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RPGツクールMVスレ6
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バージョン1.1.0の不具合を見つけた
・イベント画像Actor1(ハロイド)-トリガー(決定ボタン)
・イベントで戦闘の処理(こうもり*2)
・移動ルートの設定(このイベント)
不透明度の変更(200)
ウェイト(2)
不透明度の変更(150)
ウェイト(2)
不透明度の変更(100)
ウェイト(2)
不透明度の変更(50)
ウェイト(2)
不透明度の変更(0)
このイベントを設定した場合、更新前は戦闘終了後ハロイドが次第に消えていくイベントが動作していたが
更新後は戦闘終了後ハロイドがいきなり消えた状態になる
戦闘終了後、マップへフェードインしてからイベントが動作していたものがフェードイン中にイベントが実行されるのだと思われる
原因を調べてみるとrpg_managers.jsを更新前の物と入れ替えると正常に動作することを確認できた
ボスを倒したあとの演出とかで今まで出来たものができなくなるから危険
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