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ザンギエフ Part13
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「赤きサイクロン」の異名を持つ巨漢のプロレスラー。見た目は強面で恐ろしいが、おおらかで人当たりのよい性格。
筋肉も投げ技も、より一層強化された。
身長:214cm
体重:181kg
国籍:ロシア
職業/所属:プロレスラー
きなもの:レスリング/コサックダンス
【必殺技】
スクリューパイルドライバー:(近距離で) 一回転+P
ダブルラリアット:PPP
シベリアンエクスプレス:63214+K
ボルシチダイナマイト:(垂直・前ジャンプ中/空中近距離で) 一回転+P
サイクロンラリアット:(VトリガーⅠ発動中) 強P強K (ボタンホールドで攻撃に派生)
ツンドラストーム:623+PP
【クリティカルアーツ】
ボリショイ・ロシアン・スープレックス:(近距離で) 二回転+P
■公式データ
https://game.capcom.com/cfn/sfv/character/zangief
■前スレ)ザンギエフ Part12
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1555600382/
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ンギエ
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あげ
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age
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サイクロンの後、ボルシチいかずに大キックして
着地後のバックステップ読んで再度の大キックで
クラカンしてEXボルシチが入るととても幸せな
気分になるな
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サイクロンの後、ボルシチいかずに大キックして
着地後のバックステップ読んで再度の大キックで
クラカンしてEXボルシチが入るととても幸せな
気分になるな
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サイクロンの後、ボルシチいかずに大キックして
着地後のバックステップ読んで再度の大キックで
クラカンしてEXボルシチが入るととても幸せな
気分になるな
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サイクロンの後、ボルシチいかずに大キックして
着地後のバックステップ読んで再度の大キックで
クラカンしてEXボルシチが入るととても幸せな
気分になるな
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あげ
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何このスレ
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わっかったよ
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あれ?なんで俺5回も送信してるん?
ごめん
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ネタがない
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ランクマ LPが3000違うと勝負にならんのに
やっとダイヤに上がった初戦がグラマスとか
そういう所だぞカプコン
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>>14
グラマスとやりたいからランクマやってるまである訳だが万々歳なんじゃないのかね
俺より強い奴に会いに行くゲームやぞ
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その理論で行くとグラマスあたりがダイヤとやってもつまらないよね
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>>16
ダイヤの人が、やっと波動昇竜出せるレベルの人とやる感じかな?
9割以上負けないけど、別に負けないし面白くない事はないんじゃない?
負ける方の立場は面白くないよね
グラマスとかアルマスとかの人は、同じゲームを人間がやってると思えない操作と判断だ
個人的に、特にベガとかダイヤとグラマスとかで全然動きが違ってザンギなのに勝てる気がしない
もう、うまい人しか居なくて、俺もスパダイからダイヤに落ちて上がれなくなった
デドアラ6やってないけど、アップデート永久休止らしいね
格ゲーはガチャもないし、ユーザーも増えにくいだろうし、一度買われると殆ど収益無いんだろうなって素人プレイヤーとしては思ってしまう
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自分のランキング見れるから
ザンギだけの、アジア圏Top200に入ったし
もう満足してる 上みたらキリがない
SFV全体の偏差値でも70くらいか
一番楽しかったのはプラチナ入りした頃だったな
成長を実感できて、課題克服したら必ずランクが上がった ゲームも勉強も仕事も同じだなw
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>>16
正直そんなに楽しくはないんじゃないか?
楽しかったら皆もっとLP上げてるだろう
ランクマ上位に大会上位者居ないしロードも長いし辛いだけだと思う
>>17
DOA6はエロ規制で配信出来なくなった時点でもう格ゲーとしては終わった
服売って儲けたしあのメーカーはソレで良いんだろう
シーズンパス1期で約1万円が4期まで売られてるくらいにはエロ枠だけで儲けてる
まぁそんな服売ってるから配信出来なくなっちゃったんだけどさ・・・
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ダルシムの中Pが厄介だな。ダブルラリアットでは潰しにくいし、ツンドラがコーリンみたいな性能になれば楽勝なんだけどな。
近づくと高確率でVリバしてくるからスクリュー重ねて対処しながら離れないようにはするが相性最悪の組み合わせだよな。
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一回寝かしたらそのまま殺し切るしか勝ち筋ないな。vリバをvスキルで取ってスクリュー決めると気持ちいい。
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age
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細かいけど前ステ見て近距離コパコアコパするとダブラリ届かないのマジで終わってる
なんでしっかり見てんのにある程度のリターン取れないんだよ
立ちコア差し返しでもダブラリ届かないことあるしほんとおかしい
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三発刻んだらそりゃほとんどのキャラが届かんわ
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正論でワロタ
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>>23
確かにダブラリ遠いと繋がりにくいけど、ヒット確認は小技2回でやろうな。これみんなやってることだぞ。
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前ステにコアコパやってもダブラリ届かない事が多いけどな
俺はもう確認諦めてコパダブラリにしてるわ
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確認きつくない?
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コパスクリューが楽すぎてな
確定しないけどダメージを取りに行ってるんだと自分を誤魔化しちゃうのが常
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前スレで純粋な投げキャラとか言ってたけど、純粋な投げキャラにしては打撃強すぎるだろw
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打撃が強くないと投げキャラは成立しないからな
上入れっぱで回避でよくなるんだから
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ズン1の頃のザンギは他キャラからサンドバッグ扱いだったからなあ
投げが強い殴りが強いの前に近距離では強さを発揮してほしいわ
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4からのシステム上の投げ・コマ投げの弱体ぶりが酷いからな
根底がぶっ壊されて逆択すら奪われた真性サンドバッグ
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ちょっと離れた距離(中スク)の後コパガードされたくらいの距離って何したらいい?
中Pやコパガードさせてもバクステに大K当たらないから択になってないんだが
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コパキャンセルシベリアかもう1発コパ。
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その距離はやる事がない
仮にコパや中Pがヒットしてても繋がるものがないし
キャンセルシベリアは遠すぎて見てから飛べる、コパコパは当たらない
中スク後は打撃刻んだ時点で択捨てたのと一緒だよ
再度弱中EXスクか弱orEXボルシチしかない
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ザンギの調整案考えたわ
・同キャラ以外とマッチングしない
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5点
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・ザンギにのみブラックリストが通じないよう変更しました
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ザンギって豪鬼の空刃みたいな対空ずらし系の技どうしたらいい?
立弱Pやダブラリはスカる、2大Pは相手が裏に回って反撃食らう事がある、VS1は普通に攻撃してきた場合不利
でいい選択肢がないような
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アーマー対空か反応空対空大P
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>>40
立ち大p対空
読めたら垂直ヘッドボルシチでリターン取りに行く。
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ノーマル小スクリューの吸い込み範囲1.5倍にしてくれんかな
んで初代スト2みたいに距離離れなくて起き攻め可能にしてくれ
その代わり一発のダメージは150でいい
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スト2と比べたらあれだけどいまも結構ある感じだけどな。コパ二回ガードさせてからでも余裕の掴み。
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age
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hage
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スクリューの後、追撃できるようにしてほしい
起き攻めじゃなくて、スクリューで着地した後相手が浮いてそこにダブルラリアット入るみたいな
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密着じゃんけんしないと辛くないか?
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いいけどその代わり投げ属性じゃなく打撃な
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hage
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ボルシチ
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不利からのCAブッパ
空中喰らいからのコマ投げ
ほんっっっっとうにストレス溜まるなこいつ
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m9(^Д^)
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>>52
決めてる方は最高に気持ちいいぞ
脳死入れ込みプレイの奴にバクステ空中喰らいコマ投げを狙って決めた時は本当に気持ちいい
どんな当たり方でも当たり前のように中P振ってヒット確認してるラシードとかに無茶苦茶有効
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プロ連中から名指しされるほどクソキャラなのは自覚しておいてくれ
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ガイルとか豪鬼の方がクソじゃん
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こんなSキャラより
ガイル豪鬼の方が100倍マシです
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3キャラともクソやんけ
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ザンギは弱いけど強い
強いけど弱いクソキャラだからね
スパダイでもプロ相手に2連勝したかと思ったらプラチナに連敗したりする
起き攻めの読み合いという名の運ゲーするキャラだから仕方ない
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強・EXスクリュー後のワクワク感がたまらん。
本命は再スクリューだけどヘッド後のスクリューやクラカンからのボルシチもなかなか良い。ほんとじゃんけんだわ。
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スクリューよりボルシチ決まった時の方が快感や
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EXスクリューからの起き攻めって
前ステ→強スク
前ステ→大K
前ステ→ボルシチ
Vトリガー有り
前ステ→コアコパ〜
で合ってる?
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EXエクスプレスがないな
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ももちだっけ?
ザンギを死ぬほど嫌っててボロカスに言ってる
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むしろ嫌ってないプレイヤーいるの?
ザンギ使っててもミラーはうわ…ってなるのに
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ネモなんかは4の時はやばかったけど5はそこまでじゃないな
てか4のザンギがヤバすぎただけだけど
5のザンギは極一部の強い人ら以外は真面目=弱いになるから結局嫌われる立ち回りになる人が多い
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スクリューなくされたらザコだよな。リュウに波動拳なくされるレベル。
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そんなん言ったらガイルだってソニック無くなったら雑魚だろ
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豪鬼だって斬空なくされたら…
まだつよかったわ。
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りゅうせいがボロクソにいってんのみて悲しかった
サポートも辞めた
ザンギ、ザンギ使いには何言ってもいいって風潮が嫌だし、それ助長したネモは当然嫌い
強い言葉で批判しないで欲しい、普通に傷つくんだからさ
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格ゲーしたいのに◯×ゲームやらされたらそれは怒るよ
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え、それを承知でザンギ使ってんじゃなの⁉︎
そんなことで傷つくザン使いがいることにビックリ
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ユリアンも○×してるだけのくせにな
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こういう返しだって傷ついてんだぜ
純粋に
人の心あるならもうちょい考えて欲しい
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人の心がないネモが離婚したのも当然の帰結
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>>75
離婚したのか!今さら知った。
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マジで言われるの嫌ならキャラ変えたほうがいい
それぐらいやってる事くだらないし純粋にザンギに狩られてる初中級者の方が可哀想だなって思う
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ザンギ使ってて嫌われないと思える神経がすごい
その上メンタル傷ついたアピールw
たぶんリアルでも周囲から自覚無しに嫌われてると思うよ
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気持ち悪ぃな
クソキャラなんだから嫌われるの自覚して使ってんじゃねえの?
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ザンギ使っておいて対戦相手がムカついてないと思うなら頭がおかしいわ
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ザンギに負けてきたのか?
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ザンギはテクニカルの方向があらぬ方へ向かってしまったよな。
純粋な投げキャラじゃなくなったのは残念。
アーマーとか吸い込みとかいらねえよ。
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接近戦が極端に強いんだから、アーマーとかいらんわな
簡単に近づけてしまったらバランスもクソもない
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ザンギの接近戦は弱いだろ
接近して有利フレーム取れたら強いけど
接近して不利フレーム負ったらサンドバッグにされる
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>>84
ここだっ! 効かんっ! マッスルパワー!の逆卓かましてくるやん
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チンパン手マン
○×起き攻め
アーマー
トリガー吸い込み
ガイジ対空
ザンギ使いはあと何が欲しい?
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EXスクリュー完全無敵
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>>85
ゲージ使って逆択が近接強いって事なら無敵技持ってる奴は全員強いね
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ザンギ使ってて嫌われるのはしゃーないが、それはそれとして不特定多数が見てる場で何言ってもいいと思えるのは相当頭ヤバいぞ
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むしろおプロさん言ってくれてサンキューって感じだわはやくザンギ消せ
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>>88
無敵持ちはそれだけで他より頭1つ抜けるのは当然だけど
何を言ってんの?
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1Fスクリュー マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
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>>88
そのとおりじゃね?
無敵技持ってるだけでこのゲームはクソ強いよ
相手有利なのに勝手に下がってくれるんだから
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逆拓できるかわりにそこまでいくのが(一応)きついキャラ
ゲージあれば置き攻め3択じゃんけん、無敵もってたら4択
ザンギはじゃんけんで完璧な負けのときの回答が痛すぎる
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前ステとか次の行動を決めてたり
攻めに意識を割いてる時の行動を止められた後は咄嗟に守りに切り替えられなかったりするから
相手の前ステをコパで止めた後とかは強気に大スクリューを打ったほうが良いのかな?
他にそういう状況あるかな?
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>>975
良いじゃない
俺なんて格ゲー歴16の高校生から考えたら34年だ
間が数年やらない時もあったけどね
ちなみになんとかスパダイがやっとだよ
まじでオンラインは俺より上手いやつしかいねぇ!状態だ
ちなみにザンギなんでダルシム、G、アビ、バーディーと当たると顔真っ赤にしてるよ
ダルシムなんて俺のレベルだといけんくレベルじゃ無くて行けないレベル
そしてなぜかGだけザンギだからか以上に挑発の屈伸が飛び抜けて多い
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書くスレミスった
雑談に書き込む予定だった
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本来、上級者向けのクセのある実は強いんだせ!って感じの投げキャラのザンギ!だったのに‥
時代の流れなのかぁ
腕が届かない距離でも投げれる。
のに、トリガーで更に吸い込み‥
手マンでバリヤ。ワンボタンで強い対空。
当て投げスクリュージャンケン。
見た目がキモい。
いろいろ持たせ過ぎて、ただウザがられるだけのキャラとなった肉団子の甘酢かけw
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>>98
弾に強くなったのが駄目だわ
嫌いなもの波動拳などの飛び道具なんだから
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スト2xの頃から弾に弱いけど強い対応策は持ってたからねぇ
弾にある程度強くてもどうにもならなかったのがS1
苦手キャラみんなくたばって火力でゴリ押しできたS2
ストのゲーム性的に弾への強さ云々はそんなに影響ない
Vのザンギの癌はずっと言われてるけど1F多段アーマー
近距離で差が付きにくいゲーム性で個性をつけるために雑な逆拓をつけた
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じゃあローキックガードさせたらスクリュー確定にしても
お前らみたいなザンギアンチは文句言うだろ
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>>100
このゲームで複雑なんて言葉は似合わねえよ!w 結局は、触りからのジャンケンスクリューなんだからさ。
当て投げスクリューある時点で、
「投げるのが難しい」から「投げられないほうが難しい」に変わった!
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>>102
複雑なんか言ってないぞ
雑な拓
Vザンギは4と違ってバニだのEX技がないから当て投げスクリューが1番のリターン取れる行動になってるのが問題だしヘイト溜まる原因
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スト5に関しては今までと違う方向性にしてやろうというキャラが何体かいるから
ザンギは意図的に弾に強くしてると思うよ
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もっとザンギに弱点作れよと思うわ
遠距離でもたまに強く、近距離ではアーマー祭りでお手軽ジャンケン
対空はワンボタン
隙なさすぎ
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差し返し弱いのと運びが弱いって感じだな
変な話ダルとかそっち系と似たような感じになってる
対空置きと立ち回りの安定感が高い代わりに端からの脱出手段とか小技暴れからのリターン薄くて一方的にボコられやすいっていう
EXスクリューVトリの逆転力は高いけどそこ潰されたらもう終わりって流れ
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お手軽だけど弱点だらけなのがザンギじゃないか?
マスター以上のザンギってかなり少ないし
逆にダイヤ以下には多い
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全然一方的になんないでしょ笑
軸ズレとアーマーでどれだけ簡単に対処してんのって感じ
責める側が色々強いられすぎる
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EXスク&ボルとVトリだけは全技の中でもトップクラスの壊れ技だと思う
後は何だかんだ上には上が居る
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>>108
いや普通に端で封殺ってパターン多いぞ
最上位だとキチパなんかは端持ってかれてスタンして終わりの流れが結構あるし
スト5のデカキャラは弾に弱いってコンセプトじゃなくて相手有利でやられるときついってのが多い
S1はそれでザンギバディが投げループもあってサンドバッグだった
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ザンギ使いでもないしザンギ嫌いだけど
さすがに今作はディフェンス面は弱い方だと思うよ
自分の無知を棚に上げて一方的に叩くのは違うわ
嫌いなキャラこそ対策しろ
格ゲーってそういうもんだ
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ベガなんすけどザンギディフェンス強すぎてきついんですが
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まぁザンギの叩かれる原因はただでさえ懐に入り辛いのに、入ったら入ったで、適当なリバサスクリューやらアーマーで差し返されるからリスキーだし下手な連携出来なくなって作業化してしまう点かね。
リバサスクリュー6か7フレにすればそこまで顰蹙を買わんかったと思う
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>>113
ザンギが叩かれてるの原因はランクによって違うと思う
プロクラスだと起き攻めのじゃんけんで殺し切れるのが叩かれてて
パンピークラスだと被起き攻めアーマーが叩かれてると思う
被起き攻めのアーマーは見てから投げる事ができるから実は全く怖くないんだけど
知らない人が多いからよくぼったくってる
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あんまり言及されることないけど
ザンギへの起き攻めは弱弱始動になるから必然的に火力が落ちるのが割と大きい
アーマーの被ダメ半減もあるしただでさえ体力多いザンギが更にタフになる仕様
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ザンギ嫉妬age
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>>103
あっ!ごめん!
複雑 ではなくて 雑 だった!
すまん‥
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もうザンギ虐められすぎだからとっておきのネタ出すよw
既出だと悪いから先に聞くけどザンギ使いの皆は、ボリショイの入力はどうやってる?
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age
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頑張って一回転半回すのが一般的だな
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>>120
サンクス!
んじゃ余り知られてないみたいなんで本題だけど実際は28入力後一回転で出る。
19から再度9まででも出るしこれならコパボリショイも余裕で行ける。
別にザンギ使いではないけどキャンセル安定しない人は試してみて
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キチパ水漏れ事故かわいそう。
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Зангиев
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ほんとアーマー酷すぎるな
これがお手軽の1番の原因
テクニックがない人間の避難所作りたいのは分かるけど、単純に不愉快だわ
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>>121
284268とか2862486とかやっても出ないんだが
28の間に4なり6なり入ったら当然出るけど
正確な入力はどうなってるの?
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クソキャラ使って相手ボコるのが楽しい
この世界のどこかに今俺にボコられてあったまってる奴がいるって考えたらめちゃくちゃ楽しいんだよなあ
CAパなして1戦抜けされた時が一番幸せ
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Зангиев
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>>125
28の後一回転だから2874123698とかだね
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豪鬼足早すぎてしんどいな
立ち中Kブンブンされてるだけで近づけん
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もうこいついいって、ザンギ同士内輪でやっとけよ
勝っても負けてもマジで時間の無駄
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雑でわらた
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ザンギにアーマーは確かに意味わからんわ
ベガに昇竜つけるようなもんだから
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ダサさで言ったら、今回がシリーズ最恐だよね
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アーマーの性能が酷いわな。
白ダメージは減るんじゃなくて増えるべきだよ。
被ダメージ3倍くらいで。
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ザンギさいこー!
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アーマー使いこなしたザンギ強くね。
派生当てるのと前進で4回防ぐのが上手いと恐ろしいわ。
ケンの強昇竜を歩きアーマーで防いで着地される前に空振り派生からのスクリューヤバい。
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なんとそれガードしても同じ事できるぞ
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ザンギ相手に強昇竜を生で出す状況が思いつかない
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ザンギ相手にケンの生強昇龍がお目にかかれるなんて恐ろしいね
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VT2発動中昇竜ぶっぱする奴にフライングヘッドバットからのボルシチ減りすぎ。
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ザンギ使いの勝てないと思ったら1戦抜け率が異常。ザンギ使いは勝てる相手としか戦わないチキン野郎だな。
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起き攻めも技重ねるしかしてないのに勝手に赤くなったり、黄ばんだりして死んでいくやつばっか。大人しくガードしたりグラップできねえのかよ。
たまに通る逆択に味でもしめてんのかね。正にワンチャンマルバツゲームキャラだわ。
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悔しいのう
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神崎ビーチ選んでるザンギ使いに遭遇したわ。ラグで勝とうとするじゃなくてちゃんと実力で勝つ努力しましょうね。
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ade
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ag0
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age
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ザンギの小足発生100にしろ 切断しづらいぞ!!
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今更だけど大Pがギリギリ届かないくらいの距離で強波動拳見てからダブラリするのって不可能?
トレモでやってみても1回も成功しない
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初心者狩りした挙句煽りコメントしてくんじゃねえよGSX-RR_Sub002とかいうゴミ
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>>149
ガン見してれば可能、でも俺もよく漏らす
漏らした時に前大Kからお仕置きしてくるリュウはザンギ戦慣れてる証拠だから注意する
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キチパの動画みてるとサイクロン発動についてスクリュー後の受け身に持続当てだとフレームが超有利だけどやられ判定で引き寄せても必ずコパあたるわけじゃないよね?
トレモでやるとガードされる。対人だから暴れたりして当たってるだけだよね?
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普通にヒット+12、ガード+3の状況だと考えていいぞ
ガードせずに吸われてるならヘッドバットまで入る
ガードしてるなら普通にガードできる
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マジか!ヒット時+12って恐ろしいな。
ありがとう。発動直後の相手の状態がどうか確認できるように練習してみる。
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立ちコパ対空サイクロンできるようになりたいけど立ちコパ対空苦手なんだよなぁ
昇竜キャラ使ってきてた弊害で引き付けてふつうに飛び通しちゃうわ
通常技対空できる人すげーわ
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>>155
なんとなくわかる。引きつけても、早く出しても技相性関係なく割となんでも落ちてくれる昇竜と違ってキャラによって技相性やジャンプのフレームの違いがあって出すタイミングを変えたりするのが少し難しく感じる。
ポイズンのしゃがみ中Pは発生持続判定その後の状況まで全てにおいて良く最強の通常技対空。
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横のリーチ終わってるからスカしスクリューの格好のエサだけどな
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age
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ガイルの大Kと同じ射程を持つコマ投げってどうなん
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素晴らしいことだと思うよ
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投げキャラは人生のムダ。
ムダを楽しめ。
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ザンギとアビは真面目に格ゲーやってるつもりの連中にクソさを教えてくれる素晴らしいキャラだぞ
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さすがスト2からいるザンギはなんだかんだ人気あるよな。レバー1回転最高!
アンチも多いから楽しいわ。
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まあコマ投げは択を簡略化しとるだけだしな
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そして同時に択を簡略化する事は文化の多様性を否定するのと同じ
快楽を得るために薬をキメる人間と鍛練を積む人間ではあまりにも文化的なグレードが違う
文化の多様性を否定する事は薬中と同じ事
しかしザンギを消せば禁酒法の様にアル中が暴れるのは目に見えている
同じ格ゲーマーから見下されるのは必然と言えよう
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出張してまでご苦労様です。
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ザンギの凄い所は対空、弾抜けまで最高に簡略化されている所だ。
ワンボタン対空にワンボタン1F弾抜け、まさに最高の摂取方法と言えよう。
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ザンギはね使ってる側がが楽しけりゃそれでええんです。
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ダブラリって半分くらいのキャラに信用できない対空じゃね?
対ザンギですらリスク酷くて使えないし
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>>169
軌道変化以外はめくりもおもても関係なく出せば落ちるぞ。
たぶん出すのが遅れてるだけだ。
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その対空ズラしに弱すぎるからな
ボルシチ空打ちが機能する対空とかダブラリくらいだろ
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対空ズラしに弱すぎるってどんだけ甘えてんのよ
このゲームの非昇竜持ちはみんな対空ズラしにキツイし昇竜持っててもキツイずらしあるでしょ
何でザンギ特有の問題みたいな言い方なんだよ
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「対空ずらしに弱すぎ!!」(斬空を潰しながら)
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ガイルより強い対空をもちながら対空弱いと叫ぶ僕は異世界に君臨する
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ザンギは対空最強クラスだよぉ・・・
2強P・N弱P・N強K・ボルシチ・ダブラリ
沢山対空選択肢あるんだからしっかり使い分けよ?
なんだったらスキルで受けてお茶濁す事も出来るんだからね
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ダブラリが信用できないって言ってるだけでザンギの対空弱いとはどこにも書いてないが?
ザンギアンチは日本語も読めないのか?
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誕生日記念age
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>>176
がんばえー
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クラカン当てて、いざスクリューしようとしたら
スカる時がある なんでですか先輩方
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あなたには筋肉がたりないわ
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弱出せば空振る可能性は激減するけど上手く中スクリュー駆使したいところだわ。
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>>175
見てから選べない選択肢を間違えなければ落とせるってのは最強クラスとは言わんでしょ
その使い分けもどちらかと言うとめくりと表とかを使い分けずとも3ボタンで落とせるダブラリを持ってるってのが強いというか楽な部分な訳でさ
やっぱ無敵対空持ってるキャラのが圧倒的に強いよ
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EX昇龍は見た目からして無敵対空って感じでいいよな。
ダブラリはワンボタンでお手軽で腕部分の判定は強いけどザンギの頭部分当たると負けるからなぁ。
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流石にノーゲージでEX昇龍とどっこいの性能だったらただの壊れだ
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完全無敵のEXダブラリの実装が待たれる
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何度も言うけどKKKでEXクイックくれよ
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クイックほしいけどVリバーサルとコマンド被るから前進クイックダブラリ暴発しそう。
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>>184
昇竜コマンド+PPPで全身無敵のEXラリアットが出てくれりゃソレで良いんですけどね
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そして暴発するツンドラ
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手マンつよい
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バニシングフラット永久拒否とは斬新だな
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ザンギに完全無敵ついたらこのゲーム終わりやな
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VS1の1fアーマー無くしていいから完全無敵技欲しいね
まぁ最近VS2ばっかりでVS1使ってないから言えるんだが
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チンコだけ完全無敵になれ
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皮でガード
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vs2に適した相手ってあんまいないよな。
メナト・ポイズン・是空辺りかと思うけどアイアンマッスルが性能良すぎて別に使わなくてもいけるよな。
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ファルケあたりもいけるかもしれん
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バーディー戦とか
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確かにそのキャラ達も良いかも。
キチパもその二人はvs2使ってた気がする。シーズン5は1人投げキャラほしいな。来るならヒューゴかな。
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age
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>>199
若の付き人と予想
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Gの弾ってLv1からキツイ気がするのはなんでだろう
正直Lv1の時点で不利だわ
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>>202
ガードバックがデカ過ぎて、近寄れないからね。レベル上げられるとより無理ゲー感強まる。
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あの射出角度が嫌らしいよな。
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垂直して弾封じができないしな
ここの開発って画面端まで飛ばない弾は弱いとか思ってそう
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性地巡礼
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はげ
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ヘッドやコパガードさせたものの、バクステに対して大Kやボルシチが当たらないような距離ってどうしたらいい?
相手が知らなかったらスクリュー入るんだけど実はバクステ安定なんだよねって距離
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>>34-36
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当たらないもんはさすがに諦めて、気にせず中Pあたりで牽制してライン下げさせたらソレで良いんじゃねえかな
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>>209
>>210
やっぱりやる事ないんか
端に追い詰めたと思うしかないか
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普通のキャラだとザンギ相手に端から逃げるのは不可能だからそれでええんやで
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ナッシュのVリバとダルシムのテレポ、ラシードの三角飛び辺りは逃がしやすくなってしまうわ。
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>>213
そういうキャラ相手は端付近まで行ったら移動先を確実に潰せる距離守って、
40秒くらい使う気で戦うのが良い
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age
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EX昇竜とかガードした後のお仕置きにかっこいいから
大K→EXボルシチしてたけど、大P大スクリューのが
ダメージ大分でかいのに今更気づいたわ。
初期に早すぎたり遅すぎたりで大Kにしてたけど、直して
いかないとあかんよね。常に最大取れるようにしとかんと
いかんよね。
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見た目と爽快感はボルシチだけど最大ダメージはスクリューだね。
コサックマッスルも通常技キャンセルから出すと見た目はかっこ良いけど補正かかりまくりでダメージ少ないから、EX昇竜ガード後に発動→強P→クラカンからヘッドバット→2中P→スクリューが最大かね。
ザンギはジャンプが遅いから飛びから連続技につなげられないのが残念。
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一部のEX昇竜なんかはガード後にジャンプ攻撃が入ったと思う
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スタン値の見極めが難しくてなぁ
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サガット苦手だったけど、VS2にしてから勝率上がって
きた。2ヒット技がメインじゃない相手にはVS2が
結構いいね。遠目に当てると反撃振ってきた相手を割と吸い込むし、相手の手癖によってはVS2の後にドラゴンスクリュー入れとくと結構入って脳汁でるわ。ジュリとか
よく引っかかってくれる
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ザンギは硬派だよな
安易にアビゲイルに逃げなかった猛者って感じ
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対戦相手からはネチネチしたキャラだと思われてる模様
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ザンギ使いからするとアビ強すぎて恐ろしい。
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>>221
お前の頭限定でな
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ザンギはぐちゃぐちゃな展開にできないからな
硬派な起き攻め運ゲーキャラ
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ザンギはスト2から遊んでる硬派なやつってイメージ
どれだけ弱くても使うやろお前らw
実際弱いけどコマ投げあてたときが気持ちよくて抜けれん
強キャラ使えばプラチナとかすぐいけるだろうけどキャラ愛は捨てたくない
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プラチナだったら正直ザンギのほうが行きやすいぞ
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ザンギ 使いはザンギ しか使えない
ワンボタン対空や、シミーいらずの択、長く判定の強い通常技、最強クラスのVトリガー。なによりスキル1が強すぎて他キャラと対策の難易度が違いすぎる
困ったらCAで割り込めばダメ400の起き攻め付き
つまりお手軽でクソキャラ
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ザンギメインだけどスト2キャラの八人でブランカ以外ならそれなりにできるけどな。
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ダルシムもだめだった
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ダルシムだけど ザンギ使えないわ 弾かいくぐって落とされて やっと近付けたと思ったら容易く逃げられ その間 奇襲逃げやらで体力無くなり死亡 ザンギは鬼ごっこの薄のろ鴨だろ
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ザンギ対ダルシムはほんときついわ。
モチとキチパの対戦みても負け越しだし1勝でもしてるのがすごい。
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>>229
ブランカはテクい事を考えるとダメ。難しいキャラになる
サンダー関連の動きは捨てて、ローリング系だけ使ってくのがコツ
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ザンギ使っててガイル戦が楽しい俺は異端か?
ちなサガット戦も楽しい
何故だか分からんがダルシムは楽しめない
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そりゃ単純にザンギは弾キャラと戦えるからだな
個人的にガイルなんてザンギ有利だと思うし
でもダルシムは詰んでるからつまらん
Gファルケポイズンメナトアビゲイルもつまらん
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ダルシムGファルケポイズンメナトアビゲイル使いからみてザンギはつまらん
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>>221
頭沸いてんのか?
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サブ垢作ってゴールドプラチナスパプラぐらいで止めて、新たにサブ垢作って ルーキーから転生繰り返ししてる 屈伸 切断 初狩り同一ザンギ使い死んでくれ
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いいね!
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ザンギ最高!
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でもフレ達のブロリはほとんどゴウキかザンギで埋まっている人が多いからなあ
最高ではないな
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ザンギいいね!
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最近露骨にマッチングしなくない?過疎ってんのかBLされてんのかモヤモヤする
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俺はダイヤだけど普通にマッチする
ずっとゴールドやプラチナあたりに停滞しているとブロリに入れられている可能性大
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初心者な質問で悪いんだけどセスの中足みたいな長い下段ってどうしたらいいの?
全然近付けずに試合終わる
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弱Kダブラリで刺し返せばいいんでないの?
同じ距離で中パンも6中Pも刺し返せるし
中足より長いのは上段の2強Kかリスクモリモリの2強Pだからうろうろしやすいし
あんまり近くで戦おうとしても良いことない印象
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弱Kの後ダブラリ当たらんだろ
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CAブッパの爆弾処理ほんとおもんな
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>>245
あれは間合いの外から大Pで殴るかジャストタイミングで飛ぶとかそういうのしかない
まぁチマチマ削るなら立Kで差し返してもいいけどダブラリは当たらん
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セスきついですか?
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セスきつくないのって豪鬼ガイルくらい。
ユリアンですらきつい。
まぁエイジスあるから勝率は悪くないと思うけど。
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PCのアケコン使いだけど、今度からコントローラー
使うことになったからオススメの設定おしえろ下さい
xboxの最新のはVスキルからのVトリ連携がムズいから
メガドライブ風6ボタンをポチってみた
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教えろって言って教えられる前にもうポチってんじゃねえか、おまえ
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EXコマ投げ無敵ついてんのかっていうくらい軸ズレしてんな
クソ仕様すぎる
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ぼるしち
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ほとんどの人が1戦抜けしているのに懲りずにすぐ再戦ボタン押すのは何?
痴呆?
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ぼるしち
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だいなまい
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脳汁
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簡単で強い
対戦相手を不快にさせる
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手マンスクリューが圧倒的不快
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アビのメトロクラッシュを簡単なシベリアンではなくて強スクリューで投げるのが快感。
通常投げの方が難易度高いけど。
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>>261
Vトリ無い時はもうザンギがコパ打ったら脳停止でレバー上入れると良いぞ
キャラによっては倍返し出来るし食らってもコパラリやヘッドで叩き落されるだけだ
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ボルシチはうまいぞ
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ぼるちち
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今作のザンギは初級者からプロまで全ての層から死ぬほど嫌われてる奇跡的なキャラ
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ソレでいて最強ではないってのがミソ
皆のヘイト集める役割
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普通ならラシードが嫌われ役だと思うけど使ってる人意外と少ないからか。
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ラシードは「このキャラは使ってはいけない禁じられたキャラ」って負のオーラ出してるからな
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いまさらだけど、ザンギに遠距離武器持たせたのはアホだよなあ。
ザンギなんてもんは攻撃を筋肉で受けて、つかんで持ち上げて落とすだけでよかったんや。
吸引とかいらん。
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しかもあれ他ゲーのパクりだしな
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じゃあサイクロンラリアット削除でいいからスクリューの発生2Fにしてくれ
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じゃあの意味がわからない
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スクリューは1Fのままでええのに。
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えっ、サイクロンの代わりにEXバニシンくれるって?
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プロでさえザンギめちゃくちゃ嫌ってんだよな
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4みたいに最後ヒューゴきて。遅すぎだけど。
https://pbs.twimg.com/media/EerEW6qUcAA3fO2.jpg
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ゲーム性的にも弾抜けはいいっしょ別に
1F2段アーマーがあかん
あれ消して難しい差し返し技持たせればまだ健全なキャラになる
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>>278
投げで対策は取れるんだからちゃんとその辺やった上でのまだ強過ぎるって話ならワカランでもない
アホみたいに2ヒットまでの大攻撃とかブンブンした挙句にアーマーで取られて文句言ってる奴は論外だと思う
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アーマーのモーション見たらバデ使ってEXリベンジャーしてあげなさい
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ザンギ相手に投げ間合いにいる必要があるんだけどそれ
話にならん対策だな
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ダルシムでも使えばいいんじゃないですかね
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このゲームアーマーブレイクないからアーマー強いよな
簡単で強いキャラ作るとかで頭がおかしいよカプコンさん
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アマブレはセスが持ってるぞ
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はげ
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モヒカンやが
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他のキャラなら必殺技→CA入るように、ザンギも各種投げからボリジョイ入るようにしてくれ。補正入りまくりで良いから。
VT2だと通常技キャンセルスクリューからボリジョイで脳汁ドパァだけが目的。
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スクリューが異常な高性能なのに、なんで打撃まで理不尽な高性能なんだザンギ。
一番許せないのはキ○ガイキャラにされちゃったことだけど。
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>>287
いいなそれw
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投げ強化VTならまあ許す。
ただし威力アップは無しで。
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kofのクラークみたいに投げから追加エルボーとか必殺技投げから超必投げに繋がればいいな。メインでザンギ使ってるけどサイクロンは強すぎるよな。連携に使えるのはわかるけど球透かしが脅威だわ。廃止にしてダブルラリアットの隙を短くして球に苦しみながら近づくザンギにしてくれ。
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ダブラリの弾抜けも1フレーム目からだと絵的に変だしコマンドも相まって簡単すぎだからも少し無敵少なくても良いな
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ダブラリ対空の時、まだ腕を出していなくてまだ回転もしていない時点で対空になるのがおかしい
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ダブラリの対空たまに頭突きしてるしか見えない状態で相手がくらってて驚く。
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ぼるちち
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このキャラ削除してほしいな
戦っておもしろくないキャラで堂々の一位だから無駄な容量を他の新キャラに回してほしいわ
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バニシングフラット追加でコアコパヒット確認→バニシング→VT2発動→ボルシチやりてー。
CA2はコズミックファイナルアトミックバスター(VT発動中)にしてくれ。
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本当にしょうもないキャラ
コンセプトがたがた
コマ投げキャラが持ってちゃいけないもの持ちすぎ
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この性能なら体力1000でもいい
それでもおれは対戦したくないけどな
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今日も弱スクリューで吸い込みまくりage
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ザンギってトレモで何を練習してるの?
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ザンギ使いって嫌われまくってる自覚ないんか
?
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トレモでやることって言ったらそりゃ調べものだよな
コンボやセットプレイをシコシコ練習する必要が無い分色んなところに目を向ける余裕が持てるわ
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反確とかぼったくり確認だわ。
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デザインコンテストのザンギいいな
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https://game.capcom.com/cfn/sfv/coscon
これかな?
着やせしてるw.
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そうそれ笑 上位2人に入るのは難しそうだが笑
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ザンギとアビとセスは即捨てゲしてるわ
マッチングされた瞬間からガチ放置
相手する気ゼロ
画面切り替えて終わった頃に戻る
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ださっ
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ださくていいよ
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w
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かっこいい
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かっこよくてよいよ
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ほぼ全キャラに有利ついてるザンギエフ
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プロコンだぁぁ
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ぼるちち
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ウルダイ以上にはvトリ1めっちゃ対策されて
ダメージ取れなくなった気がする
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持続以外でガードされたらザンギが不利なのに手を出してこない人多くて、打撃と投げの二択がなぜか通るけど、さすがにそのランク帯なら知ってるよね。
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時代はVS2VT2
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ザンギが不利なキャラって何?アビとセスはザンギ不利とは思うけどほかにいる?
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ダルシム。ポイズンはどうだろ。VS2で乗り切れたら入らないかな。
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デザインコス残念だったね。
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セスは割と行けると思うけどな
ファルケサガットバルログはきつい
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バルログは「切り裂く」を弱スクリューで吸え
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セスきつくね?
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Vスキル丹田で吸われるから不利やろ。吸われたらスクリューあるし。セスに有利取れるならザンギは破綻してるわ
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剣はアーマーで対応できるけどVS1が範囲広いから読み負けると簡単に吸われるのと、早だし強K対空が判定強いし、ザンギの中Pもしゃがみ強Kの方がリーチが長くてつぶされるからなぁ。
アビと対戦してる感覚で距離取らないといけないからしんどい。
体力低いから1度強EXスクリューやEXボルシチ決めてからどこまでじゃんけん勝てるかだな。
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age
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こいっ!
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インドラ
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頑張って、近づいてスクリュー入れてるのに
ダメージ弱すぎ。高速突進技ほしい!!
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あるやん
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コアコパcaとかコアコアコパvトリCAが安定しないんだけど練習するしかないかな
一応28一回転でcaでるのは知ってるんだけど十字キーだからか安定しない
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28一回転で出るのを見たこともなければ出せたこともないから普通に一回転半してるわ
昔と違ってノーキャンでも入るから大分楽よ
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足元まで判定があるダブラリとかループするスクリューは廃止してもかまわんよ。
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強かEXスクリュー後の前ダッシュ密着時のフレームは絶妙の調整だよな。
相手が飛び・バクステ・1f無敵技・CA以外投げられるからまさにじゃんけん。
3fコパが割り込まれないのはめちゃくちゃヤバい。
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スクリュー1発決めたら、首骨折れるということで即死でいいよ。
ザンギ使いもさすがに文句無しに喜ぶだろ。
今さらチート技の1つ2つ、どうでもよくなった!
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危険ですよ 危ないですよこれ
すくりゅう あれふつうに 真似するくらいか それほど つよくないやつだ
ふつう10 まねスクリュウ8 よわいよこれ のはずう
机とかから かな 高度加えたり これに回転まぜると やばいやばいで
いすスクリュウ12 回転いすスクリュウ15 やばいよおやばいよお
1m ほど高度加えるだけで ふつう12なるよ そこら辺の投げ技10も だぞお
すと5
りゅうのわざ ほかのにやってよで もうりゅういいでしょ なんだ
いねえな 623K とりあえず 3つかな ざんぎえふあぱか
なかみ りゅうぜろお たいがあ無印仕様10 つよいぞお
対空性能1 1 1 それほどつかえんよこれ りゅうのも 1 2 1 ex10 くらいで
これexねえし のはずう かもしれない だがあ せびきゃん あるう1げえじい
かんたんなの 空中ぼるしち かな 地上でも できるよお Kで でるやつ かもお
すくりゅう10 ちじょうぼるしち12 かもお
だぶらり pらりー だけえ じゃないい kらりい あるよお
対空pらりい10 kらりい7 あぱか5 それくらあい
-
スーパーロシアンキック
中P中K(ボタンホールドで性質変化)(ボタンホールド中はステップでキャンセル可能)
これも コンボに いいのか
キャンセル不要で ろしあんーろしあんー つながるかもお しれない
あぱかせびきゃん始動や ちじょうぼるしち始動 やばいぞお なんだ
かもしれない
-
ざんぎ よわめ キャランク10段階の2くらいで
すくりゅう11 くらい まえ29へってた 通常投げ10 よりちょっとへるくらいで なんだ
地上ボルシチ9くらいか だけでは だ な
あぱかせびきゃん空中ぼるしち で4 へるへるで
地上ぼるしち こんぼいけて 地上ボルシチー空中ボルシチ5 それくらい のびても3くらいかと
かもしれない
-
ほかに かんたんなの 大p とか か な
あぱかせびきゃん や 地上ぼるしち 大p 何回か はいるかもと
あぱかご猶予10f 2f 以降0f 地上ぼるしち猶予20f 5f 以降0f くらい か な
2-3回でいいとおもいますう からぶったとき だいたい ごぶ ださない 有利20f くらいかとお
きゃらによるかねえ おおいと20ふたり すくないと2ひとり 3ふたりで
かもしれない
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おれによわくされたって このきゃらか しこんでたっしょ たたかえるくらい には なるかとお
投げ弱くしろで だいたい ふつうに投げた後ごぶ くらいだぞお
4だと 6:4くらい だっただった つよくてきつくて なんだ
だいたい ダウン 有利30f くらいくらい 8:2 か もっとかと
コンボ大P後 ださないの 7:3 かな それくらいだぞお いいぞお
かもしれない
-
このげえむ なげぬけあって 147いれっぱ弱Pおしっぱ弱Kおしっぱ で
なげぬけ できますうう ぬけたあとお なぜか投げます相手を 画面端までいって投げてて
ぬけたほう投げ返して 有利20f 7:3くらい おもしろいねこれ
投げ抜け削除しろで 削除したはずなんですが
読み勝ち なのに 変な読みあいが出るの いやでいやで なんだ
かもしれない
-
これ すと4からあるよ 中P中Kでやるやつ かな つよかったあれだあ ゆうめいでゆうめいで
かもしれない
-
もうすぐゾンビ化しそうな文章
-
なんか危ない奴おるな
-
飼育係の日誌
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ネカリにVS2VT2って微妙?
-
他のキャラ5個やりこんでみたが、ザンギが
一番楽しいし、勝率よかった
コツコツと相手体力削って、exとvゲージ貯めて、
ラストはCA絡めたリーサルコンボを試合中に
考えて成功して勝つ、は向いてないみたい
無差別級だと知識勝負だから勝てなくなる
-
ざんぎ とかかな 1回転の 立ちすくりゅう 632148でよかったか ずっとだぞお たぶうん
ぽちょ 632146にしたんだ 立からでないのこれぼくのげえむ立ちからださせるよおいい でるってこれえ ながしてんだけどちょっと
なにかのげえむざっし のってたかも あれぺたぽいで でるのお
かもしれない
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つまんねえよお前
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ツベで初狩り配信してる人もザンギ使いだしろくな奴が居ない印象
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ダブラリ対空を無くせばだいたい解決しそう
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>>350
雑誌だと 2つくらい だっただったゆうめいでゆうめいで と おもうよお
わたしがみたの ファミ通 だっただったゆうめいでゆうめいで
これ バックナンバー あるあるで むかしの やつ か
結構ここ いろいろねた 流してるよ 流してるぞお
とりあえず やばいねた3つ 立ちすくりゅうと ばあちゃ2つ か だぞお
やばいのは だ ぞ 多分あれかと
わりとちゃんとしたの だっただったゆうめいでゆうめいで
ばあちゃ すと ファミ通のやつ ここ開発などお が関わっいて ファンページ ほぼそんなかんじで
ねたちょろ だとおもうよ
もうあまりこういうの ないかもお
ざっしいみないでしょこいつらあ おれのふぁんぺえじよおどうよお だぞお
かもしれない
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みれそうなの とりあえず2つ
片方 国会図書館 あと どこだったか 国立図書館 あるのかねえ
かもしれない
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いつかおれたちがかいてるこれさ きづくかねえ きづかんでしょう
ふぁんぺえじい そうだよ そうですが きづかんですよ
かもしれない
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すと ねた ひと か な
あのひと かとおもう だがあ だぞお このかた5ほか1
ばあちゃあ おもしろいのあれえ おもしろいかねえつくってんすけど しゅみしゅみい
だいたい このかた10ほか1 だぞお あいつばっかで
かもしれない
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ここ でえた とれる とれるのおおもしろいのないのお
りょうほう 2つともお 1ぺえじ100円 だっただったゆうめいでゆうめいで
きけば いい いいのか とってくれる とってくれるかも だぞお
かもしれない
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>>357
ばあちゃ つくってるかた いいとし にみえたか な あれだとおもうけど だ ぞお
きもちはわかくで いたいんだ な きもちは だ だぞお
かもしれない
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>>358
切り取ろうとするの たまにいて ですよお おおいおおい
すきゃん か な でえたの ぺえじ か な 下部に ちょっとついてるついてる
べるせるくのも どっちでもか ふつうにみれるみれるで みれたで かもしれない
国立図書館のほう だったか ながれてるの おおいのは
なんでもするのでくださいというので 100円で たまにあるので ですう だぞお
かもしれない
-
脳ミソがスクリューしてるやつがおる…
-
ふぁみつうの げえむぺえじ ふぁんぺえじみたいなの
あれにんきあってさあ けっこうしっかりしてた のかあ だぞお してたぞ
人気10か な あって 10の1これ とか だったぞお 人気人気で
がいちゅうぽおおい いいのかくね いいのかいてますねとれてますよすうじ いやいやあ だっただったゆうめいでゆうめいで
のこりの9 漫画 わたしのも おれのも あたいのも か
だぞお 広告多い おおいぞお そういう雑誌で 意外としっかり してたしてたぞお
うちしっかりしてて だとおもいます もうたたもうかと むかしの もうない
10年前整理して かとおもいますう
>>359
この方が とか だぞお
あいたいか んんーあいたいかあ
いちおう 関係者 ほか は 話を聞いてかとお 要相談 でありまっす
かもしれない
-
もう、2年くらいシルダイから上がれないわ
たまにダイヤまで落ちたりする
何をどうしたらこれ以上と言うか、マスターだっけ?3万まで上がれるかわからん
ちなみに99%ザンギしか触ってない
これがいかんのかなぁって思ったりもする
ザンギに限らず、停滞した時に打開した人とかどんな事しました?
梅さんが動画でレクチャーとかしてて、金取るつもりはないって言ってたけど、最近流行りのサブスクとかでもプロが有料で個人指導とか始めてくれないかなー
-
シルダイって何やw
スパダイでした
-
9カ月ぐらい プラチナとスパプラを往復してた
草野球に呼ばれて週3回練習に参加してるんだが
しばらくして勘が冴えてきて、2カ月後にダイヤ
人読みで勝つスタイルだからこのやり方だけど
テク重視ならマスター以上から習うのがいいかと
-
>>363
ザンギに限ったことじゃ無いけど、対戦相手の行動に対してトレモで復習してキャラ対策したり、ザンギの強みである打撃とスクリューのジャンケンになるポイントをキャラごとに整理して当たる確率が高いものをメモしていくといいかと
あとPCでやることかな 処理落ちが減るのと確定スクリューポイントが増える
-
糞キャラ
-
ザンギなんでこんな嫌われキャラにしたんだろ
中山Dはプロレス好きじゃなかったのか
-
ザンギ使いじゃないけどザンギがどうというよりまずコマ投げが嫌われる要因
そのコマ投げに起き攻めがついてループしたり空中でも投げられたりするわけだから仕方ない
ただスト4の2F超リーチスクリューよりはかなりマシになったけど
今のザンギはアビに比べたら全然フェア
-
>>366
ザンギに負ける時はアホ程読み負けてるからだろうね
特にスクリューループなんて喰らおうもんなら例え無敵技持ってて確率が1/3でも食らっただけで腹が立つ
-
ザンギが弱いから嫌われるんであって、好かれるキャラになるには多少強くしたほうがいいね
・スクリューはジャンプでは回避不可とすべき。あと投げスカりもなし。通常投げとかち合っても負けなし。1F発生とします
・Pダブラリはひきつけて出せば頭も無敵で対空可能
・Kダブラリは出してる最中は足元を無敵にして相手の下段技スカしてスクリューにもってける
・シベリアンは岩戸開きと同性能にする
・ボルシチはイズナドロップ同様、ジャンプ下降中に地上の敵を吸い込めるようにする
・Vトリガー1のサイクロンラリアット発動して体が赤い状態時は受けるダメージが半分になり、体力ある限りスーパーアーマー状態
・バニシングフラットの追加。遠距離対空として、接近用として。ガードされてもザンギ有利
これくらい強化でなんとかガイルやゴウキとわたりあえるんでは。機動力ないし、飛び道具に弱いんだから
バニシングはいるよ
-
何を思ってそんなおもしろくない長文ネタ書いたのか聞きたい
-
正直スト4ザンギよりスト5ザンギは嫌われてるわ
-
何考えてザンギをこんなキャラにしたのか意味不明すぎる
こんな牽制強かったらほとんど詰むキャラも出てくるわな
それでスクリュー通ったら運ゲーじゃんけんで生きるか死ぬか
-
>>373
スト4無印のザンギが初心者を駆逐した歴史があってだな…
-
>>375うんそれも考慮してるけど今回のそれにもましてちょっと酷ない
使ってる方は色々出来て面白いかもしれんけど
-
初心者は強Pのアーマーが下段で割れるってしらないからそれだけで勝てるしな
-
カプコンがどこ見て調整するかだな
プロクラス見てるならザンギやホンダは強化だが
一般人見てるならザンギやホンダは弱体化だ
-
大パンのアーマー1Fから全身アーマーにしてくれ
-
>>378
普通どう考えてもザンギ弱いキャラなんだから強化すべきでしょ
ザンギは>>371で書いた通りで丁度いいけどホンダは・・
・頭突きはどれでガードされても不利なし、弱で対空、中は下段無敵、強は遠距離対空で使用
・百貫落としは弱中は上昇中無敵、強は下降中判定強く、ガードさせたら有利
・百裂もガードで強であっても不利なし、削りダメージは大パン1発分
・大銀杏は小足先端当てた間合いでも吸い込む感じで、ザンギ同様、スカリなし、ジャンプ回避不可
・猫だましは手をもっと下げて、中段3ヒット技とします。ヒットさせるとコンボに持っていけます
・VT1は頭突き+百裂の技とします。頭突きと百裂の間は割り込めません。ガードさせたら本田有利
・VT2はスト4アベルのウルコン並のスピードと移動距離にして、何発でもOKなスーパーアーマー
これにより遠距離で飛び道具は打てなくなります
ホンダもザンギ以上に弱いからな。控えめでこれくらい
ウメハラだってリュウが弱くなったから結局ガイル使ってる
弱いキャラは公平に強くするべき
-
ザンギみたいな投げキャラは弱くていいんだよ
強くしないといけないって発想がそもそも違う
-
強くする方向性を間違ってる気がする
初心者でも勝てるように起き攻めループさせたり、コパンバリアあったり、ダブラリで対空出来たりとかしてるんだろうけど
-
1番の間違いは
何故ザンギが待ちキャラとして成立しているのか
本来なら頑張って近く努力をするキャラだったはずだろ
-
ザンギで待って何出来るんだ
-
攻めてるように見せかけて待ちが強いんだよ、相手が動きづらい強さスト4もそうだっし
フェイロンとかもそうだったけど相手は地味にやりにくいんだよ
-
>>384
相手が弾無しキャラなら待った方が簡単だろ
-
ザンギで待ってたら? 弾キャラなら弾撃たれたれてゲージ溜められ体力削られ死亡 弾なしキャラもバルログ 本田とかに削られ死亡 結論 待っていたらいたぶられて終了
-
コパンと中P適当に振ってりゃ勝手に相手は死んでるからなぁ
-
クラカン食らって死ぬわ
-
えーと
VスキルとVトリガーとダブラリはどこいった?
-
>>387
-
スキルとトリガーがザンギにマッチしすぎてるのと、これはスト4からだが
「絶対に相手が飛んでこないので地上に100%専念出来る」これが待てる強みだな
-
飛んでくるわ めくるわの嵐だったぞ で
考えてみたら ダブラリのダメージが低いからだった コパン対空で落としたら 昇竜ブッパでボコボコにされたわ ザンギはリスク有りすぎて手も足も出ない ヘボ弱キャラザンギ 二度と試しでも使わんわ 無敵ない分ジャンケンの数が多いゴミキャラ
-
ザンギ使いってさ、カッコよかったんだよ。
めちゃくちゃキャラ対やり込むし、読みは鋭いし反応もコマンド入力速度も、差し替えしもすごかった。
今作のザンギ使いはみんなに嫌がられてかわいそう。
キャラは愛されキャラだったのにねぇ…
そもそも、ザンギ使いが相手キャラをスタンさせて一気に倒すとか、コパンで寄せ付けないとか、無理矢理吸い寄せるとか望んでたのか疑問
-
昔からピヨリも狙うキャラだわ知ったかにわかが
-
昔から不器用かつ脳筋が使うキャラ
ただ今回が一番マシ
-
>>395
けど 、昔はスクリューでピヨルのは無かったよ。どの作品ぐらいからスクリューもピヨルようになってしまったので?
-
本格的に嫌われるようになったのはスト4からだな、スト5はもう一つ酷いけどさ・・・
-
コマンド投げにスタン値付けるのは嫌われる要素ではあるね投げ抜けできない、ダメージデカい、スタン値も溜まる、投げ間合い広い、起き攻めできる。
Gもアレックスもアビゲイルもミカもそうだけど、コマ投げあるだけで相手が嫌がってるのがすごい伝わる
-
コマ投げキャラが端から端まで打撃だけでも強いのが問題なんだよな
ザンギもコマ投げ使わなくても強い
-
それはコマ投げ警戒してるから打撃が生きてる 打撃だけなら読む必要ないからな
-
前後移動させながらランダムに技振るトレモザンギにすら
負けられるほど打撃が無法
-
>>401
いや普通に打撃だけでも強いよリーチ長すぎで移動の必要ないから不利な時間が少ない
移動時間=無防備な時間だぞ?
しかもアーマーもある
自分は移動に意識割かないでしゃがんでガン待ちで相手の動きに集中してタイミングよく攻撃ボタンポチポチ押してるだけで有利
糞過ぎ
-
最長リーチの大パンは外れた場合 確反食らうぞ 隙だらけの技が多いし フレームも最長の類だから ザンギ使いが君より上手いってことだな
甘えだよ
-
>>404
甘えはザンギのしゃがコパとダブラリ
特にダブラリあれ何なんだよ?
お手軽に出せて弾抜け、アポみたいなリーチ、めくりも落とせる対空性能、スト5のクソを凝縮したようなクソ
これがあるから相手は行動制限されてクソ小技振り合いミニゲームに付き合わなきゃいけなくなる
しかもザンギ側はそこにさらにアホみたいなリーチのコマ投げ挟んでくるからな
マジでつまんねーんだよ
-
プロは誰も使わないという矛盾に満ちた甘え
-
実力で勝った感がやってても見てても薄いからなぁ
ランクマで悦に入るためのキャラって感じはある
-
ノーマル低空ボルシチで意外と対空昇竜釣れるわ
まあ各対戦最初の一回だけだけど
-
>>405
当たり判定重ねて見れば分かるけどダブラリは何でもかんでも落とせる訳じゃない
何でもかんでも落とされてるなら落とされるようにしか飛んでないか、
ダブラリ潰せる下に判定強い飛びを持ってないキャラ使ってるかのドッチかだ
-
ザンギエフ擁護派めっちゃ多いな
-
豪鬼 ユリアン セス ベガ ラシード
強キャラと比べればザンギは弱いからな。
-
ダブラリ潰せるとかほぼねーよw
-
ダブラリはワンボタン対空で無敵ではないおかげでクラカンされないし、判定激強で地上でぶっぱしても当たるからすごいよ。隙もでかいけどめっちゃ重宝するわ。
-
>>412
空刃で潰せる
-
潰せると言うかタイミングずらして当てる感じね。ミカのボディプレスとか剣とか。
-
そういうのしかない事をほぼないっていうんだよ
-
ポイズンのしゃがみ中Pが最強
-
何十回と繰り返された話だが
喰らい判定の都合で普通の発生9Fの対空通常技で落とせないタイミングでもダブラリなら落とせることが結構ある
それと同じタイミングでもダブラリで落とせない技や飛び方ってのがダブラリで落としにくい技ってことになる
それとは別に百鬼とかの対地投げも落としにくいけどな
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>>412
単純に下方向にそれなりに長い攻撃をちゃんとしたタイミングで振れば【ダブラリには】勝てる
ザンギの対空で一番リーチ長いのは2大Pだからな
ダブラリの厄介なのはザンギが痩せる事と姿勢が他よりグっと下がって相手が攻撃振るタイミングがかなり難しい所
ちゃんとこの高さに先端が重なるような攻撃を振れば結構な数の技で勝てる
・・・ただ、同じタイミングで小P振られるとほぼ相打ち以上で落とされるし早めの2大Pでも落とされる
ダブラリが強いんやない、ザンギの対空が強いんや
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ザンギはしゃが大対空立ちコパ対空とVスキル1とコパスクリューもうちょいどうにかして差し替えせる技追加すればもうちょいいいキャラになると思う
ランクマ上位のザンギって大体この辺で荒らしてるし
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まず大足がゴミすぎて後ろ下がりに弱すぎてスト5というゲームにまともに参加できてない
このゲーム下段が遅くて短いキャラに人権はない
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後ろ下がりなんかスクリューで吸えよ
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VSがバクステでキャンセルできて、アーマーも白ダメ半分になって最強クラスだな
こんなお手軽なコマ投げキャラ作って何がしたいのか
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>>423
すまない、その最強クラスのザンギを使っても上達しないんだ
ちょっとオンラインで教えてもらえないだろうか?
本当に上手くて強すぎてやり甲斐がないって言うなら、教えて欲しい
常識的な受講料払うので
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ザンギの強みを出すには、スト5の根本の駆け引きを活用するのが重要
転ばした後や投げ間合い(打撃ももちろん当たる)で受け側はしゃがみグラやリバサジャンプ、リバサバクステが出来ないフレームがある。
完全にじゃんけん。
でも、このじゃんけんにはリスクリターンが3等分されてなくて、攻め側がリターンがデカい。
ザンギの場合はスクリューを意識させるだけで打撃が通る
何か通常技が当たればダウンしてまた同じ状況になる。
これが過去作のザンギより明らかに強い。
ウル4のディレイスタンディングみたいな起き上がりタイミングずらしが無いから受け側は厳しい。
投げの逆択の通常技を持続当てでガードすると、不利フレーム背負うので、スクリューに対して暴れられず、怖くなり動いてしまう。そこに連ガになってない通常技が刺さり再度ダウンする。
長文ですまないが要は一度ダウン奪うとザンギ有利な展開が続けられるのが強み。それと攻めてくるあいてに対して振る通常技が優秀なので守りも強い。
しかし苦手な間合いももちろんあるのでそこを徹底されるとしんどい。
無理に踏み込まずに一回ダウンを奪う事を念頭に置くのが大事なキャラ
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いい事書いてるかと思ったらエアプの人だった
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>>425
スト5やってないの丸わかりでいいね
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何一つ合ってない文で草
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完全なエアプだな
ザンギは野生の勘でグルグル回しているだけ
こまけぇことなんか考えちゃいねぇんだよ
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サイクロン持続当てで相手がやられモーションで吸い込めた時はしゃがみ弱Kヒット確定でいいんだよね?
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いいぞ
素ヒットが+3だから持続当て出来てるなら繋がる
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中Pくそ強いな。前よりやられ判定が前に出てるのなんか気にせず振ったり差し返しに使えるし、コパも相変わらず強いし弱スクリューは固めた後の吸い込みに活用できるし。
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スクリュー後の前ステコアコパCAできるようになると確認してから入るからめっちゃ強いな。
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スクリュー最高!
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最低ゴミ
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ダブラリを対空専用にするか、地上専用にするかしないとこいつはくそキャラのままだ。
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結局スクリュー前ステ不利にするしかねえよ。
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いや、弱体化とかいいから、ザンギはザンギは同士のみマッチングするようにすればいいよ。
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それだと可愛そうだからアビゲイルとかガイルとかGとも戦わせてやれよ
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今日も弱スクリュー!
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>>438
ネモを監禁してザンギ同士の対戦を延々と見せたら発狂しそう
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ゴミキャラだなぁって思いながらゲラゲラ笑ってると思うよ。
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板ザンは板アビで、キチパもザンギじゃ勝てなくて
ザンギに未来はないの?
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ザンギ一筋のASASEがウォーロードで参考になる。
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ぐるザンボタン連打マンでなんとなく勝てるからいいやん
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ダブラリは判定を弱くするべき。
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対戦相手としてのクソキャラではこいつの右に出るキャラいなくね?
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アビの方が余裕でクソ
アビに比べたらザンギは全然マシ
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糞といえばミカだろザンギは投げキャラの中では良キャラだぞ
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ゴミの押し付け合いわろた、ゴミ使っててもチンケなプライドはあるんだな。
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正直ザンギは良キャラだと思ってるよ
当方ガイル使い
ミカのがよっぽど嫌だわ
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俺もザンギ使うけどガイル戦楽しいんだよね
この組み合わせっていい組み合わせじゃねーか?
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ザンギエフ一筋の男なら他にもたくさん
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たまに何も無い時にジャンプ小足してるの見るけどあれは意味あるの?
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まずジャンプ弱キックなのかジャンプ着地しゃがみ弱キックなのか
何も無い時ってのはお互い何しても攻撃が届かない遠距離なのか
それとも対空技が届かない距離なのか
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しゃがみ大Pって使いどころある?
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ダブラリが負けそうな時
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ザンギとアビゲイルどっちが強いの?
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ザンギ使いがアビ使うと活躍できるくらい強い
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どうやったらこんなクソ性能にできるんだっていうくらい
、クソが詰まった強キャラだな
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ワンボタンでめくりも返せてガー不のコマ投げ、トリガーもクソ。
クソの固まりみたいなキャラ。
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ザンギはスト5の難しい部分を簡単にしただけだからスト5の本質は崩してないんよな
まあいくら強くても尊敬されないっていうトレードオフだけど
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ザンギアビゲイル使いにはこいつらのウンコ食えるぐらいのキャラ愛はあるんか?
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置き攻め無しにして、ダブラリ地上で当たらないようにする
コパを発生6Fにしてほしい
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なんか最近やたらとダルシムに当たるのは何故だ?
使用率上がったのかな?
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刺し返しって相手の硬直に技を確定させるだけじゃないんだな
なんだか目が覚めた気分だよ
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そろそろダルシムとファンの対策の仕方できた?
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あかさ
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実際ザンギをおやつにしてるウメハラやネモが文句たれるのはアホくさすぎる
政治もええかげんにせーよ
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ザンギ球抜け強い。対空強い。さしあい強い。スクリュー前ステ有利だからだよ。アレックスみたいなら誰も文句言わねえよ
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コパ、中Pで差し合いしてると思ってる奴がいそう
理不尽な技をぶん回してりゃそりゃ勝てるだろ
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中Pは隙あるけどコパは弱攻撃部門ならキャラ最強じゃないかな。アビのコパもヤバいけど。
あと弱スクリューの間合いも伝統の広さで相手の弱攻撃すかして吸い込めるから良い。
アイアンとかスクリューループやサイクロンなくていいから、投げすかりなしのスクリューワンフレ投げ打撃無敵に戻してくれ。
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>>472
君もうスト2やったらええやん
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大Kクラカン→ボルシチの破壊力半端ないのとたまにスクリューコマンド失敗してボルシチでたのに相手の登りジャンプ吸い込んだときは怖い((( ;゚Д゚)))
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ボルシチはスープだからって吸いすぎ
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ジュリにVスキル2の人いるけど合ってるの?
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ザンギVSザンギの出会ってしまった感やべえな
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ザンギの同キャラほんとつまんねーよな
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まあ殆どのキャラはザンギに対してそう思っとるだろうからしゃあないな
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コパ、中P、ダブラリ
この3つは最低でも弱体化しろ
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主要な技3つ弱くしたら大抵のキャラ雑魚になるよな。と思ったけどアイアンとサイクロンあったから頑張ればまだいけるな。
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だったら弾持ちは弾全部硬直増やすとか弱体な
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それ言ったらザンギはコマ投げのスタン値0でって言われるだろ
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体力500でもいいよ
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マッチングしないでいいよ。お仲間どうして良試合笑しててくれよ。
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ザンギとザンギしかマッチングしない地獄になっちゃう
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グルグルしてるときラグらなくしてほしい
ダブラリがなんでもできすぎるのはおかしい地上で当たる必要がない
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ラリアットなんだから地上で当たるのは許すけど、対空になるのはいけないな。
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レギュラーとはいえここまでヘイト溜めると一回休め。
VI無印ではハガーに出てもらおう。
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昔みたいな弾にキツいマゾ性能なら使用率がグンと下がるんかね
それか5初期みたいに対空が弱かったりとか
今のザンギって上位10位くらいの使用率よな
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普通ザンギとかって物好きが使って、その中でも強い人がいてすげーーー!みたいになるキャラなはずなんだけどな
めちゃくちゃプレイヤーいてお手軽でみんな強いとか地獄でしょ
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ブイスキルをリュウやギルみたいにその場から動けなく硬直とカウンター属性追加。対空弱体化でめくり落とせないように。大パンチの硬直拡大。待てなくするしかねえよ
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ナッシュとガイル、リュウとケン、キャミィとディカープリ、ユンとヤンは同じ作品に出られるんだから
そろそろザンギとハガーも同じ作品に出してもいいじゃんか
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ハガーよりハカン出して欲しい。
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いやんハカン
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>>491
確かに玄人好みのキャラから初心者向けのキャラになっちまったな。
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ハガーが出てガイとスラムステージのBGMの取り合いが起こるのか。
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ハガーはいらない スクリュー被ってつまらない modでやればいい 出すならヒューゴー 今作でアビゲイルがヒューゴーの身長越えたから ヒューゴーは260㎝以上にするべき 個人的にはタイタンかキマラを弱キャラとして出してほしい
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ホンダがヒューゴーのパームと移動投げラーニングしちゃったし無理だろ
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ハガーの歯がーーー!
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格ゲーってどんなクソゲーでもやめどきわかんなくなるけど、ザンギのおかげでスト5やめられるから助かるわ。サンキューなゴミ使い。
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はげ
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vシフトかなりザンギつらそうな印象だけどどうなることやら
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ザンギはVシフトで強化まである気もする
高い体力とVシフトの拒否能力を盾に、判定強い小技でダメージ取っていって逃げ切るスタイルが捗りそう
出てみないとわからんけどねぇ
ザンギの画面端VシフトCAとかどうなるんだろう
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自分から待てるタイプの相手には余計有利になる。攻めないといけない組み合わせはつらいだろうな
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Vシフトに投げ無敵がついてたらザンギ弱体化
ついてなければザンギ超強化
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ダブラリの対空判定なしがどう響くかだよな
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直後から投げ無敵はもう言及されてる
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さようならザンギ
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起き攻めでEXシベリアンエクスプレス仕込むとかありそうだなー
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ザンギのVシフト派生の蹴りはケンカキックかな?
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>>508
ソースある?
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>>512
ウィンターアプデの動画内でちゃんと言及されてるんで動画見て来たらいいと思うよ
Vシフトは発動1Fから投げ無敵
ザンギ使いが考えるべきはシフトの隙に強パンぶっこめるかどうかと
前ステして追えるかどうかだよ
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1F投げ無敵とか強すぎだろ
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Vシフト中ザンギだけスクリュー1F
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ダブラリからVトリガー2発動ボルシチは補正掛かりまくるだろうからとどめ用だな。
VシフトブレイクがザンギのアーマーやEXシベリアで返せるのかと端で追い詰められた時にザンギ側がVシフトからのボリジョイができたら強いな。
スクリュー後のじゃんけんはきつくなったな。
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投げより頭悪くブンブンしてる溜め大Pを咎められるのが痛くないか
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なぜこんな人が不快になるキャラ使ってんの?
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ザンギ使いの目的は人を不快にすることだからな
最悪、負けても全然いい
相手をどれだけ不快にさせられるかがザンギ使いとしての上手さ
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ザンギ使いって割と1戦抜け多いよね、アビバーディララミカとかはそんなことないのに
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俺はザンギ戦好き
大体ゲーム下手な人ばっかだから負けてくれるし
爆弾処理しきって勝つと自分が上手いと錯覚出来るのも良い
ただ不利キャラだとクソゲー超えるから五分以上つくキャラで戦わないと精神衛生上良くない
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問題は五分以上つくキャラって意外と珍しいっていうか
このゲームの半分くらいのキャラはザンギに微有利以上とられてんのよな
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弱キャラ使って負けてるのは出ないと分かってるパチンコ台で粘ってるようなもんだからな
勝ちたいならつまらないこだわりを捨てて最も勝ちやすいと思うキャラを使うべきだしそうしないなら言い訳はしちゃダメだと俺は思ってる
まあエンジョイだから本当は別に言い訳しても良いんだけどw
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このキャラ言われてるよりずっと弱いわ
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全体使用率はまぁまぁ高い方だが グラマス アルマス以上のザンギ使いの使用率は40キャラ中 最下位クラスあたり グラマス アルマス上位になるとダルシムの使用率高いから 両者比例している
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先日プロ連中のZoom会議の中で
実際自分達が投げキャラ使って結果出す自信ある?
て話になった時、ときどがアビなら自信あると言ったけど
ザンギについては皆黙った。
つまりはそーゆー事よ
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プロ(笑)って感じなんよな特にスト5は…
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まあ真ん中よりは上
ただキャラの強弱の前に使い手がとにかく下手な人が大半だからキャラ性能以前の問題だけど
基本難しいコマンドが苦手な人が使うキャラだから強めに作ってある
でもスト4みたいに2Fで中足の間合いから吸えてEXには無敵ついててダブラリも無敵でウルコンで500減るんでとにかくぐるぐるバンバンしとけばワンチャン来ますって事はなくなった
逆二択でしかターンを取れないチンパンザンギにとっては弱いと感じるんだと思う
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プロでザンギで優勝できない時点で結局限界があるよな。キチパと板橋もアビ使用率が高いし。そのアビも限界があるし。
アルマスとグラマスザンギもそんなにいないけど、それより下のランク帯のザンギだと飛び道具キャラと突進キャラには優位とれまくりで強いから嫌われちまうんだな。
Vシフトで全キャラリセットされそう。
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>>526
それYouTubeにある?面白そうだから見てみたい
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>>530
あるよ
「投げキャラ嫌い」で検索して出るカワノの動画
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スクリューからのVT1が出来なくなったら使いづらそうだよなぁ
弾キャラ相手ならそれでも使うだろうけど、
それ以外は2使うことが増えるんだろうか
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このキャラ覚えること少なくて良いね
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このキャラ覚えること少なくて良いね
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個人的にスクリューや小パン以上にダブラリがクソ。弾抜けするしめくり簡単に落とすしそのうえコンボに使ってくるっていうのがゴミ。
いやーっ、空刃があってよかったよほんと。なおガード時はスクリューの餌食。空刃も大概なんだけど楽ちん対空でめくり落とす方が罪だと思う。
あと弾打ち消しながらちょっとずつ進む頭突き、6強Pなのかな?あれガードさせて有利でコンボにもいけるって甘え技すぎませんかね。
シーズン5、強いザンギエフなんていらない
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スト5はザンギとしては歴代最強の強さだな。コパとしゃがみ強とダブラリとボルシチで対空も完璧。
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>>536
Zero3やった事ないみたいね
強キャラてのはああいうヤツ
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>>537
すまん忘れてた。あっちがぶっちぎりで最強だった。
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ZERO3ザンギは、ウメちゃんとかが
アイツおかしいっていうくらいの異常キャラだしな
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スト5のザンギは歴代の中で最弱まではいかないがいいとこ中くらいだろ。
ストゼロシリーズとexシリーズのが糞だろ。スト4の大量グルザンのがストレスマッハ。
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で、ズン5のザンギはどうなん
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強さと不快さをいい塩梅に兼ね備えてると思うよ
グルザンは不快さにぶっちぎり
立ち回りで相手を詰ませるような性能はそこまでなかった
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Vシフトには思ったより困らないってか、明確にリターン取れる回答があるから◎
ダブラリキャンセルVトリ発動関連は……正直微妙な気がしてるけどみんなどう?
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Vシフトには思ったより困らないってか、明確にリターン取れる回答があるから◎
ダブラリキャンセルVトリ発動関連は……正直微妙な気がしてるけどみんなどう?
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2中K使うの慣れないなってぐらい
それより強化ボルシチから前ステできないのと
立ち弱P対空死んだのがヤバい
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対空ダブラリからの発動exポルシチは美味しいやん
飛び中k からの、コア ダブラリでトリ2発動からexボルシチで倒し切れる
相手もうかつに飛べないからプレッシャーかけれる
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Vシフトで避けた後なにすればいいか分からない...
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ダブラリからのボルシチだと前ダッシュからの
起き攻め行けないのが残念
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ザンギ入れ替えコン実装されたんか
楽しくなってきたな
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>>549
入れ替えコンあるの?!パーツ思いつかん
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画面端に追い込まれてVシフトで択るの面白すぎワロタw
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ウメちゃんが ザンギ使うと興味示してるけど ザンギ使い何かした?
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なんでこいつを強くしたのか本当に謎w
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強化されたん?
調整リスト見ても対戦しても強くなった印象ないけど
ザンギ使いはどの辺が嬉しい調整なの
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>>554
Vシフト関連はシステムに愛されてる感じがあるかなぁ
調整自体は……俺は正直わからん
溜めなし大Pの持続1フレ目ガードさせて±0はおもろい
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ダルシムみたいにVシフト弱くならないのがおかしい
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代わり?に大P先端がバグってない?
ガードされると-4fで一部CA確定するんだが
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キチパも嘆いてたな
喰らい判定も延びてるから普通にコパン確るし
バグだといいんだけど
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調整リストに書いてないからバグだろ
持続1Fの硬直変えた時に2F以降ガードの硬直変えるの忘れてたとしか思えん
次のバグ修正の時に直して貰わないと困るな
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ワンボタン対空と多段アーマーはバグ。
はよ直せ。
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ワンボタン弾抜けもバグじゃね?w
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ザンギやギルといった男キャラの乳首だけ開放されてるのは差別的なので修正しろ
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全キャラ乳首開放!?
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間違いなく神アプデじゃん
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販売停止されちゃうゥ…
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投げ無敵なんだから被クラカンはせめてつけろよ
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スト5は完全無敵と対空無敵と当て身はクラカンするけど飛び道具無敵、投げ無敵、部分無敵はクラカンしない仕様
だからダブラリが弾抜けと対空を兼ねてても弾無敵しか付いてないからクラカンしないし投げ無敵しかないならコマ投げもクラカンしない
ザンギにとって都合の良いルールになってるのは明らか
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別にクラカンしても補正乗るゲームだしそんなん些細なことだろ
そのつまんねーイチャモンはネモの受け売りか
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完全無敵と投げが成立した時だけ無敵を一緒にしろってていう思考がイカれてる
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>>568
クラカンするのとしないのとじゃ画面端の持っていきやすさが団地
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些細な事ならじゃあクラカンして良いって事だよね
俺も同じ考えだわ
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くっさ
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やっぱザンギ使いって頭悪いから理屈で言い返せないんだなw
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>>572
クラッシュカウンターの音が聞こえる
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いや弱昇竜投げ無敵だけどクラカンするんだが
どんだけザンギは共通システムのルール度外視してるんだよ
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>>575 投げにクラカンつくルールなんてないよ 投げられて頭がおかしくなったのか? クラカンつけろ言うなら 投げも完全無敵にするしかなよ
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>>575
確かに弱昇竜は例外扱いになってるからあれは被カウンターじゃなくて良いと思う
対空で使えないから弱ヘッドとかと同じ暴れカテゴリ
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強P発生14になった?CA後+11で弱昇竜と相打ちになっちゃう
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>>577
弱ヘッドがおかしいだけ
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1F早くなるバグで持続2F目が届いていただけか
すんませんでした
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>>575
弱天穿とかEXサイスとかの話する?
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これだからグルグル回してる奴らは
EXスクリューにクラカン適用は自然の摂理だぞ
ステロイドで肥大させた見栄っ張り筋肉で出来た脳みそでは理解できないかもしれないが
-
ただ実際、次にクラカンが付く時には「その代わり打撃無敵も付けときました」ってなりそうだから現状維持が一番良いのかもしれん
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バーディーのEXコマ投げの投げ無敵は早々に削除されたのに
ザンギときたら…
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EXスクリューだけやられ判定が少しなくなってるけど
かりんの屈中Pガード後の立ち中Pに割り込む以外にすかして投げれる連携ってあります?
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ないよ
-
あげ
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>>585
ナッシュの屈強の後が色々空かせた気がする。
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ウルダイ以上の皆に聞きたいんだけど、リュウの波動を見てからダブラリ、何割くらい成功する?
ちなみにウルダイの俺は成功率1割以下。あとps4からpcにしたら成功率上がった人とかいる?
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pcにしてモニタとパッドも変えたけど、それぞれ変える度に成功率は上がったよ
ただ元々見えていて入力してても間に合ってないっていうことが減っていくだけだから、
今見えないものが見えるようになる訳じゃないから注意な
-
トレモでリュウの波動拳レコーディングして状態保存してからVT1で抜けて保存した状態再生したら弾だけ残ったままバグったんだけどこれって既出?
再現したいんだけど条件が分からなくて再現出来ないから知ってる人いたら教えてほしい
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サイクロンが大Kクラカンキャンセルで空中吸い込みしてくれるのは良いけど、そのあとボルシチ入らないのなら前のまま不確定だけど自分で前レバー入れて強引に吸い込ませる方が良かったな。
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入るっしょ
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ダブラリキャンセルサイクロンだと入らないよな。ひたすら回転してる相手を前ステで押してくシュールな画になる。
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>>592は大Kクラカンキャンセルからボルシチが入らないって言ってるからそれは入る
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ルシア使いです
ルシアの弱弾(上にふんわり)をダブラリで避けてそれを見てルシアがジャンプ大で飛び込んできた場合
アプデ前は飛びが刺さってたはずなのですがアプデ後はダブラリが勝つようになってます
調整内容には書いてない隠し調整なのでしょうか
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はげ
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ハゲではない、筋肉だ!!
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良くこんだけ対戦拒否されるのに使い続けられるな
アスペだろ
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板ザン唯一神だったな
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エサが増えたな
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喧嘩キックの空中ヒット時のキャンセルボルシチ
って前から入ったっけ?前はE Xボルシチしか、
入らなかった気がしたんだが、大ボルシチが入った
。仕様変わった?
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あ、打撃判定に変わってたな、そういや。お騒がせいたしました。
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糞
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百歩譲ってアーマーはいい。めくりまで簡単に落とすのはやめてくれ…
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ザンギの不利キャラってなに
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ザンギ
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ザンギ使っててザンギに当たるとマジでげんなりするもんな
こっちの強みが活かせないし
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ザンギザンギとかやりたくねぇwww
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ザンギ対決こそ至高(ただくるくる回すだけ)
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アビゲイル共々アーマーあるのが糞だわなアマブレないのにwww
この二匹ずるしてるずるして勝ってるもん
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若鶏のザンギ
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ザンギザンギはザンギ戦のくそさが詰まってる
普段ザンギ使ってるときは相手にこういう思いをさせてるって自覚するべき
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コパ固めからの弱スクリューマジ反応できないな。同キャラ対戦で気づく。
あとたまにボリジョイ発動で決まったと思ったらスクリューで吸われて悲しい。
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スクリューに反応できるのはCPUだけだろ
読みという名の運ゲーで先に行動するしかない
-
ボリジョイ
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再戦ボタン押すやつ仕事場でも空気読めず嫌われてるんだろうな。
-
ボリジョイ
-
手マンはガード時-4が適性フレーム
-
ジョイジョイ
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ダブラリ相討ちからの発動ボルシチ地味に強い
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あれ結構減るよな
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弱スクリューつえー
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相手がピヨってる時にジャンプ頭突き→頭突き→立小キック→ダブラリのダブラリをコサックマッスルでキャンセルしようとすると必ずミスるんだが、単に腕のせいだよな?相手がピヨってなかったらほぼ出来るのにピヨってたら必ずミスるのは何故かしら。キャンセルタイミングとか変わる?
-
ダブラリの根本を当てないとトリガーキャンセルできないよ
そのコンボで根本当てたかったから地上ヘッドの後に微歩きして立ち弱Kしないとダメ
最速で立ち弱Kに繋ぐと距離が遠くてダブラリが持続当てになるのがキャンセルできない理由
-
そういう事だったのか、ありがとう。試してみます。
-
つまらないキャラ
-
ザンギ使い乗り換えたら驚くほど勝てなくてザンギかアビに戻る説
そのアビも下手だけど
-
マッスル����
-
ツンドラ空キャンスパコン
-
ほぼ同士に出したベガのしゃがみ中キックがダブラリに負けるのが納得いかない。何故下段に勝つんだよ
-
対ザンギ用にナッシュ使い始めたけど有利だからナッシュだとかなりイケるわ
でもやっぱザンギ戦ウルトラつまらんのでブラックリスト入りが完璧な対策という結論になった(笑)
作ったやつスト2スタッフに謝罪して引退しろよな
-
ナッシュザンギはザンギがかなり行けると思うけどなぁ
-
ザンギ戦は対策すれば格下なら完封出来るから俺は好き
ザンギ使いは大体人間性能低いし何も考えてない奴ばっかだからそういう奴を封殺するのが気持ちいい
オンでも前ステ見てから止まるしね
-
キチパも板ザンもナッシュきついって言ってるからナッシュ有利だと思うよ
プロレベルと一般人では違うのかもしれないが
-
ボルシチ最高!
-
投げハメされる投げキャラになった
-
まあ投げ無敵読みスクリューはリスクもあったから
-
確かに逆に考えればバクチでEXスク使わなくなるんで
余計なリスクを取る機会が減って安定した試合が増える…かな?
ザンギからバクチ要素取り上げてどーすんだって気もするけどw
-
Vシフト絡みでEXスクリューの投げ無敵削除したみたいけど
なんでVシフト絡みで投げ無敵のEXスクリューは強いんだっけ?
-
起き攻めで投げの割合が増えるから
-
ザンギェ・・
h ttp://img ur.com/JTCNHtZ.jpg
-
逆択がくだらなすぎたから当然の調整
-
ちょっとおかしくない?
EXスクリューが起き上がりに通常投げに負けるのは?
投げスカリのリスク、ゲージ1本使うんだから
何に対しても打ち勝てていいと思う。CAであっても
EXスクリューとヘッドバッドが決まったら
相手が必ずピヨりになるっていう位の調整でザンギは丁度よかった
あと出がかり全身無敵で下段無敵のクイックダブラリ追加と
バニシングフラットが要ると思う
-
まあそんなに影響ないべ
-
通常投げに負けるEX投げはないわー。
-
あの
他キャラのEXコマ投げに投げ無敵なんてものは付いてませんw
-
ワンフレ投げにしろよ
-
とっくの昔にバーディーからは没収されていたものが今更消えてまだジャンキャンコマ投げが残っているというギャグ
面倒くさがりな人はやめそうだが
-
神調整きたねこれは皆嬉しいよね
-
まあ、仕方がないとは思ってるよ
-
そもそもついてるのがおかしい無敵がなくなっただけなんだよなぁ。
-
ナーフするならダメージ130でよかった
投げ無敵削除するならコマ投げかは関係なくて
全部の技から削除で昇竜拳も投げられていい
打撃無敵あればお釣り来るでしょ
-
遅らせジャンキャン大スクリュー頑張ってくだしゃあ
ジャンプ以降Fが5Fだから
投げ発生までの4〜5Fの間にジャンプに以降すれば避けられる計算になるのかな
-
ガード後のFや相手の投げ重ねのタイミングで変わるから難しいけど
-
10試合に一回位でEXスクリューのナーフの影響あったけど気にするほどではないかな。
コパの有利フレームと中Pの判定とサイクロンがナーフされたら辛いわ。
-
いや俺他キャラ使いだけど垂直されたり打撃重ねられたりでリスクもあったんでしょ?別になんとも思ってなかったけどなぁ、読み合いのハズなのにやりすぎでは?が正直な感想
-
私も本田使ってますがザンギの調整はやりすぎだと思います
カワノさんもさすがに可哀想でしょって言ってた
-
ザンギの調整はザンギ使い以外全員が幸せになってるよ
-
弱体化なんだから当たり前だろw
-
ザンギに投げ無敵は絶対いらない
そもそも今までこれが残ってたほうがやばい
まあメナトの調整とかも今さら感すごいが
-
投げ無敵はいらないから打撃無敵ちょーだい!
-
全キャラ共通でコマ投げは投げ無敵なしにすべき
-
全キャラ共通でEXコマ投げは無敵なしにすべき
-
ザンギエフは削除すべき
-
スクリューと打撃でスタンさせたあとのヘッドバッドからCAまでぶちこむと簡単なわりにはHPがとんでもなく減るよな。
-
ササキエフ
-
手マンガード-4なら投げ無敵付けてもいいよ
-
てまんスクリューまじつえーよな。
完全読みあいで飛んで回避できればじゃんけん勝ちで負けは強Kならヒット、バクステならクラカン、ボルシチだとループ。
上りジャンプ→最速打撃でボルシチは防ぎやすくなるけど強Kはくらいし強すぎ。
-
>>上りジャンプ最速打撃
いいこと聞いたわ、ありがとう
あれで有利とれるのほんとおかしい
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>>670
これで回避はできるけど読まれたらガード後の追いかけボルシチ食らうのと着地は無防備だからバリエーション増やす感じで使うといいかな。
スクリュー後のじゃんけんだと登り打撃もコアシが刺さるからシフトもいれてどうにかするほかないや。
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手マンガードってなに?
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パンツに指突っ込んでくる奴をお仕置きするために貞操帯を付ける事を指す
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>>673
もっと分かりやすく
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ボーイ 大人をからかっちゃいけないよ
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今日もてまんからの弱スクリュー
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強スクとEXスク食らった後は、あんまり受け身取らない方が良い。
もしザンギがダッシュからスクリュー入れてたら空振りの隙にコンボ入れられる。
そうでなければ起き攻めされるけど、スクリューしっかり重ねるのむずいからヘッドとか重ねてくる人多いんで、一発ガードしてバクステか遅らせグラップで回避が比較的安全かと。
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キチパでもスクリューからスクリューを受け身とるの見てからやるのシビアだとは言ってたな。
スクリュー後のコア→コパ→ボリジョイのようなヒット確認からつなげられるようになるとくそ強いな。
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じゃんけんスクリューで今日も飯がうまい
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行ける組み合わせっていうか、相手とちゃんと殴り合いになれる組み合わせはVT2の方が
シフトとVリバ使えるし、無理して捕まえにいかなくていいしで強い気がした
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>>676
で、手マンってなに?
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てまんまん
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コパスクリュー
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EXスクリューよりダブラリの方がクソだと思うの俺だけ?あれイカれてるでしょ。ワンボタンでめくり落とすわ弾抜けるわって。いい加減下方して欲しい
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ソバッシュなんとかしてよ…。
あれだけで何も出来なくて怒りに震えて涙が止まらない……
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ダルシムのスライディングガードしたらこちらが有利なんだよね?
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持続ガードならダルシムが有利取れる。
詳しくはフレーム調べて
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アケコン使いだが、左手の薬指と小指の付け根 皮膚が固く鳴ったきた
握り方おかしいのかな
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ダブラリに関しては、発生遅くするか
頭付近のくらい判定広くするくらいはあってもいいね
せめて対空くらい弱点にしろよと思う
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ダブラリは腕に当たってダメージなら普通だけど、真上の頭に触れてダメージを受けてる絵面が笑える。
ダブラリからのVトリボルシチがキャンセルの割にはかなり減るからリーサル意識しやすい。
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じゃあダブラリナーフでいいからスクリューの発生1Fでいいか?
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今までザンギをブラリに入れるとか冗談としか思ってなかったけど、さっき尋常じゃないくらいイラついたから初めてブラリ使った
結構ネタじゃなくザンギはブラリって人多いかもね
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ザンギ・ブランカ・ダルシム・アビあたりがブラリ四天王かな。
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>>693
ブランカ嫌い
あの下がって電撃ためて当たったらローリングをずっと繰り返されるとダルい
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キャラでブラリとかねえだろ。
放置ゴミか回線おかしいやつくらいだろ。
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>>695
嘘だと思うだろ?
やるんだよなぁ 実際ゲームやってストレス溜めすぎるのも勿体無いからそういう人は不快キャラはブラリ入れた方が精神安定上いいと思うね
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昔は別にプロになるわけでもないから嫌いなキャラとやらないためにブラリ使ってたりしたわ。でもそれでLPあげても得意なキャラとやってるから当たり前って冷めて結局元に戻した。好きにやればいいと思う派です
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平日の昼間とか何度も同じ対戦相手に当たるとその日だけブラリに登録してたわ。
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あげ
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ブラリし続けても続々現れるなぁ
人生の嫌われもののゴキブリ共が
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はやくザンギなんか使う人生に見切りつけろよ
周りみてみろザンギ使いみたいな体臭の奴他におらんぞ
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>>701
書いてて虚しくない?
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誰もブラックリスト入れず1000試合でスパダイまで来たわ
そろそろ4回目の転生をする予定
だんだんダイヤまでくるスピードが上がってきて
ダイヤでもウルダイ以上に勝てるようになってきた
このゲーム転生して雑魚狩りしつつダイヤ帯で猛者を相手にするのがうまくなる近道だよ
どうでもよいヤフーよ捨てアドで作ったゴミ垢だから
負けてもイライラしないし、格上とも平気で戦える
本垢はTwitterやってるし昔から使ってる名前だから
負けると一戦抜けしたりブラックリストいれたり、
相手のプロフィール連続で表示して閲覧回数増やしたり
そんなことばっかしちゃう
サブ垢作って上手くなろうぜ
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ダイヤ昇格転生ならやってる。カジュアルだとサブ垢多いけどランクマはPC変更組も落ち着いてランク相応だな。
ランクマの15連勝以上はLP250前後入るからダイヤにいくのあっという間だよ。
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今日もまたブラックリストにおまえらをブチこんだ
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今日もマッスル!
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マッスルマッスル!
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ザンギ使いは起き上がりのこっちのバクステ読んで移動投げ出すのやめていただけますか
そんなの食らっちゃうでしょ
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移動投げよりもクラカン蹴り→ボルシチの方が脳汁でるよ。
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しゃがまれた時の残念感
ゲージも2本以上あって、トリガーゲージマックスの時にキッククラカンから発動強化ボルシチ使ったときの何となくもったいない感
あー、クラカンするならexボルシチのみでトリガー使いたくなかったなって思う下手な俺
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マッスルコパ投げ
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刻みコパからのスクリューの対応って飛ぶかぶっぱが多いと思うけど簡単かつ驚異だよな。
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ダブラリ弱体化しない限りクソキャラです
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まず溜め大Pがクソ
影縫アーマーガード有利
コマ投げキャラがこんな打撃技持つんじゃねーよ
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遭遇した生きる価値の無いザンギ使い全部ブロックしてたのにまた現れたわ
まじで作ったヤツの住所教えろよ
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バーサスシリーズのメカザンギ追加してくれ。アーマーからのスクリューあればワンフレじゃなくて良いから。
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こんだけナーフされたザンギにまだ勝てないゴミがスト5続けてんのか
はよ引退しろよ
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俺はずっとザンギに缶とバナナを投げ続けて楽しく勝利し続けてるよ
何年も養分になってくれてほんまありがとうな
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俺はずっとザンギにほぼ弾とアパカだけで楽しく勝利し続けてるよ
何年も養分になってくれてほんまありがとうな
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今日もマッスル!
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今日はコパスクリュー!
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今日もマッスル!
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今日もボルシチ!
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日本三大ザンギ(warlord)
①キチパ
株式会社 AZ所属のプロゲーマー。
JeSU認定スト5プロライセンス所持者。
純正パッド勢。
Nephewと似ていることをよくネタにされるが血縁関係はない。
②板橋ザンギエフ
板ザン。スト4アーケード版のBP全国1位。最強ザンギエフは?と言われた時に必ず候補の一人に名があがるプレイヤーである。
東大卒のときどの影に隠れているが、早稲田大理工卒の高学歴プロゲーマー。
大学卒業後、日本を代表する会社である某業界最大手SIer勤務を経て、フリーエンジニア兼プロゲーマーとなる。
③ASASE
憧れの板ザンさんから始めたザンギ。
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ASASEが一番上手いっていうのもなんとも皮肉なものだなw
-
キチパと板ザンはアビゲイルを使う頻度もかなり高いけどアサセはザンギ一筋だから、精度高まりまくりだよな。
アルマス以上のザンギ使いはサイクロンをやられ状態で吸い込んで確定していてもホールドしてボルシチとかにつなげず、コアコパやコアスクリューとかあえて連続ヒットになるかわからない連携をいれてゲージ温存する戦い方してるよな。
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もうザンギのみ使って発売当初からやってるけどスパダイからずっと上がれない
ダイヤからスパダイを多分2年くらいもっとかな?ウロウロしてて最近やっとスパダイ安定してる
ダイヤに負けたり、グラマスに歯が立たなかったり、たまに買ったりはするけど無差別でしんど過ぎる
ゲージをほぼcaのみで、サイクロンからボルシチとかでしか使ってないけど、マスター以上の方々はやっぱりexスクに回すのかなー?
目標はマスターの3万まで行ければ満足
マジでスト5終わる前に行きたかった
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ダイヤ帯のザンギエフは圧が足りない
牽制を下がりながら振って防御に使うから相手を端に追い詰められない
端に追い詰めたら勝ちだと思ってライン上げることを第一に考える
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前進を意識してダブラリ間合い外なら飛び道具を垂直Jやアイアンで近づいて、ダブラリ間合いに入ると打撃と前進投げも警戒して小刻みにガードしながら対応していくしかないもんな。
サイクロン発動できる状態だとかなり近付きやすくなるけどダイヤ以上のダルシムだけは突出して近づくのキツいわ。
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マジでこいつ対空お手軽すぎんのどうにかしてくれ
端が積むしこんなキャラが楽するのはおかしいだろ頼むから相応に苦労してくれよ
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あとジャンプもアホみたいに強いし通常対空よほど強くねぇと出せねぇよ
相手にストレス負わして自分だけ流れんな
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今日もマッスル!
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>>730
使ってみたら?
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そうそう。
使えばいいのに。
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ザンギに飛び込む時点で雑魚ですって言ってる様なもの
軌道変化無いキャラは起き攻め時以外飛ぶな
飛ぶくらいなら前ダしろ
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なんでザンギバクステ吸うん?
クソが!
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浮いてるからだよ。ボルシチダイナマイト!
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あげ
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ララに下中K(エルボー仕込み)を振りながら待たれるとやりづらいわ。中Pもヘッドも潰されがちだし。
これにリスク負わせるのって何が一番いい?
大Pはこっちもリスク高いからあまり振りたくないんだが。
-
目の前でスカして踏み込んでスクリュー
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一回Vスキルからスクリューしてやればやめるんじゃね?
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前歩きガードで弱ボルトまでガードして読みあい
VS1でもヨシ
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いい案思いついた!
ブイシフトの硬直中にコマ投げ無敵つけようぜ!
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早くワンフレスクリューに戻して。空ぶったら同じダメージくらうんでいいから。
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スクリュー1Fにするならボルシチと強Kクラカン削除しないと
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その前にザンギを削除しないと
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ダブラリが昇竜コマンドなら納得いく
コーディもだけど、あいつ飛ばせるキャラじゃないからな
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スト2でダブラリをP3つにしたカプコン大好き!
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ザンギ相手に飛ぶのは雑魚らしいですwww
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マッソォォ!!
-
ザンギでCA決めたあと、vシフトで逃げられるなら
前ステで近づくと相手はシフト後の硬直になる
弱中スク、大kクラカン、中pからのvトリ1コンボ
お好きな追撃どうぞ
-
こいつのダブラリ上判定無くせよ
地上戦だけで戦えるし、必要ないだろ
-
下だよなコンボ弱K先端からコンボに繋がるとか相手の下段潰すとか謎判定は全部なくすべきだよ
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下も
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スパダイだが、バルログ戦がきつい。クラカン狙って大Kブンブン振るべき?
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垂直ヘッド→ヘッド→微遅らせ弱K→ダブラリ→VT2発動→EXボルシチめちゃくちゃ減るな。
微遅らせ弱Kで根元ダブラリ当てるの慣れると簡単だし。
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バルログは99秒使ってガードさせてもいいから、爪を折るゲームと思ってる
終盤にはコパバリアに大P、ジャンプ2大P混ぜる作戦かな
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>>733
これ。言うほど下に強くないね。下強Pのが強い。ただめくりにも対応できるだけ。
強キャラから中堅まで触ってみたがスト5は投げキャラの強さ控えめ。強いのはベガ、ユリアン、バイソン等のためキャラ。
-
ザンギはEXゲージの使い道が無さ過ぎる気がするけど、皆ca以外何にゲージつかってる
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他のキャラみたいにEXからEXに繋ぐとかできないからどうしても1フレCAが本命になるわ。
極力地上投げはEXスクリューと対空をEXボルシチではきだして、じゃんけんに持っていくしかないけどそこまでが難しい。
高ランク帯だとだいたい中Pで牽制と差し返しでチャンス少ないわ。
EXシベリアンが1フレ発生だと起き上がりに猛威をふるえたけどさすがにないよな。
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早くザンギC A調整しろよ
投げの発生1で当てた後状況有利とか終わってるんだよ
中Pとかから繋がってもいいから早く打撃判定にしろ
-
普通に対空強いの意味不明だし弾抜けにも使えるのおかしいからダブラリ弱くしろ。そうすれば全て我慢してやるわ
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こいつのスクリュー、画面半分ぐらい吸うようになった?
どうせ使ってる奴も見た目そっくりなブサおとこなんだから生きてる価値ないからとっとと4ね
-
あんないい身体になってたら人生変わるわw
しかも、頭も良い設定だしな
ダルシムに続いて、オロの上手い人に当たるとどうしょうもない
複数ヒットする玉出されるとvスキルでも取れないし、砲台モードから抜け出せん
火力もヤバいしw
まだアキラの方がキャミィっぽいからどうにか出来そう
あ、プロのアキラと当たったときは無理だったけどw
兄貴呼ばれた時に、二回目のオーラ?発生までにスクリューで吸えるのも今だけだろうなぁ
-
大会のこととか考えなくていいから、プレイヤー人口のこと考えてナーフしろ!
-
jから始まるザンギ使い、次マッチングしたら晒すからな
ブラリしとけよ
-
ちなみに舐めプ+バクステしまくりの過去1最低ザンギだった
強さうんぬんより人をバカにする態度が
今回は晒さないが道場の他ザンギ使いに迷惑かかる
知り合いにザンギ使いいるが基本的ドmで良い人多い印象だからお前さんだけだと思うが
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄
o
というお話 ゜
だったのサ /⌒\
/ノ\ヾヽ
____ _(('∀'ヽ |
L|_|_|_/ノへ>ノ~ )ヘ
L_|_|_|\'-') / 丿/
L| \_ ̄ ⊂Lノ/
L| 从从 /\__/ ∥
L|//ヘヾ/ _ノ∥
―――(^(⌒ヽノL/
 ̄  ̄
= 完 =
-
スクリューも1回転pで投げ抜け
できたらアカン?
-
ザンギ対ザンギぐるぐる回しまくっておもしろそう。
-
>>769
逆方向に回して抜けるでどう?w
空中で受け身的なことで離れるw
なんかキン肉マンでそういうのあったような?昔過ぎて覚えてない
中足待ちながら振るだけのアキラに負けた
当たったらキャンセル必殺技
ニーすかされるとキツかったし俺が下手なのは当然としてどうしたらいいの?
-
どのランク帯か知らんが仕込みで必殺技自体は簡単だけどヒット確認は難しいから、ガードしておもらし狙いか差し替えしでいいんでない?
-
exボルシチの相打ちは納得できないな
ゲージ吐いてるのに ザンギの体力はしっかり
減らされる
-
>>772
727で書いたのが俺だけど、今もスパダイ
こういう単純?と言っては失礼だけどこういうのに2試合とも対応仕切れないのが上がれない理由なのかと思ってたりw
近づいてジリジリ行くと、我慢できなくて通常振っちゃう
相手のexリモンとか他のキャラでもそうだけど、ダッシュ投げを中々止めきれないんだよね
逆にプロやグラマスの人たちは、なんで?って言うくらいしゃがみ小パンで止めてくる
同じザンギでプロの人達やセミプロクラスの人とやると同じキャラとは思えない安定感は、なんだろうな
キチパさんとかけんじるさんとか極たまに当たると、どうしていいかわからんレベルでこっちの体力が何故か減ってる
-
勝率95%のシルバーザンギにラウンジで死闘になったんだがw
こいつ有名なの?シルバーで2万試合しているけど何が楽しいのか、、
-
舐めぷザンギjinirin
バクステ連発、挑発
ブラリしとけといったよな?
-
ここで晒してキレ散らかしてどうするねんw
-
あなたがブラックリストに入れれば、対戦することが無いのでは?
-
しかし、ザンギで勝率95パーとかかなり凄いんじゃない?
当たり前だけど、100回対戦して5回しか負けられないとかファルケもメナトもダルシムもものともしないって事だよねw
サブにしても凄そう
もしかして、シルバーになるまでの勝率でラウンジの勝敗は関係ないの?
-
今日も良いマッスルだったわー!
-
結構前に久保の動画にもあったけど、ザンギのコサックマッスルは対空ダブラリや弱Kダブラリからのキャンセルボルシチがお手軽かつゲージ高ダメージ過ぎてヤバい。
対空ダブラリに至っては相討ちでも発動して投げられるという極悪ぶり。
-
>>779
そう考えると相当強いなw
ラウンジに来るんだから相手はランク的に格上だと思うし
-
コサック使う相手いる?ジュリのVT2の次に出番のないVTだと思うが…
サイクロンの方が圧倒的にプレッシャーかけられる
スクリュー、ボルシチ共に起き攻めが弱くなる所もゴミ
-
>>783
ザンギ
-
>>783
上で書いた上がれないスパダイだけど、格上を事故らせる事ができるw
グラマスとかにため大パン発動、大キックと投げの2択でクラカンしたら同情してしまう
そこから再度2択で読み勝って勝ってしまうと、嬉しいけど相手からしたらアケコン投げたくなってるんじゃないかと申し訳なく思ってる
特にキャミィとかかりんとか体力少なめで接近戦の人を事故らせること多いなぁ
逆に同レベルかそれ以下だと同じくサイクロンの方が絶対勝率いいw
-
確かに上位者の方が様子を見るという状況を自分で作ってくれるからよく択れる
下位者はよく暴れるけらその対応に追われる感じ
-
バイソンのVS2と相性悪いよな。ガードして-2だしアイアンマッスルも発動中しか機能しないし。ダッストも強化されてきつい。
みんなどう対応してるの?
-
>>787
バイソン戦は攻めない
待ちザンギになる
バイソンを少しでも前歩きさせるとダッストできないから前に来たら中Pで叩く
あとはわざと垂直ジャンプで誘う
くらい
-
>>788
垂直多めにしたら、有名どころのバイソンにはスマッシュ?技名分からないけど対空アッパー的なのでことごとく落とされたw
同じくバイソン嫌いになった
あと、もうダルシム何していいか分からん
全然勝てない
むしろメナトの方が全然やれる気がする
-
>>788
ありがとう。いつもは端に追い詰めるやり方してたけどバイソン戦は待ち重視にするわ。
しゃがみガードと前進を小刻みにしてるんだけど、それでもストレートくらうからもっと刻むと屈伸状態になって挑発してる風にみえるんだよな。
-
>>789
確かに絶妙なタイミングで対空織りまぜてくる奴いるのとコマ投げの圧があるからきつすぎるわ。
ダルシムはもうお手上げだね。キチパのみてると超遠距離だとしゃがみ強Pには弱K合わせるだけと、中距離はガード固めながらもアイアンマッスルの派生を中攻撃に合わせて当てるか、地上強攻撃はダブラリで落としつつ下段はニーで避けてクラカンボルシチ狙いかな。
近距離や画面端になるとダルシムもVリバしてテレポやスラで逃げられて振り出しに戻ったら負け確定だよな。
メナトのほうが全然楽。ダンのわからん殺しもよくわからんけどアイアンマッスルの派生が当たる。
-
ザンギが嫌われるのは明らかにテクが無いのもゴールド以下でも勝てちゃったりするからだろな。このキャラそんなに強くはないっしょ…
-
コパ、中Pの鬼判定
VS,大Pのアーマー
お手軽100点ラリアット対空
マジでなんでも揃ってるな
投げなくても打撃だけで十分強い謎キャラ
-
>>792 十分詰ませられるカードあるけどな。地上戦は普通に強いし対空も弾抜けも簡単。ダブラリは弾抜けかめくり落とし無くした方がいいと思う
-
もしかして
ザンギ使いは投げ抜け苦手?
-
>>795
そんなことないと思うけど、俺はvスキルよく使うので投げられる
他のキャラにはない選択肢だからそれのせいで投げ通る率が高いのでは?
-
俺は投げ抜け苦手だなあ
なんでって4じゃザンギやホーク相手にグラ仕込む奴なんかいなかったし
-
4は2フレスクリューで近づかれたらとにかくぐるぐる回すのが最大の防御だったな。
-
今のバージョンはザンギも起きせめされちゃうからディフェンス技術が問われる
-
やっぱり、スクリューから投げ無敵無くなったのはダメよねー
プロレスラーとしてどーなん
-
ぐるぐるしてるだけになるだろ 嫌われものナンバーワンに逆戻りだろ
-
ぐるぐるして〜
-
>>794
ダブラリのお手軽さは解るけど、自分よりリーチ長い相手に滅法弱いっしょ。あと通常技でリーチあるのは差し替えししやすいし。地上戦はもろにキャラの相性あるだろうけど。
3fも打撃、投げ無敵も何も無いから気軽に起き攻めできるし。対戦しててウザいのはしゃがみコパンとダブラリ位かな。もっとウザいキャラは沢山いるわ。
-
>>799
起き攻めに投げ重ねたらexスクリューの投げ無敵→起き攻めくらって逆転みたいな展開なくなったから気軽に投げ重ねられるのデカイわ。
ザンギってEX何に使ってんの?
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ゲージ使わなさすぎて常に満タンになってる
起き攻めしてきた相手にCA当てて勝ち、みたいな展開がめっちゃ増えた
-
>>805
それほんまイラつくんよな
何よりちゃんと専用の読みをしないとダメな上に、クソリターン高いブッパやからタチ悪いわ
-
唯一無二のワンフレコマ投げCAだけど飛び中Kガードさせたあと普通にキャンセルする感覚でぐるぐるしたら投げられるしな。
-
弱スクリュー打つよりEXスクリューで消化しまくってる
前ステから択かけれるし
-
ダイヤ帯のザンギってすごくねーか。
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ザンギが暴れられるのはプラチナ帯まででダイヤ帯以降はスクリューの空振りが命取りになるわ
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はよダブラリ弱体化してくれ。地上戦強いキャラに跳べない弾撃てないってバグだろ
-
ダブルラリアットでお手軽対空出来るのいい加減やめません?
弾抜けとコンボに使えるなら充分でしょ
屈弱Pと立ち中P散らされてダブラリで対空されてるだけで完封されるんですが
-
お前が弱い
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>>812
キャラは何使ってるんですか?
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某女性ブランカ使い降臨か
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他のキャラも使って思ったけど動きほんと重いが簡単な連続技でダメージ取れるから減りが早くて爽快だわ。
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ダイヤまではザンギまあまあいるけどマスター以上は激減するな。
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Vシフトうまく使ってダルシムに派生当てて近づこうとしたけど中Pとか見てからV難し過ぎ!
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今シーズン最弱キャラ候補
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vシフトとex投げ無敵なしがこんな下手な俺でも影響あるとは思わなかった
起き上がりにスク重ねるのもだいぶハイリスクになったよね
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起き上がりヘッドがVシフト確定だからなぁ。
-
一般人はただのゲームだからナーフされてもカプコンむかつく!で済むけどキチパは生活かかってるからザンギ弱いと大変だよな。
アビもつかってるけど、キャミィとかラシードとか足の早いキャラうまく使いこなしそうだけどな。
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じゃんけんループってザンギ側としても運任せで上達できないガンだよな。
全スクリュー決まったあと弱の距離に離れて、前ステしても-2でいいから2フレでEXは投げ無敵に戻してくれ。
ダブラリはもとは弾除け性能だけだったんだから対空性能弱くていいよ。
通常技はベガや豪鬼みたいに強いキャラ多いんだからそのままでいいよ。
-
tartarsauce_mdyというウォーロードのザンギに切断されました
やっぱザンギ使いってそういう奴しかいないのね
-
ザンギに飛び道具くれ
-
そのかわり全コマ投げとアーマーとラリアット削除な
-
そのかわりジェネラルの3WAY飛び道具追加な
-
覇王翔吼拳を使わざるを得ない。
-
その代わりにサマーソルトキック付けよう
-
弱体化されても減らないザンギ、ゴキブリかよ
-
Mが多いですから。このスレ覗いてるあなたもその気がありそうですね。
-
アビで勝率上げてザンギで減らす日々
-
つーかザンギに限らずコマ投げキャラが全体的に減ったな
シフトのせいだ
-
ララのわからん殺しもシフトで避けやすくなったかな。コーリンイブキの択もかわしやすくなったけど。
-
ザンギ使いかなり減ったな。ダイヤ以上だと全然みない。
-
今日はスパダイとウルダイのザンギに当たったよ
こっちはGだからか1戦抜けされてしまったけど
-
ふつうはザンギは一戦だけで抜けだろ。誰もやりたがらない
-
EXスクリューって打撃無敵ついてるの?先出した打撃が完全にモーション出てザンギにめり込んでたのに無視して吸われたんだけど。
-
>>838
打撃無敵は最初からついてない。
キーディスと判定リプレイでみてみないとわからんな。
-
>>838
一応投げだから5Fから打撃無敵あるから、5Fにちょうど重なったんじゃないの?
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>>838
打撃判定残ってる所に投げ間合いが重なると投げれる感じ
大袈裟に言うと置きを投げれる
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EXスクリューは無敵ないけどやられ判定小さくなるよ
かりんの屈中Pガード後の立ち中Pに割り込める以外に活きるところ知らんけど
-
こいつなんでもありじゃん
コマ投げのダメージ50くらいにしろ
-
じゃあその代わりコパのダメージを200くらいでいいか?
-
いいよ
-
ザンギを使いだけど、対人で読み勝ちにしかモチベあがらん
他キャラで読み要素あるならさわってみたい
コーリンぐらい?
-
>>846
全キャラ読み要素はあるだろ
ザンギ好きなら、エドのフリッカーとかアレックスの闇ドロップとかルシアのタックルか停止の読み合いとかしてみれば?
というかなんでコーリンが出てきたんだ?
あいつこそトリガーで全部ぶっ壊せるから読み少ないキャラだろ
-
ザンギ使ってるやつってマジで性格がやばい。
動画見ても高確率で体力ミリのピヨってる相手にCAする奴がいる。こいつのCAは許しちゃダメだろ。
あとTwitterで切断晒してる奴もいたがザンギ使ってりゃ当たり前じゃん。爆弾処理が楽しいやつなんざいねーわ。
-
>>848
体力少なかろうと倒し切るだけの最大の選択肢は普通だろ
ホントにゲームやってる?
最後体力少ない時ca〆とか直接caとか普通にやってるくるぞ?
爆弾処理もわかるけど、豪鬼やユリアンのトリガーも大概だと思うけどなw
まぁ、隣の芝生は青いって事で、自分で使ってみると色々わかるよ
-
>>849
体力削り切れるかわからん時はいいがミリでやるのが普通だと思ってるから性格悪いんだわ。暑苦しい演出みせんな。
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>>850
ただのやっかみじゃないかw
-
やっかみじゃねえよ。勝っても負けてもくだらんから暑苦しい演出みせず早よ終わらせろってだけ。
格上格下関係なくザンギと連続で100回戦ったら10万あげるって言われてもやらない自信あるわ。それぐらいストレスなクソキャラだわ。
-
CAトドメは相手に切断できる時間的スキを与えるバカのする行動
-
連戦ボタン押すなカス
-
いいから速く再戦ボタン押せよ
-
押すか押さないか、答えは30秒後に
-
続きはwebで
前にも書いたけど、マジで無差別だとアキラに勝てない
後ダルシムw相変わらず俺には無理だ
そしてなんか増えてない?
ダンは減ったよねー
ケンがなんか多いように感じる
キャミィは多いけどザンギだと何とかなるからまだいいよね
俺が下手なのは分かるけど、豪鬼でとにかく膝ばっかり打ってきてそれに負けるとあったまるw
-
ザンギはおやつ
-
たまに腹壊すけどな。
-
>>859
昨日、ウォーロードキャミィを事故らせて勝ってしまって何故か申し訳ない気分
上にも書いたスキル2でのクソみたいな2択での事故
ガイルなんか増えたね
個人的にはサガットより面白い
よく負けるけどw
少し前に少しだけどガイルでウメさんの動画の影響か、ザンギ相手にガイルの下中kやたらと打つ人が何人かいた
-
ダブラリまじでゆとりすぎる。弾抜けかめくり落とすのどっちか片方だけにしろよ。マジで無理すぎる
-
今のザンギが無理ならダブラリ弱体化してもきついんじゃないのw
-
ザンギに飛べないのがまずきついから
めくり飛べるようになるだけで絶対ある程度はマシになる
-
>>862まさかEXスクリューが弱くなっただけでザンギ終わったとか思ってるん?
-
このキャラ8:2、7:3で有利な組み合わせ多すぎね?
せめてEXスクリューの後の起き攻め出来なくして欲しいわ
-
このゲームで8:2は無いだろ
-
このキャラが2場合の8対2はありそう
でもこのキャラが7のパターンはめちゃくちゃ多そう
クソガン不利がいるけど、ガン有利多いってのは常に理不尽を感じるか感じさせてるクソキャラやな
-
逆のダルシムザンギならいくつくらいなんだろう
7.3はありそうだけどなぁ
板ザンさんやキチパさんと仙人や鶏めしさんとか100戦やったらどうなるのかね
ちなみに俺はたぶん一回も勝てそうにない
過去にラウンジで1ラウンド事故ってやっと取れたくらいだわ
ここ見てる人は結構勝ててるの?
-
>>868
ラウンジじゃないランクマだわ
-
ダイヤグラム見てるとザンギがクソ雑魚(勝率最下位クラス)って事と
ダルシムよりポイズンに詰んでる(勝率13-30%)って事が分かるが
ザンギが大幅に勝ち越してるキャラはいないな
>>867
このキャラが7のパターンってのは妄想の産物だよ
現実を見よう
殆どの相手に負け越してる
-
>>870
ダイヤグラム見たことないけど、全体のダイヤグラムなら、無差別になってない初心者帯のダルシムとか対空使い分け出来ないからじゃないかな?
後、ダイヤ位のダルシムもキツイにはきついけど、結構ファイヤー撃ったりしてスキ作ってくれる
6.4とかだとなんとなく有利みたいな感じ?
7.3つく組み合わせザンギであるのかな?
10回対戦して、ほぼ7回は必ず勝ち越せるってことでしょ?
有利ってララとか?キャミィはグラマスから上は有利付くの?
後はミカとかかな?
上手い人の話聞きたいなぁ
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ザンギ自分で使えばわかるけど前ステ見ながらでも余裕でダブラリで対空出来るから
ダブラリ対空がザンギのガンなんだよな
通常技がクソ長いから前ステ止めやすい距離で前ステ見れる
ザンギの地上こんな強くしたらダメだわ
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>>871
対全キャラで見てもザンギが勝ち越せてるのは超初心者帯だけ
ゴールドでもダイヤでもグラマスでもザンギの勝率は最下位クラス
ある程度動かせて人数も多いダイヤ帯でもほぼ全ての相手に負け越してるので大幅有利キャラなんていない
ちなみに一番勝ててる相手がダン(54%)次点でベガ(53%)
50%前後がラシードミカ鬼ガイル影さくら豪鬼
後は全部48%以下
大幅に負け越してるのがダルシム(25%)ポイズン(28%)ファルケ(32%)
グラマス以上は人数少ないから対ポイズンの勝率13%とかなっててあまり参考にならないか
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1抜けする根性無しどもばっかやね
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ベガはほぼほぼ再戦押さないねw
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※更新【2021年9月】公式 対戦ダイヤグラム
DIAMOND - WARLORD
勝率順と相性最悪な相手
1位 ファン 5.740 ��キャミィ(変わらず)
2位 バイソン ��ファン(変わらず)
3位 ダルシム ��ミカ
4位 ファルケ ��ダルシム
5位 バルログ ��ララ
6位 ネカリ ��ルシア
7位 キャミィ ��ダルシム(変わらず)
8位 ユリアン ��ファン
9位 バーディー ��ブランカ
・
・
36位 イブキ
37位 リュウ
38位 ホンダ
39位 ガイル
40位 サクラ
41位 アビゲイル
42位 ゴウキ
43位 ザンギエフ
44位 オロ 4.501
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てか、44キャラも今いるのかw
ランクマなんとなく10キャラくらいしか居ないイメージ
オロとかもう今全然見ないよね?
まぁ、たまの夜やるリーマンファイターだけどさ
44居てこのバランスとか、マジで凄いな
絶対無理な組み合わせが少ないよね
全キャラにある程度有利なのってアキラくらいかねw
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ベガザンギはベガ可哀想だろ
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>>877
それを言うなら絶対ユリアンかキャミィ
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板zさん画面端で立ち弱P振ってるのってなんで?
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ダイヤグラムの勝率と、体感的なキャラの強さってかけ離れてね?
ファンが最強で、ガイルやアビが下位とは思えん。
グラマス以上のザンギなら、リュウ影ルシアギルエドあたりには勝率7割はあるよな?
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>>880
持続当てした時のフレームが良い
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>>881
グラマス以上のザンギは選び抜かれたザンギだからキチパやアヤセ筆頭にダイヤグラムで相性悪い相手にも高い勝率だけど、他のダイヤ〜マスターのザンギはダイヤグラム通りにぼこぼこにされてる感じだわ。
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再戦ボタン押さずに放置するやつなんなの?
さっさと連コするか逃げるかしろよ
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>>881
今はグラマス以上の勝率も見れるぞ
7割行ってるのはルシアだけだな
エドなんか逆に勝率4割しかない
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ザンギよりミカララの方が何倍も不快
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age
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>>881
ザンギファンって7:3、下手すりゃ8:2もある圧倒的有利な組み合わせだから
ザンギからしたらお客さんでしかないキャラ相手にして強さ体感とか出来るわけがない
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はげ
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もはやミカの方が強いよな
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>>888
圧倒的に有利なお客さん(グラマス勝率46%ダイヤ勝率40%)
有利とは一体…?
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そりゃわかってないへたくそも混ざるからやろ
アイアンマッスルでファン何も振れなくなるのは板ザンとかも言ってるし
普通に超有利付いてるで
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それファン側が余計なもん振ってるからアーマーで取れるのであって
ちゃんとファン側がN中P主軸にしだしたら結構面倒くさいよ?アーマー確認して両鞭で割る事も出来るし
EXスクに投げ無敵あった頃はリバサスキルとリバサEXスクのせいでファン側が起き攻めむずかったけど
今は投げ重ねれるし
ちゃんと徹底してファン側が待ったらお客とは言えないねぇ
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中Pってその場マッスルで取ったの確認で歩きマッスルに移行すりゃいいだけやん
両鞭打分は歩きで取れる
割れちゃうようなザンギはわかってないザンギに分類できるね
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まずファン側が大パンと伏せ蹴りを出せなくなるだけでもうきついだろ
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対ファンはザンギが強かった頃はともかく今はザンギ不利だよ
板ザンもザンギ弱くなってからは結果出せてないしな
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s1以来ファン戦の攻防の内訳が変化しとらんから何時でもザンギ有利だぞ
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>>107
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リプレイ漁っても、Vトリガー、Vスキルが
共に2のザンギがほぼ居なくて、参考にならねえ
両方2のおすすめザンギいない?リプレイ見たい
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ほぼ居ないのにどうやってオススメするんだよ
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VスキルIIはキャンセルのないセービングと思ったらいいの?
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バーディーの空き缶コロコロが近づいたら
スキル2アーマーで消しつつ蹴りでチクチク
たまにキャンセルスクリューか、バクステで逃げるくらいか
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今日初めてウルダイに上がれた
褒めて褒めて��!w
ほぼ発売日から初めて5年?ダイヤからスパダイ行ったり来たり多分3年か2年くらい上がれなかった
ここからまた修羅の道で5000p取るとかマジでキツい
ザンギ一本で他のは全く使えないw
俺、マスターまで行けたらドヤ顔でラウンジに引きこもるんだ・・・
今日もけんじるさんと当たったけど、同じキャラと思えない性能だ
ラグも一緒位のはずなのにあのへんの人達のザンギマジで何も出来ない
何が違うのかもわからないから真似もできないw
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よくやったな、シンジ。
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カジュアル、ランクマやった後にラウンジの
招待が来るとなんか嬉しいよな。戦って楽しいと思ってくれたんだ!不快な思いはさせてなかったんだなって。わしがザンギだから特に思うんだよね
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>>905
それクッソイラついてリベンジしたかった可能性がある
結構やってるけど野良で会った後ラウンジに誘われたこと一回もないわ
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>>906
初期の頃2回くらいあるかな
一人は海外のプロで連打されてたw
ムカついてたんだろうと思うw
一人は普通に同じランク帯で気付かずにスルーしてた
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そうか、ムカつきリベンジの可能性もあるのか(笑)上にもあるスキル、トリガー共に2のレアザンギだから、練習したいのかと思ってた。他キャラと比べてもスキルは特に偏ってる気がする。他のキャラでスキル偏ってるのって誰がいるっけ?
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>>908
パッと思い浮かぶのはカリンとか春麗、ギルポイズン豪鬼だな
片方のスキルが強いのもあるけど、もう片方が弱すぎるのもあって偏ってるキャラは多そう
ザンギもガチでやるなら1フレアーマーは捨てれないしな
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さっさと削除しろよこの運勝ちしか出来ないゴミキャラ
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>>910
どうしたの?おっぱい揉む?
あ、大胸筋揉む?
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ちょっと教えて欲しい
キャミィとかアキラで小技ペシペシしながら微前進?しつつ投げるのって対策はしゃがみ小パン連打で割り込むしかないの?
リュウの立ちコパン2回から投げか中パン?の択とか何が正解なのか分からない
あと、ダルシムは諦めるとしてバルログキツい
動画で板ザンさんがいけんくもないとか、立ち大K当てるとか言ってたけど厳しい
何か意識したらいいことあります?
ランクは上に書いたやっとあがったウルダイレベル
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こんな奴でもウルダイまではすぐいけるのがザンギでーす。
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>>912
どっちもバクステしたらなんとかなるんじゃないの?
ザンギが密着で有利フレーム取られた時点でキツいでしょ
バルログはザンギが地上勝てないキャラだから諦めていいんじゃないの
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>>913
いや、俺は5年かかったけどなwww
とりあえず、オンラインで対戦する?
もちろん本アカでw
こういう事言い出して実際に出られるレベルなやつ居ないよねってアオリにレスしてみる
>>914
小技にバクステ擦ってみればいいのかな?
画面端まで行った時点でマズイのはわかるけど、かなりキツイ
今から帰ったらバクステ擦ってみるw
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ザンギと格付けマッチしても何の意味も無いって分からんのかアンタ・・・
100先ぐらいしたら正確な数字が出るかも分からんが、どうせグルグルして1先引いて「俺の勝ちだ!」して逃げるんでしょうよ
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>>916
対戦しようぜ!って言ったの俺だけど、何戦したら納得するの?
100はキツくても20.30全然良いよw
そしてあまり煽りは言いたくないけど、無差別帯でグルグルしてるだけで勝ちとかランク帯バレますよ
そんな簡単ならSFLでももっと溢れてるはずだし、リザーブにまわされたりアビ使ったりしないでしょw
キャミーラシードユリアンベガと、ブランカダルシムしかイメージないくらいにザンギ見なかったw
あと、サコさんのメナトwあれは憧れる
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>>917
あなたアスペの才能あるよ
グルグルは比喩ですよ
1FアーマーのVS1もするでしょうよ
そもそもザンギは対戦ダイアが極端すぎて格付けマッチには向いてませんわな
そんな事も分かってないからウルダイまで行けちゃうとか煽られるんじゃないのさ
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>>918
うん、そうだね
よく分からないけど取り敢えず対戦する?
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>>919
文面見たら分かると思うけど>>913とは別人だからねえ
やっぱりあなたアスペの才能あるよ
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>>920
その文章力で人を煽らない方がいいと思う
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>>920
あと、読解力もない
普通に舐めたことを言ったから対戦しろよって返されただけで、同一人物だとか関係ないだろ
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そう、大体にしてこういう所でサブ垢じゃ無い上手い人が煽ってるの殆ど無いよね
なんでわざわざ煽りに来るのかわからんw
こんな過疎スレでw
言い訳して逃げ回って暴言吐いて終わりのテンプレ展開で終わり
そんなに上手くて人を馬鹿にしたり煽ったりするならお前下手やな��!くらいの堂々とオンラインで俺をメインアカで叩きのめせばいいじゃん
まぁ、実際にやり込んでる人は極一部の人以外、無差別クラスだと回線切りとか屈伸挑発とか1%もあるか?ってくらいだけどね
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メインアカである必要性が全くないな
とりあえずサブ垢でも何でも対戦すれば良いじゃん
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>>924
煽るだけ煽ってサブで逃げるとか、ねぇ
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>>923
アオリ君がIDさらして「わかった。じゃ対戦するわ」って事には絶対ならないから、無視しとくのがいいと思うよ。
それより、ザンギって意外とルシアもきつくない?小技固めに割り込むポイントが分からんし、そこまで有利な気がしない。
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読めてたらグラップ、遅らせグラで相手のターンが終わるのに出来ない。
有利とられてからの当て投げにまだコパで暴れるのが正解?とか聞いてる。
何よりトレモで試すことも対戦リプレイ漁ることも出来ない。
実際こんな奴は無差別帯の他キャラではそうそうおらんのよ。起き攻めセットプレイと困ったときのコパ擦りでスパダイまでいけるキャラですってのは間違ってないわ。
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ザンギ使いだけどさすがに同キャラは1抜けするわ
再戦してくる奴、頭大丈夫かと思う
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>>927
微前進って書いてるから歩き読んで暴れるのは間違えじゃないんじゃない?
もちろん普通の当て投げに暴れるのはダメだろうけど
ザンギ憎しで考えすぎるのは良くないわ
無差別への行きやすさは公式ダイヤ見たらすぐわかるし自論展開する意味もない
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ザンギ使い性格悪いな・・・
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>>930
いやいや、貴方様ほどでは
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久しぶりにスレが伸びてたから、喜んで見に来たら
やっぱり荒れてるだけだった。残念
建設的な話しよーぜ、ツンドラストーム狙いやすい
タイミングとかさ
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>>932
ベガとかサガットはグラップ直後よく中K振ってくるよね
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ツンドラストームはルシアの起き上がりブッパEXに決めると気持ちいいけど普通にガードしたほうがダメージ高いことに気づくまでだいぶかかった。バイソンに当てられないのが悔しい。
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ザンギのスクリュー後のじゃんけんは登りコパ・コアするだけで終わりじゃない?
負けるのはザンギのコアコパダブラリだけで仕切り直しになる。
無差別ランクにもコアコパキャンセルからCAやられること滅多にないけどこれと、VT2発動中だけ気をつけていれば回避できる。
読みで登りコパ・コアガードしたあとボルシチのトレモやったけど端ならまだしも普通に難しい。
-
ザンギに有利なバーディー使ってるけど
ザンギと当たると気を使ってこちら側から一戦抜けしてあげてる
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>>935
それ確かに良さそうだな
よくザンギはコパから頭突きしてくるけど、あれも回避できるんかな?試してないけど
-
性悪ザンギ使われとは再戦なんてしちゃダメだよ
ちゃんとどういうことしてるか理解させてあげないと頭悪いから気づかない。
-
>>937
調べたらキャラにもよるだろうけど
○コパ→ヘッド 最速登り弱攻撃で可
�� コア→コパ 飛び・3Fつぶしのため不可※CAや2F以内の無敵技なら割り込める。
スクリューくらい後ステップから直でEXボルシチだされても登り攻撃が勝つ。下手にバクステすると直でボルシチで吸われてループか大Kクラカンボルシチループ。
飛び逃げしかしないと思われると読まれるからVシフトも混ぜる。
Vシフトをつぶすには通常投げ空振り→弱スクリューと、遅らせ大Kクラカン。
ザンギ側も本命のスクリューループを決めたいからフルコン狙いで垂直も混ぜる。
結局読みあいだけど致命傷を避けたければ登り攻撃。
地上戦の中パンは最強だからキャラによってはどうすることもできない。差し替えし狙っても引っ込むのも早いから難しく逆に差し替えされる。
大パンは伸びきったところにキャンセルできる大攻撃を入れると意外とヒットするからトレモで練習。
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>>939
サンクス。
2先くらいじゃ読みとかいってもただの勘になるから、それよりはバックジャンプコパを徹底した方が結局勝率上がる気するね
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地上戦はきついけど、たまに小技振って地上戦やるふりしながら基本しゃがみガードしとくと、ザンギは歩きスクリューするしかないから意外と戦えると思う。中距離で弱P連打してると大Kでクラカン狙ってくるから、それを誘って差し返して、なるべく序盤で体力リードとりたい
-
ダブラリがワンボタンでめくりも落とせて対空性能高いから軌道変えられるキャラじゃなければ飛ばずに頑張る練習で、強Pの返しとVT1生発動は見てから飛ぶの練習とニー・前ステ止められるようになれば残るは中Pだけどこれはどうしようもない。
無差別ではザンギはダイヤグラムの通り鴨になるけど、ウルダイ以上はザンギ使いの中でも強者しか残らないから弱スクリューを絶妙なタイミングで出されたり、飛び道具を正確にダブラリで刈るのと、ボルシチ対空も昇龍みたいに使ってくる。あのランク帯でユリアンやベガ・キャミィのような強キャラ相手にLP上げられるのはすごいと思う。
-
プラチナまでだったらひたすら起き上がりにぐるぐるザンギも生息してるから重ねの練習1つだけでも成功率上げとけば楽かも。
対策の基本の弱スクリュー後に前ステ・サイクロン一段階目で引き寄せのみはちゃんとお仕置きする。サイクロン持続当てをするザンギはあんまみなくなったからそれはいいかな。
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ザンギなんて使うから天誅が下されたんだ。
-
ザンギ攻略のスレになってるw
確かにめちゃくちゃいいこと書いてるな。
-
パンクザンギが最適解
-
ザンギ使いの無職焼死してて草
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>>934
冷静に考えりゃ、その通りだな。ただ気持ちいいから狙っちゃうよね。
さくらがしゃがみ中Pで対空した後は高確率で大K振ってくるから着地ツンドラおすすめ
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>>948
確かに。あれへたに手を出してくらうとクラカンして大ダメージ取られるからツンドラが役に立つな。
-
ザンギって無職が使ってんだ。へぇーw
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>>948
ララも通常技で落としたあとは大キックをよく振ってくるから狙えるな
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ツンドラストーム後の状況はもっと良くてもいいよなあ。読みがきっちり当たってないと入らん技やし、丁度良い高さの蹴りのみなんだしさあ。もしくはパンチはアームホイップでとれる様にしてくれんかなあ。
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ツンドラみたいに突進系読んだら、ショルダースルーとか有ったら良いのにな。
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無職以外この〇×キャラやらんわな・・・w
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ずっと狙い続けてたマタドールターンをツンドラでキャッチしてのフィニッシュに成功したぜ。満足
-
それ以外にも最大タメケンカキックで壁に飛ばして、Vトリキャンセルからのケンカキックのダブルケンカキックも決められたから、超満足やわ
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あれ取れるのか
バルが派生しなかったらスラとか硬直に刺さるかな?
-
実際はターン読んでたらガードしてスクリューの方が良いんやけど、上にあったルシアのハリケーンスピナーにツンドラと同じでそっちの方がかっこいいから狙ってしまってました
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起き上がりに小Kから当て投げばっかりの
うざいキャミィをリバーサルツンドラで葬ってやったぜ、起き上がりにK重ねがちなのってキャミィ以外にいたっけ?
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test
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ダルシムの中K取れれば超最高なんだけどなあ
今んとこツンドラは狙うだけ損するわ
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ザンギがなぜ嫌われるか。
それは毎回勝利ポーズてきれいなピンク色の乳首を見せつけてくるからだ
ドス黒くしろ!
-
このキャラ不快なだけで実は弱キャラじゃないか?
-
ぶっちゃけこのキャラ弱くね?
-
弱いよ
使ってる奴が「読み」だと思ってるオナニーに
嫌々付き合わられるから嫌われる
-
やっぱ弱いよな。嫌われキャラってガイル筆頭に強キャラなイメージあったけど、コイツはただウザいだけの弱キャラなんだな。弱体も強キャラのスケープゴートに使われた結果なだけなんね。
-
何が言いたいのか良くわからん
だが、キチパさんやらイタザンさん、アサセさんとかに俺がどのキャラ使おうが勝ち越せる自信とか未来が微塵も感じられないわw
閑話休題
ルークがランクマにけっこう多いけど何かやりにくい
なにがどうって言葉で書けないけどやりにくいんだよなー
-
その辺、特に板ザンみてザンギって強いんだなっ触ってみたら絶句…単純にその辺の人達が強いだけでキャラパワーは低かったんだなと。
他のキャラ、最近だとルークなんかは勝ちやすかったが今作のザンギは敷居高い…有名大会でザンギで結果だしたプロっているんかな?
-
前シーズンのザンギはガイル相手に有利付いてたイカれキャラだけど
ザンギはここぐらいでいい
-
強キャラのガイルに有利つけれるレベルの強キャラだったのがナーフくらって弱キャラになったってこと?
-
弱体化されたのは強弱関係ない
画面端で投げを重ねたらEXスクリューでパチンコ
打撃を重ねたらVシフト逆択CA、中攻撃だとEXスクリューでパチンコ出来た
クソのラインを超えてしまったから
-
ユリアンのEXタックルトリガーや投げCAが放置されてる現状をみると、当時のザンギなんぞカワイイもんでしょ。
垂直飛びって選択肢あるし、普通に無敵技のが強いわな。リスクは同じかそれ以下だし。
今作のザンギの近づくまでがキツイが、一度投げ範囲まで近づけたらずっとザンギ有利なターンみたいなキャラコンセプトがもともとおかしいんだよ。
-
投げキャラのコンセプトってそういうもんでしょ?
近づくまでが大変で近づいたらこっちのもんってのが投げキャラだろ
ズン1かなんかの近づいてもサンドバッグってのが一番駄目だった
-
vシフト(避け)がキツくて起き攻めも2択じゃなくなったよね
画面端でもこっちのリスクが増えたし
せめて連打キャンセルでしゃがみ小パンが普通に昔みたいに繋がればなー
次、いつ調整か知らないけどvシフトあるのにザンギが強くなれる方法が見えない
必殺投げにだけvシフトを投げられるとかになっても他のキャラも喜ぶから調整難しそう
-
シフトでその近づくまでが大変で近づいたらこっちのもんってのが難しくなったからな。ザンギ側も防御手段は増えたがキャラの仕様、コンセプト的にキツくなってる。EXスクリューの投げ無敵よりシフトのがキツイでしょ。更に投げ無敵削除くらってダブルパンチなだけで。
ミカララ、アレックスとかもシフトでだいぶキツくなったか。
-
近づくまでというかザンギに近づくゲームだろこれ・・・
-
端まで届く弾なくて、リーチも短いならそうだな。そんなキャラって…
-
弾にはかなーーり強い方だけどな
飛び、大P、アイアンマッスル、ヘッドパッド、ダブラリ、Vシフト
ポイズン、ネカリ、是空とかにきついって言うのならまだ理解出来るけど
S4リュウザンギって8:2でザンギ有利とか言われてたけどな
-
このゲームの端端の弾なんかなんの意味もねーだろ?
垂直で終わりもしくはスキルの餌になるだけ
端まで届くからなんなんだよって話
-
ガイルに調整前まで有利つけてたイカれキャラだからなザンギは
弾キャラはむしろ餌まである
-
一部のプロが一部の弾持ちキャラに強いだけで、基本は言うほど強く無いわな。ダイヤグラム見ると全体的な勝率はかなり低いし
-
このキャラは単純に相性次第なんだろな。ただダルシムあたりと違ってザンギ側が不利キャラの割合のが高いから弱キャラ扱いになる訳で。
弱キャラの代名詞みたいになってたアレックスのが強いような気すらするわ
-
ザンギ嫌いって、スクリュー=ガーフ的な感覚らしいぞ
あと、対空コマンド必死に覚えた人は3ボタン対空に嫌悪感すらあるとか
-
ダブラリは対空としてはまあ標準的だよね
ワンボタンとはいえ10F目ぐらいかな?対空になるのは
まあ飛びと地上が強いザンギが持ってるから強すぎると言われがちだけど
でも弾抜けとしてのダブラリは凶悪だよねえ
1F弾無敵でワンボタン
このゲームって中足波動すら連続ガードじゃないからキャンセル見てからワンボタンをザンギが持ってるのは流石に?って思う人も多い
-
ダブラリのリーチが短いから、中足波動とか本来はリスク少ない特定のコンボにしか弾抜けは機能してないっしょ。隙もデカいし。
ダイヤグラムみりゃ解るがそういう特定の技、コンボが噛み合うキャラにはザンギ強いよ。ただ、そんなキャラが少な過ぎて弱キャラだけど。特にザンギ対策されてると途端にキツクなる。
-
ファンの弾連打はどうするのがいいんだろ?
-
どのレベル帯の話がわからなくて、俺が言うのも恐縮だがスキルである程度取りつつ近づいて、タメ大パンで相打ち狙い
そこからいつもの2択してる
ルシアもそうだけど、飛んで良いことが少なかった
-
>>986
2強Kが弾見てから入る位置まで歩いて、打ったの見てから2強Kが割とオススメ
-
>>986
>>988
ありがとう。近づくのがまず一苦労やけど
少しずつ近づいて、上記二つで頑張ってみます
-
3フレ技でしか割り込めない連携をザンギが
4フレしかないのを分かって連発してくる相手に
EXシベリアンのアーマーねじ込むの楽しいな。
失敗するとえらい目にあうけど。上、上の連携なら
大パンねじ込むのが楽だけど、少ないのよね
-
ザンギ使いに失礼なやつが多すぎる
切断から萎えてボッ立ちまで使い手もクソ
こんだけ逆転しやすいゲームでそれはないやろ
-
ザンギ使い「なんとか近づいて択を通しているんだ」
他キャラ使い「あー、作業・処理ゲーつまんねー」
で根本の認識違うからな。いくら知名度あるからって
こんなコンセプトのキャラいつまでも出し続けるカプも大概だ
-
>>992
こんぽんっていう読みを、ネモさんのせいで、ねもと と読んでしまったわwww
てか、ザンギもだけどアビとかもっと逆転性高くて不快じゃないの?
ザンギ使ってるからか、Gがかなり嫌だなー
食らって発動トリガーから、起き攻めとかでもう一回読み負けただけで瀕死かぴよりなイメージで嫌い
何故かルークが凄いやりにくい
アキラもだけど、なんか最終シーズンに近い新キャラはやりにくく感じる
-
>>993
他キャラを比較に持ち出したりけなしたりしたところで
ザンギの評価は1ミリも上がらないしむしろ
「これだからザンギ使いは」と使い手の評価下がるだけだからやめた方がいいよ
新キャラはゲームシステムがこなれてから出てくるし
ある程度強くないと使ってくれないから、
対戦してて面倒くさいけど仕方ない面もある。
-
>>994
むしろ、ザンギに負けてグチグチわざわざザンギスレまで来て書いてるお前が辞めるべきでは?w
何使ってんのか知らんけど、ザンギ使いがわざわざダルシムスレに行ってグチグチ言ってるって聞いたことないぞ
脳みその筋肉足りてないんじゃない?
-
>>995
何勘違いしてるんだか知らんけど、俺はザンギ使う方だよ
-
>>996
そうか、文章読み違えたみたい
脳みそのストレッチが足りないのは俺の方だった
ごめん
-
さっきラウンジでリュウ部屋でやってるのに、kingなんとかってglodのクソ弱い雑魚狩りが粘着してきて、部屋に居座って荒らしてきました
ザンギエフ使いはガイジしかいないんですかね?
日本語読めないのかな?
-
king-kajiって名前のクソラグいps4のザンギエフでした
出てもしつこく部屋に入ってきて粘着してきて、しつこいのでYou Tube見て放置してたら消えてたけどスクショ連打してました
リュウ募集部屋なのに頭おかしいと思いました
世界でわざわざラグジャンケンザンギエフと対戦したい人って世の中にいるんでしょうか?
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初期キャラのPS勢はすこし考えた方がいいですよ?
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