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マーベルフューチャーファイト112
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マーベルフューチャーファイト111
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TLB、サノスハルクコロの編成で、一番手サノスと一番手ハルクが交互に出てくる
こちらも交互に順番入れ替えなきゃならないので、まー面倒臭い
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もういい加減最新のユニと同時にLV80くらい解禁しろよ
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まあ、もうT3Lv70にCTP載せたくないわな
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アーティガチャ、初めて星6出たー!!と思ったら変なワスプの奴だったわ…
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CTPどころか一線級で使えないなら好きなキャラ以外はユニもいらんからな〜
トキシンなんてログボ待たずに月額課金で作ったのにLV70勢の括りでも中堅どころの性能だったからな
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>>101
トキシン強力な権能つけたら対人はそこそこ強いらしいけどね
スピードならアダムキラーになってたのに
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>>100 ナディアはまあ一応アントマン3でキャシー版のユニ来る可能性あるし...
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あかんゴア弱すぎる…
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今日はベータレイしか居ないから、5万点獲るのも難しい
すぐ0点に戻されるので、残り5秒のスキル一回しに賭けるしかない
上手くハマれば、そこで8万点ぐらい獲れる
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下手くそなのかソー被弾多い…
サーターに避けられて誰もいないところに5スキルで時間無駄にしてしまうのもやめたい…
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ベータレイで49900点
覚醒撃つのが1秒早かった、悔しいわ
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ルナスノーMCUドラマシリーズに出てくるとの噂があるな
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ソーは激怒と審判どっちがオススメですか?
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うっかりハードでロキ使っちゃったから、俺もベータレイビルしかおらんかったわ、次ダメで50万いけたけどなぁ!ダーハハw
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>>109
T4にするならT4スキルにバフ効率増加があるから激怒が良いってコメントは見たことはある
真偽は不明
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アイアンハンマーの骨折判定が分からん
最初からの様な気もするけどゲージ出てから密着で出しても
少し早めに出してもキャンセル出来たり出来なかったり安定しなくてイライラする
キャンセル技は何処を当てればいいか明確にしてよ
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ロキはヴィランじゃね
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激怒審判は基本的に激怒優勢らしいよ
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ソーのスキル回しむずいなー避けた方が基本的にいいから5スキル出しきれないひ
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ソー激怒にしてみます
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2スキルでサーターの後ろに回ったら被弾減らせるかな
もっと練習したい
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ソーでガチるなら父上か馬に洞察つけることになるのか
どちらも型落ちとはいえ若干もったいないな
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>>113
ファーw
ほんまや、ロキ使ってよかったーwww
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ムーンナイトよりヴェノムのが強いってまじ?
今からT4目指して育てるならヴェノム一択?
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アラバトレジェンドを完走するには、最低でも7体のT4が必要
なかでもストームは今すぐ作るかどうか迷うわ、何かいまいち使いづらい感触なので
ジーンやエマは対人仕様の可能性大だから、ここでサクッとサイロックが来てくれると有り難いんだが
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何気にラウンド2が一番手薄
候補がメフィストとマグニートーしか居ない
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特殊装備をだいぶ入れ替えした
ソーストームワンダの審判をすべて激怒へ変えてみた
どれくらい変わるのか試してみる、ワンダが大きく変わると嬉しいな
ちなみにストームT4は自分レベルじゃ強いかわからんけど使用感はとても楽しいW
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サノスを精製再生から精製権能に変えたら勝率上がって草
もしかしてこのインフレ環境で再生ってゴミじゃね?
看破90%なら強いけど…
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俺は逆に再生に変えて安定したけどな
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>>125
カードの差かな
自分はカードでのHPアップがひっくいので
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>>126
俺は結構振ってるわ
サノスアクティブスキルに回復ついてないから権能だとジリ貧なりやすかった
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弱い弱いと噂のゴアにG突っ込んでるけど後悔するんやろか
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流石にテコ入れ来るだろうと予想してぶち込んでる
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セントリーみたいに強くなるパターン
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でもゴアって文面のスペックはかなり盛ってるからテコ入れしにくいんじゃないのかな
モーションを変えるのは一苦労だし
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んん…
ソーを強力な審判から激怒にしたが、強いのか?
ドマムは今日はユニバでよくわからんしアラバトでもまっとうに骨折2回入れて400万くらい。
今まではサーター邪魔せずゴリ押しで200万だったから、骨折のおかげのほうが大きい気が…
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セナは回復無しとか弱さ明確だったけどゴアはどうだろうね
80レベルにするだけで良い気もするけど
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正直、審判の価値は下がったかな
ストームの為にシャンチーのレジェンダリー買おうと思っていたが止めたわ
そのクリスタルで、無駄な激怒を全部外した
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審判か激怒かはカードによっても変わるんじゃなかったっけ
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強力審判と激怒はどっちがいいんや
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キャラとコンテンツによるから何とも言えんが基本激怒
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>>136
強力審判ストームABL380万だったのが激怒で490万なったわ
オデン3つ貫通16だから400万諦めてたのが馬鹿らしくなった
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やっぱり激怒が強いのか
GBRもアラバトも激怒のボスのダメージ減少率無視が効く感じかね
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T4ストームで何とか400万越えたけど、断トツで操作が難しかったわ
ちょっとでも休むと被弾するし、足も遅いので球拾いが辛い
あと骨折決めても気絶する事があって、これがタイムロスに繋がる
骨折要員のキティも咆哮時に気絶しがちなので、これがまた辛い
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t4にしてんならストライカーをデップにするだけで良くない?
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カーネイジ脆くないといいんだけどなあ
そもそもT4が来るのかも怪しい
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弱いT4が増えることを防ぐため、雑魚はキャリーしないようにしている。他2人の雑魚が先に全滅した時は、残りゲージを1未満にしてから攻撃するのやめて10分丸々使い、そのまま時間切れでゲームオーバーさせる。残り1未満にすることで、先に死んだ雑魚もクリアできるだろうと踏んで抜けずに待っているから、とても楽しい。
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ドマムはこの前寄生する気まんまんの0ダメージとかいたし、ダメージ依存で報酬にして欲しいなぁ
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そうすると1位が取れなさそうだと抜ける馬鹿が続出するから勘弁
今ですら報酬なんざ変わらんのに抜ける馬鹿居るしな
途中で抜けると挙動がおかしくなって大迷惑だっての
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婦女子のデップーに骨折はないよ
キティかネガソニだけ
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>>146
https://i.imgur.com/L3M8wqD.jpg
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デップーはエイプリルフールには骨折着いてたけど買い忘れたんよね、再販してほしい
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エイプリルデップーって性別は女性なのか
持ってないから知らんけど
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ストライカーだから性別関係なく設定できるんだな、勘違いしてたわ
どのみちエイプリルデップー持ってないから無理
あと個人的に、アニメXmen92世代だから、ストームの相棒(ストライカー)はローグがしっくりくる
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骨折要員ガンビットを忘れてた
ガンビットに骨折を任せたら、80万くらいスコア伸びたわ
足の遅いストームには大きなアドバンテージ
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T4ムーンナイトでも貢献度5%とかいるから見た目だけでも判断できないのが現状
せめて特殊装備何つけてるかは見たいよね
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今日のABL骨折要員だれがベストなん?
T4ストームのストライカーは除いて
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リダスキ兼骨折要員でキティ
個人的には2スキルが安定してたかな
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まとめると
キティストームダズラー+エイプリルデップー
これがベスト編成かもね
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アラバトレジェンドの条件に合わせてT4を7体作ると、あれだけ重宝していた社長がお役御免になる
よく考えるよね、こういうインフレシステム
社長を作らなかった人、おめでとうございます
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別にアラバトのためだけにT4作るわけじゃあるまいに
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社長は瀕死ヴィラン特攻持ってるから当分腐らんと思うぞ
使える場面なら大抵役に立つ
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ワボスでもGBRでも活躍するし社長は作り得だったけどな
バフ要因も個別で別に回せるし
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>>156
T4を7体も作れる人は社長もすでに作ってるというジレンマある
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攻略T4の頭数を増やして日々のGBRとWBLをどれだけストレス掛けずにやるかが肝だわ
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そこで懸念されるのがナーフされたハルク
対人仕様で今でもアラバトレジェンド400万出せるのか
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ハルクは一旦スルーしたけど、他にアラバト条件を満たすコンバット候補が居ないから、結局作らざるを得なくなりそうだ
その時は攻略特化で作るかな、対人は今更なので
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シュリのT3化とブラパンユニ、ネイモアのT4化は確定やなこれ
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アイアンハートもユニは来るだろうけど、誰かと覚醒組まれるのかな?
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今回はカーネイジだけなんだな
これでT4無しでユニだけだったら中間アプデ第2弾でヌルT4とかあるかもね
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ヌルT4とか素材量エグすぎるだろうな
3〜4ヶ月は育成するのにかかりそう
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T4カーネイジ強そうやなあ
見た目もかっこいいし作りたい
ゴアは2スキルにいつでも発動可能な無敵貫通ついたから使いやすいのかな
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カーネイジまさかの対人向けかこれ
ヌルゴァカーネイジでシンビオートメタが生まれたりは...しないか
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ゴアちょっとイケメンになってワロタ
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アーティファクトガチャで星5のヴァルキリー出たのだが
すでに天性合ってる星4育て中なのだが
星5に変えたほうがいいのだろうか
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ハルク作ったのが勇み足にならなければ良いのだが
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根性持ちT4って意外とやばくないか?
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対人向けなのにタゲ回避無視付いてなかったのが信じられないわゴア
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普通に多少対人も行けるけどメインは攻略向きじゃないのか?
根性持ちでも常時回復無いしカウンターも無しでそこまで強そうには見えない
タゲ切無視のスキル3に無敵貫通は無いし
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スキルモーションしだいでは掌クルーってなるだろうし
まぁ腐っても課金キャラだし多少は強い感じになるやろ
なるよな?
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>>175
T4化、根性効果、タゲ切り無視、デフォルトでガーブレ免疫、回復スキル2種、状態異常無効、ユニフォームのHPアップ効果
文面的には対人もかなりやれそうだと思うけどね
まあモーション次第だね
ゴアも文面では凄かったけどあのザマだし…
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対人の強さは無敵貫通で火力の高いタゲ切無視スキルがあるか?
+反射に負けない長いタゲ切りスキルを持っているかじゃない?
上は必須で下は無いとサノスハルクみたいに一発当てるか勝負キャラになる
課金キャラのAヴェノムとトキシンは無敵貫通のタゲ切無視スキルあったけど、火力なくてダメだったけど
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T4ハルクでもタイミングが合えば普通にT3ハルクの4に倒されるし耐久力より火力が正義過ぎるよね
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攻略性能も一応T4スキルが攻撃力じゃなくてダメージアップだから割と期待できそうではある
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根性で耐えてからのT3、T4スキルで反撃とかできそうなんだよな
ネイモアが控えてるけどカーネイジ作りたい
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TLで根性効果で耐えれるまでにT3やT4がたまるとは思えないんだよなー
攻略メインで期待しておくよ…対人でも活躍出来たらラッキーくらいで
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攻略でヴェノム以上か対人でハルク以上でT4にする
それ以下ならLV80までで終了
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T4を7体持ってるのに、その内ストームは忍耐、ハルクは審判っていうめちゃくちゃ残念なお金の使い方してる日本人を発見してしまった…。カードも6段階細工してる奴が1枚も無かったし、悲惨だ。
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カーネイジヴェノムハルク、一番攻略性能の高いやつをコンバット初のT4にするわ
今はT4で対人育成したくないんだよな
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スペックだけ見ると良さそうだけど使うとガッカリパターン多いから様子見だな
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最悪攻略はヴェノム以下対人はハルク以下という結果もあり得るな
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カーネイジの1次潜在解放で、4か月振りに通常のワボスをやった
リダスキバフ要員無しでも、もはや勝手にワンパン決まってしまうな
運良く100%を引いたので余ってるチケを駆使したら、T1星1が3分でT3になった
さあ、T4カモーーーン!!!
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T1からT3まで一気に育てると、全スキル全装備まっさらの状態なので全く火力が出ない
火力が出ないT4の人たちも、きっとこんな感じなんだろうな笑
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>>184
正直このゲーム分かりにくいよな
初期からやってるから何とかついていけてるけど新規は何から手を着けて良いか分からんと思うわ
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カーネイジモーション弱そうだから対人無理だと思うわ
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カーネイジダメそうだな
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ゴアはかなり強くなってる
貪欲から権能に変えるか迷うわ
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T3チケ配布なんて太っ腹やな
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ウォーマシンまだいないかぁ
ソーかヴェノムにしよおっと。
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ヴェノム貰ってカーネイジの様子見でどっちT4にするか決めよ
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