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キャラランク Part153
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キャラランクについて語るスレッドです。
過度な煽り・自虐は控え、楽しく議論をしましょう。
前スレ)キャラランク Part152
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1567670439/
●>>950以降を踏んだ方は「運営・管理」スレッドにてスレ立て依頼(age推奨)をお願いします。
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かりん豪鬼ラシード
いぶきベガバーディー
大幅下げ調整はよ
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CPT2019 キャラの優勝&準優勝回数(5試合以上勝利キャラ対象・オンライン大会除外)
優勝回数
10 かりん(ボンちゃん・Punk・Keoma)
9
8
7
6
5
4 ベガ(Problem X・HotDog)
3 G(801 Strider・Dark)・豪鬼(ときど)・いぶき(藤村)
2 ラシード(石油王・JB)
1 コーリン(ももち)・ネカリ(まちゃぼー)・是空(Angrybird)・ユリアン(ネモ)・バイソン(Smug)・ララ(iDom)・メナト(Zenith)
準優勝回数
7 かりん(ボンちゃん・Punk・マゴ・Phenom)
6
5
4 ベガ(Problem X・HotDog・HKdash)
3 ラシード(竹内ジョン・JB・Big Bird)・豪鬼(ときど・NL)
2 ガイル(ウメハラ・NuckleDu)・是空(ももち・Infexious)・ミカ(Luffy・Chakotay)
1 ザンギ(キチパーム)・バーディー(ふ〜ど)・いぶき(藤村)・春麗(Terrence)・バルログ(Doomsnake)・メナト(Zenith)・さくら(Kusanagi)
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これで豪鬼の1強とかずっと言ってるボンちゃんって何なの?
カリン1強でしょ
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板橋「豪鬼は全キャラに有利」
ウメハラ「豪鬼は今回1強 不利キャラ居ない、全キャラ有利」
ボンちゃん「豪鬼が唯一神。頭2つ抜けてる」
藤村「今シーズンは豪鬼が一番強い 」
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ランクマで万年下位
大会で1/6、0/7、0/17などなど数々の伝説を残してきた豪鬼
圧倒的数の力で大量に負けながら最低の上位進出率でトップ8を目指すのがストV豪鬼
sakoは断念しNLとハイタニは既に時間がかかり過ぎ
2019アジアプレミアでついに(最低でも)1/20を達成
最強にしてこの戦績によってお手軽に勝てないことを証明してしまったストV豪鬼
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>>3
有能
誰が何回優勝したかってのが重要だから
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集計ほんまありがとうな
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ほぼほぼランクが固まってて話すこともほとんどなくて
参考になるような語り口の話題もないって状態が長いのに
今だにスレがそこそこ伸びる時あるのが凄いね
なんだかんだ動画勢も飽きないのな
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ベガのVT2って下段からのキャンセルいらんだろ
2本のくせに
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優勝0どころかベスト8もままならずランクが下がり続けてるバーディーはむしろ強化すべき
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>>11
投げキャラ全般そうだね
弱キャラすぎwwww
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投げキャラが弱いから
かりんが上行っちゃうわけ
投げキャラ強化や
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>>10
バルログも是空もいらんな
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投げキャラって弱い奴が使っても強い奴から引けるから
今ぐらいでいい
熱帯にララアレクミカがうじゃうじゃいるのはそういう理由
下手でもぶっこんでぐるぐるしとけば引けるから
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ザンギミカバーディーはよくいるけど
アレクララはいうほど見かけるか?
コマ投げで楽したいならミカザンギバーディー使うだろ
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まるで豪鬼かりんラシードベガあたりが下手では強い奴に勝てないとでも言いたそうだな
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ふ〜どもすっかり存在感が消えてしまったな
序盤は結構高順位につけてたはずなんだけど
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中堅キャラを持ち上げるのは強キャラ使われども
相対的に自分のキャラを弱くすることしか考えてないグズ
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豪鬼ラシードかりんこそ投げキャラより簡単に近寄れて攻め継続できて運ゲーもできる
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>>18
ふ〜どは2位2回、3位2回、4位3回、7位1回
存在感十分ですw
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ザンギ アーマー 弱スク ダブラリ ちゅ強化なかったら ゴミキャラだったからな ダルシムでも狂ったザンギには苦戦するからな これでもザンギは弱い 失敗作
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>>21
それずっと前の話だろ
だから消えたって過去系なんだよ
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それと中pもな ザンギ使いはキチガイばっか
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>>21
いや俺も存在感ないなって思ってた
結局麻雀と同じで1位じゃないと意味ないんよ
2位も4位も同じ
なかんかちょっとプラスついたな
では世間は見てくれない
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五回試合して
2位2位2位2位2位
よりも
1位9位9位1位9位
のほうが重要なわけ
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毎回成績80点キープじゃだめなのよ
残り20点という最も難しい所をこじ開けて100点取る意思力な
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ナッシュってキャラランクどの位ですかね
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最下層
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>>27
いや毎回80%勝てるようなキャラだからこそ残れるんだろうよ
100%4回 0%1回の平均80%じゃ残れない訳で
比率はもうちょいマトモだろうけどザンギとかダルとかメナとかそういうキャラやろ
80%で5連勝なら3回に1回は最後まで残る
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是空なんかは平均70点くらいだろうけど大会だと使い手も多いしな
明確な苦手キャラがいるキャラは避けられやすい
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クラカンからのCAミスるとかやり込んでないゆえの惜しいポイント多すぎだったけどビッグバーディーは
ガチくんかなり追い詰めてたからまあ全然行けるはずなんだよな
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ぜくう若、ケン、かりんで別れるけど
かりん≧若少し有利?≧ケンみたいな図式らしい
ケン使うならかりんは絶対
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格ゲーやるのにバーディーなんか使いまへ〜ん
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>>30
それも特定のプレイヤーとキャラが組み合わさったときの話だけどね
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>>32
簡単に80点出せるキャラだからな
もしかしたらやり込んでも縮まりこそすれ届かないって可能性も
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影なんて60点だせたら仲間から祝福されるレベルだぞ
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ファルケは?
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ファルケも影もやってることは単純だろうに
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カゲとか単純にしょーもないキャラだし
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カゲ、バルログあたりはほんましょーもないキャラだよな
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豪鬼がウメハラ公認しょーもない
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豪鬼はくだらねーキャラだったわ
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今さらw
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ウメハラ豪鬼使うとか聞いたけど本当にやろうとすると1年間ハイタニコースだからなあ
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ユリアン、サガットと同じで
ゴウキはやりがいのあるキャラだわ
ガイルもな
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ガイルってやりがいあるかワンパターンなことしかやることないのに
たいしたことしてねえのに舐めプぽいことするイメージあるわ
ベガとかも
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ナメプ多いキャラ
ケンジュリガイルリュウアビゲイルザンギバルログ
ナメプ少ないキャラ
ダルシムサガットファンファルケ等の中遠距離レアキャラ、コーリン是空
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下がるキャラとこっち見ないで動くキャラは印象悪いね、俺はファンコーリンも印象悪い組
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そもそもガイルなんてほとんど基本的なストのセンスだけで戦うようなキャラでやり込み要素なんかない
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ガイルに限らず溜めキャラって基本ワンパターンだろ
バイソンとかベガもそう
だから俺は溜めキャラを使わない
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ガイルもサガットも逃げながら玉撒いて触られたら無敵擦り散らかすオカマキャラでしょ
殴りあうのが本筋な格闘ゲームとはほど遠いキャラだね
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逆にお前らが認めるキャラって誰だよ
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俺より弱い奴のキャラ
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ウメハラさんついに豪鬼使うんだ
胴着経験長いからハイタニよりは順応速そうだけど何かすげえ今さら感あるよね
リーグ戦のBANルール用のサブかな?
藤村が一生BANされてずっとガイル使えそうだけど一応用意はするんだ
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豪鬼使用ってことはヒットボックス破棄だけどまさかキャラとコントローラー使い分けるとかないよね
別にコマンドキャラでもヒットボックスのが有利なのはそうなんだけど老人には
ヒットボックスでコマンドキャラは溜めキャラよりはるかに難しいぞ
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>>56
ヒットボックス使ってるけど
コマンド自体は簡単だぞ?
みんな先入観持ちすぎだ
下横で波動拳出るし、複雑な操作は不要だ
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先入観って言うか移行は難しい、だろ。
両方とも十分にやりこんだ後でどちらが入力に有利かとは別の話
梅原ゴウキ強いんだけどトリガー以外はリュウでも良くね?ってなることを期待してる
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リュウみたいな豪鬼で強い
もしそうなったら最高にロマンがある
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豪鬼使うってどこで言ったん?配信とか?
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>>56
既に是空レベルの操作はヒットボックスで普通に動けてる人に何を言うんだ
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パソコン使ってる人はヒットボックスは
すぐ使えるようになるよ
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是空いじってた時間が完全に無駄だよなウメちゃん
一回も大会で是空出さなかったし
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コーディーはCAの不具合2つもあったのか
ただでさえキャラランクで微妙な位置なのに不遇だなw
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他キャラの不具合みたいな強さをさっさと修正しろよ
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>>65
豪鬼の強さは仕様です
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ゴウキはCAの発生を遅くしてキャンセルCAを限定的に、代わりに瞬獄のダメージを50アップです。
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そもそもウメハラが一時ガードガバガバになったのは明らかにヒットボックスの悪影響だと思ってた
カワノはピアノやってたってことで納得だよな
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是空はヨガと逆ヨガがないけど豪鬼は複数あるからやっぱ難しいと思う
というかヒットボックス使いだしたのはガイルと心中する気だったからで
それをやめるならヒットボックスにこだわる意味は全然ない
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あれはガフロコンが使えなくなった時点でスティックに戻すべきだったね
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格ゲー全くやったことないやつにパッドアケコンヒットボックス与えたらどれが一番操作しやすいのか気になる
俺はもうアケコン以外無理
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パットだと思うわ。
サターンパッドみたいな6ボタンだとなおよさそう。
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パッドで慣れてるならパッドのがいいね
入力早いし持ち運び便利
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キーボードでゲームやってるやつはヒットボックスすんなり入れてたし
育ってきた環境によるな
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ヒットはためキャラ専用 1回転は無理だろ
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2019/3/15からのCPT44大会 TOP8
44:かりん/
43:
42:
41:
40:
39:豪鬼/
38:
37:
36:
35:
34:ラシード/
33:
32:
31:
30:
29:
28:いぶき/ベガ/
27:
26:キャミィ/ミカ/
25:
24:バーディー/
23:
22:
21:是空/
20:
19:ネカリ/
18:G/
17:
16:
15:
14:
13:ガイル/バイソン/ララ/
12:ケン/メナト/
11:
10:サガット/
09:コーリン/春麗/ユリアン/
08:ダルシム/バルログ/
07:
06:さくら/ザンギ/
05:影/
04:アビゲイル/
03:ナッシュ/ファン/
02:コーディー/ポイズン/ルシア/
01:アレックス/エド/ファルケ/ブランカ/
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パッドって横2回押しにくくない?
バクステ入力苦手だわ
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初心者でも
慣れてるならパッド
実際に牌を動かして麻雀したいような人
はアケコン←私
>>77
アケコン歴長く、サタンパッド少し使った
俺の印象
確かにムズい
>>74
これって配置が違うだけで構造的には全く変わらないものなんかな?
もしそうなら
ヒットボックス買う金もったいないから
キーボード特訓してみようかな
ガイル使いだし
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>>77
慣れるとステップは絶対パッドのほうが早いよ
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スーファミ時代のヨガテレポートがパッドで難しくて結局アケコンに戻ったわ
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馴染むほど触ったことあるのが一番
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一回転もヒットボックスのが速いよ
そんなのはみんなわかってるのに使わないのはレバーと扱いが全く違うから
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マジかよ ヒット買うかな てかずっとやってないからな 女キャラ強いけど使う気にならんし ダルシムも飽きたからな
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v5レバーなら一回転も速そう
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ボンって仮にマゴが豪鬼使って最近の戦績ならめっちゃ豪鬼叩いてたんやろな
や〜ばいでしょ?マゴさんが準優勝だよ?どんだけ豪鬼さん強いのよ
とか言って
かりん様だとノーカンらしいけど
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豪鬼は不利キャラ居ない最強キャラだから
かりんは不利キャラにさえ当たらなければ最強
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カリンはファン 豪鬼 バーディ ベガ に不利なんだっけ
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ボンちゃん
「みんなかりん対策が全然できていないんだよね」
「かりん対策を完璧にできてるのって・・・ときどくらいじゃないかな」
「マゴさんはCCいけないでしょ。試合見てたらわかるから」
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最近大会での有利不利がよくわからんわ
ベガザンギとかお客さんとか言ってたのにキチパはホットドッグに2連敗して板ザンも被せで出して負けてる
んで5分ですねって言ってた豪鬼ザンギはときどがこの組み合わせは無理って言ってるし
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ときど今更ヒヨってんのかよ
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キャラだけじゃなく
どちらのミスが多かったか
密着の読み勝ち負け回数見れば分かるよ
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ときどは1年前バーディに絶対無理とか言ってたけどなw
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みんな全然わかってない、かりん対策の理解度が低すぎるとボンちゃんに言われてしまう他キャラ使いのプロ達
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かりんに負け続けてるレジェンド()の悪口はやめろ
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つまりボンちゃんが勝ってるのもボンちゃんが強いからではなく
相手の対策不足で勝ってるだけということ?
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かりんが勝ててるのは皆対策が出来てないだけ
ウル4サガットをC+と評価したボンちゃんが言うなら間違いないよ
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サガットナッシュ対策誰もやってないと思うんだけど勝ち抜けましたか?
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こんだけかりんばっか大会いてプロ達が対策できないわけないでしょ
対策してこれだし、毎回大会で勝ってるんだから不利キャラもいないでしょ
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ストリートファイターシリーズでいや2D格闘ゲーム全般においても一番重要とまで言える間合い調整
そこに伴うキャラの前後移動を咎めてくる中足が引っ掛かって高火力コンボを叩き込まれるのはてめえらの対策不足と仰るのだな
さすがは2019EVO覇者ボンちゃんさんだわ
説得力あるわってなわけねえだろ
バカも休み休みにしろと言いたい
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かりんはファンが一番きついみたいだから、リーグではっきりするんじゃね
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全てはてんこからの密着ループと立ち小kが悪いわ
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今思えばマゴの中足テンコできなくしてほしいは正解だったね
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s4は今までで一番バランス悪いわ
カリンが抜けて強すぎる
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>>89
まぁ微不利とかそんな世界の話なんだろうな、それくらいならひっくり返ることもあるだろう
本当に無理だったら、ももちコーリンvsザンギみたいな何も起こらない試合になってる
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ときどの無理は政治
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延々中足と投げをたくれるのがやばい
密着だと下がらなきゃってのがあるから確認が簡単だし
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S4の調整発表された時点でゴウキが最強だろって言われてたのに
トパンガのランク決めではわざとらしくゴウキの障害になりそうなバーディを1強に挙げてて震えたね
たかが波動の手がかりが潰されやすくなったから今季ダメかもしれないとか本当に政治だと思ったわ
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プロの大会ですらラシードとかりんの突進-2からの無敵を警戒して
後ろ下がりしたりパナされて食らったりしてんのアホすぎだろ
ああいう技はせめてサクラの竜巻くらいの発生にしとけよ
それかケンみたいにVT中限定とか
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>>102
全然正解じゃない
そもそもマゴは成功率低いし
失敗のリスクを爆増してマゴには使えないようにすればいい
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無敵から近距離有利行ける奴らをいつまでも許してるからこうなる
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>>103
はい動画勢
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抜けてるのはゴウキ、カリンな
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ゴウキは落ち目もいいとこだろ
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豪鬼かりんが頭3つぐらい抜けてそこから離れてラシードがいる感じだな
リュウとか存在してないのと同じ
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リュウはSAMURAIが豪鬼BANされて出してたぞ
出番があって良かったな
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ゴウキは使い手に恵まれてないな
世間はときどをポストウメハラにしたがってるのに
攻略が追い付かれてウル4後期みたいな弱さになってきてる
S5でまたゴウキ強化が必要になるかも
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S 豪鬼、かりん
A イブキ、ラシード、ベガ
B 他
これでいいよ
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>>117
そこにバーディー入れてそいつらは絶対弱体化な
ほんと頼むぜ
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>>118バーディーってそんな強い?
スト4のルーファスみたいな感じで、火力あってワンちゃんあるけど、攻略されたら強いイメージない。
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むしろベガバーディー基準で下を上げりゃいいじゃん
つまんなすぎるのにあわされてもどんどん丸い薄味のゲームになるだけ
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ボンちゃんが「みんなかりんの対策ができてない」って言うけど今の時期にもなってそんなことありえるんだろうか
大会成績だけ見たら豪鬼よりも対策すべきキャラだと思うんだけど
1強と言われてる豪鬼すらも他のプロはほぼ優勝させずに抑えてるのに、かりんにはあっさり優勝される。マゴにすら準優勝される
もうかりんにそれだけのずば抜けた強さがあるとしか考えられないんだが
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>>121
流石にその意見はない
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去年21位25位のボンちゃんとpunkが
1位2位になるんだから相当下駄履いてる
本来の実力から20位は盛るキャラでしょ
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かりん使わなかったボンが速攻敗退し、かりんを使い続けたマゴが準優勝
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ボンはかりんで勝ってると思われるのが嫌だったのか知らんが
完全な失策だったなw
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アビゲイルやメナトが糞弱くなったのがでかい
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>>121
じゃあボンは相手キャラの対策が完璧にできてるのか?って話になるね
往々にしてお互いに出来てないんだからキャラパワーの差で決まる
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俺は豪鬼対策できてるのに何故か豪鬼に勝てないから豪鬼を叩いていいって言ってたろ確か
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どんだけ自己評価高いねん
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かりんは不利キャラ居る分キャラランク作ると豪鬼には勝てない
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いねーよかりんに不利キャラなんか
豪鬼こそザンギにガン不利やんけ
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ゴウキチかりん叩いとったんか
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ボンちゃんとマゴさんがファンと豪鬼とベガに
不利って言ってたやん
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真面目にコーリンもきつい、トリガーの差が大きい
マゴさんも不利って言ってたし punkもカリンに
被せでコーリン用意してる
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有利不利は置いておいて事故りやすいキャラではあるよ
殴り合うしかないから?み合い次第で負けれる
豪鬼はVTで遅れを取り戻せるけどかりんの場合ないからそこの差で弱い
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何が当たっても体入れ替える豪鬼は狂ってる
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今年の全プレミア以上の大会12回全てで3位以上に入ってる事故りやすいキャラとは一体w
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笑うしかねーなほんまw
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中足一発で遅れを取り戻せるやん
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中足がヒットした時点で一気にカリン様のターンに持っていけるだろ
あれで遅れを取り戻せないとか甘えんな
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フロストタッチは後輪をクソキャラと思わせないための技
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ももちのクソ寒い動きが時折混ぜてくるフロストタッチのおかげで緩和されてくる
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いとこがももちが試合中にフロストタッチを決めて優勝したこと心から祝福しているからな
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タカシとアレックスは魅力皆無だけど本当に主人公?
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ゴリゴリ押し付けるだけのキャラよりはじわじわ攻め、相手にも攻めさせて狩る当て身の方が大会では映える
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ももちやインフェクシャスは相手の動きを待つ対応型だから寒いと言われるのか知らんが無理に動いて
かりんの中足引っ掛けられても結局寒くないですか
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かりんの方が普通に寒いと思うよ
ボンとNL戦とかヒエヒエだったやん
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かりん対策の基本は刹歩はどんなことがあろうがボタンを押して止める
あと前歩き直前ガードを徹底して天狐漏れを誘い確反を絶対に逃さない
最近はこれができるプレイヤーが増えてかりんの勢いに翳りが見えてきた
パンクなんかは明らかに勝てなくなってきたな
でもボンちゃんはときどがかりん対策がばっちりと言っていたが
ときどはあまりこれらをしておらずトリガー押し付けでかりんに勝ってるようにみえる
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対応が寒いとか言われるのはスト5だけ
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お前らがうるせーから俺のかりん対策教えてやる
まず攻撃は絶対食らっちゃダメ、かりんは火力が高くてそこからの起き攻めもクソ強いから攻撃を食らったらそこで試合が終わりかねん
そしてこっちの攻撃は当てる事、確反もらう技は当然厳禁だし差し返しも怖いから空振るのもNG
これ完璧にやればかりんには負けんよ、こういう対策できてねー奴多すぎる
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ウケると思ったんだろうなぁ
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コーリンの強さってvt2のわからん殺しとかきょうぱんぶんぶんとかやろ?
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いやVT2はわからんごろ紙とかなしでもめちゃんこ強いが
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トリガー発動して強くなるんだからP系振ったらゲージ減ろよ
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コーディーなんか一部技が弱くなるくせにガンガン減っていくのにな
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コーディーにいたってはVスキル使うだけでダメージ受けるっていうね・・・
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強い強いと言われていた豪鬼がときど専用機に終わってストV末期の話題がかりんばかりとは調整って難しいな
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今年のCPTはカリン一決定戦になるんかの
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>>150
俺は好きだよ
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コーリンみたいな発動中別ゲーのチートキャラになるのやめろよ…
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コーリンより豪鬼のがひどい
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フロストタッチという店技があるのでそれだけで降臨は許せる
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かりん(当たってくれ〜〜〜〜中足当たってくれ〜〜〜)シコシコシコ
かりん(!!!!!当たった!!!!!!)
こっから一気に画面端に連れていかれてカリン様のターンに持っていかれるの糞すぎない?
プレイしてても見ててもしらけるんだけど
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中距離の差し合いで中足確認は凄いと思うよ
でも差し合いで中足大蛇延々擦る奴も普通に強いからくそげーなんよね
近距離なんてなおさら
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バーディーVT2の強Pぶんぶん振りまくって当たったらチェーンからコンボで大ダメージ!
ってのをかりんは常時やってる感じ
ゴリラすぎる
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中足からの火力はまだギリギリ許せる
大足と大蛇と投げはもう相当許せない
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弟子犬「豪鬼ばっか叩かれてるけど、かりんも豪鬼くらい叩かれていい」
弟子犬はこうなることを前から予見していたんだな
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マゴさんがスーパープレミアで準優勝できるキャラだぞ
ぶっちぎり最強に決まってんだろが
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豪鬼とかりんは次の調整大幅弱体化期待できる
流石に壊れすぎ
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今までやJeSUの件とかも見てまだカプコン信じられるのって凄い…
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S4の強キャラってS3の環境でもだいぶブイブイ言わせてたのにお仕置きなしのキャラが多いから
正直S5もまるで期待できん
大幅弱体化どころか最強格にいた豪鬼さんや隠れ強キャラだったカリンにS4で強化まで加えてるし
普通あのS3見てれば豪鬼いぶきラシードガイルメナトアビは仲良く下げるだろ
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大会で活躍してないキャラは強化されるかどうかの前に、申し訳程度の調整しかないんだろうな。
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それがお前らの望んだバランスだろ?
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外野は調整しろとか声うるさいけどプレイヤーは調整することを望んではない気する。
今更、下位キャラ対策までしてたら、極まった熱い試合なくなりそう。
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望んでるだろ
ランクマしても同じ相手ばっか
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望んでるわ
豪鬼ラシードかりんはつまらなすぎて再戦しない
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じゃあさあユリアンかサガットが相手ならどっちがマシ相手するなら
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そんなんキャラによるだろ馬鹿か?
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>>178
バカとは何だお前がのメインキャラで語ってみろよ
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>>176
じゃあこれもキャラによるだろうが馬鹿者がちなみに176番あんたに言ってるんじゃないよ
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S5きたところでもう手遅れじゃん?
リュウか影を大幅強化で、ウメちゃんキャラ変えさせつつ活躍させる位のことしないと、もう盛り上がらないよ、絶対。
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ウメ信者は格ゲー界のガンだってそれ一番言われてるから
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>>182
それは他のプレイヤーの信者もだよ
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完全に外の視聴者ポジションからじゃなくて三下チンピラみたいな位置を取りたがる人多いのなんでだろ
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そういう時は決まって単発 ID なんですよそれがここの七不思議機内モードオンオフ WiFi から失礼しました
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三連休なのに何か大会ないのかなプロツアーの
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盛り上がるのはただひとつじゃねぇ
もんじゃ終わりますスト6に移行します
それ以外このゲーム無理でしょ
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ノビタニアンが春麗は強いって言ってました
春麗は強キャラ?
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S1の3強だったリュウ、春麗、バルログはその頃と性能同じに戻してもいい気がする
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バルログ3強かー
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>>189
リュウは3強はない、ミカケンのほうが強かった
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結局直近の竜で最強だったのはサラダの電人波動拳誰
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そもそもなんでウメハラ活躍させたがるんだよ
あんなおっさんじゃなくてもっと若い奴でいいやろ
(別にウメハラの資質に問題があるとかじゃなくて年齢的に後は下るしか無い)
実際ときどボンちゃんが入れ替わりで上がってきてるし
そもそもウメハラが勝ったら流行るとか盛り上がるとか言ってる奴がソフト買ってなかったらお笑いだわ
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若手でも大会で頻繁に優勝なりして名前が知られるようになればいいのだけど、
壇上に残る程度の成績のままだとたまに聞くけどよく知らない人のままでしかない。
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あと4年ぐらいしたらボンちゃんもトキドも勝てなくなって今の若手が27ぐらいだから完璧に世代交代するでしょ
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sako「ん?」
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>>193
でも金出してくれるのリアルでウメハラを見てきた人らだし
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>>189
リュウ春は間違いない
ときどのお墨付き
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最強リュウのときどがCPT最多優勝だったからなぁ
リュウを外すはあり得ない
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S1の最強キャラ誰だろうがどうでもよくねえ
その性能のキャラS4にいてもかりんの前では勝てないでしょ
S1ラグすごかったし最強キャラ変わるだろうし
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かりん削除してくれ
頼む
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スーパープレミアムキャラ かりん
プレミアムキャラ 豪鬼 いぶき
他はコモンキャラ
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プレミアムキャラからラシード抜くなよw
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豪鬼かりんラシードベガいぶきバーディ削除してくれ
頼む
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豪鬼かりんラシードベガいぶきバーディー以外削除して
この6キャラだけでいいでしょ
他を調整で強くしようと運営が思ってなさそうだし
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まあときどがカプコン公式プレイヤーみたいなもんだからときど中心になるんだよどうせ
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ノーゲージ無敵昇竜と柔道あっても現かりんには勝てんか
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ときどがロート製薬だけじゃなくエナジードリンクまでスポンサー付いてきてるのに
最近勝てなくなってきてるのはまずいよな
来期にゴウキは更に強化される可能性もある
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>>208
来季もスト5やんのかよ…
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豪鬼
体力を900→950にしました
各種通常技をガードさせた時の有利フレームを+1しました
あると思います
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ぶっちゃけS3よりS4のほうが豪鬼つえぇんじゃねの
そりゃ弱体化自体はしてるが
弱灼熱の強化はめっちゃ美味しいだろ
プラスマナイスどころかちょっとくらい+じゃねえのこの調整
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豪鬼が最強だったのは間違いなくS2でしょ。他にも壊れキャラが多数いたから目立たなかったけど
相対的にはS3が最強だろうね。ときど以外の豪鬼が優勝できてたのはS3だけだし
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ときどは上手く政治したよなあ。
バーディには絶対勝てないとか。今度はザンギに無理って言ってるみたいだし。
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リュウスレやべえな
波動うったら飛ばれるから不利、飛ばれないような近い距離で波動うったらクラカン貰うから不利
よって全キャラに対して不利らしい
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ナッシュスレも自虐ひどくて見に行かなくなった
一度強キャラになった事があるスレはひどい
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没落貴族みたいなもんなのかね
優しい目で見てあげよ
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まあNLがふ〜どをボコれるというのはちょっと予想できんかった
-
バーディは最初だけだったし、TL2の弱体化はなさそうな気がする。
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リュウスレで飛びを通さないように戦うのが難しいから不利とか言ってて草生えた覚えある
もう弾キャラやめろよ
-
それ負けたときに言い訳できなくなるじゃん
あいつらは絶対にリュウを使うことを辞めないよ
-
リュウ使わんから知らんけど調整はこんなもんなら満足か?
ゴキブリダッシュをかりん並みに
波動拳の硬直を-1F
波動拳のダメージを+20
昇竜ブッパへの反撃ダメージを0.8倍に
顔面を3rdの頃へ整形
-
リュウ、バルログ、ジュリ、ファンあたりの使い手は
弱キャラ職人したいだけだからまじで関わらない方がいい
こいつらほどキャラランクの話好きな奴らおる?wってくらいいかに自分のキャラが弱いか周囲に語り散らしてるわw
-
実際不遇キャラが存在するのは事実だから仕方ない
偏った調整するカプコンが全部悪い
今更何が「複数のキャラを使うことをストリートファイターの新しい強さとして提案したい」だよ
それなら最初からキャラクター選択画面デフォルトで置いとけ
LPもキャラごとじゃないし
行き当たりばったりで適当フカしてんな
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リュウは弱キャラじゃねーけどな
-
リュウ、バルログ、ジュリ、ファンあたりのキャラが弱いと聞いてイラつくほどに
リュウ、バルログ、ジュリ、ファンあたりのキャラに負けまくってる雑魚のレスが面白い
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>>223
たしかにそうするならlpはキャラ毎にするべきだよな
何を考えてその発言したか謎だわ
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ウル4末期のクソ弱いリュウにまでリュウというだけで文句言ってたアホが今だにこのスレにいるから凄い
リュウがどういう調整だろうがリュウというだけで文句言ってるということはつまり単なる下手くそ
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キャラ選択の自由を自ら放棄しといて「俺のキャラ弱いよ弱いよ〜」って喚くのなんやねん。挙げ句強キャラスレに出張までしてきて、ヘイト撒き散らしやがって。ホンマ性根が腐っとるわあいつら。
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samuraiは豪鬼BANされてリュウつかってる
つまり豪鬼をリュウより弱くなればリュウも大会で使われるわけだ
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バルログ、ファンあたりは弱いと言われてる理由って対空や無敵がない程度なことでしかないもんな
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>>225
ほうらきたきたw
これだよこれwそんな怒らんといてやーw
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明らかに大会にいないキャラってさすがに弱いと思う
まあこのゲームまともなリュウ使いほとんどいないけどな
リュウ使ってなぜそんな動きになる?ってびっくりする
ジャンプジャンプジャンプ
前ステ前ステ前ステ
じゃあもう他のキャラでええやん
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何があれって
カプコンの大会や色んなスケジュール見ると来年も5やるって確定してる事だな
プロ連中でさえ飽きたって言ってるのにすげーよな、CPTまわってるの関心するわマジで
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ジャンプも前ステも波動を意識させてるから通るんで
他のキャラでええやんてことにはならない
ガイルでええやんなら正しい
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ファンとやってると
ずっとファンのターンでこっちのターンが全然回ってこねー感じ
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CCのキャラ分布がかなり気になるね
ラシード豪鬼かりんで半分くらい埋まりそうww
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グラマス未満とか何でも勝てるわ
ガイジがいけるいけないとか語ってるのガイジすぎ 多分ゼネストの警官とかでも勝てるだろな
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小野が来年も5続投言ってたし
この調子だと来年調整してまた一年調整無しやろうね
どんだけ人残ってるやら
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というか動画は見るけどもうプレイしてないって人ばっかじゃない?
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おれは続けてるけど明らかに試合数減った
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ランクマのマッチングまでの時間が増えたのと同じ人と当たる回数が増えた気がする
なにせ去年とやってる事ほぼ同じだからな
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まあキャラ増えようがシステム変わんなきゃやること変わんないし普通に飽きてるっしょ
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>>235
強い弱い関係なしに相手してて嫌と思うのはこの部分
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ファンはキャラパワーってより
わかってないと対応できないのは当然だけど、人口少ないのと展開早くて
対策出来てる人でもしっかり対応できないからね
性能とか以外の部分がすごく厄介
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ランクマでの勝ちやすさはかなり上位だろうなアレ
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ファンのグラマス以上率は異常
ダイヤ帯全然いない
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むしろファン多くない?カゲとか全然見ないぞ
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そりゃ腰を据えてファンの対策しようって物好きなプレイヤーおらんだろ
対策されづらい、対策する気も起きないってのはレアキャラの重要な武器だからな
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ファンはともかくブランカ対策する気になれんわ
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ファンは中堅以上あるよ
移動しながら低姿勢潜伏からの+2取れる中Kの性能はガチ
持ってる技が尖ってるからキツイ組み合わせキツイってだけ
-
ファンはカリンに有利とれる時点で
相性だけじゃなくキャラパワーも上位キャラでしょ
-
ファンの不利キャラっている?豪鬼にもやれる印象だが
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ファンは固めが最強クラスだし、牽制もつえー部類だろ。コンボのスタン値もやたら高い
あの性能でで3Fと無敵持ってたら引くわ
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生粋の純度100%の動画勢なんだけどシェンが使ってた頃のファンて
今よりかなり弱かったの?
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その3Fと無敵持ってたら引くキャラが豪鬼ラシード
-
グラマスも微妙だ
2000人近くいる
やっぱキャラパワーは結果見るしかないよランクマ機能してない
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あとファンが最強クラスの要素は端の前投げが擬似というよりほぼ柔道だったはず
4Fキャラには体感柔道で3Fキャラでも横デブキャラには体感柔道で
打撃はコアが持続当てで中P繋がって
この二択が見てから回避不可なので相当強い
ファンと似たような状況のキャラはいぶき、カリンぐらいしかいない
キャミィかケンぐらいまで投げ後の距離離すべきだね
ベイビーな強さ
-
ルシア使ってみたけどほんまコイツかりん劣化版って感じやな・・・
攻め継続とかリーチとか本当にかりんでよくね?ってなるわ
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ファンの画面端は強いけど運び能力低いからなあ
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他のキャラがルガールさんに許可もらわずに運送業してるだけw
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ランクマで同じ人とすぐまた当たるような仕様になったんなら
もういっそ連戦は10連戦くらいさせてほしいわ
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マゴさんがTGSでやってた中P発動大PキャンセルEX大蛇EX最大伸ばし天狐紅蓮スラ締めの運びは凄かったねえ
端から端まで運送するまさにブルドーザー
メスゴリラのパワーは半端ないね
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そういやカリンって誰が使っても同じようにVリバに回すこと多いけど
マゴは温存して発動すること多かったね
ホントに人の違いを見つけるのが難しいキャラ
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とりあえずVリバ起き攻めは完全削除したほうがいい
ダッシュで2F不利でも投げ間合いはNG
端でも同じ状況
なぜなら19〜20f以下のダッシュはこのゲーム見てから反応むり
見てから弱P出してもこっちがカウンターだから
後昇竜系からの起き攻めも地上ヒットの場合は
すべてEXでも起き攻め不可だよ
ラシードが突進して横押しして EXパナしてあっという間に端起き攻めとか
あほげーとしか言いようがない
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ガードでもそこそこ運べる上に逆択も出来る突進とかアホかと
生の突進技は全てガードされたら不利-2で逆択なし投げ範囲内でいいよ
ゾンクみたいに
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>>261
ファイトマネーのせいでそれは無理なんだろうな
ウル4の頃みたいにランクマもある程度任意で選ばせてほしいわ
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>>265
ゾンクはホールドっていう操作的制限あるのに
EXで出してもそれらの突進の方が強そうなのなんなんだろうな
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ガードさせて有利取れる突進はそうしう無いだろ
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コーディーのゾンクってララのボルトチャージの劣化版だろ
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いや、ゾンクはその後が繋がるのはララより上
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EXゾンクは最強技なんですけど
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このゲームに最強技()いくつあんだよ
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すげえなexゾンク弱いとまでいいだすのか
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ノーマルゾンクは距離調整して先端気味当てすれば大蛇みたく投げ間合い外マイナス2作れてカウンターヒットすればダケコン入るのでまあ使い方上手ければ機能する良い技
EXゾンクはガチ性能だけどPボタンを2つ潰して立ちまわらないといけないこと考えるそこまでって感じ
EXクナイや斬空のほうが遥かに強いね
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流石にexをガードさせて有利取れるゾンクと
exをガードされるとフルコン余裕のボルトでは比較にならんわ
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エアプの感想かもしくはウルプラ以下の雑魚コーディやな
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ノーマルゾンクは置きのコパから密着有利+3取れる神技やぞ
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exぞんくとかわかってる奴はVリバで返してくるし
他のキャラが持ってたらもっと強かったやろうねって感じ
きっちりコマ投げ間合いから外れるし
-
ハンマーキックキャンセルゾンク逆択化しててむかつく
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1ゲージ吐くだけでVリバの強制力があるって強くね?
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>>280
だよねえ
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弱キャラ使いは自虐するためにキャラ選んでるから何言っても無駄よ
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そうだ かりん いぶき ラシード 豪鬼 ベガ 使えば間違いない
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バーディーも忘れないでね
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ゾンクって不当に距離離れるから端でも無ければVリバ使うまでもないだろ
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EXゾンクガード後のプラス2有利だかでコーディのお楽しみタイムが始まるから
それを毎回Vリバでつぶされると相当戦意喪失するって配信でコーディ使いが言ってた
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でもそれやっちゃうとコーディはVトリ使えるけどこっちはVトリ使えないよ
コーディ相手だとタゲコン発動にもVリバしたいし、どうすれば・・・
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見事にゾンクの方が強いから他の突進は問題ないみたいな流れになったな
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俺はアーマー突進のほうが理解できんわ
ほとんどのキャラでアーマー割れないのばかりだし
あれなら無敵技にしてガード後クラカンとらせてほしいな
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このゲーム突進して確反無しとか有利F取ってきたり
アーマーついてたり開発側がMUGENでもやってんのかってノリだから救いがない
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>>283
そいつらも自虐してんだろ
リュウ程ではないが、他のキャラ叩きが凄まじい
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突進技確反あっても距離はなれてだいたい単発小技キャンセルだから
ミスったときつれえわ
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ネカリってほんとに10強あんの?
火力弱いし昇竜で起き攻めはいいけど起き攻めで後方にいけるコンボも少ないし
ケンの方が強くみえるんだが
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かりんを使っときながら豪鬼の性能を叩けるボンちゃんってすげぇわ
-
突進に有利やアーマーがある事よりその性能を誰に持たせてるかかが問題な気がする
立ち回りや接近戦に不自由ないキャラが有利な突進まで持ってると理不尽さあるけど
反撃や攻めの起点に依存度高いキャラもいるからね
ただ本田みたいに突進ばっかはさすがにどうかと思うが
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>>293
トリガー中はカリンと同じぐらい強い
-
この流れでこそ言う、ユリアンは良キャラ
-
>>297
それでも分類はトリガーおみくじキャラ
おみくじキャラとしてギリギリ許せる範囲に収まってるのは確か
いぶきはダメ
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弱ヘッドはかなりくだらない技だろ
硬直もっと増やしたほうがいい
あと地対空が発生7のわりにリターン高すぎる
-
>>11
ビッグバード
-
>>251
有利なわけねーだろ
端行ったらおしまいな時点で立ち回り有利とか関係ない
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ラシードは使ってても使われててもつまらん
同じ最強キャラだと豪鬼いぶきかりんは使ってる側は楽しいのに
ラシードだけは本当につまらなかった
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立ち回りとか関係ないとか極端なこと言う奴まじ弱そうだよな
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糞遅レスしてまでかりんを全キャラ有利って言いたいんだろうなゴウキチは
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>>303
中足一発当たったら端で打撃と投げの2択で打撃食らったらピヨリーチでピヨったら死亡
立ち回り関係あんの?
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>>293
まちゃが出てない大会じゃまず誰も上がってこないしプレイヤー性能でしょ
リスクある床ドン連発してやっと変身してもかりんと互角か怪しいね
コサクジョビン辺りがポイント稼いでるなら強キャラでいいよ
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>>305
結局冷静に考えると端での最初の投げは捨てるしかないんだよなコレ
投げまでがセットで1コンボだと思わないといけない
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「〇〇ってホントに強いの!?
△△の方が強いだろ!」
は、○○使いの自虐のテンプレスタイルだなw
-
ユリアンに良キャラの要素なんて一つもないだろ
糞の塊
-
ユリアンは(脳ミソ使いたくない奴にとっては)良キャラ
-
みーんなクソキャラだよ
-
豪鬼とかりん、どっちが最糞キャラなの?
-
豪鬼安定しない糞キャラ
トリガー発動前に殺すかトリガーさえ凌ぎきればだいぶ驚異は減る
かりん安定する糞キャラ
常時トリガー状態かってぐらい強いのでどうしようもない
-
ゴウキはちゃんとした上手さを求められるけど安定するキャラ
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ゴウキなんか底が知れて一番安定しないキャラだった感があるんだが
停滞気味のときどや遅れて来たNLでこれから盛り返せるんだろうか
-
×安定しない
○誰が使っても事故らせられる
-
トッププレイヤーの言う良キャラって上位キャラを邪魔しない程度に結構勝つキャラって意味だから
(つまり上位キャラではない)ユリアンは良キャラだよ
-
>>317
仮想のプロ作ってまで勝手に定義付けしてんじゃねーよ。
-
ユリアンは上位キャラのすぐ下だからそんな変わらないよ
いろんな必殺技ぱなしてきて良キャラって思ってる奴もほぼ皆無だろうし
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適当EXぶっぱキャラのどこが良キャラだよ
トリガーあったらガードされようがそっから逆転の目あるし
ほんまクソキャラやわ
公式ダイヤ一位の誰でもお手軽簡単池沼御用達うんこキャラがユリアン
-
大体いい感じ+ ネカリ、ガイル、バイソン、ユリアン、ファン
大体いい感じ- 春麗、ケン、アビゲイル、ジュリ、ブランカ
-
仮想ってなんだよ
ももちがそういう認識なんだから
そもそもそのももちが「良いキャラ」メインの使い手だし
-
NLが鉄拳をスト6って言って豪鬼使ってるの笑う
-
ユリアンは色んな対空使いこなさなきゃならないし面白い
-
ユリアンは結局エイジスハメ頼りのおみくじクソキャラ
ザンギも結局回すだけのおみくじクソキャラ
ネモさんは同族嫌悪してるだけだって最近気づいた
-
そいやコリコリチキンペッパーズって芸人最近知ったわ
-
誤爆
-
このゲームって「攻め継続の平均ダメージ」を考慮に入れてないよね
カリンとか「超火力+攻め継続」とかだし
継続はあってもいいけど
EX後(昇竜は不可)のみとかがいると思うし
今はコンピューターも発達してるんだし
「何万何千回の起き攻め」をコンピューター同士でやらせて
端への運びやすさとかも盛り込んだ
「起き攻め平均ダメージ」を大まかに計算できると思うんだよね
そしてそれを火力に足して計算してキャラを作ってほしい
今だと体力900でそこまで体力が低くないのに
火力が高すぎて 防御もで総合値が激高!!
見たいな状況がおこってると思う
-
>>328
cpu同士の対戦じゃ攻略も対策もないから、スパコン使ってもシミュレーションは無理だと思う。
それより、マスタークラスの試合を何千試合も無作為抽出して統計を出すとかの方がいいのではないかな。
グラマスクラスまで行くと、ヒトの強さのバイアスが強そう。
-
>>316
事故らせるのが精々だから安定して勝てないんだよ
手軽に勝てなきゃ
-
困るまでは安定した立ち回りができて困ったら事故らせることができる
選択ができるのが豪鬼
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故に負け方が無様なブッパになりやすい
-
かりんはあのマゴさんでもプレミア二位になれるキャラですって言われたらかなり強く思えるな
-
壊れ3神
かりんラシード豪鬼
-
いぶきバーディー「その通り」
-
>>335
まぁ実際その通りだと思います
その2匹も腐ってるけど上3人とは明らかに差がある、下とはもっと差があるけどね
-
ねーよ馬鹿
-
お手軽最強ベガ使い「まぁ実際その通りだと思います」
-
リーグ戦はマゴさんにボンちゃんとジョニーを取って心中してもらいたかった
このままだと絶対かりんゲーになるの間違いないんだもん
ふーどのチームなんか全く戦力ダウンしないからかりんをBANすることもできない
またまた冷え冷えの展開になるぞ
-
>>331
ごまかした書き方してるけど結局安定して勝てないんだから意味ないよ
手軽に勝てなきゃ
-
まぁ大会であれだけ豪鬼の参加人数多くて誰一人として上に上がれないって事は
言われるほど強くないか安定しないキャラなのは明らかですな
ときどはやり込みが凄いだけで他キャラ使っても上行ける奴だしな
-
リュウ使いとして名を馳せた大谷でもさっぱり結果振るわないからな
体力1000で甘えてたやつが900キャラの厳しさの洗礼を受けてる
-
同じ人が3連投してそう
-
してます
-
>>342
?
リュウで勝ってたの?
-
パナシやエイジスみたいな後半強化は
安定とは程遠いしな
エイジスみたいにその時だけの強烈な印象が目について強そうに思うだろうけど
そうじゃない
10.回やって2回だけ圧勝とか大逆転勝利よりも
10回遊やって6回何とか辛勝
のほうが大切
-
相対的に強キャラだとプレイヤーが下手だから立ち回りで勝ってるのにワンチャンで逆転って言う下らない展開になりやすい
押し合って後半お互いトリガーの吐き所狙いあって通した方が勝つみたいな流れだとトリガーが強いとか関係無く納得しやすいんだけど
-
マリオカートで1位になると二位がホーミング亀装填されるようなもんさ
有利になった途端に不利???
-
なんだよそれじゃかりん使うのが正統派みたいな流れじゃんw
-
そういえばマゴさんがファンは強キャラって言っただけで謝罪させられてたな
-
ハク君のリーグでの活躍が見ものだがトッププロに徹底対策されて解剖されたら終わりだろうな
有利と言われるかりんも突き詰められたら結局かりん有利になりそう
-
そんなことしないよ
なんでって対策の時間の無駄だし
困ったらいっそBANする方が早い
強くても対かりんとかの方が知ってるからあえてBANしないって選択もあるし
-
ハクは確かときどのチームだった気がしたけど例えばザンギのいるチームからしたら豪鬼はなんとか自力で勝ってファンの方を消したいだろう
ハクはファン消されたら終わるんじゃないのか
-
今回のプロリーグは新しいプレイヤーを汲み上げるレギュレーションのようにみえたけどプロプレイヤーもアケ3on大会に出れる穴を付かれた時点で終わったね
そりゃ賞金取るなら藤村まちゃを取るだろうって話
アケ大会で目立ち過ぎたハクは取らないと形にならないってことで取られただけだろ
-
ハク・・・不動所属でガイルとか使ってたやつ
はく・・・何ヶ月か前に公式全国で優勝してたファン使い
間違えるなよ
-
でもバンされたら名誉な事だよね
それだけ驚異に思われてるって事だから
-
>>353
ときどチームは専門家3人揃えてるから、どれBANされてもいいやって判断でしょ
はくBANならときど豪鬼とガチくんラシードが出てくる
むしろときど&藤村orガチくんの専門家2人の状態から、複数キャラ使いの久保を検討してたのが謎
-
ふーどチームがぶっちぎり一強だろうな
一キャラ専が同じ強い一キャラ専を集めて二人がメインキャラを使えたとしても
取りこぼしは絶対出てくるわけでときどチームはいずれ苦しくなるよ
藤村ならまだ何とかなりそうだったけどね
あとチーム編成にかりんがいないというのも致命的
ガチくんのかりんはゆーじ君にも酷評されるぐらいだからな
-
久保はアビしか使えないよ
他のは飾り
-
ウメガイルbanされてウメ是空出ないかなーw
-
以前 優勝候補だった藤村チームとときどチームは優勝できましたか?
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>>360
マジレスして欲しいんだけど、
ウメ是空がおもしろいって思ってるわけ?w
-
>>359
本田はネタ知らんと負ける強さになってると思う
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仮にみんながガイルBANしなかったらそれはそれでウメハラ舐めてるみたいになるし遠慮無くガイルはBANしそうだけど
その時にちゃんと戦えるキャラが用意されてないとな
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ガイルBANされた時は是空言うてるやん本人
最初は藤村と豪鬼を練習してやって行こうって話してたけど
2〜3週間忙しく過ぎて間に合わないから是空のが良いって話し合ったらしいし
-
是空は無理だよウメちゃん
ももちもネモもマゴも逃げたんだぜ
ウメちゃんに使えるキャラじゃないよ
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今さらウメさんに人としてはともかく実力で敬意を払うプレイヤーがいるのかねえ
一番の舎弟だったボンちゃんにすら舐められて直対でもボッコにされてるのに
普通に藤村BANが各チームのセオリーでしょう
-
>>367
ぶっちぎり最強キャラのカリン使って調子乗ってるボンちゃんはヤバイだろ
来シーズンどうせ勝てないぞ
-
はいはいゴウキチゴウキチ
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ウメハラBANする必要なくね?
今年のプレミアでトップ8入ったっけ?ランキングでもいいけど。全く記憶にない。
-
準優勝してたやろ、決勝punkとやって弾抜けられまくって詰んでた記憶がある
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トップ8どころかGF言ってるやろw
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おっさん組はもう読み合い特化で行くしかないでしょ
だから板ザンが一番ワンチャンあると思ってるわ
ゲマビとかもうかなりつらそうだしな
おっさん組は来年になったら当然さらに落ちるからキャラが多少強くなっても浮上は難しいだろう
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>>369
結果で分からされたからって誰かれ構わず決めつけて噛み付くなよ
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キャミィは10強入るよね
使い手が自虐してるからその位置になってるが、まだまだお手軽強キャラだ
前ほど勝てなくなったから揃って自虐してる
-
かりん豪鬼ラシードいぶきベガバーディー是空コーリン
ここら辺が8強でいいと思うけどその下のザンギガイルユリアンメナトキャミィアビとかここら辺が団子で10に絞りにくい
-
唯一神 かりん
S 豪鬼、ラシード、いぶき、ベガ、バーディー
A 是空、コーリン、ガイル、ユリアン、キャミィ
よく頑張りましたね ザンギ、メナト他
-
どっかで見たゴリンがかりんのことなのかコーリンなのか気になるw
-
ギリギリ10強に入るくらいのキャラだと苦手キャラが増え始めるから
評価が難しい
例えばアビメナトとか人によってかなり評価ぶれるっしょ
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メナト元々使い手少ないだけでまだ全然強いしな
10強って言われたらギリギリ枠に入る位は強いと思う
リーチや立ち回りもあるが、VTのワンチャン力高すぎて補正切りやらでまくり力ありすぎって
CPT行ってる人も言うしな
-
ゴウキチのキャラランクひどいな
-
>>373
30歳位がフィジカルと経験値が活きるピークタイムなのかもな。
punkとかベンがこのまま続けたらヤバイことになりそう。
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パンクはセンスはあるけど結局環境的に難しいと思う
自分だけ強くても意味ない業界だし(周りも強くないと一向に対策のレベルが上がらない
アメリカは日本に比べてプレイ人口密度が薄すぎる、ニューヨークは恵まれてる方だと思うけど)
ただまあももちの言うことが本当ならそんなにオフ対戦はしなくても強くなれるからどうなんだろうな
-
ももちは普通に不動のメンバーで対策詰めてると思うけどなぁ
さすがにリスナーがどうこうはリップサービスでしょ
-
Baby(3狂) かりん 豪鬼 ラシード
S いぶき ベガ バーディー
A+ 是空 コーリン ユリアン ガイル ミカ ザンギ
A ルシア G メナト キャミィ ネカリ さくら アビゲイル
B 春麗 バイソン ララ ファン ケン サガット
C ダルシム ブランカ リュウ ジュリ ナッシュ ポイズン バルログ
D 影 アレックス コーディー 本田 エド ファルケ
-
リスナーでってのはリップサービスだろうけど強いプレイヤーとのスパーが必要ない「タイプ」なのはホントだろうな
一人でシミュレートして頭の中だけで対策の被せ合いできちゃうタイプだろ
-
SFLが面白かったのは最初の1回目だけだな
何度も見たいと思うようなものじゃない
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>>385
新キャラ出た時期に貼られてたランクだっけ
今見ても全く違和感ないな
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長期リーグはむしろ常にやってるぐらいが理想でしょう。
メンツの入れ替わりやトップ選手の動向、調子の良し悪しみたいなのを話題にする感じ。
-
バランスがどうこう以前に毎回同じキャラしか上がって来ないのはちょっとマンネリ感あるな
レアキャラ使いががんばって番狂わせみたいのが全然ない
この辺もプロたちが言うところの簡単なゲームにした結果かもしれないが
-
ももちがそんな状態になれたのは、そもそも過去に常人では考えられないほどの数の対戦を、しかも猛者としてきた経験と知識があるからだろ。さすがにそんな経験すらないやつがパンピーとじゃれあったりイメトレしただけで強くなれるはずがない。
-
ときど見て豪鬼にキャラ変した連中は今頃かりんにしとくべきだったと後悔してるんだろうな
-
してないだろ
NLもキャラが強くて喜んでる
-
レアキャラで期待できそうなのはハクのファンくらいか
-
>>393
あんだけ豪鬼使いがいて挙げられる名前が9ヶ月かかったNL一人って悲しすぎる
-
豪鬼かりんが頭3つ抜けて最強
次いでラシード
かなり離れてその他
-
昨日TOPANGAでトリガーの強さTOP3は豪鬼、コーリン、ユリアンとか言ってたな
バーディーのVT1も強いと
まあ政治含んでるのかもしれないけど
-
全キャラ有利、格上には運ゲーできる豪鬼が最も壊れ
常時トリガーのかりんが時点で壊れ
ラシードは壊れの中で最弱
-
もうtopangaのキャラ評信頼0やわ
-
少なくともここの板の書き込みの数億倍信頼出来るけどな
-
去年後半のラシードや今年のかりんの活躍に対する予想もここの方が正しかったけどなw
-
昨日のトパンガでマゴがかりんはバルログきついとかさらりと言い出したのはびっくりしたね
-
この時期のトパンガは信頼度高いだろ
調整が入った年初あたりの話は春先の調整に向けて政治入るけど
-
>>403きついというか面倒だから単価の差を見せつけなきゃいけないって言ってたでしょ
-
安価間違えた>>402ね
-
地上戦糞強いバルログに嫌でも付き合わされるカリンで
バルログキツイってのは仕方がないと思うけどなぁ
-
バルログ戦って判定が強めな技置いとけばクラカンでリターン勝ち出来ると思ってるのだが、
かりんってそんな技相性悪いの?
そんなことよりトリガー差ありすぎだろ。
-
バルログ爪の時は判定弱いよ
カリンの立ち中Pや立ちコアに軒並み負けるはず
素手の時は判定もそこそこだけどリーチは短くなって火力はカリンには勝てない
良い勝負だけどカリン不利とも言われたくないね
-
>>384
青森行った時に言ってたけど不動メンバーとすら対戦してないってさ
そもそもオフ対戦は金デブが遊びにきた時だけだって
ジョニィ談ではスカイにも行かずトレモ一生やってたらしい
-
>>385
サガットはA+あるね
基本性能はガイルより少し下でキャラ相性では詰ませてるキャラが何人かいるし
-
ゴウキは体力を下げてコンボ難易度を上げろ
ラシードはそれぞれの技の火力を下げろ
かりんは判定を大幅に弱くしろ
それぞれ出来ることは変えなくて良い
-
>>411
コンボ難度を上げるってのは最速じゃ拾えなくするとかで幾らでもやり方は有ったと思う
-
誰が語ったかは忘れたが(日本人です)ももちは海外大会の方が会うとか対戦するとかいう逸話があった
-
ガード有利減らしてとりあえずぶんぶん振り回せなくしたら解決じゃないのかねぇ
-
>>414
ガン待ちし合うつまらないゲームになる
-
>>415
バーチャファイターも結局これだしな先に技を出せておいてガードして自分が有利フレームを作ってから攻めていくと 要するにただの街
-
ガードさせて有利取れるブンブン技はノックバック大きくして
次の連携が届かなかったり相手に技差し込まれる隙間ができる状況作ったら
あと強いキャラだけ目押しの猶予減らすとか
-
ベガって3f持つ必要ある?4f無敵なしでいいでしょこいつ
-
豪鬼かりんラシードも4fからでいいよ
-
コンボから起き攻め行けなくなれば他は今の環境でも満足よ
-
豪鬼の2大Pは持続2fでいいよな、4fは重ねお手軽すぎる
-
ガードで有利取れたら、レバーグルグルザンギ増えるだろうなぁ。前作のあれ嫌だったわ。目押しもミスったら即ぶん投げられるという。
-
>>421
まだそんなにあるのか・・
全く仕事する気がないんだな。
-
必要が無いだけ
-
>>424
?
-
手軽に勝てないんだから無問題
-
>>422
アレはスクリューが2Fだから成立した話だろう
-
スト5でグルグルしてるザンギとかただのカモじゃん
さすがにCA溜まったら警戒するけども
-
豪鬼 いぶき ラシード かりん の体力300にしろ
それでフェアや
-
豪鬼は体力1フルゲージ状態から開始でいいだろ。ゲージ溜まるまでの茶番が時間の無駄
-
頭悪い奴は書き込むなよ
愚痴スレでやっとけ
脳障害ども
-
キレんなよw
-
S4豪鬼は灼熱連携というお手軽武器を得てしまったからな
あのときどが認めるほどのお手軽連携
中足シコシコやって確認ミスってるNLはアホ
-
豪鬼アンチ急先鋒のマゴですら豪鬼は難しいと言ってるのに
未だにお手軽でゴリ押そうとしてるゴウキチは本当に哀れだな
-
何が難しいか教えてくれよゲーム持ってない真ゴウキチ
-
トパンガとかもうゲームやってるやつでもおなかいっぱいだと思うんだがいちいちあんなのみて
発言チェックしてんのか?
-
>>431
己が出来もしない事を他人に望むなよ下郎が
-
雑なんだよね色々と
例えばEX百鬼がずっと弾無敵とか
?という感じ・・・・
普通出して何F間 弾無敵とか設定すると思うんだけど
まあスーファミの幽遊白書で昇竜が出終わりまで無敵とかあったけど そのレベルやない
-
>>437
そんな身も蓋もない発言するとか馬鹿かよ
お前も何も発言できなくなるぞ
有名人使ってごっこ遊びするスレだし
-
>>434
灼熱連携がお手軽というのは間違ってないだろ
ただそういうの持ってたところでお手軽に勝てないのが豪鬼というキャラなんだが
-
お手軽に運ゲー出来るのが豪鬼
-
豪鬼自体が簡単とは言わないけどずっと強いのはなぁ
-
だいこく「このゲームは豪鬼だけでいい」
-
どれだけ強い技持ってても勝てなきゃ意味がない
どれだけ手軽な連携持ってても手軽に勝てなきゃ意味がない
-
格ゲーやってない貯めキャラとかバーディーを弱くした方がいいと思うけどね
-
>>445
愚痴スレ行け
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ここ愚痴スレみたいなもんだろ馬鹿かよ
-
愚痴スレ行けって言ってる奴は建設的な話題を提供してるのか?
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2分半
447: 名無しさん :2019/09/27(金) 20:31:04 ID:bCAs3c120
ここ愚痴スレみたいなもんだろ馬鹿かよ
448: 名無しさん :2019/09/27(金) 20:33:32 ID:SnVLtihs0
愚痴スレ行けって言ってる奴は建設的な話題を提供してるのか?
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お手軽溜めキャラ使いかバーディー使いなんやろ
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しんじょう君すらバーディーにキレてるからな
散々バーディーにキレた後次に対戦したいのはjesu浜村だよー☆はわろた
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なんで浜村なんだ
辻本と戦えよ
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>>451
ワロタ
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リュウは本田に圧倒的有利なんだから本田さんには申し訳無さそうにしとけよしんじょう君
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リュウバーディーが今作で最も終わってる組み合わせなのは誰も異論ないやろ
ザンギダルシムとかも終わってるんだろうが
-
灰谷が言ってたが主人公過去の人気キャラがここまで予約されているのはものすごく珍しいケースらしいなぜそんなことをするのか疑問らしい
-
影バーディの方が終わってね?
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どっちが終わってるかはしらんが影もそうとうきついのは確か
sakoさんも正直この組み合わせは諦めてるって前いってたしな
-
どう考えてもザンギダルシムのほうが詰んでる
中P中Kだけでザンギ死ぬぞ
-
>>455
つべでザンギ対バイソン見たんだけどバイソンが可哀想なくらい何もできなくてワロタ
ザンギのアーマーからのスクリューってバイソンきついんやなって
-
ザンギダルシムは捕まえてさえしまえば2拓で殺せる
リュウバーディーは拓やトリガーの爆発力までバーディーの方が上なのが救えない
-
強キャラの中でお手軽と言えばラシード、バーディー、ベガだと思うわ
自分のランクマを思い返して明らかに中身のレベルの低さを覚えるのはこいつらだろ
いぶき豪鬼かりん辺りは単純に強いから勝ちやすいのは当たり前だけどお手軽度じゃこいつらに敵わない
-
そいつらもコンボ選択とかコマンドがちょっと難しいだけでお手軽さでは大差なくね?
天弧大蛇とか俺が使ったらトレモでしか安定せんわまぁ妥協してもたいして問題ないのもお手軽案件なんだが
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>>462
ラシードといぶきゴウキとの差がわからん
-
>>464
実際に使ってみりゃ分かるだろ
全く触ったことがない状態でラシード豪鬼いぶきかりん、3日のうちに仕上げてくださいって言われたら
絶対にラシードが一番簡単だぞ
別に他の3人が難しいって意味じゃなくてな、こいつらも下から見ればお手軽に勝てるのは間違いない
-
>>465
むしろラシードが一番むずいだろ
豪鬼は最悪波動昇竜でいいしいぶきはセットプレイ真似れば形にはなるからなぁ
-
その3キャラの中でラシードが一番むずいはない
-
ラシードが難しいは
ない
-
ネモにお手軽認定されたラシード
-
SFLで豪鬼かりんをサブキャラに育ててる人はいるけど、ラシードは居ないよな
本当にお手軽?
-
格ゲーのスキル(溜めテクとかコマテクとかいろいろ)を身に着けてる人からしたら、
ラシードはお手軽なんじゃないでしょうか?
上級者と初級者でお手軽キャラが違ったりするのは基本スキルが違うからではないでしょうか?
-
無課金キャラはどれも簡単で底浅い割りにセットプレイ揃ってて強いって最悪な作りだろ
1年目とかユリアン出てくるまですぐ飽きるキャラばっかで最悪だったね
-
ベガでザンギ筆頭投げキャラと戦ってみてよ。投げキャラいる限りキャラランクトップ帯には入らんて
-
誰もベガがランクトップ帯に入るとか言ってないけど、どうした?お手軽さ(扱いの簡単さ)はトップクラスってことだろ。
「イーヤ!フーワ!フンッ!」とか奇声あげながら延々腕ブンブンしてりゃ形になっちゃうんだから言われてもしゃーないやろ。
-
サブでバーディ使ってみたけど全然勝てなかったね
ボタンホールドがとことん無理だった
ポイズンのほうがよっぽど勝ちやすくてスパダイはいけた
ポイズンもホールドキャンセルコンあるけど無くても勝てるので
-
>>473
ついこの前にキチパに圧勝して大きい大会優勝したベガ使いおらんかったっけ?
マゴかりんも食ってた奴
-
誰も言ってないて、普通にベガはかりんと並ぶランクトップだと思ってるし言ってるが
上位キャラにも有利付きまくってるし、終わってるとほざいてたザンギにも全然不利じゃないことが
明らかになってしまったし、最上位じゃない理由が全く無い
-
最近のときど配信でプロブレムXに野試合誰も勝てなかったって言ってたな
マゴサンが「ベガ戦は安定しないんだよなー」って言いながら安定して負けてたって話は笑った
-
ホッドドックはたくやリュウに勝てない、そのたくやにときどベガは勝てちゃう。
強い技、鈍い動き、キャラ性能が極端すぎて噛み合うかどうかのキャラでしか無いんだよな
-
つまらなすぎてまともなプレイヤーは使わないのにCC確定圏内に3人も居るからなベガは
豪鬼なんてあれだけ使い手が居てもたった2人なのに
これで何でトップランクじゃないなんて言う馬鹿が居るのか不思議で仕方ない
-
だからさあ使わない奴の評価は0なんだって
-
雑魚が使ってただけ、ふ〜どは無双するって言ったバーディーはどうなったんですか
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>>479
そもそもそれ何回試合した結果なの?
ちなみにときどはベガ1本でCPT出たことあるけどその結果は知ってるよな
-
>>476
ガン待ちで辛勝じゃんホットドック
-
>>477
その理屈だとホットドッグはついこの間のTGSで2先を2回リュウに負けてるからベガリュウはリュウ全然行ける組み合わせになるな
-
ホットドッグは不抜リュウに当て身されて死んだんでしょ
不抜リュウの荒らし能力はマジで高いから
立ち回りは圧倒的有利でもベガはモーション大きい技をぶんぶん振るスタイルだから噛み合えばそらそうなるよね
-
上に幾らでも居て幾らでも対策出来るし対策してない訳も無いベガと
上に全く居なくて全く対策してないだろうリュウを一緒にすんなよ
-
ああ言えば上祐
-
5-2で辛勝はさすがに笑うねw
ベガ使われの頭はどうなってんのほんま
-
さすがああ言えば上祐
1試合ごとの内容をよく見ろよ
-
>>487
自分の意見を通したい気持ちはわかるが無理があるぞ
よく考えてみろ
多分お前は一番最初にした発言を通したいために
いろんな言い訳を考えてずっと言い返してくるだろうけどそれでも行ってやる
よく考えてみろ
-
たまらず出てきたリュウ使われ
動画上がってるけど普通に勝ってるな
ttps://www.youtube.com/watch?v=urcjyzp5Ub8&list=PLEtLEX-mFxQF2zcEJfsOouYNu_INSw-9_&index=33&t=0s
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>>492
アックスブンブンしてお仕置きされてるだけのベガがトップ層なんだもんな
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具体的な反論が出来ない知障ベガ使われw
まあ別にリュウがベガに不利じゃないとしても一向に構わんがなw
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ベガ単純お手軽強い。それは認めるが自分で使ってベガでザンギ相手にしてみ。プロブレムやホットドッグみたいに技通すの難しいから
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>>494
落ち着けアホ
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>>495
ベガの性能を説明しようとするのにわざわざ一番相性悪い相手と戦わせようとするのなんで?他のキャラじゃ簡単に押し付けできちゃうから?
-
ベガはお手軽、に全く異論はないけどまともな使い手がいないってのはNOだな
そういうのって自分の中でまともなプレイヤーを決め打ってそれ以外は認めないだけだから質が悪い
ちなみにベガを検討してたり使ったことがある著名なプレイヤーはももち、ネモ、久保、フェノム
といったところだろうか
ももちはまだ選択肢に入ってる
個人的にはウル4でベガ使いだったフェノムがさほど興味を示してないのが一番の謎
-
いつも思うけど下位の20〜30のキャラに全部有利取れますとかどうでもいいんでまず
上の6〜8キャラ間での有利不利考えるべきだと思うの
下位キャラに全部有利みたいなの上位キャラどれも同じような状況じゃねーかっていうねw
そこでマウント取ろうとするなっていう
-
ホットドッグは熱帯も頻繁にやってて
アジア圏に多いリュウともよく当たってるから
慣れてないってことはないし
リュウ自体が分からんネタとかほとんど無いし
2先一発ならともかく2回やって勝ってるから短期的に事故ったというわけでもなく
中国プレミア優勝したベガが
日本でそれなりに強い程度のリュウに負けた事実から目を逸らさないでほしいね
-
ももち「ベガつまらないからきつい」
ウメハラ「ベガ使い続けるのは無理」
ときど「ベガつまらないからメインはきついけどサブには最適」
まともなプレイヤーがベガを使い続けるのは無理
-
>>499
つまりまず基礎能力で上位と下位に別けてその後上位のキャラ達だけで相性まで考慮するのか、2段階切り捨てあり方式のランク付けは新しい
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>>498
フェノムはバーディにだけベガを出してる
それ以外はカリンとネカリ
カリンのが錬度低くてもベガよりは勝てるってことよ
-
投げキャラにきつい時点でトップランクは無い。例えば自分がベガでトップクラスエボでたとしてさ。
イタザン、フード、久保来たら勝てる?キャラ相性満遍なく行けないとトップ安定して取れねーよ。プロブレムも投げキャラにはベガ使わないし。お手軽ランク最強クラスだが投げキャラにきついから。結局活躍してんのプロブレムとホットドッグ位で日本のベガ対して活躍してない。ホットドッグもまだ安定してるとは思えないが。
-
今期からメインで使ってるどぐらがほぼベガ一本でCC圏内に入るほどに活躍してる訳だが
-
どぐら「 わいもベガ使いやで〜 」
-
プロ連中からも忘れられるどぐら
-
ベガ使いは都合悪い事は見えないからどぐらも居ない
-
そのどぐらもcptでウルダイ程度の女ララ使いに負けてたな
-
ウルダイ程度のララに負けてもCC圏内
どぐら
-
サガットはかなり強い
S かりん、豪鬼、ラシード
A サガット、いぶき、バーディー、ベガ、コーリン、是空、ガイル、ネカリ、ミカ
B ザンギ、メナト、キャミィ、ユリアン、アビゲイル、G、さくら、ルシア、バイソン、バルログ
C 春麗、リュウ、ケン、ポイズン、ジュリ、ララ、ダルシム、本田、ファルケ、コーディー
D カゲ、アレク、ファン、ブランカ
-
ベガ使いがお手軽扱いされて激おこなの見てると
ずっとお手軽って煽ってればベガ版ゴウキチを生み出せそうだな
-
ゴウキチはゴウキブリでいいよ
キチの称号はベガにあげよう
-
そのベガも対戦相手が豪鬼だとベガのが難しいからな(ハイタニ談)
-
愚痴をデータでぶっ潰された豪鬼アンチの恨み節の面白さ
-
所でデータって何のデータ?
-
大好きな公式ダイヤグラムやぞ
-
あれ大好きなのゴウキ使いくらいでしょ
-
ゴウキほど大会と公式ダイヤの勝率のクソさが一致してるキャラはいないという不都合な真実
-
>>505
あいつ最近ユリアン多いよ
注目されてないから忘れられてるんだろうけど
-
最近はリーグに向けてサブキャラ使ってる人多いからな
ガチくんもかりんが多いし、藤村もずっと豪鬼やってるし
-
韓国でときどとインフィルポイズンがやってるぞ
-
なんかよくわからん大会だったけどときど優勝インフィル準優勝
マゴが5位くらい
インフィルは多分コーリンメインでメナトは知らん
-
ポイズンでときど豪鬼から1本取れるのすごいわ
-
マゴさんCPT謹慎中のインフィルのコーリンにも負けたのか。やっぱかりんコーリンはちょっときついんかね
-
つうかリーグ制大会でも優勝に絡めないあたりがやっぱりマゴだった
-
マゴ対インフィルとか何使われてもマゴが勝つ姿を想像出来ないけどねw
-
リーグ戦績インフィル20勝2敗、マゴ16勝6敗
相性とかじゃなく単にインフィルが強くてマゴが弱いだけ
-
相性じゃない根拠は?
-
>>527
超接戦だったぞ
というかインフィルは別にマゴ戦得意なイメージない
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インフィルよ過去のことはどうでもいいからちゃんとスト5に戻ってさっさと終わらせてくれ
正直インフィルのためにあるようなゲーム性だと思うし
-
インフィルは来年にはCPT復帰できるのかな?
そうならうれしいが
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DV だったけど相手の女が悪いということなんだったっけ
-
接戦なら尚更相性関係なさそうだけど…
マゴかりんが負けたら不利理論ならかりんは不利キャラだらけだろ
-
豪鬼は大正義
-
かりん大明神の力を得ても勝てないなんて
-
>>531
現状インフィルとは相性あんまよくないと思うけどな
攻めの圧力が強すぎて逃げ切れないで殺されるのが多いし
S1初期やS3メナトはうまくかみ合ってたと思うけどそこを下方するような調整積み重ねてるから
個人的にも待ち逃げが強いよりは攻めが強い方がいいけどね
-
そういやインフィルって昔くそ逃げガン待ちのナッシュだったんだよな
よくよく考えたら今のインフェクシャスとかホットドッグ所でなかったな
-
春麗って言われてるよりは強くね
-
春、リュウ、ファン、ジュリ、バルログ
ここら辺のキャラもキャラ使いも大嫌いで〜〜す!w
腫れ物5w
-
あのホットドッグやインフェクシャシ大嫌いおじはインフィルどうおもってんだろ
-
>>541
俺そうだけど
-
>>538
これ俺かいたの
-
今のゲームバランスってインフィルのみならず対応型のキャラ、プレイヤーは全般的にきついから
ウメハラとかもきついと思うよ
ももちはよくやってるけどボンちゃんやパンクに勝てるかっていうと・・・
-
そもそも現状かりんの暴力から逃げ切る方がキツすぎるんで待ち逃げがクソみたいに言っててもしょうもない
ポイズンとかどうしようもない
-
ラシードでかりんから逃げるゲーム
-
暴力のかりん
万能の豪鬼
表裏のいぶき
不快のラシード
-
ラシードは適当にミキサーしてるだけで向こうが勝手に後ろ下がりしてくれるから笑えるわ
いやぁ、触りやすい上に逆択も出来るっていいですねぇ
-
ラシは万能すぎて明確に不利つくキャラいないのがな
すぐ端に持っていけて端が異常に強くて、自分は端から出やすいとか終わってる
ずっとラシードのターン
-
何気なく圏内に5人もいるのがラシード
-
>>549
三角ジャンプ、三角派生上飛びから空中イーグル
直ジャンEX空中イーグル、地上EXイーグル、Vリバ
入れ替えだけでもこれだけあって
端から逃げる意味なら何かガードさせて弱ミキキャラ押し出し等ラシードはバグってる
-
ラシードのニュートラルのVスキル?(いやっほーってやつ)は端脱出に向かないの?
普通に対空食らう軌道ではなさそうで強そうなんだけど
やってる人少ない気がする
-
さすがにカリンコーリンはカリン不利なんじゃないの?
punkがサブ用意するんだしさ
-
同キャラって自分の有利な距離をキープしようにも相手も有利な距離でもあって機能しないため
ずっと殴り合いになって安定しないからだと思うわ
-
>>553
やりにくいと不利は違うぞ
-
どう違うの?
-
▼カプコンプロツアー オンライン ランキング大会 北米・東部
https://www.youtube.com/watch?v=6BkFkLLqSOk
優勝: iDom(ララ)
02位: Burkish(ユリアン)
03位: Shine(いぶき)
04位: Brian_F(バイソン/G)
05位: Neon(コーリン)
05位: NuckleDu(ガイル/G)
07位: Dual Kevin(ラシード)
07位: RobTV(かりん)
-
idom勝ったのにまだ確定にならないのは厳しいな
-
LaLa 優勝は珍しくて嬉しい兄がユリアンというのも良い感じだ
-
>>544
ぼんちゃんもむしろ対応方がすごいと思うんだけどそれに加えて攻めもできるんだから彼らの完全なる上位互換だよな
-
日本人ばっかり追ってるとアイドムの試合たまにしか見れないんだよな
細かい所で何が凄いのかわからない
-
>>560
去年21位なのに?
-
去年11月からの遅延解消アプデで
超対応型のももちがかなり恩恵受けてると思うわ
CCの結果も良かったし
-
その理屈だと全員強くなりそうだけど・・・
読みで食ってるおっさんが弱くなってるとは思う
-
>>564
反応とか人間性能とかそういうのは別に何も感動しないけど
人読みで食ってる人はおじいちゃんのような私としてはすごく頼もしいかなと思う
一読みと言うか意識配分だよな地上か空中かどっちに何パーセント集中するかこれも一つの読みだよな
ちなみに一読みのプレイヤーって誰々になる?
-
>>553
サブでコーリン使ってるけど、通常時は互角かかりん側が闘いやすいと思う
そっからほとんどのキャラがVトリ状態のコーリンに裏拳ふられるだけでリーチ負けしてしんどいだろうなと思う
じゃあ大会でコーリン1本でいけるかというと弾キャラに苦労するので、サブの用意が必要っていう。。。
じゃあ豪鬼使えば1本でいけるやん
ってなるけど、汚いおっさんは使いたくない
-
汚いおっさんとか言ってるけどコーリンのま**も相当汚いぞ氷と炎が半分ついているギルの一物にどんだけ蹂躙されたと思っているんだ
-
読みはゲームの上手さとは関係ないからつきつめるとくだらねー部分だよ
だからやり込んでも伸びないからってハイタニはコマ投げを否定してるんだけど
逆にやり込み気が無くなったらネカリに戻るっていうキャラの立ち位置は分かりやすい
まちゃぼーには勝って欲しいけどコマ投げを駆け引きの軸に据えなきゃならないのはやっぱ辛い
-
>>567
コーリンは処女!��
-
>>565
ウメハラかずのこ板ザンオイルキング
といったあたり
-
忘れてたがあとはふ〜どだな
まあそんなところだろう
-
パンクがコーリンにかりんを出すから…ってのがカリンの有利不利の基準なら
カリン使いが散々自虐してるアビやGみたいなデカキャラはカリン様有利ってことやな
-
?
-
>>572
本気でガイジ感がある書き込みやめて。
-
単にキャラパワーがでかいのに
人間性能までもう終わった扱いされるのは可哀想
-
ももちは来年のCPTには一切出なそうなのでコーリン使いは頑張れ
-
ももちは何でゴウキ使わなくなったの?
-
豪鬼が弱キャラだと分かってるからだよ
かりんほどの地上制圧力も火力もない
ラシードほどの機動力もない
ユリヤン、コーリン、ネカリほどのVトリガー逆転力もない
体力は最低値
それを踏まえて調整案を考えました
立ち強P
①クラカン時のVゲージ増加量を100⇒150に変更しました
②ダメージを+50しました
屈み強P
①やられ判定を縮小しました
②クラカン時のVゲージ増加量を120⇒150に変更しました
各種飛び道具
①攻撃発生を1F早めました
②ダメージを+20しました
EX豪昇竜
カウンターくらい時のダメージ倍率を1.2倍→0.5倍に変更しました
体力
1000に変更しました
Vトリガー
①発動後はネカリ同様に永続します
②全ての通常技と必殺技にアーマーが付与されます
-
>>577
使わない理由は配信で一応語ってるけど豪鬼だと一人で全キャラ対処するスタイルになるから
持ちキャラを使ってた意味がなくなるからと思われる
複数キャラを使えるなら理論上は被せていった方が有利は大きくとれるわけだし
-
>>577
大谷とハイタニより強くなったら不動のメンバー食っちゃうからなー
まぁハイタニ以上の豪鬼使いになるのは厳しいと思うけど
-
ももちは反応と対応で勝つプレイヤーだからセットプレイと出し得技の多い豪鬼はももちの強みいかせないと思うわ
-
まぁいくら強いキャラでもその人に合う合わないはあるでしょ。実際sakoやハイタニはメナトやネカリ使ってたときの方が勝ってたし
ももちも大会でたまに豪鬼使ってたけど勝率は良くなかったはず。マゴを処理できる強さのかりん使わないのも自分に合わないと思ってるんじゃね
-
最強キャラ、トップクラスのキャラ使っても
自分に合わない、使いにくいはあるからね
-
単純には比較できないからな
ときどは豪鬼がいる時はずっと豪鬼一筋だから経験値が全く違うし
豪鬼使いだして1年も経たないやつらがCPTトップ8に多く入れてることからもすぐに強さを引き出せることは証明されてる
-
>>584
1年近くもかかってるプレイヤーが何人いるって?
それのどこが「強さを引き出しやすい」になるんだ?w
-
2019/3/15からのCPT44大会 TOP8
44:かりん/
43:
42:
41:
40:
39:豪鬼/
38:
37:
36:
35:
34:ラシード/
33:
32:
31:
30:
29:
28:いぶき/ベガ/
27:
26:キャミィ/ミカ/
25:
24:バーディー/
23:
22:
21:是空/
20:
19:ネカリ/
18:G/
17:
16:
15:
14:
13:ガイル/バイソン/ララ/
12:ケン/メナト/
11:
10:サガット/
09:コーリン/春麗/ユリアン/
08:ダルシム/バルログ/
07:
06:さくら/ザンギ/
05:影/
04:アビゲイル/
03:ナッシュ/ファン/
02:コーディー/ポイズン/ルシア/
01:アレックス/エド/ファルケ/ブランカ/
-
>>586
サガットまでを弱体化すべきだな
-
サガットは弱体の必要はねえよ
強化の必要もないけど
-
TGS終わって落ち着いてからどんどん盛り下がってきた気がする
調整もどうなるかわからんし
来年かりん豪鬼ラシードいぶきが引き続き上位でもおかしくない雰囲気がめっちゃある
-
CPTが毎度同じキャラ残るのはホントもう良いわ
システムが弱いと最終的にこうなっちゃうよな
ゲームがクソなのはしょうがないけどもせめて調整ぐらいは面白くしてくれよ
-
>>588
マジでこれ今の状態がとても素晴らしい
-
藤村まで豪鬼始めてて草
どんだけだよこのキャラw
-
藤村はいぶきBANで使えないからだろ
-
開発者へのあてつけなんだろうなさすがに強キャラが一つに集中していることお別れいい加減強さを調整しろとプリプレイヤーが突きつけているのでいるのだよ
-
5対5でやる MOB Aの真似をしてBAN 制度を導入する時点でおこがましいわあれはキャラクターの強さに差がありすぎるのを調整できないためにお茶を濁すようなシステムだ
こういうルールがありますからキャラに差があっても納得してくださいねプレイヤーの皆さん
という時間の足りない開発者の言い訳
-
開発の意図としてはいろいろなキャラ出してほしいってのが狙いなんだが
結局上からしかピックしないから何も面白くないんだよねw
-
SFLの存在も知らずに豪鬼叩き始めてて草
どんだけだよ知障ゴウキチちゃんw
-
>>592
すげーバカ丸出しのレスやめろ
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流石にSFL知らないってにわかすぎるだろ・・・
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豪鬼が叩かれるとすぐさま湧いて出る常駐ゴウキチ
-
だんだん豪鬼擁護がゴウキチやのか
豪鬼叩きがゴウキチなのか分からんなってきた(泣)
-
ゴウキの話題が好きなのがゴウキチ
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>>601
それがゴウキチの狙いだから
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>>596
一週間前にお互い相手のキャラ指定する仕組みとかで戦ったら結構面白いと思う
下位でも結局相性問題で片付いちゃう場合も有るだろうけどもときどファルケとかウメハラEDとか見てみたい
-
ファルケとか絶滅危惧すぎて、エドと混ざってよくわかんなくなってきた。
なんか「受けてみなさいよォ!!」とか、カマ言葉の新種キャラクターが妄想の中で出来上がってる。
-
>>601
お前滑ってるから黙ってた方がいいぞ
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大会で全キャラ見るくらいにはなってほしいよなあ
格差埋めるのが無理でも本選以外で各キャラのトッププレイヤー集めて覇権争う
全キャラエントリー部門みたいのも作ってほしい
-
ゴウキチが藤村いぶきがBANされたときの予備用に豪鬼選ぶってことの意味わかってなくて草
お手軽に使い込んだいぶきの代わりになるってことだぞ?w
ときどがベガの練習してるのと同じことだぞ?
ベガと豪鬼が同レベルのお手軽ってことだぞ?w
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普通被せで考えるなら豪鬼は選ばないけどBANルールの場合は相手がだれかわからないから
全対応できるかりん豪鬼ラシードから選ぶのが正解だからな
ベガバーディーは簡単な代わりにそれらより弱点あるし
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SFLで突貫サブキャラに選ばれたのは豪鬼とかりん。
お手軽2強である。
-
藤村「豪鬼が簡単だからサブには豪鬼。かりんはそういうキャラじゃない」
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>>611
今や諦め気味のハイタニや9ヵ月かかったNLを煽ってるねー
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>>607
むしろスト5は充分キャラ分かれてる方だと思うけどね
決勝戦が同キャラ戦になった事とか殆ど無いし
ただやっぱり「1ゲージ無敵」「3F小技」「ヒット確認でコンボルート変更」が出来なかったりすると
どうやったって運次第で詰む場面が有るから勝つ為にプレイすると特定のキャラしか選べなくなるわな
-
ゴウキチは捏造しかしてねーなほんま
何でこんな息を吐くように事実と全く逆の捏造が出来るんだろうか
コメント「豪鬼ってCPTでも出す予定あるんでしたっけ?」
藤村「豪鬼は来年とかじゃないですか、まだ始めたばっかなんで。
豪鬼は他の人を見てても結果出すのに1年くらい掛かってるからそう簡単にはいかなさそう」
コメント「NLはすごいね」
藤村「NLもめっちゃ時間掛かってるよ、NLでそんな時間掛かるんだって思ったもん。
ハイタニさんとかNLとかはメチャクチャ時間掛かってたから、あの人達でそんな掛かるって事は
本気で使うんだったら半年から1年は見ないと無理だと思ってる」
https://www.twitch.tv/videos/487867768?t=4h44m10s
藤村「かりん多いっすね、かりんはチョロッとやって、極めるのはムズいと思うんだけど、一定のラインまで行くのが超簡単なんだよね」
https://www.twitch.tv/videos/487867768?t=5h22m35s
↓
ゴウキチ「藤村『豪鬼が簡単だからサブには豪鬼。かりんはそういうキャラじゃない』」
-
>>614
これは酷いな
豪鬼の場合は叩いてる方がゴウキチだと言われてるのも納得だわ
-
>>611
お前頼むから死んでくれ捏造野郎
-
なんかずれてるけど豪鬼難しいって言ってるのがゴウキチだぞ
-
何か最近よくねつ造カス見るけどなんなんだ
sako引退とかcc出場にはライセンス必要になるとか見た
-
>>614
マジかw
ケンカ売られてるのは豪鬼アンチのゴウキチの方だった
ていうか藤村が言ってるのは豪鬼に関してお手軽否定派が言ってきたことそのまんまだな
-
豪鬼はお手軽でFAか
-
藤村自身もちゃんと勝てるまで時間がかかる難しいキャラと言及した豪鬼を
このリーグ戦の持ちキャラとして敢えて起用したということは
このためだけの一時的なサブではなく来季も見据えた選択だと言うことだな
藤村は今後も豪鬼は今後もほとんど弱体化を受けないということを見抜いている
-
捏造が分かりやすすぎる
ゴウキ使われの捏造の捏造だろ
-
3年間ろくな弱体きてないしねぇ
体力がもっとガッツリ低くなったりトリガーが思いっきり弱体すれば使う人も減るんだろうけど
-
膝灼熱入れ込みと赤星のあと膝繋がるのさえなんとかしてほしい
中中竜巻竜巻が減りすぎだから、それもちょっとだけ下げて?
そしたら文句ないから
-
>>613
公式の場で現弱キャラも含めた幅広いキャラがどこまでやれるのか
みたいなキャラ性能ありきじゃないの見たいんだよね
プロが大会だから勝つために強キャラってのも分かるけどさ
-
次こそは流石にかりラシ豪鬼は弱くなる筈
-
>>622
動画貼られてるのに顔真っ赤で悪あがきすんなww
-
ラシードは一応今が弱体化後だからどうなるか
-
昨日の配信で豪鬼は始めたばっかって言ってるのに数カ月前にナリ君に勝ち越しだか良い勝負したんだっけ?
どっちも簡単なんでしょ。そもそも新しいキャラ初めて数カ月で結果出してる人なんていないし
-
▼カプコンプロツアー ランキング大会 Blink Fighting Fest 2019
https://www.twitch.tv/videos/488194219
優勝: Lilo(是空/バイソン)
02位: MenaRD(バーディー/豪鬼)
03位: DR Mandrake(ユリアン)
04位: Jochy(豪鬼)
05位: Juan Fran(アレックス)
05位: LuiMan20(ダルシム)
07位: Acorazado(コーリン/バルログ)
07位: Crossover(豪鬼)
-
2019/3/15からのCPT46大会 TOP8
45:かりん/
44:
43:
42:豪鬼/
41:
40:
39:
38:
37:
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35:ラシード/
34:
33:
32:
31:
30:
29:いぶき/
28:ベガ/
27:
26:キャミィ/ミカ/
25:バーディー/
24:
23:
22:是空/
21:
20:G/
19:ネカリ/
18:
17:
16:
15:バイソン/
14:ガイル/ララ/
13:
12:ケン/メナト/
11:コーリン/ユリアン/
10:サガット/
09:ダルシム/春麗/バルログ/
08:
07:
06:さくら/ザンギ/
05:影/
04:アビゲイル/
03:ナッシュ/ファン/
02:アレックス/コーディー/ポイズン/ルシア/
01:エド/ファルケ/ブランカ/
-
メナは豪鬼に変えて負けを何度繰り返すんだ
これまで豪鬼出したら全部負けてるんだが
折角バーディーで優勢だったのに意味が分からんな
-
バーディーのお手軽さに慣れたやつが豪鬼で勝てるわけあらず
-
ろくに勝てる奴がいない過大評価キャラバーディー
大会でも大してみなくね
-
普通に豪鬼をやり込んでいった方が勝てると思うぞ
ただまあコスまで与えられてプレイヤーとキャラのイメージがくっついてしまってるのとかも足枷になってると思うんだよな
ガチくんとかもラシード大幅弱体しても変えるに変えられなそうな感あるけどまあその前にスト5終わっていいけど
-
>>420
完全に無くすならヴァンパイアみたいに激しい作風にせな凄いつまらんゲームになるぞ
-
>>631
カリンが最強クラスのキャラだとしても
使ってる人間の質も他のキャラ使いに比べて段違いに高いと思うわ
-
>>631
豪鬼がお手軽キャラだとしたら豪鬼70とかなってたかも
-
>>631
かりんと豪鬼やばいな
バーディーも結構いるじゃん
キャミィもNLヴェロレンやめたのに多いんだな
-
>>631
それでも豪鬼はときどだけ
-
お手軽ランキングで豪鬼がかりんに迫ってきたな
-
>>638
そういうこと
分母揃えると正体がバレる
-
大会上位に残るのは攻め継続の強さと馬火力で逆転可能なキャラばっかり
簡単とか難しいとかじゃないんだよなぁ
-
ようするに強キャラが数いれば大会上位に残るのは当然てことよ
手軽に勝てるキャラは時間かかったりしない
-
メナはなんでバーディーで3-0でリセットしたあとにGFで豪鬼出したんだろ
今年はメナもポイントきついから舐めプなんてするわけないし
決勝の相手の人が勝ったあとに泣いててメナがハグしてなんかハッピーエンド風に終わってたけどw
-
このスレだけはいつになっても過疎らないな。もうお前らが一番ストV好きなんじゃないの
-
実質プロゲーマースレだからなここ
-
プロクレーマースレ
-
世界最強の動画勢がプレイヤーにあれこれ
勘違いして楽しむスレだからな
-
そうそう
素人がデータ無視して個人の感想と願望で愚痴ってるのをデータで叩きのめすスレだね
-
ドミニカの大会で世界最強のガイル使いのcabaが0ポイントフィニッシュ
どんだけガイル弱いんだよ
-
ガイル強化だな
-
データ(公式ランクw)
-
ドミニカでもトップ8にゴウキ三人いるんだな
どんだけ難しいんだよ
-
下手くそキッズが群がる胴着とか、公式ダイヤのデータなんてあてになんねーしなー。
-
とりあえずサブに出すとか、短期間で仕上げる必要があるとかで使われるのが豪鬼w
どんだけ幅広い層にお手軽って認識されてんだよこのキャラw
-
>>614のせいでゴウキチことゴウキアンチが発狂しちゃってるな
-
仕上げるのが一年!とか言ってる藤村本人がなんでSFL用サブキャラで豪鬼選んでるんですかねぇ…w
これってお手軽ってこと以外の何があるんですかねぇ…w
-
>>658
だからリーグ用だけじゃなくて普通にcptでも使えるサブキャラとして長い目で見て練習してるって言ってんだろっバーカ
-
苦しい言い訳でゴウキチ発狂wwww
-
1レスごとにid替えてるゴウキチが捏造!!とかほざいてるのほんま笑う
言うことに自信があるならid替えずにレスしてみたら?
無理だろうけどw
-
豪鬼お手軽を全否定してる藤村の発言を曲解するしか精神的安定を保てなくなってるのか
-
自演認定するしか逃げ道なくなってワロタwww
-
ベガバーディーあたりと比べたらそりゃ難しいよ、CPTでメインにするには時間がかかるのもわかる。
それでもキャラパワーも相まって使いだしたばかりなのにリーグにサブとして持っていく程度に簡単って事だろ?
-
豪鬼に不利キャラが居ないことを考えればお手軽なのは明白だよな
-
一定以上の力を発揮するのは簡単で極めるのは難しい
一定の力で同格には勝てちゃう
-
>>666
それがかりんで
豪鬼は一定の水準に持っていくのがそもそも難しいって言ってるけどな藤村はw
-
あの器用な藤村の豪鬼が、あの不器用なガチ君のかりんと五分ってるってのは笑うしか無いわな
しかもガチ君の方が後から使い始めたはずなのにw
-
かりんと豪鬼どちらも同じくらいお手軽という事
-
この状況でもまだ豪鬼がお手軽に勝てるってことにしたい粘着質
凄まじく無駄な執念w
-
反論できんかー
-
論がどこに有るんだかw
-
最強キャラが大量に参加して大量に死にながら最悪の上位進出率でトップ8に1人2人送り込むのが豪鬼のスタイル
最強キャラの上にお手軽に勝てるキャラだったら>>6みたいなことになるわけがない
EVO2019で17のゼロ、アジアプレミアで20のゼロ
これで豪鬼はお手軽に勝てるとかwww
>>614は豪鬼というキャラの当然の結論
-
2019/3/15からのCPT46大会 TOP8
45:かりん/
44:
43:
42:豪鬼/
41:
40:
39:
38:
37:
36:
35:ラシード/
34:
33:
32:
31:
30:
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豪鬼はお手軽か難しいかの決着の先って、何があるんだっけ?何のための論争なのか分からんくなってきた。
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豪鬼弱体化がゴールじゃない?
-
こんだけ言っても結局自演しててわろたw
ゴウキチさーんwww
-
ダルシムは強キャラ 甘えんな
-
豪鬼かりん辺りは弱体化してやればお手軽と煽られることなく使われ達も満足やろ
-
>>673
他のキャラはプールすら抜けられずに死ぬ
プールを大量に抜けてるのが豪鬼のお手軽たる所以
-
豪鬼.かりんは弱体化しても大丈夫でしょ
使ってるプレイヤー人間性能高いんでしょ
キャラの強さで活躍してる訳じゃないんでしょw
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>>680
それ豪鬼が最強キャラで参加数が異常に多いからで説明つく
他のキャラはそもそも豪鬼みたいな最強キャラじゃないし参加してる数が少ないんだからそこ比較するのはアホ
そして豪鬼は最強キャラにしては大量に死にすぎ
-
奥村が最強豪鬼使ったとして負けるのはおかしいもんな
あれ?
-
こういう謎持論が出るんでtop8の集計だけでいいっすね
ほんとキャラパワーわかりやすいゲームだなぁ
-
豪鬼かりんが頭3つ抜けて最強
次いでラシード
かなり離れてその他
-
>>674
キャラ少なすぎワロタw
-
>>686
この3キャラはお手軽認定していいやつだよね?
-
yes
-
>>686
実際にこの3キャラがそれ以外のキャラ達に有利過ぎてcptで上位に上がれないのが現状だろ
-
ゴウキは難しいとか
非最強グループキャラがゴウキに勝つほうが最も難しいっつーの
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確かに
-
豪鬼は別に上位に上がれてないんだよなあ
CC確定圏内キャラ数
ラシード:5
かりん:4
ベガ:3
豪鬼、いぶき、是空:2
-
使い手が弱いんか、それともラシードカリンに比べて豪鬼は弱いのか。
ベスト8以降の上位キャラ同士の戦いになると自力の差で負けてるように見える
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お前らサガットの潜在能力なめすぎだろ
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それ上位では?
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>>692
これ草
-
豪鬼使いってお手軽否定して難しい難しいって言うけど、結局何が難しいのか具体的に言わないよね
まあ難しい要素なんて他キャラに比べ少ないし、押し付け要素だけでのしあがってるキャラだから言えないだろうけどさ
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結果で全否定されてることを言い張っても無駄
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2019/3/15からのCPT46大会 TOP8
45:かりん/
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42:豪鬼/
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35:ラシード/
34:
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こいつら弱体化せんとあかんやろ
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豪鬼は難しいけどかりんはお手軽なのがね…
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2019/3/15からのCPT46大会 TOP8
45:かりん/
44:
43:
42:豪鬼/
この間がゴウキチにとって難しいとお手軽の差
-
その数字は豪鬼がストV最強&最多参加数で説明済
-
大会参加キャラ数のデータとかあったっけ?
-
ドミニカ大会では何豪鬼居たの?
-
ゴウキはどの大会も他のキャラと同じ数しか参加していません
-
藤村が豪鬼は時間かかるって言ってるんなら、それは間違いないんじゃないの
まぁ藤村のことだから「世界最強レベルまでいくには時間がかかる」って意味かもしれんが
-
強い=お手軽だと思ってる馬鹿がまだいるのが驚き
キャラランクとは別
決して最強ではないベガがどうしてお手軽と言われ続けてるか考えたことあるのか
トップレベルと素人レベルで上位取れるキャラは違う
豪鬼は世界レベルでさえときど級のプレイしない限りろくな成績残せないんだから素人レベルで上位になれるわけがない
-
お手軽で強いキャラの多いゲームだ
-
優勝がときどしかしてないだけで他の豪鬼もトップ8までは健闘してるやろ
優勝しようと思ったらそいつのプレイヤー性能とキャラ対も重要になってくるから当てにならん
トップ8最多キャラのかりんもボンとpunkくらいしか優勝できてないしな
-
>>707
言うてプレイヤーランクは付けようが無いからな
昨シーズン通して1位、今シーズンは3位に居るキャラは豪鬼って事実は揺るがない
勿論今シーズン1位2位のかりんはぶっ壊れてる
-
そのお手軽と言われてるベガも豪鬼が相手だとベガの方が難しい(ハイタニ談)
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>>711
それ相手がベガに限らず全キャラがゴウキの強すぎる技に対処するの難しいだろ
-
ついこの間までキャミィ使ってたNLの方が強い件
-
豪鬼ですら豪鬼の技の対処には苦しむから…
-
>>709
最強キャラが1/17だとか1/20だとかやらかしながら数の力で健闘してるから何だって?
数の多さを差し引けば豪鬼の戦績は最強キャラにしてはしょぼい
登場以来やっと今シーズンが最高成績のキャラがお手軽に勝てるとか笑わせる
今シーズンが最高成績になったのもNLが9ヶ月かけて奮闘したからだ
-
最強ゆえに力に呑まれるキャラだよな
コパンの長さとリターン高すぎて割り込む欲望に抗えないプレイヤー多数
飛びが強すぎて勢いで飛んじゃって相手が適切な対応当たっちゃって負ける
トリガー強すぎて適切にVリバ吐けずに端で負ける
そんなキャラ
-
ガイルはせめてcabaが勝てるぐらいにしろよな
本物が勝てない調整なんて終わってる
-
んで結局豪鬼のどこが難しいの?
-
>>718
技の種類は豊富なれどその状況にあったベストな技を出すのが他のキャラより格段に難しい
そんなの他のキャラだって一緒じゃないの何ていうやつは話す価値もない
距離は短いけど出るのが早く次もすぐ打ててしかもダウンを奪えると言う波動拳ひとつとっても難しい
ときどは特に豪鬼の波動拳の使い方がうまい
-
さて壮大なネタは投下したぞ
盛大に振る舞ってくれ
-
ワロタ
お前豪鬼嫌いだろ
-
下手くそが使うその場しのぎの EX 斬空波動拳と
うまい奴が使うここはやばいという敵の攻めのポイントを見事に抑え込む EX 斬空波動拳
同じ技でも何もかもが違う
-
ぶっちゃけこの手のゲームで強キャラを使わない理由がわからない
弱キャラでトップ層を目指すだとか、単純に強キャラ使いたくないってのはわかるんだよもちろん
ただ自分が望んで弱キャラ使ってるのに、匿名掲示板で騒ぎ立てるのはお門違い
弱キャラを使わないと死ぬのか?
-
こういうところが難しいと言われたら言われたでまともなリアクション無し
何がおかしいって自分で豪鬼使って手軽に勝てない奴が豪鬼のどこが難しいの?とか言ってること
-
ワロタ
俺豪鬼使ってるなんて一言も言ってないぞ?
お前はもう強キャラ=豪鬼だと心のどこかで理解しちゃってるんだよそれ
それに>>719は誰が見たってネタ投下だろうに…
-
かりん最強卍
かりん使わない方、縛りプレイご苦労様です
-
サードの上手いゴウキと対決したなら感じた事はあるはずだ
今作品と違って前後ジャンプでも通常斬空波動拳が
打てるんだが
今作のEX斬空波動拳のように
バックジャンプ斬空波動拳で
敵の唯一の反撃どころを完封したり
各種飛び蹴りを見せた後で
ここぞというポイントで前ジャンプ斬空波動拳
小賢しい敵の対空等を
完封したりする
地上の波動拳ひとつとっても同様
そしてお手軽と言われる EX 100均投げ
これも甘いやつが使うと出しどころが全然違うきっちり決めてきて
そこから自分のターンを完全にモノにするのだ
-
ゴウキチは豪鬼最強って言われるとすぐに発狂するなw
-
ゴウキというキャラは攻めの継続や火力ばかりに目を行きがちだがその技の合間にきっちりとした完全防御的な技がちゃんとあってそこら辺の使い所が非常に難しいのだ
これはいわゆるガイるに例えれば
安全に打てる状況のソニックブームと危険だけどここで飛んだりされなければ敵のターンの攻めを押し返せる危険なソニックブームというのがある
豪鬼を使う上で難しいのはその危険なソニックブームの部分
これが単純にが入るのようにソニックムーブだけでなくたくさん技があるのだ
-
通常昇竜拳や EX 昇竜拳ひとつとってもそれに該当する通常昇竜拳意識配分で上が見えて落とせる飛びやめくりを落とせるものだけではない危険ではあるがここぞという時に
ごくごくたまにとキドが売っているのを見ることがあるだろう通常の昇竜拳を
-
ケンやましてや龍が昇竜拳を打つのと訳が違う
同じ昇竜拳でも昇竜拳そのものの性質が違う上にごうきの体力を考えれば
そうそうバンバンケンのように打てるものではない
だからこそ昇竜拳ひとつとっても難しいのだ
-
みなさーん
これがランクスレ名物「ゴウキチの発狂」ですよーw
楽しんでくださーいw
-
LP3000おじか
元気だったか
-
ときどがとても難しい豪鬼の昇竜ブッパを2回もガードして逆転KOしたキチパ凄いなあ
-
ドン・ガバチョかな?
-
EX100均投げで吹いたわwww
-
昇竜という選択肢を選べるだけで贅沢だという事を強キャラは知らない
-
影使いだけど影が弱キャラじゃないと思う理由は昇竜にある
-
カゲは誰かが我道拳wwwって書いたせいでネタキャラにしか見えなくなった
-
カゲが出たせいでもうダンが出てくる目がなくなっちまった
-
影は調整次第では結構簡単に強キャラになれるポテンシャルはあると思う
だからあんなにしっかりと念入りに弱くして出してきたんだろうが
同じくらいの弱キャラのコーディーエドアレクファルケ辺りは相当ドーピングしないと無理やろな
-
>>2
そこらを今のガイルキャミィ程度にしたらバランスよくなるな
-
>>741
コーディとファルケはリーチはあるけど攻め継続しづらくて崩す手段に乏しい
ホールド技で操作的に制限がかかる辺りの共通点があって上と戦うには不便なとこが目立つな
-
リーチ長いなら本来そうあるべきなんだがな
そうでないリーチの長いキャラが多いこと
-
コーディのvt2あって崩しに乏しいはさすがに
-
そこまで持っていくまでがきついからコーディは弱いんだよ
-
は?弱るだけで絶対使えるじゃん
甘えるな
-
EX昇竜から発動できる豪鬼とは違うんだぞ?
-
はやく豪鬼使え
-
コーディはEXゾンクからVT2発動があるから、崩しは十分だろ。
EXゾンクなんて避けれないから毎試合付き合わされる。
キャラ的に強いかどうかは置いといて、びっくり突進技から事故るから相当嫌だわ。
-
豪鬼みたいにトリガー依存の高いキャラは
そうやすやすとEXゾンクにVリバも吐けんしなぁ…
甘え過ぎだよコーディー
豪鬼の辛さを少しは分けてあげたい
-
コーディ全体的に弱いのはわかるけど、EXゾンクだけは間違いなくぶっ壊れだからな
-
EX百鬼に比べたらEXゾングは壊れでも何でもない
-
あっさ 絶対ゾンクのほうがつえーから
EX百鬼は例えばコーディならVスキルで全対応です
-
exゾングはvリバで終わるから
百鬼の方が嫌だなー
-
ぶっ壊れはねーよ
後ろ下がりしてりゃ投げも下段コンボも喰らわねーし判定もウンコだから置き技と垂直にクソ弱い
コーディー唯一の強技だけどアレでぶっ壊れはない
-
んーでもVリバで対処って実際どうなん?
EXゲージ一本よりVゲージ一本のほうが価値は高いと思うんだが
3本キャラなら尚更だし、2本キャラも二回発動は無理になる
まあリュウみたいにトリガーゴミで二回発動もどうせ無理なキャラは脳死でVリバでええんやろけど
-
相手と自分のコスト比べてどうすんのさ
比べるなら投げ1回貰う分とだろ
-
>>754
視野が狭い
-
>>757
通常立ち回りで勝てるからコーディに対してはそれでいい
逆転の目処たてないのが大事
逆をいえばトリガー依存度が高いキャラほどコーディ楽じゃない
-
>>760
ていうかexゾング後下がればよくね?
まともにダメージとる手段ないでしょ
-
その後中足だってあるわけだし
ゾングにvリバすることでなんでそんなに噛みつきたくなるかわからん
-
>>761
ゾング受けた後に下がればコーディ側にまともにダメージとる手段がないって意味ね
-
コーディ戦はPペースで6割体力奪った後トリガーだけで1000持っていかれて負ける事がよくある
-
>>756
バーカみてからガードできない起き攻めつき突進技かつ前出ながら出せるんだよあれは
あれはガードで有利な時点で投げれる云々の前にぶっ壊れなんだよ
おまけに弱Kに仕込めるときたもんだ
-
>>759
ばーーーーか
-
EXゾンク語るときにガードされる前提で語ってるバカよくいるけどなんなん?
-
このゲームのぶっ壊れEX技はザンギのスクリュー、ゾンク、アレクのスタンプ、いぶきの空中クナイ、ベガのデビリバ、各種EX昇竜だから
-
視野が狭い(キリッ)wwwwww
-
EXゾンク強いけどアックスと同じじゃね?
-
だからアレックスもぶっ壊れだからwww
-
ん?
-
総合的に弱いキャラでも各種技だけ見たら強技はあるからな
-
EXゾンクは別に壊れとは思わんがコーディーは過小評価されてる気がする
Vトリ2はガチで強いし前歩きもかなり早くなったから
コーディーのVトリは2ゲージだと上位でしょ
-
>>766
クッソワロタww
罵倒のみ
-
>>775
そりゃ視野が狭いやつに言われたらまともに相手してらんないでしょ
-
めっちゃ切れてるやん
効果ありやな
-
>>777
キレてるっていうかバカすぎて呆れてるけど何の効果?
-
l5kGoNko0
悔しいか?
-
いやまったく
-
百鬼は通常でも強いからね
無敵ないキャラは投げと打撃で最悪の気分になる
しかも打撃ガードで攻守交替しないとかほんま・・・・・・
絶対打撃ガードで攻守交代だよね
後EX百鬼の弾無敵をいいかげん発生15Fとかにしろって思う
昇竜ですら降りるまでずっと無敵じゃないと思うんだが・・・・・・・
-
豪鬼は体力低いからそこは許して
-
体力低いからって言えば良いと思ってそう
-
リーチも短いから許して
-
リーチも体力も低いのに何でこんなに強いんや…
-
そこそこ強い波動があるのも豪鬼さんのリーチを補ってくれる
影なんて悲惨やで
-
バーディーベガガイルみたいなお手軽キャラは徹底的に弱くしてほしいわ
-
EXゾンク強いとかスト4の話してるのかと思ったわ
とりあえず今作のEXゾンクがつええかどうかはコーディー使ってから言え
-
コーディーは強くないがEXゾンクは強い
以上
-
>>789
ガードかヒットさせたら強いよ
その位置でうろつく奴が悪いと思うけども
-
ベガバーディ辺りはプロ連中や上級者も簡単で強い言ってるな
今回のリーグみたいなのでサブには最適だと
弱点は飽きるしつまらないと感じる事が多い
-
ガードかヒットさせたら強いよは流行る
-
なんかスレ伸びてるな
-
豪鬼の小Pや膝は発生のわりに長すぎ
リーチ短いとか言うのならここら辺もカットしてくれ
-
ゴウキの膝が本田と同じ性能になれば自虐許してやるわ。
-
リュウの立ちコパ
豪鬼の立ちコパ
リーチ差なんでやろなぁ・・・
-
リターンくっそでかい赤星ガードしてもこっちの3Fすかるw
ゴウキの3Fは当たるww
-
>>791
ベガバーディーの弱点はやり込んでも伸び代が無いことだぞ
そもそもつまんねーキャラなんてスト5の大半がそうだぞ?
勝ちたいだけの奴がそこ気にする意味もない
-
おまいらが下手なのをキャラ性能のせいにしとるけど、豪鬼は体力も無いリーチも短い、ビジュアルはモサモサライオンヘアーで最悪なんやぞ
それでも豪鬼使いはそんな弱キャラでもキャラ愛で使ってるんや
-
すべっとるぞ
-
ごめんなさい
-
本当に何であんな見た目にしたんだろうな・・・
-
5はイメチェンさせてヒゲリュウと顔の骨格が変わったブサケンとライオン豪鬼の予定だった、リュウだけが裏切った
-
ベルセルクが豪鬼の真似をして死神ぞっとを作ったそして逆にカプコンがそれを真似してあんなライオンみたいなたてがみになっただけ
-
クラシックコスにしてる豪鬼みると悪あがきを感じて笑える
-
クラシックコスってどれやねん、と思ったけどノスタルジックコスのことか。少年ぽくて微笑ましい悪あがきじゃないか。
メナトのアレコスは、裏でキモいニキが操作してると思うとゲロ吐きそう。ネコミミとか学生服とか。
-
ジャスティン・・・
-
クリスマスコスは関西弁のおっさんご使ってそうだし学生服はピさデブが使ってそうだもんな
-
リュウの3fは肘で糞短いから許されてるのに
豪鬼の3Fコパンの糞みたいな長さw
-
そういやβ版のリュウはくっそダサかったな
-
3Fはカウンターしても中に繋がってはダメだろ
暴れのリターンが高すぎる
逆択のリターンはとことん下げるべき
-
>>811
弱のカウンター最大+4にするだけでだいぶ良ゲーになりそう
-
>>810
初めてヒゲリュウ&春麗のパッケージ見た時の衝撃は忘れられません
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>>812
3Fコパでもしゃがみで密着じゃなくても中中まで入るカリンと
入れ換えコンがノーゲージでできるゴウキが極悪
この2キャラの暴れはぶっ壊れてる
-
コパンが壊れてるのはいぶき
-
いぶきは受け身が強かっただけで、そんなコパンは壊れてないでしょ
タゲコン入れ込むから必ず-2か-5になるし
-
あと垂直すると中技もれるから確る
-
>>806
メナトにボコられたのはわかる
-
>>806
ジャスティンの悪口はそこまでだ
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>>790
ゾンクがガードできる位置でうろついちゃいけないとな...!
立ち回り最強キャラじゃん!!
-
>>820
いやそれよりも離れて立ち回れるベガやバーディーがいるからな
-
コーディ弾あるじゃん...
だめだこいつ...
-
コーディ対策
EXゾンクをヒット、ガードしない
これで勝てる!!!!笑
-
適当に出してガードさせるだけで択れるお手軽キャラコーディー
-
EXゾンクで触られる位置にいる奴が悪い…?
つまりずっと飛んでるのが正解だな!?
-
実際はガードする前に打撃置いといたら大体止まるけどな・・・
誰だよそもそもEXゾンク強いとか言い出した奴は
-
>>826
コーディー使いさんいらっしゃいw
-
その距離で技置くとコデの大Kでクラカンするんだよね
-
石打ち上げてコマ投げとかハメじゃね?
どうすりゃいんだよ
-
石を食らってコマ投げを抜ける
-
>>828
その状況はコデに処られているだけじゃねーかw
-
ゾンクとはいえこのゲームの突進技置くぐらいで止められると思えん
-
ゾンクはマジで止まるぞ
試しにいい感じの距離で技置く動き見せてみろ
まともなコーディーならゾンクうってこなくなる
-
ex1段目すかった後なら潰しやすいけど
-
別にユリアンのタックルも止まるからな?フレームさえかちあえば
ただそんなミラクルはそう起こらん
-
>>835
ユリアンみたいに判定出したまま移動しながら突っ込んでねえんだよ
ゾンクは移動してから当たり判定出てんだよ
ホント全然違うからな
-
置いとくとゾンクは止まる、タックルは相討ちになる
-
というかガードで有利という性能なら普通に考えて判定は弱く作るだろ
コーディーのゾンク止められるならユリアンのタックルも止められるって比較対象がアホすぎでしょ
-
ゾンクは止まるからガードで有利でも意味ない
いいね?
-
>>835
ほ・・・本田は?
本田にもミラクル起こせる?
-
>>840
本田のEX百貫は、読み合いにはなるがみてから対応あるので、ゾンクとはレベルが違いますね
-
あ、頭突きかごめん
本田は知らん
-
コーディーはモーションも硬直もキモくて嫌い。
作り直せ。
-
中足キャンセル出来るようになればexゾンクは強いといえる
-
>>844
>>765 >>767
-
ユリアン叩きたいからEXタックルと中足をガードさせて有利にしよう!
-
豪鬼はVトリガー中だけとはいえ、タイプの違うCAが2つあるって優遇されすぎ。
しかもコンボ伸ばすためにEXが必要なキャラでもないからゲージもたまりやすい
カゲは許した
-
そうかユリアンのタックルは攻撃判定の持続がずっと在るのか
飛び道具以外でこのように攻撃持続が最も長いのって何やろな
-
ユリアンEXタックル発生7F持続13Fだった
持続で言うとブランカが化け物20F30F当たり前ちなみに早い突進でもブランカ、ガードさせて有利、当たったらコンボ、空中で判定強いバクステロリと言う技もある
-
ブランカはホンダの上位互換
ベガはブランカの上位互換
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本田のトリガー2は普通に強いだろ
アーマー付きのコマ投げ、コンボからも繋がって強制画面端からコマ投げと打撃の純二択がループする
しかも2ゲージトリガー
玉抜けが弱いから玉キャラに苦労するだけで、玉無しには普通に戦えてる
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アーマー付きとはいえ発生28Fの移動投げが強いかと言われると…なあ?
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瞬獄殺も発生28にしろ
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いや スト5やってなくない?
ザンギの移動投げは絶対見えないし
いぶきの強K空振に反撃しようとするとこっちがカウンターするんだよこのゲームは
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いぶきの大Kは空振りで発生10持続3硬直19の合計31F。
この空振りとトリガーのお知らせがあって発生時にゲージ減少と太鼓の音がして、技だしてたらヒットストップもあるのを一緒にしてもなあ。
反射神経ついてる?
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>>854
確定とるのは意識しないときついけど、こっちがカウンターはもうないわ
昔は硬直少なくてきつかったけど
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発生とかどうでも良くて
コンボからも組み込めて
強制画面端なのが強いんだよ
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崩しの弱い本田でな
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そうだねつよいねー。
ゴウキのVトリガーと交換してもらえて残空塩撒きとか使えるようになるならそっち選ぶけど。
使える部類なのは確か。
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ゴウキに関しては全ての技が殿堂入りなので
それと比べたら全部劣化版になる
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珍しくまともな話してると思ったけどゴウキチがいないからか?
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大蛇だって止まるしゾンクと違ってガードされたら5分なんでかりん弱キャラってことでいいですか?
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五分 とは
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リスクリターン考えて-2Fは実質五分、いやある意味かりん有利
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ザンギの名前出てきて思い出したけど豪鬼のしゃがみ中PってザンギのEXナイトロアーマーにとられても投げが確らないんだよね
硬直が短いのかやられ判定が引っ込んでるのか
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無敵技あるキャラの特権だからな。
まあこのゲームはS2からノーゲージ無敵は全廃にしてはいるけどね。
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リスクリターンというか確反がないから五分って話
エアプか?
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>>867
エアプか?じゃねえだろwwwwww
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>>867
雑な釣りやめろ
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>>865
サードの時、道着らは
やられ判定一切皆無なのに
攻撃判定だけが存在するフレームがあった
なのでふってれば全ての突進を止めていた
くらいまであった
そこから考えると…
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>>864
フレームだけの有利不利を見てるんじゃなくて
その後に出せる選択肢がカリンのほうが期待値全て上と
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お前らそんなことしてたらすぐコパ暴れに負けるじゃんってレベルの話だな
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-2からの逆択昇竜ガードされたらクラカンコンボでしぬーこわいーこわいでー
からの
おらっしょーりゅーけん!!うおおお俺は勝ったーーーきもぢいい!!
みたいな奴多すぎんだよこのゲーム
昇竜のリスク高めたのが昇竜ジャンキーにとって逆効果になってる
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いやリスク低いほうが討ちまくるから
オワ4やってみろ 一生弱昇竜こするバカいたぞ
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読み合い拗れて不利な方が大攻撃こすってそれに当たるみたいな状態はちょっと好き
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ユリアンのexタックルガードでマイナスならベガとバイソンのexもマイナスにせーや
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昇竜スカったら後頭部から落下してピヨればいいのに
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>>877
名案やな😍
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3f無敵1fアーマーなしみたいなキャラとやる時は楽しい
一方的に殴れるからな
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>>874
まさしくこれに決まってんだろうが 昇竜拳を失敗した時の確定反撃ダメージがでかい方が昇竜拳をより多く打つなんてありえないから
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俺ガストつづ X の時代どんだけガード中に昇竜拳を擦ってたと思ってるんだ ましてやシステムを理解していなかったストリートファイターサードストライクの ガードガード効果がないシステムの中でも勝利をこすってたぐらいだしな 知らなかったから
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お前はスパ2Xとか言ってないでスト5やれ
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>>880
打つ方はリスク上がるほど打たなくなる
だからこそ
攻める方は昇竜リスク上がるほど食らうようになる
と言う事だな
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>>883
そのここぞという時的屁理屈通用するかよ
それをおおいかぶさるくらい昇竜リスク少ない時のほうが有利なんだよ
プレッシャーが違うわそもそも
昇竜討たないじゃなくて打てない
という時点でそもそも不利だろが
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無敵あるキャラはゲージつねに1本残しとくだけで
相手は警戒してくれるからな
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昇竜打つ選択肢がある時点で強い
その昇竜から起き攻め行けるキャラが困ったら運ゲーも出来るキャラ
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有利F延々擦られ続けられると何もできない力士がいるんだが?
ちなみにアーマー持ってるが発生前に潰れる
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>>884
熱くなるなよwあくまでも気持ちの話しだ
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そいつスパ2Xの知識で語ってるから触らない方がいいぞ
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でもこのゲーム最終的にクラカンコンボは補正強くしたんだよな。
Vゲージは貯まるようにしたんだっけか。
昇竜ガードしたら最大は垂直Jからに変えた理由なんだろね?
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立ち回りのクラカン下げるためだな
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今さら過ぎる話題だな
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その後ほとんどの無敵技硬直のダメージ増やされたしやはり昇竜ぶっぱにはリスク高めたい方向だろうね
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中足テンコもミスったら足滑らせて後頭部からぶっ倒れて重い後遺症を患って欲しい
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なら何でザンギの空中ヘッドのスタン値は下げられたのか
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>>849
持続が長いのも強いんだけど、ユリアンのは当たり判定出た位置から画面半分くらい動くんだよ
だから大抵の打撃を潰す
コデのは最初の10Fくらいノーガードで突っ込んだ後に1キャラ分くらい進みながらパンチが出る
だから大抵の打撃で潰れる
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なぜ50近くも古いコーディの名前が一文字も無いレスへコーディの自虐コメをするのか
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今作のコーディーのゾンクって突進技に見えて突進技じゃないんだわ
ノーマルは中Pか大P、引き大Kに仕込み、EXは弱Kからのキャンセルがメインやろな
だから4からのコーディー使いはみんな去ったんだ
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いや突進技だから
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見た目は突進技
性能は突進技とは微妙に違う移動>殴り技
弾抜けか上半身無敵くらい合ってもバチは当たらんだろ
たのむよカプコン
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そんなに出し得技したいなら豪鬼使え
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ゾンクがダッドリーのマシンガンブローやダッキングアッパーみたく攻撃判定ないまま一定距離すすんでから
立ち止まって攻撃判定が出るって言いたいんだろ
まあそれならダッドリーのダッキングみたく上半身無敵あってもいいってことだな
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豪鬼使いって一生成長しなそう
皆赤星狂ったように使うし困ったら昇竜ブンブン
クラカン3回目になると切断
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豪鬼使いは悪くない
豪鬼を作ったアホがわるいだけ
頭を使う事を放棄させる仕様になってる
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赤星使うのは頭悪いみたいな風潮あるけどそんだけヘイト溜まるくらい対処ムズいってことなんだろうな
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投げ擦っちゃう時点でお察しの弱さ
危機管理ができてない
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見てから技出してもすかる事が有るのはさすがに異常、ガードで確定無いのに当たったらフルコン行けるのも異常
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>>900
頭おかしい
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来期もゴウキ1強だよ
ロート製薬と大塚食品がスポンサーに付いてるからには弱くできない
それに感づいた藤村とマチャはプロリーグ+来期を見据えて豪鬼の練習してる
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>>909
さすがにそれはないやろ
カリン豪鬼ラシードは来シーズン産廃にするやろ
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もうこのゲーム終わるまで調整ねーよ
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前にもそう言われてたキャラたちの現状を見るとゴウキ強化あり得る
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ももちもかりん使いだしてるし終わり見えたな
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ももちは前からかりんも使ってるが
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来年は日本でオリンピックだから道着勢の柔道復活あると思う
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だいこくのつぶやきbotを作ってだいこくの放送よびだされ泣いて謝罪。
ツイッターにて相手の舐めプには散々文句を言いまくり、自分が屈伸連発してたことを追求されたら誤魔化してツイッターアカ削除して逃亡。
名前を変えて未だに屈伸挑発を繰り返すグラマラスベガ魔王レバニラ様のランクマ必勝法や
maodasi.ldblog.jp/archives/52260053.html
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http://maodasi.ldblog.jp/archives/52260053.html
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ももちがかりん仕上げたらすげー強そう
そしてすげー寒い試合になりそう
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>>913
元々配信で使う事結構あったぞ・・・初心者かお前は
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よく同キャラでマゴガン処理してるしゴウキも普通に使えるけど
さすがにかりんとかゴウキで勝ってもアホらしいんでしょ
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来年の調整後も情勢が変わらなければ"やってる"の確定
プロとメーカーズブズブだもんな
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ウメハラとsakoもカプコンのチンポしゃぶってればよかったのに
ときどとボンとガチを見習えよ
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いやガイルは今ですら十分強キャラだろ
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世界最強のガイル使いCabaが勝ててないからなぁ
上位キャラにはきついんでしょ
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ウメハラはTEPPENの宣伝担当なんだよなあ・・・
ときどほど関係は強くないだろうけど
つうかときどとかを公式プロみたいに扱ってんのなんなんだよカプコンさんよ
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ももちは配信で出してるキャラは一応全部候補らしい
ちなみに現状ほぼスマブラ勢と化しているため練度の必要なキャラは捨てるらしいので
ルシアは捨てると思われる
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全1ガイルのウメでさえ
キャラ変え考えたからなぁガイルは
まぁ最上位キャラじゃないだけで強いけど
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ももちはなんでも使うわけじゃなく結構簡単なキャラをチョイスして使ってるからよく見てみるといいよ
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ウメちゃんはサイゲ勢でもあるからカプも扱いに苦しんでるな
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ももちがガイル使えば普通にウメハラより勝ちそうだけどな。ウメハラがコーリン使って勝つ絵は浮かばないけど
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ガイルはまだまだ弱体化足りてないよなぁ
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自称ガイル全1のオッサンの自尊心を傷つけるようなことはやめろ
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ウメハラってやんぼより強いの?
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視聴者数500以下の雑魚の話題どうでもよくね?
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新宿西セガ来たけど、誰もスト5なんかやってないよ?
百円が吸われる価値無いもんな。
ホンマ下らん
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西口のセガは行くたびに連コ独占野郎共に占領されて触れないんだけどな。
で、近くのタイトーに行くと青筐体?で超ラグいっていう…
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県外勢だが、東京ならラクトスっていうあまり聞かないゲーセンのプレイヤーとよく当たる 大阪ならコーハツ
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ももちルシアが上位キャラの劣化版ってわかってるから大会で出さないだろう
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もうほとんど解説おじさんのライアンがユリアン/サガットで結構勝ってる
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ライアンユリアンは俺得なキャラ選
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ルシアがダメってよりスマブラに注力するためにめんどくさいキャラの練習をやめた
だからスト5の方は開き直って楽するためにかりんになることはあり得る
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ベガの中足は繋がらなくていいだろ
何でこんなに固めが強いキャラに繋がる中足まで用意したんだ
是空みたいなショボい中足もたせとけよ
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>>942
Xからの名残り
Xのベガみたら鼻血ふくぞ
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昔からいるキャラのこのキャラのこの技は強めであるべきみたいな名残は残ってるからな。
そのへんを無視されてるキャラは大体弱いがw
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ライアンのサガットが立川に勝ったのが見れてよかったわ
-
そういやライアンはサガット使いだったな
完全に忘れてたわw
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道着の技プラスアルファで揃い過ぎなのに
赤星追加で体力も増強するされる豪鬼さん
-
立川はさすがに浅すぎる
基本的にはゴボメインなので
その立川でも優勝できたフィリピンがさらに激浅だっただけ
まあフィリピンはcptじゃないけどな・・・
-
#UFA2019 #CPT2019 SF5 TOP8 フランス
W
@PunkDaGod(かりん)vs @TKResport(春麗)
@Louffy086(ミカ)vs @Takamura_Be(豪鬼)
L
@Hurricane_FGC(キャミィ)vs @Verdoyance(ブランカ)
@MrProblemX(ベガ)vs @NVD_Phenom(かりん)
-
かりん豪鬼ベガ、いつメン
-
>>950
ブランカ「・・・」
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どうせすぐ消えるし万が一優勝したところでポイントが全く足りねえ
-
かりん対豪鬼が今のこのゲームの象徴って感じがする
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お嬢様もこれだけ活躍して中平さんも本当に満足だろうな
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豪鬼、かりん、いぶきばっかりとマッチングするね
たまに会うのがベガとバーディー
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あたし豪鬼使いのおなーんさん好きなの
彼のぶつぶつな頬舐めたいわ。
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春麗も残ってるのか
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▼カプコンプロツアー ランキング大会 Ultimate Fighting Arena 2019
https://www.twitch.tv/videos/490989582
優勝: Punk(かりん)
02位: Takamura_B(豪鬼)
03位: Phenom(かりん)
04位: Hurricane(キャミィ)
05位: Luffy(ミカ/コーリン)
05位: TKR(春麗)
07位: Problem X(ベガ)
07位: Verdoyance(ブランカ)
-
結局例外なブランカと春はそこ止まりか
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パンクかりん強すぎてワロタ
タカムラはよく追い上げたわ
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全く来る必要のないパンクにやられるとかひでえ
タカムラ最初ミスりすぎなのが惜しかったな
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やっぱ豪鬼はときどだけだな
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え!?
-
かりんに行けるのも豪鬼なのわからんかあ
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これかりんに不利キャラいないな
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やっぱ豪鬼じゃかりんに勝てんか
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無視されるフェノム
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また豪鬼かりんの決勝か
本当にこいつらだけ抜けてるな
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豪鬼かりん「ラシードいぶきは置いてきた。この闘いにはついていけない」
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ついていけない、ではなく
ついてこれない
だろそこは・・・・
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高村CC出れそう?
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いぶきってガチ強キャラのわりには豪鬼かりんラシードほど上に来ねえな
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>高村
鷹ーーーーーー村ーーーーーーーーーーー!!
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はじめの一歩が元ネタなの?
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イブキは強いけど難しいキャラだから使用率低い
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コーリンも所詮トリガーだけの弱キャラ
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TAKAMURAは昔一歩の鷹村と同じ髪型してたろ
今はやめちゃったみたいだけど
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>>972
去年の時点でボンちゃんがイブキカリンは相当良い組み合わせで5分って言ってたから
今期はカリン有利なんだろ
で、ゴウキには不利だったらそこまで勝ちきれない
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カプンコは調整しないならキャラ選択画面は豪鬼、かりんだけでいいよ
圧倒的火力!爽快コンボ!
全2キャラから好きなキャラを選べるぞ!
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▼カプコンプロツアー ランキング大会 Furia Tica 2019
https://www.twitch.tv/videos/491165737
優勝: DR Mandrake(ユリアン)
02位: MenaRD(ミカ/バーディー)
03位: Justin Wong(ポイズン)
04位: DoomSnake507(バルログ)
05位: Darlan(豪鬼)
05位: ElTigre(ララ/ジュリ/いぶき)
07位: Caba(ガイル)
07位: Mono(ファン/ベガ)
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2019/3/15からのCPT48大会 TOP8
47:かりん/
46:
45:
44:豪鬼/
43:
42:
41:
40:
39:
38:
37:
36:
35:ラシード/
34:
33:
32:
31:
30:いぶき/ベガ/
29:
28:ミカ/
27:キャミィ/
26:バーディー/
25:
24:
23:
22:是空/
21:
20:G/
19:ネカリ/
18:
17:
16:
15:ガイル/バイソン/ララ/
14:
13:
12:ケン/コーリン/メナト/ユリアン/
11:
10:サガット/春麗/バルログ/
09:ダルシム/
08:
07:
06:さくら/ザンギ/
05:影/
04:アビゲイル/ファン/
03:ナッシュ/ポイズン/
02:アレックス/コーディー/ブランカ/ルシア/
01:エド/ジュリ/ファルケ/
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豪鬼が伸ばしただけか
Punkは海外行ってたしな
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メナは結構色々使える器用なプレイヤーなんだな
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豪鬼出した時は全部負けてるけどな
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メナのミカは強かったな。投げキャラだとやっぱ勝つんだな
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メナここに来て追い上げてきたな
板ザンあたりが抜かれそう
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>>984
お前は配信外の全試合みてんのか?
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公式の使用率、S3からS4で半端じゃないくらいアビの使用率が落ちてんな
まあS3のお手軽枠だからそういう目的で選んだ人が多いんだろうが
バーディーとザンギが上がった様子ないけどコイツら今何使ってんだろ
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配信で出た分は全部という意味に決まってんだろ知障
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メナ優勝二回のがしてるのはかなり痛いんだけどな
まあバーディーのことは忘れて別キャラ練習した方がいいと思うけどね
バーディーはサブの方が生きるって
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インフェクシャスも豪鬼を大会でテストしてたしなあ
もうポイントガッツリあるからね
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最近の傾向だとかりん1強が固まってそれに豪鬼いぶきラシードが追従し
ベガが安定感を欠いてきたって感じかな
で、ユリアンが少し伸びてきた気がする
日本代表球球はワロタ
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メナ豪鬼は俺の知る限りでは4回出して全部機能せず負けてる
https://www.youtube.com/watch?v=iuyAXYZMxPc?t=1h40m
https://www.youtube.com/watch?v=Sd692FQpU_8&t=2h
https://www.youtube.com/watch?v=UIhZTV6f5Ow&t=5m
https://www.youtube.com/watch?v=w0L9MRykL04&t=4h35m
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ミカではあっさりジャスティンに勝ってしまったが・・・
https://www.twitch.tv/videos/491165737?t=14m40s
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すごい粘着ぶりで笑う
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豪鬼が弱いことにしたいのは痛いほど伝わったw
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まあ豪鬼はサブじゃ無理だわな
つってもメインでも勝ってるのはときどだけなんだが
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豪鬼は無名が使っても大勢の人間がTOP8入ってるからなぁ
他のキャラじゃ同じようにはならない
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かりんと豪鬼で遊ぶゲーム
ラシードはまだかわいいもんだわ火力的に
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CC確定圏内キャラ数
ラシード:5
かりん:4
ベガ:3
豪鬼、いぶき、是空:2
馬鹿「ラシードはまだかわいいもんだわ」
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