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ElonaPlus雑談・質問総合スレ20

1異形の森の名も無き避難民:2023/07/05(水) 22:44:00 ID:a/XwXOWU
Elonaヴァリアントの1つElonaPlusに関する雑談・質問スレです。

※このスレはsage推奨です

質問する前に更新履歴(elonaplus).txt、仕様書(elonaplus).txt、ElonaPlusWiki、本家ElonaWikiで分からない事を検索して下さい。
本家ElonaWikiではヴァリアントの話題は扱っていませんのでElonaPlusに関する質問・書き込みはお止めください。

本家版・他ヴァリアントの内容を扱うスレッドでElonaPlusの話題を持ち込まないようお願いします。

バグ報告は開発ブログ該当記事にお願いします。
http://wanwanplus.blog.fc2.com/blog-entry-5.html
バグかどうか・バグ内容について相談したい場合は公式Wiki内Elona+バグ報告場をご利用下さい。
http://wikiwiki.jp/elonaplus/?Elona%2B%A5%D0%A5%B0%CA%F3%B9%F0%BE%EC

関連リンク
Plus開発者ブログ (最新版DL、バグ報告、アップデート予告などもこちら)
http://wanwanplus.blog.fc2.com/
ElonaPlus公式Wiki
http://wikiwiki.jp/elonaplus/

前スレ
ElonaPlus雑談・質問総合スレ19
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60460/1674324262/
避難元のスレ
ElonaPlus雑談・質問総合スレ105
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45610/1543671104/
----------------------------------------------

*次スレ立て*はとりあえず>>950の方でお願いします。
>>950の方でスレ立てが無理なら誰かスレ立てお願します。

2異形の森の名も無き避難民:2023/07/15(土) 19:37:02 ID:Bd5IsS3I
意外と前スレが埋まらなかった件
それはそれとしてスレ立て乙

3異形の森の名も無き避難民:2023/07/15(土) 22:47:04 ID:wmJ2Tlh6
あげ

4異形の森の名も無き避難民:2023/07/15(土) 23:48:40 ID:RSeyzRPA
>>1
乙でおじゃる

5異形の森の名も無き避難民:2023/07/16(日) 02:33:13 ID:JNMWu/b.
たしかに神はアイドルに違いない

6異形の森の名も無き避難民:2023/07/16(日) 04:41:53 ID:CQpdmNCY
ペットの湿潤度って減らなくなった? 「こころ」何度使っても死にそうなコメント言わなくなったんだが

7異形の森の名も無き避難民:2023/07/16(日) 06:27:32 ID:x9nHji.Y
そもそも本家から他者からの布教による改宗行為は天罰に当たらないからなぁ
そういう鞍替えは黙認する、ってことが神々の信仰シェア獲得合戦の暗黙の了解とされているのかもしれないし、割と日常的な光景なのかもしれないね

8異形の森の名も無き避難民:2023/07/16(日) 10:51:10 ID:jEJyjJmM
生き武器って地獄か魔法の属性ダメージ極振りか、+補正盛りまくるのどっちがいいんだろうか

9異形の森の名も無き避難民:2023/07/16(日) 15:25:50 ID:3QLArFns
海のカルマイべ連発はさすがにランダム固定マスに変更か
視界やペット処理だけ見るとフィールドも処理は共有ぽいし将来的にシンボルエンカウントもあるかもね

10異形の森の名も無き避難民:2023/07/16(日) 17:26:41 ID:CQpdmNCY
>>6 ずっと雨降ってたのが原因だった 残念だ

11異形の森の名も無き避難民:2023/07/17(月) 09:12:30 ID:vzOXp4X6
PC落ちて2ヵ月分のセーブデータが消えた・・ゲーム内時間だけど
やっぱりこまめなバックアップは必要だね

12異形の森の名も無き避難民:2023/07/17(月) 21:16:12 ID:dirh5K7w
>>8
まだ神雫石でエンチャント付けれないやつか、付けれてもやたら希少価値が高い神雫石使うエンチャントを付けるといいと思う
完全貫通攻撃やクリティカル+とか
あと、やたら(環境に依るだろうけれど)レアなティアドロップ使うスキル+とか
心眼+や戦術+、射撃+がいいんじゃないかな

13異形の森の名も無き避難民:2023/07/18(火) 02:03:43 ID:eQNAmjAg
神雫石と能力獲得を無限回収してる基準の回答されても限定的すぎない?
ユニークに属性ダメージ効きにくくなったし
雑魚相手には暗黒・神経・音波・地獄属性あたりで
ユニークには電撃属性+完全貫通or各種特攻とかでいいんじゃないか

14異形の森の名も無き避難民:2023/07/18(火) 04:20:34 ID:gEYnARNk
ぶっちゃけ状況やプレイスタイルによるから正解なんて無いのよな
3部までサクっと進みたいなら魔道具がいいし
演奏依頼で肉とチケットとスターダストを同時に集めたいなら演奏か信仰で
以前のVerの話だけど料理スキル300以下なら料理がオススメだった

15異形の森の名も無き避難民:2023/07/18(火) 15:39:15 ID:R6KGUeKA
生き武器自体手に入れようと思えば願いで確定入手可能になったわけだし
とりあえず気軽に強化して、後で違うなと思ったら願って手に入れるなり、良い不追加のエンチャ付きを手に入れてから考えるなりで良いのではないかね

16異形の森の名も無き避難民:2023/07/18(火) 23:43:29 ID:.x2gn3Es
赤龍石でアーティファクト生成してれば生き武器もたまに生成されるしな 赤龍石ほんといいよ

17異形の森の名も無き避難民:2023/07/19(水) 21:09:30 ID:.GMrbPpM
elonaplus2.18Rやってたら、アルファベットのキーの上に配置されてる1から0までのキー(ショートカットキー)で、
チャタリング(キーを1回押しているのに2回入力される)が起きるんですが、直し方わかる方いますかね?
アルファベットのキーではチャタリング起きません。
windows11のPCにして二日目の環境です。昨日も今日もelonaplus遊んでて、特にチャタリングは起きてなかったです。
今日はそのチャタリングが起きるまでに2時間ぐらいプレイしていて、問題なかったのですが、いきなりチャタリングが発生するようになりました。
自分の物件の倉庫の中で記憶片の使用ために3のショートカットキーに割り当てて記憶片を何回も自分に使用していた時に気づきました。
チャタリングは必ず発生するわけではないです。3回キーを押したうち2回はチャタリングします。

18異形の森の名も無き避難民:2023/07/19(水) 22:32:35 ID:BHGQ0/Qk
うちも依頼用のテレポ杖を0回にして纏める時に倉庫でショトカに入れてショトカキーとエンターを交互に連打してると起きるな
そういうものなんだなって特に気にして無かったけど防げるなら防ぎたいな

19異形の森の名も無き避難民:2023/07/20(木) 19:49:13 ID:i1bLFmbM
重力球みたいの強くない?ペットが一瞬で消し飛ぶんだけど力押しじゃダメな段階きてる?

20異形の森の名も無き避難民:2023/07/20(木) 22:14:37 ID:vf1JCrpQ
耐久属性って敵の主能力伸びにHP伸びが追いつかない低レベルは即死の実質足切りよな

21異形の森の名も無き避難民:2023/07/20(木) 22:16:12 ID:JdVIEhE2
* スクイーズ、重力球、超重圧殺、無形の枷については
 対象者の耐久で軽減できる「耐久属性攻撃」として計算式を一新。
 PVDV属性と違い硬さや俊敏さでダメージを殺せなさそうな、締め付け系を分けた形。

鉱物モンスターとかを能力複合して耐久上げてやれ

22異形の森の名も無き避難民:2023/07/21(金) 04:48:05 ID:wjYF10sU
差し替えしないと視認性最悪なカオスシードがかなりの通り魔なんだよね

23異形の森の名も無き避難民:2023/07/21(金) 13:59:18 ID:pXtd0mgg
カオスシードはlv30と他のスクイーズ使いより早めに出没するし
速度150で接近してくるんだよね

24異形の森の名も無き避難民:2023/07/21(金) 18:20:19 ID:3PKoiCrk
やっかいな敵は覚えて見つけたら即無力化しないとね

25異形の森の名も無き避難民:2023/07/22(土) 09:23:19 ID:Whb3JF4E
>>17
俺も10だけど結構前から起きてる
おまかんかと思ってた

26異形の森の名も無き避難民:2023/07/22(土) 16:06:27 ID:FQFF6mdk
魔法でも癒しの手のように方向選択するものだと高頻度で発生するね
キー設定の問題ならテキスト入力でも問題発生するはずなので方向選択のあるショトカ処理固有の問題かな?

27異形の森の名も無き避難民:2023/07/22(土) 16:11:24 ID:nBDTJjJc
ここの住人のおかげで、演奏会で魅了の舞を使うことでスコア10000点狙えるようになったよ、ありがとう!
書き込み主には感謝の礼を送ります

28異形の森の名も無き避難民:2023/07/22(土) 23:30:11 ID:nBDTJjJc
>>19
レベリングを楽しもうぜ兄弟
ちまちまちまちまレベリングして、オーバースペックな状態にまで持ち込んで、力押しで圧殺する
楽しいじゃあないか…

29異形の森の名も無き避難民:2023/07/23(日) 00:32:43 ID:vCzo79QY
そんなの、虚しいだけじゃないか…

30異形の森の名も無き避難民:2023/07/23(日) 01:14:06 ID:xHRZGbiE
演奏依頼だと魅了の舞ほどの効果は無いけど
媚薬を投げつけるとスコアが入るからレベルの高いnpcを見かけたら投げておくとか
中立なら召喚mobでもスコアが貰えるから必ず中立を召喚できる精霊召喚を使ってから演奏するとか
そんな小技もある

31異形の森の名も無き避難民:2023/07/23(日) 05:46:04 ID:57HkRNmY
レベルを上げてぶん殴るってのも解決策の一つというかRPGの基本だしそういうのが好きって人間も多いだろう

32異形の森の名も無き避難民:2023/07/23(日) 07:26:57 ID:i56tPekI
RPGの基本として後発の発想を言われると
少し、物悲しいものがある

33異形の森の名も無き避難民:2023/07/23(日) 11:42:09 ID:5D0ac7Pg
沢山いる上にこれらも増えるのだからレベルを上げて物理で殴れ

34異形の森の名も無き避難民:2023/07/23(日) 12:16:23 ID:Tjqn.jQc
ピクニックとハーブを縛るのがおすすめ

35異形の森の名も無き避難民:2023/07/23(日) 19:36:22 ID:oTa1v/Co
能力複合なんか強く感じるから縛ってる
ガンガン合成してレベルと主能力上げることにデメリットあるのかな

36異形の森の名も無き避難民:2023/07/23(日) 20:26:17 ID:UxQbposk
耐久属性攻撃は耐久を底上げするバフが守護石くらいしかないんでそもそも軽減が難しいんよね
重力系攻撃にはフェザーで対抗でき、無形の枷は酸や霧を踏まないなりかき消すなり対処ができるんで理不尽感はないんやけど
スクイーズに関しては隣接しないくらいしか対策がないのがきついんよね

37異形の森の名も無き避難民:2023/07/23(日) 21:36:40 ID:i56tPekI
ぶっちゃけモージア食べまくったマッチョPCでも普通にかなり食らうので、現状だと殆ど防御無視攻撃
PVDVも大概だけど、本当にHP以外の対策は無いよね
もう少し軽減側の計算の割合を極端にしていいとおもうんだけど

38異形の森の名も無き避難民:2023/07/23(日) 22:53:57 ID:7HxZ9PvA
不幸なスクイーズから愛するペットを守るには日々の耳かきと主能力合成、APによる強化が一番ってのはわかるが
ペット自然育成派からするとどれもぶっ壊れ気味で悩ましいのよね
あと隣接ペットに使用させるタイプの楽器や生産系の道具がほしい、PCが何でもできちゃうとつまらんというか分担したいし
縛りプレイと特定のスキルレベルの共存的な意味では誰かに頼る選択肢も必要な気もするのよね

39異形の森の名も無き避難民:2023/07/24(月) 08:35:15 ID:q0dIoTxY
支配の魔法を鍛えていれば片っ端から敵を支配して合成が出来るので
ペットを常に最新攻略層のレベルまで引き上げられる

奴隷商人でもある程度レベルを選んで奴隷を買えるようになってるおかげで遺伝子合成を細かく実行できるし
HPを増やす以外に対策は無いと言ってもペットはそのHPを上げるのがお手軽

40異形の森の名も無き避難民:2023/07/24(月) 08:55:29 ID:dX/aORJ.
耐久属性にあえて弱点つけるなら回避判定をつけるとか
物理の命中判定と差別化するために、耐久属性は8割の固定確率で命中とか

41異形の森の名も無き避難民:2023/07/24(月) 09:37:12 ID:g4hFM6vI
遺伝子合成で美味しいの基礎レベルよな
とりあえず死なないラインまで上がるし

42異形の森の名も無き避難民:2023/07/24(月) 12:07:06 ID:OWWRpqdk
これは対策すればいいとか言う話じゃなくて何て言うかな
本家elonaでHP消費の無い自爆攻撃をしてくる爆弾岩が居るみたいな話で、強い事自体は別にいいんだけど見合うリスクを抱えませんか?ってとこなんだよな
命中しにくいとかでも良い気もするけど
対抗ロールで勝てなかったらダメージ無効化(抜け出された)上でわざわざ懐に招いてはね除けられた訳だし一ターン無防備で怯みも入って大ピンチ
みたいなのが無いのにぽんぽこ使うのがなってね

43異形の森の名も無き避難民:2023/07/24(月) 16:12:53 ID:q0dIoTxY
スクイーズの話なら隣接して技能を選択しなきゃいけない部分ですでに充分なリスクだよ
首狩りによる呼吸困難や遠距離から必ず成功するマナの眼差しのほうがノーリスクでヤバいし
本家の話を出すなら雷属性による麻痺ハメとかぽんぽこ使ってくるゲームやぞ

44異形の森の名も無き避難民:2023/07/24(月) 16:34:00 ID:WRVbrE6Q
本家いいだすと呪い酒とかあるしなぁ

45異形の森の名も無き避難民:2023/07/24(月) 18:08:38 ID:Y2yMj.Pg
バランス云々は基準設定不能だしこだわりを捨てれば各自調整できるし最悪遠距離に鞍替えすればいいわな
あとは強い敵に挑んでもらいたいってのと対ユニーク戦の近接被害をどう考えるか本人次第よね

46異形の森の名も無き避難民:2023/07/24(月) 18:53:17 ID:OWWRpqdk
爆弾岩の下りはただの例、本家の話じゃない
まあこうは言っても分かりやすく強敵ができるから、今の敵のスクイーズ無双が嫌なわけじゃないんだよな
雑魚敵が使うにしてはかなり高打点で、受け側に耐久っていうかHP盛る以外がないようなものだから
せっかく無属性を消していったのにこれはこのままで行くのか?ってだけで

ちなみに首狩りは純ダメも呼吸困難もどっちも軽減できる、まあ痛いには変わりないけど
マナ差しも魔漏を魔力の限界スキルである程度軽減できたよね?

47異形の森の名も無き避難民:2023/07/25(火) 02:05:01 ID:IvxDaHaU
耐久属性攻撃も耐久を上げれば軽減できるよってレスがすでにされてるんだけど

48異形の森の名も無き避難民:2023/07/25(火) 05:45:28 ID:EmNek2vY
結局色々鍛えて強くなればOKって事だな
元からそういうゲームだし

49異形の森の名も無き避難民:2023/07/25(火) 07:28:48 ID:UpFVNhKA
レスされてるんだけどじゃないんだよ
分からないなら口出ししなくていい、邪魔

50異形の森の名も無き避難民:2023/07/25(火) 09:10:24 ID:inqjpofw
着てる胴防具の材質によって軽減とかできれば面白そうだな
アダマンで90%軽減、生ものは5%とか

51異形の森の名も無き避難民:2023/07/25(火) 09:55:09 ID:9QZC7WVk
スクイーズってイメージ的には耐久だけじゃなく器用でも軽減できそうだよね。あとやってる間は使う方も使われてる方も速度下がってそう
対策があるとって話なら、スクイーズに限らず他の強スキルの影響も軽減できる新エンチャントとアーティファクト実装するとかいいかもね
”あなたは簡単に抜け出せる”みたいな、これだと蜘蛛の巣とか糸とかもいけそうだけど

52異形の森の名も無き避難民:2023/07/25(火) 10:39:41 ID:hEHMhe1.
今のままでいいよ

53異形の森の名も無き避難民:2023/07/25(火) 13:11:05 ID:3ygX7dIg
硬さや速さ関係なくHP耐久ムキムキでない相手は死ぬって書くと高確率でエタフォ落としてもいいかもね

54異形の森の名も無き避難民:2023/07/25(火) 15:27:18 ID:UsUzpYYk
それまですいすい行けてたのに三部のメインネフィアの重力祭で一端詰まったよ
対策ないわけじゃないけど耐久攻撃強いよね

55異形の森の名も無き避難民:2023/07/26(水) 19:07:20 ID:9DHhpwUk
そろそろ引き継ぎしてプレイしようと思うのだけど、潜在能力のポーションや大災薬やハーブ類、ふかふかパン類は持っていった方が良いかな
あと選定した装備類に祝福した水、各種強化の巻物、能力獲得の巻物、各種・種類

56異形の森の名も無き避難民:2023/07/26(水) 19:32:54 ID:9DHhpwUk
作り貯めた特殊弾薬箱やファーストエイドも持っていきたいけどオーバーウェイトしちゃう
あと装備類200個の枠だけじゃ全然持っていけない なんとか圧縮できないか…

57異形の森の名も無き避難民:2023/07/26(水) 21:06:27 ID:9DHhpwUk
惰性でプレイし続けていたらハーブ類を4桁超えて所持していて、4次元ポケットに入れてるからいいけど300s超えてると扱いに困る

58異形の森の名も無き避難民:2023/07/26(水) 22:28:33 ID:ah0LiAk.
潰れ中でも遺伝子を残すのは問題なく出来るからウェイトは気にしなくていい

薬と巻物は引き継ぐと別アイテムになって引き継ぎ先の同アイテムとスタックできなくなる
そこが気になるタイプならすぐ使い切れる不思議とウィッチクラフト以外は引き継がなくていいと思う

59異形の森の名も無き避難民:2023/07/27(木) 00:45:57 ID:Cux5vrUA
>>58
染料で同じ色に染めなおせば問題なくスタックできるゾ

60異形の森の名も無き避難民:2023/07/27(木) 01:44:22 ID:grlQ.uQ.
elonaの頃からなんでもできるゲームみたいに言われるけど
ぶっちゃけできないことも多いよね…
釣りとか農業とかみたいにそれカウントに入れていいんか?ってくらい簡素な要素もあるし

61異形の森の名も無き避難民:2023/07/27(木) 04:10:58 ID:tSAP5TXg
>>59
!! 神情報ありがとう!!

62異形の森の名も無き避難民:2023/07/27(木) 04:44:19 ID:EwWTk6.k
各要素バラバラで段階的変化や他の要素に影響することがほぼないし
戦闘と数値インフレさせる作業だけと言っても差し支えはないかな

63異形の森の名も無き避難民:2023/07/27(木) 07:42:29 ID:A0mwihJ6
農業は依頼でも使うし技能も強くない?

64異形の森の名も無き避難民:2023/07/27(木) 09:25:15 ID:tSAP5TXg
>>60
それでも無いよりはマシだろうさ 開発者複数人で金取って開発するならともかく、要素があるだけでもありがたいし面白い

65異形の森の名も無き避難民:2023/07/27(木) 09:35:44 ID:bAGAYw62
引き継いだアイテムをスタックするなら、っぱ祝福染料よ

66異形の森の名も無き避難民:2023/07/27(木) 14:57:31 ID:6Buhkt7.
農業を、何月に種まいて、苗の管理もして、畝の幅は何センチで、
あと何日後に間引きして、水やりも欠かさない、それで2か月後に収穫とか
あまりにもリアルだったらどうするよ。
冒険してる暇ないぜ。
冒険の片手間にできるぐらい簡素じゃないと簡単に手出しできなくなる。
手が込んでると逆に皆は面倒くさいっていうにきまってるよ

67異形の森の名も無き避難民:2023/07/27(木) 15:29:04 ID:ykCYOmUQ
色々できるゲームであって色々本格的なゲームでもないしな
てかフリゲにそんなん求めてどうする

68異形の森の名も無き避難民:2023/07/27(木) 17:30:52 ID:tSAP5TXg
フリーゲームだぞ? 制作者には責任免除の代わりに一銭も入らない、血を流しながら作るフリーだぞ?
俺等は口を開けて待って甘受することしかできない ドネートウェアとか送金手段とかあればまた別だけども

69異形の森の名も無き避難民:2023/07/27(木) 21:36:11 ID://eMGk66
うーん、求めても仕方ないってのが作者本人の言葉ならそれも良いと言えるけど
少なくとも今でもアップデートが続いていて、反応したことも少なからず拾っていて反応を大事にしてるし
何より一番重要なとこなんだけど、ここ雑談スレじゃん
なんでそんなこと言うの

70異形の森の名も無き避難民:2023/07/27(木) 22:06:25 ID:XqAFfnQ6
踊る鋼線はシャドウジャンプの下位互換
束縛ターン数や消費sp的に

71異形の森の名も無き避難民:2023/07/28(金) 00:31:04 ID:RjE843Mg
素材ロダ久しぶりに見たらplus用のかわいい差し替えあがってたのな
いや誰がどこ向けに公開したやつやねん
plus用の差し替え扱ってる場所ここ以外にあったの?

72異形の森の名も無き避難民:2023/07/28(金) 00:32:52 ID:pVcPpvmg
本家Wikiで追える限りでは2007年開発やからね しかも個人作成だしそりゃ最近のオープンワールドゲームなんかと比べたら
今となってはそんなになんでもできるっていうほどじゃないかもしれんね

とはいえ業物目当てに恩人を抹殺、幼女殺害人肉料理、王都に核爆弾設置とかよく考えると十分とんでもないことができてしまうんやけど
長年Elonaを遊んどるとそのとんでもないことがいつのまにか当たり前になってしまってるというのが実は一番すごいとこかもしれんね

>>61
役に立てたならありがたいで
ただこの話、本家Wikiのrumor(噂)の2007〜8年の項目の「染料」ってページに載っとった内容そのままなんよ
よかったらついでに2010年の『ヴェルニースの悩める母親』って項目も読むとさらに役立つと思うで

73異形の森の名も無き避難民:2023/07/28(金) 01:03:31 ID:wYmMuaWQ
つかこれハックかバンドだかにやれることとりあえず追加して投げたものでしょ?そりゃ追加期待するし追加期待できんわな

74異形の森の名も無き避難民:2023/07/28(金) 05:51:22 ID:HgvPqDAE
雑談スレだから意見するのは自由って事ならその意見にどういう感想が帰ってきても自由なのでは?

75異形の森の名も無き避難民:2023/07/28(金) 08:07:13 ID:OUaX17vI
自由ならなにしても良いって無敵の人いるじゃん、こわ
それはそれとして、とうとうplus世界のラーラララさん達がわが家で洞窟でごろごろするの止めるらしいね
好感度稼ぎ大変になっちゃうな

76異形の森の名も無き避難民:2023/07/28(金) 09:18:06 ID:aRWAHyVQ
無敵の人って誰のこといってんの?他人を攻撃しようとするのやめろ
「elonaの頃からできないことが多い」っていうゲームの批判すれば
当然それについての意見来るわけで、同意だろうが反論だろうが受け止めて理解を深めていく場じゃないの?
反論されると人格攻撃されたわけでもないのに怒り出すの絶対治したほうがいい
感情的になりすぎだよ。そんなんリアルでも生きづらいだろ
議論では反論されても怒る必要全くないんだよ

77異形の森の名も無き避難民:2023/07/28(金) 09:34:10 ID:HgvPqDAE
「どういう意見しても良い」が「何しても許される」に見える人はNGするだけだからそんな熱くならなくても

78異形の森の名も無き避難民:2023/07/28(金) 11:50:13 ID:OUaX17vI
わざわざ否定する必要もなかったでしょってことだよ

79異形の森の名も無き避難民:2023/07/28(金) 12:04:58 ID:GKWl175U
近接攻撃プレイだけどクイックリングに躱されまくってうざいから踊る鋼線使っちゃおう

80異形の森の名も無き避難民:2023/07/28(金) 13:00:25 ID:OUaX17vI
束縛に限れば最近だとジャンプが優勢だけど、1ターン首狩りを技能で用意できる糸フィートは公式チートめいた安心感がある
弦葬世界がそれっぽさあるけど、専用ゲージ技もその内欲しいところ

81異形の森の名も無き避難民:2023/07/28(金) 14:32:24 ID:wYmMuaWQ
刺激として敵に高火力がないとつまらんし作りたくなるのも当然だが
属性と違い技能は増やしすぎるとどの敵がどの技能でどれを参照し状態異常がと調べるのも覚えるのも面倒になって
全てに対策しないほうが悪いとすると全体的な鍛えすぎを助長するのよね

82異形の森の名も無き避難民:2023/07/28(金) 15:14:55 ID:wYmMuaWQ
仮に作中に技能情報を入れるならそのマップで使用された技能をログに保持し詳細を参照可能にするのが現実的なラインかな
耐久属性云々も半端に対策できるから悪い、ざっくりなHP割合ダメの方がバランス管理も楽な気がするのよな

83異形の森の名も無き避難民:2023/07/28(金) 17:27:51 ID:aRWAHyVQ
ttps://elonaup.x0.com/sozai/src/up11486.bmp
ttps://elonaup.x0.com/sozai/src/up11485.bmp
なんとなく黒熾天使の差し替えキャラチップのドット絵作ったよー
ちょっとえっちいので注意

84異形の森の名も無き避難民:2023/07/28(金) 18:12:39 ID:OUaX17vI
>>83
上司も全裸だから何の問題も無いn(ゴッ
めっちゃ可愛いし上手くて羨ましい

やっぱドット絵の少ない色数で表現する感じ、いいよね

85異形の森の名も無き避難民:2023/07/28(金) 18:26:27 ID:aRWAHyVQ
ありがと

>>やっぱドット絵の少ない色数で表現する感じ、いいよね
ドット絵の味があるよね

普通に描くよりドット絵は簡単だし好き
等身短くてデフォルメするところもいい

86異形の森の名も無き避難民:2023/07/28(金) 18:33:37 ID:KL.F7StM
シャドウステップはタゲった敵の周囲に厄介な敵がいる可能性があるから遠距離では使いにくい
敵を1体だけ引き寄せてペットと囲んで安全に始末できる鋼線とは互換性なんてないと思うが

87異形の森の名も無き避難民:2023/07/28(金) 20:08:10 ID:GKWl175U
>>86
ありがとう ジャンプ使うわ

88異形の森の名も無き避難民:2023/07/28(金) 20:08:15 ID:Rhhbw60Q
耐性を固めてLv(HP)を上げて、なるべく近寄らないようにして対1にして倒すって方法に収束していくのは
band系ゲームではしゃーないとは思うけどね

89異形の森の名も無き避難民:2023/07/28(金) 20:12:37 ID:HgvPqDAE
勝てなきゃLVを上げたり装備を整えたりってのはこの手のゲームの基本だしね

90異形の森の名も無き避難民:2023/07/28(金) 22:36:26 ID:GKWl175U
スクイーズ使ってみたけどヒョロヒョロPCなせいか近接攻撃の半分以下のダメージだった
でも必中なのはありがたいし隣接しないと使えないのもRP的に嬉しい

91異形の森の名も無き避難民:2023/07/29(土) 15:10:43 ID:JtfgH56w
もともと魔法が強いゲームでPlusの成長率で魔道具も強いんだから
シャドステ・ジャンプ以外で近寄られる事って縛りでもしない限りなくない?

92異形の森の名も無き避難民:2023/07/29(土) 17:39:56 ID:NuKBGoO.
plusは厄介な敵多すぎて近寄られる前に飛び道具か魔法で片付ける方が早いよな

93異形の森の名も無き避難民:2023/07/29(土) 18:37:43 ID:..rB9DH2
ペットが各自で判断して近づかないようにしたり、敵が死角に潜んでたりしないアプデでも来てたのか

94異形の森の名も無き避難民:2023/07/29(土) 19:18:54 ID:phj1XWgA
それはペットへの指示である程度は抑制できるだろ
というかその程度で死んでしまうなら鍛え直すべきだろうなあ

95異形の森の名も無き避難民:2023/07/29(土) 20:06:26 ID:WgBq3U52
迎撃とか防御とか無かったっけ?

96異形の森の名も無き避難民:2023/07/29(土) 20:08:52 ID:..rB9DH2
なんだAIアプデは来てないのか

97異形の森の名も無き避難民:2023/07/29(土) 20:14:40 ID:uT5dFdG6
ペットとかファーストエイド山盛り持たせとけばほぼ死なないでしょ

98異形の森の名も無き避難民:2023/07/29(土) 20:37:54 ID:..rB9DH2
状況見えてればファミリアで下げて終わりだし持たせたこと無いわ
たまに死ぬくらいならバーテン寄るか復活でいいしな

99異形の森の名も無き避難民:2023/07/29(土) 21:25:54 ID:phj1XWgA
ファーストエイド持たせとくと結構死に難くなるよね
即死には意味ないけどちょっとした保険にはなる

100異形の森の名も無き避難民:2023/07/30(日) 04:00:59 ID:9hmzg7qA
錬成雨で回復薬ばらまくのもいいぞ!
ところで、大豆とその加工品って現バージョンで要素として死んでね…?
いちいち作るのに1時間かかる割には安売りしかできんし、食い物としてもハーブの方が勝ってるし

101異形の森の名も無き避難民:2023/07/30(日) 04:03:24 ID:9hmzg7qA
しかしファーストエイドって地味に重くね?一つ3.3sでしょ?
重量挙げ鍛えてないとそんな数持たせられないんじゃないかな
そんなに消費するまでに補充すればいいってだけなんだけどさ

102異形の森の名も無き避難民:2023/07/30(日) 04:46:31 ID:9hmzg7qA
どうにかしてElonaPlusユーザー増やせねえかな…
そうだ! ふたばちゃんねるで言う怪文書書かねえか?

103異形の森の名も無き避難民:2023/07/30(日) 06:44:57 ID:GCEuJ9Pw
余計なことすんな

104異形の森の名も無き避難民:2023/07/30(日) 08:42:07 ID:9hmzg7qA
>>103
ごめん… 貫徹のテンションで変なこと書いた しばらくROMる

105異形の森の名も無き避難民:2023/07/30(日) 10:30:49 ID:wvxqMp0c
ソシャゲじゃないんだから・・・

106異形の森の名も無き避難民:2023/07/30(日) 11:29:27 ID:9hmzg7qA
>>105
ソシャゲだったらいいんだ…

107異形の森の名も無き避難民:2023/07/30(日) 14:17:01 ID:ZfBgwzA6
どんなコンテンツも新規入らないと先細りしていくし
過度な宣伝にならない紹介文くらいならいいんじゃね

大量に移民が来ても治安悪化や面倒見切れなかったりがあるし
plusが合わないような人まで呼び寄せないように気を付ける必要はある

108異形の森の名も無き避難民:2023/07/30(日) 16:03:32 ID:9hmzg7qA
男キャラも出産!乳噴出! 男同士でも結婚可能! もちろんスケベイソギンチャクやローパーも居てエロ展開もあるよ!
あのユニークも! あのNPCも! あのモンスターも! みんな卵生♡ 乳噴出♡
演奏依頼を受けたパーティーでテロリズムで皆殺し! 人肉を食べて発狂! イス焼きを食べて発狂! ビジャーキーを食べて発狂!
発狂したら血の繋がってない妹の愛のこもった手作り弁当を食べてほっと一息。それがElonaPlus!

109異形の森の名も無き避難民:2023/07/30(日) 16:08:13 ID:twK8A/wU
ギャラメル食い漁りされて終末はインパクトあった

110異形の森の名も無き避難民:2023/07/30(日) 16:31:10 ID:ZfBgwzA6
ちっちゃめのドット絵+文章だからエロを全面に押し出して紹介すると
見てガッカリするだけなのでは?
そもそもelonaの作りからしてやってる本人は楽しくても
キャラちっちゃい・文字ちっちゃい・作業多いで本当に画面映えしないから
実況や配信に致命的に向いてないよな

111異形の森の名も無き避難民:2023/07/30(日) 16:36:21 ID:hQvWuWtg
今の時代にこんなオタ向けの化石同人ゲーを紹介されても困るだろうし
それでも布教したいなら身を切って長期間コツコツ配信するしかねえと思う
そもそも人に勧められるほどプレイ時間、バランス、操作性に配慮してるかという問題があるし
半端な布教は作者を晒すのと同義だし、新規の人があの一言余計な点をどう感じるか考えるとそっとしておいた方が無難だと思うわ

112異形の森の名も無き避難民:2023/07/30(日) 16:56:31 ID:l54psHUQ
本家の話だけど、少女をペットに出来るってのを聞いて始めた自分がいます
何回もゴミ箱ダンクしたけど、ずっと続けてplusに移行してもいまだに続けてる
最高のゲームです(発狂)

113異形の森の名も無き避難民:2023/07/30(日) 17:08:47 ID:wvxqMp0c
自分で探してplusを発見するくらいのelonaマニアじゃないとプレイはキツイと思うよ

114異形の森の名も無き避難民:2023/07/30(日) 17:45:57 ID:cl1Hdauw
そもそも運営費が必要なソシャゲとかじゃないんだし積極的に布教を呼びかける意味は?
自分が面白いと思うのと精々友人に勧めてみるくらいだろ?

115異形の森の名も無き避難民:2023/07/30(日) 18:36:46 ID:vun0HCvQ
確かに、ずっと対立厨みたいなやつが居るスレのゲームだしな、勧められないわ

116異形の森の名も無き避難民:2023/07/30(日) 19:11:21 ID:hQvWuWtg
基本3Dは位置取り含むパズル性やギミックに劣る、リアルタイムやアクション性は思考時間とパーティ管理を損なう点から
この手のグリッドベース、ターン制(SRPGの裏に回って殴るターン制は除く)、シームレスは普遍的な可能性を秘めてると思うが
まあ一般的には完成されず時代遅れになったジャンルよね

117異形の森の名も無き避難民:2023/07/30(日) 21:01:42 ID:kJ55JP..
自分もギャラメ゛ルをペットに食われて終末に遭遇して驚いた
早期発見して拾う為に自分で初ドットの差し替え作ったなぁ…
輪郭のジャギー消すの難しいね…

118異形の森の名も無き避難民:2023/07/31(月) 01:17:31 ID:wAkVuaoA
耐久属性は友好度で乗り切れか
媚薬貯めるか魅力上げとけばいっか

119異形の森の名も無き避難民:2023/07/31(月) 06:16:36 ID:XQin/b/g
友好度表示も変更かぁ
個人的には前のままが良かったけど、まあそこはこっちで解釈しなおせば良いか

120異形の森の名も無き避難民:2023/08/01(火) 03:57:14 ID:Eo.oLK3I
媚薬じゃ100までしか上がらないからそんなに役には立たないと思う
毎日気持ちを伝えるだけで充分じゃないかな

121異形の森の名も無き避難民:2023/08/02(水) 02:40:55 ID:mtSbLT5k
出たよ2.19

122異形の森の名も無き避難民:2023/08/02(水) 13:07:09 ID:YNjT7zyA
下手に人が増えても犬さんとプレイヤーがケンカおっぱじめるだろうし今のマイナーなままでいいよ

123異形の森の名も無き避難民:2023/08/02(水) 15:29:31 ID:pu7.QAc.
バランスだけはゼロから通しプレイしないとわからんから一応新規はいたほうがいいとは思うがねぇ

124異形の森の名も無き避難民:2023/08/02(水) 16:29:34 ID:/17/8bfc
宣伝ならエロナモバイルがあるから当分はいらんと思うが

125異形の森の名も無き避難民:2023/08/02(水) 18:11:26 ID:YYXGFiI2
どう宣伝するかが重要な気がする
こういうゲームが好きな人は「ローグライク」とか「自由度が高いフリーゲーム」
とかで検索することがあるだろうけどそのときにelonaがヒットするようになってれば、
自然と宣伝になりそう。最近のスマホゲームに慣れた人とかがたくさんいるところで宣伝しても効果は薄い気がするかも?
俺のようにスマホゲームもelonaplusもやる人も中にはいるかもしれないけど。
まあ俺たちが宣伝したほうがいいのかはよくわからん。
elonaplusの起動したときの規約には余計な宣伝しないでほしいみたいなこと書いてあった気がするけど。

126異形の森の名も無き避難民:2023/08/02(水) 18:24:14 ID:YYXGFiI2
好感度システムで、心の解錠にライバルとか戦友とかあるの非常にいい。
友達は成功率高いから友達から始まって恋愛に発展できる感じも好き。

127異形の森の名も無き避難民:2023/08/02(水) 20:58:08 ID:W7KYnitg
最近発売した異世界の創造者とかいうelinみたいなゲームは結構売れてるし
こういうゲームに需要がないわけじゃないんだよね

128異形の森の名も無き避難民:2023/08/02(水) 23:51:18 ID:n4RwX7EI
・興味を持ってない人への過度の推薦や紹介は控え、wikiへの誘導程度に留めてください

って思いっきり書いてあるな
ハイ解散

129異形の森の名も無き避難民:2023/08/02(水) 23:51:37 ID:83TMynno
>>elonaplusの起動したときの規約には余計な宣伝しないでほしいみたいなこと書いてあった気がするけど。

Elona板(餅)の過去ログ倉庫のElonaPlus開発スレとか雑談スレの最後のほうとか見てもらうとわかるんやけど、
Plus関連のスレは一時期めっちゃ荒れてた時代があったんよ
Ano犬さんが自分のプログでPlusを公開するようになったり、ここが避難所なんて呼ばれとるのもそれが原因やし。

当時、「ElonaPlusこそElonaの正当続編」という謳い文句をあちこちで宣伝しとった奴がおったんよ。
本気で言っとったのか勘違いだったのか、Ano犬さんに対する揶揄だったのか単なる荒らしだったのか今はもうわからんけど。

規約にあるあの一文はそういう意味やね。
まあ、今となってはそんな昔のことを覚えとるやつもあまりおらんだろうし、ElonaのヴァリアントであるElonaPlus を
応援したいってことであれば宣伝も動画配信も全然かまわんと思うで。

130異形の森の名も無き避難民:2023/08/03(木) 00:13:17 ID:kKGCgrAo
参考までに説明書(elonaplus)にはこう書かれている
*elonaplusのプレイ動画、プレイ日記、その他三次創作など
そんな奇特な方がどれだけいるのか不明ですが、どうぞご自由に。
ただし他の方に迷惑のかからないよう、良識にのっとった範囲内でお願いします。

131異形の森の名も無き避難民:2023/08/03(木) 20:14:02 ID:o/E0Lyrk
plusに限らず、例えルールで許されてても人に迷惑をかけることはするな
って事が、どうしても納得できない人はやっぱり居るからね
明記はするに越したことはない

132異形の森の名も無き避難民:2023/08/03(木) 20:23:16 ID:dxaewDLE
>>131
上に居るけど昔の注意書きだから今は大丈夫ってのが出てくるのも世の中やばいよね

133異形の森の名も無き避難民:2023/08/03(木) 20:42:51 ID:DYbvcNI2
世の中そんなもんだよ

134異形の森の名も無き避難民:2023/08/04(金) 06:28:39 ID:aoUeNFJo
ところで、みんなはユニークの卵や乳の蒐集どれだけしてる? 俺は男でも卵管を備えていると考えると興奮してくるぞ

135異形の森の名も無き避難民:2023/08/04(金) 07:25:31 ID:XNawqCRM
結婚相手(♀)と添い寝した時の体液くらいしか集めてない

136異形の森の名も無き避難民:2023/08/04(金) 10:02:17 ID:5Q4YaF6U
新たなpotは酒ではなく一括バフデバフpotだったか
しかしアプデが終わるまでは期待は捨てない…!

137異形の森の名も無き避難民:2023/08/04(金) 11:02:16 ID:4tvGGdDc
引き寄せの巻物は好き
個人的に魔道具が充実してると異世界ファンタジー感が出ると思ってるので
いろんな魔道具増えてほしい

138異形の森の名も無き避難民:2023/08/04(金) 12:18:12 ID:JWGnk9Ck
所持数パンパンですよ神
クーラーボックス的な奴増えないかな

139異形の森の名も無き避難民:2023/08/04(金) 16:52:01 ID:AN15Npq2
回避高くてワープしまくる妖精は絞め頃すに限る

140異形の森の名も無き避難民:2023/08/04(金) 17:11:43 ID:G0dWRT.E
世界は11次元まであるらしいから次元ポケットもあと7つ増やせるんじゃないか

141異形の森の名も無き避難民:2023/08/04(金) 18:27:15 ID:4tvGGdDc
なんかデイリークエストがおかしい…
現在704 / 目標ポイント790
ってなってる
これって10刻みに目標が設定されるんだよね?
次の目標まで86あるんだが
あとデイリークエストの1行目の高レベルの敵を倒せとかが消失する。
消失してしまうと高レベルの敵を倒したとしてもジャーナル更新はいらないクリアできない
アップデートしてからこの問題が起こった気がする
同じような問題起こってる人いる?

142異形の森の名も無き避難民:2023/08/04(金) 21:11:22 ID:5Q4YaF6U
ただの魔法名だから関係無い定期

143異形の森の名も無き避難民:2023/08/05(土) 00:04:42 ID:n7vTZC8A
そうか関係なかったか

144異形の森の名も無き避難民:2023/08/05(土) 14:39:33 ID:0K9arTfg
>>141
こっちも確認したら消えるのは起きてないけど次の目標が100近く離れてたね

145異形の森の名も無き避難民:2023/08/05(土) 21:30:05 ID:n7vTZC8A
21:00から23:59までに就寝しようは達成させても達成されない

146異形の森の名も無き避難民:2023/08/06(日) 07:55:21 ID:VKwmIJZM
最近PCとペット以外のキャラクターが一枚絵のキャラチップなのが気になってきた。
NPCの人数が多いし処理が重くなりそうで難しいとは思うけど
NPCにも歩行グラフィックをつける事ってできないのかな?

147異形の森の名も無き避難民:2023/08/06(日) 10:37:58 ID:Dm/90IQw
入力待ちの足踏み程度なら画像さえ用意できればできそうな気はするが
マス移動は行動順の処理(攻撃アニメーションとの順番の問題や行動回数)と絡みそうだし難しいかな

148異形の森の名も無き避難民:2023/08/06(日) 20:02:22 ID:pDHF5hhs
他所ヴァリだと取り組んでる人は居るけど2年音沙汰なしだな

149異形の森の名も無き避難民:2023/08/06(日) 20:38:41 ID:VKwmIJZM
人外キャラや敵対モンスターとかは別に一枚絵でも気にならないけど
パーティ会場や冒険ゼミの座学のNPCの向きには違和感を感じてしまう・・・
違和感がでないキャラチップ探すしかないのかな

150異形の森の名も無き避難民:2023/08/06(日) 21:10:14 ID:7GUJC12I
自分はそれ求めてないが気持ちは分かる
けど新敵新キャラ増やしまくってるplusだと工数的にそれは無理だろうな

どちらかと言えば焚き火チップみたいにPCだけ常にアニメーションするとかの方が視認性が上がって嬉しい
エフェクトとか演出でガタガタするし、画面端だとカメラも着いてかないしで、あとはテレポとかでもたまに少し見失う

151異形の森の名も無き避難民:2023/08/07(月) 03:20:18 ID:paA1iUPY
Etherwindは街NPC全員が一般素材の歩行グラフィックだったね
敵は1枚絵だった

152異形の森の名も無き避難民:2023/08/07(月) 05:11:41 ID:BweeHCvw
そうだな、設定引き継いでるだけの別のゲームだからな
ところでそれは完成したか?

153異形の森の名も無き避難民:2023/08/07(月) 06:45:52 ID:57TR/MwQ
 回復魔法の一度の回復量に上限を設定。
ジュアの祈りは許された?

154異形の森の名も無き避難民:2023/08/07(月) 06:52:33 ID:57TR/MwQ
ゼーム終わったな

155異形の森の名も無き避難民:2023/08/07(月) 07:10:38 ID:kMfHy6RU
各自効率稼ぎ作業でバランス調整する土台ガタガタな状態で緊張感求めるのはちと無理があるような

156異形の森の名も無き避難民:2023/08/07(月) 07:35:50 ID:57TR/MwQ
効率ヤバ稼ぎって色々な金策、ピクニック、ハーブ、ハーブ飯あたりか
ソロで遊ぶときは縛ってる

157異形の森の名も無き避難民:2023/08/07(月) 08:38:50 ID:BweeHCvw
ひさっびさに受け入れられない類のよくわからん変更が来てしまったな…
まあ上限ではなく、%以上の回復分は半減とか減衰がかかるとかならまだギリ納得はできるんだよな、完全回復までいくと以降MP消費増えるだけだから
本当にやるならせめてジュアの癒しは基本値を50%にして欲しい、素で半分も回復しない最高位回復魔法は最早ネタ魔法の域

敵だけの変更ならむしろいいじゃんって言えるんだけど、ペット巻き込むならAP習得魔法を致命傷からジュアの癒しに変えてくれんかなという感じ
PCに関してはマジで戦闘外の回復が面倒になるくらいだから、そこを見ての変更なら謎まである

他の人の意見が聞きたいわ

158異形の森の名も無き避難民:2023/08/07(月) 08:49:46 ID:BweeHCvw
というか、フォルムシフトを仕様に噛ませるなら先に入手先を増やせ

159異形の森の名も無き避難民:2023/08/07(月) 09:02:46 ID:U5pc5oq.
アプデやめた
次の魅力ない

160異形の森の名も無き避難民:2023/08/07(月) 09:16:16 ID:uHVhj1bs
回復とか以前に魔法・属性・ブレスどんどん弱体させるし
連動射撃だけが無双してて作者の射撃贔屓を隠さなくなってきたな

161異形の森の名も無き避難民:2023/08/07(月) 10:06:28 ID:57TR/MwQ
MP回復縛り魔法プレイやってたときは2部ボスまでで
HP/MP 2100/2600 エリスlv114 消費量168 回復量1500(補正込み)
回復上限が最大HPの30%が上限だとmp消費がかなり損になるな
mp消費量は実際の回復量を参照とか調整があったほうがよさそう
かといってジュア一択にならないようにも

2部ボスは攻撃用のmp足りなくて詰んだw

162異形の森の名も無き避難民:2023/08/07(月) 10:13:23 ID:57TR/MwQ
APで生命力を300まで底上げすればHP3倍でちょうど上限になるか

163異形の森の名も無き避難民:2023/08/07(月) 12:18:38 ID:/eJMnu8g
ジュアの祈りもわりと連発可能よな

164異形の森の名も無き避難民:2023/08/07(月) 12:38:50 ID:/eJMnu8g
ボス敵の攻撃でさえこっちの回復に追いつかなくて脅威を全く感じないアレや
仲間が勝手に行動するシステムの場合プレイヤーキャラが衛生兵固定になりがちなソレ!
解決手段として考えられるのは
1 敵がどいつもこいつも即死やハメや妨害ギミック持ち
2 豊富な回復手段すら尽きそうになるくらい敵が超耐久
3 一度の回復量が少なめだったり
  リジェネ系しかなかったりで急には立て直せない
4 アイテム所持数限界が少なかったり
  消費が激重だったりで回数制限がきつい
5 クールタイムやゲージ消費があり連発ができない
今回3をやろうとしてるけど1や5のほうがいいかもしれんな

165異形の森の名も無き避難民:2023/08/07(月) 12:48:09 ID:57TR/MwQ
>>163
ひょろひょろ近接pcだとジュアの祈り4回目で疲労になるから無双感はないな
sp消費を割合消費にしてムキムキでも使える回数の制限は必要かな
あとはリジェネ付与をなくすとか
ジュアの癒しに合わせて4割回復もよさそう

166異形の森の名も無き避難民:2023/08/07(月) 19:10:53 ID:paA1iUPY
3の路線で薬が効くまで時間かかるみたいな感じで
回復かけてから効果出るまでに数ターンかかるってのを考えたけど
先が見えない分ヒーラーが毎ターン置きヒールするだけになっちゃうな

167異形の森の名も無き避難民:2023/08/07(月) 20:19:17 ID:nO.mpwgI
衛生兵て、無印ならともかくPlusならペットの回復はファーストエイドで充分

168異形の森の名も無き避難民:2023/08/07(月) 20:42:43 ID:BweeHCvw
まあこの流れだとファーストエイドもネクタルもナーフ一直線だろう
自分はまず数揃えるのがしんどくて使うのやめた口だから関係はないが

169異形の森の名も無き避難民:2023/08/07(月) 20:45:40 ID:paA1iUPY
HPが回復したことで気が緩むみたいな感じで
回復率に応じてガードブレイクゲージが上昇するとかいいんじゃないか
延々と粘ってくる奴もいつかはガードブレイクで殺れるチャンスが来る

170異形の森の名も無き避難民:2023/08/07(月) 21:07:44 ID:8/A0dEfM
現状だとある程度までいったら回復魔法は鍛えれば鍛えるだけMP消費増えるだけだなこりゃ

171異形の森の名も無き避難民:2023/08/07(月) 21:31:49 ID:OWTO61d2
思いつきで変なバランス調整()するのもいいけどそろそろ続きつくってくれ

172異形の森の名も無き避難民:2023/08/07(月) 23:31:26 ID:lXmxT.f.
軽傷治癒が一律で最大HPの15%になるとむしろ最序盤の回復がキツそうだな

173異形の森の名も無き避難民:2023/08/08(火) 00:51:01 ID:IHmizfJs
低HPキャラただでさえ使いにくいのにすぐに回復上限引っかかるってデメリットまで来るのか

174異形の森の名も無き避難民:2023/08/08(火) 02:12:49 ID:jyPK0lZs
回復上限やめて>>169採用でリリースになったぞ

175異形の森の名も無き避難民:2023/08/08(火) 02:47:06 ID:UDOAyjms
海底は始まる前に終了か
耐久属性といいほんと思い付きでやっちゃうのね

176異形の森の名も無き避難民:2023/08/08(火) 05:53:10 ID:a5Y7z3gY
まだマシだけど、披回復側がGB増えるのか…
使用者側が増えるようにはならんかね

177異形の森の名も無き避難民:2023/08/08(火) 07:56:52 ID:4fhDw8xM
上でも言われてるけどレベルと消費MPだけ増え続けて回復量は止まりますって大問題だって考えた時点で気づけなかったのだろうか?

178異形の森の名も無き避難民:2023/08/08(火) 09:27:48 ID:WODUrO4I
まぁHPというか生命は簡単に増やせるようになったから良いとして
ますます魔法ペットの存在価値が消えるなこれ

179異形の森の名も無き避難民:2023/08/08(火) 12:22:37 ID:kgoSAjVM
>>176
範囲回復撒いたら使用者が一発でガードブレイクの危機になるし
被回復者に分散してたほうがよくね

180異形の森の名も無き避難民:2023/08/08(火) 16:03:51 ID:a5Y7z3gY
披回復側だと、他が使った治癒の雨でガードブレイクが溜まるわけじゃん?
それでHPは回復してても、壁役までそうだとガードブレイクした瞬間崩される訳だから、それは理不尽感あるし
なら使用者側にしても、自己治療だけなら変わらないわけだから、回復役を狙え。守れ。
みたいに、より戦略的にもゲームっぽさも増すよねって感じ
回復に専念してる使用者が上がるのも自然ではあるしさ

勿論、気が緩むってのも、とてもいい案だと思うんだけど個人的にはって話だね

181異形の森の名も無き避難民:2023/08/08(火) 16:55:23 ID:asPuvOLo
旅歩きで異常な量の経験値が入るのはやっぱりバグだったのね
デイリー関係のも修正されてるし良かった

182異形の森の名も無き避難民:2023/08/08(火) 17:51:09 ID:UDOAyjms
次は簡単に逃げれたら緊張感ないとテレポ制限、その次は壁掘り扉壁生成かな?
地形にゲーム上の機能を与えるには必須だし、普通のマス移動のゲームでは真っ先に管理する点をずっと放置してたしね

183異形の森の名も無き避難民:2023/08/08(火) 19:09:40 ID:JhH6Jz0I
テスタ君の調査にご期待ください

184異形の森の名も無き避難民:2023/08/08(火) 19:36:38 ID:IHmizfJs
ま、あれはもうやらないだろう

185異形の森の名も無き避難民:2023/08/10(木) 20:22:00 ID:ZS4BRJYQ
うわあああ死んで名声が減っていく

186異形の森の名も無き避難民:2023/08/10(木) 21:14:06 ID:R23mUhJc
元から名声は減るやろ

187異形の森の名も無き避難民:2023/08/12(土) 10:38:54 ID:0sDk4UTI
友好度上げはnpcに話しかけるくらいしかしていないけど
耐久属性ダメージが前verの1/4くらいになったな

ぶっ壊れ技から普通に強い技に降格

188異形の森の名も無き避難民:2023/08/12(土) 11:40:56 ID:ZFbW0CF.
元がバランスおかしすぎたからなぁ

189異形の森の名も無き避難民:2023/08/12(土) 19:59:45 ID:GKgaqTEA
隣接した敵にターンを渡した上で数ある行動から技能を選択されないと撃たれない攻撃なんだから
威力はぶっ壊れてるくらいでよかったのに

190異形の森の名も無き避難民:2023/08/12(土) 20:29:27 ID:r0Vxb4YY
かなり斜めな追加変更だけど、素通しみたいなダメージ食らってた前よりはいいよな
そういえば耐久属性の話になってた時、ずっと軽減できるできる言ってた人いたけど
マジで実用レベルで軽減出来てたのだとしたら、スクイーズは筋肉の核爆弾だったのかもしれない

191異形の森の名も無き避難民:2023/08/12(土) 21:19:23 ID:Wsh2Qz7.
そういうのはオパートス振動拳で足りてる

192異形の森の名も無き避難民:2023/08/14(月) 04:20:23 ID:hbpSPLIc
そういや2.19Rで新規実装された苦しみの薬と呪いの薬の使用感ってどんな感じ?
俺は投げつけてもいまいち効いている感じがしなくて勿体ないなーと思う

あと大豆のアイテム合成 ハーブが強すぎて死んでる感

193異形の森の名も無き避難民:2023/08/14(月) 04:44:13 ID:GOWuZZbs
豆腐:豆腐のかどで敵を死なせて遊べる
油揚げ:うちの弟狐が喜ぶ
納豆:任意のキャラを激怒状態にできる
醤油:ユニークや家畜に味付けできる
ハーブにはできないことができるのでまだマシ

194異形の森の名も無き避難民:2023/08/14(月) 05:22:39 ID:A7XDYXUg
そもそもこういうのは死んでるって言わないでしょ
本家で言う戦斧と大斧みたいなのなら死んでるって言ってもいいけど
少なくともハーブに出来ないことが出来る時点で死んではいない

195異形の森の名も無き避難民:2023/08/14(月) 09:11:04 ID:FmVTJ7eQ
まあ今の世の中「上位互換」の意味理解できずに直ぐ言い出す輩も多いし

196異形の森の名も無き避難民:2023/08/14(月) 11:40:48 ID:5ZW.85fU
ウサギよりサソリの方が首狩りが得意と

197異形の森の名も無き避難民:2023/08/14(月) 11:54:39 ID:lixl7jjU
大豆の合成は時間経過があるから
就寝時間の調整やエーテルの風を自宅でやり過ごすのに使ってる

198異形の森の名も無き避難民:2023/08/14(月) 15:02:27 ID:5ZW.85fU
2部ボスのアヌビスも新技欲しいな
呪装豪身や超電磁トルネードみたいな

199異形の森の名も無き避難民:2023/08/14(月) 18:24:00 ID:A7XDYXUg
ベクターキャノンとか?

200異形の森の名も無き避難民:2023/08/14(月) 18:27:34 ID:g85Sg206
死ぬ旅に強くなるでいい
上限2000越えての青天井

201異形の森の名も無き避難民:2023/08/14(月) 18:47:45 ID:A7XDYXUg
それ殴り返してくるサンドバッグが欲しいだけでしょ?ステータス高くなるだけの復活ボスはすくつでいいよ
近接系だから束縛とか使ってくるとかなり凶悪にはなるんだろうな

202異形の森の名も無き避難民:2023/08/14(月) 22:21:35 ID:xNGfWlZ.
《リボルケイン》に専用ゲージ技のリボルクラッシュを追加しようぜ

203異形の森の名も無き避難民:2023/08/14(月) 22:26:13 ID:g85Sg206
>>201
元ネタのジョジョ3部のアヌビス神に近づけた
復活して、強くなる

204異形の森の名も無き避難民:2023/08/14(月) 23:12:33 ID:A7XDYXUg
じゃあ復活するとして、青天井と言うなら倒した後も復活し続けるのか?
そうだとしてクエストやアイテムを手に入れた後に、中の神みたいなエンドコンテンツ級の技能面でも取り揃えてる連中が居る中で、アヌビスだけ何度も何度も同じ相手と戦う意味は?

それじゃあそのジョジョのアヌビス神よろしく
結局誰にも触って貰えず放置されて再起不能になるんじゃあないかって俺はそう言ってるんだぜ

205異形の森の名も無き避難民:2023/08/14(月) 23:42:37 ID:2fA0sCK6
元ネタ準拠ならロボかバイオ形態に変身してきそうだな

206異形の森の名も無き避難民:2023/08/15(火) 01:00:37 ID:Uq8yJk5M
>>204
復活と強化
それがアヌビス神の個性であり、死に際の「覚えたぞ」を回収できる綺麗な形だから

207異形の森の名も無き避難民:2023/08/15(火) 02:16:37 ID:PPF3VtEY
元ネタがZOEのアヌビスとスタンドのアヌビス神と太陽の子つながりでBLACKRXのごった煮なので
その時不思議なことが起こってアーマーンアヌビスに進化&こちらの攻撃を学習済になるのが正解

208異形の森の名も無き避難民:2023/08/15(火) 02:26:45 ID:PPF3VtEY
アネビスもついでに甘々アネビスに進化できるようになる(適当)

209異形の森の名も無き避難民:2023/08/15(火) 04:54:40 ID:BMcsvNR6
元の話は新技追加だからぁ
予測学習みたいな感じで、命中と回避にバフ付けて束縛無効
とか、ごっちゃ煮でもそれっぽいんじゃないだろうか

210異形の森の名も無き避難民:2023/08/15(火) 09:50:13 ID:vW533tIo
まず何でアヌビスなんて重要でもないメインのお使いで倒すだけの3ボスの一体にそこまで拘って改修せねばならんのか?と

211異形の森の名も無き避難民:2023/08/15(火) 12:12:55 ID:BMcsvNR6
いつも分かりやすくて助かる

212異形の森の名も無き避難民:2023/08/15(火) 21:16:35 ID:/vRjdL.M
>>193
大豆にも良い点があるのは分かった
けど食品としてやや弱いので、能力経験点+成長期とかも欲しくなるんだよなー せっかく一時間一時間使って作るわけだし

213異形の森の名も無き避難民:2023/08/16(水) 03:30:44 ID:w0sdP6KU
スティックパン「食品としての強さは、どれだけの飢えた人々を救えるかではないのか?」

214異形の森の名も無き避難民:2023/08/16(水) 04:13:27 ID:riCC419s
ストマ「おっそうだな」

215異形の森の名も無き避難民:2023/08/16(水) 06:00:26 ID:ruDWSIY.
スナック菓子に経験値無いのは仕方ない気がしないでもないが
スティックパンがそこに入ってるのは確かに不遇だとは思う

216異形の森の名も無き避難民:2023/08/16(水) 07:01:20 ID:975FqiNA
ストマさんはむしろ満たし過ぎで困る

217異形の森の名も無き避難民:2023/08/16(水) 07:56:28 ID:UXDO5PiE
大災薬は呪いの薬と苦しみの薬の完全上位互換なのか
生産性と材料の調達容易性は高いとは思うけれど

218異形の森の名も無き避難民:2023/08/16(水) 09:32:53 ID:idNTu0I6
あんま食事に拘ってないな…スキルより先に主能力がカンストしちゃうし

219異形の森の名も無き避難民:2023/08/16(水) 18:28:41 ID:UXDO5PiE
>>218
どういう食生活やアイテムの摂取方法を採用なさってるんで…?

220異形の森の名も無き避難民:2023/08/16(水) 19:03:28 ID:wrCi/m5A
食事はピクニックとハーブ飯があればokってことだろう

221異形の森の名も無き避難民:2023/08/16(水) 19:25:14 ID:/p6WsaWo
効率追求するかRP満喫するかで答え変わるからね
色んな物があるのは良いと思うよ

222異形の森の名も無き避難民:2023/08/16(水) 19:50:03 ID:UXDO5PiE
2.19Rで実装された呪いの薬と苦しみの薬、自分にぶっかけてみたら単に抵抗可能なデバフと無効化可能な状態異常が掛かる薬品なのね
浄化の杖と装備で耐状態異常付けてれば無効化できるので、呪い肉体復活と呪い精神復活と棲み分けできそう

223異形の森の名も無き避難民:2023/08/17(木) 12:46:44 ID:zZleznnk
みんなは育て終わった生き武器どうしてる?売っぱらってる? 良いエンチャントが付いてるやつだったらそのまま使うか仲間に装備させてるけども

224異形の森の名も無き避難民:2023/08/17(木) 12:58:27 ID:5SvsEkvw
家の地下に祭壇とか用意して飾っておく

特に意味はない

225異形の森の名も無き避難民:2023/08/17(木) 15:04:34 ID:JUrMKfoo
生き武器も育てたらめっちゃ高く売れるとかなら即売るけどまあ倉庫の肥やしになるのが常だね

226異形の森の名も無き避難民:2023/08/17(木) 15:20:55 ID:kSGus3Ro
生き武器見つけたらスライムの坑道で保管 育てたことはないです

227異形の森の名も無き避難民:2023/08/17(木) 16:10:48 ID:zZleznnk
>>225
生き武器、手間に見合わんけど45〜55万ぐらいで売れるよ

228異形の森の名も無き避難民:2023/08/17(木) 17:26:28 ID:kSGus3Ro
ラッツプリンガーさんにネズミ呼んで貰ってレベル上げ

229異形の森の名も無き避難民:2023/08/17(木) 19:01:07 ID:Vq3hgGAM
引き継ぎ無しで数年ぶりに1からやろうと思うんだけどちょっと捻りを加えたい
なんかオススメの種族とかあったら教えてください
今のところPCを蜘蛛にして蜘蛛の巣&遠隔プレイを考えてる、二部で部位生やせるし

230異形の森の名も無き避難民:2023/08/17(木) 19:17:51 ID:lOvEpbRo
糸使いフィートも合いそうだし蜘蛛いいじゃん
今は部位犠牲に能力得るエーテル病や部位増やせる粘菌あるから
序盤乗り切れば非人型でも割と困らなさそう

231異形の森の名も無き避難民:2023/08/17(木) 20:07:21 ID:Vq3hgGAM
ありがとう、魔眼も合いそうだしキャラが立つよね
粘菌は知らなかったんで是非使わせてもらいます

232異形の森の名も無き避難民:2023/08/18(金) 01:26:52 ID:CSQSFZVY
>>226
生き武器育てないのは勿体ない、lv10以上まで育つのを許可するとデメリットが生じるけど、基本非常に強い武器だよ
素材鎚でアダマンタイトにすればプレイヤーのlv2000まで育てても一線級になるぐらい

神雫石と能力獲得の巻物無しに属性攻撃付加にクリティカル*****+に完全貫通攻撃まで付けれるし、心眼***も付けれて火力がバカ高くなる
個人的にはイチオシの武器種だよ

233異形の森の名も無き避難民:2023/08/18(金) 01:36:37 ID:nTBDQLN.
強いから使ってないのん

234異形の森の名も無き避難民:2023/08/18(金) 01:57:41 ID:CSQSFZVY
>>226
生き武器を育てないのは勿体ないよ
通常、属性攻撃付加や完全貫通攻撃確率増加は3部に入ってから神雫石と能力獲得の巻物が無ければできないし、クリティカル確率増加は今だに実装されていない
だが生きている武器なら付加できるし、属性攻撃耐性まで付加することができる まあ無条件に付加できるのは武器lv10までだけだけど
アダマンタイト素材鎚で変換すれば常に一線級で使い続けることができる

かなりおすすめよ

235異形の森の名も無き避難民:2023/08/18(金) 01:58:41 ID:CSQSFZVY
>>234
申し訳ない、誤爆した 謝罪します

236異形の森の名も無き避難民:2023/08/18(金) 12:58:51 ID:6AjPKzXg
>>229
やりたいと思ったその種族以外選ばないほうがいい
初期部位が少ないのだからかなり捻りが効いてる

237異形の森の名も無き避難民:2023/08/18(金) 19:09:21 ID:YdmjN9Aw
デイリークエストなんかあるのか
21時から24時の間に寝ろっていわれても、全然その時間に眠くならないな
たいてい1日ずれてしまう

238異形の森の名も無き避難民:2023/08/18(金) 20:44:41 ID:CSQSFZVY
>>237
半ばめざマニ時計必須なところあるから… できれば睡眠導入剤的なアイテムが欲しいところ

239異形の森の名も無き避難民:2023/08/18(金) 20:55:55 ID:CSQSFZVY
2.19Rで導入された引き寄せの巻物って結構画期的なアイテムじゃない?
カラヴィカのサブクエストも雑魚の取り漏らしが無くなるし、クソ広大なマップの都市の討伐クエストですごい便利
もう500枚買っちゃった

240異形の森の名も無き避難民:2023/08/18(金) 22:20:43 ID:6AjPKzXg
最高だ

241異形の森の名も無き避難民:2023/08/18(金) 22:21:20 ID:nTBDQLN.
ソロでも卵拾えるようにしたり、釣りスキルもってない人も引きよせできたり
いいと思うよ

242異形の森の名も無き避難民:2023/08/19(土) 09:55:16 ID:BVIryXZs
久々にやったらボスの回復量すごいな

ヨウィンの猫のボスとか、クソ硬くて頑張って半分以上削ったと思ったら
逃げ出して、その辺のライオンとか猫とか倒してたらなんか満タンに回復して復帰してた

ボス強すぎないかこれ

243異形の森の名も無き避難民:2023/08/19(土) 12:02:22 ID:pu3guxjQ
プレイヤーが逃げて回復する戦法取れないようにしようと思ったら敵が逃げて回復するようになっちゃったやつだからな
調整不足

244異形の森の名も無き避難民:2023/08/19(土) 12:16:35 ID:R0WV90Ec
こちら側も強力な技能や搦め手も増えてるというのにこの程度で調整不足は草なんよ
ボス復帰までライオンとか猫とか倒してたならある程度ゲージが溜まってる筈だし

245異形の森の名も無き避難民:2023/08/19(土) 12:57:34 ID:1vmd9cq2
もう1回遊べるドン

246異形の森の名も無き避難民:2023/08/19(土) 13:28:23 ID:6ohvNCho
ケシーは素の回避率高いうえに見切り持ち、さらに距離を取るAIなので
近接物理の相性は最悪も最悪、遠距離物理も結局ろくに当たらないので相性悪し
ここでログは見ないわ相性に気づかないわ対策放棄するわで
当たるまで殴ろう、殺せるまで鍛えよう、になるのが脳筋
必中攻撃手段を用意せんかい

魔法使いや魔道具使いの場合はボルト系でライオンごと倒せるので物理より苦労しない

247異形の森の名も無き避難民:2023/08/19(土) 14:43:56 ID:iR2Mju8s
ブラッドゴーレムを数ターンで切り殺せるくらいになれば勝てるよ

248異形の森の名も無き避難民:2023/08/19(土) 15:32:26 ID:BVIryXZs
序盤からいろんな技能や敵の特徴
魔法の特性とか知りつくした上でのゲームバランスなのか
初心者お断りやな

249異形の森の名も無き避難民:2023/08/19(土) 19:04:55 ID:R0WV90Ec
このゲームに限らずローグライクはだいたいそんなゲームバランスじゃないか?
その中でも成長速度盛られすぎてゴリ押しが効くPlusは大分初心者向けだと思うが

250異形の森の名も無き避難民:2023/08/19(土) 19:34:56 ID:8UnOm.WU
調べて対策しないほうが悪い→状態異常、属性耐性、神器、生き武器を入手しやすくする
→本気で対策するとすぐ退屈作業ゲーになる→より強い技能や回復罰が必要になる、のループはしかたないね
まあ序盤ハウンドで対策ありきにして属性がただの退屈な攻撃になっちゃうのは個人的にはもったいない気もするが

251異形の森の名も無き避難民:2023/08/19(土) 19:42:54 ID:UGtTfOY2
ただの自虐でしょ、推測も理解も調べる気もないですわかりません教えてくださいって感じの
たまに居るよね

252異形の森の名も無き避難民:2023/08/19(土) 19:46:20 ID:6ohvNCho
>>248
いやゲーム内のどっかに書いてなかったか?って思ったら
レベル4から受けられる戦闘講座第3回で習う内容だった
https://ux.getuploader.com/elonaplusup/download/29

253異形の森の名も無き避難民:2023/08/19(土) 20:50:06 ID:4YrRAECw
鋏鎌というかシザースが地味過ぎる上に固定アーティファクトも無くて死んでる気がする いや使えないことはないんだけど

254異形の森の名も無き避難民:2023/08/19(土) 20:50:20 ID:/uvmCv9E
勝てなきゃ鍛えて出直せは本家から変わらんよ
ゲージ技やガードブレイクあるんだから死ななきゃいつか倒せるとは思うが

255異形の森の名も無き避難民:2023/08/19(土) 20:57:52 ID:zhcezlF2
ケシーは速度早いし本家からあんなもんでは?
むしろ速度差の行動回数制限のおかげで本家よりマシになってるはず
倒す準備できるまではスルーが基本でしょう
知り尽くした上で〜はまあそうとしか言えないぞ

256異形の森の名も無き避難民:2023/08/19(土) 23:22:27 ID:pu3guxjQ
こっちが逃げてる間に回復するのはまだしもちょっと入り組んでる所で普通に戦ってるだけで回復してくるから鬱陶しいんだよな

257異形の森の名も無き避難民:2023/08/20(日) 03:54:49 ID:yXOJlI3o
加速使ってターン差を縮めるのは当然として、その回復するようになった時から実装されたシャドウジャンプで束縛し続ければ良い話なんだけどな

258異形の森の名も無き避難民:2023/08/20(日) 05:35:28 ID:OH..2h0Q
>>256
土竜石波だったかでまとめて地形破壊してしまおう
逃げ場を無くせばいい …しかしもっと地形破壊できる技がこっちもにもあればな

259異形の森の名も無き避難民:2023/08/20(日) 10:13:54 ID:OH..2h0Q
海マップを漁船でプレイしてみてるんだけど、アホほど魚が採れて下手すると持ち帰る前に腐る ひとマス15〜19匹はつおい

260異形の森の名も無き避難民:2023/08/20(日) 11:31:50 ID:DBxRrQo6
>>259
捧げてもいいよ!いいよ!

261異形の森の名も無き避難民:2023/08/20(日) 23:00:41 ID:OH..2h0Q
>>260
エヘカトル狂信者なので全部捧げたけど、よくよく操作を洗ってみたらTキーでアイテム使えるから活け締めというか調理して保存期間長くできたわ

262異形の森の名も無き避難民:2023/08/20(日) 23:18:26 ID:DBxRrQo6
>>261
ショートカットに調理器具を登録しておくともっと楽だよ!だよ!

263異形の森の名も無き避難民:2023/08/21(月) 00:33:07 ID:3XGSuJUY
装備スキルの潜在が十分高くても町中だと上がらないことあるんだよな
バグかなと思ってる

264異形の森の名も無き避難民:2023/08/21(月) 05:36:42 ID:79G2mvjk
ところで海マップ、客船だと漂流者バコスコ詰め合わせできたり、軍艦デスマーチだと海賊を一方的に虐殺できたりするの?
ワクワクしてきたわ

265異形の森の名も無き避難民:2023/08/21(月) 22:16:00 ID:tkC.TzKM
サウスティリスに道が増えてるんだね
前はメイド屋敷は孤立してたし、メルガスやルードスも道つながってなかったよね
いつのまに公共事業やったんだろう

266異形の森の名も無き避難民:2023/08/22(火) 02:02:46 ID:OK1g.d0Y
サウスほどじゃないけどノースやロストにも道増えてるよ

267異形の森の名も無き避難民:2023/08/22(火) 07:10:52 ID:uQ3VV/4c
土木工事の依頼とかあっても面白いかもと思ってしまった

268異形の森の名も無き避難民:2023/08/22(火) 08:17:14 ID:QNWQVQ3M
>>267
ダルフィの楽しい地雷依頼が待ってるよ

269異形の森の名も無き避難民:2023/08/22(火) 08:32:24 ID:ULKJVUZ2
アヌビスは束縛かPVDV属性がきたら強そうだな

270異形の森の名も無き避難民:2023/08/22(火) 16:16:47 ID:bqubXGNM
アヌビスの強さとか割とどうでもいい

271異形の森の名も無き避難民:2023/08/22(火) 17:40:05 ID:j6LeGX0E
前の時もだが各章のラスボスとかストーリーに絡んで印象あるボスならともかく何故アヌビス?ってのは同感

272異形の森の名も無き避難民:2023/08/22(火) 19:04:46 ID:XIKbb/yQ
ネフィアボス倒して報酬、スキルを下げるやつって
何に使うの?なんか使うメリットある?

それとも縛りプレイ的なアイテム?

273異形の森の名も無き避難民:2023/08/22(火) 19:12:28 ID:j6LeGX0E
実際作者がこのキャラやペットにこのスキルは要らんよなって時に少しスキルポイント貰えるよって書いてたはず

274異形の森の名も無き避難民:2023/08/22(火) 19:55:59 ID:bqubXGNM
今までに出たフレーバー以外での使い道としては
隠密を下げる事で最初のタゲをとってもらう用のキャラを作る
ペットの工作、裁縫を下げる事で夜なべで作って貰える装備種を変える
旅歩きで上がった使ってない武器技能をスキルポイントにする
魔法ペットなんかだと魔法系以外の戦闘スキルは片っ端からポイントに変換していい気がする

275異形の森の名も無き避難民:2023/08/22(火) 20:59:13 ID:OK1g.d0Y
スキルついてるけどうちの子は窃盗とかしない子なんです!みたいな時にも

276異形の森の名も無き避難民:2023/08/22(火) 22:50:33 ID:Q9Pw8D4s
アヌビス以前にいつまでageてんだよ

277異形の森の名も無き避難民:2023/08/23(水) 00:28:42 ID:Ot0HysYY
他があるのかと見渡したがなかった
だから割とどうでもいいと思う

278異形の森の名も無き避難民:2023/08/23(水) 02:41:24 ID:TNbwURe.
続けたいなら好きにすればいいんじゃない?
わざわざそうする意味を聞いただけだしな

279異形の森の名も無き避難民:2023/08/23(水) 19:02:54 ID:mQOZtOVs
夏になると体の水分がなくなりやすくなるようにしてくれ
定期的に水分取らないと熱中症で死ぬ

280異形の森の名も無き避難民:2023/08/24(木) 13:21:37 ID:WzsQkeko
ついでに氷ネフィアとアイスとかき氷とピノと雪見だいふくも下さい

281異形の森の名も無き避難民:2023/08/24(木) 18:24:12 ID:K66habo6
かき氷はかなり前からあるやろ

282異形の森の名も無き避難民:2023/08/24(木) 19:14:07 ID:df1OU5M.
こいつはずっとエアプだからね

283異形の森の名も無き避難民:2023/08/24(木) 19:15:57 ID:/pLeXrPM
ついでに言っとけば暑さ自体砂漠で既にあったよな

284異形の森の名も無き避難民:2023/08/24(木) 19:50:41 ID:b8N0.gLA
興味本位で船から海中に降りたら窒息死しちゃった
でも野生の煽りイカも煽りながら窒息死してたのは面白かった

285異形の森の名も無き避難民:2023/08/24(木) 20:51:38 ID:wWBeOL3Y
以前のかき氷はなぜかパンツがトッピングされとる謎のバグがあったよな
あまりに自然に載ってるんでティリスの食文化はパねぇなと思っててバグだと気付かんかったわ

286異形の森の名も無き避難民:2023/08/24(木) 21:03:50 ID:/pLeXrPM
パン焼く?のにパンツ要るゲームだからな
そう考えても仕方がない

287異形の森の名も無き避難民:2023/08/24(木) 21:58:26 ID:gxZXBkC6
あれはあくまでふかふかパンだから
普通のパンにはパンツ要らないから…多分

288異形の森の名も無き避難民:2023/08/24(木) 22:21:05 ID:e1GIa7mA
散々バグ修正したはずのシャドウホップからまだまだバグが出てくるのはどういうことなんだ

289異形の森の名も無き避難民:2023/08/24(木) 22:22:47 ID:WbpiuL.Y
本家の頃から小麦粉だけで色んなパンが作れるゲームなんだが

290異形の森の名も無き避難民:2023/08/24(木) 22:44:58 ID:xSoqTsO2
そういうことか
パン作った パンツ食った

291異形の森の名も無き避難民:2023/08/25(金) 14:11:47 ID:FYSjPKKE
ラグナロクでエーテルの風呼び出したら
ドラゴンの他に、なんかでかい女がいっぱい出てきたんだけど
あのでかい女は何なの?

292異形の森の名も無き避難民:2023/08/25(金) 14:28:47 ID:vfyv4mlY
終末感がでるから八十尺様も出るようにしたんだろうかね?俺はよくわからんです

293異形の森の名も無き避難民:2023/08/25(金) 14:37:19 ID:vfyv4mlY
EXアリーナで分析率による回避低下は起こらないんだね。
俺の回避特化ペットが使い物にならないかと思って焦ったわ

294異形の森の名も無き避難民:2023/08/25(金) 20:25:08 ID:CAMnoCzs
終末はドラゴン族と巨人族が召喚されるようになっているので八十尺様だって出るわ

295異形の森の名も無き避難民:2023/08/26(土) 21:56:41 ID:h7G9oegA
仕様変更しまくりで、ヴェルニース南の初心者施設とか
情報屋で聞ける攻略情報に嘘が混じってるな

296異形の森の名も無き避難民:2023/08/27(日) 01:02:48 ID:osFJiTzw
その辺はまとめてブログに報告したらいい

297異形の森の名も無き避難民:2023/08/27(日) 16:37:43 ID:o3y4gr/k
緑髪<elonaならそれくらい普通だろう?

298異形の森の名も無き避難民:2023/08/27(日) 20:08:49 ID:2c7cXJDM
ロミアスは酷く誤解を招く言動はするが嘘はつかない

299異形の森の名も無き避難民:2023/08/27(日) 20:17:01 ID:Wt4c6sNA
なら合ってるじゃん

300異形の森の名も無き避難民:2023/08/27(日) 21:38:02 ID:2c7cXJDM
主語がテレポートしてる人いる

301異形の森の名も無き避難民:2023/08/27(日) 22:14:02 ID:xuAKASXM
ノルンも言われた通りにすると大惨事になったり手遅れになってから伝えてくるだけで嘘はつかない

302異形の森の名も無き避難民:2023/08/29(火) 20:14:51 ID:IwdPwpwQ
悪代官を倒せ
みたいな依頼追加してくれないかな
依頼主は貧乏なのでアイテムや金銭報酬はクソだがカルマが上がる
町の治安が良くなる
みたいな感じで

303異形の森の名も無き避難民:2023/08/29(火) 20:34:19 ID:/b.H6jpg
ああ〜それ面白そうだね

汚職してるヤツを懲らしめてくれみたいな感じで人間種族のキャラと戦うみたいな

304異形の森の名も無き避難民:2023/08/29(火) 20:54:30 ID:kvOlbUD6
地雷除去依頼も今のところ報酬がしょっぱいのでカルマが上がるとか追加して欲しい
善行ではあるし

305異形の森の名も無き避難民:2023/08/30(水) 01:51:25 ID:ZxZ1mjXg
撤去依頼は有用なものしか報酬に無いが、どこがしょっぱいのか是非教えて欲しいところだな

306異形の森の名も無き避難民:2023/08/30(水) 06:25:48 ID:7AVSWeMY
>>305
古書物と魔神の欠片とプラチナコイン、ブロンズ銅貨だけど
古書物溜め込んでルミエスト行ってもランダムな魔法書一冊とはした金しかくれんし地味

307異形の森の名も無き避難民:2023/08/30(水) 06:38:00 ID:hxyewjXU
序盤は配達・納品・護衛
終盤は畑・討伐・護衛しかやらんな
料理依頼やった記憶がマジで存在しない

308異形の森の名も無き避難民:2023/08/30(水) 06:41:04 ID:gO2O0KSI
アウルテホムの魔力?だったかも一応溜まってるけど使う機会ないな
みんな上手く使えてるんだろうか

309異形の森の名も無き避難民:2023/08/30(水) 09:37:59 ID:7AVSWeMY
>>307
弾薬報酬の料理依頼は絶望的なほど割に合う弾薬もらえる可能性低いけど、
それでも稀に神器くれるし、今現行で使ってる矢束が非常に性能が良くて最高だった

310異形の森の名も無き避難民:2023/08/30(水) 09:40:01 ID:7AVSWeMY
>>308
アウルテホムはシュイドの絶望的なレベルの分身を潰すのに非常に有効
あと首狩りで雑魚一掃気持ちいいよ
反撃が来ないように壁で四方を固めてからオールドベルの討伐依頼で一方的に攻撃するのも楽しい

311異形の森の名も無き避難民:2023/08/30(水) 11:21:39 ID:7AVSWeMY
海マップ、商船から新式の薬の材料の加速の薬や翼長の薬をまとめ買いできて非常に便利

312異形の森の名も無き避難民:2023/08/30(水) 13:59:36 ID:ZxZ1mjXg
古書をランク上げ以外で納品するのなんてRP重視のやつくらいでしょ
あれは重ねて雑多な交換の弾にするんだ、まあ錬金振っても良いけど
そしてその他も有用なのは言うまでもないが、なにより撤去依頼はほぼ絶対消化できる依頼なのが一番でかい
ここまで条件の良い依頼で報酬も他みたいにゴミ渡されたりすることもない、これがしょっぱいなら余程豪運で副報酬に良いの貰ってるんだろうな

313異形の森の名も無き避難民:2023/08/30(水) 15:39:18 ID:DHVDLA26
重力魔法切れてて手作業で66個
切りあげた
一生おわんね

314異形の森の名も無き避難民:2023/08/30(水) 16:27:00 ID:zKOASRfk
物質感知も使ってなさそうな文言だなw

315異形の森の名も無き避難民:2023/08/30(水) 16:38:05 ID:zKOASRfk
>なにより撤去依頼はほぼ絶対消化できる依頼なのが一番でかい
これはマジで助かる
貧弱すぎる初期のかたつむりやカオスシェイプでもクリアできるのが素晴らしい

316異形の森の名も無き避難民:2023/08/30(水) 17:42:25 ID:7Z6XUUyQ
報酬がいいとか悪いとか以前に、ただ物質感知とか使って
罠の上にのって撤去するだけのなんの工夫もないクソつまらない作業を素晴らしいとか
感じる感性すげーな

317異形の森の名も無き避難民:2023/08/30(水) 18:32:09 ID:Twu5kLzI
それ言いだすと他のも敵を倒すだけとかアイテム渡すだけってなっちゃうんだけどね

318異形の森の名も無き避難民:2023/08/30(水) 19:30:30 ID:7aiT3vBg
バニラで長くやってたからってのもあるが料理依頼は+だと数千時間プレイしてて下手すると1度もやってないな

319異形の森の名も無き避難民:2023/08/30(水) 19:51:17 ID:zKOASRfk
初期かたつむりやカオスシェイプで罠踏んだら死ぬわ
やったことないクセに絡んできてるのかコイツ

320異形の森の名も無き避難民:2023/08/30(水) 20:18:13 ID:4CEwEuMk
畑依頼以外でブロンズ手に入るからやる価値はあるが
そもそもブロンズに価値を見出せない奴は受ける意味ないだろうな

あと解ってるとは思うが、たとえ初期レベルでも浮遊してれば安全ですよ

321異形の森の名も無き避難民:2023/08/30(水) 20:58:49 ID:ZxZ1mjXg
素晴らしいって感じる感性って部分はどこから来たんだか、妄想の話?
そもそも単に報酬の話だから、依頼内容自体はまあ作業だよなぁとは自分も思ってるけどな
まあ逆にやたら複雑にされても何度も繰り返し受けるものとしては適してないし、掲示板依頼はこの程度で良いかなって思うわ

322異形の森の名も無き避難民:2023/08/30(水) 21:10:03 ID:zKOASRfk
ペットを歩かせればあとはターンを送るだけでクリアできるので
読書、詠唱、合成、他にはそこらじゅうに生えてる木を使って窃盗上げや木の加工
と、依頼の中では有意義なほうだと思ってる

あと一応、たとえ話だしそういった意図がない事も解るんだけど
カオスシェイプで初期レベルで浮遊は引き継ぎしない限りは無理

323異形の森の名も無き避難民:2023/08/30(水) 22:07:24 ID:xEH8b.oA
料理全種を100〜200くらい四次元に突っ込んで用意してる俺はわりと異端だった・・?

324異形の森の名も無き避難民:2023/08/30(水) 22:13:37 ID:4CEwEuMk
浮遊は翼鳥ポーション、落とし穴で即死しないならトロールポーションでリジェネつけるとかもできますよ
物質感知もあればいつでもできる依頼だけど、そこまでしてやるかっていう話ではありますね

325異形の森の名も無き避難民:2023/08/30(水) 22:17:18 ID:j4KlRPFQ
物質あっても40↑とかだとさすがにめんどいからやらない

326異形の森の名も無き避難民:2023/08/30(水) 22:38:05 ID:7aiT3vBg
>>323
お前が料理依頼マスターや

327異形の森の名も無き避難民:2023/08/30(水) 22:48:02 ID:j4KlRPFQ
ストック1の魔法書貯めてたりしたけど取り出す時に個数指定できないのめんどくて結局やめちゃった

328異形の森の名も無き避難民:2023/08/31(木) 04:53:21 ID:B1ICMhRk
追加された新式の薬、苦しみの薬、呪いの薬の使用感ってどうよ?
新式の薬は海マップでもない限り材料集めるの難しいし、苦しみ・呪いの薬は効いている感がしないんだよなあ 数値で出ないのもあるけど

329異形の森の名も無き避難民:2023/08/31(木) 13:49:31 ID:2/Uz6HwY
デバフ、デバフなぁ
一応効きはするバステは兎も角、一番使いたいユニークに効きにくいもんだから全然使わないんだよな

330異形の森の名も無き避難民:2023/08/31(木) 19:20:22 ID:3asig/hs
多くのゲームは敵の弱点属性突いて対応ってのがあるけど、魔法や武器にレベルあると鍛えてないものは使えんし
種族特攻や属性エンチャ武器持ち歩きも限界あるし、ペット多いと装備面倒だしね
即対応可能な状態異常バフデバフが効きにくいと、それこそ頭数揃えてレベル上げて殴るのが一番になっちゃうのよな

331異形の森の名も無き避難民:2023/08/31(木) 22:21:55 ID:cKNllE7k
武器種類一杯あるけど一種に絞らないとゴミ問題はバニラからある問題だな
これは他ヴァリでも殆ど解決出来てない方が多い

332異形の森の名も無き避難民:2023/08/31(木) 23:41:48 ID:4VMlvGMs
個数指定機能欲しいよね スタミナの消耗も抑えられるし
ただ本家より四次元のスタミナ消費抑えられてるから我慢しろってことかな

333異形の森の名も無き避難民:2023/09/01(金) 18:17:48 ID:Rsx5bS1.
本は本棚に収納できるようになってるから…
なので俺は杖用の収納家具が欲しい

334異形の森の名も無き避難民:2023/09/01(金) 19:05:05 ID:ngFla2q2
自宅で良いなら倉庫建てれば良いだけだし、多分そういう話じゃないだろうな
自宅収納の話だったら、ブロンズ硬貨を使ってもいいから冷蔵庫を拡張したい

335異形の森の名も無き避難民:2023/09/01(金) 23:09:08 ID:ZEJzizTk
パンだけ優遇されてるのはおかしいと思います!

336異形の森の名も無き避難民:2023/09/02(土) 03:32:02 ID:mWfnowRM
ちょっと何言ってるか分からない
パンも腐るようにしてほしいの?

337異形の森の名も無き避難民:2023/09/02(土) 06:56:39 ID:Ngm/OBEQ
パンだけ専用の保管棚が有る事じゃないかな?

338異形の森の名も無き避難民:2023/09/02(土) 07:50:59 ID:mWfnowRM
それは分かってるけど、plusは魚も水場パネルで保存が出来るようになってて、+値も伸ばせるしで優遇されてる筈だけど
でも、plusでパンだけが優遇されてる。と言うのだとすれば、じゃあ魚には無い腐らない方を変えてほしいのかなって思ったわけよ

339異形の森の名も無き避難民:2023/09/02(土) 08:28:57 ID:Q3KZkxlM
苦しみの薬と呪いの薬、別にユニーク相手じゃなくても町中の高レベルモンスター討伐依頼で結構使えたわ
ガンガン目減りして楽に倒せる

340異形の森の名も無き避難民:2023/09/02(土) 16:49:03 ID:fcrWcxOY
たかが依頼にわざわざその辺のポーションは使う気起きないなぁ
その辺使わないと厳しいような依頼ならスルーすればいいだけだし、持ち物欄潰してまで持ち歩かん

341異形の森の名も無き避難民:2023/09/02(土) 17:02:25 ID:tGoMx3iY
この手の小細工は育ってない序盤ほど有用や

342異形の森の名も無き避難民:2023/09/02(土) 22:05:36 ID:Q3KZkxlM
正直、サンクティオと苦しみの薬と呪いの薬、どれが一番ええんやろ? サンクティオは作る手間がなー

343異形の森の名も無き避難民:2023/09/04(月) 10:31:04 ID:9M8EdF1I
お嬢とパンプキンにサンクティオどかどか投げてもらえれば強いんかな?
狙って投げてもらうのは難しいけど

344異形の森の名も無き避難民:2023/09/04(月) 18:20:39 ID:r3R8778c
演奏スキルの意味がない

パーティー依頼でしか使い道ないのに
パーティー依頼だと、説法でも達成可能
信仰のスキルは状態異常耐性になるからパーティー依頼だと説法のほうが優秀
演奏と違ってアイテム持つ必要もない

演奏のメリットはしょぼいアイテムをおひねりで投げてもらえるだけ

345異形の森の名も無き避難民:2023/09/04(月) 19:57:28 ID:u.om.PKY
一応チケットでリンゴやチーズ交換があるから…
まぁ演奏特化PTでもたぶんシスター10体集めるのと同じくらい?だろうけど

346異形の森の名も無き避難民:2023/09/04(月) 20:53:47 ID:35Vr4jfY
それはスキルと演奏依頼しか見てないからや
説法は意思、演奏は魅力が大きく育つから鼓舞や金策に主眼を置くと演奏のが優れてる事になる

347異形の森の名も無き避難民:2023/09/04(月) 20:58:21 ID:ccUOsxks
演奏も信仰も、ペットの成長は未だ殆どPCの技能ありきのままなのはなんでだ?
演奏は今はまだいい、楽器ガン無視の技能判定にしか使わないからな、それもどうかと思うけど
バランス調整や新要素を追加するのも嬉しいけど、そろそろペットだけで完結するその二つの成長機会も用意してほしいんだよ

348異形の森の名も無き避難民:2023/09/04(月) 22:15:54 ID:rI2UqB.U
>>347
ペットの主従度が従順以上になると指示できる特殊指示で演奏と布教はできるで
お嬢と二人で共演プレイとかしとったらPCの演奏スキルがやっと100程度のときにお嬢が200超えとってワロたわ

聴衆の興味度の食い合いになって効率悪いから素直にアンサンブルしたほうがええけど

349異形の森の名も無き避難民:2023/09/05(火) 01:06:47 ID:V0s2TcDs
料理依頼やらないプレイヤーも居るんだね

自分の場合は↓
序盤 : 配達・納品・料理・護衛・畑
終盤 : 納品・料理・演奏・討伐

後半は使える魔法が増えて聴診器に使うショートカットが惜しいのと弱いNPCは足手まといなので護衛依頼はしなくなる。
PP稼ぎは街の中で完結する納品(料理含む)頼み。アイテム欄の圧迫問題はあるけど所持数130程度に纏めれば問題なし

350異形の森の名も無き避難民:2023/09/05(火) 04:06:23 ID:lP/sALlc
PCが指示してーは説法とアンサンブル使うのとなにも変わってないんだよなぁ

351異形の森の名も無き避難民:2023/09/05(火) 07:19:47 ID:lP/sALlc
聴診器はアストラル目的で殺したくない時以外はペットにしか使わんし、自宅に置いてるか都度買いなおしてるな
護衛依頼は死ななきゃ儲けもの程度でやるのがいいよ
護衛対象が死んだところで少しの名声とカルマが下がって依頼で回復する余地が増えるだけだしな、リスクらしいリスクもない

352異形の森の名も無き避難民:2023/09/05(火) 18:51:36 ID:bTRyfiRE
説法が強いから演奏依頼は序盤から稼げる美味しい依頼
配達と護衛は帰還を使うついでに受けてる

353異形の森の名も無き避難民:2023/09/05(火) 21:00:13 ID:FgCKsN12
>>351
アストラル光筆は相手を弱らせる必要ないと思うのだが
何か別のことだったりする?

354異形の森の名も無き避難民:2023/09/06(水) 05:20:20 ID:uMSFdwqM
>>353
いや、アストラルで合ってるよ
好感度稼ぎで媚薬飯投げつける場合に空腹になってるかの判断で使うんだ

後はアルサピアの場合だけど、彼女はダディに倒されるスペックなので、ダディ以外の中立相手にも苦戦する事があって、そのフォローで必要になるんだよ

355異形の森の名も無き避難民:2023/09/06(水) 22:23:58 ID:3rdbCElw
料理依頼達成用に各町付近に倉庫を設営して調理器具ワンセット設置するのは基本よね そうして倉庫がまた一つ増える

356異形の森の名も無き避難民:2023/09/06(水) 22:59:35 ID:r65Y1w1Y
シェルターじゃ駄目なんですか

357異形の森の名も無き避難民:2023/09/07(木) 01:57:38 ID:7IiQP.BI
調理器具はバーベキューセットだけ持ち歩いて
ランク低い料理作りたい時は備え付けのフードプロセッサや調理台を使ってるなぁ

358異形の森の名も無き避難民:2023/09/07(木) 03:49:58 ID:U4fK2GoE
そこまでするならもうオパ子雇って持って貰うわ

359異形の森の名も無き避難民:2023/09/07(木) 07:21:12 ID:jpulmSxQ
バーベキューセットで料理するとランク9が多いのはいいとしてランク5も多くなるのはなんなんだろう?
もうちっとバラけて欲しいんだけど

360異形の森の名も無き避難民:2023/09/07(木) 07:30:27 ID:Lknk7XuU
ほんとに体感なんだけどランク偶数と奇数のでそれぞれ作りやすいのが分かれてる気がする
本家の時からだけど

361異形の森の名も無き避難民:2023/09/07(木) 09:22:04 ID:3v5ZqETY
最終的には全部軽くした奴を自分で持つ事になる

362異形の森の名も無き避難民:2023/09/07(木) 11:19:20 ID:UqUhHUCw
いっつも図書館の神の片づけ依頼を忘れてしまうな
もらえるのはそんな強くないアイテムだから大きな問題ではないけども

363異形の森の名も無き避難民:2023/09/07(木) 12:15:21 ID:U4fK2GoE
自分で持つと使用アイテム一覧がごちゃついて嫌

364異形の森の名も無き避難民:2023/09/07(木) 13:30:50 ID:3v5ZqETY
他人に持たせていちいち受け渡しする方が何倍も面倒

365異形の森の名も無き避難民:2023/09/07(木) 13:46:08 ID:jlmxcDTY
パーティ会場でバーベキューセット盗んで紙製にするのは自分の中でお約束だな
そもそも料理依頼は諦めてたけどもう一つ料理道具持つのはアリかも

366異形の森の名も無き避難民:2023/09/07(木) 15:20:24 ID:U4fK2GoE
…?
揃えて持ってるとごちゃつくのが嫌ってだけで面倒とか関係ないし、受け渡しするのは普通に面倒だが?
何を基準に何倍もにしたんだ?

367異形の森の名も無き避難民:2023/09/07(木) 16:28:53 ID:UqUhHUCw
このゲームってAPの関係上、かたつむりやプチのほうが
上位のモンスターより強くなるの?

368異形の森の名も無き避難民:2023/09/07(木) 17:59:01 ID:2xDgrFqs
>>367
APの算出に使う奴を忘却ナントカ?で好きに下げれるから結局元から良い特技とAI持ってる奴が最強だったはず

369異形の森の名も無き避難民:2023/09/07(木) 18:42:19 ID:3v5ZqETY
>>367
どのキャラも一定値まで初期値を下げれるので一定値以下の初期値キャラほど理論上育成しやすいけど誤差
なのでAIの行動のが圧倒的に重要で弱い行動は無駄(魔法・技能封印すれば良いけど纏めて全部使用しなくなる)
とりあえず現環境だとペットの魔法火力はゴミだから強さ目的なら除外すると良い

370異形の森の名も無き避難民:2023/09/07(木) 22:01:26 ID:gfngDIXw
ペットの魔法火力はゴミ、について解説してもらおうか

371異形の森の名も無き避難民:2023/09/07(木) 23:46:05 ID:7IiQP.BI
かたつむりは部位自由+進化でメタルbitなんで普通に強ペットや
清掃員に塩投げられて死ぬけど

372異形の森の名も無き避難民:2023/09/08(金) 00:17:05 ID:lUxmNgds
AIが強い例だとひたすらシャドウステップをするうりぼうとか

こいつの強みはもう1つあって、進化で生命力が+20されるから
APで上げられる最大値の300まで上げてから進化させることで生命力が320になる

373異形の森の名も無き避難民:2023/09/08(金) 00:24:42 ID:lUxmNgds
あとはAPではマナを上げる事が出来ないから
マナ150でレア能力持ちな神の化身とかマナ500もある死霊の神がAP面で見るとお得
こいつらに障壁フィートを持たせると硬い

374異形の森の名も無き避難民:2023/09/08(金) 02:50:15 ID:AT89/yPE
ペットは魔法ストックがない代わりに魔法レベルもないせいでPCの魔法と比べると弱くなるんだっけ?(うろ覚え)

375異形の森の名も無き避難民:2023/09/08(金) 06:35:08 ID:tAyzO3kI
二連投して初めに言うことが生命力+20が強み!は無いだろ…w

376異形の森の名も無き避難民:2023/09/08(金) 08:18:20 ID:1i2DVFsQ
ペットの魔法レベルは詠唱レベルが影響するんだっけ?

377異形の森の名も無き避難民:2023/09/08(金) 08:28:57 ID:5nvJOfqc
シャドウステップ弱体されたんだよな昔はそれこそあれだけ連打で良かったんだけど
ペットは詠唱LV=魔法LV

378異形の森の名も無き避難民:2023/09/08(金) 18:56:47 ID:t7wsLLzs
主人公がぶっ殺したやつは数日後生き返るのに
なんでパルミア王とかイベントで死んだやつは生き返らないの

379異形の森の名も無き避難民:2023/09/08(金) 20:35:24 ID:pZofQR6Y
主人公がぶっ殺したやつでもゼームとかは生き返らないだろ
ゲーム内では本来の運命と違う死に方をした連中を
某中級神が送り返していることになっている

380異形の森の名も無き避難民:2023/09/08(金) 21:22:05 ID:N6Pu9Eh6
そうか
あそこで死ぬのが本来の運命だったのか

381異形の森の名も無き避難民:2023/09/10(日) 03:16:38 ID:IDv6FWs2
なんかシュイドが発狂分裂するモードに入ることがあるんだけどなんだろこれ
めっちゃ強い… 打ち止めになるまで爆殺するしかないんか

382異形の森の名も無き避難民:2023/09/11(月) 06:31:15 ID:V6Q0I0sU
コンボ補正に敵のゲージ溜まりまくりだし
今だと追加よりクリティカルのが強いんかなぁ

383異形の森の名も無き避難民:2023/09/11(月) 09:02:54 ID:tMla0aC6
コンボ補正なぁ
ガードブレイク蓄積制限もそうだけどさ、速度差ターン上限がかなり狭くなったわけだし
対群相手の制限要らないと思うんだよね
ついでに速度差で上回っちゃうとダメージ減のやつもさ
むしろ連続攻撃で体勢を崩させたり、防御が間に合わない連続コンボや速度の攻撃でダメージに補正がついて上がる方が自然じゃない?
屈強な戦士が小さい虫の大群に襲われてうわぁぁ!!ってなるのよくあるじゃん
範囲攻撃で蹴散らせない方が悪いんだよ

384異形の森の名も無き避難民:2023/09/11(月) 09:52:44 ID:fLQu84Eg
元はボスを強く見せる為のあれやこれやなんで
プレイヤー側としてはその制限からは離れて別の攻略法を探すほうが建設的だと思う

385異形の森の名も無き避難民:2023/09/11(月) 12:37:37 ID:tMla0aC6
その別の攻略法を制限しておいて回復魔法が、単調で〜とか言って回復魔法弱体化させようとするのに?
面白いやつだな、っていうかプレイヤー側が基本強いんだから主に敵側のだよ
プレイヤーは本当に困ったら鍛えて激怒激怒チャージでなんでも滅ぼせるじゃん、攻略法もクソもないよ

386異形の森の名も無き避難民:2023/09/11(月) 19:15:30 ID:R0GlxBdo
連動射撃で吹っ飛ばせば激怒すらいらんよ
武器1つ分くらいの能力巻物は溜めとけば足りるしな

387異形の森の名も無き避難民:2023/09/12(火) 10:38:21 ID:QiXxCPLI
雷雨になったら屋外だと定期的に雷が落ちて電撃属性の超ダメージ受けるようにしてくれ

388異形の森の名も無き避難民:2023/09/12(火) 12:55:36 ID:8D6i/R8Q
雷雨になる度に町の住民が全滅する屈指のクソ要素になるんですねわかります

389異形の森の名も無き避難民:2023/09/12(火) 13:26:14 ID:.amkh/jA
霊園だとよく壁の向こうからシュイドにシャドウホップ連打されるが
あれ召喚されたシェイドがこちらのターンが来る前にボコボコ殴ってきて厄介だな

390異形の森の名も無き避難民:2023/09/12(火) 17:22:39 ID:tV/FgSKQ
>>389
シャドウホップって仕様書にも、召喚されたシュイドが全軍突撃してくるって一切書いてないのに覚醒ネフィアで全軍突撃してくるよね。
あ、でも全軍突撃ならフロアの敵全部攻撃してくるはずだから微妙に違うのか。
シュイドだけが全部壁の向こうから攻撃してくる。
何回やられたことか。

391異形の森の名も無き避難民:2023/09/12(火) 18:16:38 ID:zkl.leag
覚醒ネフィア側の仕様で敵が最初からPCを補足済なだけ
壁越し攻撃もってる敵はシュイドに限らず最初からやってくる

392異形の森の名も無き避難民:2023/09/13(水) 08:40:45 ID:hTzxe/.Q
今予告見たんだけど、手系技能耐久属性にするのか
軽減手段を追加されたとはいえ、最序盤に手系技能持ちは山ほど居るが大丈夫か?
ちなみに本家からのワスプ二種も手系技能での異常攻撃だけどどうすんの?とても耐久攻撃するようには見えないよ?属性格闘に変えるの?
んでそれが変更予定に入ってないんじゃまた見切り発車気味じゃない?本当に大丈夫?

あと放射の異常耐性部分を耐久のみに依存させるのはマジでわかんないよ
ダメージ部分に属性に加えて耐久属性を追加しますとかPVDV属性も〜なら放射のゲージ技が耐久軽減だから分かるけど
なんで放射だけ状態異常は耐性ガン無視で耐久で耐えるの?
放射だけの謎仕様を無理やり見過ごすにしても、じゃあ全部の状態異常も耐性の軽減に加えて耐久での軽減も追加しろよってなるでしょ
疲れてるなら少しくらい休んで良いんだぞ…

393異形の森の名も無き避難民:2023/09/13(水) 08:49:17 ID:hTzxe/.Q
あ、ごめん放射は見間違えた下は残して忘れてくれ

394異形の森の名も無き避難民:2023/09/13(水) 10:24:57 ID:hTzxe/.Q
下ってなんだ上だわ本当に申し訳ない
疲れてるのは自分の方だったわ

395異形の森の名も無き避難民:2023/09/13(水) 10:34:52 ID:OqJvq54U
ワスプが内部的な判定に過ぎない耐久属性の攻撃したら「俺のイメージにそぐわないから修正するのが当然」みたいに言われてもすんごいどうでもいいし
たぶんそこそんなに重要視してるの貴方だけだよ

あとそもそもそんな事言ったらバニラの時点で
野うさぎ(ウサギ)・巨大リス(ウサギ)・殺人リス(ウサギ)・ハリねずみ(蟹)…ガグ(オーク)もクトゥルフだし
こっちのがよっぽどイメージに合わないから修正しろ案件だけど

当然そんな事作者に要求する人なんていない…

396異形の森の名も無き避難民:2023/09/13(水) 12:17:33 ID:0jW03M9U
ワスプは大型のスズメバチのこと
ハチに刺されたのを頑張って耐えるわけだから全くイメージにそぐわないってことはないだろ
耐久属性攻撃は使用者の耐久で威力上がる攻撃ではなく
防御側が耐久で軽減できる攻撃だし

397異形の森の名も無き避難民:2023/09/13(水) 17:03:34 ID:hTzxe/.Q
>>395の言い分である「俺のイメージにそぐわないから修正するのが当然」って一言も言ってないんだよね、それこそそっちの勝手なイメージだよね
重要視してるみたいなことも言ってもいないし、ただ手技能の変更で変化が起きるとすれば大体序盤だからその周りに関してどうなるのって話で
そのついでに、他の耐久属性攻撃は締め付けだとかPVDVではどうにもならないような攻撃を「頑張って耐えるわけだから」
じゃあそれをワスプが行ってくるようには正直見えないよねって所だけ抜き取って色々言われても困る
あとはそうだね、耐久属性の仕様の話は一切していないし知らない訳でもないけどなんで出てきたのかなってくらいかな

398異形の森の名も無き避難民:2023/09/13(水) 17:09:10 ID:J68ZoO/.
よく確認せずに馬鹿にして馬鹿なのは自分だったをやらかした後で攻められたら長文お気持ち表明とか特に面白くもないんで黙ってた方が良かったぞ

399異形の森の名も無き避難民:2023/09/13(水) 17:53:53 ID:2LvUxuTI
素直に自分が間違ってましたの一言が何故言えないのか…

400異形の森の名も無き避難民:2023/09/13(水) 18:21:12 ID:g1PFpP/o
色々錯綜していて全体像が追いきれない
つまりどういうことなんだ?

401異形の森の名も無き避難民:2023/09/13(水) 20:16:55 ID:hTzxe/.Q
自治厨

402異形の森の名も無き避難民:2023/09/13(水) 21:23:43 ID:Dko8baFg
手系技能が耐久属性ダメージになると強すぎるんじゃないかってことだろうけど、
「使用者のレベルに応じてダメージが増加する」って書いてあって、
これは2.15で行われた技能のダメージがレベルに応じて調整されるのと同じような処理だろうから、
最序盤のダメージはかなり抑えられるんじゃないかと思う。でもまだリリースもされてないし実際のところはわからん。
もともと眠りの手は無属性で、ダメージ出るようにしたら軽減できないのでやばいだろうし、
毒の手は毒属性で毒魔法の完全劣化版(錬成掌に発展できるという点で意味はあるが)になっている。
手系技能を一括で上方修正してダメージも調整するために耐久属性に変更するというのは俺はいいと思う。
個人的にはね。

403異形の森の名も無き避難民:2023/09/14(木) 07:01:12 ID:zRd9KMq.
序盤のダメ+状態異常は強すぎるってハウンドで痛いほどわかってるのかねえ
つか雑な状態異常無効エンチャのせいで束縛のバーゲンセールになってるのをなんとかしたいのかわからんが
状態異常全般の見直し始めるなら別に手技能は保留でいいと思うが
また近接に防御無視のしわ寄せがいくだけだろうに

404異形の森の名も無き避難民:2023/09/14(木) 08:09:28 ID:gr4TCAr6
序盤の敵の攻撃って大体○○の手がメイン攻撃だからな
少しでも打点が上がったりなんかすると
耐性面の軽減を揃えるのが難しい分どうなるかわからないのが普通だわな

405異形の森の名も無き避難民:2023/09/14(木) 08:16:00 ID:oybjIP1g
まあ実際来てみんとなんとも
予想するらいはともかく来てないもので悪い方悪い方に妄想して作者叩きとかは勘弁な

406異形の森の名も無き避難民:2023/09/14(木) 09:28:02 ID:gr4TCAr6
人叩く時だけ出てきてグチグチ言うだけやつよりは
納得できない話でもまだplusの話してるやつの方が良い

407異形の森の名も無き避難民:2023/09/14(木) 10:04:53 ID:OaeZzebk
なんか荒れてるので手繋がりで
部位少ないキャラに生やすのは手と腕どっちがいいんだろ?とか関係ない話題をぶっ込んでみる
本家と違って鉤爪があるからダメージ修正はどっちでも積めるんだよな
PCなら腕積んで両手持ちにした方が魔法も使いやすいか?

408異形の森の名も無き避難民:2023/09/14(木) 12:32:46 ID:gr4TCAr6
心眼の変更でクリティカル確率には関わらなくなったから
両手持ちの多部位するなら個人的には利き1手3を付けて確率を上げたい

409異形の森の名も無き避難民:2023/09/14(木) 20:35:21 ID:BT7nk4.M
流石に無理筋だと自覚あるのか捨て台詞吐いて消えたか

>>407
両手持ちクリ型なら手を増やすほどクリティカル率上がる(4手で限界)から腕より多手
クリエンチャは近接(とりあえず★パイルと遠隔に★ゴルネ)・ガロク矢弾・首(地力で入手)で良いから追加打撃よりお手軽

あと考える上で一番重要なのはコンボ補正
ペット複数だとか追加型の多属性武器持ちペットいるとボス戦であっという間にコンボ補正に引っかかる
鈍足+数T行動停止系とか使うとそれこそソロですら引っかかるから追加物理の意味が無くなる

410異形の森の名も無き避難民:2023/09/14(木) 21:27:38 ID:7/aqUqTg
時止めの価値は大分下がった

411異形の森の名も無き避難民:2023/09/15(金) 06:14:40 ID:uJZyT8po
何度考えても下限1ダメまで下がるのはやりすぎ
せめて50%かなり妥協して25%まで引き上げてくれんかな

412異形の森の名も無き避難民:2023/09/15(金) 11:54:46 ID:rBoDMaTQ
クソ雑魚のペットだとかえって邪魔になるんだよね

413異形の森の名も無き避難民:2023/09/15(金) 12:26:07 ID:.E/rdOs6
普通コンボチェインっていうのはためれば貯めるほどプレイヤーに恩恵があるゲームが多くて、
このゲームでは逆になっている。
PCの速度を遅く、ペットの速度の速度を速くすると敵のターンが来るまでにペットが何回も行動できて、
1ターンのうちに神だろうが倒せてしまっていたけど、速度差5倍制限とチェインが実装されて対策された。
そこで今思いついたんだけど、
チェインが大きくなればなるほど敵に与えるダメージが少し増えるようにして、
追加打撃、追加射撃、追加属性ダメージ、高速ラッシュ、連射弾、バースト弾、デフレストーム、連続矢魔法ではコンボが加算されないようにして、
追加打撃、追加射撃、高速ラッシュ、連射弾、バースト弾はクリティカルが大幅に出にくくなるようにして、
クリティカルが出た時にはコンボチェイン+3されるようにしたらどうかな?
って思ったけどコンボで恩恵あるようにしちゃったら、速度上げの多ペットプレイが結局正義になっちゃうから駄目かー
難しいね

414異形の森の名も無き避難民:2023/09/15(金) 14:18:04 ID:x0FRJrG.
ペット数の方は敵側HPにMapに出せるペットの合計レベルに準じた量を盛るしかないかと
速度含むキャラの手数はそれこそコンボ数か短期間のスタミナ的なもので攻撃側で管理したほうがフェアだが
他で常識的な範囲に制限するならいらんかもね

415異形の森の名も無き避難民:2023/09/15(金) 15:52:44 ID:GkzPlVxY
10数匹まで連れてあるけるのにね

416異形の森の名も無き避難民:2023/09/15(金) 17:28:57 ID:rBoDMaTQ
旅歩きで手に入る原稿で作った本って随分高く売れるんだな
ちょっとその辺歩くだけで2000〜3000くらいの100冊本が作れる
お土産屋で*素材変化*やユニコーンの角とか買い放題だな

417異形の森の名も無き避難民:2023/09/15(金) 17:45:34 ID:OCJ/Bzvc
テーブル用意するのがメンドイけど良い金稼ぎになるよね

418異形の森の名も無き避難民:2023/09/15(金) 20:34:26 ID:dq/NxCeg
チェインで威力上がるゲームはボスがチェイン前提の体力だからな

419異形の森の名も無き避難民:2023/09/15(金) 21:27:07 ID:OPB6LTmg
連続で当て続けると威力減るのは格闘ゲームに多い
一方的に殴り続けたり殴られ続けたりすると一方的なバトルになりがちだし
https://w.atwiki.jp/gamefight/pages/209.html

420異形の森の名も無き避難民:2023/09/15(金) 21:37:02 ID:uJZyT8po
特殊なプレイング対策で手数攻撃全体が巻き込まれたのと
別ゲーの補正上昇前提ので違うのは別ゲーなんだから当たり前じゃね?

421異形の森の名も無き避難民:2023/09/15(金) 23:59:43 ID:6tcmkrE.
まあコンボリセットの投げ技も一応あるし

422異形の森の名も無き避難民:2023/09/16(土) 20:42:25 ID:G6GOGlr6
アウルホテム使ってもすぐ状態異常になっちゃうんだけど
アウルホテムの状態異常防ぐ方法って何?

423異形の森の名も無き避難民:2023/09/16(土) 23:37:05 ID:c53IhyGE
幻惑耐性で軽減

424異形の森の名も無き避難民:2023/09/17(日) 01:41:55 ID:w4Gexq1M
>>422
発狂攻撃による不安・崩壊などだったらCキーから見える狂気度と相談してユニコーンの角を使うのが吉
ユニコーンの角はお土産屋かカジノ、稀に野良フィールドに落ちている

425異形の森の名も無き避難民:2023/09/17(日) 09:00:45 ID:V9G12pk2
角は盗むもの…ルミエストだかになかったっけ

426異形の森の名も無き避難民:2023/09/17(日) 09:49:59 ID:sJR5HpZg
本家でバブル工場してるところで飽きちゃったんですけどどうもマクロ使っての育成は自分の性に合わないみたいで他のヴァリアントだと割とそういうの前提って感じなんで手を出しづらいんですけどこのヴァリアントはそういうのあります?
拷問のような作業ゲーでも手動なら全然おっけーです

427異形の森の名も無き避難民:2023/09/17(日) 10:00:23 ID:Hfp0wUWM
無い
そういう完全に機械的なループはすぐ頭打ちになるように調整されとる

428異形の森の名も無き避難民:2023/09/17(日) 14:52:55 ID:eGz3HYbU
他のヴァリアントと明確に方向性が違うところよな
特に本家は第一部基準での調整なのでマクロや放置でも使わないと途中から全然上がらんし
上げても意味のないスキルが結構あるが
plusは第三部まであるのでスムーズに上がるし意味も増えている

429異形の森の名も無き避難民:2023/09/17(日) 16:30:43 ID:5.iVvOkM
ウルクさんに腹パンしてもらいながらハーブ飯食うのがいいね

430異形の森の名も無き避難民:2023/09/17(日) 18:17:00 ID:InKG3se6
その代わり鍛えることがほぼ絶対条件になっている
その他の手段は徹底的に潰され、装備やスキルだけではどうにもならないことが多々あり
結局成長するまでは作業になるのが難点と言える

431異形の森の名も無き避難民:2023/09/17(日) 19:21:34 ID:eGz3HYbU
ハメ技とかは潰されて正攻法重視になっているけど
特に作業っぽい作業もせずに主能力300台でクリアできたし装備のほうが大事じゃね?
仮に主能力1000あっても耐性すかすかくそざこ装備だったらクリアできる気しないわ

432異形の森の名も無き避難民:2023/09/17(日) 19:33:40 ID:ZPHavO8.
まぁ今は食事耐性が消えないからかなーり楽にはなってるけど
地獄・音・魔法以外は食事だけでかなり軽減できるからそこだけ埋めれば良い実際それで1部は楽勝
あと無耐性だったらそもそもバニラからしてゼームもまったく倒せない
かなり鍛えたPCも混沌の渦2発で吹っ飛ぶから勝負にすらならん
この辺は別にバニラなら耐性ガバでも耐えられます〜なんて事は一切無い

433異形の森の名も無き避難民:2023/09/17(日) 19:36:09 ID:GEGogGbc
育成、成長バランスはオーバードーズ3倍くらいがちょうど良いかな
楽過ぎてあっという間に終わるってほど楽なわけでもない
オーバードーズで初めても、いろいろ寄り道したり
いろんなイベントこなしたら3部完全クリアまでは数十時間かかるし
効率重視のRTAならクリアまで十時間かからないけども

434異形の森の名も無き避難民:2023/09/17(日) 19:48:53 ID:InKG3se6
字が読めないなら黙ってればいいのにな
最近そんなやつばっかりじゃん

435異形の森の名も無き避難民:2023/09/17(日) 21:16:24 ID:K37ECWG2
plusの方針としてたぶん基本真っ当に育てる方法を強化しつつ
マクロ系とかその他自動とか一気にステ上げたりする方法を無くしてる
色々やりながら定期的にネフィア行くができるだけ最高効率にしようとしてる感じ

436異形の森の名も無き避難民:2023/09/17(日) 22:57:43 ID:sJR5HpZg
おおいっぱい返答帰ってきてありがたい なんか色々言われてるようだけど割と方針としては好みなんで暇なときにちまちまやってみます

437異形の森の名も無き避難民:2023/09/17(日) 22:59:41 ID:sJR5HpZg
おお返答いっぱい帰ってきてくれててありがたい なんか色々言われてるようだけど方針的にはかなり好みなんでとりあえずちまちまやっていこうかと思いますありがとう

438異形の森の名も無き避難民:2023/09/17(日) 23:00:43 ID:sJR5HpZg
連投失礼しました

439異形の森の名も無き避難民:2023/09/18(月) 09:21:03 ID:15wlPGs6
難易度上がってるのはスタート直後だけでそっから先は本家の何倍も成長速いからなぁ
既にバブル工場までやり込んでる人なら3部序盤までは楽勝だろう

440異形の森の名も無き避難民:2023/09/18(月) 10:09:14 ID:rERDGRSM
ジュア様を収容所に連行して働かせたいですね〜

441異形の森の名も無き避難民:2023/09/18(月) 12:35:40 ID:888hkYPU
じゃあ俺は牧羊犬にあの犬さんって名前つけて収容所で働かせるわ。

442異形の森の名も無き避難民:2023/09/18(月) 16:43:03 ID:cr4bXr5g
牧場で羊追わせろよ

443異形の森の名も無き避難民:2023/09/18(月) 20:47:13 ID:Mkjv1QPo
パルミアでは投獄されても懲役は科されないんやで(なお飯は出ない

444異形の森の名も無き避難民:2023/09/19(火) 07:22:46 ID:KdlVWCIU
ペット即戦力問題に切り込んだのかと思ったけど違うっぽいな

445異形の森の名も無き避難民:2023/09/19(火) 17:13:32 ID:8UcA8TXU
ペット即戦力問題って何ですか?

446異形の森の名も無き避難民:2023/09/19(火) 18:56:52 ID:KdlVWCIU
問題って言うほどそこまで問題なわけじゃないんだけど
APで分があるにしても、上にたどり着くまでは順次強いモンスターを捕まえてしまえば
育成のコストなしで戦力を簡単に揃えられてしまうって話
根本的にはそこになにも手が入ってないから、ついに手が入ったか?って思っただけだよ

447異形の森の名も無き避難民:2023/09/19(火) 19:04:27 ID:zF/SxTqM
そういうのって他ゲーでもできる事だし問題どころかプレイスタイルの1つだと思うけど

448異形の森の名も無き避難民:2023/09/19(火) 19:07:36 ID:bcqFD7ew
強ペットの話題で終盤のモンスターが強いってなった事ってあんまりないしな
ファイブヘッドゴッドが放射使いまくりAIで強いという話くらい?

449異形の森の名も無き避難民:2023/09/19(火) 19:18:03 ID:KdlVWCIU
そうだったらAP取得が不利になってないんじゃないか?
他ゲー云々はお犬様が他に開発したゲームでも同じって話ならまあ分かるけどな

450異形の森の名も無き避難民:2023/09/20(水) 06:55:16 ID:AFPJKwdQ
最近だと毒プレイしてる人ならヘルラウネが強そうに見えたな
アナフィラキシーとヴェノトレイト使う

451異形の森の名も無き避難民:2023/09/20(水) 08:17:34 ID:MW/cQ7as
どうでも良いけど育成コスト外せるって話に
大体AIの強弱だけで論議されてるの持ち出して強ペットの話題では〜とか意味不過ぎて笑う

452異形の森の名も無き避難民:2023/09/20(水) 09:48:33 ID:Im1Kg35k
凄い強い訳でも無いけど火竜の幼体は毎回使ってるな
進化回数多いから赤子から立派に育ててる感楽しい(一回機械化させちゃうけど)

453異形の森の名も無き避難民:2023/09/20(水) 12:41:17 ID:LGrV68WE
俺は最近愛着があるけどAI的には弱いペット育てるのにハマってるしペットは全部最初に狂宮でリセットしてるから、
順次強いモンスターを捕まえるプレイしたことないや。
俺の目標はペットを最強にして育成完了すること。
3部クリア程度なら育成コスト払わずにペットを順次捕まえて戦わせるプレイは効率的なんだろうな。

454異形の森の名も無き避難民:2023/09/20(水) 13:46:06 ID:0HzCbJPU
>大体AIの強弱だけで論議されてる
どこかでそんな論議されてたっけ?
大抵の場合は強ペットの話題になるとAIの強弱よりは
メタルか属性無効、あとはハイドロボルトか首狩り持ってるのが出てくるんだけど

455異形の森の名も無き避難民:2023/09/20(水) 14:26:11 ID:BJMeOPtY
CNPCに早撃ちつけられるようにはなりましたか?

456異形の森の名も無き避難民:2023/09/20(水) 15:39:44 ID:MW/cQ7as
ああそうだな、bitもと言うべきだった うっかりしていたな
正しくは、育成コストに絡まない要素で決めている だな
どちらにしても変わらない些細な話だが、気に食わないなら訂正する

457異形の森の名も無き避難民:2023/09/20(水) 16:50:06 ID:nNplZ6tA
細かいバランスは進行度関係なく強い防具が手に入る限り無理だろうね
ダメ通すには敵側にそれなりの数値が必要になるしペットにして装備固めたらまあ強いわな

458異形の森の名も無き避難民:2023/09/20(水) 17:25:46 ID:0HzCbJPU
育成コストの高い終盤のモンスターで強いと話題に挙がるのはファイブヘッドくらい
って話だから育成コスト絡んでるでしょ

459異形の森の名も無き避難民:2023/09/20(水) 17:32:41 ID:66RD8NBo
>>456
ファイブヘッドゴッドはbitや技能が強いのではなく
放射を使用する頻度が高いという文字通りのAIが強いパターンなんで
bitというべきだったってのもそれはそれで的外れや

460異形の森の名も無き避難民:2023/09/20(水) 18:10:49 ID:MW/cQ7as
満足に文面を読んで理解できないのは良く分かった
作者は大変だね

461異形の森の名も無き避難民:2023/09/20(水) 18:15:41 ID:Im1Kg35k
なぜそうも「自分が悪かった」で終わらせず「お前らが悪い」になるのかね

462異形の森の名も無き避難民:2023/09/20(水) 18:59:37 ID:NvIMWabk
じゃあ俺が悪いってことで

463異形の森の名も無き避難民:2023/09/20(水) 19:29:46 ID:LGrV68WE
ところでさ、魔法のダメージってプレイヤー側からすれば、
魔法耐性とか属性無効bitがついている敵に対しては全ての魔法が効きにくく歯が立たなくて、
敵側からすれば序盤の耐性不足PCに対してはかなり有効だけど、
耐性すべて積み終わったPCには全く魔法効かなくて完封されてしまうわけじゃないですか。
そこで提案なんだけど、すべての種族は各々何か一つの属性耐性が上げづらくなっていて、
装備で耐性上げても早い段階で上限に達するっていうのはどう?
例えば昆虫なら炎属性耐性がすぐ頭打ちになる、イェルスなら混沌耐性がすぐ頭打ちになるみたいな。

464異形の森の名も無き避難民:2023/09/20(水) 19:39:05 ID:Im1Kg35k
>>463
耐性ってどんだけ積んでも完全無効化はできないんじゃなかったっけ?

465異形の森の名も無き避難民:2023/09/20(水) 19:49:04 ID:LGrV68WE
>>464
完全無効化はできないけど、最終被ダメージ1%とかまで行ってると
10体ぐらいのモンスターから集中砲火浴び続けない限りほぼ死なないぐらいには安全になってしまう

466異形の森の名も無き避難民:2023/09/20(水) 19:59:46 ID:LGrV68WE
せっかくいろんな属性があるのに
魔法属性だけは上げるだけで少しだけど全ての属性に耐性つくシステムも嫌いだし
属性無効bitも強すぎると思ってるし(plusにはいろんな攻撃方法があって魔法だけ育てればいいというプレイにさせないために存在するなら納得はするけど)
まあ個人的にこれらが嫌いってだけだから。今のシステムでいいって人も当然いるだろうし

467異形の森の名も無き避難民:2023/09/20(水) 20:26:34 ID:NvIMWabk
現状でも毒はそれなりに強くて便利だと思う
まず属性特化プレイで1番面倒な属性無効を一部除いて無対策でそのまま倒せる
(キューブとか眠れる巨人とかメタル以外の属性無効は相変わらず倒せないんだが…)
毒系技能が全体的に強いってか使いやすくてユニークにも貫通するのがある
ユニーク相手でもそれなりに削りダメを出せるなど
メタル以外の属性無効の集団が出て来た?無理に倒さず素直にスルーした方が良いかもね…

468異形の森の名も無き避難民:2023/09/20(水) 20:45:49 ID:nNplZ6tA
ゲーム的なバランスを考えると属性はダメ云々より状態異常周りをまず固めないといかんから
次のアプデも含めて作者が最終的にどうしたいかだな

469異形の森の名も無き避難民:2023/09/20(水) 22:39:42 ID:hMSBe6PA
もっと神雫石ほしーいー 
追加打撃とかクリティカルとか各種ボルトが欲しいよーあの犬様ー

470異形の森の名も無き避難民:2023/09/21(木) 08:35:52 ID:Tusq4A8Y
おおー記憶片使いまくれるの良いな潜在無くて在庫が溜まる一方だったけど一掃できたわ
辺りがジョロジョロだらけになったけど
そういや各武器のスキル上がる記憶片は作らないのかな?

471異形の森の名も無き避難民:2023/09/21(木) 09:53:41 ID:6EYsrsaM
>>463
まるでローグライクみたいだね!
ゲーム性が高くなりそうだけど面倒が増すならElonaと相性よくないかも?

472異形の森の名も無き避難民:2023/09/21(木) 12:47:22 ID:Gtydhf5c
>>471
仮に11のうち一つの属性耐性が上げづらくなったら
プレイヤー側は常に自分の弱点となる魔法や技を撃ってくる敵を把握しておいて、
そいつを無力化するか最優先で倒さないと致命傷を受けることになる。
かなり戦闘の難易度が上がって面倒になるだろうね

473異形の森の名も無き避難民:2023/09/21(木) 14:15:07 ID:cv8c/X/Y
スクイーズが高威力になっただけで非難轟々だったのに
プレイヤーに弱点追加なんて来たらさらに騒がしいことになりそう

474異形の森の名も無き避難民:2023/09/21(木) 14:28:41 ID:Tusq4A8Y
火に弱くなる代わりに火の威力が上がるフィートとかならまあありかな

475異形の森の名も無き避難民:2023/09/21(木) 15:51:54 ID:JOeE5.XI
>>473
そりゃそうだろ
バニラでも他のヴァリアントでも強制弱点なんかされたら非難轟々だよ
逆にならないヴァリアントなんて存在しないわ

476異形の森の名も無き避難民:2023/09/21(木) 16:28:13 ID:MFBS4CNs
こう言ったら悪いが長すぎるエンドコンテンツは膨大な作業で時間無駄にするし
時間費やしたデータは安易に変更できないし作り手もユーザーも不幸になるだけよね

477異形の森の名も無き避難民:2023/09/21(木) 18:20:02 ID:Gtydhf5c
>>476
pvpないんだからエンドコンテンツやるかどうかはプレイヤーのすきにすればいいのでは?
ゲームが時間の無駄って思うのならやらないほうがいいよ
plusの歴史長いんだから最終局面に到達した人はある程度いるだろうし、
エンドコンテンツのテストプレイしてくれる人もいるだろう

478異形の森の名も無き避難民:2023/09/21(木) 19:34:35 ID:q0CmRxEk
別にストーリーがそれ前提の難易度になってるとかじゃないなら
エンドコンテンツなんていくらあっても損はないと思うが...

479異形の森の名も無き避難民:2023/09/21(木) 19:39:43 ID:.HXsiSYw
エンドコンテンツってそれこそやりこみたい奴がやる事だから時間を無駄にするなんて考える奴はそもそも対象じゃないんだけどね

480異形の森の名も無き避難民:2023/09/21(木) 20:42:53 ID:opgPCcRs
作り手もユーザーも不幸になるがいい
フハハハハハ

481異形の森の名も無き避難民:2023/09/21(木) 21:01:29 ID:RM1ielKw
昔はベルとかクイックリングが、属性魔法攻撃ダメージ0だったな
今だと微ダメージ与えられて、ベルやクイックリングは低HPだからすぐ倒せる
どう考えても今のほうが良いわ

482異形の森の名も無き避難民:2023/09/21(木) 21:06:21 ID:2aezalfg
>>480
不幸も何も個人製作のヴァリンアトゲーで本気で不幸ならそもそもプレイする人がいなくなるから…
wikiの更新頻度見るに間違いなく+は1番人多いヴァリアントだろうし
これ言うとわめく狂人が大量発生しそうだけどそれだけここに興味津々って事でもある

483異形の森の名も無き避難民:2023/09/21(木) 21:56:37 ID:cv8c/X/Y
>>480
筋トレにハマったシナアちゃんのレス

484異形の森の名も無き避難民:2023/09/21(木) 22:01:43 ID:auZ.nsug
コンボ補正は流石にソロだと気にする必要はねえと思う
ソロで50HIT頻繁にできるような相手ならどうせすぐ倒せる
追加と属性攻撃てんこ盛り武器でも2人PTまでならさほど気にならない…はず
3人以上で鈍足や行動停止させると露骨にコンボ補正で削りが遅くなってく

485異形の森の名も無き避難民:2023/09/21(木) 22:53:24 ID:Gtydhf5c
293時間プレイしているがChain100以上になったことないな。50以上も数えるほどしかないと思う

486異形の森の名も無き避難民:2023/09/21(木) 23:16:21 ID:hLmcMeRM
そりゃ多ペットゴリ押し対策用の仕様だからな
時止めも割食ってるが

487異形の森の名も無き避難民:2023/09/21(木) 23:42:50 ID:cv8c/X/Y
七光の大弓みたいな武器がめっちゃ好きだから属性追加ダメージはコンボから外してほしい

488異形の森の名も無き避難民:2023/09/22(金) 00:29:52 ID:g3GoOlDc
時停め無しでも多属性武器使うと一気にヒット数増えるよね

489異形の森の名も無き避難民:2023/09/22(金) 19:33:20 ID:n4h81TRE
とりあえずテストで作ってそのまま放置は個人で作る場合仕方ない面もあるが
ぶっちゃけボスをつまらない方法で倒しても誰も困らんしデメリットが大きすぎるよな
あと紐、聴診器、行動順とAIの修正はペットの基本的な管理機能だからもうどこでもできるようにしていいと思う

490異形の森の名も無き避難民:2023/09/22(金) 20:11:34 ID:1ueOYHIE
次の更新でだいぶプレイ感変わりそうで楽しみ

491異形の森の名も無き避難民:2023/09/22(金) 20:17:51 ID:n4h81TRE
つか現時点で火力低いペットは攻撃させないのが効率的なら
戦術指示で攻撃可能なペット数を制限するのが一番手っ取り早い方法かな?
回復やバフデバフやらのロール的なシステムまで持っていくには敵や仲間の状態を取得する機能が要るけど
そこはAIやらと絡むしどこまでできるかわからんしなあ

492異形の森の名も無き避難民:2023/09/22(金) 21:21:17 ID:Vt3hzfiY
ペット使わずに孤高を発動させるのが一番手っ取り早くはあると思う
仲間ロールやペット育成の楽しみとかとトレードオフになるが

493異形の森の名も無き避難民:2023/09/22(金) 23:10:07 ID:kFOMrr.U
ソロで何度かエンディングまでやってるけど火力不足になりやすいよ
特に魔法使いプレイはユニークの耐性がかなりキツくて長期戦になるとブレイクされて即死しかねない

494異形の森の名も無き避難民:2023/09/23(土) 04:47:45 ID:JFDIzcj.
今までは回復魔法である程度耐久もできたが
それも出来なくなったしな

495異形の森の名も無き避難民:2023/09/23(土) 08:36:22 ID:xct/B8Yc
まぁバニラでもソロ魔はゼーム倒すのにかなり苦労するから…
というか呪い酒使わない場合は相当鍛えないと取り巻き倒すだけでもMP切れになる
HP回復とか以前にMPが足りなくなる

496異形の森の名も無き避難民:2023/09/23(土) 10:55:25 ID:.AAna./.
魔力の巻物できるだけストックしてるけど
回復量固定だからそれも限界があるし
他の魔法使いプレイしてる人ってMP回復どうしてるだろ
紅茶がぶ飲みとか?

497異形の森の名も無き避難民:2023/09/23(土) 11:21:09 ID:ZruZBUSc
魔力の杖や信仰上げてイツパロトルの技能よ
とくに魔力の杖は大工で作れるようになったのがありがたい

498異形の森の名も無き避難民:2023/09/23(土) 11:25:25 ID:xct/B8Yc
>>496
それとアロマゲドンとか杖
他だと雑魚相手のネフィア周回ならマナ吸収付きの射撃で十分かな
固定が短弓の小人の魔法弓しか無いから出来れば光子銃に出来るのを地力で入手したいけどね

499異形の森の名も無き避難民:2023/09/23(土) 11:29:29 ID:oLS9svks
魔力の巻物は暗記スキルで効果強度が上昇する巻物って書いてるし
今はそれなりにMP回復するんじゃないの

500異形の森の名も無き避難民:2023/09/23(土) 13:00:57 ID:JFDIzcj.
ほぼ無限に充填して使える魔力の杖があるから
巻物の方は交換券になりがちだね
今はHP回復としてかなり有用になったからMP回復だけには切れないけど
神に祈る手段もあった

501異形の森の名も無き避難民:2023/09/23(土) 13:14:03 ID:.AAna./.
結構回復手段あったのか、巻物も効果上がってたとは
杖とマナ吸収に関しては完全に存在忘れてた、助かる

502異形の森の名も無き避難民:2023/09/23(土) 14:22:22 ID:hxtQqogM
灼熱絵巻が強すぎるから魔法使いなのに強敵相手だと逆にMP使わなくなる

503異形の森の名も無き避難民:2023/09/23(土) 18:15:22 ID:YFCsuddU
MP余るなら超重圧殺撃てばいい

504異形の森の名も無き避難民:2023/09/23(土) 19:05:31 ID:25Xto.r2
障壁によるMP肩代わりを利用すれば今でも持久戦できるが
もしMP回復でもブレイクゲージが貯まるようになったら
ユニーク戦で魔法をダメージソースにすることが困難になりそう

505異形の森の名も無き避難民:2023/09/23(土) 21:53:24 ID:96iHmN5g
修正されたはずなのに最新版でもかたつむりの肉売れんな

506異形の森の名も無き避難民:2023/09/23(土) 22:57:07 ID:oLS9svks
修正される前からずっと店に置いてるやつじゃなくて?

507異形の森の名も無き避難民:2023/09/24(日) 06:23:49 ID:iwVNpNN2
個人的に魔法は近接みたいにゴリゴリ殴るタイプじゃなくて
MP分で倒しきれないなら力不足ですって感じの速戦即決型だと思ってるから
HPも致命傷までなら実質無傷だし
弾数減っちゃう障壁は使ったことないや

508異形の森の名も無き避難民:2023/09/24(日) 11:38:09 ID:Ib0nKRs6
相当格下相手でも無いとMP回復無しでユニークを魔法で倒すのは無理じゃ無いかな

509異形の森の名も無き避難民:2023/09/24(日) 13:03:51 ID:c.s9CPgY
変異殻は仮にも隠し要素枠だから流石に無しとしても
元素の傷跡・オイル・ランページ・トマト・チャージの大体100倍でいける
ていうか物理でもランページくらいは使わないと削るのダルいけど

510異形の森の名も無き避難民:2023/09/24(日) 13:16:41 ID:Ib0nKRs6
トマトチャージの10ターン無防備晒して生き残れる相手は相当格下な気がする

511異形の森の名も無き避難民:2023/09/24(日) 13:50:48 ID:c.s9CPgY
>>510
んなもん時止め弾丸使えば良いだけだよ

512異形の森の名も無き避難民:2023/09/24(日) 13:51:30 ID:c.s9CPgY
もっというと鈍足もかければ敵の10Tは5Tになる

513異形の森の名も無き避難民:2023/09/24(日) 14:15:10 ID:IGDQhMJA
チャージ解放される前の1部の時点でユニークを魔法で倒すのは辛いから錬成掌やポーショマンに頼ってるな

514異形の森の名も無き避難民:2023/09/24(日) 15:13:08 ID:Nr3c58g.
1部の時点で挑むユニークなんてそれこそ灼熱絵巻でいいんじゃないの?
それとも魔法プレイだとこの手の魔力依存技能も使わないってこと?

515異形の森の名も無き避難民:2023/09/24(日) 15:30:07 ID:/A43wSIY
灼熱絵巻は読書40なのが遅くないか
錬金術20の錬成掌のが早く使える

516異形の森の名も無き避難民:2023/09/24(日) 15:30:23 ID:mvgnuE3o
露骨に魔法ナーフされておもんないわ
ユニークの耐性高すぎてダメ入らん
旅歩きで育った近接の方がダメ入るのほんまクソ

517異形の森の名も無き避難民:2023/09/24(日) 15:52:38 ID:YpHwwrmQ
特定の属性や魔法だと相性悪い相手もいればその逆もいる
だからこそ普通はサブウェポンを用意したり仲間を連れて行ったりするわけよ
魔法ソロで最初から最後まで楽勝みたいなバランスだと他の存在意義消えるわ

518異形の森の名も無き避難民:2023/09/24(日) 16:02:39 ID:/A43wSIY
雑魚相手には高威力必中で相変わらず強いからボスは魔法以外で戦うことを想定されてるのかな

519異形の森の名も無き避難民:2023/09/24(日) 16:58:54 ID:/f6MOOXo
>>516
ペットの話なら大体同じ時間で似たように育てて相手がある程度耐性上がりきるLVだと
両手持ちが1発1000追加打撃やその他エンチャで期待値3000くらい
魔法は威力100%複合詠唱で250〜300くらい
三部クリアどころかそこからさらに鍛えてもまず勝負にならない格差

ブログに魔法は強いからって書いてあったけど詠唱2000の廃人ペットアリーナを基準に考えてるのかな?

520異形の森の名も無き避難民:2023/09/24(日) 17:11:47 ID:CddxkCEs
連動射撃引継ぎしたら最初から最後まで楽勝で他の存在意義消えるぞ
近接物理や魔法は引き継いでも連動射撃の超火力には全く届かないし

521異形の森の名も無き避難民:2023/09/24(日) 17:24:08 ID:Ib0nKRs6
引き継ぎを考慮したら本家から全属性生き武器とかキリが無くなるので…

522異形の森の名も無き避難民:2023/09/24(日) 17:35:30 ID:YpHwwrmQ
ロイター相手にペットが両手持ち大剣で当たるまで6回外れて
追加打撃なし追加ダメージ込み通常160ダメージのところ
魔法威力エンチャ上限魔力の嵐ではコンスタントに60ダメージ

マニ相手にPCが両手持ち大剣で当たるまで23回外れて
追加打撃なし追加ダメージ込み会心4600ダメージのところ
魔法威力エンチャ上限ライトニングボルトでは
コンスタントに1600ダメージ出た

追加打撃発動有無や魔法威力エンチャの有無もあるだろうけど
回避力ある相手に対しては魔法のが圧倒的に総ダメージ出ると思うわ

523異形の森の名も無き避難民:2023/09/24(日) 17:39:10 ID:Ib0nKRs6
回避力ある相手には束縛やブレイクといった対策がある
あとターゲットしてない相手からの攻撃がクリティカルしやすい仕様も物理に有利

524異形の森の名も無き避難民:2023/09/24(日) 17:41:00 ID:YpHwwrmQ
メタルヴェスダの機械翼つけただけだと
本体射撃1200に対して14回目で連動射撃発動して+750とかだったんだけど
エンチャ盛りまくるとまた違うのだろうか?

525異形の森の名も無き避難民:2023/09/24(日) 17:46:16 ID:qppsg7Vk
命中1/7の例を持ち出さないといけないくらい魔法は弱いって事ですな

526異形の森の名も無き避難民:2023/09/24(日) 17:48:48 ID:Ib0nKRs6
ブレイクでPVDV0になるのなら魔法耐性も0になれば良いのかな

527異形の森の名も無き避難民:2023/09/24(日) 17:49:14 ID:CddxkCEs
実際なんであんな火力出ないのか謎なくらいショボいよね
全部カンストさせてる話は何の参考にもならんからどうでも良いし

528異形の森の名も無き避難民:2023/09/24(日) 18:00:53 ID:Ej7dFjjw
ロイターじゃNPCの魔法耐性カンストしてないから実プレイの2部3部はもっと差が出る件

529異形の森の名も無き避難民:2023/09/24(日) 18:09:33 ID:9u1sboCU
ボスのゼームと異形の天使の魔法耐性が高いのもある

530異形の森の名も無き避難民:2023/09/24(日) 18:11:37 ID:YpHwwrmQ
当たる相手にはとことん当たるけど当たらん相手にはとことん当たらんのが物理
どんな相手にもとにかく当たることは当たるのが魔法なのだから
命中率も考慮したダメージで比較するのが妥当だが仮想敵が決めづらいとは思った
そのうち魔法の威力上がる代わりに普通に回避されるようになったりして

531異形の森の名も無き避難民:2023/09/24(日) 18:16:27 ID:WC..oGSo
種族神もDV補正めちゃめちゃ高い方だよな
確かクイリンとコウモリに次いで3位種族なはず
極限まで魔法有利な条件だよそれ

532異形の森の名も無き避難民:2023/09/24(日) 18:25:14 ID:CddxkCEs
23連続で物理当たらんのと同水準?で鍛えた魔法キャラじゃ明らかに神殺す前に自分が死ぬしな
文字通り死ぬほどどうでもいい何の参考にもならん
良く言われるカンストアリーナに近い条件を出さないといけないって時点で終わってるよ

533異形の森の名も無き避難民:2023/09/24(日) 18:33:12 ID:Ib0nKRs6
物理の回避に関しては確実に束縛を付与できる技能があるから対策できる

534異形の森の名も無き避難民:2023/09/24(日) 19:22:35 ID:EqlM0pXQ
試しにミーアのステータスを覗いてみたら属性被ダメージが全て18%だった
魔法属性まで18%しか通らないのは意外だった

535異形の森の名も無き避難民:2023/09/24(日) 19:33:30 ID:jpEWMHy2
糸使いげー

536異形の森の名も無き避難民:2023/09/24(日) 19:37:30 ID:/IY1i6JY
回避する敵に対しては自分の命中がよほど低くない限り束縛すれば当たるし、
物理攻撃ほぼ無効にするような超高いPV持った敵はいないし、
PVが物理ダメージを減少させる効果はPVを上昇させる労力に対してマイルドだけど、
属性耐性が魔法のダメージを減少させる効果が強すぎると思う。
属性耐性のダメージ軽減率をちょっといじるのはどうだろうか。
まあこれもたぶんプレイヤーの戦闘難易度を下げるんじゃなくて上げるほうに作用するだろうから不満出るだろうけど…
プレイヤーは現在属性耐性を少ないリソースで上げられて、攻撃は魔法使わずに物理を使えばいい話だからね

537異形の森の名も無き避難民:2023/09/24(日) 19:40:57 ID:iwVNpNN2
まあ確かに下げる前提みたいな状態なのと、魔法耐性はもう呪い抵抗に要らなくなったから
少しくらい大幅に弄ってもいいかもしれないね

538異形の森の名も無き避難民:2023/09/24(日) 19:51:59 ID:wahzQOsU
まあキャラを増やせばそのキャラに合った技を用意したくなるし比較的強い方が使いやすくキャラも立つが
やりすぎると大技ぶっぱありきのJRPG病一直線というか好み分かれるのよね

539異形の森の名も無き避難民:2023/09/24(日) 20:14:09 ID:b./l98BY
ゴチャゴチャ理屈並べんでも1から3部クリアまで実際物理と魔法ペット使ってりゃ一目瞭然だろうに
議論するまでもない火力格差

540異形の森の名も無き避難民:2023/09/24(日) 20:22:58 ID:gRxptZ9g
特定の行動使わなきゃクリアできないゲームでも無いしぶっちゃけ好きな物使えばいいだろ

541異形の森の名も無き避難民:2023/09/24(日) 20:50:05 ID:Ib0nKRs6
ダメージソースを水以外の魔法縛りでシナリオクリアってできるのかな
一桁ネフィアボスですら18%しか通らないのはかなりきつそう

542異形の森の名も無き避難民:2023/09/24(日) 21:03:38 ID:wahzQOsU
古臭いWizですら無効化率あるし必中で全敵に強いのは問題だが
複数属性あって敵側に強弱細かく設定してれば単一魔法連打で全員楽勝とはならんしなあ
一律加算的なのが単純に硬すぎるんだろうな

543異形の森の名も無き避難民:2023/09/24(日) 21:04:21 ID:/IY1i6JY
PV/DV属性(水魔法)という序盤弱く中盤からボスに対して強いという魔法が存在することが魔法の調整を難しくしていると思うのだが。
プレイヤーの、敵から受ける魔法ダメージを変えずに魔法不遇と言われない方法はなんだろうなー。
最近何千時間プレイしたデータを放棄して、新しく引き継ぎなしでプレイしてるんだけど、ヴェスダの機械翼とか靴にガロク槌した連動射撃程度だとちょうどいい威力になってるね。
2000積むと化けてしまうんだろうけど、3部クリアまではそこまでやりこむ人いないだろうから物理が強すぎるといわれることはないね

544異形の森の名も無き避難民:2023/09/24(日) 21:07:19 ID:iwVNpNN2
うーん、水使うのは大体雑魚相手の時だからなぁ
むしろ魔法縛りなせいで雑魚戦が大変そう

545異形の森の名も無き避難民:2023/09/24(日) 23:15:03 ID:Nr3c58g.
>ダメージソースを水以外の魔法縛りでシナリオクリアってできるのかな
RTAでアイスボルト1本で3部クリアしてたよ
濡らすと氷耐性と雷耐性が下がるからライトニングと好みでいいってゆってた

546異形の森の名も無き避難民:2023/09/24(日) 23:30:36 ID:Ib0nKRs6
ニコニコとyoutubeのアイスボルトでクリアしてるのは
ユニーク耐性強化前の2.07でオーバードーズだから現バージョンだと通用しないよ

547異形の森の名も無き避難民:2023/09/25(月) 06:05:47 ID:4oxI7ZmE
次で魔法耐性が下がるらしいけど、なんか書き方変だな
魔法は全部魔法属性込みだから魔法属性部分でも軽減されるだけで
魔法属性だけで魔法以外の他の属性も丸ごと軽減できる訳じゃないよね?

548異形の森の名も無き避難民:2023/09/25(月) 09:39:29 ID:6w6R422c
PCの火炎は結構火力出るけどペットはうん…
普通?にプレイしてるとスキル200〜300くらいで3部クリアだが雀の涙
そこからスキル500まで伸ばしてもやっぱ雑魚
デフォのゲームモードだと500〜1000時間くらいやってる人でもAPを1点集中注ぎ込みしないとこの辺で止まるかな?
まぁ中にはもの凄い効率的にスキル上げてる人もいるだろうけど現実的には魔法ぺット火力はしょぼいまま終わると思う

549異形の森の名も無き避難民:2023/09/25(月) 10:30:40 ID:4oxI7ZmE
元素属性以外の属性も個々の威力バランスがあった時はまだ生きてた気がするけど
威力がほぼ均等化されてからは異常以外に期待できなくなっちゃったし
もういっそ各属性異常に耐性低下でも混ぜたらシナジーも作れていいじゃないだろうか

550異形の森の名も無き避難民:2023/09/25(月) 12:43:57 ID:ByRPwwtA
>>549
問題になってるのはダンジョンボスなどのユニークが魔法に対してやけに固くなっているってこと。
ユニークはほぼ属性による状態異常はかからないので、
状態異常に耐性低下をつけても雑魚敵には有効だけど一番耐性が低下してほしいユニークが耐性低下させづらくなると思う。
あなたの前半の文の意味がよくわかっていないので、何か勘違いしていたらごめんね

551異形の森の名も無き避難民:2023/09/25(月) 14:57:50 ID:pE7M1rr.
本家は轟音の波動と混沌の渦が元素ボールより高威力だったことを言ってるのかな
でもあれは逆に元素ボールの立場が無かった

552異形の森の名も無き避難民:2023/09/25(月) 15:09:23 ID:4oxI7ZmE
説明は長くなるし自己解釈で好き勝手言われるの嫌だからしないけど
簡単に言えば棲み分けの話だよ

553異形の森の名も無き避難民:2023/09/25(月) 15:56:58 ID:pE7M1rr.
本家だとボルトの威力は元から均一
ボールは元素ボールが轟音の波動にイツパロトルフィート込みでも威力どころか燃費さえ劣ってた
少なくとも今の方が威力か状態異常で棲み分けできてると思う

554異形の森の名も無き避難民:2023/09/25(月) 17:12:19 ID:4oxI7ZmE
棲み分けはそういう意味で言ってないよ

555異形の森の名も無き避難民:2023/09/25(月) 20:04:51 ID:XujdoNMs
MP回復の話あったが
ひょっとしてペットにアロマゲドン使わせれば精油無しでMP回復できるのか…?

556異形の森の名も無き避難民:2023/09/25(月) 21:53:36 ID:XujdoNMs
ううむ駄目だな混形姫<殖花>は精油渡しても使ってくれないやあるいは使用率めっちゃ低い

557異形の森の名も無き避難民:2023/09/26(火) 10:23:04 ID:5G843tz2
メイドのルーネが
メイド屋敷買った後に、メルカーンの町にもいるのに
メイド屋敷にもいるのは、設定ミス?

558異形の森の名も無き避難民:2023/09/26(火) 10:39:10 ID:v6ZhYY.s
それはメイド奥義の一つ、『遍在するメイド』

559異形の森の名も無き避難民:2023/09/26(火) 11:45:42 ID:yZYk68Q2
毎月決められた額で屋敷と人員を維持して
大型ピクニックバスケットまで作らなきゃいけないので 
やりくりしながら買い出ししているんだよ
その最中にも主人が屋敷に向かったら先回りして出迎えなきゃいけない

560異形の森の名も無き避難民:2023/09/26(火) 12:41:00 ID:G2/rECtY
神殺しの難易度って近接と遠隔どっちがムズいんだ?
魔法が最弱なのは分かるけど

561異形の森の名も無き避難民:2023/09/26(火) 15:35:24 ID:SL23XtGY
>>560
正解に言うと魔法LV(=詠唱スキル)で鍛えづらいペットの魔法火力がカスなのであって
(あとイッパツの元素エンチャもPC限定だからそこでも差が出る)
PCの元素魔法火力はそんなに弱くはない
もっと細かく言うとペットを火力上げやすい属性特化AIにすると相性悪い敵にもひたすら連打するアホになるのが痛い

それはそれとして神殺してか火力は連動射撃がナーフされてもなお最強
つーか対抗馬だった水ナーフのが弱体激しいから相対的に一強状態

562異形の森の名も無き避難民:2023/09/26(火) 19:12:16 ID:933.ra2I
属性無効ペットは地獄使えないから障壁+マナ吸収武器持たせる方が実質回復になるか

563異形の森の名も無き避難民:2023/09/26(火) 22:01:39 ID:XvlBxvkM
これだけ使っていれば良いという一強の環境を何とかしようとして
別の一強を生み出すのは悪循環としか言いようがないけど
バランス取りって難しいなって

564異形の森の名も無き避難民:2023/09/27(水) 00:59:02 ID:aPRf6JKY
10年近くもアプデ続けてるし、バランスは十分とれている。
むしろ10年続けててなおバランスクソなら製作者無能すぎるだろ

565異形の森の名も無き避難民:2023/09/27(水) 02:40:40 ID:XSvwvi/M
バランスとりだけ10年やってるわけじゃないんだし
むしろ10年以上色々なものを追加してきてるから
バランスが毎回どこかしら変動してるんだわ
でも更新がまだ続くのなら悪くなってきたらその都度直しながら進んでいくしかない

566異形の森の名も無き避難民:2023/09/27(水) 04:57:00 ID:3Qks8/tI
連動射撃一強はずっと変わって無くない?
実装当時は強さが広まってなかっただけだし

567異形の森の名も無き避難民:2023/09/27(水) 07:10:56 ID:GHamN/1U
全部均一に作るなんて無理だしプレイヤーも面白くもない
鍛えりゃよっぽど縛らなきゃ何使ってもクリアできるしそもそも対戦ゲーでもなきゃそこまでバランス気にする必要はない

568異形の森の名も無き避難民:2023/09/27(水) 07:25:39 ID:etxLCNXQ
面白ければバランス弄る必要ないからな
やっと根本の部分がつまらないことに気付いたんだろ

569異形の森の名も無き避難民:2023/09/27(水) 08:00:59 ID:vhNVlIDY
バランスはじっくり試行錯誤すればいいと思う
それより罠撤去依頼と料理依頼が面白くなる方向に改善して欲しい

570異形の森の名も無き避難民:2023/09/27(水) 10:18:57 ID:nyv6F6z2
海マップ行けるようになったけど、カルマの回復が異様に難易度低くね?
軍用艦で20人助けたら一気にカルマ40も上がったんだけど

あと、交易船で新型の薬の材料まとめ買いできるのいいよね… これはとても良い
防衛者とかトロールの血とかあんま出回らないからすごく助かる

571異形の森の名も無き避難民:2023/09/27(水) 10:27:54 ID:pGVavQ.Q
バランスなら海の藻屑となったよ

572異形の森の名も無き避難民:2023/09/27(水) 11:54:33 ID:DuVZT.Tk
やはり防御態勢にした防衛者にタッグ組ませると生存率が全然違うな

573異形の森の名も無き避難民:2023/09/27(水) 12:53:07 ID:JyEjp8Jo
完全に個人的な理由だけどサソリに毒の手追加してほしい

574異形の森の名も無き避難民:2023/09/27(水) 13:08:29 ID:GHamN/1U
火の手とか欲しいな
ゴッ〇フィンガーやりたい

575異形の森の名も無き避難民:2023/09/27(水) 17:19:33 ID:QyYfTlLI
防衛者のレイハンドいいよね… 護衛ミッションで連れ回していると「もうこいつだけでいいんじゃね?」 ってレベルの安心感がある
でもまあプレイヤーがモンスターなり片付けないと二度目の死で失敗するんだけど

576異形の森の名も無き避難民:2023/09/27(水) 19:10:10 ID:QyYfTlLI
海マップ、実装直後だけにバランス崩壊していても仕方ない これからブラッシュアップするんだろう
とりあえず漁船でひたすら魚を捕まえますね… それにしても海底に潜った際にポップする貝類が恐ろしい速さで腐っていくのは何を示しているんだろう
とっとと活け締め(調理) しろってことなんだろうか

577異形の森の名も無き避難民:2023/09/27(水) 19:40:16 ID:0CcNXuZg
レベル25魔法使い妖精なんだけど
パルミア王倒せなくて困ってる。
何か裏技的なのない?

578異形の森の名も無き避難民:2023/09/27(水) 19:47:38 ID:QyYfTlLI
>>577
最近実装されたデバフ薬の悪薬だか敵薬使うのはもう試した? 一番考えなくて済むから楽なのはレベリングすることだけど
lv25かぁ… サンクティオは?

579異形の森の名も無き避難民:2023/09/27(水) 20:35:58 ID:0CcNXuZg
回答ありがとう。
ELONA安定板からの移動したばっかだから
もう少し調べてみる

580異形の森の名も無き避難民:2023/09/27(水) 20:42:29 ID:3Qks8/tI
魔法使いなら読書スキルがそれなりにあるだろうから
スキルボーナスを振って読書40にしてから1レベル上げて灼熱絵巻を覚える

魔眼フィートをとってマナの眼差しを覚える
テレポで逃げながらマナの眼差しをかけ続ければ反動で倒せる

581異形の森の名も無き避難民:2023/09/27(水) 20:57:56 ID:JyEjp8Jo
ただの高レベルの完全な戦士だし、距離さえとってればどんな手段でも問題ない気もするが
まあ個人的には魔眼フィートのマナ差しがおすすめかな
これは消費スタミナが低い割に戦士には軽減できないダメージと毒を与えるようなものだからね
遠隔攻撃を使う敵には悠長すぎるけれど、ダメージを出せないならこれがいい

582異形の森の名も無き避難民:2023/09/27(水) 20:59:47 ID:XSvwvi/M
ジャビの剥製やカードは後で簡単確実に手に入れられるから
メインクエスト進めても何の問題もないぞ

583異形の森の名も無き避難民:2023/09/27(水) 21:07:28 ID:QyYfTlLI
なんかすくつ漁ってるとジャビ王が高確率でエリアボスになるし、3部のロストイルヴァでアムルの闇檻に居なかったっけ?
あれから剥製とカード取ればいいのでは

584異形の森の名も無き避難民:2023/09/27(水) 22:14:54 ID:JyEjp8Jo
今取れるものは今取りたいってだけじゃない?
ぶっちゃけそういうの気にするのコンプ癖ある人だけだし、そして大概そういう人は先に取れるなら取る気がする
付け加えれば、ジャビ王を倒せない戦力ならストーリーを進めたところで確実に止まるしね
あとに回す選択肢はあって無いようなものじゃないかな

585異形の森の名も無き避難民:2023/09/28(木) 00:36:45 ID:4H2QqiG2
ネクロマンシーで適当にアンデット何体か作ったらいけるんじゃないかな
序盤でもPCより遥かにレベルもステも高いの割と簡単に数用意できるし

586異形の森の名も無き避難民:2023/09/28(木) 12:31:42 ID:.MQzSgpE
ところで<<砂嵐のラシエル>>さんとこの発注ってプレイヤーごとにかなり偏りが出そうだけどどうなのかな
こっちの環境だと
・シュガール ・オールドベル ・オシリス ・ファイブ・ゴッド・ヘッド がやたら出るわ

587異形の森の名も無き避難民:2023/09/28(木) 12:38:10 ID:s4ihyid6
久々にやったらなんか以前よりネフィアに卵がかなり落ちてるように感じるな…
まぁ腐らないし料理して売れば良いから困りはしないが

588異形の森の名も無き避難民:2023/09/28(木) 12:56:51 ID:Fp/sobJ2
>>587
どっかのバージョンで解剖学に関連して倒した敵が乳や卵をドロップするようになったからそれかな

589異形の森の名も無き避難民:2023/09/28(木) 13:47:58 ID:.MQzSgpE
心眼と分析のネフィアティアって俺の環境だと一度も見ないんだけど未実装なのか仕様漏れからのバグなのかどっちだろう

590異形の森の名も無き避難民:2023/09/28(木) 14:42:33 ID:iq5LERkk
>>588
それみたいだな残骸も増えるみたいね

591異形の森の名も無き避難民:2023/09/28(木) 14:59:42 ID:p.ORzTXY
>>589
どっちも倉庫に転がってたけど多分2.19以前に手に入れた物なので現行のVerだとよぐわがんね
https://i.imgur.com/7emhJBv.jpg

592異形の森の名も無き避難民:2023/09/28(木) 15:02:44 ID:p.ORzTXY
良く見たらネフィアティアの話だった・・キャー恥ずかしい

593異形の森の名も無き避難民:2023/09/28(木) 15:48:25 ID:pVDjc2.c
一杯返答来てた。ありがとう
お察しの通り、取れるものは先にとっとこうという考えです
WIKI眺めてくる

594異形の森の名も無き避難民:2023/09/28(木) 19:03:53 ID:gXToBMMg
分析は今さっき落ちた
それはそれとして睡眠無効だけ落ちないまぁ種類を考えたら100個集めても出ない確率のが高い?んだろうけど

595異形の森の名も無き避難民:2023/09/28(木) 19:18:01 ID:.MQzSgpE
>>594
もう300個は集めたんだけどまだ足りないかなー うーん
じゃあ次600目指そう

596異形の森の名も無き避難民:2023/09/28(木) 19:50:06 ID:wkhJsGFc
分母8倍の法則というものがあって
100分の1の確率なら800回連続で失敗するのはその確率の範疇とされていた
(ここまではちゃんとした数学の話)

以前は〇チンコやる人がよく使ってたけど今だとガチャでこの法則を持ち出す人も増えたので
9倍とか10倍に該当する人もいるとかいないとか

597異形の森の名も無き避難民:2023/09/28(木) 21:38:09 ID:RfCYxRU2
ギャンブルと言えば、カジノコインの消費を毎回ブラックジャックでやってるとちょっと疲れてくるし
高速に消費出来そうなスロット欲しいな

598異形の森の名も無き避難民:2023/09/28(木) 22:45:23 ID:.MQzSgpE
>>597
スロット欲しいけど仕事に忙殺されてそう… おつらい
カジノチップ(内部的には素材の一つ扱い) の消費、5枚掛けとか20枚掛けでやってみたら?
どうしても名工のリペアキットが欲しいので100溶かしてしまった うあおおお…

599異形の森の名も無き避難民:2023/09/28(木) 23:05:37 ID:0esAK7q.
最新版はウサギでマナの反動79999ダメが限界か

600異形の森の名も無き避難民:2023/09/29(金) 06:07:46 ID:39MVt7ts
ブラックジャックはplus仕様ならむしろ一枚掛けするの相当ギャンブルじゃないかな
基本5枚掛けして適宜降りを混ぜた方がいいよ
結構な確率で20と21を出されるゲームだから、降りれないと勝利数稼ぐのは無理があるからね
本家だとそもそも連勝を重ね過ぎても駄目だったから、一枚で運ゲー重ねた方が期待値が大きかったけど

601異形の森の名も無き避難民:2023/09/29(金) 12:21:53 ID:39MVt7ts
名工リペアキット?
あれは雑貨屋にそれなりの投資しておけば入れ換え毎に大体一個は入荷されるものだし、適当に時間飛ばすだけで手に入ると思うけど
何らかの縛りプレイかな

602異形の森の名も無き避難民:2023/09/29(金) 12:53:20 ID:3jh/khAE
>>601
馬鹿みたいに性能が上がるから使い惜しんで在庫80個あるんだけど、「100超えたら使う! 使うから!」 と言い張りつつ溜め込んでしまう
>入れ替えごとに大体どっかで一個入荷
おかしいな… 雑貨屋で全然見ねえ…

603異形の森の名も無き避難民:2023/09/29(金) 14:04:09 ID:IoZcOkPk
装備はペット何体使うかによるかなぁ
二人旅程度なら半分固定AFで足りるし
10体とか使うと廃人でも装備集めに苦労するからプレイスタイルの差が激しい

604異形の森の名も無き避難民:2023/09/29(金) 17:54:03 ID:tEw4..fw
どう考えても80個あれば十分すぎるというか、もはや強迫観念では?
雑貨屋頻繁に回っても多い時でせいぜい20〜30個ぐらいしか貯まらない
ペット10体連れまわしててあればすぐ使っちゃうし

605異形の森の名も無き避難民:2023/09/29(金) 18:05:57 ID:mb62r/7s
序盤なら店売りの適当なルビナス細工小手とかに速攻で使ってるわ

606異形の森の名も無き避難民:2023/09/29(金) 19:29:06 ID:K1/3W0BU
今だと適当な肉壁ペットはネクロマンシーでも良い
昔はクソザコだったが今は間に合わせの壁としては十分使える性能

607異形の森の名も無き避難民:2023/09/29(金) 21:21:44 ID:nZZDJevA
序盤にネフィアのボスが強盗だとかなりきついな
スリの指使われるたびに体力全快される
無理せず破棄すればいいけど

608異形の森の名も無き避難民:2023/09/29(金) 21:45:06 ID:3jh/khAE
赤竜石とか闘魂の石についてwikiに書いておいたほうが良い? かなり攻略に強力なアイテムだと思うのだけれど

609異形の森の名も無き避難民:2023/09/29(金) 22:19:06 ID:39MVt7ts
それ、未だに納得はいってない要素なんだよなぁ
正直言って色々雑だし、プレイヤー側のストレスにしかなってないし
展開の遅延の抑制なら、後だしで追加された回復魔法でガードブレイク蓄積の方が余程合ってると言うか…
どっちかでいいし、どっちかならガードブレイク蓄積する仕様だけでいい

610異形の森の名も無き避難民:2023/09/29(金) 22:25:45 ID:39MVt7ts
視界外に敵が逃げる上に無消費回復してくる話ね
実際、これ要るって人が居るのか?

611異形の森の名も無き避難民:2023/09/29(金) 22:34:04 ID:nZZDJevA
少しでも視界外で行動許すとかなりの速度で回復されるから
シャドウジャンプありきになってる感はある

612異形の森の名も無き避難民:2023/09/29(金) 22:42:57 ID:qsMjb70g
エリクサー症候群か
こりゃ10個以上は拾えないように介入措置待ったなしだ

613異形の森の名も無き避難民:2023/09/29(金) 23:15:41 ID:IHKB5jPE
>>608
強力であろうとなかろうと単純に未記載データのwiki記載はウェルカム

614異形の森の名も無き避難民:2023/09/30(土) 04:49:25 ID:ikn1y18w
>>613
多分、赤竜石と闘魂石、魔導結石は攻略wikiに記載のページがあるんだろうけど、一通り目を通して目につく場所がなかったので書くよ
赤竜石はネタバレになるけどラスキリスの谷間の釣りポイントで釣った魚(ムーピー、カラウオ、ロックフィッシュなど)に撒き餌をやると、低確率で
吐き出すスターダストの下位互換素材で、アーティファクト生成というか、アイテム合成から各武具の生産のレシピで使う素材になるよ

闘魂石はWキーから実行できる全力説得、渾身のギャグ、少しの大嘘、脅迫地獄、魔唄で敵モンスターを撃破時に
レアフラグが立ってる場合にドロップされる。スタミナを回復する効果を持つ。
魔導結石はマナの眼差しで敵モンスターを撃破時にレアフラグが立ってる場合にドロップされる。MPを回復する効果を持つ。

615異形の森の名も無き避難民:2023/09/30(土) 05:21:49 ID:ikn1y18w
>>612
完全に感覚が狂ってるんだと思われる 俺の場合は
正直、名工のリペアキットは低確率でしかドロップされないから幾らでも欲しくなる

反面、赤竜石は消費が難しいけど数を要求するから50個じゃ少なく感じる 入手法が確立しているからか
100回回してもクリティカル****+があって、EPの量が少ないから差し込めるエンチャントの数に余裕があるやつが
アーティファクト生成で出ないことがあって難儀している 完全によくばりすぎるのだが

616異形の森の名も無き避難民:2023/09/30(土) 05:35:01 ID:NDnXpMEE
赤竜石に関してはwikiにも記載されてるし結構前からあった
って言うか詳細は仕様書に書いてあるからここで羅列する必要はないぞ

617異形の森の名も無き避難民:2023/09/30(土) 06:42:24 ID:ikn1y18w
>>616
なんでwikiのレシピの項にガッツリ書いておかないのさー!! ケチー!!

618異形の森の名も無き避難民:2023/09/30(土) 08:00:44 ID:NDnXpMEE
そうは言われてもwikiの編集作業に関して門外漢だからな、下手なことして仕事を増やすよりは良いだろう
他にも理由はいくつかあるが、一番尤もらしいのはそういう訳だな

619異形の森の名も無き避難民:2023/09/30(土) 09:26:00 ID:o5vixoBk
拳武器でセスタスが欲しい…
素のスペックそこまで強くなくて良いから、生きているセスタスと一緒にティリスを拳で練り歩きたいんだ

620異形の森の名も無き避難民:2023/09/30(土) 09:38:36 ID:tcMdjZoU
パンツや靴下を拳に巻けばセスタスになるかな
そういや生きパンツとか生き靴下見たこと無いな

621異形の森の名も無き避難民:2023/09/30(土) 09:54:51 ID:gsdEX5F.
新しい拳欲しいのは解る
爪って盾扱いだから命中下がるから両手爪やる時少し困るのよね
純粋に素手より強くなれる拳武器が欲しい

622異形の森の名も無き避難民:2023/09/30(土) 10:35:34 ID:4EteZYnM
爪って遠隔に装備して利き手と手は空けておくものだと思ってた

623異形の森の名も無き避難民:2023/09/30(土) 11:03:38 ID:gCd5koho
カラムイベントクリアすると攻略階層24Fになるのか
難易度1桁のネフィアしか攻略してないのにアンデッドのlvが上がっててビビった

624異形の森の名も無き避難民:2023/09/30(土) 17:14:41 ID:6idjW8q.
ただでさえエンチャ面で不利を背負っているので
完全な上位互換格闘武器なんて出たら素手という選択肢が死ぬ

625異形の森の名も無き避難民:2023/09/30(土) 19:11:11 ID:4EteZYnM
そこは両手持ちスキルみたいに素手が空いてる程補正が入るようにすればいいんじゃない?

626異形の森の名も無き避難民:2023/09/30(土) 19:57:27 ID:w7NqbKCg
明日あたりに次のバージョン来るかな
変更点多いから楽しみだ

627異形の森の名も無き避難民:2023/09/30(土) 21:19:27 ID:Cbtds.TE
己の拳は常に生きている武器なのだから、素手で倒して経験値貯めると生き武器みたいに
自分にエンチャを付与できるようになると面白いのでは?
まあ別にアトリビウトでいい気もするけど

628異形の森の名も無き避難民:2023/09/30(土) 21:36:10 ID:oZdhpjHg
子供の教育連打出来なくなってるの面倒過ぎるから戻して欲しい
ペット技能とAIとか実際作らんと分からん過ぎるから死ぬほどダルい

629異形の森の名も無き避難民:2023/09/30(土) 21:48:35 ID:Us362z.U
盾殴りフィートに盾装備時の格闘命中低下を受けなくなる効果を追加したらええんやないの

630異形の森の名も無き避難民:2023/10/01(日) 06:47:03 ID:5O/Htdmg
拳武器とは両立不可能で
それは素手での攻撃を強化する
みたいな、石投げ強化の親戚的なエンチャント付いたAFとかあればいいんじゃない
素手自体が縛りみたいなもんだし

631異形の森の名も無き避難民:2023/10/01(日) 15:43:55 ID:nOEDGjKQ
赤竜石は一時的にでも犯罪プレイしたくない人向けの救済なんかな?
カルマ無視ならスターダストは腐るほど集まるし

632異形の森の名も無き避難民:2023/10/03(火) 16:26:31 ID:uKnSP3Zo
elonaplusのBGM差し替えでおすすめの曲あったら教えてくれませんか
ほかのゲームのBGMをそのまま持ってきたとかでもお気に入りのアーティストの曲とかなんでもいいので。

633異形の森の名も無き避難民:2023/10/03(火) 18:39:56 ID:ZhQnCY7E
自分の好みである程度自由に差し替えられるのも魅力の一つなのにそこを人に聞くのか
これだ、って曲を自分で探すほどじゃないならデフォのままで良くね?
自分はこういうのが好きで使ってるけど他の人はどうなんだろう なら分かる

634異形の森の名も無き避難民:2023/10/03(火) 20:13:46 ID:XsmpMIJ.
おぉ連動射撃が調整されてんな…これで脳死で連動重ね一強じゃなくなったか

635異形の森の名も無き避難民:2023/10/03(火) 20:57:38 ID:uKnSP3Zo
ん?この人は結局何が言いたいんだろう。逆に私の差し替えているBGMの一例を聞きたいのかな?
フリーゲームのEmerald Partyに使われてるd12_FinalBase.midっていう曲をmcPetArena
大嶋 啓之さんの2.B.FreeをmcBoss
MATERIALMIDIのcabe01.midとか崎田 浩一さんのint01.midをネフィアのBGMにしてます。
みなさんのBGM差し替えのおすすめあったら教えてください。
まあこういう話題嫌いな人とかお勧めする気がない人はスルーでけっこうです。

636異形の森の名も無き避難民:2023/10/04(水) 01:11:58 ID:/eeFRfvM
アトリエシリーズの曲は雰囲気にあっててよく使ってる
ミンチとか生成されてるのを気にしなければ

637異形の森の名も無き避難民:2023/10/04(水) 04:24:59 ID:cwYbGwbc
なんか馬鹿にしてるけど原因を作ったのはお前だよ
最初からそう言えば絡まれもしなかったと思うぞ

638異形の森の名も無き避難民:2023/10/04(水) 04:44:42 ID:2nI9ox3M
光の目のbgmみたいに古楽・クラシックにしてしまうと全く雰囲気変わりそう

639異形の森の名も無き避難民:2023/10/04(水) 06:53:16 ID:EM0Btpg2
>>638
Elonaのいいとこはカオスな世界観で作られてるところなので、
ファンタジー要素にケリを入れてダブやアンビエントで固めたら作業がホイホイ進むようになったでござる
ロッテルダムテクノでタテノリもいい…

640異形の森の名も無き避難民:2023/10/04(水) 10:16:38 ID:sEZj.zh.
アンディーメンテのフリーゲームのMIDIと差し替えたりしてる
おすすめは特に無い

641異形の森の名も無き避難民:2023/10/04(水) 11:38:30 ID:52NeKyD2
ところでもうそろそろフィートを取得しやすくしくれないですかね
3部以降とかでも良いんで

642異形の森の名も無き避難民:2023/10/04(水) 14:02:20 ID:TN8VJPlQ
好きなフリゲ素材用BGMを教えてくれとかなら分かる、スレ違いだけど
elonaに合う……となると全然ピンとこないんだよな 素がカオス過ぎるから
もう抜刀隊とか英国擲弾兵でいいんじゃないか

elona本家のモンスター退治依頼のbattle3.midとか意味不明な曲で好きだな
作曲者が小学生の時に作ったとか書いてた

643異形の森の名も無き避難民:2023/10/05(木) 10:37:02 ID:3uqdxeiw
超再生ペットも元素の傷跡には無力なのか…
傷跡はAF合成出来るからアリーナ回復手段最強とは言えんなこれは

644異形の森の名も無き避難民:2023/10/05(木) 13:14:45 ID:Bgd2TbQo
別ゲー上げていいならテイルズオブレジェンディアの曲を多く入れてるわ
パルミアいるときは「待ち合わせは噴水広場で」が流れてる

645異形の森の名も無き避難民:2023/10/05(木) 21:35:29 ID:Jv0tybpw
>>618
wikiなんて書いてあること読んでサンドボックスで試し続ければ1日で習熟できる程度しか情報量無いんだから
面倒くさがらずにやってくれよ… それとも下手な編集をしてぶっ叩かれるのが怖いのか? いつまでも無辜の第三者に頼り続けるんじゃないよ
仕事じゃないんだよ真面目にやれ

646異形の森の名も無き避難民:2023/10/06(金) 05:02:09 ID:Zj7ouhtk
そういうのは他所でやりな
他所でも受け入れられるとは思えないが

647異形の森の名も無き避難民:2023/10/06(金) 05:50:58 ID:ArSMFzRE
口が悪く叩くやつはいる
だが、協力無しに良いwikiはできないだろう

648異形の森の名も無き避難民:2023/10/06(金) 08:27:22 ID:Zj7ouhtk
そう思うやつがやればいい
良くなろうと無かろうと元からwikiに信憑性を期待してはいないし、なんなら更に下がった
明確に理由を答えている相手に単なる主観で貶めて、更にその相手に要求までするような奴が関わってるみたいだしな

649異形の森の名も無き避難民:2023/10/06(金) 09:04:51 ID:/eHgD/Ug
申し訳ないが内容とかどうでもよく口汚い子は即NG入れてるから話聞く気ないんだ
実際645は今見えてないしどんな内容だったかも忘れた

650異形の森の名も無き避難民:2023/10/06(金) 09:06:12 ID:pY1DZqhA
マジレスするなら他人に何かを要求するときは丁寧に、下手に、対価を提示してが基本だぞクレクレ君
ネタのつもりだったなら盛大にスベってるから2度と書き込まん方が良いぞ

652異形の森の名も無き避難民:2023/10/06(金) 11:09:03 ID:ldVy22BQ
>>618
wikiの編集作業に関しては、最初は誰でも初心者ですし、それでも案外に試行錯誤してもスッと抜けられるほど簡易で簡便なマニュアルがついています
できれば貴方様の叡智をwikiに書き込んでいただけないでしょうか? そうすればスレに流れ込んでくる初心者にあれこれ煩雑な説明を行う可能性が極力下がるかと
個人的には思います

653異形の森の名も無き避難民:2023/10/06(金) 14:17:52 ID:DCJdbFBs
bgmおすすめを聞いたものですがbgmにみなさんがどんな曲差し替えてるのかわかって興味深かったです
>>642
battle3.midいいですよね。
battle3.midを自分でDAWにmidiファイルを読み込ませて楽器を変えて勝手に編曲したmp3をelonaで差し替えてます。
意味不明な曲かもだけど少なくともelonaの街付近モンスター討伐bgmにはベストマッチな気がしてます

654異形の森の名も無き避難民:2023/10/06(金) 14:28:54 ID:DCJdbFBs
>>643
超再生って治癒スキル上昇のほかにHP5%固定回復もあるから元素の傷跡とか食らっても完全に無駄になるわけじゃないと思ってたけど
元素の傷跡でHP5%回復の方もなくなったりしてるんですか?私は超再生ペット最近全然使ってないからどうなってるかわからないです

657異形の森の名も無き避難民:2023/10/06(金) 15:33:31 ID:DCJdbFBs
逆効果っていうのは、ますますやりたくないっていう方向に気持ちが向くっていう意味だね
少なくとも俺はそう思った。

658異形の森の名も無き避難民:2023/10/06(金) 15:57:29 ID:20TQzQi2
連動射撃とか弱体化されるのか
面倒くさいクエストこなしまくって、能力獲得の巻物とか使いまくって
ってかなり大変な作業をしないと強くなれないが
糞面倒なことの代わりにクソ強い
ことは邪道とみなされたか

659異形の森の名も無き避難民:2023/10/06(金) 16:25:32 ID:DCJdbFBs
ペットEXアリーナとかを除けばPVP要素ないわけだし俺も連動射撃が強くても何も問題ないかなと思ってたけど
攻撃側の攻撃力がある程度決まってて、それをもとに無属性の追加ダメージを発生させるのが連動射撃だけど
激怒とか震えとかメタルbitとかのダメージを増やしたり減らしたりする手段はあるけど相手の攻撃力を減らす手段がないのが連動射撃が安定して強い理由になってると思う
メタルbit鎧bitは連動射撃の対策になりえないし、震え・萎縮は全てのダメージを下げる最終手段みたいなところあるし連動射撃は対策しづらいってのが下方修正の理由になったんじゃないかって勝手に思ってる。

660異形の森の名も無き避難民:2023/10/06(金) 16:57:39 ID:MbydShPA
能力獲得の無限回収が必要な時点で廃人以外もともと関係なさそうだな
正直いくら強くても能力獲得の巻物集めなんてよくやるなとは思ってる
マクロが規制されてるのにOverdoseにもせず全能力カンストとかもな

661異形の森の名も無き避難民:2023/10/06(金) 17:29:31 ID:Zj7ouhtk
そもそもこの場で断る必要も無いんだよな、適当に生返事しておいてほっときゃいいだけだし
逆にわざわざ理由つけてまで断りを入れるのは、無駄に律儀なくらいだが
まあそういう人間ほど損をする、よりにもよって正しさを騙る人間によってな

話は変わるがエンドコンテンツ、今で言うと中の神か?
連動とかの調整がそこを見据えての調整だとすれば、今後に他を増やす気なのかもな

662異形の森の名も無き避難民:2023/10/06(金) 17:57:41 ID:/eHgD/Ug
>>660
無限にAF強化なんて出来ないよエンチャパワー限界あるんで必要なの15枚くらいかな
普通に3部クリア時点で20枚溜まってたから誰でも作成可能
LV200〜300ネフィアを周回してたら1時間で1〜2枚は拾えるし
つーか今40分で3枚拾ったこれは流石に運が良かったからだろうけど

663異形の森の名も無き避難民:2023/10/06(金) 18:52:51 ID:ArSMFzRE
盗賊団の方が強い

664異形の森の名も無き避難民:2023/10/06(金) 18:58:56 ID:.6BioKAg
デフォルトモードで適当にプレイしてある分連動合成したら
魔法追加の20倍ダメージ出てあってなってそっとセーブデータ戻した思い出

665異形の森の名も無き避難民:2023/10/06(金) 19:05:25 ID:MbydShPA
>>662
確かにアーティファクト合成にエンチャパワー上限なんてあったな、それはすまん
こっちもメインクエストクリアまで能力獲得の巻物の枚数はそんなもんだった
ただメインクエストクリアまでしたら飽きて引き継がずに別データにいくから
エンドコンテンツ系なんてあんまやらないんだ

666異形の森の名も無き避難民:2023/10/06(金) 21:00:56 ID:DCJdbFBs
いろんなプレイスタイルがあるね
俺はエンドコンテンツの中でもペットを強くしたい派
連動射撃を積みまくったときの調整もそうだけど
エンドコンテンツ向けの調整も頻繁にやってもらってる感じするから
まだまだこのゲーム楽しめそうだな

667異形の森の名も無き避難民:2023/10/06(金) 22:34:06 ID:N/vxL6Bg
暴虐の庭園で毒→砂塵砲連打でユニーク以外はどんだけ高レベル集団でも殺せるのが好きだな
クミロミ+リジェネで砂塵砲連打してもSP足りるし

668異形の森の名も無き避難民:2023/10/07(土) 03:31:02 ID:fIhlVmpk
能力獲得集めなくてもカオスシェイプや部位の少ない種族で
足を増やしてガロク足装備で固めれば連動射撃で割と序盤からぶっ壊れる威力出せちゃう

669異形の森の名も無き避難民:2023/10/07(土) 10:57:48 ID:Mx3j/VWI
HP52万のPCが残りHP1で耐えて勝ったわあぶねぇ

670異形の森の名も無き避難民:2023/10/07(土) 12:08:50 ID:W2./3/IQ
53万だったら負けてたな
elona的には0までだけど食いしばりは神スキル

671異形の森の名も無き避難民:2023/10/07(土) 16:29:31 ID:T4GMhXig
遠距離打撃は消費1でいいと思うけどな

672異形の森の名も無き避難民:2023/10/07(土) 23:03:31 ID:ZwGsfBL2
遠距離武器を手に持って銃床で殴れるってのはわかるんだけど、それだと遠隔と手にそれぞれ同じ銃を持てないとおかしくない?
撃つ用の銃とは別に殴る用の銃を持ってんの?

673異形の森の名も無き避難民:2023/10/07(土) 23:30:59 ID:BHardBHM
手がない種族だって銃を撃てるだろ?
手と遠隔はノットイコールなんだよ

674異形の森の名も無き避難民:2023/10/08(日) 01:32:55 ID:OfqYTV0k
2.20出たぞ

676異形の森の名も無き避難民:2023/10/08(日) 08:43:15 ID:IjWedP6E
自爆の音ワロタ

678異形の森の名も無き避難民:2023/10/08(日) 09:05:12 ID:XPtN1RTA
wikiの編集はあからさまにおかしい編集しなきゃ誰がやっても良いのよ。
一時期明らかにおかしい奴が編集してた時があったから、その名残があって取っつきにくい感じがあるかもしれないけどね…
練習用ページもあるんだし取りあえずやってみたらいいし、それも怖いなら自分でページレンタルして練習したらいい。
ページのレンタルは無料だし、自分はそれで色々試してから編集し始めたよ。

679異形の森の名も無き避難民:2023/10/08(日) 09:47:14 ID:s9Kyq58I
勧めても無くても元からやるやつしかやらんけどな

680異形の森の名も無き避難民:2023/10/08(日) 10:13:28 ID:aXKoVdyg
ボランティアみたいなもんだからな
やりたい人がやるしありがたい物だけどやってくれって頼むものでも無いしましてやらない人間を批難するもんでもない

682異形の森の名も無き避難民:2023/10/08(日) 10:51:17 ID:5syMUpho
ここで聞かずにwikiで聞くか、黙って編集すればいい話だってことだろうよ
wikiで編集始めようとしたらすでに記載がある事くらいわかっただろうし
ともかくwiki編集はやろうがやるまいがwikiの方で完結した方がいい

683異形の森の名も無き避難民:2023/10/08(日) 10:55:55 ID:qpok4ZIk
引き継ぎプレイやろうと思うんだが、モンボに詰められるペットでおすすめある?
シンプルなAIでPCや護衛対象を巻き込まないやつが欲しいんだが
あと素で2部ボス殴り殺せるやついる?
貯金箱って引き継げるよな?

684異形の森の名も無き避難民:2023/10/08(日) 11:05:51 ID:KivbIJUQ
引き継ぎならリンカネイトもイイゾ
貯金箱は無理じゃなかったっけ?店によく売ってる高くて軽い巻物を大量に集めて引き継ぎした記憶が

685異形の森の名も無き避難民:2023/10/08(日) 11:18:32 ID:nNrKX69c
クイックレッドコームが余計な行動しない上に属性無効持ちなのでオススメ

686異形の森の名も無き避難民:2023/10/08(日) 11:19:01 ID:NkbtDyus
>>683
2部ボスは度重なる強化で雑魚から耐久お化け(攻撃面は相変わらず弱いが)になったので
素のペットで殺せる奴はたぶんいない
1番楽何なのはなんだろ…マナ吸収射撃かな?耐えられる肉壁ペットの後ろで射撃でいけるんじゃないかな

687異形の森の名も無き避難民:2023/10/08(日) 11:27:54 ID:GVSKKuL.
ところでここの住人は特技妄想や装備妄想どんなもん考えてるの
恥ずかしがらずにさらさらしてもいいのよ

688異形の森の名も無き避難民:2023/10/08(日) 11:32:29 ID:GVSKKuL.
あと、幸運値ってオーバーフローすることってある? まえ-1900まで上がってたのが-214になってしょんぼり
オーバーフローなんてそうそうするものでもないけど、29億まで金貯めてヤカテクト貯金箱で1億1000万おろしたらオーバーフローして-10億ぐらいになった記憶がある

689異形の森の名も無き避難民:2023/10/08(日) 11:45:13 ID:s9Kyq58I
…さてはお犬様、ここ結構良く見てるな?w
更新続けてくれてありがとうな

690異形の森の名も無き避難民:2023/10/08(日) 12:06:58 ID:XPtN1RTA
作者はここもwikiも結構見てるよ、良い案があったら組み込んだりしてる

691異形の森の名も無き避難民:2023/10/08(日) 12:54:22 ID:d859S/Js
運勢がオーバーフローするのはわからないけど、弱体化の手で下がっていくのは知ってる。
肉体復活精神復活飲んでみたらどう?それで元に戻るかもしれないよ

692異形の森の名も無き避難民:2023/10/08(日) 13:16:31 ID:d859S/Js
収容所の話だけど、浮遊檻に入れられた時点で主従度上げる方法ってある?
友好度上げた状態で食べ物渡しても食べようとしなかったし調教鞭使っても何もならない
★三角木馬ならできるのかな?でも持ってないんだよな

693異形の森の名も無き避難民:2023/10/08(日) 13:55:26 ID:d859S/Js
一度30体収容所に入れてから1体処刑したら29体モンスターいるのに
30体までしか収容できないって言われます。これって累計で30体までってこと?
それともバグ?

694異形の森の名も無き避難民:2023/10/08(日) 15:34:48 ID:d859S/Js
爆弾岩とかの爆発エフェクトが泡沫の嵐と一緒になってる。

695異形の森の名も無き避難民:2023/10/08(日) 16:46:18 ID:s9Kyq58I
あーいや、見ているってのはそういう意味じゃなくてな
必要もないことまでもちゃんと見てるんだなってことよ

696異形の森の名も無き避難民:2023/10/08(日) 17:42:04 ID:qpok4ZIk
wiki見てたらツァトゥグァが引き継ぎに良さそう
ツァトゥグァとクイックレッドコームと店番用のサヴァントクイーンモンボに詰めて引き継ぎますわ

698異形の森の名も無き避難民:2023/10/08(日) 18:05:43 ID:yuRHrg.U
>>694
自爆が泡沫の嵐と同じPVDV属性のボールだから被ってしまったのかな

699異形の森の名も無き避難民:2023/10/08(日) 18:27:17 ID:iZY01A2A
覚醒ネフィアボスの刈り取る者にトドメ刺そうとした瞬間に毎回こっちが弾ける
契約の魔法使って何度やっても死ぬ…と思ってたら普通に倒せた再現性が怪しすぎて原因分からんなこれ

700異形の森の名も無き避難民:2023/10/08(日) 18:55:19 ID:s9Kyq58I
ちなみに一般的には冷めるではなく醒めるの方が正しくて、そっちは誤字と片付けるにしても
あとこの場合に使うなら、興が削がれるの方が適切じゃないかな

701異形の森の名も無き避難民:2023/10/08(日) 18:55:49 ID:d859S/Js
死ぬ原因がわからないってこと?死亡時のメッセージはなんて書いてあった?
覚醒ネフィアなら敵が意地フィート持ってたら回避率ものすごく上がるから死神の舞踏で反撃もらって死んでる可能性あるけど

702異形の森の名も無き避難民:2023/10/08(日) 18:56:14 ID:OfqYTV0k
それは死の宣告くらってるとか魔法反射されたダメージで死んでるとかじゃなくて?

703異形の森の名も無き避難民:2023/10/08(日) 19:45:03 ID:iZY01A2A
HP60万からメッセージ無しで突然死ぬ
宣告食らってるかも当然チェック済み…あとはまぁ何回やり直しても必ず死ぬタイミングは上に書いた通り
契約は80%だから偶然もあるだろうがこれも何度やっても必ず貫通して死ぬ

704異形の森の名も無き避難民:2023/10/08(日) 20:00:26 ID:OfqYTV0k
攻撃手段によって死んだり死ななかったり違いが出るのか、
攻撃しないでターン経過しても突然死ぬのか、が気になるところ

705異形の森の名も無き避難民:2023/10/08(日) 20:10:56 ID:d859S/Js
こっちも刈り取る者探して同じことになるか試そうとしたけど、
ネフィアボスに出てこないやw
HP60万から突然死ぬのはすごいな

706異形の森の名も無き避難民:2023/10/08(日) 20:18:17 ID:GVSKKuL.
>>699
>>700
低能なのは俺だったか! だっはっはっはっは
死にてぇ…

707異形の森の名も無き避難民:2023/10/08(日) 20:26:57 ID:5syMUpho
突然死するときにダメージの数値とか出てるんだろうか

708異形の森の名も無き避難民:2023/10/08(日) 20:31:17 ID:s9Kyq58I
あ、青い方の檻のアイテムチップ1ドット左にズレてるね
魚影チップ…で良いのかな?に侵食しちゃってる

709異形の森の名も無き避難民:2023/10/09(月) 17:47:11 ID:dxLfkmHU
収容所は水とカジノチップかぁ
まぁ放置で貰えるものが増えると考えるとこんもんかな
慣れれば無いけど序盤〜中盤でエーテル抗体に困った時は助かるだろうけど

710異形の森の名も無き避難民:2023/10/09(月) 18:00:30 ID:91g57gFs
カジノはリペアキット取れるのが美味しい

711異形の森の名も無き避難民:2023/10/09(月) 18:57:50 ID:UD0nDXuU
やる意味は全く無いけど、盾スキルも変憶で消せるんだな
ふと思ったがこれ盾スキルじゃなくて、防御スキルで良いんじゃないか?
盾じゃなくても防御とかするだろうし
○装備スキルと似た役割になってしまうけど、両方(○装備)とdv(回避)pv(防御)みたいな
盾、両手持ち、二刀流、素手で補正が変わるやつ
問題はそうしたところでゲーム的には何も変わらなそうで、労力を割くだけの魅力がなさげなところだな(殴

712異形の森の名も無き避難民:2023/10/09(月) 19:49:51 ID:dxLfkmHU
>>711
名称変えるだけならすぐに終わるだろうけど
盾持ち以外でも防御上がるなら盾の効果強化した方が良いだろうな…
現状が盾持ちだけ影響する前提でのバランスにしてる訳だし

713異形の森の名も無き避難民:2023/10/09(月) 19:59:55 ID:mAB8psqI
フィートスキル技能ごちゃごちゃになってるから本当はいったん全部整理したほうがいいんだろうけど

714異形の森の名も無き避難民:2023/10/09(月) 21:02:39 ID:577l.Kmg
まあこれだけ色々追加するともう大掛かりな変更は無理だな
個人的にはゲーム内ヘルプの充実が先というか頻繁に変更するなら仕様書やwiki前提は作者的にもユーザー的にも面倒なだけだと思う
あとMap上の敵情報を自由に閲覧できて困ることもなさそうだしデフォルト機能にしてもいいと思うが

715異形の森の名も無き避難民:2023/10/09(月) 22:23:42 ID:fZm3O8bU
いったん0に戻すんや

716異形の森の名も無き避難民:2023/10/09(月) 22:42:49 ID:1U6dOrnU
防御スキルならすでに軽〜重装備のスキルがあるだろう
盾スキルは防御面よりも盾バッシュにテコ入れするべきだと思う

717異形の森の名も無き避難民:2023/10/10(火) 03:38:32 ID:cxYyl1us
盾は今までくっそテコ入れ強化されてきたじゃん
武器持ちの場合は両手持ちほどじゃないが威力上昇補正
盾装備でDVも上がるようになったしシールドパリィで回避&転倒付与
盾殴りもゲージ技としては他と同等の性能&フィートで強化可能

718異形の森の名も無き避難民:2023/10/10(火) 06:25:15 ID:DHd6yu76
>>691
肉体復活、精神復活ポーションで幸運値がもとに戻ったよ! ありがとう、万雷の拍手を!
ちな-2404だった

719異形の森の名も無き避難民:2023/10/10(火) 06:35:30 ID:SQVjSM7I
そりゃ強化は弱いからされるのであって強い奴はそのままだよ
二刀流もそうだな

720異形の森の名も無き避難民:2023/10/10(火) 08:38:56 ID:ukv2D/ds
盾バッシュはコンボ補正のせいで逆風だからテコ入れするなら盾バッシュって話よ
現状だと盾殴りフィート取ると不利になるまである

721異形の森の名も無き避難民:2023/10/10(火) 09:40:29 ID:.JC60Xio
いや盾殴りはゲージ技に変わったやん
元々も通常攻撃の際にコンボ補正受けるくらいの
高い確率で出るようなものでもなかったやん

722異形の森の名も無き避難民:2023/10/10(火) 09:47:52 ID:.JC60Xio
あ、麻痺させた結果チェーンが溜まりやすくなるって意味かな
でも相手麻痺させないよりは麻痺させたほうが強いしなぁ

723異形の森の名も無き避難民:2023/10/10(火) 10:00:07 ID:IR.aD5QE
まあ重量別の身のこなし(衝撃反らしとか受け身とか)が○装備スキルなんだろうし
それとは別に防御技術もあるだろってフレーバー的発想が元なんだけどね
後は複数盾じゃなくて、両手持ち盾のみ戦士に光が当たればなって言うのが少しある
属性大盾で壁やりながらそのまま殴り倒したいよな…

724異形の森の名も無き避難民:2023/10/10(火) 10:17:21 ID:DHd6yu76
収容所、使い潰して死んだ分補充しようとしたら30体までしか入れられないよって出てくるんだけど、
これどうにかできない?

725異形の森の名も無き避難民:2023/10/10(火) 13:57:45 ID:DHd6yu76
ごめん、建物って建てられる上限っていくつだっけ? 140建てたって人が居た気がするんだけど、
俺の場合は70かそこらで打ち止めみたいだ 細かく数えてないけど

726異形の森の名も無き避難民:2023/10/10(火) 19:16:58 ID:W53kwqZQ
道場訓練と旅歩きするとペットが爆速で育つ
多頭飼いのが効率良い
装備集めるのが地獄
ペット任せでPC育たない
俺は何故同じ過ちを繰り返すのか

727異形の森の名も無き避難民:2023/10/10(火) 20:14:41 ID:iv7DZ2SM
ピクニック→釣り→飯のサイクルの中ににネフィアの必要性がもっとあるとゲームとしてよさそう

728異形の森の名も無き避難民:2023/10/10(火) 20:56:36 ID:FSmlyySA
>>727
俺もそれはまじで思う

729異形の森の名も無き避難民:2023/10/10(火) 22:18:48 ID:IR.aD5QE
そもそもピクニックバスケットが軽くバランスブレイクしてるからそうなってるんだと思うんだけど
どうしてもネフィアと絡めるって言うなら
デルネフィアの花混ぜないと作れないようにするか、混ぜると更に強力になるようにでもなれば良いのか?

730異形の森の名も無き避難民:2023/10/10(火) 23:24:24 ID:elaYrya6
>>729
デルネフィアってネフィアのみ生成でネフィア7〜8回しらみつぶしに探して1個だぞ
作れないようにしたらフリーザが強すぎるからチャオズにしましたレベルのバランス調整感覚だぞぞれ

731異形の森の名も無き避難民:2023/10/10(火) 23:42:53 ID:IR.aD5QE
そうか?むしろ常にフリーザ居るのがおかしいと思うくらいだが
まあ細かい調整は大前提だから、そのまま作りにくくすればとも思っちゃいないが
せめてベジータくらいじゃないと、相対的に他の食品がそれこそチャオズだろ

732異形の森の名も無き避難民:2023/10/11(水) 00:17:49 ID:t4g1zLvI
>>731
まず前提からしてズレてると思う
そもそもバスケットに頼らないといけないペット大量プレイがくっそ面倒で大変で難易度高いプレイ
バスケットてその辺緩和するための救済だと思うよ

今でも2人旅だったらハーブ飯と潜在POT・道場訓練で足りてバスケット不要てかむしろ成長遅れるすらある
実際シナリオボスも中の神撃破も2人旅でハーブ飯でペット1体鍛え上げた方が遥かにお手軽で速く育つし管理も楽

そりゃ最終的に育ちきれば数多い方が総戦力は上がるけど
このゲームにペット大量で挑む総戦力コンテンツなんて基本無いし(他ユーザーデータとのアリーナ戦だけ?
バスケット禁止したらただでさえ趣味枠に近いペット大量運用というプレイスタイルが狭まるだけだよ

733異形の森の名も無き避難民:2023/10/11(水) 00:28:10 ID:YX9INtU.
初心者てかそこそこ慣れた人でもelonaで多人数ペットはボコボコ死ぬよね

734異形の森の名も無き避難民:2023/10/11(水) 00:34:38 ID:mEaEdQuY
エンチャントの「それは運勢を維持する」 ってダミーパラメータか何かだと思ってたんだけど(数字で表れないので)、
不幸のシナアのところで不幸度測ってもらうと、肉体復活もしくは精神復活ポーション飲んだあとでは俄然違いが出たのですごい重要なんだな

735異形の森の名も無き避難民:2023/10/11(水) 06:03:26 ID:BzJrXXY2
…いや救済でもなんでも、結局それが効果的で強力なのは変わってなくない?
まあこんなことで水かけ論しても仕方ないからもういいけどさ
それより元々の話であるネフィアをバスケットループに絡めるならどうするかを話そうぜ
「花が必要」はその話の単なる選択肢の一つってだけだし、もう片方の「花を使って強力に」の話でもいいけど
ネフィアを絡めたいと言う人が複数居たなら別案も有るんじゃないか?

736異形の森の名も無き避難民:2023/10/11(水) 06:05:11 ID:/x5jD.Us
ネフィアティアもバスケットにぶち込んでスキル潜在も回復できるようにしよう(過激派)

737異形の森の名も無き避難民:2023/10/11(水) 07:04:51 ID:BzJrXXY2
狂気度爆上がりしそう

738異形の森の名も無き避難民:2023/10/11(水) 07:32:39 ID:8.iHhIz2
ネフィアティアは生もの装備につけて食べろ

739異形の森の名も無き避難民:2023/10/11(水) 08:09:27 ID:/qx/H5tg
ネフィアボス討伐時に経験値入ればいい

740異形の森の名も無き避難民:2023/10/11(水) 08:45:17 ID:1D4Po2yo
ローグライクなんだから潜る旨味がもっともっと欲しい

741異形の森の名も無き避難民:2023/10/11(水) 09:52:45 ID:zBc41PX2
バスケットて元々ペット全員に食わせる作業が地獄だからどうにかならないかって流れで実装されたんじゃなかったっけ

742異形の森の名も無き避難民:2023/10/11(水) 10:11:11 ID:XsUtovMY
>>735
もういいって言うからこれで最後にするがそもそもバスケットが強力なのは俺も誰も否定してない
否定されてんのはバランスブレイクって言ってる点
バランスとはそのプレイスタイル全体で見るものであってペット大量プレイ自体が非効率で難易度高い
そこをバスケットでフォローしてもバランスブレイクにならない
カタログスペックだけ見て実プレイを考慮してない調整論に意味は無い

743異形の森の名も無き避難民:2023/10/11(水) 11:32:38 ID:BzJrXXY2
よっぽど気に入らなかったんだね、ごめんよ
もうここで話すのやめることにするよ

744異形の森の名も無き避難民:2023/10/11(水) 11:52:55 ID:XsUtovMY
料理スキルや店員の交渉スキルが216以上になってる最終的な数値だが
マンボー漁1回の経費1万・20匹売却で大体10万・食料店で売却14万か
マンボー腐るしその場で料理したらスタミナ100とかかかるので序盤は乱獲キツいが中盤はそこそこの稼ぎになるか…?

746異形の森の名も無き避難民:2023/10/11(水) 12:47:00 ID:BzJrXXY2
あー、もしかしてピクニック以外の成長アイテムの潜在potとか縛ってるってことか?
多頭でも二人旅でも一体に注げばどっちでも大体同じかちょっと劣る程度の能力のキャラに育つ筈だし、なんでだって思ってたけど
なるほどね そりゃまあバランス壊れないって言うわな

748異形の森の名も無き避難民:2023/10/11(水) 13:14:29 ID:lco5nrq2
コテハンでも付けといて欲しいわ 理由は言わんけど

749異形の森の名も無き避難民:2023/10/11(水) 13:19:39 ID:BzJrXXY2
もういいって言ったら何にも言っちゃダメなん?
これで最後にと言いながら違う人出て来たから反応しただけだよ

750異形の森の名も無き避難民:2023/10/11(水) 13:32:43 ID:JHuw/ZyA
記憶片とかネフィアティアとか敵を倒したときの経験値とかでそこら辺のネフィアのうまみは実装されてるから、
次は、プレイヤーに楽しみを与えてもっと潜りたいと自然に思えるような要素を与えようぜ。
具体的には、仲良くはない冒険者とネフィアの中でばったり会ってお互いにライバルと認識して戦いになるとか、
低確率(リロードの原因にならないようにレアフラグで管理)で強敵も一緒に出てくる宝物庫的な階層に出るとか、
ごく低確率で強めのAIと強めの装備を持ったネフィア限定の≪レア敵≫に遭遇できるとか。
こんなもんしか思い浮かばなかったけど…

751異形の森の名も無き避難民:2023/10/11(水) 13:35:12 ID:/qx/H5tg
潜在対策で町を巡っていくときにサウスは強制襲撃されてめんどくさくなった
旅歩きするならノース

752異形の森の名も無き避難民:2023/10/11(水) 14:08:13 ID:ZlLAio.M
>プレイヤーに楽しみを与えてもっと潜りたいと自然に思えるような要素を与えようぜ。
運命フラグとネフィア熱狂がソレでしょ

753異形の森の名も無き避難民:2023/10/11(水) 14:34:24 ID:xoEST4W6
ネフィア関係の案は昔から言われてるがスリルと良いお宝のバランスは難しいわな
潜りたくなる動機付けは個々のネフィアで何が起きるか何が手に入るかの期待値で
定期的にノーリスク神器与えておけば満足だろ的な考えはその一段階上の中長期的な成果の保証なのよね

754異形の森の名も無き避難民:2023/10/11(水) 18:29:30 ID:mEaEdQuY
>>750
あー 変愚蛮怒やらで出てくるValutか あれはいいよね モンスターハウスを更に過激化して地獄と宝物庫になってるところとか
風来のシレンの64のだと、壁掘ってると宝物庫エリアに飛べる黄金の階段があったなあ

755異形の森の名も無き避難民:2023/10/11(水) 18:49:03 ID:FI8072J6
久々にバニラやってたがネフィアの虚無レベルが高すぎるぞ

756異形の森の名も無き避難民:2023/10/11(水) 22:11:09 ID:3xegA5sU
放置やらバグ技やらに手を出さなかったとしても
演奏依頼やってりゃめっちゃ儲かるし
ネフィアにわざわざ潜るだけの旨味がほとんどないしで
タイトルにもついてるネフィアが空気とか言われてたよなバニラ

757異形の森の名も無き避難民:2023/10/11(水) 22:41:17 ID:A5uEESPI
>>755
plusはだいぶネフィアに旨み持たせようとはしてくれてるよね
報酬のランダム要素がまだ強いとは思うけども

758異形の森の名も無き避難民:2023/10/11(水) 22:48:36 ID:FI8072J6
とりあえずネフィア周回が1番効率的かつ現実的?なプレイ範囲じゃカンストしそうにないやつ
・シスター(幸運のりんご)で幸運上げ
・金とメダル(土産屋とミラルで成長の巻物) ペットは道場で良いがPCは最終的にこれで潜在回復が1番効率的なはず
 他でもできるがこれ以上に効率的な元手稼ぎは10億以上貯金したヤカ貯金箱で時間経過くらい?
・クミロミの秘密の経験 これは普通?のプレイ範囲でも全取得行ける方かな 
 ネフィアで足りないなら牧場で妖精繁殖させれば良いだけではある
・ネフィアティア(主に無効6種と透明視)と能力の巻物 神装備を求めるなら必須に近い
 ペットの数次第で天と地の差 1〜2体ならそうでもないが10体とか完全に廃人プレイしないと集まらん

759異形の森の名も無き避難民:2023/10/11(水) 23:28:42 ID:ZlLAio.M
>ネフィアにわざわざ潜るだけの旨味がほとんどないしで
>タイトルにもついてるネフィアが空気とか言われてたよなバニラ
今話してたりするのはランダムネフィアであってレシマスとかも分類上はネフィアだし
ストーリーにがっつり絡んでくる異形の森もネフィアなのにね

760異形の森の名も無き避難民:2023/10/12(木) 01:58:42 ID:2pg9Qoko
そのメインクエスト自体も影薄い扱いされてた気がするが
12年以上前の話なのでちょっと記憶に自信がない

761異形の森の名も無き避難民:2023/10/12(木) 10:23:44 ID:1Hx9z492
落ちてるものを回収して店で売ればそのまま利益になる宝の山ではある

762異形の森の名も無き避難民:2023/10/12(木) 13:15:00 ID:PmxtYVw6
ネフィア熱狂で生えてくる音楽チケットがただの紙じゃない可能性が出てきたな

763異形の森の名も無き避難民:2023/10/12(木) 13:55:49 ID:dFYcJ0O2
正直アイテム拾って売るのは大分面倒だから色々スルーしても
肉・残骸と記憶片だけで40〜50万それとメダルとプラチナだから稼ぎはそんな悪くないと思うんだよな
あとは水・スピードリンク・潜在・能力あたり水はすぐ余り出すけど

764異形の森の名も無き避難民:2023/10/12(木) 16:52:09 ID:GOLkuhMA
戦闘や探索がゲームとしてつまらないから結局火力と稼ぎの効率が全てになっちゃうのよな

765異形の森の名も無き避難民:2023/10/12(木) 16:59:12 ID:8Tcwm6j2
その2つつまらんのなら何でこのゲームやってるの?ってレベルでは?

766異形の森の名も無き避難民:2023/10/12(木) 17:15:38 ID:GOLkuhMA
効率探求はゲームの面白さの一部だからね
あとはキャラ育成で数字が増えるだけで嬉しいとか一部のコンプ要素とかね

767異形の森の名も無き避難民:2023/10/12(木) 18:03:20 ID:FgHeV7tY
ランダムネフィアに宝箱的なのが沢山落ちてればなあ
もちろん現状の美味しくない宝箱とか金庫とは違うやつで

768異形の森の名も無き避難民:2023/10/12(木) 19:36:10 ID:1Hx9z492
それぞれ求める物が違って幅が広すぎるからどうしようもないな
個人的にはネフィアの特産品が多く実装されてるし、plusのネフィアには満足している方だけど
そうじゃない人もいるし

769異形の森の名も無き避難民:2023/10/12(木) 19:37:24 ID:hez8O1rs
他バリアントでネフィアボス倒した時沢山宝ドロップで楽しそうだった
海で大量に買えた時に似た感じがした

770異形の森の名も無き避難民:2023/10/12(木) 19:56:49 ID:WJ68x2ik
ネフィアだと運命フラグで出る神器は結構高性能だから割と楽しみにしてるかな
まあ求めてるのはそういうのではないのかもしれないけど
個人的にはボス倒した時に本家の願いくらいの確率かそれ以下くらいで
それ限定の固定アーティファクトとか高性能装備が出る、みたいなのがあるともっとやる気は出そう

771異形の森の名も無き避難民:2023/10/13(金) 06:42:11 ID:uxJAOLXo
みんなそれぞれスカムというか稼ぎ行為を模索したり持ってたりするものだけど、
俺は呪い水スカムとでもいうものを見つけたよ 単に錬金術の魔杖を大量に使って安いポーションを水か呪い水が出るまで振り続けるというものだけど
水、もしくは呪い水自体がレアで需要があるけど安価なので、特に呪い水はフィールドドロップを狙うより引きやすい

あと冥宮スカム 単に冥宮の最後のマップで外れ階段を引き続けて冥宮の悪魔を倒し続ける あいつ準ユニーク扱いだから比較的レア物が出やすい
稀に神器や固定アーティファクトも落とす

みんなも教えてくれないか?

772異形の森の名も無き避難民:2023/10/13(金) 08:19:24 ID:Pjc4MrtY
アイテム合成 呪縛の巻物

773異形の森の名も無き避難民:2023/10/13(金) 09:00:56 ID:rS5dzMbM
水というかアイテム呪うのはそれだけ持って呪縛の巻物使えば良いだけじゃね

774異形の森の名も無き避難民:2023/10/13(金) 10:20:27 ID:vQk3YazY
>>771
有名だろうけど博物館に出入りしてボールで客狩り
大量の肉売り等で10分50万ペースで稼げる
ドロップで美味しいのはスターダスト・靴下・水・財布からメダルとかか
スターダストはかなりのペースで集まる

775異形の森の名も無き避難民:2023/10/13(金) 13:01:29 ID:OpNIeqxE
ランダムネフィアなんて運命フラグ拾いに行くくらいしかないわ
サクッと行けるレベル帯に潜って、土竜で壁ぶっ壊して物質感知で階段見つけてはい終わり
装備が整えばもう行かないし、戦いたいならすくつでいい

776異形の森の名も無き避難民:2023/10/13(金) 13:15:11 ID:rS5dzMbM
いや最強装備とまではいかずともネフィアティアの無効6種と透明視はめちゃくちゃデカいから
すくつ潜るくらいなら覚醒ネフィア行くかな…
あと最強装備に興味無くてもペットのAP稼ぎはすくつより適当なLVの巣穴覚醒ネフィア選んでメテオぶっぱのが都合良いし
流石にすくつとは比較にならん

777異形の森の名も無き避難民:2023/10/13(金) 13:29:51 ID:oczqT93w
ランダムネフィアはよく壁を掘りに行く
卵、花束、クローバー、化石、石材、etc…

あとは天使からベッド狙ったりブレイドから紅凛狙ったり

778異形の森の名も無き避難民:2023/10/13(金) 14:00:47 ID:s5v0um82
ネクロマンサーで古の調査兵使えたらチートだろうな

779異形の森の名も無き避難民:2023/10/13(金) 15:35:18 ID:uxJAOLXo
>>773
灯台下暗し! 盲点だったわガハハ
そういやそうだ 基本的なことを見過ごすとか俺はアホの極みか

780異形の森の名も無き避難民:2023/10/13(金) 19:04:48 ID:n5abor4.
いやー俺も呪いアイテム作るとき呪った浄化の杖振ってたんだが
信仰レベル上がり過ぎてもう呪い効果発動しなくなっちゃったんだよね
だから呪い水がここになって必要になってきてる

781異形の森の名も無き避難民:2023/10/13(金) 20:57:17 ID:oczqT93w
いちいちアイテム全部置くのも面倒だし合成でも水を作れたりして本家よりも集めやすいから
呪いたいアイテムがある時は俺も呪い水使ってるわ

782異形の森の名も無き避難民:2023/10/14(土) 11:23:48 ID:Kwnm6JC.
モンスターバクテリア じゃんじゃん増えるよ ちまちま殴ってるとガードブレイクされう

783異形の森の名も無き避難民:2023/10/15(日) 01:36:40 ID:Ews0tqR2
店主育成のためのタバコ=キセル作成に使う木片がとにかく大量に必要なんだけど、ヨウィンとヴァルムで盗む以外には野外でフィールドドロップ
狙うしか無いのかい?

784異形の森の名も無き避難民:2023/10/15(日) 04:55:57 ID:KpPXGmXE
ない

785異形の森の名も無き避難民:2023/10/15(日) 06:05:42 ID:KpPXGmXE
本家から不満な部分だったが、牧場でペット枠潰れるのどうにかならんかね
乳や卵ならブリーダー不在でもなんとかなるが肉取るなら必須になるし

786異形の森の名も無き避難民:2023/10/15(日) 07:41:01 ID:seokwKyQ
だってほら牧畜が0→1になるの不自然だし・・

787異形の森の名も無き避難民:2023/10/15(日) 11:21:17 ID:KpPXGmXE
ちょっと言ってる意味がよく分からないから、どうしてそう思ったのか説明してほしい

788異形の森の名も無き避難民:2023/10/15(日) 11:34:44 ID:uZZcm/i6
そこら辺の仕様は言いたい事は分かるなw
だから肉牧場はやってないやハーブ飯用に卵だけ回収

789異形の森の名も無き避難民:2023/10/15(日) 13:22:30 ID:seokwKyQ
>>787
ブリーダーも何も居ない牧場に突然生まれる牧畜はどこから来るのかなって思ったので

790異形の森の名も無き避難民:2023/10/15(日) 14:22:41 ID:vqNnXLN.
素人目には道場や廃牧場と同じ原理でブリーダー保持すればよさそうだが細かい処理はわからんしな
細かいことを言うならリトル捕獲もモンボと同じにすべきだな

791異形の森の名も無き避難民:2023/10/15(日) 15:06:43 ID:KpPXGmXE
>>789
なるほどね?でもブリーダー不在でも増えるようにって発想は全くなかったな
一応自分ではブリーダーに設定してもペット枠を圧迫し続けるのが変わらないかな。って言ってたつもりだったし


仮にブリーダー不在でも、牧場に同じ個体が二体以上居れば、同じ個体が産まれて増えるとかでも面白そうだね
そうすれば牧場を複数用意して、万が一の時に引っ張ってくるとかの遊びが出来るし、そういう万が一が起こるイベントがあると、ストレスはあるけど楽しそう
いっそ本当に牧場の管理をするブリーダー枠にして、繁殖は別に連れてきて牧場に(仲間枠からも)放して増やすみたいな感じのだったらいいのにな

792異形の森の名も無き避難民:2023/10/15(日) 17:44:10 ID:Ra4aMENw
そもそも乳や卵がブリーダー不要で湧くのがバランス破壊…はないか
牧場なんて元から無視しても問題ないシステムだし

793異形の森の名も無き避難民:2023/10/15(日) 20:56:01 ID:hr24EXCo
無視しても問題ないシステムとか言い出したらほとんどが該当するのがelonaや

個人的には牧場使いたいけどペット枠食うのが嫌だから使わない
ってなるのはちょうどいいバランスになっていると思う

794異形の森の名も無き避難民:2023/10/15(日) 21:05:45 ID:Ews0tqR2
>>739
え? 牧場という美味しい稼ぎ要素があるのに使わないんですか? それは勿体ない
ペット枠食うのが嫌なら、一時的な枠としてブリーダーを扱っていいし、ブリーダーが居なくなっても家畜は屠殺しない分には生きてるから
乳や卵採れますよ 干し岩も美味しい稼ぎ要素で、干し肉稼ぎというスカムがあったくらいだった

とりあえず、ペット枠を空ける分には道場なり廃牧場に一時的に預けて、牧場の中で家畜が十分に増えたらブリーダーを外すか売ればいい
そしてペット枠をもとに戻すと

795異形の森の名も無き避難民:2023/10/15(日) 22:01:04 ID:Ra4aMENw
普通に牧場やってるけど美味しい稼ぎ要素とは言えないかなぁ
重さ限界?なテンタクルワームの卵でも料理スキル300で1牧場一月で20万くらい
牧場10個作ってスタミナ500でリジェネしながらショトカから料理連打で最速作業しても15分で200万
旅歩き執筆やマンボー漁する方が遥かにお手軽で稼げる
旅歩きは15分で350万くらいの本が出来る+スキル経験値モリモリ入るしマンボー漁は1回50万くらい稼げたので効率がまるで違う
昔の重量影響ナーフ前は1牧場一月で1千万稼げたが今は1/50にナーフされた事になる当然だけど

796異形の森の名も無き避難民:2023/10/15(日) 22:03:26 ID:Ra4aMENw
というか手動で1牧場1.5分で作業すんのキツいな趣味で10牧場作ってるけど20分以上はかかるか

797異形の森の名も無き避難民:2023/10/16(月) 03:56:23 ID:odbGUSRg
ペット枠使わなくなると有用なドロップするやつを大量に育てられるからなあ
育てた事ないけシルバーベルとかは増えるのかな

798異形の森の名も無き避難民:2023/10/16(月) 03:57:16 ID:Dd9jAfWU
ペット枠を使わないようにならんかなって言ってるところに
枠をやりくりすればいい とか、関係ないんだよなぁ

799異形の森の名も無き避難民:2023/10/16(月) 04:50:28 ID:uDU2a59g
制限の中でやりくりするのが楽しいから
枠を使わないようにする必要はないって言ってるんだよそれ

800異形の森の名も無き避難民:2023/10/16(月) 05:26:32 ID:Dd9jAfWU
そんなことは分かってるんだよ、話にならんな

801異形の森の名も無き避難民:2023/10/16(月) 05:36:40 ID:p/8/UQpk
ギス ギス

802異形の森の名も無き避難民:2023/10/16(月) 05:43:57 ID:nNi722Yc
そりゃそうだろう、最初から糞みたいな議論だからな

803異形の森の名も無き避難民:2023/10/16(月) 06:30:08 ID:gMVZwMaM
他人を否定するのが生きがい

804異形の森の名も無き避難民:2023/10/16(月) 07:08:47 ID:Dd9jAfWU
議論でもない、他人の些細な願望に口出しするスカム野郎が居ただけだ

805異形の森の名も無き避難民:2023/10/16(月) 09:38:11 ID:1vPKa6lU
願望要望を書くのは自由だが見た人間がそれをどう思ってどう返すかも自由だぞ
そうなると否定されたら即暴言吐いてる誰かが一番おかしい奴に見えるわね

806異形の森の名も無き避難民:2023/10/16(月) 10:18:22 ID:Dd9jAfWU
確かに
スカムなんて例えスラングでも見てて気持ちのいい言葉じゃないし
自分でも使うなんて少しおかしくなってたな、すまない

807異形の森の名も無き避難民:2023/10/16(月) 11:11:56 ID:odbGUSRg
ブリーダーをペット枠内か雇いかで選べるようにして雇うならば月100万かかりますよ
みたいな選択式にすればそんなに無茶は出来ないかな

808異形の森の名も無き避難民:2023/10/16(月) 19:04:14 ID:ISIDx9Pg
多ペットは機会が分散するし均等に育てるなら倍の物資要るしな
ペット枠消費しない稼ぎ放題を防止するなら牧場数を制限すりゃいいわな
どちらかというとペット数でゲーム内のある要素が利用不可になるのが好ましいか否かの話かと

809異形の森の名も無き避難民:2023/10/16(月) 19:39:39 ID:75kvjQrc
3部クリアまでの効率の話するなら死なない精鋭ペット1〜2体で
対多数はPCが魔法か範囲技能撃てば良いんだよな
3部クリアつーか中の神撃破までやってもペット3体以上も育てると逆に撃破タイム長くなるだろうし
ようは肉壁ペットが死ななければそれで勝てるんで

810異形の森の名も無き避難民:2023/10/17(火) 02:15:17 ID:IvJb1kf6
久しぶりにやってるけどメタルと鎧弱くなったなこれ…

811異形の森の名も無き避難民:2023/10/17(火) 05:57:39 ID:PFHNGwbA
牧場の話でこんな否定的な意見が出るもんなんだな
枠使うなら店番増やした方が遥かにマシだから信じられんわ

812異形の森の名も無き避難民:2023/10/17(火) 09:31:54 ID:ggufpdWs
>>810
更新のたびにボスのゲージ技による瞬間火力に耐えるゲームになってるからな
ただしAPで生命上げまくれば相変わらずメタル最高なのは基本変わらないはず
(ペットアリーナでも相性はあるが以前として総合力最強クラスなはず)

実プレイでの死因1位はたぶんてかほぼ間違いなく腐食の烈風による強制猛毒だと思う
これはLV200生命50でも油断してちょっと目離してると弾ける毒いてぇ

813異形の森の名も無き避難民:2023/10/17(火) 09:36:02 ID:ggufpdWs
まぁメタル使うならファーストエイド持たせた方が良いだろうな

814異形の森の名も無き避難民:2023/10/17(火) 12:34:37 ID:tloOAbdw
英雄チーズパーティーだ

815異形の森の名も無き避難民:2023/10/17(火) 18:08:39 ID:DQnkqyY2
睡眠が殴っても解除されなくなったの、序盤を切り抜ける手段としてはなかなか良いね

816異形の森の名も無き避難民:2023/10/17(火) 18:40:33 ID:sKp3OAXc
うん、楽しいね
眠らせて弓引き撃ちしたり
丘戦士だとダメージも結構出る

817異形の森の名も無き避難民:2023/10/18(水) 01:27:29 ID:3oMr.lq2
ジュアの供え物きつすぎないか?

818異形の森の名も無き避難民:2023/10/18(水) 06:23:47 ID:uaKt.5BA
霊園ネフィアの壁を掘ると花束と復活の書が出るから掘りまくって
復活の書は50sの肉を落とすイェルスードやエボンに使って死体を捧げるといい

あとは牧場の家畜を捧げる事が出来る
家畜の品質は信仰には関係ないから普段は放置でいい

819異形の森の名も無き避難民:2023/10/18(水) 07:22:09 ID:ylwh4kwM
面倒は面倒だがすぐ必要なら素直に野外マップ出入りして花集めするのが一番分かりやすくて早い
まあジュアの前に普段から雑貨屋覗いて花を買い溜めしとけば良い話なんだけどな

820異形の森の名も無き避難民:2023/10/18(水) 08:36:10 ID:MDj4BACE
遠回りだけど牧場で供え物用に家畜育ててもいいわけだしね

821異形の森の名も無き避難民:2023/10/18(水) 08:40:58 ID:jxaDAFgI
このゲーム急ぐと色々面倒になるって部分もあるような気がする

822異形の森の名も無き避難民:2023/10/18(水) 10:56:23 ID:HBLAGUjE
>>821
目的だけ集中して集めたりスキル上げようとすると全体の効率下がるからな
バニラの帰還交易が大金稼げても金しか稼げねえから思ったより美味しくない現象
まぁバニラは最終的な金の使い道がBMしかねえってのもあるけど

823異形の森の名も無き避難民:2023/10/18(水) 11:15:58 ID:Il1x.YvM
コマンドホイッスルはソロプレイだと神アイテム

824異形の森の名も無き避難民:2023/10/18(水) 11:54:45 ID:LE1H2WgY
>>822
レベル交渉由来で上がって町の依頼報酬安くなっておわった

825異形の森の名も無き避難民:2023/10/18(水) 12:51:57 ID:Il1x.YvM
エゴなし大剣装備、シャドステと近接攻撃、ジュアの祈りでエグゾシズル撃破 
ハーブ飯で速度が敵と同等になるくらい育成すれば運次第で削りきれるな

2部ボスはチャージが必要な予感 怒りの4倍じゃ足りなさそう

826異形の森の名も無き避難民:2023/10/19(木) 19:09:06 ID:Pnn.U.QY
今までの敵が使ってきた耐久属性技は気にする必要もないダメージだった
でも今回はカースグラップラーのスクイーズが耐久300のPCに1000ダメージだった
PCはlv60でhp3000だから、中盤になるとちょっと怖くてバランスのいい敵技

827異形の森の名も無き避難民:2023/10/19(木) 20:38:43 ID:MyCiE0Os
新固定AFでネイルガン実装しないか?(謎の要求

828異形の森の名も無き避難民:2023/10/19(木) 22:13:36 ID:Hjc1miAs
ネイルガンのためだけに弾丸に釘を追加するのか?

829異形の森の名も無き避難民:2023/10/19(木) 23:20:32 ID:MyCiE0Os
いやそこは別に弾丸でも光子弾でも良いんじゃないかな

830異形の森の名も無き避難民:2023/10/20(金) 06:37:32 ID:lAcUuogs
遠隔じゃなくて手に装備すれば弾も必要ない
むしろ遠隔に装備したらネイルガン自体を投げるかもしれん

831異形の森の名も無き避難民:2023/10/20(金) 07:06:39 ID:ZWzpiVuo
釘を打ち出さないネイルガンにネイルガンである必要性ないだろ!?

832異形の森の名も無き避難民:2023/10/20(金) 07:47:02 ID:wHfPQIYo
どうしても釘そのものが欲しいというならポーショマンって前例があるから実装は出来るだろう
ダメージ的にも素材変化的にも弾丸を流用した方が夢は広がるが

833異形の森の名も無き避難民:2023/10/20(金) 09:36:13 ID:VZSnBJvw
>>831
実弾撃つ光子銃が本家から有るんでセーフ

834異形の森の名も無き避難民:2023/10/20(金) 13:07:19 ID:JXX6GZUk
じゃあHPを消費して文字通り自分のネイルを飛ばすって事で

835異形の森の名も無き避難民:2023/10/20(金) 13:41:00 ID:ALNjbEPs
適当に検索したら出てきたけど武器として使うとエグいね
このエグさを再現したいならクギはいるかな
https://jp.reuters.com/article/idJPJAPAN-37687020090424

836異形の森の名も無き避難民:2023/10/20(金) 15:07:01 ID:wHfPQIYo
そりゃあ建材の固定目的で人体より硬いものに難なく打ち込む為のものだからな
もっと言えば貫通したりする普通の銃弾より、確実に突き刺さる分だけ肉体の破壊率は高いんじゃないかね

837異形の森の名も無き避難民:2023/10/20(金) 16:52:45 ID:MwSwL6.w
wikiの要望のとこに色々具体的な事かいときゃいいんじゃないの

838異形の森の名も無き避難民:2023/10/20(金) 17:01:53 ID:ALNjbEPs
このゲーム急ぐと色々面倒になるって部分もあるような気がする

839異形の森の名も無き避難民:2023/10/20(金) 23:52:58 ID:B1njbmOc
食品納品クエストで★ヘルメスの血、スターダスト、能力獲得の巻物、願いの杖、5種類くらいある特殊弾薬が出た試しがないんだけど、
そういうのは補給品でやってってことなのかしら

840異形の森の名も無き避難民:2023/10/21(土) 09:44:06 ID:bnXxnlJ2
スターダストは依頼報酬じゃ出ない
ヘルメスと能力は出る
願いも出る?はずたんに収穫から出ないようになっただけなら
5種類くらいある特殊弾薬てのは何のことか分からん特殊矢弾箱の事か?

841異形の森の名も無き避難民:2023/10/21(土) 09:47:07 ID:w/OEdPaE
やり方を知っていれば単純な仕事でも
知らないまま渡されてやり方を模索するところから始めると
めっちゃ時間かかるし成功にたどり着く前に折れる可能性まである
ということを教えてくれたガルジエムのサブクエスト
やり方知っているはずの先輩も同じ状態で忙殺されていてヒントくれるのが限界だし
忙殺されていない上司は自分で考えないと身につかないとかほざいて教えてくれない
鬼畜難易度を通り越して社畜難易度

842異形の森の名も無き避難民:2023/10/21(土) 10:05:37 ID:w/OEdPaE
暴走した作業用機械を止めてくれという依頼を受け
戦闘する気満々で飛び込んでいったその先には
あまりにもむごたらしい光景が広がっていたーーーーーー

843異形の森の名も無き避難民:2023/10/21(土) 10:36:51 ID:bnXxnlJ2
連動・補助もそうだが
報酬に追加射撃あるけど追加打撃ねえから複数ペットで強さ求めると射撃ペットだけになる問題もなんとかしてくれよぉ

844異形の森の名も無き避難民:2023/10/21(土) 20:03:17 ID:SGto20sc
強化星維良いな作るの簡単だし
まぁ生き武器育てるのはもともとそんな大変な部類じゃないけど

845異形の森の名も無き避難民:2023/10/21(土) 23:22:46 ID:V7vHA5yc
エゴなし大剣ソロ シャドウステップ、スクイーズ、近接攻撃、ジュアの祈り、トマトで2部ボス撃破
各種アッパー使用 dv570 pv880 hp5000 mp4300
主能力350、速度300、戦闘スキル240くらい

近接攻撃でボスに1700〜2200、会心で3600ダメ
トマトでダメージ4倍にしてもボスの回復量に勝てず
ボスがガードブレイクになるまで攻撃してからトマト使用
躱されるのビビッてスクイーズ5200ダメ→ボス回復→
近接攻撃13000ダメ×2(戦士の追加打撃発動)→ボス回復→
近接攻撃12000ダメ→ボス回復→近接攻撃13000ダメで撃破

ガードブレイク最高 逆にガードブレイクされると衝撃波動で3600ダメ食らうw

846異形の森の名も無き避難民:2023/10/21(土) 23:38:32 ID:V7vHA5yc
後lv72で時間が70時間(1部がlv36、28時間)

847異形の森の名も無き避難民:2023/10/21(土) 23:40:25 ID:SGto20sc
今お手軽に耐久型ボスを削れるのはトマト以外だとマナ吸収しかないのかな

848異形の森の名も無き避難民:2023/10/22(日) 01:17:35 ID:bc/XDy2Y
普段魔法メインで新キャラで弓特化作って遊んでみたんだけど射撃ってミスと回避ばっかじゃない?
魔法の必中に慣れてるとこんな外れるもんかと驚いてるんだが

849異形の森の名も無き避難民:2023/10/22(日) 08:08:12 ID:3EyrrLzs
物理は束縛無しだとクリティカルがダメージソースなのは本家から変わって無い気もする
つまり逆に言うとplusの物理は束縛ありきだ
遠隔は距離適正の問題もあるが、ダメージ変動幅は本家より抑えられているし、命中率はそのままだが束縛さえ使えば問題はない
が、どうしても距離を空けて戦いたい場合は、魔弾が必中になってるから強敵や厄介な敵には都度魔弾を使うのも有効
遠隔型で自分が把握しているのはこんなところだけど、参考になるだろうか

850異形の森の名も無き避難民:2023/10/22(日) 09:53:02 ID:caA4f7Mw
>>848
流石に格下ネフィアの雑魚掃除は魔法が1番お手軽で速い
ただ物理は装備に何のエンチャ乗せるかと相性が全てなので…
例えばアイテム無し(というかボタン連打のみで倒そうとする場合)でLV500ユニークダディが相手として
魔法火力
・魔法威力 複合 元素フィートだとか恒常UP系は当然用意
・PCが魔法型で鍛えてるステで魔法LV700の火炎ボルトを連打する
射撃火力
・あんまり鍛えてない旅歩きで勝手に育ってた射撃・心眼・銃器がLV250
・武器はマナ吸収+と他の攻撃エンチャは重力1つ合成しただけのルビナス光子銃(+15強化とかは勿論してある)
・他の部位のエンチャはガロク矢弾によるクリエンチャとアルバレストの追加射撃のみ

これで射撃F連打する方が2倍3倍も速く倒せる、束縛無しですら
あとはナーフ前の連動射撃とか発動率にムラはあるがこれらより倒すの圧倒的に速かった

851異形の森の名も無き避難民:2023/10/22(日) 12:14:57 ID:diTqKADI
ちょと話がズレてるな

852異形の森の名も無き避難民:2023/10/22(日) 12:28:19 ID:wsTDDiR2
射撃は適正距離じゃないと命中下がるってのは基本として…
射撃も近接も、回避する相手には重力か束縛しないときついってのはあるね
射撃オンリーで行くなら特殊弾使うとかで対処したらいい

853異形の森の名も無き避難民:2023/10/22(日) 13:41:40 ID:bc/XDy2Y
何人も答えてくれてありがとう
バニラから魔法オンリーで物理系知らなかったから
こんな当たらないもん?ってなってた
特殊弾と束縛で頑張ってみる

854異形の森の名も無き避難民:2023/10/22(日) 18:27:27 ID:F9DR/H9A
OH…能力複合機無くしたシスター10体コースかぁ

855異形の森の名も無き避難民:2023/10/22(日) 18:34:00 ID:WiBEZU7o
山麓遺跡のやつはもう回収済みなのかな?

856異形の森の名も無き避難民:2023/10/22(日) 20:09:02 ID:bfK58C7U
それな

857異形の森の名も無き避難民:2023/10/22(日) 23:00:26 ID:2xTTiDIw
あれって拾えたっけ?

858異形の森の名も無き避難民:2023/10/22(日) 23:05:47 ID:2KWvIzAY
最新版でミクラネシスをペット任せで戦わせて
ペットに加速、敵に鈍足と脆弱だとHP3割削って負け
上記に賢皇薬+強身薬加えるとHP6〜7割削って負け
さらに禍多岐薬+阿苦薬ぶん投げまくると8割勝った
割と分かりやすく効果実感できた
しかし相変わらずミクラネシスだけ強いわ…LV280てあるけど800〜1000くらいに感じる
シアナとか他の中級神はノーバフ楽勝でHP3%とかカスダメ食らうだけで殺せるペットなのに

859異形の森の名も無き避難民:2023/10/23(月) 01:56:49 ID:.k5FJzVg
大体のRPGの強敵って最終的には大ダメージを与えてくるやつになるよね
こっちへの有効打持たなくなっただけで強敵の座から転げ落ちる

860異形の森の名も無き避難民:2023/10/23(月) 02:54:54 ID:6qR9d6wA
パーティ前提のゲームは低火力低確率でも石麻痺全滅とか作れるが
これはPCもボスもソロ前提だからバフデバフの火力ゲーが限界だわな

861異形の森の名も無き避難民:2023/10/23(月) 07:26:12 ID:Qels0veU
せめてバフ魔法、単体回復魔法を他者にかけられれば結構違うんだが

862異形の森の名も無き避難民:2023/10/23(月) 10:39:08 ID:DMB4j0tw
回復は癒しの雨があるというかいちいち指定するの大変過ぎるし
バフは乗馬して加速だけか?出来るの
賢皇薬と強身薬が魔法の倍効果あるからどのみちPT用バフ魔法あってもボス戦はアイテム使う方が強いが

863異形の森の名も無き避難民:2023/10/23(月) 11:49:06 ID:HMHJfbgk
治癒の雨と癒しの手が混ざってるな

単体回復なら生命の杖も強力
バフなら>862の言うように薬が強いから錬成雨が強いし
薬が勿体なければ鼓舞もお手軽

864異形の森の名も無き避難民:2023/10/23(月) 13:26:47 ID:6TFBXmN6
補助薬の素材は海MAPで大量に買えるようになったしなぁ
高級回復薬は大人買いすると結構良いお値段するけど…

865異形の森の名も無き避難民:2023/10/23(月) 14:16:48 ID:Qels0veU
色々言ってるところごめん、PCだけじゃなくてペット含めた話で、技能じゃなくて魔法の話なんだ

866異形の森の名も無き避難民:2023/10/23(月) 14:43:30 ID:Or6yzSuM
確かにバフかけてくれるペットは欲しいな

867異形の森の名も無き避難民:2023/10/23(月) 15:33:35 ID:x/9kkDL.
>>865
そのペットにかけられる魔法が回復は雨と癒し
補助は乗馬を利用した加速しかないねと分かった上で皆んな魔法以外も語ってるだけやで

868異形の森の名も無き避難民:2023/10/23(月) 19:02:31 ID:Qels0veU
魔法ペットが暇になりやすいし、杖ブーストを活かしたいんだよね
回復はまあ簡潔に癒しの手をAP取得させてくれるか、バフ共々グレネ範囲にでもなれば嬉しいんだが

869異形の森の名も無き避難民:2023/10/23(月) 20:46:53 ID:Qels0veU
駄目だ、小一時間悩んだけど全然わからん
悪いけど>>867はスルーするわ

870異形の森の名も無き避難民:2023/10/23(月) 21:09:53 ID:HMHJfbgk
こっちもわからん
なんでバフを魔法に限定するんだ?
杖ブースト含めても薬のほうが強いし
ペットでも鼓舞使ってくれる駄目姉とかもいるのに

871異形の森の名も無き避難民:2023/10/23(月) 22:03:01 ID:CHIYhpGU
>>869
確かに>>861で魔法の話をお前が始めたのは分かる
分かるけど>>865で魔法限定の話してるんだよと言われても
こっちはそもそもお前とだけ魔法限定の会話をしてる訳じゃないって事よ

872異形の森の名も無き避難民:2023/10/23(月) 22:14:58 ID:zidXBXVc
子供のAIはファイブ・ゴッド・ヘッドにすれば100%放射に塗り替わるのかな…?
近接AIの親で近接させても放射しかしないわ
とすると意味あるのは親のbitだからメタル・鎧に後は白鰐の着衣強化とか獣爪兵のゲージ強化が強そうだな

873異形の森の名も無き避難民:2023/10/23(月) 22:27:06 ID:BnMeQTiI
バフ魔法を他者にかけたり範囲にしたりは作者はやらんだろうな…
便利過ぎるというより、薬や技能を使わなくなっちゃうだろうからなあ

874異形の森の名も無き避難民:2023/10/23(月) 23:25:50 ID:Qels0veU
何故魔法に限定
していない、話初めが魔法だからというだけ
魔法であることにも少し理由はあるが、最初から広くするより狭い範囲から始めた方が考えやすいからと言うのが大きい

薬では駄目か
薬はPCが使う事は出来ても、ペット及びNPC"が"使うことは出来ない
これは話初めから離れてしまう、別に悪くはないがこと話とは関係がない

技能でも良い筈
前述した魔法である理由が少しここにある
まず現在あるバフ技能は、複合効果と広範囲でとても効力が高い
これは味方側では良いが、敵側にはとても強力な武器になってしまい、その上発動の妨害が難しいに連発も容易い
敵と味方、同じ仕様での影響が出にくいのは間違いなく魔法と言えるので魔法を主軸にしている
別に駄目ではない

875異形の森の名も無き避難民:2023/10/23(月) 23:30:15 ID:Qels0veU
別の人とも話しているのは理解しているけれど、そこで話に上げるならその言い分はおかしいと思う

876異形の森の名も無き避難民:2023/10/24(火) 05:07:09 ID:4BEQS5.E
その手のシステムはプレイヤーが細かく管理できないと使い物にならないから
最低でもFF12のガンビットと同等レベルが必要になるだろうし考えるだけ無駄だな
作る作らない、作るべきか否かでなく作れないレベルで面倒な次元の話だ

882異形の森の名も無き避難民:2023/10/24(火) 12:02:32 ID:Z/ewFWko
銃オンリーぷれ

883異形の森の名も無き避難民:2023/10/24(火) 12:13:52 ID:aCcgDjAs
途中投稿になってしまった…
銃メインで遊んでて生き武器拾ったんだけど
クリと完全貫通って遠距離には反映されないんだっけ?
そうなると鍛える方向としては魔法か地獄特化が無難になるのかな?

884異形の森の名も無き避難民:2023/10/24(火) 12:55:31 ID:SerHTLCc
クリは散弾銃についてるから反映されてるはずよ

885異形の森の名も無き避難民:2023/10/24(火) 13:10:12 ID:vxY4vhv.
よし、今回はソロだ!で孤高フィート取って新キャラ作る
そのうち一人旅に飽きてペット飼う
まあまあ育ててまたソロに戻って、旅歩きしながらハーブ食うのに飽きて適当なタイミングで新バージョン始めてまた新キャラ作る
この繰り返しだわ
累計プレイ時間えらいことになってそう

886異形の森の名も無き避難民:2023/10/24(火) 13:40:10 ID:gpVWjfLk
新しくといえばabnormalモードやってる人っているんだろうか
ちょいちょいエラー落ちするから、リロードペナルティー的に手出しにくいんだよね

887異形の森の名も無き避難民:2023/10/25(水) 07:07:03 ID:tQJWFYNM
もしかして全然居ない?
ならリロペナ無くなると気兼ねなく遊べるから、出来たら一考して欲しいな

888異形の森の名も無き避難民:2023/10/25(水) 07:21:00 ID:Zfzuf0rU
説明文見るにペナルティ気にするような人間は他のモードやってくれって感じだぞ

889異形の森の名も無き避難民:2023/10/25(水) 08:38:52 ID:tQJWFYNM
本当にそうなら仕方ないけど、他にやってる人居ないようだから言ってみるだけ得かなって

890異形の森の名も無き避難民:2023/10/25(水) 08:49:44 ID:Zfzuf0rU
あと皆がエラー落ち頻発してるなら作者が動く案件だけどそうでないならおま環で終わる

893異形の森の名も無き避難民:2023/10/25(水) 10:43:56 ID:oDjHHrpA
割と使える合成アイテムが増えてネフィア探索はそんな悪くは無い気がする
やろうと思えば補助回復魔法の殆どカットしたスタイルも現実的に可能
ただ相変わらず装備類はゴミだが…集めて売るのも肉残骸以下だからもはや神器以外は完全スルー

894異形の森の名も無き避難民:2023/10/25(水) 11:06:49 ID:Zfzuf0rU
ダンジョン探索、探検や戦闘と成長を楽しむためのものだし自分はネフィアちょくちょく向かうな

895異形の森の名も無き避難民:2023/10/25(水) 11:31:49 ID:tQJWFYNM
フリゲだからってのもよくわからんけど、答える気が無いのは分かった

896異形の森の名も無き避難民:2023/10/25(水) 12:45:47 ID:VwxS7FOI
フリゲっつーかヴァリアントなんだから
根幹のゲームモードに対して言ってみるだけ得とか言うくらいなら
合うヴァリアント探すか自分で改造するかしなよ

898異形の森の名も無き避難民:2023/10/25(水) 15:23:07 ID:ROSJtv2U
頻繁にアプデするゲームでエラー落ち懸念するのは当然だし
リロで誰が困るわけでもないしリロペナ無くせば遊びやすくなるのは事実というか一番楽な気はする
各モードを項目ごとに分解して欲しいものだけ組み合わせられるようにするのが理想かな

899異形の森の名も無き避難民:2023/10/25(水) 16:11:51 ID:amMJFS8I
それができれば理想ではあるが、そもそもそういう事が可能なのかわからんからなあ
まあ、ここにうだうだ書くよりブログの方とかに書いてきた方がいいぞ

900異形の森の名も無き避難民:2023/10/25(水) 16:17:02 ID:VwxS7FOI
だから通常モードにはリロペナが無いんでしょ
アブノーマルなんて名前のついてるモードに対して「〇〇なら遊びやすいのに」なんてのは意見じゃなくて言い掛かりなんよ

911異形の森の名も無き避難民:2023/10/26(木) 18:00:10 ID:42UuuiQo
エレイル雪降りやすいな

912異形の森の名も無き避難民:2023/10/26(木) 19:53:20 ID:NUdcjWHk
エイレルやで

913異形の森の名も無き避難民:2023/10/27(金) 09:17:48 ID:mIKLGzpA
修行日和の運命フラグ達成でいつもつまる

914異形の森の名も無き避難民:2023/10/27(金) 09:48:56 ID:sYMSAdK2
プラチナ使って説法したまえ

915異形の森の名も無き避難民:2023/10/27(金) 10:49:13 ID:A2/1FbDQ
ゲージ技でガードブレイクが一気に上がるやつも調整されそう
このままでいくなら次のプレイで使ってみたい気もする

916異形の森の名も無き避難民:2023/10/27(金) 22:50:52 ID:5Y7af6XM
詠唱高揚持ちだけは魔法ペットも強い
魔法が強いんじゃなくてゲージ貯めが速いって事だが

917異形の森の名も無き避難民:2023/10/28(土) 01:10:35 ID:Hgxb7S0o
軽度の出血は少量のHPと引き換えにゲージが溜まるバフだと思ってる

918異形の森の名も無き避難民:2023/10/28(土) 07:57:17 ID:pU.nD0wE
plusのかたつむりは最終的にかなり強くなるけど、elonaのかたつむりは元から人にちょっとした怪我をさせる程度には攻撃力があるんだよな…
リアルかたつむりも攻撃して外敵から身を守る種は居るけど、人に襲い掛かるくらい凶暴なかたつむりも何処かに居たら面白いのに

919異形の森の名も無き避難民:2023/10/28(土) 09:28:40 ID:ew0gqfKM
魔術師の魔法訓練全部纏めて一括で受ける選択肢が欲しい

920異形の森の名も無き避難民:2023/10/28(土) 10:22:03 ID:pU.nD0wE
新選択肢【睡眠学習コース】実装
魔術師がプレイヤーを殴って昏睡させ、睡眠イベントを起こします

921異形の森の名も無き避難民:2023/10/28(土) 14:08:16 ID:mUbmaMEk
メテオと願いはどれを選んでも訓練できないんだっけか
魔法も大分変わったしこの辺も含めて調整欲しいね

922異形の森の名も無き避難民:2023/10/28(土) 14:36:47 ID:f0PN7t7w
久々にプレイしたら二部ボスがストブリのマナ吸収に弱すぎる気がする
ガードブレイク実装時からこんなもんだった?

923異形の森の名も無き避難民:2023/10/28(土) 18:11:53 ID:wPgyzB6k
マナ吸収系の反動で倒すのは元から強い戦法なんならバニラから強い
雑魚は反動起きる前に倒せるので完全に強敵専用戦法だが

924異形の森の名も無き避難民:2023/10/28(土) 18:54:35 ID:PrYMsSkg
2戦やって2回とも再生を意識する前に反動で飛んだから旧verで同じ戦法した時より大分弱く感じた

まあブレイクの仕様範疇なのかしら回答thx

925異形の森の名も無き避難民:2023/10/28(土) 19:41:16 ID:wPgyzB6k
あぁ言い忘れたけど
そもそもマナ吸収とスタミナ吸収は計算式の変更で以前より効果上がってるよ

926異形の森の名も無き避難民:2023/10/29(日) 17:31:58 ID:pBIh.t/o
重力偏向がワールドマップでもネフィア1000階でも速度+20にしかなってないけどこれ想定通りの仕様?
以前はちゃんと限界の+300になったんだけど

927異形の森の名も無き避難民:2023/10/29(日) 18:02:38 ID:JMv5trcs
仕様書検索したらちゃんと仕様出てくるから読めよ
影響するのは階層じゃなくて発動時の重力ターンよ

928異形の森の名も無き避難民:2023/10/29(日) 18:24:12 ID:wmSujHyY
ガードブレイクされまくるので生命力上げていくお
HPこそ正義 PVDVはお飾りなんです

929異形の森の名も無き避難民:2023/10/29(日) 19:11:14 ID:vrG528CQ
楽器演奏したらバフ付いたり発動したりするようにならないかな

930異形の森の名も無き避難民:2023/10/29(日) 20:16:55 ID:pBIh.t/o
>>927
そうなのか…ただ更新したら下がったからまた元に戻して欲しいな…
1回SP21の重力ターン+20だからSP315使って40T300というショボすぎる…

931異形の森の名も無き避難民:2023/10/29(日) 22:30:35 ID:JMv5trcs
魔法のグラビティとか覚醒ネフィアの重力発生で蓄積しろよ
なんで全部技能でやる前提なんだよ

932異形の森の名も無き避難民:2023/10/29(日) 23:21:45 ID:lyCnvox2
グラビティ50回連打しても162だよ明らかにおかしいでしょ

933異形の森の名も無き避難民:2023/10/30(月) 00:21:30 ID:HtULqsuI
グラビティは使用者にはかからんからNPCに使ってもらうんだぞ
あと対象者の元の速度の半分が上限だぞ

934異形の森の名も無き避難民:2023/10/30(月) 07:15:55 ID:l85TdAus
>>929
あんまり技能増やすと大変だから
鼓舞をフィート+演奏魅力依存にするとかかな

935異形の森の名も無き避難民:2023/10/30(月) 08:13:39 ID:joPNnbvc
>>934
技能で増やすと選択欄がごちゃつくから、増やさずにどうにかする方向がいいのは概ね同意見
私的になって欲しいのは演奏自体はそのままで、楽器自体にエンチャントが付いてるみたいなイメージかな

936異形の森の名も無き避難民:2023/10/30(月) 09:20:15 ID:GhPm5.Eg
>>933
知ってる
だからLV441のグラビティ自分が連打して速度2000のNPCに重力偏向させてもこうって話
そもそもNPCでグラビティ連打してくれるのいないからシステムとして破綻してるが
いたところで50回連打してこれとか使い物になってない

937異形の森の名も無き避難民:2023/10/30(月) 09:23:47 ID:GhPm5.Eg
あぁもちろんPCもペットも全員速度2000ね

938異形の森の名も無き避難民:2023/10/30(月) 17:59:05 ID:bxun1i0I
重力偏向使った最初の一回目が+20以上の加速ついてたバージョンなんてあったっけ?
あれはそもそも加速はおまけ程度の技能だと思ってたけど…

939異形の森の名も無き避難民:2023/10/30(月) 18:51:17 ID:K7iOT4vY
どういう計算式だったかは知らんが更新前はステ極限まで上げたら200超えてたな
いずれにせよLV400のグラビティ50発で160は明らかに不自然な仕様だと思う

940異形の森の名も無き避難民:2023/10/30(月) 19:09:10 ID:rFLizZN2
店に置いてたアイテムが見本用ってのになってるけど
どういう意味?
検索しても出てこない

941異形の森の名も無き避難民:2023/10/30(月) 19:25:22 ID:bxun1i0I
どういう状況で重力偏向使ってるのかわからないけど、Lv34のグラビティ3回使ったら速度+200いったよ
魔法威力+とか全くつけてないのかな?

942異形の森の名も無き避難民:2023/10/30(月) 19:57:52 ID:joPNnbvc
なんで仕様書をCtrl+Fキーで検索しないの?

943異形の森の名も無き避難民:2023/10/30(月) 20:03:32 ID:joPNnbvc
っていうか試しにググったら普通に該当の情報が一番上に出てくるじゃん

944異形の森の名も無き避難民:2023/10/30(月) 20:18:51 ID:3VIdoHX6
>>940
Ver1.69の更新で追加された仕様です、更新履歴だと「見本用」を検索してもヒットしないから解りにくいかも知れないね
見本用にするマップチップの実装も6年前の話か…

945異形の森の名も無き避難民:2023/10/30(月) 20:29:49 ID:K7iOT4vY
>>941
マジで?魔法威力は当然200%で魔力1741でLV441
これでPCがグラビティ5〜10発打って重力偏向をペットに使わせても30とかになる
もしかしてペットが使う重力偏向は上がらなくなったのか?

946異形の森の名も無き避難民:2023/10/30(月) 20:43:38 ID:bxun1i0I
あー…すまん前提条件が全然違ってたよ
グラビティは使用者には効果無いので、PCが使ってもPCの速度は上がらない
乗馬してると馬にかかるからその速度見てたわ…

947異形の森の名も無き避難民:2023/10/30(月) 22:06:31 ID:8Lkd2266
ペットの元速度2000でPCが重力偏向
10回でペットの速度+192、11回で200、以降20回以上打っても200限界
>重力ターンに応じた速度増加(対象の元速度の半分もしくは300が上限)。
300限界とあるので明らかに仕様書と違う点がある模様

948異形の森の名も無き避難民:2023/10/30(月) 23:21:44 ID:8vCPzh8Q
なんかご飯食べるモーションが早くなっちゃった
不思議なバグだなぁ 実害ないというか便利でいいんだけど

949異形の森の名も無き避難民:2023/10/30(月) 23:24:07 ID:8vCPzh8Q
あ、エーテル病か すまぬ

950異形の森の名も無き避難民:2023/10/31(火) 09:43:20 ID:dkbhwe4E
とうとう罠依頼が難しくなってしまうのか
序盤の盗賊ギルド加入後が難しくなるな

951異形の森の名も無き避難民:2023/10/31(火) 10:38:23 ID:tD/4MOmg
次回予告に重力修正来てるな
現行VerでPCペット共に速度2000でPCが重量偏向を使う
PC 20→2回目39で以降増えない ペット20→200まで増えるという謎の挙動した
重力が他人にしか影響しないならPCは増えないはずだし
使用者に影響するなら2回目39に増えて以降止まるのは何故というここまで謎だらけな挙動は初めて見た

952異形の森の名も無き避難民:2023/10/31(火) 15:04:04 ID:5E0RgzxM
>>950
難易度もだけど時間かかるようになると困るな
サクッとしたい

953異形の森の名も無き避難民:2023/11/01(水) 21:45:43 ID:mlU9Acws
hpマイナスで行動しない冒涜の魔導亡者が居た
攻撃してもログでないし、シャドステもターゲットが見当たらないってなる幽霊みたいなやつ
フロア切り替えで消えたけど

954異形の森の名も無き避難民:2023/11/03(金) 07:05:16 ID:36uGT8Fw
覚醒ネフィアのシュイドのシャドウホップ初体験してきたけどちょっと多いなあれは
ボールで捌けなかったから久しぶりにメテオ撃っちゃったよ

955異形の森の名も無き避難民:2023/11/03(金) 09:30:30 ID:cXBlohEg
踏んだことに暫く気が付いてなかった

956異形の森の名も無き避難民:2023/11/03(金) 12:06:20 ID:YzKVMIMc
霊園ネフィアはスルーだなあれAP稼ぎにもならないし
それそれとして恐らくバランスには一切影響しないから気付いてる人多くてもスルーされてるんだろうけど
醤油の売値が1gpなのは意図通りの設定なのだろうか

957異形の森の名も無き避難民:2023/11/03(金) 19:13:29 ID:TMN5bGgA
稲だって1gpだしなぁ
1gpって金貨1枚だぜ
1枚だろうと金貨に換えてくれるだけ良心的じゃねえかな

958異形の森の名も無き避難民:2023/11/03(金) 19:58:55 ID:LaP/Rlg6
醤油の蔵元RPするのはきつそうだな

959異形の森の名も無き避難民:2023/11/03(金) 20:26:26 ID:cXBlohEg
こっちの価値観だと調味料や保存料として重宝するって意識だけど
elona世界ではなんやかんやで野菜一つからカレーが生産出来てしまうし
とにかく単品としての扱いは、かたつむり相手に塩を連投くらいには価値が低いんだろうなって雰囲気は感じるね

960異形の森の名も無き避難民:2023/11/04(土) 02:05:00 ID:0GJJapMk
ベース食材以外の材料や食器はどこから出てくるのかって問題を置いておいても
どうして焼くことしかできねぇバーベキューセットが最強の調理器具なんだろうな…

961異形の森の名も無き避難民:2023/11/04(土) 02:28:18 ID:G4Sf1uOA
さあさ見てらっしゃい、 寄ってらっしゃい
こちらにありますは真っ赤な新鮮なリンゴ
産地取れたてであります
ヨウィンは畑の野菜だけじゃありません

それを熱々のバーベキューセットにくべますと、
ハイできました
おいしいシャーベットのできあがり

962異形の森の名も無き避難民:2023/11/04(土) 05:05:04 ID:ZG8Tr8iM
畑依頼で行った先のマップに生えてるサイズ付きの野菜なんて
食ってもステが一切成長しない(≒栄養が無い?)しな
そのくせ人より大きく育ってるのとかある

963異形の森の名も無き避難民:2023/11/04(土) 05:49:59 ID:9ZjF3dGw
まあ規格より大きく成長した野菜は栄養をその分使ってるから、栄養がないのは納得だけど一律だからねぇ
大きさ目的のそういう品種なのかも

964異形の森の名も無き避難民:2023/11/04(土) 08:31:37 ID:FdyYN4Cc
となると攻略上はサイズでかいのを1つ2つ納品が手っ取り早いが本来の農業というものは売りものになる適度なサイズを大量に納品するもんだから収穫依頼はスポーツなんだろう

965異形の森の名も無き避難民:2023/11/04(土) 09:42:58 ID:5F1FOxn2
獣爪兵×ファイブゴッドヘッドでちゃんと意図通りゲージ溜まってAI100%ブレス吐くな
珍しく想定通りに動いた

966異形の森の名も無き避難民:2023/11/04(土) 13:04:46 ID:aD7..FQI
3部ボスってジャーナルだと200階層だけど、人間種族で考えるとフロンみたいなlv350相当だよな

967異形の森の名も無き避難民:2023/11/05(日) 18:20:05 ID:j7aMiZWw
いろんな作品の料理システムについて考えてみたんだけどよ
①食品が腐敗する&食わないと死ぬ作品
 →必要食材揃える手間かかりすぎて保存食連打でいいやになりがち
②食品が腐敗しない&食わないと死ぬ作品
 →やったことがないのでわからない
③食品が腐敗する&食わなくても死なない作品
 →管理手間に比べてメリットが少ないので空気になりがち
④食品が腐敗しない&食わなくても死なない作品
 →自然に溜まった食材だけでバフかけたり経験値得る感じ

とにかく食材の管理が面倒なので
elonaは食材1個で料理作れるから料理システムがまだ息してる説

968異形の森の名も無き避難民:2023/11/05(日) 19:47:44 ID:8qrtORz2
ドラゴンズクラウンをオンラインでプレイしていると
大抵は料理奉行が居て料理全部仕切ってくれるのが面白かった思い出

elonaだと突然目の前に現れるごちそうイベントとか深堀りしたくなる

969異形の森の名も無き避難民:2023/11/05(日) 20:29:44 ID:YOCIwPME
そういうゲームは多分全部やってるけど、自分は面倒って思わないからなぁ
自分はロープレって過程を楽しむジャンルだと思ってて
そこで面倒を削いじゃうならステータスの無いアクションで良いやってなるから
elonaでも組み合わせ調理とかしたいなぁとは思ってる

970異形の森の名も無き避難民:2023/11/05(日) 20:40:28 ID:YOCIwPME
なんなら食材の種類別だけじゃなくて、一つ一つ個別に細かく変わって欲しいまである
まあ当然そういうの嫌がる人もいるし、そうしろって話じゃないけど

971異形の森の名も無き避難民:2023/11/05(日) 20:51:31 ID:yXV4zy1I
まぁ無粋な話だけど下手に料理作って食わせる方が時間効率的には下がる
プレイヤーは潜在ポーション・ペットは道場訓練で旅歩きするのが1番速いはずだし
どっちかっつーとこれは主能力よりスキルを満遍なく鍛える価値のが大きいけど

972異形の森の名も無き避難民:2023/11/05(日) 22:05:38 ID:YOCIwPME
勝る劣るっていうか、単に食べた分だけ+があるだけだよね

973異形の森の名も無き避難民:2023/11/06(月) 08:43:05 ID:U3NBHNyw
>>953
カースグラップラーでも出た
混沌の巨城+呪装豪身あたりが共通点

974異形の森の名も無き避難民:2023/11/06(月) 10:18:15 ID:U3NBHNyw
呪装豪身の後に倒すとスポーンする???うーん

975異形の森の名も無き避難民:2023/11/06(月) 12:13:46 ID:eXDdnCHw
修正中です

976異形の森の名も無き避難民:2023/11/06(月) 12:47:39 ID:CPy5cA16
職業:農民 の首狩りが1/7のHPから発動するようになる特性って武器についている首狩りエンチャントでしか効果がないですか?
それとも技能の首狩りにも効果ありますか?

977異形の森の名も無き避難民:2023/11/06(月) 17:40:29 ID:rdfvhfGw
技能の首狩りが【首狩り】技能の首狩りの事なのか、【光輝の手】のような首狩りの親戚とされている技能で言っているのか
質問をするならハッキリ明言してくれないと答える側も困るぞ

少なくとも【首狩り】の技能の首狩り効果には乗ると思うが
【首狩り】ではないの技能の、副次効果としての首狩り効果には乗らなかったと思う

978異形の森の名も無き避難民:2023/11/06(月) 19:28:54 ID:CPy5cA16
答えてくれた方には悪いですが、自分で検証してきたら、技能の首狩りには農民の効果が乗らないことが分かりました。
農民の職業で首狩りを持っているボーパルバニーを捕まえてきてHP3割以下2割以上にした敵をサンドバッグに吊し上げて攻撃させてみたところ首狩りは使うものの即死ダメージは一切入りませんでした。

なぜ私がこれを知りたかったかというと、瀕死時行動持ちキャラは農民で首狩りしてくる敵には弱いよなと思っていたからです。(瀕死時行動はHP25%で発動する)
武器のエンチャントの首狩りには農民の効果が乗るとして、技能だったらどうなのか知りたくなったわけです。
技能は回避しようがないけど武器のエンチャントの首狩りなら回避可能で、瀕死時行動持ちと回避特化キャラ組み合わせたら強いんじゃないかと思っていました。
でもまあHP1/4まで減らされている時点で回避できていないし、強くはないんだろうなあ

979異形の森の名も無き避難民:2023/11/06(月) 19:37:25 ID:LPB.VRdE
物理連打しまくってくる敵を想定した場合
回避より死神の舞踏で反撃する方が何倍も強いんだよね
まぁ本気で追加打撃・追加射撃をしまくってくる敵なんてペットアリーナにしかいないんだが

980異形の森の名も無き避難民:2023/11/06(月) 19:38:50 ID:LPB.VRdE
回避と言うか回避+瀕死回復よりかと言うべきか
そんな反撃成立する場合はナーフされた今でも舞踏反撃で殺せるくらいの火力出るんで

981異形の森の名も無き避難民:2023/11/06(月) 20:01:23 ID:rdfvhfGw
なるほどね
でも技能の首狩りに乗ってないのは普通にバグな気もするな
そうじゃなきゃ職業を農民にしてないだろうし

982異形の森の名も無き避難民:2023/11/06(月) 20:46:11 ID:eXDdnCHw
>>977
検証もなしに想像を書かれても見てる側も困るぞ
もうすこしで信じるところだった

983異形の森の名も無き避難民:2023/11/06(月) 21:09:27 ID:CPy5cA16
>>980
なるほど、回避特化+瀕死時回復にしなくてもそもそも死神の舞踏が強くて物理だけやってくる敵には負けないっていうことですね
確かにそうなのかも。回避ペットに関してはまだエアプなので死神の舞踏極めたペット作ってみます

984異形の森の名も無き避難民:2023/11/06(月) 21:55:08 ID:LPB.VRdE
>>983
例えばだがペットアリーナ無しでも舞踏使う敵(結束のミクラネシスとか)に物理ペッけしかけると分かりやすい
生命100耐久800LV300のメタルでも舞踏発動中に追加打撃しまくると逆にゴリゴリ削られてくので現Verでも大分エグいのが良く分かる

985異形の森の名も無き避難民:2023/11/07(火) 06:42:06 ID:5jytXct6
まだ例の子いるね

986異形の森の名も無き避難民:2023/11/07(火) 10:10:33 ID:FzXyL/46


987異形の森の名も無き避難民:2023/11/07(火) 14:12:53 ID:GLQRdXpc
収穫の巻物は自分が読んだ方が儲かるのに販売してるんだよなぁ

988異形の森の名も無き避難民:2023/11/07(火) 14:37:32 ID:HFiinfWQ
宝の地図も掘るのが面倒なだけで宝率100%で当たるから…

989異形の森の名も無き避難民:2023/11/07(火) 17:39:07 ID:8bbsnKPA
そう考えるとバカを騙すゲームやね
適当に書いて売っ払った自分の旅歩き著作が店頭に並んでるのを見たときにもそう感じる

990異形の森の名も無き避難民:2023/11/07(火) 18:10:36 ID:tAZv9MLo
スキルが無いと増えないネタを消費して作るのに適当て
個人のロールプレイな主観の話やんかそれ

991異形の森の名も無き避難民:2023/11/07(火) 19:58:22 ID:5jytXct6
商売はこっちが得だと思って売り買いするように、商人も得だと思う値段付けてるから
プレイヤー側で値段の指定が出来ない以上、こういう取引で一番儲けてるのは基本商人側やで…w

992異形の森の名も無き避難民:2023/11/07(火) 20:32:07 ID:Z3y6L1l.
だが…俺の武具店の商品の仕入れ元は行商人のカバンだ

993異形の森の名も無き避難民:2023/11/07(火) 23:26:26 ID:5jytXct6
行商人ももっと多く色々売って欲しいね
ステータスアップ系の食べ物とか売ってくれたら良いのに

994異形の森の名も無き避難民:2023/11/08(水) 00:49:15 ID:eni9qB76
行商人規模もっとでかくならんものか
涌いてきてもゴミばっか見せつけられて鬱陶しい

995異形の森の名も無き避難民:2023/11/08(水) 01:13:08 ID:Gc6cK8oU
992みたいな強盗がいるから高価な物をいっぱい持って行商するのは危険なのだ

996異形の森の名も無き避難民:2023/11/08(水) 08:35:44 ID:a7j.6HIE
行商襲うのは奇跡集めと店売り変換するためだから…

997異形の森の名も無き避難民:2023/11/08(水) 12:12:51 ID:ZVNIOJkw
盗賊団を倒しまくると治安値が上がって行商人の販売数が増てゆくとか

998異形の森の名も無き避難民:2023/11/08(水) 14:44:34 ID:FCBija9Y
海マップも出来たし海賊とか?
まぁ何でも良いけどそろそろなんか犯罪者プレイコンテンツにもテコ入れ欲しいな
バランス気になるなら終盤になってから解禁でも良いし

999異形の森の名も無き避難民:2023/11/08(水) 16:08:35 ID:fjvA9CQs
赤い花でも添えましょう

1000異形の森の名も無き避難民:2023/11/08(水) 19:04:08 ID:dvjlC.2s
海マップでの海賊イベントはすでにあるじゃない




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