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【固定専用】総合機体ランクスレ Part.10
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【固定専用】総合機体ランクスレ Part.9
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60322/1508770919/
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シャフ専はキチガイ
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突拍子もない発言をするキッズもキチガイ
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いつの間にかランク更新されてんじゃん
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アフィランクの話題出すな
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十万は続編出さない可能性高い
アーマードコアを思い出せ
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フルクロホッスクチンゲの三強はまあなっとくだは
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おっアフィもゼロ職か?異常者に愛される機体、ゼロw
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ゼロはBラン!www
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ゲーム売った銃口と射角も分からんスーパーエアプ曰く
ゼロは強くないそうだよ
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ゼロは何でもこなせるからこそ強いのであって武装一つ使えなくなるだけで強さ下がるしな
このスレの何人が使いこなせるか知らんがフルクロホッスクチンゲほどではないけどAラン上位は間違いなくある。
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その売った奴のプレイしてたバージョンによるだろ
ZZ修正前のゼロは使う必要なかった
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凄いテクが見つかったんじゃない限り、ゼロは強くないよ
ゼロはメタ武装以外普通より少し回避するだけで代償に攻撃全然当たらないし
ステダイブしない初心者部屋ならかなり強いとは思うけど
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それゼロが弱いんじゃなくてゼロ使いが弱いだけじゃん
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フルブでもザコいゼロいっぱい居たよな
読み合い弱い人が使うと弱いよそりゃ
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ゼロはAだとは思うけど
何て言うか過大評価してる層がいるとは思うわ
ゼロ神話はとっくに終わったよ
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それコピペするの好きなんすか
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>>288
ゼロ抜かした3強とかにするからおかしいんだろ
ナイチンが一番強くてホッスクフルクロゼロの計4強だわ
ゼロをエピジオ側に置くとかありえない
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ゼロって総合スペックは上位3機ほどではないと思うし、結局腕勝ちしてなきゃ勝てないキャラだからA下位でいい気がする
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>>290
これ
まずチンゲがトップであることわかってないよなここの奴ら
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まあトップといってもランクや>で分けるほどの差ではないけどな
ただガチ戦となったときに1番使われるのはまず間違いなくチンゲ
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開発がバランスのいいゲーム本当に作りたいならゼロから上全部削除すればいいだけなのにナイチンゲールとか明らか覚醒強いし出して放置してる意味が分からない
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さすがに?
エピオン以外は下方いらないわ
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このゲームに必要なのは上方でしょ
毒のないシンプルなキャラばっかなせいで動かしてて楽しいキャラが少ない
そういう中で尖った武装持ってるキャラが上位には入ってる
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機体の下方がいらないってのは同意
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エピも含めてが下方要る機体いませんよ
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下方とか言ってるやつまだいるのかよ
全員FA-ZZ並まで落とせってか?
ギャグだろ
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とりあえず相方のコストが自機のコストより高ければ高いほど相方が撃破された際の覚醒ゲームの蓄積量が増える調整して
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500400だけのゲームなら下方いらない
300や200が生きるような環境にするなら500全体を下げるしか無い
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下方修正はナイチンの特格と前ブー特射コンぐらいでいいんじゃない
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現状で500下げても300とか使われねーよ
400400でいい
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300はもう8割くらいの機体に個別修正いれるしかないのに前回あんま触れられなかった謎
武装のリロとか弾速とか弄ればいいのに
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覚醒調整あったから様子見たんでしょ
まああれでゲームには参加出来るようにはなったけどまだ弱いね
300底辺組はこれからじゃないの
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フルクロに勝てるジオはトップに入りませんか...
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>>306
ナイチンゲールに勝てないって話で終わってるぞ。
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言うてそんな勝ってるか?
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フルクロ耐性はあるけどフルクロほど後衛に影響与えられないよ?
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そのチンゲも特格特射避けられたら
古黒海老にあっさり詰められてキツいと思うけどな
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低コの狩り合いに持ち込めれば古黒のゲームだけどね
腕以外で比べるなら、チンゲ側の低コ次第な気がする
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ぶっちゃけ500上位を更に詳しく分けた場合ってチンゲ>古黒>ホッスクゼロじゃね?
いっつも上位3機+ゼロとかチンゲ古黒ホッスクだの言われてて最強みたいな顔してるけど、俺はなんでホッスクがいつまでも最強面してるのかよくわからないんだよなぁ
むしろ今の環境のホッスクは最強組からハブられがちなゼロ側の機体だと思うんだが
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ああまあランクには影響しないしどうでもいいことだったか
実際のランクはAチンゲ古黒ホッスクゼロ>エピジオでいいと思うしな
ランク分けるほど差異はないと思うし
ただゼロがたまにA下位に置かれてはぶられたりしてんのに、ホッスクがなんも言われてないのに違和感があっただけ
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ナイチンゼロよりもホッスクの方が古黒耐性あるだろ
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それ言ったら環境トップなナイチンにメタなゼロを上げないとね
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ゼロメタってるか?確かに待ちゲーには強いけど
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なんだメタゲームが回ってて良バランスじゃないか
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ゼロがナイチンをメタれるってそれナイチンゲール側下手くそすぎ
数こなせばゼロ側は確実負け越す
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ナイチンに負け越すならゼロはエピジオ側でいいっすね
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負けこさねーよゼロ舐めんな
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ゼロはチンゲに強めなのも評価対象だろ
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チンゲで苦手な機体ってあんま浮かばないのだけど
動かしてるときはいつもひーひー言ってるが
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ナイチン>ホッスク、フルクロ>ゼロ>その他
こんなもんじゃね
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皆このゲーム大好きなんだな
何か良い意味で安心した
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大半はエアプやで
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>>321
フルクロに有利なジオさんが評価されてませんね...
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技量の問題かもしれんがゼロでナイチンとやる時ってナイチンガン見する感じになるから立ち回り的にはかなり窮屈に感じるんだよな
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あくまで他と比べりゃだしね
あえて不等号つけるなら>>323みたいな感じだと思う
A+かA-かならA+
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プラスマイナスじゃねぇよハゲ
そのランク付け止めたのに盛り返すな
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相性もある
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もうチンゲホッスクフルクロゼロはまとめてA上位でいいだろ
A下位はエピとジオ
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Aランがそもそも少なすぎると思うんだよね 別にBにされるほど上位と戦えないって機体はほぼ無い 特にv2はダイブと自衛にストライカーが追加されて安定感もある
ゼロがダイブを取りやすい照射が評価されてるのと同じようにABのメインとサブのダイブ関係なしに取れる性能も評価点 エピオンよりは上位とほんと戦いやすいよ
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いやBでいいと思うけど
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V2がA下位はないだろ
AB時は確かに強いけどなぁ…フルクロほどの爆発力もないしABじゃないときのゴミっぷりがきつすぎ
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生とBはともかくAくっそよえーし
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マキオンのときはS覚恩恵でかかったから評価されてたね
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積極的に0落ち狙って行くほど押し付け強くて無視出来ない低コもいないしなぁ
ゴリゴリ前出れる汚物枠の400いたらまた話は違うだろうけど
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S覚ABの暴力できなくなtたのがでかいよ
S覚のときのメインがダウン追い打ちにならない2連とかでダメ結構取れてたけど今作じゃサブあてないと安くなりがちだし
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覚醒強過ぎるのはほんと冷める
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じゃあやめれば?
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くっさ
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なっぎ
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つっよ
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しね
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オレハァ,イキタィ
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500400なら400前衛で相手の一回目の覚醒終わってから落ち順を400→500か400400アドリブで決めた方がやり易い気がする。
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ナイチン特格は少し弱くしてほしい
幅を狭くするとか照射時間短くするとか
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要望スレいけカス
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ゼロ有利君がいる限りナイチンゲールの修正はないよ
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下方より上方くれ
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ジオみたいなのが理想だけど、中コストの場合強化してもどうにもならない武装構成が多いのがなあ
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ドライと赤キュベとか武装の殆どを上方されたけど結局あれだし
降りテクとアシストが肝だった機体はもうどうしようもないな
特に赤キュベは降りテクアシスト取られて新武装一切なしの上コストアップとかいう
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コンセプトとか相性無視してB覚でダメ稼がないと勝てないって状況になってるキャラはかなりヤバい
シャフならまだしも固定でそれを強いられてる下位はほんまに苦しい
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ジオングがあれだけぼっこぼこに下げられても
耐久560ならまだやれるって言われてるのも武装のおかげだし
糞武装しかない奴は武装そのものの使用感が変わるレベルで上方しないと無理ゲー
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やれるかやれないかでいえば300の弱機体でもメインを初期ZZ並の弾速にして足回り超速にすれば強くなるんだろうけどそんな無茶は流石にしないだろうしなぁ
このゲームに大量にいる連ザやエウティタみたいな武装構成の連中は正直もうどうしようもない
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何言ってんだこいつ
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ジオングはやれると思いきや普通にやれなかった
俺も最初はまだやれると思ってしばらく乗ってたけどな
ありゃ無理だ
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冬休みなんやなって
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お
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っ
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た
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わ
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マスターかな?
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ユクゾ!カクゴセイ!
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マキブ初期に一気にゲーム性を終わらせてくれるわってレスあってツボった記憶
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ピューンwwwピューンwwww(350
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古黒沢庵のがずっと酷かったのに雑魚はいつも
升をやり玉にあげるんだよな
いい加減にゲームやめりゃ良いのに
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いや初期マスの方がやばかっただろ
古黒クアンタは家庭用にもずっと同じ性能でいたから印象に残るだけで
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クアンタはともかく時限強化と重ね合わせが必須な古黒より覚醒升ファインティンで一発当たった瞬間に攻め継350x2とかぶちかまして戦況一気にひっくり返し勝ちに持っていく方がインパクト強いし
コテも実際それで15秒攻め継爆散してたしな
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クアンタは普通に強いって感じで初期升やフルクロほどのインパクトはないんだよな
昔の話って印象論になりやすいからコノシュンカンとか初期升のインパクトが強過ぎて
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エクバクアンタなら相当イカれてただろ
格闘完全ガードの多段ヒット射撃以外で防ぎようがないシルビからの横格ブンブンとか恐怖以外の何者でも無かったぞ
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お
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超誘導するくそでかい判定の格CS3とともにX1のBD格並に伸びる前格連打で近づく升を知らんのだろ
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