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バトアラのコンフューズドミッションはマルチでやった方がいいのかしら(’・ω・`)
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任天堂、再び苦境の兆候…剥がれた「スイッチ効果」、ハード&ソフトが同時販売減
ttps://biz-journal.jp/2022/08/post_312763.html
ビジネスジャーナルはソニーに金もらってるGK(´・ω・`)
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>>558
剥がれたって表現が的確で良いと思う(´・ω・`)
ここまで物価上昇が加速する前に次世代機出せたSIEと MSは本当にタイミングが良かったよね(´・ω・`)
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いつもなら延命のためにアッパー版を出すか
諦めて次世代機だすタイミングなのにマイチェン版しか出せてないからね
あのスペック見るに本当は有機EL版をアッパー版にするつもりだったんだろうけど(´・ω・`)
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まあ性能アップ版出そうにもスイッチライトに対応しないといけないから出しづらそう
あと中身変えるにもnvidia次第なところあるからそこもかな(´・ω・`)
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https://www.youtube.com/watch?v=jndcr_s-Kis
gamescom 機械翻訳ついたから見直してるけど
新しいコントローラースティック部分だけ交換できるんだな
値上げしたしいくらなんだろうな?
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スイッチ互換ならWiiUや値下げ前の3DSみたいに死んじゃうだけだろう
互換切って名前変えてくるだろう
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>>562
>>551にもっと色々書いてあるで
背面ボタンもパドルと半円のやつと付け替えられるって書いてあるから
付属パーツ多そうだし2万はするんじゃないかな(´・ω・`)
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新ハードにswitchとの互換ついてなくてもエクストリーム擁護してくれるからね(’・ω・`)
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もう誰も覚えてないHD振動機能(’・ω・`)
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海外サイトで調べたら200ドル前後で追加アクセサリー全部入りが248ドル前後ってあほかよ
今のレートならスタートパックで27000円以上じゃねーかw
バカかよ(´・ω・`)
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1ドル138.77円とか岸田はアフリカに10億ドル投資してる場合じゃねーだろ
もうだめだこの国(´・ω・`)
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https://twitter.com/mnishi41/status/1564166111561535489?t=lbgSyQnZ3uVeWT8pkZUdYQ&s=19
Munechika Nishida
@mnishi41
SIEからリリース。
フィンランドとドイツを拠点とするモバイルゲーム会社Savage Game Studiosを買収。
モバイル向け大型ライブサービスアクションゲームを開発し、「コンソール向けタイトルの開発部門とは独立して新たに設立するPlayStation Studiosのモバイル部門にて運営される予定」とのこと
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西川善司の3DGE:PC版「Marvel's Spider-Man Remastered」のグラフィックスは,PS5版と何が違うのか
https://www.4gamer.net/games/999/G999902/20220822096/
デュアルセンスの機能はPC版にも反映されてるのね
対応タイトルはファーストとか一部に限定されそうだけどPC用に買い増すか(´・ω・`)
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PC版メトロエクソダスがデュアルセンスに対応してますよ(´・ω・`)
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ライセンス契約だからサード対応してくれるとこあるのか
コントローラーはデフォでデュアルセンスて良さそうだな(´・ω・`)
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>>569
もう完全にソフト屋移行の流れ作ってるね
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早速ニシくんが沸いてきた(´・ω・`)
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PSファミリー今何個なんだ(´・ω・`)
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結局任天堂はろくなソシャゲ作れなかったね
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>>575
wiki見たら21のスタジオを所有してる(´・ω・`)
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>>577
なかなかな数ね(´・ω・`)
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本スレに書き込みたい(´・ω・`)
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買収は良いんだけど今までの開発実績知らないからなんとも
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海外向けならFPS日本人からガッツリ取るなら美少女動物園…(´・ω・`)
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>>581
いちいち顔文字変えてるの?(´・ω・`)
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>>569
昔みたいにPSMobileみたいなアプリとか出すのかな
今だとソシャゲの方がありえそうか?(´・ω・`)
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Savage Game Studiosググってもよくわからんな(´・ω・`)
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スマホゲー会社で今後もスマホゲー作るみたいだし別にどうでもいいかな(´・ω・`)
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モバイルでの実績か不明なスタジオをモバイルで1度失敗してる企業が買う…ヤバくね(´・ω・`)
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そもそもソシャゲの開発の実績なんて一般人に知りようがないし(´・ω・`)
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失敗してようがスマホチャレンジはし続けないとどう考えても死ぬし(´・ω・`)
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噂になってるモバイル版デッテニーはまぁやっぱり出るんだろなと思う
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モバイル系のスタジオなら韓国とか中華が強いからそっち方面で技術があるところ買収した方が良かったと思うよ(´・ω・`)
shift upとかsuper creativeとか
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海外のモバイルゲームって儲かってるのかちょとググって見たけど
https://sensortower.com/ja/blog/top-grossing-mobile-games-worldwide-for-july-2022-JP
一位は収益の94.6%が中国のゲーム
二位は収益の69%が中国のゲーム
まぁ完全な切り取りになっちゃうけど
正直かなり歪でむしろ日本の会社に投資して作らせた方が良い様な気がするけど(´・ω・`)
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まぁ共同創設者が昔5年ぐらいインソムにいたからその縁じゃないの(´・ω・`)
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>>591
日本だとサイゲかグリー傘下のWFSくらいしかまともなとこねーぞ(´・ω・`)
大体面白いのは大体韓国か中華が開発した奴をヨースターが日本で運営とかのパターンが多いし
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まあPCに移植みたいに運営型のゲームをスマホでも運営する時のためなんだろうな(´・ω・`)
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MA戦、ジャスガ安定してできるようになったら少し楽になったけどそれでも全く気が抜けなくてしんどい(´・ω・`)
僚機のAIがあまりにも終わってるので指示みたいなの出させてほしいわ…(´・ω・`)
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edge早く欲しい
背面ボタン欲しい(´・ω・`)
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ライフサービスってよく聞くけど正直よく意味分かってないです(´・ω・`)
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フォワードワークスを手放して
モバイルの会社を買うって何か無駄な感じが(´・ω・`)
FWはWWSの傘下ではなかったし
運営もうまいとは言えないとこではあるけども
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フォードワークスは下手打ち続けてたって印象(´・ω・`)
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スマゲは知名度が無いと人も集められないから休眠IP使ってコケるのはそりゃそうだろとしか思えんからな
ライブサービスタイトルをどれか成功させてそれをスマホにもっていくのが今の王道何じゃないかな(´・ω・`)
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たぶん日本人にはカスりもしなさそう(´・ω・`)
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日本で流行るといってもフォトナみたいなのもあるからどんなゲームを運営するか次第じゃないかな(´・ω・`)
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ソシャゲ向きっぽいどうぶつの森がコケるんだから何が流行るかなんて分からないしな
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任天堂でいうと、ポケGOレベルまでは行かなくてもFEヒーローズくらい長寿タイトル作ってもらわないと(´・ω・`)
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ポケGOみたいな事故誘発アプリなんてむしろ作らなくていい(´・ω・`)
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まぁスマホやPCに出すにも劣化版ならそこまでCSに影響ないと思うけど
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日本はパズドラ、モンストが強すぎてなあ(´・ω・`)
ウマ娘みたいなの作ればワンチャン?
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廃課金ゲーはいらんな
月々2,3千円程度の課金で楽しく長く遊べるゲームが良い(´・ω・`)
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>>608
それで失敗した東方ダンマクカグラってのがありまして
アクティブ数はプロジェクトセカイに負けてなかったのに無課金微課金に優しすぎて売り上げは30分の1くらいで利益なかったとか(´・ω・`)
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セインツロウの隠された歴史やり直したんだけどカウントされないんだがバグで詰んだのかな
ボタンが無反応になって再起動したらもう駄目なんか (´・ω・`)
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>>609
ソシャゲってやっぱ歪だわ(´・ω・`)
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20連1万のソシャゲやってた時は金が減りまくって気が狂いそうになった(´・ω・`)
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ガチャは悪い文明(´・ω・`)
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基本無料ゲーは難しいよね
人を呼ぶには宣伝に金かけないといけないし
人を残すにはアップデートしてかないといけないし
まあ、僕はスマホゲーは麻雀位しかもうやらないけど(´・ω・`)
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良心で商売なんて出来ないんすよ(´・ω・`)
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射幸心煽られすぎなんだよ最近のスマホゲーマーは(´・ω・`)
昔は数百円のDLCコンテンツくらいで叩かれるくらいだったのに(´・ω・`)
今じゃ1キャラ手に入れるのに数万円とかマジでぶっ飛んでる(´・ω・`)
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10年くらい前を最近て言ってそう(´・ω・`)
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じぃじ(´・ω・`)
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(´・ω・`)最近一年が早いんじゃよ
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1日は早いが次の休日が来るのはとても遅く感じる…まだ火曜日…(´・ω・`)
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一日をこんなに長く感じるのに(´・ω・`)
一年がこんなに早く過ぎてしまう(´・ω・`)
一年をこんなに早く感じるのに(´・ω・`)
一生をどんなにうまく生きれるでしょう(´・ω・`)
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物理的に一日が短くなっていってるのよ(´・ω・`)
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土曜日はまだか
仕事つれえわ(´・ω・`)
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明日で1年の2/3が終わる(´・ω・`)
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(´・ω・`)避難所の夏は終わらねえ!
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現実頭皮しないで(´・ω・`)
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金子のキックスターター
始まって19時間で目標金額達成してますね(´・ω・`)
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キックスターターも久しぶりに聞いた(´・ω・`)
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ガチャゲー規制しないのはモバグリ時代から献金されてるからぜよ(´・ω・`)
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金子さんのゲームはPCエンジンの頃からやってましたね(´・ω・`)
天使の詩はいいゲームでした(´・ω・`)
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テスト(´・ω・`)
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Switch版バトアラエラー落ちしまくるみたいね(´・ω・`)
任ちゃんもSwitchでギリ動かせないゲーム無理矢理ねじ込むのやめればいいのに、Switch版買ったユーザーが可哀想(´・ω・`)
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あんなポンコツでやろうと思う方がアホなんだから同情の余地無し(´・ω・`)
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キックスクーター最近街中で見かけますねえ(´・ω・`)
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本スレ書き込めなくてつらい(´・ω・`)
なんで僕が避難所のゴミ共と過ごさなければならないの?(´・ω・`)
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メイトでBANされていますとか表示されるんだけど何か対策ありますか(´・ω・`)?
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バトアラってお披露目がニンダイだったからニシッチベースだと思ってたのに違うのか(´・ω・`)
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SDモデル化、ステージの構成、演出、どう見ても下限のSwitchに合わせたものだからベースがSwitchってのは間違ってないと思うよ(´・ω・`)
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>>636
対策知ってたらこんなとこ居ないよ(´・ω・`)
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>>637
明らかに次世代ベースで作ってるからSwitch版はエフェクトショボくしててガタガタだよ(´・ω・`)
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アクシズ落としのとことか見るとSwitchに合わせてるとは思えない
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バトアラやってるとPS5世代のガンダムブレイカーを出してほしくなる(´・ω・`)
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ペルソナを2つ以上付けてて本スレ民の酢飯してんのは分かりやすいね(´・ω・`)
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似たようなIPアドレスで暴れてるkitigaiのせいでどこもかしこも規制に巻き込まれてるわ
いい迷惑だよほんまよぉ(´・ω・`)
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荒らし対策言うけど荒らしには全然効果出てないし
ジムには無能しかいないのか(´・ω・`)
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そろそろ来月のフリプとかPSスターズの情報来そうね(’・ω・`)
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スターズの大々的な告知も噂されてる8日のショーケースでやるのかな(´・ω・`)
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edgeの発売日発表されないかな
流石にされないか
オバッチ2で使いたいんだが(´・ω・`)
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スターズ楽しみで
ついついバトアラもPS4版トロフィー取得しちゃう
PS5版にデータ移行しても一部トロフィーは
取得タイミング逃すともう一度最初からになるっぽいね
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スターズと聞くとバイオ3のネメシスを思い出しちゃう(’・ω・`)
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スターズと言えば無双スターズ(´・ω・`)
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規制ってどのくらいで解除されるの?(´・ω・`)
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お盆の辺りで制限された時は数日だった
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>>640
次世代期ベースで作っていたらスイッチで動かないだろう
PS4ベースじゃないのか
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DL版購入でポイント付与が凄く嬉しい☻
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>>652
ずっとず〜っと(´・ω・`)
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