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オロ Part2
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強靭な肉体と精神力を備えた仙人。
愛亀「山千」を掌に乗せ、片腕を封印した状態で闘う。
トリッキーな動きで相手を翻弄する。
身長:161cm
体重:71kg
国籍:不明
職業/所属:仙人
好きなもの:亀 / うまいもの
【必殺技】
日輪掌:4タメ6+P
鬼ヤンマ:2タメ8+P
仁王力:63214+P
人柱渡り:236+K
人柱登り:(前ジャンプ中に) 236+K
連ね蹴足:214+K
鬼神力:(VトリガーⅠ発動中) (近距離で) 強P強K
鬼神空中地獄車:(VトリガーⅠ発動中) (空中の相手に対して近距離で) 強P強K
【クリティカルアーツ】
大神仙力:236236+P
■公式データ
https://game.capcom.com/cfn/sfv/character/oro
■前スレ)オロ Part1
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1629100327/
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じゃあプロも今オロ使ってる人はいないからプロもゲームやめた方がいいな
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どぐら兄やんはヴェロラント?とかいうゲームに逃げたし、バイオレンスエンペラーはkofやギルティに逃げようとしたし
二人ともオロ使って勝てなかったから自責の念にかられてスト5から逃げ出したのは確定的に明らかなんだよなぁ
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じゃあクソガイジ共はプロに凸って言ってくれば?wオロ使って勝てないやつはやめるべきってwww
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オロは優勝しようが弱キャラなんだよ、わかれ
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>>976
誰もそこに異論は無いのにキチガイが強って文字に過剰に反応してるだけ
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オロに負けるって相当実力差あるよなあ
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オロでウルダイになったらやべぇかな?
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ぶっちゃけマスターくらいでもほとんど対策してない人いるからな
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だいたいバクステ安定
空中くらいにけあし出してたらがっつり確定反撃貰う
後ろ下がっても投げ間合いってわかってる奴は無敵擦る
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オロ使ってる奴ってドヘタクソ多くね?
攻めだけ上手くて防御ザルっての
受けに回るとグラマスでもグラップマンかクソブッパしてる奴ばっかり
レアキャラだから分からん殺しで勝ってきてるだけってよくわかんだね
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愚痴スレと間違えた
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オロは嘘だろ?!ってタイミングでEX昇龍パなしてくるよねw
VT2の天狗石を発動出来ずに、Vゲージ抱えたままやられていく姿にえっちな感情を覚える
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人柱当てるの難しいの直して欲しかった
サーチの判定最新ので変わったって書いてるけど相変わらず相手の目の前で当たらない派生でることあるし
目測誤って目の前に落ちることも多い
なんでこんなシビアなんやこれ
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ベガの踏みつけは空対空も一方的に勝つし上下の追跡も優秀なのに
対空で出した中pからキャンセルで人柱出してもどっか飛んでくだけだもんな
中段でもない低空ex人柱の不利F減らして近距離択増やしました!
とかエアプが酷い調整だし
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>>986
ベガがおかし過ぎるんだよ
オロがベガになるなら今のベガでいい
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>>986
中段にしてたらそれこそエアプじゃね?
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>>986
読み間違えたわ
立ちコパから立ちコアが繋がる調整はわかってると思うけどな
足りんと思う気持ちもわからんでもないが
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ガードさせてからの択で中段でもない低空人柱食らうってことは
投げしけ狩りできてるけど
それなら下がって投げすかりみてから膝か中足キャンセルした方がゲージ無駄にならずに威力も高いんだよな
ガードさせて入れ込みで最速低空出す意味ある?
魅せでしかない
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>>990
トリガー中にするのは強いよ
ガイルちゃんと使ったことはないけど多分リバスピと同じ使い方ができるし
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>>986
ジャンプキャンセル強Kで裏回りしたらダイヤ以下はほぼ食らってくれるぞ
ガードするようなら強Pとか中Kからコンボ行ってもいいし
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中p対空
本当に顔面付近の前方真上しか落とせなくて相討ちになるから
裏拳強けあしにしてるわ
判定弱すぎんだろ
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出すのが遅いだけ
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立中P→J大P〜の追撃と起き攻めはバグってるからガンガレ
俺みたいにやり込め
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早めに出そうとケンやら飛びが鋭いのに対して一方的に勝てんぞ
ヤンマだせって事なんだろうけど
これ近めだと中がすっぽぬける
欠陥過ぎるわ
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ヒント:諦める
トレモで落とせる飛びと落とせない飛びは全キャラ調べる
落とせないキャラは諦める(バクステor早だしJ中K→空蹴り、ガードなど)
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鬼ヤンマで落ちない事なんてほとんど無くなったけどな
めくりで振り向いてくれない事はあるけど
すっぽ抜けるって引きつけ足りないだけじゃないの
弱で出せばそれも無い
中Pも2段目当てるイメージで出せば相打ちは取れる
一方負けするのはだいたい仁王力に化けてる
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空刃みたいのには負けるから空投げも使う必要はあるけどね
リターン考えればオロの対空環境は悪くない
ただ飛んでくれねえんだよな
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オロ=イングリッド
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