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Mr.ゲーム&ウォッチスレ

1774%まで耐えました:2018/06/16(土) 03:47:11 ID:3yeWU3yI
Mr.ゲーム&ウォッチに関することはこちらに

2774%まで耐えました:2018/06/16(土) 20:47:42 ID:3yeWU3yI
公式動画
https://www.youtube.com/watch?v=RtqIZF9ul_c
公式画像
https://www.smashbros.com/assets_v2/img/fighter/mr_game_and_watch/mark.svg
https://www.smashbros.com/assets_v2/img/fighter/mr_game_and_watch/main.png
https://www.smashbros.com/assets_v2/img/fighter/mr_game_and_watch/ss_1.jpg
https://www.smashbros.com/assets_v2/img/fighter/mr_game_and_watch/ss_2.jpg
https://www.smashbros.com/assets_v2/img/fighter/mr_game_and_watch/ss_3.jpg
https://www.smashbros.com/assets_v2/img/fighter/mr_game_and_watch/ss_4.jpg
https://www.smashbros.com/assets_v2/img/fighter/mr_game_and_watch/ss_5.jpg
https://www.smashbros.com/assets_v2/img/fighter/mr_game_and_watch/ss_6.jpg

3774%まで耐えました:2018/06/20(水) 20:43:53 ID:j7YZB2xo
原作に忠実になったのは賛否両論ありそうだが、俺は嬉しいな
あとPVでは投げ→ジャッジが確定してるけど今作も投げコンボキャラになるんかな?

4774%まで耐えました:2018/11/27(火) 23:53:50 ID:rs0nntOg00
崖登り狩り空前ワンチャン
https://twitter.com/I3ryce/status/1066958612956876800/

5774%まで耐えました:2018/11/28(水) 00:06:11 ID:zAoH.OIk00
って空前で運べるのか
https://twitter.com/i3ryce/status/1067329356954050560

6774%まで耐えました:2018/11/29(木) 23:22:07 ID:TNNs7n2c00
オイパで吸ったあとの無敵Fが終了した直後にシールド張れるみたい
かなりローリスクでオイパ出せるな

7774%まで耐えました:2018/12/08(土) 02:18:27 ID:3/V8D68g00
マンホールボロクソ言われてるけど崖際で使えば80〜100ぐらいでバースト出来るから俺はこれはこれでアリだと思っている

8774%まで耐えました:2018/12/08(土) 07:00:01 ID:NhVmBG0g00
空前ボム威力だけで見たら確かに強そうだけど相手の空中技で爆発もせずに打ち消されるから控えめに言って糞技だと思う
それと正面から飛んでくるゴルドーへの解答ってあるのこれ?

9774%まで耐えました:2018/12/09(日) 02:11:03 ID:yyQ1KC3E00
セメントファクトリーかえして

10774%まで耐えました:2018/12/09(日) 19:54:20 ID:w.WGvuLE00
ボンバーマンになってしまったか

11774%まで耐えました:2018/12/10(月) 08:34:41 ID:2MAvTrJ2Sr
>>9
それだと空後使われるし

12774%まで耐えました:2018/12/10(月) 11:00:55 ID:3deWCW2w00
空上、空前、シェフ、バケツ弱体化ってどうしょうもないね

13774%まで耐えました:2018/12/10(月) 12:23:00 ID:THo5126gSd
バケツは反射付いたし強化じゃないの

14774%まで耐えました:2018/12/10(月) 18:45:57 ID:o3D6JvWsSa
やっぱり弱くなってるのか

15774%まで耐えました:2018/12/10(月) 20:53:06 ID:8HtSvEIg00
下強は意外と強いな
あとは全体的に空中が弱くなって着地しんどい中でこの機動力は強い

16774%まで耐えました:2018/12/10(月) 21:49:01 ID:fR8S88DM00
無防備にDAで突っ込んできたイカに置き空前が当たったと思ったら普通にかき消されて思わず女の子みたいな声出しちまった

しかし攻撃が当たる前提で技を置けばジャッジも確定 オイパも確定 メテオも確定なんだよな、んなことなかなか出来んけど

17774%まで耐えました:2018/12/10(月) 23:27:58 ID:r/Rqla9w00
今作からゲムヲ使おうかと思うんだけど空前とBで牽制していくかんじ?

18774%まで耐えました:2018/12/10(月) 23:35:28 ID:U8s.206U00
牽制は空後で

19774%まで耐えました:2018/12/11(火) 01:17:39 ID:pD9l6q8600
空後ブンブン丸たまに掴んで外に出たら崖シェフするだけ
バーストは知らん

20774%まで耐えました:2018/12/11(火) 10:12:10 ID:Ax4zMMWc00
マリオの下スマはゲムヲ下強より1Fはやくてより飛ばしてたがSPでもそうなのだろうか
俺まだ持ってないからどなたかに検証お願いしたい・・・

21774%まで耐えました:2018/12/11(火) 13:19:58 ID:qmFpUyBk00
ゲムヲ使いが尽くTwitterでネガリまくってるの笑えないわ
空前・上強はどうしようもない弱さだが、横強・下強・横スマ・下スマのバースト力や出しやすさは優秀だと思うんだがなぁ
弱連or上スマガードさせて下強とかいう初見殺しコンボも健在だしな

22774%まで耐えました:2018/12/11(火) 14:08:10 ID:f4fhCxik00
空前牽制空爆、空後ぶんぶんにシェフと空下織り交ぜでVIPいけた
下スマで埋まるから横スマ確定でバースト出来るし弾幕キャラには下Bで反射出来て弱くないと感じる

23774%まで耐えました:2018/12/11(火) 14:21:36 ID:StmV3g5w00
空前はまだ使い方が分かってないだけで何か凄い力を秘めてるような気がしなくもないしやっぱりゴミ技のような気もする
とりあえず当たればリターンそれなりにあるから当て方次第かもな

24774%まで耐えました:2018/12/11(火) 16:30:54 ID:Rb8Q/ts.Sd
この空中軌道は着地狩りゲーで間違いなく追い風
空下のやばさに磨きかかってるし

新環境対応できない老人は置いていけ

25774%まで耐えました:2018/12/11(火) 17:15:04 ID:pD9l6q8600
崖シェフだけで100%近く稼げるときあって草
見た目といいヘイト集めそうだなあ

26774%まで耐えました:2018/12/11(火) 17:21:26 ID:wpq9FFO200
空前は見た目の割に範囲狭いのがな
低%なら色々他の技に繋がるが微妙
復帰弱いキャラに村人のボウリングみたいに落とすくらいかなあ

27774%まで耐えました:2018/12/11(火) 23:58:30 ID:x5udF8nE00
戦場の台で空前カス当てダウン連できる

28774%まで耐えました:2018/12/12(水) 02:33:45 ID:DbJRLwVs00
空前はじめ仕様は結構変わったが
好きな人が使う中堅下位ってポジションは変わらなさそうだな

29774%まで耐えました:2018/12/12(水) 07:26:29 ID:vJInx6uY00
ジャスガや回避して下スマ当てるキャラ
他の埋めと違ってレバガチャしてようが横スマぶちこめる

30774%まで耐えました:2018/12/12(水) 14:24:00 ID:lcrBxRqs00
・ゲムヲのステップの18F目で下Bすると、バケツ出しながら自由に左右移動できる(トレモのL押しコマ送りでやると簡単)
・空上の8F目(攻撃判定が出る瞬間)に、斜めになっている床の上に着地すると、風がステージ真ん中から出てくる
https://twitter.com/houseoffastfood/status/1072398588779655168

31774%まで耐えました:2018/12/12(水) 14:33:17 ID:dhKvMrFMSp
これは流石にバグですよね…

32774%まで耐えました:2018/12/12(水) 14:36:22 ID:qF.2naOg00
>>30
疲れてる時にこんなの見せられたら笑うわ

33774%まで耐えました:2018/12/12(水) 14:47:47 ID:Fn3QwSHgSa
実戦で使えるバグはありがたい
今のうちにマスターしとこう

34774%まで耐えました:2018/12/12(水) 20:16:26 ID:SktWab8Q00
空前の1段目当たっても空中回避で本命が当たらねえじゃねえか!

35774%まで耐えました:2018/12/14(金) 00:28:40 ID:OkKk6bfk00
下投げ空後空後
下投げ空N空N上B
下投げ空N空上上B
上投げ空上
SJ空N急降下空N空N

以外でなんかコンボある?

36774%まで耐えました:2018/12/14(金) 00:51:46 ID:OkKk6bfk00
他にも弱1上B空上もコンボカウンター回ったから確定っぽい
計21%ぐらい
上Bの吹っ飛ばしはほぼ固定だから0〜150%でも狙える(バーストできるとは言ってない)

37774%まで耐えました:2018/12/15(土) 00:54:16 ID:P5LMS47.00
ようやく上手く立ち回れるようになってきた
急降下空Nカス当てスマッシュぶち込み強い

38774%まで耐えました:2018/12/15(土) 11:16:25 ID:mt4i44ak00
それガードや回避間に合わない?
急降下空Nカス当てなら下強や横強のがバーストに良いと思うんだが

39774%まで耐えました:2018/12/15(土) 11:17:05 ID:mt4i44ak00
×空Nなら
〇空Nからなら

40774%まで耐えました:2018/12/15(土) 12:31:04 ID:P5LMS47.00
>>38
確かに避けられることもあるな
大体食らってくれるから甘えてるけど下強か横強の方が良いのか

41774%まで耐えました:2018/12/15(土) 21:36:55 ID:MSVtwJko00
下投げ空NするとよくSJに化けて二段しか当たらないのイラつく

42774%まで耐えました:2018/12/15(土) 22:04:20 ID:30RJseBs00
大J先行入力してから空Nしたらどうかな
投げ中J押しっぱでできる

43774%まで耐えました:2018/12/15(土) 22:19:02 ID:a7Lcujq.00
ボンバーマンスレここ?参戦おめ

44774%まで耐えました:2018/12/16(日) 01:10:38 ID:z98t3cJ.00
この子の上B
旧パックマン並みにとりあえず振っとく技になってない?

45774%まで耐えました:2018/12/17(月) 13:23:48 ID:tcKmCqiQSd
上スマホールドしてても無敵がしっかり

46774%まで耐えました:2018/12/17(月) 13:26:19 ID:nsb8q1YIMM
>>45
今回も無敵あんの?
今までの感覚で合わせても殴られる気がするんだけど

47774%まで耐えました:2018/12/17(月) 13:27:03 ID:tcKmCqiQSd
ついてくるから脳死で振れなくなっただけでまだ強いと思うのよ

48774%まで耐えました:2018/12/17(月) 13:36:50 ID:tcKmCqiQSd
>>46
forは出始めに発生するけどSPは振る瞬間に出るからfor感覚でブンブン丸すると全然当たらない
トレモで無敵判定可視化すると振る瞬間に全身が緑色になるはず

相手の攻撃に合わせるのは難しいかもしれないが 今回はホールドしても無敵が出るからうまくそれで調整したり forの時のように後隙の無さを利用したり…ってまあ俺もそんな事言っておいてあんまり使わないんだけどな

49774%まで耐えました:2018/12/17(月) 13:46:09 ID:tcKmCqiQSd
あ エアプだった。forでもホールドしても無敵でる
俺が言いたいのは無敵を出せるタイミングを調整できるってこと

50774%まで耐えました:2018/12/17(月) 17:51:07 ID:8des6Ujo00
forはホールドしたら出ない

51774%まで耐えました:2018/12/17(月) 19:21:51 ID:tcKmCqiQSd
>>50
あれそうだっけ?ホールドし始めになかったけ?

52774%まで耐えました:2018/12/18(火) 20:41:51 ID:uEZnd0RAMM
forでどうだったとか、無意味な議論だからしなくてよろしい

53774%まで耐えました:2018/12/18(火) 21:41:11 ID:/ttSIovg00
なんだかんだ言って空上も悪くないよな?当てやすくてお手玉しやすいし 空中回避を使わせる
上強だって発生早いし判定も強く当てれば空後とかコンボに繋げられる

空前は知らない

54774%まで耐えました:2018/12/19(水) 00:19:51 ID:WucSc9Uw00
いちおう空前は出だしなら判定はそこそこで、ヨッシーのたまごやデデデのゴルドーぐらいなら消えないみたい
なお落下してるときはパックマンの水流にさえ消されるもよう

55774%まで耐えました:2018/12/19(水) 02:07:54 ID:k5dJnbrY00
今までの空前と同じタイミングにもうちょっと強い攻撃判定がほしい
というか攻撃されたら爆発してくれ

56774%まで耐えました:2018/12/19(水) 17:03:49 ID:0L.76Llo00
ゲムヲめちゃくちゃいけるぞ
横スマ下スマが化け物過ぎる
脳死空前がいかんだけでちゃんと暴れ攻撃読んでいれば振らなきゃいい

forでも脳死空前ネガ騒ぎがありましたね

57774%まで耐えました:2018/12/19(水) 18:40:59 ID:xo3/ExOA00
>>53
空上は回避誘発した後の展開が凄く良いし、下強も散々ネガられてるが、相手の技スカしながら出せるっていうforにはない強みが出来たのはGOOD
本当に空前だけどうにかしてくれたら満足のいくキャラだと思うわ

58774%まで耐えました:2018/12/19(水) 18:50:19 ID:0L.76Llo00
下強はダックハントの上強みたいに使うもの ほかに例えにピッタリな密着で使う上強あるかな
ベクトル最高
forを忘れろ

59774%まで耐えました:2018/12/19(水) 21:03:23 ID:QC13vNI.00
オイパの確定コンボがえげつなくて草
オイパ貯められたら勝ったも同然っしょ

60774%まで耐えました:2018/12/19(水) 23:24:59 ID:lJOlTBi200
着地を狩ることに特化したキャラになったな

61774%まで耐えました:2018/12/20(木) 14:04:09 ID:iuoY5ahQ00
4時間25分から海外ローカル大会のゲムヲ
https://www.twitch.tv/videos/350638109
ガーキャン上B、崖狩りシェフ&下スマ、空前撒きながらの逃げ、崖離し空Nと空上による固い崖登りが印象的

62774%まで耐えました:2018/12/20(木) 18:19:17 ID:YeB5PusA00
>>59
空前のふっとばし先
空N着地
ガーキャン上B
低パー下投げ


空N着地とガーキャン上Bでもう既にほぼ全てのパーセント帯で確定するのに弱ってなんだよほんま

63774%まで耐えました:2018/12/20(木) 18:21:30 ID:BzkKaX.gSa
空前はともかくとして今作の下強空上シェフが弱体化だと思ってるなら相当ヘタクソ

64774%まで耐えました:2018/12/20(木) 18:52:14 ID:R3pxZl.Q00
空前より上強がゴミすぎてツライ

65774%まで耐えました:2018/12/20(木) 20:12:01 ID:1dBzO5YsSa
前から使えなかったしええじゃないか

66774%まで耐えました:2018/12/20(木) 20:23:37 ID:l.fT.LHwMM
下強って横強より発生1F早いんだっけ
それ以外の強みはわからんけど

67774%まで耐えました:2018/12/20(木) 21:18:34 ID:n9SFjunQSd
それなりのぶっ飛ばし力でいい感じのベクトル
リーチの短さが泣き所

68774%まで耐えました:2018/12/20(木) 21:25:32 ID:pVkZg1YE00
下強はガード漏れさせやすいって聞いた
空前爆弾落としから下強が有効らしい

69774%まで耐えました:2018/12/20(木) 21:54:18 ID:vgg2rk5k00
空前はなんで着地隙あるんだろうな

70774%まで耐えました:2018/12/20(木) 22:22:25 ID:1scwJsyM00
なんでゲムヲが弱体化されたんかな。フォックス弱体化させろよ

71774%まで耐えました:2018/12/21(金) 00:09:30 ID:duHrkw5U00
・バケツ超強化
・下スマ埋めで簡単バースト
・低リスクでダメージ稼げる空上

・下投げ空上没収
・使いどころの難しい空前

総合的に微強化ぐらいじゃないの?

72774%まで耐えました:2018/12/21(金) 01:01:03 ID:MCjyb0sgSa
個人的にはシェフが一番の強化だな
まあ強化や弱体化というよりは変化って感じの調整だけど、今作ではちょっと周りのインフレに置いていかれた感がある

73774%まで耐えました:2018/12/21(金) 01:04:37 ID:duHrkw5U00
相対的な弱体化か

74774%まで耐えました:2018/12/21(金) 01:30:59 ID:KCl8cd6600
>>72
forから崖シェフで一部のキャラをほぼ積みの状態に出来るのは強いよな
今作では手前と奥にシフト出来るようになったから本当に強いと思うわ

75774%まで耐えました:2018/12/21(金) 02:07:49 ID:xPWbJZiMSd
(シフトできるの知らなかった)

76774%まで耐えました:2018/12/21(金) 02:36:55 ID:Py.2kudQ00
人々はやく空前の使い方気付いて
爆破エフェクトだけいっちょまえだからビビらせられる〜とかなんとかいって結局一番エフェクトに騙されてるのは現状ゲムヲ使い
そんぐんもそうだったけどあの判定を敵の目の前で振りまくって当たるわけないだろと
ましてやあのフレーム値持ったシーク相手に
空前気付たらその他も気付いてゲムヲは今回めちゃくちゃ強いんだよ

77774%まで耐えました:2018/12/21(金) 02:50:18 ID:iuJI0zJgMM
あとは上スマの無敵F大幅減か

78774%まで耐えました:2018/12/21(金) 02:50:34 ID:duHrkw5U00
何を伝えようとしているのかいまいち理解できない日本語

79774%まで耐えました:2018/12/21(金) 06:23:06 ID:iYo0BtzoSd
>>76
何が言いたいのかよくわからんけど空前Aの使い方教えてくれ?ってこと?

80774%まで耐えました:2018/12/21(金) 07:54:38 ID:F.uFQT1ASd
空前は基本封印。牽制やら置きで使ってたけど全て空後に任せるようになってからVIP余裕だった

相手が尻餅落下とかデカイ隙を晒した時のコンボとか 後130辺りからバースト狙えるから使ってもそこぐらいじゃない

81774%まで耐えました:2018/12/21(金) 20:01:38 ID:RYFX2yks00
空後の性能エグない?
崖際から連続で当てられたらすぐバースト出来ちゃう

82774%まで耐えました:2018/12/21(金) 23:27:10 ID:EEE7yOIQ00
上Bが今回暴れとして万能な上に飛ぶ方向によってはコンボになるとかいう強い

83774%まで耐えました:2018/12/22(土) 01:19:12 ID:2gWDG2MMSp
684 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 85d5-FPzM [180.44.74.250]) :2018/12/22(土) 01:15:20.77 ID:37mb6aEy0
ゲーム&ウォッチの下Bの反射・吸収について調べてみた
反射は物理的な遠距離攻撃(斧 ファントム パチンコ玉 ハニワ 水手裏剣 チコやピクミン 爆弾系等)
吸収はエネルギー系(チャージ弾 爆炎 ピットの矢 爆弾の爆発 ネス・リュカのPK系等)

またしずえの釣り竿、ゼニガメ・マリオの水は反射しないが効かない。
爆発は後ろや中心、下にあっても吸収できダメージを受けない。
オイルはリフレクターやネールでは返されないがルカリオやパルテナのカウンターにはカウンターされピットの下Bやゼニガメの横Bには相手にダメージを与えられない

84774%まで耐えました:2018/12/22(土) 06:45:07 ID:pkjf2ewkSd
空前の弱さは爆弾の攻撃判定発生前に相殺判定が出てるせい
これのせいで攻撃がなかったことにされる

85774%まで耐えました:2018/12/22(土) 06:47:45 ID:RYrr5YWQ00
Mr.空後&空後

86774%まで耐えました:2018/12/22(土) 09:01:24 ID:U1t3vG2Q00
爆弾系をバケツに入れようとしたら反射しまくって全然入らねえわ

87774%まで耐えました:2018/12/22(土) 09:05:57 ID:nKK4s.r200
バケツつええな
全キャラ中最強かもなこれは

88774%まで耐えました:2018/12/23(日) 15:16:38 ID:xbOF9.S2Sp
>>68
弱百烈や上スマでシールド削ってからの下強が妙に通るなって思ったらそういう事か

89774%まで耐えました:2018/12/23(日) 15:44:07 ID:Me3LqRlwSa
今作から原作再現になった攻撃グラ、我が子が整形したみたいで正直好きじゃない
これをやるならDXの時点でやっといて欲しかった

90774%まで耐えました:2018/12/23(日) 16:09:03 ID:.3ihFziw00
弱掴みは未だに健在で下強も仕込めたよ
重量級でもなければ崖際なら100ほどで仕留められるから反撃覚悟でブッパしてもいいと思う

91774%まで耐えました:2018/12/23(日) 19:13:25 ID:lhr0PRgE00
上スマ下強は未だに頼れる
ガード弱体化で寧ろ追い風ではないだろうか

92774%まで耐えました:2018/12/23(日) 21:37:22 ID:YmMKB7dUSp
空前自爆付けてオイルチャージ自活で出来るようにして

93774%まで耐えました:2018/12/23(日) 21:39:20 ID:apf1JtpISp
>>85
Mr.タートル&金魚鉢

94774%まで耐えました:2018/12/24(月) 00:16:22 ID:P.wzSb9w00
前作よりジャッジ出す機会が減った気がする

95774%まで耐えました:2018/12/24(月) 15:05:13 ID:bMTnhzP600
ひたすら引き対空攻撃やってる相手に何やればいいか
分からないんですが皆さんどうしてますか?

96774%まで耐えました:2018/12/24(月) 15:13:53 ID:tSZBzVicSa
亀か空前

97774%まで耐えました:2018/12/24(月) 15:53:06 ID:bMTnhzP600
>>95よく見たら書き間違えてました
引き対空ではなく引き対空です

98774%まで耐えました:2018/12/24(月) 15:55:14 ID:bMTnhzP600
あっまた書き間違えてる・・・
なんかおかしいと思ったらていくうって
変換したら何故か対空って変換されてたのね・・・
正しくは引き低空です。何度も申し訳ありません

99774%まで耐えました:2018/12/24(月) 20:21:04 ID:ygZ0s1pYSp
引き気味の相手には空後一択じゃね?
空前爆弾や空下で誤魔化しながら相手の裏取ったりシェフで相手動かす方法もあるが、結局はVIP上位勢には通用しない択だし

100774%まで耐えました:2018/12/25(火) 02:35:15 ID:xVWQ25cUMM
リンクシリーズ全員キツイわ

101774%まで耐えました:2018/12/25(火) 03:58:49 ID:mpEMO0hQ00
そういやジュニアのメカクッパやクラウンの爆発は吸えるようになった?
なぜかforでは吸えなかったよね

102774%まで耐えました:2018/12/26(水) 00:49:44 ID:FkUrvB/ESa
今作のゲムヲはひたすら上B当ててくキャラだわ間違いない
ガーキャンが強すぎる

103774%まで耐えました:2018/12/26(水) 11:48:48 ID:pJsJAYRcSp
上Bからジャンプ空後ができればバースト手段にもなったんだけどジャンプできないからなあ

104774%まで耐えました:2018/12/26(水) 15:01:45 ID:FU8129JUSd
空前だけは桜井神に聞こえるぐらい馬鹿でかい声でネガっていけ

105774%まで耐えました:2018/12/26(水) 15:14:26 ID:fxQQl/T.00
元の空前に戻さなくてもいいから爆弾の仕様を何とかして欲しいわ
トリッキーな感じが際立つし空前そのもののアイデアは好き

106774%まで耐えました:2018/12/26(水) 16:54:17 ID:YypKZJ5k00
クロムの復帰阻止で時々役に立つ空前
普通に阻止しにいくと巻き込まれてしまうからな
尚シェフがある模様

107774%まで耐えました:2018/12/26(水) 17:18:22 ID:n0per4XESa
空前弱いって言うけどそれお前らが使いこなせてないだけでは

108774%まで耐えました:2018/12/26(水) 19:48:12 ID:j7QjnNoYSd
正直空後と用途微妙に被ってるものくれるよりはこういう方向性のが好き
前後意識せずにジャンプしたいって理由込みでゲムヲ使ってた人は気の毒だけど

109774%まで耐えました:2018/12/26(水) 22:21:48 ID:7Wm.viqE00
触れても爆発しないせいで対空じゃ全く当たらないし何か技が当たると消えちまうせいで置きで使うのも安定しない
牽制でも空前使うより背を向けて瞬時に空後出せるようにした方がいいよ

たまにノリや魅せコンボ狙って放つけどわざわざ使う程の技じゃないなって使うたびに感じる

110774%まで耐えました:2018/12/26(水) 23:04:47 ID:8QXJI7T200
せめて接触で起爆すればなぁ

111774%まで耐えました:2018/12/26(水) 23:21:00 ID:NFdWt2Ys00
こうやって否定から話入る人は成長出来ないよな
弱みばっか見てる人無敵すぎる

112774%まで耐えました:2018/12/26(水) 23:52:29 ID:1eKYUrwc00
空前なんて気にならんくらい今回のゲムヲつえーわ

113774%まで耐えました:2018/12/27(木) 00:47:05 ID:qDmMruhESa
反射あるお陰で物理段幕キャラへの対処が格段にやりやすくなった
崖シェフも強いし下強も鬼ベクトル兼バースト技、空上もバーストこそ出来なくなったものの着地狩りが強くてターン継続しやすい
上Bは出だしの判定が広くなり地上の相手にも振っていけてガーキャン性能抜群
当初悲観してたほど悪い性能じゃない気はしてきてる

114774%まで耐えました:2018/12/27(木) 01:09:08 ID:UNb.4.rY00
空前を嘆くのはわかるがこのベクトルバースト力発生の下強ネガれる奴は何やってもダメ

115774%まで耐えました:2018/12/27(木) 02:23:42 ID:ktujZQV.00
今のところ下強振るなら横強でいいやってなってる

116774%まで耐えました:2018/12/27(木) 07:09:09 ID:48Y2gcUgSd
下強と横強はもっと差別化してほしいが一番は空前をなんとかしてほしい

今の空前の強みを教えてくれよ
一点読みで置いてメテオやコンボを決めるか?

117774%まで耐えました:2018/12/27(木) 11:38:15 ID:T0jQIXWs00
横強の持続10Fはぶっ壊れ
しかしそれ以上にバースト技として下強はヤバイ
終点中央付近で100近くのクラウドにあてると復帰できずに死ぬ
横強はいつ使っても強いけど下強は横強より2F早いからねじ込めるのは下強

118774%まで耐えました:2018/12/27(木) 11:45:32 ID:oYN7sUB.Sp
バケツも相当強いよな

119774%まで耐えました:2018/12/27(木) 11:58:24 ID:T0jQIXWs00
というか何もかも強すぎ
崖際なら30%近く稼げる弱
forの厨性能をそのまま引き継いだDA
相変わらずの火力で2段目が繋がりやすくなった上強
発生高速化でさらに使いやすくなった横強
リーチや持続は減ったがそれが気にならないぐらいぶっ飛ぶ下強
先端が当てやすくなったしバースト力も上スマを超えた横スマ
発生がはやくなったにも関わらず全体動作も短くなったし横スマが確定する下スマ
システム変更のおかげで脅威的な空N、空上
相手に選択を迫ることができる空前
forの性能を引き継ぎさらにバースト力もあがった空後
バースト力も上がって着地隙も減った空下
さらに相手を詰ませやすくなったNB
ジャンプはでくなくなったが弱よりもはやい攻撃判定を手に入れた上B
長年の課題だった飛び道具を対抗できるようになった上強
上スマじゃっじは誰か評価お願いします
明確な弱体化は下投げ空上バースト空前追撃バーストができなくなったぐらいそれよりもシステム変更による相対的強化が大きいと思う

120774%まで耐えました:2018/12/27(木) 12:00:58 ID:T0jQIXWs00
上強じゃなくて下Bでした
対剣キャラは相変わらず大変そうだよね

121774%まで耐えました:2018/12/27(木) 12:29:39 ID:GgMlCTB2Sd
上スマ無敵大幅減少も相当痛い弱体化だと思うけど
まぁ絶望しするような調整じゃないわな

122774%まで耐えました:2018/12/27(木) 16:14:22 ID:qBZkEADgSr
上スマは背面というか後頭部の判定が広くなったような
気のせい?

123774%まで耐えました:2018/12/27(木) 16:41:58 ID:T0jQIXWs00
おそらく正しいよ
ttp://i.imgur.com/nHbss68.jpg

124774%まで耐えました:2018/12/27(木) 20:31:35 ID:hIkH9l1YMM
安定して空後出せなきゃいけなくなったから一気に操作難易度上がったなって感じ

125774%まで耐えました:2018/12/27(木) 20:33:10 ID:mNgb1l0U00
前までどっちが出ても何とかなったからな

126774%まで耐えました:2018/12/27(木) 21:24:23 ID:HQbUGg/wSd
今作空後出しにくくなってるから空前の変更も合わさって空中からの差し込みがやりづれぇ
あと上スマの無敵時間減って剣キャラキツすぎるけどどうしたらいいんだろう

127774%まで耐えました:2018/12/27(木) 21:52:14 ID:76pAA3ig00
ガーキャン上B

128774%まで耐えました:2018/12/27(木) 22:03:34 ID:mNgb1l0U00
やっぱり空後出しにくくなってたんだ
空前に化けることが多くて辛いんだよな

129774%まで耐えました:2018/12/28(金) 00:23:28 ID:psDg9d6Q00
こいつの通常カラー一部ステージで見にくすぎるでしょ

130774%まで耐えました:2018/12/28(金) 14:55:58 ID:ejlGgSp.00
崖シェフ強いけどこれ相手側からしたらどう対処するのが正解なんだろ
ゲムヲ同士なら上Bの無敵で強引に突破とか出来るけど

131774%まで耐えました:2018/12/28(金) 15:29:20 ID:1hy7900ESd
高威力オイパをガードすると一発でガークラする
シェフとかでガードさせてるところに発射してクラッシュ!なんてことも出来そう
ちなみに 中威力のは空前辺りをガードさせる必要がある。低威力は…無理そう

ただ肝心なことにガークラさせた後に出来る事と普通にオイパぶつけた時とどっちがいいかと考えると普通にオイパぶつけたほうが良さそう。今作は弱一段、ガーキャンファイア辺りでお手軽に決めることが出来るし わざわざガークラ狙う意味は薄そう

まあ、仮にガードされてガークラになったとして何するのが正解か?サムスみたいに相手を端まで押し歩き、空前からメテオが一番か?

132774%まで耐えました:2018/12/28(金) 17:18:21 ID:3.Oht1lgSr
スプラッシュボムの爆風吸えるっぽいけどいくら溜まったのかよく見えない

133774%まで耐えました:2018/12/28(金) 22:46:22 ID:dQdBX2LI00
上B復帰する時 頭を出さないように高さ調整してたけど逆効果だったわ
無敵が出る高さのうちにさっさと上Bしたほうがいいわ

134774%まで耐えました:2018/12/29(土) 15:27:27 ID:A4roAN9YSd
>>131
崖まで押してジャンプシェフ→空下メテオとか
シェフは後隙大きいからジャンプから出さんと空下間に合わない
あとジャッジに賭けるのも面白いな

135774%まで耐えました:2018/12/30(日) 13:18:34 ID:HqDLCAis00
今作 前作以上に掴めなくて%稼げねえ

136774%まで耐えました:2018/12/30(日) 15:59:11 ID:04s1NKOM00
そんぐんもDJもゲムヲ使わなくなったんだよな

137774%まで耐えました:2018/12/30(日) 17:37:03 ID:9JHbL6Lg00
強くなった部分はもちろんあるんだけど前作での強みが全部削られてるのがねぇ
特に上スマの無敵

138774%まで耐えました:2018/12/30(日) 22:07:28 ID:.YziI0MQ00
上スマは確かに痛いんだけど仕方ないと思える
空前は…

139774%まで耐えました:2018/12/30(日) 22:21:19 ID:IYjhPnXkSa
上スマと下投げ空上はまあ弱体化妥当と思えるわ
最近はちょっと空N弱体化の影響がわりとある気がしてる

140774%まで耐えました:2018/12/30(日) 23:02:19 ID:HqDLCAis00
下強と空前の変更も痛い気がする
どちらも前作までリーチが長めの技だったけど今作は前に対するリーチが無さすぎて前向いてると攻めづらく感じる
あ でも別に弱くなったって言いたいわけじゃない
下強は吹っ飛ばしとベクトル強いしねじ込みやすい。空前のほうは可愛いし

141774%まで耐えました:2018/12/30(日) 23:09:39 ID:GCQsVLBo00
横強を長椅子にすれば解決

142774%まで耐えました:2018/12/31(月) 00:26:40 ID:uz.0i4/c00
前作の感覚でいると急降下技に上スマが当てられないな
もっと練習しないと

143774%まで耐えました:2018/12/31(月) 07:23:14 ID:uc2d3VTcSd
無理に上スマ合わせようとしなくていいと思う
引き行動から横スマ 下スマ 横強とか、低%なら空N押し付けたり なんなら上Bで仕切り直ししてもいいと思う

144774%まで耐えました:2018/12/31(月) 15:30:58 ID:USs3wgzwSa
相手の%溜まったらスマッシュぶっぱマンになってしまう

145774%まで耐えました:2018/12/31(月) 17:54:47 ID:YiLn374M00
それでいいと思う
上も横も下も隙ないのはゲムヲの特権だし他キャラじゃできないっしょ

146774%まで耐えました:2018/12/31(月) 22:28:06 ID:sv7OtQ/.00
ゲムヲ使ってる動画見てると上Bしてギリギリ届かなかった時に諦める人がたまにいる
諦めんなよ!上入力でパラシュートキャンセルして空中回避上を入力するんだよ!

147774%まで耐えました:2019/01/01(火) 14:58:56 ID:39DthYlE00
海外で紹介されてるけどアタックキャンセル素晴らしいな
地上からの振り向き亀めっちゃ早く出せる

148774%まで耐えました:2019/01/01(火) 15:37:16 ID:t9aYnpgE00
URLはってやくめでしょ

149774%まで耐えました:2019/01/01(火) 17:19:39 ID:S3KljT5.00
ttps://twitter.com/tmg_ssb4/status/1072151927465508864
これか?今回キャンセル技多すぎてどれのことかわかりにくいんだよな

150774%まで耐えました:2019/01/01(火) 21:45:15 ID:e3D8OxIwSd
>>139
空Nは着地狩りがforよりやりやすくなってる気がするし強化だと思ってた

151774%まで耐えました:2019/01/02(水) 00:40:03 ID:tsygiJr200
このキャラワンチャン横回避より空中横回避のほうがいいのでは?

152774%まで耐えました:2019/01/03(木) 02:45:33 ID:7HH43Sh600
下強(マンホール)は一応弱1から確定するね
横強と上強は繋がらないから数少ない下強(マンホール)の使いどころとして覚えといて損はないかと

153774%まで耐えました:2019/01/03(木) 04:04:43 ID:D1B1hSPI00
弱1オイパと弱1下強か
便利だな

154774%まで耐えました:2019/01/03(木) 08:24:58 ID:5rD5kmHoSd
空前は相手にガードさせる技ってだんだん思ってきた
ガードさせてこちらは掴みや攻撃をさらに置いたり…ってちがう?

155774%まで耐えました:2019/01/03(木) 09:55:10 ID:B.q9R98MSa
弱下強マジ?撃墜コンボやん

156774%まで耐えました:2019/01/03(木) 14:06:12 ID:mn1V4yhU00
>>154
あと崖下狙いかなあ

157774%まで耐えました:2019/01/03(木) 17:07:45 ID:dz1BArJY00
どういう当て方したら弱、下強確定するの?

158774%まで耐えました:2019/01/03(木) 21:37:44 ID:/g.cWnAk00
Mr.空後&空後

159774%まで耐えました:2019/01/03(木) 21:45:48 ID:VcNm3JnI00
上強の使う機会誰か教えて。

160774%まで耐えました:2019/01/04(金) 04:28:00 ID:OLukYIM2Sd
>>158
空後&上Bやぞ

161774%まで耐えました:2019/01/04(金) 06:02:49 ID:qOQaVc8c00
弱1オイパも弱1上Bも普通にガード間に合う
俺もコンボカウンター回るのと実戦でも割と当たるから勘違いしてた

162774%まで耐えました:2019/01/04(金) 07:12:50 ID:tODpTJFESr
カウンター回る時は最速で出来ててガード間に合うのは遅れてるんじゃなくて?
まぁオンで安定しないなら実質繋がらないようなもんだが

163774%まで耐えました:2019/01/04(金) 07:41:52 ID:oo3/JoEk00
トレモでマリオに試してみたけど弱1オイパは74%から確定、11%からその場回避が間に合わない
弱1下強は202%から確定で実戦的じゃない上にしゃがみキャンセルから最速で出さないといけないから入力がシビア
キャラ毎の確定まで調べてやるなら弱1オイパの方は十分使えると思うぞ

164774%まで耐えました:2019/01/04(金) 07:43:20 ID:oo3/JoEk00
ちなみにトレモのコンボカウンターは相変わらず信用ならなさそうなので調べるなら人力でやるべし

165774%まで耐えました:2019/01/04(金) 09:09:13 ID:RXpVceSg00
>>159
空Nカス当てから繋がる
上強ジャッジは低%なら確定するから狙う価値はある

166774%まで耐えました:2019/01/04(金) 12:23:09 ID:ZiQPIMMsMM
他のキャラが軒並み弱連携没収されてるのに何でこいつだけしれっと出来るんだろうな
いや修正しなくていいけどさ

167774%まで耐えました:2019/01/04(金) 18:11:54 ID:oWhmF/0c00
>>5
今日野良でこれやられたわ
空前リターンたかいね

168774%まで耐えました:2019/01/05(土) 00:49:41 ID:.frkdnpE00
下スマ埋め→ステップ(接近)→ジャッジ9で0%から確定バーストっぽい
現実は1とか4とか7ばっかだし、%が溜まってるなら普通にスマッシュ撃った方が強いしで完全にネタ技だけどストック差が丸々1個できたようなどうしようもないときにお祈りで狙うと案外逆転の一手になったりして頼れる技だったりする

169774%まで耐えました:2019/01/05(土) 02:25:32 ID:sb9pKQgoSd
レバガチャしてたら確定しなくね?0%だと簡単に抜けれるはず
まあ 反応が遅い相手なら決まりそう

170774%まで耐えました:2019/01/05(土) 07:50:59 ID:U0.biehw00
下スマ埋めなんて狙ってできるわけでもないし%溜まってない段階で決まったら
普通にダメージ蓄積させるか9出りゃ爆アドでギャンブルするかの好みで判断するようなものなんじゃねーの
元々ジャッジ自体がそういう技だし逆に言えば狙いやすい場面で使わなきゃ勿体ない気もする

171774%まで耐えました:2019/01/05(土) 09:22:47 ID:NFrhQYTc00
狙って使っても1しか出ないしなお願いブッパだと9出るけど

172774%まで耐えました:2019/01/05(土) 15:58:18 ID:Gh1EhTBE00
ともあれ下スマはマジで強いよな

173774%まで耐えました:2019/01/05(土) 18:13:15 ID:X.ZQAxB600
今更だけど下投げよりも上投げのほうが威力が3倍ぐらいも違うじゃん

174774%まで耐えました:2019/01/05(土) 23:35:03 ID:nHPvLQ3kSp
復帰阻止バーストできるようになるとだいぶ違うなあ。
上Bは優秀やホント。
個人的に下強でなかなかバースト出来ないわ…リーチ短すぎて

175774%まで耐えました:2019/01/06(日) 00:35:15 ID:CGCd8OtA00
自分で言っといてなんだけど下スマジャッジ普通に170の言うとおりな気がしてきた
けど楽しいから使い続けるぞ俺は!

>>169
意外と間に合う感じがした けど常にレバガチャしてる相手には通用しないかも

176774%まで耐えました:2019/01/06(日) 16:45:50 ID:NIIskLeA00
ジャッジに下投げから当てていけ
みんな外側にスティック倒してるからいい感じに前に来る

177774%まで耐えました:2019/01/07(月) 21:15:16 ID:L1nutzw2Sd
一応着地隙少なくなってるはずだけど周りの着地隙が無さすぎてこちらだけforやってる気分になる

178774%まで耐えました:2019/01/07(月) 22:00:59 ID:ir6MmmoASa
開幕に上強からジャッジ

179774%まで耐えました:2019/01/08(火) 07:55:27 ID:hbstoCXMSd
ゲムヲ ゲッチ←ええやん
ゲムウォ←まあええわ
ゲムオ←うん?
ミスゲ←は?

180774%まで耐えました:2019/01/08(火) 08:16:50 ID:T10M.sSI00
通は「ミスター」

181774%まで耐えました:2019/01/08(火) 12:27:40 ID:5b7p3t1YSa
ゲムオが普通だ思ってた

182774%まで耐えました:2019/01/08(火) 12:46:58 ID:HEDD9WwwSa
ミッチ

183774%まで耐えました:2019/01/08(火) 13:05:32 ID:wLoqZhCM00
きるをのプレイ動画見たらやはり上B連打してた
今作のゲムヲは待てるようになったけど攻められないの辛い

184774%まで耐えました:2019/01/08(火) 15:22:35 ID:T10M.sSI00
ミスター上B&上B

185774%まで耐えました:2019/01/08(火) 17:03:58 ID:kWrQYzrg00
上スマの弱体がきついなあ発生は相変わらずクソ遅いし

186774%まで耐えました:2019/01/08(火) 17:18:52 ID:0Y5nE9zo00
ゲッチが一番語感良くてすきよ

187774%まで耐えました:2019/01/08(火) 19:20:03 ID:C5fAUTJs00
亀の着地隙デカすぎるからなんだかんだ言って糞空前ふってるわ

188774%まで耐えました:2019/01/09(水) 17:12:44 ID:l7AfPB4o00
空前コンボ
空前→ステップ上強→空上→空上
https://twitter.com/notty_jirachi/status/1082728570449932288

189774%まで耐えました:2019/01/09(水) 22:29:45 ID:Xn2RZkxg00
空下の復帰阻止、下から復帰する奴に結構ささるんだがベクトルのせいでバースト演出入ってるのに死なないことが多い

190774%まで耐えました:2019/01/10(木) 01:00:15 ID:1M81bf7Q00
>>188
空前とステップの間に何か入ってるような

191774%まで耐えました:2019/01/10(木) 08:13:57 ID:4UKBxHY.Sa
>>190
空前の後にもう一回空前出してる?

192774%まで耐えました:2019/01/10(木) 08:25:51 ID:4UKBxHY.Sa
空Nカス当たり→上強が案外刺さる
まあガードで割り込めるから使い過ぎると反撃喰らうけどそれ読んで掴んだり出来そう

193774%まで耐えました:2019/01/10(木) 08:35:49 ID:CUp4NqngMM
こいつ対面に来て空前強すぎだろふざけんなよと思って自分で初めてこのキャラ使ってみたけど
空前弱すぎだろふざけんなよってなった

ただこいつのスマッシュどれも強いな

194774%まで耐えました:2019/01/10(木) 11:36:41 ID:9Y5xl8LISd
空前の名前がわならん
癖でセメントって言っちゃう

195774%まで耐えました:2019/01/10(木) 11:58:38 ID:B2NDpCpYSd
誤操作で出した空前でバーストさせるとなんかモヤモヤする

196774%まで耐えました:2019/01/10(木) 12:26:30 ID:hnoN18GE00
空前ってなんか当ててやった感が全然ない
当たっても あ、それ当たったの って感じでどっちかっていうと相手がミスってくれた感が強い

197774%まで耐えました:2019/01/10(木) 12:26:48 ID:xtPUMwkMSd
>>177
個人的にこれが一番納得いかん
前作で強かった上田スマ弱体化は分かるとしてなんで他キャラと同じように空中攻撃の隙が減ってないのか

198774%まで耐えました:2019/01/10(木) 12:58:03 ID:iqDMt/DM00
>>194
マリオズボンアウェイかセイフバスターかな
挙動的にマリオズボンアウェイだと思う

199774%まで耐えました:2019/01/10(木) 14:57:26 ID:YPWR1lXYSa
空Nと空下は減ってる
空後は減ったら強すぎる
地上だと反確でも空中だとゴリ押せる
それで十分

200774%まで耐えました:2019/01/10(木) 16:05:25 ID:6sYnvkF600
そういえば空後とかの着地攻撃って地上攻撃扱いなのか空中攻撃扱いなのか
今作は同じダメージでも空中攻撃より地上攻撃の方がガード硬直が長くなるようになってるんで、着地攻撃が地上攻撃扱いなら対ガード強いよね

201774%まで耐えました:2019/01/11(金) 10:39:14 ID:RTRxcc/ISd
マリオのズボンがどっか飛んでったみたいな名前してんな

202774%まで耐えました:2019/01/11(金) 10:46:06 ID:dDyNCxYISd
こいつの空前をデデデに食わせようとしたら吸い込みの判定に触れた瞬間に消えて草生えた
今度は口に直接ぶち込んだらちゃんと飲み込んで吐き出したんだけど当たっても爆発しない性質をしっかり引き継いだせいでこちらに全然当たらない
うさぎ頭巾で爆発地点まで走ってやっと当たる

203774%まで耐えました:2019/01/11(金) 18:08:05 ID:2BV/3YE6Sp
何かあったらすぐに消える儚さを楽しみながら空前振ってる

204774%まで耐えました:2019/01/11(金) 19:05:20 ID:xjtlK00200
相変わらずバースト技は発生遅いかリーチ短いでバ難だなあ
相手の空後で余裕で死ぬのにこっちは全然倒せないのきつい

205774%まで耐えました:2019/01/11(金) 19:35:07 ID:8YuTYU8200
空前のクソな点と言われてる 相手に当たっても爆発しない ってのはなんだかんだ言ってガード固めてる相手に爆発を合わせて掴みを入れられたり出来るから完全にマイナスとは言い切れないかもしれない
基本は空後で相手のSJや差し込みを潰してってガードを誘って空前 掴み
まてよ、ジャッジで3.9出せばシールド破壊ワンチャンあるんじゃね?オイパも中威力なら出来るんじゃね?

206774%まで耐えました:2019/01/11(金) 23:02:53 ID:uzT64atMSa
ジャッジは1出た時のデメリットがでかすぎる

207774%まで耐えました:2019/01/12(土) 00:08:23 ID:LObX4.og00
ゲムヲ勝てなさすぎて辛くなってきた
のってぃーはメイト1800あるみたいだし弱キャラではないんだろうけど
立ち回り勉強したいから配信してくれないかな

208774%まで耐えました:2019/01/12(土) 01:21:03 ID:PlBLaNRQSa
ゲムヲのガーキャン上Bは今作最強のガーキャンみたいですね

209774%まで耐えました:2019/01/12(土) 09:20:26 ID:9T0OKmZQ00
空前降るなら2段ジャンプからの引き空前がいいぞ
着地までに2発出せて牽制に使える

210774%まで耐えました:2019/01/13(日) 17:07:31 ID:zxEj4qew00
戦場引かれた時 いっつも負けてるわ
なにすりゃいいねん

211774%まで耐えました:2019/01/15(火) 21:53:38 ID:dpuM/.2A00
上B確かに強いけど他の無敵技にぶつけようとすると普通に潰されてしんどいわ
相手にバースト演出とか入れられると発生したままのトランポリンがより哀愁を漂わせる

212774%まで耐えました:2019/01/15(火) 22:59:03 ID:IevYef3.00
この上Bでさえネガってくぞ

213774%まで耐えました:2019/01/15(火) 23:31:48 ID:6EW7a3mo00
このぶっ壊れ上Bまでネガるとか
それ自分のpsのせいだろいい加減キャラのせいにすんのやめろ

214774%まで耐えました:2019/01/15(火) 23:32:27 ID:Kjn.4Htk00
上Bのおかげでサドンデスは超強い

215774%まで耐えました:2019/01/16(水) 05:49:24 ID:1mogM1rA00
>>212
>>213
おまえらなにあつくなってんだよ。

216774%まで耐えました:2019/01/16(水) 10:05:02 ID:SuW50jqc00
そうだよ。
これほど強化をもらっても弱体化点で大騒ぎするのがゲムヲ使いだぞ。
この程度の上Bじゃ満足しないぞ。

217774%まで耐えました:2019/01/16(水) 11:41:31 ID:NmN0uYosSp
まあ暴れ性能だけは高いけどそれだけだからな
他にないとも言う

218774%まで耐えました:2019/01/16(水) 12:09:02 ID:oCfhfcJUMM
ガン待ち相手ってどうすりゃいいの?

219774%まで耐えました:2019/01/17(木) 11:47:49 ID:yxJWZ74Q00
待ってたら遠くからジャンプ横シフトシェフでちまちましてる
意外と届く

220774%まで耐えました:2019/01/18(金) 07:21:51 ID:Bxi3tMqsSd
ガン待ちなんてライン的には有利なはずだから追い詰めた後はステップや置き技で揺さぶりながら様子見
ラインが少ない相手は出来る事が限られてくるから読みでも打ち勝ちやすい

221774%まで耐えました:2019/01/18(金) 17:36:36 ID:GyY4WMkI00
こいつの弱ってなかなかつよくね。弱から上Bやオイパもいけるし 弱連で粘ると20ダメぐらいも稼げる。それに180辺りからバーストも狙える
ステップから弱を置いたり立ち回りに取り入れてから勝率が上がった

222774%まで耐えました:2019/01/19(土) 19:42:50 ID:hA8KRGH.Sa
vipに残ってるゲムヲ使いって何人ぐらいいるんだろう

223774%まで耐えました:2019/01/19(土) 19:52:35 ID:faik2qL2Sa
ミッチはどこにでもいるぞ

224774%まで耐えました:2019/01/21(月) 09:56:35 ID:nE9oA3h.00
すまん、まだこのゴミ使ってるやつおるの?wwww

225774%まで耐えました:2019/01/21(月) 12:46:29 ID:nUTgTelISd
Cステ何してる?スマ?強攻?
俺はステップ横強が出せないから強攻撃にしてる

226774%まで耐えました:2019/01/21(月) 12:55:19 ID:Kv82ym9YSd
ロックマンの葉っぱカッターキツいっす

227774%まで耐えました:2019/01/21(月) 18:02:53 ID:NE7XYvUg00
>>225
バーストで横強ガンガン振ることの強さを知ってからはCステ強攻撃にした
それと話変わるが空前ネガは大J空前2連や復帰阻止カス当てで確定バースト入ることを教えてもらってからは弱過ぎとは感じなくなったな
それよりも、下強が上スマ直当て時のガード漏れ確定バーストや、地上技をしゃがみスカし出来るキャラにしか使ってないんだが他の人はどの場面で降ってる?

228774%まで耐えました:2019/01/21(月) 18:20:56 ID:zQk/9dYU00
100%あたりから弱1下強が確定するのと空N着地カス当てからぐらいか

229774%まで耐えました:2019/01/21(月) 19:01:04 ID:sE0PViAESr
横強より発生早いしバースト出来るから下に弱いやつにステップから着地に刺したりガード解除から確反入れたりとか普通にガンガン使ってる

230774%まで耐えました:2019/01/21(月) 20:52:35 ID:AhN2bojs00
弱下強って結局確定しないんじゃないの
確定しても200ぐらいからで普通に弱連フィニッシュでバーストさせたほうがいいとか

231774%まで耐えました:2019/01/21(月) 21:47:17 ID:vdvP6R0c00
空後と見せかけてシェフ出すの強い 後隙上Bで誤魔化せるし

232774%まで耐えました:2019/01/21(月) 23:13:42 ID:1b1l80qA00
ダウン連いける連携おーしえて

233774%まで耐えました:2019/01/22(火) 00:56:41 ID:EJKdIoCs00
こいつの一番深刻な問題は重さだな…ワースト3ってかるすぎるわ

234774%まで耐えました:2019/01/22(火) 01:53:57 ID:0SOrKuws00
まあZ軸分が無い分体積少ないからなぁ

235774%まで耐えました:2019/01/22(火) 07:05:26 ID:2yOpZMxoSd
ガード漏れ下強って結構先端に当てないといけないからそう簡単に当たらなくね

236774%まで耐えました:2019/01/22(火) 10:57:10 ID:lqHnzyXc00
>>232
下スマ埋め→空下→弱×2→横スマ

237774%まで耐えました:2019/01/22(火) 20:32:43 ID:fwS6yP7g00
重さは仕方ないと思ってる
むしろキャラデザ的に最軽量でもおかしくない位だし

238774%まで耐えました:2019/01/22(火) 20:48:04 ID:b.0wDVak00
オイパ、爆炎とかpkフリーズとかをヌルッと吸い込むのまじで草はえる
こんな強かったっけ…

239774%まで耐えました:2019/01/23(水) 08:44:45 ID:sL0qir7oSa
シェフに可能性を感じる 当たると確定で一瞬怯むからそこにスマッシュ当てられたりしないかねぇ

240774%まで耐えました:2019/01/23(水) 11:17:26 ID:SK4.x4isSa
ヒット確認からダッシュ上スマとか実戦でも入るよ
シェフが機能する場面はかなり多い

241774%まで耐えました:2019/01/23(水) 19:11:26 ID:jpyPNzI600
実践だと難度高いな…空中攻撃してる相手に当ててやると決めやすそう

242774%まで耐えました:2019/01/23(水) 19:53:10 ID:ynYRO6Vo00
シェフからならステップ下スマがいちばん入りやすいんじゃないかな
これでバーストするのも多いし

243774%まで耐えました:2019/01/24(木) 06:02:25 ID:9SWJWTUUSd
このスレの連中がやたらネガってるから弱いのかと思って使ってみたら十分強えじゃねえかこいつ
なんでこんな馬鹿にされてんだか

244774%まで耐えました:2019/01/24(木) 07:58:08 ID:p.MIghiQSr
反転空後出来ない勢には弱いんじゃね?

245774%まで耐えました:2019/01/24(木) 14:49:31 ID:YMMCdL9gSd
使えるレベルだけど弱いじゃん

246774%まで耐えました:2019/01/24(木) 16:52:20 ID:TlONX4zcSa
反転空後ガーキャン上B出来てようやくスタートライン立てるようなキャラ
高火力なのは分かるんだけど重さあんまり変わらなくてもっと高火力のピチューとかいるからなぁ…

247774%まで耐えました:2019/01/24(木) 17:23:21 ID:f6voEwe.00
もしDX空前みたいな空中でバースト技があったらまあ火力高めだねってキャラになってた

248774%まで耐えました:2019/01/24(木) 18:43:56 ID:.limJE7E00
剣士キャラ辛い シュルクとか差し込めんわ

249774%まで耐えました:2019/01/24(木) 18:57:34 ID:lI6Ki9aQSd
剣士本当に辛いね
長距離飛び道具が欲しいとかいう願望が出てくるけどそれもう別キャラでいいじゃんてなるし

250774%まで耐えました:2019/01/24(木) 20:37:36 ID:SnTIU8XI00
ボムは直当てや接触で即起爆ならもっと有用そうなんだけどな

251774%まで耐えました:2019/01/24(木) 21:25:31 ID:Ca0SBtwg00
>>243
弱いよ
dingus joeが全く勝てなくなった

252774%まで耐えました:2019/01/24(木) 22:23:25 ID:.limJE7E00
うーん…シェフやっぱ微妙だな…崖狩りは強くとも飛び道具空中攻撃で簡単に消える

253774%まで耐えました:2019/01/24(木) 23:05:45 ID:efdAbUPcSa
シェフは体が大きいキャラを崖に追い込んで自滅させるための技だから
あとデデデのゴルドーを適当でも簡単に返せるのでゴルドーにイラつかされてるなら

254774%まで耐えました:2019/01/25(金) 00:39:48 ID:G6cR41SM00
やっぱそれぐらいしかないよね
正直なんか微妙なキャラだなぁ…

255774%まで耐えました:2019/01/25(金) 02:16:06 ID:hDwzYklE00
空後下スマ辺りと復帰阻止が強いから割と行けるかと思ったんだがそうでもないのか

256774%まで耐えました:2019/01/25(金) 03:14:06 ID:G6cR41SM00
相性差がホントにどうにも出来ないのが居るんだよねぇ…アイクとかシュルクとか空Nに空後差し込みさえままならん

257774%まで耐えました:2019/01/25(金) 07:44:48 ID:.bDb386M00
試しにロボット使ったらあれだけ辛かった剣士キャラにあっさり勝ってしまって複雑

258774%まで耐えました:2019/01/25(金) 09:02:19 ID:d/DbC9w.00
うみうし杯のきるをの動画上がってるぞ

259774%まで耐えました:2019/01/25(金) 16:12:42 ID:gSjJR7SE00
やっぱミスター上B&上Bじゃねえか!
しっかしピチュー相手に170%以上も溜めてしまうってバ難すぎだろこのキャラ

260774%まで耐えました:2019/01/25(金) 17:05:54 ID:6z.Whmn600
やっぱり前の動画と変わらず上B連打か…
一昨日やってたロンのスマメイト配信に出てくる、まじっくゲムヲも同様の戦法取ってたし、これが最適解なんだろうなぁっていう

261774%まで耐えました:2019/01/25(金) 17:51:09 ID:6z.Whmn600
それと同様に一昨日のましゃ配信でエガポン出てくる(1:30:00)けど、こっちは上B連打せずに堅実に立ち回ってるし、参考にするならこっちだろうね
ただ判定強くて待ち勝てるウルフに対しての差込が空後しかないし、バーストが本当に辛いんだなって思った
空前の範囲拡大して一方的にこちらが判定負けしなくなるだけでこの問題は解決しそうではある

262774%まで耐えました:2019/01/25(金) 20:18:26 ID:GG4Nsi9IMM
海外のゲムヲ使いの GIMR って人がネスをメインにするかもってツイートしてたから相当キツそう

263774%まで耐えました:2019/01/25(金) 21:12:59 ID:K4CRbJ.k00
上Bは無敵 発生 リーチ ベクトル 逃げ どれも優れてるからガンガン振っていいと思う。ぶっぱって言うと聞こえ悪いけど強くてリスク低い技は沢山使って当然だしむしろこっちのが堅実に見える

264774%まで耐えました:2019/01/26(土) 02:53:06 ID:PdaS.yuE00
>>262
その後 私にとってゲムヲは最強のキャラクター的な事言ってるけどね
詳しくは分からんが
それでも有名な日本のゲムヲ使いの人も上が多すぎるとか言ってるしキツいんじゃないかね…
軽さに見合った火力があるとは思えん
スマッシュはそれぞれ個性あるしB技もジャッジ以外使える シェフの後隙少なくなってくれればもう少し色々使い回せそうだけど
ただバーストの主力が復帰阻止だから出来ない相手に相当苦戦するのと剣士キャラとかリーチ差のデカい相手に差し込みがキツすぎるのがね…

265774%まで耐えました:2019/01/26(土) 03:04:10 ID:PdaS.yuE00
色々言ったけど弱いキャラでは無いと思う
問題なのは相性差 gimrがクラウドにボッコボコにされてるの見るとそう思うわ
空後伸びたりしないかねぇ

266774%まで耐えました:2019/01/26(土) 09:26:43 ID:ITY1ALyESd
強い技多いと思うけどこの軽さに釣り合うようなもんじゃないな
Xぐらい強くしろとは言えんけどせめて空中技にひとつバーストできる技がほしい

267774%まで耐えました:2019/01/26(土) 10:21:34 ID:/UGkfqWs00
上強がもうちょっとリーチ伸びて発生早くなればなあ

268774%まで耐えました:2019/01/26(土) 19:47:37 ID:59zkVJuM00
上bにめっちゃヘイトかかってて草
でもこの技ないと最低ランクなんだよなぁ

269774%まで耐えました:2019/01/26(土) 22:09:51 ID:TTE79R1o00
Mr.上B&上B

270774%まで耐えました:2019/01/26(土) 22:13:05 ID:jDvWLw3A00
MR.上B&下スマ

271774%まで耐えました:2019/01/27(日) 03:11:39 ID:iRWwLicc00
けどやっぱ上Bは強すぎなんだよなぁ
復帰・暴れ・復帰阻止・追撃なんでもいけるわ

272774%まで耐えました:2019/01/27(日) 03:17:01 ID:iRWwLicc00
S上B 下スマ
A下強 横強 弱 B
B横スマ 横B 空下 空後 空N 上スマ DA
C上強 空上 空前
上B以外弱いって言うからちょっとやってみたけどこのスレの評価だとこんなもん?
下Bは跳び道具持たない相手には復帰用と割りきれ

273774%まで耐えました:2019/01/27(日) 03:43:11 ID:FTtYAZz2MM
空上普通に使うんだが

274774%まで耐えました:2019/01/27(日) 09:50:37 ID:XXGIzzFMSd
俺だったら下強 下スマを一段下げて、空後とDA 空N 空上を一段上げる

275774%まで耐えました:2019/01/27(日) 10:29:18 ID:ymgQmtnU00
B上って前作と同じような使い方しかしてないんだけどどう使えば強いの?

276774%まで耐えました:2019/01/27(日) 10:55:34 ID:Szl.uxYo00
すこし上にでてる動画見てこいよ

277774%まで耐えました:2019/01/27(日) 12:46:04 ID:1GwQDf7g00
上Bは強いて言えば便利だから多用してると試合制圧してる時間に対して全然ダメージ稼げて無くて困惑する
自分の軽さに気付くのがいつもすっ飛ばされた後みたいな

278774%まで耐えました:2019/01/28(月) 01:05:08 ID:MbghgmWs00
空上にバースト力ください

279774%まで耐えました:2019/01/28(月) 09:21:55 ID:/8MhcjmkSd
そんなことしたらガーキャン上B空上でバースト出来て桜井に怒られちゃうだろ!

280774%まで耐えました:2019/01/28(月) 10:37:09 ID:E3J/WZcs00
このキャラもこのキャラ使ってる人もすごすぎる
最終戦やばい
ttps://youtu.be/gOnR8mj0FYw

281774%まで耐えました:2019/01/28(月) 20:53:52 ID:MbghgmWs00
この人の対スネーク見たけどやべぇな蹂躙してた
それでもリヒターにボコボコにされてる辺りリーチ差はどうにもならんのかねやっぱ

282774%まで耐えました:2019/01/28(月) 22:53:15 ID:euG0SuYQ00
対アイク完全に詰んでるわこいつ

283774%まで耐えました:2019/01/29(火) 01:05:34 ID:irL9Z9yo00
maisterって人ホント強いよ gimrとか
joeとかしか知らなかった
剣士キャラが減ればそこそこやれそうなんだけどねぇ 3,4割剣士の現環境じゃ相性があまりにも悪すぎる

284774%まで耐えました:2019/01/29(火) 13:20:26 ID:QXKZJp6ESd
下投げは4%しか入らないから序盤は上投げのほうが稼げるか?っておもったけど空nを遅らせて出したり フィニッシュに合わせて急降下したりしてすぐ着地出来るように調整すれば結構はいるな

285774%まで耐えました:2019/01/29(火) 17:19:58 ID:c7ZRC1ikSa
思ったんだけどもっと上スマバースト力高くても良くね? 無敵減って当てるの相当難しくなったし
人型に110%で当ててバーストしないって難易度に見合わん

286774%まで耐えました:2019/01/29(火) 22:26:18 ID:tveAIffkSd
今作はほとんど上スマ使ってないな
一番の死に技だな
空前なんかよりよっぽど

287774%まで耐えました:2019/01/30(水) 01:18:54 ID:QipG0Llk00
上スマはカウンターに超強いから剣士系には振ってるな
取られても相殺からなんでも確定

288774%まで耐えました:2019/01/30(水) 04:08:04 ID:KM6OYG4E00
下強よくわかんなかったけどリーチを犠牲にクッソ発生の速い横スマって考えるようにしたら結構有能じゃねーかこれ

289774%まで耐えました:2019/01/30(水) 07:11:33 ID:hfyWtEaM00
スマメイトのあさひやってヤバくね?レート1900代でYBにも勝ってる

290774%まで耐えました:2019/01/30(水) 07:34:38 ID:eOAMOZNU00
ちょうど今見てたわ
つべにWiiU時代の対戦動画あったから誰かのサブアカって訳でもなさそうだな

291774%まで耐えました:2019/01/30(水) 10:13:59 ID:Z.dz06DgSd
ミスッ ゲーエルウォアッチ

DXのナレーターすこ

292774%まで耐えました:2019/01/30(水) 10:24:22 ID:XbrHsFgISd
>>284
相手によるけど下投げ→大J空N→空上→上Bで42%ぐらい稼げるから序盤は下投げの方がリターン大きいと思う
お手玉や着地狩りの展開考えたら上投げ空上もいいかもしれんけど

293774%まで耐えました:2019/01/30(水) 11:36:44 ID:SL.90V..Sd
祝空前強化

294774%まで耐えました:2019/01/30(水) 11:42:44 ID:Z.dz06DgSd
空前の範囲が強化されたようだな。まあエフェクトのわりに弱並にリーチ小さいし当然だな
しかしまだ空前の性能は足りてない。お前らもっとネガれ!

ちなみに上Bはノータッチだ喜べ

295774%まで耐えました:2019/01/30(水) 11:53:02 ID:wPViUwso00
空前接触起爆追加されるまでネガっていく

296774%まで耐えました:2019/01/30(水) 12:06:43 ID:TcrYAnlMSd
空下強化も地味に嬉しい

297774%まで耐えました:2019/01/30(水) 16:18:37 ID:ivwfGChk00
ゲムヲ正直弱いのにお前らがポジるせいでいっつも微妙強化しか貰えないんだよな
ポジ厨は害悪

298774%まで耐えました:2019/01/30(水) 17:52:28 ID:hfyWtEaM00
バースト力が欲しかった いや空前強化は実質バースト強化なのか…?

299774%まで耐えました:2019/01/30(水) 18:46:06 ID:XDNhLz6ESa
ネガの目的が上方修正目的なんならここで書き込むよりVIPルームで手抜いて負けまくったりしたほうが良いんじゃない

300774%まで耐えました:2019/01/30(水) 19:46:56 ID:lkOoUdM6Sd
ここの意見が参考にされるとは思えん
バースト力は確かに上げて欲しいけど

301774%まで耐えました:2019/01/30(水) 20:17:40 ID:gI4EbDLY00
意見があったらVIPで戦い続けるしかないか
亀で負けるリーチ長いキャラ相手にどう立ち回れば良いか分からない
バッタ空前後されるだけで封殺される

302774%まで耐えました:2019/01/30(水) 20:30:41 ID:gDSd5iVw00
よく考えたらVIPに上がれる弱キャラ勢って性能差を埋める腕持ってるから参考になんねぇよな

303774%まで耐えました:2019/01/30(水) 21:12:26 ID:0kwkvOlo00
パックンフラワーの頭ってオクトパスで出来てんじゃね

304774%まで耐えました:2019/01/31(木) 00:18:56 ID:ZnrTqAuw00
あさひやって人のスマメイト見てきたけど空前ガンガン振ってるね 空後より振ってる
強化されて大分使いやすくなったんじゃないか

305774%まで耐えました:2019/01/31(木) 01:10:13 ID:y.Fb3LqE00
もう2ヶ月の間Mr.上B&上Bをよろしくな

306774%まで耐えました:2019/01/31(木) 01:23:22 ID:ZnrTqAuw00
バッタにシェフ引っかけて上スマ当てる練習してるけど当たらん 空N空上ならあたるんだが

307774%まで耐えました:2019/01/31(木) 01:34:41 ID:y.Fb3LqE00
ゲムヲ空下の着地隙が出なくなる高度比較(黒が2.0.0)
2.0.0の高度は大J上Bで届く
1.2.1では大J上Bでは足りなくて、一瞬でも空Jを挟む必要があった
https://pbs.twimg.com/media/DyJcL0yVsAAe8Fd.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DyJcL1YU8AE2RLc.jpg
https://twitter.com/dunk_gmbr/status/1090535420448788480

308774%まで耐えました:2019/01/31(木) 17:21:58 ID:hkhNNdO200
もしかしてこいつの上Bってソニックとかと同じ仕様?
追撃しようとしてガオガエンに捕まれたが

309774%まで耐えました:2019/02/01(金) 00:43:06 ID:T8KaoSN.00
>>308
ガオガエンの横Bに微弱なアーマーがある

310774%まで耐えました:2019/02/01(金) 03:11:36 ID:TlCXJ68Q00
>>309
うわ知らんかったわ
俺無知乙

311774%まで耐えました:2019/02/01(金) 11:34:22 ID:ehc3PIl.Sd
ゲムヲの空前ってコンセプトから終わってるよな
下手に強化すると壊れ技になりそうな性能してる故にクソザコにするしかない

312774%まで耐えました:2019/02/01(金) 11:36:57 ID:2gsag.moMM
爆弾に触れた時点で爆発するようになったらセメントよりも強化になると思うんだけどそれはやりすぎなのかなぁ

313774%まで耐えました:2019/02/01(金) 11:55:27 ID:azgrSfqgSa
今のままだと弱いけどこの爆弾は強かったらかなりのウザ技だと思うからちょっと調整難しそうだね
当たったら爆発は欲しいところだけど、個人的には少し小突かれただけで消える紙耐久をどうにかしてほしい
欲を言うならむらびとのボーリングみたいに発生保証付きで

314774%まで耐えました:2019/02/01(金) 12:01:13 ID:cSnPVims00
ボム兵と同じような見た目の爆弾なのに攻撃されたら消えるっての意味わからんわな

315774%まで耐えました:2019/02/01(金) 13:02:21 ID:jWm30KJU00
タナの動画に出てるあさひやゲムヲがクソかっこよかった

316774%まで耐えました:2019/02/01(金) 14:01:54 ID:RbbUMti2Sd
デデデと相性最高だからな

よな?

317774%まで耐えました:2019/02/01(金) 14:11:49 ID:cDOysn8wSd
そうなのか?

318774%まで耐えました:2019/02/01(金) 16:04:37 ID:jZ4mzzMASr
他のキャラよりゴルドーに困らないが近付く手段あるわけじゃないしなあ

319774%まで耐えました:2019/02/01(金) 17:46:41 ID:fDLP4JGs00
デデデに近付けない事ってあり得る?
逆に誰ならデデデに近付けるキャラとしてるのか聞いてみたい

320774%まで耐えました:2019/02/01(金) 17:55:05 ID:dYO4dIb200
空前はパッと見 牽制技のように見えるからブンブン振りがちだけど空中攻撃はかれたら絶対負けるからブンブン振るような技じゃない
強い奴とか前向きj確認してから差し込んでくるし 差し込まれないように距離離してもこれやる意味ある?感

まあ、あまり知られてないせいとエフェクトが一丁前なお陰でブンブンしててもあんまり差し込んでくるやついないけど

321774%まで耐えました:2019/02/01(金) 18:29:53 ID:Kjdv3aEASa
サブキャラ使ってる時は空前ブンブンしてる奴に当たるたびに断罪してるわ

322774%まで耐えました:2019/02/02(土) 09:44:37 ID:JXlHXp9.Sd
アプデでエフェクト通りの判定になったと思うけどな空前

323774%まで耐えました:2019/02/02(土) 10:07:18 ID:nUvdjmEMSd
>>322
ぶっちゃけ微妙
というかあのエフェクトがダメ説があり得る
判定の割に煙やら火花とか広がり過ぎだし その場に残りすぎんだよ

324774%まで耐えました:2019/02/02(土) 12:45:52 ID:1oB0AdjM00
ゲームウオッチから綺麗な爆発エフェクトが出ることに違和感がある

325774%まで耐えました:2019/02/02(土) 14:55:55 ID:B3eeja2QSa
このスレ何気にキャラスレの中で6番目にレス数があるんだな
キャラ愛がどうこうと言いたいわけじゃないけど、文句垂れながらも使われ続けてるあたり使い手に愛されてるキャラなんだと思うわ

326774%まで耐えました:2019/02/02(土) 15:31:17 ID:YTZ/sY8sMM
かわいいからな

327774%まで耐えました:2019/02/02(土) 19:59:05 ID:kIZ6bwYESa
面白いんだけど軽すぎてホントに繊細に扱わんとあっさり負ける
後相性で蹂躙されるの辛い

328774%まで耐えました:2019/02/02(土) 20:31:57 ID:Bp8zc2sM00
1スト先にリードしても数回殴られただけで追いつかれるからほんと気が抜けんわ
余裕がある時はコンボをジャッジにつなげようってプレイ前はいつも考えてるけど実際やるといつも余裕ない

329774%まで耐えました:2019/02/03(日) 03:53:56 ID:xF51Uqec00
出しさえできればスパアマでどんな攻撃でも潰せるんだけどなジャッジ
出しさえできれば…

330774%まで耐えました:2019/02/03(日) 07:45:55 ID:LrhE3kA6MM
原初的かつ意味不明なデザインにDXで一目惚れしたわ

331774%まで耐えました:2019/02/03(日) 16:56:30 ID:LGiW4pnI00
見た目に惹かれるの分かる
正直今作の原作寄りの技より前作までのゲムヲの方がスマートで好きだが

332774%まで耐えました:2019/02/03(日) 17:19:32 ID:Z8UkRlGkSa
ジェネシス数人だけど上位に居るね
maisterとか出なかったのかな

333774%まで耐えました:2019/02/03(日) 20:15:04 ID:V71SHhQQ00
ゲムヲより重くローリスクでドカドカ火力取れるキャラを見るとネガりたくなる

334774%まで耐えました:2019/02/03(日) 21:27:19 ID:2h8Mz28g00
剣士ホント無理だねやっぱ 差し込み出来ないから延々とガーキャンするしかないという

335774%まで耐えました:2019/02/03(日) 22:35:59 ID:gE.00v9I00
マルキナはなんとかなるんだがクラウドがつらい
人口の多いキャラにいやな相手がいるときついわ

336774%まで耐えました:2019/02/03(日) 22:47:27 ID:aNSHtGMY00
ネガってもいいと思うけどな
今作だと下から5番目には入ると思うし、剣士は判定負けしてどうしようもない

337774%まで耐えました:2019/02/03(日) 23:08:28 ID:licxQBcISd
いくらリスクが低いからって言っても空後と上Bばっか振ってたらほんとダメージ入んねえからな
何回も技を決めても相手から2発食らって%が並ぶのはよく見る
なんとかして空上や空Nとかでお手玉になるような状況に持っていったり、マジで一発も食らわんって気持ちで上B拒否してくしかない

てか他のキャラがローリスクでダメージ稼ぎすぎるんだよなあ

338774%まで耐えました:2019/02/03(日) 23:47:16 ID:gE.00v9I00
正直自虐で盛り上がるより過疎ってレスつかない方がマシなんだよね

339774%まで耐えました:2019/02/04(月) 00:27:40 ID:50xzYbjE00
forそのまま持ってきても案外大丈夫そう
差し込む技が無きゃ無理よ

340774%まで耐えました:2019/02/04(月) 06:37:13 ID:iNzGahEwMM
>>338
ほんとそれ
ファルコンスレとか酷い有様になってるしな

341774%まで耐えました:2019/02/04(月) 11:40:35 ID:cFkq3nk6Sd
おまえがネガを跳ね返すほどの開拓するんだよ!

342774%まで耐えました:2019/02/04(月) 11:48:41 ID:twn7vR9M00
差し込みとして大J空前をガードさせた後後ろ回って空後するのいい感じ!

343774%まで耐えました:2019/02/04(月) 18:28:41 ID:O2.VcAJw00
>>338
ゲムヲスレ民の悪い所、ポジる
いっつもポジってるからまともな強化もらえないんじゃないのか

344774%まで耐えました:2019/02/04(月) 19:32:44 ID:WXHeFCcM00
アホみたいに常にネガってるファルコンは無調整だったぞ

345774%まで耐えました:2019/02/04(月) 19:45:28 ID:IzlGb.QoSd
ネガって強化もらうとぶっ壊れ最強キャラになるまでスレが一生ネガで溢れるスラム化するからやめた方がいい

346774%まで耐えました:2019/02/04(月) 21:10:49 ID:Bk1DmY8k00
今日4人乱闘に巻き込まれたんだがこいつ4人制だと無理じゃね?
いやタイマンでも相当きついけども

347774%まで耐えました:2019/02/04(月) 22:50:11 ID:Ymu8r3zI00
ちまちま稼いでても乱戦になると軽さが仇になるからなあ
ジャッジ多めにするしかないか

348774%まで耐えました:2019/02/04(月) 23:57:08 ID:50xzYbjE00
一言で言うならキャラパワーが足りない

349774%まで耐えました:2019/02/05(火) 00:07:30 ID:x3sudf0IMM
乱戦でジャッジって気持ちは分からんでもないけどそんなに良い働きする?

350774%まで耐えました:2019/02/05(火) 12:19:27 ID:Y35FV832Sd
空Nでフィニッシュだけ当たるように急降下着地すればsjジャッジが確定で入る
実戦では無理そう

351774%まで耐えました:2019/02/05(火) 14:43:29 ID:DV5WdxoQSd
>>324
妙な違和感あったけどそれで納得したわ
トゥーンリンクの爆弾みたいに独自のエフェクトにすりゃあいいのに

352774%まで耐えました:2019/02/06(水) 07:52:40 ID:k9r4o93AMM
まあこいつも使う人が使えば強いんだろうね
メイト2位がゲムウォ使いらしいし

353774%まで耐えました:2019/02/06(水) 08:08:33 ID:JRS8xDiQSa
メイト上位の人の戦い見たけどとにかく爆弾ばら蒔きまくりな感じだった
ウルフ相手だったけど差し込みほとんどしてないね 出来ないのかもしれんけど

354774%まで耐えました:2019/02/06(水) 12:25:36 ID:et7y9eAMSd
ウルフはぴょんぴょんしてくるイメージがあるからsj空Nで突っ込んでる

355774%まで耐えました:2019/02/06(水) 12:49:36 ID:Dl9Kq0Ew00
ウルフ君の各スマッシュ見てるとX時代のクソ早スマッシュ持ちのゲムヲ思い出して悲しくなる

356774%まで耐えました:2019/02/06(水) 16:17:36 ID:f2AAjpKc00
こいつのオイパの威力よくわかんないんだけど
ネスやピカ相手には30%でバーストするのにパルテナ相手には100%でも全然飛ばない

357774%まで耐えました:2019/02/06(水) 16:30:45 ID:f2AAjpKc00
>>355
あの頃のファイアは敵なしだったな、リーチも発生も今とはダンチすぎる
そもそもあの頃のゲムヲってコンセプトである「ふっとびやすく脆いが、吹っ飛ばしやすく攻撃力が高い」を体現した性能だったし
そう考えると今のゲムヲってなんなの?ってなる

358774%まで耐えました:2019/02/06(水) 16:42:48 ID:5vZB3lNA00
マジスレすると吸収する攻撃によってダメージふっとびが変わる

359774%まで耐えました:2019/02/06(水) 16:44:38 ID:q3NyC7YUSa
軽くて守りが堅いとか迷走しすぎじゃねとは思う とはいえ攻め寄りの調整なんてどうせ来ないんだろうなぁ

360774%まで耐えました:2019/02/06(水) 16:50:00 ID:q3NyC7YUSa
>>357
ピチューがそれだけどゲムヲは軽さだけ残ってるんだよな 差し込める技は空後だけとかXfor共に同じコンセプトだったのに今じゃヘイトだけを集めるキャラになってしまった

361774%まで耐えました:2019/02/06(水) 17:26:10 ID:f2AAjpKc00
>>358
そうやったんか普通に知らんかった
爆炎や3連射であっという間に3溜まってホイホイ撃てる分その辺はちゃんと調整されてるのね

362774%まで耐えました:2019/02/06(水) 18:42:37 ID:HMnr5t2Y00
オイパ全身に反射判定つけてくれ(頭に斧が刺さりながら)

363774%まで耐えました:2019/02/06(水) 18:45:04 ID:ub4ZDqWwSp
ダメ高いダムスのチャージショットとか吐き出したらどんくらい入るんだろう

364774%まで耐えました:2019/02/06(水) 20:26:03 ID:HMnr5t2Y00
トレモで試したけど通常だと最大でも57.6%(1on1補正あり)っぽい?
巨大化キノコとか使えばもっと上がりはする
あと大きいの一発だけ吸ったほうが威力上がるんだね

365774%まで耐えました:2019/02/06(水) 22:11:16 ID:ZoEXlhSMMM
オイパの威力が飛び道具依存なの知らないレベルの奴がゲムヲ弱いとかぬかしてるのか…

366774%まで耐えました:2019/02/06(水) 23:34:51 ID:SAoRvEhA00
このキャラのコンセプトってなんだ?空前を置き技っぽく変えてくる辺りどうしたいんだ?
てかforもよくわからんキャラだったな

367774%まで耐えました:2019/02/06(水) 23:35:27 ID:cy8PZZlISr
まぁ昔は実用性そんなに無かったしな
遊びで試さないの?とは思うが

368774%まで耐えました:2019/02/06(水) 23:39:36 ID:et7y9eAMSd
いちいち煽らないと死ぬのか?

369774%まで耐えました:2019/02/06(水) 23:47:25 ID:cy8PZZlISr
>>368
煽るつもりは無かったがすまんな
せっかく他キャラ使いも興味持って使い始めてくれてるんだもんな…
もっと歓迎していかなくては

370774%まで耐えました:2019/02/07(木) 02:22:13 ID:cBj7.F6g00
新参普通にいるもんな
いつもからネガってるのか知らないだけなのかをちゃんと判断しないとな

371774%まで耐えました:2019/02/07(木) 07:52:32 ID:x1PmV8IwSr
こうネガネガばっか見てるとげんなりもするわ
メイト二位はゲムヲだしGenesis6で上位まで頑張ってるゲムヲもいるし、何をそんな必死こいてネガってんのか理解できん

372774%まで耐えました:2019/02/07(木) 10:18:53 ID:kp7bsh4M00
でもゲムヲが強くなりすぎてみんなに使われるのはなんか嫌
俺のゲムヲちゃんだぞ

373774%まで耐えました:2019/02/07(木) 11:03:56 ID:uvMaepaASd
ネガが嫌いなら ネガうぜえ とか ネガるな とかじゃなくて論破するんだ。例えば空前クッソ弱いみたいなのに空前はこう使えよって感じで
レスバトルに発展したとしてもそっちのほうが攻略スレ的にはプラスなんじゃね?

374774%まで耐えました:2019/02/07(木) 12:31:45 ID:OL/2/6Z2Sd
NB弱すぎ
いつ使うんだよあのゴミ技
発生クソ遅いし
ウィンナー飛ばす向きも変えられねえのかよ

375774%まで耐えました:2019/02/07(木) 12:40:30 ID:esRKxTpQ00
Mr.ゲーム&ウォッチは弱いけどMr.上B&上Bは強い

376774%まで耐えました:2019/02/07(木) 12:45:21 ID:kQBYW3DY00
ウィンナー飛ばす向きは変えられるだろ

377774%まで耐えました:2019/02/07(木) 12:50:30 ID:pb0PL4k.Sa
ゲムヲのNBって飛び道具の中じゃ上位に入るレベルで強いだろ

378774%まで耐えました:2019/02/07(木) 12:52:49 ID:DwR9a0n600
空前は今回の強化で何で当たらないの?って事は無くなってネガるほどでは無い
問題は空中の相手に当たらず、崖下にも判定が無くて吹っ飛び以外横強の下位互換、ガード漏れを期待して打つしか無い下強
手の部分無敵が付いてるにも関わらず、それの活かし方が謎で序盤以外使い所が難し過ぎる上強はもっとネガっていいぞ
特に下強は風圧返してくれるだけでウルフの空N着地やクラウドの最低空後を咎める事出来るのになぁ

379774%まで耐えました:2019/02/07(木) 13:00:03 ID:l8vzObdoSa
爆弾にウルフの横Bを当てさせるとその後安心してメテオ出来る事に気付いた

380774%まで耐えました:2019/02/07(木) 13:15:50 ID:l8vzObdoSa
ゲムヲが弱いんじゃない 他が強すぎるんだ
ウルフとか1キャラ分無い所でスマッシュ打っといてDAさえ入らねぇとかふざけてるわ

381774%まで耐えました:2019/02/07(木) 15:21:11 ID:T.hbMKO6Sr
ステップのときとかパパパッと素早くワープしながら動いてくれないものか
ゲームウォッチらしくさ

382774%まで耐えました:2019/02/07(木) 17:15:05 ID:1u.muWGw00
重量級に下投げ NB内側シフトでコンボカウンター回るがどうなんだ

383774%まで耐えました:2019/02/07(木) 17:44:34 ID:BbM2dxh200
今回のゲムヲは今までと違ってシェフと爆弾ばら撒いてLINEを詰めるキャラなのかなと思う。

384774%まで耐えました:2019/02/07(木) 18:06:15 ID:8K/pIZXYMM
こいつなぜかガード漏れやすいの直してほしい
アプデ後も変わってないけど仕様?

385774%まで耐えました:2019/02/07(木) 19:45:43 ID:pwVyc7IkSr
空前は接触で起爆するまでネガり続ける

386774%まで耐えました:2019/02/07(木) 22:10:50 ID:fByWPP6I00
なんなら爆弾の代わりにシェフのソーセージが一個ポロって出てくるんでもいい

387774%まで耐えました:2019/02/07(木) 22:56:24 ID:.Pr.c2GoMM
ソーセージで殴れ

388774%まで耐えました:2019/02/08(金) 08:43:47 ID:uS4eIXx.Sr
フライパン使えよ

389774%まで耐えました:2019/02/08(金) 10:32:03 ID:I4s1WQs2Sa
椅子投げろ

390774%まで耐えました:2019/02/08(金) 18:22:18 ID:A6gxMb.Q00
セメントファクトリーの元ネタ知らなくて今日 調べたら あれ箱で殴りかかってるんじゃなくて液状のセメントで殴ってたのか……

391774%まで耐えました:2019/02/08(金) 19:15:38 ID:n/8eiXgYMM
いまモードではクッキーになったから…

392774%まで耐えました:2019/02/08(金) 22:17:46 ID:MjRgSGSESd
攻略本出たけど空前の名前は判明したのかな

393774%まで耐えました:2019/02/09(土) 06:36:11 ID:AeYn.i2Y00
NBでしかフライパンとソーセージ使わないゲムヲさん慈悲深い

394774%まで耐えました:2019/02/09(土) 07:28:28 ID:rttWrmqQSd
タイマン残り1秒で一か八かでジャッジしたら9決まって逆転勝利

これだからゲムヲはやめられない

395774%まで耐えました:2019/02/09(土) 15:40:19 ID:jf31X4jI00
空中技の着地隙全体的に短くしてほしいなあ
あと上強の範囲と発生も

396774%まで耐えました:2019/02/09(土) 16:05:20 ID:Wc65CSJMSa
ウルフとかフォックスとかはsj空技連発しても一切隙が無いの何気に酷いよな
戦場とかだと顕著

397774%まで耐えました:2019/02/09(土) 17:50:07 ID:lHdLl6Lg00
俺がウルフ使っても勝率4割だけどこのキャラ使うと8割あるからこのキャラ強キャラ

398774%まで耐えました:2019/02/09(土) 18:14:12 ID:1HXx6PgsSd
亀を飼ってない奴は全員 弱キャラなんだよなぁ

399774%まで耐えました:2019/02/09(土) 18:45:36 ID:AeYn.i2Y00
貴重なたんぱく質です

400774%まで耐えました:2019/02/10(日) 01:59:39 ID:E7iL9WXESd
ポケトレは強キャラやね

401774%まで耐えました:2019/02/10(日) 08:58:10 ID:Qc3FCJMwMM
強さ云々より戦い方つまんなくて飽きちまった

402774%まで耐えました:2019/02/10(日) 10:47:28 ID:LTBbiUt600
>>401
前作の脳死下投げと上スマブンブンよりはマシ

403774%まで耐えました:2019/02/10(日) 12:32:52 ID:/6G/IjZk00
>>402
う��ん、Mr. 上B&空下

404774%まで耐えました:2019/02/10(日) 12:50:23 ID:0Sqynz0oSa
上Bからバースト択あれば面白いのにな
同じ3Fガーキャン餅の毒マリやマックがバースト出来るんだからあってもいいだろ

405774%まで耐えました:2019/02/10(日) 12:52:02 ID:0Sqynz0oSa
と言うか空上空前でバースト出来ないのがきつい

406774%まで耐えました:2019/02/10(日) 13:04:53 ID:kZwGrA.A00
じゃあパラシュート消しますね

407774%まで耐えました:2019/02/10(日) 18:11:04 ID:w975.cIQ00
空上にロックソマンみたいは謎吹っ飛びつけよう

408774%まで耐えました:2019/02/10(日) 18:22:50 ID:D9zNNk/M00
>>404
尻餅落下にしますね

409774%まで耐えました:2019/02/10(日) 19:44:27 ID:BhjPFfYUSd
>>403
空下ブンブンとか自殺行為でしかないだろ

410774%まで耐えました:2019/02/10(日) 20:36:00 ID:VezYeFN600
ロックマンで思い出したけどリーフシールドってどうしてる?きつすぎなんだけど

411774%まで耐えました:2019/02/10(日) 21:34:14 ID:wa5/yFnQ00
ちゃんと最後までガードすればスマッシュ入るぐらい余裕あるしシールドやばそうなら途中でもガーキャン上Bすれば無敵で割り込める。距離があるならバケツ反射出来るし慣れればそこまできつくないと思う
それともなんかやばい使い方でも発見されたんか…?

412774%まで耐えました:2019/02/10(日) 23:29:23 ID:VezYeFN600
近距離で出されたら全然対応できないんだよね・・・
俺が下手なだけだったらごめんね

413774%まで耐えました:2019/02/11(月) 01:38:33 ID:RFNgLOxE00
クロムに勝った
勝利をお祝いしてくれレベルで疲れた

414774%まで耐えました:2019/02/11(月) 09:05:59 ID:cY55Ee.oSd
ロックマンとかシモヒリのようにザ 飛び道具マン、!wみたいな癖してオイパまずいのムカつく

スネークはすこ

415774%まで耐えました:2019/02/11(月) 13:49:58 ID:LLLWqItU00
>>405
空上はロックマンの完全下位互換だからね

416774%まで耐えました:2019/02/11(月) 23:53:17 ID:J/eRvPsI00
横スマの股の間からチョロって垂れ下がってるの最高にちんこ

417774%まで耐えました:2019/02/12(火) 02:04:59 ID:N9V7Ocmk00
こいつリュカとネスとスネーク相手にだけは強気になれるわ
それ以外は基本的にしんどい気がする

418774%まで耐えました:2019/02/12(火) 06:56:05 ID:6c/z71eQ00
その3キャラに強気になれるのは他にはないメリットだな
他のキャラでやるとそいつら吐き気するわ

419774%まで耐えました:2019/02/12(火) 15:17:21 ID:YVze.q7kSd
スネークの横スマ吸えるならリドリーの横スマ吸えてもよくない?

420774%まで耐えました:2019/02/12(火) 18:58:26 ID:c6ujQm3MSd
あれはマリオの横スマみたいなもんだから

421774%まで耐えました:2019/02/12(火) 22:32:11 ID:ac8x2KWs00
こいつが攻められないのってsj空技出して着地するとアホみたいに隙が出来るのもあるだろ スタフォ勢見てると即動けても何も問題ないだろって

422774%まで耐えました:2019/02/12(火) 23:03:13 ID:zQlxj7Vk00
その君らが求めてるガワだけゲムヲの別キャラがいつかきっと参戦して
楽しく最強キャラを使える日がくるといいですねって感じだなこのスレ

423774%まで耐えました:2019/02/12(火) 23:54:31 ID:8Gwa3VGg00
そうだね
上強をスネーク、横Bをリドリーにして完璧や

424774%まで耐えました:2019/02/13(水) 00:04:20 ID:6a6Mhr3A00
うみうし杯だのってぃーがダウン連で1出してた タイマンなら3回当てれば次確定9とか欲しい あれ横スマ並みに隙あるし

425774%まで耐えました:2019/02/13(水) 00:10:50 ID:g6PD40ngSd
スマブラは基本的にはお家に集まってワイワイ遊ぶためのゲームだぞ
パーティー要素として使っていけ

426774%まで耐えました:2019/02/13(水) 00:21:04 ID:6a6Mhr3A00
>>425
乱闘はいつも通りで良いと思うけどタイマンじゃトップクラスの死に技じゃね?

427774%まで耐えました:2019/02/13(水) 00:52:30 ID:MB6Dn.mESd
タイマンジャッジはストック差開いたときにヤケクソで運ゲーするぐらいだな
ポケモンで言うぜったいれいど連打みたいなもん
まあタイマンがスマブラの全てでもないし一つのルールでの死に技は受け入れる他なし
というかそもそも実用性とか考えてなさそうな技っぽいし

428774%まで耐えました:2019/02/13(水) 07:48:32 ID:1irp6MFASd
当てる事に当てた数字が選ばれなくしたら面白そう
いや糞か

429774%まで耐えました:2019/02/13(水) 07:49:29 ID:DKoUDfTESa
コンプジャッジ

430774%まで耐えました:2019/02/13(水) 08:44:21 ID:u7WXqxCsMM
自%の下一桁が出やすくなります的な

431774%まで耐えました:2019/02/13(水) 14:14:20 ID:KId74GHY00
ジャッジで9出したら切断するのやめてくれマジで
ジャッジなんかに当たるお前が悪いんだろうが

432774%まで耐えました:2019/02/13(水) 14:37:00 ID:AmWU.bSISd
いうてもシェフ当てて出来た隙や序盤で埋めてからワンチャンとか下投げ外ずらしからとかジャッジ当てる場面は割とあるだろ

433774%まで耐えました:2019/02/13(水) 17:39:28 ID:UwtWQta.00
ジャッジ8「もう一回遊べるドン」

434774%まで耐えました:2019/02/13(水) 18:00:20 ID:QHisJw6200
このキャラに限ったことではないけど反射・吸収判定もっと早く出してほしいわ
オンラインのラグ+オイパだと6fで技見て押してんのに当たるのアホらしいわ

435774%まで耐えました:2019/02/13(水) 18:02:37 ID:faHhPRawSa
メリットデカいけど隙がデカいからリンク族とか吸収出来ないキャラ相手にはあんまり振る意味が無い
リモコンバクダンとか強い人だと分かってて爆破させないし

436774%まで耐えました:2019/02/14(木) 15:22:21 ID:TqKNItzw00
ジャッジ8出した後ふっとばねえしなにすりゃいいんだ
氷割れるタイミングが全然掴めねえ

437774%まで耐えました:2019/02/14(木) 17:33:45 ID:VqXyA38cSa
埋めて空下撃つとすぐに飛ばず少ししてから飛ぶのって活用出来ないか

438774%まで耐えました:2019/02/14(木) 17:43:44 ID:02Z0MwcI00
ttps://twitter.com/taityou1020/status/1092781307724099584?s=21
より崖側で横スマ当てれるからいいと思うよ

439774%まで耐えました:2019/02/14(木) 17:53:27 ID:VeOi3/.Y00
これはおしゃれ

440774%まで耐えました:2019/02/14(木) 23:14:04 ID:MY6WRgrY00
上Bってカウンター無効化してるのか?

441774%まで耐えました:2019/02/15(金) 00:20:25 ID:vb8kxYLc00
>>440
上Bが無敵じゃないタイミングで当たったら普通に効くよ

442774%まで耐えました:2019/02/15(金) 07:14:36 ID:QVS.k9HcSd
弱から下強ってどうやって繋がるんだ

443774%まで耐えました:2019/02/15(金) 10:42:44 ID:5GfJWTOkSd
>>442
繋がってないんじゃなかったか?
普通に弱撃ってしゃがみで百列キャンセルして下強するだけ
ダメージが溜まってると若干浮くから油断してると下強が刺さる

444774%まで耐えました:2019/02/15(金) 12:00:08 ID:0CD26tLkSd
%溜まったらコンボカウンター回ったから繋がると思うけど入力がシビア

445774%まで耐えました:2019/02/15(金) 14:07:22 ID:QVS.k9HcSd
普通に弱→cステ下強じゃダメなん?

446774%まで耐えました:2019/02/15(金) 17:36:14 ID:vb8kxYLc00
ゲムヲなのにCステスマッシュじゃないのか

447774%まで耐えました:2019/02/15(金) 20:33:12 ID:PLgNRY2200
攻撃に設定しとけばステップやダッシュから横強出しやすくなる。弾き→から→Aの入力は横スマに化けたりして出にくいって人も結構いそう

スマッシュ設定はなんだろ、反転上スマが出しやすいとか?

448774%まで耐えました:2019/02/15(金) 20:49:32 ID:OnlMSvkwSd
cステは強攻撃にしてるは
横強が生命線だろ
ガーキャン上スマがとっさに出せないのは諦めてる

449774%まで耐えました:2019/02/15(金) 21:48:59 ID:8Ly64od2Sd
弱から下強が繋がるならバースト難民にはならんと思う

450774%まで耐えました:2019/02/16(土) 13:22:44 ID:EnH8WjpYSd
あんな発生遅い上スマはガーキャンから出すもんじゃないっしょー

451774%まで耐えました:2019/02/17(日) 16:07:14 ID:R3/HOPkgSa
あさひやゲムヲタミスマ出てる メタナイト相手に空前連発してた

452774%まで耐えました:2019/02/18(月) 00:57:13 ID:RTfIChxc00
ジャッジ9出たのにかち合いで場所が崖際だったせいでこっちが先にバーストするという悲しい結果な試合をしてしまった
あともうちょい%貯めてりゃふっとびの速さでこっちが勝ったかもしれないのに悔しい

453774%まで耐えました:2019/02/18(月) 07:37:16 ID:ICAEqKmwSd
空中技でバーストさせる技がないの辛いなあって思ったけど よく考えたら空前も空下もバーストするんだよな

クッソ狙いにくいけど

454774%まで耐えました:2019/02/18(月) 12:07:57 ID:0Db6rLp6Sd
むしろ空上以外はバースト狙えるんですがそれは

455774%まで耐えました:2019/02/18(月) 12:36:25 ID:RrvQx/6ESd
空前当てやすい相手だとバーストするまでひたすら振りまくる

456774%まで耐えました:2019/02/18(月) 12:40:58 ID:mG7kiYxISd
>>454
空後は崖外の追撃でもない限り現実的じゃないと思う
150%ぐらいダメージあってもバーストできないし

457774%まで耐えました:2019/02/18(月) 12:55:01 ID:rOzupuV600
ほんと空後のバーストできなさと着地隙は何なんだよ

458774%まで耐えました:2019/02/18(月) 13:15:19 ID:bmUf8ZY600
前作より相当ましだから空後バーストも選択肢に入るでしょ
着地隙は反確もらわない先端当ての間合いで出すの意識するとあまり気にならなくなるぞ(出来るとは言ってない)

459774%まで耐えました:2019/02/18(月) 17:44:08 ID:EKL1k8Ck00
掴み通してお手玉でガッツリ削るキャラだなやっぱ ただ終盤は投げても何も繋がらんからあんま投げる意味が無いな 下投げ上強はなんで繋がらなくしたんですかねぇ

460774%まで耐えました:2019/02/19(火) 08:53:28 ID:wIkH3BlMSd
上スマのリターンがほかのスマッシュより少ないじゃんか

461774%まで耐えました:2019/02/19(火) 11:23:54 ID:fXwX7dC600
あさひやゲムヲ本当に立ち回り丁寧だから参考にしたいよな
上B空下ぷっぱしてる動画よりよっぽど参考になる

462774%まで耐えました:2019/02/19(火) 17:01:06 ID:aBXt4nYcSa
そんぐんゲムヲもそうだけどこのキャラは動きに緩急付けないよう立ち回った方が強そう というか着地隙がデカいから必然的にふわふわした立ち回りになるんだろうね

463774%まで耐えました:2019/02/19(火) 20:20:59 ID:5ZY8f1LU00
強い技、行動を沢山使うのは自然な事だし まるでそれが雑な立ち回りみたいに言うのはNG

464774%まで耐えました:2019/02/19(火) 20:48:19 ID:dO83ZoXA00
いや雑でしょ

465774%まで耐えました:2019/02/19(火) 22:04:41 ID:wIkH3BlMSd
いうてあさひやも空前ぶっぱだけどな

466774%まで耐えました:2019/02/19(火) 22:08:11 ID:wRHwqHPo00
横強って発生遅いと思ってたけど全キャラで見てもそんなに遅いってことはないんだな
後隙も持続の割には短い方だと思うし
ただ横強横スマ下強と似たような範囲の技ばっかりだから拒否られまくりだけど

467774%まで耐えました:2019/02/20(水) 07:01:28 ID:dzk.liJQSd
てか横強は持続当てても結構飛ぶよな。120ぐらいの相手に端で使えば普通にバーストするし

468774%まで耐えました:2019/02/20(水) 18:49:07 ID:7Zi2XtEo00
横強その場回避狩ってバーストとかできるからつい振りまくっちゃうわ
戦いの記録の強攻撃のバーストの欄ゲムヲだけダントツになってる

469774%まで耐えました:2019/02/20(水) 19:26:10 ID:v7zdJHY.Sd
横強いつの間にか椅子を振り下ろしてるように見えてかなり出が速いように思ってた
持続もあるし突っ込んできた奴にもよく当たる

470774%まで耐えました:2019/02/21(木) 08:27:59 ID:PbO6jKow00
スマメイト上位にも何人かいるしいつもの中堅下位くらいの評価ではなくなりそう

471774%まで耐えました:2019/02/21(木) 08:52:44 ID:MCWSHjHoSr
>>469
途中モーション無いのかな、原作っぽさといえるけど
横回避もワープしてほしい

472774%まで耐えました:2019/02/21(木) 09:10:23 ID:SEn5siZsSd
上強の対空に使えそうで使えないこの長さ
振り向き掴みであんな腕伸びるんだからもっと頑張れよ

473774%まで耐えました:2019/02/21(木) 09:35:43 ID:HGd77QhsSp
突然八頭身になってくれても良いのよ

474774%まで耐えました:2019/02/21(木) 11:23:54 ID:zySY5ErMSa
横強
空前

この2つ効果的に使えてるかどうかでゲムヲの印象全然変わりそう

475774%まで耐えました:2019/02/21(木) 12:15:43 ID:Fac/MSkU00
空前は未だにどこまで判定があるのかわからなくて当たると自分でもびっくりしてしまう

476774%まで耐えました:2019/02/21(木) 12:40:01 ID:GCFlQDA2Sa
他キャラ使っててゲムヲ相手にすると空前なんて技置いときゃ消せるだろうと舐めすぎて逆に食らいまくる

477774%まで耐えました:2019/02/21(木) 14:22:25 ID:FLTN5SWwSa
空前ぶっぱは強いとA氏が証明してしまった でもぼくは投げコンお手玉スタイルで行きます

478774%まで耐えました:2019/02/21(木) 14:31:06 ID:uPo1U1tUSd
空後ぶんぶん陽キャゲムヲと
空前ばくばく陰キャゲムヲなら

空前の方が強いのだろうな

479774%まで耐えました:2019/02/21(木) 18:46:56 ID:4rT19cW.Sa
最近ようやくVIP行けた
空Nカス当て下強が勝利のカギだ

480774%まで耐えました:2019/02/22(金) 09:56:39 ID:Iy1OG6HASd
たとえカウンター回ってなくても入れば正義の風潮

481774%まで耐えました:2019/02/22(金) 14:08:28 ID:PAh/zPJUSa
あさひや氏って前作でも

482774%まで耐えました:2019/02/22(金) 14:12:39 ID:PAh/zPJUSa
ミス
あさひや氏って前作でも実績残してるプレイヤーだったの?
sp発売直後くらいに野良でめっちゃ連戦したけど名前知らなかったからちょっと強いゲムヲくらいにしか思ってなかった
失礼だけどメイトでランク入りするほどの強さに感じなかったんだよな

483774%まで耐えました:2019/02/22(金) 22:32:04 ID:erQtsqIY00
>>482
ガチ部屋で知る人ぞ知る存在だったとそんぐんが言ってた気がする

484774%まで耐えました:2019/02/23(土) 15:34:37 ID:tcp3Jbf600
配信見てるとそんぐん上手いんだけど絶対真似できない立ち回りだわ…

485774%まで耐えました:2019/02/23(土) 18:03:09 ID:U20wsKj6Sd
今日くそ上手い人とやらせてもらってたんだけど空後が狙って3回ぐらいもジャスガされたわ……

486774%まで耐えました:2019/02/25(月) 13:40:31 ID:3pxnXg9.Sd
空後って最終弾だけジャスがされたりすんの?

487774%まで耐えました:2019/02/25(月) 14:52:34 ID:AF2Uixf2Sp
そんぐんゲムヲってベヨクラリュカという掴みが通らないし、下投げ空上確定し難いガン不利DLC出てから全く見なくなった思い出
今作もウルフに乗り換えて以降、音沙汰無いと思ってたら…配信してたのは初耳

488774%まで耐えました:2019/02/25(月) 14:53:48 ID:Ew7yCFfQ00
されるけど多段ヒットするからゲムヲ慣れてないとジャスガは難しいね

489774%まで耐えました:2019/02/25(月) 17:15:58 ID:FR6ldsPc00
そもそも空後みたいな多段ヒット技ってゲムヲ側の急降下とかで容易くタイミングずらされるからジャスガはそこまで狙えるもんでも無いと思うんだけど

490774%まで耐えました:2019/02/25(月) 17:21:00 ID:sHNShJaESa
あー剣士辛いんじゃあ 2,3割剣士とか環境に喧嘩売られてる気分

491774%まで耐えました:2019/02/25(月) 17:35:18 ID:/izfEElA00
剣士でもクラウドルキナシュルクアイク以外はなんとかなる

492774%まで耐えました:2019/02/25(月) 19:06:41 ID:3s0lMC02Sd
リンクは剣士なのかな

493774%まで耐えました:2019/02/25(月) 22:23:26 ID:rSTRyc6.Sa
カムイに勝てないんだが皆どうしてんの…
全力で復帰阻止は行くが、それ以前にリーチ差ありすぎや

494774%まで耐えました:2019/02/25(月) 23:31:23 ID:ku45n.rc00
剣キャラはジャンプ行動を上Bでひたすら拒否しまくって相手をイラつかせてる

495774%まで耐えました:2019/02/26(火) 00:05:15 ID:O11h5aII00
アイククラウシュルク以外はジャンプ下に空N合わせてお手玉すればオッケー
三人はもう投げ出したくなる

496774%まで耐えました:2019/02/26(火) 18:14:20 ID:TPtMM2JA00
数日ぶりに使ったけど駄目だ、下スマはおろか上Bしか振れねえ
コイツだけはほぼ毎日使っていかないと戦いの感覚忘れる

497774%まで耐えました:2019/02/26(火) 18:45:36 ID:BxSDOKT6MM
つい今までと何も変わらない使い方しちゃうんだけど今回はどう立ち回ればいいんだろう
未だに自分の中で納得できてない

498774%まで耐えました:2019/02/27(水) 01:42:32 ID:te0zsh7c00
今の空前が弱いとは言わないけど
普通の空前と性能がかけ離れすぎてて狩れるものが狩れないのがつらい
ジャッジの発生後隙が短くなればいいのにね

499774%まで耐えました:2019/02/27(水) 07:34:32 ID:sE1NcOXI00
投げコンするキャラだし下投げもっと低くしてほしい 150%位から投げコンバーストあったらなぁ…

500774%まで耐えました:2019/02/27(水) 10:41:19 ID:5nZZOjKY00
前後投げの存在意義がなさすぎる
どうせならジャッジ6並みに低いベクトルにしてくれたらいいのに

501774%まで耐えました:2019/02/27(水) 12:21:41 ID:Ztk.VyVU00
もういっそのこと上投げでバーストしていいよ

502774%まで耐えました:2019/02/27(水) 20:49:57 ID:jqPd887200
黒ゲムヲでバルーンファイト選んでいけ

503774%まで耐えました:2019/02/27(水) 23:26:56 ID:sE1NcOXI00
戦場シュルクに絶望を味あわせられた 3スト中2スト取ってその両方がジャスガ

504774%まで耐えました:2019/02/28(木) 01:23:26 ID:Xa2Wem/600
ゲムヲの保護色ステージガチャ好き

505774%まで耐えました:2019/02/28(木) 02:17:04 ID:Xa2Wem/600
最近、こいつは相手のミスに付け込んでいく性能がクッソ高いってことに気づいた
ペースを奪い返す性能は秀でている気がする

506774%まで耐えました:2019/02/28(木) 02:36:53 ID:N/Vipi8Y00
ミスに漬け込んで投げから%取るキャラだぞ 投げ多用は攻めブラにも繋がるからガンガン振っていけ

507774%まで耐えました:2019/02/28(木) 07:45:43 ID:gEeCCMpA00
中距離維持されて空後と空下の後隙を狩られ続けるの辛い

508774%まで耐えました:2019/02/28(木) 11:00:29 ID:ifFjoAkESd
白ゲムヲとかいうオイパ溜まってんのかたまってないのかわからんくなるやつ

509774%まで耐えました:2019/02/28(木) 13:12:24 ID:MaHEDYfg00
オイパ吐き出しって空ダできないのか?
意表を突こうとしたら向き変えられなくて無駄にしちゃうことが多々ある

510774%まで耐えました:2019/02/28(木) 13:46:00 ID:ds7G.wpkSd
できない

511774%まで耐えました:2019/02/28(木) 18:15:37 ID:SL9kb00M00
ゲムヲで配信者と当たった後にその配信見に行くとコメント欄で大体うざがられてんの好き

512774%まで耐えました:2019/02/28(木) 22:42:56 ID:N/Vipi8Y00
最近一周回って横回避も使えるって気付いたから少しだけ使ってるけどゲムヲだけ遅くね?

513774%まで耐えました:2019/03/01(金) 06:37:05 ID:DJYMVSdY00
遅いというか速くないのに距離長い?

514774%まで耐えました:2019/03/01(金) 09:04:57 ID:H2eG8.2sSd
今回 無敵Fと全体Fどのくらいなんだ
ワンチャン後回避に対しては最速空中横回避のほうが良かっりしてな

515774%まで耐えました:2019/03/02(土) 19:42:56 ID:R5GuAoss00
他のキャラと違って対スネークがめちゃくちゃ楽しい
オイパ優秀すぎる

516774%まで耐えました:2019/03/02(土) 20:35:47 ID:iGhXsyEw00
オイパ舐めてんのか癖で投げてくんのかわからんけどめっちゃ手榴弾使ってくるよな

だけど択を仕掛けられるC4はNG

517774%まで耐えました:2019/03/02(土) 20:48:20 ID:CBwLO8jw00
>>516
C4オイパ誘い→硬直に技はスネークの一番のゲムヲ対策だからな
こっちも負けじとチャージオイパをぶつけてやれ

518774%まで耐えました:2019/03/04(月) 12:34:05 ID:zxI2nomYSd
普段空後で崖メテオする場面でジャッジしたら1が出て相手が受け身取ろうととしたのか空中回避してそのまま落ちて行った

519774%まで耐えました:2019/03/05(火) 10:46:30 ID:R5HxhKuMSa
ゲムヲでのガン待ちウルフは前作の対ソニックを思い出すわ
何も出来ん

520774%まで耐えました:2019/03/05(火) 16:17:36 ID:nqaPcwL200
戦場ガン待ちシュルク経験したら大抵は笑って許せるようになる ひたすら気合いのジャスガしても勝ち目一切無し

521774%まで耐えました:2019/03/05(火) 17:38:40 ID:hj5JZNbE00
シュルクそんなきつい?まあ不利なのは確かだと思うけど

522774%まで耐えました:2019/03/05(火) 17:56:26 ID:nwp6KJm6Sa
シュルクは待たれても無理に攻める必要ないが、クラウドはリミット溜めやがるから腹立つわ

523774%まで耐えました:2019/03/05(火) 20:39:30 ID:p/cD6nYQ00
クラウドアイクは不利だけどキャラ性能で勝ってきた感のある奴が多いし、挙動が素直だからVIPでも割と勝てる
シュルクで強い奴は変態しかいねぇ

524774%まで耐えました:2019/03/05(火) 22:38:47 ID:nqaPcwL200
ガン待ちウルフに対抗するには反転空後完璧にこなせればなんとか まあ80%からバースト圏内だからオイパ含めて不利だわな

525774%まで耐えました:2019/03/06(水) 19:17:56 ID:OCxldPhASd
vip直前をうろうろしてるけどこいつで350万越えたらもうそれで立派なような気がしてきた(負け惜しみ)

526774%まで耐えました:2019/03/06(水) 19:59:57 ID:CTk58y1U00
406万位だけど連勝には向かないわこのキャラ スマメイトとかの方が実力反映しやすい

527774%まで耐えました:2019/03/07(木) 03:21:33 ID:DtRMVKUc00
今作ジャッジで連続で同じ数字が出ないって聞いてできるだけジャッジブンブンして数字の調整してるんだけど相手からすれば煽りに見えてないかちょっと心配になってきた

528774%まで耐えました:2019/03/07(木) 23:22:11 ID:guJwKFXkSa
ジャッジの調整とか9かそれ以外かだけじゃない?
連発して1出ても損だし

529774%まで耐えました:2019/03/08(金) 00:11:25 ID:DkG.yuYE00
事前に1出しとけば当てるときに1がでないというメリットは一応ある
だからどうしたって感じでもあるが

530774%まで耐えました:2019/03/08(金) 02:37:17 ID:.lM7beA.00
最近は舐めまくって空前に突撃してくる奴も減って、バースト手段が横強頼りになってしまうなぁ
お願い下スマよりも頼りになる存在

531774%まで耐えました:2019/03/08(金) 13:43:19 ID:O6gI4BbgSd
強い奴相手にしてるとなかなかバースト出来なくていっつも弱バーストだわ

532774%まで耐えました:2019/03/08(金) 15:42:54 ID:.HraeAigSa
ゲムヲ使った後にロゼチコ使うと空上空前空後でバースト出来る事に感動さえ覚える %難よりバ難の方がキツいよなぁ

533774%まで耐えました:2019/03/08(金) 16:23:19 ID:dNRcoaQk00
ゲムヲ使い続けてるとVIP〜ちょい上くらいまではいけるけど違うキャラ使い続けた後戻るとめちゃくちゃ連敗するわ
まあ他のキャラでもそうなるもんだろうけど特に上手くうごかせなくなる

534774%まで耐えました:2019/03/08(金) 18:49:32 ID:kr3GpiwE00
フレームシートみてみると横スマの判定が3つに分かれてて、棒と炎とあとどこなんだろ

535774%まで耐えました:2019/03/09(土) 12:27:46 ID:62REYYHESd
先端では?

536774%まで耐えました:2019/03/11(月) 11:33:10 ID:pBeAQk82Sp
ぶっちゃけ下スマ入れ込みくらいしてないとバーストに困る
隙の少ないスマッシュをぶんぶんしろと言われてるようなもんだ

537774%まで耐えました:2019/03/13(水) 21:40:55 ID:xOsmQZ7E00
ゲムヲミラーどうしてる?とても苦手なんだが

538774%まで耐えました:2019/03/14(木) 13:17:13 ID:mErt1hBk00
ミラー俺も苦手だけど空下に降りに空上で迎撃するのと空後意識すること、復帰阻止行かずに上でシェフ振ってる

539774%まで耐えました:2019/03/14(木) 17:55:23 ID:eJpQSbeI00
こいつのamibo買ったのはいいけど下スマ埋めの後に下スマを重ねるという謎のアホムーブするんだが
1回もそんなことしてないんだが…

540774%まで耐えました:2019/03/14(木) 18:06:04 ID:kgRRebt2Sd
下スマは強い!って学ぶ
埋まってるから下スマ当てられるじゃん!

541774%まで耐えました:2019/03/14(木) 19:13:31 ID:eJpQSbeI00
>>540
なるほどなぁ…(絶望)
下スマ埋めしたあと懸命に横強下強でバーストしてた時間を返してくれ…

542774%まで耐えました:2019/03/14(木) 21:17:08 ID:OVH3bFmYSr
横スマじゃないのか

543774%まで耐えました:2019/03/14(木) 22:17:12 ID:JFFm0QTY00
下スマ先端当たった距離ってちょうど横スマ先端当たるようになってるよね

544774%まで耐えました:2019/03/15(金) 00:02:45 ID:rJvooDB2Sa
下スマの方が長くない?
リーチ足りずにたまに横スマ空振りして恥ずかしいんだが

545774%まで耐えました:2019/03/15(金) 00:49:18 ID:5sO2.zd600
>>542
下スマ横スマ連打してたからamiboが「スマッシュを連打する!」って学習したのかと思って強攻撃に変えたの(意味はなかった)

546774%まで耐えました:2019/03/20(水) 21:48:18 ID:mBFjDhhI00
ダークサムス戦で吸っても吸ってもバケツが溜まらないバグが起こった。

547774%まで耐えました:2019/03/20(水) 22:12:21 ID:CIe3DYnI00
リプレイを出してみろ。

548774%まで耐えました:2019/03/21(木) 15:42:18 ID:QmRggjOoSd
ミサイルとかの物理系はバケツ溜まらないぞ

549774%まで耐えました:2019/03/21(木) 19:52:44 ID:uUi84TR200
流石にチャージショットなんだろ

550774%まで耐えました:2019/03/27(水) 01:43:01 ID:qR4Mn3zEMM
なんか全体的に待たれるとやることないよね
セメントあった方がよかちゃ

551774%まで耐えました:2019/03/27(水) 01:57:43 ID:.pAXiIc600
FULL BLOOMという海外大会で前作最強ゲムヲのMaisterが暴れまくったぞ

対MVDスネーク
https://www.youtube.com/watch?v=tCcfkEy68ko
対ESAMピカチュウ
https://www.youtube.com/watch?v=enoiqgbu0jI
対Cosmosインクリング
https://www.youtube.com/watch?v=Z3IwQjL-WKM
対Yetiスネーク/ロックマン
tps://www.youtube.com/watch?v=9RreicH1Jhg
対Marssゼロサム
tps://www.youtube.com/watch?v=8Sov1ypIVP4

552774%まで耐えました:2019/03/27(水) 14:05:55 ID:02oCG0YE00
ゲムヲが絶対ムリってキャラ教えてくれ
正直強い強い言われてるピチューやらウルフやらスネークやらより遥かに苦手
有利キャラ当てんと勝てる気がしない

553774%まで耐えました:2019/03/27(水) 15:54:51 ID:q7gI9wzM00
マルキナ
横強と下強振ってけ

554774%まで耐えました:2019/03/27(水) 17:54:42 ID:5GaviDEE00
マジで剣キャラ当てればゲムオは辛くなる
ゲムオの強みが判定の強さと持続と隙の無さだからゲムオ以上の判定で押してくるキャラが厳しい

555774%まで耐えました:2019/03/27(水) 23:10:07 ID:YUWpa8qQ00
>>552
ソニック

556774%まで耐えました:2019/03/28(木) 10:23:23 ID:K9E1V2Tg00
クロムアイクは無理
上B潰してくるからなこいつら

557774%まで耐えました:2019/03/28(木) 15:51:28 ID:iVD9MSxw00
ありがとう
てか上B潰せるのか
あれ完全無敵上昇技でインチキ性能だと思ってた

558774%まで耐えました:2019/03/28(木) 17:19:01 ID:K9E1V2Tg00
>>557
正確に言えばゲムヲファイアの無敵終わりを上から叩き斬れるだけ
あとは適当にマベコンブンブンしてるだけでリーチのないゲムヲは詰む

559774%まで耐えました:2019/03/28(木) 17:24:04 ID:WHnq6cvQ00
クロムアイクの方が復帰きついと思ってるよ
マルキナやクラウドの方が辛い

560774%まで耐えました:2019/03/29(金) 02:26:24 ID:mfjX5x9A00
ゲムオ使ってて剣士キャラ来るとマジで身構える
迂闊に攻めるは死あるのみ

561774%まで耐えました:2019/03/30(土) 00:35:55 ID:jW6xV2c200
対クラウドほんとにゲロ吐きそうなぐらいつらい
マルキナはもう臓物全部出る
剣の判定の壁が厚すぎる

562774%まで耐えました:2019/03/30(土) 17:15:25 ID:GgHmkSt600
RAINクラウドに勝ったゲムヲもいるから諦めるな

563774%まで耐えました:2019/03/31(日) 00:22:28 ID:zrLhhhPU00
たまにいる斬撃しか飛ばしてこない脳死クラウドはカモなんだけどな…普通のクラウドは無理すぎる…

564774%まで耐えました:2019/04/01(月) 19:18:26 ID:WuBC.IAQSr
クラウドは復帰カモれるし立ち回りもまだなんとかならない事もないけどマルキナとか時間の無駄だから対戦前に切りたいレベル

565774%まで耐えました:2019/04/03(水) 13:09:56 ID:H6aY.fbA00
【Mr.ゲーム&ウォッチ】相手を外側にふっとばす後方シフト上B(本体の判定当て)を解説!
https://www.youtube.com/watch?v=zgqjqzrnMfY

566774%まで耐えました:2019/04/13(土) 21:49:24 ID:qMvC8QhY00
上スマ、何とかして使えないかと模索してたけどこれ時々後ろ方向に胡散臭い当たり方するね。正面のリーチも頑張って欲しいところだけど
後はスレでも見たカウンター潰しぶっぱ(対シュルク&カムイ除く)や上スマガード下強初見殺しはかなり有効に感じた、当たると意外とバースト力あってびっくりする

567774%まで耐えました:2019/04/17(水) 09:51:19 ID:K6Ycx4ns00
マイスターが使ってた空N引っ掛けからの下強マスターしてえ

568774%まで耐えました:2019/04/18(木) 10:33:05 ID:f/zXFi9gSd
空前は既に完成された技という事ですか

569774%まで耐えました:2019/04/18(木) 12:15:22 ID:PdFtkMM.Sd
まさかの切り札強化

570774%まで耐えました:2019/04/18(木) 17:52:42 ID:GD/ma4uk00
強化なし、ゴミやね

571774%まで耐えました:2019/04/18(木) 21:02:56 ID:0ztcBS.600
せめて上スマだけでも前作に戻して

572774%まで耐えました:2019/04/18(木) 21:45:11 ID:mCBxg6zc00
上スマぶっぱするんじゃなく上Bで反確取れってことよ

573774%まで耐えました:2019/04/18(木) 23:55:56 ID:SRO4XZtI00
シェフの後隙とバケツの発生をなんとかしてほしかった

574774%まで耐えました:2019/04/20(土) 10:59:44 ID:6YQXDSSg00
ジョーカーの弱い方の弾もしかしてオイパで返せない?普通にダメージ喰らったんだがもしかしたらオイパの判定出る前に受けただけかもしれないし誰か検証してくれないかな(ジョーカーまだ買ってない)

575774%まで耐えました:2019/04/20(土) 12:32:35 ID:B7eB9/gkSd
NBは打撃判定だよ
ベヨのアレと一緒

576774%まで耐えました:2019/04/20(土) 14:05:16 ID:6YQXDSSg00
>>575
マジか
反射できたら良い牽制になれそうな気がしたんだけどな

577774%まで耐えました:2019/04/20(土) 14:22:33 ID:Nl3lxf3YSp
オイパは試してないけどミュウツーの横Bだと跳ね返せたよ

578774%まで耐えました:2019/04/21(日) 10:38:13 ID:9ouK4bv2MM
ジョーカー多いね
ペルソナいる時は逃げといて 単体のとき叩けばそんな脅威には感じなかった
上B攻撃判定無いから 復帰阻止もしやすいしね

579774%まで耐えました:2019/04/21(日) 22:37:45 ID:uWvPowvg00
戦場きつくないっすかね

580774%まで耐えました:2019/04/21(日) 22:40:30 ID:4D4nfyw.00
やっぱゲムヲはジョーカー相手やりやすいかな
今のところカウンター頼りのジョーカー多くて上スマが面白いように刺さる

581774%まで耐えました:2019/04/22(月) 08:33:22 ID:qKPS0fOISp
剣士全般は何度も言われてるけど相性最悪過ぎて吐きそうになる
加えて、前作ではリュカが本当にキツかったけど、今作では脅威に感じないのは何でやろな

582774%まで耐えました:2019/04/22(月) 16:41:33 ID:oZ2tm3YoSp
リュカが弱い
投げコン無いし投げバも弱体化
空Nからのコンボも激減したし火力負けしなくなった

583774%まで耐えました:2019/04/22(月) 18:10:34 ID:u.tXG/tgSd
とりあえずforのソニックみたいな詰みと言いたくなるような相手がいないのはいい

584774%まで耐えました:2019/04/22(月) 18:19:07 ID:TbV8fhAASd
加えてオイパ強化とリュカ(とネス)は攻めをpkファイアを中心にする奴が多いのもゲッチにとって追い風っぽい あっという間にファイアだけでも3溜まるしオイパの仕様知らずに吸おうとして吹き飛ばされた奴もいたし
こっちが飛ばされても甘えてサンダーやフリーズで追撃するようなリュカはもはやカモレベルよ

585774%まで耐えました:2019/04/24(水) 07:45:48 ID:G0SCaiiQSp
>>572
上スマは崖起き上がりに置くようにしてるわ
回避起き上がりに結構刺さるんでバーストそれで決める事もある

586774%まで耐えました:2019/04/24(水) 21:15:07 ID:ICzWMjV200
ふざけて開幕ジャッジしたら突っ込んできた相手に9が直撃して草
0%からバーストはしない調整なのが悔やまれるけどちょっと面白かった

587774%まで耐えました:2019/04/27(土) 22:45:13 ID:TxmrjTqU00
クロム窓との対抗戦すごいぞ

588774%まで耐えました:2019/04/30(火) 01:41:20 ID:lKRdz.RU00
バースト手段なさ過ぎて最近は空Nすらバースト技の候補になってる
下スマ横強以外に頼れるバースト手段欲しいよ

589774%まで耐えました:2019/05/01(水) 13:26:29 ID:B0Tf53RcSr
ゲムヲの技の持続に慣れすぎて剣士キャラとか全く使えねないや
もっと強いキャラはいっぱいいるけどなんやかんや一番使いやすい

590774%まで耐えました:2019/05/05(日) 04:20:53 ID:ul6j8RTYSd
バ難は確かだけど今の技構成でバースト力上げるとしたらどういう調整になるんだろ
下投げとか空後のふっ飛びが強くなればいいんだろうか

591774%まで耐えました:2019/05/05(日) 08:07:33 ID:LViJs.is00
150%くらいから狙える投げバがほしいのと、空上でバースト出来るようにするか性能戻すかしてほしい
今の技構成でも上Bだけは弱体化していいと思うけどね

592774%まで耐えました:2019/05/05(日) 13:00:42 ID:KK8C6olE00
上B弱体化はないでしょ、ガーキャンからバーストできるわけでもないのに

593774%まで耐えました:2019/05/05(日) 13:56:24 ID:LgJlw9.o00
キッズが嫌がる技は修正されやすい
そういうゲームだからね
最近ゲムオかなり増えてきたし十分あり得てしまう

594774%まで耐えました:2019/05/05(日) 19:36:43 ID:ul6j8RTYSd
大して強くないキャラの技が弱体化してたりするしあり得るから困る
その分他の技強化してもらえるなら有難いけどそういう方針じゃないっぽいしなぁ

595774%まで耐えました:2019/05/06(月) 01:11:50 ID:Wr5ipEo.00
上Bはコンボからの抜け出しに必要なんだがなあ、下方向に攻撃できるのが空下だけなのに発生が遅いから上Bを取られるとお手玉に対抗する手段がゼロになってしまう

596774%まで耐えました:2019/05/06(月) 13:31:47 ID:LGOCr9IA00
普通のキャラは割り込めないけどな

597774%まで耐えました:2019/05/06(月) 17:54:01 ID:wS3lY.Dg00
上B動き単調だから格上相手だと飛ぶ方向にメテオ置かれて普通に喰らうし弱体化はないでしょ

598774%まで耐えました:2019/05/06(月) 23:57:43 ID:DM2MVIMk00
カービィ以下の体重のキャラで見ても身長まあまあでバースト力も低いんだから割り込めるくらいあってもいいだろう

599774%まで耐えました:2019/05/08(水) 17:30:51 ID:mvpAgIdc00
ここ以外だとこいつバースト力クソ高いって評価なの納得いかない
なーにが無料スマッシュじゃこっちがどんだけ相手の動き読みながらスマッシュ振ってんの知らんのか

600774%まで耐えました:2019/05/08(水) 18:19:30 ID:E2TsEt1600
とりあえず下スマしててごめん
その場回避からの入れ込み下スマ強くてついな
横スマも引きながら結構使ってるわ

601774%まで耐えました:2019/05/11(土) 00:10:01 ID:dmY7iXNU00
ゲムヲは軽さやバースト難を強技ぶんぶん振る事で補うキャラだろ…
流石に上B修正されたら引退だわ

602774%まで耐えました:2019/05/14(火) 09:22:21 ID:JhAj55XkSp
ゲムヲのバーストについては空後追い出しやら上B崖メテオで低%からでも撃墜できてしまうからな、食らった方は印象に残るんだろう
使う側だと低%空後とか相当難しいし空中攻撃主体だと130〜140くらいまで吹っ飛ばせないのよね

603774%まで耐えました:2019/05/19(日) 12:59:00 ID:f4Lt9NR6Sd
上スマをカウンターされても弾けるファイター
マルス ルキナ ロイ クロム アイク ゲッコウガ
弾けずにカウンターが通るファイター
カムイ シュルク ジョーカー
参考までに

604774%まで耐えました:2019/05/21(火) 18:19:59 ID:UclWu7ggSr
ゲッコウガは軌道変えられたら当たりそうだけど全部無効なの?
並び的にルカリオクルールのはアウトかな

605774%まで耐えました:2019/05/25(土) 10:36:26 ID:VGHyp5rgSa
こっちのほうが人多そうなのでこっちにも貼らせてもらいます
フォアttps://twitter.com/inahozukichan/status/1132089402992185349
スペシャルttps://twitter.com/wayponpon_SP/status/1080114545136267264
何故か上スマ相対的にめっちゃ強くなってるぞ
forはカービィやロボと同じぐらいだったのにSPはアイクよりもピーチ先端よりも飛んでる
具体的に言うと他キャラのは全体的にバーストラインが上がってるのにゲムヲのは何故か1%ほど下がってる
リーチ短いとはいえ持続5Fでどの部分当ててもリトマの根本並みってヤバくないか?

606774%まで耐えました:2019/05/26(日) 01:28:49 ID:vkLSQy.Q00
タミスマに出てたきるをさんって人、Xからの猛者らしいけど、あそこまで徹底してるのすげえな
自分だったら我慢できずに突っ込んでしまう

607774%まで耐えました:2019/05/28(火) 01:04:10 ID:lpp843xE00
確かに上スマは100%超えてればだいたいバーストできてる気がする
ただ問題は主力の横スマの方が使いやすくこっちもそれなりに飛ぶということ

608774%まで耐えました:2019/05/29(水) 09:01:09 ID:cM368YbESp
上スマはその場回避と崖起き上がりと、あとよっぽどの狙い目に使う感じかな
上方向に攻撃判定を持つバースト技としては貴重だけど無敵がないのと隙の大きさには悩まされるわ

609774%まで耐えました:2019/05/29(水) 11:30:24 ID:Ssqj2XK6MM
forの使い方に慣れすぎたせいで相手の攻撃に合わせて溜めては潰される
あの胡散臭いアーマーみたいな使い方をもう一度したい…

610774%まで耐えました:2019/05/29(水) 22:47:07 ID:v7Oe9RsQ00
そりゃふっとびだけなら今の方が強いけど
forのは上スマブンブンしとけば結構なんとかなってたし
今作の無料スマッシュとか目じゃないレベルの無料だった記憶

611774%まで耐えました:2019/05/30(木) 07:20:05 ID:a5Ov/f8k00
安西先生…

投げバがほしいです…
真面目な話、最近ゲムヲのバースト拒否る為に後ろに下がりまくるやつ増えすぎだろ
なんで投げからの空上バーストコンボ消しやがったんだ無能調整班共
ただでさえ差し込む技が少なすぎるのに投げからの逆択があったから打撃技が通るのにそれ消されたらもうガン拒否安定じゃねえか
なんでそんな簡単な事を考慮しなかったんだよアホか

612774%まで耐えました:2019/05/31(金) 12:41:51 ID:xl7zOYa600
なぜ上強強化!?あり得ない話し!!空前と上スマと投げを強化しろ!!謝れ!!謝れ!!謝れ!!

613774%まで耐えました:2019/05/31(金) 17:11:15 ID:vnbTQW/o00
上強の2ヒットはバグ修正みたいなもんだろ
やるんなら最初らへんのアプデからやっとけや

もう調整班の連中にゲムヲ嫌いな奴がいるとしか考えられん
頼むから上投げにバーストつけてくれ

614774%まで耐えました:2019/05/31(金) 19:28:33 ID:fR6fCbBESd
上強は結局下投げから繋がらんと使い道ほとんどないのがな

615774%まで耐えました:2019/06/01(土) 18:29:52 ID:eTks860U00
序盤に下り空N→上強→空Nとかで稼ぐのは動画とかでも見るイメージ

616774%まで耐えました:2019/06/01(土) 21:25:43 ID:8O/lvjpU00
上強繋がるようになったのは素直に喜んで良いだろ
ピチュー相手とか低%でも繋がらなくて反撃喰らうのザラだったからな

617774%まで耐えました:2019/06/02(日) 00:25:36 ID:pYcfpYXI00
だからもともと繋がるような技なんだからそれを直すのは当たり前であって、今更こんな死に技を修正するぐらいなら最初らへんのアプデでやっとけやって言いたいんだよ
別に嬉しくもなんともないわ
ディディーやベヨですら強化きたんだからいい加減お茶を濁すようなアプデして誤魔化すのはやめて次のアプデはちゃんと強化しろよ

618774%まで耐えました:2019/06/02(日) 00:35:10 ID:woa3PaUc00
繋がる技を直したのは今回共通の修正だから
実質ノータッチみたいなもん

619774%まで耐えました:2019/06/02(日) 10:10:26 ID:pYcfpYXI00
おいバーストできねえんだけど
200%以上でやっと下投げバーストとかありえないんだけど
切り札強化とかどうでもええわさっさと強化するなり投げバつけるなりはやくアプデだせや
ディディーやベヨとかいう害悪の筆頭強化する暇あるんならゲムヲ強化する余裕もあるだろが

620774%まで耐えました:2019/06/02(日) 15:53:27 ID:nZjYhJWkSp
ゲムヲはそもそも掴みのリーチが短いから200%下投げなんかより90%あたりから崖外追い出して空後でトドメ刺せよ…

621774%まで耐えました:2019/06/02(日) 17:14:33 ID:pYcfpYXI00
それができたら苦労しねえよw
そんな素直な行動が通るならバ難キャラになってねえわ
バーストする技をとにかく嫌がって引き気味に動く相手が増えすぎてるから、%だけが蓄積されて200%以上溜まるのもザラになってきたわ

622774%まで耐えました:2019/06/02(日) 17:54:40 ID:pYcfpYXI00
軽量級のキャラはだいたい投げバ持ってるのにピクオリならまだしも、こどもリンクやトゥーンリンクロックマンですら崖際からの後ろ投げでバーストできるのに、ゲムヲだけがなんでこんな不平等な扱いを受けてるんだろうねえ
上B如きでストレス溜まる向上心の無い連中の意見なんか無視しろや

623774%まで耐えました:2019/06/02(日) 18:11:33 ID:KA0zdpKc00
そんぐんからも不快キャラ認定されてるんだよなあ

624774%まで耐えました:2019/06/02(日) 19:13:09 ID:pYcfpYXI00
だれもそんなこと聞いてねえよw
仮に不快キャラだとしても、みんな自分が使ってるキャラで同じような不快行動してるだろうがw
自分の使ってるキャラだけいい子ちゃん気取るのはやめときな?

625774%まで耐えました:2019/06/02(日) 19:46:26 ID:pebmDn6wSd
やっぱガイジキャラを好んで使うような奴はガイジばっかなんだな

626774%まで耐えました:2019/06/02(日) 20:20:03 ID:pYcfpYXI00
にわかは話にならんよ

まあみとけや元、ガイジ筆頭キャラやファルコンですら強化されたから次のアプデで上方修正くるからw

627774%まで耐えました:2019/06/02(日) 21:09:17 ID:/EW9d2akMM
>>623
発売初期オフ大会で当たりもしない空前振りまくって実況解説にも笑われてたそんぐんさんがなんだって?

628774%まで耐えました:2019/06/02(日) 21:13:18 ID:pYcfpYXI00
>>627


どういう話?

629774%まで耐えました:2019/06/02(日) 21:21:40 ID:FYUMqXPQ00
上Bしか頼るもんがないから不快なプレイするしかないんだよな、プレイヤーのせいじゃないわ

630774%まで耐えました:2019/06/02(日) 21:27:36 ID:5kbEOA5.00
横強下強横スマ横Bと同じような技が多すぎて拒否られやすすぎるんだよね
空前自体は悪い技じゃないと思ってる
結局のとこバースト技が当たる性能じゃなきゃバ難なんだよねえ

631774%まで耐えました:2019/06/02(日) 21:39:10 ID:pYcfpYXI00
>>630
言いたいのはそういう事よ
やっとまともな意見がかえってきた
前作は投げからの空上バーストやセメントだった空前が逆択になってたからなんとかやってきてた。セメントが迎撃するボムに変わった所まではいい。そこまではまだいいんだよ。最大の問題点なのが打撃技を拒否する相手のシールドを崩すための投げからの空上バーストコンボを取り上げたのが意味が分からなすぎる
だから投げバをさっさとつけろと言ってるんだよ

632774%まで耐えました:2019/06/04(火) 01:20:17 ID:si.ntd8g00
空上はそのぶんリーチがかなりシビアだったから個人的にはダメージ稼ぎ性能トップクラスの今の方がいいや、セメントも出だししかバースト力ないのに前隙がデカかったし

ガードを崩したいなら相手の上を飛び越すように空前→空後をやってみるといいよ、ガードに割り込んで地上から剥がせるからそこからはゲムヲの独壇場だ
あと崖押し出しの空後が苦手なら高さを合わせる練習するといいよ、高%なら上Bでもバーストできるから低めから合わせる感じにするといい
それが苦手なら空前とか空下とかも使ってあげよう、とにかくあなたは地上技でのバーストに拘りすぎてるように見える

633774%まで耐えました:2019/06/04(火) 03:59:32 ID:VniIFg5w00
空前のボムで詰めていって下から上Bで押し出すのは重量級などの一部の復帰弱者に有効だから使ってたりするけど上にどんどん上がって行くと空後や上Bを普通に避けてくるから困る
崖受け身が苦手な人は空下は効くし軽いキャラはそのままバーストできたりするから有効だけど、%が低い時はとりあえず崖シェフで稼いだりもできるから強いよな
とにかく崖外からの追撃の空後や上Bが普通によけられるから最近は崖シェフからの起き上がりに合わせて下スマや横強それ警戒のジャンプ読み空後や空上を意識して置いたりしてるわ

634774%まで耐えました:2019/06/04(火) 04:04:17 ID:VniIFg5w00
どうしても投げバつけるのが嫌なら、%限定コンボの弱1段hitからの下強コンボを普通に0%からでも繋がるようにしてほしいわ、あと空N地上当てからの横強や下強のコンボも繋がりやすくしてほしい

ここらへんの調整もあるんじゃないかと期待してたけど、切り札のオクトパスの強化だの、上強の2hitの修正だの調整班の連中はもうナメてるとしか言いようがない

635774%まで耐えました:2019/06/04(火) 09:20:47 ID:Bf3js2WASp
0%での弱単下強は意味あるん?弱連だけで15%くらいは稼げるからそんなに旨味がない気がする

あと投げバや確定コンボじゃないと納得できないならゲムヲは合わんぞ、確定じゃないけど繋げやすい技を繋げていくキャラだし
崖外や上空への対応手段が豊富なんだから当たれば苦労しないとか言わずに当てられるよう実力を磨いた方がいい、強い人はそれを当てるからゲムヲ使い以外の人達がゲムヲはバースト力高いとか言ってるわけで

636774%まで耐えました:2019/06/04(火) 11:12:15 ID:VniIFg5w00
下強の吹っ飛ぶ角度が優秀だから安定して繋がる使用になるとならかなり優秀な戦力になる

プレイヤーのテクニックとゲムヲ単体のバースト力はまた別の話じゃね?

>>630が言ってるようにこれがかなり致命的すぎる

ただでさえ差し込む技が少なすぎる現状で投げバーストを頑なにつけてくれない理由がわからない

あと上手い人でも崖からの追撃の空後は普通にミスしたりするからな
ていうかレベルが上がってくとまず当たらない事のほうが多い

637774%まで耐えました:2019/06/04(火) 11:35:25 ID:UC01N9VoSp
画面見ずに空中振りまくって反確と別にそうでなくても上B振ってるのが強いわ
変に考えなくていい
入れ込み下スマ辺りもおすすめ
考えてやるなら他キャラ使う

638774%まで耐えました:2019/06/04(火) 14:12:47 ID:t8KYQ3xcSa
今作はバースト拒否簡単なんだよね
投げ込んばなくなった上に空前が能動的に当てれなくなったから横強とかを相手のガード貼り忘れとかに入れ込むとか相手のミスに依存しすぎてる気がする
しかも空上がとばなくなったせいで台上で棒立ちしてるだけでバースト拒否になるという
横スマも横強も下強もバースト力上がってるけど単純な手段数としては減ってるのが痛い
空後復帰阻止もforから出来てたことだし
上スマも遅すぎて相手のミス依存だしかといって速い下強は地上にいる相手にしか当たらないし
強いとか弱いじゃなくてこのゲームの仕様に見合ってないよな
ほかほかもあるからなおさら

639774%まで耐えました:2019/06/04(火) 17:10:33 ID:VniIFg5w00
>>638
ようするに欠陥調整なんだよなそれも重度の

スネークの上強が強化されたように、ゲムヲにも投げバを実装しないとこれから勝ち進んで行くのが困難になる。
ていうか何回も言うけど、ゲムヲだけ投げバ持ってないっておかしくね?
投げバースト決まるにしてもだいたい200%くらいから下投げできまるとか正気の沙汰じゃない

生命線のガーキャン上Bも最近になって狩ってくる相手がちらほら増えてきてるし、このままだとほんとにやばい
一番むかつくのがネスの投げバが許されてなんでゲムヲの投げバが許されないんだよいい加減にしろ無能調整班
そんなにゲムヲの事が嫌いなのかよ

640774%まで耐えました:2019/06/04(火) 17:34:13 ID:zorM1tL200
マジで現状リドリーをいじめてネスリュカに嫌がらせできる以外の評価がない
それ以外は基本キツイってどういうこっちゃ

641774%まで耐えました:2019/06/04(火) 20:09:53 ID:VniIFg5w00
ゲムヲにも長所はあるにはあるからそれで差別化してこちらのペースに持ってきたいけど、結局のところ軽さが命とりだからバーストガン拒否される立ち回りされるとなんだかんだ飛ばされたりするしな

642774%まで耐えました:2019/06/04(火) 20:26:23 ID:VniIFg5w00
調整班の連中はどういうコンセプトのキャラにしたいんだ
空中技やシェフの優秀性やダメージ稼ぎの効率の良さやは認めるけどこれは格闘ゲームじゃなくてスマブラなんだからな?
いくらダメージ与えようが相手を場外に飛ばさなきゃなんの意味もないんだぞ?
そこのところちゃんとわかって調整してんのか?
技を原作よりにするのは大いに結構だけど、その後のケアはしっかりしろよ
マジで次の調整頼むぞほんとに
せめて上投げにバーストつけてくれるだけでいいんだよ130.140%でバーストできるくらいでもいいんだよ
それだけでもだいぶ変わるんだよこのキャラは

643774%まで耐えました:2019/06/04(火) 20:51:44 ID:41YVW7Ck00
今作のゲムヲは中堅上位はあると思うけどな
上Bのインチキさと空前が強いわ

644774%まで耐えました:2019/06/04(火) 21:19:35 ID:zCo8ksw200
流石に130や140での投げバは厳しいだろう良くて160くらい
だったら前後投げのベクトルもっと低くして欲しくもある
弱1→下強が安定して繋がるようになるってのはわりと現実的なラインかも

645774%まで耐えました:2019/06/04(火) 21:55:20 ID:VniIFg5w00
だったら150.160%でもいいよ
200%前後でやっと下投げでバーストできるのは異常すぎる
200%ためてる間に逆にバーストされるなんて普通にあるのに。
それか弱1下強や空Nの地上当てからの横強や下強が安定してつながるようになってほしい
シークやディディーとベヨの強化をみてもう調整班には不信感しかわいてこない
ファルコンやロゼッタは素直におめでとうと思うけどまさかゲムヲ放置されてこの三体が強化されるなんて考えられなかった

646774%まで耐えました:2019/06/04(火) 23:09:34 ID:41YVW7Ck00
ゲムヲは中堅上位はあるから強化なしでも当たり前じゃね?

647774%まで耐えました:2019/06/04(火) 23:22:35 ID:si.ntd8g00
150%もあれば空下とか崖際DAでバーストできるだろうに何故そこまで確定コンボと投げバに執着するのかよく分からん

648774%まで耐えました:2019/06/04(火) 23:37:45 ID:obnBbu5I00
毎日長文ネガして暇なのかな

649774%まで耐えました:2019/06/05(水) 02:30:34 ID:K0ZubHDI00
にわかは話にならんよ

ダウン連からのジャッジでいまだに9がでたことねえ

650774%まで耐えました:2019/06/05(水) 07:18:01 ID:ZncPNZW6Sp
次回のアプデは投げバよりも空N火力をforに戻して欲しいとは思ったわ、現状コンセプト的に火力が足りない気がする
それと下強

651774%まで耐えました:2019/06/05(水) 09:05:25 ID:K0ZubHDI00
>>630>>638が言ってる事が一番今問題なんだが?

下強は弱1から安定してつながるか空N地上当てから繋がりやすくなればいい

652774%まで耐えました:2019/06/05(水) 09:23:38 ID:K0ZubHDI00
ダメージ稼ぎは優秀だけど場外に飛ばさなきゃ意味ないんだから空Nの火力を上げたとしても相手からすれば死ななければ安いという結論になる。そうなればバースト手段が迎撃用のボムや下スマ横強下強空後などの似たような技は逃げながらシールドでガン拒否すれば安定なわけよ。
そのシールドを崩す択として投げバが必要なわけ。

でも下投げで飛ばすにしてもキャラによるけど大半が200%前後くらいでやっとバーストできるくらいなのは異常だから、140.150.160.くらいの間で上投げでバーストできるようにしてほしいんだよ
SPに入ってからのゲムヲは投げからバースト択の圧力がなくなったせいでほんとに弱いキャラになってしまった。何故、一番大事な部分を消してしまったんだろう

653774%まで耐えました:2019/06/05(水) 11:14:22 ID:ejWZeqdwSp
それ相手がシールドを貼れる状態でバーストしようとするからバーストできないだけでは…

あと地上空Nからの下強は殆ど決まると思うけど、空Nを最終段まで当てて空中に吹っ飛ばしたりしてない?

654774%まで耐えました:2019/06/05(水) 12:31:59 ID:K0ZubHDI00
>>653
あれ二段目三段目をめり込ませても相手が若干浮くせいで繋がるときと繋がらないときがあるから困る
あれをとっさのアドリブでやるのは難しいぞ
最終段目も地上やられにすれば繋がりやすいんだがな

655774%まで耐えました:2019/06/05(水) 18:06:04 ID:miXWT.6gSr
空上ロックマンみたいな最終段で飛ぶ仕様にしてくれれば下投げからワンチャンあるのになぁ…前だって空上に風あったんだしこれくらいしても良いだろうに

656774%まで耐えました:2019/06/05(水) 18:26:30 ID:R2LZLSRc00
よく考えたらforの空上ってやばいよな
フォックスやヨッシーの空上をも超えるふっとばし
2段ヒットで16%
着地隙すくなめ
序盤であてれば上Bやジャンプ空上が確定
着地しながら1段当てで掴み確定
風で相手を操れる
なにこれ

657774%まで耐えました:2019/06/05(水) 18:46:37 ID:K0ZubHDI00
投げバーストさっさと実装しろ

ダメージ稼いだ後、後ろに下がりまくる奴増えすぎ
カウンターや差し返す気まんまんじゃねえかどうしろと

658774%まで耐えました:2019/06/05(水) 21:47:23 ID:UnSba.bo00
未だにSPに適応できないのぶっさいくや

659774%まで耐えました:2019/06/05(水) 21:53:26 ID:K0ZubHDI00
にわかは話にならないんだよなあ

さっさと巣に帰りな?

660774%まで耐えました:2019/06/06(木) 00:24:24 ID:gu62cn1I00
DAなり投げなりで崖外においやって崖上がり狩りの展開か復帰阻止に持ち込めってコンセプトなんじゃないのか
まさかDAも掴みも入らないって事はあるまい

661774%まで耐えました:2019/06/06(木) 00:39:40 ID:Ge.qk.yY00
崖上がりといえば、なんか高%になると悠長に崖捕まりする人いるよね、本人的には慎重になってるつもりなんだろうけどそのままDAでバーストすることがたまにあるわ

DAは崖下に判定があるのが正直ありがたい、下スマは当たったり当たらなかったりでよく分からん

662774%まで耐えました:2019/06/06(木) 01:20:05 ID:oN0M2pBw00
バ難だし軽さに見合ってないのは確かだがインチキ判定の上Bと空前の強さで何とか中堅はあるね

663774%まで耐えました:2019/06/06(木) 07:44:22 ID:hNUp/3IwSp
空上と空Nでのダメ稼ぎは強いんだけど最近は空Nのバースト力の足りなさが目についてきたわ
まあゲムヲのお手玉力で他のキャラの空上みたいに空Nバーストが可能になったら壊れなのはわかるんだけども

664774%まで耐えました:2019/06/06(木) 08:29:34 ID:4Nm0.SPQ00
こいつ強化こない理由わかったぞ
クルールと同じで「相手にすると不快」って声が結構大きい

665774%まで耐えました:2019/06/06(木) 08:33:46 ID:4Nm0.SPQ00
ゲムヲはAランって言い張る使用者曰く、高い復帰阻止に加えて上Bと空前だけで勝てるらしい
差し込みはスマッシュが隙少ないから強いらしいし、上の方で言われてる引き待ちにもシェフがあるかららしいし、飛び道具持ちにはオイパあるから絶対に勝てて負けるのは腕が弱いからとかどうとか…こんな言われ方してんだから強化くるわけないよなぁ

666774%まで耐えました:2019/06/06(木) 11:36:58 ID:/TMbYEEgSp
そりゃそうだ
なんで強化来ると思ったんだ
寧ろ弱体化されてないだけ良かったと思うべき

667774%まで耐えました:2019/06/06(木) 15:45:39 ID:RLN0idSg00
言ったもん勝ちみたいに変な事実をでっち上げるのはやめろや

ゲムヲに限らず自分の使うキャラを不快と思われたとしても使う側はそんなの知らねえよって話なんだけど?対策できない奴の方が悪いとしか言いようがない

だいたい、不快どうこうで強化こないんならディディーやベヨやシーククルールはどうなんだよw
こいつらは強化されてるんだが?

668774%まで耐えました:2019/06/06(木) 16:00:35 ID:.4f7PB8Y00
おもろんなすぎと思われる、言われることを承知した上で使うキャラだからね

669774%まで耐えました:2019/06/06(木) 16:05:17 ID:RLN0idSg00
>>668
だからさっさと巣に帰れよ気持ち悪いなあw
脳みそ通った発言しろw

670774%まで耐えました:2019/06/06(木) 16:39:22 ID:.4f7PB8Y00
ごめん

671774%まで耐えました:2019/06/06(木) 16:40:21 ID:fwRhCJcgSp
ウザいとか嫌われ度でいうなら少なくともゲムヲはそいつらよりは確実に文句言われてるけどね
対策できないのが悪いで済むなら調整なんぞ要らんわ、スタッフは快適にゲームができるよう調整してる訳だし上B弱体化でも文句は言えん
とりあえずゲムヲ使いとしては上Bを弱体化させないままで投げバだの確定コンボだのみたいな明確な強化する可能性は少ないと思ってるよ

それとあんたは自己中心的な発想とか口の悪さは改めた方がいい、というかゲムヲ使いは性格まで不快とか思われると嫌なんでやめてくれ

672774%まで耐えました:2019/06/06(木) 16:56:08 ID:RLN0idSg00
>>671
自分の考えが正しいからこうやってここまで本音で意見を述べてるのであって、こいつらの言う不快とかいうキャラを強化してしまったのならゲムヲは不快なんで強化しませんのは筋違いだろ?

こっちはただ勝つために必要な手段をとってるだけだし、調整にかんして自分は必要だと思う部分をちゃんと理由や考えを言ってるのに不快だのしょーもないないだの脳みそ通ってない発言されてはぐらかされてもう、辟易してるし頭にこないほうがおかしくね?
何人かちゃんと話を合わせて乗ってくれる良心ある人もいたけどな

だいたい上Bは今のゲムヲのコンセプト上、生命線なのに弱体化もとめる事自体が無理な話だよ。

それくらいわかるだろ?

673774%まで耐えました:2019/06/06(木) 17:07:05 ID:9IYpUmZo00
ちょっと批判されたらオフ民に見えるの何かの病気では?

674774%まで耐えました:2019/06/06(木) 17:15:36 ID:RLN0idSg00
なんだよオフ民ってw
また気持ち悪い奴が来たんだけどw
>>671
自分が言いたいのはこういう事だよ会話のキャッチボールすら出来ない奴がキャラの個別スレにわざわざ書き込んでくんなよ
マジで気持ち悪い

675774%まで耐えました:2019/06/06(木) 17:30:45 ID:0UKQZ3bMSa
そもそも攻撃判定がなかったのにわざわざ付けたから必要だと思ってこんな技にしたはずなんだよな
核だった上スマを弱体化した代わりなんだと思う
勝手にそんなことしておいて弱体化するのなら俺だったらキレるわ

676774%まで耐えました:2019/06/06(木) 17:37:58 ID:AZNbrkpoSd
不快なものは不快だろそれを下方する必要があるかどうかはともかく
実際ゲムヲは不快キャラって言いながら使ってる上位プレイヤーもいるし

677774%まで耐えました:2019/06/06(木) 17:44:26 ID:.4f7PB8Y00
皆はゲーム&ウォッチを略して呼ぶ時はゲムヲ派?それともゲッチ派?
因みに僕はゲッチ派だよ!

678774%まで耐えました:2019/06/06(木) 17:45:03 ID:RLN0idSg00
失ったものを得て代わりに得た力ってやつだよな

でもさすがに失ったものが多すぎるわ

前にも書いてる人がいるけど、バースト技が似たようなのが多すぎるんだよ。相手からすれば差しながら距離をとるの繰り返しでゲムヲ側が攻め込んできたらシールドでガン拒否安定なわけよ。投げのバーストコンボがなくなったから最悪投げはくらってもいいという考えになる。
投げバ狙うにしても200%前後まで溜めなきゃいけないなんてもうアホかよって話だよ。
だから投げバを実装する必要があるんだよ
だいたいゲムヲだけ投げバ狙うのになんでここまで%溜めなきゃいけないんだ?

679774%まで耐えました:2019/06/06(木) 17:45:25 ID:fwRhCJcgSp
>>674
ゲムヲはキャラ性能は(個人的には)足りてると思ってるし不快と言われる回数も多いから、ゲムヲよりはそっちの強化が優先されるのは仕方ないんじゃないかな

与えられたキャラ性能を活かして戦うのは良いし強化してほしい部分を明確に提示するのもいいと思う
ただ貴方と思しきコメントを見る限り、強化を望む前にキャラの練度を上げられる部分がまだあるんじゃない?と俺は思ってしまう
まあキャラ性能にしろ上B云々にしろ平行線になるようなら不毛だろうしこれ以上の言及は避けるね

あとそんなイライラしてるのが分かるような荒っぽいコメントをされるとそりゃ内容に関わらず相手にされない事もあるだろうさ

680774%まで耐えました:2019/06/06(木) 17:52:21 ID:56/m7QsE00
NBの拘束力や上Bの押し付け、わからん殺しの空前に安易な空後空下による復帰阻止、持続の長い技や連続で振れるスマッシュが揃ってるから雑魚や格下はこいつのことを「手軽にダメージ稼いで簡単にバーストできる!」って大真面目に思ってるんだと思うよ、てか実際に何人か見てきたし
それ以上に他バ難民よりも差し込み技がない、押し付けるバースト技がない頭打ちの強さ云々が理解されてないような気がするわ

681774%まで耐えました:2019/06/06(木) 17:59:07 ID:fwRhCJcgSp
>>677
ゲッチは本スレで検索しにくいからゲムオかゲムヲにしてくれるとありがたい…(ゲムで検索かけてる

682774%まで耐えました:2019/06/06(木) 18:00:26 ID:RLN0idSg00
>>676
わかった言いたい事はわかった
でもそれは心の中にしまってこのスレに持ち込まないでくれ
>>679
自分はVIPの中堅ぐらいにいて、確かにまだまだ自分自身の練度を上げなきゃいけないところは確かにある。そこは認める。
でも前作の事を考えるとゲムヲを差し置いてディディーやベヨが強化来たのがほんとに驚いたし考えられなかった。

683774%まで耐えました:2019/06/06(木) 18:05:15 ID:gu62cn1I00
何が前作の事を考えるとだ、それこそ心の中にしまってくれ案件だろ

684774%まで耐えました:2019/06/06(木) 18:14:48 ID:RLN0idSg00
>>680
まったくもってその通りだよ
シェフ警戒したいならそれ意識して飛べばいい話だし、空前の復帰阻止も一部のキャラにしか有効じゃないし、空後空下もそんな簡単にあたるものでもない。
失敗すれば逆に復帰を狩られるがわにもなる。
各スマッシュも硬直あるから弱連や横強で確反とれる筈なんだけどな
コンセプト上差し込み技が少ないのは仕方ないけどなんだかんだそれはこのゲームにとって致命的だし、押しつけるバースト技も無いのもこのキャラの重大な欠点だよ
そのための前作の投げコンバーストや空上があったのにそれを消してしまったら駄目だろ

685774%まで耐えました:2019/06/06(木) 18:21:32 ID:fwRhCJcgSp
vip中堅なら同程度か、まあ実力が同程度でも意見は割れたりするわな
ただスマッシュはそれこそ殆どのキャラの問題だと思う、そりゃガードされたら反撃喰らうだろうしガードしたら反撃するでしょ

686774%まで耐えました:2019/06/06(木) 18:29:57 ID:RLN0idSg00
>>685
そこは別に自分も文句は無いよ
後は、>>684に書いた通り

差し込み技が少ないし、要である空後や空下の差し込みも相手のミスに依存してるようなところもあるし、今更空上戻せとまでは言わないけど、せめて投げバースト決める時、%を減らすのは出来ないもんかね?それすらも駄目なんかな?

687774%まで耐えました:2019/06/06(木) 18:52:34 ID:.4f7PB8Y00
>>681
👍

688774%まで耐えました:2019/06/06(木) 19:53:13 ID:eQi2RBdgSd
このスレだけ伸びてる理由がしょうもなさすぎる

689774%まで耐えました:2019/06/06(木) 20:26:54 ID:MEdAyD5gSd
キチガイに構うからこんなるんだよな

690774%まで耐えました:2019/06/06(木) 23:09:47 ID:OayB5K3M00
したらば自体がキチの巣窟ですし

691774%まで耐えました:2019/06/07(金) 03:17:45 ID:905IqywE00
誰もコンボとか乗せないしもはやこういうやつで遊ぶ場所だろ
自分が世界の中心とか考えてそうで面白い

692774%まで耐えました:2019/06/07(金) 10:26:06 ID:JMJ9XGZQSd
こういうのがいるからみんな窓に引きこもるんだよな
閉鎖的とか馴れ合いとか言われるがガイジはNG出来るのが強すぎる

693774%まで耐えました:2019/06/07(金) 22:16:53 ID:qUwpiHAE00
おおw
自分がみない間にまた脳みそ通ってない書き込みが増えてるw
自分の書いてる内容と人の書き込んでる内容を比べてどっちがしょうもないか考えたらどうよ?

>>690
それは確かにあってるわ。脳みそ通ってない書き込みが多々見える

694774%まで耐えました:2019/06/07(金) 22:20:04 ID:f7vjbjws00
大したことない内容で長文書くな

695774%まで耐えました:2019/06/07(金) 22:20:54 ID:qUwpiHAE00
最初らへんは真面目に考察してたりした人もいたのに、何故こんなにノータリンな人がわざわざ書き込みに来てしまうのか…

696774%まで耐えました:2019/06/07(金) 23:33:00 ID:g7zn3F.M00
まともな奴はしたらばに来ない定期

697774%まで耐えました:2019/06/07(金) 23:34:27 ID:WPYAxsa600
…なんかせっかく相手してたのが馬鹿みたいだ、ここまで反省ないと悲しくなってくる、無駄にスレ伸ばしちゃってごめんね

じゃあもう流れ変える為に考察というかだけど空前→空後って中々強い気がする、ダメージはないけどガード剥がして空中に浮かせられるのはゲムヲにとって便利だわ

698774%まで耐えました:2019/06/08(土) 00:18:57 ID:wz.KjoSo00
>>697
それは正直今更というか…ゲムヲ使いにとって基礎の戦術なんですけど…

699774%まで耐えました:2019/06/08(土) 00:23:06 ID:wz.KjoSo00
まさかとは思うけど、エアプや動画勢の類の人がわざわざキャラの個別スレにまで来て書き込んでるなんて事はないよね?
それともゲムヲの調整の話によほど触れてほしくない人がIDころころ変えて突撃しにきてるのどっちかだと思うんだけどどう?

700774%まで耐えました:2019/06/08(土) 07:58:50 ID:A9oeWVpY00
調整班がしたらばを見てるわけない定期

ごねるんだったらケン使いやファルコン使いを見習って、長文ネガして、弱い所を動画にするなりしてTwitterで騒がないと意味がないんだよね

701774%まで耐えました:2019/06/08(土) 08:56:31 ID:wz.KjoSo00
ええ…
強化にしろ弱体化にしろ本当にそれやって通るんだとしたら調整班、キャラバランスわかってない説があるな…
ピチュー使いには同情するわ
それによくゲムヲの上Bやシェフが今まで弱体化されなかったな
なんか先が不安になってきた

702774%まで耐えました:2019/06/08(土) 10:08:46 ID:/W9404jg00
ファルコン使いはほんと嫌い
毎回ゴネすぎだろ

703774%まで耐えました:2019/06/08(土) 10:42:59 ID:FysaX0yw00
とりあえず自分なりに長所と短所を
・空中移動力が高くしかも空中技の判定と持続が強く一方的に攻め続けられることが多い
・スマッシュの後隙がどれも小さくプッパしやすい
・上Bによる復帰力と空後と空下のおかげで最高クラスを復帰阻止力を持つ
・空後とDAが強いので相手はガードを貼ることが多く掴みが通しやすい
・横強の持続が異常なまでに長く通常上がりを狩りやすい
・空下の判定が強いので安易に追撃ができない
・ステップが優秀で奇襲がかけやすく、横強が光る
・下スマッシュが極めて優秀でおそらく今作で一番頼れる
短所
・足が速いわけでもなく横スマと上スマのリーチと発生が劣悪でとにかく当てづらい
・投げバがなく能動的に当てられる空Nや空後があまり飛ばないのでバースト拒否がしやすい
・空N以外の着地隙が極端に大きくバッタ戦法ができない
・前方への信頼できる攻撃が反転空後しかない
・横強と下強は発生がスマッシュとは逆で速いが全体動作がかなり長くスマッシュのようにプッパできない
総評
他キャラにはできないことが多くができるが、当てやすいバースト技が横強と下スマしかなく、対処されてからは回避読み上スマや思いきった復帰阻止が必要になり、安定して同レベル以上に勝っていくには実はforより難しいのかもしれない

704774%まで耐えました:2019/06/08(土) 10:44:08 ID:FysaX0yw00
異論求めます

705774%まで耐えました:2019/06/08(土) 11:00:27 ID:wz.KjoSo00
>>703
最高クラスの復帰阻止力があるかはどうかは他キャラ使った事無いからなんともいえないが、それ以外は異論は無いかな
短所がやっぱりこのゲーム性にとって致命的だわ
ただでさえ、差し技が少な過ぎる中で横強を上手く当てるのは難しいし。
やっぱり投げコンのバーストを消されたのが痛すぎるよな…
頼むからピクオリみたいに上投げだったっけ?まあとにかく、上投げにバーストつけてくれよほんと…
それか弱1からの下強が安定してつながるとかな…

706774%まで耐えました:2019/06/08(土) 11:10:40 ID:wz.KjoSo00
まだあったわ
空前のボムには最初は不信感があったけど、攻められるともろいゲムヲにとって守りとしても機能してるから前作のセメントよりも使い勝手がいいと感じてる
空後と上手く差別化できてて上Bと共に空中戦に磨きがかかったようにも感じた。ただ空後を当てるのは相手のミスに依存してる部分があるから牽制に使うならともかく当てるなら慎重に使う必要がある。全部ガードされたらもれなく、スマッシュや投げが確定で入るから。

後空下にかんしてだけど、やっぱり上手く着地する場所を考えて使わないと着地を狩られるし、シールドでガードされたら横強などが確反でくらうし、これも相手のミスに依存してる部分があるから上手く当てなきゃいけない。

707774%まで耐えました:2019/06/08(土) 12:25:02 ID:/W9404jg00
ゲムヲは結局待たれるとどうしようもない
弱キャラの典型的な特徴よな

708774%まで耐えました:2019/06/08(土) 15:35:01 ID:FysaX0yw00
>>706
ガーキャン上スマの速いウルフとかには対地空後は危険だろうな
空後はガード安定だからこそ空後とみせかけて着地してから掴みが刺さりやすい
でもこれも剣キャラで引きながら横強とかされたらどうしよもないんだよね
横回避多いやつには着地下スマなんかいいぞ
逆に空前はガードに対して割と強い
低空で着地しながらだせば最初のカス当と爆発の2段分ガード硬直がかかるから反撃しにくいはず

709774%まで耐えました:2019/06/08(土) 15:58:04 ID:1pvSxUrA00
ウルフのガーキャン上スマが速い…?

710774%まで耐えました:2019/06/08(土) 16:42:50 ID:RmZbSjAE00
ガーキャン上スマが怖いのは同意、リンクとか医者とかその他諸々。ゲムヲの性能からすると着地隙はこのくらいあって当然だけれども

あとはシェフについて触れられてないから個人的な意見
読み勝てば前方に密着した相手を吹っ飛ばせるのと、地上ではDAを止めたりヒット→DAが通ったり待ちの相手にシェフとボムでライン詰めたりできて便利。崖シェフは言わずもがなだけど復帰が優秀な相手には空後で相手してしまうな

あと空上は下手したらキャラによっては上Bと同等以上にウザい技だと思う
動きを合わせられればずっとハメられるし重量級はたまったもんじゃない

https://www.youtube.com/embed/0C28Rv2EwX4

711774%まで耐えました:2019/06/08(土) 18:50:56 ID:A9oeWVpY00
キャラバランス云々以前にピクオリのガード漏れの時点でお察し
せっかく5神が血の滲むような調整を繰り返したのにforの調整班が帰ってきて5神は追い出されたんだよな

712774%まで耐えました:2019/06/08(土) 18:54:05 ID:bvcUSFxY00
>>700
Twitterで空前強化!下強強化!って望んでも何処ぞのゲムヲ窓ガチ勢さんが叩いてくるから辞めたほうがいいぞ()

713774%まで耐えました:2019/06/08(土) 20:01:15 ID:vHHplGik00
横スマの根本当てたときにも効果音ほしい

714774%まで耐えました:2019/06/08(土) 20:09:30 ID:wz.KjoSo00
>>712
なにその自虐主観
調整案出す事自体、良いこと悪い事の考えにもとづいて言って悪いことではないのにな

相変わらず、シモリヒの横強空前が笑えるけど笑えないレベルできつい

715774%まで耐えました:2019/06/08(土) 20:33:28 ID:wz.KjoSo00
>>707
スネークですら投げからの上強ジャンケンや%が溜まれば上強が確定で入るのに調整班ときたら…

716774%まで耐えました:2019/06/09(日) 13:43:04 ID:JJDN/B6cSd
自虐主観ってなんだよ
普段からネトウヨやってそう

717774%まで耐えました:2019/06/09(日) 14:51:44 ID:poXXAoWYSp
息をするようにネトウヨ認定するとか、ブサヨどころか子供部屋からも出てなさそう

718774%まで耐えました:2019/06/09(日) 18:04:19 ID:5hD64GJMSd
子供部屋…?皮肉が下手すぎて草も生えねえな

719774%まで耐えました:2019/06/09(日) 20:10:23 ID:aWil0hAE00
%限定のコンボの弱1下強コンボ相変わらず繋がりづらい
弱1当てた位置によって相手が若干、よってきたり後ろに下がったりするからほぼ密着しないと繋がらないな
やっぱこれ安定して繋げるようにしてくれないと駄目だわ
あと、やっぱり上投げにバースト実装してもらうことだな。
後ろに下がりまくる相手に対して、>>707や他の人が言ってるようにガン待ちを崩す為の手段として必要だわ
投げバがあるかないかで相手の攻めに対する姿勢も変わってくるからこの調整は大きな意味があると思う
バーストできる%の範囲は重さに合わせて140.150.160.170.180.でいい
とにかく、200%超えるのはやめろ

720774%まで耐えました:2019/06/09(日) 22:00:21 ID:Q4PqDpIw00
今作はダッシュから横強や下強がだせるから、ステップや横回避で引いてきたら強引にダッシュ下強でよくバーストしてるよ俺は
あとは相手が崖掴んだ時に回避上がりの枯れる位置で待機してると相手は通常上がりしやすいから、それをダッシュして横強で狩るなんてのもよくやってる
横強の使いこなしでかなり勝率変わると思う
てかせめて下強の持続はfor並にしてほしい

721774%まで耐えました:2019/06/09(日) 22:23:10 ID:aWil0hAE00
下強は後隙のかたまりだからここだ!と思ったり差し返しや崖上がりに上手く合わせたりできるわな。簡単に聞こえるけどリスクリターンの差が激しいから単発で使うのは避けてたわ

横強は確かに可能性を秘めてる。まあ地上での差し合いに他にDAくらいしかないから使うしかないといった感じで使ってるけど、FE勢やクッパやスピードの速いキャラにはこれを上手く使いこなす必要がある。持続の長さも評価に値するけどリーチが減ったのは惜しいところだ。

ちなみに下強の見た目は前作のわっせろーいしてるような感じが好きだった

722774%まで耐えました:2019/06/10(月) 07:42:32 ID:hNQUvEiASr
ロボの弱1が下強とかに繋がるパーツになったんだからこっちも引き寄せと硬直追加して欲しい

723774%まで耐えました:2019/06/10(月) 09:48:45 ID:Or0Ugxt200
その調整が入るとしたら硬直追加よりも引き寄せのほうになりそうだ
硬直追加の方は弱連の意味がなくなるから無さそう

全キャラの差別化を考えて投げバ実装してくれないなら、弱1下強のコンボの扱いがメインになりそう

724774%まで耐えました:2019/06/10(月) 12:50:22 ID:hNQUvEiASr
単発ヒット確認からでも弱連に繋ぎやすくなるから意味はある
下強にOPかけたくないからバースト圏外なら普通に弱連…みたいに使い分けられるし

725774%まで耐えました:2019/06/11(火) 03:14:38 ID:bxNnHYE600
ゲムヲ以外、興味がないけどピチューにはじめて同情した
地上でシェフまいた時見られてダッシュされて具材くぐられるの厄介だったけど、やられ判定増えたせいでくぐられなくなってる

726774%まで耐えました:2019/06/11(火) 17:30:32 ID:xnvif4Qg00
ぶっちゃけこいつに限っては下手なコンボ狙うよりも相手のミスを狙って雑にスマッシュ降りまくった方が強い気がする

727774%まで耐えました:2019/06/12(水) 11:03:53 ID:mIHOjyu200
ゲムヲ強いっていう人は大体使い手じゃなくて対戦相手なんだよな。ゲムヲ使いはあんまり声高に発言する人少ないから、どこが良くてどこが悪いかっていうのを、ちゃんと発信しないせいでピチューと同様にヘイトの対象になってるし、他キャラの弱体から目をそらさせる、プレイヤーのガス抜き要員にされてるところがある。
スマログTVでしょーぐん氏がゲムヲの性能の悪いところをある程度的確に言ってくれたから評価してるけど、オンライン最強とか冗談でもそんなこと言うのやめてくれ。

ゲムヲが強いといわれてるのは、キャラ性能よりも使い手がとにかく頑張ってるから強いっていうのをもっと広まって理解されてほしい。
ごまかしてる部分多すぎるし、バースト拒否されるとほんとにバーストできないんだよこのキャラは

728774%まで耐えました:2019/06/12(水) 12:23:42 ID:J.zQkZ7Y00
うーん
発売からあんま経ってないせいか野良勢のレベルが低いのが問題じゃね
ワンパが多すぎるんだよ
配信者ですらまるでその場回避のように下スマや上B擦ってるやつが大半だもん
相手が遠く離れてるのに上Bしてわざわざ隙さらす奴とかさ
で、問題はそんな奴にも勝てないのが吠えてるということ
本当に上手いゲムヲに当たらないんだろう

729774%まで耐えました:2019/06/12(水) 13:07:30 ID:vHz6o9Pk00
待たれるとどうしようもないキャラになってしまったからパックン同様にガードを崩す為の上投げバ追加

意図して繋げれるようになった弱1下強や空N地上当てからの下強コンボの安定化

使いどころがほとんど無い上強に使う価値を見いだす調整

%溜まってるにも関わらずあまりにも飛ばなすぎる空後最終段ヒットの空中やられに吹き飛ぶ距離を 上げる
横強の当たり範囲を前作使用に戻す

今のところ考えられる調整はこれくらいか。
今のゲムヲにならこれらのどれかは入って良い調整内容だと思う。

最近考えてる事があるけど空前のボムの落下速度、もう少し速くなったらどうなるだろう。

730774%まで耐えました:2019/06/12(水) 13:36:12 ID:J.zQkZ7Y00
>>729
速くなったらコンボできなくなる
遅いおかげでいろいろできる
序盤の上強はコンボ含めた総火力が相当あるから当てやすくしたりはできないんだろう
横強も発生とふっ飛ばし強化もらったからしょうが無い
その代わり下スマのリーチは長くなってるし(実はforの時は弱のリーチと同じだった)
下投げが中量で180ぐらいで撃墜できるようにはなるぐらいなら許されるんじゃない?

731774%まで耐えました:2019/06/12(水) 13:59:19 ID:vHz6o9Pk00
>>730
下投げは最初のコンボ始動の稼ぎ頭として役割があるから完全空気な上投げの方にしてほしいわ
上に投げてるのになぜか下投げの方が飛ぶという謎使用だからな

180%か
重量級は200%超えてもしょうがないかもしれんが、もう10%減らしてくれるってのは駄目かね?
駄目だったら180%でもいいや。とにかく200%超えるのは嫌だ
ゲムヲが空中にいるときの相手視点は空後で突っ込むか空下で奇襲するかボム置くの三択と見てる筈だから、近づいて飛んだあと、ボムガード当てからの空後でのガード崩しを嫌がってゲムヲの真下くぐってきたり、ボムごと、潰して空中技当ててくる相手がいるからなあ。落下速度が速くなったらどうなるかと妄想した。

まあ、最初のアプデからロクな調整貰ってないから強化されるかどうかすら怪しいがな。今回のアプデのバランス内容は1対1のキャラの立ち回りを想定して一部のキャラが強化貰ったから、そろそろ調整班はこのキャラの重大な欠陥に気づいてくれんかね

732774%まで耐えました:2019/06/12(水) 14:01:38 ID:vHz6o9Pk00
いや、上投げは完全空気でもなかったわ忘れてた

オイパとジャッジが%少ない状態だとコンボで入るんだった
使うタイミングがなかなか無いから忘れてたわ

733774%まで耐えました:2019/06/12(水) 14:27:40 ID:J.zQkZ7Y00
いやそれどころか下投げからコンボが確定しない中盤以降は上投げかなり優秀だよ
1on1ダメージで14.4%もあるし
前投げと後投げよりダメージ高いのも嬉しい
掴み打撃が速くなったおかげで掴んだだげで中盤以降は総ダメージ16%が確定するようなもん
下手したらDA封印の理由にすらなり得るよ
しかも上投げを使いまくることによって下投げにOPボーナス乗せられるし

734774%まで耐えました:2019/06/12(水) 14:36:11 ID:vHz6o9Pk00
言いたい事はわかるが、ゲムヲのキャラ性能から考えてそこまで上投げに固執するのはリスクがあるし必要ならいっそのことバースト出来るようにした方が良いのではと思った。別に下投げでバースト出来るように%を減らすようにしてくれてもいいけどな
投げバくれるならどっちでもいいわ

735774%まで耐えました:2019/06/12(水) 15:59:40 ID:OdRZnVCwSd
しょうもない自虐しかないのかなこのスレは

736774%まで耐えました:2019/06/12(水) 16:11:01 ID:sdpGIF2M00
この板はもう終わったので↓のスレの>>1に載っているしたらばに移住してください
ttps://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1560317913/

737774%まで耐えました:2019/06/13(木) 22:35:25 ID:BJLkHU96Sp
>>736
したらば以下のゴミ共が集まるクソスレに案内してるの草

738774%まで耐えました:2019/06/14(金) 18:20:23 ID:J13dSCxoSp
空上を何度も繋げられる読み力があれば上投げからでも余裕で空上に繋がるから下投げより上投げの方が優秀説はある

739774%まで耐えました:2019/06/16(日) 10:09:31 ID:52tvVI7I00
勇者は割となんとかいけそうな性能っぽい

バンカズはPV見た限りじゃデデデ戦以上にゲムヲ側が有利のように見えるな

740774%まで耐えました:2019/06/16(日) 21:44:15 ID:NMjh/8fMSp
正直新キャラは一個でも有利な技持ってた時点でキツいからなんとも

741774%まで耐えました:2019/06/19(水) 07:53:38 ID:DtFnBQgw00
下強のリーチ、ほぼ誤差レベルだけど上スマより長いのな…

742774%まで耐えました:2019/06/28(金) 15:13:03 ID:YCYXHaPU00
そろそろアプデくるか?
そろそろゲムヲ強化していただけると嬉しいんだが?
フラッグのすっぽ抜けを直すとかいう的外れな調整じゃなくて下強でシメるコンボの安定化を図ってくれると嬉しいんだがな
投げバ実装させてくれないならそれくらいはいいだろ?

743774%まで耐えました:2019/06/30(日) 22:27:17 ID:lrb5NVd.00
>>742
真面目に公式のフォーラムでゴネた方が良いと思うぞ
ミュウツーとリンクとアイクは前作それで強化されたし

744774%まで耐えました:2019/07/01(月) 00:48:49 ID:0LmN/Kx.00
ゲムヲ強くすんなら上B弱くしろよな
不快度だけは一丁前だからよ

745774%まで耐えました:2019/07/01(月) 18:46:30 ID:kKY1FOf200
>>422
ほんこれ
底辺キャラのくせに嫌がらせに特化してるのはクルール共々不快そのものだわ

746774%まで耐えました:2019/07/01(月) 21:59:53 ID:04ljPDSk00
流石にクルールよりは強いし不快度もダンチ

747774%まで耐えました:2019/07/01(月) 22:59:12 ID:SBBKaHF600
ゲムヲのは立ち回りやビジュアル面で不快言われてるの本当に可哀想だなと思うわ
ウルフ・インクリングのガード反確上スマやクラウド・クロム上Bの方が圧倒的に不快なのに

748774%まで耐えました:2019/07/01(月) 23:37:52 ID:JKokwluwSp
よそならコミカルとか煽りキャラとかネタで済むけどここなら不快と呼ばれる
そんだけ

749774%まで耐えました:2019/07/02(火) 20:11:54 ID:FQCIRnQM00
クッパ以外の重量級キャラはけっこういけるけど、対クッパは大体、ゲムヲ側が死んでいくゲームっていう認識なんだが

みんなクッパ戦どうしてるんだ

750774%まで耐えました:2019/07/03(水) 17:09:31 ID:NF5yl95YSd
あせらずにソーセージをバラまけ
150までたまったら下スマを信じろ

751774%まで耐えました:2019/07/03(水) 17:12:49 ID:NF5yl95YSd
ガノンの方が嫌いだわ
ソーセージは掻き消されるし復帰阻止は上Bで吸われるし何より軽すぎてドリャー2発で死ぬ

752774%まで耐えました:2019/07/03(水) 18:05:56 ID:U3OgRWIQSr
重量級相手はガン待ちガン逃げ徹底のタイムアップ上等で殴り合いには間違っても付き合わない
上Bは空下や空後先端ならそうそう負けないと思うけど、怖いなら上B使ってもまだ崖に届かないくらいの位置まで飛び出して狩るかそれが間に合わないなら崖シェフに切り替える

753774%まで耐えました:2019/07/03(水) 18:10:16 ID:ypxJ8Lq.Sr
むしろクッパはどうきついんだ?

754774%まで耐えました:2019/07/03(水) 20:06:07 ID:pBdiysmU00
>>752
>>753

やっぱサドンデスを考えるとそのほうがいいんだろうな。でも男の子ならつい攻めに行きたくなるんだよなあ。

どっかでコマ投げで捕まって死ぬという圧倒的恐怖
ああでもキツいといえばそれくらいか?そうだなコマ投げがキツいわクッパ戦は
これからは引き気味に戦う事にしよう

755774%まで耐えました:2019/07/03(水) 23:51:27 ID:Y73Toc/A00
爆弾系の飛び道具は前だとはね返せますが、後ろ向きだと吸収することが出来ます
https://twitter.com/naagasonomono/status/1146345230058151936

756774%まで耐えました:2019/07/04(木) 08:26:47 ID:IjV5hJasSr
ゲムヲの反射って8回しかはね返せないのな

757774%まで耐えました:2019/07/04(木) 23:03:52 ID:cnVsy.jE00
クッパは端から諦めてる

758774%まで耐えました:2019/07/05(金) 02:50:23 ID:G93LDqXM00
クッパとか時間がかかるだけでむしろ楽な相手じゃね?
強い暴れとか別にないから浮かせたらずっとこっちのターンだし、崖に逃げられても崖上がりも復帰も弱いから問題ないし
苦手なやつは弱や回避擦る癖あるか無駄に自分から壊されに突撃してるんじゃないの

759774%まで耐えました:2019/07/12(金) 21:23:55 ID:mUd4pdb600
ネスやスネークに優位取れて
ガエンやマックがしんどい
それがゲムヲ

760774%まで耐えました:2019/07/12(金) 21:30:36 ID:uX1VXUXM00
ゲムヲ使ったり使われたりするとスマ4やってるような感覚に陥るな
もちろん悪い意味だぞ

761774%まで耐えました:2019/07/12(金) 22:33:44 ID:xDdVnUJkSa
ゲムヲって着地狩ればいいの?対空狩ればいいの?どう戦えばいいかわからん

762774%まで耐えました:2019/07/13(土) 14:49:47 ID:1dZMIskISa
空下のリーチが意外と小さいから空下は横から狩りやすい
ただ体術キャラじゃ何もやることないかもね
投げバとかあるならバースト力の差でどうにかするしかない
剣じゃないと立ち回りは絶対勝てないと思われる

763774%まで耐えました:2019/07/13(土) 16:07:22 ID:ZQkAoHxcSd
機動力が高くない体術キャラはゲムヲに手が出ないけど別にゲムヲ側も何か出来る訳ではないんだよな
誰も幸せにならない糞調整

764774%まで耐えました:2019/07/13(土) 18:25:40 ID:Vky4FANc00
のってぃーゲッチがしゅーとんピクオリに勝ってんのすごいな

765774%まで耐えました:2019/07/13(土) 20:06:31 ID:wavLyfp.00
>>763
残機が同じで膠着状態だとゲムヲ側が崩しに行ってるよ。少なくとも自分は。
近寄って攻撃当てに行かないと残機減らないし、最初からサドンデスや時間切れ狙いにいくのもそれはおかしい話だからな。
問題なのはゲムヲ側が残機数有利とったにも関わらず、攻めにこない奴が最近多すぎること。
飛び道具を使ったギミック意識のキャラならともかく、ガチガチのインファイトキャラがそういう事しちゃうから、もう勝つ気か、やる気があるのか疑うわ
近寄って攻撃当てにいかないと残機減らせないのにどうやって勝つつもりなの?って小一時間、問い詰めたくなる

766774%まで耐えました:2019/07/13(土) 23:54:16 ID:y2d/U7ls00
リドリー使ってんのなら諦めろ
こいつだけは絶対にゲムヲに勝てん

767774%まで耐えました:2019/07/14(日) 00:01:47 ID:3SiBq/Y.00
けどゲムヲって勝手に突っ込んできた奴を狩ることに関してはピカイチの性能だしできることならゲムヲが差し込んでくることを待ちたいわな
ゲムヲ自身から振れる技は弱いし相手からすればそっちの方がゲムヲ倒しやすいし

768774%まで耐えました:2019/07/14(日) 01:48:47 ID:bulFLFAA00
俺はシェフとボムで崖際に後退させてから攻めてるわ、そもそも崖外に追い出して戦うのが醍醐味のキャラだし
そのせいか逆に逃げに慣れてる射撃系がウザくてかなわん、ダムスとか空前やワイヤーのせいで全く近付けないし

769774%まで耐えました:2019/07/14(日) 02:16:54 ID:IS6A6IMg00
前作for下投げ空上に触れてる奴いるけど、あれって確定帯でも普通に回避割り込めるし、斜め上側ずらされたら回避読みでしか当たらないし全く確定してないよね?ってずっと思ってたんだが…

770774%まで耐えました:2019/07/14(日) 08:31:24 ID:oImQZzYY00
>>764
大会で一先ゲムヲとか絶対やりたくなさそう
知らんけど

771774%まで耐えました:2019/07/14(日) 08:42:55 ID:qkeJWB2k00
>>769
割り込めないよ
ずらしも落下速度の遅いトリンとかサムスぐらいしかやっても意味がない
ミスは誘えるかもしれないが

772774%まで耐えました:2019/07/14(日) 17:02:01 ID:UzwVKCoASp
>>771
友人とオフ検証したんだが何回やってもルフレ・リュカ・ベヨ・マリオ辺りは回避割り込めたし外側斜め上にずらしてジャンプ連打されたら全く確定なんてしなかったぞ?自分の入力が遅いだけなのか?

773774%まで耐えました:2019/07/15(月) 09:07:41 ID:LIiTAEnQ00
横強持続13Fもあるのか
置き技としてもっと使っていかなきゃな

774774%まで耐えました:2019/07/15(月) 22:42:08 ID:EhuSQ6IY00
持続の長さは全キャラ中、2位なんだっけ?
リーチさえもうちょっと長ければ剣士キャラにも有効なんだがな

キャラによっては崖つかみも狩れたりするしゼルダのテレポからの崖つかみも狩れるんだけどリーチが短すぎるゆえにおしい性能になってるわ

775774%まで耐えました:2019/07/20(土) 15:05:28 ID:RkYGdnq600
そろそろアプデ来そうだからゲムヲの強化してほしい部分とできれば来てほしくない弱体化しそうな部分あげてくわ

776774%まで耐えました:2019/07/20(土) 15:12:28 ID:RkYGdnq600
まず強化してほしい部分は

横強のリーチを増やす

%限定の弱1からの下強のコンボが安定して繋がるように

空Nの地上やられからの下強が安定して繋がるように

空後の着地隙を減らす

上強の判定を強化か、上スマの無敵時間を増やす

ジャッジという唯一無二の技を持っと使いたくなるように面白くする

777774%まで耐えました:2019/07/20(土) 15:13:04 ID:RkYGdnq600
時間がないから弱体化の部分はまたあとで

778774%まで耐えました:2019/07/20(土) 17:12:50 ID:RkYGdnq600
弱体化しそうな部分

上B

弱体化されるとしたら一番ありそうな技。ただ、前作の強みを犠牲にした上での強みだからこれを弱体化されると、ほぼゲムヲ使いは終わる。弱体化するならするで、またゲムヲの性能を1から見直すか、SPのゲーム性を踏まえた上で前作の性能に戻す必要がある

下スマ

次にありそうなのはこれ
発生、硬直、埋めの持続、リーチ、崖際の復帰阻止と全キャラの中でも凶悪な性能を持つ技
ただこれも単純に弱体化するとキャラパワーが大幅にダウンするから、それの代わりに何か強化してほしいところ

崖シェフの当たり判定、またはシェフの一発のダメージ

ダメージ稼ぎとして重宝してるけどヘイトを溜められてるから、ありそう

779774%まで耐えました:2019/07/20(土) 17:15:27 ID:RkYGdnq600
こんな感じかな

スピードは遅いしよく飛ぶし積極的に当てにいく技も少なすぎるし、世辞抜きにしてもゲーム性に上手く適応出来てるとは言えないから、強化するにしても弱体化されるにしても慎重になってほしいわ

780774%まで耐えました:2019/07/20(土) 19:56:50 ID:cHyHHWl.00
上スマ返して

781774%まで耐えました:2019/07/21(日) 00:38:21 ID:FCfbdoek00
ゲムヲに弱体化すべき部分なんてねえよ
こういう奴がいるから強化されねえんだよ

782774%まで耐えました:2019/07/21(日) 20:00:54 ID:q0aYRZMo00
ttps://twitter.com/kotoriyano/status/1152895896092200964?s=19
ttps://twitter.com/kotoriyano/status/1152895667397787649?s=19
空前思ったより飛んでるんだな
まさかクラウドロックの空後より上だとは思わなかったわ
forはマリオの空後とかヨッシーの空Nぐらいしか飛んでなかったのに
この空中機動力でカス当てから爆発確定だったらぶっ壊れかもな
>>778
下スマはありえると思う
発生も隙も改良されたのになんでリターンまで大きくなってるんだと
下強なんてリーチも隙も持続も改悪されてんのに

783774%まで耐えました:2019/07/24(水) 01:11:11 ID:hfpYnI3wSp
上強は前後方の旗範囲or手の無敵範囲拡大して相手のDA空前などの攻撃届きにくくする、後隙減らして横Bジャッジと空Nコンボの確定帯広げる

下強バースト%アップ&発生6F→4F

空前着地隙5F減(着地隙17F→12F)

下投げ4%→10%

これら来たらAtier入り間違いないぐらいクッソ強くなるんだがなぁ

784774%まで耐えました:2019/07/24(水) 01:21:17 ID:cFK74jRs00
>>782
ねーよ
ゲムヲ自体が弱いのに何で技スペック単体で見て弱体化とか言ってんだよ

785774%まで耐えました:2019/07/24(水) 06:15:46 ID:GsURNKsASd
不快キャラ自虐ガイジ

786774%まで耐えました:2019/07/24(水) 10:04:40 ID:sphdGYbISp
ヘイト集めても強化されることはマックが証明してしまった

787774%まで耐えました:2019/07/24(水) 14:57:55 ID:3TN64YHI00
上BとBがいくら強くてもこいつバースト力がゴミだから弱いんだよ
せめて空上でバーストできるように戻して

788774%まで耐えました:2019/07/24(水) 19:05:52 ID:hfpYnI3wSp
自虐ガイジは何で毎回sage進行しないのか謎

789774%まで耐えました:2019/07/24(水) 19:18:32 ID:aBe5iUog00
今更だけどこいつの横スマ先端と根元でバースト力変わりすぎるな
カムイかってくらいに根元だと高%でバーストできないし先端だと低%でバーストできる

790774%まで耐えました:2019/07/24(水) 20:50:56 ID:wzPVusX200
むかつく顔してるけど意外と強いと噂のゲムヲについて【スマブラSP】
ttps://youtu.be/CFJUE0gnMfw
ゲムヲ意外と強いんだよね

791774%まで耐えました:2019/07/24(水) 21:37:54 ID:aBe5iUog00
上の動画でも言ってた「ガン逃げに追える力がない」ってまさにその通りだと思うわ

792774%まで耐えました:2019/07/27(土) 15:00:52 ID:TG8j6PS.00
こいつのDAの判定はもうちょっと強くてもいい
弱攻撃以外潰してるのみたことねえわ

793774%まで耐えました:2019/07/27(土) 22:19:30 ID:N0sWE2Co00
もうそろそろアプデが来る訳だけど、なんとか強化してくれることを天と調整班に祈るか

794774%まで耐えました:2019/07/28(日) 15:21:54 ID:rx5q/zIc00
ゲムヲのバースト力は崖外を主戦場にしてる事を込みでのバースト力だからな、下手に戦うとバースト力がないと勘違いしやすい
うまく戦えば相手がどんな%だろうと復帰阻止やら追い出しやらで勝てる

あと確かにガン逃げを追えないのは辛いけどこっちも遠距離対策があるから他の重量級ほど文句も言えないのよね

795774%まで耐えました:2019/07/28(日) 18:02:10 ID:LsPNTqNE00
それこそ重量級の使用者からは非難轟轟なキャラだろうしな
クルールガノンあたりは憤死するしかねーんじゃねーの?

796774%まで耐えました:2019/07/28(日) 20:43:59 ID:0vhPfPfc00
MaisterのゲムヲMU表
https://twitter.com/Maister_SSB/status/1153382711186395137

797774%まで耐えました:2019/07/29(月) 20:02:28 ID:Xi9/3gns00
盛り上がってんな
これをきっかけにそんぐん帰ってこい

798774%まで耐えました:2019/07/29(月) 21:04:29 ID:jGx.prWw00
その人の配信見たことあるけど仮にも自分が使い続けたキャラなのに、今のゲムヲをけなすような発言してたからがっかりしたわ
そんな人に使ってほしくないし、戻ってほしいと思わない
それに、現時点で頑張ってるゲムヲ使いに失礼

799774%まで耐えました:2019/07/29(月) 21:05:23 ID:tOW7FtJ600
いいや、元使い手とかじゃなくて客観的に評価するのは当たり前だろ
今作のゲムヲは正直軽さや差し込み性能のなさに何のリターンもないクソキャラだよ

800774%まで耐えました:2019/07/29(月) 21:33:07 ID:jGx.prWw00
今のゲムヲの、その認識は自分も一緒ですよ
なにより、軽くてスピードが遅いってのが致命的過ぎる
調整班も絶対今のゲムヲの立場がわかってる筈だからさすがに強化を期待しても良いですよね?

801774%まで耐えました:2019/07/29(月) 22:30:32 ID:RUQuxyLg00
そんな我がままそんさんの望みを叶えてくれるキャラがウルフなんだよね
まあ捨てるのも真っ当な評価するのも全然いいと思うけど

802774%まで耐えました:2019/07/29(月) 23:36:13 ID:jGx.prWw00
もう強化される事を祈るしかない

もし、まともな強化がもらえなかったら、戦い方を変える。きるをさんみたいなやり方でいこう

803774%まで耐えました:2019/07/30(火) 00:15:34 ID:rEttwPe600
強化されたとしても今回の大会で結果出した上に認知度と一緒にゲムヲの不快度は高まっただろうし、戻されるか揺り戻しで弱体化される気配しか見えないや
だったらそのままにしてくれって感じだ

話題になってもならなくても、強かろうと弱かろうと不快さの評判ばっかりで悲しい
空中戦での押し付けとか場外の追い込みとか崖捕まりへの攻撃判定とか、今のままでも魅力的な部分が沢山あるの知ってほしいわ

804774%まで耐えました:2019/07/30(火) 00:21:18 ID:rEttwPe600
まあ愚痴はほどほどに、ゲムヲの強みをどんどんアピールしていこう
空後で場外をどこまでも追撃してバーストできる運び性能はもっと認知されていい、空後は上Bよりも活躍できるポテンシャルあるわ

https://www.youtube.com/watch?v=L69lsTKFPjs
https://www.youtube.com/watch?v=zjgUDzRbNGY

805774%まで耐えました:2019/07/30(火) 01:01:48 ID:96a.VBjI00
地上技が安易に振れる技が無く、空中技をメインにしてるなら、いっそのこと空後の着地硬直を空Nなみにしてもいいのではないかと思う。

806774%まで耐えました:2019/07/30(火) 01:09:02 ID:96a.VBjI00
弱1段目がヒットバックしてしまうときがあるせいで、下強が繋がらない時もあるし、横強も今の環境ならリーチを伸ばしても全然アリだし、上投げにバーストつけてもらうのも、普通に良い
空後運送で崖ぎわに運ぶのは強いけどそもそも空後自体が相手のミスに依存してるし、崖ぎわに運ばれる事自体を拒否というか刺し合いにつき合ってくれなかったどうにもならない

807774%まで耐えました:2019/07/30(火) 01:17:07 ID:96a.VBjI00
>>804
確かに崖ぎわの撃墜択は潤沢だけど、その前提となる崖ぎわに運ぶという手段があまりにも少なすぎる。このキャラがバ難と言われてるのはそういうこと。

復帰を許してしまうと、また追いかけっこが始まるからそこで軽くて飛ぶというのがどうしてもネックになる。あなたは前向きな考えを持ってるようだけど今のゲムヲの立場を考えると、自分はとてもそんな風には考えられない。

808774%まで耐えました:2019/07/30(火) 12:30:21 ID:ib/r7Pm.00
リーチが短いから剣キャラが苦手
投げバないから待ちキャラが苦手
技判定強くないからインファイトキャラが苦手
遅い上に技の隙大きい発生遅いからスピードキャラが苦手

じゃあ誰ならいけるんだよリドリーか?

809774%まで耐えました:2019/07/30(火) 12:32:38 ID:ib/r7Pm.00
もっと認知されていい(キリッ)ってこれXの頃からの基本戦法では…?

810774%まで耐えました:2019/07/30(火) 15:53:55 ID:7B6NkCEkSp
キツイのはアイクルキナシュルクゼロサムクラウドパルテナかな
個人的にはクッパも苦手だけど

811774%まで耐えました:2019/07/30(火) 16:19:36 ID:HORntD0o00
クッパソニックもきつい

812774%まで耐えました:2019/07/30(火) 17:55:36 ID:11bdGaYcSp
シュルクはいけるやろ、ダメージレースでは勝つのがゲムヲだから斬モナドは寧ろカモになるしジャンプを多用する疾と翔も行けなくはない
60%くらいから撃でバースト狙ってくるのは時間切れまで頑張るしかないけど

813774%まで耐えました:2019/07/30(火) 18:03:06 ID:itQGaxJASr
重量級キツいは甘え
これだけ逃げれるキャラで捕まるのは無駄なところでリスク背負ってるか中途半端にガン逃げを遠慮()してるかでしょ

814774%まで耐えました:2019/07/30(火) 18:48:17 ID:O2c/yBxw00
ttp://imgur.com/pV1bSHu.jpg
まあ、ゲムヲはAtierだから頑張ろうな!

815774%まで耐えました:2019/07/30(火) 18:59:39 ID:.MgYxxBs00
クッパは終点だときつい

816774%まで耐えました:2019/07/30(火) 21:15:19 ID:Omu/ralwSr
クッパの何がきついん?

817774%まで耐えました:2019/07/30(火) 21:17:23 ID:TRA0yD7U00
これBtierやん

818774%まで耐えました:2019/07/30(火) 21:22:26 ID:.MgYxxBs00
クッパ相手にガン逃げ普通に難しくない?
そりゃ崖に追いやれば他のデブ同様うんこポイポイで稼げるけど楽なのはそこだけって感じ
その辺ガノンとかデデデみたいな遅いデブとは訳が違う

819774%まで耐えました:2019/07/30(火) 23:48:58 ID:96a.VBjI00
勇者よりも調整内容が気になる

820774%まで耐えました:2019/07/31(水) 08:52:30 ID:fzvrznnwSp
何故シェフを崖外でしか使わないのか
シンプルに地上で使えば相当稼げるぞ、普通に当たりやすい上にDAも潰せる。当たらなくてもガードさせたりジャンプを誘発させるからこっちの得意分野に持ち込める
ピチューとかダッシュ中のイカとか低姿勢なやつ以外には割と通るから騙されたと思って試してみては

821774%まで耐えました:2019/07/31(水) 10:22:41 ID:k1YBRyUY00
バッタ戦法取るやつにシェフは意外と刺さる
けどマリオや剣士みたいな空中攻撃の持続長い相手には掻き消されるからケースバイケース

822774%まで耐えました:2019/07/31(水) 10:25:45 ID:FJ44eM7200
Ver.4.0.0調整内容
ttps://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/aaab/detail/400_fighter.html
Mr.ゲーム&ウォッチ

下空中攻撃

ふっとび中に攻撃を出したとき、すぐに落下するようにしました。

823774%まで耐えました:2019/07/31(水) 10:28:56 ID:Hqk8pne.Sd
お、おう…まぁ強化と言えば強化か…

824774%まで耐えました:2019/07/31(水) 10:31:01 ID:Hqk8pne.Sd
強化かと思ったら落下攻撃系共通調整じゃねーか
実質強化なし

825774%まで耐えました:2019/07/31(水) 10:55:57 ID:E6TjY0DA00
バケツの発生と後隙なんとかして

826774%まで耐えました:2019/07/31(水) 18:52:08 ID:Vp0UT0qY00
前のアプデの上強のすっぽ抜け直すのもそうだったけど、なんで最初の段階でそれを直さないんだろうな

827774%まで耐えました:2019/07/31(水) 19:05:04 ID:Tr4u0ZIs00
勇者が飛んでくるジャッジ9撃ってくるんですけど…

828774%まで耐えました:2019/07/31(水) 23:49:17 ID:e9nP/zYM00
空下は普通に強化じゃね?
着地に空下何回も出す必要無くなったのはデカイ
ただ勇者の性能ヤバ過ぎてそれどころじゃない

829774%まで耐えました:2019/08/01(木) 00:25:31 ID:.rKCSkoc00
>>828
予想斜め上過ぎる
ゲムヲ使いは誰も望んでいなかっただろうし上強の時といい、なにを今更感が凄いある。

ジョーカー参戦したあとの次のキャラ調整が割と早かったから、また信じて待とう

830774%まで耐えました:2019/08/01(木) 01:57:55 ID:scXrx.5g00
こんだけゲムヲに調整が入らないということはVIPでのゲムヲの勝率が高いんだろうな

831774%まで耐えました:2019/08/01(木) 02:10:15 ID:AtvntWvI00
大会ならともかくVIPみたいな浅瀬の戦いなら普通にあり得る話だな
こんなキャラ相手に徹底出来るのはガチ勢だけだよ

832774%まで耐えました:2019/08/01(木) 02:14:17 ID:d1dZNUvg00
大会ならともかくと言っても大会でも結構活躍してるし・・・
相性が激しいからトーナメント位置ガチャだが

833774%まで耐えました:2019/08/01(木) 03:03:30 ID:qsxoQBjwSr
そもそもにわかやキッズが寄り付く見た目や性能してないからなぁ
そういう底辺まで層の広いキャラと比べると相対的にVIP内でもそれなりのレベル以上しかいなくなるワケで

834774%まで耐えました:2019/08/01(木) 03:38:48 ID:.rKCSkoc00
底辺層に対してそこまでキャラ調整を考慮するわけにはいかんだろう
発売してもう半年くらいたってるし、向上心の無い奴はくだらないと感じてすぐやめるだろうし、ゲムヲに限らずいい加減にキャラ対策するなりPSを上げる努力をしろと思う。強くなりたいと思う人は実力と結果がなかなかでなくても少しずつ成長はしていってるからいつまでも底辺でもがいてるプレイヤーの為に調整を渋るなんてのは間違ってるだろ

もうそろそろVIP、非VIPを考慮したキャラ調整はやめるべきだと思う。じゃないといつまでたっても良いゲームにはならない

835774%まで耐えました:2019/08/01(木) 05:38:40 ID:SM/r1QNYSd
勇者とかゲムヲよりもジャッジしてるよな

836774%まで耐えました:2019/08/02(金) 05:47:57 ID:xtAU5MZESp
こっちは半分弱貧乏くじだけど
あっちは大半が実質アシスト召喚に値してる

837774%まで耐えました:2019/08/02(金) 08:24:28 ID:la8ncFB200
イオナズンをガードして即ガーキャンジャンプ下Bすると吸収できる
https://twitter.com/notty_jirachi/status/1156954446208761856

838774%まで耐えました:2019/08/02(金) 12:22:52 ID:.h5c0qvM00
調整内容全キャラ改めて確認して思ったけど、ピットやブラピにリドリーはともかく、リュカですら強化もらってるじゃん
前回のディディーやべヨも強化貰ったのにゲムヲは最初のアプデだけしかまともな強化もらってないんだけどマジでなんなの

839774%まで耐えました:2019/08/02(金) 13:40:13 ID:.OsjBfjMSd
ゲムヲ強化いる?

840774%まで耐えました:2019/08/02(金) 13:43:20 ID:Rf5KCi/kSd
いらない

841774%まで耐えました:2019/08/02(金) 15:05:00 ID:.h5c0qvM00
>>839-840
自演乙

842774%まで耐えました:2019/08/02(金) 16:09:28 ID:4XZxh7FkSa
ゲムヲ対勇者どう?

843774%まで耐えました:2019/08/02(金) 17:15:39 ID:.OsjBfjMSd
あのさぁ…

844774%まで耐えました:2019/08/02(金) 19:32:05 ID:sl8hIvEMSd
何でも自演に見える病気

845774%まで耐えました:2019/08/02(金) 20:09:28 ID:.h5c0qvM00
>>843
あら違うの?それは失礼
こんな過疎掲示板で五分以内で返信してたからつい疑ったわ

その質問そのまま受け答えるなら強化はいるよ
もう色んなキャラが強化貰ってるなかでゲムヲだけ放置される理由が無いし

846774%まで耐えました:2019/08/02(金) 20:10:38 ID:8kceK6OASp
最底辺のプリンも強化無しなんだよな
カービィとかはなんだかんだ強化はされてるけどプリン皆無っていう

847774%まで耐えました:2019/08/03(土) 01:25:45 ID:kXFenMT.00
Maisterゲムヲまーじで強いな
対空空N・上スマ・空上・上Bの使い分けと下スマの振り方完璧過ぎる
下強と上強を封印してる時点で察するけど、こんだけやれるキャラなんだなって

848774%まで耐えました:2019/08/03(土) 01:54:12 ID:6IBjvoJA00
>>846
プリンも少し前だが一応微強化はあったろ

849774%まで耐えました:2019/08/03(土) 19:32:27 ID:i./4FkowSd
>>845
キモい

850774%まで耐えました:2019/08/03(土) 20:49:57 ID:hGKIfwA600
>>842
つらくわないな

851774%まで耐えました:2019/08/03(土) 22:40:21 ID:sfJfgFdo00
>>847
下強割と使ってるような
でも上位プレイヤーですらあんな下スマ頼ってるのはなあ
今作はほんまプッパゲーやな
まあforも下投げ空上なかったら上スマゲーになってただろうけど

852774%まで耐えました:2019/08/05(月) 18:21:30 ID:m7fPzmR600
気のせいかもしれんけどこいつのガード漏れやすくないか
ピクオリ程じゃないけどガードしてても弱食らうとすぐ削れて殴られるんだが

853774%まで耐えました:2019/08/05(月) 23:57:24 ID:w7L23zAg00
勇者の性能、特に崖ぎわのマダンテで悲鳴をあげてる人がいるけど、我々ゲムヲ使いには関係無い話だった

854774%まで耐えました:2019/08/06(火) 07:36:36 ID:uzpWTHOoSa
バンザイガードで手が漏れるんだよね

855774%まで耐えました:2019/08/06(火) 10:44:40 ID:cW3I06eE00
ゲムヲのガード漏れは伝統芸能

856774%まで耐えました:2019/08/06(火) 16:27:27 ID:OJsNEs.E00
シールド張ってる時のゲムヲとマダンテしてるときの勇者、完全に一致

857774%まで耐えました:2019/08/07(水) 17:49:56 ID:zD0DQ1OYSd
アプデ後から地味に横スマ強化されてるかもしれん
浮いてる相手に全然当たらなかったのが掠る感じでも当たるようになってる

858774%まで耐えました:2019/08/08(木) 03:20:57 ID:/zBXnkow00
気のせいレベルだったなら、今までと大して変わらんな

もうなんていうか…
ここまで強化無視されるとモチベが下がってくるな

859774%まで耐えました:2019/08/11(日) 02:51:56 ID:gxluXa8Q00
だからもっとネガれって言ってるんだよ

860774%まで耐えました:2019/08/11(日) 21:04:38 ID:CRzaOLooSp
技は強いしなー上強と下強くらいか強化欲しいのは

861774%まで耐えました:2019/08/11(日) 22:52:10 ID:g9Sdp/qM00
このゲーム技のモーション変えるような調整はたぶんこないから、上スマはわからんけど、空前や下強を戻せ言ってる人は期待しない方が良いぞ。それに空前前作使用に戻したらキツいキャラが増えるからボムのままでいい

862774%まで耐えました:2019/08/11(日) 22:59:59 ID:g9Sdp/qM00
パーセント限定コンボの弱一段目からの下強繋げる為にちゃんと弱一段目を完全に引き寄せること。目押し決めてもヒットバックする時があるから下強が繋がらない。

863774%まで耐えました:2019/08/11(日) 23:04:43 ID:g9Sdp/qM00
空後の着地硬直を減らすこと。まともな刺し技がこれしかないなら、強化されても別におかしくない

上投げか下投げのバーストする為のパーセントの範囲を減らすこと。こいつだけ投げを極端に弱くされて、180パーから200近くでバースト出来るのは遠すぎ

864774%まで耐えました:2019/08/11(日) 23:11:06 ID:g9Sdp/qM00
勇者が出て、ゲムヲのジャッジが下位互換になりつつあるから、7でリンゴひとつの回復量を10%に増やすとか

ゲムヲ強いって言う人は単純にスマブラが下手な人か、対策がろくに出来てない人だからもっと強化してもいいよ

このゲーム出て半年以上経つんだからいつまでも文句言う人の考えに合わせてやる必要なんてない

865774%まで耐えました:2019/08/12(月) 11:06:12 ID:eZLm37mQ00
専用部屋でもよく蹴られるし
ホストで立てて人来ても
対戦相手がゲムヲだとわかると
速攻退室されるしで
ゲムヲ嫌われすぎてて泣いた

866774%まで耐えました:2019/08/12(月) 11:33:17 ID:Zau6qjnE00
>>865
マジでほんこれ
弱い上に肩身が狭いというただの害悪キャラという現実なんとかしろ

867774%まで耐えました:2019/08/12(月) 14:59:02 ID:GE1a91dg00
海外だと、別に嫌われてないんだけどな
日本ではなぜか嫌われてるという

868774%まで耐えました:2019/08/12(月) 15:06:04 ID:RZhUCz4MSd
部屋なんてどのキャラでもそんなもんだけど

869774%まで耐えました:2019/08/12(月) 16:09:52 ID:VGKWJamUSp
ゲムヲに限らず野良部屋はイロモノキャラ使ったら普通に蹴られるし、勝っても負けても蹴ってくる脳内キッズもいるから別に…って感じ

>>867
ゲムヲが不快キャラってツイートしてる奴らの垢はキャラ以上に不快な言動してる連中ばっかりだし気にしたら負け
そしてそいつら上位勢もどきが健心塾界隈だと気付いて色々察するまでがテンプレ

870774%まで耐えました:2019/08/13(火) 01:56:00 ID:Mbv1q4s600
https://pbs.twimg.com/media/EBvlr6lXoAAJtcs.jpg
https://twitter.com/ThePGstats/status/1160773876739203073

871774%まで耐えました:2019/08/13(火) 18:33:04 ID:VdkuR6W2Sp
不快に思われるのはともかくゲムヲって弱いんか?スマメイトの高レート帯にも意外と多いし大会でも結果出してるけど

個人的には空Nが胴体部分にもう少し判定広いといいなあとか上投げが高%でもう少し飛び方が弱いと良いなあとかは思うことあるけど、そんなのどんなキャラにもあるだろうし

872774%まで耐えました:2019/08/13(火) 19:52:34 ID:iNYlRbbw00
今、スマメイトで1800以上維持できてる人っているの?
EVOのマイスターゲムヲと戦ってる人の動画色々みたけどゲムヲ対策自体ができてないのか、雑なプレイをする人が多いから大会の結果だけ見ても何とも言えん。
ゲムヲに限らず、キャラ批判する奴はだいたい性格がわかってしまうから、そこだけは便利

873774%まで耐えました:2019/08/13(火) 20:10:12 ID:Y5HGqraQ00
マイスターの動画で勉強してるけどバーストコンボとかないのかこいつ 大抵亀か読みマンホールぶっぱばっかできつそうなんだが

874774%まで耐えました:2019/08/13(火) 20:35:15 ID:hugz7Nok00
高パーセントになると投げから何もつながらないから外に投げるしかないのが辛い

875774%まで耐えました:2019/08/13(火) 20:35:22 ID:5CbkcwEQ00
前にも書いてあるように%限定で弱一段目から下強が繋がるコンボがある
だけどヒットバックして下強が繋がらない時があるしタイミングよく押さないといけないからかなりシビア

待たれるとマジでやることがないからファルコンべヨケンディディー以上に強化必須なキャラなのにそれを理解出来てない馬鹿な調整班が多い

876774%まで耐えました:2019/08/14(水) 05:31:21 ID:cG/OC.zw00
今期メイト高ランクに結構入ってるのMaisterの影響だと思うわ
Marss戦も負けはしたけど対策凄かったしまだまだやれることあるなと思わされる
ゼロサムなんかきついキャラトップ3にはいると思うんだが

877774%まで耐えました:2019/08/14(水) 23:32:12 ID:HR/blfHM00
でかい大会でトップ8取れるキャラのネガは無理あるでしょ
いい加減認めな?弱いのはゲムオじゃなくて君らだってこと

878774%まで耐えました:2019/08/15(木) 00:06:47 ID:5puQJiVA00
>>877
きみ、コミュ障なの?
それともswitchすら持ってないエアプか動画勢なの?

じゃあ俺がわかりやすく教えてやるよ。なにが知りたい?

879774%まで耐えました:2019/08/15(木) 00:08:19 ID:/p93EV9s00
大会といってもなぁ…レアケースでしょゲムヲが結果出すなんて

880774%まで耐えました:2019/08/15(木) 00:17:30 ID:5puQJiVA00
動画見れば理解出来るけどゲムヲに対してみんなバカ正直に攻めすぎ
待たれるとやることがないから、後ろからチクチク刺して崩して行けばいいのにあまりにも雑過ぎる

881774%まで耐えました:2019/08/15(木) 01:33:47 ID:BL64whV.Sd
世界大会でもみんな馬鹿正直に攻めてくれるのがマジなら今ゲムヲ使えば誰でも世界でもそこそこの成績取れるってことじゃんやったね

882774%まで耐えました:2019/08/15(木) 02:57:30 ID:cc3htLbk00
待たれる奴ってのは"スマブラ力"が低いんですよ・・・
Maisterのような"スマブラ力"が高いプレイヤーは相手が攻めてくるよう"誘導"できる

883774%まで耐えました:2019/08/15(木) 06:17:33 ID:5puQJiVA00
スマブラ力とか精神論の話してるんじゃなくて、現実的な問題で待たれるとやることが空後くらいしかないって話しをしてるんですが…

884774%まで耐えました:2019/08/15(木) 08:53:18 ID:cc3htLbk00
>>883
Maisterは横の勝負が強い相手にしか空後振ってないように見えるけどな

基本はガードやステップを駆使してじっくり距離を詰めつつ相手の引きが甘くなったらDAで差し返し またはダッシュガードからガーキャン上B
突っ込んでくるの読んだら空N置き(横の勝負が強い相手には空後)
っていう非常にシンプルなスマブラをしているよ

885774%まで耐えました:2019/08/15(木) 08:55:57 ID:gz..PMeo00
>>884
なるほど

886774%まで耐えました:2019/08/15(木) 09:34:28 ID:5puQJiVA00
>>884
こいつは基本的に安定してブンブン押し付ける技が良くて下スマの先端当てぐらいしか無いんですよ
DAも横強も空N空後もガンガード、ド安定で硬直時間は短いからそこを上Bで誤魔化してるだけでしっかり見られてると硬直に発生の速いスマッシュか空中技で確反を取られる

同様に上Bガードされると、空中攻撃で確反とられるし、上B空下のもまさに誤魔化してる典型で速いキャラ相手だと悲惨な事になる。

そこをどうにかしないとこのキャラがこれから勝ち上がれるのは難しい。一部で頑待ちの上手いゲムヲ使いはそれにもう気づいてるからそういう戦術をとってる人もいる。

887774%まで耐えました:2019/08/15(木) 11:45:08 ID:wwrXMj8w00
Maisterが結果出したのは今回が初じゃないし、前のメキシコのAtier大会にもTOP8ゲムヲ2人いたから、過小評価と思われるのも仕方ないんかな
Marssレベルのプレイヤー相手には速攻対応されて負けてたけど

888774%まで耐えました:2019/08/15(木) 14:05:17 ID:sCQsKUPA00
こいつ強いって言ってる人は上Bは無敵だから絶対対応できないとか上スマは無料だから振ったら勝てるとか下スマは埋められるから詰みとかそういった意味不明なこと言ってる印象だわ
実際使ってみろよ全部そんなことないわ弱空N空後空前で頑張ってるマイスターを見てみろよあいつは本当にすごいってわかるから

889774%まで耐えました:2019/08/15(木) 15:07:32 ID:mKa2NILE00
頑張ってもダメなキャラもいるというのにまるで最弱みたいな言い方するから反感を買っている事が何でわからないんだろう
自分の辛い所しか見えてないマイナーキャラ使われぶっさいくや

890774%まで耐えました:2019/08/15(木) 15:27:06 ID:5puQJiVA00
だれもそんな事、言ってないし聞いてないのにたまに>>889みたいな文盲がわいてくるな

反感とかはじめて聞いたわ。文字書き込むのが面倒くさいのはわかるけど、明確な根拠くらいは提示しような?
ぶさいくだのなんだの言っても他人の心には届かないからね?

891774%まで耐えました:2019/08/15(木) 15:31:51 ID:/p93EV9s00
スマブラはネガったもん勝ちだぞ

892774%まで耐えました:2019/08/15(木) 15:41:24 ID:5puQJiVA00
>>888

結局そういう学習能力や向上心の無い人や、動画を見た付け焼き刃の知識だけの人の意見が世論になりつつあるから、ゲムヲの強化がされない原因なんだと思う。最初、ゲムヲ使いが抗議したけど目立った強化が爆弾の当たり範囲を広げたぐらいだからな。

最軽量級でスピードが遅いのにやることが、空中技や横強の刺し合いに行き着くなんて、他の軽量級のキャラと比べると、バースト狙うにあたっての前提の行動がどう考えても割に合ってない。

893774%まで耐えました:2019/08/15(木) 15:53:03 ID:BL64whV.Sd
そうだな!ゲムヲは撃墜レースが弱い雑魚キャラ!その辺の有象無象はおろか世界大会のプレイヤーも学習能力も向上心もない雑魚ばかり!ゲムヲ使いは総じてps最強!向上心と学習能力が高いこのゲームを最も理解している素晴らしいプレイヤー!だがキャラが雑魚すぎて勝てないのは仕方ない! うんうん!

894774%まで耐えました:2019/08/15(木) 15:58:35 ID:5puQJiVA00
>>893
ごめん、ネタでもきもちわるい

895774%まで耐えました:2019/08/15(木) 16:01:02 ID:ch9m8RpwSd
vipや2ちゃん行ったらゲームウォッチはお手軽バーストキャラって本気で言われるからな
使い手と狩られ勢でこれほどにまで評価が逆転するのも珍しいが

896774%まで耐えました:2019/08/15(木) 16:05:52 ID:ch9m8RpwSd
ちなみにゲームウォッチの弱いとこ言うと割りと>>893みたいな返しが2ちゃんだと来るからな
こいつがどれだけ嫌われてるか良い事例

897774%まで耐えました:2019/08/15(木) 16:15:35 ID:5puQJiVA00
>>895
こいつが強化されないのはその狩られ勢と、ゲムヲの評価を曖昧な意見で上げようとしている謎の勢力だからな
一番理解してるのはメインで使ってる本人達なのにね。

ゲムヲは元々、キャラ相性を考慮して作られて調整されてない、自由度を意識したとにかく自分がやりたい事をやるっていう性能したキャラだからな。でもSPに入ってから火力や安定感のある軸となる技が大幅にダウンして、上Bと下スマに全振りした感があるから、そうなると一番使い手がなるべく考えないようにしていたスマブラで一番のミスマッチであるスピードが遅い、最軽量っていう大幅な短所が目に見えて表れてくる

そりゃ、使い手の人達も抗議したくなるよ

898774%まで耐えました:2019/08/15(木) 16:23:18 ID:Ongctixo00
コンボでのバーストや確定コンボはないけど、お手玉でダメージ稼ぎしやすい上に崖外に追い出して低めの%でバーストできる可能性あるしな
70%から下スマ→横スマでバーストできるし、崖外で空後→空後→上Bでゴリ押して0%からバーストまで持っていけるからゲムヲを相手にする方は記憶に残るだろ

…まあゲムヲはロボやパルテナやアイクの空上で85%から死んだりドンキーの投げ運びやフシギソウの下投げ上Bで60%から死んだりガノンの横スマで30%から死ぬ訳だが
こっちはダメージを全く喰らわず相手を倒す気で臨んでるんだからそりゃ相手はダメージ与えられないまま倒されて不快とかバ易とか思うわな

899774%まで耐えました:2019/08/15(木) 16:25:31 ID:wwrXMj8w00
まあ、>>814だから頑張れよ!
限界感じたら次のアプデまでお祈りだ!

900774%まで耐えました:2019/08/15(木) 16:27:49 ID:Ongctixo00
連投すまないが言うほど上Bと下スマ全振りか?空中攻撃は全部強いと思うし、寧ろ使わない技なんて上強(と横B)くらいなんだが…
いやまあ長所を伸ばす技ばかりで短所を補う技が減ったという面ならわかる

901774%まで耐えました:2019/08/15(木) 16:42:22 ID:5puQJiVA00
>>900
空中での技はボムや空上空下は確かに優秀だけど重要な刺し技である空Nや空後の攻撃判定はそこまで強くないんだよな…

902774%まで耐えました:2019/08/15(木) 17:37:51 ID:ch9m8RpwSd
散々ネガ発言した後に言うのもなんだけど下投げジャッジ9は使い手からしてもクソだと思うよ

903774%まで耐えました:2019/08/15(木) 19:46:16 ID:sCQsKUPA00
空Nはパルテナ空Nの劣化 空後はネス空前の劣化
こういう訳だから上Bみたいな凶悪技あるのも許してくれや

904774%まで耐えました:2019/08/15(木) 20:08:25 ID:gz..PMeo00
上Bが凶悪だって言ってるけど、ガーキャン上Bでバーストできるわけでもないのに

905774%まで耐えました:2019/08/15(木) 21:38:33 ID:g6k0Z1/s00
突然だけどforからゲムヲ使ってる身として言わせてほしい
おそらくゲムヲはある程度勝てるキャラだけど強キャラではないと思う
理由はバースト拒否が簡単だから
それに気づいてない人が多いのはゲームスピードの上昇でそもそも待ちの信頼が薄れたのと脳筋行動が十分強いからプレイヤーまでもが脳筋になってるのかもしれない
初心者か?って思えるようなその場回避をマイスターですらしてるときもある
ちなみにバースト拒否が簡単ってのはゲムヲの地上技は総合的に見ればかなりとばすけどリーチが短い
それでもあんなに下スマやらに当たるのは横回避やその場回避を脳筋で降ってる人があまりにも多いから
つまりゲームとプレイヤーが単調になったせいでゲムヲが強く見えるだけ
日本の一部の上位プレイヤーがゲムヲを評価しないのはやはり理由があるはず
空中技も強いけどステージ上でバーストできるのは空下か空前だけで色んなキャラがあたり前のようにやってる近い相手にたいしてちょこっと技あててバーストってのができない
地上技でいえば強攻撃だけど地上では空中にはないガードっていう防御方法があるから劣ってる

906774%まで耐えました:2019/08/15(木) 21:43:35 ID:g6k0Z1/s00
>>903
技単体で言えば劣化だけどゲムヲの空中性能と崖外のリスクのなさを考えれば結局鬼強いよ
forの空前があんな貧弱だったのもたぶんそれが理由

907774%まで耐えました:2019/08/15(木) 22:13:52 ID:wwrXMj8w00
Atier以上の大会でTOP8とか無理な無理キャラは本当にだろうだから、ゲムヲってまだましな方なんかな
こいつキャラランク的にはBランクはある?

908774%まで耐えました:2019/08/16(金) 00:23:54 ID:X50oeL8M00
結果の出方的にも現状はド中堅ってとこだろ
なんか連日下位〜最下位クラスかのようなネガられ方してるけど流石にそこまで酷くはないかと思うわ
ガチで無理なキャラはそろそろ固定化されてきてるしな

909774%まで耐えました:2019/08/16(金) 12:18:43 ID:4jo9weQA00
ジャッジも勇者ガチャの劣化だし全体に強化してくれていいのよ

910774%まで耐えました:2019/08/16(金) 18:38:31 ID:w8teybLsSa
今のところは長短所ありの程よい中堅だと思うよ
ただ苦手の剣士が軒並み強キャラでキャラ人口も多いってのが問題

911774%まで耐えました:2019/08/16(金) 18:43:49 ID:X50oeL8M00
ゲッチの性能で勇者ガチャ搭載は流石にまずい

912774%まで耐えました:2019/08/18(日) 13:21:33 ID:HRzhabiI00
こいつの上B切り札抜けできないのな
X感覚でやったら普通に喰らって死んだわ

913774%まで耐えました:2019/08/20(火) 10:29:59 ID:OsIMAJBU00
ディディーの切り札から抜けることならできるぞ

914774%まで耐えました:2019/08/23(金) 15:12:16 ID:fS/4/1pA00
そういえばもうそろそろアプデが来るんだっけ…

今は自分なりにベストを尽くしてるけど、もう強化は期待しない。
勝手にいじり倒しといて、ろくなケアもされずに毎回期待だけさせといて、仕事してますアピール

ほんと最悪

915774%まで耐えました:2019/08/23(金) 16:12:04 ID:ocmFjbwkMM
自虐馬鹿はやめていいよ
不快キャラ使いやがって

916774%まで耐えました:2019/08/23(金) 17:06:11 ID:fS/4/1pA00
>>915
可哀想…

よっぽど卑屈な人生を送ってきたんだな…

917774%まで耐えました:2019/08/23(金) 17:28:43 ID:I0D24XeQSr
ゲムヲ使ってる人ってなんでゲムヲ使ってるの?

918774%まで耐えました:2019/08/23(金) 20:07:33 ID:Q8WK88IU00
まともな人生を送ってるしたらばーはしたらばに来ないよ

919774%まで耐えました:2019/08/24(土) 07:36:34 ID:Td4GHx6cMM
>>916


920774%まで耐えました:2019/08/24(土) 08:01:25 ID:XocZAK.Y00
マイスターみたいに金魚最終段当てから火力取りたいけど方向確認からの操作が遅くてダメだわ
日本のトップでもマイスターほどいないし出来てるやついないしほんとあのゲムヲおかしい

921774%まで耐えました:2019/08/24(土) 09:01:06 ID:WF4/eTpk00
今のところ日本で1番強いゲムヲってしゅーとんを倒したことがあるのってぃーゲムヲなんかな
ぶっちゃけそれ以外に使い手いたっけ?って感じだけど

922774%まで耐えました:2019/08/24(土) 09:02:52 ID:WF4/eTpk00
しゅーとん倒したのは1先なんだけども

923774%まで耐えました:2019/08/24(土) 10:11:27 ID:8Sh6eUXc00
最近、開幕から後ろにさがる寒い輩が多いんだけどマジでなんなの?最初からサドンデス狙い?
なんでこっちからわざわざ攻めてやらなくちゃいけないんだよ

924774%まで耐えました:2019/08/24(土) 12:59:46 ID:HXTYBQjoSd
ゲムヲをなんで攻めなきゃいけないんだよ

925774%まで耐えました:2019/08/24(土) 13:53:16 ID:8Sh6eUXc00
それでもいいけど、ストック有利を取られても後ろで待ち続ける願望プレイにも等しいプレイヤーも増えすぎてる

何を期待してるかしらんが、時間切れまで待ち続けても構わないのに状況理解してるのこの人?って思う

926774%まで耐えました:2019/08/24(土) 18:38:40 ID:FerE2o4200
だったら今すぐゲームウォッチに差し込み技を授けて見せろ!(AZNBL)
冗談はさておきゲムヲに取ってそれされるとかなりきっついよね マイスターですら差し込みは着地隙多目の空後空Nに頼ること多いし
遅いDAを移動距離1.5倍くらいか横強の椅子を2倍の大きさくらいにしてくれんかな

927774%まで耐えました:2019/08/30(金) 19:24:44 ID:ZvmWZm3.00
りぜあすの対策メモ
ttp://rizemelon.blog.fc2.com/blog-entry-7.html
◆総合的に見て
NBと上Bによる地味な差し合いが厄介。火力は高いがゲームウォッチ自体に撃墜手段がほぼ無く、撃墜%までもっていくことができても肝心の撃墜に手こずる為、%を大幅にリードされても冷静に差し合いを行っていくこと。
下スマで埋めれる為、食らうとそこから横スマや上スマで早期撃墜される為特に注意。撃墜帯ではジャンプ多めで立ち回ると上手く避けていけるかも。
上スマに対して強気に技を被せやすくなった為、着地時は強気にゲームウォッチに対して急降下しながら技を振っていくと安く済むことも。少し日和ってしまうと下スマをもらいやすい。
 
 バ難なのは事実みたい。

928774%まで耐えました:2019/08/31(土) 22:26:48 ID:FNbGFfQA00
Cステを強orスマッシュのどっちにしてる?
下スマ擦るからスマッシュあててたけど
横強の持続クッソ長いらしいから
強攻撃に変えようかと悩んでる
どっちのほうがメリット大きいかな

929774%まで耐えました:2019/09/01(日) 14:04:02 ID:Rq69mNOw00
隙少なめのスマッシュを安定してブンブンして相手のミスにつけこむか
貴重な発生早めバースト技の下強やリーチある横強をここぞという場面で狙って差し込むか
どっちも強力だから自分の戦闘スタイルに合ってる方でいいんじゃないかな

930774%まで耐えました:2019/09/01(日) 20:53:56 ID:1m8LBP9A00
>>927
だからバ難だとみんな言ってるだろこれだから動画勢は…

931774%まで耐えました:2019/09/02(月) 07:42:53 ID:aeX3.jOk00
ちゃんとバ難と認識できただけマシ
大抵のエアプ勢はバ易って思い込むからな

932774%まで耐えました:2019/09/02(月) 09:24:45 ID:wQNmkdCc00
バ易って言ってるのは大体下スマに当たりまくってるような奴らだから気にしなくていいぞ

933774%まで耐えました:2019/09/05(木) 10:23:38 ID:Tn1EKsTk00
今回の調整はなかったけど前回貰いすぎたからこれ以上望むのは贅沢か
あと下Bだけ強化ほしいけど

934774%まで耐えました:2019/09/05(木) 10:24:47 ID:Tn1EKsTk00
言葉足りんかった前回のはゲムヲじゃなくてキャラの多さの話よ
割りと満足してるけどオイパの隙減らしてくれよ

935774%まで耐えました:2019/09/05(木) 12:32:18 ID:KDQ/odVY00
オイルパニックの隙減らすなんて考えたことなかったな
もしかして適当な事言ってる?

936774%まで耐えました:2019/09/06(金) 02:18:46 ID:taSBrvnI00
オイパの隙は前作と比べたらクソほどなくなったので言うことはないと思うが
nbの後隙どうにかしろ

937774%まで耐えました:2019/09/08(日) 23:39:29 ID:FHSae41A00
前作は給油する度に確定で一発もらうレベルだったからな、その分威力も強めだったけど
nbの隙はソーセージを投げる数を見極めてなんとかしよう

下スマ当たるやつがバ易と言うならば、下スマを当てる技量を身につければバ難から脱却できる説
まあ俺は大体が空後での追い出しだから下スマでバーストするのは3分の1程度だけど

938774%まで耐えました:2019/09/09(月) 23:58:35 ID:RbCHt.DQ00
NBはただでさえ強すぎるからなぁ、強化は無いと思うわ

939774%まで耐えました:2019/09/11(水) 06:24:04 ID:JixOnwCE00
とある動画でダクハンがスネークの上強をガードしてガーキャン空後当ててたんだけど、ゲムヲの下強っておそらく空中攻撃当てづらいから案外強いんじゃねって思う
下に攻撃判定のない上スマとかも避けられるんじゃないか

940774%まで耐えました:2019/09/12(木) 03:21:23 ID:WjtERi3200
対バンカズはゲムヲ有利と評してもいいかこれ?

ストック有利とったら無理に攻める必要無いような気が

941774%まで耐えました:2019/09/15(日) 19:13:48 ID:obBIgNKUSd
エアプ丸出しですまんが下スマの埋め判定ってどうなってんだ?2回に1回くらいは埋められずに地面方向に飛ばしてしまって180%くらいでもバーストできねえんだが

942774%まで耐えました:2019/09/15(日) 19:28:09 ID:pV/lVbXs00
内側はカス当たりの真横ベクトルやで

943774%まで耐えました:2019/09/15(日) 22:43:47 ID:obBIgNKUSd
ちゃんとハンマーの部分に当てんといけなかったんか
ありがとう

944774%まで耐えました:2019/09/19(木) 20:51:06 ID:MpujNZGk00
タイム制乱闘だとゲムヲぜんぜん勝てないな
トナメ乱闘ストックに戻してくれ

945774%まで耐えました:2019/09/20(金) 17:37:31 ID:6.DVPv3g00
上Bの後どうしてる?
空N追撃は最終段当たらないせいで反撃喰らうし空後はたまに空前に化けるし空上は%溜めないと当たらないしもうどうせ択少ないならと思ってジャッジ振ってるんだけど

946774%まで耐えました:2019/09/22(日) 15:56:24 ID:6oQzkFeg00
上Bの後は%と相手の位置を見て判断してるわ、まあ1回くらい空Nと空上を間違えても上Bで突き上げる機会なんて幾らでもあるし
とりあえず俺は空N最終段が外れたらもう1回空Nやら空上してるわ、空上ハメに入ったら40%くらい稼げたりするから当たるかどうかもわからないし繋がらない横Bは少し勿体無い気がする

あと、崖際、低%、方向が合う場合は空後で崖外に押し出してるかな。ひたすら合わせれば場外まで押し出せたりすることもある

947774%まで耐えました:2019/09/26(木) 04:53:56 ID:G.PO7VPo00
海外勢がゲムヲのランクを真ん中より上に置くようになってきたな

948774%まで耐えました:2019/09/26(木) 19:01:32 ID:HpJNn9jg00
正直、自分から攻められる技ないから
最近は評価されすぎだと思う

949774%まで耐えました:2019/09/29(日) 01:59:09 ID:hWveNtxU00
相手を拘束しながら飄々と戦ってるように見えて必死に技ぶんぶんしてるだけという

950774%まで耐えました:2019/09/29(日) 22:06:24 ID:uiOSk91.00
自分から攻めるのは苦手だけど攻めてきた相手を迎撃するのは得意だから相手が攻めるまで一生待ってればいいんだよね

951774%まで耐えました:2019/10/01(火) 03:23:44 ID:V1dsyzQk00
反応速度が遅いか読み合いがヘタな人が評価上げてるイメージ

952774%まで耐えました:2019/10/05(土) 12:20:57 ID:B3b79wmM00
Little Big House 5でゲムヲが1.3位だったらしいけど
動画どっかでみれるんかな?

953774%まで耐えました:2019/10/05(土) 13:07:19 ID:B3b79wmM00
これかー
https://youtu.be/0ON_Zkyvncg
有名所のゲムヲミラーは珍しい

954774%まで耐えました:2019/10/06(日) 11:12:54 ID:T61W2P7Y00
今更前作のゲムヲ見返してみたけど今作より挙動が速い気がする
今作は余計にふわっとしてるような

955774%まで耐えました:2019/10/06(日) 14:51:20 ID:yJkO/VYk00
>>954
もう少し詳しく頼む

956774%まで耐えました:2019/10/07(月) 11:53:47 ID:r9/7KLPU00
すまん、こんだけゲムヲが大会で活躍してて上位勢にも認められてるのにまだゲムヲネガってる人おる?

957774%まで耐えました:2019/10/07(月) 13:56:44 ID:H31HqULk00
MaisterとかSFだけの一発屋かと思いきや大会の成績安定してるしな

958774%まで耐えました:2019/10/07(月) 19:05:09 ID:LaLUIItA00
ゲムヲが強いんじゃなくて中の人の性能が良いって
それ一番言われているから

959774%まで耐えました:2019/10/07(月) 22:16:02 ID:FHEEW9Cc00
キャラ自体も最近じゃかなり評価されてきてるよ
もう誰のランクでも上位に置いてないランクが無い

960774%まで耐えました:2019/10/08(火) 14:08:00 ID:38TqrGyUSa
>>954
俺も思ったけど今作はヒットストップが長いから鈍く感じるだけだと思う
てか前作の空Nの火力高すぎて笑う

961774%まで耐えました:2019/10/09(水) 09:17:24 ID:su8bJMxESd
ザク坊のおもちゃゲッチですら中々に強いしネガれる性能じゃないのは確かだよね
そもそも本当に弱いキャラは誰も結果を出せない

962774%まで耐えました:2019/10/09(水) 19:01:24 ID:g5TdSJBU00
マイスターのおかげである程度戦えるように開発されたのも大きい

963774%まで耐えました:2019/10/09(水) 19:04:36 ID:g5TdSJBU00
相手の動きをしっかりと見れれば相手が嫌がる行動を上から取りやすいからバースト以外は基本有利なのよね そのバーストも最悪スマッシュブンブンで通用するし
だがクラウドシュルクゼロサムお前らはダメだ

964774%まで耐えました:2019/10/09(水) 23:35:24 ID:/Wx/uAJc00
今までは「ゲムヲは弱いけどmaisterが強いだけ」で逃げられたんだよね
そいつに3日で追いつくやつが出てきて逃げ道が塞がれた

965774%まで耐えました:2019/10/10(木) 07:21:08 ID:lxJg4uH600
ザ、ザクレイが強いだけだから!

966774%まで耐えました:2019/10/10(木) 15:28:16 ID:M0R5pkv600
ゲムヲの空N、強化パルテナやん

967774%まで耐えました:2019/10/10(木) 15:41:13 ID:Idzt/5wQ00
巻き込み範囲の広さはパルテナの方が上だからどっこいどっこいやな、どっこいどっこい

968774%まで耐えました:2019/10/10(木) 17:10:34 ID:cC91MBwMSp
空N引っ掛けたら空N空上でお手玉最高や
復帰阻止もお手軽空後や空下で相手かわいそうや
上から復帰しても見てから上Bで追えるのも最高や

969774%まで耐えました:2019/10/10(木) 19:27:08 ID:BJxLtnjU00
弱くはないが強キャラかって言われたら
?がつくな
ゲムヲより基本性能高いキャラ
いくらでもいるし

970774%まで耐えました:2019/10/10(木) 20:41:28 ID:mpVEZ51c00
8月は連日最下層キャラかってレベルでネガられてたの笑う

971774%まで耐えました:2019/10/11(金) 10:19:29 ID:HG7SOjm2Sd
糞雑魚がネガってるだけだったな

972774%まで耐えました:2019/10/13(日) 08:32:23 ID:P0zVGH8A00
ゲッチamiboが全然空下復帰阻止覚えてくれねぇんだけど それどころか地上なのに小ジャン空下をすごい勢いで連打するようになってるんだけど

973774%まで耐えました:2019/10/13(日) 09:23:10 ID:CyVFf2kQ00
amiibo「空下好きなんやろ?やってやるよ!!」

974774%まで耐えました:2019/10/13(日) 12:46:05 ID:NvtK5FWQSd
ジャッジ連打して運ゲamibo作れ

975774%まで耐えました:2019/10/13(日) 20:47:39 ID:P0zVGH8A00
>>973
頭がキレそう
>>974
(あくまで自分の練習用に買ったので)嫌です…

976774%まで耐えました:2019/10/14(月) 15:02:11 ID:1XoaBXlA00
つよなりや

977774%まで耐えました:2019/10/14(月) 17:31:04 ID:x3yQI/3w00
ロックマン勝ち方わからんなー
maisterもこの前yetiにはっきり負けてたし
対策のイメージが沸かない

978774%まで耐えました:2019/10/15(火) 08:50:00 ID:EcCHWEkY00
>>960
そういうことか
あとステップが皆優秀になって相対的に遅く見えるのもあるか
今作のゲムヲ強いんだけど前作のちっちゃくてスマートなゲムヲも好き

979774%まで耐えました:2019/11/03(日) 00:04:23 ID:y/tmrMyg00
過疎

980774%まで耐えました:2019/11/12(火) 19:34:29 ID:B3txbqrQ00
ベヨからしたらゲムヲは無理ゲーらしいんだが
対ベヨ勝率クッソ悪い
みんな何を主軸にして戦ってるんだ?

981774%まで耐えました:2019/11/24(日) 15:10:28 ID:SFQOaDWA00
いやゲムヲもきついよ
ゲムヲは空中技でバーストできないからベヨの行動そのものがバースト拒否になってる
どちらかとえばゲムヲ有利なんだろうけどね
対ゲムヲで困ってる人は負けたリプを見たほうがいい
わざわざ空下に当たるようなポジション取りしたり上スマガードから無理に反撃しようとしたり、自分に原因があることが多い

982774%まで耐えました:2019/11/25(月) 11:52:50 ID:C4nNA3c.Sp
ゲムヲが空中技でバーストできないってどの程度本気で言ってるのか分からない、ベヨ相手に復帰阻止がやりにくいとかならまだしも
べヨじゃくてすまんが空中技でバーストする例を貼るからもっと崖外に飛び出そうぜ

因みに俺はベヨの横Bを特に警戒してガード固めつつ上BしたりNBや空前で潰したりして%溜めてる、そこからは空後か上空で空N、あるいは復帰してる所にDAでバーストしてるかな。DAが崖捕まりに当たるのホントありがたい

https://www.youtube.com/watch?v=ocIy0xQqh1Q

983774%まで耐えました:2019/11/27(水) 12:54:07 ID:mkdOuVFs00
対フィットレしか見てないんだけどもしかして動画の空中技バーストってただの復帰阻止のことを言ってるのか?空後運搬してるならともかくただ崖外で上B空後振り回してるだけにしか見えんのだが

とは言え確かに200%超えた辺りから空Nでバーストできるから空中技でバーストできないは嘘になるな(適当)

984774%まで耐えました:2019/11/27(水) 14:36:07 ID:X.11IazUMM
ベヨは崖に出してシェフして200%までためて下投げバーストで終わり!

985774%まで耐えました:2019/11/27(水) 16:15:35 ID:.SoI6kyISa
981俺だけど言い方が悪かった
空中攻撃でバーストできないっていうかステージ上空でバーストできないってことだわ
復帰阻止は当然過ぎて触れなかった
SPゲムヲの強みである横強や下スマ埋めが空中戦主体のキャラには当てにくいから厳しいと思うのよ
そもそもバースト技として作られてないDAや空Nが挙がる時点で厳しいってことじゃね

986774%まで耐えました:2019/11/27(水) 17:15:36 ID:Hp9J/dB.00
マジでバッタ戦法してる奴に空Nバースト起こり得るから困る
自分が跳ねる相手をバースト狙う時は空後で嫌がらせしてジャンプ牽制するか空前ばら蒔いてお願いバーストしてるわ あと上スマ?

987774%まで耐えました:2019/11/27(水) 19:04:44 ID:FMzCnQMESp
ステージ内の上空となると空Nが150〜160%くらいとステージ内でも140〜160%で空前でバーストになるか
地上なら各種スマッシュも強攻撃も優秀だけど

あとは戦場だと空Nと空上で上の台まで押し上げて最後に空Nでバーストできるけど確定でもなんでもないしかなり限定的だな

988774%まで耐えました:2019/11/27(水) 19:56:33 ID:mkdOuVFs00
>>985
空中でバーストできないって言ってるのに復帰阻止があるだろとクソリプされて謝るとはゲムヲ使いらしくない性格の良さ

989774%まで耐えました:2019/11/27(水) 20:00:50 ID:jfGv/a6YSd
対ベヨネッタは上Bしとけばなんとかなる印象

990774%まで耐えました:2019/11/27(水) 20:11:12 ID:MC1Fiboo00
ベヨには横スマパナされくらいしか怖い要素ないなあ
ぶっちゃけベヨが弱い
昔から落ちぶれすぎて逆に対策されてないから強く感じるのかもね

991774%まで耐えました:2019/11/29(金) 15:22:36 ID:avLv4uv.00
次スレどうなってる?

992774%まで耐えました:2019/12/01(日) 19:58:29 ID:9PKj02VMSd
キャラネガだけで最速で次スレが立ちそうなゲムヲ

993774%まで耐えました:2019/12/08(日) 00:51:49 ID:5oNHmxS200
初めてスレ立てしたんだけどこんなもんでええんか?リンクは次スレ

https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60510/1575733812/l30

994774%まで耐えました:2019/12/08(日) 00:56:16 ID:5oNHmxS200
しかしゲムヲは初期は弱くなったと騒がれ、時間が経てば脳死上B空下のクソキャラと言われ、空前くらいしか上方修正入ってないのに開拓されて注目されれば数が増えて不快と言われ…で凄かったな、このスレの消費量も異常だし

次スレではゲムヲに関する積極的な議論と愛で溢れることを望む

995774%まで耐えました:2019/12/08(日) 12:08:19 ID:xH2tTJxASa
積極的な議論か
個人的には下強使ってる人が少なくて勿体無いと思う
DAはあまり飛ばないし上スマは遅いから着地刈りでバーストできなかったけど(下投げ空上逃したら)
今作はダッシュから下強出せるからかなり有用だと思う
崖端なら上スマよりバーストライン低いし姿勢が低いせいでたまに掴みとかかわせるし
横強が強すぎるのもあるけど、横強は持続も長いからバースト以外でも使えるからこそ相殺がかかりやすい
下強は隙や持続やリーチを考えるとバースト以外に使う意味がないから相殺かからずに済むし
空中にいる相手には当たらないからタイミングが難しいけどもっとダッシュから使うべきだと思う

996774%まで耐えました:2019/12/09(月) 01:47:04 ID:lGvi5Eio00
下強はダッシュから使うイメージあまりなかったな、DAで崖外出して復帰阻止の流れが多いわ
個人的には相手の空N着地をスカして当てる事がたまにあるかな、自分の当たり判定が低いのは横強にない強みだと思う

あと上のレスで気になった点としては上スマは着地狩りというよりは回避狩りのイメージが強いかな、もちろん着地狩りもしなくはないけど特に後ろへのリーチが広いからその場回避でも転がり回避で後ろを取られても刺さるのがいい
他にはDAは崖捕まりの相手に対して使ってる、ただこれ下スマの方がいいんかね?下スマの崖捕まりへの当たり方が把握しきれてないんだよね、先端の方が当たりやすいのか根元が当たりやすいのかとかキャラによって当たる当たらないがあるのかとか

997774%まで耐えました:2019/12/09(月) 09:28:37 ID:6LO.K1H600
>>993
乙 ありがとう

998774%まで耐えました:2019/12/09(月) 14:08:35 ID:MqejY/6o00
なぜ俺はマイスターになれないのか…

999774%まで耐えました:2019/12/14(土) 15:57:58 ID:7Azu8V8A00
全力で自分の行動を押し付けて相手が嫌がる事をするのが強いからちょっとでも甘えがあると死ぬ
マイスターみたいに試合中は心を鬼にするんだ

1000774%まで耐えました:2019/12/17(火) 10:11:44 ID:1FxIysw2Sp
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