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影ナル者 Part2
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リュウから乖離した「殺意の波動」の化身。
鬼神の如き強さを誇る。
強者との死合いを求め、彷徨い歩く。
身長:不明
体重:不明
国籍:不明
職業/所属:殺意の波動
好きなもの:強者を倒すこと
【必殺技】
波動拳:236+P
空中波動拳:(前ジャンプ中に) 236+P
灼熱波動拳:63214+P
昇龍拳:623+P
空靂刃:214+K
空中空靂刃:(前ジャンプ中に) 214+K
竜爪脚:41236+K
阿修羅閃空:(VトリガーⅠ発動中) 5 or 4+強P強K (空中発動可能)
禊:(VトリガーⅡ発動中) 強P強K
【クリティカルアーツ】
滅・昇龍拳:236236+P
瞬獄殺:(VトリガーⅡ発動中) 弱P弱P6弱K強P
■公式データ
https://game.capcom.com/cfn/sfv/character/kage
■前スレ) 影ナル者 Part1
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1545020963/
●>>980以降を踏んだ方は「運営・管理」スレッドにてスレ立て依頼(age推奨)をお願いします。
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こいつじゃ強者を倒せない
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楽しい〜。 運良く空中波動で相手の昇竜釣れた時など面白いし。
裏周り空中竜巻が安定しない…
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トップにクリックしたらスレへ飛べる影の顔画像が無いよ
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ここで言ってどーすんだよwアホなの?
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ここで言ってどーすんだよwアホなの?
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前大P発動空中EX空靂大空靂大昇竜が画面半分運ぶ
このキャラEX空靂当てるキャラだわ
最運びコンって何なんだろ
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あと分かる人いたら教えてほしいんだけど
VT1で前大PTC発動最速Vスキル前ステ前ステで+4なのにしゃがみ小パンを重ねるとすかるのって何でなの
3Fの持続2F技なら2F目の持続が埋まるんじゃないの
持続1Fなのかな
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持続は2F
つまり3F目4F目に攻撃判定があるから起き上がる5F目にはスカる
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ガングロダン
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>>7 発動前に前大pで触りにいって余計なダメージ食らってもつまんなくない?
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ニホンゴムズカシイデス
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影なる者調整はよしろやー。こんな弱くて扱えないわー。
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ちなみに調整いつ入るの?
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>>9
ありがとう勘違いしてた
>>11
いまいち意味が良く分からない
前大Pは触りに行く技として使えるし前大PTC発動はセオリーだと思うけど
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波動拳こんな仕様なら瞬間移動してゼロ距離で波動撃つ突進技と波動を合わせた技にしたら良かったのに
波動の化身とか言ってるならこれくらい出来ますよね?
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>>16
何言ってるんだ?波動の化身が繰り出すあれこそ波動拳の正しい形だよ
リュウケンはまだまだひよっこだから飛距離が伸びてしまう
現にリュウケンより強い豪鬼の波動拳も飛距離短いだろ?短ければ短いだけ偉いんだ
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確かにKOFのタクマなんかも完全に弾出なくなってた時期あったな
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>>18
でもあれはかなり判定強かったけどな。
通常攻撃が相手なら一方的に勝ってた。
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いっそ断空脚性能にしてくれてたほうが
掛け声はメッサツ!メッサツ!!メッサツ!!!で
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立ち中Pと2中Pの使用感がリュウと逆になってるんだな
リュウと同じにしてくれれば手癖でそこそこ戦えるのに
何故わざわざ余計なことをするのか
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そんな手癖すぐ直せるだろ…
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50代超えると中々難しいのよ
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頑張る気もないなら
別キャラも使う必要ないっすね
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まあカゲは状況確認が重要なキャラだからアドリブ出来ないなら他のキャラの方がいいな
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sakoさんのカゲ開発が進んでるけど
さすがにこの性能で安定して勝つのは無理そうだな
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>>15 触りに行けるけど普通に負けることも多いので生発動の方がよくね?という話。
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>>26
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>>26
sakoに選ばれた事自体驚き
最強の一角に入るポテンシャルがないとあの人には選ばれないからね
ウメとsakoのどっちの目が曇ってるのか白黒つく時が楽しみ
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sakoは楽しいキャラも使うからな
Gと同じでしょ
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とりあえず開発してるだけでしょ
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Vスキルで下段耐えれないなら下段躱せる地上中段にしてほしかったな
強空靂刃も玉抜けないし−4でいい
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影最弱かと思ったけどやればやる程やれる事増えるな
1箇所でもかゆい所に手が届く調整が来ればかなり伸びそう
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sakoが影使ってるのは遊びだぞ
大会でこんなキャラ使うわけないやろが
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>>33
強力な攻めはファジーだったりVリバ確定で終わるけど、具体的に何やるの?
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Vリバ確定はもう諦めたわ
トリガーゲージ使わせたって良い方に考えてる
低空EX空靂がしゃがみにも普通に当たって欲しい
めくりヒットはワイヤーしないし、ノーマルヒット+3でコパしか繋がらないし
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めくりくうれきがプラス3だったらよかったけどなあ。それだと強すぎるかな?
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低空EX竜巻はしゃがみにヒットしないから弱いんだけど、ヒットすると強すぎるもんなぁ
EX爪から中段コンボに繋げられるんだったら起き攻めで択になってたんだろうけど
調整が足りてない感は否めないね
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>>37
6PTC>閃空>低空で+3取れるよ
(しゃがみ技振ると空振るいつもの奴)
入力完璧で最低空にするとゼロだけど、気持ち遅くすると+3取れてコパ繋がる
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いずれ昇竜セビが問題になる時が来る
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今年も雑魚キャラでがんばるぞい!
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>>40
なんで?
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アーマー関係の調整で一番恩恵受けてるのがザンギで一番割食ってるのがカゲってどういうことだよ
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エマニエル坊やww
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このキャラ当て投げできないのヤバない?
小Pガードさせて投げが暴れに潰されるわ…中P系列からも小K系列からも投げ重ならないしヤバイだろこれ
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弱キャラでコンボ時だけ輝くキャラなのに当て投げに頼ってる時点で…
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頼ってるじゃなくて択だろ…どんなマウントの取り方だよ
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こじらせると
>>45 程度のレスでマウントとりにいっちゃうんだなー
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>>45 立ちコパから最速で投げにいけば割り込まれない。
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>>49
これいくらやってもできないんだが
連キャンかかっちゃって立ちコパ出ちゃうか3フレで割られるかにしかならん…
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こいつのチャレンジのコンポ難しい
パッドで指つりそうなんだけどパッドでもできるのコレ?
4つ目ですでに詰んでる
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>>51
竜爪脚は1236入力で出るから中足波動の要領で出す
空中波動は2369入力で最低空で出る
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弱中強EX波動ガードさせてからの阿修羅の後って、それぞれフレームどうなってるの?
教えて偉い人。
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>>39
おお、ありがとう。試してみるよ。低空竜巻裏周りを持続当てするっていうことだよね??
カウンターヒットで+4になって繋がるし可能性を感じる連携だよね。
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中足ヒット確認してる人いる?(状況確認でもいいけど)
できるんなら中足中竜巻が強そうだけど、ランダムで試した限り無理だわ
あと前スレでも同じ様な事いってる人いたけどストーリーのカゲ
サガ豪鬼リュウに相手にされなさすぎわらた ちょっとかわいそうだった
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>>54
その場受け身以外には使えないので、実戦投入は難しいと思います
あくまでも+3取れることの確認用です
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これシーズン2のリュウとどっちがよわい?
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中足は14か15組なんでしょ?
状況確認しか無理だろね。(直前ガードされたら無事終わり)
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sakoさん上手いけど大会では出さないと言ってたしやっぱパワー不足か
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所詮は高いFM搾り取るためにつくられた殺意の模造品よ・・・
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中足はスタン値確認だったらギリいけるよ
といっても100%は厳しいけど出ない事はあっても漏らす事はないまではいける
でもこのキャラはそこじゃないというかそれは最後に出来るようになれば良いと思う
セットプレイとか自分なりの見えないを研究した方が今は強くなれる
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波動の使いどころがなぁ
なんで中攻撃からex波動つながらんねーん
あとex必殺絡めても対して伸びないのが…CAに回す運用基本にしてるけどこれでいいんかねえ
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立ち中PからならEX波動つながるからそっから大空靂大昇竜が基礎コン
ゲージはEX空靂中竜爪とEX竜爪、J中PEX空靂大昇竜、その他各種端の火力アップに使う
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>>57
まだあのリュウの方が強い。こいつはぶっちぎりの最弱だよ。はっきり有利といえるのがコーディーエドサガットの3人しかいないし。
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全然タイプ違う3キャラだけど何でその3キャラに有利って言い切れるの?
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波動がS3リュウ並の性能
弱空靂から中昇竜ヒット
中竜爪ヒットで+3F
大竜爪が立ち大Pからコンボになる
大昇竜のダメージ+20
体力900ならこれだけあってもバチ当たらんなあ?
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2大Pが対空としてクソ弱いのも…相打ち多すぎる
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2大pは判定弱いし発生も早くないから早出ししないとダメなのがくそ
昇龍あるからそれ使えってことなんだろうけど
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>>66
波動はなんかおもろいから飛ばないままで
その代わりに飛び道具基準になってる判定の出と引っ込みを改善してくれた方が嬉しい
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>>58
教えてくれてありがとうございます!
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>>61
教えてくれてありがとうございます!
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波動に関しては
飛ばなくてもいいから今の波動をEX波動のリーチにして手の当たり判定なくしてくれたらいいかな
あとはEX波動は飛んでもいいと思う
6大Pは-3になってほしいけど無理かなー
同じ体力900の豪鬼と比べると対空、コンボ火力、Vトリ、波動 あらゆる面で弱すぎる
オカマ調整健在だわ
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これなら体力1000でいい
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>>72 6大pの硬直差が1減ると何が変わるの?純粋に分からないので教えてほしい。
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-4と-3は確定反撃の距離が倍ぐらい違うし一部のCAが確定するよ
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カゲの好きなところ
・中足波動がレンガ
・前後歩きがゆらゆらガクガクするので、ときど豪鬼やウメハラリュウがよくやってるような
一瞬コマンドを下にいれて動き読みづらくするようなめんどくさい事しなくてもそれっぽくみえる
・大昇竜が割と前に飛ぶ
意図的に弱くしてるとしてもつまんなくしすぎろと思うところ
・CAリーチ狭すぎだし昇竜CAできない発生だけがとりえのくそCA(おそらくVT2の価値上げようとしてるからわざとこうしてそう)
・竜巻から小昇竜、またはEX昇竜が届かないことがある
・必殺技火力弱すぎ、あんまりEX技を吐く価値がない
・J中Pからいろいろできるのはいいが発生7て。せめて6だろ
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影使ってるとリュウが強すぎてハゲるんだがマジで
リュウの攻めに一つも噛み合う場面ねえぞこれ
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>>77
噛み合ってるから負けるんだよ
相手の技とかち合わないようにタイミングとかずらしながら動かないと一方的に潰されて終わる
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対応やろうとしてるから弱いんじゃない?
多分、コンセプトは攻め。そのセンスが問われるキャラ。
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攻めも守りも不器用貧乏キャラだから、コンセプトはどちらかとかない
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先入観だなあ
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まぁ、攻めのセンスとやらで頑張れ
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コンセプトは瞬獄当ててねってキャラだよ
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ちょっと待ってくれ2大P大竜爪に最速3フレ安定じゃんこれ
中竜爪にしで連ガで不利
大灼熱以外は連ガ、大灼熱は潰される
2大Pで止めればそれも3フレ確定…対になる行動がねえぞこれ
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大P系はまずリーチをどうにかして
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結局立ち回りで中PにEX波動仕込んでも先端だと届かなくて繋がらねぇしなーこれも
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EX空靂>中竜爪>前ステの後は何するのが正解なん?
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>>87
投げ間合い狭いキャラには屈中Pその場シミー屈大P
投げ間合い広いキャラには屈中P後ろ下がりシミー
もう1ゲージあるならEX空靂>EX空中空靂から表裏択
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>>88
ありがとうございます!!!!
このキャラ難しいですね!!!
リュウ使って万年ゴールドの雑魚でしたがLP2000まで落ちました!!!!
でも楽しいです!!!!!
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ダイヤまでやったけど波動昇竜するならリュウのほうがいいと思いました
操作感は凄くいいのでもったいないキャラですね
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体力950、屈強Pの攻撃判定を前に、屈中K➡︎EX波動つながるように。これで頼むわ。
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Gでカゲと戦ったらカゲがドキツかったわ
Vスキルで色んなもんが防がれまくって笑った
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波動のダン仕様をなんとかしてもらわないと使えない。なんでこんなんなったのか意味不明。
あと空中阿修羅、空中波動もう意味不明。キャラコンセプトおかしくないですか
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スト4の鬼とダンを混ぜたかんじだな
なぜ混ぜた
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滅昇竜のロマンだけで使ってみたけど対空CAがすかるすかるカスあたり通常技と相打ち相手無傷でやべぇ
ロックしても真空波動拳に毛が生えたようなダメージだしなんやこれ…
ウル4リュウの滅昇竜の判定がいかに狂ってたか思い知ったわ
そもそも波動無いのにどうやって相手を飛ばすんだ?
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定期だけど冬休みやばいな
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波動はこの先豪鬼の大波動ぐらいも飛ぶ事はないとは思うけど
波動の強化はこの先なきにしもあらずみたいなつくりしてるよな
EX波動なんて特に見た目もっとリーチあってもよさそうだしな
空中波動はオレ的には意味不明じゃないけどな
まぁ2先で使う事はあんまりないだろうけど
波動弱くてもいいからもうちょい投げ間合いとあと1ミリ中足長くして地上戦のプレッシャー強くしてほしいわ
小Kがリュウよりじゃなくて豪鬼に似ちゃってるのが惜しい、、、
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>>75 なるほど!
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CAはまーじで弱いね
相手の原人狩り垂直に当たらない上にリーチも短くて起き攻めいけないってなにこれ?
豪鬼見習って?
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豪鬼は裏当て表落ちできないだろ
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禊の後に2大Pか大龍爪重ねたいんだがフレーム消費レシピ教えてください><
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>>101
ホレ
禊>弱空靂>屈強P>強竜脚 裏回り択
禊>立弱K>強竜爪脚>屈強P>強竜爪脚 攻め継続択
禊>立弱K>屈強P>瞬獄殺 瞬獄択
禊>立中P>6中P>屈弱P>立弱P>弱空靂 中段択
禊>立中P>立弱K>屈中K>EX波動 下段択
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>>102
これで明日から勝てます
ありがとうございました!!!
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そして勝ってランクがあがるとVT2では触ることが厳しくなり
VT1に行くのであった
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ひたすら中kしてくるダルシムどうすればいいの?
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殴れ
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調整希望とか弱い所の書き込みの大半が胴着のイメージ強過ぎない?
全くの別物だし、胴着量産されてもつまらないでしょ
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ではキャラの特徴と、調整の希望をどうぞ
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このキャラ制作側も困ってるパティーンだと思う
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俺も>>107と同じ意見だわ
リュウの波動求めてる奴はリュウ使えよw
波動は飛ばなくてリーチは無いけど代わりに撹乱性能と他のキャラには出しづらい状況でも火力出せるのが影
ストⅣの殺意みたいにしたらストⅣ同様にリュウの存在意義が無くなるだけ
ただ開発も尖らせてぶっ壊れにならないように慎重に調整したっぽいからリーチと判定はさすがにある程度マシになるだろうね
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波動は飛ばなくてもいいよ全然それはいいよ
通常の延長と考えて出してるし…ただそれならそれで硬直もっと短くしろ
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飛び道具の強化は望んでないけど、殴り合いの性能も現状だと体力に見合ってないわ。
中足、大足、前大パンはもっと発生早くていい
しゃがコパ、立ち中パンチは有利フレームもうちょい取れていい
立ち弱キックはもうモーション変えてくれ
立ちコパ、しゃがみ中パンチに関しては間違いなくSクラスの強さだけど他がお粗末すぎる…
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波動拳はスト5ではリュウのより影の方が強いよ
リュウの波動がまともに機能するのは影の波動が機能するのと同じ距離
だから回転率高い影の波動の方が強い
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>>102
瞬獄択のフレーム消費間違ってない?
-6になっちゃうんだけど
下段択の中足EX波動はつながらないし
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>>113
ダンの波動もめっちゃ強かったもんな
はー影最強だわーw
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>>115
スト5でダンとかどこのパラレルワールドから来たんですか?
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リュウの波動の全体フレームは強化されたS4ですら45フレ ガードで-6
影は全体で40フレ、ガードで-3
スト5は弾抜け、アーマー、跳びで離れた距離からの波動は自殺行為
ハッキリ言って近距離しか使えないのはむしろプラスでしかない
影の波動弱いは無い
しかもルールも強い行動も違ってくる別ゲーのダンの波動と比べるとかwww
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エアプじゃん
なんで他キャラ使いがこのスレにいんの?w
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10分あたりでサコさんの大足CC発動からの裏表択
https://www.youtube.com/watch?v=fxDfGgd5YUM
このセットプレイは関係ないけどオレも最近VT1の方がいいのかなって思ってきた
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さすがにリュウの波動のほうがはるかに強いは
今のリュウの波動を簡単に弾抜けできるキャラは僅かしかいないし
ガード-6で困るのは春麗、ミカの一部の技だけ
このキャラの弱さは中間距離が最弱のところからきてるから
このキャラの波動じゃ通常技のリーチは補えないし
かといって触りにいける技がないから弱い
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影の波動が強いとか影使ってダイヤ超えてから語って欲しいわまじで
そもそも波動の間合いだと立ち中Kや大Kのほうがリスクすくないわ
リュウだと大ゴスか置き大Kになるけどその距離で波動撃つかって話
まーじピンポイントで物事を比較して強いとかドウカシテルゼ!
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影波動が強いってのは横から変なんが湧いただけで
最初は強くするなら飛ぶんじゃなくて
飛び道具みたいに前に出まくってる喰らい判定を無くして
打撃技として使えるようにって話で影の波動が強い弱いの話じゃなかったよ
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まぁいまのカゲで攻めがアイデンティティだっつって攻めてポイント稼げるのって
スープラくらいまでじゃね?
適当なプレイイングのダイヤですら、カゲの攻めなんて怖くないでしょ
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弱波動 据え置き(出来ればリーチちょっと伸ばすか硬直減らして)
中波動 斜め上に飛ばす剛拳仕様
強波動 画面端まで飛んでいくが全体硬直を長めに(弱波動とモーションが同じ為弱灼熱よりも弾抜けの判断が遅れたらいいなぁ…)
EX波動 据え置きコンボ用
ぼくのかんがえたさいきょうのはげです
どうぞご賞味ください
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影の波動の強みって生撃ちじゃなくて先端でも繋がって連ガで不利少ない中足波動に尽きると思う
名前同じなだけで胴着のとは弾と決起ぐらい違う
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>>124
その強波動は灼熱があるから要らないんじゃないかな
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ノーマル波動はリーチとかより手元のやられ判定なくして欲しいわ
いや、まぁリーチもあと数ミリ欲しいけども
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影の波動が弱いならベガのブラストも弱い
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ノーマル波動より強いいぶきのVスキル
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まぁ中足波動用としては強いのは解るが
牽制として使えないからリーチは欲しいよなぁ
通常技の補助として使えないのは、つまんなさすぎる
牽制にはなるのだけどね、性能がゴミすぎて、相手としたら咎めモチベは高くなる
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>>130
牽制なら灼熱と空中波動で十分だろ
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他の低体力キャラと一番格差を感じるのは3fカウンターから中が繋がらない事だなあ
これ出来るだけで防御面大分違うんだけど
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>>131
ですよねー
ごめんなさーいゴールドからプラチナさーん
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メインがネカリでサブ影だけど、ランクマの影はほんとお得意様だわ笑
お前らいつもポイントありがとうな笑
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>>133
近距離ならノーマル、中間、遠距離は灼熱か空中でリュウよりよっぽど強いだろ
と言うかリュウの波動のことどんだけ万能だと思ってんの?
リュウの波動とかゲームのシステムに全くあってない産廃だぞ
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リュウスレの人達でも波動が産廃とは思ってないと思うよw
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>>136
他が糞過ぎて消去法で波動撃つしかないだけだろ
だから弾抜け強いバーディー戦とか詰んでるし
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硬直減って超強化されてる波動が産廃、すごい自虐やなw
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>>138
超強化?
S1のまともだった性能に戻っただけで他のキャラの弾より弱いのは変わらないけど
撃つだけ損するウンコ性能だぞ
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新年早々やばい奴に粘着されててカゲ使いも大変だな
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暇つぶしに変なのと遊ぶのが大変とかないだろw
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>>135 ってガチでウルトラゴールド以下っぽいな
流石にやばすぎるw
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まあ変なのはもれなくライト層か動画勢か子供だからそういうのがいるって事はまだ廃れきってない証拠でもあるよ
特に影はそういうのを惹き付けるキャラ性でもあるしね
てか何気にVT1発動すると地上アーマーと空中阿修羅弾抜けの恩恵で弾持ち相手への読み合いでかなり有利になるね
ちゃんと使えばVT1は圧出せる
その圧を嫌がって飛ばせて空対空できればそのリターンもVTのおかげで上がってるのが良い
通常時は明らかに調整不足だけど、発動後の世界の方はちゃんと考えて作られてる感がある
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>>114
禊>立弱K>屈強P>瞬獄殺は屈強Pを空キャンセルして瞬獄出すから反確にはならない
禊>屈中P>屈中Kで-2Fだから瞬獄入力に自信があるならこっち
位置が入れ替わってもいいなら禊>中空靂が-2Fで瞬獄入力も簡単
禊>立中P>立弱K>屈中K>EX波動は屈中K持続当てなのでEX波動が入る
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リュウ使いってまじでこんなんばっかやな
他のキャラのスレまで決めて今の強い波動昇竜で文句垂れてくの笑えんわ
そりゃリュウ使っても勝てないわな
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禊後の中段からのコパン地味にむずくね?
繋がる時と繋がらない時がある。
中段入力最速?これ安定できたら組み込みたいんだけどオンラインだし事故って死ぬなら諸刃の剣だな
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ガードされても死ぬからどっちみち諸刃の剣だよ
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>>23
60代ってこと?
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VT1だと前投げ>中足>大灼熱>阿修羅>低空EX竜巻
画面端で2大P>EX灼熱>阿修羅>低空EX竜巻
さらに低空EX竜巻から後ろ阿修羅で戻ってJ大P>中P>中空靂>弱昇竜
ガードされてたら阿修羅で逃げたり
他には相手を前ジャンプで飛び越えてから後ろ阿修羅>EX竜巻>2中P
みたいに揺さぶれるんだけどさー
対策されたらしゃがんでるだけで低空EX竜巻に確反もらっちゃうし、VT1 の溜めVスキルもVリバ確定だし
最終的にはVT2 になるのかもと思ったり
そうなるとつまんない
どうにかしてくれカプコンさーん
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空中EX空靂めくりってそんなに重要かな
それなくても接近さえ出来れば崩し手段は多い方だと思うよ
むしろ小パンしか繋がらないのに1ゲージ吐くのはもったいない
リーサルとしては使えるかもしれないけど昇竜まで入れるとターン終わるし、何よりセットプレイからじゃないと+3取れなくて相手に警戒されるのが終わってる
意識してたらファジーで終わりだからね
だからグラップも半分読んでる状態で単発でリーサルになる状況くらいしか使えないと思う
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VT1スタン値900連携
中央
6強PTCCC>VT発動>前J中P>空中波動>6VT>EX空中空靂>最速弱空靂裏回り>立弱P>屈強P>強竜爪>屈中P>EX空靂>空中波動>6VT>空中空靂
>遅らせ弱空靂表落ち>立弱P>屈強P>強竜爪>屈中P>EX空靂>空中波動>6VT>空中空靂
>遅らせ中空靂表落ち>屈強P>強竜爪>屈中P>EX空靂>空中波動>6VT>空中空靂
>遅らせ強空靂裏回り>屈中P>立強P>EX波動>強空靂>強昇竜
画面端
6強PTCCC>VT発動>前J中P>空中波動>6VT>EX空中空靂>最速弱空靂表落ち>屈強P>強竜爪>屈中P>VS>強昇竜
>遅らせ弱空靂裏回り>屈強P>強竜爪>屈中P>VS>強昇竜
>垂直J>6VT裏当て表裏落ち>屈中P>立強P>EX波動>強空靂>強昇竜
-
とりあえず発動したくて前6大PにVT入れ込んじゃうけどしっかり確認してヒットだったらTC出し切り発動って出来たら強いよね
猶予かなりあるけど実戦でヒットとガードでボタンを押し分けるのが難しい
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いつもありがとうございます
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公式のフレーム表コピーして
前スレとゴジラインの有益そうな情報だけメモって
トライアルもクリアして
トレモに3時間籠もった影より
今日初めて触ってただてきとうにショット中大Kしてるサガットの方が勝ててわろた・・・
ワイの基礎格ゲー力低すぎ
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カゲなかなかやりがいあって楽しい。そして難しい
負けまくってるけどな
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竜爪と昇竜と灼熱は全部の強度にそれぞれ役割と個性があるのに
波動と空レ期だけ適当すぎない?
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しゃがみ中Pから中強竜爪の固め2択ってさ、
ファジー暴れ抜きで考えても、強竜爪が強攻撃で割り込めるくらい遅いから
読み勝ち→弱K始動コンボ(中)、必ず投げ間合い外で+3F(強)
読み負け→めり込むと投げ間合い内で-2F(中)、クラカン始動コンボ(強)
これリスクリターン合ってなくない?
クラカンあるゲームで強攻撃で割り込めるほど遅いのおかしいでしょ
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それはさんざん既出だけど竜爪連携は死に連携だから基本的に入れ込みでそういう択のかけ方はしない
そもそもそれは奇襲としてたまに使う程度で基本的には中Pで有利F取って崩してく感じ
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ちなみにどっちかというとしゃが大大竜爪の方が使うよ
そっちは小技か無敵技でしか割れないからリターン重視で表裏択とかで使える
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Vスキルのアーマーが5フレからってのもなぁ…
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>>160
たまにアーマー取れない時があると思ったらそういう事だったのかw
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〜影の生い立ち〜
CCでローズを発表する予定だったがリークされてしまったため、急遽別のキャラを発表することにした
その時点でモーションまで完成していたのはダンだけだった
でもダンではインパクトが弱い
そこでモデリングだけ出来ていた鬼をダンに上書きした
あまりにも期間が短かったため、波動の強度による変化までは間に合わず
対戦する暇もなかったため、とりあえず弱めに調整
それが影という空想
-
端)EX波動>発動>バクステ>6大P>前閃空
微不利だが相手の反撃が最速だと振り向かずに技が出る
投げも喰らわない、当て身は裏からでも成立する
最速でないと振り向くので相手への絶対に擦ってくるという信頼が大事
-
リバサ行動全部逆に出るの?昇竜も?
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>>162
ホンマか知らんが、なんかやけに説得力あるな
手抜きな部分とか明らかに弱い部分あるし
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リークでやめるわけねぇだろ…リークといいながらの予想もあるしで、そんなんで回避してたら
何もできんわ
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ガイル戦いくらなんでも詰みすぎだろwwwこれなにしたらいいの?w
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コーリン相手にvスキルは打てないな・・
当身されまくる
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ザンギのおやつ
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ガイルサガットあたりは1:9ぐらいついてるよねこれ
リュウはまだいけるが
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>>166
リークしてないならしてないで雑なつくりというか まーたオカマ調整かよと思うし
どっちでも結局雑な仕事だわ
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>>171
リークに左右されて出すものを変えるとかしねーよって話だ
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vスキル、カウンターで入らないと使いみちがない
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そろそろ攻略の話しようぜ
お前らVトリ1か2かどっち派?
オレは1に落ち着きそうだ
最初は2の方がいいと思ったし難しいところではあるけどな
オレ様のおすすめは大足Vトリ1阿修羅逃げとEX爪逃げ強いぞ
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中足波動トリガーのために2
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1の方が強いのは分かってるんだが2使ってるなぁ
対空昇竜のダメージアップ+起き攻め可が有り難い(豪鬼から目をそらしながら)
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ザンギ以外はvt2
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1だな
灼熱阿修羅と強化Vスキルで近づかないと勝てない
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発動はタメなしVスキルか2大Kだな
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1安定でしょ
2本貯まりそうになったらVS貯めなしでも何でもいいからガードさせて発動で2択
発動したら適当にVS仕込んだりして±0でも良いから密着状況作れて早めに消化で2回目発動狙う
3本も使わられたら怖いけど、2回火力アップと起き攻め2回だけだと弱いと思う。何かやばいの発見されたら強いだろうけど
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1多いな。
実際にはあまり見ないのに。
低ランクだからか。
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瞬獄殺だけのキャラから瞬獄殺とったらなにもない雑魚キャラになるからやめろ
大人しく一発当てたらおき攻めいけるVT2にしとけ
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瞬極別に強くねーだろ・・・
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>>183
さすがに瞬獄強くないはない
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豪鬼の瞬獄で強すぎ言われてるのにそれより更に強い影の瞬獄
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うわー、豪鬼より強い瞬獄殺とかぶっ壊れじゃねーかぁ....4ね
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Vトリに関してはどっちも実用的だから好きなの使っとけ
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滅昇竜でKOした時の唸り声好き
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豪鬼の瞬獄の強さは、発動して触りに行くのが容易
灼熱発動からでも良いし
発動後でも、残空があるから立ち回り有利
瞬獄をコンボで使えるから強いとはいうが
普通のCAはどのキャラでもコンボに使えますから
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いやこれ、VT1じゃなかったらダルシムとかどうにもならん。
まあ相手によって使い分ければいいのかもしれんけど
どうしてもリーチがないからVT1ばっかり選んでるわ。
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まじ体力増えれば 2回発動も現実的だし、結構化ける可能性あるなぁ。
4.1はよ。
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もうちょっとVスキルを振りやすかったら2回発動簡単なんだけどね
どこか足りないキャラだから、手抜きどころかかなり厳密に計算されて作られてるわ
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厳密に計算して弱く作られてるって事か
このキャラノックバックきつくて固め強いと思いきや屈中Pとかのリーチのなさできちい っていうのは甘えですか?
それと体力900も相まって屈中Pガードさせたあと前歩きするの怖い
かといって待ってるようなキャラじゃないのもわかるし、、、
マジでセンスと相手心理読む実力いるなぁこのキャラ
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3日やって少しは勝てるようになってきたけど
え?いまので死ぬの?って負け方が多くなってきた
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誰が言ったのか忘れてたけど、Vトリを発動するまでのやり取りは茶番ってのがよく理解出来るキャラだわ
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体力900きっちいよなぁ
それならもっと触りに行ける技くれよ
あとこのキャラ使うと相手が灼熱見て飛んでるよなこれ…ってなる
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波動の距離を中距離までアップ
弱竜爪ガード-1
灼熱のダメージアップ
弱竜巻から大昇竜繋がる様に
屈中足からEX波動が繋がるように
通常Vスキル最大タメガードで+1
これでいこう
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ふっと思ったが大パン飛び込みボルシチの方が瞬獄殺コンボより強いんじゃ
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>>198
言うんじゃないっ!
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しゃが大Pのダメスタン値が100/200だったら絶対面白くなる
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波動の距離はどうにかして欲しいなあと拳一つ分伸ばしてくれるだけでもストレスが違う。
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コパンカウンターから中に繋がらなくした意図を教えて欲しい
ほとんどの技がEXにすると弱から繋がらないし意図的だと思うんだけど
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念入りに弱くされてるからな
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>>202
3F暴れゲー緩和の実験台
ウケが良ければ他キャラにも順次採用、悪ければ放置
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このキャラ体力以外普通に強いと思うんだけど何でこんな弱い弱い言われてんの
弱いのなんて出たばっかりで練度とか開発が進んでないだけだと思うんだけど
弾は灼熱が普通に強い、おまけにフレーム優秀な近距離用の波動付きで空中でも撃てる
中距離で振り回す用優秀な通常技も持ってる
アーマーも持ってる
有利とれる技が少なくない
基本コンボ確実にやってるだけでもごっそり相手の体力奪える火力
実用性の高いVトリ2種類
-
>>205
このキャラ体力以外普通に強いと思うんだけど何でこんな弱い弱い言われてんの
→上位キャラに勝ち目がないから
弱いのなんて出たばっかりで練度とか開発が進んでないだけだと思うんだけど
→開発が進んだところで目に見えてます
弾は灼熱が普通に強い、おまけにフレーム優秀な近距離用の波動付きで空中でも撃てる
→はいはいエアプ
中距離で振り回す用優秀な通常技も持ってる
→エアプ 明確に提示してどうぞ
アーマーも持ってる
→アーマー(笑)
有利とれる技が少なくない
→少なくないってもはや上げてるのか下げてるのかわからんな
基本コンボ確実にやってるだけでもごっそり相手の体力奪える火力
→火力だけはある。尚飛び込みのみ
実用性の高いVトリ2種類
→伸び白
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>>206
批判する奴ってエアプだの具体的なこと書かずに相手の人格否定するような抽象的な事しか書かないよな
エアプだからわからないのか
リーグ下過ぎてわからないのか
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パーツだけみりゃアレクもファンも強いから
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少なくとも中距離弱いとか言ってる奴は説明書から読み返した方がいいレベル
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あ、いつもの人か
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単純に歩きとトリガー以外他キャラの劣化だからです
振り回す技って立ち中Kのことかな
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>>211
草w
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>>204
これすごい可能性あるだろ
今までも不満が多く出てる部分を新キャラで試験実装して結果全キャラに採用っての
ノーゲージ昇竜の仕様や柔道等いくつかあったし
次の調整からは全キャラの3F技がカゲ化するんじゃない?
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>>212
強いって言うなら上から順番にキャラをランキング付けしてくれんか?
君の強いって言葉が曖昧すぎるんよ
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まあちょっと触れば分かる
全キャラ不利じゃね?って感じるから
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>>195 あーまさにスト5 はそういうゲームだわ
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>>207
灼熱が強い、波動が強いはさすがにエアプとしか言えないだろ
せめて中大竜爪を強いと言ってくれよ
んで中距離で振り回す用の優秀な通常技ってどれのこと?
具体的にどうぞ
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納得しようとせず、ただ楽しめよ。
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弱いのがわからない人に言っておくと
ここの強いのレベルは限定的な場面で強いのは含まれないから
麻痺しちゃって豪鬼のVT斬空みたいな垂れ流してるだけで強い技しか強いと感じないから
灼熱が弱くないのはわかるよ、実際に使ってて有効な場面はあるから
でもここだと短い波動の代用でリュウの波動と同じレベルの硬直で撃てなきゃ弱い扱いなんよ
普通じゃダメ、唯一無二の強さしか強いと認められない人が来てるってことを理解して強い発言してね
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煽りにしても雑過ぎて真面目に相手する必要ないと思われてるだけだと思う
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中距離程何したらいいの?って困ってるのに
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豪鬼の 中 赤鴉豪焦破 全体61F
影ナル者 中 灼熱波動 全体61F
豪鬼の赤鴉豪焦破と同じくらい隙が少なくて強い技です
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Vスキルがバクステキャンセル出来るようにして能動的にVゲージ貯めれるようになったらそこそこ行けそう
もしくは旋斧脚返して(´・ω・`)
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現状やれる事は結構あるとはおもうけど弱えてないし実際豪鬼と比べると最低2枚は落ちるキャラだが
逆に言えば4月の調整は期待しかない
これ以上下げられるところないでしょこのキャラ
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豪鬼は通常波動もある上での灼熱だからなぁ
灼熱だけの性能で見れば影の方が優秀だけど、そもそも灼熱ってサブウエポンの立ち位置だからね
まぁ弾の強化はいらないからもっと尖らせてほしい
前歩き全キャラぶっちぎり最速とかでもいいでしょ
中足も6フレでいいし、確認猶予も16でいい
大足もなんであんなに弱いのよ
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灼熱も豪鬼の方が強い…
このキャラでガチで強い技って瞬獄しかない
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中足は波動あるから確認猶予短くしてるのかもしれないけど6Fで良いとは思う
中足より中P
早いのは良いけど判定リーチがこれで確認猶予短いのは900キャラにしてはちょっとね
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開発の事だし豪鬼が6Fだからカゲは7Fとかにしてそう
ウメ配信みた限りカゲとリュウの中足ってリーチと発生同じでしょ?
リーチは カゲ=リュウ>豪鬼
だからカゲは7Fとか
確認猶予はぜひあがってほしいな、強い弱い以前に主力牽制技が確認できると純粋にやりがいあってキャラが面白いんだよね
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でもかりんみたいな猶予になったらそればっかになってつまらないよ
反射ゲーがやりたいわけじゃないんだ
詰将棋の要素が多めであってほしい
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シコハゲはカゲ少し使って「カゲは戦後最弱!!!」って叫んですぐ捨てたからなぁ
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>>229
中足確認なんて、駒の1つだろ
いきなり歩いて行ってしゃがみ中足だけ差していくなんてできないぞ、このゲームは
かりんはイメージと違って意外と足は遅いからな
どう使うかだけの話なのにそれだけになって
つまらないってやつが詰将棋をしたがるのか
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リュウ相手にするとハゲる
マジで
-
マジでなんでこいつ弾抜けもアーマー突進も持ってないの?
普通に弾が飛ばせてこいつより手足長いキャラが皆なんかしら突進か弾抜け持ってる中どういう意図で接近手段皆無なの?
どうしても突進系無しにするなら近づいたときのリターンとしてコマ投げでも持ってないとおかしくない?
開発した奴に何を考えてどう戦うために作ったか作文提出してほしい
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Vスキルがアーマー突進だぞ!
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質問。
EX竜爪はどんな時使いますか。 被ガード時-8フレでは振りにくいですよね。 また使う場合のメリットなど。
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>>234
当身としても弾抜けとしても他キャラのVスキルの劣化すぎてカウントしたくないわ
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>>235
最後の一撃に起き上がりに重ねる
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>>235
勝ち試合でEX竜爪>トリガー技で安全に中段フィニッシュ狙い
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>>237
なるほどですねー。
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>>238
その発想はなかったです! 試合の流れに取り入れてみますね!
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バーディー戦どうしてる?
どうやっても勝てない
-
バーディー戦どうしてる?
どうやっても勝てない
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それなりに楽しいキャラみたいなので600円出して買いますね(´ー`)
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>>231
メインウェポンが単発確認キャラになるとコンセプトがブレるからつまらないって意味だと思うよ
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>>244
だからメインではないという話
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>>240
普段VT1だから忘れてたけど
VT2なら発動でもキャンセルできるから、ガード有利の中段になる
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スタン値200だから普通の中段より早くスタン狙える
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2先だとあんまりお願いに近いかもしれないけど
長期戦なら前投げのあとひたすら中足波動で攻めて
相手に下段重ねてくるって思わせてからのEX爪か中段
EX爪は中段じゃ倒しきれないときの火力重視にかな
まぁお願いEX爪VT発動もいいとは思うけど、やっぱ基本EX爪にゲージ使うもんでもないだろうね
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>>245
現状差し込める技が大Pか中足しかないんだから確認猶予が増えたらメインウェポンの一つになるのは少し考えれば分かる
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>>249
の一つの良い方なら、異論はないな
だけになると言い方はおかしいねって話
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×良い方
〇言い方
この誤字はわかりにくくなるから、訂正
すまんかった
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xianのキャラランクで大分上位だったんですけどどう考えます?
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機械的に作ったランクだから
フレーム表のポイントが高くて上になっただけ
リーチとか技相性とかが抜けてるぽいし
確認で繋がる技とか
ゲージを吐けば状況が良くなるEX技があるとか
コパンカウンターで中攻撃に繋がらないとか
-
弱空靂からの弱昇竜と強空靂からの強昇龍で昇竜だすタイミングが違うのがすげーいやらしい
距離でミスることもあるけどやたら昇竜部分でミスる
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弱昇竜CAはフルヒットで良くない?
早めの対空昇竜CAがカス当たりは納得いくけど
-
中足波動CAも微妙に距離限なのが納得いかんわ
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>>255
それなw
それこのキャラで最も調整に不満なとこのひとつだわ
しゅんごくとV1のお手玉CAの価値高めるためなんだろうけどな
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遠距離からのパナし禊がKOした瞬間切断された
PC版のやつらどんだけ切断に情熱注いでるんだよとむしろ感心したわ
-
>>246
俺も普段はV1です。 けどトリガーキャンセル的にV2も面白そうですね。
端でのEX灼熱は本当に使えますねこのキャラ。 何度か言ってる人もいるんでしょうが。
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2大Pは流石に短すぎだな
-
ジュリの2大Pと似てるよね
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リュウの面影を残してんのかも
リュウも2大pクソ短いし
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これさあ空歴刃のあとの昇竜先行入力効かせた昇竜やると当たらないよね
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最弱だのなんだの言われてるけど結構見かけるな
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ウル4ダンは弱キャラに見せかけてそこそこイケるキャラだったけど
こいつは強キャラのフリした弱キャラだからタチが悪い
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オレは最弱はエドだと思ってるけどね
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えっ
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エドよりは強いよな
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いやぁ…
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エドの方がVトリがめんどくさい説ある
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まあエドか影どっちかが最弱だろうね
ただ影はやれる事というかやりたい事だけは沢山あるからそこが良い
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そんな最下位争いのキャラじゃないでしょ。強くないけどさ
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そう言うけど逆に影の下に誰がいるの?
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ランクより攻略しようぜ
最近はどこもかしこも攻略スレでランク語るやつ多くてうんざりする
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見た目とボイスがいまいち
こんなのしかデザイン出来ないなら殺意から変える必要なかった
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声はまんま4の殺意とおんなじ方向性では
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トリガー発動したら、中足→竜巻入れこめるじゃん。
無責任下段択にしては強いな。この点だけは全キャラでもトップクラスでは?
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サガットが参戦してから始めた初心者です。一応プラチナです、たまに切断にして逃げる奴いるんですがこれって相手のLP減りますか?ほぼ負け確定で逃げる奴がいるんですが
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そういう奴のこと影ナル者と思ってんのか
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>>274
セットプレイ載ってるサイトとかあったら教えて欲しいです… 動画とかみて覚えているけどまとめがあるとドラマが捗るので…
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ほとんどのキャラきついけどナッシュとかもゲロきついなこれ…
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補正切りとか表裏ネタあるけどここに書いたら対策されるからなぁ
どうでも良いネタならあるけど
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ファン、ガイル、ファルケ辺りは本当に詰んでる
これに勝てるビジョン浮かばない
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俺はジュリが無理だな
灼熱撃てんわ地上戦勝てんわでバッタを許してくれる相手じゃないと勝負にすらならない
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ぼくラシードが無理
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>>282
どうでも良いのでも、構いません。。
やっぱり皆さん秘蔵のセットプレイ持ってんのかな
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Vトリ1の人は基本EX技バンバンつかった方が勝率良い感じ?
Vトリ1ならEX灼熱、EX爪、EX空竜巻、これらにゲージ使うから火力のばしにEX昇竜
とかもVT2の人より使いそうだけど。
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多分VTによってEXゲージ配分変える程両方のVTをやりこんでる人はほぼ居ないと思う
というかキャンセル瞬獄がリーサルの状況ってVT1のキャンセルVSCAとほとんど同じだから多分配分もそんな変わらないよ
フルゲージ持つ意味はもちろんVT2の方が大きいと思うけどね
ただどっちのVTにしてもこのキャラは吐ける時にEX吐いた方が絶対良い
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>>287
上の方でもあがってましたがEX竜爪はV2においてのみキャンセルフォロー可能なのでV1では、特殊な状況ではない限りリバサや火力上げのEX昇竜、端攻め被ガード時+6とれるEX灼熱または、とっさのコンボにつかえるEX波動くらいでしょうか。
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このキャラ単発EX技の使い道が基本切り返しのパナし昇竜しかないから
EXゲージ吐く楽しみがないという点が1つ残念ではある
でも胴着って基本そうなのかな?影以外の胴着使わないからあれなんだけど
結局終盤の局面でのキエエエ狙い一択になってしまってんだよなあ
-
普通の胴着にはEX波動があるから
気軽にゲージ吐ける
カゲのはコンボ用以外で撃つ意味がない
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コンボで有用な時ってある?
EX竜巻とか昇竜で良くない?
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いやゲージの使い方のバリエーションは影はめちゃめちゃ多いよ
特にEX空靂中竜爪
貴重な1ループを1ゲージで買える
あとはキャンセルEX波動またはEX灼熱からの発動
有利取れる上に当たってたら減る
特に大PEX灼熱発動EX灼熱溜めVSが発動コンのくせにかなり減る
1ゲージの時と2ゲージの時と3ゲージの時でコンボ選択も立ち回りも考える事もかなり変わるのが影の面白いとこ
-
立ち回りでの能動的なゲージの吐き方の話だから…
-
低空EX竜巻がしゃがみに当たってガード-2になればかなりゲージ吐けるようになるなあ
豪鬼の赤星がノーゲージで許されてるんだからそれくらいいいだろ?
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>>294
大PEX灼熱は立ち回りでの固めでの話
それにEX竜爪はそもそもコンボ用じゃないからコンボ用以外でもゲージ使う時はいくらでもあるよ
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>>296
まぁどうにかして接近した後ならEX灼熱は吐けるな…
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心が折れた 今後伸び代ありそうなネタ投下して引退するわ、後は頼んだ
ネタその①大足cc→前ステ中k(空振り)〜
①中段・・持続当て+3
②小k(空振り)→中足ex波動or中竜爪・・持続当て限定コンボ
ネタその②大足cc VT1発動→バクステ小p(空振り)→前j阿修羅j攻撃or ex空靂
・・阿修羅の高さや大足ヒットの距離などによる見極めがちょいむずい、自分でもよく分からんのが逆に強い
ネタその③VT発動中画面端〜昇竜後ろ阿修羅〆→ちょい下がり中灼熱前阿修羅→屈中p〜
・・画面端でコンボ後表裏、自分でもどっちか分からん、灼熱見てから無敵技安定のキャラが多いので分からん殺し
ネタその④
VT1中、各強度の空靂、 ex昇竜はガード時のみ阿修羅キャンセルがかかるタイミングがある
自分は安定するほどやり込めなかったが出来る様になれば間違いなく強い
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>>298
大量のネタありがとうございます!!
是非ともまだまだ影使って欲しいっす
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>>298
sakoさんありがとう!
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カゲもボンちゃんみたいなネガるプロがいなきゃサガットみたいに最弱じゃないのに最弱アピールできない
カゲを強化されたいならネガティブ発言を続けるべし!
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いつもありがとうございます
-
いつもありがとうございます
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>>298
ネタ④ってストⅣのヤンの自動セビキャンと同じ理屈?
だとしたらやりこんでも安定難しそうだね
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>>298
禊って対空昇竜やコンボの締めに強制的に大足CCぶっ込むようなもんなのか
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強さ的に影ナル者と言うより、たかしナル者って感じ
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>>301
たかしってオタクが中二病こじらせたような強さ
調整で強化して社会復帰させるのがたかしのため
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さっきのネタ書いてくれた人とちょっとかぶるけど大足が近めでクラカンした場合
大竜爪から中段で2小p繋がります
大竜爪と5小kからの2中kが持続当てになって2小pが繋がります
ちなみに前ステからのフレーム消費だと前ステの押し合い判定で離れるみたいで2中kからの2小pが届かないので竜爪にしました
これなら2中kから必殺技を入れ込まないでいいので
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おーそれ良いネタ
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まいどありがとうございます
-
>>308
あざす!
g戦煮詰まって相手のガード率高え…
g戦気をつけてることってありますか
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波動が飛ばないだけてゴウキとこんな差がつくとは開発も予想外だったんだろうね
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いや差がついてるのは波動のせいじゃなくて通常技のリーチとトリガーの性能だから
通常技のリーチと判定とトリガーが豪鬼だったら波動は影のままでも普通に強いよ
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他キャラ使いだけどこいつ戦ってる体感では豪鬼より強いと思うけどな
まあ豪鬼は散々やり慣れてるっていうのもあるが
飛びが低くて鋭いから対空間に合わないことあるし、竜爪固めはやっぱり脅威だよ
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シルバーかな…
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いや、もしかしたら
豪鬼よりもカゲが刺さってるキャラがいるかもしれない、誰だろう
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あ、アレクとか・・・?(震え声
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マジで影が豪鬼に勝ってるとこって何だ……?
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瞬獄と中足波動と5f2中Pと対空昇竜は勝ってる
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ジャンプ攻撃の判定とか?
斬空や百鬼があるから誤魔化されるけど豪鬼のジャンプ攻撃自体は判定並み以下だよね
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空刃の性能もひょっとしたら勝ってるかもしれない
竜巻がしゃがみにも当たってすごく強い
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こいつの竜巻は弾抜けもないし運ばないから全然竜巻じゃない
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強昇竜のリーチ
EX昇竜がほとんどカス当たりにならない
端のEX灼熱固めが3Fでも割られない&飛ばれない
空対空のリターン
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>>322
あえて良いところを上げてるだぞ、話の流れを見ろよ
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ほとんど使ったことないゴウキ今やってるけど、めちゃくちゃ頼りになる。やりたいことが出来るってやっぱ楽しいわ。
ゴウキっていいキャラなんだな。
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そもそも灼熱のダメージも豪鬼のが高いっていうね
EXは影のが高いけど
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竜爪が脅威って可愛いね(´ε` )
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なんで旋武脚なくしたんだ・・・
豪鬼の赤星許されてるならKAGEにも旋武脚くれよーーー
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>>328
追加しました、からのスト4殺意実装時仕様で荒れるに1票
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セビキャンが現状許されてるからもしかして防御最強クラスあるのかな
ゲージの分だけ起き攻め拒否れる
まだ一回も咎められた事ないんだけどリーチ長いCAとかそういうのしか反撃無理っぽくない?
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強灼熱撃ったら相手の赤星と噛み合って1ヒットだけのカス当たりになったんだよ
そしたら豪鬼がまるでリュウの竜巻食らったみたいに異常に吹っ飛んでわらたわ
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被画面端では少なくとも普通にやられそうだね
中央ではわかんないけど
てか浅い感想だけどリュウといいユリアンの小ヘッドバッドって3Fて空喰らいなんだな
中爪ヒットさせて屈中P波動の安定連携とりあえずやってたら波動はスカってあれってなったわ
コア小Pも小Pが届かないからそれしてきたら小P小Pか屈中Pで1回とめて攻め継続か
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ユリアンと戦って、涙が出そうになった。
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泣いた赤鬼
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こいつゴブリンに似てるよな
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ザンギっていける?俺はきつい
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いやザンギのおやつだろ影は…
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ザンギにいけるキャラって誰よ
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ヨガー
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「もう一丁!」「キエエエエええええええエエエ!」
江戸っ子?
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割りと終わってるキャラが多い
大抵のキャラに中足振り回されると近付くのがマジでキツい
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お前らキャラランクスレ見てこい
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くかか! オレも〇ね!
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ジュリコーリン春麗に全く勝てん
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春麗と戦って血の涙が出た
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冷静に考えて楽に勝てる相手っておるんけ
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カゲ
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>>335
このゲームゴブリンスレイヤー多いな
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地味に影と戦って相手キャラが勝った時の勝利台詞が
辛辣なの多くて地味に辛い、、、
みんな弱いとはいわんが強者扱いしてくれない、、、
-
イブキのセリフがなんJ民みたいで笑えるんだよなぁ…
-
>>349
クラスの嫌われ者からも嫌われてる真の嫌われ者って感じだよな
お前に言われたくねーよって奴からも辛辣なセリフで罵られる
-
リュウさんは野菜い言葉掛けてくれるぞ
-
在りたければ在ればいい
なんやそれ!ある意味一番きついわ!
-
だってダンだもん、、、
-
この性能で体力900とかさすがに調整班無能すぎるだろw
-
俺「勝ったな」
弱空靂→弱昇竜(なぜかスカる)→死ぬ
俺「勝ったな」
弱空靂→EX昇竜(スカる)→死ぬ
-
体力を1100くらいにしてみるのもありだな
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確かに所詮影は影みたいな二流扱いのセリフ多いな
こいつ設定上は相当強いんじゃないの?
-
キャミィに通常技何ひとつ勝てなくてびびった
なんかシステム的に負けるようになってる気がする
-
いっそ禊がEX技になったら個性が出て面白いんじゃなかろうか
VT2中は無料で。
-
個性どころかEXゲージ1本だけで中足波動で224、対空昇龍で255減って受け身不可セットプレイ付きのスト4キャラになってしまう
-
>>341
殴り合いにするフリして前歩きから灼熱撃てばいいだろ
-
ストーリー見る限り設定上も糞弱いのでは?
-
4の鬼の設定上は最強だがプレイアブルは弱い路線キャラだと思ってる
-
ストーリーでもなんか小物くさいんだよなぁ
-
確かに他キャラから軽く見られすぎてる感あるよね
リュウだけでなく豪鬼・サガットのコメントも馬鹿にしてる感じあるし
-
そりゃリュウの支配失敗して逃げ出しただけにしか見えないもの
-
リュウから逃げ出したからリュウが劣化したみたいな技しかできんのか?
-
弾抜けくれ
-
Vスキルをセビみたいに空振り時以外バクステ前ステでキャンセル可能にしてくれ
-
足で踏みつける技で固められたら一生出れないんだけどバグだよな
-
カプコン調整担当様へ
特に欲しい調整
屈弱Pカウンターヒット時+4→+5
立中Kの喰らい判定を薄く(リュウのものと同程度に)
中昇竜、強昇竜後前ステでその場受け身に対して現状五分〜微不利なのを微有利に変更
J強Kの押し合い判定を後方に移動(現状表飛びしたつもりなのに謎の裏回りが発生してスカることが多い)
弱竜巻先端当て時弱昇竜が届かない現象の改善
できれば欲しい調整
歩き速度を速く
強昇竜の無敵付与4Fからを3Fからに
EX波動の発生を速く
中足発生7F→6F
中足の喰らい判定を薄く
6強P始動TCをしゃがみにも当たるように
-
殺意の波動の化身だから
弱いわけないんだがな
それはともかく
豪鬼版の影なる者まだっすか?
あと殺意の波動に呑まれる前の豪鬼は?
-
カプコン調整担当様へ
【もの凄く欲しい調整】
・屈弱P ヒット時+2から+3に
・屈小Kのガード時とヒット時のノックバック距離を縮小
・屈小Pのガード時のノックバック距離を縮小
・立小Kのヒット時を+1から+2に
・立中Kの喰らい判定を薄く(リュウのものと同程度に)
・立中Pのリーチをわずかに伸ばすように、
・立大Kの当たり判定を上方向に拡大強化、対空に使いやすく
・屈大Pの上方向への判定を強化し、対空時に現状より相打ちおよび潰されにくく
・空靂刃先端当て時弱昇竜が届かない現象の改善
・弱昇竜を地上の敵に当てた場合のみダメージを80から100にするように
・弱昇竜、EX昇竜の初動のリーチが現状より前にでるように。この調整により空靂刃から届かないという減少が緩和することが期待できます
・波動拳のリーチをあとわずか伸ばすか、手の喰らい判定がなくなるように
・EX波動のリーチをわずかに伸ばし、発生もはやくするように
・爪のダメージを小中大EXそれぞれ60、60、70、140とするように。もしくはEX版は120のままで受け身不可のダウンとなるように
・EX空靂刃のダメージを80とするように
・EX波動のダメージを80とするように
・大灼熱のダメージを80とするように
・きりもみ時の敵に爪を当てると受け身不可のダウンになるように(これによりゲージを使った攻撃があまり強くなくコンボ後の起き攻め状況が良くないカゲの現状に立ち回りの幅をもたすことができます)
・Vトリガー1版のVスキルは攻撃発生時に下段に対してもアーマー属性がつくように、もしくはEX波動やEX灼熱が敵に当たらないとVT1を発動できない現状から豪鬼のようにEX波動およびEX灼熱を出した瞬間に発動できるように
・Vトリガー2版のVスキルは波動、空中波動か爪にも特殊能力が欲しい。もしくは現状の性能で2ゲージに、もしくは禊の発生をはやく
できれば欲しい調整
歩き速度を速く、もしくは投げ間合いの強化
中足の喰らい判定を薄く
滅昇竜のリーチ上昇、または火力を10アップ
-
S4.1から全キャラカゲ基準になるんやろ
小技カウンターから中攻撃に繋がらなくなる
アーマーは5Fから、下段で潰せる
体力は900が基準に
-
まちがえた
きりもみ時じゃなくてEX竜巻からの壁バウンド時に爪当てると受け身不可だった
これ面白くない?ゲージの使い方幅でるし、ダメージもそんな高くないけど受け身ダウンて
-
もう胴着キャラいらん。多過ぎ
-
371 名前:名無しさん[] 投稿日:2019/01/09(水) 15:28:46 ID:V4OWX0as0 [1/2]
足で踏みつける技で固められたら一生出れないんだけどバグだよな
377 名前:名無しさん[] 投稿日:2019/01/09(水) 18:56:40 ID:V4OWX0as0 [2/2]
もう胴着キャラいらん。多過ぎ
-
相変わらずバルログ最弱クラスにいるけど
影VSバルログってどっちが有利なんだ?
-
vt2の可能性を探る
禊後に弱竜爪中pでガード+5
禊ガード後に大昇龍CAで削り108
中竜爪後に微歩き瞬獄で補正切り
通常受け身のみ且つ画面端ex竜巻中灼熱発動からバクステ空刃で表当て表落ちか裏落ちを選べる
最速で空刃ガード+1〜2?、微遅らせジャンプ空刃で表当て裏落ちこれはガードマイナス
どちらもヒットでしゃが中pがつながる
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なんか面白いネタあったら教えて
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このキャラ弱すぎて負けてもキャラ差ありすぎって笑えるし、なんとか勝てると俺うめぇってなるから楽しいな
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VT1中の影相手に発動カンニングして昇竜打ったら空中後ろ阿修羅で避けられてワロタ
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ありがとうございます
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>>366
一番ひどいのはさくらに負けた時の台詞
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これ裏落ちしゃが中p繋がんないわ
ごめん
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相手のジャンプ見てカンニングトリガーEX昇竜禊で300+起き攻めなんだが対空CAの価値ってなんだ…
J中PキャンセルEX空歴からの最大コンボってなんぞ?
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>>382
4にも胴着でそんなキャラいたな
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>>374
EX竜爪受け身不可は面白いね。 現状余り魅力的なものではないから何か欲しいな。
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しょっちゅうイキッてしねしね言ってカッコいいつもりが普通に嫌われてる可哀想な子感あって悲しい
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>>385
”こっち側”にいかないように気をつけなきゃ
みたいなのだったよな
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>>390
クカカクカカいって良く笑いがながら
クラスの好きな女の子にしねしね言ってちょっかいかけて本人は喜んでるけど
普通に嫌われてそう可哀想な赤鬼
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ID:V4OWX0as0ってシルバーくらいだと思うじゃん?
ところがいまのプラチナってこんなやつでもなれて
上手くなったと勘違いしちゃってこんな馬鹿みたいなことを恥ずかしげもなく言えるんだろうな
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一見面白そうなJ中Pから大したことできないのがつまんない
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topangaランクで最弱だった
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わかんないって評価でしょ
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3Fと昇竜持ちの時点で最弱は無いわ
状況限定だけどブッパフォローもできるし
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>>394
しかもJ中P発生遅いから大体は負けるというね
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>>397
具体的に影は誰にいけるの?
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トパンガランクをリツイートしていくぞ!こういう地道な作業が強化に繋がっていくからな!
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いぶきもジュリもさくらも3Fと無敵持ってたけどはじめは最弱付近だったからDLCキャラの評価なんてそんなもんだろ
実際弱いと思うけど調整くるまで調べ物だけして待つ
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カゲに有利か五分つけられるのはカゲ同キャラだけだな
マスター帯で500試合やってLP2500減らした俺が言うんだから間違いない
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当身が強いだの言ってるスレだぞ
動画勢しかいない
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こう調整してって内容ばっかで鬱陶しいわ
まあでも竜巻から昇竜繋がりづらいのはどうにかすべきだわな。竜巻後の浮きを上げて昇竜繋がりやすくしないなら使っていく気になれんわ。
浮き高くして2大kも繋がればキャラランク変わるんだけどな
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大足つながったくらいでどうにかなるキャラじゃないけどなw
体力900でこの性能は罰ゲーム
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・中爪ノーマルヒット後
投げの対でよくやるその後のムーブ各種教えて
・大爪ガードさせ後
こっからイケてるムーブ各種教えて
・シミーする時は中足弱竜巻が安定?
・全部が全部じゃないけど弱竜巻→昇竜コンするより中爪締めからそのまま矢継ぎ早にドカドカ行った方が流れ掴めて勝てるくない?
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大竜巻EX昇竜の運び性能は中々ヤバいと思う
立ち中P、屈中P、中足のリーチがほとんど変わらないのはつまんなポイント
タゲコンの始動技みたいな見た目の立ち大Pは、発生が同じキャミィの立ち大Pくらいリーチあれば糞強いのに
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これが動画勢か?
あなたさぁ ワザとそれいってるでしょ?
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スレ間違えた
当身強い言ってるの是空民だわ
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>>406
中爪ヒット後は下がって5中P中爪かなー
大爪ガード後は2中P中爪or大爪のボッタクリか2中P波動、2中P中灼熱、2中P前ステ、大PEX灼熱といったところ
シミーは画面端なら大PEX灼熱入れ込みをよくやるねー
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オレハシヌ…キェェェェィ!
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中足単発確認瞬獄ってさ
中足波動確認でやらない理由ってある?
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リュウがマジでキツ過ぎて吹いた
あっちの波動でこっち灼熱すら出せねぇよw
常にリュウのターンだわw
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一応グラマスなんだけどなぜかキツイ気がするのにザンギとかがお客様になってて不思議
ランクマとラウンジあわせて100戦した時に勝率みたら89%で笑ったw
逆に1番勝率低いのがジュリで31%だったw
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・影
注意すべきは空中波動による対空釣り一点だけ。あとは楽勝
ええんかお前ら…
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具体的に影対策ってピンとこないしな
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カゲ対策はVリバ
灼熱ガードからつっこんでくるのはVリバが機能しないから択られるからあぶないくらい
でも灼熱を見て飛べばいいだけ
気を付けるのはそれくらい
ほぼ体力リード取られないから、VゲージをVリバに回しても問題ないだろ
地上戦で判定の強い、気を付けたい技ないしなぁ
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このキャラ全然ゲージたまらなくない?
1R終わっても2ゲージちょっとしかたまらない時あるんだけど
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>>418
むしろなかなか吐けずに気付いたらMAXになってる
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CAうんこやし
対空やコンボで弱小リュウ使うとこは全部EX昇竜にするわ
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対空で弱昇竜って使えるの?
中昇竜よりメリットあるのかな
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は?
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>>420
対空でEX昇竜はやんなくて良くて
コンボで弱昇竜のところは
竜巻をEXにして中爪で〆た方が良いよ
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オレは基本中爪〆からの影有利な読みあいが好き
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対空やコンボで弱小リュウ使うとこは全部EX昇竜にするわ
だから対空でも弱昇竜を使ってるっていうふうに読めるけどそうじゃないの?
だから中昇竜じゃないのって聞いたんだけどそれに対しては?って言われても意味がわからない
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さすがに
弱昇竜追撃→EX昇竜
対空(中昇竜)→EX昇竜って読んでやれよ
わざとやってるのか知らないけど、ずれた認識で絡んでも
空振りしてるだけだろ
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ああそういう事ね
対空全部EX昇竜にしてるなんてやばすぎると思ったからそっちは無いと思ってたわ
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まぁ対空をEX昇竜ってのは、ほぼ意味ないのは同意
カス当たりしにくいからやってるのかもしれんが
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真上近くの飛びに中昇竜CAしたらCAだけ前にすっぽ抜けて昇天するのまじ勘弁
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対春麗終わってるね
通常技何一つ勝てないし、灼熱もお願いセビも見てから猫でスカされ、VT1VスキルにVリバされたらノーチャンス
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あ
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女キャラ全般に不利すぎるからな
特に春麗は無理
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>>426いや読めねえよ
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年始に調整くるだろ、とかいう話があったようにおもうけど
アレどうなった?
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スラもってる奴軒並みきっついやろこれ
Vスキル使えないとほんと何このキャラ?ってなるんだが?
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これからどんどんVスキルも見てから対策されていくんだろうな
4月に調整くるかは知らんが普通に考えたら例年どうり来る
影がこれ以上弱体化しそうなところが思いつかんしされたとしてもしょうもないとこだけ弱体化きそう
総合的に絶対強くなるから楽しみにしとけ
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といってもコンボ火力が伸びただけとかだったり
波動ちょっと長くなったとか、中脚6Fになったとか、立中Kリーチ伸びたとか
歩き速くなっただとかとにかく立ち回りにおいて牽制のリーチと判定に関係する部分をなんとかしてくれないと弱いままっぽそうだ、、、
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>>380
いいね
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こいつのCA最低最悪レベルのゴミ
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ぼくの考えた超状況限連携
大足CH>大竜巻裏周り(+21)>前D(+5) or 1F待ってEX爪(>禊か阿修羅キャンセルかVT2発動でGでも+2有利の保険つき)
EX爪キャンセル禊入れこみは一見もったいないかもしれないがGでも50近く削れる
F的にEX爪は発生20の持続2だから持続2F目が当たるはずだが最速EX爪だと何故か当たらない(トレモで試した結果。相手はカゲ)
それとか違う連携でコパの持続2F目が当たらないとかもあった。ひょっとしてカゲってダウン後ニュートラル状態だと持続2F目当たらないとかっていうバグある?
それとも影とか関係なくスト5がそういう仕様?
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間違えたダウン後ニュートラルだと起き上がり1F目少なくとも打撃無敵状態ってバグある?にしとく
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+21の起き攻めで起き上がるのは22f後だから20-21fにかけて攻撃判定出るEX竜爪は最速じゃ重ならないよ
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そうでしたか
僕のはやとちりでしたごめんなさい
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ありがとうございます
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リュウがきっついねんなあ…
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対カゲ対策完璧なリュウ
・まず弾がきつい
・大ゴスがVスキルが意味をなさず強い
・爪連携に不抜、心眼が強い、VT1なら1で弾が強い
・リュウ大Pダメージ90、大K90、屈大P85、カゲ大P80、大K80、屈大P80
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詰んでるキャラ多すぎでしょこのキャラ
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こんだけ技多いのに立ち回りでまるでゲージ使わないのがね
ほんと単調
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空中で波動拳を斜め下に撃とうと考えた豪鬼って、やっぱ天才やったんやなって
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早出し斬空遠距離ヒットで安心してたら立ち中Kに繋がって痛いコンボ入れられると
目に熱いものがこみ上げてくるな
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日替わりで「コイツキツイ」しかでないこのキャラの可能性とは
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空靂ヒット確認阿修羅は自動確認じゃなくても見てからでいける猶予
というかヒット確認しようとすると結果的に自動確認猶予でキャンセルする事になるからミスが無くて簡単
これのおかげで発動中だけ軽いダルシム感を出せる
とにかくVゲージ溜めるのが大事なキャラ
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能動的に溜められるVスキルだったら…
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いうて豪鬼のV1みたいな圧もないよね
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やっぱVT1かぁ
オレがVT1してもあんま意味なく終わっちまう、、、
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ぶっちぎりの最弱キャラ
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1ヵ月カゲを触って、かつてのメインキャラに戻ってカゲに当たると
空刃だけは強いと思ったわ
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J中Kめくりも強いぞ
あとなんだかんだ残空もあるとないじゃ全然違うぞ
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めくりも強いぞは意味がわからないので詳しく
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オレも思った 煽りじゃなくて純粋に何がJ中Kは特別強いの?
使ってる感じは普通のめくり性能に感じるけど
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あと皆J大Pってどういうときに使ってる?
J大P使うならJ大KかJ中KかJ中Pのが良くない?
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一応J大Kより少しだけ前方向のリーチが長いから遠距離から飛び込むときに最適の技になる
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長いんですね、気づかなかった
ありがとうございます
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>>451
次のアプデで強化してくれる明るい未来
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むしろJ中Kのめくり判定普通のより薄くない?若干めくり辛い気がするんだが
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めくりの判定は長くないと思うけど表だと思ったらめくってたこととかはたまにある
気のせいかもしれないけど
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J中kは胴着の昇竜ミスったしゃがみ中pに潰されることがよくある
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影「俺がお前の師だ」
相手「!?」
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ex爪ってくだらないから使ってなかったんだけど
禊でフォロー出来るなら有りかと思ったんだけど
ex爪ヒットしてその場受身されると禊のスカリに確反なんだけど
やっぱくだらないんだけど
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>>435
Vスキル潰すために出される下段技には竜巻ブチ込んでるけど、
上段でもいいから下段好かせる特殊技欲しかった
VT1で竜巻キャンセルして有利で地上に降りれりゃいいのに
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ex竜爪はうろうろして中足匂わせてから先端気味で打つもの
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上段でいいからウル4殺意の前中K(だっけ?)みたいな技欲しかったよな
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J中Kは色々な要素が相まってめくり性能良い方だよ
影のジャンプの軌道が意外と横に長いから微妙にめくれそうにない位置から飛ぶと実はめくれるっていうのが結構ある
一応空刃との択もあるしね
あとは阿修羅からのめくり表裏落ちも強い
ただ発生は遅いけど総合的に考えるとJ中K界では使える部類だと思う
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>>472
旋武脚ね
まあそれもスパ4AE殺意実装の時は下方向の判定薄くて下段空かせるけど相手にも当たらない上にキャンセルEX竜巻も無かったからガードで-2、当てても五分の微妙な感じだったけどね
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豪鬼に赤星が許されて
カゲに波動も旋武脚も許されないのは何故なのか・・・
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クカカカ、、、
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殺意の波動の絞りカスだから仕方ないね
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こいつのジャンプ中K妙に表裏が分かりにくい時がある
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影が弱過ぎてストレスしか溜まらんからストV自体辞めるわ
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>>473
まぁ特筆すべき性能ではねーな
なくて良いって意味ではなくて、普通
>>479
キャラ替えしてみろ、カゲいるうちに別キャラでカゲとやってみるんだ
対策完了してるから楽しいぞ
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立ち回り強いキャラには噛み合うこと祈るしかなくて笑える
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この性能なら体力1100でいいわ
それでも弱いけどな
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立ち回りは弱くてコンボ火力はやたら高くて体力は多い…
それもどうなのか
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いうほどコンボ火力高いかな?
決して低いとは思わんけど
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小KにEX昇竜仕込んだら、スカって死んだんだけど(´・ω・`)
大昇竜じゃないとあかんのか
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alexが影使って配信してるぞ
中足、2中P、5中Pから中大竜爪をゴリゴリして結構勝ってる
手を止めたら負ける感じ
1ゲージコンボはEX竜巻中爪じゃなくてEX波動大竜昇竜にしてるな
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爪固めで勝ててるって言われても
それ人間性能+相手が対策不足で勝ってるとしか思えないな
確かに勢いというか攻めの圧は大事だと思うけど
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中爪ガードさせた時点でこっちのターン終わりじゃん
この体力でマイナス2からのギャンブルやりたくねえわ
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キャンセル竜爪なんて3F擦ってりゃいいだけだし
使い始めのやつが最初にたどり着くムーブだな
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中段空キャン瞬獄が上手くできない何かコツとか無いですかね?
いい感じに密着するので是非ともマスターしたいのですが
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ウメに使ってもらいたいなら体力1100にしろ
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1100でも基本性能が今のままでは低すぎるからウメは使わないよ
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このスレ質問とかしたら教えてくれるやさしいおじさんいるからしゅき
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今勝ってるのは殆ど相手の対策不足によるものだから、ネタがばれたらほんと勝てないキャラになるな。
まあ最初から絶妙な調整なんてカプコンにできるわけがないし、今は弱い部分をアピールして再調整に期待するしかないな。
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コンセプトが意味不明なキャラだからな。ウメちゃんこういうの嫌いだと思う。
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固め、VT1、VT2主力の全てがリュウの心眼の的。
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玉が飛ばないから使わんでしょ。
あんだけ玉打ちの職人があえてこの玉使うとは思えん。
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>>490
影は6中Pが空キャンもキャンセルもかからない
6大Pも空キャン出来ない
それ以外は空キャン出来る
移動系の通常技は空キャン不可だけどその代わりコンボに組み込めるという意図的な豪鬼との差別化なんだと思う
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普通の弾無くして灼熱のみってのは面白い発想だと思うんだけど低体力と噛み合ってない
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ちなみにVスキルも当然空キャン不可
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飛びなんか通っちゃったら一気に体力吹っ飛ぶからな
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ザンギに許されたんだからVスキルキャンセルバクステ追加してくれ
当身アーマー技持ちにVスキル打てない
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代わりに突進ナシになるぞ
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>>498
そうだったんですか道理で一度も成功しないはずだわ
詳しく教えてくださってありがとうございます
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個人的に、影のコアコパの失敗率が半端ない(コパがガードされる)。
他のキャラではコアコパコンボなんてほぼ失敗しないのに。
あとは空靂からの昇龍も良くスカる。
まぁこれは単に入力が遅いだけだろうが。
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>>495
コンセプトはわかるだろ
リーチないし普通の弾もないけど近付いたら強いですよってキャラ
触るための手段は用意してあるんで低体力でも頑張ってねっていう
あくまでそういうコンセプトだろって話をしてるんであって近付いたら最強とか言ってるわけじゃない
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そうそう
近距離がもっと強ければキャラが立つ
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爪やVT1VスキルがVリバ確定技の時点で、しっかり対策しなくても別に怖くないキャラ止まりなのがなぁ
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???「ユンは近づきにくいのでEX絶唱をガードで密着+1にしました」
???「カゲは近づきにくいのでVスキルをガードで密着+1にしました」
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確実に強パン強キック同時押ししてんのに、灼熱阿修羅出ないのめちゃくちゃ多いんだけど俺だけ?
キャンセルタイミングシビアなんかな
既出ならすまん
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このキャラ、ピヨった時に何かつぶやいてない?
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>>510
相手に当たるか硬直終わるまでキャンセルできないよ
硬直が終わるまでか画面外に弾が消えるまでかはどっちか自信ないけど
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>>505
これなんかおかしいよね?
影に変えてから5回以上同じミスしてる。
トレモだとまったく起きないから、相手のあばれかバクステに
依存してるのかと疑ってるけど調べても分からん。
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>>512
硬直って灼熱の硬直ってことだよな?
当てなきゃダメとか散々トレモでやったのに全く気づかんかったわありがとう
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>>505
すげーわかるこれ
コアコパでヒット確認して必殺っていうのが影だとめっちゃシビアだわ
連キャン気味にコアコパしなきゃ繋がらないから正直安定してない
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連キャン気味って逆に連キャンじゃなく繋ぐ方法なんてあるの?
単純に影は連キャンの受付が短いから少しでも小パンが遅れるとノーキャンになって繋がらないだけ
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>>505
入力が遅いからとおもって早めに出したら
全く動かないというね。
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逆に今まで連キャンじゃないキャラ使ってたんじゃないのか
そんなキャラいるのか知らんけど
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3F暴れから中中が入るわけでもない
起き攻めはダメージを捨てるか1ゲージが必要って性能なら
せめて小技3発くらい刻めても良いと思うんだけどな
同じ900の豪鬼キャミィは立ち弱Kから当て投げと下がりにコアコパ
キャミィは更にコパコパ立ち弱Pもできるし
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影も3発刻めるのあるでしょ
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最弱ではないかもな
ララやアレックスなど殴り愛になりゃ火力で勝てるな
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>>520
刻めるけど初段ヒットの時のみだしなんか立ち弱Kスカル時ない?
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コアコパは立小pにしてるな。 ほぼ失敗なし。
グラ潰しとセットプレイを今一度きちんと覚えないと打撃が通らない…
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>>521
あのリーチ差でアレックスと殴り合えるはないわ…あいつああ見えて通常技の硬直短いし
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どう考えてもぶっちぎりの最弱です
アレックスなんて雲の上の存在
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コアコパはコパを立小Pにする癖つけたほうがいいんじゃない?
立小Pのがリーチ長いし 歩きコア小Pとかするときコパじゃ届かないときもあるし
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あと何よりガードでも一応+3だからね
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あれまじかコパのがリーチあると思いこんでた
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ほんとジュリに勝てない…
ジュリ戦なにかポイントありますか?
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諦める
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あきらめたくないです…
あとゼクウもきついです!
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さくらの大春風ガードしてから相手がEX咲桜出してからCAしたら負けてクソ吹いた
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影メインに変えてからグラマスからダイヤまで落ちてスパダイから上がれないんです…
なにかこのキャラの強いポイントありませんか!?
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バルログにすらppで負ける始末ですw
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>>532
そりゃこっち+2で7Fまで完全無敵のCAを撃ってもさぁ…本当に向こうの無敵技を引きつけてから出したら当たるが
瞬獄なら確定だけど
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ごめんフレーム表改めて確認したら引きつけてCA出しても勝てなかったわ
EX昇竜なら+2からお互い同時にリバサで出したら勝てるわ
そんな読み合いやる意味ないけど
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いや2週間ぐらいかなり真剣に調べ物もしてやってるけど勝てねぇ、、、
オレが今まで戦った中ではナッシュが一番きつい
300戦ぐらいやっても勝率五割越えて勝ってる人尊敬するわ
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こいつ強昇竜のとき何て言ってるの
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しゃばいろぉ
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阿修羅 ぐへへ
強昇竜 しゃばいろぉ
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マネージャー!
は本当はなんて言ってるの?
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ナッシュきっついよな
あのキャラ全部こっちの攻撃の外側から攻撃してくる
そして一生なにか擦ってるから灼熱打てることもない
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空中竜巻出した時も何言ってるかわかんないし声にエフェクトかけすぎ
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ナッシュとあたったらガチで泣くたくなる
触れねぇよ
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ファンが地獄
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Vスキルを禊でキャンセル可能に
CAのリーチ増
波動のリーチ増、喰らい判定縮小
立中Pのリーチ増
前強P発生8
立中K発生8
後ろ投げのスタン値200
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>>531
良い意気だね。一緒に頑張ろう!
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やっぱりJ中Pのリターンがほしいかな…
ベガのがリターンも安定性もあるだろw
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J中pはリターンはあるけど判定弱すぎて読み勝ちしても負けるから酷い
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画面端投げ重ねを相手に飛ばれたらJ中P間に合う?
ラシードなら飛ばれたのを確認してから対空からコンボにいけるけど
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J中Pに強化の一枠割かれるぐらいなら屈大Pの対空性能あげてほしいな
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>>349
わかる
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>>552
弱いとは言わんが
あんたみたいなのが強いとは思えんな
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>>553
アレクの優しさがめっちゃ伝わるけど、負けた後にそれ見ると他キャラよりも心にくるわぁ。
それ位だったら、突き放された方が「次見てろよ。」って感じで気合入るからまだそっちのほうがいい。
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在りたければ在ればいい
去りたければ去ればいい
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+5取ってる状態で強昇竜が繋がらないのは何で?
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プレイヤーへの嫌がらせ
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昨日、リュウとラウンジで戦ってて影の波動拳が一心で当て身とられたんだんけど、影の波動拳って飛び道具扱いじゃないんだな
みんなしってた?
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一心は飛び道具も取れる
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カゲ「俺を恐れろよー!」
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一心は豪鬼の強化残空にもお仕置きできるぞ
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そうなんだ
初めて知ったよ
サンクス
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バイソンとララ、コーディ辺りにしか有利を感じない
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>>553
こいつ何言ってるの?
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カゲに対するアレックスの勝利台詞だよ
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>>564
血気盛んだねえ
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どう足掻いてもかりんに勝てん
勝率1割切ってる
通常牽制全部潰れされるし
お気軽大足に突進技、お手玉コンボで即昇天
かりんが対戦相手に表示されるだけで切りたくなる
真面目に効果的なムーブ教えてくだされ
爪押し付けも潰されるっていうかそこまでに距離に行くことすらできない
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飛ぶ
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表落ち空刃とめくりJ中Kのガバガバ二択
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大足ガードしたらリバサ小昇竜
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>>567
前大パン置くようにすると飛んできてくれるよ
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EX灼熱発動からの中段が連ガ
リーサルに使える
EX波動でもできる
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かりん側としては前大Pごときで飛びたくならないと思う…
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かりん戦は頑張って間合い調整して先端飛びじゃね?
通常技過信して暴れてくる人多いし
弱〜中足波動とか、刻み〜屈中P先端〜灼熱やってたら動いて当たってくれる印象がある
ローリタローリスだけど、かりん側が動かなきゃってならないと
地上技置いてる所に無理やり近づく感じになってリスクしかない状況になる
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本当に弱すぎて終わってる
相手の3倍以上は読み勝ちせんと勝てん
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波動飛ばないから灼熱のモーション見て飛ぶだけでいいんだよなマジで
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シャクネツ!なら飛び
声なしならセビ
って意識すると楽やで、影対
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弱灼熱は見てから飛んだら昇龍確るで
一応弾として成立してるし、中距離ならダウン取れて触りにいける
隙はめっちゃあるからバンバン打てる感じではないが
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いやベガ戦終わり過ぎだなこれ…ゲームになってないじゃんもう
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こいつ使ってる奴って通常技ほとんどしゃがみ中パンしか振らないのなんで?
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おまえがシルバー帯だから
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>>581
なんでバレた?
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自虐凄いなここ
マゴランクの影響か
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じゃあ強み自慢しようぜ!
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ガチで瞬獄だけ
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空刃とトリガーは強い
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トレモで色々やるには楽しいって強みがあるな
いちいち制限に引っかかってイライラ通り越して笑えてくるけど
しゃがみ大P発動から低空EX空靂2回>低空空靂とか
やる価値の無いオサレコンや無駄ムーブ探しが楽しい
影使って真面目に対戦する気にはならんけど
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CAの気持ちよさはトップクラスなのでは?
キェェェー!!も良いけど、滅昇竜の膝蹴り?が当たる時のバシッ!!ってのも好き
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いうてトレモ楽しい
オサレコン度合いは相当すき
ダメ見て使えねーってなるけど
-
強みというか嬉しい時は
強昇竜が割と前にいくから垂直牽制した相手を強昇竜で狩れると嬉しい
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相手のバックジャンプとカゲの前ステップが噛み合った時も強昇竜で狩れる
強昇竜キャンセルならCAは必ずロックするのかな?
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いやCAのアッパー演出ダセーよ
相手の変な顔アップ
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https://www.deviantart.com/ouji-chama/art/No-Fangs-or-Horns-Kage-Mod-for-Street-Fighter-V-780424196
角、キバなしMOD入れてみたけどなんか違う
ノーマルでいいや
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>>593
今年一番番笑ったわ
誰だよこの笑顔のお兄さんは
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中足波動、ど先端だと波動が届かないってなんだよこのキャラ
もう疲れた寝る
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かりんの大足にお仕置き出来ない?
近けりゃ良いが、そんな距離で振る奴いないし
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いや大足はそもそも確反取られないように先端で振る技だから
牽制技の先端当てに反撃出来たら死に技じゃん
先端で振られてるなら差し返すか出掛かりを置きで潰すんだよ
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対空昇竜の後があんまり痛くないので
灼熱見てから飛びは期待値勝ちなのかな
-
しかし調整のセンスないよな…
絶妙につまんないキャラに仕上げてる
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普通は大足先端ガードしても大足は届くけどな
普通はな
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リーチの長い下段に確反あったら死に技って頭おかしいのかな
他の短い大足はどんなに先端当てしても確反取られるしほぼ共通仕様なんですが
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あーじゃあそれで良いや
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V1で突っ込んでニダグ!!!
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>>599
意図的にそう仕上げてるんだから、センスありまくりじゃん
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>>602
それで良いやw エアプのくせにw
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そういや豪鬼リリース当初も波動拳が短い、通常技(特に中足)が短い、飛び込み性能が高い、火力が高いと影と似たような評価だったな
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最弱はありえないでしょ。歩き早い、Vトリ強い、3F持ち、昇竜&無敵持ち、だし。
実際サコさんと対戦したけど強えし。
他の影使いはカスみたいに弱えけど笑
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子猫みたいでかわいいしな
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ふ〜どは影の名前すら消してたけどな
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https://mobile.twitter.com/i/web/status/1085273721177174017
トパンガ&勝ちたがりメンバーから一弱認定いただきました
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最下位かどうかは分からないが、わざわざキャラスレに煽りに来るのもね…
なにか切羽詰まってる理由でもあるのかな
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コーディバイソンララには行けるから最下位ではないよ
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それはただの相性…すべてのキャラにに不利なんてキャラはまずいない
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マゴランク最弱から
勝ちたがりで消滅する影
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キャラ愛勢ってイキってるガキいるけどなんなん?
うざいんだけど
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影にキャラ愛勢いないだろ。
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もうほとんど誰も使わなくなった上に残ってるのはサブ垢ばかり
きっとお前らもみんなそうなんだろうな
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そうか?
雑魚でイキってる奴いるけどな…
鼻に付くのは俺だけなのか?
-
VT1発動時なんて言ってんの?
勝った!負けた!にしか聞こえない
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この垢は有名な誰それのサブだ!
とかいう可哀想な妄想をしてそうだな
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そこまでだに聞こえるけどチョコバナナって言いたくなる
-
キャラ愛ってインフィルみたいなのを言うんだぞ
昔の雑魚ジュリで最強ラシード倒してたし
-
リュウのVT1発動の「ここからだ」と対比された「ここまでだ」だと思う
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あーなるほど
ここまでだ!かサンクス
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ワイグラマスだけどサブじゃないと適正な相手とやれないんだよね(チラッ
ってドヤったのもいたじゃん
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このキャラメナトにどうやったら勝てんの?
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ララに行けるって何個かレスあるけど真面目になんで?
どう戦ってるのか教えて欲しい
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足が速いから溜めクラップは見てから中足で咎めに行ける
通常技の相性はたぶんまぁまぁ
もしかしたら五分あるかもしれないな
-
ララとか巻き込まれるか先に潰し切るかの戦い
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ララ側は影の立中Kより長い技が大Kと2大K、6大Pしかない
リーチ短い短い言ってるカゲが唯一通常技の振り合いで勝てるキャラ
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結構あって草
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画面端に追い詰めているのに通常技はもちろん波動のリーチ外から殴られて何も出来ない
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我道拳くらい強かったら、カゲの波動をそういう使い方をしても良いと思うがw
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V1のほうが先がありそうだけど
V2で1ラウンドに1回瞬獄殺を目標にCAゲージ溜めるスタイルを試してる
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近寄った時の爆発力欲しいならミカやアレク使えばいいよなこれ
道着タイプでいうならケンなんかも大概近距離の圧あるし
体力100も少ないのにリュウケンとそんなにキャラパワーに大差ないってのがもうね
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ミカやアレクのような鈍足コマ投げキャラじゃなくて
起き攻めがループする、かりん是空挙がってるケンと比べた方がいいかもな
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フレームだけ見て大Pつえーって思ってたけど
使ってみたらあまりの短さに笑っちゃったね
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リュウケンにキャラパワー負けとるがな
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プロツアー開始っていつだっけ?強化はよ。
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かといって離れててもみてからジャンプ余裕な灼熱しか出来る事ないし
結局近づかないと逝けないキャラだよね
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いやどこにも居ても逝けるキャラ
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波動がこの硬直のまま我道拳くらい飛べば十分体力900でもやっていけた
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vスキル下段技とれるようにしろー
何考えてんだ〜ってウメハラ言ってたけど
まじ納得だわ。
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エドにもぼこられたけどキャンセル爪見てからアッパー余裕すぎw
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ゲージのあるキャミィに待たれたらなにすりゃいいの?
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影メインで勝ててる人いるの?
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sakoさんのメナト戦勉強になるわ
てかやっぱsakoさんが一番カゲで勉強になるな
ぷーん子の前みたけど荒らしまくりのメチャクチャだったぞw何故か勝ててたけどw
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いぶき戦詰んでませんかw
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バーディ戦詰んでませんかw
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2中P大PEX灼熱をガードさせた後って何してる?
中足確認出来たら強いんだろうけど実戦で安定は難しい微妙なフレームだしいつも何が良いんだろうと思いながら歩き投げに小技暴れ食らって死んでるわ
数少ない通常時の影の楽しい時間のはずだから有効活用出来たらいいんだけどな
2中Pもその後何もなくて微妙なんだよね
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空刃の高度制限の廃止と最低空斬空を立ち状態の敵にも当たるようにしてくれたらカジュアル以外でも使う
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空刃は今でも強いやん
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中足波動を入れ込んでヒット時は禊かCAがあればキャンセル、ガード時は何もなしってやっちゃってる
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あ、EX灼熱してるんだからCAはありえないか
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sakoは強化見越して使ってるな
ここまで酷いと逆に大強化ある
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絶対超強化くると思ってコーディー触ってました……
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>>656
俺もだわ
株に手を出したらダメなタイプだと思い知らされたわ
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vスキルをスト4のセビと同じにしてくれたら他の調整いらない
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急募
弱竜爪脚の使い道
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セビバクステとか言うゲロ強クソムーブ出来るようになるのでダメ
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中と見分けが付きにくい
キャンセルで最速3F暴れを潰せる
ガード-4だけど中より距離が離れやすい
中だとガード後投げ間合いになったりする
ゆくゆくは遅らせで中はガード強は暴れをやってくるプレイヤー増えるのかな
トレモでやると弱中強見分けて毎回暴れるの結構難しい
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まあ弱は確定ある距離が長過ぎるな
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>>655
このゲームで今まで最下層から最強レベルになったキャラいたっけ
もうよく覚えてないけどいぶきラシードとかも最初から普通に戦えてなかったっけ?
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こいつの使い手のイラつくところ
・初心者みたいなバッタプレイ
・初心者みたいな大足ブンブン
・困ったらVトリぶっぱ
・コンボでイキるくせに猫も杓子も対空出せない
・お決まりのように飛びガード後EX昇竜擦る
こんなのばっか
まともで丁寧な堅実派いねーの?っていつも思う
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>>664
知らんけどあんたがやってるランク帯のやつにやべーやつしかいねぇのでは
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地上戦弱いから空刃やVトリで触りにいきたいってのは分かる。
大足なんてブンブンするような性能じゃないし昇竜も前に判定強いから垂直落とせるしリュウ使ってる時より対空への意識上がってるぞ
-
まず影使ってる奴全然見ないわ。カジュアルとかは知らんけど
それに堅実にやって勝てる性能してないと思うぞ
-
>>664
ウルダイ超えればそんなのとマッチングしなくなるよ
頑張りーや
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こいつの強いとこはJump中Kがやけに裏表わかりにくいことくらいだな
-
さくらみてーな性能してる
無敵ある歩き早い前投げ強い火力高いから荒らせるし勝てるけど、堅実に戦えるような技が少なすぎる
弱くはないのは解るが900の豪鬼キャミィと比較したら圧倒的に足りない
元900のかりんよりも全然弱い
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さすがに調整はいって強くなるでしょ
たぶん
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瞬獄殺をVゲージ関係無く発動できるようにはできないよね。 Vゲージが溜まった頃には終盤戦だから四割減らす瞬獄殺とあまりマッチしてないと思うんだよね。
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>>669
モーション見てからガードなんてできるやついねぇから…
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なんの話だい?
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>>674
普通は飛びの軌道で表か裏で判断するもんじゃないの
もちろん、スーパー絶妙に飛ばれたら中Kを出すタイミングで表裏どっちかわかりにくなるから
ファジーガードが必要になるけど
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歩き速いというものの豪鬼よりちょっと遅いんだよな
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こいつにリュウみたいなジャンプ小Kと立小Kと
もうちょい波動がとんだらかなり違うのにな
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波動は流石に短すぎる
通常技ボタン一つ押すだけでこれよりリーチ長いやつたくさんいるだろ
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>>675
それがわかりにくいて話よ
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>>678
あとほんの少し長くしてほしいよな
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>>679
そうなんだ
カゲの飛びは特別距離感が掴みにくいとかないと思うけど
もしかしたらあるのかな
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波動は中足に入れ込んで繋がるから
牽制技としての機能は削除されてるイメージ
ちょっと飛んでも良いと思うけどな
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コーディにはどこらへんが有利なの?相手も飛び道具以外影より長い技なくてVスキル機能しやすいから?
戦える相手かもしれないけど技の判定とかで他のきついキャラよりは全然マシなのはわかるけど
きちい、、、
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>>683
なんかわからんがもつれても結果的に立ってるのこっちみたいな感じだわ
こっち低体力でそうだからコーディになんか欠陥があるとは思うが買ってないから調べられん
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>>683
コーディメインだが特に影キツイって事も無いな
強いて言うなら立ち回りで下段あまり振らないからvスキルよく貰っちゃう
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間違ってリュウの所に書いてしまったが、受け身カンニング強くない?
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受け身が見えないなら強いんじゃない?
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>>685
コデ戦ってEXゾングにVリバ使うやり方でやってるんだけどどう思う?
使わずにガード後ガン下がりかぶっぱの方がいいのかな
あと他に影にやられたら困る事ってある?
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頼むから最低でもダイヤになってから書いてね
キャラ対の前に基本的な起き攻めとか防御を覚えた方がコーディに勝てるようになるよ
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虚影の類いか……失望させる
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グラマス以外は発言権ないで
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グラマスでも偽者扱いされるから意味ないんやで
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>>691
お前ないだろw
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中空靂から中昇竜繋がらないから滅昇竜も繋がらないもんだと思ってたけど入るんだな
リーチの問題なのか追撃属性が無いのか
体力900キャラなのに意図的に弱くされてるのは萎えるなぁ
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いや普通にリーチだから
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追撃属性はあるけど追撃可能上限値が低いよ
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立ち中足からしゅんころさつはまじ最強やぞ
立ち中足確認練習しとけ
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初日に出た話題で誰でも出来るくらい猶予あるよ
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>>664
こういう奴ってだいたい強キャラでパワハラしてるよな
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たよれるリーチ長い技がないとここまで地上戦ぼくへたなのかって自分にびびった
相手が影が中足とか出してくると読んで射程外に下がったら前歩きで距離詰めるとか
ひとつひとつが読みあいだったんだね
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なんかベガの立ち弱Kに中足潰された
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ザンギ戦とか通常技出してるだけで空間殴られて死ぬ
-
ザンギ戦歯が立たないようなレス多いけどよく分からん
負けパターンほとんどトリガーからの事故負けで立ち回りは少なくとも5部くらいに思えるけど
-
○読み負け
×事故負け
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カゲでザンギに勝てるとかこのゲーム上手すぎか?w
おプロ様だな
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>>703
ちなみLPいくつ?
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中Pスラッシュに噛み合って潰されまくり
地獄突きで潰されまくり
立ち回りのダメージレースでジリ貧が大半そう
昇竜からのCA返しくらうと笑顔になるくらいダメでかくていいよね
-
ザンギの中P連打マンとかなんもできんだろこのキャラ
-
ザンギ戦は運良く跳びが通らないと勝てっこないよ
-
そのまま起き攻めで倒し切るくらいじゃないとな
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じゃあ誰がいけるというのか
-
影になら4:6でなんとかなる
-
>>706
ウルダイ以上
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>>713
へー立ち回りどうしてるんです?
コパンになにしてるんですか
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コパに対しては特に気にした事ないな
最優先で見とくのは前ステ、中pで止める
大kと中p空靂を先端の間合いでおく
前大pと中足波動を当てに行く
Vスキル置いてくるなら中足で止めてVスキル見てから大昇竜
相手の大pは読めたらバクステか後ろ歩きでスカして見てから前大p
ゲージはどちらも殺しきれる以外は守り用に温存
こんくらいかな、後トリガーは1で上は必ず出る前提で勝率60後半
-
まぁザンギ戦はそんな感じだよな
雑魚どもは俺たちの意見を参考にザンギ戦がんばれよ
-
なんかザンギが無理してるような動きしてますね
うますぎて焦ってるのかな
-
下手なザンギとしかあたってないんだなぁ
-
影に前ステする残念ザンギ恐ろしい
-
マスター以上がゴロゴロいてわろた
まあ突き詰めたら影は弱キャラと思うから上の方はキツイだろうね
-
>>720
技相性とかご存知ですか?
そんな感じでウルダイまで来れてるなら、知識付けたら余裕でグラマスですよ
-
>>721
知らんがな
少なくとも40戦以上無差別帯でザンギ戦やって勝ててるから皆んなどう負けてんのか気になっただけよ
-
あーあマウント合戦になっちゃった、せっかく面白そうな話題だったのに
-
>>722
はわるくないけど
レート聞いたあげくそこまではいいとして
そいつの戦い方聞いてもマウントとるような言い方してきた奴が悪いに一票
ただ叩きたかっただけだろ >>721とかさ
-
だってゴールドみたいな動きしかしてないんだもの
お相手のザンギさんが
自力の差がありすぎて、かなり動きが悪くなってるのだろうね
-
ん?ほんとにどうやって勝ってるのか分からん。
前ステを最優先って事は、影側が地上戦で大幅に体力リードとってるから
ザンギ側が仕方なくやるってことだよね?
前大Pと中足がザンギの小P中Pに相性が悪くて
前大Pガードされても小P確反だし場合によってはスクもらう。
1Rで一回あるかないかのザンギの大Pスカリも前大Pで終わらすのは何で?
煽りじゃなくもう少し詳しくかいてくれると助かるんだが。
-
>>726
逆に聞きたいけどどこでどう900ダメ取られてる?
中pは確かに強いけど発生前に大kと前大pでクラカン取れるリターン勝ち出来てる(少なくとも俺は)
大pのスカリにはタゲコン以外安定しなかったからだよ
それと前ステを最優先で見るのは一回通されただけで死ぬ可能性が高いからよ
マスターザンギでも前ステは虚を突いてやってくるから何に置いても前ステだけはというつもりでいた方が良い
-
コパンと中Pを意識したことないレベルでザンギ戦やって勝ってるなら
煽りとかじゃなく、本当に天才だと思う
無意識レベルで攻略してるのだろうけど
そこを言語化してくれたら、全影使いどころか
他キャラ使いも助かると思うわ
-
グラマス以外は以下略
-
>>726
参考になりました
-
>>730
安価ミス
>>715
-
>>728
まあトレモで試してみてや、中pに前大pと大kでクラカン取れるから
どちらにせよそこしか活路ないと思うで
-
>>727
地上戦で地道に削られてる
通常技が細かく発生、判定負けして相手の1050削る前に
こっちの900が無くなる
勿論Vトリ引っかかっての勝ちとか起き攻めだけで負けとかもあるけど
7,8割は時間使ってのジリ貧負けかな
もう少し大胆に技振ってみるよ。真面目にやりすぎてもよくないかも
ただ大P刺し返しは大P空靂でいいと思う
前ステは気をつけとくよ
-
そりゃ噛み合えばクラカンするに決まってんだろ
飛ばれたらしぬのに中p抑制に読みで大kや前大p振るとかリスクリターン考えろや
-
技振りが天才すぎるんだろうなぁ
大技ぶんぶんする地上戦やりながら、前ステを中技で咎めるし
上も必ず落とすんでしょ
トッププロ並みかそれ以上の人間性能あるよ
-
意外と強Pが差し返しに使えるからやってみ。ゴウキの中Kに似たイメージで使える。もちろん強竜巻仕込みで。
後は強Kか前強Pで嫌がらせして、飛ばれたら100パー昇竜で落とす。
後は意味ないリスクある行動を極力無くす。自分の試合見返したら分かる。負けてる奴は半分以上ムダな行動。それかなんも考えてない。
-
いやー
まさしく陰なる者ばっかだねw
-
>>733
すまん、今見返したら大p差し返しには大pじゃないと安定せんってメモってたわwそこは勘違いでした
-
ザンギの大Pが遠いと影の大Pも届かない時あるから
そういう時は前大Pだけ届く距離があるのか?
もしくは距離が離れててもまさかの大Kまで入って起き攻めいけるのか?
大P一択とか書いたけどもしかして大きな間違いなのか?
とかすげえ考えたけど
勘違い…だと?
40戦ザンギ戦やって前大Pで差し返してたという
錯覚…だと?
有難うございました。さんこうにになりました。ボクモガンバリマス。
-
こんだけキャラ多いんやから多少の対策忘れくらい許せやw他のキャラと混同したりあるやん?
脳内で勘違いしとっただけでプレイ中は大pで差し返しよったわw
ほんと煽らんと気が済まん奴多いなここ
-
陰なるものだしな
-
影アナル者 このスレ オマエラ臭い
-
急にsako感だして説得力出そうとしてるzakoが居るな
-
散々リーグ○○以下の意見は参考にならないみたいな言い訳してるくせにサコの言うほど弱くないって意見はガン無視してる奴何なの?
-
sakoさんだけの意見に左右されないだけでは
-
sakoさんならコーディ使っても言いそう
-
>>740
強攻撃ぶんぶんする人がリスクある行動減らせって言ってる事実にどう思うの?
-
実際サコが使えばコデでもランクマ程度はどうにでもなるだろうしなぁ
-
ウメハラが1日程度触ってカゲは戦後最弱って言っちまったもんだからめちゃくちゃになってるな
まぁ最初調整だけ見てガイルは終わったとか言って
次にガイルまだまだいける、いや余裕で5強入るとか言うことコロコロ変わるから信用できないが
-
影がリーチと判定で勝てる相手なんて基本いないんだから地上戦で勝とうと思ったら負ける
全てはVゲージ溜めなのよ
相手キャラに対してVTがどの程度有効なのかという事とVゲージの溜めやすさが相性の良し悪しになる気がする
だから結局アーマーと当て身持ちとは相性悪そう
それ以外は早めに1回目発動出来ればまあ何とか勝負は出来るって感じだと思う
-
あと中足先端からリターン取れるかりんとかも必然的にきつくなると思う
-
中Kと波動ってどっちリーチ長いの
-
強い人が使っても使ってる人が強くて参考にならない
弱い奴は性能引き出せないから参考にならない
つまりネットの掲示板の意見は参考にならない
〜fin〜
-
>>749
ウメハラ叩きたいだけやん
このスレの最初らへんはしらんけど、少なくともここ2、3週間はウメハラの威をかりて影弱いとか言ってる奴みねぇぞ
-
ザンギ相手に飛び100パー落としながら大技で差し返しとかまあまず無理だわな。
クラカンなる事もそもそも殆ど運だし。
まだ出て1ヶ月ちょいしか経ってないし
素人のこうすれば勝てるとか参考になるか?って話し。
-
パンピーレベルなら強技ブンブンでいいでしょ。
中攻撃じゃザンギにリターン負けするし。
しかもランクマなら相手もやりに来てるから丁寧な立ち回りなんて損するだけ。
-
同じレートの相手に丁寧な立ち回りで勝ててたら相手がよほどキャラ対知らない限り弱キャラとは言わないしな
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強技だったらブンブンしても咎められないだろうが、悲しいことにただの強攻撃なんだよなぁ
-
甘えが通らない程度のキャラ対が出来てるザンギにはまず勝てないよ
実力が同じぐらいならね
-
まぁ誰にも勝てないキャラだし前向きにいこうぜ
-
リスクリターンが合ってなくても大攻撃は振ってかないとね
弱キャラだから釣り合いは無視して見せにいかないと
それこそザンギに一生中パン振られて何も出来ないし
飛びが噛み合うリスクを逆に相手を動かせる手段と捉える思考が弱キャラ使いには必要でしょ
-
大攻撃を見せるのは有りだけど大攻撃を当てるつもりで振るくらいなら先端でVスキル振ってゲージ溜めた方が良い
-
ザンギはまだVスキルが機能することもある気がするけど
アビゲイルみんなどうしてる?
文字通りゲームにならずに終わるんだけどw
スト4のサガットザンギどころじゃない相性の悪さを感じるんだが気のせいか?w
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大攻撃一切振らないのはそりゃあ、なしだけど
ぶんぶんしてクラカンするからリターン勝ちできるって言われてもなぁ
-
影にしてからアビで同格以上と当たった事がないな
アビめっちゃ減ったよね
代わりにザンギが増えた
逆にアビって何がきついの?弾撃てる気がするけど
-
リュウがキツくて影ならイケるキャラいる〜?
-
アビは弾打てるのかな
オレもアビ減ったせいでほとんど数こなしてないんで雰囲気で書いた所はある
こかせば行けるとはいえ、こっちも攻められたらすぐ溶けるし立ち回りで痛いの貰うこともあるしで絶望しててな…
-
オレが弾うったらなんかジャンプくるりんぱ叩き付けで弾抜けしてくるんだけど
灼熱の話ね
-
>>743うまいw
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CAは対空性能クソだし威力は低いし
昇竜拳名乗ってるけど実質真空我道拳やろこれ…
-
くるりんぱって遅そうだけど見てから抜けれるの?
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>>763
ザンギとかアーマー持ちにVスキル機能し辛いでしょ
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ザンギの大Pは見てからVスキル行けるから書いた
置きで使うのは死ぬよねw
-
そうそう見てからだったら振れるよね
てか影弱いけど面白さだけは全一
弱くても楽しいのこいつだけだわ
-
大p見てからvスキルふれるなら他に技振った方良いと思うけどな
-
シャクネツ!
-
一応確認しときたいけど大Pって溜めでしょ?
生大P(13)の話じゃないよな?
>>775
ex昇竜、ca、禊くらいしか勝てなくね
-
本当の姿
https://www.youtube.com/watch?v=s2Y20tIaRrg
-
>>777
もちろん貯め見てからね
少なくとも貯めみてバクステよりは難易度かなり低いので書いた
>>775
できればそれがリターンはあるだろう
-
影はVゲージたまらないと結局何も始まらないからVスキルの方がリターン高いよ
差し返しミスってガードになってもゲージは溜まるし何よりアーマーで取ってスキルも当たると0.5本くらい溜まる
大Pキャンセルで差し返すのってリーチないから距離調整しザンギだけタイミングずらせるからかなり難しいよね
出来る人は差し合いかなり上手いと思う
-
距離調整し→×
距離調整難しいし→○
-
と思ったけどトレモでやると一点で見てたら普通に大Pはいけそうだね
実戦で結構クラカンもらっちゃったから難しいのかと思ってた
これが出来るならこっちの方がさすがにリターン高いわ
-
ザンギの大Pへの差し返しは、豪鬼とかだと天覇で刺し返すのは見てなくてもできるよ
アビと違ってザンギの側の食らい判定が長いこと前に残ってるからね
-
もしかしてトリガーも豪鬼のほうが強い?
-
豪鬼に勝ってるって思えた点の方が気になるで
-
瞬極くらいかな
-
瞬獄はコンボでつなげられると言っても、そもそも普通のCAが繋がるからな…
-
終盤触れたら勝ちのⅡの瞬獄殺はかなり強いと思うけどね
-
発生1Fの普通のCAよりは強いけど
触ったら勝ちというのは、雑すぎない?
-
発生1Fの「投げのCAは」、普通のCAよりは強いけど
1行目の文言を1度消したの忘れて書き込んじゃったわ
ごめん
-
瞬獄でリーサルの状況は大抵VT1のVSCAでもリーサルだしむしろこっちの方が減る
わざわざ重いVT2を使うメリットはほとんどない
だから瞬獄がコンボになる影よりも空キャン移動瞬獄出来る豪鬼の方が性能上だよ
-
あ ↑は中K瞬獄の話ね
豪鬼に勝ってるのは空中阿修羅と灼熱阿修羅とj中Pのリターンかな
-
空刃も豪鬼のよりはいけてるかな
立ち回りの立ち大Kも強いかもしれない
-
やっぱ影強キャラじゃん!
-
>>791
時々大人なアドバイスくれるやさしいおじさんしゅきぃ
立ち回りの大Kはリターンあるのはわかるけどあんまり使って良かった事ないからそこまで使わないかなぁ
sakoさんの動画みてたら大体相手がリーチ短いキャラでもないのに中足歩いてガードヒットは関係なしに当てにいけてるんだけど
自分がやったら後ろあるかれたり相手がリュウとかなら波動の盾で中足当てにいける距離になかなかいけないんだけど
どういう意識付け相手にさせたら中足の間合いまで触りにいけるの?w
-
>>793
確かに空刃は強いよね
対空以外の立ち回りでの立ち大Kってどういう時振るの?
中Kと前大Pと波動とVスキルの使い分けの中にどうやって盛り込めば良いのかが分からない
-
潰されまくるしゃがみ大パン何とかしろ
-
>>795
前に歩ける状況っていうのは沢山あって書ききれないから一番基本的なのだけ
歩ける時っていうのは要するに相手が別の所を見てる時だよ
例えばこのゲームでは前ステがクソ速いから上を見てると前ステはほぼ見えない
で、上を見ながら置き技で前ステをケアするんだけどそうなると今度は前歩きに反応出来なくなるから中足が差し込めるようになる
だから全然飛ばないタイプsakoさんも影では飛んでる
-
>>798
目から鱗です!ありがとうございます><
すごく勉強になりました!
-
>>715
そんなキビキビ動けるとかオフライン対戦でやってんのか?
-
ザンギ戦でコパンを気にしたことないのは、どうなんだろうな
地上戦が上手すぎるのかね
-
ザンギのコパはカゲの置き立中Pで潰せるからまだいいけどザンギの立中Pだけはどうにもならない
-
ザンギの立中Pぶんぶん、マジで何も勝てないのなw
-
大pも2大pも結構差し返しで使えるはわかっててもなかなか難しい。
sakoさんガイルのしゃが中に2大p差し返しうますぎるわ
-
カゲの大Pみたいなリーチ短いけどキャンセルで繋がる技が長くて大ダメージ取れる技はザンギ側に置きの小パンバリアぶんぶんする気無くせられるから相当立ち回り変わるよ
カゲ以外のキャラでも出来るし、大P見せてコパンバリア解除するかどうかでザンギ戦はガン処理から読み合いの土俵に立てるぐらいには世界変わる
-
グラマスさまだぞーーー\(^o^)/
-
sakoさんの地上戦が上手すぎるだけで
カゲで差し合えるなら別のキャラでもいいわけで
-
だが俺たちは現に影を選んでいる。そうだろ?
-
そりゃ別のキャラのほうが強いのはわかってるけど
俺たちは影で勝ちたいんだ、影でやっていく工夫をしようじゃないか
-
転ばない事と発動の仕方を選ばない事が大事だと思うわ
出来る限りおいしい状況で発動しようと考えてるとどこかで転んで結局1回しか発動出来ないパターンが多い
-
アビゲイル戦のポイントありますかー?
-
アビめったに当たらないからもう当たったら諦めてるわ
とりあえず大K対空は使わないのと安易な灼熱撃たないと決めてます
-
普通に昇竜出せよw本当カゲ使いって対空出せないんだなw
-
空ジャンが強いアビに普通に昇竜出すやつなんかただの雑魚じゃん
ゲームやってから書き込めよ
-
は?
俺いつも出してるけど?普通に落としてるけど?
-
そんなだからエアプって言われんだよ
-
対空って基本は中昇龍で屈強P、立強K、J中Kとかは状況限定な感じ?
-
なんか大昇竜がいいかもしれないアビは
かなり前に出るのがいい感じかもしれない
影同キャラで対空昇竜釣りの空中波動が大昇竜で結構落とされたから同じ感じでいけるかも
いけないかも
-
大P使ってみたけど良いな 結構機能する時あるわ
これで空中を殴る作業をすればいいんだろ?
-
ほんと玉打てるキャラと比べてみるとまーじ存在意義ないよな
でも影で勝てたら気持ちいーーー
-
影使いをけなす
俺は落とせてる
んー
-
>>817
オレは中と大昇竜が基本だと思う
表裏かわからん感じでもしめくりだった時に昇竜スカりそうなら屈大P使うって感じかな
大K対空は使わないし信用してない。あんま大Kて(斜め)上に強いイメージない
リュウの大Kより下に強いってイメージ
あとはキャラ対とか上手い人は小P対空とかJ中P使うんだろうけどね
てかコイツの大昇竜つよない?w
-
大昇竜は横に長くて便利だよな
それでも大K対空クラカン先端だとスカるけど
-
前大PガードだったらVT発動、ヒットだったらTC出し切りVT発動ってやりたいけど実戦だと難しい
クラカンしてる時に出し切っておけばよかったーみたいなのは影あるあるなのかな
そこから先が影の一番華のある時間なのに入り口に時点で既にむずいんだよな
-
確かに言ってる事はその通りと思うし否定はしないけど
上のレスでもあったようにVT発動は欲張らないですぐ発動する方が勝率良い気がする
って言おうと思ったけど前大Pなら”欲張る”とも言えない、言いにくい技か
-
中足ヒット確認なんて無理、できて立ちくらいの状況確認ぐらいだろと思ってたけど
sakoさんやマスター影でも相手屈喰らいでも竜巻でヒット確認出来てるな、、、
sakoさんはよく動画みてるから失敗してる時ももちろんあるんだが
自分には出来そうもないけど意識してみようかな
-
禊からの中段持続と下段択、トレモで色々レコーディングさせても中段見えすぎるんだけどなんか見えづらいの無いかな?
中段とモーション見間違えやすい何かが欲しい
-
前歩きコアコパ or 中足波動
-
>>828
中段見えやすいのに
下段択をおすすめしてるの?ガードされるだろw
-
>>829
いや、俺の言いたい事は多分伝わってる
中段が見えやすいからこそそれっぽい動きで相手を立たせて下段を刺したい
・中p中p小足〜
・中p小k中足〜
・中p前ステ中足〜
・前歩き小足〜
これらと中段ランダム再生させても余裕でたてちゃう
-
>>830
そっかごめん
ももちが初日にやってたけど、見つからなかったんだよな
小Kとか屈伸とかで体感持続までやってても見えるわで終わった
-
空中EX空靂がワイヤーで受け身をその場のみに限定出来るから
空靂〜相手ワイヤー中に発動〜空中閃空で位置調整してジャンプ中Kを受け身に重ねて表裏
受け身無しには着地してから普通に起き攻めってのを思いついたけど
狙った位置と高度に行けれなくて挫折したw
高度制限あるから落下時間分余裕持たせて、ちゃんと重ねないと立小Pで安定して落とされるのがキツい
-
>>831
まじかーwやっぱバレてる相手には使えないか
ところで、
https://twitter.com/rskad/status/1075432030672965636?s=21
これってどういう原理かね?難くて再現出来ん
-
大体文脈から想像できるけどワイヤーって何?w
てか受け身をその場受け身に限定できるってそんな発想はなかった
やっぱ開発できる人はすげーや
最近ももちリュウ対マスター影の試合でなんじゃその補正切りセットプレイは!???っての使ってた人もいたしな
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昔KOFでワイヤーダメージってのがあったんだよ
壁バウンドの事
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あと楔からの択だけど中下段だけでやってたら見えるよ
見え見えだからこそ相手は中下をガン見しようとする
そこへ中P空振って投げとシミーの択を混ぜるとそっちはかなり通りやすいしそれを意識した瞬間今度は中下が見えづらくなる
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中P中段
中P屈伸コアコパ
中P屈伸シミー
中P屈伸投げ
実際に使うとしたらこういう択になる
どっかで中足の持続からex波動つなげるっていうのがあったけどあれは見えすぎるから現実的には使いづらい
あとその状況でそのゲージの使い方はしたくない時が多いと思うから下段択はコアコパ推奨
ただこの択があった所でVT2は全然弱いからVT1使った方が良い
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持続中段と下段の攻めより前ステ中足で密着+4から屈中P or 投げ or シミーのオーソドックスな攻めの方が強いよ
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中段ガードされたら終わるし、下段択はリターン低いから、仕掛けなくていい気はするね
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>>838
普通の択を掛けた方が強いはジャンケン自体が強い奴の言い分だからジャンケンに弱い奴は複数の選択肢に勝てる手の方が重要
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VT2は豪鬼みたいに必殺技強化もあれば選択肢に入るんだけどなぁ
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バルログほんときちー
地上勝てるわけねえし飛びに空対空でなにすりゃいいのこれ
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ファルケと対戦するとチビ男がイキってる感じが悲しい
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ファルケ画面端に追い詰めたのにリーチの外から棒で殴られまくった時泣いた
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瞬獄がコンボになるとかいらんから投げの後に禊入るようにして3発撃てるようにしたら使う
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アビゲイルにふる技ねえw
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リーチ長い小技ブンブンするやつには立ち大P置いとけ
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空中波動拳を登りで出すんや
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トライアルの低空空中波動絡めたコンボとか実用性あるの?
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ブランカのローリングをガードしたあとって何なら届く?
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瞬獄
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VTVスキル
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アビゲイルのコパンを潰す技を振ったら中Pで殴られるというね
良い読み合いになってますわ
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ブランカのロリやばいよな…
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密着起き攻め時、小p下中p重ねてVスキル仕込んどくと一部キャラのVリバにちょい貯めVスキルでヒット最大+5取れる
+3以上は簡単だからコパ空靂繋げれる
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sakoさんありがとう!
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ありがとうございます
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今頃気づいたけど中足ヒット確認竜巻はEX版のが1Fぐらい確認猶予長い?
sakoさん動画で中足ヒット確認竜巻したらだいたいEX版なのはこのせいかな?
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中足確認は14fだから人間には無理
sakoがやってるのは状況確認だから気軽に技入れ込んでいけ
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中の方が発生が遅くて最遅キャンセルだと連続ヒットしなくなるから
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ベガがきつい、、、、と思ったら思い切りサブ垢だった。
そらきついわ。
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ありがとうございます!
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へぇーサブ垢じゃなきゃきつくないんだ
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アスペ発見
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皮肉だよ
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ついでに教えてください!
もし中足波動入れこみでヒットしてたら中足ダメージ+補正なしで60ダメ、ガードされてても削れてゲージも溜まるので
倒しきれる時以外は中足には波動入れこみ安定かと思うのですが、状況確認をしなきゃいけない時っていつでしょうか?
状況確認といっても上級者でも100%成功できるわけでもないですよね?なら確実に技が出てガードされてても安全な波動入れこみでいいのではないでしょうか?
あとそもそも状況確認というのは具体的には↓中Kをうつまで立っている状況を見て竜巻入れこんでるって事でいいでしょうか?
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リターンを求めないとかCAゲージあるなら中足に波動を入れ込んでも良いけど
状況確認で攻めがループできて、期待値を上げた方が勝ちやすいと思うけど
そうは思わないならやんなくていいんじゃないかな
直前ガードされたらもちろん死ぬしね
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なるほど!とりあえずまだそこまでやる段階まで影使えてないと思うので失敗したら怖いし
しばらく波動入れこみでやっていきますが理論や思考がわかって嬉しいです!教えてくれてありがとうございます!
確かにリターンは求めないと逆に勝てない時もありそうなので
未来的に局所で使えたら良いなという意味で頭に入れておきます!
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>>865
皮肉の意味を知らんなら使うな。
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>>869
^^;
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ナッシュ無理
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やっと影の前に使ってたキャラで対等に戦えてたLP帯の相手にボチボチ勝てるようになってきたー
何連敗もして折れそうになった事もあったけど影続けて来て良かった
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かりんの中足先端くらいの間合いってなにしてます?
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さっさと下がって間合いを離す
そこに居ても、そこから前に詰めようとしてもぶっぱ以外何も出来ない
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歩きガードは使えるよ
純粋な確認じゃなくて状況確認と混同してしまってるかりん使いは多いから直前ガードで意外と釣れる
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密着起き攻め有用ネタ
・小p重ね→VスキルVT発動〜・・・小技ガードからの択。投げ抜け、ファジーコパ、ワンガードバクステに勝て、最速暴れ、入れっぱに負け
・(VT発動中)遅らせ弱空靂〜・・・密着微有利時、シミー出来ない距離で使う。無敵ガード+投げ狩でガード確認阿修羅or禊でフォロー
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追加ネタ
禊ヒット〜弱竜爪(f消費)小p空キャン瞬獄殺・・・対の選択肢として下中p持続が重なる為強力な2択が仕掛けられる
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いつもありがとうございます
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割と勝てるようになってきたけど
ザンギコーリン全然勝てへん
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割と勝てるようになってきたけど
ザンギコーリンエドコーディ是空キャミィラシードバーディアビゲイルナッシュ春ララジュリさくらかりんガイルリュウケン豪鬼サガットベガバルログフォルケユリアンバイソン
全然勝てへん
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Gいぶきダルシムも追加で
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影使って来てVT1のが全然いいのは分かったけども、VT2の方が良い相手とかって誰かいる?
さくらの波動とかケンの波動とか弱い飛び道具なら禊も機能するかな?と思ってトレモやったけど実戦じゃ安定しないだろう(瞬獄も反射神経いる)
一応阿修羅じゃ無理なバーディの空き缶ころころとバナナとチェーン投げてくる奴はみてから禊で潰せそうだけど、そんな離れて戦うものでもないか、、、
VT2はどうやったらVT1に勝てるんだ、、、
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ザンギだけど8割型2でくるで
で、甘い生禊取って(゚д゚)ウマー
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ああ Vスキル系が機能しにくい相手(ザンギ)なら確かにVT2で行く人もいるかもね
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生禊ってw
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契←これみたいな漢字何て読むの?
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禊って読むんやで
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そんなに低年齢の子供がやってるのかね?
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vt1は逆転性の低さとアーマー突進当たった時の運感がどうも好きじゃないから2だな。
影相手にはvt2で良いように思える。
というかvt1まともに使いこなせてる影見たことない。
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>>887
いやらしい奴だな(褒め言葉w)
misogiだよ
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禊 はJIS第2水準の漢字
漢字検定1級相当の漢字
参考:漢字検定2級・準1級・1級の難易度を比較してみた!(準1級・1級はどのくらい難しいのか?) - 30's 資格論
http://30shikakuron.com/kankenhikaku.html
1級ってかなり難しい検定なんだな
まあ、禊は普通に使う漢字だと思うけど
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普通に考えて鏖殺、鬼哭のほうが普段使わない言葉だよね
鬼哭街 小説、デジタルノベル
鬼哭霊気 ゴッドサイダーの登場人物。鬼哭一族の生き残り。
鬼哭斬破刀 モンスターハンターに登場する太刀
鬼哭血散斬 タクティクスオウガに登場する必殺技
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カプエス2の頃からやってる人は禊しってる
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みそぎ
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ガン待ち小P中Pブンブンザンギに勝てない
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このキャラ使うならザンギコーリンファン辺りは諦めた方が良いと思うよ
個人的には7:3ついてもおかしくない組み合わせだと思ってるし
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>>896
アビゲイルやバーディーにはいけますか?
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>>895
今カックカクのラグ使いの影に負けたぞ
勝機はラグだ!
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禊 ありがとう♪
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格ゲーの神様「プロシーンで戦える実力と大会遠征費は与えてやるから絶対カゲをキャラメインにしろ。サブキャラは一人だけ認めてやる」
って言われたらどのキャラをサブに置くのが総合的に勝率良くなると思ういいと思う?
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ガイルかな
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メインキャラの定義がわからん
強キャラどれ選んでもカゲ出すところなんてないぞ
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EX昇竜→禊が殺意リュウのUC2みたいで格好いいからVT2使ってる
勝率…?知らんなぁ…
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どんな使い方が出た所でVT1の方が強い
単純に3本のトリガーって時点でもう超弱いんだよ
体力900でVリバ出来ない時点で最低体力キャラになる
3本の場合メナトとか豪鬼とかザンギのVTみたいな攻めの起点を簡単に作れてそこから完全な押し付けが出来るくらいじゃないと割に合わない
ただガー不級のバグ技が見つかったら話は別
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なんでこいつの使い手ってやたら前後にカクカク動く奴多いんだ?
あれなんか意味あるの?
煽るつもりはないが単純に疲れねえのかなって
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前ステバクステがクソ弱いから
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バクステは21Fと優秀だからそりゃカサカサするよ
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>>905
他キャラみたいに一瞬2に入れなくても6464でカクカクしてくれるから楽なんだよねぇ
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>>905
イラついてそうw
手足短いから真面目に地上戦やるしかないんだよ
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波動フェイントと距離調整
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>>908
めっちゃわかるw 楽だよねw あの動き他キャラじゃ苦手だから影助かるわw
あとやっぱ大攻撃がコンボで入りやすいキャラは爽快感あっていいね!
昇竜系も2ヒット3ヒットじゃなくて1ヒットどーーん!ってのほしいわ
爽快感という面でスパ4リュウの昇竜が数発ヒットになったとき開発叩かれるのもわかる
爽快感大事だよね
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前投げ後中足波動がギリギリ届かないゴミ仕様だから
後ろ下がりにリスク負わせたかったらヒット確信で中空靂入れ込むしかないっぽい?
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前投げ後中足届かないのなんて影だけじゃないし
投げた時点で攻め継続は終わりのリセットが普通。
そんな焦ってまで攻め続けたいならリスク負ってやりゃいいけどそんなぶっぱして勝って喜べるのものなのかね
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>>905
こいつのカクカクはやる事ねー振る技ねーっていう時だ
相手が何もしてこないとそのまま苦しみだすから放置プレイしとけ
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やたらと後ろ歩きするくせに
こっちが待つとカクカクする奴も多いな
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影に限らずカクカクは間合いを相手に絞らせないようにする為の基本行動でしょ
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それが成立してないからなぁ。
画面端近くでやってどうすんの?って話。
刺す技がしゃがみなのに立ったままフラフラしてるのも意味不明。
しゃがみのフェイントも混ぜない、前後の距離も変わらない。
今日も待つだけのカゲがこんなんしてたから捨てゲー。
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>>917
捨てゲーてwせめてボゴボコにしろや。
あ、できないから捨てゲーか。
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>>914
なるほどな
>>916
いやボッ立ちか弾撃ちでいいだろ
弾無しがやるならまだしも
>>917
そうそう遠距離でカクカクするんだよな
何のフェイントにもなってないし意味が分からないんだよ
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>>918
時間を使ってやればいいんだが
それに慣れると展開速い系の上手い連中とやる時に
感覚戻すの間に合わないんだよなぁ。
そういう奴らと同列だと思われたくないし。
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かくかくにイラつくやつら多すぎ、んなもんどうでもいいだろw
ぼったちニュートラルでもキレそうだなこういう人達は
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>>920
同列どころか格下じゃん…
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>>920
同列もなにも捨てゲーした時点でそれ以下だよ。
実力でわからせてやれないならできないのと一緒やん。
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お前がケンみたいにクソプで荒らして突っ込んきたりバッタなだけだろ笑 そりゃ遠距離でカクカクするだろうな。何してくるかわかんねーんだから。
近距離のさしあい放棄してる証拠だろ
自スレに帰れ万年シルバー君
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シルバーじゃないけど。
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>>924
攻められないんだろ?
ヘタクソだもんな。
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>>921
意味あればいいんだけどな。
攻めの知識なくてセンス無しだからウロウロしてるだけ。
そう捉えられてると自覚した方がいい。
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サブ垢作ってまであの程度なら格下だろ。
本垢でセンス磨けばいいのにな。
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対戦のイライラしたんだろうから気持ちはわかるが
ストレス発散できてるのかな、こんな醜態晒して…
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攻めきれないで倒せもしない人が俺のが格上とか笑えますね
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まぁそれだけがっかりプレイだったって事。
醜態?俺はプレイに何の恥もないしね。
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>>926
何の反論にもなってないし対戦してグツッた相手と錯覚して勝手にキレてて草
あんぱんでもやってんのかお前笑
お顔真っ赤でちゅよ?どうちまちた?^^
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>>927
お前の攻めの知識を披露してくれよ・・・。
攻め手がなくてマジで困ってんだよ。
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雑魚のカゲにこんなグツってくれるとかw
カゲもまだまだやれそうだな
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グツってないよ?
なんか勝手にシルバー扱いしてるお花畑がいるけど。
クソプレイを中段連発でお仕置きしてくれてる素敵なカゲもいて
中々やるもんだなと思ってたら、あれだし。
頑張ってくれたまえ。
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ワロタwwww
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これは煮込み鍋
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こりゃスパシル辺りだな。
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煽ってるつもりはないとか言いながらかちこんできてた奴が必死こいて連投して泣きっ面かいててワロタ。どんだけ悔しかったんだよ笑
シルバーかどうか正直どうでもいいし適当にいったからこれだよ笑 図星だとこうもグツるんだな(^o^)
ウロウロしてんのはお前の低いLPだろ?^^笑笑笑
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>時間を使ってやればいいんだが
>それに慣れると展開速い系の上手い連中とやる時に
>感覚戻すの間に合わないんだよなぁ。
ネタなんだろうがしれないけど、このイキり方好き。(本気だったらただのやべーやつ)
「処理できるがしない、猪に対応できなくなるから」
上手いアピールしつつも、しっかり下手くそアピールを取り入れてて
煽りスキル高いわ
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頑張ってくれたまえわろたw
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ベガ立ちしながら言いたい台詞やね
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このキャラ使うやつっていろいろこじらせてめんどくさいやつが多いなw
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このキャラ限定じゃなくこの掲示板にいる奴全員だろ何第三者面してんだこのポンコツ
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いつまでやってんねん
もうええやろこのどうでもいい話
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うろうろしてんのはお前の低LPだろ?
これは効きそうだな笑
今年1の煽りだわ笑
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クソッ影が弱すぎるせいでこんなことに
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影使いでちゃんとゲームやってる人は次強化来ると信じてる人がほとんどだよね
これで弱体化来たらカプコンは笑い分かってる
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ザンギ戦すげぇ楽しいのはワイだけか、、、
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ザンギ戦とか不利な運ゲーやん
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割り込みボリショイ食らってニコッ
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強竜爪の後に立強P入るようにして?
それくらいのリターンくらいええやろ
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ついでに立強Pから強爪つながるようにしよう
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強竜爪だけ強化じゃ片手落ちだから立ち強Pの発生は3にすべき
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そんな近接技強化はどうでもよくないけどええわ
近距離技強化より中距離技強化の方が優先度高い
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歩きが超速くなればリーチをいじらなくても解決するしコンセプトを守れる
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歩き最速ならこの短足&低体力キャラもコンセプトができるな
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キャミィ以上の速さでカサカサ
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>>948
中堅以下の放置、弱体化は既に何回もやってるから
強化来たら嬉しいけど期待はしてない
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意図的にリミッターかかってる性能だけど
どこを解除してほしい?と、プレイヤー声や様子を見て解除してくれるのか
適当に解除してくれるのか
それとも空刃強すぎたわ。これはカゲらしくない。と言って弱体されたり
灼熱阿修羅にVリバが当たるようにされるか
どっちの未来がくるのだろうなぁ
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スト5のストーリー的に雑魚や次世代キャラはあんまつよくないしな
アレックス・ファルケ・エド
さくらは今シーズンは割と強くなったとは思うけど最初やばかった
そして影もストーリーでは殺意の波動の化身なのに雑魚だし
強化にいたっては歩きはやくなるのは大賛成だけど
もう少し判定強くして欲しい通常技あるなぁ
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取り敢えずコパからのリターンがとんでもなく低いのはなんなんですかね
昇竜以外のEX技が繋がらないからコンボ選択する楽しみもないんだが
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今週のトライアル5クリアで昔買って放置してた豪鬼使ってみたけど弱竜の後の硬直めっちゃ少なくてビビった
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しゃがみには当たらないからなぁ
コンボに組み込むには膝というスーパーな技があるから簡単なんだけどね
でもコパコパで立ち確認して、弱と中を使い分けるのは楽しめる技
簡単に使えて強さを出せる面と、ちょっとやってる感も出せる両面ある良い技
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わかった影でプレイするのただの時間の無駄だわ
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豪鬼と比べるんなら俺が一番納得いかないのが歩き速さも豪鬼が影より速いってところかなw
俺が調整するなら影への思い入れとか強くしたいという欲抜きだとEX爪は調整したいな
VT2の方が今価値観薄いと思うけどEX爪とVT2両方の価値高めるためにEX爪ヒット後禊も1ヒットはしますよと。
でも1ゲージ使うんで瞬獄はできなくなりますよ。とか
まぁこれだけじゃまだVT1のが強いけど
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EX爪って普通にガードされたらリスクある上に光るけど
みてから立てるもんなんか?使ってる身としては見えやすそうだけどやっぱ意識してなかったらガードきついのかな
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ストⅣの頃より1F速くなってるから一応前より見えづらくはなってる
でも下段の脅威が殺意より格段に無くなったから立ちガ安定な場所が多くて結局前より通りづらい
だから中足単発確認でガンガン下を意識させた後で生EX竜爪とかじゃないと中々通らない
つまり影は中足確認が出来ないと弱いんだよね
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そうね。ウル4の時の殺意と比べたら、中足のリーチとリターンが全然違うから下段の脅威度が違う
意識の差は絶対あると思うしモーションも関係あるのかないのかわかんないけど
とにかくウル4のが圧倒的に中段見えにくかった記憶がある
中足確認については前確認猶予14Fかなんかで人間にはできないってレスあったけどできるのか?
トレモでガードランダムでやっても俺はできそうにない(そもそも自分は反応は自信ないけど)
でもsakoさんの動画では何の確認なのかは知らんけど中足竜巻してる場面はある
単発確認ってそれは状況確認てことかい?
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相手をしゃがみでランダムガードやれば分かるけど人間では確認不可能
sakoがやってるのは状況確認かVT1保険あるときかぶっぱ
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豪鬼とじゃ話にならんからリュウに勝ってる部分探して心の安寧をえようず
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そうそう状況確認のこと
ただ状況確認でも立ち確認は直ガで釣られるから博打になって使えない
「中足のキャンセル猶予ギリギリまで画面見て相手が何かしてるのが見えたらキャンセルEX空靂」なら出来るから俺はそれでやってる
あと発動中に空靂まで入れ込んで自動ヒット確認阿修羅が簡単で強い
だから発動中は通りやすいかもね
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あ、通りやすいっていうのはEX竜爪の話ね 念の為
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なるほど通りやすいってのは相手もそれしってないとリスクリターン駆け引きとして成立しないから
あなたは結構レート高いっぽいね
ありがとーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!
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立小Kとかしょうむないとこは豪鬼に似せやがって、リュウに立小K似せてほしかった!
でもバーディ戦でわりと立小Kで地味なダメージだけど差しかえせたりして使えた
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ユリアンどうやって勝つの?
何もやることねーんだけどw
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sakoさんに教えて上げたい
動画よく相手ぴよったら竜爪2回空振りしてゲージためみたいなことやってるけど
竜爪は空振りだとゲージたまらないんだよね
ピヨリ時間長いならなら小竜巻2回とかオススメ
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ユリアンはリーチ長いけど足遅いから差し返し狙いながら立ち回って前ステとタックルに気をつける。
玉うちじゃ向こう勝てなくて必ず飛んでくるからちゃんと落とす。起き攻めはバリエーション少ないからやられれば大体わかるだろうけど中段だけ食らわないようにする。こっちの飛びは名前忘れたj中k下とか織り交ぜて対空の意識ずらす。起き攻めで重ねる弱灼熱を名前忘れたけど膝でブーンしてくる回避するやつ多いから打ったら対空の意識つけとく。
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>>978
詳しいけど詳しくなくてわろた
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ネタ
・VT1発動中Vスキルガードされ後、弱昇竜(相打ち)→強空靂→強昇竜
3f持ちに対して五部から弱昇竜(阿修羅仕込み)相打ちからのコンボ
・禊ヒット後→中竜爪(f消費)→小p→下中p
禊から7f詐欺連携、小p下中pは連ガなので安定行動に出来る
対応キャラ
・ ex無敵技、ca→ラシード、ジュリ
・ca→コーディ、コーリン、ファン、バイソン、ナッシュ
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中央の起き攻めで必ずシミーに2強P使うようにするとだいぶ良いね
1ゲージ使わないと起き攻め出来ないしEX空靂中竜爪コンボ自体中足とか中中始動とかだと安いから次の起き攻めで最大リターン取りに行かないと割に合わない
2強Pシミーだと火力もあるし端まで運べるし投げ通りやすくなる
踏み込まなきゃいけないから中足シミーより怖いけど影はこれやるべき
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ありがとうございます
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>>981
全然ダメ
まず後ろ投げの間合い考えると対応キャラが少ない
次に屈大Pはガードした時点で連ガにしないと反撃確定、EX灼熱なら有利とれるけど、それでシケ狩るにしても少しでもリーチあるN大P一択 しかも中央で中距離で有利とってもうま味なし
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何で画面中央の話なのに後ろ投げが出てくるの?
すかして踏み込んでからの2強Pだから投げ間合いはあんまり関係ないよ
しかもシミーなのにガードさせたあとの話が出てくるのも良く分からないし
中央で中距離で有利取るっていう言葉も意味が分からない
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今のところ熟練度もあるけど、カゲはコーディーよりキャラパワー感じないわ
VT2の上から垂直に落ちてくるやつくらいかな
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このキャラ面白すぎるなー。
体力950と弱竜爪に使い道くれれば文句ないわ。
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>>984
さすがに浅すぎだろ
グラップなんて人によってタイミング違うし、ある程度戦える人は早グラ遅グラ使い分けてる。打撃が発生前に投げられ判定でるのに投げ間合い関係ないなんてあり得ねえよ
つまり投げの硬直に踏み込むんで8f打撃なんて運の要素でかすぎるし、見てからなんて論外、だからガードされる前提の連携が必要
こんくらいまともにゲームやってればわかるだろうが
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>>986
置き中足にCA仕込むなら弱爪経由
あとは中足みて最速でコパン押す奴にカウンター
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>>987
いやそれは普通に見てから出来るよ
簡単ではないけどやってみれば出来るレベルの話だって分かる
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というかシミーで下がって踏み込むのって別に影だけじゃなくて他キャラでもやる事だよ
もっと足速い豪鬼とかキャミィの方が簡単だけど影でも出来る
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>>989
できねぇよ馬鹿
投げスカ硬直が全体24、屈大Pが発生8、つまり猶予16程度
スカみてから踏み込みから確定とれる人間なんてこの世に存在しねぇよ
お前がやってるのはたまたま前歩きに適当グラップが噛み合ってるだけ
みてから屈大Pできてる気がしてるのも一定タイミングでやってるプレーヤーかトレモのレコードで勘違いしただけ
ただの勘違い
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>>990
こいつは投げシケ“見てから”踏み込むっていってんだよ
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なんでフレームでもの考えられない人間がドヤ顔で間違った知識披露してるんだ?
さすがしたらばだな
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いや見てから踏み込むとは書いてないよ
それは無理に決まってるじゃん
そうじゃなくて下がってすかして踏み込んだ時にグラップが出てたらしゃがみ大Pを押すって事
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>>994
だーかーらそのムーブがグラップのタイミング次第で簡単に投げられるっていってんだよ なのになんでグラップの後ろ投げ間合いが関係ないんだよ
猶予16の時点で踏み込まなくても見てからほぼムリだし、お前の言ってるのはどう考えても机上の空論だよ
まともな対戦相手に通用するはずねえわ
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グラップのタイミング次第で投げられるのはそもそもそういうゲームじゃん
相手のグラップのタイミングを対戦中に読むのは普通の事だし途中でタイミング変えてくるのも普通の事
別に2強Pシミーが簡単とは書いてないよ
中足より怖いけどそれでもやる価値あるし出来る事だからやるべきって言ってるんだけど
机上の空論じゃなくて実際実戦でも何回も出来てるしやってみれば出来るって分かるよ
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>>996
すいません後ろ投げの間合いは関係ないんじゃなかったですか?
あと何度も言いますがグラップを三種類以上使い分けるプレイヤーなんてザラですよ?だからグラップみてからは猶予16じゃムリだから、ガードされてリスクの少ない技を使うんですよ?
良かったですね、屈大P大龍爪入れ込みにリスク負わせられない人ばかりと対戦できて。私には関係のない話です
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>>996
すいません後ろ投げの間合いは関係ないんじゃなかったですか?
あと何度も言いますがグラップを三種類以上使い分けるプレイヤーなんてザラですよ?だからグラップみてからは猶予16じゃムリだから、ガードされてリスクの少ない技を使うんですよ?
良かったですね、屈大P大龍爪入れ込みにリスク負わせられない人ばかりと対戦できて。私には関係のない話です
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すいません書き込みエラーで二重になってしましました
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何を怒ってるのか分からないけど今マスター前後くらいだからそのレベルだと出来る
それより上のレベルだと出来ない話なのかもしれないけど関係ない話ならわざわざ書き込む必要ないじゃん
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