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ナッシュ Part13
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ストZEROシリーズで登場したガイルの親友。
死んだはずだが、変わり果てた姿で蘇ったのはどのような理由が・・・
身長:186cm
体重:93kg
国籍:不明
職業/所属:無所属
好きなもの:特になし
【必殺技】
ソニックブーム:236+P
ソニックサイス:214+K
ムーンサルトスラッシュ:236+K
トラジディアサルト:623+P
ステルスダッシュ:(VトリガーⅡ発動中) 強P強K
ステルスダッシュ(ストップ):(VトリガーⅡ発動中) 強P強K →4
ジャスティスコレダー:(VトリガーⅡ発動中) 強P強K →P
ジャスティスシェル:(VトリガーⅡ発動中) 強P強K →K
【クリティカルアーツ】
ジャッジメント・セイバー:214214+P
■公式データ
https://game.capcom.com/cfn/sfv/character/nash
■前スレ)ナッシュ Part12
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1615566116/
●>>980以降を踏んだ方は「運営・管理」スレッドにてスレ立て依頼(age推奨)をお願いします。
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サンキューソバット…短い間だったけど楽しかったぜ
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今回は見逃されたっぽい?
秋までソバット打ち続けよう
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ゆ、許された!カプコンありがとー!
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ソバット許される
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許された
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ありがとーー
許されたーーー
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調整入るの秋でしょ
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オロの2段ジャンプめんどくさいね
空対空の小Kなら確実に落ちるけどダメージ少なすぎ
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ナッシュ継続するわ
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次の調整まで遊べるどん!
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ここで許されるなら最後までそのままだろうな
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最後までそのままだろうなキリッ
調整は秋だってスケジュール出てるだろw
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調整されないって思い込みたいんやって…
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秋にされなかったら次は冬か?一生引っ張れるなw
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ナッシュ使い頭悪すぎワロタ
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ええやん秋までソバッシュ!
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許されなくても許されてもネタになるソバット
ええキャラやないか...
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秋までにランク上げておいた方がいいぞ
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みんな、新シフトどう使ってる?
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使い方はそんなに変わらないよ
本田の頭突きやキャミィのVスパイクにやりやすくなったくらいかな
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カプコン様ソバットガードされて-8Fのクラカン有りで良いですからトリガー2だけはこのままでお願いします
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ナッシュのシフトブレイク短すぎて弾抜けに使えねえ
そこキャラ毎に差を付ける必要あんの?
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いろいろ経て、俺もソバ打ち職人になりました。
よろしくね。
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ナッシュ超強化を聞いてスト5自体を再開したけど強いねえ
さすがに下手になってるけどナッシュはキャラパワーを感じる
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ナッシュと戦うの嫌いなんだが
削除よろ
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ブロックせえよ
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そこまでランクマにナッシュいないだろ
勝っても負けても1戦抜けして逃げてりゃいい
それが嫌なら対策したまえ
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ごもっともで
愚痴板新しいのできてるのに気づかずにここに書き込んでたわ
失礼しました
最後に言わせていただくと、ソバットはクソ
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ソバット消してええで
屈中Kあれば全然戦えるし
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中足やばいくらい強いよな
浅い奴にはバレてないのが救い
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今のソバットは逆に多用するのを少し遠慮してしまう・・・
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やっぱチートソバット封印して戦っても強すぎるよな
俺含めまともなナッシュ使いはみんなソバットを必要としてないからカプコンさん削除してくれ
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政治の香り
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ソバットはやばい技なのは確かだけど強キャラ使ってる奴は文句言う資格ないからな
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いや、流石に誰に文句言われても仕方ない性能だろう…
スト5史上最強の特殊技
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イキリニート御用達のキャラ
おたくらの事なんて誰も認めてないから
潔くジサツしような?
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ソバット許されたからどんどん使うけどな
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いつ許されたんだよw
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ナーフされない=開発「もっと使え」だろ
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ロードマップではバランス調整は秋に予定されてるが…
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許されたと思い込みたいんだろうな…
可哀想に
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久々にこのキャラ使ったけどやっぱクソ弱えわ
しゃが中とかもがれすぎてるし
後ろ歩き弱すぎて投げしけ誘いで投げられる
システムに愛されてない
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中足まじでつえー
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ゾンビみたくなんとか蘇生に成功したが短い命の設定なのに
次のシリーズでなんだかんだ設定追加されて長生きにされそう
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今度はロボコップ型とか行けそう
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通常のソニック弱すぎるからもう少し強くなってくれねえかな
判定前に出て不利フレームって何事だよ
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弟子のガイルにソニックどころか攻めも守りも負けとるとかどうなってんだ
師匠の意地見せろよ
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>>48
今のナッシュがいると比べても遜色ないだろ
守りは引きソバットないから、負けてるかもしれないけど、攻めは流石にナッシュだろ
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壊れソバットは言わずもがな
画面端前投げから1ゲージ柔道
中央でも適当EXムーンでガードされたら投げ間合い、ヒットしてたらコンボ
攻めは余裕でナッシュ
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ネタなのか本気で勘違いしてるのかよくわからんが
それってゲージを使わないと攻めが強くないって言ってるようなもんだけど?
確かにゲージも使わないガイルのソニックを絡めた攻めの方が何倍も強いのは頭の中でわかってても理解できないよな
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画面端はガチだよなぁ
EXソニックのパワハラ強すぎる
守りは流石にガイルの方が少し上かな
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勘違いしてる奴いるけど
EX技も強いしトリガー2も強い、攻めはかなり強化されてる
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ガイルに攻め勝ってて守りも少ししか変わらないってそれもうキャララン5強入ってる
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攻めは少し勝ってるよ
秋にどうなるかはわかんないけど
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オロの二段ジャンプ対処しにくくない?
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ソニックも弾速遅くて強いけどな
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秋の調整ってもしかしてルークの実装と同時なのかな?
そうすると11月までソバット打てるのか〜楽しめるゥー!
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ソバットに未だにどうしようもなく苦しんでる相手なんてもうそんないない印象だけどなあ
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最近だとトライアウトで春麗がソバットでハメられて実況解説が笑ってたくらいかな
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ナッシュ春麗だとナッシュ有利なんか?
個人的に春麗苦手なんだけど、良い対策とかある?
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ソバットでハメられたんじゃなくて牽制技の置き合戦でナッシュ側が勝っただけなんじゃないの?
なんだよソバットではめられたってw
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ソバットには明確な対処なんて無いからなぁ…
あんなリーチ長い技画面見てたらすからないし、お願いで判定強い技置くしかない
めり込み易かったらまた違うんだろうけど
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ソバットって対処法なんてないのに、未だに苦しんでるやつとか意味不明
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ちょっときつめに煽ってみたらやっぱこうなるか
ごめんて。
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ソバットにクラカンつかねぇかな〜
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>>65
だっさw
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そんなに立ち回りうまくない自分でも相手が困ってるときがあって、ナッシュのパワーアップを感じるわ
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対空だけしっかりやれば後はソバットでなんとかなるな。相性によるけど。
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>>56
トレモで調べたけど、オロの二段ジャンプの択には、
取り敢えず通常ジャンプ用に立ち中Kを出して、
・後方二段ジャンプには中トラジ
・前方二段には垂直or後方ジャンプ空中投げ
・垂直二段には立ち大K(CH)→中トラジ
といった感じで対応できたよ。
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バイソンが苦手で、小ダッストて先端だと確定ないから撃ち放題だよね?垂直ジャンプ混ぜても見てから落とされる
てことは、思いきってめり込む距離まで近づいたほうがいいのかな?下がってもスカるようなダッストは撃ってこないし、下がるとすぐ画面端に連れてかれちゃう
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ダッスト打つより早くソバットを当てていけ
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見栄え悪いけどコパ連打で割とダスト潰せたりする。ダスト先端ガードした後に遅らせて立中Pとか置いとくとバイソンの置き技潰せる印象。
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上位キャラの対策はほぼソバット頼りだな
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>>74
他のキャラの対策もソバットでいいぞ
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>>75
まあそうだなw
ただ上位キャラは下段強いキャラ多いから特にソバット振りまくってる
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ナッシュかなり強化もらってめっちゃ強くなったけど、ソバットの性能がガイルのソバットくらい弱体化されたらどのくらいの立ち位置になるんだろうな?
それでも中堅以上はありそうだし、弱キャラにはならなそうだよな
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>>77
中堅ど真ん中くらいに落ち着きそう
自虐じゃないけどこのソバット貰っても強キャラになりきれてないし、上位キャラに今のソバット使えなくなるのは相当きついと思う
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ソバット一つだけでキャラの順位を10は上げてると思う
自分が思う順位から10下げた位置がナッシュの位置と考えておけばちょうどいい
その位置がどこかは荒れるから言及しなくていいよ
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最近使い始めたけどこのキャラ拒否られすぎじゃねwww
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ソバットナーフされてもまだ強キャラだろ
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中足もかなり強いしEX必殺技が軒並み超強化されたからなぁ
ソバットが壊れだと中サイスが空気になるからよくないと思う
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このゲーム全般に言えるけどレバー入れ技を強くしすぎなんだよな
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アックスとかガイルのソバットとか順調に弱体化されてて
やっとカプコンは調整の仕方分かってきたなと思ったら
ナッシュのソバットで一気に信用無くした形
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そういや空中特殊やられってあるじゃん
あれって追撃は何するのがベターなの?
今は弱サイスかソバットか立ち弱P、ゲージがあればEXアサルトかEXサイスしてるんだけどもっもいい追撃あるかな?
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高さによるけどニーバズ当てて択るのもええやん
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ガイル使いでもないしガイルは嫌いだけど、
真面目な話、最近はガイルより圧倒的にナッシュがうざい
前ダッシュから屈強P出すまでがめっさ早く感じるんだけど
ソバットあるから前ステ狩りとか狙う余裕無いから、あれで延々と固められて終わる
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前ステはかなり止めにくいね
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>>88
なんか、さくらとか本田みたいな速さとは違う感じの速さだから止めづらいのよね
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相手がPCかPS4で話が変わってくると思う
体感PC勢は前ステ止めてくるからあんまりしないようにしてる
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PCでも前ステに狙い絞ってないと止めるのは厳しい
動き出しが分かりづらいんだよな
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他のキャラはかがんでから走り始めるのに対してナッシュは走りながらかがむからフレームのわりには反応が遅れるらしい
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ナッシュ同キャラでムーンサルトでボコされたわ
しゃがみ中Pで対空すると潰されたんだけどノーゲージだと何で潰すといいかな?
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空投げ コパン なんでもどうぞ
同キャラやり続けるとオートコパで落とすひともいらっしゃる
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>>93
空投げが1番楽でお仕置きになるかね
そもそも判定弱いから適当に技振ってれば割と落とせる
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グラ潰し気味でムーンすると結構当たる
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>>95
空投げやってみるわ!!
っべーオロの軌道変化にブチ切れそうになったわ
あれ対空すんのめんどくさくね?
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Vスキル2が追加された頃にやめて最近またちゃんとやり始めたけど、火力上がったのが嬉しいね
明らかにスタンさせることが増えた
たまに調子のり過ぎてスキル2に突進技くらうけど「隙だらけだ!お前が!」って
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こいつの対空クソ弱くない?
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>>99
めくりでるぶっ壊れでないだけで判定は強い
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対空出来るかどうかがナッシュ使いの壁だと思う
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真上よりちょっと前くらいに落ちる跳びをしゃがみ中Pで対空しようとしてフルコンもらうことが多い
空対空か空投げするしかないんかな
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真上よりちょっと前は中K、大K、ゲージに余裕あるならEXサイス
あとは空投げ、ラインは下がるけどバックジャンプ弱K、弱P
間合い調整がナッシュは一番大事かもね
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大Kかなり強いよ
ちょうどしゃがみ中Pが潰されるような飛びが落ちるから試してみて
それより近い距離なら頑張って反応して空中投げか、画面端ならニーバズーカで下くぐるといい
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中Kと大K手前の方も判定強かったの知らなかったよサンクス
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立強k高めで落としてVトリ1でキャンセルして歩いて表裏かかる。
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なんか1抜けされる率が高くなった気がする
前は喜んで再戦してくれたのに
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>>107
そりゃ戦ってイラつく要素が増えたからでしょ
前は中サイスぐらいだったけど、今めっちゃ増えたからな
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このキャラトリガー2も増えてきてなんか鬱陶しい!
俺が対処法知らんからだと思うが
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ナッシュのvt2とかプロですら対策してないからな
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トリガー2は調整まで黙っててくれ
ソバットより壊れてるけどバレたらナーフされちまう
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ソバットより壊れてるは流石に
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>>111
トリガーナーフされなくていいからソバットはよ
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普通にvt1の方が強いと思う
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したらば流の話の盛り上げ方やで
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画面端で強化大サイス→中サイスCAで逆転勝ちだと思ったら
強化されてなくて起き上がったやつに小突かれて負けたw
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逆に強化してたの忘れてて訳わからんくなる時もある
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Vスキル2選んでないのに相手ピヨり時に癖で強化しようとしてバレットクリアがピピッと出て煽りみたいなるの俺だけ?
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贅沢かもしれんがサイス強化状態かどうか自分の画面にだけ表示してほしい
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初心者スレかと思った
何だこのレベルの低さは…
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高レベルな君は愚痴スレから出てくんな
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どこから愚痴スレが出てきたんだ
実際ここのレベルが低いのは間違いない
強化したの忘れてるとか1度もないわ
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ソバット3月まで許されたぞ!
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ソバット!
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マジかよ
ソバット封印してランクマやってんのに勘弁してくれ
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3月まで確定ソバットきたぁ!
カプコンありがとー!
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解決!ソバット
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ソバッシュそのままかよw
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カプコンカップのためらしいが
ナッシュ使ってるプロっておるんやろか
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EXサイスVT発動で気づいたんだけど、EXサイスの4ヒット目が先端だった場合VTでキャンセル出来ない。これはキャンセル猶予の関係なんだろうか
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なんかナッシュ多くね?
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3月まで放置なら今から始めるかって奴が多いのかもな
中キックボタンを押し過ぎて壊れないように気を付けろ
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うひょー
ソバットなんざ使わねーからどうでも良いけどトリガー2で暴れ放題だぜー
ナッシュオンライン始まるなコレ
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同キャラ苦手だわ
ナッシュめんどくせーw
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>>134
同意 得意な位置調整が相手にも有利になるのがかなりきつい。がん攻めしてるわ
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春麗きついんですけど…どうやって戦えばいいんですか?
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>>136
ソバット振れ、ソバット
もしくはしゃが中足でもええんちゃうか
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今回春麗には相当行ける
春麗の立ち大Pには回答あるけどソバットにはない
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ボンちゃん春麗きついって言ってたけどソバット強化されていけるようになったのか
でも弱体化見えてる技にあまり頼りたくないな
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ソバット弱体化される頃にはスト5もほぼ終わってるだろ
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マサはCPTでガン有利のナッシュ使ってひぐちガイルに負けたのはショックだったな
トリガー2使わない舐めプするからだわ
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ガン有利....?どこをどうしたらガイルにガン有利なんだね
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定期的にvt2に分からん殺しされたやつ沸くな
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ガイル使ってナッシュに負けたんなら敗因は100%自分が悪手打っただけだ
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まぁ精々ナッシュ微有利でしょ
もう一度やればボンちゃんが勝つと思うわ
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ガイルに有利つけれるキャラなんておらんわ
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このスレのトリガー2に対する信頼度の高さは異常
と思ってたけどお前ら全員の言う通りソバットより壊れてるわ
だからソバットはナーフの必要無いけどチートトリガー2はどうにかしろ
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ソバットがぶっ壊れてるのは周知の事実として、
トリガー2も10強余裕で入るくらいに強い
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VT2は2本だったら強いトリガーだなと思うけど
現状、ナッシュ使いのほとんどはVT1
ボンちゃんでさえVT1を選ぶのはそういうこと
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VT2 は守りの弱いナッシュに3本ゲージというのが致命的
未発動で負ける事があるトリガーをプロは選択しないでしょ
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マジで中サイス使わなくなったなあ
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ソバット擦っとけば間違いないからね
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もうソバットが本体かもしれない
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>>151
いやサイス強い
ソバット警戒したらとりあえずソバット間合い外で気軽に振れる
サイス警戒されたらムーン
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サイスにはソバットと違って明確なリスクがあるからなあ
キャラによっては確反貰うし
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難しいこと考えずにソバット振っときゃええねん
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中サイスは先端をガードさせたときに妙に気持ちがいいので使い続けます
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バックナックルだね使う頻度減ったの
一点読みやVT2発動中に使うくらいかな
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なんだかんだで使ってて楽しいキャラ
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そりゃ使ってる方は楽しいわな
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使ってる人しかいねーよ
何しに来るの?
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3月まで皆で壊れソバット楽しんでいくぞ
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別に壊れてほどの強さ感じないしなんなら元のソバットにしてくれてもいい
変わりに裏拳や前大kの硬直戻してもらうけど
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罰としてケツソバットな
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頭使えば分かると思うが裏拳の硬直は絶対に戻らない
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頭なぞ使うものか。
使うのはソバットだ。
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>>166
上手いっ!!
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裏拳硬直長くなってたのか
どおりで確定よくとられるわけだ
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ボンちゃんが昇竜ガードしてコンボ決めるとき、5強P→Vスキル1→4中K→強サイスってコンボしてるけど、ダメージよりもVゲージ増やすのが大事なのかな?1ゲージコンと比べるとダメージ60くらい違う
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このゲームVトリガーゲーだからな、クラカン+VスキルのVゲージの溜まりは見過ごせない増加量だよ
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ボンちゃん最近Vシフト多用してるからね
少しでもゲージ欲しいのかも
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今までノーゲージで確定とるときに2大P始動してたけど169さんのコンボ試したら
ダメージ10くらいしか変わらないけどVゲージが1ゲージの8割くらいたまって驚いたわ
これからはこっち使おう
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>>172
Vゲージ関連で言うとシフトでVスキルで確反取れて、ラピッドキック届く距離ならVゲージ完全回収、どころか増えたりするよ
セスの何かしらでキャンセルクルーエルや影の何かしらでキャンセル竜爪、ユリアンのニーとかに狙ってみたりとか。
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やっぱ使ってるキャラのプロがいるって大事だな
ボンちゃんナッシュは他と完成度が違う
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パンク曰くナッシュは用無しゴミキャラ
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パンクは格ゲー上手いだけで知識全般浅いからなぁ
アイツのあきらのコンボ選択そこらのダイヤより酷いぞ
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VS1のVゲージ増加量多いなーコンボにいれなきゃと思ってたら
トリガーコンボに組み込むととVゲージ増加量まで減衰されてあんまり増えないのね
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トレモでいろんなコンボのダメージとかスタン値とかちゃんと確認してまとめてみるとずっと使ってたコンボよりもいいコンボがあったりするよね
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やっぱそういう地道なの必要やね
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ナッシュの立ち中足強くないか?
画面端で地獄見るんだが
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4中Kのことかな?
届きさえすれば発生5Fだわ有利取れるわで強いよ
リーチが短いので許してね
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春麗戦に限ってはソバットより中足のが良いっぽいね。ソバットだと立ち強Kに潰されるリスクが痛すぎる。
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春麗は大Pや中Pがスカる間合いを維持したいけど
向こうは歩きが速くてナッシュは遅いのがきつい
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あきらのおかげでLP増えてきた
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ベガ戦てサイコアックスがスカるくらいの間合いをキープするのがいいのかな?
近いとクラカンくらってそこからベガのターン始まったりするし
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3fを得た今サイコアックスに抗えない訳じゃないからねえ
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3月までは中堅キャラってこでいいね?
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中堅上位はある
ちなみにソバットはS+ある
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ソバット弱体化タイミングは11月なのか!?
それとも3月までクソバット継続なのか!?
ソバットガチャを震えて待て
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あと一発当てればいい時のソバットの心強さはもう相当やばい
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実際詰みみたいなもんだからね…
皆3月まで悔いが残らない様にな
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>>186
そうかナッシュには3Fがあったんだ、なんで今まで気づかなかったんだろ
ありがとう!!
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ゆるされました!ふんばりました!
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ソバットがぁ!!!
強すぎてぇ!!!
ソバットだけでぇ!
画面端ぃぃっ!!!!
対空読んでえぇっ!!!
まだソバるぅぅ!!
ソバットがぁっ!!!!
・・・つっ近づいてぇっ!!!
ソバットで決めたぁぁーっ!!!!
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今まで出したソバットの数をおぼえているのか?
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>>192
暴れも立ち弱K4中Kにしたりとかね?3fマジ便利
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俺はソバット封印してるからソバット使用率0.1%だな
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DJのソバットカーニバルもびっくり
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ソバットレクイエム
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ランクマには蕎麦打ち職人がたーくさんいますよ
えぇ、リスクなんてほぼないですからね
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壊れソバット貰ってからナッシュ使いの昇格ツイートが露骨に増えたのは草
スパダイくらいで停滞してたやつがマスター行ったりもうめちゃくちゃだよ
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シーズン3のときはアルマスに勝てることなんかなかったけど今は時々勝てるわ
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トリガー2が相手の弾やめくり飛びにも使えて更にワンターンキル出来るポテンシャル有るのは分かりました
でもトリガー中に表裏や投げや上下連携がシフトでかわされがちなのですが、シフトはどう刈れば良いのか教えて下さい
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>>203
EXムーンが強いと思うよ。遅らせグラ潰せるてシフトも潰せるしVトリコンだと火力とんでもなく高い。しかもガードされても有利!
あとは投げ重ねてシフトしてたら中足が良いんじゃないかと思って試してるとこ。シフト潰せたらカウンターになるから中足ジャスティスシェル繋がる
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>>204
おおっなるほど
ありがとうございます
帰ったら早速練習します
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前より強くしたし最後にソバットやるからお前らこれで我慢しろって感じがすごい
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弱k中k2弱P弱サイス返して…
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ソバットも3Fも要らないから…
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ラピッドキックはむしろ今のが強いまである
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>>208
3fはそのままソバットは返すから
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3Fねえ ソバットねえ
EXサイスは無敵なし
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ソバット消していいからサイスに上半身無敵付けてくれねえかな
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対空ねえ リーチねえ
たまに出るのはトラジディ
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ソバット弱体化は皆の総意みたいだな
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発生はそのままでもいいからリーチは元に戻した方がいいとは思う
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今はもうダルシムメナトポイズンの次に
リーチ長いキャラと言っても過言じゃないからね
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ソバットの代わりの強化は欲しいけどな
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ソバットの長さは異常だから他を強化してほしい
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端でアサルトの後に中Kしたら受け身取らなかった場合にいい重ねレシピある?
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>>219
トレモでちょっと試したら中K後受け身なしの場合
中P→中Kが持続が重なって+2だったから良さそう
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ごめんぴったり重ねたらガードで+3だった
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使えそうやな
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それいいね、結局また中Kが重ねられるんだ!
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>>220
トレモで試したらスキル1の場合は暴れに重ね中Kカウンター
→バレットコンビネーション→EXサイスがつながっていい感じでした
ありがとうございました
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しゃが大のクラカンないんだから先端でもノーマルでコンボいけるようにしてくれ
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むしろ6大kにクラカンくれ
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いいよ
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その代わりガード-8にしとく
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ショボーン
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ちょっとした小ネタ
インフィルがナッシュ同キャラで相手端に追いつめた状況で
ソニック見てからEXサイスで相打ちして浮いた相手アサルトで拾ってた
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ええやん
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じゃあ俺からも小ネタ。
ベガのアックス→立コパ強ブラスト、ラシードのexワール、影の竜爪、セスのクルーエルなどに対して割り込んだ場合、必ずカウンターになるからコパ強サイスが繋がる。コパンはカウンターなら強サイスが繋がるのは知ってて損は無いはず。
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しゃが中P弱すぎでしょ
対空として使えないレベルにすんなよこの技を
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>>233
弱くはないし、むしろ強いって言う人もいる
しゃがみ対空な時点で強いから、出し方かタイミングが違うとかじゃないの
めくりに出そうとしてるなら理想高すぎ
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え?屈中Pの判定って弱くなったの?
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>>234
どこをどうみたらあれがつええの?
拳部分くらいしか判定なくない?
真上あたりから来られたら勝てないんだけど
かと言って中Kとかじゃ間に合わないしな
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真上って…ポイズンと比べてる?
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めくりの距離は空対空で対応するしかないな
そもそもナッシュは対空強くないからそこの工夫は大事だわな
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対空の強さは別として色んな対空があるから面白いけどなあ
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屈中PはケンのJ大Pみたいないかにも下に強そうなのは落ちないでしょ
横に長い系のジャンプ攻撃は落ちるけど
-
基本的に前方からの跳びに対しては立ち大Kが安定だよね。
2中Pは反応が遅れた際の次善策という意味が強いけど、
くらい判定が低くなる利点があるので、
対空ではないけども、ダンの小断空潰しとかで活躍するよ。
あとは、地上の低い位置の判定も強めなので、
ダルシムの小・中スラや中足を出されそうと思ったときに
仕込みながら置くとリターンを取れたりできるので
お試しあれ。
-
ええやん
-
いや単に弱えよあれ
つーかもうちょいソニックか対空のリターンが欲しいわ
通常ソニックあててなんの意味あんのこのキャラ
-
このキャラどうやってキャミィに勝つんだ?
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地上をソバットで押しつつ飛びを空対空で落とす。寄られたらもう相当きつい。どのランク帯かわかんないけど安直なvスキル1は流石に見てから潰せないと詰む
VゲージはもうVリバに回せばいいんじゃないかな
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ぶっちゃけソバットがある限りどのキャラにも地上で負けはないから、どれだけ上を出せるかだよ
-
ランクはもうちょいでスパダイ
キツいのは通常技対空ずらされる飛びと端の入れ替えvリバだな
良い対策あれば教えてほしい
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このキャラで大Pのクラカンの当て方教えてください
-
ストライクは高めガードすればこちら有利なのでトレモで把握しておく。小技ガードさせて有利とるなり投げるなりする。足元当てには読みで垂直置くのも有効。ゲージあればVシフトをタイミングよく合わせるとコンボが入るが、微妙なタイミングならシフトブレイクにしたほうがいい。あと中足はストライクで踏まれやすいので注意する。
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?
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自分投げシケ狩りするとき中Pなんだけどみんなは大Pでやってる?
中Pだと間に合わなくてガードとかはないけど妥協している気がして
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VS1でやってるけど確反だしやめたほうがいいよなあ
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昔は強p、少し前は中p、今はVS1やね。VS1だとリスク高いけどまず漏れる事ないしリターン高いから好き
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自分も立ち中Pだけど、VS1がベストだよね。
防御行動で後ろ歩きした際に相手の投げシケを確認した
場合は立ち中Pでも仕方ないけど、
こちらから仕掛けて出させたシケには
最大を入れる様にしないとね…。
-
なるほどVS1かあ
やっぱり妥協はダメだよね
トレモで練習してみる!
-
VS1のヒット確認とカウンター確認やってる人おる?むずいー
-
マサとか立ち小Kカウンター確認ヒザサイス当たり前のようにミスらずやるよな
トリガー2使わない敗退行為のナメプ野郎なのは相変わらずだけど
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すんごいけどそれは通常ヒットかカウンターかで、タゲコンか立弱K4中Kするか確認してるってこと?
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>>258
いや無理だろ
ノーマルヒットは捨ててんじゃない?
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だよね?安心した
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前にも書いたけどボンは小技のカウンター確認に関しては世界一ぶっちぎりで上手い
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強いプレイヤーいるかどうかでキャラの全体の強さ変わるよな
ボンちゃんのプレイ見て参考にしまくってる
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ボンちゃんがよくやる2中P→2小K→2大Pの連携って何か利点あるんだろうか
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>>263
上手い人は後ろチョイ下がりで次の技ガードすることで距離離して早く攻め途切れされようとしてくるから
その最初の後ろ下がりもダメージもらうからおとなしくしゃがみガードしてねって連携じゃないの?
小足一発と大pガードダメージならくらって立ち下がりでも良さそうだけど
-
ボンはトリガー1であの強さだからな
トリガー2使ったらスト5終わってしまう
-
ナッシュはコアコパ届く間合い外じゃ下段から基本コンボ繋がらんから1ガードして後ろ歩きする人多いんよな。あと足遅いから当て投げがそれで届かんくなるし。
アビ戦てVSVT何にしてる?俺はVS2VT1
-
アビゲイルは俺もスキル2だな
強化サイスが役にたつ
-
ボンのプレイくそ上手いけどトリガー1とんでもなく安すぎて見てて萎えるよなぁ
300取ってニッコリ大満足してるし
俺ほどの男のようにトリガー2で一気に10割持っていって勝ちってプレイもして欲しいものだ
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>>268
トリガー2で俺しかやってねえ!みたいなネタってある?もしくはお気に入りのコンボとか
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ボンはそもそもナッシュでもかりんでもサガットでもあまりトリガーに頼る印象がない
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>>269
ユーチューブにトリガー2の連携上がってるからそれを発展させましょう
こっち体力ドット相手満タンから一気に全ゲージ吐いて体力10割持っていけると楽しい
俺は安いけどexアサルト発動シェルexアサルトシェルで端から端に運んで択をかけるナッシュ運送が好き
距離によっては前ステからexアサルトね
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それじゃ俺も小ネタ
ダルシムの近めヨガフロートをニーバズーカで落とすとカウンター属性で追撃できるが、空中コンボお約束のサイスやCA以外にEXアサルトも入る
ダルシムをかなり運べるのでゲージ使う価値はある
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ソバット振ってりゃ地上戦負けないって聞いたけどユリアン相手に普通に負けたわ
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恥ずかしいなそりゃ
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対野生動物は銃を持った人間でようやく五分
対ユリアンはソバット持ったナッシュでようやく五分
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ゆうて、今年のカプコンカップの一枠におるから
今シーズン自虐できるキャラではないと思うけどな
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ケン戦VSVT何にしてる?
VSは1で間違いないんだけどVTでかなり迷ってる。胴着だし端に運ぶ性能高いからVリバに回したいって意味でVT1のが相性よさそうではあるんだけど、でも別に玉メインのキャラじゃないからどうなんだろうなーーって感じ。
使ってる印象でいうとVT2のが勝てるイメージがある
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Vリバ多用するような相手にはVT1使ってるな
逆にVリバ使わんような相手にはVT2
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ルークまだ触ってないけど触ったらナッシュやめてしまいそう・・・
ナッシュくらいの中足にキャンセルかかるし弾性能いいし昇竜もあるんだぜ・・・
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さっさと辞めればいいだろ邪魔
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キャラが追加される度に自虐のだしに使うのはここでは良くあること
なおナッシュ以外は使えない模様
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おや、3月までソバットは許されたか…ってかもうソバットのこと誰も言ってないしこのままでいいんじゃないか
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ボンちゃんがナッシュ使わない事が答えなんだよなあ
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ルーク30分触ってなんか微溜めやら目押しめんどくて辞めた
ナッシュって簡単で強くて最高だわ
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ルークは微溜め出来る出来ないでダメージ変わりすぎだな
出来ない人はEXフラで代用できるけど微溜め出来ればゲージいらんわけだし強さに直結してるテクニックだわ
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ルーク中足が中距離のメインだから結構ソバットが機能するかもしれない
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Vトリ2の表裏択でジャスティスシェルからニーで裏周りするやつ、全然出来ないんだけどコツとかあるの?
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>>287
ニーのあと前押しっぱにしてないとか
もしくは
しゃが中P x2→大サイス→シェル だったかな
詳しいレシピは忘れたけれどシェルの前のコンボで距離調節してるから、ただシェル後にニー当てるだけじゃ裏回れなかったと思う
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ヒット発動急停止とかから、しゃがみ中×2 大サイス1段キャンセルから全部最速でないとむり。私もここで教えてもらった。ゲージ2/3無くなるから倒しきれるとき以外は中トラジで終わったほうが勝率いいきもする
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なるほど中p2回にニーのあとは前歩きか!
お二方どうもありがとう!
明日試して見よう楽しみ
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ソバットが機能しないキャラがいない件
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ニーから裏周り教えて貰った通りやってみたらできた!他にも調べてみたらラピッドキックVスキルVT2発動からも裏周り出来るね。火力出るコンボルートじゃないから狙うのありなのかな
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うーん、ルートの弾とりづれぇな
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ツベ動画で
小k暴れカウンター4中kソニ発動
急停止2大p2中p大サイス
サマソコレダーニーバズ
で裏回ってたんだけど2大p挟んでいけるの
初めてしった。
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ナッシュも新規増えてきたね
ナッシュのトリガー2は全キャラ中最強だから調整まで暴れまくろうぜ
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まじでランクマ2時間で3回切断された
トリガー2のせいだ
表裏投げ投げしけ狩りシフト狩りガードとかのじゃんけんがクソ過ぎるからだ
一回じゃんけんに勝つだけでピヨリも有るしな
なんでボンは無敵のナッシュのトリガー2使わないでSFL負けまくるんだろう?
チーム強いから良いけどさ
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普通にvt1の方が強くないか?
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定期的にわくトリガー2最強くんは無視でOK
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好きなほう使えばOK
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2はナッシュ使いとガチ勢以外性能知らないから強い
レアリティが2の最大の強み
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vスキル1とかもフレーム理解してるやつほぼいないだろ
無差別帯でもしっかり確反とられた事ない
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VS1ガードされた時に手出して来なかったら、しめた!て思う
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ケンの立強Kに対して何で差し替えてる?ほんとはVスキル狙いたいけど大足で妥協してる
みたいなこのキャラのこの技に対しては何々を狙うみたいなの教えて
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ファルケのJ2中Kの空刃→その場中Kor前移動中Kで表裏ってどうやって対処してる?
トレモで調べた感じだと表→2中P 裏→大Kでスカす
だったけどもっといいのないかな
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>>303
ギリギリ空かした距離ならやっぱりVS1が最適解じゃないかな?ケン自身は前に出てくるけど、伸ばした足の位判定はあまり残らないっぽいから、少しでも遠目なら安くても2大Kや6中Kで安定かな。
ユリアンやファルケの立ち大PみたいにVS1で差し返せても相手が遠過ぎて4中Kに繋がらない場合は、立ち大P→中トラジにする必要があるけど。
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>>305
そうなんよなー差し替えしがむずいというよりVスキルが届く間合いで空かさせるのがむずい。
中アサルトかなるほど。どうせ中サイスでロクな起き攻め出来ないならそっちのがいいか。ありがとー
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>>304
トレモしてみたけど、立ち大Kすかしだと硬直差が-6〜8位あるからダッシュで潜るとかが良いかな?
対ファルケの対空処理で面倒なのが、
ジャンプ中Kがめくりになる間合いで跳ばれて
空中2中Kの正面ガード、空中弾での対空潰しで
かき回されることだと思うけど、
ジャンプ見てから6小Kかダッシュで潜って
読み合い拒否をすると2中Kと弾に対して
着地硬直を狩れるからおすすめだよ。
-
>>307
フェルケ戦の対空ちょっと難しいよね
ダッシュで潜るのがよさそうだけど結構タイミングがシビアだから
実戦だとなかなかうまくいかなかった
あと最近なぜかランクマで舐めプしてくるやつが多いんだけどナッシュってそんな嫌われてるのかな?
それとも俺の立ち回りがむかつかれてるのかな
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そんな奴どーでもええやん!
色んな人がいるわね
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まぁナッシュと対戦するのが好きって人は見ないな…
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ナッシュ使いがナッシュと使用キャラはなんにせよ戦うと実力如実にでるきがする
パワハラし放題
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ガン下がりしまくるナッシュは戦ってて嫌だわ
まあランクマだから仕方ないとは思うけど
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そこにはソバットでパワハラされる>>311の姿が
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相手がPSかPCかで勝率全然違う気がするわ
PSだから分からんけどPCだとそんなに違うのか?
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単純にPCのが強い人が多いよ
それだけ真面目にやってるてことだし
ラウンジやっても8割入ってくるのはPCだね
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PS 5は入力遅延だからPCの方は関係ないけど、PS 4の場合PCも引っ張られてちょっとラグくなるから基本的にうまさに関係ないんじゃないかね
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俺PS4でやってるけどラグいやつは決まってPCなのはなんで?
こっちのコンボ中だけラグくなるやつとかPCのやつばっか
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いつの間にゲハ中スレに・・・
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ナッシュならPS4でも大して変わらんから好きなハードでやれ
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pcだろうとps4だろうと回線が弱けりゃだしなあ
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回線相性もあるからね
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ps4だと前ステ見えな行こと多くて防御弱いナッシュはきつめだとおもうのは俺だけか。
もしかしてソバットぶんぶんがあるだけ他キャラよりマシなのか
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ソバットぶんぶんして近寄られたらVリバで逃げてまたソバットしときゃええねん
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クラカン系の置きで強い技もってるキャラに対してはそんなソバットサイキョとはならんイメージ
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そういう意味だとサガットあきら辺りきついな
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苦し紛れに大攻撃置くしか対処がないだけだよ
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サガットもあきらも不利キャラ挙げたらナッシュは必ず出てくるレベルだけどね
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あきらは分かるけどサガットまじ?
相手するとめっちゃキツいんだが
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サガットには有利だと思う
この人ナッシュ対策しっかりしてるなって人か、自分の動きがクソだったときじゃないと負けない
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サガットの天敵がガイルナッシュでしょ
前者は弾撃ち負けて後者はスキル1選ばれたら生身で勝負しないといけない
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EXサイス1ヒット目VT2発動からEXアサルトつながるやん初めて知った。EXサイスVT2シェルEXサイスよりいいなこれ
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最近になって気付いたコンボ
強化弱サイス→6トリガー1→ジャンプ大Kがつながる
知ってたらスルーしてくれ
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不利キャラが居ないから適当にナッシュ挙げてるんじゃないの
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弱中Kタゲコン,vt1,空中大K,EXサイスを最近知った
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弱k中kvs1, vt1(6)、ジャンプ大k中サイスcaが地味にむずい。3フレからCaいけて強いんだけどとっさに中サイス落とす
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ボンちゃんも妥協して直接CAに繋げてたな
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ララガン不利かと思ってたけど、ソバットで勝ちやすくなったな。ララ側はソバットに対抗できる選択肢が無さすぎる
-
逆にソバットに対処できる方法を持ってるキャラってだれ?
ソバットってリーチがって言うよりあのリーチでマイナス2なのがエグいよな
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明確に答え持ってるキャラは普通にいないよ
ソバット1本でマジで地上戦はトップティアになった
リーチと全体硬直の少なさが壊れてる、マイナス3だけどな
-
ソバットは使いやすい。だけど壊れだからリーチをアプデ前と今の中間距離にしてくれてもいい
それより裏拳の硬直と前大kの硬直減らして
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画面端でEXアサルトからシェルに繋ぐのムズいんだけどなんかコツある?裏回ってしまう
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>>341
あくまで個人の感覚だけど、
発動前なら、相手を放り投げてナッシュの手が上がりきったタイミングでVT2発動→少しダッシュを引っ張ってからシェル。
発動後なら、相手を地面に叩き付けてエフェクトが出るタイミングでステルスダッシュ→少し引っ張ってからシェルって感じかな。
失敗覚悟で実戦でも狙ってるけど、それでも成功率は50〜60%位かなあ…。精進あるのみだね。
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>>342
ありがとう!コレダー→EXアサルト→シェルがめっちゃ減るから画面中央では狙うんだけど端だと躊躇うんよなあムズすぎて。
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対空が弱すぎるわこれ作ったやつ
し ね
-
>>344
通常対空の中では強いほうだよ
ちゃんと出さないと
絶望して良いのはバルログとか是空、ファルケくらいなもんだよ
-
地上戦はトップだとか対空は強い方だとか最近めちゃくちゃなこと言うやつ増えすぎだろ
-
ソバット持ってて地上戦トップじゃないとか逆にめちゃくちゃだろ
-
本当にトップだとしたらもっと使うやつ増えるわアホか
-
ナッシュ使いの自虐きつ…
-
え、こんな弱いキャラ使うやつとかおるの?w
-
あとソバットがあるにも関わらず地上戦最強だなんて言ってるプレイヤーがほとんどいないどころか海外のトッププレイヤー目線だと五弱に入るという事実に対しての反論をどうぞ
-
多分ここの板に張り付いてるリーチがすべてだと思ってるやつだと思う
リターンとか全く考慮出来ない人
全く人の話を理解出来ないから本当に障害とか精神病があるのかもしれない
だからマジレスしない方が良い
-
ナッシュのバクステ前ステ見たくないから最強じゃなくても弱体化していいよ!
-
キャラランクは知らんけど不快度は高いから強化すべきではないかもね。ユーザー離れのほうが全体的なバランスよりも大事でしょ。
-
実際ソバット全然強くないよな
リターン無さすぎ
-
>>352
自己紹介で笑った
-
リーチ以外にも硬直の少なさや判定もヤバいんだけど
障害とか精神病持ちには分かんないんだろうな…
-
突然したらばっぽくなってきたな
-
長期休暇はいったキッズだろ
風物詩だよ
-
ソバットに関してはプロの多くが騒いでたしウメハラは絶対弱体化されるって断言してたレベル
障害なのはプロ連中か>>352どっちなんだろ?難しいね
-
ソバット弱体化はまともなプレイヤーは全然覚悟してる
使ってて笑える程強過ぎるし中サイスの出番が激減してるのも調整として良くない
-
強い技の一つや二つ持ってたらいかんのか?
-
ソバット並に尖った技を他のキャラも持って るならその理屈は分かるが…
今のソバットに並ぶのはガードで有利だった豪鬼の前大Pと修正前のセスの剣くらいだと思う
-
他のキャラにはないナッシュだけの強みという事で手を打たんか?
-
マジで盛りすぎだろ、つーか地上戦最強なんて誰が言ってんだよいねーだろそんなやつ
そんなこといってんのここのガイジ共だけだぞ
-
何回もレスして必死になっちゃってるけどソバット弱体化は避けられないよ…w
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まー誰も俺の書いた351の内容に触れようとしないのが全てだなw
すまんな俺が強すぎてw
-
ソバット弱体化しないと思ってる奴なんていないと思うが…
-
ソバットガード-6で良いからナッシュの全てであるトリガー2は据え置きで頼む
-
ソバット打つのが申し訳なくなる時あるがかと言ってソバット使わんともっと壊れてる上位キャラなんてどうしようもないからなあ
-
弱体化する必要無いけどソバット落として他強くすれば良い
ソバットだけで強すぎ
ガイルのリバスピ野郎みたいにそれだけで手こずるのがイラっとする
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ソバットだけは流石に弱体化する必要ある…
ウメちゃんも言ってたけど誰でも分かるじゃんこの性能じゃダメって
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しかたないじゃんなんとかナッシュを強くするにはそれしか方法なかったんだから
それとも大改革して前歩き速度ガイルと同じにするか?
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>>373
前歩きガイルになったらマジでトップティアなれるな
結局ステップして弾追いかけないといけないのが歩きで良くなる
-
で?だれが351に触れてくれるの?アンチのガイジ共一生逃げてるねー???www
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>>372
リバスピも似たようなもんなのにね
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少なくとも硬直は確実に増える
それは仕方ない
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ソバット強いのはわかるけどそれだけで負けてるのはさすがにプレイヤーが弱すぎるだけだろ
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ソバット消えた瞬間絶滅しそう
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言うほどソバットばっか連打してくるナッシュっておらんよな…?
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大会でナッシュが映ると大体解説が苦笑いしながらソバットが機能してますねって言ってるのを割とよく見る
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EXサイスあって対空弱いは笑わせる
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ソバット以前に通常ソニックの使い道存在しないっておかしいだろ
発生10Fは減らせよ
-
>>382
このキャラでいちいちゲージ使わないとほぼ対空出せないのがおかしいんだよな
ソニックに何の意味もないからな?
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いや、あの遅いソニックがあるから相手が近づかないといけなくなるんだろ?
近づかれそうなとこをソバットや中足で戦うキャラだろ
ソニック意味ないって何のためにナッシュ使ってるんだ
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そもそも見てからEXサイスなんて出してたら間に合わないし対空強いとか言ってる病人はなんなの
-
ソニックに何の意味も無いは笑う
ソニック撃ってるウォーロードアルマスとかのナッシュ使いに説教してやったら?
-
とんでもない話になってきたな
-
いや他の弾みてみ?
もっとつえーぞw
なんなんだよこのキャラw
微妙な距離で足遅くて命懸けでソニック撃って大したリターンないってやばいよマジで
遠くから撃ってもガイルよりよえーし
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>>389
他の弾って言っても明確に上位互換なのはガイルぐらいだろ
リターンないって言ってるけどリターンで言ったら他の弾の何倍もあるけどな
弾盾に前いけるのがリターンでしょ
弾自体は強いよ
昇竜ないから弾と噛み合った飛びを落としづらいのが他の弾キャラより弱いだけ
-
ソニックに意味が無いとかナッシュ使いの自虐は酷すぎる…
-
>>390
他のキャラの牽制技のほうが強いってどう思う?
このソニックだけだよ?無防備な遅い判定が前にでて隙晒してるの
波動みんな後ろ下がるようになったのにw
調整で産まれたソバットのほうが強すぎるって
ソニックの価値消えてるだろw
-
中サイスがソバット強化で相対的に価値落ちたのはわかるけど、ソニックは唯一無二じゃないか?
他キャラの強いとこ見すぎておかしくなってない?
あと見てからEXサイスで落ちないとか言ってるたわけは毎回ぶっぱで対空してんの?
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見てから落とせないは持ってると思うけど無敵ある他キャラに慣れてるとゲージ払ってるのに相打ちとか結構あるのはストレス
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普通にボンがEXサイスは先だしじゃないと落とせないっつってたろーがアホか
-
大ソニック強いじゃん
同キャラやるとナッシュのうざさ(強み)わかるわ
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早めに出すのと飛び見てから落ちないはまったく違うだろ。引きつけられないならわかるけど、見てから落ちないは流石にアホすぎない?
昇龍は蹴りのモーションみてから出してるとでも思ってんの?
強いキャラだとは思ってないけど、わけわからんとこで自虐すんの勘弁してや。
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ID:aI5S0if.0
ナッシュ使いを装ったガイジだなこれ
皆騙されるな
-
地上戦最強で対空も強い割に誰も使わないキャラ
-
ガイジ界隈では対空の空中攻撃無敵が6Fからだとしても強いのかーそうかー
ガチガイジかよ
-
EXサイスで対空したとき相打ちに今でもたまになるんだけどトレモで再現しようとしても中々難しい。どうレコーディングしたらええんや
-
>>392
はいエドのサイコシュート
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>>401
同キャラで大足からジャンプ攻撃レコーディングして、その場受け身や後ろ受け身からEXサイスしたらなんとかならんか?
ジャンプ攻撃かえたり、ダウンさせる技かえたりしたら安定して相討ちする組み合わせ見つかると思う。
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>>397
EXサイス対空してる奴は全員エスパーらしいねw
一部の基地外のせいで自虐酷い受けて可哀想に
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>>401
試したけど相討ちならないね。
て言うか、発生と同時に対空無敵だから対空で使ってる限り相討ち起こらないよね?トリガーのサマソとまちがってない?
-
何度もすまん。弾無敵はないから残空となら相討ちなるわ。それじゃないか?
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>>405
exサイスは発生と同時には空中無敵ない
発生して無敵あるのは投げ無敵だな
-
こんなでたらめな知識で対空強いとかぬかしてたのかよここのガイジ共は
-
>>406
ほんとに極稀になるんよ
春麗の前跳びに対して相打ちになったの覚えてるしそれ以外にもいくつか覚えが…
仰る通りで対空無敵と同時に当たり判定も出るから理屈じゃ起こり得ないと思うんだけどたまーーに起こるんよ
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>>403
返信ありがとうございます!試してみる
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ID:KvlLajH.0
自己紹介を繰り返してて草
こいつは絶対ナッシュ使いじゃないから自虐が酷いとか言わないでくれ皆…
病院勢が迷惑かけてスマン
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>>407
EXサイスは発生6で空中無敵は6
Fから。発生と同時に空中無敵で合ってる。
あと相討ちの話してるんだから文脈も考えてくれよな。
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>>409
そうなのか!
理屈よりも実際起こった事の方が信用できるね。
春麗で試してみる。
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ガイジ「ナッシュは地上戦トップ!!対空は強い!!」
じゃあなんでトッププロは使ってないの?
ガイジ「...」
ガイジ「ナッシュ強い!自虐すんな!!」
強いならなんで海外のプロはナッシュ5弱に入れてるの?
ガイジ「...」
さすがっすね^^
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何でこのガイジID変えたんだ
-
ほら出たw一生逃げてるよナッシュ強いガイジ共www
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顔真っ赤過ぎてここまで来ると面白いなw
ナッシュでブロンズとかの人かな
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対空ゴミとかソニック意味ないとか言うから反論が来てるんだろ
対空も散々言われてるけど、こいつ弱いわけじゃねぇよ
地上戦もソバットあって弱いわけないのはわかるだろ
ナッシュというキャラ全体の強さじゃなくて、個々の部分を話してるんだよ
勝手に論点ずらすな
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で?351にたいしての問いは?
答えられないよなガイジ共
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ガイジ「ソニックに何の意味もない」
ガイジ「見てからEXサイスなんて出してたら間に合わない」
>>418
ガイジとまともに会話しようとしても無駄だよw
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ナッシュが弱いんじゃないんだ
他が強すぎるんだ
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自分にとって不都合な意見を無視してナッシュ強いなんて言ってるあたり正当なガイジって感じw
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不都合な意見を無視してって完全にお前じゃんw
本物の障害者を久々に見た気がする
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ソニック弱いに関してはさすがに知らん、普通に強いわ
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つーかなんでもいいけど351の意見に対して答えろやゴミカス共
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このガイジはEXサイスで対空してるナッシュを見て「読みが鋭い!」とか思ってるのかなw
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大方冬休みに入ったはいいけどやる事ないからここで暇つぶししてるってところか
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地上戦ソバット最強で弾強くて対空も弱くないのに誰も使わない謎キャラ
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>>395のソース出せるもんなら出してみろよ
EXサイス先だしとかガイジ超えてるだろこいつ
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早出しって言いたいんでしょ
先出しなんて無いから文脈で分かると思うけど
先読みと混じったんだと思う
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386 名無しさん sage 2021/12/26(日) 20:40:02 ID:aI5S0if.0
そもそも見てからEXサイスなんて出してたら間に合わないし対空強いとか言ってる病人はなんなの
これ見てわかる通り
残念ながら文脈的にも先出しなんだよね…
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こんなに不毛な争いは見たことがない
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結論
ガイジ連呼してる奴が一番のガイジだった
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発売してからもう5年も経つし、今ナッシュ使ってる人は強い弱いで使ってるってわけじゃないと思うけどね
部分的に不満はあるだろうけど好きで使ってるんだしプロの意見とか使用率なんかどうでもいいっしょ
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ガイジ「ナッシュは地上戦トップ!!対空は強い!!」
じゃあなんでトッププロは使ってないの?
ガイジ「...」
ガイジ「ナッシュ強い!自虐すんな!!」
強いならなんで海外のプロはナッシュ5弱に入れてるの?
ガイジ「...」
一生逃げてるだけ
-
ナッシュ使いって口が悪いな…
品性まで売ったら人としておしまいだぞ
-
EXサイス先出しガイジ顔真っ赤で草
冬休みだなぁ
-
俺の質問から一生逃げてるあたり負けてる自覚はあるのかw
-
EXサイス先出しガイジはLPいくつなの?
答えられないと思うけど…w
多分スパブロくらいかなー
-
ナッシュが強キャラだなんて言われてなくない?
このガイジは誰と戦ってるんだ
-
ゲェジ管理は大切に
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>>382
>>393
>>397
が俺なんだけど、こんな荒れるとは思ってなかったわ。ちょっと格下ナッシュに1引かれてイライラしてたのよ。すまん。
もうナッシュの対空とかどーでもええわ。ウルダイやけど上のランクで頑張ってるナッシュは尊敬しとるで。
-
荒れたのはガイジ連呼してる病院勢のせいだから気にしなくていいよ
-
ナッシュはホンダを簡単にしたようなキャラでしょ
VS1でタマには困らんし確反ない頭突きとしょうもない前ステ
そして何もない所でソニック
-
>>444
さすがに釣り針でかすぎ
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ナッシュは超難しいよ
ソニックに何の意味もないしEXサイス対空は読みで出さないとダメだからね
-
>>446
そういうのいいから
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ナッシュを本田と似てるというのは初めて聞いたし、これから先も聞かないと思うわ
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いやいや、ホンダにそっくりだろw
ソニック=張りて
ムーン=百貫
ソバット=弱頭突き
コマ投げないけどその分ナッシュは前ステが見えないw
マジでホンダよ
-
なんや自分らなんでこんなんで盛り上がれるん
-
あ、ムーン落とせないんすね。立ちコパで落とせるからね
良かったね
-
まぁキャラのコンセプト的には似てるか似てないかで言えば似てる
ナッシュ使いは本田も違和感なく動かせると思うよ
-
ガチの病人来てるやん
-
弱頭突きよりソバットの方が何倍も強い
-
百貫くらいムーンも判定強ければ幸せなのにねぇ
-
スト5よりもまずは通院w
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もしかしてEX百貫はEXサイスと同じ(?)で先出ししないと対空にならないから似てるってことか…?
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ナッシュって勝率7割超えてんのにずっと同じランクでカジュアルまわしてるやつ多いよね。
-
ソバットの時にドスコイ!SE付けてほしいw
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でもホンダにはナッシュのトリガー2に匹敵する壊れ技無いからただの下位互換だけどな
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なんでナッシュのトリガーヘイト高いんやろうか
こいつのぶっ壊れリバが打ちづらくなるから、むしろ助かるレベル
-
あまり叩かれないけどVリバやばいよね
移動Vリバは格差がありすぎる
ダンとか酷いよあれ
-
無敵技とか当身がないキャラは転んだら基本死ぬからな
ダルシムメナトみたいに追い払う能力をトップクラスにしてあげてるんだから近づかれたら死は覚悟してねってキャラコンセプトでもないし
でも仕込みで狩れるから別に絶対に逃げられる技ではないよ
-
>>462
叩かれないって弱いって意味で?
たしかにもう少しなんとかしてほしい。声上げていこう
-
ソバットも弱すぎるから3月の調整でリーチ2倍にして欲しいよな
-
Vリバ弱いはナッシュスレって感じがしていいな
-
真面目にあれ、強いか?強いと思うか?
エドのVリバのが万倍強く思えるわ
エドとナッシュ使ってる上でね
-
移動Vリバ比較すればすぐわかるけどかなり強い
あきらのガード発動とか例えVリバを完璧に読まれたとしても全く痛いの喰らわんし
-
平然とガード発動できるキャラがいることの方が格差じゃないんですかね
-
ナッシュ使いじゃ無いやつがわざわざここにきてナッシュ叩いてる方がキチガイなんだがそれに気づかないあたりマジモンの病人だな
-
ほんとそれ
ソニックに意味が無いとかソバットが弱いとか言ってる病人マジで困るよな
-
>>459
いいねそれ
ただでさえ強いソバットだけど
とまどってさらに対応されにくくなりそう
-
誰がソバット弱いなんて言ってるんだ?ガチガイジなのか?w
-
10レスくらい遡ることも出来ないのかよ…
この頭の悪さ全開っぷりはEXサイス先出しガイジだろお前
-
>>395
ガイジは早くこのソース持ってこいよ
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>>475逃げてるだけのガイジがデカイ口叩くなゴミカスが
-
まぁボンちゃんがそんな頭おかしい発言するわけないわな
ソース出せないガイジの負けだね…
-
とっとと351の問いに答えろや逃げんなゴミが
-
お前の負けーw
-
まぁキャラスレにまできて文句言ってるようなガイジにゃ無理だったか、俺が強すぎてすまんな
-
結局ソース出せないお前の完敗だよ…
てかマジで先出しじゃないと対空にならないと思ってるの?LPいくつくらい?
-
>>481なんで逃げてるだけのガイジの質問に答えてやらねーといけねーんだよ甘ったれんなカス
-
え、ガチで言ってる感じなの?EXサイス対空してる人は超能力者だと思ってたの?
強い言葉ばかり使ってるけどLPはどれくらい?ブロンズ?
-
351の問いから逃げてるガイジどもが何言ってんだ
-
>>351が何の問いになってるかわかんないけど…
ソバットが強いとはいえ地上戦最強は流石に言い過ぎだし5弱に挙げてる人がいるのは人それぞれじゃない?強キャラではないでしょ
で、お前はガチでEXサイスが先出しじゃないと無理だと思ってるの?強サイスと勘違いしてるならギリギリわかるが…
あとLPはいくつ?逃げずに2つの問いに答えられるかな
-
>>485そもそも最強と思ってないならあなたと争う気はないかな、言葉が悪くなったのは申し訳なかった
-
いや、争う気ないじゃなくて質問に答えて欲しいんだけど…
EXサイスが先出しじゃないと対空にならないと思ってる人がどのくらいの実力なのか
純粋な疑問なんだ
-
そもそも最強とか言い出したやつに答えることにもなるし答える気はない
-
だっさ…
-
>>489それは地上戦トップとか抜かしたゴミに先に言えよ
-
ID:gGQM91vY0
年末くらい静かにしろよガイジ(笑)
-
もうお前ら全員でラウンジで白黒つけろ
-
俺は全然いいけどLPすら答えられない癖に口だけは立派なガイジにラウンジする勇気はないと思う
帰省中だからやるなら2日の夜以降で頼む
-
てかなんかあれでしょ。ナッシュラインとかあるんでしょ?皆そういうの入ってる?
-
4のときは今はなきmixiとかしたらばで情報交換してたが5はコミュニティーで情報交換とかないな
5のしたらばスレは上みたいなのが多いし
-
antonさんのdiscordサーバくらいか
-
アントンさんの試合は締めてみたけどすごいな!
あんなウメハラとの試合見せられたら憧れるわ
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すごいよね特にガイル戦、余裕の処理になってる試合が多くてとても勉強になる。
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やっぱガイルナッシュ戦はいい
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やったー 今初めてダイヤに到達した
他キャラだとシルバーゴールド止まりだったから強いナッシュのおかげ
流石に叩かれ過ぎてるからソバットだけは使わなかったけど
このスレでトリガー2がソバットより壊れてると教えてもらえたからだね
必死にトリガーコンボ連携表裏シフト狩りを練習した甲斐があった
動画みたいに中アサルトでコンボ終わらせるよりトリガーゲージは一度に全部吐いてピヨリやリーサル狙う方が勝率良かったね
そのうち通用しなくなるからネタが割れる前そしてナッシュのナーフ前にダイヤにいけて良かったよ
ゲームクリアだ
みんな今までありがとう
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なんて同調圧力に弱い奴なんだ
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ソバットに頼っても上手くならないとはいえ使わずにダイヤは中々やるね
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ナッシュで対空バックジャンプコパやる人多いけどあれはなんかメリットあんの?
あんまいい選択肢に思えないんだけど
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とにかく落としやすいからじゃない?多分やってる人も強いと思ってない。落とせるからやるみたいな。ボンちゃんとかはあまりにもリターンがなさすぎるから強Pとかにしてるの見るね。
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ライン下がるだけだもんなぁ
みんながみんなやるわけじゃないのねサンクス
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>>503
ナッシュはめくり落とせないから空対空するしかない。
その中でもジャンプ小Pが一番出が早い。
ジャンプ攻撃ガードすることに比べたらはるかにリターンあるね。
空対空読みで早だしジャンプ攻撃してくる人もいるから絶対じゃないのが辛いところ
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ごめん空対空するしかないってのは嘘。
前ステやニーバズで潜るって手もある。
とにかく飛びをガードしてはいけない。ガードしたら起き攻め一回食らうのと一緒。受け身を散らせないからよりひどいかもしれん。
ガードするしかない飛びもあるけど、それ以外は対処したい。
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手癖になっててキャミーの強化ストライクも落とそうとして直撃くらう
直したい
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めくりにはぶっ壊れなトリガー2のシェルで逆に後ろからケツ蹴り返してやれ
ダイヤ君とか君らが全キャラ最強トリガー言うだけあって汎用性と火力やべーわ
個人的にはGかコーリンが最強だと思うけどな
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anton氏のウメハラ戦動画見たが目からウロコだったわ
すげえたくさん通常技振ってて白ゲージでダメージ稼いでた
いかに自分がソニックに頼り過ぎなのかって思ったわ
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弾抜け多いし飛ばれた時のリスクもデカすぎるからソバットしかやることがない
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3月にソバットは弱くなるとしても、前大Kとバックナックルが戻るとは思わんなぁ…
たいしてナッシュ人口もいないんだしつまらない調整はやめて欲しい
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ソバットはめちゃ強い技ですねってことで許されちゃいかんのか?
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物事には限度ってもんがある
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ひとつだけをめちゃめちゃ強くするから叩かれるんだ
いろんな技を他キャラ並みに強くしてほしい
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ソバットの代わりに歩き早くしてくれるだけで中堅上位行けると思うわ
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ソバットが弱くなったらキャミィ戦どうしよう
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別にソバットに修正とかいらん
愚痴スレで嘆くような内容をわざわざキャラスレにまできて修正しろとか騒いでるアンチが脳みそに障害抱えてるってだけの話だろこんなん
今となっては大多数がソバットある上で弱いって認識なのにいつまでも文句言ってねーで対策しろよアホ共
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まぁソバットは確実に弱くなるとして他の調整がどうなるかだよな
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Vスキル3搭載して発動したら加速装置付きの靴に履き替えて短時間だけ移動速度アップするとか
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ソバットはリーチ短縮と硬直増は確定だと思う
ぶっちゃけそれでも全然強い技だし
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全然強いはないな
今のソバットは間違いなく強いけど
硬直増やしてぜんぜん強いと思える根拠は?
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判定がそのままなら強技のまま
今はリーチ硬直判定全部がヤバいから
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強いけどしっかり刻み歩きしてガードされたら不利フレ背負いながら自分から近づく技なだけやで。ルークなんかにはそんなに気軽に振れるイメージないなあ
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>>524
その不利フレーム2Fしかないんすけど
ソバットの届く距離どのくらいだと思う?
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ガードされたら不利フレ背負うって当たり前な事を言っててよく意味がわからん
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不利3でしょ。
確定もらうフレームだからっていう意味分からん理由じゃなくて、ソバットガードして例えば中足波動で白ダメと削りダメもらってまた歩きガードしてライン押されてってされるとソバット振ってても割に合わないなってね?まあソバットそれでもアホみたいに強いのはそーなんだけど
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このキャラはソニック当たったら大足いけますか?
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ソバット削除して良いからEXサイスを打撃無敵にしてちょ
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空中1fから無敵にしてちょ
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1F対空追加されたらソニックの全体が見てから飛べるように10F前後増えてソバットが波動拳基準の45Fになるだろうな
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こいつのソニックの性能は無敵対空がないから許されてるようなもんだからな
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ソバット強いけどしっかり対策してる相手だと上の人も言ってるけど、歩いてめり込ませてガードしてくる。確定取るかもしくは有利フレーム活かしてライン押し上げてくるから、ソバットだけで勝てたりはしないな。
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まぁスト5史上最強の特殊技なのは間違いない
修正前のセスの剣が可愛く思える程
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ガイル「・・・」
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まああと一発当てれば勝てるときのソバットさんは相当信頼できる
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>>533
微歩き程度で確反とられるようなソバットの打ち方するやつ見たことない
それ歩く側じゃなくて出す側が下手くそすぎるだろ
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なんの話や
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>>535
ナッシュにソバットの打ち方教わりたそうにしてるな
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ちょっと歩かれただけでめり込んでしまう様な技じゃないからなぁ
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ソバットは強くてもナッシュ本体が弱いからソバットガードされる状況になること自体が望ましくない
ソバットガード後の距離で振る技が微妙だし
鈍足だからそこからの離脱もしんどいからね
ソバットは敵に歩きガードを徹底しなければと意識させるのがメインの技だよ
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リーチと硬直は確実に下方修正されるとして判定、発生、ダメージはどうなるかな
判定も流石に少し弱くなるか…
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ナッシュ自体が上位キャラほど強くないから修整しなくていいじゃいかんのか?
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いかんでしょ
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修正とかいらん、修正が必要なのはここにまでわざわざきて文句言ってるキチガイアンチの足りてない脳みその方
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まぁここでうだうだ言ってても修正は避けられんからね
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ぼくは そばっとしか うたない なっしゅに かてないので そばっとを よわく してください
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いいよ
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ソバットに歩きガードはあんまり対策になってないよね
弾と対の択になってるから強いわけで
だから弾抜けがなくてソバットに差し返せる技かソバットを超えるリーチを持ってないキャラはきつい
でも上位キャラは大体どれか一つは持ってるから強キャラにはなれないのがナッシュ
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うお、初めてナッシュスレにまともなレスがついた
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ソバットに差し返せる技かリーチを超える技
上位キャラはどっちか持ってるはまともなレスだねぇ(笑)
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まぁガイジはそうやって一生思考停止しとけや
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弾抜けかリーチのある技って書いてあるけど?
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ソバットを超えるリーチの技持ってるキャラってダルシムメナトポイズンくらい?
確か春麗の大Pより長かったよね
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ソバットがあるから他が生きてくるんよね。つまりソバットは修整しなくてもいいんじゃないだろうか
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いや、だめではなかろうか
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このまま修正されんとクソガイジ共が一緒発狂し続けるのも面白そうだなwww
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一番発狂してるのはお前だろうけど…w
熱くなりすぎて誤字ってるしw
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>>558あ、そういうのいいんであなたはワンパターンナッシュに負けない努力をまずしようねw
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アンチと>>557が一緒に発狂し続けるって事でしょ
まともなプレイヤーはソバット弱体化は当然だと思ってるからね…
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自分達のことまともってw
さすがガチガイジさんは違うっすわwww
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少なくとも硬直は絶対増えるだろうけど
そんな熱くなるような事か?
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ウメハラ「絶対弱体化するんだからこんな性能で出すなよw」
ウメちゃんはまともでは無かった…?
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それで言うならどぐらがソバット強いって言ってたのにたいしてマゴとsakoは一蹴してたんだけど?
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どぐらもまともじゃないってことか
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ソバット据え置きかソバットが産廃になる代わりに中足強サイス等が繋がるようになるかどっちがいいですか。但し中足のリーチは少し短くなります。
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産廃にする必要はないけど差し返しやすくしてくれよとは思うわ
いつもの足元くらい判定残るゲーミングで良いからさ
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空振り時の硬直増える調整は100%来ると思う
あとリーチも流石に少し短くなると思われ
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硬直は結構あるよ
持続も短いから見てから差し返しは間に合うレベル
ただ喰らい判定の引っ込むのが速いから胴体に届く技じゃないと差し返しは難しい
だから喰らい判定が残る時間を伸ばされる可能性は高いと思う
あとは攻撃判定と喰らい判定の位置を同じにされるとかもあるかも
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まあ実際あのソバット貰ってもキャラ性能的には下から数えた方が早いわけで、ソバット弱体化するなら他の強化必要なんだよなあ
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多分そうなるでしょ
さすがにアッパーだと思うよ
でも微強化だろうけど
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リーチがヤバすぎて滅多にスカる事がないしスカっても何故か凄い遠くにナッシュがいて攻撃が届かないんだよな
喰らい判定の修正もだけどあのリーチと判定の強さならスカった時の硬直増加も必要だわ
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ソバット弱くなるかわりになぜか弱体化された6大Pと6大kを強くしてほしい
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空振り時の硬直増やすのはスト5屈指の良調整だと思う
強アサルトのリターン上がったから前大Kはともかく前大Pの強化はないと思う
-
昨日あんとんさんがツイートしてたエイジス対策いいね。但し距離限だから工夫する必要があるみたいね
-
ソバット削除してEXサイスを完全無敵にすれば良いだけなのにね
-
ソバット弱体なら歩き強化じゃないか?
歩きが異常に遅いせいであの壊れが生まれたと言ってもおかしくないわけだし
-
やっぱ義足だからってことで遅いんだろうか
意地でも速くしないよね
速くなくてもいい普通でいい
-
ソニックが癌なんでしょ
足遅いのはそことの対
-
普段は歩きが遅いけどトリガーを発動すると高速移動出来るっていうコンセプトなんだろうね
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後ろ歩き強化
EXトラジディ発生まで打撃無敵
EXムーン発生まで弾無敵
EXソニックの1弾目有利フレーム増加
これで頼むわ
-
あとVトリ1はワープ2回可能にしてくれ
他の2ゲージとの差がありすぎる
-
>>582
それって強すぎてって意味だよな?
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トリガー1は補正無しにしてくれればそれでいいわ
前のアプデで補正の強さ緩和されたけどさ
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これでもS2の頃のトリガー1に比べたらかなり強化されたけどね
中足やソバットヒット確認トリガーができるのは大きい
-
Vリバってなんでこんな不利背負わされるんだ?
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何を言ってるんだこいつは
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普通に硬直のことでしょ
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硬直やばいよね
ダンとかコーリンのVリバと交換して欲しい
-
何となく移動Vリバで一番性能いいと思ってたけどそうでもないのか?
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普通に距離が一番離れるからナッシュが一番強いはず
他のやつは硬直少なくても普通に殴られるけど、ナッシュは相当専用の対応しないと狩れないパターンが多いでしょ
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3F貰ったのにこの性能のままでいいのかなってくらいには強い
あきらのガード発動トリガーとか何も怖くないし
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ナッシュしか使ってないとVリバの強さに気付けないのかもね
586とか絶対そんな感じだと思う
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強いとこもあれば弱いとこもあります
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移動系では1強でしょ
打撃で確定もらわないのはナッシュだけだし
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普通にそうだよね
Vリバ自虐してる人は1回ダンとか使ってみたらいい
普通に見てから歩いて追いかけて大攻撃確定するからw
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そうだね
ナッシュはVリバの代償として無敵技がないって事だと思う
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相変わらず全員トゲトゲしくて笑うね
余裕なさすぎる
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移動Vリバもソバットも削除で良いから無敵EXサイスをくれ
無敵無いからよえーわ
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確かにアキラの兄貴怖くないのは特権
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EXサイス完全無敵と中足キャンセルどっちが欲しいですか?
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妄想するのは自由だけどどっちも確実に来ないと思う
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>>602
そりゃそーだw
せいぜいvs2の全体フレームが1f短くなるくらいだろう
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6年目に無敵技もらってもしょうがないわ
っていうか歩きが早くなってくれた方が100倍嬉しい
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でも毎回調整は結構攻めてるよね
Vシフトみたいな共通システムが後半になって追加されるなんて思ってなかったし
微調整するくらいならガラっと変えてCA2来てほしい
-
ソバットへの風当たりが強くなってきた
3月まで隠し通せるか怪しいな
-
攻めのナッシュがコンセプトなら前歩き速くか
死に技になってるノーマルムーンをガード後密着とかでもい
-
EXソニックからコンボ繋がる様になって結構攻めのナッシュ感は出てきた
-
ガードで投げ択、ヒットでコンボは端だと特に圧がある
-
VS3、VT3、CA2の実装たのむ
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最近VS2使う組み合わせがザンギとアビとダルくらいしかなくなってきた。飛びが遠めでヒットしたときにvs1使うし差し替えしに使えるし、そもそもよくやるコンボにVS1使うしで、むしろVS2にしたら火力が下がる気がする。VS2よわない?
-
スキルもトリガーも2より1の方がナッシュの戦術と愛称良すぎるのよね
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わかる
-
ムーンはもっと発生を早くして欲しい
-
そしたら確実に有利F減るけどいいんか
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ムーンは近距離しゃがみ小ムーンでも通り越しちゃうの直してほしいな
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ムーンとか言う相手依存のクソ甘え技は別にこのままでいいやろ
もっと根本的なところが変わらないと一緒
-
確かにコパでおちるし甘え技だよね
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端で強化弱サイスガード後投げ間合いかつ有利フレだしEXソニック代わりになってゲージ温存できる
端かつ強化サイス限定コンボとかもあるし
だけど突進技ある相手だと強化するときにほぼお仕置きされるし、中央だとあんまりメリットがないね
-
貯める暇あるなら強ソニ撃って攻めるほうがいいし、コンボ後に貯めるくらいなら起き攻めしたほうがいい。自分から近づきたくなくて、かつ突進技が無いキャラくらいしかわざわざVS1の利点を捨ててまで2にするメリットがないんよな
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>>620
自己強化のVスキルはコンボのしめからキャンセル出来てかつ起き攻めのフレーム消費を兼ねてないと腐りがち
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ルークとかバイソンみたいに確定ポイントが簡単に作れると強すぎってのもあるけどね
強化系はナッシュぐらいの難しさで良いと思う
確定ポイントはあるけど中々作れないぐらいがちょうど良い
溜めれなくても相手側に咎める為に意識させて前に来させるっていう強制力は常に働いてるわけだし
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Vスキル2でムーンも強化されてヒット時バウンドしたりしねえかなあ
と思ったけどナッシュは別にお手玉できる技も特になかったか
-
散々VS2の短所を上げてきたけども強化中サイスは確認CAが簡単なのがやばいくらい強い
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それでもキャミー相手に安定で張れるタイミングほぼないのはまずいとおもう。
キャミーの突進ナーフが正道
カクハンちゃんととってくるひとにあまり当たらないから助かってるけど
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調整で来そうな未来を予想。ルークの出現により軒並み道着キャラの影が薄くなってるから、道着キャラのアッパー調整が入る。ルークは微弱調整される。代わりにスキル2強化。そんな中ナッシュは下方調整こそ殆どされないものの、相対的に弱くなると予想。
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ソバット弱体化の代わりに前大K強化
これはほぼ確実にくると思う
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バックナックルの代わりに前大Kにクラカンついたらなぁ
いやそれだと強すぎるか...
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VS2の硬直短くするか、殴られて中断されても強化される強化保証が欲しい
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前大kのモーションでクラカンしたら違和感があり過ぎるw
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短すぎる大Pの発生6にしろ
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初期以降ずっと雑魚なのは本当に終わってる
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もっと練習しないとな
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このゲームはクラカン技とトリガーが強いのが大正義だから
どちらも弱いナッシュはお察しなのよね
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きっちりリーチ長い技はキャンセル効かなかったりこいつはなんか念入りに調整されてるのもなんかなぁ
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>>631
ガード-5は頭おかしい。
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ソバットにキャンセルきけばなぁ
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ほんともうほとんど大Pを振ろうと思うタイミングない
死に技でしょ
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空投げさー、安全に強ソニ打てるのもいいけど
ガイルみたいに真下に置いて起き攻めとかも選ばせておくれよ
-
大Pはもうこの際だからキャンセル可能時間をさらに長くして
カウンター確認EXムーンできるようにしてほしいわw
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俺は調整よりコス出して欲しい
-
コスわかる
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ソバットは強いけどガードしてるだけでゲージが溜まるスト5との相性がとにかく悪かった
蕎麦打ち職人は卒業してゴキブリダッシュに原点回帰してほしい
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まぁソバットってそれだけで勝てるものでもないしトップのナッシュがブンブン連発してないのがもう答えだよな
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いや全然ブンブンしてるが…
-
え、トップナッシュの配信見てあれでブンブンとかマジでいってんの?
まさか久保の動画とかそんなクソみたいなオチやめてくれよ
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もしもブンブンしてるならブンブンしてるんじゃなくてブンブンさせられてる
-
ソバットが機能してますねーって解説が苦笑いする程度には連発されてたな
そもそも大会でそんな見かけないけど
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ソバット以外が弱すぎるから話題に上げるものがそれしかないだけ
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どの大会で苦笑いしてたの?
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ソバット弱体化まであと少しか…
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スキル1が強化されてスキル2が相対的に弱いから底上げしてほしい
強化EXサイスは完全無敵で頼む
-
ついでに足からソニック飛ばして欲しい
-
>>653
昔のソニックブレイクだな
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クロスファイアブリッツほしい
ナッシュにお馴染みの技なのにないし
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CPTのブラジル代表がナッシュ使ってくれて嬉しかったわ
ところで百貫の対策って下くぐるかVシフトしかない?
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一応ノーマルならたぶん大サイスガン見でいける。
他には垂直中pつかってるひとがおおいかな?ドンピシャなら5中kでも落ちる。素直にシフトでも
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>>657
垂直中Pは盲点だった、中Kはちょっと練習が必要そうだね
やっぱシフト安定か〜、ありがとう
スト6はスト2や5より後の話ぽいからナッシュはいなさそうだぁ
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運営に嫌われたナッシュがスト6にいるわけがない
ナッシュのような弾を追っかけるキャラがまたいるといいな
-
今回ゾンビとして復活させて名誉の戦死した奴をまた復活させたら流石にサイコカプコンだわ
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フルサイボーグ化してワンチャンあるか?
-
運営に嫌われたというか皆に嫌われてるというか
おもんないんだよね
バクステバクステ見えない突進系の牽制見えない前ステ端で中足から入れ替え
壷とかジャンプキングと同じ類
-
5に出てないナッシュぽいキャラだとサードのレミーが思い浮かぶ
ナッシュのほうが自分は好きだけど
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>>657
昔は6小Kで潜って
裏から着地硬直に中サイスだったけど、
今は自分も大サイス狙う様にしてる。
前に歩きながら出せば手前落ちにも
ある程度対応できるよ。
同じ理屈でブランカの
バックステップローリングにも有効。
ただ、EX百貫は勝手が違い、
初段ガードした場合は各種ゲージがないと
何もできない(2中P相打ちはできる)ので、
基本はガードでゲージがあればEXサイス、
VゲージのみならVシフト→ブレイクにしてる。
初段がすかれば、昇りジャンプ中P(着地後有利)や
大サイスで返せるよ。
-
ウル4だとポイズンもナッシュぽいな
-
みんな6年間モルモットおつかれ
スト6ではキャラ選びを間違えないように気を付けよう
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ナッシュは最初期は強キャラだったんだから
むしろスタートダッシュ時のキャラ選びは間違ってなかったろ
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ナッシュを使ってたことに後悔はないが、もっと他のキャラも使うべきだった
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他のキャラもつかったけど弾、出の早い突進系、ある程度のリーチがないと戦い組み立て出来ない体になってた
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ナッシュ使いはそういう人多いイメージある
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何度もキャラ変えしようと思ったけど結局ナッシュに戻ってたな
ただルークは割と違和感ないな
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最後くらい大本営発表通りに攻めのナッシュを完成させてほしいね
ソバットは返却するから早い前ステと歩き頼むよ
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>>672
マジでそれ
ソバット返却して立ち回りうまぶれる性能にして欲しい
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今のモーションのまま前ステ早くなったらいよいよ誰も止められんな
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>>674
うん
前ステは強い方だな
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強い方っていうか前ステだけなら最強なんじゃないのか?
バイソンとかミカも怪しいけど、こいつが距離とモーションともに一番だと思うわ
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でもボンちゃん曰く弾と前ステが弱いのがきちーらしいよ
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>>677
かりんと比べてじゃね?
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弱玉をもう少しフレーム良くしてほしい
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>>679
そういう調整ほしいな
ソバットみたいな的当な奴じゃなくて
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弾はルーク基準にするならもっと優遇されて良いね
でも弾キャラを全部そうするともうスト2状態というかもはやレインボーだけど
ルークの弾は既にレインボーだし
-
ソニック当てたからなに?みたいなの多すぎてな
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あんとんナッシュって何であんな動きができんだろ
立ち回りが上手いのは、もちろんだけど強サイス対空やノーマル中サイスでヒット確認CAとか同じ人間じゃねーわ…
強キャラ使ったらマジ凄そう
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中サイスCAは他キャラの中足確認より簡単だよ
大サイス対空は無理、地上戦やりながら超反応できない
-
>>683
向き不向きあるからその考え辞めた方がいいよ
まぁキャラに恵まれ無かった人はルークで覚醒してるけどね
-
>>683
自演か?
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ウメと互角に戦ってる時点でアントンさんリスペクトだわ
ボンちゃんナッシュの次に好き
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あんとんのこと知らない無知が自演か?とか痛すぎだろこいつwww
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>>688
知らないって何?w
「お前はあんとんを何も分かってない!」って怒り?
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>>687
二人ともうまいけどボンちゃんとはまた違う動きなんだよね
俺言い訳(ナッシュだから・・・)ってしがちだけどまだやれる事あるんだよなあ
-
>>689お前ガチで脳に障害抱えてそうだしこんなとこに来てる場合じゃないぞ?w
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>>691
688がやばいだろw
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つべでもあんとんナッシュなんて調べりゃ出るしどんなプレイヤーかわかるのに自演か?の方がよっぽど頭おかしいわ
-
>>693
どこからあんとん知らないが出て来たのw
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>>694えっと知ってて自演っていう意味ってなに?
あ、嫉妬してんのか、ごめーーーーーんwww
-
もう春休みだっけ?
-
「知ってて自演」も「知らなくて自演」どっちでもいいけど熱く先走った感じをつっこんだだけw
-
匿名掲示板で特定のちょっと強いだけの人間をひたすら褒め称えてるから自演扱いされてるって気づかないそういうとこだぞ
-
ちょっと強いねぇ
さぞかしお強いんでしょうね。
そんな強くなりてぇ
-
頭の上への飛びに中屈P出して潰されて死ぬ。
地上見てるフリしながら大K対空狙ってたら
大サイスが出てしまって出がかり潰されて死ぬ。
バーディの飛びは対空出すタイミングが微妙に違うみたいで普通に飛びが刺さりまくって死ぬ。
-
自分が知らないからって名前出したら自演だっ(キリィ
ガイジかよ
-
バーディ対空しづらいよなぁ
-
バーディー、ザンギ、桜、ネカリ、ケン、ルークあたりの下に長いジャンプ攻撃と普通のジャンプ攻撃混ぜて来られるときと、空中機動変化系が咄嗟に落とせない。こいつらには諦めてexサイスにゲージ全部まわしてるわ
-
俺カゲのとび苦手だわ
あと一発だったらもう飛びくらう位置にいないように徹底してるわ
-
>>701
どう考えても自画自賛かよって言いたかっただけだろ
知らん言葉(名前)に自演って意味不明
読解力無さすぎ
そろそろ気付くと思うからちゃんと向き合える
-
調整まで特に話すこともないからなんでも言い合っていけ
-
ソバット弱体化まであと10日くらいか
-
本当に3月中に来るのかな
ロシア情勢の影響で延期になりましたからの戦争関係ないだろって突っ込みで溢れる未来が見える
-
まあしゃーないなそれだったら
戦うのは格ゲーだけで充分よ
-
俺は義勇兵応募したけど経験無いって事でアウトだった
-
兵士だったらソニックの一つでも撃てないとな
-
ガイルやナッシュの上官がいるという事実
-
2中Pの対空判定弱すぎるからマジで直してほしいわ
他のキャラと違いすぎる
ついでに大PからEXムーンくらい繋がるようにしてくれ
-
ナッシュの対空は大Kがメインだからね
屈中Pはオマケ
めくりに逃げっティア弱kと空投げ
メインは大k中k
-
大kは真上がなぁ
中kと4中kコマンド逆にしてくれんかな
膝で対空出来てしまって申し訳ない
気持ちになるときが。俺だけか
-
俺4中K昇竜って入力が苦手だから6中Kにしてほしいw
-
下がりながら入力できるから簡単な気がするけどそーでもないんか
-
アップデート予告動画に一瞬も映らなくて悲しいなあ
2ゲージ以上の魅せコン多かったからナッシュもコンボ増えそうではある
-
中足キャンセルあるでこれは
-
ソバット粛清まであと10日か
EXキャンセルの2ゲージコンが追加されるならEXサイスからのEXアサルトあたりかな?
それともEXムーンキャンセルだとダメージ伸びないもんな
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弱すぎていないことになってる
-
EXソニックからEXトラジディくらい繋がってもいいし
画面端はノーマルソニックから何かつながってほしい
弱すぎる
-
人の欲望は果てしないな
-
フレーム調整だけじゃなく動きの幅が広がったら嬉しいなー
-
EXサイスVT1から垂直強Kexサイス。
強化強サイス中サイスからシェル
スキル2で強化時はEXサイス完全無敵
スキル2の全体フレーム短縮
バレコンキャンセルCA
どれかちょーだい
-
スキル2強化はほしいね
強化サイス自体は強いけど使いにくいわ
フレーム短くするか、強化保証つけてお仕置きされても強化できるか
-
まずサイス-5をやめろ
令和4年だぞ
-
リュウやジュリ、豪鬼を見ると使用率の低いVT2に調整入っているから
ナッシュもVT2がテコ入れが入りそうだね。
ソバット弱体化の代替え調整はあるのかどうか...
まぁ、たとえ弱くなろうがナッシュと共に終わりまでいくけど
-
動画見てたら壊れソバット許されてるかもと思った
全キャラ雑な強化してクソを投げ合えって方針な気がする
-
確かに。この状況でユリアンにコンボルート足す意味わからんし
許されてるといいな
-
格ゲー上手くならないからちゃんと弱体化して欲しいけど
-
ユリアンのスレに書け
-
雑に連発しても強いからなぁ…
-
仮に格ゲー上手くならないプレイでグラマスアルマスまでいけたらもうそれは強いんじゃないか?上にいける人って一見適当でもちゃんと見てると上手い部分あったりするんよね
-
ソバット、
リーチを短くする
不利フレームを増やす
空振り硬直を増やす
どれが良い?
-
空振り硬直増加は確定として流石にリーチも少し短くなるだろうね
-
私はならないと思うよ。逆になぜなると思った?
-
ウメハラも言ってたけど硬直増えるのは間違いないはず
後はリーチが長すぎるのを少しまともにして終わりかな
-
まともにというが、開発はナッシュのきつい部分を補うために長くしたのに短くしてまともとは?
硬直か発生遅くするのが妥当だろうね
-
ナッシュのきつい部分がリーチ?根拠あるの?
-
ナッシュのきつい部分リーチ以外あるの?
こいつの中距離の弱さカスだよ?
-
どうせ使ってないやつだろ
-
答えられないと…
低LPが絡んでくるなよめんどくせーから
-
実際ソバットのリーチはいくら何でもやり過ぎ
開発も中サイスが死に技になってる現状をよく思ってないだろうから短くなるよ
-
下位キャラのナッシュに文句言ってないで自キャラの強化を期待してもらいたいものです
-
硬直増えたりリーチ少し短くなっても判定と不利Fそのままならまだ全然強い
まぁ9日後には分かるんだから今語っても意味ないけど
-
中サイスとソニックは判定が前に出るのに
発生が激遅だからゴミなんだよね
そして不利ってすごい話ですよ
ソニック当たっても意味ないし
かりんの大Kミサイルの位置に対して弱すぎる
リスクリターンあってなさすぎ
-
ソバットは強いけどナッシュは弱いって認識が答えやで。そういう尖った性能だからソバット弱体だのいらないだのって話になる。そんなナッシュさんにどういう調整が入るか楽しみ
-
前大Kやバックナックルが弱くなったのもあるけどソバットが強すぎるから脳死で振ることが出来ちゃうのが問題
ナッシュ使いが今のソバットはやりすぎと思っているくらいだから調整は免れないしょ
スト6も発表されたし出来ることが増えるようなアッパー調整だと嬉しいなぁ
-
ソバット据え置きで全キャラに壊れ技を用意した可能性もあるんだよね…
-
もう全接触技にエネルギー吸収効果付けよう
-
ストーリーでベガを道連れにしようとした技使いたい(頭のほくろが光るやつ)
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ナッシュはシーズン1が一番バランス良かったな
雑な言い方するとシーズン2以降は触る価値のないゴミキャラ
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ソバットガードで有利にならないかなー
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結局弱キャラだからパワー負けするが、立ち回りはソバットだけでダイヤがグラマスになれるくらい破壊力ある
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立ち回りの中足とソバットでダメージの3割ほどを見込めるってのは優秀だよな
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脳死で中Kボタン押して対空だけ頑張ればマジでマスターいける
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ついにステルスダッシュ2ゲージくるか!
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バックダッシュ超弱体して、技の隙でかくしてくれ
鬱陶しくて嫌い
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なんでここに書いたんだ?
どうにかできるとでも?
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バクステは別にいいけど3Fも貰ったしいい加減Vリバは弱くするべき
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Vリバはクソ弱の部類だぞ
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釣られないぞ
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>>762
Vリバは無敵無いキャラは移動の方が嬉しい
無敵も移動も無いキャラは永遠とハシで殺される
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>>762
本気で言ってたら相当やばい
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発生トップの吹き飛ばしVリバはめちゃ強いのは分かるけどね
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ガイルのCA削りとかあきらのお兄ちゃんだとかセスのマニューバだとか、対応されたら結局くらうにしろ移動系のVリバで良かったと思う場面はあるわね
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ノーリスクで避けられる場面もある
ダンメナトコーリンとかの移動Vリバは見てから余裕で殴れるけど
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端に追い詰められる前にVリバで逃げて助かっている場面も多い
だもんで2ゲージのVT1と相性が良すぎるんだよなぁ
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紹介されてるのが最大の変更点ならナッシュはほぼ据え置きか
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動画見たけどKボタンの通常技からキャンセルって強化EXサイスのみかーい
中足に仕込んでガードされる未来が見えた
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でも前大Kやソバットから確認してEXサイスいけるのならデカイかも
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通常技からだけみたいだぞ
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あ、ソバットとかは特殊技だからダメなんだね
VS2の硬直減ってるようにも見えるけど気のせいじゃろか
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中足以外のレバー入れる技は特殊技
EXとVスキル分を払わせるならもっと派手な事させてほしかったな
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これだけじゃまだスキル1のが全然強い
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対空から出せるのがいいところなんだろうが
こんなんじゃ所詮スキル1のままなんだよね
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ソバットのかわりに通常技のリターン上げた調整だね
単発牽制合戦は見た目悪いしな
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スキル2のメガネくいを5f早くしてくれ
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びみょーすぎるw
ナッシュ強くする気がないのはわかった
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全てはソバットの調整次第
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>>781
ソバット弱体化しなけりゃ通常攻撃とかコンボ上がっても使う機会増えないだろ
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中足なんてそんなに強くない
他のクラカン技に勝ちづらいし
リターンは最悪
発生6なら使ったけどな
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中足そんなに強くないは流石に
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ナッシュの泣き所であがる後ろ下がりディフェンスに対してリスクを与えられるのは良いが、EXサイス限定なら通常時から出来ても良いのでは?と思ってしまう
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もう強くならないよって言われた気分だわ
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>>785
そうなんだよね
歩き遅いから中足短くして発生5にしてくれよせめて
後ろ押して投げられるのもう嫌だよ
Vスキルは全必殺技からキャンセルできてサイスの発生がもっと速くなるとかだったらな…
遅らせEXソニック2段目から強化強サイスが繋がるなら夢はあった
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せめて中足の発生5Fにしてくれは笑う
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>>788
ソバットを超えたね
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短くしてすら読めないやつに言われたくないんだが
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短くても中足5Fはちょっと…w
まぁネタだろうけどさw
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中足のリターンあげてやったからソバット取り上げるわ〜
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ミカのロープ戻すならナッシュも元に戻してくれや…
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ニーバズからのタゲコンは欲しいところが来たな
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ソバット許されてて笑った
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>>795
スカらないから据え置きに近いねw
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はいソバット許されましたーww
そうだと思った
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ソバットどころか存在ごと許されなかった調整に見えますけど
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>>796
脳みそがただれてるならいいよ?
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EXサイスの前進ってなんなんだろ
追撃できるのかな
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ニーパズタゲコン嬉しい
移動exサイスビタでしか確定なかった
頭突きにとれるってことよな?
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vs2強サイス空中無敵とかキャミー戦かなり楽になるか?
頭空中無敵だけでもまだいいか
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よく考えたらvs2キャミーに貯めるタイミング無い問題手付かずじゃねえか
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ソバット壊れ技のままっていうね…
あのリーチですからせるって画面見てたら有り得ないだろw
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ソバット許されるとは思わなかったわwエアプ開発ありがとー
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ソバット修正なしはマジでヤバいな
ぶっ壊れだらけのストvの中でもクソ技なのに
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ソバットのスカりどれくらいやられ判定あるかわからんけど
微強化って感じかな?VT2の2ゲージこなかったかー
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>>806
垂直しろってことだよ
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硬直増えたわけじゃないから垂直合わせてもなぁ
空振り硬直増やさないのはマジで意味わからん
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画面端でアサルトとかシェルスカらなくなったのはありがたいな
あと強サイスCAキャンセルやりやすくなったのかな?これは地味に嬉しい
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自作自演ソバットガイジざまああああああああああああああwwwwwwwww
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サイスのイカれた不利フレームは直らないんだね
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隠し調整とかあるんかなー
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やっぱりソバット放置されたね。ソバットあってもキャラランクたいしてあがってなかったもの
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強いかは置いといて面白そうな調整だ よかった
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ナッシュ使いでも無いガイジが自作自演でずっとソバット弱くしろってほんっとうるさかったわーーもうそのまま消えろよw
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むしろレバー大kと裏拳返してほしいくらいだわ
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次の調整でソバットは硬直増えそうだな…
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次の調整があるといいね
これで最後とか開発言ってたしな
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最後ってソースある?初めて聞いた
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プロデューサーがシーズン5最後のアップデートて発言してる
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https://youtu.be/oMj7ORqT2Qs
これかな
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トリガー2許されたー
強さをずっと黙ってて良かった
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おーい自作自演ソバットガイジみてるかーーーー???www
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少しは落ち着けよガイジ
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>>825悔しいか?自作自演ソバットガイジwww
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ナッシュ使いはこんなのばっかだと思われるからやめてくれ
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したらばは昔からこうだからな
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ニーバズタゲコンいいね!
本田の中頭突きにダウン確定でお仕置きできるのめっちゃ嬉しい
起き攻めつくか楽しみでしかたない
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クソ長いニーバズーカからダウンさせて起き攻めいけたら強そう
単純に確反取れる技増えそうだし
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そうなんだ
いままではとれなかったんだね
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新しいタゲコン、派生が空中でも当たるならニーバズ対空のリターン上がるなぁ
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ソバットガッツリ壊されてんじゃん
先端近くでもルークのコパ確定してる
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残念ながらニーバズタゲコンは空中くらいだと2発目当たらなかった
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ソバットは画面見て打てば何も問題ないな
リーチそのままはでかいわ
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中足→強化EXサイス→VT1→EXサイス(297/348)
ヒット確認可能、リーサルで活躍しそう
ニーバズーカ→大P
ウインドシアーと同じモーション
前ステするとナッシュが不利フレームで起き攻めはできず
大きく前進してさらに吹き飛ばすので画面を押し返すことはできる
ソニック追加のEXソニック
入力受付時間はそれほど長くないのでソニックヒット確認して出すのは無理
通常技キャンセルソニック出そうとして通常技がヒットしたの見てソニック→EXソニックとつなぐのはできそう
EXソニックは+3なので端なら小Kにつながる
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あとニーバズーカ→大Pの大Pは結構受付時間が長いので
立ち回りでニーバズーカ使うならニーバズーカの当たり方を見て
小Kからコンボにつなぐのか大Pのタゲコンにするか変更できる人もいるかも
俺には無理そうだが
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ニーバズタゲコン起き攻めできないし空中には当たらずか〜
せめてウインドシアーとはモーション変えて欲しかったなぁ
ソバットは確かにスカらないで出せって感じになってる、下がりながら差し替えしが強いヤツには注意かな
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ソバットはすかる方がムズいから影響なし
EXソニックは伸び代ありそう
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ソバットはめり込んでアウト具合も増えたから普通にキツい
この距離は前大K振らないとあかん
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めり込んで駄目なら最初のソバットより弱いぞ
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まぁこのリーチですかったりめり込むなんて余程下手な奴だけでしょ
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10ヶ月ソバット封印して戦ってきたけど使っても許されるようになった?
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>>836
EXサイスの移動って大したことないの?
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中足→強化EXサイス(前いれっぱ)→ニーバズーカ→4中Kで前後受け身両対応ぽい
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>>844
トレモステージの床1ブロックくらいですかね
メチャクチャ移動するわけじゃないけど、ないよりはあったほうがいいです
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垂直強Kの違和感すごいな
でも下に強いから端とかで使える場面ありそう
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大pは変に当たらないときあったから嬉しいわ
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追加PPのソニックに余裕なさすぎだろw
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ウインドシアーはたしか起き攻め出来なかったっけ?
と思ったら新タゲコンは見た目は同じだけど謎の硬直があるんだな
そんな念入りに弱くしなくてもいいだろ
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ソバットが許されただけで感謝せんと
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バーディーとかの大足の確反にニーバズTCいいね
ソバットは自分が打つの下手せいもあるけど3回くらい垂直からフルコンくらったわ
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甘えたソバット空振りはガストフロントでお仕置きしていけ
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本田の中頭突きにも安定して届くのかな?
ニーバズ派生
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中足強化EXサイスは中足がド先端で当たり方によってはつながらないときあるかも
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大サイスCAめっちゃ簡単になって嬉しい
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大事な場面でわざわざ中サイス→CAにするくらいには安定しなかったもの
むしろなんで今まであんなシビアだったのか
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サイス対空しやすくなったのと強サイスCAが安定する、ガスフロで差し替えせるのが今回の調整のでかいところ
地味でいまいち強化されてる感なかったけど結構な強化だねこれ
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特に差し替えし新タゲコンがつええ。
ただvt1上空系のお手玉コンボ↑大kにするの忘れてスカりまくる
慣れるまでかなりかかりそう
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大サイスが対空として実戦レベルで使えるようになったのはデカイ
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置きの2大Pで相手の牽制潰すか持続当てみたいな当たり方すると
ニーバズーカタゲコンがつながって結構リターンあるね
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ガスフロ当てた後どうも何していいのかわからんわ。とりあえず強ソニ撃っとけばええんか?
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中央でダウンとったらメガネクイッしてるわ
中足EXサイスがまじ強い
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>>862
大ソニックはその場受け身の4F技に負けるから、
弾抜け持ってない相手には小ソニックで良いかも。
受け身を確認して、その場には2大P、後方には
大ソニックとかが手堅いかな?
あと、3F持ってないキャラには、強引にダッシュするのもアリかもしれない。
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端でガストン当てると起き攻めできそうだけどいいフレーム消費ないかな
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スパダイあたりからムーンにお仕置きされるから通常技ガードからのキャセルためらうわ
ムーンに甘えていたから飛びや前ステも通らない相手だとお手上げ
相手の意識を散らして崩すってどーやってやるんだ……
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ガードうまい相手だともう無理に崩そうとせずに白ゲージ作ってそれ取ること考えたりしてる
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ナッシュのメガネクイッはもっとフレーム短くていいと思う
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>>865
起き攻め重視なら、前歩きしながら頑張って受け身を確認して、2小Pしかないかな…。
奇襲として、一瞬歩き見せてから小ムーンとかも
ありかも。
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強pクラカンからクラカン確認で強アサルトまで入るの今回から?
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今回からだよ。
仮にVS2のフレームが少なくなったとしても使わんなあ。前のバイソンみたいに起き攻め放棄してまで貯める価値があったのは結局有利フレとって近づける突進技だったからで、ナッシュはそんなんじゃないからなあ
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ルークの弾は集中してないと取れないな
技相性も良くないしキツいわ
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ナッシュってルークに対して行けるキャラランクではかなり上位でしょ(有利とは言ってない)
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ルークの弾は取るの諦めてるからVS2にしてるわ
端端で弾しか見てなくてもかなり難しい
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強ブラストなら流石に吸えるはず。でも有利だとは思わんなあ。弾主体に攻めてくるルークはいけるけど歩いて待ちルークきつい。あのコパンはなんや
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ねえなんか新コンボとかないの
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ニーバズめり込んだ時はガストに繋いだ方がフレーム良いのか
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>>877
トレモの表記が嘘ついてる。実際は-15とかあるからガードされたら派生したらだめ。
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端の投げ後に入れ込みで大パン大ソニたまにやってたんだけど
大パンがクラカンしたらソニックのあとにニーバスTCが入ってダウン奪えるようになったから嬉しい
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大Pソニックがクラカンしてたら追加EXソニック出して
コンボ伸ばすこともできるのはちょっとした強化だね
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>>879
CAルートなら強サイス、ダメージ伸ばすならバレコンEXサイスおすすめ
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これガスフロよりも強サイス対空だわ。かなり低い高さで落としてもCAはいるのまじでかい
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強サイス対空強いんだけど慣れなさすぎて逆に反応遅れちまう
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カゲ戦で対空強サイス試してみたらかなり機能したよ
持続長いし守備範囲広いから空刃系の対策になりそう
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久々にナッシュ同キャラやったけど、お互いソバットと中足の振り合いで
時々スカったら差し替えしするだけのゲームだった
絵面がひどいったらない
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ナッシュミラー世界一嫌いだわ
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同キャラ戦はソバットの振り方で8割方勝敗が決まる
クソ技過ぎなんだよな
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いや今バージョンの同キャラは膝ぶっぱ通したほうだね
今のナッシュはソバットじゃない、ヒザだ
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ソバットだけを信じろ
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大サイス対空いいな
無敵だからめり込んでもいいんだもんな 反応遅れても全然間に合う
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あきらトリガー違うとキツくなったなぁ
コーディーも増えてだるいわ
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なぜかコーディー戦勝率悪いんだよな
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あきらは待ちに徹すれば問題無い
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コーディとエドなにげにきついんだけど
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あきら使いたちが2のほうが嫌だって気付いてしまった
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ソバット何で放置したんだよ
糞技消えろよ
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ぶっちゃけ空振り硬直は確実に増えると思ってた
CAPCOMありがとー
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>>897
空振りする技じゃないのに糞技認めたくないから軽く調整しましたって感じだよな
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いつまでもネチネチネチネチうるせーぞ自作自演ソバットガイジ
とっとと消えろよゴミカス
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もう一度調整来たらそのタイミングで硬直増える気はする
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ナッシュに親ころがいろんなスレで暴れてるな
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あれなんか今シーズンのが前シーズンより勝てるぞ
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そりゃそうだろ
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このキャラ相変わらずクソ弱くて笑った
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相変わらずソバットクソ強くて笑った
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ナッシュが弱かったらこのゲーム20キャラくらい弱いだろ
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端付近なら強サイス対空が1ヒットのとき追撃できるね
小EXサイスEXアサルトニーバズーカ
ニーバズーカだと自分も端行って攻め継続できる
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失礼なんかニーバズーカ以外攻め継続できないみたいな書き方になってしまったけど他も起き攻めできる
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ソバットのめり込み狙ってガンガン前に出てくる人によく負けてたけど、ガストフロント見せると控えめになる気がする。
今だけだろうか。
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ちょっとは頭使ってソバット振らないとダメにしろよな
マイナス3であのリーチで判定、状況確認でトリガーフルコン入るしほんとこれ振り回してるだけでグラマスいけるって言うやつの気持ちわかるわ
ほんとに行けそうだもん
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>>910
ソバットだけでグラマス行ける訳無いだろ
下手でもグラマスレベルの立ち回り出来るだけ
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基本の先端ソバット ソニック後のソバット固め サイスの間合いでの前進読み置きソバット 判定勝ち狙いソバット
ニーバズーカよりも更に遠い距離の差し返しソバット カウンターコンボ狙いのめり込み上等リスクソバット 移動ソバット
七色のソバットに気付けないとはまだまだ浅いな
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>>912
クラカン技置かれて終わりです
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前はポイントほぼ変動なしだったのに増えるようになった
上位の弱体化もあって明らかに勝ちやすくなったわ
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対空がそこそこ出るならソバット擦りでグラマスは普通にある
実際アルマスにもそんなナッシュいるし
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ユリアンがめっちゃ弱くなったのでかい
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飛びがふんわりしてる相手だとサイス対空かなり機能するけど
飛びが鋭い相手だと遅いと負けやすいね
ケンにはけっこう潰される
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自作自演ソバットガイジうぜーな
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前からノーマル大サイス対空につかって練習してたが今回調整でルークとかネカリとかの下に強い飛びもノーマル大サイスで行けるな。
頭のくらい判定消えたの結構でかいかも。
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あと微妙な距離の垂直狩りにEXサイス使ってたところを
タイミング余裕あれば大サイスでもきっちり落とせる
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軌道変化系にちゃんと早出しすれば両方落ちるのがでかい。地味にかなりの強化
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大サイスとの差別化のためにEXを無敵つければこのキャラは完成する
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初心者なんですが画面中央で弱サイス→Vトリ2発動→K派生→P派生のコンボが出来ません
最後のP派生がどうしてもスカってしまいます
端だと出来るんですが中央だと何か入力変えないとダメなんですか?
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>>923
P派生は前入力で前進距離が伸びるので、それで届くはず
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>>924かーっ!!それ知らなかった上にトレモやってて全く気づきませんでした
ありがとうございます
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コレダー前後できるのコマンド表にないからしかたないね。
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逆に端だと前に入れたら当たらんとかあるから要トレモやな
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外人プレイヤーが端でカウンター2大Pから大P→EXソニック→スキル1→6中Kってコンボやってたけど、トレモでやってもEXソニックのところが+5にしかならない
なんかコツあるのかな
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密着2中Pカウンター→2中Pならできるけど大でできるのは知らんかったな
距離調整してるんじゃないか
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元動画っぽいもの見に行ったらEXソニックはディレイでって書いてあったので
試したら+8取れてスキル1までいけたが、難しいなこれ
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ガスフロをガードされたらリスクかなりあるのに起き攻めつかないのがなんともなー
もう一回くらい調整あるらしい?からガスフロからの起き攻めとVT2の2ゲージお願いしたい
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いやいや中頭突きにかくはんあるだけでプラスだわ
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VT2の2ゲージとか言ってるしネタでしょ
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トリガー2は強すぎるけどナーフされるどころか使い勝手が更に良くなってるしナッシュは開発に愛されてるわ
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エドとナッシュ使ってるけどエドのトリガー2との格差がすごいw
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ラシード、ジュリやコーリンとかのあんな強いトリガーが2ゲージなら
ステルスダッシュも2ゲージでいいと思うけどね...
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弱くはないと思うけど違うんか?
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今回のケンのVT1強化見てステルスダッシュの劣化版やんって思ったな
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VT2は強すぎるのに強化されるという歪み
ナッシュ使いが大会で負けてくれたお陰だわ ありがとう
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ナッシュ使いのイケるは五分か微不利
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気持ち悪過ぎるから辞めろ
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画面端でEXアサルトからシェルが繋がるということはスキル2だった場合の画面端最大コンは強化弱サイスEXアサルトからシェルなんじゃないか?飛びから2ゲージで490減った
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大サイスからEXアサルトはシェルでひろえないの?
端のカウンター2大P大PEXソニックスキル1練習してみたけど実戦安定きついね
確かスキル1のあと大サイスで600スタンだから安定できるなら使えそうだけど
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>>943
端のコンボとしては確かに最大だと思うけど、
少しでも離れてると繋がらない
(密着2小Pをガードさせてからの2大Petc)から、
自分はダメージは落ちるけど
2大P(CH)→VS1→4中K→EXソニック→立ち小KTC
で安定しちゃってるね。
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>>943
大サイスから拾えた!なんか繋がらないと思い込んでたw弱サイスルートより15高い!
垂直から大p中p大サイスより、垂直から立大p大サイスのが減るね
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ルーク戦どうしようもないな
ダルシム並につらいわ
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それは言い過ぎ
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きついけどナッシュよりルークきついキャラたくさんいそう
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むしろ結構いけるほうだよね
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ナッシュの攻撃とか前ステとかマジで見えんわwガードしても反撃届かないししんどいわ〜
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ソバットと中足だけでスパダイまで来てしまった……
嬉しい感情よりもこんなんでいいんだろうかって複雑な心境だ
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>>951
もっとソバットと中足の振り方上達したらグラマスいけるぞ
ソバットは奥が深いからそこで萎えずに頑張れ
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弾を吸収するVスキルなのにルークの弾早すぎて間に合わなってどういうことだってばよ
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ポイズンの適当ブランコが噛み合いまくるの許せねぇ
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>>954
ソバットはそれ以上文句言われてる
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自作自演ソバットガイジほんっとにしつけぇな
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>>956
ソバット奥が深いとかネタもいいとこだよな
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ソバットの文句は仕方ないだろう…
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ソ・バッドガイ
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ポイズンのターザンて、どう対処するのが正解なの?
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しゃがみ攻撃で一方的に勝てる
つまり見てからしゃがむ勇気と反応が必要
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>>961
見た目ジャンプ攻撃だから立ち状態で対応しようという、真逆の事をしていたよ
ありがとう!
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一生やられてて対処法分からんかったが屈めばよかったんか
立ちコパでも駄目だなーとかやってたわ
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発生25Fだけど、見てからしゃがむってあんまり普段やんない行為だから慣れないのよね
上タイガーショット感覚でいけるかなぁ
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最近、リュウがキツいんだが自虐的なしでこの組み合わせって五分くらいよね?
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ほぼ全キャラに不利クラスだからどのキャラとかないぞ
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ほぼ?全てのキャラにガン不利だろ動画勢
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>>965
五分くらいだと思う
上手いほうが勝ついい組み合わせだと思うわ
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気になって公式ダイヤ見たらリュウ側ガン不利だった
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ラウンジのルール守れねーなら切断するしかねーだろ
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誤爆すまん
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ナッシュ使いに切断が多いのはこういうことか
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ナッシュ使いいい迷惑ww
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>>966
知識無くてもソバットあれば戦えるのは何とかしろ
ソバット削除したら体力スタン値50上げていいよ
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ソバット振ればとりあえずキャラ対策になる
ソバットがキツくないキャラがいないからね
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>>975
だね
無しだと弱いのは分かるんだけどトリガー含めてエド、ファルケ以下のワンボタン野郎じゃん
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もう一度調整来たら空振り硬直増えそう
何でソバットだけ許されたのか謎だ
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シミーからの火力がEX絡めても低くない?このキャラ
VS2は貯める場面が限られるし、CAで補うしかないんか
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vs1ひざ大サイスで220起き攻めつき
悪くないとおもうんだけど
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EXミキサーガードしたあと2大Pから反撃しようとするとタイミングによってはラシードがいないほう向いて出てしまうやつ、とうとう直さなかったな
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お前の技振るタイミングを直せよ
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シミーはガードされた場合やVスキル2選んだ時でも違和感ないように中Pにしてるんだけど
投げスカみてからバレクリっていけるもん?
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>>982
上手い人は、シミーに立ち大P→中トラジとかやってるから可能ではあるんじゃないかな。
自分も立ち中Pしかできてないけど、
せめて能動的にシミーを仕掛けた際は
VS1を入れるようにしたいね。
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かりん、ユリアンが弱くなってもコーディー、ファルケ、あきら辺りが強くなってあんまり状況かわら
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あきらとか今も昔もお客さんでしょ
コーディーファルケも問題ないわ
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このキャラだけ求められることが他のキャラの比じゃないよね
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わかる
ソバットの打ち方とかマジで職人芸って感じ
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蕎麦打ち職人
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求められる事って精々対空の使い分けくらいで後は特別な事は何も無いだろ
>>986みたいな勘違い野郎は気持ち悪すぎてゾッとするわ
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ネタだろ。その下のやつもただの嵐
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ナッシュ使いでもナッシュが好きでもないやつが誹謗中傷するために
毎日スレチェックしてるってマジ基地すぎるわ
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ネタでもなんでもないんだが
クラカン弱すぎるし
だいたいめり込んで確定の技しかないこのキャラで
なぜかシビアなコンボや確認やらされるんだよ?
アホでしょ
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下手くそだなぁ
もっと本物っぽくやれよ
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ナッシュでシビアなコンボや確認は流石にネタなんだよなぁ
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いっちゃなんだがナッシュは楽な方のキャラだよ
これより楽なやつだとエドかネカリとかになる
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コンボは簡単で中距離はソバットで一生チクチクできるし
バクステして遠目から強ソニック打って追いかけても楽しい
格ゲーがうまくなるかは別として初心者やおじさんにはおすすめのキャラだと思う
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足遅くて追いかけられませんw
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全くの初心者に勧めるならナッシュかバーディーかな
格ゲーは上手くならないけど勝てなきゃつまんないだろうし
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ID:.sTpkADw0
他キャラ使いのナッシュアンチだろこいつw
壊れソバット据え置きで悔しいか?
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>>1000なら次回の調整でソバットガード+3F
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