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オロ Part2
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強靭な肉体と精神力を備えた仙人。
愛亀「山千」を掌に乗せ、片腕を封印した状態で闘う。
トリッキーな動きで相手を翻弄する。
身長:161cm
体重:71kg
国籍:不明
職業/所属:仙人
好きなもの:亀 / うまいもの
【必殺技】
日輪掌:4タメ6+P
鬼ヤンマ:2タメ8+P
仁王力:63214+P
人柱渡り:236+K
人柱登り:(前ジャンプ中に) 236+K
連ね蹴足:214+K
鬼神力:(VトリガーⅠ発動中) (近距離で) 強P強K
鬼神空中地獄車:(VトリガーⅠ発動中) (空中の相手に対して近距離で) 強P強K
【クリティカルアーツ】
大神仙力:236236+P
■公式データ
https://game.capcom.com/cfn/sfv/character/oro
■前スレ)オロ Part1
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1629100327/
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CAから起き攻めができたらダメージ取れすぎるから慎重になるのはわかるんだが
キャラによってバランス考えてる感じでもないのが意味わからんのよな
単にキャラの実装時期で分かれてるようにしか見えない
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画面位置はそのままで端近くでやると起き攻め出来るってのが一番良い
中央に戻るのは完全に演出の都合
動き回る系のCAは端でやると画面端突破したりカメラがオブジェクト貫通するから、中央まで移動させて想定通りの演出見せる
その場から動かない系のCAは画面位置変わらずキープできる
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ダンとかそれでずりぃ
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オロの跳び膝強くね?
3Fキャラがガイルのニー持ったらやばいでしょ
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実際つよいよ
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ちゃんと有利取ろうとすると難しい
出掛かりを潰されやすいし目の前に隙だらけで落ちることもある
ただ間合い管理が完璧ならかなりヤバいと思う
今シーズンの調整ってそういうの結構ある感じなのよね
一応弱P弱P小足ってガードさせた後出すと+3取れるっぽい
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飛び膝博打過ぎて出すことないな
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発生12とかっていうくそ遅いリターンのない有利がクソ取りづらい膝が強いはさすがに?w
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膝から立弱P→立弱K繋がるのはさすがにやりすぎ
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一気に前進して奇襲狙えて
対空としても使えて難しいけど有利取れるナッシュの前弱kとかどんだけ強いの
弱だんくうとかどんだけ強いんだよ
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>>921
ガードしたら歩きで投げ回避出来ない
無敵以外で割り込みが出来ない
ヒットするとコンボ
弱いか?
>>923
断空は強えよ
立ちガードしても有利取れない間合いあるし
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>>924中Kと勘違いしてないか?
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してないよ
ただの膝は歩かなきゃ投げ届かないし
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まーた自虐してるww
足元無敵も生かせないし間合い管理も下手なんだな
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してないんだったらただ頭が悪いだけだな放置安定
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てか何、強くないものを強いって言うのが今のガイジのトレンドなの?w
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飛び膝は適切な間合いで出せば強い部類の技だと思うよ
ただこのゲームやってる大半の人は間合い管理ガバガバだから、強みを理解できない人がいるのもわかる
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んなもんオロに限らずどんな技だって適切な間合いでだせたら強いにきまってんだろガイジかよ、なんでそれがオロだけ該当すると思ってんだよこいつ
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いやガード+3取れて歩きで投げ回避出来ない技ってそう無いと思うんだけど
コマ投げキャラは割と持ってるけど
本当にこのゲームやってるの?
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オロだけがきっちりできるっていう前提自体がおかしいんだけどこいつの頭どうなってるんだ?
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このスレまともに議論できないからあきらめた方がいいよ
勝てない理由をオロにしたい人しか残ってないから
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キャラのせいで勝てないなら早々に見切りつければ良いのに謎に粘着してるのが意味不明
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むしろ+3安定して取る方法あるならぜひ教えてほしい
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上に書いてるのと後ろ投げの後前ステから出せばしゃがんでる相手に+3取れる
立ってるとスカるから博打だけど裏拳怖いのか意外とガードしてくれる
知らんやつはその後後ろ投げでループするボッタクリ連係
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自虐できなくてイライラのオロ使われ達であったw
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こんなごみ性能を強いって言い張れるって単純に凄いと思う
あんなに強化項目たくさんあったのにプロがまったく見向きもせず触りもしなかった
皆わからん殺しでなんとなく当たってくれてるだけ
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>>938オロに勝てなくて悔しいか?w
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オロが弱いとは言わないけど、後ろ投げ前ステ+6からわざわざ発生12の技を出して
相手がしゃがみっぱなしで持続ガードしてくれるのお祈りするなんて、全く強い行動だとは思えない
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ガイルのニークソ強いし、似たようなオロの跳び膝が弱いとは思えないんだけど
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>>939
昨日のcpt見とらんのか?
>>941
別に強くはないよ
+3を多分一番簡単に作れるというだけ
いまのところ一度も無いけどネタがバレたら立ちからフルコン喰らうだろうしね
>>942
ガイルとはガードさせやすさが全然違う
あっちはソニックで有利作ってからガードさせやすいし後ろに下がりながら間合い調整も簡単
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cptでたまたまオロ二人が抜けた
それだけ
解説もしっかり振る技があまりないだの酷評してただろ
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オロとローズは対策されてないだけなのか、実は力を秘めているのか分からない
Sランクにはキャラ差で負けてるように見えるが、差は少ない
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>>937
自虐まみれのスレに使えるネタ投下してくれてありがとうな
具体的な使い方とか数値書ける人はしたらばに残ってないと思ってた
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投げ抜け後に飛び膝で有利とれる距離になるよ
相手端追いこんでたらかなり強い
暴れられても7fから空中だから大体空中ヒットになる
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そんな強化は焼け石に水や
ぶっちぎり最弱すぎて普通の最弱になっただけ
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なんで情報も出せないゴミが偉そうにしてるんだろうな946みたいなゴミカスとか
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ゴミは情報を要求しておきながら礼を言わないどころかケチをつけ出す>>941
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実際他のキャラが当たり前にそれ以上の事出来てるのに
このキャラ強いって言い続けるの宗教だろ
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誰がオロが強いと言ってんの?
跳び膝強くね?強い部分もあるよって話してるだけなのにゴミキャラだ!他のキャラがもっと強い!とか言ってるキチガイが紛れ込んでるだけにしか見えないんだが
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さすが中kはバクステされるから弱いとか言い出す奴だw
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>>952
いつものアイツ。ほっておけばいい
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ていうかマジでこのスレに何しに来てるのか知りたい
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対空VT発動から大ダメージ&裏表出来るレシピあるんだけど
そんなことよりJKのスカートが短くておじさん
凝視しちゃうよ
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弱い部分を弱いって言ったらこれだもんな、まぁオロに勝てなくて発狂してるガイジが張り付いてんだろうけどそんなことする労力があるくらいなんだったらどうやって勝つか考えるとかやれよ
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ひえーーーっwww
ブーメランすげーーーーっwwwww
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>>957
自分がいちゃもん付けてきた立場なのによくそんな逆ギレ出来るな
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オロに勝てなくて悔しいか?ガイジ共w
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はー、まともに反論出来なきゃ荒らして逃亡かよ
本物のキチガイだなコイツ
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>>961で?お前は攻略に関して何かしたのか?
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結局にげてんのはST9zGqN.0のクソガイジじゃねーかよとっとと消えろよ存在価値もねぇゴミカスが
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実際オロ使ってスト5 やろうとしてる人はオロの強い部分を見つけて共有したい、あるいはその情報を知りたいと思ってここに来てると思う
ただただ暴言吐いたり「プロが使ってないから〜」みたいな具体性のない動画勢的反論しかしない人はマジで何しにここ来てんのかな
愚痴スレあるんだからそっち行ってほしいわ
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攻略見たいとかはわかるけどそう思うならネガるなとか頭の悪いレスよりするべきことがあるだろ、なんでそんな簡単なこともわかんねーんだ
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>>962
IDくらい辿れよ
>>964
ここずっと荒らしが居ついてるから攻略求めるなら見るのはオススメしないわ
ツイッターとかdiscord見たほうが全然マシ
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>>966逃げるんだったらイキってんじゃねーよクソガイジ
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したらばが攻略スレとして終わってんのは分かってるけどなんか昔からの習慣で覗きに来ちゃうんだよね
愚痴スレ選ぶ頭ある奴は元からそっち選ぶし自虐しか出来ない奴に何言っても無駄だったなすまん
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>>968
キャラによってはまともに機能してるスレもあるけどね
正論ぶつけたところで無駄と分かったのでもう相手しないわ
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くだらねー事書いてないで攻略の一つでも書いてけよ
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正論から一生逃げ続け攻略も書かないクセに正論書いてる気になってる本物のクソガイジST9zGqN.0
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オロ使って勝てない人ははっきり言ってセンスないから
スト5辞めた方がよいまである
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じゃあプロも今オロ使ってる人はいないからプロもゲームやめた方がいいな
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どぐら兄やんはヴェロラント?とかいうゲームに逃げたし、バイオレンスエンペラーはkofやギルティに逃げようとしたし
二人ともオロ使って勝てなかったから自責の念にかられてスト5から逃げ出したのは確定的に明らかなんだよなぁ
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じゃあクソガイジ共はプロに凸って言ってくれば?wオロ使って勝てないやつはやめるべきってwww
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オロは優勝しようが弱キャラなんだよ、わかれ
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>>976
誰もそこに異論は無いのにキチガイが強って文字に過剰に反応してるだけ
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オロに負けるって相当実力差あるよなあ
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オロでウルダイになったらやべぇかな?
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ぶっちゃけマスターくらいでもほとんど対策してない人いるからな
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だいたいバクステ安定
空中くらいにけあし出してたらがっつり確定反撃貰う
後ろ下がっても投げ間合いってわかってる奴は無敵擦る
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オロ使ってる奴ってドヘタクソ多くね?
攻めだけ上手くて防御ザルっての
受けに回るとグラマスでもグラップマンかクソブッパしてる奴ばっかり
レアキャラだから分からん殺しで勝ってきてるだけってよくわかんだね
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愚痴スレと間違えた
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オロは嘘だろ?!ってタイミングでEX昇龍パなしてくるよねw
VT2の天狗石を発動出来ずに、Vゲージ抱えたままやられていく姿にえっちな感情を覚える
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人柱当てるの難しいの直して欲しかった
サーチの判定最新ので変わったって書いてるけど相変わらず相手の目の前で当たらない派生でることあるし
目測誤って目の前に落ちることも多い
なんでこんなシビアなんやこれ
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ベガの踏みつけは空対空も一方的に勝つし上下の追跡も優秀なのに
対空で出した中pからキャンセルで人柱出してもどっか飛んでくだけだもんな
中段でもない低空ex人柱の不利F減らして近距離択増やしました!
とかエアプが酷い調整だし
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>>986
ベガがおかし過ぎるんだよ
オロがベガになるなら今のベガでいい
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>>986
中段にしてたらそれこそエアプじゃね?
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>>986
読み間違えたわ
立ちコパから立ちコアが繋がる調整はわかってると思うけどな
足りんと思う気持ちもわからんでもないが
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ガードさせてからの択で中段でもない低空人柱食らうってことは
投げしけ狩りできてるけど
それなら下がって投げすかりみてから膝か中足キャンセルした方がゲージ無駄にならずに威力も高いんだよな
ガードさせて入れ込みで最速低空出す意味ある?
魅せでしかない
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>>990
トリガー中にするのは強いよ
ガイルちゃんと使ったことはないけど多分リバスピと同じ使い方ができるし
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>>986
ジャンプキャンセル強Kで裏回りしたらダイヤ以下はほぼ食らってくれるぞ
ガードするようなら強Pとか中Kからコンボ行ってもいいし
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中p対空
本当に顔面付近の前方真上しか落とせなくて相討ちになるから
裏拳強けあしにしてるわ
判定弱すぎんだろ
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出すのが遅いだけ
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立中P→J大P〜の追撃と起き攻めはバグってるからガンガレ
俺みたいにやり込め
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早めに出そうとケンやら飛びが鋭いのに対して一方的に勝てんぞ
ヤンマだせって事なんだろうけど
これ近めだと中がすっぽぬける
欠陥過ぎるわ
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ヒント:諦める
トレモで落とせる飛びと落とせない飛びは全キャラ調べる
落とせないキャラは諦める(バクステor早だしJ中K→空蹴り、ガードなど)
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鬼ヤンマで落ちない事なんてほとんど無くなったけどな
めくりで振り向いてくれない事はあるけど
すっぽ抜けるって引きつけ足りないだけじゃないの
弱で出せばそれも無い
中Pも2段目当てるイメージで出せば相打ちは取れる
一方負けするのはだいたい仁王力に化けてる
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空刃みたいのには負けるから空投げも使う必要はあるけどね
リターン考えればオロの対空環境は悪くない
ただ飛んでくれねえんだよな
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オロ=イングリッド
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