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マーベルフューチャーファイト110
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マーベルフューチャーファイト109
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ソー待ちたいけどアイアンマン優秀すぎるから装備30にしようかな
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簡単に造れないT4だから厳選しないとね
自分はT4カマラを期待しているから、ムーンナイトは造らない
もしカマラがT3だったら、両方スルーして次を待つ
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アイアンマン育てようとすると、本もろくに落ちないからT3も育てられないというね
ただただLv.70装備強化25が増えるのみ
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本はレジェンドやってるのが一番落ちないか?
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レジェンドは全種落ちるとはいえ本日のワボスやった方が本は集まる気がする
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>>94
多分だけど
本のドロップ判定→本の属性判定
の順番っぽいので所有制限がある分落ちにくい気がする
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島流しから戻れなくなったせいで貢献度1位から陥落
時間ギリギリでクリアになって、本来なら貢献度2位になるはずだったプレイヤーからグッジョブ押されると何か腹立つ笑
そりゃあ君は気持ちいいだろうけどさ
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貢献度一位って何か恩恵あったっけ?
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プライド高いのかなんなのか知らんが気にしすぎやろ
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競えるほどの野良が羨ましい
いつも余裕で貢献度1位になってキャリーしてあげてるわ
カード細工終わってるから当然かもしれないが
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派遣ミッションのアイアンマンエンドゲーム ユニの方が僅かにタイム速いわ
指パッチンの吸引力が役立ってるんかね
白狐、アイアンマン、ムーンナイト編成だけど
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そこ否定したら、ランキングの意味無くなるやん
あと同じアタッカー同士でも、バフの微妙な違いで気持ちが動く事もある
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社長の最新ユニ、ストーリーだと何か使いづらい
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>>103
基本4と5しか使わなくてそれぞれがその場で留まる系の長いタゲ切りだからかな
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アラバト、ヴィランブラストの日も社長がメタなんかね
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余ったエネルギー消費とアーカイブ目的でストーリーノーマル回す時は誰が早いんだろう…
サイクは悪くないかなあと思ってる
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>>106
ウルヴァリンとか攻撃範囲広い気がする
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ノーマルなんてモーション少なくて範囲攻撃出来りゃなんでも良いやろ。ストームなんか早いぞ。
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速度と移動距離的にトーチがお薦め
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GBRドルマムで10%も削れない奴は参加するなよ
まともな火力の人間のみ参加できるようになればストレスフリーなのに
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なんパーセント削れれば皆は許せる?
俺は20〜25%削れてればまぁいいかなって思う
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基本的に貢献度で5割切らないから、残りのメンバー合わせて10%程度あれば、長くても6、7分以内で終わるから貢献度は気にしない。ただ死ぬのは許さん。
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ドルマムゥの体力は約14億8000万ダメージ
自分は7億4000万ダメージ=50%以上必ず稼ぐ編成で行くので、残りの2人が50%稼いでくれれば理論上は毎回倒せる事になるね
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まあ、貢献度は相対的なものなので
一人でも50%稼げる編成で出撃した時に、T4アイアンマンと一緒になって、ほぼ攻撃せずに眺めていた事がある
その時は、アイアンマン95%、自分は1%だった
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アイアンマンのt4の攻撃力はハルバスとかで盛ると14万とか、桁が違うからね。すごいよね
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さっきやったセナ特化2人との組み合わせは理想的だったな
俺のウルトロンが35%、他が30%前後でそれぞれちゃんと仕事した感じ
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ざっくり言って、結果を見て5億ダメージ出ていたら、一人前なので合格だよ
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自分が80%割ったことないわ
もうキャリー込みのコンテンツということでそれはいいんだけど
絶対いる5%もいかないやつ参戦できるメンタルすげぇなって思う
実は運営の用意したNPCなのか疑ってる
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怪しい編成のやつは5%行けない人多いね
セナストレンジセルシとかそんなやつ
蹴ってもいいけど野良選びにもあまり時間使いたくないし
大抵70(自分)、25、5とかだから辛い
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あと一か月もしたら、T4アイアンマンがわらわら出てくるだろう
そうなれば、自分が1回キャリー他人が2回キャリーで、アイアンマン以外の編成は何でもOKになるかもね
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今引率されてる人が造るT4アイアンマンは低火力確定なので、8割のT4は引率される側になるよ
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今でもセナとかにダメージレース負けるT4アイアンマン多いからな
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仕方ないな、なら年末までは我慢だ
それまでにT4、3体は作れるだろう
そうすれば、ドルマムゥも退屈な作業になる
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ドルマムゥでダメージを出せない一番の理由はカードらしいから、一度全部外して試してみたいんだが
カードを無効にするモードか、脱着無料期間を設けてくれないか
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ダメージを出せない一番の理由はカードっていうかカード以上に差の付く育成要素はないから
CTP精製はカード細工の前では微差
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カードの攻撃アップって5%でも攻撃力3000くらい上がるから馬鹿にならないんだよね
後30%は上げる余地あるけど、青一色になった今から細工を攻撃アップかつ青が付くまでいじる勇気は無いわ…
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弱いT4アイアンマンは追加貫通10%以下なんだろ
半減とはいえ追加貫通ないとドルマムゥはきついからなあ
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OAAの人セナ編成で寛ぐなってw普通に攻撃して(´;ω;`)
何で俺が1位やねん 抜けずにいてくれたのは感謝
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わざと攻撃しない連中も一定数いるな
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編成ちゃんとしてない人は細工もスキルローテも怪しいから蹴る
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セナは信頼度高いけどイカリスリーダーのセナセルシなんかは地雷度高い
心得ある人はセナリーダーのバフ2にするから
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セナセルシ白狐
全員ユニ有りでも10%未満とかおるからなあ
無敵オベリスクつけてるんか!って突っ込みたくなる
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戦争の女神編成で行くとけっこう蹴られる。あとユニ無し白狐も。バフ的には大して変わらんやろが。
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ちょっとした違和感、これ重要
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>>132
t3揃えてる人でもゲームシステムをそもそもわかってないのか属性キャラでもないのに審判装備にしてる人とかいるからそーゆー層じゃね
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同じ編成のアイアンマンなのに蹴る奴は何を考えてるのだろう
火力出せない前提なのか?それとも火力トップ争いが嫌なのだろうか・・・
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同じキャラだと、自分がどっちか分からなくなる事はよくある
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なんとなくアーティファクトチケット中身確認しよーと思って押したらもう確定してた
酔っぱらった状態でするもんではないなぁ
まぁ、いいけど誰にしよう…
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社長1確
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ストレンジを獲っていないのに、先にトニーを獲ってしまった
次回の配布でストレンジが消えてたら、もう半永久的に獲れないな
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なんか上手くいかない日ってあるな
今日は自信無い人と、寄生する気満々の人と、第一形態で全滅する人ばかり
こっちも1人しかキャリー出来ない編成だから微妙っちゃ微妙なんだが
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シンビオートが安全地帯に重なって見えなくなる現象直せよ
アイアンマンみたいな動きが素早い奴ははみ出るんだよ笑
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マルチバース
3人でプレイしているのに、何で自分のポイント獲得率が100%になるんだよ
T1なんか使える仕様にするな
これと言い、GBRと言い、マルチプレイのコンテンツは使えないものばかり
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今日までだぞおじさん「今日までだぞ」
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オート放置だから確認もしてないけどインベイジョンの報酬って与ダメでそんな変わるの?
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そもそもインベなんて放置でもソロで最大までいくんだから味方キャラの成長具合なんて気にしたこともない
そんな事よりlv8になった時点でさっさと終わってほしい
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コンビニで買う駄菓子と、ガチの駄菓子屋で買う駄菓子は違うということ
合理性より拘りを重視する人たちは大変ですな笑
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ただのゲームに何言ってんだ…
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成長のISO星3が在庫ゼロになったわ
マルチバースに変更されて、明らかに落ちる機会が減った
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星4変換してたら増えるぞ
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なるほど、サンクス
通常のISOより、成長のISOの方が成長率高かったんだね
同率だと思っていたから、変換しようと思ったことがなかった
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やることなしお
カーボナディウム100個強獲って、装備強化10%進めて終わり
退屈
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次何や。ラブサン?カマラ?
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ソーやで
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カマラはなんなら再来月とかになりそう 正直コンバットT4また来るとは思えないけど
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ソーT4
ジェーンT3
ゴアT2止まり
ってとこ?
ヴァルキリーはまだ黒人に戻るのか
ゼウスは流石に来ないか
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ヴァルキリーのバフが強化されるかどうかとジェーンに強力リダスキかチームバフが来るかどうかかなあ
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とりあえずソーに自力回復が早く来てほしい
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ヴァルキリー勝手なイメージだけど、バフあんま強化されずに、本人の性能少し強くなるor次ダメでもオッケーになって、女性コンバットのABX止まりになる気がする
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ヴァルキリーはちょっとだけ性能上げて出しそう
ガッツリコスチューム変わってるし
ゴアは覚醒でいいから来てほしいけど覚醒スキルのお供がいないよなあ ヌルとかヴェノム召喚したら面白いが
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出来れば、思い入れの無いキャラではT4を作りたくない
ここしばらくは、T4コンテンツだけは勘弁
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t3前提コンテンツくるのも遅かったししばらくは大丈夫なはず
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>>158
貯めスキルも無くなって欲しい
あのモーション自体は好きだけど貯めてる間にバフ切れたりするのがストレス
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そもそもT4アイアンマンでさえ、作らされている感が満載
まだT4に手をつけていないなら、ユニバーサルのソーから作るのがいいかもね
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t4実装したんやしSHIELDレベルも80に上げて欲しい
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社長装備オール29になった
理論上はあと2週間
退屈
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T4のせいで、ログイン時間は増えたのに、今までよりも暇に感じる
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そろそろ1$の幸せ値上げされそう
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ドゥームってGBRかなり火力出るんだな 知らなかった
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もうレジェンダリーバトル追加しないのかな。スパイダーマンはともかく、ドクター・ストレンジMoMの時もしれっとなかったし。
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ドルマムゥ相手にメインで活躍できるコンバットは誰がいるかな?
ムーンナイト以外で
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ブレイド
リード
カル
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シフもいけそうなんだが、アーティファクト取り損ねたから試せない
アーティファクト取り損ねたキャラに、激怒や審判は勿体ないって意識がある
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そんなの育てるくらいならワンダセルシスパジャイでいいだろ
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そんなのとは何だ
そんなのこそそんなのだ
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シフはそんな攻略適正高くないぞ
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いうてアラバトメタやしな
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何気に全シーズン対応でもある
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アラバトの為にシフの特殊装備を変えるか変えないかで悩んでいるうちにヴァルキリー強化のターンが来てしまった
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エンチャントレスに輝かしいつけて、ヘラに強力つけて、ヴァルキリーに激怒つけて、シフだけ通常オベリスクじゃ淋しいわ
そうだろう、アスガルドの民よ
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次の中間アプデでアスガルド関連キャラに新ユニT4とかありそう
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ウォリアーズスリーにとりあえずで覚醒くらいは来そうだなと思ってる
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役に立たん覚醒増えてもストーリーのボーナス困るだけやしなあ
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それなあ
あと中途半端に属性技持ってるやつもアスガルドステージの邪魔
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ストーリーで適当にキャラ選びして行ったら、ウィドウのスキル3以外通らない時があって苦労した覚えがあるな
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中間でT4追加は絶対やめろ
月一でいいだろ
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カーボナディウムだけが常に枯渇状態
前にアンケートで一番苦痛なのは装備強化って書いたんだが、少数派だったのか
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ユーザーの意見受けてプレイ時間を短くする調整したのに結局拘束時間また伸びてきてるし
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審判いらねー!
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タイタンパーツボックスもT2当初は希少だったしT3実装後も足りなかったし
カーボが枯渇するのは今後も既定路線なんだろうな
まあ課金煽り要素はしゃーないとしても拘束時間は何とかしてほしい
特にインベはLvMAX到達で終了するように修正しろや
それか余剰ダメージ分はゴールドでもらえるとか
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