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まずおかしいと思ったら修理出せよ(´・ω・`)
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人によってプレイ環境違うから何とも言えないけど
掃除するとか部屋の換気良くするとか出来ることはやった方がいいよ(´・ω・`)
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本体落ちの理由は排熱が溜まってるのが原因だと思うよ僕がそうだったし
本スレの方で前に相談したらやっぱ排熱と埃が溜まってる可能性を指摘されたな(´・ω・`)
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こんな時間に雷で起きてしまった
ソフトやプレイ時間によるのかもしれないけど今のところPS5で本体落ちはまだしたことないな(´・ω・`)
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熱落ちはないけどエラー落ちはやっぱりある
PS5プロ要らないわー言ってる人はエラー落ちを愛せるのかな(´・ω・`)
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エラー落ちはPROだと起きないってもんではないだろ(´・ω・`)
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そもそもエラーと言うのはバグ、想定しない本体の発熱、SSD(HDD)のエラーセクター領域の拡大など
色々な問題が重なって起きるものでその都度報告するしかないよ
ゲーム機に限らず電化製品は電気鞭で殴られながら働かせられてるみたいなものだからいつかどこかで異常は出る
セーフモードからメインシステムの修復をすると治ったりする場合もあるからたまにはそういうのをやってあげるといい
あと、たまにはPS5を再起動してあげよう(´・ω・`)
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エラー落ちはソフト側の問題の事もあるからきちんとエラー報告送っておこう(´・ω・`)
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初期のPS4ソフトで「PS5で稼働すると不具合が出る可能性がある」ポップアップが出るゲーム、一週間に一回くらいエラー落ちする(´・ω・`)
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山内 一典
@Kaz_Yamauchi
A big update is coming next week.
来週、大型アップデート来ます。 #GT7
https://twitter.com/Kaz_Yamauchi/status/1718526003843367110
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新型出したけど旧型どうなるんだろう
あれだと値上げ以前に余計に売れなくなりそうな感じもするけど
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生産はどんどん新型になってくだろうから旧型は店側が安くするか次第じゃないかな(´・ω・`)
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トロコンRTA用のルートを毎日チマチマ構築していくの楽しい(´・ω・`)
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そのトロコンRTAのタイム計測はアカウント作り直してやってるんですか(´・ω・`)
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PSNアカウントへの登録が1回きりってだけなので
動画収録等が目的ならローカルアカウント作成で何回でもやれるね
その中で良い感じの記録が出たらPSNアカウントを用意して同期しても良いし(´・ω・`)
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RTAってチャート作ってる時は楽しいけど、いざ走るとなると運が絡む箇所で気持ちが萎むのよね(´・ω・`)
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RTAチャート作ってる時の方が楽しいの分かる(´・ω・`)
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ネプシストロコンRTAやってくれ
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日本版ネプシスのトロコンRTAはやった人いるけど20時間かかるからなあ
その20時間のうち10時間以上は単調な撃破数稼ぎだし(´・ω・`)
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ネプのトロコンとかどのソフトでも苦行そう
撃破数やコンボ数トロフィーのせいだけど(´・ω・`)
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この前のネプはバイク運転距離トロフィーだけ大変だったな
コントローラをテープと輪ゴムで固定して放置とか久しぶりにやったよ
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ガチねぷ談義ができてる避難所すごい(´・ω・`)
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リリィランク上げが一番ダルい(´・ω・`)
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闘技場1サイクル敵15体で1万体倒すまで回す苦行(´・ω・`)
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ネプシスの1万体撃破トロフィーが不評すぎたのか英語版ネプシスでは2000体撃破トロフィーになったという(´・ω・`)
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エラーゲームリセットもうサ終か
こりゃMSマネーで補填するしかねえな(´・ω・`)
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ねぷねぷ2とVのリマスター版を出してほしいです(´・ω・`)
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(´・ω・`)ドリクラはしたことあるけどねぷはないです(小声)
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RTAって鉄道のルート作成とかと同じノリなの?
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人によるけど個人的な感覚だと攻略サイト用の攻略チャート作るノリ(´・ω・`)
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(´・ω・`)何時間以内にクリアのトロフィーがある時はチャート作りましたね
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強制ノロノロ歩きパート滅びて(´・ω・`)
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あんまりお目に掛かったことないが今でも結構あるのかね何時間以内クリアトロフィー
初代GOWでもあったけど2週目イージーモードの乳牛クレイトスさんでやったぐらいだわ
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アンチャのタイムアタックトロフィーはアスレチック部分で思った所に移動出来なくてイライラしました(´・ω・`)
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icoでタイムアタックのトロフィーあったけど、時短の為に敵に連れ込まれそうになるギリギリまでヨルダを放置したり
作品の趣旨からだいぶ離れたプレイを強制されてうんざりしたな
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シナリオ重視というか、そのゲームの世界に浸りたいタイプだからTAの気持ちがわからぬ(´・ω・`)
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StrayとDQBでTAをトロフィー条件にしたのセンスないなって思っちゃったよ(´・ω・`)
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ICOやワンダ、トリコの◯時間内クリアトロフィーも
ゲームの雰囲気に合わなすぎて好きじゃなかったな。
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スパイディ2のサウンドトラックがSpotifyに来てるんだな(´・ω・`)
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TAトロと同じような物だと簡単に取れたから別にいいんだけどデモンズリメイクのボスの倒し方指定トロフィーも本来と遊び方が変わっちゃうよね
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ICOのタイムアタックって相当ギリギリで設定されてた気がする
残り数秒とかで取得出来た時は脳汁でた(´・ω・`)
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>>174
マルチの方が楽だけどソロでもトロコン出来るのがソウルシリーズの良い所の一つなのに
雑にオントロぶち込んできたのもデモンズリメイクのマイナスポイント(´・ω・`)
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クライマキナのDLC
トリニティーなのに3人しか使えない(´・ω・`)
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PULSE Explore ワイヤレスイヤホンは、2023年12月6日(水)に、希望小売価格29,980 円(税込)で発売いたします。
PULSE Elite ワイヤレスヘッドセットは、2024年2月21日(水)に、希望小売価格18,980円(税込)で発売いたします。
PlayStation Link USBアダプターは、2023年12月6日(水)に、希望小売価格3,480円(税込)で発売いたします。なお、本商品は、PULSE Explore ワイヤレスイヤホンおよびPULSE Elite ワイヤレスヘッドセットの両商品にも、ひとつずつ同梱しています。
これらの商品は、日本国内において11月9日(木)午前10時より、全国のPlayStation取扱店で順次予約を開始いたします。
(´・ω・`)
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ヘッドセット遠すぎない?
年末年始くらいだと思ってたんだが(´・ω・`)
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Eliteだけ来年なのね
なんか理由あるのかな(´・ω・`)
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どっちもPS5とPCで使える
パルスとインゾーン2ライン併存の意味がよく分からんねえ(´・ω・`)
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INZONEはeスポーツ向けブランド、PULSEはPSブランドじゃね(´・ω・`)
そもそもINZONEはPSじゃないし
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でもPS5に完全対応してるから事実上上位機種ってイメージやわ(´・ω・`)
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それぞれドライバーが完全に別物だからどっちが上位とか無いやろ(´・ω・`)
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音も立体感重視と指向性重視で違うからね
ある程度は調整出来るけど基本的に
ゲームの世界に浸るならPULSEで
競技用に音を聞き分けたければINZONE
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この前AVアンプ買い替えたついでに4chサラウンドにしたんですけど、めちゃめちゃ良いですね(´・ω・`)
元々PCオーディオやってた関係で、フロントは3万ぐらいのちょっといいやつだったんですけど、リアは数千円の安いやつでも全然問題ない
全然問題ないのに臨場感爆上がり(´・ω・`)
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圧縮立体音響(´・ω・`)
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イヤホン気になるけど連続使用時間が最大6時間って短くね?
INZONEのイヤホンは最大12時間なのになぜ?
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ドライバーの駆動方式が完全に別物だから消費電力も違うんでない?
知らんけど(´・ω・`)
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>>188
Qちゃん使う時に使うことを想定してんのかねえ(´・ω・`)
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他ゲーやってる時はなんともないんだけど最近スタレのショートカットホイール使う時だけたまにアナログスティックが変な動きする
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原神もだけどミホヨゲーはデッドゾーンの設定が無に等しいっぽくてドリフトの影響受けやすいね(´・ω・`)
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ソニックはUnity開発けぇ(´・ω・`)
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来年からunity税値上げでしょ(´・ω・`)
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あれ撤回になったんでは(´・ω・`)
もともと大手CSメーカーは普通に払ってただろうし
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そもそもユニティ使ってるゲームあんまやってないわ(´・ω・`)
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>>195
売上分払ってたのに加えてダウンロード数でも払えとか言ってたから問題になってた(´・ω・`)
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改定はしてたけど、撤回したんか(´・ω・`)
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Unityはコミュニティが破壊されまくったしこっからまた新興のマルチエンジン作るとこ出てくるかな(´・ω・`)
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Unityは黒字化したけど将来的な収益が微妙だから収益構造変えたかったわけだし
Unityでも厳しい状況で今更他出てくるかな
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unityがダメとなるとUEとか独自エンジンにするところが増えるのかな(´・ω・`)
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REエンジンはREXに改良するらしいけどMHW2の遅れと関係あんのかな
毎年モンハン出してたのにMHWからもう6年になろうとしてるのにビックリする(´・ω・`)
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サイレントヒルのドラマシーズンパスあってワロタ・ω・`)
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サイレントヒル2リメイクもいつ発売なのかそろそろ発表されるのかな(´・ω・`)
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ラ、ライズ…
カプコンは内製だから開発ライン限られるからな(´・ω・`)
結局、Reエンジンのモンハンはライズだけか
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ライズのエンジンは何かって考えたことなかったな
switchが絡んだ「今発売のレトロゲー」の技術の部分を気にしてもなあ
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switchの開発の話って「据え置き機版のモデルから、手作業で◯十万ポリゴン減らしました」みたいな
「アイデア主婦の100円ショップ活用術」みたいな貧乏くさい話を、美談風に語るやつばっかでなんか悲しい気持ちになる
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任天堂ハードだと評価する側も子供絵画コンクールばりにハードル下げるしな(´・ω・`)
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モーコンみたいに吹っ切れればいいんだけどな、大体スイッチ側に合わせるから不満なんだ(´・ω・`)
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光頭族(´・ω・`)
https://i.imgur.com/dwQkCek.jpg
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モーコンは外注に丸投げという(´・ω・`)
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ふさふさなのは僕だけか(´・ω・`)
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>>208
スイッチ同発にすると処理落ちがあっても無視されるもんな
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モーコンですか、モーションコントローラーですよね(´・ω・`)←分かってないのに分かってるふりをしている顔
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(´・ω・`)ニシじゃなくてもswitchのゲームってだけで褒める勢力いるよね
(´・ω・`)なんなんだろ、あれ?
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世の中は割りとうっすらニシくんだから(´・ω・`)
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(´・ω・`)うーん
https://twitter.com/PlayStation/status/1719738843828560147
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またマフィアか(´・ω・`)
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>>215
任天堂に感謝するのは日本人として当然なんだが?(´・ω・`)
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>>215
まとめサイト初期にニシ君がやたら任天堂褒めてたからそのイメージで固まってる人とか?(´・ω・`)
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スピリチュアルに傾倒しがち、とにかくキャラが大好き(話は理解できない)
ゆえに日本の女の子は任天堂と親和性高い(´・ω・`)
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>>220
その昔GKが云々言われていたころに色々とソニー叩きが大流行してたんだけど結果的には任天堂もDLCやステマだ個人広告だと色々と初めて叩けなくなった
その時に例のあの人が「褒めるのはいいんだよ、他社を叩いたり貶めるような汚い真似はダメ」と言う流れになったその名残ですね
(某社長は他社のソニーに凄い嫌味な事を言って支持を集めていたけど個人だからOKとかむしろ誇らしいとかで許されたりしてました)
今は逆に過激なソニースクエニ叩きが注目を集める時代になってて本当に馬鹿馬鹿しい(´・ω・`)
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サイレントヒルASCENSION毎日参加は大変すぎますね
週ごとにまとめ見るくらいにしとくか(´・ω・`)
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なんかSwitch版の黎の軌跡がCLEや日本一からじゃなくファルコムから直接出る事になってて「マジ?」ってなった(´・ω・`)
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イースも出したんだしそりゃ出すだろ
コエテク含めたスイッチ組は低迷してるけどファルコムもどうなるんだろ
あくまで噂だけど任天堂次世代機は2画面回帰って言われてるけど(´・ω・`)
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>>224
海外はCLEだからローカライズの扱いがよくわからん(´・ω・`)
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2画面だと据え置きモードなしのゲームばっかりになりそう
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2画面ってなんや?(´・ω・`)
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2画面は今の物価高を考えるとやらない気がするけど
するとなるといくらくらいになるんだろ(´・ω・`)
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https://i.imgur.com/0mbDKrf.jpg
アーマード・コア6って国内だけで70万本売れてたんすね(´・ω・`)
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国内でロボゲーを70万ってフロム異次元だな
DL版の比率相当デカいんだな(´・ω・`)
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switchに移植されるものって
タイトルそのままのやつと、forニシッチって付くやつあるけど
何が違うのかしら(´・ω・`)
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NTRしてやったぜってことだGK!(´・ω・`)9m
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forSwitchだとDLC入とかそんなん(´・ω・`)
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