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キャラランク Part157
キャラランクについて語るスレッドです。
過度な煽り・自虐は控え、楽しく議論をしましょう。
前スレ)キャラランク Part156
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1573831804/
●>>950 以降を踏んだ方は「運営・管理」スレッドにてスレ立て依頼(age推奨)をお願いします。
板橋「豪鬼は全キャラに有利」
ウメハラ「豪鬼は今回1強 不利キャラ居ない、全キャラ有利」
ボンちゃん「豪鬼が唯一神。頭2つ抜けてる」
藤村「今シーズンは豪鬼が一番強い 」
2019CPT
FinalRound 1位かりん
MixUp 1位かりん
VersusMasters 1位かりん
ComboBreaker 1位かりん
Dreamhack Dallas 1位かりん
CEO 1位かりん
VSFighting 1位かりん
EVO 1位かりん
NeverGiveUp 1位かりん
CelticThrowdown 1位かりん
UltimateFighting 1位かりん
EastCoastThrowdown 1位かりん
FirstAttack 1位かりん
次のシーズンに豪鬼ラシードが強キャラじゃないビジョンが全く見えない怖さがあるね
かりんも大会ではサブキャラ必須感出してるからあまり弱体化しないと思うわ
豪鬼全ての技が強すぎるから
特定の技5個ぐらい弱くした程度だとまだ全然強いんだよね
カゲのVT2ええやん
影のはvt1発動中のパターンか
ノーマルが見たかった
ラシードはスキル2が匂いすぎ
今まで以上に上からピョンピョン来るんだろうな
空中壁蹴りはスマブラキャラよな
>>9
ただ、あのVスキルってゲージ溜まらない可能性はあるね
ラシードのがコンボから立ち回りまで何から何まで変わるだろうな
多分一番変わるんじゃねラシード
相変わらず無駄に開発に愛されてるなこのキャラ
2本が三本になることはないだろうし
別にVスキルでたまらなくてもよくない?
かりんはパンクが泣くからそのままやろ
ラシード豪鬼は強化まである
覚悟しておけ
サガットはブルパワーで3強入る強さになるよ
ガードさせて+のEXニーと
アパカトリガーガード-2に震えな?
かりんの天狐もっとめり込めや
かりん使われのコリチキですら反撃ミスってるじゃねーか
ときど「一緒のチームになったからには練習方法やゲームに対する姿勢も共有したい、はく君はみっちり鍛えていきます」
↓結果
はく@haku623��11月27日
気楽に対戦するのが一番楽しいわ
ゲームはこうでないとなー
はく@haku623��1h
豪鬼つまらん
対策とかそういう話じゃねーよまじで
はく@haku623��57m
返信先: @etanim_sfさん
今年さえ乗り切れば天国が待ってると信じます。
まあ来年は真面目にスト5やらないと思いますが
アマチュア叩くのやめない?
はく、レッドブル組手辞退しよ?
はくを叩くつもりはないがもっと相応しい人がいただろうな
実際ごうきとやってるとくだらないし
誰を鍛えても同じ結果になるとおもうよ
Rageでときどは競馬・競艇系が弱いのが分かった
>>17
わからん殺しだけでLP食ってることがバレて可哀想
>>17
どんだけときどに嫌がらせされたんだよww
同じトパンガ仲間で幾度も適切なアドバイスで救ってくれた無二の親友であるはずのマゴさんが
今シーズン前半全く勝てずに半分鬱みたいになってた時にカワノ使ってさらに精神的に追い込みかけるときどさんやぞ
はく君も相当な目にあったんじゃないか?
そもそも、はくみたいな単なるランクマ猛者を表に出しちゃ駄目だったんだよ
見てみろよ、あのぬぼーっとした表情とぼそぼそ喋り
チームも番組も盛り上げる気概一切無し
あんなのが量産されたらプロシーンあっという間に終わる
SFL出演の若手に限っていえば、カワノやシュートこそ称えるべき存在だろう
強いし、声も張れるし、前者は破天荒ながら超堅実プレーのギャップ、後者はアグレッシブさと驚異の反射神経を兼ね備えた熱き正統派
表舞台に立つ人間は結局キャラ立ちよ
まあプロシーンを考えるなら多少ヴィジュアルやキャラは考えて欲しいよな。
イケメンである必要はないけどうっすいただのオタクが目立っててもライト層から引かれるだけだからな。
まちゃぼーとか見た目だけならオタクそのものじゃない?俺は好きだけど
まちゃはブサカワイイ
ブルドックとかパグの様な可愛さ
はくが悪いのは見た目とかもあるかも知れないけど俺は別に
はくとかまちゃぼーみたいな外見の人が一人、二人いたところで何もおもわない
むしろ可哀想と思う。生まれつきで多少はどうにかなるけど根本の顔のつくりは整形するしかどうしようもない
ただはくは性格がな
来年はマジメにやらないかもとか仮定の話でもツイッターで宣言すんなら
マジでレッドブル組み手辞退してほしいわ
強キャラとかレアキャラでなまじ勝てちゃうから勘違いしちゃうゲームだよ
レッドブル組手あるのに1ヶ月スト5から離れたいとか言ってるしな。出たいのに出られない実力のある人だってたくさんいる中、日本人の色物キャラ使いってことで招待してもらってるんだから頑張るか最初から辞退して枠を空けるかしろと思った
なんでや!ネモ関係ないやろ!
正直殆どのプレイヤーは豪鬼よりファンのほうが嫌いだろ
仮にファンの使用率が豪鬼と同じだったら今頃スト6出てるよ
ファン使ってるからわかるがほとんどのプレイヤーは調べものすらしてないからな
暴れるべきポイントでガード固めてやり過ごそうとしてたり
たまにs1のフレーム知識で受け身取ってたりする奴もいるしな
もうランク関係なくそれくらい皆対策適当
でも攻略浅くても適当なパナシと暴れで攻守交替したらそのまま死ぬくらいキャラパワーない
使用率豪鬼と同じくらいなら攻略は広まってキャラパワー据え置きだから
普通に負けるだけのキャラになるよ
要するにちゃんと対策しなさいってこった
ときどのチームにいたのによく豪鬼批判できるな
多分本人がやる気ないからできるんだろうけど
ファンは格好悪すぎて全然動かしてみたいと思えないんだよなあ
対策の為に触るのすら気が進まない
嫌なのを我慢してフレーム表で有利不利だけは調べてもう後は放置
ファン使いが他キャラの対策してるとは思えない
残念ながら対策しないと勝てないんで
それくらいにキャラパワーは低いよ
適当なパナしで攻守交代したらキツいのって殆どのキャラそうじゃない?
豪鬼ですらケンにパナされて画面端まで連れて行かれたらそのまま死ぬのは全然ありえるでしょ
立ち回りでキツイとかなら分かるけど攻められるターンになってキツいのは皆平等っていうか
いったら脱出用の技、VリバとパナしやすいCAがないないキャラはもっとキツイでしょ
色んなスレで自虐しまわってるファン使いかな?
>>34
いや、さすがに豪鬼のが嫌いだわ
ほとんどの人はレッドブル組み手とかやらんでいいって思ってるのがな
レッドブル組手がcptの後にあるから調整来るのが組手後濃厚らしいし
ファンとかs3以降の奴ら痛め付けれるじゃん
あというと後に追加された奴らはパなしても離れるだけで起き攻めついてこないからな
ケンもラシードもランなんて持たせるからそうなる
あとは発動ネカリと詐欺れるユリアンと発動豪鬼くらいか?
>>40
脱出用の技、あれ脱出用に見えて使うと相手の攻撃確定しちゃう欠陥技なのよ
EX無敵技とかで相手が技重ねてるのに攻撃確定する技とかを君は脱出技と呼んでるわけ
例えばかりんに中パンされた時にうっかり使っちゃうと
EX弐間は大足、ガード後Vリバは強P確定、歩いて中パンも可とかね
対策詰められると見事に脱出技がなんもなくなるから
結論としては捕まる前に勝つキャラだって事なんだけど
それが出来る程に遠距離でダメージ取れるキャラじゃないしそもそも弾が弱い
近距離戦はフレーム穴だらけで暴れも通るし簡単に攻守交替可能
つまりキャラパワー不足ってこと
端脱出の逃げ空タツも
ノーゲージ入れ替えコンできる
豪鬼というキャラ
何でも揃ってる
全ての場面で強すぎる
4F空中判定の入れ換えEX百鬼もあった
最強過ぎる
こんなん言ってるけどex二間に助けられた事の方が遥かに多いだろ
欠陥技っていうならキエエエと一緒にくれ
フレーム穴だらけは同意だけどキャラパワー不足は盛ってる
上がおかしいだけでファンは十分戦えるだろ
格ゲーでビジュアルどうこう言ってんのが意味不明だわ
>>48
脱出技という認識がおかしいって事
EX弐間は通常攻撃ガードさせて位置入れ替えとか二死キャンセルとかで
色々重宝はするから助かっちゃいるけど脱出技としたら欠陥がある
という話題でその返し方はおかしくないか?
リーチが長くて
バクステも長くて
対空も簡単で
二種類の玉で牽制しつつ
攻めの起点にもできる
立ち回り強いファンが
端追い込まれても簡単に逃げれたら
強すぎと思わん?
強キャラ以外はキャラパワー足りてないと言うのは間違ってないのでは
ファンが画面端でもラシード並に強かったら誰も勝てね―だろ
そんな画面端とかいう限定的な部分だけでキャラパワーないキャラパワーない言われるとアホかと
Gとか恐らくこのゲームで最も画面端弱いけそこだけをとって「Gはキャラパワーない」なんて自虐してるやついたらアホだわ
ファンとダルシムはランクマ最強候補キャラなのに
弱い弱いって文句出るのは謎だな
>>50
確定だろうが何だろうが画面端を安定して逃げられるって言うだけで十分イカレてると思うのは毒されているのだろうか。
確定貰う場面でその技使って「確定貰った!この技は欠陥!」はおかしいでしょ
確定貰わないと思うからいぶきは霞や野衾で脱出するしラシードはワールVスキルで脱出する
でも本当はどっちも確定あるし対応出来る人もいる
そういうのは技が弱いんじゃなくて相手が上手いんだよ
そもそも確定のない脱出技なんかあるはずないのに「EX二間にはこれだけ確定がありますよ!」とか言われても困る
もし確定貰ったのならそれは技が弱いんじゃなくてお前の使い方が悪いからだよ
相手にばれてたら確定を貰う。これは格ゲーなら当然の事
EX二間は1Fから投げ以外の無敵があって相手が知らなかったら確実に端を入れ替えられる優秀な脱出技
欠陥技とか言うなら二度とリバサEX二間するなよ
まあ、いぶきちゃん基準だと
ファンのが端逃げは弱いよねってなるのがS4
EXの無敵、ワンガード通常技キャンセル暴れ霞、ムササビ、3F
>>51
リーチが長くて
バクステも長くて
対空も簡単で
二種類の玉で牽制しつつ
攻めの起点にもできる
立ち回り強いファンが
リーチとバクステ以外は同意できん
ファンを豪鬼に置き換えたら同意できる
ファンはわからん殺し要素は強いが
>>55
そういう発想の転換もしたけど結局フルコン食らったり起き攻めされたりするからそのまま死ぬよ
>>56
相手の技に合わせて無敵技を出すと他の攻撃食らうってそりゃ脱出技として欠陥品では?
「技を出してたら返せる/脱出できる」「様子見されたら被弾する」っていう
普通のキャラのEX無敵技程度の読み合いの土俵に上がってれば貴方の主張通りですよ
いぶきやラシードはEX技で相手が何かしてたら返せるという反対の択があって
相手の様子見があるから成立するのであって、ファンみたいに安定で打撃埋めといて
ファンが何もしないと攻め継続、何かすると攻撃確定、みたいな狂った状態じゃないのよ
ファンに関しては中堅以上はあると思うけどね
ナッシュやエドに比べると明らかに尖った部分が多いし
4強入るカリンには有利付く時点で察してほしさあるね
Vスキル2でセイスモをゲットして飛ばせて落とせるキャラになったブランカ様に震えろ
>>61
1よりは強そうだけど言うほどか?溜めなしだと近くしかできないみたいだし
>>59
贅沢なことで。
こっちは画面端で永久に固められて死ぬだけなのに。
>>63
キャラは何ですか?
ファンもベガとやってること変わらんだろ
グラマスでも手癖で動いてるような奴ばっか
数少ない割にランクマで会うファン8割くらいマスター以上なのも異常
こんな奴で自虐しても反感買うだけってわかれよ
俺が考えてやったシーンを劇的に変えるシーズン5ランク
S ブランカ本田バーディダルシムバルログファン
(5強DTを5強へ。おなじみのスト2多めで初心者用にブランカ本田バーディを用意。ファンは新キャラ枠でオマケ
A ファルケエドアレクララ(初心者向け特殊コマンドとランク低迷が続く投げキャラ)
B その他
C 胴着春麗かりんラシードキャミィいぶき(一度でも5強orよく見るやつ)
見てたら参考にしてもいいぞ。そのままパクっても別に構わん
>>66
そんなクソみたいな環境絶対やだ
>>66
来期はサガット5強確定
ボンちゃんガチ君の同キャラ対決に震えな?
>>65
ファンは立ち回りが弾キャラ的な面があるけどベガは全然違う
何かガードさせて有利取っての攻防を仕掛ける事は多いけど
そんなの全キャラどっかしら持ってる要素だし的外れ過ぎるだろ
使用率低くてランク高いってことはプレイヤーが精鋭化してるし対策されてないってこと
自虐でもなんでもなく弱いキャラだよ
ファン使えるシェンは下位判定
使わないカワノは「10強」認定
使い手とそうでないプレイヤーの評価差が激しいこと激しいこと
有名人がキャラランク話す時、上のキャラに行ける行けないの話なのか
そのキャラがどのキャラに有利不利なのか基準がバラバラなのよね
ファンもどっちを基準にするかどうかで評価が分かれるキャラ
プロのサブキャラでファンを選ぶ選択肢が全く無い事でわかれよ
強キャラでも無い、お手軽に勝てるキャラでも無い。
確かにかりんに有利なら今シーズンはもっと使われてないと不自然だな
無差別マッチのランクマだからファンみたいなわからん殺しキャラは絶対勝率高いっしょ
>>70
主張内容とかどうでもいいけどその名前の並びで笑う
公式ダイヤ、通称お手軽キャンセルランクの3強に入るファンが難しいはない
10強はないけど
キャラパワーないキャラパワーないと使われが声高に自虐してるとちょっとね…
xianがサブですら一切触らない時点でいぶきに勝る利点は無いって見方だわ
>>70
でもさあこれってどういう風に解釈してるの?
CPTポイントろくに持ってないカワノの方を信頼したいみたいな口ぶりに聞こえるけど
>>79
特殊なキャラは使い手の方が信憑性高いと思ってるよ
特に多キャラ使いのシェンだし比較もちゃんとしてるでしょ
あら?ID変わってるけど70は俺ね
自分で使ってる奴はやや自虐気味で
使わない奴は自キャラ視点でキツいと感じたら上位に入れてるだけだろ
ファンを使わないカワノにコーリン対ファン以外の何がわかるんだよ
そのキャラのトッププレイヤーの意見も
自キャラの強さを盛って表現して自虐しない俺カッコイイをする奴と
自キャラの強さを低く表現してキャラパワーに頼らない俺カッコイイする奴
どちらのタイプか見極める必要もあるね
見極めるの相当ムズくないかい
オンオフの結果で決めればよくない
ランクマ強いのと大会で強いのとで
まぁこれするとベガが狂ってるんだがw
リュウケン豪鬼は嫌いだから強化いらないしむしろ弱体化してほしいけど、カゲは好きだから大幅に強化してほしい
ベガもファンも押し付けフレーム詐欺キャラなところは同じだけど
ファンが理論的に固めてわからん殺ししてくるのに対して
ベガはてきとうに固めてわからん殺ししてくる
中距離での判定の差がそうさせてる
ベガも理論的だぞ。マイナスフレームでブンブンするとかないし。ただプラスを取れる技が強いだけ
ファンが理論的←う〜ん^^;
ベガとは違うんだよ←(笑)
ベガもファンもやってること大差ないし今のファンで自虐するのはファン使いのこっちまで恥ずかしくなるからやめてほしい
>>86
さすがにそれはないかと
どっちのキャラにもちゃんとフレーム詰めてるプレイヤーとそうでないプレイヤーがいるだけ
ファンはベガよりは弱い。それが答え。
遠距離でチマチマやるより有利押し付けで殺しきるのが強いゲームでファンが強キャラの要素などない。ダルシム、メナト、ファン、棒女、おかまに未来はない。
メナトとポイズンは結構強いでしょ
ランクマのメナトは絶滅した
ポイズンとか露骨に弱くされてんじゃん
s3以降なら強いかもね
>>86
ベガは詐欺になってなくて単に有利Fに有利Fを重ねてくだけ
ファンは一旦様子見てソコでガードしてくる相手に詐欺を出さないと手数が足りず死ぬだけ
得意な特定のシチュエーションでめちゃくちゃ強いのはどのキャラも同じでしょ
それが多いか少ないか簡単にその状況がつくれるのかが強キャラとそれ以外の差よ
メナトは一回飛び通しちゃうと死が見えるからなー
飛び通したらどのキャラも死が見えるでしょ
>>96
3F持ってる分まだ他の弱キャラよりは死から遠いんやで
飛び通されたら死ぬのと
飛ばなきゃ死ぬのって
飛ばなきゃ死ぬほうがきついよね
メナト対空良いの持ってるし、3F持ちだしな・・・
ガイジが無敵もってガイルみたいに擦ってくるのがおかしい
ケンの悪口はそこまでだ
そろそろ今シーズン終わるけど皆さんのキャラランクは決まりました?
1週間で仕上がってしまう豪鬼がお手軽度も強さも最強
アホか
>>69
自分で弱いって言ったらもう自虐
プレイヤーレベルもくそもないわからん殺しで勝てるのは
ベガ並にしょうもないんだよファンキチ
ブランカ、バイソン、コーディ、本田のグラマス以上のプレイヤーが
1番キツイキャラにファン挙げてること多いよ
バーディもキツイらしいし使い手言うほど弱くはないね
Aクラス
豪鬼かりんラシードいぶき
ベガバーディー
Bクラス
コーリンザンギ是空ユリアンG
キャミィミカメナトガイルネカリ
Cクラス
さくら春麗アビゲイルバイソンジュリサガット
ファンルシアララリュウケンブランカ
ナッシュダルシムポイズンバルログ
Dクラス
影アレク本田
コーディーエドファルケ
上の段に行くほど強い
人によってクラス内で上下はしても適当な大枠はこんな感じ?
中堅の団子が大きくなった
ケンはもっと強い
春麗もなんだかんだ強い
ケンも春麗も言ってCPTで成績全然出てないし、108で違和感ないかな。
バーディはAと戦える代わりにそれ以下に不利付くキャラ結構いるから
バーディ自体はBだと思うわ
結局今でもs4初期に皆大体いってたリュウ>ケンってのは
結局s4終わりそうな今でも変わらん感じか?
なんか今やケンのが強そうな感じが俺はするんだが
最初からケンの方が強いよ
>>113
今季はリュウじゃない?
火力高いし
波動機能する組み合わせなら全然戦える
来季は中足長くなるみたいだし
更に強いよ
>>112
ある人は不利というけど別の人は有利というのがバーディ
なんだかんだで五分に持ってける性能があるからAでいい
コーディーてそこまで弱くなくない?
コーディー使うくらいならユリアン使えばいいよ程度の強さの印象
>>111
活躍できた人がいなくても大会で出してる人が結構いる時点で評価は高いよ
本当に弱いキャラは大会で出してすらもらえないしそういうキャラが結構いる
リュウとか大会で出てないから相当弱い
上位互換がいたら使われないよね
対応キャラと荒らしキャラだと理論値は同じでも実践値は1ランク上。熱帯ならさらにプラス補正。
よってケン>リュウ。
ケンやさくら、リュウ、サガット辺りは今でも強いけどごうきかりん辺りが下がれば自然と上に来ると思うよ
簡単に脳死で勝てたりおんなじことするなら他のキャラのが効果が高いのが
まあバランスが良いゲームが面白いかというとスト4シリーズで一番バランス良いとされていたウル4はそんなに面白くはなかった
>>124
スレちだが、バランスならスパ4かなぁ。
対応キャラが上位で事故ストレスはちっと少なめだった。
豪鬼、いぶき、ラシード、カリン使い「バランスの良いゲームは面白くない」
こんな感じだろどうせ
ベガ使われ死んどけや
ウル4は追加キャラが終わってる
プロはバランスはいいって言うけどほんとにバランスよくなると
キャラ対の量大変になるからバランスよくなってほしくないだろうな
アレックスが豪鬼のVT2レベルのVスキル2手に入れてるじゃん
これは使い手増えるわ
ウル4がバランスいいはない
ももちが仮にもしあと1年ウル4が続いてたら大会じゃみんなエレナ使いになってたって言うくらいの酷い出来
何だかんだスト4シリーズは2012一択だよ
豪鬼いぶきラシードかりんベガバーディー「スト5はかなりバランスがいい」
こんな感じだろ
豪鬼、ラシード、いぶき、かりん、ベガ、バーディー、コーリン、是空、G、ユリアン、ザンギ、ミカ
強キャラこんだけいたらバランスいいだろ。他のゲームこんなに強キャラいないぞ
まぁ同格相手だったら「こんなもん絶対に勝てんわ!」みたいな組み合わせはほぼ無いわな
逆に格上相手でもたまに引いてしまう時は有るがソレはあくまで事故だし
ワンチャン引っ掛けて転ばせて次の起き攻め通せば勝てちまう大味ゲーだからな
バランス良いと言えるものではない
このスレもしかしてエアプしかいない?
守りのシステムが弱いのと
前ステが何だかんだ止めれなくて
強くないコーディですらトリガーが殺傷能力高いから格下にポロポロ負けるんだよね
立ち回りだけで封殺できることなんてそうそう無いから
コーディのトリガーは弱いよ
端に行かせなきゃいかんし
対空うんこになって玉が撃てなくなる
ごうきかりんは脳死で勝てる
アレクのVスキル2やべえよ…
起き攻めチャンス増えるだけでもやべえのに確定もごまかされちまう
アレックスは防御が弱いのは何も変わらないから攻めさせない間を置かない
でほぐす余裕なくすことかな
あと解除条件次第
Vスキル1もハードヒット付与だけ見れば強いけど条件厳しくて当てる前に効果切れるし
ナッシュでいぶきとかキャミィとかメナトとかダルシムとかどうやって勝つんって思います
アレクのは結局タメありだから一回使えば終わりだし
ラシードのは?
使い放題です
ありがとうございました
弱キャラ使いにとってこれが最後のキャラ革命のチャンスと言っても過言じゃないからな
多分どの弱キャラ使いも不安と期待で胸がいっぱいだろうな
逆に最強キャラ使いは現状でもVスキルすら最強のキャラが多いから少なくともその最強Vスキルに並ぶ物が来るだろう
来なかったら来なかったで現状維持、と余裕の構えで過ごしていることだろう
毎回アレックス騒がれるけどこっちのやること全然変わらねーから怖くないわ
ふつうに固めてハメ倒すだけっしょ
第一いつほぐすんだよw
守りに使うスキルのが欲しかったな 基本ほぐす暇何てねーし
結局スタン後の火力次第かな
アレクのは必殺技キャンセルを使うまでずっと効果保持しておけるならそこそこいいかも
かりんのVT2みたいなウザさを出せる
逆に必殺技で触った時点で効果切れるとかならかなりショボい
どうせほぐすならキャンセルできるほうってくらいの強化かね
メナトはもう強キャラじゃないんか
いぶきの空中一気投げ一回もガード出来たときないわ
ときどが豪鬼でキツいのは同キャラでしたって言ってて笑う
やはり豪鬼には豪鬼しか勝てないのか
まちゃぼーもときどに同キャラで処理されてたしな
まーた豪鬼には豪鬼しか勝てないとかアホな事言ってんのか馬鹿ゴウキチほんま
https://www.twitch.tv/videos/517363827?t=1h13m30s
藤村「珍しくときどさんが(ザンギには)豪鬼きついかもと言ってる」
豪鬼は最強キャラなの?
違うが
>>151
今年の序盤バーディがきつくて
キャラランク最上位にしてた
ときどさんが何だって?
でもキチパのザンギやべえよな
日本の若手で一番結果出してるし
絶対大会で当たりたくないだろあんなザンギ
いうて大会の上位は猛者の強キャラ相手にするって考えると当たりたい部類なんじゃない?
つってもキチパはときど以外の日本勢にあっさり負けそうな感じもあるしなぁ
ときどはウル4時代から微妙にザンギ苦手なんだよな
>>151
その配信豪鬼とザンギは五分とも言ってた
あと豪鬼もアレだがザンギも大概、みたいな事も言ってたな
まあどっちも糞キャラって事だ
・カプコンカップ2019
Punk -Zenith
まちゃぼー Angrybird
ProblemX ウメハラ
ももち NL
ふ〜ど Luffy
Xian どぐら
HotDog29 JB
Oil King ネモ
ボンちゃん SMUG
ガチくん 竹内ジョン
Big Bird 801 Strider
Phenom sako
ときど キチパーム
マゴ 最終予選
藤村 iDom
NuckleDu Infexious
まぁ今までは人相性でキチパがときどに10-0付けてるだけだな
東大脳集中対策するだろうからCCではさすがに豪鬼が勝つよ
ごうきは暴れたら負ける連携ばっかだから
どっちもワンチャン糞ゲーできるから
糞キャラ頂上決戦だな
弾持ち対空キャラ弱体しろや ダルシムの手足が全滅しちまう
コーディをまだいじめよるんか!
今はもうザンギ>バーディーだからな
ランクマでもサブ垢ザンギ激増してる
最近、豪鬼の百鬼が1番くだらない技な気がしてきた。百鬼投げ削除しません?
ぜくうの百鬼はうんこにされてるのにね
豪鬼なんてくだらない技多すぎて削除してたらきりがないだろ
>>166
まだそこ?
1番クソがどれとかじゃなくて豪鬼の全ての持ち技がクソだって気づきな?
むしろ糞じゃない部分を探す方が難しい
俺は残空と百鬼と赤星と瞬獄殺さえどうにかなれば許せる
スパコンのダメと確定削り、波動Vトリ発動を追加で
膝の発生5強制立たせ鬼強判定入れ換えコン
端前投げ前ステ-1、歩きと打撃重ねのクソn択
近めノーマル波動ダウン
中中中お手軽崩し連携
頭おかしいレベルで全ての場面、位置で強いよ
百鬼空振りでゲージ溜まるのも地味に強い
すべてが壊れてるよな
使ってるやつら恥ずかしくないのかって思うわ
使ってる人をどうこう言うのは違うと思うわ。難しいキャラとか硬派なキャラとか言ってるの見ると、ん?とはなるけど
使用者は悪くないよ。どんなキャラでも。
キャラ差が酷いのが悪い。どんなに望んでもできないことを2つ3つ四つ持ってるのが豪鬼。豪鬼かりんラシードいぶきをナーフすれば相当良いゲームになる
豪鬼使いの舐めプ率も高いな
キャラに勝たせてもらってるのに何強ぶってるのかと
まあでもパンピーならベガ使いのほうが酷い
低LPのことはよく知らんがブロンズからマスター辺りまで動き変わんなそう
>>179
流石にそれはないわ。ベガでも豪鬼でも上手い人は上手い
『豪鬼は最強だよ』
「違うけど」
「かりんが最強だし」
『違うが』
コイツら一生やってんなw
実戦的な強さならかりん、人をイライラさせることにかけては豪鬼が随一
まあかりんの性能もたいがい苛つかせてくれるがそれはラシードも同じ
1番イラつくのはミカ。1番のクソキャラ
豪鬼の最強Vスキル2を震えて待て
空ダやりだすかも
ありそうで怖い
あれは理不尽さが高いな。ミカは
リディミカ当たってもコンボ、リディやらなかったらコマ投げ。格ゲーにいちゃいけない
カプコンカップはラシード優勝してほしいな。流石に2年連続優勝ならラシード弱体化せざるえないだろう
でもかりんかGかベガが優勝しそうだな
今のところ新Vスキル一番どれが優秀なんやろうなぁ
やっぱ使ってみたり
数字でみないとわからん部分が多いか
カプコンカップ優勝しても弱体化調整間に合わんだろ
>>187
今んところラシードでしょ
ジュリアレクも強そうだがタメありだし
ケンのもタメるとガードで有利らしいから強いかも
ラシードのはどう見てもやべえ
昨日の説教TVでも言ってたけどトーナメント表と持ちキャラ的にナックル優勝ありそう
CCは一回戦目から荒れそうな組み合わせ結構あるな
ナックル優勝したらランクスレ民のランク表でGがこっそり上がってそう
ときどVSキチパ
藤村VSアイドム
ボンちゃんVSスマグ
この辺のポイント上位が投げキャラにパチンコされるのが楽しみだねw
いぶきがポイズンにもララにも有利らしいから藤村は普通に勝ちそう
ララもGも短期戦だとそういう有利不利吹き飛ばされる可能性があるキャラだから怖いって感じやろ
藤村はこれまでIDOMに負けたことない上にCCは事前に1ヶ月くらい対策できる上での3先だからな
Gサガットはサガット微有利くらいあるってボン本人が言ってるけど
本人は負けてる時のほうが多いよな
スマッグがバイソン出すかどうかの読み合いが云々言われてたけど普通にGで来そう
でサガット完封からの不利覚悟でお願いかりん様からのワンチャンかな
>>192
いや、キャラランクってそういうもんだからw
結果が出たら上がるのは当たり前
カプコンならワンチャンコーリンを強化しそうな怖さがある
かりんダルマにしたら次の火力ゴリラはこいつ
いきなり飛んでくる下段も強すぎ
俺はミカ強化が来そうな気がしてる
過去に豪鬼の体力上げたことあるから普通に四強を強化しそう
あるいはナーフしたけど、Vスキル2で前より強くなっちゃったみたいな
ガイルスレってすげーな
あの性能で自虐してるよ
S4弱体化組はどこもそんなもんだろ
キャミィもメナトも自虐しまくってる
今の最強キャラもあれくらいのマイルド弱体化なら好き勝手に自虐できてご満悦なんじゃないか
キャラ性能だけで勝ってたんだなとよくわかるな
はやくかりん豪鬼ラシードも弱体化しないかな
まあ最上位の連中が許されたのになんで自分たちは弱体化されたんだっていう気持ちはわかる
結局許された連中がすべての癌
コーリンがヘイト溜めてるとこなんてVT2だけだろ。
>>199 が言ってる話みたいにはならねーよ。VT2の発動中はたしかに強いけどガードして黙ってりゃ死にはしない。
スト5でキャラ性能関係なく勝ってるプロっていますか?
いない
キャラ性能やキャラ相性、サブキャラの練度などが非常に大事だよ
ララでカプコンカップ出場はすごいと思う
まちゃぼーのネカリ一本でCPT7大会連続TOP8
は相当
決して弱いキャラではないけどそれでもネカリで勝ってるまちゃぼーは異質だと思う
豪鬼も短時間で仕上げて活躍してるしな
富永がいなければもっとゲーム一本でやれて凄かったろうにな
当て身もヤバいけどな
>>214
>>206
>>206
お、いきなり飛んでくる下段全部ガード出来る奴いるじゃ〜んw
ガードして黙ってたら終わらないのがコーリンのVT2なんだよなあ
既にまちゃ豪鬼はときど超えてるね
CC投入普通にあるね
なんか食らって浮かされた後のvt発動表裏とかいぶきの手裏剣くらい糞だし
遠目からコパンきょうぱんぶんぶん振り回してくるのも糞だし
遠距離から飛んできてtcからの択もうざい
一気に近づいてコパンや弱足も糞
使い手だけどコーリンのV2弱体化は確定事項だね
でもあのトリガーあって10強入るかどうかだから
弱くするなら使える玉抜けくれとは思う
確定事項って調整担当してる人?
それか確定の意味わかってない馬鹿なだけ?
CPTファイナルで使い手が多いキャラでもないコーリンのVT2だけ下げるとか
誰に対する忖度なんですか?マジで得する層がわからんw
使ってるももちでさえ壊れといってるが
三本になったらメナトコースやろうね
でもこいつの通常とかパラベラム強くね?
強いよ
キャミィ、ガイル、アビゲイル、メナトが手足捥がれてラシード、豪鬼、いぶきはお咎めなしのS4
ぶっちゃけ弱体基準なんてカプコンは深く考えて無くて外部が憶測だけであーだこーだ騒ぐだけの話やろ
さらっとガイル使いが自虐してんじゃねーよ
>>218
この前のトパンガでときどと豪鬼同キャラの2先やって完敗してたぞ
マゴとユージが言うには流石に知識差があるって話だった
あとまちゃはCCではネカリ1本宣言してる。来年のCPTからは豪鬼1本だろう
サマソッ!!ダボサマソッ!!
>>226
「ぼくはがいるがだいきらいなんですぅ!」って正直に言おうな
vトリ1メインでウォーロード寸前まで行ってるコーリンもいんだろ
ピョンピョンしたりバニティですぐ突っ込むクソプレイだけど
コーリン使いってあの性能で10強入るかどうかってマジで言ってるの?余裕で入るでしょ。プロもだいたいそういう評価してる
性能自体は高くねーよ。触ってみろ。アビやザンギみたいな大型巨人抜かして一番鈍重だから
自虐してる奴と会話しても無駄だわ。俺が悪かった。コーリンは弱いよ
コーリンVT2めちゃ強いよ
まぁ発動しないと動き遅いしプロ勢もいうが
弾キツイとか結構ある、VT2含めると強めのキャラって感じ
そもそも10強って表現に何の価値があるのかわからん
明確な決まりも無いし個人の脳内バラつき含めたら38キャラ中15キャラくらいは10強候補になってるでしょ
「中の上」って言ってるのと大して意味変わらなくない?
新キャラ発表は来週?
>>236
CC本戦後半〜GF後
>>233
誠意が足りない、土下座しろ
>>227
もったいないなあ
最初から豪鬼一本で知識差が無かったらと思うと
>>237
サンクス
ギルより大物が思い付かない・・・
他社からの参入もありうるのかな
来年はまちゃとハイタニも豪鬼としてCPT回るんだな
ゴウキチが死んじゃう
ユリアンの一生どこかでヘッドパなすの狙ってる戦法まーじでくだらない
ノーマルですら持続当てしやすくて不利なくなるの本当にアホ
コーリンよりもユリアンのエイジスのほうがゴミだろ
発動しただけで読み合いに持ち込める糞技
立ち回り強化トリガーは糞
ごうきは知識差じゃなくて露骨に強いことし続けるかやろ
こぱんガードさせて中足確認中竜巻とか
かりんもおんなじことしてて強いし
膝なんて離れすぎて暴れたとしても
もっかい膝したら勝つときがあるんだから
かりんに無敵技つけたの誰だよマジで
通常時と全く別もんやしね
あれ許されるなら全キャラに無敵対空実装しろよ
まあ一応、元は900のキャラだから持ってるもの全て持ってるのは仕方ない
あのゴミの問題はそこじゃない
なんとなくコーリンのvt2性能まこと使いだった人好きそう
コーリンV1使ってるけど全然戦えるレベル
2使うくらいならいぶきにキャラ変えるわ
かりんの大蛇とかラシードのミキサーみたいなのマジでどうにかしろよ
マジでコーディーの生ゾンクとか可愛く見えてくるわ
投げ範囲に入れ、ガードされても運ぶのやめろ、パナシてリターンが半端じゃないのはアホ
投げ間合いがベガくらい長いと大蛇ガード後投げられるよ!
ゲームのコンセプトが近距離の殴り合いなのに上のキャラはなぐり合わないからな
いぶきかりんは届かないとこから判定強い技降って転ばせておき攻めループ
バーディベガは差し替えせないリターン高い大攻撃振って画面押し付つ逃げ
ご自由な立ち回りができるラシード豪鬼
ゲームコンセプトを根本から考え直した方がいい
ラシードは滅多に当たらないから忘れがちだけどこいつが一番糞だわ
いくら強くても一番つまらんから使い手もいないんだろう
1番クソで1番つまらないのはミカ
使用キャラも書いていけ
使用キャラはベガ。ミカとエドとリュウとケン以外は楽しいと思ってる
こいつ会話しても無駄そうだな…
ベガ使ってそういうこというんだ
一番アレなキャラは本田だと思うけど
まあそもそも弱いし
あとリュウ豪鬼に百貫打てないから叩かれないのかな
ミカはザンギの糞さに表裏が加わった感じだからな
くだらねーキャラだわ
ミカの択なんて投げ無敵も打撃無敵もないんだから無敵ぶっ放しとけ
無敵がないキャラはしらん
ブランカのvスキル2見たけど、ネカリのパクりやん
>>249
すまんな、ローズとダッドリーや
各IDにつき1キャラだけBANできるようにしよう
>>265
うーん僕ならかりん豪鬼ベガコーリンで悩む
あ、かりんで!!
ダルシムメナトファンミカラシードお願いします
嫌われキャラ使い「マッチングしねーマジ過疎ゲーだわ」
豪鬼多すぎるから豪鬼は豪鬼とだけマッチングすればいいよ
普通道着の同キャラ戦はどのシリーズでも面白くなるもんだが、
5の豪鬼同キャラ戦って史上最悪の糞のぶつけ合いになってそうw
ミカBANしてー 顔と立ち回りがムリ
最近ラシード戦が楽しくなってきた
マジかよ脳がやられたんだろ
ランクマ同じキャラばっかりで飽きたから豪鬼とリュウをガッツリ弱体化宜しく
新ギルティまで遊ばせてくれ
>>271
オリコンでパワハラするゼロ3リュウと電刃で運ゲーする3rdリュウ相手するのが面白かったとでも
豪鬼の釈然としないとこはフレームや判定が超優秀なのに
そこからさらにコンボがモリモリ繋がっていくとこ
リスクとリターンがおかしい
豪鬼の糞ムカつくとこは斬空くぐってヨッシャ反撃じゃ!と思ったら斬空の当たり判定が糞大きくて豪鬼の裏に回ったのに攻撃食らうところ
くそすぎ
反撃確定のフレームだったとしても同キャラごうきでしか返せなかったり
異常に離れて届かないのがおかしい
あと膝が判定フレーム長さ的におかしい
百鬼も
百鬼重ねは出来ちゃダメだろ、ザンギかよ
昇竜持ってないキャラは百鬼キツすぎるよな。待っててもキツイけど
百鬼はノーゲージなら打撃ガードで必ず攻守交替でいいし
百鬼豪衝はしゃがみガードできていい EXのみガードできないとかにすべき
打撃と投げの二択になる上に ガードしても豪鬼有利とかクソゲー
EXの2択も投げ成功時の間合いは端だろうが完全仕切りなおしの間合いになるべき
打撃もヒット後無敵技ないキャラは小技が4Fだと
通常起き上がり後技を出せない
3Fのキャラは小技で豪鬼のダッシュ3Fと相打ちになるからまだましだけど
4Fキャラはマジ地獄過ぎる
コマ投げ関係とかとにかく攻めの継続や
異常な横押しなど・・・・
そこら辺をまともにしてほしい
百鬼は百鬼投げがクソ
豪衝と豪刃だけでタイミングずらしになるのに
ストvの調整班は攻め継続をろくに考えてないから無理だろうな
スト4の頃からループだの端逃げの強さを考えてない
プロでもやばくなったらex百鬼連打してる人いるよな
実際それで勝っちゃうときあるし
相手「よし!百鬼打撃を読んでガードした!!」
豪鬼「こっち有利だからよろしく!」
何考えて作ってんだろうね
無敵なかったらやばいとか思わないんだろうか・・・・・
ナッシュポイズンには地獄だぜー
コーディーにはダブルキックがある
有利でもいいけど投げはなくしてほしい
百鬼は文句言うならフライングバルセロナにも文句言えよとは思う
バルセロナは端のEXだけだろ
豪鬼は常に百鬼各種、空刃、斬空、通常飛びの択があってノーゲージでも強い
飛びで比較するならEX苦無ぐらい持ってこい
バルセロナの何が嫌なのか逆に聞かせてくれ
EXクナイは飛び系の技で最強な気がする。速すぎる
フ、フライングバルセロナwwww
いつから百鬼みたいに即出せると錯覚してた?
なんであんなクナイ強くしたんだろうな
ウル4の時点で見えない表裏でめちゃくちゃ嫌われてたのに
遠距離から超高速でクナイが飛んできて爆発していぶき有利で密着は酷すぎる。トリガー残空でも遠距離は対処のしようがあるのに
>>292
起き上がりの空中全投げ表がガード出来た事無い
>>296
確かにそれもあったわ。いぶきほんま
EXクナイって飛び道具無敵の技も潰せたっけ?
ダブラリでもすり抜けれなかった
>>296
表裏をファジーすると何とかなるけど中々成功しないわ
なんといぶきのクナイは玉判定じゃないので玉抜けできないんですぅwwww
バルセロナ空振り時のトントンみたいに百鬼もスラなくして何も技出さなかったら
着地でつまずくくらいしてほしいわ。
>>301
スラあってもいいけどEXだろうが確反は付けろと思う
おい豪鬼優勝したぞ!!!!
豪鬼が鉄拳でも強キャラなのもはや面白いまである
鉄拳でも糞キャラなの?
歴史の中でまず豪鬼が弱いことがほぼ無いし…
スト33rdではただブロッキングが楽しいキャラだったな
カプエス豪鬼も弱い
拳を極めし者やぞ
次の調整ではかりんのゴリラパワー、いぶきの表裏、ラシードの機動力が豪鬼に宿るからな
格ゲーあるところに豪鬼あり
>>309
それセスでよくね
最近は瞬獄が大会ででても盛り上がるどころか冷めるから
視聴者もあきれてる
色々空振りキャンセルして瞬獄殺できるのだけとりあえず削除してほしい
>>313
コマンド的に空振りキャンセル出来ないと瞬獄殺出ないから
それをするにはコマンドそのものを変える必要がある
波動空キャン発動は一体なんなんすかね…
コマンド的な問題と言っても
本来弱Pと弱K以外をキャンセルできるようにする必要ないけどね
伝統的に何でもキャンセルになってるだけ
瞬獄殺なんてコマ投げみたいなもんなんだし、2回転コマンドなんかでよくね?
伝統コマンドって言っても、今作って百裂脚がコマンドで出せたり、
バルログはためキャラじゃなくなったり改変されてるんだし。
デミトリのミッドナイトプレジャーは瞬獄殺系のコマンドだったけど
後で追加された似たような技のミッドナイトブリスはコマンド技だったな
豪鬼もそうしろよ
>>314
ザンギのCAみたく通常技キャンセルからコンボに組み込める程度でいいやろ
あと飛び、バクステ、前ステ中に仕込むとか
あんな最強コマ投げがポンポン決まる状況用意されてるのがおかしいんだよ
別にそのままでいいよ
体力だけガンガン下げてどこまでプレイヤーが耐えられるか耐久テストしろ
体力だけ下げても豪鬼と当たったらつまらんのは変わらんだろ
4のセスもつまらんかったろ
>>285
攻め継続の期待値とゲージ効率はいつも調整甘いよね
結果起き攻めループさせる強キャラがいつもゲージピカピカ満タンという
5強の中でもゴウキは特にゲージ使わなくても強いキャラなので余計にcaまで溜まるんだよな
クナイ次のラウンドで補充されてるのがムカつくわ
瞬獄殺じゃない方のCAも強いしな
やたら無敵長いわ飛んで避けれないわでな
あとVリバできないのもな
ぜーんぶ狂ってるよ
>>328
Vリバ出来ないのはバグだろ最早。
画面端のトリガー削りとか許したらアカン。
補正が乗りづらくて火力が高いのも
体力以外は全てがバグレベルで強い
バグ技の総合商社ゴウキ
カプコンのことだし豪鬼は強化されると思うね
豪鬼になやまされてる輩はもう諦めて使っとけ
最後まで強いままだよ
百鬼に空対空で頑張って反応して対応してたのにトリガー中は百鬼から残空が撃ててそれすら封じられるんだもんなぁ
いや裏ボスなんで。低性能な豪鬼ギルなんぞ変
てか体力900は5強でいい。一番低いやつが一番高性能は筋が通ってる
だからギル800で3Fと無敵つけろ
ならCPU専用でいいじゃん
キャラ設定で性能決めるなら二度と競技とかぬかすんじゃねえぞ
「東大卒プロゲーマーが世界大会優勝!」
俺がメーカーで大会にも金出してるならこれ狙うわ
一般にアピールできるからな
だから豪鬼は弱くなんてしない
むしろ強くする
しゅんごくさつって微妙な距離で前ステ通った時点で確定なのがほんま糞だし
警戒して早めに垂直置いたらごうしょうりゅうw
って落とされてしゃがちゅうぱん持続当てセットプレイが始まって
それガードしてたらすかししゅんごくさつでしょ?
頭わるない?
>>333
いや通常時も上だけ見てる状態作って空対空いっても
良くて相討ち、ゴウキのが先に着地して起き攻めスタートだから
競技シーンとして盛り上がりたいなら>>66でいいだろ
いっつもソフトバンクが勝つよりいいだろ
>>337
正しい。豪鬼の弱化は起こらないと思う。
豪鬼以外のトップ層は達磨にされるかも。
結果、豪鬼1強が続く
次も豪鬼1強ならまちゃぼーがこのゲームを終わらせてくれる
ときど優勝に1mmもロマンは感じないから嫌いではないけど応援はしないかな
二年目のファイナル決勝で久保やMOVはドミニカ側に陣取って
メナ応援してたっていうエピソード話してたけど俺もそこには同意する
そっちのが夢あるもんな
キャラ差縮めてくれれば誰が最強でも良いよ
自キャラだと豪鬼との対戦が馬鹿らしいレベルでつまらん
S5で豪鬼1強でも良いからキャラ差を何とかしろ
problemXがときど倒した時が一番嬉しかった
流石に豪鬼は絶対に最上位から落ちないの分かっただろうし
豪鬼使いのプロますます増えそうね
共通システム無いからキャラ差埋めるの厳しいし
最終年のCCアホみたいに豪鬼使い居そうで楽しみw
ごうき達磨にしてときどが強キャラ厨じゃないの証明してくれたら応援するわ
応援する気ゼロと言うことね
ここで叩かれてないキャラ使おうと思って過去スレも見たけど長所があるキャラ全員叩かれてるだけじゃねーか
>>349
ベガ使おうぜ。最高に楽しいぞ。楽しいところは空対空と、アックス先端当て後のバクステをexダブルニーで狩ること
ウル4ずっとベガ使ってたから使うつもりだけど当時と叩かれ方が比べ物になんねえな
>>305
豪鬼の飛び安全に落とせる無敵持ちが鉄拳キャラに居ない、セビ使っても補正がほぼ乗らないから本家より強い
>>351
目立つのはしたらばくらいだからしたらば辞めればベガ叩きなんて気にならなくなるよ
ストクロの時も鉄拳キャラ対空なかったしええんじゃない?
ベガはおこちゃま用キャラ
成長せず勝ちたいだけの人ならおすすめ
パンくんでも勝てるように調整したキャラだから。
勝ちたいだけならオススメうきっ
ベガのアックスみたいな中〜遠距離から突如やってくる差し込みはもはやただの暴力だと思ってる
持続の長い置き技で潰せないしスカ確も難しいし
ウル4の頃からベガなんてお手軽押し付け強キャラだったと思ったけどな
コアコア弱ニーが楽しかったなあ
ベガは見た目とモーションが超かっこいい。
パクリキャラらしいなベガ
ベガはアックスから屈中Pが届きすぎ
若是空の大Kが泣いてるわ
四天王は名前の食い違い解消するためにベガ→加藤、バイソン→マイクにしろ
後ろ投げから安定のアックスが当たったら2中P届くのビビるよな
加藤wwwwww
>>364
あの距離で確実に重ねて+とれてコンボまでつながるのやべーよな
しかもガードさせても有利で起き攻め続くんだぜ
ベガは技が優秀すぎてチンパンキャラになってるだけでやりこみ要素は結構あると思うよ
ユリアンもベガと同じ感じだわ
技優秀過ぎてチンパンになってるやつ多い
でも結局チンパンムーブじゃ上には安定して勝てないし、本当に強い奴からなら1すら引けないだろうし、強くなりたければいずれチンパン脱却しなくちゃいけないからいいんじゃない?
まあ本当にチンパンで勝てるならベガ使い全員グラマスになってるからな。
プロからは「どぐらくらいしか強いベガ使いがいない」と言われてるわけだし。
グラマスはともかく、プロレベルはチンパンじゃ無理だろうね。problemXもHotdogもレベルが違うことは明白だし
このゲームの強キャラなんかチンパンみたいな動きしてても
強い押し付けになるから文句多いんでしょ
こんなんでグラマスいけんのかよってのが大勢いる
ラシードだとスラリンていうバックジャンプ多め舐めプと屈伸
ゴウキでも百鬼多めと屈伸のヒステリック69ていうガイジプレイヤーでもグラマスあるからね
強キャラは押し付けが強すぎるから適当でも勝てるんよ
加藤 a.k.a 島田久作
本当にチンパンで勝てるからグラマス以上が豪鬼の1.2倍も居るんだよベガは
使用率は半分以下なのに
>>376
フレームのチンパンっぷりが目立つけど、今作はトリガーで荒らして何とかなるようにもなっちゃってるから大増殖。
豪鬼 かりん ラシード いぶき ベガ バーディ コーリン
この辺りのトップTierは流石にマイルド化されるでしょ
使い手がやめない程度に弱体化、そのかわり何か強化点もあるんじゃないかな
KOF14の前のバージョンがシュンエイ ハイデルン ナジュドの御三家三強で、ガチ勢はほとんどこのチームだったから、今のバージョンでマイルド化された。
それでも使い手が辞めない程度の調整で強化もあったから調整は評価されてる
ガイルみたいな弱くなった振りしてしっかり強化されて強キャラ維持してるのが一番やっかい
豪鬼もベガもイージーモードだよ
ガイルは勝っても負けてもストレス溜まってひたすら面白くない。しかもやたら多い。消せ
>>381
俺が思ってる事全部書いてあって草
もうちょいバクステを狩る選択肢欲しいよねぇ
トリガー溜まった豪鬼並みのリターンは流石にまずいけど
ガイルとかベガユリアンの溜めキャラに多いのは下がって引っかかったら後起き攻めーの感じが多くなるから嫌がられやすい
コマンドだといぶきラシードとかもそんな感じだけど
スト5ガイルはとにかく溜め時間が短すぎるわ
SVCカオスかと思うぐらい狂ってる
>>383
狩る方じゃなくてバクステの前後の隙とかで調整したら良いと思うの
なんでガイルみたいなキャラが端攻め最強なんだよ
ガイルもキャミィもまだそこそこ強いし簡単なのに人口減ったよなあ
そこそこ強くても勝つには簡単じゃないキャラになったから減ったんでしょ
ベガバーディガイルは簡単な上にわかりやすいから
どの層にも一定数はいるな
>>381
同意
前に歩いてきて強いガイルとか悪夢だわ
お前らほとんどのキャラ叩くけど1番対戦相手で面白いキャラと嫌いなキャラは何なの。俺はネカリ戦が1番好きでミカ戦が1番嫌い
そういえばランクマでベガでダイヤとか久しく見てないわ、全員ウルダイ以上、むしろグラマスが多い。どうなってん
ダイヤまでいければ停滞しなくてスパダイウルダイまで上がれるだろ
そんなに違いないよ
ダイアモンドからが地獄だろ
アルマスとかと平気で当たるんだから
スパダイまではすぐかもしれんがそっから格上に当たろうとがっつり減るようになるし
てことは逆にいうとスパダイで安定出来てる人はそう差がないってこと?
いうてツイッターとかではシルバーからプラチナだらけじゃね?
ここがスパダイウルダイだらけとは思えんけど
一応、スパダイからウルダイは壁あったか
ここループしてる奴多いもんな
スパダイまで来たけど20000から22000の間で安定しちゃってるわユリアン
>>397
そんなんただの人口比の問題だぞw
別に有名人はツイッター使わないとかないし
むしろ有名人以外のツイッターなんて興味ないから有名人のが多く感じるくらいだけど
>>378
そもそもの性能水準が飛びぬけておかしかったキャラだから
連携に穴を空けて一方的な有利を継続できなくして読み合いさせたり
リターンの大きい技がガードされたら反撃を喰らうような弱体なら
リスクが少し増えるだけでちゃんと使えば強みは失わないし強化いらないと思うけどなあ
かりん豪鬼いぶきラシードベガバーディー以外は人権がないゲーム
コーリンもネカリも是空もユリアンもメナトも人権あるよ
CCいるキャラはプレイヤーだけでなくゲームに参加できてるキャラ
カプコンカップ2先になったらしいぞ!
そいつらは弱体化すべきだな
CCにメインで二人以上いるキャラは弱体化でいいな
かりんラシード豪鬼いぶきとあと誰か知らんが
2先ってマジ?
CCでも運からませる気かよ
こんな直前に2先だなんて酷すぎるから流石にミスだと思いたいけどね
CC最終予選じゃなく本戦が2先?
ボンちゃんとホットドッグのツイートで2先って。ホットドッグのツイートには画像もあったから信憑性高いと思われ
タイガーニート!!
2先だったら強キャラのほうがさらに有利だな
かりんか豪鬼が優勝しそう
2先だったらGもあり得る
直前でルール変わるってすげえな
プロのために配慮して調整遅らせてるとかじゃなくて
仕事したくないんじゃね
人読みを少なくするために2先にしたのか
キャラ差もろにでるやん
運営の表記ミスとかでないなら、理由として有力なのはリーグだと思う。同日にリーグの日米戦があるから時間調整のために
逆だろ。キャラ差は試合が長いほうがでるから運絡ませたいんだろ
もともと何先だったの?
3
2先になるくらいなら来年からはリーグとかいらないな。リーグもそこそこ楽しみにしてたけど、それ以上にカプコンカップの方が楽しみだから
2先だとザンギララGバーディーアビゲイルミカが勝ちやすくなるから楽しみ
来年はkageを強化して
ウメハラに使わせて盛り上げようとすると勝手に予想してる
ウメハラkage始動!みたいな感じで
ウメハラでそんなに盛り上がるか?もう結構どうでも良いんだけど。スト5の配信全然しないし、酒飲んで酔っ払ってカウボーイになるし
>>392
ガイルとザンギがゲーム辞めるレベルで嫌い
ってかS3はガイルくだらなすぎてやめてた
朝四時にツイッチでVスキル2の実演あるってよ!
ウメちゃんはCC出場が確定しちゃうとすぐこうなるから駄目だ
どうせバルログはバク転だろうな
>>423
めちゃくちゃ詳しいなww
>>428
彼は詳しくないよ、アレはカウボーイではないら梅軒だ、投げ縄ではなく鎖鎌
そうだよ。詳しいわけじゃない。一時期の是空とかGとか触ってスト5の配信をよくしてくれてた頃のウメちゃんは好きだったから毎回配信始まった時タイトルだけ確認するけど最近は雑談とかゼルダばかりだから見てないし、カウボーイも大会の5onでやってたから嫌でも目に入っただけ
Vスキル2、四時じゃなくて6時らしい
しかも木曜日だったわ。楽しみで焦りすぎた
なんかウメハラの配信の視聴人数が酷いってTwitterでみたな
知らんけどきっと内容が酷いんでしょ
つうか2先はひどいよなw
初年度は2先で、それじゃあんまりだってなって3先になった記憶あるけど
でもイベントとしては3先だと長くてダレるってのは絶対あるだろうな
スト5への興味度も低下してるだろうし
最近やったばっかの鉄拳ファイナルもほぼ2先で若干しょーもない感はあった
キャラランク関係なくウメハラの話題スレになってるな
2先で早く終わってありがてぇと思うけど
土壇場で結果変わるぐらいのルール変更はさすが頭カプコンだわ
やっぱ客どころかプロも舐めてる感じだ
ただの間違いだと分かりきってるのに馬鹿丸出しの難癖付けてる知恵遅れは死んでろや
わかりきってるとか何根拠に言ってんだ
SFLが挟まるからその分圧縮してるんだぞw
その分初日がトップ16までになって余裕の有る2日目に回ってんだろボケ、死んでろや知障
vスキル紹介始まってるぞ!
バーディのVスキル2やばそうだな
風船ガムボール飛ばしでホールドで大きさや発射タイミング変えられる
低い山なり軌道の飛び道具
空間制圧力が上がりそう
強すぎるVスキル1を弱体化せずに存在価値のある2を考えたら
当然ヤバいのしか出てこないわな
クソすぎる
全キャラ紹介せずに終わるとかマジか。しかも紹介のテンポかなり悪かったし。あの2人誰だよ。それはそれとしてユリアンのスキル2かっこよかった
バーディーのヤバいところは空間制圧力以上にガムを膨らませなかったときのゲージ増加量じゃないかな
ダルシムのスキル2も結構面白そうだったね。立ち回り弱くなる代わりに火力がかなり上がりそう
なぜかトレモ使わないからタイムアップにVゲージイチイチ溜めるから
トリガーと繋がる技あるキャラもろくに試してくれないし情報不足すぎる
アレックスのキャンセルルートフラチョ始動以外がどうなるか全然分からなかったし
そのへんは多分あんまり見せちゃいけないことになってたんだと思うぞ
毎回紹介が下手くそで草
チャットでバッシングされまくってんだから打ち合わせせいよ
バーディのあのスキル内容でゲージ増加付いてるの謎すぎる
ただでさえ対空強いのに風船ガム弾で飛びを落として追撃できるし
飛び超えも下もくぐれないからガードするしかないな
ガム膨らませてる間は被カウンター判定でリスクは付くらしいが
ちょっと楽しみすぎるんだけど どこで見れるんでしょうか
twitchのcapcomfightersの最新ビデオ
https://www.twitch.tv/videos/519771049?filter=archives&sort=time
案の定ダルシムのVS2は誰も使わなそうだな
バーディークソ強そうだなこれ、弾の圧すごい
しかも色々用途があるのがズルい、弾なら弾だけにしろw
なんでゲージも貯めれるんだよケンがアホみたいやんw
バーディーは開発に愛され過ぎ
馬鹿でも勝てるキャラは要らないって…
やっぱつえーキャラはつえーままなんだろうな
弱キャラ使いお疲れー
ケンのVスキル2は弾抜けも中段判定もないみたいだし
ガードさせて有利取るミカのホールド強Kみたいな用途か?
強いキャラはより強く
弱いキャラはより弱く
っけい!!!
ホント設置系の飛び道具大好きだな
結局また攻めやすいキャラが強いだけのゲームになるのか
弱キャラのVスキル2も今のとこそう悪くはなくない?
バーディのがおかしいだけで
ユリアンとポイズンとアレックスのスキル2は強そうだし楽しそう
>>439
2先なのは公式ルールで決まってるから3先だってルール見せてくれ
ちなみにトップ8から3先に変わるのは知ってるけどそのことを言ってるわけじゃないよな
弾抜けに必死なバーディを
レバーで揺さぶる楽しみがなくなった
いつまで恥の上塗り続けんのこの馬鹿はw
どこの公式ルールだよw
どっちでもいいけどスト5守り隊ってすげぇ口悪いな
頭悪いお前よりはマシだと思うぞ
>>464
ほい
https://capcomprotour.com/rules/?lang=ja
読むのめんどくさいとか言うなよな
変える可能性はあるが、現状は発表がないのでここに従うことになる
バーディの2は1のが便利過ぎて選択肢に入らないな
風船中はクラカン確定はさすがにね
風船爆破も中パンよりリーチ短いし
守り隊は皆口悪いんだなぁこわ
風船の強さがわからんバーディ使いがいると聞いて。
風船付けてると飛べないし前ステしても風船に当たるっしょ
もうあれVトリ並じゃね
ジュリのVスキル2を持ち運び出来ますみたいな性能だろ
しかも前に風船飛ばしたらゆっくりしたヨガファイヤーだし
>>467
バーーーーーーーカw
何がほいだよwんなもん読んでないとでも思ってんのかゴミw
全部3先だった去年はどうだったんだろうとか考えないのか?
もうちょっと頭を使えよ頭を
http://web.archive.org/web/20181028193447/https://capcomprotour.com/rules/?lang=ja
2先で充分だと思うわ
バーチャ2みたいなゲーム性だったら5先くらいにしたら?っで思うけど、2試合先取で充分心理戦も対応も出来るでしょ 全く未知のプレイヤーでも無いんだし
3先にしたら長くなりすぎて選手も観客もイベンターも疲れる
あくまで大会なんだから
白黒つけたい的な因縁マッチなら思う存分やれば良いけど
>>471
相手が逃げたら風船膨らませてポーイか食う。
でっかくしてポーイした風船をガードのために相手が動けない時にガム喰い、もしくはクラカンとかでダウンとったら風船すぐポーイして相手固めて密着。風船ガードの硬直が切れる時を狙ってexふじことかはよけれる気がしない。
風船に潜り込もうとしたり、必殺で弾抜け(できるかはわからん)狙ってくる相手にはホーン、exホーンやらが刺さる。
フレーム云々不明だからアレだけどクッソやっかいだろこれ…
>>474
風船付けてるバーディーに飛んだらボタン押すまでもなく立ってるだけで対空になるのかも
立ってるだけで対空にはなんないとしても相手飛んだら風船飛ばしてどっちにしろコンボだろうな
発表されてる中じゃ今んところ絶対一番強い
Vゲージ溜まるのも頭悪すぎだろ
動画みた感じ膨らませた風船に攻撃判定はなさそうだけど
風船投げなくても当たるならクソ技過ぎるでしょ
バーディーが夜行魂使えるの笑う
まあユリアンのも結構ヤバげだが
ダルシムのはお通夜だろな
新スキルに合わせて基本性能の方を弱体とかはしないと思うから使い道ないスキル持ってた奴は
ランク大きく動きそうやな
その点で行くとバーディーはそんなにランクに影響は無いかな(スキル1から強いから)
ダルシムは空中でもチャージできるし十分じゃね
Vスキル1よりウザそう
ユリアンのは何がやばいの?3rdやってないし動画だけだといまいち性能わからんかった
その空中に浮く手段がなくなるんだけどな
浮いとるがな
ラウンジでシルバーのザンギに負けた
悔しくて泣きそう
ザンギってシルバーもダイヤも強さ変わらんやん
?
実際に強いかどうかはともかくバーディーのは面白そうなのがずるい
バーディーのは見た目も性能も全く新しいし開発に愛されてるのが伝わってくる。スト5開発陣はデブ専だ
>>476
風船に1回球相殺あるからガイルのソニック消しながら歩いて近づけるぞ。
上から降ってくるんだから消せないでしょw
新要素追加と調整はCC後に出来るの?
まだ公開されてないが、バイソンのようなVS自体がキャラの特徴で強いキャラには強いのが付く
逆に対して強くないVS持ちは弱いVSを持たせる
キャラの強さは調整で動かす方針だから、VS2で強くしないし弱くもしない、と言ったもんでしょ
VT2適当に作って使われてない現状を反省しての方針かもね
だから使用キャラのVS弱い勢は期待しないで待つ方が良さそう
しかし、その調整が本当に大丈夫なのかは怪しいし、使えるVS持ちに強キャラ多いって事もあんまり気づいてない気がする
かりんとかいぶきはヤベーの持たせる事になるだろう
まあ本体の方の性能あまり動かしたくないならそうなるよね
ユリアンなんか見てると能動的に使えるスキル2の方良さそうだけどな
言ってる意味は分かるが新しいスキルも弱そうなリュウケンあたりはやっぱり酷い
>>489
しゃがみ風船は低空で飛ぶから飛び道具相殺できそうだったよ
後に発表されるVスキルほど当たり感が高いな
これは今後に期待
ユリアンは弾キャラに弱い節があったけどVS2でいけるようになるならキャラランク上がるやろな
リュウは強いような
>>489
風船加えたまま歩けるぞ。
んで、動画では相手の風船と当たったら相殺してたから波動とかに今以上につよくなるんじゃね?
バーディーに飛び道具、しかも膨らましたらいつでも撃てるってヤバイよ
バーディやばすぎる
しかも異常にVゲージ溜まってるし
ファンはどんなVスキルになっても強化だよな
バルログもどんなVスキルだとしても強化だろうな
ミカに震えるわ
ミカとナッシュもどんなVスキルだとしても強化かな
バーディはガード不可能で前ステップ攻撃や突進が確定するならならまぁ許せるかな
ミカのVスキルって現状最弱クラスだと思ってるんだけど
強いVスキル来たら超ヤバイと思う
最弱はさくらっしょ
バルログとナッシュのもなかなか
ベガもやばそうだよね ベガに強い強化系とか来たら怖いだろうね
サイコパワー強化とかあるあるすぎて怖い
ベガは調整でVスキル強化されて新しくなったようなもんだからな...
>>509
ベガはもうスキル2でてるよ。最初の動画で
>>506
っていうか攻めループしまくる時点で既にやばいミカが許されてる理由がわからない
Vスキルが有効なものになったらさらにヘイト集めるでしょう
俺はミカが全キャラで1番性能も見た目も嫌いだから一度たりとも許したことはない
攻めループしまくる上に対空必殺あるのに超お手軽強判定対空に強烈にズラせる起動変化飛びな
そりゃ許せねーよ
>>511
ホントだアクセルスピンナックルみたいな技だね
消えてるからやられ判定がなくなって 飛び道具すかして攻撃もできそう
蹴りが追加攻撃で出さない行動ができたりしたらさらに便利な感じ
アクセルスピンナックルは悪い技じゃないけど
あんまし使わないから キャミイも強化になりそうだね
今出てる情報だけだがリュウのvスキル2がハズレすぎる気がする…
ゲージあったら昇竜ブッパで、ゲージ無かったらVスキルブッパのクソリュウが量産されそう
道着使いはゲージなくても昇竜撃つぞ
そんなことないよ!ケンは竜巻ぶっぱに切り替えてくる
正直、道着に硬派な要素ないよな。むしろこのゲーム屈指の荒らしキャラまである
ナッシュなめんなよ
お前らの予想を超えるギャグVスキルで笑わせてくれるぞ
メガネ投げてくるのかやだなーナッシュ
ケンのスキル2はミカのドロップみたいに溜めて当てたら有利、溜めなしだと不利みたいな性能っぽい
1と比べたらゲージ溜めやすそうだし
強そうにみえるんだが
ナッシュのスキル1が玉キャラ用の性能なので
2が能動的に当てに行ける打撃技になったら3ゲージのトリガー2が発動早くなって活きそう
ランクマのリュウとか気狂いばっかじゃん、ダメージソースがコパ対空から表裏とかばっかだよ。硬派とは程遠い
ギルの新しい動画上がったね!ギルは凄く面白そうだし結構強そうに見えた。ただパイロンコスがすごく見づらい。ギルは使うけどパイロンコスは絶対使わないわ
さくらのVスキル2ってダンの転がってから挑発する技に似てるなw
なぜか挑発せずにタイガーニーしてるが
>>527
ポイズンもだけどラシードのVスキルっぽい動き
さくらは元々あまり使わないVスキルだろうから2はダメージアップと運び性能あるだけマシだと思う
弾抜けもありそうだし
>>522
K’のチェーンドライブを思い出した
弾に強いVスキルがどれだけ追加されるかだなあ
バーディのガムって溜めた状態で相手には当たらないけど飛び道具には当たるみたいなこと言ってた気がするけど
ガムホールドしたまま強P出すと弾が来てたらガムで相殺して強P出るとか無いよねさすがに?
https://twitter.com/HiFightTH/status/1204886828177747973?s=20
ぶっ壊れた性能だな。普通の弾はほぼ無効じゃん
調整能力が無いのはこの数年でもう露呈してるし
お祭りゲーとして面白そうな技が来ればもういいかなと思ってる
やっぱセラフックウィングは最高やわ
発動直後の世を哀れんでる、この世を変えたいという天帝の哀しみの表情がちゃんと出てる
偉大さと色物さと天然さ
これだけ凄いラスボスはいないわ
お薬出しておきますねー
アプデがブル後ならキレそうなんだけど
1年調整しなかったんだから少しでも早く配信しようって気ないのかよカプコン
アプデがCC後じゃなくてブル組手後だろうってユーザー側が想定するようになってるのがヤバいよな
特定企業のイベントに配慮するとかさ
忖度ってやつじゃないか
レッドブルがないと金が回らないところまで来てるからね
ボンちゃんの奥さんありがとーって感じだよ
もうすぐ調整もVスキルも来るのに前バージョンで誰が強いとかそもそも誰が興味あるんだ
ブルのイベント時期がおかしいんだよ
何でCCの一週間後なんだよ、まあじで
そこはどうでもいいよ
クリスマス間近の土日で愛知って会場設定がおかしいw
ギルとVS2の「試遊」が12月21、22日のジャンプフェスタ2020でできるって公式ツイートしてる時点でアプデはブル後確定
CCの一週間後かアプデ
言いたくないけどプロシーン邪魔だな
トパチャリみたいなイベントなら直前に調整入っても逆に面白いんだけどな
次のバランス調整の日程決まってると、急激にモチベなくなるよなぁ
このゲーム一週間とかやってないだけでスゲー下手くそになるし
プロとか始めから邪魔でしかないだろ
すぐ調整されたら困るとか泣き言ぬかしとるんだから
プロシーン無かったら
インフィニと同じ運命だったとおもうぞw
CPTあるから無理やり続いてるだけ...
>>541
今年から本格的にeスポ会場化したセントレアは海外プレイヤーも呼んだフォトナの大規模イベントやシージの世界大会とかやってるからな
上半期に格ゲーのもやってたはず
県が謎にeスポ推ししてる記事をちょくちょく見かける
>>544
このゲームは期間空けてもそんなに落ちないよ
相対的な話で、他の格ゲーよりはって話だけど
>>535
あの表情は3のギルをうまく表現できてるよな
むしろ久しぶりにやるとやたら頭が冴えてスーパー高速神判断出来る現象がある
アプデ組手以降とかどこまでクズなんだカプコン
レッドブルも本当に邪魔くさいな
まぁカプコンとレッドブルはwin-winの関係だし日本国内のイベントに投資してくれる貴重な外資でもあるからしょうがないね
>>542
別にリリース後でも試遊はあるでしょ
先行とかついてたら判らんでもないけど
>>552
一般プレイヤーには何も恩恵ないよね
>>554
社会の仕組みを知った上で個人がそう感じるならそれについて否定も肯定もしないよ
カプコンがブル選手のキャラを不自然に優遇し続けても社会の仕組みだから仕方ないとか言いそう
eスポーツなんて無くなればいい
ゲームばっかして金儲けしてる奴らは全員古事記になれ
プレイヤー人口99%が参加しない、世界まわってないCPT
それに合わせて調整アプデ
いやー驚いたね
何言ってんだこいつ
少なくともスト5は一部のトッププレイヤーが格ゲーマーなんて目指すなと断言してる時点で終わってるわな
あとプレイヤーとしての強さよりも発信力を上に見てるのも終わってる。ウメとボンの目標は芸人と取られても仕方ないわ。
来期はサガット強くなるよね
ブルコスも追加されたし
ついに帝王に戻るときが来たんだね
今でも強いけどな
>>560
ゲームの良し悪しや調整に特に左右されまくるジャンルだから
競技としては元より職として不安定すぎるから目指すなってのは当然だと思うが
ギルあれで3フレあるんだ、壊れてんなぁ・・・まぁS3のアビみたいにCPT始まったらすぐ弱くされるんかな
でも豪鬼みたいにキャラ的に強い立ち位置だからあのままってこともありえるか
3Fあるからって壊れてるとは限らないだろ。強そうではあるけど
キャンセル必殺技かからない3fなら強くない。かかる3fなら強い
既存キャラが強いよりかはギル強い方が良いかな、もう豪鬼最強って言うの飽きた
ギルにはもうずっと追加して欲しかったキャラだし、めちゃくちゃかっこいいから期待してる。これで弱かったら俺はベガを使う
カプコンはボス枠弱くしないっしょ
久しぶりにログの配信見たらギルの大足の長さで爆笑してたな
ギルVトリガーもすごく強そうだし コンボも運びも強そうだし
凍らされるのでスタン値回復が難しそうだしめちゃくちゃ強そうだよね
急遽体力が850とかになりそう
それとも対空がクソ弱いとかなのか
ギルのモーションもユリアン感はほとんどないし、動画見ただけだとかなりよくできたキャラに見える
??「弟より優れた兄など存在しない!」
トリガーの地面に氷を設置?する技が悪さできそうで楽しみ
ギル昇竜対空ないの?
ジャンプフェスタにギルのしゆうないってかいてるが
ブロッキング対空で運ゲーしよう
ベガは割と弱い作品多いよ
その時ボス枠じゃないじゃんって言われたらそうだけどさ
新キャラは強くていいよ
ご祝儀期間あっていい
騒がれたら叩けばいい
このゲーム最良の3Fって誰の?
最強じゃなく一番調度良いやつ
豪鬼の弱p
かりんのこぱん
新キャラ軒並み弱いやん
豪鬼の弱Pはめちゃくちゃ強いだろ
>>581
ただ強いだけで草
ゴウキの立ちコパはリーチも全キャラ中最長
ゴウキは全てがぶっ壊れてる
ときど豪鬼が立小P振ってるだけでキャミィがつまされてたね
ギルは少なくともラシードよりは強くしてほしいな
かりんは優勝回数ダントツだから弱体化されるのは確定だけど豪鬼・ラシードは大して弱くならなそうだからな
>>585
適当コいてんじゃねーよボケ
ぶっ壊れてんのはお前の頭じゃゴミ
ラシードより強くだとトップランクやな w
ボス格は強い5だし、弱くはないと思う
オイルショックとか言われて最弱の時期もあったのにな
オイルショックは全然最弱じゃなかった。ラシード使いが勝手に騒いでただけだった
他のキャラ使いがよくわからず超弱体化って言ってたのはまだしも、ラシード使いまで言ってたのはヤバいよな
豪鬼の立小Pが3F最長ってのはマゴも間違ってたし
それを真に受けちゃってんだろうな
>>592
むしろ他キャラ使いの方がわかってたまであるでしょ。ネモさんなんかは最初から強いって言ってたし
そりゃ自分の使ってないキャラはクソクソ強すぎって言うに決まってるだろ!
オイルショックとか言われてCC優勝したからな
たわけてるわほんと
588 : 名無しさん sage 2019/12/12(木) 23:35:21
>>585
適当コいてんじゃねーよボケ
ぶっ壊れてんのはお前の頭じゃゴミ
ID:YX1pf8Lo0 返信
豪鬼使われたの暴力性www
3F最長のキャラて誰なの?
チュンリーの小足じゃね
まあ最強は大差で豪鬼の弱Pなのは間違いない
ギル無敵ないのか。Sランクはないな・・・
900900にして昇竜とコマ投げくれ
過去シーズンにも1F完全無敵がなくても最強だったミカアビがいるからまだわからんよ
ミカ最強っていつ?
無敵無し通常アーマー無しで最強なれたの?
個人的にはS1は春麗よりもミカケンのほうが強かったと思ってる
まあVリバと受け身と暴れのリターンも今より強かったから守り要素の強さが重要なのは変わらんけど
屈中Pの空中判定、屈強Pタックル、ロープ投げ、しゃがみ投げの性能とか色々とおかしかった
なぜか立ち弱Pも3Fだったし
S1キャラに起き攻めの状況の良いキャラが多いのは
一部キャラにノーゲージ無敵があった頃の名残りのような気もする
キャミィケン春麗リュウあたりの強キャラの軌道変化と飛びもおかしかったから対空には難があって辛い部分はあったけど
それでもCA以外完全無敵なしで最強候補だったと思う
おまえが苦手なだけだったのは分かった
説明させといてひでーな
ミカ使われ最低だな
誰か忘れたけど「今S1やったらミカは大会使用禁止になるかも」と
言ったプロもいたレベルで強かった
ミカって弱くなったことないよな。今も最強クラスからは落ちるけど十分戦える強キャラだし
S1ミカは普通におかしい
Vリバ当てたら+2で一生起き攻めだよ
春ミカは飛び抜けて壊れてたな
春は使い手に恵まれな過ぎたんだよなあ
でも最終的にリッキーはおいしい思いしたけどね
今よりミカは強かったんだろうけど
最強言う奴の数が春麗やらより少ないって事はそういう事なんだろ
S1プレミア優勝
ナッシュ
ナッシュ
ケン
ネカリ
キャミィ
リュウ
ナッシュ
ネカリ
ネカリ
リュウ
リュウ
キャミィ
ミカ
バルログ
ガイル
ミカ
3 リュウ、ナッシュ、ネカリ
2 キャミィ、ミカ
1 ケン、バルログ、ガイル
まぁさすがに上位キャラはぶっ壊れてたわな
へーネカリ強かったんだな
初期のリュウやナッシュは全てが高水準の今の強キャラとちょっと違って
一部の技の強さやシステムの恩恵が出すぎてそれ繰り返されるだけできつい
っていう歪な強さのキャラだった印象
>>615
S1S2の頃は普通にたくさんいたんだよな
ミカS2以外はずっと10強内にいるでしょ
中央でコマ投げループするのが簡単で強すぎる
S1は投げキャラ以外でも投げハメできたからな
S1で中央の通常投げの状況も良かったのはザンギミカガイルネカリララファンかな?
端の柔道家はもっと居たけれど
Twitterでトーナメントモードのβが21日実施になってるからアプデはブル後でほぼ確だろうな
まぁ別にブル後でもいいよ。今年中に来てくれるなら。ブルもブルで普通に楽しみだし
オレは嫌だわ
とっととアプデしてほしかった
ミカ使いは今のミカが強いと思ってなさそう
もうアプデまで起動する必要無いな
おれもブルはどうでも良い
カプコンカップで最強が決まった後に組手でわちゃわちゃする程度のものを誰が見るんだ?
レッドブルが選ぶ基本招待制の大会だから
強くて実績あってもブルに気に入られてなければ呼ばれもしないし身内大会だな
ネカリ減りすぎだろw まあ4年間やること一番変わってないもんな
またVスキル2って変化がみんなに来てもセイスモが基本戦法に作られてるから
まーた変わらんぞw
ネカリトリガー後はともかく通常時はマジ面白くないからな
使い手はどんどんキャラ替えしてくな
聞くと強さ以前に、使っててつまらないって回答される
このゲームの新ラスボスはネカリだと思ってたけど
結局天帝だよね
さすが天帝 ほんと凄いわ
ネカリは誰に聞いても良い人と答えられるけど、恋愛対象にはならない良い人止まりの人みたいなポジション
天帝 リン
兄より優れた… ジャギ
フレイザード
アシュラ男爵
キカイダー
ユダ この世で誰よりも美しく…
女神転生とバスタードの四大天使
FFのメテオ
ギルはほんま色んなものが詰まってるわ
ブルってんじゃねーよ
まあじで
>>634
ギルって人間なん?
その説明で一部はわかったけどなんであんな色してんの?
ブランカだって人間だろ?
>>633
スタンダードキャラってそういうもんだと思う
>>614
本当に春麗優勝してないんだな。対策されてたからかね。
ギルの大足なんか長すぎない?
ガードしても反撃できるのかすごく気になる
かりんも長いからいまさら
このゲーム反撃できない大足多いからな
>>629
まああの忌まわしきコパ対空が無くなったのは思いの外でかかったのかもな
弱昇竜対空から起き攻め行けたり
決起で当て投げ避けれたり
発動中は柔道あったりEX昇竜から後ろに近めで打撃重ねに行けたり
そこそこ優遇されてるところがあったとしても万能系は結局豪鬼かラシードで良い
これで玉持ちなら強かったな
>>639
春麗は低空ミスから死亡シーンをよくみたな
それでもカプコンカップで最多だったんだっけ?
>>614
スゲーわかりすいな
S1の4強は、リュウ・ナッシュ・ネカリ・キャミィ・ミカ
4強じゃない、5強な
つか触りやすいキャラがずっと強くね
立ち回りの要素が薄くて守りが弱いから簡単に触って継続するキャラがずっと上位
じゃあなおさら
S1ケンを許すな
>>647
で、かりんが一番優勝回数が多いっていうねw
>>647
こいつらは見事に弱体化受けたんだなw
今回もやれよ
どんな調整してもどうせ大会だと2先の勝ちやすさや相性的な取りこぼしの少なさでキャラは偏るだろうから
飽きもあるしダウナー調整よりとにかく動かしていて楽しいキャラを増やして欲しいわ
やり過ぎていぶきバイソンユリアンガイル
ラシードアビゲイルと2回やらかしてるから
もうアッパー調整でも数キャラが天井をぶち抜くようなキ調整はないと思いたい
起き攻めついてくる灼熱強くして解答ないキャラに対する入れ込みを強化したりしてるから豪鬼は弱くする気がなさそうだけど
てか組み手こそ調整後にやれよ…
絶対その方が盛り上がるだろう
さて、今日の夜からccですね。という事でs4の最終キャラランクはcc順位で決まるということで。時間もあったし、対策ガーってのもないだろうし
>>655
なんで一大会で決めるんだよ
平均値で決めるんだからかりん最強が揺らぐわけねーだろあほか
2019CPT
FinalRound 1位かりん
MixUp 1位かりん
VersusMasters 1位かりん
ComboBreaker 1位かりん
Dreamhack Dallas 1位かりん
CEO 1位かりん
VSFighting 1位かりん
EVO 1位かりん
NeverGiveUp 1位かりん
CelticThrowdown 1位かりん
UltimateFighting 1位かりん
EastCoastThrowdown 1位かりん
FirstAttack 1位かりん
そもそもCCもただの一大会だしトナメ運ゲーがあるんだからそれだけで全て決めるのは無いだろ
その時の運でラシードとはほとんど当たりませんでしたって事も普通に起こりえるわけだし
だからCCもスーパープレミア相当くらいでCPTポイントに加点してその結果を見るくらいでいい
つまりかりん
かりんで優勝してるプロはほぼすべてサブキャラ持ちなんだがな
もういいよゴウキチ。お前はコロコロするからすぐわかる
かりん最強じゃないといきなり発狂するのがゴウキチだからわかりやすいなw
プロの発言まとめたら豪鬼最強
かりんは1キャラじゃきついってのはどのプロも言ってるし
大会結果持ちだしてきてもスト5のキャラランクにはならんよ。全体のキャラランクの話してんだから
30回の大会の結果をとってもキャラランクが反映されないってこと?
じゃあもうランクとかいらなくね
今年の1位2位が去年全く勝てなかったのを覚えてるからね
流石に調整ミスだよ
マゴさんでも勝ててるんだよ?
マゴさんは普通に強いでしょ
完全に去年勝てなかったのは怠慢だろこの結果見たら
もしくは強化しすぎた
対空もらって体力増えて弱体あったか?ってきたらもうね
泣けば強化される
ゴウキチアレルギーがひどすぎて関係ない奴もゴウキチにされるの笑う
つうか最近ゴウキチ見ないな
>>667
ときどの成績が最近悪いからゴウキチも活き活きできてない
>>649
ずっとでなくそれが強キャラ条件。
あとは性能で中距離の引っ掛けから、火力でたりダウンから攻め継やら画面端スタートとか。
3フレ無敵あろうが上記なければ、汎キャラ。徹底的に触らせないのもあるけど。
攻め継続できるかどうかは本当に大きな格差
いぶきとかこれが無ければあっさり中堅まで落ちると思う
EX空中クナイより強い
継続力+バクステと後ろ下がりにトリガーなくてもリスク与えられるかどうかも重要
調整を入れるとして
今のどのキャラくらいの強さを基準にするのがいいんだろうね
全員リュウレベルって言うと地味な感じもするけど
全員豪鬼レベルと言われてもバカゲーかよって感じもする
強キャラはコンボの吹き飛び距離に制限かけて運べなくするだけでも結構違うかもね
一発で画面端まで運んで攻め継続できちゃったりするからおかしくなる
あとダウン中の相手引きずり運びは全キャラ削除でいい
ダウン中のキャラ押すのダサいよな
ああいうの現行の他ゲーであったっけ
■カプコンカップLCQトップ8
ウィナーズ
・CommanderJesse(ダルシム/アメリカ) vs もけ(ラシード/日本)
・りゅうせい(ユリアン/日本) vs 水派(コーリン/日本)
ルーザーズ
・Blarrlad(アビゲイル/アメリカ) vs Trashbox(バーディー/日本)
・ユージ(春麗/日本) vs QiuQiu(ユリアン/中国)
もけがウイナーズ側グランドファイナルまできた
またラシードかぁ?
去年のメナトの小パンだけで最強ラシードがラウンド取られたの思い出したわー
>>672
強い技には相応のリスクをつけるだけでいい。
今の強キャラはリターンが高いしフレームとか優遇されすぎ。
ダル一本で良くここまで来た
もう休んでいいぞ
ダルシムでハイタニ、トラボ、シャオハイ、ユウジ、りゅうせい、水派
これを全部倒したとか凄いな
ラシードさえ行けりゃなあ・・・
普通にラシードが予選通過だな
おいまだわかんねえだろ
うれしいか?もけ
CommanderJesseのダルシムの動き面白かったな
こういうプレイヤーの個性と対応力で強さ出した試合は面白い
観客も盛り上がってたし
クソみたいな配信でも見てたけど普通にダル対策をろくにしてないようなプレイヤーが多そうだったし
そこら辺は得できてるな
もけほんまおめでとう
ラシードほんまくだらん…
カプコンカップ2019 キャラクター数
6 ラシード
5
4 かりん
3 ベガ・G
2 いぶき・豪鬼・メナト・是空
1 バーディー・ネカリ・ミカ・ザンギ・ララ・ガイル・ユリアン・コーリン
ラシードは嫌いだけどもけはよく頑張ったよほんと。いくら強いとはいえ誰でもラシード使えば勝てるってわけでもないし
ラシードって相手が何してても自分は好き勝手動いて
相手がそれを止められるかどうかっていう一方通行な試合になるから
対戦として双方向には盛り上がらないよなあ
ラシードはVスキル2を見るにまだ強キャラでいきそう
カプコンはどんだけ好きなのよ
優勝予想はボンパンクガチビッグバードのだれか
本選進出のキャラ分布どうなった?
俺の優勝予想はナックルかももち。ももちは予想というより願望だけど。
>いくら強いとはいえ誰でもラシード使えば勝てるってわけでもないし
いくら強いとはいえ誰でも豪鬼使えば勝てるってわけでもないし
いくら強いとはいえ誰でもかりん使えば勝てるってわけでもないし
自分だけは別だと思ってるラシード使い
ふふっw
結局強キャラのためのゲームか
>>694
ラシード使いなのバレバレだよなこいつw
幸いラシードが固まりまくってるからすぐ消えるぞよかったな
プロ側は助かったかもしれんが見てる側はつまらなくなったな
キャラ数少なすぎ
ラシード使いじゃないし、全部の強キャラに同じこと思ってるんだが
取り敢えずボンがサガット出すのかどうかに注目してみるわ
全く出さなかったら笑う
初戦からいきなりよくサガット出してたGだけど
ラシードは鉄拳界の豪鬼ポジションだな
アークゲーが混ざっとる
アークゲーやったことないけど
アークってよりKOF感がする。機動力が
このゲームは強キャラが数人居て下と圧倒的では無いものの決定的な差が有るから特定のキャラアンチなんじゃなく強キャラアンチが結構な数居る。俺もそうだ
>>699
くやしいのぅwww
ラシードかりんに賭けとけばまぁ当たる勝負だね
ダルシムに優勝してほしかったね
ラシードはスマブラのキャラだろ
ストキャラじゃ勝てんわ
32キャラ中 ラシード・かりんで10キャラ
32キャラ中 ラシード・かりん・ベガ・Gで16キャラ
ラシード・かりんで約3分の1、ラシード・かりん・ベガ・Gで2分の1
先日の勝ちたがりでは、明らかに「かりんでG対策した」っていうニュアンスだった
ふーどに「サガット読みのバイソンありえるかも」って言われてたの見れば、かりんで対策詰めてたのが分かる
でもってボンの優勝だけは絶対にないと思う
>>700 へのレス
>>687
全員ザ強キャラって感じだなこいつら下方修正しろよ
コマ投げ持ってる奴多いな
その表見てコマ投げ持ちが叩かれるのはかわいそうw
キャラが偏る大会って見てる側はつまらないよね
ラシード、かりん、いぶき、豪鬼、ベガ、Gは調整してほしい
お前ら勝ってきただろう
嫌いなキャラも混じってる物のCCに一人のキャラはいい感じなんだと思う
このリスト見てなぜかコマ投げを叩くゴウキチさんバレバレっすなw
豪鬼は最強コマ投げ持ちなんだが
Gに文句言う低レベル
>>717
Gは文句言ってもええやろ。
中足あててトリガーキャンセルしたら画面端確定なおかつ起き攻めにスタンリーチでコマ投げ付き読み合いの状態になるんやぞ??
あんなワンチャン力は流石に反則ってかコマ投げからCAとかいけるコンボはおかしいわ。
本選後半ラシードばっかりで会場冷え冷えなんて事にならないと良いけど…
ラシードの優遇点挙げたらキリないけどさー
なんでこいつだけVT1弾抜け不可とかいう特別扱い受けてんの?
エドやダルの停滞弾は普通に抜けられるのに
ラシードは近いとこで勝手につぶし合うから大丈夫
ただガチくんとビッグバードはつえーしあいつらだけで十分だけどなw
GのスピンVリバ確定やん
これでGのVトリ発動中もしのげる!
って思って実戦でやったらスピンキャンセルバリアやられて死んだw
>>689
それな。ラシードの行動が通るにしろ、止められるにしろ
駆け引きじゃなく運だもん。
ラシードは運の要素は少ない方だろ。強い技を強く押し付けてるだけなんだから
>>724
せやな。
所詮トリガーでおみくじするのと、ダッシュミキサーで密着不良取って当たれば画面端起き攻めEXミキサーおみくじするくらいやね。
いやー全然おみくじする機会も運要素もないわー。
拳を極めし者である豪鬼は最強である必要があります
かりんの火力、ラシードの機動力、いぶきの表裏を豪鬼に実装します
もちろん体力は据え置きです
カプコンカップ2019
ラシード6人:ビッグバード、オイルキング、ガチくん、ジョン、JB、もけ
かりん4人:ボンちゃん、Punk、フェノム、マゴ
ベガ3人:プロブレムX、どぐら、ホットドッグ
G3人:ナックル、スマッグ、801
豪鬼2人:ときど、NL
是空2人:アングリーバード、インフェクシャス
いぶき2人:藤村、Xian
メナト2人:sako、ゼニス
ガイル1人:ウメハラ
バーディー1人:ふ〜ど
ミカ1人:ルフィ
ユリアン1人:ネモ
コーリン1人:ももち
ネカリ1人:まちゃぼー
ザンギエフ1人:キチパーム
思ったより本選キャラ人数いる方か
中堅がもう数人強化されてラシードとかりん使いがもう少し他に分散すれば
全体の半分くらいは土俵に上がれる事になるのか
万能お手軽のラシード、相性さえ良ければブチ抜けて最強のかりん
下手すりゃ3分の2以上かりんかラシードがいる試合になりそうだな
下位キャラの6名は永遠に救われることはなさそうだな
idom居なくね?
かりんとラシードばっかじゃねぇかww
これみてなんとも思わんのかねカプコンは
>>733
ラシードのVS2を見るに気に入ってるんだろうな
ひき殺される下はどうでもいい
>>731
EDナル者アレクか
もけの試合でダルシムしか応援されてなかったが
あんなん毎回見させられるんかいな
ラシードも弱い部分が無くて
この場面でこうするのが正解だよねー
って
定石を積み重ねていくもの強いし
手数の多さ活かしてワールでぼったくるのも強いし
適当にミキサー、前ステでぶっこんで無敵ぱなして取り敢えず端に運ぶのも強いし
全てが強いんだよね
こっちが勝てる時は相手がミスったときだけ
今シーズンはバーディが制するとは何だったのか
トラボは来年あるんかね
色々言うやつ居るけど結果的にはクラウドファンディング大正解したのな
>>736
そもそもダルシムみたいな微妙キャラは本戦には少ないからそんなことにはならないっしょ
ただ単純に飽きられてるって関係で応援はされないだろうね
>>740
そりゃぁ 金出すぐらいのファン達は当然大喜びでしょ
上位の攻めの継続率、端の入れ替えや運び、火力
メチャクチャなんだけどなんで許されてるんだろうね
ラシードのEX昇竜にしても
リュウがEX昇竜で斜め45度ぐらいで横滑りして画面半分ぐらい横押しして
画面端に追い詰めてたら完全にレインボーなのに普通にやってくるからね
まじで上位はめちゃくちゃ
ランクマでもバーディーよりザンギのがよく見るな
CAPCOM CUPに出れてないのに来年も頑張れとは言えんだろ
せめて出てたら来年こそはと言えると思うけど
時間かけたらもっと上手くなるかもしれんが、それは相手も同じだからな
別に応援してる人負けてないのにもう飽きてる
ラシードの次にラシードラシードきて笑ってたら次もラシード出て来て笑っちまったよCC
百鬼重ね糞過ぎだろ
対空強くないと良くて相討ちだからなぁ
ボンちゃん0勝とか流石にトナメ運ゲーすぎるな
ラシード強すぎやわ
0勝はさすがにボンがオカマ過ぎたせい
手ださなすぎ
ネカリはかりんが無理すぎるだろこれ…
キャラパワーに差があるのにパンクはネカリのVスキル飛ぶからな
>>748
百鬼はスト5で一番つえーまであるから
重ねも崩しも押し付けも全部できる
なんかメンタルの強さで大分結果が変わってる感じだからもう読みようがないな
つかよく考えたらパンクなんてガチガチ優勝候補だしまたときどパンクで最強決めたらみんな納得やな
ラシードしょーもないわ
俺が応援してるproblemXが生き残ってて良かった
ももちは待ちに弱いのはわかってた
自分も対応型なのにな
百鬼のゴリゴリ押し付け糞ムーブプレイを、
全世界中に見せつけて、
そして負けるときどさん、さすがっす
コメ欄ひどかったな
カプコンカップ前に本売って良かったな
いつ見てもラシードが画面端に追い込んでクルクル嵌めてる場面ばかりでつまらん
来年からラシード画面から消しとけよカプコン
ラシードと三回戦ってtop16残ったホットドッグと二回戦ってtop16残ったネモさん凄すぎない?一生ついてくわ
色々あったしラシード多かったけどなんだかんだで面白かったな。明日のパンクとプロブレムXの試合が楽しみ
場違いキャラは見事に消え失せて強キャラだけが残ったな
>>750
いや、誰と当たっても負けてたよ
ボンちゃんが緊張するとガチガチに守りに入って手を出さなくなるオカマモードは大分解消されたと思ったんだけどな
パンクは心臓強いんだなやっぱ
心臓強いといえばルフィが凄かったな
かりん3、ラシード3、ミカ2、ベガ2
是空、豪鬼、ララ、ユリアン、いぶき、ネカリがそれぞれ1か
かりんは全部ウィナーズ、ラシードは2人ウィナーズだからtop8もかりんラシードゲーになりそうだな
ネカリで勝ってる奴いるのか
そいつは褒めるわ
ときマゴの百鬼連打やばすぎてワロタ
つえーのもわかるし勝ちたいのもわかるけど反応してる対空ごと潰して殴り続ける絵面が汚すぎるw
▼Capcom Cup 2019 最終予選
https://www.twitch.tv/videos/521048212
優勝: もけ(ラシード)
02位: Commander Jesse(ダルシム/コーリン)
03位: 水派(コーリン)
04位: りゅうせい(ユリアン)
05位: とらっしゅぼっくす(バーディー/エド)
05位: ユージ(春麗/かりん)
07位: Blarrlad(アビゲイル)
07位: Qiuqiu(ユリアン)
>>771
白々しすぎてキメェよ
ネカリも十分強キャラやろが
やっぱラシードだらけになったか。豪鬼とかりんはときど・マゴ・punkとか本当に強い奴しか残らないからいいけど
ラシードはいろんな奴が残りすぎだわ
NLとボンのWの試合見たけど内容悪すぎるな
NLは超有利なコーリンに0-3負けとかないだろ。なんだよ最後のお願い百鬼は。ちゃんと当てろよ
ボンは完全にオカマ戦法が裏目。smugがあれだけミスってくれたのに取りこぼすなよ
>>776
アングリーバードがおじ化してたし、ラグかったんじゃね?NLの方は
今回の海外勢G使い達のやり込みみたら次シーズンやばそう。上が弱体くらったら801とかそうとう活躍しそうだな
負けたけどそれくらい動きよかった
ラシードのミキサーはさすがに-4付かないとおかしいと思うけどな
ファルケの突進技とおなじ-10で
ほんとラシードかりんだな
いい加減にして欲しい
マゴさんとときどの試合でマゴさんのニュートラル待ちでも凄いのに中足確認しかしてないのがうまいと思ったわ
逆にいうとこのゲーム中足キャンセル確認が強すぎる
かりん豪鬼とあとキャミィとかもそうだけど立ち回り強いキャラなら立ち回りでしっかりしてる奴らが勝つなら良いんだけどな
実際は中距離からコンボいれて後近距離で火力と拓押し付けて勝つキャラになってる
ザンギかよって
かりんはマゴさんもパンクも立ち回りで勝ってるでしょ
もともとはコアコパが繋がらないが故の中足の長さと確認猶予に大足の強さだったが
ラグ無くなって中足が崩しとして強くなり過ぎたな
>>777
そんな裏事情があったんだ。まぁ同情できる部分はあるにせよ、コーリンとガイルに負けて敗退は残念だわな
NLはsakoやハイタニの豪鬼より格上、ときどを超える逸材の豪鬼と思ってるだけに来年からも精進してほしいな
豪鬼は難しいキャラだから敗退はやむなし
NLってときど以上にクソプしてるだけじゃね
平気で起き上がりパナしたり百鬼ガンガン
ももちはなんであそこであんなキャラを
始めは良い勝負してた気がするけど
明らかに劣ってるキャラで連戦は無理やろ
>>788
豪鬼を選んだ以上クソプが多くなるのは仕方ないよ
それでも百鬼おじさんだったsakoやハイタニよりは地上戦もちゃんと混ぜてるから今年結果を出せた
多彩な攻めを上手く使い分けれればそのうち優勝もできるだろう
百鬼おじさんじゃない豪鬼はまちゃぼーくらい
まちゃぼーも詰めていくと百鬼おじさんになるんだろう
>>789
ラシードにコーリンで勝機が見出だせなかったんでしょ
ルシアとの相性は知らないけどコーリンは少なくとも良くは無い
まぁ昔からときどが一番飛ぶし百鬼も一番多いわな
ゲーム自体が飛んだほうがリターン高いから飛ぶのが正解
>>791
まちゃぼーが百鬼と地上を使い分けて相手を翻弄させれるようになったらときどクラスになるだろうね
この前ときどと同キャラ戦で格付けされたしこのままじゃ勝てないと思ったはず
でもウメハラとかもそうだけど横綱相撲したがる人はそういう戦い方を身に着けるのが難しいかもね
新キャラまだー?
ラシードに明確にイケるキャラってどれが正解なんだろうな
万能だよなラシード
ラシードや豪鬼のリターンのあるめり込みガードで反撃喰らわない技はきちんと確反課すか
存在させるならせめて下位キャラの似たような技は確反なしにしてほしいもんだ
ファルケのカタプルトやポイズンの弱ヒールとかあの程度の突進系なら
出し切れても良いと思うんだが
ラシードは使い手が若手が多いのは
従来のストリートファイターのキャラのセオリーから離れたキャラだからなん?
ある意味難しいキャラともいえるのでは?
とりあえず若手は全員ラシード使うべきだな
ふーどとかボンちゃんがラシード使ったらこのゲーム終わるから
ボンウメみたいな古参がラシード使わないのは一種のプライドとか意思表明みたいなもんだろ
あんなキャラを古参が使ったら余裕でシーン終わる
確認必須の高難易度かりん、キャラランク下位のガイルで頑張ってんだからそりゃ古参応援したくなるわ
若いやつはキャラパワーに頼ってるから人本人の魅力がない
ラシードにはラシード被せろ
あとかりんの確認が難しいとかゲームちゃんとやれよ笑
>>801
あの動きに頼ると修正入った時にやばいっていう意識もあるんじゃない?
修正入ると思ったら長く続いちゃったけど
相手との駆け引きも雑になりそうだし
>>798
ストリートファイター1本でやってきたおじさんにとってはラシード難しいと思うよ
ああいうキャラが増えたら、おじ勢は辛いだろうね
確認必須の高難易度かりんwwwwwww
マゴとときどの試合熱かったわ。
マゴさんを応援したくなった
リュウケンが大会にいないのが当たり前になってるバランス
狂ってるよなこのシリーズほんま
弾打って転がったら有利取れる
有利になるには初動有るから見てから飛ばれる、でも飛ばれても下をくぐって終わる
突進も微妙に違う二種類ある上に派生でヒット数上がるからおいそれと暴れられない
三角飛びも一種類じゃないし急降下技もある
地上技も長くて判定強いクラカン技やキャンセル効く中足にそれより長いコアシ
異常過ぎる
ウィナーズTOP8にかりん・ラシードで5体か・・・流石にどっちかのキャラが優勝だなこりゃ
どうせなら今年の主役のかりんで最後も終わろうか。ラシード連覇は寒いしな
近距離ではリーチが長い通常技での固めが強い上に、いざとなったらぶっぱちらつかせて逆択もできる。
中距離では弾始動の動きで差し合い無視していつでも優位な接近戦に持ち込める。
遠距離でも機動力活かして常にプレッシャーかけれる上に、トリガー引いたらスーパー無敵タイムで一方的に攻めれる。
考えてみるとヤバイなこいつ。弱みってどこ?
人気
スパコンがださい
ラシードのしゃが大、いぶきの梵鐘、ベガのアックスが-4以上じゃないから中攻撃での差し返しの地上戦が崩壊してる
開発はスパダイすらなさそうだし地上戦なんてしないレベルだから修正されなさそう..
リュウケンなんて強くなくていいんだよ、めんどくさいだけだから
ただ上の奴らはナーフしろ
>>814
なら鉄拳でもドラゴンボールでもギルティでもなんでもやっとけやハゲ
小野Pが至る所でキャラバランスについて自虐ネタするようになって久しいけど大体かりん豪鬼ラシードいぶき辺りの名前出してるから流石に調整するっしょ
それが下を上げる調整中心なのか上を下げる調整中心なのかは分からないけど
流石に空中イーグルはライン超えてる
リュウはダメだな
勝つために必要な物を一つも持っていない
全体的に調整しないと強くならんぞこのキャラは
なんかS2になってからずっと最弱キャラのまま
ストシリーズの顔が最弱キャラって笑えないな
リュウを最弱だと思ってるのはリュウ使われだけ
エドファルケ影なるアレックスが怒るわ
>>806
ざんくうをCAで抜けたのを見て俺も応援したくなった
ところで何でマゴさんってトリガー後さっさと中足紅蓮拳2回ガードさせて終わりにしちゃうんだ?
毎回発動してから10秒くらいしか持ってない気がする
上位は弱点がない
バランスとって行けば、弱点無いのが生き残るに決まってる
体力じゃない明確で極端な弱点が必要
対空、無敵、入れ替えコンボ、3f削除とか、全くゲージがたまらないとか、トリガー4本にして頑張らないと発動できないとか、全く横に押せないとか、攻めてないと勝手にゲージ減るとか、起き攻め出来ないとか、中段下段削除とか、などなどあるはずだ
しっかり弱点を作って遊ばせるのが正しいあり方だろ
まぁ、もう調整は終わってるだろうけど、弱点を見てても面白いような作りにして欲しいわ
>>820
さっさと消費してVリバ用のゲージ溜めたいんだと思う
かりんは溜め要らずのバイソン
溜めキャラにして丁度バランスが取れる
ラシードかりん多くて草
>>820
ガードさせた直後が読み合いになってるから仕切り直してトリガー持って立ち回る意味がない
まちゃぼー強すぎんか?
ナックル戦のインフェクシャスとかジョン君戦のまちゃぼーとか歩きの上手いプレイは見ていて面白いな。歩きの圧が凄い
>>801
強いキャラだからおっさんに合うと思ってるならそれは間違いだよ
未だに40近いオッサンに幻想抱いてるんだな
今の最上位プレイヤーは自分のキャラが勝てないと思ったらすぐ武器を増やせるけど
オッサンはそれが出来ないから1キャラにとどまってるだけだぞ
sakoがメナトから変えられないのもそこで困窮してるんだよな
例えばフェノムがメナトにだけネカリ使うのは分かりきってるんだからsako側も別な選択肢持たないと
戦略から既に負けてんだよね
sakoについては勝つよりも魅せるが第一の信条で上にあるから特殊だけどな
その都度の最強キャラ使わないプレイヤーなんて多かれ少なかれみんなそういうとこあるから
メナトつまんないじゃん・・・
>>807
流石にその考えは老害でしょ。
春つええw
強キャラぶっ壊すララを大会で見るのは楽しいな
ただランクマでは増えないでね
春麗にララと意外なところがプレイヤースキルの高さで勝ち上がってるの
番狂わせ感あっていいね〜
日米の人間性能最高対決で完全に処理されてしまったな
ふーどを春麗で完全処理するとは恐ろしいやつ
番狂わせではないっしょ
特定のキャラだけに強いキャラを育てるってのはリソースの無駄だからあんまりやりたがらないけど
パンクはそれやってるからすげーってだけ
春が投げキャラには大体行けるのはわかってるんだから
あの
TOP4 かりん3人です
TOP4 かりん3人です
予言します
かりんの優勝です
ポイズンで決勝上がったら面白かったけどやっぱかりんか
今年から始めたかりんが勝ったね
全かりん使いはサブキャラでも勝ってるから人強だね
>>842
そうだよね
ボンちゃんもパンクも去年凄い勝ってたもんね
ララとかいぶきと同じくわからん殺しキャラでしょ
かりんごうきラシードはどれくらい手足もがれるかが見物
去年のあの性能のキャミーを使って鳴かず飛ばずだったパンクの今年の結果が全てを物語っている
こいつらが強いのは今年に限らないし永遠にもがれない
去年〜おととしのパンクってアルカプゴボBBTAGとか雑多にやりまくってて意味わかんなかった時期でしょ
パンクは去年残り少ない大会で結局かりんでcc出場決めたんだぜ
ラシードの居ない試合は盛り上がるな
idomが今日かりんとしか試合してません
パンクならカリン弱体しても他のキャラで勝てるっしょ
ララのコマ投げは半端にダメとスタン値低いから
我慢して食らいすぎてしまう
>>851
シーズン3知らず?
キャラランクスレの全てを否定するiDomかっけーw
ララはVトリの表裏とビリビリで繋がるダメージがやばすぎる
まさかのポイズン優勝
1位ポイズン
2位かりん
3位かりん
4位かりん
それだよな
ランク付けがあほらしいって、全てのこと吹っ飛ばした
idom最高かよ
強キャラにたよってきたプロ達w
シーズン4
Sランク:ララ ポイズン
豪鬼弱体します
セスが猛威を振るいます
ときどがセスに乗り換えます
こんな感じになるだろうな
▼Capcom Cup 2019
https://www.youtube.com/watch?v=hpBkTFpNs88
優勝: iDom(ララ/ポイズン)
02位: Punk(かりん/春麗/キャミィ)
03位: Phenom(ネカリ/かりん)
04位: マゴ(かりん/キャミィ)
05位: ときど(豪鬼)
05位: ふ〜ど(バーディー/ミカ)
07位: ネモ(ユリアン)
07位: まちゃぼー(ネカリ)
CPT2019全60大会 TOP8
63:かりん
62:
61:
60:
59:
58:
57:
56:
55:
54:
53:
52:
51:
50:
49:豪鬼
48:
47:
46:
45:
44:ラシード
43:
42:
41:
40:
39:いぶき/ミカ
38:ベガ
37:
36:
35:
34:
33:キャミィ/バーディー
32:
31:
30:G
29:
28:
27:
26:是空
25:
24:
23:ネカリ
22:
21:
20:ララ
19:ガイル
18:ユリアン
17:春麗/バイソン
16:
15:コーリン/メナト
14:
13:ケン
12:サガット/ダルシム
11:バルログ
10:ザンギ
09:アビゲイル
08:
07:さくら/ポイズン
06:
05:影
04:ファン
03:ナッシュ/ルシア
02:アレックス/エド/コーディー/ブランカ
01:ジュリ/ファルケ
00:本田/リュウ
アプデが現地時間で今夜って事はブル組手はアプデ後なんか
アメリカ現地で今夜って事は日本は昼頃にスキル2実装?
かりん環境をはねのけてのidomの優勝がカッコよすぎるわ
CCトップ4に3人残るかりんやCCに6人入るラシードはキャラが強いだけ
他が居ないor皆溺死ばかりのララや豪鬼はIDOMやときどが強いだけ
最後にきっちり結論が出て良かった
IDOMもpunkも強すぎた。人が強い
ポイズンは使いやすくも勝ちやすくもないキャラだから
活躍したからって量産されそうもないのも良いね
ほんと実力って感じで
セスはマジでヤバい
戦いたくない
ユンヤン出さんと盛り上がんぞ
>>862
ないでしょ豪鬼弱体化は
セスもしかしたら今回コマ投げないんじゃないか
昇竜も映ってなかったと思うし全く別のキャラになってそう
ジュリ要素が増えてそうだしコマ投げもズームパンチもなさそうな感じだったな
ダブルニーとアビゲイルパンチは打ってたけどあれはどういう扱いなんだろう
トップ4のかりん使いはちゃんとサブキャラ出しても勝ってるしキャラが強いだけってことはないでしょ
相手から吸うんじゃないかなあ
戦ってた相手まで覚えてないけど
相手から吸うタイプだとちょっとだけ同キャラ戦風味に
マゴさんがTOP4入りしてるとかりんキャラパワー説が強くなってしまう…
あVトリガーの後に腹パンした相手キャラと同じ技使ってるから吸収っぽいな
ソニックダブルニーアビパンチしてる
ジュリベースかと思ったけどのジュリから両断殺吸収してただけで
セスの標準技じゃないかも
緑に光るコマ投げみたいな技があってその後にジュリ戦で身体が緑に光ってジュリの技使ってて、ガイル戦では緑に光ってソニック撃って、アビゲイル戦では緑に光ってアビゲイルパンチだったし、ベガ戦ではダブルニー使ってたから多分相手から吸うんだと思う
Adel ???? #CapcomCup19 ???? @Bigbird_fgc
Rashid barely got any nerfs from what I saw
Yall get fucked
吸うタイプってローグみたいな感じか
ララはかりん相手に不利は付くだろうけど、idomの体感わからん殺しはララ戦を体に叩き込んでないと対応できんだろな
わからん殺しってより、最初の方はpunkもコマ投げ避けたり対応してたけど最後の方は完全にIDOMの対応が完成してたように見えた。細かい立ち回りでも勝ってたし
punkは最後勝てないな
持ってない側なのか
誰も想定してなかったであろう大会結果になったけど
もう調整は完了してて実装間近だしどうバランスが動くかね
Vスキル2でアビゲイルがタイヤ投げたりガイルが小ジャンプソニック撃ってたけど
他にも根本的な動きが変わりそうなキャラ結構いそうだしなあ
ツイッター見た感じ今回強化系のVスキル2多いぞ!確認したのだとサガットとバイソンとナッシュとミカと豪鬼とGがそんな感じっぽい
パンクの対応は単調になりがちだから
ここは飛んで逃げるんだろうがバレバレになってた
キチパームのツイートによるとラシードお咎めなしだって!
かりんの前投げは弱くなってるらしい
もう調整内容触れるとこあったの?
調整済みのが大会会場にでも設置されてるのか
実装まだだよね?
メンテ来た
■作業時間
2019年12月16(月) 13:00 〜 17:00
■作業内容
・追加キャタクター「ギル」の配信
・バトルバランス調整
・VスキルII実装
・DLC配信等
>>892
アフターパーティで試遊台がある。俺たちが触れるのはサーバーメンテナンスが13:00からあるからその後ギルとVS2と調整くるって
豪鬼も許された
ベガのVスキル2お手軽強すぎで笑う
ベガは弾キャラには1で弾無しには2になるのかな。どちらにせよ強そう
https://twitter.com/i/status/1206387375670038528
サガットはアングリーチャージのタイガーニー版っぽいな
アビゲイルのタイヤは発動モーションでかくて画面端から転がって来るから
バーディの缶ほどではなさげ
豪鬼の身体の上に滅の炎が出るスキルは相手打ち上げるみたいだけど良く分からん
>>897
弾ありには2でしょ
ガードさせて2フレ有利とれるみたいだし
ちょっとまてや
ベガのスキル2やばすぎんだろ
画面のどこに居ても前ステと同じくらいの速さで裏に回って
ガードで有利取ってんじゃねえか
インフェルノから入れ替え出来そう
アビゲイルのスキル2呼んじゃえばタイヤ発生保証かな
攻撃喰らっても消えない
あと自分でタイヤに打撃入れると高速発射や上に跳ねたり
VS2の勝ち組は現状ベガバルログか
ラシードはナーフ無いっぽいから勝ち組
明確な弱体はいぶきの手裏剣-4
現状わかってるとこだとこんな感じか?
>>903
弱体はかりんの端の前投げ後がかなり離れるようになったのも
それかりんだけなん?
>>879
取り敢えず試合内容見てきた方がええぞ
無茶苦茶上手かったから
どぐらによると
ベガVスキル2→通常技からキャンセル不可、相手の裏側にワープして膝蹴り
ガードで+2、ヒット時中ニーで追撃可能
端端でも相手サーチする
ベガに画面端の概念がなくなるな
あとベガにモーションの長い牽制や飛び道具撃てなくならないか
ユリアンの中玉が速くなったって
豪鬼弾発動できなくなったって書いてあるけど
お咎めなしとどっちが誤報なの?
豪鬼のVスキル2押しっぱでVゲージ溜まり続けるのか
アレックスの肩ほぐしも回しっぱなしほしい
肩抜けるぞ
動画も見れてないけどベガのVスキル2見てから小技とか確る発生なのかな
垂直からフルコンとか入るならあんま使えなさそう
前ダッシュからの膝をでるまえにこぱんで止めれる人なら余裕なんでは?
画面が一気に動くからそれで判断するしか無さそうだけど
判断できたときに飛んでも間に合わない気がするわ
前ステもそう言われてた
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1206389174477049856/pu/vid/1280x720/KJRa0-tZA9ViD5CB.mp4
ベガのはこれ
見てから確定取るのは簡単だと思うけど
こっちの技や飛びに合わせれると考えたらかなり行動を制限されるんじゃないかと
>>915
わざわざありがとう
見てから飛ぶのは無理だなこれ
ファウストのドアみたいなのイメージしてたら早すぎる
ザンギのスクリューのダメージ下がったって
ベガのVスキル2を読んで後ろジャンプでワープ出現を撃墜とかできると良いけど
全体的に好きに動けるけど2コンボでピヨリから終了とかは少なくしてる感じなのか?
ラシードは中ミキサー後に起き攻め行けなくなったらしい
他の部分の調整次第だがベガの足切り性能が更に上がるのか
ベガは結局1の方が強いと思うなぁ。弾吸って自分の弾にできて多段なのが強すぎる。これがなくなったらガイルとか不利になると思う。弾がないキャラにはほとんど無駄技になるから2でもいいと思うけど
中堅以下の弱キャラ層は少しは上に上がれるのかね
ルシアのスキル2が赤星っぽい
ララもVスキル飛び上がりからボルト斬空とコーリンの強Kみたいな技出せて
横押しだけじゃなくて上からの攻め幅が増えたみたい
リュウのトリガー1が波動でゲージ減らなくなったって
豪鬼は体力の少なさから保守的な立ち回りを行う必要があり本来の攻撃的な良さが出しづらかったため、体力を975に修正します。
豪鬼のCA削りVリバできるようになった
>>926
一見すごい強そうだけどトリガーで勝つキャラじゃないからさっさとゲージはいてVリバ用のゲージ溜めた方がいいんじゃないかな?と思ってしまった
>>929
リュウ弾を抑制できるキャラなら良いけど、弾に困るキャラだと怖い調整だねそれ。
個人的にはVトリ2の運ゲーが嫌いすぎるから、それでも歓迎だけど。
V波動消費なしでしゃがみにも起きから起き攻めできるようになるってことかな
入れ込みで-2だし発動中の中距離の立ち回り強化にも繋がるし結構強いんじゃね?
ラシード一強の次にベガかりんかな
>>932
S5の話?
ガイルの残空ソニック、ヒットからソニック繋がってコンボいけるんだけど。元々飛び強いキャラに対空出来なくなったな
セス追加のタイミングでもう一回調整来そうな気がするな。今回はスキル2追加後の様子見みたいな感じで
>>934
ガードマイナス7フレらしいぞ
これ書いたの俺なんだけどさー
S5かりん、最強格ですw
開発馬鹿すぎますwゲームやってない人が作ってるって確信は持てましたけどw
キャラランク Part131
327 : 名無しさん :2018/12/25(火) 03:46:53 C3hBm89M0
予言しとくわ
かりんが最強キャラの時代が来る。少なくともラシード以上で豪鬼と同等かそれ以上
パンクの活躍を楽しみにしてな
ラシードだけそのままは頭クラカンすぎる・・・
Vスキルも適当に考えたやつらと違って強そうだしラシベガやろこれ
>>937
S5かりん最強格なんですか?
よければ理由を教えてください。
あ、単純に知りたくって
アプデファイルもう来てるな
ダウンロードにめちゃくちゃ時間かかるけど
>>936
弱いww
今の所ベガが最強候補
サガットも玉打ちまくれるようになったみたいだし期待してる
>>939
隠し調整とかなければこれ据え置きですw
これ見ても強さがぴんと来なければ説明しても意味ないですw
擬似柔道が無くなろうが、"起点"が強すぎるままだし攻め系も強すぎるままなんですよね。
しっかりフレームで弱体化しなきゃ意味ないとは言わないけど、大した弱体化にならないですw
◎立ち小K(持続3 ガード+2)
・かりんの食らい判定が後ろに下がる神技
・それ故に特定のキャラの通常3Fで割れない連携も割れる(例 キャミーの立ち小K>引き中>引き中の2回目の引き中など)
・立ち回りでぽちぽち押して相手が間合いで動いてたら中足。カウンター確認でそのままテンコからコンボに
・ガード"投げ間合いで+2"。つまり投げが埋まる
・1Fでも持続重ねれば立ち小K>2中パンがバクステで割れない。持続が3Fもあるから持続を重ねない方が難しいゆとり仕様
◎立ち中パン
・攻撃判定が食らい判定よりめちゃくちゃ前に出てる鬼判定。硬直も短い上、確認猶予も中足と同じ長さ。振ってるだけでとにかく強いゆとり仕様の技。発生は5F
◎大K
・判定が前に出た後、うしろに下がって行く差し返し激ムズのクラカン技。通称大Kミサイル。差し返された経験が少ないためトリガーが溜まったらぶんぶん振り出すかりんがとにかく多い。エスパー飛びを通すのがメインの対策
◎大足
・他キャラの大足に比べて確反の難易度が高く、頑張っても確反が安いキャラも
◎2大パン表裏
・クラカン、対空からお手軽表裏可能
◎大パン大蛇
・ガードされても画面押せてOK、3F暴れ相打ちからのかりんが何故かそのままコンボに。怖くて手を出せなくなった所をセッポから投げ。対処法は"無敵ぶっぱ"のみの神連携
◎中足
・確認猶予は全キャラ最長。セッポ漏れ補助輪付き。漏れても何食わぬ顔で攻め系可能。TGS決勝のももちマゴ戦で、ももちですらセッポ漏れを咎められず
・その色々と長い中足から繰り出されるコンボは1〜3ゲージ選り取り見取り。気がついたら4割減らされて画面端にいる火力と運びのメイン始点
◎Vリバ
・その発生の速さと端で吐いて前ステかりん+4の神性能から、プロの中でも最強Vリバとの呼び声の高いVリバ
豪鬼の膝くそ弱くなってるw
かりんが強さ据え置きはともかく
調整で何が変わったの?
豪鬼強化なしで全部弱体化したみたいだなwww
弱体してもまだ強い
とりあえず日本語の細かな調整点が早く見てーな
コーリンとかなんか匂うし
5強の中だとまだ許された方なのはラシードとベガかな
どっちもクセのあるキャラだからすぐ乗り換えってわけにはいかないな
>>943
他は、各種必殺技のスタン値が減ったのと、中足のフレームやらやられ判定やら空振りの硬直が増えたっぽい?んだけど、それなら確かにほぼ据え置きで最強格だね。
あとは、ジャンプ攻撃中のやられ判定が少し減ったようでここは強化ポイント。
もっとガッツリ弱体化かと思ったが、他に調整なければ確かに据え置きです。
>>943
他は、各種必殺技のスタン値が減ったのと、中足のフレームやらやられ判定やら空振りの硬直が増えたっぽい?んだけど、それなら確かにほぼ据え置きで最強格だね。
あとは、ジャンプ攻撃中のやられ判定が少し減ったようでここは強化ポイント。
もっとガッツリ弱体化かと思ったが、他に調整なければ確かに据え置きです。
ガイルは調整いらないキャラみたいに書いてあるしここら辺が基準だったみたいだな
影の中足確認猶予増えてる気がするけど気のせい?
https://twitter.com/i/status/1206452530399461378
ラシードのこの動きヤバそう
上のキャラは少なくとも強化は無いだろうから下のキャラのアッパー次第やな
ガイルが調整いらないってまじでいってんのかな
弱ソニ撃たれて待たれるだけでほぼ詰むキャラいるのに
地上でも勝てないからエスパー通してなんとか勝つってなんか違うだろ
>>909
適当に数試合会場で触った程度の奴の意見なんか参考ならんやろ
どぐらのツイートのこれかな?
灼熱空キャン発動不可能
端前投げ後距離遠く、前ステでゴウキ-4
>>954
ひとまず強さは置いといて
それ影がVT1でやりたい奴じゃん
スキルでやってんじゃねーよw
キャラスレに嘘情報流したら信じてて笑うw
豪鬼のVT1、波動系空キャン発動不能だってよ
ヒットかガードさせる必要があるとさ
相当マシになったな
今回ダウン調整なの?
カプコンまじプレイヤー増やす気ないでしょ?
ベガのVスキル2みたいに不快技だけ増やすとかほんと頭イカれてる
豪鬼VT2との一番の格差が空キャン有無だからな
春麗そこそこ火力上がって上位入ってくるな
上は元の性能がおかしいからマイルドにするのはしょうがないでしょ
下のキャラは結構アッパー調整入ってるっぽいよ
判定強化とかフレーム改善して繋がる技増えたり
ナッシュの大サイスに対空無敵ついたとかもあったな
セス投入のときにまた調整してほしいな
1回で完璧なんて求めてないから、じょじょに調整してほしいぜ
自虐リュウ大勝利ってまじ?
http://www.capcom-unity.com/mattrayu/blog/2019/12/16/street-fighter-v-champion-edition-december-2019-balance-update
豪鬼完全に終わってるな
リュウケンも駄目だしこれでもう完全に大会で胴着を見る事は無くなったわ
VSだけ見ればユリアンとベガは相当あたりだな
立ち回り変わるしリターンも上がる
どこが終わってんだよ毎回豪鬼使いは同じやつが自虐してるけど
The frequently utilized "Stomp Chomp" can now combo into "H Shooting Peach" to make it easier to dish out combo damage and back opponents into the corner.
ストンプ&チョップ(小K>中P)から大シューティングピーチが繋がるようになり、相手を画面端に追い詰めやすくなりました。
で、いいのかな?
去年赤星の性能が変わってリバスピと比べて自虐してた豪鬼つかわれやぞ
ときどベガあるなこれ
下半分のキャラはかなりアッパー調整入って遊びやすくなりそうなのは良いね
豪鬼かりんは目立つ弱体項目もあるけど元からハイスペックでそんな落ちないだろし
中堅辺りに全体が寄った印象
ベガのVスキルアホか!
しね!!
ベガに爪付いたんけ
>>948
EXエッジからV1発動キャンセル可能
V1発動後のトリガー技が中足から繋がる(2F早くなった?)
4大Kの変更点はまだよくわからない
VS2は発生遅いがリーチのある投げ技、弱バニティステップ(EXの弱も)から派生可能でほぼ密着の大Pから弱バニティ派生が届く
ダメージ100スタン値150ゲージ凍結付き
簡単さに磨きがかかったように見えるベガ
Vスキル格差やべえやべえ
もうちょっと考えようぜ
豪鬼の膝弱くなってるわ
リュウの中足レベルで差し替えせるw
ベガは生命線の脳筋大パンがどれくらい調整受けたかによるな
ミカに当身つけた奴マジで頭おかしい
豪鬼とかりんもまだまだ強いけどベガとラシードがやばいな
メナトのスキル2が弱すぎてヤバイ
コパから繋がるなら起き責め行けるメリットあったかもだけど
設置型やチャージ系のVスキル増えたけどベガは全部見てから処理できそう
バーディーの大Pも差し返せそうだなこれ
ララは残空貰ったんか
かりんのオロチガードバック縮小とか書いてあったら投げ間合いかと思ったけど、後ろ下がりで普通に投げすかされますwちゃんと調整しろ!!!!!!!!!
ララが強化項目だらけで笑う
結局上位陣は全て弱体化だな
下位キャラの強化項目が多いから相当差は無くなった
ララってぐちゃらせ要素強いからそこまで強化いらんだろ
ミカみたいなもんなのになぜ強化しまくるのか
全体的にはアッパーだな
ガイルがやっぱりほとんど据え置きだからここが基準って考えると割と妥当かもしれんな
ギルは3Fと無敵なし?
基本が1025とかになったから一応低体力側だよな
お前らお得意のキャラランク出してくれ
リュウもう強キャラやん
いぶきが一番ひでえと思う
こんなの誰が使い続けるの
かりんはまだいける
ララやべぇwwwwwwwwwww
バーディー弾によわくなっちゃった
こらあかん
弾抜け甘えできなくなったデカブツ
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