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初心者質問 Part24

1 : 管理人★ :2020/07/27(月) 20:48:18 ???0
格闘ゲームをあまりやったことがない、ストリートファイター未経験な人でも大丈夫。
疑問や悩みを相談しましょう。
何回か繰り返される質疑応答は、途中でテンプレート化しても良いかもしれません。

前スレ)初心者質問 Part23
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1580058776/

>>980以降を踏んだ方は「運営・管理」スレッドにてスレ立て依頼(age推奨)をお願いします。


2 : 名無しさん :2020/07/28(火) 19:53:12 cVmqy1YQ0
豪鬼の端ピヨリコンボで強K強K中K 弱灼熱 強昇竜の、強昇竜が2段しか当たらないんですが3段当てるコツって何があります?
中Kを1〜2F歩いてから出すようにしてるけど安定しないです


3 : 名無しさん :2020/07/28(火) 22:05:29 wfhQxI.Q0
初心者ではないですが、
バクステグラをレコーディングを再生して練習する場合
相手はどのキャラのどう技でダウンさせられるのが時間的に効率いいでしょうか?
今はとりあえずエドのKKのあとPPPからのダウン不能で打撃重ねと投げの二択をレコーディングしてますが
もっといい方法はありますか?


4 : 名無しさん :2020/07/29(水) 03:17:09 4Ou9m8jI0
ミカのコマ投げ前ステ
ベガのEXニー前ステ
キャミイの空投げかリフトTCEXフーリガン投げ前ステ
ダウンなしならララの弱肘
ガードならポイズンのEX中ハートレイド
その場と後ろ受け身選べるやつならかりんの大足前ステとか


5 : 名無しさん :2020/07/29(水) 15:54:44 MZFREGkk0
「通常技ヒット確認→当たってたらキャンセル必殺技」の練習を始めたのですがなかなか精度が上がりません。
ググったら猶予18Fで、スタン値確認じゃなくても下(相手キャラ)の確認で熱帯でも十分安定させることができるとの事で、
上級者の動画を見ても確かに高い精度で成功させているのですが、
トレモでガードランダムにして30分の練習を7日間続けた程度だとまるで変わりませんでした。

練習量に関係なく、反応遅い人は無理な類の事なのでしょうか?
それとも毎日折れずに練習していたら確実に身につくものなのでしょうか?


6 : 名無しさん :2020/07/29(水) 15:59:25 MZFREGkk0
続き
ヒット確認で検索したら見つかる動画にあるような、
・ヒット、ガードに関わらずコマンド入力は済ませておき、当たった時だけボタンを押す
・ヒット時に押すボタンに予め指を置いておく
といった事は既に取り入れ済です。


7 : 名無しさん :2020/07/29(水) 16:49:37 1XXzQ3Os0
>>5
接続しているディスプレイに問題があるのでは?
古い液晶テレビにつないでいるとか?


8 : 名無しさん :2020/07/29(水) 16:50:02 HGoQkkM20
まず確認したい攻撃の発生は技によって決まっているので
ボタンを押してからスタン値なりエフェクトなり画面が変化するタイミングを体に叩き込む

スタン値ではなく下で中以上の攻撃で単発確認する場合は
ガードのエフェクトは前側にしか出ずにヒットエフェクトの火花は体の後ろ側に出るので相手の後ろ側を見るようにしてる

反応速度よりも上に自分でも書いてるような
無駄なくボタンをすぐに押せるようにする運指と指の置き方の準備を工夫するほうが重要だと思う
人によると思うけど俺は確認したい攻撃を押した指と同じ指で押したほうが成功率が高い

テレビとゲーミングモニター、数年前のアケコンと現行のアケコンとパッド、PS4版とPC版で細かい入力遅延は変わってくるけど
タイミングを覚えて入れ込みにならないように根気よく練習を続ければ猶予18Fなら成功率は上がっていくと思う

優先順位として単発確認の練習はLP帯が上がってからでも良いと思うから焦らずに少しずつ続ければ良いんじゃね?


9 : 名無しさん :2020/07/29(水) 17:45:23 MZFREGkk0
お返事ありがとうございます。

>>7
・プラットフォーム → PS4
・TV → スト5発売と同時期に買ったソニーのブラビアでゲームモードをONにしています(低遅延だと電気屋には言われました)
・アケコン → スト5発売と同時期に買った隼サイレント
なので、そこまで古いという事はなさそう、、、?

>>8
コーリンの大P(発生8F キャンセル猶予18F)で、仰る通りヒット時に相手キャラの後ろ側に発生する黄色いエフェクトを注視しながら練習してました。
単発ヒット確認の練習というのはとても退屈で、練習中「反応速度やゲーム環境の問題で、練習は意味ない事なのかな?」と何度も考えてしまったので、
既にヒット確認ができている皆様から、練習で身につく事なのかを伺いたかった次第でした。
前述の通りまだ30分×7日程度の練習ですので、もう少し継続してみて、それでも向上しなければ改めて相談しますありがとうございました!


10 : 名無しさん :2020/07/29(水) 19:53:14 u85d5l.c0
>>4
教えてくれてありがとうございます


11 : 名無しさん :2020/07/29(水) 21:46:47 afM47yMg0
スト5初心者なんですが、ある程度のキャンセル必殺技の入れ込みが許されるキャラっていますか?
昔でいうと中足波動みたいな感じのキャラです


12 : 名無しさん :2020/07/30(木) 01:37:59 sDyPwcO.0
アビゲイルなんてどう?
屈大P>ナイトロ>派生
前大P>ナイトロ>派生
引大P(弾消し)>ナイトロ>派生


13 : 名無しさん :2020/07/30(木) 11:43:58 3QwZfCCc0
ベガガイル豪鬼ポイズンかりんエドラシードララVS2ルシアダルシムファルケネカリ


14 : 名無しさん :2020/07/30(木) 14:04:18 359gi2uQ0
ありがとうございます、参考にします
対空昇竜もおぼつかないコマンド精度なので、
単発の威力が高そうなアビガイルを練習してみます


15 : 名無しさん :2020/08/02(日) 01:27:03 FQ4Tb1h.0
ベガのダブニーの弱中強を見分けられないのですが、何かコツはありますか?


16 : 名無しさん :2020/08/02(日) 08:29:49 q5SYdOck0
ザンギに起き攻めされる時なんですがよく、強とEX以外は起き攻めないって言われてますが中スクリューって前ステ+2だから起き攻めできません?
上位勢は中スクリュー後に起き攻めしないけどランクマだとする人がいてぼったくりなのか知りたいです


17 : 名無しさん :2020/08/02(日) 09:05:11 eOGNJYms0
>>15
ガードした後にベガが声を出せば強

>>16
中スクリュー後も起き攻めできるよ


18 : 名無しさん :2020/08/02(日) 11:22:18 8SIIk.l60
ぼったくりじゃないよ
中スクリュー前ステ後は受け身に小技と弱、中、EXスクリューが埋まってるから中とEXスクリューでループする
距離が遠いので垂直して小技を食らっても判定が普通のキャラは一発で済む
横の判定がデブのキャラはコアコパまで刻まれるけどダブラリが届かない
さくらとか歩きが早いキャラは前ステ中スクリューを後ろ歩きすかせたはず
バクステは立ち大Kクラカンを食らうからバックジャンプがリスク低めだけど
読まれたら痛いのとコマ投げだった時のリターンが薄い


19 : 名無しさん :2020/08/02(日) 11:39:47 q5SYdOck0
>>17
>>18
ありがとうございます!
やはり起き攻めありましたか
なるほど、打撃が密着じゃない分弱いんですね
上位勢ザンギが起き攻めしないのは気のせいだったか


20 : 15 :2020/08/02(日) 21:15:30 FQ4Tb1h.0
>>17
ありがとうございます!


21 : 名無しさん :2020/08/02(日) 22:44:14 JDUOHS020
女キャラの中で一番対戦ダイヤグラムが安定している、またはランクで勝ちやすいキャラはどのキャラになりますでしょうか?
新しく始めようと思っていまして、プロ等とマッチするダイヤランク?まで早く到達できるキャラを探しています
キャラの難易度は一切問いません


22 : 名無しさん :2020/08/02(日) 22:53:47 8VD8mWcE0
いぶき


23 : 名無しさん :2020/08/02(日) 22:58:17 pBRksxXs0
>>21
キャミィ・春麗・ポイズンあたり
ポイズンは調整で雑魚になる可能性あるけど一番強いと言われている
この三人では昇竜対空持ちのキャミィが苦手な相手は一番少ないと思う

ポイズンと並んで最強候補とされるコーリンは、人口の多いリュウ・豪鬼と相性が悪いのでランクマでは微妙

別枠として、プロのセットプレーを覚えれば覚えるほどそれだけで強くなるいぶきというのもある
ちゃんと対策してるプロには弱キャラだとされてるけど、ランクマで一定まで上がるだけならこいつが最強かもしれん


24 : 名無しさん :2020/08/02(日) 23:55:06 fWkQdOvc0
>>21
概ね23に同意
使用率高い胴着、ガイルあたりに不利つかないキャラで選ぶといいと思う


25 : 名無しさん :2020/08/03(月) 00:02:43 X7bM6ewc0
>>22
>>23
>>24
ありがとうございます
とりあえず触ってみて感触が良さそうなキャラで始めてみようともいます


26 : 名無しさん :2020/08/03(月) 08:10:11 JrQ.tm2.0
ダルを狩れないとストレスやばいからダルに有利は必須


27 : 名無しさん :2020/08/03(月) 11:32:16 SAN9SJFk0
スパダイまでの上がりやすさは圧倒的にミカだと思うよ
普通だったらプラチナまでで身につけるべき技量がなくてもダイヤまでいけちゃうキャラ
これは女キャラだとミカくらい

まあでも一番は総合的にキャミィだね
3F、EX無敵技、玉抜け、歩き超速い、前ステ性能○、空中機動変化、強いトリガー、昇竜対空、スト5最速の4F対空、起き攻め付きのCA、1ゲージ吐いて近距離有利作れる、低ランク相手のボッタクリ技、行動(Vスキル1とか)
スト5で強い要素ほとんど持っててしかも簡単で強く、その簡単で強い部分が相手からしたら対策も結構難しい
そしてなんといっても今回の調整的に次=最終シーズンも弱体化される心配がないってのが大きい


28 : 名無しさん :2020/08/03(月) 11:44:00 Ftbl.h8o0
あのトリガー強いの?


29 : 名無しさん :2020/08/03(月) 14:57:56 J2j65GZo0
やってて微塵も面白いと感じないからやめたんですけど、このゲームなんで続いてるんですか?やってる人って暇すぎる人か馬鹿なんですか?


30 : 名無しさん :2020/08/03(月) 15:03:51 NXBN./TM0
暗記すればバカに勝てるゲームだからだよ
それくらいわかるだろバカか


31 : 名無しさん :2020/08/03(月) 18:32:06 Cya/c/0U0
>>29
安心しろ
もう終わる


32 : 名無しさん :2020/08/03(月) 19:59:23 uonZUYTY0
ウル4楽しー!


33 : 名無しさん :2020/08/03(月) 23:44:01 jkC1Ps4U0
サードやカプエスのほうが楽しい
20年も遊ばれているだけあるわ


34 : 名無しさん :2020/08/04(火) 00:40:32 Ji0xY/8o0
サードなんか今出てたらめちゃくちゃに叩かれてるに決まってんじゃん


35 : 名無しさん :2020/08/04(火) 00:46:15 DJ3HM8fA0
>>29
やめたくせに、そんな事をわざわざ書き込みに来るなんて、余程暇なバカなんですね。


36 : 名無しさん :2020/08/04(火) 00:57:34 QM6IIDCc0
スト5が好きで楽しんでる人だけ書き込めばいいよ
レトロ格ゲーの宣伝されても人口増えんて


37 : 名無しさん :2020/08/06(木) 02:29:39 Ve5vwOTQ0
新キャラにオロって完全にネタだよな……


38 : 名無しさん :2020/08/06(木) 02:34:14 JSlG0H.k0
実装が1年後って事の方がネタだろ


39 : 名無しさん :2020/08/06(木) 03:13:04 Ve5vwOTQ0
一週間でランクマで2000LP減ったときの対処法求む


40 : 名無しさん :2020/08/06(木) 03:15:04 uMto72og0
2週間ちょいで五万溶かした奴もいるしへーきへーき


41 : 名無しさん :2020/08/06(木) 09:47:07 bS3V6SlM0
スポンサー更新で無限ループしてゲーム始まらないんですけど同じ人居ますか?


42 : 名無しさん :2020/08/07(金) 17:08:06 fe37l7.U0
ダミーに
その場受け身、前ステップ、屈中K
をさせるにはどう設定したらいいの?


43 : 名無しさん :2020/08/07(金) 17:51:19 Ge7ZumTk0
バイソン戦について聞きたいです
弾はVスキルで抜けられ、飛びは落とされ、通常技はダッストで諌められます
何すればいいでしょうか
キャラはユリアンです


44 : 名無しさん :2020/08/07(金) 20:18:11 WvFAPpMY0
バイソンは対応力は高いから意識を散らすのが大事
ダッストとVスキルは確反取る
牽制を振り弾を撃ち垂直を見せてめくりや前ステやタックルやニーで近付く
近付くとバイソン側は辛いから攻め継続で固め殺す


45 : 名無しさん :2020/08/07(金) 20:20:48 AsSZxnVE0
ダッストは確反ほぼ無理じゃね?
めり込まない位置で打ってくるし、近づいても小技で散らされて、ころんだら高性能突進 で上下二択
こいつが強キャラにならない理由が知りたい


46 : 名無しさん :2020/08/07(金) 22:33:01 etk/36220
ダッストには先端の距離でリターンの高い技置くのが良いよ
バイソンが置き警戒してダッスト減らしてきたら
めり込む距離まで歩けるようになる


47 : 名無しさん :2020/08/08(土) 03:06:02 jUnuLpBg0
強い人の熱帯の比重は
カジュアル>ランクマ
だけど、強くなるにはランクマを数多く回すよりもこっちのほうが効率的なのか


48 : 名無しさん :2020/08/08(土) 04:24:42 1mD/rPnU0
人によるんじゃないの?
ランクマはポイントが気になって試したいこと試しにくいしピンポイントの練習に向かないから俺はカジュアルしかやってない
それをランクマでできるならランクマでいいんじゃない?
試したいことを試して一時的にポイントが下がったらランク詐欺になってしまうけど


49 : 名無しさん :2020/08/08(土) 04:33:17 1mD/rPnU0
強い人と戦うよりも自分が強くなるために何が一番効率いいかを考えた方がいいと思う
カジュアルは試したいことを試しやすい場なので俺は効率よく練習できるというだけ


50 : 名無しさん :2020/08/08(土) 04:37:42 1mD/rPnU0
ランクマじゃないとやる気でない人はランクマやってたほうが成長するかもね


51 : 名無しさん :2020/08/08(土) 15:18:28 9Ac42BUs0
>>47
むしろ上級者はカジュアルほぼやってないよ
カジュアルはサブキャラ試してる人も多いから、理論的には不正解の立ち回りが通用してしまうこともあって悪い手癖がつく危険性がある
あとランクマもカジュアルも同じキャラと連戦しにくいから、キャラ対を考えても試しにくくて進まない
効率考えたら連戦できるラウンジが一番上達に繋がりやすい
感想戦できる相手がいればなお良い


52 : 名無しさん :2020/08/08(土) 16:13:09 Xtkd8RXY0
ランクマのほうが悪い手癖つくだろ


53 : 名無しさん :2020/08/08(土) 16:17:20 bRYXIqIM0
ラウンジが一番上達に繋がりやすいは間違い
ラウンジしかやらない知り合いは特定のキャラに対して勝率高いのにそれ以外のキャラは全然だめ
ラウンジは人を集めるのに効率が悪いからランクマやカジュアルをやってたほうがバランスよく色んなキャラと対戦できる


54 : 名無しさん :2020/08/08(土) 16:25:43 1mD/rPnU0
一番ダメなのな人に言われたやり方を鵜呑みにしてる人
自分にあったやり方を見つけてそれを実行してれば強くなれるよ

ランクマが苦手な人はカジュアルやラウンジをしたほうがいいし
カジュアルが苦手な人はランクマやラウンジをすればいいだけなので
これが正解というのはない

もしこれが正解でこれをやらなきゃダメという人がいるならその人を疑った方がいい


55 : 名無しさん :2020/08/09(日) 00:54:41 uaF7wKf60
ラウンジやりたいが、部屋たてても人来ないし空いてる部屋もない
ちなぼっち勢です。


56 : 名無しさん :2020/08/09(日) 01:50:02 bteg94gk0
誰でもOKってなってるけど、あまりにもリーグ帯が上だと怖くて入れない


57 : 名無しさん :2020/08/09(日) 06:03:16 8LiQAPII0
確かに勝ちたい相手とかキャラが出てくる前の段階ならラウンジよりランクマでキャラ毎の動き覚えた方がいいかもな


58 : 名無しさん :2020/08/09(日) 11:12:06 7nyGlggQ0
ランクマだと動きが雑になるからなぁ
明らかにラウンジするときと違う


59 : 名無しさん :2020/08/10(月) 14:52:30 9etr.2Ys0
ローズが参戦てことではじめようかなとか思ったんですが、シーズンファイナルという終わりっぽいタイトルついてるのはアプデ終了、上手くいけば6だしますってことですか?


60 : 名無しさん :2020/08/10(月) 20:16:14 7i12lPpg0
まず黙ってやってみなさい
そしてこのゲームを6出るまでやり続けられると思わないことだ
3カ月やってもまだ楽しいと思える変態ならそのときもう一度質問すればいい


61 : 名無しさん :2020/08/10(月) 21:44:40 8RKilMUE0
PC版のスト5を購入し、設定を全て中にしてプレイしいるのですが、
トレモステージの下の先がボケて描写されています。
最高設定にしてみても、変わりませんでした
気にせずプレイしようかと思いましたが、気になってしまい
質問させて頂きました
グラボはGTX970です
解決策がわかる方が居られたら教えていただきたいです


62 : 名無しさん :2020/08/10(月) 22:21:37 Hz2.9JIk0
グラボの設定でテクスチャー最適化とかがオンになってたらオフにしろ
それで駄目なら試しにグラボ設定で強制的にテクスチャーのフィルタリングをAF x16にしてみろ


63 : 名無しさん :2020/08/11(火) 13:09:31 tH0qsmtY0
完全初心者にはタメ技がどのくらいでたまるか分からんからロックマンみたいに溜まったら光ってくれんかな
ブロンズ帯くらいまでは光ってくれてもえいやろ


64 : 名無しさん :2020/08/11(火) 13:26:13 yNRlLXAw0
もうずっと一人用やってろよ


65 : 名無しさん :2020/08/11(火) 13:55:31 auVo8bO.0
俺が隣に座って溜まったよって言ってやろうか?負けたら引っぱたくけどな


66 : 名無しさん :2020/08/11(火) 14:50:36 OgpuJ2L60
相手にバレる方がマイナスでかいから光らないのよ


67 : 名無しさん :2020/08/11(火) 16:38:34 f1X6S8/20
ファルケだっけ?たまるとエフェクトでるキャラ


68 : 名無しさん :2020/08/11(火) 19:53:02 /G2cLPno0
トレモ用に光る機能はあったほうがいい
けどこれ以上タメキャラ使いのハードル低くなってもウザいからやっぱ要らない


69 : 名無しさん :2020/08/11(火) 20:04:03 pN7/N1qk0
タメがバレるからタメキャラ的には光る方が嫌だわ
自分のタメなんて感覚で覚えてる


70 : 名無しさん :2020/08/11(火) 21:29:45 BlhSnpBc0
>>62
テクスチャ最適化ってのがどれかわからなくて
「テクスチャフィルタリング - 異方性サンプル最適化」ってやつかな?と思いオフにしてみましたが治りませんでしたので、
オフにしたまま異方性フィルタリングを16xに設定した結果、無事治りました。
ありがとうございました


71 : 名無しさん :2020/08/12(水) 01:27:02 AN/Jmkzo0
アビゲイルの屈弱K>ナイトロ投げが
屈弱Kガードした後、後ろ下がりで回避できずに投げられるのですがこれは読み合いになる状況なのでしょうか?


72 : 名無しさん :2020/08/12(水) 20:57:24 iPu.7LyM0
ナイトロ投げはP派生ガードタイミングで垂直すればいいよ


73 : 名無しさん :2020/08/14(金) 11:34:09 a7qLnYWw0
アレックスがなぜ弱いかわからん
アビゲイルもミカも勝率高いのにアレックスだけ三割切り……
このキャラ使い手が自虐しまくって過小評価されてるだけやないの? コマ投げと見えないスタンプやヘッドある時点で弱キャラとかありえないと思う


74 : 名無しさん :2020/08/14(金) 12:56:31 O8vp65Wk0
ジャンケンくらいできるのが普通
強いキャラは防御しにくい攻め択のリスクが少ないんだぞ


75 : 名無しさん :2020/08/14(金) 13:10:12 6M8u88Z20
アレクは守りが最弱クラスなのよ
3f技も無敵もない
対空も弱め牽制も発生遅い
反確性能も低い


76 : 名無しさん :2020/08/14(金) 13:59:00 kcjo6NAg0
※スタンプもヘッドも見えます


77 : 名無しさん :2020/08/14(金) 14:30:59 jVaGq1Gg0
しゃがみタメからしか出せないのに見える見えないの問題じゃないよな
アレクがしゃがんだら垂直の用意するって基本中の基本


78 : 名無しさん :2020/08/14(金) 15:55:27 O8vp65Wk0
みえみえの出し方だけ見てればいいんだな


79 : 名無しさん :2020/08/14(金) 23:04:53 eTGv4S3I0
このゲームってマスターになるにはどのキャラがいいの?
本田やブランかだと無差別帯で停滞するイメージ
やっぱり王道のガイルか豪鬼?


80 : 名無しさん :2020/08/14(金) 23:09:24 tbJLVreo0
ユリアンベガセス


81 : 名無しさん :2020/08/15(土) 18:50:08 Izn5uB5c0
ラウンジなのですが、5先とかでまるで勝てない格上の人のところに入ってしまった場合
途中で辞退した方がいいのでしょうか?
続けるのが迷惑なのか出るのが迷惑なのか分からないです
一応同じランク帯ではあるのですが、ゴールドなったばかりでまだ弱いし
かといってシルバーに入るのも相手に悪きがしますし


82 : 名無しさん :2020/08/15(土) 19:48:13 uQ3TGalc0
特に指定の無い部屋ならランクとか関係ない
折れるまでレディ連打でいいよ


83 : 名無しさん :2020/08/15(土) 22:05:06 yS68rGEY0
>>81
退出させるか続けるかホストは選択できる
乱入側が気にする必要は全くない


84 : 名無しさん :2020/08/15(土) 22:34:27 Izn5uB5c0
>>82 >>83
ご返答、ありがとうございます
上手い人にボコられるのは後で見返しても参考になるので少なくとも指定の5先とかはやりたかったんです
これからは続けようと思います!


85 : 名無しさん :2020/08/16(日) 09:54:39 2UDOz/Ig0
1、2ランクの差なんて誤差でしかない
意欲あって近道したいなら多少はしっかりしてくるダイヤクラスとやって甘えにおしおきされて悪い部分を修正していく方がいい
急がば回れだ


86 : 名無しさん :2020/08/18(火) 00:47:00 5YrLiaP.0
ユリアンのEXニードロップを中距離でブッパされて毎回ガードして不利F掴まされるのですが、
これはどうにか対処できるのでしょうか?


87 : 名無しさん :2020/08/18(火) 00:54:10 FAWDldFM0
Vリバ、ex対空、ダッシュして潜る


88 : 名無しさん :2020/08/18(火) 09:33:32 A/OgygVE0
ガイルやサガットの波動昇龍に付き合うのが苦手なので
ノーゲージでも常に弾に強いキャラを使いたいです
何キャラか候補教えて下さいお願いします


89 : 名無しさん :2020/08/18(火) 09:40:32 9S3VAr1A0
ガイル


90 : 名無しさん :2020/08/18(火) 12:45:11 QkGPkYOo0
>>88
ダルシム、バイソン、ガイル、豪鬼


91 : 名無しさん :2020/08/18(火) 12:46:01 7McVhQJw0
ガイル


92 : 名無しさん :2020/08/18(火) 13:21:12 GZKyV3Hk0
圧倒的にガイルだが
セス、バイソン、エドも良い弾抜けスキルを持ってる


93 : 名無しさん :2020/08/18(火) 16:42:49 bUnn0UzQ0
メナトと意外とファルケも


94 : 名無しさん :2020/08/18(火) 16:48:59 IqcHOF1A0
切断された相手をブラックにするのはどうすればいいですか?
対戦履歴に載ってないので困ってます。


95 : 名無しさん :2020/08/18(火) 16:55:30 .duJu/IY0
>>94
メインメニューに戻って、Message Logから切断されました選んでボタン押してください


96 : 名無しさん :2020/08/18(火) 18:24:48 IqcHOF1A0
なるほど!ありがとうございました。


97 : 名無しさん :2020/08/20(木) 05:01:34 jcVzcado0
v6回線ってpc版だと適応されるのですか?


98 : 名無しさん :2020/08/24(月) 15:31:16 IUCQcGYc0
かりんのセッポ天狐についての質問です。

普段、〇〇>キャンル弱セッポずらし押し弱Pでコンボをしてるのですが
K系統(中足や5弱k)の技からコンボしようとすると、セッポだけ出て天狐が出ないときがよくあります。
中Pや大Pだとミスなくできる、トレモだとK系統からでもほぼ問題なく出来るのですが、実戦で上記のような症状に陥りそうな原因として思い当たりそうなものはありますか?

レベルはスパシルです。


99 : 名無しさん :2020/08/24(月) 19:58:14 rytKnxDI0
よく◯◯試合でマスターになりましたっていうけど、一万試合やったら、 どのランクマで上がってるのが普通?
人それぞれとか個人差とか曖昧な回答はなしで。


100 : 名無しさん :2020/08/24(月) 20:34:38 Ib0YqB/g0
>>99
普通ってなに?
曖昧な質問に曖昧な回答をするなとは無理ゲーすぎる


101 : 名無しさん :2020/08/24(月) 21:19:20 uFlZPtcY0
>>98
焦って離しキャンセルの刹歩が出ちゃってるぐらいしか思い付かない、中Kもしくは弱Kのボタン離さないで天狐入力するくらいしか対策も思い付かないし慣れるまで頑張るしかない


102 : 名無しさん :2020/08/24(月) 23:23:57 utB9Pe7.0
>>99
質問が無意味中の圧倒的無意味
あんまり時間を無駄にすんなよ


103 : 名無しさん :2020/08/24(月) 23:26:10 Vb1bs8zc0
普通って多くの人が、大多数がってことだよな?
それならがんばればシルバーにいけるのが普通
ゴールドにいける人は素質がある人
ダイヤにいける人は一握りの人です


104 : 名無しさん :2020/08/25(火) 02:53:01 Dnh0Ht4o0
起き攻めについて最近思うんですが、どんな講座見てもどんなプレイヤーからのアドバイスも起き攻めをしっかりやれ!って口を酸っぱくして言いますが、果たして本当にそうなのか疑問に思い始めました。
というのは例えば無敵技(昇竜など)持ってる相手に対しての起き攻めは常にブッパされるかどうか考えつつ行う訳ですよね?つまり起き上がりに2択をかけにいくわけですが、裏を返せば自分から逆に2択をかけられにいくっていう風にも捉える事が出来ますよね?確かに読み勝ちすればリターンは大きいとは思いますが結果それって運要素が強いというか試合が博打過ぎないかなと思い始めました。
特に体力リードの時とか起き上がりに敢えて何もせず仕切り直して5分に戻した方がいいのか迷います。敢えて何もしないっていうのも含めて起き攻めと言われたらそれまでですし状況次第で変わるのもわかりますが皆さんはどう思いますか?
長文失礼しました


105 : 名無しさん :2020/08/25(火) 03:12:54 C/Yqi4UQ0
ゲージ1本使わせてCAしにくくなるんだしいいんじゃないかな
ブッパされても
それにもうひとつ。こいつは起き上がりに重ねてくる奴と思わせることで最後の駆け引きで有利に立てる
相手死に間際にブッパする確率が高くなるので後ろ下がり安定


106 : 名無しさん :2020/08/25(火) 03:44:35 /wkTkJ1E0
基本リターン勝ちしてるおき攻めの有利状況を捨ててまで五分五分に戻ってまたそこから立ち回りに勝つのにかけるってのはむしろそっちのが博打な行動だと思うんだけど


107 : 名無しさん :2020/08/25(火) 04:42:22 37ePvpcY0
>>104
そもそも起き攻め以外の全ての状況でも読み合いの上でダメージの取り合いをしてる
飛ぶ時だって対空されるリスクがあるし、技振るだけでも差し返されたり飛ばれたりするリスクがある
だから有利な状況でダメージ取りに行かないのは基本的に間違ってると思うよ


108 : 名無しさん :2020/08/25(火) 05:57:34 d6e2hd2w0
104です。皆さんアドバイスありがとうございます。なんか試しにさっきランクマで起き攻め敢えてしないっていうの何戦か試したんですけどやっぱり勝率下がった気がしました。起き攻めをとブッパ対策根本的に見直してみます。


109 : 名無しさん :2020/08/25(火) 06:02:43 gU4k6zxA0
起き攻め放棄したほうがいい理由なんかいくらでもあるだろ
状況とキャラによっては純粋に攻める側が不利な場合は十分多い
分かりやすいのだと死にかけでゲージ満タンのザンギ・トリガー豪鬼に、満タン近くのこっちが仕掛けるのは馬鹿げてる
当然、適当に距離とってブッパする機会を与えずに突っついてとどめを刺したほうがいい
相手が立ち回りでしてくる行動がワンパターンで完全に対処できてる場合とかも、起き攻めジャンケンはリスクでしかない


110 : 名無しさん :2020/08/25(火) 06:19:41 C/Yqi4UQ0
ゲージ満タンザンギ起き攻めするとかなりの確率でCAプッパしてくるな


111 : 名無しさん :2020/08/25(火) 07:32:19 HrRMYD7g0
質問の意図はそこじゃないだろ
そういう起き攻めにいったら明らかにヤバい状況はいちいち人に言われるまでもなく分かるし


112 : 名無しさん :2020/08/25(火) 07:36:36 gZ8/6GTk0
長文は見てくれないから
なるだけ簡潔に文をまとめる努力から始めよう


113 : 名無しさん :2020/08/25(火) 08:43:47 yVUcf/e.0
ぱなしを食らっても問題ない状況ってのがある
多くのキャラは無敵技から起き攻め出来ないから、食らっても五分の状況に戻るだけ
もちろん当てた側からすれば最大リターンな訳だが、食らった側は別に最悪な状況って訳でも無い
常に2択を読んでるんじゃなくて、体力状況を見ながらぶっぱしても良いよって思いながら起き攻めする
リターンの大きさに対してリスクがちいさいから


114 : 名無しさん :2020/08/25(火) 09:07:45 REtuJTnw0
パナしから起き攻めあるキャラは限られてるしケンの画面端みたいにパナし→入れ替え→起き攻めみたいに状況が一転して悪くなり得ないなら必要経費だと思って重ねないとリターン勝てないと思う


115 : 名無しさん :2020/08/25(火) 21:07:30 vGCWUdY20

超初歩的な質問ですみません

中足波動のような2を入力してから必殺技を出す場合
2K→36Pと
2K→5→236Pは
どちらが推奨される入力方法でしょうか


116 : 名無しさん :2020/08/25(火) 21:15:03 CDq5eGvI0
23K6→Pと流れるように入力
可能なら中足ヒット時に相手が立ってるかどうかでヒット確認


117 : 名無しさん :2020/08/25(火) 21:53:56 sXxntwQ60
>>115
前者
しゃがみからわざわざ5236と入れ直す人はいないと思う


118 : 名無しさん :2020/08/25(火) 22:40:13 XL7AC7Nc0
ダイヤから無差別ってのが無理ゲー
20回近くウルプラに落ちてるけど、何を意識してモチベ保てばいいんだ


119 : 名無しさん :2020/08/26(水) 02:53:21 JEF0yix20
LPインフレしてるんだから無差別はマスターからでいいよなあ


120 : 名無しさん :2020/08/26(水) 13:07:32 6DKXmmMs0
俺もマスターかせめてウルダイくらいからで良いと思うわ
まだ全然知識入ってないダイヤの人と当たるとこっちが悪者みたいになって気まずい


121 : 名無しさん :2020/08/27(木) 01:15:37 mUhBsTuU0
前にダイヤまでが初心者でダイヤなんて誰でもいけるって聞いた事あるんですが本当ですか?


122 : 名無しさん :2020/08/27(木) 01:45:16 aBd0Skvg0
〜ブロンズ 初心者
〜ゴールド 初級者
〜ダイヤ 中級者
それ以上 上級者


123 : 名無しさん :2020/08/27(木) 05:03:55 B4cFQB4Q0
ダイヤ以上は上級者です
上級者にもなって相手が強すぎると文句言うのは情けない


124 : 名無しさん :2020/08/27(木) 09:19:36 SpT3Baok0
マスター以上なのにダイヤに負けて文句を言ってる人は情けないですか?


125 : 名無しさん :2020/08/27(木) 21:44:11 EMeMWFBg0
自分、相手のランク、プレイ内容無関係に社会のクズ


126 : 名無しさん :2020/08/28(金) 16:28:59 oy3bjryk0
LPはインフレするものだから実力を判断するならまだ順位の方がマシ
1000位以内は上級者、1000〜3000位までは中級者、それ以下はそれ以下って感じ
100位くらいなのに弱いやつもたまにいるけど人数が決まってる分ランクよりはアテになる


127 : 名無しさん :2020/08/28(金) 16:40:33 RIZdRvAU0
3000位のランクっていくつ?


128 : 名無しさん :2020/08/28(金) 16:42:59 oaN25oNM0
頭おかしいんじゃないか?
ランクマやってるのが7万とかいて中級者がその中の3000以内とか


129 : 名無しさん :2020/08/28(金) 17:16:00 RIZdRvAU0
クロダは初心者


130 : 名無しさん :2020/08/28(金) 19:00:59 oy3bjryk0
>>127
今は3000位でもうマスターとかだね


131 : 名無しさん :2020/08/28(金) 19:44:03 sB5szC8I0
もうランク1位より下は初心者でいいよ


132 : 名無しさん :2020/08/29(土) 16:17:20 VBT39L8Y0
ランクマは時間かければ誰でもウォーロードになれるから強さに関係ない!!!とか言い出すアホなのもいることだし


133 : 名無しさん :2020/08/29(土) 16:28:11 SYojgiMY0
いやそれは一理あるだろ
現に弱いウォーロードもいるし
だから人数が決まってる順位の方がまだマシって話で


134 : 名無しさん :2020/08/29(土) 16:29:32 AFfqLirU0
LPだけ高くて大会で結果残せてないやつがくさるほどいるのに、今さらLPなんて指標にならんだろ


135 : 名無しさん :2020/08/29(土) 16:52:56 w6.oef3E0
LPが指標にならないってのは上の話
初心者帯では指標になるよ


136 : 名無しさん :2020/08/29(土) 18:50:07 AFfqLirU0
無差別帯
試合数二万オーバーのダイヤ〜スパダイ見てると、勝てる気がしない
あいつらどんだけこのゲームやりこんでんだよ


137 : 名無しさん :2020/08/29(土) 19:23:47 hi8tYg4U0
いやそれだけやってスパダイってことは明らかに欠点だらけなんだから勝てるやろ


138 : 名無しさん :2020/08/29(土) 22:30:48 SYojgiMY0
>>135
いやlpが指標になるなら同時に順位も指標になる
だから順位の方が指標になるよねって話なんだけど


139 : 名無しさん :2020/08/29(土) 22:45:47 w6.oef3E0
>>138
そりゃそうだけど初心者で順位気にしてる人なんているのかな?
それならLPも一緒じゃん


140 : 名無しさん :2020/08/29(土) 22:59:52 SYojgiMY0
いやだから人数制限があるからって最初に


141 : 名無しさん :2020/08/30(日) 00:35:55 XhEu1ftw0
グラマス以上はもうどんだけプレイするかでしかないからランクも順位も宛にならん
マスター以下はそれなりに参考になる
シルバーとかゴールドとかは辞めた勢やつやサブ垢勢の順位がかなりかさましされるから微妙だな
低ランクはLPで、高ランクは実際に対戦した感覚で測るのがよさげ


142 : 名無しさん :2020/08/30(日) 01:38:53 cfkT1NZ.0
ゴールドもプラチナもダイヤも等しく雑魚じゃん


143 : 名無しさん :2020/08/30(日) 01:41:55 daSyPgD.0
プロの若手の魅力のなさは異常


144 : 名無しさん :2020/08/30(日) 02:45:42 w5jRe87Y0
>>143
君の加齢臭の凄さ異常


145 : 名無しさん :2020/08/30(日) 18:26:18 CiG6wQw60
無差別帯に入ったばかりだが、対戦数2万オーバーのやつらに勝てない
ランクは一緒なのにすげー強く感じる
なんであいつらウルダイに上がらないんだろう


146 : 名無しさん :2020/08/30(日) 19:32:10 jYyryhfk0
数万戦して停滞してる人達って独自の攻略してるから勝てる人には勝てるけど負ける人には一生負ける
勝手にそんなイメージ


147 : 名無しさん :2020/08/30(日) 21:17:20 HdOj5XKw0
>>145
単純に知識の問題
あとラグ
ラグだけはどうしようもない


148 : 名無しさん :2020/08/30(日) 23:05:20 1/GQ8JQM0
かりんのレッセンハて確反ないんですか?派生でで下段出されたら割れなかったんですが


149 : 名無しさん :2020/08/30(日) 23:25:29 nykPVoKw0
むしろ下段出されたらガードで中攻撃はいるやん
下段来る前に投げることもできるけどね
あとレッセンハ一段目のあと4f以下の技で確定反撃だよ


150 : 名無しさん :2020/08/30(日) 23:29:52 ZXgNfeLQ0
>>149ありがとうございます。そしたらレッセンハ1段止めで投げられたのは自分の反応が遅すぎたって事ですね。トレモで試してみます


151 : 名無しさん :2020/08/31(月) 00:28:41 JXtd9tIw0
レッセンハは上P派生されると立ちの4Fはスカってコマ投げされるからしゃがみ4Fに必殺技入れ込んで上P派生見てから着地に最大いれるのがオススメ


152 : 名無しさん :2020/08/31(月) 07:09:19 iYrz/R6E0
小技に仕込める初心者いたら怖いわ
まあ練習するのはありだけど初心者のレベルではない


153 : 名無しさん :2020/08/31(月) 07:36:20 FvdM2Ljw0
読めててそれだけ見てれば止められる
意識割いてなかったら止められない
これだけの話なのになんでレスバになるのw


154 : 名無しさん :2020/08/31(月) 09:25:48 wqfM4dto0
カリンのレッセンハは上派生があるから見てからは無理
だから確反調べたりこういうのがいいってレスが付いたんだと思うけど何かおかしいのか?

これだけだとあれなんで、自分は春麗で屈コパ立中Pで立ち中Pを若干遅らせると上派生でもちょうど立ちくらいになり空ぐらいでも有利だしまあいいかと思ってやってる
キャラによってそういうのありそうだから調べるといいかも


155 : 名無しさん :2020/08/31(月) 09:38:53 PykE91JU0
だいたいがコパなら弱烈殲に確定、中強烈殲は割り込める、上派生は空かるし着地に確定じゃね
各状況で最大入れようとするともっとあるんだろうけど


156 : 名無しさん :2020/08/31(月) 09:47:10 iYrz/R6E0
遠すぎてコパコパが繋がらないからコパから火力だすの難しいキャラもいるだろう
だから>>151 はコパに必殺技仕込んで上派生ならそれを見てから着地とるのが対策といってる

問題はコパに必殺技仕込んで漏らさないというハードルの高さ
コパ一発で終わらせるなら派生なし捨てて他のに痛いの決める方が良さそうかな


157 : 名無しさん :2020/08/31(月) 09:53:58 S2Rh9I0w0
>>152
ケンとさくらは小足の持続が長いから結構楽だと思う
カゲも出来るのけどあいつは短足過ぎて使いどころが難し位


158 : 名無しさん :2020/08/31(月) 10:19:10 HY/RmW/Q0
なんでレッセンハ上派生対策の話なのに立ち小Kに仕込むんだよ…
レッセンハ上派生投げは百鬼投げと同じくしゃがみに当たりません
だからしゃがみコパンに必殺技仕込む話になってるんです


159 : 名無しさん :2020/08/31(月) 13:43:05 hhC/Y2FY0
すいません。聞きたいことあるのですが、最近サブアカウントを作ったのけれど、そのあとに
スト5を起動させてキャラ選択画面を見たら、ほとんどのキャラが(シーズン2以降の)使えない
または、解放されていないのですがこの状況は課金しないとすぐには使えないということになるの
ですか?意見をお願いします。


160 : 名無しさん :2020/08/31(月) 14:03:26 HFqBV8Cs0
CE買ってりゃ使えるんじゃないの?なにも買わずにメイン垢はFMでキャラ買ってたなら使えないと思う


161 : 名無しさん :2020/08/31(月) 14:05:47 WSKW36zg0
>>159
元のバージョンはなに?
AE買ってたらAEまで使えるやつはみんな使えるよ
ただこないだの全員使える無料期間のときはなぜか初期メンバーしか使えなかったけど


162 : 159 :2020/08/31(月) 14:37:00 hhC/Y2FY0
161さん、バージョンは一番最初の無印です。


163 : 名無しさん :2020/08/31(月) 14:51:43 WSKW36zg0
いちばん最初のやつなら課金するかゲーム内通貨で買わない限り初期キャラしか使えんねえ


164 : 名無しさん :2020/08/31(月) 15:16:31 o4FpDNPo0
スト5のキャラやコスなどのDLCはアカウントと紐付け

アーケードエディションでも、チャンピオンエディションでも、psplusでも、いつも使うps4設定でも
全部関係無く別アカでやったらDLCは全部無い(初期キャラ16から)

でもまぁ
ストーリーやコンボのやつが当然未クリアの真っさらになるから、それでFMをさくっと稼いで、お目当のキャラを解放してやるんだよ


165 : 名無しさん :2020/08/31(月) 15:24:03 S2Rh9I0w0
2、3体はストーリーとトライアルやれば開放できるんじゃないかな


166 : 159 :2020/08/31(月) 15:57:37 hhC/Y2FY0
皆さんありがとうございます。そうですね、解放したいのは使用するキャラ2体ですから、そうします。


167 : 名無しさん :2020/08/31(月) 16:19:24 nNqACQiQ0
ランクマやってると2回連続とかで1戦でやめてしまわれる時がまれにあるんですが、
自分がラグいのかな?と思う時もあるのですが、自分で今自分がラグいのかを
確認する方法ってありますか?


168 : 名無しさん :2020/08/31(月) 16:24:58 WSKW36zg0
配信してる人のところに突撃してあとで配信見直してみたらどう?


169 : 名無しさん :2020/08/31(月) 16:54:28 lgLhLb/.0
ランクマのラグとラウンジのラグはまた違うからなぁ


170 : 名無しさん :2020/08/31(月) 21:09:09 9fo7A3N.0
Ps4で遊んでいるのですが、ヒット確認のやりやすさはpc版と比べてかなり違うのでしょうか?


171 : 名無しさん :2020/08/31(月) 21:24:52 RGav9Fu60
pcのやつらラグい
あいつら攻められるとすぐラグ起こすからまじで消えて欲しいわ


172 : 名無しさん :2020/08/31(月) 21:36:34 nNqACQiQ0
>>168 >>169
自分がラグいかどうかの確認はいい方法なさそうですね・・・
ありがとうございました


173 : 名無しさん :2020/08/31(月) 22:58:38 9K4vD5N60
便乗して聞きたいんですが、よくPC版の方が快適って聞きますが、それって例えばPCとPS4で対戦したらPS4側がラグとか何かしら不利って事ですか?例えば投げ抜けとか前ステとかPC版からしたら見てから余裕で抜けれる潰せるレベルではないにしろある程度反応出来るというか


174 : 名無しさん :2020/08/31(月) 23:11:39 WSKW36zg0
そこまで差はないよ
でもプロは確認がしやすくなったというから違いはあるんだろうね
いちばん近い感じるのはPC同士の対戦したとトレモのロード時間
PC同士はマジで10秒くらい速い


175 : 名無しさん :2020/08/31(月) 23:13:43 2tZAmekI0
普通のゲームならサブアカでもDLC使いまわせるんだがクソPCと一緒にしたせいでこうなった


176 : 名無しさん :2020/08/31(月) 23:25:45 /X.lcTzw0
PCで垂直同期切ると前ステ見てから小技が相打ち少なるくなるし体感でわかるレベルで変わる
PS4だと垂直同期入れてるPCよりラグいらしいからそりゃ全然変わるよね


177 : 名無しさん :2020/08/31(月) 23:43:00 XgRz6gnY0
PC版に移行して確認と対空精度も向上して見てから狙えるものも増えたけど
一番大きいのは重ねミスから逆転されるストレスが減ったこと
練習したことが前より反映されやすくなってトレモ楽しくなった


178 : 名無しさん :2020/08/31(月) 23:47:33 c//MSCrQ0
PS4版がフリプだった時にトレモだけやってみたけど
PC版の感覚で引き付けて昇竜したら顔面蹴られるくらいには差があった


179 : 名無しさん :2020/09/01(火) 00:13:14 B9McplWg0
露骨に対戦と勝率に影響するやん


180 : 名無しさん :2020/09/01(火) 01:38:16 .Dhk9P6o0
対空も弾抜けも中段ガードも前ステに小パンも猶予が1F増えて15Fの技までスタン値確認出来るようになる
1Fの差はめちゃくちゃでかい


181 : 名無しさん :2020/09/02(水) 06:49:49 N/AqPMBk0
もし1フレの差がわかる初心者がいるならトレモとオンラインの差で十分感じてるだろ
感じてもいない初心者に対して1フレの差を豪語してねえで
勝率上がること教えてやれよ脳筋


182 : 名無しさん :2020/09/02(水) 14:55:30 OanVM/ak0
お前勉強出来ないだろ


183 : 名無しさん :2020/09/02(水) 17:48:59 2b.W39Og0
PS4はグリスの劣化が原因みたいだな
バラしてグリス塗り直すだけで大分違うらしい
ただバラす気力がねえわ
その点PS5は液体金属で冷却するとか話があって
熱持ってきたら溶けて冷却するんだと
グリスと違って劣化しないとか


184 : 名無しさん :2020/09/02(水) 20:05:19 CmeFOjNw0
簡単にマスターになれるキャラ教えて
いまスパダイ


185 : 名無しさん :2020/09/02(水) 20:23:19 tCgxWgbQ0
ギルとリュウどっちが立ち回りって強いですか?


186 : 名無しさん :2020/09/03(木) 11:27:53 ALEtTGWQ0
リュウより立ち回りが弱いキャラはいません
波動拳以外のリーチが短くリターンも低いからです


187 : 名無しさん :2020/09/03(木) 12:39:23 9jz3VHt60
どちらが弱いかというと使った感想ギルのが弱く感じるね
通常技はギルのが強いけどやはり空中攻撃無敵の対空必殺技を持ってる、1fから無敵のEX昇竜は強い
ギルのブロより劣るとはいえ同じようなことできるし


188 : 名無しさん :2020/09/03(木) 15:51:47 6Ts9JOe20
リュウの通常技の弱さってリーチたけじゃなくてガードさせた時の有利フレームも酷い


189 : 名無しさん :2020/09/03(木) 20:06:34 F9Sen9Ik0
>>187
ありがとうございます

>>186
雑魚は黙ってろ


190 : 名無しさん :2020/09/03(木) 20:15:25 5hc/hb7E0
落差がひどいw


191 : 名無しさん :2020/09/04(金) 01:03:18 5jq2WI6o0
立ち弱kプラ3は強いじゃん


192 : 名無しさん :2020/09/04(金) 20:52:31 h2Nt1DC20
アカウント晒したらリプレイの診断とかってしてもらえる感じですか?


193 : 名無しさん :2020/09/04(金) 21:00:22 3uuAWspE0
リプレイIDでok


194 : 名無しさん :2020/09/04(金) 21:02:07 Xa/SEM3s0
アーケードで普段やってたけどPS4版インストールしてみたがすっごいもっさりだね
steam版だと違和感なかったけどPS4版の動作もっさりとロード時間は厳しいものがある…


195 : 名無しさん :2020/09/04(金) 22:40:29 L4m0CALY0
アケも大分ラグラグもっさりしてたでしょ、アケに耐えられるならPS4なんてわりとなんでもないと思うんだけどなぁ


196 : 名無しさん :2020/09/04(金) 22:55:19 N9ucmk5g0
突然PCでマウント取りに来るおじさん
アケをだしにするんじゃねえよ糞ハゲイカれ野郎が


197 : 名無しさん :2020/09/05(土) 06:03:13 eelI61gU0
家庭用持ってないんだね


198 : 名無しさん :2020/09/05(土) 06:55:22 uqh5r2Hs0
ここの掲示板にはPC版の普及活動のために色んな人になりすます病気持ちがひとり住みついているのを憶えておくといい
>>194は普及活動の典型パターン


199 : 名無しさん :2020/09/05(土) 06:59:09 BJwCzEJQ0
PC持ってるならpc(高性能)でやったほうがいいのは当然だけど、あの書き込みでファビョり出すのはやべーな


200 : 名無しさん :2020/09/05(土) 07:01:34 BJwCzEJQ0
だれだってSwitchとPS4どちらでも出てるゲームならPS4番のほう勧めるだろうに


201 : 名無しさん :2020/09/05(土) 07:21:45 t.1kQ.AM0
論点ずれてるぞ
そいつのこと知らないならだまっておけ


202 : 名無しさん :2020/09/05(土) 08:05:33 GIWmaNF20
単に両方で比較したらPC版の方が快適に遊べて入力遅延とかロードとか短くて優れてるだけでしょ
ガチ勢でもない限りPS4版で充分よ


203 : 名無しさん :2020/09/05(土) 08:33:46 f9hklC/E0
PCが優れてるのはラグとロード、Xbox用コントローラー使用可
PSが優れてるのは他ゲームの人口、敷居の低さ、価格、パケ版

選ぶのは人それぞれ
質問されたらそう教えりゃいいだけなのに、そいつはPSはゴミと自らネガキャン発信する
しまいにはスト5専用のような中古クズPCまですすめだす始末
ゴミはお前だと気付けよ


204 : 名無しさん :2020/09/05(土) 09:09:25 jdZAxoh60
Steam版は熱帯無料なのもいいね
でもps4 は月額1000円払えばスト5 無料でもらえるから新規がはじめるには良いと思う

プレイヤー人口はスト5 に限ったらクロスプラットフォームだからどっちが多いとか少ないとか気にしなくて良い


205 : 名無しさん :2020/09/05(土) 11:10:32 f9hklC/E0
異機種対戦はどちらにとってもストレス要因でしかないからな
PCはロード時間が長くなり、PS4はハンデマッチを強いられる
PS4側はPCと対戦しなくても何も困らないが、PC側は相手が少なくて我慢しながらPS4とも対戦する
そして文句を付ける。頭悪いよな


206 : 名無しさん :2020/09/05(土) 13:42:24 SU3DUNjE0
偉そうなこと言うpc勢やグラマス勢が結局人いないって理由でクロスマッチせざるを得ないってなんか滑稽だよねww
上級民だけで仲良くやればいいのにww


207 : 名無しさん :2020/09/05(土) 14:34:19 jdZAxoh60
自分はPS4勢と対戦してる時に、受け身とVトリ発動時にこっちも処理落ちに巻き込まれるのが嫌なのでPCのみにしてるんだけど別に対戦相手には困らないなぁ


208 : 名無しさん :2020/09/05(土) 15:04:47 SU3DUNjE0
もはや雑談スレと化してるww


209 : 名無しさん :2020/09/05(土) 20:00:47 Ll0bgPpw0
ネカリのトリガーって1と2で何が違うんでしょうか?
どっちも髪がギル風になるんですが


210 : 名無しさん :2020/09/05(土) 21:03:45 bevwdjFg0
発動中にVT押すと出る技が違う


211 : 名無しさん :2020/09/07(月) 17:07:41 xx79lPnc0
すいません。お話の途中だと思いますが、少し聞きたいことあって、春麗の弾抜け技は2中P以外
では何がありますか?CA、VS2も使えると思いますがCAは使えるまで時間かかり、VS2は何か
微妙だってことなので。もしよろしければ、意見をお願いします。


212 : 名無しさん :2020/09/07(月) 17:18:32 VWi5vk1Q0
VS2見てから抜けるの難しいので読んで打つことになると思うけど、
ガードされたらー4Fで確反があるのであまり使われない、というかほぼネタ扱いされてる
弾抜けはCAと2中Pだけなので頑張って歩きガードをして出がかりを殴るとかがメインかな


213 : 名無しさん :2020/09/07(月) 17:22:38 LMfDqpb60
猫パンが優秀すぎてなぁ


214 : 名無しさん :2020/09/07(月) 19:29:40 cMsuAmAA0
猫なんて持続ヒットしなきゃ60ダメの不利フレーム
空振りみてから余裕で蹴れるし基本無視でいい
トリガーある時は強すぎるけど


215 : 名無しさん :2020/09/08(火) 12:02:45 5I.FiI8Y0
ガイルゴウキザンギの対策すりゃダイヤゴールド以上のランクマ勝てるよ。対策上手くなればなるほどダイヤに近づく。ランクマのキャラこの三人が7割以上だから


216 : 名無しさん :2020/09/08(火) 21:18:48 j3ImO/so0
ウメハラさんの対空講座で空対空でダメージ取れるコンボが かりん あるって
言ってたんですけどかりんって空対空からコンボってありますか?

かりんスレで1回聞いたのですが、キャラへのヘイトのみで特に回答なかったのでこちらで聞かせて頂きました


217 : 名無しさん :2020/09/08(火) 21:25:40 U/Qg8nN60
実戦で狙えるような的なタイミングではないけど
一応J中Pを当てるタイミングによっては着地した後に追撃入るよ


218 : 名無しさん :2020/09/08(火) 21:30:38 Cwjx8A.s0
ジャンプ中P→大Pのことじゃないかな?
コンボっていうのかは分からないけど。


219 : 名無しさん :2020/09/08(火) 22:31:59 j3ImO/so0
>>217 >>218
どっちかって言うと無いよりですよね・・・
ありがとうございます!!


220 : 名無しさん :2020/09/08(火) 23:17:09 oflM7AmA0
簡単ではないけど全然実戦でも狙えるよ
J中PからEX天狐EX大蛇とかCAとか


221 : 名無しさん :2020/09/09(水) 12:45:44 LEofTCjU0
プロ連中の言ってる「〇〇がある」って一般人にとっての「理論上存在してる」と
そんなに変わらんレベルの事だったりするからなぁ


222 : 名無しさん :2020/09/09(水) 14:37:18 ita5n0mg0
15Fの単発確認とかはそうかもね
かりんの空対空コンボは普通に状況限定って事だから意識してればパンピーでも狙える


223 : 名無しさん :2020/09/09(水) 15:46:16 D.TrKugQ0
ピアノ押しについて質問したいのですが、動画等を参考に攻撃ボタンを2本の指で素早く指で撫でるようにタタンと2回入力してもキーディスプレイでは2回入力されていません。
これは押し方の問題なのでしょうか?


224 : 名無しさん :2020/09/09(水) 15:53:45 K17qM78E0
押し方の問題
2本の指の間隔が狭すぎてボタンが押しっぱになってる


225 : 名無しさん :2020/09/09(水) 15:59:54 D.TrKugQ0
うーん、具体的な間隔が掴めないんですよね・・・一応動画を参考にしながら押してるんですが


226 : 名無しさん :2020/09/09(水) 16:29:07 ah5EOXCM0
ボタンの固さとか形によってやりやすさも変わるから自分で試してコツ掴むしかないな
間隔だけじゃなく最初の指がボタンからすぐ離れてないことが原因の可能性もある


227 : 名無しさん :2020/09/09(水) 16:29:15 t8KzlWTc0
タタンで2個出るからそれを早くしていくだけ


228 : 名無しさん :2020/09/09(水) 17:49:01 D.TrKugQ0
これかなり難しいテクニックなんですね・・・色々タイミングや押し方変えてみたんですけど全く出来る気配ないです


229 : 名無しさん :2020/09/09(水) 17:50:08 yoQHnbO60
5は別にやらんでいい


230 : 名無しさん :2020/09/09(水) 17:53:12 618o.5bE0
5ってピアノ押し必要だっけ


231 : 名無しさん :2020/09/09(水) 17:54:28 gU.VfB1M0
前ステ瞬獄殺が楽になる
ナッシュの移動EXサイスとかもずらし押しかな
他にも出来るキャラがいるかもしれないけど知らない


232 : 名無しさん :2020/09/09(水) 20:59:49 ftdjeQ1M0
先行入力あるとはいえ全キャラのガードストップを完璧に体得してるわけでもないから最速暴れから中入れ込みするときとかピアノ押ししておいた方が安心


233 : 名無しさん :2020/09/09(水) 21:15:00 sR91X7LY0
アケコン全盛期の遺物で5ではほとんど自己満の世界
要るか要らないかなら全く要らない
そこに労力かける初心者がいたら優先順位の付け方が0点


234 : 名無しさん :2020/09/09(水) 21:39:57 LEofTCjU0
>>230
割り込みとかリバサ絶対出したいと思ってる時みたいにピアノ押しした方がいいケースはあるが
かなり猶予あるからそんなんに頼らんで体感で押してても問題ないし必要とは言えないな


235 : 名無しさん :2020/09/10(木) 12:47:44 pQ3aXw7Q0
ガイルのソニックやリュウの波動拳って飛び道具無いキャラだとガードしながら近づくしかないですか?
リーグはブロンズで使用キャラは本田です


236 : 名無しさん :2020/09/10(木) 13:11:26 x1dgTp4E0
猫騙しがあるじゃろ


237 : 名無しさん :2020/09/10(木) 13:27:13 nZFW1k3o0
EXスーパー頭突きでもいいよ
飛ぶ時は弾見てから飛んでは落とされるので読みで飛ぶけど
読みで飛んでも落とされる距離があるから、適正距離まで近づかないといけない
その為には垂直ジャンプで凌ぎながら近づく必要があるね。特にガイル戦


238 : 名無しさん :2020/09/10(木) 15:49:06 a4bxZlJE0
基本は垂直前大P
これが垂直界ではかなり優秀な技だからホンダはこれと歩きガードを駆使して弾キャラに対して前進する


239 : 名無しさん :2020/09/10(木) 16:47:06 a4bxZlJE0
あと上の方にピアノ押し要らないって書いてあるけど単純に出来た方がすべての局面において猶予が増えるんだから出来るに越した事ないよ
それに何よりラグに強いのがでかい
アケコンとヒットボックスの有利な点の一つ


240 : 235 :2020/09/10(木) 18:29:36 pQ3aXw7Q0
みなさんありがとうございます
猫だましタイミング慣れるまで時間かかりそうですが頑張ります
垂直大PとEXスーパー頭突きもトレモで試してみます!


241 : 名無しさん :2020/09/11(金) 07:05:23 emKYfdMo0
>>239
スト5って辻式的にピアノ押しで有利増えるの?
無くなったと思ってたんだけど


242 : 名無しさん :2020/09/11(金) 07:07:49 p4mU8W/20
スト5にも辻式あるよ
ピアノ押しは単純に二回押してるから安定するだけ


243 : 名無しさん :2020/09/11(金) 07:43:20 QeLFIjnQ0
下手くそども続きは雑談スレでやれよ


244 : 名無しさん :2020/09/11(金) 08:15:55 /56wLpvg0
移動や空キャン瞬獄殺は辻式でも良い
ピアノ押しは手癖でやってるけど
ボタン押すのが早すぎて技が出ない状況とかじゃない限り無理にやる必要はない気もする

スト5でコンボが伸びる先行入力が効かない目押しは
若是空の立ち中P>歩き立ち中P
ミカの立ち中P>歩き立ち中P>立ち大P
Gの立ち状態の相手に立ち中P>歩き立ち中P>屈中P
豪鬼の端の立ち大KTC>歩き立ち中K>弱灼熱>大昇竜3ヒット等
歩きが絡むのでピアノ押しで2回目に押したボタンが成功率を上げることはほぼないと思う


245 : 名無しさん :2020/09/11(金) 12:20:38 T8y9ZpR60
ピアノ押しはどっちかが先行入力受付時間の中に入ってればいいってタイミングで2回ボタン押すわけだから普通に猶予増える
逆にピアノじゃない方が良い時は途中でVリバ狩り仕込んでる時とか


246 : 名無しさん :2020/09/12(土) 03:27:13 eF2oScrg0
格ゲーって誰かに教えてもらいながらじゃないと厳しい?
独学だと限界あるような気がする


247 : 名無しさん :2020/09/12(土) 03:32:27 cus/ugYY0
優秀なトレモがあるし動画もあるからそんなことないよ


248 : 名無しさん :2020/09/12(土) 04:50:11 Vhi821dY0
ウォーロードまでは1人で余裕
CPT優勝レベルは1人だとキツい


249 : 名無しさん :2020/09/12(土) 04:58:59 W65zEPSQ0
オンオフ問わず疑問点を聞けたり情報共有ができる相手は居た方が上達は早いだろうね
キャラが多過ぎるし一人で一からやるには非効率
そういう意味ではwiki的なものとここの攻略が死んでるのは初心者にとっては入りにくいかもね


250 : 名無しさん :2020/09/12(土) 05:39:29 eF2oScrg0
格ゲー上級者の時代は教えてくれる人や同格がたくさんいたから上達できた
今は攻略法は載ってるが、条件は昔より厳しい


251 : 名無しさん :2020/09/12(土) 07:23:56 tW2P8kco0
過疎ってないゲーセンが近所にあってそこに通わないとアドバイスもらえなかった時代の方が環境いい?
お前都会住まいだろ。どれだけ恵まれた特異な環境にいたのかわかってないな

誰でも配信ができてなんならすぐにでもピンポイントアドバイスもらいやすい今の方が全国で見ればはるかに環境いい
ゲーセンと違ってリプレイも見れる。同格との対戦が多くて上級者とも対戦できてそのリプレイをコマンド付きで見れる
上達するのにこれ以上の環境今だかつてないから

自分の学習能力の無さを環境の無さに置き換えんな


252 : 名無しさん :2020/09/12(土) 08:30:54 nKw18EhE0
情報を元に自分で考えられるなら今の方がいいだろうな


253 : 名無しさん :2020/09/12(土) 10:02:52 h4Zjawe20
今の方が上手くなりやすいけど周りのレベルも相当上がってるからな
情報を集めてテンプレ行動、暴れ潰し連携をひたすらやれる系の人には楽な環境だけど自分で模索する人には厳しいと思う


254 : 名無しさん :2020/09/12(土) 10:37:55 g9Chw0qM0
同じくらいの人が多い環境とそうでないかは重要
自分よりも経験が多く、早く始めてるやつばっかの今のほうが格差がえげつないっていうのはガチの初心者にとっては続かない要因だ
他の娯楽も充実してるしな


255 : 名無しさん :2020/09/12(土) 11:47:44 /cOVHuT60
それももちろんあるが
単純にキャラが増えてるのもきつい


256 : 名無しさん :2020/09/12(土) 12:06:25 jZ4m79Mk0
結局勉強と同じで自分で興味もって色々学ぶ奴が上達するし、
上達のためのコツや考え方やつまづいてるとこ教えてくれる人の方が早く上達するよ


257 : 名無しさん :2020/09/12(土) 16:16:45 sHeNKuUM0
対空が昇竜で弾が波動でとかは誰でも自力でたどり着ける
けどなぜ弾を撃つ時に限って飛ばれるのかとかなぜ自分が前に進もうと思った時に限って弾が飛んでくるのかみたいな基本は分かってる人に教わらないと中々自分では気づけない
そういう事に触れてるチュートリアルを備えた格ゲーが過去にないから当たり前なんだけど


258 : 名無しさん :2020/09/13(日) 01:46:01 2JRh6osQ0
古参「今はなんでも充実してるから簡単!おれたちのときは………」
新参「そういうスタンスが格ゲーを過疎らせた!」
古参「ぐぬぬ」


259 : 名無しさん :2020/09/13(日) 03:10:25 2/B9eef.0
スタンスもクソも事実では?
それとも昔から北海道の山奥で東京のプロと対戦出来たの?


260 : 名無しさん :2020/09/13(日) 08:34:50 vlFm2yG20
>>258
脳内にしか存在しない者たちの会話だ!
そういう人だ!


261 : 名無しさん :2020/09/13(日) 09:01:40 q9kcdrZg0
>>258
簡単と言った人いないけどなんでねじ曲げて捉えてんの?

格ゲーが過疎った理由もあと5000時間考えてから発言してくれ


262 : 名無しさん :2020/09/13(日) 09:52:20 m7.QmIM60
今の上級者って言われてる連中は格ゲーを10〜20年やり続けて、横のコミュニティーも広く、このゲームも軽く2万以上はやりこんでるから、新規が入りにくいのもわかる気がする


263 : 名無しさん :2020/09/13(日) 10:24:24 RzcxXmuk0
別にダイヤみたいにめっちゃ上のやつとあたるようになるんじゃなくて
ウルプラまでは比較的実力近いランクと当たるし大多数の新規そこ関係あるか?
サブなんて別に対戦ゲームにおいては格ゲーだけの問題じゃないし

youtubeのコメントでみかけたけど有名になりたいから、金稼ぎたいから
やりたいけど上の連中がのさばってて新規にはきついみたいなコメあって驚愕したわ
そんな理由じゃそりゃ勝てんしどうせやっても続かんよって思った


264 : 名無しさん :2020/09/13(日) 11:06:57 8IUfmGPg0
とりあえず動画のように一通り攻撃当ててコンボを繋げるっていう一連の流れが新規からしたらスパダイ→マスターくらいの難易度だからね
普段見てるものと実力のギャップが更なるモチベの低下にも繋げてるんじゃね


265 : 名無しさん :2020/09/13(日) 13:11:29 5/nXcgzI0
MMOとかFPSみたいにレベル、味方のせいにして言い訳できないのも辛いだろ


266 : 名無しさん :2020/09/13(日) 15:47:19 9/iVxaMw0
実力不足を認めない層がラグとかステージとかを言い訳にしてまた負けていく訳ですね


267 : 名無しさん :2020/09/13(日) 17:11:47 WBSAl8OI0
勝負事すべてに言えるけど負けた理由を自分以外のせいにする奴は永久に勝てない
自分が下手だから悪いとか自分が環境を整えられないから悪いと思えてなおかつ負けず嫌いなやつだけ成長する
ただ友達とゲームの理不尽な所に文句言いながらお互い煽ったりしつつプレイするのが格ゲーの楽しみだったりするからつまりは一人で言い訳し続けてる奴が一番末期


268 : 名無しさん :2020/09/13(日) 17:22:05 MMKWhHig0
残念ながら世の中そういうスタンスの人間が多数派なんだよな
自分の至らなさや間違いを素直に認めて改善しようとする人は本当に少ない


269 : 名無しさん :2020/09/13(日) 17:45:46 tVyHZ8C60
初心者質問スレです


270 : 名無しさん :2020/09/14(月) 11:13:50 T9i/br/Q0
pc版でやってる人に聞きたいんですけどグラボどれくらいのでやってます?


271 : 名無しさん :2020/09/14(月) 17:06:29 TOeF82no0
昇龍コマンド対空について質問です。
トレモで波動と前ジャンプをレコードしてランダム再生してるんですが、ニュートラル状態からであれば99%成功するんですが、2や4いれてる状態だと成功率がガクンと下がります、
意識としては624を入れるようにしてるんですが、とっさに出せる簡易コマンドなどあるんでしょうか?


272 : 名無しさん :2020/09/14(月) 17:37:08 Lx2f63EE0
636か323で出すといいよ
前要素下要素前要素で出るようになってるから、626でも出る。このコマンドなら波動拳が出づらくできる。けど2626でCAが出てしまうから諸刃の剣。


273 : 名無しさん :2020/09/14(月) 18:56:32 TOeF82no0
>>272
うお、助かります
帰ったら練習してみます


274 : 名無しさん :2020/09/14(月) 19:19:34 gnKX0p5U0
3入力から始めるようにすれば326でも323でも出るし3236ならCA出ないからオススメ


275 : 名無しさん :2020/09/14(月) 19:25:56 TOeF82no0
質問のところ読み返したら624ではなく623の間違いでした、どちらにしろ意味は汲み取ってもらえてると思いますが念のため
>>274
CA暴発しないのはいいですね、ありがとうございます


276 : 名無しさん :2020/09/15(火) 05:42:33 ds3mBlfU0
とっさに入力する時に323が手癖になるまで323に慣れるのが正義
全キャラに応用が効くしCA暴発もしづらいししゃがみで出す分対空猶予も一番長くなる
当然空中の相手をその分引きつけられるから振り向きやすくなるのも強い
まだコマンドに対してプレーンな状態なら絶対323教に入信するべき


277 : 名無しさん :2020/09/15(火) 08:02:54 .lb5aYL20
>>266
そういうのは実際にそういう外的要因を排除したちゃんとしたゲームを作ってから言おうね


278 : 名無しさん :2020/09/15(火) 08:41:52 QZ94A9.g0
自社製品の自社主催で大会で禁止コス、ステージがあるゲームって凄いよね
しかもオンラインじゃ制限なんか付けられないから普通に悪用してる奴がのさばってるっていう


279 : 名無しさん :2020/09/15(火) 08:44:35 QZ94A9.g0
でが1個多いな

あと、カプ主催の大会以外でもCPT準拠とか言いながらステージは結構見逃されてるのがなんとも言えない
運営が全然把握してないじゃんっていうね
あと禁止コス選んだ奴もいたけど普通にやってるの1回みたな


280 : 名無しさん :2020/09/15(火) 15:19:09 desuOPyM0
>>270
ミドルスペックのなら余裕だよ
俺は1660superだったかな


281 : 名無しさん :2020/09/15(火) 18:11:05 gw7cfTA20
>>280
ありがとう参考になります。


282 : 235 :2020/09/16(水) 12:53:16 5fhn5ht20
キャミィジュリカリンあたりの当て投げがキツイです。
投げ抜け捨てると永久に投げられて、遅らせグラすると投げシケ狩りされます・・・


283 : 名無しさん :2020/09/16(水) 13:02:30 7wZAGdpw0
そんなことはありえないから大袈裟に書いてるんだよね
相手エスパーじゃないんだからさ
そりゃ投げ抜けしてくる相手ならシミーするし、投げ抜けしてこない相手なら一生投げるさ
実際は一度投げ抜けしてからは完全に読み合いで、起き上がり中足差し込んだり弱技暴れしたり前ジャンプとかいろいろあるわけじゃん
柔道はなくなったしかりんの投げも端だと離れるようになったんだから固まってるのが原因でしょ


284 : 名無しさん :2020/09/16(水) 14:52:18 tupVSs5g0
>>282
同じキャラ使って相手に同じことしてどうやって対応してくるか見てみたら


285 : 名無しさん :2020/09/16(水) 16:29:52 DhNjk3BI0
飛び込み攻撃の有利フレームについてなんだけど
トレモの数字って飛び込み当てた瞬間の有利フレームが出てるんかな
実際の有利はそこから着地硬直とか引かないとわからんのですかね?


286 : 名無しさん :2020/09/17(木) 00:06:12 OcZFyEhI0
>>282
遅らせグラだけじゃなくて、遅らせて暴れるのも選択肢に入れると良いよ
投げって大した起き攻めないし投げ自体は別に強くないから、コンボ食らうよりはマシって考えるのも良いかもね
当て投げされる状況まで行ってる時点でこっち不利な読み合いになるのはしゃーない


287 : 名無しさん :2020/09/17(木) 01:25:07 iyaN2NmE0
というか>>282は最速暴れを混ぜなかったら埋めやシミーに永久に勝てないよって話でしかない
グーチョキパーの全てを使わないとどれか一つでも欠けたら常に相手はあいこ以上を出せるから読み合いで絶対勝てない


288 : 名無しさん :2020/09/18(金) 06:06:50 jw4OrAw60
PCでキーボード設定をでたらめに押して設定したせいでキーボードで操作出来なくなったのですが初期化するにはどうしたらいいですか?


289 : 名無しさん :2020/09/18(金) 12:03:44 bchz9ViM0
>>282
まずはフレームを調べること
投げが5fだからガードプラ1からなら3fで割れるし五分なら4fで割れる
これ読みの暴れ潰し連携もあるけど読めた時にこっちがリターンが取れることを知ってるかどうかの差はかなり大きい


290 : 名無しさん :2020/09/18(金) 16:12:22 od3weej20
steam版って×で決定なのは変更できないですか?
後音ってアケコンのイヤホンから出せたりします?


291 : 名無しさん :2020/09/18(金) 21:39:27 3crwX9n.0
>>290
決定ボタンは変更できる、やり方はググったほうが早いと思う。steam自体のコントローラー設定のとこね
音はパソコンのジャックじゃダメなの?


292 : 名無しさん :2020/09/18(金) 22:00:25 Y6mUVsKA0
ケンの空中竜巻のガード硬直がフレームが描いてあるサイトに載ってないのは何故でしょうか?
ガードする高さによって硬直が違うから?


293 : 名無しさん :2020/09/18(金) 23:41:07 od3weej20
>>291
ボタンは変えれるのかありがとう
パソコンからだといつも使ってたイヤホンが短くて届きづらいってだけです
出来ないのなら他の使ってやるしかないかなぁ


294 : 名無しさん :2020/09/19(土) 09:02:58 mURBGX2U0
>>292
その通り


295 : 名無しさん :2020/09/19(土) 13:04:20 py5H2XuM0
pcサブ赤多いから弾いたほうがLP早く上がるよね


296 : 名無しさん :2020/09/19(土) 13:55:50 AWR8df0c0
キャミィやジュリといった弱kガードバックなしの+2とかのキャラはそれがひたすら安定行動だからね
この甘え投げができるキャラは本当に恵まれてて、やられる側としては弱kをVリバとかガード後上入れっぱとかの一点読みをするしかないよ
弱kから直接投げにいけるキャラは本当に恵まれてるから


297 : 名無しさん :2020/09/19(土) 14:47:22 nr0FiNm20
キャミィの+2ガードバックなしの攻撃って何のこと?


298 : 名無しさん :2020/09/19(土) 15:13:13 AWR8df0c0
いちいち突っかかってくんなやキャミィ使われ


299 : 名無しさん :2020/09/19(土) 15:18:53 nr0FiNm20
いやその前にフレーム分かってないのに適当な事言ってんなよ


300 : 名無しさん :2020/09/19(土) 15:25:44 9Y1qxd7E0
+2ガードバックなしの4f技とかずっと俺のターンじゃんw


301 : 名無しさん :2020/09/19(土) 15:43:56 71IGdC6k0
弱当て投げが強い選択肢なのは事実だけど
出来るキャラ別にそんなに少ないわけでもないのに
+2じゃないキャミィを言っちゃっって指摘されたら逆ギレってもう相当恥ずかしい


302 : 名無しさん :2020/09/19(土) 16:13:18 AWR8df0c0
全部暗記しててすごいね
どうでもいいよ1も2も変わらんし


303 : 名無しさん :2020/09/19(土) 16:14:20 AWR8df0c0
まあ普段使ってる側のお前らじゃこの強さ分からんわな
数値しか見えてないみたいだし


304 : 名無しさん :2020/09/19(土) 16:17:46 nr0FiNm20
あと弱Kガードしただけで一点読みしてたら絶対勝てないからそういう間違った事を初心者スレで書き込むのは良くない
せめて遅らせグラップぐらいは知ってないと
ちなみにその場で投げが埋まって3Fも潰せるのは豪鬼セス春その他でジュリも入るけどキャミィは3Fで割られる


305 : 名無しさん :2020/09/19(土) 16:21:17 nr0FiNm20
あ、ごめん豪鬼はキャミィと一緒か


306 : 名無しさん :2020/09/19(土) 16:54:03 1JZ7bIjA0
弱からその場投げって強キャラに限らずそれこそリュウケンでも出来るし
>>302の理屈だと+1も含めていいらしいから殆どのキャラが当てはまるんじゃないの?
こいつの使用キャラ何なんだ


307 : 名無しさん :2020/09/19(土) 17:15:16 7GN5.Rmc0
+1でも後ろ下がりも投げられるしガード後二回刻めるし強いのは変わらんけどね
初心者質問スレなら間違い教えてもあれだし訂正入って良かったんじゃない?

ガード+2で後ろ下がりでもスカせないのは
ポイズンの立ち弱P、かりんの立ち弱K、ベガの立ち弱Pとコパ
ナッシュの立ち弱K、ファンの立ち弱P

あとは後ろ歩きが早いキャミィルシアバルログさくらには避けられるセスのコパとバーディーの小足
豪鬼かりんラシードキャミィルシアバルログさくらに避けられるダルシムの立ち弱Kくらいじゃない?

ガード+1ならキャミィ豪鬼メナトの立ち弱Kもそうだね
セス以外は大分前に調べたやつだから間違いや漏れがあったらすまぬ


308 : 名無しさん :2020/09/19(土) 17:18:50 7GN5.Rmc0
あーあとミカの立ち弱Kもたしか下がれないか
他のキャラの当て投げは後ろ下がりでスカせたはず
後ろ下がりでスカせるけど次のコアコパ、コア立ち弱Kで後ろ下がりを咎められる
リュウラシードの立ち弱P、ケンの小足とかもあるね


309 : 名無しさん :2020/09/19(土) 17:21:10 7GN5.Rmc0
連投すまぬ
一応訂正しとくとベガとナッシュの当て投げを下がれない小技はガード+3


310 : 名無しさん :2020/09/19(土) 17:30:47 7GN5.Rmc0
小技からの通常投げの当て投げ自体がないのはガイルバルログネカリかな
ネカリバルログはコマ投げでできるけど


311 : 名無しさん :2020/09/20(日) 22:52:40 004VwMDg0
steamのアケコンでの決定ボタン変更のやり方教えてください
いくら変えても設定変わらないんだけどこれ


312 : 名無しさん :2020/09/20(日) 23:25:41 7HWJ22Ow0
通常技ヒットしたらVトリガー発動させてそこからコンボになる
そういう使い方をしない種類のVトリガーを持ってる強いキャラっていないんですかね?


313 : 名無しさん :2020/09/21(月) 00:38:06 5o0/rhUk0
是空の迦楼羅天山とか対空見たら適当に出せば強いからいいんじゃないの、知らんけど


314 : 名無しさん :2020/09/21(月) 00:56:38 QKpWBfGA0
イウサールとマニューバ
両方ともヒット発動でも良いのあるけどね
まあよく強いと言われているトリガーは大抵Vキャン以外にも立ち回りも強化されるから強い


315 : 名無しさん :2020/09/21(月) 01:40:03 7yPJoCzA0
トリガーキャンセルはこのゲーム唯一のキャンセルコンボ手段だから
どんな性質のVTでもその美味しい使い方を全くしないほうが少ない
むしろ逆にどういうVTが使いたいか言って聞いたほうがいいよ


316 : 名無しさん :2020/09/21(月) 02:13:25 9GbitJVU0
>>311
自己解決しました
仮想ボタン押さないといけないとかなかなか難しかったです


317 : 名無しさん :2020/09/21(月) 02:39:56 mQEiUCkU0
二万三万試合のダイヤ〜スパダイいっぱい見かけるけど、あいつらってなにも考えずに試合してた結果なのか?


318 : 名無しさん :2020/09/21(月) 03:10:11 AyE8gvaA0
ダイヤどころか数万試合のシルバーゴールドが居るぞ
ガイジはどこにでもいる


319 : 名無しさん :2020/09/21(月) 03:17:42 SYKuuyUw0
毎日授業受けてんのにテスト9割とれないのかって言ってるようなもんだな
出来ないやつはできないし出来るやつは大してやらなくてもできる


320 : 名無しさん :2020/09/21(月) 04:33:53 AyE8gvaA0
ガイル豪鬼はサーキットでフルチューンしたGTRだけどそれ以外はカローラ使ってんだぞ
麻雀ならテンパイ状態から毎回スタート
それで勝てないなら頭の方に問題があるとしか・・・


321 : 名無しさん :2020/09/21(月) 04:42:51 9Zonsj8w0
忙しいからキャラ対する時間がないな


322 : 名無しさん :2020/09/21(月) 08:02:59 X9Qo.jnM0
>>313 >>314 >> 315
回答ありがとうございます
キャンセルじゃなく生発動がメインのVトリガーのキャラを使いたいですが
ララマツダのVトリガー2はそういう用途ですか?


323 : 名無しさん :2020/09/21(月) 08:42:21 F1e5Ycs60
投げ抜け猶予が5Fと聞いたのですが、実際どうやって計測するんでしょうか?


324 : 名無しさん :2020/09/21(月) 13:35:00 SR9b59l60
>>320
俺のGならプリウスくらいはある
プリウスミサイルで事故らせる老害アタックよ


325 : 名無しさん :2020/09/21(月) 14:05:02 SYKuuyUw0
>>323
ヒット確認とかはリプレイでキーディスを表示、コマ送りにして計測してるらしい
投げ抜けなら双方が投げを押したタイミングの差でわかる


326 : 名無しさん :2020/09/21(月) 16:30:32 e89aRHRA0
投げ抜け猶予は7Fじゃね?


327 : 名無しさん :2020/09/21(月) 16:43:23 7yPJoCzA0
>>323
トレモのガード反撃設定に反撃のディレイを設定する項目がある
適当なキャラのガード反撃に投げを設定した状態でキャミィでしゃがみ弱P(ガード時+0)→最速その場投げをやってみてる
ここからディレイ設定を1Fずつ遅らせて投げ抜けが発生した最後のフレームまでが猶予
ちなみにトレモのディレイ反撃はレコード時に連打するとおかしくなるので注意
キャミィは+0から当て投げできるから挙げただけで算数できれば何使ってもいいです


328 : 名無しさん :2020/09/22(火) 02:23:16 r6bznf6.0
あのバグ何で直さないんだろ


329 : 名無しさん :2020/09/22(火) 11:36:06 R/kbUMFA0
このゲームの表裏ガードってかなり早い段階で逆ガード方向入れてないと食らう感じですか?例えば対空されて落ちてくるところを裏回られた時とか裏にいったのわかってて逆ガード入れてても食らう時がめっちゃあるんですが
まだ空中にいる段階でもうガード方向決めてないとアウトですか?


330 : 名無しさん :2020/09/22(火) 11:59:22 /V3oi1ws0
当たるギリギリ前に入力してもでもガードできないと歩きガードとか出来ないじゃん、普通に立ちガしてて下段食らってたりするのでは?


331 : 名無しさん :2020/09/22(火) 12:03:08 RDXL80zw0
>>329
そりゃ相手は着地の復帰に技埋め込んでるから空中にいる段階でガード入れて置かなかったら食らうわな


332 : 名無しさん :2020/09/22(火) 12:11:41 RDXL80zw0
プラスこのゲーム自体入力微妙にラグあるからあんまりギリギリだと入力反映されないことがあるってぬやにはあるかも
例えばキャラ選択画面で左か右に入れっぱなしにしてから斜め下に入力するとしばらく真横にカーソル動いてから斜めに動き出すしな
ためキャラとかでレバー入れっぱなし立ちガードからしゃがみガードしてもたまに立ちっぱになって下段食らうことあるのはせはそのせいかなーと思ってる


333 : 名無しさん :2020/09/22(火) 12:13:28 YxD8SHV60
>>329このゲームは全てがそうよ、対空にしても近距離での弾ガードにしても
スト4シリーズよりラグがあるんで同じようにしてると失敗する


334 : 名無しさん :2020/09/22(火) 12:29:41 R/kbUMFA0
なるほどですありがとうございました
このゲームはなんでも先行入力気味じゃないとだめなんですね


335 : 名無しさん :2020/09/22(火) 19:32:42 uEEdP6jM0
やっぱりそうなんだ中段とかサードだと絶対ガードできたでしょってタイミングでも
食らってることあるし、相手の起き上がりにまだ相手起き上がりきってないのに投げ入れて投げれてしまうのも
そうゆうことなのね


336 : 名無しさん :2020/09/22(火) 21:44:00 UCZHcmZI0
そんだけラグ感じるならモニター変えたり垂直同期切ってみたほうが良さそう


337 : 名無しさん :2020/09/22(火) 22:08:17 wqXURAVM0
ps勢だけどpcがあまりにもサブアカ多いんでpc勢弾いてランクマするとLP増えやすくなる?


338 : 名無しさん :2020/09/22(火) 22:18:23 ugZ34xzg0
PSはWifiが6割以上いるらしいからそれに耐えられるのなら


339 : 名無しさん :2020/09/22(火) 23:03:30 iuYe3BIs0
PSだけにしたらランク上がりやすいのは当然
ガチ勢は全員PCに移ったからね


340 : 名無しさん :2020/09/22(火) 23:49:42 UgWTAmnU0
>>327
ありがとうございます!
試してみたらディレイ9まで行けたのですが、これは投げ抜け猶予が9Fあるという認識で良いのでしょうか?


341 : 名無しさん :2020/09/23(水) 01:02:30 3dE7kBJw0
何でpsはこんなに無線増えたのかね?スパ4とかこんなん少なかったと思う、pcでもスパ4やウル4に比べたらラグ感じるもんこの糞ゲー


342 : 名無しさん :2020/09/23(水) 01:30:53 NBuBfUBQ0
>>340
ガード硬直後2Fは投げ無敵で
3F目に投げが入ってそこから9F目まで投げ抜け出来るわけだから
投げ抜けの猶予は7Fになる


343 : 名無しさん :2020/09/23(水) 02:50:40 OcA3aRMY0
>>342
ガード硬直中に投げを入力しても投げ抜けは成立しないってこと?
これは知らなかったな


344 : 名無しさん :2020/09/23(水) 02:58:11 HHrDo2Nk0
>>342
ガード硬直後の2F投げ無敵って情報はどこからなのでしょうか?


345 : 名無しさん :2020/09/23(水) 03:02:04 OcA3aRMY0
いや違うか
投げって5Fだったはずだから「3Fに投げが入って」というのがおかしいよね
何か勘違いしてそう


346 : 名無しさん :2020/09/23(水) 06:06:36 HsGOjLpQ0
http://www.cojiro1.com/entry/2017/04/05/【ストリートファイターV_投げ抜け、打撃、防御関連

最初の方の図解が分かりやすいかも
起き上がりとヒット・ガード後のリバサ2F投げ無敵については+5から投げると空振るから分かると思う
投げの発生5Fで持続3Fだから5〜7Fまで投げが発生していて
掴めるはずだけどリバサ投げ無敵の2Fですかされる


347 : 名無しさん :2020/09/23(水) 06:37:04 zp8kO7cU0
リュウやファルケのVトリガー2みたいにコンボ中じゃなくて生で発動する機会が多いVトリガーって他にありますか?


348 : 名無しさん :2020/09/23(水) 06:56:28 CcaFlvm20
+4で投げ埋まるのは投げの持続の最終フレームが無敵を突破してるって事か
初めて知った
別だけどありがとー


349 : 名無しさん :2020/09/23(水) 09:47:42 OcA3aRMY0
>>346
>>327ではキャミーのコパガード後のプラマイ0の状況からの投げ抜けを試していて、9Fディレイまで投げ抜け出来たらしい
普通に考えて相手の投げボタンを押してから9F、もしくは投げが成立後の4Fが投げ抜け猶予って結論になると思うんだけど7Fってなんだ?


350 : 名無しさん :2020/09/23(水) 10:06:57 bwe6B8z.0
>>340
327だけどこっちでキャミィの当て投げ試したらディレイ8までになるな…なんでだろう?
327で投げの発生5フレームのこと書き忘れてたけど+0Fから5F目に投げが発生&ヒットして、
ディレイ11Fまで投げ抜けできると思ったんだけど…
上のブログでも当たってから7Fの間に投げボタンを押せば良いって書いてあるから計算合ってる気がするんだが
混乱させてごめん


351 : 名無しさん :2020/09/23(水) 10:38:42 bwe6B8z.0
計算合わない理由を色々考えてたんだけど
もしかしてレコード時にガード硬直中の先行入力がかかってて
その分ディレイより早く再生されてるとかある?
連打したらダメなシステムだから先行入力入っちゃうもありうる?


352 : 名無しさん :2020/09/23(水) 11:57:01 Z05IwhSE0
あるかもね
あと最遅はインターバル10になるはず
0が最速1F目で4が投げの発生と同時になる


353 : 名無しさん :2020/09/23(水) 12:15:20 bwe6B8z.0
あれ、でも先行入力分早く押されるならディレイ数は計算より大きくならないとおかしいな
よくわからなくなってきたごめん
俺のトレモディレイ計測の間違いがわかる人いたら教えてほしい
とりあえず現実として猶予7Fなのは色んな人が検証してるから合ってるはず


354 : 名無しさん :2020/09/23(水) 13:57:31 bwe6B8z.0
ガード復帰に投げ入れて色々ディレイ変えてこっちの打撃がCHor吸われる境界見ても計算通りなんだけど
投げ抜けだけが計算通りに行かない
本当に投げ抜けって発生含め7F猶予なのか疑問に思えてきた…


355 : 名無しさん :2020/09/23(水) 21:41:14 xtJHYd460
LP上げたいならpc弾いたほうがいいよな
あいつら意図的にラグ起こすしサブアカ多いからやる価値ない


356 : 名無しさん :2020/09/23(水) 21:48:52 JKq7yKDI0
そんなの当たり前すぎて


357 : 名無しさん :2020/09/23(水) 23:59:29 M6vcBS5s0
対戦で当て投げされた時にボタン押したけど投げられたという時に
リプレイ見ると7F猶予に押せてる時でも
投げられてることがあって原因がよくわからない
相手が実は無線などラグってたとか?自分もPS4なんだけどラグいっていうし


358 : 名無しさん :2020/09/24(木) 03:17:51 7Ua6hie60
ラグでしょ普通に
それも見越した上でオン対戦では気持ち早めに投げ抜けしないといけない
相手毎に1試合通してのラグの量は大体一定だからだんだん慣れてそれにタイミングを合わせた投げ抜けが出来るようになってくる
ただ基本快適だけど事故的に一瞬カクつくみたいな瞬間にたまたまグラップしてたけど遅れちゃった場合とかはあきらめるしかない


359 : 名無しさん :2020/09/24(木) 03:53:00 NcUr6LfE0
ラグはあくまで同期ズレ
リプレイは同期とった後の光景だからズレてるのは別の原因だと思うよ
単にフレーム数え間違えてるとか


360 : 名無しさん :2020/09/24(木) 12:14:17 h6GVF/Uw0
弱P、弱Kの同時押しに失敗してずらし押しで後から投げ抜け入力成立してたり
他のボタンからずらし押ししてたりする場合技モーションに入っちゃってて投げ抜け不能になってる場合がある

キーコン見たら綺麗に投げ抜けだけ入力してた?
レバーとか他のボタンの状況ちょっと確認してみて


361 : 名無しさん :2020/09/24(木) 12:26:16 h6GVF/Uw0
キーコンじゃなくてキーディスだったな
素で間違えちゃったわ

あと補足だけどレバー確認ってのは同時押しボタンを設定してない場合
ズレて入力が後から成立してる時のケースで必殺技に化けちゃってる場合もある
レバー入力があってもちゃんと同時押し出来てて投げ成立してると大丈夫なんだけどね

コパグラとか必殺技グラとか中パングラみたいなのを潰してった結果
投げボタン設定してない人はズラシ入力になった時滅茶苦茶不利になってる


362 : 名無しさん :2020/09/24(木) 12:48:27 C3NKT0So0
上で俺が書いたトレモディレイが合わない件誰か解明してくれ
本当に投げ抜け猶予7Fなのか?


363 : 名無しさん :2020/09/24(木) 13:15:28 zTdHnurs0
キャミィだけめっちゃ当て投げ喰らうんだけど…なんで?


364 : 名無しさん :2020/09/24(木) 14:37:06 885tcWvQ0
>>363
キャミィは平均と比べて立ち弱Kとかの全体フレームが少ないから早めに投げれる感じかな
キャミィの立ち弱Kだったらバクステ連打、前J入れっぱにすると安くすむ場合があるからこれがおすすめです


365 : 名無しさん :2020/09/24(木) 17:03:00 7Ua6hie60
ワンガード後の話なのか起き攻めに対してバクステこする話なのかを明確にしないと


366 : 名無しさん :2020/09/24(木) 18:31:56 jss2RJ.Q0
今LP3000行き来しているんですが、どうやったら強くなれるんですか?
トレモの練習成果を試そうと思ても、PS4縛りランクマカジュアルラウンジで勝率7〜8割のしか当たらなくて、
何も出来ずに、撃沈されることが多く、練習している意味を感じず、学習型無気力になるんですが・・・。
スパシルに上がっても、勝率高いシルバーに負けてLP下がる量が多くて、やってられなのですが・・・。
せめてゴールドに行ってトロフィー取ってから卒業したいのですが、諦めてこのゲームやめた方がいいですか?


367 : 名無しさん :2020/09/24(木) 18:50:29 5SJ3Ch3E0
本田使って百貫落としと張り手ばっかやってればいい
百貫も張り手もガードさせたら百貫or張り手のオカワリな
昇竜警戒含めて無駄に相手に対応しても時間の無駄なのでいかに押し付けるかだけ考える方が効率いい
押し付けが楽しめないならキッパリ辞めることをオススメする


368 : 名無しさん :2020/09/24(木) 19:14:31 885tcWvQ0
>>366
テニスで右に打っても返されるなら左に打った方がいいと思うけど、

仮に波動拳が右に打つことだとして、様子見からの対空が左に打つことのように、自分なりのジャンケンの組み合わせを作っていくのがいいよ!
最初は右に打つ、左に打つを交互にするだけでもだいぶ違うんじゃないかな

テニスはロブやドロップもあってこれはリスクが高いけど、できるだけリスクの低い行動で組み合わせを作っていくのがいいと思います!
対空が苦手だったらランクマ、カジュアルに行く前に数分でいいから対空の練習をすると自分は出るようになったよ!

応援してるよー!おもしろかったら続けてねー!


369 : 名無しさん :2020/09/24(木) 19:30:38 bPAghqys0
リュウでたくさん頑張って本田にするのよりも本田で好きなだけ暴れて、飽きたらリュウに切り替える方法が確かにストレスなくこのゲームを楽しめるかもね


370 : sage :2020/09/24(木) 19:50:44 jss2RJ.Q0
対空昇龍の練習しても、相手が飛んでこない。
波動拳はモーション見て飛ばれ、昇龍間に合わない。2連発もしていません。
コパンからのカウンター確認きっちりされて、大ダメージコンボ決められる。
投げで崩そうと思っても、グラップ完璧。
ホント萎えます。

本田FMで買って、臭そうなケツ押し付けて、頭突き、張り手、VトリIIの投げ、困ったらコマ投げが、
なんか楽しいです。


371 : 名無しさん :2020/09/24(木) 20:06:36 f9Oc7M2c0
地上の圧が足りないから飛ぶ必要が無い


372 : 名無しさん :2020/09/24(木) 20:24:28 h6GVF/Uw0
>>366
強くなり方なんて基本は3つしかない

1 一回の攻撃で取れるダメージを増やす
2 一回の防御で受けるダメージを減らす
3 相手のキャラの行動を覚える、対戦中の観察も大事

まず1は基礎コンボ1つか2つと自分が使い易いコンボ、最大コンボ
これは絶対把握する
状況別コンボはなんとなくでいい
それから自分のキャラの強い連携、攻めの継続のさせ方を考える

2については投げ・打撃・グラ潰しの三竦みを覚える
あとはそれぞれに対してどんな防御手段があるのかと
対戦中に意識して防御手段を散らす事が出来るようにする
スト5は防御がとにかく難しいんで食らってもしゃーない、くらいの気分でいた方がいい

3はシルバー程度なら出来なくてもいいが、
相手のしたい事や手癖なんかを対戦中に把握するのは大事

とりあえずゴールド行きたいだけなら最優先は1
自分のキャラの強いコンボ、強い行動を覚えてくれ


373 : 名無しさん :2020/09/24(木) 21:31:08 tXEG9hPo0
PCのスト5って60FPS以上出るんですか?モニター買い換えようか迷ってます


374 : 名無しさん :2020/09/24(木) 22:15:24 jss2RJ.Q0
>>373
PS4準拠で作られているので、60FPS以上は出ません。

本田、楽しい。
色々考えて負けこむより、
何も考えず、尻、頭、張り手、張り手からのVトリ2、
適当にコマ投げしていれば、完封されることもないし、負けてもなんか清々しい。
勝率25%だけど、なんか落ち込まない。
その代わり、みんな1戦抜けだけど。
勝率4割超えたら、ランクマに行きます。
本田勧めてくれた人、ありがとう。


375 : 名無しさん :2020/09/24(木) 23:06:53 Teg36kuI0
本田どんだけ救世主なんだよww


376 : 名無しさん :2020/09/25(金) 05:07:24 3TXzq3eM0
何故テニスやってますとか言ってない人にテニスで説明しようとするのか謎すぎる


377 : 名無しさん :2020/09/25(金) 05:08:21 imUdJCw60
カワノさんが自身のチャンネルの動画で「前ステは見てから止めれる」とおっしゃってたのですが、どれだけ練習しても前ステを見てから止められません。
どうすればいいでしょうか?


378 : 名無しさん :2020/09/25(金) 05:32:34 /F.L8PWo0
ワサビを舐めてからやってみ


379 : 名無しさん :2020/09/25(金) 05:48:22 LEunptA20
カワノが言ってるのは3時間トレモでステップ止める練習を2か月毎日欠かさずやって身につくレベルのものな気がするけど


380 : 名無しさん :2020/09/25(金) 05:53:45 DofoHP.M0
あんなの練習なんてしなくても止めれるよ


381 : 名無しさん :2020/09/25(金) 07:11:11 3TXzq3eM0
この話本当に10回以上出てるから過去スレ読んだ方が良いと思うけど生前ステは初動のピクっていう動きを見てから止めれる
小パンとかの硬直に初動を隠した前ステは見てからは止められない
>>377の言う練習ってトレモじゃなくてただひたすら対戦してるって事のような気がするけど
トレモでうろうろしてから生前ステとかレコーディングしてやってみればこれは練習すれば出来るようになるなってすぐ分かるよ


382 : 名無しさん :2020/09/25(金) 07:19:16 3TXzq3eM0
あと知ってると思うけど前ステは速いキャラで15F、遅くて25Fで差があるから遅めの前ステなら初動なしでも見てれば止めれる
ただオンだと結局生前ステ以外はきつい
当然こちらの使ってるキャラの最速小技の発生が遅いほど見てから止める猶予が短くなるから難易度は上がる


383 : 名無しさん :2020/09/25(金) 07:32:38 ETI7S8mY0
これらってオフラインもしくはpc版であることが前提だよな?
PSのオンラインだと反応しても遅延のせいで間に合わないんだが


384 : 名無しさん :2020/09/25(金) 07:40:51 3TXzq3eM0
俺はPCしかやった事ないからPSでどうかは分からないけどオン対戦の話
でも生前ステは大分猶予あるから行けると思う


385 : 名無しさん :2020/09/25(金) 07:45:22 8XgwxZeQ0
毎回止められるわけではないし予備動作見てから押してるケースも多いと思うが
予備動作見せてからコパ釣ってクラカンを狙われるから
予備動作抜きで止めて他もケアする練習してるって言ってたな
ここまでやろうとするならPCじゃないと無理だろうな
どちらにしても上に行ってからで良いと思う


386 : 名無しさん :2020/09/25(金) 08:46:16 pUrvzyyA0
前ステ見てから止めたいなら、PC版がやりやすい理由は、モーションブラーの設定もあるね
モーションブラーかけると、相手がジャンプやダッシュなどの行動をした時に画面に被写体ブレが出るから、直感的にダッシュしたってわかる
PS4版にはモーションブラーの設定は無いから、本当にキャラが前に移動したのを肉眼で見てから考えてボタン押さないといけないから難しい
脊髄反射か、鍛錬反射かの違いかな


387 : 名無しさん :2020/09/25(金) 11:48:00 /ilCjkgo0
>>375
ぶっちゃけ通常技で牽制してもあんま強くないせいか必殺技で突貫しがちだしシルバー〜ゴールドくらいまでならむしろその方が勝てる


388 : 名無しさん :2020/09/25(金) 15:00:25 Z3B57n2g0
ランクマになったら本田で勝てなくなったので、
トロフィー諦めて、やめます。
なんで、シルバーとは思えない奴しかマッチしないんだ・・・。
こいつらが、初狩りってやつらなのか・・・。


389 : 名無しさん :2020/09/25(金) 15:09:38 j/6GgOaA0
質問スレなので愚痴は愚痴スレへどうぞ


390 : 名無しさん :2020/09/25(金) 15:10:18 DZm0WI0.0
フリプでスト4の猛者が始めたってのもあるよ
キャラ対とかほぼしてなくても彼等はプラチナぐらいの
強さは最初からある


391 : 名無しさん :2020/09/25(金) 15:31:52 WQlD.vro0
4で4000あったフレンドは速攻でダイヤいったわ


392 : 名無しさん :2020/09/25(金) 17:28:14 yJOhhQzI0
ウル4アーケードBP10万越えのやつが一ヶ月でダイヤになってたわ


393 : 名無しさん :2020/09/25(金) 18:43:24 imUdJCw60
>>434
トレモで実際にフラフラ歩きながら牽制技やステップを混ぜさせてレコーディングして練習してるんですがあんまり止まりません・・・一応リュウ相手に練習してます


394 : 名無しさん :2020/09/25(金) 18:52:41 W/mmmlXI0
>>393
いきなりリュウでは敷居が高いよ
まずは前ステが遅い上にひたすら狙ってくるベガあたりでしっかり止める練習したほうがいい
自分の場合はダイヤになるまで止められなかったけど練習と慣れで今はほぼほぼ止められるようになったよ


395 : 名無しさん :2020/09/25(金) 19:50:34 3TXzq3eM0
最初にも書いたけど牽制技の硬直中に先行入力で前ステすると初動がなくなっていきなり16Fの前ステが飛んでくるからそれは止まらない
見てから止まるのはあくまで生前ステ
あんまり止まりませんという事は止められる時もあるという事だと思うから多分単純に練度の話だと思う
ただ見てからじゃなくて前ステが来そうな所に技置いて対処しても全然何とかなるゲーム性だから見てから前ステ止める事にこだわりすぎなくていい

あともしかしてヒットボックス勢だったら前ステの入力速度が全然違うから話が変わってくる
そうじゃなくてパッドとかアケコンでやってるならやってりゃそのうち出来るようになる


396 : 名無しさん :2020/09/25(金) 21:12:57 W5dAxyqA0
>>392
期間だけなら相当遅い
200試合もしたのかも怪しい


397 : 名無しさん :2020/09/26(土) 03:07:05 egP1Ry920
Vトリガー発動したときって何Fか無敵状態になってたりするんでしょうか?


398 : 名無しさん :2020/09/26(土) 03:24:20 uEQTgmN20
トリガーした瞬間から即演出発生
で、その演出中は時が止まるだけで無敵はないよ

むしろ演出後に硬直(無防備)がある
どのくらい有るかはトリガーそれぞれで違う


399 : 名無しさん :2020/09/26(土) 03:42:59 wvfmOiqY0
いやVトリガーは発動時に無敵あるはずだけど
1Fだったかな


400 : 名無しさん :2020/09/26(土) 04:47:26 FGoYLhvM0
S4で調整入って今は暗転時に攻撃食らうようになったはず


401 : 名無しさん :2020/09/26(土) 06:09:05 KEsr3HH20
キャラ対するときに確反と牽制相性調べろってよくみるんですが、牽制相性ってなんですか?また調べ方を教えてください。ちなみにキャラはコーディー です。


402 : 名無しさん :2020/09/26(土) 07:19:36 ss2srPwA0
例えばトレモでケンで垂直ジャンプ→着地立ち中Pをレコーディングしてそれに合わせてタイミング良くコーディーの立ち中Pを先端当てする
同時に立ち中Pを押せた場合、ド先端の先端当てだと喰らい判定がより引っ込んでる方が勝つ
ちなみにケンとコーディーの立ち中P先端同士で打ち合うとケンだけが必ず一方勝ち出来る間合いがある事からケンの方が判定が強いと分かる
だからコーディーの立ち中Pはケンの立ち中Pに対しては相性が良くないという事になる
逆にケン側からするとコーディー戦では立ち中P発動とか置いとけば安定かもという事になる
でもコーディーの2中Pとケンの立ち中Pではどうかというとコーディーの2中Pの方が一方的に差し返せる間合いがあるからコーディーの2中Pの方が強い
じゃあそれに対してケンの2中Pや中足の場合はどうなんだみたいな感じで比較する


403 : 名無しさん :2020/09/26(土) 07:22:11 ss2srPwA0
あと知ってるかもしれないけどこのゲームにはヒットレベルという概念があってお互いの攻撃が相打ちした時にはヒットレベルの高い方が判定勝ちするようになってる
ヒットレベルの序列は弱>中>強=必殺技の順
何にせよ技相性は攻撃判定の高度とか持続とか喰らい判定が引っ込む早さとかも関係してくるから実際振りあってみないと分からない事が多い


404 : 名無しさん :2020/09/26(土) 12:30:09 Rm9WAm4M0
>>392一ヶ月もかからんと思うけどな、スパ4pp4500程度の俺でもフリプの時期から始めて2週間でダイヤだし、キャラ対策なんてユリアンコーリンベガザンギ豪鬼ララぐらいしかまだしてないし


405 : 名無しさん :2020/09/26(土) 13:26:25 aSJTIWp.0
対空とコンボさえ出来ればプラチナぐらいはすぐいくゲームだよな
ゴールド辺りまで胴着系はバッタばかりだしユリアンとかすぐぱなすだけだし


406 : 名無しさん :2020/09/26(土) 13:35:57 dQHzgQTM0
自分基準ものものさししかないやつの居場所はここではないぞ

>>394みたいなほぼ前ステ止められるというプロ以上のとんでもダイヤもな


407 : 名無しさん :2020/09/26(土) 13:38:19 KEsr3HH20
>>403
めちゃめちゃわかりやすいご説明ありがとうございます!!


408 : 名無しさん :2020/09/26(土) 17:27:21 Xv307cBQ0
>>406
前ステって15Fでも前ステした後に3Fこすると合計18F
さらに投げなら15F+5Fなので20F
絶対に止めるのは不可能だと思ってたけど慣れると結構止められる
投げ抜けを入れるなら15F+5F+6Fで26Fも余裕があるのでほぼ喰らう人はいなくなる


409 : 名無しさん :2020/09/26(土) 17:35:31 FGoYLhvM0
予備動作見てれば止められることもあるし
通常技からの前ステも
前ステ止めるタイミングでファジー打撃で対応できることあるけど
前ステが終わる前にボタン押してないと
3Fをカウンターで食らうから15+3Fの猶予18Fにはならんと思う


410 : 名無しさん :2020/09/26(土) 17:44:50 wvfmOiqY0
投げ抜け選択した時点で相手の択を通してしまってるから負けだけどね
投げ20Fって言ってるけど3Fで潰そうとした時こっちは16Fで押さないとダメだからな
画面だけ見ての16F中足確認できるって言ってるけどそれ状況確認だしみたいな内容でしかないな


411 : 名無しさん :2020/09/26(土) 17:45:15 OgAornag0
前ステだけなら大体止まる
でも一瞬前にピクッと動いて大攻撃をレコーディングに混ぜると相当気を張ってないとガシャーンする
そうするともう上が落ちない


412 : 名無しさん :2020/09/26(土) 18:17:00 ss2srPwA0
>>407
ヒットレベルなんか嘘ついてる気がすると思って調べたら必殺技とジャンプ攻撃は対象外だった
地上の通常技の弱>中>強のみヒットレベルが適用される
だから小パン対空がやたら強かったりする
あと弱と強の相打ちだとカウンターもつくから弱攻撃出しそうな所にクラカン技置いとくとクラカンしやすいようになってるよとかそういう感じ


413 : 名無しさん :2020/09/26(土) 18:21:31 dQHzgQTM0
>>408
頼むから人に教えるセンスないと自覚して消えてくれ
あんたはランクスレかまお似合い


414 : 名無しさん :2020/09/26(土) 18:40:34 0y67Nh0A0
ラシードを相手にして

弱k空振り1回から前ステ弱kとジャンプ強p
弱k空振り2回から前ステ弱kとジャンプ強p

をレコーディングして全部止める練習してるけどまあまあ出来てるんで実戦でも予備動作じゃなくてちゃんとステップを見て止められてるはず
これ前ステ止めるのに集中力全部使わないと無理だから意識外の対空の練習にもなるしマジおすすめ


415 : 名無しさん :2020/09/26(土) 18:50:50 Qpv5RZw.0
話の流れだから仕方ないけどここ初心者スレだし
初心者が優先的にやるべき練習ではないんじゃね?


416 : 名無しさん :2020/09/26(土) 18:53:21 0y67Nh0A0
書き忘れてたけど一回弱k空振りするだけのレコーディングもすると更にタイミングがわかりにくくなり効果的


417 : 名無しさん :2020/09/26(土) 19:04:22 ss2srPwA0
それは動いたの確認だから見てから止めれてるという事にはなってない
垂直→立ち弱K→前ステ立ち弱K
垂直→立ち弱K→立ち強K
垂直→立ち弱K→何もしない

立ち強Kだったらガード、何もしてこなければこちらも手は出さない
それが出来て初めて見てから止まってると言える


418 : 名無しさん :2020/09/26(土) 19:05:23 wvfmOiqY0
ラシードなら屈大Pも混ぜて差し替えしを追加した方がいい
初心者がやる内容かはわからんが


419 : 名無しさん :2020/09/26(土) 19:14:00 0y67Nh0A0
カワノが動画で出してたようなそういう他の行動に釣られない練習もしてたよ
俺は前ステ見るときは相手キャラの前の空間を注視してそこにキャラが急に入ってきたらボタンを押すって感覚でやってる
この方法だと他の動きに釣られにくい


420 : 名無しさん :2020/09/26(土) 20:05:27 ss2srPwA0
立ち弱K→前ステ立ち弱Kには小パン
立ち弱K→立ち強Kにはガード
立ち弱→何もしないには何もしない

これは出来るの?
これが出来る時点で相当すごいけど


421 : 名無しさん :2020/09/26(土) 20:39:52 FGoYLhvM0
PC版で垂直同期切ってトレモでやってみたけど
前ステにコパ押すことだけ意識してると
立ち大Kにはモーション的に釣られることはないね
ただ前ステ立ち弱Kに相打ちになることが多くてなかなかカウンターで止められることは少ない
まあ要求してることは14F確認と同じだからそりゃそうだって感じだけどw
ステップのフレームによってはガン見すればできるのもあるし15Fも練習すれば成功率は上がりそうだなとはおもうけど
トレモなら中足の15F確認も割とできるほうだから多少自信はあったけど
見てから止めるのちゃんとできる人凄いわ

垂直>立ち弱Kの後って状況が限定されてこれだからオンなら尚更きついし
別にやらなくても無差別帯で勝てるから初心者が練習することではないと思う
結局技ガードした後はファジーで押して立ち回りの前ステ止めたい時は予備動作見るのが現実的じゃねーかな


422 : 名無しさん :2020/09/26(土) 21:53:51 ss2srPwA0
それはつまり出来ないって事なんだけどな
あと14Fのヒット確認と一緒じゃないよ
いつどのタイミングで前ステが来るか分からないんだからヒット確認より断然難しい
だから生前ステ以外は置きでしか止まらない


423 : 名無しさん :2020/09/26(土) 22:22:41 bEYW2lrk0
前ステ確認?ザンギとアビ、バーディはできるよ。


424 : 名無しさん :2020/09/27(日) 00:06:52 uG5jyVLk0
>>422
モーションブラー掛ければ生前ステだろうがリバサだろうがキャラが被写体ブレ起こして前ステだと直感的にわかるから止めやすいよ
見てから止めるというより、画面がブレたからボタン押すって感じ


425 : 名無しさん :2020/09/27(日) 00:09:48 XwVExJTc0
この前ステ関連の話題は定期的に出るな
このスレでも定期的にやってるし
10年以上前の別ゲーでも見たし多分一生繰り返されるネタなんだろうな


426 : 名無しさん :2020/09/27(日) 00:42:31 F6bry9Eo0
そうだね

>>424
何回も言ってるけどそれは動いたの確認だから違う話


427 : 名無しさん :2020/09/27(日) 00:50:51 XfTiqENM0
いい加減にしろ
できもしない理論値議論する場所かよ


428 : 名無しさん :2020/09/27(日) 03:47:35 2CWxdPVA0
ぴくっと動いたぐらいじゃモーションブラーはかからんしょ
慣れてないと違和感凄いからな、モーションブラー


429 : 名無しさん :2020/09/27(日) 13:45:26 8rtA0hEo0
しつこいとばかとバレるぞ


430 : 名無しさん :2020/09/27(日) 13:51:38 SgpU3R2w0
>>422
カワノは見てから止めれるらしい


431 : 名無しさん :2020/09/27(日) 13:55:12 8rtA0hEo0
死んでろゴミ


432 : 名無しさん :2020/09/27(日) 14:07:58 tOCSrO4k0
LP1,00万のベガが偉そうにスパダイに強くならない理由をたらたら書いていたが、結局長くやればLP高くなるってことでいいよな?
あいつ自信大会で結果残せてないLPだけのやつだし


433 : 名無しさん :2020/09/27(日) 14:25:27 6oH1eFWE0
前ステ見てから止めれるかなんて
できる人にはできる、できない人にはできない
でいいよもうマジでしつこい
練習して自分で答え出せや


434 : 名無しさん :2020/09/27(日) 15:25:00 I5j7QMio0
オフ対戦のプロがたびたびグラップ入れてるのに俺はほぼ止めれると豪語してる時点で格ゲーではなくトレモが好きなだけだからな


435 : 名無しさん :2020/09/27(日) 16:32:48 c5eZJ43A0
>>434
起き上がりに前ステとか技の隙に前ステとかは止められないよ
でもね
何度も言われているけど前ステは慣れれば見てから止まるぞ
googleで検索すると止まらないと主張するサイトが出てくるがw


436 : 名無しさん :2020/09/27(日) 16:40:20 I5j7QMio0
教える才能ねえから黙って格ゲーしてろよカス


437 : 名無しさん :2020/09/27(日) 17:20:22 F6bry9Eo0
>>435
最初から生前ステと分けて話してるけどちゃんと話の流れ理解出来てないなら黙ってた方が良いよ


438 : 名無しさん :2020/09/28(月) 00:10:12 zybD3mUM0
1ヶ月くらい前から始めたのですが、ガイルのソニックブームの有利フレームって調整ミスですか?
強すぎませんか?


439 : 名無しさん :2020/09/28(月) 00:22:54 0yXH9Vzo0
調整ミスはセスの剣と豪鬼の膝くらいだよ


440 : 名無しさん :2020/09/28(月) 01:59:56 /OHKvBZ20
いや普通にガイルのソニックも調整ミスなんだよなあ


441 : 名無しさん :2020/09/28(月) 02:17:38 dsh8BcGI0
空中でソニック撃って着地と同時にサマソの見た目ヤバすぎる


442 : 名無しさん :2020/09/28(月) 02:29:28 re2NUbz20
下溜め維持でガイルが前進してる時点でおかしいからな
フォートレスムーブを超鈍足にした開発ならそのくらいわかってたはずなのに


443 : 名無しさん :2020/09/28(月) 12:45:28 fS8C4kqk0
ガイルの弱弾前歩き相手へジャンプ、弾のせいで対空出来ませんとか豪鬼の斬空とやってること
大して変わらん、遠距離強いくせに近い距離も強制的に自分のターンとかもうアホかと


444 : 名無しさん :2020/09/28(月) 12:53:31 MtPJeGa.0
ヒット確認猶予って詳細なものはどうやって調べる感じでしょうか?
色々調べてみましたがヒットストップ関連のフレームデータがよく分かりませんでした。


445 : 名無しさん :2020/09/28(月) 13:23:25 /GlV.eOg0
>>444
2P対戦時のリプ機能使って技をヒットさせた瞬間から
次の技の入力成立フレームの数をコマ送りで数えるってやり方


446 : 名無しさん :2020/09/28(月) 14:01:27 M3JvR3Bw0
このゲーム置き技強いから別に前ステ見て止めなくても
前ステ来そうだなってところに必殺技仕込みで長めの技置いとくだけで結構効率良い
勝手に相手死んでいく
どぐらも前ステ見て止めたことないって言ってたけど
それはベガやユリアンの置き技が強いから


447 : 名無しさん :2020/09/28(月) 16:29:13 ElVhpQMk0
>>444
全キャラ全技がここで調べられる

https://sfvsim.com/diff/

見方は自分で考えろ
もしくは書きたがりが教えてくれるまで待ってろ


448 : 名無しさん :2020/09/28(月) 18:56:36 2pDXquz60
書きたがりの俺が教えてやろう

>弱中強それぞれの打撃のヒットストップのフレーム
キャラや技ごとに違うが基本の数値がある
弱:8
中:12
強:15

必殺技をキャンセルする場合のキャラ別の確認フレームをまとめたものも有るので参考にすると良い
https://docs.google.com/spreadsheets/u/0/d/1AgCy1MimThMVDeaDbSMI9dkeyhNY2sN6wsF5n_0C0PA/htmlview#


解析サイトの見方がわからないならコレ
ヒットストップの解説から
https://youtu.be/oIdU3i5vitw?t=924

流し見でもいいから通して1回くらいは見て損はないはず


449 : 名無しさん :2020/09/28(月) 19:00:49 DZJL7m0Y0
優しすぎだろw


450 : 名無しさん :2020/09/28(月) 20:14:52 vEpQa7/E0
よく持続っぽいとか持続当てとか聞くけど技の最終フレームら辺が当たったりガードさせることによって有利フレが増えるってこと?
ってかそれで有利フレが増えるのは何でじゃ?そういう仕様だと思っていればOK?
んで狙っては難しいからセットプレイで持続を伸ばす当て方をしてるってことでFA?


451 : 名無しさん :2020/09/28(月) 21:07:12 ElVhpQMk0
>>450
that's right

個人的には不快な仕様だが
元祖からの伝統仕様な事と深みが出る要素なもんで今後も有り続けるだろな


452 : 名無しさん :2020/09/28(月) 21:08:26 ElVhpQMk0
ヒットストップが固定値で
そのストップが始まるのが当たったフレームからだから


453 : 名無しさん :2020/09/28(月) 21:15:35 2pDXquz60
>>450
通常技をヒットかガードさせて相手が硬直するフレームは変わらない

発生4F/持続3F/硬直10F
ガード+1F/ヒットストップが8Fの場合
0123[456]78901234567890....
****[1******8] 発生1F目でガード+1F
*****[1******8] 持続2F目でガード+2F
******[1******8] 持続3F目でガード+3F

視覚化するならこんな感じ?


セットプレイ以外の体感持続重ね
小技で持続が3F以上あるなら「まぁやるか」みたいな難易度
持続2Fで体感持続重ねは狙ってやるもんじゃない

SFVは通常技の持続がウル4に比べて短いから体感重ねの難易度は受け身判別も絡んで結構高め


この説明見て「わかんねー!」って人
シャド研コラムの9〜12時間目が結構わかりやすいので見ましょう
目次
https://game.capcom.com/cfn/sfv/column/130448


454 : 名無しさん :2020/09/29(火) 09:56:23 fg80ffG20
ヒット確認猶予を聞いた者です
皆さんご丁寧にありがとうございました!サイトも2Pリプレイもどちらも確認してみます。


455 : 名無しさん :2020/09/29(火) 09:59:14 O5XmGoGo0
その図でどうしたら有利になってるって言えるのか
あと打撃の場合硬直差の話にヒットストップは関係ないぞ
必要なのはガード硬直時間だ


456 : 名無しさん :2020/09/29(火) 15:28:26 /5JrH/so0
立ち回りでの中足確認や起き攻めの重ねミスしたとき等に相手が上入れっぱとかの飛びにどうしても対空が出せません
重ねはミスんなよってのは今はおいといてほしいんですがヒット確認やカウンター確認連携とかで飛びを落とせる意識配分とかあったら教えてほしいです


457 : 名無しさん :2020/09/29(火) 16:56:50 926iY62o0

>>456
打撃重ねをミスって跳ばれるのは相当ずれてるので施しようがありません
コマ投げキャラでコマ投げと通常投げの二択なら通常投げが跳ばれたことを想定した仕込みだと思います


458 : 名無しさん :2020/09/29(火) 17:17:31 wrCBSVMw0
>>456
そこまで問題点がわかってるなら
「この重ねで飛ばれたら対空するぞ」って試合中に思い出してやるしかないんじゃない?
あと意識配分って配分先が簡単なら負担が減るわけだから
ヒット確認等が慣れて無意識レベルになるほど対空に避ける意識配分量も上がると思う


459 : 名無しさん :2020/09/29(火) 17:58:12 NzdPvT2k0
慣れてくると一つの行動をする度に上を見る体質になってくる
波動拳撃ったら硬直中やる事ないから上見るのは基本だけど慣れてくるとそれが牽制技振った後でも出来るようになる
中足確認もすかったら目の前→上って感じで相手を探すように目線を動かすのがテンプレになる

ただこの距離ならこの技で対空するという距離別の対空技の使い分けが体に染み付いてないととっさの対空は中々出せない
プロでも押されてる時に思わずガードしたくない飛びをガードしちゃう事はある
つまり慣れしかない


460 : 名無しさん :2020/09/29(火) 20:36:29 /5JrH/so0
>>457、458、459
ありがとうございます
確認するとき下に目線張りついてて視線を上げてなかったです
立ち回りで軽い技の硬直中やバクステ後とかは対空出せてたので細かく上見るようにします


461 : 名無しさん :2020/09/30(水) 00:11:43 atbHfS6M0
ユリアンの攻めでも守りでも雑ーに打ってくる弱ヘッドってどうしたらいいんですかあれ。あれのせいで簡単にターンが切り替わってしまうし、攻撃がたまたま噛み合っても空中くらいでなぁなぁにされてしまって。
正直適当にあれ擦ってるだけで勝てるんじゃないかと思ってしまう。打ち特すぎますよね


462 : 名無しさん :2020/09/30(水) 00:12:26 atbHfS6M0
あと何度やっても見てから攻撃間に合わないですし。


463 : 名無しさん :2020/09/30(水) 00:25:16 P0ui.yuc0
無料どころか時給1000円ぐらいもらわないとこんなゲーム出来ないよ気が狂いそう


464 : 名無しさん :2020/09/30(水) 08:28:00 UOBJBJq.0
他の格ゲーやアクションゲーム経験者がスト5無料きっかけで始めたけど共通したイライラポイントが、突進技や一部の飛び道具ガードしたのに不利になるフレームバランス
だった。
ちゃんとガード出来たのに自分が不利で端に追い込まれたりダウンしたりするのは理不尽に思うのは当然ではある
他のゲームだと突進技ガードしたら確反か不利はお決まりなんだけどなー


465 : 名無しさん :2020/09/30(水) 09:43:52 JDanxjt20
共通とかお決まりとか言う割にアークゲーやったこと無さそう
ギルティにはノーゲージ有利突進のファフあったし確反無いスラ技のエルクハントあったし
ゲージ払えば飛び道具RCや突進RCでいくらでも有利作れたんだけど

つかこのゲーム突進で本当に有利フレ取れるのってベガとバイソンのEXくらいじゃなかったっけ?
ノーゲージ有利弾のガイルは文句無し満場一致でクソだけど


466 : 名無しさん :2020/09/30(水) 11:23:34 /vbBjq3U0
スラッシュのスタンエッジって密着Gで+1とかだったよな
ソニブがコマンドになった上に弾速早くなった感じ


467 : 名無しさん :2020/09/30(水) 12:24:46 Y3uzwlHk0
突進で有利はコーディーも
ベガバイソンコーディーのEX突進が有利なのは逆択の無敵技を持ってないからというのがある
他は逆択があるから突進後不利でも読み合えるけどこいつらは五分以下だったら相手に小パンこすられるだけで結局1ゲージ払ったのにターン取れない事になる
そうなると一回リードされて下がられるだけでもうやれる事一気に少なくなっちゃうから強引にターンを取り返せるようにEX突進が用意されてる


468 : 名無しさん :2020/09/30(水) 13:02:10 yjB9ZIdw0
>>466
スーパースタンめちゃくちゃ叩かれたのにね
あれをリアルタイムで経験したヲシゲいるのにどうしてこうなった…


469 : 名無しさん :2020/09/30(水) 13:38:35 VbXIIhDQ0
かくはんなかったり相手有利でもいいけど垂直ですかした時の硬直だけもっと増やして欲しいわ。


470 : 名無しさん :2020/09/30(水) 14:26:52 D.2vfU9I0
>>467ベガはすぐにEXデビリバぶっぱなすやん、コイツタメキャラの中でも
ガイルの次に優遇されてる甘えた糞技のオンパレード


471 : 名無しさん :2020/09/30(水) 16:33:17 7FKNCvSw0
>>467
ギル、アレク、本田、ララ「おっ そうだな」


472 : 名無しさん :2020/09/30(水) 17:24:36 oxtZ1KvE0
道着系のキャラで1番弾飛ばせて昇竜拳で落とすのに適した性能のキャラって誰ですか?
良ければ教えて下さい


473 : 名無しさん :2020/09/30(水) 17:25:56 JIaQ3IDs0
サガット


474 : 名無しさん :2020/09/30(水) 17:29:45 oxtZ1KvE0
>>473
なるほど!
キャラ買ってみます!
ありがとう!


475 : 名無しさん :2020/09/30(水) 17:58:23 Y3uzwlHk0
>>471
ギルはそもそも弾がある ニーもあるしブロでカウンターしてターンを取るキャラだからEX有利は無い
アレクは突進有利→コマ投げのコンボはさすがに、だから代わりにわーお有利がある
本田もコマ投げと百貫があるしそもそもヒットガード問わず弱頭突きと張り手で横押しするコンセプト
ララも弾とコマ投げを持ってステップもある

という感じでEX突進有利キャラには無いものを持たせる事でバランスを取ってる

だからこそ発動中限定だけどベガのVT2とかはそのバランスを破った能力だから強い


476 : 名無しさん :2020/09/30(水) 18:19:10 Y3uzwlHk0
>>470
EXへップレは確かに強い技だけど1F無敵じゃない時点でベガの被起き攻めはかなり弱いよ
それにEXニーが仮にガード不利で仮にEXへップレが1F無敵だったとしても逆択でぱなせる性能にはならない
まあだとしてもベガは大分クソだとは思うけどもっとクソなキャラ使ってるからあんまり言えないわ


477 : 名無しさん :2020/09/30(水) 18:40:02 8YRFeSdU0
身内でワイワイやってたらヒョーバル入ってきてその日から全員バルログ使いになりました!


478 : 名無しさん :2020/09/30(水) 19:53:03 /THliOpc0
フリプ勢でルーキー交流会してたらやたら強いリュウが入ってきてプロフ見たらルーキーだけど20000戦越えてて恐くなって誰もが居なくなった


479 : 名無しさん :2020/09/30(水) 22:44:06 byCJ8NC60
初心者には分からんかもしれんけどこのゲームにはランクマ用、ラウンジ用、カジュアル用に最低でもアカウント3つは必要なんやで?1000試合以上したら気付くと思うけど


480 : 名無しさん :2020/10/01(木) 02:26:43 Hm2oiAGE0
>>475
あなたの言ってる理屈じゃギルのニーなんて使い物にならないんじゃないの?ガードさせて不利だしそんな対空が間に合わないぐらい早く突っ込むわけじゃないし
ギルは弾があるってんならコーディーだって弾あるでしょ?
ベガもトリガー2でコマ投げあるしEXブラストもあればVスキル2もあるわけで
バイソンは確かに言う通りかもね


481 : 名無しさん :2020/10/01(木) 07:04:35 3ZKujJKE0
ベガのVT2に関してはそのセオリーを破った能力だから強いって書いてるよ
コーディーの弾は途中で消えるからギルのとは根本的に違うし消えない弾も撃てるし消える弾も画面を十分制圧できるレベルで撃てる豪鬼とも根本的に違う
ギルのニーはガードさせて有利な撃ち方が出来る
難しく考えずに強引に近づけるような手段がトリガーも含めて何かしら用意されてるのがスト5のコンセプト
ダルシムとかはその逆のコンセプトだけど


482 : 名無しさん :2020/10/01(木) 07:33:25 3ZKujJKE0
あとベガのEX弾は俺は個人的には大分おかしいと思ってる
ベガはコマ投げ持っちゃいけないとも思うけどVS2は十分見てから対応出来るフレームだからあれくらい遅ければ別に良いと思う
念の為、このゲームに関して全てのバランスが取れてるとは全く思ってないよ
強キャラはやっぱそういうバランスを無視した強い武器を持ってるから強キャラなわけだし
単純に突進有利に関してはそれなしでは密着攻めにいける手段が乏しいキャラに用意されてる傾向があるよって話


483 : 名無しさん :2020/10/01(木) 07:56:35 zZ8rVKt.0
突進有利っていうけどさフレーム表のカタログスペックだけしか見てなくない?
丁度Brian Fがそういう動画あげてたから思ったんだけど
https://youtu.be/TAYXD07KpXA


484 : 名無しさん :2020/10/01(木) 09:44:23 4QC4ixYQ0
突進キャラって基本キャラランク低い時点でそういうことじゃないの?
一部例外の火力オバケもいるけど


485 : 名無しさん :2020/10/01(木) 15:21:30 eTLI7.is0
>>474
やめとけ
飛ばせて落としたいならポイズン一択
サガットは初心者が買うと後悔するキャラの一人


486 : 名無しさん :2020/10/01(木) 17:30:30 khVJ4HL60
このゲームでサガットは相当上手い人じゃないと無理だな
まだリュウのがマシと思うわ


487 : 名無しさん :2020/10/01(木) 17:41:20 0bJi4GO20
ポイズンは道着じゃないしな
サガットは能動的に動けるし別に低ランクでやる分には楽しめる方のキャラな気がする
ガチでやるのがしんどいだけで


488 : 名無しさん :2020/10/01(木) 18:02:46 CoKFq1Lc0
今無料で使えるさくらが簡単お手軽高火力でオススメだぞ


489 : 名無しさん :2020/10/01(木) 19:36:25 .0IKbxaw0
>>485
飛ばせて落とすの意味わかってる?
飛びを誘って対空するんじゃなくて、飛び道具を出して飛ばせて、無敵技か強力な対空で落とすってことだよ
ガイルとか、道着ならカゲがやりやすいかな


490 : 名無しさん :2020/10/01(木) 20:39:09 lrsl6Vb20
ランクマでグラマスとばっかり当たるんだが、これ何かマッチングのバグなの?


491 : 名無しさん :2020/10/01(木) 22:11:32 3ZKujJKE0
別に飛ばせて落とすはポイズンでも出来るだろ
鞭は構えキャンセルも含めて飛び道具みたいに遠距離に居ながらにして相手をコントロール出来る
一番波動昇竜がちゃんと出来る道着はリュウか豪鬼だけど


492 : 名無しさん :2020/10/01(木) 22:17:47 WQPbnJCI0
安全弾のあるキャラ以外は飛ばせて落とすじゃないよ派は以前から何故か結構いる
だったら硬直の長い牽制技の圧で飛ばせて落とすのはなんて表現するんだよって話だけど


493 : 名無しさん :2020/10/01(木) 22:18:55 WQPbnJCI0
ってよく見たらカゲとか言ってるじゃん
カゲに安全弾ねーぞ


494 : 名無しさん :2020/10/01(木) 23:19:36 bhvFWVck0
・受け身判別が不要or少なくて済む
・ヒット確認コンボ選択が簡単

上記の希望に添ったキャラと言えば何でしょうか


495 : 名無しさん :2020/10/01(木) 23:58:32 bBRN8nMA0
弱雷打が打撃投げなのでその場受け身のみか受け身なしのみで前ステ小足が持続で埋まるいぶき
コマ投げ持ちでコンボが打撃投げか地上密着+2〆
EXクラップから空中復帰表裏or着地攻めが多いララ
両対応を選ぶとコンボが安くなるケースはあるけど両対応セットプレイが豊富なかりん
連キャン両対応がそこそこあるケン
VT1を選んでゲージ使えば大抵受け身固定になるベガ


496 : 名無しさん :2020/10/02(金) 00:03:55 epc4vjHs0
日本語おかしかったw
コンボ選択はこの中だとベガララが簡単になるのかな
セットプレイ覚える必要あるけど


497 : 名無しさん :2020/10/02(金) 00:27:53 WnVDKz9M0
>>494
サガット


498 : 名無しさん :2020/10/02(金) 00:55:56 5HQ.nXYk0
確かにサガットは簡単だけど弱いからな
出来るだけ難しい事せずに戦えるようになりたいって事だと思うからいぶき使った方が良いと思う
セットプレイ覚えて手裏剣当てて表裏に正解すれば勝ちだし雷打は後ろ起きないからちょっとラグいから安定取りたい時とか便利


499 : 名無しさん :2020/10/02(金) 00:56:28 5HQ.nXYk0
ヒット確認は中足確認発動が出来るとかなり強いんだけど出来なくても全然戦える
あと足が速いキャラの方が使っててストレスない
セットプレイキャラはすぐに成果が出るし覚えた数だけ成長を感じられる所が良いと思う


500 : 名無しさん :2020/10/02(金) 01:10:44 O/jFdits0
受け身判別がそもそも無いのが投げだから
コマ投げ前ステで+2取れるザンギかミカ選べばいいと思う
コンボも大体シンプルだし
コマ投げ自体の強さはザンギだけど機動力あるミカのが初心者には使いやすい
ナデシコ絡みのコンボはちょっと難しいけど


501 : 名無しさん :2020/10/02(金) 02:19:38 VdMJaq7Q0
ケンとさくらの大きな違いってどういうところですか
起き攻めや固めなどの強さや火力の高さで決めようと思ってたのですが分からず迷ってます


502 : 名無しさん :2020/10/02(金) 02:32:01 alK8mhKE0
おいこらチンカス初心者ども身内でラウンジやるなら全枠プラスロにしとけやボケ
入るたんびに追い出されるわしの身にもなれやボケカス
追い出すんはまだええわ無視してたらい回しにすんなボケカス


503 : 名無しさん :2020/10/02(金) 05:26:35 hWWg7Ghk0
>>501
ケンのほうが崩しが豊富だけど通常のフレームが糞


504 : 名無しさん :2020/10/02(金) 06:28:53 5HQ.nXYk0
違いはノーゲージ無敵対空をケンは持っててさくらは持ってない
最速小技がさくらは3F、ケンは4F(代わりに弱昇竜が3F)
さくらは溜め波動が撃てるし上にも撃てる
ケンは中段からコンボにいけて火力を出せる
さくらの方が足が速い、特に後ろ歩きは全キャラ中一番速い
ケンは前ステが全キャラ中最速の15F組

トリガーの崩し能力はさくらの方が高くて火力もかなり出るから期待値はさくらの方が高い
でもケンの画面端は火力が上がって中段もあって更に相手を逃がしにくいから画面端だけはガチ

総合では歩きやステップを含む色んな技の性能が優秀でトリガーも強いさくらの方が強いけど別にケンも弱くなくて真ん中くらいのキャラ
ケンは中足確認が得意なら画面端で中足と中段で択る時どちらからでも火力が出るからそこまで行ければ気持ちよくなれる
さくらはやる事単純だけど高性能な技が多いし足速くて使ってて快適な感じ


505 : 名無しさん :2020/10/02(金) 07:09:17 qN5isJ5A0
ケンは立ち中P確認も出来ると強いぞ
あとはファジー打撃からきっちり小足昇竜まで繋ぐのも大事
どっちもケンピさんっていう人が高い精度でやってる
この前の大会でも決めてたね


506 : 名無しさん :2020/10/02(金) 11:37:16 R5v3xiHc0
ファジー打撃のやつどうやってやるんですか!
よければ、知りたいです


507 : 名無しさん :2020/10/02(金) 12:04:57 C7g38D3Q0
ケンとさくらについてのアドバイスありがとうございます


508 : 名無しさん :2020/10/02(金) 12:57:10 WoH9u35A0
他のケンの強いところ
EX空中竜巻当たったらコンボが表裏
J大Pが通常飛びでは全キャラ最強クラス
対空が中昇竜対空起き攻め、6F屈大PVS1攻め継続、遠め大昇竜、垂直狩りEX竜巻と豊富
後ろ投げが超運ぶ
EX昇竜から起き攻め
立ち弱PからTCでノーマルヒットでもリターン取れる
置きの立ち弱Kに中竜巻仕込んで起き攻め行ける
両対応セットプレイについては
https://www.google.co.jp/amp/s/pctukeppa.com/ken-setplay-3f-ryoutaiou/%3famp=1

さくらについては長い動画だけど
ナウマンのこれ見ると良いかもしれない
https://youtube.com/watch?v=yy8jpxsfx5E


509 : 名無しさん :2020/10/02(金) 13:32:20 ocboK.qk0
ケンとさくらならケンだろうなぁ
ケンは割と格上事故らせるがさくらは
順当に負ける


510 : 名無しさん :2020/10/02(金) 17:15:12 70xayeYY0
ケンは発動EX竜巻でいろんな物に遠くから確定とり始めるとマジで楽しいね


511 : 名無しさん :2020/10/02(金) 22:33:59 58vR0.c60
ワンガードバクステと遅らせ攻撃の練習の仕方を教えてほしいです。自キャラコーディー で相手ケンでコパンに引き中パンで練習してます。引き中パンを空中くらいできるときもあれば最初の攻撃をガードして次の引き中パンをバクステでかわすときもあり成功しているのかわかりません。
また遅らせ攻撃は相手に遅らせグラさせて小パン、2中パンでやっていますが実戦だと遅らせグラ入れてる相手にカウンターとれません。いまいち遅らせ攻撃も成功してるのかわからないのでアドバイスを頂けたらと思います


512 : 名無しさん :2020/10/02(金) 23:17:58 hWWg7Ghk0
遅らせグラ潰しは相手のタイミングによるから練習してもしょうがないよ


513 : 名無しさん :2020/10/03(土) 00:19:13 kbdj81Yw0
ワンガードバクステについては、空中くらいのときも躱せたときも入力自体は成功しているよ
バクステが空中くらいになるか躱せるかは、多分小パンガードした時の間合いだと思う
小パンを密着ガードなら引き中パンが空中くらいになるし、少し離れて小パンガードなら躱せる

グラ潰しについては、上の人も書いている通り相手次第なので、
実戦では相手の癖を見てタイミングを決めるものだよ
遅らせ打撃がガードされていたらもう少しタイミングを遅くするし、
逆に投げられたり相手の攻撃をくらっていたら、次はもう少しタイミングを早くする

ただ上級者はそれも込みで暴れやグラのタイミングをずらしたり、
バクステやガンガードを使い分けてくるから、そうなったら後は読み合い

ちなみに自分もコーディー使いなんだけど、コーディーの場合遅らせグラ狩りは2中pと5中kで、
小パンはリターンが無いので画面端でパイプ持った時のEXゾンク入れ込みにしか使わないかな
何か分からないことがあったらまた質問してもらえれば分かる範囲で答えるよ


514 : 名無しさん :2020/10/03(土) 21:55:30 GqXw.ZrI0
>>513
あなたが神かっ!わかりやすい返答ありがとうございます!他にあるとすれば練習したほうが良い防御方法教えていただけたらと、他にも聞きたいことはたくさんありますがほぼコーディー についてのこと(コンボ、セットプレイ)になるのでこちらの板では控えます、、、


515 : 名無しさん :2020/10/03(土) 23:28:42 ZYtR3PWk0
ワンガードバクステって練習するほどのもんでもない
中ガード後だったら別にシビアでもないしね
練習するならワンガード一瞬後ろ下がりしゃがみガード
投げは後ろ歩きですかして下段だったらガード出来る
ウメハラは一瞬後ろ下がりしゃがみガードコパンとか前は良くやってたな


516 : 名無しさん :2020/10/04(日) 02:12:24 QCm8HnH20
>>514
コーディー限定のことだったらコーディースレで質問してみたら?


517 : 名無しさん :2020/10/04(日) 19:27:58 KtS7ts1A0
めちゃくちゃな質問をしていることを承知で聞きたい

鉄拳勢なんだけどフリプから入ってCEも購入済み
一ヵ月ほどやったんだけどキャラ難民になってます
そこで、鉄拳にもっとも近い感覚で戦えるキャラがいたら教えて欲しいです
具体的にはスカ確と確反が強いキャラ
相手の行動を読めたらガッツリとリターンが取れるようなキャラが良いです
操作の難易度などは問いません

もし鉄拳もやっている方がいたら意見が欲しいです


518 : 名無しさん :2020/10/04(日) 19:34:39 AwW63.9g0
鉄拳にも居る豪鬼
あと知り合いの鉄勢2人はそれぞれベガとG使ってる
多分上からとか球とかが性に合わないのかな


519 : 名無しさん :2020/10/04(日) 19:51:32 5sc5buS.0
>>517
鉄拳やってないんで条件別にキャラ列挙してみた
まあ所謂上位キャラがほぼ確反強くて高リターンだな

スカ確、確反取り易い 豪鬼 コーリン セス ポイズン ガイル かりん
リターン高 豪鬼 セス ユリアン アビゲイル ベガ G かりん ザンギ 陰キャ ギル

大体左側から強←→弱って感じで並べてあるので
自分で触ってみて気に入ったの使ってみると吉だけど
基本的に中攻撃とかのヒット確認が出来る前提ね

できないなら下位キャラでもあんまりその辺要求されないキャラとか使った方が勝ち易い


520 : 名無しさん :2020/10/04(日) 20:02:04 szhAEzlU0
かりんは地上戦がメインで一つの通常技からまとまったリターンが取りやすい
中足や大足で差し返し、天狐でスカ確みたいなこともできなくない
あと刹歩(ステップ技)から天狐で浮かせてコンボというのが個人的に見た目が鉄拳っぽい


521 : 名無しさん :2020/10/04(日) 22:29:45 i3dsbH9g0
>>517
鉄拳やったことないけど確定反撃は断トツでさくらだよ
4fの立ち弱Kが普通の中足ぐらい長いから本当に何されても確定する
EX昇竜もめっちゃ伸びる

ケンも、さくらより弱KとEX昇竜は若干短いけど8fのEX竜巻が滅茶苦茶長い
EX必殺技だけなら春麗とミカも長い

読んだら勝てるっていうキャラならGがそれっぽい
スト基準では超発生の遅いコマ投げで打撃と同等の大ダメージが取れる
突進が長くて早いから全画面からスカ確取れたりもするし
ジャブも長めだから反撃能力も上の下ぐらいだし


522 : 名無しさん :2020/10/05(月) 01:13:58 F9Dmf0LE0
皆さんに質問なのですが、普段モニターはどれくらいの大きさを使ってるのでしょうか?
17インチのやや小さいモニターを使ってやっているのですが、ちょっと微妙な距離でピョンピョン飛ばれるだけでめくりかどうがもろくに分からずあっさり負けてしまいます
単純にモニターを大きくするだけでも視認性は変わるものでしょうか?


523 : 名無しさん :2020/10/05(月) 01:21:40 adb83ziw0
>>522
全然違う

せめて21型以上にしたいところ


524 : 名無しさん :2020/10/05(月) 01:34:41 lAPUwd0A0
517です
みなさん回答ありがとうございました!
豪鬼、かりん、サクラ、Gの中から選びたいと思います
スト5楽しいです

>>522
自分とモニターとの距離によると思いますが
21か23程度がちょうど良いと思いますよ
格ゲーはゲージなど一目で画面全体を把握する必要があるので、
モニターが大きすぎても合わないと個人的に思います


525 : 名無しさん :2020/10/05(月) 03:50:15 ELOEggAY0
>>522
KOFやこのゲームやりたくて、2016年に低遅延TVといわれたREGZA G20Xの43型買ったけど、
画面が大きすぎて相手のゲージと自分のゲージの確認が困難です。
PCモニタがゲーミングじゃないかつIPS(2016年購入)で遅延問題があるのでPCでやってませんが、
このモニタが27インチでこのサイズ以上だとやはりゲージの確認が困難になりそうです。


526 : 名無しさん :2020/10/05(月) 03:57:26 D8ltLkT60
見にくかったら少し離れれば済むことだろ


527 : 名無しさん :2020/10/05(月) 04:03:54 adb83ziw0
PCだとウィンドウモードにしつつ解像度で結構調整できるから
多少デカめのモニターでも問題ないな


528 : 名無しさん :2020/10/05(月) 11:16:32 D39/Xdyo0
23型使ってるけど見易いよ


529 : 名無しさん :2020/10/05(月) 11:31:52 Iq14btRg0
522です、参考になりました
少しでも勝てるようになりたいので、モニター買おうかと思います
ちょっと調べてみたのですが、ASUSというメーカーの 24.5インチで


530 : 529 :2020/10/05(月) 11:43:53 Iq14btRg0
書いてる最中に書き込んでしまいましたスミマセン
ASUSのVG258QR-Jという24.5インチのモニターが気になりました
0.5msやら165Hzやらでお値段26,000…高いのか安いのか正直分かりませんが、中途半端なものを買って後悔したくもないので、如何なものでしょう
逆にもっと安いものでもアリなのでしょうか?


531 : 名無しさん :2020/10/05(月) 11:51:08 Iq14btRg0
ちなみに参考にさせてもらったサイトの中には、モニターをちょっと良くしただけで(144Hzにした)、中足や波動のモーションがずっと見やすくなったという所もありました
それを聞いただけでも絶対モニターを替えたいと思いました


532 : 名無しさん :2020/10/05(月) 12:47:25 jWa8VTks0
PS5出るタイミングで早まってPS4用買ったら後悔するぞ


533 : 名無しさん :2020/10/05(月) 13:53:57 edH8viaQ0
43でやってます。
家のテレビをそのまま使ってる。


534 : 名無しさん :2020/10/05(月) 18:01:27 XcFzoBT60
>>530
同じモニター使ってるけど格ゲーで使うなら何も不満も無いよ
モーションの1コマ1コマがちゃんと見える(ような気がする)
あと何故かPC版だと60Hzで使うより165Hz垂直同期オフで使う方がラグが少なく感じる
165Hzで使いたい時はDisplayPort接続必須、HDMIだと120Hzが限界
発色はあんまり良くないからグラフィックが綺麗なゲームを遊ぶのには向いてないかも、調整すれば多少マシにはなるが
カラーマネジメントできるモニターをメインで使ってるからそう感じるだけで、これが普通のレベルなのかもしれない


535 : 名無しさん :2020/10/07(水) 00:17:56 4n54dSyI0
嵐よ吹き荒れろってガードするしかない?
ガードしてたら裏に回られてどうすりゃいいのかわからない。


536 : 名無しさん :2020/10/07(水) 01:54:59 wBXwqXsI0
歩きガードして段数減らす
3段全部ガード出来たら御の字
背中から画面端まで大分余裕があってかつ入れ替えやすいキャラなら竜巻が消えるまで下がりまくって飛び蹴りの削りだけで済むならそれもあり
端が絡んでる場合は頑張るしかない
あとキャラによって対策は違うからせめて自キャラくらい書いた方が良いよ


537 : 名無しさん :2020/10/07(水) 02:32:55 4n54dSyI0
>>536
そうか。わるかった。
ジュリ使ってる。
下がって溜めたり、ラシードの飛び蹴りが怖くて後ろジャンプしてしまうから
気づいたら端っこに追いやられてる。


538 : 名無しさん :2020/10/07(水) 08:21:19 SiLYHkgE0
コーリンが強いとは聞くのですがそれはプロレベルの話なのでしょうか
全体使用率も上位プレイヤー使用率も他強キャラに比べるとかなり控えめでそんな強いのかなぁと思ってしまいます


539 : 名無しさん :2020/10/07(水) 09:32:41 lZpCbNG60
>>538
少し使うのが難しいんだけど、通常技、Vスキルがかなり優秀で、トリガー発動したらめちゃ強化される
あと体力とスタン値多め


540 : 名無しさん :2020/10/07(水) 12:20:31 eCIriglI0
コーリンはかなり簡単な部類
カワノの動画でこれだけやっとけ的なのあるから見るといいよ


541 : 名無しさん :2020/10/07(水) 13:09:33 BCNCeVX.0
Vリバと対空がいまいちだから、相手キャラのこともある程度知っておかないといけない。 画面端で転んだらほぼお通夜


542 : 名無しさん :2020/10/07(水) 13:32:54 y5EclGA.0
コーリンは最強候補の中では一番難しいと思うよ
トリガー外では受け気味のキャラだし対空を使い分けないといけないから
立ち回り最強キャラだけど結局立ち回らないと強みが活かせないしな
ちなみに端に連れて行かれても相手が投げ多めにしてくれるからそこまででもないよ


543 : 名無しさん :2020/10/07(水) 16:08:55 jU9UErmw0
>>531
144hzがどうのこうのって格闘ゲームは60fpsなんだから意味無いと思うよ
俺もそのモニターの27インチの使っているけど反応は良いしお勧めしておきますが、俺の時は古いモニターからの買い替えだったので効果は大きかったけど
今自分が使っているモニターがショボくないならあまり効果は実感できないかもしれない


544 : 名無しさん :2020/10/07(水) 16:36:46 VmLAXlB.0
>>543
画像のモニターへの反映スピードはモニターの性能が高い(hz数が高い)ほうが早いので、
60fpsを60hzに写すより、60fpsを144hzに写すほうが信号を受け取ってからの画面反応が早いって感じなのだとか。
まあ正確には専門的な図とかいるから、話題になってた配信動画やらツイッターやら探してみて。


545 : 名無しさん :2020/10/07(水) 17:08:54 jU9UErmw0
>>544
なるほど、詳しく調べた人がいるならそうなんだろうね
スト5意外には普通にhzは恩恵あるからそのスペックを引き出せるなら高い方がいいとは思う


546 : 名無しさん :2020/10/07(水) 19:50:34 wBXwqXsI0
>>537
端の三角飛び表裏に関しては純粋な2択だから見えない
一応対策としてめくりに来るタイミングは竜巻が当たる瞬間しかないわけだから、その瞬間に裏ガード入れるとめくりはガード出来る
表は食らうけど
端の発動はラシードの最強状態である程度の被弾は仕方ないから、むしろそこまで追い詰められないように中央で出来るだけライン下げないようにする所に重点置いた方が良い
その為には置き技に両断とか風波仕込んで押し返したりとか飛んだりとか入れ替えコンボが大事
端背負ってないなら竜巻に対して前進してガードしにいった方が安く済む場合が多い
竜巻の移動距離とか消えるまでの時間を何となくでも覚えると戦いやすくなる
まず1回発動されてもバックジャンプしないで戦ってみたら良いと思う


547 : 名無しさん :2020/10/08(木) 01:01:58 /Kk5orzw0
>>546
おー、ありがとう。
すごくイメージできた。
イメージだけでなく実際にできるように頑張る。
端に追いやられないようにするのはやっぱり大変そうだけど
数こなすよ。


548 : 名無しさん :2020/10/08(木) 01:43:45 P9XLB0/Y0
モニターの質問をした者です。ちょっと目を離してるあいだに色々とすごく参考になるご意見ありがとうございました。
>>544
おっしゃる通りリフレッシュレートHz数が高いほどにモニターに表示されてるものの更新回数が増え、結果としてキャラの動きの滑らかさが向上するようです(というかHz数が低いと動いてる物がよりコマ飛びに見える)
また上の方も触れてましたが、いくらモニターのリフレッシュレートが高くてもps4は60Hz程度までしか描画できないらしく、その点でも上限無しのpc版に差が出てしまうようです(ps5は144Hz)
調べてるうちに分かったのですが、モニターはただ画面の大きさだけではなくリフレッシュレート数や反応速度といった点でも値段が全然違うのですね。
とりあえず今回は自分のpc環境にあったモニターを吟味して144Hzのモニターにしてみようと思います。HDMiかdisplay portでもリフレッシュレートに影響が出るとか聞いたので非常に混乱しています。モニターを換えてみて、どう変化したかまたここで報告させて頂ければと思います。


549 : 名無しさん :2020/10/08(木) 08:21:01 zHW8rIrY0
>>548
モニターにHDMIとディスプレイポートの二つしかポート無かった気がするからほぼ強制的にディスプレイポート使わされることになると思うよ
あとASUSのモニターは個人的にドット抜け多い気がするから気になるなら保証付けた方が良いと思います


550 : 名無しさん :2020/10/11(日) 15:25:32 IUf95Otw0
モニターの質問をした者です。悩んだ挙げ句最初に挙げた候補のASUSのVG258QR24.5インチを購入しました。
半日ほど触ってみた感想ですが、思ってたほど実物は大きくない、でもプレイしてみると比較にならないほど画面が見易くなりました。とにかく今まで全く掴めなかった目標物の距離感やわちゃわちゃした動き、飛びの位置関係や結局めくりを喰らってる自キャラなど、格段に見易くなりました。なによりキャラが大きくなって凄く迫力がある!これでプレイに影響があったのかというと、今まで永遠にゴールド前後をさまようだけかと思っていた自分が、あっさりウルゴルまで行けてしかもプラチナの人にも十分勝てるようになりました。自分のような下手くそが少しでも有利になれるように道具で補うのは重要だと思いました。あと心なしかプレイしててイライラすることが無くなりました。


551 : 名無しさん :2020/10/11(日) 15:41:08 IUf95Otw0
モニターをしかもゲーム用に購入するのは初めてだったのですが、このASUSVG258QR、534さんが言うように確かに発色が微妙、設定をちょっと弄ってみましたがなんか全体に黄色が強いのが気になりました。また以前使ってたモニターでリフレッシュレート50Hzほどあったのですが、144Hzでそこまでヌルヌル動いてる感ようには感じなかった?気がします。モニターサイズのせいもあるかもしれませんが。
グラボがGTX870だかのを使っているので、そこまで最高画質で動かせないのですが、それにしても滝ステージや夜の滝ステージ、駅ステージはやっぱり目がすごく疲れる…折角良いモニターにしたのに結局トレモステージ固定。鉄拳はそんなに気にならないのになんでストⅤはこんなに見辛いんでしょうかね…
報告はとりあえず以上です。長文連投大変すみませんでした。アドバイスくれた方々には本当に感謝します。ありがとうございました。


552 : 名無しさん :2020/10/11(日) 16:23:00 Q2XJApcs0
格ゲーはそもそも60fpsでしか動いてないから144hzにしてもその分ぬるぬるすることは無い
ただモニタの更新間隔が上がると、ゲームが信号送ってからモニタが映像出すまでのズレの最大理論値が0.9999.../60秒から0.9999.../144秒に短縮されるかもねっていうだけ


553 : 名無しさん :2020/10/11(日) 18:32:30 QSoz.bQY0
1F単位でしかゲームが更新されないんだから映像だけ細かく先に更新されても結局同じ絵が2枚とか来るだけで新しい絵が伝わる速度は同じじゃないの
むしろ割り切れない分が四捨五入なのか切り捨てなのかによっては遅れる可能性すらある気がする
切り上げは出来ないから遅くなる事はあっても速まる事はないと思うんだけど間違ってる?


554 : 名無しさん :2020/10/11(日) 20:12:47 zvp7ddWQ0
高リフレッシュレートモニターだと遅延するらしいけど

https://twitter.com/zenjinishikawa/status/1307172425201717249?s=19


555 : 名無しさん :2020/10/11(日) 20:37:38 yrNd9rQA0
PC設定ちゃーんとしねーと実は遅れてるぞって話しだな


556 : 名無しさん :2020/10/11(日) 21:10:30 wfWU12v.0
データを描画するときに1フレに1回と4回(240Hz)とでどちらが遅延がないのかということではなく、4回にすると映像が見やすくなるよということのようなんだが

https://game.watch.impress.co.jp/topics/lgm1803/


557 : 名無しさん :2020/10/11(日) 21:21:21 f6fa5Cb60
そこのサイトでスト5にふれてる内容は応答速度だけだと思うんだが
240hzだから綺麗に見えてるなんてどこに書いてある?


558 : 名無しさん :2020/10/11(日) 22:09:13 DPBR4uRM0
上の記事に書かれてるのは、240hzは画像がボケボケからちゃんと反映される(画像が結ばれる)までが速い。ってことで、
結果、画像反映が速いから、240hzのほうが60hzより60fpsを写すのにも優れてる。っていう感じだね。


これを綺麗という言葉を使うなら、綺麗に見えるではなく、240hzが60hzよりも画像が綺麗に反映されるまでが速い=画像の反映が速い=人間が認識できるまでのスピードが速いとなる。


559 : 名無しさん :2020/10/11(日) 23:02:18 QSoz.bQY0
いやこの説明だとリフレッシュレートでは表示速度は変わらないって話でしょ
応答速度が速いモニターだと表示自体が速くなるからその分は速くなる
でもそれは1000分の1秒の世界だからほぼ影響ない気がする


560 : 名無しさん :2020/10/12(月) 08:35:23 .cQWPms20
144hzのモニタだとかえって遅延するって記事見たばっかなんだが。まだ真偽わからないし格ゲーのためなら従来の性能にした方が良くないか?


561 : 名無しさん :2020/10/12(月) 09:47:53 hG1ErF5U0
nvidiaのコントロールパネルで垂直同期をオフ、低遅延モードをウルトラ、解像度の設定からリフレッシュレートを165Hzにしてる
この設定だと60Hzより165Hzの方が何故か軽く感じるんだよね
60fpsなんだから高リフレッシュレートのモニターは意味ないと思ってたけど実際に試してみて明らかに軽く感じる
詳しく検証したわけじゃないからなんとも言えないけど、少なくとも高リフレッシュレートの方が遅延するというのは感じなかった
まぁ設定変えれば60Hzでも使えるし別に損はないと思う


562 : 名無しさん :2020/10/12(月) 11:23:35 Non69zyM0
垂直同期オフにしたいなら、高リフレッシュレートのディスプレイじゃないと変にカクつくよ


563 : 名無しさん :2020/10/12(月) 17:46:05 D3i4VS1I0
影やセスの前投げ後の状況が良くて強いという意見を見かけたのですが、具体的にどういった理由で強いのでしょうか?


564 : 名無しさん :2020/10/12(月) 18:04:51 Js.YaoL.0
>>563
実際にフレーム的には穴があるが距離が近い、歩きが早い、展開が早い、もう一度前投げしやすい、前投げから打撃投げシミー択の状況を作りやすい
セスは前投げ後に前ステしても-1Fしかない


565 : 名無しさん :2020/10/12(月) 18:09:26 akP8PAFg0
>>563
補足だけど
初期のスト5はこんなキャラばかりで投げからの投げが決まりやすくて柔道とか言われてたのです
シーズン3あたりで投げの後に不自然に間合いが離れるようになって改善されたのに何故か新キャラの影とセスは投げが強い糞仕様
ケンの画面端での柔道が鬼のように強かったw


566 : 名無しさん :2020/10/12(月) 22:49:20 d3i3yqnk0
コーリンのVスキルってどうすりゃいいんだ?
攻撃したら当て身攻撃みたいなのを食らって
何もしなくても攻撃食らう。
ガードするしかない?
読んで投げとか無理よね?


567 : 名無しさん :2020/10/12(月) 23:04:35 yQ.UgbM60
垂直同期のオフのやり方なんですが、
スト5のコンフィグファイルを編集するやり方とNVIDIAのコンパネからやる方と
どちらから設定すれば良いのでしょうか?

教えて下さい、よろしくおねがいします


568 : 名無しさん :2020/10/12(月) 23:12:15 U0jv.IME0
>>566
ガードしたら+8取れるから中大攻撃が確定
ただ先端ガードさせられると何も届かないことが多い
撃ってくるのが読めたら垂直ジャンプでもいい


569 : 名無しさん :2020/10/12(月) 23:41:38 d3i3yqnk0
>>568
そんなに有利があったのね。
サンクス。


570 : 名無しさん :2020/10/13(火) 05:48:27 szuDV6zQ0
先端当て狙ってくる相手には先端の距離になった瞬間下がるとすかして差し返せる
初心者レベルなのかは知らんけど差し返しとめりこんで確反の両方出来るとコーリンはVS撃つの嫌がって別の事し始める


571 : 名無しさん :2020/10/14(水) 04:05:18 aoC61KAg0
プラチナ行くくらいまではVS1連だコーリンいっぱいいるよね、確定慣れればダメージソースでしかないから頑張って練習


572 : 名無しさん :2020/10/14(水) 06:58:08 rAgz7dkQ0
スト5発売日に8800円出して買ったけどプラチナとか異次元だわ。
頑張ってやっとスパシルになった。


573 : 名無しさん :2020/10/14(水) 07:30:02 0CKTP7nA0
成長してるのは良いこと


574 : 名無しさん :2020/10/14(水) 08:28:03 rAgz7dkQ0
キャラ変えるごとにスパブロに落ちてるんだけどね。
今はジュリで落ち着いてるからちょっとずつ上がってきた。
ダンが来たらまた落ちると思う。


575 : 名無しさん :2020/10/14(水) 20:36:16 ALE1a74A0
PC版って意図的にラグ起こせたりしますか?
こっちのコンボ中に必ずラグる相手がいたので・・・


576 : 名無しさん :2020/10/15(木) 00:50:56 h3LBp6O20
>>575
連射してるんじゃない?


577 : 名無しさん :2020/10/15(木) 13:31:37 pk8HUrxE0
>>574酷なこと言うけどこのゲームはキャラによってLP同じでも上手さには
格段に差がでる、ジュリとか難しい上に強くないとかそら数字上げるの厳しいわ


578 : 名無しさん :2020/10/15(木) 13:38:31 H/heiGg20
ジュリは使い方が難しいだけで、それを憶えたら楽だと思うけどな
対策してなきゃファンの次ぐらいに強いし、対応させる側だから相手キャラの知識も要らん
正に下手でもLP盛れるキャラだろ


579 : 名無しさん :2020/10/15(木) 15:58:30 DLFDYbPQ0
>>578
お前の激浅ジュリ見てえわ
絶対勝ててないだろうな


580 : 名無しさん :2020/10/15(木) 16:28:25 dfiCgDCI0
スレチだし初心者スレで偉そうにするのはさすがにダサすぎるからやめた方がいいって


581 : 名無しさん :2020/10/15(木) 16:58:22 pk8HUrxE0
相手の対策不足狙っても初心者じゃジュリルシア是空とか絶対キャラに振り回されるだけと思う
分からん殺し狙いならまだファンやアレクのがいいと思うわ


582 : 名無しさん :2020/10/15(木) 17:01:13 DLFDYbPQ0
ジュリで知識いらないとかすげえよな
コンボ選択もクソ難しいのに
どんだけ上手いんだか


583 : 名無しさん :2020/10/15(木) 19:46:35 gLV5Ey8U0
ジュリは全然難しくはないよ
ただキャラ対で勝つキャラだからトレモはやらんとダメ


584 : 名無しさん :2020/10/16(金) 08:22:33 96bRljn.0
俺はジュリ難しくて感じるからいつまでたっても俺は初心者なんだような


585 : 名無しさん :2020/10/16(金) 17:08:13 FYBRs.Uk0
このゲームの中ではかなり難しい方だよ
自分からやれる事は少ないのにやっちゃいけない事は多い器用貧乏キャラ


586 : 名無しさん :2020/10/16(金) 19:17:53 aPZJyCuc0
すみません、初心者すぎる質問だと思いますが確認させてください
ダウン後の起き上がりフレームは、前受け身・後ろ受け身・受け身とらないの3種類とも全キャラ共通でしょうか?
さくらやいぶきの起き上がり重ねが特に失敗しがちなのですが、すばやいキャラは起き上がりが速いとかありますか?


587 : 名無しさん :2020/10/16(金) 19:26:14 J50JeagQ0
ダウンから起き上がるまでのフレームは全キャラ共通
一部重ねにくいのは完全に見た目の問題
起き上がるタイミングとか受け身の前後をモーションで把握しづらいキャラがいる


588 : 名無しさん :2020/10/16(金) 19:50:28 aPZJyCuc0
>>587
ありがとうございました
重ね苦手なキャラをトレモで練習してみようと思います


589 : 名無しさん :2020/10/16(金) 21:31:37 y3yhK4pg0
初心者質問スレとは思えない高レベルな内容


590 : 名無しさん :2020/10/17(土) 18:54:26 e6dQuuhg0
じゃあ俺が初心者らしい質問してやんよ!
このゲーム、簡単だけど難しくないですか?理不尽の壁が高すぎて登れません


591 : 名無しさん :2020/10/17(土) 18:57:03 dkUMWp0s0
対戦ゲームやスポーツでは自分より先に始めて多くプレイしている人に勝つのは難しいのが当たり前です


592 : 名無しさん :2020/10/17(土) 19:02:49 hhAf8Bl20
つまり、強い人はただ早く始めて多くやってるだけで、人間的に大したことないってこと
上級者はなぜか頭いいとかほざくがな


593 : 名無しさん :2020/10/17(土) 19:39:48 dkUMWp0s0
知識・経験・判断力・反射神経など色んな要素が合わさって強い人、上級者と言えるから
単純に頭の良さだけをみたり因果関係を間違えたりするのはあんま良くないですね


594 : 名無しさん :2020/10/17(土) 23:15:14 OiNu4il60
本当に頭いい人はこんなくだらんゲームよりも勉強やビジネスに力を割くからな。プロゲーマーのおれは本気出せばビジネスでも成功できるというのは間違いだ


595 : 名無しさん :2020/10/18(日) 00:17:28 tv3JZekw0
ここでは誰もそんなこと言ってないぞ
どうした?


596 : 名無しさん :2020/10/18(日) 03:57:45 OxnOE3r20
読み合いに勝てません。
どうすればいいでしょうか?


597 : 名無しさん :2020/10/18(日) 04:02:38 jKeBzQB20
なんの読み合いかはわからないけど、動きを読まれている可能性が高い
手癖になっているところがないか考えてみて


598 : 名無しさん :2020/10/18(日) 05:29:42 vpQOhnbo0
具体的にどのキャラ対どのキャラの読み合いとか言った方がアドバイスしやすいと思うよ


599 : 名無しさん :2020/10/18(日) 14:29:53 LEtb9S9U0
画面端でダウンとられた後のことじゃないの?
切り替えしないキャラで相手がコマ投げ持ちや中段から繋がるキャラなら
正直よほど運がよくないと起き上れんわこのゲームは


600 : 名無しさん :2020/10/18(日) 17:44:31 JduYpqEQ0
読み合いって単語からめちゃくちゃ限定状況の話に持ち込んでて草


601 : 名無しさん :2020/10/18(日) 18:40:55 JJIH50Oc0
>>594
いくら強いプロゲーマーでも
ビジネスで成功した人・会社に雇われるわけだからビジネスエリートには絶対に勝てないんだよな


602 : 名無しさん :2020/10/18(日) 18:55:59 vpQOhnbo0
少なくともお前よりはすごいから何も問題ないよ


603 : 名無しさん :2020/10/18(日) 19:51:48 IVSRcA8E0
プロゲーマーは漫画家や声優と違って物を産み出すことができないから自然に淘汰されるよ
イースポーツ自体地味なのにプロプレイヤーばっか増えてどーすんの?って感じ


604 : 名無しさん :2020/10/18(日) 19:54:51 vpQOhnbo0
じゃあスポーツ選手は全員淘汰だな


605 : 名無しさん :2020/10/18(日) 19:58:19 LEtb9S9U0
漫画家とか他の野球とか相撲とかのプロは超人だからな
絶対凡人にはなれん、どれだけ努力してもなれんものはなれん
ストのプロは子供の頃からゲーム漬けの生活が許される環境なら
かなりの確率で慣れる


606 : 名無しさん :2020/10/18(日) 20:23:18 vpQOhnbo0
それはお前の想像でしかないしスレチだな


607 : 名無しさん :2020/10/18(日) 20:52:32 Hf5fR21I0
ウメハラもよく考え方が〜とか持ち上げられてるけど、それはゲーマーの割には考えてるってだけだもんな
別に普通のこと言ってるだけで、同じことを先生とか上司が言っててもすげーってならねーもん。


608 : 名無しさん :2020/10/18(日) 21:19:41 RIfDZd/20
何を語るのも好きにしたら良いけどスレチ


609 : 名無しさん :2020/10/18(日) 23:37:16 2baMjqoQ0
これスクリプトじゃないの?


610 : 名無しさん :2020/10/19(月) 10:40:49 bW7kuQx.0
>>605
小1から英才教育ばりにやってれば、今ならプロゲーマー目指せる子供になってただろうな。
並以上の脳なら。
でも10年後、より稼げる業界になってたとしたら、天才的な人しかプロゲーマーにはなれないはず。


611 : 名無しさん :2020/10/19(月) 11:22:41 NnLoQPWY0
胴着の波動拳は突き出した手を蹴ってクラカン取ってますがサガットやガイルナッシュでも有効ですか?
ネカリの大Kや中Pです


612 : 名無しさん :2020/10/19(月) 13:36:23 bW7kuQx.0
>>611
そんなの安定して出来ないだろ。
レベル差が無いと中々見れない行動


613 : 名無しさん :2020/10/19(月) 13:50:26 cGbHgywo0
https://sfvsim.com/diff/
ここでキャラ毎の調べたい技のやられ判定を調べたら良いよ
サガットのタイガーショットは発生までやられ判定が出てないから
発生前に目の前に置いてもクラカン取れないと思う


614 : 名無しさん :2020/10/19(月) 20:16:48 OLxlfqpU0
>>613
便利なサイトありがとうございます
勉強してきますね


615 : 名無しさん :2020/10/19(月) 21:26:35 KsGpSyco0
>>610
一部の層にしかウケない
民度が低い業界
徒労ともいえる毎日

こんなのになりたいなんて勉学やスポーツから逃げた腰ぬけだけやろうもん
声優と一緒で、何のとりえもなく、子供の延長で遊んでたことを、何の根拠もなく極めたいと現実から逃げて遊んでいたいという社会的弱者がわんさか生まれてるじゃもん


616 : 名無しさん :2020/10/19(月) 21:49:50 3ebmflHw0
10年後にはストのプロはなくなってると思うわ
他のゲームのプロはなんかしらあると思うけど・・・


617 : 名無しさん :2020/10/19(月) 22:39:38 kF3KkJ4o0
ゲームばっかしてないでちゃんと仕事しろ


618 : 名無しさん :2020/10/19(月) 23:29:37 6HiWvSeQ0
プラチナ帯でずっと止まっていて上に上がれません。
よく上級者は、動画を見直してどこがダメだったとかでどこができていないかを考えて直せば自然と上がれるとよく聞きます。
しかし自分くらいのレベルでは、コンボミスとか上が出ていないとかくらいならわかるのですが、その他がどこまでが出来ていないとダメとかがわかりません。
プラチナ帯を超えた方々はどのように練習したでしょうか。もちろん人それぞれでしょうけど、参考までに聞きたいです。


619 : 名無しさん :2020/10/19(月) 23:31:11 bW7kuQx.0
>>618
リプレイ見て失敗したと思った事あれば気を付ける。
それが無かったら限界まである


620 : 名無しさん :2020/10/20(火) 00:44:43 wWOrHtEk0
一番確実に強くなれる方法は各キャラのフレームを覚える事
まずは特に苦手な相手キャラのフレームから覚えると一番効果が早く実感出来る

フレーム分かってる相手は自分が有利な時はボタンを押して不利な時はガードかバクステか逆に無敵をぶっぱなすかって感じで自分の行動を選択する
でも攻撃をガードした時やさせた時に自分が有利なのか不利なのかが分かってないとボタン押すかどうかを適当に決める事になる
それやってたら当然フレーム分かってる相手には負け越す

具体例で言うと
豪鬼の膝をガードしたら-4だからガードした時は先端じゃない限り大体小パンが確定するんだけどそれは無差別帯でも分かってなくて反撃しない人の方が多い
それが分かってない相手なら豪鬼は膝を振り放題になるからその時点で相当不利
で、小パン押す相手だと思ったら今後は豪鬼は灼熱入れ込んでくるんだけどそこは無敵とか弾抜けで抜けられるしガードでもターンを終わらせられる
その読み合いに持ち込むのがまず対豪鬼の第一歩だったりする
他にもバクステの性能次第だけどベガの後ろ投げの後のアックス重ねはバクステで安定で避けられたりする

フレーム分かってなくても強引に読み勝てば誰でも1は引けるけど結局長期的に見るとフレーム分かってる上級者には勝ち越せない

逆に言えば上級者はそういう場面場面でのフレーム知識が一通り詰まってる
だからこの局面ではこの行動かこの行動どっちかを選べば良いみたいな選択肢がテンプレとして頭に入ってる

こういう座学はテクニックとか関係なく単純に暗記の話だから覚えれば覚えただけ成長できる
それと並行してなるべく対空出せるように一つボタンを押したら必ず上を見る習性を実践で体に覚え込ませるみたいな基本的な事をやっていけば良い


621 : 名無しさん :2020/10/20(火) 00:48:23 t5dPc5w.0
>>618
リプ見直した事ほぼないけどプラチナは困る事なく突破出来たかな
大事なのは自分がどう悪いのかじゃなくて対戦中に相手が何狙ってるのか察する事だと思う
そういう上出る出ないとかコンボミスとかはリプ見るまでもなく対戦終わった段階でわかるでしょ?

リプレイ見直すなら自分の対戦中の思考をちゃんとトレースしつつ一旦停止を駆使して
それで相手が何を狙ってるかわかるまでゆっくり考えることと
その狙いを自分はどうして察せなかったのかという理由を自覚すると
徐々にリプ見なくても対戦終了時点で全部反省できるようになると思う


622 : 名無しさん :2020/10/20(火) 01:13:23 effBf91.0
>>620
そんな近距離で膝打たれたこと無いんですけど。
中Pめっちゃ強いからね。
コパ振って届かないとまた置きに当たって300ダメージ!


623 : 名無しさん :2020/10/20(火) 01:17:30 wWOrHtEk0
踏み込みガードをしてなければ当然先端でしかガード出来ないのは当たり前
あと小パンはたとえで基本的には-4だからこっちの7F以下の中強攻撃を振ればガードさせられる
それすら分かってないと勝てないよって話


624 : 名無しさん :2020/10/20(火) 01:20:02 wWOrHtEk0
あとそんな距離でっていうけどド先端以外は大体小パンは確定する
多分どこまでなら届くかとかトレモで試した事すらないっしょ


625 : 名無しさん :2020/10/20(火) 01:23:38 effBf91.0
>>623
だよね。
コパ届く距離なんて置き膝とかあり得ないからな。
3Fコパで手を出しちゃ絶対駄目だからな


626 : 名無しさん :2020/10/20(火) 01:25:57 wWOrHtEk0
いや小パン届く距離だったらそもそも置き技じゃない


627 : 名無しさん :2020/10/20(火) 01:29:20 wWOrHtEk0
2回目だけど小パンは一例で4F以内の立ちコパとかも含めた小技ね
さくらだったら立ち弱Kとかそういう話
お前が使ってるキャラの小パンの話は知らないよ
ちょっとは行間を読まないと


628 : 名無しさん :2020/10/20(火) 01:33:12 effBf91.0
>>626
ガード後コパ届く距離な。
膝ガードさせる距離で振らないだろ?
起き攻め密着や飛び蹴り後に膝締めの豪鬼いるのか?


629 : 名無しさん :2020/10/20(火) 01:35:28 wWOrHtEk0
3回目だけど小パンは一例で4F以内の立ちコパとかも含めた小技ね
さくらだったら立ち弱Kとかそういう話
お前が使ってるキャラの小パンの話は知らないよ
ちょっとは行間を読まないと


630 : 名無しさん :2020/10/20(火) 01:38:34 effBf91.0
>>629
とりあえずトレモでやってみな。
膝ガードにコパ振るのがどんだけ難しいか分かるから


631 : 名無しさん :2020/10/20(火) 01:39:40 effBf91.0
>>630
紙の上でフレーム覚えるのは危険。
ちゃんとトレモで確認しなきゃ駄目っていう良い例


632 : 名無しさん :2020/10/20(火) 01:44:15 effBf91.0
>>629
今やってみたら先端だと中Kすら届かないね。
今まで遅らせやってて良かった。


633 : 名無しさん :2020/10/20(火) 01:51:24 wWOrHtEk0
いやだからド先端じゃ届かないってずっと言ってるけど
あとどのキャラの中Kか言わないと


634 : 名無しさん :2020/10/20(火) 01:54:43 effBf91.0
>>633
とりあえずやってみ?
先端がどのぐらい広い先端か分かるからw
サクラとか特殊な奴をのぞいて無理だから。
俺は寝るけどさ


635 : 名無しさん :2020/10/20(火) 01:56:05 wWOrHtEk0
いややった上で言ってるしまずお前のキャラを言わないと
あとド先端じゃ届かないってずっと言ってるしどのキャラの中Kか言わないと


636 : 名無しさん :2020/10/20(火) 02:00:42 zGuiy4ds0
その話の例に豪鬼の膝を出すのが微妙な気が
言われてるように膝って普通置きか先端当てで振るし先端膝ガードして毎回最速でボタン押してたらオート差し返しされるぞ


637 : 名無しさん :2020/10/20(火) 02:00:44 effBf91.0
>>635
やれば分かるって言ってるよね?
密着以外ノックバック多いから
膝のどこがぶっ壊れかは今更教えんのだるすぎだな〜


638 : 名無しさん :2020/10/20(火) 02:04:20 wWOrHtEk0
膝がどう強いかの話は一切してないし
やった上で言ってるって言ってるんだけど


639 : 名無しさん :2020/10/20(火) 02:06:11 effBf91.0
>>638
おやすみなさい


640 : 名無しさん :2020/10/20(火) 02:14:23 wWOrHtEk0
なんだ結局答えられないんじゃん
じゃあ最初から意見しない方が良いよ


641 : 名無しさん :2020/10/20(火) 02:20:20 effBf91.0
>>640
ど先端だと大足も届かないんじゃなかったかな


642 : 名無しさん :2020/10/20(火) 02:24:12 wWOrHtEk0
だからド先端の話はしてないんだけど


643 : 名無しさん :2020/10/20(火) 02:24:47 wWOrHtEk0
あと「じゃなかったかな」で試してすらいない事が今明らかになったわけだけど
まず試してから言わないと


644 : 名無しさん :2020/10/20(火) 02:47:42 effBf91.0
>>643
試さないと思い出さないだろw
ど先端の話ししてないって笑えるな。
ガードのバックの距離が密着状況によって切り替わることあるの知ってる?
何処で切り替わるか判断出来る基準も無いし、最速暴れはバックしてる最中にボタン押すから怖い。
以上により密着以外最速でボタン押すな


645 : 名無しさん :2020/10/20(火) 02:52:43 wWOrHtEk0
いや普通にガードした時の間合いでこの距離なら小パン押せるとか判断出来るから
その為に踏み込みガードするんだけどそれすら分かってないんだな


646 : 名無しさん :2020/10/20(火) 02:55:27 effBf91.0
>>645
踏み込みガードで密着作れるお前は天才だ


647 : 名無しさん :2020/10/20(火) 02:57:37 wWOrHtEk0
いや密着じゃなくても先端じゃなければ当たるって何回も言ってるんだけど


648 : 名無しさん :2020/10/20(火) 02:59:40 wWOrHtEk0
それにどのキャラの中Kの話かも言わないと


649 : 名無しさん :2020/10/20(火) 03:00:44 wWOrHtEk0
>>636
毎回最速で小パンこする話なんてしてないよ


650 : 名無しさん :2020/10/20(火) 03:01:50 wWOrHtEk0
それに膝は基本置きで振る事が多いし膝先端→最速膝の連携が強いのは当然知ってる
最初に書き込んだ内容ちゃんと読めばそういう話じゃないって普通に理解出来ると思うんだけど


651 : 名無しさん :2020/10/20(火) 03:04:56 wWOrHtEk0
小パンで確定取れる距離なら小パン、もしくは中強攻撃で触っても良いし
フレームトラップになって2度目の膝に引っかかる距離の場合は待って二度目の膝に差し返し
膝対策だとそういう話になるけど話の主旨はそこじゃないから


652 : 名無しさん :2020/10/20(火) 03:06:10 4/LFIpjE0
それなら話の趣旨から説明しろよ
口だけアルマスのゴミが調子に乗ってると殺しちゃうよーん??


653 : 名無しさん :2020/10/20(火) 03:06:58 wWOrHtEk0
いいよ
ラウンジ立ててくれれば入るわ


654 : 名無しさん :2020/10/20(火) 03:07:42 wWOrHtEk0
あと主旨は最初に説明したよ


655 : 名無しさん :2020/10/20(火) 03:08:46 wWOrHtEk0
ただそっちが豪鬼じゃないと実践出来ないんだけど豪鬼使いなの?
豪鬼使いじゃなくても対戦自体するのは全然良いけど


656 : 名無しさん :2020/10/20(火) 03:10:48 wWOrHtEk0
折角のしたらばマッチだしギャラリー居た方が面白いからあげとく


657 : 名無しさん :2020/10/20(火) 03:14:10 effBf91.0
-4Fって書いてあるからって4Fの攻撃押しちゃ駄目だぞ。
そしてガードバックも距離によって段階的に変化するものもあるぞ。
立ちガードとしゃがみガードでガードバックやフレームが変化する攻撃もあるぞ。
だからちゃんとトレモで確認しよう。
が、俺の言いたい事でした


658 : 名無しさん :2020/10/20(火) 03:15:43 wWOrHtEk0
いやそんなの当たり前の事じゃん
その前提で話してるんだけど


659 : 名無しさん :2020/10/20(火) 03:17:08 wWOrHtEk0
ただ立ちガードかしゃがみガードかは相手依存じゃなくてこっちの話だから都度判断できるからそこは練度の話でしかない


660 : 名無しさん :2020/10/20(火) 03:21:39 effBf91.0
>>658
膝にコパで差し替えせる距離から、半歩違うだけで中Kすら届かなくなる。
それでも、ど密着以外で初心者にコパ押せっつうのか?
膝だけの話しじゃないからな。
キャラによってそんなの腐る程あるから
だから数値だけじゃなくトレモで試せってまずあなた自身に言ったの


661 : 名無しさん :2020/10/20(火) 03:22:17 wWOrHtEk0
いやそんなの知ってるし試した上で言ってるんだけど


662 : 名無しさん :2020/10/20(火) 03:24:17 wWOrHtEk0
それにトレモだけじゃなくて普通に実践でも出来るし
お前が豪鬼使えるなら話が早いんだけどとりあえず対戦しようよ
あと何回も言ってるけど小パンを必ず押せとは一度も言ってない


663 : 名無しさん :2020/10/20(火) 03:25:26 wWOrHtEk0
大体ド密着で膝なんてそれこそありえない話だろ
ド密着以外ではボタン押さないとか超雑魚じゃん


664 : 名無しさん :2020/10/20(火) 03:29:49 effBf91.0
>>662
w
それでしたら私も絶対押すなとは言ってませんw
まぁまず試しなよ。膝と戦ってみろ。
他にも色々強い攻撃あるけど、プロでも苦戦してるレベルで簡単じゃないから。
コパ押せば良い、届かないなら中K押せば良いってもんじゃないから。


665 : 名無しさん :2020/10/20(火) 03:30:32 wWOrHtEk0
いや密着以外最速でボタン押すなって書いてあるじゃん


666 : 名無しさん :2020/10/20(火) 03:31:07 wWOrHtEk0
自分で書き込んだ内容すら覚えないんだな
それに対戦しようぜって言ってるんだけど
あとどのキャラの中Kかも言わないと


667 : 名無しさん :2020/10/20(火) 03:34:14 wWOrHtEk0
お前が豪鬼使って俺が膝に対してちゃんと確定取って勝てば言ってる事を証明できるだろ
それが一番話早いと思うんだけど自信ないの?


668 : 名無しさん :2020/10/20(火) 03:41:10 effBf91.0
相手見てからだけど、俺はまず遅らせか待ちかな?
最速で暴れる状況は相手の漏れ以外なることないな。
もちろん前ステ、歩きガードで仕込みを漏れさす事あるけど、竜巻とか出るし、初心者行動にはまず無いよな。
で、トレモやった?
初心者はまず無駄な知識よりも、試すのが大事だよ。


669 : 名無しさん :2020/10/20(火) 03:41:58 wWOrHtEk0
いやもうそういうのは良いから対戦すればすぐはっきりする事じゃん
自信ないとかじゃないなら今からやろうよ


670 : 名無しさん :2020/10/20(火) 03:43:49 wWOrHtEk0
普通に距離見てボタン押す押さないは判断できる
密着以外押さないという考えは完全に間違ってる
それを対戦すれば証明できるって言ってるんだけど


671 : 名無しさん :2020/10/20(火) 03:45:56 effBf91.0
最後に。
初心者なんですが膝ガードしたらどうすれば良いかアドバイス下さい。

A -4Fだからコパン確定だよ
B 難しいから状況によりけり


672 : 名無しさん :2020/10/20(火) 03:48:13 wWOrHtEk0
いやお前の意見は密着以外最速でボタン押すなだろ
意見を急に変えるなよ
あともうそういうのは良いから対戦すればすぐはっきりする事じゃん
自信ないとかじゃないなら今からやろうよ


673 : 名無しさん :2020/10/20(火) 03:50:06 effBf91.0
>>672
どっち?
別に密着とか書いてないよ。
膝って言ってるだけだからシンプルに答えてよ。


674 : 名無しさん :2020/10/20(火) 03:50:53 wWOrHtEk0
いやまずお前が俺の質問に答えてないから先にそれに答えないと


675 : 名無しさん :2020/10/20(火) 03:51:47 wWOrHtEk0
でお前は結局対戦して自分の間違いを証明されるのが怖いから逃げるって事でOK?


676 : 名無しさん :2020/10/20(火) 03:52:52 wWOrHtEk0
644: 名無しさん :2020/10/20(火) 02:47:42 ID:effBf91.0
>>643
試さないと思い出さないだろw
ど先端の話ししてないって笑えるな。
ガードのバックの距離が密着状況によって切り替わることあるの知ってる?
何処で切り替わるか判断出来る基準も無いし、最速暴れはバックしてる最中にボタン押すから怖い。
以上により密着以外最速でボタン押すな


書いてあるじゃん


677 : 名無しさん :2020/10/20(火) 03:53:01 effBf91.0
>>675
Ok


678 : 名無しさん :2020/10/20(火) 03:53:44 wWOrHtEk0
じゃあ最初から意見しなくていいよ


679 : 名無しさん :2020/10/20(火) 03:54:34 effBf91.0
>>676
いや、最後の質問では密着とも書いてないからシンプルに答えてって言っただけ。
必死だな


680 : 名無しさん :2020/10/20(火) 03:54:39 wWOrHtEk0
なんか目冴えちゃったからこの流れ見てる奴居たら対戦しようよ
豪鬼じゃなくてもいいし別に上手い人じゃなくてもいいよ


681 : 名無しさん :2020/10/20(火) 03:55:48 wWOrHtEk0
最後の質問ではってだから途中で意見変えてるからその時点でもう矛盾してるって話をしてるんだけど
それに対戦すればはっきりする話なんだからこれ以上意見するなら対戦しようよ


682 : 名無しさん :2020/10/20(火) 03:56:45 wWOrHtEk0
途中で意見変えるんだったら不毛な話にしかならない
だからこれ以上何か言いたい事があるなら対戦で


683 : 名無しさん :2020/10/20(火) 03:59:50 effBf91.0
>>681
膝には小技
膝には小技
先端なら中k
先端なら中k
覚えました!!
すみませんでした!


684 : 名無しさん :2020/10/20(火) 07:10:00 vaVPmQHI0
なんかすごい流れになってた
>>620
>>621
ありがとうございます。やはりフレームなんですね。少しずつ覚えようと思います。今まで独学でやってきてたので、上級者に聞いたりアドバイスもらったりしたことなかったので助かります。


685 : 名無しさん :2020/10/20(火) 07:53:33 Nq9AOvYA0
豪鬼のひざは警戒しないと駄目だからねー
慣れるまで練習しよう


686 : 名無しさん :2020/10/20(火) 16:05:58 aMm4uN9g0
フレームと言われると面倒だけど正確にはこの技をガードしたらこれ、くらったらこれというのを全てパターン化し同じことを繰り返すだけのマシーンになることだな
上級者にもフレームよく知らんって人は多いけどこの辺りはきっちりしてる


687 : 名無しさん :2020/10/20(火) 16:49:36 effBf91.0
>>686
なるほど。
さすがっす


688 : 名無しさん :2020/10/21(水) 04:35:08 .ICGwyEI0
豪鬼を使っているのですが、キャミィのキャノンスパイクの確定反撃が取れなくて困っています
立大K先端しか届かなかったり、少し距離が離れているとそれも届かなかったりで、
立大Kだけで反撃が終わったり、そもそも反撃が取れなかったりします
キャノンスパイクへの反撃はどうするのが正解なのでしょうか?


689 : 名無しさん :2020/10/21(水) 04:44:14 rP/n5S0w0
スパイクガード後の距離は一定だから少し距離が離れるなんて事は無いと思うけどどの状況での話?


690 : 名無しさん :2020/10/21(水) 05:02:32 rP/n5S0w0
ちょっと離れた所でパナされたらという話かもしれないけど普通に豪鬼ならガード後は歩いて立ち大Kクラカンから
2大P立ち中K弱竜巻ルートか立ち中KからVスキルで入れ替えが最大


691 : 名無しさん :2020/10/21(水) 07:39:07 .ICGwyEI0
>>689
わかりづらくてすいません、>>690の言ってる通りです

>>690
なるほど!ガード後に歩くという発想はありませんでした!
レシピまで書いていただいてありがとうございます!!


692 : 名無しさん :2020/10/21(水) 07:51:53 rP/n5S0w0
ちなみに慣れたらガード後最速前ステ大Kでクラカンさせた方が安定するからどうせならそっちで練習した方がいいかも
やりやすい方でいいと思う


693 : 名無しさん :2020/10/21(水) 21:03:16 .ICGwyEI0
前ステも練習してみます!
ありがとうございます!


694 : 名無しさん :2020/10/21(水) 22:05:49 BAigviOA0
ゴウキチ全員しなねーかなー


695 : 名無しさん :2020/10/22(木) 08:29:28 BiOeg6kQ0
豪鬼の膝、手出したら死ぬじゃねーか。
微妙な距離はマジで注意だな。
羅漢には殺意沸いたわ


696 : 名無しさん :2020/10/22(木) 13:09:19 1cHxw6qQ0
距離判断せずに適当にボタン押したらそうなるに決まってるじゃん


697 : 名無しさん :2020/10/22(木) 13:09:51 1cHxw6qQ0
膝後の羅漢は読み合いだから待ってクラカン取れば良いだけ


698 : 名無しさん :2020/10/23(金) 02:18:37 cz0Zqz/20
>>696
判断難しいって話しだろ?
起き上がりにいきなり膝重ねて来る訳じゃねーんだから


699 : 名無しさん :2020/10/23(金) 03:21:28 npJ6KG1U0
誰も簡単とは言ってないよ


700 : 名無しさん :2020/10/23(金) 03:33:45 cz0Zqz/20
>>699
いや、やられる=適当にボタン押した
って言ってるよw
とりあえず密着じゃない限りただの読み合いだから、自分が有利って考え捨てるわ。
ただ最速暴れならこっちが早いってだけ思う事にした。


701 : 名無しさん :2020/10/23(金) 03:39:05 npJ6KG1U0
適当にボタン押したとは書いてあるけど簡単とは誰も言ってないな
日本苦手?


702 : 名無しさん :2020/10/23(金) 03:39:52 npJ6KG1U0
あとお前一度は謝っておいてしつこいって

一度謝ったもうお前は間違ってたんだから諦めろ
もう一度1から説明してやろうか?


703 : 名無しさん :2020/10/23(金) 03:40:23 npJ6KG1U0
お前が下手なだけって気づけよ


704 : 名無しさん :2020/10/23(金) 04:20:21 cz0Zqz/20
>>701
え?
何が違うの?
お前やばくないか?
一語一句同じじゃないと俺は言ってないって言うタイプ?
前のレスにも同じような奴いたけど同一人物?
たまたまゴウキチは多いだけ?
www
俺は簡単だとは言ってないよw
じゃあ難しいでいいな?w
普通か?
相手にしてらんねーよ
ごめんなさい
さよなら


705 : 名無しさん :2020/10/23(金) 04:39:49 npJ6KG1U0
普通に全然違う意味だろ
日本語本当に分からないんだな
あとお前が間違ってたんだからこれ以上主張するなら対戦すれば良いだけ
その根性がないなら消えろよ


706 : 名無しさん :2020/10/23(金) 06:10:59 cz0Zqz/20
>>705
で、お前はひざは-4Fだから先端当てじゃなければ小技確定するよ、知らない人多いぜ、届かなければ中Kとか
?狩られない?
→「必ず押せと言ってない」「勝負すっぞ」

羅漢もあるぞ
→適当にボタン押すからそうなる
?じゃあ難しいって事?
→「簡単とは言ってない」「しょうぶすっぞ」

流れはこんな感じでしょうか?


ベガにも負けるタイプ?


707 : 名無しさん :2020/10/23(金) 12:04:53 npJ6KG1U0
お前の意見は密着以外では最速でボタン押すなだろ
その時点で間違ってるって話


708 : 名無しさん :2020/10/23(金) 12:26:04 cz0Zqz/20
膝って結構ガードバック多い
リーチも見た目より長い。おきだから?
オーリャーより不快な技だよ


709 : 名無しさん :2020/10/23(金) 12:36:44 npJ6KG1U0
不快かどうかの話はしてないな
お前の意見は密着以外では最速でボタン押すなだろ
その時点で間違ってるって話


710 : 名無しさん :2020/10/23(金) 13:04:08 cz0Zqz/20
先端だと大足届かないくらい離れるのやばいって思ったけど、立ち中Kって考えれば当たり前かw
俺も頑張って歩きガードで密着作るぞ〜


711 : 名無しさん :2020/10/23(金) 17:32:40 dQq9dpOI0
質問です
ラウンジにて負けるたびに「配信中です」ってチャット打ってくる人は何が言いたいんでしょうか?
もしかして何かの隠語でしょうか?


712 : 名無しさん :2020/10/23(金) 18:55:17 ezEpd9YE0
そんなやつおる?


713 : 名無しさん :2020/10/23(金) 19:56:54 kZ9.gYeA0
実際に配信してるんで観られるのが嫌なら抜けてくださいって言ってるだけなのでは
知らんけど!


714 : 名無しさん :2020/10/23(金) 20:05:12 L9bh7Ppg0
1R部屋てなんやねん💢しかも連射機エド💢


715 : 名無しさん :2020/10/24(土) 06:49:00 REfeggco0
このゲームラグあるから、真面目にやるだけ損だと思う
金デブや貫、かずのこ辺りの主要プレイヤーがやらなくなった時点でお察し


716 : 名無しさん :2020/10/24(土) 07:25:34 oyBz.whg0
かずのこはともかくほかの二人が主要プレイヤーはスト5大してやってなさそうですね


717 : 名無しさん :2020/10/24(土) 08:57:20 gluz9djU0
>>716
??


718 : 名無しさん :2020/10/24(土) 10:10:08 qbUkPHyw0
プロを盾にしないとこのゲームの嫌いさも伝えられない浅瀬なんだよな
本人は未だにこのゲームやってるから一層ウケる
遠くないうちに人生やめそう


719 : 名無しさん :2020/10/29(木) 21:00:28 o9vIul2Y0
ギルティフリプで初心者みんな居なくなっちゃうよおおおおおおおお
俺は誰を狩ればいいんだよおおおおおおおおおおおおおおん


720 : 名無しさん :2020/10/30(金) 05:06:51 jDX7dcSA0
さすがにフリプ勢消えたなwカプコンざまぁw


721 : 名無しさん :2020/10/30(金) 06:43:56 m1ORLOaA0
せめて公式に言えよ
ていうかそんなに嫌いなのに何でここに居るの?


722 : 名無しさん :2020/10/30(金) 12:24:22 ARF6Frkg0
てかみんなフリプ勢と当たるランク帯なの?


723 : 名無しさん :2020/10/30(金) 12:54:58 EVH5LCvY0
フリプ勢がいれば長年底辺を彷徨ってる連中が潤うから上のランクも潤うって事だろ
新規ってのはタダでLPを運んできてくれるエサだよ


724 : 名無しさん :2020/10/30(金) 14:49:20 OQWsPn.E0
フリプ勢はlp一律給付金みたいなもんか


725 : 名無しさん :2020/10/31(土) 18:19:49 lBBUowA.0
始めたての者ですがリュウって初心者向けのキャラじゃないんですか?あらゆる場所で弱いって言われてますが


726 : 名無しさん :2020/10/31(土) 18:26:40 EqErvJGQ0
>>725
操作難易度が低いから初心者でもそれなりには動かせるという意味では初心者向けだけども
本当に初心者だって言うなら最初からちゃんと強いキャラのが良いよ

リュウって極めてやっと普通のキャラくらいの強みが持てるけど
そうでなかったら最下位キャラと言っても過言じゃないくらい


727 : 名無しさん :2020/10/31(土) 19:18:55 ycGH6FhE0
マジの初心者なら対空技が昇竜拳なのはやめた方が勝てる


728 : 名無しさん :2020/10/31(土) 20:24:50 KywCTzpc0
好きなキャラ使うのが一番
特にそういうのが居ないなら強キャラ使うのが一番
強キャラじゃないと練習しても結果がついてこなかったりするからモチベ保つ為にも最強クラスのキャラ使った方が良い


729 : 名無しさん :2020/10/31(土) 20:32:16 LDdLE1AA0
初心者におすすめなのは
ガイル影サガット


730 : 名無しさん :2020/10/31(土) 20:39:14 P9oD9VmM0
初心者帯高速で駆け抜けたいなら本田ユリアンベガ


731 : 名無しさん :2020/10/31(土) 20:42:20 hs8I9wis0
ベガはお手軽でガチだし対戦したくないキャラ5選に入る


732 : 名無しさん :2020/10/31(土) 20:58:36 uzA0EtUk0
>>728
結果とは?素人ならどこまでいっても自己満でしかないからな
楽しくやるのも不満ばかり漏らすのも全て本人の思考次第


733 : 名無しさん :2020/10/31(土) 21:21:38 zdchLL9Y0
ルシア可愛いから辛いの分かっててもルシア使ってる
まだ勝ててるし人間性能の練度もまだやることがある
そんなんで十分
リュウは一通り技が揃ってるけど相手に有利取れるかって言われたら取れないことの方が多い
別にリュウにこだわる必要はない


734 : 名無しさん :2020/10/31(土) 22:13:13 KywCTzpc0
>>732
勝てるようになるって意味


735 : 名無しさん :2020/10/31(土) 22:40:56 uzA0EtUk0
>>734
何パーセント勝てたら結果出たことになるの?


736 : 名無しさん :2020/10/31(土) 22:47:55 KywCTzpc0
そんなの自分次第に決まってるじゃん


737 : 名無しさん :2020/10/31(土) 22:48:37 M4ZQicuk0
やっぱリュウ弱いんですね..そこそこ強くて基礎も学べるキャラっていますか?


738 : 名無しさん :2020/10/31(土) 22:59:27 KywCTzpc0
基礎といってもタメキャラとコマンドキャラじゃ全く違う
弾キャラと弾なしキャラでも全く違う
ストリートファイターっぽいキャラで強いキャラという事なら豪鬼ガイルベガ


739 : 名無しさん :2020/11/01(日) 00:46:54 8yGVMM1M0
強くて基礎も学べるキャラ
ガイル影サガット


740 : 名無しさん :2020/11/01(日) 02:41:34 92YqrwiQ0
リュウが第一候補で基礎とか言うってことは道着系が使いたいんだろう
それ系だとおすすめ度は
豪鬼>さくら、影、ケン>>リュウ>>サガット
って感じかな
波動昇竜ある中で一番強いキャラ使いたければ豪鬼で間違いない


741 : 名無しさん :2020/11/01(日) 06:11:26 B/g3ouzU0
さくらの昇竜は落とせるっちゃ落とせるけど無敵ないし豪鬼でいいのでは?


742 : 名無しさん :2020/11/01(日) 08:29:52 CLDewNos0
サガットとかいうスト5に愛されてないキャラ勧めるとかいやがらせかと思う


743 : 名無しさん :2020/11/01(日) 12:57:22 uufmpVWw0
>>738
ベガで基礎って何よ
歩かずに移動技ブンブンして、基本的には対空を捨てて一点読みでのみ落としてるようなキャラじゃん
胴着の対極だし他のゲームで考えても邪道キャラだろ
何故か異様に優遇されてる溜めキャラ群で基礎とかほざけるのはガイルと春ぐらいじゃね


744 : 名無しさん :2020/11/01(日) 13:45:57 YAKEnrXo0
ガイルなんて基礎は先ずないだろwww豪鬼さくらでいい、このゲームのタメキャラで春以外は基礎がつくは先ずあり得ないわ


745 : 名無しさん :2020/11/01(日) 14:57:05 xGfH51k.0
このゲームのタメキャラは自由度が効きすぎるのと動きに幅がありすぎる
コマンドキャラの大半がもっさりなのに比べてタメキャラはタメキャラと思えんほどきびきび動けてる
明らかにタメと投げキャラを優遇してる
「スト経験ある人は豪鬼セス春キャミィかりん等使ってね強いから」っていうのと
「これから始める人はガイルベガとかのタメキャラかザンギアビゲイル使ってね簡単に勝てるように作ったから」
っていう開発者の意図が透けて見えるわ


746 : 名無しさん :2020/11/01(日) 15:09:43 uufmpVWw0
>>744
まあ俺もガイルで基礎なんか全然身に付かないと思ってるけどね
なぜか胴着みたいな硬派キャラだと思ってる奴が多いから一応書いただけだわ


747 : 名無しさん :2020/11/01(日) 15:16:05 GhQfst5w0
>>743
じゃあ逆に聞くけど基礎って何の事だと思ってんの?


748 : 名無しさん :2020/11/01(日) 15:28:52 5NSUODpw0
やってりゃ使ってるキャラに応じた伸び方するからどういうことやりたいか書いた方が良いと思う


749 : 名無しさん :2020/11/01(日) 15:31:39 uufmpVWw0
>>747
立ち回りに決まってるだろ
ガイル使いでも突進キャラで基礎とかいうのがナンセンスだって事ぐらいは同意を得られると思うけど
撃つだけで立ち回りを破壊するソニックは突進と変わらんよ


750 : 名無しさん :2020/11/01(日) 15:31:59 Hd9Rc/1c0
格ゲー上手くなりたいなら道着で慣れていってもいいと思うけど
初心者なんて対戦で好きなキャラ動かしてコンボして勝てる楽しさ知るほうがいいと思う


751 : 名無しさん :2020/11/01(日) 15:45:33 GhQfst5w0
>>749
まず俺はガイル使いじゃないんだけど立ち回りはどのキャラでも身につくよ
むしろ弱いキャラじゃかなり上手くなってからじゃないと勝てるようにならないから練習の割に結果が出づらい
だから強キャラを使った方が良い


752 : 名無しさん :2020/11/01(日) 16:58:18 CLDewNos0
そもそも立ち回りなんてキャラ毎に違うわけでなんか共通のものを求めようとしてるのがそもそも間違いだろ
共通して格ゲーが上手くなるのは確認精度や対空、後はゲーム毎の防御手段
まず幻想を捨てろ


753 : 名無しさん :2020/11/01(日) 17:06:43 d4yp8TnE0
>>736
自分次第というのは自己満だろ?
結果が出たと感じるかは本人次第で
強キャラかどうか全然関係ないよな
適当なアドバイスはすんなよ


754 : 名無しさん :2020/11/01(日) 17:15:52 GhQfst5w0
強キャラの方が勝てるようになるまでのハードルが低いんだから結果が出やすいのは当たり前じゃん
それのどこが適当なの?
誰でも分かる事だと思うんだけど


755 : 名無しさん :2020/11/01(日) 17:31:36 xGfH51k.0
基本このゲームどのキャラも操作難度とかコンボは簡単だからな
強キャラ使った方が勝ちやすいのは間違いないと思うわ
ガッチガッチの初心者ならガイルベガ本田ブランカバイソンザンギアビゲイルの
どれか使えば間違いないと思う、3rdやスト4からの新規なら豪鬼ユリアンとか使いやすくて勝ちやすいと思う


756 : 名無しさん :2020/11/01(日) 18:11:13 gD3V7PUk0
弱くても基礎ってならやっぱりリュウなんだよな
けどルシアもなかなかオーソドックス
オーソドックスにちょっとプラスマイナスがある感じ
あと可愛い


757 : 名無しさん :2020/11/01(日) 18:13:59 gD3V7PUk0
胴着で豪鬼は確かに勝てるけど甘えた動きが基準にならない?
基準を学ぶのが目的か
勝つのが目的か
そこら辺でおまえ等会話かみ合ってねえよ


758 : 名無しさん :2020/11/01(日) 18:16:22 AkM58Yo60
>>757
なったところで何が悪いの?

強いキャラやっててもその辺も徐々に上達するし
最初から強いキャラ使って甘えた行動も基準になったとしたって
誰もが意識高く達人を目指してるわけでもないんだから別に問題ないでしょう


759 : 名無しさん :2020/11/01(日) 18:37:02 FdCcvu..0
そもそも対戦格闘ってお互いに勝つの目的にしてるんだから甘えた行動が通るなら甘えた行動し続ければいいし
それが咎められたり対応されたら別の行動すればいいのが基準でしょ、何がオーソドックスwだよ


760 : 名無しさん :2020/11/01(日) 18:44:55 56rvNYpA0
真面目にやりたい初心者に豪鬼じゃなくてリュウ勧めるとかもはや初心者の敵


761 : 名無しさん :2020/11/01(日) 18:47:13 AkM58Yo60
s1のリュウだったらまだしもCEリュウはねぇ・・・

初心者は使うだけ時間の無駄レベルだって俺は思うよ


762 : 名無しさん :2020/11/01(日) 19:03:17 xGfH51k.0
>>756ルシアはいいかもね、間合い管理対空コンボ選択とか一番いいかも
ただやり始めはリュウより遥かに勝てないとは思う、オーソドックスな割に
フレームが厳しくされてるし体力も少し低いしな、ネカリもいいかも


763 : 名無しさん :2020/11/01(日) 19:21:35 d4yp8TnE0
>>754
じゃあ強キャラなんていわずにお前はこれ使えとアドバイスしろよ
質問した初心者が一番勝てるキャラ教えてみろよ


764 : 名無しさん :2020/11/01(日) 19:27:13 GhQfst5w0
じゃあじゃないだろ
俺はちゃんとこのキャラが良いよって書いてるから
お前めちゃめちゃ頭悪いな


765 : 名無しさん :2020/11/01(日) 19:42:19 GhQfst5w0
>>752
>>758
俺の考えはこの辺と同じ
立ち回りは全キャラ違うんだけど強キャラは出来る事が多いから、最初に使い込めば他キャラに移行する時も比較的やりやすい
格ゲーは勝てなきゃ楽しくないし一生負け続けてもずっと楽しめるという奇特な人ならそもそもここで質問せずもう自分で好きなキャラ使ってるだろうし


766 : 名無しさん :2020/11/01(日) 20:03:29 FdCcvu..0
ベガなら基本を学べないけどリュウなら基礎を学べるとか本気で思ってるとか拗らせてて笑える
ベガの強いところをちゃんと理解して押し付けられた方が余程基礎学べるわw


767 : 名無しさん :2020/11/01(日) 20:06:19 33VXioDs0
初心者は投げキャラ使えばいい
最初の内はめちゃくちゃ勝てるから楽しい
あくまでも初心者同士の対戦ではだけど


768 : 名無しさん :2020/11/01(日) 20:10:38 33VXioDs0
ちなみにギルティならスタイリッシュレオポチョでお手軽に勝てるけど対戦拒否されるから注意な


769 : 名無しさん :2020/11/01(日) 20:13:25 33VXioDs0
なんにせよ初心者はフリプギルティでごっそり居なくなる
向こうはスタイリッシュモードで連打するだけでコンボが繋がるから楽しいだろうし


770 : 名無しさん :2020/11/01(日) 20:25:29 d4yp8TnE0
>>764
お前じゃないなら出てくるな
頭悪いな


771 : 名無しさん :2020/11/01(日) 20:28:40 lA1I6I9.0
基礎の学べるキャラなんて幻想だというのは俺も同意するけど
そもそも質問者の話の流れがリュウの話から入ってリュウより強いキャラ聞かれてるんだからその人に対して豪鬼より良い回答ある?


772 : 名無しさん :2020/11/01(日) 20:42:08 FdCcvu..0
別に道着使いたい言ってる訳じゃないし、ラシードでもセスでもかりんでもなんでもいいでしょ


773 : 名無しさん :2020/11/01(日) 20:50:13 GhQfst5w0
>>770
意味がわからないんだけどお前じゃないならって何の話?


774 : 名無しさん :2020/11/01(日) 21:54:06 d4yp8TnE0
>>773
何だお前?728か?
じゃあ言ってやる
初心者に結果なんて言ってる時点で的外れ
強キャラ使え はさらに的外れ
強キャラの定義もなくプロが使って強いキャラ挙げてるだけで全く的外れ
向いてないぞ


775 : 名無しさん :2020/11/01(日) 21:55:20 GhQfst5w0
何で?結果が出やすい方が良いに決まってるじゃん


776 : 名無しさん :2020/11/01(日) 23:25:45 FdCcvu..0
好きなキャラを使うのが一番、そうじゃなければ強キャラ
初心者にリュウとかいうプラチナくらいが言ってそうなこと真に受けた人が一番このゲーム挫折すると思うわ


777 : 名無しさん :2020/11/02(月) 01:33:26 MLhsDa3M0
あさバイス


778 : 名無しさん :2020/11/02(月) 02:25:41 aI9KP/k20
>>776
プラチナ舐めんなよ?サブ垢の勝率は9割やからな?


779 : 名無しさん :2020/11/02(月) 22:12:33 dHmIxh4A0
セスの前に進んでくるオラオララッシュってガードしたら何で反撃できます?
ジュリ使ってます。


780 : 名無しさん :2020/11/02(月) 22:16:03 58PL/83I0
できると思うよね普通
でもあれ-2だから何も確反無いんだ
クソキャラ作った開発恨んで


781 : 名無しさん :2020/11/02(月) 22:17:19 dHmIxh4A0
え。まじ?
そんなんあるんだ。


782 : 名無しさん :2020/11/03(火) 00:28:03 Wwi0Kg320
リュウの入り身って使ってる人いる?
攻撃を弾くタイミングが先読みだし、
そのくせコーリンの安全な当身とかち合ったら一方的に負けるしでなんか理不尽な気がするんだけど。
弾いたときの音が好きだから使ってるんだけどさ。


783 : 名無しさん :2020/11/03(火) 02:28:08 X.fwTBwI0
>>779
その場(弱)のラッシュと少し前に出る(中)ラッシュはガード側+4F、
技名(ヘカトンケイル)を口に出して言う強とEXがガード側+2F。
中はめり込むのと弱(発生11Fで色々とキャンセル効く技からコンボになる)と比べて、
6F発生遅いからガード前提の場合はほとんど使われない。
弱の先端当ては+4Fでも距離が遠いので確反無し。


784 : 名無しさん :2020/11/03(火) 02:30:54 wAPeokTs0
>>782
かなり弱いスキルだから勝ちたいなら使わないほうが良いよ
弱いのを知った上であえて使う分にはとめないけど


785 : 名無しさん :2020/11/03(火) 04:55:55 6XFJvgH.0
あれだけは自虐して良い性能
コンセプトが良く分からない技


786 : 名無しさん :2020/11/03(火) 05:04:00 6XFJvgH.0
>>783
多分それじゃなくてVスキル2のことだと思うよ


787 : 名無しさん :2020/11/03(火) 16:09:08 UYjcnbMM0
入り身はさすがにねえ。
自分もリュウだけど、試合中に出されることすらあんまりない気がする。
食らうことなどほぼ皆無だし。
あと、声が英語版みたい・・・。


788 : 名無しさん :2020/11/03(火) 16:29:00 Wwi0Kg320
やっぱ使えないのか。
なんのために追加したんだろ、あんな技。
使いこなせたら強いかと思ったけど、ヒットしても普通に負けることがあるんじゃどうしようもないな。


789 : 名無しさん :2020/11/03(火) 20:46:11 Bgiq3Sg60
一時期入り身連発してくるリュウ居たけど死んだんかな?


790 : 名無しさん :2020/11/05(木) 00:24:32 WSD7zA0Q0
フリプではじめた初心者ですが質問です
ダストは全キャラ共通中段ですか?
あとソルのグランドヴァイパーは下段で連打すると持続が長くなるのですか?


791 : 名無しさん :2020/11/05(木) 05:41:21 uiqJKkq.0
頑張って宣伝したいのはわかるけど邪魔だから消えてね


792 : 名無しさん :2020/11/05(木) 06:52:56 qzJTmoEs0
セールから始めた者ですが初心者はどのキャラ使えばいいですかね?
見た目だけなら曹操なんですがどうも弱キャラみたいなので無難に強キャラ使った方が良いですかね?


793 : 名無しさん :2020/11/05(木) 10:26:20 rQeNT.L.0
初歩的な質問で申し訳ありません。
トレモで2p側で練習する方法はありませんか?設定で右左で立ち位置が変わるのでコマンドの入力は大丈夫なんですがゲージの位置、カウンターヒットの表記など慣れたくて2p側でトレモできる方法があれば教えてほしいです。


794 : 名無しさん :2020/11/05(木) 11:51:20 vKYjde2.0
ダミーをレコーディングで動かすか
プレイヤー操作にすれば良いのでは?
レコーディング中は1P側にガードランダム等のダミー設定も引き継がれなかったっけ?


795 : 名無しさん :2020/11/05(木) 15:06:30 47O7RyQ.0
>>793
無い


796 : 名無しさん :2020/11/05(木) 19:08:40 VUi2Urhk0
>>793
トレモじゃなく、VERSUSであるよ。CPU相手になるけど


797 : 名無しさん :2020/11/05(木) 19:51:24 RnwTHQnY0
質問です。
中足確認や中足から入れ込める技がない場合は、
近距離+2みたいな状況で相手の後ろ下がり読んでも中足当てて終わりとかそういうもんなんでしょうか?
それともリスクを冒して大足振るのもやってくべきでしょうか?


798 : 名無しさん :2020/11/05(木) 19:54:37 m/nN8FP60
>>797
キャラにもよるけど
小足の後のコパから確認するとかどう?
+2で大足は振らないよ


799 : 名無しさん :2020/11/05(木) 20:07:40 UZGZUHcQ0
レコーディングスロット1つ消費
制限時間がきたらいちいちまたレコーディング開始しなきゃいけない
レコーディング中はショートカット使ってリスタートできない

色々不便あるけど
先にダミーの設定でガードとカウンターをランダムにしておいて
レコーディング開始すれば2P側でカウンター確認とゲージでヒット確認の練習できるわ


800 : 名無しさん :2020/11/05(木) 20:13:56 RnwTHQnY0
>>797
レスありがとうございます
大足はやめた方がいいんですね
例えば+2の状況がコパガードさせた後だとして、
その時点でその後のコアコパが届くかどうか判断して技を振っていく感じですかね?


801 : 名無しさん :2020/11/05(木) 20:26:24 CTjs46eQ0
このゲーム切断した側には何もペナルティなしですか?必死に勝っても切断されて萎える・・・


802 : 名無しさん :2020/11/05(木) 20:46:29 rQeNT.L.0
>>795
意外にもなかったんですね、、、vsモードは死角でした、そこで練習しようと思います


803 : 名無しさん :2020/11/05(木) 20:50:16 rQeNT.L.0
>>799
返事ありがとうございます。先人達は色々工夫して練習されてるんですね。その方法でやってみようと思います!
、、、普通に左右変えるところで変えてくれれば良いのにと思います。


804 : 名無しさん :2020/11/05(木) 21:10:57 m/nN8FP60
>>800
+2で後ろ歩きに対して投げが届くかどうかによるのでは?
後ろ下がりできない状態なら小足は無駄になるよ


805 : 名無しさん :2020/11/05(木) 21:19:29 whKyqSik0
>>800
キャラによって択のかけ方変わってくるからキャラ書いた方がいいよ


806 : 名無しさん :2020/11/05(木) 22:10:14 RnwTHQnY0
>>804
>>805
レスありがとうございます。
すいません質問の仕方が悪かったです。
使用キャラはポイズンです。
もちろんド密着は当て投げすかせないので除外して(全キャラかはわかりませんが)、
その外で相手の後ろ下がりを読んだ時、中足から弱K届く距離の外はダメージが安く、
最初に使った春麗と崩し方の勝手が違うので、みんなどう考えてるんだろうなーと思いまして、
今後いろんなキャラ使ってみたいのとスト5自体強くなりたいのでキャラ特定せずに質問しました。
小足から後ろ下がりを咎める発想は無かったので別キャラ使った時に活かせそうです。


807 : 名無しさん :2020/11/05(木) 22:16:23 QZ2rBx8g0
対ポイズンってトリガー外だと後ろ下がりが安定なんじゃなかったっけ
EX弱ハートレイドとかやられるから嫌だけど


808 : 名無しさん :2020/11/06(金) 02:27:11 kNi/A46o0
中足からコンボ繋がるから安定ではないよ
でも質問してる人の言ってる間合いだと下段単発で終わるから後ろ下がりは安定行動
その距離での攻防はポイズンはやりづりあ
出来るだけ立ち中K先端からそれより離れた距離で戦って相手の体力を削りつつ対空したり置きからダウン取って起き攻めいくかEXハートレイドで密着作るかEXテンダーで強引にターン取るキャラ


809 : 名無しさん :2020/11/06(金) 06:33:14 kcpKw.5w0
広瀬○ずがこんなかっこでw
https://5ne.co/0cq3

ガッ○ーまで?!w
https://5ne.co/0cq3


810 : 名無しさん :2020/11/07(土) 18:06:12 gN7j5nA.0
思ったよりも人が減ってて萎える・・・スト5で克てない人がギルティで勝てるわけないのにさ


811 : 名無しさん :2020/11/07(土) 18:39:39 Tdw6mhuY0
ギルティじゃなくて恋姫に移ったんだよっ


812 : 名無しさん :2020/11/07(土) 18:46:15 Sb7R.Q0k0
ストは守りが弱いゲームだから運に持ち込みやすいけど
ギルティは知らないと守れないが、知ってれば守りも堅くなるから上級者おじがのさばりやすい


813 : 名無しさん :2020/11/08(日) 09:53:05 ZF.ceX/w0
アレクのスタンプはバクステが最適解ですか?


814 : 名無しさん :2020/11/08(日) 14:55:05 bAsGRxWM0
ギルティにしてもドラゴンボールにしても強い方が安定して勝つからな
スト5は紛れ多すぎるし


815 : 名無しさん :2020/11/08(日) 18:55:04 yBOn3kmg0
>>813
ガードして-5
トレモで確反の練習どうぞ
EXは+2なんでバクステか無敵擦る


816 : 名無しさん :2020/11/09(月) 01:52:25 f.AA2vXo0
>>815
ありがとうございます!
確定なのに間に合ってないだけだったんですね


817 : 名無しさん :2020/11/09(月) 16:33:06 bizlRP4E0
スト5も強いほうが勝つしプロレベルなら大体納得の試合内容だろ
そういう試合の駆け引きとか見てて勝った負けたの結果以外の内容ほぼわからないレベルで言ってるんだろうけど


818 : 名無しさん :2020/11/09(月) 20:01:48 W6138VlU0
>>817こんだけ荒れる事が多いゲームはないよ、P勝ちの後P負けとかざらにあるし
連戦機能なかったらえらい事だわ
ワンチャン高火力が誰でも大概のキャラで出来るからな、それに絶対的に強キャラ使わんと話にならんゲーム
KOFやゴボは勝負がもっとシビアやで


819 : 名無しさん :2020/11/09(月) 20:05:05 ELu7YhPQ0
低下力キャラとか言われてる連中でもCA絡めたら普通に400は出すもんな


820 : 名無しさん :2020/11/09(月) 20:06:40 W6138VlU0
かといって火力をマイルドにするとガイルが相対的に強くなるし


821 : 名無しさん :2020/11/09(月) 21:29:03 5ka6akPA0
他ゲーの話とかどうでも良いしスレチだから違う所でやれよ


822 : 名無しさん :2020/11/09(月) 22:44:31 LaJy09GM0
シルバー部屋に居座るウルプラうぜーよ


823 : 名無しさん :2020/11/10(火) 00:42:22 R7SVoD3Q0
ここが初心者がスト5を語るスレですか?


824 : 名無しさん :2020/11/13(金) 09:21:47 tFpBAhwE0
ここはただの雑談スレ
たまにタイトルに騙されて初心者が質問して、ジコマン達のはけ口にされる

そしてここの管理人がこの状況を改善しないと公言しているので、何を書いてもOK


825 : 名無しさん :2020/11/15(日) 17:30:55 Yub4a6N20
サブキャラってどうやって育ててます?
カジュアルだとメインと同じLP帯にボコボコにされるし
ラウンジでもサブキャラOK部屋以外は皆メインキャラ使ってくるし。
自分でサブキャラ部屋立ててもメインキャラ使われてまともに練習できないです。


826 : 名無しさん :2020/11/15(日) 18:14:47 JRE3LEY20
>>825
俺はトレモやった後適正LPになるまでランクマしたけど、LP10000強下がった
メイン使うと初狩りになるせいでメイン使ってランクマできなくなったから勧めはしない
サブキャラ用にサブ垢作ってる人も結構いるから、ラウンジでメインキャラ使ってるように見える人でも実はサブキャラでしたってことはあると思うよ


827 : 名無しさん :2020/11/15(日) 18:43:11 XeyHg4S.0
今までBLに入れた人の一覧は見れますか?
引っ越しで回線環境が変わったためラグくてBLに入れた人たちを解除したいです


828 : 名無しさん :2020/11/15(日) 20:08:32 lBICmFac0
確認猶予16とか17は確認簡単って聞くんですが、実際そうなんでしょうか?
LP26000までやって未だにかりんの中足や豪鬼の中足すら純粋なヒット確認ができません、相手の状況で確認しています。
また、ヒット確認は毎日の練習で上達するものなのでしょうか?


829 : 名無しさん :2020/11/15(日) 21:55:54 C0GEAXxs0
まず機器を見直して下さい
オフでもモニターやらコントローラーで入力ラグがある場合があります
それからどこ見るか決めておきましょう
体力気絶値ゲージキャラetc.あるけどプロはゲージ関係は非推奨らしい
音の方が反応が早いとかでヘッドフォンしてヒット音確認の方が良い人も居ます


830 : 名無しさん :2020/11/15(日) 23:25:38 fnhKWM9Y0
17Fでもスタン値じゃないときついよ
スタン値17Fでまずスタン値確認に慣れるのがおすすめ


831 : 名無しさん :2020/11/16(月) 18:21:06 bzcY8kCY0
17Fってかりんの中足?
PS4版だけどあれめちゃくちゃ簡単だよ
無意識に状況確認しちゃうならどっちみちスタン値確認にした方が良いね


832 : 名無しさん :2020/11/17(火) 02:09:56 8Xz6aEwY0
プロでもミスってるのにめちゃくちゃ簡単ってすごいな


833 : 名無しさん :2020/11/17(火) 08:34:49 zC3oaby.0
かりんの中足確認にプロとか関係ある?
人間ならどんなことでもミスするぞ


834 : 名無しさん :2020/11/17(火) 08:52:48 2vvAkwAc0
そりゃプロでも試合の緊張感の中ミスすることだってあるけど17f確認は明らかに簡単な部類でしょ


835 : 名無しさん :2020/11/17(火) 12:14:43 eyLyGDn60
じゃあ対戦動画見せてみて


836 : 名無しさん :2020/11/17(火) 12:30:18 u6EzSKmQ0
17フレ簡単勢は中段攻撃一切食らわなさそう


837 : 名無しさん :2020/11/17(火) 13:24:36 kSvdHoPM0
能動的にやるのと相手にやられるのでは全然違うから、その理屈はおかしい


838 : 名無しさん :2020/11/17(火) 15:12:48 1hTn5m/c0
チュンリーの中足確認百列脚は何フレ確認ですか?


839 : 名無しさん :2020/11/17(火) 21:21:51 AubOSYBU0
17と聞いてる


840 : 名無しさん :2020/11/18(水) 01:04:22 AQnuU1s.0
17でしたか、ありがとうございます
ヌキさんやMOVさんも確認ミスよくしてるんで16かと思ってました
もちろん僕は出来なかったです


841 : 名無しさん :2020/11/18(水) 04:59:46 cKr5ti3I0
上級者でもエフェクトで確認するとミスっちゃうのが17F
ただ>>831みたいな超人じゃなくてもスタン値確認なら凡人でも安定するよ
確認したい時だけ瞬時にスタン値に視線を移す眼球の動きをクセづけるのに俺は数ヶ月かかったけど

確認は反復練習で上手くなるから最初出来なくてもやりまくってるとある程度までは精度上がるよ
17Fまでなら下でも一応反応は間に合うけどラグとか直ガとかあるから
スタン値やカウンター確認みたいな絶対的なものを目印にした方が良いと思う


842 : 名無しさん :2020/11/18(水) 11:35:10 I8gucx1I0
春麗は3中Kが中段なのと、中足のリーチが短いので、あまり中足確認に向かないキャラな気がする…


843 : 名無しさん :2020/11/18(水) 12:13:55 s0QTTzsI0
>>842
春麗の中足の長さは普通
なんなら中足確認が強いと言われるかりんよりも若干長いくらい
確認可能な下段からダウンが取れて起き攻めも付くのがめちゃくちゃ強いから向かないってのはないと思う


844 : 名無しさん :2020/11/18(水) 18:14:54 kqk.gg3.0
歩きが早いキャラはリーチの短さはそんなに問題にならない
春麗は単純に固めに対して後ろ下がりが出来なくなるから強い


845 : 名無しさん :2020/11/19(木) 03:51:55 2fVQG3jU0
春麗に限らず投げ間合い外のタイミングずらした中足はささるよね
確認出来るなら全キャラやった方がいいわ


846 : 名無しさん :2020/11/19(木) 04:52:43 NkvvnLs20
スタン値確認はめちゃくちゃ簡単だけど空中ヒットでも漏れてしまうのが難点


847 : 名無しさん :2020/11/19(木) 05:39:36 6eAs2rGM0
広瀬○ずがこんなかっこでw
https://5ne.co/0cua

ガッ○ーまで?!w
https://5ne.co/0ctq


848 : 名無しさん :2020/11/19(木) 05:47:21 a8aWSWTI0
下見てエフェクトの黄色で確認してもそこの判断はきつくね?


849 : 名無しさん :2020/11/19(木) 06:10:27 qkwhAIq20
俺は17フレまでなら下確認でも安定する
トレモなら15フレまで下確認できるけど実戦だと安定しないから16フレ以下はスタン値確認


850 : 名無しさん :2020/11/19(木) 07:07:33 L5bx5S060
下で確認すると空中ヒットで止める事は出来るよ
空中ヒットするかもって思いながら確認してれば止められる
他の事を同時に考えてて空中ヒットの事を忘れてると漏れる
ただスタン値確認の方が安定する
最近は全体をぼやっと見ながら下を見て地上戦しつつスタン値も視界の端に入れて確認出来るようになってきてこれが最終奥義なんじゃないかと思ってる
3D見る時みたいな感じでぼーっと見ると出来る


851 : 名無しさん :2020/11/19(木) 07:09:12 L5bx5S060
ちなみにヒットエフェクト確認で15Fはパンクですら出来るかどうか微妙なラインだからもう世界トップレベル


852 : 名無しさん :2020/11/19(木) 08:31:26 qkwhAIq20
30代おじの俺でもトレモならできるしパンクなら出来るでしょ


853 : 名無しさん :2020/11/19(木) 08:47:10 L5bx5S060
いやオンじゃラグ乗るんだからトレモだけ出来ても全く意味ないし


854 : 名無しさん :2020/11/19(木) 08:58:21 L5bx5S060
あとオフでもパンクはキャミィで中足確認漏らしまくって諦めて結局かりんに戻してる
下確認15Fが安定してる人は有名人では1人も居ない
やってるのはみんな状況確認かスタン値確認だけ


855 : 名無しさん :2020/11/19(木) 09:10:15 jNM.ok460
豪鬼の中足キャンセル中竜巻を中足先端で遅めキャンセルにすると繋がらないことがあるのですが、これは何故ですか?

先端ヒットで確認が遅いと繋がらず、重い確定反撃を貰う技だということですか?


856 : 名無しさん :2020/11/19(木) 09:43:25 L5bx5S060
そういう事
先端すぎると中足のヒットバックで中竜巻の初段のリーチより相手が離れちゃうから初段がすかる
だから純粋確認の場合はド先端にならないように踏み込みを深くして確認する必要がある
もしくは状況確認にして相手が動いてたら最速キャンセルってやれば相手の牽制の先端にあたったりしない限り必ずヒットする


857 : 名無しさん :2020/11/19(木) 09:57:27 L5bx5S060
初段じゃなくて2段目だ


858 : 名無しさん :2020/11/19(木) 11:14:04 uy07Ub860
>>856
ありがとうございます
動く相手にド先端の距離確認難しそうですね、、、

ド先端のヒット確認からの入力速度を速くすればいけるような気がしてきたので練習続けてみます


859 : 名無しさん :2020/11/19(木) 12:04:03 L5bx5S060
そうそう結局立ち回りの中で使うと相手依存になっちゃうし、
早めキャンセルするという事は16Fの猶予ギリギリまで引っ張れないって事だからプロでもミスるしオンだときつい

だから立ち回りで確認中竜巻を使いたい時は画面端だけ純粋確認で中央は状況確認と混ぜる感じでやるのがおすすめで、
基本的には起き攻めの2中P→中足みたいな連携の時とか、立ち小パンで微歩きしながら固めてからの中足とかからは絶対に届くからそういう連携の中で使うと良いよ


860 : 名無しさん :2020/11/19(木) 19:21:04 lac09odg0
初心者はベガでスキル2ぶんぶんしてりゃ勝てるだろ
その先は地獄しかないが


861 : 名無しさん :2020/11/20(金) 21:50:44 twCqkx3E0
>>860
でもあれ実際どう対処したらいいの?
後ろジャンプしまくるくらいしか思いつかないんだけど。
うまい人だとガードできるの?


862 : 名無しさん :2020/11/20(金) 22:18:54 OkFLWSb60
>>861
ガードすると不利なのでガードはしない
見てから中攻撃からのカウンターコンボとか
対空と一緒で慣れれば割と簡単に出来るようになるよ


863 : 名無しさん :2020/11/20(金) 22:19:29 puJv/58Q0
ガードしても不利なのでベガがスーッと下がったタイミングで小技置いて止める


864 : 名無しさん :2020/11/20(金) 23:15:14 mDznQqw20
まあガードすらできないって人は、反応が遅すぎるだけで間違ったことはしてない
ガードできてるんならその操作の時間を使ってボタン押せばいいだけだからな
対空と違って距離を考える必要もないしな
ベガに慣れたらモーションの始動に気づけるようになるよ


865 : 名無しさん :2020/11/21(土) 18:19:16 In3jxSxA0
対空と同じならなんとかなりそうだな。
意識の問題か


866 : 名無しさん :2020/11/28(土) 17:28:13 dnn1Fhp60
結局反応が遅いとこのゲーム勝負にならないんやなって


867 : 名無しさん :2020/11/28(土) 17:54:04 g1CqsjOo0
格ゲーは反射神経のゲームだからね


868 : 名無しさん :2020/11/28(土) 18:11:15 dnn1Fhp60
厳しいゲームやね・・・


869 : 名無しさん :2020/11/29(日) 22:45:30 uSBYHYic0
この前のネット変更のアプデからやたらラグくなったんだけど俺が悪いのかな?
止まるくらいラグい時がある
pcでやっててストV起動中に速度測っても速度上下900のping3とかなんだよね
測るサイトが悪くて実際は俺がめちゃめちゃラグいのかな


870 : 名無しさん :2020/12/01(火) 19:47:49 IaehnidU0
チュンリーの中足確認百烈キックができません
有名な人やプロの人のリプレイを見ても失敗が目立ってて安定している人を見たことがありません
もしそんなの簡単と言う人いたら20回ぐらい連続成功してる動画あげてもらえませんか
どうも信じれません


871 : 名無しさん :2020/12/02(水) 06:34:23 RYUrQzzU0
トレモと実戦はそりゃちがうでしょ


872 : 名無しさん :2020/12/02(水) 09:24:19 3aPNyiSg0
藤村の確認系はめちゃくちゃ安定してるよ


873 : 名無しさん :2020/12/02(水) 11:46:29 5AsOXVyg0
藤村のリプレイも見てるけど安定とは程遠い精度ですよ
状況確認ではミスが少ないですが
純粋な中足確認は3分の1ぐらいでミス(コマンドされてるがヒットしてても出てない)してます
ガードされて百烈漏れてることが少ないのはすごいけど

やっぱりチュンリーの中足確認安定して出来る人はいないよね


874 : 名無しさん :2020/12/02(水) 12:01:49 RcE/XsCc0
そうだぞ
お前の基準を満たせる人間は存在しない
よかったな


875 : 名無しさん :2020/12/02(水) 16:09:42 RYUrQzzU0
できない理由探してないでとりあえず頑張れよ


876 : 名無しさん :2020/12/02(水) 16:59:52 IfpQfHTA0
一部のトッププロが出来るようになったからって急に「16F確認は簡単」とか言う奴増えたけど
そんなすぐ出来るようにならないし掲示板の書き込みあんま信じすぎないほうがいいよ


877 : 名無しさん :2020/12/02(水) 17:45:56 5AsOXVyg0
>>876
ほんとそう極々一部のプロしか出来ないのに
中足は確認出来て起き攻め行けて強いとかよく見るけど
お前ら出来ないじゃんと言いたい


878 : 名無しさん :2020/12/02(水) 17:47:11 qgfbsMyw0
確認系は成功率90%超えたら安定
結局ゲージ確認の17Fでギリギリのラインだぞ


879 : 名無しさん :2020/12/02(水) 18:04:25 JY3CzaTI0
https://firestorage.jp/download/f33186ba33b6aadca1afc923986fd3bf3091f483
パスsfv
失敗するまで連続でやった
プロじゃなくても16Fまでは練習すればだれでもできるようになると思う
できないなら練習不足か環境が悪い


880 : 名無しさん :2020/12/02(水) 18:22:31 1rBtLcKc0
反応速度平均くらいならスタン値確認で15Fまでなら安定する
ヒットエフェクトで確認すると17Fでも難しい
状況確認だけするなら下でも良いと思うけど


881 : 名無しさん :2020/12/02(水) 18:56:54 XhPFUq6A0
オンだと巻き戻りとかあるから当然漏れが増えるの考慮してるのかな?
オンだったら7割あればオフで8割出せると思うけどね


882 : 名無しさん :2020/12/03(木) 01:23:45 0D1yLD3Q0
ジュリ戦のガン責めに対処できず勝てません、どうすればいいでしょうか
キャラはユリアンです


883 : 名無しさん :2020/12/03(木) 02:17:02 o3O3sWSY0
対処する側から対処させる側にまわればいい
体力負けしてもエイジスまで遊びだと思って荒らし方を覚えた方がいいよ


884 : 名無しさん :2020/12/03(木) 14:57:56 u3Psf9wg0
ガン攻めにも色々あるからね
ジャンプピョンピョンなのか前ステシャカシャカなのかわからん殺しなのか
ジュリにはVスキル2より1の方が多分いい
溜めたの見てからジュリも溜めるから結局コンボでしか使い道なくなる


885 : 名無しさん :2020/12/03(木) 18:59:52 0D1yLD3Q0
適度に織り交ぜたガン攻めですね


886 : 名無しさん :2020/12/03(木) 19:18:23 RP8.TdBM0
実際に普通に中足確認できるの動画で上げられたらだんまりって結局自分ができないことは皆出来ないってことにしたかっただけ?


887 : 名無しさん :2020/12/03(木) 23:48:49 /6sUqJmA0
最近始めてみたんですけど、このゲームの面白さが全く分かりません。対戦相手は馬鹿しかいないし(そう見えてしまう仕様かもしれませんが)、ゲーム自体もスマゲの方がクオリティ高いくらい酷い作りだし、続けてプレイしている人は一体何が楽しくてプレイしているのですか?


888 : 名無しさん :2020/12/04(金) 00:09:26 AULV/OYU0
ps4の純正パッドでプレイしてどうしてもダッシュやコマンド技やタメ技が出にくくてコンボがほぼ安定しないので
右側左側でも同じ方向にグルグル回せてワンボタンで技が出るザンギしか扱えません
ザンギは嫌いなキャラでは無いですが、色んなキャラを試したいので練習しても思うように技が出ないのでザンギだけでプレイしています
このままの状況を続けるかヒットボックスてのを買うか迷ってます、値段はそこそこにするみたいなんで…


889 : 名無しさん :2020/12/04(金) 00:17:43 sQ.JW7yk0
>>887
まず自分の書いた文章を他人が書いたと思って読み直すんだ。
そこにお前が知るべきことが隠されている。


890 : 名無しさん :2020/12/04(金) 00:18:16 sQ.JW7yk0
>>887
まず自分の書いた文章を他人が書いたと思って読み直すんだ。
そこにお前が知るべきことが隠されている。


891 : 名無しさん :2020/12/04(金) 04:03:07 UdVnMzzM0
>>888
初心者ならザンギアビゲイル使っておけば間違いない


892 : 名無しさん :2020/12/04(金) 04:09:19 emMSkPMw0
>>888
手に薄手のタオル被せてやってみたら?
滑りが良くなってコマンドは出しやすくなるかも
ヒットボックスはコマンド系難しいらしいのと
音が意外とうるさいらしい(アケコンもだけど)


893 : 名無しさん :2020/12/04(金) 07:49:42 0Kr0tbiw0
>>886
そらそうよ
勝てないこと出来ないことはキャラとシステムのせいにするのがしたらば流


894 : 名無しさん :2020/12/04(金) 09:54:05 UX3MUXHE0
やたら確認や反応系の技術を人間には無理ってことにしたがるけどただの出来る人への嫉妬だな
すぐ諦めて自分に限界作るから出来るものも出来ない


895 : 名無しさん :2020/12/04(金) 11:54:31 dN/CnNUM0
環境整っていれば変化するタイミング覚えて練習すれば成功率は上がるはずだけど
勝つことが目的なら初心者帯から中足確認を意識するのは効率悪い


896 : 名無しさん :2020/12/04(金) 12:12:26 ATRPTo8Y0
お前らはどんなに練習しても安定することはないけどな


897 : 名無しさん :2020/12/04(金) 12:18:30 o8gKjke20
なんか悲しいやつだな


898 : 名無しさん :2020/12/04(金) 20:14:47 llxSe.4o0
確認は練習しやすいしゴールドとかでも上手い奴はまあまあいる、特にかりんとか
もっともそういう奴に限って対空とか出なくて死んでいくんだけど


899 : 名無しさん :2020/12/04(金) 20:35:07 SIYm2qkI0
エクストラバトルの男のなかの男称号のリュウに勝てません
簡単な方法ありますか?


900 : 名無しさん :2020/12/04(金) 20:45:22 ob/ay3e20
ネカリ、もしかして弱キャラ?使いはじめて一回も勝てないんだけど…ゴウキみたいに大Pブンブンするキャラではない?


901 : 名無しさん :2020/12/05(土) 02:20:21 Kj9wkYBM0
弱まではいかんけど自分で使うとあまり強くないわな、コマ投げ持ってる以外何の個性もない胴着っぽい
キャラ、こんなもん使うぐらいなら豪鬼でいいになる


902 : 名無しさん :2020/12/05(土) 02:28:55 0oLCiEVI0
ネカリなんて中距離では強Kブンブンして
遠距離ではひたすらスキルやってりゃ勝てるでしょ


903 : 名無しさん :2020/12/05(土) 02:58:53 eoZqY2Kc0
リーチあるし、強い中段あるし、遠距離攻撃あるし
アーマー付き突進あるし、コマ投げあるし、昇竜もある。
何をどうやったら弱キャラになるんだ?


904 : 名無しさん :2020/12/05(土) 07:08:22 BfMs9WY60
(ダイヤグラム上で)弱くないキャラ
(実際のガイルユリアンセス豪鬼だらけの環境で)弱いキャラ


905 : 名無しさん :2020/12/05(土) 08:07:56 drwri2cE0
いやリーチ長くないよね?
歩きも速くないし、超上級者でもなければステップ連打して荒らしてばかりの印象が強いんだけど


906 : 名無しさん :2020/12/05(土) 13:02:55 o100FZJk0
ネカリは言うほど押し付けるクソが無い
低レベル帯は良いクソがあるだけでいい


907 : 名無しさん :2020/12/05(土) 13:05:10 o100FZJk0
ネカリは言うほど押し付けるクソが無い
低レベル帯は良いクソがあるだけでいい


908 : 名無しさん :2020/12/05(土) 13:25:42 .Tymku/I0
888ですどうも
純正パッドでのんびりやっていきますわ
アビザンギ辺りはパッドでやり易いみたいですね


909 : 名無しさん :2020/12/05(土) 13:43:41 R51/Ft960
エクストラバトルの[真の格闘家とは]がクリア出来ません
どうやればクリア出来ますか?
期限があと1日しかないので急いでいます


910 : 名無しさん :2020/12/05(土) 14:49:54 5UJC/.060
俺はメナトでチクチクやった


911 : 名無しさん :2020/12/05(土) 20:16:21 o100FZJk0
Gで波動バリアでVゲージ稼いで 下がりながらV弾打ってりゃ勝てる


912 : 名無しさん :2020/12/05(土) 21:20:12 UJ5RS6120
>>894
そうだよ
人間の限界を越えれば小足見てから昇竜も投げ見てから投げ抜けも可能だよ


913 : 名無しさん :2020/12/05(土) 21:52:39 eLFVBbu.0
諦めた50000FMぐらいでも無理だった
称号[男の中の男]
これつけてる人はめちゃめちゃゲームの達人だわ


914 : 名無しさん :2020/12/06(日) 07:26:13 vc35BtSk0
確かにゲームとして頭使えないと勝てないかも
ただ一概に格ゲーがうまいわけでは無いと思う


915 : 名無しさん :2020/12/09(水) 09:44:20 LQeDeAN60
>>912
中足確認というテクニックと小足見てから昇竜とかいうファンタジーの違いがわからないアホ


916 : 名無しさん :2020/12/09(水) 10:07:17 uIcO7spo0
うっわマジレスしてる


917 : 名無しさん :2020/12/10(木) 04:42:51 ngslZiAk0
おれ、勝率45%くらいなんだけど
なんで70%とか80%の人と当たるの


918 : 名無しさん :2020/12/10(木) 05:50:40 Cmq4UFes0
ネカリは言うほどリーチ短くない
ララ、ネカリはコマ投げ3F、アーマーや弾無敵タックルあるからそんなもんだろ?
それでもキツいのか知らんが


919 : 名無しさん :2020/12/10(木) 07:37:26 cXj8Ws920
最近ユリアンを使い始めて、エイジスの表裏を練習しているのですが、うまくいきません。
失敗しても何がダメだったのか分からない状態です。
多分フレーム消費が遅れているか、最後の前中Pか遅れているとおもうのですが…。
簡単な表裏やコツとかありますか?


920 : 名無しさん :2020/12/10(木) 12:07:56 /cJVTNCM0
セットプレイのコツは先行入力を最大限活かす事
アケコンとかヒットボックスならピアノ押しが出来るようになると安定させやすくなるよ
毎回同じ事やるだけだから慣れれば余裕

パッドなら頑張るしかない
他の表裏に関しては「ユリアン セットプレイ」


921 : 名無しさん :2020/12/12(土) 12:15:45 tWiw0MmY0
パッドで始めようと思うのですが、右手の人差し指と中指はそれぞれR1R2に乗せておく方が良いですか?
慣れとは思いますが持ち方に慣れなくて、、


922 : 名無しさん :2020/12/12(土) 12:45:01 rqXl.hjw0
>>921
右手はそうしないとトリガー発動出来ない
でもボタン配置の工夫で何とかなるかもしてない


923 : 名無しさん :2020/12/12(土) 17:26:16 rY3Aydys0
>>921
パッドならホリのファイティングコマンダーがオススメ
全ボタン連射にしておけばどんなにラグくても確反とれるし何より先行入力と相性が良い


924 : 名無しさん :2020/12/12(土) 20:06:42 VuZucIbw0
俺は普段中指は空中だね、初期コンフィグだけど大K使うときだけちょっと中指出す感じ


925 : 名無しさん :2020/12/12(土) 23:56:52 3H/nDWsE0
スト4の時元使いに
□→P3 ×→K3 △→弱P ○→弱K R1→中P…
ってずらしてる人居た
元で出来る事(連打とかセビキャンセル構えとか)全部出来るらしい


926 : 名無しさん :2020/12/13(日) 04:47:12 vQuhtL9U0
俺は中指使ってないわ
L1トリガー、L2vリバでR2で同時押しはしない


927 : 名無しさん :2020/12/14(月) 01:17:44 S0w5stuk0
PCなんだけどアケコンとキーボードの複合操作って出来ないかな?
投げボタンとVSボタンはアケコンに設定してあるけどVTボタンをキーボードでやりたいんだけど


928 : 名無しさん :2020/12/15(火) 01:50:35 dM8TUUyE0
無理じゃない?
配線とか基盤いじればどうにか出来ると思うけど
内部で設定変えるのもオンゲーは危ない


929 : 名無しさん :2020/12/15(火) 19:05:38 kU9GL8JU0
ゴールドでコーディ使ってるけどガイルが戦っててキツいっす
とりあえずソニック撃ちづらい牽制合戦の距離まで寄れってのは見てそれはできるようになったけど
そこでしゃがんでお見合いからどうしたらいいのかわからない
前ステ→コパコパソニックでダメージ取られつつ距離離される
適当に牽制技を置く→何も起きない、最悪クラカンもらう
EXゾンク→Vリバ。ガードさせられても崩せることが少ない
飛ぶ→サマー
待ち→前ステからの投げとリバスピ択で死ぬ(前ステに反応するのは俺じゃ無理)


930 : 名無しさん :2020/12/16(水) 00:04:33 hpg7iLss0
>>928
やっぱ無理かな
複合操作できればアケコンにミニキーボードを貼り付けてショートカットの同時押しで楽にVT発動できると思ったんだけどさ
残念


931 : 名無しさん :2020/12/16(水) 12:28:09 fmDh2ZA20
ボタン2個くらい頑張って押せよw


932 : 名無しさん :2020/12/16(水) 12:36:01 0C49K/CY0
>>929
前に歩いて中Kとかやった方が良いよ
中K長いしソニックの出掛かりやコパンとかの置き技にも多分勝てる
ただゴールドでそこまでの動きやってくるガイルってサブアカくさいけどね


933 : 名無しさん :2020/12/16(水) 14:18:38 cgXjSE.A0
>>929
そこまでいけてるなら後は読み合いだからガイルは終わりだけどね
強いていうならリターンをとれる行動をとってる?
立ち回り負けてるから牽制もクラカン技とかダウンや運べる必殺技仕込むとか、技当ても纏まったダメ取れる選択肢とんないとキツいよ


934 : 名無しさん :2020/12/17(木) 08:54:55 LyQhfQU60
>>929
ノーマルサマーとアッパーは捲りで潰せるから
ソニックと飛びが合わさったらフルコン入るから
ガイル側はソニックで有利取ってる様に見えてそうでもないから
ダメージレースで牽制のみのガイルは不利だから

ここらを意識して相手の癖に対して強行動押しつけていけ


935 : 名無しさん :2020/12/17(木) 10:03:57 mWZfUl5s0
ソニック密着でもガード+2Fなのにそうでもないってどういうこと?w


936 : 名無しさん :2020/12/17(木) 13:30:50 4YcL3FNM0
>>931
ちょっとね、薬指が中指より3㎝くらい短い奇形だから厳しいの


937 : 名無しさん :2020/12/17(木) 16:14:23 mWZfUl5s0
>>936
VT発動なら中指と親指で押せない?
俺はそうしてるし安定してるよ
というかどのボタン押すにも薬指一切使わなくて大丈夫なはず


938 : 名無しさん :2020/12/17(木) 16:15:21 mWZfUl5s0
他にも支障あって無理ならスマン


939 : 名無しさん :2020/12/17(木) 20:33:09 RRLAE4pQ0
むしろ中指と人差し指で押せば良い気がする


940 : 名無しさん :2020/12/17(木) 21:14:24 KTvTNKM20
薬指使うとしても上下の位置関係にあるんだから薬指短いほうが押しやすいのでは?


941 : 名無しさん :2020/12/17(木) 21:53:55 wGu3EOdw0
>>935
択にも固めにもならんただの有利ってことリーチはあるが
下手すりゃ他キャラの反撃されない大攻撃のがウザいまである


942 : 名無しさん :2020/12/17(木) 22:41:28 5TtFZTL60
質問です
PC版ならR3L3ボタンは使用可能ですか?


943 : 名無しさん :2020/12/18(金) 06:35:36 tkMsmVqM0
>>941
固めにも択にもならない有利って文の矛盾すごいな
有利取ってもガードバックで通常技届かないとかなら分かるけど…
ソニックの場合はガードさせて下がりに下段差したり、歩いて投げたり、ニーとかソバットで暴れ潰したりいくらでも攻め継続できる
むしろ固めて択行くための技だと思うよ


944 : 名無しさん :2020/12/18(金) 09:34:56 iT4B36EI0
>>934
めくりで潰せるって下手糞かw


945 : 名無しさん :2020/12/18(金) 12:39:35 7i9Mk.9w0
>>929
実際ガイルは色々と優秀だからキツイと思う
使用キャラ違うけどゴールド帯くらいだったら一応共通の対策あるかもしれない

前ステ止められるのはけっこう見られてるか、単調だから意識散らした方がいい。
前飛びにサマー、ステップにコパン出すだけなら割とゴールドのガイルでも出来る
例えばサマーすかる距離で垂直飛びしたりするとガイルも垂直落とそうと前に歩いてきたりする。
前に歩くとサマー対空できなくなるから前飛びが通りやすくなったりする。
後はガイルの下溜めない時に攻撃出さない前ジャンプすると通常技対空スカして着地で差し替えせるから狙ってみてもいい。

後は前歩きガードを使うのが大事、ガイルのソバットとかニーバズーカとかはめり込ませればこちらのターンに変わって打撃と投げの択にいけるからその辺細かくダメージ変えていきたい

ステップからの択は投げとリバスピならボタン押して返したいけど無理なら投げはある程度捨てる。
逆にリバスピガードしたらこっちのターンだからしっかり打撃と投げの択に行く

後はEXゾンクの後とかもそうだけど、有利フレームからの択からダメージ取れないのは
単調になってるか、遅らせ投げ抜けで両対応できる択になってるかだと思う。
ゴールドなら投げの対の択はシミーと遅らせ打撃で充分だろうから相手の防御方法見て当たりそうな選択肢とっていってそこで勝てるようにする方が早いと思う。
特にシミーはEXサマーパナしにも有効だから、上手く使えばゴールドくらいなら割と勝てると思う。

ガイルは飛びも通常技も弾も強いから俺も苦手だけど頑張って

あと、コーディのVS2って弾抜けとか地上技差し返しの性能良さそうだけどどうなん?
あんまり見ないから使えないかもしれないけど


946 : 名無しさん :2020/12/19(土) 01:19:28 XcEqxfk60
ソニックは密着ガードでも有利なんだから択になりまくるというかむしろソニック固めこそガイルの本命だけどな


947 : 名無しさん :2020/12/19(土) 05:46:44 tAznqNaM0
質問です。ブランカのローリングなんですが、
確定を調べようとトレモで 中ロリ → 長めガード とレコーディングして、
画面上ブランカ側-19となっているのに
前ステ(15F)+中パンチ(5F) =20Fが確定します。
どういう原理でこうなるんでしょうか?


948 : 名無しさん :2020/12/19(土) 06:54:48 dk5yzjjY0
ローリングアタックはガード-21Fだから確定するのは間違いないんだけど、-19Fと表示される原理は俺にはわからん
途中まで空中判定なのが関係してそうだけど


949 : 名無しさん :2020/12/19(土) 09:22:26 S7RIS1Kg0
19Fの硬直で着地硬直が2Fとかなのかもね


950 : 名無しさん :2020/12/19(土) 09:51:35 tAznqNaM0
>>948 >>949
返答ありがとうございます。
レコーディングが失敗してたりする訳じゃなさそうで安心しました。
特殊な仕様なんですね。


951 : 名無しさん :2020/12/19(土) 18:58:40 XcEqxfk60
あのフレーム一瞬でゼロに戻るから見えないよね
となりに()もう1個つけてゼロに戻る直前の最後のフレームが固定表示されるようにしてくれれば良いのに


952 : 名無しさん :2020/12/19(土) 23:39:10 qRXXg/rM0
このゲームってパッドで動かしやすいキャラはザンギエフしかいないんですか?


953 : 名無しさん :2020/12/19(土) 23:52:56 c/knL0D60
基本パッドのプレイヤーを念頭に開発してるからアケコンしか無理とかないよ
コマンド難しいと感じてもちゃんとトレモやれば1週間後には出来てる


954 : 名無しさん :2020/12/20(日) 01:44:36 WUfRC3tk0
ブロンズから抜けられない初心者です
毎日ランクマしたりトレモしたりしてますが、そもそも何をしたら強くなれるのか分かりません
強くなるためのガイドラインみたいなのが欲しいです
初心者をゴールドにするためにはどのような指導をするか?という視点で何かアドバイスお願いします
大雑把な質問ですみません


955 : 名無しさん :2020/12/20(日) 01:58:49 kNC1QMqc0
キャラ何使ってるかは書いた方が良いよ


956 : 名無しさん :2020/12/20(日) 02:26:09 WUfRC3tk0
すみません
キャラは豪鬼です
でも、まだ定まっていない状態です


957 : 名無しさん :2020/12/20(日) 02:28:26 wGqxVx6s0
>>954
このゲームはガードできないタイミングがあるよ。
相手のジャンプ中や、昇竜拳などの必殺技をガードした後だね。
そこに攻撃を決めましょう。

どのキャラであっても色んなコンボがあるから調べてみるといいよ。
自分ができるコンボで最大なヤツを当てましょう。

まずはコンボをやりきると相手がダウンする系統がいいよ。
これで物足りなくなったら次のステップだよ。


958 : 名無しさん :2020/12/20(日) 05:15:30 s2MQd9sg0
勝つだけならひたすら後ろ歩きとバクステしながら波動拳、対空をする
画面端までいったら飛んで入れ替える
倒されたら受け身をとって暴れる
が基本だろうね
対戦してつまんないムーブだからラウンジではやめた方がいいけどゴールドあたりまではぶっ刺さる


959 : 名無しさん :2020/12/20(日) 06:09:30 o4yeEZrU0
ブロンズ出れないってもう基本的な事が出来ない、知らないしかありえないからまずコンボは出来るようになるべき
最初は妥協コンボでもいいから
次にフレームの概念を知ってるのか?投げも含めてフレームを理解してこのゲームの基本を理解しよう
その後試合での動きね
対空だったり、崩し方、立ち回り方とか


960 : 名無しさん :2020/12/20(日) 06:51:50 kNC1QMqc0
本当に何も分からない初心者だったらとりあえずゲームに慣れるまで分からないなりに対戦しまくって、なおかつ初心者用の動画見るか師匠を作った方が早いと思う
おそらくCPUにも勝てないと思うからまずCPUのハードに勝てるようになるとか
何ならそれだけでもブロンズは抜けられる気がする


961 : 名無しさん :2020/12/20(日) 08:34:07 QlRaXZzw0
初心者帯はどんなゲームも対応するより攻める方が簡単で強い
ジャンプ攻撃から触って、中中必殺技。起き攻めもこれで良い


962 : 名無しさん :2020/12/21(月) 00:15:35 BLaag7gw0
移動中は自分の当たり判定小さくなって投げ間合い拡大するんですか?


963 : 名無しさん :2020/12/21(月) 01:11:22 Cgse8/As0
>>962
投げ間合いはキャラごとに違うけど移動中に広くなったり狭くなったりはしないよ


964 : 名無しさん :2020/12/21(月) 01:11:26 56slq.Wo0
>>962
このあたりが役に立つかもしれない。
ttp://chigesoku3.doorblog.jp/archives/48088631.html
ttps://www.ame-arare.com/2020-02-25-steam%E7%89%88%E3%82%B9%E3%83%885%E3%81%A7%E3%81%AE%E3%80%8Chitboxviewer%E3%80%8D%E3%81%AE%E4%BD%BF%E3%81%84%E6%96%B9/


965 : 名無しさん :2020/12/21(月) 01:17:08 BLaag7gw0
どうやったら自キャラの当たり判定が小さくなって技の発生フレームが短くなるexキャラ使えるようになる?


966 : 名無しさん :2020/12/21(月) 04:19:45 vktgi.Is0
>>965
改造


967 : 名無しさん :2020/12/22(火) 11:35:16 q0ZA6muQ0
>>954
①このゲームの目的を把握しよう。このゲームは「相手より効率を上回る」事が求められている。

②攻める事を覚える。攻める事も守る事もどちらも同じぐらい大事な要素だか、守るとは相手の効率を抑えるに過ぎない。まずは自分の効率を高めるために「後手にはならない」「常に先手を取る」という意識を持つ事。

③飛び込みを覚える。飛びは成立すると1番自分のターンを作りやすく、まとまった体力を多くて奪える効率の良い手段。ここはとても重要。飛びが通らないからとすぐ諦めて別の方法を取る人もいるが10回飛んで1回通るなら、その通った1回は通らなかった9回とは何かが違ったということだから、その1回の飛びが常に再現できるようにしたい。

④ワンパターンを覚える。自分の持つ最高の連携を持つ事。それをとにかく使いまくる。不格好でもいいので無意識に出来るようになったら合格。そして通じない相手ばかりになった時に初めてツーパターン目を考える事。そしてツーパターン目はワンパターンの派生である選択肢が望ましい。

⑤コンボを覚える。コンボは1つでいい。とにかく2〜3割取れればよし。3割が安定すればそれを3回通すだけで決着が見える。とにかく怯まない。失敗しても完走する気持ちで最大を狙う

⑥起き攻めを覚える。反撃をもらうとか何で重ねたらいいとか、細かい事は考えなくていい。ダウンを奪ったら起き上がりを攻める事。とにかく体力を奪う事に今は集中する。

参考程度によかったらどうぞ


968 : 名無しさん :2020/12/22(火) 14:30:28 /Vp3zM3.0
だけでいい


969 : 名無しさん :2020/12/22(火) 21:56:51 eZTqFV/.0
pc版でアケコン(パンテラ)のタッチパッドをフリックでキーディス、押し込みで開始位置変更の設定って無理ですか?


970 : 名無しさん :2020/12/23(水) 12:23:58 5dLyAcwo0
>>969
そこまでするならマクロで空きかすりゃいいじゃん


971 : 名無しさん :2020/12/23(水) 15:53:56 YNzu3iYQ0
飛び蹴りをガードさせて投げ、というのを防ぐために
相手も投げコマンドを入れてきてるわけだけど
これをスカして攻撃に転じる方法ってあるかな。
後ろに下がってスカそうとしても投げられてしまう。


972 : 名無しさん :2020/12/23(水) 16:31:41 dT16uwoY0
>>971
当てる距離、タイミング、種類、相手の投げ間合いによって後ろ下りですかせる(バクステでも投げオンリーすかせる)
飛びをガードさせてから、遅らせて打撃を重ねると相手の暴れや投げを狩れる
タイミングはトレモで探してみて


973 : 名無しさん :2020/12/23(水) 17:09:52 weuzORGc0
空中判定になる技持ってれば普通に使うテクニックだね
ケンは飛びガードさせて垂直飛びとかよくする
リターンが少なくていいならバックジャンプや前ジャンプに小技で最後のドットを削るのはよくみる

バクステで投げスカみてから必殺技やCA狙うとか、豪鬼のセキセイみたいな空中判定技を試してみるとかキャラ毎に色々あるとは思うけど、中攻撃重ねてヒットならコンボ、ガードされても攻め継続が安定で強いからやる価値があるかは微妙なところ


974 : 名無しさん :2020/12/23(水) 18:22:33 YNzu3iYQ0
人にもよるんだけど、俺の帯(シルバー)だと
投げ抜けする人は必ず投げぬけ狙ってくるから
遅れて攻撃して潰すという選択肢はないかな。

垂直ジャンプいいね。
それいってみよう。


975 : 名無しさん :2020/12/23(水) 19:11:41 YdZ2POg60
必ず投げ抜け狙ってくるなら遅らせクッソ有効なのでは?


976 : 名無しさん :2020/12/23(水) 20:00:38 dT16uwoY0
>>975
いつの日か遅らせ打撃の事を思い出してほしい


977 : 名無しさん :2020/12/23(水) 21:33:32 YNzu3iYQ0
>>975
遅らせたら攻撃するまえに投げられるんじゃない?


978 : 名無しさん :2020/12/23(水) 21:41:19 YdZ2POg60
>>977
最速で投げ入れられたら負けるかもね、でも遅らせ行動をちゃんと潰せるタイミングを練習して撃てば基本的に遅らせの防御択には負けないよ


979 : 名無しさん :2020/12/23(水) 22:38:12 SveSs5xM0
てかそれならシミーで良い


980 : 名無しさん :2020/12/23(水) 22:39:47 YNzu3iYQ0
>>978
遅らせなんてやってこないよ。
即投げてくる。
だから下がる間もないって質問したんだよ。


981 : 名無しさん :2020/12/23(水) 23:01:31 uzbnW6aM0
即投げしかしないって前提なら垂直からの攻撃はガード間に合うし、対空出されるリスクもある
んで飛びからの打撃が勝つのでスカす必要がない


982 : 名無しさん :2020/12/23(水) 23:07:16 5dLyAcwo0
間にコパン入れれば済む話やで中パンでもいいし


983 : 名無しさん :2020/12/23(水) 23:28:50 dT16uwoY0
>>980
飛びをガードして最速グラップは逆に難しいわ
そして遅らせ過ぎるから負けるだけで、タイミング次第で打撃も投げも全て勝つ
相手の打撃無敵のみ負ける


984 : 名無しさん :2020/12/23(水) 23:37:50 YNzu3iYQ0
そうなのか。
弱攻撃も吸われてると思ってた。
ありがとう。


985 : 名無しさん :2020/12/24(木) 09:14:56 /DUHw2/w0
ジャンプ攻撃で有利フレーム取ってる訳だから
その後の技の発生フレーム数-有利フレーム数が
5フレーム発生の投げより速いフレーム数(少ないフレーム数)なら勝ち

初心者がブロンズ抜ける為に何よりも必要なのがフレーム検索だと思うし
これを知って初めて自分の手で崩しの組み立てが出来る

出来てないで上に上がれてる人は良い感性の持ち主か昆虫


986 : 名無しさん :2020/12/24(木) 17:49:19 hlLohEus0
ブロンズに必要なのは重ねとコンボと遅らせ投げやぞ
起き攻めで重ねられればいいし
防御は遅らせ投げだけでいい

ゴールドからフレームを考えた動きは必須


987 : 名無しさん :2020/12/24(木) 18:23:26 Q8B9Z7OU0
>>986
フレームとか難しく考えないで、飛びガードさせたらクラカン攻撃振れば、遅らせグラップにガシャーん出来るとかそんな覚え方で良い


988 : 名無しさん :2020/12/25(金) 13:38:10 vF4ijWVI0
根本的な質問なんですが
格ゲーってどうして飛びに対して対空のリターンが安くなってるんですか??


989 : 名無しさん :2020/12/25(金) 14:09:42 Rq1TVyKw0
待ちが強くなると地味な試合展開になりやすいからじゃね


990 : 名無しさん :2020/12/25(金) 18:40:50 N6LRmG4U0
コンボゲーと差別化したいんやろ、商業的に
対空から拾えるゲームは普通にいっぱいあるし


991 : 名無しさん :2020/12/25(金) 18:53:15 N6LRmG4U0
>>986
公式にフレーム表とフレーム周りの仕様が書いてあるんだから
ゲームやる前に一読するだけでも全然違うけどな

負けた理由が分かる分からんはその後の成長に直結してるから負けた理由が分かるのはすごく大事

分からんまま負け続けるからモチベ保てず初心者が辞めていくんだし


992 : 名無しさん :2020/12/25(金) 19:12:11 iIwHCq0g0
格ゲーの飛びは落としやすいから
飛びを弱くした方が調整も楽だからね
一部格ゲーをしていない例外もいるけど


993 : 名無しさん :2020/12/26(土) 16:41:50 FkcxfFfE0
飛びからの火力と、飛ぶことで無防備になって対空を絶対食らう状態を
トントンだと思ってるんだと思うよ。
だから対空のタイミングをずらせる空中機動変化技は多くのキャラに持たせちゃいけないんだよ
飛びと対空のバランスが崩れるから。


994 : 名無しさん :2020/12/26(土) 18:00:03 wS5LZ/ps0
格闘ゲームというジャンルが成熟しすぎて新規参入が難しいから格差のリセットを測ってる説


995 : 名無しさん :2020/12/27(日) 00:23:12 Q5ucZsAM0
>>994
そりゃそうでしょ


996 : 名無しさん :2020/12/27(日) 13:35:48 EAOvx9Mw0
>>988とは言えスト5は今までのストシリーズ中屈指で対空簡単でリターンもデカイよ


997 : 名無しさん :2020/12/27(日) 13:38:49 Q5ucZsAM0
>>988
対空のリターン高いよ
というか高い選択肢持ってるキャラもいる
コパとで落としたら安いけど


998 : 名無しさん :2020/12/27(日) 20:55:12 hidbx8ag0
小パン対空は昇竜より全然リターン高いよ


999 : 名無しさん :2020/12/27(日) 21:36:56 I4opGF5k0
>>998
リスクリターンで考えると安いだろ?


1000 : 名無しさん :2020/12/27(日) 22:00:27 yMG2AJhs0
質問いいですか?


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