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東方憑依華総合スレッド-2-
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東方憑依華の総合スレです。
憑依華の話題であればご自由にどうぞ。
※前スレ
東方憑依華総合スレッド-01-
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60416/1514705785/
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>>1
乙
ところで心綺楼と深秘録全然プレイしないで積んでたんだけど、憑依華に慣れた今なら!と思って心綺楼起動してみたけど全然動かせなかった
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深と憑は操作感そこまで変わんないけど心は別もんだからな
キャラの性能といい動かせる挙動といい
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こころのラストワードは心の時が好きだったな
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作品のテーマがめっきり変わったからしゃーない
こころ自体も心以降ラスボスだったとは思えないほどの一般人っぷりを披露してるし
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CPU戦に関しては心も例に漏れず、芋から続く黄昏の東方ゲーの伝統
起き上がりノーガードだから、適当にダウン取ったら攻撃重ねるだけで勝てるぞ
そういや芋緋非は有志がCPUのAI育成ツールとか作ってたような
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超反応昇竜AIはNG
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こころは東方の常識人枠だから
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天子でにとりに延々下潜りとかで逃げられたときの狩り方教えてくれ
下潜ったら上行かれてるしどうしたらいいのかわからん・・・
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B撒きつつ下軸追いかけて中央とか上軸に誘い出して攻める
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天子で下軸対下軸や深く潜った相手を追いかけるのは無謀
スレイブ射撃の強いキャラで相手を動かして中央軸付近より上に来た時だけ仕掛ける
後は逃げる相手を無理に追いかけない。丁寧にグレイズと射撃戦をしながら
JA、8Aを刺せるような有利状況を気長に待つ
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そもそも天子の対策が下に潜って逃げるだからな
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前スレでも言ったけどこのゲーム下軸から攻めるのが強いから
下軸ゲーだから
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>>9
適当に8CでピョンピョンしたりB連打したりして事故待ちする
もしくはスレイブに切り替えて戦う
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相手の戦法にわざわざ付き合う必要ないと思う
めんどくなったら糞ゲーにしてから自分の戦法に無理やり持ってくとか
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そうそう、相手に付き合わないの大事
相手に自分のやりたいことを付き合わせるくらいでIKEA
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うーむ下軸強いキャラスレイブにしないとだめか
霊夢か菫子あたりかな?練習してみるよ
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天子霊夢とかいう隙のない布陣
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なんかプラクティスとかやってても急にFPS10ぐらいに落ちる時あるんだけどなんなんだろう
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マミゾウの憑依射撃ほんと掛け値無しのクソだな。自分も使うしか対策ねーじゃん
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霊夢HBとか一輪4Cとか憑依射撃消せるキャラ使おう
消せないキャラは超頑張れ
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言うほどじゃないと思うけどなぁ
相殺最低だし
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中距離やや遠めの射撃戦で憑依射撃>アミキリ
さあどうする
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憑依射撃を打ち消すやつを巻きつつガードすればいいんじゃないのか
アミキリだってそんな超高速発生で突っ込んでくるわけじゃないし、リターンも出しづらいだろう
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スレイブに霊夢置いとけば全てのキャラに対応できる
するとメイン霊夢でいいのではと気づく
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スレイブのはずがマスターより長く戦ってる霊夢とかよく見る
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アミキリは下軸以外なら下軸に行って下軸なら上軸に行く
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このゲーム突進技に強いの多いんだけど慣れれば反確余裕になるんかね
下軸あるせいか反撃とりにくいしガード後に距離結構離れるしでつらいつらい
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董子のパンダが仮にも突進技なのにノーゲージ4k越え出してくるんだけど……
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マミゾウってバスターで撃墜されてるイメージなんだけど強いのか
霊紫だけど霊マミも良さげ
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バスターで撃墜されないキャラの方が少ない
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突進技って具体的にどれよ
突進技でも一輪の6Cは簡単に確反取れるけど、こころの妖狐面や霊夢の三角飛びはキャラによっちゃ反撃ないぞ
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裁きのマスターマミゾウも憑依射撃のスレイブマミゾウも超強い
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扱いを覚えればマミゾウはかなり勝てるキャラ
覚えなくてもアミキリぶん回してればある程度まで勝てそうだが
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キャラによって反撃ないとかマジか、華扇使ってるけど避けるか射撃置いとくしかないのかね
辛いのは霊夢のCと1,2,3Cが両方ともで他は紫の4Cとこころの6Cもかな
アミキリは頻繁に使ってくる相手なら慣れて反撃できるけど忘れたころに出てくると無理
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アミキリブンブン丸は意外と狩りやすいのもあって欲張って動いて被弾する僕あるある
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今使い始めたけどアミキリから何か繋がらないの
バスター以外で
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ジョーン相手が面倒臭い
すばしっこいから捕まえるので疲れる
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マミゾウのDBくっそ強いのに誰もふってこないな
単体だと何も繋がらないから許されてきた感あるけど今回憑依コンあるし
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マミゾウそこまで強くないと思うんだが
相性差はでやすいキャラだとは思うけど
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マミゾウ側としてもキャラ相性がすごいキャラだと思う
マスターはボコれるけど、スレイブに変えられた途端に手も足も出なくなる事が良くある
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ping値安定してるのにクソ重い奴はなんなんだ
ラップトップでやってるのか
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