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データ・技術情報 募集スレ
4
:
GM_heat
:2017/09/30(土) 08:48:49 ID:???0
・完全オリジナル職業の追加
▼現時点で稼働
オリジナルの見た目を既存職、ボツ職を上書きすることで実装する
さらに転生一次を非転生と分けることが可能
要するに、既存の枠を上書きすることで対応している。
"新規追加"も可能そうではあるが、どのような定義・紐付けが必要なのか。
5
:
GM_heat
:2017/09/30(土) 08:51:33 ID:???0
・傭兵の見た目定義
どこかに装備や見た目をそのまま格納したsprがあるのか
それとも、lub等で装備・髪型等のNoを引っ張ってきているのか。
後者だと嬉しい。
6
:
GM_heat
:2017/11/01(水) 23:44:57 ID:???0
最近パッチ(職業差し替えとか)の作り方をよく聞かれるので
持ってる知識をwikiに吐き出しておきたい。
7
:
GM_heat
:2018/01/20(土) 07:55:30 ID:???0
せっかくなので、サーバー内で使ってたスクリプトを幾つかここに吐き出そうと思います。
変数のスコープとかの理解が追いついてない所多数ですが、ご笑覧ください。
8
:
GM_heat
:2018/01/21(日) 01:13:28 ID:???0
サーバーで使ってたスクリプト。
利用、改造、転載の際には、掲示板等で一声ご連絡ください。
https://www65.atwiki.jp/heath/?page=%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%97%E3%83%88
確率・内容もそのままなので、確認してニヤつきたい方もどうぞ。
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