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雑談 Part62
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みんなで楽しく雑談するためのスレッド。
基本ストリートファイター∨の話題であればオーケーです。
前スレ)雑談 Part61
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1575129197/
●>>950以降を踏んだ方は「運営・管理」スレッドにてスレ立て依頼(age推奨)をお願いします。
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ギル楽しい
それだけでCEは価値がある
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>>1
一瞬千乙!
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まだCEではない
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ギルスレ楽しい
それだけでGLの価値はある
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今Twitterで話題の特殊技能云々の件
万年ウルダイと馬鹿にしてきた相手に10先挑んだ側がめちゃくちゃに叩かれてるのなんか違和感あるわ
相手はサブ垢でリスクしかないのに
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そのあたりのツイート見てたけど面白かったのは
クソな動きしかしてないかりんが切断されてキレて晒してるとこだわ
未だにゴールドとかってやっぱりやばいやつばかりなんだな
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切断はする奴が一番悪いに決まってるだろ
ラウンジで切断する奴もいるから理解できん
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丹田エンジンて一回吸ったらそのラウンドは2ボタンでソニックや昇竜が出るわけ?そんなわけねーよな?
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切断もサブ垢も糞でFA
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切断>>>>>>サブアカ
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切断した奴はどんどん晒して迫害するべき
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ウロウロ下がって置き技と前ステ投げだけの
クソプレイが1番ムカつくわ
時間の無駄
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>>13
老是空使う時ずっとこのプレイスタイル+波動昇竜とex雀羅で突っ込むしかしてなかったわ
相手が嫌がる事全力でやろうと思ってたから正解だったんだな
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ていうか逆に聞きたいんだけど、どんなプレイならやってて楽しいのよ
対空だけで倒せるバッタマン?
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そんなん俺に負けるやつは良いベトナム人やで
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関係ないけどたまに途中から精神壊れたのか死ぬまで前飛びしてくるやついるよな
で負けた瞬間切断
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>>17
勝てないと分かってわざと飛び跳ねて実は ラグいですアピールじゃね?
もし勝てれば続けてたパティーンかな?
負けてLP減るのが悔しいんだろうな
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折れてるだけやろ
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切断とかしてる奴って、結局自分のみみっちいプライドを守りたいだけなんだから
切断マークをドクロとかじゃなくてだっさいチキンマークとかにして対戦中に一週間ほど対戦画面に表示されるとかに
してやればいいんじゃないの?
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サブ垢でランクマとかしてるも、結局自分のみみっちいLPを守りたいだけだよな
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>>21
マスター〜グラマス辺りの人も
新キャラ出たり、サブキャラでどこまでいけるか1から試したい><;
って言うが結局自分のLP下がるのが嫌で守りたいだけだしな言い訳して
You Tubeとかでも去年夏出た新キャラ出た時そういう奴多かったわ配信者、低評価つきまくってた
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切断繰り返すくせに対戦会やオフ会に顔出せるラシード使いがいるらしい
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お子様用キャラ使って自分を上級者と勘違いし
屈伸繰り返して怒られてツイッター新しく作り直すベガ使いもいる
このゲーム勘違いさせすぎだろまぁじで
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>>13
キャラによるだろ
ダルシムがガンガン前に出るわけないじゃん
君のキャラが接近タイプだからって文句言うなよ
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ほんとキャラによって最適距離が違うのに離れることに文句つけるやつはなんなん?w
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>>13
お前インフィル馬鹿にしてるわけ?
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Twitterでザンギ、ララ使いが
「ガン逃げつまらん」
とか呟いてるの見ると本当引くわ
お前らも十分つまらんからな
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そりゃまあ自分のキャラが楽しい距離にすぐには入れたら楽しいだろうなw
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切断もサブ垢も他人にとって害であることに違いはない
どちらかというとサブ垢のほうが被害大きい
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いや勝てるはずの試合無効にされる方が腹立つ
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切断もサブ垢も気にならないが
気にならなければやっていいことにはならないし両方慎むべきだと思う
自分の都合で善悪が変わる人とは関わらなければいい
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切断擁護サブ垢擁護
我慢強い人
切断批判サブ垢批判
正義感の強い人
切断擁護サブ垢批判
ダブスタ気質の基地外
切断批判サブ垢擁護
ダブスタ気質の基地外
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スト5アプデ(次のかはしらん)で
無線はオンライン対戦できない。or 有線とはオンラインできないってマジ?ww
ざまああああああああああw
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ガン逃げ勢多過ぎw
今どきダルシムでも攻めてくるのに
対戦相手に嫌われてまでLP守ってうまい奴には画面端で処理されて
キレて切断してサブ垢で初心者狩ってる人生は面白いのか?
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>>34
でも、トーナメントだけなんだろ
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かりん、いぶき使ってるとしょっちゅう捨てゲーされる・・・・
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無線は無線同士でどんだけ不快か確かめ合っててほしい
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>>35
そんな奴いるのか?
その相手のキャラを教えてくれ
あと切断野郎は晒してしまえ
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無線は無線とだけに。切断マンは切断マンとだけに。良調整だな。俺湾岸関東なのに外人とやたらマッチするのやめてほしい。韓国に近い地域なら理解もできるがね
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>>35
キャラによるだろ
君のキャラが接近タイプだからって文句言うなよ
でも切断ファンメは許すな
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懺悔させてくれ。普段屈伸とか絶対しないような人間なんだが
ラシード使ってる奴の動きがあまりにもくだらん動きだったんで
その前にサブ垢保護色ギルにむかつく負け方したのも合わさってか
無性にイライラしてしまって
明らかなサブ垢以外じゃはじめて屈伸してしまった
反省してる
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これランクマでも実装しろよまーじさ
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>>43
客減るから駄目です
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いつまで経ってもサブアカサブアカって…w
早く自分が上手くなれよ
10000くらいまでいけばサブアカなんかたぶんそうそう当たらんだろ
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それがいるんですわ
俺スパプラだけどプラチナには多いよやっぱ
スパプラは体感プラチナよりは少ないけどな
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>>42
俺もそうなんだよなんとか我慢するけど
クソキャラが多すぎてどうしてもイラついてしまう
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イライラする相手は捨てゲぼったちで終わらせる
それが相手にも最低限の礼儀
バルログとかベガはマジで不快要素しかなくて無理
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みんなネカマってわかってて対応してるの?
そんとも本当に女だと思ってるの?
音声無しで配信してる時点で男でしょ
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>>46
スパプラがはっきりサブアカってわかるのマスターレベルですら怪しいと思うけど、
サブキャラがいきなりマスターレベル以上の猛者がそんな頻繁にサブアカ作って駆け上がるようなことあるわけないじゃん
噛み合って少し一方的になった試合全部認定してるだけの被害妄想でしょ
シルバーとかゴールドとかでサブアカサブアカ言ってる人もほとんどこのパターンでしょw
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いつまで経っても切断切断って…w
早く自分が上手くなれよ
10000くらいまでいけば切断なんかたぶんそうそう当たらんだろ
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>>45
いやダイヤ以上だけどラウンジで誰でもOKとかで待ってると普通にルーキー〜ウルプラのサブアカ入ってくるよ
普通にボコられるし
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総試合数3000以下
ランクマ勝率70%以上
ファーストプレイ半年以内
これはサブアカだな
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はっきり切断ってわかるのマスターレベルですら怪しいと思うけど、
いきなりマスターレベル以上の猛者がそんな頻繁に切断するようなことあるわけないじゃん
噛み合って少し一方的になった試合全部認定してるだけの被害妄想でしょ
シルバーとかゴールドとかで切断切断言ってる人もほとんどこのパターンでしょw
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シルバー帯は切断よりサブ垢被害の方が多いよね
こんな簡単なことも想像出来ない人は格ゲーやってる場合じゃないぞ
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>>52
ラウンジはほぼラウンジ専勢がいるからほとんど指標にならんだろ
スト4時代なんてsakoもずっとルーキーでやってたんだぞ
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三日前に作ったアカウントで数百戦でダイヤ、スパダイとかはたま〜に見かける
中身誰だよって切れそうになる
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なるおが昔一晩でPP5000まで頑張る、とかやってたなぁ
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>>57
これでもアケ勢が家庭用買っただけかもしれんしサブアカ確定とはいえないという
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あー、そういう人も1万人に1人くらいはいるかもね
実際アケや対戦会で触ってて、ゴールドくらいまではランクマ勝率8割の人を知ってるし
PSIDごとブラックリストに入れられりゃいいのに、サーバーがカプコンだからそれはできないとかって聞いたけど
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相手の強さとかどうでもよくね?
変な先入観持ちたくないから対戦前相手のLPとか見ないようにしてる
切断はギルティだけどさ
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>>50
いやわかるよ
自分もたぶん時間かけてランクマやったらギリウルプラになれると思うけど
ウルプラのやつとたまにあたってすげぇ強くて動きが違う奴にあたっても
俺はウルプラになったことないからウルプラでサブの奴はわからん
でも自分より低いプラチナとはしょっちゅう戦ってて
明らか動き違う奴はいるよ。しかも今だとギルが顕著かな
プラチナがレベル10〜30前半のギルでそんな動きできないだろってギルがちょいちょいいる
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>>62
具体的にギルのどの動きがプラチナにできない動きなの?
セットプレイならゴールドでもできるわけじゃん?
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ランクマその日5戦とかして、今のやつうまかったなー!レベルが違うわ…と思った人を閲覧するとたいていサブアカだね。
強かったなー!て人で勝率8割以下やランクマ数2000以上の見たことない
んで別にサブアカでもいいけどな。すぐ上のクラスに行っちゃうし
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サブ垢作って1日でゴールドまであげたけどプロフ覗かれたの1回だけだぞ
みんな気付いてないだけで実際はサブ垢って多いよ
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CSでかなりの数格ゲー出てるけどどれもサブ垢対策してるゲームないんだよね
つまり業界にとっては大した問題扱いされてないって事
何年もサブ垢ガーしてるお前らが異常者だって事に早く気づくべき
いい加減目を覚ませ
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>>66
プラットフォーム側の仕様で可能なことをソフト側でどうやったら対策できるんだ?
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本来サブアカなんてものはない。家族で遊んだりするものだし個人特定はできないからな
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>>67
甘えるな雑魚
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>>63
基本がしっかりしてる
読みどころが他のプラチナより上手い(おそらく相手を観察する力が違う)としか字面ではいうのは難しい
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カプコンも黙るしかない
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こないだ試合数3桁でグラマス行ってるキャミィに殺されたけどマジで強かったなあ
相手の人PCでボタンの反応良すぎていつもの感覚でやったら受け身すらろくに取れなかったってのもあるが
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>>70
噛み合っただけという意見を否定するには弱すぎるなー
まぁそれくらいの認識なんだね
答えてくれてありがとう
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なんだ最初から批判ありきの質問だったか
そんなん質問してくる時点で詳しくかきゃ長文になるし
かかなくても同格と上の動きがやってりゃ全然違うくらいわかるもんだろうに
そもそも質問内容からして違和感感じたが
答えなきゃ良かったわ
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>>67
キャラごとにLPつくようにして一番ランク高いキャラの-3ランクから始まるとかやりようはいくらでもあると思うけど
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>>74
批判ありきもなにも噛み合っただけってのに反論してるのに具体的なことなにも書いてないから聞いたんだけど
具体的なこと書くきないなら最初から反論するなよ
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ラシードは勝っても+10にしろ
負けたら-500な
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>>66,69
中身の無いアホってことが確認できました
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>>78
効いてて草
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サブアカがいた方がカプコンは儲かるんだよね?
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苦手キャラを片っ端からブラリするだけでも勝率やランクなんて全然変わるからな
人によってはザンギ1キャラを徹底的にBANするだけでもだいぶ変わるだろ
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それでランク上げる意味ないよな
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サブ垢で新キャラ使われたら悔しいじゃないですか
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勝ち負け以外で悔しい要素を作っちゃダメでしょ?
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ザンギがメナトダルBANしたらガツガツ上がるで
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正直キャラ別ランク1〜30位ぐらいまでのダルシムとファンはBLしてるw
あいつら別ゲーだもん
仕上がった奴とはマジで試合にならなすぎ
キャラ対策完了
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ギルの声優って渋いけど「セラフィックウイングウ!」ってカタカナ発音はなんとかならんのかね
アレクの「ユーキャントエスケープ」くらい気になる
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>>86
それいいね。目から鱗だわ。
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>>87
どちらもそこが味があっていいと思う
いや、いいとは思わんけど別にきにならない
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>>85
ポイズンはいいの?
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ファンダルシムあたりはレアキャラだからボりまくってくるしな
ファンは伏せるやつ、ダルシムは低空ゲイルやスラ持続当てとか
対策しようにも、あんな気持ち悪いキャラ操作したくねーし、そのへんが不動のわからん頃しキャラたる所以だわな
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対策する気すら起きないって言うな
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まあいいんじゃねえの別に
こんなオッサンしかやってないゲームでボッタクリだのぶっぱだの屈伸だのと熱くなることねーでしょうが
こどおじだな��人生上手くいってねーんだろーな��でいいじゃない
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自分の身体から女のパンツみたいな匂いがする
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>>94
失明するから病院いけ
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マジレスすると痔瘻の症状
女の月のものと同じ匂いがする
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帰宅したらうんこ漏らしてないのにパンツからうんこみたいな臭いがする
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ランクマでグラマス本田が近づいたら弱張り手連発ばっかりしてきてそれがめちゃ強かったから4でもこんな強かったっけと思い出してみたらあっちは張り手出してるとき連打してたらずっとだし続けるから連発出来ないんだったね よく考えられてたわ
5は弱張り手出したら弱パンチンパン連打してればそれだけで強いってそんな適当なのでいいのかね 作ったやつらほんとなにも考えてなさそう
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4の百貫ホンダより5の張り手ホンダのほうがマシなんだよなぁ
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4とかぴょんぴょんスライド張り手一生やったで
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>>100
スライド張り手てなんだったっけ?
普通の連打入力のことでは無い?
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視聴者数
アルマスの配信 20人
変なおっさんのキノピオゲーム配信 380人
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ウォーロードの配信でも二桁とかざらだからな
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このゲームに限らんけど数時間もただ垂れ流してるだけの配信かじり付いて見る奴とか普段どんだけつまらん人生送ってるの
普通さすがにもっと楽しみあるでしょ
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一般人の雑魚狩りを見守るくらいなら流石にSFVやるよ
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有名配信者が去年開催したリュウ限定トーナメントの視聴者数が30人くらいだったな
一番人口の多いリュウ使いのトップ勢達が集まる配信でこれだよ
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身内しか見てない定期
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つべの10人前後視聴者配信て
身内だしな
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10人しか集まらないって全然有名じゃないだろ
いぶ姉くらいじゃないとダメ
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勝率80%超えのサブアカはさっさと消えて欲しい
それでラウンジの募集をゴールドでするとかただの格下狩りだろ
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カマ声のネカリ配信が一番きつい
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このスレの住人自体一桁なんだぞ
分かってる?
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いぶ姉って性格悪そうな女?
ミュートにしてるわ
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前簡単なキャラでダイヤいったけど納得出来なくて違うキャラでやり直したけどやっとダイヤまで行けた
自己満だけど嬉しいわ😊
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余程キャラが合うとかナイ限りは1キャラでダイヤの奴はどれ使ってもダイヤまで行けるぞ
強いキャラのダイヤプレイヤーと弱いキャラのダイヤプレイヤーで全然レベルが違うから、
ダイヤにはちゃんとダイヤ相当の人しかおらん(数十連勝してるサブ垢は除く)
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メインファン使いの道着とあたったけど糞弱かったぞ
単純に昇竜コマンド苦手とかいう人もいるんではないだろうか
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友人の豪鬼はS5になってからリーグ下がってトレモ擦ってたわ
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空キャンVTに頼ってたんだろうな
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ダイヤまで行ける人は基礎ができてるからどのキャラ使っても基本は強いよ
てか対空と当て投げできればそれだけでプラチナまで行けるけどね
ちなみはプロは実装初日の新キャラでランクマ行ってグラマスに勝ち越せるぐらい強い
それだけプレイヤー性能はでかいってこと
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ずっとpcでやってたけど色々理由あってps4勢になりました
とりあえずランクマやってるけど初狩りみたいに見えるんだろうなーと申し訳なくなる
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レベル1,000ぴったり居たけど、何の位の時間やれば到達するもんなの?
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今色々と暴れてる影の不利からの瞬獄は調整するにしてもキッツイだろうな
ガードバック広げたらリーチない影はコンボ行けなくなるし
かといってそのままだとクソ2択だしどうなるじゃろ
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>>121
全キャラのトライアル全部やるだけで800ぐらいまで行くからあんま時間掛からないよ
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>>122
社員A「コンボに組み込めるから打撃投げにしたらよくね?」
社員B「うはwwお前天才wwww」
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SAKOって人の動画、おもしろいな。
プロの動画で面白いって思ったのはひさしぶりだわ。
前は韓国のなんとかって人のジュリが面白かった。
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>>125
たぶんinfiltrationだな。最近はエドとかギルも使っててtwitchで配信もしてるから見るといい
https://www.twitch.tv/videos/530195099
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サブ垢は飲酒運転と同じ
目的地に着くまで何人も轢き殺してるのに少しも悪びれた様子がない
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>>127
サブ垢使い上級者「轢かれても死なないように身体鍛えろよバーカ
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死ぬのが悪いに決まってるじゃんねぇ
悔しかったら車に乗れ
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>>127
目的地はすぐそこだから問題ねーんだよバーカ
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飲酒運転に文句言ってる奴ってバカだよな
車を運転してる人の10%もいないだろ
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ネタじゃなく本気でサブ垢が悪いことだと思ってないプレイヤーが多そうなのがすごいな
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切断はスピード違反
サブ垢は飲酒運転
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>>132
というか
堂々とマスターやグラマスがサブ垢作ってLP0から狩りしまくって何十連勝!とかいいつつ
配信もあったしな去年の本田とか追加時
チャット欄も身内だから擁護したり負けた奴が低評価いれにくるぞーwとか言ってたわ
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切断は人殺しだろ
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格ゲー上級者なんて頭おかしい奴しかおらんのだから当然といえば当然
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お前らそこまでLP命だったのかよ
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>>132
全く悪くないぞ
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2割くらいは勝率8、9割の人に当たる
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逆にこのスレにだけ集まりすぎなんだろサブアカ批判厨
そもそも叩くならサブアカしたくなるようなシステムわざわざ組んでるカプを叩けよ
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サブ垢なんかどうでもいいわ
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アルマス連中がツイッターで新キャラでマスターマラソンやろうぜとか普通に言ってるぐらいだからな
もうちょっとオープンな場で叩きまくって悪い風潮を作らないと減らないぞ
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>>134
度し難い。
脳みその代わりに糞袋が詰まった与太だな。
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去年ウルダイの人がサブ垢でメインキャラ使って配信してたけど連勝は50だか40だかで止まってそこから負け試合増えてたな
負ける度にラグいだの何だの相手に文句垂れて1抜けブラリしてめでたくスパダイまで行ってた
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まず、俺の環境nuroで有線接続
今までスト5するときは他のネット機器は繋がないで全部電源オフでやってたけど
この前試しにパソコンネットにつないだ状態でPS4でスト5やったら普段よりカクカクしてるように感じた
相手も結構コンボミスってたようにに感じた通常技もミス多かったちなみに相手はグラマスの人
何故か俺の攻撃は普段よりも相手に通るように感じたし、実際勝率も上がった
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シーズン毎にLPリセットすればいいのに
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それトラボの前でも言えんのか?
俺は言える
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>>134
あれ酷かったな
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スマブラとかってサブ垢対策とかあるんか?
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別にLPリセットしないでもシーズンポイント作ればいいんじゃ?
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新キャラで60〜80連勝は配信してる人数人みたから
相当気持ちいいんだろうねやってる側
俺は新キャラでLPどこまで行くか試したいだけ〜ってのもあったが
じゃあメイン垢新キャラでランクマやって減っても適正LPになるやろと思ったが、LP守りたいだけなんだよなぁ・・
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やろうかな?ってなったけど視聴者に言われて考え直したマゴさんはプロの器
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いや記憶が正しければマゴさんはコメント無視して初狩り配信してたよ
最終的に荒れまくったから仕方なく辞めてた
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>>151
そいつらの名前だしていいよ
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四天王使いって基本クズだよな
何故かラグいやつ多いし自分が負けると一戦切り勝つと再戦(同一人物)みたいなやつ多すぎ
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サガット(俺セーフ?)
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>>156
リストラされたからセーフ実際下がっと使いに悪い奴はいない
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ただしビジネスサガットは除きます
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グラマスやアルマスで弱い人に対して辛辣な言葉を浴びせる人が多いと思いますか?
多いと言う意見と、見たことがないという意見に分かれました
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サガット使いはサブ垢が多いイメージだわ
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>>159
どの界隈にも必ずいるだろ
格ゲー界隈にいないはずがないのに見たことないって…
情報をシャットアウトしてる引きこもりか、ただのすっとぼけ野郎でしょ
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>>159
俺は聞いた事がないな
てか俺もグラマスやアルマスからみたら雑魚だがどうせ絡む事はないからどうでもいい
こっちから別にグラマスやアルマスの情報とやらをとりにいくのは動画の試合ぐらいだし
サブ垢つくって格下狩りするのやめろよぐらいしか
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辛辣=表現や見方が非常に手きびしいだから普通にいるでしょ
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辛辣って何を指してるんだろ?
弱い奴に人権はねーみたいな話なのか
キツいって言う前に対策頑張れよ的な話なのかにもよるね
どちらにせよ「いる」けど多いかどうかなんてわからない
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いやー面白くはなったけどラグくなったな
何でだろ
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マなんとかゴっていうプロはサブ垢初狩り実行したのにいつの間にか、思い止まった聖人みたいなハナシになってて笑った
人の記憶って簡単に改竄されるんやなー
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辛辣ってか、特にマスタ��グラマスくらいのプレイヤーが、下の相手に対して文句垂れてるのはよく見聞きするな
ダイヤの読み合いがわからないだとか、昆虫プレイだとかって
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ネモだってウメ影くだらねえって愚痴ってたで
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>>151
やたらとこの持論で論破してると思ってる奴多いけど頭悪すぎないか
簡単に書き起こしてもこんなに問題があるのに
・まずそもそも上げるより下げる方が圧倒的に時間かかる
・一度サブキャラ決意したら適正LPになるまで他キャラ触れなくなる
・メインキャラに戻す度雑魚狩りが行われる
・サブキャラ使う度にこれらが繰り返される
普段サブアカ認定してるのも律儀にこれやってメインキャラで戻してる最中の人かもしれんのになw
ホントアホだろ
-
>>169
頭悪そう
サブ垢ガイジ顔真っ赤じゃん
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具体的な反論もできない
所詮獣の戯れ言
俺の心には響かない
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全キャラ中の最大LPも一緒に表示させりゃいいのにな。そうすれば負けても納得感があるでしょ。
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いやカジュアルでもラウンジでもランク下げずに練習できる場所あるんだからわざわざLP上下させる必要すらないでしょ
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東京五輪の女子マラソン選定基準タイムが
2時間22分22秒
ファンが好きそうなタイムだなぁって思うと同時に
スト5脳になってるのを痛感…
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>>173
カジュアルは何も賭けてないからやる意味がないって言ってたアルマス様はサブ垢で新キャラ使ってたね
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うわぁあたまわるそー
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俺の心には響かない(ブチギレ)
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サブキャラでLPどこまで行くか試したいって話に対してカジュアルラウンジやれよって本末転倒過ぎるだろ
もうちょい考えて喋れよ
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俺はスパダイ程度だからサブキャラ使ってゴールドまで下がってもそのうち戻せるけど
これがグラマス、アルマスになるとさすがに戻すのはつらいんだろうとは思う
思うが…ほかにやることねえのかよって思うなw
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まずLP詐欺の中級以上に当たらされる初心者への配慮がない時点で
てめえの都合いくら並べても論外でしょ、なんでお前のLPチャレンジに配慮しなきゃいけないのよっていう
初心者いじめて追い出すの衰退の一因なんで迷惑です
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まぁそれだよな
やってるやつ口を揃えて悪いのはカプコンとか言うけどなw
-
サブアカに文句いうのはそろそろ愚痴スレ行ってやれ
システム的に改善できないし、サブアカ判別も主観でしかできない、考えるだけ時間の無駄
-
パンピーだろうが強豪だろうがプロだろうが
サブ垢作り直してLP0から始めたら初狩りなのは変わらないよね
都合をいくら並べてもわざとサブ垢作って初狩りするのとは何ら変わらん
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今、ダイヤ上がった瞬間ウォーロードと当たるおかしなマッチング
してるからダイヤ帯の人達はカプコンにメールしてくれ
声が大きいほど通りやすいから
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>>178
試したいなんて遊びの一環でしかないわけだから
真面目にやってる人の邪魔だよね
切断のような衝動より計画的で悪質
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格ゲーマーってサイコパスだよね
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サイコパスの定義
良心が異常に欠如している
他者に冷淡で共感しない
慢性的に平然と嘘をつく
行動に対する責任が全く取れない
罪悪感が皆無
自尊心が過大で自己中心的
口が達者で表面は魅力的
オックスフォード大学の心理学専門家ケヴィン・ダットンによると、サイコパスの主な特徴は、
極端な冷酷さ・無慈悲・エゴイズム・感情の欠如・結果至上主義、である。
現状では、チェックリストのみが診断基準であるので医学的にサイコパスと同じ状態であっても反社会性がなければサイコパスとはならない。
反社会性などの診断基準を満たす者は幼少期からの素行問題など行動面の異常を示すことが多い
サイコパスの主な特徴は、極端な冷酷さ・無慈悲・エゴイズム・感情の欠如・結果至上主義、であり、
サイコパスの人間の大部分は殺人を犯す凶悪犯ではなく、身近にひそむ異常人格者であるとされている。
しかし中程度以下のサイコパスであれば、社会的成功を収めることも多いとされている。
サイコパスはその定義上、悪人とされる。
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自分が負けたらサブ垢認定してる疑いがあるな
-
>>187
これアスペもそうじゃない?
-
身近にひそむ異常人格者
こわっ
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>>189
アスペはただのバカだよ
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>>185
ゲームは遊びでやるもんだろ
-
サイコパスといえばイノウエだね
あれ以上のサイコパスの見本みたいな男はいない
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たとえば?
-
例えばプラチナが100人、ダイヤが50人、スパダイ30人、マスターが20人
サブキャラでLPどこまでいけるかという軽い気持ちでサブ垢つくりました
そしたらサブキャラとはいえスパシルぐらいまではプラチナのサブでもまず負けん
つまりそのスパシルぐらいまでの初心者帯の複数人はサブ垢同士が戦う場合もあるが
めちゃくちゃ被害にあってるのがわかる
これに所謂格下狩りもふくまれるし実際もっとサブ垢作ってる人数は多い
もう初心者帯がかわいそうだよ。ダイヤ帯もかわいそうだがそれとはくらべもんにならんほどね
-
ウルダイがダイヤのサブ垢に狩られるほうが
よっぽど可哀想だわ
-
>>193
サイコパスの最上位に君臨する人
-
初狩りしたくてサブ垢作ったらルーキーブロンズから猛者いてワロタ。
クズどもが恥を知れ。初心者に迷惑かけるなよ。
-
ミイラ取りがミイラに
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>>189
サイコパスは外科医とか政治家とか格ゲーマーとか経営者に多い
つまり知能も異常に高いって事
アスペとは違う
-
アスペはどっか欠けてる人だからサイコパスとは違うでしょ
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サブアカはクソだとは思うけど
初狩り云々は鉄拳7のような飛び級サブキャラにすら言うやついるから完全解決は不可能だぞ
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さっき10戦くらいランクマしたけどいつもよりゆらぎが激しい気がした
昼間だからラグいだけかな?
-
どのゲームも初級者��中級者くらいは
自分の実力上げることよりレート上げることが目的になってる人多いからなぁ
そりゃ顔真っ赤になるよね
無差別帯だと実力なきゃ上がらんしサブ垢とか関係ないから当たり前なんだろうが
-
初デートで彼女を5時間ベガ立ちさせる人もサイコパスですか?
-
無差別帯でカジュアルやると新キャラ出てないタイミングでもキャラLv低いサブ練習みたいな人と結構当たるしサブ練習みたいなラウンジ立ててる人もいる
そういう状況がある上でサブ垢を口八町並べて正当化してるやつってただの社会不適合者でしょ
僕はサブキャラやりたいけどクズだから自分が損しないようにサブ垢作って雑魚狩りします。自分のためだから他人がどうなっても構わないです
で、終わりでしょ
クズなのにいちいち正当化しようとすんなよめんどくせーから
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「暗黙の了解」が分からないのがアスペ
自分の中の「暗黙の了解」で行動するのがサイコパス
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>>205
ベガって織姫やん
彼女に対して君は織姫やでって暗に伝えてる若き日のSAK◯さん素敵やん?
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サブキャラでLPどこまでいくか試したいなら本垢でもいい訳じゃんメインで戻し作業しててもプロフィール見れば過去100選勝率とかキャラ別勝率とか見ればああ戻し作業なんだなって分かるしそれは仕方ないと俺は思うが
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つーかそれも結局サブアカと同じで轢き殺すことになるだけだよね
本アカでやろうとサブでやろうと
-
結局負けたくないだけでしょ
それに対しての言い訳並べるだけで
勝てる相手探して減量大変アピールするボクサーみたいなもん
-
勝ち負け関係ないよ
キャラ変えるたびに適正LPまで何十試合も消化する必要があって無駄でしかないからサブ垢作るのよ
サブ垢なら一回適正LPまで行けば後はアカウント変えるだけで同レベルの相手と戦えるからね
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サブ垢でランクマは4ヶ月位前の調度追加されて数日後位からだから
その辺りようつべとかで結構配信してる人いたから
キャラ入れれば簡単に見つかるんだな
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206と211に同意
結局負けたくないだけなんだろうね
プロや配信者でサブキャラ使うのに罪悪感なくサブ垢作って使っておいて
ゲームの人口や発展を口にすると吐き気がするわ。
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>>211
結局これなんだけど
それはサブアカに文句言ってるやつも同じなんだよね
争いは同じレベルでしか起きないというのがよくわかる
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つーかどこのランクから始めるかこちらが決めれればいいんだよね。そしたら轢き殺される人はいなくなるし
新しく始めたキャラがウルシル相当の腕だったらウルシルから始められればいい
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>>216
キャラ毎にポイント分けて、サブキャラ開始時のランクはメインキャラのランク以下から自由に選ばせてほしいわ
意図しない初心者狩りは減るはず
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>>216
でも鉄拳みたいにサブは数段落ちのシステムでも結局サブ垢作り直しが横行してるからねえ
別に負けたくないからサブ垢作り直すのはそこまで叩く気にならんけど
それやっといてこのゲームの発展だのプレイヤー増えて欲しいだの言われると腹立つんだよなw
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スト6で改善されるかな?
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上手いやつは何しても許されるんだよ?
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何か忘れたけど最初にある程度自分でランクが選べるゲームあったよね
やっぱりあれでもサブアカ好きな人って一番下から始めるのかな?
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例えるなら有名な例えの風俗嬢に倫理観説教するくそじじぃと似てる苛立ちだなあ
負けたくないからサブ垢作ってるくせにゲームの将来とか心配面で偉そうに語るなよwwwとかどうしても思う
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日向はなとかいつかとか女子プレイヤーも増えてるけどそういう子達がサブ垢に狩られて辞めていったら嫌だろ
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>>216
選んで1試合して負けたら選び直し
ただしこれまで選んだのより下のリーグ
これで良くね?
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風俗行きたくなってきた
前立腺マッサージを経験したい
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>>223
いつかとやらは分かんないけど
代打ちゴミ女の日向はなは辞めてくれた方が嬉しい
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>>200
サイコパスは別に特別知能高い傾向は無いって記事見たぞ
むしろIQ高いヤツがアスペとかADHDを併発してるパターンが多いらしい
サイコパスはただの性格悪いヤツ
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代打ち女は「女として見るな!格ゲープレイヤーとして見ろ!」みたいなこと言った後に自撮り上げてて相当笑ったね
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>>223
むしろそいつは他人にサブ垢初狩りさせたようなもんだし加害者側だろ
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女を意識させるTweetしておいて女じゃなく格ゲープレーヤーとして見ろは草
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『女とか関係なく1ガチプレイヤーとして評価して』とか1年目で言ってたけど
去年は『女性と子供には大会で負けてあげて!目標は100位以内!ベスト64とかそこら辺行ったらほめて!』
みたいな事言ってた
某鉄拳レッドブルプロ思い出した
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甘えてるなぁ
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実力が備わってないとフカす事も許されない
自ら望んだ事とはいえ厳しい世界だのう
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>>227
犯罪者のIQを調べた記事でしょ?
奴等は罪を軽くするために本気でやってない
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俺の会社の前社長が多分サイコパスだったんだけど、サイコパスはすごく雄弁で表面的にはカリスマ性あったりするから、その点では格ゲーマーはそこまで当てはまらんだろ。
まともな教育受けてこなくて協調性・社会性に乏しい、ただの自己中クズってだけじゃない?
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医者のほとんどがアスペってのは有名だけど成功者にアスペが多いのはマジ
他人の痛みなんぞ気にするようじゃ上は目指せない、という
会社でも出世するのは嫌われ者
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経営者の1/4がサイコパスだとさ
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まあでもスト5やるのに経営者かどうかは関係ないけどな
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経営者なんてまともな人格じゃ勤まらんしな・・・
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サイコパスは格ゲーなんかやらんわな
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行動力のある自信家にやっかむ奴が主観的な基準で作ったマイルールだろ
自分が持てないものを病気とか異常って事にして否定したいだけ
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雑魚狩りしたいのにサブ垢ばっかりで萎える
カスどもが迷惑だからやめろや
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お前さんの腕がそこのランクが適正ってこった
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>>242
正論やめたれ
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安価ミスってた
>>243やな
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格ゲーはもっとやべー
人気FPSゲーム「Overwatch」のプロリーグ「Overwatch League(OWL)」で人気キャスター離脱などの先行き不安から、海外でeスポーツバブルの崩壊が始まるのでは?と一部で話題になっています。
2017年から始まったOWLに参加しているチームはどこも赤字らしく、収益化は2021年以降になるだろうと言われていました。
2019年の世界大会決勝の1分あたりの平均視聴者数(Average Minute Audience)は、League of Legends(LoL)が2180万人だったのに対してOverwatchはわずか112万人で、LoLと同規模の投資に見合うだけの結果がでていないという記事もあがっています。
巨額の投資がされたプロリーグが失敗に終わり、結局eスポーツは砂上の楼閣だったとみなされれば、他のeスポーツへの波及も懸念されます。
日本のeスポーツはまだ発展途上で影響は小さいかもしれませんが、海外ではeスポーツビジネスが岐路に立たされているかもしれません。
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>>241
マジモンのサイコパスと実際に関わったらそんなこと言えないぜ…。
キツイ思い出を羅列するが、うちのサイコパス前社長は敏腕なのは間違いなかったけど、、
配下を思いっきり恫喝して萎縮させてから少し優しくすることでマインドコントロールしてくる。誠実に意見を言う人間は権力振りかざして降格とか島流し(逆にイエスマンは正規の昇格プロセスすっとばして登用。)。経費の使用にめっちゃ目を光らせるけど、自身は必要経費として高級ホテルに宿泊。こんな感じで、自分の利益のためなら周囲がどれだけ不幸になっても意に介さないクズだった。
まあやり過ぎて会社追われたけどね。そういやカルロスゴーンも類似点多いし、奴もサイコパスだろうな。
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だから、誰に負けてるの?
そいつは
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>>247
そいつもゴーンも自己愛性や
サイコと違う
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>>249
自己愛性は利己主義よりも承認欲求だけって感じで周りへの害が少ないイメージやったが、もしかしてそうでもないんか?
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全部区別がつかない
格ゲー精神疾患で打線組んでくれ
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ネットコード改良パッチ入れたら、かなり快適になったわ
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>>247
どこの会社も似たようなもんだて
下を叩いた上澄みを吸って上は美味しい思いをする
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>>252
個人が2日ちょいで直せるネットコードを企業が4年間直せないって終わってるわ
だからバカプコンって煽られるんだよ
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>>252
どういう手順で入れたか教えてクレメンス
>>254
こういうのは日数や会社の規模じゃなくて
優秀な個人が気づくかどうかによるところなので
低予算の5は厳しいんだろうね
とりあえずカプコンはこの技術者に対価払ってps4版もアプデするべき
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>>252
PS4は逆にラグくなるらしいからBL入れられまくりだぞ
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PS4版がラグくなるんじゃなくて入れられない奴がラグくなるんだろ
情弱PCもBL入れてくれるしいいんじゃね
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ごちゃんの本スレでは導入したら1線切り激増したって報告あるぞ
-
一生オンラインゴミって言われてんのに直す気ないってすごいよな
-
来る日も来る日もコンボと対空と重ねの練習
まるで賽の河原
生きてるうちにやる作業じゃないな
-
格ゲーマーじゃん
心理学においてダークトライアド とは、自己愛傾向 、マキャヴェリアニズム 、サイコパシー の3つのパーソナリティ特性の総称である。
「ダーク」と付くのは、これらの特性を持つ人々が悪の気質を持つことを意味する。
応用心理学においてダークトライアドの研究は、特に法執行、臨床心理学、経営管理などの分野でなされている。
-
ダークトライアドとは、悪の性格特性を3つ兼ね備えていることをいいます。
その3つとは、ナルシスト、サイコパス、マキャベリズムです。
1.ナルシスト
自分をかっこいいと思っている人だけがナルシストではありません。他にも、こんな特徴があります。
特別扱いされて当然だと考えている
優越感に浸っている
支配的
ナルシストには、誇大ナルシストと脆弱ナルシストの2種類がありますが、ダークトライアドに当てはまるのは、誇大ナルシストの方です。
2.サイコパス
サイコパスは、残酷なイメージをもたれがちですが、傍目から見ると、魅力的な人間にも映ります。
その特徴は、
外交的な振る舞いをする
共感能力が低い
冷淡
反社会的な行動
など。
人を扇動するのに長け、話し上手なので、初めてサイコパスに会ったときは「素敵な人だ」と勘違いをするでしょう。
3.マキャベリズム
マキャベリズムは、君主論で有名なマキャベリが元となった性格特性です。目的のために、手段を選ばない性格のことをいいます。
他人が苦しもうと自らの利益を優先する
ご都合主義
などの特徴があります。
マキャベリスムと利害が衝突すると、何をしてくるか分からないでしょう。
-
どれも格ゲーマーとは程遠いな
-
ランクママッチする相手lp15000付近の場合相手相手も15000付近と当たるのが多いの?あんまりマスター以上とあたらん
-
最初、人々は楽しそうで魅力的に見える彼らを好きになります。
しかし時間が経つにつれ、彼らはとても危険な存在になりかねません。
彼らの周囲の人々は彼らの本当の目的が何なのかわからなくなってしまうでしょう。
その目的とは、グラマスやアルマスになって賞賛と人権を手に入れることです。
ルーティーンに退屈してしまう彼らは、挑戦を探し求めます。
だからほとんどのナルシストが、ストレスレベルの高い格ゲーをしているのです。
精神分析家のマイケル・マコビーによれば、ナルシシズムは格ゲー階層ではかなりよく見られる障害だそうです。競争やLP、人を魅了する力と直接的に結びついたものなのです。
しかし自尊心が彼らの唯一の弱点です。
ナルシストの自尊心はとても低いことが大半で、傷つきやすく不安定なことも多いです。
だから彼らは、自分より劣っていると思われる人々を周りに集めようとし、それによって支配と権力を味わおうとするのです。
-
サブ垢使いたちは捨て垢を自由に使ったり捨てたりしていいと見なしています。
彼らはサブ垢でランクマを回すことをあまり気にしません。
格ゲーマーのなかで最も刑務所に入りやすい人種です。
サブ垢使いは、苦痛と関連のある感情スペクトラムのひだの感知が滅ぼされてしまうような神経回路を持っています。
したがって、その残酷性に本人は気づいていないと思われます。
なぜならそれを検知できないからです。
また、罪の意識や恥といった感情も彼らには存在しません。
-
格ゲーマーたちは、それによって望むものを手に入れることができるなら簡単に他人の皮膚の下に潜り込み、ボタンを押してしまえるのです。
彼らは優れた説得者です。
しかし、彼らは社会的認知に関して高得点を得られるにも関わらず、
論理的で知性的な観点からしか人間関係や他人の行動を理解することができません。
-
吉田直樹
-
>>264
ウルプラからスーパーダイヤとがほとんどやね
2万超えるとダイヤ以上とポイント関係なくマッチするようになる
-
>>264
基本的に自分のランクと一つ上下が当たる範囲
ダイヤからは上に関しては無制限になるけど人口比的に確率が低いんだろうね
20000越えてウルプラと当たらなくなるとマスターとか上に当たる率が一気に上がるぞ
-
素人が聞きかじりの知識をだらだら長文に並べて他人をこきおろしてるの見るに堪えない
-
ラシードの声を聞くだけで吐き気がするようになってきた
-
クソキャラとか捨てゲーでいいじゃん
何が苦行で相手したくない相手と遊ぶの?
-
愚痴スレへどうぞ
-
スト4のセスと比べたらマシなほうだ
ショウリューケン!
ソニックブーム フハハハ フン、ソーリャ!
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フハハハ フハハハ
ソニックブーム!ソニックブーム!
ひゃくれつきゃく! ズダダダダダダ!
しょうりゅうけん!
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シャド県にセスのコマンド表きてるぜ!
特殊技ないんだな!
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もうこれセスじゃないよな
完全な別キャラじゃん
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こんな早々にコマンド出しても実装は2月なんだよぁ
コマンドだけ見せられてもねぇw
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週末ラグやばくね?
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ポイズンも4の原型まったくない時点で
-
なすレバーにしたんだが
ボール型の奴よりやりやすくなった(しっくりくる)
同じ様な人いたらどんな手の大きさ、指の形、身長等良かったら教えて欲しい
どんなタイプの人がなすレバー向いてるか人にすすめやすくもなる
俺は171cm、手の大きさは身長からみたら普通か小さい方
指は細いけど普通か短い方、人差し指が短いタイプ(中指と差がある)、親指は普通より長いタイプ
-
ナスレバーって形じゃなくて中のバネがキモなんじゃないんか
-
極端に手指のサイズが大きかったり小さかったりしない限りはあとは好みだろうよ
今やHitboxのようなレバーレスまで出てきているのに
-
普通にボールよりナスの方が握りは安定しそうだよね
使った事ないから分からないけどレバーの形の正解は球体ではない気がする
-
何人もの大人が変なラグゲー作って金もらって署名活動まで起こされて
まだラグラグ言われてるゲームが
個人で2日で直したってマジ?
-
2万迄は強引に勝ちを狙わず立ち回り鍛えるにはちょうどいいな。二万超えると修羅だから練習してらんし。ベガトリガー1でVリバ封印してたからトリガー2でVリバ練習とか今迄サボってたこと見直して二万以上見据えて。
ゴウキでレベル70くらいで二万未満の奴かなり多いな。投げ捨てて対空とキャンセル百鬼見てりゃ勝てるイメージある。灼熱トリガー出来ないし立ち回り鍛えないと抜け出せんと思うわ。
-
>>283
すまん、なすレバーってちょっと表現がまずかった
三和の高反発静音レバーに球体の奴じゃなくて三和製のナスの先っぽをつけたやつね
>>284
個人差によって好みなのはわかってる。(さきっちょが)なす型のがいいって人の身体的特徴が知りたいだけ
hitboxは試してみたいからいずれ買いたいなぁ
>>285
俺もそこはずっと疑問には思ってた。ただ昔の名残が続いてるだけで、正解じゃないんじゃないかと。
まぁ正解な人もいるだろうけどね
-
プロでも入力が乱れるならともかくそこはもう誤差かな
素人はいかに素早く理想形に近い無駄のない正確な入力が出来ているか、なぜ出来ていないのかに着目すべきだと思うな
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>>272
あらしよふきあれろー!!
-
(^q^)くおえうえーーーるでぃざすたあああwww
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ランクマには時間帯が重要だって最近分かった
深夜だと異常に格上かラグ野郎としか当たらない
-
昼間だとニートだけだぞ、快適だぞ
-
なるほどなー。上のランクだけど弱い人いるけど、弱い時間帯でランク上げた人なんだろうな
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しかしアホの一本調子で影影影影になったなぁ
湧きすぎ
キャラコロってなんでこうポリシーないん?
自分に自信ないのか
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かりん豪鬼ラシードミカが増えるよりいいよ
-
俺はずっと1番好きなキャラ使ってる
-
色んなキャラ使って遊んでくださいが開発のポリシーですよ?
-
レバーボールは好みの問題で握りやすいとか動かしやすいほうを選べば良いと思うけどね
戻りの速さや入力速度と正確性のバランスをより追求するならバネの強さやシャフトの長さや芯の太さ、入力ガイドの種類と言った割と細かいカスタマイズが必要になると思う
鉄拳勢や一部スト5のプロや一部の上位勢はそこを試してる人が結構居る
ゴールデンレバーは試しで買うには高いから三和レバーを持ってるならotto diy v5かv2とかで充分だと思うけど
慣れるまで入力漏れが大変だけど入力速度の向上ははっきり体感できるレベルで変わるよ
-
アーケードでプレイせずに特にアケコンにこだわりがないならパットが一番簡単に手に入って入力もボタンの運指も早いと思う
-
彡⌒ミ
.彡⌒ミω・`)ミ
.彡⌒ミ・`) と/・`)
(´・ω彡⌒ミ /) どうだ、フサフサに見えるだろう?
. (つ(´・ω・`)/
〉 〉 とノ )
(_(__ノ^(_)
-
初めて見た。かわいいw
-
当然好みもあるし個人差もあるけど人間工学的なベストは存在すると思う
俺も別にナスレバー信奉とかは全くないけどボール型レバーのアケコンがベストなのかは疑問
多分もっと手にフィットしてブレが少なくて動かしやすい形状があるよね
例えば名前分かんないけど握力鍛える道具みたいな形状にするとか
-
もしeスポーツがプロスポーツ並に普及したらバットとかグローブとかスパイク並にコントローラも進化するんだろうな
-
>>303
そろそろそこらへんガチで詰めた商品発売してもいいと思うけど
どこも出さないな 受ければめっちゃうれそうだけど真似されるからかなぁ
まぁパッドでやる人が増えちゃってるしヒトボもこれから増えそうだし
そんなの欲しがるのは格ゲー中心の少ない需要だし商機はないか
>>299
ちなもうottoV5は使ってる。一回りでかいレバーボールも試して最初は良いと思ったし握りもかなり変わったけど
100%満足するしっくりさかって言われたらそうではなかった。まぁあくまで俺の話だけども
-
>>300
パッドは色んな理由でやっぱりやらないかな
ボタン叩いてるほうが気持ちいいし パッドは脇がしまって脇汗かきやすいしとか操作感もあまりすきじゃない
-
アップデートされて新技とか調整入っても結局対戦キャラの顔ぶれ変わらんし、やってることも全員一緒。いくら開発が頑張ってもプレイヤーをアップデートしないと意味ないな
-
対戦キャラかなり変わったりし
自身もキャラ替えたし
簡単なキャラしか使えない低ランク帯なだけでは?
-
バッドこそ相性が激しいんだな
俺は1の入力が安定しない上に入力もかなり遅い
波動2回入力が全く安定できなかった
もし十字キーが右手ならできそうな気はするが左手は厳しい
右利きでパッドで難なくコマンド入れられるという人は
左手親指が相当鍛錬されているか器用な人で
誰にでも出来るような言い方されるとかなり違和感感じる
-
>>303
ボール型が普及してるのは
日本のアケ文化で取り回しが効くからだろうね
自分もナスにしてるけど
ナスレバーは四本の指でホールドできるし
動作が伝えやすいから
スト5で重要な前ステバクステの入力スピードを速くするには適してると思うね
-
>>309
しょうりゅう出しにくいよな
前向きステはしやすい
-
コントローラーの話題出てるので
ちょっと質問させて
みなさんアケコンのメンテってしてます?
ps3時代からhoriのv3ずっと使ってるんだけど
掃除とかしてみたら少しは動かしやすさあがったりするのかな
現状特別なにか不具合があるわけではないんだけどちょっと気になって
-
パッドも十字勢とスティック勢おるしな
溜めキャラをパッドでやってるやつは尊敬する
コマキャラをヒットボックスでやってるハゲも剃髪する
-
そういう質問したらメンテ大好きな人に不安を煽られるだけだぞ
-
メンテで変わるぞ!って言われても自分でやって実感しないと差はわからないから手間のかからなくて有効なメンテ聞いて試してみるしか無いね
-
高いものでも壊れやすいものでもないたかが消耗品
違和感感じたときに修理に出すかレバーごと交換で問題ないよ
-
アケコンのメンテって言っても、ボタンもレバーのマイクロスイッチもおかしくなったら交換するだけだし、せいぜいレバーの可動部や天板に溜まった手垢を掃除する程度では?
グリスアップしてる人もいるけど、逆に汚れを呼んでしまう気がする
-
>>312
v3持ってるけど、今のアケコンと比べて遅延あるから変えたほうがいいよ
-
1フレームのパンツは見えるのに
25フレームの中段は見えない…
-
低遅延の基板買えばええねん
取り付けの手間はあるが
-
新しくアケコン買うよりは安いし遅延も少ない
-
>>317
ボタンもスイッチだけ取り換えられっぞ
交換どころかスイッチばらしてオーバーホールして調子戻せたりもある
レバーはもともとグリス入ってるし汚れ呼ぶなら付けすぎだw
-
>>309
めっっっっっっちゃくちゃわかる
パッドこそ人選ぶと思うわ
スティック派とかいるんかw十字ならわかるが
スティックとかゼッテー無理w
-
むしろパッドの最大の利点はアナログスティックと十字キーを両方使える所
スティックと十字キーの複合で出す前ステが全コントローラの中で最速
だからパッドは実は強いよ
俺はアケコン以外使えないけど
-
あと十字キーでしゃがみガード入れながらスティックで歩くとスティック離した瞬間にガードになるから歩きガードもアケコンより大分強い
ボタン押しっぱで溜める系の技もLRどっちかで溜めれるから溜めてない時と同じ感じで動けて行動を制限されないのも強い
アケコンにしか無い利点って操作してて気持ちいい以外あんまり無いかも
-
グラマス以上って圧倒的にベガ多いけど地味にキャミィも多い気がする
密着簡単に作れてごちゃらせるからだろうけど
-
俺は一応無差別マッチング帯だけどそんなに圧倒的に多いってほどベガとマッチングしないぞ。結構バラけれてる。地味にファンが想像よりは多い
-
>>325
4の頃は辻式に連打技に各種仕込みと圧倒的にアケコン有利だったんだけどな
5はパッドでも動かせるようなシンプルなゲーム性を追求してきた結果だけど
それを今更崩すとは思えないし6とか今後のシリーズ展開もずっと5みたいにシンプルで大味なゲームになっちゃうのかな
-
シンプルでいいでしょ
辻とかピアノって半分バグみたいなもんだし
ストvが大味になってるのって立ち回りと守備の部分のシステムだし
-
パッド使ってるけどみんなアナログスティック使ってないんやな。
-
アナログは無理だわ
アナログで操作できるキャラってある?
-
キチパザンギがアナログ操作でステップ十字らしい
-
むしろアケコンレバーに近いのどう考えてもアナログスティックなのになぜ十字の方が使いやすいって人が多いのかが不思議
レバーに比べて斜めが意図せず入りやすいくらいでそれも慣れればなんとかなるでしょ
-
>>333
レバーに近いからこそ親指一本で操作するには不向き
-
片手全体使ってしっかり握り込んで操作するレバーですら斜めを主とした誤入力が多いのが普通なのに、
親指一つのアナログスティックがどんだけピーキーな世界かぐらいは伝わるっしょ。
-
ジュリだけどアナログでやってるよ
-
溜めキャラは十字よりはスティックの方が良さげな
-
CPTとか見てればパッドの人は普通にスティック使ってたり同時にキーも使ってたり様々だよ
自分が使いやすいように扱えばいい
-
スト4で1P側で右手親指でアナログで飛んで左手でジャガキ入れて
しゃがんだブランカにすら最低空ジャガキミスらないやつ居たな
-
握り込んでやると楽だけど親指だけだと難しいの理屈も意味わからんしな
精密な操作なんてむしろ指先の方が得意だろ
親指の操作って点では十字とそもそも差ないし
-
自分で出来もしないことを理屈で考える変なのがちょいちょい出てくるが、向いてないから考えず対戦してろ
-
fpsだとスポンジだのゴムだのステックに取り付けるが格ゲーだと何かある?
-
友人はマメが出来るから
純正ps4コンの十字キーにカバー付けてやってるな
ずっとアケコン勢だったのにすぐに適応できてて羨ましい
-
自分が入力しやすいと思うコントローラーを選ぶだけかな
十字につけるのはすぐズレて格ゲー向きと思えなかった
-
あの手のって完全に固まる接着剤でつけるんじゃなくて、粘着物で張り付けてるだけだからな。
常に動かし続ける格ゲーだとある程度使うとズルズルになってくのは目に見えてるから向かない。
-
試合数13000で勝率80%超えのゴールドバーディーにラウンジでボコられた。
いやー、最近のゴールドは強いね。
-
クナイ踏んだときの音と挙動が納得出来ない
これ絶対バナナやん
-
まきびしな
-
>>346
それゴールドなだけの中身ダイヤやん
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勝率50%から5%上がる毎に適正ランクは1つ上がるくらいの感覚でええんかな。80%とか勝てる気がせん
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>>346
ゴールドに20%も負けてるなら中身プラチナ程度じゃん?
-
ラウンジ専門みたいな人だっているし負け惜しみ言ってるくらいなら強くなる努力をしろ。せめて愚痴スレに行け
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>>346
リーグ制限で募集してるならクズだけどそうじゃないなら別に
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>>346
まあ頑張って俺より弱い奴探しプレイしてるんだなとは思うかな
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80%は直近100かラウンジかランクマあんまりやってなくてラウンジばっかの人の総合の話でしょ
ランクマを13000やってて80%だったらアルマス以上
-
オレより弱いやつに会いに行く
-
楽してLP稼ぎたい
-
まぁ現実の、ボクサーも減量して俺より弱い奴に会いに行くしな
-
世界最強を求めて減量って意味不明な世界
ふーど、お前も減量しろよ
-
影影影影影影
6連は流石に草はえる、ほんとお前らって・・・
-
影そんな人気あるのか
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影弱いほうだからまだいいや。かりんかりん豪鬼とかより
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もともと胴着は多いし豪鬼減って影が増えてる
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俺はS4から影使いだけどさ
影は豪鬼よりは確実に総合的には弱いけど
なんかコンボ決まったら起き攻めできて火力も高いから
影同キャラでもやっぱちょっとのミスで起き攻め付きの大火力喰らって
格下だなと思う相手にも負けたりするんよ
だから影相手って結構難しい部分もあると思うんだけど影相手ってどうなん?
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起き攻めが弱い豪鬼、って感じ
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影って起き攻めしか能なくないか?
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影は10強入ってる
まじで強くなった
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カゲはクウジンだけはガチ性能だと思うね
あと相手にしてみるとめくりの中Kがナチュラルに表か裏か見えにくい
でもゴウキのほうがまだ全然強いね
胴着最強のまま
-
いつかダン参戦だろうけど、
真面目に作ってしまうと、Vスキルが挑発からの攻撃、セビ、Gみたいな攻撃力アップとかになり、
結局テクいキャラになりかねない。
ダルみたいに初心者向けながらも連続技が乏しく、心理戦で戦っていけるキャラに仕上がって欲しいが。
でも開発当初からキャラの外枠は仕上がってそう。
仁王や金剛力士の構えからその格闘スタイルを仕上げた豪鬼みたいに、我流スタイルが確立して欲しい。
-
もうないだろ
セスで終わりだと思う
-
これで最後的な事言ってんのに今更ダンだすか?
-
CA2出ないのかね?
-
カゲがダンの代わりだから
-
ボスクラス大体出揃ったし後何がいるかなあ。まさかのファイナルファイトのラスボスとか
-
Twitterでプレイ時間貼るのが流行ってるけどお前らマジか?
500時間でもゲーマーレベルなのに1000時間とか廃人だろ
少しは恥ずかしいと思ったほうがいい
自慢することじゃないからな
とりあえずニート、独身、彼女無しは確定だな
-
果てしなくよけいなお世話
-
ファイナルファイトのラスボスってどんなのだっけ?
-
わざわざそれをここに報告しに来る奴も大して変わらない身分だろ
俺もだけど
-
6はバージョンアップして スキル トリガーとかの追加 2選択システム廃止 最初から完成された内容にすべき 途中や終盤で付け足しは良くない
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車椅子乗った おっさんが 銃ぶっぱなしてくる ラスボス
-
発売当初にフルプライスで買った人にはCE無料で配れやって思うほど未完成なゲームだった
6は様子見してから狩ったほうが良いぞ
-
様子見はしないだろ 様子見する意味がない
-
結局熱帯しかしないし
勝手にアップデートされるしな
-
PS5が発売されて 6が出る それまで 小細工使って持たせるやり方は 止めてもらいたい
-
>>375
さらにプラスでPCでプレイしてたりswitchで別ゲーやってる人もいるんだろ?
そうすると平均1日3時間以上?
1日サボったら次の日6時間はやらないと追い付けないわけでしょ?
ゲーム三昧で楽しそうだな
一人暮らし羨ましいわ
-
嫁がいるけど寝静まってからやってるわ ちなマスター
-
もう5年目に入ったゲームだぞ
1000時間なんて大したことないよ
-
立ち上げっぱなしだったらどうなんや?一人暮らしのときはよく寝落ちしてたわ。
-
それもカウントされてるよ
-
トレモ画面でスマホ弄ってる時間のほうが長い
-
>>387
年間だよ
恐ろしいでしょ
-
面白いから年間1000時間なんて大したことない
-
てか自分の時間を何に使おうがそいつの勝手だろ
他人がどうこう言う事じゃない
-
オフ1700時間のオン160時間で日にち換算?で336日いってて流石に笑った
まあほぼ放置なんだけど
-
起動に時間がかかるから寝るか外出する迄はつけっぱなしの1人が結構いそう
-
パイロンコスの視覚の暴力もひどいな
使ってる側もよく疲れないなあれ
-
学生一人暮らしでめちゃくちゃ時間あってほぼ毎日やってるのに400時間弱だった
TL見たら俺の2倍以上やってるやつ多すぎてさすがに引いたわ
しかも普段スト5もう飽きたとかほぼやってないとか言ってる奴でそれ
マジでどんな生活してるんだろう
-
ネットコードのバグ直すパッチ作った外人
「パッチ当ててないPCとPS4の奴も遠隔でラグ改善する新パッチ出す」
「原因は明らかで非常に作りやすかった」
カプコンさぁ…
-
ベガのvスキル2割と意識してても止められないんだけど。
なんなら当たるし
-
頭止まってるんだろ
-
アビゲイルのタイヤといぶきのマキビシ対策がわからねえー
-
対策なんてないぞ
-
>>397
スト5以外にもすることあるだろうにスト5だけで1000時間は異常だわな
つけっぱなしで放置してるなんて言い訳をしてる奴もいるけどそれこそアホだと思う
電気代もったいないし震災後の日本でそんな無神経な奴がいることに驚き
身勝手すぎる
そんなガキ達がこれからの日本を背負っていくと考えるとゾッとするわ
-
>>403
わざわざしたらばでそんな書き込みする君にゾッとするわ。
何かゲームに本気で夢中になったことなんてないんだろうね
かわいそう
-
>>404
こんなところに書き込んでる時点で
ゲーム全くやらない人から見たら50歩100歩だよなw
-
年間一万時間の
鍛練という
矛盾のみを
条件に
存在する格ゲー力
-
ゲームの掲示板で説教するやつおる?w
-
>>403
時間のある子供ならまだ分かるけど30代のおっさんばかりだから怖い
プライベートは触れちゃダメなんだろうなって思った
-
怖いって、ここその専用ゲームのスレだぜ?
-
やっぱ書き込んでるやつは動画勢多いんだなって
-
>>410
そらそうよ。ガチでやってるやつが書き込んでたらキャラランクスレはあんな風にならない
-
>>403
動画勢か?
-
>>411
キャラランクスレのすごいところはどのタイトルでもクソ溜めにしかならないところ
あんなことやってる暇あったら、プレイヤーは練習や研究するからな
-
>>412
プレイしてるよ
今ダイヤ
君は1000時間勢なのかな?
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>>409
スト5は面白いし暇な時間に掲示板に書き込むのも別に普通
どんなゲームだろうと一年に1000時間以上もできる生活してる奴がゴロゴロいて引いたって話
ネタじゃなくマジで働いてないか、働いてるにしても本当にゲームしかやってないんだろうなって
-
1日3時間くらいやれば1年で1000時間だし結構普通じゃない?
-
動画勢っていうか負け犬 やっても勝てないから嫉妬して ここに居座って 邪魔するんだろ こんな奴らが日本にゴミようにいるから あぶねーわ
-
>>414
1日1時間スト5するとする
1年で365時間
で5年目だろ
そんなに異常か?
ちなみに香川がゲーム一日一時間ってルール作るかって話が出たらテレビのニュースで取り上げられるレベルで
みんな驚いてる
つまり1日1時間以上ゲームしてる奴なんてザラにいる
-
プレイ時間1000で異常って言いそうなのは
動画勢
最近始めた勢
サブアカ初狩りでプレイ時間誤魔化したい勢
-
このスレに1日30分ほど居たら4年で700時間くらい居てる事になる
マジでたまに居るスレ貼り付いてる人とかの方が余程ヤベエと思う
-
引くのも人の勝手だけど人によって優先順位なんて違うから余暇時間を何に使おうが人の勝手
スマホ弄ったり本読んだり運動したり資格勉強したり
仕事しながらでもその時間をゲームに使ってたら一年間でそれぐらい行っててもおかしくはない
多分体調崩すから自分はできないが
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前にいた時間の使い方が下手くそなやつだろ
1時間も時間作れないヤツ
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>>417
嫉妬…する?
サブゲーにしてる人もいるだろうし。
事故るゲームだし。
余談だが友人が可愛い嫁もらってた時は嫉妬した!w
-
>>418
違う違う、あれ去年1年間のプレイ時間なのよ
年間400時間くらいなら俺もやってるって
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低ランク帯だからだろうけど久しぶりにララ使ったら弱肘コマ投げ通りすぎてめっちゃ楽しい
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友人に嫉妬するのはもっとヤベーわ 嬉しいことだろ ブサ嫁貰えばバカにする癖によ 日本にこんなゴミがゴミのようにいるから いざこざが堪えない
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お前ら喧嘩するな。調和しろ
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昭和へ帰れ
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暗号に思えてくるな まるで令和がないみたいな
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まあキャラは殆ど昭和生まれだしな…
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>>419
年間でだよ?
5年で1000時間じゃないよ?
それでも同じこと言えるかね?
-
春麗さんは平成生まれだけどな
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>>426
え?バカにすんのかよ…。
お前クズだな…。
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4からキャラスレに10年くらい張り付いてるアンチガイジなんとかして
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エドとファルケは平成だろうな。
セスも平成かも知れん。
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>>432
資料には生年月日:1968年3月1日とありますが…
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うるさい黙れ!!(百列キック)
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スパダイまではどのキャラ使っても、誰でも到達できるものなん?ウルダイから壁があるのかね?
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あ、ちな自分プラチナです。イメージで言ってるだけなので間違えていたらゴメンなさい。
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できるわけねーだろ
3年やっててブロンズのもいるんだぞ
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そういやエビマヨってもうやめたのか?
いつの間にか消えたよな
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3年マジで取り組んでブロンズってやべぇね、、、
まっ、んじゃスパダイいってきますわ。
-
ファイナルファイトのラスボスがどうゲームになるって言うんだ・・・
しかも普通にSFVの背景やアビのエンディングにいたりして、疾風拳使った疑惑になってるし。
避難する時のでっかいエアバッグがありましたというのを付け足さないと駄目かな?
その上で、足だけじゃなく全身をサイボーグ化し、格闘センスはからっきしだけど、機械頼りだと。
けど、ボーナスの樽壊しにはファイナルファイトの雑魚キャラが参加してるのは驚いた。
あいつ使ったらどうなるんだろう?
ちなみに、スーパーストリートファイターVにはならんのかな?
トリガーとスキルの追加というのがあったから、CAの追加というどうでもいいのしかならんけど。
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3も4もタイトル変更三回だし5はCEで終わりでしょ
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二回だった
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ランクマで脇汗ビチョビチョになった格ゲー女子の脇を然り気無く拭いてあげたい
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久々にスト5復帰でランクマしたけど、ゴールド帯やべーなw
明らかにベテランな動きする低レベル、日本以外の国旗、日本国旗だけどとんでもないラグ。
相手するのこんなのばっかやんけww
ウルゴルからスパゴルまで下がってまだまだ落ちそうw
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ダイヤからアルマスでも一緒やぞ
巻き戻ってガックガクなのに再戦押してくるから何だコイツ…と思ってたら
相手は相手で配信しながら「ラグい」って愚痴ってたりするぞ
トレモステージ率はかなり高いのが救い
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巻き戻りは最近出たネットコードがどうこうってので改善されるらしいから明日にでも直してほしいわ
-
熱帯関係は韓国のソシャゲ会社に丸投げしてるから
今のカプコンは韓国以下だから
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熱帯がゴミすぎるな。
スト4はよかったのに。
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4も大概
巻戻りとかどんなゴミ環境だとなるの?
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PCだと巻き戻りほぼ無いけど
Ps4はかなり起こる
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PS4で一回もなったことないけどなぁ
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俺もほとんどなったことないしスト5のネット環境に文句はそんなにないけど、一回もなったことないは流石にありえない
-
>>437
百列❎
正しくは百裂な
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6000試合こえてるけど実際ないぞ
カクカクならあるよ
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巻き戻りってヒットエフェクト出たのにガードになってるとかそういうのでしょ?一度もないは流石にないと思うんだけど
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んじゃ気がついてないだけかね
気にならんままマスターまできたし平気平気って強がっとこう
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ここの住人マスター率高くない?
嘘付いてるのかな?
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絶対数なら比較的少ないだろうけど、アクティブユーザーならマスター以上の割り合いはそんなに少なくないだろ
-
糞回線乙と言わない優しさ
-
自分がラグい奴はラグさに気づけないからな
-
uDJs/0pE0は神環境w
-
>>458
NTTの光回線とOCNっつーベタな組み合わせだが自分も2000試合くらいで一度も無いぞ
外国人相手でもたまにカクカクするくらいでヒットしたのがガードになってるなんてのは見た事無い
あと戦闘始まる前のREADYの所でクッソ遅い時有るがそんな相手でも試合始まるとお互い普通に動く
-
>>458
そういうのは回線が良いほうがなる。
だから、回線が悪い奴は一生ない。
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よくラグが少ないやつは糞回線ってレッテル張りあるけど根拠あるの?
たまに巻き戻りレベルの無線みたいなやつとは当たるけど、基本的に不満ないんだよな
-
相手にいちいち訊いて検証したわけじゃないからな
ただ片側だけラグることは往々にしてあるし、それを今まで経験したことないってのはちょっと考えにくい
-
「巻き戻り現象のみ」に関しては、巻き戻るのが回線がいい側ってだけ。
なので、巻き戻り現象が一度もないのは相手より良い回線になったことがないということになる。
ラグ全般の話ではない。
-
スト5やってる人はグラブルバーサスもやる予定でしょうか?
スト5やってたら慣れ易いのであればやろうと思うのですが。
-
豪鬼ってなんだかんだまだ強いよな
-
技は弱体化してないもんな
実質空キャンできなくなったのが一番大きいんでは
-
>>469
でも例えばネットで動画配信してるような環境の人等で、
そんなヒットとガードが逆転してるような巻き戻り対戦してるの全く見た事無いんだけども、
あの人達もみんな回線が弱いって事か?
さすがに無茶理論じゃねえかなぁ
そういう人でもカクカクはたまに見る
-
つーか配信しといてラグいとか言ってほしくないよね。帯域使ってるのお前だろうと
-
>>470
噂だとやらない人が多いみたいだよ
やるならギルティとかドラゴボの方がいいと思う
-
グラブルはβテストの時楽しくて買う予定にしてたけど
期間が空きすぎてどうでもよくなったんで買わない
どうせすぐ過疎る
-
始めるときはこんなに真面目にやると思ってなかったから国旗適当に設定したの公開してる
-
>>477
おまえ、まったく反省が見えないぞ
-
どうやるにしろ自国国旗一択だよね…
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後悔
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FM貯めてる
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ゲームを利用してオナニーを見せつけてくる承認欲求の変態みたいなやつウザいわ
食い物の名前に多い
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変態同士でちんぽ見せつけ合ってるの気持ち悪い
-
ゲームは楽しいからやるんだぞ
ちんぽ見せつけて感じる人はホモチャットに行ってくれ
-
>>477
20万FM払えば名前と国旗再設定できる
変な国旗にしてる奴はラグ無くても蹴るって人いるから
変えること薦めるね
-
グラブルまだ発売してなかったのか
ベータの時は人多かったの?
何かもっさりしてそうだしクソゲー臭きつすぎて近寄れなかったからやってないわ
-
コアムートってパワーワード生み出したのは覚えてる
-
グラブルは魅力的なキャラがいないからやらない。みんな細くてなよなよしていてホストクラブにいそうなキャラばかり。女キャラは可愛いけど女キャラは使わないし
-
本家はやったことないけどグラブルVSは買う予定
-
スレチ
-
PCだけど、
>>458の症状なら、延滞とかPC環境の同期ずれと自分は言ってるけど。
それは中国人相手なら、政府による検閲があるためってのは分かる。
で、頻繁にあたるから困る。
けど数秒間停止して、その停止中の入力が高速で反映されるのはあるなあ。
それとカクカクの3つが俺によくある今の症状かな。
特に滑らかなモーションで特定の攻撃に気付きにくいキャラ設定相手の微延滞があるとかなり困る。
-
ようつべ見てたらリアル障がい者の配信結構多いのな
四肢麻痺女性とか登録者数凄かった
男受けを狙ったギリギリの動画を投稿してたりして面白い
格ゲーマーも似たようなもんだが四肢麻痺より再生数が圧倒的に少ない
-
格ゲーマーの場合、障がい者のくせに一般人を見下してるから当然か
-
>>493
自分を偉いと勘違いしてる障害者はゲーマーくらいだよ
だからゲームは悪いものだよ
-
グラブルVSの話題はスレチと否定されるのに
障害者の話題では盛り上がるんだね
-
スレチじゃないんだろ
-
>>495
格ゲーマーと障害者は切っても切り離せない関係
-
雑談にスレチもクソもないだろ
グラブルvsの話も好きやれよ
ただ他ゲーdisるような真似はやめれ
-
ナチュラルに脱線する子供も居て、あからさまに社会に出られない配信者もやっていけて、そんな人達を許容して怒ってくれる人が居る。
格ゲーって素晴らしい文化ですね
-
>>498
1くらい読めよ
-
>>473
板z「こっちラグくて対戦相手の配信見にいったらラグくねえんだよなぁ俺だけかな?」
俺もこっち側はラウンド進むと前後移動してるんだろうけど瞬間移動してるくらい飛んでひどくなったけど
相手がつべで配信してるダイヤ豪鬼だったから見にいったらなんにもなってなかった
まじで自分を疑ってくれ
-
ちょっとカクつくくらいのラグだと配信に乗りづらいんだよ
理屈はわからん
フレームレートかな
-
まあ、配信してるってことは自分の家の帯域を膨大に使ってるんだから配信してる人間が自分からネット環境を悪くしてるってことは間違いない。
-
カクついたとしても差がありすぎ相手だけ普通に対戦できるし
こっちくらいラグかったら文句言うような奴っぽいし再戦押してきたし
まじで録画しときゃよかった
-
PCのグラフィックボードの場合も結構あるよ。
かりんとか豪鬼ステージとか重たいってのもあるし。
それよりスト2打撃音MODを誰か作ってないかな?
またはその他一部の音もアーケード風にしたのをカプコンが販売してくれるとか。
一部の連続技が酷い音になりかねないけど。
-
あと、俺は集合恐怖症で、
本田ステージを低スペックモードで
一部のキャラだとブツブツみたいになって痒くなる。
-
>>501
短絡的にもほどがある
-
>>498
消えろ
-
本田といえばダイヤ一位になったんだっけ
丁度ハイファイトでネモギルぼこってる本田流れてたけど
-
初心者殺しなのは変わらんな、本田は。
格ゲー初めてやる何も知らない人には百貫とかハメやろあれ。
-
なんも知らんやつ相手なら波動撃ってるだけでもハメになると思うが
-
苦節一年半でようやくのプラチナ!
ももちさんがプラチナはすんごく上手いと言っていたのでこれでスト5は卒業とします。
今までアドバイスありがとうございました!
-
>>512
お前は今までの努力とプラチナ達成の快感が忘れられず舞い戻ってくる、必ずだ!
-
百貫は表裏でフレーム変わる独自ルールが知らなきゃ絶対わからないのと
めくりでも-4っていう微妙なフレームが初心者殺し過ぎる
あんなの調べ物しないブロンズシルバーが確反入れられるわけないわね
-
>>511
そういうキッズの屁理屈はもうええわ!
-
一般人としてはすんごくうまいだから、テニスで言えばプロじゃないけどうまい程度。
ここでやめるのもいいし極めてもいい
-
>>474
いや、配信してる奴はむしろラグくない奴多いよ
ちゃんと回線気を付けてるかか知らないけど
ラグかった奴が配信してる奴と当たるとやっぱりワープしてるし配信者にラグいって言われてる
-
そんなことないよ。ラグいよ
TwitterとDiscordで配信してるフレがいて一緒にやるとラグ感じるよ
-
稀になぜか配信外だとラグいヤツいるけどな
-
ももちって初心者帯に好かれる事やるのほんとうまいよな
プラチナでも上手いとかわざわざラウンジ相手したりとか
まともな感覚あったらプラチナがゲーム上手いには全くもってならないのに
あえてももちがそう言うから正論みたいにしてくれる
-
こいつは人に嫌われるのうまそう
陰キャ丸出しw
-
>>520
くっさ
-
>>520
ももち本人は好きだけど信者がマジで終わってる
キッズとこどおじが喜ぶ言動が多いからだと思うけど
-
520の陰キャ感すげえww
-
プラチナ以下が8割なんだから
そこに媚びるのは賢いよ
暇な陰キャファンネルがこうやって守ってくれるしな
-
陰キャの悔しかったこと言い返すの面白えなw
-
>>525
ヒューかっこいいwww
-
sf5って新キャラ作るセンスあるよね
毎回新キャラ個性的で出る度にこれは面白そうって思えて実際使っても面白いし
-
>>524
ただの同属嫌悪だろ?
-
トロント見てみ
シルバーで上位4%だから
-
多くの人間がまともにプレイしてない
こんなの上手くても意味ないってこと
-
ゴル3定期
-
簡単に言ってしまえばマイノリティ同士で争ってる障がい者専用ゲームってこと
減退の道しか残されてなくスト6を出すことも難しいはず
-
大規模な大会やっても視聴者数2〜3万
トッププロが配信してもせいぜい1000人だもんな
視聴者数30人のプロとかもいるしな
-
格ゲー楽しいのわかるけどゴールドらへんで適当に遊ぶゲームだよ
本気でやるなら人が多いシューター
-
>>535
これに気付けないアホが格ゲー強いことが偉いと思ってんだぜ
そんならうんこ食ってるような少数派も偉いことになっちまうな
-
>>535
ゴールド以上は2%
-
以前EAのお偉いさんが対戦ゲー全般のリサーチ結果として話してたが、そもそも格ゲーは買った人間の7、8割が熱帯全くやらないらしい
曰くタイマンゲーは負けの責任を一人でしょい込むストレスがどうとか
そこを見誤ってシングルプレイを切り捨てた未完成品を見切り発車で発売し、スタートダッシュに失敗したのがご存知スト5なわけだが
-
チーム戦の方がいろいろ気を使ってだるいわ
-
シューターのほうが技術介入度が高いのは間違いない
-
そもそもアケゲーがシングルプレー主流時代にタイマンゲー1試合区切り方式の格闘ゲーム出したら
コインインカム率急上昇で、3か月稼働させればイニシャルコスト完済してその後は全部儲けと
置けば儲かるからと筐体を買って稼働させるのが爆発的に増えたのが
ストリートファイター2のブームの始まりだからな。
-
ストリートファイターシリーズはある意味バブル時代の残影みたいなもんだと思ってるわ
-
サッカーよりバスケの方が技術介入度が高くて難しいのは間違いないと言った所で比べようがない
別ジャンル同士は比べられない
-
>>538
責任を一人でしょい込みたくないの意味がわからないなぁ
チームプレイのほうが責任をしょい込むわけだから、単に一人で対決するのが寂しいだけだと思う
-
>>543
比較対象がおかしい
格ゲーはちょっと変則的なライン作業とかそんなもん
-
ちょっとは語弊があるな
かなり複雑なライン作業
だから人が寄り付かない
-
ももちも似たような事言ってたね
格ゲーはタイマンゲーだから負けた時にチーム戦ゲームと違って負けた理由を分散出来ないから流行らないって
それと似たような意味なんじゃない?
-
プロがオフイベントでやってた初心者指南でも
「対戦は初めてで…」「オンは怖くて…」って人がけっこういてびっくりした記憶があるわ
それであの発売当初の一人用のスカスカ加減を見たらがっかりだよなぁ
-
>>547
それは感情が欠如した人の考え方だよ
クリエイティブな人に多い
普通は寂しさ一番の原因だと思う
-
好きでやってんだから あーだこーだ口出す資格ないよ
-
>>550
肝臓癌末期患者が酒飲みながら言ってるとこ想像しちゃった
-
コントローラーの十字キーの反応が不安定だからコントローラー買い替えたのに相変わらず不安定
USB接続で試しても同じ現象起こるからブルートゥースが原因でもない
スト5のバグか?マジでイライラする
ラグい奴が相手だと技暴発しまくりでブチギレそうになる
-
シューおじこっちにきてんの?w
-
>>513
小粋だねぇ!
【調整、欲しい機能】
負けた側がボタン長押しで相手を褒めたたえたい。
Vスキルとトリガー選択を大きくして欲しい。
少ない文字ならある程度文字を拡大して欲しい。
オンラインのオンオフスイッチみたいなの。
キャラのデフォルトVスキルとトリガーをOFFにして選択らしいものをさせてくれる設定。
セカンドキャラ、サードキャラと、それらでランダム対戦させてくれる設定。
単純にランダムをお気に入りに可能。
-
ハイパースト2だとラウンド間にボタン押しっぱでスコアのことに「負ける要素なし」とか出る機能があった
スト5でも簡易でポジティブなやつだけでいいから表示できるようにしてほしいとは思う
-
ここに来て4の初期にあった顔マーク復活させるか?
-
褒めたたえボタンとか鳥肌もんだわ
もちろん悪い意味で
-
おまえラグすぎんねんボタンは搭載すべき
-
国内でも距離が離れてればラグるからなぁ
-
てか普通にチャットで良いのにと思うわ
テンプレもあっていいけどお互い許可してたらチャット使えるようにしてくれればいいのに
-
その辺はアークゲーを見習えと言いたい
-
4の時はボイチャが恐怖だった
最初テレビから突然「んふぅ…」って聞こえて何事かと思った
-
Ono_Munouというアカウントを作成した所、ペナルティで対戦できなくなりカプコンから改名を求められたそうです。
キャラを作成した人の言い分としては小野ムン王。
ムン王とはタイ語で「偉大なる王」という意味らしいですw
日本語読みにすると小野さんを馬鹿にしている「小野無能」って名前になっちゃいますからね!
-
そうだ無能なのは小野だけじゃないだろいい加減にしろ
-
トレモの相手側レコーディングって2コンないと出来ないんですか?
-
片方でできるよ
スタートボタンで相手の状況を設定できると思う
全部ガードとかカウンターくらいとかの設定のところ。
-
丁寧にありがとうございます
-
格ゲーは知識で戦ってるだけだから見ててつまらないんだよな
知ってる人しか面白くないし、知ってる人が面白く感じる部分も答え合わせでしかない
-
スト4はさらに知識ゲーだったけど、パンピーにもウケよかったよな。
-
もっとこう才能のぶつかり合いを見たいわけ
がり勉の勉強量を見せつけられても頑張りましたねで終わり
アリアハンでレベル99にしてるのを目にしたような感じ
-
だから基地外度で争ってるだけなんだ
RTAにも似てるかな
-
>>569
3がくそだっただけ
久しぶりのストリートファイターだから受けたんだよ
-
才能で戦うゲームはシューターだな
-
マップと定石ルート覚えゲーだぞ
-
知識だけじゃないのがシューター
-
それはどのゲームも変わらんぞ
-
見えない表裏起き攻めでパンピーが喜ぶとは思えないけどなぁ
スト4やっててストv始めた人で多いのは無敵パナせないからやめるって人
-
パンピーナ
-
このゲームみんな本当に面白いと思って遊んでんの?
-
ちょっとは面白いがやり込むほどのゲームじゃない
-
ベガとか公式ダイヤ上位キャラ使ってクソ押し付けてる側に居続ける限り楽しめるゲーム
だから文字通りクソゲーなんだけどね
-
ギルティ新作のグラフィックすげえな
-
シューターとかゆー言い方ダサない?
-
ギルティとグラブルとkofの新作は絶対買う
あとスト6が出たら絶対買う
-
シュタたん
-
>>579
このゲーム自体に面白さを感じたことは一度もないな
相手によっては楽しいと感じることあるけどそれはゲームが面白いとは別の話だし
スト5はマジでゴミ
-
面白さを感じたことの無いゲームの雑談スレに来ちゃうって相当面白いな
-
>>586
ただのMですね
-
雑談だからな
楽しいことだけが雑談じゃないぞ
ババぁどもの雑談を盗み聞きしたことないのか?
-
めちゃ面白いよ。負けて納得できる
削り勝ちがないのがいいよねCA除く
-
不満はあるけど4よりは好き
-
せめてラグがなかったらまだな
ホントクソみたいなゲーム
-
なぜこのラグであのステップとシミーつけたん?ってのはある
だったらしゃがグラ残すべきだったわ
-
昇竜グラはクソだった
でもしゃがグラは読み合い楽しかった思い出
思い出補正もあるけど
-
シャガグラに読み合いとかないわ。
ああいう保険付きのやつはいらない。
-
知識あるのが絶対有利なだけ要素だしなぁ
-
というか小足に投げ抜け機能がついてるのはゲーム性として意味不明
小足はただの下段弱攻撃であるべき
-
投げ読み垂直に投げスカから対空間に合うのゲーム性として意味不明
投げスカは今のコマ投げスカぐらいの硬直にするべき
-
投げよみに垂直がそもそも間違ってるがバクステも確定取れるわけではない。
読み合いさせたいんだったら正解は欲しいよねえ。
-
このゲーム投げ強すぎだよな
一部のキャラの投げとかもはや通常投げの域越えてるし
まあそれも踏まえての読みあいがあるんだけどなんだかな
-
いやシミーがあるんだからそれでいいだろ
-
いやだからそれ踏まえての読みあいがあるって言ってるだろ
-
投げ抜けしたら端脱出出来たら投げもリスクあるって言えるけど
1回追い詰めたら投げ抜けされても有利なのは変わらんからなぁ
通常投げがローリスク過ぎる
-
いやだからシミーがあるから全然ローリスクじゃないって
-
むしろ投げ抜けにリスクが無さ過ぎた4を踏まえてシミーというリスクを与えたのが5だから
-
シミーは投げ抜けする側のリスクだろ?
投げる側のリスクはほぼない
投げ無敵をもっと全キャラに配るべき
-
それは糞ゲーになるな
-
1ゲージ無敵技を全キャラに持たせるべき
-
投げ無敵が全キャラにあると何故糞ゲーになるか説明出来るか?
-
攻めてる側が逆択されるのはおかしいからね
攻められてる側はおとなしく択に付き合えよ。ゲージ使って無敵はいいぞ
-
防御方法少ないのに択に持って行くまで簡単すぎるのが問題
ずっと同じ事を繰り返してるだけ
-
>>611
同感。
確反無しの高速突進技で簡単に間合い詰めれるし、
飛びでも立ちでも、有利フレーム1発ガードさせれば打撃と投げ択持っていけたりと…。
それで、この投げの強さはない。
-
このゲームの投げのモーションがあんまり好きじゃない、なんかソフビ人形投げてるみたい
-
ツイッターにたくさんいないか?
自己愛性パーソナリティ障害
誇大性(空想または行動における)、賛美されたい欲求、共感の欠如の広範な様式で、成人期早期までに始まり、種々の状況で明らかになる。
以下のうち5つ(またはそれ以上)によって示される。
自分が重要であるという誇大な感覚(例:業績や才能を誇張する、十分な業績がないにもかかわらず優れていると認められることを期待する)。
限りない成功、権力、才気、美しさ、あるいは理想的な愛の空想にとらわれている。
自分が“特別”であり、独特であり、他の特別なまたは地位の高い人達(または団体)だけが理解しうる、または関係すべきだ、と信じている。
過剰な賛美を求める。
特権階級(つまり、特別有利な取り計らい、または自分が期待すれば相手が自動的に従うことを理由もなく期待する)。
対人関係で相手を不当に利用する(すなわち、自分自身の目的を達成するために他人を利用する)。
共感の欠如:他人の気持ちおよび欲求を認識しようとしない、またはそれに気づこうとしない。
しばしば他人に嫉妬する、または他人が自分に嫉妬していると思い込む。
尊大で傲慢な行動、または態度。
-
まぁ投げと打撃がかち合ったら打撃が勝ってほしいよな
-
ここまで弱くなっても投げへの批判消えないのが笑えるわ
仮に投げ無敵技配布したらこんな感じになると思うけど楽しいのこれ?
受け側は投げられても起き攻め続かないし投げ無敵の逆択あるからガンガード安定
攻め側はちまちま中段も無敵に怯えながらの投げも期待値低いから攻めることが無くなる
結果的にガイルで延々弾打ちと飛びの読み合いすることに
-
相変わらずこの時間はクッッソラグいやつばっかだな。
-
投げがガードを崩すための手段だってわかってないんだろうな
ガードで安定。にさせないための投げなのに。スト2の頃からそうだったろ
-
スト2の投げはほとんどハメみたいなレベルだから違くね
まあストvはせめてシミーにはもうちょいリスクつけなきゃだめだ
ちょいと後ろに下がるだけでリターン高すぎリスク低すぎ
-
スト2の投げは発生0Fでスカりモーションが無く(成立しなかったら対応の打撃が出る)、レバーとワンボタンで出るコマ投げみたいな技だから
近代格ゲーの通常投げと同列には語れないけどね。
-
たしかにスト5はシミーにリスク無さ過ぎだよな
中足にキャンセルかからないキャラなんてシミー刈り取れないし
-
中足なんてシミー一点読みのリスクある行動するか?
-
いや普通にするって
-
シミー読みで下段押せない奴は雑魚
-
無敵があるキャラならまだリバサ暴れはある
無敵無いキャラは重ね打撃と投げとシミーの拓
あとはガイルなんかは小技下段暴れのリターンないからウメハラは投げ捨ててるし
-
いやシミー読みだから小技じゃなくても中足とか大足でも暴れられる
だからガイルでも全然リターンはある
-
中足にキャンセル無しで遅い奴だと普通に入れ込みの下がって大攻撃に潰されて泣きを見る。
-
シミーリスク付けたら、遅らせで使う打撃の格差かなり出るけど。中足キャンセルかからないキャラとかどうすんの?
-
中足にリスクww
-
リスクは普通に高いだろ、エアプか
-
ムカついて突発的に切断するのは仕方ないよね?
同じ人に2回は切断しないようにしてるし、かけ上がり中のサブ垢と変わらないでしょ?
-
3F暴れすらリスクあるからガンガードで大人しく投げられる人多いのに
中足大足で暴れる奴おるか?
上級者の対戦でも見たことないぞ
-
前から思ってるんだけど、犯罪だって突発的なものよりも計画的な方が罪が重い
サブ垢よりは切断の方が罪は軽いはずなんだよね
-
シケ狩るときの選択肢にキャラ差が今より出るよって言いたかった。
-
切断の場合、相手にポイントは入らないが自分のポイントは減るわけじゃん?
切断しか側しか損しない投了じゃん?
サブ垢の場合、かけ上がり中は相手に勝ち目はなくて強制的にLPをかっさらう行為をしてるわけじゃん?
-
なぜ切断はダメなのにサブ垢は仕方ない風潮になってるのかどうしても理解できないワケ
-
端の投げ絡みの攻防でリターン取れるキャラは中足暴れを使う時はあるでしょ
無敵持ってると特に
かりんは中足暴れから入れ替えだしトリガーあればリターン取れるキャラも居る
後ろに中攻撃や投げ重ねをミスった場合も硬直に中足刺さるし
ファジーで凌ぎやすいキャラは増えたけど一部のキャラは端の投げ後の状況良いままなのがね
-
大足は転んじゃってリターン少ないからあんまりやらないけど中足はシミー読めたら正解行動だからリスクあっても逆択として普通にやる
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正解というか最大リターンか
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投げ周りの攻防は、ウル4のもので、投げ抜け受付フレームのみ短くしたらいいと思う。
あと、裏周り攻めが通った時は(めくりと同じ)は、補正キツ目にしたらやられている側も納得すると思うわ
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>>632
いや見たことは有るだろ、頻度は少ないが普通にある選択肢だし
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ときどの本読んだけどパンピーの俺には正直あんま役に立たなかった、まぁお布施として買ったからいいけど
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>>640
無敵以外に完全択が成立してる限り納得なんてされないから
このゲームのコマ投げはひでえがそれを遥かに超えるクソさ
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>>640
完全択じゃねえや
完全択がノーリスクなのが狂ってる
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中足暴れは普通にあるわな
シミーに対して小足はクソ安かったり最悪届かなかったりだし
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トリガーあるときのリュウとか影とかガイルとか大足振り回すよな
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今日驚異のザンギ率なんだけどなんなの?
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ザンギ相手は上入れっぱで二回に一回は勝てるから格上なら嬉しいわ
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相変わらずどうでもいいことでスレ伸び過ぎだろw
ザンギはVS2使ってくる舐めプ勢なんとかせいよ
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あの蹴り当たるとザンギ+3Fで突然ループクソ択始まるから舐めプな訳では無いぞ
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ガードでマイナス4のくせに発生遅くて空かし硬直もそこそこの技
こう書くと弱く見える
そこまで弱くはないけどそこそこの調整は入るじゃろな
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ステップキャンセルできないなら舐めプ技だっただろうな
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でもあれ嫌い、
手を出すとアーマーで取って蹴られて相手有利読み合い
多段とか出そうとするとキャンセルバクステですかされてお仕置き
バクステバックジャンプで安定取ろうとするとキャンセル前ステップからボルシチ等
落ち着いて待って-4Fから確定を狙うとため続けてガークラ
リスクとリターンがなんとも言えず嫌な気分になる
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実にザンギ戦だな
-
アーマー大好きだよなスタッフ
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キャンセル前ステからボルシチ取るってよほど上手いザンギだろ
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VT2ザンギは1回追い詰めるとそのまま殺しきれるから好き
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VTじゃねえVSだ
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先端だと4F確反も無いしな
なのに先端でもEXスク間合いだから蹴られた後はホントに直ぐ回避に頭切り替えなきゃいけない
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というかVスキル1がおかしすぎんだよ
効かん!にリスク負わすには投げに行かなきゃいけないってなんの罰ゲームなんだよ
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ザンギVS1は隙なさすぎなんだよなマジで
あんなもんほとんど上下使い分けのいらないブロッキングじゃねえか
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アーマーの白ゲージ戻したらいいのにね
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ザンギのVS1。白ゲージじゃくなて赤でもヤバすぎる性能だと思う。
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>>661
起き攻めに関して言えば小攻撃始動にさえすればあんなもん確定投げポイントだと思えばちょっと楽になるぞ
全体25Fのマッスル打撃は32Fだから2発目出てもキャラによっては投げが間に合う
とにかくアレは打撃で割ろうとしちゃ駄目だ
飛んだ時にマッスルされてたら低空打撃からの着地投げこすり
投げこすった後はとりあえず飛んどけばバクステスクリューも食らわない
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>>661
実は隙だらけだぞあの技
変な所で中攻撃使わなきゃいい
ザンギ相手はひたすら小技で攻めろ
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1F発生多段アーマーって文字におこすと狂ってるし
起き攻めは小技に限定されるし、
小技投げ選択しても投げ無敵EXスク暴れされたらそこから起き攻め始まるくだらなさにザンギ使われは気づいてほしいよ
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小技重ねりゃいいんか、ダイヤ前だけど今更気付いたわ
でもチクチクタイムが長くなって余計神経すり減りそうだしやっぱクソだわ
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他の追随を許さない圧倒的なクソゲー
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でもあれ無くしてバニ戻したらまた発狂するんやろ?
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>>666
アーマーは発生1fからだけど硬直はあるから、小技→投げに対してEXスク暴れしても無駄。硬直中に投げられる
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Vスキル2導入されてからキャラがメチャクチャになってこれまで以上に面白くなくなったら勝てなくなったわ
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勝てないと糞ゲーに思えるよな。をかるわかる
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こんな当たり前の事も知らないって事は新規プレイヤーが増えてる様だね
けっこうけっこう
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今までのストリートファイターを振り返れば普通に良ゲーだと思う
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>>673新規なんているわけないだろ
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Gに端詰められたらぶっぱなす以外になくね?どうすりゃいいの?
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起き上がりにコマ投げが重なってる場合はジャンケンだけど
固めからのコマ投げにはファジージャンプが有効
ガードしつつ打撃が来るタイミングに合わせて上を入れる
これで打撃ならガードになってコマ投げだったらジャンプが出る
遅らせ打撃とか様子見には負ける
-
Gのコマ投げは発生が激遅(12F)だから、ザンギのスクリュー(5F)と打撃の択みたいな状況にはほとんどならない事を頭に入れないと延々ボッタクられるよ。
上の人が言うようにファジージャンプとか、難しけりゃ遅らせ小技でもいい。
これするだけで打撃重ねとコマ投げ両方に勝てる。
G側はそれを狩るためには最速暴れに負ける選択肢を取る必要が出てくるから読み合いになる。
とにかく、コマ投げ怖いから起き上がり上入れっぱとか、ザンギにやるような事やってたら勝てない。
-
G側も起き上がりにコマ投げ重ねるのかなり難しいからファジージャンプが低リスクで防御できるの?
-
発生12F、持続2Fだから受け身の種類見てから重ねるとか不可能。
だから吸い込み範囲の広さ活かして、一瞬様子見からの相手が亀になってたらコマ投げ、とかが多い。
起き上がりに上入れっぱの期待値が低いのはそういう事。
もちろん3周目ぐらいの読み合いで、その場受け一点読みコマ投げ重ねとかを絶対しないというわけではないが、初手の選択肢にはなりにくいよね。
-
>>679
ファジージャンプはこの一瞬様子見てコマ投げってのにも勝てるし、打撃重ねにもなるから
1周目の読み合いのベストアンサーになりやすい。
正直ファジージャンプ読みの遅らせ打撃や、見てから痛い対空とかされて二週目の読み合いになるまでは初手の選択肢にしていいと思う。
少なくとも思考停止で亀になったり無敵パナしするよりは理にかなってる。
-
このゲーム結構ぼったくり多いから知らないとやられ続けてしまうよなぁ
ファジーとかも俺にとっては難しいし防御上手くなりたいわ
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×打撃重ねにもなるから
◯打撃重ねにも対応できるから
ごめん
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ランクに溢れるカゲ、カゲ、カゲ
で浅すぎてぶっ放すだけ
お仕置きコンボの練習させたいだけか?
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ランクマのカゲとかLP美味しいでしょ
極一部を除いてまず負ける事なんてないわ
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火力と無敵ブッパは強いから爆弾処理だな
ミスすると死ぬ
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ボンクラ影相手してると豪鬼の地上戦の強さ再確認するわ
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廃寺でラグってる豪鬼と地上戦やらされるホラーゲーム
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>>681>>680
ありがとう、すごい参考になった
G戦が開けた気がするわ
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>>682
トレモで重ねレコードして重ねガードしながら上に入れるタイミング覚えるだけだろうが。
脳みそ死んでんのか
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Gは対空と弾をガチ性能にしたのほんと謎
Qのイメージで出したんじゃねーのかよ
そのくせスキル2はQのパクリだしなに目指してんのかわかんねぇ
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Gはでもこっちの攻めのターンになったらちゃんと死んでくれるからまだいいわ。
トリガーが本体だからVリバもほとんど使えないみたいだし。
何でも持ってる系壊れキャラのが個人的にはイヤ。
お前あんだけ攻め強いのに、守りもトリガーの逆転力も持ってるってなんなの?みたいなキャラが多すぎる。
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ユリアンとかはまさにそうだね
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Gは勝てない格上にワンチャンをカプが用意したと思っとけばいい
どこ切り取っても事故らせ性能の固まりなんだから
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Gは凄いわ、KOFのゲージMAXの発動コンボ見てるみたい
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スト5に入れ込んでた二十歳代の俺の知り合いが自殺した。
コンビニバイトで生活しながら
ここ3年は土日全部と空き時間全部 スト5やってた。
まあ 格ゲーで遊んでばかりだと先はこうなるわな。遊びもほどほどにな。
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プロ目指してたとかじゃなくただスト5やってただけなのか?
だとしたら相当意味不明だな
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それ格ゲーのせいじゃないだろ
フリーターが病んだだけ
-
スト5やり過ぎて自殺は意味不明過ぎるw
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投げ抜けより高度な位置替え投げ抜け実装しろ
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だからなんでいちいち攻め側を不利にしようとすんのかね…
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4はやりすぎたけど5は逆にリスクなさすぎだからな
ただリスクないならないで全キャラそうすればいいんだけど
今回強いユリアンラシードあたりは逆択にリターン持ってる
ここをある程度統一しないといつまでたってもキャラの差はうまらん
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相変わらず逃げ足早すぎるの多いなww
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起き攻めの前に小中攻撃ちらつかせるのって流行ってるの?フェイントにもなってないから目障りなだけなんだけど挑発行為なのか?
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上級者ならフレーム消費
お前はその辺のことわかってないランクだろうからただの挑発か上級者の模倣
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>>705お前はもっと国語を勉強しろ
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小技に限らず、特定の行動を挑発だと勘違いするのはよく見るな
挑発ではないと考えが至る以前に、挑発だとしてもそれに精神揺すぶられるから弱いのだと考えた方がいい
挑発と受け取ったその行動を真似してくるのは、ほんと哀れにしか思えない
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図星か?
どうせゴールドからプラチナ辺りだろ?
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>>704
小技でフレーム消費して100%重なるようにするやつだから…
こんなんも知らんのにイキりちらしてんのかお前w
お前ゴールドですらないだろそのレベルじゃ
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ジャンケンで今からグー出すぞって言うのと一緒だよ。
意味ないけど勝った時なんか気持ち良いんだよw
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ゴールドでもフレーム消費くらいするでしょ
豪鬼とか
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フレームを消費して必死に重ねてるのを見るとクソゲーだなと思う
つまらな要素の1つ
体感で重ねるからゲームなんだよ
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>>712
ぶっw
-
バーンナックルとクラックシュートと突進技二つ持ってる意味ある?クラックは中段技かと思ったらそうでもないみたいだし
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相手がかなり暖まってるなーとか精神的な優位を感じている戦況で、受け身取らなかった相手に適当に小技ピッピしてると結構無敵技パナしてくれるからたまにやる
もちろんフレーム消費や体感重ねのリズム取るために技振ることの方が圧倒的に多いけど
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ピッピするとこいつ重ねる意思高めだなと思ってもらえるからな
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このスレ驚くぐらい平均LP低いんだろうな
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この程度でイラついてらっしゃったら
人生つらすぎでしょ
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最近つくづく思うのは格ゲーコミュニティと宗教は似てる
自分で考えず知恵を授けてくれる人を盲信する
その結果、多勢に無情でまともな人が消えていく
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宗教のトップは個性で済むが
盲信的な人は生きる屍で自分の意見を持ってないから問い詰められるとチンプンカンプンな理論を展開する
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スト4は完全にフレーム消費ゲーだった
スト5も最初は皆ソレで起き攻め狙ったんだけども、後ろ受け身とその場受け身と意味不明なラグが有った所為で何故か重ならない起き攻めばっかりになった
そして上級者は特定の場合以外重ねるのを止めて、また特定の場合以外コパンで暴れるようになった
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という日記だったとさ
-
ウルプラ以下はチュートリアル、ダイヤから初心者は的を得てると思う
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>714
それサイコクラッシャーとダブルニー持ってるベガ様の前で言える?
あとバーンナックルとクラックは性能と強度で使いみちがぜんぜん違うから
エアプか?
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>>724
はい
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素直で笑ったw
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ゲームやってる奴は技名わからんからな
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昭和になれ、は覚えた
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>>723
そうなん?
まぁ今はマスターから中級者って言ってる人もいるしなぁ
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今のマスターは1年前のスパダイくらいだから実際中級者程度
1000位以内はいつの時代も上級者
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じゃあ一年経ってもスパダイウルダイのまんまの奴はなんなの?
-
いつまで経ってもマスターはマスター、ウルダイはウルダイだよ。年月が過ぎて格が落ちるなんてことはない
-
ランク厨はただの基地外だからな
初級者とか上位中級者とかアホみたいな単語まで生み出す
-
>>732
んなわけねえだろ、LPは日々インフレしてんだから
段位より順位で見るのが正解
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ちな俺ずっとスパダイ最下層でずっと一万位から8000位の中をさまよってる。
技術的にも停滞してる
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順位こそやらなくなったやつ抜いてるだけだろ
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3か月でシルバーからスパダイまで上がってる人いたんだけどやっぱ才能なのかな。
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プラチナ帯がダイヤに上がってきて元々スパダイウルダイにいた奴らが勝てるようになってる気がする
ってこれがインフレってことか
-
モーション警察達はセス子どう思うんだろうな流用の塊じゃん
-
いや元のセスも流用だらけだろww
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まぁセスらしいからいいのか
-
色んなキャラの技をコピーするってありがちな強キャラの設定だしセスはその典型だろ
そういう設定面関係なく流用されてたらただの手抜きにしか見えないけど
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モーション警察が取り締まるのは流用じゃなくてショボさだろ
こういうの
https://livedoor.blogimg.jp/sfvdaisuki/imgs/b/7/b78c9cd8.jpg
-
技コピーって強キャラ設定か?
どっちかと言えばかませキャラじゃね
4のセスもかませ役だし
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>743
さくらの比較かな、と思ったらやっぱりそうだった
ほんと作り直してほしい
-
さくらコーディーファルケとリュウの足刀はほんま作り直してほしい
なんでこんなカッコ悪いモーションなんじゃ
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>>743
上はCAPCOMのモーションって感じがする、下は二流メーカーの無名3D格ゲー感ある
-
デュアルのパクリだろ
-
>>743
こうやって見るとヒデーな
-
ファルケも酷いんだけどさくらは比較対象があるだけに悲惨だな
-
>>743
でも肘を背中の後ろまで回しながらパンチする人なんかいる?
現実的じゃない
-
誰も現実に寄せろなんて言ってないし、そうして欲しく無い
人間飛び越せるジャンプ力持ってるバケモン達のモーションを現実に寄せる方が間違えてる
-
ファルケは設定的に
身体能力の低さをサイコパワーで補ってるともとれるからいいけど
さくらはだめだよな
-
現実的じゃないってどういうことだよ
ゲームなんだからそら当たり前だろ
皆ゲームらしく見栄え良くしてほしい話してんだろうに
-
少なくとも上に張られた静止画で比較するなら
今のほうが見栄えが良いな
-
体重が乗ってなかったり体の回転が使えてないモーションだと違和感あるしダサイ
-
やっぱ作り手の熱量と予算が足りないんだろうな
モーション意外でも鉄拳やスマブラは新キャラごとにわざわざムービーで作ったり
ディレクターが直々に解説する動画作ってるのに
スト5は頭の登場音声だけ日本語に差し替えた海外と同じ浅いトレーラーだして
欧州放送で新キャラ使ってみました配信して終わり
でもまあセスのモーションは頑張ってると思うわ
-
あのさあ、世界一売れてる格闘ゲームともんじゃの開発力一緒にするのやめな?
-
スマブラの桜井が紹介する動画いいよなあれ
今のスマブラ持っていない自分でもなんかワクワクさせてくれる
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スマブラも流用やヘンテコモーションだらけだがな
-
立ち大Pが特にダサい
あとは顎はね蹴りもウル4の近大Kと比べるとうんち
-
>>743
でも、上の方のモーションは素人格闘で下の方は型っぽいって感じするな
さくらも修行して正統派に近づいたんじゃないの?
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どうでもいいけどこのゲームに命かけてるやつ多すぎwww
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命というか必死なだけだろ。まあ他人から見れば笑えるし気持ち悪いんだけどな。悪寒がするから同じ国にはいてほしくないかな
-
これは恥ずかしいwwww
-
堂々と自演してて草
-
自演とか他人から見れば笑えるし気持ち悪いんだけどな。悪寒がするから同じ国にはいてほしくないかな
-
ID:PVfpeN6.0
おーし!晒すぜ!!
アゲたる!!
-
どうでもいいけどこのゲームに命かけてるやつ多すぎwww
-
命というか必死なだけだろ。まあ他人から見れば笑えるし気持ち悪いんだけどな。悪寒がするから同じ国にはいてほしくないかな
-
>>743
これに対して下の方が良いとかいう感想出るのが衝撃的だわ
満場一致で上だと思ってた
モーション担当も同じ感性なのかな
-
しかしPS3で楽に出来てたゲームがPS4になって重くなってラグくなるとはな
グラそこまで向上してないんだし今からでも軽くなるようにしてくれよー
-
>>771
上は痛そう
下は何か相手に触ったらポイントはいるスポーツチャンバラでもやってるみたいね
-
え?
-
ゲームって見た目大事だわ。
お互いに体操服だとさわやかな部活感が出て微笑ましくなる。
やってる事はいつもどおりクソの押し付け合いなのにな。
-
かずのこまちゃぼーとボンドグラ比べたらそりゃ別の空間よ
-
なんかツイで日本人格ゲーマーを親の敵ってくらい敵視してるヤベーシルバー見つけちまった
-
面白そうだ。なんて名前?
-
>>771
5はモーションキャプチャーベースだから現実の動きに近いけど躍動感は手書きアニメーションに劣る
だから何を重視するかで好みが別れる
担当者のセンスというよりは作成手法決めた段階で大体決まってた感じだと思う
-
s2くらいまではモーションよかったよ
それ以降は開発時間が足りないのか微妙なキャラが多い
-
咲桜にまでモーションキャプチャー使ってたらウケる
-
モンハンのラージャンのモーションキャプチャみた?くそ笑えるw
-
>>762
さくらってリュウの出来損ないでダサい技ばっかりだったからね
ようやくまともな突き覚えたって感じだわ
-
モンハンてアクションじゃなくてギャンブルだよな
-
いつしか長いものに巻かれたくてゲームをしていたことに気付く
ゲームとは何か
-
>>779
その何を重視してるかによって下を評価する人がいるんだなってこと
現実の動きに近い云々なんて出来上がりのダサさと天秤に掛けたら至極どうでもいいって意見が9割9分だと思ってたよ
-
Vはモーションもそうだけどヒットストップにも違和感あるからねぇ
-
6のグラはフォトリアルになるのかな
-
ならないだろ、CAPCOMはわざと今のテイストで作ってるし
-
5が元々フォトリアルで作っててそこから変更された経緯があるしな
-
思わず読み返してしまった
なぜフォトリアルではダメなのか? 「ストリートファイターV」のアートの秘密
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1047774.html
-
アベンジャーズみて喜ぶか
空手の型みて喜ぶか
お前らならどっち?って話
-
モーション版不気味の谷現象
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>791
こんなコンセプトがありながら、ファルケコーディさくらのへっぴり腰モーションだもんなぁ
-
空手の型ならホントはもっと突きの時の上体は立ってるけどね
まぁ格ゲー的にはそれだとリーチがウンコすぎるけどw
突きって前足を相手の股間蹴る勢いで踏み込まないと間合い入れないからな
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スト5の掲示板って罵り合いが半端ねぇなw
プレイヤーをこんな風にしてしまうことが
このゲームの評価。
-
楽しそうだろ?
-
モーション良いキャラは良いんだよね
格差が酷すぎる
-
カメラMODのまとめとか見るとユリアンがダントツで絵になる
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>791
亀井氏はセッションのまとめとして、「格闘ゲームのアートは、バトルの情報を一瞬でフィードバックするために非情に重要な要素」
これでなんで
あんなコスチュームやステージがOK出るんだろうな
-
2019年12月28日(土)に東京・お台場のZepp DiverCity(TOKYO)で開催された「第9回TOPANGAチャリティーカップ」に、ボランティアとして参加した人の詳細なレポート記事が公開されています。
・7時集合の指定場所に行ってもスタッフが見当たらず10分遅れてやってきた。「前夜に集合場所変更のメールをした」と言われたが、ボランティアの誰もメールを受け取ってなかった。
・主な業務は審判と受付と言われていた。事前にレクチャーをすると言われていたのにナシ。
・会場に到着すると何の説明もなく、いきなり設営や撤収作業など事前の予定にない重い仕事も業務になった。
・軽食があると言われていたが、実際にはなかった。
・運営の事前レクチャーがなくスタッフがバラバラにボランティアに指示。「一言で言えば話が違う」
・色々サポートしてくれた人曰く「TOPANGAチャリティーのボランティアって、リピーターが少ないって聞くんだよね」
・今までのボランティアがこんな扱いを受けてきたなら、次にまた協力したいとは思わない。
-
僕の理想のボランティアしたいとかガキの戯言かよw
文句あるなら最初から参加すんなとしか
-
ボランティアと奴隷の区別つかない人って本当にいるんだな・・・。
-
長野五輪の時バスが遅れてボランティアが外国人に暴行されたけど
運営に通報したら「いちいち騒がないで」って言わてたし
むしろ一流のスポーツ業界に近づいたって事でしょ
-
ボランティア=都合のいい奴隷
って理解できてないのはヤバいぞ
流石にゆとり日本すぎる
-
闘劇と同じ末路辿りそうだなこれは。
-
むしろ何を求めてボランティアしてんだよ
そういうことに「仕事したぜ!」とか「それでも楽しかった!」って満足感得られる功徳積んでる奴が参加するもんだろ
見返り求めず自分から希望してんだから話が違かろうが自分で考えて動けよ
-
そんなもんと言われればそれまでだけど事前に言われてることと違えばボランティアでもそりゃ不満も出るだろ
よく分からないままやることで進行に出るとしたら選手もボランティアも可哀想だわ
参加しやすい大会が開催されるだけでも有り難いのは前提としてあるが改善できるところは改善して行くべき
-
進行に影響出るとしたら
-
ど素人の集団が自分で考えてまともに動けるとかどこのお花畑に住んでんだよ。
-
>>807
仕事出来なそう。
-
よく高いランク帯にラグイやつ多いって言われるけどさ
思ったんだけどそれってめっちゃぱちぱちボタン押してるからじゃね?
佐古さんとかときどとかプロはもちろんプロに限らずトッププレイヤーの配信みてたら
押す必要ない時もボタン押しまくっててびびるわ
たぶん昔ながらのプレイヤーはピアノ押しとか以外にもあんな感じの人が多いとおもうけど
あれがラグを引き起こしてる説ってない?
-
・・・
-
これが科学的思考力の低下…
こんな悲しい書き込みをこの掲示板で見ることになるとは
-
新説
自分がコンボ喰らった時にボタンパチパチでラグを起こせばコンボミスらせられる?!
-
でも一時期このゲームってガチャればラグるんじゃねみたいな話しあったよね
-
そしたらそんな少しの情報でラグるわけ無いと言われたんすよー
-
なにここ、運営が混じってるの?
-
普段からラグくて、ダウンするたびさらに重くなるガイルのキーディス見たら、受け身のボタンが怒涛のように流れてた
たぶん連コンだとは思うんだけど
-
ガイルとバルログの受け身ちょっとわかりにくい
-
俺もバルログの受け身確認苦手だわ
なんなら是空よりも
-
受け身でボタン押しまくってるから連コン使ってるはワロタ
-
重ねてる時にラグくなったら大体相手が無敵擦ってるパターンは体感でかなりある
-
いやもう尋常じゃねぇんだよキーディスが
滝のようなんだわ
-
レバガチャでラグるんだよ?知らないの?
ってウメハラが視聴者に言ってたから本当かもしれない
-
互いに擦りでごちゃつくシーンでラグりやすいのはマジ
-
ガチャ押しでラグ。
最近はすげー体感できるわ、マジで。
相手がピヨったら急にカクカクになる場合がある。意図的にやってんかと思ってたけど、仕様なのかよw
-
入力データごときのデータ量でラグるとか言ってる奴は脳みそが本当に付いてるんか?
入力データなんてどう頑張ってもテキストだろうに
-
カプの技術力しらず?
-
川にコップ一杯の汚水流して、川が汚染されましたって言ってるようなもんだぜ
データ量にオーダーレベルの差がありますよ
-
じゃあなんで体感ラグいって奴が一定数いるのか論破してくれ
そいつらはみんな気のせいなのか?
-
気のせいか別に原因があるんでそ
入力が何倍になろうがそれでラグが起こるとかいうのは脳みそがウンコ
-
>>832
ほーん。それならレバガチャでラグるとは到底思えんなぁ。例えるなら、でかいバケツの水が限界レベルにいっぱいで、そこにほんの1滴の水垂らしたら溢れるってのが一定数のユーザーの常時回線環境ってことやろ?そんなんだったらもはや常にラグりっぱなしやろ。
でもウンコみたいなのは君のIDやで。
-
>>828
むしろ試合中やり取りしてるのは入力データだけのはずなんだけど
-
このゲームってある程度先のフレームまで先行して画面が動いてるじゃない
で先行してる画面と現実に齟齬が生まれると巻き戻る
だから数f毎に入力が切り替わるような事するとラグりやすい
多分
-
と言うか今までやっててレバガチャでラグるの理解できてなかった奴がいるのが驚き
-
なんでオン対戦だと滝が許容されてるのかも理解できてなかったんだろうな
-
すまん、↑オフね
-
ウメハラ
「S5ガイルを本格的にやり込むのは、セスの配信後です。私は
そこで調整が入る可能性がある以上、様子見です
今ガイルやり込んで弱体化食らってもバカバカしいから
EVO Japanは全力少年では行けないね」
https://clips.twitch.tv/WonderfulAdorableDogeKappaClaus
-
EVOJのこの空気感なんなの
-
セスいつですか?
-
バレンタインデー
女の子だから仕方ないね
-
>>834
これって有名な話だよね
でもなんで滝ステってらぐいやすいんだろ
あれ別にProとかにしても変わんないんでしょ?
-
熱帯では入力予測で実際のゲームより早く動いている。
入力予測は前と同じ入力になるという単純なもの。
だからレバガチャをすると予測が外れ続ける。
外れた時は巻き戻りが発生するけど、巻き戻った分進めないといけないのでゲームを早送りしないといけない。
当然通常よりも処理負荷が高くなるのでラグが出やすくなる。
これでわかるかな?
-
>>844
クソ使用でしょこれまじ
-
猶予数Fのコンボ決めるゲームなのに対戦毎にラグが変わってた時代よりマシ
問題はカプコンが重い処理をステージ側に入れて発売してきたこと
-
全プレイヤーの7割のノーマルPS4で重いってのは致命的
-
鉄拳2台並べたネット回線デモでコマ送りで見ると進行にズレがあった
つまり多分エンジン自体が高精度に同期取る機能持ってないんじゃないかな
元々fpsやらの非同期大前提向けのエンジンだし
-
>>844
ぼくちんバカだから教えてくれ
”レバガチャ”でラグが生じやすくなるのはなんとなくわかった
じゃあボタン押しまくるのはどうなんだ?
-
ノーマルPS4じゃ快適に動かないというのは詐欺に近い仕様
プロじゃないとダメならノーマルPS4をプロ化する拡張キットみたいなのが差額ぐらいの値段で売ってないとおかしい
-
>>849
まずいうまでもないことだけどスト5が実際にどんな仕組みになっているのかは想像でしかない。
GGPO的な仕組みだとそうなるということ。
その上でボタン連打がどうなるかというと基本的にはレバガチャと同じことになる。
でも普通はボタン操作は1Fごとにオンオフにはならないので巻き戻り頻度はそこまで酷くはならない。
レバガチャはガチャと言いつつグルグル回したりたくさんのボタンを連打するのでほぼ毎フレーム予測が外れる。
この手の仕組み自体は大きな遅延を生まないためにはしょうがない。
FPSなんかはそもそも完全に全プレイヤーで一致するような仕組みになっていない。
スト5で問題になるのは処理に余裕がないから。
-
下取り買い替えキャンペーンやれとかならわかるがノーマルをプロ化キット発言は頭悪すぎる
-
プロにしても関係ないって言われてたけど滝ステージ問題とかは多少なりとも解決するもんだったの?
-
ステージで不具合出たり、大会とかでもPS4長時間起動でラグが発生したり、有志の人がリバースエンジニアリングでラグ軽量化アンド軽量化パッチ出したり…
開発は何やってんだ?
そもそも、映像の綺麗さなんぞ対戦ゲームの快適さに比べればどうでも良いことなのに
今でさえスト2現役居る時代だぞ?
-
ポート開放しても何も変わらないからGGPOとは仕組みは違うでしょ
-
>>847
初期にPS4ノーマル買った人の本体って相当ガタが来てるからなぁ
ボロボロの本体で処理落ちするって言うのも問題
-
正確には初期の頃はポート開放の意味があったからGGPOと同じ仕組みだったと思う
でもどっかのアップデートのタイミングで急にラグくなってそこでポートいじっても何も変化が無かった
細かい事は分からないけどそこでなんか良くない仕組みに切り替わったんだと思う
-
>>840
ただの文化祭みたいなもんだから
DQもすごい多いし
-
ここ1年くらいのラグは、特にNTT系のインフラの逼迫による通信遅延が根本的な問題だよ
単純にPing応答やパケットロスをゲーム関係なく調べても、以前より悪くなってるし
V6にした所で混雑回避なだけでPing応答が速くなるわけでは無いから解決にならない。
有志が出してるMODは、Ping応答が遅かったり不安定でも同期をとりやすくしているから効果的
本当にラグが気になるならPCでMOD入れてやるのが現状最適解だろうね。PS4に比べて入力遅延も少ないし
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>>859
そういうの知らないでスト5はスト4よりラグいとか言われるよね
今の回線状況でスト4やったらラグいって言われると思う
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インフラが原因なら他ゲーでも同じよう事おきてんの?
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それに加えてアンテナの判定が緩いせいだから
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長文妄想力の説得力
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そもそも出た当初から他ゲーで全く問題ないのにこれだけラグいって散々言ってたしな
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switch版出るのか!?ストV無線キッズエディション
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>>860
何も知らないなら無理してしゃしゃり出ない方がいいと思う
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>>859
ずーっとこれ言ってる人いるよね
同じ人だろうけど
カプコンは悪くないって言いたいのかな?
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>>851
ボタンもなるのかありがとう
じゃあ上手い人や昔ながらのプレイヤーほどアケコン率高いだろうし
かなりガチャガチャするしボタン押しまくってるし
強いランク帯はラグが多いって言われるのはそれのせいもある説
仮説としてはおもしろくね?
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実際MOD入れると今度は逆に相手側がクソラグくなるって聞いたがマジ?
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改良版はPS4もラグらないとか。気になるわ
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クロスプレイでもラグ軽減されるようにアプデされた
多分PS4同士でやるよりMOD導入したPCとやった方が快適
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結構です。優秀なPCはPC同士でやっててください
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MOD入れてるPC同士でやったら快適じゃん
PCの人は対象はPC固定でよろしく
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つーかただの入力遅延によるもっさりを延々とラグラグ言ってる気がするわ
その入力遅延もラグ軽減に必要なもんなのを理解もせずに
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パッチで巻き戻りやワープは起こりにくくなるから全く対戦にならないようなマッチングは減るけど
距離の関係やping値による通信遅延を減らすものではないからシビアなものが狙いやすくなるようなパッチではない
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新パッチの方は入れといて損はないからpc勢は入れれば良いんじゃね?
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ラグるにしても限度があるわ
なんでステップクソ速いゲーム性にしといてラグるんだよ
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PCの人って何でサブ垢とか格下狩り垢ばっかなの?
PS4よりサブ垢作りやすいのかな?
あとPCの人で普通に動けて強いのに勝率があり得ない低さ(総合20〜30%)の人時々いるけど
PC版は勝率の数値とかいじれるの?
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>>878
相手はサブ垢じゃなくて勝率30台のやつに君が実力で負けたってだけやで
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PS4のが圧倒的に作りやすいよサブアカは
あと君がその30%に負ける実力なだけ。残念ながら
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雑魚の負けた言い訳にされるpc勢可哀想
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サブ垢ガーって泣き言言ってる奴ってダイヤ未満ってことだし
やっぱ知能に問題あるんだと思う
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頭の働きが悪いからこんなゲームをやり込んでるんだろ
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>>867
スト5守り隊だろな
鉄拳は回線判定厳密だし同じ言語でも設定出来るから配信見てても国内同士でめっちゃラグいってあんま見たことない
スト5は誰の配信見てもラグい人と当たってるし配信してる人もラグいラグい言ってるし
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sakoナウマンの試合、画面見ない方が勝つ典型だったな
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わざわざプロフ見て相手の勝率低いの確認したのに
それでもサブ垢疑うってどんな脳みそしてんだよ
それだけ頭弱けりゃ格ゲー強くなれるはずねえわ
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今シーズンのガイルって強いですよね?ダイブソニックは見てから絶対無理な気がする…
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>>885
具体的にどうぞw
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>>791
要するに昔の映画、白黒とカラーへの移行期のものとかのシンボリックなものってことだよね。
画質が良くない分、表情を大袈裟にしたりしないと駄目だし、今の映像だと男前の定義も変わってくる。
声も高くないと録音されにくかったり、聞こえ辛かったり。
そんな事よりもさ、キャラ選択後のユリアンのアゴが本当にケツでさ、和式便所で堂々とした見事なヤンキー座りで用をたしてるようにしか見えないんだ。
低画質モードだったり、ユリアンのカラーにもよるけどさ。
それを見て、洋式は男を絶滅させてるんだなと思った。
いいセンスしてるよ。
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いやいや格ゲー初めてのルーキーなら分かるが普通に動ける奴が普通にプレーしたら勝率20%台とか絶対無理だろ
わざと負け続けるかチートで数値変えるかしないと
ほんとPC版は変な奴ばっかりだわ
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ナウマンおめでとう
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>>888
お前みてないくせに。みててわかんないなら重症
ナウマンが悪いんじゃない。悪いのは全てカプコン
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本当に殆どのキャラのコスチュームセンスが変で、それだけで使いたくないのが多いんだよ。
ダルシムのコスって少な過ぎるしさ。厳選するから被るんだよね。
SF2ダッシュのダルシム2Pカラーをメタルダルシムって呼んでたけど、メッキ調ダルシムとか簡単でしょ?
全身単色のを各色揃えて欲しいし、白とか真っ赤な股間もツルツルのが欲しいんだよ。
おじいちゃん風ランニングシャツとかもさ。
あと、モリブデングリスの蛇腹風とか
https://www.monotaro.com/p/5841/2487/
これだと緑とグレーのミリタリーダルシムになりそうだけど。
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>>892
だから具体的に書いてって言ってるだけだろw
勝手に暴走すなw
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>>894
お前が実際見て反論を書けばいいんじゃねえの?
わざわざオレ様のために書けとか暴走してんのどっちだよ
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ガイジに触るとこうなるから相手すんなよ
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上達しようと思って無理矢理長時間スト5やってたら格闘ゲーム嫌いになってきたわw
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>>896
そうですね、アホは放置ですわw
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粘着質な自分に早く気付けよ草野郎
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どうせ文句付けたいだけで具体的なこと何一つ言えないんだろうな
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揚げ足取るしか能がない自演粘着質君
全部読み返せ
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ゲイの人おったら聞きたいんやけど、ザンギとリュウってどっちのがムラムラするんや?
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>>902
エドコーディ
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>>902
ユリアンかな。滅茶苦茶にしてやりたいわ。
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>>895
バーカ
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>>901
それ俺ちゃうw
君が口だけの晩年ブロンズってバレてるだけだよ。
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デカいブーメラン刺さってるな
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へー、なんか自信家というか、いきがってる感じのキャラがモテるんやな。ノンケでいうと高めの女を自分のものにしたいって感じなんかな。
リュウとか五郎丸っぽいし、ザンギは男性的な部分がデフォルメされてるからと思ったけど、意外とソイツらはそそるもんでもないんか。
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名無しがEVOJトップ8の試合を「画面見てない方が勝つ典型」って言い切っちゃうの草
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>>909
ランク帯気になるね、ウルダイ以上であって欲しい
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「sakoナウマンの試合、画面見ない方が勝つ典型だったな」
マジうけるwww
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>>885
とりあえず君のことはずっと見ておくから、他のとこでも喚いてくれ
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なんていうかプロたちの政治を見た感じだな
アプデで強化してもらおうとしてるの感じるw
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VS2とアビラシ調整するくらいで後はしばらく弄らないで欲しいマジで
豪鬼再強化とかクソみたいなことしそうだし
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だなー。アビゲイルのタイヤとあとちょっとVS2イジってもらえばもういいや
コーディーナイフ使いからするともうちょいナイフ強化欲しいけど
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飛翔兎@hishou10·23時間
おプロ様の、どうせ調整されるから今回は気合入らないとかいう発言は萎えるね。
他プロの、絶対勝つのは無理だからそこまで深刻に考えなくてもやるだけやって次頑張れば良い、みたいな趣旨の発言も同じく。
意味は分かるけど、普通の人は世界級大会に年に何回も出られないんだよ。
お気楽で羨ましい。
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プロと違ってチャンスの限られるプレイヤーから見たら何度も大会出れる奴がこの大会は本気じゃなかったとか言ったら腹立つのはわかるね
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アマなのを言い訳にしてるだけなんだよなぁ
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観る側として消化試合みたく見えてしまうという意味で面白味に欠けるってのはわかる。
他のプレイヤー云々はそもそも土俵が違うから知ったこっちゃないな。
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プロもだけど歌広場とかのタレントですらプール優遇されてるからな
シード順位が高くて必ず第1プールはぬるいとこからスタートする
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いやそれは強豪同士早々に潰し合わないようにってだけだろ
ゲームに限らずそうなってないトーナメント見たことないわ
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プロでもタレントでもない自分の力不足を恨みな
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闘劇のウメハラとか一般人とは完全別ブロックで
初心者の芸人倒したら決勝戦だったからな
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>>916
スト5やってないやつが何を羨ましがってんだよ
文句言いてえだけだろこいつは
最低でも義務クソゲーやってから言えわかった風な言い方すんなや
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>>916
そんなの知らねえよ
悔しいならプロになれば?
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ゲームが一生完成ない糞ゲだから仕方ない
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誰とは言わんがたまに出しゃばってくる老害ジジイなんなの?
あなた関係ないでしょ?
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むしろ2月に大幅にルール変わるのにシーズンオフのお祭り試合に全力尽くす奴とかプロじゃないだろ
ゲームだからって身体維持したまま何ヶ月でもやれる訳無いんだぞ
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色々揉めたところで柔道と事故が決め手のゲームだからな
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2月に調整あるって何かそういう情報あったの?
CE出るから調整あるだろうって単なる憶測なんじゃ
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確か、プロツアーのルールが変わるんだっけかね。
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>>930
憶測なんだけど
Vスキル2追加という大きな変更あったのにCPT始まる前に調整しないのは不自然だし
小野が昨日まだS4的な発言してたからな
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情報があるにしろないにしろ今シーズンになってから一気に過疎っ感じがするんだが。まぁめちゃくちゃなバランスになってるし改造してるやつもゴロゴロいるからな
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sako対ナウマンの試合よかったじゃん。
見る前に結果知ってたけどあの覚醒は興奮したわ。
先が楽しみな勝ち方だった。
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かずのこの竹槍みたいに全力少年ってキャッチコピー貰えてよかったやんナウマン
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来年スト6出るんかな
早くワクワクさせてくれ
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>>927
この業界そんなジジイいくらでもいるから
誰か言ってくれんとわっかんねー
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>>937
プロではない
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飛翔が成長しないゴミクズで安心した
クズにしか共感されないキングオブゴミクズw
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むしろプロで老害ジジイなんておるんか?
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ステッブボタン欲しい。アナログだとキツイ
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ホモラビのあの感じはゲーセンによくいるタイプで好きやぞ
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しんじょうshi-ne
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>>940
業界の顔ウメハラが筆頭だろw
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セスいつから使える?
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バレンタインデー
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2.14からだってさ。
というか、公式HP見る前になぜここで聞くねん…。
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答えるバカがいるからに決まってるだろ
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教えたったらええやん!
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せやせや
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>>947
公式重いし、このゲーム基本SNS使えないおじばかりからしょうがない
助け合っていけ
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あんまりこういうこといいたくないんですが、ナウマンってスッゴイ不細工じゃないですか?
なんで女性に人気あるのか理解できません
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女性に人気あるの?どこでプレイヤーの性別ごとの人気度が解るの?
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そいつ相手したらダメw
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ふーどこと不人気グレムリンが倉持と結婚できる時点で格ゲーおプロ様には容姿以外の“何か”がある
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お前らよりは陰湿じゃないしお前らよりは努力してて金も将来性もある
容姿よりそっちの方がずっと大事なのよ
ホリエモンみたいなのがそこら辺のイケメンよりずっといい女連れてずっといい思い出来てるのがその証拠
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おにゃのこはどんな分野であれ基本努力してる奴が好きなんよ
さぼってる天才よりは努力してる秀才のがモテるのは天の摂理
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だからまわりに遠慮して頑張らない天才の俺かモテないのか!
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>>955
ふーどのキャラ選択ミスでしょう
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まちゃとナウマンいたらどっちとる?って話
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>>957
それはある
ソースはフツメンだけど高校時代部活で努力しまくってたら地味にモテた俺
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>>955
倉持の昔の顔見たことあるか?
歯並びとか今と全然違うぞ
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昔の顔とか気にするのは馬鹿だけだろ
もともとメイク落とした後の顔なんて考えたら女抱けないぞ
陰険キモオタには無縁なんだろうが
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結婚してから言おうな
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気にするも何もふーど倉持に関しては今の状態を考慮に入れる事が間違いだろ
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地位がある人や金持ちにだかれてる時の方が幸福度が高い見たいな研究結果がある
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なんか今日ラグくない?3人連続でカクカクする感じのラグ
昨日までと全然違うのだが俺だけ?
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だめだやっぱり今日糞ラグいわ
今までこんなことなかったのになんでや
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PS4版よりPC版のほうがラグい人多いって聞いたけど本当ですか?
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ワード使用率計ったら「ラグ」がトップに来そうやな、スト5掲示板。
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>>966
てことはリュウに抱かれるより
ベガとか一応シャドルー幹部で給料よさそうなファンやバイソンや社長のアビゲイルに抱かれる方が
幸福ってことか
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>>971
そういうことや
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リュウに抱かれたい女はいないだろ
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臭いフェチにはたまんねえだろリュウは
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さくらはリュウとの子供欲しがってたぞ
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逃げ足が超絶早すぎるプレイヤー多すぎワロタwww
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連戦拒否するチキン多いなぁ
逃げて上げたLPになんの意味があるのか
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理由はLPではない。
つまんねーから連戦を避けるのだ。
ザンギのことね。
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相手がうますぎても下手すぎでも連戦はしないわ
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ラグ、逆択パナし野郎とは再戦しない
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逃げて逃げてパナすみたいな人はマスターになってもいる
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ケンで逆択昇竜やってこない人とか見ると感心する
何でそんな真面目なのにケン使ってんの?とも思うけど
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なんか逆択が悪い事だと思ってるアホってずっといるな
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ぶっぱしないボクは丁寧、とかマジで思ってる基地外いるからしゃーない
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丁寧かどうかなんか関係ないからな
単純に不快だからブラリ入り、それだけだろ
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さくら弱くね?
近づく前に死ぬんだけど。
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ぶっぱなしも頭のネジ外して打ちまくって時間使って経験積めば
人とは違うオカルト的な強さが身につくのかもしれないけど
普通はぶっぱなしが当たったから勝ったガードされたから負けたばかりを繰り返しても成長しにくいから
安定をとってパランス取りに行っちゃうよな
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不快wwww
ボクの計算が狂うことは許されないー!ってこと?w
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このゲーム無敵当たったら勝ちガードされたら負け打たないと負けのゲームなんだが
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多すぎるブッパは単純に読み合いの回数減ってクソゲー化するだけだからな
多すぎないのは当然問題なし
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オイキンとか大会だから許されてるけどランクマであんなんやられたら顔真っ赤で連戦拒否だわ
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どこまでなら多すぎないかの基準がそれぞれの勝手な裁量だからなー
二回も無敵やられたらぶっぱクソってキレるの多いし
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ブッパはガードできなかったほうが悪いので頭には来ないな
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当たらないぱなしの方がムカつくわ
お仕置きするだけで終わる
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短期だとムカつく長期なら許せる
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>>977
連戦するのも拒否するのも勝側が決める事だ。負けた側風情がとやかく言う事ではない。
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>>983
ほんそれな。そういう技術だと認められないんだろう。
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技術ではないと思うw
読みあいだとは思うけど
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立ち回りで相性のいい技置いておく→知識
相手の技に差し替えす→技術
読み合いのポイントを押さえて無敵技をだす→知識
とっさに無敵技コマンドを入力する→技術
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ボタンを押すだけで無敵が出せる奴がいるらしいな!
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