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アマゾンのおすすめ商品がエロ関係ばかりになってきた(´・ω・`)
今更ながらホライゾン西部編クリアしました
ストーリーはDLCに続くのかな?可もなく不可もなくだったけどグラ含めたゲーム体験は特筆すべきものがありましたね(´・ω・`)
続くよ(´・ω・`)
イースXコンプリートガイドにカージャのえちえちな特典コス付いてるね(´・ω・`)
>>3
ほんと良かったんだけどね
惜しむらくはパズルやボードゲームやレースとかの追加要素が尽く滑ったというか噛み合わなかった気がする
AAAゲームは何でもかんでも幕の内弁当的にしなくていいと思うんだけどね(´・ω・`)
あのボードゲーム、何となくでしかやってないわ(´・ω・`)
レースはまぁまぁ面白かったけどストライクはだるいからやらなかった
あと敵硬すぎ、属性細分化し過ぎは良くなかったな
DLCのセイカは単純にかわいくないのと粗暴で自分勝手な言動や行動が無理だった
ただグラはSIEファーストの中でもトップだと思う(´・ω・`)
>>5
攻略本に衣装DLCつけるのはファルコム恒例ですけど
今回はだいぶ露骨というか直球ですね(´・ω三ω・`)
ホライゾン2のボードゲームは結構楽しんだ
廃墟探索するやつがだるめだった(´・ω・`)
https://i.imgur.com/fCMjXE1.jpg
スパイディ2がPSスタジオ最速の売上発売日ロンチの24時間で250万本突破(´・ω・`)
>>11
おめでとうございます!
ツシマとかも思いましたけどやる映画とかドラマって感じで
スパイディ2面白いので納得の結果で良かった
ダーマン2おもろーです(´・ω・`)
https://i.imgur.com/Wyk7c0y.jpg
怒涛の展開で続きがメッチャ気になる所で止まってるわ(´・ω・`)
10時間くらいやってるけどまだヴェノム出てこないな(´・ω・`)
まぁマイルズの最後で誰がヴェノムなのかはわかってるんだけど(´・ω・`)
ピーターがヴェノム使えないからマイルズの方が最初は全然強いね、電気でサンドマン一撃死出来て楽だし(´・ω・`)
ピーターが電気出せないといつから錯覚していた(´・ω・`)
(´・ω・ω・`)俺達がヴェノムだ
https://youtu.be/pDOzNDKGGwA
2の方がスパイダーマンに余裕があるみたいな(´・ω・`)
PlayStation Partner Awards 2023のUSERS' CHOICE AWARD投票開始(´・ω・`)
https://www.playstation.com/ja-jp/local/events/playstation-awards/
フレイムとゴーワイの般若が同じ声で同じような事言っててワロタ……(´・ω・`)
ぶっちゃけもうPSアワード要らないと思う(´・ω・`)
敵を倒したのになんか普通にしてたから写真撮ったわ
深刻なのは無いけどわりとバグは多めな気がする、遊園地でMJの後頭部を眺めたまま操作不能になったりしたし(´・ω・`)
https://i.imgur.com/txk5J50.jpg
今年やったゲームで記憶にあんのはやっぱFF16かな(´・ω・`)
久々に一気にクリアしたし
>>22
30時間弱でエラー落ち3回進行不能5回ぐらいだったかな
基本的に細かくオートセーブされてるから困らないけどストーリー終盤でマイルズが新技覚えるシーンの進行不能はクエスト最初からやり直すハメになって苛ついた(´・ω・`)
>>24
すごく丁寧に作ってあるのに、細かいバグが原因で没入感が削がれるのはなんだかなぁって感じしますね(´・ω・`)
路駐の車が花壇にめり込んでたりするのもあったし……。
>>23
ホグワーツも捨てがたい、悩む(´・ω・`)
PULSE Elite ワイヤレスヘッドセットの続報を待ち続けてるんだけど(´・ω・`)
>>23
AC6が今のところマイベストですね
操作覚えると気持ち良いぐらいに動かせるので
ストーリーでいえば圧倒的にFF16が良かった
クライヴの波乱万丈の人生にしびれました
スパイディ、メッチャ終盤のメッチャいい所で進行不能エラーになりました…
最後のチャプターからやり直ししてもダメだからもう…(´・ω・`)
Xbox Hardware Last 4 Quarters:
-7% Q1/FY24
-13% Q4/FY23
-30% Q3/FY23
-13% Q2/FY23
https://twitter.com/Zuby_Tech/status/1716945928060637307
もうハードから撤退しろよ(´・ω・`)
ハード終わってるしゲーパスの伸びも目標大幅に下回ってて箱事業ヤバいって昨日ニュースになってた(´・ω・`)
ニュースで役員報酬に影響がみたいな事言ってたな(´・ω・`)
3. Game Pass の支払い目標が削除されました
Microsoft CEO Satya Nadella の 2023 年 6 月 30 日までの 12 か月間における業績奨励金には、Xbox Game Pass 加入者の増加に関する具体的な目標は含まれていませんでしたが、その指標は近年要素として組み込まれてきました。
マイクロソフトが発表した2023年のナデラ氏の現金および株式報酬総額は4,850万ドルで、2022年の5,490万ドルから減少した。
https://www.axios.com/newsletters/axios-gaming-64e9570e-2f97-4e8f-9e49-53673b3c221a.html
今後はゲームパスの加入者を役員報酬の査定要素に入れないとかニュースが出たけどこれ株主からも何か言われそう
赤字でも全ベットして覇権取りに行こうとしたナデラとフィルの肝煎事業だし
今後はじゃなくて今期はだった
いずれにせよあんな無茶苦茶やっててよく株主怒らないな
他でメッチャ儲かってるからってことじゃねえかな(´・ω・`)
IGNJは毎回難癖だな
MSは箱どころかsurfaceでさえ台数非公表になったからハードウェア部門そのものが売却される事もあるよ(´・ω・`)
買い替えで窓のsurfaceタブ買おうと思ってんのに
まぁサーフェイスの開発者辞めたし終わりやろ(´・ω・`)
タワーのパソコンで何か作る人以外は、タブレットに好きな時にキーボードを付けるくらいで十分な気がするのだけど
各社が及び腰になるくらい売れていない不思議
コンソールやめてもPCプラットフォームではSteamやEPICに敵わないし、近年買収したスタジオの規模や数的にもう諦めてソフト屋でやっていこうとしてる感じよね(´・ω・`)
ハードやめてもゲームはソフトで続けるにしても
ビジネスの構造に無理があるゲーパスをどうするのっていう
ディズニークラスのコンテンツホルダーでも赤字出してるしサブスクは難しいね
結局映画館で上映した方が儲かるようにゲームもフルプライスで買ってもらう方が一番利益が上がる(´・ω・`)
箱自体は完全に外野なんだが、龍8やARKの情報があるらしくてパートナープレビュー楽しみなんだ
9月にlive goldをgamepass coreって同じ月額の新サービスに移行させて名目上の加入者数が増えたことを含めて成長率28%だろうからだいぶ苦しい
ちぬちぬ(´・ω・`)
なにこれ狂ってるのは頭だけにしとけよ(´・ω・`)
https://i.imgur.com/9wuz6we.png
かけないよ〜(´・ω・`)
投稿時刻がおかしいとか言われてかけねぇ!(´・ω・`)
というわけでただいま◯こ!
時刻が狂ってるって何やねん(´・ω・`)
こいつ…狂ってる、く る っ て や が る(´・ω・`)
またちんだの!?(´・ω・`)
また本スレが死んでるのか(´・ω・`)
何このエラー(´・ω・`)
狂ってるのでジム行きます(´・ω・`)
初めて見たエラーだわ(´・ω・`)
おらお客様だぞ
たく言わんと分からんのか原住民は(´・ω・`)
>>40
ハード不振の原因が有力なタイトルの不在なんだからMSにソフト屋は無理でしょ
新しいIP却下するしスペゴリやスタフィーにOK出しちゃう時点でパブリッシャーすら無理だと思う
IPに関わらないGoogleみたいなスタイルのプラットフォーマーすら怪しい
アクブリとベセスダを持っている会社なのにおかしいよね
スパイダーバースってアニメ見たけど
女がスパイダースーツ着るとエロくてたまらんね(´・ω・`)
ウルトラマンとか好きそう(´・ω・`)
Fateサムライが真・最低難易度と真・最高難易度の追加アップデートするらしいけど
真・最高難易度が戦闘中アイテム使用禁止とか言い出してる(´・ω・`)
(´・ω・`)直撃世代の皆さんこんばんは
ttps://twitter.com/famitsu/status/1717123748959342679
アイテム使用禁止は辛いな
なんとか応当でカウンターしてく感じになるのか?(´・ω・`)
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