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ケン Part11
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リュウの兄弟弟子にして親友、そして最大のライバル。
アメリカを代表する財団、マスターズ家の御曹司。
身長:175cm
体重:83kg
国籍:アメリカ
職業/所属:マスターズ家 当主/格闘家
好きなもの:家族/パスタ類
【必殺技】
波動拳:236+P
昇龍拳:623+P
竜巻旋風脚:214+K
空中竜巻旋風脚:(前ジャンプ中に) 214+K
神龍拳:(VトリガーⅡ発動中) 強P強K (ボタン連打で性質変化)
【クリティカルアーツ】
紅蓮炎迅脚:236236+K
■公式データ
https://game.capcom.com/cfn/sfv/character/ken
■前スレ)ケン Part10
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1516147256/
●>>980以降を踏んだ方は「運営・管理」スレッドにてスレ立て依頼(age推奨)をお願いします。
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こいつの弱P未だに対空になるの弱体しろ
あとかかとが対空になるとかふざけるな
通常技の判定強い無敵もあるとかチンパン要素備えすぎだろ
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かかと対空なにそれ新しい!そんなことできるケン使い見たことないや!
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たまたな足を振り上げたところに突っ込んで「対空された!きたねえ!」とかほざいてるシルバー勢っしょw
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ユリアンスレッドに書き込むつもりが間違ってケンスレに書いちゃっただけでしょう
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ダイヤでもあるわw相手画面みてねーから余計ムカツくやつだな
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さすがにリュウスレと間違えたんやろ
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ユリアンに勝てねー。
通常技の差し合いはリーチ差でキツイしそのせいで飛びの強い間合いに入るの難しい。その上対空も強めで下手に飛ぶと肘からコンボ。やっとの思いで画面端追い詰めても攻めが途切れた瞬間に中足からエイジスで大逆転。
どんな感じで戦うのがいいのか教えてほしい…。
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そもそもケンのかかとが対空っていうのがよくワカラン
稲妻は空中の相手にヒットしないし発生の遅い紫電を合わせるのも難しい
もしかして中kをかかとだと思い込んでない?もしくは獅子砕きの大k部分とか?
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ダンテコスの奴大概ラグい
コスがラグいのかたまたまラグい奴が使ってるのか…
趣味なんだろうけどダサいしラグいしやめてほしい
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>>9
飛ぼうとしたとこにひっかかって当たるのを対空って言ってるんだと思うよたぶん
>>8
ユリアンは向こうの強い行動にリスクを与えることを意識してる。
ただそれを全対応するのは不可能に近いので守る、様子を見るときは一点集中する。
前ステを絶対止める
ニー、Exニーを落とす
エイジス発動時の
exタックル2回目エイジスを咎める
など。
あと起き攻めはexヘッドを警戒して詐欺重ねばかりにならず詐欺もしっかり見せた上でしっかり択っていくこと大事。
でも結局は飛び。
ユリアンの対空(主にひじ)がどの間合いなら落ちるかどれだけ意識が必要か、をトレモで掴むと
飛びの機会を作りやすくなる。
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>>11
対空に使える無敵じゃないし飛び通すのが1番か。
様子見必要ってことだけど波動多めにしても良さそう?
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かかとは単純にスレ間違えただけだろ
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最近ケン使い始めて立中Kめっちゃ気に入ったから牽制でブンブン振り回してるけど上級者相手にスカしたら普通に狩られる?
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置きとしては優秀
スカのあと4中p置いてもいいくらい硬直もない。
ただケンは相手押してかないといけない展開多いから、最近使用頻度がめっちゃ減ってる。
トリガーたまったら置きは2中p になるし。
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Tsuzigiriとかいうスパダイチンパンケン、10先とかほざいてる割に2先消化できた事ないんだけどw
恥ずかしくねーのかよ、レベル80超えてダイヤの障害者のくせに
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レベル80は関係ないだろw
レベル低いのにLP高いのはラウンジに籠ってるだけ
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twitchで辻に切れてたグラマスいたなそういや
こいつ捨てゲーじゃないのアピールの捨てゲーうぜえみたいな
バルログ使いっだったかな
まあどうでも良い話だが
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辻って昨日ツイート見かけたこいつか
先日リュウスレで話題になった人と同じで自キャラだけが正統派だと思って自己正当化してるタイプだなw
リュウスレの人といい内輪LINEで盛り上がってる奴ってロクなのいないね
辻/Road to Master. @TsuzigiriKen 2月13日
いや時止めがどうのとか
みんな言ってっけどさ
あるだろあんたらも
トリガー発動タマヌケとか
トリガー発動対空CAとか
ケンはねーからな?そんな格ゲーマーをダメにする介護技
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クソ荒らしのゴミケンぶっぱマンが晒されてるw
かわいそうw
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中段コンボは介護技じゃないのか
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>>21
君、最高
起き攻め出来るパナシとVスキルダッシュ、コンボ繋がる中段
格ゲーマーダメにする技揃ってるなぁw
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単発確認できない人を介護するノーキャンCA
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あ〜それが辻ラインの人かぁ
もっと強いのかと思ってたけどスパダイで草
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マジこいつのサブ垢大杉。このスレにもいるんだろ?いい加減やめてほしい
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>>25
メインキャラと強さが違いすぎてサブ垢使わないとサブキャラで同レベルと戦えないから許してほしいわ
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豪鬼やバーディーを1週間ほどちょろちょろ触ってLP落ちてしまって
ケンで戻そうと思ったらさらに下がってスランプ突入
スパプラからゴールドに落ちて上がれない・・・精神がやばい
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サブアカも結構いるし今はプラチナよりゴールドの方が魔境かもな
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確かにサブ垢は結構いる感じ
動き方がゴールドじゃない
起き攻めの飛び込みからのすかし下段とか、投げ誘いの投げシケにキッチリ入れてくる
全員がサブ垢な訳ないけど、それとやり合ってるゴールド連中も自然と実力が上がってる感じかな
俺が下手になっていなれければ たけど
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サブ垢の話しする奴はサブ垢でプレイしてる
サブ垢使いながら◯◯◯◯帯はサブ垢ばっかとかほざいてる
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>>30
さすがサブアカ使い
深いな
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サブ垢に落とされた元プラチナ勢かもしれかいよ
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>>29
そこらができてるゴールドはいまうじゃうじゃいる。
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そいつらもうランクマやってないだろ。
実力ゴールドじゃない。
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サブ垢ならできる
メインではやってるだろうし
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ダイヤ以上のサブ垢ならかかってこいよ
(メナトダルシムサガットガイルのサブ垢は爆発しろ)
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公式で一度キャラ毎のサブ垢率調べてほしい
絶対ケン、ジュリ、バルログがトップ3
共通項はキャラ自体が性格悪い
やっぱりサブ垢で弱い者苛めする奴等が選ぶキャラってそれなりなんだな
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メインはケンでカジュアルでガイル中心として気になったキャラ使ってるわ
俺はサブキャラでランクマやる勇気ねぇわ…
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キャラ自体の性格が悪いってどういうことやw
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>>19
豪鬼と同じでブッパカバーできるこいつのトリガーキャンセルと色々カバーできるスキルダッシュあるキャラがなに言ってんだ?
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>>40
せやな
不利フレーム背負いながらカバーしとるもんな
分からんことはちゃんとトレモで調べたりしないと強くならんで?
今なんて親切に有利不利がどれくらいあるか表示されとるんやからな?
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せやなw
本来ジャンプからフルコンくらうところをクラカン免除の-7Fでカバーしとるもんなw
せやなw
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>>42
カゲ「せやな、ケンのブッパトリガーキャンセルは密着状態でー7背負わないかんからな」
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>>41
それで安く済むから強いだろ。
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昇竜Vトリの話しならどっちも安いけど確反あるし
カンニングVトリならケンは無い
カバーできるっていうVスキルもカバーなんか出来ないって話しでしょ
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>>45
安く済ませられるだけでお手軽になると気づけ。安く済むことでスタンにならなかったり、ダメ負けするリスクが下がるし、昇竜からトリガーキャンセルして当たってればさらに追撃入ってCAなくても3割弱、CAあれば4〜5割減るってやばいからな?
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ケンに限った話しじゃないから何とも言えないけど
システム恩恵?受けてるキャラ全部に当てはまるってだけでしょ
それを言い始めたら先端当てで不利じゃない技持ってる奴はお手軽とかキリがないぞ
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ex昇竜ぶっ放してヒット確認がくそ余裕でトリガーキャンセルできるのはケンと豪鬼だけだぞ。あとケンには中段コンボもあるしな。
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ここのケンはゲージ4本あるのか。それともs1同様完全無敵あるから昇竜caできるのか・・・俺のやってるゲームとは別物みたいだ
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>>49
CAまで行くのは強昇竜ブッパトリガーキャンセルな。ウル4でセビキャンしてた奴らなら確認も簡単だろ。
ex昇竜トリガーキャンセルはキャンセルのタイミングで相手は浮かず地上にいるから不意をついて補正切りコンボも可能。
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昇竜トリガーガードされてキャンセル-6、波動を相手に当てずにできるトリガー発動
トリガーカンニングできる何から何まで上位互換の豪鬼の話題一色だな
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つまりそれがあるからケンはお手軽って言いたいのかな
強昇竜確認vトリは出来るんだろうけど、そこでVトリ発動させる状況ってどんな状況だ・・・
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強昇竜は3f無敵なので重ねるのミスってるのがバレバレだぞ。もしくは脳死連携で隙間開けて割られてるか。対空ならやらないこともないが遠距離でもないかぎり、中昇竜caが安定だし、まったくもって同意できない。
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ゴメン、ゴメン。突っ込むとこそこじゃないわ。ぶっぱ強昇竜caするにしてもトリガーキャンセルなんかしないわ。コンボ補正でダメ軽くなるし、地上ヒットならそのままいける。あっ、ごめん投げ読まれの小昇竜トリガーcaの間違いか。
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>>52
それがお手軽要素の一つな。
今作小竜巻から昇竜つながるとか豪鬼仕様にした意味がわからんし、このゲーム屈指のくそ中段からコンボ、そのかかと落としにフェイントもあり。近距離でスキルダッシュして上下択、上から攻めたきゃ空中ex竜巻、あとは強P.強Kの振り回す技や小技からのタゲコンが確認簡単でローリスクハイリターン。後ろ投げの運び能力も異常だしね。
ブッパ昇竜トリガーキャンセルの不利フレームとかこのラグスト5じゃ数値ほど当てになんない。ガードされて飛びからフルコンくらわなくなるだけでも十分に強いから。
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あの中段に打ち負けない&割り込める通常技ってあるの?
ちょっと考えにくいんだが
それくらいぶっ壊れてる
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つーか辻とかいう奴がいつからやってるか知らないけど
LINEグループの中心人物ってことは結構前からやってて
しかもアカウント名にKenってことはずっとケン使ってたんだよな?
お前らちょっと前まで画面端柔道あったじゃん
何が介護技は無いだよ柔道5の代表格だったくせに
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ケンに親を殺された奴が多いのかな
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なんかすごい流れになってる
大昇龍ぶっぱVトリガー発動なんてs2以降した覚えもされた覚えもない…
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>>55
後ろ投げが異常以外は一切同意できないな
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>>58
ウル4の頃からケンは不快要素が多いからな。
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皆ももち、けんぴみたいなプレイしてくれれば不快にならないよ
誰の真似なのか知らんけど荒らしプレイをやめればいいだけ
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なんでこっちがやめてあげなきゃいけないの
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結局奮迅止めれんだけだろ
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中段からコンボや後ろ投げの運びが強いのは分かるけど、強Pと強Kが振り回せる技って認識がすごい。
特に強K。たぶん一文字のことだろうけど、スカらせて刺し返しとか踏み込んでめり込みガードして確反取るとか狙わないの?一文字にリスク負わせられないキャラ使ってるってこと?
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>>65
ラグ利用して大Kガードされたら昇竜擦るチンパンが多いからめり込ませて反撃ってあんまり安定度はないんだよなぁ。ウル4のころとか昇竜の着地の隙の小ささ利用して弱昇竜のあと強昇竜擦る奴らゴロゴロいたし。
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ラグの事言い始めたら全キャラそうなるやんけ
大P振り回せるのは分かるけど、ケンに限った事でもないし
大Kは少なくとも気軽にぶん回す技じゃない
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というよりこのゲームで4f確定安定しないから叩くってのがすごい
むしろケンが4f確定しっかりとるキャラなんだが
ウル4の例えみても初心者だなこれ
まあ確かにちゃんと確定いれようとしないダイヤ以下くらいなら強いね
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リスクないみえにくいex百鬼、対処しようがないvトリ残空、そこからのコンボ
屈中p当たったらTCより簡単に目押しでにつながる膝
技をすかしながらコンボにいける赤星
ガードさせて有利の屈大pクラカン付きの振りやすい立大p
似た様な技の屈中p中足のフレームが
ケンに比べて完全上位互換の豪鬼の話題一色だな
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その馬鹿にしてる荒らしにやられる時点で弱いという事なのに
認めたくないからぐちぐち愚痴るんだろうな
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>>68
確反しっかり取るキャラが中段コンボとかやっちゃっていいんですかね??
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何と何を比較してるか分かってやってるのか
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確反が安定しないとか、Vスキルでケン側不利背負ってぼったくってる所に対応出来てないとか、正直練習不足と対策不足としか思えない。
多少ラグでミスるとか分かるけど毎回じゃないだろ。
中段からコンボいけるって所に疑問持つのは分かるけど、ゲームとして出来るんだからいいだろ。ブランカの時止め見たいにバグ使ってるわけじゃないし。
てかさキャラ何使ってんの?ケン側目線で少しはアドバイスできるかもしれんよ?
-
>>
???
だめな意味がわからない
確定ちゃんといれる側は確定ある技振ったらだめなの???
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>>74
確反しっかり取るキャラってのはそれをやらないと勝ちにくいキャラって意味だけど、ケンは自分から荒らしにいって崩すキャラだしそんなキャラが中段コンボ決めれるんだから、確反しっかり取って行く丁寧キャラ気取るのは流石に?って意味。
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構うだけ無駄だなこいつは
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>>75
ごめんだけど持ちキャラは誰なの?
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言うわけないよこの手のやつは。
ブーメランになるしね。
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まぁダイヤくらいに行くのはケン、いぶきあたりが一番行きやすそうだなとは思う
そういった意味ではお手軽だとは思うわ
しかし、メナトに勝てんなぁ全キャラで一番キツイわ。勝っても荒らして択通した感しか無くてお互いつまらんと思うわ
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ガイルメナトはしゃーない
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ガイルはそこまで困ってないわ
リュウ、サガットの方がキツイ…今シーズンになってガイルに対して神龍使いやすくなったけどリュウの弾なんか抜けられない
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>>81
リュウ、サガット使いの目線から語るけど、ケン使いの普段の戦い方がダメになる典型的な組み合わせだね
大kへの確反が多すぎて振りにくい、弾の圧で前に詰めにくい等々
リュウ、サガットには通常飛びと空中軌道変化を混ぜて対空制限してからケンも波動撃つのが正攻法だろうね
相手飛ばしたら対空リターンで勝ってるのはケンだから
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このバージョンになってマスターから25000まで落ちた。
周りが強すぎる。もうやだ。
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負け試合のリプレイ見て悪いところを見つけて直せば戻れるよ
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おそらくケンはこの先の調整で据え置きだろうなぁ
今シーズン影だけはきちぃ
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神竜券にアーマー付くよ
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アーマー付いたらすげー強そう対空最強やん
アマキャン奮迅とかやらせてくれよカプコンよぉ
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versailles67
ID versaillesluna
ioriDOJO
超絶ラグいゴミ
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波動拳の喰らい判定でかいから
開幕よりちょっと離れてる所ですら、相手より数フレ弾出すの遅れるだけで
カウンターで喰らうのきついわ
あとバーディーの弾抜けも開幕より離れた所でも喰らうのきついわ
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ケンはもうバランス大きく変わらないだろうね
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荒らしクソキャラは強くしてはあかんな。
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>>82
リュウサガ相手に弾で打ち勝てないと、ケン側が飛ぶことになるんだよなぁ
よっぽど地上戦に差がないとそんなゲームにならんね
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豪鬼の波動に神龍あわせたら波動vトリキャンセルでガードされました
ほんとヒートラッシュの上位互換ですね
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EX竜巻よっわw
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>>93
それがあるから豪鬼に神龍って使わなくなったわ
Vトリ残空に刺さるのは刺さるけど豪鬼側使わなければいい話だし、
こっちもガン逃げして残空拒否ればいいし
画面端背負った状態で撃たれたら覚悟決める
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豪鬼の波動に大昇竜弾抜け練習してる
難しすぎて吐きそう
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あと探しても出てこなかった立ち弱kに竜巻、昇竜の仕込み
弱kと同時?に昇竜なら大バン押しっぱ
でヒットガード時に技が出る
押しっぱなしなのは離し入力で漏れちゃうから
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結局、パなしケン相手に勝てない程度のヤツが吠えてるだけだな。
しょーもない。
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ケンのパナシが一番強いよね?
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イオリさんのとこ勢いすごいねぬ
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イブキの中段は簡単に立てるからってことだろうけど
下段無敵かつ投げ無敵で前進してきてノーマルヒットでコンボに繋がる中段技ってなあ
グラつぶしの攻防が肝になるゲームでこの性能はいかんですよ
赤星と並んでこのゲームにあってはいけない技
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最強キャラの一角いぶきは露骨に強くしてるからな
立ちまわりで見えにくい攻撃とかタゲコンガードされて-2のルートがあるのに
出し切っても-5で密着じゃないタゲコンあったり
まぁケンもexゲージがあればフォローできるけど
赤星リバスピいぶき中段は脳死で使ってくださいねっていう優遇キャラの証
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パナしはガードしてフルコン入れれば良いし
当たったら相手が上手いで良いだろ
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奮迅かカウンター扱いなのにカスミはちゃうのね
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そりゃあ霞は攻撃判定出てないからな
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件も無いだろw
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>>106
派生で出せるじゃん
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え……もいいっす
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>>107
せ、せやな
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つうかパなすから勝てるだけのキャラだろ
昇竜の威力下げればいいじゃんね
無敵なうえにダメージもとろうとかチンパンの極み
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VT2発動で暗転、2回目から神龍にならんかな
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ダメージも取って起き攻めも重なるんですよね
そりゃあこんな幼稚園児が考えた最強の昇竜パナしますよね
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神竜は根元あたりに吸い込んでくれるようになれば
変な当たり方しても拾いやすくなるのになぁ
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>>110
>>112
唯一の無敵パナシだから恨まれても仕方ないですよね!
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なんかしょーもないのが湧いてんな。
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かりん戦ってどう近づけばいいんですかね…?
相手の大足先端ぎみだと波動も出来なくて困ってます
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https://i.im
gur.com/Q7IfUeP.jpg
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>>116
いやいや
かりんはどう足掻いても向こうから勝手に近付いてくるだろ…
逃げかりん待ちかりんとかさすがにいないだろうし
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???
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ラグの元になる炎のエフェクトは無くしてほしい
ケンに限った話じゃないけど
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>>116
自分もまだ試行錯誤してる段階ですがかりんの大足には
ど先端ガードでもS4からEX竜巻が確定するようになったと思います
EX竜巻後はVスキルから立ち大Pと立ち大Kがそれぞれその場と後ろの受け身の暴れ潰しになったはず
(後ろ受け身暴れする人はあまりいないと思いますが3F潰せるタイミングで当たるってことです)
なので大足対策だけ考えるなら1ゲージ確保して前歩きガードすることが以前より有効になったといえるかな?
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かりん戦は近づく必要ないでしょ
波動昇竜でいいと思う、ライン上げたい時は空竜で触りに行けばいいんじゃね?
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かりん飛んでこねーじゃん。あいつ飛ばなくても簡単に相手に触れるし
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いうてかりんもゲージたまるまでは大KやVスキルくらいしかやることない
大蛇やレッセンは運ゲーな割にリスクリターン悪いし
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ザンギと相性いいのかな?
いつもボコれる
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真面目に差し合いしてても勝てないから要所で昇竜ぶっ放すようにしたら勝てるようになった
相手もムカついてるだろうしこっちも運が良かっただけと思ってるけど昇竜打たないと勝てない
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お前それじゃ本当に強くなれないよ
ぱなしに頼るのは必ずどこかで壁にぶち当たる
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壁にぶち当たるというか、いつまでたっても勝率五分以下のままランクだけゆっっっくり上がってく
格下パナしガードされてキレ続ける人生
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え?だっていおりさんもえいたさんもぱなしまくってるのにつよいじゃん
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要所で昇龍を撃つのは大切だけど、真面目に差し合いして勝てないからパナすとか思考停止してたら強くならんわな
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>>129
そいつらより更に強いももち、けんぴ、クリスT等はぱなさない
ケンに限らずどのキャラも本当のトップは堅実でロジカル
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強くなることが目的なのか目の前の敵に対して勝つことが目的なのかによる
上手くなりたいならロジカルにしっかりと考えて動く練習をしていくべきだし
単に今勝ちたいならパナして勝っていけばいい
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>>131
おおたしかに
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戦い方は勝てなくなってきたら変えればいいんだよ
下のレベルの奴が考える「今は勝てなくても最終的には強くなれること」なんて高が知れてる
今夜勝てるムーブを続けて壁にぶち当たったら新たな今夜勝てるムーブへと改良していく方が早い
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そうそう
それの繰り返しで行き着く終着点が結局プロの堅実な戦い方になる
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ただ美学として今夜勝てるムーブと堅実な戦い方を切り離したいだけだと思うよ
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つまりパなしのプロが最強ってこと?
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パナしだけでも堅実なだけでも勝てないということでしょ
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どっちに憧れるかっつったらやっぱり後者だよね
でも実際はぱなす人が多いしよくわからん
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あ
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ごめん間違えてレスしちゃった
無敵技があるキャラはそれを含めて調整されてて
無敵技がないキャラはないキャラでバーディーやベガみたいに別のところが強くなってるから
時にはパナしていかないと結局強みが活かせない
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>>131
パナしててグラマスいってるいおり。つまりそう言うキャラなんだよ諦めろ。
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ダイコクさんに負けたときのいおりさんのコメントで引いたわ
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ひでぇ言われようだなw
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みてるか?
てめーの道場ラグい奴ばっかゴミの集まり最低な道場自覚しろ
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見てるか?
って一方的に攻撃してダッサ
向こう配信もsnsも明かしてるんだから直接言えばいいのに
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反応あった!釣れたで!クソラグゴミ道場生がw
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10先しろよ
メンドクセーから
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いおりさんは確かに強いけど、見た目がスネ夫の20年後みたいで無理
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このゲームのランクマで強いって当てになんないからな
こんなランクマ終わってるゲームないわ
クソラグもひどいし
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他キャラ使いだけど良く連戦してくれる実力五分くらいのケン使いの人との対戦が楽しすぎる
勝っても負けても楽しい対戦はほんと面白い
ありがとーーーーーーーーーーー
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自分で使ってるとわかんないけど相手に使われるとケンって相当うっとおしいな
こっちは無意識に飛び通らなければ奮迅、奮迅通らなきゃ前ダッシュ、前ダッシュ通らなきゃ飛びみたいにやってたけど
相手にやられたらクソうざかったわ、よくみんなこんなの対応出来るな
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コパ置いたりすれば対空も間に合うし割とそれだけならいけるけど、一文字とかがきつい
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>>153
対応できるわけねーだろ
全員ガチャひいて当たった勝ったしてるだけの低知能チンパンだぞ
相手する身になってくれ
昇竜の威力無しにしてほしいわ
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TC強竜巻と置きの中P強竜巻じゃ有利フレーム違う?トリガー中だと違うんだっけ?
起き攻めレシピ知らなくて退官で重ねてプレイしてたけど、暴れから負けること多くてキツくなってきた。
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奮迅と飛びだけのケンとか起き技連打して上見てるだけで勝てるだろ
こんなのに負けるやつってどうせ様子見しながら奮迅来そうなタイミングで何となくクラカン技振るみたいな対策してるんだろ
差し返しされず、飛ばれても昇竜対空が間に合う中攻撃以下で置き連打してたらいいんだよ
もちろん、普通の思考してるケンなら、その置き技に一文字でクラカン取ろうとしてくるからそこでようやく様子見して差し返しを狙う
「奮迅くるか飛びくるか分からないから様子見」なんて馬鹿なことしてるから好き放題される
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弾と弾の合間に奮迅で割り込まれるのキツいっす
近距離J大P対空間に合わなくってキツいっす
何振っても一文字と中パンに潰されてキツいっす
ダッシュの尋常じゃない圧に焦ってしまってキツいっす
「そらそらもう一丁」の精神的ストレスがキツいっす
以上ケン戦苦手な俺の愚痴でした
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ケンVSケンならケン有利
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でもケンが負ける
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ケン同キャラで立ち回りでダメージ勝ちしててもパナしEX昇竜から起き攻めで殺されるとケンがヘイト集める理由が分かるわ
パナし率はさくらとかカゲのが多いと思うけどケンはそっから逆転多いから印象に残るんだろうな
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一番ド派手なぱなし技だしねw
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https://m.youtube.com/watch?v=_FmFv_oYc-s&t=6161s
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昇竜起き攻めいらないからかりんかキャミィの大Pみたいな性能くれないかなぁ
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まぁあの性能とあの見た目だったらパナしたくなる気持ちはすげーわかる
友達とやりあうときにケン使うとここぞとばかりにパナしちゃう
いくぜ!しょうりゅうれっぱ!!
いくぜ!しょうりゅうれっぱ!!
いくぜ!しょうりゅうれっぱ!!!
が聞きたいがために、ありえん連発でパナして普段と違いすぎて当たるっていうね
本キャラだったら間違いなくやらん行動だけど、友達同士だとすごい楽しい
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不利フレームの大きいハイリスクハイリターンだからな
それを喰らってキャラに文句いうのは間違ってる
対人での読みに負けただけなんだから
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不利フレ暴れは昔から嫌われるのが伝統だよな
対空必キャンCAも嫌われやすいらしい
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このスレ内でも如何にぱなしが多いか分かるな
前も言ったけどトッププレイヤー見習ってぱなしは控えた方がいい
それが理由でBL入れられたりする可能性もあるんだからさ
対戦相手減ってから嘆いたって遅いぞ
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道着の通常技でまともに地上戦やったら弱い
しかもキャラコンセプト的に長所が昇龍拳というキャラ
そんなケンを使い続けてること自体がいざとなったらパナす奴と自白してるようなもんだろ
パナさずまともに戦えるプレイヤーはケンなんか使わないから
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こいつらどうしたん
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ユリアンのEXタックル見る度に発狂してそう
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ばれたか
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弱の昇竜のどこが弱なんだと思ってしまう
おき攻め出来ないキャラにとってはそれすら無敵技なんだから
もっとリスク与えろや
ただでさえラグいやつ多いのにストレスがたまりすぎてケンは1戦もしたくないわ
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弱昇龍が起き攻めできないキャラには無敵技?
何が言いたいのかさっぱりなんだけど?
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判定強いって言いたいんじゃね
確かに超強いしなんでこいつEXじゃなくて弱昇竜こすってるのって思う
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弱昇龍は判定が強いんじゃなくて発生3Fだから相手が出す攻撃より先に当たるので
判定強いという錯覚が起きるんじゃない?先に当たっても良くて相討ちなんだけどね
当たらなきゃクラカン確定なのにこれ以上リスク持たせてどうするの?って思うけど
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結構シルバー帯だといるよ
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そもそも3fが弱昇竜弱竜なんだから仕方ない
豪鬼みたいに3fがあったらコパで暴れるだろうけど
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あの弱昇竜3Fなのかよ。ぶっ壊れすぎだろ
これで弾強化されたら対空落としまくりじゃん
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発生だけ見ればリュウや豪鬼の弱昇龍も3fだしケンだからって目くじら立てすぎ
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なんで弾強化されることになってんだ
ケンに合わない調整だけどありがたくいただくぞこらぁ
喰らい判定普通にしろこらぁ
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調整あったの?
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ないよ
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なんだよs3のケン返して欲しいわ
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ここに文句言いにくる奴妄想多いな
他の強キャラの荒らしはある程度わかってていってるっぽいのに
弾強化されたらとかどんな妄想だよ
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ケンなんて荒らさないと勝てないんだから
3F通常持ちのが絶対強いと思うし
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ランクマでlp1500くらい落としたけど俺が下手なのもあるがケンって明確に行けるキャラいなくね。マジで飛びがちょい強なだけの良キャラだわ。。。はぁ
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>>179 お前何使ってんの?
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>>187
背が高いキャラに空中ゲンコツ最強やを
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>>189 まぁアビとgくらいかね。つかほぼのキャラに地上きつくないすか?
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立ち回りでよく振る技は?
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>>191 いやもう正直バッタ気味だわ。とび落とされたらきついっしょこのキャラ。一文字振り方ミスったら飛ばれるし。
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どのLP帯だい?
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>>193 プラチナ
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豪鬼に行くの?
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次のアプデではなんかくれよな
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地上の技振りで押されて、困って飛んだところを対空で落とされて、でもやっぱり地上じゃ勝てないからお願い飛びのバッタ状態になるって感じか?
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体力800に減らして
神龍を横飛びにしろや
ついでに残空と百鬼つけろや
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こいつのクソ強い通常技で押されることなんてあるの?
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ケンの通常技よりリーチあったり、隙の少ない大攻撃持ってるのが多いから押されやすいでしょ
-
隙の少ない強攻撃て…6Fの強P持ちがそれ言うのか
-
対空技やないか
屈強Pで差し合いするの???
-
なんかおかしのがいついとるな
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立ち回りでしゃがみ強Pブンブンする奴おる?ガードで-9の技
かりんかキャミィの立大Pならまだしも。
あとメナトのしゃが大P立大Kとかアビリフトの置き対空ブンブンとかつまんね〜
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>>185
これ
どのくらいのランクが物申してるかわかる
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>>199 気持ち悪いな。お前。何使ってるか言えやボケ。自分は安全な位置からキャラスレに乗り込んでキャラ叩きか?格ゲーやめちまえよ言い訳クソザコやろう
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ケンぽくない調整なんだろうけど弾強くして欲しいわそれが一番楽しくなる気がする
今のケンの性能でもっと弾撃ちてぇよ
-
てめえもしつけーな
波動拳なんか削除でいいんだおぼけが
-
差し合いで屈大Pぶんぶんしてるケン想像したら笑ったわ
ちなみにサガットの大Kか中Kか忘れたけど屈大Pがいい感じに潰してくれる
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ケンは燃焼系なんだから通常波動削除して灼熱波動拳だけにしろ
-
kenpi氏がやってた壁際 大K CC 奮迅 中竜巻 大昇竜
最後の大昇竜が当たらないんですが・・・
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>>211
中竜巻3段ヒット>EX昇竜は当たると思うんですが大昇竜は当たらないような?
弱竜巻二段ヒット>大昇竜の可能性はありませんか?
弱竜巻を二段ヒットさせるには奮迅後に引きつけて当てる必要あります
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ももちさんがやっていた
空大K→大P→コパ→TCってどうやるんですか?
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あ
空大K→大P→Vスキル→コパ→TCでした
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よく見たら弱竜巻でした(´・з・`)
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>>213
後ろ投げでピヨらせた時限定で弱竜巻フレーム消費垂直から出来る
中竜巻の何段かヒット数限定で大パンの持続レシピもあったけど最近ケン使ってないからわっかんねー
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>>216
マジすか!ありがとうございます。バグかなんかなんですかね
びっくりしました。
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>>217
バグじゃないよw
持続当てで調べてみる解ると思う
持続当てぽいかどうかで反撃とか有利不利変わってくるから一応知っておいた方が得をするで
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初心者なんで失礼しました
ありがとうございます!
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後ろ投げでスタンさせて弱竜からの大P持続当てはキャラ限だから注意な
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お前らって
地方の都市名名乗ったり恥ずかしくないの?
チンパンプレイしてる自覚あったら名乗れなくね?
好きに名前つけろとは思うけど
ケン使いは厚顔が過ぎるわ
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後ろ投げだけじゃなく画面中央前投げでも大P持続当てできるセットプレイはある。フレーム消費は調べてくれ
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>>216の中竜巻のヒット数限定の持続当てレシピってどんなの?調べても出てこない
あと勘違いしとるみたいだけど持続当てのセットプレイで弱竜とかしてるのはフレーム消費じゃなくて間合い調整だから
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起き上がりに重ねて持続当ては理屈で分かるけど、なんでこのセットプレイで持続当てになるか分からない
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>>224
大Pの持続は2Fあるけど、1F目の攻撃判定より2F目の攻撃判定の方がほんの少しだけ長い
だから距離調整して大Pの持続2F目だけが当たるようにしてる
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すげー参考なりす
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>>223
これかな?
https://twitter.com/Todoroki0325/status/1103663553540550657
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>>227
ありがとうございます。
スタンさせてからの持続当てではなくて、起き攻めのセットプレイで持続当てするやつか…
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ケンピさんの立ち回り考えたらリュウ使った方が圧倒的な強くないかな?
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いやあの立ち回りをケンでやる格好良さだろ
お前らも荒らしてばかりいないで見習えよ
あの人しかもサガットも上手いしな
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スト4シリーズでサガット使ってたらしいからな
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>>230
まじかよ
なんかもったいない感あるね
ぼんちゃんサガットにボコされてたからなんだかなーって
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けんぴさんケンのゴミ波動で立ち回りであそこまでうてるわ。
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平均火力は上がるけど、それだけのキャラになったこらな
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昨日まで普通だったのに今日になって急に神龍拳の連打版が出なくなってる
おかしいなと思ってコントローラー変えたり、めっちゃ連打したりしたけど
連射パッド使っても連打なし版にしかならない
アップデートもしてるし、まさかうちだけの現象なんて事ないよね?
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>>235
皆、似たような経験はしてると思う。
結論から言って触れないでおくしかない奴
-
他の人の環境でも発生するならバグとして報告したいんだけど
触れないでおくしかないの意味が分かんないね
連打なし版でも3回撃てずに1回で終了だからたぶん不具合
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>>237
ネットワークで繋がってる限り起きる類いの奴だろうから。
全く起きないってのは無理だと思うよ?
どう対処するかはそれこそ人それぞれだろうなぁ。
何か変だなって経験イッパイ有るでしょ?
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ちなみに神龍が駄目なのはPS4のダウンロード版でPC版の方は何も問題なかった
一度データ削除してPS4版を再ダウンロードして試そうと思っている
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いやこんなのは初めてです
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どうもPS4版のトレモ限定で1P側の神龍拳連打版(Lv2と3)が出せないみたい
連射パッドを使っても強制的に連打なし版(Lv1)になるうえに
本来ならケンの腕に付く炎のエフェクト=まだ神龍拳を撃てる証も付かずにVT終了
トレモ2P側→問題なく出る
VSモード1P2P側→共に問題なく出る
※PC(STEAM)版はトレモでも問題なし
昨日までは問題なかったと思うんだがねえ・・・
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俺のPS4スト5 は神龍拳何も問題ないな
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動画にしちゃうのが
みんなに伝わりやすいと思います
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そもそも神龍なんかつかわn
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>>244
相手を見て使ってくとかも無い訳?
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そんな腕ないどす(´��ω����`)
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俺はじGに神龍する
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じーさん吹っ飛べよおおお
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GはいつもなんとなくVトリ1にしてたんですけど、
神龍って有効なんですか?
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GがVT1中にする全身丸い円発動>発射を神龍で吸い込めたりする
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トレモで神龍拳連打版が出ないって書いた者だけど
あれから再インストールしたり色々やっても直らなくて困ってたところ
「トレモ設定の初期化」で無事出せるようになりました
何か設定?がおかしくなってたのは間違いないみたいだけど、お騒がせして申し訳なかったですね・・・
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なんでオンラインのケンってあんなにラグいの?ケンのラグ率圧倒的なんだが!
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こっちがドット体力でGのvトリバリアに神龍したら負けたわ
距離とおかったか
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これがtikaradayo
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>>252
昇竜があたりやすくなるから
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ケンのラグ率ひどすぎだろ!
お前ら納得の行く説明しろ!
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おまえのハードが糞
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>>256
ケンみたいな大して強くない困ったらぶっぱで誤魔化す初心者用キャラを使い続けてる奴
つまり簡単なキャラを惰性で使い続けてキャラ変えすることもできない奴
そんな使用キャラの見直しもできない奴がネット回線の見直しなんてできるわけない
まともな知性のある奴はちゃんとキャラ変えするし回線も変える
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完全に劣化豪鬼
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最近リュウ豪鬼と比べるとかなり少なくなってね?
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ケンは無駄なエフェクトとボタンガチャガチャするやつ多いからラグくなる
また、韓国や中国のプレイヤー使用率も高くなるから、余計に遅延が目立つのだ。
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そらそらwもういっちょwwループで
要らないヘイト稼いできたキャラではあるな
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でもケン使いはああいうイキった感じが好きで使ってるんだろ?
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ケンなんてリアルDQNしか使わんからな
豪鬼も
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使い手のイキりっぷりが画面越しにビンビン伝わって、ボコるとホント気持ちいい。負けると他キャラに比べてイライラ3倍位に感じるけど。
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ケン、コーディー、ジュリ、エド
このイキり四天王を倒したときの痛快感は格別だよな
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ラシードは?
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>>253
あれは射出するまでは打撃判定
当て身投げのあるキャラだと取れる
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レウスの白で保護色してるグラマスの馬鹿がいたわ
そういうので勝ちたくて格ゲーすんのかよ
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リュウ使いのケンとかケン使いのリュウって対戦しててすぐ分かるから面白いな
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しゃが中Pヒットガードさせて距離離れすぎじゃろが〜
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とりあえずケン使いは寿命縮まないかな
生きてて不快な連中だわ
糞みてーなプレイしてんじゃねーよ
お前等がいるからスト5寂れてるんだわ
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まいどおまえの悔しさしか伝わらないんだがw
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ケンって投げ間合い広いわけじゃないのに、投げ多用するの何でなの?
煽りとかじゃなく理由が知りたい
-
どういう状況かわかんねえし人によるとしか言えねえ〜
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・早い前ステやキャンセルVスキルで接近できる
・不利フレからでも逆択を意識させられるから投げが通りやすい
・後ろ投げの運び能力が高いから投げ択のリターンが大きい
-
ケンってラグ率やばすぎだろ
おまえら意図的にボタンがちゃがちゃすんな
-
そんなんでラグくなるんか?
それならピヨらせたときラグラグやん
-
FID:himegal
OID:hhh3143
糞ラグ後退ぶっぱの切断厨しね。おめえ九分九厘無線だろごみ
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すげーwケン使いはゴミプレイヤー多いって書こうとしたらやっぱりみんな思ってたんだw
すでに書き込みがすごい
ケンみたいなお手軽クソキャラ使ってるやつってやっぱりリアルじゃ友達0だろうなぁ
誰が使っても強くてなんにも面白みのない押し付けキャラ
普通の人は使わないよね
間違いなくケン使われ達が格ゲーの新規を潰してると思うよ しかもそれを喜ぶクズみたいな性格だから手に負えないw
間違いなくニート率高いだろうなぁwww
どのランク帯でも間違いなくこっちに完封されそうになるとブッパ竜からの雑魚択を仕掛けようとするwもちろんそんなゴミみたいな戦法きくわけがないがw
毎回技置かれてるのに起き上がり昇竜でクラカンくらうカスは消滅しろw対戦しててつまらねーんだよ
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すまんなw
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このキャラ使ってて地上戦もろくにできねえ奴が殆どなんだから、プッぱなすしかねえわなw
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そうだなwすまんw
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馬鹿にしてんだろw
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ちょ、おまw
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ラグがーっ
ブッパがーって分かってるなら咎めりゃいいのに、それが出来ないPPなんやろうなぁ
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>>286永遠のゴールドマン乙
咎めてんのに連発してくるのがケン使われだろw
つまりはお前のことだが
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許してやw
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特にぶっぱが多いケンは、コスとカラーの選択もガキっぽいからなおのこと分かりやすいと思った。
デフォ衣装で白とか黒とか。
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ダイヤ以上になったらケンより豪鬼クソってなるよ
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白と黒がガキっぽいっていう感覚がわからないんだが。。。
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実際に咎めてるのに連発してたらタダのエサで不快に感じることはないだろうに
ぶっぱで不快に感じるってのはそれを食らってるってことやぞ
んでそれに対する対処も出来てないから、ぶっぱがー って文句言うわけだ
シルバーでも分かりそうだからブロンズくらいかな
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ほんとはぱなしたくないんだよな?わかるよその気持ち
練習しろばーか
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>>292
やめたれw
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毎回読み合いの場面で思考停止してブッパしてるからうまくならない
たとえ昇竜が通っても考えなしにやったならそれはただの運
ここぞという局面で読み合いをする練習をしないから
くそーこいつブッパ効かねーとかキチガイを発揮する
運任せでこいつ勝っても負けてもいいやっていうのが透けて見える
むしろ勝つつもりだから気持ち悪いw
さんざんブッパして飽きたらやめるような人種を相手にする価値はない
そもそもプロは投げ間合い+画面端背負ってないと基本打たない
投げと択になってないのに打ってるやつは>>292みたいなブッパマシーンのままなんだよw
ブロンズの独りよがりな考え方なかなか笑わせてもらったぞwww
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僕たち、
プロじゃないんで・・・w
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もう許してw
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何と戦ってるんだろう
高度な読み合いで見えない何かと戦ってるようにしか見えない
投げ間合い+端背負ってないと打たないってただの主観だろ
ここでぶっぱがーってやるならユリアンスレにでもいってこいや(笑)
-
パナケン「いくぜ!パナパナレッパァ!!」
-
こいつの、いやなところはラグ発生がヤバイこと
ケンのラグ率はすごいし、それでもコンボが決められるということは相手側のみにラグを発生させてるってことだな
本当に不快
-
愚痴スレってのがあるからそっちで書いたらいいよ
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てかケンEX昇龍ぶっぱが強いのは確かにそうだけど読み合いも無しにぶっぱする相手ならガードして垂直からフルコン決めるだけじゃん
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豪鬼とケンの相手するにはpcかps4proじゃないとラグいんだわ
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ケン使いの9割が脳死ぶっぱおじさんだから嫌われてるんだよ
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ケン使い「俺の勝ち。『たかがぶっぱ』、そう思ってないですか? それやったら明日も俺が勝ちますよ。ほな、LPいただきます。」
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野球で例えると、
急速だけやたら速くて全力ストレートばっかのノーコンピッチャーと対戦して、フォアボール押し出し連発で勝ってもつまんねーよって話かな。
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PSプロでもラグいんですが。。
ケンだけだよこんなに、ラグひどくて、なぜかむこうは動きがスムーズなのは
こんなひどい戦法で勝って楽しいんか
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すまんてw俺もproだけどw
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ごめんてw
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proでもラグるてほんまあかんわこのゲームw
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ラグと処理落ちはちゃうやろw
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お前ら馬鹿なんだから余計なことは考えずに一意専心ぷっぱに励みなさい
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昇竜ぱなすだけでこんなにアホをイラつかせられるなら
喜んでぷっぱなす(^-^)
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>>306
しかもメジャーで通用すると思っちゃってるアスペw
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3F暴れ無いから昇龍で割り込むしかないじゃん
確反ない3F技くれたらそっち打つわ
-
3フレ百鬼残空赤星瞬獄入れ替えコンボがあるのが豪鬼
勝ってるのが中段コンボ起き攻め昇竜くらい
-
EX竜巻は相当な性能
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昇龍をパナす事にリスクがある事を承知でパナしてるなら別に良いじゃん
3f通常技持ちキャラが延々コスってるのは良くてケンが必死こいて昇龍パナすのは悪みたいな風潮意味わかんね
-
こいつ3Fなくても中強めっちゃ速いじゃん。甘えてんなよ
特に強技が他キャラの中技並に速くてムカつく。そりゃ画面端無双だわ
-
リスク有るからこそ不評、ラウンジや知り合いなら気にならないけどランクマだと勝っても負けても下らない烙印は押されがち
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ラグ環境でも強いのはわかるけど、そのラグを起こしやすいエフェクトやボタンコマンド辺りが不評の原因だろう
ランクマはそんなやつばっか
-
>>318
リスクってのは少しでも勝算があるからこそ理に敵うわけで、お前らがやってるのは玉砕w
-
>>318
3フレ暴れと必殺技暴れを同列にしてる時点で全くリスクが分かってないな。
発生フレームしか見てないのかな⁇
-
>>319
中と強が速い??強が他キャラの中並みに速い??何言ってんの??
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>>322
体力状況やゲージ状況にもよるけどケンのEX昇龍は当たれば起き攻めいけるからケンのターンが始まる、つまり勝算が出てくるってことじゃん
-
↑これがケン使いのマインドだからな。
そりゃまともに勝てるわけないし、嫌われるわ。
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プロ目指してないから、エンジョイでゲームしてるわw
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>>326
ケン使いのマインドというかEX昇龍に対しての評価なんだけど…
>>322が「リスクってのは少しでも勝算があるからこそ理に敵う」って書いてるから、それならケンのEX昇龍はリスク背負う価値あるじゃんって話
リュウのEX昇龍みたいに起き攻め行けないんならわかるけど
-
負け惜しみ言ってる暇があったらパナしケンを倒す努力をした方がいいよ
ケンスレに文句言いに来る人らはパナし喰らって負けてるから一生文句言ってるんでしょ
-
w
-
動画勢かもしれん
-
ダイヤ以上になったら豪鬼クソってなるよ
-
だな。その辺からケンと当たる率がガクッと下がっていくから
-
ガクッとなんて下がらんだろ
ダイヤ以上はずっと一緒なんだし、ケン多すぎ
-
ダイヤ以上でもケンは結構いる
それ以上に豪鬼はいる
百鬼赤星残空でダイヤでグラマス相手だろうが余裕で荒らせる
-
基本的にリュウスレケンスレに文句はダイヤ以下が言う
プラチナ卒業したら豪鬼スレに文句に行く
-
ダイヤのケンなんてパナし命だろw
-
アルマスまではどのケンも同じ
-
じゃあ対処簡単だね
なにがそんなに悔しかったたの?
-
ゴキブリにゴキジェットかけて殺したあと「今日部屋にゴキブリが出て最悪」って言う人に対して
「対処簡単なのになにがそんなに悔しかったたの?」
って返す奴はいない
不快な生物が単に不快なだけ
-
でもその後わざわざゴキブリの巣に出向くやつも普通いないよねw
-
今日は勝ち確でケン様に2回も切断されましたよ。
ムカつくのはそういうとこだぞ、このカスども。
-
つかラグをどうにかしてほしい
ケンの変なエフェクトやボタンバチバチで一層遅延がひどくなるわ
-
イメージで語られても困るな
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>>341
ゴキブリの巣がある場所が分かるんなら全滅させね?
-
ゴキブリ ゴウキブリ ゴウキイブキ
確かに不快だな
-
イブリキw
-
>>343
それネット関係無い、ハード処理の問題だから
-
自分でケン使っててもケン同キャラ嫌だから文句言う気持ちも分からなくはない
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パ無し合戦みたいになるよね
-
ケン同キャラは最初はお互い警戒しあって小突きあってどっちかが我慢出来ずにパナすとそこから昇龍合戦始めるイメージ
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どんだけlp低いケン同キャラ戦してんだよ
ケン同キャラ戦なんて甘えた行動咎めてじっくりになる一番面白い対戦だわ
-
>>351
わろすw
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堅実な方が上手くなる気はするけど適度にはぱなす方が勝ちは近い、無敵だけじゃなくノーゲージ昇竜や暴れ竜巻、各種空中竜巻も
-
いやー今日の流れは面白いわ
ケン使いは自分でクソだってわかってるようでなにより
>>354お前何言ってんだ?上のクラスになると起き上がりは一瞬ガード入れてから毎回かさねたり投げたりしてるからぱなしはほぼ通らんぞ
藤村の動きを見てるとぱなしなんかほぼ食らってない
-
無敵に頼るからってリバサとは限らんだろ
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>>352
ケン同士じゃないと咎められないの?
いつもは甘える側だから?wwww
-
とりあえずけんはラグ製造業
-
スト5のプリウス乗り
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一番辛辣なコメ来た
-
悔しくなかったらわざわざキャラスレまできてぎゃーぎゃーいわないよね
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だからその勘違いやめろよ。対キャラ別勝率だったら、ケンなんか片手に入る順位で勝ってるから。
さんざん運任せのパナシされるのもウンザリなのに、なぜかラグる奴多いし、挙げ句こっちが追い詰めたらカンシャク起こして捨てゲーやら切断されるからヘイト集めてるだけ。
聞き分けのないガキの世話を無理やりやらされてる感じなんだよ。
-
それは大変ですね^^
-
ケン使って努力してるからね
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丁寧系ケンはオラオラ系ケンの残像のおかげで勝ってるよね
-
丁寧系装って最終ラウンドで負けそうになるとパナシまくるケンは僕です
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>>365
それな
自分は丁寧系で勝ってると思ってるかもしれないけど
同キャラ使いのお仲間が悪印象作ってくれてるお陰で読み勝ててるだけという
-
2先だと特にそうだな
-
対春麗がメナトバーディーほどではないにしろかなりキツイ件。
-
春麗は上位以外ならブンブンパワハラできるキャラだから
ケンだけに限っての話じゃなさそうだね
-
丁寧系ケンって、
カレー味のウンコみたいな感じだね
-
くっさ
-
ランクマの1位と2位が丁寧系じゃん
自分が糞プレイで更に対戦中に相手の行動傾向が読めない残念な人だからってそのおかげで丁寧にやってる人が勝ててるって勘違いし過ぎだろ
-
ウンコ味のうんこ
-
このスレ臭う
-
丁寧系ケンとか言うオネエ系みたいな言い回し笑うわwww
-
わろとけわろとけ
-
いくわよぉ昇龍裂破www
-
このキャラトップ5に入るくらい強いと思うけど、そうでない理由説明できる?
バルログ使いより
-
>>379
ふつーーーーに考えてトップ5に入ると思った理由の説明が先じゃないかな
いきなりトップ5に入らない理由を説明できる?は相当たわけ
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自分が勝てないからです!
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>>379
おーい逃げてないで早く教えてくれよ
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rb_guess
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>>379
使用者の殆どがぶっぱ厨の雑魚なのでトップ5には入りません。仮に入っていても問題外w
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パナせ!脱糞連破ー!!
ブリビチぶりぶり ぶりビチビチくそ
道着は茶色
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>>385
小学生?そろそろ寝ないとお母さんにしかられるよ?
-
こういうネタは案外頭が子供のまま成長したおっさんの可能性もあるw
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まともな成人がこんなとこ覗きになんかこねえよ。言うこと違えど同じ穴の狢。
自分は他とは違うとか思っちゃってんの?笑
-
ケンに負け続ける子供部屋おじさん負け惜しみ乙乙w
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いいブーメラン投げるねえ
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>>389
負け惜しみなのかなあ?
でもlpは増えるからいいや
-
ガキの喧嘩かよ
-
さすがケンスレ。
-
このうんちキャラを使って
豪鬼イブキ、ゴウキブリ、ゴキブリキャラ達と戦わねばならない
-
ケン使いがブッパオネェ系なのはもう確定したからさ
スト5のがんことバーディスレで叩きのめしてきてくれよ
ラシードスレは沈没したみたいだしw
-
ちょっと意味わかんないっすね
-
それな、おねぇなのは否定しないけどぶっぱばっかりじゃ勝てないから
-
いやいや普通に勝っても負けても良いやのブッパケンだろ?
できれば勝とうとしてる
さらには撃たずに死ぬならブッパみたいな奴が主成分
-
3rdのエンディングで息子に金的昇竜されてオカマになったケンか
-
このキャラ昇竜拳くらいしか悪口しかねえのか
-
そらそうよ。
大した強みないし、使い手との相乗効果で超弱い。
-
じゃあそれに文句いいにくる奴は〜?
-
いや、ラグというくそ要素持ってるだろ
他のキャラ使ってるが、ケンが一番ラグ発生するぞ
-
プロじゃないPS4勢には有利つくな
-
>>403
それ、あなたの感想ですよね
なんかデータとかあるですか?
-
ヒュー
-
ひろゆきの短い発言のコピーすらまともにできねーのか、ケン使いは。
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>>407
はよデータ出してみな
-
ひろゆきのセリフに細かくダメ出しするくらいなんだから
さぞ素晴らしいデータを出してくれるにちがいない
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キャラではなくプレイヤーがうんこ過ぎて嗤われてる事をどう思いますか?
-
それあなたのデータですよね感想くだしいいいいい
-
いまだにヒートラッシュの昇龍拾いの正確な条件がわからない
3回昇龍するのとかどんな時だと成立するんですか?
-
某道場の奴等ラグい 師範も貧弱回線でラグいし終わってるわw
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>>412
画面端トリガー中
屈大Pカウンターヒット 弱昇竜 弱昇竜 強昇竜
画面端端 大K先端当てくらい
大KカウンターヒットVトリ発動 弱昇竜 弱昇竜 強昇竜
これくらいしか分からない(´・з・`)
-
なんでドラゴンダンスって馬鹿にされるんだ?
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>>414
ありがとです
-
間尺に合わねえことしてねえでぱなしろよ笑
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わかった。ぱなすわ。
-
いつもぴょんぴょんしてるけど上になんかいるの?
-
どういう意味?
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ケンの強みだろ
-
ファルケのスレはここじゃないぞ
-
今日も一生懸命ぱなしたかな?
-
豪鬼の強化昇竜の方が起き攻め簡単だよ?
-
下で棒立ちしてまってんの飽きたよけんちゃん
-
中足確認つよ
-
屈中PノーキャンEX昇竜取り入れたほうが良いと思う?
-
いおりすは必要ないって言ってる
-
そうだな。いおりは必要ないな
-
最近のクソ浅い他キャラの対戦動画つまんないんだけど
-
そもそもしゃがみ中pで触りに行く事がないんじゃないかな
あったとしても大抵カウンターしてしゃがみ中kか立ち中pが繋がる距離だと思う
EX昇竜〆にするかどうかは置いといて単発確認からダウンとって起き攻めは強いから出来るならやった方がいいんじゃないかな
-
いおりす嫌いなん(´・ω・`)?
-
5秒に1回鼻触ってる
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いおりは顔が無理
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パパの悪口を言うな!
-
パパちっちしたい
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>>434
わかる
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ネズミ小僧のコスプレうまそう
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どうせくたばんのはてめえらなんだから飛びはねてんじゃねえよ糞共
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垂直飛びをEx竜巻で対空したときの快感
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いおりってクリスTの劣化版みたいなあいつのこと?クリスtって唯一無二だよな
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クリスTはよく動画みて参考にさせてもらってるけど
え?そこミスるの?ってのが結構ある
大会だから緊張からのミスなんだろうけど、4時代のスマッグみてる感じでほっこりする
-
いおりすはアルマス余裕でいくな
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何故かなおーんとケンの1位、2位と当たらない人か
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BL登録してるってこと?
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大Pヒット確認Vスキルって無理じゃないすか?
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仕方ないよ強いケン不快だもん
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ケンピさんと当たってたよ
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大P確認はきついと思うな調べたわけじゃないけど
かりんの大Pとかとキャンセル猶予が全然ちがうし
-
とりあえず走っても別に良くない?
-
ダッシュ確認コパ確定されない?
-
豪鬼のせいでケンのプレイヤーが増えないわ
あっちのほうがお手軽で強いからってここまで人口片寄るこたぁねーのに
-
何から何までリュウケンの上になる様に作ってるからしょうがない
必殺技の数だけじゃなく似たような技の屈中P中足まで差をつけてる
-
リュウと同列で語るなよ
ケンは普通に強いわ
-
ラシードみたいなVスキルの玉抜けくれや
-
ノーゲージ弾抜け、Vゲージ増加、起き攻め可能、コマンド入力無し、CAキャンセル可能
流石主人公はVスキルめちゃつよだな
-
リュウケンみたいな中堅同士で喧嘩はやめろ
-
キャラバンできるようになるんだってら
-
はい、どーんwwww
-
ケンの下痢プレイが叩かれてるけどランクマだとリュウのが脳障害多くね?
-
ケン使いだったももちが
リュウ>ケンって言ってるんだが
>>454 の意見なんて誰も信じないよ
-
空竜はもっと軌道変化してほしいわ
使い所がわからん
-
>>462
いおりさんのケン参考にするといいですよ
-
冗談は顔だけにしろ
-
珍しく昨日、今日と当たらないんで幸せです。
-
わざわざ報告w
-
>>88
俺もこいつ当たった
大Kスカって弱昇竜だの厨房丸出し
最後はぶっぱガードして勝ったけどイライラが収まらん
-
まーたその道場か
-
いおりスレ
-
格上ベガに勝って2戦目もストレート勝ちのCA演出中に切断された
あいつら腐ってるわ
-
大Kガードさせてからの弱昇竜がイラつくらしい
-
◎立ちコア(発生4 持続3 ガード+2)
・かりんの食らい判定が後ろに下がる神技
・それ故に特定のキャラの通常3Fで割れない連携も割れる(例 キャミィの立ちコア>引き中>引き中の2回目の引き中など)
・立ち回りでぽちぽち押して相手が間合いで動いてたら中足。カウンター確認でそのままテンコからコンボに
・ガード投げ間合いで+2。つまり投げが埋まる
・1Fでも持続重ねれば立ちコア>2中パンがバクステで割れない。持続が3Fもあるから持続を重ねない方が難しいゆとり仕様
◎立ち中パン
・攻撃判定が食らい判定よりめちゃくちゃ前に出てる鬼判定。硬直も短い上、確認猶予もある。振ってるだけでとにかく強いゆとり仕様の技。発生は5F
◎大K
・判定が前に出た後、うしろに下がって行く差し返し激ムズのクラカン技。通称大Kミサイル。差し返された経験が少ないためトリガーが溜まったらぶんぶん振り出すかりんがとにかく多い。エスパー飛びを通すのがメインの対策
◎大足
・他キャラの大足に比べて確反の難易度が高く、頑張っても確反が安いキャラも
◎2大パン表裏
・クラカン、対空からお手軽表裏可能
◎大パン大蛇
・ガードされても画面押せてOK、3F暴れ相打ちからのかりんが何故かそのままコンボに。怖くて手を出せなくなった所をセッポから投げ。対処法は"無敵ぶっぱ"のみの神連携
◎中足
・確認猶予は全キャラ最長。セッポ漏れ補助輪付き。ここのかりん使い曰くセッポ漏れには100%大攻撃で反撃できるらしい。
・その色々と長い中足から繰り出されるコンボは1〜3ゲージ選り取り見取り。気がついたら4割減らされて画面端にいる火力と運びのメイン始点
◎端の擬似柔道
・数々のキャラから擬似柔道が削除される中、現役の擬似柔道家
◎Vリバ
・その発生の速さと端で吐いて前ステかりん+4の神性能から、プロの中でも最強Vリバとの呼び声の高いVリバ
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別ゲーすぎてしょうもなって思えるのが
ガイルメナトダルシムだけど
同じ様な距離で戦ってレ○プされてる感あって糞ゲーすぎるって思えるのが
かりん豪鬼
特にかりんはケンの技が届かない距離で適当に発生リーチある技出されるだけできつい
豪鬼はウルダイくらいなら「ああこの豪鬼甘えてるな」って言って負けれるけど
かりんはウルダイからアルマスまで誰が同じ動きしててもきつい
俺はこいつと1戦でも当たるとその日のランクマの調子が下がるくらいグツる
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>>462
通常技対空にタイミングがズラして当てられる、飛びが択になる
っていおりさんもきんちょさんも言ってたぞ
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>>474
なるほど参考になりますありがとうございます
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ケンピよりジョーンズアーケードのほうが見て楽しいよね?
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いや見てて楽しいケンはけんぴ一択だわ
ふーどもあんな丁寧なケンいないって絶賛してた
ケンとしては異質だからこそ見応えある
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ほほうなるほど
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ももっちゃんケン一本な感じ?
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いやぁとっきーもコンボ出せてなかったけどももっちゃん負けちゃったね
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ももちは一切中足確認してなかったな
中足hit時は奮迅って決めてたのかってくらい繰り返してた
ももちだったら確認できると思うんだけど確認よりも展開早くする方がいいって判断なのかな
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なんで急にケン使ってるのももたち?
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歩きの速さこそ正義だと気付いたんだろ
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豪鬼のが前歩き速いけどな
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かりんもだけどガイルもクソ
ソニックある上に通常技が強い
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ソニック強い上に殴り強いからなクソガイル
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神龍拳にはだいぶ助かってる
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どーん
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勃中Pと中足の使い分けはどうしてますか?
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お前ってやつは
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ケンって障害者多い?
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ももちケンめっちゃ下手になっとるやん
ガイルにめっちゃ苦戦してるし
なんで乗り換えたし
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しゃが中Pで触ったら距離離れないようにするのと
ジャンプ中?の判定つよくしてくれ
それかジャンプ弱?を他の道着みたいにしていいぞ
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>>491
知らんが回線切りする奴が一番多い印象はある
分母が多いからなのかも知れんが
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大Pクラカンはダッシュで間に合うようにして欲しいわ
集中力切れてきたらクラカンに反応するのが辛い
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集中力切れたら辛いからこうして欲しいって
わがままなクソガキじゃないんだから…
集中力切れたら大人しくゲームやめなさい
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言い方悪かったな
他キャラはクラカンからダッシュで間に合うんだから
それと同じにして欲しいって事や
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前ステで間に合うキャラは楽でいいよな
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集中力いらねえキャラ多いよな
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遅らせ入力でクラカンしたときだけ走れるじゃん
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いんやクラカンしないときの話しよ
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クラカンした時の話しだよw
いんやじゃねーよw
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大P打つ時だけ集中しろ
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あ、大Pクラカン後にステップから追撃できるようにしてくれたらええんや
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Vスキルめっちゃ楽だと思うけどなんでステップじゃないとダメなのか分からない
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むしろ大Pクラカン時にキャンセルVスキルできないと繋がらないってのがね・・・
前ステは並火力
Vスキルでちゃんとキャンセルできたら、ちょっと火力高いコンボ入るようにしてほしい
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前ステで+3
Vスキルで+4とか?
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端EX波動で+2くれよ
あとEX空竜も+くれよまともな玉抜け無いんだから
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クラカンvスキルはキャンセルで出さないとだめ
クラカンステップなら大Pの硬直切れてからステップだから
後者の方が簡単
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>>509 これやるだけで確認も前ステも必要ない >>500
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毎回それやるやついるんだ
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豪鬼に対してはやっぱ神龍の方がいいと思うんだけどなぁ…
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だってしないと攪拌じゃん
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昨日、夕飯の時の肉じゃががケンの顔に見えた。
繊細ではなく、雑なパーツがごろごろしてる感じが。俺はもうおしまいだ。
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やったぜ!
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おしまいじゃない。お前の物語は今はじまったんだ。
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よう!待ってたぜ!
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たぎってきたぜ!
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>>491
だって擦らないと勝てない下手くそ向けのキャラだもんね。あと中段コンボとかのクソゲーじゃないと勝てないやつ向け。走って択押し付けてるだけで楽しいんかねこのキャラ。
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おまえまだw
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走りが択になってる・・・?
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走ってEX昇竜やぞ
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すっごい今更なんだけど昇竜を拾う高さで、ヒット数は同じでも火力違うんだな・・・
Vt1発動中の画面端屈大Pクラカンからの弱昇竜弱昇竜強昇竜でも
合計で30近く変わる
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トリガー弱昇龍の根元と持続でダメ50変わるからね
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おう!おう!待ってた待ってたZE!
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高いダメージのトリプル昇竜ねらおうとすると地味に難しい
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大Pに昇竜入れ込むことがまずない
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2大PクラカンVスキルからね
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ケンが明確に有利って言えるキャラかなりいるよな?
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まぁ、そもそもこのキャラにそこまで有利不利関係ないな。あの中段が通ればそっからの起き攻めで食えるし、暴れが通ればリターン高めだし。
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このキャラガイル以上に強いのに使い手が自虐してるイメージ
高火力、強い立ち回り、安定した対空、壊れたトリガー
こんだけ武器揃っててガイルよりもランク下はねーだろ!
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ガイルに立ち回り強いって言われるのか…
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豪鬼やかりんに劣るにしてもガイル、ユリアンよりは間違いなくキャラパワーは上
使い手が自虐してるだけで、普通に強キャラ
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ブーメラン
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同ランクはわかるけど上って言い切ったらもう一番上の層じゃね?
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アビ、春麗、アレックスはケン有利かな。
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春麗はちょっと…
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キャラの有利不利なんてプレイヤーのキャラ対策具合で変わるからな
ただアレクには有利だわ
というかアレクはどのキャラに有利なんだ?って思うぐらいだ
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アレクはメナトに行けるらしいぞ
適当に突っ込んで近付けて、そのお仕置きがメナトは安いからだそうだ
sakoもガンファイトに負けてた
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ムキムキのおっさんがか弱い少女に簡単に近づけるってもはや犯罪やな…
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なんでドラゴンダンスって失笑されてるんですか?
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ダサいから
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スト2からのバカケンがよくやる伝統芸だからなドラゴンダンス
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え?ガードされても昇竜連発する奴のこと?
コンボで決めるのもダメなん?
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スト4の弱昇竜の着地硬直の少なさはほんと馬鹿みたいに少ないから弱から打ちして強昇竜必至に連打してるバカ多かったわ
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スト2シリーズの昇竜はマジで硬直すくなくてお仕置きむずい
けん制ですら出してくる
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コーリンにガン有利ついてるけど
コーリンと当たったときってやっぱ「やった!勝ち確定な組み合わせだ!」って思うの?
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頭悪いの?
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こういうの見ると何でガン有利なのか教えてほしいわ。大抵がキャラ対策とかせずに有利不利言ってるたけでちゃんと答えてもらえないけど。
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色んなとこで湧いてるコーリンアンチだからスルーしてあげて
コーリンを過度に自虐してコーリン使いの評判貶めようとしてるだけのガイジ
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ケンって弾キャラ相手にした時どうしてんの?あんまり言われないけど弾キャラくそキツくね?ガイルとか
豪鬼さんにあの竜巻譲って貰いたいんだけど
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サガットもきつい
相手の良心に頼るしかない
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忘れてしまったかも知れませんが空中竜巻と生竜巻は強力な武器です
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ガイルサガットは特にキツイとも思わないし五分付近でしょ
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リュウとか普通にキツいし中竜弾抜けほしいけどあったらあったで強すぎるよなぁ
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>>554
どんな対策してます?ガイルサガットに
五分って思えるの羨ましいです。
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中竜弾抜けの強すぎるキャラ
おるな
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立ち弱Kに強昇竜って仕込めるんですか?
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もちろん仕込める
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まじ?空振りしたとき強昇竜でちゃうから仕込めなと思ってたわ
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昇竜コマンドのレバーだけ先に入れてからKPをタタンって押すんやで
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有難うございます!
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多分ボタン離しで出ちゃってるんだろうね
強Pをすぐ離すかちょっと押したままにしとくかにすると漏れにくくなるよ
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むしろ漏れた方がつよいまである
見ててもやってても何故かヒット率異常だもん
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強いまではない
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仮に8割ヒットしても残りの2割で全てひっくり返される未来が見える
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俺にとっては過去の話だ
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ラシード使いになたんか?
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こいつのコパンのキャンセルかかりにく
いぶきのコパcaと難易度がちがう
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KENはコーリンにガン有利だからお前ら本当に楽しそうだなwwあそこまで楽に勝てる組み合わせないぜマジでww
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どっちも使ってるプロのももちがいい勝負って言ってたから
もうそこらへんで自虐すんなよコリキチ
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ケンって改造しやすいの?
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ボタン連打でラグを発生させる
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ボタン連打でラグ覚えとこ
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ケン使いはプログラムの仕組みもわからず
ボタン連打でラグると信じてるバカ
覚えとこ
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あと炎のエフェクトだろw
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覚えることいっぱいや!
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ケンの弱攻撃のキャンセル猶予が異様に短いバグはやく修正されないかな…
リュウさくらだと100発100中で漏れないのに、
ケンはヒットボックスで最速入力自信ニキ以外は洩れなくお漏らし
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対是空の立ち回りってどんな感じでやってる?
老は波動キックの対処がよくわからない
垂直置いたりしゃがみガードしたりでにじり寄ったりしてみてるけど、中距離ガード後の正解がわからない
若は立ち回り全般がわからん
中〜近距離で屈中とか大Kとか振ってると潰されまくるせいで、若是空側の判定がなんとなく強いイメージがあるぐらい。どの技を中心に試合を組み立てればいいのかわからない。
-
コーリンにガン有利なケンは来年優勝するわな
-
うつせごみ
-
うーん、コリキチ!
-
ケン小技仕込みできなくね?
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>>583
ケンはリュウさくらと違って、キャンセル猶予が短いからそうなる
このバグ次の調整で直して欲しい
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ケンピさんとかはなんで波動撃った後に立ち小Kしてはるんですか?
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>>583
練習すればできるようになるよ それでも漏れることはあるが
素早く入力とボタン押しっぱ
ケンで上位の奴らはやってる 立ちコアに大昇龍やしゃがコパにex竜巻仕込みとかね
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ダルシム戦で弱竜巻パナすの強いわ
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>>586
あなた全然わかってないねー
ダッスト等の-4の確定反撃を取りたい場面で、立コアキャンセル必殺技ってしたいとするだろ?
でも、瞬時にそれが立コアの届く距離か届かない距離かわからない微妙な場面って多いよな
相手も先端を狙って打ってきてるわけだし
わからないけれども、
「とりあえず立コアキャンセル必殺技を出して、ヒットしている距離ならコンボになり、スカるなら必殺技が漏れない」
これができるキャラとできないキャラでは相当ゲームが違うのよ
ケンはそうっとう洩れる、さくらやリュウは全然洩れない
トレモでやっても滅茶苦茶ムズイ
これをはよ修正しろってことだと思うよ
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たかしに同意!
-
全体硬直が短い利点もあるんだろうけど、仕込みもう少し楽したいよねぇ
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立ちコア仕込み大昇龍は左右それぞれ100回以上成功をほぼ毎日3週間もやればできるようになる それでもたまに漏れるが
できる奴はもうとっくに通ってきた道
調整なんて期待せず地道に練習しな下手っぴ
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たまにもれたらあかんのや!
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もっとらくさせろや!
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練習しろとしか言えないわ
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コマンド完成させて最速天狐打つみたいにやっても漏れるわクソ過ぎんか
-
あとファルケの空中の弾って神龍で吸えないのねクソ過ぎ
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「あ、ダッスト先端ガードした」で、その確定反撃に6236KP毎回やれとかアホちゃうかこいつ
遅れてもダメ漏れてもダメで、昇竜漏れで4-5割持ってがれるゲームで
そんなリスク負うプレイは勝てねーよ
それが通ってきた道とか、エアプも大概にしろ
K214Kで漏れないっつうのが大事なんだよ
-
なぜかスト4のころから小技にキャンセルしにくかったりするケン
-
小技仕込みなんて練習したら普通にできると思うよ
漏れる時って大体ボタン離しで出ちゃってるから、ちゃんとおしっぱにすれば
-
他のキャラと比べてむずいかは知らんが、少なくともミスらず実戦投入できるレベル
-
ダッストとか確反なら誰でも出来るし先端なら出さないよ
おもむろに出して中足出がかりとかを狙うもんだよ
-
マスターの俺、他のアルマスケンが立コア仕込みは漏れて、期待値とリスク割に合わな過ぎて導入しねぇってのに、
ここで、「ボタンおしっぱでー」とか「ミスらず実践投入できる」とか言ってる奴ら何者なんw
ケン同キャラ戦でも、立コアに仕込んでる奴に出会ったことねー
ケンはリソース割かなきゃならないところが他にたっくさんあるから、
ケンだけ立コアに仕込みにくいって状況はマジで改善されて欲しい
-
636KPで自分はやってるけど、正直これやるとガード甘くなるから怖い
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ももちも硬直短くてきついって言ってるしな
アホとか言うのはどうかと思うけど
-
ウォーロードとアルマスの奴で差し返しに小技仕込みやってくる奴いるけどな
-
>>605
それは、あなたが書いているように”差し返し”たのであって、”仕込んで”いるわけではないのでは…?
-
w
-
>>606
相手の中攻撃の空かりに立ちコア仕込み必殺技で差し返し
これ仕込みじゃないと無理でしょ?
-
OK,動画見せて
-
おそらく状況確認
-
それ仕込みじゃなくね
-
差し返しに入れ込んでるだけだな
小技仕込みってのはヒットorガードの状況でヒットしてたら仕込み発動、ガードされてたら出さない
小技仕込みに必要なのはヒット確認
そしてケンの立ち小kに昇竜仕込むのはキャンセル猶予が短くてリスクリターンがあわないからトップ層やプロでもやらない
ケンの立ち小kに仕込み安定する超人がここにはいるみたいだけどトレモでガードランダムしてヒット時のみ昇竜ってのを10回連続で成功してる動画でも出してくれ
-
ここは適当なことを言うスレですか
-
ケン使いは状況確認と仕込みの区別がついてないことはわかって
-
単発小技に仕込んでヒットなら技出てガードで何もでないって
他キャラならできんの
-
出来るんだったら、仕込みに歩きガードとか言われないでしょ
-
ケン使いで一人仕込みの意味がわかってない人がいるので、整理
1.ケン側の言っている事
ケンだけ立弱Kの仕込みのキャンセル猶予が短いために、
距離が微妙な確定反撃時等の難易度が跳ね上がっている。
このため、他キャラと同様のキャンセル猶予にしてほしい。
2.実際に調べてみた
立弱Kキャンセル竜巻の竜巻が漏れない猶予
(立弱Kのボタンを押してからの、コマンドを入力しKボタンを押すまでの猶予)
ケン
9F 漏れない
10F 漏れる
比較にリュウ
12F 漏れない
13F 漏れる
3.プロの見解
ももち「(ケンの仕込みに対して)硬直短くてキツイ」
ボンちゃん「8Fでコマンド入力できると相当早い方」
ウメちゃん「俺が(レバーで)どんなに頑張っても昇竜コマンドが6F」
4.考察
2.は、立弱Kボタンを押してからのフレームを調べている。
そして、立弱Kボタンを押してからレバーの2に行くまで1Fから3Fかかるため、実質のコマンド入力速度は、6F〜8Fが必要となる。
(ちなみに、レバーの2に行くのに4Fかかると確実にお漏らしした。)
5.結論
ケンの立弱K仕込みを確定時等の咄嗟に安定させるのは極めて難しい。
なお、リュウは普通にやって全然漏れなかった。3Fの違いがデカい。
-
仕込みって立ち弱kがすかったときに昇竜漏れるか漏れないかだから>>612は論外だけど>>617もよくわかってない
>>617の言うとおり硬直の問題で仕込むの難しいんだから、
ケンは置きの仕込みに関して623k、236kに必殺技が設定されてないからコマンド先入れで623K→Pのずらし押しで仕込むべき
というかそもそも確定反撃はめり込みとかの距離感で覚えるべきだからその場面で仕込みの技術にリソース割くのもおかしい
そんな適当に仕込んでたらリュウでもガード-4fの技が持続で-3fになってたりで立ち弱kガードされて昇竜漏れるわ
-
前提としてケンの弱kに必殺技仕込むのは難しいのは間違いないです
それは>>617の2の部分
-
仕込みって、いわゆる置き弱Kに昇竜仕込むってことじゃないのか・・・
相手が前歩きして弱k当たればそのまま昇竜出て、歩いてきても弱kが届いてなければ昇竜出ない
差し合いの中で、状況判断抜きのガチの弱k単発確認昇竜じゃないよね?
-
そうだよ
技のスカリを見てからボタンを押すなら、差し返しっていうし
ケンの中パンとか置いて、相手のモーションを見てからコマンド入力するのは状況確認って言う
-
623kpで仕込むのは正解っちゃ正解だけど、結局623kの間にニュートラル挟まないと行けないのと
前歩きから最速で出来ない制限がかかるから、やっぱりリュウやさくらみたいに、k623pで出したい
っていうか本当はEX竜巻仕込みたいんだよなぁ
-
小技単発確認キャンセルは人間技じゃないね
15フレ確認どころじゃないでしょう
-
結局>>622とかの意見が至極真っ当でそもそも立ち弱k仕込み自体がそんなに得策じゃないよな
だから他キャラみたいに仕込みやすくしてくれってすごく普通の意見だと思うわ
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ケンって明確に不利ついてるキャラいないよね?
-
ケンの弱キック仕込みって、全体硬直が短すぎるから起きるきついんだけど
硬直が長くなったら、弱キックカウンターで弱キック繋がらなくなるとかカプコンやりそう
-
むしろ上位キャラの誰にいけるか教えて欲しい
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かりんとかいけるっしょ
ちな、バーディー使い
-
どんなに不利でも昇竜当たれば置き攻めから殺せるのが強み
-
>>629
ケン使ってて気持ちいいところだと思う
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上に行くほどいかりんに行ける気がしないけどなぁ
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ウル4の昇竜セビキャンが嫌だったのにこいつのトリガーキャンセルで悪いもん思い出してしまったわ
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いや、あれ確反余裕だから
-
かりんとか似たような距離で戦うのにリーチ発生全部負けてんだけど
あのキャラケンとか関係なく作りおかしいでしょバーディーも
-
EX空竜がバーディにワンボタン対空されるのが納得いかん
-
かりん戦はかりん殴ろうとしたら駄目
相手が振る技の判定が出る空間を殴る
リスクリターンは合ってないけど技振るのを咎められるから動き易くなる
-
つかカリンはリーチあるデカキャラじゃないと基本キツいだろ
そいつらもキツいらしいが
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かりんってしゃがみ技のやられ判定が上に伸びてるのが多いから立ち技が結構有効な気がする
まあ中足が怖くて立ちにくいけど
-
ケンとランクマで当たるとすっげラグ起こるんだけどなんで?
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炎の処理にハードが追い付かないから
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くそキャラだな
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自分の回線の問題じゃん
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バーディーすら瞬殺で処れるのがカリンさまやぞ
ケンごときがカリンさまに太刀打ちできるわけがないw
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ケンは是空やコーリンに有利だから余裕でAはある
かりんもお得意の固めでなんとかなるだろう
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そんな強かったらCPTでもっと出てるよ
お得意の固めってそんなんあるか?ケンに
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多分答えらられないよw
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コリキチの妄想やべえわ
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是空はそんなに居ないし、コーリンとケンはももちの発言見てから言えよ
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固めルート教えてください
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お得意の固めw
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バーディー相手だとアーマー怖くてコパコパ起き攻めばっかりしちゃうわ
後が続かないんだけど歩くしかないかな?
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起き攻めや密着から有利の時って
コパ引き中Pかコパ小Kなどの小技からの必殺技ってどう使い分ければいいんですか?
いつもヒット確認しやすくてリターンが大きいタゲコンばっかりなんですが
上手い人は小技からの連携を多く使ってますよね
メリットが知りたいですbyシルバー
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ケンは弱くはないんだけど、かりんとかどうにもならんよね
対策でどうにかなる差じゃない
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>>652
相手のディフェンス方法を見ている
①立ガードでガン下がりの人→コア>立コアが刺さる
②一発ガードバクステの人→コパ>コパ>立コアが刺さる
③一発ガード小技暴れの人→立コパ>引き中が刺さる
④遅らせグラの人→シミーが刺さる
⑤無敵暴れの人→シミーが刺さる
①②③の人→投げが刺さる
②④の人→コパ>立大Pが刺さる
他キャラだともっと簡単に複数択狩れたりします。
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>>654
うわーめっちゃ参考になります
ありがとうございます!
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>>654
俺スパゴルファルケ使いで全然関係ないけど、めっちゃ勉強なるな。
やっぱりマスター以上なの?
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>>656
マスター以上です。
ケンは、ワンチャンスを生かすために、相手のディフェンス方法が何かをキチンと意識すること(複数択を一気に狩れない)
体感で重ねることが多いので、しっかりと重ねを練習すること
通常技や固めの弱さを補うために、状況確認や単発確認の精度を高めること
対空は100%落とすつもりで頑張ること
ケンは、この辺のことをかなり低いランクから求めらる良キャラです。
高いフィジカルを持ち、かつ、ゲームシステムへの理解度のある人は、触って面白いのではないでしょうか。
あと、>>617に書いてあるとおりなので、
カプコンさん、立弱Kのバグレベルの仕込みずらさは、ガチで修正しろ下さい。
-
最近ケンを始めたんですけど対空昇竜や昇竜締めの後の起き攻め難しくないですか?
後ろ受けされるとタゲコン届かなかったりしませんか?
どうしてるか知りたいです。
-
相手の受け身見てる?
その場と後ろで走る距離変えないと駄目だよ
-
トレモで後ろ受け身だけでやってました。長く走ると相手の最速に負けるような感じだったんですけどミスですかね
-
>>659
ダイヤまでなんとなくでやってて知らなかったー
走る距離ってどうやって変えるんですか?
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走ったあとのボタン押すタイミングでしょ
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発動中画面端ならEX波動絡めて死ぬほど固められるしどっか引っ掛かれば300以上持ってけるし美味しすぎる
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でも理想はvリバに回して立ち回りだけで勝ちたい
無理だけど
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ケンのCAって
オラオラー!最後だ!って言ってんのなw
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>>657
ダイヤで停滞してたけど、やるべきこてが明確になった
ありがとー
-
奮迅脚の被カウンター判定謎すぎるから無くしてくれー
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何でももちのアホはクソゴミ馬鹿削除希望かりんにケンで挑んだんだ?
お前らカリンには何も出来ねえって言ってなかったか
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読まれにくい「飛び」はどうやるんでしょうか?
-
Vスキル多めに使ってただろ、ケンで荒らして最初の1セット取る作戦じゃない。最初からコーリン出したらサガット出される可能性あったし。もしくは単なるブラインドピック
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えぇ!?ex空竜こんな判定弱くなったんだ
脚もがれてるやん
-
脚もがれた
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しゃが中Pのヒット(ガード)バック短く
J中Kの判定普通にしろ〜い
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ex空中竜巻もうちょい判定強くしてくれ
-
ね
-
1文字ガードさせて+3下さい
ベガや豪鬼みたいに
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+3ってど密着の時の時に強い数字だから、一文字についてもそこまで意味なくない?
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リーチ長い技でガードさせてプラス取れたらアホだけどな
アホなゲームだからしょうがないけど
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アックスも移動距離少なくしてくれれば空かして差し返せるけどなぁ
ガード有利でもいいけど長すぎる
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立ち弱Kから大昇竜漏れるの痛すぎるから弱竜巻にしてるわ
-
なんかルシアやたらかみ合うきつい
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ポイズン戦は波動撃っても鞭と相打ちでダメ負けするし、ノーマル空竜で上から触りに行って端で倒しきるっていうフワッとした戦法しか浮かばない
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ダルシムみたいに鞭を殴れとか言われるのかなぁ…
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さっき数試合やった感じで検証も出来ないけど強P振ってリターン勝ち狙えそうな気がした
誰か試して…
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>>680
鉈蹴り欲しいわ
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>>685
もう、ZERO3の前大kと烈風波動蹴も入れちゃえYO!
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弱竜巻から大昇竜が2段しかヒットしないバグ繋がらないなおせや
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ケンのカジュアルマッチでクソみてーにラグい奴何人かおるけど
お前ら全員無線やろ、こっちはトビトビでゲームになってねーんだよ
俺はケンばっかでこういうラグが出るの嫌なんだ
見てる人で無線いたら有線で遊んでくれ頼むわ
-
PS版でやってるなら、PSの調子やステージが悪いとネカリと同じでトリガー発動するだけでラグくなるからな
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ルシアのバック後ろ回し蹴り回転炎キックって確反無いんですか?
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>>690
無い
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さんくす中足波動みたいな感じなのね
-
ケンの波動はー8なので、距離があっても確定反撃あるよ
-
まじすか悔しいです
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バック後ろ回し蹴り回転炎キックもめり込んだら4f確反だぞ、あんまめり込まないけど
-
おまいそれ言いたいだけやろw
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あれ中足先端だと弱k届かなくて2回目食らうよな
-
突進ガード有利で技出す、その技すかって相手の打撃くらう
そういうゲームですわぁ
-
しゃが大pに頼りすぎてめくられるだけで死ぬ
-
ケンにもリバスピください
-
屈中P当てたら他キャラより離れすぎだろ
カウンターしたら引き中Pすかるのだるい
-
まじケンは開発から嫌われてますからね
-
2中pから引き中なんてめくり飛びの後か高い打点で大攻撃の飛びが入った時以外やらんだろ
-
起き攻めで2中P重ねる時は?
-
暴れ潰しで2中P使わないんか?
-
無難に投げに行きやすい2弱攻撃の方が良いからそこまで使わないなぁ
グラ潰しで2中Pから歩き5弱P5中Pとかもやるけど
-
近い方がコンボ繋がりやすいだけじゃなく
投げに行きやすくていいでしょ
あと屈中Pならヒット確認でコンボ、ガードしてたら投げってやりやすい
-
弱攻撃の後は前に動かないで投げが決まるからシミーに行きやすい、投げ避けの後ろ歩きに中足が刺さる
2中Pの後は前歩きしないといけないからシミーに行きにくい、前微歩きから後ろ歩きしても投げられる
ファジーでボタン押されると、歩き投げが潰されるし沢として弱いでしょ、歩きコパでファジー潰しもあるけど、難易度が高い
あと何よりガードバクステに弱いの考えても、2中パン重ねは微妙だと思う
-
重ねとか択のかけ方は自由でいいけど別に屈中P後近くていいでしょ
他キャラに比べても離れすぎなんだよ
俺も屈コパ中足多めで屈中P重ねはあんま使ってないけど
暴れを読んでるならリターンある屈中Pの方がでかいし無い事はない
-
しんじょうくんの動画であったけど
大竜巻の後のコパコパ立弱kでの起き攻めは
相手のリュウがリバサ波動打ってたら、コパコパまでは当たるけど
軸がズレる関係で最後の立弱kが当たらない
コパまで当たってるせいでそのまま昇龍いれるとスカって吹っ飛ぶのはエグい
-
当たらないんじゃなくて弱kはガードになるんだった
-
ケンってリュウちょいキツくね
やってて楽しい組み合わせではあるけど
-
リュウがキツかったらキツくないキャラ居なくなるだろ
絶対ケンのが強い
-
いろんなキャラ相手に戦えそうなのはケンだと思うけど、ケン対リュウは普通にケン側が窮屈な思いすると思うけどなー
-
beasTVの初期の動画↓
https://www.youtube.com/watch?v=1hFU49LTQz4
の1:06:30~と2:25:50~
で、リュウ対ケンについてしゃべってるけど、
この頃からリュウ対ケンの地上戦の構図は変わってない
つまり基本はリュウ有利(理由は動画)な組み合わせで、
ケン側が何か振る技を変える等の工夫を強いられる
だから上手い人を見ると、
ケン側がリュウの波動をEX昇竜で抜けたり、
単発(状況)確認等を駆使して、何とか突破口を見出すことになる
まぁ、リュウ側が下手なら玉読んで飛ぶだけだけど
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下手くそ相手の初狩り能力はケンの方が高いよw
相手が上手くなると通じないけど格下殺しの奮迅とカカト持ってるからなw
ラグの中で強化されるのはあるけど
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>>715
立ち回りはリュウが微有利かも
でも運びと攻め継続率がケンの方が高いから
結果五分に近い良い勝負だと思う
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このシリーズは弾出て状況有利、飛ばれても落とせるって組み合わせなら基本有利判定になるからな。
トリガーワンチャン、起き攻めワンチャン(継続力は別)の火力差は現実影響あるけど考慮されにくい
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リターンで勝つタイプのケンに取って一文字に確定取りやすいリュウやさくらは
それだけで五分はあっても有利はないと思うけどね
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リュウの継続力がって話が出たけど、
リュウはEX昇竜の中央締めとEX竜巻の中央締め以外は全部重なるので、(もちろん端なら重なる)
継続力はケンとほぼ差はない
加えて、リュウは軸ズレの関係で、ケンの両対応起き攻めが効かず
リュウ側には両対応が健在なので、
総合すれば、継続力はリュウの方がいいじゃんと言いたい所だけど、
だいたい五分だろう
問題は、リュウ側は得意な戦法が成り立ち、ケン側はそうじゃないって点
リュウ側の視点だと全然わからないところだと思うけど
スパダイ前後帯に対して負けられない戦いになった時に、結構LPもっていかれる
感覚的には、不利側だよなって感じで、有利では無い
これは自虐でも何でもない
言うてもケンはもっともっとキツイキャラがゴロゴロいるので、それらのキャラに比べたらまぁ
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リュウもケンも波動当ててもマイナスなんだしせめて生当て先端中足から波動確定するようにならんのかな
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画面端でVT1昇龍で〆た後の弱竜巻で表裏かけたときって相手の前後受け身にそれぞれ何f有利か教えてもらえませんか
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バーディーの頭突き対空てVトリ空竜で結構潰せるのな
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それが機能する間合いだとホーン対空にやられちゃうけどね
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立中?ミドルキックにしてしゃがんでる、遠目の奴にも当たりやすくしていいよ
2段目も追撃しやすいように今より前進していいよ
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かりん戦の離れてこっちの技届かないけどかりんの中足は先端で当たる絶妙な感じきちぃ〜。中足ピッピされてるだけで自動差し返しか歩きに当たるしどんどん端いってハメられる。
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ケンのタグにガン攻めってあるけどケンってガン攻めキャラなの?
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ダウンさせたらね
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大足7fになって屈中P先端カウンターから大足Vスキルで密着できるようにならんかな
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春麗とかベガとかの地上戦きつい相手にはどうしたらいいんですか
ダウン取って起き攻めでハメるか画面端でハメるしかないんですか?
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うん!
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ケンのVTって走っちゃうの使いづらくね?
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どっからキャンセルトリガーしても密着有利だから使いやすいと言う解釈も
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ふと中足ディレイキャンセルex波動て繋がるんかなって思いついた。確認してトリガー発動まで繋げられれば強いと思うんだけどやってる人いる?というかできる?
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ケン使いおらず
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本当に他のキャラの強技ブンブンに嫌になって対戦したくなくなる
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ぶっぱマン
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VT2空中無敵にしてくれよ
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思いついたんなら自分でトレモ使って試せばいいじゃん。てか発生8fのEX竜巻を中足ヒット確認から繋げてるなら、発生12fのEX波動がヒット確認からいけるか想像できるんじゃない?出来るって思うならその反応速度が羨ましいよ。
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豪鬼の中足確認EX竜巻なら行けるから10fまでならいけそう
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コア弱k caでガード確認出来てるのに間違って離し入力でca出ちゃったら「あん」って言っちゃうんだけど
同じようなケン使いいる?
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なぞの喧嘩腰
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ぁぁん??
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喘いでんだ
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あんあんあん
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質問に誰も答えないスレ
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ケン使いのいないケンすれやぞ
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>>734
できるし多用してるアルマスならいた
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確認ミスで漏れちゃった時は
体を捻りながら叫んでますね
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>>748
トレモでやっても出来ないんだけど?
EX波動入れ込みじゃないと繋がらん。豪鬼はできるけど。
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豪鬼さんサイッキョ
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立ち回りでの技の振り方むずい
リターン高いけど絶妙にリーチ足りなくて触りづらいな
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ももち優勝してたけどケン全く出てなかったのか。コーリン1本にした途端優勝ってケンさん・・・
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弱キャラだもんしゃーない
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ケン使わなかった方が順位上げてた大会ありそう
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ももちにイラッとした
俺はももちにイラッとしたよ!
すまんな!すまんこったな!!
謝ったから文句言うなよ!
チェストーーーーッ!!!!昇竜拳
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コーリンよりも強いのになケン
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コーリン使って自虐するのは病気だよコリキチ
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コーリン使いってよっぽど弱体化されたくないんだな
どのスレでも血相変えて出動してくるから笑える
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アビ相手ならケンの方がいい気がするよね
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>>759
でも客観的に見てプレミア優勝できるほどの強さのキャラではないだろ。あれで弱体化されたらたまらんのはわかる
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いや優勝してんだろっていうツッコミ待ちか?
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コーリンクラスのキャラなら弱体化していいだろ
大攻撃のスカり喰らい判定だせよ
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コーリンはVT2だけ弱体化してくれ
あとは割と良いキャラとおもう
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コーリン弱体化はいらんわ。強キャラ群の中では唯一と言っていい硬派なキャラなのに
あれくらいのキャラ弱体化したらますます最強クラスのキャラが暴れまくるだけ
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と、コーリン使いが申しております
巣に帰れよキチガイ
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最強クラスのキャラとコーリンクラスの強キャラが弱体化受ければいいだろ
なに寝ぼけたこといってんだコリキチは
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コーリンはももちの持ちキャラだからカプコンは弱体化さすの確定だな
とばっちり受けてついでにケンも巻き込まれそう
ケンはこれ以上どう弱体化さすのという話だが
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謎理論やべえwww
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ケン使いもリュウ使いの皆さんを見習ってもっと自虐しないとな
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いおり師範があんないとも簡単にウメガイルにやられるなんて(´;ω;`)
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>>771
元締め、信者共々キモいんだよ。オンラインに出てくんな糞ラグ野郎共。
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死んでくれ
クソラグいおり道場
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うっせカス
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>>774
ん?
死 ね
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あ?しねカスおーん?
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対戦してやってもいいぞw
どうせ逃げるんだろ?www
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正々堂々無線wifi滝ステージでやろうぜw
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師範はそんな事しないよ
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師範は顔と声がちょっと無理
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でも師範、TGS48位以下の人は相手しないってさ
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師範48位以上の人に需要あんの?
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師範はトーナメントと無縁というより避けてきたんだよ
既に十分有名人だった当時にトーナメントに参加しても簡単に優勝できない位の事は解っていたから
自ら名声を潰すようなことは避けて来たに過ぎず、全国巡りで子供たちに100万回は聞かれた「なぜツアーに挑戦しない?」の答えが自然とトーナメントをディスる発言になっただけ
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彼元々プロ相手に勝てるじゃないから回らないし参加しないって言ってるけどな
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ラグいケン多すぎだわ。
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ケンくらいの強さがちょうど良いんだろうなこのゲーム
色々持っててトリガーの強さもちょうど良い
でも3Fで割れないコマ投げと打撃の択みたいなじゃんけんぽんは無いし弱点も持ってる
良いキャラよね
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その結果やってるのが昇龍コスリって、壮大なギャグだな。
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リスク背負った上でやってる行動だからよくないか
擦ってばっかなの読めてるならガードしたらいいじゃん
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強さはちょうどいいと思うし出来ること多いのもいいと思う。個性もある。
けど昇竜パナして下さいと言わんばかりの調整がそれらをぶち壊してクソキャラにしてる
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前にも立弱Kに仕込めないの直せって言ってる人いたけど、
①立弱Kに仕込めるようにするのと(リュウと同じで良い)
②ド密着状態にも関わらず2中P>4中Pが繋がらなくなるバグがあるので、2中Pのヒットバックと4中Pのリーチを調整してほしい
③弱竜巻のダメージを戻す。戻さないなら、中央で弱竜巻(初段膝ヒット)>EX昇竜が安定して繋がるようにする
④ガイル・バーディー・ダルシム・メナトを削除する
④を一番望んでる
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仕込み下手糞なだけだろ
硬直増やされて嬉しいのか?
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全体フレームがリュウくらいになるくらいだったら増えてもいいけど
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ケンほんと強キャラでよかったな
荒しもできるし、丁寧にいっても強い
お手軽で猿でも使えるように作られた親切なキャラだわ
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最終ラウンドで開幕何か刺さったらcaぶっ込んで画面端に運送するのってありですか?
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状況によるけど、何が刺さったらEX竜巻とかで運ぶ派かな
ゲージを残して画面端に追い込むほうがプレッシャーかけやすい
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バーディー詰んでね?
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なにをいまさら
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BGMかっこよすぎてそれだけでケンを使おうって気になる
これで顔が3rd並にイケメンだったら言うことないんだが
このオッサンからどうやって3rdのイケメンになるのかと不思議だ
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現行が1番かっけーやろが
コスもいいわ〜
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そろそろアレコスください
ネタじゃなくてそこそこカッコいいやつ
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顔が終わってる
妖怪に何着せてもただの野獣だからリュウやラシードみたいに顔隠れるコス欲しい
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ケンは目がイッてるのがヤバい
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厨二には現行ケンのかっこよさがわからんのです
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1キャラ分ブルコスがくるらしいけど
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1じゃない19キャラ分
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バナナみたいな髪型はショーンかララの影響なのかな
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弾キャラどうすりゃいいの
豪鬼と弾の撃ち合いになるのですらキツいんだけど
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そんなことよりケンの髪型ってなんていうカットなん?
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>>807
中竜巻
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中竜に弾無敵なくね?
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無いのか、適当言った
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ふざけんなよてめえ
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わろた
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ジュリの下段球にEX昇竜したら当たって死んだ
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考えたらスト2から必殺技はずっと波動竜巻昇竜の3つしかないんだな
リュウは足刀あるんだからケンにも新必殺技くれよ
足から波動出てガロンみたいに動けるようにしてくれ
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お手軽玉抜け技ほしいね
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お手軽弾抜けキャラが多い中ケンは硬派だな
カゲとケンこそ道着だわ
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軽くケン触り始めたんだけど、カウンターコンボってなにがいいんかね
あとゲージの吐きどころとかあったら教えて欲しい
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莫大な質問やな
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とりあえずVスキルでキャンセルしてなんかしとけよ
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ゲージはEX昇竜だ!ぱなしに追撃に出しまくれ!
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カウンター始動はいつも
クラカン5HP>Vダッシュ>5LP>顎撥二連>強竜巻
のコンボやってるんだけど、垂直が入る時限定のコンボとかクラカンさせない方が減るコンボとかある?
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2中P→引き中大→中竜→EX昇竜だな
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>>823
ありがとう
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強Pクラカン後に一発でスタンするときは投げで締めるのもあり
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>>825
なるほどね
他のキャラでも応用効きそうだし、色々考察できそう
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>>815
足波動の移動技は面白そうだな
ケンはスパ2Xで一応、足技系の必殺技が追加されてたんやで (後のカプエスでも採用された)
大外回し蹴り、鎌払い蹴り、鉈落とし蹴り、更に前記3種の派生で稲妻かかと割り
でもストゼロ以降、通常技や特殊技になったり削除されたままなのは必殺技の割りに見た目が地味だからかも
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ケンさんは前中Kをそろそろ思い出してくれんかね
vスキル蹴りを前中Kぽくしているが
豪鬼がきつくてな
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ケンは2LPを3Fにしたらダメかね
最悪小足が3Fでもいいと思うけど4Fキャラっていう感じじゃないだろ
あとex波動がガードで+1って何をすればいいんだ?すごく痒いんだけど。そもそも攻めるために使うなってこと?
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ダメじゃない?
パナしから起きぜめがいけるから3f消したのは、いい調整だと思うよ
まあそれをしたところで、 択が強いキャラには勝てないと思うけど
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今のケン自体はいい調整だな
上位キャラにキツイのが何体かいるけど
まあそれはみんないっしょだからしかたない
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全キャラ3Fは持たせるべき
今の4Fキャラ達はリーチ無いとか何にも繋がらないとか弱い3Fで強くなりすぎないように。
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>>830
パナしのリターン高いかわりに、割り込める点を絞ってるのか。なるほどね
でもラシードもそれくらいやってくるわけだし、カウンターしても小技しか繋がらない小技とかならいいんじゃない?
発生4Fでノーマルヒットでもリターンの高い5LPと、発生3FでH+2/G±0の小技キャンセル対応の2LPみたいなのでもまずいかね
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>>833
それが出来るラシードは体力とか歩きスピードとかを低くしてるわけで
まあ3F暴れのリターンは少なくしてほしいっていうか中攻撃繋がらなくしてほしい気はする
豪鬼のノーゲージ入れ替えとかねぇ
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>>834
ラシードは前歩きこそそれなりに遅いけど、後ろ歩きはケンを凌いで豪鬼かりんとほぼ同じ速さでかなり上位だぞ。まあ前歩きの格差からしたら微々たるものかもしれないが
それに、ラシードのパナしは中央でこそ起き攻めし辛いものの凄い運ぶじゃん。それこそ下手な画面中央から端まで運べるくらいに、あの画面端最強のラシードが。そこまでいったらもう歩きなんて関係ないし、体力と歩き速度犠牲にしたとしてもリターン高すぎると思うんだよ。
対しケンはそんなに運ばないかわりに画面中央からでも起き攻めができるけど、そもそもこのゲーム後ろ歩きが強くて一部キャラを除いて画面中央での起き攻めがそんなに怖くないからそれならラシードのパナしの運び性能下げるか、ラシードに標準装備の3Fをケンにも付けるかした方がいいと思う。
まあ、運び性能は後ろ投げがチャラにしてるっていう考え方もできるけど
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ケンも運ぶよただ上位と比べちゃダメ
飛び道具飛んでもvスキルで逃げれるような奴とか
同じex昇竜vトリキャンセルでもフレーム優劣つけられてるキャラとか
下げる気ないキャラ達と比べちゃぁ
だめ
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みんなが納得してるんならもうしょうがないな
大会に出るような上位キャラとランクマでしか見ない下位キャラは別で考えるしかないか
運営的にはある程度上位キャラの数決めて素人の遊びとプロシーンを分けた方が都合がいいんかね
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ラシードはそもそもダッシュ性能が異常だろw
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ケンっぽくないから強化するなら3fじゃなくて別のところがいいなと思う
それが何かって言うとピンとこないけど
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みんな納得してませんな〜
今までの調整みてもうあきらめてる
文句は言うけど
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最悪、近いうちに来る調整で弱体化する可能性まである
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>>841
これまで弱体化のみで、一度も強化されたことないんだから、普通に次も弱体化だろ
なぜ強化される可能性の方が高いみたいな言い方をするのか?
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来年6出るんじゃね?
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s1があれだったからね
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弾抜けと少しのリーチ下さいよ
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一文字の足元判定戻すか発生を2fとは言わんから1f早くしてくれんかね
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引き中4fに戻して
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空中EX竜巻の判定くそ弱いからwゴミwバーディーどうしろとwww草w
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空中EX竜巻はマジでどうにかしてくれ
ゲージ使ってワンボタン対空で潰されるって完全に死に技だろ
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空中EX竜巻ってダメな技なのか
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あれでもキャミィのストライクより全然判定強いけどな
あの手の技は判定で勝つんじゃなくてタイミングで勝つ技だから
読んでた相手を褒めるべき
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キャミィのEXストライクとケンのEX空竜だと、
・そもそもの落下速度が全然違うし、
・飛んだ瞬間から相手にヒットするまでの速度も全然違うし、
・当たり判定の場所もキャミの方が足元の方にあるし、
・そもそもしゃがまれるとEX空竜は当たらんし、
・なによりEX空竜はガードされると必ず-2以上になる
プロでもマジでEXストはコマンド間に合わん、
EXストは通常技対空は発生フレームが間に合わん
なに、キャミィのストライクの方が弱いみたいな言い方してるの頭おかしい
-
たしかに
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空中EX竜巻ですら斜め上からくるのは強い
引きつけ昇竜しようとすると入力中に当てれるし
飛び道具に前飛びしても間に合わない時でも当てれたりする
前歩きされるくらいですかされるけど
それ以上に高度制限が低く早いキャミィのストライクいぶきの空中くないはもっとえげつなくやばい
ついでに豪鬼の残空も
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スト4の捲り空中EX竜巻はクソ強かったのになぁ(懐古厨)
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>>848
いおり師範はバーディーに勝ててるんで
ある程度の素質あって放送見ればバーディー戦理解できるよ
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インフェクシャスがケン使ってて草
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小パン以外の置き技少なかったね
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リュウにあって何でケンに3F無いんだろうな
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あるよ、あるよ!
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いおり師範wwwwwwwwwww
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なぜインフェクシャスは是空にケンを出してしかもVT2なのか
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まじかw
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インフェクシャスは元ザンギネカリ使いだよな
キャラ選びが謎過ぎる
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彼は人間性能最強だからなに使ってもいいわけよ
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人が強いから(ガン処られ)
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対空性能とヒット確認以外なんか俺のケンみたいだった
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コンボが安かったね
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>>868
ケンのコア立コア中竜巻って中竜巻の初段がヒットするとEX昇竜まで繋がるんだけど、
カウンターヒットしてたりだとか、ド密着状態よりも微妙に距離が離れてたりすると繋がらないんだよね
これミスってEX昇竜スカるとゲームが終わるから、インフェクシャスはコンボ伸ばしにくかったんじゃないかな?
判断が難しいんだよ
っていうか、ド密着状態でも、屈中P>引き中Pとか、弱竜巻>EX昇竜が繋がらないときがあるって、
ホントなんていうか、ヒット確認でストレスフルなキャラな上に、
格ゲーの上手さに関係ないところで、死んでいくのがマジツラタン
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やっぱコイツ確認しんどいよな
是空の後に使って思ったわ
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ど密着で弱竜EX昇龍繋がらないときあるか?相手キャラと状況教えてよ
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踵>弱辰>EX昇竜じゃね?
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コアコア中竜巻Vスキルまでで起き攻めセットにしてたっぽいし不確定要素のEX昇竜はあんまりあてにしてない感じはしたセットがちゃんと埋まってるのかは知らない
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ケンの不利キャラと有利キャラ教えて下さい
ちなみに僕はバーディーが鬼キツイです
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みんな不利
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ガイルとサガットがマジで無理なんだが
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上見てる豪鬼
対空でなくても大蛇で突っ込んで確反入れても大足振り続けるような
虫みたいなアルマスかりんでもつらい
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なんかの大会でももちがカリンに対してケンを出してたのは何だったんだ…?
その後速攻でコーリンに変えてたけど
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いつの大会かは知らないけど8月の調整読みでケン使ってる時あった
発表終わってコーリンでTGSで優勝
ももちでも上位キャラやないと無理なんやなって
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ケンの大昇竜飛び道具無敵ついてるんだから残空抜けられろよ
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強パンがバクステにカウンターした時に奮迅脚を出すのはどうゆう入力でやってるんでしょうか?
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見た目
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入力方法聞かれて見た目ってアスペかよwww
俺が答えてやるよ、あくまでも俺の場合だけど中Pと中K同時に押してる
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キャンセル遅いんだろ
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最近トリガー中ならミスするリスク背負って2中Pから引き中大するより小K竜巻からコンボの方がいい気がしてきた
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しゃが中Pのカウンターからしゃが大P入るくらい
しゃが中Pのヒットガードバック少なくしていいぞ
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引き中PTCの確認猶予って何f?
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>>887
教えようか?
まずVSモードにします。次に使用キャラをケンにします。相手キャラはなんでも。対戦始まったら引き中tcをディレイ掛けながら打って、派生するタイミングとしないタイミングで入力する。そして対戦のリザルト画面からリプレイを選んで、リプレイをコマ送りにして引き中ヒットから派生するまでのボタンを押すギリギリの猶予フレームを数える。そしたらわかるよ。
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17Fだよ
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>>888
何fか聞かれてるのに教えられてなくて笑う
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トレモのフレーム表示は便利なんだけどもうちょい改良して欲しいね
かゆいところに手が届かない
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調べればすぐ分かることなのに自分で調べようともしないはただのクレクレ君だけどな。
あと引き中tcの確認猶予、17fじゃないからね。ネタかもしれんけど。
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格ゲーが廃れるのこういうとこなんだろうな
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意地悪な人が多いよ
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答えたくないなら無視しときゃいいし長々と文章打ち込むなら答えてやりゃいいのに
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VS2は半月斬か
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見た感じカプエスであった龍閃脚かな
思いっきりフルコンもらっててわろた
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なんで相手越えていくねん
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有利とれる中段とかならワンチャンある
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カプエスにあった技だろこれ
普通にガードで不利で先端ガードさせなきゃ死ぬただのびっくり技だぞ
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>>894
>>895
システムの理解にも繋がるしただただフレーム二桁答えられるよりよっぽど役に立つと思うけどな
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答えと調べ方どっちも教えたらよくない?
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TCから繋がってVスキル2キャンセル発動VT1で位置入れ替えつつex竜巻で追撃
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vキャンガードされても有利なのかなぁ
中段のエキスパートになってまた嫌われちゃう
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ララの浴びせ蹴りの上位互換?
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見ただけだと使い道が・・・
発生早そうだから弾抜けと
ミカ、ルシアみたいなスラ対策とコンボパーツて感じか
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初歩的な質問ですいません。
起き攻めができる昇竜は、EX昇竜のみですか?
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多分全種類いけるよ
どの昇竜からでも
昇竜>Vスキル>投げ
が埋まった気がする
ただ、Vスキルのダッシュは終わり際をキャンセルできるみたいだから、気持ち引っ張る感覚で投げを出さないと手前でスカッたりする
間違ってたらすまん
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>>908
ありがとうございます。
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劣化赤星追加おめでとうございます!
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龍閃脚じゃん
弾持ちにはいいかもね
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また運ゲー野郎になったな
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めり込んだら確反くらいにしといてください
触りにいけるような技にしてくれ
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あんまり面白そうには見えんが…
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vsケンで運ゲー言ってる人ってどんな戦い方してんの?
純粋に教えてほしいわ
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ブッパex昇竜からの疑似柔道だろ
運ゲーしてる自覚ないクソ人間がケン使い
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ショーンのあびせ蹴り追加して将来のショーン師匠設定と辻褄があうようにしたのか
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見えない表裏で云々とかならともかくそれで運ゲーって言っちゃうなら格ゲーやめた方がいいよ
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運ゲーなんてのは以前の豪鬼みたいなex昇竜Vトリからの裏表や
いぶきの風魔手裏剣だろ
-
龍閃脚ガードさせて昇龍パナすんですね
知ってるよ僕は…
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流石に溜なしは-4はあるだろう
-
どっちかというとケン同キャラで運ゲーというか嫌なのは
ぶっぱトリガー弱昇竜とか弱竜巻の鬼判定でごっそり持ってかれた時だな
-
ケンに何かのセットプレイから地上竜巻がめくりになるセットプレイされたのですが
どんなセットプレイだか忘れました(リプレイもありません)
良ければレシピ教えてくれませんか?
-
その半分以下の文章量をGoogleさんに打ち込めば動画つきで解説してくれるぞ
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Vスキ2でなんでケンがハザンしてんの?
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タゲコン中竜巻締めから中竜巻でその場受け身の相手にめくりで当たる
ガードされても確反無いけど後ろ受け身だと表で重ならない
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>>925
牽制にブッパして読み切ったと称したい奴らの運ゲー加速させたいから
-
スキル2わくわくしてたけどよく考えたら代わりに走れなくなるんだよな
-
そうなんだよなー
走りのおかげで攻めの状況いいわけじゃん
コンボも火力出るし
-
弾対策っぽく見えるからただてさえ空気の神龍拳とのシナジーもなさそうだしな
-
vスキル選択制で確定なん
-
ギルのコマンド表見ると同じ操作でVスキル二種類あるから確定やで
-
>>926
ここの糞共はもう教えてくれないのかと思い
お礼が遅れてしまいました。申し訳ない。
レシピ教えてくれてありがとうございます!!
-
いきなり全方位に石投げてて草
-
何も考えずにパナして当たった時だけ喜んで反省しないって
掲示板での行動までケン使いの鑑やな
-
これは将来アルマスまであるケン使いの素質だわ
-
俺に優しくすんな!!
-
キャラ対策はせずパナし、柔道、Vスキルからのミス待ちにすべてを注ぐのが俺たち
-
ケンが昇竜をパナシてヒットするごとに脳の報酬系からドーパミンやらがドバドバ出るからな
ドーパミン中毒者がパナシを辞められるわけがない
-
対策しろって言ってる強キャラレアキャラ達が他キャラ対策してるとは思えん
何回も神龍でトドメさされるグラマスファンとか
-
パなしと柔道とVスキルでどうにかなるLPってシルバーか?
-
>>940
神龍はファンにまともな行動ほぼ出来なくさせるから
どんだけ上手くてもファンは神龍食らってでも設置しないと立ち回り成立しないので
その負け方責めたら可哀想ってレベル
是空のVT2とかザンギのVT1とかもそうだけど
ワンボタン弾抜けってファンを詰ませる技になってる
ケンでファンに苦しんだら神龍にするだけで全然変わるよ
-
>>942
普段から手癖だけで戦って勝てるから注意する力がない
相手のゲージ見て戦ってないから同じ死に方をしてる
ファンの神龍がきつい話じゃなくて強キャラレアキャラ使って
対策せずにやりたい事やってるだけで勝ってる話してんだわ
神龍喰らってでも設置ってそれで何回もしんだらアウトだろどんないいわけだ
他スレきて自虐しにきてんじゃねえぞ
-
>>943
自虐とかじゃなくてそういうキャラって話なんだがな
ファンの立ち回りって極端な話、設置技置くか、置かないかで相手の意識を揺さぶるキャラだから
たまには設置しないといけないけどそれで神龍刺さって死ぬわけだし
-
>>944
だからしぬかもしれない行動を警戒せずに何回もやるってアホだろ
ワンボタンで簡単なのになおさらだわ
-
まあ頻度次第だけど立ち回り制限する技って防げないからなぁ
かりんの当身とかもそうだけど人は矯正不能な行動って結構あるよ
-
>>945
突発に起こる相手始動と自分始動じゃかなり違う
ファン側のは完全に甘えの手癖
-
>>946
だった
-
ファン使いならしゃーない
-
9rose_って300戦でダイヤのケンと当たったけどbotかなあ
中足ヒットした時だけ確実に大昇竜出てんの
立ち回りはそれ程でもないんだけど
-
キャミィのbotもあるらしいしpc版なら怪しいね
-
Vスキル2選択時に大Kクラカンした場合追撃できんのかなっての考えてたら
1みたいに押しっぱなしで攻撃出て、普通に押すだけなら小ジャンプみたいなムーブになるんじゃないかと妄想 相手からすりゃクソすぎるけど
-
溜め版と通常版があるはずだからそれはなさそう
-
バイソンのKKBとかケンのダッシュとか
キャラ自体のシステムの一部に浸透しちゃってるようなvスキルは
2に余程なものが来ない限り捨てられないよなぁ。
-
起き攻めとかクラカンコンボへの影響めちゃくちゃ大きいだろうしね
-
Vスキル2は、軌道からして玉抜けに使えるよ!
ただし、サガットの上玉抜け無いよ、斬空は喰らうよ、ど先端以外は確定反撃だよ、走れないからクラカン火力減、シミー火力減、画面端火力減、起き攻め能力減ですよー
っていう性能だよ
-
クラカンのシステムほぼゼロになるのはちょっと
浮いてる状態で弾見てから出してスカせるのか怪しいし
-
赤星並みの食らい判定かも知らないだろ!
-
さすがにクラカンコンボのこと忘れるほど開発もアホじゃないでしょ
-
でもいままで相当アホな調整だからね・・・
-
スキル1とおなじように通常技からキャンセルは出来るっぽいな
溜めなしは不利フレでめり込んだら反確
最大溜めはガードさせて有利
溜め中は1発アーマー付きでどうでしょう
-
現実的
-
赤星でええな
また豪鬼の劣化技か
-
あの溜めモーションって溜めをバクステキャンセル出来たら強いんだけどな…
弾持ち相手に長いセビみたいな感覚でおもむろ置き出来るし。
流石に無いか…
-
リュウ「お前、春麗の必殺技をパクったらしいな…。
-
ケン不倫疑惑
-
ケンさん?
-
洗濯屋だから仕方ない
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夢見ないほうがいいかも。なんだかポイズンの(技の名前わからんけど)空中回転踵落としと、全くおんなじに思えてきた。
あれだけ発生が遅くて飛び上がってただの上段当たり。しゃがみのまんま余裕のガード。
立ち大足からのキャンセル不可能、しゃがみ全足からのキャンセル不可能。
出始め後ろにあたり判定ないからダルシムの背後ワープ殺しには使えない。
弾越えなんかよっぽど離れてないと見てからじゃダメそう、なんか使い道あるのかな?
そしてやっぱり一番イタイのは走れなくなるだと思う。
紅のオッサンは走れなくなったらタダのオッサンかもね。
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多分溜めたらガードで有利だろうからそこで揺さぶる感じでしょ
溜め版ガードを嫌がって動くところに即出しを当てていくっていう
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起動的にミカのドロップの劣化版になりそう
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溜めても有利はないと思うぞ...
vスキルだからな。
溜めず確定あり、溜めて-2ってとこだろうね
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俺もそう思う。
影やかりんのVスキルがそうだし。
移動距離は短いけど突進技みたいなもんだから、ガードさせて有利はゆとり過ぎるんじゃないかと。
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マイナス2で突進して昇竜パナすケンのせいで更にケンが嫌われちゃうやん
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英語版だと溜めて有利と書いてある
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奮迅脚と互換の技なんだから相応に強くないとね
しかし紹介だと弾対策みたいな感じなんだけど
これでガイルやサガット相手に楽になる気がしない
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有利でも昇竜パナすのがケン脳
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溜めて有利は相当強いな
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...強いか?
ミカのドロップみたいに見られてたら逆にクラカンぶちこまれるとかありそうだけど
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対策はあっても強いのは強い
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ケンの立ち回りでミカのドロップがつくってのは強いやろ
まあ正直弾対策とコンボパーツ以外としてはあんまり期待しないほうがいいと思うけど
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単に弾の軌道を避けて攻撃してるだけなのか完全に属性として弾無敵なのかで違うな
軌道で避けてるだけでファンの弱弾とか設置に引っ掛かっても面白くないんだよな
公式の説明でも「攻撃を避けて」としか書いてないから属性に対する無敵付いてなさそうだし
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玉対策に神龍あるから期待するな
ルシアの玉は吸いづらいけど
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よく考えたらネカリのVトリ1でかなり似た技あるじゃん
まあでもできることが増えるのはいいことだ
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まあ無敵は全種期待できないな。
ミカドロップの厄介なのは、少し離れててもコマ投げで吸える位置に着地できるからかもな。
有利もたしか溜めでガード差+2程度じゃなかったっけ?でも投げ抜け出来ないから厄介なのな。
今回のケンのがガードされて相手がどんだけ離れちゃうか怪しいし、ケンの投げの掴めなさたるや。
有利って言っても+1でも有利をつけたに嘘はない事になるからな。
距離を詰めるために1歩あるいたらそれで0。
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リュウガイルサガット辺りに使えなくもないかな〜って感じになればケン使いとしては儲けもんやな
そしたら神竜とかいうゴミとはサヨナラバイビーや
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詳しい事はまだ全然わかってないのにセルフマイナス妄想で補って
どこまでも果てしなくネガティブになっていくヤツ、人生でも苦労してそう。
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ミカは有利とってコマ投げ行けるから強い。
つまりケンなら少し離れて不利で昇竜ぱなす機会を貰えれば強い!
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弾無敵ってわけじゃなさそうだし見てからきつそうだなぁ
こういう赤星みたいな脳死系の技はやっぱ運ゲーって感じであんまりなぁ
でも強かったらやっぱり使っちゃう///
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うん?人生苦労してますけどソレガ何カ?
ワシのネガティブはこんなもんじゃーないよ。
フタ開けてもないのに悪い方に考えてる事ならまだあるぞ、今回調整も入るらしいが
どうせ烈破と大昇におかしな調整入るんだろうなあー。
烈破無敵4フレにでもされるのかなあー。豪鬼と影15フレたっぷりあるなあー。
また上と後ろのあたり判定けずられて、端で浮いた相手に出すと1発だけカスヒットして
あとは空振り、相手は先に着地しちゃってヘロヘロ落ちてきたのをボコられるのが今より
もっとヒドくなるんだろうなあー。長いなあー。
中段カカトどっちも発生悪くされるんだろなあー。
カカト判定狭くなって密着で落とさないとスカにされるんだろうなあー。
バクダもっさりになるんだろうなあー。
結局CAP内いじめ対象なんだろうなあー・・・あっバイトの時間だ!
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ストレートに気持ち悪い
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屈中P
↓
溜めなしVスキル2ガード
↓
喰らえ〜〜〜〜昇龍裂破あぁああ!!!
これ出来るならめっちゃ嫌われそう
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黙って赤星から昇龍パナしとけよ
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こんな長文書くんならせめて少しはクスッとさせてほしかったなあ
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タメ無し版は見てから通常技対空するのがけっこう難しそうな速さだから
ガードで-2ぐらいだったらバーディー 戦でようやく光明が見えるので
どうかそれぐらいだお願いします
立ち回りで勝てる部分が本当にないんです
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vスキルだからさすがにガードで有利はない。
vゲージガンガン増やせる
有利どころか確定ないだけでvスキルとしては優秀な部類
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いやないって言われても有利だって書いてあるじゃん(英語版)
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書いてない(読めない)んだが?
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クラカンしたらシビアだけどタメが間に合うんじゃない?
大kクラカン後はex昇竜くらい入るでしょ
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クラカンした後はステップしてタゲコン間に合うように
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