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キャラランク Part166
キャラランクについて語るスレッドです。
過度な煽り・自虐は控え、楽しく議論をしましょう。
前スレ)キャラランク Part165
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1584867081/
●>>950 以降を踏んだ方は「運営・管理」スレッドにてスレ立て依頼(age推奨)をお願いします。
ラグ使い ミカ
CPTが通常通りあったら別に新キャラなくてもいいけど
何も無しに1年はさすがにキツイからやっぱ新キャラ欲しいよなぁ
全キャラにCA2とかでもいいけどVスキル2からそんな経ってないし技術的に無理だろうし
新キャラいらないからいい加減忖度上位キャラを超弱体化しろ
大会もないんならちょうどいいだろ
とりあえずVスキルの調整必須だよね。
格差酷すぎ。
とりあえずベガのヘッドスタンプをアレクと同性能にしろ
あと、ベガは全ての被ダメージをハードヒットにしろ
カプジャムの2キャラ制にしてくれ頼む
プロの大会もスムーズになるぞ
2キャラのうちどっちかが豪鬼の確率がむちゃくちゃ高そう
2キャラ制実装して欲しいけど無いんやろなぁ。プロでも被せあいとか実質2キャラ制みたいなことしてんのにな。
カプエスみたいな最大3キャラのレシオ制にしてくれ
ラシードやユリアン、ベガ、ゴウキ
あたり使ってるとどんなに勝っても凄いって言われないね
レシオ4アビとか絶対戦いたくねえ
>>11
明らかに他のキャラより強いからねぇ。
その中なら今だとまだ全然強いがラシードが若干落ちるかな。
何回オイルショックっていうんだよまあじで
チーム、タッグ制は複雑化で人気が出る感じがしないからあんまりなあって感じだけど
カプが金かけないで新作ってなるとスト5をそのまんまタッグ制にするとかが一番楽やからなあ
ありえるのかも
セスのおっぱい揉みたい
豪鬼は2大Pの持続を減らすかガードで不利にしないと駄目だろ
しかもクラカンで膝崩れとか起き攻めが簡単すぎる
あと膝なんかもララだと発生5Fから7Fに弱体化してるんだし豪鬼のもして良いよな
ときど以外にろくな結果出してない豪鬼に未だに文句垂れてる雑魚がおる
豪鬼の膝はマジで便利すぎてダメだろあれ。
他キャラの牽制技の小P小K中Pにシステム上勝ってしまうし、強制立たせもあるんだっけ?
出も早くてキャンセル効いて、ほんのり前進するとか、そんな便利技ありえんだろ。
システム
あれでも弱体化してるとかいう事実
さすが豪鬼さんだわ
豪鬼はやっぱ膝だよな。発生5F、強制立ち食らい、攻撃判定鬼強い、ノーゲージ入れ替えコン、膝灼熱で3F潰し、ブンブン振り回しても対空余裕で間に合う、差し返し困難。他にも色々あるけど、これ技はまだ強すぎるわな。せめて灼熱キャンセル無くして欲しい。
キャラになるのかもしれないが膝弱灼熱はガードで確定取れる距離増えたからあまり打たれなくなったよ
立ち中Pの方は確定ない距離残ってるけど
置きで使うにはまだ充分過ぎる性能だけど
>>24
十分というか最強技だけどな
この守りが弱いゲームで豪鬼の攻めが強すぎなんだよなあ
豪鬼だけVリバで白げーじゃなくて実ダメージ受けて欲しいわ
Vリバして距離離れたところで元の距離に戻れる手段多すぎなんだよ
だからゴウキは性能今のままでいいから体力800にしろ
そしたらみんな文句言わんと思うわ
歩き早くて無敵技を持ってればこのゲームはどうとでもなる
ネカリも膝あるじゃん
豪鬼だけ叩いてんじゃねえよ
豪鬼はやわらかい設定ならスタン回復を簡単に出来なくしてくれ
逆択発動も糞すぎる
>>30
このゲームの膝は大体強いな。ただ豪鬼の膝は別格の強さ
確かにファンの膝も強いな
キャミィの膝は?
タイガーニー!
本田の膝その場から1ドットも動かないせいで死ぬほど短くて
ノックバックもすごく間合い離れて使いづらいから一度使っとくと衝撃を受けるレベルだぞ
>>30
いやネカリの膝も強いが豪鬼ほどでは…
膝よりもVスキルかなあ
しゃが中p当たったらそこそこ距離離れてもお手軽に膝繋がるのも糞
崩しから誰でも簡単にバ火力出すぎる
豪鬼の膝は見た目以上にリーチが長くて差し返しにめっちゃ使えるから悪い
当たったらリターンのでかいだけならまだしも当てやすいのはおかしい
セスのおっぱい揉みたい
ゴウキは体力少し減らせば完璧
ベガ、ユリアンは流石に弱体しないといけないわ
ユリアンは体力950でいいだろ
なんで1025もあんねん、あいつ
ラシードとベガとゴウキとユリアンは対戦動画見てるだけで不愉快になってくる
特にユリアン
スゲー弱い膝が1コある
アレクのノーマルエアニー
>>42
そうだな、350くらい減らせば丁度いいな。
アレックスは強キャラ
>>47
まぁ、現実にこんな体のやついたら強いだろうな
アレックスは性能が強い弱い以前に
同じ技連発して何がしたいのか理解が出来ない
違う意味で怖い強さ
屈中Pは判定とか考えても相当強い技だけどなー
中距離のリーチがちょっと長くても意味ねぇからなぁ
単発でダメージ取ったたころで置き技に引っかかりゃ簡単に運ばれて起き攻めで地獄行き
ストvはもう立ち回りだの差し返しでチクチクやるようなゲーム性じゃない
>>43
元々豪鬼、かりん、いぶき、ラシード、ベガ 、バーディーの下くらいの強さだったのに上のキャラが落ちてなぜかこいつ強化されたからな。 据え置きはともかく強化だけは絶対しちゃダメだったろ。
>>49
心配しなくても、君の使ってるキャラも含めて全キャラそうだからね。特に強キャラほどその傾向が強い。
五回連続でラリアット連打してくるアレクとかいるしな
弱キャラほど同じ行動するだろ
頼れる武器が少ないんだから当たり前じゃん
>>54
それしか武器がねえんだろ。
可哀想だから言ってやるな。
アックスアックスみたいなもん
ファジーで技置いてたら潰せるよな
しかしまあ、いつまでこんな同人ゲームで遊ばせるんだ。
ちゃんとしたのそろそろ作れよ。
豪鬼の手足短すぎ
リターンの割にはかなり長いでしょ
このゲームで長いだけの技なんて引っかかってダウンして死ぬだけの飾り
豪鬼の膝と小Pくそなげーよ
あのなっがいコパが3fってどうなってんねん
頭から爪先まで余すことなくつええな
弱体化する前のアビメナトのコーリンのVT2でも最強の2本トリガーじゃない可能性があるAE初期って
今考えると相当イカれてるな
言葉抜けたまま書き込みされちゃったけどまあ良いや
今回は面白い調整だけど
強いトリガーを回数重ねて多少なりとも調整されて
今回下位キャラが底上げされても結局上位に残ってるキャラばかりってのもすげーや
豪鬼の屈中P大Pはなんでガードさせて+3もとれるんだろうな
屈大とか-2が妥当だろ
昇竜系の技を一律でex無敵にする開発は何なの。
豪鬼とか性能的に無敵いらんだろ
カゲってキャラランクどのあたりですか?
割と強い方ですかね?
これ、ゴウキだのかりんだのアビだのラシードが壊れ性能かと思ってたけど、逆だったんだな。
弱キャラの方が悪い意味で壊れだったってことか。
>>65
ほんとにな。
有利減らすか、クラカン削除するべき。いつまで壊れてんだよ。
EXはともかくトリガー昇竜に無敵はいらないね
逆択でパナして起き攻め付いてくるのが理不尽すぎる
ゴウキはずっとEXゲージ使わなくても強いのがおかしい
トリガー昇竜に無敵が無いとトリガー中無敵無いから弱くなっちゃうじゃん
EX入力でEX技出るようにしたらええやん
無敵からの起き攻めは全キャラなしでいいよな。
こんなゴミ以下の同人ゲームで熱くなんなよ。
対戦ゲームのバランスを取れる人間って本当にいないんだなと
この世に存在するあらゆるゲームを見て思うわ
てか、まともなバランスにする気がないなら、キャラ差でLP調整しろよ。
強キャラで弱キャラに負けたらマイナス5000くらいとか。
これでまともなバランスじゃないつーならお前の頭のバランスが悪いんだよ
7:3とか8:2とかダイヤグラムの基準が
ゲームバランスの崩壊が前提かのように語られてる時点で
格闘ゲームにしてはまともの範疇でしかないでしょ
>>77
これでまともなバランスって、おい、大丈夫か、君!
しっかりしろ、すぐに脳神経外科に行くんだ!
かなりまともなバランスでは有ると思うよ
ただ直ぐにでももっとよくできるのにあえて粗を残してる感じがイラつく
一旦アビ壊してみたりユリアン強化してみたり意味わからんことすんなっての
まあ、バランス良いか悪いかは使用キャラで変わるだろうな。ラシードとかゴウキとかユリアンとか壊れキャラ使ってる奴からしたら、超絶良バランスなんだろ。
>>81
ラシードは万能強キャラに落ちたが、ユリアン、豪鬼は壊れてるよなあ
バランス悪いっていってるやつは今までのメジャー格ゲーでバランスがいいやつを上げてほしいわ
>>83
ファーカムラム、リロイのぶっ壊れ新キャラ2体が追加される前の鉄拳とかはどうだ??まぁそこでも豪鬼がかなり迷惑かけたみたいだが。
どんだけ調整してもここの奴らは一生バランスに文句言い続けるよ
クソキャラまみれだけど壊れキャラなんてもう一人もいないしな
キャラ毎の個性が少ない3D格ゲーは比較的バランス良いのは当たり前
そんなもんを持ち出すのは論外
>>86
有名な2Dってそんなにあったかなぁ。
ブレイブルーとかは良さげなんじゃないか?あとはサムスピみたいなぶっ飛んだ方向性はどうかね。
スト5はラグとフレームの暴力がひどいしコマ投げ持たせすぎなのがくだらねぇ。
40キャラ居て半分以上戦えて
数の少ないレアキャラの性能も底上げされてるしバランスは良くなったと思うけどな
コマ投げ、アーマー、当身が大好きなストv
調整しても結局上位と下位のキャラはほぼ同じだし
割と調整に納得してる人もいるみたいだからもういいよ
上位の誰かが謎の強化されるのは予想できるし
開発はスト6に集中してくれていい
結局豪鬼がずっと最上位じゃん
たまには最下位レベルになる調整しろよ
斬空撃ったらコーディみたく自分に白ダメージとかあるだろ
>>51
スゲーわかる
特にトリガーありだと1コンボでオワタリーチ
毎ラウンドトリガーに怯えながらペチペチするくらいならコンボ始動技ぶんぶんの方がラク
>>86
ちなみにその鉄拳新キャラ2体はにわかがみてもぶっ壊れだったぞ。3D格闘ゲームなのに。
まあストVは歴代の格ゲーの中で間違いなく最高レベルのバランスだわな
繰り返し調整入れられるのは便利だわ
どれだけバランス良くなっても文句つける奴はどこの世界にもいるわけで
むしろ調整入るせいで何しても文句は減らん
>>94
スキル2のせいで不快要素高まったキャラが一定数おるけどな(ヴァイェ!!
スキル2で一番不快なのはバルログだろ
ただでさえ不快なキャラにアレつけるか?
バルログのスキル2のためだけにウル4のバクステ狩りみたいな仕込みするのが面倒すぎるので、
スキル2バルログをBLする事で対応した。
いや、さすがに一番不快なのはラシードだったわ
攻撃出さないことも出来るのが不快だよな
追撃入るのと先端当てにほぼ確反ないのクソ
バランス前より若干ましにしてるだけでバランスはよくないでしょ
もっとバランスよくできるのにわざとキャラ差出してるだろうし
豪鬼は絶対リュウケンカゲの上位互換にする意思がある
バランスいいって言ってまたキャラ固定大会だった
んだろうなぁって
完璧なバランスなんて不可能だけど
明らかに意図的に強くしてるキャラ、弱くしてるキャラがいるから不満が出るんだろ
大会に関しては出場する選手も固定化されてるしな
わかってるなら強い側のキャラ使えばええやん。
なんでわざわざ弱い側のキャラ使って文句いってんの?
負けるたびにキャラ差ガー!って言い訳してないと死んじゃう病気なの?
別に使ってるだろ
キャラ差があると考える=弱キャラ使いって思考回路がアホ
叩かれまくってるキャラでも使ってて頭おかしくなってんのか?
キャラ差の話をしないキャラランクスレって何話すの?
文句言ってると絶対にそのキャラに負けてると脳内変換してるからマジで頭悪いんだよなぁ。
勝ち負け関係なくくだらないって思うことがあるわ。
よく弱くするとつまらなくなるって言うけど実際は逆だしな
強キャラ同士より弱キャラ同士の対戦のほうが圧倒的に面白いもん
使いどころが少ない技を工夫して使いこなして当てるほうが適当に出せば当たるか有利とれる技の応酬より面白いのは自明の理
ユリアンとかラシードとか対戦自体がつまらんから勝っても負けても1抜けするし疲労感だけが残る
sako曰く、全キャラAランクはあるって言ってたな。
プロレベルになると相当バランスが良いみたい。キャラ差をアピールしてる時点で弱者ってこった。
今のバランスになって全キャラで200試合くらいして初めてその発言してええんやで??
メインとサブキャラの話ならしていいかもだけど。
そーそー
どのキャラもポテンシャル引き出せばAランクはあると思う
あるのはキャラ差じゃなくて簡単なキャラと難しいキャラの差
プロ未満のレベルだとその差が結構影響してくる
そして簡単なキャラっつーのは公式ダイヤ上位を見ればすぐわかる
コーディみたくトリガー中全くの別キャラみたいになっちゃうのもこれどうなの?って思う
ほんと、言うは易しだよな
何を根拠にポテンシャルを語ってんだか不思議だわ
ポテンシャルはある(根拠はない)ってことでしょ?そんなんで他人を納得させられると思ってんの?
sakoは大会でろくに影使わない時点で信用してません
とはいえ プロなんかこのゲームの競技人口でいったら数%なんだよな
プロに合わせてキャラ調整してたらそら一般人はたまったもんじゃねーわ
一般人でもバランスが取れてなきゃ不満は出るでしょ
ウメハラ「やっぱこのゲーム強いキャラいるわw」(影の後にユリアン使いながら)
別にキャラ差を否定する気は無いけどどんな対戦ゲーでも思うことは
修正や調整をするなら強キャラ 中堅 弱キャラをローテーションで入れ替えるくらいやってくれ
毎回強い奴が同じとか面白くも何ともない
ガイルとユリアンはCC出てる以上それなりに強いキャラだったのに
更に強化したからえらいことになってしまった
ユリアンなんかスキル2の溜め玉火力とガードさせて+
トリガーの逆転力は全キャラ1か2なのに体力は1025だからな
やりすぎだよ流石に
ユリアン強すぎてりゅうせいに誰も勝てないらしいな
でもせっかく最強キャラになったのにCC延期で結果出せなくてザマアだわ
エイジスの発生保証クソすぎる
ユリアンで勝っても誰からも尊敬されないよ
パチンコトリガーがくだらなすぎる。ゲーセンでパチンコ打ってるほうがまだ楽しめるわ
ユリアンは開発からのえこひいき感じるくらいのばかり調整だからな
ガイルは「ダイブ」が「ンダイブ」くらいになったから許すわ
だがユリアン、てめーはダメだ
体力1000になるのとエイジス発動が上手い!ってなるような調整なら他は今の性能で良いよね、
中足発動は-4F
EXタックル発動は不可
肘発動はガードバック増やして投げが届かないように
あのさユリアン強い強い言われてるけど
ネモさんが体力ドットで
パンクカリンほぼ満タンから
エイジス二枚使って二回読み通して
フルコン入れて逆店した時と今
って性能的にどっちが強いの?
追加当初はs1強キャラに勝てない性能で
その後そいつらが地に落ちてかなり強い位置に行ったけど
その後調整の度に弱体化を重ね、良い感じの位置に落ち着いたと思ったところで体力アップ&スキル2追加でいきなり最強キャラへ
なんか結果出せなくてざまあとか言ってるけどスト5自体の寿命がやべーから
そんなこと言ってる状況じゃない
予言するけど来年もCPTはないよ
>>127
昔の方が強かったんじゃないか?
ジャングラとか発生の遅い無敵持ちのユリアンにはシステム的にも有利だったし、今も叩かれ続けているエイジスも補正がゆるくて、2回読み通せば勝ちという理不尽具合。
cptないし来月ぐらいにあと一回調整入れてほしいね
つかユリアンはヘッドの馬鹿短い硬直、exヘッド暴れからタックルでの運びやら肘にキャンセルの保険かけられるとか甘えの塊にトリガーは両方補正切り可能、そしてスキル2でクソ強い弾ももらったとかもうアホが見てもわかるくらい優遇されてる。これで高体力とかなもうやばいわ。
調整入れるなら、上位キャラを落としたほうが面白くなるかな。下を上に合わせるとクソの押し付け合いになって寒いゲームになりそう。
ジャングラヘッドグラ有り
中足ガード+2、EXタックルガード五分で
コパカウンター肘繋がって
前中Pが軽くて
立ち大Pクラカンコンボが火力高くて
EXヘッドの空振り硬直15FだったS2.0が最強
S3以降ならVS2持ってる今が一番強いんじゃない?
違うシーズンの強さの順位を比べるならともかく
性能比べる意味ある?
相対的にはS5ユリアンが最強だろう
個別の技性能だけ見ても無意味
S2が最強だったキャラなんて上位10キャラみんなそうだろ
飛び道具重ねて起き攻めとか一人だけギルティギアやってるからな
公式ダイヤの女キャラが全体的に低いのは単純に難しいキャラが多いのか単に女キャラ使いが雑魚なのかどっちなんだろうね
一応ファルケが一番高いっぽいが
過去シーズンの難しくて強くもない時期の春が公式ダイヤ真ん中くらいだし
女キャラ使いが雑魚が濃厚
やっぱ初心者のオタクは女キャラ使いたがるもんな
公式ダイヤの一番古くまで遡った時が最も露骨にその傾向が出てる
下からジュリいぶきキャミィリュウケン
女キャラ選んだオタクととりあえず主人公を選んだ初心者がそのまま下にいる
ネット対戦だとタメキャラが強いってのがよく分かるランキングだな
でもプロも真面目にホンダ攻略したらもうちょいプロランクも上がると思うのだが
ホンダってだけで軽視してるだろあいつら
公式ダイヤだと
ホンダ>ユリアン>バルログ>ベガ>ダルシム>ブランカ
もうランクマだけするパンピー勢にとってはこれがキャラランクじゃんね
ラシードが最下位になるようなランキングからキャラクターの強さなんて
パンピーだろうがプロだろうがわかるわけがない
キャラの強さじゃなくて勝ちやすさのランクだね
上位にずっといるキャラはランクマで勝ちやすんでしょ
立ち回りが突進や通常技がリーチ長いキャラが勝ちやすいのがわかるね
萌えブタの自虐はやばいからな
タメコマンドある女キャラって春麗くらいか
>>145
勝ちやすさですらない
プレイヤー層のレベルと
ダイヤモンド以下を効率よく処理出来る能力の複合
>>147
いやだいたいあってるやろ?パナしがローリスクだったりするとランクマで相手するときにこっちが対応する前に一抜けとかされて負けるぞ。
ユリアンとか特にわかりやすいくらいタイプ分かれるからな。
s1ではゴールド以上ではキャミィが一番勝率高いってデータあったけど
多分今でもそんな感じでダイヤ以下とダイヤ以上で全然勝率違いそうだけどなぁ
ユリアンは1025の性能じゃないからはよ修整しろよな
どこでもトリガーでちゃぶ台返しできるキャラなのに安定感備えてんじゃねーよ
つまりバーディーはコマンド技だからテクニカルキャラだな
1番ゲーム下手が多いのは女キャラじゃなく道着だね
まあ人気が集中してるから当然だけど
豪鬼なんてあの性能でどんだけ公式ダイヤ低いの
こんなこと言うのはあれだが万年ブロンズの友人二人がケンと豪鬼使いだわ
本人達は気にしてないし遊びでやってるだけだから道着使いはそういう人が多いんだと思う
じゃあメナトはどうなるんだ
胴着は無敵技を撃ちやすいから
格闘ゲームの基本の攻防を最後まで覚えないから勝率が低くなる
というか初心者って適当に弾ポンポコ撃つ人とバッタの人が多い印象だから
それが組み合わさって道着キャラの勝率が低くなってるんじゃないかという印象がある
ガイルが微妙に上にいるのは溜めてる時にちょうどバッタが飛んできて落とされてを繰り返してるんだろうな
ベガファンダルシムの防御の下手くそさは異常
ベガはすかしジャンプ下段喰らい続けるし
ファンダルシムは無敵ないから〜って言って起き上がりこすり続ける
やりたいことしかやってないから考えることを知らない
4fのこすり喰らうお前が悪いよ
まぁそういうキャラ使っても格ゲー上手くならないからな
一生そういう行動してるししょうがない
ベガのダブニー、ブラスト、ヘッドプレスとか
いかれた性能してる技に調整入らないのか不思議だわ
スト5で防御1番下手なのは間違いなくケン使い
EX昇竜パナすかマグロガードの二択
無敵ないキャラ使いのほうがまだワンガードバクステ、後ろ歩き、上入れっぱ、小技暴れと散らしてくる
ケン使いは絶対昇竜でる人多いから凄いと思うわ
ヴァイエ!
ソニック!ソニック!ソニック!
隙はない!
サマソ!ダボサマソ!
ベガはトリガー強くないし歩きも遅いのに強キャラなのはある意味凄い
強攻撃とEX含む必殺技の性能だけで勝っていけるのはコイツだけかもしれん
逆択ガード後、次の起き攻めで逆択パナしてくる確率1番高いのがケン、次点でガイルだな
豪鬼が一番パナしのリターン高いし豪鬼じゃね?
ぱなしのリターンが高い豪鬼まじか
ベガはヘップレ時々デビリバ気分次第でダブルニーで食ってける
プロブレムベガみたいな不気味なトリガー2と素人のトリガー2は別モンよ。一番差が出るトリガーだとは思う。自分が使う時と相手が使う時の印象のギャップもあるんよ。自分が思うより爆弾つけらると不愉快すぎる。
ユリアンは小技刻みからの中技、大技キャンセルあたりにぶっ放し狙うの常識よ。ガイルも多いな。間合いはなれてくるとケンはぶっ放しと大キック暴れの二択。ゴウキ昇竜トリガーせめて7か6フレ不利にしてほしいわ。
ゲージ溜まった豪鬼はパナシのリターン最強だけどガードできれば即死だからな
喰らえば大抵の場面で不利になる糞みたいなジャンケン
ゴウキはパナシが強い癖に
コパン暴れで案パイ切ってくるのムカつく
ときどでもEX昇竜発動すると見せかけてコパ暴れするかマグロガードするかを頻繁にやるからな
ガードされてマイナス6で取られるダメージと逆択通して強制ダウン画面端は暴れとガードされた時のリスクリターン合ってしまってるのが駄目だわ
>>158
とがめても4フレアホみたいに何回も脳死でこすってくるんだけど
なんでこっちだけ重ねミスったことになってんだアホなんか
>>174
擦る奴は死ぬまで擦るから作業するしかないよ
やってて飽きがくるほど面白く無いけど、勝つためにはやるしか無い
豪鬼ユリアンガイルとしかマッチングしない
開発は何のために40キャラ作ったんだよ
>>164
ベガのトリガーはそこそこ強い部類には入るぞ?
ベガのトリガーはそこそこっていうか、かなり強い部類だろ
2本トリガーならコーリンの一個下くらいじゃないか
あいつが最強の2本トリガーなのは間違いないが
コーリンの1個下の2ゲージトリガーはジュリの風水だろ
何故か通常の突進必殺技からキャンセル発動できてVリバ不可の強制択
トリガー中はヒット確認簡単な2段立ち中Kからチェーンコンボ攻め継続
下段コアシヒットからもチェーン繋がってまとまったダメージ
運用も簡単で押し付け能力がヤバい
自虐的なジュリ使いも突っ込まれたら困るガチ強トリガー
ギルセスも強い
いやコーディーだろ
結局Vトリは崩しが強いかどうか
パイプってあの性能で2ゲージだったのかよww
あれちゃぶ台返せすぎるし強すぎだろ
表裏のセットプレイとコマ投げ択とか
突き詰めるとさわる手前の立ち回りゲーになるから一つのトリガーで使い道が複数有るって強いんだよな。ベガやゴウキみたいな
>>179
いろいろと頑張れよ。
話題無いからトリガーランク議論したい
SABCの4段階くらいで
2ゲージトリガーは性能や体力によって2回引けるのも加味して
トリガー2はコーリンぶっちぎりの最強ランク、次点ランクイブキ、その次がベガあたり
次点はポイズンだと思うわ、火力おかしい
何だかんだ言ってVトリ最強も豪鬼だから困る
貯まりやすさ加味するなら3本はちょい落ちするんじゃね?性能だけなら豪鬼のはトップクラスだけど
あとは通常時でもVSでVトリ貯まりやすいのとかクラカン当てやすいキャラとか、その点で豪鬼は3本だけど他の3本キャラよりかは貯まりやすい系だな
イブキは中足発動がマイナス4になったから微妙だね
ヒット発動しないと弱い
雑に突進からキャンセル発動できて持続長いジュリの風水がコーリンの次
コーディかいぶきでしょ
これはパイプ。
バーディーは?
逆転性の高いトリガーが2ゲージなのはどうにかしろ
2本ならトップは完全にコーリンだろうな
あとはもう団子じゃねーの、ウメハラはカゲのVT1が超強いって言ってたしバーディーもトリガー自体は弱体化してない
ジュリも相変わらずトリガーはトップクラスで、さくらのVT1も評価されてきてる
本田もつえーしポイズンの火力もアホだしベガもキャミィもいぶきもナッシュももう全部つえーわ
ユリアンのタイラントも何気にそこそこ強い、けどエイジスがヤバすぎて誰も使ってないっていう
そういう意味では豪鬼とかもそうなんかね
コーリンのVTは何で許され続けるのかまるで分からない
バーディの2は発動が弱い
EXの突進から発動してもガードでマイナス
強いのは対空発動のみ
当てた時のリターンは高いが
トリガー中も入れ込んだら密着マイナス2で逆に択られる
弱いスパダイウルダイぐらいのバーディは入れ込んでくるから全然怖くない
地上をじっくりやって大Pヒット確認してようやく機能するトリガー
>>198
あのクッソ長い大足から発動できるのも強いやろ。ex突進はコマ投げキャラに加え突進自体にアーマーついてるからマイナスで妥当。
>>199
安全大足が一発打てるだけで
通常ヒット発動なら起き攻めすら無いんじゃないか?
あくまで強い発動は
そのままコンボに行けて起き攻め行ける発動、差し合い外の距離から強引に密着作れる発動が上位で
大足発動ってどのキャラも端に追い込まれてる時や他に良い発動が無いから仕方なくやる消去法的な連携だろ
カリンの大足もクソ長いけどカリン使いが狙う本命の発動はミサイル大K発動であって大足発動じゃない
コーリンはクビ。KOFに移籍
KOFってもう氷キャラいなかったっけ?
クララみたいな名前のやつ
snkの氷キャラはクーラ、リムルルみたいなロリ路線なのでおばさんはNG
クーラ 舞 アテナ ユリ
萌えー
コーリン
ぶっさwコミュ抜けるわ
KOF14はスト5のゴリラ共より酷いんだが......
大足発動して中足うまるくらいならまぁいいけどさ
Gとか3ゲージとはいえ発動したあと超火力のコマ投げと択るのがほんとアホくさすぎる
しかもそれで攻めが終わるわけでもないし
一般的に氷使いはイケメンか美少女って相場が決まってるのに
コーリンおばさんwww
コーリン使いも十分にきっついのいるよ
トップクラスの女キャラ使って弾に弱いって自虐だけを延々としてるのだいたい萌えブタでしょ
Gコーリンブランカ辺りのVTはマジで何とかしてほしいわ
コーディーセスも微妙なラインだけど、こいつ等だけ発動してからが本番過ぎる。素の状態も何もできないって位弱いって訳じゃないし
V取りは弱いキャラに合わせる形で良いよね
ゴウキなんかは発動で竜巻コンボした後立ち回りで強化波動昇竜残空どれか一回使えるだけで良い
ゴウキのトリガー2も普通に強いトリガーなのに
1が強すぎて結果誰も使わないというね
セスのおっぱい揉みたい
豪鬼のVT2リュウが持ってたらすげー良かっただろうなって思う
あれ何故か2本だけど必殺Vキャンもできるからな
VT1でできる発動表裏もしっかりできる
ブランカ、G、豪鬼あたりは3本なら何やってもいいと開発が完全に勘違いしてるタイプだと思うわ
3本だとトリガー吐くためにVリバにゲージ回しづらいからな
一回でもVリバ使っちゃうとトリガー吐けるのが体力3割未満ぐらいの時になって
そうなるとCAで一気に削られる体力だから、結局吐けなくて死亡って展開が増える
だから3本で強いとかは妥当
気軽に一回はVリバで拒否れる2本トリガーで強いやつはめちゃくちゃ安定するしまじで意味不明
豪鬼の中足波動トリガー発動前ステがあたってたら入れ替えコンボいけるのもアレだけどガードでプラスなのもヤバい
さくらとかEX波動にしないとダメなのに
豪鬼は結局CA溜まってればトリガー発動時にお手軽密着での択があり、発動後も斬空で択があり、ってのが逆転キャラパワーあり過ぎ
Gゴウキと比べたらブランカのは一段以上落ちる
強いけど対策で何とかなるポイントがいくつかある
Gは防御が本当に弱くて上手く行けばトリガー使わせることもなく殺せる可能性もあるからまだ許せる
豪鬼は体力900だからとりあえず我慢
トリガー、体力、防御力の観点で言えば俺はユリアンが一番許せねえ
他の強キャラが軒並み牙を折られた中で
強力なスキルと体力増強を得たユリアンは最強
肘EXスフィア+2投げ間合いもバグ級
なんでさっさと修正しないのか
EXタックルからのエイジスキャンセルが理不尽感半端ない
vトリが強いなら発動終了したらラウンド終了ぐらいの性能に下げなきゃ
密着微不利のあたれば儲けもん技もなくさないと
チュンリーとユリアンはくだらなすぎて笑う
豪鬼は瞬獄削除しろ。ガイルも削除しろ
プロみんな即答で5強に入れるのは
ゴウキ、ユリアン、春麗が確定的になったね
5強候補は人によってまちまち
つまりこの3キャラは抜けて強いってこと
ダイブソニック弱くしたやろ
文句言うな
Gは百歩譲ってもあの長い立ち小Kキャンセルは取り上げろてほしい
あげろてほし!
豪鬼の小P発動もかなり糞
プロも素人も満場一致でクソキャラのユリアン
ちょっと前まではラシードだったけど今はユリアン
プロは勝たなきゃいけないのはわかるけど
ラシードやユリアンやゴウキやベガ使ってるプロは正直応援できんわ
バルログって昔から体力多かったの?
一番歩き速いのにどういう基準で体力決めてるんだろ
よしコーリンは許された
豪鬼もユリアンもラシードもガイルも全員許すわけないだろ
許されるのは主人公だけ
>>232
勝たせたいキャラかどうかじゃないの?基準なんて。
強キャラみんな理不尽な性能じゃん。考えて調整したらあり得ない性能ばっか。
絶対こことかだと雑魚扱いだろうけど
もしcptみたいな大会あるならバルログのポケットピックはガチだと思うんだけどなぁ
ここのバルログ評価はわりと高い気がする
中堅以上くらいに考えてるんじゃないか
ユリアンは使ってみるとたしかに状況別トレモで勝率上げやすいし強いけどつまんねーわ
やっぱ合う合わないはあるな
弱キャラ使ってたらそんなに勝つの大変なのか?
例えばダルシムみたいな弱キャラでもめっちゃ勝てるゲームだと思うけどなぁ
弱キャラは強技の対処が運ゲーになりやすい
>>239
例えに出すには偏りすぎてるキャラ
例えに出すならファルケだろ
ぱんぴ―レベルなら勝つのが大変なのは弱キャラというより
使い手に一定のレベルを求めるキャラだろ
ジュリ使いが一生自虐してんのもこれが理由だと思う
プロからの評価は高い、インフィルも大会で一応出してる
けどお粗末な腕の人間には何が強いのか理解できないから狂ったように自虐してんだろな
ダルシムは言う程弱くないでしょ
コントロールキャラで攻めに回ったら火力は微妙だけど抜け出すのかなりしんどいし
本当に自虐して良いのはファルケ位だと思うよ
あいつだけ何も特化してない中途半端な性能だわ
同レベルのプレイヤー同士だとキャラ差出るけど
腕に差がある場合はちゃんと上手いほうが勝つくらいにはバランス拮抗してると思うよ
ファルケ相手でもあっちの中身が自分より上手かったら普通にボコられる
下位キャラは”終わってる”組み合わせが存在するよね
つまりザンギは下位キャラか
強キャラのユリアンもヘッドパナし全部読まれたら負けるしな
行き着くところはジャンケンだからキャラ差はないと思うわ
春ユリアン豪鬼で勝っても誰からも尊敬されないな
あとラシードな。あれはストリートファイターじゃない
実際は大会で勝った人しか尊敬されない
エヴォ決勝でS2豪鬼の残空表裏とかいうクソプで勝っても
勝ったら尊敬されるし
負けたらゴミ同然の扱い
言い訳してねーで勝つためのキャラを選べってこった
春ユリアン豪鬼はともかくラシードはマジでそうだと思う
ラシード使いはCCに6人もいるのに人気あるプロが1人もいないとかすげえよ
人気ないプロがラシードを使うのかラシードを使うから人気がないのか、それは分からないけど
>>243
一生かは知らんけど昇竜のおかしな判定のせいで飛び攻撃に潰されてたのは笑うな。今回修正されたみたいだけど。
プロはただ勝つだけじゃダメだと思うけどねえ・・・・人気がないとな
ただ強いだけじゃ食ってくの難しいと思うぞ
めっちゃ強くても安定して大会で優勝できるわけでもないし
実際、ラシードで勝ちまくってるプロいるけど知名度ほぼゼロだろ
ウメハラは本出したりときどはCM出たりしてるけど
あれって結局強さもあるにせよ人気があるからだろ
それについてはいつも批判するわ
ただ強いだけで食えるようになっていかないとスポーツじゃなくてただの芸人だからね
つまんなく見えるゲームが悪いとしか思わんね
そもそも今のウメハラのガイルのプレイとか特に面白いと思わんし
>>253
まじこれ
見た目よくてもセックス気持ちよくないと無理
若手のファン層が伸びないのは単純に人口が少ないとか見るのもやるのもオッサンに偏ってる
マイナージャンルなことが原因なのに若手は情けないみたいに言われるのは可哀想だと思う
他ジャンルに目を移したら大人気の若手排出してるんだからさ
例えばスマブラのあばだんごより視聴者数稼げる人間はスト5だとウメハラでなんとかってくらいだよ
最近FPSの人気プレイヤーがスト5やって話題になったりもしたね
>>254
それのハードルは相当高いよ
現実のプロ格闘技だってどんなに強くても人気ない選手はスポンサーつかないし客入り悪いし
ファイトマネーも低い
どこから金が発生すんの?って話
ボクシングなんか世界をとってても人気なくてファイトマネー100万円以下とかいるからね
ラシード使ってるから人気ないって、それは違うと思うわ
人気を使用キャラのせいにしてはいけない
溜め管理とか
最速とそうじゃないソニックの打ち分け
しゃがみ歩きサマー弾抜け
カウンターコンボの立ちしゃがみ確認とか見てても地味だもんね
キャラのパワーに関わらず「とりあえず○○」で有利とって崩すキャラ使いは見ててつまらないワール、残空、百鬼、ファンのふせ、ソニックなど
>>254
どこ見てるの?全然気がついてないだけちゃう?見る目なくて
見てて面白いよ
ウメハラガイルのプレーが面白くないww
シルバーぐらいだとそう見えるのかもなww
大会は見ててまだ面白いけどプレー自体は面白くないな
大会も結果が気になるのと何か起こしてくれるんじゃないかって期待するのが楽しいだけであって
ってかスト5自体観戦が面白くない
トリガー溜まってて端背負ってるユリアン強すぎない?
コアコア食らっただけで入れ替えから
投げと打撃どちらからでも表裏されて死ぬんだけど
端を背負ったほうが不利なはずがワンチャンが増すとか
サードの土佐マコトや電刃リュウかよ
>>257
詳しくないけど世界王者でも100万ってのは空き巣階級だからでしょ?
結局ゲームでもTier1のタイトルなら強さだけで人気と尊敬を勝ち取れる筈
人口少ないゲームでプロやろうとするから芸人みたいな立ち回りになる
ウメハラガイルつまんないだろ何言ってんだ
おもしろいのは獣道のときど戦みたいな長期戦でウメハラが準備してるやつだけ
CPT含めたほとんどの対戦はガイルのガイルらしさが全面に出てるだけなんだが?
ウメ信者さすがに無理あるからな
信者はプレイの内容とか気にならないでウメハラがプレイしてるだけで喜んでるだけだろ
実際ウメスレ住人ウメハラ信者って強いのか?
偉そうな発言や根拠のないレッテル張が目立つが
見下せるランクがシルバーって所でわかるだろ
そもそもウメスレ民はエアプだ…
面白いこと言う人いるね
確かにEスポーツ、競技性をうたうのならどんな手段使っても
どんなキャラ使っても勝者が偉くて勝者に賞金与えるべきだわ
テクニカルで読みをバンバン通して、劇的な大逆転で勝利して
話もうまくて、そこそこイケメンで、動画とかでも宣伝してて…
それってプロレスじゃん。Eエンターテイメントと名前を変えた方が良い
まあスト5が観戦してても盛り上がらないというのは同意だけど
>>271
スポーツの競技性とスポーツ選手の人気を一緒に考えるからおかしくなる
トップに立てなくてもそれなりにトップ層に食い込めばイケメンでトークが上手けれゃ人気は出るし解説出来れば地位と需要は得られる
上に届かなくても自分達の国のプレイヤーと言うだけでも需要は高い
自虐が許されるのはジュリとリュウぐらいだな
他の弱キャラはダルシムみたいに勝てるキャラだし
ジュリって大きな大会で優勝してた人が使ってなかったっけ
上手くないと使いこなせないキャラって事でいいんじゃない?
ジュリは順当に強化されてきてるからもう全然弱くないてか強い
リュウも弱くはない
強くもないと思うけど
>>274
プロとか有名プレイヤーにかなり捨てられたキャラだよ。えいたなんかめっっちゃ評価してたけど実際動かしてすぐに捨ててたよ。
フレーム表みてもイケるキャラかどうかくらいわかりそうなもんだけど。ただ対空範囲の見直し、飛び攻撃の判定を強く、弱風破を強くしてれば大会でちょくちょく見るくらいのキャラにはなってたやろ。くらいのキャラ。
こいつ自虐しすぎてジュリスレでも馬鹿にされてたガイジじゃん
>>276
捨てたキャラに優勝掻っ攫われるとか結構ダサいね
単品で戦えるキャラ
被せ用として機能するキャラ
誰が相手でも出す価値がないキャラ
の3ランク
まーたうれしそうに「えいたが捨てたキャラ弱キャラ」
えいたにどんだけ期待してんだよ
どのプロがランクつけても中堅以上
プロが使わないのはそれ以上にお手軽で強いキャラがいるから
パンピーがランクマで勝つなら十分なキャラ
空気読まずに息を吐くように自虐ジュリ使い
マジかよ…
ネモが動かしてすぐに捨てたコーリンとGは弱キャラじゃん…
使い続けてるギルって超最強キャラなんだろうな
ジュリ自虐してるやつって手羽先だよな
3万試合ぐらいやってダイヤにいけない雑魚
お前キャラのせいじゃなく誰使っても弱いだろw
>>278
そりゃそんな事実ないからな
ラシードに被せただけでメインはメナト
手羽先って誰やねん
シーズン5当初はどのプロもラシードベガの2強だったのに変わったよな
ラシードは弱体化で分かるけどベガなんで下がったんだろ
下がってないよ
ユリアン、豪鬼が上がっただけ
ベガのVスキル2って初見殺しなだけでそこまで強くなかったからなぁ
その点ユリアンのVスキル2は強かったというだけ
>>267
ガイルらしさがとか言っとけば納得してくれると思ってる?アホかと
やっぱ何やってるかわかってないな
たしかにシコガイルが無様にシコガードされてお仕置きされるのは最高に面白いな
ネモはユリアン隠すためにギル使ってるだろ
配信するにしても最強ユリアンじゃ盛り上がらないし
CFNあるから隠すもクソもないよ
ゴウキスレすげーな
あの性能でも文句ばっかり言ってる
そりゃまともなやつは書き込まないからそうなるわな。
>>285
ベガは大Pとアックスの弱体化が結構響いてた、強いけど春麗ユリアンゴウキには劣る
あとトパンガは自分達が使わないキャラを上げて政治してるから
去年の序盤のキャラランク、ゴウキとカリンが困りそうなバーディが最強だったからな
ウメスレとか新規も入ってこないだろうし大半が40歳くらいでしょ
ほんまきっついわw
ギル見てて楽しいんだねど
氷を横に長くピキピキと出すやつが
一番カッコイイのに動画見てると
単品どころかコンボでも一切見かけない
あれは使えない技なん?
もう一個のトリガーが流行ってるだけ
単品だと遅くて弾狩りにも使えない
そもそも氷が表裏以外に使い道なくバクステされたら終わる弱いトリガーだから
ギル使いは皆ネモの猿真似でトリガー選んでるよな
最初みんな氷使ってて今はみんな火
まあそれはどのキャラでも同じじゃね
強くなるにはプロの真似すんのが一番はやい
誰かが使い方開発してくれたらとりあえず模倣してみてそれを両方やった上で両トリガーに使い道あれば後々バラけて行くだろう
ネモですら2回も確反ミスるかりんの天狐
テンコは漏れた時、技名言わないからな
ボンちゃんでも同キャラでミスってたの見たことあるわ
キャンセル背歩出たの確認じゃダメなんだよね
鉄山と相打ちになっちゃ痛いお仕置きが待ってる、ガード待ってたら止まって投げやコパンで硬め直しの流れもある
それらをフォローするディレイ入力しながらテンコガードしたときだけ反撃しようとしてると中足ガード後動けなくなる
>>298
やっぱそれか
なんかもったいないよな、氷もかっこいいのに
確認の難易度とか考慮するとガイルかベガ最強だろうな
マジで入れ込みだけでいいもん
その基準だとかりんじゃね?
ポイズンこそ入れ込みでいいキャラ最上位
ポイズンて前は個性の欠片もない何かのかけ合わせみたいなキャラだったけど
今回はいい感じ?
>>309
中距離が強いのに対空も強い
EXハートレイドという簡単に密着+2をとれる糞技ももってるけど豪鬼、ユリアンみたいなSランクでもないキャラだね
タメキャラで何を入れ込むのか?
ふーどやidomがメインに据えてるだけあって豪鬼に次ぐ強さはあると思う
弱体化されたラシードとキャラランクでいえば同じくらいあるね
>>299
実際、今のところ火の方が強いから仕方ない
仕方ないけど>>298 みたいに稼働初期の情報で止まってる奴に
ゴミ認定されるのもなんだかなーって思う
氷のほうがかっこいいけど、強さがないからなあ。
プーンコがよくやる、フリーズさせて前歩きしてからとどめするのかっこいい。
ベガから3f剥げ
VS2で火力起き攻めトリガー対空クラカンが伸びてS4とは別キャラだよ
牽制の強さは変わらずに中距離から中段も打てるようになったし
攻め継続力が伸びるってことはゲージ効率も伸びるってことでもある
攻め以外で弱いところは変わってないから苦手キャラはいるけど
結局立ち回りで300減らしてトリガー絡むセットプレイで70奪えるキャラが最強なんだろ?
実は弾も体力も無敵も3Fも微々たる差でしかなくて
ポイズンはバーディーからコマ投げなくすかわりにさらにリーチ長くしたようなキャラ
パワフル
いうて弾にはそこそこ弱かったりするんじゃないか、あいつ
バーディーに比べたら可愛いもんだわ
豪鬼とか伸び率の割に難しいからやる必要ないだけで端の飛びやスタンコンボが微歩きで伸びるんだよな
ミカGも密着なら中Pを1発増やせるから他キャラのスタン値上がった分は伸ばせる
大会も対戦会もなくて時間あるだろうからそういうネタコンボを実戦レベルまで引き上げるプロ出てきて欲しいわ
ポイズン強いけど結局守りが3Fのみなので触られたら弱い
ミカみたいなコマ投げと打撃がループするキャラと
突進持ちにはそんなにいけない
メナトダルとコンセプトは似てるので苦手キャラは似てる
ポイズンはCAすら詐欺られるから
一回上通されるだけで終われる弱さは有るね
ポイズンのCA発生早くならなかったけ
まだ詐欺れんの?
キャラによってはその場に+2以上から詐欺れるよ
ミカだけその場に+1でも詐欺れる
>>324
知らんかったありがとうー
ちなみにその場に+2から詐欺れるのはリュウ春麗ラシードキャミィベガジュリ豪鬼ルシア
他は+3以上を必要
なんやかんやS1キャラの硬直が優秀
ポイズン、ナッシュ、ファンはCAの発生10なので緩い詐欺飛び
持続と硬直が9F以下の優秀な小技でも詐欺れる
これユリアンええんか?笑
サブで使い始めなのに勝てすぎるんだけど笑
ユリアン、ベガ、アビ
パンピーでお手軽に勝ちたいならこの辺が一番だ
春ユリアン豪鬼の壊れ3馬鹿しょーもなすぎるわ削除しろ!キャラ差がどうしようもない
なにがキャラ差だ
てめえのキャラ差はデタラメだよ
ユリアン強いのはいいけど強さの質が荒い適当プレイでも勝てるのがダメ
逆択のEXヘッドから起き攻め付いてくるのは完全に下手くそが事故らせれる要素だし
弱ヘッドの3F空中判定もスカった時の着地硬直もっと長くしないとダメだわ
トリガーも投げ捨てるのもダメなのは3ゲージトリガーとはいえ強すぎる
状況が限定されるとはいえ端の投げからノーゲージで表裏行けるのマジクソ
お手軽1位はベガじゃないかな
通常技強いし、基本のセットプレイ自体がローリスクで強力だからな
3F、無敵、強(特にクラカン技)攻撃ガード有利、表裏択、Vトリの強さ、Vスキルの優秀さ、端入れ替えコンボ、端脱出技、空中軌道変化、
全部持ってる奴いますか?w
豪鬼です!いぶきです!
二人合わせてクソキャラです!
お手軽度は公式ダイヤのランクがそのまま反映されてる
本田も今、マスター以上多いし
ゴウキって強いけど、お手軽かってなると微妙だと思うけどな
簡単な構成で使うならもっと強いキャラ居るかもしれないが
結局他キャラより多くの伸び代が用意されてるから最強です
まあ今更豪鬼を選ぶならS4から使っとけよって話だが
キャラパワー上がって出来ることが増えたキャラを使った方が楽しい
ユリアンとかもなんで弱体化されないんだろう
運営のお気に入りなのかね
大会ないからS5はランク決まらず終わる可能性あるな
>>338
公式ダイヤみれば一目瞭然でしょ
豪鬼はキャラは強いがお手軽ではない
春麗も同じ
プロのランクで高くて公式ダイヤでも高いキャラがお手軽強キャラ
ベガユリアンとかだな
イタザンとウメちゃんの試合見てたら サマーがレバー入れ大パンチに負けてたぞ
一瞬根元のグラフィックが見えてから潰されてた こんなことあるんやな
攻撃判定が出ているのに負けるなんて 一方的に
ゴウキチは一生公式ランク擦ってるなw
3F技、愛されボディ、中足キャンセル、発生早い無敵、歩きの速さ、
ここら辺の強キャラ要素を抜いてどこまで強くなれるかってキャラだなユリアン
空中軌道変化と5F中攻撃もないのか
このキャラが最上位に居るんだからフレームゲーだった4と比べ進化したよなV
>>332
弱ヘッドの空振のスキ増やせってのはよく聞くね
少なすぎるんだよねあの技 適当に出す人が多いけど
とがめるのが激ムズという・・・逆にヘッド後のあばれを食らっちゃうことも
自分も昇竜後は全部仕切りなおしでいいと思うんだよね
ラシード ユリアンなんてメッチャ横運びして起きぜめしてくるわけだからそりゃパナすよね
>>348
いやお前ラシードが起き攻めできなく修正されたの知らんの。
調整がその流れなのにユリアンが未だにできるのがクソゲーなんだよ
そうなんだ
ユリアンはパナしたあとのコンボでゲージ回収までできるからそこも優秀
昇竜は一律起き攻めナシにしてほしい
タダそうするとコマ投げからの起き攻めとかも修正しないと不公平感が出ると思う
情報遅れてるのに語っちゃうのか
チュンリー豪鬼使いがお手軽じゃないの呪文でヘイトの矛先変えようと必死になってるよ
何か普通に起き攻め食らってた気がするけど?
ラシードのパナし
いまだに中央付近から端まで超絶運搬したあと
通常受身だとダッシュ弱
後ろ受身から2強Pとかが重ならない?
3Fで暴れてもカウンターでつぶされた記憶があるんだけど
コンボだけでもあまり使う状況がないものや伸びが少ないものも含めると無駄に難しいやり込み要素結構あるよな
赤星しゃがみカウンター確認>屈中P>膝>弱竜巻
密着屈大Pクラカン>歩き屈中P>膝>羅漢K
近め屈大Pクラカン>歩き膝>羅漢K
端の飛びなど密着から
屈大P>歩き膝>移動中竜巻>EX昇竜
大KTC>歩き膝>弱灼熱>大昇竜
大KTC>歩き膝>弱灼熱>移動大竜巻
端スタン
PA>天破 >歩き立ち中Pの後歩きで表裏
瞬獄あれば表裏にCA暴れも対応可
発動中
色々>V波動>遅らせキャンセルCA>V昇竜
発動中の端前投げスタン
バクステV弱波動>微歩きJ大P>屈大P>中足>V弱波動>EX竜巻>V昇竜
ランを伸ばさずに端に到達する距離なら起き攻めできるよ
前は伸ばしても起き攻めできたから距離が結構違う
中央は有利取れるランだと距離が遠いから良いのない
スレチで悪いが、このゲームコンボの仕様分からなすぎて大変だな。どんな仕様なのかさっぱり
わかる人教えろください
どうでも良いけど屈大P>歩き膝>弱灼熱>移動中竜巻>EX昇竜だわ
弱灼熱が抜けてた
カゲは接近戦がめちゃくちゃ強い替わりに、地上戦がアホみたいに弱く調整されてる
バランスとるってこういうことだと思うんだけど
ユリアンとかベガとかこういうバランスが完全に崩壊してる
影の地上は全然弱くないけどな
前大Pジャ!ジャ!と灼熱だけでも全然イケる
カゲは良キャラでしょ
あ〜早くユリアン削除されねえかな。バグキャラは見ててつまらんわ
>>349
あなたはいきなり「お前」とか言ってブチ切れ始めたけど
具体的なこと言われ始めたらだんまりだよね
ラシードが中央から弱ミキサーで突進
その後2F不利でEXミキサーパナしのクソムーブで超運搬して
画面端攻めでグチャできるとか糞ゲーだよね?
できるんやん今やってみたけど普通にできる ユリアン同様糞だよ
>>351 もエアプじゃないかな 全然できる糞ムーブやん?
何でラシードは調整うけて弱体してるから問題ないスタンスなのかが分からない
一律不可能にすべきだと思うよ
なぜそんなにラシードを優しい目で見れるんでしょうか?
豪鬼アビゲイルユリアン春麗ベガラシードコーリンネカリガイルG
が今の10強でいいの?
EXミキサーの調整はリスクも同時に増えて結構良い調整だと思うけどな
中ミキサーで安定詐欺飛びも出来なくなって今回のワールと合わせて端攻めも少し弱くなってるし
強いキャラには変わりないけど
今考えると4の胴着ってそれぞれ特徴際立ってて面白かったなぁ。
梅ちゃんのリュウ、殺意。ももちケン。ボンサガ。とっきーゴウキ。
5はゴウキ以外人権無し。つまらなさすぎでしょ笑
殺意だけ硬めとリターン高過ぎてバランス壊してたけど後は良かったな。
Vだってゴウキをもっと柔らかくすれば良い感じだと思うけど
>>363
ぶっ壊れキャラが万能強キャラに落ち着いた感じかな。スキル2は相変わらずクソだが
>>362
キャミィ
>>362
セスは確実に入る
キャミィ、かりんは候補
外れるのはネカリかな
>>362
あ、ポイズンも候補に追加
一番上と一つ下を同列に語るなら10に区切る必要ないと思う
なるほど、一部除けばわりと団子なのね
団子の中でも、だれが選んだ10強の中にもほぼ確実に入ってくる奴等がtier1って事やな
10強とかで区切ると今シーズンは候補が多くて結構バラける
ラシード ユリアン 豪鬼 春 セス
(ちょっとの壁)
コーリン G ベガ アビ ザンギ
(ちょっとの壁)
是空 ガイル ネカリ キャミィ メナト かりん いぶき ポイズン
こんな感じやろ
この中で人によって一個下にいったり一個上にいったりする感じだわな
全キャラ中、半分くらいのキャラが前線で戦えるってのは確かにバランスいい
>>373
ララ使いか?
ポイズンはもっと上
強
春 ユリアン 豪鬼 ベガ ラシード ガイル アビ コーリン さくら G 影 セス
キャミィ かりん ララ ザンギ ネカリ メナト 是空 ポイズン
中
ケン ミカ バーディー バルログ ダルシム バイソン ジュリ エド ブランカ サガット 本田 ルシア
弱
リュウ ナッシュ ファン アレックス ファルケ コーディー ギル
ジュリは弱だから
ジュリは弱だから
sakoさんやウメちゃんがカゲはvトリ1スキル2が強いって言ってるけど、なんで?
最初はVトリ2の方が強いとの評価だったけど。
やっぱり2本ってのがデカイ感じなのかな?
今回はユリアン豪鬼春麗の3キャラが抜けてるのでここを最上位、そこから下のランク決めないと
5のカゲは見た目が弱いな
4の殺意を相当劣化させたダサさ
前後の動きもゴブリンみたい
昇竜阿修羅で択回避できたり6大p当てた時の火力を評価してるんじゃないの
相手してる気分としてはVT2の方がずっと嫌だな
とにかく瞬獄の相手したくねえ
逆言うとそこだけだからウメちゃんは配信でVT1のが強い時間帯が長くていいって言ってたんだよな
どこだけっつってもそれがデカイと思うけどな
あとトリガー2は色んな所で発動キャンセルかかるし
それ大きいと思うけど
Gに関しては攻撃に回るとあんだけ強いんだから防御はもう少し弱くしてもいいと思うな
弾無効化バリアが何もかも悪い
弾を弱くしたいっていうのはストVキャラ見渡してもひしひしと伝わってくるんだがあのVスキルが防御面で強すぎる
トリガーランク
S
キャミィ1、ネカリ1、ネカリ2、ミカ1、豪鬼1、ユリアン1、G1、コーリン2
A
春麗2、ベガ2、バーディー1、バーディー2、ラシード1、ザンギ1、ララ1、いぶき2、バイソン1、ジュリ1、ユリアン2、エド1、アビゲイル2、メナト1、メナト2、是空1、さくら1、ブランカ2、コーディー2、影1、ポイズン1、本田2、ルシア2、ギル1、セス1、セス2
B
リュウ1、春麗2、ナッシュ1、ベガ1、ケン1、ミカ2、ラシード2、かりん1、ザンギ2、ファン2、アレックス1、アレックス2、ガイル1、ガイル2、いぶき1、バイソン2、豪鬼2、コーリン1、エド2、アビゲイル1、さくら2、ブランカ1、ファルケ1、G2、サガット2、影2、ポイズン2、本田1、ルシア1、ギル2
C
リュウ2、ナッシュ2、キャミィ2、ケン2、バルログ1、バルログ2、かりん2、ララ2、ダルシム1、ダルシム2、ファン1、ジュリ2、是空2、ファルケ2、コーディー1、サガット1
クソみてえなランクだな
今まで見てきた中で一番クソだわ
センスねえから死んだ方がいい
壊れ
豪鬼1
ゴミ
ジュリ2
>>388
これには同意だわ
こいつ殺したいんだけど誰か住所知らん?
ジュリ2はマジで何がしたかったんやろうな。
挑発でゲージ減らせる龍虎仕様の方がまだシステムとして成り立ってるぞ。
ジュリの2弱くはないだろ
アルマスで2固定の人いるし
EXゲージ依存するキャラはかなり嫌
2より1が強すぎるんだよジュリのは
まーたジュリが隙あらば自虐してんのか
トリガーランクいいね
ほとんど同意
かりん2 ララ2は一つ上かも
ラシード2 アレク1 バルログ1↑
メナト2↓
ユリアンと明らかに意図的に強くされてるけど、こいつ強くして誰が得すんの
通報しますた
>>350
X時代の道着ってセンスいるとこもあるけど
昇竜でコカしさえすれば必ずメクリ攻め出来るから
そういう意味ではお手軽ワンチャンキャラやったわ
酷すぎ
ジュリvトリ2固定のアルマス2人いるよな
つーかこんなランクだけで最速自虐とか病気すぎんだろジュリ使い
ミカを絶対に許すな!!
ミカを削除しろ!!
ミカって有利不利がハッキリするキャラだと思う
今まで苦手だったけどサブキャラ練習してみると思いのほか楽に戦えるようになった
>>401
コマ投げとナデシコでごちゃらせるキャラが何言ってんだよ。
豪鬼強すぎ
ジュリ影ファルケの3弱だと思う
影は最低でもA
ジュリ使いの工作でしょww
>>401
ミカは立ち回りの有利不利は割とハッキリしてるよな
そういうキャラじゃないんでそこにはあんまり触れられないだけでw
ミカはめり込みスラ引っかけるか
EXアーマー引っかけるか、下に落ちる飛び引っかけるかの
捨てゲームーブから中央でループするコマ投げで荒らせるし勝てる
立ち回りがそこそこ不利程度ならどうとでもなる
おみくじキャラだよ
おみくじ持ってないキャラのが少ないでしょ
そいつらは弱いね
ミカザンギとかミカアビゲイルとかは本当にキツそう
ルフィの試合とか見てて思ったわ
そう思うとミカ一本でCC出場まで行ってるのは凄い、ミカはクソキャラだけど
ゴウキ、セスは確かに性能高いトップキャラだけど
ミカとかとかザンギみたいに強制2択かけられたり
アビゲイルみたいな高火力キャラ相手だと一瞬で5割体力解けるから
意外と相性悪いんじゃないかな、事故らせやすいキャラとかって
それゴウキセスじゃなくてもなるからね
スタン値低いとピヨりやすいから
どうしても事故は増えるよ
トリガー3本だとVリバにゲージ回したくないから更に事故率が上がる
打撃と通常投げの二択と
コマ投げと打撃の択じゃ強制力が遥かに違うからな
しかもEXでもない通常コマ投げが中央からループするのがおかしいね
キャラの個性の範疇を超えたくだらなさ
逆択とスタン回避能力の高い豪鬼が事故りやすいとは思えんわ
おみくじ部分で相性語るやつなんていんのか
その理屈ならコーディーやアレクも豪鬼やセスキャミィかりんにいけんじゃん
>>416
いけるとは言いにくいかもだけどコーディなら石とパイプ連携で7割くらい簡単に溶かせるからなぁ。
>>416
アレクのコマ投げループしないからな
ちゃんとフレームの有利不利理解できてる?
ザンギスレからw
47 : 名無しさん 2020/04/28(火) 07:13:56
スクリューの後、追撃できるようにしてほしい
起き攻めじゃなくて、スクリューで着地した後相手が浮いてそこにダブルラリアット入るみたいな
ID:SuBajx.60 返信
ユリアン他、一部旧キャラがクソなのは今更だけどプロやセミプロレベルがこぞってサブやメインキャラに据えようとしてるセスってあんま叩かれてないんだな
もしこのままの調整で仮に年明けにCPTプレミア規模の大会が開かれたら大会通してセスを見る機会はめちゃくちゃ多いだろうなと確信してる
飛んおり持たせて低体力にすりゃバランス取れるだろという激浅脳死調整
sakoさんのメナトセスの組み合わせは対策の難易度で見てもシナジーで見ても割と良さそうだよな
ユリアンにはセスを出すんだろうけど
ユリアンも対セスは剣対策になってVゲージ2本でも火力は出せるVT2もありだと思う
セスはどぐらがツイートしてたスタン値770コンボがえげつない、Gなんて目じゃないレベルのワンチャン
セスはCPT無いから叩かれてないキャラの筆頭やろな
安定するかは知らんが高水準な性能かつクソブッ込みも備えた不快っぷり
剣はさすがに調整して欲しいかな
高度制限つけるか弱の発生5fくらい遅くしてくれんか
セスのEX昇竜と後ろ投げのスタン値を200にしなかったのは調整班の最後の良心だったんだなって思う
多段ヒット技の最後にだけスタン値がついてるキャラと全部についてるキャラの差とか
贔屓してる感じが露骨で不快
セスはストリートファイターじゃないわ。ラシードと同じ枠。対戦しててくだらなさしか感じない。
まあ秘密兵器みたいなキャラがそこらへんの道端でストリートファイトするってのも
よく考えたら変だしなw
もんじゃらしくないキャラほどもんじゃでは良キャラ
もんじゃらしいってイミフすぎる
基準はどれだよ
ラシードあたりか?
以前ハイタニがアビラシはスト5のゲーム性を象徴してるからリュウより余程主人公やと分析してたね
かずのこはセスをスト5っぽくなくて楽しいから気に入ってるとか言ってたのにやらなくなった
かずのこは見たこともねえガイルに壊された。
なんつうか今は目的意識を保つのがすげえ難しいから
もともと雑多にゲームやりたいかずのこがとどまるわけはない
もはやまじめにスト5一筋何てアメリカの連中くらいだぞ
パンク見てて思ったんだけどランクマでいろんなキャラ使ってLP上げ続けてるプレーヤーって全然いなくね?
パンクが異常なだけ?ブランカとか使ってたんだけど
パンクがおかしい
なんであんなすぐキャラ替えしてLP維持できるのか
smugとかもいろんなキャラ使ってるけどパンクほどじゃない
日本のプロも色々キャラ変えてるでしょ
触って弱キャラって分かったらすぐ見限ったりランクマは回さないけど
言っちゃなんだけどブランカとか誰でもそこそこ使えそう
お仕事でやってる連中は同じことやり続けるの辛いしコロコロキャラ変えてみる方がストレス少ないんじゃねーの
って言ったら偏見かもしれんがそういう見方になるな
大体にして他の格ゲー無視してるプロですらスト5からは距離取ってるしな
ラシードが弱体化しすぎ
もっと起き攻め強化して、めくり見えなくしてほしい
ガイルやユリアン相手に不利すぎる
3-7くらいで不利
格ゲーはキャラ対策に全キャラ使えるようになるのがむしろ正しい姿
碌に使えもしないキャラの強弱を語ってる方が滑稽だね
プロって時間持て余してるくせに1ー2キャラしか使えないやつ多いし
CPTで当たらないキャラだからーとか言い訳してレアキャラ知らなすぎるし
将棋とか他のプロ競技と比べると格ゲープロなんて茶番もいいとこなレベル
稲葉とプゲラの若手プロは何キャラも使えるよ
ウメちゃんが不器用だから他の奴らも不器用でかまわないという甘えた風潮
レアキャラ対策しなくてもいいようにキャラパワーある奴使ってなぎ倒すってあるだろうな
プロ、強キャラ使いはバランス取れてるって言うけど
本気でバランスとられると困るのはこいつら
今年はまあまあレアキャラが活躍できそうな土壌が出来てたのに残念だな
ゴウキさえなんとかしてくれれば
差は縮まっても、未だに上と下は明確に差があるもんな
苦手キャラに行けるように一人選んで2キャラでしっかりカバーできるようにするのもやり込みだろ
>>442
プロ棋士が戦型や戦法、棋風を全部使いこなせるわけでもないのだがな
トパンガのキャラランクも中堅から適当だからな
スト5の1キャラ専業プロの割には知らなすぎとは思うわ
久保のセスすげーなw コンボとかかなり適当なのに狂ったように剣ブン回してるだけで普通につええ
かずのこもそればっかでクソ寒い動きだったな
一生剣やって相手イラつかせるキャラ
忘れた頃に表裏かかるJ小Kでめくってゲージ払うとここからも減るんだコレが
しかも起き攻め付き
もうだめだろ
オンラインじゃない所出身の強い人はまず強いところあったら使いまくる。
対応され始めたら対応仕返して幅が広がりお互い上手くなっていく
最初のところで対応しようにも出来ないゲームだと猿と餌しか居ない状態になる
百貫連打よりリターンがあってリスクがないセスのクソムーブ
キャミィとカリンと豪鬼のクソさを組み合わせたようなキャラだよな
カゲはa+くらいあると思いますか?
皆さん
そもそもCPTファイナルは二キャラ以上持ってるのが上位占めたから
複数キャラは正解って結論出てんだけどな
今シーズンは更にバランスよくなってるはずだから複数キャラ使い分けは
もっと進むはずなんだけど
まあ大会無いから関係ないね
セスくっだらねーから削除してくれないかな
ももちさこどぐらうりょついでにえいた
セス
えいたセスは割とマジで強い
いろいろとミス多いし知識もそうでも無いっぽいんだが、ウメハラのラウンジで何か知らんがかなり勝ってる
ミカは絶対に削除すべきキャラ
ミカを削除しろ!!
えいたセス見たこと無いけど
VT1中のブッパ行動のリターンが頭おかしいキャラだから
えいたに向いてそうだ
使い始めたばかりだけどケンより余裕で勝てるって言ってたな
つかみんなセス使ってんな。リリースされてからのしばらくは過小評価だったのか
セスは脳死ブッパして結果オーライの出し特技が多すぎんだよ
当たろうが外れようがノープロブレム、当たったら猿でもできる確認からゲージ吐いて各種追い打ち、トリガーとゲージ次第で6割ボッタクリ
このゲーム上位キャラほどこんなんばっか
早く6出ろ
剣以外はリスクある
剣が死んだらセスは死ぬだろうな
みんなセス使うのはこのゲームにしては珍しくいろんな事が出来て楽しいからでしょ
つまり使ってる奴はスト5に飽きてると思った方がいい
だってセスなんて何の愛着もないだろw
剣からコンボ繋がるからなぁ
うかつに動けなくなる
高火力
無敵技持ち
攻め手が豊富
トリガーが強い
通常技、特殊技が優秀
不利キャラ無し
全部持ってる豪鬼は神
セス追加当初のセススレ抜粋
・ももち評価71点らしい。ケンが75
・弱いとしか思えない
不利フレームだらけで相当無謀なプレイ通さないと勝てん
・まぁ現段階では弱いの判定かな
これからどうなるか
・何で大p強波動が普通に中攻撃で割られるんだよw隙間無くせよ
・技吸収してもっと楽しめると思ってたのに
ただのコンボパーツでほんのり火力上がるだけっていうくそVS1
突進百列で-2+2でワンチャンあるしVT1と相性が良いからVSは2一択になりそうだな
・これで体力925は終わってる
通常技がこの弱さならせめてコマ投げと空刃と弾よこせ
・いやはっきり言ってジュリのほうが全然強い
ジュリより下は確実
屈中P確認でヒットは膝ガードは小足仕込みVSとかやらんといかんけど
スタン値回復目的のVリバも狩ってスタンまでもって行けるもんな
立ち大P確認CAも地味な伸ばしどころ
>>467
さくっとサブで使えるほどお手軽でかつ強いから。愛着がないのにみんな使う理由があるとすればこれだけでしょ。
>>470
ジュリ使いがキャラランクなんかわかるわけねえんだよな
現状セスって強化キャミィだからな
キャミィ使いはセス使ったほうが良いって言われてたしな
>>470
ももち見る目なさすぎだなw
ネクロの電磁ストームみたいな出っぱなしの対空技ほしいわ
セスは強いのもあるけどできること多くて操作してて楽しい
追加キャラでは豪鬼以来の当たりキャラ
>>469
全キャラ中最低体力と最低スタン値だから許される
>>470
ももちの新キャラでたら毎回ネガキャンするの知らず?
ももちはセス初日の最初は8点評価だった、100点満点でな
でもその日のうちに評価上がって、今では90点突破してる
豪鬼で同じ事して何故か体力上がったからな
自虐得なんだよ
ももちも言うこと結構かわるからな。
それだけ短期間での開発力があるってことなんだけども。
というよりももちは加点方式らしいよ
100点から弱い部分を減点して8点になったわけじゃなく、初日で8点スタートから50点超えてたから
初日だけでここまで点数が伸びたキャラは他にいなかったみたいに言ってた気がする
movのキャラランクおもしろいな
豪鬼のクソな所って純粋に斬空だろ
普通に中昇竜で落ちるようにしたらいいんだよ
というかこのゲームの昇竜はいびつすぎる
パナしで起き攻めついてきたり対空でのリターンが少なかったり
理想はパナしポイントの無敵技はリスク部分を受動的にしたVリバみたいなお互い白ダメージとかだな
え?
残空とか言ってるやつはゴールドレベルだろ
あんなリスクある技、ある程度のレベルの豪鬼は使ってないわ
ときどの立ち回りでの通常斬空がパンクにヒットしてたけどどの程度なのだろう
>>488
言ってやるなww
movネタ感あるけどザンギの意見は概ね同意
強い弱いとかじゃねえわ
残空とか百鬼弱い言ってる人たまにいるけどダイヤ以下のランク帯の人だろうな
movランク誰か貼ってくれ
通常対空しかないキャラは百鬼とかそれだけでキツいしな
>>492
S(◯×ゲームキャラ)
ザンギエフ
A(神7)
ブランカ、ダルシム、バルログ
ファン、アレックス、本田、アビ
B
豪鬼、セス、ポイズン
C
有象無象
公式ダイヤ寄りだな
悪い意味でストリートファイターしてない
対策が難しいキワモノキャラが高くなってる
人対人が壊れるキャラって感じだな
強さそのものと言うより差し合い読み合い守りと攻めが人同士の駆け引きにならないキャラを上げてる
神7枠は今回そこそこ戦えるしな
アレク使いとか、よえーよえー言ってるけどダイヤ以上にもわらわらいてしっかりゲームに参加できてるわ
○×ゲームといえばミカもだろ
中央からでも一回密着作られたらずっと○×ゲーム
別に近付きにくいってほどじゃないのにな
MOVランク結構好きだし分かるわ
>>497
アレク使いだけど熱帯だとダイヤ帯までは鬼強いと思うわ
ただ真面目にやってる奴相手だとマジ通用しないでもごちゃらせてワンチャンある分やっぱ強い
MOVに偽装したネモみたいなランクだな…
神7が妙に納得。一般向けキャラランクって感じだな。
前シーズンから勝ちにくいキャラばっかだし、バルログも今シーズンから勝ちにくくなった。
Sにミカ、ララ、G、ユリアン、豪鬼入れたら完璧。
アレクは屈中Pが発生7フレなっただけで大分変わった
あのリーチで7フレは結構強い
アレクのラリアット内側エディションの副作用でしゃがみにも当たり易くなって普通に強くなってるよ
>>501
納得しつつ手を加えるなよw
あとお手軽界最強のベガ 様もSランに足さないと
まあザンギエフなんてみんな嫌いでしょ
ハッキリ声に出してるのがネモってだけで
ザンギと対戦してるときのプロの顔見てればみんなくだらねーって顔してる
自キャラ的にザンギより不快な奴が多すぎて
ポジショントークにしか見えない
ネモが喜びそう
ザンギはトリガー1強すぎなのが駄目
特にあれの持続当てはマジで無くして欲しい
持続当てからの拓はループするからマジであのやり取りだけで試合終わるんだよ
神7は納得だな
よく対策不足とかわからん殺しとか言うが
そんな言葉で片付けられるほど弱くねーよとずっと思ってた
お前らザコ丸出しだろ やりとりで終わるとか マジで言ってる草すぎ 神でもない お前ら何使ってんだ?
強キャラの定義を誰かおせーて
理論値最強は何となく分かるけど、
ランクマで勝ちやすいとか格上プレイヤーにも勝ちやすいとかは考慮外?
>>512
それが人それぞれ定義が異なるってのをわかっていないやつが多い為
未だにここでも議論ではなくただの悪口、言い争いが耐えない
強い=勝てるで考えた話だけども
キャラ対策が出来てない初級者帯なら公式ダイヤの上のほうのキャラがそのランク帯でやってる初狩りムーブみたいなの繰り返してるだけで勝てる
ダイヤ帯駆け抜けたいくらいだったらカリンかキャミィ。こいつらは女子供が使っても強い
>>512
movのランクからもわかるように人によって基準が違う
一般的なプロが出すランクは理論値的な思考
ランクマの勝ちやすさや格上に引きやすいとかまで考慮したのがmovのランク
本当に強いと思っている人が多いから念の為に言っておくがMOVの神7はネタだろw
アーカイブ見れば分かるけど
movはマジレスだよ
2本かよ...アルマスのファン
また2本かよ...アルマスのアレックス
去年のアーケードリーグではくファンがいるチームが勝ち上がった時も
ファンを凶キャラ扱いしてたみたいだし
movは普通に嫌なキャラだと思ってるね
初狩りすればそのキャラが公式ダイヤでランクアップするんだよなあ
ファンみたいなレアキャラにやり込んだ人間の色まで出されたら
今のアビゲイルくらいの事故死キャラランクに上がってもおかしくはない
まぁ初心者からみたら神7は相当強い部類だろ
ランクマのトップ10にブランカバルログファン
ランクマで勝つなら十分だろ
ミカバーディーララはMOVのお墨付きを得た弱キャラとして自虐が許されたな
その3キャラまぁじ謎だね
movは3rdで全一チュンリー使いとして有名なのは皆も承知だろうが
現在定着してる3rdのキャラランク3強3凶はmovが発祥したランクと云われていることはあまり知られていない
movのキャラを見る目は間違いなくトップクラスだろう
チュンリーもガイルもGもユリアンもCランク!
いいね?
キャラ単位でBLできたらザンギが一番登録多そう
バルログベガ豪鬼をBLしたい
>>526
神7は、「強」というか「凶」のイメージなんだろうね。
いずれにせよ強いって意味だろうけど。
>>529
このスレでは強キャラ扱いのバルログのどこが強いのか教えてほしい
神っていうか
いわゆるネ申って感じ
読みあい放棄というか、読みあいを潰すような技が多すぎる
妙に納得するランクだな
ダルシムとか弱キャラな訳ねーだろと思ってた
ただベガユリアンを神7どころかBにすらいれないのはどうなんだろ
少なくとも有象無象ではないと思うが
ユリアンでランクマ回してたけどアレックスとバルログに勝てねー
キャラ差きちーわ
>>531
新スキルと新技がくっっそうざい。
ラグの味方やんけ。
対空と端のしのぎに難があるのは変わらんから上位かどうかはわからないが火力と崩し強化で前より競り負けしやすくはなったな
トリガーが強くなって崩しの端EXハイクローVT1表裏かコンボ
地上だけでなくVゲージあるとEXバルセロナ対空のリターンが上がりCAも端で削れるようになってリーサルパターンが増加
大テラーVT1で端運んでガード+2
爪立ち弱PVT2
固めも屈大Pスイッチ強化
中距離も爪中P強化で色々と面倒くさくなってるよね
VS2対策も仕込み面倒だし両トリガー強化と合わせて
Vシステムはもう取り立てて弱くはないと思う
まあ使いたいとは思わんけど
>>537
神7の一角を使いたいと思わないだって??
まさかSランクのザンギ使いの方ですか??
ザンギ使ってたら多分もっとバルログ強いって言ってると思うわw
>>537
画面端CAで削れるのは当たり前だし
大テラーからのトリガーをガードさせて+2が強いと言えるのか?それでトリガー終わりだぞ?
バイソン色々クソ性能だけど、なんで評価良くないのか分かんない
ゲームスピードこいつだけめちゃくちゃ速いし
ほぼ確反ない突進と、一気に端まで運ぶVT
通常技のフレームは平均的に高性能
出来ること増えて今は取り立てて弱くはないと思うってだけで別に強いほうのトリガーだと言ったつもりないけど
他の強化と合わせて削りリーサルもトリガーも当たり前のことができるようになったからクソゲー力が上がって負けやすくなったって話
なんならVT2のほうが嫌だし
>>541
バイソン以上のキャラが多いだけ
薔薇はゲージある時に食らうとメチャクチャ減るんだよなあ
薔薇有る時は絶対飛べなくなるし使われてる方は結構イヤ
フルゲージ状態のバルログは普通に強いぞ
立ってるだけで強制力のある強さ
>>541
ラインを維持したり押し上げつつ差し合いをしながら咄嗟のチャンスにまとまったダメージが取り辛い
無敵が無いのも相俟って総じて融通が利き辛い
ユリアンやベガと比べたらどうやっても下位互換感しかない
足早い素手でもリーチ長いコマ投げある中足ガード有利当たってたらそのままコンボスラある
やたら長い中段に有利フレームだらけの各種通常技にインチキ判定のジャンプ弱Kめくり
コイツのトリガーやVリバVスキルが“普通に強い”程度にでもなったらヤバすぎる
Vスキル2やトリガー強化でかなり評価上がったキャラ
誰の話だ
バルログだろ。
>>541
今回のバイソンはバランス良いと思うわ
スキル1のお陰でガイル並みに優秀な玉キャラともやれて
スキル2のお陰でキツかったザンギアビともやれるようになって
突進のお陰でメナト、ダルシムら辺のリーチ長いキャラには有利
飛んで降りるキャミィとも良い勝負
明確な苦手キャラがいない
バイソンには豪鬼が有利
>>547
まあ明確な弱点もあるからな。CA含めて完全無敵なし、対空最弱クラス、ダメージを受けると仮面が剥がれて被ダメアップで実質体力1000ない。通常攻撃の判定がかなり弱いため置き技でかなり潰せる。ろくな弾抜けがないから実は弾キャラに弱い。そこまで強いキャラと思ってないが、スキル2はまじでだるい
あれ、バルログの中足ってガードで有利なのか
キャンセル効いてガードで有利なのは珍しいな
中P繋がるけどキャンセルはできないぞ
すかさずフォローするバルログ使い
それにしてもジュリ弱いわー
他のキャラとキャラパワーに差がありすぎる
もっと強化して欲しい
弱いのはお前
黙れよ
お前ジュリのコマンドリスト見たことある?
全キャラで1番技が少ないぞ
特殊技もガイルと比べてみ?
コマンド見ただけで不遇な扱いされてるってわかるのに…
お前みたいな奴むかつくは
じゃ他キャラ使えば?
そっちでも勝てないと思うけど
ホントだわ
投げでスタン値500とかにしてくれないと勝てない
>>559
さすがにこんなにわかりやすいのに釣られるな。
ユリアンとか豪鬼とか押し付けだけで勝てるキャラ羨ましいわ
ボタンガチャガチャしてりゃ勝手に勝てるもんな
俺は上見ながら弾抜け意識して隙を見つけては溜めてなんとかダメージトレード成立してんのに
あっちは気まぐれでガチャってピヨらせられる
あーつまんねー格ゲーしろよクソキャラ使いわ
ゴウキは大会で見てても相手がどんなキャラだろうと
相手がゴウキの多彩なクソ技を対処することを強いられるので
結果、相手が上手くて頑張って見えるから凄い
豪鬼の着地硬直狩りに失敗するプロ共w
開発力に定評ある誠とネモで色々開発されたユリアンが更にときどによってチューンナップされるとかもう手が付けられん
ここに来て新しいネタをいくつか見つけるなんてさぁ…
ジュリ使ったこと殆んど無いけど、弱風破以外は溜めなしにしても良いんじゃね?と思う
中強風破はためが必要な技ではないと、昨日友達と対戦してて思ったわ
ジュリの性能で強くしたらバクステ溜めbotが量産されてウザすぎるから構想段階から間違ってたんだよ
>>527
Cランク?
あー、championランクね。
わかる。
ジュリは下がって前ステ、大、溜めて
バッタか弱風波で有利作って下がっての繰り返しで
相手しててつまらないのが致命的だわ
中Kが異常に判定の強いのもダメ
>>567
自分からライン下げるカモやんけ。
セス、ガイル、ルシアを足して割って技の性能落としたようなキャラだろジュリは。
>>570
エアプすぎて臭
あんまり調子に乗ってると……
殺しちゃうよ����ん??
ジュリ使いだって溜めなきゃ弱いから仕方なく下がって無防備な溜め技出してるだけで
下がらなくていいなら下がりたくなんてないわ
下がりがウザいなら開発にジュリの溜め無くすよう意見してくれ
要するにスト5は失敗作だってことに尽きる
なんで中堅上位のジュリの話になんねん
>>572
風破ラウンド持ち越させないあたり開発からのジュリは下がれって強い意志を感じるな。
下がらなくていいなら性能ダウンしなきゃな
今でもぼったくってるだけで性能は微妙に低いんだけどな。今言われてんのは弱風破以外はタメが必要なレベルの技ではないってことやろ?
弱風破は溜めなしで打てたら強すぎかも知れないけど、それ以外は普通の必殺技と比べても対して強くないので溜める必要なくないかなって思っただけ
相手からしてもタメは試合のテンポ悪くなるだけだし
ホントに低いのか?
ジュリ使いは自虐がとんでもねーな
>>579
フレームみて性能低くないと思うなら強いんだろ。
ジュリとか影はただでさえボイスがウザくてしかたないのに
技や戦法もウザいからどうしようもない糞キャラ共
アーホーガーw
>>582
ヴィア!フルチン!シャクネツ!
燃え尽きろー!!シャァァァ!!
ショウリュウケェン!!
ワカルか?コレガチカラダ!!
影のトリガー1発動時
ハサマレタ!って言ってるように聞こえてしょうがない
聞こえてしょうがないもなにも挟まれたと言ってるんだが…
ダルシム優勝したな
なぁ、そろそろダルシムの強さ認められてよくない?
『スト5』オンライン3on3大会「Tokyo Online Party 3on3 SFV」結果
優勝 「30 覇王軍」
なおーん(豪鬼)
YHC-餅(ダルシム)
ニシキン(ブランカ)
大会ってこれかな?早速MOVランキングが証明されたのか
神セブンと人類最強クラスのキャラが組み合わさったチームか
ジュリはホールドに戻せばいいよ
それで性能上げればいい
そんだけの話
2回前の勝ちたがりで話していた餅さんダイヤだとセスはまだつけられてないけど
有利 ファルケ リュウ ナッシュ サガット バーディー
微有利 ザンギ コーディー ケン エド ブランカ さくら 影 メナト ガイル
五分 ファン G ジュリ 是空 アレク かりん ララ
微不利 キャミィ 豪鬼 いぶき ネカリ アビゲイル ベガ バルログ ミカ コーリン
不利 ユリアン 春麗 バイソン ラシード
セスギル本田ルシアポイズンはまだ保留
餅ダルシム防御が上手いわ
ダルシムがザンギに微有利とか
アビゲイルに微不利とかの時点でぶっ飛んでるゲームだなって思う
基本的にキャラパワーが強いキャラが不利になってるだけやんw
ガイルとか一部は違うけど
左に行くほどきついって言ってたはず
保留にされてるけど本田セスは微不利〜不利だろうからまあきつそうだよな
大多数のプレイヤーはダルシムと真面目に向き合うつもりないから関係ないけど
いや左じゃなくて右だわ
ラシードが一番きつい
ラシードに有利とれるキャラとかいんのかよ
今動画見たけど セスの剣やばすぎだと思う
プロでも全然対処できんし 2回ぐらい見せて飛んだら飛びが通る
しかもガードによってはセス有利でガード側が反撃してカウンターもらったりしてるしやばすぎる
>>599
インフィルジュリは有利取れるだろ
ジュリじゃなくてインフィルジュリな
ダルシム:アビなんかどんなにダルがリードとっても
ジャガーノートヘッドクラッシュみたいなVトリコンボ1回で超ダメージ&端運送だもんな
その後の起き攻め間違えるとピヨってお亡くなりになってしまう
フレームがーって言ってるジュリ使いずーっと一緒の奴だろうな
ダイヤあるのかもあやしい
餅やらニシキンは強キャラ使えばもっと上いけるだろなぁ
ネカリ全盛期に全然勝てなくてブランカ出てから復帰したとか知らねえんだろうなきっと
餅さんはダルシムだから強いんだろ。
強キャラ>他のキャラの上位互換って思ってる層が一定数いるんだよな
・◯◯さんが豪鬼使えば〜ユリアン使えば〜もっと勝てる
・豪鬼使ってダルシムに負けるとかw
・ユリアン使ってファンに負けるとかw
・ファルケ使ってマスター行ったならユリアン使えばもっと上手い
これ系全部意味がわからん
リュウ使いが豪鬼使っても強いわけないもんな
まぁ大会でも勝てるんなら神7でよくね?ってなるわな
>>603
技の性能語るならフレームの話出るのも仕方なくね??実際判定やらなんやらみたらジュリはかわいそうな部類なんだけどな。
逆にセスは優遇されてるけど。
ジュリって立ち中Kとか大Kとか技の判定の強さに甘えて
めちゃくちゃ振ってくるイメージ
>>600
スト4の時も色々言われてたけど何やかんやセスは動画勢ウケが良くて性能的にも人気なキャラだったのもあってスト5でもセスシンパ派が多くて割と酷いキャラなのにあんま叩かれないねw
このままの性能で放置したらウル4のエレナみたいな立ち位置になるの目に見えてる
4のセスはワンチャンで起き攻め一回通ったら勝ち、ウルコン当たったら勝ちみたいにお互いクソゲー化してたからキャラパワーやランクでは目立たなかったな。
弱キャラでもダルシム ブランカ ファン等はそのキャラの扱いに特化してるって感じで
ジュリとかナッシュはそのキャラで強い人はそのキャラ以外でも強いイメージ
誰のフレームと比べたらいいんだよ
攻撃判定も食らい判定重要なのに昔からフレーム見ればわかるって言う奴大体ザコだったわ
アルマスナッシュ使い豪鬼使ってウルダイ安定
セス使って10000LP減らしてます
そのアルマスナッシュ、見ればわかるが前ステと置きが立ち回りの9割締めてて、対空もほとんど出ないで酷いもんだ
当然豪鬼でもセスでも対空出ない
対応して勝つ気なんてサラサラないような戦い方
>>600
もう既にセス対策かなり詰めてるときどやボンちゃんのセス戦リプレイ沢山見てみ
剣対策も上手いしえいたやどぐらにかなり勝ち越してる
今は周囲の対策が進んでないだけで時間が経てば昨日の大会みたいにボカスカ気持ちよく当たるはないと思う。少なくともプロクラスには
セスは豪鬼と比べて出し得技の種類が少ない
剣さえ対策できれば何とでもなる
でもさあ あたり方によって
剣ガードで有利は駄目だと思うよ
普通にめりこんだら反確でいいと思う
空中百列の過去の教訓を完全に無視してる 同じことのくり返し
出し得で言うとセスに軍配上がらね?
強引に持っていけるパワーはゴウキ強いけど出し得とはまた違うような
ジュリは中kと大kしかふる技ないだけやぞ。
セスは剣よりあの無駄にくそ長いリーチで発生も早いのにガード時有利フレームとかいうクソ性能の屈中Pがやばいと思うんだが
あんなんベガのアックスより酷いで
>>615
飛びの食らい判定はひどいもんだぞ。
めくった攻撃が正面の弱Pと相打ちするくらいには。
>>620
これ
豪鬼かりんから前投げ前ステ-2を外したのを中央で出来たり、調整が完全に痴呆なんだよね
ユリアン、豪鬼、セス、ベガ、かりん、ラシード
こいつらはフレームも何もかも愛されてるから対戦相手からしたら不快でしかないな。
ブッパのフレームも確反なしとかばっかでゲージ使うとはいえガードされても美味しい距離なのは頭おかしいわ。
何故そこの面子に春麗を入れないの?
>>626
大会で上位にくるのもそいつらばっかりだね
春麗は通常技が強すぎだろ
弾無しキャラ何も出来んぞ
藤村がコーリンは5強確ってるって言ってたような
アーマー技ほとんど全部潰せるんだから相当強いだろジュリの中K
俺のキャラにもあんな便利技ほしいわ
弱点持ってる奴は特定のキャラに弱いが弱点が関係ないキャラ相手には不愉快だわなあ。俺ベガだがザンギが嫌すぎる。ベガ対ベガも地獄で余裕で負けるけど、格上にも勝てるから相手も嫌だと思うわ。だからベガ安定しないから最強とは思えない。ラシードゴウキ春みたいなバランス系か当たれば一気に勝てる奴が結局最強とは思う。
えっ!?
俺のキャラって何か言っちゃうと欲張りさんがバレちゃう
コーリン ポイズン さくら
隠れ強キャラ
ジュリの場合中Kは強いから振ってる
大Kはそれしか無いから仕方なく振ってる
少なくともコーリンは隠れてないぞ
昨日の3オンも神7のキャラが2体いたし
バランス良いよ
ポイズンなんてど本命だろ
ガイル無理すぎる
弾抜けが強いとか言ってるけど、そもそもソニックが無かったら弾抜けとかいらねぇんだよ
まずソニックのフレームから見直せや
>>624
お前ら似たような自虐ばっかだよな
俺がシーズン5隠れ強キャラだと思うのは
何度か話題に上がってるバルログと、コーディ、ナッシュ
特にコーディは話題に上がらないけどだいぶ熱いと思うね
ギルララファルケも隠れ強キャラ
ナッシュは最初に話題に上がったけどいつの間にか捨てられてるじゃん
ボンインフィル藤村ふ〜どとかにね
ず〜っと飛びの判定が〜飛びの判定が〜って言ってるジュリ使われいるよな
「コパで落とせるのがクソ」ってならまだ分かるが「コパで落とされるジュリが弱い」みたいな考え方だから誰も賛同してくれない
落とされるキャラなんて他にもざらだっての
ジュリだけ落とされるみたいな感じとかな
スレ見たらガイルのしゃがみコパン対空の事だった
前からおかしいガイルのしゃがみコパン対空に今さら文句いう奴が
ランクスレに来てまで急に自虐してるの歪んでる
いやジュリの飛びが判定弱いのは本当だよ
自虐くんは頭おかしいけど珍しくそこは間違ってない
飛びがするどいのに落とされるのはチンパン飛びしてるんだろ
判定強くするなら飛びを緩やかにしないとな
今ってセス豪鬼ユリアンコーリンベガの5強?
春麗のが強い
春麗は強い部分もあるけど弱い部分もあるからなー
嫌ならメナト被せればいいだけだし
藤は絶対5強と断定できるのはユリアンぐらいでその下には5じゃ収まらないぐらいいる、候補が多すぎてわからないみたいなこと言ってたね
ベガより春麗のが苦手キャラ少なくて強いだろうな
春麗はリーチと技の出が早いとこんなに強くなるという典型
差し返し?届きませんよ
春麗叩いたって無理だよ
だったら春麗さしおいてプレミア優勝してるキャラなんなのって事になるし
S ユリアン 豪鬼 セス 春麗 コーリン
A ベガ キャミィ ポイズン G ガイル ラシード ネカリ
B〜C その他
こんなもんでは
ユリアン豪鬼セスは鉄板
5強は絞れない。8〜10強くらい並びそう
プレイヤースキルに依存しない強さを持ってるのが強キャラだよ
豪鬼、ガイル、ベガ、ザンギのお手軽四天王でいいよ
>>658
豪鬼は難しい方じゃない?
豪鬼ベガバーディコーリンかりんが気分でボタン押してるだけで強い5傑集だよ
>>655
S5になってからの話だよ
まだコロナの影響でほとんど試合してないじゃないか
ユリアンとセスは抜けて強い上にお手軽でタチ悪過ぎ
今はコイツらの2強、あぁ豪鬼も強いから3強か
もうほんとジュリがどうとかクソどーでもいいw
もっとセス叩かないとかりんやキャミィの時以上の困ったらとりあえずのセスゲーになるぞ
まぁユリアンや豪鬼他を出汁にして不自然なほどすぐ話題から逸れる超絶お手軽セス使いばっかのスレだから難しいかw
今回の春麗は一番上だと思うわ
プレイ時間を確保できて時間帯のラグがもっとマシならならユリアンじゃなく春麗を使いたかった
後ろ下がり対策、シミー、置き、ノーゲージ入れ替え、EXVゲージ効率、対空リーサル、コンボ火力、トリガー、当て投げ、固め、中央攻め継続
要求されることが難しいとはいえ強化点を活かすことができれば前とは別キャラ
投げと小技が弱くなってるところもあるけど投げに関しては中央は強くなってるし
体力スタン値強化も975/975で良かったと思う
>>662
一人で勝手に叩いてろよ長文キチガイw
セスやらユリアンはやばいけど、ナーフされるのはたぶんガイルになるだろ。
待ちガイルに対応できないやつ多いから。
できるできないじゃなくて相手にしててつまんねえから待ちガイルは出来なくした方がいい
なんでイライラ棒やらされなきゃいけねえんだよ
>>662
クソどうでもいいけど何故か無駄に出されるのがかわいそうだよ。
セスなんて判定もリーチも火力もお化けやんけ。
セスは間違いなく剣には調整入るでしょ
あれは割とスト5ルールに反してる
剣はガイルのソニハリのバグみたいな当たり方と一緒に
ユリアンのVS2と合わせて調整されても不思議じゃない
Gコーリン春麗はまた免れそう
豪鬼はスト5ルールに反しつづけてるけど
とりあえず中足キャンセルは難易度あげてガードで反撃確実にしよう?
まこと使いからいわせればあれは剣ではない
ジャガキ
>>670
拳を極めし者だから他の有象無象とは一緒にしないでほしい
cptあったらしたらば民のベガGポイズンの評価ももっとあがるんだろうに
他に比べて国内トッププレイヤー不足
カゲ以外の体力925と強キャラは弱くする気ないでしょ
ダウン調整したとしてもそうじゃないってやつ
上位キャラで比較的バランスとれてるの影だけじゃね?
他全部バランス崩壊してるわ
崩壊してる奴ばっかりだから、崩壊してる同士だとバランスは良いってことになるが
5回以上アップデートされてんだし、もう調整はないんじゃねえかな
する意味がないというか
今さら新規のプレイヤーなんて増えないだろうし
スト4の時にガイルが弱くて批判はあったんだけど
でも同時にガイルを強くしちゃうと絶対クソゲーになるから、こんくらいでちょうどいいって声も多かったんだけどね
本多最強にしてくれ
ゴウキでファルケとかアレクに負けたら、LP八割くらい引かれるようにしろよ。
まぁ、負けることないだろうけど。
ソニックブーム 全体40 発生10 ガード+2 ヒット+7
波動拳 全体45 発生14 ガード-6 ヒット-1
下タイガー 全体44 発生13 ガード-4 ヒット 0
いつみてもガイジな性能してるわ
しかもホーミングも出来るという
ホーミングわろたw 最強すぎるやろ
ソニックのダメージが波動と同じなのは草
リュウお前は納得なんか?
>>683
俺より強いヤツがいっぱいいる
知っていましたか?
ガイルの前歩きは全キャラ中5位でキャミィケンジュリよりも速いです。
ガイルの前歩き 豪鬼と同じ速さぐらいだったような気がする
リュウ波動拳はやられ判定をどうにかしてくれよ
全キャラの弾の中でもっとも酷い
もっとも優れてるなら分かるけど一番酷いのが理解不能
なんだよ
ソニックのダメージって初めの方は10低かったよね何で上げたんだろう
あんな連続技にも牽制にも使いまくる技の攻撃力10も上げたら
ちょっと言い過ぎかもしれんが
対戦相手の体力を40〜50減らすのと同じぐらい効果がありそう
ガイルは弾の性能が高いのはいいと思うし
通常技の性能が高いのもまあいいとは思うけど
それならリュウに撃ち合いで負けるくらいにしとけと思うわ
>>676
バランスとは?
今作のガイルは明らかにタメ時間短すぎるけど
今更長くしたらコンボが全部破綻するからもうそこは調整無理だよな
>>691
通常技を弱くすりゃいいんだよ。
かなり優遇組やわ。
ブルホーンで波動抜けするときこの間合だと届かないだろうなーと思っても
リュウ相手だと見事に伸びたやられ判定にヒットして楽しい
サガットやガイルには余裕でブルホーンがスカる間合いなのにw
リュウより優秀な弾持ってるなら
普通に考えて通常技がリュウより劣ってないとおかしい
ガイルは遭遇率高すぎ
サガットくらいの通常技性能とキャラ使用率だったならここまでヘイトは集めてないやろ
通常技強くてもソニックがコンボに使えるのも良いけどガードさせて有利だけは許せない
どうせ調整入ること無いから諦めてるけど
まぁお手軽タメキャラのベガユリアンより圧倒的にお手軽だからな…ある程度のレベルまでは
それにあのヴァイェ!が追加されたからな。
ソニックは発生が遅けりゃガード+でもわかるんだけどな
発生まで1番速いとか頭おかしなるで
ソニックは発生が遅けりゃガード+でもわかるんだけどな
発生まで1番速いとか頭おかしなるで
間合い離して弱ソニックガードさせて強ソニック出すとコンボになる。ガード硬直はヒット硬直より短いのに連続ガードにもなる。サガットの弱タイガーから強タイガーは相当工夫しないとヒットしない。本当連射性能高すぎる
通常対空できないのに立ち技勝負しようとするガイルに出会うと笑っちゃう
ガード後+2はおかしいよ
せめて±0にしてくれ
溜めないガイルが革新的みたいに言われてたけど
溜めないガイルが通用しちゃうスト5のガイルがおかしいって話なんだよな
今作のガイルは擁護不可能なレベルで壊れてるからな
意図的に強くされてるし
ガイルは弱点が無さすぎる
こいつに無敵技いらんだろ
なんでソニック耐えて近づいた結果がEXサマソぶっぱの爆弾処理やねん
>>706
サマソッ ダボッサマソ!!
ガイルよりザンギの方が多い気が
ザンギ多いよな
なんであんなに増殖してるんだ
使い手がザンギ⇔アビで回遊してる気がする
今回アビ弱くなったからザンギ使おうみたいな
>>708
先月は胴着、ガイル、ザンギの順やね
ザンギ使いのサブ垢もザンギっていうね
つって上にはそんなザンギいないっしょ
マスター以上で多いのはやっぱガイル豪鬼
単純にコマ投げ使いは飽きてガイル豪鬼は飽きてないってのもありそうだけど
ザンギってウルダイ辺りまでに異常に多い印象
さすがにそれ以上となるとおみくじだけじゃ勝てないのか減ってくる
ガイルはあんまりマスター以上で見る印象ない
マスター以上最多はユリアンベガだと思うわ、特にベガ
どこでも大増殖してんのはセスだろ
現状最低ランク候補はダルシムジュリ影ファルケだと思う
でもダルシムは餅さんが勝ってるし
影はウメハラがランクマで30連勝とかしてるから
一個ランク上げかなぁ
S5からは影も
強化幅は一番大きい
現状抜けて弱いキャラはいない
上の方は確かに強いねってキャラも多いけど昔ほどじゃない
>>717
ジュリファルケは知らんけどダル影が最低ランクはない
ダルシムは餅さん自身が中堅つってるし影もまちゃぼー曰くAは間違いないらしいよ
ファルケも火力あるし最低ランクじゃないと思う。
>>719
バランスは過去一だね
スト5のAE2012
ランク出してファルケを最低に設定してない人をまだ見たことが無い
あとのキャラはアレックスでさえ神7と評価する人もいるくらいには割れてる
ファルケはほんとに何のために出したのかわけわからんわ、強くも作られてないし、
それと後半に出したブランカと本田も最初に出さないんならもう必要なかっただろこれ。
おい
ジュリは弱い
中堅認定する奴は殺すぞ
>>705 挙句に凡キャラを意図的にガイルに弱くしてる節もある
ケンのEX昇竜無敵6fしかなかったのを5fにされてからソニックを弾抜けすると一瞬抜けた後に高確率で後頭部に当たるようになった
他の弾キャラにはそんなの起きたこと無い
トリガー後神龍の弾抜けが弱体されたのも連射性能高いソニック優遇とダイブソニック優遇の為と思われる
道着でケンのEX昇竜だけ発生4Fで詐欺飛びセットプレイがあって無敵も短いのは起き攻め行けるが故の差別化だと思う
>>725
中堅上位
>>714
確かにマスター以上のザンギとほとんどやったことないかも
ウルダイくらいまでのザンギって攻略する気ないだろって感じの人多い
どっかでスクリュー通してあとは起き攻めで勝てるっしょみたいな
このキャラにはこういう風に攻めるっていうストーリーがない
>>725
通報攘夷
>>715
今のトレンドは「本田」
本田のマスターグラマス以上はかなり増えてる
新キャラであること加味すると最多ある
人口減ったキャラってどれよ
いぶきじゃね
ルシアだろ
実装当初は使用率1位だったのに
言われてみればマスターのザンギ見たことねえわ
ダイヤスパダイには大量にいるのに
ルシアはすでに居なかったぞ
使用率減ったで言うとバーディーとかじゃねーの
いぶきもルシアも減ったというより元々そんな見なかったし
結局今シリーズのキャラランクはどうなの?
もうブレブレやん
やっぱ大会ないと定まらないんかね
マジで人によって変わるからプロ同士の真剣勝負の結果で測るのがやっぱり一番だろ
結局中級者以下の実戦力云々言う奴が出てくるから異論は出るんだけども
ザンギは狂キャラであって勝てるキャラじゃないからな
今シーズンはバランスがいい
追加キャラも最初から強気調整だったし
弱キャラも良い感じに強くなってきてる
最弱候補はリュウかファルケのどっちかだと思う
ファルケはそこそこやれる子だよ。
リュウが最弱はただのネタだろ
去年中堅扱いから強化入っているんだから
リュウ使いだけど間違いなくリュウが最弱
ファルケはわからん殺しができる分マシだろ
甘えるな
あからさまな釣りはいただけない
自分のキャラが最弱だって堂々と言える神経がすごい
>>744
強化して>>681 これって酷くない?
バランス調整して相対的には弱くなったとか言われてるし
マジうんこ
リュウに負けたら恥だぞ。勝って当たり前の最弱キャラよ。
リュウの最弱疑惑は
下位キャラが調整で
弱点を補ってきたに対して
リュウだけは対して強くなる強化はされていない
結果として最弱候補になっちまうんだよ
解る?
>>725
ジュリ使いこわランク発表してるプロ連中ほぼ56されるやん察がい予告してるやん
ジュリ使われはやべー奴
本田はリュウにガン不利だから本田はリュウに負けても恥ではない
本田に負けたらリュウは日本の恥
弱点が少ない時点で最弱はない
武器無しの弱点持ちがいるのだから
周りが言うのはいいけど、リュウ使いがリュウ最弱と言うのはアホ
弱いならキャラ変えればいいし、キャラ愛とか他が使えないって言うなら文句言うな
>>755
最弱キャラのリュウに負けて悔しいの?チュンリーかユリアン使いかな?
100%勝てるとかそういうゲームじゃねーから
>>756
使ってない奴の情報とか説得力あるの?
リュウに簡単に勝つ方法教えてやるよ
ひたすらガン待ちして弾抜け狙うだけ
リュウの弱点は波動拳
当ててもガードさせても有利にならないしダメージも大したことない
タイミングよく飛ばれたら致命傷
しかもこのゲームほぼ全キャラ弾抜け完備
でもリーチ短くて移動も特別速くなければベガみたいにステップに無敵があるわけでもないから
波動拳撃つしかない
>>756
でたーw
ちょっとなんか言われると負けて悔しいのとか言い出すやつ
もうその煽りも古いしダサい
自虐リュウ使いさんは黙っててw
海外アルマスファルケダイヤ
https://twitter.com/The4philzzFGC/status/1250701432963072000
>>762
使用キャラ目線なの面白くていいね
ってかファルケってカゲ、エドがそんなキツイんか
6-4の位置だからファルケ有利で付けてる
アルマスまで続けるだけあって有利キャラのほうが多くて大分強気
コーリンとかをピックで待ってると活躍しそうね
リュウは弱いんじゃなくて、ただただつまらん。
使っても相手をしても。
サブでファルケ使ってたときダルシムめちゃくちゃキツかったけどやっぱそうなんだな
使用キャラ目線のダイヤはイイね
ダルがヤバいのを抜きにすれば
ファルケは使い手からすると中堅位の感覚なのか
まあアルマスだから中の人が上手いのかもしれないが
中の人が強いんじゃないの
こうなるとダイヤあたりのファルケの意見が気になる
ザンギエフは神セブンを凌ぐ単独Sランクキャラだけあって本当につまらない
このゲームやってて一番不快になる瞬間がザンギエフとのマッチング画面だわ
リュウ使いってアホなの?
カプコンが気づいてない奴の為に当身追加してるのに・・・
スト5のリュウは波動撃ってカサカサと当身ぶっぱする荒らしがコンセプトのクソキャラって事にいい加減気づきな?
リュウ使いは贅沢
攻防HPは問題ないんだからすべて完璧を求めるのはどうかと
リュウ使いのいうこと聞いてたらリュウが万能キャラになるだけ
あのダッシュで強い波動もたせたらくそおもろない試合になるよ
弱波動を垂直でやり過ごしたらカサカサ昇竜間に合うの凄い
>>763
見方が逆。上がお客様で下行くほどツライ
キャラランクではなくファルケ視点の相性て所は勘違いしてはいけない点だな
神7のメンツは確かに負けないようにするのが難しいキャラだけど、こいつらキツいキャラ多くないか? movは神7使ったこと絶対ないだろ。
1部を除いて10強付近でもサブを持ったほうが良いくらいだから全体ランクを細かくつけるのは難しい
ときどの豪鬼ユリアンの選択はbanルールを見越した徹底した選択で潔いわ
キツくてもランクマだったら関係なしに勝てるキャラって意味でのランクだろ
ようはSとAは格ゲー力というかスト5力が無くても勝てるキャラってこと
実際そうだしな
神7って動画勢ほど「弱キャラだけど玄人が使うと強い」みたいに思ってそう
movのキャラランクはくだらなさランクに置き換えたらこれ以上なくしっくりくる
ベガユリアンが入ってればネタっぽさは薄れたと思う
このゲーム、強キャラ使うと明らかに実力よりも2階級くらい上のランクになるわ
やってて本当にそう思う
リュウやファルケでマスター以上の人って強キャラ使ったらもっと勝てるだろうな
リュウはゴキブリ突進投げ めくり 波動しょうりゅう これしかない
>>781
わかるわ。ウルダイリュウだけどグラマス春やユリアンとやって負けても実力は互角か下手すりゃ上だなってマジで思うもん。
リュウは初戦から読み合い二周目みたいな不快な動きしてくるから嫌い
元主人公なのにシステムにのっかれないんだからどうしようもないよな。
とっくに本道をはずれてるのに、若手の有能なキャラに当て身であれこれ文句をつける糞尿老害キャラ。
うざいわー。
ウルダイのリュウとかお客さんやしなぁ
煽り抜きで当たったらラッキーって思うわ
隆使いの自演自虐凄いね
リュウの話になると途端に自虐勢が群がってくるなw
別に死ぬまで自虐してろとしか思わんが自虐したところで弱キャラで勝ってるなんてすげー!とはならんぞ
ジュリ使いみたいに嫌われるだけ
自分の中での精神安定法なんだろうね
勝てば俺すげー!負ければ弱キャラだしな…
って感じで
心底ダサい奴らだと思うわ
カゲ久しぶりに使ってみたけどスキル2のおかげですげーお手軽になってるな
コマンドキャラで一番動きが理解しやすい
コンボ調べればトレモしなくてもいい
嫌味で言ってるんじゃないぞ?
初心者に勧めるならリュウじゃなくて絶対こいつだわ
相手キャラの愚痴言うのは全然いいけど
自キャラの愚痴(自虐)するようになったら終わりだわ
影使うなら豪鬼だろどう考えても
ゴウキは難しいからカゲのがいいだろ
神7とザンギは格上にワンチャン勝てるキャラであって強キャラではないだろ
大会で安定して勝つ事は決してないキャラ達
豪鬼が難しいとかゴウキチかよ
神7とか言ってキワモノを上に持ってくるのはキャラの個性を許さない
自分ルールの上でしか勝負がしたくないというわがまま思考だろ要はw
春麗と違って強い通常技、3f、無敵技を持たないキャラだっているんだよ
そういうキャラにちょっと尖った要素持たせただけで
ストリートファイター外からの使者とか言って疎外しようとする
movは心のせまーい奴なんだという事がよくわかったよ
理論値だけじゃなくてランクマでの勝ちやすさも考慮してるって言ってたよ
なんで心が狭いとかいう判断になるのかわからなさすぎる。
変なやつだな。
人間は豪鬼までで
神7はストリートファイターじゃないとか言ってるからだろ
仮にもプロ名乗ってこういうキャラ差別するやつは心狭いと思うんだが
でも実際にアレックスを除く神7使えば強キャラ使うよりランクマ勝てると思う
神7にアレックス除いてユリアン加えればランクマ勝ちやすいランクの出来上がりやん
movは本気でファンとダルシムに関しては憎んでて強いキャラだとと思ってるよ
この2キャラ相当苦手そうにやってる
ファンはまだ弾抜けと無敵技ふたつ持ってたら余裕で対処できるだろ
つまりジュリが最強
この中だったらダルシムだけはほんとに強いと思う。あんま叩かれないけど、ヨガゲイルってかなりぶっ壊れ技だと思う。
ぶっちゃけジュリは恵まれてる方なんだよな
リュウとジュリ使いの自虐やべえな
リュウは数多くていってる奴多いとしても
数少ないジュリがいってる奴多いは歪んでる
〇すとか書き込む頭悪すぎるモエブタの歪み
自虐自虐うるさいのもなんかサイコ感がある。
>>797
一理ある
自キャラが弱いと文句言いながら使い続ける奴って精神歪んでるわ
自虐なら最悪自キャラのスレでやれや
歪んだ精神のヘタクソモエブタの自虐聞いて「そうだね〜」てなるか
パイロットが低レベルなんだから強キャラ使っても変わらないだろ
キャラのせいにしとけば自分の無能さを守れるんだろね
リュウとジュリ使いに異常に多いよね
自キャラは弱いマン
その2キャラが最弱なのは事実だからな
リュウかジュリに負けた強キャラ使いがキャラ差を認めたくないのはわかるけどさ
>>803
とはいってもexじゃないとファンの弾は抜けられないんだけどな。
対ファンやダルシム系の弾軌道への対処だったら素直に浮かずに突進する技の方がいいとは思うけど。
リュウのプレイヤーがやばいのはもはや常識
リュウは基礎覚えて伸びるのに良いキャラ、ただ中堅からの延び方は渋い所を要求される。
だから中堅までは行くけどキャラを変えるわけでもなく渋い所に目をつけるでもなく怠惰に漂ってるエンジョイ勢が溢れてる。
>>814
Vスキル知ってっか?
リュウ使いが一番自虐多いからな
ジュリもだけど
4の頃からリュウ使いは自虐してゴネ得調整狙ってるイメージしかないわ
リュウは毎回強化されているようで強くはなっていない
不思議調整されてるんだよな
ほんとに強化しないといけない所は強化しない
強さに影響しないところを強化してる
意図的にやってるなら悪質すぎると思う
>>813
ジュリなんか今シーズンプロのランクでも最弱になったことねえだろ
しゃべんな
>>820
中足のリーチ伸びたの実感できるくらいには強くなったし、トリガー1も普通に強くなった。
スキル2がゴミなのは間違いない。心眼が強いからまあしゃーない。バルログ、ポイズンみたいなスキル1が弱いキャラに強いスキル与えるのはまだわかるが、ユリアンは絶対におかしいだろ。
ジュリはゲージ管理だけじゃなくて風波も管理しなきゃいけないから
弱いだけじゃなくてかなり難しいキャラだと思うわ
てか、リュウは徐々に強くなってきてるだろ。使ってても弱いなんて思わないんだが、上のキャラの調整がおかしいと思うだけだわ。一番はユリアン、春麗もちょっといろいろ与えすぎた。豪鬼はほんといつまで強いんだ。G、コーリンのトリガーも流石に調整して欲しい。ほんでザンギ使いは全員消えろ
しかもジュリは弱いよな
ぼくしるばー動画勢の思うキャラランク
SSSS ユリアン
S セス ガイル 春麗
A 豪鬼 ベガ ラシード コーリン アビゲイル ポイズン G
しるばーのセスって低空剣出来るの?
豪鬼よりガイルの方が強い
ということか
ユリアン様には無い、3F、中足キャンセル、発生の早い無敵、たま抜けに使える必殺技。全てを持っているリュウがうらやましい
>>822
トレモステージの線を基準にスローモーションで調整前と調整後の比較動画どっかで見たけど
スローモーションでかろうじて分かる程度の変化だったぞ
>>829
ユリアン様は中足エイジス出来るだろ!!!
リーチ伸びたのをスローモーションどうこう言うのは意味不明だぞ
リュウやジュリの自虐でさえここまで叩かれるのに
よりによって豪鬼で自虐してたゴウキチはやはり異常さが際立つな
>>828
初心者は放っておいても勝手に近づいてくる豪鬼はマシなんじゃない?
配信してる初心者の人たち見てるとソニックサマソしかしないガイルに射殺されてるのを見かけるよ
>>816
ダイヤ帯のリュウ見ても
カサカサ前ステバクステしながら波動打つか飛ぶか、触られたら昇竜か当て身擦り散らかして
あれが格ゲーの基礎積んだ動きにはみえないんだが
>>835
残念ながら不快でもそれは基礎だよ。
危ないと思ったら下がる、攻めるときは前ステか飛びで不意を突こうとする、固められたら適度に暴れる。
あとはその分量や状況に眼を向けられるともう少し上に行けるのにって言う
俺も基礎はそれで良いと思うな
それだけじゃうまくいかなくてキャラ替えして頑張るのが流れ
ベガとか本田使ってたら一生ベガとか本田しか使えなそう
今のリュウ使いだって一生リュウしか使えんのだからそういうもんでしょ
餅だって一生ダルシムだろうし
リュウ使いは敢えてリュウ使ってるだけだよ。強キャラ使えば余裕で数ランク上にいける。
キャラのせいだと思うなら素直にキャラ変えろと思うけど
別に遊びだから好きにしたら良い
チュンリー豪鬼みたいな強キャラ使って勝っても誰からも尊敬されない。俺にはリュウ使いとしてのプライドがあるからリュウを使うよ。強キャラの文句は言うけどね。
こいつ今度はリュウ使いになったのか
>>835
それが格ゲー
リュウ使われはどういう試合をしたくてリュウ使ってるのか謎
たかし使いがスレを荒らすようになったか
リュウとジュリは自虐が酷いな
リュウは実際ランク低いじゃん
プロランクでジュリが下の方にいるのは見たことないけど
リュウはなんだろう
弱いってほどではないだろうけど、わざわざリュウを使う意味がよく分からない
弾を軸に使える万能キャラ使いたきゃガイルか豪鬼でいいじゃんって
リュウは自虐許さない厨と遊ぶためのキャラ
豪鬼より1回多くぶっぱできる体力があるし
ガイルみたいにタメが要らない
それがどうしたって感じにはなるけど
豪鬼はともかくガイルはマジでほぼリュウの上位互換だから困る
まともにリュウが優位って言えるの中足キャンセルくらいじゃないの
>>852
差し返しの火力が違う 溜めキャラはウロウロからの差し返しで技が出せない
対空昇竜あるから前にガンガンいける
リュウとガイルは全然違うキャラ戦い方するキャラだよ
>>848
ジュリは適当に振られてるだけなんだけどな。
ジュリよりランクしたのブランカやケンとの対戦の方が嫌だわ。
弾撃ちで相手を動かす点に関してはガイルで良いのはそうだけど
置きに仕込み、3F5F、当て投げ、シミー、両対応重ね、Vリバ狩り
立ちにはノーゲージ起き攻めと入れ替え
できることは結構違うよな
ガイルなんてシミー、グラ潰し弱いから投げ捨て安定だぞ
下段も弱いから後ろ下がりにも痛いお仕置きができんしな
ソニックガードさせてから裏拳
ヒットさせてから足払いダウンとか
ガイルは差し合いするキャラではない
差し合いさせる押し付けキャラ
ダイブソニックを選べば密着のグラと暴れ潰しは火力出るけどな
リュウは38強くらいはあるとおもうんだがここの評価低いな
リュウみたいな逃げながら立ち回るキャラが格ゲーの基礎とか無いね
リーチ短いし地上戦の要素も無い
全キャラ見ても逃げが主体のキャラってリュウと一部の玉持ちぐらいだろ
ナッシュが一番そういうコンセプトのもと作られたキャラだと思うわ
下がりながらダメージ奪って追い込まれたらVリバやトリガー、入れ替えて以下ループ
たまに下がると見せかけて高性能の前ステから荒らし
これが最適解になるキャラ
リュウは対戦しまくってるから慣れがあるんであって
レアキャラなら結構強いんじゃね
スト6が出ると仮定して、次はどのキャラが優遇・冷遇されるんだろうな
ガイルやザンギが強かったら本当にクソゲーになるから
よく考えて調整してほしい
共通の弾抜けシステムがあれば別にガイルはいいや
ブロッキング、セビ、避けみたいなやつ
スト2に回帰するためにそういうのは無くしたってのは分かるけど基本的な対処法が飛びってのは
画面がリアルになるほどダサいわ
このゲーム弾抜けだらけじゃん
全然弾は優遇されてないでしょ
優遇されてるならナッシュとリュウとサガットはもっと強い
6なんて最低でも3年以上は出ないだろ笑
早くて来年には出るだろ
このゲームUIも通信環境もいろいろガタが来てるぞ
つうか最近の格ゲーってCAとか超必殺技の演出いらないと思うんだけど
あの無駄な時間切断されそうで怖い
セスのトリガー中のCAは長すぎるよ
>>869
それが王の力だぁぁぁ!!
今年PS5がちゃんと出るかなー?
5のCAはウルコンの反省で短めにしてると思ってたんだけど
エドとかセスとか結局やらかしてるよね
個人の感想だけどエドとかいう声と動きが不快なキャラ出すくらいなら黙ってユーリとか出してくれてた方が良かったわ
弾抜けはいいが、アーマー持ちが多過ぎ
アーマーはもうシステムの一部だ
リュウナッシュサガットが弱いのは弾だけの問題ではないだろ
天破対空からコンボ繋げて起き攻め出来るようになれば弾つえーよ
スト4の時はガイルが弱いって言われてたけど
ガイルが強いとやっぱりクソゲーになるとよくわかった
ナッシュって弱いけど陣取りゲームのストシリーズでやっちゃダメなキャラだろ
s1のvリバノーリスク入れ替えとか何考えてたんだ
ガイルはなあ足が速すぎるんよ
通常対空も強いのに足も速けりゃ隙は無いわな
通常技が強すぎる
リーチもそこそこあるのにフレームにも恵まれてて
対空含め不利な距離やこれされるとつらいって動きがないのがだめだわ
強いて言うなら3フレがないけどそれ以外ぜんぶ揃っててだるい
>>880
ためながら前進はおろか、弾飛び越しながら進んでくるからな。
全部弱体化してる部分やん
何かナッシュの話題が出てるついでに愚痴らせてもらう。
ゼロ時代のナッシュの良いとこをクソエリンギが全部持って行きやがった
ゼロから出て来るな老害
「攻めのナッシュ、守りのガイル」というコンセプトで調整したら「攻めのガイル、守りのガイル」になってしまった話がアホ過ぎて笑える
アレクこれダメ最弱でいい
弱キャラ色々と使ってみたが
このキャラは酷いな
今回のガイルやたら歩き早いし
飛びも強いし
リバスピの崩しもダメージとしては十分よな
攻めパーツ揃ってる
つまりガイルは攻めも行ける守りも行ける機動力あるということで
これは体力900組が適正という事か
S2.0は900組相当だったかもしれないな
>>887
でも0-7で処理された雑魚のせいで弱いキャラだと思われてる
今作のガイルの性能なら弱点として体力低いか、スタンしやすいか
どっちかあってもいいと思うんだけどな
アレクが1人最弱だと思う
よく言われるファルケはもう普通に戦える性能
アレクはパナシでどうにかしてくださいってキャラコンセプトが終わってるし
対空がうんこすぎ
でもアレクは「こういうのでいいんだよ」って感じのキャラではある
あれを強くした結果がザンギGアビバーディーみたいなのだろうし
アレクは択通すセンスだけで勝つ事が可能だけど弱いっていうコンセプトのキャラでしょ?
SFVでは数少ないカプコンが想定したコンセプト通りのキャラだぞ
>>894
まぁ凄まじく択キャラではあるね。トリガー中逆択とかもあるし。
弱いけど攻撃のスタン値が高いから使ってて楽しいキャラではある
調整は年末までは無さそうだな
EVO中止だし発表するタイミングも無い
アレ苦って中P連打待ちとからのぶっぱとラリアット連打からの投げしかやってこない不快なキャラ
アレクとかいうP勝ちP負けの異様に多い奴
波動拳ゴミすぎ
ソニック
発生10 硬直40
ガード+2
ヒット+7
ダメージ60
波動拳
発生14 硬直45
ガード-6
ヒット-1
ダメージ60
ガイルは大砲モードも強いけど、弾撃つと見せかけてのウロウロ地上戦すると見せかけての飛びが強い
弾抜け狙って地上に意識行きやすいから余計キツい
砲台な
溜めとコマンド、中足キャンセル出来る出来ないとかあるんだから一概には比較できんだろ
ガイルがクソなのはソニックというよりその他の部分
はやくDJを復活させろ
あっちのがガイルよりおもろい
>>899
溜め時間も異様に短いから打ち合いになったらリュウが負けるという
ガイルの話がやたら上がるけど
それより上のキャラ使いばっかりなんだろな
今回のガイルは5強付近にはいるだろ
ゴウキユリアン春麗の3強は揺るがないけど
弱体化前で10強だったんだから弱体化で10強前後やろ
ガイルは豪鬼と同じで弱くなっても格落ちしないほど強いだろ
こいつより強いキャラ10キャラも浮かばんわ
>>905
ガイルスレに帰るんだな。
おまえにも仲間がいるだろう....
>>908
弱体化前はプロがランク出してるじゃん
https://twitter.com/Louffy086/status/1258580853816463360
是空に対する評価高すぎワロタ
>>899
中足キャンセルで出せるのはどっち?
Sキャラの是空はよ調整しろやクソキャラすぎてつまんねーんだわ
セスいないけどS+の上か?
ルフィがコメントでツイートしてるけどセスはAらしい
是空ほどポテンシャルがわかりづらいキャラいないよな
みんなそんな苦労してないんじゃない是空に
ほとんどの是空が大体若で突っ込んでくるだけだから
セスAとかズレすぎやろ
>>911
セスが最強ランクじゃない時点でゴミが作ったゴミランク確定。論ずる価値なし。
ヨーロッパ勢は是空の評価がやたら高いな
problem Xも5強に入れてたし
セスを高く見積もってる奴はゲームしてないだろ
セスに弾とノーゲージ画面入れ替えあってやっと豪鬼と並ぶわ
セスは追えないし待てないからな
弾もない長い通常技もない歩きもちょっと早いくらい
剣や竜巻の距離に近づけなかったら相当きつい
端に追い詰めたときは勝ち確レベルだけど
入れ込み位置入れ替えや確反ない2大Kや長い中足あるんだが
>>911
これさっきまで配信でEU勢が集まってトークしながら決めたんだよな
チャット欄のアンケート機能使ったりして
是空高いけどそれ以外はいいと思う
あんだけほとんどの通常技が他のキャラの1.5倍くらい長くて
差し合い有利なキャラで長い通常技ないはさすがに動画勢すぎるわ
死んでくれ
S ユリアン 豪鬼 春麗
A+ ベガ セス コーリン G ポイズン
A ガイル ザンギ キャミィ 是空 かりん ラシード ネカリ ララ アビゲイル ミカ メナト 影 さくら いぶき ルシア
B その他
こんなもんだ
ガイル、アビゲイルの上にGがいたり
ミカさくらルシアと同じ位置にかりんラシードがいたりガバすぎるだろ
文句があるならツイッターで返信して来いよ
しかもスラ持ち
是空以外いいと思うとか言っといてランク変えまくってるのはなんなんだよ
そうなんだよね、でもさぁ〜 ポイズンセスがAは低すぎるしララがSは高すぎる気がしたんだよねー
是空がSでセスがA +でもなくAなのは何か基準が違うんだろうな
B以下も意外なキャラいるしそれぐらい人によって割れるバージョンってことでもあるけど
>>925
アレク以外全員Aで良いよマジで
最弱はアレクかリュウどっちかで決まりでいいと思う
現状アレックスとかリュウ含め最弱なんてない
バグレベルのクソキャラが数人いて、その他一同っていう感じ
今はSとA+とAとA-くらいでしょ
是空とララは隠れ最強キャラってまだバレてないようだな
コーディやファルケ
ダルシムに不利がつくララが最強!?
ララミカって不利あっても関係ないゆとりキャラとしか思えないよね
関係なかったらそれは不利とは言わん
ムカついて頭に血がのぼってんのか?
コーディファルケダルシムの人口とか全部合わせても
リュウや豪鬼どころかベガあたりの使用率に届くか怪しいレベルじゃん
立ち回りきついとかあるでしょ
けど近づくのもグチャグチャに簡単にできる
そういうゆとりってわかっててララミカ使ってると思ったわ
ララがファルケとダルシムに不利なのは通常技格差が酷くて近づけないうえ
投げたら起き攻め出来ないのが原因だから
ゆとりパワーなんて出来ないぞ
じゃあザンギは不利キャラ0だわ
ザンギは同意
キャラによっては中攻撃が届かない距離から投げてくるなんて最早規格外
是空使いが別格にうまいんじゃねーの?
つええやつが一握りのヨーロッパのランクなんかを
格ゲー先進国の日本人が信じるのがちゃんちゃらおかしな話だわ
セスがAとか言っるやつもsakoさんとやったら意見クルクルーだよ
なおカプコンカップは格ゲー先進国のアメリカ人に優勝を取られた模様
俺の中では是空は受け身のせいでキャラランク上がってる
是空は若で突っ込むのが楽だからそれに甘えてポテンシャル引き出させてるのが少ないんじゃなかろうか
それやるだけならベガとかの方が強そうだし
老の雀羅の使い方とかに差が出そうだが
知らんけど
是空はゲージ使わなくても火力出せるしトリガーのプレッシャーもある
キャラ自体は強いが玉に弱いのが難点
上位にいる春麗ユリアンガイルは概ねきつそう
是空はまあ正統派な強いキャラというよりは荒らしキャラカテゴリだな
そっち系カテゴリ内で最強クラスの火力があるから割と安定もしやすい
あれのどこに荒らし要素あるんだ…・?
是空はプレイヤーによってスタイル違いすぎる
特に爺は丁寧なやつと無茶苦茶なやつでかなり極端
>>921
派手で強キャラなのは確定だけどここらへんわかってないやつ多いよな
弱キャラ認定されてる奴が実はセスキラーだったりするのがおもろい
>>946
信じる、信じないって話じゃないと思う
評価するポイントや戦い方が違うんだから、価値観も変わるし、ランクも変わって当然
そういう見方、考え方もあるねくらいに受け止めれば良い
自分が納得できる正解なんて自分の中にしかない
他人の意見に賛同するのは、たまたまそれと同じだったから納得してるだけ
>>921
こいつ超アホ
>>956
だな
そういやアメリカってカプコンカップ二回とってるんだな
今週のニューヨークのランバトはメナも含めてCC覇者三人そろってたw
ちなみにメナはさくらメインっぽかった
>>946
そもそも俺らがsakoの何と戦っても勝てんやんw
そのsakoですら去年CPT最多出場で優勝0やで
セスなんてコパンバリアしとけば勝手に死んでるんだけど
>>959
最多出場じゃない
>>935
バランスいいよな
CEはどのキャラにもチャンスあると思う
まあさくらが優勝したしな
キャラで言い訳してるやつは腕磨けよと
できました!
S ユリアン 是空 春麗 ラシード
A+ ベガ セス コーリン G ポイズン ガイル ザンギ キャミィ
A かりん 豪鬼 ネカリ ララ アビゲイル ミカ メナト 影 さくら いぶき ルシア
B その他
EVOを見返してもなんでナウマンが優勝できたのかわからん
ファイナルに残ったメンツを見てもかなり大穴だろ
まちゃぼーはインフィルが潰したし、インフィルはマゴが潰して
マゴに勢いで勝って優勝した感じはする
実際ナウマンがインフィルと当たって勝てるかっていったらかなり微妙なオッズだろ
>>964
こんなクソランク作って楽しいか?
ウメハラの影は多少のフェイントで引っかかるとベガのVスキル2が当たる。多少のオーラしかない。サコさんの影は見切られてる感じがして当たる気がしないから駄目元で突然一回だけだしたらクラカンされて終わった。仕事で嫌々ウメハラはやってるんだなってのが伝わってきた。
ふーん
どゆこと?
S ユリアン豪鬼春麗セスコーリン
A+ ベガGラシードキャミィガイルポイズン
A ザンギかりんララさくらいぶきネカリメナト影是空アビゲイルミカルシアジュリ
B 他
カリンはまだ5強あるだろ
こいつより強いキャラ10キャラも思い浮かばねーもん
かりんザンギアビゲイルはA+にするか迷った
カリンはお手軽の極地って感じ。勝つ労力が他のキャラと比べて軽すぎる。
判定強い中技にテンコ仕込んで人類平等起き攻めセットプレイを一生やってるだけだからなw
ちゃんと確認できるかどうかで差がつくけど出来なくてもマスターぐらいなら余裕なキャラ
B+
Bナッシュアレクリュウ
こいつらの弱さは別格だよ
かりんは低体力で飛びも対空もトリガーも並以下なのに上位層に引けをとらずふつうにやり合える。
地上がずば抜けて壊れてるからなんだけど。
対空は強いだろ
キャンセルかかるし大Pも何故か対空性能残ったままだし
昔から対空弱い扱いされてるよな
対空後のリターンも高いし
そもそも地上戦最強クラスなんだから
意識配分的に対空に割けるリソースが他キャラより多いだろ、と思うんだが
立ち大Pもしゃがみ大Pもめくり起動の飛び落とせるしな
屈大Pに強化入ってからは別に対空弱くないでしょ
春は強いけどさ、トリガー1と2で大分変わる
だろ
かりんはEX烈殲破が普通に駄目
昇竜持ってていいキャラじゃない
開発はゲージ使えば何でも許されると思ってるだろ
かりんは対空激弱にしてEX烈殲も消せ
S1のイメージで対空弱いと思ってる人まだいるのかな
無敵技無くていいキャラほど持ってるからな
ガイルのしゃがコパで落とされるたびに頭がおかしくなる
>>986
分かる
通常対空いらんだろあいつ
>>987
通常対空はいらないは言い過ぎかもしれないけどコパ対空は完全に消した方が良い
ガイルハイとしゃが強とサマソだけで食っていけるだろ
結局誰一人movランクを参考にしてなくて草
>>989
そりゃそうだろ。ザンギももちろんだが、くだらなさではGが最強だろ。
ザンギエフは使ってる人と仲良くなった後でようやく苦痛に耐えながらギリギリ対戦してあげてもいいレベルのキャラ。
ランクマのザンギはいやいや対戦してもらってるという後ろめたさを常に感じてほしい。
自分がどれだけ嫌われてるかを自覚してもらうために被ブロック数をLP数の下に表示する機能が待たれるな
ザンギがドMとか言われた時代が懐かしい
今のザンギはバカでも使える
むしろリュウでザンギとやってるやつのほうがドMだろ
かりんは全然Sだね
依然頭おかしいねこのキャラは
>>993
不利キャラと喜んで対戦する面も含めてMだったけど
5のザンギ使い不利キャラと連戦しないからな
>>986
コパ対空でいったらベガもクソ腹立つな
地上戦ぶっ壊れてて、最強空対空持ってて、屈大P対空もある中でコパ対空もある。
しかも落としたあとの立ち大Kも腹立つ
ベガはしゃがみ大パンチが判定弱くなって背中判定弱くなった。戻してくれたらコパ対空はいらない。
ベガは溜めキャラでもあるし空対空を早くできるヒットボックスの適正が高そうだよな
発生遅い前ステも止められにくくできるし
戻してくれたらじゃなくて、コパ対空無くせよ
ベガは対空くらい苦労して
他で苦労すること何にもないんどから
>>942
ダルシムと通常技の格差がひどくて近づけないってララだけじゃねえんだわ
コマ投げある分普通のキャラよりワンチャンあんだよ
ララとか使ってるゆとりにはわからんだろうけど
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