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50品目
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★激やば代行開店しました★
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相も変わらずボッコボコにされとるな
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ボリューミーだなぁ
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周回はレアドロ率が上がるのと違うエンディング見る用だね
レアドロ率上げないとほとんど出ない物があるから、トレハンするなら周回推奨だけど
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その数字はシリーズ通して遊ばんと意味わからんやつだぜ
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もしかして:テレポーターの出番
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テレポーター使わないと行けないマップあったろーが
忘れてんのか
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使用したら分かるな
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一階の空白部分気にならない?
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敵は全員殺さないと
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なんで最初から盗みに時間かけてるのか知らんけどクッソ効率悪いことしてるな
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レベル100くらいになってれば良かったのに
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倒してなかった疑惑
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敵のレベル見てみよう
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前衛を麻痺なり石化した何かにしてしまえば勝ち確なのでは
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後列にいると召喚しかしないのでは
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さらにあいつ毎ターン回復してたりしてそうだし
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補助魔法撃ちまくってるから場がいい感じに温まってる
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使われても同じダメージ食らうと思うと気が気じゃないな
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でも多分倒したの無駄になるんだろうなあって思いながら見てます
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ここまできて価値はないって悟るの草
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よお大将!やってるかい?
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スリケンでたんか
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おう代行、ぐりどんたすかる
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DA死ぬほど低いなw
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ドゥーム気軽に作ろうとしたら経由素材でキルリアン使って泡拭いた記憶あるが、どうだったっけか
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お花たくさんより捕縛印たくさんの方がしんどいんだよな、周回してもあんま集まんねえんだこれが。
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クトーン信者粛清サボるからだよ
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装甲も3000いってねえしなぁ、強化も欲しいよね
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リフトストーンとかも地味に要求される、あと黒い獣脂
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というか昔コンポネ完成とかあったからさ…
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イーサークリスタルも大量に使うけどあつめんの楽だからどうでもいいんだよな
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ドゥームの経路にサラザール先生MI必要だった気がするな
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狩りに行くのが楽でも落ちるかどうかが問題や
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出るまで狩るから100%
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ガタガタ装備で走る代行
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捕縛印を要求する外道野郎
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ブレードアークも良い火力出てるね
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出血も物理にしたいけど変換できないんだよなw
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こいつフェイスタンクできるようにするのも近接はちょっとした目標だよね
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うちのアヴェンジャーウォーダー君は普通にフェイスタンクできる、SRのボス部屋でも行ける
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おつおつ
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本当に短いなw おつ
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おつ
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いでえ
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おう代行、ラミアーテイル装備してる
これお勧めしたくてうずうずしてたんだわ、強いでしょ
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強すぎて2か3で両手にされたラミアーテイル
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結構前に見たときだいぶ装備しょっぱかったけど、そこそこになってきたなー
成長した
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ずっと疑問なんだけどミミックを解除ってどうやってんだろうな、開ける際にブスリとやってんだろうか
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若返ってるだけだから問題ない、そのうち息子たちより若くなるぞw
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ギレンー!(´・ω・`)
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スフィンクス地味に美人
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キシリアに君主になられてギレンがビキビキする可能性
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村正拾えるこの段階なら侍とか作っていいと思うんだけど
あと君主はPTにいると安定感が変わる
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君主は完全にレベル依存の晩成型、侍も装備の意味で晩成型、大抵上級職が晩成型だな
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君主の存在価値は法印保護区にしかない
最大全バステ耐性95%を存在するだけで全員につけれるからそれだけで入れる価値が出る程度には優秀なんだが
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代行もうちょい声張ってくれ、おま環かもしれないが聞き取りづらい
もしくはBGM下げてくれればこっちで調節する
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さんきゅー、すまんの
君主はバステ耐性50%くらいになるだけでも無錬金のバステ耐性装備いらんくなるからな
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首切りもつばめも法印も95%上限だから上級職の育ち切った奴はPTの要になれる
首切り95%になる分の経験値注ぎこんだ二刀流戦士がいれば刎ねなくても2体確実に殺してくれるけど
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高レベル侍は裏ボスと戦うにはほぼ必須だったりする
ヴィッフィで集中させて片っ端から弾かないと終わるからだけど
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裏まで行くと攻撃食らったら石化して麻痺してレベル3ドレイン食らった挙句に首刎ねられる世界だから・・・
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長期戦では即死魔法のゼオナダルw
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ラミアーフ使ってくる相手なら魔法使用回数リセットされるけど、そうでもないなら確殺魔法になるからなー
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侍高レベルにして高レベルツバメ持ちと戦うとツバメ合戦になって楽しいぞ、侍そだてよう
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裏ボスと真ラスボスがいる
真の方についてはそのダンジョンの入り口のおばさんに話して2周目以降にしない限り会えない
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大魔公に関しては別に裏ボスでもない、裏ボスっぽいのは別だと個人的には思ってる
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1周目でも会えはするんだけどかなり特殊な事する羽目になるから普通にやってれば拝むことはないな
2、3周目突入時点でレアアイテムの泥率上がるから下手に稼ぎに入るぐらいならさっさと周回突入した方がいいかも
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ちなみにレアアイテムドロップ率上昇は3週目まで
そっから先は敵強くなるだけで関係ない
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どこにも説明もないし、ネタバレがないとまず拝めないレベルだけど気にしないなら条件書くが
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2周目でも条件知ってない限り会えないレベルだったり
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それこそマップ引き継げるし、クリアしやすいクエストだけ処理したら周回だけなら3時間ぐらいあればできそう
本当に確率上げる為の繋ぎの2周目とか最短で駆け抜けてもいいレベル
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マップは引き継げる
ギミックの解除や踏破は引き継げないからワープするには地道に移動する必要がある
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こいつはボケっとしてると普通に高レベルでも死ぬw
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ところでこのダンジョンで拾ったがらくただけは捨てない方がいいとだけ言っておこう
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このゲームのレベルは5桁まで上がる
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だいぶ前にレベル400くらいまで上げたとか書いた気がするけど、大したことないのわかるやろ
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忍者+フェアリーやドラゴニュートあたりの成長が遅い種族の組み合わせでもしない限りは5桁コースだったかな
上記の組み合わせやると9000代で止まるけど
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正直そこまで行くと9000でも12000でも大差ないとは思うけどな
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まあそこまで上げんでも敵倒しつくすことくらいはできるから数字が上がるのキモチイイ人だけがやる領域だけどなw
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裏ボスは正攻法で勝つなら1500ぐらいはあった方がいいレベルかな・・・
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1なら真はまだ弱い
2のは3000あってようやくってレベル
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隠しボスの何体かはランダムエンカウントで出るからそこ以外のマップで画面の端から1マス隣ループさせてればそのうち拝めるよ
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警告が出たならなんで挑まないの
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挑めよぉ!?
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戦わずして勝てないと判断するとか金玉ついてるの?
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強敵と戦えるのにワクワクしてくるのがサイヤ人だろ
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まさかぁw
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つよw
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サイクロプス隊出撃!
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すごい微妙なダブルレア落ちた(´・ω・`)
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2292391.png
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リフトスカージスライサーについてくれよ!!!!
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アマラスタの派生スキル
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OA削除されてる(ヽ''ω`)
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初心者の頃だと死ぬほどきつい噴水さん
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ダブルレアはこうでないとね
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例: 装甲貫通率=30% の武器に "+100% 装甲貫通" を適用させると、元の貫通率を2倍にする事になり、装甲貫通率=60% になる。
貫通率ついてないと意味ないですね
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これはハイクオリティなダブルレア
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繋ぎ程度の性能w
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otudaikou
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おう代行、サイクロプス隊出動ってまたザビ家が…?
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サイクロプス隊出撃!
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