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ダンゲロス妖怪大戦 キャンペーン説明ラジオ

1メインGK:2017/11/23(木) 22:02:21
ラジオ
ttp://std1.ladio.net:8000/bakemon.m3u

wiki
ttps://www65.atwiki.jp/dng48/

聞こえましたらレスお願いします。

2白金:2017/11/23(木) 22:03:46
声聞こえた

3白金:2017/11/23(木) 22:04:11
一歩の話だな!!

4スカーレット:2017/11/23(木) 22:04:22
taskuさんとみやこさんとしおさんの声が聴こえる。
しおさんの声がちょっと小さい?

5あやまだ:2017/11/23(木) 22:04:37
ちょっと音ずれてるかも

6スカーレット:2017/11/23(木) 22:04:38
会話の内容が一歩会議なのは分かる。

7白金:2017/11/23(木) 22:04:49
死神はゴンザレスだぜ!

8ハリー:2017/11/23(木) 22:05:18
あっラジオをしてるなさては

9ルフトライテル:2017/11/23(木) 22:05:24
ゴメス!

10ヌガー:2017/11/23(木) 22:05:27
タイミングがしおさんだけ相手の言葉を先読みして返事する人みたいになってる

11あやまだ:2017/11/23(木) 22:05:32
みやこさんが少し早いのかな?

12ヌガー:2017/11/23(木) 22:06:00
しおさんとみやこさんが同時にクロストークしてその後ふたりとも無言っていうテンポ

13ヌガー:2017/11/23(木) 22:06:30
たすくさん?の声は殆ど聞こえないです

14少年A:2017/11/23(木) 22:07:28
やったーラジオだー!

私を呼んでもいいのよ?

15ヌガー:2017/11/23(木) 22:07:48
ラジオ落ちた?

16ヌガー:2017/11/23(木) 22:08:10
すべり妖怪めらりにょんだ…

17ウィンD:2017/11/23(木) 22:08:26
ハイテックな特殊デバイスが投入されたあたりでラジオ落ちましたかね……こんばんは。

18qaz:2017/11/23(木) 22:08:28
こんばんは

19みやこ:2017/11/23(木) 22:08:56
現在たて直し中です!
再接続お願いします。

20あやまだ:2017/11/23(木) 22:09:08
つながった

21あやまだ:2017/11/23(木) 22:09:28
あ、クロストークしてない!

22しお:2017/11/23(木) 22:09:29
建て直しました

23雨宮:2017/11/23(木) 22:09:34
おぉー!やってる!こんばんはー!

24ヌガー:2017/11/23(木) 22:09:51
タイミングが自然な会話だ

25qaz:2017/11/23(木) 22:11:15
ゲームのやつはすべて初めてです
SSC3から入りました
よろしくおねがいします

26あやまだ:2017/11/23(木) 22:12:19
その分48字のとかもあるからだいじょうぶだよ!

27ウィンD:2017/11/23(木) 22:12:36
3万字は圧倒的でしたね……。

28スカーレット:2017/11/23(木) 22:13:40
今回は最後だけあってボリュームもたっぷりですね。例外もあります。良い意味でも悪い意味でも……。

29ぺんさん:2017/11/23(木) 22:14:21
ぺぺぺぺっぺぺーん。みやこさんGMやるの珍しいねえ

30しお:2017/11/23(木) 22:14:49
トップページ
tps://www65.atwiki.jp/dng48/pages/1.html

31ヌガー:2017/11/23(木) 22:16:00
ケンタウロスも大丈夫なのだろうか

32ひじの干物:2017/11/23(木) 22:16:11
ヘイヘーイ!来ました!

33スカーレット:2017/11/23(木) 22:16:47
SSC3の最終結果発表ラジオ直後にキャラ募集開始ですね。

34みやこ:2017/11/23(木) 22:19:01
今はこれを見ています

【wiki:システム-ルール】
tps://www65.atwiki.jp/dng48/pages/12.html

35新古兵426番:2017/11/23(木) 22:19:57
こんばんは〜学園祭形式キャンペーン!待ってました!

36スカーレット:2017/11/23(木) 22:20:51
今回、プレーヤー側は2陣営制なのですね。
3陣営だと一日でやるには長くなりすぎる傾向があるので良い判断ですね。

37ぺんさん:2017/11/23(木) 22:21:03
敵を全員殺せば勝ち!

38ウィンD:2017/11/23(木) 22:21:09
いかな魔人軍団であれど、ガトリングガンをぶっ放されれば全滅するのだ。

39スカーレット:2017/11/23(木) 22:25:58
ステータスは大事なのでちゃんとした行動を取らせるには、
対応するステータスに相応降っておくことが大事ですね。
物や武器すら持ち上げられないことがあったりする。

40無銘:2017/11/23(木) 22:27:16
何かデビルマンをやると聞いて

41新古兵426番:2017/11/23(木) 22:27:17
リアクションは予めある程度考えておこうね!リアクション受付開始してからだと間に合わないからね!

42刈谷融介:2017/11/23(木) 22:29:59
ssc3参加者マグロ3号です
学園祭形式?は初めてなのでとても楽しみです

そそっかしくてご迷惑をおかけしますがよろしくお願いいたします

43無銘:2017/11/23(木) 22:30:27
すみません、霊能力者のページではMAPのC4にに登場し…とありますが
(B-2)「武家屋敷」(B-3)「モーテル」(C-2)「学校」(C-3)「住宅街」の4ヶ所のランダムの間違いですか?
それとも本当に(C-4)のショッピングモールに出現するのですか?

44スカーレット:2017/11/23(木) 22:30:59
>>41の新古兵さんの言うとおり、リアクションプレイは準備が大事です!
主にラジオ出演する人の役周りですが、あらかじめこのキャラにはこの行動を取らせたい、
こういうことができるみたいなのは予め書き出して置こう!
ラジオとは時間差があるので、陣営チャット等でリアルタイムに叫んでもラジオ出演者には届かないのだ!

45新古兵426番:2017/11/23(木) 22:34:48
ガトリングを撃たれた時に回避行動が取れずに壊滅したこともありましたね……

46みやこ:2017/11/23(木) 22:35:00
今はここを見ています!

【wiki:システム-キャラメイク】
tps://www65.atwiki.jp/dng48/pages/13.html

47DT:2017/11/23(木) 22:35:17
しかし陣営ラジオ要員にしおさんを使えないの痛いですよね今回。
太陽のように輝くお前が聞けない……

48少年A:2017/11/23(木) 22:35:26
あと、能力やリアクションの結果、何が起こっても怒らない・泣かないこと大事です。

以前の学園祭方式キャンペーン、ダンゲロスVSニンジャスレイヤーでは
「バチが当たる地蔵」を自陣の守りにしたら、恐ろしい自滅ドミノが起こったからな!

49ルフトライテル:2017/11/23(木) 22:35:31
SSC3のキャラ隠す気はあんまりなかったよ

50あやまだ:2017/11/23(木) 22:35:34
前に指摘したことあるけど、
リアクションプレイのために陣営からラジオ出る人を立てて、GKが要所で「ハイ、リアクションタイム5秒!」みたいのをするよ!
的なやつ、慣例化してるけどwikiにはずっと書いてないんですよね。
ラジオ聞いてなきゃ把握できないシステムが根幹握ってるんだよなあ。

51雨宮:2017/11/23(木) 22:35:51
ヴァンパイア…妖狐…ロリババア…

52minion:2017/11/23(木) 22:35:56
自分を一般人だと思い込んでいる幽霊

53無銘:2017/11/23(木) 22:37:55
そもそも学園祭方式とはいったい何なのだろうか…。

54qaz:2017/11/23(木) 22:38:59
>>50
それ>>44見るまで分からなかったですね
聞くのに集中してて質問できないうちに回答が送られてくるとは…!

55スカーレット:2017/11/23(木) 22:39:36
転校生化みたいなものか?>ステータス7

56スカーレット:2017/11/23(木) 22:40:41
今回はGKをおだててもガトリング砲は持てないよ!多分!

57雨宮:2017/11/23(木) 22:41:42
さ、サーヴァントは霊的なものには入りますか!

58DT:2017/11/23(木) 22:43:38
>他陣営にオープンになるのは「キャラ名」「キャラ説明」「能力名」のみ。
ってありますけどこれ、モチーフは公開情報なんでしょうか。

59あやまだ:2017/11/23(木) 22:43:55
★今までのキャンペーンでのステ振り失敗例
・科学者キャラが機械を改造するためにスパナを使おうとしたが、筋力が1だったのでスパナが持てずに失敗した。

60スカーレット:2017/11/23(木) 22:46:16
このキャンペーンにおけるステ振りはいっつも迷うところですね。
特化型にするとどこかが致命的にへこむので、どのようなキャラメイクを目指すかかがいつもよりずっと大事。

余談ですが、前のキャンペーンはステを潤沢に触れるけど人数が少ない転校生陣営がありましたが、今回は2陣営制なので無いですね。

61新古兵426番:2017/11/23(木) 22:47:27
基本的にどのステータスも低いとろくなことが起きないけど何か尖ってないと強くないのが悩みどころ

62DT:2017/11/23(木) 22:47:29
妖怪に対して学年で5本の指に入る って評価、半ば世俗に落とし込んでバカにしてる感ありますよね

63ルフトライテル:2017/11/23(木) 22:47:50
すごいオーラ

親戚「大学どこよ?おいらっち早稲田なんやけど??wwwwww」

俺「東大です」

親戚「・・・え・・・!?」

俺「東京帝国大学です。」

親戚「・・・う、うわあ・・・ああ・・・ああああああああああ(イスから転げ落ちる)」

俺「どうかしましたか?」

親戚「ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(足が震える)」

俺「やだなあ、そんなにびびらないで下さいよ。ちょっと頭がいいだけです

  から^^」

親戚「ああ・・あ・うんっ・ああ・・・ビクンビクン(小水を漏らす)」

俺「ちなみに法学部です。」

親戚「あんっ!ああん・・らめ・・・もうらめえ!ビクンビクン(射精する)」

64少年A:2017/11/23(木) 22:49:34
>>53

通常のダンゲロスは、ステータスの数字に厳密に行うウォーゲームですが、
学園祭方式はフィーリング処理という、どっちかというとへりくつ……もとい、禅問答的な処理を行うキャンペーンです。

例:風を操り相手を切り裂く能力を撃ったが、相手が幽霊なので風で切れないから無効 みたいな感じです。

65新古兵426番:2017/11/23(木) 22:50:21
そもそも今回マネー使わずに奪えばいいですし

66スカーレット:2017/11/23(木) 22:50:58
値によっては実質、第2の特殊能力とも言える項目になりますね>FS。
キャラの行動やリアクションプレイで使えたり、判定にもちょっと影響することがあるかもなので、楽しくも大事な要素です。

67あやまだ:2017/11/23(木) 22:51:39
FS特化型のキャラとかもたまにいて、状況次第だけどめっちゃ強かったりしますね。
以前のキャンペーンだと、演技力6振ったキャラが総理大臣との電話で大統領の演技をしながら核攻撃を要請したら
それが通って東京に核が落ちたりしましたね。

68マグロ3号:2017/11/23(木) 22:52:45
禅問答バトル……複雑なのだ

69あやまだ:2017/11/23(木) 22:52:51
>>67
あっ逆か。大統領に総理大臣の演技しながら核要請したんか。

70qaz:2017/11/23(木) 22:53:09
>>66-67
あ、FSが特殊能力の強さに掛かるわけじゃないんですね

71ルフトライテル:2017/11/23(木) 22:54:53
学園祭形式っていう名称は学園祭っていうゲーム名称が由来です

72無銘:2017/11/23(木) 22:55:09
今回は少し難しそうだなぁ…。

73スカーレット:2017/11/23(木) 22:55:36
>メモ

メインGKはfateやfgoをプレイしていないので、fgoネタは通じないぞ!気をつけよう!

74スカーレット:2017/11/23(木) 22:57:41
>>72
主にプレイするのはラジオ出演者で、他参加者はキャラ投稿と、アイディア、戦術の出し合いなので
難しく考えなくて大丈夫ですよー!
このゲームは本戦のラジオ内容がとても楽しいのです!キャラがめっちゃ自由に動かせるから!

75新古兵426番:2017/11/23(木) 22:59:11
要するに能力応用と突発的思いつきと屁理屈をどれだけ出せるか競いあってゲラゲラするゲームです

76ルフトライテル:2017/11/23(木) 23:00:03
学園祭形式の特殊能力ガイドライン正直、実態としては守られてないよね

77DT:2017/11/23(木) 23:00:09
普段のキャンペーンだと過去の同一レギュレーションのキャラを参考にしようって言えるんですけど、
この形式だとあんま言いたくないですよね

78qaz:2017/11/23(木) 23:00:38
寺生まれのTさん

79スカーレット:2017/11/23(木) 23:00:46
特殊能力メイクが未だハンターハンターなのはもはや分からない人もいるのかなあと思うけど、
ここどう書き換えればいいのかと言うもの難しいよね。
過去キャンペーンの能力から、アリ、ナシを引っ張ってくるとかの方がいいんだろうか。

80あやまだ:2017/11/23(木) 23:02:07
まあ、毎回ガバいよね、能力の強さはw
GKが免罪符的に「コピペしてるだけだからなあw」とか言わないかぎりはみんな笑って済ましてやろうな。

81ウィンD:2017/11/23(木) 23:02:17
縁の下の11人とか登場した(そして死んだ)の実時間で何年前だって話ですしね……。
個人的には好きな能力なんですけど。

82あやまだ:2017/11/23(木) 23:03:24
これ、恥を知らずに人間送ったほうがいいのでは?

83スカーレット:2017/11/23(木) 23:04:16
うーむ、これは元ネタがわからないとキツそうなキャラだな……。
ラジオ出演者が知らなそうだったら、陣営で知識補足が必要ですね。

84マグロ3号:2017/11/23(木) 23:04:18
これ本当に怪異側生き残れるんですか?

85無銘:2017/11/23(木) 23:04:40
いつもだと能力原理部分でいくらふざけた能力を作っても実際の効果はこんなのですよ。って言い訳できるのですが…。
今回作った能力そのまんまになってしまうのか…。

86無銘:2017/11/23(木) 23:06:25
もうデビルマンになるしかないじゃない。
ハッピーバースデー、デビルマン。

87ルフトライテル:2017/11/23(木) 23:07:13
過去キャラでこれぐらいのやつにしてほしいの方がわかりやすいよね。

88冥王星:2017/11/23(木) 23:07:17
メモ:ステータス・強すぎる能力・抽象的すぎる能力は調整することがあるらしい!

89無銘:2017/11/23(木) 23:07:17
>>73
逆に考えるとGMサイドに気付かれずに元ネタありのキャラを送り込めるのですね。

90無銘:2017/11/23(木) 23:08:11
>>83
貞子vs伽椰子のキャラですかね?

91新古兵426番:2017/11/23(木) 23:08:45
Q.転校生が倒せないんですが
A.逃げるんだよォーッ!

92少年A:2017/11/23(木) 23:09:05
ハンターハンターで例えてるのは初代学園祭GKのかがみさんのせいなので
そろそろワンピとかヒロアカとかで例えてもいいのでは……

93新古兵426番:2017/11/23(木) 23:10:09
この村よく廃村になってないな……

94スカーレット:2017/11/23(木) 23:10:44
寺や霊山に禅僧はいますか?

95無銘:2017/11/23(木) 23:11:25
超人系や動物系の能力は説明しやすそうですが自然系は説明しずらそうですね。

96ひじの干物:2017/11/23(木) 23:11:56
GKが元ネタを知らないやつは、元ネタに沿わない処理をされて誰も幸せにならないパターンになりがちだよね。

97雨宮:2017/11/23(木) 23:12:43
銃器はないけどチェーンソーは無限供給できるのかぁ、ショッピングモール…

98無銘:2017/11/23(木) 23:13:54
神を殺しましょう。>チェーンソー

99スカーレット:2017/11/23(木) 23:17:43
>メモ

期間は夜!
季節はいつごろなんでしょうか?

100ヌガー:2017/11/23(木) 23:18:16
双亡亭・・・

101少年A:2017/11/23(木) 23:19:24
リアリティがあんまりありてぃ……

102qaz:2017/11/23(木) 23:21:07
禅僧に思い入れって何なんだ…

103スカーレット:2017/11/23(木) 23:21:54
そうか、みやこさんも禅僧を知らん世代だったのか……。

104minion:2017/11/23(木) 23:22:43
6年くらいダンゲロスやってるけど、禅僧に遭遇したことはない。もはや過去の存在だ……。

105qaz:2017/11/23(木) 23:23:59
夜だと18時〜2時とか20時〜4時とかでも結構変わりますよね?

106無銘:2017/11/23(木) 23:24:05
能力休みってありましたっけ?

107スカーレット:2017/11/23(木) 23:25:20
禅僧について軽く解説すると学園祭形式のプロトタイプである
ダンゲロス1969(あんまし元ネタ感は無いけど、同名のkindleで販売している小説の元でもある)で猛威を奮ったキャラですね。

>tps://www29.atwiki.jp/dangerous1969/pages/18.html

禅寺というMAPにあんまり説明無く潜んでおり、近くで暴れた魔人達を集団で襲いかかって虐殺した。

108ヌガー:2017/11/23(木) 23:25:44
スタンス最初からわかってたら簡単に達成できそうな設定のキャラを遅れば有利になってしまうのでは

109ルフトライテル:2017/11/23(木) 23:26:14
禅僧はまあこの辺のキャラを参照に
tps://www35.atwiki.jp/takahashid/pages/13.html
tps://www24.atwiki.jp/holyland2/pages/46.html
tps://www24.atwiki.jp/holyland2/pages/81.html

110スカーレット:2017/11/23(木) 23:26:38
>>107
ちなみに今回のサブGKであるしおさんが太陽のように輝いていたキャンペーンでもある。

111雨宮:2017/11/23(木) 23:26:42
>>107
禅僧怖…怖…

112minion:2017/11/23(木) 23:26:48
スタンスは隠しておいて本戦始まってからオープン形式がいいかもしれないですね(手遅れ)

113ヌガー:2017/11/23(木) 23:27:58
禅僧:刺激すると多数で囲んで棒で殴りつけてくる。
ステータス異常「悟り」を持っており、悟っているものに殴りつけられた場合、一定確率で悟りに感染する。
ほぼムキムキのゾンビ

114無銘:2017/11/23(木) 23:28:00
>>107
あーなるほど…。
霊力6でも集団で殴りにいって殲滅したのか…。

115無銘:2017/11/23(木) 23:28:18
>>107
あーなるほど…。
霊力6でも集団で殴りにいって殲滅したのか…。

116新古兵426番:2017/11/23(木) 23:28:39
禅僧そんな最強生物だったんですか

117ルフトライテル:2017/11/23(木) 23:29:42
禅僧を題材にした話のログ
tp://dngelog.web.fc2.com/log147.html

118qaz:2017/11/23(木) 23:29:46
禅僧情報ありがとうございます
後で読もう

119無銘:2017/11/23(木) 23:29:58
魔人VS転校生…アタッカー1人…嫌な事件だったね。

120スカーレット:2017/11/23(木) 23:32:28
SSC3で俺もよくやったけど。
wikiのデフォルト設定を管理者のみ見れるようにしておくと、いざ本当に公開すべきページが見えてないことがあるので、
チェックしておくと良いです。

121qaz:2017/11/23(木) 23:32:36
コイバナと祟りが合併って怖い

122新古兵426番:2017/11/23(木) 23:34:04
幻想入りしたんでしょ(適当)

123DT:2017/11/23(木) 23:35:07
しおさんのやつ:
1969(この形式の最初のキャンペーン)での事件。
説得に失敗したら相手を殺す(制約:ガチでラジオで説得ロールをしないといけない)能力者を用いた際に、
当時のラジオ出演者であるしおさんが「あの頃のお前は太陽のように輝いていたじゃないか!」などと熱く説得したら
相手陣営のPLが普通に感動して交渉に乗ってしまった(能力が失敗した)事件。
術者は燃えながらも説得を続けていたので普通に焼け死んだ。

124無銘:2017/11/23(木) 23:35:10
自分が操作する妖怪の性別って勝手に決めてもOKですか?

125スカーレット:2017/11/23(木) 23:38:06
あれ、そういえば1ターンの思考時間とか先手後手の決定タイミングとか(要は当日の進行)が
地味に書いてない気がする。

126新古兵426番:2017/11/23(木) 23:38:46
お疲れ様です!

127冥王星:2017/11/23(木) 23:39:10
ひとまずお疲れ様です!

128スカーレット:2017/11/23(木) 23:39:12
お疲れ様でしたー!

129qaz:2017/11/23(木) 23:39:20
(一旦)お疲れ様です

130ウィンD:2017/11/23(木) 23:39:23
おつかれさまでしたー。 
ってああっ、スカーレットさんが地味にクリティカルな指摘を。

131ルフトライテル:2017/11/23(木) 23:39:31
お疲れさまです

132DT:2017/11/23(木) 23:41:35
おつかれさまでした。

133滝口流:2017/11/23(木) 23:42:27
おつかれさまでしたー

134少年A:2017/11/23(木) 23:42:29
ひとまずおつかれさまでーす!

135雨宮:2017/11/23(木) 23:44:32
おつかれさまでしたー

136tasuku:2017/11/24(金) 00:01:39
【お詫び】
ラジオご視聴いただきありがとうございました。

本日の録音ですが放送設定のトラブルによりできておりませんでした。申し訳ございません。
本日いただいた質問等の回答は、wikiにQ&Aページを作成いたしまして、キャラクター募集開始までに回答いたします。
ラジオの要約はみやこさんが作成しますが、不明点があれば遠慮なくご質問ください。

また、SSC3の感想ラジオは時間が押してしまいましたので、とりやめにさせていただきます。
感想を楽しみにされていた方、申し訳ございませんでした。

137みやこ:2017/11/24(金) 00:50:05
ラジオをご視聴いただきありがとうございました!
本日の要約を作成いたしました。



【ラジオの概要】
・wikiの内容を順に読み、寄せられた質問に回答しました。


【学園祭形式初参加の方へ】
・まずはwikiをご一読いただき、もしご不明な点がございましたら本スレでお尋ね下さい。
本スレ:tp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59258/1511452115/

【学園祭経験者の方へ】
・概ねいつもの学園祭ですが、主な相違点を下記に示します。
詳細はwikiをご確認下さい。
(1)霊的な存在モチーフのキャラクターを募集します。
(2)「霊力(体力に相当)」など単語の読み替えがあります。
(3)FSについて、今回は現実の人間が所持できないようなスキルもOKです。ただし、起こせる事象は相応のものです。
(4)スタンスの達成の仕方が従来と異なります。
(5)霊能者(転校生)を倒すことで、倒したキャラクターのステータスを1上昇させることができます。


【ラジオでの質疑応答】
31: ヌガー :2017/11/23(木) 22:16:00
ケンタウロスも大丈夫なのだろうか
→大丈夫です。だいたいなんでも大丈夫です!

43: 無銘 :2017/11/23(木) 22:30:27
すみません、霊能力者のページではMAPのC4にに登場し…とありますが
(B-2)「武家屋敷」(B-3)「モーテル」(C-2)「学校」(C-3)「住宅街」の4ヶ所のランダムの間違いですか?
それとも本当に(C-4)のショッピングモールに出現するのですか?
→C-4が誤記です。訂正しました。

50: あやまだ :2017/11/23(木) 22:35:34
前に指摘したことあるけど、
リアクションプレイのために陣営からラジオ出る人を立てて、GKが要所で「ハイ、リアクションタイム5秒!」みたいのをするよ!
的なやつ、慣例化してるけどwikiにはずっと書いてないんですよね。
ラジオ聞いてなきゃ把握できないシステムが根幹握ってるんだよなあ。
→「ルール」の「リアクションプレイ」の項目に追記しました。

58: DT :2017/11/23(木) 22:43:38
>他陣営にオープンになるのは「キャラ名」「キャラ説明」「能力名」のみ。
ってありますけどこれ、モチーフは公開情報なんでしょうか。
→非公開情報とします。

99: スカーレット :2017/11/23(木) 23:17:43
>メモ

期間は夜!
季節はいつごろなんでしょうか?
→冬。追記します。スタート時刻は21時。

125: スカーレット :2017/11/23(木) 23:38:06
あれ、そういえば1ターンの思考時間とか先手後手の決定タイミングとか(要は当日の進行)が
地味に書いてない気がする。
→思考時間は15分を目安としますが、当日の様子を見て変更する可能性があります。
先手後手決定はスタメン発表時です。
追記しました。


【キャラクター募集】
2017年11月25日(土) 24:00〜


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