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GUNDAM VERSUS 総合スレ Part.70
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タイトル:GUNDAM VERSUS (ガンダムバーサス)
プラットフォーム:PlayStation4
ジャンル:チームバトルアクション
プレイ人数:オフライン1人 オンライン1〜6人
発売日:2017年7月6日(木)
希望小売価格:8,200円+税
公式HP
http://g-versus.ggame.jp/
ご意見・ご要望受付
https://bandainamcoent.co.jp/cs_support/sp/voice.php
wiki
https://www65.atwiki.jp/gundamversus/
原作ネタ用wiki
https://www41.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/pages/1225.html
質問は少なくとも過去50レスや公式HPを見てきてからするように。
次スレは>>950が依頼して下さい
※前スレ
GUNDAM VERSUS 総合スレ Part.69
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60322/1520009492/
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それこそ部屋名に書けばいい話だしなこんなの
初心者部屋とかガチ戦しましょうとか
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連戦のペース遅いから割り切れない人数の方が楽だわ
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俺は同じ人ばっかは飽きるから18人とかは文句ないが他格ゲーみたいな待ち中は観戦できるようにして欲しいわ
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18人部屋好きなんだけどな対戦メンツずらせるし休憩できるしコンボ練習できるし
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固定でもシャフでも18人部屋は対戦のメンツ変えやすいし短めの休憩もはさみやすいしでかなり良いと思う
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>>921
ガガイw
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>>921 馬鹿発見!
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さっさと準備完了しない人がいるなら18人部屋の方が回転いいんじゃないの?
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>>921
赤くしたろ!
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ルームポリシーは多少の住み分けとして有るべきだと思うよ
ただし検索条件にして、しかもALLが無かったのが本来の存在理由を無くし、過疎感を出してしまった
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別にガイジ呼ばわりするもんでもないしそういうのはなんJとかyoutubeのコメント欄辺りでやればいいだろ
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したり顔で煽り入れてるのに算数間違えてるからこれは煽られてもしゃーないと思うけどな
16にしろ18にしろちょっと飲み物とったりトイレ行くくらいならまだしも5分も10分も放置してるようなやつは迷惑だから出てって欲しいわ
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18人部屋って3:3があるから実装されたんだな
いままで思いつかなかったわ
対戦相手かえるためだと思ってた
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12人部屋とかgood
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俺も今作から4人揃ってない状態での乱入待ちが消えたからそのために出来たと思ってたわ
2onゲーって印象が抜けないから他のモード忘れる
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18人部屋だと満員でも二人あまるからあってない?
間違いがガチでわからんから教えてもらいたのだけど
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>>937
3on3でしか18人部屋使わない ってのに言われてるんでしょ
正直同じ奴とやってもつまらんし18はいいと思うよ
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待つのが嫌なら16人(固定とかだと大体コレ)
メンツ変えたいなら18人
どっちでもいいんじゃない
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16人は連戦してるとずっと同じメンツだから18人が良いって奴も居るだけだ
18÷4が〜とかアホかと…
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>>937
間違ってないから気にすんな
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人数は16人より18人のが好きだから優先でそっち入るな
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シャッフルだと同じ相手でも組変わるからあんま気にならないんだろ
固定の16人部屋だと同じ機体同じ組み合わせで5、6連戦とかザラだし18のがいいわ
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あ、綾鷹〜wwwwwwwwwwwwwwwwww
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固定プレマでも放置気味のノラとかいるし
18人という枠がどうより単純に部屋人数は多い方がいいわ
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いっそ40人部屋とかなら
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多人数部屋のメリットは回線悪がいたときに、そいつが別の組に行くまで入らないで待つことがでなきることなんだよね
まぁ結局そいつが退出するまで誰も入らなくなって、空気読んで退出していくの待つだけなんだけど
そこまで空気読めるならゲームやめてほしいわ
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リモートプレイでノーパソでやりたいんだけど、やっぱそこそこ遅延するのかな?
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1人用のモードを遊ぶなら気にならない
オンライン対戦でリモートプレイを試そうという気にはならんからわからん
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だよね ありがとう
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そしてスレ立てようとしたらURL含むのは立てられないって表示されて立てられない
すまない
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ダイブはストライカープラス何かで高速落下とかにすればバランス保てたと思う
回数重視するか性能重視するかで
今みたいにストライカーも偏らないと思うし
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>>1も読まずにスレ建て敢行とか草生えるで
分からないならその前後に書き込まなきゃ良いのに
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>>943
シャッフルの組み合わせて、コストだけじゃないの?
同じ面子なら、組み合わせも同じになりやすいんじゃないかと思うんだけど。
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バカが減らないから何度でも言うけどステージ選択トリントンにするのやめろ
トリントンにしてるやつが率先して分断食らって死ぬの本当にやめろ頭いかれてんのか
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次のDLC情報遅くね?
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今月はないんじゃない?
一応22らへん発表で26あたり解禁はありえるか
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方向オンチに合わせられるか
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>>956
次のDLCなんて無いよ
もうバーサスは捨てられたんだ
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とにかく連絡不足だよなこの運営
バグもそうだけど今後の見通しとか全く発表しないし神の修正無言だし1ヶ月Twitter更新なしとか平気でやるし
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そろそろ中堅低コのアッパーをですね
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連絡はいくら頑張っても直接金にならないからね
もし公式の連絡が有料だったらちゃんと連絡してるだろうけど
そういう態度がユーザーに悪印象与えてるの分からないんだろうか
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パッチノートの書き方とかも含めて告知関係のやる気がなさ過ぎる
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神の修正告知されてるのにマスクって言うのは遅れたからと思ったらTwitterに来なかったからか
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修正内容の書き方とかレイアウトとか見にくすぎるよな
パソコン初めて習った中学生が授業でホームページでも作ったようなレベルだろあれ
ここにいる誰かが書いた方がまだ見やすく出来るわ
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メモ帳レベルだしな
HP更新してるの派遣社員かなんかやろ
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レイアウトはまだいい、単純に日本語がゴミ&不正確
グシオンの「前格闘で敵機の攻撃をより防げるようにします」とか酷い、CSに揃えて「前格闘の射撃バリアの時間?範囲?を○○します」って書けよ
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マキオンの修正告知をコピペしてくれよと思う
起き上がり無敵とか盾範囲とかコピペでいいところをコピペしないバーサス君らしさは出てるけど
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調整項目で表記が下キー入れ格闘だったり後格闘だったりするのはなんなんだろうな
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書式がないままメモかなんかをコピペして校正もなおざりなんでしょ
せめて「下キー」を使うなら「下格闘」にしとけと
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>>967
自分達ですらどんな修正してるのかわかってない説
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メインバグが証拠であるから自分でなにやってるか本当にわかってないよ
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メインバグってなに?
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>>973
グシオンのライフルは5発を6発に増やしたはずなのに換装後に反映されてない
弾数共有だから弾が消える
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あぁ、なんだグシオンのやつか
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整理して忘れないようにしないとな
・バリアバグ
・メインバグ
・デュエルのCSバグ
他なんかあったっけ?
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グフカスのサブNが出ないとか、クシャのサブの移動速度が遅いとか、バララや中佐にC補正がかかるとか、Zの変特からの派生に謎のC補正がかかるとか
細かいのも挙げるならゴロゴロしとるよ
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明らかわざとミスを残してるよね
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グシオンについて文句は
特定状況下で、覚醒技の最終段に移行しない状態を緩和します
↑修正しましたじゃないってどういうこと?まだ直りきってないってこと?
これだな
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角度で止まるのはそのままって、全部直せよと思う。
グシオンは全部なおるまで購入は控えるよ
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レイダーの変形サブだかなんかにも変な二重補正入ってるらしいな
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マジで直せないのも多そうだけどな
頻発する格闘の突進鈍化とか
>>979
「移行しない状態(引っ掛かり)」は緩和されてないし「移行しない(最終段が出ない)」問題は強制移行で緩和を通り越して解決してるから2重に間違えてるっていうアホの所業
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<削除>
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>>982
格闘突進鈍化は全然治されないよな
faガンダム使ってると頻発しまくりでイライラするわ
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>>984
もう大本の演算かだかなんかのレベルで上手く対応できてないんじゃないかなあ……
前格2連で素早くトドメだ!勝った!→突進せず空振り、とかそんなの多すぎる
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<削除>
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無線ガイジな上に晒し禁止も理解できないとかなんなんだろう
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そりゃ猿だろ
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猿に失礼
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ID晒しとかアク禁じゃん
おつかれ
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>>976
金銀スモーの横格三段目をキャンセルするとバイザーが開きっぱなしになるバグなんてのもある
特に銀スモはバイザーが開くなんて機構ないはずだから違和感やばい
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今月DLC機体ないのかな
なんだかんだもしなかったら発売してから初めてない月になるんだよな
火曜日あと2回しかないよ
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普通の企業なら決算期前に稼ぐためにDLC出すよね
でも出ないってことは……
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てすと
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ハイザックも書かれてないキャンセルが修正で増えてるんだろ? 無能すぎるなここの運営
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自衛系ストライカーばっか弱体化してるけどこのゲームは格闘系を優遇したいのかねぇ
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でも鞭系の下方はちょうど良かったと思うわ
バンシィもいい調整だしX3はやりすぎだが
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いやむしろバランス的に格闘機が不利だから自衛ストは下方すべきでしょ
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まだこんな汚物にこびりついてんのかおまえらwww
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うん蠅にはうん蠅の意地がある
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