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影ナル者 Part3
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リュウから乖離した「殺意の波動」の化身。
鬼神の如き強さを誇る。
強者との死合いを求め、彷徨い歩く。
身長:不明
体重:不明
国籍:不明
職業/所属:殺意の波動
好きなもの:強者を倒すこと
【必殺技】
波動拳:236+P
空中波動拳:(前ジャンプ中に) 236+P
灼熱波動拳:63214+P
昇龍拳:623+P
空靂刃:214+K
空中空靂刃:(前ジャンプ中に) 214+K
竜爪脚:41236+K
阿修羅閃空:(VトリガーⅠ発動中) 5 or 4+強P強K (空中発動可能)
禊:(VトリガーⅡ発動中) 強P強K
【クリティカルアーツ】
滅・昇龍拳:236236+P
瞬獄殺:(VトリガーⅡ発動中) 弱P弱P6弱K強P
■公式データ
https://game.capcom.com/cfn/sfv/character/kage
■前スレ) 影ナル者 Part2
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1546179992/
●>>980以降を踏んだ方は「運営・管理」スレッドにてスレ立て依頼(age推奨)をお願いします。
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もうかなりの数対戦してるけど未だに弱空靂からの弱昇竜が空かる時がある
これもう半分バグだろ
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ジャンプ中Pからのコンボは何がベストなんだろう
選択肢だけは多いよね影
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>>2
追撃できる突進技だから不利フレ増やさなきゃって
硬直増やしたけど、昇竜追撃が不安定になるのに気付かなかったか
気づいたけど追撃できないわけじゃないから、硬直優先で放置したとかだろ
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現状空中阿修羅奇襲と端で弱昇竜後阿修羅→ちょい下がり中灼熱前阿修羅で食えてるけどバレたら終わりそう
奇襲前阿修羅は自分は簡単に落とせるし端の表裏は灼熱見てからほとんどの無敵技で返せちゃう
いぶきみたいにコンボ〆た後択を拒否られないような強力連携ないかね?
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影使いみんなやたら昇竜暴発させてる気がするんだけど何かあるんかな?
波動逆ヨガPで昇竜暴発してる奴居たけどトレモでやっても再現出来なかった
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このキャラ使ってると悟りを開ける
同キャラ以外負けても何も思わなくなるね
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>>6
暴発はないと思うよ 当たると思ってたタツマキ後の昇竜がスカるとかはあるけど
下手なだけじゃないの?それかまさか高レートでは常に常識である新しいテクニックが!!
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>>3
j中p>ex空竜巻>大竜巻>大商流
大竜巻が当たらない高さの場合は省くか小竜巻ex商流
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>>6
考えられるので思い当たったのがあった
ガチャ昇竜の時4まで入れちゃって灼熱に暴発とかあるかもね
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>>6
自分は対戦中に前歩きしゃがみ中パンから弱灼熱出そうとして昇竜暴発したことある
おそらく前歩きで6、しゃがみ中パンで1か2、中灼熱で3が入るから
離し入力とかと合わさって昇竜が出たんだと思ってる
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>>10
灼熱暴発の話なのかw
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リュウで一万戦
影で1000試合して影がリュウの最高LPを超えたので影の方がキャラパワーは上とします
影スレの皆様にはどうか納得していただきたい
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ああ、はい
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>>13
すごい すごい よかったな
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キャラパワーはあるのは間違ってないぞ
そのパワーが相手に届かないだけ
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>>9
1ゲージはそれが高そうだね
ノーゲージってどうしてる?
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今日思ったこと
ユリアンて他の大体のキャラより1ドット分ぐらいだけど小竜巻の後EX昇竜届きにくい気がした
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ほんとこのキャラくそよええw
なにか一個でも強い部分ないの?
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>>19
歩き速い
飛び最強クラス
投げ間合い広い
3Fあり
発生の速い中強攻撃あり
高火力コンボあり
4F殺しの固め連携あり
アーマー突進あり
多段飛び道具あり
弱キャラとは嘘ばかり、普通に最強格
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>>19
頑張って端まで運んだ後屈中P→立大P→EX灼熱(ここまでヒットガード問わず撃ち切り)→ヒット確認大昇竜をひたすら繰り返してみ
スパダイ以下がゴミのように死んでいくから
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>>21
VT1中なら強化Vスキルも入れ込んでるわ
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>>20
無敵技を忘れるな
これだけ揃ってたら今年のEVOはカゲが世界一取るでぇ
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低体力の割に豪鬼みたいにぶっ飛んだ技がないから弱いだけだぞ
結果的に間違っててやっぱダメかーってなってもいいから
自分でこれ使えんじゃね?って物を見つけられないなら強キャラ使った方がいい
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え 投げ間合い広いか?
アプリのデータではリュウとかと同じ標準だし、使ってても別に普通と思うが?
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>>25
リュウと同じなら広いだろ、なにもおかしいこと言ってないよ
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>>26
リュウって一番狭い部類だが
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>>26
いや広くないぞ
広いっていうならせめてコーリンの投げ間合いレベルになってから言え
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バーディベガ>バルログ>ラシード>ナッシュミカコーリンファルケサガットダルシムユリアンバイソンアレックスメナト等>是空エド道着系いぶき桜ジュリキャミィブランカコーディ等
俺が調べた限り影より投げ間合い狭いのはネカリと春。他にいたとしても影が投げ間合い広いキャラは絶対ない
そもそも使ってたらそんな投げ間合い普通レベルってわかるだろエアプ野郎!
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間違えたあくまでアプリの数字上で絶対信頼できるソースと言えないが
ネカリと春も影より投げ間合いは広かったわ
ただ歩き速度や投げやられ判定が広いとかで投げ間合いの数字より狭いと感じるキャラはいるかもね
春は影より数字じゃなくて体感で投げ狭いと感じるかは俺は春やってないからわからんが、
例えば春は影より投げ間合い広いけど投げやられ判定も広かったりする
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前スレといいなんでこう発狂勢ばっかなんだよここ
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>>29
は?俺カゲ使いじゃないんだが
>>30
だから歩き速度も関連してくるなら結果的に広いってことだろ
正確には「投げ易い、広く感じる」
リュウさくらなんかよく投げ間合い広いって言われてるじゃん
喰らう側の感覚の問題なんだわ、実際どうのこうの関係なしに
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なんでこう素直にごめんなさいできないんやろね
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全部影が弱いのが悪い、影のせい
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逆張り煽りおじさんがごめんなさいできるわけない
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投げられ間合いしらべたんかな
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間違いを指摘されても、認めず食い下がる人が懲りずにまた来たのか
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昇龍拳持ちは投げ間合い狭いって法則知らなかたんだろうな
自分で客観的指標出してるのに間違い指摘されると食らう側の問題と主観的に語っちゃうあたり頭が悪いんだろうな
一番悪いのは過ちを認めない人格だけど
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この人前のスレで暴れてた、屈大Pで投げシケ刈れるおじさんとは違うのかな?
理屈が通じない感じがすごく似てると思うんだけど
間違ったらごめんなさいって言えるようにならないと大人になったとき困るよー
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やめたれw
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え、お前屈大Pで投げシケ狩れないの?
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屈大pで投げシケ狩るくらいなら普通に大pでいいけどな。オンならそっちのが安定するし状況次第ではこっちのがダメでる画面端運べるでメリットしかないし。俺はね。どっちでもいいし好きにしたらいいんじゃね?とは思う。真っ当な大人ならな
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アッパー始動より火力出て運べるコンボってなんだ?
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リスク抱えてでも少しでもダメを伸ばしたいって姿勢は評価できる
こういう思考の持ち主がたまに噛み合って爆発するから格ゲーは面白いんだし
昔から日本人には合わないし、リスク度外視を嫌う人多いけど
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リスクを認識した上でやるってんなら誰もドン引きしないんだけどなw
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むしろ文体的にしゃが大Pの投げシケ狩りを否定してた奴がPfMKlG3w0だろ
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クカカ...屈大Pを恐れろ...!!
個人的にこれまでの流れ全く関係ないけどコーリンに勝った時の
オマエには何もない!
オノレ自信もな!
ってのなんかおもしろい
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このキャラの立ち弱Kの存在意義が分からない
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一時期立コパ被ガード等から低空EX空靂でシケ狩りサイッキョたーのしーとかやってたから
しゃが大君を攻められない俺ガイル
しゃがみに当たらないわ、立ちガードされたら不利大きいわ、成功してもコスパ悪いわ
良いことは見た目と、してやった感が大きい事だけしかなかった…
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>>48
4fで一番長い、キャンセル波動が繋がる、ヒットキャンセルトリガーで+8
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影LP1位の人とsakoさん結構ゲージの使い方とか違う気がする
戦い方違うからどっちも参考にしてるけど、他に参考に出来る影使いおる?
ぷーんこのはめちゃくちゃでとても参考にならなかったw
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立ち弱Kは当て投げが出来るのとコパとはタイミングが違うからアクセントとして使える
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知識ないとぼれるキャラではあるからLP0からスパダイまではすんなり来れた
こっからはキツそうだなー
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隙あらば
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昇竜で落としても豪鬼みたく起き攻めいけないの
どうにかならんのかね。こんなもん飛んだもん勝ちやないか。大pも中kも硬直長いから飛びからフルコン確る時あるしよ
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VT2使えば解決
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通常技の弱さとコンボ対空で起き攻め出来ないのが致命的だよね
コンボで起き攻めしようと思ったら火力を捨てないといけないし
豪鬼使ってたからそう思ってるだけかもしれんが
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今の所豪鬼と影はセルとセルジュニアくらい差がある
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通常波動が全然飛ばないのが致命的かな
飛べば通常技のリーチの短さとかなんとかなるし
せめて画面半分くらい飛んでくれれば全然違う
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ないものねだりしたってしょうがないしもっと建設的な話しようや
というわけでネタ
ex竜爪が受身難しいことを利用したセットプレイ
・ (中央VT1発動中)ex竜爪後阿修羅→前ステ→前j大p or 空ex空靂
大pは4f詐欺、めくりは昇竜スカしてヒットで+6取れるが空靂のタイミングがちょいシビア
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おー良いねストⅣみたい
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と思ったけどEX竜爪当てる位置が遠いとめくりが当たらなくなるね
あとめくりは+8以上取れる
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>>62
デクに試すと行けるんだけど+8取れる時はニュートラル以外にすからない?レコーディングさせるとそうなったんよ
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このゲーム自分でガードしてみないとわからないことあるよね
ニュートラル限定とか画面端の空中阿修羅表当て裏落ちとか実際は両ガードの裏落ちだったりさ
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このゲームジャンプ攻撃出すタイミングで軌道変わる?
トレモでデクケンに後ろ受け身させてEX空靂で浮かせ後に
昇り〜頂点付近までの早めジャンプ攻撃出す時と、それ以降にジャンプ攻撃出した時で
着地後のケンとの位置が変わってしまう
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押し合い判定という物があるので攻撃を出すタイミングでキャラの位置がずれる
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>>64
細かい事いうけど一応、このゲームだけじゃないけどね
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>>67
そんな細かいツッコミいる?もちろん知ってるよ
スト4で知ってる人は多いんじゃない?
3rdのガー不とかトレモ木偶はガードしてくるけど人だとガー不とか有名でしょ
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>>68
「このゲーム」って限定した言い方してたからスト5が格ゲー初めての人の可能性もあるかな?って思ってさ
親切心で補足しただけだよ 気に障ったのならごめんね
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だとしてもいちいちそんな事言うな頭悪すぎ
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謝ってるしもう終わらせればいいのにその言い草器ちっさすぎだろ、、、
最近心に余裕ない人影スレに多いね
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キャラが弱いから余裕が無くなるんだ
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元は親切心から言ったんだろうに
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妙なプライド高すぎワロタ
拗らせると、こんなに醜悪になっちまうんだな。俺も気を付けないとな
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教えてもらった人と>>70は別人だぞ。一応
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全て影が弱いせい、調整班は責任を取れ
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何で荒れてるのw
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カゲ本体が小物っぽいから使い手も小物が集まるのだ
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いやどうでも良い事指摘する
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このスレはナイーブなカゲ使いの皆様でお送り致しております
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ゲームの内容以外で伸びるゴミスレやな
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空靂刃から昇竜で結構な割合でミスってしまうんだけど
なんかコツある?
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空靂から昇竜は封印してる
使わなくても困らないし
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>>82
私は、小と大空靂は、中と比べて昇竜がつながるタイミングが速いからそこを意識するようにしてます。
あと、小空靂はあたった後の距離によって小昇竜が繋がらないから、当たるかどうか分からなかったらEX昇竜にしたり、昇竜入れないで前ダッシュから重ねに行ったりもしてます。
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こいつグカカカとくかかかみたいに笑い方が二種類あるけどどっちがご機嫌なんだ?
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それでも私はワンチャン引く為だけに今日も画面端の臭い距離で否最大溜めノーマルVスキルをパなし、カウンター確認追い討ち前大PキャンセルVトリガーから表裏を仕掛ける
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瞬獄って相手の起き上がりにピッタリ重ねれば暗転してからジャンプやCA返しってされる?
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起き上がってから2F目までは投げ無敵が付いてる
なので±0Fで瞬獄重ねても暗転見てから飛べる、-2F以上で瞬獄重ねたら掴んだ後暗転するので見てから返せない
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>>88ありがとう
禊からのF消費しての瞬獄殺は無理ってこと?
トレモのダウン復帰をダミーの上入れっぱにして瞬獄殺重ねると吸えるんだけど、実戦じゃ決まらなくて、、、
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>>89
禊>中空靂>瞬獄が-2Fで暗転見てから飛べない
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>>90
神ィ!
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>>90
残念ながらその連携は後ろ入れっぱにすかるよ
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vスキル開放か弱竜遅らせ体感で良くね。
逃げられた事殆どないけど。
後は下中p→立大kキャンセルしゅんごく
てかsakoさんよく大竜巻の後大昇竜締めできるところを弱昇竜締めにしてるけど何の意味があるんだあれ。
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ダウン復帰で上いれっぱにしてたらどう重ねようが瞬獄で吸えるわけないんだよなぁ
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それ普通に重ねてコンボ当たるやん、コマ投げキャラでもない影相手に上入れっぱは瞬獄読みきって無いと出来ないからそれは諦めろ
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禊は2強P小パン瞬獄で-2f瞬獄できるしミスりづらい
2強P2強Pで持続当てで立ち強P繋がるからリターンでかいけどリバサしゃがみ技暴れにもバクステにも負けるから弱い
だから対が2強P体感2中Pとかになって弱い
影の瞬獄択は弱い
あ、でも試してないけど端なら前ジャンプ瞬獄と滅昇竜のクソ択が出来る気がする
このゲームって空ジャンの着地硬直キャンセルって出来るんだっけ
出来るなら出来るはず
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いやその前に空ジャン瞬獄が無理なのかな
後半は忘れて
前半も忘れていいやつだけど
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後半のやつ普通にできた
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>>84
なるほど。
やっぱりタイミング早いですよね。
俺もそこ意識してみよう。
捨てて重ねにいくって手もあるんですね。
ありがとう
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いぶきのVT2発動からの ex風切りに対して良いお仕置きある?
いい感じのがみつからん
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クラカンしていいなら、前歩き大K前歩き2大P指導とかでいいんじゃね
空中クラカンからのネタがあれば面白いのだけど
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>>101
爪コンはいるんかね?さんくす!試してみるわ
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移動瞬獄がわりと楽しい。
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こんなに弱くてモチベーション続くキャラも珍しいよなあ
逆にどれだけ強かろうがベガとか使う気にならない
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強化されるであろうと期待してるからな
これ以上弱くされたら普通にやめてる
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固め中に中爪を使う理由って何?
強爪だけじゃだめなの?
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強だと発生前を通常技暴れで割られるから
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3Fで暴れられても潰せる灼熱連携していって、黙らしたら強爪だな。
強爪ガードさせてる間は強キャラ感でてるし、全然このキャラいけると思うなぁ。
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中強の爪で固めてる間はほんと楽しいんだけど遅くとも2戦目で対応される
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VゲージもそうだけどEXゲージの運用も超重要なキャラだと思うわ
そこを考えて戦うようにしたらかなり戦えるようになった
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サブでカゲ使ってるから強爪のぼったくりムーブはファジーで対処できちゃうな
カゲ使って良かった点
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強爪だけ足振り上げた辺りでふわーって感じであきらかに遅くなるからわかりやすいのがな
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このキャラ使ってるとやりたいことが出来なさすぎてイライラしてくるよなw
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このキャラは端の表裏でぼったくるキャラだから
勝てんやつは過去レス漁れ、ネタいくつかあっから
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強竜爪ガードさせた後はどういう行動が強いですか?
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しゃが大P強竜爪
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強龍爪入れ込みは低ランク刈りたいならずっとやってていいし、強くなりたいなら絶対やっちゃダメだね
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しゃが大Pからのね
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それ
俺もついつい欲出てとか虫になってしまって
しゃが大P大爪やるけどコンボ以外はやるべきじゃないと思うわ
これがキッカケで勝てても甘えてしまったとしか思えない
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このゲームは+3の状況が最強クラスに強いから強竜爪ガードで+3取ったら投げか5Fの2中Pの択がどっちも3Fで割れなくて強い
グラップにはシミー
2中Pがガードだった場合大PEX灼熱まで入れ込むとずっと3F割れない連携で更に+6で攻め継続
影はこの流れだけはかなり強い
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強龍爪ガードのあとの投げって埋まるっけ?微妙に遠かったくね
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場所や相手によるかもだけど
俺もちょっと歩かないと投げ届かなかった気がするね
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強竜爪後は最強状況ではないね
安定は2中p弱灼熱、バクステ、暴れ等に勝ててダウン取れる
やっかいなのは後ろ下がりされることでそこには中足したいんだけど状況確認しか無理な上、
中足に必殺技入れ込むとバクステの空食いから確反取られる
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ていう話なら中龍爪ヒットしてる状況が最強ですね
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中竜爪ヒット後は投げが3F打撃に負ける
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あと強竜爪後は1F歩き投げだからこっちも3F打撃で割れるね
準最強状況くらいだったわ
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+2から投げは3fで割られないよ
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ちなみにこのゲームの最強状況は
+4かつ自キャラ投げ間合いかつ相手の最速投げがこちらの後ろ下がりでスカる状況だよ
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くっせ
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あれ 投げと打撃って打撃が勝つんじゃないの?
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うせやろ・・・
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ストシリーズで打撃と投げが同時に発生したとき打撃が勝つタイトルは多分一つもない
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Y9dkn2Q.0 の人はやさしいおじさんだしたぶんちゅおい人でしゅき
wBMUqkIA0 の人はやさしいおじさんぽいけどにせもの
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>>130
君しばらくROM ったほうがいいよ
さすがにそれ知らなかったら連携何も組めないから
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おいおい、がんばって攻略してんだ
ブロンズに上がれないランク帯の人にも優しくしてやれよなー
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竜爪はモーションだけじゃなく弱中強でそれぞれボイス違うし強は声を出すのが遅いから
対戦慣れされるとファジー結構安定しそうだよね
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>>136
ていうか影使ってれば安定するね
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灼熱も豪鬼は全部ぬぅんなのに影は掛け声で強度を相手に教える優しい鬼
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>>135
ROMってるそう言う人達の混乱の元だからって意味だろうから気持ちは同じ
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つーか弱灼熱はもっとスピードはやくしてほしいな
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むしろもっと弾速遅くして弾と一緒に攻めさせろ
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2中足波動が2中足昇竜に化ける人おる?
リュウでもケンでも他のキャラでもそんな化け方したことないのに
影だけは時たま起こる。
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勢い余ってコパコパ竜巻をEX竜巻にしてしまい勝ち確を逃す悲しみ
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結構化けるよこのキャラ
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やっぱ化けるか。
阿修羅の後、EX昇竜擦ってるのにEX波動が出たりするしなあ。
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影だけ特別化けやすいとかあるはずなくねw
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てか阿修羅の後EX昇竜こするってどういう状況w
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たぶん灼熱から阿修羅したあとの追撃じゃね?
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自分の不手際なのにキャラのせいとか絶対言いたくないわ。
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いぶきVT2発動後の ex風切り確反
・(ノーゲージ)アッパー強昇竜
・(1ゲージ)大pex波動強昇竜
・(2ゲージ)最速コパ(f消費)大pex波動ex空靂強昇竜
・(3ゲージ)アッパー強昇竜ca
これより良いの知ってたら教えて
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大竜巻絡めたら避けれるんじゃね
しらんけど
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pexって何だろうとナヤンダゾ!
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>>149
うわーかっこいいwww
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リュウとかサガットみたいな弾キャラ相手にVトリ1&Exゲージ満タンだけど画面端寄せられてて体力差も2-8くらい付けられてる時、仮に密着付近からコンボを決められるチャンスが来たとしたらみんなはどうしてますか?
・ダメージ安くても多少ゲージやVトリ発動を使ってとにか画面端を入れ替える
例)屈中P→立大Pキャンセルex波動→キャンセルVトリ1発動→キャンセル前阿修羅(裏周り)→中竜巻→弱昇竜
・普通に1回ノーゲージ最大やってその後Vトリ発動して灼熱阿修羅とかで何とか触ってライン押しつつワンチャンに賭ける
・Ex竜巻→中爪みたいにライン押せないしゲージも使うけど密着起き攻めを取る
・その他あれば
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>>154
その状況なら入れ替え一択
ただしコンボは、
2中p大p →VT発動大p→ex波動c阿修羅→大空靂→大昇竜が減る
もしくは相手体力5割以下なら、
2中p大p→ VT発動大p→中灼熱c阿修羅→弱昇竜
端は何においても逃げた方が良いのと、次択でca絡めて殺しきれる時はゲージ残した方が良いという意見
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>>154
屈中P>立大P>EX空靂>EX空中空靂>強空靂裏回り>屈中P>立中P>EX波動>VT>前ステ>屈大P>強竜爪>屈中P>VS>空中前阿修羅>J中K>屈中P
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>>153
冷やかしにもなってないけど。入力精度をキャラのせいにして頭悪いのはわかった。
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>>157
とりあえず相手に「頭悪い」と言っておけば
自分自身を馬鹿だと思わずに済めて楽だよね。
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頭悪そうな奴に絡まれてかわいそうだな
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まぁたギスギスムードかよ
影みたいにクカカクカカ笑って和やかにいこうや
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>>158
キャラによって波動と昇龍が化けやすいとか差があるなんて思ってる方がなんも考えてないだろ。大丈夫か?
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2中Pも5中Pもキャンセル猶予が他の道着に比べて短い気がする
猶予が短いから早くコマンドを入力しようとする
結果歩きからの波動キャンセルが昇竜に化けやすくなるのではと考えている
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>>161
今回はどうなんだろ、4はキャラによってシビアさかなり違ったけど
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まともに攻略に参加できる奴おらんのか、、、
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どのキャラスレでも攻略真面目にするレスってほぼみたことない
おかげで5はちっとも知識とキャラ対進まないのがクソ
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普通に質問しただけだぞ。
化ける人おる?って。
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有用そうな話題にはほとんど誰も触れずどーでも良いことにマウント取りに行く人間しかおらん、という意味
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影が弱いのが悪い、全部影のせい
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流行ったからマウント取りたいマンとアンチが集まっちゃってどのスレも真面目な話はじめてもすぐ腰を折られる
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>>155
的確なレスありがとうございます
例に出した入れ替えコンは適当にやってたやつなので趣旨に合った最大コンのレシピ助かります
起き攻めのし易さ、画面端コンの火力アップも考えたら多少の犠牲を払ってでもやはり位置入れ替え優先ですかね
>>156
ありがとうございます
普段は基本Vスキルからとか前大P、立中KとかからのVトリ発動がメインだったのでEx波動Vトリ発動とかコンボからとかからのVトリ発動も使って色々試していきたいと思います
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リュウから影に移った時は特に弊害なかったのに
久しぶりにリュウで数試合したら、咄嗟の時にしゃがみ中パン擦ってる自分にワロタ
最終的に2中Pカウンター>2中P>中足刀>真空とかやった時点で諦めて影に戻ったわ
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面白いコンボ見つけたんだけど、
中央VスキルccVT発動(根元ヒット以外)〜強灼熱キャンセル前阿修羅>低空EX空靂刃>強竜爪or EX灼熱c溜Vスキル
この状況他の始動でないかな?
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なんでこんなキャラ出したんだ
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こいつの目の赤い部分を白くしたらクレヨンしんちゃんになりますね?
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>>172
低空のEX空靂刃をコンボに普通に組み込める人ってすごいわ。
俺は普通の空靂刃すら相手に当てられない。
「くうちゅ!!」って声だけは出してくれるんだけどね。
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2149でボタン押すだけだぞ
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わかってるんだけどね。
でも9を入れ残ったり、変なところに飛んでいったりしてしまうのですよ。
単体でなら普通に出せるけど、コンボに組み込むと慌ててしまうというか。
まあ練習せえやって話なんだろうけど。
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飽きると弱いだけのゴミみたいなキャラになるな
sakoさんも結局スト5力で勝ってる感じだし
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なんやねんスト5力って
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どうせこういう登場時から弱いキャラはどんどんアッパー調整されていって強くなってく。
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これ以上強くなったらヘイト集めまくるぞ。使い手の錬度が上がってきて段々「実は強キャラ?説」根付き始めてるし
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実は強キャラだったら
バーディ豪鬼ラシードザンギベガキャミィユリアンコーリンかりんぐらいの強キャラ相手でも不利つく相手が少ないってことか
強キャラは強キャラ達の性能と遜色なくて不利つく相手がいるのは仕方ないとしても
中堅キャラと比べ、まともに戦える、あるいは有利な強キャラが多くないと強キャラとは言わんしな
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弾空脚ガードさせて五分なんてどうだろう
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>>180
アレクみたいに超強化きても下位、みたいなコースがほとんどなのが
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アーマーを下段にも、ってのは贅沢かな
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コーリンにどうやって勝つのこのキャラ
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影がきついキャラの特徴はVSが機能しにくく使いにくい相手とリーチが長くて影が接近戦に持ち込めない相手
VSが機能しにくいキャラの特徴
・下段が主力技で強い(コーリン等)
・多段技が強い(リュウ等)
・影のVSをみてからアーマー等で返しやすい相手(ザンギ等)
VSが下段もアーマーつくのは強すぎるとは思うから
もう少し牽制技の通常技の発生をはやくするなり、リーチ長くするなり、歩きはやくするなり
なんらかの方法で地上戦を戦えるように強化されないときつい相手にはきついままと思う
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キャンセルバクステ&最大溜めガード投げが届かない距離でプラマイゼロくらいになればかなり幅が広がるけど強すぎか
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影使って割とたったがちょっと格ゲーかじった奴が本気で1ヶ月練習したバーディに勝てる気がしない。下位キャラは本当上いけないからなこのゲーム
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体力950、禊の出だしに弾か投げ無敵追加で用途拡大
あたりで大体不満はないなー。
竜爪でぼったくるキャラってのは妄想だった。
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影の地上技の調整はむずいやろな
飛びは空刃、捲り空靂、釣り波動、阿修羅と技揃ってるから地上までも強くなったらってのがあると思う
個人的には立ち中k判定強化と現状ほぼ死に技の空中EX波動をどうにかして欲しいな
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立ち回り強化しないなら中pと屈中足からex波動、大pの判定強化、中段ノーマルヒットで+3位しても良いと思う
現状豪鬼で良くね?なんだから、立ち回りに難あるけど火力出しやすいとか密着の崩し強いとか差別化図るべきだよ
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中足EX波動とVスキル最大溜め+1は普通にありそう
個人的に前投げ後の距離と強Pから強爪が入るようになったらかなり嬉しい
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中足EX波動はないやろ
だって考えてみ?ガードされても確反無しで そっから大竜>大昇竜で画面も運べる。流石にリターンありすぎでは
ただEX波動はもうちょいなんかしてほしいのは俺も同じ、あとVT2は絶対。
禊の出だしに弾か投げ無敵追加は良い案とは思うけど、それでVT2使うようになるかと言えばもう少しVT2に旨味ないとVT2は使わないと思う
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立大Pの判定拡大、カウンターで大爪繋がる
しゃがみ大Pの横への判定拡大
立中Kの発生を1F早く
立大Kの発生を2F早く
波動拳がオニくらい飛ぶように
竜巻から昇竜がしっかり繋がるように
Vスキルのアーマー付与を1F早く、若しくはキャンセルバクステ可能に
この中から2... いや、3つは欲しい(強欲)
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低体力なんだから明確な強みがあっても良くない?
先端以外の屈中足が当たるのって後ろ下がりがしたくなる投げ間合いで有利取れた場合でしょ
つまり大体大竜爪と屈中pをガードさせたときだよ
立ち回り弱い影はそこまでいくのがキツイんだからリターン上げてもバチは当たらないと思うけどな
豪鬼やラシードバーディー位の立ち回り強いキャラに持たせたら壊れるけど今の影は控えめ過ぎるよ
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VT2はまず3本が重すぎ
2本にしたとしても現状の性能だとVT1一択
3本で行くなら豪鬼並のトリガーじゃないと使えない
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波動とんだらサガットの弾より高性能だからないな
中足からのリターンもトリガー中は一応空靂入れ込み出来るし
このキャラの強みと言えば唯一昇竜セビキャン持ちってとこじゃない?ってことで昇竜阿修羅から痛い追撃出来るようにして欲しい
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かなり能動的にVゲージ貯められるキャラだと思うし
2本にして必殺技キャンセル不可とかなら3本のままでいいかな
禊3回は強すぎる気もするが理想は3回だなー
生で打つような性能も1と被るからいらない
発動中は波動少し飛ぶようになるとか技性能強化するようにしてほしい
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波動飛ぶようにして欲しいわ
というか強弱で使い分け出来るようにして欲しい
硬直とか増えていいからさ
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弾飛ばせるキャラなら他にいくらでもいるからそっち使えばいいのに…
個性潰すような調整は要らんわ
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(相手がその場受け身すると読んでいる前提で)画面端で竜巻昇竜した後にノーマル波動の持続重ねをたまに使ってるよって方いらっしゃいますか?
ある程度トレモで練習すれば言うほどシビアでもないノーマル波動の最終持続を重ねるとガードで+1F
(ガードされた場合は投げ間合い外ですが通常技が全て届く距離)
カウンターなら+8Fとなりしゃがみ大Pが繋がる
(まぁほぼ有り得ないですがノーマルヒットでも立大Pが繋がります)
って感じで波動の持続重ねに慣れていない相手なら一応多少のアクセントとして使えなくもないのかな?って感じに思えなくもないですがやっぱ波動のモーションを見られたりとかしてあんま旨味無いですかねー...
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波動重ねは両対応かつガード時確反なしならコーリン相手に使えるかなと思ったけど、ちょうど良いフレームが見つからなかった
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トレモだと十分なリーチに感じる波動も相手が動き回る実戦じゃ凄く短く感じるそんな可愛い波動ちゃん
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>>202
いいね
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波動は当たったらダウンってのはどうだろう?
射程伸ばしたりするより引っかかったらダウンって方がプレッシャーかけれそう
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中足が以外とリーチある
見た目はくっそ短足に見えるけどスト5じゃ珍しいつま先まで判定ある中足
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弱昇竜の硬直短くしてコンボの締めから起き攻め
早出し対空からJ中PEX空靂で追撃可で頼む><
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前ステバクステの距離を長くするのが第一だな
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前ステをベガみたいに阿修羅ぽく無敵付けない?
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中足は影でた当初ウメハラが配信で通常技の長さをトレモでリュウと比べあってたけど
隆と影の中足のリーチは同じだったと思う
喰らい判定とかヒットboxは知らんけど
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どうせ大したアッパー調整来ないと思うし体力1000にするだけでいいよ
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一発ネタというか嫌がらせで
大足払い密着ヒット>VT2発動>発動見て寝てる相手に何か空振ってから昇り波動で即着地>瞬獄殺
ってやるとたまに刺さって楽しい...んだけど、昇り波動のタイミングが毎回違うせいか全然安定しない
うまくやればうまく重なりそうな気がするんだが
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上位キャラとまではいかなくても、
気持ちよく強攻撃ブンブン振れるから4Fキャラ苛めは可能なんだし、
それで充分でしょう
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竜巻から昇竜繋がらない現象これ限りなく不具合に近いだろ
他は追々でいいけどこれだけは一刻も早く直すべきだわ
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>>214
強攻撃気持ちよくブンブン振れるか?
リーチ判定共に心許無いから当てるつもりで技出してもスカって差し返されるぞ
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VT1強いな…。
VT2の演出と瞬獄が好きで使ってたが
勝ちたいなら絶対1だわ。
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勝ちたいならこのキャラ使(ry
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禊だけは豪鬼どころか神豪鬼すら超える性能してんだぞ
このキャラはVT2以外あり得ない
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[メモ]
画面端からの位置入れ替えコンボ or ライン稼ぎコンボ
・溜め無しVスキルノーマルヒット始動
Vスキル>VT>前ステ>屈中P>立大P>Ex波動>前阿修羅>大竜巻>大昇竜(ダメージ241気絶値387)
・溜め無しVスキルクラカン始動(中足先端の間合い)
Vスキル>VT>前ステ>Vスキル>大昇竜(ダメージ192気絶値255)
Vスキル>VT>前ステ>Vスキル>大昇竜>CA(ダメージ332気絶値230+密着投げ間合い)
Vスキル>VT>前ステ>弱竜巻(ダメージ102気絶値180)
・溜め無しVスキルクラカン始動(中足先端の間合い外)
Vスキル>VT>大灼熱>前阿修羅>Ex灼熱>最大溜めVスキル(ダメージ228気絶値345)
Vスキル>VT>大灼熱>前阿修羅>低空Ex竜巻>大灼熱(ダメージ197気絶値345)
・前大PTC始動
前大PTC>Ex灼熱>前阿修羅>Vスキル(ダメージ252気絶値375)
前大P>大灼熱>前阿修羅>大昇竜(ダメージ240気絶値345)
加筆修正よろです
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あ、VTは1です
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修正
前大PTCからは前大PTC>VT〜 でした。
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>>220
いいねこのコンボ、面白い
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>>220
前大P>大灼熱なんてつながったのか!かなりびっくり
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VTどっちも選べるところは影のいいところだよな
VT1派が優勢だけどVT2も1にはない強みあるし
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>>213
普通に垂直で良くね
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sakoさん配信より
・大PTCの大Kは最近クラカンの時にしか押してない。(相手しゃがんでても)俺もたまに押してしまう
・次の調整ではしゃがみでも当たる様にして欲しい。豪鬼はしゃがんでても当たるのに
sakoさんなら確認できそうと思ったけど、意外にきついんだな
とはいえsakoさんの動画みてたらやっぱこのおじさんsakoさんの反応やばい
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既出だと思うが端で竜巻→弱昇竜の後にしゃがみ小パン→しゃがみ大パンで両対応出来るね
後ろ受け身取ってくれてるとしゃが大パンの最持続が当たってガードされても有利取れて
ヒットしてたらしゃがみ中繋がるくらい有利だけど
その場受け身されたら確反あるからなんか仕込んでおかないといけないのが問題
EX灼熱が安全かつ安定かな
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それってリバサでしゃがみ技で暴れられたら大Pすかるでしょ
むしろしゃがみガード入れただけですかるかも
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>>220
自分低空空靂から大竜爪シメしてたけど灼熱シメの方がいいな
このコンボ出来ると気持ちいいけど距離把握難しくない?
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大足CH>VT発動後
・前ステ>前ステ>前大P空振り>前中P(NH時+3F/CH時+5F)〜
前中Pまで全て最速で入力
NH時>屈コパ>弱竜巻>弱昇竜
CH時>屈中P>立中P>色々
先端気味大足CH>VT発動時
・屈コパ>屈中P>バックジャンプ低空前阿修羅>中K
個人的に1番安定する先端気味大足CHからのF消費レシピ
(ド先端からだと普通に表落ちになってしまう)
根元大足CH>VT発動時
・バクステ>立コパ>バックジャンプ低空前阿修羅>ジャンプ中K
某プロがよくお使いになられているF消費レシピ
>>223
どうせメモするならって感じでここにもコピペしてるだけなのでもし知らなかったやつで何か気に入ったのあったら適当に使って下さい
(1番下最後の2つは大PTC>VT> 〜です)
>>230
コンボ選択肢が多いキャラなので実際にベストな選択肢を取るってなると自分もまだなかなかです...
見た目は大爪〆の方が遥かにカッコいいですよね
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>>231
空中阿修羅関連のセットプレイは安定しないよなぁ
端でEX灼熱溜Vスキルから最低空阿修羅j中kで両受身対応裏当て表落ち出来るんだけど
少し高いと普通に裏になってしまう
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>>232
そんなのもあるんですねー、教えて頂きありがとうございます
画面端で低空Ex空中竜巻を相手の起き上がり立ちモーションにドンピシャで重ねると裏当て表落ちとかなりますし画面端はまだ何かありそうかもですね
低空阿修羅での起き攻めは安定しないです...
まぁ逆にタイミングが絶妙に不安定だからこそ表の裏落ちとか胡散臭いのもナチュラルに混ざったりして何やかんや極めたら強いのかもしれません
某プロの方とかも色々試してるのかVT溜まったら露骨なほど根元大足CC狙ってますしw
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ブランカワールドを影V1で出来れば見栄えはハマるのにな
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何か酔っぱらったサラリーマンに見えてきた
目は充血してるし、ハチマキはネクタイが乱れたみたいになってるし
体は赤くなってるし、テンションおかしいし、髪の毛乱れてるし
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EX波動バクステ前ジャンプEX空靂でめくり 見えるけど画面端だと空刃と択 画面端じゃなくても出来るかも
バックジャンプちょい遅らせ阿修羅とかバクステ垂直阿修羅でも出来る
昇竜すかせるタイミングもあるけど阿修羅だと表の選択肢が無いから入れ替え用かも
EX波動から色々できそうだね
もう影弱すぎてモチベが落ちて最後まで調べる気力が無い
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あとだからなんだって感じだけど画面端同士で垂直頂点前阿修羅空刃が届いて何か昔のちゃんと作られてないゲーム感が出せる
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崩しとかコンボじゃないけど、バックジャンプから適当に前閃空
初見だと意外に落とされずに触りにいける
バックジャンプ見て弾撃ってくれる人もたまにいて美味しい
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豪鬼から変えて割と使いやすいからvt2にしてたけど上位陣vt1だし1の方が面白そうだから使えるようにしたいんだけどイマイチ使い所がわからない…
大足クラカン発動から飛び阿修羅で表裏かける以外どういう使い方したほう良いんですかね
キャラによってこうするとかあったりします?
立ち回りで使いこなすのが結構難しいですよね。
灼熱阿修羅に使うのか固め後のキャンセルvスキルだとか強化vスキル名前発動なのかとか
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>>239
発動コンからの起き攻め連携覚えると良いよ例えば
・端背負い中
any(VS、前大p、中kなど)発動大p(中p)EX波動前阿修羅 大空靂 弱昇竜 後阿修羅 微下中灼熱 前阿修羅
(表裏択、+3)
・any発動中足EX空靂 EX灼熱溜めVS(端到達)最低空阿修羅j中k(めくり表落ち)
発動後の立ち回り、崩しについては中k VS仕込、一部弾抜け VS、空靂とEX昇竜フォロー、奇襲バックジャンプ低空前阿修羅等
あとサコさんもやってるけど空靂とEX昇竜自動阿修羅は練習した方が良い
起き上がりのリバサ昇竜の自動は難しいけど、空靂と中竜爪ガードされ後昇竜はタイミング一定なので安定できる
これできると大分変わると思う
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>>240
詳しくありがとうございます
練習してみます!
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>>239
立ち回りで灼熱キャンセル阿修羅とか生強化Vスキルとか牽制技キャンセルVスキルとかももちろん強いですけど、影的に立ち回りがキツくて触るまでがしんどいキャラほど相手はVリバにゲージを回してくるので上手くVTを絡ませたコンボや比較的リスクの低い連携で位置入れ替えやラインを稼ぐってのを意識すると良いですよ
個人的に年季の入ったサガットとか1回コンボ選択ミスっただけでも相当ゲロかったりするんで状況毎のコンボ選択は割とシビアに煮詰めた方がいいと思います
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>>242
アドバイスありがとうございます
意識してやってみます!
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何故こいつの灼熱には燃焼ダメージが無いのか…ってよりなんで豪鬼のには燃焼ダメあるんだよ!
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>>238
低空で、めくり気味だと
初見じゃなくても当たってくれる。
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大龍爪中p必殺技CAロックより
大龍爪中P竜巻弱昇竜CAカス当たりのほうがダメージもスタン値も上なのが悲しい…
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カス当たりの方が強いわけねーだろ
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かつて波動拳を2種類持ってて弾キャラ相手がこんなにキツいキャラって他に居たっけ?
サガット戦とか何するにもお互いの行動のリスクリターン差がいちいちおかしくて笑えてくる
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弾キャラキツイかね?
灼熱もVスキルもあるから相手も嫌そうだけど。
サガットは牽制合戦がキツイ。
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サガットなんかカモだろ
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弾キャラというかリュウの弾がきついな
Vスキルは弾に対して狙うといいこと起こらん印象、大ゴス怖いし
灼熱もかなり先読みでドンピシャじゃなけりゃ打ち勝てないしカウンターや飛びもらいやすいからアクセント程度
個人的リュウ対策はVT1でトリガースキルで弾抜け→caフィニッシュに持っていく感じ
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サガットカモはない普通にキツいレベルに入るわ
ゴルプラ辺りのサガットのことだろうと思うけど
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玉はこっちのが強い+相手も玉打ちづらいしvトリの相性も良いから有利だとは思うけど
差し合い距離で上手く球打ってきて
適度に飛んでくる相手は結構怠いな。
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サガット戦来たら離れた位置での通常波動撒きを試したいと思ってるが全然来てくれない
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弾はこっちのが強い?本気でそれ言ってる?
離れた距離で呑気に撃ち合って中や大の灼熱を気軽にポンポン撃たせてくれるサガットなんて居ないし弱灼熱中心でやってたら余裕で回転率負ける
牽制合戦ではガン不利だからギリギリの間合いから何とかVスキルを差し込みたいけど甘えたVスキルはステロー(カウンターからコンボ)とかいちいち痛いのあるしさ
対空釣りの空中波動も移動アパカとか色々あるし
CAなんて持たれた時にはもう何もする事無いんじゃないかってくらい個人的に無理ゲーだわ
sakoさんや1位の人?のリプレイ集でも同LP帯や界隈で多少名が知れてるサガットやリュウ使いとの試合は全くと言っていいほど上がらない時点でお察しだけど
>>254
残念だけどそんな悠長な事やってる余裕なんて無いよ...
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ステローが下段だからセビのリスクがわりとやべーのか
ステローの当たる間合いにいるだけで読み合いの主導権がサガットは流石にダルいわ
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>>255
離れたらのんきに灼熱撃てるからサガットが前に出てくる流れにならない?
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>>257
そもそもの話サガット側が敢えて自ら離れた距離に行く理由なんて無いし弾の撃ち合いを止めてその前に出るしかなくなるような中大灼熱が刺さる距離って灼熱見てから飛びが通る間合いだし浅い飛びからでもサガットは移動アパカでダメージとダウンまで取れるからね
やってて勝てるな時って何回か渾身の灼熱やVスキルを弾や牽制間合い外から気合いで合わせたりしてダウン取ってライン押して起き攻めして先にVゲージを吐かせるような展開に運べた時だけでその飛ばれたら時点でGGみたいな渾身の灼熱やVスキル以外で勝機を手繰り寄せられるような技が2回使ったら終わりでガードされたらVリバ実質確定みたいな強化Vスキルくらいだからかなりキツいなぁって感じですね
前後硬直特大な弾とカバー範囲の狭い中昇竜か発生激遅な大K
最強格の弾とカバー範囲特大な対空必殺技、CCなんてしたら3割以上消し飛ぶ大K
困ったら気軽に飛べるのはどちらか考えるべくもなく
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必死だな
-
最近いろんなスレで長文で荒ぶる書き込み多いよな
同一人物か?
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近距離弱灼熱超つええよなぁノーゲージの弾でダウン奪えるんだぜ!
-
基本的に弾キャラ相手には回転率で負けるからキツいと思う
相手が小中大灼熱を声で判別出来る事を知らないなら誤魔化せる可能性がある位のレベル
4月の調整でちょっとは強化きて多少楽にはなるんじゃないかな
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サガットは有利だよ
たぶん灼熱とVスキルと斬空のどれかが下手だときついだけ
某グラマス配信者も斬空と飛びの二択だけで勝ってたし
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荒ぶる前にLP申告してくれればもう少しまともな意見交換出来ると思うんだがね
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斬空と飛びの二択?
くわしく。
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サガットは大kで飛びも残空も対応出来るからなぁ
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アパカ釣るかどうかってこと?
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斬空と飛びの2択だけで勝てるサガットなんてお呼びじゃないです
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てか灼熱って確かに強度でかけ声違うけど
実戦の中でそんな声ですぐ判別できて飛べるもんなんか?
まぁ俺はほとんどVT1発動時以外はほぼ近距離小灼熱しかうたんけども
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球は勝てるだろ何言ってんだ
ついでに言っておくとガイルも同様に。
サガットの強みって球打たせて飛び落とすのに
それをさせない時点で強みを消してるだろ
勿論球だけ打って勝てるわけじゃないけど
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影相手に昇龍打ってる時点でもう低ラン
サガットは斬空と通常飛び両方に対応出来る回答あるからな
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グラマス以外は発言権ないこのスレ
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そんな勝てる球をノンプレッシャーで打たせてくれる低ランのサガットならピョンピョン飛んで爪入れ込みまくってても勝てるから楽でいいっすね
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>>273
君は極論でしか物事を考える事ができないんだろうな。
「球は」勝てるからサガット側が攻めてくるんだろ。一生球打たれて死んでそうだな。
自分の動画見返してみたら?
ついでにときどがガイルを灼熱だけで処理ってる動画見て勉強してきな。
豪鬼より影の灼熱の方が速いから影でできない事はないしサガットキツイはサガット使いに失礼だよ
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オノレら落ち着け
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必死だな
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やり方を説明するんじゃなくて
ときどの動画見て勉強しろって所に
情けなさを感じる
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全体Fが影の灼熱より遥かに短くて飛ぶ波動拳と更にそれを強化したEX波動に灼熱まで持っている豪鬼と影の横押し性能とリスクの度合いが同じという謎理論
世界大会のTOP8以上でときどが対ガイルに ”灼熱だけで” 処理して勝ち上がった動画があるならそれはそれで興味あるね
・・・別キャラの話だけどw
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そもそも豪鬼はアホみたいな性能の通常技があるから波動と灼熱が活きるのであって灼熱しかないカゲでは中遠距離戦はどう頑張っても不利
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豪鬼が出来るなら影も出来るって方が極論だと思うけどなぁ
ただ有利なら立ち回りをぜひ見たい
影の立ち回りは対戦した人にどうしたら嫌か聞きながら自分で工夫したりしたけどさすがにもう調整待ちかなって手詰まりになったんだよね
サガット有利なら他の弾キャラにも応用効きそうだし、新しい意見だから煽り抜きで本当に教えて欲しい
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そもそも全部影のノーマル波動が飛ばないのが悪い
弱中強の使い分けがなにも存在しない波動を作った開発者が悪い
影の波動は個性だと言い張るバカがいたけど単なる調整不足
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新しく始める人に絶対お勧めできないキャラNo.1
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2大P
ガードで+3F
ヒットで+8F
クラカンで膝崩れ
強制立ち効果
なんやこの技…
影の2中Pつえーとか思ってたワイ道化やん…
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豪鬼とリュウから強い技削りましたっていうね
豪鬼の2大Pとかリュウのネリチャギ、大ゴスとか
殺意好きで竜爪あるから使ってるけど…
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>>283
絶対影の2中Pのほうがつえーよ
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s3からずーっと新キャラ触ってきた勢だけどここ最近で一番強いけどな、影
しかもやること豪鬼よりも多くて面白い
調整次第で化けるよ
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さすがにGと影だったらGの方が強いと思うけど
でもs3はs1、s2とくらべても特に新キャラオカマ調整ひどかったね
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それ本気?
Gよりカゲの方が相手してて何倍もキツいわ
てかどのキャラ使いもそう思ってるはず
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キャラ相性次第に決まってる。
バカはすぐ極論に走るいい例。
あーしかし通常技にテコ入れしてほしいわ。
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体力900に見合う性能にして欲しいね
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とりあえずしゃがみVスキル追加してくれ
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波動拳と相手の弾相殺した時にcaキャンかかるのって影だけ?なんか使えんかな
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そうなのか。
でもビックリ瞬獄くらいじゃね。
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しゃがみVスキルの発想は無かった
それならコーリンと同じ感じで読み合いだから許されて良いね
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つか豪鬼もそうだからね
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戦斧脚追加したら全部丸く収まる
地上戦が強化され戦斧空キャン空中波動でしゃがみに当たるようにし
戦斧単発ヒット確認できる人はキャンセルEX空靂で壁バンコンボ
体力900なら許されるやろ
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それいいね
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900で3FChから中攻撃繋がらないって
ギャグかよ
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>>289
ほんとな
いきなりときど豪鬼がどうとか言い出したりするし
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EX空中波動を斜め下に飛ばしてくれ
単発の50ダメでいいから。
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後ろ投げの後何すればいい?
思考停止で灼熱重ねて飛び確定させちゃってるわ
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後ろ投げ>前ダッシュ>バックジャンプ>空中前阿修羅>表裏J中K
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バックジャンプからの阿修羅、強力だよな
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今んとこ百発百中連携
大足cc発動→前ステ→前jくだり際後ろ阿修羅(逆入力)→空中EX空靂
阿修羅で戻ってきてめくりだろ?からのめくり返し
ただし重なって無いから多分対策されたら終わる(対策されない)
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いやされるだろ
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カゲのキャラ対なんて誰も詰めんだろ
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まぁ対策されたら終わるにしても普通に相手が知ってるか試す価値あるわな
俺はわからんごろし嫌いだから詐欺飛びするけど
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sakoさんのおそらく一時的なマイブーム連携か試してる連携
・おもむろに中Kもわずかにとどかない位置とかで生爪
・VT1あるときに前ダッシュ密着有利から大竜(バクステかれて投げシケかれてとか、リュウの前ステ竜巻のリターン高い版)
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EX竜巻から中段って何かに使えないかな
現状昇竜か爪締めで良いんだろうけど
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http://0oo.jp/95dc1
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確かに中段がわざわざトライアルのコンボにも組み込まれてる意味を知りたいね
中竜爪〆以上のメリットが得られる状況があるって事なのかな
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意味というか実戦では使わない様な
トライアル他のキャラでもいっぱいあるじゃん
こういうのが出来ますよ程度に考えときや
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Gよりつええわけねえやろまともにゲームやってんのか
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ナッシュですらきちいw
影が有利つけれるキャラいるの?
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G戦弾打たれてムーンされてるだけですることねえんだけどz
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相手が強竜爪咎めないなら全キャラに有利
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>>315
それ>>316の言ってる強爪と同じボッタクリだぞ
弾はレベルに比例して全体モーション増えるし
ムーンは先端当てされたら届かないだけで確反入るフレームはあるから
離れてスカすか近づいてめり込ますかすればいい
反応できるなら強昇竜が横に高く届くから普通飛びかムーンかを気にせず
飛んだの見て迷わず撃っていける利点もある
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影さんの足って短すぎません?
身長不明にしてるけど測ったら150センチくらいしか無いんじゃないの
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リュウの足が短いからしょうがないね
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>>314
コーディー、さくら、サガットはさすがに有利でしょ。他が全部キツい
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ナッシュて変なキャラに有利なんだよな
バーディもガイルサガットよりきついって話だし、たぶん影もそう
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サガットに有利はないだろ
前もこの話題出てサガットの立ち回り教えてって言ったら誰も答えてくれなかったわ
有利と言える根拠と立ち回りを教えてくれ
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髪ふさふさなんだもん有利だろ
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サガット使いが各スレに出張して一生自虐してるから騙されるなよ
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普通にVスキルと斬空と灼熱で散らすだけだろ
あと当たり前だけど嫌がって飛んだらちゃんと落とす
グラマスくらいの影のサガ戦見てみろや
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でたーグラマスレベルで有利不利語りだすハゲw
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>>326
LP教えろやタコ
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すまんグラマス帯ランクマで影がサガットに勝ってるリプレイ見当たらなかったよ
というか飛ぶってことは影にサガットが立ち回りで負けてるってことで良いのかな?
あとリプレイ見た感じVスキルが活きてる様子も見てとれないし、残空機能するのってめくりに行ける軌道の飛びだよね?
サガットに対してそこまで近づくのが影はキツいと思うんだけどどうかな
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Bonchan Sagat Rank Match Compilation Part 109で検索するといい。我らがカゲ使いがボンを非常に苦しめてる
まあ相手はプロだから結局負けるんだけどこの動画でカゲ有利ってことが汲み取れるはず
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>>329
動画みたよ
勝ってもいない試合で有利って言えるんだな、すごいわ
しかも1セット取ってるのも博打飛び刺さって端に寄せて起き攻め通ってるだけでしょ
残空で昇竜釣れてるのも対策漏れで反応しちゃった最初だけで後半は引き付けて昇竜打たれてるからもう通らない
飛び通らなくなったから後半全くライン上がらなくて端背負ってるのは見たのかな
対策漏れと博打飛びで勝てるのが有利っていうならその通りだわ
-
>>329
この内容でどの部分にカゲ有利を感じた?
地上戦は終始サガットのペースでカゲがダメージ取れてる所はサガット側が甘えたショットや対空をミスってる部分だけで
カゲの方は空中波動のアパカ釣りとVスキルぶっぱだけで見所ない
-
中距離でやれる事がないから
タイミング見計らってのVスキルと飛びで勝負しました
相手のミスも多くて結構通りました
でも結果負けました
っていう風にしかみえないんだけど
-
だからいい加減有利って簡単に言う奴は1、2試合の出会い頭な動画出して「これ」みたいな次元の低い話やめろ
固有の技だけで「勝てる」みたいなのもまんま動画勢丸出しだしそのくせ相手の技や動きの対処にはガンスルーだしまともに自分の口で説明出来ないんだったら黙ってろって
-
この人この前からサガット有利っていってる人だよね?
都合悪くなると黙るし単純にガッカリしたわ
-
行けるいけないは言えるけど有利不利語るにはちゃんとやってる同士の対戦数が無い
-
影の弾の方が弾は強いとか平気で言っちゃうようなレベルだからなぁ
サガットと影の話をしてんのに終いにはどうでもいい野良のリプレイ引っ張ってきてときどの豪鬼が対ガイル戦でどうこうとか
今時、動画勢でもこんな質の悪いのなかなか居ないわ
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サガット自体レアキャラなのにようそんな話題にでるな。サガットきついと思った事ないんだけど逆に何がきついの?固め弱い、足遅い、通常技遅い、Vトリ弱い、vスキルも使い勝手悪い。
強いの弾だけじゃん。
というかボンちゃんを参考にすること自体間違ってるしどんだけ有利でもスパダイじゃ無理でしょ。
確かサガットメインで使ってる人でマスター以上っていないんだったっけ?あんたらどのレベル帯なのよ?
-
全キャラ最低グラマス以上はいたはず
-
>>337
地上戦がきつい
足の遅さとVスキルの使い勝手の悪さはサガットの事言えないし
カゲとサガットの固めは五十歩百歩でリーチ差の分サガットの方に軍配が上がる
サガットに限らず通常技の発生はカゲが勝ってるけど
リーチ判定共に貧弱で発生勝ちしても相手の食らい判定を殴れず相手の技を抑制できないという状況が多い
この結果置き技が機能しないので相手は技を差してるだけでいい
サガット戦はこの点が顕著で中距離以遠では文字通り手も足も出ず近付くのも一苦労
それで君はどの辺がカゲ有利だと思うの?
-
>>339
足の遅さとVスキルの使い勝手が言えないってどう言う事?意味がわからん
固めがサガットの方が強いとか頭いかれてんだろ笑 そもそも画面端以外起き攻めできないのすら知らないだろお前笑
足遅いって事は届く距離や間合いは限られてくるんだからそら届く距離まで歩いてから技を刺しに行くのと技置いてるだけなら発生で負けるに決まってるだろ
どの程度のレベル帯なのよ?笑まあじで
後俺は一言も有利だとは言ってないけど
国語1勢も程々にしとけよ笑
出てまだ間もないキャラなのにお前ら有利や不利や自虐だしょうもない事ばっかで盛り上がって馬鹿馬鹿しいと思わんの?笑
-
必死過ぎるw
-
必死というかまじで文章の意味が分からん
339の文章に概ね同意
固めのくだりだけ気になった
サガットがそもそも固めで崩してくるキャラじゃないし
影が密着でしゃがみ中Pガードさせた瞬間だけは最強に近いと思ってる
まあゴウキでよくねってなっちゃうけど
-
よかった
サガットが影より固めつえーとか言ってるキチガイだったか
-
結局影側は地上勝てないから真面目にやってるふりして飛ぶしかないよ
最終的には博打飛び通って端まで持ってければ勝てる、通らなかったら負ける
というかサガット使っててぼんちゃんが参考にならないっていうの意味分からんわ
弾打ちが上手すぎて真似出来ないっていうならまだ分かるけどあんなに勝ってるサガットほかに俺は知らない
たまに配信みればニーの打ち方だったりラインの上げ方、キャラ対もやっててサガットの強み弱みを論理的に説明してるよ
なにをもって参考にならないと言ってるのか
影スレきて謎の発狂してるあなたの方がサガット理解してるってことなのかな
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>>344
お前本気でサガット使いだと思ってるんだな
自虐しなきゃ影使いじゃねーってかw
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>>345
対サガットの立ち回りについてに中身はなにも言えないし、ぼんちゃんが参考にならないって事についても何も答えられない
他の人はちゃんとキツい理由をちゃんと示してるのに、何1つとして内容も根拠もなくサガットはキツくない自虐するなって言ってるのはあなただけだよ
荒らしたいだけのぼんちゃんよりもサガット理解してますと自称してるサガット使いなのかなとしか思えない
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>>346
あなた“だけ”?俺以外にもいるよ?
俺しかレスしてないと思ってる訳だw
まじで自虐する奴って頭おかしーのな
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いけるって言ってる奴がきついって言ってる奴より浅いってことはありえねーよ
よっぽどランクの差があるならまだしも、いけるのはいけるように推敲してるから、いけないのは諦めてるから
Vスキルと斬空で相手の弾数減らして、灼熱を通して、前ステを通す。上は全部落とす
これが上手ければいけるんだよ 大Kで落とされるやつは地上散らすの下手すぎ
ていうかサガット戦でこれだけノーゲージで散らせるパーツ持ってるキャラ他にいねーよ こいつがサガット不利なら全キャラ不利だろw
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わかったよ君たちの頭の中の影が最弱なのはw
そうだよ?君たちが負けてるのは君たちの努力不足じゃなくて、影が100%悪いからだからねw
まだ出てから間もないけど、今世紀最大の弱キャラだから、そりゃ勝てないねw 君たちは悪くないw
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ID:etd.gaw20 ちなみにこいつも間違いなく影使いだから
ここでは数少ないまともにゲームしてる奴
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サガットの処理方は基本ガン待ちだよステップガン見する 飛びは見んでも落とせる前提だけど
弾はガードで良い、連続弾は見てから垂直
相手の技振り癖見てそれぞれの技に相性良い技振る 間合い調整する
中k→大kと前大p合わせる(要所があるが説明が難しい)
大k→歩き中足、しゃがみガード意識して大足差し返し
下中p→歩き中足
ステロ→めり込まして択かけるかスカ確取るか(間合いを絞らせないようにすると良い)
サガットと他弾キャラとの最大の違いは前ステゴミなところ
弾で黙らせてステップ通すのが出来ないから弾だけじゃあライン押せない
いつか画面端行くからそこで殺す
これ徹底すれば適当サガットは処理 勝率80くらい
ボンちゃんとかトップクラスは待たれるのキツイの分かってるから(ステップ止められると)前歩いてくる こうなると読み合い
そうなったら有利かどうかは分からん 練度の差がある
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>>344
お前もお前で極論過ぎっつーかずれてるんだよ。跳びの成否で勝敗が決まるみたいなことかいてるけど地上戦に有利不利が存在する以上は不利な方が跳ばないといけないのは当たり前な事で重要なのはそこじゃないから。いかにして跳びを通すかってとこでお前が言ってる「地上戦のフリ」の部分な
俺もサガットは若干キツいと思ってるし別にサガットに行けるって言ってるやつの肩を持つつもりはないけど弾がもっとキツいキャラなんてほかにもっといるからな。影はまだ寄れる方だと思うぞ
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まーじ格ゲー初心者は自虐するくらいならROMってろよ
組み合わせにやり込みもせず不利って断言する時点で向上心もなければ強くなりたいわけでもない 害悪そのものだわ
キャラ対は“いける”って言ってる奴の話聞くのが重要であって、いかに“いけない”か力説しても百害あって一利なしだってこともわからんかね
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>>344
発狂してるって自分が上に立っていると勘違いできるから便利な言葉だよな笑
発狂してんのはお前だよ笑
俺がいつサガット使いだなんて言った?
どこに書いてる?
ゲームしすぎて頭溶けてんじゃないの?笑
後ボンちゃんが参考にならないってのは
ボンレベルとスパダイがやっても勝負にならないんだから参考にならないって意味な
それくらい理解しろよガイジ^^;
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野次馬だけど必死さが伝わってきて面白いです。
続けてください。
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id変わってるけど誰か察しろ
>>346
言ってもいないこと事をさも言ったみたいに捉えてしまうのって糖質の可能性あるから病院で診てもらった方良いよ
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>>354
やめたれw
>>355
必死ってのも便利な言葉だよねぇw
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ID:Ymg/ew7c0
平日の昼間から何回書き込んでんだよ
お母さんが泣いてるぞ!社会復帰しろ!
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>>358
春から新卒ですのでw
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対策書かないとまた逃げただなんだ
うるせえから簡潔に書いてやるけど
相手の癖をまず理解して
Vスキルで弾撃ち黙らしてステローや中足が当たらない距離で中灼熱ぶちこんだりさしかえして
起き攻めで固めてVトリ2回使ってりゃ勝てる。
ボンちゃんとはやった事ないから知らん。
気をつける点は前ステ、飛び、Vリバ、こっちの固めが終わった後の距離のキャンセルVトリ発動。
一番厄介なのがEXタイガーショット。ゲージある時これだけは喰らわないように気をつける。
基本飛ぶ必要がないから飛ばない事。
サガットできついなんて言ってたらガイルに
一生勝てねーよ
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このニート図星つかれて動揺して急に敬語になってて草
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ID:Ymg/ew7c0はとてつもなくアホなやつでこいつとは議論するだけ無駄だがサガットに対しての攻略の方向性自体は間違ってないと思うぞ。本命は跳びと前ステでそれを通すための灼熱やらVスキルやら空中波動。ただそんなにうまくいくわけがない。こいつもこいつで極論だけどな
上記の対策はあくまで小細工。当然灼熱もそんなにポンポン打てる性能じゃないし、Vスキルだってサガット側は空かる距離キープしてくる。空中波動もハエみてーなもんだ。ただそれらを使って本命を通すために意識づけするのが重要
俺がちょっとキツいと感じるのは小細工してる間にいつの間にか体力が無くなってるってとこだわ
ただ>>353の書き込みだけは素晴らしいと思った。確かに弱いキャラだがお前ら悲観し過ぎなんだよ。
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>>361
俺のことか?
どのへんが図星?新卒なんて別に自慢できることでもなくない?無職でないなんて当たり前では?
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>>362
クソレスしまくってる俺を叩くことで結果俺の言い分通してるお前はもう相当賢い
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>>362
Vスキルすからせようと距離あければあけるほど、こっちも灼熱撃ちやすくなるし斬空のリスクも下がる
で距離詰めるとVスキルが機能する、ステップが通る
こんな単純な読み合いも回せないやつらばかりですw
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>>360
俺サガットよりガイルのほうが楽なんだけどな
ガイルなんて差し返しの的だし、サマー対空は斬空で、アッパーは空刃で択れるしで断然飛びやすいんだけど
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>>362
空中波動とかサガット戦で使ったことねえんだけどあれを引っかけに使うレベル帯なの君?小細工かどうか上から言って優越感に浸ってる暇あるならとりあえず君の対策らしい対策を書いといて。後は任したわ〜
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新コスまんま三島一八やん
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>>367
あなたLPいくつ?グラマスでも使ってるよ?
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新アレコスいいな!
ここで話題のサガットと同時配信じゃないかwww
サガットのコスも良いし。
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新コス脱衣が気になるね
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>>366
ガイルの下大pは空刃じゃ択れない。
下大pを潰してもそこから小パンは繋がらない
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>>372
投げいけるだけでいい
中Pのグラ潰しがぶっ壊れてるから
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角と牙とっぱらったノスタルジックコスまだか
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影の屈中Pってこのゲーム屈指のぶっ壊れ性能だよな
コマ投げと違って崩しにスキルがいるとはいえリスクリターンがおかしい
密着すげー楽しいわ
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>>373
いや投げはファジーコパに負けるし
上級者には二度や三度も通用しないから
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>>376
いや有利フレームとってるなら投げ負けなくないか?どういう空刃を想定してるかがわからんけど
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いけるいけないとかどうでもいいんじゃね?
そういうネタがあるっていう情報が出るのが重要
いけないって人はもう試してダメだったってだけの話で上から下まで対処されるわけじゃない
使えないならスルーすれば良いだけの話
つまり何が言いたいかっていうと
シルゴルウロウロの俺には有益だから些細なネタでも否定意見に日和らないでガンガン書き込んでくれ
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したらばのキャラスレは一分の隙もない完璧なムーヴでもないと使えない扱いだからな
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>>376
空刃で技潰されて不利状況で影側は投げ、コパから固め、グラ潰しと何でも有りな場面でファジーコパ?
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ID:jdb73EYs0って上から目線のくせに、他人の上から目線指摘して否定してる上級者さんなんだけどさ、LPが気になるところよね
>>379
そんなん10:0じゃんw
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今の自虐4強って
リュウ、ジュリ、サガット、影って認識でいいですか?
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しかし最初影の斬空弱すぎてキレそうになったけどさ、使ってみるとなかなかおもしれえ技なんだよなあれ
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豪鬼と違ってその場で止まるっていうのもそれはそれで強みあるからな
絶対値的な意味では豪鬼の斬空の方が強いと思うけど上位互換下位互換の関係ではない
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普通に斜め下に飛んで欲しい
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斜め下に飛んで相手に当たる前に消えるんやな
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強そうな人が頑張ってるみたいなんで質問
個人的にトップクラスでキツイのがバルログとメナトなんだけどなんか対策あります?
この組合せこそ地上やる振りして飛ぶしかなくなってる 自ランクはマスター
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スレ伸び過ぎだろw
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久々にマジもんがきたからな
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マージナールモーノ
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一人で21レスもしてるガイジとか久々に見たわ
サガット使いってやっぱ頭おかしいんだな
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もうそれっぽく語って”〜やってれば勝てる”とか簡単に言っちゃう奴の意見とかどうでもいいから
そんな事よりガゼイさんはガゼイさんらしく次にボンちゃんが配信してる時にでも聞いてきてくれな
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ザンギの中P対策ある
まじで何?
飛び
とか言ってた基地外やろこいつ
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ガイルスレに沸いてたシミー野郎も多分同じやつ
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ここで必死に影弱い連呼してるのってLPいくつだよ
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俺は27000
つってもカゲよえーからカジュアルでしか使わないけど
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>>359
卒論ねーのかよ、うらやましいな。
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ROMってろって最近の若者も使うんだな、死語かと思ってた
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早く玉を飛ぶようにしろーい
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自動昇竜ってなに
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新アレコス楽しみ
これなら課金しがいがある
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新アレコスの脱衣はコート外しでした
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某ミシマっぽいと感じたわ、あっちもデビル化とかあるし
波動飛ばないし、いっそ昇竜も飛ばなくしてミシマに近づけちゃえ
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風神拳は流石に露骨過ぎて原田に怒られるかもしれないけど奈落ならワンチャン或いは
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そのときはコマンドに5が入らないようにお願いします。
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風神拳がダメなら奮迅拳とか適当に・・・なんたらオメガのダ・・・ミタイダナー
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3とPがジャスト入力だと性能上がる最速昇竜拳をパクると面白そう
原田激怒しそうだが
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最風をおもしろいと思ってる奴がこのゲームやってるのはちょっと驚き
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>>407
それオメガですでにやられてるんやで?w
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>>408
それ
あんなただ面倒なだけの「コマテク」とか輸入しなくていいから
先行入力入れて4より技術格差出なくしたこのゲームの方針に反してるからまあ無いとは思うが
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ケニー・オメガ?
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プロ勢が0F目押し無くなって技術差つけられなくなったと嘆いてたゲームだけどな
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あんな熱帯で勝負がこじれる原因みたいなものは要らん
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オワ4みたいなプロのためのゲームはもういいよ 動画勢じゃあるまいし
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でもオワ4の殺意はカッコよかったよなって影見るたびに思う
ウメハラももち戦のコンボ今でも忘れないくらいやべーわ
5でもあれ出来たらいいのにな
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いやあのコンボかっこいいか?ビタ二回だけの誰でもできる妥協コンだぞ
影は壁バウンドとかあるし見た目は負けず劣らずだと思うんだけどな
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>>412
いつの話だよw
プロがプロできるだけの差はちゃんと出来たろ
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少し前から疑問なんですが画面中央でEX竜巻当てた後に起き攻めするなら中爪〆みたいなとこありますが
EX竜巻>最低空空中波動>前ステ>前ステ(その場受け身に対して+11F)
※相手その場受け身の場合、屈大Pが持続で重なりガードで五分(投げ間合い外かつ屈コパが届く距離)、NHで+7F、CHで+9F(屈大Pが繋がる)
こちらの方が僅かにダメージ高いですし画面も押せて両受け身に対しても中爪〆と同じくらい余裕を持って対応出来る中、敢えて中爪〆が優先される理由って何かありますか?
まぁそもそも最近の上位陣のリプレイを見たりしてもEX竜巻>中爪〆をしてる事自体あまり見かけなくなった様にも感じますが
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2大Pはリバサでしゃがみ技こすられたらすかるしその場受けに対して最速で2大Pだったら後ろ受け身見えないと思うけど
空中波動の高さによってフレームが変わらないならコンボの〆は空中波動の方が良いと思う
フレームが変わるなら起き攻め安定しなくなるから中爪の方が良い
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>>419
レスありがとうございます
くらいの大P重ねは例に挙げてみただけですがたしかにしゃがみ技出されるとスカりますね...
空中波動は高さで有利Fが変わりますが最低空空中波動を出す事自体は特別難易度が高いって事も無く普通に安定しますし、仮に前ステ>前ステを微妙にミスっても受け身の種類見てから重ねるくらいの猶予は割とあるのでそれなら中爪〆より良いのかなと
画面押せると言ってもトレモで言う小さいマス7個分くらいの差ですが...
最近見たsakoさんのリプレイでも最低空空中波動〆を何回か試してるっぽい感じが見受けられたので少し気になりました
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安定してなおかつダメも運びも高いなら絶対そっちの方が良いよ
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>>418
確かめる環境が今ないんだけど、どっちの受け身にもなげれる感じ?
ならそっちだね
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トレモで実際試してみて感じた中爪締めの方が良い点
1. 前ステするだけで後ろ受け身に対しても投げ間合いまで近づける
=受け身を判別して後ろ受け身だった場合だけ体感前歩きを足すという器用なことをする必要がない
2. EX竜巻先端ヒット時空中波動はヒットしなくなるが中爪は安定して当たる
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重ねミス期待の3FペチッからVトリ引いて見えない表裏中段下段で死ぬ深くて面白いゲームだから
重ね関連は極力ミスりにくい楽な選択肢を取りたい俺は中爪一択かなぁ
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>>418
あーこれいいね
しいて言えば中竜爪〆に比べちょっとダサいぐらい
まあ性能面だけでみればこれ一択
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>>424
あなたのやってるゲームなにそれw
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一体何のゲームのことなんだろう
さっぱりわからん
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いぶきのリバサ小技発動のクソ択のことでしょ
-
いぶきの中段なんてくらわんだろw
あの表裏も食らったら死ぬわけでもないしw
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登り中段喰らわないってマジ?
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そうじゃなくてどれだけ体力リードしててもリバサ3F暴れからVT発動されてそのまま試合ひっくり返されるゲームって事だろ
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>>430
あなたよくバカって言われるでしょ
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>>431
それと“中下段表裏から死ぬ”ってのは全く意味合い違うからな
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なんでわざわざ嫌なことを言う人がいるんだろう
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>>424を読めばいぶきのあの登り中段のセットプレイの事かなってピンとくる奴が多いと思うよ
ID:hOdijv2g0もよくバカって言われてそうだねw
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よしじゃあ>>424にどういう意図で書き込んだか答え合わせしてもらおう
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>>435
いぶきの登り中段のセットプレイ?爆弾の?
爆弾なんて使ってるやつおる?
それ以外の登り中段で死ぬか?
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>>437
ば、爆弾?wwそれ真面目に言ってるわけ?w
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>>438
すいません、ガードで不利になった手裏剣で登り中段から火力出すセットプレイってほぼ不可能だと思ってたんですけど、違うなら全面的にこっちが悪いです
よかったらレシピ教えてください
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立ちコパTCEXクナイ弱霞Vスキル手裏剣引き中P前ステから登り中段
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うーす調べますすいませんでした
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ちゃんと謝れるのはえーらい!
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その謝り方はちゃんととは言わないけどな
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ちっ、さーせんした
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ジャンプ攻撃に対して出される当て身みたいなやつって、
攻撃しちゃったらもうクラカン確定なんですか?
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何を言っているんだ
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相手の飛びをVスキルで受けながら当てた場合の話だと思う
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EX竜爪、踏みつけた瞬間受け身されるの草生えるからやめてほしい
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効いてないですアピールやから
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>>434
日本人の本質だぞ。
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本質www
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臭っ、このスレキムチ臭っ!
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煽りにいちいち食ってかかって馬鹿みたい
スルーしろよ子供じゃないんだから
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ダ・・・ダルシム、どうやってたたかえばいいんだ・・・??
ヨガファイアがあるから飛べない。
手が長いから地上も突っ切っていけない。
Vスキルでどうにかしてるのか?みんなは
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VTに全てを賭けろ
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どっちのVT?
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ネカリ戦どーすんのこれ…
体力1000同士900同士だとしても無理でしょw
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ネカリは全然いけるだろ…
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ネカリ戦メナト戦で気を付けてることありますー?
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前ステ飛び大k暴れ小パン
メナトは知らん
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>>456
1しかない
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ネカリのキャンセル大決起ってとがめてます?
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昇竜キャラには斬空撒け
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影のトリガーってこっちが近づく組み合わせは1、そうでない組み合わせは2の認識でいい?
少なくとも同キャラとか2の方が強い感じするんだけど
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影使ってて影が近付かなくて勝てる組み合わせなんてあるの?
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俺は燃え尽きろー!と対空だけで勝ってるから近づかないな
あれ3段技だから遠距離最強
ガイルやサガットをも飛ばせられる
ライバルは豪鬼
理論値試合だとタイムオーバーまで灼熱合戦になる
-
VT2はコンボ火力アップと当てた後の起き攻め強いけど、
動きの幅が変わらないからなー。
瞬獄があって良かったって瞬間もあるにはあるけど。
-
中足が当たる前提として(トリガー中入れ込み)2ゲージコン+投げ(or打撃)で倒すか
ノーゲージコンボ(中足波動で削ってから)で次回2ゲージコンで倒すかどっちが良いと思う?
もちろんゲージは2つしか持ってない状況
-
>>454
完全に端〜端だとダルシムもワンアクションしないと技が届かないから
一旦下がってから相手が動くの待ってから動く手もあるよ
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影の爪ガードからの児童ガード確認EX昇竜阿修羅ってかなり凶悪だよなwww
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最近影使い始めたのですが、立ち中パンの使い道がわからないので、教えて下さい
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>>471
しゃがみ中Pよりリーチが長い
先端気味を除いて中攻撃の中で唯一ノーマルヒットからでもex波動が繋がる
立ち大Pが届かない距離のコンボやシミー、固めの連携パーツとして使う
VT2発動中の固有技ヒット後にF消費として使う等
-
>>468
相手のゲージがたまって逆転される目が出てくるから、
体力微残しはスト5だと悪手になりがちじゃないかな。
なので2回目のコンボで倒しきるパターンのほうが良い気がする。
-
弱や投げで終わる体力より残るならワンコンボで終わるギリギリ多い体力でも一緒だからダメージ伸ばす意味はない。
ゲージ払うことで残り100以下になるときは起き攻め状況や相手のゲージも加味しても意見が割れる所
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>>465
あるよ
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>>473 >>474
ありがとう
要約するにドット残しの可能性がある時は確実に殺しきれるまで削ってからゲージ払う、
最終的に投げで倒しきれる時はゲージ払う価値があるという感じかね
倒しきれると思ってもドット残し良くあるからダメージ感覚鍛えないとあかんな
-
>>472
ありがとうございます!
-
ライバル壁高すぎて笑える。。。
いや笑えんわ
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>>461
1で近づけるかなあ。
Vスキルやってもファイアと打撃の重ねが来るから止められてしまう
>>469
俺もまずは下がってるけど
なんでだろな。むずかしい。
強灼熱くらいしかおもいつかない
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おいこの糞キャラ食らい判定小さすぎだろバグか?
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同キャラ対決だとVトリ2つかわれたほうがいやだわ
-
このキャラでトリガー2を使うなら豪鬼使うってsakoさんが言ってた
-
置き大竜爪って結構強くないか
-
>>483
ナシだとは言わんが強くはない
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置き大竜爪か��なるほど!
竜爪はなんとなくキャンセルで出すものっていう固定観念みたいなものがあったから
知ってる人はファジー暴れで対応してくるから通りにくいんだよね
でも生で出せばタイミング計れないから止められる確率が減るかも
ちょっと試してくるかなーありがとう!
-
端で固まってるやつにとりあえず大竜爪ガードさせにいくのはありっちゃあり
ただ端から出たい相手に対する飛びに弱い選択肢だし、中央で使ったら色んな技の的になるから、正直強いとはお世辞にも言えない
-
ネカリも端の相手にとりあえず生大決起とかするよね
似たような使い方ででかいリターンは見込めると思うわ
-
大決起:発生23F、硬直16F、VT発動中の硬直13F
大竜爪:発生26F、硬直16F
大決起は相打ちでも相手ダウン
ネカリ体力1000、VT発動中の移動速度大幅アップ
-
あ、自虐はいいっす
影の大爪は当たればコンボいけるし運び能力やばいし端届いたら起き攻めできんで^^;
-
自虐とかじゃなく発生26Fのお願い技をセットプレイとかじゃないとこで振ってリスクよりリターンが簡単に上回るようなレベル帯なら楽でいいっすね^^
-
いやこれsakoさんがやってたんだよね
-
クラカンきまったぁ!
-
sakoがやってたら全部正しいってか
-
でもやっぱ怖くてそんなに気軽には生強竜爪振れないわ。
まず当たってくれんだろうしガードさせてくって使い方なんだろうけどカゲの体力考えるとリスクリターン合ってないと思う。
地上が強くてある程度相手が固まってくれればそういう使い方も出来るんだろうけど…
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>>491
それを立ち回りの軸の1つにLP順位3桁の相手にやってるリプレイやリプレイ動画集がここ2週間くらいにあるなら是非教えて下さい
最近はsakoさんがそれを一杯使ってるとこなんてほとんど見た事無いんで
2ヶ月前くらいのリプレイで一時期おもむろに出したりしてた頃はありましたね
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置きって技をすからせるって意味なのはわかってるんかな
大竜爪すかったらやばいことになる相手と対戦してないんか?
俺は亀の相手にガードさせにいくのはアリだとは思うよ
-
牽制の1つとしてたまに振っていくのは有りだと思うわ。
ガンガン置いていくのはあり得ないけど。
-
たまーに立大k振ろうとして爪暴発することあるけどそれじゃないの?
狙って大竜爪ふるくらいなら前ステした方が良いと思うけど
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カゲは技が多いわりに取れる動きがこじんまりしてるからネタっぽくてもいいいからアイデアはたくさん聞きたい
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生強竜爪は中足強竜爪と中竜爪の連携をファジーで対処しようと集中してる相手に対して振れるよ
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若是空きつい
-
影さすがに弱キャラではないかなって感じ
他の胴着より中足若干長い分、中足波動豪鬼より強いかもしれん
待たれると大して怖くないけど歩き上手い人は圧あるな
玄人キャラ
-
若是空に限らず通常技が対空の主軸のキャラは飛びと空刃で
自分から触りにいけるから気持ち的に楽だな
困って空対空混ぜ出したら空中波動が機能するようになるし
-
普通に昇竜もちも斬空で釣れるから、飛びはめっちゃくちゃ強いぞこいつ
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>>502
長くないんじゃね
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>>505
長いよ
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>>506
解析サイト見てもトレモで試しても別に長く見えないけど
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>>507
道着の中では一番長かったはずだけど
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リーチは若干豪鬼より長いが発生が豪鬼より1フレーム遅い
リーチもリュウと同じだったような
-
中足のリーチはリュウと一緒だねー
-
じゃあ一番長いね!
-
ジュリ豪鬼より長いからリュウより長いんじゃ無いの?
-
リュウ自虐しすぎて頭おかしくなってる奴のなかでは、豪鬼よりリュウのほうが中足短いことになってるから要注意
-
道着別
体力 リュウケン(1000)>豪鬼カゲ(900)
中足発生 豪鬼ケン(6F)>リュウカゲ(7F)
中足リーチ リュウカゲ>豪鬼 ケンは知らん
前歩き速度 豪鬼(0.052)>カゲ(0.051)>ケン(0.05)>リュウ(0.047)
-
ケンもリーチはリュウカゲと変わらないでしょ
平気で嘘書いてたのか、何か勘違いしてたのか知らないけど
-
?
-
さくらは道着じゃないか
-
見てみたけど道着キャラの中足はリーチほとんど一緒でしょ
若干リュウが誤差レベルで短いくらい
やられ判定が前に出る分、影のが一番弱そうだけど
-
リュウ 1.32
https://sfvsim.com/diff/RYU/031/scripts/616_2MK.html#7
ケン 1.35
https://sfvsim.com/diff/KEN/030/scripts/611_2MK.html#6
豪鬼 1.35
https://sfvsim.com/diff/GOK/031/scripts/616_2MK.html#6
影 7F目1.34233 8F目1.34567
https://sfvsim.com/diff/KGE/000/scripts/616_2MK.html#7
-
リュウの中足長いんだな
でも中足波動に関しては影のほうが断然強いよね
連ガだし確反もらう距離じゃないし
-
バルログのEXバルセロナにいいのないですかー?
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とりあえず2強Pしてる
-
個人的には中足より小kが影は良い
小k波動が入れ込み連ガ
小kで相手の牽制ステなど止めて投げ
小k大竜爪で無理矢理有利
4fなのでクラカンもらうリスクが少なめ
牽制で一番振ってると思うわ
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歩きガードが甘い相手は大昇竜を仕込んで画面を押してる
-
久しぶりの参考になるレス
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4fだとクラカンもらいづらいってのがよく分からん
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立小k空れき刃が強いかなって思ってたけど、ヘボな俺だと空れき漏らしまくってダメだわ
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ボタン押してから発生までに攻撃当たったらカウンターだから、単純に発生早いほど被カウンター判定の時間が短いって話じゃないの
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発生の早さよりも全体硬直の長さとくらい判定の薄さやな
小技はどっちも優秀なことが多い
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立小K 立小Pの牽制のつよさはもうちょっと研究できそうだよな
まぁ俺の場合漏らすけど(特に立小P)
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立ち小kの硬直はホント優秀だね
リーチ長い立ち中kは思った以上に硬直長くて飛びが確ったりするから立ち小の方がいい場面多そう
個人的に研究したいのは立ち大k
クラカン技だしもうちょっとうまく使いたい
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トリガーが微妙だなあ
トリガー1と2を合体させて丁度いい感じになると思うわ
-
普通に強くしても豪鬼と似てるしつまらんから
体力800スタン800にして火力最強にして超ピーキーキャラに....
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最近のぼったくりポイント
キャンセル波動ガードされ後(割と密着ぎみ)、中p空靂
波動のガードバックが意外と大きくて自動差し返し出来る
なお歩きガードされると漏れてお通夜
-
ありがとうございます
-
>>534
それ中足スタンゲージヒット確認竜巻じゃあかんのけ?
中Pは絶対確認無理だけど中足ならせめて漏らさない事はできる
状況的にスタンゲージガン見できる余裕あるし
-
>>536
それは成功率次第やけど流石にリスクリターン合ってないと思う(俺はできない)
強いて言うなら中pから相手の技空振り確認で空靂出すのが良いかな
但しカウンターヒットする事も良くあるのでその時のリターンが小さくなる
-
漢なら立ち大P一択
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中足ヒット確認とか絶対に無理
スタンゲージならできるとか言ってる奴は動画あげろや
-
そもそも中Pと中足の猶予もわからない時点でエアプ確定
調子に乗りすぎ
-
中足は14だから人間には無理
中pは知らん
-
世の中には8fの技見て返せる社長もいるらしいから14fでもワンチャンいけるはず
-
スタン値確認なら漏らさないまでは出来るよ
というか漏らさないのは猶予関係なく出来る
それで間に合う事もあるのが14f
-
中足ヒット確認はsakoがムリって言った時点でやめちゃったな。
4F入力ラグがあるから実質10F確認になるのかな?
-
16〜17はないと無理
-
こいつのシュンゴクで留めさされると強冷めするわ‥
ほぼガード不能みたいなもんじゃねぇか
『まともにやっては負ける!奥の手だぁ!』
って言われてるみたい。バイオでいうと最後にロケットランチャーブッパなされた気分
-
瞬獄は舐めプです
-
ったくどいつもこいつもsakosako
sakoができなきゃ俺も諦めるってか?
いつまでsakoに甘えてんだよ 可能性の扉を自分の手で閉めるなよ
自分でこじ開けてやるくらいの気概を持てよ
-
14はsakoとか気概とか関係ねえよもう絶対に無理
S1ケンで中足単発確認してた俺が無理だって言ってんだからもうやろうとする奴は馬鹿
-
なんか笑った
-
>>548
君は松岡修造だ
-
>>546
瞬獄にガードとな。
-
>>549
無理って決めつけてるのはお前だろ?
14は無理って勝手に決めつけるなよ
自分で14の扉をこじ開けてやるくらいの気持ちでやれよ
-
>>553
まずお前は影の中技の確認猶予ちゃんと全部調べたか?
今までどのキャラを触ってきた?そのキャラの確認猶予は?
でその確認をするために毎日どういう内容の練習を何時間してきた?
やらずに諦めてる奴はたしかに論外だが、やってねーのに“できる”って決めつけてる奴も同様に論外なんだよ
そんなもん詐欺かつ迷惑行為だわ
-
みんなスタダに向けて気合い入ってるな
-
自分でダメそうだと思ったところは切って
他に意識回すのも正解だからね。
-
トレモで全神経集中させて今なら出来る!ってタイミングでやればガード時は絶対漏らさずにヒット3回に1回くらいは出せるで
マジで反応早い人間なら極一部の要所で使えるかもねレベル
-
>>548
メナトもそうだったけどsakoが使うとプレーヤーが甘ったれた思考になるのは確かにある
ああいう開発力あるプロに寄生されるとそこがデメリットなんだよな
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>>557
それもたまたまだからな
体調とかも関係ないレベルに無理
-
もしくはただの状況確認
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なんでカゲのシャツないの?
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>>557
>>559
そうなのか、まぁ3回に1回ぐらいだったら波動いれこんでたほうが
スパコンゲージやガードでも削り値考えたら良いかもな
中足確認は俺も諦める事にするわ 扉とかいってごめん
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>>546
ガード不能みたいじゃなくてガード不能なんだが・・・
つーか、そんな事言ったら投げCA持ちのグルグル全部そうだろ
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トレモで9割出来ても実戦じゃミスりまくるってボンちゃんも言ってたしな
3回に1回なら実用的じゃないね
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>>561背中に滅のやつあったら欲しい、
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>>565
だっっっさw
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>>566確かにダサいとは思う
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>>566確かにダサいとは思う
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いよいよ明日がスト5本当の開幕だと思うと震えてきた...
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アーケード?
影使ってる人とは友達になりたいなw
勝ち負けよりゲーム楽しんでる感じするし
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>>565
俺は後ろは「滅」の漢字で
前は心臓らへんに穴空いてるように見える絵が書いてあって
その穴の上には「K A G E」って書いてあって右袖には「影」って漢字がプリントされてるTシャツがいいな!
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そっか明日かアケ版。100円だけ影ってみるか。
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対リュウがきつすぎる。何か打開策あれば教えてください
何が特にきついかっていうと大ゴスのリスクリターンがやっぱきついです
大ゴスがあるせいで
・波動をVスキルしにくい(Vスキルが機能しにくい)
・前歩きに刺さるときがある。めちゃくちゃいたい
・後ろ歩きから大ゴスとかくると前歩きいれっぱが非常に勇気がいるため、しゃがみガードを入れつつ少しずつ歩く必要があるため追いつけない
・そうすると前ダッシュ等を通してしまう
・大ゴス遠目でガードしたあと小Kだし来るリュウがいる。これにかつには中Pかなと思うがリスクが高い上に、リュウがガードを選択してたとき等
ガード後の状況もリュウのリターンと影のリターン釣り合いがとれてなさすぎる
です。大ゴス読みに垂直もやったりしますけどうーん。。という感じです
皆さんリュウ戦どうしてます?
-
>>573
ランク帯書いて
-
シルバーです
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>>574
スーパーゴールドのカジュアル勢でVトリは1です
時間帯は平日夕方です
対空は飛んだら自動ではでません。反応は遅いほうです
きつすぎると書きましたが、本当にゴールドなりたてのLPどうりの実力の人には勝てます
リュウだけじゃないですけど僕ぐらいのランクのカジュアルは明らかにランクより上の実力の人も結構いるので
やはり大ゴス(とEX波動)の使い方上手い人がきつい感じです
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>>563
2つ目のCAだから余計に強冷め。
ひとつにしとけよ
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>>576
何となく思い付いて久々にやり始めるもまた少し経ったら全くやらなくなってまた3ヶ月後、半年後...
こんな感じのを交互に何回も繰り返してる不定期まったりスト5おじ(元ウル4そこそこやり込み原人)がラウンジやカジュアルには沢山居るから下の方のLPとかランクは全くあてになんないよね
-
ララのクラップてどうしてます?
以前のキャラは見てから中足確ってたので楽だったんですけどこいつ下段どれふっても一方負けなんで
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あとナッシュのEXムーンもいいのないですか?
Vリバ確定しないのでやられ放題です
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>>576
おそらくだけどラインの上げ方が良くないと思う、前に歩き過ぎている
相手が下がった時その分素直に前に歩いてない?
相手に間合を絞らせないようにするのが良いと思うよ、足の速さを活かす
どういう時に相手が大ゴスや波動、ステップをしてくるのかよく見てそれを先読みして下がっておく
大ゴスは大足かタゲコンで差し返そう、そうして初めて前歩き差込が活きる
そうしながらラインを徐々にあげていく
後はこまかな状況ごとの技振りを詰めていくといった感じかな
この辺はリプレイみて困った場面(例えば近距離波動ガードした後大k振られて困った、とか)
をトレモで再現して対策練るのが良い
-
トパンガ「最弱キャラ」
ウメハラ「戦後史上最弱キャラ」
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>>581
それはあるかもです。(前に素直に歩き過ぎ)
やはり、いくら灼熱あるとはいえ、出がはやい波動やEX波動、もちろん飛び、心眼弾受けのせいで近づかない事には
中距離戦は不利という意識があったと思います。
大ゴスは大脚かTCですか。わかりました!教えてくれてありがとうございます!
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>>582
どっちも全然宛にならなくて草
-
スレチだけどあれはまだ影出た当初だったけど
今彼らが思うキャラランクもみてみたいね
ふーどもバーディ使いはじめてそこそこたつし
板ザンもザンギに戻して時間たったし 変わってたりするのかもしれない
-
>>582
ウメハラのコメントはもう釣る気満々だな
もはや叩いてくれと同意じゃん
-
ウメハラは最強クラスのキャラじゃないと使わないから仕方ない
配信でちょっとやって弱すぎるって速攻でやめてたし
-
今ウメハラが使いたいキャラってバーディくらいしかいないんじゃないのw
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マゴが手を出すキャラが現時点最強、つまりバーディ
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バーディはふ〜どに任せておけばいいわ
どうせ他プロが手を出した所でふ〜ど超えられん
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>>565
昔持ってた。
影じゃなくて豪鬼Tシャツ。
天と滅の二種類があった
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アケで影つかってる人おる?
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使ったぞ。
家で遊べるものに100円払いたくないから
あまりやらないと思うけど。
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FRでsakoさん影使ってくれると思ってた
-
プールから厳しくて出せるレベルの大会じゃなかったな
-
あたしとは遊びだったのね…
-
どうした?
あまり顔色が良くないな
-
FRで
UYUのイービルリリって奴がナックルでゅキャミィに影使ってたな
確か前はエド使ってたと思うけどキャラ変えたか
リバサEX昇竜自動ヒット確認阿修羅はミスってたけどそこそこ動けてたよ
-
EX上流自動阿修羅って何F猶予あるの?
全然安定せんのだが
-
PC版のマクロで調べたら昇竜発生から28Fから32Fの間だった
結構猶予あるがリバサだとむずいよ
-
みんなVトリどっち?
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うへーシビアだなぁ
できんわけだ
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こいつ弱すぎまじで
ぶっちぎり最弱やんw
-
弾すげえきちいのにろくな弾抜けないのがなー
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弱いのかもしれない けど楽しいのは確か
もう他のキャラには戻れない楽しさ
やっぱ昇竜あってまがいなりにも弾あって大攻撃がコンボで繋がって長いキャラは爽快感あって楽しいわ
-
カゲは楽しい。
でも、1先100円でカゲは出せない。
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わかるわ
強さと楽しさがほぼ正比例するスト5で唯一の弱いのに楽しいキャラ
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うるせぇな
スト5で弱いとかないから
-
是空と戦うの楽しい
カゲもカゲでてからずっとカジュアルにこもってて周りと差ついてきたのか
勝てるようになってきてアレ?カゲいうほど弱くない(少なくとも最初の評価の最弱ありえる)と思ってきたというか思ってるし
-
是空と戦うの楽しい
カゲもカゲでてからずっとカジュアルにこもってて周りと差ついてきたのか
勝てるようになってきてアレ?カゲいうほど弱くない(少なくとも最初の評価の最弱ありえる)と思ってきたというか思ってるし
-
ゼクウめっちゃ苦手なので
立ち回りとか参考に教えてもらえませんか?
遠距離はジャクラとグラムで弾撃ちにリスクが付いて回るし、
近距離は若相手だと竜爪連携割られた時のお仕置きが痛くて
スラがあるからVスキルも振りづらい。
若相手にバッタして荒らすくらいしか勝てないので…。
ランクはゴールドです。
-
スパゴルだけどゴールド〜スパゴルぐらいの対ゼクウ戦で気をつけてる事は
対老ならなんか飛んで垂直肘してくる必殺技は落とすって事と
対若は前歩きにスラとめくり飛びぐらい多いからしゃが大Pで落としてるって事ぐらいしかないな
前述した技をこのぐらいのレート帯是空は悪い意味でよく使ってくる気がする
対若はこっちが前歩き中足とか刺したいところを飛んでくる是空が多いので
前歩きして刺しにいくふりしてしゃがんで様子みるとかよくしてる
それとか俺は反応とかコマテクはやくないので表か裏かわかりにくい飛びは屈大Pにしてる
-
絶対トリガー1の方が強いと思うんだがsakoさんずっと2だな・・・
-
1で出来る事はあらかたやりつくしたから2を試してるだけじゃね?
最近2になったけどそれまで少なくとも3ヶ月近くはずっと1だったし
-
アビに小竜巻小昇竜からCAが演出ありヒットするの初めて知ったわ
てか対アビむずかしー
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sakoさんcptで使う気ないのに何でやってんの
どうせ本番メナトバーディーしか出さないんでしょ
-
強くても作業はつまらんから
弱くても格ゲーしたいなら影使うでしょ
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>>616
バーディーは終わったって言ってた
メナトカゲみたい
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EX空中波動って何に使うんですか?
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毎年5月前後に大きめの調整入ってそこからはその年は基本大きくは変わらないから
sakoさんは調整読みだろうな
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>>619
画面端まで届く飛び道具だぞ喜べ
-
空中波動ももっと地面ギリギリで出せたらいいのに。
-
>>616
出したぞ
-
sakoカゲキエェェェしてた
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全キャラに不利つけるって言われてたぞ、言い返そうぜ
-
個人的に強キャラの中ではキャミィとは戦い易いな
逆に絶対にいけないと思うのがザンギ
-
sakoに選ばれたのにまだ自虐してるのか
-
ずっと息苦しそうにしてたなコーリン相手に
-
sakoさん動画でみた屈中Pガードから大K空キャン(?)キエェェ
1Rとった状態で相手が大K喰らったら終わる体力ならジャンプされても大K当たって倒せるのか
-
立ちガされたら漏れるんじゃないの?
-
スカリ確認で行けたら強いね
無理そうだけど
-
中足確認より無理だわ
-
スト5を2年ぶりくらいにまた始めようと思うのですが、影の基本的なコンボや技の特徴やセットプレーなどまとまってるサイトとかないですか?
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>>633
youtubeのmimidouさんの動画に影ナル者の基本コンボがあります。
有名プレイヤーは
teruさん、sakoさん、ぷーんこさんがいます。
ノートとペンを構えて動画を再生巻き戻しを繰り返してセットプレイとコンボをメモして
キャラ対策すればいいと思います。
頑張ってください
-
>>634
ありがとうございます!
頑張ります
-
>>635
訂正
YouTuberの名前はgo go midouさんでした。
失礼しました。
-
死産
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後ろ受け身に対して密着で起き攻めできるコンボってありますか?
中央でコンボのあと距離が離れてしまって、攻めが途切れてしまいます
ex空靂刃からの中竜爪追撃締め、禊、空靂刃で昇竜追撃しないとかしか後ろ受け身に対して密着から起き攻めできないんですかね
昨日から影触り始めたんで、初心者すぎる質問で、すいません
-
>>638
「屈中P→立大P→弱灼熱→前ダッシュ×2」はどうでしょうか?
後ろ受け身に対して+11で、ノーゲージでDMG180のSTN288です。
屈中Pが当たった距離にもよりますが、密着で当っていた場合、歩かなくても投げれます。そうでない場合はちょい歩き投げで投げれます。
また、その場受け身に対しては+6です。
この場合は屈中Pの当たった距離によらず密着状態で、歩かずに投げれます。
それに加えて、コンボ後の置き攻めに最速屈中Pを選択した場合CH無しで屈大Pが当たるので、相手にその場受け身に対するプレッシャーが与えられると思います。
自分自身、キャラについて深い理解がまだ出来ていないので、ツッコミ所があったら教えて頂けると嬉しいです。
-
>>639
ノーゲージで起き攻めしようとするとダメージかなり下がってしまうのですね
ありがとうございます
今度そのセットプレイ取り入れてみようと思います。勉強になりました。
-
波動拳の強度無いのって何なんだろうな
-
>>641
実装直前までは他の道着同様に飛び道具として設定してたから。発射エフェクトが同じなのがその証拠。はじめから飛び道具じゃないように作ってたなら空靂と同じく技を根本から変えてるはず。要はキャラを弱くするための仕様。
-
念入りに弱くされてるからな
-
カゲ使いたいんですけどこのキャラって確認重要ですか?ほんとに確認が苦手すぎて全くと言っていいほどできないので重要だったら諦めます
-
立ち中k確認シュンゴクができればオッケー
俺も比較的簡単といわれるケンやかりんの中足確認なんてトレモでスタンゲージガン見しててやっとできるレベルで実戦じゃとても狙う気おきないけど
影の立ち中kは誰にでもできるレベルで普通に狙えるww
トリガー1ならそれすらいらないんじゃないか?
まあやってみて無理そうなら1でやりなよ
-
3/2時点
影が有利なキャラは?
sako「いない」
特にきついのは?
sako「ブランカ、ザンギ、ファン」
-
>>644
ワンパターンの攻めでは競り負けるので影は確認がかなり重要
コパのヒットガード確認、屈中Pのヒットガードカウンター立ちしゃがみ確認、竜爪のヒットガードカウンター確認
最低でもこれらの確認が出来ないとリターン負けしてジリ貧になる
-
パーツは揃ってるしプレイしててもどかしい部分は少ないな影
ダメージレースで普通に死んでくださいって感じの調整ではあるからそこは不満だけど面白さはある
ジュリや他の新キャラなんてマジでつまんない上に弱くてゴミだったから余計そう思う
-
確かに
-
新キャラで最初から強かったのって豪鬼ぐらいか?
あからさまに弱くして出すの時間の無駄だよな
どうせあとから強化するなら始めからそれで出せよと
-
豪鬼も初期はボロクソ言われてたぞ
波動が飛ばないだの百鬼が遅いだのリーチか短すぎるだの
-
ハイタニとふ〜どはときどさんいつ豪鬼やめるかなってしばらくの間いい続けてたなあ
-
このゲームの弱キャラって相対的な話でどのキャラも普通に強い部分はあるからなぁ
-
>>651
煮詰まってなかっただけで実際は最強キャラだったけどね。
今のカゲがそうなるとはとても思えん。
-
ってもVT1と波動と斬空と膝と2大Pが強いだけだよな。
影の主力技って何だろう。2中Pと竜爪かな?
-
爪も上手い奴には機能せんのがな
-
強さはともかく、道着キャラって弾のあるなしでここまでつまらんキャラになるのか
-
弾あるけど
-
ウメハラもいってたけどみんな影は弾がないとか飛ばないとかいうけどなんで?
灼熱は弾には含まれないと?
3段判定の弾だから優秀じゃない?!
言ってること間違ってたらゴメン
-
全体フレームがリュウより長い豪鬼さくらより長いケンより長いユリアンより長いからあるうちに入らない
-
他が優遇されてるってことだろ
だろ?
-
コンボ出来る楽しさ一番持ってると思う。
プロでもないし、
強くてもバーディーザンギとかゲームとして
(個人的に)楽しさが見出だせないキャラ使う気にもなれない
-
そんな弱キャラ言い訳にするなら豪鬼でよくね?
-
今日気づいた
ex竜爪→禊が持続当てからなら繋がる
既出ならすまん
-
>>662
私も同じ意見です。
Vトリガー1、2関係なく楽しめるよね。
-
テルって影1位の人って影使う前は何つかってた人か知ってる方いたら教えてください
-
>>666
ナコルル
-
teruって豪鬼使いの?
影メインにしたのかな
-
>>666
まさかのサムスピ勢?
-
>>666
道着は一通り使ってたよ
-
teruは本物だな
sakoみたいなコンボ開発おじと違って、ちゃんと立ち回り参考になる
-
影使って世界ランク25位を維持してるからね
影を最弱扱いした人達は見習うべき
-
大会で活躍できるなら本物だろうね....
-
まぁ大会に出てくることはないだろうし
出たら出たで速攻敗退するよくいる熱帯番長
とらっしゅぼっくすと同じタイプの手合だよ
-
トパンガ最弱認定コーディでランク4位のコーディ使いさんもすごいな
アメリカだけど
-
shazyだっけ?すごいよな
-
本人はエンジョイ勢で大会とか出る気ないみたいなのが惜しい
-
スト5の数こなせば際限なくポイントが上がる仕様はいい加減見直した方がいい。
グラマス以降のポイント差が実力の指標になってるとはとても思えん。
ポイントを稼ぐためのランクマになってないか
-
グラマス以降はポイントより勝率がアテになる
sakoさんはグラマスなりたてのポイントだけど勝率が高いから強いのがわかる
-
>>671
sakoがコンボで勝ってると勘違いしてる素人
-
https://mobile.twitter.com/CrispyLovesYou/status/1109514915788849153
かっこいい
-
通常の波動は飛ばないなら飛ばないでいいけど
飛ばなくしただけで何も付加価値がないのがな
-
飛ばないなら隙が小さくてゲージ溜めやすいとか
リュウは弾うつこと前提で通常技短くて判定も大きいが
通常技が長くて判定小さいとかねぇ
分かってたことだが作り手はバカなのね
-
開発「波動の飛距離がない分、中足波動は連Gになるようにしました!中足先端気味だと連Gにならない豪鬼やリュウとは違う個性です!」
-
付加価値が灼熱でしょ
-
灼熱あるのに弾が飛ばないとかw
-
スト5のリュウや豪鬼の中足波動は中足を持続重ねでもしない限りド密着だろうが絶対連続ガードにならない
なぜなら波動の発生が14で中足のガード硬直が13だから
-
中足波動絶対連ガなのは良いんだけどさぁ
牽制潰しの中足ド先端波動が普通に波動スカる悲しみ
-
更にCAがスカる悲しみまである業の深いキャラ
-
>>687
へーそうなのか 良い事きいたわサンキュ
-
こんなんカゲって言うよりsakoの人間性能で勝ったみたいなもんじゃん
-
いや影の性能でしょどう見ても
-
君ら自虐してただけやんけ
影強いやん
-
強いよ 俺は自虐してない
-
んじゃ具体的に影のどこが強かったから勝ったのか説明してくれ
-
俺も強いと思って使ってた
-
こいつで自虐するのは間違ってる
キャラによっては豪鬼より強く感じるのに
-
cptで勝てる影で二度と自虐すんなよ
-
豪鬼より影の方がきついってキャラいんの?
-
>>699
つ サガット
-
>>687
良い事きいたと思いながら豪鬼昔使ってた時あれそうだっけ?って思って
トレモで密着気味で豪鬼の中足波動してみたら連ガじゃねぇーか!!
先端気味では連ガじゃないのは知ってたけども
-
そもそもぶっちゃけパンピー雑魚帯では豪鬼って強いっちゃ強いけど
最強キャラ!とか全く思わんからなぁ
ただ明らかにカゲより性能は上だけども。バーディとかユリアンの方がよっぽど強く感じる
-
テルかsakoがやってた密着大Kクラカンから前歩き屈大P入るのしらなかった
マスターしたらでかそうだな
-
>>700
オレサガットよく使うけど絶対に豪鬼のほうがキツイぞ
影はvスキルをステローでカウンター取れるし飛びも大k対空で釣り防げるし数少ないサガット有利の組み合わせだと思う
-
俺もエドから影に変えたけどエドよりはちょっと強いと思ったし自虐してないよ
-
>>703
さすがに?
-
>>695
試合見てたw?
-
sakoがちょっと活躍しただけで強キャラ認定したいランクスレのハエどもが早とちって
シュバってんの気持ち悪すぎて鳥肌立っちまった
それに乗せられて自虐してないとか言い出すアホもいてカオスだな。影で優勝?まずねえから
-
誰も優勝とか言ってないからw
え、言ってないよね?
-
影が強いと困るヤツがいるみたいだね
-
>>708
いやだってしてないし
-
自虐してない奴はアホって考えやばない?小学生ならいいよ?
-
どこが強いか説明してって言ったら試合見てた?とか言って
一切説明しない奴もヤバイよね
小学生でもしないわ
-
普通に大会見てここが良かったここが強いここはダメだなって語ればいいのに
小学生のレッテル貼りしあってるのが最高に笑える
-
さすがのももちもカゲなんか対策してないだろ
動き悪かったし2先なら負けてもおかしくない
-
いやももちカゲ使えるだろw 対策も配信でしゃべってたぞ?
>>713
いや試合見てたなら何が強かったかなんてわかるだろ なんでお前のために出先でもう一度配信チェックして一つ一つ洗い出さないといけないんだよ
メナトで勝てなかったらカゲを出した、で勝ったって事実は揺るがないから
-
勝った事実は変わらないけどそれが弱キャラじゃないことの証明にはならないけどな
弱キャラだって強い人が使えば強い
-
正直sakoさん上手すぎた
ももちはsakoさん以外で1番カゲ触ってたから出した瞬間終わったなと思ったんだけどね
-
プレイヤー性能なんてももちだって高いだろ
そのももちに対して錬度クソ高いメナトを捨ててまでカゲを出して勝った
なんでこんな事実すら認められないんだろうか
-
>>716
俺が説明しろって言った訳じゃないけどな
見てたからわかるだろとかおまえが説明出来ないヘタレとしか思えんわ
-
コーリン使ってるけど、このキャラに勝てない 固め強すぎるし、対空玉もあるから間違いなくコーリン不利やわ
-
>>720
いやカゲの強みなんて皆わかった上で使ってるはずなんだけどな
そんなん説明するまでも認識してるだろとしか
-
お前それはダサい
-
ダサいとは
カゲの強み全部言えとか池沼としか思えんわ
-
お前のダサさはお前自身が一番よくわかってるだろ
-
コーリンは暴れ技ないから簡単にハメられるのがうれしい
影の少ない有利キャラ
-
どうでもいいけどとりあえず短期戦かつ弾無しキャラ相手にはVT2一択って事でいい?
sakoさん2週連続大会でVT2だったね
ももちは影触ってたけど道着の1人って感じで適当にやってただけだし使い込んでたsakoさんとは影についての知識じゃ全く比較にならないね
-
うそだろ
コーリン苦手だわ
当て身で割り込まれまくるわ
-
sako自身がいってるsakoの有利キャラ
>>646
この時点のsakoよりでいいから影使って強い自信あるなら
コーリンに影有利って認めてもいいよ
-
だから攻めのセンスだって言ったのに
反論してたやつは自虐的やね
-
>>729
謎の上から目線wwwいやこの場合下からか?
-
でもなんだかんだいってsakoとかオジ達の地上戦の上手さはほれぼれするねー
-
コーリンなんて暴れ対空弱いから簡単に固めて勝てるだろ
-
今更cptのsakoみたけど攻め方豊富で面白いね
開幕空中波動やったのは笑ったけど
-
sakoでも是空の受け身全く見えてないんだなぁ
-
コーリン3fあるしそこからノーマルヒットでもリターンかなり高いし1f当身もあるしでむしろ暴れ相当強い部類では
-
はい...
-
他キャラのスレにまで来て自虐とか
コーリン使いヤベェな
コーリンなんて満場一致で最強キャラグループ確定してるんだから自虐すんなよかっこわるい
-
また糞共が糞投げ合ってるのか
コーリンもカゲもどっちも強い!自虐は一切許されない!
これが結論だよ
-
>>739
さりげなくコーリンと同列にするやつww
-
コーリンの下ぐらいだろ
-
コーリンの下っていうか最下層でしょ
-
まぁ最下層だわな
でも中堅から下は団子だからそんなに差はないわな
-
ついでに、コーリンも一番下入れとけ
暴れ技なく、玉にきついとか雑魚以外だぞ
-
sakoさんがやってた空靂めくりからの瞬獄って暗転後飛べるのか誰か検証してくれませんか…
友達がいないから相手が起き上がりコパン出してると吸えるのはわかったけどガードしてたら暗転見てから飛べるのかわからない…
レシピ的には以下を検討してますが、弱空靂で裏回りしたとき有利フレっぽくて最速だとダメな気がしてきました…。
(飛び)2強P→大竜爪→2中P→中竜爪→Vトリキャンセル→
2強P→大竜爪→2中P→中(弱)空靂→(画面端到達してたら)→弱空靂裏回り→瞬獄
-
すみません。別に裏回りしないでも良いです
-
裏回ったあと微歩きして出してるからあれは引っかかる
-
このキャラどうやってベガと戦うのか教えろ
-
垂直置きつつ前ステ止めてヘップレにVT2を合わせる
-
>>745
結論から言えば飛べない。暗転後飛べない技かどうかだろ?その前のレシピ関係ないよ。
-
>>745そのレシピをレコードして自分で暗転後に上入れすれば一人でも調べれるよ
-
>>745
そのレシピをレコードして自分で暗転後に上入れすれば一人でも調べれるよ
-
暗転後不可避の仕組みが分かっとらんやんggr
-
>>749 ではないが
クカカ なるほどヘップレどうすればいいんだと思ってたが
禊を合わせればいいのか
クカカカカ これで奴も 氏 あるのみ!!
-
禊3回使えてもいいんじゃねぇ
てかいつ調整されてリミッター外されるのよ
来年かねぇ....
-
禊三回は強すぎる気もする
禊と瞬獄使える以外のパワーアップ要素が欲しい
-
過去スレみたけどサガットに弾撃ち勝てるってどんだけ弾撃ちうまいんだよ
灼熱がうたねえわけじゃないしタイガーショットに多段で勝つこともあるけどそう何回もつづかねぇわ
-
弾撃ち勝てるの意味を勘違いしてるんじゃないか
灼熱で一回ダウン取る、ガードさせる、飛ばせるそれだけで影の勝ちだから
サガットの弾は生命線だけど影の弾は接近手段
用途が違えば目指すゴールも違う
-
一応言っておくけどわかりやすく言えばの話な
-
端で大足VT1発動して空中阿修羅中Kからの裏表練習してるんですけどJ中Kってめくり当てにしかできないんでしょうか?
あとJ中K当てた後表落ちだったり裏落ちだったりするんですがこれは大足の当たる距離と阿修羅の出すタイミングのどっちで決まるんでしょうか?
-
影の大Pとウル4のダンのモーション大体同じじゃね?
お前らカプコンにコケされてんだぞ
わかってんのかい
-
>>760
阿修羅です
それをレコードして自分でガードしてみてタイミングをつかむといいよ
-
ももち戦のラスト瞬獄は裏まわり後ちょっと歩いてるよな
最速だと暗転中飛べるだろうしネタなんだろうな
-
ネタって言うほどの事じゃないんじゃない?
飛びからの透かし下段とかシミーと同じ揺さぶりだろう
裏まわりかけるとあわててガード方向対応しようとするのは人情だし、そこを表裏関係ない投げで崩すのは定番だからこそのそれに対応してくる相手にも刺さる瞬獄だったんだろう
-
動画勢やろコイツw
-
ももち最弱の影に負けて何か言うことは?みたいな煽り食ってたな。
別にそんな所で勝負してないだけだろうが
-
別にカゲ 是空に対して絶対無理って相性でも全然ないしな
-
まぁカゲ最弱とは言っても完勝できるわけでもなし
-
こいつが安定したキャラだったら
リュウの意味無くなるからな。
そのリュウも殆ど豪鬼に劣ってるのがアホ過ぎるけど。
-
百鬼斬空阿修羅瞬獄と速い歩きだけで体力スタン値-100の価値が充分にあるのに
通常技まで歴然たる性能差を設けてるのがアホ
-
百鬼阿修羅とかどうでもいいけどやっぱ波動だな
-
リミッター解除待ち勢はいると思うけどな
俺もだし
-
>>771
俺はあの竜巻で捲るとかすんのかと思ってたら結局みんな揃って竜巻昇竜プロレスなの。
なんだかなぁと思ったけどな。
こいつのは停滞させられれば良いけどさ。
そんかわりリュウにはバリバリ速球射って欲しいわ。
-
>>772
シーズンパスが無くなり新キャラの追加も無くなり更には毎年入ってたこの時期の調整すら入らなかった今、リミッター解除が来る可能性...
-
sakoさんがももちに決めた竜巻裏周り瞬獄って微歩きしてるとはいえゴールド以下がやりそうな見え見えな連携なのになんでももち喰らったんだろ
あのレベルじゃ瞬獄するの見え見え連携だけどするわけないよな?ってももちは読んだのかな
あとsakoさんなんでトリガー2なのかマジでわっかんねー
大会だから瞬獄でワンチャン狙えるからか?と思ったけどどう考えてもトリガー1>トリガー2に思えてしまう
-
打撃択でも死ぬ体力だったから単純にももちが読み負けただけ
-
コンボおじのサコさんのまさかの生瞬極はももち君だからこそ食らったって事にしとこう
-
>>777
サコさんが、ももちにやった運用方が正しいってだけじゃん。
影はどうやって相手を喰うかってキャラなだけだしな。
-
アメリカの地でサコに大恥をかかされたももち
この恨みは一生消えずにくすぶっているだろう
-
みえみえじゃない瞬獄連携ってなに?
-
スクリューハメなんて見え見えの連携なのになんで食らったんだろう
って言ってるようなもん
二択なんだからどうにもならんよ
-
負けたももちのくらっちまったーって顔が全て。
あの場面でVT2にしてまで
しゅんごく決めたのはsakoさんなりの
見せプレイだと勝手に思ってる。
じゃなきゃ2なんか使う場面なくねえか大会だし
-
下段必殺技追加されねーかな
-
sakoさんコンボでもEX技出さないで一生ゲージ温存してたからな
なに食らっても瞬獄の択が待ってる
-
>>780
トリガー発動していない、ゲージ貯まってない所からとか?
-
あまりにも下らない話題で草
-
>>783
ど〜っちだぁぁ竜爪(下段)竜爪(中段)
-
いやだからその前のアジアの大会でもベガ相手にVT2だっただろ
それまでずっとVT1メインでやってたsakoさんがcpt開幕数週間前になって急にVT2メインでやり始めて大会でも計2回両方共VT2
ニワカなのに変に識者ぶるのやめて
-
>>787
はい カゲくそきゃらね
>>787
言ってる意味はわからんでもないが
なんか論点ずれてる
-
瞬獄と打撃の択にみえみえもクソもねーだろ
動画勢か?
-
ゴールド以下の見え見えな連携 ()
どう考えてもVT1>>>VT2 ()
お前はプレイすらしてないガゼイだろ
-
発生1Fで400ダメージのコマ投げ
中P1発食らったらCAコンボ
どっちが通っても終わりな死の完全1/2だけどガゼイ様はシークバーで見え見えだからそう簡単には喰らわない
頼むわほんとw
-
ガゼイって?
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ん
-
ヒント:障害児=ガイジ
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ガチ勢の略かな
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ベガ攻略教えてくれた方ありがとうございました
ヘップレに禊は機能しました
次いぶきとアビゲイルとザンギ攻略教えろ
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バーディもお願いします
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【ストV AE】sakoがももち戦で魅せた瞬獄殺を語る! 「キエエエエエエエエ!」
https://appvs.famitsu.com/20190404_22866/
ありがたく読めよ
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体力が低いからVT1は2回発動が難しく火力不足、現状だとVT2って感じか
逆に言えば体力が50増えるだけでも結構な強化になり得る?
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>>789
真面目な返しされても困る😥
最高に頭悪くて面倒臭い感じがウケるとかそういうの期待するだろぉ(´д`|||)
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>>800
このキャラの負け筋は単純なダメージレースの単価負けが多い気がするので
体力増は相当な強化と思う
ってかなんで850なのかマジでわからん
-
850?
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900だと思ってたのに嘘だったんですか
-
最低でも900のゲームだからな。
今までで一番体力差が無い。そこが上位陣が堅いって所もある。
-
同じ900でも豪鬼とカゲじゃ体力グラフの設定が違うからね。
950が妥当な性能だけど900にされてるキャラだと思う。
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>>806
流石に1000基準で950は無いと思うけどなw
コーリンの体力1000も変なんだけど。
-
まあコイツをリミッター解除したらウル4の殺意ランクマ殺意大会になるだけだわな
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>>808
豪鬼の成り代わりの二番煎じになりやすいし
、あの時は体力がおかしかったなぁ
-
900だったか
エアプですまない・・・
-
VT1は出来る事は強いけど単体では最低空で出せなかったり
移動自体が遅い割りにキャンセル等で高度が低いとジャンプ攻撃の発生が間に合わなかったり
移動距離長くて裏に回りやすい分、表の選択肢を取るのが難しかったり
あからさまなリミッターかかってるから性能が低く感じちゃうのかもしれない
なんにせよVT1派もVT2派も強い所を主張出来るのは良いことじゃね?
どちらかに偏って、片方が選択する余地の無いゴミになるのが一番つまらん
-
>>811
殺意とか豪鬼とかはそもそも細心の注意を払って入れるべきなんだがな。
最初はナッシュがガイル系殺意キターだったし、ネカリもいたからやっと豪鬼居なくなったなだったのに、ゼネストで出てくるとかもなく現在に至るからなw
ホンマに歪な計画だし、ちゃんと計画建てる人が居ないのが丸わかりという(´д`|||)
-
sakoがVT2を選んだところでVT1も強い所は明確にあるし絶対弱くはない
とはいえ今までVT1選んでたカゲ使いのほとんどがVT2にするんやろうなぁ
まぁワイの事やけど
-
>>813
単に作り込み甘いからってだけじゃん。
-
ミーハーかどうかは置いといてもプロのおかげで「使い方がわかる」ってのは大きい
-
>>815
優しいおじさんしゅきぃ
-
これからはVT2の中爪入れ込み逆択400爆弾で食っていく
中爪の硬直明け瞬獄はもっと難しいかと思ったら全然そんな事なかった
問題はどうやって生き残りつつゲージ溜めようか、それだけだ
-
人間に出来る代物か分からんけど中爪からの逆択瞬獄と中爪にVリバ見てから瞬獄もカバー出来るならかなり強いな
仮に中爪がヒットしてもそのまま繋がるし夢はある
-
如何に重い技を仕掛けるかに重厚さを感じてやってる人は居るだろうな。
この勝ち方が良いっていう(*´ー`*)
-
俺は(画面中央では)小竜巻or中竜巻〆から前ステ2回からの択がいきがい
全然重厚じゃないけど。
あとVスキルに対する牽制なのか垂直Jするやつ俺のレートじゃたまにいるから
その行動に大昇竜かましてやるのもやりがい感じてる
大Kがもうちょい上方向に判定強かったらいいんだけど
-
爪瞬獄を一回でも見せるとその後は爪ガードする度に相手は後ろジャンプ入れっぱばっかになるし
何なら触られた瞬間に必死にVリバ連発してくるの面白い
早くVT2は2ブロックになんねーかな
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中爪ヒット確定状況は中爪からそのまま殺しきれるなら繋がる瞬獄、殺しきれないなら中爪後ちょい前歩き瞬獄
予め状況把握してるなら後は入力開始タイミングを変えるだけだからそこまで難しくない
それより前ステ瞬獄が全然安定しなくて辛い
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前歩くより移動瞬獄でしょ
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移動瞬獄!????
どうやるんですか!?><
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大K
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>>821
ねーよ
爪ガードのあとの瞬獄は暗転後でも見てから飛べるわ
上いれっぱなんて池沼しかしないだろ
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>>826
ちゃんと中爪の硬直明けにジャストで瞬獄出したら見てから飛ぶ事ももちろん3F通常技で割る事も出来ねーよ
最近のsakoさんの動画集で上級者連中が中爪をガードさせられた直後にボコボコ瞬獄喰らってるの見てねーのか?
-
前ステ瞬獄はちょっと自分の感覚になっちゃうけど前ステ後すぐに入力開始せずに少し待ってから(ステ後半)に素早く入力で安定するようになったかな
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>>826
リプレイID:4C5CA88CC
ちょうど今sakoさんのラウンジリプレイでアルマス豪鬼相手に中爪ガードさせてから瞬獄決めてKo取るリプレイが残ってるからキーディス表示して何回もよーくコマ送りで見てこいな?
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中爪ガード後が瞬獄の距離なら暗転見てからは跳べんでしょ
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暗転見てから飛べるタイミングでしゅんごく出すわけないやろ
動画勢も大概にしとけ
-
システムわからんやつ同士でレスバしてるな
-
1Fだから上入れっぱでかわせるでしょ、みたいな勘違いしてそう
-
このゲームは状況をどう捉えるかを楽しめないと面白さ半減だからな。
-
大竜巻の後の大昇竜がスカることあるんだけどこれって仕様?俺のコンボが下手なだけ?
-
対豪鬼に対してってVT1か2どっちがいいと思う?
斬空に安定した切り返しってたぶんEX昇竜しかないと思うんだけど
それにゲージ使っちゃうから瞬獄いける可能性が少ない
かといって斬空はガードしたくないし(ガードして有利な状況以外)
助言ください
-
超個人的な意見だから無視してくれていいけど影はV2で最後に生瞬獄か打撃瞬獄で択ってクソゲーしてる時が面白いから2一択やな
1はなんか圧が無いんだよなー
-
斬空には契が機能するでしょ確か
-
>>837
超個人的な意見だけど俺はそのクソゲーがつまんないしVT1の方がすきだ
でもVT2はそれだけじゃないし(確認コンボもあるし)、sakoさんやってるから俺もVT2練習中
でもVT1のが好きな理由はVT2が使いこなせてないのもあるんだろうな
-
一応ブイトリ2は
地上も強くなるよな
小技に仕込めばリターン上がるという意味で
-
vトリ2は消費スピードバグかってくらいはやいの何とかしてくれ
-
>>838
通用するんだけど、結構な割合で禊当たったあと弾に当たる。
弾無敵つけてよ綾野ちゃん…。
-
>>842
VT1がいいとか2がいいは別として当たるときあるよな?
良かったっていうのもなんだけど良かった俺だけじゃなかったんだそれ
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>>841
春麗のトリガー1が減るのくそ早いけどいつまでもあのままってことは望み薄いよね
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>>843
Gとかジャンプ確認して禊打ったらバリア弾打ってて食らって死んだ
-
VT2のめっちゃいい調整考えた
・VT2発動中、禊は二回まで使えて禊を使ってもVタイマーは消費しない
・今と同じで瞬獄を決めたらVT2は終了(当然禊を二回使ってなくとも終了)
・VT発動したらVTゲージ(タイマー)が減るスピードは今のまま
すなわち瞬獄が狙える時間と禊を余裕を持って2回使える可能性が上がる
どや?つよすぎ?
-
今でも50秒持続するのにそんな無茶な
-
>>846
こんなレベルで物申すんだからこえーわ
-
流石に影のトリガーにテコ入れする必要は無いんじゃないか?w
とはいえ技のモーション的に何かをいじった所で立ち回りが強くなる事は無さそうだけど
-
かっこいいから禊5回くらい出したい
-
強灼熱の隙5Fぐらい減らしてくれたら何もいらない
-
いるわ
竜巻後の昇竜は入りやすくしてほしい、テルでさえもミスってる時あるし、数ヶ月使い続けてる俺ですらみするしこれは直した方がいい
ミスったあとの状況が最悪すぎる
まぁ他にもあるけどとりあえずこれは絶対
-
弱竜から強昇竜入れさせて♡
竜爪発生でゲージ増加させて♡
波動リーチ伸ばして♡
VT2ゲージ二本にして♡
大KCC後密着にして♡
-
歩き速度を前歩きはバルログ、後ろ歩きはさくらと同速にして
-
弱竜巻から強昇竜繋がらないのだけ納得いかん
豪鬼は普通にやってるし今作はケンも出来てるし
強すぎるとでも思ったのかな
-
念入りに弱くされてるからな
-
豪鬼よりはダンに近いからな
-
明らかに手抜き調整だしな。
大雑把に弱くしすぎ
-
ウメハラいわく
デザイナーがかわいそうな不遇キャラ
-
豪鬼はそのかわり小技コンボや中足から使うなら相手がしゃがみなら小竜がしゃがみ喰らいでスカるから普通にはやってないしできない
カゲが小竜から大昇竜繋がったらすごい差つくけどな
-
それな
しゃがみにも確認いらずのお手軽弱竜巻持ってて騒ぐなや♪
-
気持ち悪っ
-
豪鬼よりちょっと弱いけどその分立ち確認とかいらないお手軽な豪鬼ポジションにしてほしい
-
ウメハラのいうデザイナーがどこまでやってる奴を差してるのかわからんけど波動が腐ってたり空中コンボがただのネタにしかなってないのどうにかならのかったのか
-
このキャラリュウきつくね?
ガン不利ある気がする
-
きつくないキャラがいない
-
リュウは五分ぐらいじゃね?
両方使うけど、立ち回りリュウでトリガーなら影
なんか特別キツいところあったっけ
-
リュウには微不利ぐらいだろ
負けても理不尽さを感じない良い相手
サガットとリュウと影の3キャラだけならかなりバランス良い良ゲーだよな
-
ウルダイレベルはきついと思わなかったけど
マスターレベルにもなると普通にきついがな
-
リュウに五分はマジでないわ
立ち回りはリュウでトリガーはカゲの方の方が強いけど
技相性が悪い
最低微不利は絶対ある
-
まあガン不利は言いすぎたかスマソ
皆がどう思ってるか聞きたかった
-
普通にきついし言ってって良いぞ
-
是空っていけるん?自分はめちゃきついんだけど
以前にsakoさんが無理っていってたけどこないだの大会ではももちにだして勝ってたしなぁ・・・
-
リュウは他のキャラよりきついと思う
リュウ・ファン・ジュリ・ラシード当たりが相性悪く感じる
-
sakoさん大会はおろか格下とのラウンジですら一切VT1使わなくなったね...
中盤までは立ち回り頑張ってゲージ溜まった後半に禊絡めて一気に勝負決めるって方が勝ててるんやろなぁ
瞬獄ちゃんと練習しなくちゃ(使命感)
-
ユリアンとかかりんみたいな脚の長いキャラがVスキル打ちづらいから苦手
-
>>868
サガットなんて雑魚じゃん。数少ないガン有利キャラといえる。
-
禊当てた後の垂直ジャンプ詐欺飛びってあんまりやってるとこ見掛けないけど敢えてやるほどの物でもないんかな
-
テルさんはまだVT1だよな?
俺はテルを信じるから
(といいつつ俺氏こっそりVT2練習中)
-
VT1は移動距離、時間共に長過ぎて崩し(逆転)要素として使い辛いのがな
攻めに保険かけれるのが強いのはわかるんだけど
-
このゲーム2ゲージ持続系トリガーって旧アビメナトみたいによほどぶっ壊れてない限り微妙だから
3ゲージにしてタイマー伸ばして発動キャンセル可能な必殺増やして欲しい
-
VT1のEX昇竜セビキャンはもっと評価されていい と思う
いやそれを踏まえての評価かもしれんけど
-
どこがセビキャンやねん
-
セビキャンはともかく、vスキルは必殺技キャンセルできた方がいいやろな。今のは面白みなさすぎやわ
-
>>879
カジュアルでは2使ってるけど
-
トリガー2でトリガーゲージ使って豪鬼のex百鬼使えるようにしてほしい。禊と打撃から繋がる瞬獄殺だけだとまだ弱い
-
>>882
セビキャン自体はめちゃ強いけど守りや保険にEXゲージとVゲージ使ってたら勝てるもんも勝てんのだろうね
sakoさんがVT2にしたのはEXゲージを使わずとも通常技含むほぼ全ての技とあらゆる状況から任意でダメージアップ+起き攻めが出来て結果、瞬獄も活きるって流れが強いからだろうしさ
-
公式ダイヤ4ヶ月連続最下位
-
最新キャラでまだみんな浅いからねしょうがないね(白目)
-
新キャラなんてだいたい3ヶ月ぐらいは最下位が当たり前なんじゃないのか
-
豪鬼「ぬーーーん」
-
まあ使用率高いキャラは勝率下がるし
-
sakoが雑魚狩りしまくって勝率上げまくりでもこれだもんな
-
オレとテルとサコで勝率上げまくってもこれだしな〜
お前ら頼むぜホント〜
-
sakoはなんだかんだまだメナトメインだし言うほどサブカゲの試合数多くないだろ
-
俺も勝率に貢献してるぜ
先月からスト5やってないからな
-
俺はサブでカゲ使ってるけど今のところ全敗してる
-
今年の唯一の課金目玉キャラがクソ雑魚って
マジでCAPCOMは頭おかしいんだね
まぁおかしくなきゃこんなゴミゲー出来てないかぁ
-
>>898
ゲームバランス崩れるくらい強いよりは全然いい
-
契ってそんな強いかね
トリガー1のが好きだは
-
禊でダウンさせた後、禊で追撃したい。かっこよさそう
-
トリガー2をsakoが大会で使いだして、特にsakoがももちを倒してから
一気にトリガー2が俺も良いと思う派コメント増えたよなw
それまではトリガー2はあくまで瞬獄が気持ちいいとかロマン派はいたものの
勝負に勝つならトリガー1のが絶対いいってコメントばっかりだったのにw
ミーハーさん達めw
-
sakoがVT2にしてるのも瞬獄の為だからな
ワンチャン力が楽しいらしいよ
-
お前ら最新のボンvsTERUの動画見とけよ
これでカゲがサガットに対してガン有利ってことが完璧に証明された
前に俺に反論してきた奴等全員土下座な
-
>>902
よくある話だしそんなわざわざダラダラ書いて草生やすような事でもないやろ
-
>>904
正直あの動画
ボン大K対空もそこまでしてないし、カゲにVT2うっちゃってるし全然カゲ対策できてなくね?
サガットやったことないけどサガットのVT2なんて見てからすぐVスキル安定だわw
サガット使いはカゲと戦う時はVT1にした方がいいぞ
-
影の飛び全てに大K対空できると思ってるやつおる?
-
サガット使いです
たまに相打ちあるけど大体勝てるよ
クラカンもしやすいし空波動の釣りも機能しなくなるから
影戦は間に合わない時以外は全部大k対空が良い
サガット影は五分五分だと思うよ
-
そりゃフレーム間に合えば全部勝てるだろうよ
-
只でさえ飛び落としにくいのにサガット側は一度でも対空失敗すれば詰むからな
画面端じゃ為す術なくボコられて終わり
ガード固めてもカゲは歩き速いから微歩き投げもアホみたいに強いし
-
はいはい、今日もわざわざお疲れ様です
でも全キャラ不利って世界最強カゲ使いのプロが言ってるんでw
-
チャットで全キャラ不利って流れたら
ナイナイ甘えんな的な流れになって笑ったことあるな
スト5やってんのかよ、と
-
クッソ過疎なしたらばでサガット使いがめっちゃ色んなスレ監視してんの草生える
そんなんやってる時間あるなら少しでも対空出す練習しろよ
-
カゲ使いって弱、中竜爪の後不利なはずなのによく技擦ってますけどあれって何故なんです?何か理由があるなら真似たい
-
>>912
いやお前もやってんのかよw
-
>>914
「おまえ弱中強の見分けついてちゃんと有利不利わかってる?」って相手にテストしてる
わかってないやつなら固め継続
-
リュウ影サガットの組み合わせは良い対戦だよ
有利不利とか点5ぐらいしか差がないし胡散臭いムーヴも少ないし地上戦が楽しめる
-
>>914
逆択Vトリ1昇竜自動ガード確認キャン阿修羅や瞬獄の布石
-
リュウサガットとか普通にきついんだがエアプか?
-
対リュウはリュウやってるやつは楽しいだろうな
-
カゲ使って誰と戦うのが一番面白いだろうなと思ったらネカリだった
-
こいつの説明文に
「常軌を逸した力で相手を滅する」
て書いてるけど、どの部分のこと言ってるの?
-
プレイヤースキルに決まってんだろ
-
まあキャラ全員が常軌を逸してるから。
-
公式のキャラ紹介(ここだとテンプレ二行目)の意味を理解できてないのかと思って
「鬼神」と「如き」をググってしまったけど、思ってた通りの意味だったわ…
嘘は良くないよ運営さん
-
>>925
ストリートファイター世界の鬼神が弱い説
-
こーりんがVT2発動したらどうやって戦えばいいかまったくわからない
教えて!優しいおじさん!
-
垂直ジャンプでガン待ちはどーよ?
-
距離によっちゃコーリンのVスキルで狩られそうだしダッシュで運悪くくぐられたら反撃受けそうだから垂直はしたくないかな
ただ投げられるのは仕方ないと思ってしゃがみガード多めは結構してる
-
空対空が好きでベガのサブに使い始めたんだけど、このキャラ使ってると相手が全然飛んできてくれないね。
-
空対空が好きならナッシュとかどうよ?
カゲの空対空だとJ中Pがリターン高いから使いたいけど
発生7Fと判定が見た目上の方だからかなりはや出ししなきゃいかんイメージで全然使えてないわ
-
屈大Pのあと強龍爪が連続ヒットにならんのだけど、これキャンセルが遅いってこと?
-
自己レス
失敗するときは屈大P出してるつもりが立ち大pになってました
失礼しました
パッドだとヨガフレイム入力難しいから嫌だわ
-
キャラ同様、厨二病患ってんのが好んで使うんだろうなw
-
ベガのexヘッドプレスて無敵?
起き攻めした時に出されたらすぐにVスキルするといいのかな?
-
>>935
トリガー1中なら無敵
-
3ヶ月ぶりに復帰して100戦したらLP半分になった
なんで…?
-
触り始めたばっかりだけど、
6大P結構使いやすいな。
しかし良く負けるわw
-
ありがとうございます
-
試合開始の地点から前ジャンプCA入れてもダメージの伸びが悪いんですけど、どうしようもないですか?
448ダメくらいしかでないです
-
殺意ダン面白いけど弱いなー
-
トリガー2発動でゲージマックスの状態なら
割と鬼神の強さ
オカマは今に始まったことじゃないし
つまんねーキャラじゃないから許容範囲
-
>>933
1で下大パン出して236Kで爪出るよ
フレイムコマンドだけど4要らない
-
3F 無敵対空&無敵技の昇竜 火力は減るし起き上がり確認いるけど起き攻めコンボあり 歩きとダッシュ速い方 飛び強い 一応飛び道具ある 下段中攻撃からキャンセル可能 固めもまぁ強い VTも両方普通以上の強さはある等
一応不満のないどころか強いところはいっぱいあるからマジで面白い
逆にこれだけあって弱いと言われてるのはリーチのなさ含め豪鬼とどうしても比べられるところか
-
ダッシュの移動距離もうちょい長くならんかな
-
>>943
ですね��出ました!
いやなかなか勝てなくてびっくりする!
あとほんとにダッシュ距離短いの
-
VTゲージ貯めるいい方法ってあります?
VT12回発動したいんですが、体力900だとむずかしいですかね?
-
12回は無理かなぁ
-
・クラカンを狙う
・Vスキルを当てる、ガードさせる
能動的に貯めるならこれを意識的に多めに狙うしかないねー
あと体力900だから溜めにくいって事はなくて
食らった時に溜まるVゲージの量は総体力によって決まってて
体力が少ないほど多めに溜まるように設定されてるんだよー
-
VSクラカンでゲージがっぽりや!
-
>>949
そうだったのか!目からウロコです
ゲージの貯め方もありがとうございました。Vスキルとクラカン狙います
-
意識してゲージ溜めるんはもちろん持続系トリガーは溜まったら即発動して急いで消化しなきゃ2回発動は厳しいでしょ
でもそれじゃ結局効果的に活かせなくて使い所見極めた一回発動のがマシになることのが多い
でも一回発動なら3ゲージのが強いしそっちでいいじゃんとなる
-
上流ガードしたらVスキル>ex竜巻>大竜巻>大商流がオススメ
-
低空ex竜巻ってどういうときに使えるんですか?しゃがみに当たらないから使いどころがない気がして
-
>>954
無敵技やcaぶっぱ、バクステ、遅らせ投げ、j逃げに勝てる。とどめとしては十分有用。
vt1中ならキャンセルかけてj攻撃もできる。
何もしないでしゃがんでいる相手には負ける。ダイヤ以上はよく喰らうけどそれ以下には意外と使えない技だな。後多分ネカリとか画面見ないでリバサコパ擦ってる奴にも負けるかも。
-
強竜爪の後に5強P繋がってもいいよね?
それで強化される幅も高が知れてるし強竜爪通したときの気持ちよさを上げて欲しい
-
大必中必T大必中必必
スト5でEXゲージ無しでここまで入れば十分でしょ
補正増し増しで手数の割に減らないけど
-
Vスキルはチャージ中にステキャン、
ヒット時にステキャンと必殺キャンセルできるようにすればいいのに。
今の性能で体力900ならそれくらいあってええやろ
-
ほんまこのキャラクソザコあんまいいたかないけど最低コパカウンターから中攻撃いれさせろよ
-
体力と波動がこのままならVスキルで下段とれるようにするのとコパと立ち中Pと端の前投げ強化はほしい
欲を言えば竜爪と灼熱のボイスも
-
灼熱ボイスがかわったところでマシになるかな?
小は弾速おそいし
中以上はみてから飛べるしで
-
ウル4殺意みたいにはよ最強キャラにして
-
そんなんなら使わない
-
>>963
まあ確かに強くなると魅力なくなりそうだよな。
とりあえずvスキルと現状ネタ以下の空中コンボに手をいれて欲しいわ。
-
vスキルは今のままでもよくないか
対の択を何とかしてほしい、特に端で使いたい
-
Vスキルは今のままでいいや
飛ばない波動拳のリーチをちょっと伸ばして、断空脚の強の硬直減らしてほしい
-
空中(ex)波動はボタンによって軌道が斜め上横斜め下に撃てるようにして
-
中空靂刃のメリットって何?CAロックすることかと思ったが補正次第じゃ弱昇竜CAカス当たりにダメージ負けるし意味分からん
-
弱竜巻より運ぶ事と補正次第じゃ小昇竜CAカス当たりに勝つ事です
-
メリットも何も弱じゃないとダメ、中じゃないとダメな場面か多い技なんだから比べてる事自体が意味分からん
限定的なコンボダメだけで判断しようとしてるとこが低LP丸出しで微笑ましいね
-
>>967
ついでに撃った反動で波動の軌道と逆方向に移動して欲しいな
横は今のままで、斜め上なら横よりも速く着地するし
斜め下は対地に使える代わりに横より着地遅くなる感じで
斬空クソ、苦無クソいってるから、空中から斜め下へ飛ぶ弾はデメリットが欲しい
-
いやーやっぱりVスキルは必殺技キャンセルくらいは欲しい。
かっこよくVリバ狩りとかしても、トリガー溜まってなきゃ物悲しい感じになる。
-
>>972
ファルケみたいなでもいいよな
今のは完全に氏に技だもんなexは
-
973は971へのレス
-
下位キャラとは結構戦える気がしてきた
勝率もやっと50%台になったぞ
リュウいぶきザンギアビゲイルはだめぽ
-
>>975
Vスキルめっちゃ使ってそう
確かにリュウとかきついけども
-
てかこいつ使って下位キャラに勝てても何の自慢にもならんよ。勝って当たり前
能力引き出せば豪鬼より強いんだし
-
>>977
お前そんなこと言ってたらバカにされるぞ。豪鬼に勝ってるのなんて瞬獄殺くらいだろ
-
>>977
なら勝ってきてそれを証明してきてよ
-
能力引き出せば豪鬼より強い。ふむ
影自身はそう思ってそうだなこの猫耳野郎
-
すまんしたらばのスレ建て依頼はわからないからだれか頼む
-
VT1と2合体しないかなぁ...
これでも豪鬼のトリガー以下だけど
-
体力増えるだけでずっとマシになる
-
>>977
割りとマジで具体的に頼むわ。
どういう視点でその考えに至ったか知りたい
-
影を使ったこともない977が具体的に説明出来る訳がないでしょ
-
ウル4なら中足波動2ゲージコン起き攻め
旋武ex竜巻踏みつけでかてたのにな
-
鬼の時もやし今さらやけど、片手波動と空靂のモーション嫌いや。
三種の神器がいかに洗練されたモーションか思い知ったわ
-
>>976
よく分かったな
Vスキルを振ってるときだけが生きがいよ
-
>>987
俺は影のモーション自体は嫌いなのないかな
むしろスト5の中では全体的に好きなの多いのも使ってる理由やわ
強いて言うなら小Kがあまりかな
-
殺意が好きだから使ってるけど、面白いキャラじゃないよな。
リーチ短いし、コンボルート少ないし、瞬獄くらいしか楽しい場面がない
-
対戦で大竜巻からの大昇龍がよく繋がらないの何で?
トレモだと100の100で繋がるのに
-
こいつのタゲコン使えねーよなあ
カウンターで当ててもまわし蹴りがしゃがんでる相手に当たらん。
ストレート当たると強制立ちになってくれないかな
-
コンボ入る時は毎回どの技使うか迷うくらいコンボルートは多いぞ
差し置き差し返しの基本すら出来ないのはストレスMAXだから調整入るなら牽制を重点的に強化してほしいな
-
歩き速度が微妙に豪鬼より遅いのちょっと笑うわ
-
>>991
バーディ相手にしてるとき思ったんだけど
相手のでかさから視覚的に当たると思ったタイミングでも視覚的な情報に騙されて実はタイミング遅いんじゃないかと思う
心当たりない?
-
豪鬼より波動と灼熱抜いても明らかに通常技も弱くて歩きのはやさも豪鬼に負けてるって面白いよな
-
カゲさんのコンボ超オシャレだし、モーションかっこいいし、声もかっこいいから使ってて楽しい
-
現実はオシャレコンボやれる奴なんかごく一部で、
バッタ飛びか前ステか無敵ぶっぱか竜爪当て投げによる荒らしプレイばっかり
-
荒らし?
-
格ゲーは風圧の意識大事よ
スト5はまだマシというか最初売りにしてたくらいだけど
見た目と実際の判定の差は大きい
オンラインだとラグも加わって更に感覚とズレてくる
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