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愚痴・自虐 Part42
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ストVをやっていて不満に思ったことやイライラなどをここで吐き出しましょう。
ただし羽目をはずし過ぎて他人を傷つけるようなことはやっちゃいけません。
もちろん特定個人の晒し行為はNGです。
前スレ)愚痴・自虐 Part41
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1549665404/
●>>980以降を踏んだ方は「運営・管理」スレッドにてスレ立て依頼(age推奨)をお願いします。
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愚痴ったらマウントガイジが湧いて出てくるスレはここですか?
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はぁ〜うんこ我慢して連戦受けたら
オナラと一緒に実まで出たわ
どないしてくれんねん
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それは便秘治してくれた対戦相手に感謝だな…
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100戦の勝率30%なったわ…
そのくせLP減らん。
サブ垢作るやつの気持ちがわかってきたぞ…
停滞しすぎて飽きる。
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>>3
面白いw
たまには、こういうスレもほしいね!
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レスな
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>>7
あっ!間違えたっ!
ご指摘アザースw m(__)m
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何だろうこのえげつないキモさ
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スト5は我々を遅延まみれのずぶずぶ熱帯に招き入れた
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ウメハラ選手のインタビューで、「格ゲーは、勝負事は人の人格を歪めてしまう。そんな毒素に負けないよう健全な気持ちでプレイしています。」
とあって、見習ってランクマしたけど無理だった。連敗に次ぐ連敗。しかも負け方が微ラグで相手の起き上がり3f暴れを潰せなくて負けるというもの。
もう我慢できなくて、アケコンをテーブルに叩きつけまくって。本体をテレビに投げつけました。今までありがとうございました格闘ゲームにはもう何もかも憎しみしかありません。
何が格ゲー最高だよ最低最悪だろ、時間と金を支払って多大なストレスを貰う?んで、ストレスを乗り越えた先が楽しい?違うだろ?乗り越えてもまたストレスが襲ってくるんだよ。それで乗り越えたってのはストレス中毒になってるだけだって。くだらねえ。
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ファミコンのゲームをやってみれば大抵のストレスはストレスじゃなくなる
昔の子供はよくあんなもの楽しんでたなと思うよ
それしかないからなんだろうが信じられん
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いい加減気づきな
プロ御用たちのゲームなんだから一般人が楽しむものではないと
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>>12
すいません…そのファミコンのゲームをやって育ってきた世代です…
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でもスト5は特別ストレス溜まるゲームだよね
最悪なのは真面目にやればやるほど画面見れば見るほど相手のなにも考えていないお願い行動
クラカンブンブンVT変身からのハメで負けたときに悔しくなる
強キャラ使ってるやつはどんどん下手になってくし弱キャラ使ってるやつはずっと報われないし
本当に誰も幸せになれないゲームだよね
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ほんとベガ糞。
相手のミスだけでボッてるゴミしかいねえ。
ミスる自分に腹立つわ
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遅延ズブズブオンラインは否定しない
らぐくてもみんな頑張ってる。だからラグいなんて口にするな
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その場起き暴れと投げ後へのセットプレイをまず覚えるんだ
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強キャラ以外は人権ありません
やりたい事を押し付けて3f小技からひっかけて端に運んで屠るゲームです
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らぐいから重ねミスが多発し3フレーム暴れが強く感じるだけでは?
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ほんとしょうもないな豪鬼って
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久しぶりにやったら超くだらねーこのゲーム
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このゲームやってるとほんとイライラするわ
キャラのモデルがキモい
負けた画面の静止画の顔とかリザルト画面の決め顔とかほんっっっっとに気持ち悪いんだよね
とくに豪鬼とリュウは大量にいて不快
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>>5
サブ垢作ってもいいけどゴールド以上の奴狩れよ
ダイヤやマスタークラスのサブ垢がルーキー〜シルバーあたりボコって面白いのかっていつも思う
さすがに張り合い無さすぎるでしょ
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一生通常受け身3F暴れマンうぜ〜
とりあえずそれ用の起き攻め
してやるか
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>>24
ラウンジで「ルーキーからウォーロードまで募集」にして、
低ランクが挑んでくれるのを待ってるわ。
ボコらず程よい塩梅に、ナメプにならない感じに手加減してる。
ゲーセンで、ワンクレで長く楽しめるようお互い工夫してた頃を思い出す。
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もうランクマどうでもいいわ
カジュアルと身内ラウンジで充分
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>>24
明らかにブロンズじゃない奴を、あえてBLに入れて、忘れた頃にみてみると、大抵の奴がシルバーからゴールド辺りでとまってる。初心者狩ってんのはその辺
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Iori道場の奴らは頭がおかしいやつばっかりw
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クラカン食らう詐欺されて負けた
クソゲーだなこれ
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最近このゲーム始めてなんでザンギエフに当身と吸引技と打撃から繋がる超投げがあるのかと思った
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韓国、韓国、韓国、滝ステ、韓国
頭おかしくなるわまじで全員ラグいしアンテナ確認の意味を教えてくれ
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クソキャラ、ラグい奴がCAで気持ちよく勝とうとしてる時の切断はええわ。
マッチングキャンセル機能あればやる必要ないんだが。
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だからさー、突っ込んできて有利とかいうクソ技は
少なくとも2F以上不利にしてくださいよ。
馬鹿なの?
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なんで打撃のあとに投げが入るのザンギ。
クソ過ぎるんだけど。
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前ダッシュと前ジャンプは1ラウンド3回まででいいと思う。
うざったいったらありゃしない。
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ランクマやってても相手に理性が感じられない
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>>36
弾抜けないキャラは3回飛んだら2度と近寄れないのか
アホすぎるなキミ
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>>38
だから消えろってカス。いちいちくだらないマウント取ってコメントするな。
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>>39
カスはお前だ
>>36の内容が愚痴に見えるのか?
ただのスレチなのに何がマウントだ頭大丈夫か?
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流石に>>36みたいな発言が目に入ったら何か言いたくなっちゃうでしょw
反応されたくなかったらチラシの裏に書くといいかも
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5Qcrx7iI0 tk9Q6REE0
あ ほ で す
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>>12
自分で操作できることに感動してたんだよ
それ以外はどうでもよかった
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>>36じゃないけどジャンプはともかく前ステ投げとか消滅して良いだろ
環境面全て考えたら20F程度に毎回キッチリ反応しなきゃ只のガー不だ
打撃で止めるのはほぼ不可能だしな
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ごめんね。気に触るカスでw
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ユリアンとケンから弾無くした方がいいぞ
下がって相手の出待ち、相手が動かなければ弾、いよいよなったらなぜかパナしから起き攻め付いてくる
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コマ投げでピヨるのまじでくだらねー
補正ほとんどかからないからすげー減るじゃん
コマ投げはスタン値0にしろよ
弾も削りとゲージ貯めなしにしろ
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いぶきのその場受け身直ってねーしこのゲーム作った奴ら本気でセンスない
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やっぱりゴウキとザンギの再戦即押し率は異常
こいつら嫌われすぎだろ
誰がやるかっつーの
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コーリン弱すぎる
くそげー
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>>50
お前が弱いだけだぞ
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中段からコンボになるキャラとならないキャラが居るんだよ。
そんなことで、バランス調整したつもりか?
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コーリン弱すぎるからプライド捨ててお手軽なラシード豪鬼辺りで無双しようかな
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必殺技出したあと30Fくらい無敵技出せないようにしてよ。
竜巻で着地昇竜こするやつが多すぎるよ。
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Gなんだこのキャラ?わっかんね
しゃーないからブラリ入れた
あのバリアおかしいだろ
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スリスリ下がってもいいから頼むから前歩きもしてくれ
スリスリ下がって寄られたらめくりか前ステ、いざ触られたらパナすかパナさないか、
頼むから格ゲーしてくれ
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全然愚痴じゃないんだけど確かにコマ投げはスタン値なしでいいかもね
今の性能でもいいからスタン値なけりゃあ精神的主導権を持って行かれなくて済むから冷静になれる、気がする
気がする…
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コマ投げ持ってるヤツは攻撃食らってる最中に
グルグルしてるだけで攻撃が途切れた瞬間に
大ダメージが期待できるじゃん。
ダウンさせれればいいかもしれんけど。
ザンギのCA最悪だわ。
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一番酷いのはこちらのジャンプ攻撃ガードしたあとずっと昇竜コマンド入れてるヤツな
ケンに多い
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いぶきの梵鐘-4にしろよ
下段空かせて-3ってなんだよ
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今更ながらあれ-3なんだ
似たようなのは-4のキャラいるのにね
俺はいぶきとかりんはマジで許さん
もっと叩かれるべきと思ってるわ
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夜の滝ステージで発光豪鬼使う奴消えろよ。
頭おかしいんか。
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夜の滝で発光豪鬼はインスタ映えするからしょうがないんだ
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ゴールドですらサブ垢しかいないな
pp1000ぐらいじゃねーのか
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ガードのあと、ひたすらこすってるのがうざいのって、
昇竜の簡易コマンド323Pをなくせばいいと思うんだよな。
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飛びガードさせたのに、3フレ擦りまくってコンボいれてくるカリン多すぎひん?
投げるの諦めるレベルでしてくる。
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たまにいるKボタンを連打するだけの気違いは何なんだ 時間の無駄
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>>67
LPと勝率を下げてるんやで
つまり初狩りしてる連中
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>>67
俺も今日遭遇してプレイヤーネームで検索かけたら2年前から同じことしてる有名なやつだったわ
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ベガバーディーに次ぐくらい簡単なかりん
こいつで勝ってドヤ顔してる奴の気が知れんのだけど
簡単なキャラって自覚してないのがやばい
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>>68
面倒くさいことするもんやな 俺が遭遇したのは中国のキャミィだった
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コーリンのV2弱体化しろ通常技でゲージ消費しろ
体力1000じゃなくて950にしろスタン値も950にしろ
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3週間ぶりくらいに起動したらいきなり勝率9割の雑魚狩り専に当たった
そりゃ人も減るわな
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クソゲーなのに3年も保ったんだから十分だよ
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コーリンは950じゃなくて900の性能だろ
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コーリン900なら豪鬼いぶきバーディーラシードは700やな
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アホか
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コーリン900、豪鬼いぶきバーディーラシード、700ならエドファルケは500やな(おや?
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ザンギは400な
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コーリン使いの工作はじまったな
クズ共が
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いえーい!クズでーす!
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マスター〜スパダイあたりにラグいのが多すぎる
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数が少ないから多少回線悪くてもマッチングさせちゃうんだろうね
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>>70
かりんはテクニカルキャラだから
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コマ投げキャラの前ステコマ投げ通して読み合い勝ってるとか思ってるアホってこのゲーム結構いそうで怖いわ。
おまえのそれは読み合いなんかじゃなくてただのパナしを強いるこのゲーム中屈指の押し付けだわ。
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ぶっぱするわけでもなく無意味に下がってうろうろかりんにネガペナつけろ
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リュウなんか色々と調整されたけど
キャラの強さに繋がる調整じゃなかったな
操作が楽になっただけで強くなっていない
弱いまま・・・
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ラウンジにもLP詐欺の糞野郎いるんだな
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かりんはテクニカルキャラwとかほざく動画エアプ野郎w
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>>89
かりん触ったこともないのに簡単だとほざくエアプ野郎w
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>>90
は?サブでマスターあるぞw
お前はダイヤすらないやろw
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部屋作りな相手してやるからさ
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まーまてまて、まずはこのスパプラの俺様が相手してやっよ
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>>85
反応出来ん奴は諦めてこまめに打撃置くゲームやぞ
そして反応出来る奴はソレをクラカン技で狩るゲームだ
結局反応速度が一定以上無い奴はこのゲームは向かん
コマ投げじゃなくてもケン、ラシード、春麗のダッシュ投げなんて投げ抜け猶予でも26Fだしな
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>>93
君は関係ないやろw
bc9W8sWY0 ででこいやー
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ランクマホントに会話が成立しない人多過ぎ
ワーッ!て来る相手に対応出来るかそのまま死ぬかの2択
何なんだこのゲーム
ランクマやると下手になるって藤村評はその通りだわな
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俺普段勝率80%くらいなんだけど、
キャラ替えとか久しぶりのプレイとかで60%くらいまで勝率落ちるとかなりグツグツしてきて頭おかしくなる
煮立ってるからプレイも雑になって「早く負けてくれ」とか思いながら雑に飛ぶか前ステかで突っ込んでいって安定しないプレイになる
格差マッチに放り込まれた人の大半が勝率50%くらいだと考えると、大体ランクマで脳がやられてそうなるのもしょうがない
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格下相手に飛びが増えるのわかるw
上手い人には絶対やらない飛びやっちゃう
あれが勘が鈍るってことなんだろうな
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ベガ使っているヤツって楽しいのか?
対戦が好きなのか、いじめが好きなのか。
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キャミィクソ過ぎんだろ
もっと体力下げろやあんなん
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>>82
そこら辺のケンキャミィベガがマジで回線で勝ってる感やべぇ
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ベガの消えて裏周りとかマジでアホくさいわ。
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このゲーム ステップ投げの対処が無理ゲーすぎる
相手の打撃無視してステップガン見して
相手がステップしたの見て小技振ってるのに
何度も投げられるのはさすがに萎える
あとバイソンの中段も
ラグのせいなのか?オフ対戦しないからわかんねー
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ところでなんでアビゲイルとかいうゴミって消えないの?
こいついらんだろ
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>>104
使ってるやつなんかもれなく脳にウジ湧いてるカスだから黙ってブラックリストいれとけ
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韓国人意外とラグなくてビビる
台湾は国でスト5禁止にしてくれ
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ベガとの対戦はベガ有利のアクションゲームやってるようでくだらないな
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飛び道具のスキが少なすぎる
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豪鬼相手にチマチマ削っても結局バカ火力コンボで一瞬で押し戻されて殺されんだもんな
はー、アホらしい
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反射神経を要するアクションゲーム、ミニゲーム要素多すぎ
ラグのせいで反応しても食らうことあるし
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>>84
テクニカルなんて言う奴初めて見たわw
確反なしの突進技、確認簡単コンボ&距離関係なし、小技からのバカ火力
絶対にスト5しかやったことないだろ!
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このゲーム重ならすぎやろ!
なんで読み勝ってこっちがダメージ喰らわなきゃいけねーんだよ!
全員重ね専用持続6f技用意しろやクソが!!
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そもそも弾打ちがシューティングゲームで撃たれてるほうはマリオでクッパの火をジャンプでよけるアクションゲームしてるんだからな
まず弾をなくせ弾を
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投げが強すぎる
投げ空振り硬直3倍にしろ
今は被投げ側が読み勝ちしてもリターンがほぼない
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>>113
おめえのマリオは弾すり抜けたり、アーマーで強引に突破できたりするのか??例えが下手だぞ。
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弾抜けはマリオのスター並って事か
ほらやっぱ弾抜け強すぎ
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シルバーからダイヤモンドまで全員同じやな
サブ流行ってるの?
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>>116
そうだぞ。しかもコマ投げキャラが持ってたりするからこのゲームおかしいんやで。
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ラグばっかだなこのゲームほんと
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いつになったら外国人と当たらないようになるんだよこのゴミゲーは
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ひともどきとマッチングしないようにしてくれねーかな
逃げ待ちばっかりでこっちがリードして同じことしてやったら屈伸挑発切断ばっかり
自分は良いけどお前は駄目ってガイジすぎる
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韓国ウルプラミカのクソラグプレイにLPごっそり持ってかれてマジで禿げるわ
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グラに投げスカ投げられるの納得いかねーな
投げ硬直後10フレくらいは投げ抜け付けとけよ意味不明すぎるわ
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下がって突進か死ぬまで飛ぶか前ステしてくるバカしか居ない
対空潰されてもずっとボタン押してるしこのゲームダメだわ
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>>123
それもう一回投げ押せば抜けれるからな
びびって押せてないだけ
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>>125
トレモで試したら抜けれねーじゃねーか何言ってだオメーは
え? この野郎
さすが愚痴スレでマウントするだけあるな
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このゲームアーマー多いしクソ強いから腹立つんだよなー
カゲのvスキルとかマジでクソだわ
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>>114
それ採用
通常投げも同じ硬直3倍でよろ
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裏投げで画面端行くのやめろ
ラグで+2からの投げ重ねが出なくてそのままグラ入れた相手に端で殺されるってなんだよこれ
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犯罪みたいなラグなんとかなんねーのかな
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裏投げされたくねーからみんなシケ狩りばっかしてんじゃん
こんなの格闘ゲームじゃねーよ
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>>128
いや投げよりも空中で軌道変わる技の各種の着地硬直を増やしてほしいわ。豪鬼の百鬼P着地もキャミィのストライクもユリアンのあの膝も着地の隙無さすぎる。
投げはまぁ今のままでいいから、コマ投げのスカりは全部G並みにしてクラカンするようになればいい。
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立コパ対空なくしたんだよなあ
なんでザンギの立コパ残ってるんだろうなあ
柔道なくなったんだよなあ
なんでザンギのSPDループするんだろうなあ
サガット調整したやつサガットつかってダルシムとかベガに楽勝なんだろうなあ
ホンマええ加減にせえよ
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いぶきの梵鐘が飛びに見える
最強ダイブキックのせいで早出し対空しなくちゃいけないのに犯罪すぎる
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アビくだらなさすぎるわ。
トリガー2が増えて更にくだらなくなったわ。
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アビ糞過ぎ。対空がコパと適当vスキルでバカでも出来るトリガーコンボで逆転
こんなんで格ゲーやってる気になるなよ
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ダイヤ勢の方々ラグ過ぎですよ。お母さんに言って回線見直しなさい。
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>>135
トリガー2は溜めなしだけ気を付ければいい
少しでも溜めが見えたら前に歩いてから上り前ジャンプ攻撃で大体アビの裏に回れる
上りジャンプ攻撃でジャンプ飛距離がちょっと伸びる
これやられるとコンボ以外で使い道ない死にトリガーだよ
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小学校のとき、先生に知能に障害がある子のうちに遊びに行かされた
彼は脇目もふらずにスト5をやっていて、正直、「こいつでも格ゲーとかわかるんだなあ」と思った
三十分ほど彼のプレイを見ていて、とても悲しい事に気が付いた
彼がそのゲームでやっているのは、ランクマをする、ただそれだけだった。
LPは50000を越えていた。
彼は永遠、ランクマをし続けた
とても楽しそうだった
対戦してやろうと思い2コンに手を伸ばしたら凄い剣幕で怒鳴られた。
なんて怒鳴られたか聞き取れなかったけれど、とにかく怒鳴られた
それを見て彼の母親が「ごめんなさいね、○○ちゃんはランクマ大好きのよ」と僕に謝った
彼はスト5以外のソフトは持っていなかった
僕はそれ以来、ゲームをやらなくなった。
以前のようにゲームにのめり込めなくなってしまったのだ。
コントローラーを握るとやるせなくなった。
友達の家に行ってもみんながやるのを見ているだけだった
その間、僕はゲームに興じる友達の背中だけを見るように努めた本当にむなしかった
その内に、僕は格ゲーを憎むようにさえなった。
今までの人生の中で、あんなに何かを憎んだことはない
それは真夜中に僕を目覚めさせた
ゲームなんかこの世からなくなってくれと本当に願った
僕はソフトを彼に全部あげて、本体は捨ててしまおうと思ったが、兄に怒られそれすらできなかった。
一人暮らしをしている今でもゲームは嫌いだし、もちろん家にも置いていない。
時々、彼の事を思い出すと、とても悲しくなる
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スレ間違いました
雑談スレどこ?
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ビーチステージのバーディ強すぎて草
課金ステージでライバルに差をつけろ
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>>140
お前つまんないよ
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マジでラグい馬鹿と訳のわからん見辛いコスのアホしかあたらねぇ
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アメリカ、カナダの奴らとは快適にプレイできんのに、なんでアジア圏がラグいんだよw
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>>142
面白いこと言ってください
つまんないっていうだけならルーキーでもできますよ?
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○おりちゃんねるの奴らはラグいし切断するしで散々
当たるだけで萎える
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ツッコミルーキーに出くわしちゃった
これって愚痴になりませんか?
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アーケード出るっていうから1年越しに復帰したのにラグ過ぎるだろ。
バージョンアップしたのは分かるが技キャンセル出来なくなってコンボ繋がらんし訳わかんない。
前向きに情報集めようとしてもキャラスレ機能してない。
実践で覚えようと思ったら新キャラ祭り。
突進めり込んだ!と反撃したら相手有利フレとか脳が破壊される仕様でモチベーションダダ下がり。
こんなに有利か不利か見た目から想像出来ないゲームが覇権は嘘だろ…。
結局、アケで金払ってやるゲームじゃないという結論しか出なかった。
たかだか500円のPSN料金払うのすら勿体なく感じさせてくれるところはgood
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>>132
今のままでいいわけないだろ?
お願いコマンド投げが出来ちゃう時点でおかしいし
近付けない性能ならともかく、色々とある上にこれはダメだわ
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>>146
師範がカスみたいなケンだからな
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同じ切断野郎と4度もマッチしたわ
どうせ負けるんだから無駄にやらなきゃいいのに1R目は真面目にやってラウンドとられると同時に切断しやがる
しょうがねーから負けてやってブラリに入れるしかねえのか
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>>151
トップメニューのログから切断野郎の名前分かるよ
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>>150
師範もラグにまかせてパナしてくるしな
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>>152
プロフからしか出来ないのかと思ってたわ
試してみる
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メナトまだまだくだらねぇよ。
もっと弱くして良いわ
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ガイルキモすぎて吐きそうww
これ使って負けてるやつとかヤバすぎでしょw
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かりんが、テクニカルキャラwww
糞強キャラしか使ってないと頭やばくなるなおいおい
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いぶきとかコーリンのトリガー裏表くだらねーな
しかも2本とか馬鹿なんじゃねーの
さっさと調整しろよこういうくだらねーセットプレイはよ
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ここの愚痴を全て取り入れた糞ゲーがどうなるのか正直興味がある
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全て取り入れたことにより全てナーフ
あれ?以外と良バランスじゃね?になるとみた
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いまの開発がやってることと同じじゃんw
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>>161
ん?流石に開発よりは頭いい連中だろ。少なくともいぶき、ケンの中段は思いっきり弱体化させるのは間違いない。
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中段技はガードされたら全部確反でいいよ
ケンは確反ついたのになんでいぶきだけ許されてんだよ
しかも浮いててグラップ狩りも兼ねる中段とかアホくせーな
しんどけぼけが
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他のパーツが弱ければ許されるんだが逆だからな
手裏剣が2ゲージなのも狂ってる
つか対空からならともかくコンボで裏表ってムーブはローリスクハイリターンすぎるので全廃してもらいたいところだ
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いやどす
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不利フレームで無敵ブッパしてくるアホは切断対処やな。毎度毎度くだらない。特にラシードてめぇだよ。動きもキャラも技もすべてが気持ち悪い。
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>>166
あんたさ。そんな怒った顔すんなよ。
何事も笑顔が大事だろ、ほら笑って。
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>>166
ごめんよっとw
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ID:s.F/.v..0
愚痴が低レベルだなぁw
いぶきの中段立てない感じだ?w
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立てても確反がないのがクソなんだよ
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立ててもって投げ押さない限り十割立てるんだけど
あれ確定あったらさすがに可哀想だろ
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立てて当たり前の技に確反あったらやばいだろw
格ゲーまともにやったことない奴は黙ってろよw
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じゃあもう中段じゃなくてもいいよね
万事解決
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ガイルがフェイントで、コアとかコパを素振りしまくるのが非常にキモくて腹が立つ。
煽りと取られても仕方ないだろあれ。
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コマ投げに対する愚痴はよく見るけど瞬獄殺への愚痴は全然見ないね
発動条件がきついから許されてるのかな?
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>>174
エリンギ頭はね、
『見ているだけでは勝てんぞ!too easy』
って言いたいんだよ!
『え?オレが下がってばっかり!?ちゃんとソニックブーム打ち続けてますがw』
エリンギは相手が不快に思ってるなんて全っ然思ってないから!
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>>172
お前みたいなアホが多分開発にいたんだろうな。リスクリターンって言葉知らないだろ。
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ここはレスいやどすって言っとけばいいからな。
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>>177
リターン大きい代わりに誰でも立てる発生の遅さだからガードで-2のリスクで釣り合ってんだよ
君格ゲーやったことあるの?w
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あれが強いのは空中判定になる所だろ
豪鬼のやつと同じ
確定反撃入るようにしたら誰も使わなくなると思うが
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>>178
ダメどす
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>>180
ほんまそれ
バカバカ食らう奴にあわせて調整しでどうすんのよw
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早い話が中段じゃなくせばいいんだな
なんせ10割立てるらしいし。上段でなんの問題も無い
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>>182
あのクソみたいな中段が防げるもの投げ、下段
あのクソみたいな中段が通った場合
フルコン
あのクソみたいな中段を立てた時
確反なし まだいぶきのターン
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>>183
でもそれに合わせて豪鬼みたいに中K繋がるとかになるとうぜーわ
今のまま中段にならなければそれでいいんだけどな
>>184
なんでいぶきのターンなんだよまじでエアプは黙っとけや
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内容が低レベルだろうが誤認だろうが無理があろうが別にいいんでないか
ここは愚痴スレなんだから
マウント合戦はやめや
ケンカしてるとワイのエドがしばいたるで、ええんか!!!
-
間違いにはツッコミを入れてもいいけど
ただ未熟なだけの奴はほっとけ
普通の愚痴の範疇だ
-
他の中段だって確定ない上にガン見しときゃ立てるわけで
その上でいぶきの中段はコンボ繋がって投げまで狩れるのがおかしいんだけどおかしいキャラ使ってるとわかんなくなるのかな
-
バイソンの中段立てないんだけど
-
ID:h2WnrKCo0
何でゲームやってない奴がそんな必死にいぶきの中段叩いてるの?
格ゲー自体やった事ないだろこいつw
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いぶきと前に対戦したのいつだろ?
徹底していぶきをブラリしてるから今年3回位しか対戦してないかも
再戦も絶対してないな
最近は再戦しろしろ厨の書き込みが減って自由にプレイしやすくなった
いいことだ
-
いぶきの中段は当ててフルコン、ガードされても攻め継続出来るらしいからな
>>184がやってるゲームは少なくとも俺達がよく知ってるスト5じゃないな
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微ラグ仕様だから、表裏も中段もコマ投げもステップも
見えても回避できないっていう不満が付きまとうんだよな。
ラグを上回る超反応するか
置き技ブンブンか、
先読みジャンケンするしかない。
真面目にやると置き技ブンブンに負けるのがストレス。
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>>193
それこのゲームの1番の闇だよね
差し返しや差し込みより置きの方が強い
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見てから反応するゲームじゃないんだよなぁ
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見てから反応するゲームと思ってる奴は地に足のついてない単なるアホでしょ
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>>196
大攻撃なら見てから余裕で差し返せるよ
ベガの立大Kとかはさすがに無理だけどね
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お見合いから下がり続ける奴って何が楽しくてゲームしてんだよ
なんでそんな逃げるの
前に出てくる時はカサカサ前ステしかできないし
多分リアル対戦したことない世代なんじゃないかなと思うんだけど
ゴキブリみてえな動きしてたら親友ですら殴ってくるぞ
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ガン下がりするやつとはやってて疲れるし面白くない
FPSとかだったら絶対にキャンパーやってるタイプだろ
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ダイヤ帯ザンギですらスリスリスリスリスーリスリ下がって出てきた相手に奇襲することしか考えてないんだけど
しかもラグいから前ステスクとか普通に通るっていう
お前の回線ゴミなんだよ
-
ベガとかガイル戦とか超つまんねーよな
バーディーもアホみたいに強くなったし待つキャラ強くして誰が得するんだろう
久しぶりに起動して感じたけど調整入るまでもういいわこのゲームw
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もうすぐフザケたキャラ使ってるやつにアーケードで会えるんだよな
ベガバーディー使ってる奴覚えとけよw
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アーケードもオンライン対戦じゃなかったっけ?
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いぶきの中段は中段として”だけ”じゃなく
投げと一部の打撃を避けてコンボにいけてリスクない
リバスピ赤星系の技で明らかにおこちゃま仕様な技だから叩かれるだろ
釣りか?
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>>196
もはや読みじゃなくて状況に対してパナすゲームなんだよなぁ
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ストリートファイトってようは喧嘩なんだけど対戦始まった瞬間後ろガン下がり
なんにもしない奴ってのは強いとか弱いとかじゃなくて殴り合いしたくないんだったらもうお家に帰れって言いたくなるよね
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>>198
この道を進むのみ!
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中段立てねー!!!!
意識してやっと立ってもフェイントだったり確定ない距離だったりムカつくー!!!
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コーリン体力スタン値減らせ950にしろ
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なんか急に冷めてきたわ
なんでこんなラグアクションゲームしなきゃいかんのか
キャラのフレーム覚えるのも めんどくせー
ツイッターではLP厨がいきってるし プロ共は幸せアピールがうぜーし
興奮が冷めるとくだんねーよ
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何のつもりでコーリンに当身つけてんの?
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何のつもりでリュウに弾つけてんの?
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始めた頃から色々動画で勉強してグラマスって凄いと思って目標にしてたけど
実際無制限帯に来てやって見ると強い行動擦るやつとかトリガーで荒らすことしか考えてないやつとか色々冷める
プロとはやっぱ違う
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もうダイヤ、スパダイと当てないで欲しい。動物の処理面倒くさい。もしくは脳障害の相手するのもしんどい。出来ればマスター以上でマッチングして欲しい。
-
ゴールド「もうダイヤ、スパダイと当てないで欲しい。動物の処理面倒くさい。もしくは脳障害の相手するのもしんどい。出来ればマスター以上でマッチングして欲しい。」
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>>215
こいつたぶん本物だから
なに嫉妬してんのだっさw
-
>>215
コピペまでして他人の愚痴いじるのかっこわるwwwダイヤにもなれなくて悔しいのかい?
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こいつ(自分)
自演バレてるぞ
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何のつもりでバルログに爪つけてんの?
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自演バレして逃亡か
日付跨ぐ時に自演する奴よくいるんだけどそれバレてるからね
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ゴールドに恨みでもあるのだろうか
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コーリンに当身とられまくって頭おかしくなってる
虫プレイヤーがおるな。
同じことしまくるから負けるんだぞ。
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何のつもりでザンギに投げつけてんの?
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何のためにエドにサイコパワーあんの?
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何のつもりで豪鬼に瞬獄もたせてんの?
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>>220
10分遅れてレスして逃亡認定w
ダイヤごときに嫉妬するキッズw
まじで生きてる価値ないねw
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>>226
ごめん、部外者なんだけど質問!
初めて4ヶ月くらいかな?で1500戦くらいのプラチナ、俗にいう弱キャラに惚れて、それを好きで使ってるんだけど、やっぱマスター以上からしたらこの戦歴でプラチナってセンスないかな?
周りにそう言う人いないから何となく意見が聞きたくて!強くなりたいんだおれは。
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>>227
そのランクはセンスとか関係ない
単純に知識と戦略が浅い、試行回数が量も質も足りてない
一つ一つの行動のどれとどれがじゃん拳にになってるか細かく考えてみろ
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そうか、結構考えてやってここまできたつもりだけど上の人たちはもっと考えてるんだよね
じゃんけんなんて当たり前だろ!って思ったけど、それもよく考えたら全キャラの何に対して何が最適解か把握してないところある!
わかってたつもりでも自キャラの押し付けだけで勝ってた側面があるかもしれない。
ありがとう、強くなれるようにがんばる
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>>228
ゴールドでも言えそうなアドバイス
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クソいぶきラシードとは対戦したくねーわ
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前ステップと差し返しを両方殺すためにてきとうに技空振りするゲームだと思ってる
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>>232
それをチュンリーでやってみて!
現状だと簡単に死ぬぜ。
S1の頃は強P振ってるだけでも圧力あったんだけどねw
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ダイヤぐらいのやつがやってる初心者講座
十年早いわボケw
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LP0〜35,000 初心者
LP35,000〜50,000 初級者
LP50,000〜100,000 中級者
LP100,000〜 暇人
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俺の感覚だとその1/10くらいだ…
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ガイルしねやクソボケが
ソニックブーム連発とかスト2レインボーでやっとけよ
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待ちが強いのは最悪我慢できるけど攻めも強いからなあいつ
考えたやつアホだろ
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>>236
1/10で大丈夫よ。
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>>237
中遠キャラなのに近距離にリターンあるから強いよな
リュウになくてガイルにあるところとウメハラも言ってた
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起き攻めゴミゲー
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ホントこのスト5って名前の動物園ゴリラとチンパンジーしかいねえよな
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ベガのヘップレとかよんでても判定強すぎて負けるのなんとかしろよ
昇竜でさえよんだら大ダメージなんだからさぁ
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>>242
動物園で遊ぶのが悪い
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>>242
そうだな、園長さん
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突進キャラに弾付けんなって
ユリアンとかタックルか前ステじゃないと前進できないのか?
逆ラオウみたいなキャラだな
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待ち逃げやるくせにやられたらキレる奴多すぎw
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俺はキャミーで中P空振り仕込みアローしてる回数は世界で一番多い自信がある
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マスター以下ってもうひどい奴しかいねーな
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ポイントインフレのせいで「わいフレームとか知らんけどウルダイやで?」みたいな動きしてる奴増えすぎ
せめて自キャラのフレームくらい知っとけ
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北海道勢ラグすぎる
まともな回線引いてやれよ国も
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マスターがする内容の愚痴じゃねえww
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ダイヤスパダイウルダイはほとんど変わんない感じはあるな
でも結構ひどいグラマスもいるから
問題の大元はこのLP制度がおかしい
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ランクマやる意味ないな
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ランクマと言うよりラグイ確率が高いオンラインをやっても練習にならないが正解かな
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開幕絶対ラグるアルマスコーリンとか何を目標にしてやってんだろ
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ランク10000の奴を倒しても5しか貰えない時代があったのに今やランク17000ともマッチングする
このLPシステム考えた奴はバカ
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ウルダイ以上は勝率75%くらいを超えてたら永遠にLP上がるのに上がらないのはお前らが下手糞なせいだよ
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グラマスでも順位600以下はごみ。偉そうに講釈たれていいのは300以上から
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まさに自虐スレw
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ゴールド「そのランクはセンスとか関係ない
単純に知識と戦略が浅い、試行回数が量も質も足りてない
一つ一つの行動のどれとどれがじゃん拳にになってるか細かく考えてみろ」
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トリガーくだらねー
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はぁ〜〜〜
久々にやったら初っ端からゴミプレイで一戦でやる気が削がれたわ
-
しかも初戦ってこっちの動きも悪いからゴミプレイ処理できなかったりするんだよな
-
ちょっとラグいなって思ったら3フレあばれっていう戦術w
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はーぶっぱ警戒ファイターになってつまんねーなぁ
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>>266
ぶっぱ弱いファイターなのに?
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亀豪鬼にはどうしたらいいですか?
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白ゲ乗っけて某。
お決まりの技各種と投げだけ見とく。意外なのは仕方ないから通す。
百鬼と斬空は出来る限り、落とす。
-
ウルダイの雑魚なんだが
グラマスに2連勝して喜んでたんだが
配信やってるやつだったから
そいつの配信の対戦ログみたら
ラグ酷いわーとか言ってて
確かに配信では凄いラグになっていたんだが
こっちの状態は一切微ラグすらない状態で
やれてたんだよな
何が言いたいかっていうと
このゲーム、ネット対戦として終わってるわ
ちなみにラグとかマジ苛つくから
こっちのできる限りの対応は全部やってる
PS4PROでSSDに変えて、
プロバイダもIPV6+にしてるんだが
ほんまどうしようもないこのゲーム
四年やっててネットの事対応しないのは
マジ頭がいかれてるわ
-
こっちのターンになるとラグくなる奴ってまじでいるからなぁ
わざとかわざとじゃないかなんて対戦してる方からすればわからんし
-
ラグいのは普通に再戦拒否ブラリでいいと思う、しゃあない
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散々荒らしまくって勝って、両手掲げて吠えてるブランカ。
泥試合して、リングに登って吠えてる はじめの一歩の青木みてぇ…。
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4年やってやっとゲーム事態がラグイ事に気付いただけでも成長じゃないか
-
ぴより音出しながら無敵技撃たれるの最高に暖まる
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台湾消えろ
スト5やるな
-
ラグいと思ったら道場い○りちゃんねるw
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ちなみにいつもいおりなんちゃら叩いてる奴は常に同一人物だと思うんだけどみんなどう?
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多分同一人物だろうけど俺もその道場の凄くラグいケンに当たった事があるから止めない
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固定道場の名前出すのはどうかと思うが愚痴スレだから止めない
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一通りブロックしたからもう知らないけど最初に言ってたのは多分俺だよ
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スト5つまんねえ…
スト4でクロスプラットフォーム出せ。
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い◯り道場はまじてゴミ屑多い
ブラリ推奨だわ
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晒した方が良いまである
つうかさ、アレクでVスキル使っただけで挑発してくる奴らいい加減にこっちは必死にゲージ溜めてんだよ気付けよ
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お前らあんまり叩くなよ。
勘違いして突っかかってくる雑魚がいるからw
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雑魚いケンがきたわ
-
まーた雑魚ばっか
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アケもラグいらしいです
ラグがいやだからアケ望んでた人もいるのに
これ
文句言われる事をまた繰り返す、頭カプコンです
-
金払ってラグいゲームってやる価値あるの?
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タイプアーケードすらラグとか頭おかしいんじゃねーの?
これでeスポーツ笑
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アケのケンぶっぱ野郎ばっかやな
-
思い出せ
ゲーセンのケン使いなんて全員ぶっぱヤンキーだったことを
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豪鬼使ってると弱くてストレスたまる
よくこんなキャラ使えるよな
他のキャラのが全然勝てるんだが
-
定期的に釣り針垂らしに来るやつ
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いやほんとに他のキャラのが勝ててるからな
立ち回り弱くて長時間やってるとストレスたまってくるんだよね
-
>>290
店舗内対戦でもネットワークで接続する以上はオフよりラグいんだよね
環境重視ならオフ対戦会いったほうがええわ
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ときど豪鬼見たあとに、熱帯で遭遇する凡人豪鬼と戦うと斬空撃ちすぎだろと思う
めっちゃ強くてもいいから斬空撃たない豪鬼とやりたい
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>>297
そんな人いたら豪鬼なんて使ってないと思います
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>>271
今日そんな光景みた。ほんとにいるんだな
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>>297
対策したら?
お前に斬空は有効って判断されてるんだよ
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アケでランクマしたら初狩りされた
-
初日のランクマで初狩りされたはさすがに?
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斬空をステップでかわされて着地した時の豪鬼の間が好き
容赦なく痛い一撃をぶちこんでやってる
Vトリ中のちょい飛び斬空はムカつく
-
>>300
限りなく近付かないと潜れないキャラも居るから全キャラ明確な対策がある訳ではないよ
潜れる位置に行くと今度は屈大Pの距離になっちゃうしさ
俺は遠目からでも潜れるキャラだから問題ないけど遠目から潜れないキャラってどうしてんだろ?とは思う
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>>300
>>303
あれって近距離で低空気味に出されても咄嗟に前ステして潜ったり出来るの?
俺にそんなスキルないわ
いつも釣られて対空出して、その後フルコンの嵐
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>>302
今はみんなビギナーになっちゃってるから強い人と結構当たったよ!
ぴょんぴょん飛ぶんだろ?とか思ってたらガチガチの地上戦仕掛けてきて普通に対戦できた。
仕方ないとはいえこんな状況の全国対戦は過疎が進むだけだと思った。初めてやってみようとか、昔を思い出したプレイヤー参入とか、そんなの初見殺しで1分でしばかれる。100円で2先にでもすればいいのに100円1プレイってのもなめてる。金の溶け方がパチンコか!ってレベル。
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今はみんなビギナーだからそれは初狩りとは言わんのだと言ったつもりだったんだが
それを回避するには少し時間置くしかないだろ、すぐにでも行きたかったってんなら強い人だってそりゃ同じだ
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ベガのバックジャンプ弱K見た目と性能がほんっっっとうにクソ。
あれで逃げられるのが最高にストレスたまるわ。
なんであんなに判定前出てんの
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店内優先にしないで全国対戦選ぶやつはなんでゲーセンに来てるのか意味不明なんだが
普通にキツイ
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アケ専でもだめなのそれ?
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お前ら外に出る服あったんだな
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>>309
店内対戦嫌がる奴もいるからな
あの金を入れる瞬間の緊張感がいいのに
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>>309
登録してないんやで
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誰だよシルバーゴールドのカジュアルがめちゃくちゃ強いとかほざいてる奴w 勝率80~90パーセントの初狩りもクソ雑魚で弱いんだが 練習になるかと思って作ったのによー
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家よりラグいし、ストーリーモードは手抜き
あれで100円でプレイさせるのがすげぇわ
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>>305
トリガー斬空は少し難しいけど斬空は潜り込めるよ。あとキャラ次第では着地にCAとか狙える。
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>>314
逆に考えればシルバーゴールドに80〜90%しか勝ててないってことだからね
そこまで強くないだろうね
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戦い方がネガティブな奴って連戦しないのすぐわかる
逆説みたいだがこのゲーム堪え性がない奴がやると我慢できずに下がっちゃうからな
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>>311
服はあるけど髪がなかった
-
ガン下がりするやつのほうが再戦率高い印象だわ
正直疲れるから「や、やるのか…」みたいな気持ちになる
追う側としては疲れるけど追われる側は楽しいのかもしれん
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捕まらなければ楽しいのかもな
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>>307
そうだとわかっていて書き込んでるんだが?
同意して書き込んだのにアスペだったのかお前
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ラグ胴着ラグミカの多いこと
他のキャラは割と快適かも
ラグケン豪鬼ミカ特にお前らやぞ害悪は
-
ガン下がりする人とか大好物やわ
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>>318
我慢できない人は飛ぶんじゃないかな
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スパプラで勝率90パーセントってどうなっとんねん
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俺も下りは大好物だ
体力勝ってたら追わないもん
なぜか体力負けてるのに自分から下がっといて不貞腐れるけどそれでも追わない
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ガン下がりの半分くらいは画面端で鳥かごして殺しきると再戦拒否されるから戦いたくない
-
ガン下がりしてくるやつ相手はバーディーでバクステしてからドーナツ食いまくれば
激怒して烈火の如く前ステしてきてくれるよ
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なわけあるか
遠距離のバーディーなんて全然怖くないから追う必要ない
弾撃ってれば勝手に引っ掛かってくれるし
-
>>330
時間かけて戦わなければいけない相手がその程度って愚痴だろ
ほぐしてたら(VSしていたら)挑発してくるんだぞ
マジで知障かな?ボタン押す事は教えて貰ったのかな?って感じだ
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パナしまくってるやつは何をモチベーションにしてんのかわからんよなぁ
前にどくらが当たって切断されて動画になってたアレなケンとやったけど
起き上がり竜巻めくりで昇竜入れ込んだり被コンボ中にもこすってたり
それでダイヤまで来てんだからオンはわからんわぁ
-
>>332
俺はわかるけど批判されたり安定性を失ってまでやり通せるのは逆に凄い
-
正直ダイヤってそこまでスゲーもんじゃないんだよね
-
ひたすぶっぱなしてくるケンだって気づく頃にはもう負けているからねw
ランクマ恐るべし
-
ぱなしやバッタしまくる奴って誰を参考にしてああなってるのか興味ある
普通は憧れのプレイヤーや思い描く理想のプレイがあって、それに一歩でも近付く為に練習するもんだし
そういう姿勢が垣間見られない相手はやっぱり萎える
-
やりたい事だけ押し付けて激浅でも勝てるキャラがいるから仕方ない
-
>>336
深読みしすぎ
やりたいからやってる、もしくは経験で通りやすいことを知ってるからだろ
-
エボJでジョビンがパナシまくってパンク追い詰めただろ
ジョビンが憧れのプレイヤーなんですって言えば問題無い
-
バカが見ると何でもパナしになるから
プロも大変だな。
どうやって切り返すの?
-
>>336
別にプレイヤーが全員大人とは限らんやろ
小学生でもストくらいやるで
-
>>338
じゃあ例えば当て投げが通り易い相手がいたとして、丸々一試合当て投げだけやりますか?って話よ
単純にそれ楽しいの?って思ってしまう
-
>>342
投げ投げ投げ>ようやく投げ抜けされたけど再度歩いて投げとかはやる
-
>>342
打撃か投げかの二択で崩すゲームなんだから
それはありでしょ
まあ投げ完全に捨ててる相手とやるのはあんまり面白くないけどね
-
相手が投げ捨ててるって判断できるのも何回か攻防を通しあった上で出せる答えじゃん
ちゃんとゲームやってると思うけどなそれは
-
ケンよりガイル使いのパナしのが多い
-
まぁ色んなのと対戦出来るから楽しいんじゃねーの
でまとまらんかね?
-
豪鬼の体力1000にしろよ
コンボ1発で減りすぎだろ
-
https://youtu.be/a1M6Y-zQuBg?t=570
これが男ウメハラの本物のパナし
-
いぶきつまんねー
残空が叩かれるのになんであの空中から有利とってくるクナイ許されてんだよ
-
キャラ、ステージ、海外弾き実装しろ
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強キャライナゴがだいぶバーディーに移動したからなー。
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>>342
通らなくなるまでやり通す人いるよ
焦って同じことしかできない人かもしれないけど
グラップを捨て続ける人も同類
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相手が対応できるようになるまで同じことやるのは格ゲーに限らず対戦の基本だよね
-
アルマスに勝ち越して一気にLP上がったー!って喜んでたら
マージでダイヤ帯に勝てねえ
ダイヤユリアンやばかった
7色のヘッドだわ
EXだろうがノーマルだろうがとにかくヘッド
読めない相手ってどう戦うんだよ、もう運だろこれ
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長期戦ならその手のやつには勝ち越せるだろうけど2先なんてやったもん勝ちだからな
ユリアンなんてエイジスじゃんけんぽんで死ぬし
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グラップ捨ててガンガードかぶっぱする奴を一先で処理できない
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なんでこのゲーム移動コマ投げ出来るやつこんなにいるんだよ…
-
量産VT2バーディはトリガー発動したら大Pばっかりだな
そんなみえみえなの喰らわねーよ
-
まーじトレモでクソラグとか回線切れよ
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アケの3連勝制限なにこれ。
ゲームのカード作りたくないよー。
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10連勝制限とかツイッターで見たけど店舗によるのかな
にしても3はケチだな
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回線5でワープしだすってこのゲームバグってない?
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連勝制限って制限回数まで勝ったらクレジット戻ってくるのか?
そのまま飲まれるんやったらそんなんクレームしかこんやろ
ただせさえワンクレ100円なんやろ?
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連勝制限に達したら1クレ飲まれて終わりや。
-
もうダイヤに負けて130とか持ってかれるの嫌だ…当てないで
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もう下の方サブアカしかいねーなこのゲーム
プラチナの俺はどこのランク帯の人間と当たっても毎回ボロ雑巾だ
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>>326
こないだランクマもカジュアルもラウンジも勝率9割のブロンズいたぞ
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>>365
それ酷すぎない?
-
勝ったら実力負けたらサブアカ
このゲームの真理やで
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リバスピガードさせサマソとかすごいガイルがいたもんだ…
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マイナス2からぱなしてるだけだからまあ普通の読み合いの範疇
世界で一番有名なガイル使いに見習って今日も元気にあぁ〜〜さまっそぉう!
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サブ垢でベガ使って挑発とか
しねばいいのに。
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1勝1敗で再戦拒否はさすがにダサすぎだでwwwクソみたいな奴やな
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>>372
マイナス2からパナす奴はしねばいいと思う
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ケンさくら使いが絶滅しちゃうぞ
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>>374
それはトイレだったり嫁さんに呼ばれたとか急を要することがあるって決着がついたはずや
家庭がある人のことも考えてそれは暖かく見守ろうやで
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どうぞ絶滅して下さい
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>>377
そんな奴はおらんぞ。
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>>379
そうか、すまんな俺が悪かったわ。
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ダサイ自慰行為の1戦抜けなんか履歴みたらわかる
負けたらレンコ勝ったら1戦抜けのダイヤキャミィ
てめえだよ
-
ケンのVS出してからラグらせるとか新しいわ
自分は確実に近付いて、こちらは何を押しても出ない
生で通るとかあり得んだろw
-
チョンは滝ステしかいねーのかよ
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相手のトリガーによる被ダメを必要経費と完全に割り切って考えたらちょっとましになってきた
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グラマスになっても当て投げばっかってどうにかならねぇのかな
ゲームの限界とは言えそのムーブでガンガン勝って得るのもあるのかね
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>>385
グラマスになったら飛びってそこまで通らなさそうやけど、どうなんだろ。
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>>379
オレは夜中にやっているが、子供が夜泣きするとあやす為に再戦拒否るぞ
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トイレで連戦拒否ことは普通にあるわ
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>>387
たぶん俺らの気持ちは彼にはわかってもらえんからほっとこうや
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ランクマで当たる相手なんて大体タグ覚えてる程度しかいないんだから
たまたま連戦しないのとそうじゃない奴は皆分かってる
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ただでさえ不快なラシードのエアーマンコスと再戦なんかしたいわけないだろ
クソキャラ使ってる上にクソコス使ってんじゃねーよ
-
ただの再戦拒否じゃなく1勝1敗での再戦拒否は叩かれても仕方ないだろ
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>>392
再戦しても2戦目でボタン押して技出なかったら再戦拒否するわ
PS4ではほとんと居ないけどPC版の奴にはコマンド抜ける変なラグり方する奴居るし
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ゲーセンでやるとブランカちゃんコスに連コされても、こっちは拒否できないんでしょ?
地獄だな…あのコス、当たるだけでイラつくわ
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ps4相手でも不自然なラグあるわ。
pc版触ってない奴が一方的にpcが悪いとか言うな
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俺PCもPS4もやったけどどっちもラグはあるわ
根本的にこのゲームはラグしかねえ
-
いつから勝利画面の音楽変わったんだよ
前はかっこよかったのに
チャラララ♪チャラララ♪…アホか
-
読み合いが一周するくらいの相手だと楽しい!
それ以上に暴れ猿の相手が辛い…
-
>>392
カップ麺にお湯入れて1勝1敗した頃に完成したら再戦は拒否るぞすまんな麺のびるだろうが
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再戦ありだろうがなしだろうが何とも思わん
その人その人の自由なんだからそれでいいじゃん
何その再戦しないとチキン扱いみたいな考え
馬鹿じゃないの?
いちいちそんなの気になるのか?
-
ダッシュがワープしてくるいぶきと当たったんだけどこれもラグなのか?
連続ダッシュされると画面からいぶきが消えて自キャラが投げられてるのも見えなくて何故か起き攻めされてるっていう
-
コンボの目押しはなくしたのに重ねは難しくしたのが意味わからんね
こんな小技暴れのゲーム他にあるのか?
-
再戦は確かに自由
だけど自分が再戦したい時としたくない時があるということは相手も同じ
なので普通はお互いのために再戦するんだと思うけどな
相手の気持ちなんかどうでもいいと言われたらそれまでだけど
-
しかもリプレイ見たら相手普通に動いててこっちが棒立ちしてるようにしか見えないし
まじわけわかんねー
-
自分は再戦したくないけど、相手がしたいから嫌だけど付き合うことは確かにある
だが、本音はやりたくない対戦を嫌々やるなんて馬鹿らしいと思ってる
再戦してあげないと閲覧回数(=プレイヤーの不評指数)増やされてプロフィールのイメージが悪くなるしなぁ
-
小パン対空はいつまで残しとくんだよ
-
>>403
みんな残業してるのになんでお前帰ろうとしてるの?
みんなの気持ち考えたら残るのが普通でしょ、とか言ってそう
-
ラグ以外の再戦拒否の腰抜けはブラリしてる。
不快な人間は淘汰されるのは当たり前。
対戦相手がどんどんいなくなって自分の首を絞めてる自覚を持ちましょう
-
>>407
会社の怠慢が原因じゃなくて突発的な繁忙とかの正当な理由の残業でみんな嫌々やってるのに自由だから帰りまーすとか言って人の負担増やす奴いたらそりゃ嫌われるんじゃないかな
-
絶対再戦しない
ラシード、アビゲイル、バルログ、ブランカ、ダルシム、ネカリ、是空
嫌々仕方なく再戦
ベガ、バイソン、ファン、エド、アレックス、コーリン、いぶき、さくら、ミカ、影
再戦する
その他
-
自分が気持ちよくなりたいだけの再戦拒否は嫌われてもしゃーない
履歴みたら負けたらレンコ勝ったら抜けみたいな奴もいる
完全にチキン、こんな奴と対戦したくない
ブラリの上限アップはよ
-
わざわざそんな細かい履歴まで見るやつとのほうが対戦したくないっす
-
俺ほぼ相手の情報とか見たことないわ
んな暇あったら次の相手と対戦したいし
-
>>409
勝手な妄想で設定を増やさないでくれよw
-
どうせダイヤまで来てねえんだから対戦できないだろ
-
「再戦しろ」と強制することは出来ないし「再戦しろと言うな」と強制することも出来ない、で終わりなのに
いつまで同じ話題を繰り返すの
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>>408
こういうのとは対戦したくないからブラリ入れてくれて結構
再戦の自由を完全否定してる
ある意味マイルールの押し付けとも取れるし、傲慢自己中にも思える
-
自分のラグのせいで抜けたのかなとか考えない奴多そうだなここ
-
>>414
なに言ってんだ??正当な理由が無きゃそりゃ普通言うでしょってことを具体的に示したつもりなんだけど分かりにくかったかなあ
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ランクマが再戦推奨のシステムしてるから揉めるんだよ
-
カプコンは「再戦しません」の称号を作るべき
まあ凄い勢いでBLに入れられそうだけど
-
最大2先まで「出来ます」だからなランクマは
俺ルール押し付けとか90年代のゲーセンみたいなことしてんじゃないよ
-
>>418
10人と対戦して10人拒否って来るならそうだろうね
でも違うからね
-
再戦拒否ってやりたくないからやらないだけなのになんで文句言われるのかわからない
てか連戦機能も中途半端なんだよ、どうせだったら五本先取とかさせてくれてもいいのにな
二本先取なんて相手の手癖わかった頃にはもう終わりだし一先なんて運ゲー要素強すぎだし
-
理由あって再戦できませんでしたってのが理解不能な人は、
もっと僕チンと戦ってええぇあはああああん
ってメッセ送ればいいのに
んで連戦すりゃいいじゃん
わざわざ履歴まで見てチキン認定タイム設けてるとかぶっちゃけ病気、ストーカー気質ある自覚もないと思われる
-
>>419
ごめん3回読んでみたけど全く入ってこないw
えーと再戦が残業で、帰ると負担が増えて嫌われて…
再戦拒否の負担は…
正当な理由の申請方法が…
うーんどれとどれが繋がるんだ?w
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八百長できてしまうから同じ相手と続けて5戦はやらないと思う
2先出来るようにしたのは、長すぎるロード時間とマッチング時間に苦情が出た事に対する苦肉の策だろうから
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>>425
それ言うなら下がりや待ちのチキン認定もね
下がりや待ちが有効な組み合わせや状況でもなぜか文句言われるからね
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>>418
多分このゲーム個人の通信環境より仕様でラグってる部分のほうが大きいと思う
じゃないとこのゲームだけ異様にラグいのが説明つかない
アケの店内対戦でもラグいらしいから
マジで終わってる
-
>>426
>>407に答えただけなので無理に繋げなくていいよw
ただ自分が>>403で言ったことと全く繋がらないわけでもないなと思ってしょうもない煽りに答えたのはあるけど
-
下がりに文句いう奴は一回そのキャラ使ってみろって思う
ナッシュやサガットちょい触りでガン攻めした挙げ句勝利できたら褒めてやるわ
-
>>431
自キャラもだが相手キャラもだよな。ザンギやアビ使って下りイラつくとか頭おかしい…
-
なんでちょい触りって前提なんだよアホか
-
ファルケとコーディの下がりもかなりやばい
対空が弱いからずっと下がってる
突撃して捻り潰すと「そういうゲームじゃねーし……」ってな勢いで再戦拒否される
-
ラウンジ性格悪い奴多いな
ランクマ回さず下位ランク留まってる勝率7割以上の雑魚狩り君
こっちが勝ってる内は連戦するのに向こう一回勝ったら無言勝ち逃げ野郎
ほんとやりたい放題だな
-
>>431
ナッシュはあれだけど
サガットは波動昇龍が楽なだけでガン攻めでも勝ち筋あるで
-
韓国人クソラグいのわかっててケンでキチガイムーブしかしないし再選ボタン押してくるしマジで国交断絶してくれ
-
>>435
モニターの向こう側の相手は見えないからね
ネット弁慶みたいなもんだがやられる方はたまらんよな
-
コーディーって対空弱いか?
-
コーディは対空そこそこ強いやろ。
-
近距離で低空気味ってEXじゃないと無理じゃないの?
-
あ、更新出来てなくてかなり前のに書き込んでた
-
>>425
そもそも再戦したくない相手を無理矢理振り向かせてまで連戦したいとか普通の感覚なら思わないでしょ
お互いやりたいという意志のもとで対戦しなきゃ楽しくないだろう
少なくとも俺は世の中には色んな考えの人がいるって思うから再戦の有無程度で不満になることはない
-
>>440
表しか落とせない対空って強いのか
対空最弱勢よりマシなくらいじゃない
-
ケンくだらねー。
完全優位だったのに画面端中段ジャンケン2回で終わりかよ。
謎の竜巻ブッパとかもうやってられん
-
コーディってあのモーションで裏落とせないんだ…
そこは再現してないのな
-
エドのパナし場所がわからない
起き攻めにサイコアッパーw
-
>>444
あの対空はキャミィのストライクみたいな技は容赦なく落とすし、ラフィアンキックで割と手前に落ちる飛びも落とせるやろ。だからそこそこは強い部類だとは思ったんだが。
-
韓国国旗のサブ垢で雑魚狩り舐めプするのが日々の楽しみ
-
ラグいラグいラグい
-
>>446
一応裏も落とせるけど、20F発生で微ダメ起き攻めなし(失敗したらクラカン+白ゲージ確定)
なんてものを使う変態はいない
-
もうなんだろな、ミカが出てくると一気にやる気が失せるわ
-
トリガー考えたやつは二度と格ゲー開発に関わらないで欲しい
-
ベガ ミカ いぶき前より増えた感じする
マジ不快なんだよこいつら
-
>>452
やる気、MAXッスよぉーぅ❗
投げハメ投げハメ🎵
えっ?投げハメで勝って わーい🎵わーい🎵って言うゲームじゃないの!?
なら、クソゲーつまらん!
-
投げハメってw
このゲームにハメあんの?
-
ダルシムがダルシムっぽくねぇ
ダウンとったらワープから表裏ってお前はセスか
-
メナトはキャラ差と実力次第でハメレベルじゃない
ミスしない限りダメ取る方法ないし
-
ダルシムの遠距離攻撃が強いのはコンセプトだからまだ分かる
なんで近距離コパやスラまで強いんだ
ふざけとんか
-
>>425
顔真っ赤チキン
-
>>456
コマ投げかクラカンする打撃からの補正切りからのコマ投げ持ちの表裏
が起き攻めでできるのがミカ
-
ユリアンとケンって過小評価され過ぎだろ。
最上位クラスと言っていいほどなんでも揃ってて強いわ。
-
>>460
ようストーカーwwwww
自己紹介か?wwwww爆笑
だいぶ前のレスに釣られてご苦労だなwwwwww
女に相手されたこともねぇブサイクなてめーみてーなゴミがストーカーになんだよwwww
さっさと逮捕されてこいやwwwww
-
チキンて言われてそんなに草生やしながら怒るならチキン行為か格ゲーやめとけよ
-
俺は再戦しない人嫌いだな
ランクマならわかるし仕方ないけどカジュアルやラウンジでの再戦拒否は理解できない
-
>>463
この書き込みしたことが女にバレたら絶対に離れてくだろうね…。
ネットで吠えすぎ。
-
中段がコンボになるのマジでやめろって。
春麗とか中段から火力出来すぎだろ。
このゲームに合わなさすぎる。
-
>>465
再戦しない? あ、そ。で終わる話なのに人格攻撃までするとか
-
>>467
Vトリ中の3中K始動のことだと思うけどVトリゲージの消費速度と26Fのカウンターのリスク背負ってること考えたらそこまでとは思わんけどなあ
意識するのはVトリ中だけでいいし
-
>>465
キャラや対戦スタイル、ラグかったりなど理由はあるだろ?
存在する以上は強キャラ使うのは自由だが、拒否る側も自由にさせてやれよ
ってのが、このゲームでは大きい!かな?
-
ゲーセンで好きなだけ乱入して勝つまで再戦していけ
-
>>465
「カジュアルやラウンジでの再戦拒否は理解できない」ってアスペルガーとか自閉症なんじゃないの。
-
>>472
そうそう。冷静に考えればわかるんだけどね。
マジレスすると、相手の事情と都合を考慮できないのよ、こういう人たち。
家庭があるとかさらに子どもがいるとか、急な訪問客や仕事の電話、ゲーム外の事象に配慮できないんだわ。
自分がそういう状況だったらどうするんだろう、それでもゲームに没頭するのかなと。
ニートや学生じゃない限りこれらのことは不確定要素として起こりうるからね。
煽ると必ずどこかのタイミングで釣れるから煽るスタンスで大丈夫だよ。
-
ラシードあほくせ
全体的に小技のガードバック増やして安易な当て投げ無理にしろよ
キャミィだのラシードが画面端で一方的に投げてるのやってる方も見てる方も何が面白いのよ
-
>>473
ゲーセン昔通ってたことあるけど、まさにそういう人間だらけだったね。
対戦に1回負けて席をたって帰っただけで「あいつは立ち回り」「段位戦逃げた」だの、30以上の大人が、そのゲームのいびつな風潮に乗っかって言うのよ。
大人数の飲み会のときとかも、酷いときはその場にいない直接の面識ないプレイヤーの悪口大会に発展する。
ゲーム"しか"してこなかった人間の末路さ。低能だよ
-
チキンて自分を正当化したくてたまらない生き物なんだな
-
自己紹介乙
-
嫌いなだけで粘着したりはしないよ
再戦拒否する側も嫌なものを避けてるだけでしょ?
一緒じゃん
-
でも適当な理由をつけて背中を見せて逃げる奴を好きになることはないな
-
サガット使ってるけどまず再戦拒否はされないなあ、たまにいぶきに戻したらす〜ぐ拒否される
再戦拒否されるの嫌だったら弱キャラつかいなよ、弱キャラ使って理不尽に負けるストレスと再戦拒否されるストレス天秤にかけてみたらいいんでない?
-
会ったこともない奴にブサイクとか
妄想でいう人が相手の事情とか考慮できる人間とか思えないよなぁ
-
サガットは弱キャラではない。
単に表裏クソプレイいぶきが嫌われてるだけ。
-
>>481
ほらね?
君のためにわざと普通にしてあげてさ。かつ煽ってると宣告しても君は永遠に食いついてくるでしょ?
だから君みたいな人はずっと俺の作った煽り文とレスバしてような
-
カプコン!ももちの持ちキャラ全部ダルマにしろ
-
>>480
弱キャラなのに拒否される…
-
勝つと拒否率は高いな
-
>>485
弱キャラでもレアキャラだと相手が対策分からなくて拒否される確率高いかもね
-
>>483
そんなにチキンて言われてむかついたんかよ
そんなメンタルででよくこのストレスゲー思ったなエアプかも知らんけど
わかってない人が多いから「こういう事をされると嫌なひとがいる」
って事をわかってほしいんだよ俺は
-
>>488
きもちわるw 何様だよおめーはよ
-
そもそも「拒否」って言い方がおかしい
拒否ってのは自分は再戦を望んでるのに相手はしなかったってことだよな
相手側はこっちが再戦望んでるかなんていちいち知らんよ
毎回相手が再戦押すまで待ってるのか?
1試合してみて試合内容とかキャラとか戦い方とか回線状況から判断して再戦する気がしない時があるのは誰でも普通のこと
-
>>488
いーや、申し訳ないがムカついてない。ごめんな。
そっくりそのままブーメランなことに気付きなよ。
家族はいるか?極論だけど、妻の陣痛が始まっても君は同じことを言うのかな。
子どもの具合が悪くなってもそうなのかな。
逃げるツールにもなりうるけど、何かの前兆を避けるために、試合中の試合放棄を避けるためのツールにもなってるわけだ、このシステムは。
もしかすると律儀にコメント送る人もいるかもしれないね、宅急便が来てしまいました申し訳ございませんとかね。
何度も言うけど他人同士なんだから、イレギュラーな予定が入ることは当たり前で、それが立て続けに続いたとしてもあくまで可能性なわけじゃん。忙しい人たちに当たりまくっただけかもしらん。
スト5やってて、このキャラふざけんなよ!とか、ルーキーやブロンズが罵っていてもいいと思う。どんな理不尽でもスト5の対戦プレイにおける愚痴をするスレでしょ。
君のは、
俺が気に食わないから俺のルールに従ってどんな予定があろうが家族が死のうが泥棒と鉢合わせようが2先するまではやれよ
っていうのだ。
そんな理屈だから叩かれても仕方ない。
煽って終わるだけのつもりだったのにこんなところでマジレスしてる俺もどうかと思うがw
-
もうこの気持ち悪い流れなんとかしてくれー
-
>>491
こいつもまじできもちわりーわ
糖質とキッズが喧嘩してんじゃねーよw
-
ユリアンってタックルといいヘッドといいニードロップといい出すだけでつええ技のバーゲンセールだな
プロでもゲージ溜まったら適当にこれら打ってるだけ
押し付け能力パない
出すだけで強いからテクとか関係なく公式ダイヤ一位も納得w
-
>>492
再戦がなかっただけで文句垂れる自分勝手さんが存在する以上どうにもならんよ
-
>>491
内容は読んでないけど
長文ってだけでキモいわ
-
発 者 同 . 。_ ____ 争
生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い
.し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、
.な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j
.い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
.! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\
/ ..:.:.} / |∨ ` ̄
/ ..:.:./ | 丶
/ _、 ..:.:.:.{ .{.:.:. \
-
バーディー考えたやつクビにされねえかな
てかクビ吊ってほしいわ
-
サイッコーの気分だぜぇ!
-
バーディーにあったまる程度のプレイヤー性能の人はさすがに人としてちょっとな
-
>>500
バーディ使いでもあったまるからね?
-
今日は俺は何されても愚痴らないよ、もし愚痴ったらみんなのストレスを俺にぶつけていいよ
-
何か、安くゲーム作ったんかなぁって思うね
コマ投げと垂直の関係なんてフレーム差さえ維持すれば
この状態である必要ないし、逆にシビアになってる感じある。
1Fで避けられるってもガード硬直も違えば、投げやられも違う
投げる側も大会シーンでは読み違いでスカとか相手も下がれなくて食らうとか
色んな事が起こりすぎてて攻略もクソもない。
それで通ると思える性能とか諦めムードで打撃を甘んじて受けるとか
ホントにストシリーズか?って。
-
キャミィ使われが減って結果キツくなった気がする
同ランク帯の奴に勝てなくなっててムカつく
-
このゲームが攻略もクソもないって未だに言ってる人いるんだな
-
バーディやりにくいなー本当に笑えるw
-
上位キャラ見てるとウル4に回帰していってて笑える。
-
ダイヤ豪鬼しねカスてめーに奪われたLPは俺の7連勝分くらいあるんだぞ
-
オレが再戦拒否するのは、
当て投げの比率が高いヤツ、それが基本戦法みたいな。ぶっちゃけやっててツマらんヤツね。
あとは、ベガ、ララ、ミカ、メナト、ネカリ
巧いか下手かなんて関係ない理不尽しか感じないクソキャラども。
-
ラグがマジでヤバイ。ベガが前ステしただけでラグっぽくなるやん
-
ところで俺、バーディよりザンギよりダルシムがクソほどムカつくんだけど。
テレポもうるせえよ、すっげー耳障り
-
このアプリケーションはネットワークに接続出来ませんて出て切断されてログインも出来なくなったんだが俺だけ?
-
ログイン出来たけどLP減らされてた。なんだこれもういいわ辞めるわ。
-
相手をバカにするコメントに変更してる奴って、絶対に普段 周りからイジられてるだろ…。
ストレス発散がスト5って、人生終わってる
-
妄想チキンわろた
-
ガイル、ベガ、ケン、カリン辺りが多い印象
まあカプコンが自ら用意してるんだからしょうがない
-
無敵技なくそう…もしくは全キャラ1ゲージ無敵技つけろや…
-
無敵技あってもいいけどもっとダメージ増えてほしいわ
あとコマ投げにもカウンター付けて欲しい
-
とにかく今時この酷いラグはあり得ないから何とかしてくれねーかな。何で俺こんなオンライン酷いゲームやってんだろ。
-
国内でラグいのはもう諦めたからせめて外国人とマッチしないようにしてくれ
時々クソラグいロシア人と当たるのは何なんだ
-
>>509
特にリュウケンさくらの当て投げはマジで萎える。俺も捨てゲーして再戦拒否
ああ…勝ちゃあなんでもいいんだ…みたいなのはマジ勘弁
てか胴着使って投げ主体で戦おうとするメンタリティが理解不能
飛び通ってもコンボで締めないで投げてくる奴いるからな。相手馬鹿にしてるとしか思えない
-
当て投げに未だに困るのか。さくらはわかるけどケンは当て投げなんかよりあの中段のがうざいわ。
-
わかるわ。足のある程度早いキャラは投げの発生を少し遅めにすべきだよな
-
是空の歩き投げはコマ投げ並みの間合い
-
かりんの歩き投げはコマ投げ並の間合い
-
当て投げされる事がウザいのと
当て投げの対策がほぼ打撃にやられるのがウザいのと
どっちかというと後者なんだよねぇ
50%でダメージ確定してるのに攻略とか笑わせるね
-
リュウやさくらが当て投げするのって他に勝ち筋無いからだと思うんだけど
道着の当て投げに文句言ってる奴が自分は手裏剣やエイジスやチェーンやリバスピで勝ちながらそれらが無い弱キャラの投げに文句つけてるとしたらやばいね
-
置き攻め時の投げと打撃の択は、そのままにさせたとしても せめて当て投げは何とかしてほしい!
キャミィなんて置き攻めの択読んだって小技刻が1発やら2発やらで当て投げ…。無理ゲー
まあ、カプコンが悪い。投げダメを半減したら耐えられる!
-
>>527
いやいや普通にコンボ決めた方が火力出ますやん
何故にあえて投げなの?ちゃんと理由あるんだよね?
投げキャラじゃないのに投げ多用することの違和感とか1mもない感じ?
-
>投げキャラじゃないのに投げ多用することの違和感とか1mもない感じ?
全キャラ持ってる共通システム使うのに違和感とか意味わからん
投げ見せなきゃ打撃も通らないから貴方の言ってるコンボも決まらないよね?
上で書かれてるコンボ締めずに投げとかは俺も意味わからんけど。
投げずに勝てるキャラは単に恵まれてるだけでしょ
-
ていうか投げずに勝てるキャラなんてこのゲームいたか?
-
>>530
打撃だけでも「上段、中段、下段」っていう択があるわけだが?
そもそも投げ散らさなきゃ攻撃当てられないってそいつの攻め方がワンパターンだとしか思えない
つーかそれ以前に当て投げ多用してくる奴は打撃への布石でも何でもなく終始投げばっかりだから不快なんだろ
特にさくらなんかザンギ以上に投げてくる奴多い
キャラコンセプトも糞もないじゃん、本当に今この瞬間勝てばいいってだけだからああいう行動に出る
-
>>531
いや!投げることは別に必要だしいいと思うのですが、設定が強すぎるんですよ!
有利フレームにしても何にしても設定が極端過ぎるんです。
さすがアメリカン仕様…。
-
まぁ道着は当然としてさくらも実装当初は
柔道出来ちゃう状態でそれありきの性能だったからね
中段も見てから立てるしケンみたいなリターンもない。
だからガード崩す何か追加して補填しないと欠陥キャラのまま。
-
>>532
発生が20以上あってコンボにもならない上に投げよりダメージが低い中段
崩しでもなんでもない上段
これら並べて「択」だと思ってるなら格ゲー理解してるかから怪しいんだが
ザンギのコマ投げはリターン高い代わりに飛ばれたらフルコン貰うから気軽に打てないってわかってる??
本命のコマ投げを通すために投げを意識させたくないから通常投げだってさくらより減る
投げキャラだからこそ本命を通すために打撃を打つし、打撃キャラも打撃を通すために投げる
当たり前のことだろ
-
>>533
有利フレームなんて他ゲーと比べたら全然少ないけど
-
>>535
中段は確定あるってところを強調しないあたりちょっと不親切だね
言ってることはあってるけど
-
投げ云々とか関係ないけど中段はキャラによって違いすぎだろ
リュウの中段は発生クソ遅いダメージ低いガードで−6
いぶきの中段は発生クソ遅いコンボ繋がる小技スカす投げすかすガードで−4とか
基準が全然わからん
-
>>538
どっちもクソ遅いでまとめてるからわけわからなくなるんだよw
-
>>538
いぶきは-2だしw
-
投げはずるいとかいうやつはこのゲーム理解できてない証拠
-
>>521
当て投げがいやならやめたほうがいいぞ
これそういうゲームだから
-
ジャンケンしてて
リュウはグーばかり出してきて汚い!って言ってるようなもんだぞ
-
防御手段が少ないから打撃投げの運ゲー度が強くなるんだよな
で最速暴れが有効なシステムだからまた運ゲー度が強くなる
で強キャラはどっからでも運ゲーしてくるストレスまみれのゲーム
-
パーでもいいけどさ
多いとわかってるなら何で対処しないんだ?
まさか当て投げ完全に捨ててるとか?
ジャンケンでパーの対処を完全に捨ててる人がジャンケンの文句を言うとかないから
-
ザンギのコマ投げはリスクがー
あんな簡単に近づいてアーマー通常技クソ判定ワンボタン対空小パ対空Vトリ吸い寄せがあるキャラがリスクがー
笑わせんな
-
リュウの中段発生22F、いぶき28Fなのに
どっちも同じく発生クソ遅いとか言ってる馬鹿の基準こそ全然分からんわw
そもそもリュウのは普通に中段最速クラスだろうに
-
もう慣らされてしまったけど、起きぜめ運ゲーで開始15秒でピヨるゲーム性は酷いよな。
せっかく空間を使った戦いができる2D格ゲーなのに、ほとんどが密着の投げ関連の攻防で決まる。
もっと立ち回りの比重を上げるべき。
-
通常投げはともかくバーディーのコマ投げが小技から繋がるのは何だかなぁ
コーディーのコマ投げとかしっかりとつながらないように調整されてるのに
-
いつバーディーのコマ投げが繋がるようになったんだよ
-
>>545
パーの対処ってチョキ出すことだろ?
その浅い読み合いがつまんねーって言ってんの。
別にプレイヤーにやるなってんじゃないよ。
それやるしかないシステムへの文句な。
-
>>548
それ思うわ。
ドットまで減らしたのに
小技Vトリ絡めてスタンで大逆転(笑)は萎える。
ウルコンの方がゲーム性崩してなかった。
-
>>551
わかるけどそれはしょうがないよね
そういうゲームなんだよこれは
-
>>551
セビグラバクステがパーだとしたら遅らせ小技のエミリオがチョキ、グラ昇竜がグー
雑魚狩りが捗るだけで結局密着はジャンケンクソゲーだから
それともセビグラ、昇竜グラが深いなんて言わんよな?
-
結局ジャンケンでループする時点でアカンけど深さで言えば断然深いだろ
-
>>550
コマ投げつかトリガー2のあのチェーンじゃねーかな?
-
打撃投げジャンケンを簡単に押し付けられるからいけない!
ってか、中打撃以上の有利フレームを3つ以上持たせるキャラがいるなかで、2つ以下のキャラもいたりして差がエグい。
だから不満がでるんだよ
-
>>535
はい ダブラリ ボルシチ ヘッド重ね
好きなの選べ。
-
当て投げするにしても踏み込みが必要だったり簡単にシケ狩りできなかったりならいいのよ
今だと固めが強いキャラがパワハラしつつ安易にダメージとって抜けるなら下がってシケ狩りして
キャミィとか豪鬼とかラシードとか異常だろ
-
システムは仕方ないけどキャラ差はおかしいよな
-
システムが糞ジャンケンなんだから
その糞ジャンケンでどうやって勝つかを考えるべき
ジャンケンにケチを付けても何の解決にもならん
与えられたルールの中で勝つ努力をしないとな
-
>>555
ループする時点であかん?
つまり十割守れる、もしくは十割崩せる選択肢が必要ということですね?
-
ストリートファイターのふりしたバーチャだからなこのゲーム。つまんねえ訳だよ。
-
個人的に投げ抜けされたら何らかのリスクを負うってのが欲しいけどね。
-
>>559
ほんとにそれ!
強キャラ豪鬼使いにはわからんかもだけど、
グラップすればいい!ってコメントよくあるけど、読み違えたらクラカンで体力3割持ってかれて 尚置き攻め継続! 投げ外し成功しても五分。
同じジャンケンシステムでも圧力が違うw
-
めちゃくちゃ言いよるな...
-
>>565
つか豪鬼は2強P、2中Pが判定も持続も強すぎる
-
豪鬼つまんねぇわ
-
>>563
なるほど。面白いわけだ
-
愚痴スレって格ゲーの基本も理解してないのが多いんだな。
俺も当て投げやめくりに対処できなくてボコボコにされるシルバー帯のザコだけど
相手に対して勝ちゃあなんでもいいとかズルいとか、キャラのコンセプトがー
とかは一切思わないわ。
豪鬼やラシードの固めから〜
とかのキャラの強みに対する具体的な愚痴は理解できるけど
-
そりゃまぁシルバーは何も思わんやろ
-
格ゲーの基本理解しててシルバーって逆にスゲー
-
>>572
してないよ
-
格ゲーの基本は相手の体力をゼロにすると勝つ
こんなん俺でも知ってるけぞ、うん
-
こんだけ愚痴言ってるのにやり続けてる人達がいるなんてドラッグ並みに中毒性のあるゲームだね
-
シルバー馬鹿にしてる奴は多分ゴールド
-
ダイヤ以下は昆虫
-
>>577
俺はヘラクレスな。
-
>>570
わりぃけどその雑魚レベル帯ではなんも語る資格はないなぁ。シルバーって対空と投げしてれば死ぬやろ。
-
>>579
今のシルバー帯はバカに出来ないぞ。ラウンジだけど、ウルシルのファルケにボコボコにされた事あるし。まぁ、そいつも全く投げを使わないやつだったので、だからシルバーなのかと妙に納得してしまったんだが。
-
>>577
スパプラのおれにあやまれ!!!
ミーンミーン!!!!
-
まあ愚痴を勘繰るなんてのは叩く理由探しでもしてないとやらないだろうとは思う
-
金払わないとキャラ対策もできないとか終わってんだろ
-
この前シルバーケンだと油断してたら波動潰しの牽制に下がりコパ竜巻から起き攻めされて一方的に死んだわ
-
カジュアルで他キャラ適当に遊んでると
プラチナ帯のケンがコパコパの間を昇竜で割ってきてヤバイしスゴイ。
-
適当にぶっぱなしただけでしょ
-
石油王はラシードのくだらなさを全部見せてくれるからありがたい存在だね
ガチくんは結構頑張ってるように見えるのであまりよろしくない
もっとあのキャラのくだらなさを広めて欲しい
-
ダルシムとやるとストレス溜まるの俺だけ⁇
遠くから牽制しながら、対空クソ強い。
テレポで逃げ、接近がお手軽。
ドリルとかいうクソ技。
スラとかもマジでうざい。
うざさの塊で、少ないと言われてるけど結構当たるし、削除してくんねーかな
-
今書き込もうとしてたw
ダルシム戦はステゲー
-
バルログとダルシム戦は俺も捨てゲーしてるわ
-
ダルシムもだがメナトのがもっとストレスだよ
ダルシムは伸びた手足に攻撃当てられるけどメナトの玉は判定ないし戦っててほんとつまらん
玉殴ったらダメージ食らえや
-
昇龍拳、神龍拳、昇龍拳ってなんだこれ。
竜巻昇龍神龍昇龍もしくは、竜巻投げ。
これの繰り返し。基本奇襲。面白いのか?
-
ダルシムファン辺りは対策がよく分からなくて負けてる感じで
負けてもキャラに負けたという印象が強キャラよりずっと大きい
-
ミカ、ララもクソ!
コイツら手グセでハメ殺して上手いと思ってやがる
-
ダルシムもファンもよく調べた結果
エスパーぶっパ以外何振っても負け
よくて相撃ち状況負けになるけん制あったから対策以前のクソダイアだったわ
-
>>595
流石にその超理論は無いだろ。
まあ俺もファン嫌いだけど。
対戦すりゃ上から下まで擦り散らかして間が空いたら適当に潜伏臥、差し合い放棄の双頭蛇ぶっぱ。困ったら脳死Vリバ。
このキャラメインに使ってる奴は気をつけろよ。
テクニカルなレアキャラ使いの俺スゲーと思ってるのは自分だけで
一番頭使わねーキャラで使っても使われてもつまんねーだけだから。
-
>>592
そしてたまにダッシュしてきてからの前蹴りor投げw
-
とりあえず3Fもちとアビガイルバーディザンギを弱体すればいいだろ
癌なんだから
-
ファンはグラマスだろうがガードでやり過ごすことを知らずとにかくなんか擦ってる
連携するだけで勝ってきてるからマジで防御手段がお願い行動ばっか
ベガダルシムあたりもこんなんばっか
いかに攻撃だけで勝ってこれるキャラってのがわかる
-
アンインストールしたわ二度とやるか
-
また明日な
-
>>598
アビこれ以上弱体化とかキャラ削除して本田追加した方がマシ。
-
>>600
ちゃんとディスク叩き割った?
-
ムカついたらアンインストールしてやりたくなったらインストールすんだよ!!
割るわけないだろばかやろう!!
-
機動力のあるキャラが強いコマ投げ持っちゃ駄目でしょ
-
ベガとか誰が使ってもおんなじ動きでクソつまらんし鬱陶しい
-
かりんやベガの取り敢えずだしておけばい通常技の判定の強さどうにかしろや
-
>>606
かりんもだぞ
-
メナトはバルと同じして、攻撃くらい続けると水晶壊れれば良いのに
-
バルログって爪も仮面も剥がれない仕様になったとしても弱いよな
-
ランクマで勝ちやすいキャラなんだから弱くないでしょ
-
あー、さっきのダイヤのサブ垢クソエドめっちゃ晒してえ。
-
クソなのはさらしてほしいな
情報共有で
-
>>607
ヒット確認簡単でバカ火力だからねw
しかもコンボ中の距離気にしなくていいし。
画面橋のコンボと投げの択がすこぶる強いからこればっかりやってくる
-
確認ミスってもせっぽでごまかせてあわよくば自分のターンに持っていく
天狐先端ガードさせられるとトッププロでも確反ミスる技
昇竜みたいにぴょーんって飛んで行ってくんねえかなぁ
-
ユリアンお手軽で強すぎて腹立つわ
何あの適当必殺技で確反なし。
グラ潰し、下段スカし。
通常技もクソリーチ長くて、コンボもしっかり繋がる。
アホかと。
-
ベガすげえなリバサで立大K擦られて流石に呆れたわ
当たればコンボ、カウンターならクラカンでフルコン、ガードさせてもベガ有利
発生9fでもリターン考えたら振る価値あるってのはわかるし実際美味しい思いしてきたからそうしてるんだろうけどなあ
スト5でてもう何年たつんかなあ、今年グラブルでたらもうそこまでかなこのゲーム
-
>>616
それに加えてトリガー両方ぶっ壊れ、空中受け身とらせて補正切り、中段からのコンボとかも持ってるからな。
-
トリガーが強い代わりに他が弱いとこもあるけどな。
逆にトリガー弱いキャラは他が強かったりするし。
-
>>トリガー強くて他が弱いキャラなんているか?
トリガーが貯まらないまま死ぬとかならまぁわからんでもないが
-
トリガーどーん起き攻めどーんスタンではい死亡は飽きたわ。
ウルコンは最初の内は酷い感じたが結局使いどころがある程度決まっていた
トリガーは何時まで立っても酷い
強引にキャンセルして俺のターンのような自由度と引き換えに理不尽感半端ない
-
スタンしすぎなのも気にくわないわ
多分コンセプト的にスタンさせやすかったアレックスはスタン値落ちてて他のキャラは伸びてるんだよな
-
ベガユリアンはずっとお手軽だからな
ワンチャン力も立ち回りも通常技の判定も強いクォーラルパンチがとかく強い
-
中段技を通常技キャンセルで出せるのっておかしくね
ガイルとかユリアンがやるやつね
あんなん食らうだろ
しかもユリアンとかそこからトリガー発動でコンボとかアホかよ
しかも読みとかまぐれでガードできてもそこから更に下段と中段と投げの択で読み負けたら大ダメージ
誰でも逆転できるし馬鹿としかいいようがない
-
オレウルブロ辺りをウロウロしてる春使い。
そんなオレに負けるベガって人間性能クソザコじゃね?
-
豪鬼、ベガ、ユリアン
ため息しかでねぇな。
特にベガ、ユリアン! チンパンで暴れまくって
『オレつえー!』って思ってんだから脱帽だわw
ブランカも入れてトリオやってろ!
ザ・チンパーズ!
-
>>626
ブランカは入れないでください。択も理不尽コンボもありませんので…
-
強キャラ使ってるとまじで頭おかしくなるんだな
何回も刺し返してるのにずっと同じ技振り続けてたわ
これでグラマスとか笑える
-
ケンのつまらなさ以上だわ
-
>>627
理不尽コンボないけど、反撃なしのローリングや飛び付くコマ投げ、トリガーで突進して択って択…。わかりにくい有利フレームでチンパン荒らしする輩が多いからさ
-
エドで勝ちたい
-
ブランカは本田って名前がついてないから許されてるだけでかなり不快
-
>>632
おれは不快な本田を待ってるぜ
不快かつ弱い本田をな…
-
煽り抜きに気になるねんけど皆何のキャラ使ってるの?
クソムーブないキャラなんか存在してないやろ
-
バルログ使ってる
-
ブランカ一筋
-
この冬から初めてリュウ→春麗。
茨の道でしかないwww
-
>>624
投げ択が強いキャラがみんな中段からコンボ行ける話してるな
-
>>634
チュンリーのクソムーブって何がある??
-
最近ララが突進技防御させてからのSAぶっぱを使ってくる人増えたけど流行?
あんましないで欲しいね、こちらが死んでしまいます
-
SAって何?
-
サービスエリア
-
>>642
ありがとう!やはりそうかサービスエリアか!
-
スーパーアーツ
-
アケ出て久しぶりに覗いてみたけど変わらないね、この掲示板も
まあ愚痴スレだから良いんだけどさ、こういう人らの意見を真に受けてクソ調整入ってウルトラって冠がついてまた終わっていくんだねw
ウル4稼働初日のあの脱力感…いまだにトラウマだよ、毎日対戦しても飽きなかったゲームがここまで酷くなるのかってな
-
>>645
ウル4と違ってスト5は徹底してパンピーの意見は無視してるから
そこは好感もてる
-
一番糞だったのは4aeだろうが
もうボケてんのか
-
ぶっちゃけ4シリーズは全部ひどかったけどね
このゲームはゲーム性に関しては遥かにまともになってる
-
スト5はむしろアレが駄目コレは止めろというパンピーの意見を取り入れまくって出来たゲームだと思うが
-
>>649
どのへんが?スト5は懐古勢からは格ゲーに見えないほど革新的だよ
良くも悪くもね
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昇竜にリスクがなさすぎる→クラカン付けました
(コマ)投げ強すぎ、ペチドリャ→最速で5Fに
ビタを求められる目押しは難しいから止めろ→先行入力付けました
急降下技は対応出来ないから止めろ→大体無くすor弱体しました。ユンヤン出しません
しゃがみ投げ抜けは強すぎるから無くせ→あらゆる複合投げ抜け無くしました
等々パンピーの意見を取り入れまくって角を取り去って丸くしまくったのがスト5だろ
良くも悪くも
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>>651
昇竜にリスクがなさすぎるってのは昇竜セビに限った話でしょ しかもノーゲージ無敵を削除したときは批判の声も多かったよ
昔のコマ投げは強すぎたけど、現状のコマ投げもめちゃくちゃ強いよ それに意見はコマ投げキャラを削除するか、コマ投げキャラを職人系弱キャラにしろって意見のほうが多かった
複合投げ抜けが強すぎるけど、それを無くせなんて意見も全然聞かなかったけどね 各種仕込みも動画勢的には盛り上がるポイントですらあったでしょ
パンピーの意見とは全く違うよ
-
お前の中ではそうなのか知らんが言ってる奴は幾らでも居たから
むしろお前の言ってる無視されてるパンピーの意見とやらは誰一人反対してないのかと
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俺の意見はパンピーの総意だ!とでも思い込んでるんだろう
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>>650
革新的なシステムなんてなんかあったか?
こんな単純な格ゲー今時珍しいぞ
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スト5はスト2の後継だってはっきりわかんだね
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>>655
この時代にここまでシンプルに作りつつ、バランスをしっかりとるのが革新的なんだよ
初めてこのゲームやったとき度肝抜かれたわ
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>>654
いやむしろ俺はこれらの意見には反してたわけだけど
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>>657
このバランス最悪だったゲームが?
何の冗談だよ
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>>657
このゴミゲーにも信者なんているんだな
10年後も一人で孤独にオワ5やってろよ
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オワ4よりは遥かにマシ
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>>659
出た当初もウル4よりは遥かにバランスよかったよ
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他のスレでこういうとこ駄目だなぁって言っただけで
反論してくることあるからなエアプ信者
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格ゲーの敷居が高いから簡単にするっていう考えを根底的に勘違いして作られたのがこのゴミゲーだよ
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このゲームでバランスよかったことないでしょ
今バランスいいって言ってるの強キャラ使いだけ
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軸ズレ、小技対空、適当にボタン押してるだけで勝てるキャラとか
取り入れる開発にな〜んも期待することはない
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ゴミゲーと粘着してるやつのランクが知りたい。
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このゲーム強み0のキャラ産みすぎだよね
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どのキャラでも行けるっちゃいけるだろ。
強みが活かせないのは下手なだけ。
コーディー使っても強い人は強い。
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s2でやりたいこと全部やりきった感ある
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>>670
うんこ投げ合うゲームとしては完成してたな
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ベガかりんバーディー豪鬼しかマッチしねーんだが
多すぎだろ
まぁこういうキャラだらけになるわな
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2019年にもなってスーファミ以下のカクカクチカチカしっぱなしの糞ゲーやってて何が楽しいの?
ネット対戦がもはやスペック不足のPCでやってるゲームみたいにフレーム不安定で狂ってるんだけど
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クソキャラ
クソラグ
クソモンハンコス
いぶき
地獄
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カスは再戦しないな
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>>669
逆だよ
強い人はコーディー使わない
一定ランク以上では最低限の幾つかの武器が揃わないと試合にならないのがこのゲーム
ソイツ等同士でやってる分にはバランスは良いぞ、クソの投げ合いだが。
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ぱなし全くせずに真面目に立ち回ってるケンがいて感動した
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>>677
たま〜にいるよな。
ホント感動する。
負けても仕方ないなって納得できる
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不良がたまに良いことすると感動するみたいな理論だな
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ケンは基本ラリってるからな
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ももちやけんぴという立ち回り堅実でお手本となるトッププレイヤーがいるのに、
何故かぱなしに走る数多のケン使い達
スト5の不思議の一つだと思う
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ケン全一のクリスT見習ってパナせよケン使いは
そっちの方が処理しやすいわ
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さくらの歩きステップイライラするわ
あんだけ足早くするから中Pだの中足の最低レベルまで落としてほしいわ
オンじゃ踏み込みが見えねぇって
-
気のせいだろ
-
バルログも歩きステップイライラするわ
あんだけ足早くするから中Pだの中足の最低レベルまで落としてほしいわ
オンじゃ踏み込みが見えねぇって
-
セロブラストと比べるとクリスTは"穢れ"が足りねぇよ
-
>>681
プロよりもペルシャみたいなプレイヤーを真似てる説
あれはあれでちゃんと深みがあるんだけど
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>>677
ケン使ってる意味ないじゃん
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ももちがパナさないと思ってる奴まじでいそう
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パナさないなんてじゃんけんで手をひとつ封印してるのと同じだからな。楽な相手だわ
-
暴れとパナしとガードがグーチョキパーだとすると完全にガード封印してるケンはたまに居るぞ
弱いけどさ
-
ランクマ程度ならパナさない方が絶対勝てるよ
だって黙って防御してるだけで相手がたまに様子見してくれるんだもん
-
俺は情報のない相手はセオリー通り重ねを選択して
1Rに2回以上パナされたらやってくる奴だと認識して重ね頻度を変えてる
俺みたいな奴多いんじゃないか?
パナしたほうが目先の勝ちは拾いやすいと思う
-
ベガ最高
ゴールドぐらいだと定形連携刻んでるだけで相手は勝手に割り込んでクラカンガッシャーで
んぎもぢいいいいコンボできる
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コーリンのVスキル当て身付いてて羨ましいなぁ(サイコアックス振りながら)
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クソパナしで荒らしてくる相手にこっちも付き合うとすぐ連戦拒否してくるわ
どんな戦いがしたいのか謎
-
パナし荒らしスタイルは1戦しかしない人多いよ ばれると2戦目以降勝てないから1戦抜けしてるだけでどういう戦いがしたいとかないと思う
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称号未設定のあからさまなサブ垢うぜーな
再戦するわけねーだろカス
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まじで回線とか指定する意味ねーだろこれ
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なら指定無しでやってろよ
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ででで、でたーーー
なぜか煽りに行くスタイルーーー
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なんか最近煽ってくる奴多くね?
このゲームやってイライラしてんのかね
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このゲーム5種類ぐらいしかキャラいないね
-
サガット、ダルシム、メナトが対戦してて一番つまらねーな
削除していいぞ
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バルログにコマ投げつけたやつ本当バカw
-
バルログはコマ投げの発生を遅くしたり、ダメージ下げるなりしてほしいわな
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ってかコマ投げも白ゲージぐらいなら付いて良いから投げ抜けさせてくれ
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4の初期バルログは、このモーションで中段じゃねーとか開発ミスだろっていうカカト
これがスーパーで中段になった
別にそれはいいとしよう
けどこんだけクソ速くてリーチのあるキャラにコマ投げと3フレをつけた奴はマジで格ゲーやったことないとしか思えん
そしてこのキャラを使って自虐してる奴はゲーム辞めたほうがいい
-
スラもみえないしカカトもみえないし全然よくない
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バルログはトリガーが弱いといわれてるけど、
トリガーまで強かったらそれは豪鬼みたいなもんだもんな
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バーディ使いブサイクだからしね
-
メナイケメンやろ
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俺の方がイケメンだから俺には言う権利があるんだ!!!
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パーツの一つ一つはいいからメナ痩せたらIKEMEN顔だと思う
でも一生痩せることはないと思う
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今日ラグが酷過ぎるんだけど
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barusamikosu_PCさん
38連勝もするなんてすごいですね!
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このゲーム投げと前ダッシュなければ面白いのに
-
barusamikosu_PCさん
もう52連勝もするなんてすごいですね!
-
barusamikosuで検索したら複数のサブ垢w
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ここより5ch晒しスレどうぞ!
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バルログは捨てゲーだわ。あんなのどうやって攻撃当てるんだよ
被起き攻め時、固められ時問わず、小技での割り込み差し返しまったく届かねえ
リーチ長い上にガードバックもデカいからどうにもならん
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PS4でやっててPC版買った直後ならそれくらい連勝できるんじゃねーの?と思って
CFN見たらサブ垢結構作ってるやつでワロタw
アーケードとアカウントの連携ができるのにPS4とPCとでポイントなんかを共有できないのどうなんだかな。
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>>721
キャラによるだろうけど、置き技置いとけば他キャラ以上にバルログってクラカンになりやすいと思うけどな。
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爪バルは地上戦やる振りして飛んでれば大体解決するっしょ
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>>721
そのバルログの動きを真似してランクマしてみたら良い
どんな対応されるかわかるよ
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対空ゴミだからバルログ相手に飛ばれまくるだけできつい
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>>726
バルログの飛びは強そうなイメージがあるだけで普通じゃないか!?
何のキャラを使っているかわかんないけどバルログの対空メチャクチャ弱いから飛びを合わせれば逆に勝てると思うよ
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ジュリの投げ間合いも立ち中Kも色々おかしいだろ
自虐も気持ち悪いしマジでクソだな
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>>721
何使ってるか知らんけど全く届かなくても置いときゃ勝てるよ
爪先に喰らい判定はあるけど攻撃判定はないから置けば大抵勝てる
バルログは単発だから負けてもそんなに痛くない
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投げ間合い一番狭いのに文句言われるジュリ
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>>730 1番狭いのネカリですがw ジュリ当て投げ届く時点で1番短いはないわw
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ジュリの投げ間合い一番狭いってアホかよ
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やっぱ前ダッシュ後は1秒投げでいないようにして。
前ステ投げがくだらなすぎる。
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>>728
色々おかしいもん持ってんのにオンラインにさほど湧かない、大会でもあんまり見ない理由考えろ。
10回いぶき、豪鬼に遭遇する方がジュリに一回会うより確率高いぞ。
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カジュアルで勝率高く維持してるやつを2タテしたらプロフィール400回覗かれてたw
そんな事してる暇あったら上手くなりな
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ジュリさくらはよく投げ間合い広いと勘違いしてる人いるな
あれは投げ間合いが広いんじゃなくて前歩きが早い
当て投げの可否はガードバックの問題
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ワープ豪鬼が竜巻、百鬼ぶっぱしまくってきたんだがお前わざと回線絞っとるんか?
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あとさくらは立ちと歩きモーションの所為もあるか
ヒットボックス見るとわかるけど見た目より存在判定が手前にあるんで
投げられると遠くから吸ってるように感じる
逆にさくらを投げたときも吸い込んだように感じる
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わざわざ迷彩カラー使うやつランクマするな。
クソが
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暗いステージに暗いカラー程度なら誰でも思いつくんだろうけど
メカジュリの水色でシャドルー飛行場ってメッチャ見づらいのな
最近対戦で使われて始めて知ったわ
くだらないとこ研究して独自色だしてくんなよ
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>>740
バルログステージで黄色コスつけたいぶきや歌舞伎是空、滝ステージ夜の端は暗いコス全般がマジで見えんぞ。ビーチは露出多めのコスだと砂浜だと見えにくい。
袴豪鬼、ブランカちゃん、エアーマン、ドレス春麗、キャミィ、モンハンコスミカは全ステージで害悪だから消えてくれ。
-
エアーマンとかただでさえダサいラシードを更にダサくするコス、よく買う気になるよな
相当勝ちたいのか知らんけどそういうやつってメンタルも弱い印象だわ
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ダルシムだけは本当に理解できん
何が面白くてあんなキャラ使ってんのか
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>>743
会う度思うし、ダルシムのこと何度もここに書いたわ
マジで何が楽しいのかわからん
格ゲーしてねえし
人を不快にさせる天才
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かりんキツすぎるんだがどうしたらいいんだ。一生田植えパンチで固められて動いたら死ぬんだが。しかもやたら当たるし…
-
>>744
不快にさせる5強は
ダルシム、ブランカ、メナト、ケン、ユリアン
だな。てかダルシムのコパ対空は流石に消せよと思うわ。
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ラグベガが屈伸してきたんだけど
わかっててやってるよなこいつら
当然のようにVT2だし
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>>746
使ってみればいいのに。
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>>745
あいつは田植えどころか立ちの中パンチも有利フレームの押し付けだからな。
ヒットすればコンボだし、歩きも早いから投げとシミーの択がきつすぎるんだよな。
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このゲームマジで全員小パン暴れか遅らせ小パン暴れしてんな
何にも面白くねえ
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投げキャラ使いって病人しかいねえな
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>>749
中P有利ってかなりのキャラが当てはまるんじゃね
ヒットでコンボもいたって普通でしょ
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ラグリュウ不抜も相当不快だなこりゃ
ヲシゲ作り直してからしんだほうがいいわ
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ジュリコパンガードさしてまあまあ離れてるのにその場投げで投げるんですが?
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いまさらなんだけどビーチステージ?あれ海水のせいで足元みえないからヒット確認できねえよ
まぶしいからエフェクト確認もしんどいわ
大会禁止ステージ選ぶやつもやつだがそんなステージ作って売るとかカプカスまじやべえな
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アビゲイルまだまだクソだろ
もっとダルマにしろや
-
>>734
そういう話してないだろ
愚痴スレなのに一々反論して来る流れになるのホンマジュリ使いだな
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>>754
離れて見えるけどネカリ春以外は投げが届くはず
多分ね
このゲーム投げの間合い良くわからんわ
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>>735
俺も一度だけ閲覧が数百一気に増えたけど多分同じ病人だろうな
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>>758
届かないのいっぱい居るよ
状況も限定されるキャラ多い
相手が下がると投げ届かないとか相手が手出してる時のみ当て投げ成立するとかね
その場で成立するキャラはもちろん強いけど、下りに対して確反なしの下段入れ込み持ってるとか、割り込めない連携からの火力とかも相手がガード固めること多くなるから投げの強さと関係するね
-
>>735
勝率高いならやられても仕方ないな
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赤星まじでいい加減にしろよ
なんで上段まで避けんだよ
-
ララ戦がゲーム史上一番つまらない
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>>763
わかる
勝っても負けてもクソつまんねえどうでもいい戦い
-
>>735
アンタが狩りプレイヤーと思われて誰かに閲覧連打されてる可能性ある
勝率高いのに連勝しちゃう位アンタ強いんでしょ?
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閲覧数って同じやつが見るたびにカウント増えてるの?
俺も一週間で900増えたときあった
-
>>766
そうだよ、それっておかしいよね
1人1日1しか増やせないようにするか、このカウントそのものを失くすべきだと思う
閲覧連打されると閲覧回数が増えてプロフィールの印象が悪くなるから嫌だろうし
-
>>765
この読解力のなさよ
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>>765
狩りプレイヤーでもなんでもないよ
サブキャラやってて勝率も65〜40くらいの間だし
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誰が閲覧したかなんてわかるの?
対戦後すぐならともかく400回なんてかなり時間かかるだろうしよっぽどやましいことでもないと特定は難しい気がする。
まあ心当たりでもなきゃ閲覧数なんて見ないか。
-
自分の閲覧数なんて気にしてるんだ。
-
>>771
閲覧数いくつ?閲覧少ない人はそう思うよな
俺は閲覧1000超えたあたりから気になるようになってきた
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普段4とか5なのに、
いきなり100超えたら気になるだろ
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それな。まあひとりで閲覧数あげてるんだけどな。もう必死だよなw
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Gとかいう奇襲とぼったくりしかない雑なキャラ削除でいいと思う
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なんでいぶきだけ後ろ投げ前ステから有利取れるんだよ
おかしいだろ
このキャラEXくないもバグってるしいちいち投げ埋まるし中段もおかしいしくだらなすぎる
-
バイソンの中段とケンの奮迅はなんか音出してくれよ
なんで無言で迫ってくるの
-
バイソンの中段は固有のセリフなかったっけ?
-
>>756
もうダルマだろ。近距離ウンコすぎてゲロ吐きそうだぞ
-
対空無敵ないから地対空が強い←まだわかる
対空無敵ないから地対空が強くてコマ投げまで埋まる←意味不明?
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俺全然閲覧数もリプレイ再生数も増えねえな
マイリスト登録も10以下だしモブって感じ
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閲覧数気にしてなんかあんの?
ランク上がってから増えたけど、全く気にならん。
-
ファンメと似たようなもので対戦ゲームの勲章だしな
仕方ない
-
>>780
対空無敵あるのにない奴より地対空強い
さらに自分は軌道変化も持っている
これの方が意味分からん
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>>769
65あるとちょっと高いかな
2ランク上へ行ける
-
コーディも削除しない?
こいつらとにかく下がって下がって下がって、開始10秒で画面端、トリガー溜まったらゾンクTCからトリガーコマ投げ、
お願いめくりコマ投げ、こんなゴミみたいな欠陥キャラ使って何が起きると思ってんだよ
-
ダルシムのコパ対空考えたやつは自殺しろよ
-
>>787
まったく同じこと言おうとしてた
ランク関係なくあなたと友達になりたい
-
ダルシムのコパ対空が強いシリーズってあったけどズームやドリルをドンピシャで飛ばれて対空間に合っちゃうのはVくらいだよね
4中Pもっと強くしてもいいからコパ対空は要らないと思う
-
>>777
トンファーキック
-
アンチ飛び道具多すぎだろ
しかもお手軽
-
バーディミカザンギアビが優秀な通常技と特殊技持ちすぎなんだよなあ
-
ゴールド帯にいるサブ垢うぜ〜な
-
コーリンのトリガーどっからでも減りすぎじゃない?
時間もっと短くしろよ
-
中国人キャミィ多くね?
-
波動しか打たないリュウはとにかくラグい奴ばかり
分かっていてやっているのか?
消えろやゴミが
-
ねぇ
なんでこのゲーム重ね難しいのずっと直さないの?
一番調整するべきところでしょ?
-
まじたまに起動してみるけどどのキャラと対戦しててもつまんねぇ・・・
基本的なとこ見直せよ
重ね簡単にするとか最速技難しくするとか起き技弱くするとか
あと熱帯が主流なんだからラグで反応できないような高速移動技もなんとかしろ
-
このゲーム、起き上がりに技こすってると、
見た目より起き上がり早くならない?
起き上がりモーションの最後がキャンセルできるんかね。
-
>>797
コンボより重ねの方が練習必要ですからね
トレモが楽しくない
-
練習しても安定しないんじゃないっけ
各キャラの起き上がりの差もだし、インプットのラグも。
回線のラグとは違う話だったような。
-
>>801
まあやらないよりはマシってことで
問題はコンボや立ち回りは覚えればほぼ一生物だけど重ねはやってないと忘れる
-
いぶきと若のその場受け身は相変わらずやばいままだしな
-
特殊技で重ね用の技を作ればいいかも
発生早くて持続長め
でも単発の威力はとても低く ノーマルヒットで小技にしか繋げない カウンターで中技
ガードでプラマイ0
トリガーキャンセルは不可
-
アレックスは本気で削除した方がいいと思う
使ってる奴らも愚痴ばっか言っててプレイも雑なブッパとラリアットが噛み合った時だけ勝てて相手もめちゃくちゃ不快っていう
-
超つまらないゲームになるな
-
台湾滅びろ
-
はいまた台湾
-
ブラリに上限なんて作るんじゃねーよ…
こんだけ外国人とマッチしやすいゲームでよ…
-
投げ重ねがクソ難しくて3F擦ってると投げ抜けになるゲーム
打撃重ねがクソ難しくて重ねようとした打撃がグラ潰しになるゲーム
多分RANK一万以下はこういうゲームしてるはず
-
ランク一万に壁がある
ランク一万から突然抗議の10秒再戦放置する奴らが現れ始める
格差マッチはここを区切りにしろ
わかったなカプコン
-
アレックスがスレッジで気持ち良くなろうとしてんのマジで許せないんだけど
倒しても倒しても無敵で返しても毎ラウンド毎ラウンドぱなしてきやがって
-
韓国も台湾も沈んでくれ
わざわざ日本のゲームやらなくていいから
自国のやれよ
-
アレクがスレッジだけで勝とうとするんだけど本気で許せない
どうせアレク弱いとか愚痴るだけなんだからやめろそのキャラ
-
さすがに連投で愚痴りすぎだろ
-
北海道の奴全員回線ゴミだから僻地このゲームやらないで欲しい
-
北海道ですまんね
でも他の格闘ゲームは関東のフレンドとも快適に遊べるんだよね(´・ω・`)
このゲームを恨んでください
-
俺もキツく言い過ぎてスマン
-
>>818
気にすんな
道民だけど道民がやるゲームじゃねえと思ってる
大人しく他の格ゲーやるわ
-
プロの人達はもっと配信で重ねの難しさに苦言しまくってほしいわ
そこを受け入れて我慢して重ねのトレモをすることによって「プロがやってるなら自分もそこの制度を上げていくべき」とか思ってしまうんだ
そんな格ゲーにおいて前代未聞みたいなトレモを強いられる身にもなれよ
てか重ねの精度で差を付けなきゃいけない格ゲーってなんなの?
まじでみんながやりたいと思ってたことがこれなの?
本気で馬鹿げてるわ
こんな愚痴スレでいくら書き込んでもどうせカプコンには届かないんだろうけど
まじで攻めてる側がたった一回の重ねミスで一瞬にして不利状況に追い込まれるのがどうしても納得がいかない
せめてリバサ最速技は難しくするとかコパ中をカウンターで全部つながらなくするか小技からトリガーを発動できないような調整をしてくれ
-
重ね練習して上手くなってもオンラインだとラグで重ならないという
-
プロでも重ねミスってるからな
6で改善してくれれば良いけど
-
カプコンが糞ステージとかラグとか改善する気が一切ないからどうしようもない
-
画面がピンクっぽいのにほぼ同色に近いピンク衣装やら
夜なのに全身真っ黒な甲冑コスとか作るアホどもだからな
期待するほうが間違い
-
後ろ受け身をゲージ消費にしてもう少し重ねを難しくしたらどうなんだろう
そうすれば通常受け身多めになって重ねやすくなるし後ろ受け身で逃げられてもゲージ使ってるなら相手が上手いと納得出来るし
もし両対応で重ねられたらそれは攻め側が上手いって事になりそう
-
ブッパ荒らし通用しなくなった途端に切断とかさすがあの道場のケンですわーw
-
当て投げほんとムカつくわぁ
なんでダイヤだろうとグラマスだろうとプロだろうとこんなクソなこと平気でやってんだろ
グラマスとかヒット確認もしないで投げてきやがるし
-
そういう奴が勝つゲームだからクソゲーと言われるんだよ
本当にゲームが悪い
-
投げが強すぎるからしかたない
投げが様子見と打撃暴れに勝てるから三竦みになってないしリスクリターンもめちゃくちゃ
投げと打撃が同時なら打撃が勝つようにして投げ空振り硬直を3倍にしてダメージも下げるべき
-
くっだらねえケンに負けた。
以前の俺と同じ、中足確認しようがしまいが奮迅で走って投げでごまかして、画面端押し込んだら紫電フェイント絡めたオナニープレイ。
立ち回りは地上戦ガン無視のうんちスタイル。
こんなんで勝とうと思ってるのが腹立つし、前の俺はこんなスタイルで勝とうとしてたのか。
これは勝っても負けても得るものがない。直して良かった
-
ケンがくだらないのはスト2ダッシュからの伝統だからね
これから何十年もくだらないままなのが約束されたくだらないキャラだわ
-
未だに初期キャラ+ちょっとしかいないから
エドとかファルケとかアレックスとカジュアルで当たると超格下にも処られる
すげー煽ってくるし辛い
-
投げを含めた読み合いをするゲームだから投げ抜けしないなら永遠に投げられる
そして投げ抜けするようになってからが本当の地獄
-
重ねが難しいゲームにしてる筈なのにザンギなど特定のキャラのおき攻めはフレームで埋まってるというガバ調整かつそれを直す気もない糞メーカー
-
>>833
考え方次第だけど負けない戦い方って考えると投げシケのダメが痛いから自分はほぼ投げ捨ててる
捨ててる中でその思考を読まれていたとしてその思考を更に自分で勘付いたらそこで投げ抜けをする
そしたら向こうも、あ、投げ抜け出来るんだとなってそこからこいつ崩しにくいなとなってこちらにアドバンテージが出来る
そうしないと良い様にやられるよ
-
バーディーとミカのお手軽対空強すぎるだろ
-
豪鬼お手軽最強がいつまでたっても改善されなくて、いい加減笑えない。
-
ベガくそ
-
ゴウキチの頭は永久に改善されないんだろうなw
-
ゴウキチは豪鬼で自虐するやつのことな
-
ゴウキチはお手軽豪鬼で通年負け越しを達成できる特殊技能持ちだからなw
-
ララ ミカ ユリアン 不快
ベガ 豪鬼 いぶき クソ
ケン エド パナしクソ
ダルシム 超絶つまらない
-
今日アケ覗いて来たが、目線の高さとコントローラー操作する台の高さ違うからゲーセンだとやり辛かった
後、レバーがえらい柔らかかったので通常技キャンセル下溜め技がえらいやり辛かった…
先人がコントローラー持っていけとアケスレで書いてた意味が分かったよ…
だがアケコンはかさばるし重いしで持って行きたくないから最終的に家プレイしかやらなくなるだろうという…
ダメ違う?これ…
-
このゲームってもしかしてこかして起き攻め二択するだけの駆け引きも何もないクソゲーですか?
-
そんな単純なゲームじゃないよ格ゲーはw
狙いは有利フレでまとわりついて投げ、打撃、シケ狩りの3択ジャンケンを通すゲームだけど
それぞれにリターン差があったり、無敵技ぶっぱ等の紛れもあるので
相手のゲージ状況や体力状況など考えて選択を変えていかなければならないので
ここのジャンケン部分にも駆け引きはあるし上手さは出るのだが
どちらかといえばその状況に持っていくまでの部分の駆け引き(立ち回り)で大きく差が出るかな。
プロゲーマーはランクマで8割ぐらい勝ってんだから。運もあるけどやり込めばしっかりと実力差の出る良ゲー。
そういう意味では麻雀以上、将棋未満ぐらいの丁度いいバランスのゲームだな。
-
>>845
バーディーに対してそれ言える?
-
スト5開発がテリーボガード調整したら下がってパワーウェイブしてバーンナックルかクラックシュートで突進するだけの調整にしそう
-
>>846
バーディーはスト5じゃねえよ
-
>>847
もうGがおるからそんなのいらんな
-
歩いて起き技をブンブンしてたまに飛ぶ
飛びに対しては通常技対空から着地攻めがある
差し返しは激ムズ
そこから確認からダウンまで行ければ強い
後は有利フレを継続できるかってゲー
やる価値ない
-
豪鬼強すぎてw
-
ケンの投げ→前ステは見えるのに、ララのコマ投げ→前ステコマ投げが見えない
フレーム的にはケンの方が早いのに
モーション班のせいでフレームもクソもないゲーム
-
ふん☆貴様か☆
ぶんぶん!がっしゃーん!
ひゃっきぴょこぴょこ!
EXでもぴょこぴょこ!
きえんばんじょい!☆
たつまき☆
ごうはどう☆
ごうしょうりゅう☆
くだけちれん☆
投げシコシコ☆
赤星ぴょんぴょん☆
めらめら☆せきあくうれつは☆
もくして☆いねい!
→再戦したくない
-
コーディの通常起き上がりモーションが遅くて技が重ならない
是空からモーション手抜きになってるせいでこういうのばっかり
-
キャミィの通常技ガードさせてから投げまでの間隔が短すぎる
-
さくらもな
-
暴れてパナしてのチンパンジーの連戦拒否率はんぱねーわ
-
このゲーム通常投げが強すぎて投げキャラか?と思わされることが多い
-
キャミィは実質投げキャラみたいなもんだからな
-
キャミィって相手してて相当つまらん
強引に触ってきて当て投げとシミーばっか
キャミィ使いは相手がつまらないと思ってること自覚しろ
-
スパイラルアローを飛んで避けても低姿勢だから攻撃を当てづらいし隙が少ないから面倒
-
>>845
なんか難しそうに語ってるけどブッパなしてガードしても確反皆無な技がある時点でその意見は通らんぞ?
あとアーマー付いてる突進技な。
-
まあマゴさんとはつめが愛用するようなキャラだし使ってるヤツもその程度ってことだ
-
ラグステップさくらやめてくれー
当て投げがガード音3重になっててやばい
-
>>847
強のバーンナックルガードされてめり込んでもマイナス2とかふざけたテリーが生まれるだろうなw で、弱なら有利!
突進技に隙が無さすぎて、歩かない奴が増殖してる。
ってか、かりんとか大して足遅くねぇだろ!
何で出し得突進持ってんだ?
-
>>865
しかもEXでアーマーつけそうで笑った。
ぶっぱEXバーンナックルで突っ込んできてガードされたら全身無敵のEXライジングタックルをぶっぱなすんだろうなぁ
ユリアンと被るか
-
更にモーションが手抜きで普通に動かしてるとカクカク相手を煽ってるような動きになる
-
かりんの大蛇むかつく
単発ヒット確認caとかもされたぞあれ
ガードしても確定ないのにヒットしたらcaかよ
リスクリターンおかしいな
消せ
-
是空とやると毎回毎回ラグ酷くない?
-
一定水準までいったら後はただの読み合いじゃんけんゲーだな
運のイイヤツとキャラの強い奴が勝つ
こんなんでプロとかアホだろ
海外までいって2先ジャンケンしにいくとかw
-
>>870
シャドバも似たようなゲーム性で流行ってるし運で誰でもワンチャンあるゲームが今はウケるんだろうね
-
ブロンズからプロまでスラからVトリ発動してコマ投げ二択するクソゲー
-
くしゃみがヤバい
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>>868
100歩譲って微不利なのはいいけど、度密着にしてほしいわ
突進技全般そうしてほしい
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売り方間違えて炎上しちゃってるけどDOA6が結構システム練られてて予想外に面白かった。
3すくみがしっかりしてるのとある程度リスク負ったプロセス踏まないと大きなダメージ取りづらいから負けたときの理不尽感は少ない。
キャラ差がわかるレベルに達してないからそこら辺は不明だけど。
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しかしデドアラユーザーは対戦ツールとしてではなくキャラ萌えとかエロコス目的が大半なんだから、下手にガチャを導入したのは炎上して当然だわな
しかも発売二週間後に無料版リリースするとか意味不明すぎ
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対戦ツールとしては無料版でも全然遊べるからなw
フルプライスで買っちゃった人は残念としか言いようがない。
まあ最近はキャラ対もしたくなってきて、半値以下に暴落してる製品版を買おうか検討中だが。
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デドアラは技の拘りが羨ましいな。
全キャラがド最強暗黒カンフーって感じ。
ゲームとしてどうかと思うがPVはカッコいい。
スト5でモーションに凝ってるのは若是空やバイソンぐらいか。
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かりんのトリガー2、上下分けろ。
クソくだらねえ。
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豪鬼「ヌーン!ぬーん!」(大pブンブン)
春麗「てりゃ!てりゃ!」(掌底ブンブン)
強い弱いじゃなくて、
こういう奴くだらなさ過ぎて切断したい…
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ラグいのはもう諦めたわ
だからウル4の時みたいにトレモでラグ設定して練習できるようにしてくれ
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ザンギとバーディー使ってるやつもひどい
とにかくぶっ壊れた通常技をブンブンしてる
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ぶっ壊れ技をいかに引っ掛けるゲームだぞ
ぶっ壊れを押し付けられないキャラに人権なんかねーから
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アーケード版にはラグが無いってことは、結局クソラグ使いはいるってことだよな
チート使いが無双してるFPSと変わらないじゃん
卑怯者がランキング上位行きやすくなってる
本当にしょーもない
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やばい、やばすぎる
ダイヤリュウがずっと暴れてた
多分この辺りのランクって暴れをガードされても相手がミスったとしか考えてないっぽい
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回線とルーター変えても再戦の時に回線3になるアホが居るんだよな
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全体的に起き技の硬直フレームが短すぎるんだよな
特に腰から胸に攻撃判定が出て、足元の喰らい判定が全然出ないタイプの通常技ね
完全に技の遠近無くしたせいだわ
本来近距離で使用される通常技が、近距離の外でもリスクなく振れてしまう
他の格闘ゲームと比較しても、こんだけブンブンせざるを得ないゲームない
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>>887
中攻撃キャンセル必殺技キャンセルVTとか当たるまでVゲージ減らないから逆転のチャンスを何度も与えちゃってるよね
空振り見えても差し返せないし
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差し返しができないからな。
足払いスカッたの見て足払いとか。
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ダルシムの小パン対空いつまでも残ってるの本気で意味わからん
しかも3Fでめくりまで落とすとか
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アビゲイルのアビリフトの置き対空とかアホの極み
ジャングラが見た目悪いとか言われてたけど
こういう差し返しにくいリターン技を「画面見てません」て自己紹介しながら
よだれたらしてブンブンの方がよっぽど見た目悪い
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置き合いメインの地上戦はつまらんな
昔の中足差し返しとか出来たゲームからすると
こんなの地上戦じゃないと言いたくなるw
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小パ対空の存在自体がくだらないと思うんだが開発と認識が違うのか
ガイルはしっかり調整したくせに
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ラグ+小パン対空とかマジでやめろや
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マジレスすると
ダルシムの小パン対空がある理由は
元々対空用として意図して用意された技だからでしょw
シリーズの伝統といっていいぐらいずっとあるよ。
調整されたのは、対空技として使うのが意図してない小パンまで対空で使えてたのが問題だったからなんだよ
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投げ弱くしてアーマー弱くしてーとかやり続けた結果f式とかいう一番つまんねーフィニッシュが最近増えてきてて最高にダサい
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コパ対空なくす方向で調整してるはずなんだけど
追加キャラのコーディーにコパ対空持たせたり意味わからんよね
キャラごとに調整担当が居るんだとは思うけど全体を統括してる人が居ないのかも
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コーディーとナッシュ使いのコパ対空使用率高すぎ
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勝率50代のゴミをグラマスにするな
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>>895
ほんとそれ
元から意図されて作られた技はいいよ
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ワンボタン対空ってこのゲームのガン
何にも考えないでめくられても潰されてもずっっっっっっとぜっっっっったいボタン押す猿を生み出した格ゲー史上最悪の要素
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小技対空は消していいよ
地上戦ぶっ壊れてんのに対空簡単はおかしい
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格下に負けて「はいはいどうせサブ垢だろ」ってプロフみたら
勝率50%のときの悲しさ…
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有料ステージとコス買ってまでしっかり迷彩してるヤツには感心するわ
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コーディの通常起き上がりモーション遅いんだけど?
これで毎回負けるわ腹立つ
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ゴミクズ若が見えない受け身からずっと小パン擦ってたんだけど読みあいだと思ってんのか?
クソモーションで見えないだけだから恥を知れよ
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ジュリの風水とかさあゲージ三本から二本で発動出来るようにするのはいいんだけどさあ、このゲームゲージ二本トリガーだったら必殺技からVT発動できないとかあるじゃん、そういうルール置いといてただゲージ三本を二本にして発動ルート、性能据え置きとかマジ無能すぎるわ 糞
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ジュリのVT1は二本化で据え置きじゃなくゲージが短くなってるよ
それでも二本化のメリットのほうがずっと大きかったけどね
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択しかやることねーようなキャラはほんとくだらねーな
ジャンケンやりたくて格ゲーやってんじゃねーんだぞ
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コーリンの当て身隙少なさすぎない?
確定だろって思ったのがガードされたんだが
クラカン狙ったわけでもなく
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当身スカリにスキ無さすぎは流石にひどい
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ネカリは本当にお手軽強キャラだよね
これ否定するのは使い手だけ。コーリンはテクニカルで弱点も多く、使い手を選ぶ良キャラだよ
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あー、悪ぃ
ラシード不快だから使ってるやつ親族もろとも滅びてくんねーかな?
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この攻めた方が損するシステムやめないか?
ラウンド始まりにコンボ入ったから、とりあえずCAでゲージ吐く。
相手五割くらい減ってるんだけど、コーリンのVT2がもう溜まってて発動。
クソトリガーで大逆転!
これ面白いの⁇
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>>914
ゴメンだけど多分それが楽しくてコーリン使ってるんだと思うよ
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>>915
いや、コーリン使いが楽しいかどうかはどうでもいいんだわ。
ゲームとして面白いのかという事。
例にコーリンを出しただけで、どのキャラでも言えるんだけどさ。明らかにゲーム側が用意した逆転劇を押し付けられるってのが本当につまらんよな。
いや、VTが強いだけじゃん!って感想しかないわ。
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何故かブランカちゃん地獄…
日によって偏りがひでーぞ
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>>916
Eスポーツなんとかで延命してるだけでもう長くないよこのゲームは
みんな疲れてるよね
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ベガくだらねー。
イライラ棒かよ
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>>916
同キャラ戦が1番分かりやすい
Vゲージお互い溜まりそうな状況で体力五分なら先にダメージ喰らってVゲージ溜まった方が有利だからね
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若がずっと暴れてる
咎める方法ないし最悪
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ダイヤ帯とやりたくない
重ねできなくて普通の重ねがグラ潰しになってるんだけど
道理で暴れ猿大量発生してるわけだわ
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だってクソゲーだもん
まじめに重ねとか練習してる奴みてるとアホやなーって
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結局練習したところで種々のラグと揺らぎ仕様がクソすぎるからな
勝手も負けてもしょーもねえ
アケすらラグいからどうしようもねえ
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勝ったら俺Tuee、負けたらラグのせいにできるから自分に甘いクズにはお誂え向きじゃないかw
動画配信見てみると自分の無敵ブッパはよくて、相手に割り込まれると発狂する猿ばかりで苦笑いを禁じ得ない
このゲームの動画配信やってるのって大半が関西人だが、関西人はみんなあんなガイジなのか
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最近は割り込みブッパも、
「そういうゲームだから!」と割り切れるようになってきた。
中足の先端を当てて波動とかそういうゲームじゃないのよ。
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割込みぶっぱは全然良いんだけどさ、ガードしたら垂直からフルコンいかせろとは思う
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つか、クラカンあるこのゲームのぶっぱに文句いうって相当だぞ
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シルバーゴールド層が多そうだなこのスレw
上級者はみんな受け入れて対策練ってやってる事に文句言ってる
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上級者が多いスレなんて存在するの?
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ここの8割は実際ゴールド以下だよ
嘘ついてそれっぽいこと宣ってダイヤやグラマス気取ってるのが結構いるけど
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Vのパナしのリスク考えたらスト4の昇竜セビでパナし得ゲーってマジでしょうもなかったんだなって
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豪鬼は弱くするというよりもう少し普通にしろよ
波動発動とかクラカンが膝崩れとか筆頭に適当にやっててもフォロー効きすぎる。
ときど云々言ってても殆どの豪鬼はキチガイブンブン大攻撃に甘えEX百鬼適当波動Vトリ発動だろ
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ときど、sakoさん、ハイタニ、NL等、他キャラより遙かに強いプレイヤー達に使われてるというのに
去年までもときどしか勝てず、今年はときどすら2/3で溺死してる程度のキャラを弱くする訳が無いだろうに
ゴウキチはどんだけ頭悪いんだ
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豪鬼は体力下げた方が良い
Vトリ1が強すぎるから発動するの難しくしないと
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豪鬼は赤星弱体化したと見せかけて中K繋がるようにしたのがマジわけわからん
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そら8Fの技でも見てから潰せるくらいハイリスクな技だし、それくらいのリターンは必要だろうよ
https://www.twitch.tv/videos/399744881?t=2h40m50s
https://www.twitch.tv/videos/399744881?t=2h45m20s
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>>937
下段も弾もタイミングによっては上段もスカすクソ技でリスク?笑わせんなよ。
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なんで赤星擁護派は、オフラインのボンちゃん基準なの?w
マジ未プレイだろwww
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>>932
いや、スト5の攻めの価値考えるとこっちの方がひでぇまであるぞ
昇龍切り返しから足払いキャンセルトリガーでピヨッて終了
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さくらの前歩きも後ろ歩きもキモい投げ間合いもキモい。春風には確反もないしやる気なくなるわこのタイプのクソキャラ。
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まーた、ゴウキチが人の事をゴウキチ呼ばわりしてるよ
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>>937
赤星あってもいいけどマジで正解がわからない
遅らせグラ潰されるし暴れは重ね投げに負けるし無敵技除いたら完全ジャンケンなんだが
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赤星に限らんだろそんなもん
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春麗で対ケン戦
波動撃って、対空はしゃがみ大Pのガン待ちスタイル
ボコった後にLP確認したら、自分よりかなり上…
ランクマって怖いわw
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下手に暴れるより投げは捨ててじっとガードしとけ
>>937みたいなガイジが都合いい部分だけ持ってきてドヤってるけど
プロの試合でもガードで済ますのが殆ど
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>>933
それ!
要はやれることは今と同じでもいいから
もう少し甘えを許さない設定にして技術面取り入れたら面白いキャラになりそうなんだけどね!
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pro使わずステージ選んで激長ロードにしてるPS4の奴って馬鹿なのかな
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2先だとブッパの癖を読んだだけで終わっちゃうから
せめて5先にして。
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手癖でずっと遅らせ小パンしてるのが防御だと思うなよ
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なんで滝って絶対ラグいの?
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投げはやっぱりどうにかしたほうがいいと思う。
打撃でで負けたときと、投げで負けたときで、納得感が違いすぎる。
投げで負けて、やるなぁ、って思ったことがない。
あー、はいはい。投げね。って感じ。
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ラグ暴れとか犯罪だろ
そんな勝利に何の意味があるの?
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環境を利用して戦うのは忍者の基本だぞ
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またラグ野郎に轢かれた
しかもアルマスのくせにラグで再戦押してる
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被ダメージが波動飛ばれただけ
マジでアホくさいな
エスパージャンプもいい加減にしろよ
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>>934
ゴウキチが自分で頭が悪いって言ってる
>>937
>>944
でもあんなに狂ったキャラでまだ自虐してる
サイコパス
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>>952
投げが打撃に負ける設定されていれば、
意表をついて投げられた時に
『やられた!』って思えるんだけどね。
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下がりながら斬空百鬼赤星触られたらパナしの綺麗な豪鬼に負けそうになった
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アビリフトの硬直10F増やせよ
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トレモステージ以外を選択してる奴は勝とうが負けようが再戦せんわ。 起き攻めでラグ3フレ暴れするやつ多すぎ。
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滝が絶対ラグい
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ラグいヤツには死んで欲しいしいつまで経っても弾けるようにしねーカプコンにも死んで欲しい
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今日はサブ垢ばっかで勝てないな
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是空がアルマスだろうがグラマスだろうが関係なく暴れてるし咎める方法が無い
純粋にクズでしょ
空中復帰とか老の時は暴れてないし
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>>958
それそれ。飛びガードしたあとに投げをされると、
投げ抜けと投げ無敵以外の打撃選択肢が
無効なのは納得感が低い。
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若に技重ならないんだけど
向こうは好き重ねてくるし何これ
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無敵技毎回撃ってたら絶対負けないやん
無敵技無いキャラ使うなってこと?
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ゴウキに被起き攻めのときVリバ取ろうとすると
赤星のとき下段大Kが炸裂し勝ち
赤星でなければVリバ発動するんだけど
これってたまたま?
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スレ間違えた
すいません
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よくもまぁブランカみたいな超不快キャラ作れるな。
逆に感心するわ。
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マスターとかグラマスとかに勝ててダイヤにポロポロ負けちゃうの何なんだろ?僕の心の問題でしょうか?
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いぶき
要る?
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はやく誰か小野を農園につれていって小野は農薬で被れて苦しめ
豪鬼やガイルを許すな
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ケン、ユリアン、ファン
この辺がなんか上手いこと隠れてるのがマジ腹立つ。
クソ強くてお手軽なのに、なぜかあまり引き合いに出されない。
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ゲームに飽きた!のではなく、成長しない自分に飽きた!ってのは、まあ間違いじゃないかもね。
でも、このゲームのシステム考えたら練習して向上したい!って気持ちに…なれんw
強キャラ使ってブンブンラッキーパンチ
意味わからん数々の有利攻撃固め
トリガーでドッカーン!
カプコンが用意した誰にでもできるハメ…。
一般人では。相当なヒマ人かゲームオタクしか
やりきれんだろ。
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いぶきの中足>手裏剣ひどすぎない?
トリガー溜まったらこれしか狙ってねーな
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>>977
それも酷いが一回コケたら一生攻め継続もヤバい
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ザンギ多くない?
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>>975
ケンユリアンはともかくファンは無理がある
確かに鬱陶しいけどさ
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今のファンは強いだろ
少なくとも弱キャラじゃ無い
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相変わらずデカキャラには強いファン
アーマーも潰しやすい
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どんだけボコられても対策する気が起きないのがダルとファン
どうせ当たらんし
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影のめくり中Kがなんかおかしいの直してくれ
表の軌道からそのまま体を突き抜けてめくってるようにしか見えない
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カゲさん俺がお前の死だとか言ってるくせに投げしかやってこないんだけど・・
くだらなねぇ
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影の飛びはマジで反則
近距離で飛ばれると絶対対空間に合わないし、かなり遠間からめくれる
あいつが何で最弱キャラ扱いなのか理解出来ん
フレーム速くて強技ブンブン触れるから近距離もめっちゃ強いし、コンボは高火力だし
しかも移動も速いから前歩きされるだけで圧半端ない
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爪連携がファジー打撃で潰れるから強技てほどのものはないよ
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ちょっとやろうと思ったらメンテ中かよ
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爆弾解除されない裏投げ修整されるんかな
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カゲは何のかんのいって評価上がってきてんじゃないか?
つか龍爪固めからの投げマジ糞
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無敵技や3fないキャラだとわりとしんどそう
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豪鬼使ってた奴がカゲ使って弱いっていってそう
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こいついつもラグいなーと思ってた奴が海外のプロだった…いや、日本国旗使わんでくれラグい理由わからんわ
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影と是空のめくりは見た目は表なのにめくりになるのが多すぎだろ
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豪鬼もな
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台湾サブ垢クソラグとか犯罪だろ
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グラップは抜けた側が密着有利 とかにできないの?
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>>997
そのぐらいしてもいいぐらい投げが強いからな!
でも、そうすると投げグラップのやり合いにもなるけどねw
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>>993
シャオバオとかなんで日本国旗なんだろうな
普通にラグい
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台湾国旗が無いから
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