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【ポコダン】ポコロンダンジョンズpart140【雷タワー復刻】
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ポコロンダンジョンズはグレンジが運営する、なぞるパズルのファンタジーゲーム。
※注意事項
・転載禁止
・アカウントのやり取り(譲渡含む)はやめて
・他プレイヤーのIDを晒さない
・荒らし煽りは徹底スルーで、荒らしに反応する人も荒らしです。
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【ポコダン】ポコロンダンジョンズpart139【進撃の巨人コラボ開催】
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2 名前:ウォール・マリア@奪還中[sage] 投稿日:2017/09/01(金) 08:55:24 ID:54.SULdA0 [2/2]
Q.◯◯の素材はどこの敵が落とす?
A.必要素材をタップ→獲得可能の欄のエリアを長押しでドロップするモンスターが表示される。
Q.壁際で敵に挟まれて動けないんですが…
A.現在位置をダブルタップでその場攻撃が可能(杖は不可)
Q.リセマラってどうなの?
A.データのダウンロード所要時間、虹卵の排出率共にマゾ仕様です。
共闘では運気が重要となるためガチャ限キャラの出番はあまり無いが
超絶級やタワー攻略に需要が出てきたので長く続ける気なら厳選するべし。
【終了目安】※あくまで目安です
・リセマラ初級 星5なんでも
・リセマラ中級 星5極幻キャラなんでも
・リセマラ上級 星5ショート変換 or 広範囲CS吸収
・リセマラ超上級 ゴッドラッシュ or 各属性ガチャ限定
・リセマラ超絶級 エーテル or シンラ狙い
Q,運気25はどうやったら作れるの?
A,レアリティ5以上になるモンスターのみ運気25まで上げる事が出来ます。
シーズンごとに長期開催されるイベントや、飛影丸など日替わりでやってくる襲来クエストモンスターを重点的に周回して集めましょう。
Q,共闘が田舎なので誰も居ない、遊べない
A,端末の設定で位置情報の設定をオフにすると全国版の共闘に繋がります。
初顔合わせボーナスの虹結晶は、位置情報のオン・オフに関わらず今まで共闘したことがないプレイヤーと共闘することでもらえます。
Q.斧の気絶ってチェインスキル当てたマス数で確率上がる?
A.1マスだけでも4マス当てても確率は変わらない。
Q.チェインスキル倍率x2.4とMAXで攻撃力が倍以上に違うんだけど
A.15マス時点のチェイン倍率は通常だと2.5倍がMAX。
ブレイブリーチェインが決まると最終倍率に2.0倍のアタックボーナスが付くので実質5.0倍になる。
ちなみにワダツミのチェインアップやエーテルのような強化ポコロンを踏むことでチェイン倍率が更に上がっていく(上限は不明)
Q.ボスが☆4☆5素材をなかなかドロップしない
A.ドロップするまで根気よく周回しましょう。
ちなみにクエスト出発時点でボスが何をドロップするか決定されているようですのでボス倒した瞬間にゲームリセットしてもドロップするアイテムは変わりません(ソロ、共闘共通)。
Q.その他詳しいことは?
A.http://poco-db.byte.jp/index.php?%E3%83%9D%E3%82%B3%E3%83%80%E3%83%B3%E5%85%A5%E9%96%80
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一番割を食うのは、ラーだなw
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エーテルシンラがバランス壊してるとか言うのに調整入ると無いわーってなるの見るとやっばりぶっ壊れ脳死したいだけなんだなって
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ポチパ推奨委員会としては、あまり影響ないのでどうでもいいです(^。^)
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変換以外のスキルに一律2ポコロン変換でも付加しておけばそれだけでバランス調整になると思うけどな。
敵が初回から動いたり、ポコロンの上にたつことも合わせて、変換が強すぎるのが問題。
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エーテルもシンラもない古参のワイは正直どうでもいいアプデだな
主力100パが水だから森の100パは優先的に強化せんとあかんから属性ガチャはよ
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なんだかんだで、アプリゲームの中で一番ハマったゲームが終わりに向かっていくのは悲しいね
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>>373
ラーの存在価値ってないよねw
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補填なんだろな
今回は運気関連というよりは編成関連だしラキポポではなくチケットで薄い属性を補強してねとかだろうか
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まだ伸びしろある時期にやるべき迷走を今してる感すごいよね。
なんでこんな後手後手なんだろ。
今更こんな既知で根本的な部分の修正するなら、ポコロン2作ったほうがダメージ少ないんじゃないのか。
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個人的にはプロミタワーの頃が一番面白かったかな
あの時期にガッツリ遊べたから満足してるわ
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>>305
わかるーおおいー
あと最後まで使わないS変換は何を考えてるのー
キミが使えば1・2面が1ターンで終わったりボスでブレイブリーになったりするのよー
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まさかモンスターの属性を全体弱体して今流行ってる育成ボードを全武器に取り入れる魂胆なのでは
ないな
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なんでもエーテル出来なくなるならハムイベなんてやってられんな
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運営がアホすぎでしょ
売り上げ考えてガチャさせるために作ったタネとシンラに従った人たちに失礼すぎるわ
どんな脳みそしてたらこんな方針にいくのか、それこそポコダンチャンネル()で説明しろや
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エーテルシンラの時代が終わりダイヤ艦隊が天下取るか
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前回の騒動から何も学んでないゴミカス運営っていうのだけはよくわかる内容だったね
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まぁ特にいいんじゃね?各色の25作ればいいだけじゃん
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共闘の途中抜けのペナルティとかキック機能実装してくれりゃ別にいいけどね
さすがに全属性の使えるガチャ限運100作るほど課金しようと思えるゲームじゃないわ
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低レベルに限って、共闘にそっこー入ってくるのどうにかなりませんか
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パズドラモンストケリ姫の垢売って来てポコ1つに集中と思ったが運営がアホなのか難易度のバランス取れてなくて残念
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別に属性の特色だすだけだから俺は気にならんなぁ
むしろ下方修正をするお詫びとして全過去キャラ(泥モンスも含む)のステータス修正しますとか言い出したら神運営だけどなぁ
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>>343
それ出た時点でアホらしすぎてやめたわ。
>>351
それな。さすがはポコダン。ずれてる。
>>340
見られてますよ。
ランク圏外からそろそろ戻ってきたか?大航海からどんどんユーザーを削いでいく新スタイル。
んー調整遅すぎるけど、水属性ボスでもエーテルマンセーでクリア出来るバランスはアホだったからいいと思うよ。有利属性はダメージ四倍でいいよもう。
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種やラキポポとかで1属性強化してた人はちょっと残念だとは思う
補填も含めて運営の調整次第だな
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ダクラビにフィンブル頭にメタパラ胴や白虎頭にメタパラ胴で
カタス杖担いでくるバカ多すぎ
そういうバカに限ってボス行く前に地雷踏んだり
穴踏んですぐ近くで止まって一撃喰らって折角の防具のスキルが
ボスまで保たない
もっと呆れるのは杖なのにボスに近づいてボコられてハート消費とかね
そういうのに限って称号付けてたりするんだよな
復刻タワーで称号取らすなおじさんもこういう部類?
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各色S変換25作ってマルチでホストがこれからの時代か
もしくはダイヤ艦隊か
なおさらソロで回せるメリットや効率が減ったな。
運営見てんなら
鍵5個ぐらい配ってこの期間は仕様変更後のダンジョンなんで超絶や降臨試して下さいぐらいやって欲しい。いきなり仕様変更突きつけられても文句でるだけだぞ
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称号なんて飾りって偉い人が言ってた
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周回イベだからなー
同じことの繰り返しでぼーっとして罠見逃してた時もある
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たいして荒れてないな図鑑とレベル達成ミッションで沢山石くれるのかな?バランス調整はどんなレベルかわからんからまぁいいわ
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不利属性でかなりの大幅減少しないと無理だと思うけどな
そうすると微課金が辛くなるだろうね
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>>400
荒れてない…人がいないだけじゃ…
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人いなくても前は荒れたよどうでもいいけど
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なんか下方修正されると気持ち悪い。それより有利属性だけ上方修正すればいい話しだったのでは
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不利属性で攻略できなくなったらある意味攻略の幅が狭まるとおもう
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タワーがさらに辛くなるな
大後悔みたいに全部揃ってる廃課金のみしか勝てない仕様になったら本格的に終わりだ
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大航海は糞って話題で二本くらいスレ消費したな。
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ユーザーはこの調整にメリットないんだよなあ
つかゲームバランスじゃなくて各属性揃えやがれって事だろ?
微課金が離れていくんじゃね
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>>404
本当これ。ユーザーが得になることは絶対しない決まりでもあるのかな。
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おれみたいに一属性だけ完成してるやつはもっとガチャして各属性満遍なく揃えてね、ってことだろ?
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補填はチケ4枚だな各属性1体づつ強化してねって事で手打ちしよう
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>>409
これだとエーテル、シンラゲーは止められないだろ
運営の真意はエーテル、シンラで属性無視した攻略やめてだから
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開発ペースが遅いから現状復刻メインするしかないんで下方修整するしかないんでしょ
復刻カタスタワーとかぬるげー過ぎた
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クリティカル無効レムリア持ってるから雷で行こうとか思っても実質弱体化のせいでノア引いて水パ作ってくださいってことだしな
これで楽しいと思えるわけないよね
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まぁ他の属性で攻略できない程下方修正されたら有利属性じゃないと攻略できないし
プレイヤー的には他属性に出張できないのにわざわざ属性4つに分けるんじゃねぇよって話になるよな
超絶だと風雷鬼神なんかは更に面倒になるだろうし初心者には多属性ノマダンが辛くなりそう
後敵側に有利になるような属性修正だけど結局こっちは有利だろうがクリティカル喰らったら取替えしの付かないダメージのままなんだろうな
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上方修正はいいけど、下方修正はやっぱ気分悪いわ。
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>>412
まぁねぇーなかなか難しいよね。このままだと酷く炎上するからユーザーの意見を聞きながら修正して欲しいわ。
超ゴッドラで一瞬だけど、セールランキング20位くらいまで行く超ぶっ壊れキャラでみんな必死に課金したのに本当に可哀想w30万入れてもシンラ出ないって言ってた人いたから報われたんじゃ?
自分も13万入れて出したけどね。
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チェイン毒やけどと回復で削り戦法が一番無難になりそう
それが効かない連中だけそれ用の特化キャラ探して
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まあ来月のタワークリア出来るなら問題ないけど、この修正でクリア出来ねえってなったら相当ゴネるぞ。
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炎上するほど人いないしツイッターでもこの話題ほとんど触れられてないけどな
プロデューサー変えて改革していきたいみたいだけど今のところよくなっていく気はしないかな
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どのソシャゲでもそうだけど
強キャラ出したら次はその強キャラを運営自らが潰して新たな強キャラをガチャで引かせる
ってのがもはや当たり前だから仕方ない
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あとから下方調整するようなゲーム信用はできないな
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ク◯エニのソシャゲみたいに
3日に1度インフレとガチャ更新していけばいいのよ
正直運営なんて儲ける事だけ考えていればいい
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どれだけ下方修整しても次のタワーはまだ20階までだから余裕だと思う
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ポコダンがおもしろくないのってゲームバランスの問題じゃなくてやりたいとおもえるイベントコンテンツの少なさだろ
ズレてんだよ運営
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>>414
これは水染めの場合に限るね
オレの場合カタス26階は雷ノアリーダーだけど雷で染めたから
今回の仕様変更だと雷変換して殴る場合は雷ノアの火力上がるし悪くない
森のクリティカル階が来たら困るけどその場合はレムリアの方が不利になるっていう
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まあ今までの半減だろうが防御高かろうがコンボ重ねてチェインでドンで行けてたのはあれはあれで府には落ちなかったけどな
勝ててたからどうでもよかったが
森タワーのスキル1回ニブルとか水タワーの森限定森ポコ無しとか難易度が一気に羽上がりそうだな
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>>425
本当これ。
下方修正会議ばっかしてるのかね。大後悔から焼き増し…ラビット拷問しかしてませんやんP 。
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チェインが割合回復でスキルは固定ダメ与えれるダイヤ
武器のチェインだけで威力を出せるアポカリ
こいつらは安泰かもな
とりあえずボスが2属性出て来る階はやばそうだな
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今回の修正廃課金以外のすべてのプレイヤーに影響あるからな。それでガチャしたいって思うやつが増えるかどうかはわからんが。
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そういえば有利属性のポコロン落ちて来づらくしたりしてるくせに有利属性が使われてないから修正するとか頭おかしいよね
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こないだのアンケートから一発目の改変が下方修正はおかしい。もっと他にやることあるだろ、どこのゲームに下方修正喜ぶユーザーがいるんだ?
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>>432
昔からマゾゲー言われてたからマゾゲーを極めるんじゃない?大航海からさらに極まってきたしw
最高だぜ運営!って調整が今までないよね。つまりそーゆーこと。たまには、ユーザーに有利な調整しようや。
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>>430
いやいや廃課金はモロ直撃よ。ドヤるために課金してんだから。前まで廃課金勢やったけど、大航海がアホ過ぎて課金するのやめたわ。今回の修正でさよならかもな。
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>>429
アニマも追加で
また割合猛毒ゲーに戻るで
>>433
一応スライド実装の時は運営やるやん的な流れだった気が。
まぁ1部は叩いてたけど実装されたら一瞬でそういうマイナス意見はなくなった気がする
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さよならといいつつたまに覗きにくるでぇ。
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上方修正の後から下方修正したらユーザーに反感買って終わりやん?
下方修正の後から軽めの上方修正は入るかもな
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>>435
スライドはそうかも。
というかスライドなんてどのアプリ見ても当たり前の機能だったからなー
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>>436
なんならBOXか大航海のエリア8晒してくれよ
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ユーザー喜ばすより先にユーザーから金むしりとるのが先ってのが今回の修正ではっきりしたのが収穫。
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>>439
よし…あれメンテナンス中やん。。。
上限突破7は、30体くらいおるはず。これもえぐいなー。一体+7にするのに廃人なら3万円くらい新規なら10万円くらいいるもんな。大航海は+7前提wもっと安くしてよ。
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呂布とかバステトとかどうしようもないゴミを大量に上方修正して各属性使える駒を増やすって言うならまだ納得できるがありえないだろうな
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>>442
そもそも当たりキャラとゴミキャラの格差が激しすぎなんだよ。バランス調整するて言うんだったらまずそこだろ。
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>>441
やるねー
まぁ自分暇で過疎ってる時にでも投下してよ
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>>444
まーそれだけ+7がいるんなら晒さなくても大体想像できるっちゃできるんだがw
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お知らせ見てなかったんだけど下方修正ってなに
何が起きてるの?
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>>446
みんな大喜びのありがたい修正だよ。
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ボケるならもっと面白いこと言えよ
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有利属性以外の属性で敵を殴るとダメージが減る。前より。有利属性で殴った場合は前と変わらない。
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>>446
スタート画面右下のメニューからお知らせに飛べるよ
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>>444
了解。
>>445
そうなんですけどね。。。
エーテルが出たらゲームクリアって名言が使えなくなりますねぇ。
エーテル、シンラ運極にしたら負けだと思ってラキポポは別キャラに入れてゲームの寿命自ら伸ばすゲームしてる。みんな最悪な1日になったね。おやすみなさい
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>>448
面白いこと言うためにボケたんじゃねえよ。
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自ら商品価値下げる、こんな無能な運営見たことなぁい
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開始1年弱、月2〜3万程度と微課金の俺ですら+7は10体くらいいるぞ
廃課金いうならガチャ極限の運25が沢山いないとおかしい
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>>454
誰に対して怒ってるの?
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お知らせ見直すと顔合わせボーナスが1番改悪じゃね?
虹結晶50個貰ってラ限やコラボキャラ引くためにリセマラしたいだろうにこのチケットだと常設のみだろ?
新規からしたらコラボきっかけに始めたのに10連もできんしチケット5枚貰って☆4のみの5体でしたとか。1日の上限付けるのも糞
運営も☆4が産廃なのわかってるだろうになおさら新規が嫌がる方法を考えつくとか流石だわ
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>>454
>>455
わろ
張り合うならお前もBOX晒して俺の方が課金してるぜって言いなよ
ちゃんとすごいって讃えてあげるから
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個人的にはどこでもシンラパで行きたいとか思ってたわけじゃないしさほど大きな幅の変更でなければ別に構わないと思うんだけど
調整理由は〜って正直そのまま書いちゃったらそりゃ反発も出るでしょうねえ
「我々は右手で火を付けながら左手で火を消してます」ってよくお客に堂々と言えるなあと
しかしダメージ計算式を変えますって言うんならちゃんと計算式公開して欲しいなあ
「根本からシステム変えるけど判断材料は与えません」とかになるとちょっとどうしようもなく感じる
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べつになんでもいいや
このゲーム終わりそうな気配するし
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下方修正するのはいんだが大航海どうすんだよ。下方修正した状態であれクリアしろと
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雷相手に木で集まってるのに図太く参加しようとするエーテルが減るならいいや
とんでもない厚顔無恥女だったねほんと
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タワーの全属性が順番に出る階とか、強襲逆属性のコラボとか、カメレオンとか、
調整失敗すると難易度跳ね上がるな
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初心者減らすの上手いな
リセマラ封じは想定外だわ
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これは相当な飴上方も一緒にやらなきゃ終るな
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この方向性で修正するつもりなら、スリップダメージも下方されそう。
後凸して100%状態異常系も。
てかするつもりだろ?
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要はエーテルシンラの火雷キャラ出れば解決じゃね
1キャラで全て対応というのはおかしいし
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>>466
確実に出してくるだろう。
ゴッドラは4回に分かれるわけだw
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未だにエーテルシンラ持ってない奴は流石に辞めた方がいいな
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新しいプロデューサーは糞だったなwww
属性改悪に今時リセマラ封じとかありえねぇw
☆5チケット配るソシャゲが増えてると言うのに☆4チケットなんて配ってどうすんだよ
属性だって有利属性現状よりダメアップなら文句もでないのに下げるだけとか頭おかしいw
ドロップ変更のときよりこれ人減るだろ
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box晒し合戦やるながれ?
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さて地獄の三澤になるか天国の三澤になるか修正が楽しみだわ
どうあれ全体的に変化があるというのはいい事だ
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初顔合わせボーナスは…コラボを考えると改悪だな…それ以外は危惧するほどじゃないでしょウィルカテを例に挙げてるように懸念要素はブラッシュアップしてそうだし。
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