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ネルソン Part1

1管理人:2017/04/05(水) 19:49:00 ID:???0
不慮の事故で片腕を失った若き天才ボクサー。
しかし最先端ロボット工学によって生み出された義手の提供により、短期間で復活。
未だ病院で眠り続ける婚約者の回復を願い、世界の頂点を目指す。

159Namelessさん:2018/05/18(金) 12:02:07 HOST:dcm2-122-130-227-84.tky.mesh.ad.jp
キャラ対するより強キャラ選んで傍若無人におっつけるのが正解なゲームだからな…

160Namelessさん:2018/05/19(土) 14:27:43 HOST:KD106129215218.au-net.ne.jp
このキャラの売りが高めの体力と低いコストでの火力だけなのがね。
もっと楽しく動かせるキャラになれる所はあるけど、余り調整をせずにキャラ増やしてく方針だからこうなっちゃうね。

161Namelessさん:2018/05/19(土) 14:55:33 HOST:27.101.236.133.dy.bbexcite.jp
ex踏み込みからのC派生に
2C 下段 ダウン追い討判定
4C 壁ダウン
6C 何でも判定
8C 中段 地上やられへ
とかにならないかなぁ

162Namelessさん:2018/05/26(土) 19:03:11 HOST:131.187.151.153.ap.dti.ne.jp
C系のダメージ期待値が安すぎる上に確反なのがなぁ
後隙デカくするならB系から連ガになる発生にするか
割り込まれるけど後隙に確反無しとかじゃないと
80ってちんけな単価じゃ使うわけがないんだよ

これは渾身にも言えることだが・・・
発生と硬直はトレードオフで総Fはそのままじゃないとさぁ
後隙無しの渾身ありきで大した強さじゃなかったわけで

163Namelessさん:2018/05/28(月) 20:07:03 HOST:i114-190-160-105.s41.a003.ap.plala.or.jp
上位とか常連キャラにはそういうのないのにな
差別的な調整方針には失望させられっぱなしだ

164Namelessさん:2018/11/25(日) 18:51:37 HOST:KD106180039050.au-net.ne.jp
イマイチ弾けきれないキャラよな。
それに比べて、なんや今の三強は舐めとんのか?レベル

165Namelessさん:2018/11/26(月) 16:12:52 HOST:136.50.236.133.dy.bbexcite.jp
渾身は元に戻してもらわんとなぁ

166Namelessさん:2018/11/26(月) 21:27:23 HOST:sp1-75-211-55.msb.spmode.ne.jp
隙ありでいいから発生とダメージはさすがに改善して欲しいな

167Namelessさん:2018/12/25(火) 13:47:54 HOST:54.50.218.133.dy.bbexcite.jp
仲間二人色々調整されたのにネルソン開発に嫌われすぎだろ

168Namelessさん:2018/12/27(木) 16:38:48 HOST:KD106180035016.au-net.ne.jp
ちゃんと作る気無しか

169Namelessさん:2018/12/27(木) 17:54:56 HOST:dw49-106-193-199.m-zone.jp
仕込みやセットプレイ完備のネルソンはしっかり勝ててるんだし、十分な性能持ってるんじゃないかな?
初中級者帯で勝ちきれないのは分かるけどね

170Namelessさん:2018/12/27(木) 23:13:39 HOST:135.240.151.153.ap.dti.ne.jp
渾身の性能ありきの強気な択を押し付けられる
ってのが前回のアプデで消えたのが一番デカかったなぁ

リーチ無い、判定小さい、発生遅いが隙は無い
コレが隙までデカいとかホント笑えない

171Namelessさん:2018/12/28(金) 09:25:26 HOST:54.50.218.133.dy.bbexcite.jp
>>169
そういう話ではない
チームメイトの二人が戦い方変わるくらい調整されてるのに
他と比べて放置気味で変化ないのが残念

172Namelessさん:2018/12/28(金) 13:03:27 HOST:KD106180038024.au-net.ne.jp
>>169
線が細すぎない?
跳びがもっと変化を付けてやれたり、コンビネーションの組み立てがもうちょい自由度高いかのどちらかがあれば渾身は我慢出来たけど・・
ちょっとだけ粘れるだけのキャラでしかないのがね
競合相手も多いんだし。同時にアンヘルも弱くなってるのがなんとも
今はオズとヴァネッサ推しなんだねとしか

173Namelessさん:2018/12/28(金) 17:34:07 HOST:o159022.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp
>>172
全体的にヘイトを減らす調整みたいだからコンビネーションはいじらなかったんだろうね
超性能のバクステを生かした機動力がこのキャラの肝で、個人的には使い続けるのに十分な魅力だと思うんだけど、足りないと思ってる人が多いって事なのかな?

174Namelessさん:2018/12/30(日) 00:19:26 HOST:KD106180033183.au-net.ne.jp
>>173
それで満足出来るなら余程このキャラが好きか戦術的価値を極めたいとかでないとモチベーション保てないでしょ。

175Namelessさん:2018/12/30(日) 00:38:14 HOST:i121-116-218-200.s41.a012.ap.plala.or.jp
>>174
俺はそれでモチベ保ってるからこのキャラ好きなんだろうな
極端な少数派の意見で話してても意味は薄そうだからこの辺にしておくよ

176Namelessさん:2018/12/30(日) 06:44:47 HOST:KD106180032090.au-net.ne.jp
>>175
そんな気遣いは無用だが、このちょっとずつコスパを上げて次に繋げるだけみたいな部分から発展性が欲しいだけだよ。
これがこのキャラを使って感じるキャラとしての価値基準だろ。

177Namelessさん:2018/12/30(日) 07:32:01 HOST:54.50.218.133.dy.bbexcite.jp
別に戦えないとかじゃなくて
少し遊びが欲しいだけ
前へ後ろへがボタンホールドでアリステップでも踏んで派生待機状態とかならんかなぁ

178Namelessさん:2018/12/30(日) 10:45:15 HOST:135.240.151.153.ap.dti.ne.jp
てか相手にネルソンのコレがキツい
ってくらいには固有ネタが強くないとさ

昔の調整でいえば
渾身ぶっぱが恐くて択に付き合わされるとかね


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