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フォビドゥンガンダム Part.1
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次スレは>>950が宣言して立てること
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でも何故かマキオンの時みたいに30に張り付かれて絶望すること少ないから割と勝ててる所ある
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元がクソザコナメクジだから今もクソザコナメクジだろう
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ゲロビとスタン追加でガン無視時の破壊力向上
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ガン無視安定のはずのフォビになぜかブチ貫かれる
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パ ニ ッ ク !
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30「狼狽え弾など!」&フォビ「なんか勝った」
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格闘CSはなんとなく使い方わかってきたけど射撃CSだけは使う時がねえ
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2000の中じゃかなり強い方だけどな。同じ役割かつぶっ壊れのメッサがいるから今は目立たないが
射撃CSはガン下がりの時にしか使わんなぁ。まあ逆に言えばガン下がりで緑にいてもN特射以外で撃てるものがあるのは良いことか
普通のゲロビとして使うには発生が遅過ぎる
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自分の耐久値300-400で相方(3000コスト)の耐久値100-200の時に下がってCS撃ってる。
あとは味方の耐久値50より下回ってる時は味方狙って撃ってる。
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前に居ると危ないよー?
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その時にガン下がりだと相方覚醒通せなくないか?正直射撃ボタンホールドしてまで撃ちたいと思えないんだよな
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さっき自分の耐久値300-400で相方(3000コスト)の耐久値100-200の時に下がってCS撃ってるって書き込んだけど、撃つ時は敵の耐久ミリの時だけにしてる。
でもカラミティの置きゲロビでも通用するからぶっちゃけ後ろサブをゲロビにしても良かったんじゃないかなぁって思った。
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ダークハウンド3号機やっと消えたと思ったらファルシアとかいうバカキツイ低コ出てきて泣いた
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レジェンドも無理ゲー
足回りにファンネル環境がキツすぎるわ
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とりあえず個人的にはレジェンドとメッサーラがいなくなれば中々やれる機体だと思うな
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それがいなくなるころには他のが出てくる
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メインの誘導戻してくれないと無理
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メインは誘導より速度が欲しい、あとサブをマキオンに戻して欲しい。
欲を言うと格闘CSの発生をサザビーのトマホーク投げと同じくらいにしてほしいし、レイダー呼び出しのリロード時間をカラミティ呼び出しと同じにしてほしい。
あとナビキャラにナタルさんとアズラエルもほしい。
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メインの誘導は変わってないのは動画見れば一発で分かるんですがそれは
そもそも本当に下がってたらもっと騒がれてるだろうにツイでも全くその話題出ないし勝率55%越えなんて絶対無理
クレクレする前に自分の腕前アップデートしなさい。でもナビアズラエルは欲しい
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俺フォビ1度も触ってないから憶測でしかないけど
メインは弱体化はされてると思うゾ
というかBR持ちとかエクリプスガナーとかビームマグナムとかも弱体化されてるから
その一環でこいつも一応誘導は下がってるはず
ただメイン2本あるから若干他の機体より感じにくいと思う
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>>96
動画勢は消えろ
こっちはエクバから使い続けてるから使えば分かんだよ
ツイッターも調べりゃそれなりにメイン嘆いてるのが出てくるんだが
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こいつの格闘CS慣れてくると着地も取れて横幅で胡散臭い当たり方もするから練習する価値あるな
メイン→格闘CS→サブで190近く削れるのは単純にデカい
ピョンピョンする奴にも引っ掛けやすい
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体感厨VS動画勢 ファイッ!
それなりなら大して変わってないんじゃね?本当に弱くなってるならアトラスやルージュのように大合唱してるさ
思えば勝率高いまま推移しててから殆どツイッターでもここでも殆ど言われなくなったな。アトラスルージュはごみみたいな勝率してるし
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メインは弾速が上がったせいか若干誘導落ちたように感じるけどね
でも見た感じはほぼ同じ誘導だと思う体感だけどね
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今日、初めてこいつと対面したけど、割とダウンさせられて鬱陶しかったわ
ただ、敵相方の3000が弱かったんで、フォビ放置して3000集中して勝てたけど、前が硬かったらすげー厄介そうな機体
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そしたらフォビいじめて崩したらいいんじゃない?
下格、レイダーの着地保護があっても、そもそも足遅いしメインの発生も遅めだから射撃で詰められるとキツい
腕の差かもしれないが
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弱体化でサブ引っ掛けられなくなったからドラグーン飛ばされて詰められると簡単に死ぬよ
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こいつの横格謎やな発生判定のことよくわからんのやけど後出しで格闘機の格闘にたまに勝っちゃう
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メインは判定小さくなったかな
近距離ごり押しが、マキオンと同じことしても当たらなくなってる
代わりに弾速上がってるからやや下方修正だとは思う
サブは弾速早くなってる印象
マキオンでとれなかったところがとれる
その代わり、指摘されてるけど発生が悪くなったのと、細くなったのと、根元の判定後無くなった
横サブアッパーカットの発生率が激落ちして、格闘機へのサブブッパ迎撃が当たらなくなった
発生考慮して早めにおいても尻尾の判定消失してて当たらない
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>>105
格闘の出し方に気をつけてると強判定だね
注目されないけれど、信用できる格闘はありがたいわ
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これだけだとネガティブ過ぎるけど、それなりに勝てる機体だと思うよ
格闘CSは使えるレベルだし、研究しがいもある
射撃CSは細すぎ発生遅すぎで直当ては信用して使えないけど、無いよりはマシ
苦手のストフリが台頭して、さらに苦手のファンネル使いが上に増えて、さらにミサイルが鈍足のフォビには不利すぎて、ガチはひいき目に見ても無理だけど
シャフなら楽しく乗れるかな
ガチるならレジェンドに乗り換えて、シャフならこいつが楽しい
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実はBD格闘と横格の鎌を振り上げる小さなモーション中スパアマが展開されてる。
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メイン→格CS→サブ 181
メイン→格CS>>サブ 195
結構減るよなあ
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中距離で火力出せるのはありがたいよね
サブも以外と見てからで間に合うのが嬉しい
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ねぇオルガ、キマリスくっそきついんだけど
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よかったね
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下格の射撃ガードのヒットストップ無くなったんか....
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この機体環境にあってないな
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やれる機体だけどこいつやりこむならレジェンドでいいよね
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こいつにやり込むなんて要素がない
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射撃ガード持ちも増えたのがね
とりあえずシャフ七割維持してるけど、落ちるのも時間の問題だわ
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シャフ7割はこいつなら楽勝
固定さえいかなければいい
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マジですか
新しく入ったヴィダが詰んでて無理なんだが
奴の登場で7割諦めてるわ
実際に使ってみたけど、使えば使うほど相性の悪さが際立つ
相手にフォビとかデブや鈍足がいたら勝率10割
みなさんなにか対策ありますか?
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対策あるならマジで教えて欲しい
前作まではほぼ全部の機体を迎え撃つ対策講じれたんだけど
あいつはお手上げ
こんなん修正前の黒くてブメやアンカーやってくるやつや、ギス2以来の無理ゲー感がある
愚痴ってごめんなさい
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なんかwiki見たらメイン84ダメになってて確認しにトレモいったら今度は91ダメ出てなんたこりゃってなった
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84は計測ミスだろうけど、トレモで91はシーブックだな
海本当かいな
アノー、もう一度調べてセシリー!!!!!!!!!!
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>>121
とりあえずアメキャンして逃げて最終詰められて特格の距離きたらわんちゃんステ横格振ってる。/(^o^)\
こいつの横まじでつよいからいい
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>>124
やっぱり、意外と横格が強いんだね
自分も最後のあがきは横格ですわ
まあ、意外と程度の物だし、射撃だと間違いなく狩られるし、アメキャン回避も近距離MGにはなすすべもないけども
せめてあの鈍足が無ければ戦えるのになあ
鈍足ついてから一方的になぶられるのが理不尽すぎる
鈍足ループはハエコン思い出すレベルの不快さがある
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こいつまだA下位ある?どーみてもないやろ
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メイン弱すぎて無理だよ
バーサスのメイン持ってきたせいで当たらん
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メインこの性能なら6発に戻してくれ
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射撃CS威力200も出ないし、発生遅いし撃つ意味なくね?
今作レイダー通り抜けてくるヤツ多すぎるし弱体しかしてないと思う
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サブとレイダーは気にならないけど、メインが特にきつい。弾速だけでもあげてくれ
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使えない射撃csと、微妙な格闘CSのせいで
色々失ったよな
前作の方が強かったのに、他の機体は前作より強化されてる
せめて速度だけでも、、、
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>>131 ほんとそれ
射撃・格闘csいらないからマキブに戻してくれ
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まあ、今は乗らない方が良いね
ヴィダールが環境を壊しまくってるからね
たいして上手くもないヴィダールの強機体使いが勝つだけの環境ではね
相性も悪いし、ただですら遅いこいつが鈍足になったら的でしかない
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SEEDのアニメ見たんだけどこいつら結構強いのな、コスト上げてくれよぉー
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こいつも胚乳の射CSみたいに腕のバルカン使って落下しねぇかな
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運営もこりないよな
開幕してすぐに必ず壊れ入れてくる
そして必ず過疎になる
頭悪すぎる
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お葬式ですね
射撃ガード量産されてるし、フォビは完全に終わった
相対的に弱くなりすぎ
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シンプルにN特格優秀じゃないですか...?
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フルブのフォビドゥンは「ザ・2000コスト」みたいな立ち位置で、同じ射撃タイプのヴァサやデルタやローゼンと並んで中コストの優良機体群だったのに
青枠やフォビのような安定志向コンセプトの中コスが中の上にいられないゲームは糞だよ
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覚醒sだけどLの方がいいですか?
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現状30の覚醒が強過ぎるので自衛に自信があるならLでいいんじゃないですかね
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この機体の修正まだー?
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相方が上手い3000ならLだけど、そうじゃないならsかMだね
さすがにこいつのsは強い
逆にこいつのLはマジ弱い
せめて前作の覚醒技があれば、ぶっぱでワンチャンできたけど
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いやS弱いよ
今作はメインが明後日の方に飛んでくから選ぶメリットがない
バーサスコピペの結果がこれだよ
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それSが弱いんじゃなくてお前が、、、
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今作のメイン明らかに弱いからな
弾速がクソすぎる上に誘導もおかしい
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どこ撃ってんだって場面が多い気がする
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カラミティのリロ7秒になってんな
マキオン6秒だったよね?
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やっぱ、カラミ伸びてるよね
ん。ながくね?
ってのが増えてると思ったわ
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>>147
逆に受ける側もどこうってんだって思ってる
中距離垂れ流しでダメとれるレベルじゃないから、量産型レベルがS使うとかすりもしない
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ここで言うことかわからんが悪の三兵器なくなったの悲しいんだが
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慣れてきてようやくシャフで七割勝てるようになってきた
Sは恩恵薄いけど、やっぱ多少は使わないと勝てないな
相手にしててもS以外のフォビは怖さが全くないし
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覚醒技返して
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今作の覚醒技も今まで無かったスパアマ武装だからこれはこれでという気持ちもあるが、やっぱ前のが良かったなぁ…レバー後とで分かれてたら最高だったかな
それでも前の方使うだろうけど。
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片手で鎌振る初段のモーションは好き
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てか一応前までの覚醒技にもスパアマあったやーん()
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スパアマあったんか…wikiにも載ってないしすぐBDしてたから気づかんかったわw
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横2段から覚醒技やったけど、200くらいしか減ってなかったわw
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CSは発生どうにかしろよ
遅すぎだろ
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発生はこのままでいい足を止めるな
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オルガの教えを守れ
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オラオラオラァ!
この馬鹿モビルスーツ、もうパワーがやべぇ!
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何やってんだ、シャニィーーー!!!
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早く盾してビーム曲げてぇなぁ
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強くなれそうな要素は多いと思う
全体的に控えめなのが現状だけど
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覚醒中はサブ連射させろ、劇中でやってたあれ
(どれと明後日に撃ってた気もするが...)
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Sでできるやん
段数増やせなら同意
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格CSの鎌一発ぐらいBR耐えて欲しい
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修正点を自由に書いていいなら
メインの弾数増加
メインの誘導をよく
メインの判定を大きく
サブの判定を大きく
アシストの弾数増加かつ常時リロ
射撃CSを太く
格闘CSは発生を早く
後格の射撃ガードのヒットストップを追加
これ全部やってもフルバーニアンには勝てないけど、ないよりはいいからやってもらいたいな
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メインの弾速も上げてほしい
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サブは太くなった代わりに弾速下げられてんだから判定強化は要らんだろ
弾速戻すだけでいい
メインは産廃だからマキオンに戻さないと無理
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こいつ今の環境ならAランだと思うんだが俺だけ?
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ランクスレでしてな?
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>>151 レイダー乗ってたら流れなくて悲しくなった
つべで探してイヤホンで聞きながらごまかしてる
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bgm悪の三兵器返してくれ
まじで頼む
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ゴミみたいな格闘CSあれもう封印しちゃっていいか?
当たった試しがないんだが
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有利な状況ならどんどん撒くべきだけど、自分から有利を作りに行くために使う武装ではないよね
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相方がこいつに分からん殺しされてたんすけどサブの避け方とか対策良ければ教えて頂けませんか?
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お前も分からないんやんけ
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>>179 サーセーン
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サブなんか基本左右どっちかに飛んでくるんだから素直に後ろブー吹かすかちょっと距離取っとけ
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