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キャラランク Part134
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キャラランクについて語るスレッドです。
過度な煽り・自虐は控え、楽しく議論をしましょう。
前スレ)キャラランク Part133
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1547352916/
●>>950以降を踏んだ方は「運営・管理」スレッドにてスレ立て依頼(age推奨)をお願いします。
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ウメハラ提唱5強
バーディー、ガイル、ラシード、いぶき、残り1枠がザンギかりん豪鬼ベガのいずれか
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>>2
それもう4強じゃん
少し下にそいつらでいいじゃん
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もう8強でもいいよ
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バーディ不利キャラ ガイル 春麗 ナッシュ メナト ダルシム アビゲイル ファン ユリアン
バーディは過大評価だな
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ときど
「(豪鬼はバーディーに)行けるって言ってる奴居るかも知んないけど
ふーどとかとやって勝ち越せる奴は居ないと思うけどね」
https://www.openrec.tv/live/ynOd4Pb9OQ 17:20辺りから
ベガの第一人者犬千代
「数少ない豪鬼を見て喜べるキャラだぞベガは」
https://www.openrec.tv/live/QjAndParBg 1:30:00頃
ウメハラ
「この組み合わせ(ガイル豪鬼)も何か、結構もうガイル有利っぽいなー」
https://www.twitch.tv/videos/361706863?t=2h6m25s
ふーど
「これ(バーディーは)絶対有利だから、豪鬼とかいぶきとかに対して」
https://www.openrec.tv/live/lRBzaRbo82 33:00辺りから
コメント「バーディソロはきついんでない?不利キャラ多そう」
↓
マゴ「いや、多くないっす。大丈夫っす。安心してください。多くないです。」
https://www.openrec.tv/live/em8xn7gqwz2 3:12:00から
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是空って最初の頃すごい評価されてたけどなんだったの?今はもうそんなでもないって感じ?短い天下だったな
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ウメちゃんが使い出したことで一瞬騒がれたけど
強化された是空より弱体化されたガイルの方がつえーじゃんってなって騒がれなくなった
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バーディーは弱くすると見た目で使用人口減るから強くていーの!
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バーディー弱くするとだいこくどうなっちゃうの?
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露骨に強く作ってるキャラは落としてほしい
バランスとれるのにいちいちキャラ差つけてる
尖らせて文句言われてんだから一回バランスとって見せてほしい
バーディーミカベガみたいな救済的な簡単なキャラも性能落としたほうがいい
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プロの伝書鳩やるなら発言した日付で頼むわ
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バーディは立ち回り不利だろうが不快アーマーとかコマ投げで引けるから
完全に有利つけれてるキャラはアビゲイルくらいだろ
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そこまで言うんならマゴが率先してバーディーソロで一年やってほしいわ
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是空ってS4の最初から騒がれてたじゃん
なんでもウメハラ絡めるのやめな?
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>>13
でも日本のバーディ使いのトップのだいこくさんが
不利キャラにガイル 春麗 ナッシュ メナト ダルシム アビゲイル ファンを
上げてるんだからそれは考慮すべきじゃないか?
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だいこくをプロに押し上げたキャラって考えたらバーディーのヤバさがよくわかるよな
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だいこくみたいな、ゆとり爆発が調子こけるのはお手軽バーディのお陰だな。
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チェーンは2回までだな
さすがに今の仕様は2ゲージで最強だろ
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>>16
そいつらのキャラ使用率合計して全体の何割だよ…
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ウメハラ結局是空しかやってない
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薔薇2本投げさせろとか馬鹿言ってんじゃねーよって思ってたけど
チェーン3回投げてる現状みるとそんくらいありかもな
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だいこくはお手軽強キャラに対する嗅覚はしっかりしてるぞ
キャラ選びで失敗したのはスト4の春麗だけって言ってるぐらいだしな
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>>21
是空使ったらガイルも強くなるらしい
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むしろバデ選んでないプロはキャラ選びの才能ないからプロとしては二流だな
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つかリーチめっちゃ長くてコマ投げだの早いダイブ移動投げ持ってて中近距離めちゃくちゃ強いやつに簡単な弾抜けだの発生早くて判定鬼の対空つけた意味がわからない
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トパンガの政治はやっぱすごいな
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>>26
一瞬バルログに文句言ってるように見えるね。
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もしかしてバルログも強いのでは
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バルログは普通に強いだろ
あれがなんで弱キャラなのかイミフ
でもってよく云われるようにサブ垢率トップクラスに高いしほとんど勝てない
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※27
みんなここ興味ないのな
おもいっきり一緒に仕事してたし、あ〜繋がりあるのねと
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是空使いながら他のキャラつえーつえー言うウメハラカスやな
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他が散々弱くなった弱くなったと言ってる自キャラのガイルを強いと言ってる訳だが
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前シーズンが壊れだっただけ
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バルセロナが壁経由じゃなくて、強いワンボタン対空と無敵かアーマー持ってたら強かったね。
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ところでサブ垢率ってどうやって調べるん?
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不利キャラがいない最強S2ラシードでろくに勝てなかったマゴ
そんなやつがナニ言ってんだって話
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バルログはトリガーがやや弱いとはいえB以上ありそうだよな
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全キャラ中最速で前歩きしながら自虐をパナすキャラ
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そもそもの選択肢が少ない上に自分の技量ではどうしようもない部分(=キャラ性能)があるから
自キャラは弱い弱いと喚いてそれ以外を強い強いと騒ぐ。
全プロ同じキャラ使えやと思うけど、そうするとガチの腕前がばれちゃうから保身の為に強キャラの範囲内でばらける。
プロ格ゲーマーとかいう連中を見てると、格ゲーってeスポーツの中でも特に下らないゲームに見えてしょうがない
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キチガイ
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ナッシュとか春麗とか大会ではバーディに引かれてるイメージしか無い
上に挙げてるバーディに有利なキャラってS4では火力差を立ち回りで補えてるレベルなの?
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歩かなくても鎖で引き寄せたり突っ込んで無理やり確定潰しの逆択もあるから
V1EXヘッドの確反がそこまで伸びてないダルメナト以外の不利キャラはVリバも使いやすいV2のほうが良いんじゃね?
ナッシュガイルの弾に対して発動中に飛びを通せば2ゲージでスタン
ユリアンは大PにエイジスとV1EXヘッドの確反も伸びてて面倒そうだけれど
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全キャラ中トップで前後ろ歩きしながら中足で有利とって自虐をするバルログとかいうキャラ
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ランクって考え方古いかもな、4の頃は有利キャラがちゃんと対応し続ければ絶対勝てる、負けるのはミスか甘え
だったけどこのゲームバランスも良くなってきてほとんどのキャラがどのキャラにも頑張って対応しても普通に負けれる
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絶対勝てるw
クソキャラだらけの4でそれが出来るなら5は楽勝だな
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ところでバルログのサブ垢率が高いって話なんなの?全然遭遇しないんだが。
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ウメハラはキャラランクよくわかってないから毎回ガイルを5強あるって言ってるような気がしますね
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フカシハラの言うことは適当だから
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>>47
どうせバルログに勝てない奴の僻みだろ
サブアカ言ってるな根拠資料でもないと信頼性ないからな
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サブ言う程に強いバルログは見たことないわ。
例えばバルセロナもこれされたら潰されるって知識なくて
それをされるとガン逃げガン待ちになるだけ。
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たしかにバルログはサブアカみたいなの多いよな
あーいうキャラ使ってるとCFNの閲覧数も増えてしまうしサブアカ使うのもわからなくもないが。
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バルログ弱い言うわりにはランクマ勝率で上位だし
アルマスとかまあまあいそうだからもう自虐しなくていいでしょ
cptでるような人ならしらんけど
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熱帯ランク
https://www.eventhubs.com/tiers/sf5/
左にいくほど上位
3強 :ベガ、ラシード、メナト
10強 :ユリアン、ガイル、いぶき、豪鬼、バーディ、かりん、ミカ
中堅上位:ダルシム、ナッシュ、G、バイソン、コーリン、キャミィ、是空、コーディ
中堅下位:ネカリ、ララ、ブランカ、影、ケン、ファルケ、リュウ、春麗、ファン
弱キャラ:アビゲイル、サガット、さくら、アレックス、ザンギエフ、バルログ
最弱 :エド、ジュリ
さくらとザンギなんて雑魚キャラ使ってる場合じゃなかった
お手軽で叩かれない強めのキャラ探さないと・・・ナッシュか?
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>>54
これ公式のとどういう差があるデータなの?
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eventhubsのそれ昔からクソデータとして有名だから何の参考にもならんぞ
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さてここでアホなおまえらに問題
勝つのが簡単なキャラを器用な人が使う
VS
勝つのが簡単なキャラを不器用な人が使う
どちらが勝つのが簡単でしょう?
いくら相対的に勝つのが簡単なキャラでもヘタクソが使うと勝てないんだよねー
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勝つのが簡単なキャラは技術介入度が低いからその二者の差が埋まるため
事故がおきやすくなる
これでいいですか?
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sakoとかがなんで簡単なキャラ嫌うのかを分かってなさそうな問いだな
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V2のバーディーがガイルナッシュを弾飛びから2回でスタンさせるには飛びを立ち強Kを当てる高さで通さないといけない
J強K>立ち強K>立ち中P>EXヘッド>チェーン>屈強P>強ヘッド>下チェーン
前ステ>強コマ投げか打撃
これならチェーン後の距離が近いのでEXコマ投げを使う必要がなく1ゲージでスタンするはず
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sakoさんってわからん殺しが好きなだけでしょ
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sakoさんコンボすごいのは当然だけど
確反取るのマジでヤバい
良くあんなきっちり取れるな
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sakoの一番の特徴は差し合いの上手さだわな
普通は短足カゲであそこまで勝てんわ
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トッププロがやり込んでないキャラのランクはわからない
パンピーはキャラパワー引き出せてないから
最近のバーディーの流れでそれがよくわかった
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バーディの流れはトパンガの政治配信からだよ
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ゴールド帯の俺のキャラランク
S バーディー、ラシード、豪鬼
A いぶき、かりん、ミカ、ガイル
B キャミィ、ベガ、ユリアン、メナト、ザンギエフ、バイソン、アビゲイル、是空、ネカリ、コーリン
C ファン、ケン、サガット、ダルシム、ジュリ、ララ、リュウ
D その他
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失せろと言いたい所だが、まあ自己申告するだけマシだな
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トパンガのはキャラランクじゃなくて環境ランクって言ってたよな
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バーディとか不利キャラだらけ
なのに最強キャラ扱いは許せねえな
ラシード1強だろ
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>>64
ふーどが勝つようになってからバーディー騒いでくれよw
バーディーでボコられてミカっていう情けないパターンにならないようになw
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>>65
そりゃ調整後すぐからって事だな
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下のキャラはトップが使ってないから〜ってのたまに見るけどそもそも弱いから使わないのであって
プロが使えばミラクルが起きるとかねえから
そんなんが起きるなら目立ち上がりがこぞってやるわ
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ふーどはバデが有利な組み合わせでだけバデを出すのであって
それで勝ったからといってもそらそうだろうってしかならんよな
所詮はサブキャラ向けよ
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調整なしで1年間通すなら大会ではサブ持つのが正解なバランスだろうからそれで充分
本格的に活躍する前に調整されて終わる可能性もあるからアホらしい
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バーディは弱点が無いってマゴさんが言ってたぞ
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マゴさんが言うんならそうなんだろう
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なんで強キャラゴロのマゴさんは弱点のないバデ使わないんですかねえ…
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だいこくとかメナはS2のバーディーは最強クラスって言ってたけど、
今のバーディーはそこまでいかないって言ってるからなぁ
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バーディーやベガが強かったらもっと多くなるしな
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S2なんてインフレしすぎて強いキャラはみんな今より強かったからだろ
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メナはともかくだいこくが入ってるのは草
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マゴもバディ使うって聞いたが?
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マゴさんは周りから使わされかけてるってだけだろw対策のために
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We have grandkid
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バーディーの苦手キャラで大会上位に来るようなキャラってせいぜいガイルぐらいだしな
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不利だろうが他キャラが言う不利と比べると
遥かに五分に近いのがバーディ
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立ち回りで上位に有利といっても、上位キャラはVトリが壊れてるのでどうにでもなる
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バーディーのVトリはマジで壊れてる
しかも珍しい事に1も2も両方壊れてる
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マサの持ちキャラが二人バデキラーだから今年はマサの年だな
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やたらふ〜ど推ししてるやついるけどそもそも去年一昨年と大暴れしたような印象が全くないから
バーディーを使ったらえらいことになるみたいな評価が分からん
なんでミカで無双できなかったの
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無双してなかった?シルバーコレクターってくらい勝ってたイメージあるけど
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>>90
優勝はときどや藤村の方が多かったかもだが出た大会はほとんど上位にいたぞ
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戦績と上手さはイコールじゃないよ
ふーどが超上手いのはちゃんとゲームやってる奴なら誰でも分かる
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CPTランキング4位なのに>>90の印象だけで活躍してないって思いこまれてるふ〜どが可哀想だわw
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>>93
マゴもゲーム超上手いよな(半笑い)
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>>95
いや、どう考えても上手いだろ。
お前はマゴさん笑えるくらい上手いのか?w
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ふーどが当てるの上手いのもあるけど
V2バーディーは立ち中Pのリターン高過ぎ
チェーンのスタン値か消費量は弄られそう
そろそろ弱中打撃が一人だけスタン値高いのも修正されるか?
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CPTまわっても上手くないとCC本戦出れるわけないんだよなぁ
ネタにしたりバカにしてる初心者多いけどここの奴より圧倒的に強いのは間違いないしな
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それいつも思うけど自分とプロ比べて弱いなんて言ってる奴いねえから
Aというプロに比べてBというプロは弱いみたいな話しかしてない
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いや上手いか上手くないで言うなら両方上手いで終わりやん
ゲーム自体が上手いかで言ったらガチくんとか小中学生レベルやん
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あんまり言われないけど、このゲームCA格差も大きいよな
是空のCAがやたら強いんだけど
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CA終わった後にカッコつけてポーズ取ってる奴は二流格闘家
一流の格闘家はポーズ取らずに即前ステする
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>>60
これ大コマ投げでスタンさせればノーゲージコンボで950組倒せるから満タンでも1ゲージでリーサル狙えるんだな
ソニックにJ大K>大Kを通すのはむずそうだが
遠めで通した場合のJ大K>大Kか大Pスウィングからでもレシピ変えれば2ゲージで死ぬ
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格差は個性だからあってもいいんだけど、強キャラは強く弱キャラは弱く
みたいになってると問題だね
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発動が弱いとはいえチェーン3回は不味いと思うわ
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強キャラはわかるけど、今作の弱キャラって言われてるキャラってそんな弱いか?
強キャラより劣る部分があるってだけじゃね?
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>>106
強キャラより劣る時点で弱いって事じゃん、大丈夫かお前
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950だと3ゲージ持ってて体力を1発分でも減らしていれば
J大K>立ち大K>チェーン>屈大P>大ヘッド>チェーン
起き攻めにEXコマ投げかコア立ち弱Kヘッドでどっちもスタンして死ぬのな
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>>106
そんな弱いか?
というのがKOFとかの強キャラと弱キャラほど開いてなくね?
と言う意味ならまぁそうだろうとは思うけど
言い方考え方のさじ加減次第だわ
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>>106
それこそまさに相対的ってやつだろ
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>>105
発動が弱いと言うことで是空のVT2と対空性能を比較してみましょう
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>>95
マゴが超はない
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バーディーがナッシュに不利というところに異を唱えていきたい
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おまえらさぁ
キャラ選びは自由だから好きなキャラ使えよ
自分が思う強いキャラ使えばいいだろ
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>>114
スレタイよめる?
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ランク(性能等)の話しみんなしてると
面白いと思って、そういうのは別の所でやれって気持ち悪いノリのガイジもいるからなここ
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ナッシュはマサの過大評価
結局火力差で負けてるし
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>>113
ふーどはナッシュ有利はないって言ってて勝ちたがりで普通にナッシュ処理してたよな、サガットもはなまるきサガット処理してたみたいだしもうほんとわかんねーな
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バーディがナッシュに不利って不利なわけないじゃん
どう考えても有利
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>>118
でもだいこくさんが
不利って言ってたよ
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>>118
でもだいこくさんが
不利って言ってたよ
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どうせバクステ強ソニックされた時にやるべき事無くてきついとか贅沢な悩みじゃねーの?
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ぼんちゃんはバーディ相手にサガット使うだろうし、もうその組み合わせは大会では見れないだろうな
まあだいこくが一番やってるだろうし俺はバーディ不利でいいと思う
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だいこくはドラゴボの試合でかずのこと立川に感動するほど純粋だから政治なんてするわけない
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2本のV2でナッシュ戦は数こなしてないだろうから今シーズンはまだ分からないんじゃね?
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ふーどのバーディーは割と落ち着いて動かしてる感じ
韓国のバーディーは結構派手にシミーしたり屈伸で下がったりしてるけど
ふーどは効率で考えたらこんな感じでしょ?みたいな動きだったな
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まぁ今シーズンのバーディーはそんくらい強いよ。S3のバーディーじゃふ〜どでも厳しかったろうけどね
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バーディーにヘイト集めてる豪鬼使われのやり方
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バーディーはボタンホールドが難しいから職人キャラ
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人口の多い道着に強いキャラには風当たりが強くなるってのがわかりやすすぎる
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胴着以外にもつよいしな
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この流れはトパンガ連中もニッコリやな
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まぁ大会でのふ〜ど見てたら答え出そう
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相性のいいキャラにしかバーディー出さんだろうしかなり勝ちそうだけどな
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今更騒がれてるが
元々強かったのに軽視しすぎだったんだよ
お陰でドミニカのガキに処理されてカプコンカップ取られてる始末w
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メナってバーディ以外だと
どんぐらい強いの?
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今年も少なくともevoかCCどっちかは海外にとってほしいね。日本活躍してもなんかつまんない
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>>137
日本の30代格ゲー強すぎ問題やから
きついな
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ドラゴボも結局日本勢が本気出したら日本だらけになったしな
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Frosty Fausting後のPunkのインタビュー
https://ginx.tv/sfv/punk-speaks-frosty-faustings-sfv/
「リュウはいぶきに行ける」
しかもPunkが使ってるVTはおみくじ不抜じゃなくて電刃な
おみくじしながら自虐してるリュウ使われどもはちゃんと反省しろよ
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藤村xianクラスに勝ってから言えやとw
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プロは触れると損しかしないリュウの話は避けたがるのにPunkやるじゃん
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海外には粘着自虐リュウ使われが居ないのかな
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国によって人気キャラが違うみたいだから
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>>141
パンクは藤村にかりんで勝ってたよな
それでリュウがイケルって言うなら
完全にリュウ有利だろうな
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アホかw
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あのリュウマニアのウメハラがリュウ使わない時点でお察し
5のリュウは戦える性能してないよ
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punkってキャミィが
難しすぎて逃げた奴やん
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本気出したらっていうと今まで本気出してなかったみたいだがそれは無い
ただゴボでわかったのは複雑なゲームにすると海外勢は勝てなくなるということ
このゲームは浅いからゴボに比べると結構海外勢が勝てる
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その難しいキャミィに食らいついた奴でパンクより成果上げた奴
どれだけいたの?
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ベロレンとCJはプレミア優勝した
パンクはプレミア優勝してなかったような
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ベロレンじゃなかったNLだわ
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万が一リュウがいぶきにいけても他キャラにいけないんだから誰も使わない。
リュウを親の敵みたく叩きたいやつがいるのは知ってるけどちょっと必死過ぎないw
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そんなに全方位不利なキャラか?
バーディ戦が終わってるのは知ってるが
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バーディーラシードバイソンベガザンギメナトガイルダルシムに不利
豪鬼かりん是空に微不利
キャミィコーリンユリアンアビゲイルミカに有利
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それはもう良キャラなのでは
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>>155
アビゲイル戦有利なの?
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>>155
何気に良い感じな評価だな
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なんだかんだ、豪鬼が1番性能高くない?
次にいぶき、ガイルかな
ガイルは結構弱体化感じるけど
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ベガバーディーラシードガイルと最上位にガン不利付きまくってるキャラが一番性能高いはさすがに笑うなw
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ガン不利って言ってんのお前だけだぞ
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ガン不利はないけど上位にはほとんど不利だな
ラシード、バーディーあたりが一番万能かな
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>>6の発言を見る限り大体ガン不利と言っても良い様な言い方だと思うが
まあ少なくとも不利なのは疑いようも無いし、最上位から落ちるのも疑いようが無いわな
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バーディも最上位から
下げてほしいね
不利キャラだらけなんだから
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バーディーはむしろ有利多いだろw
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新しいおもちゃ貰ったキャラの有利不利なんてまだわからんだろ
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コメント「バーディソロはきついんでない?不利キャラ多そう」
↓
マゴ「いや、多くないっす。大丈夫っす。安心してください。多くないです。」
https://www.openrec.tv/live/em8xn7gqwz2 3:12:00から
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バーディー使っておいて隙あらば自虐は笑うわ
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バーディーは不利キャラだらけだろ。一番バーディー使って来ただいこくが言ってんだから
バーディー使ったこともないマゴとか使い始めたばっかのふ〜どの言葉を鵜呑みにするなよ
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メナの意見を聞きたいね
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>>147
ウメハラはリュウマニアでもリュウが好きなわけでもないだろ
バイソン→ケン→リュウ→ユン→殺意→リュウ→ガイル→是空
キャラ愛のかけらもないw
ただの強キャラ厨
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まぁだいこくは仮にも日本最強のバーディ使いでプロゲーマーだし
バーディの不利キャラ多い発言はキャラランクの検討に
価値のある発言でしょ
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え?最強はふーどでしょ?
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バーディー対ナッシュの勝ちたがりメンバー評
ふ〜ど 一見バーディー不利だが対策をすればバーディーが有利になりそう
ハイタニ この組み合わせはナッシュとしては仕事をしたい
ボンちゃん 日本のバーディーには大幅に勝ち越してたが、メナにはボコられて結論がわからなくなった。
しかしもっと対策すればいけると思ってる。かりんを出すよりはナッシュを出す。
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バーディーの立ち弱Kって結構優秀だよな
発生4持続3全体硬直12で重ねやすく無敵詐欺も可能
ガード +3で当て投げ可能
ノーマルヒット 立ち弱Por屈中Por持続当て立ち中Pホーンで中央も起き攻め可能
Vゲージ運用もそうだけれどCAゲージの運用がトリガー1と2ではかなり違う
S4のダイアの話はトリガー2の練度と対策がお互いある程度仕上がってからじゃね?
弱体化してる不利キャラも居てトリガー2の伸び代分バーディー側が上がる可能性もある
sakoさんは昨日の配信では今は別にメナト有利じゃないと言っていたけれどそれも今後変わるかもしれない
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ふーどはミカだからいい成績残してるのを自覚した方がいいかな
周囲にチヤホヤされてバーディー使って複数キャラに力割くと
ミカの練度も落ちてダメになる
周囲はワンチャンそれ期待してるんじゃない?w
ウメの是空と同じやな
ウメは是空使うことでガイル強くなるとか言ってるけど、
それは対応キャラだからでミカは?
まぁこれ以上ミカの練度上げれないのかもだがw
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豪気で自虐する雑魚は帰って
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ふ〜どのバーディーの実績って何?CCでクリスTのケンにボコられただけだよね?
大会でそこそこ実績出しただいこく以下だよ、バーディー使いとしてのふ〜どは
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そのだいこくに前勝ってたじゃん
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だいこく信者っているのかよw
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いや別にだいこく信者なわけじゃないな
バーディー最強をだいこくって事にして、だいこくの言うことが一番説得力がある!だいこくが不利キャラだらけって言ってるからそれは正しいんだ!
って主張したいだけの、ただのバーディー自虐マンだよ
ふーどはバーディー強いって言うから困ってるんだろうね
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バーディーとミカって結構やってること同じよね
判定強い立ち中Pからのコンボ、下中P対空、小技確定反撃、アーマーぶっぱ
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普通1先やっただけで実力もクソもわかるわけないってやってたらわかるでしょ、動画勢混じってる時点でここただの叩きスレじゃないですか?
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だいこくの自虐ってだけで笑える
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でもすごいよね
だいこくを全1バーディって思ってる人が本人以外でいるとは
クラッシャーでもトラボでもいるしな
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そいつらはバーディーでCPTポイントどれくらい稼いだの?
日本のバーディーでだいこく以上にCPTポイント稼いだ人いないんじゃね、知らんけど
ふ〜どが勝ったってのも1先でそんなん何の参考にもならないよね
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トラボはevoでそこそこ高い位置だったからそれだけでだいこくにポイント勝ってそう
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強い人の発言で有利不利がきまるのなら、ダイコクより数段下のお前らには発言権ないわ
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最近のだいこく配信は気さくなあんちゃんみたいな感じでわりと安心して見れるようになったな
昔のはいきなり怒りだして壁に穴開けたりしてひどかったが
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だいこくもうスト5やめたんじゃないの?
ソシャゲ配信に移ったようなイメージある
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だいこくって誰だっけ・・・何した人?
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トラボとだいこくは
日本のバーディ使いの2トップだからな?
不利キャラ多いって発言はランク付けに参考にする
べきじゃないか?
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なんでベガは豪鬼に有利っていう犬千代っていうよくわかんない人の意見は鵜呑みにするのにプロゲーマーでそこそこ界隈では知名度もあるだいこくの意見はこんなに荒れるの
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ふ〜どのようにCC本戦出場勢が少しやればそいつらすぐ追い抜くだろうな
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でもふ〜どはバーディーの不利キャラにミカ使うからダメでしょ。バーディーだけで勝ったなら認めるけど
逆にバーディーに不利キャラが多いってのを証明することになると思うよ
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ふーどより試合数がダントツに多いであろうトラボの評価の方が聞きたい
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缶とかバナナとかダメージ食らったら消えろよ
弾判定でもないしファンの設置より遥かにつえーじゃん
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バーディー使いの熱いふーど叩きw
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バーディーの立ち弱KはふーどがやってたノーキャンCAもあるからな
殺しきれる時は強い
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日本のバーディ使いは層が薄かったからな
強いキャラなのにだいこく、トラボ、クラッシャーというちょっと強いパンピーレベルがトップ3の使い手だった
だから日本プロ勢はメナにボロボロにされるしふーどがちょっと使うぐらいでトップに()
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普通に3人ともクソ強いけどな
たしかスタン値900即死連携もクラッシャーのツイッター発だろ
まだシーズンはじまって日が浅いからこれから全員でV2伸ばして可能性見せて欲しい
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>>198
そりゃあ配信でバーディー弱体化させに行くって公言して強い部分押し付けてるからな、バーディー使いは怯えてるだろ
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ふーどが使うまではv2のパワーに誰一人気づけず脳死v1だったパンピーバーディー勢
ふーども、v2使いこなしてから結論出してって半ば呆れ気味だった
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もういいよ野試合では強い、野試合では強い、野試合番長は・・・
まともな大会で優勝してから言えよ
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トラボなんか見てると相手への対処が冷静でクソ強い。
でも大会で勝ちきれんのは人読みの差かね、
ふーどは待ってる様でいてその実ガンガンパナシてる
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小K確認CAとかQかよ
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そもそも前はV1のほうが強かったから使われてないだけで
今回2本になったからふーどもV2使ってるんだろ
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S3のアビメナトのVTはS4バーディーのVT2より強かったわけだしな
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>>207
ふーど使うまで2強くなったけど結局1安定だよねって感じだったぞ
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>>202
あれに怯えるってつまりふ��どの能力を認めてる事になるしバーディーがいかに簡単に扱えるキャラなのかも認めてる事になるよね
使い始めて2��3ヶ月の人の発言に怯えてるわけだからさ
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キムチみたいなプレイスタイルがランク一桁までいけるのがバーディー
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バーディと豪鬼は政治でランク上げられてると思うわ
どっちもランク下げるべき
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ふーどは半年くらい前からバーディー使ってるぞ
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意地悪な事言うと
>>212
バーディーを長年使ってるだいこくプロがアビゲイル・ガイル・メナト・ダルシム・ファン・ナッシュ・春麗にキツい
って言ってる
こいつらのキャラ使用率全部たすと全体の13.5%くらい(2018の12月時点)
つまり86.5%はキツくないってこと
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レッドブルアスリートにゴミ溜めと吐き捨てられたスレはここですか?
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そりゃ相手はジャスティスそのものなんだから、この穢れ切った土地は当然処罰対象だよ
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バーディーのV2はワンコンボから重ね食らうとスタンが見えてくるから対のコマ投げが通りやすそう
ブルスライダーのセットプレイも帰ってきて楽しそう
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このゲームコマ投げにスタン値つけんなよ
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つか正直スタン自体いらない
優勢な方がより優勢に、強キャラがより強キャラになるだけの要素じゃん
2コンボでスタンとか見てて単に不愉快だわ
-
ほんとコマ投げ持ちがどのキャラも強すぎるのがな。
コマ投げのスカリを長くするなり、カウンター判定でかくするなりしてほしいわ
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ザンギのEXスクリューは1F投げ無敵あるなら弱昇龍と同じ扱いで硬直カウンター付けるべきでしょ
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ときど
ラシードに負けまくってるけど
これはもうラシード有利と言っていいよな
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いつも思うけどコマ投げばかり文句言うけど飛び道具はクソって思わないの?
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>>223
飛び道具はガードできるけど、
コマ投げはガードできないから嫌われる
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そもそも抜けれないんだから間合い狭くしろよ
それか投げ抜けさせろ
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コマ投げも飛び道具も基本的には対策がジャンプなのは変わらないからな
読まれたら飛びからフルコンなのも同じだし
近中遠どこからでもいけて60の玉と近距離のみ200のコマ投げ
投げ後にノーゲージでループするザンギアビミカは確かにクソかも
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ガード自体は好きなんだけど、
投げって要素のために別行動しないといけないからダルいよね
ガードってのは本来楽しいはずなのに、
投げのせいでそればっかりしちゃいられない
そりゃ、初心者はついていけませんわw
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S3だかでコマ投げの硬直を8F増やしましたとかいうオカマ調整があったけど
もう30Fほど増やしてバックジャンプで避けても前ジャンプからフルコンが確実に入るようにしてほしいわ
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セビとかないのに飛び道具強いのはだめだな
弾抜けないと立ち回りから読みあいも糞もないエスパージャンプ通すのが攻略っていう
コマ投げ持ちは近づきやすすぎ運ゲーに持っていきやすすぎ
どっちもクソですわ
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>>155
これだけ見るとランクマやるぶんには問題なくね
不利キャラとそこまでマッチングしないだろ
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バックジャンプでも地上コンでバクステでフルコンは妥当でしょ
ヒヨって何も出来なかった時は本当に頭くるけど
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弱リベンジャーを地対空で落とさないと駄目なのがだるい
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>>222
ガチくん以外にも負けまくりなんか?
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コマ投げよりスキの少ない昇竜があるゲーム
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流石にコマ投げに投げぬけつけろはキチガイすぎるわどんだけ脳死グラ入れ込んでんだよ
そのうちシミーにも文句つけそうだな
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結局コマ投げが根本的に嫌われる原因って長い演出でしょ
特別カット無しで全部雷打くらいの時間で終わればヘイト減るんじゃね
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演出はどうでもいい。投げと打撃の択がほとんど運ゲーなのが嫌い
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まあその瞬間だけピックアップしたらどう考えても運ゲーだけど
そこまでの過程とかで差を出すものだからねえ
セット数多くすれば結局実力どおりの結果に収束すると思うから試合多くやるしか無い
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豪鬼の昇竜発動の方がリスクも低いし起き攻め付いてくるしで最糞
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コマ投げに文句が出てグラップ狩りに文句が出ないあたりこのスレのレベルを物語ってないか?
無敵持ちのくせにクソ強崩しを使えるとか完全無欠を生み出す元凶だろ
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バナナと缶は完全無敵ならバーディ自身も踏んだらコケたりしなきゃおかしい
じゃなきゃ攻撃で判定消させろ
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アビの後ろ投げとか通常投げなのに演出が長すぎるほうが不快
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ララのトリガーEXですら消えるのに
バーディーの通常時ノーゲージが消えない
この差は何なんでしょうね
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キャラの弱さを証明する方法って
弱キャラで全一になるも結果は奮わない状態まで登りつめてから
強キャラに乗り換えて結果を出して前のキャラは凄く弱かったですと主張する以外ないよね
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まあ昔のゲームと違って、そんな事する前に調整で変わっちゃうからな
これまでのシーズンも掘り下げられる前に終わった事で、実は超強かった、実は大したこと無かった ってのはいっぱいありそう
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ストVやってるとザンギがじわじわ近付いてきて弱スクで吸うのが頑張ってる行動に感じる
それくらい他の奴らの前ステコマ投げがムカつく
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S2のアビゲイルメナトあたりは典型例だろうな
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このゲームの調整は 結果<世論
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そう考えるとドラゴボの調整はちゃんとやってるよな
プロが賞金の関係でスト5やるのは当然だと思うけど(個人的に)
アマがドラゴボよりスト5を選ぶ理由は全然わからない
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>>249
ちゃんと!?
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普通にスト5の方が面白いし。コンボゲー好きじゃない
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トラゴボってスト5以上に大味すぎない?
どのキャラ使っても使われてもほとんど同じような試合になるからすぐ飽きる
アークゲーの悪いところだけを煮詰めた感じだわ
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飽きるとか以前によくあのゲームスピードに着いていけるなって思う
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そんなこと言い出したら格ゲーなんて最初から選ぶ必要とかなくなるし対戦したいならスマブラのがおもしろいだろ
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スマブラよりスト5の方が楽しいよ、今対戦ゲームで1番好き
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ドラゴボのゲームスピードが早いと感じるのはストVに慣れすぎただけだろ
ぬるま湯
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スト5は海外のメタスコアでも軒並み低かったし
評価されなかった割には持った方
まあ仮にS4で終わりだとしてもああそうって感じ
6早くねぐらいしか思うわないな
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昔っから思うんだけど現状を非難するのに次回作に期待する人ってどういう思考なんだろ
ほとんど同じ面子で作るんだからそんなに都合よくなるわけないじゃん
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ゴボはやる気にならんな
アークゲーしたい全部やる気にならん
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>>258
ないじゃんだって
知らねえよ馬鹿
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ウル4からスト5は作ってる奴ら違うし
マブカプ3からマブカプインフィも作ってる奴ら違うぞ
メーカーは同じだけどな
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やっぱり知らないよね、求めるくらいだから何か新作に希望を感じてるのかと思ってた
ゲームに限らず「次をくれ!」って言うのは今のを満足した人のセリフだから違和感凄かったんだよ
別メーカーとかに救いを求めるんならわかるんだけどね
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4はカプコンが外注して内製化したものでしょ。5は純粋に社内で作ってる。
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漫画家の持ち込みですら、ダメだからもうやめたほうがいいよなんてあんまり言われないだろ
カプコンの場合は企業としてのノウハウがあるんだから違う方向性のゲームはいくらでも出せる
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>>263
それ間違い。5も外注してる。途中でカプコンが引き継いだ。
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熟練者にはやり込める要素が薄すぎてすぐ飽きるのは事実だけど
複雑すぎると人が離れるのも早いから難しい問題ではある
LoLとかよくあんなに人口いるわと思う
人口が十分に確保できているなら難しい方がいいのよね
(操作難易度がどうであろうがマッチングが適正に働きやすいから)
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今からアケ版出るんだよ
あと2年は続くでしょ
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上級者も散々言ってきた事だけど
システムとかゲーム性がこれだから結構実力差あっても引けちゃう事多いんだよね5
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>>225
コマ投げはダメージ半分とか白ダメージで投げ抜け出来ても面白かったと思う
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>>266
lolとは別ゲーだと思った方がいい
スト5は個人競技で、スポーツならテニスやゴルフになれるけど野球やサッカーやバスケには成れない
野球やサッカーの人口の多さは、多くは個人での優劣の付きにくさやチームプレーの楽しさに基づいてるから、個人競技にそれを求めるのは酷な話
ゴルフやテニス、またはエクストリームスポーツなどを参考にプレイヤー個人のキャラ付けや仕様アイテムのスポンサードなどを強化したり、苦行にならない初心者の入り口やハンディキャップ付きコンテンツなどを充実していくといいと思う
じゃなきゃニッチな個人スポーツで終わる
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競技?スポーツ?
ゲームだアホ
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>>271
ああゲームね
なら、競技やスポーツをゲームに置き換えて読んでもらえるとありがたい
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いうてテニスもゲームやけどな
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最近はテニスグッズってゲームコーナーで売ってんのかすげー
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eスポーツやってる本人達がスポーツじゃないって認めてるんだから、
さっさとゲーム大会としてやっていけよ
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将来的には賞金1億の大会とかも
出てきて本格的にテニスとかと
変わらんような地位になるんだろうな
とは思う
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テニスやサッカーみたいなスポーツより圧倒的に優れているのは遊びで触る底辺が参入しやすい事かな
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>>274
頭悪いなーw
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もし金稼げる競技として定着したとしたら肉体管理が最も無縁な部類の競技にはなりそうだよね
極端な話、不健康な塊のような生活しててもゲームさえ強ければ金稼げちゃうもの
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不健康だと海外回れないぞ。体力ないと
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ゴボは無敵技始動は全部こっちでいう白ダメージになるのでパナしに厳しい仕様だけど
そういうのは参考にしてもいいかもな
弾、コマ投げ、昇龍
このあたりの実ダメージを少し減らして残りを白ダメにするとか
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逆にeスポって言葉の何が嫌いかもよくわからんわ
スポーツって言葉に娯楽の意味を感じ取ってないからなのかも知らんがそもそもサッカーをやることだって娯楽の範囲だぞ
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>>279
テクニックや知識以外にも集中力が勝敗に影響でかいのはパンピーでも常識だろ
そして集中力を必要な時に必要なだけ出すには体調管理は必須
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>>282
自分より下に見てたオタク連中が金稼いでちやほやされるのが気に入らないんだろうよ
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キャラにわざと差をつけて作る
作ってる奴の気分で内容が変わる
スポーツみたいに公平さなんて気にして作ってないし
売るために印象よくしようとしてeスポーツっていってるだけでしょ
すくなくともこの会社は
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>>284
これやな
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格ゲーの調整は急にテニスでミズノ製のラケットだけ規格より性能上げていいよ。
あ、ヨネックスはナオミが優勝したし規格下げとくか。と運営がルール変えてくるような感じ
なかなかファンキー
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いや、実際に肉体を使う競技の肉体管理に比べたら楽ちんよねって話ね。
競技自体に上下なんてないと俺もそう思ってるから勘違いしないでね。
大会賞金がデカけりゃ伝統など格式だの後からいくらでも付いてくるしな。
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>>287
水泳で潜水で半分泳いで優勝したらそんなに潜水してはいけないようにルール改正されナーフだけど
新素材水着使ってタイム縮めたら全員強キャラ使おうぜってなって納めるファンキーさ
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運営が株式会社だからな。利益にならないことはやらん。調整にしてもそのへんが絡むよな。
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世界の格ゲーメーカー全部集めて1つの完全な競技向けの格ゲー作ってほしい
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無限の渡航費放置か
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判定は見た目(人体)通り、キャラは10人以下(VT選択的要素は多め)、ある程度のテクスチャ張り付けによるカスタマイズあり、コンボシビア、反撃シビア、体力に対してダメージ少なめ
そんな格ゲーを公式として作って欲しいな
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カラテカでもやってれば?
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雑談でやれ
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もういっそ国ごとに、ぼくがつくったさいきょうのきゃらを作って、その国籍のやつはそれしか使っちゃダメルールにしようぜ
そしたらみんな仲良しだろ
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>>293
コンボとか確反シビアにして欲しいならリズムゲーやっててほしい
格闘ゲームなのにタイミング早かったからコンボ繋がらない、確反失敗は特に意味わからん
早く押した方が正義なんだから先行入力効くようにしたのは正解
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>>296
すべってるぞ
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>>297
娯楽用とほ別に競技用って話だよ
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>>287
カプコンがやってるのは40を20とか30にするから
豪鬼やラシードのコート小さくしてリターン取れなくして笑ってる感じ
キチガイの所業
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>>296
それGガンダムのガンダムを格ゲーキャラに変えただけの世界観やな
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言うてもモータースポーツだって規格変わりまくりだよ。
それでも世間ではスポーツとして浸透している。
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プロ競技としてはウル4のほうがやっぱ盛り上がってたよな
このゲームプロが楽しそうにやってないし
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ワイヤーフレームでできたような無味乾燥なモデル1キャラだけあって
そこに好きなパーツをカスタマイズするなりステータスを割り振るなりすればキャラ差はないし公平だと思う
パーツの選択は自己責任だし
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スパ4の時のトパリーでウメハラ対XIANとか詰め将棋みたいだったな
あそこまでいくとプロ競技っぽく見える
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最近の試合だとevoのプロブレムx対ときどが凄いプロっぽい試合だったな。あとeリーグのスマッグも凄い上手く見えた。あのレベルになると凄く競技感ある
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>>287
F1とか、スノースポーツだとあるよねそれも
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>>304
ぼくそのかくとうげーむやりたい
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やりたくないけど各タイトルのトッププレイヤーが集まって見せ物になるのを見たい、金払う
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義務5は遊びじゃねぇから!!!
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以前、ストツーのアニメをゲーム化した物があってそのゲームは各キャラクターの技を選択するタイプだった気がするな
キャラクターはせいぜい通常技とトリガースキルは固定で必殺技も一部は入れ替え出来るとかすれば良かったのにとは思うよ
とは言えアビゲイルにデビリバやテレポあったら流石にヤバそうだけどな
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>>308
ストEX3のエースってキャラがいるよ^^
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>>312
おしえてくれてありがとう
やさしいおじさんしゅきぃ
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>>305
xianの方が圧倒的に難しいことしていたけどな
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ウル4は見てれば面白いけどやると目押しキツイわパナしパワハラキャラがクソだわでやる気削られる
スト5はある程度やると面白いけど見てるだけだと地味っていう
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xianは難しいこと
選手権1位2位を争うからな
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難しいことできるのと
プロゲーマーの人気って比例してるかも
人気2位のsakoさん3位の藤村
この2人はすごい難しいことが上手いよね
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あれを人気投票とか言ってしまうのはさすがにアホすぎる
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藤村なんて人気ないトッププロの筆頭だしな
まあ使ってるのが嫌われキャラのいぶきだから仕方ないともいえるが
ウメハラやボンが人気あるのは使用キャラが正統派なのがデカい
しかしウメハラは是空メインでいくならこれから人気落とす可能性大かも
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嫌いさでいったらいぶきもガイルもどっちもどっちだわ
むしろ相手するならガイルのが単調でつまんねーくらい
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ウメハラはずっと大会ではガイルで行くって言ってて余裕でガイル5強入る発言してるのに
どこから是空メインの話出てくるんだよ
-
正統派とか関係無いよ
あれは時代の寵児みたいなもんでまだネット無かった時代に伝聞だの
雑誌だのしか無い時に神秘的な情報だけ伝えられて勝手にスター像が作り上げられていったからな
しかも格ゲー人口が今より圧倒的に多かった時代に信者作ったのが大きいんだよ
マイナーゲーに成り下がった今からあの規模の信者つけるってのがまず難しい
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ボンが正統派ww
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つうか人気は顔や声、トークの上手さにかなり依存するからその点で藤村はどうしても不利
個人的には久保配信好きだけど配信が面白いとそれだけで好感度上がる
ちなみにアメリカだとジャスティンパンクの人気はいまいちでスマッグが人気だから
やっぱり面白いかで決まる
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正統派はベイビーとか言わない
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今回の豪鬼バーディーは結構バーディー有利っぽいな
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>>326
今回もだろ
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なんでこのゲームイケメン系キャラ全部弱いの?
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藤村は彼女連れで大会参加するからな
女持ちが許されてるのは百地のみ
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>>329
渡航費毎回彼女分も出してるんだから凄いよな
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マゴさんは純情派
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bonchanやsagatが正統派なのは間違いないでしょ
真面目すぎてスト5やってないキャラだからな
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別に弾撃って昇龍ってストの正統派かもしんないけど見てて楽しいわけでもないから人気と関係ないでしょ
自分がやられず動画で見るだけならメナトやいぶきのトリッキーなコンボのが見栄えいいわ
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サガットとか対戦してる側は何も面白くないからな
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マサが全部サガット使ってるならいいよ?実際はかりんのイメージしか無いよね・・・
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まともな球抜けなければサガットは運ゲーさせられるだけだしな
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確かに動画勢には地味に見えるとは思う
ただ正統派キャラは奥深いからね
受け身のキャラは徹底したキャラ対策や人読みがないとぐちゃられて終わるだけだからね
プレイヤーは見てて楽しめるだろ
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だな
俺とかリュウの試合しか見てないわ
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正統派じゃなくても十分深いだろ
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xianと藤村ってどのキャラ使っても
難しいことしてる感あって良いよね
動画勢だから何が難しいかわからないけど
-
正直ボンちゃんはナッシュで対空使い分けてるときが見てて一番すげぇなって思えた
相手が飛びの種類変えても対応した対空に変えて対応できる技がないときは潜ったりゲージ使ったりでやり込みの深みを感じた
今はもう持ちキャラ増やしすぎたせいで相手の飛びに屈大P打っちゃって、これカリンだったー!とか死んでいく激浅ネタキャラとかしたけど
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>>340
動画勢がランクスレ来てよく難しいことについて意見できるな。
プレイヤーのレベルによって難しいの基準は変わるから。ちなみにコマテクとかコンボの長さとかを難しいの基準にしてるやつは下の方。
-
xianはコマテク、反応、知識
全てが高水準
単純なキャラしか使えない使わないウメちゃんとはえらい違いだな
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難しいキャラ、癖があるキャラ使えるからとか
単純なキャラしか使わないから云々は別に差がないし
それで偉いとかないが
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ウメハラより格ゲー上手いプレイヤーがまだ出てきてない
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ウメハラは努力は認めるが
所詮は関東という世界一有利な環境にいて情報格差で食えてた人間
本当の天才はxianやメナードといった不利な環境にいながら結果を出せる人間
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メナードとか言ってる時点でお前何も知らないだろ
しかも努力は認めるがってお前何様だよ w w
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キャラランクスレ住民は世界一偉いからしかたない
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メナードじゃなくてメナRD(めなあーるでぃー)と読む
RDってのはリパブリック オブ ドミニカ の略でドミニカ共和国のこと
訳すと「ドミニカのメナ」って意味
日本人にあてはめるとウメハラJPみたいなかんじ
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ドラゴンボールで言う
界王神クラス
だから上から見下ろしてんだろ
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ウメハラはCC最下位だったしな
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>>347>>349
優しいなお前らw
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メナちゃんって豪鬼だと負けてるシーンしか覚えてねぇな
サブ使って勝ってたのはララでウメガイル倒したぐらいしか記憶ねぇ…
これで天才なの?
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>>346
長友よ、余計なことはやめておけ並の気持ち悪さだなw
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若手の真の天才はYOUTUBERナックルドゥのみ
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単純な最強キャラ候補を使いながらCC最下位のウメハラは天才か
それなら難易度の高いキャラを使い最下位のほうがマシじゃね?
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>>356
CCを評価の基準にし過ぎ
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かずのこときどナックルカバ同キャラでわからされ続ける天才
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是空だとももちにわからせられちゃうから絶対ガイルかな?w
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ウメの是空ランクマ見てると
上達速度が俺より早いしやっぱり天才なんだな
〜と思った
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梅原是空は丁寧で硬いイメージある
距離に適した牽制、コンボ、奇襲まで悪く言うとテンプレート
対戦すると固くて怖いんだけど見る側としてはちょっと物足りない
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ウメハラ是空1ヶ月ずっとやって勝率60%だけど天才すぎるわ
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ウメハラは是空使うのはやめた方がいいと思うけどな
複数キャラ持ちに慣れているタイプでは無いからガイルとのキャラの切り替えで
順応が遅れたらすぐズルズルと負けてしまうだろう
熱帯で雑魚相手に無双するのなんて当たり前だからそこは参考にする意味が無い
大会では実力が落ちるタイプだし
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66%を60%と言ってしまうゴミアンチw
最初からランクマやってこれは普通にすげーわ
直近だともう75%くらいは行ってるだろ
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まあsakoも複数キャラつれえって言ってるから単に歳なんだよね
試合中の切り替えはかなりリスク高そうだからあんまり是空は使わないだろう
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直近でも勝率60%だけどな
大会はガイルで行くって最初から言ってるし
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ときどアマチュア化
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是空でグラマスいってんだから
十分天才だと思うけど・・・
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是空弱くないからな
それでグラマスいけてるから凄いと思ってるのはやべーわ
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>>363
こいつ是空使いだろ
是空使いはなぜかウメちゃんに是空やめてもらいたがってるからな
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ウメハラはガイル使って簡単キャラしか使えん不器用
言われてたが是空使ってランクマで普通に勝ててるから不器用言えんわなぁ...
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言うてこのゲームで使えて器用って言えるのメナトぐらいじゃね?
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カウントしたら過去100戦ピッタリ75勝だったわw
まだ60%とか言い張ってる知障ウメハラアンチほんま哀れw
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全一って言うやついるが何を持って全一なの?
CC上位のキャラ使い?同キャラ戦?プレミア優勝?
その都度都合よく言うから分からん....
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ここウメスレ?
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プレイヤースレでやれ
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つーか元々ヴァンパイアシリーズで色々なキャラやってたらしいから、まあ使えるわな
ランクもそうだけど、てきとうすぎる意見は関係ないわな
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ウメスレが荒れすぎて難民がきてるのよ
本スレが荒れない努力しろや
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低レベルな会話しかできない奴はウメスレから出てくるなよ
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>>371
まじで言ってたのは一部の病人だけだから
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プロや有名プレイヤー達だけで比べたら不器用
ウメハラは自分でも不器用って言ってたからなぁ
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プレイヤーの話、批判叩きネタしたいなら別行ったほうが良いぞ
◯◯があれてるからーって理由で逃げ込んでくるって、そこに住んでるお前も荒らしてる奴と同類や
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ウメスレとランクスレってカレー味のウンコとシチュー味のウンコくらいの違いしかないだろ
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匿名掲示板で誰かの粘着アンチになったら人間終わりでしょ
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>>371
ガイルと是空だったらガイルの方が遥かに操作ムズいだろ
ウメハラみたいに溜めキャラであんだけガン攻め出来るのがどれだけ凄いか
いつだかのvsスマッグ戦の畳み掛けは神だった
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ウメハラがガン攻めってのからまずズレてると思う
負けてる試合見ればわかる
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そもそも大会なんて始まってないのにプロの雑魚狩りを見て凄いだの凄く無いだの語るの無意味じゃないですか
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是空がガイルより簡単ってさすがにギャグだよな
ガイルは公式ランクから見ても相当初心者向け
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ガイルは溜めキャラだけど特殊技が強いから使ってるだけなのに
それがすごいって・・・
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ガイルは立ち小kソニックとサマソをミス無くできないと
勝てないから結構難しいと思うけども
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ウメちゃん確かに出掛かりつぶれてたけどそれまでに玉に何回あたってんだ。
やっぱ豪鬼最強だな。ガイル5強あるはずない。
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RAGEで灼熱潰した時に調整があった箇所って言ってたけど
灼熱は喰らい判定小さくなってるからな
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このゲームシステムが単純過ぎて待ちが正解なのか攻めが正解なのか
キャラに依るんだろうけどマジで良くわかんない
未だにはっきりしないゲーム性だよな
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触るまでは待ちが強い、触ったら攻めが強い
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ブル組手のスマッグ戦とかガイルのクソなところてんこ盛りだったじゃねえかw
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逆にスマッグのうまさが際立ってたけどな
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スマッグはマジで超上手いよな。eリーグも最後は負けちゃったけど過去最高にかっこよかった。俺の好きなプレイヤーはパンクとスマッグとプロブレム。海外勢のプレイは華があるように見える
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ラシードって単独最強キャラなの?
不利キャラいないよね
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ラシードってバーディーどうなの?
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ラシードはなにげにバルログ辛いらしいな
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・バルログがラシード辛い → 何となく分かる
・ラシードがバルログ辛い → ( ゚д゚ )?
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いつも思うけどメナトのコンボ完走する奴よりも確認の判断がキチガイなやつの方が器用だと思う。
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それは器用というカテゴリじゃない
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攻めループあるのに辛いわけないよな
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コンボかっこいい四天王
メナト、ガイル、サガット、影ナル者
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そろそろカゲの自虐を許してはならない時期が来たな
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何をかっこいいと思ってるか知らないけど
ガイルVT1のミニソニックぱしゅぱしゅぱしゅはこのゲームで一番ダサいまである
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メナトのコンボの何がいいのかわからん。1人用やってるだけじゃん。短くて早いコンボの方がかっこいい
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ガイルは、スト2ダッシュのガイルが1番バランスいい。
ソニックを飛んでサマソが間に合うのはバランス調整狂ってる
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弾見てから飛んで対空間に合わんようにしろってこと?
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>>407-408
見た目
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ジャンプして弾にかみ合った
と思ったらガード、対空できるほうき頭とハゲ
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ソニック飛んでサマーされてる時点で全然飛ぶの間に合ってないんですが
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弾見えてから間に合っちゃうのは弾弱すぎだと思うけどガードしても良いこと無いのも弾壊れてるな
弾抜けありきのバランス
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昇竜やサマソみたいな対空持ちで弾打てるなら
通常技対空無しにしてもよくないですか?
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弾キャラが弾抜けキャラに対して感じてるストレス以上に
弾抜け無いキャラは弾キャラに対してストレス感じてるだろうからな
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全キャラゲージ吐けば弾抜け出来るようにしようぜ、そして弾の威力ちょっと上げよう
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エスパージャンプ通してもキャンセルVトリ発動で死ぬという糞ゲーっぷり
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>>415
ほんっっっっっっとにこれ
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え?嘘、まじで言ってんの?
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http://0oo.jp/95dc1
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弾キャラあるかないかがスト系の強み
弾抜けってゴミでしょ...
弾キャラに文句あるなら違う格ゲーしろよと思うね
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豪鬼キャミィ影の体力が同じなのはおかしいだろ
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バカが調整してるんだから何もおかしくないね
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ストVにて頭突きは最強
後頭部の敵も落とせちまうんだ!
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ザンギの頭突きも結構強いしな
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弾に理論上飛びが確定するったって飛びが数フレ早いだけで
1フレでも遅れたら即対空無敵つくからな
弾がスカった場合通常硬直より5フレくらい更にガードしかできない硬直付ければよくね?
サガット戦とかクソつまんねーし
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まぁ何してももんじゃは盛り上がらんだろうが
弾抜けじゃなくて共通システムでセビみたいなのあったらね
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どのキャラ使ってるか知らんけど
弾の無いキャラは
弾がない分 強技持ってるんだから
ええやん
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スト系は弾の撃ち合いが魅力だったのに
やれ弾抜けだぁデカキャラにも有利もつかんわぁゴミでしょ
もんじゃなんかじゃんけん大会した方が盛り上がるでしょ
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デカキャラだろうと
やられ判定たいして変わらん上に
ジャンプするとやたら小さくなるしな
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そういうのが好きならスト2やってりゃいいじゃん
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藤村がガイル5強あるって言ってるな
ほんま…
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煽りとかじゃなくサガット戦つまらないって言ってる人はサードかkof アークゲーみたいなバッタが強いゲームやった方がいいと思う
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バッタが強いゲームはもんじゃ
3はブロッキングあったが
シンプルな近接じゃんけんゲーム
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そのサガット戦って別ゲーの話じゃないの
5のサガット側は弾抜けや吸収や反射が気に入らないんでしょ?
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読みゲーしてねって言ってるような調整なのに
弾に関しては見てから弾抜け.吸収バカかと....
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お前の使用キャラは?
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>>433
えっ、藤村って的外れな発言することで有名なプロじゃん。真に受けちゃうの?
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唐突なレッテル貼りわろた、よほど都合の悪いこと言われたのかな
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ウメハラもガイル5強あるって言ってるしな
まぁ都合の悪い発言した奴は皆的外れって事にしとけば無敵やな
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>>439
シルバーのお前よりは藤村のほうが信用できるわな
-
このゲームの弾弱いと思ってるやつは絶対このゲームやってないってわかる
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離れてから弾打つランクなんだろう
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ガイルは守りがクソ強いだけって言うのならコンセプトなんだからつまらなくても許せるんだが
バイソンネカリ並みのジャンプ攻撃に豪鬼と同じ速さの歩き、最強クラスのグラ潰しとか
意味わからん要素が多すぎる
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ガイルが前歩き速いのは意味分かんないね
以前大会でウメハラガイルが超前に出てビーストモードとか呼ばれてたけど
ガイルがそれで戦えるのがそもそもおかしい
-
ガイルはあのVスキルが一番嫌い
相殺の判定2段もいるう?
コマンド弾持ちが打ち合いで飛ばされるとか前代未聞
砲台キャラより砲台キャラしてるじゃんw
サガットは砲台キャラとして色々な足枷があるのにガイルにはそれがない
あのVスキルがあるなら通常ソニックはもう少し隙を増やすなり、ため時間増やすなりしないと駄目だろ
-
ガイルのVスキルは置いて飛び見えたら対空余裕だし弾で消しても後ろから普通にソニック飛んでくるのがな
弾とVスキルで相殺したら爆発してしまえ
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そりゃスト5のガイルは攻めが強いガイルってのがコンセプトだったんだろう
-
ラシードって不利キャラいるの?
全キャラ有利ある?
-
このゲーム戦ってて面白いキャラいるのかよ笑笑
-
ザンギガイルは面倒だろうな
-
歴代作品みてもガイルの歩きは速いからまだ許せる
スト5はソニックサマーが簡単過ぎるのがダメ
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ふーどのバーディー負けまくってんじゃん
やっぱトップには通用せんのか?
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>>454
負けまくってるって言ってもアビゲイルは不利キャラっぽいし、ネモさんに負けたのはふーど側のミスが多くて明らかに練度不足だったしまだ早すぎる
-
政治のせいで真っ先に対策される対象になってしまったバーディー
発動またれてつぶされるしチェーンキャンセルもつぶされる
もうぼったくりができなくなってたな
-
リードして殺しきるトリガーだから
あの火力を持ってしても逆転力は怪しいと昔から思ってました
-
バーディはやっぱり過大評
政治に殺されかけてる
-
バーディがナーフされたら政治力は本物ということになるな
-
>>455
コンボミスなかったら全然勝ってたからな
ミカ1キャラでいくよかいいとおもう
-
バーディは弱くして弱くした分を
アレックスでいいやに注いであげて
あっちはどうせ弱いままだろうし
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あんだけ簡単簡単言われてて負けた要因がコンボミスってまじ?
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バーディー使いはバーディーを激ムズ糞弱キャラってことにしたいの?
このスレ見てるとそう感じる
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このスレでずっと最強ということになってる豪鬼を
CCでときど倒して優勝したのに弱いわけないだろ
ベガと同じで日本勢のプロがいないから過小評価されてただけのクソキャラ
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TOPANGAはカプコンに顔が利くってまじ?
政治ってあるんか本当に?
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カプコンに顔が効くってよりもユーザー層を洗脳するって感じだろうね
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カプコンからお金が流れてるって聞いたことあるんだが
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トパンガのバーディー対策とかプレイしてる人ならやってくれてありがたいと思うはずなんだけどあれ見て政治とか言ってる人いたからな
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むしろ起き攻めの状況把握してなかったことにびっくりしたわ
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調べりゃすぐわかることだから必要になった時にやって思い出せば良いことではあるけど
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>>464
たまたま豪鬼にバーディが有利なだけで
バーディ自体は不利キャラだらけだから
そこまで勝ち上がったメナが凄いんだよ
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>>465
顔が利くなら政治要らんだろ
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バーディが浅い強キャラってのを今さら覆そうとすんなよな
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>>471
https://smash.gg/tournament/capcom-cup-2017/events/street-fighter-v/brackets/180493/464551
Xianいぶきかずのこキャミィウメハラガイル板ザンザンギ倒して優勝したけど不利キャラだらけ!
最強のハメキャラ、最強の近接キャラ、最強の弾キャラ、最強の投げキャラに勝って優勝したけど不利キャラだらけ!
バーディー自虐はもう相当無理あるからw
あとどうせベガ使いみたいに「対策不足」とか言うだろうから先に言っとくと
本当の弱キャラは例え対策不足でもCC参加やましてや優勝なんて絶対できねーから
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>>469
俺も思った
トッププロが、S1から何年もいるキャラの起き攻め状況を今更検証したり整理したりとか
お前らそれぐらいの事はとっくに把握してる状態で戦ってたんじゃないのかよ…
そりゃメナにも無双されるよねーって思っちゃったw
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1キャラの対策を煮詰めるのに1ヶ月かけたとしても3年近くかかるからなあ
その間、自キャラは世界最強になるまで練習するわけでしょ
そのうちの1つだよ対策なんてと言われればそうなんだけど、同じく強い人と情報交換しあって対策して…ってのを1キャラ1ヶ月みっちりで考えると、なかなか難しいんじゃないかなと思うけどなあ
擁護派の意見になっちゃうかな
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>>465
ついこないだおもいっきり一緒に仕事してたやん
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対策として立ち回りとゲージ運用の構築やそれを実践できるようなるまでは時間かかるけど
起き攻めは調べるのに時間かかるものじゃないでしょ
調べた結果、起き攻めに持っていかれた時点で運ゲーでどうしようもないこともあるけど
なにができてどの防御方法が相手に難しいことを強いるかくらいは調べるの簡単
差をつけにくいゲームだからこそ面倒でも差をつけるのには他がサボりがちなところ詰めるのが一番
海外行く回数多いから練習時間取れないのと大会用にキャラ対偏るのは仕方ないけどね
まあ多分調べたけど時間経って忘れたんだろうけど
メモ取れば見直せば良いだけだし
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起き攻めのとことかはある程度知らないていで視聴者目線でやってただけな気がするけどね 遠距離から飛ぶとかもバーディー戦に限らず一部のキャラ以外には有効な基本手段だし知らなかったとは思えない
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バーディは強いとは思うけど使い手が少なすぎて政治的には最弱クラスキャラ
逆にさくらリュウあたりは政治的に強キャラ
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これからはキャラランクに政治力が入ってくるってまーじ?
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このゲームやってる様々な人と接して気づいてしまった
1年以上やっててゴールド以下の人は軽度なアレの可能性がある
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こういうのがな
別に本人が楽しけりゃいいじゃん
このスレにまできて文句たれてるならガイジ扱いさせてもらうけど
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安易に弱くするよりはシビアにしてリスクリターン変えて結果弱くなったみたいな感じでいいと思うんだけどねぇ
バーディで言えば大足のやられ判定がバッチリ残るとか大Pの硬直か不利でかくするとか
今だと硬直少ないリスク少ない対空強いで一部キャラには要塞と化してる
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>>484
バーディーのヘイト高いのは
弱キャラにとって要塞化してるのもありそうだな
ザンギもそういうところあるけど
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>>482
ランクマッチプレイヤー全体の約7割が
ウルトラブロンズ以下ってどっかの情報で見ました。
見下される意味がわからない
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地上戦強いのに対空も簡単で強いって時点でヘイトは凄い、
さらにコマ投げ、移動コマ投げもあるから更にヘイト凄い、
アーマーでぱなしといてクラカン無いし確定も覚えないと弱じゃ届かないってので無敵よりヘイト凄い、
Vスキルが強いからヘイト凄い、
もう攻略した結果勝てても溜まったヘイトは凄い!
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482みたいな事言うやつって〇〇以下はガイジってので
自分が以下だったのを言われたらどういう反応するのか見てみたいな
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軽度の云々はまぁわからんでもないけど
そういうのは言わない方がいいぞ
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そもそも強くなることが義務じゃないし
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発売日に買って、1000戦くらいなんだけど歴でいえば3年か…
そんな俺はウルゴルなんだ…軽度なアレかもしれない…すまない…別にアベルじゃないがすまない…
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俺6000試合くらいしてシルバーなんだけど。使ってるキャラはベガ
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ランクマ1500試合くらいでマスターだわ
カジュアルとラウンジ合わせると4万超えてるけど
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バーディって弱点というか
苦手だったり短所って何なんだ?
見た目以外で
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動きが遅い
喰らい判定がでかい
3Fがない
EX昇竜がない
屈伸挑発無気力プレイされやすい
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アビゲイルの時もそうだったけど3f無し無敵無しの時点でかなりの弱みだと思うんだけどな
その逆に3fあり無敵ありなのに弱キャラ扱いされてるやつもいるし
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そら単にそこだけで覆らないくらいの差が他の部分にあるってだけだよね
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>>496
お前が雑魚なのはわかった
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人口多い=数の暴力
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密着されると弱い(ただし密着させないパワーがある)
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弱体化されたけどトリガー1の発生8Fの1Fアーマーでガード-9Fってやばいよな
アビより難しいからかやってくる人居ないけどしっかり遅らせればジャンキャンコマ投げで投げ対策もできる
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そらEXコマ投げに投げ無敵ついてんだからやらないやろ
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いつまでS2やってんの?
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誰もバーディーの性能なんて知らねーよw
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EXキリングヘッドにまだ投げ無敵あると思ってる奴とかさすがにおらんやろ
EXスクリューじゃあるまいし
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ウル4のエレナみたいにサブキャラでバーディ使うのが増えるのは嫌だね
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ttps://twitter.com/HiFightTH/status/1092571089949978624
はい
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モグモグとかほら攻撃判定無いし?くらい判定の塊だし?無防備なだけの弱い技だから?それを強要されるバーディーって大変だなって?
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https://twitter.com/Louffy086/status/1092550931458260993
Luffyによるお手軽キャラ、職人キャラランク
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>>509
俺もこれに同意
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運びやすさじゃねーの?
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バーディースレでもふーどアンチ湧いてて笑うわ
129 名無しさん sage 2019/02/05(火) 12:23:00 ID:8SLBw4RE0
ミカで頑張っても雑魚のままだったので、今日からバーディーに鞍替えします!
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>>509
英語1勢かな?
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>>511 >>513
carryしか読めない感じだ?
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上がお手軽って事?
ベガとネカリが下にいるんだが
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Carryはスキル不足のプレイヤーに下駄はかせるみたいな意味で書いてるな
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ツイッターでバーディ使いがしたり顔でcarryをそのまま運ぶって訳してたねw
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ミカを真ん中にして公平に考えてますよ感だすの
やめろ!
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ジュリの立中Kこれ最強の通常技だな
ジュリ使いマジで発狂したのかってくらい中Kボタン連打してる
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潰されなきゃ一生擦るモードで良いからじゃね。フレームゲーして咎めない奴が悪い
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>>486
1回ランクマをちょろっとやったやつら含まれてるからな
〇〇勝で貰えるトロフィーの取得率と、ゴールドで貰えるトロフィーの取得率を比較してみたら
一定数勝つまで続けた人のどれくらいがゴールドに到達してるかある程度把握できるぞ
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バーディーは か弱い
だから あまり いじめるな
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下位キャラ「いじめるなたってそれじゃまるで逆…」
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carry は伝わる や
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寄生獣は名作
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>>509
キャミープレイヤーってなんやねんw
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>>519
あれなかったらジュリ使いなんて息してないわ。
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ジュリの話はろくな事にならんからやめろ
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三大触れない方が平和なキャラ
リュウ
ジュリ
メナト
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復帰勢でちょっと教えてほしいんだけど
シーズン中のキャラ調整ってある?
シーズン1は1年調整なしってあったけど毎シーズンそんな感じ?
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近年は春くらいに1回ある
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>>530
シーズン3であった。3最初はアビゲイルとラシードがぶっ壊れてたのが調整で普通の壊れくらいになった
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バーディよりお手軽強キャラいっぱいいるな
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かりんは相当なお手軽キャラだという事知ってくれ
一番黙って隠してるからな
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ベガが難しいとかギャクかよルフィ
単にミカ使ってキャラ相手にして苦手か得意かでしか順位つけてないだろ
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低ランクと高ランクの難しさは違うだろうからな
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ミカみたいなお手軽で簡単なキャラがその位置な訳ないでしょ
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まぁ実際いろいろツッ込まれまくってるな、メナとかパンクとかプロ連中含めて
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>>509
画面端へのもって行き方じゃないの?
それが簡単なキャラほど楽というか強いって読みとれるけど
下にケンがいるけどそんなに運びづらいか?
一発入るとすぐに画面端だろ
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画面端への持って行きかたならザンギはもっと低い
逆にケンミカなんかはもっと高いはず
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お手軽さランキングなんて日本じゃ総叩きくらうだろなw
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日本じゃなくてもくらってるやん、この大量のコメントの大部分が賛否の否やんけ
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carry→運ぶ→画面端への運びや!
ってアホすぎw
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>>535
ベガの位置が謎すぎるよな
ベガ除外すればお手軽&強キャラってことでまあまあ納得できるけど
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sako氏 バーディを語る
http://chigesoku3.doorblog.jp/archives/54842998.html
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sakoさん今年バーディらしいね
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ベガは難しい
定着してるな
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なんも考えずにしゃがみっぱしてるだけで圧感じさせる
ガイルやべえな
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さこさんもバーディーかよ…
このキャラ強くしてはダメだって
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sakoの配信みてバーディー1強確信した
さすがに調整くるだろうけど
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バーディー使いって今まで甘えすぎてたんだね
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sakoさんはお手軽キャラを避ける
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お手軽キャラを避けるsakoさんですら使わざるを得ないぐらいの強キャラ
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sakoドーナツ動画半端ないな
このゲームのシステムをあざ笑ってるかのよう
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・(Vトリ2発動中の)下段チェーンがヤバすぎる。
・キャミィとか豪鬼とか体力900キャラは、(Vトリ2発動中の)大Pくらっただけでリーチ。どうしようもなく無理。それ以外のキャラは、その後のコマ投げを食らっても安いので死なない。1回コマ投げくらっても死なない、それだけ覚えておきましょう。
・空中軌道変化がないキャラはバーディー戦はきつい。飛べない、地上無理、じゃあ何すんの?大Pに対して気合で飛ぶか。根性論しか無理、大Pうつかうたないかの駆け引きされると飛んでグチャグチャにするしかない。
・ちょっとでも距離が離れたらドーナツパーティーが始まる。
・距離を離しておいてドーナツパーティーをするのが一番バーディーにとっておいしい。
・遠距離戦をするとダメ。常にドーナツを食われても反撃できる位置で立ち回らないとトリガーを発動される。1cmしか減ってないのにトリガーを発動されたら絶対勝てない。
・ドーナツパーティーをさせたらダメ。
・普通に考えたらアカン。
・トリガー2(発動時)の対空は真上付近には強いが、それより外の間合いから飛べばトリガーはくらわない。
・是空は開幕バクステ変身するとドーナツ1回食えるので、食わせないために老でけん制しつつやらないといけない。意地でもドーナツを食わせてはダメ。1個食わせたら死が一歩近づく。やるなら開幕変身。バクステは絶対ダメ。
・Vトリ2は1より面白い。
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sakeさんはコンボおじさんのイメージが強いけど
実のところ地上戦ヤバすぎおじさんだからバーディーとか使わせちゃダメ
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>>551
そもそも今使ってるのは強くなったから使ってるだけ
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防御下手おじさんだから結局いつも最上位になれないのがsakoだし
別にいいんじゃね
そんなんで結果出してるなら春豪鬼のときにもっと勝ってるわ
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というかメナトは結局ジャスティンのスタイルで正解だったからなー
難しいことしようとしたら勝てるのかっていうのはちょっと疑った方がいい
まあこのゲームの面白いとこではあるな
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ジャスティンの戦い方も難しいでしょ。
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どうせプロの政治だろ
バーディー使う使う詐欺
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>>556
卵いっぱい産みそうな人だな
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じゃあ主張の中身の反論をしなさいよ
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プロシーズン開始前に調整入るからバーディーは弱体化されるでしょ
スト5バーディーは見た目が余りにも汚い
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ちょっとバーディー触ってるけど、すげー楽しいよ
大パン等で地上を制圧しつつ我慢出来ず飛んだ相手をベシッと落として2択の流れがテンプレとして気持ちいい
さらに中パンが差し返しとして豪鬼の膝クラスに優秀で相手の安易なブンブンを華麗に咎める
お手軽キャラでありながらも、自分が上手いと錯覚させてくれる良キャラ
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俺もバーディーちょっと触って楽しかったし滅茶苦茶お手軽でちょっと触っただけなのにメインで五分の相手に勝てちゃったりして強かったけど同時期に使い始めたアレックスの方が楽しくなってきてやめた
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ふ〜どsakoが使ってるの見て初めて使ってみたけど
地上戦の屈弱P、対空の屈中P、気が向いた頃にヘイヘーイだけで勝てることがかなりあってあまりのクソさに勝っても嫌な気持ちになる
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バーディー使いはもう自虐すんなよ?
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1092570990364680192/pu/vid/1280x720/oU_RRDMWiVyuLSvx.mp4
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弱リベンジャーでライン上げれるしV2発動後は大Pの圧使ってこれまたラインを上げやすいのが楽で良い
大Pを警戒してる相手には飛びか前ステか不二子が通りやすい
コマ投げ捨てれば死なないと言ってもライン上げて端まで行けば起き攻めが強力になるから捨てにくい
中央もキャプチャ〆〜コマ投げだけで半分減らされてブルスライダーで最悪でもスタン値継続
900以外でも事前にスタン値が少しでも溜まってたら大Pコンボから2回で終わるしゲージによっては立ち中Pで良い
きついキャラはマジで地獄だな
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バーディーのVスキルって超ズルいよな
大体のキャラが、Vスキルで出したものは当てるなりガードさせなきゃVゲージ増えないのに
バナナとか缶は出した瞬間に増加
アホw
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1Fアーマー
ノーゲージ弾抜け
超簡単ワンボタン対空
コマ投げ
飛び道具(缶)
空振りでゲージ溜まるVスキル
ここまで全部揃ってて弱いわけないよな
つーかネカリとかバルログとか投げキャラじゃない奴のコマ投げは少し発生遅くされてるけど
バーディーのコマ投げは普通に5ってことは開発的にはこいつ投げキャラのつもりなの?
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あと体力高いしな
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対空が弱かったとしても
他がかなり強いんだよね、
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おまけに火力もたかすぎな
いちいちリターンが大きい
CAあの減りで起き攻め付きとか勘弁しろよ
弾キャラ殺すマンのくせして地上性能も異常
弱攻撃であれだけ牽制されると隙なさすぎて合わせて飛ぶ戦法も通用しないから無理ってウメハラも言ってたw
exブルリベンジャーは見てから飛べる速度じゃないから寄らなくても崩し出来るジャイアン性能
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強いとこ箇条書きにすると強く見える錯覚を使って政治やっとる政治家おるなw
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政治ってこんなスレでやる意味あるの?
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sakoさんはバーディーは使わないよ
あの人はキャラ選びにこだわりがあるから最強だからって使う事はないと思う
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そもそもあのクソ長クソ判定コパ連打だけですら鉄壁過ぎて
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バーディってバルログのトリガーと対空を強化したようなもんだもんな
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バーディーあのふざけたジャンプ中Pなんとかして
アレ密着からめくれるのやめろ
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シーズン1から変わってねえクソ強性能挙げて何がしたいんだ?
自分がどんだけスト5ニワカなのか自虐してんの?
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S1からいるバーディーの知識ない無能が多すぎなんだよな
ハメコがこの前しゃがみコパンが下段とか無茶苦茶言ってたしさすがに噴いたわ
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ハメコがそんな事知らん訳もねーだろ馬鹿
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ハメコは格ゲー界の王大人的存在だわ
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今上位のキャラの性能と下位のキャラの性能を逆転させればよくね
アレクのVスキルの隙とバーディのVスキルの隙、アレクのアーマーとバーディのアーマー技
影の空中地上波動と豪鬼の空中地上波動
ファルケの弾の溜め時間とガイルの弾の溜め時間
バルログのコマ投げの隙とザンギのコマ投げの隙とか
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>>582
ハメコとか仕事でもんじゃのいろんな情報見ていくんだから知らないってのはおかしいなw
多分、リスナーを馬鹿にしたんじゃないの?w
そういう性格の悪さがあるでしょww
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何が良いんだよ
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バーディー使われの知能を考えれば普通に聞き違いか捏造だろ
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一頃のリュウ使われの知能も大概やったけどな。
今はほとんどいなくなったけど
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バーディはメナしか勝ってないから
動かすのは簡単でも大会で勝ち残るのは
大変なキャラ
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誰も優勝できてないユリアンは弱キャラだからEXヘッドの発生5Fにして良いと思う
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sakoさんやハイタニが使っても勝てなかった豪鬼と違って
バーディーは大したプレイヤーが使ってこなかったからな
ふーどでも勝てなかったら自虐して良いよ
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まあずっと自虐できない性能ですけどね
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大会上位進出数がキャミィに次ぐ多さだった豪鬼と
全然勝ててないバーディを比べるのはダメ
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「上位」には行けるけど勝ちきれない豪鬼
豪鬼を倒してスト5最大の大会で優勝したバーディー
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ネットで独走一位ですけどね
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他にもアールはドーナツをずっとハンバーガーつってたしナナイはCAのバッドスキップチェーンをずっとバッドクリティカルチェーンって間違えたまま連呼してたし
えいたはノーマルホーンの途中から打撃無敵あるとか無茶苦茶言ってたからな
技知識以前の問題だわこいつら
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どれどけ気にもされてなかったかってことだな。
扱いがレア弱キャラ
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バーディーは
プロだけが強いキャラを選ぶ
そんなわけないわな
おまえらも自分が使える簡単なキャラから勝てるキャラ選んでるよな
だからそんなキャラは難しいが強いみたいなキャラより人口が圧倒的に多いわけだ
-
S4の話しようよ
変わらない強みも多いけどS2とAE以降では大足、ホーン軸ズレ、EXコマ投げ投げ無敵と屈中P対空、ホーン弾抜け距離、ホーン運び、ホーン起き攻め出来る距離と評価されてる強みが違う
S3〜S4もV1弱体化V2強化でV2を使うようになって狙いとゲージ運用が変わってる
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バディは強くても見た目が最悪で印象悪いからプロは避けてたんだろ
それがプロ勢も使い出すってことは相当やばい
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したらばって本当に知ったかこいて適当な事書いてる奴いるよな
豪鬼ではじめたときは、弱い弱い連呼してたのに今は評価真逆だし
リュウの足刀は暴発しない、暴発とか言ってる奴はエアプとか言ってたくせにS4で公式が暴発するからコマンド変えましただし
バーディー上位は政治とか言ってたのに現実は↓
http://chigesoku3.doorblog.jp/archives/54842998.html
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ゴウキの弱いはウル4とかと比べて遅かったり弱かったりへのクレームだったけどな
使い方が違うのが理解されてからはそんな声無いし
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>>599
相対的使うのなんでやめた?
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sako「普通に考えたらあかん」
面白い
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>>602
後出しジャンケンジャンケンポーン
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ゲージ溜まってるのに即飛んでくるようなランクマの雑魚相手に検証してもさすがにな
しかも相手エドって…
ガイルやメナト相手にどうやって悠長にドーナツ食うのか教えてほしいわ
-
>>602
ゲハまとめ貼るやつはしね
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>>602
足刀暴発なんてしたことないわ
中足波動が足刀に化けるとか?
そんな事ある?
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足刀のコマンドがヨガフレイムになったからリュウは金輪際使わない
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ID:RsK7IiRw0
最初はネタかと思ったけど誇りあるバーディー使いぽいな
ポジショントークか本当にネタかもしれないが、良いキャラしてるわ
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バーディーって高LPでも上手さが全然見えてこないキャラだよな
対空が簡単すぎて選択肢がこっち一個減ってる感じあるし
ダイヤ以上でも一生コパンピッピやってるバーディーとか
やってることシルバーと同じじゃん
せめてめくりは2中Pで落とせなくしろよと
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シルバーの腕でも上手い人達と戦える所まで強さ底上げしてくれるキャラって素敵やん?
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S2から百裂系にわざわざ連打混入させてきてるくせに暴発だから調整しましたはさすがに草生えるわな
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今更誰も言わないからか、胴着の波動昇竜も割と暴発しやすいのにここは聖域になってるな
歴史が長すぎるのと、拳技だったり、皆頑張って暴発しないようにしてるのも解るが
なんか違和感がある
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ちゃんとやってると暴発しない、何となくで前後ろとかフェイントぽくしゃがんでみたりすると暴発する
全体的に入力の猶予もう少し短い方が良い
-
バルログみたく地上強い代わりに対空難しいならわかるけど
バーディは地上も制圧しやすいのに対空まで簡単なのがダメなのよな
しゃがコパのリーチはトレモの小さい一マス分短くして、しゃが中対空は発生を7判定S2に戻すぐらいで丁度いい
現状待ちが強すぎる
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バルログよりバーディーの方が地上強いまである
-
このゲームのデカキャラって大したデメリット受けずに
・デカいから体力多い
・デカいから攻撃力高い
・デカいからリーチ長い
みたいなゲームバランスじゃなくイメージで作ってるから
小パン振ってるだけで強いみたいなクソキャラがすぐ出来上がるんだよな
機動力低いったってアークゲーとかと比べたら他キャラの機動力も大したことないし
アーマー突進も完備だしな
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sakoのバーディ動画今更見たけどポロッとバーディには練度関係ないしって漏らして後から慌てて訂正してたのわろたわ
akikiに勧めてたときも同じようなこと言ってたし相当嫌ってるだろこのキャラw
-
事実簡単で強い
弱体される可能性しかなかったから避けられてたキャラでもある
それが強化されたりしてるんだから政治もするよな
-
地上戦強い、対空最強クラス、奇襲技あり
アーマー突進あり、弾ぬけあり、コマ投げあり
トリガーもVスキルも強い、体力スタン値問題なし
いくら4Fで無敵がなくても強いに決まってる
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もともと今言われてる部分は強いんだけど周りが落ちた結果より目立ってる形
コンセプトは守りつつ毎回調整で少し弱くされても新しい強みをプレゼントされて変化がある意味良キャラ
今回のV2強化は地上がきついキャラにはたまったもんじゃないが
加えて飛びも落としにくいキャラにとっては悪魔
今回は強いし出来ること変わって面白いから触る人が増えてるな
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対空リターンの格差がキャラであまりにも違いすぎる
ここが弱いキャラは弱キャラ
-
キャプチャが大攻撃の間合いの外の歩きに刺さるのも強い
ガードでも確反なしでヒット後は前ステを遅らせると少し離れた距離くらいなら後ろ受け身にに起き攻めもできてしまう
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対戦ダイヤグラム一位のユリアンは
何故強いと騒がれないんでしょうか?
平均勝率でも4.9以下になってる対戦キャラが2キャラしかいません。
他には全部勝利平均で勝ち越し
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>>626
強キャラの下か真ん中あたりじゃない?
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公式の統計情報はダイヤ以下の戦績が99%を占めるからあてになんねー
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お手軽度チェックにはなる
初中級帯で勝ててる=お手軽度ランク
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>>626
キャラランクは性能をフルに引き出したランキングが理想だけど
基本的にはトッププレイヤーが想像する到達点と実践値で語られて
後はここの住人が結果論で語るスレなんで
そのダイヤは参考にならない。
時折、プラチナみたいな視点からあのキャラ強いって語る人はいるがな
せめて上位1000位以上同士の対戦のみで抽出できたらそこそこ参考になりそうなものなんだが
-
ここだって上位1000位に達してるか怪しいのゴロゴロいるけどなwww
-
低ランク帯の人は前ジャンプで対処出来ない技を持ってるキャラに弱い
ユリアンのニーだとか、ベガのヘッドプレスだとか
バルログのバルセロナやラシードのイーグルスパイクなんかもそうだろうな
これらの技を出してるだけで勝てるから、実際ブロンズやシルバーだとお手軽に勝てる
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実際大会で勝ってるやつに強キャラ使ってないやついないな
そう考えると春だけでTOP8結構入ってたMOVは凄い
TOP8になるとすぐ負けるからポイント低いけど
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ワンボタン対空が昇竜よりリターンあるのがそもそもおかしい
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はよバーディ弱くしてザンギと沢山対戦させてやー
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>>617
バルログの地上技って飛び抜けて強いわけでもなくね?
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むしろバーディーのが強い。マジで
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バーディーは足遅いからなぁ
バルログと違って硬直も長いから、そんなに強くないぞ
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バルログやララは順調に弱体化されてくのになんでバーディは据え置きどころか強化まで貰ってんだろうな
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ちゃんと検証したことないけどバーディーの大Pって他と比べてどれくらい長いの?
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>>640
ベガのアックス並
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>>641
アックスってそんなに長かった?
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アックスに対してそんなに長い?って疑問を持つとか何基準なのかな
-
バーディーの大P基準
-
バーディーは3大P先端も強くなって
くだらなさが加速してる
-
ベガアックスより長く感じる
-
ベガもバーディーも使うけど体感アックスよりバーディーの大Pの方が長い
-
突進技やスラよりは短いが
通常技としてはトップレベルでレバー入れ特殊技と比較しても長い部類で
大体のキャラのダッシュ投げより少し長いんじゃないか
-
アックスの差し替えしは簡単だけど
バーディーの大Pは無理
-
S4で通常技の硬直と喰らい判定は色々見直されたのになぜか許されてる技の筆頭がバーディーの大P
大Pに対して判定が強めの置きで潰すならどうにかなるけど
スカるの確認して確定を取るってやろうとすると
手持ちの技だとリターンがゴミとかゲロムズとかゲージ依存とか何もないキャラとかが多数ってのがカプコンマジ?って感じの調整
対空がゲロ弱いキャラの持つべき地上技が何故か対空がかなり強めなキャラが持ってるこのゲームの闇
いま一番損してる人はスカ確用の技を実は持ってるけど知らない人で大Pに対して置きか差しかで対処しようとして潰されて死ぬやつ
ソレで対応するくらいなら空中機動変化持ちじゃなくてもまだエスパーで飛んだほうがマシ
どうせS4.1で修正されると思うから自分は真面目に向き合ってないわ
でもプロ勢は修正されるよな! or するな!と気が気じゃないであろう案件
ふ〜ど以外のプロ勢とかは「ふ〜どもっとバラせ! or ○ね!」って思ってるだろうと想像するとマジでオモロイw
-
大PもそうだけどEXヘッドチェーンが単純に強い
置き立ち中P、置き立ち弱P、立ち弱K暴れのリターン高すぎ
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ふ〜どは弱体化してほしくてバーディ使ってるって言ってた
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バーディ使い達の天下も今シーズンまでか・・・まだ結構あるな
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ふーどはそんなんだからRAGEでもどの選手からも希望されないダントツ不人気なんだよ…
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>>654
バーディー使いイライラしてて笑うわw
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>>655
バーディーに波動撃ったらしぬ胴着ざまあwww
一生バーディー様にゴキブリムーブしとけ糞雑魚wwww
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チェーンが2回になったらそれはそれで2回発動も視野に入って運用に幅が生まれそうw
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弱体化するとしてやっぱり無難に3本に戻すのかな
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技の攻撃判定のリーチからニュートラルの立ち状態の喰らい判定の厚みを引いた値的には、
ベガのアックスが1.94
バーディーの立ち大パンが1.88
数値が大きいほどリーチが長い。
まぁ似たようなもんだね。
発生の差はかなりあるけど。
ちなみに参考値として、
リュウの大足は1.21
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>>656
そんなに荒ぶってくれるとは思ってなかったぜw
優しくしてくれてありがとな
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>>660
話しかけてこないでくれるかしら?糞雑魚菌が伝染るわ!ホーッホッホッホ
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>>661
お、おう…
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今の調整班ではもう大幅な改善は無理なんだろうな
小技対空なくす方向の調整出しておいて結局まだ使える場面あるし
ブルホーンの軸ズレ治したら副作用で抜けやすかった玉抜けが更にしやすくなって、それが一年以上放置とかさ
-
アーマー削除か対空大幅弱体、またはVスキルゴミ化ですればギリギリ許せる
-
>>652
言うてふ〜どがミカ程度の結果出しても変わらんだろうしソレ以上となると相当キツいだろうよ
だいこくがプレ優勝とかするなら弱体待った無しだけども
-
バーディよりいぶきのほうがキャラランク的には上だと思うけどな
-
バーディがミカより強いなら
ふーどは優勝5回ぐらいするな
-
バーディは強いけどさらに風当たりが強いのは立ち回りが強いからだろうな
中断持続当てコンボとかコマ投げだの反応ほぼ無理なEX移動技でダメージ取れるのに
攻めなくても通常技強くて缶おいてガイル状態になってさらに弾抜けだのアーマー
足遅いっていう欠点が出づらいキャラ作りになってる
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バーディーよりミカと対戦する方が辛い
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ちなみにバナナ置いてある時にチェーンで引っ張るとバナナガードになってバーディクソ有利で頭おかしくなるぞ
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ミカは運ゲーだからまだ勝てる時がある
バーディーは単純に性能差で負ける
バーディーのほうがキツく感じる
-
性能差じゃなくて
相性差だと思う
バーディは有利不利の差が激しいからな
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バーディーは発動中のトリガーゲージ減少を春並みにすれば良いと思うよ
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数の暴力スレはここですか?
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ミカも中央でコマ投げループするし端まで行けば終わりだし人類平等タイムが長いクソキャラよな
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ミカも対空糞だしな
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投げキャラに色々つけすぎだよな。投げなくても強いもん
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コマ投げキャラ使ってるとあまりの勝ちやすさにびっくりするな
コマ投げ持ちってだけで圧があるから
相手は近距離でジャンプ入れっぱとか雑な行動しがち
だからコマ投げ使わなくても打撃刺さる率が高くて勝手に死んでいく
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CPTで出会わないキャラ相手に不利ついててもCPTで使う分には関係ない=未実装キャラと同義だからね。
プロのランク付けが対上位キャラとの相性重視になるのも仕方ない。
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コマ投げループするし勝ちやすくしすぎなんだよな
何戦もやってりゃコマ投げだけで引かれる試合も出てくる
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このゲーム上位のキャラがぶっ壊れてるだけでコマ投げがどうとかいう問題じゃないでしょ
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つうかキャラ傾向的にはどのスタイルのキャラも平均的に分布してないか?
投げキャラは全て下でいいって考え方には同意せんわ
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今投げキャラほとんど強くない?そんなにって感じなのララとアレクくらいでしょ
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ララアレクは通常技が弱くて地上戦きついからな
通常技も強すぎるザンギやバーディーやアビがおかしいんだけど
-
ララと一緒にしてほしくはないアレク
小回り聞かなさすぎ発生遅すぎバーディと差が付き過ぎ
-
バーディに合わせること自体間違いだからコマ投げ持ちは全部大幅弱体化でいい
コマ投げにスタン値つけてる時点で破格の性能
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コマ投げループは読み合いと割り切ればコマ投げじゃない起き攻め択簡単にかけてくるゴウキラシードらへんと変わらない
機動力あって飛びも択になるのにガードからコマ投げにくるミカとそこには一段落ちるララネカリのコマ投げと打撃両立キャラ嫌い
アレクは下がってばっかのくせに荒し始めるときだけ前にくるから嫌い
-
バーディ必死に叩いてるが
大会で結果出すのは
豪鬼ガイルなんだから
そっち叩いていけよ
-
まあコメ投げは近づく必要あるし飛ばれた時のリスクあるから許すわ
だがEXリベンジャーてめーはダメだガン見してても絶対飛べねえ
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sakoは低空おじさんと百鬼おじさんの前科あるからドーナツおじさんになってもおかしくない
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>>689
見て飛べないだけ出なくだいたい出してくる距離だとこっちの牽制と噛み合って出した瞬間から確定してる事もしばしば
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お願い軌道変化かお願いクラカンでしか突破出来ない要塞と化してるところまでは許しても
あのめくりもカバーした対空から着地攻めしてくるのだけはNG
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人口の多い豪鬼ガイルが一生バーディ叩いてるから終わらんよ
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お前らベガを叩け!ベガずっと使ってるけど今回のベガ滅茶苦茶強いぞ
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EXリベンジャーをガン見してて飛べないのはないから、見てるつもりで意識散らされてるんじゃね
CA溜まってる時のノーマルリベンジャーに後ろ飛びが遅れたらダメの方がきつい
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不二子はプロでも食らってるからな
恐ろしい奇襲技
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そう打ちまくるものでもないけど後ろジャンプしてくれる人相手だと簡単にラインを稼げる弱リベンジャーが強い
牽制や他を匂わせた後に打てば地上で落としてくる人ほとんどいない
通れば柔道できて美味しい
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そりゃ意識散らされたらプロでも食らうわ
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ブルリべ、逃げジャンプに対してCA確るんだよな
クソゲー
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追いかけて攻めれるくらい遅い缶持ってて奇襲技もあるのが凄い
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まあ全部今更なんだけど
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プロでも意識散らされるほど選択肢が豊富なんだからやっぱり強いわな
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バーディーゲーと思わせて、どうせ豪鬼キャミィガイルゲーだろこれ
政治緑茶怖すぎだろ
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いぶきカリンベガバーディーのがキャミィより強いぞ
ガイルはキャミィと同じで5強から漏れて10強クラスだよ
-
リベ見てから垂直出来ても負けなのはマジでふざけてる
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ブランカのキャッチ投げも確らせにくいからな
あの手の技は見てからバックジャンプで何にもないは別におkなんだが
垂直は確定させやすくしてほしいな
-
リベの硬直は現状に+50でもいいわ
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弱リベなんか使わなくてもライン上がる技揃ってんだろ
頭バーディ使いかよ
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バーディって強化バルログって言われてるけど、バルログ自体毎回強化なのに
大したことないからバーディも徐々にバレ始めるだろうな
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毎回強化(強くするのに必要な部分は据え置き)
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お、今回はバルログとバーディーが戦争してんのか?
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バルログは強いイメージがまったくない
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リベンジャーとか見てからコパで落とせるだろ・・・
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>>713
すごいですね!尊敬します!
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ミカのドロップキックとかも全部落とせそうな方ですね。すごいっす
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それだけに集中してれば落とせるかもな
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リベンジャー待ってたらドーナツ食われ放題やし
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パンクのドロップキック立ち大Pで落とすパンク好き
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違うミカのね
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リベンジャー落とそうとしたコパが早すぎて硬直吸われる方があるあるだろ
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ノーマルならコパンで落ちるがEXに同じコパンしても吸われる
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>>718
溜めドロップキック自体を大攻撃で落とすのはできるんだよ
溜めなしとか混ぜられると死ぬ
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溜めドロップはキャミィのVスキルみたいに地上喰らいにしてほしいわ
代わりにもうちょっと発生速くしてもいいから
-
コーディ、ケンて対戦してて普通に強く感じるんだけど、ランクが低い理由知りたい
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別にケンは弱くないでしょう
コーディーはランク低いけど苦手
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ケンはランクマ最強まである
-
ケンは無理を通せる相手にはすこぶる強い
コーディーは…地上戦下手とかVトリ2の連携知らない馬鹿とかには強いんじゃないかな
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コーディの連携知らないだけで馬鹿になるのかよ
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連携すら覚えずにキャラの強さを語るやつは馬鹿でよくね?
まぁ馬鹿って表現以外に何か良い言葉があったら適当に言い換えてくれ
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お、おぅそうだな(^^;;
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全キャラの全連携知らないと馬鹿だってよ、頭悪そう笑
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>>731
知らないのは馬鹿とは言ってないぞ?
覚えもしない調べもしないのに、強さを語るやつは馬鹿って言ったんだぞ
1行も読み取れないとか、大丈夫か…
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煽るような書き方しか出来ないかわいそうな奴なんだろ
人に優しくされたことがないんだろうな
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キャラランクって対策によるキャラ強さは加味されてないとこあるよな。
豪鬼は使う人が多い分対策されやすいのがきついとこあるし、
バルログなんかは対策されない強みみたいなのあるもんな。
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ゴウキの強すぎる技に対策あるのかよ
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対策はあるけど数フレ数ドットずれただけで相討ちになるからキレそう
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豪鬼は画面入れ替えコンボが本当クソ
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https://twitter.com/HiFightTH/status/1093659085663162371
ドーナツくって突進するだけのゲーム
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>>733
それって自己紹介になってません?
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いちいち人を腹たたせる書き方すんなや
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>>734
対策されてる はずなのにランク高かったりするからなぁ
対策されても強いってことだな
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>>740
申し訳ございませんでした
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豪鬼の技性能は一切いじらなくていいからひたすら体力だけ下げて
どこまでの体力低下に耐えられるかプレイヤーの耐久試験をやってみて欲しい
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豪鬼は取り合えず875に戻せばいい
それで様子見て強すぎたら850
-
5強にも入らんようなキャラを下げる必要は無いだろ
-
豪鬼はEX斬空、下大pや昇竜、波動発動、強化昇竜あたりのお手軽部分を難しく修正してくれればいい
簡単に強いキャラすぎて人口が多すぎる
-
技が強いのはゴウキぽいからいいよ
体力と、与えるスタン値とゲージ貯まるのを下げて
-
豪鬼の強さはどうでもいいけど赤星のモーション変えてほしい
-
豪鬼が強くないと
道着で強いキャラいなくなるから
まずいっしょ
-
豪鬼は理論上最強みたいなコンセプトはいいんだけど
甘え行動は弱くしてほしいね
中足からコパン繋がるのとか許せん
確認可能技なんだから確認しろ
-
ケンで十分強いと思います
-
対ケンはキャンセルVスキルにひたすらカウンターをとるミニゲームとぶっぱEX昇龍を読むミニゲームと起き上がりを読むミニゲームという楽しいミニゲームが詰まっている
-
ゴウキが抜けて強いと
リュウ使いが「S4の調整でリュウは戦える強さにはなった、でもゴウキが強すぎるのでリュウの存在価値がない、使う意味がない」とか謎自虐するので胴着は一律の強さにしてやってくれ
-
ぶっちゃけ豪鬼ってあの当て身さえなければいい具合にリュウの価値が出ると思う
-
でも豪鬼弱くなったらS1のリュウが戻ってきそうなんだよなぁ
あのゴリラリュウが帰ってくるのも相当鬱陶しい
S1ケンが戻ってきてもそれはそれで嫌なんだけど
-
じゃあもう道着全部削除しよう
永遠にストツー代表って感じでもうダサいんだよ道着自体
波動昇龍したいやつはサガットかガイル使えば問題ない
-
リュウケン削除で豪鬼だけでもいいよ
少し弱体化してさ
-
膝が便利過ぎて立ち確認不要なのはやり過ぎ
-
ファンとかファルケとかの使用人口低いキャラは対策めんどくさいし
削除はしなくてもいいから修正なしで放置して欲しいとは思う
-
ファンはわかるけどファルケは対策いる?そこまでのキャラじゃないような
-
いっそキャラ半分でいいよ、やれること細分化しすぎてスト5は調整が全然面白い方向にいかない
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ゴウキは誰もが認める高性能だけど使って勝てるかと言われると微妙ってポジションが理想
-
ファルケは対策しないと予想外の空中制動で混乱させられて負けかけるからな
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まさに今のポジションやな
-
昇竜あればどっちに来ようが落とせるがな
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このゲーム逃げ空中必殺技禁止されてるのに何故かファルケだけバックジャンプ弾許されてること叩いていくか
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豪鬼は難しくするべきだね
あとスタン回避手段多すぎて全然低防御力じゃない
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難しくすると人口減るからなぁ
スパ4→ウル4キャミィがいい例だわ
ウメハラ達がキャミィはまだ強いと言っていたのに
-
群がってきたチンパンが去っただけじゃん
-
ラグベガ減れば人口ふえるは
-
キャミィはまだ強いと言っても10強クラスで体力スタン最低値だからな
海外プロが豪鬼いぶきカリンに逃げるのは当然
-
かりんの大足を先端でガードした時の正解がわからない
キャラはケン
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ケンの事は知らないけどかりんの大足は引いた後を長い大足なんかで反撃出来ない代わりにくらい判定が残り気味になるから短くて早い技を打ってキャンセル必殺技に繋ぐと良い
-
イメージだけどEX竜巻かCAなら入るんじゃね
-
かりんの大足は先端ガードでも4Fまでは確るから道着キャラは簡単な昇竜でいい
特にケンは昇竜後の状況がいいので脳死でこれでもいいよ
というかこういう低レベルな質問は自キャラのスレか初心者質問スレがあるのでそちらでどうぞ
-
ケンは昇竜で良さそうだけど、ド先端で届かないとかあるのかな?
まぁコマンド技で確定反撃は、難しいけどね
-
かりんの大足ガード後すぐに昇竜入れないと当たらないから
実質反撃不可とおもっていいだろ。
-
>>777
いや普通に反撃できるよ
君の反応が遅いだけ
-
まぁ慣れは必要だけどガードしたら最速でガチャガチャしてボタン押せばリバサで出るか何も出ないかだから慣れればいけるぞ
-
かりんの大足への反撃ってプロでも出来てなくね?w
それともかりん使いが返事くれてんのかな。
-
リスク考えたらやりたくないんじゃないの
-
でも貴重な差し返しが出来る場面だから狙いたいね
-
確反と差し替えしは別だろ
-
いきなり差仕返し出てきて笑た
-
空振り見えてから相手の技の隙に反撃入れるのが差し返しだよ
例外で全く届かない中距離で強昇竜空振りされて反撃入れるのは、たぶん相手が馬鹿なだけで差し返しとは言わないと思うけどさ
-
かりんの大足確反はケンなら弱昇竜だね
立弱?中竜とかいけたかも
やってる事簡単なキャラなのに相手には難しい事を強要させるキャラかりん
-
んん?
つまりケンの方が難しいってこと?
-
かりんを相手にする側は難しいだろうね、ケンに限らず確反に限らず
-
豪鬼が5強入らないってマジ?
-
ファンの大足だとかりんの大足先端ガードでも届く気がする
ボンは大足業界だとナッシュの大足が最強って言ってるな。調べてないからよくはわからんが
あれも反撃むずいぞ
-
豪鬼はガイル バーディに不利だから
5強に入らんらしい
-
ムズいことやりたいなら2フレだけ前歩きして中足で確反とるとか勝手にやってりゃいいから
-
豪鬼は道着だし、強キャラの中でも対策されやすいからな
-
かりんの大足はくらい判定が4F前に残ってるはず
ケンなら弱昇竜、立ち弱K>中竜巻かEX竜巻とかになるのかな?
あとはCAも届くかも
ここよりケンスレで聞いたほうが確実
確反とは関係ないけど立ち弱Kに中竜巻仕込むの起き攻めできて強いよね
-
かりんの大足にコパン確定のキャラいるけど大足ガードしてコパンって慣れないとかなり難しい
やってる人あんまり見たことないし
-
練習してないと体の位置が遠いから届かなそうでとっさには押せないんだよな
-
>>796
そうそう
ウッ!?てなるよな
-
マンボーかよ
-
>>791
それ不利ってレベルじゃなくね
そもそも豪鬼に微不利はいても不利キャラっているか?
-
バーディーは不利でいいと思う
-
ベガバーディーラシードガイルには明らかに不利だわな
-
いぶきとかりん、キャミーにもきついと思う
-
ベガに不利ってどの辺がきついの?五分くらいに見えるけど
-
見えるって何だよ、使った事も無いなら黙ってろや
-
質問しただけなのに。あと一応サブだけどベガは使ってる
-
ベガバーディーラシードに不利とか甘えかな?
エドとか影全キャラに不利もある
-
>>6の通りどれもトッププレイヤーの証言が有るから動かしようが無い事実
-
犬千代って人知らないんだけどトッププレイヤーなの?
-
あとラシードについてはどうなの?
-
犬千代知らんとかw
間違いなくサブですらベガ使った事もねーだろw
とっとと失せろゴミw
-
そもそも名無しのゴミがサブでちょろっと使った程度で有利不利語ろうとかおこがましいにも程が有るんだよボケ
-
語ってない。質問しただけ
-
おいおい、口悪すぎだろ
-
めんどくさい人が居るときは時間を開けてみるが吉
-
ラシードなんて前シーズンですらハイタニもときども負け続けてて
ラシードほぼ据え置き豪鬼大幅弱体の今期は更に差が広がってるのは誰の目にも明らか
-
ときどハイタニより
ガチくんの方が上手いし強いし
若いから比べられるもんじゃねーわ
そもそもcc覇者に負けたから不利ってのは
ないわ
-
ははは、そっかー
-
すげぇ
-
いい加減有利とか不利とかキャラが強いとかどうでもいいことで揉めるのやめなよ
-
揉めるのやめろ→解る
有利不利、キャラの強さ、どうでもいい→なんでこのスレに居座ってるの?
-
犬千代さ昨日久保の配信で
久保がベガ使っても豪鬼は見るとこ多すぎできちーわっていう発言に同意してたが
-
頭のおかしい豪鬼使われはウメスレに帰ってくれないかなあ
-
バーディー、ラシード、ザンギは
調整班に贔屓してるやつが確実にいるな
使っておけば安心
-
久保は単純で簡単なキャラしか使えないんじゃないの?ベガも簡単だと思うけどスト4シリーズでダン全1だったけどそこそこ対戦したことあるけど対空昇龍とかあんま出てなかった
-
犬千代知らないレベルでこのスレいるのかよ・・・
トパンガしか見ないようなやつほんとどうかと思うわ
-
すげーな
-
バーディの方が豪鬼より不利キャラ多いのに
豪鬼よりランク上ってのが許せないね
-
わかったわかった
バーディーは全キャラ不利の最強キャラな
最強だけど全キャラに不利
-
コメント「バーディソロはきついんでない?不利キャラ多そう」
↓
マゴ「いや、多くないっす。大丈夫っす。安心してください。多くないです。」
https://www.openrec.tv/live/em8xn7gqwz2 3:12:00から
-
具体的に誰が不利キャラなのか言えるようになってからレスしろよ
-
犬千代は知らないというか知ってるけどCPTポイントまるで持ってない雑魚でしょ
みたいな意味であてつけみたいに言ってると思ってたわ
要はウメスレ脳
-
>>825
むしろTOPANGAチャリティカップ出てんだよなぁ
ただ犬千代は全然スト5メインではないよね
スカガとかアルカナのイメージしかない
-
ごめんなさい。CPTしか見てないから知らなかった。トパンガとか勝ちたがりはたまに見るくらいでほとんど見たことないです。
-
別にいーんじゃねーの?
スト5に関する動画、まぁ配信とか?大会結果とかそういうの全部観て全考慮して、かつ自分の腕もあってなんて人間がこのスレにいるわけねーもん
-
>>825
スト5割と早い時期のベガの対策回に出演してたりしててTOPANGAしか見てなくても
十分知ってるはずのビッグネームなんだがな
-
4の頃国内大会とかで活躍してた人の事とか知らない世代居るんだろうな、まさかストリートファイター4とⅤでジェネレーションギャップが起きるなんて
-
志郎、マイケルたん、だしお、ささき、いんこあたりは知らない人いるんだろうな
-
5のシーズン2から始めたから4のことはウメハラがインフィルとxianと10先で勝ったことと、ももちさんがケンとコーディー使ってて強かったことくらいしか知らない
-
ええんやで
-
やさしい世界
-
そろそろ後世に伝えたい格闘ゲームの戦国史みたいな本書けるかもな
スト2から初めてスト以外でもウメやときどの活躍や名を上げる人が出てきたりそれらが4でストリートファイターに集まってきたり、因縁やキャラ遍歴、視聴者の評価を覆した出来事や珍事
-
>>836
コアコパがしゃがみ限定の言い方じゃなくなってたり〇〇式とかいう言い回しも無くなったしとっくに浄化されとるよ
スマホ世代の流入でテンキー表記も減ってきてる
-
昔はウメスレまとめがプレイヤーの悪評なりアーカイブしてたのに嫌儲のせいでなくなったもんな
-
かりん大足について質問したものです
完全に初心者スレと間違えて書き込んでしまったのに返答していただきありがとうございます
-
良いってことよ、ここも初心者スレもおんなじようなもんさ
-
ウメハラがフカシ続ける理由も知らない
-
ウメハラボロボロだな。バーディガイルにいけるってどうなってるの。
-
どストレートなVトリ2暴れ潰しくらってたろ、対策してないだけだよ
-
大会では弱いだけ
野試合は強いよ
-
キャラ相性
微不利 4.5・5.5
不利 4・6
大不利 3.5・6.5
超不利 3・7
絶不利 2・8
無理 1・9
こんな感じだ?
-
今は超不利とかないよね
-
>>850
3:7で無理
その上は10:0で不可能
-
今ってあっても3.5:6.5くらいかな?まず思いつくのはザンギダルシムの組み合わせでダルシム有利なのは間違いないけどザンギも一度ダウンさせられればかなりチャンスはあるし近づくのは難しいけど無理というほどでもなく1試合に何度かは近づける可能性あるから3:7つくほど不利とは思わない
-
サガットガイルだろ…
-
サガットガイルは3:7でもおかしくないな
-
クソつまんねー弾キャラ同士でよりつまんねー方が詰ませてるのか
両キャラ削除してバランス良いゲームにしよう
-
サガットガイルが3:7とか馬鹿は極端な事しかいわねーなw
あるわけねーだろw
-
>>857
サガットは弾撃ちで勝てないから飛びを通すしかないぞ
Vスキルどうするの?
飛びを通して、読み勝っても
起き攻めもループしないから無理やり画面端に運ばないと勝機が見えない組み合わせだよ
なんかサガット側に他にやれることある?
-
サガットって弾打ちとジャンプしか出来る行動ないんだっけ?
ガイル以前の問題だわそりゃ・・・
-
ガイル戦で跳ぶ以外に攻略法が無いキャラって他にもいそうだけどな
-
ショットが機能する相手には、わりかし強いけど
ガイル戦だけはVスキルがあるから弾の撃ち合いが話にならない
なのでサガット側が近づいて行く必要のある組み合わせなんだけど
近づく方法は何か?となると、あの鈍足で、ソニックと向き合って飛ぶしかない
ニーで弾を飛び越えられたら全然違うのだろうけどね
最低でもシーズン3のザンギアビゲイルくらいのグロさはあると思うわ。この組み合わせは
-
>>860
飛びが解答のキャラは結構いるけど
これだけ鈍足キャラでいるかな?
ナッシュもガイルにきついけど弾はVスキルで取れるしVトリ溜まったらソニックも撃てないし
起き攻めも継続可能
まぁプロシーンではサガット使いがほぼいなくて、絶対にガイル使いには出さないようにするだろうから
観れる機会はないだろうが
-
ザンギもアビも使ったことないからわからないんだけど実際どの程度きつかったの?アビスレ見るとS3から久保はキチパに負け越してたらしいけど
-
サガットもガイル以外には硬直短い弾撃ちまくって飛ばれても1フレ対空無敵で落とすクソゲー押し付けてるんだから誰も同情しないけどな
ガイル共々消えてくれ
-
>>864
情で組み合わせをみる熱い男なんだな
どんなキャラにもそんな恨みもったりだとか、同情したりだとかしないわとか思わないですわ
-
>>860
サガットは飛ぶしかないが飛び通してコンボ決めても起き攻め行けないからガイルに対してワンチャンすらない
まともな勝ち筋がソニックに4回飛び通すみたいな無理ゲーしかないから同格の対戦で勝てる奴はまず居ない
-
ガイルはソニッククロス撃たないときついんだから、そこ狙って飛べよ
コマンド昇竜持ちが互角の弾打ちできて当然だと思ってる方がおかしい
-
そりゃ逆だろそもそもガイルが弾の撃ち合いで勝てるのがおかしいんだよ
話にならんわ
-
だったらガイルの弾を具体的にどれくらい弱体化するかくらいは最低でも書くべきだろ
弱体化した時点でサガット有利になるだけだし
その2キャラの有利不利なんてどうでもいいしスレチだけど
-
サガット使われの自虐ってまじでうざいな
サガットの弾もっと強化しろ!って言いそうでズレてるよ
ガイルのVスキルキツイとか言ってるけど、他キャラが苦労してんのはソニックだからな
Vスキルは全体フレーム長いんだから飛べよw
ソニック4回飛ばないと〜〜じゃなくてVスキルだからなw4回の方とか言ってる時点でアレだけど
-
お前らいっつもガイル叩いてるのに
サガット使いがガイル叩いたら怒るって
おかしいだろ!
-
「まともな勝ち筋がソニックに4回飛び通す」
とか言ってるレベルが、サガット使い
ホントあたまオカシイ
-
サガットって誰が使っても同じ動きしかしないよな
-
サガットで違う動きね
ひたすら二ー撃つとか?
-
ガイルサガットの相性はどうでもいいけど
ガードで有利のノーゲージ弾全部廃止してくれ
じりじり近寄ってこっちの通常技の距離まで来ました
でもソニックガードしてるので次の通常技がガイルの中足に全負けですって頭おかしい
-
弾対策って上位のキャラ殆ど持ってるから
下位のキャラに合わせた弾の強さにすると
上位に対して弾が死ぬから難しいところやな
-
ガイルサガットなんか相手してもつまんねえわな
対処法ない奴の方がが多いんだから
-
まともな弾対策がないキャラはそもそも上位にいない
強キャラ予備軍に挙げられるキャラの中にほんの少しいるぐらいだな
-
投げキャラはぶっちゃけ運ゲー度強いから上にも下にもブレるけど
飛び道具が軸のキャラは強いか弱いかはともかく安定してるからな
強い弾キャラを攻めれないキャラは本当に攻めれない
-
飛び道具も飛ばれたら終わりじゃん
-
ガードで有利のノーゲージ弾ってガイルのソニック以外になんかあったっけ
-
>>881
ベガのリジェクト、ラシードの強ワール、ララの最大溜めクラップ、ユリアンの溜めスフィア、さくらの溜め波動はノーゲージでガードでプラス
-
後はサガットのタイガーな
追えないけど
-
後を追う系はフレーム上有利だろうが不利だろうがガードする頃には自由に動いてるから気にしてなかったな
-
ガイル今回も強いけど
今回程度の強さじゃ
CABAは消えるやろうな
まじで良かったわ
-
>>882
それがプラスじゃなかったらおかしいだろ、
ベガのは考慮出来るかも知れんけど。
ラシードは微妙な所だが、まあ端付近でないと駄目だしな
-
>>886
なんかあったか聞かれたから答えただけなのに俺に言われても困る
-
>>885
何が良かったのw
-
ウメ信者が嫌ってるからだろ
わかりやすい
つうかあいつこそ敬虔なウメ信者なのになあw
CABAがきつくなるってつまりウメハラもキツいって事は理解しような
-
溜め系で有利は放置するほうが悪いからいいよ
ソニックとか上タイガーみたいな普通に差し合いの距離で撃って有利なやつがおかしい
上タイガーはしゃがみに当たらないからまあガイルがクソってこと
-
普通にサガットのがクソなんだが
豪鬼の波動みたいに判定前でるようにしろよ
-
ガイルは通常技が優秀すぎるのがね…
ソニックの森を抜けて中��近距離まで寄ってもあのソバットの判定に全負けする
理不尽だよ
-
世界最強ガイルのCabaか
あいつは丁寧系だし今年もガイルで普通に最上位まで行くと思うよ
-
鳥籠最強で通常牽制も強いガイルが密着で投げ狩れるリバスピ持ってるのも頭おかしい
しかも確反無し
牽制でも普通に使えて下段透かしながら蹴ってくるし強ボタンだから判定負けしない
豪鬼やラシードがストレートなクソだとしたらガイルはつまんないクソ
弱体化して許されたような空気になりかけてるけどソニック有利とリバスピ持ってる限り許さないからな
-
>>888
まぁCABAは片目が見えない中あれだけの
強さになったのはすげーなって思う
幼少期を想像しても目のせいでゲーム以外無
かったんだろうなってのも容易に想像できる
し、そんな中でメナと出会って親友になった
バックボーンも泣けるじゃねーか
人口の少ないドミニカって国でキャラ対策も
チームメンバーと協力してお互い複数のキャラ
使って対策してるってのも素晴らしいと思うわ
-
ウメ信者の中から抜け駆けしたカバに嫉妬
-
バーディーマジ強くねえか。強力な弾抜けもあるし、ガイルも全然不利に見えねえわ。
多少リードされても、トリガーで簡単にひっくり返る。
-
ガイルバーディはシーズン3まではガイル有利って言われてたぞ。今でも5分〜有利だろう
-
プロゲーマーの話によるとバーディは ガイル 春麗 ナッシュ メナト ダルシム アビゲイル ファン ユリアンに不利だぞ
-
そのプロゲーマーってだいこk…( ^ω^)
-
だいこkはサガットにも不利って言ってたな
-
バーディーサガットは、ショットの食らい判定が前に出なくて弾抜けがきついから
サガットガン有利って言われてた(EX使えばおkだけど)
ちょっと前にふ〜どバーディーがボンサガットをいわせてたから
本当はどうなんだ?ってところ
そっから話は進んだのかな
-
バーディーはVT2絡めたコンボダメとそこからの起き攻め期待値が高すぎて不利とかあまり関係ないんじゃないか?
-
バーディーのVT2は発動が難しい
まぁEXヘッド発動から大K暴れの自動差し返しでご挨拶してくるけどね
-
>>899
五分は全部不利と思えるほど、他キャラに対して有利ってことだな
-
このゲーム基本的に全体システムとしての弾対応システムが無いからシステム的には弾キャラがかなり優遇されてるよな
そんでその弾キャラを基準に弾抜けキャラとより強い弾キャラを作ってるからメッチャ歪なゲームになってる
-
共通の弾対策システムが無いって事以外全部憶測ですよね?
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起き攻めジャンケンゲー・端地獄が共通システムだから弾だけじゃ無理
ヘタすると1回飛ばれて端で終了だし
結局ガイルが強いのって弾だけじゃなくて通常技も強いところでしょ
ソバットと立中K弱体化されたら良くて10強なキャラだと思うよ
裏拳のクラカンもずっと許されてるな
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ガイル足も速いし飛びも強いし
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ガイルは牽制もおかしいからな
火力もあるし固めも強いしな
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使い手が弱いからプラマイ0
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足が早く飛びも優秀で対空投げ持ちでもちろん牽制技が超優秀。ソニックは最高性能。弱いわけがない
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>>872
そいつは俺じゃないが発端が俺だから聞くけど、他に何か勝ち筋あるの?
端に運べなきゃ不利な弾撃ちしながら4回飛びを通すしかないよ
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ソニック有利で固めも端火力もクソ高い端地獄最強クラスのガイルが端に文句言うなやw
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>>899
対ユリアンはこのスレの誰かが後から追加した物でプロの発言じゃないのでは
前スレ951以降参照
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>>915
了解
プロゲーマー提唱
バーディの不利キャラ完成版
ガイル 春麗 ナッシュ メナト ダルシム アビゲイル ファン サガット
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CCに出たことも無いような似非プロの発言は却下
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ベガは豪鬼に有利ってアマチュアの犬千代の発言は通って
プロのダイコクの発言が通らないのはおかしいと思う
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俺はだいこくよりはマゴさんを信じるよ
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お前らはだいこくにもマゴにも勝てないんだからちゃんと2人共リスペクトしろ
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マゴさんにはランクマでも1ラウンド目しか取ったこと無いけどダイコクには勝ち拾ったりもするぞ、大幅負け越しなのは間違いないが
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自キャラが有利という発言は、所謂政治的に何の得も無いから疑う理由も無いし
プレイヤーが多少弱くても、そんなプレイヤーですら有利だと思える程に有利という事だから十分参考になる
不利発言は単にプレイヤーが弱いせいでそう感じるだけの可能性が十分に有り得るから参考にならない
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>>922
俺もまったく同じ意見
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誰が言ったかじゃなくてどんな理由で言ったかが重要なんじゃないの?
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バルログ使いとか不利不利ばっか言っててプレイヤーが大したことないのを認めようとしないもんな
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>>925
バルログスレ見てる?結構有利キャラについて話してるぞ。キャラランクスレにまで来るバルログ使いは自虐ばっかだけど
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バイアスがかかって理由を判断するのは放棄してることに陥ってることには気づかないんだろうな
そもそもどういう意味で言ったかの中身を知る気もないようなやつもいるし
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>>925
???バルログが弱いんじゃなくてシャオバオがクソ雑魚だから誰にも勝てないってこと?
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まず犬千代が政治する意味あると思ってる時点で・・・
こいつがCPT回るならわかるけど
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バルログと戦うと大体終始押されっ放しなのにどっかで相手がミスというか
攻めパターンころころ変えて来て対処出来る奴打ってくれて気付いたらコッチが流れ掴んで勝ってる事が多い
通った択をガンガン仕掛けて来る奴はソレはソレで終盤に対処が間に合って流れ掴んで勝ってる事が多い
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>>925みたいな奴ってキャラ替えや被せをいとわない有名プレイヤーが誰一人バルログに触れない事はどう思ってんだろ
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バルログが苦手で結構負けるから自虐というか事実を聞くと切れてしまうんだろうな
バルログに限らずサガットとかそんなやつで溢れてるな
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またサガット沸いてんのかよw
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犬千代ってベガ使ってるだけで世界的に見たらそこまでじゃないだろ
ガルツとハクが消えて他にいないから名前が上がるだけでそこまでのプレイヤーなの?って疑問はある
ときどさんと普段互角とかならベガ有利納得だけどベンみたいなベガいないからなんともいえんわ
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日本のバーディー、ベガ業界は薄いよなw
だからハイレベルの対策できなくてプロブレムxやメナが無双する羽目になった
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バーディに関してはS1からお手軽で強いって言われ続けてたけどS1時点では春麗全盛期で低空百烈まみれの環境でそこがきつかったから増えなかったね
でS2もそのまま忍び続けてCC優勝と
ラシードと一緒で最初から強キャラなのにS2のダルマ調整をうまく逃れたおかげでずっと最強クラスにいるよな
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S1はバーディよりコパ対空あるリュウのがお手軽だったなあ
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発売前はバーディーが優勝してたな
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トキドはどうするんだ
豪鬼の唯一不利キャラと
断言できるバーディが今後は増えそうだぞ
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案の定ウメ発言で豪鬼弱い勢がわいてるじゃん
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豪鬼は弱い点もあるにはあるしな
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豪鬼は全弱キャラにガン有利、全中堅キャラに有利ってバランスが悪すぎ
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つうかバーディーの層が厚くなるって事は他の層が薄くなるって意味でもあるし
そこら辺完璧にはならないのも面白さだと思うけど
まあ海外の方が強いキャラが潜んでる率も大分減ってそうだが、いてもララとかだしなw
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バーディーは見た目に愛くるしさがあるから増えてもおかしくない
いぶきやラシードがいくら強くても増えないのは単純にキャラデザが悪いのもある
更に格ゲーはおっさんも多いからああいう速いキャラは操作難しくて定着しない
色々考慮するとバーディーは絶妙に丁度良いんだよな
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豪鬼弱くはないけど結局ベースが道着だから
ウメちゃんが言うように弾撃ちもちゃんとして道着的な駆け引きに強くならないと限界があるってことでしょ
昔からカプゲーやってて豪鬼も使い込んでるときどしか勝ちきれてないのはそういうこと
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個人の感想→結論
補足→感想
補足→偏見
補足→感想
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もしバーディーとメナトの見た目が逆だったら使用率40%超えてただろうね
つくづくあの性能があの見た目で良かった
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相対的にお手軽なキャラを使いながら
相対的にお手軽ではないキャラを叩く
人口多いキャラ使いはロクなやつがいない
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勝ち切れないっていつ時点の話してんだよw
そもそも大会すらまだ全然だけど
一応ストリートファイターリーグのときどは勝率2位
つうかネモって何故か国内限定で異様に強いなw
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>>949
ときど戦で人読みで勝ったって言ってたから人読みがうまいんじゃないかな。だから普段よく対戦する国内相手に強い
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ユリアンはトナメでいろんなキャラに連勝するには向かないキャラ
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>>951
なんで?
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守り安定しないから
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メナトの見た目が良いとか言ってるキモオタさすがにキツいわ
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それを匿名掲示板で言ってる時点で大差ないからみんな仲良くしようぜ
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俺しかまだ気づいてないけど現時点ではラシードがかなり最強っぽいかな
まーほぼ変わらず豪鬼バーディもいるとは思うけど
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>>956
ラシードが抜けて最強だと
思うけど政治の力でバーディ
が叩かれてる
困ったもんだよマジで
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政治団体トパンガにバーディだけじゃなくてラシード、ゴウキのどの部分がバカみたいに強いかも解説してほしいね
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いぶきガイル豪鬼ラシードあたりが1キャラで戦えるキャラ候補なんだろうけど
キャラパワー自体は落ちいていて前のアビラシほどブチ抜けてないしどれも仕上げるのに時間かかる
しかも国内にトッププレイヤーがすでに居て対策もできるから後追いでキャラ替えしにくい
もともと上の4キャラ使いじゃないプレイヤーが大会で上位キャラに被せて使うために時短を狙えるバーディーを練習しようって考えるのも仕方ないんじゃね?
V2バーディーかなり面白いし
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新キャラを使う条件がプロ連中、大会出る連中は
今いる強キャラより強いキャラか、有利に戦えるキャラだからな
もしくはトップクラスの性能に並ぶキャラ
バランス良いキャラ、面白くてそこそこのキャラは使われない
大会出ないとか熱帯中心の人からすれば優勝目的じゃないから良いんだけどね
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政治の仕方がおかしいんだよね
やれる事が少なくてつまらないと言いつつも、あのキャラは
強すぎるからおかしいとか
他のキャラ強くした方がまだ面白いわ
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「政治、政治」って言ってるやつ、初めてある単語覚えた
タラちゃんみたいな薄っぺらさを感じる
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よく言われてるから使ったけど。
弱キャラだらけで離れてお見合いしあって
よーいどんで突っ込みあうか、鬼ごっこするより
近距離で刺し合いして読みあってをする方が面白かろう。
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政治の力でバーディとか言ってるのが政治だわ
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>>962
タラちゃんはーい以外覚えてないだろ!
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タラとイクラの区別もつかないエアプ勢
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苗字がタラで名前がイクラでしょ?
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ストVキャラ調整界隈では政治
左の人はアベガー
右の人は特アガー
気に食わない時に唱えれば、殴ってる気持ちになれる素敵な魔法
なお、この呪文を使える人は
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キャプテン・サワダか
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はいー
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とりあえず豪鬼使いが常に高みの見物が出来ることだけは分かった
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>>971
いまさら?
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取り敢えず"政治"って言葉使いたいんだろ
政治って言えば動画勢もそれっぽく言ってると勘違いできるのかもね
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ラシードは誰が見ても5強なのは当然として
豪鬼が入らなかったら誰が入るんだ?
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ラシード、いぶき、豪鬼、バーディーは絶対五強あると思う
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その4強でいいと思う
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絶対に5人にしないとって決まりでもないしな
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5人にしなくていいなら俺はラシードいぶき2強説を推していきたい
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ガイル入れたらええやん
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だいぶバランス良くなったと思うから、その四人はもう少し弱体化してほしい
そしたら弱キャラでもストレス過多にならず戦える
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結局ガイルはまだ最上位だしな
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結局一番弱体化したキャラってアビだよな
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アビも上位相手に荒らしにくくなっただけで
中位下位相手は普通にボコボコにしてるという
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単純に択になるところが潰されたのは影響が大きくでるね
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アビ見かけなくなって
どこが強くなったのか全然実感出来てないな
調整内容見るとたしかに弱体化したと思うけど、自分でも使わないし・・・
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スタン値1000で耐久力低下
V1が3本+タイマー減少に板橋式削除で逆転力低下
ジャンプのやられ判定が拡大され弾を踏みやすく、ジャンプ大Kも発生前のやられ判定が拡大
立ち大Pのやられ判定の戻りが遅くなり差し返しやすく
引き大Pも硬直が増加、足元のやられ判定が拡大され判定の戻りも遅く
立ち大Pとジャンプ大Kの威力減少&Vスキルのゲージ増加量減少
コマ投げ範囲が縮小されフープコマ投げ等各種弱体化
中距離の立ち回りが有利な相手にはたいした影響はなさそうだけれど
V1とコマ投げの逆転力低下&自身のスタン値低下の影響がデカい
コマ投げが短くなり過ぎて下がりに弱くなったからV2で運んで端攻めしたほうが効率が良い相手も居るかもな
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アビはコマ投げ無くなって崩しの圧をほとんど感じなくなったな
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バランスが良くなった?
ラシード、ゴウキ、イブキの下位キャラいじめは酷いままです
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ラシード 豪鬼 いぶきの名前とりあえず出せばいいと思ってる人多くない?
下位キャラいじめならガイル ベガとかの方が地上でワンチャンすらなくて飛ぶしかないキャラいっぱいいると思うんだけど
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豪鬼ってそんなに露骨有利なキャラいないイメージ
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んなこたーない
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トリガー斬空パワハラさえ無ければ別にって感じだけど
俺のキャラあれの対策ないから嵐が去るまで投げ捨ててうんこ座り
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キャミイも五強入ると思うが
あとはガイル
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豪鬼ガイルキャミィバーディラシードの5強やろ
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ガイルは思ったよりも弱体化してる気がする
以前出来てた弱ソニック撃ち放題はもう出来ない(ウメハラがももち戦でやっていたやつ)
凶悪ソバットに差し返しやすくなってるしね
もちろん強いが、ラシード豪鬼いぶきバーディーからは一段落ちる感じがやっぱりするよ
それくらいこいつらが強い
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人類平等チャンスがあまりに多いいぶきは絶対に入る
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キャミィ弱くして、バーディ強くする理由ってあるのか。カプコン終わってね?
このゲームバーディ使うやついるのかよ。
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いぶきはトリガーなくても普通に強い
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>>992
しゃがみの弱中強Pがどれもガードさせて有利という壊れ性能だから我慢しても嵐は去らないぞ
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アホか
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