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MH大辞典雑談用スレ【その3】

1名無しさん:2019/08/30(金) 23:13:47 ID:.4J8oFbM
雑談に用いるスレです。
・話題は自由ですが、他のスレ同様暴言や煽りはやめてください。
・雑談は他のスレに持ち込まないようお願いします。

前スレ
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60184/1516415045/

2名無しさん:2019/08/30(金) 23:53:17 ID:lwjAdOtQ
いちおつ
テンプレ何かなかったっけと思って前スレの頭見てみたら、前スレはワールドの発売一週間前くらいに立ったんだな
面白い偶然もあったもんだ

3名無しさん:2019/08/30(金) 23:53:51 ID:xxUUGOCo
>>1
新スレ乙

そうか、雷わんこも来ちゃったのか……
流石にラージャンはもうなさそうで残念だわ

4名無しさん:2019/08/30(金) 23:59:30 ID:V6gg7fOg
ジンオウガとレウスの縄張り争い最高だ
あのレウスですら持ち上げられずに叩きつけるしかないところにジンオウガの筋力や重量感があふれでてる
しかも大して効いてる様子がないのが堪らない

他のモンスターと根本的に骨格が違うから 縄張り争いに使い回しが無さそうなのもキタイダイ
あとはイビルジョー相手にガルルガ並みに善戦してくれたら完璧

5名無しさん:2019/08/31(土) 17:27:40 ID:1uESNvS6
>>3まだDLCがある…と思ったけどそも牙獣種自体ワールド時点からいなかったしなあ…

6名無しさん:2019/08/31(土) 20:38:49 ID:lHS0/wsQ
MHWのベータテストでネルギガンテとやりあった時同じ事しゃべった気がするけど、基本モンスターの攻撃への対策は万全済ませた上で30〜40分くらい時間使ってじわじわ狩る慎重ハンターには、
「ある程度決まった装備」で「15分の内に」倒さなきゃいけないのは相当堪える。
闘技場みたいなもんなんだろうけど、闘技場も同じような理由でほとんど出入りしないし……
一番良くても巣に戻った時点で残り2分とかしか残ってないけど、しっかり戦える人は残り5分切る前に巣に追い込んだりするんだろうか……

7名無しさん:2019/09/01(日) 00:19:53 ID:XXQTZU/k
慎重にならずにガンガン攻めれば良いのでは

8名無しさん:2019/09/01(日) 00:24:55 ID:UQsrRGxw
>>6
ああいうTAは「意地でも巣に移動させない」のがコツになりやすいのよ
基本帰巣優先の思考で隙が出来るのと、移動された時の時間の浪費とかでね
自分はTAとかは他人の手法に便乗することでしか挑戦できない人だから、
MHFの韋駄天杯とかでトップ取る人は尊敬していたな……

9名無しさん:2019/09/01(日) 00:27:09 ID:toh8EYs6
>>5
後から追加された種族なら遺存種という前例があるけど、アレは特殊なのかな

10名無しさん:2019/09/01(日) 00:33:48 ID:UQsrRGxw
ジンオウガの雷光虫が新大陸フィールドの奴と違う件
もしかして「ジンオウガとの共生関係」を活かすための設定だったりする?
新大陸では手掴みできる方の雷光虫が幅を利かせていて、
ニッチが被るが小柄な現大陸雷光虫はジンオウガに頼らないと生存できないとかさ
これなら別に捕食者がいなくても共生関係は成立しそうなもんだけど

11名無しさん:2019/09/02(月) 14:29:53 ID:F90sFW5I
数年前に不当なBAN喰らってから一切wikiの方に書き込みできないので誰か『システム/別名』のページの『余談』の項目に「数年後にドゥレムが古龍種であることが明らかにされたため恐らく皇冰『龍』の方が正解に近いであろう」ことと「同一の世界観を共有するはずのMHW:Iで」

12名無しさん:2019/09/02(月) 14:41:14 ID:F90sFW5I
>11
(途中送信すんません)
「MH3の灯魚竜と全く読みが同じの凍魚竜が出てしまった」(できれば取り消し線か薄い色で「やはりネーミングセンスが尽きかけているように思える」)こと、「外部作品ではあるが核竜と角竜も読みが一致すると考えられる」ことを追記してもらえますか?

13名無しさん:2019/09/02(月) 21:08:07 ID:VVMBUVgE
>>11-12
別名の読みがかぶったら才能が尽きかけてるとか随分と発想が飛躍してないか?
15年続いてるシリーズでモンスターもどんどん増えてるんだから同音異義語みたいなのも当然出てくるだろ
正直なところ、自分のブログでやれと言われるタイプの内容でしかないので追記する必要は感じない

14名無しさん:2019/09/02(月) 21:31:02 ID:nr1U57mo
バリエーションのない音に意味の乗っかった文字を当てることで複雑な文章を書けるようにしているのが日本語で、
「音が被ったらネーミングセンスが尽きてきている」という発想は普通はしない。
英名では違う単語が当てられている以上見当違いの指摘。
過去にも同じ理由で編集を書き加えたのであればBANされても仕方ない。

15名無しさん:2019/09/03(火) 00:54:15 ID:0MV3eS/A
アイスボーンにシャガルって参戦出来ないかなぁ?
だってほら、古龍の墓場だし鱗粉を撒き終わったシャガルが死にに来ても設定的には違和感無し。
未知の樹海の個体もそんな感じだったよね?

16名無しさん:2019/09/03(火) 18:55:56 ID:nqWc9CpU
>>14
じゃあ伏せ字部分は全文削ってくれ
にしても随分風当たりキツいな
ネタwikiとしての機能も兼ねてるのを忘れたんか?
俺は悪気もないし今まではこんな冗談もあまり書いていなかったぞ
頼むから相手のこといきなり荒らしかリテラシーのない人間と断定するのはやめてくれ
話し合いもできやしない

17名無しさん:2019/09/03(火) 20:05:02 ID:A6uR521Q
うーん別に面白くもないかな

18名無しさん:2019/09/03(火) 20:26:03 ID:Kt8E.rjY
>過去にも同じ理由で編集を書き加えたのであればBANされても仕方ない。
これのどこが断定しているように見えるのか
あとネタwiki云々は何書いてもいい免罪符にはならない定期

19名無しさん:2019/09/03(火) 20:46:18 ID:6DZczpjk
>>3
ラージャン来たでおま

20名無しさん:2019/09/03(火) 20:58:16 ID:qVCTjt4M
特殊個体持ち揃ってきたな

21名無しさん:2019/09/03(火) 21:04:20 ID:BG6L9Ihc
あれ?ゴリラ来たって事は牙獣種骨格でなんか他にくるのかね?

22名無しさん:2019/09/03(火) 23:38:50 ID:PUPeZ112
>>21
メゼポルタギルドから解き放たれたゴウガルフ兄弟に2000万ガバス

23名無しさん:2019/09/04(水) 00:53:55 ID:FOSkOlcQ
>>19
マジか!?→(確認)→マジだ!!
よっしゃー!! ラージャンだぁぁぁ!!

いやー、楽しみだわぁ……TGSとか地方民には無理だからのんびり配信待つかぁ

24名無しさん:2019/09/05(木) 21:47:12 ID:sago5EUw
バルファルクのページに、こないだの生放送での間宮さんの件が追記されてたけど
あの時の市原さんのリアクション、もしかして追加モンスターでバルファルクが…ねーか。

25名無しさん:2019/09/06(金) 09:09:34 ID:HhML2tcg
まあ、骨格だけならあるからマガラ種もバルファルクも、マジオスもいけるっちゃいけるんじゃねえの。

個人的には瘴気の谷でマガラとハザクの感染祭的なの見たいと思わんでも無いが。

26名無しさん:2019/09/06(金) 14:01:00 ID:tdepjfTU
アイスボーンの登場モンスターのページに書いてあるんだけど暴食鬼ポポってなに?ガセ?

27名無しさん:2019/09/06(金) 16:23:21 ID:FiELPAaM
>>26
ガセっぽいね
一応Googleで検索してみたけど出てこないし

28名無しさん:2019/09/06(金) 19:58:31 ID:idHpOpMI
ここに限らず最近モンハンの板で
一見肯定的だけど同志と喜びを分かち合うじゃなく不満持ってる奴を煽ろうとしてる意志が見え隠れしてるコメが多いのは何なんすかね

29名無しさん:2019/09/06(金) 20:48:23 ID:qdKgKZXY
>>27
了解、消しといた

30名無しさん:2019/09/07(土) 00:45:24 ID:8LbSkEG.
ラスボスに関しては雑談板とはいえここの書き込み内容も制限するかね?
二週間後まで待つか

31名無しさん:2019/09/07(土) 01:03:15 ID:zd/9Odg2
konozama喰らってまだできなくてつらい・・・なお到着予定は日曜の模様
まぁ到着便使ってないんだから遅れるのはしゃーないんだが

XXにあった龍気活性が割と好きなのでバルファルクが飛来してくれればうれしいけど、実装された場合に効果はどうなることやら・・・

32名無しさん:2019/09/08(日) 02:04:56 ID:58sZ6EF.
今ごろ新大陸のハンター達はデスクの下にペットポトルを仕込みつつ全世界規模のMHW:lRTAに勤しんでるんだろうなぁ…

33名無しさん:2019/09/08(日) 10:55:33 ID:uyvKaMuI
>>32
台風に押し上げられた熱気が押し寄せて夏以上に気温が上がってそれどころじゃない(エアコンがある唯一の部屋にはPS4がない
渡りの凍て地行きたい……(避暑的な意味で

34名無しさん:2019/09/09(月) 15:45:17 ID:55Glm0/c
ネルギガンテ、いつの間にかメインモンスター最強格(赤字)って書かれてたりドス古龍より明らかに上みたいな記述になってるが、モーションで優劣決めちゃうのはなんか違うんじゃないかな? 
無傷で返り討ちにしたなら書くのも分かるけど……

35名無しさん:2019/09/09(月) 15:46:03 ID:55Glm0/c
ネルギガンテ、いつの間にかメインモンスター最強格(赤字)って書かれてたりドス古龍より明らかに上みたいな記述になってるが、モーションで優劣決めちゃうのはなんか違うんじゃないかな? 
無傷で返り討ちにしたなら書くのも分かるけど……

36名無しさん:2019/09/09(月) 16:34:30 ID:VIsLeAGs
バルクとも鏖魔とも闘ってないしな
クシャとの闘いでもダメージ結構受けてたし
CAPCOMがGungHoと共同で作った『TEPPEN』ってアプリじゃストーリー上でレウスと拮抗しとるし

(公式が言ったならまだしも憶測で書き込むのは)いかんでしょ

37名無しさん:2019/09/09(月) 23:24:36 ID:nwKqmhEU
以前このレスを書き込んだものだけど、

371: 名無しさん :2018/04/28(土) 11:14:41 ID:6i7HAxeA
ただの妄想だけど、こんなモンスター同士での縄張り争いが見てみたい

イャンガルルガvsオドガロン (オオカミ対決)
ジンオウガvsオドガロン (オオカミ対決)
イャンガルルガvsイビルジョー (凶暴対決)
イビルジョーvsクシャルダオラ (ありそうでなかった組み合わせ、イビルなら食いそう)
ブラキディオスvsバゼルギウス (爆発対決)
バゼルギウスvsテオ・テスカトル (爆発対決)
ラー&イビルvsアカムorウカム (古龍級対決)
ラーorイビルorバゼルvsネルギガン(古龍級vs古龍)
アカムorウカムvsネルギガンテ (古龍級vs古龍)
バゼルギウスvsバルファルク (爆撃機vs戦闘機)
ダラ・アマデュラvsゾラ・マグダラオス (超巨大古龍対決)

まさか公式でガルルガがジョーに一杯食わせるムービーが出るとは、たまげたなあ

38名無しさん:2019/09/10(火) 19:20:32 ID:VUZUMWhw
ガンスは砲撃ダメ補正無しに対する公式からの回答が来て5chのスレが大荒れだ...そりゃ怒るわな

39名無しさん:2019/09/11(水) 00:11:21 ID:gNTDKWGg
ガンスの至高はMHF-Zだって一番言われてるから

40名無しさん:2019/09/11(水) 06:54:53 ID:c/ggAyWk
>>38
砲術の極意のために装備が呪われろって言ってるようなものだしな…

41名無しさん:2019/09/13(金) 08:47:46 ID:3oYIi62E
話の流れぶった切って悪いし今する話じゃないけどラオさんどんどん惨めになってくな。ネルギガンテに生きたまま食われても何もできなさそう。
アイスボーンのムービーでそう思った。
てかサイズ的にダラさんに頭から丸呑みにされてても別におかしくない。

42名無しさん:2019/09/13(金) 09:25:50 ID:h3my4mlw
今となってはそこまで超大型としてはデカくもないし攻撃も甘いし…
ミラに追われてない余裕のあるラオとか出てこないもんだろうか

43名無しさん:2019/09/13(金) 15:11:04 ID:GR8Yx.Wo
>>41
さらっとネタバレするけど、あの時点でネルギガンテが食らいつけたのは瀕死だったからで、ラオもピンピンしてれば普通に撃退してたと思うぞ。
ブレスくらいで変に特殊能力に先鋭化してない分、単純なデカさと頑強さは強そうだし。
>>42の「攻撃も甘いし」はゲームの都合なので何とも言えんし。

44名無しさん:2019/09/13(金) 18:05:01 ID:T/ZEKXOs
最近MH大辞典開くと必ずWebページは応答していませんって出て固まるんだけど皆はそんなことない?
Webページの回復やれば普通に使えるようになるけど地味に不便だわ、ちなみにブラウザはIEです

45名無しさん:2019/09/13(金) 23:11:30 ID:GR8Yx.Wo
一期団の船乗り上げちゃったエピソードとネロミェールを繋げるの、PVとか出た時点ではその通りだなと思ってたけど、
不意打ちでその真の力を目の当りにしたら、ソレの印象が強すぎて
「ソレがメインの能力で、水は効率よく使うためのもので高潮起こすほどでは無いんじゃ」
という意見に自分の中で変わりつつある……
だって、あんなに痕跡とかゲーム内のアドバイスでも水推しだったのにまさかあんなんが来るなんて……

46名無しさん:2019/09/15(日) 22:32:01 ID:UgCe/x4.
ネタバレ解禁されたのにどうして誰もラスボスの記事編集しないんですかね…?
(因みに自分はそもそも編集でき)ないです。

47名無しさん:2019/09/15(日) 23:29:35 ID:E1hjCkBI
導きの地は現状だと荒れる要素しかないけど誰か書くのかね
ここまで恐ろしい事態になるとは思わなんだぞ

48<削除>:<削除>
<削除>

49名無しさん:2019/09/16(月) 02:14:33 ID:jm8cY616
>>47
まだやってないから分からないんだけど好きな人と嫌いな人で評価が真っ二つになってるのか
両者の視点から書いて中立性を保ったらどうだろうか

50名無しさん:2019/09/16(月) 04:49:09 ID:Sm0JS4wQ
まさかラスボスが最後の悪あがきで全大陸を津波で沈めて文明崩壊エンドしちゃう的なアレ?

51名無しさん:2019/09/16(月) 06:52:53 ID:AoadCYNw
>>49
賛の人は正直仕様を理解していないと言わざるを得ない
コンセプトそのものはモガの森のアッパーバージョンで色んなモンスターを延々と狩り続けられるから神コンテンツと期待したけど、仕様が全てを台無しにしてる

52名無しさん:2019/09/16(月) 08:24:44 ID:ACc5zKRk
しばらく評価には触れず、淡々と仕様だけを書き連ねるのが無難かな…

53名無しさん:2019/09/16(月) 12:50:10 ID:jrDsZ1dU
身内と担当地帯決めてやったらそこまできつい仕様ではない
きついけど

54名無しさん:2019/09/16(月) 15:17:35 ID:.CaGrHjs
>>51
モガの森より探索&ギルクエを思い出す人も多い仕様だしな…
モンハン板の空気が4・4G当時みたいになってるのもまぁ納得だなぁとだけ

55名無しさん:2019/09/16(月) 20:09:58 ID:gejj5TnY
ク☆蟹丼オンラインと導きの地、どっちが辛い?

56名無しさん:2019/09/16(月) 20:31:09 ID:q1tBZxiA
ワールドアイスボーンパッケージ版買ってまだ下位ラドバル狩ったところだけど、パオウルムー亜種ってどうなん?記事とか見たらクラッチや閃光必須とか評判悪いみたいだけど

動画見た感じだと膨張時は回避重視、通常時にダメージ稼ぐってやり方でもいけそうで必須ってレベルでは無さそうに感じたんだが

やっぱ無いとやってらんない系なの?

57名無しさん:2019/09/16(月) 20:53:40 ID:ACc5zKRk
あいつ通常のパオウルムーより滞空時間と頻度が高いから一々降りるの待ってたら日が暮れるぞ
あと睡眠耐性無いと禿げる

58名無しさん:2019/09/16(月) 21:23:09 ID:q1tBZxiA
>>57
非膨張時なら滞空時でもこちらの付け入る隙もあるように見えたけど・・・収縮してもすぐに膨らんだりするん?

原種が良モンスだと感じているから不安

59名無しさん:2019/09/17(火) 12:57:52 ID:RxUJ7lgs
>>55
G1ショックも経験したが、ポカラ丼は単純に回数が多いだけ。

導きのヤバいとこは他の人がやりたい他の地帯を手伝うと自分のやりたいところが下がる。
俺は陸珊瑚を進めたいのにフレが進めたい森林を手伝うと俺の陸珊瑚が下がる。もちろんフレは手伝ってあげたいし手伝うことに抵抗感自体はないがレベルが下がることそのものは完全な嫌がらせとしか思えない

60名無しさん:2019/09/17(火) 13:29:59 ID:ezxViijY
低レベルを手伝うとポイントが多く入る、ってのは高レベルが手伝う動機付けになるからそれはいい
ただ、入手ポイントがあまりに露骨過ぎてレベル1以外にやる価値を見出だせない
レベル6の歴戦や古龍を必死になって倒してもミリしかゲージ動かないのに、レベル1を手伝うと40%くらい一気に貯まる
極めつけにレベルダウンは普通に貯める時の20倍くらいのお手軽さでダウンする
こうなると誰だって切断するようになるわ

61名無しさん:2019/09/17(火) 15:23:43 ID:OtgXZM3w
パオウルムー亜種の滞留した睡眠ガスってスリンガー弾で消せるらしいけど本当?

自分はまだマスターランクじゃないから検証出来ない・・・

62名無しさん:2019/09/18(水) 11:15:57 ID:0FtV0ygs
今回の導きアプデ、マジでやばいかもわからんね
狩りたいモンスターを狙うのにより時間をかけさせる調整とか…

63名無しさん:2019/09/18(水) 11:59:31 ID:T210lsAc
導きの地ってそんな阿鼻叫喚になってたのか……昨日寝る前にやっと地啼龍倒したところだったからなぁ
次のアプデで調整されることを祈りつつ、EXマグナ作りたいから導き瘴気に潜るかなぁ

64名無しさん:2019/09/18(水) 15:18:07 ID:JP8WPvfI
何がやばいって切断のペナルティ付与「だけ」されたら低レベルに乗り込んで目的のモンスターをホストが狩ってればそれでよし
狩ってなくても自分のお目当てだけホストより先に狩ってさいならのPvPがレベル上げの適解になってしまうのがやばい
キックしてもされた側はソロになれて得するだけだし、キックに切断と同じペナつけても荒らし行為に悪用されかねない

65名無しさん:2019/09/18(水) 22:10:19 ID:WOlSTeb6
トレマラ潰しはいかんでしょ
ただでさえロードが異常に長くなってるのに手間だけ増やしてどうする
そもそも切断だって切断した方がお互いの利益になる状態いかんわけだが、こんなナナメ上の対応されて安心しろは無理があるわ

66名無しさん:2019/09/19(木) 11:08:23 ID:P2gRwHaw
あと通信環境不安定が原因の意図しない切断にも多分ペナルティ掛けてくるぞ
同じ切断である以上、区別なんてできるわけないんだから
単に「切断しなくても良いような仕様に改善する」とだけ言えばいいのに、ペナルティ追加なんぞ反感しか生まない

67名無しさん:2019/09/19(木) 12:35:07 ID:Z2jNiASM
5chの導きスレ酷すぎて笑う

68名無しさん:2019/09/19(木) 12:52:28 ID:jgJs9LWw
大辞典の問題点コメントアウトも別ベクトルで酷いな
改行されてないなら気づいた奴がやれよ
事実しか書かれてないやんけ

69名無しさん:2019/09/19(木) 14:08:13 ID:6Jez6tIU
そういう事するタイプは自分の間違いに気付こうとしないから言うだけ無駄
自分で直してそれでもあーだこーだ言ってくるなら編集議論へGO

70名無しさん:2019/09/20(金) 18:50:39 ID:IH7x7b9Y
万が一修正入ってもLEVEL DOWN...の項目作って永劫残しとくべき大失態やね

71名無しさん:2019/09/20(金) 19:13:49 ID:L07gwzeE
頼むから通常装備の重ね着を追加してくれよォ…

72名無しさん:2019/09/21(土) 00:35:04 ID:bBDK/ZNk
ラスボスの眼の説明がふりむきドラゴンみたい

73名無しさん:2019/09/21(土) 00:55:33 ID:DG9cDVLM
まぁ、販売後も修正できる時代になったからいつかは起きるよね。バランスがおかしいのを後で直すとか。

74名無しさん:2019/09/21(土) 23:47:39 ID:e.7.XpU.
>>71
マスターランクはかっこいい防具が多いから本当に惜しい
武器なんぞと違ってちゃんとデザイン凝ってるのに何故それを活かすシステムを無くしてしまったのか

クシャルダオラの角とガルルガの尻尾、クラッチなしで破壊できた人いる?
破壊王3つけても無理なんだけど
クラッチって部位破壊にも直結してるの?

75名無しさん:2019/09/22(日) 01:40:09 ID:B/f7imWQ
>>74
外装防具「それ以上はいけない。」

76名無しさん:2019/09/22(日) 09:29:24 ID:gffY35uk
MHXRみたいに持ってる防具をそのまま見た目防具にできればいいのにね
システム的に難しいのだろうか

77名無しさん:2019/09/22(日) 09:32:52 ID:Xbke.4Bo
導きの地の項目で問題点すら書かずに最初に切断=完全悪と書いた奴ってエアプなの?それともカプコンの回し者かなんかなの?
いや切断自体は確かに規約違反だしペナルティくらって然るべきなんだけどさあ…
切断がホストに対する最大限の配慮になるなんて状況なんて普通起こらないよね

78名無しさん:2019/09/22(日) 17:34:01 ID:XKZHDBPs
こんな仕様にしたカプコンが最大の悪とは言え、規約違反の行為を堂々とやるのが良質とも言い切れないような…
まあマルチで普通のプレイしても悪質な行為同然になるんだけども…

79名無しさん:2019/09/23(月) 11:28:16 ID:QKzfxZVY
レベルダウン用アイテム作るとか抜本対策しないかぎり〇〇の誹りは免れないよなぁ
期間限定でリセットかける初期極限征伐戦仕様だと不評だろうし……
現行仕様の極征クエストみたいな地質選択制が一番気楽なんだろうな

正直切断にペナルティ付与なんぞされた日には
毎日PS放置でネットワーク自動切断している人にはきついべ

80名無しさん:2019/09/24(火) 18:25:25 ID:SFn87A3A
渾身の項目はめっちゃ誉めてる内容だけどぶっちゃけゴミになったよね
まあ攻略の上ではディノ防具優秀だけども
クリア後は選択肢に入らない

81名無しさん:2019/09/24(火) 22:15:33 ID:BZKgnKoM
>>80
MHWの頃には見切りに同じこと言ってたんだろうなぁ…

82名無しさん:2019/09/24(火) 22:40:34 ID:liTWejhg
そりゃ見切り付いたクソ強防具が出たからな

83名無しさん:2019/09/25(水) 07:04:35 ID:/ALzKxm6
スロ余ったときの会心底上げに使われてただけなのに何故か弱体化され、おまけに見切りをお手軽スキル化したのか分からんわ
ビチビチのうん地といい、クラッチ二回組のスリンガー制限といい、一括受け取りのデフォ位置がいいえといい、ライドの二連続硬直といい開発の頭の中は常人には理解しかねる

84名無しさん:2019/09/25(水) 16:35:46 ID:OSgOEbbc
>なお、ホストが帰還した場合、参加者はホストの地帯レベルのまま残ることが出来る。
>この場合はホストと参加者は切り離されているため、ホストの地帯レベルに影響は無く、参加者は
>固定されたホストの地帯レベルで狩ることができる。この際、参加者同士での地帯レベルの影響があるのかは未検証。
>おそらく最適解は、ホストが目的の地帯でモンスターを狩ったり採集した後、一言挨拶なりして帰還し
>参加者に自分の地帯レベルを提供することだったのかもしれない。
>コミュニケーションやホスト側の目標設定も重要だが、初めにこの説明がされていれば多少は切断する人が
>減ったかもしれない。

この追記文おかしくねえ?
そもそもホストの目的地帯と参加者の目的地帯が一致してたら問題ないもの
目的が違ってたなら、ホストの目的地帯で狩ると参加者の目的地帯はLEVEL DOWN...するぞ

85名無しさん:2019/09/26(木) 00:27:13 ID:Q5dgxtCM
>>84
ごめん、そもそも考え方が間違えてた。
書いたときはフレと試したときで、レベル上げる地帯を分担すればいいと思ったの
そうすれば自分の上げてない高レベル地帯のモンスターを狩れるし、狩った後で自分の高レベル地帯が下がっても
リーダーが帰還した後でその地帯のモンスを狩れば元に戻るかなと思ってしまった
野良でやることを一切考えてなかった。反省してる

86名無しさん:2019/09/26(木) 00:44:29 ID:Q5dgxtCM
しかもお互いに始めたばかりで全部の地帯レベルが低いなら
分担するために結局ソロでやらないといかんという
嗤ってくれ

87名無しさん:2019/09/26(木) 04:07:58 ID:ScTmHKgk
瘴気の谷のテトルーをオトモダチにしようとしたけど、エリア13にレイギエナの死体が全然出てこない。オドガロンも運んでくる気配無し。

2時間位探索→帰還→探索って繰り返してたんだが・・・

どうやら自分のMHWアイスボーンは瘴気の谷テトルーとガジャブーはオトモダチに出来ない仕様らしい

ギルオスオトモダチに出来てるみんなが羨ましいよ

88名無しさん:2019/09/26(木) 09:00:23 ID:Q5dgxtCM
一度謝った後で言うのもあれだけど、要は自分の地帯レベルを上げるのは一ヶ所か二ヶ所にとどめて
残りは他人の高レベル地帯に参加すればいいってことを言いたかった
参加する理由が自分の地帯レベルを上げるためじゃなくて、上げてない地帯の高レベルモンスを狩るためって認識が広まってたら
ちょびっとはマシになったんじゃないかなってね
だからって仕様がボロクソなのは変わらないけど

>>87
マップに獣人族学者は居る?居ないとイベント始まらないらしい
居ても始まらないならやっぱバグかな・・・

89名無しさん:2019/09/26(木) 09:07:10 ID:Q5dgxtCM
>>88
途中送信すまぬ
あるいは単に不運が続いてるだけかもしれない
一度間を空けて試してみよう

90名無しさん:2019/09/26(木) 12:46:31 ID:ScTmHKgk
>>89
学者ならいた

もう(真偽はともかく)バグだと思って割り切った方が気分的には楽かもしれん

91名無しさん:2019/09/26(木) 22:24:27 ID:2XBNon92
バゼルがいなくなったと思ったら今度は自意識過剰な腐ったゴーヤ
バゼルギウスの方がまだ倒しやすいし動きも素直で良かったな

92名無しさん:2019/09/27(金) 10:39:33 ID:LE8zT4uM
古代樹のレウス亜種クエいったらレウスの巣でレウス通常種vs亜種vsイビルジョーというカオス状態になった

そして激闘の余波で発生した濁流に3頭仲良く(?)流された

93名無しさん:2019/09/27(金) 13:58:20 ID:HgA12WzI
>>90
いっそデータを作り直した方がいいかもね、今更かもしれないけど…

94名無しさん:2019/09/28(土) 09:36:53 ID:iN4pMvDE
>>90
下位探索でやってる?

95名無しさん:2019/09/28(土) 17:30:10 ID:x/6KGmCU
>>94
無事に何とか出来た。学者に話した後マップ見たらオドガロンがまっすぐこっち向かって来てた

96名無しさん:2019/09/29(日) 05:16:37 ID:hRG9UcLo
は、早く重ね着追加してくれぇ…

97名無しさん:2019/09/29(日) 14:33:48 ID:c7I4iYo6
ネルギガンテの記事に「ソロの場合はちょっとした攻撃で簡単に白い棘を破壊して転倒を取れる」って書いてるがソロ太刀だと全然壊れないんだけど?

書いたヤツはみんなを騙した訳だから慰謝料はらうこと

98名無しさん:2019/09/29(日) 18:45:08 ID:Kac0EAJE
えぇ…いや壊れるでしょ…
どんなスキル構成してんの

99名無しさん:2019/09/29(日) 19:51:28 ID:bkf3rGFU
ワザップジョルノかな?
同じ箇所を狙い続けるか滅龍石使って、どうぞ

100名無しさん:2019/09/29(日) 21:09:38 ID:H7IzQOnM
ビチビチ大辞典とは思えないくらいボロクソで草生える

101名無しさん:2019/09/29(日) 21:31:38 ID:fB5Uhh2c
正直まだ物足りない
ビチビチのこと間接的に触れられてる文あったけど消されたしね

102名無しさん:2019/09/30(月) 01:21:04 ID:HrmFVqnE
>>98 
まぁでもあの書き方だと攻撃2、3発で壊れるみたいな言い方(実際はカガチ太刀5発でも壊れない)だし書き換えた方が良いと思う

103名無しさん:2019/09/30(月) 13:20:27 ID:F4YcnzbQ
導きばっかでほぼスルーされるけど乱入ジョーと
狩猟目的との追いかけっこも相当やばいと思う

104名無しさん:2019/09/30(月) 14:51:36 ID:aqlvltVs
ビチビチのうん地の項目、モンスター狩猟するより地質学壁ドン落とし物拾いのが100倍効率いいという問題点は書かないの?

105名無しさん:2019/09/30(月) 14:59:56 ID:T0QjgJzg
>>104
自分で書けばいいんじゃない?

106名無しさん:2019/09/30(月) 15:31:24 ID:TFv.ZiYY
そういえばMH4時代の生放送で公式が切断してましたね
切断って公認だったのかと

107名無しさん:2019/09/30(月) 15:40:31 ID:Q0rfy50s
正直レベル6から7に上がるまで古龍50体とかありえるの?
普通に上がるよな…痕跡採取とか部位破壊を一切行わずに討伐だけでレベル上げようとしたらって意味?それにしても誇張が過ぎるような気もする

108名無しさん:2019/10/01(火) 18:06:59 ID:iKxG7K.g
血便文字をやんわりした表現で追記したら消されたんだけど
コメントアウトからの削除理由すらないのどういうことなの?

109名無しさん:2019/10/01(火) 19:09:55 ID:hFgOelsw
アイスボーンマスターエディションのver10.11アプデに関する質問

公式HPだとオフラインならアプデ不要とあるのが、辞典のIBの記事にはオフ専でも拡張コンテンツ(マスターランク?)プレイにはアプデ必要と書いてあるけどどっちが本当なの?

大辞典が本当なら開発は大事なところ隠してる気がするんだけど

110名無しさん:2019/10/01(火) 19:13:30 ID:hFgOelsw
言い忘れてた

パッケージ版マスターエディションね

111名無しさん:2019/10/01(火) 19:56:53 ID:csViSA7A
>>108
血便文字って何?

112名無しさん:2019/10/02(水) 13:56:39 ID:6bfQV/do
悉くを滅ぼすネギとか長いから、今日から君はコトネさん

113名無しさん:2019/10/03(木) 02:58:19 ID:dZYh0fo6
イビルジョーにタックルや回転尻尾実装したゴm・・・開発って誰なんだろうか?

あの体格にこれらの攻撃モーションさせたらアカンてのわからなかったのかな・・・

114名無しさん:2019/10/03(木) 11:20:05 ID:7hCahLN.
>>113
これには同意できない

115名無しさん:2019/10/03(木) 11:22:39 ID:fz7ZkgaM
>>113
初登場から既にゴミってこと?
むしろ体格に優れていて筋力お化けだったら、積極的に用いて然るべきなんだよなあ

単にゲームプレイの観点で範囲が広くて避けづらいからとかそういう理由なら、MHWからタックルの当たり判定を開始から終点まで、その頭から尻尾の先まで全部にしたり、フレーム回避で抜けようとしても押し返されて結局無敵時間後被弾したり、尻尾回転が胸下にいても当たるのはふざけてる。
だから決してその攻撃をイビルジョーが使う事そのものは問題無いと思う。結局は調整次第かと

116名無しさん:2019/10/03(木) 12:59:21 ID:dZYh0fo6
>>115
妙に避けにくいと思ったらワールドでそういう判定の変更があったのか

117名無しさん:2019/10/03(木) 19:38:24 ID:ZvqhEN/k
海外でも同様にGuiding Lands(導きの地)をもじって、
Grinding Lands(退屈で生産性のない単調作業の地)と一部プレイヤーは呼称しているらしい。

何でこれ消されてるんだろう
そう称される理由は不評点見りゃ明らかだしビチビチみたいに下品なネタでもないのに

118名無しさん:2019/10/03(木) 20:43:10 ID:CqEfH1SU
>>117
そりゃ消した人が言うほどそんな呼称されてないと感じたからでしょ
本当にそう呼ばれてるならある程度のソースを提示した上で戻せばいいんじゃない?

119名無しさん:2019/10/03(木) 20:49:00 ID:AiU/L00M
>>115
亜空間尻尾回転はほんとに直してほしい

120名無しさん:2019/10/03(木) 20:59:38 ID:KcxIFlLQ
正直ビチビチ書いてもええやろ
もはやビチビチとしか言われてないレベル
海外でも紹介されたしな

121名無しさん:2019/10/03(木) 22:57:37 ID:NgQrVYKU
リスクとリターンのバランス感覚無さすぎるよね
どういう頭してたらクラッチであんな格差できるんだよ
百歩譲って一回二回に分けるのがマストでも二回組に他のメリット与えるくらいできるだろ
なぜスリンガー上限ついてるのか

122名無しさん:2019/10/04(金) 03:08:59 ID:efBYnBCk
>>115

イビルのその判定変更とか震動やられが長くなってたり拘束攻撃や一部の攻撃直撃で地面にへたり込むようになったりとか、余計な変更が目立つ気がするな

ガッツポーズが消えた反動なんかな

123名無しさん:2019/10/04(金) 11:58:08 ID:nzeTIe4E
導きの地帯レベルの仕組みはおおよそ判明したね。
-歴戦だろうが古龍だろうが中型だろうが、地帯レベルの上がりやすさは関係無い。
-小型の討伐や鉱石、骨塚の採取は影響しない。
-モンスターを発見した場合少しだけ上昇する。
-地帯レベルの上昇量はおおむね痕跡拾いや縄張り争い、部位破壊、討伐、捕獲等のポイントに準ずる。
--罠にはめた際にも上昇するので、調査ポイントが関係してるのはほぼ確実。
つまり一人なら痕跡をひたすら集めて、4人なら延々と罠にはめるのが最高効率って事に…

124名無しさん:2019/10/04(金) 17:06:55 ID:.VHWBuTQ
なるほど、狩る方が効率が悪いはずだわな。自分からポイント捨てに行ってるようなものか
つまるところ「調査団」らしい行動をした方が上がりやすいってことかね

125名無しさん:2019/10/04(金) 19:54:03 ID:OxzMDk5Y
俺はモンスターストーカーを買ったのか…

126名無しさん:2019/10/04(金) 21:44:38 ID:3xXmENaM
元々見切りは効果が控えめで渾身や弱点特効に比べ需要が低かった事を考えると、
格差を埋めて適度に使い分けやすくしたというのが実情。*3
上記の仕様変更も、スタミナの消費が少ない武器はもとより、
スタミナを消費しても3秒は持続することを考えるとある程度スタミナを使う武器種でも
使いやすい効果になった点は評価でき、一概に弱体化したとは言えないところもある。

この文考えた奴は積極的に渾身使っとるんやろなあ…

127名無しさん:2019/10/04(金) 22:31:06 ID:nB5uoonk
渾身に限らず無理に持ち上げようとする文章書く人って何なんだろうね
武器の記事なんかでも性能が完敗してるのに互角だとか住み分けが出来ているだとか聞こえの良い言葉で誤魔化してる文章をたまに見かける
思い入れがあるのか知らんけど客観的事実を書けよと

128名無しさん:2019/10/04(金) 22:39:40 ID:Qe9LVS/E
>>125
狩りがオマケになるので略称はモンストでええんとちゃう?

129名無しさん:2019/10/04(金) 23:26:25 ID:PhP/AuiY
まあ攻略wikiじゃなくてネタwikiだし、こっちの武器に完敗でーすだけじゃつまらんからなんとか長所を見つけて書くのはいいと思うが
かと言って誇張し過ぎるのも良くないしなぁ

130名無しさん:2019/10/05(土) 02:05:11 ID:pqwdVqVc
タイラント、普通にモンスターでも良かったんじゃ…(骨格はレーシェン流用で)

131名無しさん:2019/10/05(土) 08:48:24 ID:bLbTTWLU
タイラントがジョーポジってなんだよ
普通にモンスターかせめてオトモがよかったです

132名無しさん:2019/10/05(土) 09:33:24 ID:wrFDTnIM
抜刀の項目、アイスボーン抜刀力の太刀がやたら否定的なんだけど、納刀術の高速化、特殊納刀の広い向き変更、特殊抜刀攻撃後の鬼人斬りにも抜刀が乗る謎仕様が相まってバンバン気絶狙える現状と合わなくない?
地上に居るモンスターなら狩るまでに3〜4回気絶するよ

133名無しさん:2019/10/05(土) 10:10:24 ID:ba5KdMys
太刀の納刀術って特殊納刀だと3Fしか短縮されてないんじゃなかったっけ?
しかも刀身の半分くらいを鞘に納めるまでしか効果無くて、一呼吸置いてからキンッて音がなる部分は据え置き
高速化とは一体…

134名無しさん:2019/10/05(土) 10:27:00 ID:wrFDTnIM
>>133
ダウンさせて顔面抜刀ループしてると早くなってる実感あるけどな

135名無しさん:2019/10/05(土) 10:35:42 ID:ba5KdMys
>>134
ttps://m.youtube.com/watch?v=NFETQumzTz0
これが劇的に見えるの?

136名無しさん:2019/10/05(土) 11:52:29 ID:0TPvJ2GY
>>127
無理に持ち上げる奴は、下げてる奴がバッサリ切ってそこら辺に捨てっぱなしくしてると思うから無理に上げてるんだろうよ。
俺は正直ネガなのは見てるだけで辟易するから「あっちの方が強い、使えない」だけで「(弱いのは事実として)使うとしたらこう」がないのは事実の「一部」しか書いてないと思うな。
弱いのなんてゲーム中の数値や攻略サイトみてとっくに知ってて、それでもなお見に来てるんだから「こんな使い方しねぇけど1回くらいネタで使ってみるか」と思わせる文章であってほしいと、個人的には思う

137名無しさん:2019/10/05(土) 23:47:03 ID:z6cIJh.E
チャージアックス使ってて気づいたけど、バフバロって頭と角以外龍属性の通りかなり悪いのな。
結局火属性の方が安定しそう

138名無しさん:2019/10/06(日) 00:04:32 ID:.c.X5C8c
ていうか
>>123 これもっと周知されるべき重要案件じゃね?
まあ編集規制かかってるし元々センス無いからわしゃ何も出来んがね。

139名無しさん:2019/10/06(日) 08:05:30 ID:tUb8MWxE
ビチビチの文で間違ってるとこは複数地帯共通モンスターのところか?
狩ったら出身以外の出現地帯のレベルもあがるし
痕跡や発見、罠のポイントだとどうか知らんけど
で、出現地帯の数が多ければ多いほど経験値が分散して変動幅が少なくなる
つまりレベル上げにおいてバフバロなどはハズレ

140名無しさん:2019/10/06(日) 08:36:39 ID:.c.X5C8c
>>139
タッチパッド押したら名前の横にどこのエリア属性か書いてある。
そのエリア属性以外には影響しない
色分けされてないせいでレベルゲージの上昇と下降の見分けがつかないのは分かるが…

141名無しさん:2019/10/06(日) 08:43:21 ID:tUb8MWxE
>>140
マップで確認できるのは知ってるよ
でも救難で陸珊瑚レベル3のナルガ倒したら森林も上がってレベル5→6になったぜ?
もっと前になるけど、救難で瘴気レベル1バフバロ倒したら全地帯の経験値が微増して肝心のレベル5瘴気もカスみたいにしか上がらなんだ

142名無しさん:2019/10/06(日) 08:55:25 ID:.c.X5C8c
>>139
もしかしたら伝わらないかもしんないから

地帯レベルに影響するのはその地帯に出現したモンスターのみ。
出現地帯は生態マップ左下のアイコンから判別する。
複数の出現地帯が設定されているモンスター、例えばバフバロは、4ヶ所全てに出現''できる''。ただそれだけ。
特殊痕跡での呼び出しはその出現できる地帯に限る。
モンスターは出現した地帯を中心に動き、他の地帯に侵入する事はまず無い。
ここで言う地帯とは、鉱石と骨塚が発生する各2エリアで、鉱石骨塚が発生しない所はどこの出身でも利用する共通エリア
エリアの境目は生態マップでもミニマップでも分かる

143名無しさん:2019/10/06(日) 08:58:11 ID:.c.X5C8c
>>141
救難で だから他人のが影響してるだろうね。入ってすぐに切断したとしても接続途中に相手方が他の痕跡を拾ってたりしないとも限らんし
検証はソロでやれば一発で分かるよ

144名無しさん:2019/10/06(日) 09:07:42 ID:tUb8MWxE
>>143
それにしたって後者おかしくない?
レベル1瘴気出身のバフバロなんだから40%いかずともそれなりに上がってもいいはず
いくらなんでもミリしか動かないのはおかしい

145名無しさん:2019/10/06(日) 09:20:33 ID:.c.X5C8c
>>144
全地帯の経験値微増っていうのが気になるね。他の人が何をしてたかよ。
他の地帯レベルを上げる要素に相殺されたとしか思えんが…そもそも「全部上がる」っていう状況が気になる。単純にまだ上限に達してないだけかも知れないが

146名無しさん:2019/10/06(日) 09:40:58 ID:.c.X5C8c
今現在バフバロの痕跡拾いまくって報告を繰り返してるが全く問題無い
やっぱり他の人が別の痕跡拾ったりしてるんじゃなかろうか…

147名無しさん:2019/10/06(日) 11:10:38 ID:8BivbDCI
バフバロは知らんけどイビルジョーならソロで狩った時に森林以外の経験値増えたぞ
森林はレベル7だったから増えなかったけど
他のモンスターに会ったとか他の痕跡拾ったとかもない
だから色んな地帯に出るモンスターならその全てに経験値が入るのはほぼ間違いない

148名無しさん:2019/10/06(日) 15:24:14 ID:SB1q4q8g
>>147
レベル7でも実は増えてるんだよなぁ…他地帯のゲージが減った跡なんじゃないか?
もうずっとソロで地帯レベルの上がり下がりについて調べてるけど、他の地帯が上がったことは1度も無いし、ビデオクリップ見返しても無いんだが…

149名無しさん:2019/10/06(日) 15:36:47 ID:SB1q4q8g
いや、見つけた。
森6荒地4珊瑚4瘴気3の時の森バフバロで瘴気地帯がちょっと上がっとる。どういうこっちゃ…

150名無しさん:2019/10/06(日) 15:46:35 ID:kJkYS/cc
>>112
そのうちネギナガイノ呼ばわりされたりして

151名無しさん:2019/10/06(日) 16:44:50 ID:kr9.IREg
複数地帯出現モンスの経験値もバグってんのか?

152名無しさん:2019/10/06(日) 20:46:41 ID:t1D3Znzg
この人の調査結果でほとんど合ってるっぽいよ
ttps://mobile.twitter.com/888_Tomochan/status/1178989960042446848

153名無しさん:2019/10/07(月) 15:50:45 ID:eJI8jN3g
導きの地での乙ペナルティ息してないよな。全然報酬減らないじゃん。それとも討伐とか捕獲した後に報告する前に乙ったら既に発生した報酬が減るの?だとしたら尚更無意味だが

154名無しさん:2019/10/07(月) 20:45:42 ID:XWo93LVA
やっぱバフバロ狩ったらゴミみたいな上昇しかしねえわ
下降も少ないけど

155名無しさん:2019/10/07(月) 23:14:50 ID:Ybu1cMS2
ライトボウガンのナイトメアシードⅡがなかなかいい感じ

156名無しさん:2019/10/09(水) 19:11:00 ID:FI0oO.rQ
修正発表されたから信者に今の記述消されんのかな
LEVEL DOWN…かビチビチの項目立てて未来永劫に渡って残すべき

157名無しさん:2019/10/09(水) 22:18:09 ID:M8usEvBo
ビチビチ消されてんじゃん
これだから信者はよぉ

158名無しさん:2019/10/09(水) 23:50:46 ID:ccdHecDY
俺もあのスレ見てるから言うけどさ、うんちは便所でやろう!
まあ伏せ字で触れるくらいなら…とも思うが

159名無しさん:2019/10/10(木) 07:31:28 ID:kUdO96pM
あんまり言いたきゃないがWikiでそういう直球下品な表現はやめような
ナルガ亜種だって色々誤魔化しながら書いてある訳だし、
その手の擬音系は普通に不快だから外に持ち出さんといてほしい

160名無しさん:2019/10/10(木) 14:30:26 ID:r6yRGw6U
どうしてもびち云々は必要だ!絶対残せ!って言うのならこれ以上は編集板に行きなされ
まあ十中八九却下、もっと穏当な表現は無いのかと言われるでしょうけどね

161名無しさん:2019/10/10(木) 15:17:12 ID:OVNF/qd2
ラージャンVSイビルジョーの縄張り争いがジョーVSネルギガンテの使い回しとか…ガッカリするわ本当

162名無しさん:2019/10/10(木) 16:36:13 ID:shcc/BEk
皮ペタ削除マンしつこすぎだろ...w
明らかに汚点なのに認めたく無いのか

163名無しさん:2019/10/10(木) 17:21:09 ID:kUdO96pM
汚点というより、構想初期のアイディア持ってきたんじゃない?
用途に応じて武器を組み替える〜みたい案が構想段階ではあって、
そのイメージ図とMHWの件の武器群が結構似ていた覚えがある

個人的には旧作人気モンスターの武器デザインをアレにするのはナシだけど、
差し戻せる武器自体は嫌いじゃないな
MHFみたいに「カテゴリとして別の武器群」として扱われていれば良かったんだろうなぁ

164名無しさん:2019/10/10(木) 17:24:08 ID:wwY0D1jo
皮ペタ武器は特別にパーツ強化できます!→素材元の面影が無くなる

おかしいとは思わなんだのか
せめて強化内容そのままに元の見た目に戻せるようにしとけ

165名無しさん:2019/10/10(木) 21:58:32 ID:OVNF/qd2
オリジナルデザイン武器は巻き戻し不可能の従来型製品で、皮ペタ武器は新大陸の特色を活かした汎用性の高い武器群として、通常の武器とは別の枠として存在していればまた違ったのにな

166名無しさん:2019/10/11(金) 02:27:47 ID:I42f5/1c
>>157
アンサイクロでもユーモア欠落症認定されそうなネーミングだからなぁ

167名無しさん:2019/10/11(金) 06:50:11 ID:8Uxy6YZU
ラージャンいい感じじゃん
ダイナミックさ増し増しで驚くけど初見でも普通に5分針くらいで倒せるのがちょうどいい
最高なのが尻尾を切っても怒り状態継続すること
今まで平和ボケの猿をリンチする糞ヌルゲーだったからさぁ
ジョー共々古龍級らしいやり応えのあるド派手仕様に変更して頂けて本当にありがたい

168名無しさん:2019/10/12(土) 00:37:47 ID:TLB0n3V6
なお設定は崩壊

169名無しさん:2019/10/12(土) 10:58:26 ID:4VyZcsL.
ハザク通常個体初めて挑んだが立ち回り方がよくわからん

ヤツの後ろらへん攻撃して怯ませて瘴気消すって感じで良いん?

メインは大剣か太刀

170名無しさん:2019/10/12(土) 11:25:45 ID:aPoLSkVc
>>167
ラージャンはどの作品でも角折ってナンボだし
尻尾切断の経験なんて全くないか片手で数えられる程しかない人間が大半だろ

171名無しさん:2019/10/13(日) 15:46:13 ID:YL24iQjM
新大陸のラージャンは尻尾切っても完全に沈静化はできないって事だろ。
外見からして現大陸とはだいぶ違うし、生息地で差異があるのは当然。
ある意味亜種に近い存在かも知れんぞ?そういうのを調べる為に新大陸調査団が来てるんだし。

172名無しさん:2019/10/13(日) 18:19:29 ID:Y/mb57/U
そういえばジンオウガのクエストで「新大陸の雷光虫について調べたい」みたいなのあったけど、
あの辺ってちゃんと設定資料集とかで補完してもらえるんだろうか

173名無しさん:2019/10/15(火) 07:26:11 ID:Y.RPT4oM
よくこんなクソみてえな擁護文とはすっげえ

174名無しさん:2019/10/15(火) 09:30:59 ID:txl7gYkw
>>171
キリンの角食ったラージャンだしな

175名無しさん:2019/10/15(火) 12:20:38 ID:Tsfn7cYo
導きの地の過剰に肥沃なエネルギーを得て育ったラージャンは、往々にして激昂したラージャンになり得る個体って事なんかね

176名無しさん:2019/10/15(火) 15:23:57 ID:7Rf.aODE
激昂ラージャンが通常のラージャンから成長した存在ってならそれも解らんでは無いが。
防衛本能で肉体に負荷かからないようにする為怒らないようにしてるんだから、ラージャンの生態に合ってはいないだろ。

177名無しさん:2019/10/16(水) 11:51:21 ID:wKqYjaBA
>>176
つまりパワーを制御する術を得て激昂ラー並の力が手に入ると大団長になるのか!

178名無しさん:2019/10/16(水) 11:53:37 ID:HG8sH7zw
>>177
スーパーサイヤ人4じゃねーか!!

179名無しさん:2019/10/16(水) 14:57:19 ID:DWpfITeg
ラージャンの最終形態が大団長って意見に大草原不可避

クラッチからのぶっ飛ばしをする時の移動距離と移動経路がいまいち分からん
柱にぶつけようとして横をすり抜けられるのがつらい……

180名無しさん:2019/10/16(水) 16:19:23 ID:hXNRenhA
>>179
崖から落としてやろうと思ったらこっち振り返りながらスーって落ちてったりな(当然ノーダメ)

181名無しさん:2019/10/17(木) 11:00:22 ID:eWr1I8o6
IB=クラッチ前提って考えを払拭したくてなるべくクラッチ無しでマスターランクやってるがブランで30分近くかかるな(武器は探索でガロンの素材を無理矢理入手して作ったカガチ最終太刀)

やっぱ「ある物は全て使え!」と割り切るしか無いかな

それともブラントドスが結構タフな部類なだけ?

182名無しさん:2019/10/17(木) 13:08:47 ID:eWr1I8o6
>>171
現大陸にも尻尾壊しても怒り移行する極限個体とかいるし、屈強な個体だと完全に沈静化出来ないのかも

183名無しさん:2019/10/17(木) 13:17:52 ID:DQdtlVqI
>>181
たとえクラッチ前提という考えを拭き去ったところでその下地にクラッチ前提がある
銀レウスとかクラッチしないならどうやってダメージ出すんってレベル
ナナに至ってはダウンするのが脚のくせに脚が硬い

固定ダメ武器はもう少し考え方が違うかもしれんが

184名無しさん:2019/10/17(木) 16:05:19 ID:4qidHyBQ
>>181
太刀をやめてハンマーとか大剣にしたらいい塩梅になるかもね

185名無しさん:2019/10/18(金) 16:24:18 ID:StoE.3x6
15周年展でミラの設定資料公開するらしい
わくわくが止まらんな

186名無しさん:2019/10/19(土) 06:36:54 ID:Ehd68uh.
クラッチしないのは最早ただの縛りプレイだからね…
傷付けもぶっ飛ばしも強力すぎるし体力はそれ前提
まあ今までの調整からして、新要素前提じゃない調整する訳がないよね

187名無しさん:2019/10/19(土) 06:39:13 ID:d11KrJfQ
前提にするなら一回組と二回組で格差つけないでもらえませんかねえ

188名無しさん:2019/10/19(土) 08:05:49 ID:YTKn7Nkg
傷つけやぶっ飛ばしで狩猟時間の水準が上がっているから遅く感じるけど、ぶっ飛ばしや傷つけ無しで戦ってもMHWと同じくらいの時間ではあるけどなぁ。
まぁMHWの頃から積極的に罠で拘束したり閃光玉で飛竜叩き落さなかったり時間短縮のために努力してないからかもしれんけど。

189名無しさん:2019/10/19(土) 10:31:14 ID:8CasKtZQ
まぁMHWと同じぐらいの時間になったとしてもクラッチを使いこなす方が大抵の場合早く終わるのは間違いないし、早く終わる新要素をあえて使わないのは「前提を払拭する」のではなく単に「新要素を使わない縛りプレイ」をしてるだけと俺も思う

まぁ別にあえて裸で行くのもモンハンの伝統だし縛りプレイはしたい人はすればいいと思うけど

190名無しさん:2019/10/19(土) 13:57:05 ID:fD7CPc3Y
2回組の傷つけは面倒くさ過ぎて、やるかやらないかが縛りプレイか縛られプレイかの差でしかないんだわ…

191名無しさん:2019/10/19(土) 18:03:55 ID:8CasKtZQ
確かに2回組の場合はクローで何回ぶっ叩くか計算しながら立ち回らないとあかんから手間はあるね
逆に個人的にフレとのプレイだと、俺が必要な部位の数を維持しながら立ち回ってシルソル弓のフレにひたすら火力出し続けてもらうのがかなり定石になりつつある

192名無しさん:2019/10/19(土) 21:21:07 ID:h2LENVvw
ソロだと状況に応じて多弾組と二回組の武器種を変えてくのがいいのかな?

193名無しさん:2019/10/20(日) 07:43:52 ID:Ogdn5Wpw
使い分けも何もクラッチ性能一点だけ見れば二回組は一回組に逆立ちしても勝てない
クラッチを優先順から外した上で選択するようにしなきゃ頭おかしなるで

194名無しさん:2019/10/20(日) 13:32:24 ID:24wzIWW6
マスターランクまだベリオが出たところだけどクラッチ関連だとカガチ種2体はクソモンスに片足つっこんでいるような。安全にしがみつけるのが疲労か怯みくらいしか無い

これに関してはブランやパオ亜を見習って欲しい

それ以外は良いんだけど

195名無しさん:2019/10/20(日) 14:52:21 ID:qI4Uq0pU
>>194
よう俺
あいつらはそもそもクラッチ使う相手じゃない気がするぞ。俊敏すぎる
おとなしく鼻っ面ぶん殴ってピヨらせた方が早いまであるし、打撃で攻めるのが賢明じゃないかね
あいつら別に硬くもないし

196名無しさん:2019/10/23(水) 00:13:09 ID:icP1TyBs
マスターランクのナナがクソゲー過ぎて無理…転身来て無理矢理傷付けて前足殴りまくるしか無いの?じゃないと形態変化早すぎだしヘルフレア乱発される

197名無しさん:2019/10/23(水) 10:30:30 ID:zJog5MpM
ナナはガンスで足狙いしかやってない

198名無しさん:2019/10/23(水) 20:31:22 ID:IdM74w1c
ナナは形態変化モーションの最中にクルミか結晶ぶつけてひるませれば段階進まなかったような

199名無しさん:2019/10/24(木) 10:52:02 ID:I7bEFmqU
>>198
くるみや結晶も、閃光と同じく何度か当ててるとしばらくの間怯まなくなるよ

200名無しさん:2019/10/27(日) 22:39:01 ID:ra1uLlqQ
暫く見てなかったから気付かなかったけどMHFやMHXRとかで使えるIDとモンハン部とかで使うIDが「連携」ではなく「完全統合」されるんだって
これってエクスプロアの運営にも何かしら影響出るかな?

201名無しさん:2019/10/29(火) 01:39:48 ID:WIUUY1dA
アイスボーンのベリオロス、大剣でクラッチした時の安置ってどこかある?

大剣のクラッチ武器攻撃クソ遅いからショルダータックルとか来られたら全てを諦めて食らうしかないんだけど

202名無しさん:2019/10/29(火) 11:27:01 ID:tgsFDAgM
>>201
大剣に限った話じゃなくて、ベリオカガチジャナフティガなどの全身に当たり判定を持つ攻撃を使うやつは怯んだ時以外運悪いと無理やで

203名無しさん:2019/10/30(水) 23:28:36 ID:sBH29llg
クラッチ怯み以外まともに狙えない(お祈りになる)奴とかいるから不動転身安定になるんだよな

204名無しさん:2019/10/31(木) 02:28:11 ID:GLn5xD46
イヴェルカーナに回避スキル無しのスラアクは拷問だった。禿げるわ

205名無しさん:2019/10/31(木) 17:03:13 ID:.yBoo8q.
15周年展でアルバの名前の由来判明
大方の予想通り「夜明け」と「凱旋」のミックスだった模様

206名無しさん:2019/11/01(金) 12:52:56 ID:33oCqNx.
アイスボーンのナルガに乗りや壁ドン使っても30分位かかったんだけど、アイボではわりとタフな部類になってるの?

それとも単に壁ドン狙える機会が少ないだけ?

207名無しさん:2019/11/01(金) 22:33:08 ID:JYnvtY/A
ガライーバの初出がMH3になっていると聞いたけどマジ?
つまりナマズ=ガライーバで確定ってことなのかな

208名無しさん:2019/11/01(金) 22:39:56 ID:JYnvtY/A
これが事実なら白ランポス→ランポス亜種→ギアノスに次ぐ例になるんかね
記事統合も視野に入れないといけなさそうだ
あいつ復活枠モンスターだったんだな……

209名無しさん:2019/11/02(土) 01:40:38 ID:eIC4T1ms
>>207
全モンスターの全長紹介してる15周年の動画で、3のグループとして登場してるね。

210名無しさん:2019/11/02(土) 01:41:09 ID:UNivqTaw
種族を誤植されたりやっぱりアイツだったりでなかなか目が離せない奴だなw

211名無しさん:2019/11/02(土) 02:30:57 ID:inm5jZ.2
>>208
男だと思ってた幼地味が実は女だったみたいなリアクションだな

212名無しさん:2019/11/02(土) 09:03:04 ID:BxSToLgs
>>206
いや、尻尾攻撃多い関係で行けるか行けないのかを見極められればむしろ壁ドン機会なんか圧倒的に多いぐらいだし、頭を的確に狙えば肉質も柔らかい

単に慣れと装備なだけな気がするけど………

213名無しさん:2019/11/02(土) 11:58:57 ID:GIMGVcaY
>>207
それマジ?
水中戦限定モンスターが陸戦限定モンスターになるとかMHXR版ラギアクルス希少種か何か?

214名無しさん:2019/11/04(月) 10:57:45 ID:bxTsznQE
手を付けてなかったマイハウスの模様替えをやってみたが時間泥棒だなコレ

215名無しさん:2019/11/04(月) 11:13:41 ID:jPEBy7GU
こんなとこ凝ってるぐらいなら皮ペタを何とかせいとよく言われるぐらいには良い出来なんだよね

216名無しさん:2019/11/04(月) 14:23:17 ID:fyf88NKY
皮ペタはなぁ……前にここかどこかで出てた意見だったと思うけど、皮ペタ専用装備ってのを別枠で作っておけば・・・とは今のパーツ強化を見ると思うわ

マイハウスに各種モギーを並べてみるのはちょっと楽しい

217名無しさん:2019/11/04(月) 19:20:22 ID:HbcEuJPM
システマチックな感じは嫌いじゃないが、元々固有の見た目が存在する装備が皮ペタだと文句出る気持ちはわかるわ。

ところで、防具の記事で見た目に言及すると大体女性用の記述になってるんだけど、男キャラと女キャラの比率ってどんな感じなんだろうな?

218名無しさん:2019/11/04(月) 21:36:02 ID:YGlAvgRY
>>216
>>165かな?

219名無しさん:2019/11/05(火) 01:21:41 ID:B9bY4RfA
>>218
うん、これだわ
流し見ただけだったから逃してたか

まぁ皮ペタを別枠にする場合だと、狩猟笛の音色とか操虫棍の強化系統、ガンスの砲撃種類とかレベル、
スラアクチャアク弓の瓶の種類、ボウガンの弾の種類とかで色々困る可能性はゼロじゃないんだろうけどね……

220名無しさん:2019/11/05(火) 13:02:43 ID:seW1jLWo
世界観的には1期団が新大陸に来たばかりの当初は従来の方式の生産・強化がまだメインだったのが、アステラで活動していく術として皮ペタ式が生み出されて以降はそちらの方が主流になっていった

といった感じなのかな

221名無しさん:2019/11/05(火) 13:09:25 ID:.tIjDw9E
メタい観点から行くと、新たな3Dモデルをデザインする時間と人手が足りないんだろうな。ゲーム会社のクイエイターって作りたくても勝手に作れる訳じゃないし、別の仕事もバンバン入ってくるだろうし

222名無しさん:2019/11/05(火) 19:17:20 ID:ePCWx5IA
皮ペタ武器はいっそのこと、攻撃力も属性値も斬れ味もガンスの砲撃タイプも狩猟笛の音色も全部カスタマイズできるFの天廊武器みたいにしたらコンセプトだと割り切れて面白かったんじゃないかと思うわ。バランスもブレイクしてなかったし

本質的な問題はそれが抜けた後に普通のモンスター素材の武器が少なくなるっていう221が言ってるようなことではないかと

223名無しさん:2019/11/07(木) 05:35:07 ID:6LeClHvQ
無理やり世界観とこじつけるとこの先残されそうだからやめてほしい

224名無しさん:2019/11/07(木) 13:45:43 ID:gLK3r0es
自分好みの元素材に皮やたてがみなどの素材をくっ付けてカスタマイズできる、所謂マイウエポンな感じなら良いのにね。性能は見た目と別ならなお良し

225名無しさん:2019/11/08(金) 02:38:10 ID:Uav2qNOY
皮ペタの問題点はデザインの流用じゃなくって、刃とか穂先とか打撃面とかに素材を使えっていう手抜き具合じゃないんかと
スノウギアやゲネポスガンスみたいな例もあるんだし、加工しても強化前とそんなに変わんないねじゃ手抜きと呼ばれても仕方ないような

226名無しさん:2019/11/08(金) 13:00:41 ID:Egdkfeno
>>225

打撃面にガンキンの顎やジョーやティガの牙とか、刃の部分にディノ原種亜種の尾刃やナルガの刃翼といった感じ?

227名無しさん:2019/11/08(金) 15:07:44 ID:65bll1Mw
>>226
そうそう。同じ皮ペタでも前半分と後半分なら前の部分の方が素材の特徴を活かせるんじゃないかって言いたい

228名無しさん:2019/11/08(金) 18:28:55 ID:8TftT7To
>>227
そうだったら批判はそこまでなかったかも……とは思いつつも、武器の攻撃部分に流用できそうな特徴的な部位を持ってるモンスターって案外多くないのよね……
角ならばまだ区別しようあるけど、牙なんかベリオくらいわかりやすい色と形状ならいいけど、他のは流用しても似たフォルムの色違いにならざるを得ないし、結局皮ペタみたいな蔑称付けられて手抜き呼ばわりされた気が。
そして武器に使える部位がないモンスターは結局ペタするしかない……

229名無しさん:2019/11/09(土) 01:55:18 ID:bS/eVUL6
ブラキにクラッチしようとしたら設置粘菌の上を通過しただけ(踏んでない)とか、しがみついた頭の下に設置粘菌があるだけで強爆破やられになるんだけどこれってバグかな?それとも粘菌の上の空中にも判定がある簡悔仕様?

230名無しさん:2019/11/09(土) 21:47:48 ID:vCC73izE
>>229
高さはほぼ炎ブレスの残り火と同じだと思っていいですよ。
まぁ、そういう仕様ね。修正はしないでしょう

231名無しさん:2019/11/11(月) 13:00:25 ID:EkItUmbg
クラッチの武器ごとの格差、自分はそこまで気にしてないけど今後アプデで修正されたりするのかな?

重大なバグってわけでも無ければ、かつての切断の地みたいにマナー違反が横行する酷い事態になってるわけでも無いから当分は修正しなさそうだけど

232名無しさん:2019/11/11(月) 15:07:19 ID:h6I4jt0k
ただ、仮に操蟲棍や太刀が一発で傷付けられたら強すぎる気もするし、その代償に基本威力下げられたら一転して傷付け大前提の産廃武器になるからね…

233名無しさん:2019/11/11(月) 18:43:54 ID:UGlbGxLA
全武器傷つけ一回&スリンガー弾落としでええわ
二回組にスリンガー弾制限入ってるのはキチガイの所業としか思えない

234名無しさん:2019/11/11(月) 23:50:59 ID:ZSi6ksRU
スリンガー弾はせめて1回落とさせたらクールタイム挟む方式にして欲しいよね
傷付けてたら序盤に無駄に落ちて結局ほぼ無意味になっちゃう…

235名無しさん:2019/11/12(火) 10:03:51 ID:whPH8s/A
>>230

なるほど

今回のブラキって粘菌がすぐ切れたり、アイボの中では体力低いきがするけど気のせいか

体力に関してはただ単に轟竜や蒼火竜に喧嘩売ってるからかもしれんが

236名無しさん:2019/11/12(火) 21:56:27 ID:S2VlQlAA
>>233
全武器一発傷付けでスリンガー弾落としにしたらそれこそ武器種の格差広がりそう。
スリンガー弾を使う機会のあまりない太刀が二回組なのは、一回にしたらそれこそ使用率が跳ね上がるからじゃなかろうか。
二回組はスリンガーの制限が無ければそれでいいだろう。落ちてる弾の数は制限する必要あるけどね

237名無しさん:2019/11/12(火) 22:04:06 ID:Ph4KNvM2
クシャの項目ボロクソに書かれてて臭
何も考えずに調整してるよね

238名無しさん:2019/11/13(水) 01:48:16 ID:D8qc9Qb.
>>237
外側がうんこ色になるんなら内側からうんこ色になっても不思議じゃないよね(適当

239名無しさん:2019/11/13(水) 12:58:06 ID:fFBzZ20E
>>236

2回組のスリンガー上限を撤廃して、傷付けやすい1発組とぶっ飛ばしを狙いやすい2回組って感じで差別化するのが妥当なのかな

240名無しさん:2019/11/13(水) 12:59:41 ID:HUGjtLS2
今日からフロンティア無料か
久々にお気に入りだったガスラでも行くかね
実装時はオウガに話題を持ってかれて完全に空気、強さも大したことない
だから辿異種で挽回しようとしたら度が過ぎて
はっちゃけすぎた。
「超毒持ってるくせに火力までトップなのはずるい!贔屓だ!」って謎の勢力にやっかみ買う始末。
本当に間が悪いとしか言い様のない気の毒なモンスターなんでどうも嫌いになれない

241名無しさん:2019/11/14(木) 02:33:49 ID:xRJOTUx6
発売時期は逆だけど
かまくランスの武器解説って五匹の竜の話のパロディなんだな

242名無しさん:2019/11/14(木) 03:02:34 ID:eba1l/ZQ
>>241
>一匹は狸寝入りに就いて、森のようになりました

クスッとした
ただふて寝と狸寝入りは違うと思うんだ…
ふて寝の別の言い回しって何かなかったっけ

243名無しさん:2019/11/14(木) 06:20:28 ID:BxjFwR16
泣き寝入り?

244名無しさん:2019/11/14(木) 10:36:28 ID:eF7uKT46
>>243
ちゃうやろと思ったら泣いてるうちに寝入る意味もあったわ…こいつは驚いた
ともあれサンクス

245名無しさん:2019/11/14(木) 12:33:11 ID:xRJOTUx6
かまくランスのあれ武器解説じゃなくてただのネタだった……
恥ずかしい

246名無しさん:2019/11/14(木) 19:17:38 ID:Tix6TOqw
>>245
ただのネタって事は、これ五匹の竜の話をもじって編者が後から付け足したのか……
いや、ネタに振ったってコメントアウトで書いてたんじゃ、そりゃ間違う人いるわ。
余談でもないのにこんな長いネタいるのかな? 要るにしても元ネタに誘導くらいはしないと、と面白いとか思う前に思ってしまった。

247名無しさん:2019/11/14(木) 20:17:34 ID:h2Hegpc.
ネタwikiだしこういうのは寧ろあっていいと思うな
長さに関しては畳まれてるしいいんじゃない?

248名無しさん:2019/11/14(木) 22:18:27 ID:covlZD/M
>>240
やっかみも何も単に調整ミスレベルに火力が高かったから文句言われてただけだぞ
しっかし不退の項目は終ぞその存在が常に悪影響を与えてきたことには言及しなかったな
ラヴィ本体含めFの負の象徴みたいなもんなんだけど

249名無しさん:2019/11/15(金) 08:53:12 ID:R8OMnZxg
ネタがある事自体はいいけど、個人的にはMHWには出てないのに何でMHWの用語…というかこの場合はストーリーを捩ったネタが出てくるのだろうという違和感は感じたりはする
というか編集に関する話になってるなら、かまくランスについては編集板に移った方が良くないですかね

250名無しさん:2019/11/15(金) 13:07:36 ID:f7PUuois
縄張り争いってブロス種同士みたいな結果がランダムなヤツをもっと増やしても良かったのではないか?

例えばアンジャナフ亜種VSオドガロンの縄張り争いが存在したとして、

アンジャナフ亜種勝利:アンジャナフ亜種が一時的にフル帯電→ガロン抵抗するもそのまま咥えられ地面に叩きつけられる→ジャナフの放電で〆(ジャナフvsカガチがベース)

オドガロン勝利:ガロンvsラドバルキンの流用(アンジャナフ亜種は頭部が破壊、帯電していれば強制解除)

のどちらかがランダムで発生するみたいな

251名無しさん:2019/11/15(金) 14:04:17 ID:mSVacOzE
>>250
ディアブロス同士がランダムなのは、「どちらが勝っても同じモーションと処理」で済むからだろう。異なる結果を用意するのは別の縄張り争いを作るのと大差ないからね

252名無しさん:2019/11/16(土) 22:22:35 ID:GMaOBNWM
まあアイボーの追加モンスすら使い回し多用しないといけない現状で
態々2パターン作る体力があるとは思えんね

253名無しさん:2019/11/19(火) 01:51:23 ID:NmyNq916
だいぶ前から思ってたけど「ゲーム用語/デフォルメ」の記事を立てても怒られないかね?
例のぬいぐるみシリーズとアイルー村シリーズを通してMHFも含めた全作品で共通の規格(デザイン)が使われてるのは考察の余地がありそうだし

254名無しさん:2019/11/19(火) 01:52:31 ID:NmyNq916
だいぶ前から思ってたけど「ゲーム用語/デフォルメ」の記事を立てても怒られないかね?
例のぬいぐるみシリーズとアイルー村シリーズを通してMHFも含めた全作品で共通の規格(デザイン)が使われてるのは考察の余地がありそうだし

255名無しさん:2019/11/19(火) 01:54:34 ID:NmyNq916
ごめん、ラグって多重投稿になっちまった

256名無しさん:2019/11/22(金) 12:53:42 ID:oywd61Rw
マイハウスの環境生物…同じポジションに別の環境生物も混ぜて置きたかったな…

257名無しさん:2019/11/23(土) 17:53:00 ID:1n94bL62
わかる(わかる)
トウゲンチョウとブルーディーヴァ、ギンセンザルとキンセンザルのを同時配置とかしたかったよね……

258名無しさん:2019/11/24(日) 03:06:48 ID:t/VD.QOs
大剣でレウスの翼にクラッチして攻撃しようとしたら脚にしがみついてたらしく蹴られて毒になったんだがコレ修正されてる? てか狙った場所を優先じゃなくてそこに必ずしがみつくってのは無理なのかな

>>256
サル以外も温泉に入れたかった(入れられないよね?)&入浴中のサルとも「触れ合う」みたいのがあれば良かったかな

259名無しさん:2019/11/24(日) 14:13:12 ID:Nss7JgFE
>>258
フワフワとゴワゴワも入るよ。
隣ではしゃいだりお湯かけたりすると多少リアクション取るぐらいだね。
フワフワとゴワゴワ両方同時に配置したいわマジで

260名無しさん:2019/11/24(日) 18:56:00 ID:LyLmMomM
例のモンスターは炎がヒントなんだろうか
それに背景の繭っぽい奴とか骨格とか考えるとゼノ関係?

MHWでのゼノ討伐後に聞ける話だと
「古龍に影響するフェロモンのようなもの」を獲得していったらしいことが言われていたけど、
そういった突然変異が起こる以前の、よりオリジナルに近い個体が登場する感じかね?

261名無しさん:2019/11/24(日) 20:55:13 ID:1t1T9qAk
今日の問題発言とか追記したら消されるんやろなあ

262名無しさん:2019/11/25(月) 10:34:43 ID:o2jw5s3Q
クラッチクローでしがみついただけで怒り値溜まると思ってる馬鹿いるんだな。ランス使ってたらカウンタークラッチすんなだと。モンスターが怒るから。
そもそもクラッチクローでの攻撃は通常のダメージで溜まる怒り値ですらないんだよなぁ…

263名無しさん:2019/11/25(月) 13:21:03 ID:Jl7uNdS2
つまりカウンタークラッチしたあと何もせずに降りてるの?

264名無しさん:2019/11/25(月) 14:10:53 ID:IdRsg.Ww
ハンマーってアイスボーンの調整の中ではかなり勝ち組な方?
MH4系統とX系統で地を舐めたのは無駄じゃなかったんやな

265名無しさん:2019/11/25(月) 22:34:29 ID:cSxEhrWA
>>263
カウンタークラッチして普通に傷つけ攻撃してるだけってことでしょ

266名無しさん:2019/11/26(火) 08:27:11 ID:PTlLrnhE
すいません、ガンランスの砲撃の火力計算式分かる方はいますか?MHWIBのものでお願いします。

267名無しさん:2019/11/26(火) 16:35:04 ID:em5V4x7k
ゼノジーヴァのページの謎のモンスターって何のことだと思ってたが、公式サイトの動画ではカットされて載ってなかったのな。
うっすら見えるのかなと思ってずっとこの動画とにらめっこしてたわ

268名無しさん:2019/11/28(木) 00:23:28 ID:zInc9EeA
ナルガをクラッチ壁ドンしようとしたらしがみつくまでにナルガが方向転換しまくって壁がどの方向にあるのかわからなくなって結局あらぬ所にふっ飛ばして失敗してしまう


どうすれば良い?

269名無しさん:2019/11/28(木) 00:44:18 ID:t3.VA9yE
>>268
まず、行動をよく観察すること。そして攻撃後から軸合わせの最中までに◯ボタンでの向き変えをねじ込めるタイミングを伺う。以下にそれをもう少し詳しく説明する

理想は頭に直接しがみついて即スリンガーをブッパすることだけど、僅かなタイミングのズレが致命的になるのもあってこれは毎回そう上手くいくとは限らない。しかも失敗した時怒り値を半分以上蓄積してしまうので失敗時のリスクが大きい。もしこれを「毎度」狙おうとして「出来ない」のだと思っているなら、そもそも狙いどころの優先順位を間違えているので、そこから見直した方がいい。

確実なのは、頭にしがみつく時に壁とは逆側からしがみついて、最速でスリンガーによる向き変えをお見舞いすること。この方法の場合は向き変えしたときにもし壁を向いていなくても、もう一度か二度ぶっ叩けば壁を向かせることができる。加えて、スリンガーを撃つより少し早い=確実に決めやすい、向き変えでモンスターは怯んでいるからそこまで到達してしまえば後はスリンガーが決まることは既に確定している、といったメリットもある

270名無しさん:2019/11/28(木) 00:48:18 ID:t3.VA9yE
>>269
追記で、もし壁がどこにあるのかわからないレベルの状況になったら、そもそもぶっ飛ばすという選択肢を取らない方がいい。そこは冷静になろう

「一度降りてもう一度トライする」という簡単なリカバリー手段があるのにもかかわらずぶっ飛ばすのは、「壁に当たらなかっただけでも怒り値が大幅に蓄積する」というリスクに対して明らかに見合ってない行為になってしまう

271名無しさん:2019/11/28(木) 01:46:23 ID:zInc9EeA
>>270

そのアドバイスのほぼ全て自分には無理っぽい

壁ドン成功お祈りプレイでいくとするかな

272名無しさん:2019/11/28(木) 10:31:52 ID:..lzivSM
>>271

273名無しさん:2019/11/28(木) 10:32:32 ID:..lzivSM
>>271
諦めんなよ!どうして諦めるんだそこで!

274名無しさん:2019/11/28(木) 12:25:16 ID:NzHMidMs
クローで殴って向き変えない状況でぶっ飛ばしやるとモンスターがスリンガー撃ってる間に向き変えちゃうのはよくある。
殴って向き変えて発射が一番成功するからまずはそれを徹底してみては。
まぁ、頭の右についたか左についたかで壁に向かせられなかったりもするが。
最悪、怒り状態になったら比較的狭いエリアまで誘導して、怒り状態が収まったらぶっ飛ばすとかすればいいんじゃないかな?

275名無しさん:2019/11/28(木) 12:26:28 ID:NzHMidMs
クローで殴って向き変えない状況でぶっ飛ばしやるとモンスターがスリンガー撃ってる間に向き変えちゃうのはよくある。
殴って向き変えて発射が一番成功するからまずはそれを徹底してみては。
まぁ、頭の右についたか左についたかで壁に向かせられなかったりもするが。
最悪、怒り状態になったら比較的狭いエリアまで誘導して、怒り状態が収まったらぶっ飛ばすとかすればいいんじゃないかな?
古代樹の森のナルガが闊歩してる場所は比較的そういう場所も多い気が

276名無しさん:2019/11/28(木) 12:48:08 ID:rZQc2eXo
クラッチクローでの怒り移行条件を簡単に書くと、
頭へのクロー攻撃で1ポイント
ぶっ飛ばし(成功の是非を問わず)で1.5ポイント
3ポイント溜まると怯み等が終わり次第怒り状態に移行
ダメージによって溜まっている怒り値とは全くの無関係
こんな感じかねぇ

277名無しさん:2019/11/28(木) 15:44:12 ID:NoRjrbP2
まだ古龍で使われてない自然災害あるんかなぁ
出尽くした感ある

278名無しさん:2019/11/28(木) 17:04:41 ID:kRJIkpMU
日照りとか干ばつ的なのはまだ無いかな?
テオはそういうのとは違う気がするし

279名無しさん:2019/11/28(木) 17:19:06 ID:8nyMQn0Q
>>278
派生作品だったらネフ・ガルムドが砂漠化進行させてたけどコンシューマだとまだないね

280名無しさん:2019/11/28(木) 21:10:29 ID:.feaQXWw
塩害ってまだ無いよね
塩を司るってイメージしづらいけど

281名無しさん:2019/11/28(木) 21:16:09 ID:NzHMidMs
山火事は雷が原因だしなぁ。自然災害というか、物理法則になるけど、巨大なレンズ体を持ってて、採光した光を収束してレーザーとして出して辺り一帯火の海にするとか?
後はネルギガンテの逆を行って生物の自己崩壊能力を呼び起こしていくとか(戦闘にはしづらいかもだが

282名無しさん:2019/11/28(木) 21:36:22 ID:.pkZKYeY
>>281
枯れ葉同士が擦れ合うことで火事になる場合もあるらしい
アン・イシュワルダの生息地が森とかなら振動波で火事を起こせたかもしれない

283名無しさん:2019/11/29(金) 12:28:04 ID:8/w6Ravk
まーた信者がクシャとクラッチの都合の悪い部分書き換えてんよー

284名無しさん:2019/11/30(土) 23:44:43 ID:6nRNaAy6
何故だれもモンハンフェスタ19-'20の妨害による放送事故を編集しないの

285名無しさん:2019/11/30(土) 23:47:29 ID:KVWGrVVs
編集したところで速攻消されるからじゃね
藤岡の魂を賭けてもいい

286名無しさん:2019/12/01(日) 00:01:53 ID:k/y1TJvI
>>277
使役する古龍そこそこ居るから鳥害とかバードストライクとかかね
あと地割れは表現の幅が広がった今ならそれ主体の古龍とか出来そうではある

例のモンスター、年末まで出し惜しみされるかと思ったけど普通に出てくるのね

287名無しさん:2019/12/01(日) 17:16:02 ID:TP1aJdtg
>>284
その事故よくわからんのだけど、ガチの笛使いが通常のプレイ感覚で状態無効で援護しまくってそのままバイオハザク討っちゃったって話?

それともその笛使いは最初から企画潰すつもりでいたの?

288名無しさん:2019/12/01(日) 18:20:01 ID:zkK97ihg
>>287
意図的に妨害したらしい
この記事がわかりやすいと思う
ttps://automaton-media.com/articles/newsjp/20191130-107751/

289名無しさん:2019/12/01(日) 18:55:04 ID:qANA86z2
ジンオウガ亜種、せっかくアップデートで出てくるんだから防具はG級のオオカミヘルムのやつで出てほしいなぁ……多分原種と同じ従来の上位デザインだろうけど

290名無しさん:2019/12/02(月) 12:48:08 ID:ROjadqSU
ワールド、シリーズの作風上描写がハンターサイドメインになるのは仕方が無いんだろうけど、受付嬢の仕事している描写が少ない(てか無い?)のが残念かな。

立場的にキャンプの管理とかモンスターやフィールドの情報収集とか裏方の仕事は頑張っているんだろうけど、そういう面はあまり描かれて無いからトラブルメーカーな面が目立ってるし

ゼノ戦後の「やりましたね〜」も多分「古龍渡りの謎を突き止めましたね、私達」って意味なんじゃと思っているけど多くのプレイヤーからは「お前何もやってないじゃん!」と言われるという

長文すまない

291名無しさん:2019/12/02(月) 19:04:09 ID:NimpolDM
>>290
モンハンに限らず、主人公以外の描写が薄くなるのは仕方ない。
受付嬢だって、多分ムービーで普段の業務描写したところで「いらない描写に時間割くな」とか言われるんだろうし。

個人的にはNPCの発言とかフレーバーテキストみたいなのは好きなので、(下位の、大八車を押す三爺の護衛をする任務クエストがお気に入り)
痕跡拾えば自然と図鑑のLvアップしていたものを、受付嬢が痕跡の情報をパズルみたいにあてはめその正解度合いで内容が増える、みたいなのとか、
大いなる存在の手がかりを追う時にフィールドマスターや竜人ハンター操作して「歌」や断層の位置を探すとか、
そんなミニゲーム的要素で描写するのがあってもいいなとは思う。

描写されてない人物たちが不憫ってのは、筆頭ハンター達もそうだったなぁ……
未知のモンスター、通常は抗いようのない古龍という存在を表すためにかませ犬みたいにされていたのに、いまだに雑魚とか言われてるのを最近見たのだ……

292名無しさん:2019/12/04(水) 14:38:17 ID:kkJxIHnw
レウスやレイアの頭に印弾付けとくと、ブレスが目の前で爆発するのは仕様なのかバグなのか?
ガンナーが仲間にいる時は狙ってみても良いかも

293名無しさん:2019/12/05(木) 22:59:31 ID:Sy6UQP3U
>>291
ヘルブラザーズが古龍狩りの成果を挙げてるだけに肩身が狭いわな…

294名無しさん:2019/12/06(金) 01:46:29 ID:exk0T1fU
導きの地のBGMに渡りの凍て地のフレーズが追加されてるね。龍結晶の地のフレーズって含まれてたっけ?ハブられてない?

295名無しさん:2019/12/06(金) 02:47:56 ID:HPNcDKsI
>>294
かなり地味だけど曲のラスト付近に追加されてるぞ

296名無しさん:2019/12/06(金) 11:29:58 ID:cQW.1Y32
アプデ来てからマイハウスの装備立てにウィッチャーコラボ武器反映されなくなっとる…

297名無しさん:2019/12/06(金) 12:23:06 ID:NbjZa.WY
双剣おもっくそ持ち上げる記述追加されてて草
露骨すぎない?

298名無しさん:2019/12/06(金) 12:28:26 ID:mf1uCxu6
>>297
クラッチで傷付けるのが1回の武器が散々持ち上げられてきたんだから、
そうじゃなかった武器が傷付ける回数が少なくなったってんなら今まで不遇扱いされた反動でやたら持ち上げられることもあるんじゃない?
双剣は特に属性重視の武器なのに属性補正低いって嘆いてたところも修正されたし。

299名無しさん:2019/12/06(金) 18:13:54 ID:PbNnVbFs
アイボー無事クソガチャゲー化

300名無しさん:2019/12/06(金) 22:40:02 ID:cQW.1Y32
>>299
そりゃ脳死野郎はアクションゲーム全般無理だわ

301名無しさん:2019/12/07(土) 00:15:30 ID:lNO9/jus
いや、アイボーはソシャゲだよ

302名無しさん:2019/12/07(土) 16:07:54 ID:8m0.7xSQ
何が何でも一覧作りたいマンさりげなく規制されてて笑った

303名無しさん:2019/12/08(日) 03:23:35 ID:JRVo/.Mo
>>301
そんなこと書いたらFみたいに課金装備が出てきそうなだからやめてくれ

304名無しさん:2019/12/08(日) 11:23:40 ID:XMjsV1os
属性値ガチャがマジならマムより悲惨になりそう
特に弓

305名無しさん:2019/12/08(日) 17:51:12 ID:8MzNvWfE
それ以上に野良ガチャに愚痴るソロ原理主義者が増えそう。
マムの時もだが失敗やぐだぐだを楽しめる自分みたいなのは少数派なのかねぇ。
昔のFみたいな効率至上主義がメインシリーズに蔓延してるのを感じる昨今

306名無しさん:2019/12/08(日) 18:25:50 ID:j0gaX7is
俺もそういうの楽しめる派だけど確実に少数派でしょう
仲間内ならアクシデントも楽しめるって人が多数だろうけど野良の見知らぬ人同士だとそりゃねえ…

307名無しさん:2019/12/08(日) 20:45:12 ID:fjEiJk92
楽しむというか、自分もポカは多い方だから人の乙やミスにはそんなこともあるよなって心持ち。
どっちかってと誰かがミスったら勝手に見切りつけて早々に抜ける奴の方が嫌い。効率を求めるなら救難に来ないで部屋立てて狩猟前の作戦会議しろと。

308名無しさん:2019/12/09(月) 01:09:48 ID:KczKZP/o
2乙まで共有、報酬金0になる3乙目以降は乙った人だけクエスト失敗扱いで離脱

↑みたいな感じの仕様なら最悪グダっても問題ないって人も居るだろうね
MHFでいうなら狩煉道みたいな感じ(あっちは各ハンター個別計算で3乙離脱)
MHはいわゆる"狩りゲー"でも1クエストが長い、蘇生がシビアな方だから、
救難みたいな仕様と相性悪いのはさもありなんって印象だけど

309名無しさん:2019/12/09(月) 10:02:11 ID:m79F0TVg
話の途中ですまないが、久々に凍てギエナ行ったら原種合流時限定で威嚇みたいなモーション(もしかしたらQランゴスタみたいな原種への指示?)をやっていた気がするんだけどコレって気のせい?

310名無しさん:2019/12/13(金) 10:44:07 ID:.TiHEiNc
アップデートの時、仮称だったとはいえ『サフィ・ジーヴァ』っていかにもそれっぽい名前露出させておいて実際の名前は違うのかよぉ!

311名無しさん:2019/12/13(金) 11:59:03 ID:k0vY8DlI
先走ってサフィで記事作らなくてよかったなホント…
情報の開示を待つって大事だわ

でもそうするとサフィとはいったい何なんだろう
あくまで調査段階における仮称というだけなのか、それとも別に何らかの意味を持つんだろうか

312名無しさん:2019/12/13(金) 13:02:21 ID:hoyrGQWI
海外での名前でしょ?safi'jiivaって

313名無しさん:2019/12/13(金) 20:14:01 ID:EfB44aLY
>>312
確かにSafiだった
ローマ字読みしちゃった訳ね…
確かにゼノの方は英語でもXeno'Jiivaだったけどそれが成体では通用しなかったってことが

314名無しさん:2019/12/13(金) 21:55:24 ID:.TiHEiNc
そうなると、ムフェトって英語じゃないんだね。それとも英語に存在するけどニュアンスが不適当でサフィにしたとかなのかな?

ところで、ムフェトの防具、工房で見るとαとβでほぼ同じデザインなのだが、
公式のスクショっぽい画像(マニュアルの覚醒画像のページに貼ってあるのとか)ではもっと厳つい感じのデザインのもあるんだが、ボツったのかなこれ?
個人的にはあっちの方が好みなのだが

315名無しさん:2019/12/14(土) 00:13:06 ID:DE1p3K5c
>>314
記事に書いてあるけどSafiも英語じゃないらしいな。スワヒリ語だってさ
ムフェトは語感からすると中東かエジプト辺りの言語か…?

316名無しさん:2019/12/14(土) 08:05:38 ID:2YfSeoZA
ムーさん頭2段階壊れねぇ…

317名無しさん:2019/12/15(日) 12:01:35 ID:w2MUkwcs
>>316
1回完全破壊見たことあるけど、強力なボウガンが複数人で常に頭部狙ってないと厳しいかも。
分担して部位破壊を、とアナウンスが来るものの、マムタロトと違って調査が進んでも壊れやすくなるわけじゃないし、
同じ部位に2〜3人が寄ってたかって叩かないと壊れないから、みんな別々の部位に散っての単独での部位破壊は厳しい気がする。

318名無しさん:2019/12/15(日) 14:40:11 ID:o7m0224U
榴弾もっていってスタンとったときに頭を攻撃してくれる人を待つか
榴弾でスタンとってくれる人を待て

319名無しさん:2019/12/16(月) 01:21:47 ID:bGDB8j5E
イヴェルカーナ討伐任務に初めて行ったけどカーナが背景と同化して完全に姿が見えない・・・

どうしたら良い?

320名無しさん:2019/12/16(月) 03:23:19 ID:rFyIgVTE
輝度いじってみたら?

321名無しさん:2019/12/18(水) 22:15:35 ID:wH7iVAmA
ああーフロンティアのモンスターリストのスクショ撮ってねぇ
ここの生態・特徴ってリストの原文ママ?

322名無しさん:2019/12/19(木) 04:59:02 ID:1z3U4uF2
赤龍武器、別に揚げ足取る訳じゃないけど全武器専用グラフィックが「豪華仕様」と言われるとはな…

323名無しさん:2019/12/19(木) 06:22:06 ID:LHOvPoHQ
MHFサービス終了に小嶋さん退社か…
なんか明るいニュースはないものか

324名無しさん:2019/12/19(木) 07:58:36 ID:dJRb.e9Y
MHFサービス終了したんだから公式のMHFなかったこと化に便乗して大辞典もMHF関連全記事削除でいいだろ


公式もやっとこのお荷物ゴミコンテンツ終わってせいせいしただろうな

325名無しさん:2019/12/19(木) 08:44:48 ID:Vpl.VQFw
>>324
逆張りにかまってほしいならこんな過疎板じゃなくてモンハン板かネ実避難所でやるのを勧める

326名無しさん:2019/12/19(木) 09:29:05 ID:ScR5zGP2
そもそもFは黒歴史扱いするほど世界観ぶっ飛んでないぞ

ルコやイナガミの超能力も本家のクシャテオと同等のものだし
ダラやバルカンみたいなマジで隕石落としてくる連中に比べりゃ可愛いもんだ
UNKNOWNの青い炎のブレスも今なら
本家のジーヴァ族みたいな地脈パワーなんじゃないかって考察もできる
ミラや遷悠種の魔改造はうん…アレだが

327名無しさん:2019/12/19(木) 12:01:22 ID:6oy7XzYI
おい変なのを他の板へ輸出しようとしないでくれ

328名無しさん:2019/12/19(木) 19:42:06 ID:014D7eqM
極み灼き凍るエルゼリオンがMHFで最強のモンスターみたいな雰囲気でありつつあやふやな感じだったけど、メモリアルサイト見たらクエスト失敗率も総合1位だったんだな。まぁ納得の結果だわ

329名無しさん:2019/12/19(木) 19:54:09 ID:RbzB6V/Y
>>328
フレーム回避させてくれない相手はキツいよね…

330名無しさん:2019/12/20(金) 16:31:21 ID:pKB1aAls
アイスボーンの金レイアのイベクエ「月は無慈悲な金の女王」の
元ネタは、恐らく古典SF小説の名作「月は無慈悲な夜の女王」と
報告しておきます。
この小説、同年の何かの賞にもノミネートはされたけど受賞はならず
受賞したのが日本でも有名な「アルジャーノンに花束を」なので
相手が悪すぎたとしか。

331名無しさん:2019/12/20(金) 20:59:50 ID:MlFm7RkM
>>330
記事にする程の内容があるクエストじゃあないからなぁ。数多くあるパロディタイトルのクエストの1つとして数えられるけども、そのまとめ記事作るのも手間だしいらないって言われそう。

報告っていうから半真面目に受け取っちゃったけど、16へぇ位の感想で良かったのかな?

332名無しさん:2019/12/20(金) 22:32:46 ID:U3Li2A0s
>>329
スピードでいったら極み吼えるジンオウガも確かに手強かったけど、エルゼリオンは速い上に属性やられが凶悪で攻撃範囲と攻撃力も段違いすぎる。しかも食らったら即死な攻撃の予備動作がどれもこれも2秒も猶予がない

333名無しさん:2019/12/22(日) 00:34:30 ID:HcDA9/Tw
今回のアップデートで上位のコラボ武器防具に強化先ができ、なんだか赤いチケットが素材に見えていたのでムフェト・ジーヴァの討伐でチケットが出るのかと思いきや出ず……

どうなってるんだと思いながら公式ページ眺めてたら、HORIZONコラボの27日からのやつのクリア特典に、
「『モンスターハンター:ワールド』で登場した武器やオトモ武器/ワンセット防具の生産や強化に必要な≪デーモンチケット≫の入手。」
って書いてあるのだが……もしかしてこれかな?

334名無しさん:2019/12/22(日) 16:28:10 ID:afbZJu6o
>>332
結構な数のプレイヤーが極みエルゼ討伐あるいは撃退をMHF最後の目標にしてたみたいだね
最後のクエストでは各自自分の好きなG級MHFオリジナルモンスターを選んでたみたいだけど

335名無しさん:2019/12/22(日) 20:45:39 ID:Gh73AgqM
太刀の見切り斬り、回避派生からでも出せるようにしてくれないかな・・・

今の仕様だと失敗しまくりで全然成功しなくて練気ゲージより先にストレスがMAXになる

336名無しさん:2019/12/23(月) 09:50:47 ID:QXSWv..A
引きこもりのガイジ向けMHFもようやく終わってくれたな

337名無しさん:2019/12/23(月) 13:06:51 ID:JHMk0m5.
MHW(IB)で質問なんだけど、縄張り争い以外でのモンスターからモンスターへの属性攻撃って属性ダメージも乗ってたりする?

プケプケ亜種の滞空グルグル放水でオドガロン亜種の強化状態が解除されたりとかありえる?

338名無しさん:2019/12/23(月) 21:23:24 ID:17WrPG6M
>>337
解除されるけどそれが属性由来かどうかは分からん
腐食とか爆破やられの状態異常は発症するようになったけど、属性やられは発症しないしなぁ

339名無しさん:2019/12/25(水) 00:02:11 ID:5qfH/L9I
MHFに親を殺された兄貴がいますね…

それはさておきサービス終了時期が遅いからってF民が台北遷都してるの草
何でも向こうじゃ初心者にまで不退付き辿異防具が配られてるそうな

340名無しさん:2019/12/25(水) 01:58:06 ID:5iKGq21k
気持ちはわかるけどな
倍率1000!異常値!インフレ!とか数値だけみてギャーギャー騒いでる外野のほうがよっぽど害悪
ケタがインフレしててもモンスターがそれに合わせた調整してるっての

341名無しさん:2019/12/25(水) 02:46:19 ID:e6SF8R9s
>>340
武器倍率の最高値は600じゃなかったっけ?

342名無しさん:2019/12/25(水) 12:17:30 ID:po0CbcAw
>>341
モーション値の最高がマグスパの磁縛フィニッシュの600,って話じゃないかそれ
武器倍率は何もしてない状態のカンスト上限で800,マイミッション進めればどんどん引き上げられた

343名無しさん:2019/12/25(水) 13:03:16 ID:bjzoHgeo
Fがサービス終了した今ヴォルの兄貴ってもしかして数少ない現役バリバリのF産(F出身)モンスターなのでは・・・?

344名無しさん:2019/12/25(水) 14:15:16 ID:vH.fK.Zc
ヒプノックは何故生き残れなかったのか...

345名無しさん:2019/12/25(水) 18:09:14 ID:po0CbcAw
>>344
フクロウ「一体何がダメだったんでしょうかねー」
コウモリ「不思議ですねー」

346名無しさん:2019/12/26(木) 01:33:41 ID:2W.7sfrE
・MHFスタッフを冷遇、自分の所属してる会社の廊下すら堂々と歩けない
・MH十周年にMHFをハブる
・「ヒプノックとヴォルガノスはMHP2G産のモンスターです!」
・サービス終了したその瞬間に公式サイトからバナーを消し存在を抹消


ほんとMHFいじめひどいよな…

347名無しさん:2019/12/26(木) 01:53:32 ID:ITb7gYcc
>>343
数少ないというか、ほぼ唯一やね
魚竜種の数が少なすぎたから出さざるを得なかったような気もするけど

348名無しさん:2019/12/26(木) 02:27:57 ID:jUYtzMlI
>>346
こじつけが過ぎる
会社で冷遇されたなんてソースどこよ?
ヒプノックとヴォルガノスも2Gで初登場しましたって言い方なら嘘ではないし
サービス終了した作品なんてバナー残してても仕方ないから消すだろ

349名無しさん:2019/12/26(木) 05:23:42 ID:OTeeicbo
>>346
対立説信者!?絶滅していなかったのか…
今更こんなバカな噂信じる奴いないだろうし348でも論破されてるけど補足させてもらうゾ
MHF開発は東京が拠点でナンバリングは大阪が拠点だからそもそも同じ廊下歩かないし
おまけに安定した顧客と収入があったから大阪からも評価はされていたんだよなぁ…
フロンティアはサービスを12年継続して常に更新されてたから独自にアニバを祝ってたし
ナンバリングの十周年に寧ろ出た方がおかしいと思うんですけど(凡推理)
ヴォルヒプノはFとP2Gの共同開発って散々言ってるだルルォ?ナンバリングでは2G初登場だゾ
バナーはそりゃ消すが最新情報とかタイトルラインナップとか各所にリンク残っているゾ

350名無しさん:2019/12/26(木) 05:57:02 ID:gNu47II2
>>344,345
敵味方問わず睡眠は調整が難しいからな…
発生頻度高いとハメに繋がるし低いと意味をなさないから

351名無しさん:2019/12/26(木) 10:38:17 ID:AYqJRF4Y
冷遇とかしてたんなら遷悠種とか無かったとおもうけどね

352名無しさん:2019/12/26(木) 22:53:28 ID:S9/HA7iQ
>>348
俺もうろ覚えだけど確か5thメモリアルブックにはギウラスが「社内を堂々と歩けるようになったのはフォワード.1あたりからだった」って書いてた気がするからそれのことじゃないかな

まぁそれってMHFだからというよりは、オンラインゲーム事業をやったことがなかったカプコンにとってオンゲ特有の損益の構造に理解がなかったから、って話だったけどね
(要するに家庭用ゲーム機向けの普通のゲームソフトなら総販売数などが重要になるから、オンラインゲームで同時接続数が何万人っていう数字が「販売台数」と比べると初日の収益的に全くインパクトがなかったってこと)

353名無しさん:2019/12/26(木) 23:10:04 ID:S9/HA7iQ
あとサービス終了した「サービス」(ゲームじゃなくてあえて「サービスの一種」と捉えてみて)を公式ページに掲載しないってのは、至極当然のことだと思うぞ

俺もMHFには愛着があったしトップから消されたのは悲しいけど、そこは冷静になって考えてみてほしい

354名無しさん:2019/12/27(金) 14:52:08 ID:T7TCV30Q
MHWラージャンの強ジャンプ叩き付けって衝撃波含め判定激長だと思うんだけど、記事のフレーム回避可能って本気で言ってんのかね?
太刀の見切り斬りですら、タイミングによってはカウンター判定成功した後のスーパーアーマー中にダメージ食らうレベルなんだが…

355名無しさん:2019/12/27(金) 15:35:51 ID:4I5CkE6w
>>354
多分だけど、記事の回避できてるのはフレーム回避じゃない。
ジャンプ→着弾の射程距離が思ったよりは無い気がする。(操虫棍の白エキス付きだが)抜刀移動で全力で遠ざかるくらいの移動量だと当たってない。
逆に真横とか斜めに動いてまともに避けられたためしがない。
衝撃波の範囲が横に広く前に短いのでなければ、着弾する距離が意外に短いのではないかと思ってるのだが……
まぁ、その攻撃のモーションが見えた時点で納刀して緊急回避するのが一番安定。あの攻撃後の隙とかもあんまり無くすぐ次の攻撃だしてくるからフレーム回避しても大して攻撃チャンスにならない

356名無しさん:2019/12/27(金) 23:33:56 ID:zshGaidA
>>355
あー、ラージャンから離れる形でローリングして、それで僅かな無敵時間中に攻撃範囲から出てるのを「衝撃波の判定は一瞬」と勘違いして編集したのかな…

357名無しさん:2019/12/27(金) 23:55:16 ID:F8sBpwZI
たまにはクルペッコのことも思い出してあげて下さい

358名無しさん:2019/12/31(火) 21:31:59 ID:fgZoXeEo
明けましておめでとうございます。
今年もヤマツカミをよろしくおねがいします。
ヤマツカミですよろしくおねがいします。
ヤマツカミはいます
よろしくおねがいします

359名無しさん:2020/01/01(水) 06:05:53 ID:pX7IY/b.
去年は亥年だったのでモスだった……MHWに何かネズミっぽい生物出てたっけ?

360名無しさん:2020/01/01(水) 08:37:29 ID:KFO/LiIM
>>359
いやあ…思い当たるのがいないし、いたとしても新大陸におらんわ…
どうすんだろう

361名無しさん:2020/01/01(水) 11:40:26 ID:KFO/LiIM
ウルムー亜種かぁ…しかも一撃がめちゃいてえ

362名無しさん:2020/01/03(金) 12:25:16 ID:txpQBFAQ
紅蓮バゼルギウス良モンスと聞いて行ってみたらクソだったんだけど何なの?

臨界寸前の紅蓮爆鱗が画面外からこんにちは・赤熱状態だと迂闊に近づけん・逃げまどっていたら突然足元爆発して乙

紅蓮バゼルは例えるなら「クシャルが飛ばなくなったから良モンス!」ってなっているようなもんか   

紅蓮バゼルギウスはクソモンスってはっきり言いづらい今の状況はアカンな・・・

363名無しさん:2020/01/03(金) 12:43:27 ID:/PkHpCg6
赤熱だと迂闊に近づけない…?

364名無しさん:2020/01/03(金) 15:37:10 ID:Z7XOPG7c
>>362
頭と尻尾でそれぞれ臨界状態みたいなのが個別で設定されてるから、ある程度火力があればダメージ与えて臨界解除したときのダウンを立て続けに起こせるからハメ倒せるんだけど、初見だとなかなかしんどいかもしれん

365名無しさん:2020/01/03(金) 15:44:40 ID:txpQBFAQ
>>364
アトラル・ネセトの指みたいな?

コイツの厄介なのはやっぱ爆弾(紫)の不意打ちかな。ブラキの粘菌にも言えるけど

366名無しさん:2020/01/03(金) 17:06:43 ID:Z7XOPG7c
>>365
Xはやってないからわからんな…

どういう武器種でどういう立ち回りを現状してるのかもわからんから何とも言えんけど、とりあえず

・バゼルはあまりその場からちょこまかと動くわけではないので、攻撃範囲は真上から見下ろした時に前方と後方に扇状に広がるものが多い(砂時計マークみたいな)。爆弾もこの扇状の「角度」の内側に多いと考える
・爆弾は連鎖で爆発する。逆に言うとそばで隣り合った爆弾が時間差で爆発することはない。吹っ飛んだ時もしすぐそばに置いてあったら、起き上がるのは一旦ステイする
・あくまでも爆弾が本体で、そこにいるモンスター自体は近づいていても別に大した脅威じゃない

あたりを意識するのもいいんじゃないかな

367名無しさん:2020/01/03(金) 18:18:08 ID:txpQBFAQ
太刀・大剣メインだけどやっぱ良モンスとは思えない 紅蓮バゼル・・・

爆鱗でなかなか近づけんし不意打ち食らうし更には起き攻めしてくるし

でもコイツの評価は良(神)モンス扱いだし。辛い・・・

368名無しさん:2020/01/03(金) 18:18:45 ID:gbfXkxlk
青白い強化された爆鱗はどんどん遠くにばら撒いてくるし、ガンナーやヒットアンドアウェイを殺しに来てるのは確かかな。
ただ、その段階になると足元にはほとんど降らせなくなり、上でも言ってるが本体のタックルやプレスのダメージはさほど高くないので、張り付いてのインファイトこそ活路になる。

個人的には戦闘がインファイト一択なので足元に降ってくる爆鱗がキツくて(上位装備で戦う)通常種の方が圧倒的に難敵だった。

369名無しさん:2020/01/03(金) 18:23:58 ID:gbfXkxlk
そもそも、他人の付けた良モンス糞モンスなんて真に受けちゃダメ。自分のやりやすいモンスターなんてスタイルで違うんだから。
結果的に「大声で発信してる奴」の中で一番多い武器、スタイルでやりやすいやつをそんな言い方してるだけなんだから。

爆鱗に巻き込まれるのが辛いなら、むしろ巻き込まれることを前提に火力盛るよりも防御力、火耐性をしっかり上げる。
50分かけて狩猟したって勝ちは勝ち、素材など欲しいものだけ取って戦う必要がなくなったら後はやらなけりゃいい。

370名無しさん:2020/01/03(金) 21:12:46 ID:JzKhP14M
太刀使いなんだけど、紅蓮の方が断然やりやすいなぁ。わざわざ離れる必要が無いし見切り斬りのスーパーアーマーが災いして削り殺されたりもしない。
爆鱗で近寄れないっていうのがいまいち分からんけど、爆発までの時間を体感で覚えたら良いんじゃない?
私はてきとーに走って近寄って、バゼルの近くに爆鱗あったら待つか見切り斬りの材料にしてる

371名無しさん:2020/01/03(金) 22:04:36 ID:txpQBFAQ
>>370

尻尾攻撃や顔擦りつけ突進後とかに攻撃してコロリン→コロリン先に爆鱗があってドカンってのがよくあったのでそれ警戒して迂闊に近づけなくなってた

赤熱時は腹下攻撃メインで尻尾切断狙いとかはダウン時や紅蓮状態時にやった方が良いのかな

372名無しさん:2020/01/03(金) 22:36:29 ID:JzKhP14M
>>371
ソロ難易度なら基本脚狙って、転んだら尻尾に兜割りするだけでも切断できるから無理に狙わなくてok
ぶっ飛ばしはタックルとか尻尾振りとか顔擦り突進の後に頭に直接クラッチ→すかさず○で殴って行動封じ&向き変更。
ぶっ飛ばしで頭は勝手に壊れるから狙わなくていいかも

373名無しさん:2020/01/04(土) 00:03:44 ID:20QLruwc
>>372
何とかなりそうかな
ちょっと困ったお客さんが来たりするけど(蒼空の王者とか元祖爆破持ちボクサーとかローリング顎に食いしん坊【魔物】とか・・・)

374名無しさん:2020/01/04(土) 15:22:54 ID:pAo.QOWE
>>372
食いしん坊【魔物】とか縄張り争いするから近くにいたらむしろバゼルのとこに連れてくでしょ

375名無しさん:2020/01/07(火) 23:38:02 ID:2rWX7N46
結局、FFとウィッチャーのコラボ武器の強化先が表示されたのは一体何だったのか……
あの赤いチケットがムフェト・ジーヴァから取れるのか、セリエナ祭に関係あるのかとか思ってたのに全くそんなこともなく。

376名無しさん:2020/01/08(水) 01:23:40 ID:OuzKTORA
>>375
十中八九今月末のワールド2周年イベントでしょう

377名無しさん:2020/01/08(水) 13:46:45 ID:r/4com92
【悲報】バルカンのメテオ、ただの火山弾だった模様
ソースは禁忌の書

378名無しさん:2020/01/08(水) 21:40:43 ID:ErWVRbBc
えぇ…

379名無しさん:2020/01/08(水) 22:45:52 ID:12HxrD0U
>>377
MH4丸無視かよ…

380名無しさん:2020/01/08(水) 23:55:26 ID:HLt36FNQ
>>379
海底火山なんじゃない? 島が溶岩まみれになるような場所なら一つや二つは

381名無しさん:2020/01/09(木) 03:59:47 ID:utqY5R6I
溶岩島のキャンプが火山に見えないならお前の目は意味ないなメテオストライクで破壊してやろうか
そもそも火山弾を意のままに噴出させ特定の位置に降らせる行為は、十分に異能性が高く存分に脅威たりうる
隕石が火山弾に変わった程度で脅威度が下がるようなものでもあるまい。何が悲報か

382名無しさん:2020/01/09(木) 07:01:10 ID:X1ay4Sjw
モンハンコピペ本気で信じてそうな文体で草

383名無しさん:2020/01/09(木) 10:56:33 ID:7T/OuLfE
大全に書かれてることは外のライターが話を膨らませてる部分もあって100%公式設定というわけじゃないって書いてあってなんとも言えない気持ちになったわ>禁忌の書

384名無しさん:2020/01/09(木) 11:17:22 ID:Fyop3.d6
流星とは何だったのか

385名無しさん:2020/01/09(木) 12:13:54 ID:UO34aooI
>>381
隕石の方が威力高そうだしスケールダウン感は否めないわ
隕石と違って火山地帯でしか使えないいのもマイナス
しかしMH4のギャラリーの解説で隕石って書かれてたのは何だったんだろう
あれも下請けのライターが書いたってことなのかな

386名無しさん:2020/01/09(木) 16:33:43 ID:eXq5uU.Y
宇宙まで打ち上げられた火山弾を呼び寄せて降らせてるなら隕石とも言えるし矛盾はなくなるな!

387名無しさん:2020/01/09(木) 20:06:28 ID:8LTukMuQ
>>386
噴煙とかならまだしも火山弾が宇宙まで行く訳ないと思うんですけど(マジレス)

にしても隕石と言っておきながら今更「火山弾でした〜www」は草
とんだ誇大広告じゃねぇか

388名無しさん:2020/01/09(木) 21:54:37 ID:fjnDKxIQ
まぁ、ガチンコの隕石だったら1発着弾しただけでフィールド全体吹っ飛んでもおかしくないしなぁ……(ラスボスにちょくちょくあるモドリ玉案件の技
ミラバルカンもともと火山と関連深いし、噴火による火山弾だと腑には落ちるよ(スケールダウンして見えるのはそうだけど

389名無しさん:2020/01/09(木) 22:43:20 ID:Fyop3.d6
>>388
ベヒーモスのは魔法だからノーカン?

390名無しさん:2020/01/09(木) 23:31:36 ID:d78wZnpM
遠征黒ミラ「今なら許される……?」

391名無しさん:2020/01/10(金) 00:05:53 ID:PBdE7Fh6
咆哮1つで大量の火山弾を噴出させるってだけでも十分脅威だと思うけど、本物の隕石(と思われている物質)を降らせてくる色々と規格外な蛇が出てきたからなぁ・・・

392名無しさん:2020/01/10(金) 01:52:29 ID:iYpPbKmY
野生味云々を主張するつもりは無いけれど、自然を操る古龍の主張が強過ぎて
それ以外は何の為に進化して生き延びて来たのかという気持ちにさせられるし、
古龍、飛竜、竜人、人類といったそれぞれの存亡を賭けて生存競争で進化し続ける生きた世界も
次世代のモンハンで更に期待出来たらなあ、と絶滅し行くネアンデルタール人を見る様に考えた…。
拠点の開拓とか多様な生活システムを再現するのもオープンワールドなのだし。

393名無しさん:2020/01/10(金) 08:11:56 ID:6L.oRtSU
>>392
まるでMH世界が止まった世界、死んだ世界のような言い方してるけど、今の地球みたいにそこに住む命の数がカツカツで滅ぶか滅ぼされるかギリギリの生存競争をしなければならないほど余裕のない世界ではないってことなんじゃないのMH世界って。
古龍の主張が強いって言うけれど、それは古龍を散々狩りまくるプレイヤー目線だからで、一般の人間からしたら滅多に出くわさないのだし、それはつまり古龍とは生活圏がぶつかってないってことじゃない?
このまま人間が世界を開拓し続ければ、自然に暮らすモンスターや古龍の生活圏に踏み入ることになり、食うか食われるかの争いになるかもしれないが、この世界はそうなる前のもっと大らかな段階だと個人的には思ってるが。
それに、そんな血で血を洗う抗争をしていく世界観だと、描写的に〇ッドイーターとか地〇防衛軍とかと丸被りするんじゃない?

394392:2020/01/10(金) 08:45:44 ID:iYpPbKmY
>>391
なるほど…ムフェトが導きの地を作ったり(単なる偶然の重なり合いかもしれないけど、
アン・イシュワルダや悉滅ネギの活動にも影響を与えていたかも?)、
古龍が生態系を作り変えられるとか古龍以外のモンスターが最近不憫に感じてたけれど、
世界観そのものは普通の人間では倒せない存在とされた初代の頃から変わっていないんだな
初代のシリアス観を潰したと嫌われるジンオウガも、一応並の人間では敵わない存在とされているみたいだし…

395名無しさん:2020/01/10(金) 12:09:03 ID:lrqgkjNg
禁忌のモンスターと別のモンスターとの絡みが見たいけど、実現しないだろうなぁ
同時狩猟になると阿鼻叫喚の地獄絵図でしかないけど、ムービーでも世界観設定でも一切絡みが無いからなぁ

396名無しさん:2020/01/10(金) 13:06:38 ID:PBdE7Fh6
>>395

一般モンスや古龍級、一般古龍は(本能的に)すぐ逃げるか多少抵抗するけどすぐに退散してそう

禁忌同士の絡みが(アルバvsバルカンとか)あったら世界(少なくとも周辺地域は)終了のお知らせだろう。

397名無しさん:2020/01/16(木) 05:45:10 ID:zc3LRR9k
アグナ双剣サラマンダーのページにある「双剣なのでこれよりずっとはやい攻撃速度の武器は無い。」
ってのは何に絡んだ記述なんだ?あたしは元ネタあるのかすらさっぱり分からないのだけど…

398名無しさん:2020/01/16(木) 06:28:14 ID:9WFnzWhY
>>397
自分も良く知らないけど別ゲーで「サラマンダーより、ずっとはやい!」って台詞がある…らしい。正直一部界隈の人間にしかつたわらない内輪ネタのように感じるが

気付いたらページ分割でモンハン用語/エロ装備(派生作品)とかいうページ出来てて草
エロに対する情熱凄すぎでしょ

399名無しさん:2020/01/16(木) 11:18:45 ID:2zv6oqyM
サラマンダーより云々はネット上ではかなり有名なネタだと思うけど
流行ったのは少し前だしそもそも元ネタがレトロゲームだから若い世代ほど分かりづらいだろうね

400名無しさん:2020/01/16(木) 12:17:59 ID:m1awaPOE
遂にずっ早知らない奴が出てきたのか…
戦慄するわ

401名無しさん:2020/01/16(木) 15:05:17 ID:lIdpudfU
そりゃまあ、台詞だけは有名だが元のゲームは20年以上前だからな…
発売された年に生まれた連中さえ成人して余りあるほど前なんだから、知らん世代も増えてくるだろうさ

402名無しさん:2020/01/16(木) 22:35:30 ID:jPLpCvW6
描写されることはないだろうけど例え禁忌級の古龍でも多様な微生物が体表や体内にいて相互作用してるんだろう

403名無しさん:2020/01/16(木) 23:56:35 ID:SukY9dNI
ミラ菌とかつよそう

404名無しさん:2020/01/17(金) 01:18:47 ID:dJByX92c
>>397
スーファミのソフトだからなぁ。セリフ自体はなんてことはないが、その前後の状況のせいでネタにされてる。
ざっくりいうと、
主人公の幼馴染のヒロインの姫が敵国にさらわれる
→さらわれた先の敵国の将軍に「姫の方から惚れる」
→将軍と仲良くなり、将軍の竜に乗って外に出た時のセリフが「サラマンダー(=主人公の乗る竜)より、ずっとはやい!!」
→姫が主人公と幼少期再会を誓った教会で「将軍と愛を誓う」
→その後将軍が主人公たちの仲間になるが、最早「二人の間に主人公の入る隙は無い」
という寝取りなんだか何なんだかよく分からないことになっている。
最初の方だけ見れば、完全に苦難の果てに主人公と姫がくっつくようにしか見えない構図だから余計にタチが悪い。

405名無しさん:2020/01/17(金) 08:22:51 ID:iso3KcG.
懇切丁寧に優しい奴だな
ggrksで済ませときゃいいのに

406名無しさん:2020/01/17(金) 08:39:26 ID:dJByX92c
話題にかこつけて懐かしい話を喋りたいんだから言わせてくれよ。
ggrksとか会話拒否したいネット引きこもりでもあるまいし

407名無しさん:2020/01/17(金) 12:50:57 ID:SSecM9Dk
ネタは知ってるけどやったことないんだよなバハラグ
当時は基本的にソフト高かったし、今ほどお金が使えるほど持ってなかったし

>>404
さらにネタにされる要因として、嘘か真かヒロインをデフォルトネームから変えてて、当時自分の好きな子の名前にしてるからとかいうのもあったっけ?

408名無しさん:2020/01/17(金) 12:52:17 ID:Ocz4R8qc
>>403
ミラバル菌とラドバル菌の実力差半端無い

409名無しさん:2020/01/18(土) 03:57:10 ID:HKdj9UHE
ミラバルカンと周囲溶岩の温度が好適な微生物はむしろラドバルキンとその周辺環境では活性が弱まるか死滅しそう

410名無しさん:2020/01/18(土) 23:17:50 ID:juXKZpAw
ミラバル菌の保熱効果でラドバル菌がいい感じに熟成されてモンスター肉を美味しく頂けるようになりました

411名無しさん:2020/01/19(日) 17:12:57 ID:etX3u5Co
ムフェトの繭が本人の生まれた痕跡と明言されたせいで、古龍渡りの謎云々が一層謎になった件
アイツが生まれたタイミングって何時なんだ?その時古龍渡りの頻度はどうなったんだ?
MHWラスボス個体と同時期とかなら頻度の件はクリアできるけど

それとも、ゼノの中でたまたま古龍呼び寄せる能力を得た特殊個体がMHWラスボス個体なのか?

412名無しさん:2020/01/19(日) 20:57:37 ID:.iqFh4yo
>>411
このモンスターの成長のスパンがどれくらいの長さかによるんじゃない?
(変態を経て)繭からムフェト・ジーヴァが生まれるという解釈だとして、このモンスターが成長するスパンが数百年単位であるならば、
幼年期であったゼノ・ジーヴァは数十年かけて古龍を集めエネルギーを集め、ムフェト・ジーヴァとして現れた個体は人類が観測できてないほど大昔(短くても百年以上?)にエネルギーの摂取を終えて繭に籠っていた(=この個体は引き寄せてはいない)とすれば状況には矛盾しないかも。
まぁ、殆ど推測で成り立ってる過程だからこじつけにも近いけど。

413名無しさん:2020/01/20(月) 00:04:55 ID:o6bPPwsk
>>412
竜人族が300年程度は軽く生きる世界だから「100年周期」の観測はまぁ納得できる
ただその見地だと竜人の世代交代前=400年以上は昔の話になるよなぁ
「100年から徐々に短くなった」点も加味すると、実態はもっと長くなるだろうし……

この辺は今度記事に追記しておくかね

414名無しさん:2020/01/20(月) 07:17:00 ID:vq4buoAI
なんで世代交代前なん?

415名無しさん:2020/01/20(月) 13:25:13 ID:uoQBCCs6
ロードマップ……特殊個体2種と人気モンスター復活か
特殊個体は、新しい特殊個体が出てくるのかどうか…ガンキン、ベリオ、ナルガあたりは亜種等も実装してないし、レア度11以上の防具実装のためにも増えたら嬉しい。
喜ぶべきかちょっとがっかりするべきか悩むのは既存の特殊個体の復活になる事だが、錆びたクシャルダオラ、激昂したラージャン(あるいは猛り爆ぜるブラキディオス)の可能性も割とありそうだなぁ……

人気モンスターの復活は、どれだろうね? メインモンスターは粗方出たしなぁ。採算合わないから無理と言っていたラギアがついに来るのか、4・4G系列で出てきてないからマガラかセルレギオスが来るのか……
個人的にケチャワチャは防具が好きなんだが、アップデートの目玉にするには苦しすぎるか。
>>413
ほぼ推測まみれで確かな事は何一つないから余談にも書かない方がいいと思うよ。
「ジーヴァ種が古龍を呼び寄せてエネルギーを吸収するのは幼体の頃だけ」とか完全に妄想だし。

416名無しさん:2020/01/21(火) 15:18:23 ID:fdgAhCaE
>>415

特殊2種はイヴェル&ネロで過去作特殊組は人気復活枠になっている可能性もあるんじゃないかと思っているんだけどどうなんだろう?

臨界ブラキはそれ以前に復活するのかという疑問があるが。アイツの粘菌は溶岩島でしか繁殖出来ないという設定があるはず

417名無しさん:2020/01/21(火) 21:00:06 ID:kyFQUuZY
だな、臨界ブラキは粘菌が溶岩島と密接に結び付いてるから難しいだろう
だが他に特殊個体と言われても激昂ラージャンか、かなり考えにくいが混沌マガラしかおらんのよな
……紅焔龍? まさかな

418名無しさん:2020/01/21(火) 21:11:51 ID:puYp5KIs
龍結晶の地は粘菌が強くなってもおかしくは無さそうだし臨界ブラキ出てもそこまで違和感はない気もする
まあ激ラーと錆クシャが一番現実的だと思うけど、新特殊個体にもちょっと期待したいよね

419名無しさん:2020/01/21(火) 21:15:12 ID:kyQEExVA
錆びクシャと激昂ラーだった場合のクエストの報酬金額がどうなるか気になる

420名無しさん:2020/01/21(火) 21:53:27 ID:mXx4w0kc
錆クシャは、凍て地の山のところにクシャの脱皮した抜け殻があるから、なくもないんじゃないかな

421名無しさん:2020/01/22(水) 11:12:04 ID:Ug6RfWHo
そろそろ大剣に氷剣ベリオロスを出して欲しいな…氷+モンスター名の武器なら間違いなく語感からしてベリオだろう

422名無しさん:2020/01/22(水) 11:12:57 ID:Ug6RfWHo
あ、ごめん。グラシュバリエの印象強すぎた

423名無しさん:2020/01/23(木) 10:33:03 ID:W/PUJqKc
>>420
そういや凍て地にクシャル本人(?)ってまだ出てきて無いような

渡りの途中で脱皮してすぐに飛びたって行っているのか、単純にイヴェルの影響力が強いのか

424名無しさん:2020/01/24(金) 12:20:04 ID:e0Uo5qN6
防具のゲラルトシリーズやドラケンシリーズはEX版は出ずか……親友チケットで武器が強化できるからついでに実装されると思ったのに。
ついでに、EXゼノラージも出てこなかった……こちらは、武器とオトモが作れるようになったから防具の方は望み薄なのかな? スキル的には好きな防具だったのだが……

425名無しさん:2020/01/25(土) 10:13:24 ID:9AsHY7ds
何気にミラボレアスがシナリオ付きのコラボで異世界に進出するのって初じゃね?

426名無しさん:2020/01/25(土) 12:13:50 ID:lM5wp96w
>>425
どのコラボだよ(困惑)って思って調べてみたらnintendoか
だからMH3〜MHXXモデルの旧式リオレウス&MH4版英雄の証なんだな

427名無しさん:2020/01/25(土) 16:47:22 ID:90lOIsUc
>>426
あとメガネと龍識船の受付嬢も登場人物として出てくる(受付嬢が妖精の存在に錯乱してる事からおそらく異世界転移扱い)ので、XXとのコラボと見ていいんじゃないかな

428名無しさん:2020/01/28(火) 18:30:47 ID:.2Zt6kps
(新しいモンハンスマホアプリ)出たわね。
「ライダーズ」ってタイトルからしてストーリーズの続編か世界観を共有してる作品かな?(凡推理)

429名無しさん:2020/01/28(火) 18:51:34 ID:wBr0C1PA
>>426
そうかtriレウスももう旧式骨格なのか…

430名無しさん:2020/01/29(水) 12:30:30 ID:EcYmG7SI
>>428
あからさまにライダーが出てるし、ある程度は関連性はあるでしょ
しかしスマホのモンハンでRPG……うっ頭が

431名無しさん:2020/01/29(水) 13:23:54 ID:NlGflo7.
ところで、イベントクエストでいる依頼者「まいど、おれす!」は陽気な推薦組でいいのかな?

432名無しさん:2020/01/29(水) 15:45:55 ID:YuAPViA2
>>431
IB以降研究基地に行ってないのなら一度足を運ぶのをおすすめする
行けばたぶん一発で分かる

433名無しさん:2020/01/29(水) 16:11:26 ID:NlGflo7.
>>432
ああ、研究基地の武器加工窓口のあいつか。こんな口調だったろうな。

いやね、クエスト受注者のみで名前を見せる(○○な五期団とかでちょっといる)加工担当かなと思ってたのだが、
編集で陽気な推薦組にリンク飛ばしたのを見て、陽気な推薦組にしてはなんかちょっとおかしいなと思ってさ。

434名無しさん:2020/01/29(水) 20:11:18 ID:XXfAeTAw
>>433
あー、マッスルボディの話ね。そうそう、その違和感は正しいよ
依頼文の文面見れば分かりそうなもんだが、ハンターのたくましい肉体に憧れてる時点でハンターじゃないし、
語尾も「〜ッス」じゃなくて「〜す」なのでこれまた陽気な推薦組の特徴とは異なる
そしてインスピレーションが加速して防具を設計するあたり確実に加工担当絡みであることまで容易に想像がつく
何でここから陽気な推薦組に結び付いたのか小一時間ほど問い詰めたい

435名無しさん:2020/02/03(月) 16:07:05 ID:h8q9cKUo
黒炎王の方もドラガリにでるのか。

436名無しさん:2020/02/03(月) 22:29:47 ID:PtQO/xr6
スマホの新作,twitterで毎日ラギアをボコボコにしてて草
地震の元凶だからね,(いじめられるのも)しょうがないね

437名無しさん:2020/02/04(火) 17:09:14 ID:91gXfXUg
>>436
ナバル乙
角から鱗剥ぎ取れる嫌がらせやめろや

438名無しさん:2020/02/05(水) 15:43:54 ID:kNfGmIRs
導きやってると蒸気の溜まる速度と消費が全く釣り合わなくて増える一方だ…消費するだけで時間が無くなる。
消費倍増させて蒸気力速度上げて欲しいわ

439名無しさん:2020/02/05(水) 16:29:33 ID:xCOooIYk
>>438
たまには導きの地から出て普通の狩りしてみれば?
重いスキルの護石の強化とか、調査クエストの歴戦古龍でしか出ない冥晶原石とか使うから導きの地に籠ってよし素材が揃ったから強化するかと思った時に限って躓くよ。
てか、足りなくて困るってんなら分かるけど余って困るってぜいたくな悩みだよね。
特大龍脈炭とやらがゲーム本編に出てくる段階になったら燃料大量消費して報酬のグレード上げる機能でも出てくるんじゃない?

440名無しさん:2020/02/05(水) 20:14:53 ID:kNfGmIRs
>>439
調査クエもやりまくってるから問題なっしん
ただただ大霊脈玉と各地の結晶を集める過程で大量の石炭が出てくるだけですの
あと運は無い

441名無しさん:2020/02/05(水) 22:32:56 ID:OeZ2ndcg
>>440
せきたんちょうだい
いやマジで分けてほしい。ウチちょっと貯まるとすぐ回しちまうから年中カラッケツなんだよ…

442名無しさん:2020/02/05(水) 23:31:22 ID:kNfGmIRs
正直導きで結晶採れるまで採掘してたら、それだけで石炭なんて蒸気限界突破5回できるくらい貯まらん?

443名無しさん:2020/02/06(木) 00:48:56 ID:Vou08NgY
のーんびりやってるからまだ導きどころかMR中盤なんじゃよ…他の兼業も色々忙しいしな

444名無しさん:2020/02/07(金) 06:15:17 ID:9bXgbGKY
結局友情チケットで武器の方は強化できたが、EXゲラルトやEXドラケンなど防具は来なかったな……
武器が強化出来ちゃった時点でベヒーモスやレーシェンのマスターランク個体を出して素材を取らせる気が無い感じもするんだが、どうやって実装するんだろうなぁ?(同じく武器だけ強化できるようになったゼノラージと合わせて

445名無しさん:2020/02/11(火) 00:07:24 ID:BHPngdts
防具に関しては、「重ね着実装してあるからそっち使ってねー」ってことなんでは?
現に上位までの祭防具や、イベント無関係も含めたフェイク系もマスターランク相応のものが登場してないし(体色を真っ黒にされたモスフェイクとか個人的には絶許だけど)

446名無しさん:2020/02/12(水) 05:54:10 ID:JA4OyB4.
>>445
う〜ん。しかし、(導きの地に関係するとは言っても)モンスターのマスターランク登場無しにゾラマグナシリーズがしれっと出てきた以上、出さずに終わるってのもなんだか不公平だな〜と。

447名無しさん:2020/02/12(水) 13:19:06 ID:VqWLdC1s
尻尾破壊されたら怒らなくなる設定無視したのに激昂出すんだw

448名無しさん:2020/02/12(水) 14:18:01 ID:4/m5UWHE
上位までのイビルジョーが筋肉隆起状態と怒り状態は別だったように、黄金状態と怒り状態が別だったら設定変更しなくて良かったんだろうけど…納期にやられたんだろう

449名無しさん:2020/02/12(水) 15:52:57 ID:nQO2NB7o
猛り爆ぜるブラキの技の規模がもはやラスボス級で草

450名無しさん:2020/02/12(水) 17:57:46 ID:JA4OyB4.
>>448
元々の設定が「尻尾壊したら怒り状態にならなくなる」だから、尻尾破壊で黄金状態じゃなくなる、とかでも立派に元の設定改変になってると思うが……
クラッチクローとぶっ飛ばしを実装した以上「怒らなくなる」は(引きはがす仕様があっても)ぶっ飛ばし放題になるから、ラージャンを新大陸に持ち込むなら妥当なところ。
4Gやってなかったけど、極限個体は尻尾斬っても怒り状態になったみたいだし、ワールドで設定改変したかというと……

451名無しさん:2020/02/12(水) 19:55:34 ID:nyAOzRaY
リミッター(尻尾)を壊されても興奮状態を制御出来るほど、極限個体やアイボの通常個体は屈強という事なのかな

452名無しさん:2020/02/12(水) 21:20:20 ID:emQ0Y0ZM
PVのラージャンBGMが原曲調に近かったから期待してるんだけどもしかして今回の特殊個体は全部固有BGM持ちなんかな?

453名無しさん:2020/02/12(水) 22:20:28 ID:4/m5UWHE
>>450
ぶっ飛ばし放題よりも○連打で死ぬまで動けなくなる方が問題だろうけど、まぁどっちでもいいか?
ラージャンのアレは興奮したら勝手にああなるのか、力を解放したらああなるのかによってかなり違うよな。
ただ怒っただけで電気溢れて気光が滾るとは流石に思わんけど、細かい設定無いからどうとも言えんよね。
怒り状態が到底ただの感情によるものとは思えない奴も結構いるから微妙なところ

454名無しさん:2020/02/13(木) 00:06:28 ID:LhHCHCbc
臨界ブラキは傷つけ前提のクソ肉質
でも下手に張り付くとリアクティブアーマー直撃しますよ(^^)な仕様になってそう

455名無しさん:2020/02/13(木) 00:17:41 ID:LhHCHCbc
激ラー追加はしてやられたなぁ
原種の時点で尻尾切っても怒り完封できないとかいう輸入、
その特殊個体となれば更なる鬼強化は必然じゃん

元々やってたモーション削ってギルクエや亜種の専用技に使い回すようなティガやディアを作った開発とは考えられない進歩だ
さすが古龍級生物を作るときはは気合いが違う

456名無しさん:2020/02/13(木) 02:37:07 ID:vlDNWioQ
>>454
心眼と属性武器「今使わずいつ使う!」
システムをいじると歪みが出るから、クラッチして物理肉質落として殴る環境のアンチテーゼになるような強敵を実装しそうな気はする。

457名無しさん:2020/02/13(木) 05:44:19 ID:5nTCp1fA
あの短い動画じゃ詳しくは分からないけどカウンターは爆発じゃなくて粘菌がドバッと出てくる感じになってるのかな?

458名無しさん:2020/02/13(木) 07:01:16 ID:gjRW9YJU
>>456
ならクラッチ自体抹消してくれませんかねえ…

459名無しさん:2020/02/13(木) 20:10:49 ID:6/1YjnXo
クラッチいらにゃい…(小声)
クラッチなしでもプレイできるような環境にして…(届かぬ想い)

460名無しさん:2020/02/14(金) 01:34:43 ID:atHm1Vo.
そういやブラキがネギと殴り合ったムービーで一悶着あったけど、
やっぱ特殊個体が出張してきたら古龍級生物論争が再燃しちゃうんすかねぇ(みらいよち

461名無しさん:2020/02/14(金) 22:43:53 ID:532yuulM
クラッチは単に空中の敵にも手出しできる新要素でよかった
現実はぶっ飛ばし傷つけの儀式装置でクロー発射も傷つけもすっとろすぎてまともに当てる隙は殆ど無い物体だが

462名無しさん:2020/02/15(土) 10:23:36 ID:76qsaBew
気の早い話だけど、5月の「人気モンスター復活!」ってどのモンスターの事なんだろうね?
自分が知る限りでは割と有名どころは粗方出た気がしているのだけれど。
メインモンスターで(首が云々のラギアと狂竜病が云々のゴア除けば)出てないセルレギオスかバルファルクとかかな?
個人的には防具のメカメカしいのが好きなのでネルスキュラかセルタス夫妻が来たら面白いのだけれど。

463名無しさん:2020/02/15(土) 11:18:05 ID:i.LASGqk
個人的には禁忌モンスのどれかであって欲しい

464名無しさん:2020/02/15(土) 13:08:37 ID:rrI2rycQ
>>462

レギオス出て欲しいけど今来てもパンチ力に欠ける気がする。バルクはディノ復活公開時にカプ側がX系要素が強くなるから残りのメインは出さない的な事言ってたし可能性は低そう(それにコイツも飛行中の鱗が周囲に甚大な被害を出していたりしてるし)

アカムウカム辺りは来そうな気がする

465名無しさん:2020/02/15(土) 21:09:08 ID:ZDiZRPQ2
>>464
アイヌの奴らは専用フィールド用意せんと…

466名無しさん:2020/02/15(土) 23:02:10 ID:aX77U4CI
武器銘の由来を辿る作業、果てしないけど面白くて仕方がない

467名無しさん:2020/02/17(月) 07:03:59 ID:S9yIPKZI
ティガナルガ希少種が来るかもしれない。

468名無しさん:2020/02/17(月) 15:20:34 ID:u8a3bEDc
>>467
希ティガはありそうだけど希ナルは消える原理に夜霧と月の光が関わるのをどうするかだな。ワールドの場合クエ(探索)中に昼夜変わるし

469名無しさん:2020/02/17(月) 18:15:09 ID:GcRL5WfY
夜の塔をワールドグラで再現して欲しいな…
新大陸の奥地に謎の古代文明の遺跡があったとか適当に理由つけて

470名無しさん:2020/02/18(火) 06:01:27 ID:0KdQ/Tao
>>469
新大陸に別な遺跡があった、だと「常に夜の」「遺跡の塔」という要素が一緒なだけで、再現ではなく似て非なる新規フィールドになるんじゃないかな?

471名無しさん:2020/02/21(金) 01:30:45 ID:d6tJxSsI
アカムウカムと希少種は忘れてたなぁ……来てもおかしくなさそう。
ただ、こうやって毎回古龍級生物と古龍縛りして毎回ハードル上げてくとしんどいし、いったんハードルを無視して通常のモンスターを出せばこの後ある(と一応書いてある?)アップデートでいろんなモンスターが出しやすくなると思うんだけどなぁ……

472名無しさん:2020/02/21(金) 02:10:27 ID:EO9QkRw.
今更危険度1や2のモンスター出されたところで盛り上がらないし制作の労力に見合ってなさすぎると思う

473名無しさん:2020/02/21(金) 02:51:01 ID:te5dMfOw
こういう中堅下級モンスを不良債権のまま腐らせるのがモンハンの悪いところよ

474名無しさん:2020/02/21(金) 10:33:37 ID:UhMl0kyE
ジンオウガ亜種みたいにアプデのメインとなるモンスターとの同時実装なら問題あるまいよ

475名無しさん:2020/02/23(日) 12:23:43 ID:tEnIJe8.
久々にMHXRやってたがジェピアピアースガチャから出てきて噴いたわ。
こっそりとFの武器も実装されてるのな。

476名無しさん:2020/02/23(日) 20:30:16 ID:kyJ2UnlE
>>475
ガチャ実装時から武器も防具もちょくちょく実装されとるよ
特殊リーチ武器も当たり判定そのままに導入されてたりするし

477名無しさん:2020/02/25(火) 15:18:38 ID:Yu7Ws9fc
>>471

一般大型モンスターも古龍級ほどではなくとも今までの追加モンス相当の強さにすればどうなんだろ?

今作だと龍脈エネルギーの影響云々とか理由付け出来そうだけど・・・

478名無しさん:2020/02/26(水) 15:43:39 ID:qdOMEqCA
禁忌のモンスターは来年か再来年か、あるいは実装せずか

479名無しさん:2020/02/26(水) 18:28:03 ID:A.ttM3zk
5月のアップデートで来なかったら望み薄だな
5月以降もモンスター追加するとは言ってたがどうせ既存モンスの歴戦王とかだろうし

480名無しさん:2020/02/28(金) 18:25:39 ID:85oLjnRM
>>477
特別任務のみインパクトがあればいいのなら、同じモンスターが3体同時に襲ってくる(同士討ち最小)とかならびっくりしないかな? しないかな……
(5体くらいいればそれこそ鬱陶しいくらい印象には残るが、システム上3体までだよねきっと……)
正直毎回以前のものより強い奴じゃなくてもいいなって気持ちなので、しれっとベリオ亜種ナルガ亜種出してみるとかホントそういうアップデートもあればいいと思うんだハードル下げるために……

481名無しさん:2020/02/29(土) 12:51:06 ID:lSYFAuh6
アプデ目玉モンス狩りにフィールド出向いたら(復活告知すら無かった)ボルボロス亜種とバッタリ遭遇した・・・とか?

482名無しさん:2020/02/29(土) 12:53:11 ID:lSYFAuh6
連投

ようはMR序盤のアンジャナフ亜種みたいなパターン

483名無しさん:2020/03/11(水) 11:48:22 ID:2x3PgIN.
アイスボーンの操虫棍って物理運用がメジャーらしいけど、属性運用ってできるのかな?
操虫棍ほとんど使ってなくて猟虫強化【発動】がオススメってことくらいしか知らない…

484名無しさん:2020/03/11(水) 12:42:56 ID:0VXUeygI
赤龍太刀作った奴太刀エアプだな
太刀使いならクソダサ伸縮について必ず触れる

485名無しさん:2020/03/11(水) 13:33:19 ID:baL4XIGs
見た目の感じ方は個人の問題では?

486名無しさん:2020/03/11(水) 18:59:38 ID:A/ocInpo
某サーフボードもかっこいいと思う人がいるかも…いやいるかな

487名無しさん:2020/03/16(月) 14:22:11 ID:fSLTKiN2
話は変わるのですがモンハンの表示上のプレイ時間は何時間まで行くのでしょうか?
999を超えることはわかっています。

488名無しさん:2020/03/16(月) 14:26:05 ID:fSLTKiN2
4gでは、発掘双剣で、ランポスクロウズかっこいいとか言う変態いたしどんな武器の見た目が好きかは、わりと自由だろ

489名無しさん:2020/03/16(月) 15:02:19 ID:DOdpBIow
趣味嗜好…というか、言ってしまえば五感全部が千差万別十人十色だからね。
結局個人の感覚次第なのだから、意見が違うなら
あーこの人とは好みが違うんだな
で済む話だもんね。
人の好みを馬鹿にしたり共感されなくてキレたりは本当無駄なんだなって

490名無しさん:2020/03/16(月) 19:04:08 ID:qUu7rEFc
好きだろうが嫌いだろうが使ってれば誰だって違和感を感じる部分なんだよなあ

491名無しさん:2020/03/17(火) 11:47:40 ID:Bg9MCGFE
>>490
それ。「誰だって」がそもそも間違い。誰だってはあり得ない

492名無しさん:2020/03/20(金) 17:24:40 ID:bexbo98g
達人芸に屈辱与えられた奴がいるみたいですねえ

493名無しさん:2020/03/20(金) 22:29:54 ID:bFCLa.V.
切れ味と書いてある時点でもはや冷静ではないな。
文才無いから放置するけど

494名無しさん:2020/03/21(土) 05:41:39 ID:JJOHQKTQ
条件付きでも確実なら確率の効果より優先されるのは当然ちゃ当然だと思うけどな
ガンスは知らん

495名無しさん:2020/03/21(土) 22:25:29 ID:G0SptkOY
アルバトリオンは火口や深海のような生物の寄り付かない辺境の地に住みつく設定を考えると、
IBで幽境の谷に現れたのは、ムフェト種が自分にとって都合の良いように生態系を作り変えて他の生物の寄り付かない土地にしてしまったせいなのかもな
それが偶然にもアルバにとって好立地な物件だったと。

496名無しさん:2020/03/22(日) 07:39:55 ID:o5iYo.dQ
アルバさん見た感じ各属性毎に色変わる仕様になってない……?
MHOのアイツみたいな戦闘スタイルになったのか?

>>495
海底に余所者(MHWで調査していたマグダラオス)が来たせいで活動した説とかも見掛けた
ただ、実装タイミング的に何か絡ませるならムフェトかマムタロトの方だよなぁ

497名無しさん:2020/03/22(日) 11:20:51 ID:jYEzeIEI
達人芸に親殺された人ヒートアップして太字強調いれまくってんな
まるでテンプレ装備が悪いみてえだ
斬れ味減衰によるダメージ低下を防ぐ「だけ」のスキル、ってなんだよ充分有能やんけ
どのスキルでも「だけ」なんて言えるわ

498名無しさん:2020/03/22(日) 12:47:00 ID:xizDI4sA
アルバは禁忌のモンスター中唯一『特定のフィールドと密接に結びついた設定』が無い、というのも出せる理由になったのかな

499名無しさん:2020/03/22(日) 12:51:10 ID:xizDI4sA
アルバは禁忌のモンスター中唯一『特定のフィールドと密接に結びついた設定』が無い、というのも出せる理由になったのかな

500名無しさん:2020/03/22(日) 15:03:29 ID:RHHGAGE6
>>497
斬れ味消費を抑える「だけ」で砥石を使う時間と砥石を使うための隙を見つける時間を減らし、ダメージが落ちないことで相手を怯ませ易く、戦闘が早めに終わるので生存率が上がる「だけ」のスキルですからねぇ。
ガンランス?知らんな

501名無しさん:2020/03/22(日) 15:08:50 ID:RHHGAGE6
というか硫斬竜武器に達人芸必須なんて言う奴いるの?頑張って上げても会心率足りねぇよ…力の解放で時間限定になるわ阿呆!

502名無しさん:2020/03/22(日) 17:21:08 ID:bhmVGKBo
MHFは知らないけれど、武器の見た目変更が実装されればメインシリーズでは初? 
とりあえず皮ペタかららしいが、皮ペタでもベース武器が好きなの選べるのはいいなぁ。


>>501
う〜ん、どうじゃろ、見切りLv7とクラッチで傷付けての弱点特効Lv3で90%くらいにはなるけど。(匠5 見切り7 弱点特効3 超会心3 達人芸 ならスキルシミュレータにはヒットした)
傷ついた部位を叩きにくい武器や、スリンガーの弾を落とすタイプの武器ならご愁傷様だな……
剛刃研磨とかは戦闘中研ぐの怖いし、業物は紫10白20の切れ味消費を半分にするくらいなら素直に別な武器使った方がいい気がする。

個人的には自分で立ち回りやすくなるスキル積んでると火力重視のテンプレからは遠ざかっていくので、テンプレがあるからその装備はうんぬんかんぬんとこき下ろされたなら同情しなくはないが、どちらにせよ言い方の強い奴は嫌いだ。

503名無しさん:2020/03/22(日) 20:45:44 ID:RHHGAGE6
炎王龍の武技が付いたムフェト武器を会心特化させて回復カスタム1とスロット強化1を付けると、
ゾーク2部位で回復しつつ耳栓と攻撃積んだり、
ティガ3部位でそれなりの攻撃力保ちつつ不死身になれたりするから便利なんだよなぁ。生存率あげるにしても自分は達人芸様様だわ。もちろん達人芸外して防御と加護とひるみ軽減全振りする時もあるけども…

いちいち砥石を使うのがめんどくさいのが本音

504ザボア:2020/03/22(日) 21:05:40 ID:9ztqHSWk
アルバ以外は出しにくいからな
ミラ系は黒と白がシュレイド城限定だから無理
紅も黒が怒った姿だからこちらも無理
ミラオスに関しては水中戦がね…
一方アルバは生息地ガバガバだから余裕

505名無しさん:2020/03/22(日) 21:47:06 ID:YeQCvv0U
>>504
祖龍は塔にも出るんですが(小声)

506名無しさん:2020/03/23(月) 04:11:55 ID:ub3bsyts
>>502
MHFでもMHXRでも実装されたことがない機能だから、シリーズ初って言い切っても大丈夫よ

>>505
白いのはアーティスト気取りだから散らかった場所には行きたがらないってウワサらしいよ?

507名無しさん:2020/03/23(月) 12:29:07 ID:pv7W1eOw
……時間があったのでやってみたんだけど、防具のスロットの内容も大概だけど、武器のインフレ具合がエグい。一点の数値はともかく、総合性能で赤龍武器超えてくるってどうなの……

508名無しさん:2020/03/23(月) 13:08:05 ID:sFpEOW1I
>>504

その中で新大陸に来ても問題無さそうなのはミラオスなんだろうけどね。

アルバは移動ルート上の地域が滅亡するような設定があったはず

509名無しさん:2020/03/23(月) 14:11:30 ID:Y861/VQk
かと言ってこれからのモンスの装備全部ムフェトの劣化だとつまらんし
要するにムフェト実装するの早すぎたんだよ

510名無しさん:2020/03/23(月) 15:15:18 ID:ONfvGJss
新しい装備が○○より弱いって情報が流れると「イラネ」「ヤラネ」ってなる人も増えたろうし、集客のためには強い装備出してくしか無いのかね?見た目やギミックにこだわるより確実だし

511名無しさん:2020/03/23(月) 17:00:20 ID:ZAg5DjuE
つまりアルバ武器も遂に全属性に…?

512名無しさん:2020/03/23(月) 20:44:46 ID:/DSKMErE
出たとしたら、双剣の2属性ついてるやつの5属性verなのかな
それとも相手がいちばん食らう属性でダメージ計算みたいな仕様なんだろうか

513名無しさん:2020/03/23(月) 20:49:43 ID:/DSKMErE
>>509
ムフェト装備実装が早すぎたのでは?

514名無しさん:2020/03/24(火) 00:07:37 ID:cWAnqyu.
ムフェト実装は早すぎたと思います。だからこそムフェト装備実装は早すぎた。

515名無しさん:2020/03/24(火) 01:32:11 ID:w2nwfDuE
天廊「それ以上はいけない」

516名無しさん:2020/03/25(水) 00:50:29 ID:LhFyinoM
議論板の方で流れそうになっているから少し宣伝
議題は「ストーリーズのネタバレを解禁するか否か」です
禁止勧告が消えてハード自体もswitch移行しつつある今検討しておりますので、
ご意見ある方は発案者のところにお願いします

>>511
F開発から「技術的には可能」と言われつつ遂に実現しなかった全属性込み複属性君!
仮に本家で実装されるなら属性値は表示数値そのまま×5属性になるんだろうけど、
バランス調整的にあんまり強くならなさそうな感じはするな……w

517名無しさん:2020/03/25(水) 09:58:56 ID:3fL.0Xhs
調査団って全員が禁忌のモンスターについて知る権利のあるレベルの人材なんだろうか…

518名無しさん:2020/03/25(水) 11:55:43 ID:jHWTLS5Q
>>517
古龍を見たり多々買ったりしたことあるくらいには全員エリートの集団っぽいが、もしかしたら1期団の重鎮が主人公と編纂者だけに伝えて内密に追い返してこいって指示するのかも。
大団長や総司令は流石に知ってるんじゃないかと思うけど、ギルドの大規模な組織のまとめ役なので。

519名無しさん:2020/03/25(水) 23:30:11 ID:LJVYjifw
未知の所に行かせてるんだからエリートだろ

520名無しさん:2020/04/01(水) 00:02:31 ID:AZ9W7622
MHF君がいなくなって寂しいね…

521名無しさん:2020/04/01(水) 01:25:40 ID:uNLoHpsM
さーて今年のエイプリルフールクエは何かな〜

あっ…そっかぁ…(喪失感)

522名無しさん:2020/04/04(土) 19:33:41 ID:.cfAJMQ6
MHXR……
多分なんもなかったよね?

523名無しさん:2020/04/05(日) 20:41:50 ID:iGlt2M6U
>>522
あの運営が気が利いたことをすると思っていたのかぁ…!?
もうステータス弄っただけのモンスターを「上位個体」と呼んで出してるだけじゃんエクスプロア運営

524名無しさん:2020/04/08(水) 14:26:46 ID:8/HRLv.M
アルバが幽境の谷に現れるってことは、ムフェトを討伐した世界線になるのかねぇ…

525名無しさん:2020/04/10(金) 07:13:40 ID:NvLFpRfw
強い人には共感されにくそうだけどアルバが極ベヒみたいなソロお断り仕様じゃないことを切に願っています

526名無しさん:2020/04/10(金) 07:14:16 ID:NvLFpRfw
強い人には共感されにくそうだけどアルバが極ベヒみたいなソロお断り仕様じゃないことを切に願っています

527名無しさん:2020/04/10(金) 07:16:04 ID:NvLFpRfw
>>526ミスって2連で送信した申し訳ない。

528名無しさん:2020/04/10(金) 07:17:25 ID:NvLFpRfw
>>526ミスって2連で送信した申し訳ない。

529名無しさん:2020/04/10(金) 08:11:30 ID:QMzsW.uE
誰か用語項目で無造作立てないかな

530名無しさん:2020/04/10(金) 12:48:01 ID:xW4KueL.
>>529 このサイトのルールは出来るだけ自分で(ry

無造作ってどんな場面で使うんだ…?

531名無しさん:2020/04/10(金) 14:27:53 ID:Y9.JxR6Y
明らかにちゃんとクラッチクローが当たってるのに別の部位に吹っ飛ばされた時とか
クシャルダオラのコツがわからない人に対してかな

532名無しさん:2020/04/11(土) 12:18:37 ID:cAbSy0jM
流行ってない単語を用語のように解説するのはどうかと思うけどね

533名無しさん:2020/04/11(土) 12:21:45 ID:ix1UEDYk
狩王の選手が公式HPに寄せてるコメントにも使われてるワードやぞ
クシャコツと無造作クラッチが流行ってないはねえよ

534名無しさん:2020/04/11(土) 14:23:55 ID:cAbSy0jM
>>533
それは失敬。だけど普遍的で使われる単語を専門用語として扱うにはどうするかは気になるのよ。
ここ最近目立つクソ記事みたいなことになりそうだしさ。

535名無しさん:2020/04/11(土) 18:00:39 ID:GTJojJ7U
>>529
言い出しっぺの法則

536名無しさん:2020/04/11(土) 20:24:01 ID:X/vwdwlo
とにかく必要だと思ったならまずは砂場に試案作って、記事立てしてもいいか編集議論板にお伺いを立てるのがよろしかろう
あっちは今編集ルールを守れてない記事が多くてちと忙しいみたいだけど

537名無しさん:2020/04/11(土) 21:06:06 ID:T745Tqcs
削除された管理人の記事のバックアップみたら前からちょくちょく荒らし目的で建てられてるの草生える

538名無しさん:2020/04/11(土) 21:33:58 ID:/5kvvNBs
狩王決定戦で藤岡Dが参加者に対して「無造作なクラッチはいけませんね」的な事を言ったんだっけ?

(プレイヤー→開発へのヘイトが溜まってた上でのこの発言だからか)「自然は厳しいってことで」、「誰もが嫌がる蝕龍蟲弾ry」と同類の迷言として扱われている感じかな

539名無しさん:2020/04/13(月) 01:30:00 ID:h/b3KTUU
ワールドやアイスボーンになってからの下方修正
所謂ナーフについてまとめたページが欲しいなーって要望はどこに書いたらいいんだろう?
そもそもいらないかな?
サイレントナーフもあったりでとても見たいですね。

540名無しさん:2020/04/15(水) 09:08:43 ID:RLWq2omU
2020年4月23日に行われることが発表されたものの、
同年に世界中で猛威を振るったコロナウイルスの影響により開発の運営状況も停滞してしまい、

っておかしくない?
だって歴戦王ネロのデータ自体は4/23に入るんだぜ?
4月にアンロックかけるだけやんけ

541名無しさん:2020/04/15(水) 12:16:40 ID:XY2odGR6
クシャすら擁護する奴いるのかよ…信者おっそろし

542名無しさん:2020/04/15(水) 13:04:08 ID:RLWq2omU
一切具体的な対策書いてない擁護で草生える
是非とも解説つきのクシャコツ動画をあげてもらいたいもんですねえ

あとその上の奴チャアク使ったことないのか?あれでモンスターの速度に追従できると本気で思ってんのか?

543名無しさん:2020/04/15(水) 16:53:56 ID:1D2mNyqo
竜巻確定で使用するタイミングある上にハジケで妨害しても設置出来るまで連発する事もあるのにどうやって立ち回りによる技誘導が出来るんですかね

544名無しさん:2020/04/15(水) 19:08:44 ID:7ibwCvA6
“遥か高み”にいるプロハン様のお言葉やぞ
黙して納得したまえよ

545名無しさん:2020/04/15(水) 21:16:32 ID:JDoUZPB.
出す技が確定になる位置が存在するなら立ち位置での誘導は成立する。
存在しないなら言うまでもなし。で、現実は?

''頭をぶん殴れば解決!!''

546名無しさん:2020/04/17(金) 03:18:45 ID:U42mgdkE
しかもクシャの話出した本人は別にそこ本題にしたい訳じゃなかったのに
急にイキられたせいで話題ぶった切られて議論止まってんのさらに草

547名無しさん:2020/04/17(金) 08:31:16 ID:Ye9rZclQ
遥か高みさんの他の書き込み見てると背中がむず痒くなってくるわ
なんでいちいち文体がこんなに気取ってるのか
自分に酔えるほどの「高み」に登り詰めた人の代償なの?

548名無しさん:2020/04/17(金) 12:49:44 ID:hYdzWp8o
「高み」にいると思ってるだけだから無意味だよ。

549名無しさん:2020/04/17(金) 22:48:58 ID:LLUAIqF6
陰口を書き込むのもそれぐらいにしとき。有事の時の判断材料になるよ。

550名無しさん:2020/04/18(土) 05:36:36 ID:TWAs9lFQ
有事って何…?
ここの書き込みで何を判断するの…?

551名無しさん:2020/04/18(土) 13:11:44 ID:3i/Z754U
有事の時ってのはよく分からんが、変な編集者のヲチスレっぽくなってるのはあんまり宜しくないとは思ってたし程々にな

552名無しさん:2020/05/04(月) 14:00:23 ID:tUABWVtk
ネロの記載にいつ遥か高みくんの手が入るかな

553名無しさん:2020/05/05(火) 04:08:40 ID:uP1U2GrY
クラッチしてはいけない(戒め)

554名無しさん:2020/05/05(火) 06:34:26 ID:mVnkl6Gw
最後の一文は皮肉ってるけどその前のはどっちの意味合いなのか
絶妙な塩梅だな

555名無しさん:2020/05/05(火) 06:41:02 ID:mVnkl6Gw
ああ「戒め」を大きくした人と文書いた人は別なのか
文書いたのは遥か高みくんに違いねえ
頭fjokだな

556名無しさん:2020/05/05(火) 18:23:45 ID:6JYoWQpI
遥か高みくん以前に王ネロの記事は突っ込みどころありすぎなんだよなぁ
傷つけの時間はネロは元から80秒だし、物理肉質の硬化が凄まじいとか書いてるけど通常個体から肉質の変更は無い。挙句水纏い時は肉質45以上の部位は無いだとか書いてるし…
少しくらい検証してから書いてくれませんかね

557名無しさん:2020/05/05(火) 20:45:47 ID:izSXYkXg
>>556
打撃武器使ってると気付かないかもね。腹とか当たらねぇよ…

558名無しさん:2020/05/05(火) 22:16:46 ID:oVmIrdXE
>>556
誰でも編集できる→未確認・誤情報が書かれることもある
逆にそうやって気づいた人が直せばええんやで

559名無しさん:2020/05/06(水) 06:54:22 ID:9FZxi3Vo
>>558
巻き添え規制くらってて修正したくても出来ないんだよね…
いつまでも修正されなかったら議論板に書こうとは思ってるけど

560名無しさん:2020/05/06(水) 08:10:38 ID:xFBBbsL.
ざっくりとだけど直してみた。
なんというか、ワールドからスキル構築の自由度が跳ね上がった結果、逆にスキル構築の幅が狭められたよな。運営のさじ加減じゃなくとにかく火力を求めるユーザー側の価値観で。
傷付けが困難なら傷に頼らない戦法取ればいいじゃない。

と、イシュワルダ討伐まで傷付けもぶっ飛ばしもまともに扱えなかった頭ソードマスターが呟く

561名無しさん:2020/05/06(水) 08:56:41 ID:KRrZcIxg
傷つけ拒否するなら体力下げるくらいはしてくれませんかねえ
ただでさえクラッチ必須&格差でイライラしてるところにこの調整は「は?」としか言いようがない

562名無しさん:2020/05/06(水) 21:37:10 ID:blJVfOQE
開発的には「普段の感じでクラッチしようとすると痛い目みるよ。やるなら防御力強化やスキル・装衣の準備をキチンとしてね。歴戦王だからこれくらいやっても良いでしょ?」「寝床も頂上から下のエリア8にしたよ、広くて戦いやすいでしょ?」って感じ何かね、王ネロ

手放しで擁護はしないけどね。極限産み出した連中だし

563名無しさん:2020/05/07(木) 15:13:01 ID:wPxDNB6A
>>561
体力下げると今度は肉質無視系のダメージに調整入れなきゃならんのがね…多分肉質無視ダメージが「軽減される」ってだけでガンサー達の不満は爆発するだろうし

564名無しさん:2020/05/08(金) 11:48:48 ID:EJBv3OiA
「どうせエンドコンテンツだし、ヒマな連中ならこれぐらいでも平気っしょ^^」くらいの気持ちで調整したのかもね

565名無しさん:2020/05/08(金) 12:51:37 ID:0JPUlqOc
プレイヤー「クラッチ即反応とかふざきんな!!!!1111」
開発「装衣着るとかして対策してください、高難易度のエンドコンテンツですよ?」

プレイヤー「は?(怒)」

とか?

566名無しさん:2020/05/08(金) 14:14:03 ID:gq.V3t4U
クラッチ前提にした結果他の特殊装具も死んだよね
ごくたまに回復の円筒くらいしか見ないわ

567名無しさん:2020/05/08(金) 17:12:28 ID:MAd4gWlo
†戒め†だぞ
好き勝手クラッチしてきたお客様のせいです

568名無しさん:2020/05/10(日) 20:37:47 ID:vpRarF6E
PS4版なんですが、髪型をダウンロードしても選択場面に表示されません。理由を知ってたら教えてください。

569名無しさん:2020/05/10(日) 20:44:17 ID:5sOtBrLI
>>568
ルームサービスに話しかけてダウンロードコンテンツを確認してください

570名無しさん:2020/05/11(月) 12:53:50 ID:hYtGiAAM
クラッチ関連の話のついでだけど、ラージャンの頭にしがみつけない理由やっぱ無理があるんじゃ・・・

頭にしがみつく事は出来るけど確定ですぐに手で引き剥がされて思いっきり地面に叩き付けられる(その代わりの肩ふっ飛ばし)とかの方がまだマシだったのでは?

571名無しさん:2020/05/14(木) 15:42:09 ID:Zop1BUuw
もしかしなくてもワールドのモンスターってハンターの攻撃に対して的確なカウンターしてくる?
気刃突きを当てたらハザクとかの突進持ちは後退りながらの予備動作で兜割りを華麗に避けて突進を当ててくるし、
レウスとかジョーとかジャナフなんかはスーパーアーマー持ちの攻撃を繰り返せば執拗に大ダウン攻撃や拘束攻撃を狙ってくるし、
溜め斬りを始めたとたんに後退持ちのモンスターはカサカサ下がる。
ハザクの兜割りに対する反撃に至っては確定では?

572名無しさん:2020/05/15(金) 11:27:32 ID:ePquKyFQ
王ネロからまーたクラッチ対策への疑問消されてらあ
臭いものにはとにかく蓋をしていくスタイル嫌いだよ

573名無しさん:2020/05/15(金) 13:58:54 ID:sdGVbcrQ
生態欄の読点を1個消しただけの編集って何か大規模編集を隠したんじゃないかと勘繰っちゃうな

574名無しさん:2020/05/15(金) 14:31:27 ID:guYMY0DE
>>573
そんな時のDiff

575名無しさん:2020/05/18(月) 18:21:15 ID:TiwPdY4A
なんかフォント変わりました?
1行に収まってた文章が収まらなくなってる部分があちらこちらにあるんですけど

576名無しさん:2020/05/18(月) 19:37:53 ID:HNccy.Yw
この前wikiの最適化とかの更新があってその時にフォントも変わってるからそのせい

577名無しさん:2020/05/19(火) 11:44:59 ID:yARo9ZN6
新フォント慣れないなぁ
なーんか不気味というか

578名無しさん:2020/05/19(火) 13:08:13 ID:YdivkdwI
ビチビチのうん地消した奴編集隠蔽してて草

579名無しさん:2020/05/19(火) 13:22:49 ID:ybU70X1A
なお編集議論には書き込まない模様

580名無しさん:2020/05/19(火) 14:33:17 ID:kwJgYdv.
敷居高いから運営議論板に書いたけど怒られた……無視して記述消したろ!
っていかんでしょルール守りなよ

で、正直いくら下品とは言えビチビチ広まり過ぎてスラング化してるし消すの妥当じゃないよね
切断の地なんて最初期しか言われてないから違和感あるわ

581名無しさん:2020/05/19(火) 14:49:25 ID:sWcj9cJc
導きの地の最大コミュニティ(自称)である5ちゃんのスレがビチビチである以上事実無根ってわけじゃないし

582名無しさん:2020/05/19(火) 16:32:40 ID:qYCfN/t6
今までギルカナーフの件が書いてなかった驚き

583名無しさん:2020/05/20(水) 07:02:27 ID:NquzbVgg
おっまたビチビチ消してる
編集議論板に持ち込むのどんだけ嫌なの
シャイボーイにもほどがあるでしょ

584名無しさん:2020/05/20(水) 11:38:06 ID:FLsluLks
ビチビチ消してる人、ディフィアナ見たらちょっとでもモンハンを批判するような記述を消したり無理矢理なフォロー入れてて怖い

585名無しさん:2020/05/20(水) 12:49:58 ID:qhPjBSSU
ガンスのハナクソもいまに消されるのかな

586名無しさん:2020/05/20(水) 17:39:23 ID:zG2oNuko
そういえばクシャの翼骨格が変わったのは何か理由あるのかな
根元から扇状に広がってるの個性的で面白かったんだけどなぁ
アルバの翼も変わってるし無個性になっちゃった気がする

587名無しさん:2020/05/20(水) 18:17:11 ID:cfXJ/MBU
開発の都合だろうね
ある程度共通した骨格のほうがベースにして作りやすいんだろう
固有にしてたら開発自体に時間結構かかりそう

588名無しさん:2020/05/20(水) 21:47:28 ID:2xC2VypE
ワールドの開発がギリッギリの環境だったし、手間をとことん削減したんだろうな。

だからと言って皮ペタは勘弁して欲しかったが

589名無しさん:2020/05/21(木) 05:41:23 ID:OmdsiY5Q
マイハウスの家具のデザイナーを武器に回しとけよ

590名無しさん:2020/05/21(木) 11:12:24 ID:yRX5PiVs
>>589ほんとこれ
マイハウスとかぶっちゃけアステラの一等ぐらいでいいんだよ特等とかセリエナは広すぎるわ
ハウスと古代樹に割いたリソースを他のところに回してたらワールド時点でどれだけいいものができてたんだろうな

591名無しさん:2020/05/21(木) 15:46:29 ID:/txagNE2
>>590
いいものの基準は人によるからなぁ…マイハウスでフレンドと撮影会とかしてる人達も結構いるみたいだし、カジュアル勢には人気っぽい?
私的には古代樹以降のマップが単純すぎて退屈だった。

592名無しさん:2020/05/21(木) 15:58:17 ID:ToDzpuzg
まあサブコンテンツ盛るのは別に構わんのだけど
メインコンテンツとも言うべき武器をおざなりにするのはちゃうやろと思う
今までのモンハンとは違う!ってやろうとしすぎて今までで良かった所も捨ててる気がする

593名無しさん:2020/05/21(木) 17:07:50 ID:F6C0kTVs
むしろアイボーでMHWから良くなった部分ってボリュームが増えた以外に何かあるか?
追加されたクラッチやビチビチはあのザマ
高速化した上にカウンターを連発する隙が減ったモンスター
いちいち硬直するモンスターライド
ナーフが多すぎる武器調整
極めつけはデフォ位置が「いいえ」の一括受取り
簡悔精神しか感じられない

594名無しさん:2020/05/21(木) 19:45:28 ID:szQRsOL6
ワールドでぬるいぬるいと喚いていたお客様のせいです

595名無しさん:2020/05/21(木) 23:36:18 ID:MlnPQaIQ
ナーフはマジで意味わからん

俺がレトロゲー好きなのもあるかもしれんけど金出した客にPvPでもないシステムで下方修正するとか嫌がらせ以外にどう受け取ったらいいのか分からないし客に嫌がらせしたがる精神も意味不明

過去作で許されてたのは年単位での空白期間と新作ゆえの追加要素があったからだろ

リアルタイムでの修正が可能になって以来ナーフ連発するとか「俺たちゃずっとこれがやりたかったんだぜぇ~!」と嬉々として嫌がらせしてるってことだし
もう逆に怖いわ

596名無しさん:2020/05/22(金) 09:43:49 ID:ZDB4x8LI
ワールドで言えば修正前の斬裂、昔で言えばラオートみたいなのが常に存在する環境でPvEやっても楽しいか?とは感じるけどな
別にPvEでも下方修正でバランス取るのは悪くはないだろ、調整方針がおかしいってだけで

597名無しさん:2020/05/22(金) 11:52:22 ID:TkGnz/VE
ぶっちぎりのバランスブレイカーをナーフして他と並べる、はまだ分かる
アイボーが酷いのは「追加したアクションを使わせる」ために既存モーションをナーフしてるところよ

598名無しさん:2020/05/22(金) 18:57:42 ID:TofiHPFM
G級になると隙が減るのは過去のナンバリング作品にもあったからそこまで気にはならんかったが・・・

選択肢が一択になるからナーフしますはまだわかるんだ
ただ>>597も言う通り、新アクションのために既存モーションをナーフしてるところが問題なんだ
今回のクラッチからの傷つけなら、元々G級しか使えないんだし、敵の物理肉質を5ぐらい硬くするでも十分だったと思うんだよなぁ

599名無しさん:2020/05/22(金) 19:33:49 ID:KwVCFfzE
一年ちょいの開発期間で新骨格やら新モンスターやら新ステージやら、高グラ化した弊害もあって手間がかかってたんだろう
そのせいでアクション面に慎重な調整が取れなかったんだろうなとは思う
β版ハナクソから突貫で調整した製品版ハナクソとか、見るからに余裕ない立ち回りしてたしさ

600名無しさん:2020/05/22(金) 19:59:19 ID:zsF2Zf0o
なら発売してからでもさっさと調整しろって話よ
属性補正と双剣・片手の特殊クラッチくらいしか大きな調整してねえし

601名無しさん:2020/05/22(金) 20:02:58 ID:6i0y5P22
今まで携帯機に胡坐かいてたのが悪いんだし、グダグダと色々不足したまま追加要素実装しなきゃと躍起になるより
まずベースをしっかりと整えてもらいたい

602名無しさん:2020/05/23(土) 02:19:23 ID:G/Xn7nas
なんやかんやでいつものモンハンみたいな展開だな!(思考放棄

603名無しさん:2020/05/23(土) 13:44:28 ID:PxkjgPQI
(せっかく用意したんだから)あるものはすべて使え!

604名無しさん:2020/05/24(日) 11:31:17 ID:fg9mNNtc
いまだに隙あらばビチビチに擁護文追加しようとする輩いてドン引きするわ
何事も楽しむ事が大事だという事を努々忘れないようにしたい、ってなんやねん
システムの欠陥で楽しめないのをプレイヤーの感性の問題にするんじゃねぇよ

605名無しさん:2020/05/24(日) 12:24:22 ID:tXQf7p/U
まあ自演してまでビチビチ消そうとしてた奴がいるぐらいだからなあ

606名無しさん:2020/05/24(日) 12:49:16 ID:qy9vqTeI
diffana見る限り、ビチビチ消そうとした奴とQuAの件をネロの項目でも追記しまくってた奴同一人物なんだな
開発に仇なす奴を絶対に許さない鋼の意志を感じる
どうやったらここまで盲信できるんだ?

607名無しさん:2020/05/24(日) 17:24:35 ID:6.eMsd2s
ネガ記述排除すればいつかこのwikiも公式に取り上げてもらえるとか思ってる人じゃね?

608名無しさん:2020/05/24(日) 19:34:25 ID:eaykDu7c
fjokが編集しているのかもしれない

609名無しさん:2020/05/24(日) 20:07:40 ID:Ypz8J6YU
そういやマスター防具の重ね着いつになったら追加するんや
調整はちゃっちゃとする癖にこういった所で変に出し惜しみ、というか慎重になるよな

610名無しさん:2020/05/24(日) 20:18:24 ID:qy9vqTeI
言うほど調整ちゃっちゃとしてるか?

611名無しさん:2020/05/24(日) 21:49:51 ID:kY9n6pog
ユーザーに有利なバグの修正だけはちゃっちゃとしてる

612名無しさん:2020/05/25(月) 00:14:44 ID:YzAum6p2
申し訳ないが苦行をやりごたえで誤魔化す記述はNG

613名無しさん:2020/05/26(火) 12:06:35 ID:z9x8HRHQ
そういえばオウガ亜種の追加が発表された日にバルファルクの記事に参戦が発表されたとか書いてた人いたけど
あれは何を勘違いしたのだろうか

614名無しさん:2020/06/01(月) 03:35:31 ID:noua2D16
勘違いにしてはやたらと詳細に書かれてた、
そもそも勘違いするような発表ムービーでもないし、
単に意図的にデマを載せて混乱させる目的の愉快犯だったんじゃないだろうか

615名無しさん:2020/06/04(木) 16:17:46 ID:sypEaMdU
セルレギオスを参戦させるという事は、同作のラスボスである錆びたクシャルダオラや
猛り爆ぜるセルレギオス的なモンスターも登場させるチャンスかもしれない。
…セルレギオスの特殊個体なんて、ディノバルド希少種並に想像が付き難いけど。

616名無しさん:2020/06/04(木) 18:53:59 ID:YccfXWN.
え?レギオス実装されんの?ソースが知りたい

617名無しさん:2020/06/04(木) 20:32:01 ID:1LSj57Pc
別にソースがあるという訳では無いけれど、セルレギオスと一緒に錆びクシャや新規の特殊個体を追加すれば
アプデに古龍級生物を追加させるというヤツもクリア出来るよね、という話なだけです。

618名無しさん:2020/06/04(木) 20:35:10 ID:W4lJa7ok
錆クシャほど望まれないモンスもいないよな
はよ楽しむコツとやらを公開してくれませんかねえ

619名無しさん:2020/06/04(木) 20:38:26 ID:1LSj57Pc
まあ無難に4Gのメインモンスターとラスボスのセットだろうし、希ティとセットというのも有り得るけど、
単なる前座で終わって欲しくないという気持ちでセルレギオス特殊個体には期待している。

後はリオレウスだけじゃなくレイギエナとの空中縄張り争いも拝んでみたいなあ、火山と砂漠と寒冷地の飛竜と綺麗に揃うし。

620名無しさん:2020/06/05(金) 00:31:56 ID:mVC0qq2I
セルレギオスは極限状態が上位個体な印象あるし…

621名無しさん:2020/06/05(金) 02:47:28 ID:DFNRCH5E
アイスボーンはメインシリーズ版の凄腕ランクだったってことにして、新しく本当のG級を追加するのを検討してくれてもいいんじゃなかろうか

622名無しさん:2020/06/05(金) 03:21:00 ID:7X7y6ajA
そんな事するぐらいならちょっと待つから次回作出してほしいわ
クラッチ傷付け格差社会からは早くおさらばしたい

623名無しさん:2020/06/16(火) 23:46:14 ID:zWlbSbRw
余計な一文入れたおかげで「2回組作った奴は荒らし」と考えてるの認めてて草
そもそも制定されてないルールの違反ってなんだ…?

624名無しさん:2020/06/17(水) 19:08:04 ID:ovN1TSDo
取り敢えず反対しておきたいだけなのは分かりきってるから細かい部分にツッコミを入れるのは野暮ってもんよ

625名無しさん:2020/06/20(土) 14:45:50 ID:1I2OsNKA
これも全部サドすぎる開発が悪いんだ

626名無しさん:2020/06/22(月) 11:58:56 ID:yl8ePDGs
傷付け格差なんか擁護しようがないから作った奴を荒らし扱いするしかない

627名無しさん:2020/06/30(火) 20:07:22 ID:M6K7CobI
ベリオの特殊個体?が来るみたいだな
既に亜種が居るから今までの慣例通りなら希少種かもしれないが

628名無しさん:2020/06/30(火) 20:45:08 ID:.eDWenXw
リーク通りか
ただでさえクソモンスなのにどうクソにしてくるかな

629名無しさん:2020/07/01(水) 01:30:00 ID:u8ORjtb.
レウス希少種が飛行時間減って亜種より戦いやすいみたいに、ベリオも程よくなってると嬉しい

630名無しさん:2020/07/03(金) 22:02:52 ID:pcmrlmB.
ゴアマガラと一緒にシャガルマガラも例外的に参戦しそうな気がするのは俺だけだろうか…。

631名無しさん:2020/07/04(土) 00:00:32 ID:aP8fH1/E
徹甲対策に案の定ガンス巻き込まれましたねえ
属性遊びを実質強制にするとかどういう発想だよ
てめえらで作ったシステムの計算式理解しとらんのか?

632名無しさん:2020/07/04(土) 13:30:12 ID:AanGhohA
開発の掌の上で踊らなきゃ即死

633名無しさん:2020/07/04(土) 15:46:29 ID:rm3I/tJU
キングガジャブーの表記って公式だと何が初めてなんだろう
今回のモンスターフィギュアが最初かね?

634名無しさん:2020/07/05(日) 17:59:46 ID:FhbaC1Pw
歴戦ベリオでベリオXデザインくるー……と思ったら、う〜ん、ゴツい……?
甲冑+コートとか個人的には好きなデザインなのでこれはこれで好きだが、どうせなら荒れ地にしれっとベリオ亜種出して過去のG級デザインも欲しい

635名無しさん:2020/07/06(月) 12:09:01 ID:XmY9afng
もう吸ってる人もいるだろうけど、PS4を開いてアップデートのお知らせを見たら、アレンジ版殷々たる煌鐘の音がフルで流れてたゾイ。

636名無しさん:2020/07/06(月) 18:24:05 ID:CcfGAP8g
なんか運営議論で駄々捏ねてる奴いて笑える

637名無しさん:2020/07/07(火) 06:42:41 ID:WYyezn12
編集のほうで黒について文句言ってるやつ草はえる

638名無しさん:2020/07/07(火) 10:03:41 ID:utWKenLM
>>637
流石にネタだろ
と思いたい…

639名無しさん:2020/07/08(水) 11:39:02 ID:JtXBu6jQ
ちょっとした疑問なんだけど、イビルジョーに対するモチーフとして、いくつかの記事でティラノサウルスだろうって主張があるけどどう思う?
似ても似つかない気がするんだが...

640名無しさん:2020/07/08(水) 14:29:07 ID:8JRCYq0o
獣脚類(二足歩行恐竜)だとティラノが一番メジャーだし
体格に対して小さな腕もティラノの代表的な特徴だよ
というか二足歩行の恐竜型って言ってティラノを想像しない方が難しくない?

641名無しさん:2020/07/08(水) 14:42:36 ID:0kXAuKY.
まあ身体はまだしも頭は全く似てないよな
ティガの方がまだ納得できる

642名無しさん:2020/07/08(水) 15:18:22 ID:1en/b64A
ゴーヤザウルス

643名無しさん:2020/07/09(木) 09:08:42 ID:rGK1ov.I
顔まで含めると今ならたぶんジャナフの方がまだ似てるだろうな。ティラノが鼻水飛ばしたかどうかは知らんけど
ジョーの体格と生態はともかく、頭部に関してはティラノはモチーフじゃないと思うなあ

644名無しさん:2020/07/09(木) 12:26:24 ID:bTseYelM
頭部の小ささ(首の太さ?)は指摘の通りだと思うけど、似ても似つかないというほどじゃないかなぁ。
頭が小さくて首から尻尾にかけてぶっとい恐竜を誰か物知りが知っていたらそれに直せばいいし、
そうじゃなければ、強いて挙げればティラノサウルスと書くしかない。
モチーフは無しって編集するのもなんだし。

それとも、恐竜以外で何かモチーフがあるのかな、ウツボとか。

645名無しさん:2020/07/09(木) 14:36:30 ID:N8Cy8S/E
エスカトンジャッジメントが辛すぎる……。
何が辛いって、接近拒否技をどんどん使ってくることがあったり滞空したりするから、
ガンガン攻めなきゃいけないのに、どうしても攻め手が鈍ってしまうタイミングがある所なんだよ。
同じく攻め手を強め続けないと苦しくなるネルギガンテはその辺地上戦主体だし、
付け入るスキも多かったから良モンスだったけど。

アルバトリオン単体では、結構戦ってて面白いモンスターと感じていただけに
猶更エスカトンジャッジメントへの印象が……。

646名無しさん:2020/07/10(金) 00:16:03 ID:7CNhBhRU
ぼくのかんがえたさいきょうのひっさつわざ。

647名無しさん:2020/07/10(金) 00:26:10 ID:S/g8Ly0.
実質DPSチェックなのに滞空連発して攻撃チャンス奪うのはあかんわ
龍以外担いでて属性変更されたら詰みも同然
そらライト担ぐわ

648名無しさん:2020/07/10(金) 08:08:06 ID:JcNior.s
エスカトンジャッジメントの弱体化が出来なくて突破できないから、箸休めにベリオロスやろうと思ったら、よく見たら佩刀ベリオロス8月からだった……
マムタロトの時忙しくてほとんどやれなかったから武器育ってないのが痛い。
アルバトリオンもう少しやってクリアする見込みが無かったらしばらくほっとこうかな……

649名無しさん:2020/07/10(金) 10:03:22 ID:AvK8katM
>>648
属性値をもりもりにして足下で殴りまくるのです…

650名無しさん:2020/07/10(金) 11:22:23 ID:hL6wtevk
属性選びが大事とか弱点属性を突こうとか推してる割に属性肉質が固いのはなんなの…
おまけに弾肉質もクソだから弓は全然火力出ない

651名無しさん:2020/07/10(金) 13:46:49 ID:WEukO9R2
アルバトリオン自体は起き攻め要素が多い事とかクラッチ妨害とか気になる要素はあれど、
全体としては歯ごたえがある相手だったんだけどねぇ。
エスカトンジャッジメントの攻略を一々狡すっからい方法で妨害してくるのが癪に障るというか何というか…。

近接使い的には、せめて接近拒否技やクラッチ拒否はやめて欲しかったし、もっと言うならエスカト以外の時くらいモドリ玉使わせてほしかった。
角折れば属性固定できるって言っても、そんなことしてる余裕ない武器種もあるし、二回限定だし、
やられや気絶対策とかでスキルを圧迫されやすいから火力が犠牲になって戦闘が長期化する事があるし。

652名無しさん:2020/07/10(金) 14:07:54 ID:WEukO9R2
取り合えず、ソロで切り刻みに行くなら属性は龍がいい。
対龍の装衣で武器の龍属性値を上げられるから、龍活性状態時に着てぶち込むのがおススメ。超絶一門とかだとカスタム強化入れれば属性値900台に行くゾ。
ただし、三回目くらいで龍活性の時に対龍がタイミング悪く使えなくなって乙ったので、可能なら整備スキルでインターバルを短くするといいかも。

653名無しさん:2020/07/10(金) 15:22:18 ID:EFZ.Bugs
マムのDPSもそうだけど、一定以上の腕がないと蹴落とす仕様はあんまり好きじゃない
Twitterとか見てみろよ、アルバに惹かれた復帰勢がもう諦めてるぞ
型落ち装備に不慣れな立ち回りでも慎重に攻めて行けばクリアできますじゃダメなのか?
はいダメージ足りません即死ですクエ失敗です帰れは無慈悲だよ
そしてエンジョイ勢の擁護に回るとプロハン様がイキって腕前を貶してくるっていう...

654名無しさん:2020/07/10(金) 16:48:41 ID:JcNior.s
>>653
個人的にはほんとそれ。じっくり時間をかけて狩る(というか時間をかけないと狩れない)ハンターにとっちゃ単位時間の火力でもってふるいにかけられるをのは辛い。
PS上げればいいだけと言われたらもう閉口するしかないけれど……
DPSチェック失敗したら回復しだして、下手でも討伐できなくはないけど50分ギリギリかかるよ、とかそういう要素だったらなぁ……(アルバトリオンの設定はガン無視だけど

655名無しさん:2020/07/10(金) 16:52:08 ID:WEukO9R2
極ベヒーモスのDPSチェックは元々腕試し個体だから通用した要素なんだよね。
邪推だけど、それで目立った文句が出なかったから考えなしに強敵にDPSチェックを入れちゃったんじゃないか?
という考えが浮かんでしまう。

656名無しさん:2020/07/10(金) 18:17:58 ID:7QfcbNPg
属性不一致の時のジョーや孫の台詞もどうにかならんかったんか?
効かないようです!見極めよう!とか言われても死ななきゃ装備変えられねえんだよアホとしかならんぞ
というか台詞的にモドリ玉不可を後からねじ込んだのか?

657名無しさん:2020/07/10(金) 19:17:25 ID:oQQZM2uM
モドリ玉常時使用不可はマジであかんと思う
属性武器の使用を強制されてるのに,アルバの形態に合わせた武器変更ができないってどうなん?
>>651でもあったけど,エスカトンジャッジメントの時だけ使用不可で,それ以外は使用可能じゃだめだったん?
回復アイテムの補給ができないっていうのも,ある程度の腕前がないときついし.
こういう仕様にしたら,アルバ実装でせっかく戻ってきてくれた復帰勢とか,そこまでガチガチにやり込んでいないエンジョイ勢とかが離れていくんじゃないか?

658名無しさん:2020/07/10(金) 20:11:47 ID:LvgGGerQ
モドリ玉はボウガン殺しのためだから…

659名無しさん:2020/07/10(金) 20:18:54 ID:Cptma2e2
>>639
牙が突き出てるって特徴はマシアカサウルスに似てるとは思う
体格に関しては分からん

660名無しさん:2020/07/10(金) 20:39:25 ID:S/g8Ly0.
解析で行動にクラッチ対策とセミ対策の名前があるのバレたのは草も生えん
よくこんな迂闊なことできるな

661名無しさん:2020/07/10(金) 21:26:11 ID:WEukO9R2
一応言うと、アルバトリオン自体は戦っていて慣れる楽しみがあるし、
その上で気が抜けないいい強敵モンスターだと思ってる。討伐成功したらスゴイ爽快だったし。

問題は、エスカトンジャッジメントや妨害要素のせいでそこに至るまでストレスが溜まりやすいし、
戦術や使用装備をかなり強制される点なんだよ。
やりこみ勢なら兎も角、エンジョイ勢とかにはかなり辛い。

662名無しさん:2020/07/10(金) 22:36:36 ID:WEukO9R2
今まで色々鬱憤吐き出してきたけど、結局のエスカトンジャッジメントの最大の問題点は、
『出し方が悪かった』
これに尽きると思う。

多分、極個体とかで出てたらここまで賛否両論にはならなかったろうね。

663名無しさん:2020/07/11(土) 00:30:14 ID:5uPjnJzY
もはや狩猟に武器種そのものを絞ってるようにしか見えないこの調整、
どことなく末期のエクスプロアを彷彿とさせるわね。

664名無しさん:2020/07/11(土) 09:15:05 ID:WqVK1Daw
まあ、確かに装備が分かって立ち回りが出来てしまうと楽しく感じるんだけどね。
うん、討伐できなかったからといってイライラしてアレコレ文句を吐いてしまったのは反省しなきゃならんな。
言ってたこと皆が間違ってるとまでは思わないけど。


今作のアルバトリオンってひょっとして今までの個体に比べて未熟な個体なのかな?体格が小さいし
エスカトンジャッジメントも、従来作品の個体ほど制御が上手くないから、形態移行時に漏れてしまうとか
それを属性攻撃で抑制出来たり、水が扱えたりするのも、まだ属性の力が十分に強くないからとか
成長のために生体エネルギー、もしくはその塊であるムフェト・ジーヴァを求めてやってきたとも考えられるかも?

665名無しさん:2020/07/11(土) 17:54:51 ID:ysU1G5Z.
赤龍とハンターの戦闘の流れは消耗させ地脈の吸収を繰り返し土地のエネルギー枯渇を狙う作戦
枯渇に成功し再生出来なくなった赤龍を遂に討伐
これ冷静に考えると現在の幽境の谷はエネルギーの枯れ果てた死地になってるよね
リーダーが言ってた属性=自然の力って解釈を持ってくると全属性を持つ=あらゆる自然の力を持つアルバが枯れ果てた幽境の谷に訪れたのは...?

666名無しさん:2020/07/11(土) 18:03:59 ID:Y1nZtBWE
細かいこと開発は考えてないぞ

667名無しさん:2020/07/11(土) 20:31:00 ID:XOa9Z4H6
会話の内容的には放っとくと大変なことになりそうな赤龍を例の自浄作用に従って討ち取りに来た(けど調査団が先に狩ってたからやることなくなった)みたいな感じに思えたけどどうなんだろうね

668名無しさん:2020/07/11(土) 21:04:20 ID:gzdbYEl2
赤龍が不在の内に…って感じの話だったよな。
結局討伐してない設定のまま世界は進んでいくんかね?
アルバも、調査したけど討伐してないみたいな感じになっていきそうだ

669名無しさん:2020/07/11(土) 21:53:52 ID:WqVK1Daw
そもそも、アルバトリオン自体が世界への影響を抑えるために自分から僻地に引きこもってるって印象なんだけど。
今回もその類だったりするのかな。

670名無しさん:2020/07/12(日) 00:40:15 ID:RY3Uzasg
武器が今の今まで龍属性ばかり(ライトボウガンはちょっと違うけど)なのとか、防具のシリーズスキルとかを見る感じ、アルバトリオン自身が生み出すエネルギーは龍属性だけで、他の属性は龍属性エネルギーから何らかの器官で変換してるんじゃないだろうかと思ってる。

671名無しさん:2020/07/12(日) 01:57:41 ID:.qLBupAQ
某結構黒っぽいサイトのアルバのページ眺めてたけど、結局セミ対策ってどの攻撃を指すんだろ
落雷チャージ中の頭が弾く奴って雷やられ発症しないのか

672名無しさん:2020/07/12(日) 02:40:47 ID:s18TWE/2
今作のアルバ、散弾や撤甲、爆破を潰しつつランスや笛等のマイナー武器が輝いてて好きだわ。

野良でもランスよく見るし実際安定する。
運営の提示した攻略ガン無視して気合いで撤甲や爆破武器で討伐してる人もいるのはもう流石としか言えねぇが

673名無しさん:2020/07/12(日) 09:50:11 ID:bcWNmlZg
>>671
多分頭にクラッチすると広範囲雷攻撃で転身一瞬で剥がして不動を多段で殺してくるやつだと思う
クロー対策はやたら反応がいい突進じゃないかな?

674名無しさん:2020/07/12(日) 10:19:29 ID:.qLBupAQ
>>673
状態異常が気絶値だけになってたからあれ?って思ってたがやられ耐性外してクラッチしてみたら雷やられも何も発症しなかったから、威力値も鑑みるとやっぱこれなのか
(ついでに起動時ログのアルバトリオン出現中(あと361日)でちょっと吹いた)

675名無しさん:2020/07/12(日) 16:01:36 ID:36bzmIlw
今回追加されたアルバ武器の記事、誰か作成してほすぃです
…双剣…遂に…目からギィギエキスが…

676名無しさん:2020/07/12(日) 16:45:55 ID:YCro4OwY
そういえば笛とかもやっと追加されたんだな
いつかの狩猟笛wikiに存在しないことを嘆いてネタでアルバ笛のページ作ってあったのが印象的だった

677名無しさん:2020/07/13(月) 01:44:37 ID:3XpzoDx.
3Gの狩猟笛wikiだな
アルバ武器が全種類揃ったっていうのは素直に嬉しい

678名無しさん:2020/07/13(月) 11:29:55 ID:fKzlFofQ
アルバの肉質が過去作と比べてかなり軟化しているというのは3G基準なのだろうか…(弓並感)
弓的には空飛ぶマスターマムみたいな肉質だぞ…

679名無しさん:2020/07/13(月) 18:01:32 ID:/SpxMVXM
翼って、やはりガンナーじゃないと破壊しにくいかな……?
もう勝ちそうとかそんなレベルまで行けない状態だから、武器作るのに必要な翼をどうにか部位破壊で手に入れて終わろうかなと思ってるのだが。
ガンナーはノウハウも無けりゃ武器も防具構成も無いので、ぶっ飛ばしダウンと乗りダウンとダウン後のラッシュくらいで壊れてくれればいいなぁ……(儚い望み

680名無しさん:2020/07/13(月) 18:05:07 ID:hsolugZQ
そんなあなたに徹甲ライト
砲術5その他火力盛りで翼にぶっ刺していけば割と簡単に壊れる

681名無しさん:2020/07/18(土) 00:21:58 ID:TtDGWDng
最近ここのwikiのページを移動すると変な広告が出るようになったんだけど、オレだけだろうか?

682名無しさん:2020/07/18(土) 15:17:10 ID:ANCgrpQA
任務救難見てると、ベリオとか龍効かない相手にどや顔でアルバ武器担いでくる地雷が増えた気がする。
アルバライトならわからんでもないが、アルレボ担いでくる奴は何を見てそれを選んだのか

683名無しさん:2020/07/18(土) 20:54:26 ID:xClfodtw
>>682
○○が強いって話を半端に聞いて持ってくる奴なんていつものことじゃないか。
今回、武器ならクリアできなくても作れるしな。

684名無しさん:2020/07/18(土) 22:32:46 ID:yuWOsYs6
武器重ね着とかじゃなく?
まあ使い飽きたら戻るだろう

685名無しさん:2020/07/21(火) 10:31:46 ID:s79MuQ3s
調査クエならともかく、任務の救難くらい好きな武器で良くないか
それこそ覚醒や皇金なんて持って来たら遊ぶ間も無く瞬殺でホストも困惑する気がするんだが
オトモハンターに任せて楽したいホストなら知らんけど

686名無しさん:2020/07/21(火) 15:05:07 ID:vlNH6NaY
アルバトリオン四回抑制してるっぽい動画見つけたんだが……
これどゆこと?
ttps://www.youtube.com/watch?v=byHLH0oYypU

687名無しさん:2020/07/21(火) 17:36:46 ID:vbIXDu3s
柱の陰に隠れないと即死、属性で殴って弱体化させないと即死、DPS足りないとクエスト終了。
大技追加するのは良いけど臨海ブラキみたいにモンスター側にもリスクあるとかにして欲しかった。時間稼ぎ&即死技のお披露目会かよ。

688名無しさん:2020/07/23(木) 19:57:23 ID:hnz5YsdY
祭りの集会所のライトで目がやたら疲れるのは俺だけだろうか

689名無しさん:2020/07/23(木) 23:33:42 ID:6Ojvf/.M
俺だけだろうかなんて書いちゃう人にはお前だけだから安心しろって返すのがマナー

690名無しさん:2020/07/24(金) 01:27:55 ID:KfrV1ICY
クエスト選択の時もライト光ってるのだけはやめてほしい
目が痛くなる

691名無しさん:2020/08/04(火) 18:53:44 ID:6rXaBYq6
イャンクックとアンジャナフ、ドスランポスとドスジャグラスは両方好きなモンスターなだけに
役割被りで片方が参戦出来なくなると思うと悲しくなる…

692名無しさん:2020/08/04(火) 21:50:45 ID:o4hzNmww
クシャコツの記載消した奴おるな
回しもんか?

693名無しさん:2020/08/05(水) 14:46:30 ID:YbHs3oUI
コツは復旧したぞ
頭藤岡が姑息なマネを

694名無しさん:2020/08/10(月) 14:38:39 ID:l./icyRc
隻狼みたいなアクションが得意でもダクソみたいなRPGは苦手なタイプなのでアルバみたいな用意前提のモンスターは辛い…。

695名無しさん:2020/08/12(水) 06:25:14 ID:.wzetH2M
>>694
俺は逆にアクションは苦手で、装備を集めて戦うRPG要素があると助かるがアルバは辛いぞ。
あれは「事前の準備もアクションの腕も両方備えてないと勝てない」ような相手だから、
いくら装備整えてもアクションの伸びしろが小さい俺みたいな人間は匙を投げるしかない。

696名無しさん:2020/08/15(土) 12:12:55 ID:52q2U6WU
オンラインで人が来た時に相手が挨拶したときに自分が挨拶を返すのが遅れただけでうわこいつ陰キャだWWWとか書いて来る奴腹立つ

697名無しさん:2020/08/16(日) 00:36:12 ID:ojIAMutw
>>696
HAHAHA!‼ そんな時は定形文で「性格地雷乙」と送ってやれば一発だぜ!

698名無しさん:2020/08/19(水) 20:24:47 ID:5SlRYVw2
ディアブロスのページがWorldの項目以外ごっそり消えてるんだけど荒らしかこれ?

699名無しさん:2020/08/24(月) 06:43:24 ID:B9m4pgtI
テンプレ装備のとこの龍紋ラヴィーナって呼称見たことねえ
twitterは分からんけどモンハン板は弓スレでも双剣スレでもムラムラかムラムラムがほとんどだったような

今じゃ抗菌でデフォ会心撃付きだから龍紋一式ばっかりだけど

700名無しさん:2020/08/25(火) 13:22:53 ID:z8SHWLME
>>699
俺もツイッターは普段見ないけど検索したら結構出てくるし使われてる用語ではあるんじゃない?

701名無しさん:2020/08/27(木) 11:17:14 ID:trKAgcaw
キレアジの記事でキレアジの上ヒレの再使用確率が
90%になってるんだが、他のサイトだと75%なんだよね
正しいのはどっちだ

702名無しさん:2020/08/28(金) 08:35:14 ID:HaGRJrAU
ディア亜種の余談が凄いことになってるな
危険度と縄張り争いの勝敗でここまでつらつらと書き殴っていいの?
設定資料で歴戦個体は古龍に匹敵と明言されたんだからそれでいいじゃんよ

703名無しさん:2020/08/28(金) 10:53:06 ID:gmwNY.BU
あーもうめちゃくちゃだよ(アイスボーンでの格付け)

704名無しさん:2020/08/28(金) 21:26:24 ID:99bHStrY
新大陸だからミラボレアスは来ないと思ってたけどまさか来ちゃうとは

705名無しさん:2020/08/28(金) 21:27:28 ID:2hS.d0QA
クラッチ強化今更すぎるだろ
スキル無しで一回にしとけや

706名無しさん:2020/08/28(金) 21:47:34 ID:jsiJw4ps
こう…アルバの後にボレアスとなると…地味だよね…。設定上はともかく、俺らが今までの作品で戦ってきたボレアスって火を噴く黒トカゲじゃん

707名無しさん:2020/08/29(土) 06:33:14 ID:SYY3n1ns
全てが遅いわ…
クラッチ緩和されたところでもうモンスターの追加ないんだぞ?
頭おかしいわ

708名無しさん:2020/08/29(土) 08:13:43 ID:ECBwsAyg
>>706
こっそり極征ミラの特徴を引っ提げてくるかもしれんぞ
今はただ、備えよう

709名無しさん:2020/08/29(土) 14:18:34 ID:bDyGmNCM
>>707
「粗方反応は見終わったし、最後くらい緩和してあげてもいいかな?^^」←これもデータ収集の一環のうち
くらいの予定調和だったりしてね。

710名無しさん:2020/08/29(土) 17:19:05 ID:nhhOIj7.
スキル枠カツカツだしそもそもクラッチ攻撃が外れやすいっていうところから困ってる虫棒の悲しみは終わりそうにないな…

711名無しさん:2020/08/29(土) 18:47:30 ID:1AAQd.AI
え?虫って太刀と同じくらいスキル自由度高いと思うんだけど
強化持続はスラアクほど効果大きいわけでもないからいらないし

712名無しさん:2020/08/30(日) 12:04:56 ID:J//sxF/.
二回組としては傷つけ強化は嬉しい(もっと早く出せ感はある)けど、傷つけ性能が担ぐメリットみたいになってるランスはかなり辛そう
一回組の傷つけ不遇武器は他人に傷つけてもらう機会が増えると考えればいいんだけどね

713名無しさん:2020/08/30(日) 15:06:15 ID:cj3kozI.
操虫棍独自のスキルがというより、体力増強や火力スキル盛り盛りやらってやっていくとどの武器でもスキルカツカツだってことなんじゃ?
クラッチ強化+弱点特効が見切りとかで補強していた分の会心率をあがなえるのかどうかってところか。
棍でクラッチ攻撃が「外れやすい」印象はないな。モーションが長いから下手なタイミングでやって「出し切る前に攻撃で剥がされる」事は多いが。
そんな事よりブンブン振り回して定点攻撃が苦手だから、大きい部位の傷付けじゃないと逸れてさほど効果が無いのでは、という懸念が

714名無しさん:2020/09/01(火) 21:44:18 ID:4bS0OzUM
ttps://youtube/-C3RhtMQnto
遂にラギアの骨格問題を解説する英語版の動画がアップされたのか、
「接地面の多さによるバグはアルバトリオンでも発生している」、「新作に高低差は要らないよ!」、「やっぱり水中戦も復活して欲しいけど乗り状態はどうするんだろう」といった興味深いコメントも追加されているな…。

715名無しさん:2020/09/02(水) 14:35:47 ID:Bp2JPQ4s
MHFくん、生き返れ生き返れ……

716名無しさん:2020/09/02(水) 18:20:18 ID:pT7F1Q0A
ディノバルドがイビルジョーを斬首してるイラストが載ってる資料集っていつのやつだか知ってる人いない?

717名無しさん:2020/09/02(水) 19:06:12 ID:aATAr49E
>>716
禁忌の書

718名無しさん:2020/09/02(水) 22:13:56 ID:pT7F1Q0A
>>717
ありがとう

719名無しさん:2020/09/04(金) 13:27:17 ID:Ajg3IBp2
舞い降りる伝説のworld versionからコーラスを取ったbgmが流れるリオレウス通常種の超強化個体か、亜種・希少種も全部倒すイベクエもやってみたかったけど、皆レウスのクエストは嫌かね…

720名無しさん:2020/09/05(土) 15:22:44 ID:PE7sy.cQ
>>719
ピュアだな…

721719:2020/09/05(土) 22:20:39 ID:tCzaB7gs
>>720
そうだよね、ただ面倒なだけのクエストなんて誰もやりたくないよな。
歴戦王ドスジャグラスほど寛容になる保証も無いし俺も夢を見過ぎていたよ…。

まあ実際に来るとすれば、ミラボレアスと歴戦王イヴェルの武具性能を活かせる武神闘宴的なイベクエだろうな…。

722名無しさん:2020/09/07(月) 10:54:58 ID:DypdU02Q
結局最後までスリンガーやボウガンや弓の自動ロックオン機能のOFFは出来ないままなのか。クソ過ぎる
元々ボウガン弓使いの人には分かると思うけど、当然オプションで設定できるやつとは別のロックオンね。
発射直前に照準がオレンジ色になっている場合、弾が勝手にその自動ロックされた対象に飛んでくアレだよ。
ダウン中のモンスターに正面から貫通弾を撃ち込んでても、一瞬翼や小型モンスターに割り込まれると最悪斜め後ろにまで弾が飛ぶ。
最大の問題は精密な偏差射撃がほぼ不可能なこと

723名無しさん:2020/09/07(月) 17:56:18 ID:rR5x47g2
水中戦か、アイスボーンの温泉みたいに水面を泳ぐのがメインの水上戦が復活してくれたら良いけど、
水中・水上戦モンスターのアクションレパートリーが無印のワイバーンの半分以上は増えてくれないと嫌だな…。
水中ボクシングの得意な両生種とか欲しいかも。水上戦メインならラギアに突き上げ急襲とかジンオウボディプレスとか追加出来そうだけど。

724名無しさん:2020/09/07(月) 18:01:48 ID:rR5x47g2
ヴォルガノスやブラントドスも溶岩や雪原で水上戦をしてたから無くても良いか…熱湯はともかく氷海はハンターが氷像になっちゃいそうだし…。

725名無しさん:2020/09/07(月) 21:19:03 ID:w5rYU9wQ
次のモンハン来るとしたら
プラットフォーム何になるのかね
巷だとPS5 or Switchで新作来るとか噂だけど

726名無しさん:2020/09/07(月) 21:21:36 ID:.OA4Y2fI
MHWベースのPS5新作はそりゃくるだろ
リークあるSwitch新作がマジかどうかよ
いい加減ガチャ要素消して武器やモンスターのまともな調整したもの出して欲しいわ

727名無しさん:2020/09/08(火) 01:28:24 ID:1RT3abDI
ガチャ要素は延命に便利だから手放すわけがない。
MHFのように同接率が集金に関わる仕組みなら平然とゴリ押し続けるよ。

728名無しさん:2020/09/08(火) 11:32:21 ID:.yQLfQIY
皆は捕獲システムを楽しんでるかい?
一部のプレイヤーには討伐より面倒臭かったり運要素で台無しになる時もあるけど、
下手なお使い要素に比べれば出来てるシステムではあるよな…。

729名無しさん:2020/09/08(火) 13:18:44 ID:TZGVgeHs
ソロの時に回復薬以外ほぼ使わないスタイルになってしまって立ち回りの中で罠を掛けることがないから捕獲にほぼデメリットがなくて捕獲派になってる
X以降の罠回避AIとかマルチだと捕獲可能のチャット出してもだいたい討伐されるとか逆風はあるけど決まるとスマートに終えられた感じがして好きよ

730名無しさん:2020/09/08(火) 17:05:30 ID:J2gVlj1w
>>728
捕獲システム自体に抵抗は無い
マルチで見極め担当やるの好きだし
ただ、持ち込み禁止捕獲で地獄見た連中は
捕獲=クソで固まってるパターン

731名無しさん:2020/09/09(水) 19:49:34 ID:r955nNE.
次回作にフロンティア勢来てほしいけど高望みだよね…

732名無しさん:2020/09/09(水) 23:25:38 ID:hImia.1Y
捕獲の方が討伐するより当然早く終わるからなぁ。自然と捕獲になるわ

733名無しさん:2020/09/11(金) 12:42:40 ID:j/b8pVl.
ついでに捕獲の方が報酬良いことが多いし、早く帰れるしな。
無闇に殺さずに済むし

734名無しさん:2020/09/11(金) 16:04:07 ID:NWl8bHM2
一体いつになったらミラオス君の出番が来るんだ?彼も禁忌のモンスターなのにMH3Gにしか出てないんだぞ

735名無しさん:2020/09/11(金) 17:01:45 ID:wWGd75U6
>>734
フィールドがやっかいだからね…

736名無しさん:2020/09/11(金) 20:40:06 ID:1zwz4MtE
>>735
今なら別に海中とか無しでも普通にやれるよな。迎撃兵器とか充実してきたし、クラッチもできるし、そもそもゴグマジオスが行けたんならミラオス行けるよな

737名無しさん:2020/09/12(土) 16:44:38 ID:Ih5gfiT2
ミラオスの基本姿勢を這いずり状態にすればいけんことはないだろうけどなんだかな

738名無しさん:2020/09/12(土) 18:36:41 ID:IWbMqxOQ
ゾラと戦った地脈回廊を舞台にして、最初は大砲やバリスタを使った迎撃戦、ある程度削るとキレたミラオスが一体の海埋め立てて地上戦とか楽しそう。
効率至上主義者に迎撃戦いらんとか言われそうだけど。

それより新しいマッスル装備がやり過ぎマッスル過ぎてもうマッスル

739名無しさん:2020/09/14(月) 16:29:34 ID:a0di8QLM
>>728
眠った後に起こしてボコボコにされる事が多すぎて瀕死になったら捕獲してさっさと終わらせるタイプゆえに捕獲は好きだよ

740名無しさん:2020/09/16(水) 22:09:05 ID:JOtV0SUE
兵器使うのが気持ちいい

741名無しさん:2020/09/17(木) 22:33:37 ID:gL2nh2.c
ハンターの項目の「犯した罪から逃れるためにハンターになった人間も確認されている」ってどの書籍に書いてあったやつ?

742名無しさん:2020/09/17(木) 23:08:17 ID:B1.jMHSA
突然のswitch新作モンハンでびっくりしたぞ
ワールドとの差別化なのか方向性変えてきたな

743名無しさん:2020/09/17(木) 23:29:03 ID:eQIwEGW2
ライズのメインモンスターは牙竜種なのか
牙竜種かっこよくて好きだから期待

744名無しさん:2020/09/17(木) 23:35:03 ID:tSj19q0.
まるでブレワイみたいだあ…
ユクモ村には行けるかな?アオアシラくんの安心感よ、それにとにかくいろいろいたなあ

745名無しさん:2020/09/18(金) 00:00:24 ID:YVJz.QhY
ネルスキュラとトビカガチっぽい姿を見たけど気のせい?
和風モチーフならタマミツネやジンオウガにもワンチャン…

746名無しさん:2020/09/18(金) 00:13:03 ID:avp4VyMg
何も無い空中でロープアクションしていたのはどういう原理なのだろう…。
ジャギィも復活するみたいだけど戦闘面で不人気なボスはリストラかしら。

747名無しさん:2020/09/18(金) 00:15:59 ID:ciQCFzRg
ビジュアルといいワイヤーアクションといい討鬼伝連想したハンター諸兄は多そう…

748名無しさん:2020/09/18(金) 00:16:54 ID:rk7NuQf.
>>746
翔虫とかいうの飛ばして引っ掛けてるんじゃなかったっけ
しかし今更だがモンハン世界は虫が万能すぎる

749名無しさん:2020/09/18(金) 00:34:16 ID:fjr4GMo.
ライズ楽しみだわ
喋るしワイヤーアクションするしで
モンハンじゃないってキレる奴多そうだけど

750名無しさん:2020/09/18(金) 00:47:25 ID:avp4VyMg
新旧牙竜種メインモンスターの縄張り争いが見れるのか、ジンオウガにはせめて互角で渡り合ってくれると願いたいな(マガイマガドの骨格タイプが良く分からないけれど…)。

メインモンスターにすらなれなかったイャンガルルガの立場は…

751名無しさん:2020/09/18(金) 02:44:08 ID:HuVrjzUs
>>750
アイツ目立つポジションは恥ずかしくてイヤって言ってたゾ

752名無しさん:2020/09/18(金) 03:45:39 ID:aH9kYNAc
>>750
公式CGを見る限りマガマガは純粋なジンオウガ骨格っぽいけども

753名無しさん:2020/09/18(金) 11:02:30 ID:fzAZntWo
Switchが買えない以上見送るしかない

754名無しさん:2020/09/18(金) 17:28:35 ID:TDdK4fzQ
>>742
ワールドで得た知見を生かしたのと、ツシマや隻狼なんかの和風ファンタジーがウケてるからだろうね。
3rdとはまたベクトルが違う和テイストなのがいい。

755名無しさん:2020/09/18(金) 17:37:13 ID:TDdK4fzQ
個人的にはアマツマガツチの復活来そうだと思ってる。

あと、翔虫ってひょっとして段差アクションの代わりなんじゃないかな。
新フィールドを見てみるとジャンプ攻撃ができそうな段差が異様に少なくて平坦なんだよね。
段差のせいで回避ミスしたりすることがあるし、開発目線でも一部モンスターが出せなかったりと不都合な点は多かったし、もしもその辺の改善を意図したものだとすると、ようやくラギアクルスが復活する可能性も……。

756名無しさん:2020/09/18(金) 19:48:29 ID:cSowlGs.
しばらく音沙汰無かった連中も復活してほしい
久しぶりにギギネブラと張り合いたいんじゃ

757名無しさん:2020/09/18(金) 19:50:59 ID:k8pB6Mjs
やはりミラオス君か⋯⋯!(しつこい)

758名無しさん:2020/09/18(金) 23:42:18 ID:avp4VyMg
>>757
水中戦が駄目なら水上戦だけでも…(涙)

759名無しさん:2020/09/19(土) 00:36:50 ID:Nx6Jkv1U
ミラオス再登場したら水蒸気爆発使いそう

760名無しさん:2020/09/19(土) 07:17:19 ID:z3pn16uQ
掛け声と息以外の声が付いたことは、アクションゲームはMHを主にやってきたって人にとっては他の要素よりも違和感が強いかもしれない。

761名無しさん:2020/09/19(土) 07:30:26 ID:6Tw1EiAc
片手剣の翔蟲アクションは蟲に剣を掴ませて振り回しているのか
格好いいけれどコレ味方妨害するタイプの攻撃だよね……

762名無しさん:2020/09/19(土) 15:55:26 ID:BN5Aer9U
個人的にも水中戦は復活してほしいが、そこら辺は翔虫が水中で活動できる奴なのかどうかがキモかな?
可能なのなら、壁やモンスター等にくっつけてのワイヤーアクションで水中での速度低下という問題をある程度解消できそうだけど。

ただカッパがモチーフのヨツミワドウが水中戦対応仕様っぽくないってのがなー……。

763名無しさん:2020/09/19(土) 17:20:31 ID:hU1.6CwQ
ネルスキュラ亜種が平地でワイヤーモーションぶっ放してたのは翔蟲登場の伏線とか言われてて笑った

764名無しさん:2020/09/20(日) 14:59:58 ID:1dFd9O42
ストーリーズだって最初はさんざんな言われようだったが、今は1シリーズとして確率してるし、スタイリッシュさを重視したライズシリーズが出来上がってもいいな。

765名無しさん:2020/09/22(火) 14:53:37 ID:S75aMUw.
アニメ調に過去のトラウマがある身としては詳細出るまで様子見かな…。
声に関しては皮肉調のおっさんとか、従来みたいに掛け声と息だけとかを選べたら良いけど慣れるしか無いか…。

766名無しさん:2020/09/22(火) 16:15:01 ID:Uzpj6WLA
ワールドのNPCもモンハン語に出来たし従来通りの設定もきっとあるはずさ

767名無しさん:2020/09/23(水) 01:14:57 ID:Ax9CNijo
臆病寄りの鳥竜種から群れを作る好戦的な中型モンスターの枠が牙竜種に移った(中型鳥竜も群れを作らず臆病寄りになった)ワールドスタイルが気に入っていたから、従来の形に戻って賊竜一族もリストラされそうなのはちょっと残念かな…。

768名無しさん:2020/09/23(水) 12:37:55 ID:xvG9qkns
アイルーとガルグは水中戦が苦手そうだし、水面を泳ぐだけならヨツミワドウとかにでも問題無さそうに思えるけどなあ、
泥沼を歩きながらラ希アやミラオスと戦うのは絵的に盛り上がる要素を感じないし…。

769名無しさん:2020/09/24(木) 12:23:47 ID:LB4WIANg
水中戦復活希望ニキは魚類かなにかかな?

770名無しさん:2020/09/24(木) 14:54:01 ID:DnnL4Q7o
>>769
水上戦水上戦うるさく言ってしまってすみませんでした、気を付けます…。

771名無しさん:2020/09/25(金) 08:24:49 ID:PCu4RdIY
ジンオウガ骨格とレックス骨格の縄張り争いはアイボには無かったけど、
ライズでマガイマガトとナルガクルガが争う様になったら良いな。

772名無しさん:2020/09/25(金) 19:47:31 ID:8m8tBstI
MH4のダラ・アマデュラが実は討伐されてなくて4Gの亜種になったっていってる人がいたけど通常個体が脱皮したのが亜種ってだけで4の個体と同じとは限らないんじゃない?
どっかで同一の個体って明言されてたっけ。されてたらスマン。

773名無しさん:2020/09/25(金) 21:01:54 ID:.k/21ymQ
明言はされてないんじゃね
ただムービーがそう見えるとは思う

774名無しさん:2020/09/26(土) 02:21:06 ID:7YJBQA9o
あんなバカでかいのが何体もいたら大地はめちゃくちゃになってそうだな

775名無しさん:2020/09/26(土) 07:30:04 ID:fxO.fbb2
そのめちゃくちゃになったのが天空山や千剣山では

776名無しさん:2020/09/26(土) 07:34:55 ID:x2pybjWg
何体もいたらあんな程度じゃ済まんでしょ
更地かもっと酷いことになりそう

777名無しさん:2020/09/26(土) 09:36:56 ID:SQlP4Ir2
でも生き物なんだから何体もいるはずなんだよね

778名無しさん:2020/09/26(土) 14:58:14 ID:q4UymtOs
繁殖方法がまるで思い浮かばない

779名無しさん:2020/09/26(土) 20:26:44 ID:D3Nzqq5Q
たぶんもっと若くてサイズも小さいころに繁殖期が来るんじゃないか
あのサイズで繁殖できるとはとても思えん

780名無しさん:2020/09/28(月) 00:32:53 ID:Xs0dnA/Q
あの巨体で二匹が激しい行為に及んだら山だって崩れるだろうね。

781名無しさん:2020/09/28(月) 10:53:36 ID:o7K0uHhU
マガラ種みたいに一般的な生殖方法とは異なる可能性の方が高いかもしれんね。

782名無しさん:2020/09/29(火) 11:57:39 ID:ejwBfABU
繁殖で国が滅びるの、嫌すぎる

783名無しさん:2020/09/29(火) 20:09:06 ID:O5vsj5SI
大きいし成長遅そうだし、数十年に一度単為生殖で2個体ぐらい卵か幼体を産んでそう

784名無しさん:2020/09/29(火) 21:57:18 ID:WxKX3t/A
エクスプロア終わりますねぇ

785名無しさん:2020/09/30(水) 03:05:11 ID:80of6o5k
MHXRやってて発見物のテキストを残したいって人は急ごうな。

786名無しさん:2020/09/30(水) 21:48:03 ID:zWm7D/OI
明日はもうボレアスか⋯⋯終わりなんだねぇ⋯⋯

787名無しさん:2020/10/01(木) 17:54:24 ID:xXP8KCHk
なんだアイツ⋯⋯俺たちの知っている火を噴く黒トカゲはどこに?

788名無しさん:2020/10/01(木) 18:16:43 ID:NotdkO76
今作のミラボレアスはまじのガチで世界を滅ぼしそうですねえ

789名無しさん:2020/10/01(木) 18:27:16 ID:xXP8KCHk
なーにが神をも恐れさせる最強の古龍じゃ、ボレアスと比べたら色とりどりの黒トカゲじゃ

790名無しさん:2020/10/02(金) 07:05:44 ID:WMzryF3Q
ミラのページ凄いことになってる...

791名無しさん:2020/10/02(金) 16:40:19 ID:n6NQiv5A
これから臨界アルバミラが登場する時全部アイボー仕様で来るんかな…
やけに高難度で派手派手になったのはアプデだからだろうし再登場する時は抑えて欲しいわ

792名無しさん:2020/10/02(金) 17:41:31 ID:oBjEL4GM
アルバとミラは難易度はともかく演出に関してはこれくらいが妥当じゃね。
設定では世界を滅ぼすって言われてるような奴らなんだし。

793名無しさん:2020/10/03(土) 01:11:15 ID:9yT1jnLU
即死ブレス間に合わないところでもやるのなんなん

794名無しさん:2020/10/03(土) 03:09:04 ID:x2SfoTII
曖昧なムフェトとアルバと違ってミラボレアスはイベント後の台詞的に討伐(最低でも気絶沈黙)できた感じなんだな

795名無しさん:2020/10/03(土) 13:57:17 ID:mAOcTPKU
かなり追い詰めたけど時間が足りんかった……ぬうう悔しい。
でも着実に成果が出ているのが分かるのは中々気持ちがいいな。

796名無しさん:2020/10/03(土) 19:45:36 ID:wswvIHsc
>>795
わかる。

797名無しさん:2020/10/04(日) 06:00:37 ID:CCb0905.
何が恐ろしいって、相性が良くない(本人談)のヘビィボウガンで
IBボレアス10分切り動画上がってるのがな

798名無しさん:2020/10/05(月) 10:25:34 ID:COkki1XU
IBでミラ実装以降やたらミラ上げアルバ下げみたいなのを見かけるのですが、今回のミラのストーリーでミラが完全にアルバより上位と明言してるシーンってありましたっけ?

799名無しさん:2020/10/05(月) 10:42:52 ID:5zkupemw
ないよ

800名無しさん:2020/10/05(月) 15:17:42 ID:zKSR.Yx2
強さ議論はファンの衝突同士になるから不毛だし編集議論で長文でやり合ってログ流すこともあるしで他所でやって欲しいなほんと

801名無しさん:2020/10/05(月) 21:40:30 ID:a4pd4.oo
アルバの特別任務クリアしてなくてもミラボレアスに繋がる一連の特別任務に行ける感じだけど、アルバを倒した後の諸々の会話が飛んじゃうかもしれんと思うとちょっともったいないな……
そして、アプデくるからって特別任務クリアしようと散々挑んで未だ勝てない私。

802名無しさん:2020/10/05(月) 23:14:44 ID:jkvymnWA
アルバがミラより格上って扱いかと思ったら違うのか

803名無しさん:2020/10/06(火) 00:19:57 ID:NmmcVjk6
強さなんて何を基準にするかによって変わってくるし
実際戦わせたとしても個体差によって結果が変わることもあるだろうしなぁ

804名無しさん:2020/10/06(火) 02:22:03 ID:0yDNPYuc
真・黒龍銃槍のカスタム強化の加算値間違えてごめんよ。皮算用してて興奮しちゃってた。

805名無しさん:2020/10/06(火) 09:39:59 ID:FNEy0lUg
ミラとアルバに関してはブラキの強さ云々の二の舞になりそうな不穏な流れを感じるわ
長年続く対立になりそうで嫌だな...

806名無しさん:2020/10/06(火) 18:04:27 ID:n.3t/P/6
>>803
ミラ系の記事でもアルバの方が格上であるって結論になってたからな

807名無しさん:2020/10/06(火) 18:23:06 ID:0IEBuDZI
798です。テキストの見落としがあったのかと気になって質問してみただけで議論がしたかったわけじゃないんです。教えてくださった方ありがとうございました。そして質問に対して不快に思った方には申し訳ないです。

808名無しさん:2020/10/06(火) 21:31:20 ID:f7L5nZng
ボレアスにガンナーってどうなんだろうな(ブレスでワンパンされてるガンナー見ながら)

809名無しさん:2020/10/06(火) 22:02:48 ID:ijJ1lkuo
ハリウッドモンハンのティザー公開されてんな。
結構賛否両論な感じだけど、個人的には結構楽しみかな。

しかしディアブロス亜種こえーわ。

810名無しさん:2020/10/08(木) 20:58:22 ID:Tf64IWcY
ベリオロスの地上で少し踏ん張ってから高速で地面と平行にまっすぐ跳んでくる技
(過去作の滑空攻撃と似たモーション)ってアイスボーンの新規技ですかね

811名無しさん:2020/10/09(金) 06:36:03 ID:0Ka5OUZY
>>810
踏ん張りのモーションが少し違いますが、MHXXのG級行動が初出だと思います

812名無しさん:2020/10/09(金) 07:42:35 ID:7SxHiUy.
>>798
アルバとミラは公式だと同格で、ミラが大仏に対してアルバが仁王像のイメージってあった筈
(やっぱりムフェト(とダラ・アマデュラ)は禁忌のモンスターと並び立つ存在だったのか)
>>810
XXでナルガとドドブランゴの飛び掛かりを混ぜた技をリメイクした奴、じゃないの?

813名無しさん:2020/10/09(金) 07:46:10 ID:7SxHiUy.
返事が古くて申し訳ありません…。

814名無しさん:2020/10/09(金) 18:03:20 ID:tdeY1E2k
なんか態々アルバトリオン関係の記事から最強の部分修正してる人いるんだけど
作中で明言された訳でもないのにする必要あるか?

815名無しさん:2020/10/09(金) 20:23:29 ID:o.OfSRVw
>>811 >>812
過去作であったんですね ありがとうございます
振り向いた瞬間高速で迫ってくるもんだからビビるけどスタイリッシュで好き

816名無しさん:2020/10/09(金) 21:24:21 ID:7SxHiUy.
マガイマガトがジンオウガ亜種の横お手っぽいのを使っているの、
ライズもクロスみたいに亜種が登場しない布線だったりするのかなあ。
アイボで予想していたジンオウガ特殊個体とか登場するかもしれないけど、
今は大社跡以外のフィールドに新大陸のものか、それ以外のやつが出るのかすら分からないし続報が待ち遠しい、何時来るか分からないけど…。

817名無しさん:2020/10/09(金) 22:12:14 ID:fkXVjLzE
色んなところでマガイマガトって間違われてるの見るけどマガイマガ"ド"だからね!

818名無しさん:2020/10/09(金) 22:32:47 ID:FG6xPLls
マガイマガ"ト"で検索したらRiseの公式サイトが出てきてマガイマガ"ド"で検索すると公式サイトが出てこない…
どういうことなの…(レ)

819名無しさん:2020/10/10(土) 00:45:38 ID:GbwzEOMU
俺含めてマガイマガドを呼び間違えるネットユーザーが多いお陰だな…申し訳無い…。

820名無しさん:2020/10/10(土) 14:14:09 ID:GbwzEOMU
FPSの爽快感に嵌った分数十分撃ちまくらなきゃいけない
モンハンのボウガンを使わなくなってしまったけど、今でも面白い所とかあるのかな…?

821名無しさん:2020/10/11(日) 04:38:06 ID:LzJUSTE2
>>812
アルバとミラが同格ってのはただの編集者の勘違い。実際にそんなことは言われてない。
後ムフェトはともかくダラをねじ込んでくるのはよくわからんな。今の所特に何にも言われてないだろ。

822名無しさん:2020/10/11(日) 09:21:31 ID:ozZsQqH6
アルバミラは「存在感としては」同格と言われてたな禁忌の書で

823名無しさん:2020/10/11(日) 10:15:02 ID:ozZsQqH6
逆に言えば存在感以外は同格じゃないんだろう

824名無しさん:2020/10/11(日) 18:34:08 ID:j1TYFnUc
>>818
検索して出た公式サイトのソース見たら一部でマガイマガ"ト"になってたからこれが原因かな
<p class="monster-image"><img src="./assets/images/gameinfo-monster_img01.png" alt="マガイマガト" decoding="async"></p>
<div class="monster-bg"></div>
</div>
<p class="monster-name"><img src="./assets/images/gameinfo-monster_text01.png" alt="怨虎竜 マガイマガト" decoding="async"></p>

825名無しさん:2020/10/11(日) 19:11:09 ID:QHlUWHEM
公式が間違えるのか…

826名無しさん:2020/10/11(日) 20:07:03 ID:UiO3I1Bg
いつかのブラキディオスみたいなアレだな…

827名無しさん:2020/10/13(火) 21:40:41 ID:phLxmoA2
陽気な推薦組の名前を今更出したのってもしかして映画に出る伏線だったりするのかなと調べてたら
なんと2年前の監督インタビューでエイデンって名前出てたんだな
ttps://jp.ign.com/monster-hunter-theater/30763/news/

828名無しさん:2020/10/14(水) 15:41:38 ID:QUD5gmV2
何故編集議論には定期的にやばいのが湧くのか

829名無しさん:2020/10/14(水) 16:06:38 ID:97U4mGvk
長文すぎて草生える
誰もまともに読まねえだろ

830名無しさん:2020/10/14(水) 16:38:55 ID:XePZTvY2
見た目のインパクトも大概だけど頑張って読んでみるともっとビビるから1粒で2度おいしいぞ

831名無しさん:2020/10/14(水) 16:42:21 ID:KhgfV/nc
話通じない系かと思ったけどちゃんと忠告は聞くようで何より…?

832名無しさん:2020/10/14(水) 16:50:53 ID:XePZTvY2
暴走して記事荒らされるよりはマシ程度じゃね

833名無しさん:2020/10/14(水) 20:08:31 ID:rIRC2znc
まあなんというか、あんな作品やこんな作品に影響されてああいう文章を書きたくなった子なんだろうね……

834名無しさん:2020/10/14(水) 22:20:55 ID:i2eXxuXs
あれただの荒しだろ

835名無しさん:2020/10/14(水) 23:01:51 ID:xaQ3tCPM
映画モンハン新しいトレイラーが来てるが、ゴア・マガラ出るのな。

836名無しさん:2020/10/14(水) 23:38:33 ID:HlE7WjU6
主演:ミラ・ジョヴォヴィッチ、特別出演:ゴア・マガラ
なんだ、バイオハザードの新作だったか(笑)

837名無しさん:2020/10/14(水) 23:45:42 ID:DEyV7/5U
どうせモンハンもバイオと岩男のように摺り採られてポイされるんだろうな。

838名無しさん:2020/10/15(木) 17:23:53 ID:S67NIu.A
マガラってバイオ意識したモンスターなのかな。
むしろ兵器として作られたバイオ系のウィルスやらなんやらとは対極って感じするけどな。

839名無しさん:2020/10/15(木) 21:06:38 ID:1EuRx.HM
ミラボレアス評価のラスト、
コロナ禍云々は余計な文言にしか見えない
別に消しはしないけどわざわざ反感買いそうな文を追加せんでもって思う

840名無しさん:2020/10/15(木) 21:24:34 ID:LeHzKAOk
ワールド以降の記事から余計な一言書く人が増えた気がするね
アルバの記事の貫通弾4人であっさり倒せるみたいな文もアルバに限った話じゃないし余計な文に感じる

841名無しさん:2020/10/16(金) 00:22:41 ID:YBk8j5fE
W以前と以降とで明らかに変わったよね、年齢層が下がったというか
余談欄にWへの参戦可否をだらだら書き連ねられたモンスター記事も多いし
XXまではそんなことなかったのに

842名無しさん:2020/10/16(金) 01:01:28 ID:S6vafYRQ
そらまぁ歳を重ねれば大人しくなるだろうで様子を見てたら収まるどころか悪化してばかりじゃ愚痴りたくもなるわな。

843名無しさん:2020/10/16(金) 06:45:48 ID:XfImxh5w
速報サイトみたいなノリでちょっとだけ情報公開されたけど全体像がまだ不明瞭なものを中途半端に書くのは
後から本格的に情報が出た時に書き直すのが面倒なだけじゃねえかなといつも思う
発売された後もまだ発売前の感想・推測みたいな記述が残ってる所もあるし…

844名無しさん:2020/10/16(金) 07:39:33 ID:9RAL7oEc
何事も自分が一番じゃなきゃ嫌だっていう輩が一定数いるからな
書きたい気持ちはわかるが感想や妄想で水増ししないでほしいところはある

845名無しさん:2020/10/17(土) 18:14:36 ID:phrUyjHY
歴戦王イヴェルカーナも強いな。
ヘボな自分は何とかあと10秒のところで仕留められたけど。

846名無しさん:2020/10/19(月) 20:24:31 ID:udTZ5Z9U
3人でのミラボが辛すぎるw流石にこいつは救難で1人追加した方が良さそうだ

847名無しさん:2020/10/20(火) 13:35:08 ID:wEAMHBjA
ラヴィーナγ、よくよく見るとかなり強いのでは
抜刀大剣使いの自分からすると、元々のシリーズスキルがあるうえで、
素の状態で溜めと抜刀がMAXでスロットも大幅に余りがあるから、ドラゴンよりも扱いやすい

848名無しさん:2020/10/20(火) 13:36:22 ID:ZvFh7yvI
ドラゴンより扱いやすいはねーよ

849名無しさん:2020/10/20(火) 13:56:31 ID:h.wei3zM
ドラゴンの後だから霞んでるけど結構なメガ盛り性能だよねラヴィーナγ

850名無しさん:2020/10/22(木) 19:05:08 ID:33caslHo
なんでボレアスくんの頭壊したらブレスの威力下がるんですかね 角でブレスの制御でもしてんのか

851名無しさん:2020/10/23(金) 01:28:49 ID:pZtqwTuc
>>850
頭痛が響いて集中できないんだよ

852名無しさん:2020/10/23(金) 15:23:22 ID:BWcBAz4I
海竜骨格の古龍が居るならワイバーン骨格の古龍も居たら良いのにとよく思うけど、
アカムウカムみたいな原始的な海竜種が居ないのとバランスを取ってもいるし、
ワイバーンと一線を画すドラゴンの特別感を引き立たせる狙いがあるのかなぁ。

ゲームデザイン的に空を飛ぶ超大型モンスターが最悪の組み合わせであるという理由が大きいんだろうけど…。

853名無しさん:2020/10/23(金) 16:11:12 ID:BWcBAz4I
敢えて出すなら周囲を寒冷化させる原子力を活性化させないと飛べない奴とかで…手を使う獣竜種とかに金掛けた方が良いわな…。

854名無しさん:2020/10/24(土) 00:55:25 ID:0Qrz5w3Q
>>852
というよりも既にワイバーン骨格のモンスターが多すぎてネタ被りしやすいのと、
超大型にするにも不格好で戦いづらさが目立つ問題点があって古龍種でやる意義がないからじゃない?
外伝を許すならUNKNOWNという如何にもなモンスターもいたことだし。

855名無しさん:2020/10/24(土) 08:10:41 ID:4Z/piyqU
英語版モンハンだと今でも竜をwyvernで古龍がelder dragonだから
名称がdragonで外観がワイバーンだと突っ込まれるだろうし

856名無しさん:2020/10/24(土) 15:20:36 ID:YSRUtB1c
進化の過程として古龍種のうちに四足+翼から前脚翼+後脚になるのってどうなんだろう

857名無しさん:2020/10/24(土) 16:20:48 ID:R3QO0BQg
前脚が退化して翼(中脚)に機能が統一されるとか
前脚と中脚が癒合するとか

858名無しさん:2020/10/24(土) 18:02:53 ID:vBzZgJEM
四足に翼=6本の手足という有り得ない進化が許されてるのは古龍だからこそって感じ
いっそ更に踏み切った奇抜骨格も出て欲しいな

859852:2020/10/25(日) 02:56:32 ID:8oyfjFIw
ドラゴンに無理矢理飛竜(レックス含む)獣竜骨格を使わせて
結果的につまらなくさせてしまうのでは本末転倒ですね…。
後脚だけで立って戦う古龍とかも考えた事もありましたが、
知性が発達して怪人と殺し合うゲームになりかねない…。

860名無しさん:2020/10/25(日) 05:07:18 ID:kJuibMl6
>>859
その人型古龍はハリウッド版でやるんじゃない?

861852:2020/10/25(日) 12:31:56 ID:8oyfjFIw
映画に人型古龍かぁ…ミラボレアスが異世界の穴を開けた正体とも限らないしな…。

そういやこの手のやつじゃ現実世界の火器は雑魚になりがちではあるけど、
車載でようやくフルオート射撃が出来る50口径はどの程度効くのか気になるな…。

862名無しさん:2020/10/25(日) 20:12:04 ID:kJuibMl6
>>861
というか現世転生できるモンスターなんてボレアスくらいだもんなぁ。
人型化もドラゴン一式を着てしまった一般人の意識を乗っ取れば簡単に実現できるしな。そっちのが安上がりだし。

重火器の有効性は未知数だけど、バリスタや大砲が有効であるからには多少なりは効くんじゃない?
ただ火力で押し切れずに車ごと食われる可能性は高いけど。

863852:2020/10/26(月) 18:25:51 ID:tdcLPvvQ
そういや神話上のドラゴンには二足オンリーのヤツも居るんだっけ…
それなら地上の飛竜や獣竜のモーションを流用したり出来るかもだけど、
どういう生態を持たせるのが良いんだろう…(骨格が形成されたばかりの原始的な古龍とか)?

864852:2020/10/26(月) 18:31:51 ID:tdcLPvvQ
…翼も備えたミラルーツが仮に最初の古龍だったとしたら、彼等が誕生する前にも超常的な生命体(植物みたいな動物とか)が祖先に存在していたと言う事なのか…?

865名無しさん:2020/10/26(月) 22:06:10 ID:tdcLPvvQ
リオレウス亜種の連続攻撃には慣れた癖にオドガロンの手数と一撃の長さを組み合わせたジンオウガへの苦手意識が未だに拭えない…
サンドバッグに出来てた頃のが好きだっただけなのか?でもライズでドスジャグラスより弱かった頃まで流石に戻って欲しく無いなあ…

866852:2020/10/26(月) 22:10:16 ID:tdcLPvvQ
いい加減黙っておきます、すみませんでした…。

867名無しさん:2020/10/26(月) 23:45:03 ID:UTF1d10c
>>862ドラゴン一式着たハンターを乗っ取れるならモンハン世界の滅びは必定ですね(アイスボーンのオンラインを眺めながら)

868名無しさん:2020/10/27(火) 12:35:46 ID:2kOwhLK6
アイスボーンのディノバルドに違和感あると思ったらアレだ、ジャンプ叩きつけが変わってるんだ
前は奥側の足を軸に体を捻って2段目の叩きつけ繰り出してたけど、今作は前側の足を軸に尻尾を反転させて叩きつけてる
正面を向いたまま叩きつけるせいで尻尾の根元の甲殻がめり込んじゃってるよ
高グラに生まれ変わったというのに少し残念...

869名無しさん:2020/10/29(木) 11:41:04 ID:ZryTrJU2
アルバトリオンは禁忌版のネルギガンテでもあるかなぁ。
ムフェトは草食動物みたいに自らの食糧さえ枯渇させるかは分からないけど、
アルバが特定の食糧(地脈エネルギー)を目的に極界へ棲んでいるとすれば、
ムフェトの地脈エネルギーは返り討ちを覚悟してでも狙う価値のある、ティガにとってのガムートと群れるポポみたいな存在かもしれない。

ミラボレアスは行動原理の設定すら無いんだろうけど…。

870名無しさん:2020/10/30(金) 18:24:53 ID:RlBlsEj2
禁忌ーズは主にその等身というか、見上げた時の威圧感のせいで、
アルバ: 話せば微粒子レベルの確率で分かってくれそう
ミラボ: 話しても理解した上で分かってくれなさそう
ミラオス: 話してもなんも通じなさそう
という個人的な感覚がある

871名無しさん:2020/10/30(金) 20:46:07 ID:OfTZjMig
わかる。アルバだけはなんかこう、運が良ければ話が通じそうな気配がわずかにある
逆にボレアスは人の話を聞くだけ聞いて右から左に流しそうなオーラが見えそうになってるのでもうだめ人間はそのまま骨も残らない
ミラオスは……まず人の声が耳まで届いてないんじゃないかな…?

872名無しさん:2020/10/30(金) 22:47:25 ID:WmRPJaDU
アルバ・祖龍…ワンチャン話ができそう
黒龍…会話はできる(分かり合えるとは言ってない)
紅龍・ラース…うるせぇ滅べ
ミラオス…聞こえてない
俺的にはこんなイメージ

873名無しさん:2020/10/30(金) 23:59:41 ID:VMQibfu.
ょぅι゛ょの祖龍たんと楽しい所でお話したい

874名無しさん:2020/10/31(土) 00:19:03 ID:6x5oLPAg
>>873は綺羅星になっちまった…

875名無しさん:2020/10/31(土) 01:28:23 ID:I3689ob6
初代をプレイしていない人間が言うのも難だけど、ミラボレアスは幾多のワイバーンと巨大龍を打ち倒した者の前に現れる存在だというのがハンターの鑑である事を極めて行く感があって良いな…(戦闘面の評価から目を逸しつつ)

876名無しさん:2020/10/31(土) 01:52:52 ID:3SN3YCPM
>>874
禁忌ってそういう意味じゃないでしょうに

877名無しさん:2020/11/03(火) 16:47:00 ID:897DL2n.
ボレアスガチ勢達が当然のように必殺技に突っ込んでいって耐えてるの笑うんだよな

878名無しさん:2020/11/06(金) 11:10:38 ID:O6FlCPY.
意外と「アクション/即死攻撃」でまとめた項目って無いのね
アクション/ニフラム や ゲーム用語/即死 に被りそうだからかなぁ
昨今はメインシリーズでもシステム的な即死攻撃が増えてきたからまとめたいとは思いつつも、
個別の記事でめっちゃしっかり書かれてるというジレンマ

879名無しさん:2020/11/08(日) 12:14:00 ID:QUxsugOs
>>878
まぁ纏めるとしたら「ゲーム用語/即死」の記事に小見出しを設けて書くのが妥当だろうねぇ。

880名無しさん:2020/11/09(月) 03:06:30 ID:E./3G196
死ハザクの余談のフルフルと誤認した云々、
ヴァルハザクはそもそも調査団が来るまで前人未踏の新大陸でしか発見されてなくて
しかも死ハザクが現れたのはごく最近だから考察が的外れすぎる気がする
まあ現大陸には生息してないとは明言されとらんけど…

881名無しさん:2020/11/09(月) 04:06:29 ID:ItDaEJSU
件の編集者、想像を膨らませた記述を追加する傾向がありますね…
該当者問わず、その手の編集者は自身の表現への拘りが強く、書き換えられても差し戻し続けるのがまた厄介。
想像力の余りに誇大解釈を呼び続け、新たな設定を個人で創り上げる事もしばしば。

882名無しさん:2020/11/09(月) 19:31:55 ID:UeW4cCtY
一個人の考察なんか一々書いてたらきりないのにね
無断で差し戻し続くなら荒らしとして処理してもらうだけ

883名無しさん:2020/11/10(火) 02:33:52 ID:NU9csLgw
ああいう憶測の域が出ない文章はツイッターでどうぞ

884名無しさん:2020/11/10(火) 09:26:00 ID:gGSSD6pA
>>856
>>857
翼と前足が同化…?翼を四つ持つとかよりはマシかもしれないけど、前脚だけ退化してワイバーン骨格になった古龍と何が違うんだろう…。

885名無しさん:2020/11/12(木) 22:57:06 ID:VEF1..c2
そういやモンハン世界には白虎モチーフのモンスターもまだいないよな…。
仮にマガイマガトに亜種が出るとしたら白くなったりするんだろうか(寧ろ希少種の方かもだけど)。

886名無しさん:2020/11/13(金) 14:19:52 ID:FC9LNkeg
激昂ラージャンのIBへの参戦考察がめちゃくちゃだよ
アイコンの新調が4だから激昂ラージャンは実質4の新モンスターであるって謎主張すぎる

887名無しさん:2020/11/13(金) 17:23:24 ID:meB7hF/w
>>886
俺も思った
こじつけが過ぎる

888名無しさん:2020/11/14(土) 12:18:16 ID:l/CnRAzs
大辞典の記事への文句というか疑問の声多いけど、
こっちで言う前に自分で記事を直せって言うのは野暮なのかね

889名無しさん:2020/11/14(土) 12:24:36 ID:gfvBZZR.
直しても戻されるからな
それで編集合戦になるんだ
ここ数カ月でクシャの項目とか結構やりあったろ

890名無しさん:2020/11/14(土) 13:04:23 ID:4E0KXSs2
アニヲタwikiとかだと記事毎にデフォルトでBBS付くから編集についての意見交換や議論はそこで済ませて
そこで収まらない時に管理版に持ち込むけど
それはそれで面倒な時あるからな

891名無しさん:2020/11/14(土) 13:09:00 ID:l/CnRAzs
>>889
なるほどなぁ

892名無しさん:2020/11/14(土) 17:00:46 ID:8WrdgxBI
ATMも復活するならミラみたいに超強化されて貰えないかなあ、アプデ追加枠じゃなきゃ何時もの裏ボス最弱になりそうだけれど。
イケメン(補正?)全振りとはこの事か…

893名無しさん:2020/11/15(日) 03:16:21 ID:IIy/tNws
ライズは和風目白押しなのでラスボス系の登場可能性筆頭はアマツと予想
そしてまさかのヤマツカミ、あると思います
今回復活しなければもう未来永劫機会は無いまである

894名無しさん:2020/11/15(日) 04:33:09 ID:4jl0sgmI
>>893
和風は和風でもオリエンタル色の強い傾向にあるからヤマツカミよりシェンガオレンの方が脈ありだと思うガオレン。

895名無しさん:2020/11/15(日) 06:17:24 ID:IIy/tNws
>>894
まさか素で存在を忘れていたなんて言わないガツチよ
MHF亡き今タコカニ双方この機を逃したらそのままフェードアウトしそう

896名無しさん:2020/11/15(日) 11:29:21 ID:32FUBveY
ガオレン復活来るとして、
かつてのエリア越し酸弾みたいなことするのかしら

897名無しさん:2020/11/15(日) 11:46:06 ID:cMzGr.8A
>>896
エリアがシームレスに繋がった近作なら純粋な超遠距離攻撃になるのかね
まさかBCに攻撃してくることはないだろうし
まさかBCに攻撃してくることはないだろうし

898名無しさん:2020/11/15(日) 13:43:33 ID:s3gWJXXg
ワールドみたいにBC複数あるのなら、クエスト中に使えるBCの数が減るってのはありそう

899名無しさん:2020/11/15(日) 20:04:39 ID:WsYvWD2I
武具が和風なモーラン種は復活するかな?

900名無しさん:2020/11/15(日) 21:10:55 ID:KFTM2h2.
和風防具のラオシャンロン(亜種)も…とキリのない事はさておき、
超大型モンスターはダラみたいな作業感を無くす要素も追加して欲しいな。
撃龍戦をある程度動かして戦法を変えるだとか。

901名無しさん:2020/11/16(月) 17:32:54 ID:habrAFBI
ガルクは今後も登場する機会が得られるのかな…水中の移動には向かなそうだし、オトモが増え過ぎるのもそれはそれで考えものだし

902名無しさん:2020/11/18(水) 15:23:52 ID:WgGtdKJ6
広大で一続きのフィールドと相性良いからガルク(もしくはそれに準じたシステム)は今後も出ると思うけどなあ

903名無しさん:2020/11/18(水) 15:49:47 ID:yCpaPkk6
モンスターライドがガルク仕様になりゃいいんじゃね

904名無しさん:2020/11/20(金) 11:28:23 ID:Y5n2k/Ww
MH大辞典の記事をテキスト読み上げソフトに読ませる動画を制作、公開したいと考えています。
引用についてのご相談を兼ねてここに書き込みいたします。

一般的な引用表示を動画本編、動画説明文にそれぞれ明記する予定です。
引用といっても、コンテンツとしては従ではなく主になってしまうので
違ったアプローチが必要でしょうか。

ご意見、ご指摘いただければ幸いです。

905名無しさん:2020/11/20(金) 12:58:59 ID:P8KNlERo
くどかったり大袈裟な表現も多いから読み上げたらその辺が一層際立ちそう
あとはシステムとかクシャみたいな項目挙げたら大荒れになるだろうな

906名無しさん:2020/11/20(金) 13:29:18 ID:zqb9VWEs
>>905
オトモダチモンスターで地上水中空中を高速移動させるなら、オトモガルクはリストラされる事になるよな…。

907名無しさん:2020/11/20(金) 15:23:32 ID:Y5n2k/Ww
>>905
多少違和感などがあっても原則そのままの文章を引用したいと考えています。
センシティブな話題(記事)についてはなるべく事前に避けるようにしたほうがいいですね。

908名無しさん:2020/11/20(金) 19:31:19 ID:eicc84rI
>>904
どれだけ上手く書けても編集者も人だからね。
程度の差はあれ誤述や偏見とかが混じっている場合も少なくないから、真に受けてばかりいると視聴者からツッコミがはいるかもね。

なんなら実際にプレイしてレビューのレビューをするぐらいのことを(ry

909名無しさん:2020/11/20(金) 19:41:25 ID:d4MFvnMw
>>904
個人的には動画化自体反対ではある
文法・ネタの量や種類・客観的視点であること等、諸々含めた
「モンハンの解説記事としての完成度」絡みで荒れそうだし、
動画投稿の後に記事内容が変わったら大辞典動画()になるので

910名無しさん:2020/11/20(金) 20:05:30 ID:Y5n2k/Ww
>>908 >>909
完成された文章かどうか、絶対的で正しい内容であるかどうかではなく、
モンハンに関する一つの読み物としてMH大辞典を面白いと感じる人は自分を含めて一定層いると考えています。
なので動画趣旨としても、前者を追求するのではなく、作業用BGM代わりにでもなればという側面が強いです。
動画化する際はそういった点も前置きとして周知した方がいいかもしれませんね。

911名無しさん:2020/11/20(金) 20:49:31 ID:cWgsPH9M
前置周知したとしてもそれが守られるか別の話だけどね
アイスボーンでイライラ溜まってる人が結構いるだろう時に基本的に好意的な文面ばかりの大辞典動画化して荒れないとは思えない

912名無しさん:2020/11/20(金) 21:26:35 ID:Y5n2k/Ww
>>911
悪質なコメント、ユーザーはブロックも検討したほうがいいかもしれませんね。

913名無しさん:2020/11/20(金) 21:50:58 ID:eicc84rI
で、仮に読ませるにしても初回はどの記事をネタにするのさ?

914名無しさん:2020/11/20(金) 21:58:12 ID:CXMl8heo
そもそも外部への無断転載禁止なわけだが、管理人の許可取ってんの?
いくらここで相談したところで管理人の許可なきゃ無断だよ

915名無しさん:2020/11/21(土) 05:36:53 ID:HmfXAHSc
>>913
メニューの頭から順番にと考えていました

>>914
私もその点が気になって最初のスレをした次第です。
管理人さんに直接連絡を取る方法が分からなかったので、
ここでそういった方法があれば教えてほしいなと思いました。

916名無しさん:2020/11/21(土) 14:23:42 ID:N6nhomQ.
どの動画サイトに上げるのか分からないからとりあえずYouTubeと仮定させてもらうけど
あそこは文章の垂れ流し&テキスト読み上げ動画は削除対象だよ
それと邪推なのは分かってるけど広告まみれにして小遣い稼ぎするつもりにしか思えない

917名無しさん:2020/11/21(土) 15:56:38 ID:HmfXAHSc
>>916
Youtubeもですがニコニコ動画も予定しています。
さすがに人の書いた文章で広告を張りまくることはしませんし、
そもそも自分の規模では広告はつけられません。

918名無しさん:2020/11/21(土) 16:50:50 ID:d6Ea9c1E
念のため聞いておきたいけど、どうしても紹介したい記事があってこういうことを相談しに来たわけではないの?

919名無しさん:2020/11/21(土) 17:04:00 ID:HmfXAHSc
>>918
特定の記事についてピックアップというような想定はしていません。
モンハンしているときなどに作業用BGMとしていろんな記事を聞きたい、というのが目的です。
なので動画を作る、とは建前上言いましたが読み上げている音声が主目的で映像的な作り込みは予定していません。

920名無しさん:2020/11/21(土) 17:25:53 ID:d6Ea9c1E
>>919
動画内で大辞典の内容を解説したりはするんでしょう?

921名無しさん:2020/11/21(土) 18:27:16 ID:HmfXAHSc
>>919
必要を感じればテキストで補足をいれるかもしれませんが、
大辞典の内容を聞く(読む)ことが目的であるためほとんど予定していません。
繰り返しになりますが、大辞典を耳で聞きたいというのが目的になります。

922名無しさん:2020/11/21(土) 19:39:02 ID:d6Ea9c1E
>>921
その様子だと良くも悪くも演出らしい演出も入れないだろうね。
最後に聞かせてもらうけど、朗読させるソフトと朗読中のBGMは決めてるの?

923名無しさん:2020/11/22(日) 01:25:13 ID:2t1RLfY.
>>922
記事の量が多いので、製作期間短縮のためにも映像、
画面的な演出、エンタメ性のある作りはしない予定です。

朗読はVOICEROID2 結月ゆかり、
BGMは著作権フリーの中から探す予定です。

きりたんも持っているのでたまに使うかもしれません。
正直ニコ動に上げるような動画なのでゲーム曲でもとは思うんですが、一応。

うーん、管理人さんに連絡取るにはどうしたら…
自分用が主目的なので、仮に許可取れなかったら非公開でアップはするつもりですが…

924名無しさん:2020/11/22(日) 03:28:42 ID:WAM/3pKs
>>923
悪いことは言わないからWebで公開する、ましてやシリーズ物にするなんて考えは捨てた方がいいよ。

どれだけ効率化簡略化を突き詰めても5500件以上の記事を読ませきるなんて不可能だし、
質より量の編集で適当な持ち上げられ方をされたら喜べないし、それでトラブルになったらたまったもんじゃない。
記事のカテゴリが違えば書き方も変わる、いや武器種が違うだけでも毛質は大分変ってくるのに
そういう特色を知らずに「MH大辞典の記事をテキスト読み上げソフトに読ませる動画」って言われてもピンとこないよ。
もっと言えば具体性が感じられないし、思い付きの話に巻き込まないでほしい。

925名無しさん:2020/11/22(日) 04:26:18 ID:2t1RLfY.
>>924
トラブルを避け、なるべくここの方へ迷惑がかからないようにと思い
事前にご相談させていただいたつもりでしたので残念です。

また、記事ごとに方向性の差異、編集者の個性が出ているのは動画化する際の問題点ではないと考えています。

具体性がない点については、具体的にどういった情報があるとよかったでしょうか。

私は思いつきでやっているつもりはありませんが、
皆さんの掲示板で私の書き込みを発端に巻き込んでいることについては申し訳ございません。
前述の通りですが、なるべくトラブルにならないように実現したかったので何度も書き込んでしまいました。

926名無しさん:2020/11/22(日) 09:04:51 ID:4fWcP9LU
>>925
冷たい言い方になりますが、やりたければ 個人の範囲 で勝手にやればいいです
自分が楽しみたいだけならわざわざ動画サイト等にアップロードする必要自体ない。
自分の端末で作成ファイル見ればいいだけ。
不特定多数が見るとなるとトラブル防止や許可等の問題もあるわけで、そこまでして他人に公開する意味も無い。
あとこれは余計な勘ぐりだとは思いますが、大辞典を利用して動画投稿者として注目されよう という思惑を疑われかねない。

927名無しさん:2020/11/22(日) 12:02:32 ID:2t1RLfY.
>>926
自分用に作った動画を同じニーズがある方へ共有したく、
なんとか課題(許可)をクリアしたかったのですが残念です。
私は許可のとり方、そのための相談の仕方をご相談しに来たつもりでしたが、
やめろ、意味ないといったご意見しかないようですので
勝手ですがここで失礼いたします。
作った動画は私的に楽しもうと思います。非常に残念です。

928名無しさん:2020/11/22(日) 12:36:10 ID:4fWcP9LU
>>927
このwikiの管理人多分もういないぞ
管理要望の規制依頼とか放置されてるし

929名無しさん:2020/11/22(日) 16:16:06 ID:WAM/3pKs
>>925
動画編集を経験してるかは尋ねないでおくけど、一日一作のペースで作成するのは念入りの準備が必要で、
記事の文章を読ませるにしたって最低限の調声は必要になるでしょう。
打消し線や銀文字の表現もあるし、表が使われてる記事ならどう読ませるかも考えなきゃならない。
それを全て無視してコピペ文をベタ読みさせまくれば1000件くらいどうってことはないだろうけど、
紹介される側からすれば面白みもなく淡々と聞かされるだけの動画なんて観てガッカリするだけだと思うね。

簡略化した編集をするにしてもMH大辞典の記事全てを読み切らせることは諸々の事情で不可能に近いから
どの記事から読ませるかの目途があるかを尋ねてたわけだけど、何も考えてないようにも思える返答はいけないよ。
言い換えれば「紹介したいほど好きなMH大辞典の記事はなに?」という意味合いのある質問でもあったのだけれど
「別に好きな記事はないけど、需要がありそうだから読ませようと思うんです。適当に。」とも解釈できる返答は最低なんじゃない?
もっと言えば記事ごとの特色を無視して一緒くたに扱うような発言もデリカシーがないし、
動画で取り扱おうとしているMH大辞典というサイトをどこまで理解しているか疑わしくも思える。ファンであるかも怪しい。

それ以外にも他の人達から指摘されている問題があるわけで、仮に問題点をクリアできても信用できる動画投稿者だと任せられないよ。

930名無しさん:2020/11/22(日) 17:44:22 ID:t/ylp7Ss
>>928
先週の土曜にも規制対応したばっかりなの見てよくその台詞吐けるねキミ

931名無しさん:2020/11/22(日) 18:53:08 ID:4fWcP9LU
>>930
過去の対応時間見たらわかるが基本依頼のあった当日か翌日には対応されてます
それが1週間放置されてるとなると怠慢だと思われても仕方ないのでは
まして最近荒らしや論争が色々目立っていたというのに
単に気づいてないだけだと思いたいですが

932名無しさん:2020/11/22(日) 20:01:14 ID:t/ylp7Ss
>>931
そうでもない。去年のこの時期、けっこう規制依頼を溜め込んであとから処理してたんだ
だからたぶんこの時期、管理人の人は繁忙期か何か、ともかく多忙の可能性がある
こないだはたまたま反応が早かったが、次も早いとは限らん

933名無しさん:2020/11/22(日) 20:08:51 ID:pwqWdnno
単発の愉快犯程度はこれまでも大抵スルーされてきてるから今回もスルーしてるだけでしょ
現に規制依頼出てから再発してないわけで、その程度の取るに足らない奴だったというだけ

934名無しさん:2020/11/22(日) 20:52:41 ID:DwqIKSh.
管理人の生活欠片も考えてない言い分で草

935名無しさん:2020/11/22(日) 21:16:48 ID:4fWcP9LU
>>934
生活があるのは重々承知しています
ですがあくまで”管理人”である以上、このサイトの管理も責任を持つ必要があるわけで、
その辺の一編集者とは訳が違いますし、リアルの多忙さを逃げ道にするのはいかがなものかと
管理できないなら閉鎖するか別に管理者的なものを立てるべきでは
今回に関してはスルーしている可能性もあるので特に追及しませんが

936名無しさん:2020/11/22(日) 21:26:20 ID:O4a5ne1Q
数ヶ月とか一年放置ならまだしも一週間で怠慢はねーよ
発想ヤバすぎるでしょ

937名無しさん:2020/11/22(日) 22:13:30 ID:JxZ4am4s
いや流石に何様やねん草

938名無しさん:2020/11/22(日) 22:22:20 ID:4fWcP9LU
1週間も悪質な荒らしを野放しにしておく方がヤバいでしょうに・・
考えすぎですかねw

939名無しさん:2020/11/22(日) 22:40:58 ID:O4a5ne1Q
考え過ぎとかいうレベルじゃない
そんな考えになること自体瓦が異常
ドン引きですわ

940名無しさん:2020/11/22(日) 22:41:39 ID:sBpd.CgI
じゃあなんだ、管理人さんに年中無休でwikiに張り付いてろってのか?
所詮ネットの荒らし風情に生活を犠牲にしろって?

941名無しさん:2020/11/22(日) 22:54:45 ID:pwqWdnno
1回荒らしたっきり現れてない奴を放置すると悪質な荒らしを野放ししたことになるのか…

942名無しさん:2020/11/22(日) 22:59:56 ID:4fWcP9LU
ここ最近の対応スピードと比較してやや遅そうだったのでつい
休むなとは思いませんが、管理人である以上荒らしの対応に時間を割く羽目になるのはやむなしでしょう
特に編集数や閲覧自体落ち着いている今は荒らしにとって絶好の機会です

943名無しさん:2020/11/22(日) 23:11:12 ID:JxZ4am4s
まあ荒らしったってやれるのはページ削除とか記述をいじったりとかぐらいだからなぁ
対症療法ではあるがそれぐらいなら編集者のほうで修正できる

944名無しさん:2020/11/22(日) 23:34:17 ID:t/ylp7Ss
これくらいの速度の方がむしろ荒らしに気付きやすくて良いんだけどな
ログが高速で流れてるタイミングの方が気付かずに見過ごす危険性が高くてよほど危ない

945名無しさん:2020/11/23(月) 02:41:05 ID:zc4K.npE
ps5で新作でるの確定っぽいな
舞台はやっぱ現大陸に戻るんかね

946名無しさん:2020/11/23(月) 10:23:09 ID:HmPtuwtQ
どこ見て確定言ってんの

947名無しさん:2020/11/23(月) 13:42:07 ID:zc4K.npE
ゲーミングshowの開発クレジットに辻本P入ってるから濃厚じゃない?

948名無しさん:2020/11/23(月) 13:58:08 ID:.tQ0bbrI
いずれは出るだろうけど早くても後2、3年後だろ
当分はグラこそ劣るがRISEに人集まるだろうし

949名無しさん:2020/11/23(月) 14:32:01 ID:pBg3GZtE
サイバー攻撃で流出したMH6(仮題)か、ラグナロッカーの行いは決して許されざる行為ではあるし、
カプコンにはクリエイターや投資家・買い手の命も掛かっている機密情報の管理を徹底して頂きたい。

PS5のスペックで海竜骨格と水中戦の処理負荷を解決させれるかな…?

950名無しさん:2020/11/23(月) 15:37:26 ID:jhJ..QJI
RISEのエフェクトがX系みたいな半コミック調で嫌だなぁ。透明度のあるエフェクトとどちらか選べればいいのに
でも透過処理って負荷が大きいらしいしなぁ

951名無しさん:2020/11/23(月) 18:00:47 ID:ISuzVfaA
情報流出の件、あまり軽々しく話すもんじゃないと思うんですよ
編集議論でも言及したけどカプコンが意図して公開したわけじゃないんだし

952949:2020/11/25(水) 02:36:44 ID:6K9mKcM.
>>951
申し訳ありません…

953名無しさん:2020/11/25(水) 13:10:52 ID:nQ6jtbgM
まあネットに流出した以上話すなっていうのも無理だと思うけどな
だからこそ情報管理は徹底しないといけないわけで

954名無しさん:2020/11/25(水) 23:24:51 ID:NfxLb2OA
ところで数年前にCOGがサーバーアタックされた事件があったけど、今回はいよいよ本丸を叩かれたと見るべきなのかね。

955名無しさん:2020/11/27(金) 14:47:06 ID:Rfh5x9.w
モンスターの体力を表示して、ハンターを無敵にして、モンスター同士を擬似的に戦わせてる動画が上がってるけど、それ見た感じミラボの形態変化に伴う業火って800近いダメージを断続的に発生させ続けるっぽい?
要するにハンターからしたら即死だわな

956名無しさん:2020/11/27(金) 14:51:53 ID:sGmrjAPc
ハンターの隙が少なくなればモンスターの隙も少なくなって、従来のゲーム性が成り立たなくなって行ってると考えるとライズもそうなっていかないか心配になるなあ…とにかく期待のマガイマガドにはクソモンスにならないで欲しい…。

957名無しさん:2020/11/28(土) 01:20:31 ID:0T92qI/Y
>>877
>>955
そんな刧炎?に耐え切ったハンターがいるんだ…それともエスカトンジャッジメントとかが強制即死扱いになるだけ…?

俺もPC使えたらオトモレウスとミラを狩りに行きたいねぇ…(まあ問題も起きるだろうけど)

958877:2020/11/29(日) 00:17:43 ID:bEemzilE
>>957
俺が言ってるのは最終形態でやってくる奴の方なんだぜ⋯⋯分かりにくくてすまないね

959名無しさん:2020/12/01(火) 17:30:57 ID:fdSzNwGw
フェニックス系の古龍ならワイバーン骨格でもアリかもしれないけど、自然モチーフが火の鳥だとまた火属性が増えるのがな…明るい生命の色とは言え皆火属性好き過ぎやな…

960名無しさん:2020/12/02(水) 13:45:13 ID:jv/PQkw.
撃龍槍側から必殺技撃ったあとの定位置に戻るボレアスに撃龍槍当たるんだな⋯⋯

961名無しさん:2020/12/03(木) 13:40:55 ID:ZxosBH.U
ワイバーン型古龍の件、飛行に特化するために前脚を格納して一時的に飛竜骨格になるとかカッコ良さそう(小並感)

962959:2020/12/03(木) 14:04:03 ID:dgPDjpaE
ナバルとかマム太郎とか見ると前脚が雛鳥の翼になった古龍とか出ないのかとどうしても思ってしまう、煩い奴で申し訳無い…

神話関連と言えばグリフォンモチーフの古龍もまだいないけど、こちらも確かに今更追加するにはインパクト不足になるかな…

963959:2020/12/03(木) 14:08:40 ID:dgPDjpaE
前脚がティガオウガ並に発達した古龍とか出ないかなとも考えた事があったけれど、
ネルギガンテがその枠に入っているからな…

964959:2020/12/04(金) 02:30:08 ID:RlyEa5mw
>>962
前脚を展開して獣竜骨格やボレアス立姿勢に変形するとか…
…もう少し独自要素が無きゃシンプルなワイバーン型古龍より悲惨になりそう…

965名無しさん:2020/12/04(金) 14:17:29 ID:cbZd.HfI
マイハウスのBGMに否!栄冠は我にあり が追加されなかったのが残念

966名無しさん:2020/12/04(金) 14:17:38 ID:N0eWa7Qc
あんまり無茶な骨格にするとFFみたいになるから気を付けような。

967959:2020/12/04(金) 19:54:13 ID:RlyEa5mw
>>966
ですよね…

968959:2020/12/05(土) 03:14:15 ID:n8RPfc6g
巨大リオレウスがあれだけ攻撃し辛いとは…仮に超大型ワイバーン型古龍が出るとしてもジャンプ限定の滞空攻撃とか、普段は身体を這いずり回って、とかになりそう…

969名無しさん:2020/12/06(日) 20:33:27 ID:XoQptvGA
コンボスタイルの弓が嫌いで一撃離脱系の長弓とか追加してくれないかなとか個人的に思ってるけど、それがメインに出来る装備って何かあるのかしら…

970名無しさん:2020/12/08(火) 18:51:34 ID:ukC9/u6I
いっそ有料でもミラ20分針とかでも良いから過去作のUIと差し替えられるDLCが出て来ないかなぁ…。

971名無しさん:2020/12/10(木) 03:30:07 ID:653ui.PA
RISEの時代ががworldより前の時代って説今までで出てる?

972名無しさん:2020/12/10(木) 03:51:09 ID:653ui.PA
仮にworldよりも過去の時間だとしたら新大陸に人が生活していた痕跡がないから舞台は現大陸になることが自ずと決まると思う。そうなると疑問にあがるのがpvで出たトビカガチによく似たモンスターの存在だと思う。現大陸でジンオウガ以外の牙竜種がなぜ確認されてこなかったのか。それは牙竜種が自然界から淘汰されていったからなんじゃないかと妄想する。一番新しいと思われるxx時代に現大陸で1番繁栄しているのはレウス種率いる飛竜種なんじゃないかなっていうのはモンスターの種類の多さや生息地が多岐にわたること、危険度の平均値が高いところから納得してもらえると思う。

973名無しさん:2020/12/10(木) 03:58:18 ID:653ui.PA
対して新大陸で新しく追加された牙竜種は危険度が高いのはガロン種しかおらず平均値は飛竜種と比べてもかなり低い。このことから古代の牙竜種も食物連鎖の中ではかなり低い存在だったのではないかと予想できる。そのため現代では牙竜種は生存競争に敗れ、オウガ種を残して大体は絶滅したんじゃないかと思う。

974名無しさん:2020/12/10(木) 04:15:39 ID:653ui.PA
しかし、そうなるとモンハン世界では弱い種は生存できないほど過酷な世界となる。そうではないことは鳥竜種の存在が証明してくれるだろう。彼らも同じく危険度の平均値はかなり低い。リーダーを中心に群れを作る点も牙竜種と似ている。そんな共通点が見えるのに鳥竜種が生き残り、牙竜種が生き残るのには疑問が起こる。そこで牙竜種は3rdよりは後の時代ではあるが比較的最近進化した生物であるという説を提唱したい。

975名無しさん:2020/12/10(木) 05:09:28 ID:15UnhU7g
長い

976名無しさん:2020/12/10(木) 08:51:09 ID:yjepXwkQ
今までオウガ以外の牙竜種が出てなかったのはただ我々に対する狩猟クエストが出されてなかったってだけの話でしょ

977名無しさん:2020/12/10(木) 10:08:08 ID:I57PWh8I
ワールドの新規モンスター勢って新大陸固有の生物だとかって明言されてないよね?確か

978名無しさん:2020/12/10(木) 11:45:11 ID:oQdYjnQ6
>>977
資料集では新大陸で新たに確認されたと明記されてるのはジュラトドスとヴァルハザク(あとゼノ)くらいかな
ただ、新大陸「固有」とは書いてない。だから現大陸にも潜んでいる可能性は無くはない

979名無しさん:2020/12/10(木) 12:42:57 ID:svgGHGjw
今まで登場してなかったモンスターはね、当時思い付いてなかったか作れなかったかのどちらかしか無い

980名無しさん:2020/12/10(木) 13:39:53 ID:15UnhU7g
いやそんなん誰でもわかってるけどどう世界観的に説明するのかな〜って話でしょ

981名無しさん:2020/12/10(木) 22:01:07 ID:TDJJ70hE
現大陸よりも新大陸に近い第三の大陸という線は出ないのね。

982名無しさん:2020/12/11(金) 11:50:49 ID:qK5qhbo2
海竜種復活ッ!! 海竜種復活ッ!! 海竜種復活ッ!!
んでロアルドロスとドスフロギィがいたのどう見ても水没林じゃね?
こっそりフルフルも紛れてたけど

983名無しさん:2020/12/11(金) 11:55:06 ID:qK5qhbo2
いや公式サイトに書いてあったわ、水没林だ
ということは現大陸側ってことになるか

984名無しさん:2020/12/11(金) 12:46:44 ID:Mo2PMQHU
>>982
フルフルとバギィとこも凍土のリメイクっぽかったけど
どうせ凍土ならネブラ出して欲しかったなぁ。

フルフル居るならネブラはまず無い。

985名無しさん:2020/12/11(金) 12:50:56 ID:Mo2PMQHU
あの人魚竜(?)て何種になるの。

986名無しさん:2020/12/11(金) 12:57:29 ID:ksdNEQC2
公式CGみたら蛇竜かな?と思ったけど後脚の位置的に尻尾で立てる海竜種かな

987名無しさん:2020/12/11(金) 13:16:20 ID:Mo2PMQHU
>>986
海竜か牙竜かと思ってたけど
まだ蛇竜の選択肢があったかぁ…。
完全に忘れてたわ。

988名無しさん:2020/12/11(金) 13:48:27 ID:FtjS5w5E
鳴き声だけのフルフルが一番話題になってるの笑うわ
是非ともギギネブラと共演して欲しいけどなー電気と毒だし別に被ってないじゃろ
キモイ枠はそんなに要らない?ウーン

989名無しさん:2020/12/11(金) 14:04:53 ID:Mo2PMQHU
>>988
そりゃどうせなら怪竜同士で
縄張り争いぐらいして欲しいけどねぇ…。

990名無しさん:2020/12/11(金) 17:34:12 ID:bLeqCMh6
>>989
フルフルとギギネブラがくんずほぐれつになってしまうのか……

991名無しさん:2020/12/11(金) 21:13:12 ID:WIToMiVI
何気にMHRiseはカムラの面々の声優が豪華だな
里長の人は個人的に某魔法学校の先生やら某新宿の教授のイメージが強いが…?

992名無しさん:2020/12/11(金) 22:26:14 ID:f2zvsepw
>>990
薄い本が厚くなる⋯⋯のか?

993名無しさん:2020/12/12(土) 00:52:19 ID:uqdpXM4s
チャナガブルはイソネミクニ達にテーマBGMを譲ってリストラかな…
まあ水上で水中向けの擬態をしていても仕方が無いからな…

994名無しさん:2020/12/12(土) 08:51:27 ID:nSj.5G2c
また埋め立て林になってしまったのか
見える範囲は何処でも行けるというコンセプトと、
背景に巨大な沼の広がる水没林が合わさると、
そりゃ水中行けちゃったらエリアが際限無しに広がっちゃうか

995名無しさん:2020/12/12(土) 15:52:40 ID:AKKa7LA2
チャナガブル欲しいなぁ

996名無しさん:2020/12/12(土) 18:25:39 ID:0avpQs0o
体験版の配信が決定したけど、モンスターの討伐以上にできるなら大社跡の採取ツアーを体験したい。

997名無しさん:2020/12/12(土) 22:35:33 ID:vw3oGDRI
>>995
もし参戦していたら
水没林発表と同時に公開されてただろうから、
諦めるべきなのかもね。

久しく見ていないとはいえ、そんなに発表引っ張るモンスターではないと思う。

998名無しさん:2020/12/13(日) 20:42:29 ID:RJPDF4Tc
フルフル(ほぼ)確定な以上ネブラは無いって意見あるけどどうなんやろ

999名無しさん:2020/12/13(日) 20:55:35 ID:sOtRSomw
でもフルフルとネブラのキモ竜コラボは全ハンターの願望だし⋯⋯

1000名無しさん:2020/12/13(日) 21:23:19 ID:kDvqiV5o
>>998
ネブラ専用モーション多いし、フルフル居る中で態々出すとは思えん。
フルフルだけ出しといた方が人気面でも開発面でも楽だと思うし。




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