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ザンギエフ Part13
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「赤きサイクロン」の異名を持つ巨漢のプロレスラー。見た目は強面で恐ろしいが、おおらかで人当たりのよい性格。
筋肉も投げ技も、より一層強化された。
身長:214cm
体重:181kg
国籍:ロシア
職業/所属:プロレスラー
きなもの:レスリング/コサックダンス
【必殺技】
スクリューパイルドライバー:(近距離で) 一回転+P
ダブルラリアット:PPP
シベリアンエクスプレス:63214+K
ボルシチダイナマイト:(垂直・前ジャンプ中/空中近距離で) 一回転+P
サイクロンラリアット:(VトリガーⅠ発動中) 強P強K (ボタンホールドで攻撃に派生)
ツンドラストーム:623+PP
【クリティカルアーツ】
ボリショイ・ロシアン・スープレックス:(近距離で) 二回転+P
■公式データ
https://game.capcom.com/cfn/sfv/character/zangief
■前スレ)ザンギエフ Part12
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1555600382/
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さっさと削除しろよこの運勝ちしか出来ないゴミキャラ
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>>910
どうしたの?おっぱい揉む?
あ、大胸筋揉む?
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ちょっと教えて欲しい
キャミィとかアキラで小技ペシペシしながら微前進?しつつ投げるのって対策はしゃがみ小パン連打で割り込むしかないの?
リュウの立ちコパン2回から投げか中パン?の択とか何が正解なのか分からない
あと、ダルシムは諦めるとしてバルログキツい
動画で板ザンさんがいけんくもないとか、立ち大K当てるとか言ってたけど厳しい
何か意識したらいいことあります?
ランクは上に書いたやっとあがったウルダイレベル
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こんな奴でもウルダイまではすぐいけるのがザンギでーす。
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>>912
どっちもバクステしたらなんとかなるんじゃないの?
ザンギが密着で有利フレーム取られた時点でキツいでしょ
バルログはザンギが地上勝てないキャラだから諦めていいんじゃないの
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>>913
いや、俺は5年かかったけどなwww
とりあえず、オンラインで対戦する?
もちろん本アカでw
こういう事言い出して実際に出られるレベルなやつ居ないよねってアオリにレスしてみる
>>914
小技にバクステ擦ってみればいいのかな?
画面端まで行った時点でマズイのはわかるけど、かなりキツイ
今から帰ったらバクステ擦ってみるw
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ザンギと格付けマッチしても何の意味も無いって分からんのかアンタ・・・
100先ぐらいしたら正確な数字が出るかも分からんが、どうせグルグルして1先引いて「俺の勝ちだ!」して逃げるんでしょうよ
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>>916
対戦しようぜ!って言ったの俺だけど、何戦したら納得するの?
100はキツくても20.30全然良いよw
そしてあまり煽りは言いたくないけど、無差別帯でグルグルしてるだけで勝ちとかランク帯バレますよ
そんな簡単ならSFLでももっと溢れてるはずだし、リザーブにまわされたりアビ使ったりしないでしょw
キャミーラシードユリアンベガと、ブランカダルシムしかイメージないくらいにザンギ見なかったw
あと、サコさんのメナトwあれは憧れる
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>>917
あなたアスペの才能あるよ
グルグルは比喩ですよ
1FアーマーのVS1もするでしょうよ
そもそもザンギは対戦ダイアが極端すぎて格付けマッチには向いてませんわな
そんな事も分かってないからウルダイまで行けちゃうとか煽られるんじゃないのさ
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>>918
うん、そうだね
よく分からないけど取り敢えず対戦する?
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>>919
文面見たら分かると思うけど>>913とは別人だからねえ
やっぱりあなたアスペの才能あるよ
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>>920
その文章力で人を煽らない方がいいと思う
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>>920
あと、読解力もない
普通に舐めたことを言ったから対戦しろよって返されただけで、同一人物だとか関係ないだろ
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そう、大体にしてこういう所でサブ垢じゃ無い上手い人が煽ってるの殆ど無いよね
なんでわざわざ煽りに来るのかわからんw
こんな過疎スレでw
言い訳して逃げ回って暴言吐いて終わりのテンプレ展開で終わり
そんなに上手くて人を馬鹿にしたり煽ったりするならお前下手やな��!くらいの堂々とオンラインで俺をメインアカで叩きのめせばいいじゃん
まぁ、実際にやり込んでる人は極一部の人以外、無差別クラスだと回線切りとか屈伸挑発とか1%もあるか?ってくらいだけどね
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メインアカである必要性が全くないな
とりあえずサブ垢でも何でも対戦すれば良いじゃん
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>>924
煽るだけ煽ってサブで逃げるとか、ねぇ
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>>923
アオリ君がIDさらして「わかった。じゃ対戦するわ」って事には絶対ならないから、無視しとくのがいいと思うよ。
それより、ザンギって意外とルシアもきつくない?小技固めに割り込むポイントが分からんし、そこまで有利な気がしない。
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読めてたらグラップ、遅らせグラで相手のターンが終わるのに出来ない。
有利とられてからの当て投げにまだコパで暴れるのが正解?とか聞いてる。
何よりトレモで試すことも対戦リプレイ漁ることも出来ない。
実際こんな奴は無差別帯の他キャラではそうそうおらんのよ。起き攻めセットプレイと困ったときのコパ擦りでスパダイまでいけるキャラですってのは間違ってないわ。
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ザンギ使いだけどさすがに同キャラは1抜けするわ
再戦してくる奴、頭大丈夫かと思う
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>>927
微前進って書いてるから歩き読んで暴れるのは間違えじゃないんじゃない?
もちろん普通の当て投げに暴れるのはダメだろうけど
ザンギ憎しで考えすぎるのは良くないわ
無差別への行きやすさは公式ダイヤ見たらすぐわかるし自論展開する意味もない
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ザンギ使い性格悪いな・・・
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>>930
いやいや、貴方様ほどでは
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久しぶりにスレが伸びてたから、喜んで見に来たら
やっぱり荒れてるだけだった。残念
建設的な話しよーぜ、ツンドラストーム狙いやすい
タイミングとかさ
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>>932
ベガとかサガットはグラップ直後よく中K振ってくるよね
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ツンドラストームはルシアの起き上がりブッパEXに決めると気持ちいいけど普通にガードしたほうがダメージ高いことに気づくまでだいぶかかった。バイソンに当てられないのが悔しい。
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ザンギのスクリュー後のじゃんけんは登りコパ・コアするだけで終わりじゃない?
負けるのはザンギのコアコパダブラリだけで仕切り直しになる。
無差別ランクにもコアコパキャンセルからCAやられること滅多にないけどこれと、VT2発動中だけ気をつけていれば回避できる。
読みで登りコパ・コアガードしたあとボルシチのトレモやったけど端ならまだしも普通に難しい。
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ザンギに有利なバーディー使ってるけど
ザンギと当たると気を使ってこちら側から一戦抜けしてあげてる
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>>935
それ確かに良さそうだな
よくザンギはコパから頭突きしてくるけど、あれも回避できるんかな?試してないけど
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性悪ザンギ使われとは再戦なんてしちゃダメだよ
ちゃんとどういうことしてるか理解させてあげないと頭悪いから気づかない。
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>>937
調べたらキャラにもよるだろうけど
○コパ→ヘッド 最速登り弱攻撃で可
�� コア→コパ 飛び・3Fつぶしのため不可※CAや2F以内の無敵技なら割り込める。
スクリューくらい後ステップから直でEXボルシチだされても登り攻撃が勝つ。下手にバクステすると直でボルシチで吸われてループか大Kクラカンボルシチループ。
飛び逃げしかしないと思われると読まれるからVシフトも混ぜる。
Vシフトをつぶすには通常投げ空振り→弱スクリューと、遅らせ大Kクラカン。
ザンギ側も本命のスクリューループを決めたいからフルコン狙いで垂直も混ぜる。
結局読みあいだけど致命傷を避けたければ登り攻撃。
地上戦の中パンは最強だからキャラによってはどうすることもできない。差し替えし狙っても引っ込むのも早いから難しく逆に差し替えされる。
大パンは伸びきったところにキャンセルできる大攻撃を入れると意外とヒットするからトレモで練習。
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>>939
サンクス。
2先くらいじゃ読みとかいってもただの勘になるから、それよりはバックジャンプコパを徹底した方が結局勝率上がる気するね
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地上戦はきついけど、たまに小技振って地上戦やるふりしながら基本しゃがみガードしとくと、ザンギは歩きスクリューするしかないから意外と戦えると思う。中距離で弱P連打してると大Kでクラカン狙ってくるから、それを誘って差し返して、なるべく序盤で体力リードとりたい
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ダブラリがワンボタンでめくりも落とせて対空性能高いから軌道変えられるキャラじゃなければ飛ばずに頑張る練習で、強Pの返しとVT1生発動は見てから飛ぶの練習とニー・前ステ止められるようになれば残るは中Pだけどこれはどうしようもない。
無差別ではザンギはダイヤグラムの通り鴨になるけど、ウルダイ以上はザンギ使いの中でも強者しか残らないから弱スクリューを絶妙なタイミングで出されたり、飛び道具を正確にダブラリで刈るのと、ボルシチ対空も昇龍みたいに使ってくる。あのランク帯でユリアンやベガ・キャミィのような強キャラ相手にLP上げられるのはすごいと思う。
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プラチナまでだったらひたすら起き上がりにぐるぐるザンギも生息してるから重ねの練習1つだけでも成功率上げとけば楽かも。
対策の基本の弱スクリュー後に前ステ・サイクロン一段階目で引き寄せのみはちゃんとお仕置きする。サイクロン持続当てをするザンギはあんまみなくなったからそれはいいかな。
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ザンギなんて使うから天誅が下されたんだ。
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ザンギ攻略のスレになってるw
確かにめちゃくちゃいいこと書いてるな。
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パンクザンギが最適解
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ザンギ使いの無職焼死してて草
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>>934
冷静に考えりゃ、その通りだな。ただ気持ちいいから狙っちゃうよね。
さくらがしゃがみ中Pで対空した後は高確率で大K振ってくるから着地ツンドラおすすめ
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>>948
確かに。あれへたに手を出してくらうとクラカンして大ダメージ取られるからツンドラが役に立つな。
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ザンギって無職が使ってんだ。へぇーw
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>>948
ララも通常技で落としたあとは大キックをよく振ってくるから狙えるな
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ツンドラストーム後の状況はもっと良くてもいいよなあ。読みがきっちり当たってないと入らん技やし、丁度良い高さの蹴りのみなんだしさあ。もしくはパンチはアームホイップでとれる様にしてくれんかなあ。
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ツンドラみたいに突進系読んだら、ショルダースルーとか有ったら良いのにな。
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無職以外この〇×キャラやらんわな・・・w
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ずっと狙い続けてたマタドールターンをツンドラでキャッチしてのフィニッシュに成功したぜ。満足
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それ以外にも最大タメケンカキックで壁に飛ばして、Vトリキャンセルからのケンカキックのダブルケンカキックも決められたから、超満足やわ
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あれ取れるのか
バルが派生しなかったらスラとか硬直に刺さるかな?
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実際はターン読んでたらガードしてスクリューの方が良いんやけど、上にあったルシアのハリケーンスピナーにツンドラと同じでそっちの方がかっこいいから狙ってしまってました
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起き上がりに小Kから当て投げばっかりの
うざいキャミィをリバーサルツンドラで葬ってやったぜ、起き上がりにK重ねがちなのってキャミィ以外にいたっけ?
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test
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ダルシムの中K取れれば超最高なんだけどなあ
今んとこツンドラは狙うだけ損するわ
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