レス数が1スレッドの最大レス数(1000件)を超えています。残念ながら投稿することができません。
ElonaPlus雑談・質問総合スレ17
-
Elonaヴァリアントの1つElonaPlusに関する雑談・質問スレです。
※このスレはsage推奨です
質問する前に更新履歴(elonaplus).txt、仕様書(elonaplus).txt、ElonaPlusWiki、本家ElonaWikiで分からない事を検索して下さい。
本家ElonaWikiではヴァリアントの話題は扱っていませんのでElonaPlusに関する質問・書き込みはお止めください。
本家版・他ヴァリアントの内容を扱うスレッドでElonaPlusの話題を持ち込まないようお願いします。
バグ報告は開発ブログ該当記事にお願いします。
http://wanwanplus.blog.fc2.com/blog-entry-5.html
バグかどうか・バグ内容について相談したい場合は公式Wiki内Elona+バグ報告場をご利用下さい。
http://wikiwiki.jp/elonaplus/?Elona%2B%A5%D0%A5%B0%CA%F3%B9%F0%BE%EC
関連リンク
Plus開発者ブログ (最新版DL、バグ報告、アップデート予告などもこちら)
http://wanwanplus.blog.fc2.com/
ElonaPlus公式Wiki
http://wikiwiki.jp/elonaplus/
前スレ
ElonaPlus雑談・質問総合スレ16
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60460/1633006233/
避難元のスレ
ElonaPlus雑談・質問総合スレ105
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45610/1543671104/
----------------------------------------------
*次スレ立て*はとりあえず>>950の方でお願いします。
>>950の方でスレ立てが無理なら誰かスレ立てお願します。
-
>>1
乙ぅ!
-
乙!
-
乙みゃん
-
猫ゾンビがいるのに犬ゾンビがいないのはなんで?
-
シュレディンガーの箱から1/2で死んだ猫が出るよ!ってネタの産物だから
もしシュレディンガーさんが箱に犬を入れた世界線なら犬ゾンビが実装されていただろう
いや思考実験なので実際に箱に入れたわけじゃないけども
-
前スレ最後の方にペットのセリフの話あって思い出したけど技能や魔法毎に設定とかできないんだろうか
進化やAPで色々覚えさせられるようになったし技毎にできると妄想が広がりそうなもんだが
-
カオス・スピリットの( ゚∀゚)o彡゚ オッパイ オッパイ
-
何も考えず今まで普通に殺してたやつもよく見ると結構えっちだったりするよな
-
そんなあなたにおすすめなのが神経支配の糸
肉人形ってなんかえっちだよね
-
神々の休戦地で買えるダウジングオパートスってどの程度効果あるの…
あそこで買えるアイテム全部うさんくさいけど
-
>>10
肉人形を永久腐敗防止剤で固定するとか背徳感あっていい…
そして生きたまま食べれるというのが最高に興奮する
-
ダウジング使った事無いな…あの段階で鉱石目的で掘るとかないし…
-
ver2.09あたりでデュエルグローブで決闘挑んだ相手から靴下貰えるの確定したのって既出ですか?
-
アプデ内容に書いてる
-
APで速度800から2000まで上げれるレオルドさんどこー
ザイール探すのがええんか?
-
ダウジングオパートスは単純に判定が倍になるから掘る目的があるなら普通にオススメだよ
巣穴ネフィアで卵を集める時とか
森ネフィアで幸運ドングリを狙う時とか
-
四つ葉のクローバーと黄金どんぐりが混ざって新種を生み出してしまった…
-
土竜乱舞に採掘判定付けてくれないかなー
-
>>16
すいません、単に完全クリアしてなかっただけのようです
もっとやり込んできます
-
>>17
実際に掘ってみたら明らかに収量が増えてすごいわ
強くてニューゲームの際の必須アイテムじゃんダウジングオパートス
-
久々にやろうかと思って更新見てたけど、魔法ペットのスタミナ消費相当な痛手になりそうだな
タクティカルヒールでリジェネ使わせてたまに食べ物ぶんなげてやるしかないかな
-
どんなプレイスタイルかは知らないけど、魔法ペットをソロで戦わせてるとかじゃない限りは
気にしなくていいくらいのスタミナ消費に納まってるよ
自分は最初からCNPCの魔法ペットと少女連れまわしてるけど、SP切れて詠唱失敗する事はまだ起きてないな
-
リジェネレーション、なんで魔法レベル上げても効果ターン伸びないんだろうな
効果上がったら強いだろうなとは思うけどターンは問題無さそうだけど
-
ソロプレイだと演奏依頼は演奏より説法する方が信仰スキル上げも兼ねて旨味多め
ペットありだとアンサンブルあるから演奏スキル上げる意味あるっぽいが
-
最新版にて幻惑耐性至上の状態でスキルの記憶片使ったら狂気度は上がらずに突然発狂したけど
前からこういう仕様だったっけ?
更新内容からすると狂気度が耐性貫通して徐々に上がってくのかと思ったけど勘違いしてたかな
ソーマ飲んだ時は幻惑耐性高ければ発狂はしないけど狂気度が少し上がってたようだけど
-
以前のスレで温泉に入りながら記憶片つかって発狂したってあったな
-
温泉は一歩歩くごとに狂気度を1減らすってだけなんで元々狂気を防ぐ効果はないんじゃね?
-
使役アンデッドに魔法の口づけすると反撃してくる
-
アンデッド「うわっ、君口臭いなぁー!!」
-
魔法レベルが中々上がらないけどPCの魔法の鍛え方って何が効率いいんだろ?
-
効率のみで見たらスペルボーナスか睡眠やな
-
経験3倍になったから全体的には上げやすくなったけど
集中的に上げるのはボーナス使わんとキツいな
-
スペルボーナス取るとなると覚醒ネフィアかすくつで高レベル狩りするしかないか
レベルだけ上がって主能力が低いままとかになって見映えが悪いけど仕方ないか
後は返り討ちにされなければいいけど・・・
-
沢山の魔法はあるけど、鍛えるべき魔法なんて数少ないからね
加速とかは簡単にステータス上昇値は最大になって、
持続時間だけ伸びるけど、かけなおしすればいいだけだから
スペル育成にそこまで大きなメリットはない
攻撃魔法は一つ集中的に上げてれば特に困らない
-
寝る子は育つ
-
バフ魔法はコーヒー飲んで睡眠と実習で鍛えてる
実習の経験値で睡眠の魔法潜在回復も確保できて便利
バフ魔法種類多くて空打ちしんどいからね
-
コーヒー便利よなぁ
-
睡眠薬が欲しい
状態異常じゃなくて眠気を上げる意味での
睡眠薬と精油と眠り羊の夢枕あたりを合成して睡眠導入剤とか
-
魔法もスキルも全部満遍なく上げるなら
プラチナ一杯貰える討伐依頼系だけを受けて町から町へ移動する旅歩きプレイだな
-
旅歩き極めるとパルミアからポートカプールまで15分で行ける
-
時速換算すると1980km/hである
-
徒歩で音速超えてるな
-
スキルを鍛えるためには
ただ町から町へ移動しまくるのが一番
-
音魔杓子の肉を食ったけど音耐性上がらない・・・
バグかな? もち2.10や
-
耐性上がったエフェクトは出るけど表記変わってないってこと?
前でも2個食わないと耐性のランク表記変わらなかったし
ランクあたりが倍になった今は4個必要なはず
-
エフェクトないです
-
バイオプリンターでもないとしたらバグかね
-
食ってきた
エフェクトも表記も出ない
-
フィート欄の[bit]なんとかみたいなの前からあったけ?
-
2.08の更新内容読め
-
防衛者♀が出るまでリロるマン
-
ガードブレイク体感どうよ
サンドバッグ吊るしてダメージ変わらないんだけど
-
そんなの元のPVがいくらかにもよる
PV4とかが0になるのとPV400とかが0になるのとでは影響全然違うだろ
-
牧場、農場、店、に料理に釣り、睡眠、ピクニック、ハーブ合成、依頼、魔法実習このゲーム忙し過ぎる(誉め言葉)
-
普段の食事は全部旅糧で貯めたバスケットとハーブ飯で上げる派
-
普段は干した果物とコーヒー派
-
染料がぶ飲み派(染料呑みで魔道具上がった頃)
-
パン屋で買った麺と小麦粉で料理してバスケット用のメロンパンだけ四次元に突っ込んで残りを食ってる
飲み物はジュースばっかりだな
-
飲み物なんて飲んだことないな
常に湿潤じゃないと水泳なくて下がるし
-
引継ぎ無し300時間でメインシナリオクリア
そして願いの杖でしか願いが発生してない事に気づいた
-
みなさんは能力獲得の巻物集める際にどうしてます?
ひたすらネフィア潜り続けるのか、引き継ぎやってメインクエストで手に入れるとか、ぐらいしか思いつかないんですけど
-
能力獲得の巻物、ドロップ率が低すぎて願いが一番手っ取り早い気さえする
-
合成できる頃には5,6枚拾ってたな
それはそうと自分も少し前に新キャラ作ったら井戸水の願い全くでなくて疑問に思ったわ
これまで何度も最初からやってるが、ノースの町や休戦地巡って1回も出ないなんてのはなかったんだが
確率下がったんかね
-
うちは毎年1回願えてる
レアフラグオンでカルマ20なら3倍確率だから
相当運悪くても数百回飲めば願えるはず
-
井戸再生成させて更に飲んでもダメだったんだよね
まあ運悪く下振れしてただけか
-
井戸の願いは出ないときは出ないな
ノースの思いつくとこ全部飲んでも出なくて、サウス行ってやっと出た時があった
-
魔法LVと詠唱鍛えて願う…現verでどんくらいで足りるか知らんけど
物理型ならネフィアで井戸探しマラソンしかないんじゃね?願ったら九頭竜で1年飛ばす
-
やっぱり、幸運のエヘカトル信仰の方が能力獲得の巻物入手しやすいのかね
-
運の効果は品質上昇率アップだからエヘ様信仰は関係なさそう
階層が深ければ一般アイテムの生成確率が多少下がって能力獲得が入手しやすくなるはず・・・
-
連動射撃も大幅に弱体化されたし
能力獲得そんなにいらないだろ
-
連動とか関係なくAF合成はやり込みコンテンツでやる人はやるってだけだぞ
-
さぁさぁオリジナルアーティファクト作ろうねぇ
-
便器でマーキングするとジョロジョロが生成されなくしよう
-
風呂で弱体化回復
-
温泉でマーキングしてもジョロジョロ生成なしにしよう
-
>>74
>>76
ゲームと設定の項から汚物生成の阻止が行えるのでそっち使ったら?
-
ゲロゲロはアイテム破壊の元になりうるし
いちいち拾って処理するのも面倒だからな
-
格闘ソロプレイで2部クリア プレイ時間68時間くらい
戦術166 格闘141 バフ込みで感覚368 速度927
2d40+120 x 19.0 命中 466% 音属性のアトリビウト付与
追加打撃用にツインエッジ st-03スマッシュ 遠隔でドレイクロッド装備
完全貫通用にヴェズダの篭手装備
ボスと自分を怒り状態にしただけだと削り切れなくて、鈍足+脆弱も使ったら倒せた
2部ボスいいバランスだな〜と思いました。
-
その速度だと相手に軽減補正はいってるから、思ったよりダメージ出てなかったんじゃないか?
-
音格闘で朦朧クリティカル狙いに目からウロコ
-
2部ボスはただ殴るだけでの撃破が難しいようにしてあるのはわかってたけど
そんだけ鍛えてても色々駆使しないといかんのか
-
>>80
雑魚敵だとクリティカルで3000〜4000ダメージでボスだと1000くらい
通常ヒットだと500程でクリティカル頼りだった
-
格闘は手榴弾を手に装備して殴ってグレ発動しまくるのが面白かった記憶
-
チャージ→生き残ってても首狩りで終わる
-
カジノで能力獲得の巻物入手した人いるー?
-
カジノで出るのは信仰の巻物でしょ
-
能力獲得は ネフィアで拾う(&井戸見つけたら飲む)⇔自宅に雇った魔法店で巻物・杖を購入して店に売って交換
のルーチンが正攻法かねぇ
-
魔法スキルはレベル上限あるから
極めるならやはり24手魔道具か・・・
-
主人公もペットもたった2000までしか上がらなくなってしまった
限界が見えた時点で、魔法の価値はなくなった
-
ネトゲ―基準だとelonaの上限2000はぬるいんか?
plusの超強化された成長速度でも流石に2000いく前には飽きるだろうし
-
君らは何と戦ってるの
-
俺はいつも広げすぎた果樹園の収穫と戦ってるよ
あれ一気に落とせないかなあ…あと何が成ってるのかタックルする前に知りたい
-
木で何成るのか決まってるんだから、同種を並べるとかしたらいいんじゃ・・・
それか分かりやすい位置にその木から落ちる実を置いとくとか
-
>>94
いやあそうなんだけど盗むそばから並べてってるからごちゃごちゃなのが数百本あって
それを整理するのなんて考えただけでも…
-
elonaって沈黙の霧強すぎね?
まあ、縛ればいいんだけど
魔法系にも一律で効くし、ターン数も伸びまくる
-
持続ターンは長いね…まぁだから逆に魔法型が食らうとキツいんだけど…
ジュアの祈りとかそもそもペット無双させるとかでどうでも良くなるが
そして神系の最強格のNPCの8割は沈黙させてもほぼ意味無いけど
-
ユニークペットの速度低上げないで棘盾持たせとくと反射ダメージがいい感じ
-
武器の重量補正に最大あるの?今2部の途中で破壊の大斧75sまで重くした
勇気の刃もサブで使ってるけど近接と投擲で重量補正の仕様って違うの?
-
200sまで補正あるものだとずっと認識してる
-
>>100 200sかーまだまだかかるやん、ありがと
-
沈黙パーティつくるで
なお物理
-
魔法PCが食らう沈黙はうっざジュアしよってなるけど
強いボスの9割はそもそも技能だらけで意味なしだから実プレイだとあんま感ある
-
みんな沈黙はジュアの祈りで治してるのか
うちは浄化の杖を常備してるわ
-
NOUKINなんでリジェネくらいしか使わないけどたまに食らうとあれ?解除法なんだっけってなる
-
ペットのはぐれ天使が全然多重詠唱魔法の技能使ってくれないんですけど、
使用頻度を上げる方法ってありますか?
-
パワーゲージが50〜95%の時にしか使わないので上手くゲージ増加させて調整する
-
技能の使用率はどうしても調整できない面があるからな
そのせいで放射最強はファイブヘッドだ
-
2部ボス強かったので仲間にしてみた 狙撃銃をメイン武器にしよ
-
APで重ねられるものならまだいいんだけどね
特殊なもんは初期の使用率で全部決まっちゃうから
後に出るNPCほど使用率高かったりでどうしても差が出てしまうのが少し残念だ
-
回答ありがとうございます。
ゲージ調整しながら発動してくれたらラッキーレベルに思うようにします。
-
単体の威力は低くてもペット15体全員で水属性使えばさすがに強いな
どんな相手だろうが一瞬で死ぬ
-
技能の多重詠唱使ってみたけど何も起きないって出る
発動条件がよくわからない
-
ゲージ技でした
自己解決
-
2部って命中どのくらいあればいいですかね
-
350%くらい
-
エンチャント強度を表示する方法はありますか?
-
個別のエンチャント表示方法はない
-
よそのバリアントに持ち込もう
Plus独自のエンチャントは表示無理だけど
-
わかりました
ありがとうございます
-
バーテンダーに飲み物頼むとペットの湿潤度も回復するようになった? 気のせいかね
-
>>120
アメリカで開発されているプラスのヴァリアント(ハック版かも?)は、たぶん表示できる。
-
E+Cってやつですね
バージョンが1.88までしかありませんが試してみます
-
>>121 気のせいだったわ
-
>>123
それ以降はE+Cgxに引き継がれてるよ
-
チート、改造、MODに類する話題はガイドラインに抵触するからその辺にしておこう
-
街のペット訓練費用変わった?初期能力×8+初期速度×10だったような
-
魅力が高いと値引きされるの忘れてない?
-
忘れてました ありがとう
-
>>125
ありがとうございます
今日も良いelonaライフを満喫できそうです
-
>>88
えっ 店のアイテム交換に能力獲得の巻物が入ること本当にあるの…?(一筋の希望
-
九頭竜の城利用で100年分願えば楽だよ
-
>>131
出るよ
-
あぁver2.10の最新だからver古いからって事もない
-
>>133
能力獲得の巻物狙いで売り物陳列する際に使うのってやっぱ神託の巻物あたりのスタックかしら
-
>>136
分からん…俺はウィッチクラフトとか他でもOKで良いから調査まではしてないな
金が余るならもう魔法店で買った奴を根こそぎ転売するとかくらいか
-
今更だけど杖の店交換で願いの杖も出るってことかな
願いの杖の売値から考えれば割といいところ狙えるのかな
-
大分前のverでだけど出たことあるよ 願いの杖
-
次更新からは
G3複数装備で感覚5000越えのバースト弾が最強!
乗り遅れないように準備だ!
-
>>139
感覚5000にしたら追加射撃が発生しない威力50%の6連射が最強火力になるの?
6連発って事は当たっても6回相手のPVの影響受けるんだけど…
-
バースト弾は命中半減かつ威力20%の40連射
感覚と各装備に連動射撃盛りまくれば相手の防御無視で大ダメージだ!
-
連続攻撃の類は追加効果発生しないからなあ…
バースト弾は束縛+ガードブレイクから撃ち込めばヤバそうなのは解るが
結構下準備がいりそうだからよく練った戦略立てる人向けなんかな
特殊弾スタミナ消費無しになるけど、攻撃としてのスタミナ消費は多分残るよね
-
色々盛ってるとその分コンボ補正引っかかって威力落ちそう
-
数の暴力のメリットが増えたから
もはや装備を整えるとかどうでもよくなったな
主人公+ペット15人で水属性魔法ぶっぱするとどんな敵も2ターン以内で吹き飛ぶ
とにかく水魔法を使いまくる仲間増やすのが最優先
能力獲得巻物とか別にいらない
-
>>140
その追加効果が発生しないって事だよ
というか連動も追加で発生するなら現状の3連射で十分ぶっちぎり最強火力になってるので
-
>>140じゃない>>141だ
-
たぶん主人公+ペット15人でやってる人なんてユーザーの1%もいないし
もっと言うとペット15体使えば全員1Tで死ぬだろ…
-
* 1ターンに範囲攻撃などで複数キャラを同時攻撃しても
最初に当たった1体のガードブレイクゲージしか上昇しないのを修正。
当たった全員が上昇するが、被弾時のパワーゲージ上昇と同様に
被弾したそのキャラのターンが回ってくるまでは何度攻撃しても上昇しない方式に統一。
何故実際に試してから書き込まないのか。
-
ペット15体コンボにみんな興味無いので…
そんな使うならステカンスト相手でも1Tでやれるので…
そもそも水魔法必ず使ってくれるペットなんていないから
そんな必ず成立するコンボなんて不可能だとか
ツッコミどころが多すぎて皆んなコメント自体する気力が湧かないんだと思われる
-
最強ってオーバーフローしてた頃も含めてメテオが不動の1位じゃないの?
-
僕が作った最強のアーティファクト談義しようぜ
このために能力獲得の巻物集めまくってるんだ
-
固定アーティファクトを合成で強化しても結構強いのよね
-
合成はエンチャントパワーの低さでグレネードが強そうだと思ってるんだけど
1ヵ月につき1つしか手に入らないので先が長すぎる
-
自分は魔法属性攻撃を付けるつもりだが、ソックス集めの道のりは長い。
-
物理の合成AFだと修正されてもなお連動がエンチャントパワー比で火力コスパ1位じゃね?
ハイドロペットはそもそもAIが使ってくれる頻度が少ないし
-
オクトリーチか青キノコが魔法系最強ペットっぽいな
-
すごい今更だけどelonaって光とか風みたいな属性はないのに
神経属性とかいう意味不明な属性があるよな
電流的な意味なら電撃でいいし神経毒的な意味なら毒でいいだろ!?
-
ローグライク詳しい人なら知ってそう
-
神経属性は他だと真女神転生にあるな
真からずっとある属性だから違和感無く受け入れてた
-
光があったら光一強になってしまいそう
Elonaモンスター闇に強い悪魔とか不死ばっかりだし
光に強そうな天使みたいなやつもいるけど、少ない
-
光属性っぽい女神さまが居たなぁ・・・飲み物の名前だっけ
-
新属性で酸とかできないかな。
硫酸の強化(スリップダメージ)とか酸属性魔法や酸耐性とか。
-
言葉足りんかった。
酸の矢やボルト、ボールでダメージ+スリップダメージのデバフに装備品の錆。
-
適当にググってみたら
angbandだと火、冷気、稲妻、酸、毒、混沌、幻惑、混乱、地獄、音、シャード、光と闇の
属性があるっぽい 神経見つかんなかったなぁ
-
シャード…?
-
crystal shards
水晶の破片らしい
-
水晶の破片属性ってことか
どういうことなの…?
-
下のサイトに載ってた
angband
ttps://angband.readthedocs.io/en/latest/attack.html
バリアントのunangband
ttp://sb01.org/angband/resist.html
イメージわかないけど・・・
-
オバロのイビルアイが水晶魔法使ってたからなんとなくイメージは出来る
-
魔法の使い方としてはそれでイメージできるけど、属性かって言われると・・・?
普通に物理耐性で防げそう
-
日本が誇るポケモン様も意味不明な属性分類があるからなぁ
と思って調べてたら↓もう何がなんだかわからなくなってきたわ
https://dic.pixiv.net/a/%E5%B1%9E%E6%80%A7#h4_2
神経属性くらい可愛いものなのかもしれない(麻痺)
-
魔法と物理で
魔法以外…すなわち打撃も炎も毒も魔法現象で無ければ全部防げる判定のTRPGもある
まぁ全部物理現象で合ってるだろと言われたらそうだけどさ
-
氷塊ぶつけりゃ氷属性で
岩石ぶつけりゃ土属性なんだから
水晶ぶつけたら水晶属性でもええやん
-
暗黒=盲目
幻惑=混乱
みたいに属性と状態異常を対応させていったら
神経?=麻痺 になったんじゃろ
-
まあ、変愚の亜種に電車属性というものもあるしな
-
殺人キューピッドが秘めたる狂気を垣間見せた云々って攻撃使ってきたけど狂気系の技能だったっけ?
データがバグってたのかすくつだったから変な補正でもかかってたのか分からんけど
ペット(ユニーク化済&幻惑耐性至上)が一発で発狂してたけどどう対策すればいいんだろ
-
漏出する狂気は視界内攻撃だから
使い手が出てきたら視線切ったり盲目にすればいいんじゃね?
-
ユニコーンの角を用意するのじゃ
狂気度-50に発狂も治るのじゃ
-
妹が愛を込めて作ったお弁当を投げつけるのじゃ
-
厄介な敵には変化の杖だってじっちゃがゆってた
-
>>176
◆Plus2.10(開発版) 2022.1.30
・幻惑耐性をどんなに上げても狂気度の上昇を完全無効にはできないように。
なんで運が悪いと1発で異常は出る
-
ペットが複数の同じ★装備を装備できるのは
バグじゃないの?まったく修正される様子ないし
作者公認の裏技的な仕様なのかな?
-
そうだよ
-
なんなら本家の頃からそんな扱いだしな
-
リトルにリトル合成してレベルアップすれば手20本五頭竜もいけるんだろうか?
ギガモール複数の五頭竜はロマン
磁爵の砂塵砲特化もいいなぁ
ダブルヘリックス複数装備で魔法特化もいいし
ディアボロス13本で時止め特化とか
-
ダブヘリというか魔法威力と複合の倍率はすぐ頭打ちするな
というか別に固定やAF合成無しでも4部位くらいでカンストしたし
-
すみません、どなたか親切な方
教えてください
2.04以前からスクーグスローがかわいくてペットにしていたのですが
生成済み個体以外が更新による新技能を得ているとのことで
既にいる、生成済み個体が新技能を得る方法はありませんか。
発動率云々は置いておいて、異次元の手の引き寄せ転倒からのくすぐり天地獄をみてみたいんです…
-
同じ種類のペットが2匹いても何も問題なくね?
イタズラ好きな妹分ってことにしちゃえよ
-
現状だと生成済み個体を新しくする方法は思いつかないな…
同じように見えて別の個体だからなあ
-
現状方法ない
いつかそういうの対応するアプデが来るといいね
-
セーブデータをコピペして能力引継ぎすればいい
フィートとかいろいろ引き継がれないのもあるけど、しゃーない
-
AP使って行動パターン初期化とか出来たらいいね
-
187です
皆さん情報ありがとうございます。
妹分…妹分か…その手が…
ありがとうございます。
-
モンスター娘の多頭飼いってなんかちょっとえっちだな
-
多頭飼育崩壊とかしたらもっとえっちです
-
多頭飼育崩壊したブリーダーの家に乗り込んでペットを保護するクエストとか考えたが
ティリスだと普通に全部討伐してくれ!で終わりそうだな…
-
イコールさんならモンスターボールで全部捕獲してくれ!ってクエストにしてくれると信じてる
-
モンスター要素のない少女だろうと神の使いだろうとお咎めなくペットにできる世界いいよね
-
ぼくがこのゲームを始めたのは、少女をペットに出来ると聞いたからです
幾多のゴミ箱ダンクを乗り越えて、長い付き合いになったなぁ…
-
プランナーの『フロン』とうとう街に出た記念書きこ
-
今メタルヴェスタ倒した辺りなんですけど
もしかしてバフ魔法とか攻撃魔法ってある程度レベル上げ自重しないと
ヌルゲーになりますかね? ストーリーのボスが魔法の矢でゴリゴリ削れて数発で沈みます
ちなみにPLのレベルは60で、魔法の矢のレベルは187、その他バフは平均60レベルくらいです
素のステータスも装備もレベル通りくらいの平凡なものだと思います。
-
魔法の矢に関していえば詠唱スキル187相当ってことだからなぁ
攻撃力だけなら3部級だからそら2部の敵は数発で沈むかもね
-
>>201
えーと色々ツッコミ所あるけど…
・魔力を上昇させる魔法である知者の加護だけは、魔力による魔法威力上昇の対象外に。
2.02でバフっても魔法火力は上がらない、よって魔法火力では補助魔法を縛ろうが関係ない
-
魔法の矢は汎用性高いけど
複合魔法と全ステ低下だけど魔法威力上がる杖の★のやつ
手に入れたらあんまり使わなくなるから火or氷を上げよう
-
2.11そろそろね
-
>>203
ガチョウのプラチナソングで他の魔法ペットの火力底上げ考えてたけどもしかして意味ないんだろうか
知者の加護の詠唱スキルバフだけなら効果あるのかな
-
知者の加護は魔力上昇量が魔法威力倍率がかからないだけで
知者の加護のレベル相当分の魔力は増加するしその分魔法威力は増えるよ
-
基本ダイスは増えるな
つーてもLV60の知者の加護だとダメージ10%くらいしか増えないだろうけど
-
またエアプが語ってるのか
-
また規約違反の荒らしが来た
-
>>201
2部はきちんと鍛えてPV盛って耐性少し気にすれば、最後以外はそんなにきつくないよ
3部は所々普通に殺しにかかってくる
-
間違えたらごめんなさいしないとね
-
追放者の連続魔なら2発で中の神倒せるとか言ってた子の口癖だったなエアプ
-
ゲーム的に間違っているかどうかよりスレの規約守るのが板に参加できる最低限条件なので罵倒する奴は黙ってNG
はいこの話終わり
-
メタル系に水が全然通らなくなった問題
-
メタルには酸が効くイメージなんだけどなあ
-
メタルは普通はHP低いから、ダメージ通らなくなってもどうせ一撃で死ぬから
あまり関係ないね
そして今回の修正で雑魚はさらにHP低くなるが
ボスは耐久強化強くなるらしい
ユニークの速度補正でダメージ減少して、さらにHPとかまであげられて
ボスは硬いだけの木偶の坊に
でも千日手状態になるとガードブレイクだかなんだかで防御下がるようだから
削りきれなくて倒せない
ってことは起きないのかな
-
elonaの雑魚敵硬すぎだろ問題が遂に終焉か
寂しいのう
-
昔レベル6666ドラゴンのステ覗いたらHP250万以上あった記憶
-
上限それぐらいだったはず
-
2.11じゃ138万とかになっている
-
いいね
-
久々にelonaを起動してアプデが来ていたので2.07からデータを移行したのですが
ゲームが落ちてしまいます。
これってもう最初からやり直さないといけない奴でしょうか?
-
2.11のバグなら次のバージョンでバグが直るかもしれないし
バックアップがあって、2.07を消していなければ
移行した時の場所や状態が原因かもしれないから
「すべての依頼(サブクエストではない)を終了させ、なおかつノースティリスの街にいる状態」
で移行してみるといいかと
-
起動時に落ちるのなら解凍ミスや差替ミスによるものかもしれないので
本体をもう一度DLして変に弄らず素の状態で起動してみるんだ
-
2年くらい前のverでうっかりサウスティリスで引継ぎした事ある
バグったら引継ぎするしかないな
-
ワールドマップ移動時の腹減り具合えげつねぇw
-
素早さに関わらず一定時間で腹減るようになったみたいだから
食糧捕獲に困難で、旅歩きや素早さも低いスタート直後が一番餓死の危険あり
-
ハーブ飯食いが捗るな
-
ついにストマフィリアが活躍する時代になった
-
新要素の魔神兵ってネクロマンサーみたいにレベル制限ないから
二部中盤くらいでもレベル180全ステ800、速度600強くらいの化け物生まれるし
闘技場でも問題なく出せて、知者の加護の読書ボーナスもがっつり乗るな
まだ調整段階だろうけど、やばい奴らの力借りてる感はある
-
スタート直後はワールドマップだと体感で前verの3倍腹減るな
ゴミ箱シュート予防のためになんらかのテコ入れ必要かと
-
連射弾狙いで光子弾を武具作成でいくらか作ってみたけど、110発までしか出なかった
もっと装填数多いやつ見つけた人教えてくれ〜
-
スタート直後に速度70前後、旅歩き無しでヴェルニース→ポートカプール間を歩くと
2.10だと黒字空腹で到着、2.11だと2個旅糧を消費して到着だった。
序盤はワールドマップ歩くときは旅糧多めに持ってかないときついかな
-
序盤の盗賊→餓死が流行る
-
序盤の盗賊は最初の旅糧捨てない限りはバニラから変わんねー要素だろ
-
ここにきてまさかのジューアが優等生種族に躍り出た
-
合成に12時間かかるログハウスを試しに作ってみたら満腹から飢餓になった
24時間かかるのはネクタルだったっけ?
作れる進行度のデータが無いから試せなかったけど途中で死ぬんじゃなかろうか
-
たった一日食わなかっただけで死ぬとか虚弱体質すぎるだろ・・・
-
* 満腹度&湿潤度の減少量を調整し、各キャラのターンごとではなく時間経過ごとに統一。
↑悪さしてんのこれか?
ほんと一切テストプレイせずテスター()に丸投げすんだなw
-
ネクタル合成してみた
合成中に餓死状態なったけど、HPは減らなかった
合成直後になんか食べれば死なない世界
-
>>239
人間、水さえあれば2〜3週間は死なないのにね
-
これ腹ペコフィートとか固有の状態にしていただきたいです
-
>>239
死んで腹を満たそうとして自傷しちゃうんだぞ
-
疲労システムでラスボス戦パワーアップしてるな
まあ普通に倒せるけど少しハラハラ
-
ネフィアゴミ掃除マニアの俺氏アプデに大歓喜 ありがとうAno犬さんと旧支配者様方!
これでもうゴミの数のカウントや可燃ゴミ不燃ゴミの分別はおろか、拾う必要すらないとか…!
-
アウルテホムいいな
ゴミはどんどん深淵魔力にしまっちゃおうねえ
-
ゴミがあるとセーブデータが重くなる気がして全部除去してたわ
-
俺も誤差だろうけどなんか気になって固定MAPの壁は全部壊してゴミ処理してたな
全部やるとそれだけで余裕で10時間超えそうだけど
-
2.07以来でまたやり始めたけど寝てたら何回か死にかけた…常に緊張感を持てという事か
-
なるほど
目覚ましを使わないと寝すぎて餓死寸前になるのか
-
朝から肉と卵料理をガッツリ食ってコーヒーを飲むアメリカンブレックファストRPが実用的になったな
-
呻き立つ死者共めちゃくちゃ便利だな
一々バーテンダーに金払って蘇生してたのがバカらしくなるレベル
さすがにほぼ間違いなく発狂するから戦闘中使うのは厳しいけど
-
発狂したら魔道具プレイで大丈夫
-
200時間以上やっても
なぜか治癒の雨の魔法書が一つも見つからないんですけど
何かある程度狙って出す方法とかないですかね?
-
治癒雨ってそんなレアな感じしないけどなあ
魔法屋に投資して交易で品数増やしたりするといいかもしれない
-
ネフィア覚醒させても、もらえるのは
ネフィアティアとかいう微妙なアイテム一個増えるだけ
でいいの?
-
大量の経験値とAPが貰えるでしょ
-
ネフィアティアは合成するのに能力獲得の巻物が必要無いから微妙って程でも無いと思うが
-
透明視と無効6種は当たり
-
>>256
えっ交易すると一般店の品数増えるの…?
交易軽視してたけど今日から頑張るわ
-
>>260
能力値+11!
能力値+11も次点でギリ当たりじゃない?
…緑文字? カスかな
-
ネフィアティアはもっと高く売れてもいいと思う
でも覚醒ネフィアクリアできる時点でもうお金はほぼ困らんよね
-
取りあえず何でもいいから10個は集めて合成の限界値上げて
その過程で使えそうなの拾ったら取っておく感じかな
狙ったもの掘ろうとすると結構しんどいのよね
-
終盤でも近場におみやげ屋あって素材槌に成長に潜在は結構使える
-
3部でも2部のメイド屋敷みたいな大金の使い道は欲しいな
-
維持費まったく気にせず陸上戦艦乗り回せるやん
-
移設できればいいの
-
うーんエボン強くなったなあ…特殊部隊じゃもう抑えられんね
-
エボンは序盤は無双だけど、終盤は熊なんちゃらとかいうキャラに殺されるしかない
-
狂気度増加で優秀な効果のアイテムのおかげでユニコーンの角の価値が高まった
もう発狂カインにはユニコーンの角一本もあげないよ
カルマ上がるだけで、ほとんど意味なかったけど
-
ユニコーンの角なんていらないでしょ
お兄ちゃんには妹が愛を込めて作ったお弁当があるよね?
あんな角!どうせ盗まないと手に入らないんだから!!
お兄ちゃんのためにお弁当作って…ずっと食べてもらうのを待っていたんだよ?
それなのに…どこの馬の角かも分からないもので狂気度を下げるなんて信じられない!!!!
ほらぁ!食べてよ!食べなさいよ!!!!
お兄ちゃんも頭が狂ったままなんて嫌だよね?じゃあ食べて狂気度下げなくちゃね…
うんうん、そっかぁ!食べてくれるんだね!ひとつ2205gpになります
-
なんかアプデしてから家に待機させてる白金ガチョウの腹が一生減らないんだけど
新しい腹減り具合が影響してるのかな
-
>>272
あ、自分蟹食うんで結構です
-
あの妹が一番狂気に満ちてるという
-
腹減らな過ぎて呪われた食品じゃないと能力上がらない
-
ジュースなら無限に飲めるゾ
-
旅歩きは取らないか変憶結晶でレベル下げしとくといい
-
* 時間ごと飢えと渇きを2.11の半分に。ワールドマップ上では2.11の1/10に調整。
更に減りにくくなるからなあ
-
旅歩きはスキル経験値や執筆ネタへの影響もあるから時間経過狙いで下げるのは逆に効率悪いと思う
個人的には時間経過だけが目的なら乳と割れた壺を合成するのがオススメ
-
PCでバランス崩壊しない程度に強い種族ってどれだろ?
鎧とかかな?
-
鎧のダメージ減少はPCだと無い、はず
-
正直ペットは今のままこの勢いで腹減ってくれて全然良い
-
腹減りが時間経過依存なのはリアルではあるけど
速度や旅歩きの低い序盤ほど飢えがきつく、後半になると食料に余裕はあるのに全然腹が減らないってことになるんよね
Ano犬さんの意図としてはペットと食事タイミングを合わせて一緒に食事して欲しいってことなんだろうけど。
物理攻撃や魔法詠唱でスタミナが減ったときに一緒に腹も減る(戦ってたら腹も減る)とかで
いっぱい運動した後はしっかり食え! ができたら楽しそう
-
ペットは腹減ったところで能力減ったりダメージ受けたりしないし
腹が減らなかったら飯を食えなくなって能力あげづらくなるデメリットしかない
-
戦ってたら腹も減るシステムにすると結局速度高いやつと速度低いやつで
食事頻度に大きな差が出てくるからなんの解決にもならない件
-
まあこの辺は調整繰り返して行くしかないんじゃないかね
オートターン中も自動で旅糧食ってくれるとかありゃいいんだけどね
あとは旅糧以外でも自動で食ってくれるものの種類増やして欲しいわ
-
序盤から共に戦ったガロク槌製狙撃銃にアーティファクト合成に何つけたらおすすめ?
今考えてるのは火炎追加、冷気追加、武器スキル依存の範囲攻撃の何かの発動追加、透明視
-
生き武器と同じで電撃追加ちょっとだけ&地獄か混沌山盛りでいいんじゃない?
透明視は武器につけるのは勿体ない
-
魔道具
-
>>289
何かしらの範囲攻撃魔法発動をつけなくていいのかな
-
時止めはあんまり人気ないのかな?
-
狙撃銃に冷気追加と透明視つけたらベーラヤ・スメルチになっちゃうんじゃ
-
>>292
付けるか。
-
近接なら多刀で時止め狙いは普通にアリだと思うけど
遠隔だと時止め弾があるから微妙じゃないかなぁ
-
★ランキス持たせてるペットが敵倒した後時止めターンが余って左右に移動する行動が死体煽りに見えてなんか微笑ましい
-
誰も敵を殴ってない状態だと確実にPCにヘイトが向くのはなんでなんだぜ
ペットの方が隠密高いからとかそういう理由?
-
隠密スキル低くて気づかれる処理はPCしか対象にならないため
-
それならペットの隠密スキルに意味あるのかな
-
なんてこった俺はペットの後ろでこそこそしていたいだけなのに
ドグル式の技能で行動すると解けるけどアイテム拾いくらいはできるハイドモードとか来ないかなあ
それはそうと質問に答えてくれて>>298さんありがとうございました
-
突然すみません
M04-無垢のダイヤモンドというアイテムは一体どのようなものなのでしょうか?
-
見たところM01からM12まで全てつまらないおみやげと同じNPCとの関係を深めるアイテムだと思うのですが
ElonawikiとElonapluswikiを見てもそのようなものが出てこないので来ました……
-
仕様書読めばええやろ
-
300時間育てたペットが放つメテオの巻き添えに耐えられなくなってきた
火炎耐性さえなんとかすればと思ったが、そもそもメテオ持ちのペットなんて育てるべきじゃなかったのか?
それとも火炎耐性がまだ足りないだけなのか?
-
>>303さん教えて下さりありがとうございます!仕様書で見つかりました!本当にありがとうございます!
-
魔法の巻き込みや巻き込まれは耐性も大事だか魔力制御も大事
あとは生命力を上げまくってライフで受ける
-
>>306
すごい初歩的でニッチな質問で申し訳ないが、メテオって魔力制御効くようになったのか?
ペット含めてメテオ運用してる人はどうやって耐えてるんだろうか
-
メテオは魔力制御無効だゾ
火炎耐性をめいっぱい上げてもダメならもう防衛者に乗馬するくらいしかないゾ
-
そこまで育成するのがすごい
-
瓶入り程度の量の液体を浴びて濡れたくらいで
高熱の隕石が直撃したダメージが半減されるのは理不尽です!
-
属性耐性ってどれだけ上げても0にはならないんだっけか
至高の〜まで上げれば99.9%くらいはカットできるんかね、計算式が知りてえ
-
属性保護極めれば99%カットまでいきそう
-
メテオ使いペットにした事無いけど友好NPC吹っ飛ばしてエライ事にならんの?
-
街中で戦うわけでもないだろうし別に困らんのじゃね?
むかーしメテオで即クリアを繰り返す高速周回みたいな動画あったなぁ、ああいうのは憧れる
-
着ぐるみはそこそこメテオやってくれるけど
メテオ後に残った数匹のクイックリングとか
ベルに無駄にメテオ落としまくったり
護衛依頼での暗殺者遭遇時にメテオして護衛対象殺したりして
何かと面倒だった記憶しかない
-
コールファミリアをショートカットに入れて出し入れすればいいんじゃ
-
それもそれで面倒そうだ
-
メテオ使いを仲間にしてプレイするのは
不便や面倒を楽しむある種の縛りプレイなのでは
-
質問です。★《神を殺せる本》を魔道具プレイで使いたいのですが、エンチャントの全てを終結させるや、攻撃時〇〇を発動する系は全ての攻撃に含まれるのでしょうか?
近接・遠隔・魔法・魔道具などHIT判定があるもの全てに適用されると言う解釈でしょうか?
-
神を殺せる本による近接と遠隔のみ適用
-
終末プレイもいいけどね
-
ドロップ0になった終末はゴミ
-
そういや終末MOBも被召喚bit付きだからアウルテホムで終末も終末させられるんだな
-
だが爆撃は受けてもらう!
-
ありがとうございます!これで心置きなく使えます。
-
本で殴らず投げず、本を片手に繰って杖を振るプレイか
-
神の化身の上位互換や!と思って中級神使ってみたがそこまで強くないんだな
力の集約とかスウォームが無駄技能過ぎてなんだかなぁ
-
育成ゲーで完全な上位互換キャラがいると萎えるわ
-
集約と刻の涙は廃人対決だと使えるよ…まぁそんな廃ペット対決やってる人は少数だろうけど
基本は防衛者とネフィア周回用の放射ペットで十分だろうし
-
時間で腹減る形式だと釣りで仲間の腹減りまくっては釣った魚食わせるで
めちゃくちゃ育成捗るな
-
>>328
変わってるなお前
ポケモンだってドラクエだって有名どころいろんなゲーム上位互換ばっかりなのに
-
まぁどんな下位要素も無駄にならんのが最高のバランスってことに違いはないけどな
そういう意味では中級神と神の化身はいいバランスなのかもな
部位少ないけど無駄要素が多くて火力差が凄いし
-
というかこのゲームは互換だらけでは?
APシステムも下位キャラを使えるようにする為に実装されたし
-
妄想少女『リアナ』を仲間にしたいのですがどこかに常駐していましたでしょうか
-
ロストイルヴァの左端神殿の北側
-
>>333
色変えた水増しは多く感じる
-
ありがとうございます。
お土産渡しまくって筆で勧誘します。
-
4次元ポケットが狭いよーどんなに整理しても230くらいだよーなんとかしてよanoえもーん
-
なんか昔18禁エロネトゲもあったよね
まったく流行って無さそうだったけど
-
酷い誤爆した
-
質問させてください
「魅了の舞」はPCが使うと4ターンの準備時間がありますが、
NPCも同様でしょうか?だとしたらこれを覚えているペットは戦力として見込めない…?
-
PLのメテオはタッグ組んだペットには当たらないけど
ペットのメテオはどうなんだろう
-
ひさびさにはじめからやって楽しんでるんだけど
癒しの雨の魔導書がまったく手に入らない
難易度100のネフィアや投資300の魔法店にも全然出てこないんだけどなんか修正入った?
支配や願いの魔導書は出てるのにペットの回復できなくてかなりしんどい
-
>>255でも言われてるけど、出にくいだけだと思う
まぁバグとか設定ミスで出にくくなってる可能性もあるけど
-
返答ありがとう
他にも手こずってる人居るんだね
魔法店複数投資して気長に探します
-
治癒の雨とか属性保護、ホーリーヴェイルあたりは店リロか願いでゲットしてる
一定能力超えたら魔法書専門店で選択可能とかになってもいいと思う
-
>>255の者だけど、結局願いで出しました
なおその後ネフィアと店とで一回ずつ出たんで
手に入れることでなんらかのフラグが立つとかでなければ
ただ単に運悪かっただけかも
-
潜在回復が勿体ないから魔法は早めに全部覚えておきたいね
-
魔法書大分増えたし店でも少し狙いづらくなったな
-
本家から変わってなければだけど、治癒の雨の魔法書ってジュアの癒しと生成率が同じらしいんよね(あとなぜか癒しの手も)
やたら解読難度は低いんだけど生成率を考えると上位回復魔法という設定だと思うんだが
これのせいで必要な時期に手に入りづらいってのはありそう
治癒の雨は巻物もけっこうなレアな上に杖もPOTも存在しないんで魔法に頼るしかないってのもあるし
巻物の生成率増加
癒しの手の魔法書の生成率増加(現状が不遇過ぎ)
錬成雨の習得条件緩和
いっそのこと治癒の雨の杖を新規追加 とかあってもいいかも知れんね
-
仲間の回復方法わんさかあるからね
タッグフォースやら魂のなんちゃらやら
アイテムならファーストエイドや、中盤以降はAPで
回復行動教えてもらえるし
-
これペットのSPが今どれくらい減ってるのか確認する方法ってある?
-
PL以外にSPの概念はないんじゃなかったっけ
本家から基本使い放題だったはず
-
おお、ありがとう
-
あれ?でも
・技能:力の集約にSP5%回復効果を追加。
SP使い放題ならNPC専用技能にわざわざSP回復テコ入れする意味ってある?
-
* 技能:魅了の舞に、仲間外NPCのスタミナを減らす効果を追加。
検索したらこれもあった
完全に意味ないというか雰囲気の修正なのか
-
NPCは技能での消費判定がないだけ
SPは個別に持っているし減少効果は受けるし疲労もする
-
>>343
確かに治癒雨は意識して探してみると中々売りに出てないね
交易しながら北と南を廻ってるけど10週目くらいでやっと1冊見つけた
魔法店の規模は217だったから投資よりもリアルラックなのかなやっぱ
-
と思ったらまた1冊売ってた(規模111)
店のラインナップって偏りがちなのかな
-
共感上手フィートの交渉系技能やペットの交渉態勢がSP攻撃だゾ
-
いつの間にかくらってるSP攻撃
-
Plus2.10で通常攻撃と魔法がSP消費するようになってるし、疲労しすぎると確率で攻撃失敗になるからペットもSP維持できるように工夫が必要かもね
覚醒ネフィアをはしごして一人のペットにずっと戦わせる俺のやり方だと割とすぐ疲労になって攻撃失敗してた
タクティカルヒールでリジェネ唱えさせたり、時々足踏みして休ませたり
ペットのSPがどれくらい減ってるか確認する方法は、テンキーの*キーで仲間にカーソル合わせるとSP 100%とかって表示されるよ
-
2000階層ぐらいの覚醒ネフィアの敵に攻撃するとクリティカルが出にくくて、野外の超よわい敵に攻撃するとクリティカルでやすいんだけど、
被クリティカル率を下げるステータスってあったっけ?
種族ごとに被クリティカル率が違うのは知ってるんだけど、それ以外でクリティカルを避ける方法あるのかな
-
隠密スキルで気づかれてない敵にはクリティカルが出る
覚醒ネフィアは敵全部気づいてるからそのクリティカルは出ないと思う
-
なるほど!ありがとうございます
-
3部突入でもデッキがいまだに手に入らず、魔女のクエ受けることさえ出来ないんですが
入手方法って雑貨屋等で買う以外に方法あるんでしょうか?
-
大使館の4人のセールスマンの内、中央の2人が売ってる
-
クルアルムの馬屋の上に井戸あったんだな…画面の一番上は見えないから気が付かなかったぜ
-
>>367
ありがとう!
-
三部までデッキ手に入れてないって逆にすごいな。
ヤカテクトを信仰するとカード手に入れやすくなるからおすすめやで。
-
デッキを持っていないとは貴様それでもデュエリストか!
-
本家からの問題だけど音楽が鳴らなくなるバグって直せないのかな
差し替えた曲もそうだけど元の曲もたまに鳴らなくなるし
-
BGMって疾徐があったり和音が減ったりするから無音もそういう演出なんだと思ってる
-
SkyrimとかCataclysmDDAは
あえてBGMが鳴らない環境音だけの時間を挟む演出があるな
-
まぁどっちも割と最近のゲームだから比較にはならんな
MIDI全盛期のゲームで環境音にこだわりようがないから自分もバグだと思う
-
修正方法がムズイんだよきっと
-
BGM切って効果音のみにして不穏な雰囲気を出す手法はファミコン時代からあるっちゃある
前情報無しで偶然に無音と13段目の悪霊が重なったらビビるとは思うから
演出では無いとは言い切れん
まあそもそも疾徐や音数を変えてランダムに再生させる中に
無音が入っているのをバグか仕様か答えられるのは作者しかいない
-
ハーブ園、ピクニックの環境が整うと主能力がスキル(戦術、格闘)より倍で伸びてくな
種族神みたいな技より体のムキムキステータスだw
-
久しぶりに1から始めてるけど、一桁の塔入ったら見習い天使だらけで幸せのベッド3つ手に入ったわ草
-
天使じゃなくて恋のキューピッドでした
-
BGMを好きなMP3に差し替えてもどれ一つ鳴らなくて泣いた
音質下げてWMPに関連付けする以外できることないかな
記述は間違えてないの何度も確認したし
-
mp3のデータにタグ付いてると鳴らないことあるよ
Mp3tagとか編集ソフトでタグ消さないと
-
PlusはBGM再生周りは本家とあまり変わってなさそうだしElona ExtenderのBGM拡張機能も使えるんでないかな
-
mp3ファイルに日本語のファイル名ついてない?全部英字のファイル名にすることをおすすめする。
それでもBGMならないときは午後のコーダでエンコードし直したらちゃんと再生されたことあったなあ
-
>>381
お前は俺か
MP3差し替えるとBGM鳴らなくなる全く同じ問題に悩まされて一週間放置してたよ
Elonaごと別のドライブに移して起動すると鳴るっていう謎の現象まで起きてる
ドライブごとにBGM鳴る鳴らないが変化するとか初めて見たがなんなんこれ
音量ミキサーでミュートしてるだけとかそういう初歩的なミスは全くない
-
ちなみにMp3タグ全消去、16bit文字全て消したうえで手は尽くしてるんだが
長年やってるけどこういうバグ初めてだな
-
編集したmusiclist.txtが違うとか?originalフォルダにも入ってるし勘違いしたとか
■音楽リストの編集
user/musicフォルダにあるmusiclist.txtを編集します。
各行の最初のファイル名を変更することで、ゲーム中の音楽を変更できます。
再生するファイルはuser/musicフォルダか、elona/soundフォルダに
存在する必要があります。再生できるのはmidiとmp3です。
タブ区切ってある二列目のmc***は再生タグなので変更しないで下さい。
また、改行などで行を変更しないで下さい。
-
次回予告の
* 攻撃する側の分析率と攻撃される側の暗記スキルに応じて回避力が増える効果を上方修正。
* 攻撃される側の分析率と攻撃する側の暗記スキルに応じて回避力が減る効果を追加。
攻撃側に暗記スキル経験値もわずかに入る。
この2つの文が意味することがいまいちわからない
誰か解説よろしくおねがいしたい
-
相手の分析率が上がるほど攻撃を回避しやすくなる効果が上方修正
次のバージョンで、分析率が上がるほど攻撃をあてやすくなる効果が追加される
どちらも暗記スキルが高いほど効果が強くなる
-
ありがとうございます!わかりやすくなった
実質、暗記スキルも戦闘スキルの仲間入りか
-
猫ゾンビとゾンビとマミーなら猫ゾンビが一番かわいい
-
ドラゴンゾンビはあなたをじっと見ている
-
永遠のネヘルタードの無限ループがクリアできない…
前スレ見て隠し階段があるってのは分かったけどミニマップといくらにらめっこしても全く分からない。
-
下げ忘れてた。申し訳ない。
-
最終手段、「すべての壁にぶつかってみる」を決行するんだ!
-
行けた。ありがとう。
前半部分を無限ループと勘違いしてたけどログを見て階段選べばよかったのね
最後の隠しは大きい画面でやってたから目視で行けた。
-
青い指とか薬指とか教えてくれてるけど
ログ見てなかったからわからなかったのか
以外とあそこで詰まる人多いのかな
-
ついてこいクソガキ
走れクソガキ
よかったなクソガキ
-
新しく2.11ダウンロードして一から冒険始めたんですが、睡眠時に満腹度ゴリゴリ減るのって仕様なんですかね? 「満腹」からでも必ず「餓死中」まで下がります。食べ過ぎからなら飢餓くらい。
Plusやるの2年ぶりくらいで基本仕様には慣れてるから何とかなってますが、初心者はそうとう辛そう。寝ると胃の内容物が亜空間に吸い込まれるw
前はこんなに減らなかったように思うんですが、バグじゃないですよね…?
-
仕様だけど1.12で緩和されるから今は我慢するしかないです
-
2.11で腹減り具合変更してたけどバランスミスってたね
更新予定見ると2.12からは逆に、時間単位の腹減り具合が1.10以前と比べると速度70で1/3速度2000で1/10程度になる予定ね
ワールドマップだと旅歩きなしで1/3くらいね 旅歩きカンストで1/40くらい
-
* 満腹度&湿潤度の減少量を調整し、各キャラのターンごとではなく時間経過ごとに統一。
これですかね?
速度差による影響をなくそうと調整した結果、時間経過ごとの減少量が前より大きくなってしまったという感じですか。
ま、仕様なら仕方ないですね。2.12で調整入るようなら、今はこういうものだと思ってプレイしようと思います。教えてくださった方々、ありがとうございます。
-
飯バクバク食わせて育成するの好きだから
PLはともかくペット側はなんらかの形で残ったら嬉しいと思ってる
まあペットと一緒のタイミングで飯食うのを目標とした変更だろうからないだろうけど
-
ただでさえ強い高速ペットが飯もりもり食って能力育っていくのに対して
低速ペットは飯全然食えないって格差があったからな
-
もう速度なんてAPであっという間に2000になるんだから
低速とか高速とかどうでもよくね
まぁ第一部の序盤だけ影響あるけど
そんな序盤だけでバランスとられても・・・
-
勝手にロングツインテールのトーカの2次創作差し替えグラフィック作ったよー
改変ok
ゲームで素材の使用ok
ttps://elonaup.x0.com/sozai/src/up11305.bmp
-
今、能力獲得の巻物がネフィアの1フロアに2巻落ちてました
今日はついてる
ロングツインテールのトーカってかなり優秀な行動持ちだと思うんですがどう思います?
遠距離から加速させてチクチク攻撃させてます
-
>>405
速度2000行くユーザーなんて数%も居なさそう
アプデの度にデータ消してやり直す派だから序盤の修正嬉しい
-
ペット1匹だけ速度2000まで上げたよ
もう他は気力的に無理
-
速度はほっときゃ上がるから1500くらいで終わりにして生命上げに移行しちゃう
-
リッチはボルトで仲間の猫ゾンビを盲目にしたり、テレポートでどっかに消えたり暴れん坊
-
ネクロマンサープレイするとやっぱリッチ邪魔になるよなぁ
融合用に一体だけ入れてるけど
-
このゲーム始めたばかりだけど
突き詰めると人型より部位が少ないペットの方が強いんだな
愛着持てるペットは人型が圧倒的に多いんだけど
部位が少なくてかつ無駄技能が少ないとなるとカブトムシとか触手とかになるからちょっと悲しいな
神の化身でも同等のポテンシャル欲しかったわ
-
始めたばっかなのに悲しんでるってどういうことだ
まとめサイトでも見てるのか?
-
神の化身である白鰐が最強ペット候補の1人なんだが…
-
そもそも突き詰めると主人公一人でなんでも倒せるからペットいらないから
-
部位が少ないほうがいいのは遠隔武器メインのみじゃないかなと思ってるけど。鉤爪つけられるから
近接や魔法なら部位がどうとかよりも技能と魔法にいいものを持ってるかが重要
始めたばかりなら色々発見があると思うからいろいろ試してみよう。
そこまで突き詰めて考えるってことはEXアリーナやりたいのかな?
ペットチームデータ貼り付けてくれたら戦いましょう
-
変な攻略サイトでもみたのか?これは好きなキャラをペットにして愛ででくゲームだぜ?
俺は少女とお嬢と妖精さんと楽しく冒険してるぞ
-
>>416
MPカンストマダンテPC最強
-
編成考えてロールプレイの予定立ててる時が楽しい
-
>>418
Wiki眺めてて気づいたけど妖精さんって進化すると10ターン束縛覚えるんだよな
普通に強い気がする
-
鈍足沈黙拘束で抵抗できなくして射撃と地獄でちくちく削ってゆくって結構エグいな
-
えっちだよね…
-
ペッ!(種
宝石の種とかいうゴミなんとかならんかな
果物の種も正直いらない
というか野菜の収穫してるのにアロエとかクワパナとかの果物が半分近く取れるの困る
-
え、部位って一定以上付けるとデバフ付くから
そこまでは付け得とかそんなんじゃないの...?(無知)
-
遠隔は爪大量に持たせれば強いのは言わずもがなだけど
近接で腕装備大量につけて攻撃修正増やすのは違いでるんだろうかね
腕装備の攻撃修正自体が控えめだから爪程に変わる訳じゃないんだろうが
-
多手で武器1本と他爪ってのもできなくはないが命中が終わるんだっけ
-
宝石の種は序盤のペットの訓練代として有用じゃない?
それに種が余ったなら謎に種にするのにも使えるし
畑が枯れずに育ちやすいってだけで家や牧場に植えれば場所にも困らん
-
早くアプデ来ねえかな2.11やりづらい
-
できるだけ早くやってくれるみたいだよ
-
APでの速度上げは1800くらいで止めてるな
速度経験値がもったいないというかスピリンやヘルメス拾っても嬉しくないのがうん
まぁスピリンが結構拾えるから1800止めでも気付けば2000になってるんだけど…
-
マナもお手軽に300くらいまで上げられるようにならないかなー
現環境だと生命力だけがウリです!みたいな種族が可哀想
-
でも最大MPが多くてもたいしたメリットないよね
あって損するわけじゃないけど、貴重なポイントとか
使ってまで上げたいかといわれると・・・
-
ちなみに全種族の平均は
生命力107
マナ94
速度106
-
MPでダメージを受ける障壁があるから充分メリットだぞ
神の化身が不遇だとか言ってる奴も居たようだけど
現状のシステムではマナ150ってだけで優遇種族
-
他バリから移って最初からやってるけど話の桁が違ってて困惑
1部の育成なんて誤差みたいなもん?
-
ハーブ飯+ピクニックでインフレしてくからな
次verで腹減りにくくなるのは妥当
-
あまりにもシステムやゲームバランスが違い過ぎて
本家や他バリとはもはや別ゲー
-
なんとなく最初からプレイしてて思ったが釣り餌屋って特に調整入ってないんだよな
食料としての魚は時間かけないと集めにくくなったしスタックもしづらくなったので、24㎝はじけ魚とか売ってくれたら嬉しいんだけど
エヘカトル信仰上げもいちいち魚の死骸かき集めたりチマチマ作ってたわ
-
店には調整入ってないけど料理がレベル100で個数倍加するようになったから食べ物系で済む信仰は後半だと楽にはなってるよね
-
ドライフルーツと干し野菜量産して魚の死骸合成してた
-
>>441
いちいち合成すんのも面倒でなぁ
商人の側でピチピチしてる魚それ売ってくれよっていつも思ってた
-
第3部までメインクエストがあるんだからゲームバランスが同じなわけねー
-
育成周りはちゃんとプレイした分だけリターンがあるから好きよ
-
魚の死骸合成って言うほど面倒かな?
1回につき10個まとめて合成できるけど1個づつ合成してたりしてない?
-
ミジンコとか撒き餌の素材にしかならんしなぁ
宿屋も有用になったし魚屋してもらうのは面白いと思う
序盤で釣りしてもゴミばっかで餓死するわ
-
>>445
>1回につき10個まとめて合成できるけど
えっマジで?知らんかった…
-
素材のゴミ五種類を10個集めるのもめんどい
-
適当に拾ったアイテムで割れ壺、汚水、錆び金塊が10個になるまで合成する
あとは音楽チケットとポーション、巻物、糧食あたりを購入して5種類
これでニューゲームから20分もあればラッキーダガー入手までいける
ある程度進めてあるデータからなら10分もかからないんじゃないかな
-
ボス相手だとポーショマンつええ
-
2.12今日だ
-
満腹度はランク5固定か
ペットに食わせる料理がまだバラバラだから少しやりやすくなるかな
-
2.12来たよ
-
ついにティリスにも花粉の魔の手が
-
腹持ちいいぞおお
-
なんかマップ移動すると高確率でシャキーンっていう効果音なるんだけどなんだろう
気になってます
-
バグだよおお
-
魔法の願いにボーナス振れなくなったのか
-
願いはレベル上がると他の魔法とは逆に詠唱難易度が上がるんじゃなかったっけ
-
なんかSPよく切れるようになってしまった
リジェネも疲労で失敗するようになったしトロールの血も持っとくか
-
>>456
うちは特殊弾切り替えの時の音がするな
たいして大きくないから全然気にならないけど
-
うちのelonaも特殊弾切り替えの音が出るわ
-
呼吸困難ってどう対処すればいいんだ?
諦めて必死に回復するしかない?
出血よりよっぽどきつい
-
これじゃねえの?
[修正]
* 特定マップの再生成タイミング確認用効果音を消し忘れていたのを修正。
-
>>463
最大HP増やすと大したダメージじゃなくなる
序盤だけ強い技なの
-
姉の館で手に入る特技、ネタ用らしいけど
何か無理やり使える方法ないかな
と思ったけどわずかなHP回復させるだけだからだめか
HPの微調整に使えるか
微調整する意味は知らない
-
麻薬の副作用で鬱になった時に「私はお姉ちゃんだぞ!」ってやって
鬱を吹き飛ばすほうがメインだろう
-
絵面が酷いな
あそこはユニーク狩りで奇跡品落とすのが最大のメリットか
-
>>467
その麻薬吸わせたのもお姉ちゃんなんだよな…
-
RTAやってると思ったら難易度標準じゃなかった
-
>>465
今のデータだと3部入ったとこだけど数千単位で減るんだが…
もう隣接しないくらいしか対処法ないかと思ったが砂塵砲もあるんだよな
耐性で防げないっぽいからやっぱ喰らってから回復するしかねえ
-
うちのPCゴーレムなんだけど呼吸とか言う概念あるのかしら
-
飯食ったり喉乾いたり眠ったりするゴーレムなら息吸ったりしてもおかしくないべ
-
この鎌は首がなくても首を刈っちまうんだ
-
えっ
-
>>471
離れてても届くマニからは8000ぐらい吹き飛んだ
しかも当然その後のスリップダメージが続く
-
窒息使われたら喰らうしかねーのはアレだな
フラつくのウザいしスリップもかなり痛い
-
>>475
eの文字を削り取ってやるぜ!オラッ!メスになれ!
-
そういう敵は覚えて見かけたら全力で封殺するしかないな
-
ボス格のはともかく、雑魚は使ってくる奴覚えて先手撃つしかないよなあ
いきなり砂塵砲撃たれたら結構きつそうだけど…
-
速度負けしてるとカソマッツの群れとかもかなりきつい
モノリス探しに鉱山いったらペットが死角でやられまくったわ
-
ウチのユニーク化した生命50のLV250ベルがほっとくと死ぬ相手もほぼオールドベルかカマソッツの群れだな
-
オールドベルはガードブレイク実装でまた危険度上がってる
-
ブレイクしやすくなって危険が危ない
-
普通のベルはガードブレイク起きる前に死ぬやろ
-
序盤は上がりづらく、中盤以降はステ上がりやすくなったみたいだが
ハーブ飯もピクバスも潜在ポーションもなしで
普通にカンスト行けるか
-
連動射撃機構のエンチャントパワーを徐々に増やしていって、いつエンチャントの上限になるか調べてみた。
射撃スキル1150〜1265ぐらいで野外の野うさぎに(3d15+363)x131.0ぐらいの威力の射撃をして連動射撃が発生したときのダメージを記録して、
物理ダメージに対する連動射撃のダメージの倍率を計算した。(射撃スキルにばらつきがあるのはがすべて同じ日に記録したわけではなかったため。)
ダメージは4回記録して、その倍率を求めたあとに4回の平均を計算した。
エンチャントパワー 平均した倍率
300 0.23
450 0.349
600 0.414
750 0.543
1050 0.745
1200 0.828
1350 0.940
1500 1.059
1650 1.153
1800 1.236
1950 1.370
2100 1.399
2250 1.400
2400 1.399
エンチャントパワー2100以降はパワーが上昇しても連動射撃のダメージは上がらなかった。
なので1950〜2100までの間にエンチャントの上限がありそう。
おそらく上限は2000。1950から2100に上昇したときの倍率の上昇が小さいため
-
上限上限ばっかりでやりこむ価値なくなってるな
PurgeやOverdose限定でいいから限界突破してほしい
億単位のダメが飛び交う魔境にしてくれ
-
オーバーフローするから無理やで
それが出来るならメテオの計算式変更なんてしてない
-
そういうのは他のヴァリアント群で十分だしそれ以上を求めるならディスガイアでもやってろ
plusは珍しくバランスとる独自路線で行ってるんだから空虚なインフレは避けるべき
-
回復魔法強すぎや
-
願いの魔法書って書店に出てるもん?
それともダンジョンでレアフラグ立ててないとだめだったりする?
-
願いの魔法書は魔法屋で二度見しながら買うもの
-
不思議溜めて祝福して読めばいいんだよ(脳筋
-
複合魔法つええ
電撃と魔法よわい
混沌は雑魚専と見ればまあまあ
でも暗黒で暗闇にしたほうが安定する
-
なんかスキル上がりやすいな…気のせいかな
-
久しぶりに霊園もぐってみたらチーターだらけで草
ボスが接敵前にBANされてて更に草
ニャァーじゃねえぞ
-
チートに頼る奴はBANされる
当然の報いだよなぁ?
-
主人公はどれだけチートしてもBANされないのにかわいそう
-
PCはNPCより有利な特徴だけでなく不利な特徴も複数あるし
なんかもうチートっていうか適用されてるルールが違うんじゃねえかなって
-
PCにユニーク耐性ねえし
チートっていうならPCもユニーク化してから言え
-
回りみんなゲージ緑にしてるのに一人だけしょぼい色のままのPCさん…w
-
ユニーク化しても1/5の確率で弱体化魔法食らっちゃうユニークNPCさん
魔法や装備で弱体化することがないPCさんマジチート
-
それはその魔法や装備がチートなだけだろ!?
NPCも同じもの使えば無効化できるわけだし
-
チートの比喩ってバニラ環境のエヘ様のうみみゃあみたいなレベルの話だと思ってたんだけど
最近のチートはちょっとした特殊能力に対しても使うんか
-
ネタだろ
-
すくつ潜ってると異世界チーターに支配されまくって地味にうっとおしい
30ターン麻痺はいくらなんでも長すぎるでしょ。場所の関係でこっちは使えないのに・・・
支配持ちは(PC的には)ある意味高速チーターよりチートしてる気がしてきた
ホーリーヴェイル極めたら防げるんかな
-
あれ麻痺耐性も貫通してくるからなあ
状態異常だしヴェイルじゃ防げない気もするがそうだとするとどうにもならんな
ペットなしじゃ死ぬしかなさそう
-
PCのレベル10000以上でだいぶ防げるよ
-
成否はレベル依存だけだからレベルで上回れないなら盲目や沈黙で発動自体を止めるべき
-
すくつで新しい階層に移った時は土竜乱舞で壁吹き飛ばしてるから
チーターが厄介だと感じた事ないな
-
罠解除や探知とかの意味がほとんどないな
宝箱にトラップ仕掛けて
探知や罠解体のスキルがなければ爆発したり変なトラップ出るようにしてほしいわ
まぁ製作者はありがちなシステムを作りたがらないから
多分宝箱トラップは作らないだろうけど
-
罠ってバニラの時点で超絶空気システムだからしょうがない
下手に罠強化してもストレス要素にしかならないのでやっぱ元に戻しますってなりそうだし
-
罠解体スキルを上げるメリットが乏しいのがなあ
地雷除去依頼も歩き回って物質感知するだけだし
土竜乱舞の罠除去バージョンみたいなのがあればいいのに
-
数年ぶりにきたら未だにしょうもねえ更新続いてんのかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwWWWWWWWWWWW
いやお前らこれいつ完結すんねーんWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
-
メインクエストはちゃんと完結してるぜ
数年経ってんならそんなしょうもねえレスすんのはそろそろやめとけ
もうそんなガキでもねえだろ
-
ほんとよう続けるわ
お陰様で長く楽しませてもらってます
-
これって完結なのか
なんちゃら計画とは?とか
まだストーリー続きそうな雰囲気あったけど
-
本家もメインストーリーはゼーム倒して完結だったろ
色んな国が戦争してたり実験してたりは全部サブで
-
ロスリア?あたりの話はまだ少し続きそう
あの青いおじさんもエレアだしどうせろくでもないことするんだろ
-
エレアへの偏見やめろ
他種族だってろくでもないことする奴いるだろ
-
話ぶった切って悪いんだが、第3部の本当に最後の最後、
黒幕を倒すイベントがクリア出来ないんだがどうすればいいか分かる奴おるかな。
画面左上付近の「<40>」みたいなカウントが「<0>」になると、
PCの無敵状態が解除されて黒幕の攻撃で瞬殺されてゲームオーバーになるから、
カウントが「<0>」になるまでに黒幕を倒さなきゃならんのだが、
HPが一定以下になるとHPが回復する行動を取るらしく、
その回復量がPCが1ターンに与えるダメージ量を上回るから、
何度チャレンジしてもカウントが「<0>」になるまでに倒しきれなくてキレそう。
-
無敵状態まで行ってるなら致死ダメージ受けるか相手にダメージ与えるとカウント減るぞ
相手の回復は7ターンおきに最大値の10%回復だから
なるべく死なないようにしながらもなるべく少ない手数で殴り倒すんだぞ
敵の攻撃効果をノーガードで受けて回復にターン使っていたらジリ貧だぞ
これでも分からなくてキレるようならもう仕様書の2.00の部分を見たほうがいいぞ
-
SPが0でも失敗しない魔道具の杖(デュプリケインなし)の攻撃で倒せる
-
>>523
返信ありがとう。仕様書の存在を忘れてたわ。今から読んでくる。
-
>>524
返信あざす!
-
腐ったトマト投げつけてPCと黒幕を常に怒り状態にしてマジックミサイルの杖で攻撃してたらあっさりクリアできたわ。
アドバイスあざした!
-
自分で自分にトマトぶつけてキレてるのって冷静に考えると頭おかしいよな
-
もうランページ無しで探索できない身体になってしまった
-
トマトが安定供給出来る施設があって本当に良かった
-
施設(人)
-
ニャァー…
-
ライオン 「ねこですよろしくおねがいします」
豹頭の戦士 「頭部が猫科なのでねこです」
マンティコア「人面だけど胴体がライオンなのでねこです」
妹猫 「猫耳と尻尾が生えてるだけなのでねこじゃないです」
フリージア 「神です」
-
SCPはお帰りください
-
二部の良くわからん犬より弱い雑魚な神
-
質問失礼します。
生き武器のレベルを下げて育て直したいのですが、方法はありますか。
-
方法はありますが代償を伴います
-
そうなんですね。
よろしければご教授願います。
-
サウスの喪失狂宮で初期化できる
でも元からついていた初期エンチャも消えるので実質ゴミ化する
新しい生き武器探した方がマシだと思う
-
素材変えれば素材エンチャだけは復活するが…
何かブーストする用にするくらいしか使い道思いつかんのよね
-
初期エンチャント消えるの痛いですね。
頑張って生き武器探そうと思います。ありがとうございました。
-
生ものの生きている武器を食う
-
運とかバキバキに上げた生き武器食ったらちゃんと上がるのかな
-
生きている武器の生態には謎が多いよな
繁殖とかするんかあいつら
-
インベントリのライトセイバーと狙撃中が付き合い出したらしく毎夜毎夜煩いです
-
でもそいつら敵と主人の血吸いまくるビッチだよ
-
子供を産むために血を吸って栄養補給する生物いるだろ
蚊だ
-
ビッチのほうがマシだな
-
冒険者が強力な武器を収集する習性を持つと考えると
武器に擬態した生物とは相利共生の関係にあると言えるのではないか
-
初期エンチャントが微妙な生き武器は冒険者に一生倉庫に閉じ込められるから
強いエンチャントを持つ生き武器だけが血を吸う機会に恵まれ生き残るのだ
-
4桁目指すか
-
久々にプレイしたら誰かにすっごいかわいそうとか言われるんだけどなにこれ煽り?
-
乞食が物乞いしているのに対しての反応だぞ
-
拙者よりお金持ってるようでござるな
-
…なぜこんなもの追加したの?
-
SCPのモンスター追加してください
-
PCも金欠の時には使えて恵んでもらえるし
乞食もより乞食らしい行動できるようになったんだぞ
-
Elonaplusやってて煽られてると思ったら本当に休んだ方がいい。
-
座敷童来たらめちゃ煽られるよ
-
つまり乞食は会ったら殺せと
-
>>558
ワンワン
-
シスターシスター可愛いんだけどAP稼ぎがムズすぎる、、
-
INIT下げればいいだろう
-
そんな手が、!
ありがとうございます。
-
交易って今でも儲かる?
依頼ベイベーのほうがいいかな
-
エイレルダルフィ往復ならそこそこ
でも基本儲からないので店の仕入れ量増加目当てにやるもんだと思ってる
-
やはり儲からんか
盗賊ウザいしやめとこう
-
金だけの話なら本を出版したほうが儲かるぞ
-
盗賊集めてブルーカプセル集めよう
首領さんはステーキ役ね
-
むしろ主人公が盗賊
-
良心の呵責を感じてるのでセーフ
-
俺には故郷を戦争で失ったって悲しい過去があるから情状酌量してくれよな!
-
序盤にパルミア・ヨウィン・ヴェルニースあたりで倉庫立ててまとめ買いしたものを置いておくならそれなりに稼げたし手間が省けたな
というか店主の財布無さ過ぎて倉庫置きしておかないと面倒すぎてやってられないってのがある
-
陸上戦艦10台くらい連ねて大商団ごっこしたい
-
一人旅って打撃オンリーの脳筋スタイルと魔法専門と両刀のどれが一番楽?
二年前ぐらいに一人旅やったときは魔道具最強だと思ったけど再開してみようかなと思ったんで参考までに意見聞いてみたい
-
打撃オンリーは属性保護とジュアの祈りの有無で終盤の難易度が段違い
魔法オンリーは魔力の杖縛るならガス欠に悩んで難しいかも
簡単な方から順に並べると魔道具、両刀、魔法、打撃オンリーだと思う
-
ごく一部敵も強化されてる部分あるけどそれ以上に
プレイヤーサイドが馬鹿みたいに強化されまくってるから
ぶっちゃけ、どれも楽すぎてなぁ
楽な中でもさらに何が一番楽かと言われたら困るけど
-
何週もしてると、最終的に何を縛ったら面白くなるか考えるようになるよな
-
そんなに様変わりしてるのか…とりあえず両刀でやってみようかな
ありがとう
-
RPしやすいように色んな手段があるからねえ
全部使ったらそりゃ異世界転生主人公みたいになっちゃうよ
-
一人旅をしたがる理由がよくわからん
ペット一匹でもいたほうが楽しいじゃん
-
ペット好きなんだけど、ペットプレイは散々やったからたまには趣向を変えて一人旅してみたいのよ
一人旅用のフィートなんかもあることだしね
-
ペット(嫁)は家に置いて出稼ぎプレイ
家畜とか畑の世話をペットにさせることが出来れば、よりそれっぽくなるか
-
ゾンビと魔導書だけで戦うRPしてるけどなかなか面白い
ゾンビ共クソ強いけどペットと違って勝手に索敵しないから、本読みすぎて発狂してる間に鈍足とかくらってタコ殴りで死んだりするのもまた
-
進化って何が増えたのか纏めてるサイトないじゃろか?
とりあえず忍者が進化するかが知りたいんじゃが
-
Plus Wikiに進化表ってページがあるじゃろう?
食事効果とかペットシステムの上あたりなんじゃが
見つけられんのなら右上の検索欄を使うとよいぞ
-
最近のなら仕様書を「追加進化パターン」で検索しても出てくるぞ。
-
ElonaPlusの仕様だと下手に使う技とかが増えると戦術
組み込みづらくなるから逆に使いづらくなるんだよなぁ
-
ペットは愚直に殴ってくれる方が強いのよね
-
おお、情報ありがとう
-
本家からして多彩な行動取らないやつのほうが扱いやすかったからな…
-
少女→幼女→魔女で魔ボルト使い始めたときの絶望感
-
魔法使わず肉弾戦する魔女のほうが良かったのか
-
魔法少女(物理)
-
アトリビウトは魔法戦士感ある
-
幼女から魔女ってのがよく分からぬ
やはり何か元ネタがあるのか?
-
Overdoseモードだとペットは加入させるの遅れるとPCと力の差が開きすぎるな
神の下僕でも追放者とかちょっと時間かかるのだと遅れがちで、防衛者とか捧げ物集めやすいやつにしておけばよかったか
-
少女は少女のままが良いな
鼓舞便利だけどうるさいし…
-
999999才の少女とは一体
-
15歳の老人とか34歳の街の子供とかが生成されていた時代もあったなぁ
-
レナイちゃん可愛くて強いから仲間にしたけど、
エーテルの日に厄災と呼ばれる理由がわかった
-
ネイン可愛いから使ってるけど複合エンチャの差で主人公に火力負けまくっててコンプレックス拡大してそう
-
レナイちゃん技能魔法たくさん持ってるけど軽く調整するだけでしっかり役割持てて強いよな
ただ殴るだけのペットが使いやすくて強いのはわかるけど、やっぱり多才な子を活躍させてあげるのは楽しい
-
ピースメーカー「せやな」
クトゥグア「せやな」
-
爆弾岩いいよ
-
あぁ、レナイちゃんエーテル中はダメージ入って暴走するやばい子だったのか
今までさっさとシェルターで終わらせてたから気が付かなかった
-
バニラから存在してる大体の食材はピクニックバスケットの材料として活躍させられるけど
麺類だけ使い道なくて余り物なんだよな…
乾物にしたりジュースにするような加工法も無いしなんか寂しい
他に食い方なんて思いつかないけど、なんかあればなぁ
-
麺類だって乾麺があるし、ピクニックバスケット風にみんな集まって水場で流しそうめんでもやればいいんじゃない(適当)
-
ピクニックに活け作りもっていく感性
-
畑の肥料に変化させるんだ
-
麺とニワトリの肉を合成してチキンラーメン作ろうぜ
-
そういえば本家と違ってレベルでHP上げるし、後半は生命も上げられるし、耐久用の麺全く食わなくなったな
-
重装備とか中装備のスキルがほっといてもめちゃくちゃ上がるから何もしてなくても耐久は上がっていくな
軽装にすりゃ器用も
-
料理スキルは上げたいから生麺は売ってたら買うし
万能麦からも生麺が作れるから割と頻繁に麺類食ってるけど異端だったんか
-
複合エンチャ強いよな全く落ちないけど
-
解剖学上げてると肉だけでも飽食状態だから麺まで食う暇が無いんや…
ピクニックバスケットは潜在回復のために欲しいからパンと魚は買ってるけど
-
麺は腹持ちいいからね
序盤の序盤はお世話になった
-
ボディーブローっていいよね
-
いい…
-
アプデで腹が減らなくなって全然ハーブ飯食えなくなったから
呪われた飯が一番良い
体重減りまくっちゃうけどゲームバランス的には関係ないし
料理したら呪いも祝福も消すとかいうゴミはなんなの?
料理したら呪われろよw
-
最近再開して、overdoseでニューゲームして3部エンディング見てきたわ
ひとまず満足
生産系色々追加されてるからそれ試すためにネフィアも戦闘もガン無視のスローライフプレイとかやってみようかと思ったけど
目標が特に思いつかんなぁ
普通のプレイだと金策や能力上げの手段多すぎて一部しか使わなかったし
それじゃもったいないから今度は逆に全部に手を出す勢いでやってみたいんだが
金でも貯めてみようかと思ったがplusで一番高価な買い物ってなんだろ
-
おみやげ屋で宝の地図買い漁ってるわ
-
目標にしたいなら宮殿の権利書や陸上戦艦の権利書がいいんじゃないかね
-
店売りの品を自分の店で転売してヤカポイントを金で貯めるとか
-
普通にプレイしてても能力上がりすぎて気持ち悪い
そんな簡単に上がるなよと
-
第三部クリアが目標と考えると能力の上昇速度もまあ頷けるけど、第一部とか装備もほとんど揃わないうちにゼーム瞬殺できるくらいのステとスキルになってしまうね
スキル取得の順序、高級寝具、朝食、潜在Pot制作、日和でのボーナス振りとか挙げたらきりがないが、慣れたプレイヤーはある程度自重して遊んでるつもりでも自然とそれなりの手段を取ってるんだよね
どうしても成長鈍化させたいならピクニックバスケット、潜在Pot作成、ハーブあたりを縛るといいよ
-
逆overdose作ってくれ
-
なんか近頃潜在Pがカツカツなのは気のせいじゃなかったか…
ちょっと油断すると祝福潜在P2本とバスケット4つとか食う状況になる
-
経験値減少のゲームモード欲しい
-
最近というか最新ならこういう変化もあるね
* 能力やスキルの値に応じた経験値補正をマイルドに。
値が低い時の獲得経験値がちょっと減って高い時の獲得経験値がちょっと増える。
潜在とかピクバスに困らない状況だったら前より上昇加速してるのかもね
-
ペットの用意する朝食でも上がるんだっけ
-
逆オバドモードよさそう
プラスで用意された多数の成長要素を余すことなく使いまくって強化していくんだ
-
何やってもそこそこ成長する環境から
下手なことやってると全然成長しない環境に移行しちゃうと
結局効率のいい作業の重要性が爆増するだけ
そういう方向性は他のヴァリアントで十分だわ
-
俺はElonaプラスをマゾゲーとして楽しんでいたからなあ
難易度いくつもあるんだから成長も選ばせてくれていいのに
-
言うほどマゾゲーだったか?
かなり前から緩和始まってたが
-
潜在の減少量も多いから、上げる手段だけ減らすと途端に上がらなくなるんだけどね
-
Ver1.7くらいの頃のハーブ飯食わない限りがっつりは上がらないくバランスも好きだったよ
-
1.44でジュースが実装された時点で成長バランス崩壊だと言われてましたやん
成長速度は速いけど手間もそれなりだからやる人が少なかっただけで
-
ハーブ飯、ゾンビ肉、500
うっ 頭が
-
ハーブ飯合成作業はいつになっても楽にならんね
-
苦行ゲー
-
安いベッドで睡眠取って適当な食べ物食ってるけどそれでも能力の上昇が早いのう
-
ペットは町で少額の金で勝手に潜在上げてくれるからね
主人公はいちいち依頼やネフィアでプラチナを地道に稼がなきゃ
能力上がらんのに
ステータスは上げる手段豊富だからどうにでもなるけどね
-
窃盗で金も自前で用意してくれるしね
ガンガン伸びる
-
RTA動画見たら一人でクリアしてたけど、チャート組んでガチガチにやるんじゃなく普通にプレイするんなら
やっぱりソロよりペット使ったほうが早いんかね?
-
割と何をしても強いバランスだけど
支配の魔法にスペルボーナス全部注いで
強い敵を仲間にして戦わせるポケモンプレイが早くてお手軽だと思う
-
やっとベルやクイックリングに魔法通じるようになるのか
地味にうざかったからな 助かる
-
そういやメタル特攻とかあったけど使ってる人いるのかな
-
exバトルとかショウルーム用じゃろ
まあ過疎っててほぼ居ない
-
exアリーナで対戦しても圧勝か完敗のどっちかにしかならんだろうな
まだ自ペット同士で戦わせた方が楽しそう
-
アリーナなんてよそのバリアントからもってこれたりインチキし放題だからね
もういっそElonPlusはセーブデータ互換なくして
魔法の並びがめちゃくちゃだったりスキルとかも全部一新し
完全に独自の仕様で進むべき
-
それ今までのplusからのデータ移行もできなくなるやつ!
-
吸血嬢って名前にロマンを感じるから使ってみようと思うけどポーション投擲と吸血の牙ってどうですか?
俺の直感だと深い愛が無いと使えない予感だけど
-
前に育ててたけど吸血の牙はほとんど使わない
ポーション投擲の頻度は2つ持ってるだけあってかなり高い
投げる種類が豊富なのと鈍足脆弱持ってるから、付与可能な状態異常が多くてデバッファーとしては優秀
サンクティオとかの威力は案外伸びないけど、通常攻撃もするから火力が全くないわけでもない
PCか他のペットがメイン火力担当するなら普通に活躍してくれると思う
-
EXアリーナをまともに運営するなら
レベル・ステータス・スキル・エンチャント・bit諸々に制限かけんと成り立たんだろうな
-
>>654
サンクス、デバッファーか〜やっぱり若干トリッキーな感じだな
PCは補助に回るつもりだから火力担当は別のペットに任せてみるわ
-
嬢は透明視もたせると濡らして他のペットも扇動してくれるから割と悪くなかった記憶
-
狂気度0の状態でもアウルホテムとかいうアイテムで
結構高確率で発狂してしまうなぁ
-
発狂して強くなるRPG
-
plusでは初めての妖精PCで始めてみたけど
低HP問題は後でAP使って生命力上げればいいだけじゃんと思ってたが軽装備しか上げてないと耐久の伸びが悪くなりそうだな
できるだけ装備の重量を上げて中装備を維持したほうがいいか…
最初から速度高いのはやっぱり便利だな
-
>>656
お嬢愛用してるけど吸血嬢にすると吸血の牙が射程1だから適正距離1以外だと前後に動いて残念になるから
使うなら白お嬢様で止めるのが良いと思う、新しくなったポーション投擲はどれも有用だしね
うちでは勇気の刃持たせてナイフとポーション投げまくる投擲マスターお嬢にさせてる。投げナイフはロマン
-
うちも投擲お嬢にしてたけど一球入魂がなかなかいい火力だすのよな
-
投擲ペットは使ったことないから参考になります
投擲は強いけど吸血はいらない子なのか…
-
お嬢のサンクティオのダメージって錬金術依存だけど
ペットの錬金術ってポーション投げあってもなかなか増えないよね
仕事日和にポーション手渡しして飲ませてるわ
-
クトゥルヒナちゃんがいれば戦闘中に謎の液体を錬成雨で飲ませてくれちまうんだ
着衣水泳もあがるぞ
-
どこかのタイミングで互換切りしても良いと思うわ
-
普段ODでやること多いけど久々にEssentialでやると思ったより進行遅くてびびるわ
今のバランスだと3部までのクリアタイム平均はどれぐらいだろうな
今ゼーム倒した時点で15時間ぐらいだが皆はどんな感じ?そもそも急ぐ必要もないわけだから個人差大きそうだが
-
ソロ格闘で100時間ぐらい
アイテム集めとか寄り道多数
-
だらだら装備更新やらスキル集めやら金策やってる間に
気づいたら1部クリア前にで50時間過ぎてたとか普通にあるし
RTAでもやらなきゃ人によるとしか言えないんじゃないか
-
育成がメインでシナリオ進行はついでみたいな遊び方してる人多いだろうしなぁ
-
喪失狂宮とAPはすぐ使いたいから1部はさくっとクリアする
-
シナリオ進めると便利な施設とか機能とか解禁される要素多いからなー
-
ペットとか能力150まで一気に上がるアイテムとかもらえて
それまでの育成無駄になるからね
-
え、たかだか150のために三部クリアまで育てないのか・・・?
-
むしろペットは雑に合成するだけでも150以上は余裕で到達できるな
使う技能を魔道具や魔法に絞って魔力だけに特化したPCのが恩恵に与れると思う
-
ペットのボディーブロー食らわせてハーブ飯を投げつけるゲーム
-
能力300以降の上昇値が上がったので
対応の日和で一回ネフィアこもるだけで
能力が7〜8くらい上がって潜在400から100以下になるわ
-
ステもスキルも伸びやすいし
だらだら育成する過程が楽しいから効率はあんま気にしないぞ
-
潜在維持のためのピクニックバスケット作りに疲れてしまう
無理してSuperbやGreatを維持する必要は無いとわかっているつもりではあるんだが
まぁ潜在がすぐ枯れるってのは能力値の伸びもよくなってるってことだよな
自分はさくさく成長するほうが嬉しいのでこれは歓迎だけど
-
潜在めっちゃ減るから
400→319→253→199→156→121→92→68→49
潜在は400まで上げるのと1上がるだけで81も減っちゃうから
潜在100弱で使うのがよさそう
90から190にすれば一回使うだけで3の能力アップ
-
goodからgreat程度か。今後はそうしてみようかな
-
どうも昔の癖で300%以上を維持しようとしちゃうんだよな
祝福潜在P被りまくってるから最近喉が渇いた記憶がない
-
今成長速度じゃ潜在100%維持するだけで十分すぎるな
-
何のためにODと分けたのかと思っちゃうよね
-
現状でも流石にODとは成長速度大違いだからなぁ
-
オーバードーズなら10時間でカンスト余裕だからね
-
最新バージョンのペット育成は、ペット1匹のみの場合
街に行って足踏みでペットに訓練してもらって潜在400%にする
強さの適性の覚醒ネフィアに行って戦闘日和関係なく1,2層だけペットに敵を倒してもらって攻略
するとペットの戦闘関連スキル潜在90%〜120%ぐらいになっているので街に帰還
アイテム整理などしてまた潜在400%にしてもらうのループ
こんな感じで快適にできてます
以前のバージョンよりペットの成長速度体感で3割増しぐらいになってます
私はこれくらいがいいです
ペットいろいろな種類たくさん育てたい派なので…
EXペットアリーナやるならペット主能力スキルカンストが前提になってくると思うので
育成しやすい調整は歓迎します
-
でも普通プレイだと主能力スキルカンストなんかしちゃうと
レベル数万のユニークだろうがあっという間に殺せる
能力も限界まで上がっちゃうし、やること完全になくなる罠
-
ピクニックバスケットもそうだけど料理100・200がぶっ壊れてる感じはする
-
ODなら10時間で主能力カンストってまじ?
経験値3倍設定で20時間ぐらいプレイして主能力500程度だったわ
ペットも一匹しか育ててないんだが
-
もちろん経験値30倍やぞ
-
3倍でしかやったことなかったわ
30倍とか確かに一瞬なんだろうな
流石に極端過ぎてどういう気分のときに選べばいいかわからんけど
-
ODは主能力上昇時に潜在が5%ずつしか減らないのがでかい
潜在400→395→390…ってことでそらカンストなんて余裕よ
-
チート成長能力で異世界無双ですかそうですか
-
>>654
未だにタブー水びくっとする
-
覚醒ネフィアだとAP稼ぎの効率上がるなーって感じるしやはりAPほしいならさっさと3部まで行ったほうがいいのかね
レオルドさんがロストイルヴァ行っちゃうのが地味にめんどくさいんだが
以前運悪く帰還の魔法書がいつまで経っても出ないことがあってな…
-
3部は神関連の便利アイテム多いからねえ
-
神関連のお土産?は引き継ぎもできるし割といい感じだけど
中級神討伐報酬は倒せる時点でもう強さはストーリークリアしてるような段階だから、結局活用する前にやめちまうな
クリア後シナリオが来たらまた変わってくるんだろうけど、いつになるかねぇ
-
この調子だとストーリーテラーのアイメとかいうのが実装されるの
2025年くらいかな
-
AP稼ぎ効率だけを見たらすくつ1強よ
覚醒ネフィアはやはりネフィアティアが主目的になる
-
すくつは敵倒しても速度が上がらないが
どうせAPで速度カンスト余裕だからほとんどメリット、デメリットになってないしな
-
八尺様仲間にしたと思ったら八十尺様で泣いた
流石にデカすぎんだろw
-
考え方を変えよう
身長が10倍あるということは
10×10×10でおっぱいの体積が1000倍あるということでは?
-
元がゼロだったら何をかけてもゼロなんですよ…
-
まな板の話はしてないんだが?
-
主従度上げが難しい
なにかコツとか無いですか?
-
足元のアイテム我慢させて食べ物置いて場所入れ替わりまくってたら上がった記憶
-
従順って上げたらいいことあるんだっけ
-
主従度はフレーバー要素でしょ
まともに使うならあんな面倒な上げ方しか出来ない訳がない
-
乗馬すると、加速の魔法だけ乗り物のほうにかかる。
ほかの補助魔法は主人公にかかる。
これはまぁ合理的だとは思うんだけど
主人公がペットに乗らせても、加速が主人公にかかり
加速の魔法が無駄になっている
これは設定ミスなのか
-
>>708
ペットが客を見繕って売春できる
-
寝取らせ好きにおすすめ
-
元ネタ的に従順くらいまでは上げておきたいんですよね(元ネタは貴方のためなら何だってするみたいな子)
足元に食い物置くやつは中々食べてくれなかったり、そもそも一日限定だったりで面倒なんですよね…
-
媚薬投げつけたら友好度と一緒に上がる
あと鞭でしばいても上がるんじゃなかったっけ?
-
ペットが空腹のときに食べ物を渡して食いついたときに入れ替わって邪魔をする。
そうやって主従度上げてるなあ。一日のクールタイムあるけど、忘れずにやってればすぐに*dog*になる感じ
全然面倒だと思ったことはない。中級神の蝋燭あると友好度も一緒に上がってくれる
-
手渡しした食べ物でも効果あったのか…
-
なんとなくキープしてる媚薬にやっと使い道ができた気がする
しかし友好度みたいに自然と主従度上がるようにはならんものか
-
友好度はどんどん上げる手段追加されてるよね
花束、友情の証、媚薬、気持ちいいこと、おみやげ
手作りチョコ、復活、気持ちを伝える(New)、結婚した時の宝石(New)
-
今の主従度は犬の待て的な訓練しかないが
もし上げる手段を増やすとしたら…おちんぎん?
なんだかんだ言って給料のために仕事頑張っている人が大多数だろう
ただ上げた主従度で何ができるようになると嬉しいかってなるとちょっと悩む
奔放であってほしい、従順なのは解釈違い、みたいな>>713の逆パターンもあるわけだし
あんまり強力なのもね
-
上に出てたクトゥルヒナ使ってみたけどいい感じ
しかし魔法がライトニングボルトなのが環境に置いていかれてる感
-
電気属性は複合対象ももう残ってないし、昔みたく1Tマヒで暴れることもないから、専用の強化や特殊効果のエンチャあってもバチはあたらない気がする
-
ユニークでも5%
ユニーク以外は10%の確率で強制1ターン麻痺
これが1ヒットごとに判定されるんだぞ
濡れやイツパロトルフィートで強化もされるんだし充分だろ
魔法属性のほうを何とかすべき
-
複合詠唱は、組み合わせを一から考え直した方がいいような気がする。
-
電撃麻痺ってまだ10%もあったのか
本家だと何%くらいだったんだろ
-
魔法属性はマジックミサイルの杖の存在が大きすぎてなんとも
大工スキル1からヴェルニースに固定配置されてる工具で量産可
適当に安いポーションかジュースをかぶれば魔道具スキルに経験値が入る
それでいてナーフされてなお2部ラスボスまでこれ1本でいける威力がある
-
複合装備が手に入るまでの間は魔法はバランスよく強い
手に入ったらゴミ
次回のアプデで利点の一つだった
クイックリングやベルを問答無用でぶっ殺せる
も他の属性でできるようになるからますますいらなくなる
-
魔法しか通らないってのは、まー放っておかないかw
-
まぁ魔法の難易度も属性別でみると一番低い設定だし仕方ないのか
魔法属性しか使えない魔法ペットは死んでるけど
-
まあ複合詠唱はペット用のエンチャント集める方が大変だし
そもそもペットの魔法自体威力低めだし
-
低めだったのは変更されたろ
◆Plus2.10(開発版) 2022.1.30
* NPCの魔法は魔法レベルに当たる部分を詠唱スキルの7割で計算していたが、
これを詠唱スキルの10割に上方修正。ただしPCの魔法レベルと同じく上限2000に。
-
うわ、前に仕様書見たのに忘れてたね すまん
-
税金って誰に納めてるんだよ
パルミアの王様か?
-
雷麻痺10%なのか
単独で見たら火力2倍近くなる複合詠唱に比べてだいぶ微妙だな
多人数で袋にしたら今でも強そうだね
-
うちのペット達はみんな細剣改修武器使ってるから敵からしたら嫌だろうなあ
-
透明な存在を見ることができる装備や
腐ったものを食える装備をすると
フィート欄で
[bit]透明な存在が見える
[bit]腐ったものが食える
あなたの装備は透明な存在が見える
あなたの装備は腐ったものが食える
みたいに同じ内容が[bit]と装備で表示される
わかりやすくなってるわけじゃないし、どっちか一方消していいんじゃないか
-
ちなみにバニラの電撃麻痺の発生は
ユニークで1/6、ユニーク以外で1/3の確率
しかも発生するたび麻痺のターンが1ずつ累積していく
ハメ技ってサイテー!
-
バニラそんなにあったのか・・・封殺される訳だ
-
>>735
正直ゴチャゴチャして見づらいわ
いきなり[bit]とかいう用語出てきてもなんだこれとしかならんし
-
能力の一覧と装備による能力追加が同じページにあるから重複した情報に見えるのは分かる
とはいえ装備からbitを追加するのは本家からの仕様だし
bitを表示するようにした以上はこの表記は仕方ないんじゃないかな
つーか整頓して表示されてるのに見づらいか?
-
>>739
内容重複してるし普通に見づらいです
ページ送りとか必要になるからな
-
どっちか一方だけ読めばいいんじゃないかが結論
-
個人的には特に気にしたことはないが情報が重複してるなら片方非表示にされるのが自然とは思う
-
以前までの仕様で表示されてなくて、今の仕様で表示されるようになったものってあったのかな(表現がbitに変わったものは除いて)
あるならそれだけを追加で表示させて、重複は消してしまってもいい気がするね
正直、プレイヤーに付与された効果がどういうものかさえわかれば、内部的な処理とか割とどうでもいいからねぇ
-
ちび姉連れてるけど怒りの爆炎のマップ破壊が思ったより危なっかしい・・・(主に畑)
威力は別に気にしてないけどマップ破壊だけは削除してほしい
-
マテリアルなり、アイテムなりを使って
テーブルとか椅子とかの家具やオブジェクトを作るシステム追加してくれないかなぁ
-
畑タイルとかぶっちゃけ模様替えで作れちゃってもいいよね
-
スキルレベルで家具の品質変わったりしたらrimworldみたいでちょっと面白そうだな
-
>>745
すでにマテリアル使って裁縫で飾られた服やソファや敷物を作ったり
アイテムを使って合成の壺で宝石細工、木・石の加工、焼き物が出来ますやん
-
いくらでも畑タイル作れたら畑の物件の意味がなくなるからあれだけど
畑物件内限定で作れるように、とかはできないんかね
あんまり手軽に作られるのが嫌なら、特殊なアイテムを使用すると時間と体力使って足元に畑タイル生成とかそんなでもさ
-
隕石で滅んだ農村の権利書 とかでやたら広い畑が使える権利書があったら便利かも
-
単純に畑の権利書いっぱい買って複数建てるほうが割がいいと思うぞ
-
自宅の一角に家庭菜園をとか思ったけど雨降らないんだよね畑以外だと
-
畑大量がいいのはわかっててもマップがごちゃごちゃになるの嫌でいつも2、3個しか建てないわ
どうせ畑の権利書の金額なんてたかが知れてるし、同等の価値のものでタイル増やせたってよくね
-
クッソ高額でも構わないから
天候に関係なく干し肉を作れる日干し石タイルと
雨補正付きの畑タイルがある栽培施設がほしいと言えばほしい
-
コンポストで大量の肥糧が欲しいから大量の畑だ
-
説法で元手稼いで牧場建てて干し肉を料理専門店で売る、っていう金策を普段やってるんだけど
生産系スキルのほうが序盤稼げたりするのかな
生産って色々あって試したこと無いの多いんだよね
-
質問させてくれ
plusってPCで連続魔法矢使える?
最近ずっとomake系列やってて、あの連射感が病みつきなんだけども
-
使えない
-
サンクス
今後に期待して、とりあえず他の魔法でプレイするわ
-
今後もないよ
製作者は、よそのバリアントで実装されてることをパクることを
何より嫌がるからね
-
>>652
ぼ、牧場
-
現在プレイ時間16時間目だけど朝の4時〜9時に起きてもペットが朝食を作ってくれたことが一度もない
友好度は*Love*で主従関係は対等、ペットの料理スキルは92なんだけど
ペット一匹しかいないとはいえ発生しなさすぎて単なる運の偏りじゃない気がする
何か発生条件見落としてるのかな
-
条件満たしていれば確定発生だから運の偏りも糞もないぞ
よく見たらパーティーに加えていないとかなんか普通じゃないペットだとか
快眠ブランケット持たせてるとか何かしらあるんじゃないか
-
ペットの朝食はロールプレイみたいなもんで
料理レベル高くても
ピクニックバスケット一食のほうがはるかに潜在上がるし
実用性はほぼない
実用性じゃなくて単に一緒に朝飯食いたいだけなら
困るけど
-
ありがとう、快眠ブランケット持たせてたのが原因でした…
効果を勘違いしてた
しかし効果そんなに無いのなら
わざわざ朝食のために睡眠時間調節する必要は別に無いのかな
-
今となっては睡眠自体のスキルと魔法潜在回復の方が遥かに重要かなぁ
1.995あたりで大盤振る舞いするまではマジでPCのスキル潜在が辛かった
夜なべ防具の方がそこそこの値段で売れるくらいかな
-
大工はたまに神器の重装鎧作ってくれるのは嬉しい
裁縫はまぁうん…フェアリーハットより細工篭手作り続けてくれたほうが嬉しいかな
-
腹が減りづらくなってハーブ飯とか食う機会が減ったから
せっかく腹減ってきたのに満腹になるだけで
能力にほとんど影響がないペット朝食はむしろ損すらある
-
1.995以前でも熱狂ネフィアでマテリアル回収頑張れば
潜在回復ポーション作り放題だったよ
-
主能力は言う通り潜在回復ポーションとピックニックバスケットでいいんだけど
PCのスキル潜在は回復のためにかなりプラチナ注ぐ必要があったって話よ
ペットなら金渡すなりで訓練させときゃ潜在回復するんだけど
-
主能力は上げれば上げるほど良いけど
スキルはだいたい200〜300くらいで上げる恩恵が
ほとんどなくなるようなのが多いからね、仕方ないね
-
妖精PC、1部は良かったけど2部からAP稼ぎにくくて辛いわ
ペットに置いてかれそう
-
もとよりゼーム討伐までの種族
-
喪失狂宮で速度50まで落とせば後は稼ぎ放題や
-
ああ、確かに喪失狂宮があった
レミードの欠片ってあまり使い道ないと思ってたけど狂宮使うならかなりありがたいな
……でもスキルレベルもがっつり下がっちゃうからどうしようかなぁ
速度50まで下げようとしたらせっかく200まで鍛えた料理スキルが20まで下がっちまう
数百時間やり込むならここで速度下げきっといたほうがいいんだろうけど
-
喪失がノースにあればなあ
悪魔岬とかいらんから
-
速度120なら神の化身と同じくらいだし
そこまで稼ぎにくいということもないんじゃ?
-
神の化身って速度90ぐらいだっけと思ったら116あるのか
そう考えると妖精の速度120とほとんど変わらないはずなんだが…
使ってるペットがエレアの魔術師だから稼ぎに差が出てるだけで本来はこんなもんなのか
-
神の化身は進化アイテムが面倒なだけでほんとバランス良いペットだよ
-
旅歩きって取得するべき?
だいぶ前にプレイしたときは、最終的に速度が高くなると全然日数経過しなくなってしまって取得を後悔した覚えがあるんだけども、今はどうなのかな
-
アイテムで旅歩きのレベル下げればOK
-
旅歩きは持ってるとなぜか戦いもしないのに
町から町へ移動するだけで
めっちゃ戦闘や魔法の技能上がりまくって萎えるからおすすめできない
戦わなかろうが能力上がればそれでいいんだ!っていう人にはオススメ
-
何も考えずバカみたいにただ移動しているわけじゃなくて
旅の中で色々なものを少しずつ見聞して考えて自分の力に換えているって描写だろ
日数経過についてはだいぶ前からマイルドになったし
アイテム合成や新しくなった釣りで時間送れるから調整効くぞ
-
神託使ったらやっとマシンルアーが生成されていて
大喜びで手に入れた冒険者を家に呼んだら持ってなかった
固定ネフィアで入手してたから、敵にやられて落としたのかと思って探しに行くも
走り回ってもコンソールのallinv使っても見つからない
なんじゃこりゃ
-
マシンルアーは俺も実装されてから一度も手に入れたことないわ
-
旅歩きは本の執筆に必要な原稿のネタにも影響する
序盤からできる金策にしては儲けが大きいのでメイド屋敷代を稼ぐのにいい感じ
時間の経過については合成の壺がオススメ
賢皇薬や乳製品は自分で使ってもいいし売ってもいい
時間だけ経過させたいなら適当なマップで木を切り倒してログハウスを作る
-
願いの魔法書を店で手に入れるには魔法書作家の支配とかの単価が高い本大量に転売すればいいのかな
願いの杖も杖大量に製造して売ればワンチャン?
-
願いの魔法書は一回だけ店で買ったことあるけど飛びぬけて値段高いわけではなかったはず
本家でもジュアの1.5倍くらい だから魔法書作家の値段だと逆に出ない気がする
杖は実際店の交換で出たことあるんでそのやり方で良いと思う
-
そう言えばplusで泉の水全然飲まなくなったから思えば願い使ったことあんま無いな
-
レアフラグのおかげで本家より出やすいイメージ
シナアちゃん倒せれば★おさかなマグカップのおかげで大分飲みやすくなる
-
願い限定の変異殻とか少数で済むのを除くと
願ってまでして数が欲しいのって能力獲得くらいな気がする
-
バグ前提になるけど
ペットにフリージアの尻尾を10個くらい装備するために
願いで呼び出された大量のエヘカトルが惨殺される
-
うーんUIのSPの位置が微妙に下のラインから浮いてて気になる
-
「混ぜる」用のハバネロなど唐辛子類追加してしてください
-
今更腹減らないバージョンにアプデしたけど
朝食イベントって今まで「後1ターンで満腹になる食べ過ぎ」だったのが
普通の?食べ過ぎになってしまってたんだな
確かに朝食避けたくなるのも解るわ
-
昼飯食えるようになるまで6時間かかるのね
うーんちょっとこれは・・・
-
朝からがっつり食ってんな
-
なんか腹減らんなと思ったらそこも変わってたのか
-
そんなに腹減らんようになってるんか、今
久しぶりに再開しようと思って覗いてたが、更新ためらうわ
-
6時、12時、18時で1日3食っていう想定なんかな
-
>>799
おかげで呪われた食品のほうが祝福食品より良くなってる
たくさん食うために意図的に嘔吐するとか、古代ヨーロッパ貴族かよ
-
言い得て妙で草
まぁ育成はやりやすく(伸びやすく)なってると思うんだけど
せっかく美味そうなもの作っても飯が余りまくるのがなんだか忍びないな
食うのは一部だけでほとんど売ってしまってる
-
>>801
祝呪反転、声に出してワロタww
腹空かせた多数のペットたちのご飯をPCが必死こいて準備する、みたいな脳内劇場繰り広げながらプレイしてたから、現環境は寂しい限りだわ
しばらくは更新様子見でいくわ、有り難うね
-
嘔吐で消える成長バフがあるのはローマ貴族式食事への良いカウンターだと思ったんだけど
今だと無視して吐いた方が良さそうになっちゃったか
まあ高レベル帯では上がるのに必要な主能力経験値減ってるから、
一日三回ハーブ飯上げてればもしかしたら今までより伸びるかもしれない
そうでなくてもスキルも伸びやすくなってるから悪いとこばかりじゃないんだけどね・・・
とはいえ実は主人公以外10人ペット全員に加速かけて
「あんたたち良く食うわね〜作り甲斐あるわ」みたいなのやってたので
確かにすげえ寂しくはある
-
朝食食うとハーブ飯は1日1回しか食えんな
-
スタミナ回復時に腹が減るくらいの調整入れても良いのかもしれないな
-
高料理スキルの複数生産も腐りがちだし
>>806の案みたいなのは欲しいかもなぁ
-
むしろ嘔吐は1日1回までとかになりそう
-
>>806
いいね
ペットはサンドバッグ殴らせないといかんけど
-
サンドバッグ殴って運動しながら栄養補給(飯食う)とかそれはそれでトレーニングっぽい
-
食事は全部旅糧で済ませその時間を金策寄りにして潜在POTプレイした時あるけど
150時間でステは変わらずスキルLVは明らかに増えてたからもはや食事のステ向上いらないすらあった
毎回常にハーブ飯状態になってからは流石に追い抜かれてくだろうけど
-
普通に生活するだけで能力高速で上がってヌルゲーと感じる俺には理解できない世界だ…
睡眠の潜在とスキルと魔法回復量5%上限のマゾモード追加してくれ
-
何か考えてみると成長云々より飯食わす機会が減ったことが気になってるようだ、自分は
でも飯食わすのめんどくさかったって人もいるし妥協点は難しいね
嘔吐対策としては嘔吐せずに連続で食事していくとボーナスが付くとかどうかな
敵のボディブローに殺意芽生えそうだけど
-
ローグライクではよくある「腹が減りにくい」&「腹が減りやすい」能力を装備やアイテムで付与するとかどうかね
-
ハーブ飯で満腹度が限界まで上がっちゃうのが原因ではあるんだけど
一応あれ材料にストマ使ってるからなぁ
そら1日2食とかになっちゃうのも分からんでもない
-
朝、朝食に重ねて潜在回復のためにピクバス3つ使ったら次の食事10時間後だったわ
毎日やるわけじゃないからいいけど
-
ピクバスも普通の食い物同様満腹度加算にしたらいいのに
-
ああごめん錬成雨使うキャラいるからその分も遅くなってるな
影響どれくらいかは分からないが
-
APで速度上げるのほんとに楽になったな
昔はどんな感じだったかもうあまり思い出せないが
で、3部クリアしたあたりでいつもやめてしまうから、何周もしてるのにAF合成とか一度も試したことなかったり…
-
トレーニングマシンで腹減り加速とかどうだろう
★ヘヴィダンベルなんてのもあることだし
ステ上げ用とか腹減らし用とか体重軽減用とかの筋トレ器具を増やして
技能かなんかでペットと一緒にトレーニングできたりとか(膨らむ妄想)
-
400%でハーブ飯食ったら能力3とか上がるし
起床後、昼、寝る前で一日3回食えるとしての上昇量9
一日9上がるんだから一年360日あれば余裕で十分カンスト
やべぇ・・・
-
これはテストプレイ日和だ
-
今他のElonaやったら苦痛だろうな
-
主能力って上がれば上がるほど成長に必要な経験値量増えなかったっけ?
1部序盤と2部3部ではハーブ食っても主能力の伸びが全然違った気がするけど
-
そこらへんの差が縮まったから昔とはまた伸びが違うぞ
-
ほかのElonaは育成スピードではなくて
ランダムダンジョンクリア時に脱出巻物がもらえない
物件移動ができない
この二つの要素がだるい
ElonaPlusの特に優れてるところはこの二つだと思っている
-
脱出巻物は本家からあった気がするんだが
もう10年以上前なので記憶が曖昧だしわざわざ確かめる気力もない
-
3部突入あたりからもうネフィアの床落ちアイテム結構無視してるんだがこれでいいのかね
いらないアイテム多すぎていちいち選別するのは非効率だと感じてる
大体肉と宝箱とあとアイコンで判別できる希少品だけ見てる
-
肉がネフィアの中で一個も消費できなくなったんで持ち帰るの肉ばっかになるな
4階層のネフィアで40個近く肉だったわ
-
オーク肉UMEEEEEEまでがテンプレ
-
巻物は能力獲得かどうかチェックしてる
極稀に願いの杖、魔法書が落ちてるけどこっちは稀すぎるのであまり意識してない
あとはクリアした時に信託を唱えてる
-
>>827
クリア時には貰えなかっただろ
まあ買えばいいんだが
-
杖、巻物、薬はとりあえず全部拾って持ちきれなくなったら整理してる
Destinyと熱狂以外でネフィア行かないからそこまで効率的な動きはしていない
装備類が全部ゴミなのはどうにかならんもんかな
-
装備はエンチャントなしの粗悪なのをガロクで奇跡にして
アイテムで強化しまくるのが最強だからね
無駄エンチャばかりのゴミは不必要
-
装備品は商品としてみるとまた違うが、基本は高品質未満は放置でいいだろうな
ガロクとか合成はやり込まない限りそうポンポン使えないから、耐性防具取っておくのはいいと思うぞ
改修すれば使い物になるの多いし
-
PCは魔法威力に複合に無効に維持にその他出血とか全部揃えたけど
ペットにまでこれらを完備させるのは大変だろうな
まぁ属性無効bit持ちを使えば簡単だけど
-
ペット最初の1,2体はちゃんと装備整えるけど後はかなり適当だなあ
ユニーク化して速度と生命APで上げて重くした耐性生き武器渡しとけばなんとかなっちゃうし
-
plusですくつ潜ったりするレベルでやり込んでるサイトとかブログとかってある?
3部クリア後のプレイの参考にしてみたいんだけど
ちょっと古いの含めるといくつか見た覚えもあるけど、plusって2〜3年でバランス激変したりするからなるべく最近のプレイを見てみたいんだよな
それとも基本的な育成方針とかは以前とあまり変わらなかったりするのだろうか
-
昔はアンチブログ君がかなりやりこんでたんだけどなあ
あの人の見るの好きだったんだが
-
アンチの人やめちゃったの?ちゃんとやった上でボロクソに言っててなんか面白かったな
-
そういえばテスタくん今どうしてるの
-
Plusは上限ばっかりでやりこみがつまらないからねぇ
加速魔法も上限なっちゃうから、レベル上げても持続時間しか上がらない
持続時間なんてかけなおしすりゃいいし
そもそも速度もあげても効果薄くなってくし
-
俺、ペット育成に重点を置いた記事を書いてるブログやってるけど、興味ある人いる?
そんなに面白くないかもしれない
動画とか撮ってブログに載せたら面白くなるかな
どんな記事が需要あるかとかあったら教えてくれー
https://www.tumblr.com/blog/elonaplus-pet-training
最近更新してなかった
-
経験値3倍と日和が効いてる
-
9が並ぶネフィアボス討伐報酬時代と比べて、今ランダムネフィア行かなくなったな
やはりフロア全域に散ったのが痛い
-
>>843
俺は自分で効率の良い育成法を調べたり試行錯誤したりするのが億劫で、
だから思考停止ぬるぬるプレイのライトユーザーなんだけど
「プレイに関するTIPSや情報をまとめておくための場所」って文面は俺には魅力的だと感じたよ
-
2.13出てるぞ
-
>>パソコンぶっ壊れた
そろそろ冷房かけようかな
-
書きにきたら先超された
-
エボンとかの高いステーキが2/3程の価格になってしまったか
-
液冷式にすれば
-
ブラックジャックの景品凄いな
-
2.12だけどペットが青色のゲージでも「食べ物を投げても食いつかないが手渡しだと食べる」状態が存在して厄介だな
更に減ると食いつくようになるみたいだ
-
ついにマシンルアーが手に入れられる かもしれない
景品Lv35ってどのくらいなんだろう
-
チップ数+連勝数×2の景品Lv
と、あるから10枚賭けして降りる1回以内で13連勝
10枚賭けで降りる5回使って15連勝なら割と現実的かな?
-
20枚賭けすればええやろ
-
イカサマするとゲームが落ちるんだけどこれは出禁食らったってことでいいのかな
-
plusの属性保護ってドラクエのフバーハみたいな重要魔法ね
-
ポーションマンって調整するほど使い物になるのか
よく分からんくてずっと手つけてなかったが
-
せやった20枚まで賭けられるんだったわ
-
もしかして二刀流戦士でも属性保護は鍛えた方が良かったりする?
まだ1部うろうろしてるから今から育ててもイケるよね?
-
>>859
ひとりでボスに連発してるだけでもスタミナ切れに追い込める
ペット引き連れてビシビシしたら楽しそう
-
>>861
鍛えた方がいい
装備の耐性だけだと終盤のインフレ魔法でミンチになる
-
まじかーミンチかー ありがとう
頑張って詠唱しまくるわ!
-
終盤のインチキ魔法でミンチに見えた
何も違和感が無い減りを見せる
-
ゲームパッド、エレコムのJC-DUX60BK使ってるけどボタン多くてショートカットキーがボタン1個に対応できていいね
耐久性はレビューで叩かれてる通り紙くず 半年で左スティックと十字キーが死んだ
-
>>866
1行目で「おっパッドでElonaもええな、初心者の頃を思い出すわ」
と思ったら2行目で死んだ
キーボード、テンキーじゃなくて矢印キーでなれちゃったから斜め移動できないんだよね
今更テンキー練習するか…パッドでやるか……
-
パッドじゃないけど俺はGPD WINが良いなと思ってる
elonaを持ち運べる上にキーボードショーットカットもそのまま使えると思うが
elonaのためだけに数万はきつくて二の足を踏んでる
-
魔法や技が追加されまくったせいで
ショートカットが20個じゃ全然足りない
-
英雄 盾 加速 知者 リジェネ ヴェイル 属性保護 フェザー 守護石 集中
この辺を一つのキーでまとめてかけたい
-
ベルやクイックリングが出てきても魔法ペットが簡単に殺せるようになって
ストレスフリーだな
前までPETがダメージ0の魔法を必死に連発してたし
-
属性無効は火力ダウンのデメリット追加
これはプロジェットさんの時代きたな
-
あれってそういう意味なのか
判りにくい
-
ペットランク付
SSS
なんの特技も魔法も使わないやつ全員
ある意味無駄行動が一切ないと言えるのでAPでカスタマイズ
しやすい
S狂気治癒の雨使用者全員
狂気増やして便利な魔法発動するアイテムの使い勝手が良くなる
B着ぐるみのバイト(ルードゥス)
メテオ使っちゃう。変な火もメテオ使うけど頻度が違う
Z属性無効もち全員
クソ火力!
こんな感じになったか
-
メタル系が色々対策されてくると鎧bit持ちが気になってくるな
そっちも後々調整されそうだけど
-
SSSS
なんの技能も魔法も使わない上に初期部位が少なくマナが120もある猫
-
物理攻撃のみのメタル系を用意したらいい
-
だからこそ物理攻撃のみのメタル系で
属性無効も余計な技能もないプロジェットさんの時代がきたんじゃないの?
-
ワンダープロジェット
-
最初に旅歩き取るとあっという間にLv10いくな
-
足早いとつまらんから旅歩きは取らない派
-
まず属性無効の新仕様は魔法ダメージだけじゃなくて
武器のエンチャントやアトリビウトで追加される属性ダメージも弱くなるかどうか
まあでも試してないけど、なるんだろうな
-
オールドベルのウザさは変わらなさそうか
-
>>874
あとは作るの簡単でネフィア最効率な放射ペットかな
-
質問があるのですが、強化魔法+ペットのみでやろうかと思っているのですが、強化魔法を自分以外にかけることは可能ですか?
バッファープレイしてみたいのですが、覚えられる魔法は詠唱者自身にしかかからないので、ペットにかける方法などがあれば教えていただきたいです。
-
仲間に付与できる強化魔法は加速魔法のだけ
やり方はPCがペットに乗馬して加速使う
魔法じゃないけど錬成雨ならペット全員にポーションかけるバッファープレイができる
ちなみにネクロマンサープレイだとPCが15体のアンデッドを回復(介護)するヒーラー役を楽しめる
-
>>886
そうだったんですね。
錬成雨使えばポーション作り大変そうではありそうですが何とかなりそうですね!
ネクロマンサープレイも良いですね。ペットと比べてどうなのでしょうか?あること自体は知っていたのですが、まだ使用した経験がありません。
wikiを見る感じだと、ペットより弱いけど残骸さえあれば強いのが作れると言った形なのでしょうか?
-
>>887
アンデッドはPCの錬金術と解剖学比例で強くなる
なのでPCはデュリケインの魔道具使用で錬金術と魔道具上げが基本スタイルになる
解剖学はアンデッドが敵を倒すと強くなっていく
残骸はアンデッドの種類を決めていて
AI、装備の関係で使い勝手はデッドアイズ>ゾンビ=猫ゾンビ>その他
ペットと比べて育成の手間がないので大量に連れ歩け、多数VS多数の戦闘ができる
デメリットはペットより耐久が低く状態異常に弱いので治癒の雨や宝石絢爛、ネクロフォースでの介護が必要
-
錬成雨と液体操作弾のバフ・デバフばらまきは凄く楽しいぞ!
-
>>888
凄い詳しい説明ありがとうございます!とても理解できました。助かりました。
俄然やる気が出てきたので、さっそく試してみます!!
>>889
楽しそうです!ゲームのバフ・デバフが大好きなので色々試してみます!ありがとうございました。
-
小さな宝くじ箱から出たスピリチウム売るだけで大分儲かるな
-
ホーリーヴェイル鍛えてて思ったんだけどすくつで敵のデバフにあっさり貫通されてて草はえた
成功率の計算式どうなってるんだろ。
インサイトレンズで見たら敵の詠唱は1600(魔法威力400%)くらいでこっちのホーリーヴェイルは
レベル1700(魔法威力500%)だったし能力的にもバフ込みならこっちの方が上だったが
最終的にレベル差が関係してくるのかな?(こっちは1100敵は1430だった)
-
(1〜スペルパワー)までの対抗ロール判定だったはずだから
スペルパワーが上でも2倍ぐらいだとそこそこ貫通されるんじゃないか
ホーリーヴェイルのスペルパワーが圧倒的に高くないと駄目
-
ホーリーヴぇいるは2000にしても沈黙がたまにかかってうざすぎるんだよな
計算式の関係で、絶対安心ってことにはならないし
魔法500%ホーリーヴぇいる2000でもな
ホーリーヴぇいる貫通の沈黙はリセット案件だ
-
今の仕様だと違うかもしれないけど
軽減効果が無いから貫通されたら数百ターン沈黙するんだよね
-
そんなレベルまでやり込んでおいて浄化の杖常備してないんかい
-
本家の式見直したら基本はスペルパワーの対抗ロール判定だけど
スペルパワーが2.5倍なら確定抵抗可能みたいだな
1700×500% / 1600×400% = 1.3 全然足りないな
魔力依存で魔法威力が上がる仕様追加と
NPCの魔法Lvが詠唱スキルの0.7倍仕様撤廃で
高レベル帯だとhex確定抵抗ができなくなってるぽいな
-
敵のデバフは確かに強すぎる長すぎるとは感じる
まるでローグライクで罠踏んだ時のような感覚
-
バフといえば、俺は魔道具スキル上げてペットに加速の杖振ったり、賢皇薬投げつけたりしてる
結構強くなるけど、ペットにとって一番のバフはいい装備を与えてもらうことなんじゃないかなと思う
バフとは言わないのだろうけどペットの強さの大部分は装備だと思う
-
主能力バフは劇的には戦闘で強くならんからね
属性保護・聖なる盾とかは耐久力にかなり影響するけど
-
それなりに手強いネフィアだとホーリーヴェイル・フェザー・盾・属性保護・リジェネ
強敵相手は加速と魔法じゃないけど怒り
英雄・集中・守護石とかは体感できなくて使ってないわ
-
守護石なんかは異常無効装備が少ない序盤だと
麻痺盲目無効解除がかなり助かるんだよな
麻痺盲目ハメしてくる敵はそこそこいる
-
えっ…守護石の魔法って麻痺盲目無効解除できるんですか…???(脳筋戦士)
コカトリスと出会うたびに死を覚悟してた俺はいったい……。
-
薬でも良いから持ち歩いておいた方がいい
-
沈黙中でも使える錬成雨は良いぞ(宣伝)
-
沈黙も同じように無効・解除できるポーションがあれば全て解決じゃね?
-
ジュババッ
-
沈黙はデバフ扱いだからな…
-
浄化の杖か巻物で解除すればええやん
清浄なる光の巻物なんかは安いから灼熱絵巻用にストックしておいてもいいし
-
デバフ受けてもPCはアイテム拾いとペット様達の食事係だから何も問題ない
-
PCはなるべく速さを下げ、ペットは速くしたほうが
ペットのほうがいっぱい動いて町で訓練してくれるから良いな
-
よほど極端に速度差無い限りは足踏みしればすぐに訓練する程度には頻度高くない?
-
干し肉ショップ開くか
-
強化星維はなかなか良いなLv8でも9%も増える
-
マシンルアーなんだこれ魚取るのがもう作業じゃん
普通に釣ると6時間でパンツ一つとかザラなのになんだろうこの差は
-
>>914
できればレシピが大地の結晶でなく太陽の結晶であればなお良かった
太陽の結晶と魔力の結晶、あまり使い道がない… というか太陽の結晶はまだ換金アイテムのままだ ゴミとも言う
-
ジュアへの捧げものにも使えなくなったから
plusでは珍しい本家より価値が下がったアイテムやもしれぬ
-
いかにも合成で重宝しそうな名前に反して惜しい所だ
トリス・マギストスは使えなくもないが、投擲アイテムは失くしやすいのがね
味方に当たらん液体操作弾で硫酸ばらまいた方が楽
-
生き武器強化のやつ合成で作れたのか
どっかで1つだけ拾ったからレア物かと思って大事に倉庫に入れちゃってたや
-
>>915
エヘ様信仰はいつもマシンルアーの入手を待ってるわ
マシンルアーなしで釣りまくるのは流石に辛い
非効率かつ面白くなさすぎてストレスがすごい
-
え?がらくた錬成で魚の死骸捧げればいいんじゃ……
-
店で買えて繁殖力と体格のいい駄馬牧場を複数作るとかな
以前ヤカテクトの捧げものめんどくせえって人もいたけど
生肉捧げられるのを失念してるパターンが多い
-
信仰リレーは昔一周目プレイでやっただけだから律儀に捧げ物集めてた(当時は牧場の家畜捧げるシステムがなかった)
今やるとその辺色々楽になってそうだな
-
引継ぎでいきなりヤカ玉手に入れると超快適だけどあまりにアレすぎて自重してしまう
-
始めてからスキルボーナス全部乗馬につぎ込んで、1500くらいでやっと最速黒天使(速度4000くらい)乗りこなせるようになりました〜
速度はぐんぐん上がるのに乗馬が追いつかない
-
黒天使には乗るより乗られたい派
-
乗馬は白鰐の方が安定して速度出るから乗り換えてしまった
-
ペットは0か1体縛りで格闘キャラ、そしてAP縛り これってどうかな。モードは普通のモードで。
チャレンジングなのかな?もちろん乗馬はなし。
-
>>928
ついでに牧場も縛っておこう。畑も1つまで。
速度をちまちま上げるしかない環境の中で加速魔法を鍛えながら、地道にElonaライフを楽しむ。
-
畑、牧場より着衣水泳と旅歩き縛った方が良いかもね
-
着衣水泳取ったことないけどどのぐらい速度伸びるん
-
ペット0を縛りと称するなら孤高フィートも縛らないと
ただの孤高プレイになってしまう
-
ソロ格闘で、魔法全部とジュアの祈りと補助ポーション縛った方がいいよ
回復ポーションは所持数10個までで
-
ペット縛りてほぼ影響なくね?育成・装備集めめんどくさいから3部クリア中盤までペット無しで戦闘してたわ
昔のPC育ちづらいverで
-
>>928
現行バージョンで縛りそれだけなら、時間はかかるけど無理ではないよ。
金はソロ〜ペット一匹程度なら執筆してれば足りるんじゃないかな。
テレポ縛らない限りは詰むことは無いんじゃない?
-
みんなありがとう。言われてみればそうだが執筆も縛ることにする。
なんというか、ワンピースのキャプテンキッドみたいに、補助魔法は使ってもいいが戦闘は格闘と磁気操作フィートだけで縛るのをやってみようかなと。
-
逆にペット15匹フル投入して誰も死なせないようにする縛りで
-
死なせないは厳しいが店や牧場も縛る事になるから賑やかで楽しい縛りになりそうだな
・・・俺は装備関連で熱出そうだから遠慮しておきます
-
仲間沢山は俺もやりたいと思いつつ、AP集め育成が面倒そうで踏み切れてない
-
仲間が多いと範囲魔法とか使いづらくなって逆に面倒になりそう
-
ペット15は護衛依頼もリトルシスターも迷子の子猫も出来なくなるのが良いな
-
神の化身を全部連れ歩くのはやったことある
連続魔が他魔法ペットより弱い追放者だけど攻撃の機会が多いおかげで
近接型の子より育つのが早くて普通にエースだった
-
ルストール仙窟って普段は天候の影響受けないけど変異種討伐依頼中だと雨や雪が普通に降るね。場所名も「市街地」になってて仙窟としては違和感あるし、設定ミスじゃないかと思うんだけどどうじゃろ
-
>>937
仮に死なせない縛りを無くしたとても、だ
むしろフル参加させないといけない方が難易度上がるわw糞めんどい
つーか何体でも属性無効bitでもなければ2部クリアまではペット使う方が時間かかりそう
-
でもソロでただ縛るより絶対楽しいぜ
グラフィックさえ用意できれば全員推しキャラにもできるんだし
-
サーバーがあれば有志のキャラ簡単に借りれるのに
-
>>943
あそこで依頼出てるの初めて知ったわ
いつもじじいの胸糞イベントのためだけに行って終わったら二度と行かなくなる
-
留守トールに限らず、3部の町は遠いし、無駄に広いし訓練所とかもないし
エンチャント用の特殊イベントアイテムゲットするため以外に
行くことはないな
-
最近まで人間がいなかったので店も乏しいしギルドもないのはしょうがないね
同じ通貨が使えただけでも幸い
-
やっと中の神倒したよ、やった〜!
………やっぱりこの掲示板の住人的にはここまでがチュートリアルだったりするわけ?
-
何周もしてるけど中の神倒したことないわ
いつも現行データに飽きて新規に初めてしまう
-
elonaがリアルタイムゲーになると速度2000とか早すぎてゲームにならんな
-
ローグライク系をターン制じゃ無くすると情報量が多すぎて死ぬ
-
皆の家を立てるのにおすすめなところ教えてくれ
ずっと迷ってて一向に決まらん
-
干し肉欲しい→砂漠
農業したい→ルミエスト
-
ブラマ巡りしたくてメルカーン
-
なんだかんだでパルミア横が便利
各マップに1件ずつ建てられればサウスティリスやロストイルヴァにも建てるんだがなぁ
-
いつからか、ポートカプールの横に立てるようになったな
-
ぶっちゃけどこでも変わらないんじゃないか
一回置いたら二度と移動負荷ならまだしも
気に入らなかったら移設も簡単だし
好きなところに置くのがいい
-
ノースは中央付近に帰還ポイント無いしパルミア一番よ
-
ジャビ王の言葉
交戦
「おお、乱心者だ!」
「近衛兵、何をしている。やつをとらえよ!」
死亡
「役に立たない兵どもだ」
王の命が狙われているのに回りのガードは何をやっているのか
-
パルミアの法
この街では殺人が許される。
こんな法律があるんだからしょうがないね
-
そういや主人公以外も死んでも這い上がれる設定があるのにジャビは死んだままなんだな
-
ゲームシステム上の死とストーリー上の死は別物なんだよなぁ…
-
別のスレと間違えました。失礼しました
-
アーク・ベルクかなぁ…
チケットでりんご、みやげ屋で潜在POT・素材槌を買い漁るのに便利だから
(というかマトモな食事用意するのが面倒で潜在POTガブ飲みしたいのが最大の理由だが)
-
その街の近くだと畑とか牧場に修正値入る(ルードゥスだと畑にボーナス)
とかなら考えるけどやっぱりバランスの良さでパルミアになっちゃうね
-
気が付くと感覚が3割くらい減って赤字になってるのはなんだろう?
特にデバフは付いてないし精神復活pで治るけど気になる
-
感覚だけなら多分、強烈花粉砲かね?
最近のエント・マンドレイク系が使ってくる
-
そんな技あったんですねえ…今度から気を付けてログ見るようにしてみる
すっきりした!ありがとう!
-
3月はエーテル風の代わりに花粉が充満するようにしよう
シェルターに逃げ込む人続出
-
クミロミ信者は花粉無効にしてください
-
セミが転がってる時期もシェルターに入れるようにしてくれ
セミ苦手なんだわ
-
>>973
セミ、拾い集めると33個ぐらいになって20万ぐらい釣り餌代として得しないか?
勿体ないぞ
-
男は黙ってヘラクレスよ
すいませんピクニック用のはミジンコで釣ります
-
>>974
勘弁してくれ
設定からセミ生成OFFにする機能が欲しいくらいなんだ
Gよりダメなんだわ
-
セミのアイテムチップ探して何かに上書きするとか?
-
セミをGに差し替えよう
-
>>977
生成OFFは来ないだろうからそうしようかな
透過色の黒で塗りつぶせば完全透明になるよな
踏んだ時に表示されるログくらいは我慢するか
>>978
いやGが好きって意味じゃなくて!
-
セミだとか耳棒だとか、作者の趣味だからなぁ
製作者はそういう趣味なんだろう
-
うるせえポーショマンを喰らえ
-
まあ趣味合わないのはどうしようもないよなあ
-
卵に差し替えればいいじゃろ
-
俺バカだからよくわかんねえけどよ
我が物顔であんなにうるさく鳴いていたであろうセミが
今ではすっかり力尽き弱々しく道端に転がっている姿に
無常さと過ぎ行く季節を感じるのが風流ってもんじゃねえの
-
次スレ
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60460/1657920614/
-
白いジョロジョロ出ますように
-
黒いブリブリはelonaには無いな
-
フンがすでにあるからな
-
ふーん ( ´_ゝ`)
-
遅くなったけど物件位置のお勧めくれた人ありがとう
参考になった
-
パルミア 立地良し 依頼が満遍なく多い 特に拘りが無い場合の鉄板
ヨウィン 農業 依頼がお手軽な収穫なので中盤のpp稼ぎにも良し
アークベルク 演奏とみやげ屋 金が余ってる人向け
ルミエスト 魔法書…だが+だとストックが減りづらくなり価格も下がったので利用頻度は下がった
犯罪都市系 +だと犯罪プレイのメリットがかなり減ったので趣味に近い?
-
犯罪プレイのメリットは別に減ってなくね?
善人プレイのデメリットが緩和されてメリット増えただけで
-
修業が楽しいゲームでも何でもないのに、何も考えないで敵を強くして味方をナーフするのだから終わってるのだ ano犬氏の開発者としての感性は
ドラクエで言うところのメタル狩りがないから、ただ長いだけのゲームでしかない
人権スキルや魔法一択の何が悪いのか ドラクエですら魔神斬りは人権スキルだ 6以降は物理一択 魔法無
彼がやっていることはスキルをアイテムを作ってみては弱くするだけ これでゲームバランス取っているつもりらしいから呆れる
長文失礼 さらに言うならELONAの能力値1は他のゲームの0.1程度にしか相当しないと言うべきだ このゲームいのちのきのみすらないよw
-
また落ち際に長文垂れ流しする単発荒らしが湧いたよ…
コイツ荒らすためにスレチェックしてんのか?親が見たら泣くぞ
-
ハーブ飯ピクニックバスケット、日和がメタル狩り状態過ぎるからナーフモードが欲しいって話なんだ
-
相手にするのは止めなさい
-
じゃあとっとと埋めて次いこうぜ
-
あなたは埋めた。
-
遺言は?
-
その辺の女の子にヨーグルトぶっかけることができる神ゲー
|
|
掲示板管理者へ連絡
無料レンタル掲示板