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ファルシア part.1

1G管理人★:2018/01/17(水) 02:27:03 ID:???
正式名称:xvb-xd FARSIA
パイロット:ユリン・ルシェル
コスト:300 耐久力: 変形:× 換装:×

◆wiki
https://www65.atwiki.jp/gundamversus/pages/270.html

◆過去スレ

◆携帯用リンク
>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900

次スレは>>950が宣言して立てること

133名無しGVSさん:2018/02/06(火) 12:00:57 HOST:pw126233203008.20.panda-world.ne.jp
鍋敷きみたいなポケいて笑ったわ

草むらにいそうな初代感はどこへ────

134名無しGVSさん:2018/02/06(火) 12:40:58 HOST:h115-165-23-176.catv02.itscom.jp
今度はポケモンスレか

135名無しGVSさん:2018/02/06(火) 12:49:15 HOST:61-205-97-233m5.grp4.mineo.jp
FFにも出てきたよなファルシア

136名無しGVSさん:2018/02/06(火) 15:09:39 HOST:KD182250253230.au-net.ne.jp
確かガンダムにも出てた気がする

137名無しGVSさん:2018/02/06(火) 15:43:31 HOST:KD106132085098.au-net.ne.jp
カードゲームとかもそうだけど子供向けの作品で世界作ったりは基本だからな

138名無しGVSさん:2018/02/06(火) 17:52:56 HOST:proxy30017.docomo.ne.jp
色々なポケモン出たけどいまだにミュウツーが一番かっこいいと思う

139名無しGVSさん:2018/02/06(火) 18:27:45 HOST:wmx2-pvt-039-173-224-119.kualnet.jp
AGEは、LEVEL-5はおもちゃじゃないんだぞ!

140名無しGVSさん:2018/02/06(火) 21:19:30 HOST:213-188-126-219.flets.hi-ho.ne.jp
うまいやつの動画見るとジオングみたいな動きするのな
こいつも糞ゲー枠だわ

141名無しGVSさん:2018/02/06(火) 21:55:01 HOST:proxycg023.docomo.ne.jp
動き覚えてから近寄って軸合わせて弾当てろ

142名無しGVSさん:2018/02/07(水) 01:55:51 HOST:softbank126021099251.bbtec.net
今作ライトボウガンってどうやって使えばいいの?

143名無しGVSさん:2018/02/07(水) 03:25:42 HOST:sp1-72-7-88.msc.spmode.ne.jp
空気読んで地雷して斬裂しとけ

144名無しGVSさん:2018/02/07(水) 12:39:04 HOST:k176184.ppp.asahi-net.or.jp
ソロなら弱特超会心3で頭粉々にしろ

145名無しGVSさん:2018/02/09(金) 23:28:28 HOST:om126211126173.13.openmobile.ne.jp
あの新しいガンダムのアプリゲーあれどうなん?面白い?

146名無しGVSさん:2018/02/09(金) 23:36:22 HOST:KD182251251040.au-net.ne.jp
QMA昔やってたやつおると思うけど
今スマホアプリがでたから
暇やったらやってみ
超クソだから

147名無しGVSさん:2018/02/10(土) 03:18:14 HOST:KD106132080053.au-net.ne.jp
あれ身内のQMA勢が宣伝しててちょっと興味あったけどクソなのか
クイズゲーだからスマホでソシャゲにしても他のやつみたいに劣化しないと思ってたんだけど

148名無しGVSさん:2018/02/10(土) 13:56:19 HOST:pw126247010249.14.panda-world.ne.jp
黒猫以下だわ

クイズは地上波からも消えたし完全に終わったジャンル

149名無しGVSさん:2018/02/10(土) 20:28:32 HOST:115-37-216-127.shizuoka1.commufa.jp
雑談スレと化してるな

150名無しGVSさん:2018/02/10(土) 21:24:41 HOST:proxycg007.docomo.ne.jp
というか雑談スレだよ

151名無しGVSさん:2018/02/10(土) 21:31:50 HOST:p2351131-ipngn200803osakachuo.osaka.ocn.ne.jp
ビルスト弱すぎるだろ
1番新しい機体とは思えないつまらなさだし

152名無しGVSさん:2018/02/10(土) 21:50:49 HOST:proxycg012.docomo.ne.jp
鉄血はスパロボ出たら色んな人が救済してくれるんだろうな
波乱財閥とか

153名無しGVSさん:2018/02/10(土) 22:06:39 HOST:pw126255199005.9.panda-world.ne.jp
個人的にはFのWみたいにしばらく中立で荒らし回ってフラグ次第では仲間にならいで欲しいな
むしろマッキーが通常加入

154名無しGVSさん:2018/02/10(土) 22:12:40 HOST:proxy30010.docomo.ne.jp
FのW勢は攻略本でボロクソ言われてたのが印象的だった

155名無しGVSさん:2018/02/10(土) 22:16:19 HOST:proxycg039.docomo.ne.jp
とりあえずオルガ母さんはかなり救済されると思ってる
回りに常識人来てくれるだけで良いもん

ミカは良くも悪くもあれで完成されてる人間だからあのままだろうなって感じ

156名無しGVSさん:2018/02/10(土) 22:38:53 HOST:zz20164274556F66C821.userreverse.dion.ne.jp
終盤のバルバトスに呑まれかけてる状態で刹那にお前もガンダムだとか言われたらどうなるんだろうなミカ

157名無しGVSさん:2018/02/10(土) 22:53:59 HOST:proxycg053.docomo.ne.jp
刹那が言うガンダムは戦いを止めて犠牲を最小限に抑えるもの(その為に戦闘を行う矛盾は許容する)ものだろうから、あの状態のミカはガンダム認定してもらえないと思う

158名無しGVSさん:2018/02/10(土) 23:01:38 HOST:proxycg039.docomo.ne.jp
だから「止まるんじゃねぇぞ……」はギリギリだけどガンダム認定してもらえると思う。

159名無しGVSさん:2018/02/10(土) 23:08:47 HOST:proxyag060.docomo.ne.jp
大丈夫。ガンプラの世界では鉄血はみんな幸せにいきてるんだ……ところでAGE組はどの年代でててくるんだろう?

160名無しGVSさん:2018/02/10(土) 23:37:59 HOST:softbank126114058157.bbtec.net
ゲーム内で時間飛ぶ時あるからそこら辺でうまく飛ばすんじゃないかな
まあそもそも出るかわからんけど

161名無しGVSさん:2018/02/11(日) 00:10:55 HOST:proxycg028.docomo.ne.jp
ファースト〜ユニコーン・閃光ハサの流れと絡めるとかトップをねらえのウラシマ効果と絡めるとか

162名無しGVSさん:2018/02/11(日) 04:13:55 HOST:KD106132085011.au-net.ne.jp
スパロボ世界のこいつらがいればなんとかなる感すき

163名無しGVSさん:2018/02/11(日) 05:20:26 HOST:s137.HtokyoFL34.vectant.ne.jp
グレンラガンと一緒に出て影響受ける流れもありそう

164名無しGVSさん:2018/02/11(日) 06:30:00 HOST:KD182250248042.au-net.ne.jp
ガンダム世界の火星ヤバすぎない?

165名無しGVSさん:2018/02/11(日) 12:25:14 HOST:KD182251253012.au-net.ne.jp
ΔASTRAYでは割とまともだと思う

166名無しGVSさん:2018/02/11(日) 12:25:28 HOST:KD182251253012.au-net.ne.jp
ΔASTRAYでは割とまともだと思う

167名無しGVSさん:2018/02/11(日) 19:00:09 HOST:sp1-75-215-115.msb.spmode.ne.jp
デルタアストレイとかいう核爆弾送りこむ一番やべーやつらなんだよなぁ…

168名無しGVSさん:2018/02/11(日) 21:19:34 HOST:pw126255010239.9.panda-world.ne.jp
>>167
その程度で1番て…にわか臭すぎ

169名無しGVSさん:2018/02/11(日) 21:21:41 HOST:proxycg022.docomo.ne.jp
>>168 その程度でレスするなんて…にわか臭すぎ

170名無しGVSさん:2018/02/11(日) 21:31:43 HOST:pw126255010239.9.panda-world.ne.jp
>>169
は?
うっざ

ID頭にはっつけて外歩けや 叩っ斬ったるわ

171名無しGVSさん:2018/02/11(日) 21:42:36 HOST:proxyag066.docomo.ne.jp
木星帝国「核搭載型MSを送りつけるなんて最低だな」

172名無しGVSさん:2018/02/11(日) 21:45:11 HOST:KD106132085011.au-net.ne.jp
ドゥガチ実装あくしろ

173名無しGVSさん:2018/02/11(日) 22:47:29 HOST:proxycg008.docomo.ne.jp
全くですなドゥガチ様
しかもた高々一機とはやはり平民です
最低でも一機でも地球を汚染できるMAを9機は送りつけませんと

174名無しGVSさん:2018/02/11(日) 23:40:29 HOST:KD182250248033.au-net.ne.jp
ドコモvsパンダとかいう最終決戦

175名無しGVSさん:2018/02/12(月) 02:51:04 HOST:softbank126114058157.bbtec.net
前から気になってたけどパンダってどこのキャリアなんだ

176名無しGVSさん:2018/02/12(月) 04:36:49 HOST:softbank060119226246.bbtec.net
ソフバンのiPhone

177名無しGVSさん:2018/02/12(月) 07:18:56 HOST:KD124210028030.ppp-bb.dion.ne.jp
言動が小学生レベルやな

178名無しGVSさん:2018/02/12(月) 07:44:17 HOST:p2351131-ipngn200803osakachuo.osaka.ocn.ne.jp
エセ関西弁使いがなに言ってんだ

179名無しGVSさん:2018/02/12(月) 07:53:25 HOST:KD106174125085.ppp-bb.dion.ne.jp
下手な関西弁を使われてイラッとするのは関西人の特徴でおまんがな

180名無しGVSさん:2018/02/12(月) 10:11:22 HOST:KD182249244013.au-net.ne.jp
ほんまか工藤!?

181名無しGVSさん:2018/02/12(月) 10:34:36 HOST:proxyag007.docomo.ne.jp
せやかて工藤

182名無しGVSさん:2018/02/12(月) 11:27:47 HOST:proxycg025.docomo.ne.jp
バーロー

183名無しGVSさん:2018/02/12(月) 12:02:28 HOST:opt-133-123-93-161.client.pikara.ne.jp
ファルシアの話してなくて草

184名無しGVSさん:2018/02/12(月) 12:27:23 HOST:proxy30026.docomo.ne.jp
ファルシアスレでファルシアの話すんなよ
スレチもいいとこ

185名無しGVSさん:2018/02/12(月) 15:56:27 HOST:softbank126114058157.bbtec.net
ソフトバンクだったのか

186名無しGVSさん:2018/02/12(月) 16:54:24 HOST:KD182250242027.au-net.ne.jp
バイクスレかよ

187名無しGVSさん:2018/02/12(月) 17:03:25 HOST:M014013055064.v4.enabler.ne.jp
ゴミスレ
もう削除でいいよ

188名無しGVSさん:2018/02/12(月) 17:16:43 HOST:p2351131-ipngn200803osakachuo.osaka.ocn.ne.jp
ファルシア毎削除でいいよ

189名無しGVSさん:2018/02/12(月) 17:19:12 HOST:TW0034lan33.rev.em-net.ne.jp
フリットのセリフ聞くため専用

190名無しGVSさん:2018/02/12(月) 17:24:17 HOST:proxycg020.docomo.ne.jp
モンハンやたら流行ってんな

191名無しGVSさん:2018/02/12(月) 17:50:41 HOST:p2351131-ipngn200803osakachuo.osaka.ocn.ne.jp
もう中古も出回ってるしやってて損はない
すぐ終わるし

192名無しGVSさん:2018/02/12(月) 18:32:04 HOST:TW0034lan33.rev.em-net.ne.jp
MHP2G以来やってないけどやりこみ要素どのくらいあるん?

193名無しGVSさん:2018/02/12(月) 22:24:07 HOST:softbank126087031254.bbtec.net
買ったら教えてやるよ

194名無しGVSさん:2018/02/12(月) 22:25:09 HOST:proxy30011.docomo.ne.jp
やりこみなんて自分で探すもんだろ

195名無しGVSさん:2018/02/13(火) 00:16:42 HOST:softbank126021128083.bbtec.net
>>192
やりこみ自分でみつけられないなら本当に今回はやることないぞ
モンスターもすくねーしな

俺はもう全部終わったから後発の友人手伝うくらいしかしてないし

196名無しGVSさん:2018/02/13(火) 00:36:07 HOST:proxycg013.docomo.ne.jp
>>195 モンハンはこれが楽しいんだ
知り合い手伝うのが

197名無しGVSさん:2018/02/13(火) 01:31:35 HOST:TW0034lan33.rev.em-net.ne.jp
ありがとう。
まあ、モンハンはPS2のやつこの前までやってたけど、ついにps3が壊れてしもうた
そろそろワールドに乗り換えかなあと思って

198名無しGVSさん:2018/02/13(火) 01:32:27 HOST:TW0034lan33.rev.em-net.ne.jp
ミス
ps2→psp
ps3→psp

199名無しGVSさん:2018/02/13(火) 01:39:11 HOST:pl30610.ag5354.nttpc.ne.jp
どんだけミスってんだよ
MHPシリーズからMHWってめっちゃくちゃ戸惑いそう
乗り罠スタンで延々殴るクソゲーだよ

200名無しGVSさん:2018/02/13(火) 01:57:28 HOST:TW0034lan33.rev.em-net.ne.jp
デスパラGスタンで延々殴るゲーから大差無さそう

201名無しGVSさん:2018/02/13(火) 04:51:18 HOST:KD106132086107.au-net.ne.jp
まあモンハン面白いのは確かだけど友達とやるから楽しいって部分も大きいしな
小学生の頃スマブラとか鬼ごっことかでめちゃくちゃ盛り上がったやつの延長感ある

202名無しGVSさん:2018/02/13(火) 05:21:21 HOST:s137.HtokyoFL34.vectant.ne.jp
効率だけ求めてくとこの手のゲームは作業的になるから仕方ない
そもそもMHWは効率だけならソロのが早いこと多いし

203名無しGVSさん:2018/02/13(火) 06:24:51 HOST:pw126253135170.6.panda-world.ne.jp
モンハンは野良がヘッポコ過ぎるのがダメなんだよな
たまにクソ上手いやつもいるけど
マルチとソロで難易度変わるからソロのがマジで早い
ネルギガンテなんか野良じゃ3乙ばっかりで1/2も討伐成功しないぞ

204名無しGVSさん:2018/02/13(火) 08:44:40 HOST:proxycg054.docomo.ne.jp
背後の味方への突進が偶然自分の移動先への予測攻撃になったときは糞ビビる

205名無しGVSさん:2018/02/18(日) 18:01:42 HOST:proxycg014.docomo.ne.jp
・問い
「判定の強さ」の定義を述べ、それを用いて「判定が強い」という表現の意味を説明せよ。

206名無しGVSさん:2018/02/18(日) 18:23:11 HOST:sp49-98-161-254.msd.spmode.ne.jp
2D格闘ゲームの攻撃技における攻撃判定とくらい判定の差の大きさを差し、攻撃同士のぶつかり合いの強弱を示す表現である。
しかし、ガンダムvsシリーズにおいては上記の攻撃判定以上に予備動作の大小がぶつかり合いに影響するため、実態的には前者を判定の広さとし、後者を判定の強さと表現することが多いと言える

207名無しGVSさん:2018/02/18(日) 21:02:59 HOST:p5745005-ipngn503marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
クアンタさんのBS横がいい例だろ

208名無しGVSさん:2018/02/18(日) 21:21:16 HOST:proxycg006.docomo.ne.jp
判定ってひとまとめにするのはいけないんだろうね
格闘のタイプごとに勝ちやすい状況ってあるし

209名無しGVSさん:2018/02/19(月) 00:57:13 HOST:KD182251251047.au-net.ne.jp
2D格ゲーだと画面を横から見てるし、基本その場で技振り始めるから「判定が強い弱い」より発動F、効果範囲、持続F、自キャラ当たり判定、硬直F、ガード時有利不利Fのほうが話し通じるから、プレイ中に咄嗟に出る以外ではあまり判定の強弱って言葉は使わないような
ガンダムVSは全く別の文化で、技は大体誘導移動とワンセットになってるし
いい例がFBwikiかなんかのクアンタBS横の追いが上下良くて、回りこむし、ソードも実際より奥まで判定があるとか
前格は入力後すぐに前方に向かって掴み属性の攻撃が出るからソードの長さもあってかち合いに強いとか
ああいう表現するしかないよね

210名無しGVSさん:2018/02/19(月) 01:45:59 HOST:KD106132086087.au-net.ne.jp
対空とか空対空とか空中絡みの時は判定ってよく使うでしょ
地上でも突進系とかリーチ長い技とかで普通に聞くけど

211名無しGVSさん:2018/02/19(月) 02:00:56 HOST:zz20164274556F66C821.userreverse.dion.ne.jp
格ゲーでも判定は普通に使うけどなぁ
鉄拳の最風とかイラとか、変わったところでスマブラの猿とか
まぁ不毛な議論ではある

212名無しGVSさん:2018/02/19(月) 02:29:29 HOST:KD182251251044.au-net.ne.jp
そうか使うのか、自分が使わないだけか…
単に「判定が強い」とか言われてもキャラ対できないから、ムックとかWikiで当たり判定とか見て下に広いとかバクステやFみて技出す前に落とせるとか、突進系は前方判定広いけど上は狭いから飛びこむとか、逆に誘って落とすとか、ガードで反確とかそういう話しないんかな…?
GGやSFくらいしかやりこんでないのにでかい顔してすまんかった

213名無しGVSさん:2018/02/19(月) 02:53:39 HOST:KD106132086087.au-net.ne.jp
そのキャラやその技の話をする時に使うだけだから対処法がどうとかじゃない
ガンダムでルプスの格CSめっちゃ伸びるとか変形ゲロビ別ゲーだからクソとかそういう話するのと同じ
ここら辺の話なんて腐るほどされてるけどみんな実際に戦う時は警戒してステ踏んだり盾したりしてるでしょ

214名無しGVSさん:2018/02/19(月) 03:51:01 HOST:s137.HtokyoFL34.vectant.ne.jp
>>212
相手の技が判定強いからこっちの技ぶつけても負けやすい
じゃあどうするかって話で飛んで避けて〜みたいに繋がる

215名無しGVSさん:2018/02/19(月) 04:56:33 HOST:KD182251251033.au-net.ne.jp
えー、この度は私の「判定が強い」という言葉の使用頻度について、個人的な経験に基づいた不明確な答弁を行い、皆様に多大なご迷惑をおかけしたことをお詫び申し上げます。

できれば、>>209の下手くそな文章後半の
ガンダムVSでの「判定が強い」のよりわかりやすい表現の仕方について話を膨らませたかったんだ…

216名無しGVSさん:2018/02/19(月) 05:32:15 HOST:sp1-75-241-232.msb.spmode.ne.jp
判定に攻撃判定以上の意味はないでしょ
相手の攻撃は踏み込みも発生も早いからこっちの判定強い格闘の振り始めを潰されたとかそういうシーンを見て相手の攻撃判定強いとか言う奴が悪い

217名無しGVSさん:2018/02/19(月) 16:13:45 HOST:proxy30022.docomo.ne.jp
つまりそもそも判定に強弱は存在しない?

218名無しGVSさん:2018/02/19(月) 17:26:29 HOST:dw49-106-192-164.m-zone.jp
エクバくらいから言われてるぞそれ
殆どの場合密着時は構えと振り合わせた発生か、離れてると振りの発生勝負だから判定に強弱はない
よく判定強い言われるパルマとかの出っぱ格闘は、相手の前に行くより先に振り終わって判定出したまま突っ込むからその分振り合いに圧倒的有利
wikiの判定が強いという表記は、本来は誤解の生じないようその格闘に合わせて振りの発生が速い、攻撃範囲が広い、判定の位置が前にある等にすべき

219名無しGVSさん:2018/02/19(月) 18:13:17 HOST:sp1-66-99-172.msc.spmode.ne.jp
攻撃判定の位置が前にあるはいわゆる格ゲーで使われる判定が強いの一つだぞ

相手の攻撃判定が自機のやられ判定に届かないで
自機の攻撃判定が相手のやられ判定に届く
これが判定強いって言われるギミック

220名無しGVSさん:2018/02/19(月) 19:16:53 HOST:sp1-75-5-167.msc.spmode.ne.jp
>>219
このゲームだと単に判定が強いって書くと、大抵は振り発生が速いっていう意味になっちゃうんだよ
実際wikiでも振り発生が速いっていう格闘で使われてるパターンが大多数

221名無しGVSさん:2018/02/19(月) 19:19:22 HOST:proxy30011.docomo.ne.jp
発生関係無しにリーチを活かせる格闘は追従が発生しない鞭タイプの格闘になってくるしね

222名無しGVSさん:2018/02/19(月) 19:27:28 HOST:sp1-66-99-172.msc.spmode.ne.jp
>>220
VSシリーズだけ用語の使い方がおかしいってのがこの議論の発端みたいなもんでしょ
振りが速いのは基本的に発生勝ちでいいのに
判定強いとか最初に言い出した奴が悪い

223名無しGVSさん:2018/02/19(月) 21:30:42 HOST:sp49-98-171-125.msd.spmode.ne.jp
このスレで議論してる奴等全員頭に障害あるの?本当に病院行った方がいいと思うよ
まだシュナイドスレでこの話した方がマシだわ
どう判断したらファルシアスレでこの話しようと思うのか理解できない

224名無しGVSさん:2018/02/19(月) 21:46:43 HOST:sp49-98-171-125.msd.spmode.ne.jp
上のログ見てなかったんだけど!!!!!
これ俺が完全に空気読めてない奴じゃん!!!!!!ごめんなさい!!!!!!!!

225名無しGVSさん:2018/02/19(月) 22:02:08 HOST:proxycg022.docomo.ne.jp
全然いいよ
ちゃんとファルシアに関係ない話してるから
これでファルシアの話でもしようものならブッ叩かれてたけど

226名無しGVSさん:2018/02/19(月) 22:40:40 HOST:ntchba425001.chba.nt.ngn.ppp.infoweb.ne.jp
理不尽すぎる…

227名無しGVSさん:2018/02/20(火) 00:47:44 HOST:pw126233144042.20.panda-world.ne.jp
ちょっと話変わるけど卒業旅行でニュージーランドにいったのさ?

んで記念に外人いじめたろうと思ってブーブークッションを喫茶店の椅子に仕掛けてカウンターで座るやつ眺めてたんだよ

見事に若いカップルの男が座って音がなって大成功だから大爆笑してたんだけどすぐさま片割れの男が俺たちに難癖つけてきて間髪入れずに銃出してきて射殺されかけてくっそびびったわ

冗談も通じないクソ国家だとおもったよ

気晴らしにオークランドて逆バンジージャンプしてきた

228名無しGVSさん:2018/02/20(火) 00:51:32 HOST:p9192-ipngn100106osakakita.osaka.ocn.ne.jp
色々言いたいことはあるが海外はドッキリ企画はやらせしか無理だからね

エロ系ならともかくびっくり系や不可解な事があったら正当防衛で銃だすのは仕方ない

229名無しGVSさん:2018/02/20(火) 00:54:05 HOST:proxycg001.docomo.ne.jp
お前がライフルを持っていれば問題なかった

230名無しGVSさん:2018/02/20(火) 01:08:32 HOST:KD106132086087.au-net.ne.jp
ステップすれば銃口補正切れるから横格ぶち込んでやれ

231名無しGVSさん:2018/02/20(火) 01:38:25 HOST:proxyag008.docomo.ne.jp
Gガン勢なら発射した弾を指で掴むのが基本。
他のガンダム勢はどうだろう?

232名無しGVSさん:2018/02/20(火) 01:44:48 HOST:proxycg042.docomo.ne.jp
ニュータイプは回避くらいならできる
大物ニュータイプはプレッシャーで照準を外させる
コーディネーターは反撃できる
イノベイターは対話する
ヒイロ、ミカあたりは構えたの見てから反応して先に相手撃ち殺す
ギレンは殺される瞬間まで冗談だと思う
鉄火面には効かない


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