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雑談 Part53
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みんなで楽しく雑談するためのスレッド。
基本ストリートファイター∨の話題であればオーケーです。
前スレ)雑談 Part52
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1549466911/
●>>950以降を踏んだ方は「運営・管理」スレッドにてスレ立て依頼(age推奨)をお願いします。
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小学校のとき、先生に知能に障害がある子のうちに遊びに行かされた
彼は脇目もふらずにスト5をやっていて、正直、「こいつでも格ゲーとかわかるんだなあ」と思った
三十分ほど彼のプレイを見ていて、とても悲しい事に気が付いた
彼がそのゲームでやっているのは、ランクマをする、ただそれだけだった。
LPは50000を越えていた。
彼は永遠、ランクマをし続けた
とても楽しそうだった
対戦してやろうと思い2コンに手を伸ばしたら凄い剣幕で怒鳴られた。
なんて怒鳴られたか聞き取れなかったけれど、とにかく怒鳴られた
それを見て彼の母親が「ごめんなさいね、○○ちゃんはランクマ大好きのよ」と僕に謝った
彼はスト5以外のソフトは持っていなかった
僕はそれ以来、ゲームをやらなくなった。
以前のようにゲームにのめり込めなくなってしまったのだ。
コントローラーを握るとやるせなくなった。
友達の家に行ってもみんながやるのを見ているだけだった
その間、僕はゲームに興じる友達の背中だけを見るように努めた本当にむなしかった
その内に、僕は格ゲーを憎むようにさえなった。
今までの人生の中で、あんなに何かを憎んだことはない
それは真夜中に僕を目覚めさせた
ゲームなんかこの世からなくなってくれと本当に願った
僕はソフトを彼に全部あげて、本体は捨ててしまおうと思ったが、兄に怒られそれすらできなかった。
一人暮らしをしている今でもゲームは嫌いだし、もちろん家にも置いていない。
時々、彼の事を思い出すと、とても悲しくなる
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ここにも書いてんのかつまんな野郎
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>>3
悔しいですか?w
楽しいことを言ってみてくださいw
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最近止めちゃったけどツイッターってくだらねえよな
つまんねえこと呟いていいねたくさん貰ってる人いるじゃん
あれ何なの?
俺が呟いてもいいねなんて貰えやしない
いいねしてる奴もされてる奴もくだらねえよバカじゃねえの
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誰がどう見てもつまんねえのにいいね30とか付いててる奴いるじゃん
あれ怖くない?
ボタン押さないといけない宗教か何かなの?
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ちょっと人気がある奴に群がろうとする奴がうざい
うんこに群がるハエみたい、バカじゃねえの
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空リプ多い奴はきちがいだよな
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よく考えてみ?
リプライ機能があるのに空リプだぜ?
どういう頭してるとそうなるんだ?
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ミュート対策なんだよなぁ
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今日のランクマララ村でストレスマッハ
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それを言うならミュート確認じゃないか?
昇格ツイートにいいねをする流れもくだらねえよな
いいねの数で格付けされちまうんだ
人気者になりたいなら我に従えマンみたいなのが出てきたらくだらなさ全開だよな
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ツイッターは止めたほうがいい
あれはバカになる
グラマス様はやらないと損だけど
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何でグラマスはやらないと損なの?
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ツイッターやると知らない人からあら探しされてあることないこと好き放題言われる
叩かれる要素満載だからやらない
あんなもん足かせになるだけ
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ツイッターはバカ発見器
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>>14
605 俺より強い名無しに会いにいく sage 2019/03/12(火) 03:00:50.64 ID:pNIf7ean0
そこら辺にいる奴なんてツイッターでいいねが欲しくてグラマスになったんだろ?
くだらないんだよね動機が
ゲームやめて欲しい
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LP増やしたい人はフォロワーやRTも増やしたい傾向にある
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脳死でいいね擦ってるバカは何を考えてるんだ?
ちゃんと文章読んでる?適当にいいね押してない?
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>>19
お前何言ってんだ
ツイッターはいいね押してくれる奴隷を増やすゲームだぞ
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半年起きにツイッターアカウントを作りなおす自分みたいなのもいる
相互さんで反応がない人は半年後にリムる
めでたいツイートに反応しない人も対象
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生ける誇大広告みたいな奴いるよな
才能ないけど人気者になる努力は惜しまない
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>>22
それはいいだろ
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ツイッターで気を使ってる奴はバカだよ
フォロワーいいね数がLP代わり?笑っちゃうねw
周りを気にせずに好きなこと呟ける奴が最強なんだよ
格ゲーも同じだよ
好きなプレイで遊んでる奴が最強
本物のバカは数字しか見ない
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フォローしてる人で好きな人がいる
いつも独りで呟いてて誰も反応しないんだけど本人は凄く楽しそうなの
それをそっと見てるのが楽しいの
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個人動画や配信も元々そんな感じだったんだけどなスト2以来離れてた俺が4を知るきっかけになったアルゴンさん元気かな
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ツイッターでいいねもらうためにグラマスになったならそれはそれですごいだろ
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フレ申請すら断り続けてきた俺にはSNSなんてむりむりむり
チャットすら億劫だから即レディ
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シルバーでもうすぐレベル60の僕は雑魚ですか?
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シルバーの時点で雑魚なんで、レベルは関係ないですね
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初心者はこうするべきみたいなことを言ってる奴は全員死んでくれ
それお前が決めることじゃないよね
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上から目線で当たり前のことを言ってる奴いるじゃん?
バカだと思われるからやめたほうがいいよ
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>>32
自分のゴミは片付けよう!これもバカな発言?
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>>33
それはモラルの問題ですね。ゲームは人によって遊び方が違うと認識することもモラルです。
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こうするべきって言う指示出し厨よりもそんなことで死んでくれなんて言っちゃうやつの方がよっぽどやばいと思う。よくそんな簡単に人に酷いこと言えるよな
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上から目線になっちゃうかもしれないどこれだけは言わせて
死んだらだめ
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そのままの意味で受け取る奴もやばさでは負けてない
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冗談でも嘘でも死んでくれとか言っていいわけないだろ。そのままの意味じゃなければ何言ってもいいのかよ
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正義マン
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>>38
言っていいって言ってるんじゃなく、真に受けるやべー奴とそういう奴がいるところで言うやべー奴のどっちもどっちって言いたいんやで。
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死じゃなくて氏なら使っていいよ
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ロート製薬ってどういうことだ?
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目の疲れには良いから
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ときどのスポンサーはロート製薬とSMEか
片方マゴにわけてやれよw
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ソニーでかいけどPS4が有るから良いのか?って気にもなるな。PCやアケに気を使いそうで
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悪マン
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ランクマって意味ないよな
ポイント増やしてどうするの?
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>>47
カジュアルやラウンジって意味ないよな
ポイント増えないのにやる意味あるの?
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アケでもラグいって意味ないよな
ストレスしか増えないのに(アケで)出す意味あるの?
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>>47
実力近い人と当たるようになる
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マジレスするとLPは名刺みたいなもんでラウンジするにもカジュアルするにもある程度ポイントないと適正な相手と戦えんのだ
ブロンズ相手が適正な人と初狩りマンなら0点でもよし
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アケ行った人いる?客入ってるのかな
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地方だけど俺が行ったところではもともと地元でコミュニティがあってそういう連中が集まってきてる感じだったわ
店内対戦ですらPS4よりラグくてすぐ帰った
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格ゲーが廃れた理由自体が常連のいる居酒屋は潰れる理論だしそれでいんでね
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今は今でSNSを活用したコミュニティがあって、それをもとに発展してんだろうから良いとは思うよ
昔みたいに、あちこちにゲーセンがあって、誰もかれもが放課後に通ってた頃とは時代が違うもんな
100円入れるには環境がクソだからってだけの話です
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>>54
出来上がった輪の中に突っ込むのは勇気がいるからなw居酒屋もゲーセンもそこは一緒か
たち悪いのが常連になったりすると死活問題だからな
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帰りにふらっとアケ寄ってみたが酷い
何せトレモ、店内対戦、全国オンライン、どれとってもラグくて対戦どころじゃなかった
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地元グループの人達でワイワイやってる中
よそ者の俺が交代で入って店内対戦でなく
全国対戦やっちまった・・
今思えば空気読めて無かったな
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アケ行ってみたいんだけど人のいる時間帯で何時ぐらいからとかわかる人いる?
地方に住んでて大阪まで1000円ぐらいかかるから空振りは避けたいし終電早いからできるだけ早めに始めたい
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仕事終わりの午後5時くらいからでしょ
てかゲーセン名でツイッターで検索したら明日何時ごろ◯◯行きます、みたいなつぶやきしてる人がいると思うよ
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>>58
貴方は悪くない
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他のスレ見てるとラグ無い快適!って情報よく見るけどどっちが正しいねん
ただ動かない不具合も報告されてるし空調がよくない施設だと夏場はやばそうな気はするw
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どっちも正しいんじゃない?
店舗が離れてたらラグくても仕方ないよ
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いやオン対戦どころか、トレモやCPU戦でも
モニターかコンパネにすげー遅延がある感じで
いつものつもりで入力すると基本コンボですらミスしまくったわ
>58
いいんだよそれで 好きなモードで遊べばいいっしょ
ゲーセンでランクマして何が楽しいのか?
ってぼやいてるのを見たけど、一人用が好きな人もいれば
見えない相手と対戦するのが好きな人もいるんだし
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>>64
だよね
ランクマとか関係なくキャラ動かしだしたらどのモードでもラグい印象だった
ステージ選べないぽいし
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ストV発売直後の失敗をまた繰り返してるのか・・・
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アケ盛り上がってほしいが失敗する予感
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家庭用よりラグい対戦を100円払ってやる奴いんの?w
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なんでラウンドワンは設置してないの?
これから?
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もう既に不具合出てるらしいし、青筐体だダメだとか都市伝説レベルの話まで出てきてるらしい。
稼働して何日目やねん
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発売から3年もたってからのアケなのに
一人用でやる人向けのモードにろくにエンディングも用意されてない手抜きっぷり
手抜きゲーにどんどんレンコして100円を貢ぎましょう
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アケのグラボが自分の使ってるグラボと一緒で親近感がわいた
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アケのスト5駄目だね
・ラグい
・連勝制限があって勝っても100円がすぐ消える(雑魚狩り対策なのかもしれないけど)
・モバイルサイトがしょぼい(コンテンツショップもないし、プレイヤー検索や戦績の閲覧もできない)
・家庭用やってないとアレコスすら使えない
・アーケードモードにエンディングがない(こんなの初めて)
良いところは
・家庭用のコラボコスが使用不可(見にくいコスを相手にしなくて済む)
・ビギナーモードがあって初心者は練習ができる
こんなところか
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5chって他人の本音が聞けて面白いよな
本音を聞き出すために釣り針を垂らしたり、対立煽りをしたり
敢えて考え方の違う意見をぶつけて遊んだりもする
これは匿名でしかできない
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ニコニコも昔は面白かった
ねらーだらけだったのもあるが
今だと匿名は疫病神扱いされる
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君は疫病神じゃなくて糖質だけどね
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アケでファン選んで乱入来たら使用キャラが変わったってよ
ふふっ
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たまに匿名を叩く人いるでしょ?
いやいや、お前は何を言ってるんだと
匿名らしさの意味を考えたことあるのかと小一時間問い詰めたい
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匿名じゃない奴が逮捕されてるほうがよっぽどだぜ
実名で馬鹿やってんのかと
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武井壮にスト5のアケの話振ったらTwitterブロックされたわ
ビリヤードに夢中みたいだしもうヤル気はないみたいだな
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無言でブロックかよ
チョッパリらしいな
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>>80
もう許してやれよ
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あいつウメハラの事を
格ゲー界の武井壮とかいって下に見てたからな
ウメハラは内心ムッとしただろうな
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武井壮が言うにはリプレイを勝手にアップロードする奴がいるからネット対戦はできないらしい
タレントだから肖像権の問題でリプレイが残るネット対戦はできないとさ
意味分かんないけど大変だねえ歌広場とかは普通にネット対戦してるけど
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リプレイに肖像権とかあんのか?
あったとしてタレントとか関係なくね?
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βテストのときはコスチューム使い放題だったからカプコンやるじゃん思ってたのになぁ…
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リプレイの権利ってカプコンにあるんじゃないのか
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稼働店舗の話聞いてると1台しか置いてないとかいうのも聞くし
そんなん意味ねーじゃんと思ったw
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1台って対面台1セットじゃなくてまじの1台なの?
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そんな入れ方する田舎か小さいゲーセンにも入ってる事に驚き
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>>73
(こんなの初めて)でフフッてなった
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アーケード専用サイトで県順位と全国順位見れないのおかしいだろ
一目でBP、PP、県順位、全国順位を確認できるようにすべき
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あんな小学生のパソコンの授業で作ったようなサイトに無茶言うのはよせ
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ハイファイトだって許諾とりながらピックアップしてるわけじゃないんやろ?
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板ザンsakoの演武面白いな、実戦あるあるな流れなのも良い
人間がやらなきゃもっと複雑な事もできるんだろうけどそれじゃ味気ないよね
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スト5が格闘ゲーム初めてです!っていうプレイヤーが『オレ、格ゲー上手いんじゃね!?』と勘違いしてしまいそうなキャラと言えば?
ベガ、ラシード(有利フレームで構わず攻撃)
豪鬼(コンボと打撃のキャラパワー)
イブキ(ハメ)
ユリアン(パナせる)
など
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ユリアンもハメでよくね?
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どこまで上がったかにもよる
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>>96
ジュリとリュウも入れとけ。最弱キャラで頑張ってる俺スゲーアピールがすごいから相当自分のこと上手いと思ってる
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アーケードの専用サイト、何戦中何勝してるのかも確認できん
もっとちゃんと作って
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>>96
バーディーがいないだろ
あれがスト5の象徴
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勝ち確のクラカン一閃あとはコンボだけの瞬間に切断はかなりの芸術点
すげーってなったわ
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そいつ多分8フレみて昇龍うてるわ
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今回のアケはさすがにユーザーをバカにしてるわ
家庭用よりラグいのに100円で連勝制限は完全にナメてる
これで金落とす奴はマジで誰の為にもならない
即過疎らせてカプコンに分からせるべき
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>>99
チュンリーは?
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ケン、コーディー、ジュリ、キャミィ、ファンかな。この辺は適当にガチャガチャやってても格ゲーしてる気になれる
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>>95
ちょっと感動するレベルだったな
プロたる所以か
マゴなら無理だろな
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客をバカにしてるのはずっとだけどな
ゲームだから別にいいでしょって態度
スト4の頃から文句言われてる事ずっと繰り返すくらいバカなのに
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終盤の中足や中段ガードする辺りがよかったな
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演舞自体は面白い企画だと思ったけど
出演者の反応が大げさすぎてなんか見てて辛かったわ
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あの演舞ってある程度操作のできる人だったら誰でもできそう。
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メナト同キャラのトリガー弾幕合戦になる演舞見てみたい
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家庭用で遊んだあとにアーケードをやると
ソシャゲで遊んでるような気分になる
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アケでも熱帯やるんだったら家庭用と変わらんじゃんと思っちゃう
店内対戦でなきゃ意味ないっしょ
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>>114
家でゲームする気にならん人間もいる
ゲーセンそのものが好きなタイプ
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まさに宅飲みと店飲みの違いだとは思う
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>>116
それ
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>>116
なるほど
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40過ぎてアーケードやってる人いる?
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最近ゲームで負けても悔しくないからゲーマー失格ですかね?
勝ちにこだわってた頃よりも楽しいのだが
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なのに今のほうが強い
勝つためではなく強くなるために考え方を変えた成果が出てきた
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悔しさをバネにする人もいるでしょう
俺はそういうの苦手です
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悔しいから強くなりたい
実は努力する理由がネガティブなんだよね
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こういうのツイッターで言ってもいいけど
悔しさを努力にかえるタイプの人が見たらマウント取られてるような気持ちになっちゃうでしょ?
匿名掲示板最高
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俺は強くなるためにリュウを使っていたが
折れて勝つために豪鬼を使った
結果、豪鬼のほうが勝ててる
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配信での動画勢のイキリっぷりすげえな
ボンちゃんにG相手に弾撃つなって複数人で罵倒コメントしてたよ
コマ投げとスピンキックの二択が強すぎるとか意味分かんない流れになってるも意味分かんねえ
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そんなの突っ込んでたらきりがないのにわざわざ言わなくても
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クールキッドの嫁○せは流石に引いたね
ライン超えすぎでしょ
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こんなスレでイキってるのも大概
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>>129
それに反応するお前も大概
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耳の穴ってGスポだよね
穴で気持ちよくなれないのは鼻と口くらいか
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アケの話だけど4時代はサイトから他プレイヤーの店舗対戦結果とか詳しく知れたけど5は無理なのかな?
4はアケ勢だったけど5はどうするか迷ってる
サイトが機能するなら考えるんだけど
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まだ称号も準備中だから時間かかると思うよ、まだアケ稼働3日目だし
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このゲームって暴れたモン勝ち?
真面目に差し合いを楽しんでくるプレイヤーより、そこでそれやる!?みたいなプレイヤーの方が勝てないんだけどw
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読まれたらクラカンだしそんな単純なモンじゃないけど
重ねたり連携を刻むのはセオリーなので
それを逆手に取って読まれない程度に適度にぶっ放すのが一番安定する
パなしまくったり、逆に全くパナさなかったりっていう
極端なのは読まれやすいのでよくない
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133
まだ制作中なんだ
あれで完成かと思った
対戦履歴はほしいよね
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今更なんの準備が必要なんだよwゴミ会社
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夜逃げの準備
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また未完成品出して文句言われてどうするか発表しないパティーンかぁ
ゴミ会社
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パンクやべー
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勝ちやすさは別として豪鬼とチュンリーだったら豪鬼の方が難しいだろ!?
友人がチュンリーの方が難しいと言ってたからさ…。
豪鬼は短いからチュンリーみたいに気安く技振れねーよ!
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まーたゴウキチの見え見えの叩き誘導か
ほんましょうもない奴だな
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春麗はワンボタン対空だから簡単
地上も大パン振ってるだけで強いし
豪鬼のほうが地上も対空もむずい
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大会の結果出たところなのにそんな釣りしてんじゃねーぞ
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ええ…新キャラにアドンとか誰得だよ
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アドンは流石にねーわ
見た感じジャガキ壊れてるし
トリガーもやべえ匂いしかしない
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会場も冷え冷えだったな
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妄想でヤベエとか言ってんのほんと笑えるわ
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>>145
>>146
お前らつまらんから消えろよ
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カゲは「ストリートファイター5アーケードエディション」の次のシーズンの始まりでしかありません。
今年はやり方を変えているので、近いうちに詳細をお知らせしたいと思っています。
皆さんの継続的なサポートに感謝します。
2019年に次の発表をするのが待ちきれません。
自分で自分を焦らして行く
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まあ今週セキロウ出るから良いや
いやーしかし驚いたね
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4月になったら発表あるかな
3キャラくらい一気に出してくれー
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相撲取り早く出せよ
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>>140
録画楽しみにしてたのにうっかりレスみちまった
オワタ
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ラシードに有利付くキャラがいねぇ
・・・いないんじゃねぇの?真面目に
少なくともこのバージョンでは
だってラシードの飛びを確実に落とせるキャラいねーもん
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ラシード色々強い行動あるけど突然飛んでくる派生なしミキサーはノイズ過ぎて最低、ガードしても確定無いしヒットしたら投げ抜けれーよあんなもん!
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今ランクマやるのがFMも多く貯まるしお得なんだろうけど、勝てねー・・・
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ブラリを恐れずカジュアルで連打放置だ!
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たしかにララ中足連打放置FM貯めしてるやつらにとってかなりの稼ぎ時期間だろうなw
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なんかしたらば若干ウメスレ化してきてない?
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ウメスレより酷い
根拠のないマウントの取り合い
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確かに酷いっちゃ酷いけどマジの池沼しかいないウメスレより酷いは流石にない
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もんじゃだから仕方ないゆ
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目くそ鼻くそだがウメスレより酷いはない
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あそこは人の悪口専門じゃん
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ウメスレは猿が喚いてるだけだが
こっちは頭がいいと思ってる奴が顔真っ赤にして書き込んでる醜悪さがある
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サブ垢に文句をいう奴は向上心が足りない
別の件で例えてみましょう
EVOに二重登録をし片方の対戦相手が初心者なので倒した
倒された初心者は向上心が足りませんでした
普通に考えておかしいだろ?
これをおかしいと思わない奴は頭がおかしい
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間違った情報が蔓延してるけどサブ垢は悪だしチートと変わらない
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自問自答かな?
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ランキング眺めてるとダイヤあがった瞬間狩られまくってるサブ垢ばっかりだな
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まーEVOに参加できない人間はオンラインのランクマが主戦場だからな
規模は違うけどさ
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ガイジのフリしてるのかガチのガイジなのか判断に困るな
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事故に遭うやつは向上心が足りない理論に笑う
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最近ゴウキの2大Pブンブン丸に会いすぎて一回2大P届かなかった時にそのまま2回目も振ってくるもんだと落ち着いて待ってから指し返せるようになってきた。
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新年号発表と同時に新キャラ追加とかかなぁ。いくらなんでも待たせすぎじゃない?
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新キャラ要らない、35キャラもいるんだから今で充分多い
とはいえ、今シーズンあと1〜2キャラ位は追加されるんだろうな
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>>176
そう考えるとパチンコみたいだな。
今ある問題を考えずに取り敢えず新台出しとけ的な
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今のままだとあからさまにキャラセレの枠が不自然だから最低でもあとひとりは来るだろう
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んなこたいわんでもわかるわ
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豪鬼戦ほんとアホらしくなってくるわ
中Pで固めまくって歩き投げに後ろ下がりシケ狩り中Pから引き大Pで暴れ潰し
画面端は1ゲージでも相当減るし立ち回り強いしで弱い部分どこよ
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体力
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豪鬼は膝の動きが気持ち悪いから発生8くらいにしてほしい
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露骨な有利フレとれる技あるキャラは技発生遅くしろよ
いつまでガードしてりゃいいんだよ
作った奴アホなのか?
こんなだからゲーセンに人がいねーんだよ
おれアケで対面対戦もネット対戦も一戦もないままクリアしちゃったよ
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>>183
そこに当て投げが加わるからね!
豪鬼『え?わしのこと?』
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リュウのトリガー2ってホントイヤラシイな
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新年号は本田で
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しかし新キャラ発表はもうないのか、それとも4月からかどっちだろう
来年からスト6に移行するから無しというのが個人的には嬉しいが
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>>185
バルログとかりんのがいやらしくね?
確反不利フレ背負ってそこからキャンセルしてくるんだよ
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スト6出してどうすんのよ
今のスタッフで新しいの出せばどうにかなるとかいう考えがおかしい
スト4はkofスト5はバーチャとくればスト6は鉄拳か?アークゲーか?
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アレックスみたいに発生遅く、隙でかく、確定しないようにしたらいいんじゃないか?
リュウ、バル、かりんのはそう思うわ
アレックスのはリュウのVスキル以下なんでなんともな…
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スト6はPS5だろう
わざわざPS4で新作出す意味がわからん
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後ろ盾のあるSNSでしかイキれない人ってダサいですよね
男なら匿名掲示板でイキって見せろ
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自己ランクバリアもダサいですよね
上級者の割合は1%以下なので少数です
少数派が多数派の意見を全否定しかしなかったら、民主主義では負けますよね
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そもそもゴールド以上が2%って何回
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だからここ嘘つきだらけなんだよ
ブロンズ〜ゴールドが大半締めてると思う
ちなみに俺だって上がり目無い万年ウルシルだよ
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>>195
エビマヨ乙
-
2%とかってのは止めた奴だとかネット対戦なんか一切してない奴も含めての話だから
今やってる奴の中では普通に半分くらいはゴールド以上
リプレイサーチで全検索してみりゃ分かる
-
ゴールドで上位だと思いたい初心者が多すぎ
-
まあでも完全新規ならゴールドいければ御の字だと思うぞ
俺もゴールドいけたらこのゲームは満足だわ、どう足掻いてもそこが限界
でもって6でこの経験を生かせたらと
-
最低でも100戦くらいはネット対戦した人間以上で集計したいね
-
アクティブに拘る意味ある?
-
ゴールド以上が2%ならそれが真実じゃん
真実にケチをつける意味がわからん
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上級者と中級者の境目がどこにあるのかは知らない
-
一切ネット対戦をやっても居ない様な奴まで入れる意味こそ全く無いだろ
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プラチナで初級者
ダイヤで中級者
マスターで上級者くらいかな
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>>204
一切ネット対戦やらない人は弱いんじゃない?
もしもやってたら等、たらればで語ってもね
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ダイヤいければ十分じゃない
話して伝わらないことなんてないでしょ
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アーケードのPPとBPの違いがわからない
-
最近はネットゲームの宣伝が誇大になってきて
アクティブではなくソフト購入者の数で宣伝する
1000万人が遊んでるゲームですよ〜みたいに
-
そのゲームのランキングで100位を取れれば
アクティブがどうであれ、100-1000万人として評価される
-
いやされないだろ
-
なんでお前らってそうどうでもいい格付けしたがるの
毎度思うが
「初心者と初級者の定義」みたいなのでバトってた奴ら思い出すな、懐かしい
-
ゴールド以上が2%とか何の意味も無い数字を持ち出す馬鹿のせいだろ
-
>>209
今は購入者じゃなくて出荷数だぞ
FF14とかもそう
-
ゴールドが2%だから、で何を言いたいかによるな
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自分のキャラ好き勝手に動かればランクはなんでもいいや
知識付けるのが合わねえ
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そりゃ2%しかいないんだからゴールドでも十分上位だと言いたいんだろう
確かに格ゲーやらない人からしたらゴールドなんて雲上の人よ
格ゲーマーからしたら下位もいいとこだけど
-
カラテカで言うところのギロチン越えたかどうかって感じか
-
ゴールドもマイノリティグループの一員
-
そういえばトロコン勢だったかがゴールドになるのがすごいきついっていってたな
-
今だと100万FM稼ぐっていうのが一番キツくね?
全然もらえなくなったのに
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FMは放置でもたまることはたまるけどゴールドになるのはちょっとだけ努力がいる
でもトロコン狙ってるようなやつらならゴールドになるための練習なんて大した時間じゃない気がするな
-
万年シルバーの人もプレイの考え方を適時正してくれる人さえいればゴールドなんてあっという間にいける
必要なことに自分で気付けないだけなんだ。限界ラインを作るのは早いよ
-
Yoshinori Ono@Yoshi_OnoChin 4h
明日 21日(祝)は #ストリートファイターリーグ グランドファイナルが開催されます。
スペシャルMCにNONSTYLE井上さん
@inoueyusuke、ゲストに ゴールデンボンバー歌広場さん @junjunmjgirly を迎えて 13:30より #SFL_RAGE 1節〜10節の上位 3チームが決戦を迎えます!
カプコン「ストリートファイターリーグ」
streetfighterleague.capcom-s.com
Yoshinori Ono@Yoshi_OnoChin
会場への入場チケットはお陰様で完売しております。生配信は @AbemaTV @OPENRECで行います。
またパブリックビュイングの場も用意しておりますので、下記のURLをご覧ください。
明日は 私もブランカを連れて観戦に行きます。
上位3チームへの 応援 よろしくお願いします!
やっと本田参戦か
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お前その暗号がとけたのか?天才かよ
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evojに間に合わなかったから次の日本でのイベントと言うことでこれか、ふむ仕方無いな
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そもそもなんでカゲだけあんなはやく出したのかよくわからないな
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はっきり観戦目的だと言ってるぞ小野
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数十種類の必殺技、数百種類の通常技にはそれぞれコストがあり
1000コスト以内であれば自分の好きな必殺技、通常技の組み合わせが組める
キャラは自分の好きな鼻や目等をモデリングできるキャラクリエイト機能搭載
体型や身長にもコストがある(細くて小さい方が有利なので細くて小さいキャラはかなりコストを喰う)
こんな格闘ゲームは売れますか?
-
多分対戦始めようとも思わんな
準備や構成など考える必要なくこのキャラはこう!って決まってるのが格ゲーのいいところだと思ってるから
トリガーの選択くらいなら全然いいけどね
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>>229
面白そうだけどバグが凄そう
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購入者の2%くらいしかゴールド到達出来てないのか
でも2%もいれば多いほうだね
トロコンが難しいゲームは取得率が0.1%とかザラだし
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>>223
対空ミスらないコンボミスらない、ここがクリア出来た上で更に奇跡が起きればゴールドいけると思ってる
上がったら上がったでおそらく対策や座学的な要素が必要になってくるだろうけど、それを考える理解するだけの格ゲー脳がそもそも無い
5はそれを養う為の修行期間、完全新規ならトラボみたいな天才じゃない限りここらが限界
実際ダイヤやマスターなんて10年20年レベルの経験者がほとんどだろう
-
今のダイヤなんてそんな高尚なもんじゃねーよw
ツイッターみててもスト5から格ゲーはじめてダイヤいけましたって別に珍しい話じゃないからね
中高生や女の子のプレイヤーでもゴロゴロいるよ
やる気なんだって
-
アベマのSFVリーグ見てて思うんだけど、
なんでビギナーのヤツらにガードをしっかり教えないのかな。
10節もあったんだから1週間くらいガードの練習のみとかやらせれば、あの女の子ももっと、ましな勝負ができたのではなかろうか、キャミーのままでも。
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そしたら多分ボタン押すことを忘れるよ初心者は
どーせまともに育成することそのものが目的じゃないしウメハラみたいに強行動おしつけ作戦させるのが手っ取り早いよ
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>>235
流石に動画に映らないだけで教えてはいると思うよ。できないだけで
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画面見ないチンパンで勝てちゃったりする格闘ゲームってほかにあるのかな?
スト5が、20年ぶりの格闘ゲームでフレームや投げのシステムに驚愕した…。
昔のSNKの格闘ゲームはチンパンは基本勝てなかったような…。読まれたら簡単に処理できる
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>>238
負ける方が悪いだろ。上手いやつはそんなやつに負けない
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>>235
単純にヤル気がないだけ
あいつらは格ゲーをやる為には来てるんじゃなくて格ゲーで売名することが目的
ビギナーリーグで格ゲーしたくて参加してる奴なんていない
格ゲーは手段
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>>233
ゴールドのリプレイよくみてごらんよ
シルバーから見たゴールドってポイント倍くらいあって
さぞ上手く見えるかも知れないがそんなことない
コンボ精度がほんの少しと自キャラの起き攻めのやり方を少し覚えれば十分
そこからダイヤまでは上がるには相手キャラのことを少しずつ覚えて体力やゲージ状況での戦い方を変えるくらい
ポイント魔術にかかる人はポイント非表示にするといいかも
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>>238
ゲーセン猛者相手とするのと自分のポイントに見合った素人相手とするのの違い
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RAGEのビギナークラスは良い企画だと思うわ
ガチ新規や一般人のゲームスキルなんてあれが普通だからな
ハイクラスと分けたのは名案だし芸人側もゲーム側も双方メリットあったろうし
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本人のやる気は勿論だけど、プロの教え方もかなり重要な要素なのが面白いよね見てないけど
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ランクマする意味ないよね
アクティブじゃない人がたくさんいるなかで順位を気にしても意味がない
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一ヶ月熱帯やってない人はランキングから自動で弾かれるとかあってもいいよな
まあ見せかけの数を気にするカプコンはやらないだろうが
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ランクマろくに回さず勝率8割でゴールドでラウンジやってるような奴が多いけど
ただのリーグ詐欺だからちゃんと適正までやれって思うけどね
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>>247
結局そういう輩がいるからランキングに意味がない
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家庭用も月間ランキングとか作ればいいのにな。
シーズンごとにポイントリセット会ってもいいと思うわ。
プロフィールで過去の最高順位見える程度でいいだろ
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仮にダイヤになっても、アクティブじゃない強い奴と対戦してないからなれただけかもしれない
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ランクマは同じリーグのみマッチングする設定項目つけてほしいわ。
マスター以上が過疎るからとか知らんわ。
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国内無差別で十分
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過去にも言ったが3ヶ月に一度LP三割減システムお勧めだと言いたい!
三ヶ月前までのLPは七割の価値しか持たないし六ヶ月より前だと半分程度の価値しか持たないと「過去の栄光」の意味を薄めてくれるしリセットでもないから無駄ではない
新規とベテランの年期の差は埋まりやすいから参入しやすいしアクティブじゃ無い人はLPで見ても自然と沈んでいく
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弱い相手と勝てる試合をしたいだけの人っているからな
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>>254
むしろそういう人の方が多いんじゃない?Twitter見てるとランク上がるとランクの高い人とあたるのがやだ、もっとランク低い人とマッチングさせろって言ってカプコンに文句言ってる人ばっかだぞ
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で、自分よりランク低い人にあたって負けるとサブアカ扱いする
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噛み合うと負けるかもしれない荒らす気満々の下位とは勝っても連戦したくないけどガン処られする上位には連コしたいわ
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>>255
どうやったらそういうばっかになるのか
検索した方法を詳しく教えててな
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>>258
じゃあ俺がフォローしてる人が悪いのかもしれない。
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ほら出たよ思い込み作り話
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サブ垢で不正できるランキング(笑)
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ランクマってマスター以上のポイント増減値って全部一緒だよね
これが余計に上位とマッチングさせるなってことになってるのに直す気ないのがな
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違う
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このマッチングシステムはちょっとな
ダイヤ以上が縦に伸びすぎ
どんだけ幅あるんだと
14000と300000が普通に当たるからな
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そんだけ人口少ないだけやぞ
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グラマス以上は同地域に数百人程度しか居ないから、35000と600000が当たるのは当然な訳で
そういう見かけだけのポイント幅でおかしいとか言うのは頭悪すぎるから止めろよ
ランク1桁と1万何千位が当たるのがおかしいってなら分かるが
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ダイヤって今10000人くらいいるでしょ確か
もしいるなら一万位とトラボは当たるよ
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ダイヤとスパダイ間行ったり来たりの俺は8000位位なのにランク一桁と当たってこっぴどく処られる。
楽しいけど
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>>266
いや普通に当たってるだろ今
エアプかよ
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お前は日本語エアプすぎるだろ馬鹿
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ネシカ作ってきたけどホントにサイトすかすかだな
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ガッツマンすげー見づらくね?
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ロックマン系は全部見づらいよ
エアーマンが最悪
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ロールちゃんは別に見にくくない
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でもブス火力高いじゃん
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さくらはコスに恵まれてるな
ネカリミカラシードブランカは着るだけでペナルティ付かないのが不思議なくらい不快
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ザ・ギエフとかいう手抜きもいいとこのコス
けど勝ち台詞変わるんだよなこれ
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>>268
俺もそのあたりだけど、100戦勝率が4割超えることの方が少なく楽しいって感情にはなりづらいわ。
現状の格差マッチングだと格上と当たることの方が多いし、
仕事から帰ってきて毎日10連敗とか割と普通にあると何やってるのだろうな・・・ってなるわ。
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AE以前はプラチナで無差別マッチングだったという事実
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格下は絶対勝てねーし格上は万一にも負けられない地獄のマッチング
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最近はスープラ、ウルプラのレベルも上がってるぞ
ダイヤからの無差別マッチを嫌ってここに留まる人が増えてるから
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スープラ〜ダイヤ通過する時は意地でも起き攻めで殺しに来る奴多かったから
本当に辛かった
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プラチナから無差別の時でも今とあんまり変わらないけどな
LPがインフレしてるからね
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おや?27日になんかDLCあるの?
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是空のウォーザードコスと草原ステージじゃね
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草原は処理重いか軽いか不明だけど目には優しそうだから期待してる
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草原もいいけどもうちょっと日本のステージ増やしてほしい
渋谷駅前とか歌舞伎町とか、ああいう中で戦いたい
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サプライズで何か新キャラ追加してくれないかな
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真面目な初心者ほど暴れるの下手だな
暴れどころでじっとしてるのを真面目とはおもわんが
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ネットだと暴れは悪みたいなイメージあるけどプロでも暴れるからね
絶対暴れない相手に怖さがあるか?
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どのタイミングで割り込めるか知らないだけだろう
みんなそうだろ、俺だってそうだったし未だに全キャラのはわからん
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俺が覚えてるハメ子の名実況
「よく暴れた!偉い!」
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ネット対戦でお願いコパン暴れからリターン勝ち「ばかり」狙ってくるゴウキいぶきミカはムカつくが
暴れ自体じゃなくこのキャラと中の人が嫌いなだけ
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キッショ
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連ガがほぼないから暴れるタイミングわからないとかないでしょ
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ネット対戦で人読みもないラグラグ状態の中
ガンガン暴れたりパナしたりして荒らしやってたらそりゃ嫌われるわな
鉄拳みたいに任意で何回も再戦出来ればまだあれだが2戦だけだからな
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暴れやパナしが悪って自分ルールに閉じこもるやつは何やらしても言い訳して中途半端になってそうなイメージがある
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下手なときは重ねや連携が雑だから暴れが強い
ちょっとうまくなるとちゃんと重ねられたり割れない連携組むから暴れは弱い
もっとうまくなると遅らせ打撃や投げ誘いの下がりを混ぜるようになるから守る側も暴れを混ぜなくちゃいけなくなる
暴れはパナしといっしょで択のひとつに過ぎんよ、文句言ってるやつはただの雑魚
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不利フレームはガードに徹するのが正しいと思ってるやつ
ベガのお客さんだよ
-
強キャラ使用率。
リュウ、イブキ、バイソン、ラシード、アビゲイル、豪鬼、キャミィ等 今まで強キャラ認定されたキャラの使用率は高い!
しかしながら、s1の,チュンリーが強キャラだったのに使用率があまり伸びずに低かった…。
『強すぎる、プライドがあったら使わない』のコメントに、まあそうか…。と、思ったが、結局はお手軽じゃなくて慣れるまで時間がかかるから面倒くさくて使われなかっただけだね!
全キャラ触りたいマン の小さな疑問より
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リュウケンも強かったからそっちに流れただけじゃね
しっかりした立ち回りで攻めたいならリュウ
雑な攻めでもガン攻めしたいやつならケン
ついでに飛ばせて落とす立ち回りしたいならナッシュ
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ラシードの使用率ってずっと低くね?ガチくん優勝の後すら増えたりしなかったぞ
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いぶきバイソンなんかも全然高く無かったし、胴着は強かろうが弱かろうがずっと高いし
別に強さなんかそこまで影響無い
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ラシードは使ってて疲れる
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結局いくら強くてもバーディーとか脳味噌腐ってなきゃ続けられんだろ
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まあ強いというだけじゃ使い続けられないのはあるな
かといって弱くても使い続けられないけど
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俺はs2の最弱リュウ見捨てないで使ってたぜ
チャラ男のケンやポンデリングと化した豪鬼が嫌だったからだけどな
3rdや4のケンはカッコよかったのに5のケンは外人からも頭にバナナ乗っけてるとか言われるしホント糞
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是空のムクロコスヤバない?
笠被ってる方が若だよなこれ
今すでにあるコスは老が笠被ってるのあってわかりにくすぎない?
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>>308
笠の有無で老と若の判断しているのは貴方だけかと...。
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若もかぶりたかったのw許してねw
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歌舞伎コスチュームのほうが分かりにくい
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わかりにくいって画面見てれば変身したの見えるだろどこ見てゲームやってんだ
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歌舞伎コスが分かりにくいのは事実だよ
あれ作ったやつこそゲームやってないやつだ
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髪の長さ同じでどっちも化粧してるからマジでわからん。別に是空アンチじゃないしメインキャラ是空だし、同キャラ使いから見てもやりにくいコスチュームだと思うよ
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CA2が来る
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Vトリ選択だけでもうざいのにCAまで選ばされたらたまらんな
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>>307
S2最弱はないわー
でもS4のリュウは不抜、ラグ、ステージも糞の三拍子揃ってる奴多くて
風評被害被る前にキャラ替えるのおすすめするわ
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やめてちょっと復活してまたやめてってユーザーにはCA2くるのきちいなー(ほんとにくるかしらんけど)
CA2きたら弾抜け弱い奴がまた弾抜け用CAとかもたされて対弾につよくなりそう
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CAに関しては選択するよりも電刃や瞬獄殺のような条件付き強化CAを全キャラに用意すればいいよ
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ランクマしてるとソーシャルゲームをやってる気持ちになる
お金の代わりに時間を掛けて誰々に負けないようにポイントを維持する戦いが永遠に続く
強くなることが良いことなのか悪いことなのかわからなくなってきた
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ファンでボタン連打放置して配信垂れ流してるきもい奴居てわろた
6時間近く配信してlp9500、硬派バーディー使いらしい
このゲームやめればいいのに
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お前がな
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お、いらっしゃい
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>>321
悔しいか?
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にゃおきか?
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ランクが上がらないと辞めたくなるのね
頑張ってもむくわれないくそげ
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>>320
これが強者の末路か。
強くなることにすら楽しみを見出せなくなったらもう卒業でしょ。
元からゲームに娯楽以外の意味なんてないんだから。
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CPTの日本語実況って今年無いの?
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サコさんの個人配信がカプコン公式で配信するの認められて日本人のたまり場になってるからそこがおすすめ
格ゲーチェッカーのチャットはどうも廃止になったっぽい? おま環かもしれないけど見れない
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フラッシュ使えない設定にしてるだけでしょチャット現役だよ
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>>330
教えてくれてありがと
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ハイタニの実況面白すぎだろw
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ひどかったなぁ・・・・w
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ボンちゃんにバグで勝ってごめんって謝るホットドックいいやつ
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>>320
ポイントなんかどうでもよくない?
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際限ないから目標を立ててそこまで上げたらいいんでないの
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対人ゲームだから他人(のLP)に勝つことを目標にすると沼にはまる
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てかLPくらいしか目標にできるもんないしな
大会出るような奴は別だろうけど
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勝率5割キープを目標にしてる
半分は勝てないとつまらない
だからダイヤからの無差別マッチは絶対やりたくない
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ランクマで一喜一憂しつつLPを貯めて実感を得るのは良いがLPを目標にするのはお勧めできないな
目標なんてもっと身近で曖昧でいい、特定の状況で最大狙えたとか対空使い分け出来たとか
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エンジョイ勢的には目標なんて必要ないなw
目の前の駆け引きとかジャンケンを楽しむ。
新たな技術を発見したら導入してみるのも面白いし、いつのまにかポイント上がったり強くなったりしてれば嬉しいけどそれが目的ではない。
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特に細かい目標決めずに勝つこと考えて数やって眠くなったり疲れたりしたら次勝ったら終わることを目標にしてる
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でその「次勝ったら寝る」って思うと中々勝てなくて、そのあと2〜3時間ぐだぐだやるハメになるよな
翌日の仕事で睡魔との闘いになるケースが大半
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全キャラのストーリー、トライアル、サバイバル全難易度→クリア
アーケードモードのギャラリーコンプ→クリア
持ちキャラの1000勝称号獲得→クリア
プラチナトロフィー→クリア
今の目標は毎月の気まぐれ占いの目玉のコス、道場オブジェクト獲得かな
そのためにFMのやりくりに頭を使ってる
対戦は単にターゲットやFM稼ぐための手段でしかない
しかしレベル90のキャラ称号はさすがに目指す気になれない
疲れるからそんなに対戦したくない
-
>>344
こういう人ってリーグどのぐらいなのか気になる
-
>>345
色んなキャラ使うからリーグなんて年中変わるよ
最高でダイヤまで行ったことある
やり込んでないキャラ使ってる時はゴールドまで落ちるよ
-
ダイヤ以上の無差別帯で中K連打放置してる人っている?
これやったら凄い経験値入るな
レベル90も夢じゃないんじゃないか?
-
総対戦数3000でゴールド止まりの俺は最能無しや
しかも、ひとつのキャラしか使えないし、最能無し
-
俺なんか対戦数10000超えでシルバーだぞ
同じく1キャラしか使えない
まあ新規だからこんなもんだと思ってもう色々諦めてる
-
他人と比べるのではなく、
コツコツ積んでいくことでしか
昨日の自分は超えられないんやで(
-
>>350
このゲームの使用上他人と比べるなってのは無理な話
あと、対空が難しいゲームだからセンスや才能が大きく影響するのもある
-
具体的になにすれば勝てるんだ?
対空だって出せるようになった、コンボだって色々出来るようになった、それでも勝てない
特に画面端で固められたときどうすればいいのかわからん
何百〜何千試合やっても答えが出ない
1キャラ1キャラ割り込めるタイミング調べなきゃやっぱりダメなのか?
-
ゴールドくらいで才能は笑っちゃうからやめて
自転車の乗り方くらいなもんだぞゴールドなんて
-
>>352
とりあえずVリバが確定する場面覚えて切り返すのが初心者には簡単でいいと思う
-
ガードが苦手なら立ち回り鍛えて相手に好き勝手させなければいいじゃない
割り込みポイント覚える方が楽だと思うけど
あとは総合して精度を上げるしかない
-
一万やって新規もくそもないけどやるべきこと自分で目処たってるならそこ詰めるべきじゃ
あとどの分野でもだけどセンスとか才能とか言いだすのは自分への言い訳
努力たらん自分への言い訳
-
>>356
努力は才能だぞ。努力に必要な情熱を誰でも同じだけ持ってるわけじゃない
-
>>350
イチローいたぁ!
-
>>354
Vリバで切り返してもすぐまた画面端に追い詰められてしまうんだが…
前に出なきゃいけないんだろうがそれが難しすぎる…
-
このゲームはコンボ以外やれば絶対強くなる事ってあんまり無いよね。
対策として何かをする頻度増やしたり減らしたり、何かを狙うために見るとこ増やしたり減らしたり、何をやっても裏目に出る可能性は常につきまとう
トレモ苦手な俺でも色々悩んで微調整試行錯誤出来るのは楽しいわ
-
>>359
キャラは何使ってるの?
-
ゴールド「対空だしてる」
これまじで出てないからね
三回に一回も出てない
-
コンボにしても最大狙えば良いもんじゃなくゲージ取っといて正解なことも有ればピよらせにいくか待つかでさえ正解ないし
-
プロでもないのに、ゲームに大量の時間使わなくていいんじゃない
-
ガチでもなければなんとなくで良いんだよなんとなくで。
vリバせっかく使っても意味なくね?って思えばトリガーに回せばいいし
-
>>361
サガット
前ステの距離短すぎてダウン奪っても全然近付けない…
そんで無難にその場で弾撃ってお茶濁すのがお決まりのパターン
-
>>366
サガットは初心者には絶対に向いてないから勝ちたさとキャラ愛を天秤にかけて勝ちたさが上回るならやめとけ。
-
>>366
考え方を変えるんだ、ダウンから弾で確実に削りに行けるキャラでしかも初弾ガードさせたら次も有利な弾読み合いが続く、言うなればループ突入だ、やったぜ!
しかも起き攻めに行かなければ無敵逆択や重ねミスからの暴れコンボ貰うこともない、やったぜ!
画面はどっかで適当にニーぱなして稼げ
-
じゃあどのキャラ使えばゴールド卒業できるか教えてくれよ。えらそうなこと言ってるがプラチナダイヤ帯だってフレームや対空ができてないやつ多いぞ
-
>>362
めくりは苦手だけど表はほぼ落としてるハズなんだがなぁ…
要はバッタにしか安定して勝てない
>>363
むしろ決めやすい安いのばかり狙ってる
コアコパとか小技カウンターから繋ぐやつとか
-
ラシード
ゴールドまでなんて大ワールフリーパスだから一瞬で画面端、あとは崩し方覚えるだけ
なんならダッシュスパイクとかでてきとーに荒らしてもそのレベル帯なら勝てる
-
>>369
俺が使ったなかで1番勝ちやすいと感じたのはアビゲイル。よく言われてるバーディーとかベガは割と難しいからオススメしない。
-
>>370
コンボの締め何にしてる?ニーで締めれるところ締めれば画面押せると思う
-
>>370
めくり1ラウンドに何回通してんの?
どうせ二回とか三回通ってんでしょ
距離だよちゃんと距離作れや
-
>>367
10000試合して今さらキャラ変えて後戻り出来ないよ
キャラ変して使いこなせる器用さもないし
>>368
うん、そのやり方が噛み合うときは確実に勝てる
でもそうじゃない相手が多すぎるんだ…
-
>>375
サガットで弾撃って落とすって経験があるならコマンドは変わるけどガイルなら結構すぐ馴染んでいいと思う。サガットより簡単だし、強い。機動力もあるから画面の位置の調整もサガットよりやりやすいと思う。
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>>373
ほぼアパカかショット
ニー締めは課題で距離感が未だに掴めなくてめり込ませたりしてしまう
>>374
むしろ逆で、中〜遠距離主体でめくられることが少ないから咄嗟のめくりに反応出来ないパターン
接近する術知らない故に一向にめくり対空が身に付かない
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>>376
ガイルはちょっと考えたことあるよ
てかもしキャラ変するならガイルかリュウしかないって思ってる
ガイル溜め技だからコンボが難しそうではあるけど
-
>>377
ごめん、表の飛びはほぼ落として、基本遠距離キープできてるなら勝てるから
嘘はやめて
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>>378
ガイルは難しいコンボもあるけど普通のコンボだけならコマンドキャラより全然簡単だよ。後はもしかしたら10000戦もやってシルバーってことは絶望的に弾撃って落とすってキャラが向いてない可能性もあるから1度全く違うキャラを何百戦か触ってみるのもいいかもしれないよ。ダメだったとしても違うキャラを触った経験はキャラ対にもなるから無駄にはならないし
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>>380
いや中中サマソ基礎コンでしょ
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コーリン一筋で最高ウルトラゴールドだが、キャラ性能と人間性能の限界でもっと簡単で強いキャラ使おうと思う。ちなみに総対戦数は3000だ
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基本遠距離キープ、めくられることがほとんどない
表の飛びはほぼ落としてる
→バッタがきつい
?????
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失礼 バッタにしか勝てないのか
弾うてーーーーいw
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>>379
いやいや強烈な突進技とかで飛んでこなくても簡単に相手に触れるキャラだらけじゃん…
だから困ってるんだよ
>>380
弾撃ちそのものは苦手かも
ちょっと前まで攻撃ガードしたあとの生ショットとか普通にやってた…
その後飛ばれて対空間に合うキャラと間に合わないキャラがいるから、ああいうのも正解見極めるの難しいよなぁ…
色々ありがとう、トレモのCPU戦からちょっとガイル触ってみるよ
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>>381
あれそんなに難しいか?練習すれば割と誰でも簡単にできるようになるほうのコンボだと思うし、最悪ガイルならできなくてもゴールドはいける
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>>385
サガットで弾撃ち苦手感持っちゃダメだ、今すぐ弾撃ち関連の解説動画あさって来るのを勧める
たぶんそれ見るだけで自信を持って撃てる時間と撃たないでおこうかと考える時間が産まれてやってる事自体変わらなくても勝率上がると思うよ
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サガット使いならボンちゃんの玉撃ち講座みとけ
スト4時代の話だけどスト5で全く使えないなんてことはない
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>>387
一応その手の動画見てはいるんだ
あれだね、撃たないとき何すべきかが俺まったく分かってないんだろうなぁって
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弾うち講座動画なんてろくなもんないぞ
自分でどういう弾が強いか考えて撃てばいい
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>>389
あとはコマンド入れても相手が何してるか確認してからボタン押す意識じゃないかな
これは意識しながらランクマやれば負けまくろうが飛びれまくろうが徐々に身に付くから意識すべき、成功率は後からついてくる
すでに相手が浮いてるのに弾撃っちゃったってわかったら反省する事を心がける
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>>391
ああ、俺それ出来ないんだわ…
そのコマンド仕込んでおいて猶予空けてからボタン押すやつ
ああいうのそろそろ身に付けていかなきゃいけないか
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>>392
猶予開けてからとかまでしなくていいよ
コンボ入力する気満々でもガードされてるの気付いたら左手は止まらなくても右手だけ頑張って踏みとどまる感じ
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>>393
それ丁度今努力してるところだよ
途中でガードされたらとにかくショットで締める
上でも書いたけど小技カウンターからのコンボよく使うから必須だなって
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>>394
意識さえしてたらすぐじゃなくても勝率ついてくると思うよ、
そのうち立ち回り絶対俺が勝ってるのになぜかラウンド落とすって感じ始めてから重いコンボに切り替える事を考えても遅くない
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>>395
その重いコンボを地上から決めるの難しい、コンボ火力差で負けること多々ある
J大Kが入ればいいけど、あんなのスタン時以外ほぼ決まらないしなぁ…
言い訳なのは承知だけどサガット使ってると飛びの感覚やスキル身に付けるの困難だよね
飛ばせる側だからいざこっちが飛ぶとなるとタイミングが分からなくてさ
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>>396
だからそこはまだ先でいいよ
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>>397
そうだねまずは身近なところからだね、弾撃ちとか撃たないときの行動とか
話していく中で僅かながらも目標が見えてきて助かったよ、ありがとう
てかサガットまじで難しすぎる…
まあ仕方ないよね、選んじゃったんだから頑張るしかないか
-
初心者に手加減してて一番困るのが、
ダメージ取れるところでダメージとってくれないこと。
当たらないとこで技振ってるだけで
何も起こらない。
シルバーになるまでは、ひたすら最大コンボを練習したほうがいい。
飛びから、地上からの2種類だけでいい。
それの精度が上がってきたら、対策覚えなくてもプラチナまでは行ける。
-
それは強引に攻めに行けるキャラの話
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カードゲームとかでも何時もどうしたら上達するかって話題出るけど
真っ先に言うべきことはちゃんと強いキャラとかデッキとか使え、って話なんだよな
強引に攻められない、勝ち筋の判り難いキャラ使ってないで
ちゃんと強くて攻められるキャラ使え、って言ってやるのもやさしさだと思うよ
それでも自分の好きなので、言うならまあ上達は諦めて楽しくゲームしてね
別にそれはそれで悪いもんじゃないから
-
ギエフさん「サ・ガットに改名すれば勝てる」
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ゴールドあたりは択のかけ方が下手って印象
立ち回りにせよ起き攻めにせよ相手を揺さぶる手段を知った方が良い
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択のかけ方っていうか相手の行動を見てないよね
相手がこのタイミングで立つなとか、ダッシュで近づくと投げ抜けしてくるなとか
そういうのを見て自分の行動を変えるゲームだから
-
ゴールドは重ねてるだけで死ぬでしょ
-
ゴールドに置いたら昇竜で差し替えされる
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ゴールドなんて重ねなくても垂直だけでおっけーでしょ
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その揺さぶる手段がつまらんのだ
-
プラチナ帯以下にまともに受け身見分けて重ねできるプレイヤーいないと思う
ソースは起き上がりに一生コパしてくるLP14000台のダイヤ
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グラマス様以外は発言権ないから適当なこというなよ
-
サガット使っててパッドがお亡くなりになったから試しにキーボードでやってみたけど
馬鹿にできないなこれ、慣れればかなり正確に入力できるしパッド高杉問題にも対応できるし。
楽しくなってきた。
-
>>399
迷惑だから初心者と戦うな
誰も初狩りを望んでない
-
上級者は初心者のこと気にしなくていいよ
自分の畑だけ気にしてろ
-
だが一番の上達の近道は上級者のマンツーマン指導なんだよね
ただ中途半端にちょっかいを出すと両者火傷するだけなんだわ
教えるならフレになるなりちゃんとしないと手を出すべきではない
-
「上達だけがゲームじゃないだろう?」
B'zの歌詞にありそうなこと言っちゃった
-
>>412
ラウンジで誰でもokで入ってくる人だから良いだろ。
こういう短絡的な俺ルールバカの方がうぜーわ
-
教えたがり君は何を考えているのだろうか
98%はゴールド以下
つまり、ほどほどに楽しんでる人たちが多いということだ
彼らも頑張ればゴールドになれるけどやらないだけなの
希少な2%がわざわざ教えようとする必要は全くないわけ
-
さすがにゴールドじゃ教えようとしても何も言えないだろ
-
それは上達できない奴の言い訳
そういう奴が飽きたとか言ってすぐ辞めていくけど
飽きるのはゲームじゃなくて成長しない自分に飽きてる
ウメハラの名言な
-
B'zはすばらしいよね
何故すばらしいかわかるかい?
みんなに共感されるからだよ
2%以下の教えたがり君が何をほざいても誰にも共感されないだろうな
-
別にB'zは素晴らしくない
-
教えられる側には向上心、教える側にも根気と配慮が居るんだわ
しかもどちらかが欠如してるだけでヤケドするんだわ
とにかく指導は軽い気持ちで手を出すもんじゃないっつー話
-
>>422
それはわかる
まあ98%はライト勢だし向上心あるやつなんて滅多にいないけどね
-
頑張ろうとする人の足を引っ張るカスですね。
-
そこら辺の初心者とか回りのアドバイスや質問とかって向上心とか努力とかガチとかの話とは関係無いと思うぞ
格ゲーじゃなければステージ1とかチュートリアルで教えられるような事を教えてもらえないから手を出す順番さえ知らないって感じだろ
-
ライト勢の足を引っ張るカスですね
98%にケンカを売るとかいい度胸してんな
-
向上心という言葉もあまり好きではない
ライト勢に向上心がないみたいじゃないか
ほどほどに楽しんでる人間をバカにしてないか?
-
始めて2ヶ月シルバーだけど重ねの練習する気起きねえよなあ
気分転換に楽しく対戦できればいいや
-
いっぱいレスがついてよかったね。
やる気ないなら黙ってろ。
-
勝率47%くらいでずっとシルバーだわ。最高でもスパシル。もうグラドルよりも弱いw
まあ週一くらいで楽しんでるだけだからいいけど
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2%の闇に引きずりこもうとするのはやめろ
-
グラドルってランクの事かと思ったら
-
ウルシル以上のグラドルなんているのか。
次はネモオーロラに入れてあげたいな。
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誰かに教われば強くなれるけどジャスティスが存在するからごく一部の人にしか教われない
その一部の人たちは信者に囲まれてて気持ち悪いので近寄りたくない
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ナガシマパイナポーのパナシに的確に最大入れるグラドルとか見てみたいな
-
ナガシマスパーランドの白鯨に乗りたいのう
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>>433
尻職人グラドルはミカで5000くらいいってたよ
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肉をガッツリ食べたあとに特大の屁を出すまでが食事
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ストリートファイターシリーズが大好きなのにサムスピの新作に気持ちが向いてきている
もう少しなんとかならんかな、このゲーム
-
>>439
俺も俺もKOFは気にならないけどサムスピは期待してる。
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サムスピは真サムっぽい感じだな
妙なコンボゲーになったそれ以降のサムスピより面白そう
-
次のサムスピはキャラ選がいいよね
歴代からちゃんと人気のあるキャラ選んでる感じ
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今んとこ色物がアースクエイクくらいだもんな。そしてシャルロットのモデリングがいい
-
タムタムおるやん
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???「ヨカッタ オレ イロモノジャナイ」
-
ブランコ
『いくら技を磨いても自然を見方につけなきゃダメだぞ』←❌間違い
『いくら技を磨いても有利フレームを見方につけなきゃダメだぞ』⭕正解
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>>440
スト5でアプデと言われてもワクワクしないが、サムスピのプロモのワクワクがヤバい
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幻庵と王虎と腐れ外道と骸羅と和狆ちゃんと出せや
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なぜ首斬りバサラを揚げない
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破沙羅君は伝統としてダントツ最弱性能でお願いします
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エド買ってないからわからないんだけど紫色になって突進してくるやつって名前何?
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サムスピいつ出る?
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6月じゃなかったっけか。
-
>>451
そんなんあったか?大パンチタメのやつ?紫色にはならなかった気がするが
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紙ステージ追加のみ
もんじゃ〜
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>>450
最弱はガルフォードさんに決まってんだろ
-
お前らほんとにサムスピやりこむんだろうな?おぉん?
-
結局スト5が一番面白くてスト5に戻ってくる
-
やっぱ一番人が多くて人間性能も高い奴らが集まってるスト5で結果出さないと格ゲーマーとして評価されないからなぁ
今のご時世でスト5やらずに自分は格ゲー上手いとか言ってても、それはただの言葉ですねって、ふーどが言ってた
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面白いか面白くないかは各々かと思うけどラグの判定がこのゲーム甘いの間違いない
俺は回線判定が一番甘いゲームでオンラインはイマイチかと思う
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別にプロ目指してるわけじゃないし格ゲーマーとして評価してもらいたい訳でもないし
ストレスたまらず楽しい格ゲーやりたいだけ
スト2から今まで色んな格ゲーしてきたけどこのゲームはストレスだし負けても相手のこと上手い!とかスゲー!とか思ったことないしセコいなーとか下らねーとかしか思わん
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>>461
ならやめればいいのにいつまでも惰性で続けてこんなスレに居座ってんなよ
-
おっさん一人辞めても誰も気にしない
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>>461
ルール内では何をしてもいいんだよ
セコいとかないよ
ただしずっと逃げてる奴との対戦は時間の無駄
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トリガー2リュウ多すぎ
こんなキャラ強化するなよ
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スト5は不満点も多いけどやってる人が多いから昼でもちゃんと対戦できるのがポイント高い
最近仕事が夜で昼暇なことがあるからかなり助かってる
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なんだかんだキャラ含めてスト5が最高なんだよな
ゴボは展開速すぎるし、新しいサムスピだってプロモに釣られるけど実際やってみたらがっかりのパターンだろう
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キャラはKOF14も好きなんだけど人が少ない。ミアンとかククリとか好きだった
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昔のsnkの格ゲーってキャラのバランスメチャクチャ悪かったような気がするけど、今は良くなったの?
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アケってお金をたくさん使えばランク上げやすいという認識で合ってる?
だとすればソーシャルゲームみたいな感覚なのでランクを気にせずゲーセンの雰囲気だけ楽しめればいいや
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金を入れれば入れるほどポイントが多くもらえるようなシステムはないぞ
結局勝たなきゃダメなのはどこまでいっても変わらんし
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>>461
俺もスト2世代だけどくだらねーと思って対戦しねーけ
-
誤送信すまん
くだらねーとは思わんけどな
うまさと強さ両方加味して関心させられる相手が多いよ。
昔のゲームじゃ味わえない感覚だと思うぞ
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こんだけ優勝キャラや優勝選手がコロコロ変わるゲームがバランス悪い訳ねえだろうに
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>>469
バランスクソなのになぜか面白いのがSNK
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コロコロ変わるのはバランス云々より調整で強キャラが変わってる部分が大きいんでは?
そんでもってトップじゃなく上位で見ればそこまで変わってない気もする。
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バランスはいいよ。
シンプルだけど、やりこまないと反応できない技が多いから
低レベルだと理不尽さしか感じないけど。
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オンでないと反応出来ないの間違いな
なにがやりこみじゃ
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単純に「バランス」って言葉が広義過ぎるんだよね
事故が多いのは確かだけど
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愚痴スレないやんけ
とりあえず韓国台湾しね
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スト5のコミュニティ気になってツイッターで色々探してみたけど気持ち悪いな。こういうのはプロを遠くから眺めつつ自分は孤独にプレイするに限るわ。
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典型的なコミュに入れない陰キャ丸出しレスでワロ
気持ち分かるぞ
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下がることしかしない人多すぎでイライライライラ
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>>474
強キャラがコロコロ変わるのにバランスいいわけないでしょ?
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>>484
?
-
リュウが弱くされて頭おかしくなったのが未だに治らないのか…
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>>484
つまり調整回数が少ない上にゴウキラシードいぶきがずっと上に居座ってるストVは神ゲーだな
-
>>484
?
-
スト5は普通に神ゲーでしょ
-
これで飯喰おうなんて考えなければ普通に良ゲー
-
まぁなんだかんだ言っても格ゲーの中ではダントツで人口多いしな
-
>>481
おま俺
一人で自由に遊んでる方が楽しい
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自分より下のランクを格下と表現していたけどやめた方がいい?
対戦した人がたまたま見ていたら気分悪くなる?
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>>493
勝手にしろ。気分が悪くなったところで知ったことじゃないだろ
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新ステージをファイトマネーで購入したんだが、使えない…
同じ症状のやついる?
再起動とか色々試したんだけど
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>>495
豪鬼ステージ(お寺のやつ)のアレンジだよ。新しいステージがステージ選択に増えるわけじゃない
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>>496
丁寧にありがとう
そういえば40000FMだもんな、アレンジだって頭に無かったよ
-
アレンジって元のステージなくても使えるの?
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>>493
それツイッターの話題だろw
気分悪くなるやつがいたから話題になったんじゃね?
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色暗くて物が無くて見やすい気もするんだけど反面物が無さすぎて画面端が分かりにくいな草むら
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アレクのレオコス、なんかスケール感がおかしくて
距離感狂わない?
地味にアレク多いから、手に入り始めたら厄介そう。
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>>501
勝手に狂ってろ
-
なんでこのゲームランクマで再戦するとどんどんラグが酷くなるの
-
>>496
寺持ってないとステージ選択に草原あるよ
-
>>494
>>499
実力はどうあれランクは下だからそう表現せざるを得ないと思うんだよね
何て言えばいいんだろう?
-
サブ垢
-
サブ垢と言っておけば角が立たない
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
-
LP詐欺
-
プレイヤーのレベルとキャラのレベルが同じでステージが滝
典型的なサブ垢です
-
いつも他人の愚痴を批判していた人がいつしか愚痴ばかり言う人になっていた
呆れてものも言えない
同族嫌悪なのかな
-
愚痴の批判も赤の他人から見て愚痴だからね
他人の愚痴を批判して自分も愚痴を言うって赤の他人から見て腐ってるよ
-
ブラリが搭載されて嫌な人は拒否れるようになってからこのゲームの愚痴は減った
前は初狩りやナメプを1試合抜けしても再度当たったりとかがストレスだったからなあ
-
腐ってる人ほど講釈垂れたがるのは何故だろう
あ、これも愚痴なので俺も腐ってる
-
>>481
ツイッターで散見するのはどこもそうだな
個人配信は実力離れた人が入ってきて勉強になるがその人贔屓になる
実力同じくらいの仲間を探せばいいがみんな上級者にべったりだから相手にされないかもしれない
-
ツイはフォロワー0だと相手にされないぞ
まずはフォロワー(ツイLP)を増やし反応してくれる人を作る
そうでないとツイ界ではやっていけない
-
ツイッターのフォロワー30人いるけど誰とも会話しないしいいねもつかないわ。何言ってもいいねリツイートされる人が同じ人間とは思えない
-
ももちが出てたヒルナンデス見たんだけど酷すぎない?スト5のプロに取材しておいてスト5もアケコンも一切映さずぷよぷよやって終わったんだけど
-
>>516
同じ事を呟いても反応に差がある。ツイッターのくだらない部分だよ。
彼らはツイート内容を見ているのではなく、誰が発言しているのかを見ている。
俺は5chのほうが好き。
-
>>517
www
-
ももちが出る番組だからカプコンがスト5許可しなかったのではと邪推したくなる
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>>518
発言力を増やすためにわざわざ頑張りたくないしな
メモ帳代わりに使ってるよ
-
ぷよぷよやテトリスのほうがゲームやらない人でもすげぇーてなるけど格ゲーは見せられてもならんからな。
所ジョージの番組で紹介された時ぷよぷよ絶賛されてたけどスト5冷えっ冷えだったしw
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>>522
じゃあ例えばクリケットのプロに取材したとしてわかりづらいからってサッカーやらして終わるか?普通ないだろ。スト5って単語すら出なかったんだぞ。明らかにおかしい
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馬鹿丸出しの例えだな
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例えの良し悪しなんてどうでもいいだろ。問題はそこじゃない
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いや例えとしては的を射てるだろ
プロゲーマー←→プロスポーツ選手
プロスト5ゲーマー←→プロサッカー選手
-
格ゲーですげぇと思うやつはオタクだけ。ゲームやらない一般人から見たら「は?」てなる。ぷよぷよテトリスレベルで少し関心持つレベルなんだよ
-
凄いとか凄くないとかの話じゃなくてスト5のプロゲーマーを取材しておいてスト5や格ゲーの単語すら出さずにぷよぷよやって終わりって何の意味があるの?明らかにおかしいでしょって話なんだが
-
ももちはプロゲーマーとして紹介されたんだよ
だからゲームをプレイした、それだけ
ようやくプロゲーマーなんて存在が知られはじめてきた程度なのに
ジャンルが分かれてるなんて事が認知されてる訳も無い
-
バラエティ番組からも拒否反応されるプロゲーマーwwwwwwww紹介する時間もったいないわな
-
とりあえずヒルナンデス見ればあの違和感がわかる。すごく徹底的にスト5が映らないようにしてる。アケコンですら海外大会の写真でチラって映っただけで動画の中では一切映らないしももちの練習風景を横から撮ってるシーンでも持ってるのはパッド
-
日本ではユーチューバーより格下にみられてるだろうな、ゲームしてるだけだし
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実際格下だろw
ユーチューバーは学生のなりたい職業上位だぞ
-
ユーチューバーは役立つ動画いっぱいあるしな、プロゲーマーにはなにもない。
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ゲームでプロとか恥を知れ
世のため人のために働け
-
ウメハラよりえいたさんの方がすごい
-
えいたは若者ウケする
ウメハラはオヤジウケする
-
プロゲーマーなんて所詮ゲームメーカーの広告捨て駒だからな、プロゲーマーは今のうち海外移住したほうがいいと思う。日本ではもう無理だよ
-
プロゲーマーなんてただゲームしかしてこなかったニートな
金貰えるからいいってことはないからな
詐欺集団が金貰えるから働かなくていいとかパチプロ軍団が金稼げるから働かなくていいて言ってるのと同じだわ
-
いや犯罪と同じくくりにするのは頭悪いで
-
eスポブーム終焉して格ゲーもなくなったらプロゲーマーとかどうするんだろうな?ウメハラとか即効ホームレスなりそう
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ユーチューバーは視聴者数を気にするからツイッタラーと似てる
配信してるゲームがコケたら食っていけないし人を集めるために流行りのゲームをイナゴしないといけない
そう考えるとプロゲーマーも一緒だな
-
ユーチューバーはゲーム配信だけじゃないし他にも役立つ動画あるだろ
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700戦でLP18000とかいけるんだな。
サブキャラ使ってないサブ垢とはいえすげえ
-
ときどはゲームしかしてこなかったニートなのか…
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プロゲーマーなんてニートと変わらんよ
ただ金が貰えるってだけで何の役にも立たん
ときどは優秀な人材だったけどゲームのせいでだらけちゃったね
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>>546
経済効果って知ってるw?
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ニートが仲間が欲しいだけ
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つまりネモさんが最高最強ってことでよろしいか?
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何が経済効果だアホ
1日中ゲームしてたまに動画配信してゲームの大会出てるだけ
そんなこと今すぐ辞めてちゃんと働け
汗水垂らして工場で働いてる中卒のほうがよっぽど必要な人間だわ
-
嫉妬は醜いなー
-
午後2時に過疎の掲示板に働けと書き込む奴
-
>>552
夜勤とか自営業の可能性
-
ゲオのストVサポーターズパッケージの広告を見た瞬間
ストVターボに見えてカプコンついにやらかしたと
悪い意味でワクワクしたぜ
-
正直プロゲーマーじゃなくなっても食っていける
一度社会に出た後、社長業、個人事業主でも(プロゲーマーね)やって
挫折して社会に戻る時、面接先の社長は興味深々で話を聞いてくれる
面白い人生送ってる奴を使ってる度量をみせたいってのもある
ここを見て笑ってるプロゲーマー一人雇える程度の社長はゴロゴロおる
-
ゴールド2%ってのはある意味プロが活躍してるからこその数字なのかもね
-
ゴル2おる?
-
稼ぎがあるのは正義
内容なんて二の次
-
7I4rkq560
コイツかわいそうすぎる
-
稼ぎが少ない仕事は代わりがいくらでもいるから少ないんだよ
稼いでる額は犯罪でもしてない限り基本的にはそのまま社会貢献度、つまりGDPへの貢献だろうが
-
一つのジャンルで頂点獲るような人間は何やらせてもそれなりに上手くやりそうだがな
-
自己紹介か
代わりがいない仕事なんてない、ってのも真理なんだよな
-
糞調整だけして、いつ新キャラだすんだよ
はよ出せや
-
自己紹介?真理だよ
代えが効かなくて収入ない仕事なんてなくなっても誰も困らない仕事
資本主義はそういう仕組みになってる
-
自分に合った努力のし方がわかってるからな
後は家族のためとか生活のためって理由付けがあればちゃんと働ける
というか専業プロゲーマーなんてトッププロだけじゃないか?
水派やストーム久保はアルバイトしてたと思うが
-
まあウメ自身も今が一番ゲームプロになりやすい時代だけど芸人みたいに危うくなってきたと言ってたな
-
ウメ配信でマゴ見たいわ
なんでマゴは出ないわけ?
-
カラオケで出ただろ
-
嫉妬MAXの中卒工場勤務がなんか吠えとるw 中卒やから知名度って言葉知らんやろうし、知名度があったらどれだけ宣伝効果あるかも理解できひんねやろなー。
-
>>563
そして、クソ調整された新キャラが導入される…。
-
遊びで金稼ぐ連中が許せないのがいるみたいだけど
金の臭いを嗅ぎつけてJESUみたいなクソ組織が出来上がったから安心しろ
お前よりよっぽど狡猾で非道なコトするから
-
今日は変な人が来てるんだな
-
>>572
いつもみんな変な人だよ。まともな人はこんなとこ見ない
-
>>568
カラオケなんぞくだらん遊戯どうでもいいわ
-
格ゲーもくだらん遊戯だぞ
-
お前にとってはな
くだるくだらないは個人の主観だろ
-
ランクマはガン待ち、後ろ歩き、遠くでうろうろしか出来ない奴らばっかりだな。
N立ちで待ち返して勝ってやったわ!
-
今日死ぬほどラグい
-
俺は昨日ラグかったけど今日は全然。昨日は何度か水中戦になった
-
置き技と通常対空の強さが最優先で重要
次に歩き速度or投げ間合い
それとトレードオフになってる弾or弾抜けを持ってるかどうか
これがキャラの強さの全て
条件を満たしたキャラは、そのキャラ同士で細かい相性詰める
条件満たしてないキャラは一生立ち回りの主導権が取れない不利な立ち回りの中でお願い行動に頼るしかやることない
そんなゲームが面白いわけねえわな
サムスピは良くも悪くも楽しみだ
置き・差し・差し返しをバランス良く作ってください
-
>>580
急にどうした。発作か?
-
>>581
頭悪すぎて三行以上の文章読めないのか…、可哀想に
-
サムスピはバランスの悪さが売りというイメージ
-
>>580
キミかなりわかってるなー
完全に同意だわ
-
>>580
そんなこと言うとゴウキチが体力がーとか喚き出すぞ
-
昔のサムスピの感じ出てるのは好きだけど詰めたら何も技振れないのやキャラ相性で詰んでる組合せの存在は再現しなくて良いからな
-
昔見たサムスピの動画がお互い動けず二人とも体力満タンのままタイムアップになってた
あれがネタなのか真剣にやってたのか今でもわからない
-
突然ですまんけど影のvt1発動した時なんて言ってるの?
俺には「カッパマゲタ!」にしか聞こえんのだが
-
サムスピはエフェクトが無駄に派手になってて見づらそう。
そこだけが懸念点。
シャルロットが滅茶苦茶可愛くなってる。
-
胴着着てないダセぇ格好したリュウって何か強いのが多い気がする
-
リュウは何故かアーサーコスにめっちゃ強くて上手いのが多いな
学ランが荒らし多め、戦闘服コスが当て投げ野郎、ストーリーコス激弱
こんなイメージだわ
-
>>588
セビ「続けろ!」
映画監督かな?
-
>>587お互いに確反あるから最後まで手出せない
-
俺の知ってるサムスピってずっとツバメ擦って宙に浮いてたり投げから即死コンボ決めるってイメージなんだけど
差し合いゲーってそれ初代だけじゃねえの
-
腐れ外道がいてる初代とかあるの?w
-
んなことより小野のツイートによると少なくとも小野は新キャラについて把握してないらしい
-
小野はストリートファイターから外れる
将来コミュニティに戻ってくることがあればお土産を持ってくる
ノーカルは行かないから配信を見るよ
こんな感じのツイート
たぶんノーカルもなんもないな
-
パッドの接続切れて途中から操作できなくなって放置したみたいになってしまった…
飽いてのの人待っててくれて申し訳ない
-
ここまで新キャラ何もないとどこかで一気に全キャラ追加とかするのかな
-
ズンパスないしカゲで終わりでもおかしくない気がする
来てもせいぜい後1キャラくらい?
-
こいついつもストリートファイターから外れてんな
-
>>8
空リプは迷惑行為
http://www.sachio929.net/entry/2018/01/25/090710
愚痴や批判は許せるが空リプだけは許せねえ
-
ランクマで一方的に相手をボコってたら挑発と屈伸されたんだけど、今時こんな素直というかピュアな奴いるんだな
せめて勝ち確でやろうよ
-
ガイルとベガ使ってるやつの煽りコメ率は異常
しかしカプコンは何を思ってあんな煽りコメを設定できるようにしてあるんだろう
-
是空のあの顔と勝ちコメ嫌いすぎて対戦すんの嫌
-
コメ毎回見てるのか。対戦で疲れてコメなんて見てる余裕ないからわからん
-
是空のあの顔は確かに全キャラ中もっとも腹立つな
-
その顔見たくなかったら勝てばいいんだよ
-
使ってる当人もジジイの顔はマジ勘弁なもよう
-
>>608
無理
あいつ強すぎる
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若是空で起き上がりに脳死暴ればっかで勝つから爺の顔を見るハメになるんだよな
-
自キャラのブサイクさを明らかにするネカリは嫌われてないのか?
-
ミカに比べればなんでもマシ
5フェイスはほんま酷い
-
サムスピはタイトルによって全然ゲーム違う。動けないタイトルもある。
-
良かった一番顔いらつかれるのはエドじゃないんだな
-
一番ヤバイのはいぶきの勝ち顔だろ
あの池沼フェイス最初期から国内外で言われてるのに頑として治さねえ
開発者も池沼だから仕方ないが
-
コーリンとかりんがブサイクなのは速攻で直したくせに
-
コーリンアレコスいいけど顔グラ残念じゃね?
-
顔が隠れるマフラーコスが一番いい
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ずっと頭の中で思考グルグルさせながら連戦してるとマジで疲れてくるな
糖分取るのがいいんだっけ?
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俺はそうなったらその日はやめてる
我慢して続けても勝てないし得るものもない
-
ジュリとあたったら切断してその日は終了、ってしてる
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>>622
切断だけは何があってもやめろ。
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Vトリ選択画面で切断してくれるなら諦めるわ
ジュリ使いじゃないけど
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>>620
勝ったら終わろう、とか思ってもそのままズルズルと負け続けるからスパッと終わるのが吉
-
ガン待ちガイルとかに再戦押されるとげんなりする
疲労度が待つ側と動く側じゃ違う
-
待たれて負けるゲームじゃないんだからキャラ替えしようぜ
-
PC版だけど、新ステージのField of fateが入ってない状態になってる
SHOPから購入したけど、そもそもステージ選択に出てない(普通は未購入でもカートマーク付きで出てるハズなんだが)
鯖からのメッセージにも有効になったっていうの来てるから確実に購入してるはず
メインPC(win10)、サブPC(win7)の2台とも同じ状態。
もちろんどちらも04.030は適用済みっていうか適用してなければSHOPには出ないはず。
ちなみにPS4版も持ってるので試したけど、こちらはちゃんとステージ選択に並んでるし購入して正常に有効になってる
おま環なのか分らんが一応報告
-
>>628
たびたび言われてるが豪鬼ステージアレンジだぞ
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>>620
飴でも舐めながらやるといいよ
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>>627
弾の削りがないか、あっても全部ジャンプで避けれるならでしょ
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>>631
ガイル相手に待たれてそういう考えになるのまーじでザンギか底辺キャラくらいだから
-
ガイルって攻めた方が強くない?画面端のガイルとか強すぎるんだけど。ベガとか豪鬼より画面端強く感じる
-
>>633
それはない
ガイルの固めは割り込み差し返し可能、ベガ豪鬼は無理
-
キャンセルソニックで有利取り続けるからな、途中でヒットすると大足が繋がっちゃうし
-
ガイルはやってくることに意外性ないから相手してて好き
シンプルで読みやすい
-
飛んでくるタイミング近付いてくるタイミング分かりやすいよな
そんなもんで最初はガイルで対空練習したもんだ
決して弱いとは思わないけどガイル戦が一番安心するかも
-
ガイルは強いけど、バカみたいな奇襲がないから
嫌いな相手じゃない。
-
>>632
既に>>627と言ってること変わってるんだけど
-
底辺馬鹿なんだよ
-
スラなり何なりゲージとか無くても弾対処あるキャラって結構多いんだよな、羨ましい。ぜひガイルを駆逐しておいて欲しい
-
5は弾に困らないゲーム、って某プロが言ってたことあるね
抑止にならんと
弾使いの自虐としては誰もが思ってる部分じゃ
-
>>639
一貫して強いキャラ変えろっていってるだけなんだけどどういう風に解釈した
もしかしてザンギ使いか
-
そもそも待ちとキャラ変更が全く繋がってないな
マッチングしたあとキャラ変更できねーし
待ちガイルのためにキャラ変えろってガイル使いまじ頭おかしい
-
一万戦やってゴールドいかない人たち見て哀れみの目で見てしまう
-
ゴールド程度を下に見て溜飲下げてるような奴の方が哀れだよ
-
#ストVラウンジ募集
https://twitter.com/sfv_bot 3日ぐらい止まってるw 人力だったっけ?w
-
>>646
ゴールド程度ってお前のほうが下に見てんだろ
おれは長年やって成長できてないやつを哀れに思うだけで、ゴールド自体を蔑んでねぇぞこのウスラトンカチ
-
と、万年プラチナが申しておりますw
-
ゴールドの悪口を言ってるグラマス様を見たことあるけどサブ垢でランクマしてる奴だった
人間性はブロンズ並み
-
どうせプラチナかダイヤだろ
-
ゴル2同士なかよくせいよ
-
と思ったけどゴールドの可能性もあるのか
-
長くやって上のランクに届かないやつってなにやってもダメそうだよね。何て言うか自分で考える以前に言われたことすら理解できないって感じ
このタイプは勉強や仕事、人間関係でもうまくいかないテンテンくんのヒデユキくんタイプだね。
-
例えがセンスない
ドラえもんののび太だろ
-
のび太は射撃が上手いけど俺は何もないからのび太未満だよ
-
>>656
のび太の早撃ちの速度は0.1秒であり、これは同じく射撃、狙撃の名手である次元大介(0.3秒)、ゴルゴ13(0.17秒)、冴羽�冒(0.2秒)を上回る。
-
いや誰も知らないキャラクターを例えに出されてもw
-
シルバー帯の皆さんより圧倒的に弱い者だが、週4時間位やっててまだブランカ戦が2試合位しか無いので、どーしていいか全く分からなかった。トリガーで食われたました。因みにだけどロリは確反無しなのですか?
-
>>659
かくはんはきゃらによるよ
-
バルログとかブランカとかキャラ対してもやる機会ないし無視でええぞ
マジで
-
まあみんなそう思ってるから無駄にダイヤグラム高いんだろうなあいつら
強キャラとは違う意味でキャラで勝ってる感じ
-
ランクでマウント取る奴って洩れなく強キャラ使いだからウケる
中堅以下のキャラ使えばそいつらもゴールド止まりのくせに
その反論として「このゲームは強キャラ使って勝つゲームだから」と、
プロの受け売りでそれっぽいこと言うまでがお決まりのパターン
-
どちらかと言うと弱キャラ使いの方が強キャラに夢見すぎじゃね
弱キャラとはいえゴールド止まりの奴が強キャラ使ってマスターになんかなれるわけがない
-
弱キャラ使いってこういうヒステリーなヤツ多いよな
自分がゴールド以下なのをキャラのせいにするなよ
-
>>663
お前俺のことバカにしてるわけ?ベガ使ってんのにゴールド止まりなんだけど?強キャラ使ってんのに勝てないんだけど?
-
どんなキャラでもグラマスが存在する以上キャラは言い訳でしかねーんだわ
ましてゴールド止まりのやつなんてキャラなんかじゃなくプレイヤーに問題があるに決まってる
-
>>667
そんなことわかってる。強キャラ使ったところで俺みたいなやつが勝てるわけない
-
上位の30連勝とかしてるファンに当たったけど上手い下手以前に全然わからない
対空は強いしベガ以上に暴れ潰したの固め投げが強くねって思ってしまう
対策すりゃ穴は結構あるんだろうけど
-
強キャラ嫌いでランクは欲しい、ってならバルログ使えよ
ファン詐欺は知らんとほんま詐欺
-
俺、バルログもメインで1400試合くらいやってたけどゴールドから上がれなかったよ。俺が弱いから他の人が使えば簡単にランク上がるのかもしれないけど
-
俺が強キャラ使えば後1ランクは上がるの間違いないねby強キャラ使い
-
>>667
ラグの影響がデカすぎなんだわ
グラマスとかクソラグめっちゃ多いし
-
>>671
初心者の1400なんかやったうちに入らないな
それでゴールドだったら逆にましな方
ゴールドいけるならコンボはできるだろ?
だったら正しく経験積めばダイヤは皆いく
ダイヤまでは特に人性能なんて要らない
5000試合でゴールド止まりだったら考え方が大きく違うか
コンボがちゃんと出来ないとかの問題だから
そこで初めて立ち止まればいい
-
一応キャラ毎だと1400くらいだけど総合なら6000くらいやってる。でもゴールド
-
3万戦近くやってゴールドとウルシルを反復横跳びしながら強キャラに文句いってるガイジコテもいるんだから安心しろ
12000戦やる頃にはプラチナかよければダイヤになってる
-
ダルファンのマイオナ二連戦はマジで萎えるわ
カジュアルでもやってろよ
-
毎日やることを前提に話してない?
格ゲーは間を空けるとへたになるゲームの筆頭だぞ
-
>>674 ゴールドからプラチナもしくは頂点からでもいい 混戦してたらランク帯 LP関係なくなるし ランクマの回数が多いか少ないかで決まるし 上から下まで混戦してたら何もいえなくなる
-
何戦で何ランクとか気にしたところで得られるものないだろ
他人の効率を気にして何の得があるんだよ
-
昔みたいにデータが数字にならない時代ならワイワイできたが、いまは回りとの壁もなく、データが可視化したから人と比べるなっていうのが無理な話
-
データを見るのは俺も好きだけど対戦数は見ないな
-
意外と強キャラこそプレイヤー練度が必要だったりする
わからん殺しが通じないからな
-
>>683
いぶき…
ラシード…
-
わかってもどうにもならない攻撃あるから強キャラなんだが
-
そもそもオフでやってる可能性だってあるしCFNのプロフィールなんて当てにするな
間違いなく参考になるのはリプレイだけと思え
-
>>676
この前書き込んだシルバーのサガット使いだけど、完全未経験なら12000試合でダイヤは無理だよ
俺なんかまず手癖である程度対空出るようになるまで5000試合くらい費やしたから
更にコンボ精度がそこそこ安定するまで5000試合
これであっという間に10000試合だ
今は弾撃ちとめくり対空を勉強中、それだってある程度ものにするにはあと10000試合掛かると思ってる
-
なんでもそうだが自分基準を断言すんなよ
-
スト5がはじめての格ゲなのにLP世界一位になるやつも居るしな
他人と比べてもほんと意味ないよ
自分のペースで強くなればいいしなんなら強くならなくても良い
ただの趣味なんだから
-
人と比べないって簡単そうに見えて実はものすごく、難しい。これ簡単にできるなら、日本はストレス社会とか言われないし、sns鬱とかもない。
-
現実の問題だと難しいからゲームからそう言う気にしない意識や自分なりの道を見つけることが練習出来ると最高だな。
-
ダル、ファンは熱帯すんなよ。
分からんから勝っても負けてもつまらん。たまにしか当たらんから今後も対策する気はない。ダルファン使われは実力じゃなくて対戦相手がやる気ないだけ。勘違いすんな。
しかも一戦目こっちが勝ったら、ネタでも実力でも勝てないと踏んで連戦しないカスが多い笑
-
反省と成長が出来ないバカなのに
キャラのせいにするバカの上塗りを見ると
人のせいにして何も考えず死んでいくんだろな
-
ファンにはめ殺されたら自分のせいだと思うけどいぶきに手裏剣やくないの表裏でやられたらキャラのせいにしてる
-
>>689
ドライブみたいなもんだよね
ゆっくり走る人もいれば飛ばす人もいる
好きに楽しめばいいんだよ
-
>>667
うーん。1からグラマス、アルマスまで
上がったわけじゃないだろうし、無差別マッチングだろう?
今の下位ランクも実質は無差別状態だからな。
ましてや回線強度を指定すれば、意識高い系のサブ垢引きやすい。
ランク=実力ではないよ?
-
俺はゆっくり派で長く遊べればいいと思ってる
-
>>696
1からグラマス、アルマスまで上がったわけじゃないってどういう意味?
-
低LP特有のよく分からん言い訳だろ
-
>>675
その6000はほとんど関係ないよ
中学生になったあともう一度小学生からやり直ししたら
早く中学生に戻れるかも知れないが
高校生に近付けるわけではないんだよ
高校生になるには中学を卒業するしかない
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キャラ出るまでに強キャラ経由してたり弱体化される前のキャラだったりって事かも知れないけど
4みたいにポイントその物が強さを表すゲームじゃなくてポイント貯まっていくゲームだから他キャラで上がってきたとしても誤差だよね
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>>694
画面見ないで擦ってるだけのことを考えたらファンの方が酷い
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対戦数は格ゲ歴があるかないかで変わるしサブ垢で練習してる可能性もあるから当てにしないな
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今なら100戦程でゴールド行けるけどそれで才能あると判断してくる奴がいたらバカだと思ってしまうわ
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ファンとか転がって有利とるだけで
勝てるキャラだからな
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ファンには、徹底した下段からの投げ択だけで負ける自信あるわ。
主に戦意喪失で。
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なんか哀れなんだよね
離れて必死にずっと毒撒いたり手足伸ばしてるのみてるとさ
一勝ぐらいあげようかなって
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壁際に追い詰められると必死にVリバで逃げようとするの笑える
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そういう人は負けてあげればいいと思う。
負けてあげれば。
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いぶきの声優どうなんだよ?
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なに?薬でもやって交代させられそうなの?
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ググってもなんもでてこんぞ
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いい加減ダイヤスパダイとかの低LPと当たるマッチング改善して欲しいよな
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でもそれすると上の人は決まった人で回す事になって時間によってはマッチングしなくなるぞ
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>>714
たぶんスパダイは低LPって言いたいだけだぞ
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よし、いぶき出れないから今のうちにスト6つくれ
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いぶきの声優調べたら藤村って名前でちょっと笑った
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Field of fate買ったけど選べません。なんかゲーム内で解放とかあります?
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ゴウキステージのアレンジだよ
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>>719
あーなるほど!気付きませんでした、ありがとう!!
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あ、ファンだ
適当にやって再戦拒否しよw
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何が悲しくて嫌われる上にキモいキャラ使うんだろうな
メナトとかファルケ使ってる奴はまあキャラが好きなんだろうなと納得できるけど
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ファンは声が好きで使う人がいてもいいだろ
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ブランカダルシム使いとかも嫌われまくってて最戦拒否されまくってるのに虚しくならないんだろうか
プロフィール見ると軒並み一戦抜けられ率が高い
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荒らしと焦らしだな。どちらにしろイライラしやすいか
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ファンブランカミカあたりは豪鬼ラシードよりもつまらん
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ファンブランカはともかくミカは完全にゲームが違うよなぁ
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>>704
1万戦以内にゴールド行ける人はよっぽど才能あるか経験者
知り合いに1000戦以内にゴールド行った人がいるけど6000戦やってる今もゴールド
わかりやすいアカウント作り直し
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7万試合でシルバーの人が寄って集って馬鹿にされてたし、アカウント作り直したい気持ちもわかる
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自分が使ってて楽しければ、相手がどう思おうが構わん。
俺はファン動かしてて楽しいし。思ったようには動いてくれんけど、それでも楽しいよ?
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良かったな
ファン相手にしてる方はクソつまらんからやめてほしいけど
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ファン、ダルシム、バルログ、ブランカ、ザンギ、ミカ、ララ
この辺りは安定の再戦拒否してる
ザンギとミカだけは渋々やってる
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ミカのコパン暴れ率が高すぎて暴れ通って負けても不快だしクラカンさせて勝ってもなんか楽しくないし
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>>732
で貴様は何のキャラ使ってるんだ?
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〇〇と対戦して詰まらないからワザと負ける、とか必死に弱者の論理に同意求めるなよ
レアキャラくだらない、待ちくだらない、パナしと暴れつまらない、と他に何か負けの言い訳あったか?格ゲー向いてないし義務じゃないから止めてもいいのよ?
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義務じゃないからやってくだらないキャラとはやらないんだろw
わざわざ再戦拒否やBLってものを製作者が用意してくれてるのにそれを使ったら「格ゲー向いてない」だもんな
そりゃ廃れるわ
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ラウンジでキャラ指定した方が効率よくね?
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散々他キャラ使いをディスって盛下げときながら深層心理指摘されたら「格ゲー廃れる」、格ゲー止めて言い訳癖も治したら
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深層心理(笑)
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嫌いなキャラとやりたくないなんてのは当たり前の考え方でしょ
それを否定するほうが義務に思えるんだが
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>>735が嫌われキャラ使ってるってオチでしょ
嫌われたくない、対戦拒否されたくないならそれこそキャラ変えるかやめるしかない
トッププレイヤーが通う秘密部屋でも不人気キャラは対戦してもらえないんだから
ちょっとは周りに合わせることを覚えた方がいい
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豪鬼使って処られてここでイキってそうだな
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例えば俺いぶき使ってるけど不快だからやりたくないって言われたらまあ仕方ないなとしか
それを言い訳とも思わないし、格ゲーやめろとも思わない、かといって別にいぶき使うのをやめたりもしない。
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レア弱キャラよりもラシード豪鬼いぶきの永久優遇キャラが数も多いし圧倒的に不快だわ
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波動昇竜しこしこ前ステ・・・・僕は丁寧プレイなんだから他は贅沢いうな!
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>>744
言い訳か?格ゲーやめたほうがいいぞ
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もう全員格ゲーやめようぜ!それで解決や!
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>>743
正しい。
好きなキャラで好きなようにやればいい。相手の行動は気にしないのが一番。
ガード困難連携も当て投げも再戦拒否も自由。
切断だけはどーかと思うけどな
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クソキャラ使っといて「ボクを対戦拒否する奴は格ゲー向いてないからやめたほうがいい!!!!!」ってか?
いやー笑っちゃうね
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クソキャラ使いは悪くない
カプコンが悪いんや
豪鬼といぶきとラシードとベガとかりんとG、あとアレックス以外の投げキャラは許さねえ
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ユリアンとメナトもうんこ
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コーリンもクソキャラ
ナッシュはセコい
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何使ってても強ければ正義、弱ければ言い訳
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ベガバイソンもクソやん
許されるキャラって誰だ
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そりゃ主人公のリュウ、の上位互換の豪鬼だろ
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>>732
結局答えずに逃げたかw
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リュウですら多すぎてウザイって言われるから誰も許されないよ
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ゴミみたいなキャラばっか作る奴らが悪い
まじでストレスが半端じゃない
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クソキャラ使いが偉そうにしてるとムカつく
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つまり謙虚なふりしてくそキャラの押し付けするのはいいんだな
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ストーリーに沿った場合
主役格
リュウ・サガット
準主役格
ガイル・春麗
ボス格
ベガ・豪鬼
大まかにこれだけいれば充分なんだよな
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ストーリー見る限り
主人公:ラシードかりん
準主役:バーディいぶき
ボス:ベガゴウキ
だろ?
あれ今のバランスにぴったりじゃね?
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ラシード主人公に置くならボスにファンがいないとだめなんだよなあ
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裏主人公がエド一行かな
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起き攻めで、コパ連打して、起き上がりの瞬間だけ投げ等を仕掛けるケンに出会った。気持ち悪いwww
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なんか連キャン両対応なかったケン
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かりんはバーディ不利すぎて毎日アヘ顔で犯されてるだろ
スト6でかりんとバーディの子登場だな
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バーディーに不利ってだけで子供生まされるならそこらへんのキャラに子供生まれるな
バーディーファイターじゃん
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「お楽しみの時間だー!」がヤラしい意味に聞こえてくるな
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ホットラインマイアミみたいに女キャラ倒すとズボン脱いで覆いかぶさる演出はよ
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5のバーディなんてキャラ付け的に子供の作り方すら知らなそう
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>>769
またやろうぜ〜
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くだらんが吹いてしまったw
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スト5界の範馬勇次郎
バーディー
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バーディーよりバイソンのの方がそういうことしてそう
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実際バーディーよりバイソンのほうがお手軽だしな
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豪鬼いぶきラシードは1回最底辺ランクまで落ちてくれ
常に最上位にいるのはおかしいだろ
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中段されても立てないし中段しても立たれないしでやるせなくなるな
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バイソンの中段まじムカつく
トリガー中のあれ小足と完全2択?
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>>779
状況にもよるけど中段からクソ痛いコンボ食らうのが一番不味いから基本立ちガードでいいと思うよ
あと起き攻めに中段してくる奴いるけど、ラグい熱帯ではコパンや投げで止めれる。
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あ、トリガー中の話か。>>779は忘れてくれ。
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>>779
完全二択なわけねーだろちょっとは考えろ
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>>782
じゃあ対処法かけや
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>>783
まずは自分でトレモでレコードしろ
俺が喧嘩腰だからってお前までなってんじゃねーよ立場考えろや
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ただの二択をすぐカッコつけて完全二択というバカいるけど、このゲームの完全二択なんて俺が知る限り3キャラしかないからな
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あ、G入れたら4キャラか
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わからんならわからんって言えやー
すぐカッコつけてトレモで調べろとかいうガイジいるけど
俺が知ってる限りプロでも中段と小足の2択刺さって死んどるわ
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基本しゃがみガードで取り敢えずKKB見たら暴れとけ
暴れ潰しのスイング撃ってくるバイソンとは読み合い
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>>787
プロが食らうからってなんで完全二択なんだ?
それで教えてもらえるとでも思ってんなよw
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>>789
もうお前いらんわ
>>788が教えてくれたしw
勿体ぶって何ももってない役立たずは必要ないんだわー
皆がバイソン出してると思うなよーキモヲタ
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横から対策言えない空気だな
まず択にくるタイミングは決まっててそこも
ダッストが続く、スキルから中段、スキルから派生せずに下段へ、の順でタイミング違うから中段が来るタイミングだけちょっと立ってすぐしゃがめば全部ガードは可能
ただしお仕置きしようとしたり投げに来ることもカバーしようとしたり中断してバクステから何かしてくること考えてたら並みの集中力じゃ捌ききれないだけ
-
豪鬼の起き攻めの百鬼は完全2択?
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完全二択の定義が個人で異なる感あるやり取り
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やるかやられるか
どうよこの定義?
-
見てから対応できずファジー等の防御テクニックでもどうにもならんのが完全二択だと思ってる
スト5でいえば投げと遅らせ打撃みたいな感じか
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それだと全キャラ出来るね
>>785の定義と3キャラってのも聞きたいな
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最適解と誤答の間がない択って事かね。
そうそうないよね。ただ中間がリスキー過ぎて
実質、誤答するより最適解でリスク減らす。そういうのが多い。
中間を知らない世代が作ってんのかなぁと思った。
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投げと打撃の二択にどうこうするより投げ捨てるってのがこのゲームの定石の1つじゃね?これは中間だしかなり多くの頻度で見るでしょ
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二択と言うからには取れる防御手段が無敵技を除き二つしかない状態でどっちを選んでも反対をつかれる恐れのある理論上50%以上のヒット確率ある行動だろ?
上ガードか下ガードを揺さぶる上でファジー出来たら二択じゃないし上ガード下ガード以外、例えば弱暴れで割り込める選択肢があると二択じゃない。
上から被さって表裏択にするような攻撃も表裏かかるタイミングで攻撃出すとしゃがみに当たらないとかなら択とは言えない
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あーうるせー
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じゃあ単純に割れないコマ投げと打撃は完全二択でいい?これだとコマ投げ持ってるキャラは全員出来るよな
G含む4キャラのみってどういう考えから出てきた数字なのか気になるな
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なわけねー
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+取って割り込めないようにした上でコマ投げと打撃行けば択だけど
コマ投げ持ちも遅いか狭いかでちゃんと択にできるキャラ意外と数居ないんじゃね?
大抵は割り込めない打撃を嫌がって暴れないからコマ投げ食らってるだけで
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起き攻め含めれば全員いけるでしょ多分
大足クラカンからだっていいし
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ていうか切り返せるものを完全二択なんて言うわけがない
F式が凶悪な理由に完全二択があるわけで
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確かに起きならプラス充分だからコマ投げ持ちなら皆行けるわ、
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F式てガーキャンもできんの?
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どんなけイライラしてたらラウンジで切断するんだよ
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>>808
切断するってことは貴方には一生勝てません、逃げますって言ってるってことだ。対戦において最高の褒め言葉だよ。前向きに捉えていこう。
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ごめん気になってw
どんなけってどこの方言?
普通どれだけからのどんだけだよね?
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どんだけ〜!
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ミカの溜めドロップキックガードした後って完全2択?
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コマ投げと弱kの二択だな
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G+3人w
完全に破綻して逃げたな
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前の大会のシャオハイみたけどこんな男前だったっけ?
整形した?
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バッチリ決めてきただけじゃない?
体調とかも顔に出るし。
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鼻に気合い入れてるだけ
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割と大掛かりなプチ整形
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完全二択は2分の1で絶対にどちらかは食らってしまう択って意味でしょ
例えば豪鬼なら五分の密着状態で瞬獄とEX昇竜の択で防御側がそれより長い無敵技を持ってないとかそういうの
-
>>819
前提条件すら踏まえてないならもう
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>>819
バクステで拒否れるのすら完全二択だからなこいつら
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ザンギのスクから完全二択まじクソゲー
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ザンギはバクステからスクリューが届いてしまうのがヤバイ
攻めるだけ無駄
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ザンギはもうちょっと弱くならねぇかな
強い通常技に択、弾抜けに対空と来るとキツいキャラが多すぎる
弾に対してはコーリンかエドくらいの貧弱さでいいのに
-
起き攻めにはダルマだから勘弁してちょ☆(ゝω・)v
-
ときどとガフロの対戦みたけど
ときどでもバイソンの中段くらってるじゃん
ファジーとかkkb見てからーとか言ってるやついたけど
このラグオンライン環境じゃ実質完全2択だろw
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>>826
まず完全二択の意味から学習しようか
-
実質とか言う万能ワードは禁句
-
オンラインだとエドのVスキルも見てから飛べないしクッソ強いよね
逆に元々見えないコマ投げ二択なんかはオンラインだと強くない、重ねるのも難しいし
-
エドって、ひょっとして投げを捨てて
exアッパー来るまで我慢してれば
やることない?
すげー苦手なんだけど。
-
エドと棒使いはぶっぱ読みだけが焦点
-
ザンギの実況が致命傷ー!とか言ってるけど致命傷はまずくない?死んでるやん
-
プロゲーマー声優ってどの辺がプロゲーマーなの?
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ゲーム関係なくない?
-
男キャラ使った後に女キャラ使うと画面が華やかでいいわ
-
>>832
必殺技だから
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必ず殺す技なのに致命傷の方に食いつく謎
-
必殺技は言葉として浸透しすぎてる
今では様子見や牽制すら必殺技よ
-
ウメハラってジムに通ってるってめざましテレビでどや顔で言ってたのになんであんなに太ったの?絶対に筋トレさぼってるよねww
-
目標が痩せることになってたなw
いままで彼女がバランスとってくれてたのだろうか
-
友人とファミレス行くと不味い不味い騒ぎだしてカッコ悪い
お前グルメかもしれんけどファミレスでは底辺だよ
その場に合わせて美味しそうに食ってる奴のほうが偉い
ゲームも一緒で楽しんでる奴が一番偉い
強いだけで偉いことは絶対にない
-
>>841
鏡
-
人と比べないをモットーに楽しんでるがどうしても人と比べてしまう
「今日はLPが○○まで上がりました」
-
>>843
鏡
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夜中にくるパチンコ勝った報告くらいどうでもいい
-
スレ見てる人を不快にさせる底辺君
-
癇癪持ちのおっさんってどこにでもいたでしょ
偉いとは思わなかったでしょ
-
愚痴嫌いの知り合いが騒いでたけどブーメランだなぁ
俺も
-
癇癪持ちにゴマを擦るのが格ゲー
-
ダイコクが野草を採取して
食べる配信してて草
-
だいこくはあいつなりに頑張ってて好感持てる
-
ダイコク「いやぁ!今夜は豪華だなぁ!」
面白すぎるわw
-
そのまま第二のshamuになってくれ
-
ニコ生の七原くんの真似してるだけだろ
相変わらずきんめえなだいこく
チョンだろあいつ
-
大会とかでやってる2チャンスの方式っていつできたんだろ?
あれ3位決定戦とか無くなってよく考えられてるなと感心した
-
だいこくとハイタニで自然に帰る番組つくろう
-
山田太郎
-
痛々しい
-
スパダイ 、ウルダイ、マスターに上がるには
大体今ってそれぞれ勝率どれくらい必要ですか?
-
40, 50, 60くらい
-
自分もだがダイヤ→スパダイあたりは40%でも続けてればLPの上昇量の方が多くて上がってしまうよな。
イマイチ自分には理解できないのはプロフィール見て一キャラ使いっぽいのに
ランクマ勝率5割以上、試合数も1万くらいあってウルプラあたりにいる人ってどうやってLP増やさないでいるんだろ?
適度に切断?
-
ウルプラで止まってるなら単に下に引かれて上がれないだけじゃね
ウルプラの奴をダイヤに放流してもすぐにスパダイになれそうなぐらいダイヤのほうが圧倒的に上がりやすい
-
ダイヤよりかは同格と当たりやすいからな
ウルプラ以下も停滞してる人は似たような勝率でしょ
-
>>861
プラチナに上がったのが遅かったんじゃないかな
-
ダイヤだけどランクマ辛すぎて連戦できんわ
グラマス以上とマッチが続くと10連敗とか普通にあるのが辛い
20試合やって2勝18敗とかね
それに耐えて試合をこなせる奴だけがスパダイに行けるんだと思う
-
>>865
ダイヤで無差別帯に入って絶望してやめてったプレイヤー多数
またはプラチナ帯に避難するプレイヤーもいる
ダイヤのランクマとか精神が病みそうで無理
-
サブ垢に避難して初狩りのパターンなw
-
起き上がりに中段か投げって完全二択?
-
違う、中段が重なっていればガードしながらグラップ入れれるし重なってなければ他の手段が取れる
-
ダイヤ帯はウルダイまでほぼ全員荒らしプレイだと思ったほうが良い
ゴールド帯でも荒らしを処理できるようになって上に行くからそのダイヤ版
鉄拳も似たような感じらしいがな
ノビが配信で言ってたがこいつやべーって奴と一回同じ土俵に上がんないと上の段位に行けないってな
上手い相手を想定して動かしてる人はこいつやべーって奴に勝てないって
この話聞いた時ああこれオレだわって思った
-
処理できない雑魚なだけやんw
-
じゃあ、1フレームも止まることがない
あのクソ暴れユリアン(ダイヤ)と同じ土俵に立たないといけないのか…
ホントに止まらなくて、移動技も多いくせに確反なしムーブが上手くてやべーやつ。
ごちゃったらexヘッドっていう。
-
ユリアンってくそつええと思うんだけどなんで評価薄いのだろう
まぁ実際にデカい大会でユリアン優勝ってないし上級者からしたら最強グループじゃないのは確かなんだろうけど
トリガーもめっちゃ叩かれても良い程強いと思うんだがなぁ
ワイの対策不足なのか
-
>>873
いやクソ技糞トリガーのオンパレードだよ
あの性能のex突進から強制2択大ダメージ、裏表ダブルアップもいけますとか終わっとるだろw
まあ今年はりゅうせいが活躍するんじゃないかね
-
>>873
強いところが強いから目立つけど4Fキャラで無敵は詐欺しやすいし垂直でもすかせるみたいないかに弱味を見せず戦えるかなキャラだからね
対策して考えながら戦えば成果を実感しやすい相手だとは思う
飛ぶにしても飛ばされちゃうと肘対空から痛いコンボやられるけどめくりぎみの間合いなら対空潰したり透かしたり出来るし
-
はえ〜
勉強になりやす
そういう意味ではワイはまだそう思える領域じゃないけど強いとこは強くて弱いとこは対策次第で弱い良キャラってことなのかね〜
-
>>876
いやそんなことないぞ詐欺飛びとか垂直にもちゃんとそれ用の選択肢がある
対策対策ができる時点でかなり強いぞだまされちゃダメ
ユリアンは強い要素の塊、たまたま弱''そう''な部分をあげてるだけ
-
弾のフレームがぁ!って某クズプロが自虐してるくらい弱キャラ
-
あの人の半分ザンギ愚痴込みのネタだけど
弾にしても隙が他より隙有るのは事実で貯めたらこの分伸びるしノーゲージ対空無敵無いから飛ぶチャンスなのは間違いない
ただ同時に貯めれば二段になる事や弱強の速度差なんかは強いのも正解って言う
-
ユリアンは強い相手にとことん強いし爆発力半端ないから絶望的な気持ちになるのわかる
-
>>880
ユリアンに不利キャラなんているのか?
-
ユリアンが、じゃなくて?
-
春麗って待ちキャラ相手にどう戦えばいいの?
-
画面見てないキャラと言えばユリアン上がるよな
ブランカ本田に通じるものがある
-
困ったらぶっぱタックルぅ
-
>>883
歩き追突パワハラすればよくね?崩さなくていいっしょ削りまくれ
-
>>886
足元狙われて起き攻めされて、失敗したらまた待ちのルーティンだよ
追突はしゃがまれると意味ない
-
じゃ、気功置いて安全に触れ
-
>>888
飛び道具勝負は回転でコマンド系には勝てない
きこうけん、溜め他より長い設定
-
足元狙われて起き攻めってどんだけ振るの下手だよ
-
この場合回転率は二の次だからいいんだよ
-
やればやるほど、春麗のフレームの弱さ際立つな
これ弱いって騒がれてないの、春麗勢が離れてるからか
リュウより全然弱い
-
>>891
勝てないじゃん(笑)
けど、君がいい人ってのはわかるから、それだけでも話せてよかったわ(笑)
-
春麗は性能自体は弱いけど相性でわりと勝てる面もあるからいいんじゃね
逆にリュウは性能自体はわりといいけど相性で勝てない印象だわ
-
>>894
なるほど
そのキャラ評価、すごい納得するわ、両方とも
春麗は確かに苦手なキャラ以外だと格上でも勝てる
リュウが強く感じるのはこっちが春麗だからか
-
格闘ゲームが対戦ゲームとして盛り上がるならコンボの難しさとか長さを重視してコンボこそが格ゲーだという人の声はガンにしかならないなと思った。そういう人が格闘ゲームの対戦である部分を否定して1人用を楽しくしろとデカイ声で騒ぐんだ。DMCでもやってろ
-
>>877
ありがとうございます
戦っててせめて前ステ距離が短いか投げ間合いが狭けりゃなぁって思う
-
春バーディーは弾無しにブンブンしてるだけで相当有利
-
春の地上戦はトップクラスの性能だろ
-
>>896
そんな片寄った意見そうそうないだろうけど、ある程度は必要だと思う。
ボタンぽちぽちしてるだけならソシャゲでも良いわけだし
-
コンボを簡単にする、コマンド技を簡単にする、みたいに初心者に配慮した例はある程度あるけど
そういうの関係なしに格ゲーが盛り返すのは難しいでしょう
-
良回線側が割を食う糞システムやめて
-
>>900
コンボだけが難しい要素だと思ってない?結局そんなの1人用で完結してしまうわけで、格闘ゲームは対戦ゲームなんだから1人では完結できない要素である立ち回りとかを重要視していくべき
-
>>903
わかる。
でも決まったコンボ入れるより立ち回りの方が結局難しいから難儀だよなぁ
-
人増やすなら他人のせいにできるシステムは必要だと思う
今一番流行ってる格ゲー?のスマブラはガチタイマンしてるのが少数派だし、基本みんな4人で乱闘してる
-
そんなの立ち回りもコンボも両方重視すれば済む話じゃないの
スト5は簡単すぎるせいでこれほどトレモがつまらない格ゲーも珍しいレベルだぞ
-
トレモで置き技に対する技相性調べる意味もほぼ無いからな
ゴミカス開発の「お願いジャンプでおk」っていうテキトーすぎる考え方が浮き彫りになる
特に下半分のキャラ使って調べると絶望する
-
お願いジャンプも簡単対空に潰される
-
正確には、置きに対して相手の立屈問わず当たる低リスクのクラッシュカウンター技を持ってないキャラは飛ぶしか明確なダメージソースが無いだった
さらに置きも強けりゃ対空も簡単なキャラも複数いるわけで
喰らい判定の設計がぶっ壊れてる
遠近無くしたがために本来近距離で使用する判定とフレームの技を置きで使うのが強すぎるんだよ
-
>>909
なら自分も飛び以外に答えのある強いキャラ使えばいいだろ。
-
そうなるからこのゲームつまらんのだよ
差し技のリターンも少ないし、差し返しもアホ程難しいから、結局置きベースの地上戦
根本的な設計が間違ってる
会社問わず、他の格ゲーじゃ考えられんよ
-
>>911
つまらないなら貴方の幸せのためにもやめるべき。こんなところも見にこなくていい。
-
サムスピっておもしろいの?
ゼビみたいのがあるって聞いたから買うつもりはない
-
ゼビじゃなくて3rdのブロッキングだったかな
-
格ゲー経験浅い奴ほど自分がプレイしてるゲームを至高だと思いがちだよなあ
KOFの小ジャンやギルティの空ダ2段ジャンプ使った立ち回りも深いぞ
-
文句言いながらやってる奴らってマジで精神疾患患ってるのとスト5以外に趣味がないゴミみたいな人生送ってるんだろ
-
文句言いながらやるのが格ゲー
でもこのゲームを作れるセンスはマジでゴミ
-
雑談所で雑談してたら
じゃあ強キャラ使え、こんなところ見に来るなとか
アスペ特有のほならね理論が炸裂か
-
https://youtu.be/Jwlmbsp67D0
なんやこれメガマンやんけ
-
>>918
ていうか言論弾圧だよな
つまらないという意見は書き込むなという
-
上手くなったから勝てるって要素がほぼ無いのがすごい
これが出来るようになったから楽しいみたいなのが一つもない
大会だとプロでも無名にころっと負けるし
見てるほうもやってるほうも下らないと思ってるよな
-
>>918
ストvの良いところをぶつけて反論してくるのならまだしもねえ
「強キャラ使え」「文句言うんじゃねえ」「スレ見んな」「お前の人生終わってる」しか言える事ねえとか笑えるよw
「このゲーム、擁護できましぇーん」って言ってるようなもん
まあその程度のゲームだからしゃーないけど
他の格ゲーもやってみたら良いのにねえ(´・ω・`)
-
せやろか?
あらゆる状況下での最適解を見つけようとすると時間がいくらあっても足らんし
それらの最適解からたまに生まれるいわゆる「ネタ」は覚えて実戦投入出来ると楽しいで
-
じゃあ>>921とかは特に
スト5の「読みあい」なんてその程度の浅さのゲームだって思ってるってことだな?
-
つまらんって言ってる人に反論する必要ないでしょ。主観なんだから。だから俺はつまらないこと続けてもよくないんじゃないかと助言しただけなんだが。強キャラ使えはそれしかないだろ。弱キャラだとダメだよねって話なんだから。スト5の良いところを言えとか言われてもそういう話の内容じゃないし
-
>>915
そりゃそうだよ
他を知らないんだから当たり前
-
>>924
読み合いの合いがない感じ
会話っていうかそういうのが全く無いとは言わないけど
上手いプレイヤー同士か身内同士じゃないと生まれにくい作りになってるよね
押し付けて勝つのが正解に近いからそりゃそうなる
だから強キャラ使えって言うのは間違いじゃないし、だからこそつまらない
-
スト5をやってて思うこと
面白い 25%
遣り甲斐がある 25%
歪んでる 25%
どこがスポーツじゃボケ 25%
バランス取れてるな
-
上手くなる要素がありまくる
からカズノコとかgo1が現状勝てないんでしょ
-
面白いを20%減らして歪んでるとどこがスポーツじゃボケに
10%ずつ足したいなぁ
-
ブランドで人がいるのもある。
スト5よりオワ4、もっと言えば3rdの方が面白いと思ってるけど人いないもん
そりゃ最新作出たら新規もそっち流れるのが当たり前
地元でやってたウル4の定期大会もスト5出てから無くなった。
正直このゲーム性だったらスト5出してほしくなかった。
-
差し返しとかはウル4のが良かったけど
投げ周りの攻防は5のが好きだな
-
ブロッキングといやアレクで百烈とか棒使いクルクル全部ブロッキングしてる動画みてワロタ
アレク使いはなんであれ大会でやれないの?
-
それは飛びをなんで対空で落とせないのって言うのと同じだな
来るとわかってればできるものも不意をつかれるとできないものだ
-
覇権こそ正義
となってる現状があるんだからしゃーない。
-
>>932
それは間違いない
が、投げにクラカン入る必要があるかどうかは判断難しい所
-
コマ投げ打撃無敵有りだった4
ぷっぱ祖国ポゥヌルヌルで昇天したあのころ
けど小技で確定しなかったからあれはあれで有りか
-
小技で確定するせいでしゃがんでシコシコしてるみっともないザンギを見せられることになる
-
トップザンギのロー確認ボリショイ見せつけられるよりは
-
ランク帯で当たるキャラの傾向って違う?
オレはゴールドなんだけどザンギとリュウとキャミィで30%は越えてる感ある
-
>>940
俺もゴールドだけどよく当たるのはリュウとケンと豪鬼。最近はベガとザンギもちょっと多い。キャミィはそんなに当たらないな
-
どのランク帯でも豪鬼オンラインじゃねーの
-
上に行けば豪鬼ベガいぶきユリアンが増えてくる
-
中途半端な所だとレアキャラ分からん殺しみたいなのが猛威奮ってそう
-
ファンなんかは低いとこだと弱いけど決まった流れと動き覚えてからはガンガン食えたりな
-
>>941
>>942
>>943
豪鬼ベガはオレもまあまあ多いが上だと増えるのか…
いぶきケンユリアンもたまに見るな
でもザンギぶっちぎりで当たるので嫌になって聞いてみた
ありがと
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バルログなんかも上に行くと多いね
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ザンギ使ってアビに逃げてたのがザンギにまた逃げたザンギ使い多いからな
ポリシーないゴミ多すぎ
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>>948
別にいいだろ。本人がキャラ変えた方がいいと思ってるから変えてるんだろうし。弱キャラ使い続けることが偉いわけじゃないし
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板ザンのことを馬鹿にしとんのか?
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アビも弱くはないがプロで勝つならザンギだな
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アレクに逃げれない久保の悲しみ
というかトップクラスダンだったんだし、影使えんのかね
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一応ダンの弾空て押しつけ2択じゃなかったっけ?
カゲは弾空よりは簡単に押し付ける技もないしな
瞬獄のクソ択は久保好きそうだけど
まぁカゲでた当初は久保も触ってるのはみた
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久保はGとアビゲイルで行くっていってた
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スト4のが見てて面白いし
俺は久しぶりにやった格ゲーがスト4だったからスト4も楽しめたけど
スト4に比べたらスト5の押しつけなんてかわいいもんだわ
もしスト5から始めた人がスト6やった時、スト6がスト4みたいなゲームだったら発狂しそう
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セールのときに4買って久々にやったらまるで動けなくてショックだったな、PPそれなりにあったのに
5の動きしちゃう
現役とはいえ複数ゲー同時にやれてる人は凄いと思う
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サブキャラで通常技対空間違えちゃう俺からしたら、
複数キャラ使えるだけでもすげーわ。
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>>955
スト5の方がどう考えても押し付けゲーだろ。
4は無敵セビキャンやらバクステやら逃げの択が豊富だったけど5は殆どないしクラカンでぶっぱもそう出来ないしコンボミスもないから誰でもお手軽に勝てる
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もっとシコ昇竜を打ちやすくしてやらないとウメちゃんが勝てない
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4も思い出補正なのは認める
あと5は最初が酷すぎてな…
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4の最初とかサガット地獄
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5は酷いかな
4の最終シーズンの弱キャラを強化したらまだまだ行けた
オメガなんていらんかった
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6は5より盛り上がらないんだろうか
もうダメかもしれんな
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もうダメということにしときたいおじさん
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出てもいないタイトルを想像で評価し自己完結するのはすごいわ
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4は見る分には今でも面白いな
5も見るだけならわりと面白い
あれやっぱ動画勢って最高に作品を楽しめてるのでは?
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4は難しすぎ
思い通りに動かせない事が多くてイライラする
5はゆったり楽しめるから面白いよ
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スト4>ブブ5
スパ4>>アビエディ
中華エディ<アケ5って感じ
s4しっかりしろよ
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>>958
無敵セビキャンは一部のキャラしか恩恵なかったからね。 守りについてはVリバのある5のほうが恵まれてるかな
新しいキャラを動かすのは4のが楽
トリガーないから覚えやすい
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お前らの言う守りって、何で防御システムの話ばっかなんだろうね
置きと対空の圧で押す事が、結果的にディフェンスに直結するのがこのゲームだぞ
それがキャラ差にも直結するわけで
その辺4の方が押し引き感は良かったわ
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6出たら買うと思うけどやり込むことはないな
システムも一新されて覚え直しだし大変だよ
ルールが変わるスポーツはやりたくない
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>>958
なんで一番強い小技グラ忘れるかな
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まあ差し返しがろくにできないのが一番のストレスで守備の話が極端になる要因だろうな
大Pブンブン振ってるベガバーディーにやることないキャラ多いし
クラカンと技強度が立ち回りに邪魔くせぇんだよね
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スト4よりクソくするとは思わなんだ
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ふーどがヒットボックス押すの1Fとか言ってて笑うけど
ストVって最速0.015秒押し0.015秒離すでしか入力受け付けないんだよね
つまりボタン押す動作だけで3Fかかるんだぞ
レバーも同じだぞ ふーどさん
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どんだけ頭悪かったらそんな短い書き込みの中に突っ込み所を満載出来るんだ
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大抵の格闘ゲームは1フレームを1/60秒で処理してる(60フレームで1秒)
だから正しくは1フレームは1÷60=0.01666.....秒になりますね
0.015秒って数字が何処から来たのか気になります
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押した時点で技が出るんだから普通に1Fで合ってるし、押すのに1F、離しで1Fでどうやったら3Fになるんだw
あとレバーが遅いってのは遊びが有るからボタンに比べて時間が掛かるって意味で、全然同じじゃない
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FPSは新作が出ても覚え直す部分が少なくて楽だわ
格ゲーは新システムに慣れるまで時間がかかるし暗記ゲーと言われても仕方ない
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だから格ゲー上手くても暗記が上手ですねとしか思わない
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そうとしか思わないってエアプの雑魚ですっていってるようなもんだな
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格ゲーは負けて覚える死にゲー
負けて対策のため暗記して実行
この繰り返し
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人対人だから変化がある分楽しいけどみんな同じ動きを目指しててアホみたい
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そんなん上手くなるんだったらfpsも暗記ゲーだしアクションも暗記ゲーにならないか?
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定義的に暗記にもっていきたいならすべてのゲームは暗記ゲーになるし、優劣は全くなくなる。
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音楽ゲームとかでも譜面覚えればいいだけみたいな発言する人間いるからエアプなんてそんなもんだな
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FPSの方がよほど暗記ゲーでしょ。グレ投げる場所とか強ポジとかリコイルとか定石とか覚えなきゃいけないし。そういうのない簡単なFPSもあるけど大会メインのCS:GOとかシージとかはそういうの必要
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それはない
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格ゲーは覚えて強くなれる部分も
あるのは長所でしょ
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>>984
暗記する量が違う
格ゲーは自キャラを含め全キャラ覚えないといけない
>>986
音ゲーも暗記だよ
対人とは違うしあれこそ昔の死にゲー
>>987
暗記量は格ゲー>>>>>>>FPS
一般的に暗記ゲーはシューターゲーより人気が低い
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違うんやで。メーカーの掌ゲーなんやで!
スト5はもしかしたら掌が小さかったのかもね。
大きくなるといいな。
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>>990
要は全部暗記ゲーってことだな
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格ゲーなんて最低限覚えなきゃいけないのは基本コンボとよく使う技のフレームくらいでしょ。FPSと比べたら全然だよ
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生きることとはすなわち暗記なんだな
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FPSはマップ覚えて、リコイル覚えて、強ポジ覚えて、シージとオーバーウォッチみたいなゲームだったらキャラ毎の特徴とか動きも覚えてようやくスタートラインだぞ
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格ゲーだってちゃんとやろうと思ったらそうだろ
どのレベルでやるかとか技術目標の問題だわ
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極論どの格ゲーも勉強要素はある
もんじゃ的に重要なのは、ほとんどのキャラで十把一絡げに同じスタイルに収束していくってこと
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言われてみれば格ゲーは他のジャンルよりも暗記と早押しが必要
アメリカ横断ウルトラクソ5だわ
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量が違かろうが暗記ゲーは変わらんって事だな
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これから突進食らったときにジャストミートって叫ぶわ
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