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トールギスII part.2
1
:
G管理人★
:2017/09/27(水) 13:03:55 ID:???
正式名称:OZ-00MS2 TALLGEESE II パイロット:トレーズ・クシュリナーダ
コスト:400 耐久力:620 変形:× 換装:△(スーパーバーニア)
◆過去スレ
トールギスII part.1
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60116/1489206352/
◆wiki
ttp://www65.atwiki.jp/gundamversus/pages/83.html
◆各種リンク
携帯用リンク
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>>900
次スレは
>>950
が宣言して立てること
2
:
名無しGVSさん
:2017/09/29(金) 19:14:49 HOST:om126034117206.18.openmobile.ne.jp
・メイン射撃の発生を早くします
・メイン射撃の弾数を増やします(弾数:7⇒8)
・チャージ射撃のチャージ時間を短くします(-0.5秒)
・特殊射撃の発動時間を長くします(+2秒)
・BD格闘が特定の状況下でヒットしないことがある現象を緩和します
問題はメイン以外解決しませんでした
3
:
名無しGVSさん
:2017/09/30(土) 00:39:04 HOST:softbank060090097071.bbtec.net
これ来ちゃったろ・・
ぶっちゃけメイン発生だけ改善されればSBダイブは超強かったし
CSも使いやすくして強化ものびたら一気に400上位だわ
4
:
名無しGVSさん
:2017/09/30(土) 09:44:29 HOST:om126200044230.15.openmobile.ne.jp
贅沢かもしれんがリロも3秒にしてくれればなー
5
:
名無しGVSさん
:2017/09/30(土) 11:11:00 HOST:host-3.dhcpn1.icn-tv.ne.jp
ぶっちゃけギス1でいいとおもう
あっちはメイン消費なしでsbできるから
sbの機動力も1のほうがうえ
6
:
名無しGVSさん
:2017/09/30(土) 11:49:38 HOST:p1384070-ipngn12101hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
300と400には決して越えられないブースト量がありまして
修正された後のギス2はなかなかやれそう
7
:
名無しGVSさん
:2017/09/30(土) 21:13:03 HOST:52.34.183.58.megaegg.ne.jp
ゆーてギス1ってSB無しでもスパガンとかIWSPとかの300時限強化レベルの足回りじゃないっけ
8
:
名無しGVSさん
:2017/09/30(土) 22:41:32 HOST:KD106139006115.au-net.ne.jp
CS強制ダウンはつかなかったか
やっとランクマでこいつ使えるよ
9
:
名無しGVSさん
:2017/10/01(日) 05:21:27 HOST:softbank060090097071.bbtec.net
>>5
メイン弾数消費しなくてもサブで射つ前にダイブすりゃいいだけやん・・・ちゃんとギス2プレイしてんのか?
あとこいつはコマンドなお陰で今作の仕様だとブースト切れても移動技にキャンセルできるからあがきでサブサブとかで距離離せる利点もあるが
10
:
名無しGVSさん
:2017/10/01(日) 20:51:54 HOST:sp49-98-143-200.msd.spmode.ne.jp
ギス1の機動力よくても、ギス2の機動力もいいからええやん。
300とは覚醒差もあるし、修正後はギス2も見る機会も多そう
11
:
名無しGVSさん
:2017/10/01(日) 21:55:38 HOST:om126211000003.13.openmobile.ne.jp
その勢いで初段をスタンから戻して欲しかった
12
:
名無しGVSさん
:2017/10/01(日) 22:17:09 HOST:softbank060124076044.bbtec.net
ギス2くんは生時「40時限生時」の速度で強化時は50ほぼ全機と同速。そこに特射でだいぶ速いけどメインが悲惨だったから今回の修正嬉しい。
13
:
名無しGVSさん
:2017/10/02(月) 00:55:05 HOST:sp49-96-29-228.mse.spmode.ne.jp
とりあえず火曜日が楽しみだ
14
:
名無しGVSさん
:2017/10/02(月) 05:01:48 HOST:sp49-98-10-172.msb.spmode.ne.jp
うりの配信で見たけどまじで下格振るしかやる事無いのな
強化中の特格格闘でアマツのミラコロモドキ出来るけど
15
:
名無しGVSさん
:2017/10/03(火) 10:23:47 HOST:p519092-ipngn6001souka.saitama.ocn.ne.jp
特射下格で寄ってサブ前格特格で択る機体
割とシンプル
16
:
名無しGVSさん
:2017/10/03(火) 10:53:23 HOST:p2990037-ipngn201010osakachuo.osaka.ocn.ne.jp
BD格折り返し早くなってね?
すぐ終わるんだけど
17
:
名無しGVSさん
:2017/10/03(火) 11:09:20 HOST:KD106161162101.au-net.ne.jp
メイン使いやすくなったなー
18
:
名無しGVSさん
:2017/10/03(火) 11:16:43 HOST:FL1-122-134-121-93.gnm.mesh.ad.jp
なんかやけにはえーと思ったらBD格の取りこぼし緩和の結果かこれ
19
:
名無しGVSさん
:2017/10/03(火) 11:38:59 HOST:KD182251240019.au-net.ne.jp
メイン使い勝手良くなったけどリロードがやっぱきついな
20
:
名無しGVSさん
:2017/10/03(火) 17:02:10 HOST:KD182250245011.au-net.ne.jp
糞弱いからまあ普通に弱い程度にはなったかな
21
:
名無しGVSさん
:2017/10/03(火) 17:14:22 HOST:163-131-175-202.baynet.jp
BD格早くなりすぎワロタ
メイン枯渇は仕方ないけど使い切った後結構待ったのにまだ貯まってねえよ…てのが無くなったのはいいね
22
:
名無しGVSさん
:2017/10/06(金) 10:43:39 HOST:om126212092076.11.openmobile.ne.jp
リロード後一秒早くてもええやろ
サブと共有だしほんま尽きやすい、それか格闘csになんか撒けるのくれ
23
:
名無しGVSさん
:2017/10/06(金) 10:49:03 HOST:om126200008175.15.openmobile.ne.jp
流石に2.5sはやりすぎでしょ
普通に3sで
24
:
名無しGVSさん
:2017/10/06(金) 12:28:04 HOST:KD182250243018.au-net.ne.jp
CS0.5秒とかでいいんじゃね
25
:
名無しGVSさん
:2017/10/06(金) 19:30:56 HOST:sp1-75-8-211.msc.spmode.ne.jp
75ダメ2.5sリロはまずいですよ!
26
:
名無しGVSさん
:2017/10/06(金) 23:18:20 HOST:p519092-ipngn6001souka.saitama.ocn.ne.jp
普通にCSのダウン値5.5で良かった
CSサブない上にメインサブにC補正かかる今作で追撃可というメリットが薄すぎ
27
:
名無しGVSさん
:2017/10/08(日) 05:48:04 HOST:softbank126077238083.bbtec.net
バウンド格闘3つ持ってるのこいつぐらいかな
28
:
名無しGVSさん
:2017/10/08(日) 07:08:46 HOST:p6145-ipbfp1503osakakita.osaka.ocn.ne.jp
贅沢は言わんからさ、特射ダッシュからの格闘キャンセル、もうちょい出るの速くしてくれ!
あれが遅いからダッシュ格闘がたまに使いづらい
29
:
名無しGVSさん
:2017/10/08(日) 07:12:36 HOST:p6145-ipbfp1503osakakita.osaka.ocn.ne.jp
でるのっていうか、格闘がキャンセル可能になるタイミングね、無駄におそいわ
後、CSはペイルライダーぐらいの欲しいな
30
:
名無しGVSさん
:2017/10/09(月) 02:33:34 HOST:121-86-186-254f1.kyt1.eonet.ne.jp
サブダイブで敵を翻弄するの楽しすぎワロタw
31
:
名無しGVSさん
:2017/10/09(月) 10:16:52 HOST:111.167.214.202.rev.vmobile.jp
格闘CSにギスの三連撃ちあればなぁ
32
:
名無しGVSさん
:2017/10/12(木) 14:45:54 HOST:sp49-98-169-248.msd.spmode.ne.jp
メイン→後格のキャンセルくれ
33
:
名無しGVSさん
:2017/10/12(木) 21:23:50 HOST:p5482100-ipngn4403marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
特射中だと格闘の伸び強化されてない?
34
:
名無しGVSさん
:2017/10/15(日) 03:35:20 HOST:121-86-186-254f1.kyt1.eonet.ne.jp
>>33
それは時限強化機体全般に言える仕様だろう。初心者か?
35
:
名無しGVSさん
:2017/10/15(日) 08:44:06 HOST:i58-89-161-62.s41.a038.ap.plala.or.jp
>>34
お前それペイルライダーを舐めてんの?
36
:
名無しGVSさん
:2017/10/15(日) 12:01:37 HOST:KD182250251007.au-net.ne.jp
それは仕様じゃないやろバグやんけ
37
:
名無しGVSさん
:2017/10/15(日) 15:44:49 HOST:proxycg013.docomo.ne.jp
仕様じゃねーよ馬鹿
格闘性能変化しない時限強化もあるわ
38
:
名無しGVSさん
:2017/10/15(日) 16:01:05 HOST:i58-89-161-62.s41.a038.ap.plala.or.jp
ペイルやファントムはスピードアップの恩恵で突進こそ速くなるが伸びも判定も変わらん
V2もABになって変わるのは派生が増えるくらいで基本的には生と同じ
39
:
名無しGVSさん
:2017/10/15(日) 21:07:56 HOST:p519092-ipngn6001souka.saitama.ocn.ne.jp
onのギス2特格は伸び変わってないけどこっちは知らん
40
:
名無しGVSさん
:2017/10/15(日) 21:55:50 HOST:74.68.239.49.rev.vmobile.jp
気持ち伸びてるよ、気持ち分ね
41
:
名無しGVSさん
:2017/10/20(金) 18:35:14 HOST:pb6a904db.gifunt01.ap.so-net.ne.jp
アルヴァトーレ辛い
剥がそうとするとメイン枯渇する
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