■掲示板に戻る■ ■過去ログ 倉庫一覧■
■■速報@ゲーハー板 避難所ver.2018■■
電撃オンライン http://dengekionline.com/
4Gamer.net https://www.4gamer.net/
Gamer https://www.gamer.ne.jp/
doope https://doope.jp/
発売スケジュール https://seesaawiki.jp/game-schedule/
jinとはちま転載禁止
法に触れると思われる書き込みや画像などへのリンク、
AAやコピペの連投などは、削除及び規制の対象となります。
場合によっては、関係機関へ通報いたします。
雑誌のスキャンやキャプチャー画像・エロ・グロ画像などもご遠慮下さい。
※2ちゃんねる・したらば共に落ちた時、その他連絡用の予備スレ
https://seesaawiki.jp/game-schedule/bbs/28878/
※前スレ
■■速報@ゲーハー板 避難所ver.2016■■
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59554/1548110607/
キツマンをマンキツでございまーす!!(´・ω・`)
ソニーの社内スタジオ、PS5向けタイトルの開発に集中との報道
「PS5向けの開発キットも公開されたとのことで、とても好印象な意見を耳にしています」
https://jp.ign.com/ps4/32676/news/ps5
今年発表と発売かな(´・ω・`)
おまんまんプリーーズ!でございまーす!!(´・ω・`)
そうなんだ(´・ω・`)
ぼくは今のps4にぜんぜん不満ないや
まだまだ三年ぐらいこのスペックでも
楽しく遊んでる自信有るわ
今日からスタデューやって次はニュードーンだぜ
そっか、PS3とVitaのフリプあと3月更新分まであると思ってたけど2月分で終わりか…(´・ω・`)
(´・ω・`)神栖の犯人はゲームオタクでハゲデブとかまたゲームが標的にされそう
35ではまだハゲていないのでは
次世代機はまだ早いような印象
CSはライフサイクル長いからスペックはじっくり吟味して欲しい(´・ω・`)
>>8 (´・ω・`)ニュース見てみい!落武者だったぞ
あと3年はPS4を楽しみたいし現時点で次世代スペックが必要とされてるゲームもピンと来ないから傍観ですね(´・ω・`)
PS5に互換がついてたらロンチで買います
>>3
んなわけないだろ
常識的に考えろよ(´・ω・`)
(´・ω・`)PS4の時もだいたいこういうのから2〜3年しないと発表なかったような気がする
日本で言えばFF7、海外で言えばGTAがまだ出てないからなぁ
正直今PS5出した所でグラ的にも驚くべきものは出てきそうもない(´・ω・`)
>>3
中身読まないでリンク貼ってるの?
>ソニーの社内スタジオが、PlayStation 5向けタイトルの開発を本格的に始めたようだ。
>しかし、それらタイトルが日の目を浴びる日はそう近くない模様だ。
>ただ、今年中に多くの情報が公開されるというわけではなさそうだ。
>アフマドの説明によれば、2019年はPS4が成功を収め続ける年になる可能性が高いという。
>理由として、ソニーには未だに「(既存のIPを利用した)未発表のPS4向けタイトル」を隠し玉として残しているからだそうだ。
ついこの間RDR2やスパイダーマンバイオ2Reで感動させられたばかりだしね(´・ω・`)
もう少し待った方がプロセス的にもGPUのアーキテクチャ的にも良い感じになると思う
Naviの次からGCN以来のアーキ変更があるそうだし
今世代で順当にシリーズ作が出てるのて大きな和ゲータイトルだと龍が如くぐらいで
1作だしてシリーズ止まってるのが多いからな
総意味ではアサクリとか出しまくってるUBIの量産体制が凄すぎるんだが
ちん毛
人海戦術は和サードには到底真似できるものじゃないよねえ(´・ω・`)
あれだけの人を使って回していけるのは本当驚異的
指の真似はどこも出来ないと思う
「今年は出ないかも」って言う記事張って「今年かな」って言うのなかなか頭悪いな(´・ω・`)
そういやすっかり忘れてたがテイルズも出てないな
PS3時代はマルチ含めTOV、TOG、TOX、TOX2、TOZ、TOBと出してたのに
馬場が意外に有能だったのかもな(´・ω・`)
以外も糞も歴代テイルズほぼ馬場のおかげでしょ
ゼスティリアがちょっとこれは。。。ってだけで他は良かったよ
かむいやってボコボコの戦闘とかカメラとか心底苦痛だったな
国内サードの規模じゃオープンワールドとの相性悪そうだな
海外でも上手く作れてるの一握りだしワイドリニアの時代来るかな(´・ω・`)
>>24
まぁ馬場解任署名活動までやられたんじゃどうしようも無いけど
今後は開発スパンが大幅に伸びそうね(´・ω・`)
TOX、TOX2や閃の軌跡みたいにある程度素材流用して続編出す必要もありそうね
馬場がぶっ壊したから次回作にこんな時間かかってるんでしょ(´・ω・`)
和ゲーはキングダムハーツ3見たくエリア制でいいでしょ(´・ω・`)
ロケーションいっぱいあっても不自然にはならないし、ステージ自体もオープンワールドより作り込めるし
https://www.famitsu.com/biz/ranking/
取り急ぎ(´・ω・`)
>>29
たかがPに全責任追わせるの最高にキモいわ(´・ω・`)
ソフトが出ても馬場ガー馬場ガー、ソフトが出なくなっても馬場ガー馬場ガー
このチンパン具合面白すぎるやろ(´・ω・`)
打越鋼太郎氏xスパイク・チュンソフトによる新バーチャルアイドル“A-set”が爆誕! “ネット界の揮発性溶剤”をテーマにエンターテインメントをお届け
https://www.famitsu.com/news/201901/31171280.html
は?(´・ω・`)
テイルズはバンナムの看板タイトルなんだし新作は凄い進化を見せて欲しいね
ベルセリアはまだ前世代基準だったし(´・ω・`)
>>34
https://www.spike-chunsoft.co.jp/ai/
99パーセントこれのネタ振りですね(´・ω・`)
100%でいいんちゃうか?(´・ω・`)
前のイベントの時のスライドでおったし
なぜか公開してねえけど
https://i.imgur.com/M8rtPnB.jpg
揮発性溶剤と言われてもピンと来ない
吸ったら中毒起こすようなやつだっけ
>>38
愛称があせとんだそうです
打越…バーチャル…EVER17…
インティ期待の新作ダメみたいですね(´・ω・`)
ここが新しいハウスね(´・ω・`)
まあテイルズに関してはヒステリックなファンが
Pや声優イラストレーターとクリエイター人格攻撃したりするのが日常化してたからなあ
ぶっちゃけ経営側からもリスキー案件になってると思う(´・ω・`)
ゼスティリアはなあ
ストーリーはそこまで悪くはないけど戦闘のカメラが変だったのと神衣ありきのバランスだったのがね、あと記念作品で突貫だったのかアリーシャ抜けた後も武器売ってたりしたから(´・ω・`)
>>31
マリオ&ルイージRPG緑茶のままランキングから消えたか?
あとスイッチ版ビルダーズ2も消えたな(´・ω・`)
>>44
メクラかお前は(´・ω・`)
ビルダーズ2はあるぞ
>>45
ちゃんと見たらあったわ
見逃してた(´・ω・`)
>>43
ぞういう改善と落としどころわかるもめ方だけだったら良かったんだけどねえ(´・ω・`)
声優と枕してるとかイラストレーター相手に結構エグイディスしてバンナムの外にも被害出て
ユーザー側も何やっても許さないレベルで暴れたからイベントでテロ警戒しないといけないレベルまで行った訳で
日本ファルコム @nihonfalcom
電撃PS 近藤社長インタビュー記事より。
「フードの女性」左腕と左脚は義肢。
右腕は生身のようだが、深い傷跡が複数あり、かなり過酷な人生を送ってきた人物のようだ。
また義肢と右手のランタン、左手の銃はどれも緑色の怪しげな光を放っており、すべて同じ技術で作られている可能性が高い
https://pbs.twimg.com/media/DyNLFvdUcAA7lEb.jpg
テイルズは無くなったね(´・ω・`)
任天堂
平成31年3月期 第3四半期
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120190111458941.pdf
売上高:9972億円
営業利益:2200億円
経常利益:2402億円
純利益:1687億円
販売実績 ( )は前年同期
Switchハード
国内:336万台(312万台)
米国:580万台(474万台)
その他:533万台(426万台)
計:1449万台(1213万台) 通期計画:2000万台→1700万台(1/31下方修正)
Switchソフト
国内:1718万本(892万本)
米国:4348万本(2079万本)
その他:3398万本(1739万本)
計:9464万本(4710万本) 通期計画:1億本→1億1000万本(1/31上方修正)
3DSハード
国内:45万台(132万台)
米国:118万台(256万台)
その他:68万台(198万台)
計:231万台(586万台) 通期計画:400万台→260万台(1/31下方修正)
3DSソフト
国内:203万本(1026万本)
米国:471万本(1017万本)
その他:434万本(1082万本)
計:1108万本(3125万本) 通期計画:1600万本→1300万本(1/31下方修正)
そらそうや(´・ω・`)
>>51
ソフトは上方修正!
エース安田の記事はこればっかり書きそう(´・ω・`)
大幅下方修正
終わりだなクソハード(´・ω・`)
任天堂が〜を発表した。
ところでPS5の噂がありエース研究所では大作ソフトは迷信でハードの形ガー
棚卸資産
前回 3260億6600万
今回 1818億3900万
1442億2700万減
(´・ω・`)
安田がこの間、2000万到達しないと思ってる人を煽ったばっかりなのに(´・ω・`)
>>55
何したらこんなに減るんだろうか(´・ω・`)
えー棚卸し資産は順調に増加と
稼ぎ時のQ3に捌いて減る。。。
そう思っていた時期が俺にもありました(´・ω・`)
>>51
https://i.imgur.com/GVjX8e2.png
棚卸資産増えてる(´・ω・`)
あ、すまん前年同期比との比較と見間違えていた
逆だった
減り方も極端だな(´・ω・`)
>>55
あっ、増えてるかと思ったら減ってたのか
年末年始でそれだけ減らしたのかな(´・ω・`)
>>55
>>59
どうゆうこと(´・ω・`)?
増えてんのかよ(´・ω・`)
>>59
それ僕も同じ見間違いしたけど
Q2で3000億ぐらいに膨らんでこの四半期でいきなり1800ぐらいまで減っているよ
自社ソフト売上高比率
前期
1Q:87.3%
2Q:73.6%
3Q:88.9%
4Q:84.9%
当期
1Q:82.9%
2Q:71.0%
3Q:89.8%
こんなん笑う(´・ω・`)
>>65
サードいらんね(´・ω・`)
ニシ君も本望でしょ
>>62
>>55 が合ってるはずだから棚卸資産は減ってるんだけど
けっこう急な減りかたしてるかな(´・ω・`)
売上高微増ぐらいなのに利益がえらい増えているのはどういうこっちゃ?
倉庫に入っていた物を捌いたので本来革ジャンとか色々なサプライヤーに入れるはずだった物が既に計上されていて
今季は経費あんまり掛からなかったってことかね
スマートフォン向けアプリ『マリオカート ツアー』は、アプリの品質向上および配信後のサービス内容拡充のため、配信予定を2019年夏とさせていただきます。
https://twitter.com/Nintendo/status/1090869212317433857?s=19
スマホのマリカーも延期だけど
これも称賛するのかな?(´・ω・`)
誠意のある延期だというのに(´・ω・`)
販管費ほとんど変動なしだな
あんまり企業の数字の見方知らないけど
なんか変な印象の数字に見える。
まぁ良かったと言っていいのかな?
>>69
コエテクよりはマシじゃないw?(´・ω・`)
>>71
コエテクも最近また延期が頻発するようになったね
また株主総会で株主からいわれるんじゃないかな(´・ω・`)
任天堂は一社で完結した商品としては儲けてるんだけど
ニシクンが望むような他社のプラットフォームに影響与えられるような市場は作れていない
まあこういう感じだと思うけどね(´・ω・`)
スイッチ発売後のたな卸し資産(´・ω・`)
H29
4Q 391億2900万
H30
1Q 632億4000万
2Q 1355億8100万
3Q 946億9100万
4Q 1417億9500万
H31年
1Q 2128億4300万
2Q 3260億6600万
3Q 1818億3900万
任天堂は任天堂
サードはPSとキレイに棲み分けができてるはずなのに任天堂とそれにあやかる人たちはPSが気になって仕方ないらしい(´・ω・`)
【受取手形及び売掛金】
698.29億円(2018年 3月末)
778.32億円(2018年 6月末)
987.32億円(2018年 9月末)
↓
2832.33億円(2018年12月末)
避難所公認会計士解説たのむ(´・ω・`)
>>74
去年のパターンだとQ4でまた増えるのか
>>36-37
なるほどそういうことなの(´・ω・`)
なんでもかんでもバーチャルアイドルな風潮に辟易してたのでそっちの方まで思い至らなかったです
自社比率ワロタ(´・ω・`)
任天堂スマブラ出しちゃったしもうそろそろ次のハード出さないと(´・ω・`)
まだぶつ森が残ってる(´・ω・`)
>>76
任天堂の子会社の卸会社に押し付けた金かな?(´・ω・`)
>>76
子会社の問屋に押し付けた本体やソフトなのかな?(´・ω・`)
スクエニのタコって早い段階で100万本突破したのに108万本って全然伸びてない
わかりやすい買取保証だなw
任天堂:スイッチ販売見込みを下方修正、年末商戦が伸び悩み
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2019-01-31/PLTNKE6S972C01
古川俊太郎社長は
「なぜ届かなかったのか、しっかり振り返って来期以降に生かしたい。あまり心配はしていない」と説明。
「ビジネスを拡大していくうえで基盤はできつつある。来期は拡販の余地が残されている」と述べた。
(´・ω・`)
>>76
まだ回収して売上に入ってないものがこんだけありますよってこと
これはポジティブかな、零細自営業の間隔だと
でもなんでこんなに急に増えるのかは謎
棚の物を問屋に無理やり売りました、回収すると潰れるので回収できません
邪推するとこうだけど、まぁ多分これは無いかな
一番儲けのあるハードが結構エグイ下方修正してるのに
回収出来てない金が三倍に増えましたって
何が起きるとこういう事になるん(´・ω・`)?
>>86
【棚卸し資産】
2Q 3260億6600万円 → 3Q 1818億3900万円
差分 1442億2700万円
【受取手形及び売掛金】
2Q 987億3200万円 → 3Q 2832億3300万円
差分 1845億0100万円
棚卸し資産を売った分では?
アシンメトリック・アドバイザーズのシニアストラテジスト、アミ-ル・アンバーザデ氏(シンガポール在勤)は「予想よりも悪かった」と指摘。
「発売から2年目で本体の売り上げの勢いが落ちている。大失敗だ」と話した。
大失敗…(´・ω・`)
>>90
(´・ω・`)アンバーサ氏に空目した
>>89
棚卸資産減った分がちょうど回収できてない数字って訳わからなくね?(´・ω・`)
最近の任天堂ハードはいつものラインナップが出揃ったら、あとは死ぬだけだからね
にもかかわらずあのWiiUよりも早いペースでソフト出してりゃそうなるわ(´・ω・`)
ニートには関係ない話なんだから無理すんなよ(´・ω・`)
任天堂の体質として一度出したやつはハード変えないと出せないってのがあるじゃん(´・ω・`)
イカみたいな新規IP作れなきゃもう弾切れじゃない?(´・ω・`)
ハード寿命が短いだけで出せないわけじゃない
DSではマリカー完全版も入れると3回くらい出してたから寿命が長ければ普通に出しそう(´・ω・`)
パンツ大好きなニシくんたち(´・ω・`)
https://i.imgur.com/Yv0WPVH.jpg
>>88
スイッチに限ればWiiUの移植ソフトが一番儲けありそう
https://twitter.com/_KINGDOMHEARTS/status/1090906473398362112?s=19
キンハーのマル秘動画来るぞ(´・ω・`)
>>98
子供が買おうとしてるのを親が見たらどうなるんでしょうかね(´・ω・`)
見守りのアカウントなら画像は表示されんよ(´・ω・`)
>>89
ん?
Q3の売上にこの棚卸資産捌いた分が入ってないってこと?(´・ω・`)
>>88
子会社の問屋にスイッチを下ろしても子会社の問屋が現金で支払うことが出来ない状態
違うかね
リアルな意味で棚卸の数字が注目されてるのを嫌ってるだけだろうと思う
要するにチャレンジは続行中
>>99
つまりパンツFEにもチャンスが…?(´・ω・`)
今日は兄は夜更け過ぎに雪絵と変わるらしいですね(´・ω・`)
>>104
なるほど棚卸資産のことが槍玉に上がったので売掛金の方に移動させたと考えれば金額的にも説明は一応付くね
↑書いててなんか頭がおかしくなりそうだが。。。
この売掛金が真であれば次の四半期あたりに売上が爆増しないとおかしい
kh3のシークレット見たけどさっぱりわからん(´・ω・`)
何とは言わんがヴェルサスの亡霊がいる気がしますね…(´・ω・`)
そういえばハゲが100円になるけど
Absolutionでのエピソードはハゲワールドではなかったことになってるんかね(´・ω・`)
棚卸し資産が増えるとどうなる(´・ω・`)
知らんのか
売掛金が増える(´・ω・`)
先鋭化とは言わんけど、いきなりキレる人おるよね(´・ω・`)
1レス目から全開で
【週間ソフト販売ランキング TOP50】『キングダム ハーツIII』が54.5万本で1位(1月21日〜27日)
http://dengekionline.com/elem/000/001/872/1872747/
2002年に1作目が発売されてから17年。ナンバリングタイトルとしては2005年に発売されたPS2用ソフト『キングダム ハーツII』以来12年振りとなる本作の販売実績は推定54.5万本(店頭消化率70%前後)。
ミリオンヒットを記録した『キングダム ハーツII』の初週実績74.0万本(累計113万本)にはおよばなかったが、
1作目の41.6万本(累計82万本)を上回る出足を見せた。次週以降どこまで数字を伸ばせるか注目したいところだ。
2位にはカプコンの人気サバイバルホラーシリーズの最新作であるPS4用ソフト『バイオハザード RE:2』が顔を並べた。
1988年に発売されたPS2の『バイオハザード2』を踏襲しつつ、数多くの新規要素が加わった本作。
販売実績は推定24.5万本(店頭消化率70%前後)と、
2017年に発売されたPS4用ソフト『バイオハザード7 レジデント イービル』の22.5万本(累計36.3万本)を上回る好スタートを切った。
なんの不良在庫かは知らんけどもう処理しようがないんだろうな
オンライン有料化も失敗したみたいだし相変わらずスマホも微妙だし
有料化とスマホゲーの成功見込んでたんだろうけど(´・ω・`)
>>115
DL版入れるとPS2時代を超えてそうだけどどうなんだろ(´・ω・`)
>>117
ワールドワイドでは確実だろうし、国内だけだと近いのでは(´・ω・`)
タイラントめっちゃハゲてるやん(´・ω・`)
>>115
PS2のソフトとPS4のソフトをパッケージ本数だけで比較するのってナンセンスだと思うんだけど(´・ω・`)
>>119 (´・ω・`)あれが標準的避難所民なんだが
ハゲを晒すとトロフィーが取れる無慈悲な仕様(´・ω・`)
つーかニシ君あんなクソサービスの
オンラインに課金してるの?
今更イカとか延々するのかい?(´・ω・`)
まあそもそも普通に取引先から回収できてない利益が3倍になるって
普通に大丈夫ソレ?本当に回収できる相手なの?連鎖倒産に巻き込まれない?って言う話になりそうだけど(´・ω・`)
2019年1月末に発売を予定しておりましたNintendo Switch版「スーパーリアル麻雀PⅤ」につきまして、
現在発売に向けて任天堂と協議を進めております。
そのため、1月末発売の予定を延期させていただくことになりました。
発売をお待ちいただいておりましたユーザーの皆様には、大変ご迷惑をおかけいたしますことをお詫び申し上げます。
発売日が決定しましたら、サイト内にて改めてお知らせいたします。
http://www.srmj.com/ スーパーリアル麻雀pⅤがnintendoswitchにてリリース予定!/
これは(´・ω・`)
支払いが期を跨いでいるのであれば現段階は整合性は取れている
ホリデー外れた12月にめちゃんこ取引があって
それがホリデーのものと比較してもかなり大きいのは不思議だね(´・ω・`)
>>125
ニシ君これブーメランになるやつや(´・ω・`)
>>125
出ること自体は知らなかった・・・
そしてなぜ今さらP5(´・ω・`)
>>55
Q3で売るために在庫したのに半分も捌けなかったって認識でよろしい?
>>126
取引先なんて基本変わらないんだからそれなら毎年この時期は跳ね上がってるはずだけど・・・(´・ω・`)
いつもなら決算前に回収できるはずの相手から2000億も回収できてないって事だろ?
普通に取引先としてヤバい状態だと思うが
野村、ヴェルサスにそんなに未練があったんだね
業者さんは何を言ってんだろうと思ったら、雪が降るのか(´・ω・`)
しかし任天堂も末期のPCEやSS化と同じエロ売りメインになるとは思わんかった(´・ω・`)
>>108
次回作でVERUM REXのワールド登場だったりして(´・ω・`)
以前野村がスクエニをまだ辞めるつもりがない理由の一つがヴェルサスだったからね
それをWDによって踏みにじられた(´・ω・`)
>>108
あの新宿の世界がすばせかの世界っぽいから次はすばせかの世界も入るってことだと思う(´・ω・`)
>>130
12月に大きな取引があったのであればおかしくはない
が、そんなことはちょっと考えにくい
変ではないとは言ってないよ
不自然な数字だけど帳簿上突然亜空間から出現したかのようなものはない
(そんなものあったら今日明日はパニックになる)
今は嘘に嘘を重ねている段階かな
あとでより苦しくなると思う(´・ω・`)
すばせか据え置き移植とかするのかねえ(´・ω・`)
なんで延期したんだろう
乳首出てたのかな
任天堂側も規制引き締め初めて混乱が生じてる言う可能性はありそうだけど(´・ω・`)
任天堂の決算がアレでまたニシくんがあちこちで発狂しとるわ
メシウマ(´・ω・`)
次回作はFF15とすばせかが絡んでくるのかな?
まぁすばせか自体は3Dで出てるし、渋谷で会おうとか言ってたけどまさかホントに出てくるのか
てかKHのブラウザゲーとスマホゲーがここまでガッツリストーリーに関わって来るとは思ってなかった
打越鋼太郎氏とスパイク・チュンソフトによるバーチャルアイドルプロジェクトが始動!
コザキユースケ氏デザインのA-setちゃんをプロデュース
https://www.gamer.ne.jp/news/201901310017/
よーすぴもそうだけど、流行ってるん(´・ω・`)
その話もう終わった(´・ω・`)
>>139
乳首出てたらCEROの時点で蹴られるはずです
脱衣麻雀って開発はそんな難しいもんでも無かろうに、
色々と着エロゲー出てた時代でも新しいのはエロほとんど無しのとってもE麻雀くらいしか出てなかったからな
ハードメーカーの気まぐれが他以上に怖いジャンルなんだろうと規制騒ぎの前から思ってたわ
PSstoreのセール見てたらPShitsのブラボが10万円になってる(´・ω・`)
3Dですばせかのキャラ出てたっけ(´・ω・`)
初っぱなやん(´・ω・`)
というかがっつりやん(´・ω・`)
今調べたらPVの3人とも17歳設定だからなあ…(´・ω・`)
下着止まりでも今のご時世アウト喰らってもおかしくないかな…
ネルケフルボイスじゃなかったのね(´・ω・`)
ブルリフの時はそこら辺もうちょっと頑張って欲しかったですけど
今回は登場人数的にもしゃーないか
スクエニ…新宿…東京タワー…レッドドラゴン…(´・ω・`)
音ゲー(´・ω・`)
こちら避難所海外部。出国準備完了しました(´・ω・`)>
>>151
しかも女子校生じゃなくて高等部って設定になってるのがアカンと思います(´・ω・`)
>>114
僕は最近キレ気味だなあ
精神年齢下がったかもしれん
>>143
こういうがっかり発表って発売日に買ったゲームがクソゲーだったぐらいのがっかり感がある
登場人物は20歳以上ですの注意書きすればOK
それが駄目になってきたからSIEの規制始まっとるんやろ(´・ω・`)
エロを海外の基準に合わせるならゴア表現も海外に合わせて欲しい(´・ω・`)
ようやくうたわれるもの遊べそうなんですけど
散りゆく〜 → 偽り〜 → 二人の〜
の順番でいいんですかね(´・ω・`)
>>161
そっちはCEROだからまた別問題(´・ω・`)
>>162
はい(´・ω・`)
楽しんで下さい
散りゆく髪
偽りの髪
ゴア表現はベセスダが結構規制無しで行けてるし
CEROよりも自主規制で厳しくしてる印象(´・ω・`)
>>155
避難所は海外規制無いからいいよね(´・ω・`)
髪の毛は自主規制
メールでPS4本体のβテストのコード来てた(´・ω・`)
何の機能来るんだ?
https://twitter.com/Nintendo/status/1091108964542996481
任天堂株式会社@Nintendo 4分4分前
[任天堂HP]ニュースリリース「スマートデバイス向けゲームアプリ事業における
LINE株式会社との協業およびアプリ配信のお知らせ」を掲載しました。
スマートデバイス向けアプリ『Dr. Mario World』は、2019年初夏に配信予定です。
https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2019/190201.html?utm_source=twitter&utm_medium=social&utm_content=20190201&utm_campaign=release …
節操ねぇなこの会社(´・ω・`)
どんどんスマホに行くな
まあそれだけハードとかじゃ厳しくなってきたってことなんだろうけど(´・ω・`)
DeNA→サイゲ→LINE
(´・ω・`)
>>170
なんも書いてないから分からん(´・ω・`)
数年後にはニシくんがソシャニシとなってCS機はオワコン!って連呼してんのかなぁ
あ、おかんがドクターマリオ大好きだったから教えたげよ(´・ω・`)
これ、ドラクエ10プレーヤーの事件かね
虐待死事件の犯人も後ろにスライム写ってたし
ドラクエ11で任天堂の法則が発動したんだろうなぁ(´・ω・`)
チカくんがアイマスからソシャゲ豚になってCSはオワコン!になったケースそれなりに見たしそうなっても不思議ではないかな(´・ω・`)
間違えました(´・ω・`)
そしてアイマスがPSで出るようになってからは艦これやFGOとかに移ったけどそれもPSで出るというね(´・ω・`)
WiiUの時のニシくんは国内据え置き全滅論を掲げていたのにね(´・ω・`)
>>174
ガチャ会社ガチャ(´・ω・`)
任天堂どんどんスマホいってるな
社長の発言通りだけどニシ君達残念だね(´・ω・`)
まあ社長もこれからはスマホに力入れてくっていってたしな(´・ω・`)
(´・ω・`)もうハード作る力ないし、スマホが最適解やろな
任天堂の株式掲示板見てたら任天堂ネットの有料会員数が800万を超えたと書かれてた
本当にそんなにいるんかな
ちなみにPSは確か2000万台後半だったはず
キンハーのコショウをかけるやつ難しい(´・ω・`)
避難所簿記もしくは会計士部の方います?
売掛金として計上した分について
売上になるか回収不能として損失を計上する以外に処理する方法ってあるのかな?(´・ω・`)
マリカ、イカ2、マリオテニス、スマブラはオン対戦がメインだから
800万はありうるだろうけど、任オンの人口ってソースないんだよね(´・ω・`)
国内の箱LIVEよりは確実に人はいるだろうけど
数字が書いてない謎のグラフ持ち出してこんだけユーザーいるぞって自慢すんじゃないかな
スマブラ1200万本売れたわけだし
対戦目当てに入る人は多いのでは
期間が長いか短いかは別として
概要説明
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2019/190201.pdf
プレゼン資料
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2019/190201_2.pdf
Nintendo Switchでは、オンライン機能を拡充する有料サービスである
『Nintendo Switch Online』を昨年9月より開始しました。
Nintendo Switch Onlineの加入数は、無料体験を除いて、800万アカウントを超え、順調な滑り出しを見せています。
Nintendo Switchをお持ちのお客様に
「もっと楽しく、もっと便利に」遊び続けていただけるように、
サービス内容の拡充にこれからも取り組みます。
※ ファミリープランのメンバーのアカウントを含みます
これか
スマブラ出たらその任天堂ハードは終わりに向かうってまとめブログで見たけど今までそうなん?
国内初となる任天堂の直営オフィシャルショップ「Nintendo TOKYO」が2019年秋に開業予定の「渋谷PARCO(仮称)」にオープン
https://www.4gamer.net/games/990/G999026/20190201005/
本ショップは,ゲーム機本体やソフト,キャラクターグッズの販売のほかに,
イベントやゲームの体験が行えるような店舗になるとのことだ。
週販の集計は入るのかな(´・ω・`)
>>186
ファミリーアカウントなら8つまで換算されるし
>>193
※ ファミリープランのメンバーのアカウントを含みます
ワロタw(´・ω・`)
ファミリープランのメンバーって
金払ってない人やん
ぼくはハゲじゃないし捕まってもいません(´・ω・`)
>>199 (´・ω・`)あの犯人にナカタローさん似てるらしいね
>>193
有料会員数(無料会員含む)
ギャグかな?
たしかSwitchのファミリープランて本体以外のアカウントもファミリーに追加できるから
完全に他人のフレの子供アカウント扱いとしてファミリープランに入れるとかもあったよね?
サービス開始1年後でややこしい事が起こりそうな気もするけど
国内初の任天堂直営オフィシャルショップ“Nintendo TOKYO”が2019年秋にオープン #ニンテンドートウキョウ
https://s.famitsu.com/news/201902/01171377.html
任天堂オフィシャルショップなんてつくるのか(´・ω・`)
林檎を真似てるのかな
ニシくんが俺のファミリープラン入れてやるよってツイッターとかでロリショタゲットを企んでたのは覚えてる(´・ω・`)
マリオとかイカのグッズでも売るんだろうね
SIEのオフィシャルショップ欲しいな
海外とかで売ってるグッズとかまとめて扱って欲しい(´・ω・`)
Metro過去作に低評価爆撃とかSteamユーザーって
ビビった
エクソダス転けたのかと思ったわ
DL版予約して楽しみにしてんのに(´・ω・`)
steam予約からepicstore独占になったから?なんの痛手もなくねそれ(´・ω・`)
steamも宗教になってるからな
低評価爆撃はあれだけどユーザーからしたら
お粗末なランチャーの追加を強要され、コミュニティは分断されてとデメリットだらけよ
あと、今回のメトロ新作はEpic独占に移行した結果そっちでおま国化した
知らんがなとしか(´・ω・`)
それが暴れていい理由はならんよ
つってもOrigin Battle.net Bethesdaとランチャー増える前例は今までもあったんだから
問題点の核心は発売直前の時限独占切り替えがとても不誠実で腹が立つ点では
任ディー見てるから気持ちはわかるが
叩くべきはEpicじゃないのか
100パーセントパブリッシャのDeepSilverの独断だからな
開発の4A Gamesも聞いていなかったみたい
取り分少なくするってのはまぁ悪いことじゃないけど
こういう反発があることが分かっていても強行した裏には確実にEpic側からのアプローチがあったと思う
チャイナはこれだからな(´・ω・`)
ユーザーの不満のぶつけ方がそれしかないからでは(´・ω・`)
つまるところEpicの札束ビンタにDeepSilverが負けたの?(´・ω・`)
なんかゲーム関連は「袖にアイスクリーム付いたから国一つ核で燃やす」みたいな発想のユーザー多いのよくわからんなあ(´・ω・`)
例えがわかりにくいぞハゲ(´・ω・`)
ソニー決算だな(´・ω・`)
2月21日発売『NieR:Automata Game of the YoRHa Edition』のリバーシブルジャケットや特典情報をチェック!
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/8200/20190201-nierautomata.html
※本タイトルは2017年2月23日(木)に発売された『NieR:Automata』に、DLCと各種特典を追加した商品です。
パッケージ版については、追加コンテンツはプロダクトコードでの封入となり、ダウンロードにはインターネットの接続環境が必要です。
DLCはディスクに入れて欲しかったけどスクエニはそこら辺手を抜くよね
ポッドスキンは良さげ(´・ω・`)
>>218
君の例えニシクンよりひどいぞ
>>217
端的に言えばそうじゃない?
商売としても悪手だと思うけど
Epicでも売りますだったらこんな無用な反発はなかったはず
裏にいるテンセントマネーは山下さんみたいなミジンコじゃないのがな(´・ω・`)
(´・ω・`)DLC外付けは基本中古対策だろ
ソニー
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120190201468176.pdf
ゲーム部門のネットワーク売上高
2018年3月期第三四半期まで 7186億
2019年3月期第三四半期まで 1兆683億
新井さんなんでや…(´・ω・`)
新井が悪いよ新井がー(´・ω・`)
>>226
自宅にデリヘル呼ぶから…(´・ω・`)
後輩がデリヘル呼んでクラミジアもらったことがあったな(´・ω・`)
>>225
ピークアウトしているはずなんだよ
つまりこの数字は捏造!(´・ω・`)
>>225
来年度に盛り上がる何かを仕込んでるってことなのこれ
それともトイオを売りまくるのか
2019年3月は今年の話だった
勘違いしてた
>>222
「ちょっとした不満点があるからIPやシステムそのものを壊滅的な状態に追い込む」って言いたかったんだけど
そうかわかりずらかったかw(´・ω・`)
ソニー、好調ゲームに近づく踊り場
https://r.nikkei.com/article/DGXMZO40722180R30C19A1000000
「昨年11月以降のソフトの売れ行きをみると、ゲーム事業には明らかに陰りが出ている」(エース経済研究所の安田秀樹氏)
半日で論破されたらしいね(´・ω・`)
デリヘルで本番強要とか素人かよ(´・ω・`)
>>235
本番おkなところ調べてから呼ぶの?(´・ω・`)
https://www.sony.net/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/18q3_sonypre.pdf
ps4が9,420万台到達
3四半期の合計で810万台のPlayStation 4が出荷され、前年同期比で90万台減少しました。
2018年4月1日から2019年3月31日までの2018会計年度に出荷された1750万台のPlayStation 4 の以前の予測は変更されていない。
2018年12月31日現在のPlayStation Plus加入者数は、前年度比210万人増の3,630万人となった。
第3四半期のPlayStation 4ソフトウェアの販売台数は8,720万台で、前年度比で770万台増加しました。
これらの売上高の37%は、前年同期の28%に対し、フルゲームソフトウェアのデジタルダウンロードでした。
ですって(´・ω・`)
>>237
ダウンロード版すげえな(´・ω・`)
将来的には60%行くんじゃね
本当安田ってなんなんだろう
あいつを呼んだりコメントを載せるところは本当有害だな
>>237
37%もいってるのか
横這い程度を陰りが見えるとか言ってるんだろうと思ったけど
ソフト販売はまだ1割近く伸びてるじゃん
次回の #生スパロボチャンネル は2/7(木)21:00より配信予定!視聴者プレゼントもございますので是非ご覧ください!詳しくはこちら!→ https://www.suparobo.jp/sp/topics/2019/channel_01.html
スパロボの放送来週あるのか(´・ω・`)
>>237
DL比率増えてるなあ
PS5が出るころには50%近くまで上がるのかな(´・ω・`)
ちょうど今職場で一般人さんたちが
「最近はダウンロード版しか買わない」
「絶対面白いのはダウンロード版買うけど
分からないときはパッケージ買ってクソゲーだったら売る」
みたいな会話してました(´・ω・`)
こいつら一般人じゃない気がする(´・ω・`)
27% 39% 27% 28% 43% 32% 43% 28% 37%
まぁと言ってもDL比率は上がったり下がったりだからまぁソフトによるって感じ?(´・ω・`)
それでも30%は超えてるくさいけども
僕もそんな感じです。たまにダウンロード版でもクソゲー引き当てますけど
(´・ω・`)クラウド版を購入してコンビニでDLするくらいには流行ってるよ
オンゲはDLそれ以外はほぼパケ
買ったゲームがクソゲーだったらとしても戒めのために手元に置いておく
ってか人生のなかで売ったゲームソフトってスプラトゥーンしかない(´・ω・`)
売らないなんてポリシーは無いけど単に売るのがめんどくさい(´・ω・`)
まあよっぽど金に困ってないと売らないよね(´・ω・`)
FIFAみたいに定期的に起動するやつはDL版、ストーリーもので満足したらやらなくなりそうなのはパッケージかな
ゲーム屋自体が減ってるから中古買取やってるような店舗が近くにない人も多そう(´・ω・`)
そういう使い分け自体めんどくさいので全部DL版(´・ω・`)
サントラとか欲しい特典あるとパケ買っちゃうし長く遊びそうならDL版も買っちゃう(´・ω・`)
逆に8千円と単価が高いのにまだ37%ぐらいなんだなと思っちゃう(´・ω・`)
>>251
同じく(´・ω・`)
後はセール品くらいですかね
手数料それなりに取られるけど自分で決めた値段で売れるので
尼マーケットプレイス使っているな
出品したら基本放置だから大して面倒くさくない
金に困ってた学生時代と無職時代はたまに売ってたけど
今はそうでもないからDL版かな(´・ω・`)
PS4は複数台使うからDL版しか買わない(´・ω・`)
Switchはアカウンコだから基本パケ版しか買わない(´・ω・`)
>>236
本番したいならお風呂屋さん(´・ω・`)
売るのも面倒くさいから人にあげてる(´・ω・`)
最近は店舗買取じゃなくて個人でオークションやフリマサイトに出してる人とかもいるからそういう意味でもゲームショップの価値が減ってる気がする(´・ω・`)
新井浩文が女性に乱暴 強制性交容疑で事情聴取
新井浩文(あらい・ひろふみ)1979年(昭54)1月18日、青森県生まれ。
青森ってか、東北にも朝鮮系おるんね(´・ω・`)
「ポケモンGO」にハマっていたという広瀬容疑者。
近所の公園などでは“異様な姿”が目撃されており、目撃者は「キモオタオーラがあった」と振り返った。
(´・ω・`)ニシクンかもしれん
>>261 (´・ω・`)余程即金が欲しいのでないなら、自分で売った方が金額高いし
ブックオフ何かに持ち込みしてるのよく見るけどだいたい金に困ってる身なりのやつばっかやな
それで安い金額言われて納得してないようだが
「デビル メイ クライ 5」の店頭体験会が追加開催決定!全国7店舗で2月3日より順次実施
https://www.gamer.ne.jp/news/201902010052/
なお、体験会参加者にはオリジナルステッカーが、さらに対象店舗でソフトを予約された方(発売日以降はソフトを購入された方)には、
先着で販促用B2ポスターがプレゼントされる。奮ってご参加ください!!
>>263
ハゲニシ(´・ω・`)
>>263
卒業文集にドリキャスほしいと書いてあって草(´・ω・`)
>>263
なんか他のところだとTwitter発掘されて女子大生と知り合ったのがDQ10じゃないかとかいわれてたな
本当なのかわからないけど(´・ω・`)
あのハゲゲハでソニーガーやってそう
この間も脅迫かなんかで逮捕されてたしリアル任豚ってマジでヤバイんだろうな(´・ω・`)
中国政府が偽マリオで著作権侵害とか
本家リスペクトですかね(´・ω・`)
あの容疑者がもし不起訴になったら
任天堂に守られてるて事でいいのかな?(´・ω・`)
最近任天堂寄りの人達は好き勝手暴れてるし
プリンと杏仁おわた
つかれた(´・ω・`)
任天堂、「遺産」頼みの回復 4〜12月期純利益25%増
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO40750940R30C19A1TJ1000/
>次の手を打ち始めてはいる。その一つがスイッチの小型版。
>同社は新製品の計画について「コメントできない」としているが、
>早ければ19年度中にも発売する意向を複数のサプライヤーやゲームソフト会社に伝えた。
>関係者によると「小型化で屋外に一段と持ち運びやすくし、
>機能を省いて価格を抑え、利用者層を広げる狙いだ」という。
日経ソースならマジかな(´・ω・`)
さすがに任天堂も犯罪者は庇わないと思う(´・ω・`)
なんか任天堂が公式ショップ開くとか言ってたけど大丈夫かな
割とマジで連れ去りとか心配なんだが
>>273
2DSの匂いしかしない(´・ω・`)
(´・ω・`)強姦は執行猶予つかないんだっけ?示談出来なかったから今になって逮捕?
ブヒッチは3DSより酷い失敗作と言われてるけど3DSはDSより酷いと失敗作と言われてたんだよな
実際経営もヤバかったし(´・ω・`)
(´・ω・`)3DSをさっさと切ればいいのにアンバサして無理やり延命させたのが全てだろう
>>273
これはドック捨てる予感
>>280
ACアダプターもジョイコンも捨てるかもしれん(´・ω・`)
PlayStation® presents LIVE SHOW "TGS2017" 『モンスターハンター:ワールド』Day 2
https://www.youtube.com/watch?v=xXEL0QD6MOE
MC:松嶋初音 / 赤石先生
>ゲスト:カプコン 辻本良三 プロデューサー/ 徳田優也 ディレクター / 桜井誠(Dragon Ash)/ 新井浩文 (俳優)
>大注目タイトル『モンスターハンター:ワールド』をプレイ!
>新フィールド「古代樹の森」で「アンジャナフ」に挑む!
>新要素の解説など本作の魅力をたっぷりとお届けします!
見納めですね(´・ω・`)
PS4 1520万台
スイッチ 1449万台
スマブラポケモン使って負けたからな(´・ω・`)
しかもPS4は12月はもはや毎年恒例で海外は在庫切れだ
>>281
ジョイコン外せなくなったらテーブルモードできなくなるな
まああれはなくなった方がいいモードか(´・ω・`)
(´・ω・`)死んだシリーズ
http://dengekionline.com/elem/000/001/873/1873431/
Switchは携帯型よりもまともな据え置き型を作ってほしいんだけど(´・ω・`)
今みたいな中途半端なゴミはいらないよ
>>286
もう性能競争になってまともなハード作れないから他社に丸投げしたんよ(´・ω・`)
女医婚強制のゲームとかあるけどどーすんの(´・ω・`)
サヨナラだよ
New3DSでユーザー切り捨てしようとした会社だし(´・ω・`)
さよならと書いた手紙テーブルの上においたよ(´・ω・`)
>>286
携帯機兼ねているって逃げ道があるから正面からの比較から提灯メディアとかが擁護かませるんじゃないの
まぁIGNとかはJじゃなくてもやりそうだけど
ごちゃごちゃごまかして
新しい物作ったようなこと言ってるけど
nvidiaの失敗携帯機にTV出力つけただけだからね(´・ω・`)
何もかもなくした廉価版にマリオでもつけて売るだろうね
スマブラ出しときゃクソハードでも売れるしな(´・ω・`)
またデータ引っ越しとアカウント登録し直す作業がはじまるお(´・ω・`)
もう一度アカウントやり直すなら
中途半端な事しないで金かけてしっかり作れよ(´・ω・`)
そんなことしたら引き継がないといけなくなるじゃん
(´・ω・`)ガンダムから逃げるな
(´・ω・`)俺もやったんだからさ
ttps://www.yodobashi.com/product/100000001003856640/
「マナーが悪い」
ってポリコレ棒で叩いて(´・ω・`)
https://i.imgur.com/CvqpS4X.jpg
短足な人への差別では?!(´・ω・`)
今スイッチ何年目だっけもうこんなにマリオゲー出てんのか
(´・ω・`)左から移植新作新作移植新作となっております
マリオを随分触ってないから側にいる小鳥が何なのか分からん
WiiUの遺産があるからね(´・ω・`)
この中に入ってないけと、キノピオあるし
(´=ω=`)はあ〜こたつぬくぬく
G第3形態が大変すぎてアシストにしたけどレオン編クリアしました
明日からクレア編やりながらネルケやります(´・ω・`)
(´・ω・`)GーG
いまだにグミシップの上下操作が慣れない(´・ω・`)
ファミ通のコード欲しい方どうぞ〜
ネルケ Switch用 ネッキーのお店
C008Y2H0D3PJMJTD
MHFZ グーク笛新色
EB53C02U50QY94
DDON ブラッドオーブ500個
1P04-EHH8-4L3G-1Q93
グラブル 100ポイント
ph456sn5vs48jpgw
>>293
ゲームの出来が微妙でも持ち上げて批判する奴には突撃して黙らせてくれるんだからなぁ
本当にクソ喰らえだぜ
他意は無いんだろうけどバイオ2リメイク大成功のこのタイミングで
プレステ公式がサイレントヒル20週年を祝うツイートしたからリプ欄が地獄絵図に(´・ω・`)
JスタにVR作らせまくってるくせになぜ出さないのか(´・ω・`)
>>188
「売上になるか」っていうのは回収するかって意味だと思うけど
それはそれとして某大手も使った(使っちゃダメ)大技として売り上げ取り消しがあるぞ
Anthemってマップから3倍の脅威選択してクイックプレイ選べば始まるはず?
なんか一向に変化がないので何か押し間違えているのかと思案しているけど
どうやってもミッションに入れない
>>307
あれは移動時と戦闘時で個別に設定できないのがテストしてない感じあってヤバイね(´・ω・`)
毛根な時間か(´・ω・`)
>>313
そこから一段戻ったところにミッションスタートってのがあったような
敗けたんか…(´・ω・`)
>>302
たぶん関係ない(´・ω・`)
結局 マリオ地獄(´・ω・`)
(´・ω・`)315-316朝からじぃじ二連発けぇ
老人の朝は早いなあ(´・ω・`)
このスレ加齢臭がする(´・ω・`)
じいじがいっぱいね(´・ω・`)
(´・ω・`)最近若白髪が増えて困ってます
(´・ω・`)遺伝だと思います、避難所の長老の染めテクを知りたいですね
鼻毛も半分以上が白髪です
左だけ白髪の鼻毛が妙に生えてくる
抜くのは良くないと分かっているけど
抜いて漱石先生のように貼り付けたくなる(´・ω・`)
>>323
関口宏染めで白髪を遊ばせる(´・ω・`)
同僚の箱信者に箱を買わないかと勧められて苦笑い(´・ω・`)
>>327
オンラインに人いないの分かってて勧める理由は何って聞いてみて(´・ω・`)
https://twitter.com/PlayStation_jp/status/1091531653271281665?s=19
ツインテールの日(´・ω・`)
チカくんは今も洋ゲースレじゃ元気だよね(´・ω・`)
Anthem初っ端から目が疲れるんだけど
フレームレート結構低くない?(´・ω・`)
>>328
フレが沢山居て一緒にやるから問題ないとか洋ゲーやるなら箱一択とか言われてゲンナリ(´・ω・`)
Praey for the Godsというワンダクローン笑えるくらいワンダワンダしててマジワンダ(´・ω・`)
https://www.youtube.com/watch?v=v-gyzHRypSc
一応CSでも出るらしいからちょっとやってみたい
>>332
プレステのゲームが遊びたくて箱一には遊びたいゲームはないとはっきり言ったほうが良い
誘い方がどこぞの悪徳勧誘と変わらんな
https://youtu.be/mdr1DWvt31c
アンセム箱1Xの方が劣化しとるやんけ(´・ω・`)
職場で宗教とゲハの話題はNG(´・ω・`)
チカくんあっあっあっ(´・ω・`)
https://i.imgur.com/GzzEFm9.jpg
ひでぇことしやがる(´・ω・`)
>>332
その人真面目に糞箱店長とか
買い物カートに箱入れて練り歩く基地外と繋がっていると思う
それぐらい限界集落
自分も某シューターでプレイヤーみんな知っているもしくはフレンドぐらいの過疎なやつを長いことやっていたけど
集まらないとマッチが成立しないようなのは維持も難しいよ
久々に箱一公式HPみたけど
https://www.xbox.com/ja-JP/?xr=mebarnav
初っ端から日本語が怪しいんだけど…
ローカライズ泥棒を活用して
日本の売上がさらに下がってるからね
まあローカライズ泥棒自慢してたしね(´・ω・`)
ちゃんと買わないと消えるぞ
って何度も忠告されてたのにさ
>>337
これまじ?
日本のMSから箱事業の専任いなくなったとか聞いたけどまじなのかな(´・ω・`)
Crackdown3はプレイ動画が最近出たけど
こんな物待たされてたチカ君が可哀想になるレベルで酷かった
>>343
前から専任はいないんじゃないの
便所掃除の当番みたいなものになっていると思う
>>344
クラックダウンはゲーセンでやったことしかない(´・ω・`)
そもそもCrackdown3の日本の公式HPが見当たらんのがだ
今月発売だよね?
しかもこれご自慢の無限のクラウドパワー活用したMS肝いりソフトなのね(´・ω・`)
>>345
そうなのか(´・ω・`)
クラウドパワーってもう全く聞かなくなりましたよね…
タイトルともども暗雲の中に没したようだね(´・ω・`)
カプコン「一部タイトルをクラウド対応したが収益に影響はなかった」
セガ「期待していたPSO2クラウドは不調」
(´・ω・`)
山下さんが足りない(´・ω・`)
今更PSO2始めようってやつはおらんわいね
>>337
日本の箱公式のページ、アメリカのとこに飛ばされますね(´・ω・`)
この間、後方互換で調べようとしたら英語で分かりませんでした
>>343
南雲さんて人が一人で合間にしてた筈(´・ω・`)
エクスペリエンスみたいによっぽどアレな会社以外
もう国内向けで箱ソフトなんて作らないし
窓口すら不要になってるんだろうな(´・ω・`)
>>356
そんな状況なのか(´・ω・`)
そもそも販売後何年もたって国内普及10万以下って歴代ハード見てもピピンアットマークぐらいしか無いエグイ数字だからなあ(´・ω・`)
撤退レベルの売れなかったハード言われるものも40万〜80万普及はしてる
Switchマルチの山下さんで見過ごされてるけど
国内メーカーは箱マルチ辞めて、PS4に特化して作り込んで欲しいわ
海外ですら、箱マルチタイトルはWWSのPS4独占タイトルよりショボい(´・ω・`)
PS4だけならともかくPCにも出すならついでに箱もってなるだろう
今日こそハードコアクリア頑張ろう…
ヨコヲがFF14か
なんでPS4もってるのにPSO2やらないんですかぁ?w(´・ω・`)
ニーアとFF14コラボ(´・ω・`)
https://i.imgur.com/jKYbYF2.jpg
(´・ω・`)
https://i.imgur.com/2fuUsc0.jpg
(´・ω・`)
https://i.imgur.com/3GYglRF.png
(´・ω・`)
FF12のフランと同じ種族?
というかジョブじゃなくて種族の追加って珍しい気がする(´・ω・`)
タクティクスにもいたな(´・ω・`)
FF14で新ジョブ新種族出てもワクワクしねえ
早く新しいMMO作れよ吉田はいらねえから
MHWにはいつ来てくれるのか(´・ω・`)
MSに入社して箱の部署に回されたらそりゃ辛いよね(´・ω・`)
ジャッジアイズをクリアしました(´・ω・`)
かくれんぼしてる小学生は1ヶ月以上立ってますがまだ見つかってません(´・ω・`)
それもう失踪事件だよね(´・ω・`)
残念ながら14クラスのMMOなんてリスクでかすぎて、どこもやらないと思うで
>>373
どんなに頑張っても行き着く先は泉水だもんね。…(´・ω・`)
そろそろFF17辺りのMMOは計画立ててそう(´・ω・`)
14みたいなインスタンス主体のはMMO感が薄くてすぐに興味が失せたなぁ(´・ω・`)
https://twitter.com/GustAtelierPR/status/1091597949816066048
https://pbs.twimg.com/media/DyYiixwU0AIaT1Y.jpg
「アトリエ」シリーズ公式@ネルケ発売中!@GustAtelierPR 4時間4時間前
>【#アーランドDX 】ご好評につき、ゲオ限定パッケージ版がPS4でも発売決定🎉
>ロロナ、トトリ、メルルがゲオオリジナルスリーブに入ったお買い得なセットに♪3/14発売!予約受付中です!
>また昨年発売したSwitch版も再販が決定しました^_^
かと言ってフィールドで定点狩りするMMOなんて今どれだけあるのやら(´・ω・`)
在庫処理だろ(´・ω・`)
FF11が強制終了させられなければ比較対象になって面白かったのにな(´・ω・`)
FF11って細々とだけど続いてなかったっけか(´・ω・`)
FF11は限界集落状態で細々やってるよ(´・ω・`)
ばっきーさんとかまだやってるんじゃないですかねFF11
最近なぜかNinjaがFF11始めたな
まぁ今やる分にはいいかもね
ただもう入れ込む程面白くはないけど(´・ω・`)
>>381
フィールドで延々狩るのって実際眠いだけだしなあ(´・ω・`)
かと言ってIDみたいな繰り返しの脳死作業もな・・・(´・ω・`)
でもランダム生成のDDもやらないじゃん(´・ω・`)?
(´・ω・`)これお前らだろ…
>栃木県 ebi教官 さん
FF11に限らずUOやEQみたいな黎明期のMMOは今の時代に合わないだろうね時間掛かりすぎで
今はネットを介して遊ぶゲームもう珍しくないし
>>392
aをeにしてるところにabiちゃんにリスペクトを感じる
Crackdown 3: The First 15 Minutes
https://www.youtube.com/watch?v=jRcmsxa8Blk
洋ゲーは箱ってチカ君はこんなもん本気でやりたいんだろうか
コメ欄でもDreamsβで2週間で作ったやつだろwwとか言われてるし
>>395
MSってタイトルに予算つけないよな
言ってることとやってることが違い過ぎる
E3 2014のMSプレスカンファレンスのラストで大々的に発表して
そこから5年掛かってやっと世に出たのがこれって絶望的過ぎる
E3 2017で発表したマイクラの影mod未だに出てないんだが(´・ω・`)
>>395
コメント欄が面白い(´・ω・`)
>>374
だいたい高いところにいる(´・ω・`)
>>399
こいつをくらえサンタモニカ、が個人的にはすき(´・ω・`)
やるじゃん、また一つ前世代からの後方互換タイトルが増えたんだよね?、が好き
最初の方でアイテムを拾おうとして間違えてジャンプしてるのワラタ(´・ω・`)
グラはともかく
物凄く退屈そうなゲームだねこれ(´・ω・`)
MSは次世代ハードとかも舐めてるじゃないのか?
こんなのばっかり出してたら信用が地に落ちるぞ
思い出した
recoreだ
あれもひどかった(´・ω・`)
ひどいオブひどい稲シップだった
>>395
これメトロイドプライム4みたいにフィルスペンサーが頭下げて発売延期のアナウンスをする動画出した方がいいと思う
クラックダウン3は1と2よりマップが平たんになって単調になってよなあ
バイオマニアの方がいるならちょっとお聞きしたいんですが、
リメ2が凄く良すぎてハードコアクリアのトロフィー取るまでやってたら
バイオ熱が再燃しちゃったので、やってなかったバイオリベ1・2買おうか迷ってるんですけど
どうですかね(´・ω・`)
(´・ω・`)リークによるとバイオ8とリメイク3来るらしいね
(´・ω・`)実は僕もリベ1と2はチャプター1しかやってないですね
バイオリベはたしかフリプで来てたけどちょっと触ってやめちゃったな(´・ω・`)
>>406
2016年発売予定を2017→2018→2019と三度も延期してこれらしい
スイッチスレ1106 720万台
PS4スレ923 770万台
箱1スレ515 10万台
チカ君の精鋭っぷりが凄いね
1人で35人ぐらい相手してる(´・ω・`)
>>401
こういう外人のユーモアあるコメントには感心する
MSのファーストの急速な弱体化はなんなんだ。
しかも発売日がFarcry: New dawnと同日
1週間後にはAnthemとMetro Exodusも控えているという激戦区…(´・ω・`)
MSの1stタイトルは即日サブスクのプレイリスト入りするようになったから
レビューは悲惨だろうがセールスで爆死しようが
「MS新作のCrackdown3が○○万人のプレイヤーを獲得!」って発表すると思うよ
Forzahorizon4もマップのデザインが単調になってたしコスト面でかなり削減されてるのを感じるわ
こちら避難所海外部(´・ω・`)ノシ
遊び疲れた
>>418
帰国して(´・ω・`)
>>418
どこ逝ってるの?(´・ω・`)
パタヤビーチばい(´・ω・`)
知ってたけどパチもん含めてゲーム売ってないぜ
春節直前とは言え中国の景気が悪いせいかラン島以外だとほとんどアジア系旅行客いない
笑う犬でしか知らねえ(´・ω・`)
あいあいあいあいあい100円(´・ω・`三´・ω・`)
パタヤビーチヘようこそ(´・ω・`)
タイだとバンコクのマーメイドって店が安パイだって昔聞きました(´・ω・`)
>>404
一生懸命、スタジオ買収しまくってるんですがね(´・ω・`)
土地がやせ細ってるのか、せっかく金かけて種まいてもこんなのしか出ないね
TOKIOの番組みたいに土壌作りからしないとね…
>>426
買収にばかり金掛けてソフトに予算をあまり掛けてない可能性が?(´・ω・`)
焼き畑だな
ObsidianもNinja theoryも消えそう(´・ω・`)
焼き畑というかただ買って燃やしてるだけじゃ
>>429
DQB2の監獄島の育てた作物を燃やすのを思い出した(´・ω・`)
買収したけどこれと言ったものを作ってないレアとか
ピーター・モリニュー辞めたら即効で潰したライオンヘッドとか
そういやMSフライトシュミレーターの知的ipてロッキードに買収されてたのよね
買収される側もMSに買収されたスタジオの扱い見てよくMSの話に乗ろうと思ったな
それだけ経営的によくなかったんだろうけど(実績見るに)
無限ロケラン手に入れた(´・ω・`)
>>432
モヤンの件もあるから(´・ω・`)
宣伝用にタイトル『名』が欲しいだけだから
買い取って終わりなんだろうね
すぐ潰しちゃうし(´・ω・`)
ラスアスやgowやスパイダーマンみたいなものを作れない
モヤンて4,000億円近くかけて買収したけど
新規IP出て来ないしユーザーはフォートナイトに
掻っ攫われるし金ドブしただけじゃね(´・ω・`)?
はなからMSはゲーム市場取ろうなんて思ってなかったんだろうね
欲しかったのはあくまでCSのIPでその点ではPCに引っ張ってくる事でほぼ成功してる
もしCSに拘ってたら自社のIPをPCマルチになんて絶対にしないだろう(´・ω・`)
>>437
訂正4,000億円じゃ無くて
2,600億円でした
でも2,600億円の価値合ったのかぁ(´・ω・`)?
>>438
いや、買う側の話じゃあなくて
売る側の話(´・ω・`)
>>425
バンコク・タニヤの日本人街にあるお店だね(´・ω・`)
ここ5年で円弱くなったのと高齢化でどうなったのか気になるから今日見てくる
タニヤで一番安全なのは愛だと思う
ノッチは今もモヤン売った金で豪遊してんのかな(´・ω・`)
スーパーアイドル、ノッチでーす(´・ω・`)
バイオRE2レオン編ハードコアS+達成!
クレア編ハードコアはロケラン撃ちまくろ…
任天堂株式会社@Nintendo 14分14分前
[任天堂HP]経営方針説明会/2019年3月期 第3四半期決算説明会の質疑応答を掲載しました。
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2019/190203.pdf
任天堂はスクイズはせずにホームラン狙うらしいね(´・ω・`)
まぁ…特に面白みが全くない質疑応答だな…(´・ω・`)
ファミコン時代に比べると開発人員が〜っていつまでファミコンと比べてんねんと思ったけどまぁ任天堂株主相手ならしょうがないね(´・ω・`)
>>444
https://i.imgur.com/TfT03Ng.png
まじやん(´・ω・`)
バントでホームラン狙おう(提案)
スクイズの対比がホームランか
危険を冒さず目先の一点を取りに行くってまんま任天堂がマリカやスマブラでやってることじゃん(´・ω・`)
何かズレてるんだよなぁ…(´・ω・)
会計上やばいことをやってないのであれば
今の路線を続けていくしか無いんじゃないの
GDCの開発者アンケートで既に次世代機向け開発やっているってのがぼちぼち現れているのに
携帯機でメインに割って入るなんて現実味無さ過ぎる
ホームラン狙いが廉価版スイッチなのか
>>452
目標販売台数を下方修正したSwitchは売れていないのか?
http://jp.gamesindustry.biz/article/1902/19020101/
>これでも納得されない方がいるかもしれない。
>もう一つ具体的な例を示すと,国内においてはサードのAAAが多数投入されたPS4の販売が芳しくないということもある。
>PS4はPS2以来,久しぶりにサードパーティの国内AAAタイトルが揃ったハードとなり,
>2014年2月発売以来の5年間の国内の実売台数累計は770万台を超えたが,
>サードパーティのAAAタイトルがほぼ皆無のSwitchは2年足らずですでに730万台であり,勢いの差は歴然である。
>これではやはりハードの良し悪しで,販売が決まっているとしか思えない。
>エース経済研究所としては,これらの現象を総合して考えると
>ハード販売がソフトで決まっているようにはまったく見えないのである。
>発売から8四半期を経過した時点で,SwitchはPS4に300万台近い差をつけてリードする展開となっている。
>目標であった2000万台に届かないから売れてないという論は,これを見るとおかしいというのは一目瞭然だろう。
>Switchの販売はハイペースで好調としか見えない。
>資本市場的には,事業計画が達成できるかは大事なことである。
>達成できるかどうかとSwitchが好調かどうかはまた別の問題であることも理解しておく必要があることを,
>このグラフが教えてくれると言えよう。
お抱えの安田もPS4しか見えてないし、次世代機とかますます(´・ω・`)
>>446
これ決算説明会だから相手にしてるのは証券会社とかのプロのはずなんだよなあ(´・ω・`)
携帯機は子供に買い与えやすいし
悪いことじゃないんでは
でも正直大量に倉庫に抱えているとしか思えないので
新モデル?と言われても出せるのかは疑問
>>454
まあ今年箱の次世代やPS5が発表されたらどんな反応するんだろうな(´・ω・`)
Q11 プレゼンテーションの中で「発売時期が異なっているものの、Nintendo SwitchはWiiに近いペースで
売れ続けている」と言っていたが、Wiiは発売3年目には年間約2600万台を販売する大ヒットとなったものの、
その後販売数は減少している。Nintendo Switchも同じパターンにはならないか。
(´・ω・`三´・ω・`)
塁に人を出してないと点が取れないか
単独で点が取れるか
チャレンジするかしないかの違いではない(´・ω・`)
メジャーで一発狙うらしいね(´・ω・`)
(´・ω・`)箱買い取って任天堂のロゴ刻印するだけで馬鹿売れするのになんでやらないんだろな
(´・ω・`)任天堂はもう技術の梯子降りてまともなハードつくれないしwinwinじゃん
まともなハード作れないのでSHIELD買い取って任天堂のロゴ刻印したのがSwitchなのでは?
Switchもまともとは言えないかもですが…
>>462
正確に言うと
買い取ってロゴ付けた奴のパッドに
不要な部品増やして耐久性下がった奴だね(´・ω・`)
任天堂はハード設計に詳しくて人を育てられるような人材を何とか引っ張ってこないといかんのでは?
ってレベルで酷いと思うんだが(´・ω・`)
>>447
宮本はさっさとHALO級のゲーム作れよ(´・ω・`)ww
引っ張ってこれないから外注したんやろ
>>465
そういえばミヤホンは今なにしてるんだっけか
なんかニンテンドウランドみたいのつくってるとか聞いたけどあれまだやってるのかな(´・ω・`)
>>467
顧問みたいなもんでしょう宮本は確か(´・ω・`)
#プレステ世代、まだトレンドに残ってんな(´・ω・`)
タイは家庭用じゃなくてゲーミングPCメインみたい(´・ω・`)
前は家庭用も少しは売ってたのになぁ
>>468
アドバイザー的な?
まあ変に表出ていろいろ言うよりはましか?(´・ω・`)
『ヒロアカOJ』が全世界累計出荷本数50万本突破。DL版が2月13日まで30%オフ
http://dengekionline.com/elem/000/001/874/1874372/
>バンダイナムコエンターテインメントは、PS4/Nintendo Switch用ソフト『僕のヒーローアカデミア One’s Justice』の
>全世界累計出荷本数が50万本を突破したことを記念して、
>ダウンロード版が30%オフになるセールを2月13日まで実施しています。
ネルケちゃんクリアしました(´・ω・`)
FF14でFF15コラボ(´・ω・`)
バイオRE2クリアしたけど次は2ndってのでクレアのシナリオやればいいの?
2週目と思ったら違うキャラだから混乱する(´・ω・`)
FF14と15のコラボって以前やっていたような気が
再クエストかな
https://i.imgur.com/2MvI0Mx.jpg
https://i.imgur.com/gCEtJad.jpg
https://i.imgur.com/Awx2pw1.jpg
リワードみたいね(´・ω・`)
2ndってリメイク前でいう裏ルートなんじゃないの?
まだやってないからわからないけど(´・ω・`)
>>476
前のは15側のイベントだったけど今回のは14側のやつね(´・ω・`)
楽しみ
>>477
とうとう四人で乗れるの?(´・ω・`)
しゅごい
>>477
>>479
15の要素が14の世界にやってくるのね
テネブラエには
FF11のゴリアードは生江さんデザインじゃなかった(´・ω・`)
https://youtu.be/_o-CtZGjJGc
PV来た(´・ω・`)
バイオRE2プラチナ獲得しました
これで心置きなくキンハできる…
(´・ω・`)ジャッジアイズ、クリアしました!
(´・ω・`)キムタクやっぱりカッコいいね!最後まで熱い展開でした!
(´・ω・`)避難所民節分で退治されて過疎ったのかしら
細巻きのみなさんおはようございます(´・ω・`)
『タイタンフォール』のRespawnによる新作バトルロイヤルゲームがお披露目間近。詳細は明日公開!
https://famitsu.com/news/201902/04171454.html
エレクトロニック・アーツ傘下のゲームスタジオRespawn Entertainmentが、
米時間の2月4日に新作バトルロイヤルゲームを発表する。
パイパン開発元が新作発表(´・ω・`)
チンチンはニュータイプ以外は楽しめないから、正直。
ここは下ネタ絡めないと発言出来ないとかあんの?(´・ω・`)
ちんちんまんまんは人生の潤滑油(´・ω・`)
× ここは
○ この子らは
君はふつうにしててええんやで(´・ω・`)
チンチン2のキャンペーンは面白かったな
時の旅人にロボとの友情と
マルチもつまらなくはないけど
高速で立体的な立ち回りに適応できる人があんまりいないのが良く分かる光の速さでの過疎化だった
少なくとも乙は下ネタ絡めないいけないみたいな雰囲気はある(´・ω・`)
EA Japanが炎上してもダンマリ徹しぬいてて感心する
ちたん2言うほど面白くもない(´・ω・`)
キャンペもマルチも底が浅いだけ
(´・ω・`)遊戯王最新作はスイッチ独占です
(´・ω・`)これはコミットメントです
タッグフォース新作出るの?(´・ω・`)
『Yu-Gi-Oh! Legacy of the Duelist』はPS4/Xbox One向けにデジタル販売され、価格は19.99ドル、後にリリースされるアドオンコンテンツは4.99ドルです。なお、日本国内でのリリースは現時点で発表されていません。
タイトル的に日本で出てないこれ流用しただけやんけ(´・ω・`)
スマホ版「魔界戦記ディスガイア(仮)」の情報公開が2月7日12:00に決定。
カウントダウンサイトの公開&プレゼントキャンペーンもスタート
https://www.4gamer.net/games/365/G036526/20190204022/
2月4日 20:00〜22:00
『GOD EATER』 9周年記念 公式生放送
https://www.youtube.com/watch?v=RYDenwElFXE
UKチャート1/27〜2/2
:スクウェア・エニックスの人気シリーズ最新作
「キングダム ハーツIII」が見事初登場1位を獲得
(´・ω・`)おおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>502
GEの放送今日だったか
アプデの情報とかもあるだろうけどDLCの情報も出たりするかな?(´・ω・`)
>>447
ホームランの対比がスクイズっておかしいだろ(´・ω・`)
メトロがSteamで出すだの出さないだので死ぬほど炎上してて関係各所が釈明に追われてる騒動を見て
やっぱりEpic好きになれねぇなと再認識(´・ω・`)
元はと言えば逃げ出したくなるような蒸気が糞なんだろ(´・ω・`)
エピックは任天堂やMSと同じことしてるんだしユーザー無視すりゃそりゃ叩かれる
山下さんも山下さんで叩かれてたのに(´・ω・`)
うぜえし関係ねえしここでやんなよ(´・ω・`)
pc市場とか知ったこっちゃねえ
ここまで強引なのはEPICというよりバックの中華テンセントの意向だろうねぇ(´・ω・`)
サードがいないのにサードランナーがいる事が前提のスクイズを出すのはなんか笑える(´・ω・`)
GK乙、インディーズや中小が代走しているというのに
まあ実際野球で例えると走ってるのは前に出た任天堂のソフトだと思う(´・ω・`)
PCゲーマーじゃないからSteamじゃないとヤダヤダって言ってる奴の方が分からん
据え置き機と違って使うのは同じ「PC」なんだからどこから買うかなんてどうでもいいじゃん
出来上がったフレンドコミニティーあるんじゃないの
後は中華に対する拒否感
居心地のいい世界に対する宣戦布告されたら敵対もするでしょ
ゲハみたいなのがあんでしょ(´・ω・`)
Epicなんてもう形骸化していて実態はテンセントなんだし
PCに留まらない独自の囲い込みまで当然念頭にあるでしょ
フォートナイトのクロスプラットフォームの仕組みを他メーカーにも開放ってのはその一端
無関係じゃなくなると思うよ
同じPCならどこでも変わらないと言うけど
一年にもわたって予約を受け付けてきて直前にEpicだけにするわなんて言われたら気分は良くないんでは?(´・ω・`)
スクイズのサインを無視してホームラン
みたいなエロ漫画の画像ください(´・ω・`)
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2019/3rd/explanation_2019_3rd_01.pdf
http://imgur.com/jls2cGz.jpg
さらに70万本積んで1100万本(´・ω・`)
>>517
https://i.imgur.com/WG5Hsis.jpg
逆転サヨナラホームランです
>>513
まあ、ハードは同じでもアカウントが違うしコミニティや今までの実績とかあるしね
分散したくない心理もあるんだろう
>>518
1100万本け(´・ω・`)
よう売れたな
(´・ω・`)ホームらん
パソパソなんて、ゲームの番組があるとコメ欄に必ずSteam版は?、PC版は?とか言うやつがいるから
お互い潰しあって死滅して欲しいわ(´・ω・`)
スイッチ版は?のコメと同等に邪魔
しかも、出るまで待つわとか、あみんみたいな事言うしな
Amazonで『JUMP FORCE』を注文すると『ONE PIECE WORLD SEEKER』で使用できる500円OFFクーポンがプレゼント
https://www.famitsu.com/news/201902/04171485.html
あいつらSIEWWSの作品にもPC版は?とか言うからな(´・ω・`)
スパイダーマンに対してやたらpc版プリーズとか見た気がする(´・ω・`)
>>519
(´・ω・`)
(´・ω・`)○○万円出すからPCに出してとかよく見るな
(´・ω・`)それだけあればPS4pro買えるのに…よく言うよ
自分で探した(´・ω・`)
https://i.imgur.com/MkRYldd.jpg
4X点
変数Xの値を求めよ(´・ω・`)
マイクロソフト「Xbox Live」を通じたクロスプラットフォーム環境をサードパーティに開放へ。PC/Xbox/Nintendo Switch/モバイルが対象
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190204-84630/
>現在Xbox Liveは4億台のゲーミングデバイスに6800万人のアクティブプレイヤーを抱えており、
>新たなクロスプラットフォームのXDK(Xbox開発キット・SDK)を提供することで、
>20億台を超えるデバイスに拡大させていくと述べる。
>具体的には、XboxコンソールやWindows 10のMicrosoft Storeにて提供されるゲームのプレイヤーに加え、
>Nintendo SwitchやiOS/Androidのプレイヤーをも相互に繋ぐことができるようになるという。
何が何でも人口増やしたいんだな(´・ω・`)
5000万ドル位出せば移植してくれるだろうか?(´・ω・`)
>>531
クロスする以前にMicrosoft Storeのウンコ仕様を改めるのが先だろうに
単行本で修正されてた(´・ω・`)
https://i.imgur.com/MkRYldd.jpg
これマイクラSwitchと同じくLIVEアカウント必須なやつか
間違えた(´・ω・`)
https://i.imgur.com/9ELUJwT.jpg
>>536
>>534 の何がおかしいか、一生懸命探したんだが(´・ω・`)
暫く違いを探して、URLが同じなのに気がついて馬鹿にされたんだと思ってました(´・ω・`)
>>531
そういえばスイッチ版のマイクラはクロスプレイするのにMSアカウントいるって聞いたけど
ソフト以外でもなにかやるのかな(´・ω・`)
セイフティスクイズのサインていうのもどうなの(´・ω・`)
『ダートラリー2.0』ラリー・スルー・エイジトレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=wKJV6EAJHH4
PS4のみか(´・ω・`)
>>531
これ称賛する豚の中で箱のアカウント必須というのが理解出来てるのは何人いるんだろうか(´・ω・`)
PSNさえ避けれたら箱垢でも受け入れる連中だしね
任天堂のアカウント、箱でも良いよね(´・ω・`)
最近のMSソフトのクォリティが低いのは案外スイッチマルチを見越してだったしてなw(´・ω・`)
任天堂のアカウントって有って無いようなもんだし(´・ω・`)
はじまるよ(´・ω・`)
『GOD EATER』 9周年記念 公式生放送
https://www.youtube.com/watch?v=RYDenwElFXE
>>537
最初は満塁で送りバントとか監督無能極まってる。選手が正しいやんけ!という場面が
ランナー三塁でセーフティスクイズしろ。という、まあまあわかる指示に変わってる。(´・ω・`)
クラベの特集記事なんてもん上げてんのかよIGNJ
https://i.imgur.com/5HyiI52.jpg
(´・ω・`)
衣装追加遅い…(´・ω・`)
展開おっそいね
やっぱ開発期間ギリギリだったんかなよく知らんけど(´・ω・`)
ver1.20 バランス調整
http://iup.2ch-library.com/i/i1968251-1549279887.png
http://iup.2ch-library.com/i/i1968252-1549279923.png
ペッ(´・ω・`)
新春っていつだろ
2月末くらいか?(´・ω・`)
>>552
まあ開発がシフトからマベに変わったりいろいろとあったからねえ
コーヴェも発売未定になるくらい延期したし(´・ω・`)
>>554
正月開けたら新春って言わね?(´・ω・`)
>>556
そうだけどさ
もう2月だけど具体的な日にちいわないってことはそれくらい後なのかなって(´・ω・`)
KH3ってマップ全体表示とか行き先マーカーとか無いんです?
あと未だに戦闘に入るとメニューが開けない仕様のままとは思いませんでした…
放送終わったらすぐですって言われてもおせーよ(´・ω・`)
バンナム絡みでエスコンのシーズンパスのDLCの詳細もまだですかね…
ステージ3つと架空機3機追加以外は何も追加情報ないのですが…
>>531
結局クロスクロス言ってたのは、全部自分のところに引き込みたいってだけだったのバラしてるだけやんけこれ
>>523
まあその気持ちは分かる
steam万能論唱えてた奴らにはいい薬だわ
かといってepicを擁護するつもりもないけど
所詮は対岸の火事だし
http://www.hobbystock.jp/sp/sm/kagura/images/yozakura_figure_01.jpg
http://www.hobbystock.jp/sp/sm/kagura/images/yozakura_figure_02.jpg
良いですねコレ
LEFT ALIVEの前世代感が凄いな(´・ω・`)
>>563
なんか体勢が下品ですね(´・ω・`)
KH3面白いんですがやっぱりどうしてもマップの仕様が気になる…
全体表示、各マーカー、階層切替、未踏エリアの区別等がほしい…
いろんなところが進化してるはずなのにマップだけPS2時代みたいな感覚…
abiさん質問いい?(´・ω・`)
なんや?
>>568
関東ってパチンコ屋 何時オープン?
あと閉店11時の何分前まで打てる?
あと今のお薦め台教えて(´・ω・`)
>>566
これでマップが自動回転だったら発狂してた(´・ω・`)
>>569 (´・ω・`)茨城9時、他10時
閉店はだいたい22時45か50分
>>569
あのさぁ!そんくらい自分で調べなよ!!ガキじゃないんだからさぁッ!
まあ、簡単に説明するけど、店によるけど、浦和はだいたい10時オープンですね
で、22時30分位まで打てて、会員カード持ってると15分位延長できるってところが多い
おすすめはそりゃあ出る台よ
>>571
やっぱり9時オープンって稀なんだね
関西に来て10時だからビックリしたよ(´・ω・`)
>>572
ほんまパチカスやな…(´・ω・`)
ゲームしろよ(´・ω・`)9m
abiスレでやれパチカスのゴミクズ共
・・・イラッ
自覚はあるようだね(´・ω・`)
激レアさんにインチキゲハニュースジャパンのクラベが出てるんだけど…(´・ω・`)
そうだよ、なんでわざわざここで質問したの・・・
パチンカスウッキウキだったらしいね
>>579
(´・ω・`)質問いいですか
昔、一回だけスロットやった時に目押しが出来なくて店員さんに頼んだなぁ(´・ω・`)
>>578
え、同一人物なのこの人(´・ω・`)
エースコンバット7→5→7ってやったら
ヌルヌルして気持ちいい(´・ω・`)
やっぱりabiってうんこだわ(´・ω・`)
橋本Pの『LEFT ALIVE』チャレンジ
https://www.youtube.com/watch?v=3IRuxCiDMdo
なるほど…(´・ω・`)
>>586
なんかインディーゲームっぽい
発売日決定したにも関わらずその後の情報更新が矢鱈と遅かったので心配でしたが、最近になって公開された各種プレイ動画見てると悪い予感的中って感じですね
あと初見且つ下手な人に発売前のゲームをプレイさせる動画を宣伝として公開するのって、ことゲームに関しては絶対やってはいけない悪手だと思うんです…
笑っちまうほどしょっぺえ(´・ω・`)
どろろっておんにゃのこなのにしゅごい服着てんよね
ぱいぱい見えちゃうよ(´・ω・`)
>>586
劣化PS3版MGSVて感じですねぇSEとかも、似てるし(´・ω・`)
文句しかねぇな(´・ω・`)
アーマードコアとかフロントミッション期待してたらガッカリしそう
全く別物のゲームだな(´・ω・`)
それは最初からわかってたことだろう
ロボメインなんて言ってないし
まあそうなんだけどね
ADVとしては面白そうではある(´・ω・`)
>>586
内容やタイミング的にこれでディビジョンと戦うのは
結構酷だな(´・ω・`)
決算のせいだろうけど4月とかにすればいいのに
>>586
メタルギアに乗れるアシッドって感じがするかな?
話が面白いなら買うかな(´・ω・`)
ノーキルノーアラートがメインではないメタルギアみたいなイメージかな?(´・ω・`)
MGRか
>>599
あれはぶったぎることがメインだしなぁ
ステルスで倒さないと意外とめんどくさい敵が多かった記憶もある
上院議員の悪夢さえなければ(´・ω・`)
ジェットストリームサムがラスボスで良かった(´・ω・`)
新ゲームバラエティ番組『YATTE-MIKKA!』本日スタート!! サバゲー好きの芸人たちが『CoD:BO4』に挑戦!
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/amp/8218/20190205-ps4.html
なんかハジマタ(´・ω・`)
日村の番組はあのままお蔵入りか(´・ω・`)
『GRANBLUE FANTASY Relink』開発体制の変更について
https://www.cygames.co.jp/press/press-19352/
なんかあったのかな(´・ω・`)
プラチナ大丈夫?(´・ω・`)
ゲームの企画・開発・運営事業を展開する株式会社Cygames(以下サイゲームス、本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:渡邊耕一)は、自社で開発するPS4向けアクションRPG『GRANBLUE FANTASYRelink』について、
これまでプラチナゲームズ株式会社と共同での開発を進めてまいりましたが、今後サイゲームス一社での開発体制に移行することをお知らせいたします。
>>602
嫌われ芸人ばかりだな
SIEの広報は無能揃いかな
>>605
もう1本の方のロストオーダーの方に集中すんのかな?
ロストオーダーはスマホゲーだろ(´・ω・`)
行方不明だが
チカくん以前何の根拠も無しにニーアのせいでスケバンが開発中止したとか言ってたけど
その理論で行くと今度はベヨネッタのせいでグラブルが提携終了したという話でオッケー?(´・ω・`)
プラチナってニーア以降ゲーム出してなくね?(´・ω・`)
今回はBabylon's Fallのせいだと言うのに
サイゲはawakeningとか言う方はどうすんの
「Titanfall 3」の開発は進めていない、Respawnが現状の取り組みや“Apex Legends”のタイタン不在について言及
https://doope.jp/2019/0285625.html/amp?__twitter_impression=true
新作はF2Pなのね
世界観は共通らしいけど(´・ω・`)
タイタン正直要らないな
すぐにやめちゃったけど対人の撃ち合いの方が楽しいよ
BFのビーグルも邪魔なだけ
プラチナの開発者は金で引き抜いたから提携する必要なくなった
っていう説が一番すき(´・ω・`)
>>604
前に出たプレイ動画にプラチナが関わってないって言うなら期待できるんだけどな(´・ω・`)
>>614
それは外道過ぎるな
どこも一緒に仕事してくれなくなるよ
開発者から見ればそりゃ高いお金くれるなら嬉しいけどね
プラチナとか大概糞だしこの調子で殺してくれて良いよ(´・ω・`)
まあプラチナてニーアぐらいしか数字と評価が一致したもの無いからなあ(´・ω・`)
ベヨも売れたのPS3版でプラチナ関わってない方が売れてるし
いまいち人気の実態が無い謎の開発会社ではある
人を引き抜きしまくったスクウェアとかいう糞企業があったらしいよ
髪谷は引き抜かないの?(´・ω・`)
PS5が「PS4など過去のゲーム機用ソフト」をプレイできる後方互換に対応する可能性がソニーの特許出願から明らかに
http://news.livedoor.com/lite/article_detail/15971191/
次世代機の話がちょこちょこ出てくるようになってきたか
PS2、PS3の互換が出来ると嬉しいけど厳しいかな
PS4で育ったコミュニティをPS5にどう繋げるか気になるとこ(´・ω・`)
グラブルはバーサスの方の情報が早く欲しい(´・ω・`)
KH3500万本か(´・ω・`)
爆売れ過ぎるだろ…(´・ω・`)
アクションの土台だけ作らせて後はうちでやりますわって感じなのかね(´・ω・`)
スクエニHD、第3四半期の営業益は65%減の117億円 家庭用・スマホ・MMOが減益
https://gamebiz.jp/?p=230909
電子書籍が好調だったことを受けて出版事業が大きく伸びたものの、主力のゲーム事業が減収減益となった。家庭用ゲームソフトやスマートフォンゲーム、MMOゲームはいずれも減益となった。セグメント別の状況は以下のとおり。
■デジタルエンタテインメント事業
売上高1304億円(同9.1%減)、営業利益148億円(同59.3%減)だった。
家庭用ゲーム機向けタイトル「SHADOW OF THE TOMB RAIDER」、「JUST CAUSE 4」、「OCTOPATH TRAVELER」などを発売し、増収となったものの、新規大型タイトルの開発費の償却や広告宣伝費が増加したことから、前年同期比で減益となった。
スマートデバイス・PCブラウザゲームは、前期にサービスを開始したタイトルの多くが想定を下回り、既存有力タイトルの売上高に上乗せをするに至らなかった。またライセンス収入の減少や広告宣伝費の増加で前年同期比で減収減益となった。
なお、12月より配信を開始した「ロマンシング サガ リ・ユニバース」は好調な出足となっており、第4四半期から売上計上するとのこと。
多人数参加型オンラインロールプレイングゲームにおいては、前年同期に「ファイナルファンタジーXIV」と「ドラゴンクエストX」の拡張版ディスクの発売があったことから、前年同期比で減収減益となった。
■アミューズメント事業
売上高342億円(同8.7%増)、営業利益14億円(同42.8%減)だった。店舗運営が堅調に推移したことに加えて、アミューズメント機器において新作の発売があったことにより、前年同期比で増収となった。一方で、店舗の機器入れ替えに伴う償却費の増加やアミューズメント機器の収益性低下などにより、前年同期比で減益となった
■出版事業
売上高99億円(同20.4%増)、営業利益28億円(同52.7%増)だった。コミック単行本は紙媒体での販売が前年同期と同じ水準だったものの、電子書籍形式での販売が大幅に増加した。さらに、マンガアプリの「マンガUP!」が好調だった。
プラチナの売りってアクション部分だけだもんな
RPGとしてのボリューム増やすのにプラチナは必要ではないわな
>>605
開発進めてくうちにプラチナのアクションそんなにいらなくねとかなったのかな?(´・ω・`)
最初から分業だったのならともかく
そんな面倒なやり方するわけがない
プラチナ担当部分でトラブルが出たら
対処が難しくなる
普通に納期までに完成の目処が
立たなかったか完成したけどサイゲが
納得するレベルに至らず
今後の見通しも立たないから契約終了
と考えるのが妥当ではないかな
今の今まで遅れてるんだからどう考えてもブラチラがカスだったんだろ(´・ω・`)
前もMSにゴミすぎてダメだわとか言われて消されてるし
PS4でも出すとは思わなかった
http://www.cs.furyu.jp/vanguard-ex/
プラチナってプラチナゲームスをプラチナゲームズですねって訂正してくるイメージしかない(´・ω・`)
>>631
(´・ω・`)おーええやん
(´・ω・`)めっちゃ懐かしい
>>631
Switchだけじゃ採算取れないんやろねえ(´・ω・`)
PS4にヴァンガユーザーいるか知らんけど
>>632
サイゲがプラチナゲームスって言ってハゲがキレたんだろうね(´・ω・`)
仁王250万本突破(´・ω・`)
非フロムのソウルズライクゲームでは一番なのかしら
サイゲが開発降りるって言うからSwitchマルチになるのかと身震いした(´・ω・`)
(´・ω・`)臭う3000円は安いんじゃないですかね
>>629
まあ契約終了ってかいてあるから延期するまでの契約でそっからサイゲが延長しなかったんだろうな(´・ω・`)
バイオ2RE 300万
キンハ3 500万
仁王 250万
次世代で貂蝉したタイトルがヒットしてますね(´・ω・`)V
「Platinum Games」って書くと
「PlatinumGames」ですね…って訂正される(´・ω・`)
めんどくさいオタクかよ(´・ω・`)
ソウルライクを色々遊んだけど
やっぱりフロムはが最高だな(´・ω・`)
散弾銃でカウンターから内蔵破壊やってるだけで痺れるぜ
仁王2だけじゃなくてブラボ2も遊ばせてくれよ
セガやべぇ(´・ω・`)
セガはもうカジノ利権でしか上がり目ないんじゃないの
仁王は面白かったけど、細かいミッションに関しては全部いらんなと思いました!(´・ω・`)b
サクラ大戦どうしたんや・・(´・ω・`)
株式会社スクウェア・エニックス(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:松田洋祐、以下当社)は、「KINGDOMHEARTS」シリーズ最新作である『KINGDOM HEARTS III』の、世界でのパッケージ出荷とダウンロード販売本数の合計が500万本を突破したことをお知らせします。これは歴代の「KINGDOM HEARTS」シリーズの中でも最速の記録です。
「KINGDOM HEARTS」シリーズはこれまでに11作品(ファイナルミックス版も含めると19作品)を発表し、2017年3月で15周年を迎え、全世界で累計2,500万本以上(2018年9月末時点)を出荷・販売する人気シリーズとなっています。
(´・ω・`)
KH2以降DSPSP3DSだったからね
やっぱ据え置きなんだよなあ(´・ω・`)
apex legends評判いいね(´・ω・`)
KHはプラットフォームをフラフラしすぎやねん
リアルタイムで追っかけてる友達がいつも愚痴ってたわ(´・ω・`)
イワッチとWDのせい
いうても、ナンバリングは据え置きだし(´・ω・`)
Crash Team Racing Nitro-Fueled – Gameplay Video | PS4
https://www.youtube.com/watch?v=iDjDP-nK8-M
クラッシュレーシング出るんだ(´・ω・`)
プレイ感はQuake3っぽい
昭和の人気家電がミニチュア化して登場。第1弾は、ラジオが聴けて録音もできるラジカセなど3種類
https://www.famitsu.com/news/201902/05171516.html
https://www.famitsu.com/images/000/171/516/y_5c59256716c8d.jpg
避難所民には懐かしい(´・ω・`)
しかし、今週の先出はしょぼいな
12機の個性的なメカが大乱闘をくり広げるアクションゲーム『オーバーライド 巨大メカ大乱闘』がPS4で4月18日に発売決定
https://www.famitsu.com/news/201902/05171501.html
https://www.youtube.com/watch?v=dcTnHf3WS28
<商品概要>
タイトル:オーバーライド 巨大メカ大乱闘
発売日:2019年4月18日(木)
ジャンル:アクション
価格:未定
プレイ人数:1人〜4人
対応言語 :日本語/英語
対応機器 :PlayStation4
CERO:A(全年齢対象)
KHってナンバリングとそれ以外って分けようが無くない?
全部がっつり繋がってるやん(´・ω・`)
(´・ω・`)らんらん
Steamの旧正月セール見てたら欲しかったのが
ニンディーズされてPS4で出なかったやつばかりで腹立ってきた
2からやったらまっっっっっったく分からんね
こいつ誰やねんてなる(´・ω・`)
>>656
なにこれすごい金の無駄っぽいけど欲しい(´・ω・`)
(´・ω・`)ナカタローじぃじが昔を懐かしんでる見たいね
>>660
VRカノジョ安いっすね(´・ω・`)
『Days Gone』最新トレーラー「『Days Gone』の世界 〜ドリフターバイク〜」を公開!
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/8204/20190205-daysgone.html
『Days Gone』の世界 〜ドリフターバイク〜
https://youtu.be/XiErbbMJQt0
早く遊びてえ
バイクでゾンビか徘徊する世界を探索出来るとか最高
本来なら今月遊べてたのに2ヶ月も待てませんわ(´・ω・`)
どなたか存じ上げないけどこの声かっちょええっすな(´・ω・`)
σ(´・ω・`)
http://www.o-amuzio.co.jp/games/stardewvalley/
【注意】
ニンテンドーeショップ「スターデューバレー」との互換性について
セーブデータの共用
①Nintendo Switch™本体及び「セーブデータサービスお預かり」に
保存されているニンテンドーeショップでお買い求めいただいた「スターデューバレー」の
セーブデータを本作でロードし、プレイすることが可能です。
②本作のセーブデータをニンテンドーeショップでお買い求めいただいたバージョンで使用することはできません。
ニンディーズされた後になんかややこしい事になってんね(´・ω・`)
販売元変わってるし
>>665
感染した獣ってフリーカーは襲わないのかな?(´・ω・`)
獣もフリーカーになってるから襲わないんじゃない(´・ω・`)
ソシャゲも絡んできてるからなキンハー(´・ω・`)
2.8内の映像見てたからなんとなくは理解出来たけど
>>670
ファークライみたいな感じで熊vs大量のフリーカーとか眺めてみたいわー(´・ω・`)
ハイパーネオジオ64の侍魂がやりたい( ;∀;)
PS4で出る新作に予約特典とかで付けて欲しいぜ
処理落ちしないポリサムとかコンボミスらないせいで即死まみれが助長されそう(´・ω・`)
KHのナンバリング以外はシナリオの補完で
据え置きで出す程のボリュームもクォリティも無いからね
俺はディズニー目当てで買ってるからシナリオわからんでもいいけど(´・ω・`)
>>675
https://i.imgur.com/fmaj2GO.jpg
これぐらい言ってもらえると気持ちいいよね(´・ω・`)
>>673
リアルタイムでゲーセンで見たけどPS1レベルだったよね(´・ω・`)
バイオRE2もうすぐトロコンできそうなくらいハマってるのに
フレみんなキンハ勢で誰もバイオやってなくて寂しい(´・ω・`)
クレアとシェリーが可愛くないこと以外不満のない傑作だからみんなやろうね(´・ω・`)
>>676
ワロタ
そんで良いんじゃないかなと思う
個人的には山の様にキーブレードが出てきた時点でどうでも良くなったな(´・ω・`)
自分はACE7楽しくてちまちまと遊んでるよ
今日オン勲章コンプしたよ(´・ω・`)
ジャッジアイズちまちま続けてあとはEXハードクリアとストーリー上の時限トロフィーだけですけど
ボリュームありすぎて周回する気力が湧かない(´・ω・`)
バイオRE2トロコンしてKH3始めましたけど何故かまたバイオやってますね…
てかクレア十分可愛いくないですか?
自分が今やりたいゲームをプレイして楽しんでこそゲーマー(`・ω・´)
オン人口に左右される場合は優先順位変えるの仕方ないけどさ
ポリ侍はネオポケに出たサムスピが唯一の関連移植なんだよね…
ポリサムの良い所って色が出た事くらいしか…(´・ω・`)
(´・ω・`)ジャッジアイズ最後のサイドクエ、あともう少しのところでモード切り替えが出来なくなってキムタクが死ぬんだが…
(´;ω;`)3回くらいこんな風になったんで、もうやめようかな
(´・ω・`)あとフラッシュばちばちで画面が見えづらいのはSEGAの伝統かよ!
EAサーバー貧弱すぎる(´・ω・`)
じゃがいもだっけ?(´・ω・`)
サターンよりも3Dに向かない基盤で強引に3Dで作った結果、とんでもないクソゲーが出来上がってしまったのがポリサムだからね(´・ω・`)
はい、ポテト鯖です(´・ω・`)
ポテトはUbiでしたわ(´・ω・`)
そういえばシージの鯖最近は安定してる気がする(´・ω・`)
ネクロスフィア面白いのでみんな買いましょう
そして終盤の攻略法僕に教えて(´・ω・`)
apex面白いですねぇ(´・ω・`)
PUBG×BF×OW×TFなゲーム
Days Gone – World Video Series: Fighting To Survive | PS4
https://www.youtube.com/watch?v=SgNSgxjMJTA
MLB The Show 19 - Gameplay Trailer | PS4
https://www.youtube.com/watch?v=pf9JwMpUzwI
デイゴンはやはり大量に湧いてくるフリッカーが厄介かな(´・ω・`)
銃を撃つだけじゃ処理し切れないから立ち回りが重要になってくるね(´・ω・`)
今日はフリプ更新よー(´・ω・`)
もうバトロワはお腹いっぱいだよ
結局どれもそこまで変わらん
>>696
HITMANやるぜー(´・ω・`)
なんかタイミングのがして買ってなかったので
珍しくフリプ起動ですわ
デイズゴンただのラスアスのパクリだから面白いに決まってるって期待の仕方だったけど動画見ると色々と超面白そうじゃん(´・ω・`)
>>695
罠仕掛けてゾンビ集団吹っ飛ばしてたのは面白そうだと思った(´・ω・`)
ヒットマン、MGSやスプセルみたいなステルスゲーをイメージしてたんだけど全然毛色違くて合わなかった
暗殺ゲーっていうのかね
対象の処理方法がいろいろとあるのは面白いけどその分手順踏んだり準備したりフラグ立てたりしないといけないから面倒で途中でやめちゃったな
ズゴーン良さそうですね(´・ω・`)
デゴーンは発売日がいいとこだからな(´・ω・`)
デイズゴーンはトレーラーはシリアスというかもの悲しい雰囲気多かったのが
一転はっちゃけた感じになりましたね
>>697
Apexやって俺も感じた
空から降りて装備回収してすぐに殺されるところまで同じ(´・ω・`)
バイク強化するってゲームありそうで全然なかったね(´・ω・`)
ゾンビって何を考えて生きてるんだろう(´・ω・`)
バトロワはともかく空から降りるフォーマット多すぎよね(´・ω・`)
ゲーム性含め分かりやすいんだろうけど
さすがに工夫がなさ過ぎるわん
>>701
ステルスで活躍するゲームと言うより
暗殺計画をリトライしながら試行錯誤するゲームだよね
スプセルみたいなスリルを期待すると肩透かしだけど
けっしてつまらなくはないのですよ(´・ω・`)
days goneの制作会社は携帯機のアンチャーテッドを開発したところでしょ?
いきなりゾンビ(フリーカー)が一杯襲い掛かってくる
オープンワールドゲームを作るのは結構凄い(´・ω・`)
>>707 飢えを凌ぐ為に生きてると思う
ハゲの北海道はネタが溢れててほんと笑える(´・ω・`)
>>708
降下場所選ぶところからゲームはじまってるからねぇ
ランダムスポーンとかやられてもクソゲーにしかならんけど(´・ω・`)
和風バトロワいつになったら出るかな
和風バトロワだと銃の要素減りそうだから近接で戦うのが多くなりそう(´・ω・`)
ブシドーブレードオンラインか
近接集団戦ならhonorでいい気もする(´・ω・`)
フリプだったよね
100円です
フォーオナーって3DMOBAって感じじゃなかったか
多人数近接戦闘はバランス取り難しいから出ないと思う
近距離で敵味方ワチャワチャしてたらもうわけわからないでしょ
銃はやっぱり距離を取った戦闘がしやすいし、マルチに向いている
https://youtu.be/msV0JJR6Eu8
任天堂オンラインもフリプの更新日に発表(´・ω・`)
ドット大好きおじさんはいいけどキッズはファミコンどうなんだろ(´・ω・`)
和製バトロワといえばボンバーマン(´・ω・`)
キッズの母親がわざわざオン課金なんて払うかね?(´・ω・`)
子供にオンラインゲームを金払ってまで遊ばせたい
なんていう親が想像できないな
ズゴーン、アウトロー感あっていいですね(´・ω・`)
>>723
親が払ってくれそうにないから他人であるフレにアカウント紐づけ依頼が起こってるんだと思えば割と納得するけどね
>>723
その親世代はスーファミ、PS1世代だから理解力はあるさ
>>725
あれ絶対やばい事件がおこるよね(´・ω・`)
>>726
親の理解はともかく
その理解してる親がオンゲーを金払ってまで
させようと思うかな?という疑問
>>727
代わりにお小遣い減らされるとか?(´・ω・`)
今のリアルキッズ達はファミコンミニスーパーファミコンミニやらせても画面汚いから嫌だって言いますよ(´・ω・`)
https://www.famitsu.com/news/201902/06171563.html
PS4は一週間遅れ(´・ω・`)
ジェノサイド(´・ω・`)
養豚場、6640頭の殺処分始まる 愛知
東大阪市の養豚場 約700頭を今後殺処分
滋賀県は6日中に約690頭を殺処分する
長野の養豚場で殺処分開始 約2400頭
2500頭超の殺処分完了 岐阜の豚
アケアカ、他所で展開し初めてから露骨だね(´・ω・`)
今月の+の100円ハゲってコンプリートとタイトルにある割に所謂完全版ではないのね
ストア見てると今回ディスカウント対象になった旧スクエニ版とディスク販売のみのワーナーの完全版の二つがあって
それぞれに日本語音声DLCがあるってややこしいことになってる
シーズン1のコンプリートって書いてるやろ(´・ω・`)
ん?
日本語DLCが別途いるの?
その説明で俺もややこしくなっちゃったよ(´・ω・`)
らんらんは皆殺しだー(病気だから仕方ない)
>>732
ギネス記録を延ばしたいから仕方ないね
無印のシーズン2ってのがなくなったんだからそこだけで完結してるもんだと
今回の分買うと本体とは別に日本語DLCもライブラリに入ってたよ
>>738
なるほどDLC一覧見るとずらっと購入済になってるね(´・ω・`)
夜遊ぶつもりなので全部DLセットしておいた
>>732
初期はカプコンやナムコにも掛け合いたいとか言ってたのにね(´・ω・`)
日本語吹き替えがDLCで提供されてる
Webから探すとIO販売(1stシーズンコンプ版)とワーナー販売(完全版)の2種類あるから結構紛らわしい
今回ディスカウントになってるのはIOの方(´・ω・`)
じいじには複雑です分からんわい(´・ω・`)
>>730
アケアカPS4だけ遅いのはもしかしたらレーティングがIARCとCEROの違いじゃない?
>>743
アケアカは全機種CERO審査です
https://www.microsoft.com/ja-jp/p/%e3%82%a2%e3%82%b1%e3%82%a2%e3%82%abneogeo-%e3%83%af%e3%83%bc%e3%83%ab%e3%83%89%e3%83%92%e3%83%bc%e3%83%ad%e3%83%bc%e3%82%ba%e3%83%91%e3%83%bc%e3%83%95%e3%82%a7%e3%82%af%e3%83%88/bsctgq7ftntj
>>744
ありゃ?じゃなんでPSだけ配信遅いんだろ?
PSだけ遅らせろという山下さんだろ
箱なんて売れないし(´・ω・`)
配信ゲームに関しては任天堂が3社の中で一番認可が早く通りやすいと
ちょくちょく見かけるのでそれだと思いますね
箱版だけ遅れる事もあるので
こんなのに山下するわけないじゃん
PSNはアメリカ審査あるとか言ってたもんな
毎週配信のギネス記録を途切れさせたくないだけでは?
ネオジオのラインナップは枯渇したから今度は機種別に延ばしていくのでは
山下さんだったら、箱1も遅れるだろう(´・ω・`)
そういえばPSはアメリカでも?審査あるとか規制のときにいわれてたな
任天堂が早いのは日本で審査してるからなのかな(´・ω・`)
任天堂の「Nintendo Switch Online」動画に対する、ユーザーの低評価投下続く。いくつかの不満が集約される形に
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190206-84775/
>不評の要因はさまざまで、かつ時期によって理由も変化している。
>サービス立ち上げ当初は、Nintendo Switch Onlineのコンテンツ内容の物足りなさが指摘されていた。
>そのほか、タイトルの追加ペースの鈍さや、スーパーファミコンやNINTENDO64、
>ゲームキューブといった過去のハードウェアが追加されないこともあげられる。
>そうした状況でありながら、任天堂がレトロゲームのROMを配る違法サイトを立て続けに閉鎖させたことも一部ユーザーは不満を抱いているようだ。
>『スプラトゥーン2』や『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』が引き続き専用サーバー(Dedicated Server)ではなく、
>Peer To Peerで接続されていることも言及されがち。
>不満の理由はさまざまで、単一的な理由で不満を感じている人もいれば、これらすべてを不満に思う人もいるだろう。
しょっぱいサービスだよね(´・ω・`)
P2Pのゲームばっかりなのに有料か……(´・ω・`)
ファミコンあるから満足しろや的な
Microsoft StudiosがXbox Game Studiosに名称変更、すべてのデバイスを横断して遊べるブランドへ
https://www.famitsu.com/news/201902/06171579.html
>公式ブログにあるとおり、Xbox Game Studiosは343 Industries、The Coalition、Compulsion Games、
>The Initiative、inXile Entertainment、Minecraft、Ninja Theory、Obsidian Entertainment、
>Playground Games、Rare、Turn 10 Studios、Undead Labs、
>それにグローバル パブリッシング グループを加えた13のゲーム開発チームから構成されている。
>それらのスタジオによる良質なタイトルが今後も期待される。
SIEのWWSみたいな(´・ω・`)
(´・ω・`)ついに山下の裏ボス、山中が来たか
>>753
>この不満がもう1度膨らんだのは1月である。1月の公式追加タイトルは『リンクの冒険』と
>『超惑星戦記 メタファイト』、そして『ジョイメカファイト』である(SPバージョンは割愛)。
>しかし『ジョイメカファイト』は海外未配信タイトルということで、海外向けには配信なし。
>補充もなく、結果的に3タイトルではなく2タイトルの状態で配信された。
>2月の『つっぱり大相撲』も同じく海外未配信で、2タイトルでの配信となる。
>国内優先とはいえ、それでも何の代替タイトルもなく2タイトルで配信されたのは、
>楽しみにしていた海外ユーザーにとって堪えたようだ。
神対応やね(´・ω・`)
まぁ、PS+も初期はショボかったから…(´・ω・`)
(´・ω・`)避難所+ならabiスタンプやナカタロー特選セットがついてくるのにね
英語
https://www.xbox.com/en-us/xbox-game-studios
日本語
https://www.xbox.com/ja-jp/xbox-game-studios
日本の扱いが分かりますね
>>760
これでもチカ君はPSよりまし
MSの方がサービスは優れてるとか言うからな
>>760
どこかで道を間違えたようですってこれもはや道を間違えたチカ君を煽ってません?(´・ω・`)
普通に考えて、メンテ無い方が危ないよね(´・ω・`)
アノニマス騒動の裏で垢乗っ取りとか危ない事件も起きてるのに
画像とエラーメッセージはランダムなのか
俺は奈落だった(´・ω・`)
俺の場合は
『船を引き返すんだ』
意味が判らないよ…
奈落に迷い込んだようです。
ページが見つかりません。
の"ページが見つかりません"は単純に参照先が死んでるのか演出なのか(´・ω・`)
日本からほとんど撤退してるような状況でもTwitterじゃイキリまくってる痴漢がいるのがこわい(´・ω・`)
チカ君はずっと奈落に迷い込んでるらしいね(´・ω・`)
奈落に迷い込んだようですとか笑うしかないだろ(´・ω・`)
道を間違ってしまったようだね(Crackdown?)
奈落に迷い込んだようです。(Minecraft)
船を引き返すんだ(Sea of Thieves)
どこかで道を間違えたようです。(Forza)
標的を変えましょう(Halo)
これで全部かな
こう並べるとマイクロソフトからチカくんへのメッセージに見えてくる(´・ω・`)
更新して出る文字を見るだけで面白い(´・ω・`)
それぞれのゲームにちなんだエラーメッセージってことか
普通なら粋なことなんだろうけど今のMS見てるとちょっとね(´・ω・`)
一方プレイステーションはというと…
https://www.jp.playstation.com/psn/playstan-store/
自分とこのユーザーに対する皮肉にしか見えないの本当好き(´・ω・`)
>>774
もうちょっと可愛い表情のときにしてあげてよ……w
>>757
つっぱり大相撲のもろだしが残ってるかどうかしか興味ない(´・ω・`)
絶対CERO通らないだろうなあ…
>>774
すぐ騙されそうな顔してるね(´・ω・`)
>>774
くさいわ(´・ω・`)
https://www.4gamer.net/games/117/G011794/20190206087/
ちゃくちゃく(´・ω・`)
https://www.4gamer.net/games/117/G011794/20190206087/
ちゃくたまよー(´・ω・`)
まぁ、前評判の割にはうれたんちゃうかネルケ(´・ω・`)
まあ一番売れたPS4の半分のスイッチ更にその半分のvitaって売上見ると思ったよりは買った気がするかな?
それよりPS4しかランキングにのってないロボノダッシュ(´・ω・`)
ネルケちゃんは正直ドブに捨てるつもりだったけど普通に面白かったです(´・ω・`)
チカ君がMSをほとんど叩かないのは意味がわからない。
MSKK社員の一日のコピペ以下だろ(´・ω・`)
へーネルケ面白かったんか(´・ω・`)
CONCEPTION逝く(´・ω・`)
コンセプションはDL版買ったけど
ヒロインが追加されたりちょっと戦闘が快適になったりした以外はPSPのからあまり変わってないしな
アニメも思ったほど話題になかったし(´・ω・`)
ロボノ前作比が中々エグいね(´・ω・`)
ランキングの下の方見るともう中小がこの先生き残るには山下さんしかないような気がしてくる(´・ω・`)
ネルケちゃんもCONCEPTIONも買ったけどプレイする余裕がない
ACE7のエンブレムとニックネーム集めがなかなか大変で(´・ω・`)
中小クォリティのソフトはもう無理なんじゃないかなと思うレベルね
正直ラヴアールとか爆死臭が漂いまくり
既に予約してあるけど(´・ω・`)
なにその予約してるけどって言い訳がましく言ってるの(´・ω・`)
作ってる方が悪いみたいな口ぶりだけど全体が萎んでるだけやぞ(´・ω・`)
この世代に入って「こんなもんでいいかな?」みたいに作られてるゲームは遊ぶ前にわかってしまうから売れなくなってきてる。
逆に全力で作ってるゲームはすぐわかるからその辺のゲームの売上は伸びてる。
ただの宣伝量の違いでは(´・ω・`)
>>795
確かに(´・ω・`)!
全力かどうか分かるんじゃなくてクオリティ低いのを妥協してる高いのを全力出してるって決めつけてるだけでは
誰も話題にしないDragon Marked For Death(´・ω・`)
発売前にYouTuberにクリア動画上げさせたり、ゲーム本編もβ並みの出来で色々酷いらしいですね(´・ω・`)
明日アルケミストやりますけど誰も話題にしなくて不安です(´・ω・`)
何の新作も売れてないのに7万も売れてるSwitch・・・(´・ω・`)
ジョニーデップの再現度すげえなあ(´・ω・`)
ライトは基本無料のスマに流れて残ってるコア層は目の越えてる人ばかりだから嫌でも差は広がるよ(´・ω・`)
そのスマも開発費高騰して見栄えのいいのしか生き残れなくなってきたし
フェイトの売り上げひで(´・ω・`)
>>802
え?
abiさん…(´・ω・`)
今世代になってタイトル間の格差が広がってきたね(´・ω・`)
インディーズも大同小異でありふれてるからインディーズクオリティをフルプライスで売り続けてる中小は特に危ないかな
ファルコムアトラスのように信者拵えてるところ以外はグローバル見据えて一念発起で柱になるデカイタイトル創るかローカライズ屋にでもなるか決断を迫られてるね
信者で一括にするやつ最高に嫌いだわ(´・ω・`)
所謂超大作より中小ゲーの方が断然好きなの多い身としてはなかなか辛い流れ(´・ω・`)
>>808
悪気はないよごめんね(´・ω・`)
>>810
代わりにabiをNGにしとく(´・ω・`)
ゲームに求められる最低ラインと中小が頑張れる開発費とのバランスなぁ(´・ω・`)
>>809
同じくジメゲーや中小が好きなので、ここ最近の流れは辛いです。
スイッチに移ったり、マルチになったりする事に積極的肯定はできませんが、
即、山下さん扱いされるのを見ると悲しくなりますね(´・ω・`)
ハッタリでも見栄えよく見せるのが必要なのかも
そういうのも技術なのかもしれないけど
PSP頃の日本一は好きだった(´・ω・`)
AAAと同等にしろとは言わないけど身の丈にあった頑張りは見せて欲しいばい
AAAタイトル郡と同じような価格で明らかに見劣りするものが並んでるのはどうしてもモヤモヤしちゃうなぁ(´・ω・`)
それでもAAAタイトルには無いラインナップではあるから買って遊びはするんですけど、
グラフィックとかモーションとか予算的に(ここはまあしょうがないか)って思えるところならまだしも
UI周りとか操作系がいつまで経ってもクソみたいな仕様だったりすると溜息でちゃいますね(´・ω・`)
ユーザーの金も時間も無尽蔵にあるわけじゃないからどうしても優先度は下がっちゃいますね(´・ω・`)
中小はEXPのDRPGが出たらやりたいんだけど
暫く来なさそうだしなあ
ローカライズ屋やるのは結構だけど日本一みたいなお値段ノセノセしといて
仕事がクッソ雑なのとか
崖からフライハイみたいに特定ハードだけローカライズするようなのは勘弁
(´・ω・`)自称浦和のジョニーデップがご迷惑をお掛けしました、abiスレで躾直して来ます
剣街、デモゲをVitaでちょいちょいながら見プレイするの楽しかった
https://www.youtube.com/watch?v=9IupDCUCFK4
Uちゃんで出てたのに(´・ω・`)
PCがあるならユビタスのクラウド版(国内のみ)が出るに違いない
以前出てたクラウドはどれも失敗扱いだったけど
<カート割引クーポン利用可能期間>
2019年2月14日(木) 〜 2019年2月28日(木)
※応募条件を達成したお客様には、PlayStation?Networkにご登録いただいているメールアドレス(サインインID)宛に2019年2月8日(金)までにクーポンコード付きのメールを送信させていただきます。
https://www.jp.playstation.com/blog/2018/11/20181116-psstore-2-01.png
そういやこのキャンペーンのクーポン明日までには当たった人に来るみたいですがうちにはまだ来てませんねえ(´・ω・`)
>>823
俺もまだ来てないな
迷惑メールに入ってるのか送るのが遅れてるのか(´・ω・`)
https://i.imgur.com/ZNRGhvz.jpg
これまじ?(´・ω・`)
まーた数字のついてない謎の棒でそういうこという(´・ω・`)
売上には山下分含んでるからね
>>825
この数字の無いグラフを見るたびに粉飾やってるんだろうなと思う
1万が2万でも2倍だからね(´・ω・`)
(´・ω・`)典型的な詐欺
数字出さないのは数字出したらまずいことあるん?
>>825
Switchに限定しながら、更に自社含んでそう(´・ω・`)
>>825
ソフト数は増えてるから売上が2倍になっていてもおかしくはない
一社あたりの利益はわからないけど
MS、ゲーム開発部門の名称をMicrosoft StudiosからXbox Game Studiosに変更
https://m.japan.cnet.com/amp/story/35132419/
>>825
CS全体だと数字が出てたから計算してみたら約1.5倍だった
今期
ソフト売上高累計が3858億円、うち任ソ以外は594億円
前期同時期
ソフト売上高累計が2785億円、うち任ソ以外は406億円
(´・ω・`)abiスタンプが2個売れたら2倍の売上なんですよ
>>835
一応上がってはいるのか
DL専ソフトとかも入ってるからなのかな(´・ω・`)
日本ファルコムは本日(2019年2月7日),PRG「イース セルセタの樹海:改」を5月16日に発売すると発表した。2012年9月に発売されたPS Vita版「イース セルセタの樹海」を改修したもので,フルHDリマスターや60fps対応,高音質化などが行われている。
価格はパッケージ版が3980円(税抜),ダウンロード版が3500円(税込)となっており,初回生産分には音楽CD「イース古今曲集 -復刻版-」が特典として付随する。
これは,「イース セルセタの樹海」の限定パッケージ「イース生誕 25周年記念パック」用に制作されたものを,本作向けに復刻したもので,歴代「イース」シリーズからセレクトされた名曲が,オーケストラアレンジなどを加えて収録されている。
(´・ω・`三´・ω・`)
おほーっ(´・ω・`)
「イース セルセタの樹海」が“改”となってPS4に登場。フルHDリマスターや60fps対応など大幅にグレードアップを果たし,5月16日に発売
https://www.4gamer.net/games/449/G044939/20190207017/
セルセタは名作だったな
地図トロフィーが取れずに徘徊した記憶が蘇る(´・ω・`)
今度はトロコンする
宝箱、お前は許さない(´・ω・`)
>>838
CDはパケの方だけなんだろうな
うーむCDのためにパケ買うかな
>>839
今の所山下さん見当たらなくてほっとした(´・ω・`)
(´・ω・`)リマスターするなら7にすりゃいいのに
さすがに元がPSPじゃリマスターよりリメイクしたいんじゃない?(´・ω・`)
(´・ω・`)やっぱカーナちゃんなんだよな
(´・ω・`)ラスダンの宝箱マークが消えません
PS4に移植してほしいVITAタイトルは残り朧村正P4Gくらいかな(´・ω・`)
音質向上させたフォトカノと忍道2も下さい(´・ω・`)
…フォトカノで思い出したけどなぜかPS2版しか存在しないキミキスも移植して欲しいけど流石にもう厳しいかな
(´・ω・`)フォトカノ〜新見さん究極エディション
(´・ω・`)フォトカノ〜会長エディションまだ?
セルセタ嬉しいけどドラマCDは付かないのかな(´・ω・`)
黙々とブランディッシュやりたいんじゃよ
出しとくれよ〜〜(´・ω・`)
セルセタは嬉しいね
ラングリッサー体験版どうですか(´・ω・`)
(´・ω・`)
スマホ版の正式名称が「魔界戦記ディスガイア RPG」に決定。
https://www.4gamer.net/games/365/G036526/20190207003/
日本一ソフトウェアとフォワードワークスの共同開発タイトルとなるスマホ版「魔界戦記ディスガイア(仮)」の正式名称が,
「魔界戦記ディスガイア RPG」(iOS / Android)に決定したことが本日(2019年2月7日)発表された。
https://www.4gamer.net/games/365/G036526/20190207003/SS/001.jpg
■『魔界戦記ディスガイアRPG』事前登録キャンペーン 概要
事前登録者数20万人突破で「魔界戦記ディスガイア」シリーズの人気キャラクター、
堕天使フロン(☆3)を全員にプレゼント!ぜひこの機会にご登録ください。
https://www.4gamer.net/games/365/G036526/20190207003/SS/002.jpg
>>852
(´・ω・`)��
イース7もPS4リマスター出してくれると嬉しいんだけど
PSPだからやっぱ厳しいかな(´・ω・`)
単純に元がpspだと笑えないぐらい汚いからね(´・ω・`)
記念配布なのに☆3てケチ臭いな
とはいえセルセタもPSPでは?
え?
https://youtu.be/1iL_5zRP5KI
エスコン(´・ω・`)
セルセタVitaか。なんかすごい勘違いしてたわ(´・ω・`)
>>847
みがるもどうか…慈悲を…(´・ω・`)
最高の音ゲーですよ…(´・ω・`)
>>861
PSPなのは7ですよ
セルセタはVITAにしてはグラはキツかった(´・ω・`)
PSPで開発中だったのをVITAにしたって話聞いた覚えある
(´・ω・`)無双シーズンパス3はさすがに草
シージもズンパスyear4まで出てるからセーフ(´・ω・`)
ずんのパス(´・ω・`)
>>852
なんかグラフィックとかBGMがあっさり風味になったかなという印象
たわし絵にするとフィールドとかも昔の感じになる
セキロー終わったら買おうかな(´・ω・`)
2ヶ月ごとにシーズンパスはまだ良いとして
それぞれ5800円は飛ばしすぎでは
ズンパスの価格の半分以上衣装代というシナリオ単品買いの方がお得に見えてくる地獄(´・ω・`)
8エンパが充実していくので武器が増えていくのは嬉しいんですけど
もしもエンパもDLCの新モードとして出されたらやばい(´・ω・`)
まあコエテクのズンパスは全部欲しい人向けな感じだからね
欲しい衣装とか武器だけ買えばそれだけ安いからね(´・ω・`)
三國8は武器とFPSとか改善された状態で出せば
良ゲーはと言われるかはともかく
チャレンジしたなて思える作品だと思った(´・ω・`)
あと長生きする武将でもその亡くなる年までいけないのが嫌だ
無双8はものすごい孤独感がある(´・ω・`)
・追加武器「三結棍」=凌統?
・追加武器「投牙弓」=朱然か黄忠
・追加武器「十字戟」=呂玲綺
・追加武器「鉄笛」=甄姫
・追加武器「昊転錘」=黄蓋か関銀屏(ハンマーみたいな武器だと予想)
・追加武器「鞭箭弓」=夏侯淵
>>862
DIVA好きなんですが楽しめますか(´・ω・`)
スティング
【お知らせ】『ユグドラユニオン』がスマートフォンで登場!
追加機能&コントローラ対応などユーザーインターフェイスを強化!
2019年 春配信予定!
公式サイトは近日公開予定です!お楽しみに!!
#ユグドラ #シミュレーションRPG #寄らば斬ります!
https://i.imgur.com/rab6Hyr.jpg
(´・ω・`)
買いきりなんだろうけど
2000円ぐらいだろうか
ユグドラはPSP版けっこうやったな
スマホ版はなんか追加あるのかな(´・ω・`)
むしろまだ生きてると言えたのか(´・ω・`)
携帯ゲーム機として長らく遊ばれてきたニンテンドー3DSとPS Vitaが「死にかけている」
https://gigazine.net/amp/20190207-nintendo-3ds-dying-ps-vita
セルセタの樹海はパケ版とDL版両方買います(´・ω・`三´・ω・`)
>>881
何本ずついきますか?(´・ω・`)
ついでにYIIKも買ってみてください(´・ω・`)
ファミ通コード欲しい方どうぞ〜
Switch版ブレイブルー 紅白カラーバリエーション
C004CJR53XR8K1KQ
ディシディアAC スノウアイコン
tam6MgfG8Wkc
DDON ブラッドオーブ500
1P04-ENY6-240G-4HF8
>>876
楽しめますよ
曲知らない(元のアニメもほとんど知らない)ですが楽しんでます
みがる普通の音ゲーだからね(´・ω・`)
>>876
DIVAの何が好きかによりますが
1.3Dのキャラが歌って踊るMV
2.リズムゲームが得意じゃなくても楽しめる難易度
3.激唱みたいな高難易度譜面をねじ伏せる達成感
3.でなければ大丈夫
曲が少ないのとキャラが固定なので組合せを
楽しむのには向きませんがユニットによるライブと
フルサイズ曲のMVは長所です
あと何故リズムゲームに使われる曲はショートサイズ
なのかよくわかるようになります
>>838
ファルコムなのにフルプライスじゃないだと!?(´・ω・`)
(´・ω・`)セルセタの唯一の欠点はドギ成分が圧倒的に不足な所ですね
PS4閃の軌跡も改ってタイトルで安くしてましたっけ(´・ω・`)
期間限定! 2月14日までPS StoreでPS4®タイトルを予約購入すると15%OFFクーポンがもらえる!
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/8224/20190207-psstore.html
<キャンペーン期間>
2019年2月7日(木) 〜 2月14日(木)
<応募条件>
以下2つを両方達成することが条件となります。
①キャンペーン期間中にPS4の予約受付中タイトルを1本以上購入する
②キャンペーン期間中にキャンペーン応募券を取得する
閃12改もたしか\3980だからリマスターはこのお値段に決めてるんじゃない(´・ω・`)
東京メトロ恐怖のエクソダスどうすっかな(´・ω・`)
前2作はプレイ済だけどやる時間ががが(´・ω・`)
>>882
一本ずつ(´・ω・`)
ファルコムなのにってファルコムってフルプライスとったことあったっけ(´・ω・`)
これが山下さんかアトラスなら間違いなく7800円くらいになってた(´・ω・`)
むしろ今まで移植でもフルプライス取ってた印象(´・ω・`)
あーファルコムが他社に任せてやる時はそうかもね(´・ω・`)
>>890
予約一覧見てたらGeneration ZeroってDL専ゲーム目に付きましたが
現在風Horizonみたいな感じですかねえ(´・ω・`)
>>892
日高のり子(´・ω・`)
(´・ω・`)避難所民ならカーナちゃん用、カンリリカちゃん用、熟女用の3本マストね
PS3の空の軌跡も安かったで(´・ω・`)
>>899
じぃじ…(´・ω・`)
あの頃はドラクエブームでポニーキャニオンが広告打ちまくってたね(´・ω・`)
>>901
それって角川だっけ
>>902 (´・ω・`)おじちゃん何歳なの?
PS3の閃の軌跡が1980円かなんかで勢いで買ったけど
「やっぱりやるなら最初からだよね」と空の軌跡からはじめて閃の軌跡にたどり着いたのは半年後くらいだったな…(´・ω・`)
ナカタ老(´・ω・`)
角川のはVitaのエボやろ(´・ω・`)
グミシップの探索中と戦闘中の操作方法を別々に設定できるようにしなかった理由を担当した人間に問い詰めたい…
【週間ソフト販売ランキング TOP50】PS4『ネルケと伝説の錬金術士たち』が1.8万本で5位(1月28日〜2月3日)
http://dengekionline.com/elem/000/001/876/1876345/
>2月期最初のランキングは、PS4用ソフト『キングダム ハーツIII』が先週に続いて1位を獲得した。
>2週目の今週は推定9.2万本を販売し、累計販売数を63.2万本まで伸ばした。
>ちなみに、先週から今週にかけての販売減少率は83.1%。
>以前に比べてダウンロードでの購入比率が上がっているため一概に比較はできないが、
>1作目の発売週から2週目の減少率が74.0%、2作目が76.4%だったことを考えると、
>過去シリーズに比べて落ち率が大きいのは気になるところだ。今後の動きに注目したい。
>2位のPS4用ソフト『バイオハザード RE:2』は推定5.6万本を売り上げ、発売2週目で30万本超ヒットを達成した。
>新作ではガストブランドの人気RPG『アトリエ』シリーズの20周年記念作品であるPS4用ソフト
>『ネルケと伝説の錬金術士たち 〜新たな大地のアトリエ〜』が5位にランクインしてきた。
>歴代の『アトリエ』シリーズに登場した“伝説の錬金術士”たちと理想の街を作っていく本作の
>PS4/PS Vita/Nintendo Switch版を合わせた販売実績は推定3.2万本(内訳:PS4版……1.8万本、PS Vita版……0.4万本、Switch版……0.9万本)、
>店頭消化率は平均で60%前後となった。
>>884
好きなアニメもいくつかあるのでよさげですねえ
>>886
HARDパーフェクト埋めがせいぜいのヌル音ゲーマーなんでぴったりですねえ
買います(´・ω・`)b
スパロボは生放送で実機プレイやるみたいですねえ(´・ω・`)
新しいPVとかないなら見なくてもよさそうかな(´・ω・`)
ゴッドは原作終了後だって(´・ω・`)
つぎのSIEれんかばん
あんちゃん ぞうさん ゆうさん どらさん ぶらさん ふぁーさん ふぁいさん りぐさん
ぞうさんきたー
シャイニングガンダム無いのか(´・ω・`)
>>913
えええええ…久々参戦なのにマジかよ(´・ω・`)
じゃあ師匠ワンチャンなしか(´・ω・`)
>>917
まぁあのジジイ生きてると色々ややこしいし(´・ω・`)
宇宙人設定になって出てくるかもしれない(´・ω・`)
アークオブアルケミストはなかなPS1時代を思い出すアクションですね
>>920
それは良い意味で?(´・ω・`)
>>921
良い感じに眠気が誘われます
コンパでアクションゲームだから正直四女神オンラインみたいなのを想像してたんだけど
30fpsでショボめのモーションで武器を振り回すゲームになってた
タム製のねぷACT3本は浅くはあるけどある程度の基準にはあったよ(´・ω・`)
アークなんちゃらがどうかは知らないけども(´・ω・`)
ナカタローへ(´・ω・`)
DMM.comアプリのPSVR版がHQ版動画に対応
http://www.ps4pro.jp/entry/2019/02/07/173000
https://youtu.be/J3AbM_JRkWQ
(´・ω・`)隻狼はCERO Dか
(´・ω・`)中田老さんVRの世界で成仏したらしいね
Nじぃじあんなに家庭用VRに懐疑的だったのに(´・ω・`)
>>925
サードパーティ製だけど匂い出す奴とか
踏み込んだ方向に進めるやつとか対応したソフトどんどん出てほしいね
エロバレー対応しろや(´・ω・`)
>>925
おせーよ(´・ω・`)
これ超絶ビッグニュースですよ(´・ω・`)
PSVRの没入感にHQ対応で現時点のVRAV視聴環境最高峰になりましたよ(´・ω・`)
ちょっとHQ対応タイトル買いあさってくる(´・ω・`)
てか前に買った奴のHQ版買い直しかよしょうがないまた買うわ(´・ω・`)
エロジジイ
ロリコン無職
(´・ω・`)>>930-931 じぃじは朝早いわね
今から寝るんだよなあ(´・ω・`)
https://youtu.be/vrSY6E-TXg4
セキロ、物語も楽しみだよね(´・ω・`)
歴代FFのサントラアプリがアプデでIV〜VIの曲も追加されましたね
今月のPS+加入済スタンプも忘れずにもらっておきましょう
エスコンのDLC配信が初夏て遅すぎませんか…
もっこり!
>>913
まあ宇宙からの危機ってときに地球がリングだとかやってる暇ないだろうし(´・ω・`)
別に遅いとは思わんな(´・ω・`)
夏まで待ってられねーよ!早く遊ばせて!!
という気持ちはわかる(´・ω・`)
でもリリース日からすぐ毎月DLCとか言われると
それならもう製品にいれとけや!と思わなくもない
PS4開発秘話、シェアボタンがコントローラー左上の「一等地」にある理由
https://diamond.jp/articles/-/193306
発売日は死守すべきものだけどDLCはそうでもない
DLCでも事前にリリーススケジュール発表しておいてやっぱ延期しますは駄目だけどね
コエテクみたいなモラルハザードを起こしている会社を見ていると感覚麻痺しそうだけど(´・ω・`)
遅い遅くないは人にも物にもよるけど熱が醒めないうちに出して欲しいね
もしくはその熱が醒めないような導線を引いて欲しい
MHWとかメチャクチャ上手くやってると思う(´・ω・`)
DLCは発表して1ヶ月以内がいい感じかな?
ゲームによると思うけど(´・ω・`)
1ヶ月で出せるなら最初から入れるか同発にしろってなりますね(´・ω・`)
PS4開発秘話、シェアボタンがコントローラー左上の「一等地」にある理由
https://diamond.jp/articles/-/193306?display=b
「ゲーム好きに楽しんでもらえるゲーム機を作りたい」。伊藤は原点に立ち返った。そしてPS4の設計方針として二つのことを掲げる。
第一に、PCで使われている標準部品を使うことで小売価格399ドルを目指すとともに、ゲームソフトを開発しやすいゲーム機にする。
第二に、標準部品を使ったからといって、「尖ったゲーム機」というPSの歴史は汚さない。
とはいえ、見方によっては圧倒的最先端を目指したPS3からの路線変更である。
「まず、久夛良木さん(久夛良木健・元ソニー取締役副社長兼COO。PSの生みの親)に、それはそれは怒られました」。
伊藤は笑って話すが、それでも決意は揺るがなかった。(ry
そんなヒットを飛ばした伊藤には、少し前にある“ごほうび”が渡された。「よくやったな」。
久夛良木からの、貴重なお褒めの言葉である。(敬称略)
最初は怒られたのか(´・ω・`)
まあオンラインのあるゲームなんかは早めに出さないと熱冷めちゃうし
あとDLC発表してからだからゲーム発売してからじゃないよ(´・ω・`)
コロンバスサークル、「PS2用HDMIコンバーター」発売日決定
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1168/847/amp.index.html
2月15日 発売予定
価格:オープン(参考価格:1,580円[税別])
PS2まだ動くかな
>>947
クタたんはシンクライアント信奉者だし
路線がかなり違うからねぇ
ニノ国みたいに発表もリリースも遅れまくることなく半年くらいで出るなら余裕で待てる(´・ω・`)
いや待てねえよ(´・ω・`)
やらないだけだわ
何でDLC出るまでずっとやってる前提なのか(´・ω・`)
ゲラルトさん、相変わらずよく喋るな(´・ω・`)
スパイダーマンのDLC第一弾が本編販売から一月後でちょうどクリアして程よい余韻があるタイミングで
残りも一月おきで出るからゲーム中の勢いから飽きが来ない
エスコンの場合は半年近くもあとで、それがミッション3つに特殊機体3機を6回も分けてでは遅い印象は拭えないでしょう
エスコンのミッションて15分ぐらいで終わっちゃうし、なにより結構前からシーズンでDLC出しますと宣言してたんだし
■■速報@ゲーハー板 避難所ver.2019■■
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59554/1549598687/
平成最後の年ですな(´・ω・`)
>>948
そうか?オンライン系はずっとやってるから冷めないぞ
ディビジョン2ベータやってる人いますかー
ウィッチャーとのコラボ見てると
コジカンがコナミに居たらMGSとコラボしてくれただろうなと物凄く残念に思う(´・ω・`)
>>958
そんなことはない
シューターでもマップや武器の追加あった方が長続きするよ
>>958
そう?
まあそのへんはゲームや人によるのかな(´・ω・`)
>>947
シェアボタンの位置って一等地だったの…
押す機会が少ないからだとも思うけど一番押しにくいように感じる(´・ω・`)
オプションボタンの位置か形どうにかしてマジで
RPGとかでメニュー開くボタンがオプションだと押しにくすぎてストレスがマッハ(´・ω・`)
全く理解出来ない(´・ω・`)
どういう指してるの人間なの?
DLCは発売から1ヶ月以内に配信してくれるのが個人的には理想だなぁ
対戦ゲーでも精々2ヶ月くらいしか遊ばなからズンパスとかも買ったことないし(´・ω・`)
押しにくいとは思ってないけど
平べったいから少し勝手が違うのはわかる
上になにか貼るかして盛り上げておけば感触変わるかもね
>>966
ほんこれ、わりかし遠かったけどDLCまでプレイしてきっちり遊んだのフィリスくらいしか無い(´・ω・`)
旧来のスタートセレクトの位置だと指がアナログスティックに当たる事あったし今の方が使いやすい(´・ω・`)
ふぅ…HQ版いいですね(´・ω・`)
(´・ω・`)成仏したか
ナカターロさんが昇天
当たれば最高99%クーポンの当選メール来ないですねえ…(´・ω・`)
あれ一番下の20%でも最近なかなか見かけないお得クーポンですからね
早くまとめ買いしたいですねぇ
【御礼】『モンスターハンター:ワールド』が全世界で1,200万本を出荷(ダウンロード版販売実績を含む)し、シリーズ最高出荷記録を更新しました!
これを記念した期間限定アイテムパックの配信を実施しております!
改めまして沢山のハンターの皆さんにプレイしていただき本当にありがとうございます!
https://twitter.com/MH_official_JP/status/1093758707148644352
(´・ω・`)
アナログスティックを操作していると蹄でPSボタンを押しちゃう人もいるからね(´・ω・`)
げらると来たみたいだし再開するか
しかしキリンが未だに倒せてない(´・ω・`)
この世界は危険であふれている──。
新トレーラー「『Days Gone』の世界 〜襲い来る脅威〜」を公開!
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/8220/20190208-daysgone.html
https://youtu.be/SWnqhxLxYUY
フリーカーの種類とアップグレード要素の分かるトレーラーになってね
群れるスウォーマー
小型のニュート
仲間を引き付けるスクリーマー
巨漢で破壊力のあるブレイカー
後は野生動物もやっかいだな(´・ω・`)
カプコン完全に復活したと言っていいのかな?
今世代はじめのころを考えると感慨深い(´・ω・`)
カプは調子に乗るとまたコウモリになるから(´・ω・`)
もうマルチが当たり前の時代だしどこも金を積んだ方を優遇するって流れになってるんじゃない
PCですらEPICの件が出来たし(´・ω・`)
望月けい(キャラクターデザイン)×与田想(シナリオ)が手掛ける新作RPG『クリミナルガールズX』を発表!
MIKAGE LLC.(代表:御影良衛、本社:静岡県伊豆市、以下「MIKAGE」)は、スマートフォン/PC向けVR対応新作RPG『クリミナルガールズX』を発表いたしました。ティザーサイト及びファーストPVを公開。
名称:クリミナルガールズX
ジャンル:ノベル×RPG
配信機種(国内):iOS / Android /PC/(VRモード搭載)
配信機種(海外):未定(VRモード搭載)
配信時期:未定
料金形態:未定
「クリミナルガールズX公式サイト」https://criminalgirls.jp
「クリミナルガールズX公式Twitter」https://twitter.com/MIKAGE_LLC
(´・ω・`)
>>982
Authentication required?(´・ω・`)
ちなみに情報解禁今日の0時なので今は繋がりません(´・ω・`)
VRおじさんがVRオナニーの準備を始めたようだね
>>982
クリガのソシャゲって1回DMMでやってなかったっけか
というか御影の新作ってこれなのか(´・ω・`)
御影はなんのコネがあってこんなに企画を通せるんだろ(´・ω・`)
クリガの版権ミカゲが持ってるんか?
まぁ、Devil May Cry5は箱1優遇だけどね(´・ω・`)
体験版とか箱1先行だし
コピーライトに日本一入ってるから許諾もらったんでしょう
Vitaが近日出荷完了予定だから予備で欲しい人は買っとけ
3月にP5Rの情報あるしサクラ大戦もまだだしなんかあるんかな(´・ω・`)
https://www.gamer.ne.jp/news/201902080004/
君はこの過酷な戦場から生き残れるか――「LEFT ALIVE」プレイインプレッション
プレイ全体を通して感じたのは、本作は良い意味でも悪い意味でも、人を選ぶゲームだということ。
ほんの少しの距離を進むだけですさまじい緊張感があり、どんなに警戒しても、死ぬときにはあっさりと死ぬため、トライ&エラーがあまり好きではないプレイヤーにはまずおすすめできない。
ただその分、一見無理かと思える包囲網を、自身の知恵と発想で潜り抜けられた時の喜びは格別。
システムが複雑でやれることが多い分、なかなか直観的に動かしにくいUIや操作周りにはまだ課題も感じたが、その分やりごたえを求めるプレイヤーには、たまらない内容となっているはずだ。
※難易度は4段階に分けられているが、最低難易度の「LIGHT」でもごり押しでのクリアはほぼ不可能なバランスになっており、かなりの歯ごたえがある。
なお本作では、カットシーンなどのチェックポイントで発生する際に行われるオートセーブのほかは、マップにいくつかあるセーブポイントでのみ行えるようになっている。
オートセーブはそこまで行われる頻度が高くないため、死ぬと大きく戻されてしまうことも少なくない。
そのため、こまめな手動セーブはかなり重要で、命からがら次のセーブポイントにたどり着くことができた際には、得も言われぬ安心感を味わえる。
>>992
こ・・・これは・・・(´・ω・`)
>>992
この手の癖ありそうなゲームは好みなんだけど今の日本じゃすぐ潰されるからなあ(´・ω・`)
スクエニはターゲットになってる臭いし可哀想なことになりそう
まあ最近は初心者救済の部分でグダってもクリアできるとかやるとそのプレイ動画が拡散してネガ対象になりがちなので
プレイヤースキルや発想がないとクリアできない仕様の方が正解ではあると思う(´・ω・`)
クオリティが低いゲームはゴミだろ(´・ω・`)
癖とか言って誤魔化さないで
アウアウもうBANしたら?(´・ω・`)
前からいるでしょこいつ
事実はBANらしいね(´・ω・`)
癖=低クオリティとかガイジ確定やん(´・ω・`)
イライラしないでHQVR見よ(´・ω・`)
■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■