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フォビドゥンガンダム Part.1
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次スレは>>950が宣言して立てること
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アシストの声消えた気がする
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鎌投げはバーサスと同じ仕様なら強よろけ強実弾上下の誘導がいいはず発生少し遅いから迎撃とかでは使いづらい
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今日使ったけど
鎌投げスタンに変わってたな
ゲロビは相変わらずだった
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ツイッターで弱くなった言われてるけどそこまでじゃない。
ゲームスピードが遅くなったのが関係してるのかメインの速度が若干遅い。
サブは太くなったけど発生が遅くなり曲がった時の誘導が下がった、今までクイって曲がっていたのがゆるーく曲がるようになった。
両方CS発生が結構遅い、格闘CSにカラミティレイダーキャンセルあった。
CSはバーサスのそのまま。
個人的な感想はマキブonの時に持っていた強みを消されてバーサスのいるようでいらないようなでもやっぱり少し欲しい要素を入れられたかんじ
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横サブは本当に当たらん
近距離に踏み込んでくるあたりで壁にする置き方が出来なくなってもっと近くじゃないと当たらなくなった
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オルガとクロトのボイス変わってるな、これはサブナック団長追加されるのかなぁ…
あとM覚醒との相性いいなコイツ
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オルガのカラミティ参戦フラグびんびんだよな
BGMで「戦闘開始」が追加されたからジャスティスも来そう
あと何故かナビで鉄血のオルガも同時に参戦とかありそう
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戦闘開始じゃなくて「攻撃開始」だったわ
あのBGMこのシリーズと親和性高くて好き
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3馬鹿の機体揃うなら熱いな
カラミティは普通に使いたいわ
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CSは両方アホみたいに出が遅い
オルガのバズ/ゲロビ撃ち分可、ゲロビの持続上がったみたいでまぁまぁ残る感じ
格闘は出し切りが早くなった気がする。気のせいかも
相変わらずGPは無し
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ありえんくね?格闘CSめっちゃ強いやん
発生早いしあんなデカい鎌ぶん投げるとか、めっちゃ優秀なブメアメ手に入れてんのにそりゃねーよ
今狩り放題だわ。もう強いのバレるよ
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カラミティを絡めてー
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格闘CSあれ戻ってこない代わりに1.5秒で撃てる隠者ブメやぞ、弱いわけがないわ
アシストキャンセルできるからDH隠者と同じムーブ出来るし、単にメインがない時の弾幕要員にもなる
射撃CSは普通の曲げゲロだから遠距離用だな
はっきり言って今2000の中じゃトップレベルに強いんじゃね
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みんなにバレたくないから静かにしようぜ…
ヘイトはメッサーラだけでいいから…
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格CSの発生早いわけではなくね
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鎌投げにキャンセルあったんか
ただコマンド的に咄嗟に使えないから隠者DHみたいに使えないんだよな
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弾つえーのにこんなトロい鎌投げ足止めて使わんわ
同時ヒット仕様も逆風だし横サブも中距離機能しないし弱い
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こいつで弱いとかもう腕の問題じゃね?
流石に今フォビを弱いと言う奴はエアプか雑魚しかいねーだろ…
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横サブが弱いって言ってるだけだと思うんだが…
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>>27
いや鎌投げから同時ヒットの仕様まで言及してるのに横サブだけの話じゃないやん
あとその横サブも初日には数人言う人いたけど今は全く何も言わんよね。正直体感レベルの話だし、そもそも横サブって中距離じゃなくて近距離で機能させる武装じゃね
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マキブonじゃ中距離も使えたサブが近距離でも「今の当たらないのかよ!?」レベルに落ちたのが問題なんだよ
でも弱くないし使うと強い部類に入るのがもやもやするところ
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>>24
チャージ短いから結構仕込みやすいよ
使い慣れると弾幕も自衛力もかなり上がるから練習しても損しない
ただブメ系だけど機動力的に押し付けは難しいな。突撃アシストいない差もある
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フォビ自体の性能はひたすら下方されてるけどゲーム性的に垂れ流せるキャラに一定の強さがあるからそれなりってだけ
見られたらオモチャみたいに壊れるし火力も下がったし一択してた奴くらいしか使わなくなるよ
横サブ戻せば使うんだが
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例え武装強くなってもあの鈍足だから二人でガン追いされればすぐ溶けちゃうしなぁ
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二人でガン追いされてキツくない奴なんかいねえよ
相方何してんの
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S覚醒よりL覚醒の方が強い気がする
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2追いされて溶けない20とか悪夢だろ
あっガブがいたか
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格闘CS発生遅いしとても強いとは思えないんだが
そんなに判定でかいのかあれ
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メアメとかアシスト振り向きとかつくかなー思ってたんけどさすがになかったか
ウェンズデイが弱い言うてたけど今の性能でも全然やれそうだけどな
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中距離オバヒ着地でサブ当たらんのがまじびっくりした。鎌投げ追加はありがたいが、射撃cs使い道ある?
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弾も足も弱いんだから無理
同時ヒット処理あるならメイン50x2にして誘導戻す、横サブも弾速戻せば多少はマシになるけどマキオンよりも30のパワーが狂ってるから睨まれたら終わり
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レバサブホント引っかかんなくて泣いた 弾速下がってんの?
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弾速は間違いなく下がった
中距離弱いけど迎撃強くなるから良いと思うんやけど。。。
マキブの時は逆に弾速上がってそれで自衛力下がったから弾速下げろ言うてたんやで?
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>>40
弾速も発生も遅くなってる印象
30強くなったのもあって近づかれたらもうどうにもならん
鎌投げで自衛するって発想なかったから試してないけど本当に自衛できんの?
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>>40
弾速は明らかに下がってる上にダメ押しで一度曲がった後の再誘導部分も効きが弱くなってる
このせいで踏み込まれる一歩前で横サブで弾き飛ばせなくなって使い方が横サブ出してその方向にBD盾くらいしか無くなった
マキオンまでみたいに曲げ部分当てられる場所が本当に格闘一回で踏み込まれる場所だから足止めるリスク負えない
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あんまり使ってないからなんとも言えんが確かに曲げ部分が弱くなってるのはちょっと感じる気がするな…
発生は変わってる気がしないけど動画見てこようかな
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てか目に見えて弱体化したのが覚醒技だわ、3バカ突進返してくれぇ
あんな格闘いらんてまじで
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>>42
CSだから仕込みに慣れがいるけどブメアメだから使いこなすとめっちゃ快適ぞ
正直近づいてくれる30とかクアンタくらいじゃないとボーナスでしかない。正直ほとんどの30よりレジェンドの方がきつい
木星帰りのあいつ除けばマジ20最強格なのが実感できる
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前作、勝率七割あったものだけど、正直フォビ弱いと思います。
中距離の要のメインはCS増えたからか当たりにくくなったし、近距離迎撃の要のサブは当たりにくくなった。
覚醒も最強のモビリティと相性悪すぎるのが痛い。メイン枯渇してたら何もできないし。覚醒技も残念になったから、前作のとりまのぶっぱができなくなった。
強いって人は中距離の立ち回りと迎撃のやり方をご教授願いたいです。自分の知らない使い方があるのなら知りたいです。
ノーカで雑魚相手ならいざ知らず、コテ相手だとどうにもなりませんよ。
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まず最強の覚醒がMとかこのゲームやってます?
どう考えても最強の覚醒はLだし、シャフならまだ全然S現役だよ。それにアメキャン押し付けに行けるからMとの相性は中々悪くないぞ
コテが誰の事を指していて何使ってるのかわからんけど
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格闘CS試してきたけど普通に無理だったわ
発生遅いし慣性死ぬしアメキャンしても対して押し付けにも迎撃にも使えん メイン始動されたら普通に当たるし
フォビ強いって言ってる人はたぶんフォビじゃなくて自分が強いだけだと思う
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最強覚醒はMだったのか…やっぱ勝率7割あったプレイヤーの言う事は勉強になるなぁ
有名コテにも教えてあげたら?
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コテとか殆どLばっかりだし、それ以外の文章も突っ込み所満載だし
謎の勝率アピールと言い、こんなわかりやすいエアプ初めて見た
因みに格闘CSは普通に慣性乗るぞ。流石に動画見ればわかることで嘘つくのやめない?
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慣性乗るけど大した引き継ぎじゃないから今作のクソ弾速祭りだと投げてる暇ねえわ
逆にそっちが動画なり固定勝率なり出してみるべき、こんなゴミ雑魚キャラで勝ててんなら素直に凄い
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>>49それ思った、始まったばかりだから勝率4割以下の雑魚相手にすればフォビ強いってなるけど立ち回り完璧な奴が敵に来たら普通に辛い。
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>>49
格闘csは隠者ブメようとでは無理だろうね
間違いなくライザー後格
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>>53
同意だわ。相対的に下方修正されてる感じ。
他が強くなりすぎてるし。
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ようやく他との差に気がついたフォビ強い勢
だんまりかよ
隠者ブメはどうした?
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格闘CSは上下の誘導狂ってて判定そこそこ広いけど発生が致命的すぎるバーサスでもこれで文句いわれてたのに改善なしかい
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LLが強いって言われてる現状だとS選びたいこの機体はしんどいね
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お通夜だな
フォビに自信ありそうな人たくさんいたのに
みんなのフォビの勝率どのくらいなんだろ
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>>59 参考になるか分からないけど
マキブ 62% ☆12 少佐4
エクバ2 54% ☆3 曹長
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シャフで恐らくフォビ一択で銅7割超えてる人いたは3日前くらいだから今は知らんけど
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前作の強み奪われて微妙な武装が追加されただけじゃねぇ
本当に追加された武装が微妙なんだもん
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>>59
恥ずかしながら三割だわ
9回使ったけどあまりに希望見えなくて諦めて他の機体に流れた
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シャフ少尉で7割ちょいだけどもう下がる一方だわ
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シャフならまだまだフォビやれると思うけどなぁ
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意外に皆書いてくれてびっくりしました。
ありがとうございます!
なので、言い出しっぺの自分は写メしてきました
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かきこんでしもうた
ttps://download1.getuploader.com/g/keijiban_up/50/IMG_20181106_175357.jpg
これで見られるかな?
まだ50戦くらいしかやってないけど72%です
だいぶ今作でのこの機体の使い方がわかってきたところです
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元々語ることが少ない機体ではあるけど、個人勝率晒しとか見てて虚しくなる
その話題投下でどう話広げろって言うんや…
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Vsモバイルのランキングの勝率だと先週も今週も5割後半だけどこいつ本当にそんなに弱いの?
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マジレスしていい?稼働初日ならともかく今の准尉以下のシャフなら8割普通に取れるからなんの参考にもならないよ
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他のキャラが同じくらいの勝率出してんならその理屈通るけど5割後半維持してるキャラなんてほとんどいないが
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単純に使ってる人が少ないからじゃねーかGメカなんかまさにそんな感じじゃん
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あとこいつ着地保護持ちだから考えて詰めないと永久にメイン撃たれる状態になるしな
シャッフル勝率が大半だから対応できない奴が多いんだろ
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こいつレクスに貼りつかれたら終わりだな、鈍足機で冷静にテイルブレードされてるだけで避けれん
まあどの機体でもしんどいのは間違いないんだけども
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張り付いて相手終わらせられない30格闘機ってなんだよ
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こいつもうちょっと足回りとリロードよくなったりしないかね
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前衛次第だからシャッフルでこれのるのはあほ
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はっきりいって全国勝率に比べてこの機体弱くね?
なんでこんな勝率高いのかわからん
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強いからだろ
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強さの割に勝率高い不思議なやつ
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上手い人しか使わないインキャ機体だから仕方ないね
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でも何故かマキオンの時みたいに30に張り付かれて絶望すること少ないから割と勝ててる所ある
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元がクソザコナメクジだから今もクソザコナメクジだろう
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ゲロビとスタン追加でガン無視時の破壊力向上
↓
ガン無視安定のはずのフォビになぜかブチ貫かれる
↓
パ ニ ッ ク !
↓
30「狼狽え弾など!」&フォビ「なんか勝った」
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格闘CSはなんとなく使い方わかってきたけど射撃CSだけは使う時がねえ
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2000の中じゃかなり強い方だけどな。同じ役割かつぶっ壊れのメッサがいるから今は目立たないが
射撃CSはガン下がりの時にしか使わんなぁ。まあ逆に言えばガン下がりで緑にいてもN特射以外で撃てるものがあるのは良いことか
普通のゲロビとして使うには発生が遅過ぎる
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自分の耐久値300-400で相方(3000コスト)の耐久値100-200の時に下がってCS撃ってる。
あとは味方の耐久値50より下回ってる時は味方狙って撃ってる。
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前に居ると危ないよー?
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その時にガン下がりだと相方覚醒通せなくないか?正直射撃ボタンホールドしてまで撃ちたいと思えないんだよな
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さっき自分の耐久値300-400で相方(3000コスト)の耐久値100-200の時に下がってCS撃ってるって書き込んだけど、撃つ時は敵の耐久ミリの時だけにしてる。
でもカラミティの置きゲロビでも通用するからぶっちゃけ後ろサブをゲロビにしても良かったんじゃないかなぁって思った。
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ダークハウンド3号機やっと消えたと思ったらファルシアとかいうバカキツイ低コ出てきて泣いた
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レジェンドも無理ゲー
足回りにファンネル環境がキツすぎるわ
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とりあえず個人的にはレジェンドとメッサーラがいなくなれば中々やれる機体だと思うな
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それがいなくなるころには他のが出てくる
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メインの誘導戻してくれないと無理
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メインは誘導より速度が欲しい、あとサブをマキオンに戻して欲しい。
欲を言うと格闘CSの発生をサザビーのトマホーク投げと同じくらいにしてほしいし、レイダー呼び出しのリロード時間をカラミティ呼び出しと同じにしてほしい。
あとナビキャラにナタルさんとアズラエルもほしい。
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メインの誘導は変わってないのは動画見れば一発で分かるんですがそれは
そもそも本当に下がってたらもっと騒がれてるだろうにツイでも全くその話題出ないし勝率55%越えなんて絶対無理
クレクレする前に自分の腕前アップデートしなさい。でもナビアズラエルは欲しい
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俺フォビ1度も触ってないから憶測でしかないけど
メインは弱体化はされてると思うゾ
というかBR持ちとかエクリプスガナーとかビームマグナムとかも弱体化されてるから
その一環でこいつも一応誘導は下がってるはず
ただメイン2本あるから若干他の機体より感じにくいと思う
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>>96
動画勢は消えろ
こっちはエクバから使い続けてるから使えば分かんだよ
ツイッターも調べりゃそれなりにメイン嘆いてるのが出てくるんだが
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こいつの格闘CS慣れてくると着地も取れて横幅で胡散臭い当たり方もするから練習する価値あるな
メイン→格闘CS→サブで190近く削れるのは単純にデカい
ピョンピョンする奴にも引っ掛けやすい
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体感厨VS動画勢 ファイッ!
それなりなら大して変わってないんじゃね?本当に弱くなってるならアトラスやルージュのように大合唱してるさ
思えば勝率高いまま推移しててから殆どツイッターでもここでも殆ど言われなくなったな。アトラスルージュはごみみたいな勝率してるし
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メインは弾速が上がったせいか若干誘導落ちたように感じるけどね
でも見た感じはほぼ同じ誘導だと思う体感だけどね
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今日、初めてこいつと対面したけど、割とダウンさせられて鬱陶しかったわ
ただ、敵相方の3000が弱かったんで、フォビ放置して3000集中して勝てたけど、前が硬かったらすげー厄介そうな機体
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そしたらフォビいじめて崩したらいいんじゃない?
下格、レイダーの着地保護があっても、そもそも足遅いしメインの発生も遅めだから射撃で詰められるとキツい
腕の差かもしれないが
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弱体化でサブ引っ掛けられなくなったからドラグーン飛ばされて詰められると簡単に死ぬよ
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こいつの横格謎やな発生判定のことよくわからんのやけど後出しで格闘機の格闘にたまに勝っちゃう
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メインは判定小さくなったかな
近距離ごり押しが、マキオンと同じことしても当たらなくなってる
代わりに弾速上がってるからやや下方修正だとは思う
サブは弾速早くなってる印象
マキオンでとれなかったところがとれる
その代わり、指摘されてるけど発生が悪くなったのと、細くなったのと、根元の判定後無くなった
横サブアッパーカットの発生率が激落ちして、格闘機へのサブブッパ迎撃が当たらなくなった
発生考慮して早めにおいても尻尾の判定消失してて当たらない
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>>105
格闘の出し方に気をつけてると強判定だね
注目されないけれど、信用できる格闘はありがたいわ
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これだけだとネガティブ過ぎるけど、それなりに勝てる機体だと思うよ
格闘CSは使えるレベルだし、研究しがいもある
射撃CSは細すぎ発生遅すぎで直当ては信用して使えないけど、無いよりはマシ
苦手のストフリが台頭して、さらに苦手のファンネル使いが上に増えて、さらにミサイルが鈍足のフォビには不利すぎて、ガチはひいき目に見ても無理だけど
シャフなら楽しく乗れるかな
ガチるならレジェンドに乗り換えて、シャフならこいつが楽しい
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