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初心者質問 Part21

1 : 管理人★ :2019/09/01(日) 08:47:48 ???0
格闘ゲームをあまりやったことがない、ストリートファイター未経験な人でも大丈夫。
疑問や悩みを相談しましょう。
何回か繰り返される質疑応答は、途中でテンプレート化しても良いかもしれません。

前スレ)初心者質問 Part20
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1559492284/

>>980以降を踏んだ方は「運営・管理」スレッドにてスレ立て依頼(age推奨)をお願いします。


2 : 名無しさん :2019/09/01(日) 19:25:21 YJyKv7UU0
PS4はIPv6の恩恵を一切受けないと聞いたんだけど本当?


3 : 名無しさん :2019/09/02(月) 09:52:43 5kfwaFok0
かりんのトリガー弱いと言われてますけど紅蓮拳の派生が色々あって対応しづらいです
中段、下段、立ちに対する投げ、裏周り、打ち切り、下がり等
これらは実は択にならないんですか?
いい方法あれば教えてほしいです
豪鬼つかってまず


4 : 名無しさん :2019/09/02(月) 11:46:50 SvXa5ej.0
>>3
基本的には紅蓮拳ガードした時点でコパ振ってりゃ良い
で、コパを潰してくる派生はガードしたら反確が有る
後は読み合い
また最近は紅蓮虚歩の性能が上がった所為で
紅蓮拳→紅蓮虚歩→コパ潰し打撃→紅蓮拳→CA
なんてのも有るので相手が後ろに下がるかどうかを見ながらコパを出せると良い


5 : 名無しさん :2019/09/02(月) 16:30:56 qVKPSfZU0
ララの対処法が知りたいです、近距離で一生纏わりついてくるので読み合いのポイントすらわかりません


6 : 名無しさん :2019/09/02(月) 17:33:54 YYzmnpjo0
対空出すのが苦手で昇竜はおろかワンボタン対空もキツい
対空やらなくてもダイヤくらいにまでなれるキャラっていないかな


7 : 名無しさん :2019/09/02(月) 17:35:00 Wh3lCr8s0
>>5
ララ戦のポイントは決して近付かせないこと

常に6〜7キャラ分くらいの間合いを保って
戦ってください

そうすれば勝機はみえてきます


8 : 名無しさん :2019/09/02(月) 18:17:37 1iWnGHnk0
ゲーム内容でなくて申し訳ないのですが
ps4の一緒に遊んだプレイヤーにスト5は含まれないのでしょうか
スト2アニコレだと表示されるのですが5はされません


9 : トリプルダックス :2019/09/02(月) 21:23:54 veAxpo7U0
難易度8のCPUと互角に戦えるようになりました。
これぐらいの実力だとネット対戦で上位何パーセントぐらいいくものでしょうか?


10 : 名無しさん :2019/09/02(月) 21:56:12 .Z9xZE060
>>9
上位30%はいけます


11 : トリプルダックス :2019/09/03(火) 00:18:45 GP.6R8Cw0
>>10
お返事ありがとうございます。
とても自信につながりました。
ネット対戦はまだ始めたばっかりでその辺りのランクまでいってないので地道に頑張ります


12 : 名無しさん :2019/09/03(火) 04:31:08 R1eNeJ3o0
一通りストーリーモードやったのにどのキャラも人となりがよく分からなくて、好みのキャラと呼べるのが1人も見つかりません
皆さんは動かしたいと思えるキャラをどうやって見つけましたか?


13 : 名無しさん :2019/09/03(火) 04:52:12 6PmDISWg0
>>8
詳しくは知らないけどPCとPS4で対戦する為にネトゲみたいにログイン製のゲームだから表示されないんじゃないかな?
対戦した人にフレンドとか送りたい場合はプロフィールの対戦記録で相手のプロフィール覗いてそこに表示されてるPSIDを手動で入力かな


14 : 名無しさん :2019/09/03(火) 07:32:50 YwgpmEcw0
>>12
単純にルックスと技だけ見て好みのキャラを使ってる
ストーリーとかキャラ設定は全然気にしてない


15 : 名無しさん :2019/09/03(火) 14:23:51 bVwLHG5o0
>>12
見た目、自分が好きな性能、モーションの内、声等の内
全部満点じゃなくてもまだマシなのから使ってる

逆に言えばジュリやキャミィがあんな見た目じゃなかったら使ってた


16 : 名無しさん :2019/09/03(火) 16:32:02 w7hdFtpY0
このゲームは144hzのゲーミングモニターとかでも無意味ですか?
遅延の少ない60hzで十分?


17 : 名無しさん :2019/09/03(火) 17:34:06 u/eVfIig0
>>16
PC版だと144Hzの方が良い
PS4だと60Hz以上の必要が無い
確実に安くて早いTNか色の綺麗なipsかとかは好みに因る


18 : 名無しさん :2019/09/03(火) 17:36:48 u/eVfIig0
60以上じゃ60含んじゃうな、60hzより高い必要が無い
PS4は1秒に60コマしか映せないからな


19 : 名無しさん :2019/09/03(火) 17:47:14 w7hdFtpY0
PC版なら意味あるんですね
144hzの買おうと思います
ありがとうございました


20 : 名無しさん :2019/09/03(火) 18:45:21 R1eNeJ3o0
>>14
>>15
お返事ありがとうございます
ストリートファイターっていうゲームになんの馴染みもないから、見た目とかモーションにもなんの感動もないんですよね…
他の格闘ゲームもこんな感じなんでしょうか
単体のゲームとしてもっと楽しいもんだとばっかり思ってたのでちょっと残念でした


21 : 名無しさん :2019/09/03(火) 19:14:00 GXFRBV.Y0
>>20
ストシリーズは毎回ストーリー浅いからな
他の格ゲーは一人モード作り込んであるものもあるけど、システムが複雑だったりキャラバランスが悪かったりする
対戦そのものはスト5が一番初心者でも楽しみやすいと思うよ
ちなみに俺は操作が特殊なキャラを使いたくてダルシム選んだ


22 : 名無しさん :2019/09/04(水) 01:49:58 k/tm6sj20
>>20
俺もギルティやった時はなんのなじみもなかったから見た目とかモーションになんの感動もなかったな
3Dゲーの鉄拳も
俺は格闘ゲーム大好きだが スト5のダルシムはこのゲーム楽しめないと思ってやめた


23 : 名無しさん :2019/09/04(水) 04:05:55 BRmC1dGo0
餅さんはランクマで100連勝してたけどな


24 : 名無しさん :2019/09/07(土) 19:23:16 NRsM5K1w0
ほぼ密着の-2技(こちらが+2)からの遅らせグラップに対してリスク負わせたいんですがどうすればいいですか?
とりあえずこちらが有利なので投げか3F打撃を擦るのですが
あまり美味しくないです


25 : 名無しさん :2019/09/07(土) 23:31:20 OVI2g9VQ0
ゴールドのトロフィーが欲しいんですが
初心者から一番手っ取り早くLP4000になれるキャラを教えて下さい
先がなくても4000まではボッタクれるだけみたいなキャラでも良いです


26 : 名無しさん :2019/09/08(日) 00:40:49 2mQIgeEE0
>>24
垂直Jやシミー(チョイ下がって投げスカリに打撃。投げシケ狩り・シケ狩りとも)

使用キャラや状況にもよるけど、有利Fで3F打撃は勿体無いかな。

>>25
ゴールドになれるかは保証はないけど、比較的強い技を振り回すだけでもそこそこ勝てるそうなのは、
ベガ、ラシード、バーディ、本田。


27 : 名無しさん :2019/09/08(日) 01:14:11 fa0iw3Lk0
>>26
密着だとシミーやろうとして後ろ入れっぱしても普通に投げに吸われるし
垂直してもガードされるから聞いてるんですが…
バクステなら投げ回避できますがその後技届かないし…


28 : 名無しさん :2019/09/08(日) 01:17:39 U72UNhLU0
>>25
始めたばかり?
トロコン狙いなら今はもう厳しいぞ


29 : 名無しさん :2019/09/08(日) 01:21:36 U72UNhLU0
>>27
自キャラも書かないでわかるわけが無かろう
文句言う前に最低限テンプレくらい読んで


30 : 名無しさん :2019/09/08(日) 01:25:21 U72UNhLU0
テンプレないじゃないか


31 : 名無しさん :2019/09/08(日) 01:31:29 fa0iw3Lk0
使用キャラは豪鬼です
状況はキャミィに真上からストライクガードさせられて+2状況です
レコードしましたが最速で3F擦ったらガード、後ろ入れっぱすると投げに吸われる、垂直すると普通にガードされる(対空スパイク確定)な感じになりましたね


32 : 名無しさん :2019/09/08(日) 03:07:27 fT.ALy9Q0
それ遅らせてないんじゃない?
遅らせグラップルなら、少なくとも弱〜中攻撃はガードできるけど、そのレコードなら中攻撃がカウンターヒットしない?

まぁ、豪鬼の定番は赤星だけど、そのタイミングなら2中Pも良さそう。

それにユリアンとかならまだしもキャミー相手の暴れつぶしなら、小パンより中Kの方が良いんじゃない?


33 : 名無しさん :2019/09/08(日) 04:17:00 fa0iw3Lk0
>>32
こっちの最速打撃がガードになって、投げが投げ抜けになる時点で遅らせグラップと言うんでは?


34 : 名無しさん :2019/09/08(日) 05:31:21 CH1AJ5j20
遅らせグラップにはなってるね
それ以外の>>32のアドバイスは間違ってないから試してみ


35 : 名無しさん :2019/09/08(日) 10:26:11 eo5KZ9260
>>33
投げスカせないなら、キャミー側から見てガード後2〜4F目で投げが入力されているんじゃない?
それだと投げ成立ピッタリ(3F目前後)を狙った最速グラップ(最速投げと最速打撃に両対応)になってる。

遅らせグラップは、投げ抜け猶予の後半(8F目前後)で投げ抜けすることで、
最速投げと大抵の打撃の両方に対応するテクニック。
中攻撃を喰らうようでは、遅らせグラップとしては正しく機能していないよ。

なので遅らせグラップ対策というよりは最速グラップ対策(投げ無敵技やローリスクハイリターンな中攻撃(2中P))を薦めてる。


36 : 名無しさん :2019/09/08(日) 10:45:54 fa0iw3Lk0
-2から最速グラップだと小技に負けるんじゃないの?最速なんだから。
投げ抜け猶予前半で投げ入力してたら、例え1-4F遅らせてたとしてもそれは最速グラップと呼ぶのか。


37 : 名無しさん :2019/09/08(日) 11:19:38 eo5KZ9260
最速という表現は不適切だったかもね。失礼。
正しくは通常グラップかな。

投げ成立(3F目)前の打撃を喰らうなら、グラップ(投げを抜ける)というよりは投げ暴れになるんじゃない?


38 : 名無しさん :2019/09/08(日) 21:30:17 53wBSTAE0
別にストライクに限った話じゃなくてただの密着+2だから普通に小パン膝とか小パン中Pで良い
遅らせグラップにはシミー
不利なのに小技とか最速投げ擦ってくる相手なら中攻撃が刺さる
きっちりやってるとストレス溜まって-2EXスパイクとかやってくるキャミィも居るけどそこは読み合い
それだけ


39 : 名無しさん :2019/09/08(日) 22:10:30 CH1AJ5j20
密着+2取ってんのにコパ挟む意味は?


40 : 名無しさん :2019/09/08(日) 22:22:12 53wBSTAE0
2中Pが最速小パン擦りに負けるし膝だとガードされた後結局ターン取られるから小パンが安定


41 : 名無しさん :2019/09/08(日) 22:58:17 CH1AJ5j20
小パンガードさせた後も状況一緒じゃね?って思ってたけど、一回こっちに有利な読み合いを挟めるってことか
勉強になった


42 : 名無しさん :2019/09/08(日) 23:53:57 53wBSTAE0
それだけじゃなくてストに限った話で言うと触られた時に確実に+2だと判断するのが難しいからだね
有利取れてそうでも実際は五分だったりという事が結構ある
キャミィはその状況になれてるから五分以上ならとりあえず小パン擦ってくる事が多い
だからこっちもとりあえず小パンで相打ち以上にしとこうという理屈


43 : 名無しさん :2019/09/09(月) 01:18:15 .pCSuv860
相手の技ガードした受け手の+2と攻める気でこちらのコパンガードさせたときの+2じゃ状況は全然違う。


44 : 名無しさん :2019/09/09(月) 11:55:57 W.Eqzw3o0
そもそも打点が高いから+2になるストライクなので、ガードバック自体がそんなに無い。
だから密着不利投げ読みで垂直ガードさせて、その後の遅らせグラップをシミーで狩る、もしくは3fガード後の読みあいで遅らせグラップを狩る、もしくは暴れ読みの下中パンなどを置く。でいい。
ついでにキャミィの3fは振れるもんじゃないから。


45 : 名無しさん :2019/09/09(月) 13:23:56 OPVGmWKs0
こいつ弱そーw


46 : 名無しさん :2019/09/09(月) 21:23:05 Q2poY6FI0
対戦相手のコスチュームを、自分の画面からはデフォルトのものにする方法ってどこかでみたような気がするんですが、PS4だと無理でしょうか?


47 : 名無しさん :2019/09/10(火) 00:53:05 6i15l/FM0
すみません、ベガのコンボに対しての質問で2弱K>5弱K>弱ニーのコンボが出来なくて、2弱K>5弱Kまでは出来ますが、その後の弱ダブルニーが繋がりません。ダブルニーのタメはしっかりやっているけど、5弱K後に出ないまたは、遅く出てしまいます。何かコツが有りましたら意見をお願いします。


48 : 名無しさん :2019/09/10(火) 01:51:18 S36f0kqc0
前ステからの話?
ニュートラル状態からいきなりは溜め時間が足りないから出来ない
前ステからだったら前ステ後に最速で1にレバー入れて溜め始めればギリギリタメ時間が足りて間に合う
それと立ち弱kからのキャンセルダブルニーは遅めにキャンセルすると繋がらないから最速キャンセル
つまり出ないのはタメ時間が足りてないのが原因、繋がらないのは遅キャンになってるのが原因だと思う


49 : 名無しさん :2019/09/10(火) 01:51:59 S36f0kqc0
1P側の話ね


50 : 47 :2019/09/10(火) 07:38:43 x.KmcBtw0
48さん、とても参考になりましたありがとう。


51 : 名無しさん :2019/09/10(火) 14:07:00 Rl3lopsQ0
バクステグラについては理論的に理解は前ここの初心者スレで教えてくれる人がいて理解できました

質問なんですが、マスター以上、あるいはグラマス以上、あるいはプロの人ってバクステグラ結構取り入れてる人ばかりですか?


52 : 名無しさん :2019/09/10(火) 16:35:24 QJzzr5Hc0
>>51
正直バクステグラするくらいなら3F小技擦ってしまえってプロの方が多いと思う
リスクは大して変わらないし、投げ捨ててる人なら尚の事


53 : 名無しさん :2019/09/10(火) 16:49:15 Rl3lopsQ0
確かにプロ以外にもyoutubeでトップクラスの人の動画みてても
バクステグラしてる(してそうな)場面ってそうそう見ないし
やっぱりあんまりしてないんですね ありがとうございます


54 : 名無しさん :2019/09/10(火) 18:15:44 qkQDoYCA0
このゲーム、ヒット確認できないと勝てないですか?コーリン使ってるんですけど大Pが全然確認できなくて


55 : 名無しさん :2019/09/10(火) 18:41:52 PvE9dxd60
コーリンの大Pは100%とはいわなくとも確認できるようになっときたいですね


56 : 名無しさん :2019/09/10(火) 20:18:05 nWLgTF3k0
>>54
このゲームはオンラインで単発ヒット確認は無理です
相手が何か技を出してたとか前歩きしたとかの状況判断でヒット確認します
これが出来ないなら厳しいです


57 : 名無しさん :2019/09/11(水) 01:13:00 xdPv40k60
使った事ないから分からないけどヒットボックスなら間を1Fに出来るから受付ギリギリまでガードを引っ張ってのバクステグラはかなり強そう

埋め打撃→ガード
ちょい遅らせ打撃→ガードor空中食らい
投げ→グラップ
遅らせ投げ→バクステ
シミー→バクステ

こうなるのかな
だったら下段とバクステグラ読みのタイミングでの遅らせ打撃とコマ投げ以外には勝つって事だから相当強い気がするけど
その辺のシステム関連詳しい人おしえて


58 : 名無しさん :2019/09/11(水) 05:45:13 H47ciACk0
ヒット確認が必要のないキャラっていますか?


59 : 名無しさん :2019/09/11(水) 08:35:46 DimoG4Ug0
いませんね
強いていうならダルシム、アビゲイルだと思う


60 : 名無しさん :2019/09/11(水) 14:46:58 WP5210dk0
>>58
それは単発ヒット確認も必要なキャラか、ヒット確認キャンセル必殺技が必要なキャラかでまた違ってくるけど
どっちも必要ないってやっぱダルシム、アビゲイルがまず浮かぶな それ以外はいない
ただヒット確認キャンセル必殺技がいらんのは影(VT2のときだけいる)


61 : 名無しさん :2019/09/11(水) 15:54:08 UEIN1/zI0
ヒット確認なんて人間離れした芸当できる人いるの?凄いな
その才能を他に生かしたらもの凄い事成し遂げそうな気がする


62 : 名無しさん :2019/09/11(水) 16:00:17 RLp2pvx20
言うて17猶予(ケン、かりんの中足)なら実戦でも普通にできるレベル
16猶予(豪鬼の中足)はトレモで集中してれば出来るけど実践でやるには勇気がいる
15猶予(キャミィの中足)までいくと流石に難しい。
やってる人いたら褒め称えられるレベル
人間離れというのはそれ未満の猶予かな


63 : 名無しさん :2019/09/11(水) 17:18:09 .c/oQkEg0
自分はガイル使ってるんですけど
バクステグラって何で狩るのが一番ですか?


64 : 名無しさん :2019/09/11(水) 17:56:55 /m/TPLlI0
ゴウキ使っててずっとスーパーブロンズから上にいけないんだけどどう練習したらいいの


65 : 名無しさん :2019/09/11(水) 18:02:59 H47ciACk0
>>64
赤星と百鬼とトリガー斬空繰り返すだけでゴールドはいける。豪鬼で手軽に勝ちたかったらチンパンになれ


66 : 名無しさん :2019/09/11(水) 18:34:30 xdPv40k60
>>57おせーてw


67 : 名無しさん :2019/09/11(水) 19:07:31 /m/TPLlI0
>>65
それだけで良かったのか


68 : 名無しさん :2019/09/11(水) 19:37:58 cswuJh5M0
なんなら通常斬空だってガンガン使っていいぞ


69 : 名無しさん :2019/09/12(木) 08:39:03 YqVcGkvM0
所謂「キャンセル猶予F」ってどういう計算式で算出してるのでしょうか??


70 : 名無しさん :2019/09/12(木) 09:22:04 ynJpYt7M0
>>69
前スレの300あたりから見たら?


71 : 名無しさん :2019/09/12(木) 09:51:29 o9NoTbp60
親切だな
親切ついでに>>57の考えが正しいかどうかも教えてほしいんだが


72 : 名無しさん :2019/09/12(木) 12:10:36 57UpxJfg0
>>57
3F暴れの場合
埋め打撃→カウンターヒット→負け
ちょい遅らせ打撃→勝ち 
投げ→投げヒット→負け (ただし起き重ねに投げを3F空けず当てられる場面は限られている)
遅らせ投げ→勝ち
シミー→3Fが届く距離なら勝ち
バクステ読みのリーチの有る打撃や歩き打撃→勝ち

埋め打撃以外にほぼ勝てる3F暴れが当たり前のように主流な理由がコレ
4F組は1F動き出しが遅くなるけどソレでも動くのなら暴れた方が期待値高いんじゃないかな


73 : 名無しさん :2019/09/12(木) 12:21:23 YqVcGkvM0
>>70
誘導ありがとうございます!


74 : 名無しさん :2019/09/12(木) 13:44:16 o9NoTbp60
>>72
せっかく答えてもらって悪いんだけどバクステグラの意味わかってないでしょ
バクステグラは埋め打撃にも投げにも遅らせ行動にも勝てるから強いんだよ
問題は後ろ2回入れる隙間に攻撃をもらってしまうという点でこれがヒットボックスなら隙間を1fに出来てそこを攻撃される可能性は相当低いからかなり強いということになる気がするんだけど実際どうなのかなというところが知りたかったんだ


75 : 名無しさん :2019/09/12(木) 13:47:42 o9NoTbp60
ちょっと分かりづらいかも
説明があんまり得意じゃないから難しいんだけど、1回目の後ろ入れを最大まで引っ張ってから合間1fで次の後ろを入れてバクステすれば弱攻撃でも中攻撃でもガードできる気がするからその入力猶予の限界がどれくらいかとかまで知ってる詳しい人がもしいたら教えてほしかったんだよね
もしそれが実際できるなら明らかにヒットボックス有利だから転向しようかなと考えてる


76 : 名無しさん :2019/09/12(木) 14:05:09 j.HY6OCU0
それはガードになりそうだね


77 : 名無しさん :2019/09/12(木) 14:27:15 23u99LLE0
バクステグラなんてやってるの超上級者ぐらいじゃない?
グラマスレベルでもやってる人少なそう


78 : 名無しさん :2019/09/12(木) 14:37:12 o9NoTbp60
あ、2回目の後ろ入れたところから数fは地上カウンターだから実質最小でも3Fくらいは地上で攻撃もらっちゃうのか
だとしてもやっぱり一番強い行動になるんじゃないのかな
強いけど難しかったバクステグラがヒットボックスを使うによって最強の防御方法になる気がするのにそれならなんでこれがもっと話題になってないのかが疑問なんだよね
だから自分の考えがどこか間違ってるんじゃないかと思って質問したのよ


79 : 名無しさん :2019/09/12(木) 14:40:51 zhbaShWE0
ウメちゃんの配信で聞いてみたいね
セビグラとかいちはやく取り入れてたウメが理論的にめちゃ強そうってもんだけど
これが本当に実戦で使えるシステムならときどとかウメとかいちはやく使ってそうなはず

ただウメハラにいたっては俺は使ってそうなところみたことがない ガイルだから?って思ったけど
別に最近のウメはサマーもぱなさないし


80 : 名無しさん :2019/09/12(木) 14:46:53 o9NoTbp60
>>77
言うとなんか変な流れになりそうだからあんまり言いたくないんだけど初心者帯ではないんだ
でも他のスレ荒れててここくらいしか質問できそうになかったしここにたまにかなり詳しい人いたりするからもしそういう人が見てたらヒットボックスのバクステグラについてどう考えてるのか教えてほしいなと思って聞いたんだよね


81 : 名無しさん :2019/09/12(木) 14:49:46 yzWODwTg0
>>80
ここの人謎に詳しい人多いから
ウルダイの俺もこっそり質問してるわw


82 : 名無しさん :2019/09/12(木) 14:59:53 o9NoTbp60
>>79
確かにウメちゃんに質問するって手があったか
コミュ障過ぎてここ以外思いつかんかった
>>80
そうそう
たまにゲーム作れる人なんじゃないかってくらいシステムに異常に詳しい人いるよね

全レスみたいなきもい感じになってすまん
でもレスしてくれた人まじありがとうウメちゃんに聞いてみるわ
ありがとーーーーーーーーーーーーーーーーーーー


83 : 名無しさん :2019/09/12(木) 15:26:55 /g6DQ2Cs0
仮にヒットボックスだとバクステグラが明らかに強かったとして
それで勝率上げるのアンフェアだけどそれで満足なの?
プロレベルで極めたわけでも無いならもっと他に力注ぐとこあんじゃねーのって思うわ


84 : 名無しさん :2019/09/12(木) 19:01:39 GdSV1dzc0
アンフェアって、、、
じゃあPS4パッドでタメキャラ使ってる奴にアケコン使ってる奴がアンフェアっていっても何言ってんだコイツ?ってならないってことか


85 : 名無しさん :2019/09/12(木) 20:26:17 LLrY.YO20
どすこーい


86 : 名無しさん :2019/09/12(木) 22:30:45 GdSV1dzc0
リーチ判定持続等が同じで発生だけ違う4F立小Pと3F屈小Pをもってるキャラがいるとして
立ち状態の時に相手の前ダッシュが見えたので前ダッシュを咎めようとした時、
3Fコパンは3Fですがしゃがみを経由しないといけないので実質4F以上の発生になっているんでしょうか?
立状態で前ステを咎めようとするなら立小Pのほうがいい、あるいは最速で出した屈小Pと発生は変わらないという認識でいいんでしょうか?


87 : 名無しさん :2019/09/12(木) 23:08:10 57UpxJfg0
>>74
状況見てからやっぱりバクステやーめた とかは出来ないのとしゃがみながらバクステは出来ないから、
下段始動に負ける事とバクステ読みの密着大打撃に負けるってのが結局読み合いになる
何処で読み合うかの違いで、そんな所に技術使っても損になるから皆3F暴れかガードかに落ち着くんだと思うよ


88 : 名無しさん :2019/09/12(木) 23:39:27 o9NoTbp60
いやそういう話じゃないんだ
もう解決したから大丈夫


89 : 名無しさん :2019/09/13(金) 06:47:49 cd5RxkkI0
>>84
さすがにお前頭悪すぎるよ


90 : 名無しさん :2019/09/13(金) 10:02:05 AvvBiX4Q0
後ろに下がって置きと
たまにジャンプと前ステのチキンプレーは
どう対処すれば良い?


91 : 名無しさん :2019/09/13(金) 10:44:02 CWpjHpyQ0
同じ事をやってみればいい


92 : 名無しさん :2019/09/13(金) 11:50:27 5Vvs.Z7A0
置き技を置いておきながら上を見ていれば前ステと飛びをケア出来る
言うのは簡単だけど慣れるまでは意外と難しい
でも体力リードを取ったら置きながら下がるのは正解
弾持ちキャラなら弾を撃ってれば相手を呼び寄せられるけど無い場合は歩いて距離を詰めて画面端までジリジリ追い詰めていくのがセオリー
下がり代が無くなったらラインを取り返そうと飛びが前ステしてくるからそこで一行目


93 : 名無しさん :2019/09/13(金) 11:52:41 5Vvs.Z7A0
飛びが前ステ→×
飛びか前ステ→○


94 : 名無しさん :2019/09/13(金) 12:03:51 0Q94aXt60
ダイヤになったけど 勝ち2負け18が続くから、ランクマに適した強いキャラに変えようと思いますが何がいいですか。今まではファルケ使ってたけどキャラ差がきつく感じました


95 : 名無しさん :2019/09/13(金) 12:20:03 5Vvs.Z7A0
勝ち1負け9で良いと思うけど普通に豪鬼かりんラシードいぶきとかの強キャラ群から選べば良いと思う
バーディーザンギガイルベガとかも強いけどデカキャラとタメキャラは操作性にクセがあって慣れてないと扱いづらい
操作が簡単という理由でファルケを選んでた場合、エドも同じ感じで操作出来てファルケよりは全然勝ちやすい
でも先を見据えたら普通の強キャラ使った方がやりこみが結果に反映されやすいからおすすめ


96 : 名無しさん :2019/09/13(金) 15:50:24 TNcyl9uI0
>>94
どのキャラでもちゃんと勝ててるダイヤ以上の人は必ず居るんだからあんまり気にせず極めた方が良いぞ


97 : 名無しさん :2019/09/13(金) 16:24:21 sEI0LzW.0
ランクマに適したキャラとか以前の問題で
ダイヤ帯以上の駆け引きが理解できてないだけだよなぁ


98 : 名無しさん :2019/09/13(金) 18:31:33 KOB71xqo0
どんなキャラでもトップ200以内に一人はプレイヤーいるからな
てことはそのキャラでトップ200行くのは不可能じゃないってこった
まぁその中には勝てない相手をブラリとかしてるやつもいるかもだがな


99 : 名無しさん :2019/09/13(金) 18:41:17 oyNfziH20
CPT目指すならトップキャラ以外勝てなくてバランス悪いかもしれないけどパンピーレベルならどのキャラもそれなりに勝てて今は結構バランスいいよね。


100 : 名無しさん :2019/09/13(金) 18:42:26 xzYBN3r60
シルバーの豪鬼ですが、いぶき・かりん・豪鬼あたりに画面端で固められると何もできないまま一方的にやられてしまいます。
どうしようもなくて適当にEX昇竜だして切り抜けることもありますが、ぶっぱのようであまりこの方法を取りたくありません。

トレーニングモードでコンボ練習はよくやっていますが、この場合はどんな練習をすれば良いのか分かりません。
どのような練習をすれば固められた時に切り抜けられるようになるでしょうか?


101 : 名無しさん :2019/09/13(金) 18:43:05 CWpjHpyQ0
影やコーディー、バルログでもアルマス行けるゲームでキャラ差のせいにしてるやつってランクどのぐらいなんだろうw?


102 : 名無しさん :2019/09/13(金) 19:11:09 XTVvUxp60
>>100
画面端に行ったら問答無用で辛いゲーム(プロでも端で何も出来ず負ける事がある)なので
端にいったらどうしよう?じゃなくてそもそも端に行かないようにするのが大事
本当に反省すべきは端に持っていかれる前の行動なんだよ
それは前提としてオススメの凌ぎ方としては
基本的にはガンガード。下手に暴れると暴れ潰しや技を埋められて大ダメージ+起き攻め継続に発展するので。
んでガンガードしてると当然投げには負ける。これは端にいった罰としてもう受け入れる。
投げの後は端とはいえ強力な攻めには発展しない。せいぜい遠目で打撃埋めるか、それをビビって黙る相手に対して歩きor前ステで攻め継続おかわり。
この両方に勝てる手段がファジージャンプ。
やり方は起き上がりに一瞬だけガードしてから前ジャンプ。要は遅らせグラップの前ジャンプ版。
これで投げ後に埋めてきた打撃はガードになって、歩き投げ等には位置入れ替えになり端脱出。
豪鬼なら前ジャンプ竜巻にするといい。これで苦肉の振り向き昇竜に引っかかるリスクすらなくなる。
ゲージ使わず凌ぐならとりあえずこれを軸にしたらいい。


103 : 名無しさん :2019/09/13(金) 19:20:10 T73Ywg5s0
>>100
どう崩れてるのかわからないけど、まずはガードしてれば投げ以外では崩されないことを頭で認識すること。
中段も基本的には単発でダメージを貰うだけ。(いぶきはコンボつながっちゃうけど)
画面端だから当然固めはきついけど、何発かガードしたら距離が離れるのでそこで読み合いにできる。
歩いて固め直しにくるなら小技で暴れてもいいし、様子見してくるなら中Pとかで触る余裕もある。
飛んでくるやつもいるだろうし、こっちが暴れるの読みで中足とかをさらに降ってくる場合もある。
防御行動は難しいけどまず一回は辛抱して、ちょっと離れたところでアクションしてみましょう。
手軽に楽になりたいなら、固めの隙間ができそうなところで前跳びして画面端脱出かさっさとVリバ。


104 : 名無しさん :2019/09/13(金) 19:39:35 X4MdZFt60
豪鬼なら固めの隙間で
小P中Kまでいれこんどいて小PがカウンターだったらVスキルから小竜巻画面入れ替えが強い

豪鬼使っといてこれやらないのはもったいない


105 : 名無しさん :2019/09/14(土) 01:10:50 bxY4ncN.0
一万試合以上やってゴールド帯のプレイヤー見てどう思う?正直なコメント希望


106 : 名無しさん :2019/09/14(土) 01:36:25 /gqEe7Co0
格ゲーのセンスが無い方かもだけどスト5好きなんだなって感じ
むしろそんだけ続けてて好感しか感じないよ

俺も雑魚だし


107 : 名無しさん :2019/09/14(土) 01:36:33 aqdKh5n.0
格ゲー自体初心者かな?って思うぐらい
数百試合でダイヤとかのやつより印象いいよ


108 : 名無しさん :2019/09/14(土) 01:42:53 0L2q7rQo0
このゲームで一番苦手キャラが少くて、扱い安く、動きも速いキャラは誰ですが、教えてくれるとありがたい。


109 : 名無しさん :2019/09/14(土) 01:45:10 aqdKh5n.0
>>108
ラシード


110 : 名無しさん :2019/09/14(土) 02:02:06 bxY4ncN.0
豪鬼
簡単なコンボしかできないダイヤのおれでもウルダイに勝てたww


111 : 名無しさん :2019/09/14(土) 03:30:44 4ceAvNhw0
>>105
名前も知らない他人の試合数なんぞどうでもいいです


112 : 名無しさん :2019/09/14(土) 07:50:54 m2/gSIkE0
>>110
観覧履歴とかめっちゃ気にしてそう。


113 : 100 :2019/09/14(土) 20:35:01 zQ1oBxCc0
>>102
>>103
>>104
お返事おそくなりましたが、丁寧なご回答どうもありがとうございました。
ガードを優先して投げでダメージを食らうのは受け入れるという考え方は、はっとしました。
打撃も投げもどっちも食らいたくないので、てんやわんやして結局ダメージをもらうことが多かったように思います。
まずはガンガードから始めて、慣れてきたらファジージャンプや固めの隙間にアクションする、ということを練習していきたいと思います。
リプレイみると自分からじりじり後ろにさがる試合が多いので、そもそも端に行かないようにする、という立ち回りも参考になりました。
練習がんばります。どうもありがとうございました。


114 : 名無しさん :2019/09/14(土) 20:43:35 4ceAvNhw0
回線フィルターで5を指定しているにも関わらず、3のプレイヤーとマッチングしたり5で普通にラグかったりするんですがもしかしてバグなんでしょうか?


115 : 名無しさん :2019/09/14(土) 20:47:00 WU3B81XA0
>>114
回線は安定しないものだから多少は諦めろ。多発するなら自分を疑え


116 : 名無しさん :2019/09/14(土) 20:58:59 H/MbFAlA0
回線が不安定なら対戦中も不安定ということになるが、
実際は対戦中よりもアンテナ判定の方がばらつく
つまりカプコンがクソ


117 : 名無しさん :2019/09/15(日) 00:05:58 q7BXb7F60
Vリバーサルは誰のが強いのでしょうか?
また弱いのは誰のですか?


118 : 名無しさん :2019/09/15(日) 00:35:20 kzXy9WVo0
Vリバ単体の性能は別に特段つよくなくとも
距離を話せて弾があるからVリバ喰らった後の白ゲージを奪いやすいという意味では弾の強いキャラ
例えばガイル

弱いのはコーリンとかバルログとか攻撃しない系


119 : 名無しさん :2019/09/15(日) 02:38:43 q7BXb7F60
ありがとうございます
ふっとばすタイプと密着有利?になるタイプがあるみたいですが
当てたあと攻め継続出来るキャラは誰ですか?


120 : 名無しさん :2019/09/15(日) 05:32:05 T7t8VGzQ0
自分でトレモで調べたりはしないんだな


121 : 名無しさん :2019/09/15(日) 08:53:28 ZR9uKa4Q0
>>120
初心者はトレモの使い方全くわからなかったりするからそう言ってやるな。俺も最初の頃は色々機能あるの全然わからなくてコンボの練習台くらいにしか思ってなかった。


122 : 名無しさん :2019/09/15(日) 11:55:15 CbNfAZac0
キャミーとの対戦で、キャミーの顔が出てくるとどうしてもアヒル口を真似してしまうんですがどうすれば上手く出来ますか?


123 : 名無しさん :2019/09/15(日) 13:47:35 ZR9uKa4Q0
>>122
まずキャミーじゃなくてキャミィな。正式名称を覚えることから始めよう。それから自分でもメインでキャミィを使ってみよう。そしたら上手くできるようになる


124 : 名無しさん :2019/09/15(日) 14:38:46 q7BXb7F60
キャミーのアヒル口かわいいよなw


125 : 名無しさん :2019/09/15(日) 15:08:07 WEl8mHJw0
まじかwあのアヒルのせいで絶対つかいたくねぇわ
わざとらしくてくそきもい


126 : 名無しさん :2019/09/15(日) 18:14:52 nw.emugA0
>>121
まあ、トレモで調べられることを教えるのも重要だよ
言い方は考えなきゃいけないけどね


127 : 名無しさん :2019/09/16(月) 00:32:47 6f5bwWHE0
いぶきの勝利画面のメンヘラ顔が最高にキモいんだが。


128 : 名無しさん :2019/09/16(月) 02:13:06 XYxqYt6A0
メンヘラってよりもサイコパス
HUNTER×HUNTERのクロロの初期顔思い出す


129 : 名無しさん :2019/09/16(月) 02:49:41 hz3YB0Rc0
顔グラ評価
ルシア、ファルケ、コーリン、ポイズン(勝利ポーズの顔)

普通
かりん(てかつくりなおしたか)、ミカ、ポイズン

つくりなおせカス
さくら(目と口がきもい)、いぶき(口がきもい)、キャミィ(わざとらしいぐらいのアヒル口がきもい)


130 : 名無しさん :2019/09/16(月) 02:59:08 XYxqYt6A0
>>129
ジュリ春メナトララ「……」


131 : 名無しさん :2019/09/16(月) 03:05:58 hz3YB0Rc0
顔グラじゃないけど
ジュリ・・・ジュリに巨乳は似合わない。巨乳にしすぎ、あとは良し
春・・・巨乳にしすぎ、あとは良し
ララ・・・脇のところが異空間過ぎ あとは髪が肩貫通したりするのマジなおせカス
メナト・・・よくできている


132 : 名無しさん :2019/09/16(月) 03:53:29 6f5bwWHE0
カリン、ルシア、ファルケ、春、メナトは問題なし。グラはね。
さくらは始めのキャラ選択画面はキモいが、勝利画面は悪くない。
ミカは身体がキモい。顔とのバランスが悪過ぎ。
ララは見た目より声や言動等がムカつく


133 : 名無しさん :2019/09/16(月) 06:35:28 xaEDAp.c0
ミカは勝利画面の目がいってる


134 : 名無しさん :2019/09/16(月) 07:44:09 G.V493sE0
ミカの目はサイコだけどあの筋肉と脂肪の混ざった身体は最高だと思うが
どのコスでもナデシコがデフォなのが萎えポイント


135 : 名無しさん :2019/09/16(月) 11:46:06 UYzGM80M0
ファルケもあの体重だと脂肪の比率高そう


136 : 名無しさん :2019/09/16(月) 14:51:39 hC7xDR8o0
ファルケたんは隠れ巨乳で身長175で最高だお


137 : 名無しさん :2019/09/16(月) 15:05:18 QhEysvCc0
ミカはHしたい体型だよな


138 : 名無しさん :2019/09/16(月) 15:09:28 T1rXE33k0
ファルケはメイクがな
なんで唇あんな色なんだ


139 : 名無しさん :2019/09/16(月) 16:02:32 UYzGM80M0
>>136
隠れてない定期
まぁ乳量なら春ジュリララミカの4強だが


140 : 名無しさん :2019/09/16(月) 16:02:59 0ecBIVAk0
>>139
ポイズンは?


141 : 名無しさん :2019/09/16(月) 16:14:31 n7Kzx5Zw0
いい加減よそでやれキモブタ


142 : 名無しさん :2019/09/16(月) 20:37:17 aqFgvG2.0
キモブタとか萌え豚とかいつの間にか死語になったな
今はそういう奴らの事をなんて言うんだろう


143 : 名無しさん :2019/09/17(火) 01:39:35 L79KvY0g0
陰キャ


144 : 名無しさん :2019/09/17(火) 02:08:49 Gml/1L7.0
コミュニティ仕切ってる活きの良い萌え豚も居るだろ


145 : 名無しさん :2019/09/17(火) 03:48:03 KVpjeMu.0
波動・昇竜戦法が比較的有効なキャラクターをすべて教えてください。
コーリン、影、ケンあたりは知ってます。


146 : 名無しさん :2019/09/17(火) 03:49:17 KVpjeMu.0
↑補足ですが
波動昇竜に弱い(弾抜けが弱いキャラ)という意味です。
すみません。


147 : 名無しさん :2019/09/17(火) 04:22:28 AntkSLT20
たぶんその戦法はゴールドあたりで通用しなくなるので意味ないのでは?

ケンは機動力あって弾も持ってるので、別に苦手ではない
カゲは灼熱まぜれば十分撃ち合いには困らない
コーリンはVトリガーたまるまでの辛抱なのでザンギ、アビみたいに耐えて近づくのと大差ないのでは。

個人的にはポイズン、バイソンがきつそうに感じるけど使ってないので
分からん


148 : 名無しさん :2019/09/17(火) 04:29:22 cIzOkuNM0
EXテンダーで高射程で抜けれるポイズンと
Vスキルで楽に抜けれるバイソンが弾に困るとかエアプ発言はやめてもらえませんか?
ここは初心者が初心者に教えるスレではないはずです。


149 : 名無しさん :2019/09/17(火) 07:47:06 b23da/sU0
>>145
弾抜けが強いと言う意味なのか弾キャラに横押しで不利がつきやすいと言う意味なのか初心者帯の話なのか弾抜け見てから余裕でしたの話なのか


150 : 名無しさん :2019/09/17(火) 12:50:55 7FOAykrI0
すいません質問なのですが、
トレモでダウンやガード後ダミーがリバーサルしてくる技をレコーディングして再生でレコーディングする技を指定することができますが
再生インターバル?で任意に設定できる0〜20の数字は遅らせてだせるF数ですか?あの数字がよくわかりません
ただ20にすると明らかリバーサルでは技を出してこないので20に近づけるほどダミーが技を遅らせてくるというのはわかるのですが

例えばダミー発生3Fの技をガード後のリバーサル技してくるようにレコーディングしといて
こちらがガード後+3の技の後発生7Fの技出したら、再生インターバルが0ならダミーのリバサ3Fにこちらの攻撃が潰されますが
再生インターバルを1以上にしたらこちらが相打ち以上になるのかなと思いきや普通にダミーの3Fリバサに負けるし
再生インターバルの数字がよくわかりません


151 : 名無しさん :2019/09/17(火) 16:24:45 KVpjeMu.0
普通に遅らせて出すフレーム数で合ってるぞ
同じ状態再現したけどインターバル1以上にすれば確実に7F技が勝った

んで色々やってたらインターバル増やしていくと何故かリバサで小技出してくる事があって負ける事が出てきたけど
これ多分レコードの段階で連打でリバサ技を記憶してると、インターバル設定してても先行入力の関係で最速で出してくる事があるっぽいな
だからレコードの段階で連打じゃなくてちゃんと単発押しで記憶させればそういう事が起きなくなると思う(多分)


152 : 名無しさん :2019/09/17(火) 16:46:02 fOYJfC520
>>151
わざわざ試して下さりありがとうございます
心当たりはあります。というのも連打でリバサ技記憶させてました。
帰ったら単発でレコーディングして試してみます(たぶん>>151 さんの推測であってるかと思います)
ありがとうございました


153 : 名無しさん :2019/09/17(火) 20:00:16 6HvKHsSM0
単発で最速でレコーディングするのが難しい


154 : 名無しさん :2019/09/17(火) 22:50:48 Gml/1L7.0
カウントダウンに合わせると難しい
赤いゲージ見てれば簡単


155 : 名無しさん :2019/09/18(水) 00:17:09 ZBkgOLa20
ダイヤから無差別ってシステムが不満です
上級者の方はどう思ってますか?


156 : 名無しさん :2019/09/18(水) 00:25:59 YvlnwlZs0
俺も不満 全然楽しめない


157 : 名無しさん :2019/09/18(水) 01:43:41 YFjDYl7k0
ダイヤを狩れるくらいの実力になればアルマスに狩られても別に問題なく上がっていけるよ
勝率60%も無いくらいでもLPは上がり続けるから俺はマスターまで行ってもう意味ないなと思ってランクマはやめちゃったけど
ランクマが全てじゃないから気に入らないならラウンジでもやれば良いと思う


158 : 名無しさん :2019/09/18(水) 12:08:28 SN/OOUwQ0
ダイヤないとマスターで上がるの難しいぞ ただ負けるとLPごっそり持ってかれるからな ダイヤのサブアカか知らんが 猛者みてーのがいるのが厄介 とにかくやり続ければ そのうち手応えつかめると思うぞ まずはLP 気にしない 相手のLP 見ないこと


159 : 名無しさん :2019/09/18(水) 15:30:46 0Dzwn2sg0
アプデきたのですが何か変わりましたか?


160 : 名無しさん :2019/09/18(水) 16:01:57 YFjDYl7k0
それもここで聞くの?


161 : 名無しさん :2019/09/18(水) 19:35:48 1dfTg30.0
>>159
https://game.capcom.com/cfn/sfv/systemfault/132836


162 : 名無しさん :2019/09/18(水) 20:27:05 I2n.UeMc0
初心者質問じゃなくてただの総合質問スレのほうが良くないか


163 : 名無しさん :2019/09/18(水) 21:35:15 XTpFxeFU0
そうすると本当の初心者に対して風当たりきつくする奴絶対でてくるから
初心者質問スレの方がいいよ


164 : 名無しさん :2019/09/18(水) 23:49:55 YFjDYl7k0
単純にアップデートで何が変わったとか調べれば一瞬で分かるような事を質問するのは人をパシリに使ってるのと同じだからな
新規かどうかとか関係なく誰がやってもダメでしょ
まず自分で調べてそれでも分からない場合のみ人に質問するべき
常識


165 : 名無しさん :2019/09/19(木) 01:32:30 gi6UkjzE0
嫌なら答えなければいいだけでは。


166 : 名無しさん :2019/09/19(木) 03:41:48 SgZ8jU3A0
レグザの32zp2っていうテレビでゲームモードでやってるんですが不利ですか?
詳しい方評価お聞かせください


167 : 名無しさん :2019/09/19(木) 08:30:39 eST69YIw0
>>165
それも一理あるけど人に頼むならまず自分で調べてからというのは最低限のマナーだと思うよ
>>166
もっと低遅延なモニターもあるけど格ゲーは60fps以上の描画速度は必要ないからそれで十分


168 : 名無しさん :2019/09/19(木) 11:50:47 ws59BKds0
トレモで全てガードかランダムにしても立ち状態だと下段ガードしなくなってんだけど
これバグなのか仕様なのか


169 : 名無しさん :2019/09/19(木) 12:42:47 ZNNbNZkU0
>>166
26ZP2は当時最速を売りにしたテレビだけどパネル遅延を含めたら意外と遅延があったといういわくつきモデル
32型だと倍速モデルだから仕組み上更に0.5Fは遅延が増える
超低遅延のゲーミングモニターに変えればかなり敏感な人ならゲームによっては差を感じることはできるくらいの差はある
ただスト5で買い換える必要まであるかというと個人的にはNO。変えてもLPは変わらないだろうよ
もし遅延に拘るならモニターではなくPC版1択
テレビ接続だからおそらくPS4だろうから、PC版にすれば誰でも体感できるほどの差がある
PC版の人はかなり得してるわけだが、PS4に移行しても確認系の違いさえなければLPに差は出るほどではないよ


170 : 名無しさん :2019/09/19(木) 14:08:58 ws59BKds0
>>168
これバグだわ
どうも昨日おかしいと思ったんだよな


171 : 名無しさん :2019/09/19(木) 14:28:00 ftdI3Xdo0
>>169
詳しすぎニキ すき


172 : 名無しさん :2019/09/19(木) 15:11:30 8JfSuvu60
Vリバ狩りの練習したい場合、トレモの設定はどうしたらいいですか?こちらのジャンプ攻撃をVリバしてくるようにしたいのですが。


173 : 名無しさん :2019/09/19(木) 16:44:52 EUmt5M360
>>172
ガード復帰時レコード設定にて、Vリバを記録。
このとき連打などで記録すると、中強攻撃にはVリバするけど弱攻撃にはVリバしなくなったりするので、キー入力はなるべく丁寧に。
ダミーのガード設定を全てガード、初段のみガード、二段目からガード、ランダムから好みのものを選び、
ガード復帰時再生設定で記録したものをONにすればOK


174 : 名無しさん :2019/09/19(木) 19:29:37 eST69YIw0
>>169
ゲーム自体60fpsなのにそれ以上のスペックのものに変えてどう変わるの?
1f未満の遅延なら関係ないと思うんだけど
60fps以上の描画が出来るスペックならPSでもPCでも一緒じゃないの?


175 : 名無しさん :2019/09/19(木) 21:33:07 8JfSuvu60
173さん、ありがとうございました!


176 : 名無しさん :2019/09/19(木) 22:26:02 QPUJkyTs0
ララが無理すぎるんですがどうすればいいでしょうか
接近戦の読み合い捌ききれずにやられます


177 : 名無しさん :2019/09/19(木) 23:31:42 eST69YIw0
小パンで前ステを止めるのが基本対策だけど自キャラを書くと教える側も対策を書きやすいと思うよ


178 : 名無しさん :2019/09/19(木) 23:40:38 QPUJkyTs0
ユリアンを使用してます


179 : 名無しさん :2019/09/20(金) 00:16:05 OVDXcRQs0
ララ戦は近づかれたらぶっぱしないとやってられんよ
ぶっぱで解決しましょ
ヒャッハー!


180 : 名無しさん :2019/09/20(金) 00:23:20 5EeTXJk60
飛びも鋭いしEX肘やらVスキルで寄ってくるので近付かれないようにするってのがほんとに厳しいです・・・地上と上両方見れないのが悪いんですかね


181 : 名無しさん :2019/09/20(金) 00:25:53 Zj7Pj4TI0
ex肘って流石に確反でしょw
ララの事知らなすぎる


182 : 名無しさん :2019/09/20(金) 00:35:25 5EeTXJk60
ララの事知らないから質問してるんですが・・・


183 : 名無しさん :2019/09/20(金) 00:35:58 6tjoKjjU0
自分はEXクラップと超持続のJ弱Kとシミーの大パンでハゲる
ステップと中段見るか上見るかコマ投げじゃんけんに付き合うかの意識配分がむずい
声もムカつく


184 : 名無しさん :2019/09/20(金) 01:36:30 jGGJEXQs0
リュウが立中P>立中P>前ステor波動
って前ステと読んで通常攻撃出せば勝てますが波動は喰らいますよね?
この場合は完全に読みあいって事でしょうか?
それとも両方対応できる手段があるのでしょうか?


185 : 名無しさん :2019/09/20(金) 01:51:03 sG6SNhU60
アケコンが壊れてしまった
レバーだけ動かなくて多分レバーからアケコンに繋いでる線が断線してるっぽいんですけどこれって素人に直せますかね?


186 : 名無しさん :2019/09/20(金) 02:01:56 I4w/mGW.0
>>185
断線してる場所がわかってるなら
普通にはんだ付けでいけるのでは。
どうせ壊れてるんならやってみるといいかと。


187 : 名無しさん :2019/09/20(金) 02:02:41 Zj7Pj4TI0
>>184
その二択ならガード後に遅らせて小技出せば波動はガードで前ステは止めるのはできる
前ステに確反とれるかは相手の前ステタイミング次第だけどガードはさせられるので確実にこっちのターンには出来る
ファジー暴れって技術なのでできたほうがいい。

ちなみに立ち中pはガード+1の発生5なので
立ち中p→立ち中pは届くなら3Fの小技で割り込む事ができる


188 : 名無しさん :2019/09/20(金) 02:13:32 ZWAszCc60
>>184
多分こちらはしゃがみガードしてるって事だよね
ファジーじゃなくても前ステだけ見て反応して小パン押せば間に合うよ
トレモで両方レコーディングして前ステ来た時だけ小パン押すって練習してみれば余程初心者で昇龍拳もあんまり出ないとかそういう人じゃない限りすぐ出来るようになると思う
中中の後の前ステはフレーム的には圧倒的にこちらが有利だし波動はそのままガードすれば終わりだから特に択にもなってないあんまり強くない連携
もしくはしゃがみガードじゃなくて立ちガードで後ろに下がり続ければ仕切り直しに出来る


189 : 名無しさん :2019/09/20(金) 02:18:31 ZWAszCc60
あ、やっぱり最後の一行はファジーしゃがみガード下がりじゃないとあれだから忘れて良いかもしれない


190 : 名無しさん :2019/09/20(金) 02:25:53 sG6SNhU60
>>186
やれるだけやってみるかぁ
それでダメだったら買うしかないか
みんなは今どのアケコン使ってるの?


191 : 名無しさん :2019/09/20(金) 03:50:33 jGGJEXQs0
>>187,188
お答え有難うございます
今まで2発目の立中Pに対して割り込む事をしていなかったので助かりました。
レコーディングで練習して手に覚えされておきます。


192 : 名無しさん :2019/09/20(金) 06:20:29 Y.oe0Soc0
>>174
PS4が毎秒60回出力してモニタも毎秒60回画面表示する
これがあなたが言う60fps

上で言っていた遅延は モニタが信号を受け取ってから画面に表示されるまでのモニタ固有の時間で、毎描写ごとに発生しているものです。fpsとは無関係ですよ


193 : 名無しさん :2019/09/20(金) 14:33:11 I4w/mGW.0
下がった状態からの昇竜がでません。
4689を出すコツってありますか?


194 : 名無しさん :2019/09/20(金) 14:35:33 I4w/mGW.0
4623だった


195 : 名無しさん :2019/09/20(金) 16:32:45 8Oyqrces0
>>193
コツが必要なほど難しいことではないな
トレモで練習はした?
一日100回出せば長くても一週間程度で手が動きを覚えるよ


196 : 名無しさん :2019/09/21(土) 03:33:54 44GMgbqw0
キャミー戦での質問なんですが
「立中P>微前進>立中P>屈中Pや屈中K」の連携はガードに徹底した方が良いのでしょうか?


197 : 名無しさん :2019/09/21(土) 04:03:53 rUqHJoGI0
>>194
4313で出せばいい


198 : 名無しさん :2019/09/21(土) 05:35:28 NaYiA9Lw0
>>196
微前進するタイミングがわかってれば小技で暴れてればターン入れ替わる。
しかしそれだと前進せずに刻まれた時にカウンター食らうのでリスキー。
なので距離が離れるまでガードに徹するのも一つの手。
そこで、ただしゃがみガードしてるだけだと相手の前進によっていつまでもエスケープできないので
ガードしながら後ろ歩きしゃがみガードする。(立ち中p→しゃがみ中kの連携をガードできるように微後ろ歩きする。)と、逃げやすい。
あとはワンガードバクステ。
微歩き刻みに対してなら一瞬で逃げれるし、微歩きせずに刻んできた場合もカウンターで空中喰らいするだけなので比較的ローリスクに逃げれる。


199 : 名無しさん :2019/09/21(土) 05:55:20 J6PpEkwQ0
ここの奴大体間違った事ばっかり教えてるのに珍しく合ってるな


200 : 名無しさん :2019/09/21(土) 07:03:51 kal31u0I0
間違ってたら突っ込んでやってくれよ。初心者の俺でも疑問符つくような回答あるからさ


201 : 名無しさん :2019/09/21(土) 07:28:24 oVFKfupA0
プラチナな考えたような回答は不安よな
グラマス、動きます


202 : 名無しさん :2019/09/21(土) 08:45:49 J6PpEkwQ0
>>200
間違ってるのに何回か突っ込んだら「間違ってんのはお前だよw雑魚は黙ってろw」とか必死なレスしてくる奴ばっかだからもう諦めた
もしくはもう要約すると「がんばれ!勝て!勝つんだ!」って言ってるのと同じじゃんみたいな何の解決にもなってないレスがほとんど
あと混乱させるだけだから初心者が初心者に教えるべきじゃないと思うよみたいな事書いた時も「書かないよりまし」みたいな事言われたし
それからはうわー初心者可哀想だなーこんな見当違いの事にお礼言っちゃってるよこれ練習するのかなー無駄だなーとか思いながら傍観するようにしてる
ここに居るのはほとんど教えたがりのゴールドとかプラチナとか良くてダイヤくらいだと思うよ


203 : 名無しさん :2019/09/21(土) 09:08:17 8tLqJ/QE0
朝から長文メンヘラ乙


204 : 名無しさん :2019/09/21(土) 09:33:28 TA5phRxk0
間違いは正してよマスターさん


205 : 名無しさん :2019/09/21(土) 10:27:58 kal31u0I0
>>202
まぁ、どんな意図でここにマスターが?って気もするけどなw
教えたがりにダイヤもマスターもないよ教えたがり屋さん。


206 : 名無しさん :2019/09/21(土) 10:36:51 FjwnCwfM0
教える訳でも間違いを訂正する訳でもなく初心者質問スレを上から目線でただ傍観してるだけのマスターさん
良い趣味してるね


207 : 名無しさん :2019/09/21(土) 11:57:34 24agXwcc0
せっかく回答したのに間違ってると言われて怒る気持ちも分からなくもないし、
間違ってることを正してあげたい上級者の気持ちも、毎回口論になってレスする気がなくなるのも分かる。

質問する側も回答する側も、自分のランク帯書いたら良いんじゃないかな?
自分よりランクが上の人のアドバイスは、高ランク帯では通用しないとしても質問者にとって参考になるだろうし、
複数のアドバイスがあれば高ランクの人のものを参考にすればいいわけだし。

初心者質問スレに来てくれるマスターの人は貴重なんだから、邪険にするのやめてくれよ・・・
こんなんじゃ自分含めていつまでも上級者になれないよ・・・


208 : 名無しさん :2019/09/21(土) 13:18:29 3lGMUNAU0
自称マスターはいらん


209 : 名無しさん :2019/09/21(土) 13:29:16 15StaoXs0
>>207
みんな片手間、暇潰しで来てるもんだと思ってたよ。
AEぐらいから初めてここ見てるけどハッと気付かされるようなアドバイスなんて皆無だよ。ちょっと考えればまぁそうでしょうね位のもんだし。
それとも何か?俺が天才なのか?
スレ見て上級者なれる浅いゲームなの?


210 : 名無しさん :2019/09/21(土) 15:26:10 oTV7gSbM0
ウルダイだけど自分が答えられる質問には全力で答えるよ
普段はどれだけゲームに関係の無い話題で荒れようがスルーして回答だけ書いてる
これからも続けるから初心者は何でもどんどん質問してほしい
あと自キャラだけは必ず書いてほしい


211 : 名無しさん :2019/09/21(土) 15:44:47 7R/CFViQ0
>>210
やさいいおじさんしゅきぃ...


212 : 名無しさん :2019/09/21(土) 15:50:57 vUzqcLyo0
自キャラベガのゴールドなんですけどベガは格ゲー力がつかないし、どんなにやっても上手くならないって本当なんですか?


213 : 名無しさん :2019/09/21(土) 16:01:36 7R/CFViQ0
防御とヒット確認する癖と勝ちプランを試合途中で計画、修正していく癖と投げとグラ潰しの択をかける力と
前ステが止められやすいから意識をいかに前ステ以外に割いて前ステを通すかって力はつく、あるいはつかないことはないよ


214 : 名無しさん :2019/09/21(土) 18:50:17 Trh4/lII0
格ゲー力つくつかないの前に勝てなきゃモチベを保てない人も居るから
簡単に足切りの関門作れるキャラを使っての勝ち方を覚えることからはじめても良いと思うけどね
技術的なことは勝つために必要になった時にやり方調べて考える頭とモチベと時間さえあれば勝手に上達する


215 : 名無しさん :2019/09/21(土) 23:53:28 gXJjq9Qc0
ベガは簡単!!自分が使ってるキャラは難しい!!ってことにして精神安定保ちたい奴らがいるだけ
気にするな


216 : 名無しさん :2019/09/22(日) 00:27:03 7hYzRt9g0
てかベガが格ゲー力つかないってのは誰が言ってんの?w


217 : 名無しさん :2019/09/22(日) 00:33:29 eIDs38zA0
格ゲー力なんていう曖昧な言葉に惑わされる必要はない


218 : 名無しさん :2019/09/22(日) 00:35:34 tpbCTwsY0
ベガは大攻撃を適当に振り回して気分でex技出してるだけで初心者帯ではある程度勝てるキャラだからな
ヘイト溜めるわな


219 : 名無しさん :2019/09/22(日) 00:44:41 X2NYIRAA0
ありがとう。ちゃんとやればベガでも上手くなれるみたいでよかった。そうだよな、よく考えればproblemXとかHotDogとかめっちゃ上手いもんな


220 : 名無しさん :2019/09/22(日) 01:06:38 OJkEbP2s0
アビゲイルのアーマーで突っ込んで投げにくるやつはどうすれば。
ジャンプして蹴ってもアーマーがついてるから結局投げられる。
運がよかったら、なぜかこっちが投げることもあるけど。


221 : 名無しさん :2019/09/22(日) 01:24:38 0ohfMvHg0
>>220
ナイトロのことだったら派生の投げ間合いが狭くて派生に下段がないので立ちガードしつつ近距離ギリギリでジャンプが1番安全かな。

Vトリ2の突進だったら溜め無しはガードで+なのでガード。1段階溜めはガードで-5なのでガードでもいいけど前飛びで飛び越えるのが1番いいかな。最大溜めはガードブレイクなので絶対食らっちゃいけないから前飛びで避ける。お仕置きとかはとりあえず考えなくていい。画面端から端まで届かないので遠距離だったら距離とるのが安心


222 : 名無しさん :2019/09/22(日) 04:16:40 OJkEbP2s0
>>221
ありがとう。
焦って早くジャンプしてたからだめだったのかな。
焦らないようにするよ


223 : 名無しさん :2019/09/22(日) 05:57:33 H/9M3p/.0
アビのVトリ2飛び越えるのは無理じゃねえかな
そもそも相手は飛び越えられる距離で溜めないでしょ


224 : 名無しさん :2019/09/22(日) 08:18:16 X2NYIRAA0
>>223
初心者帯なら生で溜める人多いからいける


225 : 名無しさん :2019/09/22(日) 14:18:22 u07j1YQI0
こっちはCA撃てるゲージ溜まってるのに、中距離で溜めてうってくる奴いるよな。甘えてんなって思うわ。
これが格ゲー力ってやつ?


226 : 名無しさん :2019/09/22(日) 15:07:54 0ohfMvHg0
俺はプラチナ、スープラくらいでときどきサブでアビゲイル使うけど生溜めVトリ2めっちゃ当たる。あとアビスクリューガードさせて溜め無し突進でキャンセルするのも強い


227 : 名無しさん :2019/09/23(月) 04:39:46 .33FtxQ20
ジュリ対策が知りたいです
地上が強過ぎて上に意識が割けません
使用キャラはユリアンです


228 : 名無しさん :2019/09/23(月) 04:44:10 YvdOKFHU0
どのレベルでの話なのかによるよ
ダイヤまでは対策もクソも無いし


229 : 名無しさん :2019/09/23(月) 04:47:13 .33FtxQ20
現在ダイヤです


230 : 名無しさん :2019/09/23(月) 04:58:31 YvdOKFHU0
ダイヤまでならまずエイジスを完璧に使えるようにした方が良いよ
エイジスは体力差600以上あってもひっくり返せる逆転力があるから状況別最大コンボと状況別の固め方と択を覚えるのは絶対やった方が良い
特に起き攻めされてる時に強引にリバサ発動してからの相打ち後の展開をちゃんと練習してるとそこから逆転出来る機会は多い
それだけでウルダイまで行ける
前半はとにかくVゲージ溜めて少しでも早く発動する事を考えると良い
早めならVリバ1回は吐いても大丈夫だから展開悪そうな時は体力があるうちに1回吐いて切り返した方が良い


231 : 名無しさん :2019/09/23(月) 05:11:10 wNsC11.M0
ID:YvdOKFHU0
上級者なのか知らんがこういう奴が一番いらねぇw


232 : 名無しさん :2019/09/23(月) 05:12:31 YvdOKFHU0
お前関係ないじゃん


233 : 名無しさん :2019/09/23(月) 05:14:10 YvdOKFHU0
自キャラをちゃんと動かせて基本行動を覚えてから初めてキャラ対策
基本だろ


234 : 名無しさん :2019/09/23(月) 05:18:03 wNsC11.M0
関係ないけど流石に酷いと思っただけ
質問者の問いに答えられないなら無理に回答するなよ
ダイヤならエイジスが強いことぐらいわかってるだろw
的外れな浅い回答するなよ
ジュリとの技相性とか教えてあげたら?
知らないんだろうけどw


235 : 名無しさん :2019/09/23(月) 05:18:36 YvdOKFHU0
正直ダイヤまでの相手だったら何のキャラ使ってこようが絶対に勝ち越せる
それくらい基本が出来てないからまず基本を覚える事が何より大事
それが一番強くなれる近道
ジュリがどうとか関係ない


236 : 名無しさん :2019/09/23(月) 05:19:32 YvdOKFHU0
>>234
あとお前よりは遥かに分かってるよ
何なら今から対戦しても良い
100%勝てると思うし


237 : 名無しさん :2019/09/23(月) 05:20:32 YvdOKFHU0
問いに対する答えは基本行動を覚えるって事なんだよ
それすら分からないレベルなら余計な横槍入れてくるなよ


238 : 名無しさん :2019/09/23(月) 05:22:16 .33FtxQ20
>>230
なるほど・・・ユリアンのことをちゃんと理解していないのに対策しようとしていた自分が愚かでした
まずユリアンを完璧に動かせるようになってからまた考えようと思います
ありがとうございます


239 : 名無しさん :2019/09/23(月) 05:29:58 NoU5GLEo0
まぁ結局フタ開けてみると相性良い技聞いた方がやり易いんだけどな・・・


240 : 名無しさん :2019/09/23(月) 08:17:47 vGayStxs0
専スレで聞こうぜ
ジュリ対策書こうと思ったけどここはなんかやばいわ


241 : 名無しさん :2019/09/23(月) 14:30:48 ZneUOJ9w0
誰も>>236様に勝てる自信ないからって逃げてく雑魚ばかりで気持ちいいっす!w


242 : 名無しさん :2019/09/23(月) 17:53:42 mo0C1ohQ0
ルシア使ってるんだけどGスピンキックに常に困る
めり込まない距離でスピンキック置いてくる相手へのお手軽な対策って何?


243 : 名無しさん :2019/09/23(月) 17:57:59 hCfpvIHg0
質問する態度じゃないな


244 : 名無しさん :2019/09/23(月) 18:16:54 3ysrjOtM0
うるせー!早よ教えろ!


245 : 名無しさん :2019/09/23(月) 18:23:44 hCfpvIHg0
マジレスすると遠目ガードになる距離には立たない
踏み込みガードでめり込ませて5フレまでの技で確反とるか、いっそスカせるぐらい下がって大足で差し返し
間合い管理をしっかりして中途半端な距離には立たない


246 : 名無しさん :2019/09/23(月) 19:31:20 bXrbaUdc0
やさしいおじさんしゅきぃ


247 : 名無しさん :2019/09/24(火) 00:21:00 LhVNW8yM0
ラシードで本田の百貫はどう落とせばいいですか?
強ミキサー→一方負けか良くて相打ち
しゃがみ中P→一方勝ちすることもあるが一方負け多し

空対空で上り小攻撃なら落とせますが安いしライン下げるしで困ってます


248 : 名無しさん :2019/09/24(火) 00:25:21 zG8/JHBk0
>>245
ツンデレおじさんしゅき


249 : 名無しさん :2019/09/24(火) 17:33:59 d8qxqKGY0
>>247
どっせーーい!百貫落としじゃーい!
どっせーーい!百貫落としじゃーい!
どっせーーい!百貫落としじゃーい!
どっせーーい!百貫落としじゃーい!
どっせーーい!百貫落としじゃーい!
どっせーーい!百貫落としじゃーい!
どっせーーい!百貫落としじゃーい!


250 : 名無しさん :2019/09/24(火) 17:48:25 rPOWhmd20
>>247
EXミキサー


251 : 名無しさん :2019/09/24(火) 20:26:00 tlnVgkis0
本田の頭突きにベガって確定ありますか?


252 : 名無しさん :2019/09/24(火) 21:06:07 h/D5/BYk0
トレモ使えると成長速度上がるよ
簡単なのはトレモで確認してみ


253 : 名無しさん :2019/09/24(火) 21:42:30 8ynlCrGI0
トレモくらい全キャラ解放してほしい


254 : 名無しさん :2019/09/24(火) 23:58:32 PyWBMLEU0
それ
カプコンというかストⅤに金落としたくないからキャラ対も満足にできない


255 : 名無しさん :2019/09/25(水) 09:43:48 QaCqh.rI0
豪鬼ですが近距離でダルシムの起き上がり弱CA読んでガードしたら何するのが正解ですか?
手出したら焼かれるし反撃せず大人しくガードし続けるしかないんでしょうか


256 : 名無しさん :2019/09/25(水) 10:34:40 7IK.1nT.0
チートキャラなんだからチートキャラだけに許されたインチキワープで逃げれば


257 : 名無しさん :2019/09/25(水) 13:55:34 6wDNctHc0
>>255
ダルシムは投げ無敵ないからCA読んだら投げ


258 : 名無しさん :2019/09/25(水) 13:59:45 QaCqh.rI0
>>257
おお、あのCA投げ無敵無かったんですね、ありがとうございます!


259 : 名無しさん :2019/09/25(水) 15:45:04 0OEdb0YQ0
中PEX昇竜か2大P発動中P大昇竜で抜けるのがかっこ良くて投げより高い
投げでも良いけどちょっとでも間合い離れてると死ぬから密着じゃない気がしたらゲージ使った方が良い
豪鬼使いはしねよ


260 : 名無しさん :2019/09/25(水) 15:46:18 0OEdb0YQ0
あー中Pは全部2中Pね


261 : 名無しさん :2019/09/26(木) 13:38:45 /FwaHS/I0
戦闘画面のデモとかラウンドとったあととか飛ばすのってオプションボタンだけですか?


262 : 名無しさん :2019/09/26(木) 15:03:09 1AtbKApE0
今初心者でこのスレ見てる人ってどれくらい居るんだろうな
常時5人も居ないような気がする


263 : 名無しさん :2019/09/26(木) 16:39:52 lKI1KATA0
初心者よりも中級者上級者の方が見てる人数多い説w


264 : 名無しさん :2019/09/26(木) 17:55:16 DsUJIhv60
ブロンズのときから見てるけど今はプラチナです


265 : 名無しさん :2019/09/26(木) 18:52:19 KOMvUV260
オフに参加しない女は代打ち、ネカマ、ブスのどれか


266 : 名無しさん :2019/09/26(木) 20:08:46 o1zD.EiE0
一番多いのはもうプレイすらしてない動画勢やぞ


267 : 名無しさん :2019/09/26(木) 20:41:54 gXgEBuo.0
発売日に買ったけど、昨日ウルブロに落ちました。


268 : 名無しさん :2019/09/26(木) 20:43:16 tTuUumec0
何年ぶりにやったんだい?


269 : 名無しさん :2019/09/26(木) 20:46:02 gXgEBuo.0
一年以上間をあけたことはない。8000試合はやってる


270 : 名無しさん :2019/09/26(木) 20:50:42 07nacs.g0
>>261
そうです


271 : 名無しさん :2019/09/26(木) 21:09:07 ydpUFmb20
>>269
逆にすごい


272 : 名無しさん :2019/09/26(木) 22:15:12 gXgEBuo.0
>>271
まあ自慢じゃないがな。



本当に。


273 : 名無しさん :2019/09/26(木) 22:52:23 ydpUFmb20
>>272
キャラ変えすぎとか?


274 : 名無しさん :2019/09/26(木) 22:59:40 tTuUumec0
それはもう対戦じゃなくて座学の時間を増やしたほうがいい
新しい知識を取り入れながら対戦しないとすぐ頭打ちになる


275 : 名無しさん :2019/09/27(金) 00:29:38 zfqR.bdE0
やさしいおじさん(達)教えて下さい!
プラチナなんですけど防御が苦手です!
防御について何個か聞きたい事あるんだけどまずは相手の前ステの対処の仕方です!
バイソンとかエドとか基本前ステ見てからじゃ3F小技押しても間に合わないような
キャラっていますよね?それとか自分の調子とか意識配分でもおっそいキャラでも見てから小技擦っても間に合わなかったり!
前ステをさばくのは読みで、もし読みがはずれて前ステきたらガンガードがやっぱセオリーなんですかね?

つづく


276 : 名無しさん :2019/09/27(金) 00:35:15 zfqR.bdE0
クラカン技してこない読みで前ステくるかなと思った時は
リターンの高い中技とかリーチや持続の長い大攻撃を置いたりするんですが、飛ばれるとフルコンきたりするしこれはもう完全に読みあいなんですか?
理想は前ステ見てから潰して前ステ読みの置き技はしたくないんですが(飛びや自分のキャラよりリーチが長い牽制技で潰されるのが怖いため)、、、

あと前ステみながら上(対空)も同時にみれるもんなんですかね?あ、自分のキャラはKAAAGEです


277 : 名無しさん :2019/09/27(金) 00:54:58 PuV.6M860
前ステは性能にもよるけど見てから止めるのが難しいキャラが多いんで基本、読みですな。
キャンセルかかる中攻撃に必殺技仕込みながら置いて上見ておくっていうのがセオリーですな。
中攻撃ならよっぽどタイミングが噛み合わない限り飛びが確ることは少なくてしっかりリターンもとれるのでバランス面では最強ですな。
大攻撃置きは相手の地上牽制のぶつかり合いには勝ちやすいけど飛びが刺さるリスクと差し返されるリスクがありますな。
弱攻撃は飛びが刺さることはまずなくて飛ばれる可能性を最もケアできるけどリターンに乏しいですな。
相手の前ステと飛び、地上牽制の種類と頻度を考慮して使い分けですな。


278 : 名無しさん :2019/09/27(金) 01:11:07 zfqR.bdE0
そうなんですよね!
何度も前ステみせてくる相手は見てから小技で潰せる事もいうてそこそこあるんだけど
リターンに乏しいのでついつい前ステ見てから屈中Pで欲張っちゃうところが自分の悪い癖なんですな!
あとやっぱり使い分けですよね!
やさしいおじさんありがとう!


279 : 名無しさん :2019/09/27(金) 09:25:13 waFNLZmw0
>>273
いや、5つくらいしか変えてない。
今は影使ってる。

>>274
別にいいんだよ。
負けてどーーーしても悔しかったらトレモ見るから。
それでもだめならここで聞く。


280 : 名無しさん :2019/09/27(金) 09:29:33 waFNLZmw0
たまにジャイアントキリングもあるし。
ロビーやってたら(なぜか)プラチナ豪鬼とかが来たりするけど、
たまには勝てる。
たまにはな(笑)


281 : 名無しさん :2019/09/27(金) 10:55:41 M8/i1SBk0
8000試合で何ヶ月も空けたりするくらいのモチベだったら普通にずっと初心者のままでも全然不思議じゃない
多分そういうのはいっぱいいる


282 : 名無しさん :2019/09/27(金) 13:26:04 Tut1Z1UI0
たまにやりたくなるんだよ。ストVわ。熱が覚めると半年ぐらいあくこともあるし他にやるゲームもあるし、強くなろうとも思わんけど、負けたくないからたまに練習もする。


283 : 名無しさん :2019/09/27(金) 13:33:10 waFNLZmw0
そうそう。
コンボくらいは、とか。
でもミスるけど。
クウレキジンからの昇竜、シビアなんだよ。


284 : 名無しさん :2019/09/27(金) 15:06:41 QlIT0KLA0
ザンギ相手にダウンさせた時の密着起き攻めで相手がゲージある時って
たぶん一番やっちゃいけないのが
・EXコマ投げ読み垂直(ザンギがガンガード選択場合、垂直みてから落とされる。ワンちゃんリバサ前Jからボルヒチ仕込んでる奴もいる)
で、あとは
・EXスクリュー投げ読み、あんまないと思うけど小技やらバクステやらジャンプ読みの打撃重ね
・EXシベリアン、当身読み、あんまないと思うけど小技やらバクステやらジャンプ読みの投げ重ね
・投げ抜け読みのシミー、遅らせ打撃重ね
でいいんですよね?EXシベリアンや当身を重ねた時に確認しつつキャンセル必殺技して潰せるキャラ以外で1ゲージ以上有るザンギに密着置き攻めする場合は
絶対この逆択に付き合わなければならないんでしょうか?ザンギに対してのセオリーの密着起き攻めってありますか?


285 : 名無しさん :2019/09/27(金) 15:44:30 GYGU6m2o0
え、密着有利からの打撃重ねでいいんじゃない


286 : 名無しさん :2019/09/27(金) 15:46:51 PuV.6M860
>>284
EXシベリアンは3Fアーマーですな。
だからちゃんと打撃重ねればカウンター取れますな。
リバサVスキルのアーマーに対してはコパコパ投げの刻み投げが有効ですな。
なので刻める小技を重ねるのがオススメですなぁ。


287 : 名無しさん :2019/09/27(金) 16:32:07 QlIT0KLA0
EXシベリアン3Fだったんですか、、、w1Fアーマーだとずっと思ってたw
コパコパ刻み投げ!これは発想になかったですな
これでザンギ戦かなりかわるかもしれないです!やさしいおじさんありがとう!


288 : 名無しさん :2019/09/27(金) 16:49:12 w2Kmbmxk0
ザンギのVスキルアーマーと混同したんだろうね
4みたいにザンギ使いもぐるぐる回して無いから強気に重ねていいよ


289 : 名無しさん :2019/09/27(金) 16:50:42 w2Kmbmxk0
あーでもCAは回して来るからそこは注意か


290 : 名無しさん :2019/09/27(金) 17:17:17 K5/DtYIM0
マゴさんがウメハラは地上戦がプロの中でもダントツで抜けて上手いって言ってたんですけど
地上戦ってなんですか?


291 : 名無しさん :2019/09/27(金) 17:30:07 fBAWpRkM0
簡単に言えば飛ばずに戦う能力かな
差し合い(置き、差し込み、差し返しを基本とする技振りの上手さ)や、
弾打ちの技術や前ステを通すセンス等をひっくるめて地上戦といえるだろう


292 : 名無しさん :2019/09/27(金) 17:59:24 plD7HlC20
プロの人たちの試合を見ていると、相手の投げに対してガンガン投げ抜けしていますが、あれって反射神経なんでしょうか?
しょっちゅう投げられること多いですが、相手の置き攻め投げや前ダッシュからの投げを多用してくる相手に対しての人読み以外で、投げ抜けできる気がしません。
特に小パン挟んでの投げなどは、ほとんど投げられてしまいます。


293 : 名無しさん :2019/09/27(金) 18:27:49 PuV.6M860
>>292
投げ抜け猶予は7Fしかないから投げの成立見てから抜けるのは人間には絶対無理ですな
相手に寄られたときに投げてくるのを予測して投げを入力してるだけですな
起き上がりや固められた時に毎回遅らせグラップを仕込む事で
投げと打撃の重ね択と当て投げには対応できるので要練習ですな。
ただあまりやり過ぎるとグラ潰しや投げシケ狩りをされるので注意が必要ですな。


294 : 名無しさん :2019/09/27(金) 18:40:36 UhiktaI20
>>289
CAのときはもちろん注意してますのでそこはわかってます!


295 : 名無しさん :2019/09/27(金) 18:58:10 UhiktaI20
>>290
答えになっていませんが気になるので教えて下さい!
いつ孫さんはそのようなことをいっていたんですか?


296 : 名無しさん :2019/09/27(金) 19:09:17 S/kv2uks0
>>295
個人配信で最近言ってましたよ!


297 : 名無しさん :2019/09/27(金) 19:13:53 /xX9T14A0
>>292
それ抜けてるところしか見てないんじゃね
グラップが原因で死んでるところも絶対あるから
あとは前ステバクステで投げ釣っても何も入んないキャラもいるから、前ステされたら遅らせグラップ安定のキャラとか
そういう知識もある


298 : 名無しさん :2019/09/27(金) 22:34:43 plD7HlC20
>>293
>>297
遅らせグラは、自分の起き上がりのタイミングでしかやっていませんでした。
地上戦や固められてるときの遅らせグラを意識してみます。
少しでも投げられるダメージを減らせていけたらと思います。どうもありがとうございました。


299 : 名無しさん :2019/09/27(金) 23:24:20 KPiYNFQI0
>>296
ありがとうございます!


300 : 名無しさん :2019/09/28(土) 18:52:09 yeygpNa60
対戦待ち受けにてマッチング設定を5のみにしているにも関わらず回線3の人間が来たり5でも異常にカクつくプレイヤーとマッチングするのですが、これはバグなのでしょうか?
身内複数人とやる際は特にそういった現象もないので自分に原因があるとは考えにくいです


301 : 名無しさん :2019/09/28(土) 19:00:50 .QoKOoUE0
そこがクソ5たる所以だぞ


302 : 名無しさん :2019/09/28(土) 19:47:34 qcgm2./s0
>>290
地上戦とは差し合いのこと
相手が中足などで当てにきた(差し込み)のを空振りさせてその硬直に大足などで確定をとる
これが差し返しといって今まで格ゲーの上手さの指標とされてきました
ただスト5は置きと投げ関連が出来れば差し合いは重要ではないので
プロの中でも差し合いが全く出来てない人が多いです


303 : 名無しさん :2019/09/29(日) 02:03:46 OOeF8qU20
弾とか隙の大きい技を撃った時に相手が飛んできたからガードしたら
ガードが間に合った状況ってこれはガードが間に合うってことは
もし空中技1Fからの無敵(例えば豪鬼の中昇竜)の技を出してたら落とせてるんですよね?
ちなみに状況の前提は見えにくいめくりとかでもなくて空ジャンプされてても昇竜が届く間合いとします
プロでもたまにこういう状況みるので


304 : 名無しさん :2019/09/29(日) 02:14:43 VdPaJqb.0
投げシケ狩りとかのシケってどういう意味なんですか?


305 : 名無しさん :2019/09/29(日) 02:41:43 6DYQw7ZQ0
>>303
落とせてますな
だから波動打った後はガード間に合えーって後ろ入れるんじゃなくて昇竜を入力する1択ですな
刺さるタイミングはもうしょうがないですからな
豪鬼なら開幕距離��開幕より少し遠いぐらいの距離関係で波動ガードさせた後に即波動打つと、相手がガード後即ジャンプしててもガード(昇竜)が間に合いますな。これが安全弾といわれるものなので知識として知っておきたいですな。
後は前投げの後の波動重ねも受け身後即飛ばれても昇竜が間に合うので特に意識したいポイントですな。


306 : 名無しさん :2019/09/29(日) 02:42:22 Qtl9Um7A0
>>303
そうとは限らない
対空技の発生Fによる
波動の硬直が解けた時がちょうど相手のジャンプ攻撃が詐欺飛びになるタイミングだった場合対空技をガードされてしまう
だから微妙なタイミングで飛ばれた時はあえてガードを選択する事もある


307 : 名無しさん :2019/09/29(日) 02:43:18 Qtl9Um7A0
>>305
知ったかで書き込むなよ


308 : 名無しさん :2019/09/29(日) 02:45:53 Qtl9Um7A0
それと3F発生の無敵技でも空ジャンプだった場合釣られる
それも相まってうかつに対空出来ないタイミングがある


309 : 名無しさん :2019/09/29(日) 02:51:16 B5Y6Wjvs0
>>304
投げスカリの事

>>308
空ジャンプに昇竜届く間合いって書いてあるじゃん
お前も前提条件ちゃんと読めよ


310 : 名無しさん :2019/09/29(日) 02:52:37 Qtl9Um7A0
いや詐欺飛びに関する補足として書いたんだよ
お前こそちゃんと読めよ


311 : 名無しさん :2019/09/29(日) 03:46:11 J2ItBSz20
たぶん詐欺飛びが分かってない
4からやってる人は基本の起き攻めだったから知ってて当たり前だけど
5からの人はユリアンのEXヘッドの詐欺重ねぐらいしか知らないと思う


312 : 名無しさん :2019/09/29(日) 04:17:36 B5Y6Wjvs0
ゴールドだけど詐欺飛びぐらいわかるわw
リュウで大足クラカンして前ステ小足垂直ジャンプで重ねる奴だろ?
常識だわこんなもん
セットプレーじゃなきゃまず起こらんわこんなもん


313 : 名無しさん :2019/09/29(日) 06:57:01 Zw0Km2Y.0
弾飛ばれてガードが間に合うほどフレームに余裕があって詐欺られるなんてことは
少なくとも豪鬼の昇竜では起こらないよ
詐欺飛びのタイミングで弾の硬直が切れるなら普通に早めのJ攻撃が確定してる
対空の発生が10fくらいまで遅くなると多分詐欺られる


314 : 名無しさん :2019/09/29(日) 07:59:01 B5Y6Wjvs0
確かに喰らい判定が消えてるダウン状態の起き攻めとは状況が違うから
波動に詐欺飛び成立するタイミングはイコール飛びが確定するタイミングになるなw


315 : 名無しさん :2019/09/29(日) 08:59:51 Qtl9Um7A0
>>313
早めだったらというのは前提条件が変わってるけどな
弾を飛ぶつもりじゃない飛びで途中で弾に気付いた場合ジャンプ攻撃が遅れる事もある
あと結局昇竜がスカらない間合いでも空ジャンプだったら4F詐欺になるタイミングもある
それを見てから判断出来ない以上、安易に昇竜を出さずにガードしなきゃならない時もあるって話
てかトレモで試してすらないだろ
やってみれば対空しない方が良いタイミングがあるのはすぐ分かる


316 : 303 :2019/09/29(日) 11:01:33 88Qb4N4k0
303ですが前提条件に詐欺飛び、準詐欺飛びにならないタイミングの飛びってことも書こうと思ってたんですが
他の前提条件書いてるうちに忘れてしまいました;
だからそういう飛びが起こりにくい比較的発生はやい対空無敵技で豪鬼の中傷流を例に出したのかも(豪鬼使いじゃないけど)

だから ですなおじさんの理解でいいとおもいます!
やっぱり間に合うんですね!てことはそういう状況でガードしてるプロも見た事あるってことは
プロも人間だからそういうときもあるってことでいいですね!
おじさんありがとーーーーーーーーーー


317 : 名無しさん :2019/09/29(日) 14:33:38 TC1RPg3E0
A「〜ですよね?そうに違いない」
B「そうだよ」
C「いや、そうとは限らないよ。こういう状況もある」
A「Cさんが言ってることにはならないような前提条件書くの忘れてました。Bさんやっぱそうですよね。ありがとー」


318 : 名無しさん :2019/09/29(日) 15:09:03 88Qb4N4k0
D『
A「〜ですよね?そうに違いない」
B「そうだよ」
C「いや、そうとは限らないよ。こういう状況もある」
A「Cさんが言ってることにはならないような前提条件書くの忘れてました。Bさんやっぱそうですよね。ありがとー」



319 : 名無しさん :2019/09/29(日) 23:00:37 gu5c96p60
EDやコーディーだと多少話は変わってくるけど昇竜なら全部行けると思って良い


320 : 名無しさん :2019/09/29(日) 23:33:22 TC1RPg3E0
ここで質問する人って、同意を求めてるよね?
自分の中で結論出てるのに、他人にまでここで同意を求めてくる


321 : 名無しさん :2019/09/30(月) 01:04:13 paNPBngg0
昇竜だとしても空ジャンプ詐欺でも釣られるしJ攻撃してても微妙なタイミングの時があってそれは見てから判断出来ない
だからプロがガードを選択してるのは思わずガードしちゃった時もあるけど反応出来てるのに敢えてガードを選んでる時もあるって説明したんだけどな
んでそもそも>>305は詐欺飛びの条件書いてない状態で回答してるんだから少なくとも>>305は間違ってる
大体詐欺にならないタイミングで飛んでるかどうか見てから判断出来ないからガードするって話なのに前提条件に「詐欺にならない飛び」と付け加える意味が分からない
絶対に詐欺にならない飛びで昇竜がすからない間合いだったら昇竜確定するに決まってるじゃん
それは波動撃つとか関係なく「スカらない位置でジャンプしてきたら昇竜確定しますか?」って聞いてるのと同じ
そんな分かりきった事質問する意味が無いから正当化する為に後付けで条件を加えたとしか思えない
まあID違うし自演かもしれないけど


322 : 名無しさん :2019/09/30(月) 01:07:55 paNPBngg0
でも>>317のおかげですっきりしたわありがとう

ここは間違ってる事教えてる奴ばっかだから初心者の人はここで聞くだけで完結するのはやめた方が良いよ
ググって誰かが書いてるブログとか見た方が早いしここよりはずっと為になる事が書いてある
ここは強くなるどころか間違った事を教えられて弱くなるまである
現に今も昇竜がスカらない軌道で波動飛ばれたら昇竜入力する1択とか間違った事教えてる人も居るわけだし

もう今後は回答するのは止めてろむる


323 : 名無しさん :2019/09/30(月) 01:56:56 dDuVa.jI0
>>320
いや、それが本当にあってるか聞くのは大事だと思うよ
勘違いって可能性を否定するの?


324 : 305 :2019/09/30(月) 02:07:22 dDuVa.jI0
>>321
いろいろ考えてくれてたんですね。でも私の聞きたかった前提はですなおじさんが思ってる前提と一緒だと思います
そして>>321さんとは違ってました(詳しくかいてなかった私に責任がありますすいませんでした)

最近の動画でボンサガが弱アパカ間に合うような高度の飛び(だけど弾を飛ばれてガードできるかはギリギリのタイミングの飛び)
をガードしてたのであれ?ってなったのと
ボンサガ以外の上級者でも弾に限らず硬直の大きい技の後ギリギリガードできるか出来ないかの飛びに対して昇竜を出さない光景が何度かみてきたことがありますので
何か理由があるのかなと思いまして(ちなみに相手が豪鬼のEX斬空とかミカとか空中可変技みたいなうかつに昇竜だせない相手や間合いでもなかった)
聞いたまでですな


325 : 305 :2019/09/30(月) 02:13:14 dDuVa.jI0
絶対に詐欺にならない飛びで昇竜がすからない間合いだったら昇竜確定するに決まってるじゃん
それは波動撃つとか関係なく「スカらない位置でジャンプしてきたら昇竜確定しますか?」って聞いてるのと同じ
そんな分かりきった事質問する意味が無いから正当化する為に後付けで条件を加えたとしか思えない

すいません それもわからないというか確信ももてない初心者なので聞いてみたかったんです。
そんな事もわからなくてすいません


326 : 名無しさん :2019/09/30(月) 02:26:16 mS0SZ2zk0
昇竜がスカらない軌道で波動飛ばれたら昇竜入力する1択であってるんじゃないの?
4fを詐欺れられるタイミングで波動の硬直が切れるってつまり相手が着地する2f前だけど
それで飛びをガードできるわけないと思うんだけど


327 : 305 :2019/09/30(月) 02:42:53 dDuVa.jI0
はい!おじさんも言ってましたが
そういう状況の飛びのときは自分も反射的にガードするなら昇竜だせるようにするようにします!


328 : 名無しさん :2019/09/30(月) 02:53:13 mS0SZ2zk0
ごめん間違えた
4f詐欺のタイミングは着地の1f前だ


329 : 名無しさん :2019/09/30(月) 02:56:04 paNPBngg0
最後にもう1回だけレスしとくわ

>>326-327
それは違うってもうずっと何回も言ってる
その状況で必ず昇竜出したら空ジャンプに釣られるって何回書けば理解するんだよ
空ジャンプかどうか見てから判断出来ないだろ?
だから昇竜がスカらない軌道でも微妙なタイミングだったら相手がJ攻撃出すかどうかの読み合いがある
それに対して必ず反射で昇竜出すようにしたら釣られるから必ず反射で出すのは正解じゃないってずっと言ってる
これで理解出来なきゃもう無理


330 : 名無しさん :2019/09/30(月) 03:11:26 mpHXc/Vs0
詐欺飛びや準詐欺飛びにならないタイミングを前提条件にいれるって事は
空ジャンプで昇竜ガードされるぐらいのタイミングの飛びに昇竜間に合わないなんてのは撃ってる方も大体わかるから大丈夫って話だろ


331 : 305 :2019/09/30(月) 03:12:34 dDuVa.jI0
いや私はそういう空ジャンプか判断しにくい高度で
こっちの硬直が長い重たい技の硬直が切れる事を前提できいてませんでしたので。
昇竜(私が例えた豪鬼の4F昇竜)だしてさえいれば空ジャンプでもちゃんと昇竜が決まる高度でのガードの飛びです

じゃあ昇竜確定するに決まってるじゃんって言われたら、それは>>325のとおりです


332 : 305 :2019/09/30(月) 03:32:18 dDuVa.jI0
>>330
そうです!では私も寝ます


333 : 名無しさん :2019/09/30(月) 08:36:58 ZN8s7YFs0
自分の質問の仕方に問題があったのに>>316みたいな書き方するのはちょっとおかしいんじゃないの?って思うわ
回答してくれた人には全員に礼を言うのがマナーでしょ


334 : 名無しさん :2019/09/30(月) 09:05:44 mS0SZ2zk0
空ジャンプに釣られるって
相手が着地する3f前(以降)に波動の硬直切れてるってことだけど
それわざわざ空ジャンプで昇竜釣らなくても飛び確定してるタイミングじゃないの?
空ジャンプ警戒する意味ないと思うけどなあ…
飛び先端当ての距離ならわかるけど昇竜届く間合いなんでしょ


335 : 名無しさん :2019/09/30(月) 10:27:34 LxZfQNLw0
トレモでやってみたけどその通りだった
空ジャンプで昇竜釣れるようなタイミングならジャンプ攻撃確定できる
まあ実戦だと飛び側の反応が遅れて確定を逃すっていう事があるかもしれない
その飛び側のミス前提なら昇竜出す1択にはならないって結論かと


336 : 名無しさん :2019/09/30(月) 11:05:41 DiDtfKqI0
数F早めに攻撃してりゃ確定でジャンプ攻撃が入る状況で、
わざわざガードされる恐れのある地上スレスレ打撃を出してまで昇竜を詐欺ろうとする奴の事なんて考えなくて良いと思うんですけどね・・・
普通にやってたら絶対に起こらない状況だしさ


337 : 名無しさん :2019/09/30(月) 11:20:20 t34wMrfA0
ただし空ジャンプされても昇龍が届く間合いとしますって
最初に質問者が書いてるんだよな

それを無視してこれだけ粘着出来るのはマジ基地万歳


338 : 名無しさん :2019/10/01(火) 09:35:19 cAOE83Js0
よくカジュアルで立ち中Kしか出さないやつがいるんですが、やつらの目的はなんですか?


339 : 名無しさん :2019/10/01(火) 11:31:17 K9mNLMQg0
キャラレベル上げなんじゃないかな
確か負けてもちょっとずつ増えていくし
レベルを上げる目的は恐らくFM
わざと勝率を下げて雑魚狩りを悟られないようにする目的もあるかもしれない


340 : 名無しさん :2019/10/01(火) 20:35:02 B.y998uM0
トロフィー狙いのFM稼ぎが妥当な所やね


341 : 名無しさん :2019/10/02(水) 13:40:22 8yo2KJX.0
ps4版とPC版のマッチングはハードの違いがあってラグいってツイッターで見たんですが本当ですか?
普通に回線問題だけな気がするんですが


342 : 名無しさん :2019/10/02(水) 18:16:54 W9GKEPA.0
>>341
どっちのハードでもやってるけど
単純に相性が悪い相手がいるな
同じ相手とps同士でちょっとラグ感じるけどpcとpsだと平気だったりもあってわけわからん


343 : 名無しさん :2019/10/02(水) 18:21:47 YGbjQ/uA0
>>342
じゃあやっぱりクロスマッチングだと特別ラグるとかはないですよね
PC版のほうがラグが少ないという点で有利不利は付くかもしれませんが…
貴重な体験談ありがとうございました。


344 : 名無しさん :2019/10/03(木) 05:43:12 WnJ2CGCE0
キャミィで仕込み3fコパアローが漏れちゃうのですが入力が遅いんですか?
コツあったらお願いします。


345 : 名無しさん :2019/10/03(木) 07:42:56 Ukvrgclg0
>>344
Kボタン押しっぱなしでアローを入力してみて
それでも漏れるんだったら入力が遅いって事
それで漏れないならボタン離しでアローが出ちゃってるって事なので
押しっぱで出すなり、漏れないようにKをすぐ離して出す癖を付ける


346 : 名無しさん :2019/10/03(木) 11:53:35 c/HtkpvQ0
嵐よ吹き荒れろって
どっかにつけ入る穴でもあったりする?
けっこうきつく感じるんだけど、1ラウンドに二回も出せるってことは
実はそんなに強くはない?


347 : 名無しさん :2019/10/03(木) 12:16:39 iP1FmLz.0
いや普通に強いトリガー。
キャラによっては跳ね返したり多段の弾で打ち消せたりするけど
キャラ書かんと。


348 : 名無しさん :2019/10/03(木) 15:35:28 NEETsXJM0
アレ見るとEDは1回のトリガーで2つ弾出せても良いんじゃない?くらいには思う


349 : 名無しさん :2019/10/03(木) 15:55:12 o51wMfvk0
生発動してくるなら突進技する


350 : 名無しさん :2019/10/03(木) 16:44:01 jGAZsezo0
地上を見ていると上が見れず、上を見ていると地上が見れません。いわゆる意識配分ができていないのでしょうが、一体どういったトレーニングをすれば身に付けられるでしょうか?
どちらかに集中するとどちらかを通してしまいなあなあで相手の行動を通して負けてしまうことが非常に多いです


351 : 名無しさん :2019/10/03(木) 16:51:12 5g.F3uZg0
>>348
1回で2つなら結構強い 1つは確かに強いとは絶対言えないが


352 : 名無しさん :2019/10/03(木) 17:25:54 iP1FmLz.0
>>350
前後にウロウロしてからジャンプ攻撃をレコード
前後にウロウロしてから前ステ3F攻撃(初めは投げのが余裕あっていいかも)をレコード
前後にウロウロするだけをレコード

「地上を見る」というニュアンスがこれの事なのかわからないが…
これで一応実戦チックに前ステ見てから止めながら対空を出す修行ができると思う。
これを完璧に処理できるのが理想だが
俺はムズいので「地上を見ない」事にした
要はどうせ地上だけ見てても前ステ完璧に止めるのはムズいので、地上は置き技に頼って上だけ意識しておく作戦だ。
適当に撒いてるがゆえにクラカン技を被せられるリスクはあるものの
横も上もある程度は止められるからオススメだ。
でもいわゆるオート対空といわれる人は、上は勝手に出るので地上だけ見るという認識らしい。
まあ、プロを目指すなら地上をしっかり見て対空してみてくれ。


353 : 名無しさん :2019/10/03(木) 17:57:25 tfQ.cLqI0
>>350
すでに出てるけど、うろうろをレコードしていつくるかわからなくして、それに反応するトレーニングするといいよ


354 : 名無しさん :2019/10/03(木) 19:20:55 jGAZsezo0
>>352
なるほど・・・追加でお聞きしたいのですが、相手が前歩きや差し返し等で地上戦主体の場合起き技主体だと一方的に押されてしまわないでしょうか?
または上級者の方の場合、意識配分の切り替えをスムーズに行えるものなのでしょうか?


355 : 名無しさん :2019/10/03(木) 19:53:59 Mos1fDm.0
このゲーム地上戦なんてねぇから
ただ決められたやりたいことやってるだけ


356 : 名無しさん :2019/10/03(木) 22:23:21 pMrbUBkY0
確かにそういうゲームじゃないからな
下手に格ゲー歴長い人より新規のゲーム上手いやつのが勝てる理由がまさにそこだわ


357 : 名無しさん :2019/10/03(木) 23:27:07 zUv/vHOA0
質問です。ときど豪鬼がたまにやってる
屈中P(相手ガード)>コア>立中P>灼熱は
相手が屈中Pの後後ろ歩きしてないか観察する意図とコアだしても2F当身にも割られないて観察する意図の
序盤でやって相手がどんなタイプか確かめるボクシングでいうジャブのようなローリスク連携って解釈でいいですか?


358 : 名無しさん :2019/10/04(金) 00:11:34 eYsS/lY.0
>>357
ときどがやってる意図は憶測になるからときどにしか答えられないのでは?
2F当て身持ってるコーリン(他のキャラは分からないけど)だけにやってるならそれ以外にも弾に合わせるEX中バニやVリバのタイミング合わさせない意図もあるかもだけど


359 : 名無しさん :2019/10/04(金) 00:15:11 X13Ss9yg0
ワンガードバクステマンとピヨ寸バクステマン絶対許さない連携
と同時に2中Pを確認して当たってたら膝当たってなければ小足でワンガードも3F暴れも潰せる安定連携
下がりには難しいけど中パンの後中足確認した方が良い


360 : 357 :2019/10/04(金) 01:17:23 xNJ9QSfk0
教えて頂きありがとうございます!


361 : 名無しさん :2019/10/04(金) 01:28:07 X13Ss9yg0
あ、一応中足確認は理想だから基本は中Pの後入れ込み中足波動ね


362 : 名無しさん :2019/10/04(金) 02:23:50 dla3WEDE0
>>347
キャラはジュリか影使ってる。
下がるしかできてない。


363 : 名無しさん :2019/10/04(金) 02:24:29 jSVw3q060
ララの受け身見分けても重ねできないんだけどどうしたらいい?
その場受け身意識してたら後ろ受け身見分けても技出すの早いみたいでスカる
リュウとかには普通に重ねできるのにララが高確率でこの状況なるんだよね
ララの受け身ぬるっとしてておかしよね?


364 : 名無しさん :2019/10/04(金) 02:41:09 wy/21tds0
受け身に関してはその場と後ろだけ目で判断して
タイミングは完全に攻める側のリズムとして覚えた方がいい
モーション見てタイミング取ると絶対ズレる
キャラによって見た目より早く起きてたり逆に遅かったするから


365 : 名無しさん :2019/10/04(金) 03:34:37 jSVw3q060
>>364
ありがとう、とりあえずリズムで練習してみるけど才能なさそうだから無理かもw


366 : 名無しさん :2019/10/04(金) 03:46:45 X13Ss9yg0
受け身見分けるのは慣れ
やりまくってるとララ相手でもそのうち出来るようになる
でも熱帯だとミスる時はミスる
プロでもミスる
だから微妙にラグいなとか何か重ねづらいなと思った時は持続が長い中攻撃とかを重ねるようにすればミスりづらくなる
持続2Fと3Fと4Fで難易度はかなり違う
後は暴れてくるのが分かってるなら状況は限られるけど例えば豪鬼の赤星とかキャミィのストライクみたいな技をガードされたら不利フレ背負う覚悟で重ねて潰しておとなしくさせるという方法もある
こいつには暴れられないと分からせたら落ち着いて重ねられるようになるからそこからその試合でのタイミングとかもつかめてきて重ねもミスりづらくなる


367 : 名無しさん :2019/10/04(金) 05:16:15 RCl6IuxM0
コーリンスレで当て身は逆択かどうかで日々議論が繰り返されてるんだけど逆択に定義ってあるんですか?

逆択派:不利フレーム状況から攻撃的に切り返す手段をもって相手の行動を制限させているから逆択である

反対派:攻撃側に投げ重ねというド安定な選択があるので逆択じゃない

まとめるとこんな感じな気がするんですが。
反対派への反論として、投げ重ねしかしないならバクステド安定になって起き攻めが成立しなくなり
攻撃側は結局どっかで打撃を重ねるしかないので択になるとのこと


368 : 名無しさん :2019/10/04(金) 06:09:15 0tiq3jP60
>>357
なんか解決しちゃってるけど
小足って事はVスキル仕込んでVリバ対策してるのでは?
https://youtu.be/tIYDXoZKcRg
これの最初見るといいよ


369 : 名無しさん :2019/10/04(金) 07:47:12 eYsS/lY.0
>>367
個人的には当て身自体に攻撃判定がないから所謂無敵技による切り返しで有利側に攻めるか守るかの選択肢を与える逆二択とは違うと思ってる
そもそも取れる行動に意味を付けると何でも逆択になってしまってそれを逆択として括ってしまったらそれこそ意味ないかと。元々が曖昧過ぎて難しいんだろうけどね


370 : 名無しさん :2019/10/04(金) 08:19:13 4CW20J9.0
格ゲー界隈だと無敵技による択の押し付け=逆択になってるけど、国語的意味を辿ると逆択で通ると思うよ。
これに対してこの行動しちゃったらこれしかないてのは全部択になる。


371 : 名無しさん :2019/10/04(金) 08:21:52 51vSocq60
>>362
ジュリのVスキルで抜けれんの?一回も使ったことないけど。


372 : 名無しさん :2019/10/04(金) 08:49:26 0tiq3jP60
ジュリは無理。
普通の飛び道具判定じゃないので弾抜け全般は通用しない
イウサールは3段判定なので影なら強灼熱やEX灼熱で消す事ができる
でも見てから消そうと思ったらイウサール→イーグルスパイクの連携で灼熱発生前に潰されるし
仮にそれをガードで凌いでから灼熱して消すことができても
灼熱の隙にやはりイーグルスパイクが確定してしまうと思うので
消せるだけであまり良い対策とはいえない


373 : 名無しさん :2019/10/04(金) 11:08:26 CWICiQXE0
>>367
少なくとも自分の周りでは、被起き攻め・不利フレーム側が無敵を打つか打たないかの二択を迫る事を逆択って言ってる。
当て身は攻め側に選択肢が多すぎる、攻め側の打撃がないと成立しないので逆択ではない。
ex投げは微妙だけど、不利側の攻撃手段なので逆択感はある。


374 : 名無しさん :2019/10/04(金) 11:09:51 dla3WEDE0
>>371
vスキルを溜めてて、かつ相手が竜巻の向こう側にいるなら抜けられるけど
大体こっちに攻めてくるだろう?


375 : 名無しさん :2019/10/04(金) 12:11:50 83LqPaVQ0
>>368
そんなテクニックもあったとは!
ありがとうございます!


376 : 名無しさん :2019/10/04(金) 12:30:07 uQ0ezrwc0
>>367
俺も言葉的(国語的)な意味合いでは逆択と言っても問題ないと思う派だな。
択一攻撃の有利不利の逆転であれば逆択と解釈してる。
ただし、ダメージ与える攻撃である前提ね。ワープ系などの防御系は含まない。

スト5に限らず最近の格闘ゲームは2D・3D問わず、不利フレームからの返し技が多々出来て
あらゆる場面で不利を覆しダメージを与える行動の選択肢が増えたから
それを一様に逆択の一言でまとめるのに違和感があることは確かだけど、それを表現する呼称がまだ無いからね。


377 : 名無しさん :2019/10/04(金) 14:59:21 dla3WEDE0
>>372
消せると分かっただけでありがたい。
さんきう


378 : 名無しさん :2019/10/04(金) 22:21:20 J9k/rqTY0
>>367
投げに勝てない時点で択として成立してないやろw
「(起き攻めは打撃しかやってこない相手には)コーリンの当身は逆択」
「(もしコーリンの当身が投げ重ねも引っこ抜く性能だったなら)コーリンの当身は逆択」
って事なら合ってる

このゲームはセビキャンや無敵技重ねての削り殺しがCAしか無いから無敵技=逆択だと思って問題無いと思うよ


379 : 名無しさん :2019/10/04(金) 23:03:51 kFS.ya9k0
言葉的意味合いと前置きしてても草生やして叩いてくるとかすごいね
違和感もあるの認めてるのに馬鹿にするとはすばらしい人格なんでしょうねえ


380 : 名無しさん :2019/10/04(金) 23:09:25 Lx428vUk0
逆択って、言い換えると、攻め側じゃない防御側が逆に、「相手に選択を強制する」ってことでしょ。
つまり、相手に選択を強制してるかどうかで考えればいいだけ。

コーリンが当身をする時に、相手が何らかの選択をさせられてるんなら、それは逆択になってるってこと。


381 : 名無しさん :2019/10/04(金) 23:16:58 CWICiQXE0
こっちでもID変えて自説を唱え始めたぞw


382 : 名無しさん :2019/10/04(金) 23:52:45 zm4Hf2tQ0
じゃあコーリンは当て身持ってるから最速当て身と遅らせグラに勝てる技(いぶきの中段や豪鬼の赤聖)で相手が行こうとした時、その技を潰せる全ての技もコーリン側の逆択技ってこと?


383 : 名無しさん :2019/10/04(金) 23:56:01 wy/21tds0
当身は投げれば躱せるってのは結局択一でしかないから
その状況は逆択としか言いようがないと思うけどな
シミー読みの下段暴れなんかも逆択行動だし
完全無敵・当身・暴れ全部逆択だけど強度が違うだけだろう


384 : 名無しさん :2019/10/05(土) 00:11:17 3r/oRJw20
遅らせグラも逆択?


385 : 名無しさん :2019/10/05(土) 01:41:36 7UIVgM5Y0
>>384
防御行動は別扱いで択には組み込まないから逆択にはならない


386 : 名無しさん :2019/10/05(土) 01:49:50 7UIVgM5Y0
マルチプレイヤーの俺だと当身は強度が弱い逆択という認識になるな。
例えば鉄拳の場合、n択が完全なものになる状況が少ない。
だから多少の穴があってもn択(択一攻撃)と言う。
逆択もそう。
383が強度と言ってるが鉄拳もそんな感じで
完全なものは完全n択と表現する。
100%か否かの区分で100&でなければn択ではないと切り捨てない。

まあ、はっきりと定義があるものじゃないからどっちが正解とは言えないと思う。


387 : 名無しさん :2019/10/05(土) 02:09:02 N6TnBOlA0
質問です!
飛んで例えばキャミィの4中Pで落とされたとして、自分はダウンじゃなく空中復帰みたいになります。
で先に動けるのはキャミィですが、このときもし1Fから完全無敵の技を自分が適切なタイミングで入力していれば
キャミィが自分の着地に対して隙間のない重ねをしていたとしてもキャミィの攻撃に無敵技で割り込む事ができるんでしょうか?

他のケースでいえばミカの下中Pで落とされた時もですが自分がEX昇竜擦りまくってても出ないで着地に攻撃を喰らってしまいます
自分の入力がおかしいだけですか?


388 : 名無しさん :2019/10/05(土) 02:42:24 8R3uWJMc0
ex昇竜などの無敵技なら割込めます。
少し早めに出すくらいの気持ちでボタンを押せば、着地と同時に無敵撃てるよ。


389 : 名無しさん :2019/10/05(土) 10:48:32 ZatdkEqA0
その状況で表裏択をかけられても両方に昇竜出す入力はどんなんでしたっけ。


390 : 名無しさん :2019/10/05(土) 10:51:28 3r/oRJw20
12321……の下方向ガチャガチャ


391 : 名無しさん :2019/10/05(土) 12:46:11 /EXsulxM0
>>388
ありがとうございます!自分の入力、またはタイミング、あるいはその両方がおかしかっただけかぁ!
確かにそれらに自信はあまりありませんでした!


392 : 名無しさん :2019/10/05(土) 22:25:26 kYT3dsh.0
>>380
投げで来た相手を当身で追い払う事は出来ないんだから逆択にはならないよ
先に仕掛けるのは必ず攻め側で、その択攻撃を1手で全て封じるのが逆択
当身では投げという攻撃手段が封じられないので逆択は成立していない


393 : 名無しさん :2019/10/05(土) 23:14:40 TVVYwV3I0
(打撃への)逆択
ってことで打撃へのが省略されている可能性も


394 : 名無しさん :2019/10/05(土) 23:24:32 pFmLJW620
てかネットで調べても当て身が逆択じゃないなんて言ってるのここの一部の変な奴らだけだけどな
どこの記事読んでも当て身を逆択として扱ってる
でも逆に当て身は逆択ではないなんてどこにも書いてない時点で答え出てる


395 : 名無しさん :2019/10/05(土) 23:26:44 8cP.xSUk0
その記事とやらを教えてみ
当身が逆択なんて聞いた事ねえよ


396 : 名無しさん :2019/10/06(日) 00:01:47 0W39kvpI0
要は投げが安牌だから当て身は逆択にならないって主張?
じゃあかりんvt2で大蛇をガードさせて投げ間合い外からの当て身だったらどういう扱いなんだろ?


397 : 名無しさん :2019/10/06(日) 00:37:51 Xs9SKfms0
URL貼るだけでいいのにね。
ゴミやん


398 : 名無しさん :2019/10/06(日) 01:53:25 DXt4Z8wg0
当て身 逆択でググるくらいしろよ


399 : 名無しさん :2019/10/06(日) 07:16:54 6WiVqfw60
結局記事なんて無かったとさ


400 : 名無しさん :2019/10/06(日) 12:17:55 d5GXF86.0
>>394
そりゃ逆択と当て身で検索すれば当て身を逆択として使ってる、扱ってる記事が出るのは当たり前なんだけど、当て身を逆択と定義付けている内容の記事を教えてほしい。付けてても個人の見解でしかないと思うんだけど


401 : 名無しさん :2019/10/06(日) 14:02:59 37lLjR7U0
結局ここでも議論は長引くんじゃな
ということはやはり逆択は明確な定義はなく人によるんじゃろうか
コーリンスレの人は逆択って言われるのがものすごく嫌いで
逆択じゃないとしてほしいようじゃが


402 : 名無しさん :2019/10/06(日) 15:07:33 wNuVy1lY0
>>394
それはそのゲームが起き上がりに投げ無敵が有るゲームなんじゃないの?
それだと打撃でしか攻撃は出来ないから当身は逆択に成り得る

要は相手の攻め行動の中にコッチが負ける選択肢が有るのはそれは逆に択を掛けてる事にならない
通されてんだから当たり前の事なんだけどもねぇ
コーリン当身やザンギのEXスクは「絶対的不利なのにまさかそんな事やってこないだろう」を突いてるだけの話
心理的に逆というか裏を突いてるだけであって、逆【択】ではない
その不利を背負った裏の選択を逆択だと勘違いしてる人が居るだけだと思う


403 : 名無しさん :2019/10/06(日) 15:13:45 7kYoGQCM0
格ゲー 逆択 意味
これでググってみると色々意見あるけど共通してるのは
守り側が攻め側に対応を迫る事

一部の選択肢(投げ、打撃等)に対して対応していないから逆択じゃないって意見は見つけきれなかった。
そもそも攻め側の選択肢全てに勝てるってゲームとして成り立ってなくね?
ただの安定行動で処理してるだけじゃん
このゲームやっててそんな状況がどれだけあるんだ?


404 : 名無しさん :2019/10/06(日) 15:17:54 wNuVy1lY0
>>403
昔からストで逆択っつったらショーリューケン!
このゲームでも無敵技持ってる奴なら幾らでも起こる状況だ
CA持ってるキャラだとCAブッパがソレになる場合も有る


405 : 名無しさん :2019/10/06(日) 15:50:48 XqEJ9t4o0
内容とか関係なく
「俺の考えが絶対に正しい。考えを変える気半手一切ないし、俺の考えじゃないのは絶対に間違ってる」
という『性格』の持ち主が言い争ってるだけで、
それは議論では無く、ただの宗教戦争。

絶対に俺が正しいマン達が言い争っているんだから一生続くし、
答えが出る可能性なんて絶対にない。

と言うと「議論する事に意味があるやろカス」という事を言って来るだろうけど、
だったら議論したい奴らが連絡取り合って関係ない人たちを巻き来ない様に直接やり合ってくれ。
周りからしたらただの邪魔。
ここは腐っても初心者質問スレで議論スレでは無いんで。


406 : 名無しさん :2019/10/06(日) 16:23:08 luXwzW120
豪鬼への対空ってどうすりゃいいの?
せっかく上にも意識向けられるようになってきたのに
ザンクウにやられる


407 : 名無しさん :2019/10/06(日) 16:32:22 fLmgbCK60
垂直ジャンプ
歩きor前ステで潜ってフルコン


408 : 名無しさん :2019/10/06(日) 16:37:06 luXwzW120
相手が飛んだ瞬間に判断するの?


409 : 名無しさん :2019/10/06(日) 17:03:04 0W39kvpI0
とりあえず自キャラぐらい書けよ
キャラによって取れる選択肢が違うんだからさ


410 : 名無しさん :2019/10/06(日) 19:47:15 luXwzW120
影使ってる。


411 : 名無しさん :2019/10/06(日) 20:12:30 0W39kvpI0
ex昇竜が安定。
ゲージ使いたくないなら潜れ。
歩きなり前ステで潜りを狙う際は遠目からだと豪鬼が通常飛びだった時にひっかかりやすいから
なるべく近めの間合いをキープしとけば安全に潜れる。


412 : 名無しさん :2019/10/06(日) 22:08:06 luXwzW120
>>411
潜るのか。
難易度高いな。
近くをキープ。了解。さんくす


413 : 名無しさん :2019/10/06(日) 23:04:35 6CHEjahQ0
逆択は最初の方で、国語ならなんでもあり、格ゲー(2Dスト派生)なら無敵押し付けっていってるじゃないの。

大足は下段強Kであり、強Kではないてのと同じ
古参の専門用語的なもので収まる。


414 : 名無しさん :2019/10/07(月) 12:47:07 wAnRV1Wk0
攻め側に幾つか選択肢があって防御側はそれぞれの防御手段でしか対処出来ないのが択で
当身やEXスクはその中の防御手段を攻撃手段に書き換える事が出来る
ただその事を逆択と呼ぶならスト2'時代にはどちらも存在していないんだから
少なくともその当時に言われてた逆択というものではないね


415 : 名無しさん :2019/10/07(月) 18:05:27 pjCliEak0
当身が攻撃手段ってまじか…w


416 : 名無しさん :2019/10/07(月) 19:54:41 wAnRV1Wk0
>>415
防御行動でダメージが取れるって意味な


417 : 名無しさん :2019/10/08(火) 02:17:17 46XITHaY0
攻められてるときに出す無敵技ってただの暴れじゃないの?
それを逆択って言われると
「無敵技を出してくるかもしれないと思ってた」っていう言い訳を聞かされてる気になる
無敵昇竜は何か攻撃してくるって読みでの暴れ
ザンギのEXスクリューは投げ読みの暴れ
コーリンのEX弱当て身は下段打撃読みの暴れでしかない
それをくらったのならただ読み負けただけ

相手が不利フレームの時や頻繁に無敵技擦ってきた後の起き攻めの時みたいに有利な状態にも関わらず
普通に攻撃を出すか様子見やガードするか迷っている状況が逆択なんじゃないかと思う
その時に防御側が取れる攻撃手段が基本的に無敵がある技というだけで
その無敵技自体は逆択ではなくやっぱりただの暴れだと思う


418 : 名無しさん :2019/10/08(火) 03:12:28 t5reeSvU0
死ぬまでやればいい
 
正しいのは俺。イイヤ俺
イイヤ俺ッ イイヤ俺ッ
正しいんだ星人


419 : 名無しさん :2019/10/08(火) 03:26:23 crstSz7g0
ストリートファイターで逆択と言ったらさくらが春風脚出して不利フレーム背負ってから投げも打撃も無効化するいわゆるex昇竜系を出すことを指す
広義には防御側が攻撃側の行動を制限すること

もうこれ以上は話すの無駄だからおしまいにしろ


420 : 名無しさん :2019/10/08(火) 08:15:56 ORc3prX.0
コパ暴れとかも逆拓ってことか?
なんか違う気がするな


421 : 名無しさん :2019/10/08(火) 10:08:15 0100yr1k0
コパ暴れはなんか違うと思う
重ねミス以外で攻め側の攻撃に直接勝てるわけじゃないから
制限してるものは何もない

当て身は打撃重ねに対して勝てる選択肢だから
攻め側は投げ多めにしようという発想が生まれるから
これは逆択が成立した結果ともいえる
言葉の意味を考えれば昇竜みたいに必ずしも両方に勝てる必要ないと思う


422 : 名無しさん :2019/10/08(火) 10:48:04 crstSz7g0
その打撃に勝てる択ってのはリュウの心眼やかりんのVT2の話な
コーリンのは択にもなってない


423 : 名無しさん :2019/10/08(火) 10:53:26 ZUj//vkY0
打撃かどうかに加えて下段か上段かとかっていう読み合いも通さなきゃいけないって話?
そこは別に重要じゃないと思う
打撃に嫌なイメージ植え付けられる時点で成立してる事だから
あとリュウの心眼は3フレだから、不利で読み合いにできる技ではないな


424 : 名無しさん :2019/10/08(火) 11:14:44 U004o0AI0
発生3フレの心眼が択になるなら使い分ける当身も弱いもう逆択でよさそう


425 : 名無しさん :2019/10/08(火) 12:10:14 A1btWTak0
どこまでが初心者?の次は逆択って何?か
ほんと議論以下の下らない話続けるの好きだね
いつまでやんの?


426 : 名無しさん :2019/10/08(火) 13:13:18 ORc3prX.0
今までの意見を総括すると「逆択=打撃重ねか投げ重ねのどちらか、もしくは両方を咎めてダメージを取れる選択肢」ってことかな
異論がなければこれで終わりにしたい


427 : 名無しさん :2019/10/08(火) 13:37:10 FqiSoPe20
まあそんなとこで
無敵は強い逆択
当て身やexスクリューは弱い逆択って感じ


428 : 名無しさん :2019/10/08(火) 14:09:34 /CLLWkWQ0
死ぬまでやればいい
 
正しいのは俺。イイヤ俺
イイヤ俺ッ イイヤ俺ッ
正しいんだ星人

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ッッッ!!! 邪ッッッ!!!!


429 : 名無しさん :2019/10/08(火) 14:14:51 sa6DpOSc0
起き攻めついてくるなら弱い逆択とは思わんけどなぁ


430 : 名無しさん :2019/10/08(火) 15:26:38 crstSz7g0
初心者なのはシルバーまでゴールドは初級者
上級者はダイヤから


431 : 名無しさん :2019/10/08(火) 15:39:44 4cmEMmvg0
2d勢は不利フレ無敵ぶっぱを逆択って言うし、
3d勢は不利からの暴れを逆択って言うこともあるし、どっちでもいいよ。
どっちも当て身は逆択って言わんけどな。


432 : 名無しさん :2019/10/08(火) 15:46:18 sfmSt9aI0
攻め行動を全部潰さないと択にならんだろって
そして防御は攻撃じゃないだろって


433 : 名無しさん :2019/10/08(火) 21:53:13 ZlzvKkZQ0
そこからのリターン高くて相手がケアしなきゃ逆に大ダメージ取られるのならコパ暴れも十分逆択でしょ
皆フィーリングで使ってるから正確な定義なんて無いけど少なくとも俺はそう思う


434 : 名無しさん :2019/10/08(火) 22:22:45 A1btWTak0
結局曖昧な言葉の意味を確認もしくは再定義しようとしても
>皆フィーリングで使ってるから正確な定義なんて無いけど少なくとも俺はそう思う
こういう奴らが自分の感覚をぶつけ合うだけになって話ループしまくって何も進まないんだって
やめやめ


435 : 名無しさん :2019/10/09(水) 06:08:18 HC1OVW/E0
リュウの心眼は逆択になるんだ


436 : 名無しさん :2019/10/09(水) 07:12:53 YNbk20fY0
リュウVT2やかりんのVT2ならなるんじゃね?特にかりんのなんて技硬直消して出してくるし


437 : 名無しさん :2019/10/09(水) 09:27:27 tkczaLXY0
当て身とどう違うねん
投げに負けるけどいいの?


438 : 名無しさん :2019/10/09(水) 13:30:42 GMC9rjdY0
投げ間合い外なら良い
投げ間合い内なら論外


439 : 名無しさん :2019/10/09(水) 13:34:52 HC1OVW/E0
>>422
この人にとってはコーリンの当身は逆択にならないけど
vトリじゃなく、3フレ発生のvスキル心眼は逆択になるらしい
まぁコーリン使いの答えだろうけど
なんで逆択って言われるのがそんな嫌なんかわからねえ


440 : 名無しさん :2019/10/09(水) 13:44:41 YNbk20fY0
おまえしつこいしコーリンスレにまで迷惑かけてるみたいだから訂正するぞ。心眼て書いたけどVT2のほうな。これでいいか?


441 : 名無しさん :2019/10/09(水) 13:49:48 HC1OVW/E0
じゃあ心眼は逆択にならないんだね


442 : 名無しさん :2019/10/09(水) 13:52:04 HC1OVW/E0
あ、これじゃあオレが決めつけるになるな
本人が言わないと


443 : 名無しさん :2019/10/09(水) 13:56:06 HC1OVW/E0
ていうかやっぱコーリン使いかよw


444 : 名無しさん :2019/10/09(水) 14:19:36 YNbk20fY0
あまりにもしつこいから見にいったんだよ


445 : 名無しさん :2019/10/09(水) 15:02:05 HC1OVW/E0
>>422
>>436
これ同じ人?なんか違うの人のふりして書き込んでそう


446 : 名無しさん :2019/10/09(水) 18:10:09 /lDGlQPY0
病人やばいな
もう全部逆択でいいから落ち着けよ…


447 : 名無しさん :2019/10/09(水) 19:54:07 YNbk20fY0
マジ病人か!


448 : 名無しさん :2019/10/09(水) 20:01:37 LKuNZWjU0
質問いいですか?


449 : 名無しさん :2019/10/09(水) 20:03:26 LKuNZWjU0
プロの試合見てて端でラシードの中ミキサーから垂直攻撃重ねる人多いですが
昇竜拳持ち以外には安定行動って認識でいいですか?


450 : 名無しさん :2019/10/09(水) 20:03:44 vSY33xY.0
>>448
かりん豪鬼使えばだいたい解決するよ


451 : 名無しさん :2019/10/09(水) 20:58:58 QXCI3sPA0
コーリン使いの奴って自演してそう


452 : 名無しさん :2019/10/09(水) 21:49:41 STo/7qs20
ここで初心者質問に戻らせてください。
ケンの弱昇龍の使いどころってどこ?トリガー発動前の話です。


453 : 名無しさん :2019/10/09(水) 21:50:01 jr.Ipv7M0
逆択全否定されて恨み節www


454 : 名無しさん :2019/10/09(水) 21:51:03 sdmXNydI0
>>452
ミカスレに書いてあったよ


455 : 名無しさん :2019/10/09(水) 21:51:40 sdmXNydI0
>>452
ミカスレに書いてあったよ
ここ数レスの話題で


456 : 名無しさん :2019/10/09(水) 22:02:58 tkczaLXY0
>>452
投げ無敵だから投げ重ね読みとか当て投げ読みで暴れるといいんじゃないかな
あとケンにとっては貴重な3fだから
3Fなら割れるけど4Fは潰す連携やってくる人に対してやるといいんじゃないかな
まあ後者は知識が必要だからがんばって


457 : 名無しさん :2019/10/09(水) 23:46:51 HC1OVW/E0
>>447
都合の悪い事は無視する自演マンだっさ


458 : 名無しさん :2019/10/09(水) 23:48:17 Q587O2LA0
>>457
ここまで完璧なお前が言うながあっただろうか


459 : 名無しさん :2019/10/10(木) 09:25:06 970VD.DY0
ステージによるラグの差ってある?
それなりにスペックあるSteam版でやってるからステージ再現してないんだけど、PS4でやってる人がスペック足りなくて処理落ちするからトレモ固定にしてると話してたんだけどそんなもん?


460 : 名無しさん :2019/10/10(木) 09:27:12 P4H1E5VY0
ある
オンはトレモステージ以外マナー違反


461 : 名無しさん :2019/10/10(木) 10:18:29 6oTNs8Zc0
コーリン使いほんま


462 : 名無しさん :2019/10/10(木) 10:32:48 Q8eQJ.GY0
>>449
安定やなくがめつい行動やない?


463 : 名無しさん :2019/10/10(木) 11:01:48 2MIfJnXk0
>>461
煽る気も何も無いけども、一連の話でアンタの言う所のコーリンの当身が逆択だとすると、
多分後ろジャンプ登り攻撃とかも投げを潰す逆択だって話になるんだがその辺はどう考えてる?
それも逆択だって言うのならもう何も言わない


464 : 名無しさん :2019/10/10(木) 12:40:45 Q8eQJ.GY0
初心者ですが質問です。

このゲーム何で>>463←こんなの多いの?
教えて偉い人


465 : 名無しさん :2019/10/10(木) 12:46:03 2jC6lFrs0
>>461
これだけで誰かって決めつけるの早すぎだろw
コーリン使い怖すぎだわ色んなスレで自虐しまわってるし
後ろジャンプ登り攻撃って重ねに勝てんの?
逆択と思ったことないなぁ


466 : 名無しさん :2019/10/10(木) 13:12:58 lC.uWzJM0
逆択君が言うには、有利側の選択肢を一つでも潰す行動は全部逆択なんだってさ。
それを463は問うてるのになんで逆に煽られてんの?


467 : 名無しさん :2019/10/10(木) 13:30:05 2jC6lFrs0
ああ投げ重ねに勝てますねこりゃ失念でしたわ
私のレベルも低いのは申し訳なかったですが、
>>463さんはそんなに敵を増やすようなレスしなくてもいいんじゃないかと思います


468 : 名無しさん :2019/10/10(木) 14:19:30 lC.uWzJM0
議論に負けそうになると急にすんなり認めて、今度は議論と関係ない部分で相手を叩いておあいこみたいな流れにする典型的なパーソナリティ障害


469 : 名無しさん :2019/10/10(木) 14:22:58 H7VvEpE60
そろそろ管理人に当身逆択議論スレ作ってもらおうかな
流石に長引きすぎうぜえ
他のスレでやってほしい


470 : 名無しさん :2019/10/10(木) 14:39:06 2jC6lFrs0
負けそうになるというかレベルの低い私が入ってはいけない議論だと思いました
勝負にもなっていませんすいませんでした
1つだけ聞きたいですが>>463さんは>>461さんを誰だと思って言ってるのか
教えてほしいとは思いましたね
失礼しました


471 : 名無しさん :2019/10/10(木) 15:12:26 4Mf3KPr.0
ひとりキチがおるからしょーがあるめえ
ソイツが納得しない限り


472 : 名無しさん :2019/10/10(木) 16:33:11 2MIfJnXk0
>>463
で、結局アンタ的にはどっちなんだい?
後ろ登り蹴りも逆択で良いのか?それなら取り敢えず自分の中では納得行くんだが

ついでに>>470のにもレスしておくと、誰というか単に当身は逆択派の人の誰かだと思って書いてる


473 : 名無しさん :2019/10/10(木) 16:38:05 rbZuFVFk0
配信でプロに聞く以外決着は無いね
それでプロがきっちり説明してくれたらもう雑魚がいくらそれを否定した所でどうでも良い


474 : 名無しさん :2019/10/10(木) 16:43:30 4Mf3KPr.0
広義には当て身も逆択に含まれるだろう
ただストリートファイターシリーズでは逆択は無敵技を指す
おしまい


475 : 472 :2019/10/10(木) 17:07:58 2MIfJnXk0
普通にレス番間違えてたわ、>>461さんというか2jC6lFrs0さんな


476 : 名無しさん :2019/10/10(木) 18:16:14 zrOAGCSs0
3Fキャラと4Fキャラはどっちの方が少ない(覚えるのが楽)ですか?
出来れば皆さんのちょっとした覚え方も教えて下さい


477 : 名無しさん :2019/10/10(木) 18:40:32 E0Y4l9FA0
ゲーム内容には関係ないのですが、自分は格ゲーに限らず色んなゲームをしていて手汗がすごく出るタイプです。現在RazerのPantheraを使用してストリートファイターVをプレイしているのですが、長時間プレイしていると試合中の手汗で操作に支障が出てしまい困っています。どういった改善や対策があるのかお聞きしたいです


478 : 名無しさん :2019/10/10(木) 19:12:47 P4H1E5VY0
>>476
女キャラはファルケ以外3フレ。

男キャラはデカくてコマ投げ持ってるいかにもなキャラは皆4フレ。
背の高いキャラ(G、ユリアン、ファン、サガット)も4フレ。例外としてバルログは背高いのに3フレ持ちだけどイメージで解ると思う。

なので上記に該当しないのに何故か4フレな以下のキャラを気合で覚えれば完了。
ナッシュ、ガイル、ケン、コーディー、老是空、ブランカ。


479 : 名無しさん :2019/10/10(木) 19:14:39 P4H1E5VY0
あくまで通常技の3フレキャラかどうかね。


480 : 名無しさん :2019/10/10(木) 19:18:56 pvn6JJbE0
ダルシムも4Fだよ


481 : 名無しさん :2019/10/10(木) 19:32:55 P4H1E5VY0
ダルシムは立ち弱pが一応3フレで出るので厳密判定で3フレキャラとしたが
まあ地上に当たらない部分なので4フレキャラとして覚えるべきだなw


482 : 名無しさん :2019/10/10(木) 19:42:25 3M8ktFVk0
回線速度ってのぼりと下りどれくらい出ればいいですかね?


483 : 名無しさん :2019/10/10(木) 19:50:30 4Mf3KPr.0
3f持ちでもキャンセル不可のキャラと可能なキャルがいるから格差がひどい


484 : 名無しさん :2019/10/10(木) 20:00:35 zrOAGCSs0
>>478-481
わかりやすい説明ありがとうございます!
メナト、ミカも3Fだったんですね


485 : 名無しさん :2019/10/10(木) 20:18:32 2MIfJnXk0
>>477
こういうのとかはどうか?
https://www.monotaro.com/g/01274049/

あと効くかどうかは知らんがツボ押しで緩和する人も居るそうだ
労宮(ろうきゅう):手のひらの真ん中
合谷(こうごく):手の甲の人差し指と親指の間、やや人差し指より
3〜5秒を順々に何回か押すと良いみたい
書いてて思ったがスティックで勝手に押されそうだな・・・


486 : 名無しさん :2019/10/10(木) 20:27:20 f2iA6rWk0
コーリン批判しただけでいままで議論してた逆択派に入れられてる奴いてわろた
始めて書き込んだ奴かも知れんのに


487 : 名無しさん :2019/10/10(木) 21:39:00 uoHrhMSI0

>>485
親切だなあ

手をこまめにふくくらいしか思いつかなんだ


488 : 名無しさん :2019/10/10(木) 22:38:45 oZKXuM/M0
ヒットボックス の方いらっしゃるかわからないのですが
ヒットボックス で昇竜ca が豪鬼でなかなか打てません
ベストな簡易コマンドとかないでしょうか?


489 : 名無しさん :2019/10/10(木) 23:11:44 lC.uWzJM0
2押しっぱ66p6pで簡単に出るんじゃないの?


490 : 名無しさん :2019/10/11(金) 08:44:44 MpnPURQk0
>>489
それだと2323P23Pになって、横に入ってないから出ないぞ。

単発の昇竜CAなら

下押しっぱ(2P側なら

右+P
で昇竜が出る。右ボタンも右手で押すことをお勧め。

で、その後にCAコマを入れる。
CAは、親の仇の様に前と下ボタンを左手で交互に押して、右手はP連打
左手で交互に押すのはピアノ連打。
人差し指と中指で交互に連打する練習するといいよ。

ヒットボックスでなんかの技からキャンセルCAは、連打だけで出来るから超簡単だよ。
昇竜CAは、CAのコマンドにどのタイミングから切り替えるかだけ、トレモで調整しながら身体でで覚えるといいよ。


491 : 名無しさん :2019/10/11(金) 08:45:37 MpnPURQk0
あ、抜けた。

昇竜拳コマンド、2P側なら下と左を押しっぱなし、ね。


492 : 名無しさん :2019/10/11(金) 09:06:50 iayjxhFk0
PS4版はステージによって処理落ちするのね
教えてくれた人ありがとう


493 : 名無しさん :2019/10/11(金) 20:14:35 /NmzA0J.0
ベガにコパからシミ―しようとすると投げられてしまいます
どうしたらいいですか


494 : 名無しさん :2019/10/11(金) 20:18:43 j8Hk3Oag0
>>490
できました!!!!!!
ありがとうございます!!


495 : 名無しさん :2019/10/11(金) 20:37:58 FSYzrgsM0
>>493
ベガは投げ間合いが広いから最速でグラ擦られてると吸われる
それにはコパ→コパだったりコパ→中攻撃とかで投げにカウンターとれるのでそっから確認してコンボ決めよう
いわゆるグラ潰し。


496 : 名無しさん :2019/10/11(金) 22:23:00 /NmzA0J.0
>>495
ありがとうございます
難しそうですがトレもでグラ潰し練習してみます


497 : 名無しさん :2019/10/11(金) 23:48:35 ifZx1ofU0
ポイズンスレの >>526 に気になる事が書いてあったのですが、
バクステで軸ズレするキャラが存在してその中でも1F軸ズレと2Fとがあって
1Fキャラではコーリンキャミィがいると書いてあります
これはもしバクステされると1F目から後ろに当たり判定が下がって本来なら当たる攻撃が当たらなかったりするという解釈でいいんでしょうか?
ちなみに2F軸ズレキャラもし知ってたらそのキャラも教えてもらいたいです。


498 : 名無しさん :2019/10/12(土) 00:53:28 sh89GEXM0
判定っていうかキャラの立ってる場所(これが軸)が下がってる
立ち位置が通常より後ろにズレてるタイミングで攻撃食らうと
被ダメージ後の復帰位置も少し後ろにズレる
それでコンボが届かなくなることがある


499 : 名無しさん :2019/10/12(土) 02:38:38 fkDlLkCQ0
そんなキャラが調整されずにまだいるとは、、、
ありがとうございます!


500 : 名無しさん :2019/10/12(土) 04:09:19 QCuprsNw0
カジュアルって明らかにLPより強い人多い気がする


501 : 名無しさん :2019/10/12(土) 04:36:50 BCEiWej60
ダイヤとかスパダイ踏んだだけの保持勢が多くて明らかにランクマより弱い奴多いぞ


502 : 名無しさん :2019/10/12(土) 04:45:48 QCuprsNw0
自分低ランクなんで
そう感じるんですね
ありがとうございます


503 : 名無しさん :2019/10/12(土) 13:21:36 CaRObAj60
>>502
相手のカジュアルの勝率みて65%越えてたらそのランクにいるべきではない
雑魚狩りと思って良いよ


504 : 名無しさん :2019/10/12(土) 15:20:11 vO/j1EJk0
>>501
俺かな?w


505 : 名無しさん :2019/10/12(土) 17:39:09 62.qObaE0
EXの無敵系で一番強いのは誰ですか?
キャンセルトリガー発動とかは考えずに単体の性能とします


506 : 名無しさん :2019/10/12(土) 17:55:44 sykE9nLI0
回線フィルターが機能していないのですがどうすれば良いでしょうか?


507 : 名無しさん :2019/10/12(土) 18:13:48 l8Fwj3To0
名前をメモしておいて、何度かやってもラグい場合はブラックリスト入れるしか。
回線の相性が悪い。


508 : 名無しさん :2019/10/12(土) 18:15:56 sykE9nLI0
は、はぁ・・・このゲーム人がいない理由がよくわかりました。ありがとうございます


509 : 名無しさん :2019/10/13(日) 02:43:23 IeJV9soQ0
>>505
ラシードだろうね
運び性能と起き攻めで当てたら完全に立場逆転する


510 : 名無しさん :2019/10/13(日) 03:30:42 b.aAe4nI0
最近アケコンレバーや特にボタンが新品の頃と比べて明らかに戻りが遅くなった気がして
劣化が気になってきました

ちなみにアケコンはリアルアーケードPro.V HAYABUSA をつかってますが
新しいアケコン買わなくても新しいボタン(ハメじゅんでイツカちゃんが買ってたボタンにしようと思ってますが)と三和レバーを
新品で買って変えれば特に問題ないですよね?基盤?も劣化とかしますか?バカなんでよくわかりません


511 : 名無しさん :2019/10/13(日) 03:38:16 OeTwnUkI0
ボタンとレバー買うだけで差し替えられるよ。


512 : 名無しさん :2019/10/13(日) 04:06:08 ZL0wQf/A0
ボタンって変える価値ある?
いいボタンだと変わったりするものなのかな

劣化で押したら元に戻らないとかは除いて


513 : 名無しさん :2019/10/13(日) 04:16:19 0v7OhcE60
一人だけでプレイしてる人は気づき辛いが、デフォのボタンはかなり大きいパチパチ音が鳴る。

音がしないボタンなら、壁の薄いアパートに住んでる人やや同居する家族がいる人はあまり気兼ねせずにおもいっきり深夜にプレイできる。
そして、大会や対戦会に参加した際には真横にいるプレイヤーにボタンのぱちぱち音によって攻撃タイミングなどを悟らせづらくできる。つまり、オフの対戦ではデフォのボタンより勝ちやすくなる。
で、音がしなくて押した感覚がいボタンは通常のボタンより高いボタン(いいボタン)となる。つまり、変わる。


514 : 名無しさん :2019/10/13(日) 13:12:35 kb.RFuXs0
ですなおじさんかな?ありがとーーーーーー!


515 : 名無しさん :2019/10/13(日) 13:14:46 kb.RFuXs0
>>511
ありがとうございます!


516 : 名無しさん :2019/10/13(日) 14:19:29 0bOUcqQY0
ジャンプ攻撃にVリバ対応の投げが仕込めるってきいたんですが上手くできません
相手がガード後Vリバしない時の事も考慮にいれて、ジャンプ攻撃→投げが漏れないように
ガードさせたあと素早く投げ仕込めばいいんですよね?
そのタイミングだとそもそもVリバに投げが出てくれないし
Vリバを投げるタイミングで投げいれると
Vリバじゃなかったときに相手の目の前で投げシケが漏れてしまいます
よくわかりません


517 : 名無しさん :2019/10/13(日) 14:45:47 S/G5QJdY0
ジャンプ攻撃の後Vリバが来るタイミングで地上攻撃を出す
直後に投げを入力する
そうするとVリバじゃなかった場合地上攻撃が出て、Vリバだった場合投げが出る


518 : 名無しさん :2019/10/13(日) 19:46:24 2DGNAid.0
なんかわかりにくいな


519 : 名無しさん :2019/10/14(月) 01:02:34 mixC64no0
トリガーやクリティカルアーツが強くない代わりに本体が強いキャラってかりんの他にいます?


520 : 名無しさん :2019/10/14(月) 01:08:42 JB.zqn.M0
ネカリかな


521 : 名無しさん :2019/10/14(月) 02:39:01 5mL9EZfg0
ガイル、サガット
ラシードも別にトリガーやCAも弱くないけどどっちかというと本体が強い


522 : 名無しさん :2019/10/14(月) 11:33:53 2Jt.yirg0
投げと打撃が同時でぶつかると投げがかちますが
投げとコマ投げが同時だとどうなりますか?


523 : 名無しさん :2019/10/14(月) 17:40:46 cdZUpbUI0
コマ投げ>投げっすね


524 : 名無しさん :2019/10/14(月) 18:31:05 JB.zqn.M0
つーかcaが弱いキャラなんて対空にも使えず玉抜けもできないエドのCAくらいしかないわ
技の出15fだっけ?


525 : 名無しさん :2019/10/14(月) 19:33:45 bR9kOk..0
かりんのCAは普通に強い
コンボルート多すぎるし-2の突進技から確認して繋がるし何より発生がクソ早い
当てても起き攻め出来ない?
新キャラ3人とも出来んわ!


526 : 名無しさん :2019/10/14(月) 21:31:14 K5Vfn4aQ0
かりんのCAって発生5FでS1キャラだとわりと普通
発生早いというのはミカとかキャミィとかララとかあの辺のキャラのこと
空中で初段ヒットしても途中で落とすことあるし、多段技で簡単にVリバされるし
コンボルートが多いという点以外は相対的に見て弱い部類というのは間違ってない


527 : 名無しさん :2019/10/14(月) 21:40:12 .zbeKJN.0
S1キャラだと普通?全体で見ない意味がわからん


528 : 名無しさん :2019/10/14(月) 21:40:51 ABObVDFc0
いや弱いはない
あれで弱い部類ならエドとかチンカス


529 : 名無しさん :2019/10/14(月) 21:49:32 K5Vfn4aQ0
全体で見ても特別早い部類じゃない
S2以降は妙に発生が遅いキャラが時々出てきてたから分けただけ
エドがチンカスは間違ってないけど


530 : 名無しさん :2019/10/14(月) 22:21:15 hhUvYYH20
キャミィは飛びあがった時点で無敵切れてるからブッパで使うとたまに読み勝ってても潰れる
エドはもうコンボパーツよねアレ


531 : 名無しさん :2019/10/14(月) 22:25:12 JB.zqn.M0
>>526
全体で見るだろふつー
5f発生ははえーって言うんだよ


532 : 名無しさん :2019/10/14(月) 22:54:46 K5Vfn4aQ0
>>531
そもそもかりんのCAをコンボ以外の生で使う状況なんてほとんどないから
発生が5Fだろうが6Fだろうがあんまり関係ない
5Fが確定する隙があるなら中Pから2ゲージコンボの方が起き攻めついて圧倒的にお得


533 : 名無しさん :2019/10/14(月) 23:03:34 a1zSrlug0
どんだけ無知なんだよこいつ
遠目の中段ガードEXブルヘッド豪鬼の波動発動
生CAの使い道なんて腐るほどあるわ

全体で見ても発生早くないとか言ってる時点で釣りだろうけどw


534 : 名無しさん :2019/10/14(月) 23:18:58 K5Vfn4aQ0
腐る程あるとか言ってるけどそこに書いた状況ぐらいしかないじゃん
別にかりんに限った話じゃないし、その状況でたまたまフルゲージならってだけでしょ
発生の速さならリュウとかメナトとかアビゲイルとか他にも色々いるのに
なんで発生の速さにそこまでこだわるのかが謎すぎる


535 : 名無しさん :2019/10/14(月) 23:20:12 sS9CwIbM0
いや釣りじゃなくて色んなスレに間違った事書き込みまくってるバカが居るんだよ
多分そいつ
というかもうこの板にほとんど人居ないと思う
1週間くらいでもほとんど動かないし


536 : 名無しさん :2019/10/14(月) 23:21:21 JB.zqn.M0
発生早くないとか強くないとかいうからだろ


537 : 名無しさん :2019/10/14(月) 23:30:41 K5Vfn4aQ0
かりんのCAが早くて強いっていうなら上にあげた発生4F以下のキャラみると発狂すんの?
他にも是空とかファルケとかいるんだけど


538 : 名無しさん :2019/10/14(月) 23:34:34 JB.zqn.M0
コイツほんまムカつくわ
10f以上のCA持ちのこと何も考えてねーんだろうな


539 : 名無しさん :2019/10/14(月) 23:34:50 a1zSrlug0
あー本物だったか…


540 : 名無しさん :2019/10/15(火) 02:06:28 .5uMv0.w0
ザンギ戦での質問なんですが
通常スクリュウ喰らってザンギが前ステからスクリュウとされたのですがこれはその場起き上がりバクステなどで回避できるのでしょうか?


541 : 名無しさん :2019/10/15(火) 02:15:21 GKlRb/zI0
できる、できるがたった2fしか無敵じゃないのでけっこう博打


542 : 名無しさん :2019/10/15(火) 03:21:32 kABki4iE0
バクステなら確実に避けられるに決まってるだろ
一点読みで更に前ステしてスクリューとかやられない限り

あと初心者はここの回答を信じると弱くなるからぐぐれよ
ここ↑みたいなのしか居ないから


543 : 名無しさん :2019/10/15(火) 17:26:32 u/W7QTr.0
>>523
これ嘘だよね?


1.ララ同キャラでガード復帰レコードでリバサコマ投げ記憶させる
2.自操作小足ガードさせ(±0)後に通常投げ

これで相手リバサコマ投げ出てるのに通常投げが勝つ事がある。(負ける事もある)
つまり、ランダム成立かと。
ちゃんと検証した上で言った?


544 : 名無しさん :2019/10/15(火) 17:56:22 KmQU96FI0
>>537
実際ララのCAは冷静に見ると発生早いのと突進力が相まってすげぇ強いぞ
徹底してる少ないけど確定状況だらけ


545 : 名無しさん :2019/10/15(火) 17:57:32 kj3m4Q1Q0
次々と暴かれる嘘のアドバイス。俺たちゃ何を信じればいいのさ。


546 : 名無しさん :2019/10/15(火) 18:27:36 SJVnuPHE0
嘘を嘘だと見抜ける人でないと(初心者スレを使うのは)難しい


547 : 名無しさん :2019/10/15(火) 19:05:54 NVuxHYdw0
>>540
まずスクリュー後はその場受け身しか出来ないので毎回同じ形で起き攻めされる
んで、大スク EXスク 大ボルシチ EXボルシチの4つはザンギ密着で+2F状態
そこに5Fのスクリュー重ねられると実質3Fでスクリューが飛んでくるので3F打撃でも潰せない
起き上がりにバクステ擦ってりゃ3F目には空中判定なので逃げる事は出来るが、
ザンギの行動が4F小足だった場合は実質2Fで小足が飛んでくるのでバクステ前に刺さりコアコパダブラリのコンボを食らう事になる
VT発動中だったりしたらもうドッチに転んでも大ダメージを食らうので覚悟して二分の一を乗り切るしかない
ちなみにザンギの前ステは25Fなので、一点読みの前ステスクリューもずっとバクステしてりゃほぼ全キャラなんとかなる


548 : 名無しさん :2019/10/15(火) 19:58:35 P2aRXdek0
バクステ擦りは5HKクラカン怖いね


549 : 名無しさん :2019/10/15(火) 22:05:23 F1/8rgaw0
ララとか普通に中Kとかに対して確定CAとってくるしな


550 : 名無しさん :2019/10/16(水) 00:53:31 IiT6QIak0
地上から行くと起き技で潰され
上から行くと対空されます
どうすれば良いでしょうか


551 : 名無しさん :2019/10/16(水) 01:06:08 Ho9zNWNw0
そういうときは使用キャラと相手を書こう


552 : 名無しさん :2019/10/16(水) 01:07:40 vvC7h9Lc0
僕も是空使っててバーディーとやってる時にそれ思います
どうすればいいですか


553 : 名無しさん :2019/10/16(水) 01:12:22 0friBlMc0
トレモで相手の置き技と相性のいい技を探すのが一番だが
大まかな対策としては強攻撃なら差し返す、合わせて飛ぶ
中攻撃以下なら強攻撃を被せて強度優先を狙う等
飛び道具があれば間合い外から一方的に潰す
そうやって置き技を黙らせた上で前ステを通す


554 : 名無しさん :2019/10/16(水) 01:13:24 uaaKM7mM0
あえて受け身を取らないのをランダムに入れるのもいいよ
>>540


555 : 名無しさん :2019/10/16(水) 07:15:59 1tIFM8jg0
嘘というかここで説法説いてるのも初心者だから基本わかってないのよ


556 : 名無しさん :2019/10/16(水) 11:30:02 psnKDZqI0
もういいじゃん。初心者、または知ったかが教えるスレで。
初心者スレってかいてんのに来る上級者ってそもそも何もんなのよw


557 : 名無しさん :2019/10/16(水) 11:50:29 iWYiIuYM0
わかってないなら回答しなきゃよくね?


558 : 名無しさん :2019/10/16(水) 12:46:05 KPT7wWLk0
>>556
質問スレだから初心者の質問に答えてあげたい上級者がいてくれた方が助かるんじゃないの?
初心者が雑談するスレと勘違いしてる人もいるけどさ
実力関係なく分かると思ったら全力で答える、間違いに気付いた人は訂正してあげる、それでいいと思うけど


559 : 名無しさん :2019/10/16(水) 13:09:52 0friBlMc0
ゴールドが質問する
シルバーが答える
ブロンズが訂正する


560 : 名無しさん :2019/10/16(水) 14:47:37 2oP2PrGU0
初心者スレ?初心者質問と書いてあるように見えるんだが
それとも初心者が質問して初心者が答えるスレだと思ってるのか?


561 : 名無しさん :2019/10/16(水) 15:24:39 zs4rWjoc0
相手がPCかPS4かまでは確認してませんが、こちらの起き攻め時に相手がガチャ昇竜を擦ってるとラグくなります。同じ現象になる方いますか?


562 : 名無しさん :2019/10/16(水) 15:38:54 B.8Ndj7E0
ラグくなったら重ねなきゃいいのか
それすげえ有利じゃんw


563 : 名無しさん :2019/10/16(水) 16:13:14 d.YaBJAU0
>>561
ガチャって入力送りまくるとラグくなるよ
最近は見ないけどS2位の時は嫌がらせするためだけにサブ垢で常時連コン発動してるクソベガがいた


564 : 名無しさん :2019/10/16(水) 17:13:48 TMMICAIU0
コマンド履歴ごときでラグなんてちょっとおかしいと思いませんか?


565 : 名無しさん :2019/10/16(水) 17:24:17 XEmQHM1k0
明らかに分かってないのに答えるなこいつっていうのはある程度ゲームやってる奴が見れば分かる
その明らかに分かってない奴の事を誰かが必ず訂正してるなら良いけどそのまま参考になりましたありがとうございましたとか言って終わってたりするのが可哀想
そういう事が多々あるスレ

誰でも分かると思ったら答えるシステムで行くとこういう事は頻発する
だから分かってない奴は基本的に自重するべきだしそういうのが軽々に答えてたら知ったかしねコラとか言って叩く奴の存在は必要
じゃないと初心者が間違った事を盲信した為に結果勝てるようになれなくて辞めてくというスレの主旨と真逆の活動になってる可能性もある


チョッパーが薬と思って毒をおじいさんにあげちゃった話があるじゃん
あれ
良かれと思ってやってる事が正しいとは限らない


566 : 名無しさん :2019/10/16(水) 17:28:33 IiT6QIak0
解答者は自身のレート提示してほしいわ
明らかに頓珍漢な解答してるの多すぎ


567 : 名無しさん :2019/10/16(水) 17:38:19 B.8Ndj7E0
>>566
君は答えてもらっといて酷くない?
質問は具体的なキャラも書かないしさ


568 : 名無しさん :2019/10/16(水) 17:40:47 KPT7wWLk0
>>565
んじゃ誰質問に答えるの?


569 : 名無しさん :2019/10/16(水) 17:49:57 xtq2Gzu20
スクリュー起き攻めでバクステに強Kクラカンが怖いなら
同じコアコパスクリューを捨てる選択肢で良いなら
スクリューだった時のリターンは薄いけどJ弱攻撃の発生が早いキャラ限定でバックジャンプ弱攻撃で強Kにも対応出来たはず


570 : 名無しさん :2019/10/16(水) 18:52:56 RHcS9l8w0
質問の方も回答者が答えやすい質問してくれると助かるな
1、自分のキャラと相手キャラ明記
2、できるだけ状況を詳しく書く(わからないならリプレイ何度も見て調べる)
これくらいはしてもらいたい


571 : 名無しさん :2019/10/16(水) 19:04:58 XEmQHM1k0
回答者が俺グラマスだけどと自己申告する事にあまり意味はないよ
自称上級者はこの板にいっぱい居るから
だから質問者が必ずキャラとランクを書いて質問するべきだと思う

普通に考えたら最低でもその人と同じかそれ以上のランクでなおかつ同じキャラを使ってる人が答えるのが1番良いよね
だからそうじゃない人は不用意に書き込まない方が良い
何日間も放置されてたりしたら別だけど
その辺はモラルの問題
知識も経験もそこまで無いのに教えたがりな奴が自重するしかない
もしくは自信がないなら「間違ってるかもしれないけど」とか「個人的な見解だけど」とか前置きをするべき
まるで確定情報かのように断言しきってるのに内容が嘘なのが良くない

あと質問者は別に下手に出る必要は全くないけど最低限答えてもらったらお礼くらい言った方が良いと思う
回答者が教える気を失って、教えたがりのダイヤ以下みたいなのが誤情報をばら撒く現状がますます加速するだけで質問者回答者どちらにも良いことがない


572 : 名無しさん :2019/10/16(水) 19:32:00 ZeXVjh2U0
まぁ規制掛かる訳でも無いから嘘つく奴は気軽に嘘つくよ
>>523なんかも多分嘘ついたつもりは無いんだろうしな


573 : 名無しさん :2019/10/16(水) 20:26:46 KPT7wWLk0
>>571
>回答者が俺グラマスだけどと自己申告する事にあまり意味はないよ
>普通に考えたら最低でもその人と同じかそれ以上のランクでなおかつ同じキャラを使ってる人が答えるのが1番良いよね
自分で矛盾したこと言ってるの分かってる?
そんなルールで自称上級者が書き込むのやめると思う?

>回答者が教える気を失って、教えたがりのダイヤ以下みたいなのが誤情報をばら撒く現状がますます加速するだけで質問者回答者どちらにも良いことがない
教える気失った人は書き込むのやめればいいだけ
誤情報に気付いた人は正してやればいいだけ


574 : 名無しさん :2019/10/16(水) 23:23:18 XEmQHM1k0
>>573
だからモラルの問題って書いてる
お前みたいな内容良く理解出来てないのにとりあえず否定だけしてしかも改善案書かない奴が1番要らないと思うわ


575 : 名無しさん :2019/10/17(木) 01:42:33 GsQH8J8A0
コマ投げ>投げとかはスト4がそうだったから多分5もそうでしょくらいの気持ちで書き込んでると思う

常識的な感覚を持っていれば、人にものを教える時って普通は最低限自分なりにも調べたりして裏付けが取れてる事だけにするけどな
確実じゃない事を想像や予想で何となく教えるのは無責任過ぎるというかこういうスレの場合害悪でしかない

強くなれなくなる呪いを初心者帯に拡散してるようなもん
悪気が無ければ何をやっても良いわけじゃない


576 : 名無しさん :2019/10/17(木) 02:07:34 kZAZ.GcA0
だれが
コマ投げ>投げが 投げにコマ投げが勝つっていったんだよ
コマ投げ>投げの表記は コマ投げの方が一般的に強いよって意味だ。勝つって意味じゃない
勝手に勘違いしてんじゃねぇよ!!!!!


577 : 名無しさん :2019/10/17(木) 02:14:20 4NYI5YR.0
何言ってんだこいつ


578 : 名無しさん :2019/10/17(木) 07:39:29 1KrHuAVY0
まあ、ランクとLPは大体で良いから教えて欲しいね
例えば質問が>>550だったとしてブロンズとシルバーじゃ教えること変わるし


579 : 名無しさん :2019/10/17(木) 09:28:51 fmOXWkHQ0
>>574
したらばでモラル語って無意味なルール作っても無駄って言ってんのわからん?
全キャラ使いのグラマスです


580 : 名無しさん :2019/10/17(木) 11:44:49 vbNzCzBY0
ここはそういう場所って割り切って気が向いた時にでも知ってる人が訂正してあげれば良いと思うけど
したらばやwikiや個人サイトでの攻略・解説の文化はもうほぼ死滅してるから仕方ないと思うわ
質問者はともかくやってる人もそんなこまめにここチェックしないでしょ
面倒だけど今ならキャラ別のことはTwitterとかキャラline使って調べたり聞いても良いわけだし使い分けじゃない?


581 : 名無しさん :2019/10/17(木) 11:57:06 vnMVLT/A0
コマンド投げが通常投げに勝つのは間違いないだろ?経験的にコマ投げに勝てたことやグラップできたことないんだけど

だれか正解教えてくれ


582 : 名無しさん :2019/10/17(木) 12:30:05 rpyKmvwQ0
とりあえずグラップは100%無理


583 : 名無しさん :2019/10/17(木) 12:55:24 GsQH8J8A0
>>579
無駄かどうかの話はしてないしそれはお前が決める事じゃないよ


584 : 名無しさん :2019/10/17(木) 13:03:18 GsQH8J8A0
>>580
俺も使い分けだと思う
でもツイッターとかラインで情報集められる人はこのスレが嘘ばっかってすぐ分かるからあんまり問題ないと思う
ここで何度も質問したりしてる人はもうその時点で情弱で、他で情報集められないからこそここで質問してるという人が多いんじゃないかという気がする
だからこそ質問者はランクとキャラを書くべきだし、それより下だったり関係ないキャラ使いは基本的に答えるべきじゃない


585 : 名無しさん :2019/10/17(木) 13:11:19 fc0rv5KI0
ふむふむ。
ID:GsQH8J8A0の言う通りなら、ID:GsQH8J8A0がこのスレで書き込んでいる内容は全て嘘だということか。
なるほど。納得。


586 : 名無しさん :2019/10/17(木) 13:29:32 GsQH8J8A0
>>581みたいな人が困る事になるから自分が調べた事も無い事を適当に書くのは良くない

>>581
コマ投げはグラップは出来ない
コマ投げと通常投げがかち合った場合、ランダムにどちらかの投げが成立する
どっちが勝つかは体感2分の1くらい
100回くらいテストすると大体五分になる
あとコマ投げに通常投げが勝ってても見た目で判断しづらいし五分だったかどうかが判断出来ない状況もあるからただそれに気付いてないだけ


587 : 名無しさん :2019/10/17(木) 14:05:43 yKjJos.c0
>>581
実戦ではコマ投げ仕掛けるときって相手の起き上がりに重ねたり
+2以上の状況から通常技に割り込まれないように出すケースがほとんどだから
投げとコマ投げの発生フレームが同時にかち合うって事がほとんどない
だから通常投げが勝たないだけ

通常投げを相手の起き上がりに重ねて
コマ投げ暴れが勝たないってのと同じw

ここで話してるのはあくまで発生フレームが同時のときの話


588 : 名無しさん :2019/10/17(木) 14:22:14 vnMVLT/A0
重ねて質問だけどザンギのスクリューからの前ステって+フレームいくつザンギ皮取れてるんですか?
3f技こすっても起き上がりまたスクリュー入ってしまうのかな


589 : 名無しさん :2019/10/17(木) 14:27:41 yKjJos.c0
中、強、exスクリューは前ステ+2なので
3f暴れはスクリューに負けるよ


590 : 名無しさん :2019/10/17(木) 14:28:46 yKjJos.c0
ミカのいただき!どっかーん!も同じなので注意してね


591 : 名無しさん :2019/10/17(木) 14:30:42 vnMVLT/A0
>>589
どうもありがとう。助かりました


592 : 名無しさん :2019/10/17(木) 19:31:29 n1upWmRA0
普通のゲームは投げハメ防ぐ為に起き上がりに投げ技のF分の投げ無敵付けるんだよなぁ
スト5は投げが5Fなのに投げ無敵を2Fしか付けなかった所為で無茶苦茶な事になった
多分何のために起き上がりに投げ無敵が存在してるか理解出来て無い奴がフレームだけ4を真似て作ったんだろう


593 : 名無しさん :2019/10/17(木) 21:12:59 s1i.mAsM0
投げとコマ投げがかち合った時はそのフレームが奇数か偶数かで
どちらが勝つか決まるって聞いた記憶がある
ザンギのボルシチ同士がかち合った場合は相討ちみたいになるけど


594 : 名無しさん :2019/10/17(木) 22:38:49 vVUXXQXM0
なんでスタン値見てるとヒット確認しやすいっていうの?
いや、実際にしやすいんだけどさ


595 : 名無しさん :2019/10/17(木) 23:21:47 n1upWmRA0
>>594
エフェクト関係無く当たっていれば必ず動くから
キャラを見てるとヒットとガードは脳がヒットかガードかを音や画面で見極めないとイカン
ゲージでの確認はとにかく動きが有ったらヒットだから分かり易い


596 : 名無しさん :2019/10/17(木) 23:43:09 vnMVLT/A0
やっぱりザンギの前ステ後はガードかバクステのジャンケンなんだな。つまんね


597 : 名無しさん :2019/10/17(木) 23:48:46 vVUXXQXM0
>>595
あーなるほど、動きに反応するだけでいいから簡単に出来るのか
いっそ俺のためにスタン値をVゲージの横に小さく置いて…


598 : 名無しさん :2019/10/18(金) 00:12:57 P47aDu3c0
コーリンのフリーズとスタンって何か違いありますか?
アレックスのハードヒットとカウンターヒットの違いもあればお願いします。


599 : 名無しさん :2019/10/18(金) 00:48:24 Bp1BVYOk0
スタンは完全にピヨって無防備な状態。
フリーズさせられるとキャラが凍ったような色になってスタン値が下がらなくなる。
ファンの毒と同じでコーリンにダメージを与えると解除される。

アレックスは分からん。


600 : 名無しさん :2019/10/18(金) 01:00:55 P47aDu3c0
>>599
ああ、その性質はわかるんですが
フリーズ状態とスタン状態による差はモーションの違いだけで
補正や復帰の早さ等に全く差異はないという事でいいでしょうか
freeze!って表示になるので何か違いあるのかなと思いまして


601 : 名無しさん :2019/10/18(金) 01:01:10 V/hfl7UU0
フリーズ中にスタンさせると氷結状態になって、
微妙に継続ダメージが入る。
凍ったまま0.5秒くらい放置されるのは
煽られてるんじゃなくてダメージのためなので勘違いしないようにしましょう。


602 : 名無しさん :2019/10/18(金) 01:02:55 P47aDu3c0
>>601
なるほど!
ダメージ入ってたんですね
気づきませんでした
ありがとうございます。


603 : 名無しさん :2019/10/18(金) 01:39:12 whG6w.Fs0
あれダメージあるんだな
初めて知ったわw


604 : 名無しさん :2019/10/18(金) 02:27:50 ShpY9XI20
ザンギ相手に屈弱P×α>スクリュー、シベリアンなどと攻められる時、どう対応すればいいのでしょうか?
安く済むバクステが安定なのでしょうか?


605 : 名無しさん :2019/10/18(金) 04:56:37 VbTcZg6.0
その2択だけなら垂直で飛ぶのが一番美味しい
ボルシチに負けるが、まあ全ての選択肢に対応できる手なんてないからな
バクステ擦ってもコパ>大kとされるとクラカンで痛いことになる


606 : 名無しさん :2019/10/18(金) 05:21:59 sfoyAvP60
shopでファイターズIDを変更したら
変更前のIDってバレたりしますか?


607 : 名無しさん :2019/10/18(金) 15:02:00 YgLYCy4E0
>>598
カウンターより更に有利フレが延びているのがハードヒット
カウンターでは繋がらないがハードヒットなら繋がるコンボもある
例えば実戦的な所だと、中足→ノーキャンセルCAなど


608 : 名無しさん :2019/10/18(金) 17:57:03 2nQ/Mrno0
>>606
プレイヤーIDは変わらないので覚えられていたらバレますが初見ではバレません


609 : 名無しさん :2019/10/18(金) 19:04:49 4PEjf1qw0
>>606
「対戦リプレイの人気」から前のFIDバレるよ


610 : 名無しさん :2019/10/18(金) 21:34:50 s7bXnxLI0
セットプレイで通常投げ重ねたのに
ノーマルスクリューに負けたんですが何故ですか?


611 : 名無しさん :2019/10/18(金) 21:42:28 U9r5G/8w0
ジャンプキャンセルというテクニックです


612 : 名無しさん :2019/10/18(金) 21:43:55 8jvV63H20
それはプラス何フレームのセットプレイかによる
正確な回答が欲しかったらどんなセットプレイか書いた方が良いよ


613 : 名無しさん :2019/10/18(金) 22:20:20 w.qm5ZWI0
>>610
投げが埋まっていない
が濃厚
いーや100%埋まっている
ならジャンキャンやろな
何にせよ
リプレイ見てコマ送りすれば分かる


614 : 名無しさん :2019/10/18(金) 23:20:19 jF35RkOI0
ザンギはジャンプ移行に5F掛かるから5F目にスクリュー打った場合は1~4F投げ無敵、5F目にスクリューって事が理論上は可能
・・・この場合ザンギの5F目に投げ無敵は無いよな?


615 : 名無しさん :2019/10/18(金) 23:28:34 s7bXnxLI0
ああ、ジャンキャン知らなかったです…
セットプレイは豪鬼で強化昇竜後の前ステ*2で+3とってから重ねました
相手グラマスだったので、そういうのやられたんだと思います
ザンギノーゲージなら投げ重ねは安定と思ってたー


616 : 名無しさん :2019/10/18(金) 23:29:34 8jvV63H20
そうそう
だからプラス何フレームのセットプレイかによる


617 : 名無しさん :2019/10/18(金) 23:30:20 8jvV63H20
被った
プラス3なら普通にジャンキャン


618 : 名無しさん :2019/10/18(金) 23:42:13 pNR7Q0g.0
相手グラマスの人が初心者なんですか?
別に批判ではなく純粋に


619 : 名無しさん :2019/10/19(土) 00:15:52 kbycMfxA0
初心忘れるべからず


620 : 名無しさん :2019/10/19(土) 00:19:11 3LMR9KpA0
野球で例えると、甲子園で優勝した高校生あたりまでが初心者。
卒業後大学野球を経て草野球やってるおっちゃんも初心者。
プロ野球チームに入団して1軍になったら初級者。


621 : 名無しさん :2019/10/19(土) 00:25:00 U07UGiGQ0
そうですね
みのるほど頭を垂れる稲穂かな
ですね


622 : 名無しさん :2019/10/19(土) 01:50:34 xKnt.2LA0
弱崩山斗からEX三毒落としが出来んのだけど何が悪いんや…


623 : 名無しさん :2019/10/19(土) 10:14:15 kbycMfxA0
>>622
ジャンプしてから236PPじゃなくて2369で飛んでから即PP で最低空でEX三毒が出せる
飛ぶ前に押すとEX武神掌暴発するから注意


624 : 名無しさん :2019/10/19(土) 16:05:56 BW472M2c0
なんかプロフ見られたらイヤ、みたいなことが
愚痴スレで見られるんだけどなんで?


625 : 名無しさん :2019/10/19(土) 16:24:11 VzjPA2Mw0
常に閲覧2とかの俺からしてみれば、
閲覧つくとちょっと嬉しいけどな。

現状では閲覧回数がクソ回線か、クソプレイか、サブ垢疑惑の指針にしかなってないから嫌なのでは?


626 : 名無しさん :2019/10/19(土) 16:54:52 eDrWZZ/k0
あれは頭悪いからそんな意味不明な事言ってるだけ
気にしなくて良い


627 : 名無しさん :2019/10/19(土) 17:27:22 HdWYS7UA0
キャラレベルが低いからサブ垢だ!
わかる

対戦数少ないからサブ垢だ!
わかる

キャラレベル高いならもっと上いけ!
わからない

対戦数多いならもっと上いけ!
わからない

閲覧数が気になる!
わからない


628 : 名無しさん :2019/10/19(土) 17:27:55 rUKbm2660
それに関わらず愚痴スレの発言内容なんて基本気にしなくていいぞ


629 : 名無しさん :2019/10/19(土) 18:42:58 bHauTX4Q0
>>624
ラグいから、くそプレイ、サブ垢、負けた腹いせに粘着、こんなところかな?
プレイに何も支障はないが、その日10戦もしてないのに閲覧200〜300とかなってたら気味が悪いな
対戦相手のプロフ何となく覗いたら月曜の時点でその週の閲覧500以上だった時はさすがに退いたわ


630 : 名無しさん :2019/10/19(土) 19:31:13 YcFklqqg0
閲覧数多いとダメなら有名プレイヤー全員アウトだな


631 : 名無しさん :2019/10/19(土) 19:43:50 dqEvJLoc0
てか一人の力で一日に何個も数値あげられる仕様が終わっとるわ
普通、同一IPからは連続で上がらんようにしたり一日一回までとか制限つけるやろ


632 : 名無しさん :2019/10/19(土) 19:57:50 VMhvJQYk0
それw


633 : 名無しさん :2019/10/19(土) 20:05:17 nQRvMneE0
んな観覧数気にしてる方がどうかしてるって


634 : 名無しさん :2019/10/19(土) 20:22:13 3N09urc.0
>>631
それな。それじゃあ注目ポイントとして機能しないだろうに


635 : 名無しさん :2019/10/19(土) 20:45:36 eDrWZZ/k0
2万試合以上このゲームやってるけど自分の閲覧数なんか1回も見た事ないし見方すら知らないわ
気にしてもマジで無駄じゃん
何か良いことあんの?


636 : 名無しさん :2019/10/19(土) 21:03:58 ZSww6MI.0
なんの意味もない
別に突然5000増えても全く問題ない
そのページ見る暇あれば地面見てた方がまし


637 : 名無しさん :2019/10/19(土) 21:18:12 d6GpAjyw0
害悪コスチューム使わないでトレモステージ、ラグもなければ見られる事もない
あるとしたらプロや知名度ある人とやった後くらいだよ


638 : 名無しさん :2019/10/19(土) 21:35:29 eDrWZZ/k0
そうなんだ
俺はどっちかというと勝手に試合をアップロードしないでほしいな
有名人に負けてる動画ばっかりアップされてはずいんだけど

自分の事も「プロVS猛者」みたいな感じでプロからしたらほぼモブと同義語の呼ばれ方して腹立つ

プロの強さを引き立てる為に猛者呼ばわりされてる奴の気持ち考えてこ
まーこれも気にしなきゃ良いのか

でも収益化してるからそれも腹立つんだよな
俺を噛ませ犬にして稼ぐなよ
俺にも金くれ


639 : 名無しさん :2019/10/19(土) 22:27:00 m9Fpo/eE0
>>635
自分の閲覧数が多いとラグい可能性がある


640 : 名無しさん :2019/10/19(土) 23:35:29 g3Tjqqoc0
>>638
でもお前ゴールドじゃんwww


641 : 名無しさん :2019/10/19(土) 23:40:26 .JNgU6yA0
>>638
モブでしょ
つか何の話してんの?


642 : 名無しさん :2019/10/20(日) 04:04:03 WctGh6lE0
モブが勝ってる試合なんて皆興味ねーんだよなぁ
俺もプロとランクマ当たって2-1で勝ったんだけど
一番再生数多いのはその1取られた試合w


643 : 名無しさん :2019/10/20(日) 04:14:30 q99KJ5s60
>>641
不満気なフリして
猛者として動画アップされた事を誰かに自慢したくてしょうがないんだろうねぇ…w
まぁよくいるよね、こういうやつ


644 : 名無しさん :2019/10/20(日) 04:20:52 i/3j7sTg0
いや負けてるんだから普通に気分悪いだろ


645 : 名無しさん :2019/10/20(日) 10:14:37 iEs/n3ok0
ランクマは同じくらいの実力で楽しむもの
サブ垢戦は不慮の事故
車を停車させてたらいきなりフロントガラスを割られるくらい想定外の出来事
しかも相手はポイントを失っても痛くない立場だから犯罪者みたい

強い人と戦いたいならラウンジすればいいしそれなら不慮の事故ではない


646 : 名無しさん :2019/10/20(日) 10:24:26 AjkmrRYo0
スレタイ読め定期


647 : 名無しさん :2019/10/20(日) 10:38:11 8tHF9hEs0
>>623
なるほどこうなってるのかありがとう
確かに武神掌暴発するわ


648 : 名無しさん :2019/10/20(日) 14:35:00 g3kFZ3nw0
>>638
YouTubeもしくはカプコン等に通報したら殆どの動画は消えるぞ
有名どころで言えば
http://www.tuber-town.com/channel_detail/UCHYOSy66UXkb6n7umq3R7cg.html
コレなんかだけど
カプコンの著作物に関するプレイ動画の扱いは、
【ゲームソフトやゲーム機本体の機能を使用して、撮影・アップロードしたもの】
※PlayStation 4のブロードキャスト機能など、ゲーム機本体単体で録画・編集・配信までが行えるものを指します。
※その一部またはすべてを本体以外の機器(PCなど)を使用して行う場合は該当しません。

だからな
PC編集加わってる時点で理屈上はアウトだ
ただ月数万円で面白い動画集めててくれたらソレはソレで有難いけどね


649 : 名無しさん :2019/10/20(日) 15:33:10 i/3j7sTg0
削除してもいたちごっこになりそう


650 : 名無しさん :2019/10/20(日) 16:48:10 g3kFZ3nw0
月ごとの収益が消えてまでやり続けるかどうかはその人次第だろう


651 : 名無しさん :2019/10/20(日) 16:57:59 U.jbmXEY0
初心者質問スレでプロと戦ってアップロードされた武勇伝自分語りは流石に草


652 : 名無しさん :2019/10/20(日) 20:56:01 01ra2WZg0
1試合目切断
2試合目屈伸煽り
3試合目切断
4試合目捨てゲー
このゲームのプレイヤーにまともなプレイヤーはいないんでしょうか


653 : 名無しさん :2019/10/20(日) 21:01:20 WctGh6lE0
低ランクほど民度低いだろうから頑張って上まで上がってこい
ダイヤ以上でもそういう奴はいるが少数


654 : 名無しさん :2019/10/20(日) 21:05:10 8tHF9hEs0
そういえば俺もウルシルだかゴールドだかの時はめっちゃ切断とか屈伸多かったな
無差別帯に入ってからは切断は消えたわ、屈伸は残った


655 : 名無しさん :2019/10/20(日) 21:07:12 01ra2WZg0
ダイヤです・・・


656 : 名無しさん :2019/10/20(日) 21:09:34 R2lvMROg0
切断はたまにされるけど○○連勝とかやってる奴以外ではされた事無いな


657 : 名無しさん :2019/10/20(日) 21:15:00 HmD0Ap1A0
そんな切断されるってザンギでも使ってんじゃないのw


658 : 名無しさん :2019/10/20(日) 21:17:38 CvuoCpfY0
652は自分に原因があると考えないのかな
さすがに4試合連続はおま・・・


659 : 名無しさん :2019/10/20(日) 21:44:04 pw/z986Q0
嘘臭いなw


660 : 名無しさん :2019/10/20(日) 22:00:27 ouN.g9jA0
スパダイだけど切断なんて数えるほどしかされたことないわ


661 : 名無しさん :2019/10/20(日) 22:38:13 GA9BECTY0
釣りでしょ


662 : 名無しさん :2019/10/21(月) 01:20:29 hS.SYEXc0
今スパプラなんですけどサクッとダイヤまで上げたいんで
ランクマ弱い人が多い時間帯教えて下さい。


663 : 名無しさん :2019/10/21(月) 01:22:13 4J9fj43Y0
なう


664 : 名無しさん :2019/10/21(月) 01:28:06 L89ePZoo0
2時から3時つまりもうすぐ


665 : 名無しさん :2019/10/21(月) 01:54:38 hS.SYEXc0
即レスありがとうございます、これからランクマ篭ってみます。
lpを効率よく稼ぐ方法があれば教えて下さい。
なるべく不利キャラ、ポイント格下、ラグい相手とは連戦しないようにしています。


666 : 名無しさん :2019/10/21(月) 02:10:57 j6/wKr/c0
質問者とは違いますが私も気になったので><
じゃあ逆にランクマ強い時間帯と17〜24時までだったら
強さ、質、国籍 わかる範囲で結構です。どんな感じですか?


667 : 名無しさん :2019/10/21(月) 02:17:38 vp6GaAWA0
ぶっちゃけ運ゲーでしかない
深夜の人少ない時間にたまたま強いやついて、そいつと当たりまくったらポイントとられまくるし


668 : 名無しさん :2019/10/21(月) 02:42:44 hS.SYEXc0
ランクマ豪鬼ばっか^_^;
大人しく寝ます
また明日頑張ろう


669 : 名無しさん :2019/10/21(月) 04:10:23 8gfqaBx.0
自分がその強い奴になれば運ゲーじゃないんだよなあ


670 : 名無しさん :2019/10/21(月) 04:17:52 gBO3skW.0
苦手キャラは一戦抜け、クソプレイヤーはブラリ行き、カモは連戦でダイヤ余裕よ。


671 : 名無しさん :2019/10/21(月) 11:50:11 EzOuXtDA0
密着で有利取られたら運ゲーなのはどのキャラも一緒だけど、
その状況にトリガーが有ればほぼ100%持っていけるキャラや、
その状況からどれだけの火力や状況が作り出せるかに差があり過ぎんだよなぁ・・・


672 : 名無しさん :2019/10/21(月) 11:58:39 STCZ.aP60
愚痴スレじゃねぇぞここ
不満なら恵まれたキャラ使っとけや
選択は自由なんだよ


673 : 名無しさん :2019/10/21(月) 16:14:03 8TC2JDe60
この人と当たったら100%1p側とられるってあるんだけど
たまたまかなぁ


674 : 名無しさん :2019/10/21(月) 19:24:13 VtJz/rBs0
質問いいですか?


675 : 名無しさん :2019/10/21(月) 19:27:02 VtJz/rBs0
アレックスの回転するラリアットみたいなやつ
密着でガードしちゃったらもう安定行動なく読み合いですか?
リュウ使ってます。
現状わからんのでパナしてますw


676 : 名無しさん :2019/10/21(月) 21:13:01 ZLk1db920
投げかコマ投げ食らっとけば起き攻めないのでガード安定です


677 : 名無しさん :2019/10/21(月) 21:20:14 VtJz/rBs0
ありがとうございます
実は自分は下手なのでコマ投げ食らったあとの読み合いもよくわかっておりません
コマ投げ後にバクステ連打してたり小技で暴れてると大キック重ねられてクラカンとられて
ガードしっぱなしだと前ステ投げや上からくるコマ投げにひっかかります…
これは読み合いじゃないんですか?


678 : 名無しさん :2019/10/21(月) 22:08:30 9cG12w4Y0
それは相手の動き見ないで決め打ってるから


679 : 名無しさん :2019/10/21(月) 22:11:24 V/Yoh.5g0
起き攻めしようとすると空中ヒットになります
これは起き攻めが下手なんですか


680 : 名無しさん :2019/10/21(月) 22:15:53 vp6GaAWA0
技が埋まってないね
ダウン復帰レコードで3F技擦らせて
カウンターとれるように何度も練習しよう


681 : 名無しさん :2019/10/21(月) 22:17:25 V/Yoh.5g0
ありがとうございますがんばります


682 : 名無しさん :2019/10/21(月) 22:54:07 /RneGlYs0
バクステで中Pは空中くらい、コマ投げと投げはかわせるからバクステ安定
アレックス側としてはバクステに勝てる択は小K>必殺技入れこみとなり、かなりリターンが少ないあるいは
ゲージ使って読みはずれてた場合1ゲージ無駄になったりするから旨味の少ない選択肢ではある

分かってると思うけどぱなしはどっちにも勝てるからあり


683 : 名無しさん :2019/10/22(火) 00:42:37 TlUSuohw0
バクステは大Kでクラカン取られない?


684 : 名無しさん :2019/10/22(火) 00:54:22 gzDyrA2E0
とられるわごめん
それやってきたら自分がバクステ”虫”になってるってことだから仕方ないのかも
あとわかってると思うけどあんまりアレクとしてはやりたくないはずだから最初はバクステ安定かもね
俺も調べてないからわからなんけどコマ投げ&その大K読みならバックジャンプもいいのかも

俺はもうボロだしちゃったからあとは他の人に任せる(ブロンズより)


685 : 名無しさん :2019/10/22(火) 01:01:41 ZpLQGAsw0
ベガとかに多いけど
有利フレとってから相手暴れられないのをいい事に
隙間ガラガラのボッタクリ連携刻むのウザイよね
不利フレなのに暴れるという理外の行動を求められる


686 : 名無しさん :2019/10/22(火) 01:09:01 Gp2yW/760
そんなん格ゲーやってたら理内やぞ


687 : 名無しさん :2019/10/22(火) 01:45:22 TlUSuohw0
>>677
弱エルボーか大Kを重ねるor前ステコマ投げ
で択ってくるアレクが多いと思う
大Kはガード-4Fだけど距離のせいでキャラによっては確反がないし、最速暴れやバクステを狩れるので結構やってくるはず
例えばリュウなら立弱Kが届かないのでCAでしか確反とれない
重ねはガードして前ステは止めるタイミングで遅らせ小技を振るか、上からのコマ投げを警戒して遅らせ垂直ジャンプが安定だと思う


688 : 名無しさん :2019/10/22(火) 02:00:24 6iYx2nZ20
不利フレだったら絶対暴れられないゲームとか超クソゲーだな
有利フレ取れる攻撃ガードさせて相手にゲージなかったら詰みじゃん

無敵ぶっぱですら逆択にならずに強制的に択れるのはナデシコセットプレイみたいなトリガーを使った上で更に条件も限定されているようなのしかない
普通に考えたらそういうセットプレイの方がよほど理不尽なんだけどな


689 : 名無しさん :2019/10/22(火) 02:14:17 wxhfhFFk0
ベガはぼったくりを見切ってしっかり暴れんと一生キツイ押し付けしてくるからな
俺はベガじゃないけど同じように相手が暴れないならぼったくり連携するわ
楽だし


690 : 名無しさん :2019/10/22(火) 03:00:19 gzDyrA2E0
そりゃお前はベガじゃねぇだろ
俺はバーディだけど


691 : 名無しさん :2019/10/22(火) 08:35:36 WoezXkeM0
なんか首を傾げるような回答多すぎないか?


692 : 名無しさん :2019/10/22(火) 09:09:35 N95byKTw0
断トツ1位で説得力無いぞ >>691
誰一人の参考にもならん


693 : 名無しさん :2019/10/22(火) 09:53:01 qBHNT1AY0
割り込みcaのコツ教えてください。
相手の飛びガードしたときとか固められてるときでない。


694 : 名無しさん :2019/10/22(火) 10:50:29 RjyaFp1o0
キャラによるけどVトリ中のみ必殺技キャンセル可能技とかは結構フレーム空いてるものがある。


695 : 名無しさん :2019/10/22(火) 15:36:01 6iYx2nZ20
どのコマンドのCAかによるな


696 : 名無しさん :2019/10/22(火) 16:24:16 F/9ij6xE0
かりんの大パン大蛇って我慢するしかないの?
暴れたら大蛇カウンターヒットして大パン繋がってえらいことになったんだけど
大蛇後はガード-2だからって手出すと無敵でグチャらせてくるしつら


697 : 名無しさん :2019/10/22(火) 16:49:02 cGP4SHd60
無敵技持ってるキャラなら無敵技で暴れましょう
そうじゃないなら諦めましょう


698 : 名無しさん :2019/10/23(水) 01:43:47 TZzD2Rrw0
ガード後こっち有利なんだからガードで良いじゃん
不利フレからの無敵ぶっぱは別に大蛇に限った話じゃない


699 : 名無しさん :2019/10/23(水) 02:09:18 3LmrnCxg0
豪鬼の斬空くぐれるのはわかった
じゃあいぶきのEXクナイはどうしたらいい?
弾速早すぎてそれも無理だぜ
エスパーで垂直置いとくしか?


700 : 名無しさん :2019/10/23(水) 02:17:15 ohzYxkzo0
はい


701 : 名無しさん :2019/10/23(水) 02:18:37 v1dPF9DU0
オロチは画面押せるのがな
そのあと無敵食らったら画面端が見えてくる


702 : 名無しさん :2019/10/23(水) 02:23:06 iehT2kDA0
いぶきに近めの垂直バレると立大Kがきます
気をつけてください


703 : 名無しさん :2019/10/23(水) 03:01:17 0OskjUMc0
>>701
それね
無敵チラつかされてビビって手を出さず
それがバレて大蛇をオカワリされても
ガードしてるだけで一気に画面半分押されるw


704 : 名無しさん :2019/10/23(水) 03:21:52 n/8Yz1dk0
いぶきにゲージ持たれたらいぶき側有利のパワハラ駆け引きが始まるわけか
きついな


705 : 名無しさん :2019/10/23(水) 04:05:20 uPlsQC7I0
>>703
なるほど
そう書かれるとすごい強い行動ですね、、、


706 : 名無しさん :2019/10/23(水) 08:16:59 zdUyJsck0
>>698も言ってるけど無敵技にビビって手を出さないのは悪手だよ
有利取ったらしっかり攻めて、無敵技は撃たせてガードしてリターン勝ちする意識が大事
手を出さないと画面押された上に攻め継続されて、好き放題やられるだけ
ラシードのスピニングミキサーガード後も同じ


707 : 名無しさん :2019/10/23(水) 10:03:56 91rg.S5Q0
スピードラーニングに空目した


708 : 名無しさん :2019/10/23(水) 14:46:32 BVeLKF3I0
いや毎回有利で手を出したら無敵の逆択があるから適度に様子見しなきゃって話じゃないの?


709 : 名無しさん :2019/10/23(水) 15:27:12 zdUyJsck0
まあそういうことだよ
基本的にこっちが有利な状況なのは間違いないから別にすごい強い行動って訳じゃない


710 : 名無しさん :2019/10/23(水) 15:31:05 ohzYxkzo0
大Pからキャンセルしたらせめて投げ範囲に入ればいいのに
コーディーのゾンクみたいに


711 : 名無しさん :2019/10/23(水) 16:34:40 .OiBLnHI0
-2投げ間合い外ってもうほぼリスクないって認識でいいの?


712 : 名無しさん :2019/10/23(水) 17:55:04 TZzD2Rrw0
いや大蛇自体はめちゃくちゃ強いよ
画面押せて削れて投げで択られない上に相打ちコンもある
しかも相打ちコンは1ゲージスタン値約600で画面3分の2くらいライン上げられる
ノーゲージでも飛びからのフルコン並だから超痛い
ローリスクハイリターンな絶許歪み技なのは間違いない
調整されなかったらマジで頭おかしい

でも別にガード後の状況は特別強いわけじゃない
それは普通にガード側有利な読み合い


713 : 名無しさん :2019/10/23(水) 18:24:58 .PZozHW.0
大蛇も嫌だが、前段階のノーリスク確認田植えが嫌だわ
田植えできるキャラはそこから大ダメージとれちゃ駄目だろ

強キャラはとことんシステムの恩恵受けて弱キャラはその逆、っていうスト5の根幹に欠陥がある


714 : 名無しさん :2019/10/23(水) 20:19:51 aPPF51vs0
強キャラに文句言う人って強キャラ使ってないの?
俺はかりん豪鬼で楽しんでるが


715 : 名無しさん :2019/10/23(水) 21:00:38 1OmysHqI0
>>713
質問スレだから単なる不満は愚痴スレに書いてくれ


716 : 名無しさん :2019/10/23(水) 21:59:46 b7Lqu2SY0
>>714
豪鬼かりんがきたら絶対に再戦はしないな。
たまにならいいけど、お前みたいなやつばっかでお腹いっぱいなんだよ。


717 : 名無しさん :2019/10/23(水) 23:11:57 4ZpCVZPA0
隙を突いた表裏やセットプレイなどを使ってわからん殺し・ネタ殺しで勝つ手段が多いキャラを教えてくだい


718 : 名無しさん :2019/10/23(水) 23:37:38 0OskjUMc0
いぶき


719 : 名無しさん :2019/10/24(木) 02:39:40 Tix.Kt820
あとラシードとベガとミカとユリアンとメナト
影もそういうの多いけどセットプレイ決めるまでのハードルは高め

セットプレイのクソ度が高いのはミカとユリアン


720 : 名無しさん :2019/10/24(木) 02:44:40 a4tn8xVw0
セットプレイの内容教えてください


721 : 名無しさん :2019/10/24(木) 02:46:38 Tix.Kt820
普通はお礼を言ってから次の質問だな
あとは頑張って調べてね


722 : 名無しさん :2019/10/24(木) 09:43:31 Z/3anEmE0
ララ


723 : 名無しさん :2019/10/24(木) 13:26:10 Qx9yrmwI0
717ですが720は別人です
レスありがとうございます
Vトリ絡み以外でも常にネタ殺ししやすいのだと誰がおすすめでしょうか


724 : 名無しさん :2019/10/24(木) 13:34:47 jsDyijPo0
詳しいセットプレイ内容忘れたけど
ふーどが画面端で上からなでしこ発動して
なでしこが来る前にコマ投げで投げてたけど
これって無敵とかなかったら詰み?
コマ投げ読んでジャンプしてもなでしこに引っかかるよね


725 : 名無しさん :2019/10/24(木) 14:03:45 6m/woNR.0
誤解させてしまいすいません
>>724
ありがとうございます


726 : 名無しさん :2019/10/24(木) 14:35:15 vbpycDSE0
いぶきじゃないかな


727 : 名無しさん :2019/10/24(木) 15:45:28 cDbBcpV60
気まぐれ連携で嫌なのはララだな。
ガッツリ対策してる人には勝てないだろうけど。


728 : 名無しさん :2019/10/24(木) 16:58:04 Tix.Kt820
>>724
それはナデシコ単発で死ぬ体力だったら無敵あっても詰み
何もしなければコマ投げ食らって、無敵技撃つとコマ投げ回避出来るけどナデシコが当たって死ぬ


729 : 名無しさん :2019/10/24(木) 17:44:07 8d9Q7RVk0
>>724
バクステ


730 : 名無しさん :2019/10/24(木) 17:55:50 Tix.Kt820
いや、バクステでも死ぬ


731 : 名無しさん :2019/10/24(木) 18:10:30 LM5EmsNA0
ふ〜どが台湾の大会で初お披露目したやつでしょ。
あの直後のトパンガの配信で詳しく説明してたからそれ見ればいいんじゃね?


732 : 名無しさん :2019/10/24(木) 18:37:32 8d9Q7RVk0
だってあれおきぜめCAでしょ


733 : 名無しさん :2019/10/24(木) 18:46:43 LM5EmsNA0
それが無理な理由とかその他あれこれ短絡的なものは大体無理みたいなことを実際にトレモでやりながらやってたから、興味があったら台湾大会後のふ〜どの説明してる動画探してみてみればいいんじゃね。
探すの面倒だし、そんなの使いこなして来るミカと出会うようなLPじゃないからそれが実際にどうかなんてどうでもいいっちゃいいんだが。


734 : 名無しさん :2019/10/24(木) 20:37:02 mZ8Q5Npk0
ラシードで表裏食らったときに両対応でEXミキサー出すコマンド教えてください
ヨガコマンドガチャガチャだとCA出ちゃうので出ない方法がいいです


735 : 名無しさん :2019/10/24(木) 21:01:38 9A38kyqQ0
レバーやボタンがへたれてきたので換装したいなと思っていますが
どれがいいのかわかりません
良かったらオススメの中古のレバーやボタンをくれる方いませんか?


736 : 名無しさん :2019/10/24(木) 21:12:32 Tix.Kt820
いつからここはクレクレスレになったんだ


737 : 名無しさん :2019/10/24(木) 21:16:27 tnwZIbnk0
レバーもボタンも三和がベーシック
速さを求めるならボタンはスイッチまで距離が短いgamer finger
レバーは値段は高いが軸の長さや太さ、入力ガイド等の部品のカスタマイズ性も高いゴールデンレバー
三和レバーをカスタマイズできるotto diy v5って部品もある
詳しくは自分で調べてみると良い
まあでも最初は普通の三和製で良いと思う


738 : 名無しさん :2019/10/24(木) 21:47:21 9A38kyqQ0
>>737
ありがとうございます!


739 : 名無しさん :2019/10/25(金) 02:58:37 lqyXO8to0
キャミィのストライクって弱中強でどう違うんですか?


740 : 名無しさん :2019/10/25(金) 03:47:38 f.4DPdvs0
軌道が違う


741 : 名無しさん :2019/10/25(金) 15:08:38 BMkyDNzQ0
シミーにクソ痛いお仕置きできる行動ってなんですか?


742 : 名無しさん :2019/10/25(金) 15:25:28 1FGJrl.E0
ないよ


743 : 名無しさん :2019/10/25(金) 15:29:27 BMkyDNzQ0
え、リスク負わせる方法ってないんですか?


744 : 名無しさん :2019/10/25(金) 15:30:52 KUsSh9Kc0
早めの下段技じゃダメ?


745 : 名無しさん :2019/10/25(金) 15:31:40 f.4DPdvs0
リバサ下段暴れ


746 : 名無しさん :2019/10/25(金) 15:47:17 BMkyDNzQ0
なるほど、下段からのリターンがないキャラはリスク負わせられないってことですかね?


747 : 名無しさん :2019/10/25(金) 15:56:33 1FGJrl.E0
クソ痛いお仕置きがないだけでお仕置きがまったくないとは言ってない


748 : 名無しさん :2019/10/25(金) 16:10:24 BMkyDNzQ0
シミー自体リスクが超低くてリターン爆高みたいな行動なんですかね?


749 : 名無しさん :2019/10/25(金) 16:13:08 f.4DPdvs0
かりんはリバサ中足暴れで十分なリターン取れる
このゲームはどの間合いの攻防でも立ってた方が良い状況が多い
だからこそ下段が強いキャラが強い
そういうゲーム
でもトリガーが溜まってれば大体のキャラは中足か大足発動からそれなりにリターン取れる

あとそもそも小技で暴れてガードさせて有利フレ取ればターン交代だから別にそれで十分
攻められてる側が不利なのは当たり前の事だしどの攻めに対しても万能な対策というのはほとんど無い

むしろ普通に投げか打撃を埋められたら無敵技ぱなさない限りリターンは取れない
それに比べてシミーは下段を無防備にするというリスクを晒してるから別に盤石な攻めってわけじゃない
ただ埋めに対しては遅らせグラップが安定でその安定を狩るのがシミーってだけ
さらに無敵技もケア出来るから強いんだけど逆に言えばそれ以外の選択肢を取れば大体防御側が勝つからそこは読み合い

強い行動なのは間違いないけど全キャラ出来る事だし数ある読み合いの中の一つでしかない


750 : 名無しさん :2019/10/25(金) 16:28:19 BMkyDNzQ0
なるほど、ありがとうございました


751 : 名無しさん :2019/10/25(金) 16:54:33 1FGJrl.E0
強い行動だけどガードしとけばそれで終わりっていう行動でもある。
だからプロは投げ抜け捨ててシミーの方を防ぐこともままある


752 : 名無しさん :2019/10/25(金) 17:40:24 gR8nzer.0
かりんで中足天狐大蛇が一番


753 : 名無しさん :2019/10/25(金) 17:49:20 FGdFhQPM0
CAやトリガー溜まってる相手にシミーして下段暴れから逆転もらった事は何度もある
少なくともそういう状況下では下段リスク跳ね上がるから控えた方がいい
リスク計算した上で人読みが出来てるなら選択肢の1つとして有りだが。
かりんみたいに素で下段リターン高いキャラは常に怖いから埋めるの多めにする


754 : 名無しさん :2019/10/26(土) 10:28:04 7LIq/BoU0
リュウですが
前ステ投げを抜けてくる人にシミーやろうとすると下がりきれず吸われるんですがどうリスク負わせたらいいですか?
前ステバクステってやるとガード間に合われる事多いですし


755 : 名無しさん :2019/10/26(土) 10:31:55 J4WNLm4g0
投げのタイミングに合わせて打撃でグラ潰し


756 : 名無しさん :2019/10/26(土) 12:42:58 5zUMFwPc0
>>754
相手のグラップのタイミングにあわせる。
前ステバクステがガードされるなら早めのグラップだから大Pとかネリチャギが刺さるんじゃないかな


757 : 名無しさん :2019/10/26(土) 19:15:18 7zp7GfzE0
前ステバクステがガードされるなら相当投げが早いから大攻撃じゃ投げられると思うよ
前ステ立ち中パンが多分カウンターする


758 : 名無しさん :2019/10/26(土) 20:58:38 difuT5gg0
前ステ投げがダメなら前ステコパ投げ
当て投げがダメならコパシミー
隙間に最速でこすってくるならコパ中

基本はこれ

前ステから中P以上の打撃とか前ステバクステは相手の手癖がしっかり読めてる時だけ


759 : 名無しさん :2019/10/27(日) 03:41:26 kXc5djqI0
調整あるって本当なの?何かどっかのスレでそんな話になってたけど


760 : 名無しさん :2019/10/27(日) 05:28:47 TEZKALfc0
どっかのスレでしかなってないなら無いだろうな


761 : 名無しさん :2019/10/27(日) 05:53:08 kXc5djqI0
なんだガセなのか


762 : 名無しさん :2019/10/27(日) 05:59:52 DGXj.SZQ0
どこもかしこも調整あるっていってるぞ。
まあ、確実な情報があるわけじゃないだろうけど。
ただ退屈だから"次"の話してるだけ。
前のEVOで調整あるだろうってプロ含め大多数が思ってたのにおあずけ食らってるから、次のキャラ発表のときになかったら流石に呆れ果てるわ


763 : 名無しさん :2019/10/27(日) 07:44:58 auOLYtUA0
間違いなく11月だかになにかくるらしいね


764 : 名無しさん :2019/10/27(日) 07:54:45 kXc5djqI0
ソースはどこなのよ


765 : 名無しさん :2019/10/27(日) 08:04:29 /MyMek5Y0
ソースはないんだよね


766 : 名無しさん :2019/10/27(日) 08:04:54 kYROqjeU0
小野がツイッターで言ってた
北米ファイナルだかで新キャラ発表とかなんとか


767 : 名無しさん :2019/10/27(日) 08:22:32 kXc5djqI0
本当だありがとう
調整が良かったなー
前回の3キャラ追加もあんまり受けてなかったのにまた新キャラか


768 : 名無しさん :2019/10/27(日) 08:35:42 auOLYtUA0
>>767
ウル5になるとの噂


769 : 名無しさん :2019/10/27(日) 10:33:03 3.A2.HoE0
起き攻めに百鬼じゃんけんタイムが始まったら、コーリンはどうすればいいですか?


770 : 名無しさん :2019/10/27(日) 11:59:27 Zr6xG/Hk0
キャンセルから入るなら空投げ、距離あるならバクステでさらに離しつつ下段当て身見せたりしたら?


771 : 名無しさん :2019/10/28(月) 03:00:10 cgrgh4vE0
バクステだと投げをかわしてクラカン攻撃以外は空中ヒットになるの?
ならずっとバクステ擦ってれば強くね!?


772 : 名無しさん :2019/10/28(月) 06:09:15 duXYLyVc0
黙れよ


773 : 名無しさん :2019/10/28(月) 07:03:52 ONiE0uHE0
こんな馬鹿もいるんだな。


774 : 名無しさん :2019/10/28(月) 13:22:37 5GQ0iUD.0
格げー初心者に春麗は難しいですか?
見た目好みなので使いたいんですが、厳しいですかね?


775 : 名無しさん :2019/10/28(月) 13:35:14 jCKFpkyg0
好きなキャラ使ったほうがモチベ保てて結果的に伸びるから使えばいいと思う
中スピバ締めのコンボが基本コンボとしてはちょっとムズイぐらい
立ち回りは強い技揃ってるし対空もワンボタンだから
トータルそんなにムズくない


776 : 名無しさん :2019/10/28(月) 14:32:27 5GQ0iUD.0
>>775
その中スピバ絞めができない
タメるコツあれば教えてほしい


777 : 名無しさん :2019/10/28(月) 15:00:57 jCKFpkyg0
>>776
中pの後に即溜めを開始するってのが一点。
屈小pのあとに先行入力で中pを出せば
その分溜める猶予が増えるので簡単になる。

もう一つは中足になるべく遅めでキャンセルかけること。
まずは十分に下が溜まった状態で中足中スピバだけをやって
どこまで遅らせてもキャンセルがかかるかっていうタイミングを体に覚えさせる。

先行入力+ディレイのタイミングに慣れれば余裕になる


778 : 名無しさん :2019/10/28(月) 15:14:21 5GQ0iUD.0
>>777
立ち中P始動の中スピバ絞めでも同じ考えですか?


779 : 名無しさん :2019/10/28(月) 15:32:16 UPQwyGhk0
慣れるまで弱スピバではダメなのですか?


780 : 名無しさん :2019/10/28(月) 15:38:34 jCKFpkyg0
中P始動だと先行入力に頼れない分若干難易度は上がるけど、後者のディレイのコツがちゃんと掴めてれば出来るはず
あと密着付近で中p当てた状況ならVスキルに繋いだほうがダメージ伸びるんで
安定しないなら無理に中スピバ締めやらなくてもいいよ


781 : 名無しさん :2019/10/28(月) 15:43:52 5GQ0iUD.0
難しいですね
弱スピバ絞めだと最速?入力で出るんですかね?弱も安定しないです


782 : 名無しさん :2019/10/28(月) 15:45:07 jCKFpkyg0
>>779
全然いいよ
なんならゲージあればコマンドのEX百烈でもいいし
まずは一番安定するコンボを選択するほうが絶対勝率は上がるよ

春麗難しいって言ってる人は
難しい事をいきなりやろうとして折れるって人が多い気がする
初心者なのにかりんで中足確認天狐やろうとしてできないから辞めるみたいな
徐々に慣れていけ


783 : 名無しさん :2019/10/28(月) 16:01:37 5BvRDzFk0
中スピバ出す時にためた状態から2369中Kで出すことで
溜めが間に合ってればスピバ、間に合ってなければ中百烈になるという保険をかけることができるよ
確実にダメージとれるのでオヌヌヌ


784 : 名無しさん :2019/10/28(月) 18:01:28 y5nJVS3.0
飛びと前ダッシュ見て止めてくる相手ってどうすれば良いですか?


785 : 名無しさん :2019/10/28(月) 18:20:34 5QtqVobM0
単調な攻めをやめる。
ちょっと我慢して待つことを覚える。

見てから止めるってことは見られてるんよ。
こっちも見よ?


786 : 名無しさん :2019/10/28(月) 19:07:13 y5nJVS3.0
お互い見合ってる場合どうなるんですか?


787 : 名無しさん :2019/10/28(月) 19:12:05 duXYLyVc0
キャラは?


788 : 名無しさん :2019/10/28(月) 19:12:15 1z9YCZDo0
相手が体力有利なら攻めるしかないね


789 : 名無しさん :2019/10/28(月) 19:23:34 Cxmye9iE0
前ステ見てから止めてくるってことは
技置きはしてない=相手の前方の空間がフリーって事だから
のしのし歩いて間合いを詰めて技を刺しに行ったり投げればいい
さすがに投げられるまで手を出さないってことは無いだろうから
歩いて近づけば何かしらアクション起こさせる事ができるってこと
それにどうこちらが対処するかは技相性とかキャラ対の話になるから
キャラを書かないとこれ以上は語れないな


790 : 名無しさん :2019/10/29(火) 00:21:14 zHJsJ5O60
三和の低反発静音レバーと高反発静音レバー、どっちを買えばいいのか迷っています
それぞれ音以外でメリットデメリットを教えてくれませんか?
ちなみに現在は影を使用しており昇竜コマンドを持つキャラが好きです
あとどっちを買うかに関わらずOTTO DIY V5 Kit は購入するつもりで、
コマンドの入力速度はあんまり自信ないですが入力精度は結構自信あるほうです!


791 : 名無しさん :2019/10/29(火) 00:33:05 zHJsJ5O60
事故解決しました。ありがとうございます・・・


792 : 名無しさん :2019/10/29(火) 02:49:52 2RURxLqA0
大丈夫ですか?


793 : 名無しさん :2019/10/29(火) 02:51:25 2uvJUyuY0
前ステを小技空振りしてからすると案外通ったりする
技出した後やガード後の最速行動だったり、前ステっぽい予備動作を見られてたりするからその匂いを消すイメージ


794 : 名無しさん :2019/10/29(火) 03:40:00 zHJsJ5O60
>>792
ネットでしらべるという基礎的なことで解決しました😢
低反発より高反発のが軒並み好評価っぽいので高反発買って見る事にします。高いですがw


795 : 名無しさん :2019/10/29(火) 09:24:11 sPk/slbE0
>>794
事故っていう誤字に対して反応しただけだと思うぞww


796 : 名無しさん :2019/10/30(水) 01:19:13 DJ/PECjU0
なんか切断続くんだけどシステム的な問題?
たまたま切断プレイヤーと当たるだけ?


797 : 名無しさん :2019/10/30(水) 06:56:49 iOM7j1Fg0
藤村さんのいぶきに勝てないんですがどうすればいいでしょうか
キャラは豪鬼です


798 : 名無しさん :2019/10/30(水) 07:15:59 gZk30AwA0
>>797
こっちの攻撃は当てろ
相手の攻撃はガードか避けるかしろ
これで100%勝てる。勝てない道理がない


799 : 名無しさん :2019/10/30(水) 08:09:34 iOM7j1Fg0
>>798
ありがとうございます!
参考になりました!


800 : 名無しさん :2019/10/30(水) 08:12:18 gZk30AwA0
>>799
おう!精進せいよ!


801 : 名無しさん :2019/10/30(水) 08:33:45 Kc9ZmCCY0



802 : 名無しさん :2019/10/30(水) 08:47:22 EcPkj/jQ0
自演きも


803 : 名無しさん :2019/10/30(水) 11:43:55 Mba.hQHk0
Gが海外で評価高いと聞き使ってみたのですが通常技はリーチ以外厳しくて立ち回りしづらくVT1の大逆転キャラのように感じましたが
VT1中も相手ガンガード安定でコマ投げとの択頼りな感じで安定しない印象を受けました
このキャラの強みを活かすにはどういう動かし方をすればよいのでしょうか?


804 : 名無しさん :2019/10/30(水) 11:50:15 N.GC60960
日本人と外人じゃ感性が違うからね
リスク高くてもコマ投げ2択通すだけで殺せるじゃんウオオオって高く評価するのが外人
通れば強いけど大会で安定するキャラではないよなって冷静に評価するのが日本人


805 : 名無しさん :2019/10/30(水) 13:36:28 jtubE.ic0
Gは弱にEX技仕込むのがメチャクチャ強い
ガードして距離が離れた所に弱置いとくと良い
あとレベル2の弾もメチャクチャ強い


806 : 名無しさん :2019/10/30(水) 14:32:55 jxpBsP3s0
でも防御の弱さは君たちお墨付きですよね


807 : 名無しさん :2019/10/30(水) 20:33:37 EcPkj/jQ0
レベル2の弾は強いね
1番強いのは有利フレ発動時にコマ投げと打撃の択いけてその択がどっち食らってもめちゃめちゃ痛いって所


808 : 名無しさん :2019/10/31(木) 00:15:06 hFAhI45M0
Gは防御弱いって言われるけど
暴れからの期待値が無茶苦茶高いからなあ
Gにシミーや投げ仕掛けて暴れられたら余裕で死が見える
防御に回った時にあれだけ圧があるなら弱いとは言えんわ


809 : 名無しさん :2019/10/31(木) 00:58:42 rmjJCmsQ0
バーディーのV2チェーンをガード後、投げと通常対空で択られるのですが、どう対処すればいいのでしょうか?


810 : 名無しさん :2019/10/31(木) 01:11:32 jp.QSnuY0
引き寄せられガード後4f以下の技出せば止まると思うけど
バーディーはマイナス背負ってるから


811 : 名無しさん :2019/10/31(木) 03:30:34 fHCJpzCM0
-2だから5Fか6Fの中攻撃持ってるキャラならそれでも大丈夫
ガードした時点でバーディーのターンは基本終わってる
ただ逆択アーマーがあるからそこは読み合いだけど


812 : 名無しさん :2019/10/31(木) 18:10:40 zNLBnNe.0
>>803
外人さん(欧米)はラグ環境のせいか、もしくは性格がそうなのかとにかく暴れる印象
なんで暴れあいで火力が取れたりガン攻め出来たりするキャラ好まれるんでない?
逆に中韓は立ち回り重視なキャラが多い印象
リュウとかベガとかガイルとか


813 : 名無しさん :2019/10/31(木) 18:46:43 PDXx3nhY0
>>804
どっちと言えば日本人が荒らしムーブを甘くみがち
日本人というか発言力のある日本人プロがかな
意識が高いといえば聞こえがいいけど結局出来ずにやられて最後は強かったって終わること多い


814 : 名無しさん :2019/10/31(木) 19:09:18 ldzk3zyU0
んで結局Gは大会でトップ8上がってこれてんに?


815 : 名無しさん :2019/10/31(木) 19:16:48 klbMlYlY0
サブでもってる人は多いよ
当然壇上に登るような人も


816 : 名無しさん :2019/10/31(木) 22:44:18 LnGY7s6o0
>>814
パンクもナックルドゥも801ストライダーもGでトップ8入ってるよ
一回や二回じゃなくね


817 : 名無しさん :2019/10/31(木) 22:45:41 Uvom5ww20
サブキャラじゃん
結局一本じゃ無理な不安定なキャラ


818 : 名無しさん :2019/10/31(木) 22:52:19 tqUMG8VE0
801ストライダーはこの前CPT大会でG使って優勝してたな


819 : 名無しさん :2019/11/01(金) 00:55:06 E6XOa9yE0
801はランキング3回優勝してるのに、
CC出れるか危ういのがおもしろいw
大会あんまり出てないからなー


820 : 名無しさん :2019/11/01(金) 02:39:46 luI95bcg0
801が5やってる事すら知らなかったわ
アベル強かったな


821 : 名無しさん :2019/11/01(金) 09:02:50 Jd6BSrN60
>>819
普通に働いてて本業優先して大会見送ったりしてるからしゃーないな


822 : 名無しさん :2019/11/01(金) 15:15:09 bcwluF/o0
海外勢はかりんや豪鬼使って事故らない確率より
G使って事故らせる確率の方が高いと判断してるんだろな
そうでなきゃ決勝でGvsGのサブキャラ対決なんてことにならない


823 : 名無しさん :2019/11/01(金) 15:19:59 6bJ39kl60
あれは単純にパンクがかぶせて分からせるのが大好きなだけだろ


824 : 名無しさん :2019/11/01(金) 18:57:10 AUw0tFPk0
Gはミカがキツイってわかってるはずなのにガイル出すナックルがわっかんねーってなったわw


825 : 名無しさん :2019/11/02(土) 01:12:17 St4EtcGc0
ボンもかりんでダントツで嫌なのがGって言ってるしかりんだとG相手は嫌なんだろ


826 : 名無しさん :2019/11/02(土) 03:45:33 7fMFglmM0
スレタイ読めや


827 : 名無しさん :2019/11/02(土) 17:30:35 6aoQFTEc0
ラウンジに外国人が不法入国しようとしてきたらキックしてもいいですか?
挨拶なしもキックしてやりたいです


828 : 名無しさん :2019/11/02(土) 17:32:54 5f357u2k0
キックするしないは部屋主が好きにすればいい。

部屋に名前を付けられたらいいんだけどね


829 : 名無しさん :2019/11/02(土) 17:38:04 6aoQFTEc0
ありがとうございますキックします


830 : 名無しさん :2019/11/02(土) 19:19:54 esrRGJTM0
低リーグでラウンジ勝率7割超えてる人ってさぁ…
確信犯だよね?
ランクマやればもっと上に行けるのわかってるのに
敢えてそこで止めて弱い人ホイホイでおびき寄せて狩りしてるよね?
入る側はリーグを指標にして入るわけだから、低リーグ部屋に強い人がくるわけもあらず
確実に勝てるオナニのできる楽園で格下ボコボコにして快楽を得てる人だよね?


831 : 名無しさん :2019/11/02(土) 19:34:48 1RtVELZo0
楽しみ方は人それぞれなので


832 : 名無しさん :2019/11/02(土) 22:59:19 CJ9JhKC20
そういう奴に勝てるようになれば良いじゃん


833 : 名無しさん :2019/11/04(月) 03:48:35 ljJBcEjc0
ラウンジでやってる分には文句ないな
回避できるし


834 : 名無しさん :2019/11/04(月) 10:04:31 .kJmUPmM0
>>830
君ばかでしょ


835 : 名無しさん :2019/11/04(月) 17:12:43 MTdrJSB20
今スパプラなんですけどこのランク帯で
皆さんの経験で、これ意識したら勝ち易くなったこととかないですか?
このランク帯の人のクセみたいなものです。
キャラはユリアン使ってます。


836 : 名無しさん :2019/11/04(月) 17:15:14 OtaOAtVc0
>>835
自分で考えられるようになれば勝てる


837 : 名無しさん :2019/11/04(月) 17:16:57 3.PEpzZo0
>>830
そーゆー臭いプレイしか出来ないゴミも居るゲームなのが常識だからな。
自衛するしかない。


838 : 名無しさん :2019/11/04(月) 17:39:48 qNeV1KhY0
>>835
そのランク帯だと読み合いがセオリー通りにならないことが多い
相手の動きに合わせるのは難しいので自キャラの強みを活かすことを考えた
自キャラのフレームだけでも覚えて、暴れ潰し連携を考えずに出来るようにした
自キャラを頭使わずに動かせるようになって初めて相手の動きが見えるようになった


839 : 名無しさん :2019/11/04(月) 22:39:17 MTdrJSB20
>>838
参考になります。
ユリアンの強みはエイジスなんで
エイジス絡みの崩しを今よりも詰めていってみます。
ありがとうございました。


840 : 名無しさん :2019/11/04(月) 23:32:09 CStU7jTg0
2つ質問があります
低反発レバーと高反発レバーていわゆる45654565456545...の超高速ゆらゆらと
前後歩きとかガチャ昇竜の123212321232123...
みたいなこういう高速で繰り返す動きだとどっちが高速でやりやすいのでしょうか?
低反発の方がやりやすいんじゃないかとは予想してはいます。
何故なら高反発は5(N)方向に戻る力が強いと聞くので例えば5から4や6にスティックを倒す力が低反発に比べ強くいるからです
(ただ4や6から5に戻る力も強いので、その点が高反発はステップがやりやすいと言われてるのだとも思っています)
予想は外れていますか?


841 : 名無しさん :2019/11/05(火) 00:01:48 cw45aCV60
数年何ヶ月かけてスパダイまで上がったのに一気に負け続けてダイヤから落ちた・・・
あまりのイライラとストレスでスト5消してしまった。
ランクマやってる方々はどういう気持ちで臨んでるんでしょうか
弱いキャラしか使ってなかったため、今更ゴウキやかりん使っても勝てるわけもなく・・・


842 : 名無しさん :2019/11/05(火) 00:10:47 W0RnGRzU0
さすがにスパダイまであがってウルプラ落ちは作り話っしょ
ダイヤは勝率4割前後でも上がるぐらい一番LP落ちにくいランク帯やぞ


843 : 名無しさん :2019/11/05(火) 00:15:35 n3NnYSm.0
それが実力なのにイライラして消したとか、、、運良くランク上がったとは思わんの?
ダイヤに戻れるようにがんばれ


844 : 名無しさん :2019/11/05(火) 00:27:03 gDwUCqnU0
イライラする感覚がわかんないな
悔しいという感情はわくけど
何が悪かったか考えてただ淡々とキャラ対とかするだけ


845 : 名無しさん :2019/11/05(火) 02:46:15 Esy2e0hs0
今更強キャラ使っても勝てるぞ弱キャラで本当にそこまで行ったなら


846 : 名無しさん :2019/11/05(火) 10:38:47 G0RBIyOk0
弱キャラって誰ですか?
オレは春麗使ってる。性能は上でも下でもなく
真ん中あたりかな、と思ってる。


847 : 名無しさん :2019/11/05(火) 11:01:30 zEwYDlbU0
エドナル者


848 : 名無しさん :2019/11/05(火) 11:18:47 RIxFa.iM0
エドなる者ックス


849 : 名無しさん :2019/11/05(火) 13:04:04 n3NnYSm.0
エドファルケ影アレクコーディーあたり
コーディーVT2はガチだけどな


850 : 名無しさん :2019/11/05(火) 13:26:35 xaNbqSok0
エドコーデナルファックス


851 : 名無しさん :2019/11/05(火) 15:22:09 eFMwiJEI0
EDなるファックス


852 : 名無しさん :2019/11/05(火) 16:35:22 NtAwrhts0
藤村さんのいぶきに勝てないんですがどうすれば良いでしょうか?


853 : 名無しさん :2019/11/05(火) 17:32:53 l82oNLrA0
>>852
安心しろ
おそらくここにいる奴ら誰一人として勝てないから
トッププロってのはそういうもん


854 : 名無しさん :2019/11/05(火) 17:36:29 NtAwrhts0
>>853
ダイヤになったら何故かプロとマッチングするようになったので少しでも何かできればと思ってたんですが、どうしようもないですかね・・・


855 : 名無しさん :2019/11/05(火) 17:41:26 l82oNLrA0
>>854
強い上に熱帯にあまり現れる人じゃないからな藤村は
割かしよくいるのはウメボンあたりっていう印象だからその辺倒せるように頑張ればいい


856 : 名無しさん :2019/11/05(火) 17:45:23 kECkmdW.0
>>853
お前初心者か?動画勢?
昔のゲームカプエスとか3rdはトッププロに勝つのは無理だけど
スト4以降特にスト5はスキル不要で知識とじゃん拳のゲームだから割りと簡単に勝てるから


857 : 名無しさん :2019/11/05(火) 17:50:28 uymu5GIs0
そりゃマスター以上の実力があれば10やって1や2引くことぐらいはなんとか出来るが
勝ち越すのは無理ゲーすぎるぞ
ダイヤ帯レベルだと1も引けん可能性高い


858 : 名無しさん :2019/11/05(火) 17:51:48 9WcwaVOg0
藤村に勝つってもう初心者質問ではないわな


859 : 名無しさん :2019/11/05(火) 18:02:22 NtAwrhts0
まあよく考えたらこんなとこで聞いてそこら辺のダイヤがすぐにプロに勝てるなんておかしい話ですねw


860 : 名無しさん :2019/11/05(火) 18:30:17 uymu5GIs0
ネタじゃなくてガチで聞いてたのかよ
まずは同じダイヤ帯に負けないところからだろw
ダイヤ帯を処れるグラマスクラスになっても
藤村には全然勝てないよ


861 : 名無しさん :2019/11/05(火) 18:44:10 NtAwrhts0
僕もまずはダイヤ帯で慣れるところからだなとは思ってたんですが、マッチングするもんはマッチングするんで・・・捨てゲーするわけにもいかないですし


862 : 名無しさん :2019/11/05(火) 18:55:43 U05L9RJg0
よく言われる3フレってなんですか?
発生が3フレ?
なんでそれがよく話題になるのかがよくわからんです。


863 : 名無しさん :2019/11/05(火) 19:16:55 EzookIxk0
発生が3フレ。
このゲームの最速発生技が3フレで
これを持つキャラと持たないキャラで防御性能に格差が生じるので
キャラ性能を語る上でしばしば話題になる

3フレ技を持つメリットとしては主に連携に割り込みやすくなる事
例えば小技ガード+1の状況からから投げや5フレ中攻撃といった連携に、3フレキャラなら割り込めるが
4フレキャラは割り込めないので強烈な択を強いられる事になる


864 : 名無しさん :2019/11/05(火) 19:36:31 ucq3Gf6w0
最速発生技はちと誤解をうむかもしれんぞい
最速通常技に変えておこうぜ

最速発生技なら瞬獄も入るわけで瞬獄は3Fより速いしな
細かいけどこういうのは大事


865 : 名無しさん :2019/11/05(火) 19:42:40 U05L9RJg0
なるほど。
それで大きな差になるのですな。
ありがとう。


866 : 名無しさん :2019/11/05(火) 21:07:39 n3NnYSm.0
4f持ちはホント地獄だぜ��ふぅふぅはー


867 : 名無しさん :2019/11/05(火) 21:55:05 pAfxs0CQ0
道着で波動キャンセルしようとすると昇竜が出てしまいます
どうしたらいいですか


868 : 名無しさん :2019/11/05(火) 22:01:21 n3NnYSm.0
斜め前にレバーいれない。マジでこれ


869 : 名無しさん :2019/11/05(火) 22:56:40 JfeMvB8g0
藤村は今LP10万まで上げようとしてるっぽいから、当たる頻度が上がってるんだろうね


870 : 名無しさん :2019/11/06(水) 13:22:13 BbIb40sM0
>>867
1P側で波動拳出したいのなら左もしくは左下かニュートラルを経由してから波動拳コマンドを入力する
簡単に言うとヨガフレイムコマンドで出るよ


871 : 名無しさん :2019/11/06(水) 13:24:31 BbIb40sM0
>>867
昔のヨガフレイムコマンドね
左から右まで半回転回す奴


872 : 名無しさん :2019/11/06(水) 16:52:29 wSIdoz2E0
今のヨガフレイムは逆ヨガになってたのか
ダル全く使わんから知らなかった


873 : 名無しさん :2019/11/08(金) 12:30:46 60LMZ6R20
しゃがみ状態から前ステが難しいです。
一度レバー離して66ってやったほうがいいのかな?
コツあったら教えてください。


874 : 名無しさん :2019/11/08(金) 13:47:01 IgQDcIq.0
めくり昇竜について、何か入力方法や考え方としてのコツなどあればお聞きしたいです


875 : 名無しさん :2019/11/08(金) 15:14:57 591vc1Io0
>>873
ステップ系の動きはたぶんニュートラルを経由しないと出ないね
よく前ステのコマンドは6N6って聞くけど、
36N6じゃ出ないから、
実際はN6N6じゃないかな?
しゃがみからの前ステは1入れから6に一直線に動かすように入力すると自動にNを経由して出しやすいと思うよ
逆にバクステの時は1と4の距離が短いから、意識してNに戻さないとバクステが出なくて難しいね


876 : 名無しさん :2019/11/08(金) 16:05:11 591vc1Io0
>>874
難しいね。たぶんみんな慣れでやっちゃってる部分が大きいと思うから論理的な説明はできないかも。
ただ、コマンドは6321Pで1でしっかり止めることがコツじゃないかな?4まで入れて立つと攻撃食らっちゃうし。
あとは見切りを早めに付けることだと思うよ。普通の昇竜で落とすのか振り向き昇竜にするのか、相手の飛んだ位置とかでなんとなく判断できるようにする。立ち回りの中で意識する必要はないかもしれないけどその判断をできるだけ早くする、要するに慣れだね。
幸いどちらも最初のコマンドが6だから、飛びが見えたら取り敢えず6に入れて考える猶予があるから慣れれば難しくないと思う。昇竜は真上の飛びが落とし辛いからどっちでもダメってこともあるし、最悪ガードしちゃえばいいからね。


877 : 名無しさん :2019/11/08(金) 16:17:30 7dDL70Qc0
6236って入力してみ


878 : 名無しさん :2019/11/08(金) 22:20:39 HPPOAozA0
>>873
トレモのキーディスプレイでうまく行かない時のレバー入力を確認するのはどう?
自分がステップ入力するときはニュートラルから66とか44ですね。
ニュートラル経由しないとステップでないのは真空波動でステップしない様にするためだと思ってます。


879 : 名無しさん :2019/11/08(金) 22:26:17 uiS9VG8w0
6321Pで出るのか
俺いつも6236だった


880 : 名無しさん :2019/11/09(土) 03:00:17 LUxS0nu60
上級者の方たちは自分の負けたリプレイ見て反省すると聞いたんですがリプレイはどのような点を重視して見られてるんですか?


881 : 名無しさん :2019/11/09(土) 03:48:46 tHHc5LfU0
自分はまずダメージを受けた場面を探して、どうすればダメージを受けなかったかを出来るだけ具体的に考えます
他に、予想と違った事(有利だと思って手を出したらカウンターを食らった、表ガードだと思ったらめくりになっていた等)があれば何が起こっていたか確認して、フレームの知識を確認したり、初見殺しネタ等への対応を考えたりします
あとは崩しや守りがワンパターンになっていないか、コンボ選択やゲージ管理は適切だったかを確認し、手癖を直していきます


882 : 名無しさん :2019/11/09(土) 13:25:23 mL34OBRY0
875 878さんありがとう


883 : 名無しさん :2019/11/09(土) 21:56:13 67wt7qjw0
キャラ別に重ねの練習してるんですが
受け身が判別しづらいとされてるキャラを全部教えてください


884 : 名無しさん :2019/11/09(土) 22:12:10 Gd84/RUk0
なんかたまに甘え過ぎな質問者いるよな


885 : 名無しさん :2019/11/10(日) 00:31:10 JY2znMQ60
Vリバって読めたらどうすればいい?
直投げ以外で。
密着で小技→投げっていう連携で吸える時と吸えない時があるんだが相手のリバ性能次第?


886 : 名無しさん :2019/11/10(日) 00:33:00 a3oAbyqk0
垂直しとけ


887 : 名無しさん :2019/11/10(日) 00:46:21 0/vG2wbA0
端付近ならVリバ返しとかいいんじゃね
端なら起き攻めできるし


888 : 名無しさん :2019/11/10(日) 12:34:31 xNbScRCc0
>>881
ありがとうございます!
参考にさせてもらいます!!


889 : 名無しさん :2019/11/10(日) 13:24:45 uh1htu8I0
ガイルと対戦するのが辛いので
ガイルに有利なキャラを教えて下さい
できればどういう点で有利かも添えて頂けると有難いです


890 : 名無しさん :2019/11/10(日) 14:15:35 zxuEiDP.0
>>889
ガイルより横押しで火力の出るキャラ


891 : 名無しさん :2019/11/10(日) 14:18:18 z5ghggxk0
ガイルにはっきり有利つけれるキャラはいない


892 : 名無しさん :2019/11/10(日) 14:29:54 B3gGc6d20
ファジーコパンっていうのをよく聞くんですが、何を想定してどれくらい遅らせるものなんですか?
ファジーコパンが勝つ行動と負ける行動、あと簡単な練習方法があったら教えてください。


893 : 名無しさん :2019/11/10(日) 15:34:22 iRFG3eFo0
ファジーコパンを覚える前に遅らせグラ、投げしけ狩り、歩き投げ、暴れを覚えた方がいい
それらの攻防を理解してないと意味がわかりにくい


894 : 名無しさん :2019/11/10(日) 15:52:09 B3gGc6d20
遅らせグラは、重なってる打撃をガードして、投げはグラップ猶予で投げ抜けする。投げシケ狩りや遅らせ打撃に負ける。
投げシケ狩りは、遅らせグラを後ろ歩きやバクステでスカして硬直に反撃する。下段の暴れに負ける。
暴れは、重なってる行動に負けるが、遅らせた行動に勝ち、投げシケ狩りのような様子見を兼ねた行動にガードさせることで有利をとれる。
みたいな感じですかね?歩き投げはわからないです。投げの届かない有利を作った後に踏み込んで投げることですか?


895 : 名無しさん :2019/11/10(日) 16:11:04 ABU2UyeQ0
>>892
例えばアレクのコマ投げをくらった後、打撃重ねor前ステコマ投げ(重ならない)で起き攻めされると想定した時に使う
最速でコパを出すと打撃重ねに負けるけど、少し遅らせることで打撃をガードできて前ステは止める事ができる
相手が打撃を遅らせて出してくると負ける


896 : 名無しさん :2019/11/10(日) 16:15:09 U1ZgrPqU0
ファジー小パンって、遅らせグラの投げの部分を小パンに変えるだけでしょ
投げ抜けの時だけファジー投げって言わないからわかりにくくなってるだけで
要は重なってる打撃はガードしつつ、ぼったくってる行動は小パンで止められる優秀行動
一例だと端で投げ食らって遠目で打撃重ねてくるか歩いて投げてくるかっていう一見2択っぽい状況に両対応できる


897 : 名無しさん :2019/11/10(日) 16:28:35 B3gGc6d20
なるほど。重なってる投げを想定しなくて良い状況での拒否の選択肢で、勝ち負けは程度の差こそあれ遅らせグラと同じ感じですね
回答いただいた方ありがとうございます!


898 : 名無しさん :2019/11/11(月) 01:16:53 M0PFTzgM0
鉄拳の合間にやろうと思うんだけど、慣れるまでは主人公使っておけばOKな感じ?


899 : 名無しさん :2019/11/11(月) 01:34:59 IhOOttE20
主人公(ラシード)


900 : 名無しさん :2019/11/11(月) 01:57:40 raA/rbk20
>>898
豪鬼つかっとけば?w鉄拳7でもスト5でも最強(クラス)キャラやろ?

少なくともリュウ使うんなら豪鬼のほうが色々やれる事あって楽しいと思うで


901 : 名無しさん :2019/11/11(月) 02:16:50 M0PFTzgM0
サンクス!豪鬼さわってみる!
鉄拳の豪鬼は中堅上位くらいで微妙やね・・・


902 : 名無しさん :2019/11/11(月) 02:29:46 raA/rbk20
鉄拳の豪鬼 中堅上位なんや、にわかでしったかしてごめん!


903 : 名無しさん :2019/11/11(月) 19:19:15 75ijKb6M0
おいおい、鉄拳7豪鬼なんてここ最近のパキスタン勢の大会大荒らしで
現在進行形でたった今ピンポイント弱体食らったキャラだぞw


904 : 名無しさん :2019/11/11(月) 20:07:12 ww.9Fxhc0
豪鬼かりんラシードも弱体化していきましょねー


905 : 名無しさん :2019/11/11(月) 20:44:39 lNw11vcU0
>>903
しかも年間ツアーファイナル直前だぜ?
前代未聞レベルだよな


906 : 名無しさん :2019/11/11(月) 20:48:24 GKugsg/k0
いくら新勢力が猛威振るったとしてシーズン中に調整しないならしないで一貫しないとなあ
そんな忖度をしてるからいつまでも内輪のコミュニティ扱いされるんだよ


907 : 名無しさん :2019/11/11(月) 21:30:34 lNw11vcU0
あの誰もが弱体確定と意見を揃えたS1春ですらシーズン中に弱体は無かったもんな
と、無理やりスト5の話題に戻してみた。


908 : 名無しさん :2019/11/12(火) 01:43:32 PWnz4j6U0
今のスマブラってスト5より技術介入度あるのかな?
子供の頃友達の家で何回かやって楽しかった思い出はあるけど、浅そうだしやり込もうとかは思った事なかったわ


909 : 名無しさん :2019/11/12(火) 02:41:14 jRb0uvy20
操作技術もそうだしアドリブの要求もスト5とは比べ物にならんほどあるぞスマブラ


910 : 名無しさん :2019/11/12(火) 02:50:55 2UFWm2Vk0
三和静音高反発レバー+ottotto V5を先日買ってやってます。
でも高反発レバーが思ったより動かすのに力がいります(遊びも大きいと思ったのですがottoで解決してます)。
前はHoriのRAP.V HAYABUSA のレバーを使っていたのですが、
理想はこのHAYABUSAレバーより小さい力で動き、しかも遊びも小さいというとてもピーキーなレバーなんですが、
そういうレバー、または小さい力で動かせるようになるレバーの部品みたいなの誰か知りませんか?
ちなみにゴールデンレバーは千石電商で触りましたが感触が違うと思ったので合わなさそうです


911 : 名無しさん :2019/11/12(火) 03:03:26 krg5W.Kk0
>>908
スマブラは技術介入度高過ぎてガチでやり込もうとすると地獄なゲームです
あとスレタイ読めや


912 : 名無しさん :2019/11/12(火) 14:17:13 3vgB1c6k0
>>908
俺はももちの動画見たら少しやりたくなった


913 : 名無しさん :2019/11/12(火) 17:41:38 ON1sEzcU0
豪鬼のあてみって何フレームでしょうか?


914 : 名無しさん :2019/11/13(水) 09:59:43 xJw34X3U0
ももちのスマブラ配信のであの視聴者数の増え方は軽視出来ないだろうな
スト5のプロしか出来ない濃密な配信をあっさり桁単位で上回るもんな・・・


915 : 名無しさん :2019/11/13(水) 14:49:26 r0nk8OpE0
こどもが多いんだろ


916 : 名無しさん :2019/11/13(水) 14:50:50 FzvgmD5k0
大人は配信見てる暇ないから配信もこども向けにしたほうがいいんだろうな…
ユーチュバーってだいたいそうだし


917 : 名無しさん :2019/11/13(水) 14:51:50 r0nk8OpE0
ヒカキン見てる層と被ってるだろうな


918 : 名無しさん :2019/11/13(水) 17:30:43 MwgCaORI0
スレタイ読め


919 : 名無しさん :2019/11/13(水) 17:32:05 gxcuD4.60
つまりキッズってことか
ウメちゃんも変わったけど、同じぐらいもちも変わったな
スト4シリーズ時代は俺が格ゲーの”腕”で一番になってやる!誰にも負けねぇ!って感じだったのに
今は別に配信者で人気者になりたい!って感じだ。いや、それは間違ってない。奥さんもいるし自分の会社もあるし社員もいる
優先度が自分が格闘ゲームの強さで一番になることよりもとにかく喰っていくって事になるのは正しい。
だが、ももちは本来は面白くない人なのに配信でおもしろトークしようしようと透けて見えるのは現段階ではちょっときちい
だが数年後にはその努力でウメハラよりトークが面白くなっているかもしれない


920 : 名無しさん :2019/11/13(水) 17:33:32 gxcuD4.60
ってここ初心者スレかよ わりぃ


921 : 名無しさん :2019/11/13(水) 17:50:56 1LSQyuOo0
確かにももちは面白くしようとして空回りしてる感かなりあるけど、不快感はないからいいと思う
それに対して不動で言うとジョニィとか、人の話を聞く態度がなってなさすぎてきつい
せっかく藤村とかがアドバイスしても、「いやだってそれは!」みたいなことばっか言ってるのがちょっと


922 : 名無しさん :2019/11/13(水) 18:18:34 MwgCaORI0
スレタイ読め


923 : 名無しさん :2019/11/13(水) 18:28:26 0lC.kUV.0
ユーチューバーとかプロゲーマーとか社会のゴミ
何の役にも立っとらんニートと同じようなもん


924 : 名無しさん :2019/11/13(水) 19:08:23 PIz/8K9k0
ならゲーマーに限らずプロのアスリートも社会のゴミだしコメディアンも社会のゴミだな
モデルもミュージシャンも画家も作家もゴミ
およそ娯楽に関わる職種は全部もれなくゴミ


925 : 名無しさん :2019/11/13(水) 19:31:00 oLL7sZ.w0
スレタイ読め


926 : 名無しさん :2019/11/13(水) 20:01:20 0lC.kUV.0
ゲームと一緒にすんなよ
バカなの?


927 : 名無しさん :2019/11/13(水) 20:14:46 ajEcqkkU0
ゴミなんてとんでもない企業にとっちゃ格安の広告塔なんだから
>>923ゴミはお前だよ


928 : 名無しさん :2019/11/13(水) 20:17:18 MwgCaORI0
スレタイ読め


929 : 名無しさん :2019/11/13(水) 21:07:03 Atc58V5U0
過疎が酷いからスレ違いも許してやれ。貴重なお米だ。


930 : 名無しさん :2019/11/13(水) 21:47:49 0lC.kUV.0
何が広告塔だよ
ただゲームしとるだけのやつはゴミだわ


931 : 名無しさん :2019/11/13(水) 21:48:31 EpLETdkg0
まだ続けんの?


932 : 名無しさん :2019/11/13(水) 22:08:17 GQb7CsSw0
配信初心者のスレかな?


933 : 名無しさん :2019/11/13(水) 23:42:09 ajEcqkkU0
>>930
金を回してんだからお前のショボい収入よりましだわ。いや、お前無職だろ。


934 : 名無しさん :2019/11/14(木) 15:19:49 vcCPAoPk0
自分の収入から税金さえ納めてりゃゴミではないよ
職種も金額も問題ではない


935 : 名無しさん :2019/11/14(木) 16:01:07 vyXfkGzQ0
無職でも消費税は払っているからゴミではないんやで


936 : 名無しさん :2019/11/14(木) 18:17:28 2AdsT3sM0
>>930
仕事さがせよ。


937 : 名無しさん :2019/11/14(木) 18:41:58 6nnmtxRw0
スレタイ読め


938 : 名無しさん :2019/11/15(金) 00:20:55 GfvaG3O.0
それにしてもジョニィはむかつくよな


939 : 名無しさん :2019/11/15(金) 00:55:31 vhW2rdGI0
スレ間違ってねえか


940 : 名無しさん :2019/11/15(金) 00:56:56 UZOMpSSI0
なら質問しろよ


941 : 名無しさん :2019/11/15(金) 01:10:26 nU6efMms0
キャラ関係なく動きや視線の動かし方教えていただきたいです
シルバーです


942 : 名無しさん :2019/11/15(金) 01:14:16 nU6efMms0
前ステ何かしらくらう
ジャンプ対空される
待つ投げやら反撃できそうなのにくらうまたはジャンプからくらう
です


943 : 名無しさん :2019/11/15(金) 02:01:18 UZOMpSSI0
随分と抽象的ですね

まず確反と対空はしっかりしましょう
確反は安くても確実にいれること
確反のない微不利の状況なら小技をガードさせる
取り敢えず、中攻撃からの確反と小技擦りの二種類用意しておけばいいと思います

前ステに何かしらくらうは、その何かしらが重要なのでなんとも言えませんが
無理に前ステする必要はないと思います
牽制や置きをブンブン振っときましょう
そうしたら相手は下がるか飛ぶかしてきます
下がったら距離を詰めて、飛ばれたら対空
飛びが刺さることもあるので、そこは運です

シルバー帯なら起き攻めをどれだけ通せるかが重要と思われるので、一度引っ掛けたチャンスを活かすことを意識すれば上達すると思います


944 : 名無しさん :2019/11/15(金) 02:26:55 nU6efMms0
重ねが安定しないんですがトレモだとうまく行くのに実戦だとスカしたり相手の攻撃くらいます
何か良い練習か良い行動有るのでしょうか?


945 : 名無しさん :2019/11/15(金) 02:27:35 nU6efMms0
質問連打ですいません


946 : 名無しさん :2019/11/15(金) 02:38:16 PbB6OkD.0
>>944
重ねはプロでもミスるし、ひじょーーーーーーに起きが見にくいキャラもいる
プロでも毎日起き攻めで重ねる練習はしてるレベル。それぐらい難しいからミスはつきもの。ただ出来たら強力ということがまず前提

トレモで受け身ランダムにするとよい。あと俺はおっさんだが公式フレーム表みて持続3以上の技だと重なりやすい
発生6、7F未満の技だったら自分が使うキャラにもよるとは思うけど通常か後方受け身に重ねやすい(それでもミスることある)
そして色んなキャラの受け身モーションを覚えるために色んなキャラ相手に重ねる練習するのも大事

いぶき、ララ、あたりは俺は練習しても見分けるの無理そうだからこれらのキャラに起き攻めは半分諦めてる
こういう受け身の見分けがみずらいキャラにはあえて起き攻めいかない時もおじさんはある


947 : 名無しさん :2019/11/15(金) 02:54:14 UZOMpSSI0
熱帯だとラグもありますからね
一応持続が4Fの技だと両対応ができたりします
最速の通常技が4Fのキャラだと持続が3Fでも両対応でき、持続が3Fの技はほとんどのキャラが持っていると思うので、タイミングさえ掴んでしまえばある程度脳死で重ねられます。

あとは、様子見の行動が結構強いので重ねないのも一つの手です。


948 : 名無しさん :2019/11/15(金) 02:58:00 nU6efMms0
ありがとうございます
様子見の攻撃パターン知りたいのですが
何かありますか?


949 : 名無しさん :2019/11/15(金) 03:58:56 UZOMpSSI0
主に、遅らせ打撃、遅らせ投げ、投げシケ狩り
ですかね

遅らせ打撃は、相手の遅らせグラップを潰します。
発生の早い打撃暴れや無敵技はガードできますが、発生の遅いラシードなどの無敵技はくらってしまいます。投げ暴れにも負けます。
また、リターンだけを求めるなら暴れや無敵技を顧みず、発生の遅いクラカン対応の大攻撃を出すという場合もあります。その場合には技によってはバクステグラを狩れたりします。

遅らせ投げは、相手の遅らせグラップに対して投げ抜けになるのでリターンはとれません。ただし、投げ暴れには投げ抜けが出て、投げを捨てている相手には投げが通ります。
遅らせ打撃と同じく発生の遅い無敵技をくらってしまいますが、遅らせグラップに投げ抜け出来ればいいので、タイミングを極端に遅らせればガードすることは可能です。その場合には相手の投げ暴れに負けます。

投げシケ狩りは、後ろ歩きで相手から距離を取って様子見します。打撃暴れも無敵技もガードし、投げ暴れはスカします。遅らせグラップを狩るタイミングで打撃を出し、相手のグラップが見えていたら必殺技キャンセルなどしてコンボに繋げます。
後ろ歩きをするという性質上、下段の攻撃には負けます。

基本的に遅らせグラップへの対策で、併せてどの行動をケアするか、リターンを取るのかリスクを減らすのかといった感じでしょうか。


950 : 名無しさん :2019/11/15(金) 09:46:55 nU6efMms0
詳しく教えていただきありがとうございます


951 : 名無しさん :2019/11/15(金) 12:39:15 jqIkX5ls0
キャラ関係なくより普段使ってるキャラを中心
にアドバイスもらった方がいいですね。
自分はリュウ使ってるけど、コンボでダメージ
取れるようになってからシルバーは抜けられました。
飛び込み強攻撃が当たってるのに中足波動で
終わらせるとか、相手の昇竜拳の空振りに投げ
だとか大足だけとか。
koできるかどうかはともかく大ダメージ
コンボを積極的に狙うようにすれば勝率は
上がると思います。


952 : 名無しさん :2019/11/15(金) 12:42:37 jqIkX5ls0
途中の文が変ですね。

飛び込み強攻撃が当たってるのに中足波動で
終わらせるとか、相手の昇竜拳の空振りに投げ
だとか大足だけとかを止めて、中Pしゃがみ強P
キャンセルEX足刀大昇竜を狙うようにしました。


953 : 名無しさん :2019/11/15(金) 12:49:43 GfvaG3O.0
いやジョニィむかつくよね


954 : 名無しさん :2019/11/15(金) 13:08:01 W45t4Ohg0
ジョニィも大谷もろくに結果出せないままスト5が終わってしまったな


955 : 名無しさん :2019/11/15(金) 17:34:53 XSo/EBTk0
対戦中にどうしてもイライラしてプレイに悪影響が出るのはダメだなと思い無痛というか何の感情も湧かないようにプレイするのが理想と思っているのですが、皆さんはイライラしないように普段から心がけていることなどありますか?


956 : 名無しさん :2019/11/15(金) 17:55:49 x2mDOa6M0
プロの丁寧なプレイを見る事
実生活を充実させる事


957 : 名無しさん :2019/11/15(金) 18:45:36 jxvxGkSM0
エンジョイ勢になること

エンジョイ勢にもガチ勢より上手いのは幾らでもいる
行動に余裕があるかないかの差


958 : 名無しさん :2019/11/15(金) 18:52:02 IihFnkuE0
一人用のオフラインゲームだと思えばイライラしない
対戦相手をCPUだと思えば攻略の仕方も「この敵はこの間合いになると必ず立ち中Kを振るのか」とかデジタルに考えられるようになる
ロックマンやってると思ってボスのAIを攻略する気持ちで戦うと嫌なストレスを感じずに楽しめるし結果上手くなれた


959 : 名無しさん :2019/11/15(金) 18:55:29 OcapEFNI0
弱キャラでも使ってんだろ
最強キャラ使っとけばストレスフリーだぞ
特にラシードがおすすめ、最強の上に不利もない


960 : 名無しさん :2019/11/15(金) 21:11:41 7WQbGylQ0
イライラするのは仕方ないと諦めてる。
ただ人にあたったりモノにあたったりして
迷惑はかけないようにだけは心がけてる。


961 : 名無しさん :2019/11/15(金) 22:15:40 I0ZaIeOA0
ストレスをどう向き合って処理するかは格ゲーやってる人は必ずぶつかる問題だと思うよ
何の感情も沸かないのを目標にするのはやめたほうがいい、多分無理か病むかのどちらか。


962 : 名無しさん :2019/11/16(土) 00:51:05 T6K1Dr4Y0
アレックス戦での質問なんですが
アレックスのJ強攻撃をガードした後、ラリアット、ワパーボムと攻めてるのですが、
これは完全2択なのでしょうか?


963 : 名無しさん :2019/11/16(土) 01:36:56 zkSk0xPs0
何人?


964 : 名無しさん :2019/11/16(土) 02:06:40 oHeHEat20
ガードしなきゃいい
落とせ


965 : 名無しさん :2019/11/16(土) 02:53:30 Wk1m9x6k0
J大Kをガードさせた高さとその後のラリアット撃つタイミングによっては
ワパーボムとラリアットは完全2択だね
ワパーボムラリアット双方負けるとしたら完全無敵技リバサで出されるぐらい


966 : 名無しさん :2019/11/16(土) 08:21:56 fn8fsxMY0
>>962
ジャンプ攻撃後のラリアットは暴れない前提でのチャレンジだからね


967 : 名無しさん :2019/11/16(土) 15:02:18 L/C6.IWI0
逆に大体ゴールドぐらいまでに質問したいことあるんだけど
影って公式では使用率8位だけどゴールド以下の人結構影と当たります?


968 : 名無しさん :2019/11/16(土) 17:08:24 ajszOPSQ0
会話の始めが逆から入るのは
一人で会話してるからだぞ


969 : 名無しさん :2019/11/16(土) 17:32:13 Ab6up27Y0
すいません初心者が質問するのが本来のこのスレの趣旨であり
私は初心者(帯)の人達に質問をしたかったので
「逆に」と最初につけてしまいました。正しくなかったのなら今後改めます。


970 : 名無しさん :2019/11/16(土) 23:51:58 vSy3kQMw0
体感20分の1くらい
ゴールドです


971 : 名無しさん :2019/11/17(日) 00:14:25 i72ZzWoM0
基本的に見た目がかっこいい、かわいいキャラはよく見かける
どちらでもないのによく見かけるのはザンギ


972 : 名無しさん :2019/11/17(日) 01:15:08 TOZnNpik0
デカキャラタメキャラはそのキャラしか使えない固定層がいるからな
だから昔からいるその手のキャラは毎回それなりの順位になる
ザンギもその中の1キャラ
でもスト4と違って今回はぐるぐるばんばんだけじゃ起き上がりどうにもならないからスト4の投げキャラしか使えない勢が今回の投げキャラには結構不満言ってるイメージ


973 : 名無しさん :2019/11/17(日) 01:31:43 GbxwVMOk0
ザンギがカッコいいって層もいるんですよ


974 : 名無しさん :2019/11/17(日) 03:06:20 cuaVJQy.0
>>970
20分の1ですか。今38キャラぐらい確かいるはずなので割とあたりますね
ありがとうございます

ザンギガイルはワンチャンリュウより私は一日でよくあたってるかもしれませんね


975 : 名無しさん :2019/11/17(日) 08:52:06 xVK4lS6Y0
ゴールドの人を手本にしてたけど調べたらアホみたいなことやってて理にかなってないってわかったわ。


976 : 名無しさん :2019/11/17(日) 12:56:49 /0/Bp/zs0
いぶきに対空しようとしたらEX苦無が刺さって死ぬんですけどバグですか?


977 : 名無しさん :2019/11/17(日) 13:06:28 usjIlsDM0
そもそも初心者を手本にするのがアホかと


978 : 名無しさん :2019/11/17(日) 15:42:18 mGmHAFNA0
バルログの屈大Kクラカンからヒョーてやるやつの投げと打撃って2択なんですか?
中昇竜出したら投げられたのですが
トレモで再現しにくいのでご教授お願いします><


979 : 名無しさん :2019/11/17(日) 16:15:40 G9YcBPdQ0
あまりにも上を手本にしても意味ないから自分のランク1〜2個上を手本にするのは普通だろ
理にかなってないアホみたいなことやってるって言うけどそれが中級者以下に絶大に効果的な強ムーブってことは格ゲーでは本当によくあることだから


980 : 名無しさん :2019/11/17(日) 16:26:20 mqErlWAs0
>>978
中昇竜は「空中打撃無敵」なので投げられます
完全無敵のEX昇竜か、早だしジャンプ攻撃で潰すか


981 : 名無しさん :2019/11/17(日) 17:35:40 Eb3aTdFw0
>>980
ではEX無敵以外でのこちらの選択としては(起き上がりにあいてのヒョーが重なるぐらいのタイミング)
ヒョー投げ派生読みならジャンプやバクステで打撃派生ならガードって事ですね!
ありがとうございます


982 : 名無しさん :2019/11/18(月) 10:26:13 44VPSNXU0
クラカンからバルセロナが重なるセットプレイの話だろ
ガードするなら中昇竜撃った方が良い
ガードでもどうせどっちか食らうしガードしても有利取られるんだから行動にリターンあった方が良い
それに中昇竜こすりがバレて空かされても反撃は入らない事が多い
あと投げを選択していてもタイミングとか位置をミスって昇竜食らう場合もある
さすがにバレて昇竜を釣りに来るようになったらそれ読みでしゃがんで最大取れる

この状況でのガードとバクステはあんまり強くない
あとこの状況で早出しジャンプ攻撃は間に合わない
間に合うようなバルセロナは全く重なってない


983 : 名無しさん :2019/11/18(月) 23:40:01 HqwyB03M0
>>982
素晴らしい対策知識ありがとうございます!


984 : 名無しさん :2019/11/19(火) 23:25:59 QYIXNXfQ0
ファジー関連がまとまってるところってないですか?


985 : 名無しさん :2019/11/20(水) 01:48:19 vN8zh4n20
今までのキャラがついてくる追加ダウンロード買ったらそれ使えるのって一つのアカウントだけ?
ps4なら全部できる?


986 : 名無しさん :2019/11/20(水) 02:53:09 RwW3zGHo0
ザンギのスクリュー後について質問なんですが調べたら強スクの後受け身>バクステでザンギの前ステからのスクリューが回避できる。
しかし打撃は貰う。と分かったのですが、受け身>バクステしたらザンギが前ステ2回からEXスクリューをされました。
この場合、読みあいで相手がこちらが受け身からのバクステと読まれているからこちら側は前ステ2回と呼んで受け身>3F暴れなどするということで良いのでしょうか?
それでもスクリュ喰らった側は苦しいじゃんけんを強いられてる気がしてますが・・・


987 : 名無しさん :2019/11/20(水) 04:01:35 sEIGjRU20
そう、結局苦しいジャンケン。
ときどですらスクリューだけで死んでる。
答えの出ない迷宮。
ガード、暴れ、ジャンプ、無敵
どれもリスクあるがこれらを混ぜて読み合うしかない。
自キャラのジャンプ攻撃の発生を調べて、3Fのものを持ってれば
受け身後に最速でバックジャンプ小攻撃をすれば
ザンギ側のスクリュー、通常投げ、大k、ボルシチ、様子見に勝てて
比較的幅広く受けることができる行動になるので調べてみるといいかも


988 : 名無しさん :2019/11/20(水) 04:14:19 Peizpv5Y0
普通にただ密着+2取っただけの相手が目の前で前ステしてくるのって超弱い行動だから単に一点読み通されただけだと考えればいい


989 : 名無しさん :2019/11/20(水) 04:25:37 Peizpv5Y0
言い換えるならザンギが目の前で23fぼっ立ちしてるだけだからな
こっちのバクステをだけを読んで無防備な状態をさらしてるんだから効率の悪い一点読み行動
ただこっちが固まってとっさに何も出来ないと強ムーブになる
キャラによるけど最速バクステすると前ステ前ステのザンギに対して有利取れるキャラもいるから
バクステ後に小パン最速でこすると安定してターン取れたりする


990 : 名無しさん :2019/11/20(水) 11:56:14 NX1ew0FI0
>>986
苦しいジャンケン(コマ投げに垂直でフルコン)

噛み合えば誰でも破壊出来るリターンはあるけど
クソローリスクってほどでもない


991 : 名無しさん :2019/11/20(水) 12:21:07 XzvsyD3Y0
垂直にもリターンある答え持ってるからなザンギは
下手に垂直なんてしようものならスクリュー以上のダメ受けかねん


992 : 名無しさん :2019/11/20(水) 15:22:42 nUCjcc160
>>986
ウメガイルの試合みてて思ったけど、起き上がりにこっちはバックジャンプ小Pとか
下に強い小技したら その前ステ2回してくるザンギとか前ステからスクリューに勝てるよ
もっといえばこっちのリバサ無敵警戒した遅らせ投げとかジャンプコマ投げも狩れる

狩れるつってもローリターンでライン下がるし相手も対処あるのかもしらんけども強力な回避手段かと


993 : 名無しさん :2019/11/20(水) 23:07:42 pKgPPJ9k0
>>986
どのキャラ使ってんのか知らないが、ザンギの前ステは25Fなので
唯一26Fのバーディーが3回バクステ擦らない限りはスクリューは確らないぞ
ザンギジャンケンは無敵技持っていてもウメハラだろうがときどだろうが1/3で食らう
ただダメージとして一番安いのは打撃択のコアコパダブラリで食らった場合も画面中央ならループはしない
痛いのはバクステ擦って大Kカウンターで食らってEXボルシチでループ続行
3ゲージ持っててVT発動中だったりしたらもう何喰らっても400覚悟だから冗談抜きで無敵ブッパも視野に入る
あとはもう全て諦めてレバーを真上に入れるのも対策だと思うよホント


994 : 名無しさん :2019/11/21(木) 01:41:24 fIyJilMY0
なんで1/3?どういう計算?


995 : 名無しさん :2019/11/21(木) 12:18:57 UiVH88Ic0
計算っていうか択の数でしょ


996 : 名無しさん :2019/11/21(木) 20:34:40 ukdUlj5w0
>>994
相手が無敵を持っていてもザンギ側は択を3つまで減らす事が出来る
1コマ投げ ガードと打撃と投げを狩る
2低空ボルシチ(リスクを減らす場合はコアコパダブラリ) ジャンプとバクステを狩る
3ガード 無敵ブッパを狩る
世界一スト5上手い人だろうが、この三択は読み間違えたら食らうので1/3の確率
ちなみに無敵を持ってないキャラだと1/2で食らうし1/4で3発目を食らうし1/8で試合自体が終わる


997 : 名無しさん :2019/11/21(木) 21:26:46 fIyJilMY0
いや無敵技持ってたら1にも2にも勝てるからその話だと3分の2で回避できるじゃん
あと実際はシミーと通常投げを択に含めるからもっと多いし
だとしても2分の1だけどな


998 : 名無しさん :2019/11/21(木) 21:36:30 CBzYNdjc0
質問いいですか?


999 : 名無しさん :2019/11/21(木) 21:58:27 VEcgSBqo0
ええで。どんとこい


1000 : 名無しさん :2019/11/21(木) 22:02:30 8hIYtvNI0
では質問させていただきます!


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