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アカツキ Part.1

543ガンダムVS.リンクにて「エクバ2の推しキャラクター」投稿キャンペーン開催中~5/31 (ワッチョイ 03f0-e140):2020/06/03(水) 21:32:35 ID:bOnwtfNE00
不知火も悪くないんだけど後衛やるには攻撃力が無さ過ぎなんだよね
格闘とCS2種は悪くないけど後特射は弾速が並で赤ロック活かしづらいし特格は実質無いようなものだし

544ガンダムVS.リンクにて「エクバ2の推しキャラクター」投稿キャンペーン開催中~5/31 (ワッチョイ 6e03-c544):2020/06/04(木) 06:23:30 ID:rm8RphFk00
換装機ってわりに不知火本体の性能が明らかに20コスト以下なのが足引っ張ってるのがな
なんか光るやつと換装関連でコマンド埋めてるせいで武装欄がひでぇことになってる

545ガンダムVS.リンクにて「エクバ2の推しキャラクター」投稿キャンペーン開催中~5/31 (ワッチョイ c132-289a):2020/06/06(土) 19:43:24 ID:9B6.6po200
単発ビーム止めてもBZ・投擲・バルカン・派生格闘で潰されてゲロビ反射してもカス当たりでリターン低い
本編でもビーム打ち返しは盾でしてたはずなんで弾数制にしてでもレバ入れ絡めて盾凸・その場盾・盾しつつ離脱・盾構え横回避、このあたりから刺突派生・射撃派生・横鞭斬りに移行できるぐらいアグレッシブにしないと死に武装のままよ

546ガンダムVS.リンクにて「エクバ2の推しキャラクター」投稿キャンペーン開催中~5/31 (バックシ 1257-01d9):2020/06/06(土) 20:03:28 ID:6EQO.C7kMM
ヤタノカガミのコマンド消して何か武装いれて
盾を全方位にして攻撃を常にビームだけ反射するとかすれば壊れないし強いしいいと思う

547ガンダムVS.リンクにて「エクバ2の推しキャラクター」投稿キャンペーン開催中~5/31 (スプー cccd-cacc):2020/06/06(土) 21:56:38 ID:tahJXIoESd
反射したビームが無条件にケルメイン系の即着になれば変わると思うんだがなあ

548ガンダムVS.リンクにて「エクバ2の推しキャラクター」投稿キャンペーン開催中~5/31 (スプー 9e18-b709):2020/06/07(日) 17:20:00 ID:GlQ01w4USd
>>522
2000として見れば中の上の間違いじゃねえのか?

549ガンダムVS.リンクにて「エクバ2の推しキャラクター」投稿キャンペーン開催中~5/31 (ワッチョイ e6f3-c547):2020/06/07(日) 23:12:00 ID:3bcpsLPU00
ルージュのアシストにムラサメ隊が残ってるのにどうして削除してしまったのか
去年のファントムみたいに25大改造枠頼むぞ

550ガンダムVS.リンクにて「エクバ2の推しキャラクター」投稿キャンペーン開催中~5/31 (ワッチョイ 5f56-43a2):2020/06/08(月) 01:34:17 ID:6Nyo9/7s00
最終決戦を意識しているならアスランでも呼び出せばいいのに

551ガンダムVS.リンクにて「エクバ2の推しキャラクター」投稿キャンペーン開催中~5/31 (ササクッテロ 200b-b3fa):2020/06/08(月) 02:11:37 ID:AnPdIuV2Sp
そして追加されるNEXTストフリの産廃アシスト

552ガンダムVS.リンクにて「エクバ2の推しキャラクター」投稿キャンペーン開催中~5/31 (ワッチョイ 8603-029a):2020/06/08(月) 03:38:10 ID:GaT2x1Qg00
ステージ外からアークエンジェルのローエングリンで援護よろしく

553ガンダムVS.リンクにて「エクバ2の推しキャラクター」投稿キャンペーン開催中~5/31 (ワッチョイ 1c14-1404):2020/06/08(月) 10:17:49 ID:tH8c05Gs00
>>548
25が性能の当たり外れ激しすぎるのが原因だけど、25の中だと中の中か、中の下程度の結果出してはいるな
中の上といえるかは微妙な気がするが

554ガンダムVS.リンクにて「エクバ2の推しキャラクター」投稿キャンペーン開催中~5/31 (ワッチョイ c132-4aa1):2020/06/08(月) 20:08:22 ID:9B6.6po200
>>552
覚醒技がギスⅡみたく画面外からのタンホイザー盾止めになるぞ、あとバリアはBZの爆風防げるようにもう少し大きく展開できれば原作再現

ドラグーンバリア展開を時限換装扱いにして展開中は格闘寄りの武装になるとかあってもいいんじゃねか

555ガンダムVS.リンクにて「エクバ2の推しキャラクター」投稿キャンペーン開催中~5/31 (アウアウ e455-f491):2020/06/08(月) 22:42:59 ID:Z/l9zAUMSa
シラヌイはレバー入れ特格にビーム無効格闘を入れてもいいと思う
いまは薙ぎ払いだけしかないけど、前と横にも何かあれば格闘ドラグーンでもいい

556ガンダムVS.リンクにて「エクバ2の推しキャラクター」投稿キャンペーン開催中~5/31 (スプー 963b-994b):2020/06/09(火) 05:14:51 ID:1z.txVBcSd
良いか!!
アスハと海ヘビの融合だ!!!!

557ガンダムVS.リンクにて「エクバ2の推しキャラクター」投稿キャンペーン開催中~5/31 (ワッチョイ 1158-b4c1):2020/06/09(火) 07:24:40 ID:KHmVRdJA00
ヤタチャンとか言われそう

558ガンダムVS.リンクにて「エクバ2の推しキャラクター」投稿キャンペーン開催中~5/31 (スプー 963b-994b):2020/06/09(火) 16:37:13 ID:1z.txVBcSd
あっ いいこと思い付いた

シラヌイ形態だけ常時ヤタとかダメ?攻撃性能クソだけど対ビームだけ良い意味でクソ化する機体。攻めのワシ逃げのヌイ。

559ガンダムVS.リンクにて「エクバ2の推しキャラクター」投稿キャンペーン開催中~5/31 (アウアウ effd-1365):2020/06/10(水) 17:46:36 ID:tV5MAhqESa
機動力ガンタンクにするけど良いか?

560ガンダムVS.リンクにて「エクバ2の推しキャラクター」投稿キャンペーン開催中~5/31 (ワッチョイ 5cca-78ed):2020/06/11(木) 07:03:49 ID:P.lGXbz600
サバーニャキラーになれるな

561ガンダムVS.リンクにて「エクバ2の推しキャラクター」投稿キャンペーン開催中~5/31 (バックシ 5419-1d22):2020/06/11(木) 10:56:03 ID:R34zRa4gMM
盾中全方位反射を付けよう!

562ガンダムVS.リンクにて「エクバ2の推しキャラクター」投稿キャンペーン開催中~5/31 (ワッチョイ 7b83-6feb):2020/06/11(木) 16:53:49 ID:9B6.6po200
それが実装されたとして上位連中は反射が機能する距離ではマシBZミサイル火柱レールガン刺突ビットあたりにキャンセル格闘絡めて突っ込んでくるからやっぱり環境に武装が追い付いてない感がなあ

563ガンダムVS.リンクにて「エクバ2の推しキャラクター」投稿キャンペーン開催中~5/31 (スプー 4f17-ffe2):2020/06/11(木) 17:32:58 ID:k88JZr62Sd
火柱…トラバ…固定勝率47…シャフ専狩られ…環境に口出し…

564ガンダムVS.リンクにて「エクバ2の推しキャラクター」投稿キャンペーン開催中~5/31 (ワッチョイ 7b83-6feb):2020/06/11(木) 18:21:26 ID:9B6.6po200
アカツキの固定勝率は45です(悲涙)

565ガンダムVS.リンクにて「エクバ2の推しキャラクター」投稿キャンペーン開催中~5/31 (スプー 79b4-ffe2):2020/06/12(金) 07:40:53 ID:Ecb5NXAQSd
上位連中にトラバ入れてる時点でお察しって話なんだよなぁ

566ガンダムVS.リンクにて「エクバ2の推しキャラクター」投稿キャンペーン開催中~5/31 (アウアウ 7c80-7acc):2020/06/12(金) 08:52:23 ID:YUmWMdJMSa
トラバはクソ機体なので……

567ガンダムVS.リンクにて「エクバ2の推しキャラクター」投稿キャンペーン開催中~5/31 (ワッチョイ 0e14-d4c3):2020/06/12(金) 09:30:43 ID:bOnwtfNE00
トラバはどちらかと言えば対処が楽な方じゃないか?スパアマ格闘はCSでお帰り願えるし
火柱もオオワシの機動性なら避けられる、ファンネル絡められた時が厄介だけど

568ガンダムVS.リンクにて「エクバ2の推しキャラクター」投稿キャンペーン開催中~5/31 (ワッチョイ 27e5-4932):2020/06/12(金) 09:30:50 ID:tH8c05Gs00
まぁ火柱は武装単位で見れば上位なのはたしかだけども

569ガンダムVS.リンクにて「エクバ2の推しキャラクター」投稿キャンペーン開催中~5/31 (スプー 5fb8-5b63):2020/06/12(金) 09:44:37 ID:9Z4OQbxMSd
こいつにバリア送られた時の心許なさは異常
あとバルカンとかそんな一昔前の古い武装もう要らんから

570ガンダムVS.リンクにて「エクバ2の推しキャラクター」投稿キャンペーン開催中~5/31 (アウアウ 9c00-4830):2020/06/12(金) 10:14:03 ID:csoaDjiwSa
あのくっそ強いバルカン他機体にも欲しいんだけど

571ガンダムVS.リンクにて「エクバ2の推しキャラクター」投稿キャンペーン開催中~5/31 (アウアウ 0319-8fe4):2020/06/12(金) 21:12:08 ID:A7kFqukQSa
バルカンいるやろ
削除するなら換装コマンド

572ガンダムVS.リンクにて「エクバ2の推しキャラクター」投稿キャンペーン開催中~5/31 (ワッチョイ 00ca-b3fa):2020/06/14(日) 22:25:55 ID:3bcpsLPU00
バリア送った後の不知火本体のしょっぱさよ

573ガンダムVS.リンクにて「エクバ2の推しキャラクター」投稿キャンペーン開催中~5/31 (ワッチョイ 7bfd-3151):2020/06/15(月) 16:41:45 ID:Mskdr/hE00
開発とプレイヤーのとりあえずバルカン削れという風潮

574ガンダムVS.リンクにて「エクバ2の推しキャラクター」投稿キャンペーン開催中~5/31 (スプー 7fbd-75d6):2020/06/15(月) 19:02:46 ID:yrmGsANYSd
無印エクバの羽とかゴミクズなマシンキャノンついてたよな
ゴッドもだっけ

575ガンダムVS.リンクにて「エクバ2の推しキャラクター」投稿キャンペーン開催中~5/31 (アウアウ f00c-1365):2020/06/16(火) 07:45:05 ID:eZpY.9r2Sa
バァァルカァン、

576ガンダムVS.リンクにて「エクバ2の推しキャラクター」投稿キャンペーン開催中~5/31 (ワッチョイ f1dd-ea99):2020/06/18(木) 00:34:25 ID:6Nyo9/7s00
どっかの格闘の途中か覚醒技でとりあえずバルカン撒く事多くなったよね

577ガンダムVS.リンクにて「エクバ2の推しキャラクター」投稿キャンペーン開催中~5/31 (スプー 1536-3e58):2020/06/18(木) 03:12:35 ID:ttrZXOM6Sd
それしか武装が無いなら採用したっていいと思うけどね>バルカン系

武装が無駄に豊富な機体とかは他の武装を入れなきゃならんから、採用できなかった豆鉄砲系を覚醒乱舞に挟むのはアリだと思う。

578ガンダムVS.リンクにて「エクバ2の推しキャラクター」投稿キャンペーン開催中~5/31 (バックシ c6cb-e66f):2020/06/18(木) 23:33:28 ID:LTzLj6eoMM
修正こないかねぇ

579家庭用MBONの先行体験会を毎週土日に実施中!DL版予約で月曜まで延長! (ワッチョイ 1e65-d292):2020/06/20(土) 09:18:34 ID:3bcpsLPU00
バルカンのヒット数でダメージにムラの出るイージス覚醒技の悪口はやめるんだ

580家庭用MBONの先行体験会を毎週土日に実施中!DL版予約で月曜まで延長! (ワッチョイ 1b2f-5089):2020/06/24(水) 10:31:32 ID:n9.oCy8E00
ゲロビは鏡したら相手に跳ね返って1ヒットで終わるんですか?

581家庭用MBONの先行体験会を毎週土日に実施中!DL版予約で月曜まで延長! (ワッチョイ d200-dfb4):2020/06/27(土) 22:25:52 ID:9B6.6po200
ゲロビの仕様のせいで複数ヒットは見込みにくいし多少ヒット数増えてもダメージは伸びないしでリターンが低いんよね
覚醒技やFA-ZZのゲロビも発射と同時にスパアマ切れるから複数ヒットは見込めんしで有効なのは複数銃口でヒットが一瞬なベルティゴ覚醒技か反射タイミング自体は取りやすい百式の置きゲロビぐらいじゃねかと

582家庭用MBONの先行体験会を毎週土日に実施中!DL版予約で月曜まで延長! (ワッチョイ f3be-a639):2020/06/28(日) 00:57:24 ID:bOnwtfNE00
ビルストの格闘CSも反射するタイミング掴みづらいし速すぎると反射切れて被弾するらしいしな
ゲロビに限らず反射が有効なシーンが少ないわ、明確に有効な時ってFA-ZZやEx-SのS覚メイン連打ぐらいじゃないか?

583家庭用MBONの先行体験会を毎週土日に実施中!DL版予約で月曜まで延長! (ワッチョイ eae9-a861):2020/06/28(日) 08:03:04 ID:nmEO3Rxk00
銅プレぐらいならS覚Ex-S、FA-ZZと後ついでに羽0?(EW)に反射通りましたけど、銀プレ上位とかだと連射から乱舞覚醒技仕込んでたりするので相手のやり込みに依存してて辛いです
7剣のピョン格ムーブのちょっとだけバリアみたいな感じで発生も早くて硬直短めでメインとか大鷲後格キャンセルとかつけばまだなくもないんですが、どうなんでしょう

584家庭用MBONの先行体験会を毎週土日に実施中!DL版予約で月曜まで延長! (スプー 17ec-3c0d):2020/06/29(月) 00:45:25 ID:mN/FKpMsSd
待つんだみんな。発射した敵に反射するからダメなんだ。ヤタしたらもう一人の敵機に向かうようにすればいいんだよ。そうすればゲロビも途切れない。
反射した単発ビームは誘導を強化して敵相方に飛ぶようにすればOKだ。そして全覚醒した時だけオートヤタ発動だ。

これなら文句あるまい!

585家庭用MBONの先行体験会を毎週土日に実施中!DL版予約で月曜まで延長! (ワッチョイ 7ccc-8dac):2020/06/29(月) 22:19:08 ID:3bcpsLPU00
普通にダリルアッガイのフリージーヤードと同じでいいし配置も格CSで両形態で使えていい
特格にはアシストでもつけとけ

586家庭用MBONの先行体験会を毎週土日に実施中!DL版予約で月曜まで延長! (ワッチョイ cd1d-afd1):2020/07/01(水) 18:02:21 ID:nmEO3Rxk00
フリージーヤードという発想すら出てこなかった自分が情けない…
しかしいい加減シラヌイのドラグーン4基(アイオス3形態)みたいにして欲しいですよね、めっちゃ欲を言えばサバーニャみたいに降りれてくれると尚良い
ムウさんは一度周りのドラグーン使いを見て学んでください…もしコマンド余ってくれるならネクストのカウンター付けてくれてもええんやでバンナム!!

587ザクII(ドアン搭乗)を獲得できるエクストラGチャレンジ開催中~8/7 (ワッチョイ cf51-5699):2020/07/16(木) 04:53:42 ID:KHmVRdJA00
拙者開幕棒立ちからゲロビ反射するのすこすこ侍だけど同士おる?

588ザクII(ドアン搭乗)を獲得できるエクストラGチャレンジ開催中~8/7 (アウアウ d00d-e49e):2020/07/16(木) 06:41:24 ID:1iBlO8ZYSa
え?コイツNEXTの時カウンターあったの!?

589シナンジュ・スタイン解禁! (ワッチョイ 7e05-d168):2020/09/16(水) 20:11:06 ID:RPGeVBMM00
ダッシュ格出し切りからの横すかしが地味に安定しないんですけど何かコツとかありませんか?
ステップは気持ちディレイかけてやってるんですが最速ステップなんでしょうか?

590シナンジュ・スタイン解禁! (ワッチョイ 4e47-5d12):2020/09/21(月) 16:59:58 ID:Nvs7SB3c00
浮いた時の敵機体判定が違うのか相手によっては不可能っぽい
タイミング自体はBD格闘最終段hitとほぼ同時に左虹ステ即横格闘でOK
ディレイやロングステップは必要ないよ

591シナンジュ・スタイン解禁! (バックシ 66dc-76f8):2020/10/18(日) 13:03:20 ID:RzGnIdSgMM
修正待つより新作でるのが早いな
シラヌイ形態削除してドラバリとゲロビがオオワシで使えてCS->サブの落下ルート付けばなにも文句はない

592シナンジュ・スタイン解禁! (ワッチョイ 1a10-02e5):2020/10/25(日) 13:47:36 ID:3bcpsLPU00
ドラグーンが場に残る関係で、シャアザクと違って攻撃の瞬間だけ不知火に換装ってわけにはいかないよね
対艦刀やサーベルは無限に投げるのに、ファンネルやビット系の搭載数にはやたら厳しいから
パイロットがネオなら不知火で、カガリなら大鷲で作り直しちゃえばいいんだけど

593シナンジュ・スタイン解禁! (ワッチョイ e527-db2b):2020/10/25(日) 18:58:46 ID:bOnwtfNE00
次回作では機体を分けて欲しい、換装のせいで各形態が微妙すぎる

594シナンジュ・スタイン解禁! (ワッチョイ 1187-b77c):2020/10/26(月) 01:40:59 ID:3bcpsLPU00
大鷲が武装少ないからね、それこそBR(高出力)だのビーム砲(ゲロビ)だので水増ししないといけないレベル
だからヤタノカガミを上手くゲームに落とし込めないと、武装の少ないオオトリ装備みたいにしかならない

595シナンジュ・スタイン解禁! (バックシ b831-bdc9):2020/10/29(木) 02:24:49 ID:6p/XuUgIMM
ドラバリ張ってオオワシ換装できたらマジで戦略の幅が広がるんだけどなぁ

596シナンジュ・スタイン解禁! (ワッチョイ 67a4-8bac):2020/11/01(日) 21:47:49 ID:bOnwtfNE00
久しぶりに使ったけどオオワシのCSと下格と横格がこいつの押し付けれる要素だと今更気づいたわ
CSは発生と判定が良いのか起きあがりブッパが何度か刺さったしメイン下格ループで案外足掻けたし横も案外刺さった

597シナンジュ・スタイン解禁! (アウアウ 00ac-ce03):2020/11/01(日) 22:26:03 ID:WBm/EjjcSa
まだまだだな
サブの強さに気づかないとは

598シナンジュ・スタイン解禁! (ワッチョイ 67a4-8bac):2020/11/01(日) 22:51:02 ID:bOnwtfNE00
>>597
サブ自体は強いと思うけど中々生かせないっす、旋回が甘くて射角外の時に撃つせいで当たる時にリロってのがちょくちょくある

599シナンジュ・スタイン解禁! (スプー 300a-4fd9):2020/11/02(月) 15:48:38 ID:Eu98CqqgSd
age

ワシもヌイも両方いいとこあるのにあと一歩で完成度が足りないよね。やれる下地があるのにやれてない機体を見るのが一番かなしい。

600シナンジュ・スタイン解禁! (ワッチョイ d8e3-b0ab):2020/11/02(月) 17:16:23 ID:C4WpFkXc00
個人的にシラヌイが物足りない。マキオンより随分マシになったけど
格CSの仕様が微妙にミスマッチ感ある

601シナンジュ・スタイン解禁! (スプー 2c5b-8f2b):2020/11/02(月) 17:33:26 ID:zkHsIdaUSd
射撃CSがもっと滑るなら格闘CS落下ももっと強くなるんだけどな
ていうか普通に原作再現でもあるムラサメ呼び出しをそのまま出して強化じゃダメだったんか

602シナンジュ・スタイン解禁! (ワッチョイ d059-3dd3):2020/11/02(月) 17:52:23 ID:8XHmKHmQ00
ストライクみたいに大鷲でのサブメインキャンセルが欲しい

603シナンジュ・スタイン解禁! (ワッチョイ 5395-4860):2020/11/05(木) 20:23:14 ID:3bcpsLPU00
ストライクと違ってサブ強よろけだから、BRCのせいで弱よろけ上書きして確定逃しそう

604クロブについての話題はロケテスレで!! (ワッチョイ ed60-b0db):2020/11/06(金) 07:56:32 ID:2HIX1n0M00
メサキャンつけよう

605クロブについての話題はロケテスレで!! (ワッチョイ aa7c-3623):2020/11/27(金) 09:25:32 ID:5EyoBpjk00
オオワシでの下特射がビット出てこなくてライフル部分しかなかったんだけど、こんな現象前から起きてたっけ?

606クロブについての話題はロケテスレで!! (アウアウ 0905-7a52):2020/11/27(金) 09:34:19 ID:nquH.tQwSa
ドラグーン射出してただろ

607カバカーリー解禁! (ワッチョイ ed00-b5ea):2020/11/27(金) 15:33:28 ID:2HIX1n0M00
シラヌイでドラグーン最大数射出してる状態で換装&下特射したらそうなるんじゃね…?

608カバカーリー解禁! (ワッチョイ 2144-4bee):2020/11/27(金) 21:21:06 ID:bOnwtfNE00
クロブのこいつどうなってるかな、ピョン格下方傾向らしいけどこいつのピョン格弱くなったらくそきつくなりそう

609カバカーリー解禁! (ササクッテロ 8b64-7f5f):2020/11/28(土) 12:03:34 ID:RkLvHNu.Sp
ピョン格弱くなっても、その分大鷲の他の部分か不知火が強くなるならいいんじゃない?

610カバカーリー解禁! (アウアウ cd9d-b5ea):2020/11/28(土) 14:08:29 ID:uGl4TN1MSa
もうヤタノカガミでワンコマンド潰されるのは嫌なんだ

611カバカーリー解禁! (バックシ b0e9-1e7a):2020/11/28(土) 16:41:58 ID:Pxz/PaU2MM
盾にヤタノカガミ効果追加しよ

612カバカーリー解禁! (ワッチョイ 2144-4bee):2020/11/28(土) 18:38:20 ID:bOnwtfNE00
ブースト使い切った後の射撃カウンターぐらいにしか使えないのがきちい、明確に使えるのはS覚FA-ZZ相手ぐらいか?
ビルストの格闘CS反射できるけど反射中は敵フリーになるからステBD回避した方がマシっていう

613カバカーリー解禁! (ワッチョイ c38e-f8dd):2020/12/02(水) 03:17:42 ID:YSOaEXz200
ヤタノカガミは5秒くらいの効果時間でビーム跳ね返す強化状態になるとかでいいとは思う
足止めてやる行動じゃない

614カバカーリー解禁! (スプー 5f28-55de):2020/12/02(水) 07:00:08 ID:BSFx2YKcSd
というか、常時ヤタ実装を皆も開発も懸念しすぎじゃね?どうとでもバランス取れるだろ。
実弾遠近すべて無効のフェイズシフトと違ってビームサーベルは効くし、フォビみたいに曲げるわけでもないんだから大丈夫だよ。

耐久値を大きく下げるとか火力を押さえ目にするとかあるっしょ。そろそろ見たいよ常時ヤタ。

615カバカーリー解禁! (ワッチョイ ef88-d6ce):2020/12/04(金) 19:01:20 ID:HHvBG2SI00
シラヌイに格闘付けるには30にするしかない

616カバカーリー解禁! (ワッチョイ e14a-57e6):2020/12/05(土) 01:08:43 ID:bOnwtfNE00
シラヌイは特射の威力上げて欲しいわ、フルヒットで162は安すぎる
というか射撃戦での火力が無さ過ぎて泣ける

617カバカーリー解禁! (バックシ 074c-3d3e):2020/12/05(土) 01:59:32 ID:Pxz/PaU2MM
いっそのこと形態統合しちまおうぜ、武装使う度にピカピカ光る感じで

618カバカーリー解禁! (ワッチョイ ca7f-3bf9):2020/12/05(土) 09:39:11 ID:2HIX1n0M00
常時ヤタノカガミはちょっとな…
サバーニャとかがほぼ詰みになるし、実装されるとしたら格闘極端に弱くされそう

619カバカーリー解禁! (ワッチョイ 941a-0dd2):2020/12/07(月) 12:02:30 ID:3bcpsLPU00
格CSで時限強化or特格でヤタノカガミ効果のある新規格闘(チョバムやグフイグの特格)
ゲームとしての落とし所ならこんなもんでしょ、常時ダメージ軽減でやらかしてる実績があるから常時ヤタは諦めなさい

620カバカーリー解禁! (スプー 04a2-55de):2020/12/07(月) 16:34:27 ID:F2CLKu3.Sd
やっぱ常ヤタは無理か…諦めよう。
でもなんか今のパッとしないヤタもなんか違うんだよなあ…覚醒中だけ発動とかダメなのかな。短時間の時限強化みたいな。

素直に腕を上げた方がよさげだな。

621カバカーリー解禁! (アウアウ acf4-2054):2020/12/08(火) 10:58:05 ID:ZnoFYKwwSa
唯一の個性ではあるけど限度はある

622カバカーリー解禁! (ワッチョイ 1dc2-eb63):2020/12/08(火) 17:59:59 ID:R8lIwfKU00
暁使いの画面だけRGBカラー3000なら許す

623カバカーリー解禁! (ワッチョイ 323f-8706):2020/12/08(火) 18:13:13 ID:SvzOE4Oo00
もう少し発生速くするか全行動から前後キャンセルとか出来るようにしてもいい

624カバカーリー解禁! (アウアウ 44aa-0ae7):2020/12/09(水) 21:21:35 ID:ZRv97uRISa
ヤタ装甲って原作設定では無消費で永続なの?

625カバカーリー解禁! (ワッチョイ 0f3a-f999):2020/12/10(木) 03:32:46 ID:0nMvZNzU00
原作だとビーム兵器なら問答無用で跳ね返す仕様だった 戦艦の主砲も防いだし
その代わり他のガンダムタイプみたいなフェイズシフト装甲がないから実弾には弱い仕様だったはず

626カバカーリー解禁! (ワッチョイ 1111-575e):2020/12/10(木) 04:15:02 ID:2HIX1n0M00
ヤタノカガミとフェイズシフト装甲は相性が悪いせいで同時に付けられなくて、実弾はほぼ素通り
その代わりビームサーベル除くビームには基本無敵
ビーム弾けてビームサーベルは通すのも変な話な気もするが

627カバカーリー解禁! (スプー 6752-d1b3):2021/01/05(火) 16:55:59 ID:mOF2XwFESd
一斉ドラグーン追加まだ?
小出しドラ削除していいからさ

628カバカーリー解禁! (ワッチョイ dfdd-0923):2021/01/07(木) 13:17:08 ID:3bcpsLPU00
次回作で大改造されてるといいな
ルージュのアシスト続投するならムラサメはこっちにも欲しい感

629docomo携帯回線を2/11から規制します (ワッチョイ 81f1-690a):2021/02/12(金) 22:17:46 ID:Ig151pyI00
アシストは隠者だ

630docomo携帯回線を2/11から規制します (アウアウ d5d8-c0f0):2021/02/13(土) 04:07:00 ID:ZGh07BuASa
格闘CSが両形態共通なのかが気になる所…なんだけど現状、換装・変形・パージ後はどの機体も分からんからなあ……。

631docomo携帯回線を2/11から規制します (アウアウ 617b-8e4f):2021/02/16(火) 10:43:38 ID:NDMOsrxwSa
なんつーか、もうオオワシとの換装にしなくていいんじゃねーかって感じがする
換装無くせば格闘入るスペースあるしさ

632docomo携帯回線を2/11から規制します (バックシ 59a7-30c1):2021/02/16(火) 16:10:13 ID:Pxz/PaU2MM
基本オオワシでドラグーン使うときだけシラヌイになるようにしよう、それか逆に格闘振る時だけピカピカオオワシになるか

633docomo携帯回線を2/11から規制します (ワッチョイ 4428-cbc7):2021/02/21(日) 02:18:05 ID:Wqr8hM8g00
シラヌイを基本形態としてる癖して使われるのはオオワシ主体って、正直おかしいと思うから両方で適切な使い分けができるレベルに改善されてるといいな

634docomo携帯回線を2/11から規制します (ワッチョイ dec4-6978):2021/02/21(日) 19:32:02 ID:qyR3KDxo00
現状シラヌイの性能がその辺の20以下だから最低でもそこは改善してほしいな
レジェンドみたいな感じのリメイクされて単発ドラ発射消して一斉発射だけでいいと思う

635docomo携帯回線を2/11から規制します (アウアウ 77d2-7422):2021/02/21(日) 19:47:21 ID:peulnaosSa
ドラグーン設置とかいう一作でリストラされる悲しい武装

636docomo携帯回線を2/11から規制します (ワッチョイ 6eed-452e):2021/02/22(月) 18:30:15 ID:C4WpFkXc00
落下できる事を踏まえても微妙武装だったからしゃーなし
それに落下はできても他の武装、コマンドとの噛み合いが微妙過ぎた
今回のアシストはムラサメじゃないけど隠者呼び出しも原作再現みたいなもんだし、性能に期待したいな

637docomo携帯回線を2/11から規制します (ササクッテロ 911a-849d):2021/02/22(月) 20:32:30 ID:ttEZ/IQwSp
隠者は特格やるんじゃね

638docomo携帯回線を2/11から規制します (ワッチョイ 554d-b0f9):2021/02/22(月) 21:36:46 ID:qyR3KDxo00
アカツキとインジャって組み合わせ的にジェネシスのバリアに突っ込んだ時のシールド突撃しか印象にないな

639docomo携帯回線を2/11から規制します (ブーイモ eb80-ae06):2021/02/23(火) 07:38:27 ID:70n34dqwMM
シラヌイで組んだ機体が隠者とムラサメだけ オオワシもムラサメだけ
足止めのキラ&エターナルとレクイエム攻略のアスラン&アークエンジェルに分かれて
アスラン達についてったけど、連携はレクイエム破壊くらいで、他の突破とかほぼスタンドプレー
他はムラサメに1個小隊ついて来いって言ってたけど、それに関する戦闘描写はない

640docomo携帯回線を2/11から規制します (アウアウ ebc6-9fb0):2021/02/23(火) 12:21:46 ID:XzM2lKBASa
換装無くして格闘追加
特射にドラ(展開/包囲)、レバー後にドラ照射でダメですか
オオワシはカガリパイロットにして新規追加で

641docomo携帯回線を2/11から規制します (ブーイモ de7c-ae06):2021/02/23(火) 14:41:22 ID:wkHFOa2AMM
シラヌイ推したいならオオワシの格闘と機動力奪ってCSの一斉射撃以外はシラヌイのままとかの方がまだわかる

642docomo携帯回線を2/11から規制します (アウアウ 642b-50d4):2021/02/24(水) 15:15:53 ID:M4RQiiEcSa
ヤタはそんなに使わない武装だから下格でいいな


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