レス数が1スレッドの最大レス数(1000件)を超えています。残念ながら投稿することができません。
■■速報@ゲーハー板 避難所ver.2157■■
-
4Gamer.net https://www.4gamer.net/
Gamer https://www.gamer.ne.jp/
doope https://doope.jp/
発売スケジュール https://seesaawiki.jp/game-schedule/
速報配信観測所 https://sanda-lab.sakura.ne.jp/kansokujo.html
jinとはちま転載禁止
法に触れると思われる書き込みや画像などへのリンク、
AAやコピペの連投などは、削除及び規制の対象となります。
場合によっては、関係機関へ通報いたします。
雑誌のスキャンやキャプチャー画像・エロ・グロ画像などもご遠慮下さい。
※2ちゃんねる・したらば共に落ちた時、その他連絡用の予備スレ
https://seesaawiki.jp/game-schedule/bbs/28878/
※前スレ
■■速報@ゲーハー板 避難所ver.2156■■
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59554/1737801709/
-
前回スレを立てたのがいつなのかわからないぐらい
久しぶりに立てました zzz(´-ω-`)
-
まずは感謝(´・ω・`)
-
乙華麗様〜
-
れんかさんお疲れ様です(´・ω・`)
-
まずは顔射(´・ω・`)
-
新スレでおちぽおおおおん!(´・ω・`)
-
アサクリのメタスコアいつもと同じくらいか(´・ω・`)
-
ユミアもアトリエ的には直近メイン3作とほぼ同じって感じか(´・ω・`)
-
昨日カニサークルのマルチに入って乙りました(´・ω・`)
-
カニも乙ったv(´・ω・`)v
-
ゆるゆる部:7558G6VG
まったり部PSオンリー:ED6QA3KQ
まったり部グローバル:WN9MM4TM
かにくら部:AH3DN7VL
ワイルズの速報サークルですv(´・ω・`)v
-
カニくらぶは人増えたの?(´・ω・`)
-
金冠クエ貼ろうと思ったけど面白くはないんよなぁ(´・ω・`)
-
野良で挨拶されても戦闘中だと切り替えるのが面倒で返してないわ
1枠割いてでも戦闘中に使ってる方のショートカットにも入れといた方がいいのかな
-
ユミアPS5版とPS4版定価1000円の差がどこなのか教えてもらいたい(´・ω・`)
-
両方やった感じだと風景グラフィックをあまり重視しない自分でも
PS5比で漠然と快適さが劣るレベルでグラは結構違ってた
それは当然だろって感じだし1000円分の差かと言われると疑問だけど(´・ω・`)
-
ワールドアイボのショートカット切り替え使いやすかったのに
今作はショートカット切り替えなんで方向キーのみにしちゃったんだろ
しかも斜め入力受け付けないし(´・ω・`)
-
>>13
増えてないです!!v(´・ω・`)v
-
体験版出すくらいだから余程自信があるのかと思いきや…だった(´・ω・`)
-
ユミアはワールドワイドで新規ユーザー獲得を目指している的な事を言ってたし
体験版もとにかく新規に触れてもらう為の施策でしょ(´・ω・`)
まあ製品マスターアップが発売2週間前で体験版も発売日直前、
システム的に怪しい部分が多々見られる等、コエテク恒例の期末合わせで開発がかなりギリギリな気はする
-
Switch入れてワールドワイドは無理でしょうよ
アジア地域でって言うんならまあ分かるけど
それでもジリ貧だろうに
-
まあアプデである程度は直すといってるから多少は良くなるんだろうけど
ワールドワイドで売るなら仁王とかローニンみたいにスイッチ外した方が良いと思う(´・ω・`)
-
>>19
入ったげよっか?(´・ω・`)
-
ローニン全然売れてないから何とも言えんわ(´・ω・`)
こういうと出来が悪いからとか言うんだろうけど
-
別にコエテクが売れてるって決算で言ってるからいいんじゃないすか(´・ω・`)
-
それ言ったらSwitchマルチのライザも馬鹿売れやないですか(´・ω・`)
-
PC版ローニンの評判悪いからなぁ(´・ω・`)
PC版仁王で痛い目みた人は買うの止めてるだろうけど(´・ω・`)
-
バカ売れかは知らんけどコエテクがそれで良いと判断してるならそれだけの話よ(´・ω・`)
-
まぁライザも結局3まで続けても1の売上越えることは出来なかったって開発者が言ってたから今回マジでちゃんとやらないと駄目なタイミングだと思いますけどね
体験版の時点で評判悪い箇所多いとかね(´・ω・`)
-
続編の方が売れないのは普通やろ…(´・ω・`)
-
アトリエはパッチ来てからプレイするようにしてます(´・ω・`)
-
コエテクの決算資料的にはライザ系統が累計出荷200万なのに対して
アトリエ全体だと累計出荷750万でライザの割合にビックリしたわ(´・ω・`)
個人的にはガストクラスだとPS4切るだけでも
作業量減ってクオリティはそれなりに上がると思わなくもない
なんか逆にXBOX追加して作業量増やしてるけど
-
ユミアでわざわざxbox wireの公式ブログがインタビュー取り上げてたからMSからお金貰ってるんじゃないかな(´・ω・`)
-
ライザは初報の時点で太ももやべえとか赤ちゃん錬金釜だとか気持ち悪いノリだけど大バズリしてたけど
今回は正直SNSとかだと無風だからそんな売れないと思うわ(´・ω・`)
-
アトリエはSwitch切ってくれると嬉しいんですけどねえ
別に超クオリティにしてほしいわけしゃなくて明らかに解像度が低い岩やロープをやめてほしいだけで(´・ω・`)
-
コエテク的にはマルチ路線は止めないんじゃないですかね(´・ω・`)
-
主に自社パブしててもお金さえ出してくれればEAだろうがSIE、任天堂、MSだろうがお仕事する会社だからね(´・ω・`)
-
スイッチ切ればクオリティ上がると思ってる人はガストに夢見すぎだと思う(´・ω・`)
-
優秀なスタッフは大型タイトルの開発してるチーニンやω、新設されたAAAスタジオに回されるからガストはもう(´・ω・`)
-
スイッチ切ればというかスイッチ切るレベルの規模になればって感じだからね
アトリエにそこまでの規模を求めるかどうかによる(´・ω・`)
-
中小クラスでスイッチ切ったら売り上げ半減して予算削られるからもっと酷い物になるぞ・・・(´・ω・`)
-
アトリエはスマホで品質上がったからね(´・ω・`)
-
グローバルで売りたいとか当たり前を見直したいとか言ってたけど結局アトリエはアトリエだったね
特別気合い入ってるとかではなかったわ(´・ω・`)
-
世間(主にゲハ)が高スペック否定、PS3軽視の中、ロロナやトトリでPS3で出し続けた結果アトリエブランドが高まったのにね
まあ、その後のvitaで完全版商法し続けたのは不満だったけど
-
アトリエの責任者の細井がインタビューで技術のハシゴを一段ずつ登る必要があると考えたとか言ってて笑う(´・ω・`)
-
ユミアのDL容量
PS5:14.99GB
PS4: 7.64GB
圧縮技術のあるPS5とまともに向き合おうとしてないのが丸わかりで悲しくなるね
そのくせ1100円高いという(´・ω・`)
-
RTGIめちゃくちゃいい
ゼンジーが以前レイトレについて「影」「鏡像」「環境遮蔽」「大局照明(GI)」のうち全部を負担させるのは現状のGPU性能では無理だからどの表現に使うか取捨選択の技術みたいなこと言ってたけど
アサクリは大局照明に力を入れてるみたいね(´・ω・`)
https://video.twimg.com/amplify_video/1902414075948363776/vid/avc1/1280x720/6ky5vrMkq3edvqlh.mp4
-
世代違うみたい(´・ω・`)
-
デジモンコンでデジストやってたよ
新宿地下街とかあるみたい(´・ω・`)
-
ポケよりデジモンの方がゲームとして進化してる(´・ω・`)
ゲーム機の性能は勿論開発に時間しっかりかけてるね
-
>>47
アトリエは次からPCでやろうかしら(´・ω・`)
-
大した容量ないやんけ(´・ω・`)
-
解像度4Kターゲットにしてたら2kから容量4倍になる所を倍で済んでるんだからかなり圧縮されてるのでは?(´・ω・`)
-
>>46
イベント時のモーションが昔はヘッポコだったのが結構動くようになってたり
瞳孔の動きとかもなんか良くなってたりと技術の梯子は一応登ってるんよ。登るのが遅いだけで(´・ω・`)
-
他のタイトルにユーザーかなり取られてるしキャラも今回はあんまり話題になってないのよね(´・ω・`)
ゲームとして面白いかどうか
-
ユーザー取られるっていつも大体10万くらいしか売れとらんぞ(´・ω・`)
-
(´・ω・`)ねぷねぷより売れてる…
-
新規が来なくなったらコンテンツは終わります(´・ω・`)
-
今のアトリエはライザ3がワールドワイドで初週30万弱だから
シリーズ1作目でワールドワイドで新規狙うならこの辺は狙ってるっしょ(´・ω・`)
-
GDCはBalatroか(´・ω・`)
-
>>55
顔がシール貼りつけたようなライザから表情の表現力上がってるし最初のイベントシーンもモーションキャプチャー使ってたりと進化はしてますね
普段AAAゲーム遊んでる人からすると今更かよ!ってなだけで(´・ω・`)
-
そういえば来週はDOAのギャルゲー出るけどあれ買う人どれくらいいるんだろ(´・ω・`)
-
アトリエとテイルズコラボは前やってたからわかるけど鉄拳コラボはよくわからんな(´・ω・`)
-
ワールドワイドで売るにはワールドの方がよく売れてる鉄拳8とのコラボ理論
テイルズと同じバンナムだからそこから偶然コラボの縁が繋がったとかはあり得るだろうし(´・ω・`)
-
>>24
優しいv(´・ω・`)v
他が満員ぽいから需要あるかなって思ったけどやっぱり人気無かったv(´・ω・`)v
-
>>63
メッチャ迷ってるね
恋愛シミュみたいな物がほぼ絶滅しちゃってるし
この世代でキャラモデリングに性能全振りのゲームなんてそうそう出ないだろうし(格ゲ除く)
買いたい思いは強いが積んでるからな・・・(´・ω・`)
-
DOAXVVプリズムの情報を見るとなぜかしあわせ荘の管理人さんを思い出します(´・ω・`)
-
エロバレーはいっそのこと事ゲーム性鎧武でキャラモデルだけに資金をつぎこんだフォトショゲー作ってほしい(´・ω・`)
-
ゲーム性皆無で(´・ω・`)
-
www.resetera.com/threads/windows-central-microsoft-to-phase-out-xbox-%E2%80%9Cera%E2%80%9D-dev-environment-in-favor-of-win32-exploring-emulation-for-bc.1140921
箱の開発環境は徐々にフェードアウトしてPCに一本化されるらしい
次世代箱は本当にそのまんまPCになるって事みたい
(´・ω・`)
-
昨日abiのマルチに入ってクソみたいな動きしてきました(´・ω・`)
-
何か発表イベントあったの?ってくらい沢山のトレーラーが上がってる(´・ω・`)
-
ユミアのアトリエ、個人的にはアプデ来れば悪くはない出来って感じだけど
体験版で体験できる要素が思ったより基礎の基礎すぎて調合も戦闘も探索も
製品版の中盤前半辺りのシステムを切り出した物も出した方が良かったのでは…ってなってる(´・ω・`)
-
アトリエ序章終わらせたけど続きはアプデ来てからでええか(´・ω・`)
-
GDCアワードとかPCゲームショーとか(´・ω・`)
-
ユニコーンオーバーロードのディレクターがヴァニラ辞めたんだな(´・ω・`)
-
https://s.kabutan.jp/news/n202503130535/
なお、23年6月に発売した「ファイナルファンタジーXVI」は現時点でも350万本超と東洋証券にて推計。
(※元の記事では「ファイナルファンタジーXVI」の本数について決算説明会のスクエニHDの桐生隆司社長談と記載しておりましたが、東洋証券独自での推計によるものであり、筆者の誤った記述でございました。お詫びして訂正申し上げます)
(´・ω・`)捏造したんけ
-
海外の掲示板での風説の流布は完了済み(´・ω・`)
-
訴えたほうがいいy(´・ω・`)
-
(´・ω・`)謝罪してるのに驚きだがそもそもゴミを雇ってる時点で自業自得だな
-
任天堂に入れ込むと頭がおかしくなるのか
頭がおかしいから任天堂に入れ込むのか(´・ω・`)
-
何の根拠もない「350万本」を残す意味とは
自分がバズって気持ちよかったとこを消したくないだけじゃん(´・ω・`)
-
もっちーとエースどっちがコケスレ民なんだっけ?両方(´・ω・`)?
-
たしか安田っていわれてた気がする
まあどっちもいてもおかしくない感じだけど(´・ω・`)
-
ユミアのアトリエ、クリアしました(´・ω・`)
色々と快適じゃない要素あるけどそれ等さえアプデで潰れれば総合的には良かったと思います
-
現地特派員とかいうコテだっけほんとかは知らんが
-
ユミアをクリアするのはやすぎ!(´・ω・`)
-
>>88
サブクエと探索をほどほどにメインさっさと進めてからクリア後にガッツリやり込む勢なので
自分のクリア時間は世間的には短い方になるから他の人の参考にはならないです(´・ω・`)
-
規制が酷いな(´・ω・`)
-
コケスレはモッチーやね(´・ω・`)
-
(´・ω・`)遅ればせながら避難所のモンハン部を作ってみました。
S@G避難所まったり部 NE3384AW
クロスプレイ不可です。適当に使ってください
-
サイレントヒルfオーストラリアでは発売禁止か(´・ω・`)
PVでの顔がべろんのシーンとか未成年が危険な目に合うシナリオのせいかな
-
ハンターハンターの格ゲーも発禁だったしオーストラリアは厳しいね(´・ω・`)
-
GT7のオンレースやってるとオーストラリア国旗の血の気多いドライバー多過ぎてビビるよ(´・ω・`)
-
サイレントヒルTownFallはどうなってるの(´・ω・`)
-
ギレンの野望がしたいぜよ(´・ω・`)
-
アサクリシャドウズやっと第1章終わったけど面白いですね(´・ω・`)
今のところアサクリシリーズで一番ストーリー好きです
-
そろそろGTA6の発売日発表してほしい(´・ω・`)
-
>>98
観光名所や資料を元に復元された城址城下町に
歴史的資料も山盛りで探索してて楽しいね
音声案内入れたディスカバリーツアーまたやって欲しいよ
|
|
|
掲示板管理者へ連絡
無料レンタル掲示板