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ガンダムF91 Part.1
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次スレは>>950が宣言して立てること
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>>27
MEPE中の事言ってるなら前からあるよ
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>>28
すまん、ちゃんと書けばよかった。
非mepe時の話です。
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バーサスからあるやつやなそれ
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シールドバッシュが常時使えるバーサスでは重宝してた
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mepe特じゃなくてmepeへのキャンセルなんですけどね…
1回やって違和感覚えたので多分追加されてるかと。
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相手への起き攻めで格CSから虹前格やってたら虹合戦ほぼ勝てるわ
強過ぎ
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猿チェッカーやめろ
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と思ったけど前格の消費量ヤバすぎだわ
一瞬でオバヒになるわ
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ステ前格はお手軽迎撃手段として便利やな
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胚乳にプレッシャーついたなんて知らなくてmepe特で突っ込んで爆死した
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不用意に近づくから…
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シリーズ毎プレには悩まされる
プレ見て後ろブー吹いたらフェイントだった時なんかには煮えたぎる
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一発ダウン撃ち込め
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いい加減アメキャンぐらいくれてもいいだろ
メッサとガブスレイと同じコストとは思えん
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mepe中横サブからnサブのダメは206でした
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自機体力Max コンボ始動から締めまでmepe中
横サブ>横前>(後ろステ)Nサブ
相手未覚醒ケンプ
体力 285→205→159→115→58 227ダメ
なんかクソ安いんだけど後ろステからNサブ撃てば普通サブ2ヒットするよね?ダメージこんなもんだっけ
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M覚mepe中にν君のCS貰って死にかけたんですけど、両方の被ダメ倍率を合算したダメを貰う感じ?
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アメキャン下さい
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完全にインフレに置いていかれてる
もっと尖った武装がないと今作は無理だな
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取れる武装が赤ロックギリギリの後ろサブくらいだわ
そしてその距離維持しようとしたら今作の弾速速い武装に当たる当たる
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後ろサブはもうちょい火力欲しいわ
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>>46
20何てこんなもんでしょ
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BR>BD格3弾が170くらいしか減らなくて吹くわ
ばら撒き系のミサイルがカスるだけで130くらい減ることもあるのに何これ
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25になんねーかな
漫画でも基本性能なら黒本だけどヴェズバーあるから五分五分って言ってたし
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唯一無二のMEPEもゼロシステムに食われたし、誘導切り特殊移動とアメキャン貰って漸く並程度になるレベル
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MEPEはリロあるから唯一無二では?
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ゼロシスもリロあるでしょ
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高コに与えていいものではなかった
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今こそ発動時に足が止まらないメペ復活の時
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特格派生をレバサブから決めるとサブでシメられない火力不足が解消されて気持ちいい。あと覚醒技がスタン上書きで安心した
N特射の絶妙な冴えない感じをなんとかしてくれれば20としては文句ないわ
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>>56
鰤「駄目です」
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MEPE中Nサブ130しか減らなかったけどなんなのこれ
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同時ヒットがバーサス仕様で消滅してるからNサブはしょうもないダメになってる
多分キャンセル補正も入るからNN→サブなんてやったらかなり下がってると思う
格闘→CSはどうなんだろうなバーサスだとこれにも補正入るけど
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昨日使ったけどセシリーやる気失いすぎて吹いたわ
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mepe時間が1秒減ってるやん・・・6秒やん・・・
セシリーもダメダメだしコマンド変更も謎だし
素直に喜べないな・・・
あとmepe中勝利はマスクだけ白くて変だし
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ビームサーベル振り回す勝ちポーズとキャラ選択画面のマスク無しの絵がカッコいいのくらいやな手放しで褒められるの
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特格をmepe特格にして下特格でmepe発動
アメキャン追加
サブ2発
これで文句はなかったのに
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良かねーわメッサーラみてーになりてーのか
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25コストになって強化してくれりゃよかった
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ジオと伝説が上位って言われてるけど
エクセリアもかなりの糞キャラだろ
mepe中にあの糞アシストに巻き込まれて死んだわ
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>>62
実はマキオン時点でMEPEの持続は約6秒なんだ
サブの下方判明してからマキオンwiki編集のモチベ下がっちゃってずっと放置してた
しかし格CSのダミー効果消えてるし同時Hit計算式ついてるしでバーサスやっててこれさえなければなと
考えてた仕様悉く実装とかつらいわ
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mepe中のワンチャン火力がmepe特しか無いって事?
クソつまらんな
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え?ダミー消されたの?
嘘やん?
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トレモでダメ確認してきたので投下
間違ってる所あるかもだから参考程度に
メイン 70 (-30%)
射撃CS 121
格闘CS 71
Nサブ 130(162)
横サブ(1hit) 65(80) (-15%)
横サブ(2hit) 121(?)
後サブ 110(121)
N特射 115
レバ特射 65 (-20%)
覚醒技(M覚) 283
【コンボ】
メイン>メイン 119
メイン→Nサブ 132 ※通常時
メイン>Nサブ 156 ※通常時
メイン>BD格出し切り 178
CS(2hit)>Nサブ 180
横サブ(1hit)>メイン 125(136)
横サブ(1hit)>Nサブ 183〜208 ※mepe時
レバ特射>Nサブ 167 ※通常時
NN前 153
BD格>Nサブ 229 ※通常時
後格N>Nサブ 205 ※通常時
mepe特格>mepe特格 215
【おまけ】
・通常時の横前派生はバウンドなし
・MEPE:持続6秒、リロード20秒、クールタイム4秒、被ダメは倍率は確認してない。たぶんマキオンと全部同じ
・BD格は3段格闘で初段はX1の劣化BD格、2段目はその場でもう1度切って、3段目で切り抜け
3段目はたぶん半回転ダウンで打ち上げ、出し切りまでのモーションはそこそこ速い
以下便所の落書き、文末に(体感)が付くと思って
・同時hit仕様か根性補正でNサブ使うコンボのダメが安定しないぽい?
・レバ特射はゲームスピードの問題かシステム面かで突進速度か誘導が強化されてると思う
・N特射は置けなくなったので、サブがない時か足を止めたくない時のダウン取りに使うと便利
・射撃CSのどこからでもMEPE発動(特格)にキャンセルできる(未確認)
→前作だと3発撃った後にキャンセルだった気がするけど使ってないキャンセルだからわからん
・リプで確認してないから確証はないけど、格CSのダミー効果はあると思う
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乙
NN前は敵に補正入ってると信じたい...
機会あったらNN特派生2段>NN特派生出しきりとか今作デスコンであろうmepe特格>横N特派生2段>覚醒技とか知りたいわ
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>>71
ありがとー
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ブー格なんか速いけど追従がくそ弱いな
ブースト初動で振り切れるレベル
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M覚醒メペ格>覚醒技で339でたわ
いい火力
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>>72
トレモしてきたよ
NN特2>NN特全段260
メペ格>覚醒技337
メペ格>横N特2>覚醒技350
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>>76
メペ格>覚醒技は今作めっちゃお世話になりそう
特派生コンボは欠点はあるけどサブなくても火力出す選択肢になっていいね
NN特2>NN特全段のコンボは前作と同じなら横格始動でも同じダメかな
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特格派生って元々あったっけ
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>>78
過去スレ読めばって見たけど見つからなかった
特格派生は今作から追加でモーションは前作までの前格
前作BD格→今作前格
前作前格→今作特格派生
特格派生はNと横の最終段以外から派生できる
最終段からとN横以外の格闘からできるかは不明
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>>76
mepe特格から覚醒技の繋ぎは最速前ステ?
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>>80
最速左ステ
実践で1回スカったから当たり方で届かないかも
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>>79
丁寧にありがとうございます助かりました
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格闘CSのダミー効果消えてる
投げまくったけどアシストから無視られてる
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特格派生追加されたみたいだけど派生するとカット耐性ない感じかな?
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>>84
単純にダウン値めちゃくちゃ減った昔の前NNと思ってくれればいい
そんなには動かん
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>>76
ありあとあす!
やっぱできること多いって楽しいわ。後サブ狙撃はバーサスやってたからあんま新鮮味ないけど踏み込みにスパアマある覚醒技のねじ込み決まると気持ちいい
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>>85
派生用にモーション高速化とかはしてない感じねありがと
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>>87
そもそも前の前格振らなすぎて速度覚えてないっていう
でも体感早いとは思うよ
Twitterで検索すれば出ると思う
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ツイッターにあがってるの見てきたわ
ダブロされてなきゃ派生出来そうな感じにまとまってるね
派生中にブースト消費もないし短時間で結構ダメ出ていい感じ
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今作20やれそうだし修正されるであろう機体が落ち着いたらいい位置につきそうな気がするわ
エクバに近い待ちゲーならメペ回せるし
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地味にブー格が伸びが良くて使いやすいね
ただ後サブいらんなぁ…逃げてる時とかによく暴発して出ないままBDCしちゃう
すげぇどうでもいいけど今作も格CSと射CSの交互連打は健在
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忘れてたけど>>76の覚醒はM
射撃補正あるらしいからLやEは300いくかいかないかだと思う
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検証行ってきました
射撃CS 1発45(90%) トレモ・リプで出切122確認
Nサブ 通常時72*2(80%*2)同時Hitで130 MEPE時90*2(80%*2)同時Hitで162
横サブ 通常時65+65(85%+85%) MEPE時80+80( 8 0 % + 8 0 % )
後サブ 通常時61*2(80%*2)同時Hitで110 MEPE時67*2(80%*2)同時Hitで121
N特射 50*3(80%*3)?素当て120確認
BD格 65(80%)+70(85%)+75(?%)=170 2段目までN/横と同じダメージ成分 BD格NN>NNで強制ダウン
特格派生はN・横・BD格で確認 ・・・ダメは調べ忘れました
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せっかくサブのレパートリー増えたんだからサブ二発にしてくれや
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根本的に基本性能足りなくて無理
アメキャンないしロック距離足りてないしかといって機動力良いというわけじゃないし
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他の機体はやること増えてるけどこいつ変わらないしなぁ
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結局同時ヒットは健在なんか
強化された部分もあるけど、環境についていくのは辛いね
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まだ出てないみたいだから一応
覚醒中じゃなくても格闘サブキャン出来るようになってるっぽい
これもバーサス仕様だったかな?
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後こいつ耐久マイナス掛かってるからメイプないときに30に追われたら無理
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今までは何の不都合も無かったから癖でCS貯めちゃうんだけど、今作になってCS貯めてなかったら今の着地後ろサブで取れたかなって場面が結構あって困る
やっぱり脳死はあかんな
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1段目でサブキャンすればええんとちゃう?
後ろいる時CS→横サブがいい弾幕になるわ
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後サブのおかげで中距離以遠でも存在感出るようになったよね
他の機体でもっといいのあるけどそれでも無いよりずっといいわ
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通常時もサブ2発欲しいなあ。あとアメキャン
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アメキャンもらえれば結構上位いけると思うんだけどなミサイル軍団も少しは怖くなくなるし
あとはロック距離さえ伸びてくれれば
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セシリーくるくるしてた時の方が強くない?
突撃は相変わらずだけど
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くるくるのが強いし突撃もやる気失ってると思うわ
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アメキャンかCSで足止まらないようにしてくらさい
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いつになったらマシンキャノン使えるんです?BD格新規にするなら組み込んでくれればよかったのに
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そういえば皆さん覚醒はM使ってるんかな
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公式で推してた感じあっただけあって相性いいしM使ってる
M.E.P.Eと合わせると鉄仮面も困惑する速さだしダメアップのバランスもいいし特射サブCSをステできるのは大きい
覚醒調整来るだろうけどM下方よりF上方でお願いしたい...そしたら使い分けしていきたい
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>>110
味方依存が激しいけどLも中々合ってる気がすると思ったわ
mepeで攻め守りそつなくこなせば良いしLLじゃなくても二回回せれれば悪くないかなと
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LもMEPEで相手の覚醒捌けるから十分選択肢だと思う
けど、味方依存はもちろん低耐久のF91は事故にも弱いから、中途半端な体力から大ダメージもらうとキチンと回せなくなるってのがMより難しい
MはMEPEと重ねれば最悪一回でも敵両方に大ダメ与えられる爆発力あるから勝ち筋を作りやすい。二回まわしたいのは勿論けど30と組んで事故るとね...
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公式推しは知らんかったけど基本Mだな
相方が高コ且つLならこっちもLにするけど
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Lで始めて3015以外と組んで相手が変える素振り見せなかったらMにしてるな
例外は相手がバエルトラバニみたいな組み合わせで両方Mの時は相方関係なくMにしないと不味い
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すまんメッサとガーベラキツくない?
同じコストとは思えん
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普通に強い上に相性も悪めだからキツイね。事故ミサあって変形関連で着地取り辛いメッサーラとマシンガンにMEPEが機能しないガーベラ
MEPEない時は特射格CSバクフワメインでしのぐ、レバサブで足止める武装咎める
溜まったらメッサには変形横移動にゲロビ防止メイン撃ちながら特格、ガーベラには近づき過ぎるとマシンガンとの餌食だから迂闊に近づかずしっかり着地狙ってレバサブ刺す感じがいいかな
逃げられると思ったら深追いせず大人しく敵相方行くなり味方と足並み揃えるなりして被ダメを避ける
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アホに教えてやるよ
環境に合ってない、ずっとそれを言い続けてることに気付けや
マスもリボもゼロの時も同じ事を言い続けてるからな。特格がそういう武装ってことをいい加減理解しろ
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>>116
mepeでの攻め引きの判断が本当に難しいなぁ
低体力だからってずっと芋ってると相方が持たないし
mepe使う時は覚醒or強化形態相殺か確実にダメを取るくらいじゃないといけないのかね
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まぁ本当シブい機体だよ
頭使いすぎて5連勝あたりで毎回頭痛くなってくる
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キルア思い出したわ
音消して歩くとか何とかの
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少尉以上でコンスタントに5勝できるなら大変結構
俺はこいつ一択でまだ少尉4なのに青い星5つだから大分焦ってるよ
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格闘の特格派生が出なくてただの出し切りになっちゃうんだけど格闘2段目がヒットしたくらいで特格押すのは遅いのか?
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遅い
2段目直前に特格押しっぱなしにして先行入力するといいかな
3段目出るってことは3段目分まで入力入っちゃってるってことだからね
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>>123
ありがとう、気を付けます
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こいつ下サブばら蒔き野郎と化してて運用が半分デュナメス化してる…してない?
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甘い着地取りつつmepeでロック集めたり回避に徹したり
壊れじゃないけどやれる子的な感じ
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今日使ってみたけど、CS→横サブの弾幕形成はいい感じだね。
それとメペ特格はONのときよりだいぶ信頼できるようになった。
ただ、低耐久、短いロックってのはもう少し欲しくなるよねぇ…
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