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サガット Part5

1 : 管理人★ :2018/12/22(土) 01:35:25 ???0
タイの村でひっそりと暮らす元シャドルー四天王。
強靭な肉体と研ぎ澄まされた技を持つことから「帝王」と呼ばれる。
理不尽や弱者苛めを許さない誇り高き戦士。
身長:226cm
体重:98kg
国籍:タイ
職業/所属:格闘家
好きなもの:強い対戦相手、虎

【必殺技】
タイガーショット:236+P
グランドタイガーショット:236+K
タイガーアッパーカット:623+P
タイガーニークラッシュ:623+K
タイガーキャノン:(VトリガーⅠ発動中) 強P強K
タイガースパイク:(VトリガーⅡ発動中) 強P強K (ボタンホールドで性質変化)
タイガーラッシュ:(VトリガーⅡ発動中) 6+強P強K

【クリティカルアーツ】
タイガーランペイジ:236236+K

■公式データ
https://game.capcom.com/cfn/sfv/character/sagat
■前スレ)サガット Part4
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1538958411/

>>980以降を踏んだ方は「運営・管理」スレッドにてスレ立て依頼(age推奨)をお願いします。


2 : 名無しさん :2018/12/22(土) 02:02:37 ZXYm5lC60
やっとか


3 : 名無しさん :2018/12/22(土) 02:17:56 oZyRkVhQ0
なんだコイツ


4 : 名無しさん :2018/12/22(土) 09:22:48 ApZT2rIU0
タイガーニーもっと考えて作れや!


5 : 名無しさん :2018/12/22(土) 09:26:21 nX7AcCl.0

      /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
      i ノ   川 `ヽ'
     / ` ・  . ・ i、
     彡,   ミ(_,人_)彡ミ  <ガオー
 ∩,  / ヽ、,      ノ
 丶ニ|    '"''''''''"´ ノ
    ∪⌒∪" ̄ ̄∪


6 : 名無しさん :2018/12/22(土) 13:26:20 6RZqhcnw0
せっかく強化されたのにずっとしゃがんで待ってるサガット


7 : 名無しさん :2018/12/22(土) 14:46:58 aCtcNnhE0
>>6
お腹痛いんだろ、画面端に連れてってあげたらいいよ


8 : 名無しさん :2018/12/22(土) 22:04:43 mf5lBjGo0
チャリティの大会、満を持して登場のボンサガットが処理されててワロスいや笑えない


9 : 名無しさん :2018/12/22(土) 22:23:53 aCtcNnhE0
アドンにジャガーキック教えて貰ってほしい

いやマジで


10 : 名無しさん :2018/12/22(土) 22:27:48 KAHD78Bc0
ボンはミカにはかりんで戦う人だし、そもそもccに向けて直前期はサガットほとんど触ってなかったからな
s4も今のところかりんメインっぽい


11 : 名無しさん :2018/12/22(土) 23:39:24 APafw.0I0
大アパカで対空出来るようになったのは結構な強化だな。アパカCAがスゲーやりやすくなったから、対空のリターン上がる。


12 : 名無しさん :2018/12/23(日) 01:50:37 wcyMMsmc0
>>11
タイガーニーの圧力が足りてないだろ。


13 : 名無しさん :2018/12/23(日) 09:40:55 ytBOHB920
マサはサガット使うしかないだろう
かりんもベガもザンギがきつい


14 : 名無しさん :2018/12/23(日) 09:45:31 g/e/We.60
>>13
エエッ!Σ(゜Д゜)
ボンちゃんがベガを!?


15 : 名無しさん :2018/12/23(日) 09:51:12 Wdz9b/tU0
だからなんでサガットがザンギにいけるんだよw


16 : 名無しさん :2018/12/23(日) 09:55:45 g/e/We.60
>>15
凄い言葉だ・・Σ(´□`;)
今までの常識を覆す凄い言葉だっ!


17 : 名無しさん :2018/12/23(日) 10:04:34 xIk791fw0
ボンはザンギが暴れるならサガットの出番が増えるって言ってたよ
まだそんなに詰めてないだろうからそこまで信憑性ないけど


18 : 名無しさん :2018/12/23(日) 10:14:14 vM.C2X1Q0
ニーが据え置きは、たまげたな。
絶対強化入るとおもってたんだが。


19 : 名無しさん :2018/12/23(日) 11:08:11 Wdz9b/tU0
今までの常識ってウル4までの常識でしょ


20 : 名無しさん :2018/12/23(日) 11:13:24 0LSIulc60
>>19
言うて前バージョンならそんなこと無かったでしょ。


21 : 名無しさん :2018/12/23(日) 12:49:58 vM.C2X1Q0
このゲームにおいては、弾キャラが投げキャラに有利って感じでもねえよな。
ガイルが強かったから、そんな感じしてただけで。
サガットザンギも有利か正直微妙。ショットのガードバック減少も気になる。


22 : 名無しさん :2018/12/23(日) 12:52:41 0LSIulc60
>>21
サガットの組技強化はよ。


23 : 名無しさん :2018/12/23(日) 13:00:06 ZXdNSe8o0
ウルトラゴールドだけどランクマでザンギ来たら美味しいと思っちゃうけどな
確かに、ウル4よりは簡単に勝てないけどね


24 : 名無しさん :2018/12/23(日) 13:52:00 fhB4sccI0
昨日サブアカでゴールドのザンギとやったけどVスキルと中P一度も使ってなかったな
ただジャンプしてくるだけ
ゴールドなんてそんなもんだよ
ゴールド帯って牽制技を振るって発想がないのかホントにジャンプ大好き
ジャンプジャンプジャンプ


25 : 名無しさん :2018/12/23(日) 14:18:12 ytBOHB920
>>15
かりんベガよりはいけるやろ
今のキチザンギに有利か知らんけど


26 : 名無しさん :2018/12/23(日) 14:46:06 ldwmcCvM0
ザンギは組み合わせは有利だけどキャラパワーはザンギのほうが高いねえ
4の時サガットがザンギに有利な理由の一つが体力の多さだったけど今回は体力1000だしなんだかんだで負ける試合が多そうね
でも移動大アパカ対空ちゃんとすればザンギ側はいやだろうね


27 : 名無しさん :2018/12/23(日) 15:01:39 zRtNcoqE0
最強クラスのザンギを中堅サガットが刈る熱い組み合わせがここに!


28 : 名無しさん :2018/12/23(日) 16:06:15 VHA9AAxA0
ザンギ有利だとは思わないな
ザンギ使いは接近することにおいて散々工夫してるが故にこっちが絶対対空出せないタイミング見計らって上手く飛んでくる
接近戦で殴り合えないサガットは近付かれた時点でほぼ詰み


29 : 名無しさん :2018/12/23(日) 16:14:36 cZ34HAP60
>>24
ダッシュ勝平の主題歌みたいだな


30 : 名無しさん :2018/12/23(日) 17:19:08 YGmI5GXE0
>>24
苛ついた時はサブ垢で初心者狩りしてストレス発散してる系?


31 : 名無しさん :2018/12/23(日) 17:35:43 fhB4sccI0
>>30
逆だよ
ゴールド帯めっちゃストレス溜まる
さすがにプラチナまで上げようと思ってランクマやったらちょっとLP落ちたw


32 : 名無しさん :2018/12/23(日) 18:06:33 VwC1ruYg0
◯◯帯ってよりスーパー◯◯がとにかく効率わるくてストレスたまる


33 : 名無しさん :2018/12/23(日) 18:11:29 ZffwGkpg0
>>32
効率度外視で自分の鍛えたい部分鍛える期間でしょそれ。


34 : 名無しさん :2018/12/23(日) 18:12:16 ldwmcCvM0
なんかさあボンちゃんが配信で下弾のスピードに対して、これ以上弾速くしたら詰むキャラ出てくるから速くできないのは仕方ないよねみたいな事言ってたけど、弾抜け、弾対策だらけのこのゲームで下弾速くしただけで詰むってのは必要のない優しさだと思ったわ
マジで弾対策持ってないキャラいねえんだよなあこのゲームサガット以外


35 : 名無しさん :2018/12/23(日) 18:13:14 sBbNHn0o0
>>34
居るよ


36 : 名無しさん :2018/12/23(日) 18:17:19 ytBOHB920
今のザンギと殴りあうのアホらしいし
サガット増えてもおかしくない


37 : 名無しさん :2018/12/23(日) 18:17:22 ldwmcCvM0
>>35
どなた?


38 : 名無しさん :2018/12/23(日) 18:19:11 sBbNHn0o0
>>37
パッと思い付くのでエド、ユリアン


39 : 名無しさん :2018/12/23(日) 18:20:11 ZffwGkpg0
>>34
俺は思い切って下タイガー削除してくると思ってたぞ。
トリガー弾いて使えるみたいな。
その分ムエタイ技でフィジカルに戦うサガットを期待してた。


40 : 名無しさん :2018/12/23(日) 18:26:54 KUTvcwUY0
コーディも弾対策ないな


41 : 名無しさん :2018/12/23(日) 18:30:50 sBbNHn0o0
弾持ってないキャラは弾対策貰えてるけど微妙な弾持ちはなんもなかったりするよな、サガットがそうであるように格上弾を持ってるキャラにきつい


42 : 名無しさん :2018/12/23(日) 18:38:38 ldwmcCvM0
>>38
エドはサイコスパークからのサイコシュートで弾の回転で勝てるでしょ、まあザンギの頭突きと一緒で離れてないとできんけど
あとユリアンはVスキルでアーマーつけてからのタックルとか溜めスフィア


43 : 名無しさん :2018/12/23(日) 18:40:32 sBbNHn0o0
>>42
いや、理論的にはね、サガットの弾速度がよくなったら凌ぎきれないよってキャラの話だろ?


44 : 名無しさん :2018/12/23(日) 18:46:07 ldwmcCvM0
>>43
だから現状はそんな技で簡単に対策されるから弾速くしないと遠距離逆に不利だって話
あとなんだよ理論って普通にやってくるだろ


45 : 名無しさん :2018/12/23(日) 18:49:22 wavT/.wk0
下玉ノックバック減ったから弾速調整されてもプラマイ0っぽい
歩きガで間合い詰めてくる相手には慎重に戦わないとだな


46 : 名無しさん :2018/12/23(日) 18:50:07 sBbNHn0o0
>>44
エドは弾じゃくてスキルで対処してるな。
ユリアンはスキル溜めるにも二段弾にするにもかなりのフレーム無いとダメだから今までも対処は出来てない
後はコデさくらだな


47 : 名無しさん :2018/12/23(日) 19:07:25 ldwmcCvM0
>>46
まあユリアンはエイジスの反射、タイラントのアーマーあってEX降りてくる膝手前落ちでアパカ釣れるけどまあ対戦してて結構楽しい部類だからいいよ
さくらはそもそも飛びめっちゃ強くて背が高いサガットとの相性はまあ置いといてVT1だっけかあれ発動すると波動多段になるんじゃない?あとあいつ溜め波動追っかけたりできるっしょ
コデさんはお得意様だねえ、パイプ持つまでは流石にサガット有利だね
逆に対戦してて甘い弾対処されないわけ?


48 : 名無しさん :2018/12/23(日) 19:10:18 sBbNHn0o0
何の話だよw


49 : 名無しさん :2018/12/23(日) 19:14:54 ZffwGkpg0
>>48
確かに無駄に長ェ・・
個人的には玉より体術の方を頑張って欲しかった。


50 : 名無しさん :2018/12/23(日) 19:21:32 xIk791fw0
実際にs3ではガイルの弾が強すぎて下位のキャラが詰まされてたからね


51 : 名無しさん :2018/12/23(日) 19:56:07 ldwmcCvM0
>>50
S4でガイルの何が弱体化されてどうしてガイル使われがキャラ変えたのか考えたほうがいい


52 : 名無しさん :2018/12/23(日) 20:00:57 ZffwGkpg0
>>51
??


53 : 名無しさん :2018/12/23(日) 20:19:56 zdKkWICU0
強くなってほしいと思っていた反面、実際最強ランク入りしてしまうとなんだか寂しい気持ちもあるね


54 : 名無しさん :2018/12/23(日) 20:25:53 ZffwGkpg0
>>53
白々しい物言い。


55 : 名無しさん :2018/12/23(日) 21:27:37 Wdz9b/tU0
今年はサガット最強になったから大会でもたくさん見かけるんだろうね
楽しみだなー

なわけあるかいっ!


56 : 名無しさん :2018/12/23(日) 21:32:36 ytBOHB920
大会がザンギだらけになったら増えそうだな
まだアビのほうがいけるか?


57 : 名無しさん :2018/12/23(日) 23:40:38 CGupiMNM0
エド使ってるけどサガットキツイよ
玉抜け欲しいわ


58 : 名無しさん :2018/12/24(月) 00:29:07 eo7vy2Dw0
ランクマでサガットに遭遇しなくね?上か下かの弾の打ち合いになるし個人的に好きなんだが


59 : 名無しさん :2018/12/24(月) 13:38:30 zT489iP60
弾撃ちめっちゃする人はリュウとサガットどっちが強いと思う?


60 : 名無しさん :2018/12/24(月) 15:26:59 cllU8jaA0
リュウサガは似たような強さじゃないかな
どっちもVトリは微妙
弾は良い勝負、リーチはサガットの方が長い、リュウは3F持ち
でも起き攻めチャンスがリュウのが多いからちょっと強いかもね


61 : 名無しさん :2018/12/24(月) 16:19:22 .j87kRwQ0
弾撃ちしたいんだったらそりゃサガットじゃん
弾に緩急ついたから撃てる安全弾の種類も凄く増えたし
ただ近距離戦はめちゃくちゃ弱い、冗談みたいな性能のコパンが生命線
あれ3fだったらなあ


62 : 名無しさん :2018/12/24(月) 18:35:19 fPnEJihM0
弾うてる相手だったらサガットのが強いね
リュウは撃ちにくい相手にもサガットより攻めていけるのが利点


63 : 名無しさん :2018/12/24(月) 19:55:54 /0N3hQWk0
>>53
哀愁を帯びてるね


64 : 名無しさん :2018/12/24(月) 19:56:52 H89XQDSc0
弱弾遅くなったのはいいけど、やっぱ強弾が遅いよな。あんま緩急にならん。


65 : 名無しさん :2018/12/25(火) 00:55:37 G5PUUL8.0
弾が遅くなったぶんアパカが決まりやすくなったのはでかいよ。あと無敵がついたし
ショットに関しては文句なしでは?


66 : 名無しさん :2018/12/25(火) 09:33:59 vmNir8N60
アーマーの仕様が変わってVトリ持て余すことが増えたな
トリ1の時代来たか?せめて4発は撃ちたいんだが…


67 : 名無しさん :2018/12/25(火) 11:08:44 zAwg5CKs0
Vトリ1はねーなありゃ
キャノンガード時全て白ゲージとかでもなきゃ使う気しない
キャノン3発になっただけじゃきつい
4発なら有りだけど


68 : 名無しさん :2018/12/25(火) 11:40:23 LNkCMghk0
いっそキャノンだけ削りKO有りとかなら面白かった
Vゲージ3本であの性能はあり得ない


69 : 名無しさん :2018/12/25(火) 11:47:05 TEfYm1yc0
あれだけ大層なもの撃ち出してるんだから豪鬼のex灼熱くらい有利取らせろ


70 : 名無しさん :2018/12/25(火) 13:11:47 4imtf7WI0
キャノン4発より、キャノンのダメージをあげてほしいな何気に減らないよね


71 : 名無しさん :2018/12/25(火) 13:42:01 rMCsvpyg0
中足キャノン下EXタイガーショットEXタイガニーで結構減る


72 : 名無しさん :2018/12/25(火) 15:14:40 BXQ9L2H.0
強ショットをEXショットの性能に
EXショットをキャノンの性能に変更
接近戦弱い分これくらいやってもバチ当たらないと思うんだが


73 : 名無しさん :2018/12/25(火) 15:24:01 tTZq0HoU0
キャノン!!


74 : 名無しさん :2018/12/25(火) 16:41:34 3F6HwcYY0
ステハイをクラカン時とアパカにしか使っていないのだが
何か良い使い方があれば教えて頂きたい


75 : 名無しさん :2018/12/25(火) 16:56:53 zAwg5CKs0
>>74
コンボ
大KからVトリ発動してステハイ
大KクラカンからVトリ発動してステハイ

連係
大足クラカンから大ニーすかしてステハイ重ね
ステハイ空キャンニーすかして起き攻め(主にVトリ発動コンボでスパイク締めから)


76 : 名無しさん :2018/12/25(火) 19:02:22 sbm0qIh20
キャノンはエイジスみたいに一発目はすぐでてほしい
もちろんエイジスみたいに発生保証つけて


77 : 名無しさん :2018/12/25(火) 19:34:16 11AtzAs.0
>>75
あざす

あとは大なら有利取れるらしいニーを使いたいんだが
なかなか上手こと使えない
ここでニーってのがあれば教えて欲しい


78 : 名無しさん :2018/12/25(火) 19:49:50 zAwg5CKs0
>>77
大はシビアだからね。
EXから練習した方が良いと思う
とりあえずトレモで有利とれる間合い覚えて、
対戦でぶっぱ繰り返す。
だんだん有利不利わかるようになるので、
有利ならコパンでカウンター確認や
まぁ大でもやること変わらんと思うけど、
難しい


79 : 名無しさん :2018/12/25(火) 20:06:23 zAwg5CKs0
あー、練習方法聞いてる訳じゃなかったか
すまんね


80 : 名無しさん :2018/12/25(火) 20:58:07 sbm0qIh20
大ニーは最大持続とれる距離でだしても影縫いがないから後ろ下がりですかされるんだよなあ
これスパイク最大溜めも一緒で攻撃ギリギリ届く距離なのに下がれるから弱い(逆にアビのは下がれない上に打点高いから逃げれない)
発生遅いから前歩きガードされると確定反撃貰うし使いどこは本当に難しいなあ


81 : 名無しさん :2018/12/25(火) 21:14:26 BXQ9L2H.0
大ニー、大足、ヘビーエルボー
3大試合で使わない技かも


82 : 名無しさん :2018/12/25(火) 21:16:06 9m1eoBkk0
大足もエルボーもガリガリ使うんだが。。


83 : 名無しさん :2018/12/26(水) 08:20:05 nCTQIAj20
結局中ニーもマイナス2、3fは覚悟で打つから大ニーも当てて有利とるって感じよりも発生遅い代わりにリーチ長くて多少めり込んでも確定反撃受けない技って割りきればいいんだろうけどもなあ
スカるイメージ強くて打たないようにしてるわあ
サガット調整してる人元来のサガット使いなんかなあ調整が真面目すぎるわ


84 : 名無しさん :2018/12/26(水) 09:41:41 /ykYkNGo0
スカりを殴るのってそんなに簡単かな?
ニーを待たれてる時以外は反応厳しい気がする。
とりあえず、めり込まない事だけ気にして出してる
適度に出すとライン上げが楽になる
ニーはサガットの練度が出る技だと思うから面白い


85 : 名無しさん :2018/12/26(水) 09:45:54 VdaeDU9c0
中ニーは確反される事が多いから大ニーの方が使用頻度多めです


86 : 名無しさん :2018/12/26(水) 09:52:31 /ykYkNGo0
中ニーは画面端だと使うね
画面端なら相手下がれないから間合いとりやすいし、追撃で期待値も高い
まぁ全部ボンちゃんがやってたことの真似なんですけどね(^q^)


87 : 名無しさん :2018/12/26(水) 12:23:52 wO0heZbw0
>>81
大ニーは使わないエルボーは使う。エルボーと見せかけて大足出したりこの二択は使えるよ。大足ガードされたら不利だから極力控えてるけど


88 : 名無しさん :2018/12/26(水) 12:42:47 nCTQIAj20
弱ニーと中ニーは発生した瞬間にちゃんとした影縫いがでるから間合いさえちゃんと把握してだせば
相手の後ろ下がりでスカされないのよ、その代わりに中ニーは最大持続当てても-1フレーム
で弱ニーはリーチ短いかわりにで最大持続で当てたら0F
EXニーも+4fとれる間合いは相手後ろ下がりできるから有利とるの難しい
調整がシビアっていうか弾打ちで六割削っても相手VT変身,脳死クラカン技ブンブンでまくられる
ゲームだから多少は強いものないとこの糞ゲーに立ち向かえないってこと考慮してほしいわあ


89 : 名無しさん :2018/12/26(水) 17:05:04 EmubMPRU0
通常ニーで狙って有利取るのは無理だから諦めた方が良い
出来るのは確反取られないように打つくらいだろ


90 : 名無しさん :2018/12/26(水) 18:13:45 wO0heZbw0
厄介なのはニーに合わせて垂直ジャンプする奴ニーが空振りしたら無防備になるからね


91 : 名無しさん :2018/12/26(水) 22:11:09 zSFrWTcU0
ニーからアパカ派生できれば火力も上がるし垂直狩れるし最高やん


92 : 名無しさん :2018/12/26(水) 22:12:33 Cmny8ZMY0
中Kの外をウロウロしてる奴に中ニーが刺さりまくる


93 : 名無しさん :2018/12/26(水) 22:35:16 Y3Y96a/.0
ニーがアホほど強くてVT発動性能越えしてたらゲームにならんやろ
クソゲーだのなんだのいいながらやるなら望むべきは「サガットのVTをゲロ強くしろ」


94 : 名無しさん :2018/12/26(水) 22:39:24 aoqW5iY60
VT2のためローキックにアーマーいらんから
発動中のニーにアーマーつけろ


95 : 名無しさん :2018/12/26(水) 22:50:23 RyPQsKvo0
それいいね


96 : 名無しさん :2018/12/26(水) 23:22:13 9yB/3YZI0
立ち回りでは、全くニー使わないわ。リスクリターンが合ってるとは思えない。端で弱ニーEXアパカに使うくらい


97 : 名無しさん :2018/12/26(水) 23:33:45 Cmny8ZMY0
キャミィ戦ではかなり使える


98 : 名無しさん :2018/12/26(水) 23:36:35 Cmny8ZMY0
あとメナトは強ニー使わないとゲームにならない


99 : 名無しさん :2018/12/27(木) 01:08:07 N1UWWxjA0
二ーはEX以外空振り時に着地硬直伸びるのがしんどい


100 : 名無しさん :2018/12/27(木) 01:09:07 BXyLYajM0
>>98
メナトは、どう足掻いても無理ゲー。


101 : 名無しさん :2018/12/27(木) 02:09:01 l.ZOxGVo0
メナト、いぶきはゲーム下手な人おおいイメージ
基本ぼったくる事しか考えていない
いぶきはゲージある状態で距離離れてたら大体ジャンプexクナイしてくるし
甘えかたが半端ない
メナトのビットもやることみんな一緒だしなあ個性がない


102 : 名無しさん :2018/12/27(木) 02:34:01 AMzomYiY0
メナトはとにかく弾撃ちまくる、リフレクトを打ち返す、これを続けるしかない
しびれ切らして近付いてきたところをどう処理するか
やること決まってるだけまだワンチャンある
最大の天敵はやはりララかりんだろう


103 : 名無しさん :2018/12/27(木) 08:37:03 tZlm5sEw0
>>102
メナトに弾撃ち続けるなんて正気か?


104 : 名無しさん :2018/12/27(木) 21:42:23 AMzomYiY0
所謂“スト2出来る”相手しかまともにやり合えないってのがな
リュウケン豪鬼ガイルあとはミラー戦くらいで他が全部キツい


105 : 名無しさん :2018/12/27(木) 21:57:06 j1gjAxIk0
VT弱いキャラならストII出来るキャラ多いと思う


106 : 名無しさん :2018/12/27(木) 21:59:39 QZUH4bjM0
めちゃくちゃなやつおるな


107 : 名無しさん :2018/12/27(木) 22:01:03 WDt9tGAo0
サガット使いがやりたいのはスト2じゃなくスパ2
なんならダッシュ


108 : 名無しさん :2018/12/27(木) 22:09:29 j4oIIjaA0
ID:AMzomYiY0
確実にスト5やってないだろお前


109 : 名無しさん :2018/12/27(木) 22:36:43 AMzomYiY0
>>108
なんでそうなるんだよw
>>102>>104もそんなにおかしいこと言ってないだろ
じゃあメナトにガン攻めしろってか?あと他に具体的にやり合える相手誰よ?


110 : 名無しさん :2018/12/27(木) 22:39:17 94E3iJPc0
メナトに弾打ちは、メナトVトリ貯まってる時は有りだとは思う
そのまま寄せ付けなければ勝ちだし


111 : 名無しさん :2018/12/27(木) 22:43:36 fr9cODW60
コーディーコーリンエドらへんも五分以上にいける
まぁガイルとやり合える時点で釣りだろうけど…


112 : 名無しさん :2018/12/27(木) 22:51:12 AMzomYiY0
>>110
そうそう結局近寄らせない為には弾撃つしかない
要は簡単に距離詰められるキャラに弱いのがサガットなんだから

>>111
たしかにキツいことはキツいけどギリでガイルと撃ち合えるのがサガットだろ
序盤の撃ち合いの段階で被弾しない確率は他キャラに比べて高いと思うぞ
メナトと同様飛びやダッシュで近付いてきたところをリーチの長い技やアパカで凌ぐ
瞬殺されないだけガイルはまだやり易い部類だわ


113 : 名無しさん :2018/12/27(木) 23:11:18 dBPoP.V.0
ガイル戦って撃ちあえるどころかクロス撃たれるだけでそこから一方的に触られて終わるから、撃たれない距離までサガット側が常に前に出る動きするしかなくない?


114 : 名無しさん :2018/12/27(木) 23:30:29 AMzomYiY0
>>113
弱クロス盾にしてきた場合は先ず一発撃ち返す
もう一発は被弾上等で大Kや大P等のリーチ長い技当てて仕切り直し
そうこうしてる内追い詰められると思うからそこからの凌ぎと振る技のチョイスは個々次第だよ
念の為これで絶対勝てる、これが最大の攻略、ガイルなんか余裕とは一言も言ってないからな


115 : 名無しさん :2018/12/28(金) 01:03:52 gfsXvAh.0
個人的に豪鬼メナトが辛い

リュウケンさくらあたりとはやってて楽しい


116 : 名無しさん :2018/12/28(金) 09:51:03 KZPUU8Qw0
アビに何も出来なかったのつらかった


117 : 名無しさん :2018/12/28(金) 12:04:53 qUP83GCM0
やっぱりvトリガー、vスキル、クラカン技、ここいら辺強くしないとなあ
負ける部分大体ここらへん、クラカンブンブン、vトリで荒らすゲームだからねえ


118 : 名無しさん :2018/12/28(金) 12:08:13 vwETYTQ20
Vトリが弱いキャラは生きていけない


119 : 名無しさん :2018/12/28(金) 12:17:05 yx.h025o0
VT2は弱くはないけど強くもないという今のサガットそのもの


120 : 名無しさん :2018/12/28(金) 12:22:15 yx.h025o0
>>115
対メナトはどのキャラでも基本は飛びを通す事を第一に考えるのがいいぞ


121 : 名無しさん :2018/12/28(金) 12:27:00 qUP83GCM0
よだれ垂らしながら甘えた脳死技振り回すゲームでそれが強いからなあ
結局ローリスクハイリターンの技多く持ってるやつが強いのは当たり前で
そういうゲームバランスなのよ
でも格ゲーの醍醐味って相手との会話なのになあ、サガットはそれができるキャラだから面白い
会話したくないなら対戦ゲームじゃなくて一人用ゲームしてればいいと思うわ


122 : 名無しさん :2018/12/28(金) 12:45:02 GmnEC.E20
デヨッのクラカン時リターンが欲しい


123 : 名無しさん :2018/12/28(金) 12:47:10 KJ9vr0Yw0
強い部分が大Kに集まりすぎ


124 : 名無しさん :2018/12/28(金) 12:57:50 qUP83GCM0
サガットの弾強くしすぎると詰むキャラでてくるとかいいながら
s3のガイル作ってる連中だからなあ
人読みで危険弾撃ちながら耐えきれなくて前飛びしたらアパカで回収とかが面白いのに
終始安全ソニック+完全対空サマーにガイル調整した連中がサガットは弾強くしたら詰むとか笑わせる
ベガ×サガットとかもうすすでに詰んでんじゃねえかって話だよなあ


125 : 名無しさん :2018/12/28(金) 12:59:45 KJ9vr0Yw0
言いながらってメーカーは弾で詰むキャラの心配とか発言してなくね?


126 : 名無しさん :2018/12/28(金) 14:07:34 G1GBx3Io0
>>121
サガット「言葉は必要ない」


127 : 名無しさん :2018/12/28(金) 14:25:10 GmnEC.E20
虎「がおーん」


128 : 名無しさん :2018/12/28(金) 17:01:19 RnBQYs3s0
飛ばせて落とすキャラに見せかけて結局最後はトリガーがフィニッシュブローになるクソキャラだから強くしたくない気持ちはわかる


129 : 名無しさん :2018/12/28(金) 19:50:13 XwSD5o5o0
リュウ見ればどれだけ弾強くしようが弾に強いやつに勝てないのがわかる
これ弾で戦うゲームじゃねぇから


130 : 名無しさん :2018/12/28(金) 20:50:06 Jug.JZK20
プロのランク見たけど、
多少は強化されても結局最低ランクの強さか…
ちょっと悲しくなったわ。


131 : 名無しさん :2018/12/29(土) 03:53:06 S0kWyDjc0
最近始めたんですが
あの、これ、ベガ詰んでません?
あとステローキャンセル遅すぎて何に使えるの分かりません


132 : 名無しさん :2018/12/29(土) 05:29:47 /emR1zh20
ぼったくり連携にぼったくり大K暴れで割といけるよ


133 : 名無しさん :2018/12/29(土) 05:50:37 47p1CBH60
ステローは弾を撃つときの微調整だな。ちょっと歩いて2発目撃つのをステロー弾に替える。
普段から使うんじゃなくて、ピンポイントで使ういぶし銀。
あと少し対空が届かない位置関係とか、同キャラ戦で上弾を下弾でくぐる時に
通過タイミング待ってたら結局不利フレームになる時とか。
多分練習するのは最後でいいと思う。


134 : 名無しさん :2018/12/29(土) 06:40:50 2AnbgE1A0
レベル8のCPUベガ強すぎて笑いました‥


135 : 名無しさん :2018/12/29(土) 12:13:47 TNWPb9l20
サガットはボンチャンという奴が一番上手い使い手でいいのかな?
上達のため他人のプレイを参考にしようと思ってるんだけど。


136 : 名無しさん :2018/12/29(土) 14:15:42 cis1JQFw0
高橋正人ってやつがいいよ


137 : 名無しさん :2018/12/29(土) 14:43:34 oCFGbjas0
ボンちゃんを知らずにスト5をやるって相当だな
マスターまで何年かかるやら


138 : 名無しさん :2018/12/29(土) 15:00:37 RbiWMy6o0
>>130
今でも最弱クラスだよ
一応強化されたとはいえ全然使用者増えないのが答え


139 : 名無しさん :2018/12/29(土) 15:35:52 2AnbgE1A0
>>138
格闘研究所では使用率9位と
発表されていましたよ
しかも新環境前のデータです。


140 : 名無しさん :2018/12/29(土) 17:17:17 4PpTjUbg0
新キャラは使用率増えるだけでしょ。今だと、カゲ使ってる油柘


141 : 名無しさん :2018/12/29(土) 17:17:56 4PpTjUbg0
途切れちった。
今だとカゲ使ってる奴多いでしょ。


142 : 名無しさん :2018/12/29(土) 17:59:05 TNWPb9l20
>>137
マスターまでは何年かかってもいけないんじゃないかなw
ダイヤ位が限界かなぁってw


143 : 名無しさん :2018/12/29(土) 18:58:21 22BFHLk60
でもサガットって実装月になんとリュウを抜いたんだよな使用率
新キャラでもリュウ抜くってなかなかないよね


144 : 名無しさん :2018/12/29(土) 21:02:06 4PpTjUbg0
>>143
弱いけど、元々人気キャラだし、他キャラに比べて見た目や動きは完成度高かったからな。
直前に出たファルケとかクソ酷かった。
未だにスレも3止まり。


145 : 名無しさん :2018/12/29(土) 21:18:56 HcMqUAJg0
立ち回りも簡単だしな
コマンドで弾撃って対空したい人には人気あるよ


146 : 名無しさん :2018/12/29(土) 21:44:32 sTRXdLiA0
解りやすいからすぐそれなりに使えるようになるし

初心者向きではあるな


147 : 名無しさん :2018/12/29(土) 21:54:40 oCFGbjas0
>>142
自分のリプレイを見直して逐次改善していけばいけるさー
リプレイを見るだけで驚きの発見があるさー


148 : 名無しさん :2018/12/30(日) 00:51:38 C4ypiOg20
サガットのしゃがコパって3Fですか?
リーチ短いけど、3Fに確定とってた気がするので…
SFVノートには発生4Fと書いてあるので気になりました


149 : 名無しさん :2018/12/30(日) 02:02:04 FBU3WVsI0
リュウに漂ってる人が移りやすいキャラではあるしな


150 : 名無しさん :2018/12/30(日) 02:20:34 OAmWlpho0
>>148
残念ながら4Fだよ。。。

>>143
発売後にリュウでやってすぐやめて
evoでのときど優勝みてゴウキで復帰してすぐやめて
サガットきて再度復活した俺が今面白いと思ってプレイ続けてるくらいだからな
ボンちゃんとか、ウメちゃんとオゴウの対談のサガット話とかの影響だけど、スト5のサガットは面白いし、何よりカッコいい


151 : 名無しさん :2018/12/30(日) 02:41:01 VoJ6fhk.0
しゃがみ弱Kしゃがみコパがつながるので3Fとばかり…表記が間違ってたのですかね…
ぶっちゃけサガット使いではないのですが、ふと気になったものでm(__)m


152 : 名無しさん :2018/12/30(日) 02:43:05 OAmWlpho0
>>151
あれは連打キャンセルやで


153 : 名無しさん :2018/12/30(日) 02:46:12 pj4oOX2U0
キャラレベル50で取れる黒サガットの
衣装BLEACHみたいでかっこいいね。

俺もver4環境はサガット一択に絞りました。


154 : 名無しさん :2018/12/30(日) 02:53:34 SWaZfq/60
豪鬼きつない?


155 : 名無しさん :2018/12/30(日) 03:30:08 9xtscTWQ0
豪鬼は相手してて楽しい。
メナトは勝てない上につまらない。


156 : 名無しさん :2018/12/30(日) 04:32:17 SWaZfq/60
やっぱ斬空に負ける昇竜ってないよなぁ。


157 : 名無しさん :2018/12/30(日) 10:18:23 lYpS7urI0
>>153
どんなのだろう
気になる


158 : 名無しさん :2018/12/30(日) 10:47:49 .w9wnRAs0
>>157
https://game.capcom.com/cfn/sfv/character/sagat/costume


159 : 名無しさん :2018/12/30(日) 12:20:39 beuj1X4k0
このゲームで一番気持ちいいのはアングリーアパカとぶっぱEXニーを当てた時


160 : 名無しさん :2018/12/30(日) 12:22:17 .5FkzAnY0
S3の時よりは斬空困らないな
斬空撃ってきそうな距離は全部大アパカ打つようになった
相討ちでダメ勝ちはいままで通り、くぐって落とせる時もある、本命のジャンプ攻撃にも勝ち
近い距離ならいままで通り
豪鬼の普通の前ジャンプに大k対空は忘れた方がいい
中アパカはもう忘れた


161 : 名無しさん :2018/12/30(日) 14:26:33 e5xiScMA0
なぜ大Kを8Fに?
いや分かるけども
しなくても良かったんじゃないかー
あほーちくしょー


162 : 名無しさん :2018/12/30(日) 14:26:50 pJ7p5GsE0
サガットの見た目カッコイイに同意。だから弱くても勝てなくても使い続けてる
ムエタイだし最も格闘家然としててイカすよ。生理的な好みには逆らえないから今後もキャラ変しない自信ある


163 : 名無しさん :2018/12/30(日) 14:40:33 k4G4ek8E0
見た目だけだとあんまりカッコいい感じでもないと思うんだけどね
元帝王でリュウとの因縁とか悪役の位置に居たりもするけど悪人なわけじゃなくストイックな感じとかのキャラ付けこそ魅力だと思うんだ


164 : 名無しさん :2018/12/30(日) 15:53:28 pj4oOX2U0
ストーム久保さんがサガットに絞ったみたい


165 : 名無しさん :2018/12/30(日) 15:54:47 k4G4ek8E0
久保普通に上手いのご笑える
コマ投げキャラ使いはもっと不器用であってほしいと言う視聴者の夢を壊すな!


166 : 名無しさん :2018/12/30(日) 16:13:31 7YWF9NN20
ストーム久保ってアビゲイルじゃないの?
ガチでキャラ替え?


167 : 名無しさん :2018/12/30(日) 18:18:23 IFHxnM720
久保がサガットってまじ?
ちょっと期待しちゃうわ


168 : 名無しさん :2018/12/30(日) 18:48:55 hDCyBzNw0
デカ専かよ


169 : 名無しさん :2018/12/30(日) 21:34:33 apWyvrOM0
豪鬼戦よりパイプコディーのほうが不快、トリガーゲームにならなければ楽しくプレイはできる


170 : 名無しさん :2018/12/30(日) 21:37:15 v5Y1pEoE0
Vスキルに弾吸収つけたアホはほんま・・・


171 : 名無しさん :2018/12/30(日) 21:42:59 apWyvrOM0
結局遠距離戦になった場合サガットガン有利だから間合いつめて戦うってのがセオリーなのに弾吸収とか弾対策アホみたいにあるからサガットが間合いつめて弾撃たなくちゃいけないなよお
ほんませちがない


172 : 名無しさん :2018/12/30(日) 23:29:31 Haa/NfRQ0
下がって弾を打てば端を背負い、固められては脱出するすべが見つかりません。

3F持ちのキャラでスパダイいって行き詰まってサブで練習してるのですが、なかなかきついですね。

ぼんちゃんとかひいて押してが上手いと思いました。


173 : 名無しさん :2018/12/31(月) 01:07:13 kaURGJso0
バイソン、ベガ、ナッシュ、メナト、G、リュウ、ファルケ
Vスキルで玉取ったり抜けたりするやつ多すぎない?


174 : 名無しさん :2018/12/31(月) 01:59:45 A0/KlRx60
石油忘れてるぞ


175 : 名無しさん :2018/12/31(月) 03:22:55 l80BCMxk0
弾抜けはまだいい。
吸収はVゲージ貯めるのが目的だから多少ミスって食らっても関係なしだからタチ悪い。


176 : 名無しさん :2018/12/31(月) 04:01:49 Z1GZuoAM0
アングリーチャージも邪魔されたらVゲージ倍増とかにしよう


177 : 名無しさん :2018/12/31(月) 11:40:05 FivC38dM0
ボンちゃん小足と小パンの当て方上手すぎる。
適当に振ってても当たらないから何かコツがあるんだろうな。
シルバーながら模索中。あれを極められたらダイヤくらいはいけると信じて頑張る。


178 : 名無しさん :2018/12/31(月) 13:02:25 marcTTak0
久保は投げキャラじゃなくてデカキャラが好きだったのか


179 : 名無しさん :2018/12/31(月) 14:55:56 5se/hsgE0
極めなくてもダイアなんていけるよ
軽々しく極めるなんて使わないでくれ


180 : 名無しさん :2018/12/31(月) 16:04:37 HQU7GydY0
久保の録画みたけど、楽しいから使ってる、
サガットが強いとは思わない、って言ってたから、
オフシーズンで遊んでるだけっぽい


181 : 名無しさん :2018/12/31(月) 19:13:29 L.a4idrI0
ウメハラが配信でサガット弱いって言っちゃってた
リュウは十分な性能、強キャラがおかしいだけ言うてたからサガット全然あかんのやな・・・


182 : 名無しさん :2018/12/31(月) 19:20:14 Z1GZuoAM0
ダン使いだった久保がサガットを使ってるのがなんか面白い


183 : 名無しさん :2018/12/31(月) 19:24:10 l80BCMxk0
ファルケがうざキャラすぎる。
なんでどいつもこいつも弾抜けと軌道変化もってんだよ。


184 : 名無しさん :2018/12/31(月) 20:14:04 9sY5TeB.0
サクラの玉強いのが納得いかんわ
なんでサガットと普通に撃ち合えるどころかガイルみたいに溜めて近寄れるのおかしすぎ


185 : 名無しさん :2018/12/31(月) 20:19:43 e1ohNfMA0
サクラの玉強いのが納得いかんわ
なんでサガットと普通に撃ち合えるどころかガイルみたいに溜めて近寄れるのおかしすぎ


186 : 名無しさん :2018/12/31(月) 21:00:40 7iVJe6Do0
弾打ち勝てなくて、起き攻めできなくて、vトリvスキル弱くて、クラカン技も弱くて
なんでこんなキャラストリートファイター5で出したんだろうな


187 : 名無しさん :2019/01/01(火) 00:00:04 kX3z6UcU0
さすがにさくらに撃ち負けるのはないけどな。


188 : 名無しさん :2019/01/01(火) 01:29:33 WUgR0jQ60
ウメハラの影響力を痛感した
ウメハラvs久保動画のせいでガン攻めされると脆いということが知れ渡ってしまったね…
どのリュウも序盤の弾撃ち真面目に付き合ってくれなくなった気がする
どうしよう…もうリュウに勝てない…数少ない勝率稼げる相手だったのに…orz


189 : 名無しさん :2019/01/01(火) 06:21:44 Hi5VtjPk0
punkもサガット使ってるんだな
流石にメインはかりんだろうね。


190 : 名無しさん :2019/01/01(火) 08:59:22 Kd55C9/g0
久保のサガットは参考にならんでしょ


191 : 名無しさん :2019/01/01(火) 11:02:19 LQTayWGw0
質問なんですが久しぶりに復帰してサガットの購入を考えています
しかし他のところで今作サガットは移動アパカが出来ないと話にならないと見ましたがそうですか?
スト4の時もイマイチできなかった自分はどうしたものかと


192 : 名無しさん :2019/01/01(火) 11:10:34 dedujYh.0
今作コンボにも絡むから重要度増してるぞ
つーか出来ても弱いのに移動アパカ無しでどう戦うのさ
サガット使うなら練習しろとしか言えん


193 : 名無しさん :2019/01/01(火) 11:32:03 Ns5V9Jo20
なんかねーサガットは一人だけ原人ってキャラで使ってても辛いよお
ベガとかバーディーのほうが勝ちやすいしこのゲーム弾撃てないからストレスたまるぜえ


194 : 名無しさん :2019/01/01(火) 12:01:09 HnJN0U3.0
>>192
ありがとうございます
移動アパカが出来ないとコンボも出来ないくらい悲惨なことになるんですね・・・
しかもそれが出来ても弱キャラと


195 : 名無しさん :2019/01/01(火) 12:55:51 /mbg.JrU0
無駄にテクニカルだけど、出来ても弱いってのが今作のサガット。そもそも弾撃ちが機能する組み合わせが少ないし、強キャラは困らない奴が多い。


196 : 名無しさん :2019/01/01(火) 13:20:19 W6frZF1Q0
バイソンが無理すぎません?まず飛ばないから対空のダメージは期待できないし。弾撃てばすり抜けるし、どんな感じで立ち回ってます??


197 : 名無しさん :2019/01/01(火) 13:31:48 IePEOeHg0
弾速差が開いたから相手だって完璧には抜けられない、確実に抜けられそうな遠距離では弱混ぜて凌ぐ、抜けられない近距離でも撃つ、大Kの方が良いことも多いけど。
弾を撃たなくなるのは最悪


198 : 名無しさん :2019/01/01(火) 16:13:24 QmQZvdBQ0
バイソン戦は2秒に一回弱kふってる


199 : 名無しさん :2019/01/01(火) 16:30:21 dREJrbo20
ステハイアパカCAが難しすぎるんだが
→K↓↘


200 : 名無しさん :2019/01/01(火) 16:32:19 dREJrbo20
6強K 236強P 236強K
で押してるつもりがアパカのところ23強Pになってしまう


201 : 名無しさん :2019/01/01(火) 16:54:39 69aOJQ7o0
6強K 236強P 236236強K でやってる


202 : 名無しさん :2019/01/01(火) 18:09:02 Ns5V9Jo20
ヒットストップ結構あるし根性入力でいいんじゃない?
ただ最後の削りに出す移動アパカCAは結構大変
多分ガードとヒットでは硬直違うから入力受付時間が違うのかも


203 : 名無しさん :2019/01/01(火) 19:14:50 QpLh0mEE0
移動アパカCAやっぱむずいんだ
トレもですら安定しなくてな俺は諦めた
しかしGのCAは逆に漏れまくるのになぁ


204 : 名無しさん :2019/01/01(火) 19:36:16 69aOJQ7o0
移動アパカCAは諦めるほどじゃないよ
練習で6割できてりゃあ、日々対戦しながら待ち時間に練習するだけで、
いつのまにか9割出来てると思う。


205 : 名無しさん :2019/01/01(火) 19:43:45 .tThH40E0
>>202
ボンちゃんがその事言ってたな
根性入力にするとガード時は難しくなるし、
そうじゃない入力はミスりやすくなると

>>204
移動アパカ単体だと95%でるけど、
コンボでのスパイクからだと30%くらいになる不思議(^_^;)


206 : 名無しさん :2019/01/01(火) 19:48:08 W6frZF1Q0
>>197

参考になりました。ありがとう


207 : 名無しさん :2019/01/01(火) 19:53:12 Ns5V9Jo20
タイガーラッシュキャンセルスパイクするとスパイクの当て方で相手高く浮いて
そのあとの移動アパカも高めに当ててしまうのが原因じゃない?
アパカは発生からCAでキャラセルできるフレーム短いみたいだから引き付けて当てないとでないよね


208 : 名無しさん :2019/01/01(火) 21:51:33 2CelT.Jc0
最近スト5買ったけどコマンド受付が4と違って同じ感覚で5でやると技が出ないからいまだに手間取ってるわ
特に移動アパカキャンセルCAは4の時の感覚で行くと絶対出ないからなかなか慣れない
キャンセルCA意識しすぎると移動アパカミスるし


209 : 名無しさん :2019/01/01(火) 22:11:23 .tThH40E0
今日ゲーセンで4を久しぶりにやって見たけど、サガット全然違うね
ニーが別技だし、コアコアあるし
でも弾は5の方が硬直無いのかね
やっぱスト5のサガットが好きだな
カッコいいし


210 : 名無しさん :2019/01/02(水) 00:57:01 9Lyvs/x20
5の下タイガー打った後両肩の体操みたいな動きしてるのかわいい


211 : 名無しさん :2019/01/02(水) 01:25:04 wkN1Ci5g0
見抜いたぞ。
サガットはゴリ押しに弱い。
荒らされたら終わる。
餌食にしてやるぜ。


212 : 名無しさん :2019/01/02(水) 03:35:59 tjLWGJ/A0
というよりコパがうんちすぎてコパが届かない距離に前ステされると対処に困る
なんで危険タイガー撃ったり中K撒いたりニー撒いたりするわけだがそれらにリスクがありすぎる


213 : 名無しさん :2019/01/02(水) 03:55:27 y9CuNjJI0
ニーが出し得技じゃないってのはいいと思う。
だったら、どの距離でも最適解は作って欲しい。
現状では出したら必ず空振りか大幅不利になる距離がある。
そんなに反撃もらわないとは言っても。


214 : 名無しさん :2019/01/02(水) 04:03:54 zxS5CxMw0
ニー強化しないならウル4と一緒の屈コパ3f屈中p5fにしてほしいわ
特にコパは判定クソ狭いから3でいいと思うんだが


215 : 名無しさん :2019/01/02(水) 06:03:02 7tz3NqiM0
いやジャンプ中Pをエルボーにしてほしいな、あとは今のままでいい
正直ジャンプ中P使わないよね。動画漁っても使ってるの見たことないし


216 : 名無しさん :2019/01/02(水) 06:13:50 qoQN6Tt.0
死に技は減らして欲しいよね
立ちデヨとか。
特にジャンプ中Pは拾えるから何かあるんじゃないかと思うけど、特になくて未完成感が強い


217 : 名無しさん :2019/01/02(水) 06:45:24 I1dwGGCs0
ジャンプ中P絡みの発動コンボなかったっけ?トリガー1で


218 : 名無しさん :2019/01/02(水) 09:18:51 zJSmONyI0
ジャンプ中P exアパカ結構使うけど


219 : 名無しさん :2019/01/02(水) 09:38:13 P181f9ts0
J中Pは使える技だと思うよ


220 : 名無しさん :2019/01/02(水) 13:27:26 5Yoveqvo0
立ち回りや地上戦は勝てるのにトリガーでめちゃめちゃにされる組み合わせ多くてイライラする
Gとかユリアンとかとりあえず突っ込んで発動すりゃなんとかなると思ってんのだろ
結局混戦になってムカついてアパカぶっぱなすと大体ガードされるっていうね…


221 : 名無しさん :2019/01/02(水) 15:41:45 pU06vr4E0
読みあい負けてんじゃん


222 : 名無しさん :2019/01/02(水) 17:06:00 KLJVKsNs0
ラシード明確な対策あります?
弾抜けきついんだけど


223 : 名無しさん :2019/01/02(水) 17:06:56 n7s8I0Mk0
後ろ歩きしてる時に弾を撃たない


224 : 名無しさん :2019/01/02(水) 17:29:04 qoQN6Tt.0
j中p使えるのか、、。
自分で使わないばかりか対戦相手にも使われた記憶ないな。
exアパカとか繋がるのは知ってるが、空対空でしょ?
飛び見えてるなら強kで落とした方がリターン良いと思ってた。


225 : 名無しさん :2019/01/02(水) 17:46:53 TItePrVc0
あークラシカルコス一向に当たらない
あれの3番喉手で欲しい
今回逃したらもう一生当たらない気がする

>>220
トリガー格差よりも通常技格差で悩むことの方が多いかな


226 : 名無しさん :2019/01/02(水) 19:08:48 7tz3NqiM0
ジャンプ中P使うと画面から外れて見えなくなりますよね?ウル4のエルボーの方が使いやすいと思いますよ。若干早めに出す条件付きだったけど攻撃判定は強かったしスト5 のサガットの飛びは事実ジャンプ大K一択だからどうしてもワンパターンになりますね


227 : 名無しさん :2019/01/02(水) 19:50:20 1FPTAzZo0
V1が2本になればかなり安定して戦える
なんで3本なんだよこれ


228 : 名無しさん :2019/01/02(水) 19:59:31 1FPTAzZo0
V2がキャンセルできないのも謎だな
なんでザンギのVスキルはバクステできるんだよ


229 : 名無しさん :2019/01/02(水) 20:37:54 uxseLBmE0
>>225
攻められて辛いのは我慢するにしても攻める時も振る技が弱すぎて辛い


230 : 名無しさん :2019/01/02(水) 21:08:30 uf2/O/JI0
立中Kなんて発生11Fだからなあ立大Pの話でてたけど立大Pは発生13でリーチは立中Kよりホント微妙に短いだけで
全体硬直も6Fくらいの違いだからVT発動のリターン考えたら立大Pでもいいとは思う
なんにせよステローVTキャンセルはできるようにしないとだめだねえ、あとアングリーチャージも
硬直短くして強化する技増やさないとな、 一秒近く無防備になってさらにそのあとアパカ当ててようやく
Vゲージ増えるとかアホみたい、
弾対策他のキャラにつけるのはいいけどこっちは飛ばれたらフルコンってプレッシャーのなかで
弾撃ってるって理解してほしいわ まあ開発は5は弾ゲーにしたくはないんだろうけどなあ


231 : 名無しさん :2019/01/02(水) 23:56:06 3jbbqAoA0
有利なキャラにはそこそこいけて、不利なキャラにはボコボコにされる


232 : 名無しさん :2019/01/03(木) 00:37:55 otHYpSQs0
有利キャラはどのキャラかな??個人的には有利なのはバーデーとザンギとアビゲイル。ただ有利だからといって大雑把な戦いすると持ってかれるイメージ。微有利行かないまでもいける組み合わせがリュウケンカリンミカキャミーナッシュガイルGコーディ。ウルダイですけど(笑)


233 : 名無しさん :2019/01/03(木) 00:56:59 1ClJSXdw0
有利キャラには同意するけど、ナッシュとGにいけるの?
どっちも下がって吸うことだけ考えられてたらやることなくない?
サガットメインじゃないからわかってないだけなのかもしれないけど。


234 : 名無しさん :2019/01/03(木) 01:52:04 r9hZPkuE0
歩いて詰めて上強タイガーとか大Kとか振ったりする


235 : 名無しさん :2019/01/03(木) 02:00:28 otHYpSQs0
Gはキツくないと思いますよ。弾抜けとめくりは気をつける(振り向き出せとは言ってない)ナッシュは逃げなので付き合わない絶対に追いかけない。むしろこちらがナッシュの動きをする。相手が球打つの確認上ショット。痺れ切らして攻めてきたところからサイス先端の間合いで試合する。サガットの強Kの性能には勝てない。サイス空振りからは必ず差し返しトリガーあればトリガー発動ステハイいろいろ。飛びとムーンサルトは強Kアパカ。めくりで飛ぶことはあっても正面からは飛ばない。ウルダイでナッシュほとんど当たらないけど、これでだいたいいけますよ。サガットの火力は立派


236 : 名無しさん :2019/01/03(木) 02:06:53 WFm/n1O60
v1でグランド発動良くない?ガード前ステ有利だしヒットで5中Pからコンボ繋がるし


237 : 名無しさん :2019/01/03(木) 02:08:42 1ClJSXdw0
キツイキツくない以前に相手もトリガーゲージ貯めることだけに専念されるとお互いやることなくないですか?
Gなんかは何もしないとレベル上げだすし。


238 : 名無しさん :2019/01/03(木) 02:14:09 r9hZPkuE0
ナッシュはサガットの頭上J大K飛びが落としづらい


239 : 名無しさん :2019/01/03(木) 03:44:51 .b7I141c0
ジャンプ中pをどんな時に使えるのか教えてください


240 : 名無しさん :2019/01/03(木) 04:24:34 QsKcztQo0
空中起動変化してきそうな相手への先制対空


241 : 名無しさん :2019/01/03(木) 04:56:04 .b7I141c0
>>240
なるほど、、。
アパカや強Kが優秀だから個人的には納得できてないけど覚えときます。回答ありがとう。

>>226
ジャンプ中kは優秀な技とみてるよ。
相手によっては垂直で置いておくのでもアリだったりする。


242 : 名無しさん :2019/01/03(木) 09:20:23 NbHyNqDU0
VT1
中足キャノン繋がっても良いでしょコレ


243 : 名無しさん :2019/01/03(木) 09:36:22 r9hZPkuE0
繋がりません勝つまでは


244 : 名無しさん :2019/01/03(木) 10:49:35 mxw47ZOw0
>>232
【やり易い。勝っても負けても楽しめるライン】
サガット、リュウ、ケン、豪鬼、さくら、ファルケ

【多少辛いけどまあまあ戦える。心地好い緊張感】
ガイル、キャミィ、ザンギエフ、コーディー、ネカリ、G、影ナル者

【相当厳しい。勝つのは至難の業。しかし相手プレーヤー次第ではワンチャンあり】
春麗、ダルシム、ブランカ、ベガ、バイソン、バルログ、ナッシュ、レインボーミカ、アレックス、ユリアン、コーリン、ジュリ、メナト、アビゲイル、是空、ED、ファン

【詰み。ガン処理覚悟。場合によっては捨てゲーかBL】
ラシード、いぶき、かりん、ララ


245 : 名無しさん :2019/01/03(木) 11:45:24 Ww/GroyY0
>>236
おお、そんなコンボ出来るようになってたんだな
あとでやってみるありがとー


246 : 名無しさん :2019/01/03(木) 11:46:35 XAaeuMes0
最近のエンカウント率的にベガが最キツ
シーズン2のときにサブで使ったけど、あんなんボタン押しとるだけやん


247 : 名無しさん :2019/01/03(木) 11:49:44 HX1bBG7U0
>>244
ベガバイソンよりかりんララの方がキツいって意見新鮮すぎるんだがどの辺が?


248 : 名無しさん :2019/01/03(木) 12:00:16 41FGy3DA0
ファルケが一番きついわ


249 : 名無しさん :2019/01/03(木) 12:00:34 6lzhVf2s0
サガットは弱P強化したらそこそこいけると思う。
後は上位の弾抜け勢を弱体化してくれたらバランスよくなる。


250 : 名無しさん :2019/01/03(木) 12:08:49 VgYom.dM0
飛ばずにずっと歩きガードで近づいてきて中足の間合い位まで来られて
そこからなにか出してもこちらの技は潰され最悪クラカンされ端に追い込まれてフルボッコにされるは
こんな負け方ばかりです、たまらなくなってタイガー打つとそんなときだけ飛ばれてたり


251 : 名無しさん :2019/01/03(木) 12:18:08 nMPwVZJw0
>>250
これどーすりゃいいんだろうな


252 : 名無しさん :2019/01/03(木) 12:51:36 yPvFgPcE0
>>251
その位置に行く前にニーの先端当てを狙う


253 : 名無しさん :2019/01/03(木) 13:01:19 uYU5IqUs0
>>244
カリンとファルケを逆にしない?あとはだいたい同じかな?豪鬼は確かに楽しめるかもあとGは弾をバリアしないタイプのGならいける


254 : 名無しさん :2019/01/03(木) 17:08:58 8qNTdXzI0
ウメハラも言ってたけど、このゲームは弾撃ちが弱いわな。弾対策のあるキャラが多すぎるし、飛ばれたらゴッソリ体力取られて、一気に画面端。システム的に守りが滅茶苦茶弱いから凌ぐのもキツい。だから弾のリスクリターンが全然合わない。
せめて、投げで思いっきり距離離れて、仕切り直せたらマシだったんだが…


255 : 名無しさん :2019/01/03(木) 17:15:07 8qNTdXzI0
>>244
個人的に一番詰んでるのは、ベガだと思う。いぶき、バイソン、メナトあたりも相当キツい。
エド、ララ、コーリンは大分イケる方だと思うけど、何がそんなキツいん?


256 : 名無しさん :2019/01/03(木) 17:40:06 C/ysGxAs0
ファルケあんま戦えてないからまだわからんけど、弱下ショット撃てるようになったからマシにはなったんじゃないの


257 : 名無しさん :2019/01/03(木) 18:16:43 nMPwVZJw0
ララは近づかれてハメ殺される感じかね
さすがに立ち回りはサガット行けるやろうな


258 : 名無しさん :2019/01/03(木) 18:24:50 XAaeuMes0
砲台キャラなのに砲台出来ない組み合わせ多すぎな


259 : 名無しさん :2019/01/04(金) 00:00:10 jCb/EJcY0
232です。ベガ、いぶき、カリンはいけますよ!ちなみにメナトは本当にキツい。ちなみにVトリ1なんですけど、今回から下ショット発動前ステプラ3なんで知らない相手には投げ重ねもできます。ヒット時は密着なら立ち中Pから下中Pにつなげれるんでちょっとだけ、やりごたえありますね。お願いショット発動から前ステが逆転要素あるんで割とごまかし効きます。


260 : 名無しさん :2019/01/04(金) 00:07:42 BLDV/zUI0
これベガ、マジでどうすんだ。
ぶっちぎりで終わってる気がするんだが…
弾がどの距離でも対処されるし、ヘップレデビリバの最適解が全く分からん。


261 : 名無しさん :2019/01/04(金) 13:20:05 eThKYFb20
ウルダイの人のナッシュ戦、一体何処でダメージ取ってるのか分からない
ミス待ちってのは伝わるけど、それマスター以上に通用しなくない?通用してるのなら具体的なダメージソースを言ってくれると有難い


262 : 名無しさん :2019/01/04(金) 17:25:27 DGFz4XNs0
大Kと上タイガー
あと頭上のJ大Kがなんか落としにくいみたい


263 : 名無しさん :2019/01/04(金) 20:19:53 jCb/EJcY0
232です。ほとんど強Kばかりの話なんですが、対空をアパカ意識よりも強Kを意識してみてください。サイス先端の距離をウロウロして決してダッシュからの投げ間合いに入らない事。万が一密着になった場合でも頭上付近の飛びがめんどくさいので飛ばさない為に先端小足ショット小足ショットからの置き強Kも機能します。ニーバズーカやソニック出始めにクラカンが刺さりやすいです。上級者の人にも全然通用しますよ。ナッシュって戦い方が確立されてはいますけど、サガットは圧倒的に人口少ないはずなんで対策が進んでないようにみえます。負ける時も余計な下球を飛ばれて負けてるんでそれだけ気をつければ、ナッシュはいけます!


264 : 名無しさん :2019/01/04(金) 20:38:26 3d0hIEZo0
サガ使いじゃないがナッシュなんて全キャラ共通の対策でいけるやろ
サイスを意識しながら 前ステ ムーン 飛び を通さずにノシノシ前に歩いて行けばいい
あっちのリーチある技は全て不利だからいずれ端に着く
あとサイス来そうな距離で持続長い技置いて仕込んだり
とにかく、自分が攻めるのではなく対応する形で戦う


265 : 名無しさん :2019/01/04(金) 23:30:46 DGzCAbCE0
サガ使いじゃないならお帰り下さい
何の役にも立たない情報どうも


266 : 名無しさん :2019/01/04(金) 23:37:46 u6RGowxE0
>>265
皆さん見てくださいこれが下がっと使いの民度です
帝王()とかふんぞり返ってアッシュに轢き殺されてろHAGE


267 : 名無しさん :2019/01/05(土) 02:47:10 WjsbXi.E0
使ってもねーのによく書き込めるわ


268 : 名無しさん :2019/01/05(土) 02:47:25 R7vMd0Xc0
ここの連中はどんなにサガット強化されても永久に自虐してそうだな


269 : 名無しさん :2019/01/05(土) 10:54:34 m8SXei9U0
キャラスレに低レベルな共通の対策()をドヤ顔で書き込んで勝手に発狂してるアホに草


270 : 名無しさん :2019/01/05(土) 11:47:12 xc6U4tXo0
そこまで罵るほどのことかなあ


271 : 名無しさん :2019/01/05(土) 12:56:51 WP/HXD/20
同じ人なのかわからんがすごく攻撃的な人が何人かいるよね


272 : 名無しさん :2019/01/05(土) 15:01:23 OQ0dEJlc0
新技追加とかで虎が出てきて弾消ししてくれたらみんな幸せになれるのになあ
Vスキル 本物の虎 欲しいなあ


273 : 名無しさん :2019/01/05(土) 15:35:43 OQ0dEJlc0
ナッシュ戦なんだけど昔ボンちゃんの個人配信で天野君ってナッシュ使いとサガットでやって勝ってたなあ、過去動画探せば参考になるかもねえ


274 : 名無しさん :2019/01/05(土) 18:16:59 /Bf3MDb20
>>272
ホントにきたらサガットのイメージ崩壊やぞ(^q^)


275 : 名無しさん :2019/01/05(土) 19:29:43 KoOsiAmw0
ナッシュはリーチも長いしああ見えて固めの継続性も半端じゃないからな。小技カウンターの暴れで差し返せない相手は本当に詰んでる


276 : 名無しさん :2019/01/06(日) 12:41:52 wU7vytFs0
足がノロくて、ステップもゴミなサガットから寄らなきゃならん時点で、相当キツいやろ。ナッシュとベガのVスキルはホント面倒。どっちもトリガー厄介だしな。


277 : 名無しさん :2019/01/06(日) 16:00:08 muuO3hrU0
近距離は大K中K使うけど
大Kはしゃがみ技に一方負けするし
中Kは飛び確るのと出が遅いのでクラカンもらいやすい
下デヨ使っていくのがいいのかね


278 : 名無しさん :2019/01/06(日) 16:18:12 t6K0wb1Y0
このキャラで地上戦制すには弱P弱K(立ち屈み共に)が鍵な気がする
VT2コンボとかも弱に仕込ませるようにしたら当たり易くなった
中〜強はリーチが魅力だけどあれ主体で戦ってる内は勝てないんじゃないかって
まだまだ慣れてなくて辛いけど最近は弱攻撃6〜7割くらい(無論必殺技は別として)で動いてる


279 : 名無しさん :2019/01/06(日) 17:19:16 r5NDT3qw0
サガット実装当初は何も考えないで大K振りまくってたけど、今はもう皆慣れてきてんのかな
冷静にしゃがまれて大足やら屈技で差し替えされる場面が増えてきた
中Kメインに屈中P、屈デヨも振らんとね
大Kはちょっと間合い外で相手の牽制を潰すイメージで振ると当りやすい


280 : 名無しさん :2019/01/06(日) 18:01:41 OM.UMh.c0
立小kも忘れないでね、飛ばれてもアパカ出せる
相手がクラカン狙ってきたら、立大k系スカりにこっちの立大kが差し返し余裕


281 : 名無しさん :2019/01/06(日) 20:59:02 wU7vytFs0
トリガーⅠしばらく使ってみたけど、やっぱゴミだわ。3本でコレって。せめて下ショットキャンセル前ダッシュ中Pがつながればマシなんだが。
ガイルだって、大Pつながるんだから、別におかしかないと思うが…
クラカン技も弱いし、トリガーも弱いで、システム面に恵まれないな帝王は。


282 : 名無しさん :2019/01/06(日) 21:36:09 o/UZVNpE0
繋がります。


283 : 名無しさん :2019/01/06(日) 21:46:31 b7..h.Ps0
トリガー1はショットを空キャンできるようになれば良くなると思うんだけどな。


284 : 名無しさん :2019/01/06(日) 22:11:42 wU7vytFs0
>>282
上しかつながらんと思い込んでたわ。あんがと。


285 : 名無しさん :2019/01/07(月) 01:20:24 E11Yyx6Y0
トリガー1は絶対2本でいい


286 : 名無しさん :2019/01/07(月) 01:21:30 J3YVyiJo0
プラチナには行くけどキープ出来ません、ここで書き込んでるみなさんはLPどれくらい?自分は7100〜7700この辺りを行き来してますw


287 : 名無しさん :2019/01/07(月) 04:30:41 Zt.LzL8Y0
3本でもいいから差し返しや弾抜けに使えるくらい発生と弾速早くして3発は撃たせてくれ


288 : 名無しさん :2019/01/07(月) 13:52:21 N7V4t1Og0
ダイヤに届きそうで届かないくらいてす。


289 : 名無しさん :2019/01/07(月) 14:37:49 9sF0xJ420
ちょっと調べたら大足クラカンからの重ねセットプレイ色々あるんだね
トリガー入れ込みくらいしか大足ほとんど振ってないんだけど、狙った方が良いのかなぁ


290 : 名無しさん :2019/01/07(月) 14:49:27 9UCPwQAQ0
サガットリリースからはじめてこの前ようやくゴールド踏めた


291 : 名無しさん :2019/01/07(月) 15:53:31 8ONpgvEs0
>>289
封印するにはもったいないかな
クラカン取れれば密着出来るし


292 : 名無しさん :2019/01/07(月) 22:25:03 xlsovVhY0
>>289
大足めっちゃ使うよ。特にガイル戦とか大足振らないと勝負にならんし。セットプレイは詰めといた方がいい。


293 : 名無しさん :2019/01/08(火) 04:42:14 PwlMQu6g0
屈弱P→立弱K→アパカ (orニーorショット)
屈弱K→立弱K→アパカ (orニーorショット)

試合してて常々思うけど使い勝手の良いこの2つがカウンターヒット限定っていうのがな…
しゃがみから入るまともなコンボ何もないじゃん
ここもサガットが弱キャラたる所以かと


294 : 名無しさん :2019/01/08(火) 05:25:01 cJ6rM9vM0
立小K長いからな
密着ならコパコパなりコアコパなり出来るんだから慣れろ


295 : 名無しさん :2019/01/08(火) 06:11:40 KWwnegqI0
コア弱P立ち確認決めてこ


296 : 名無しさん :2019/01/08(火) 08:37:48 91JVNW120
>>293
でも面白い部分でもあるんだよなー


297 : 名無しさん :2019/01/08(火) 21:45:52 gx5ZlWVQ0
ケンに全く勝てません。ケン戦に心がけてる事ありますか?


298 : 名無しさん :2019/01/08(火) 23:05:08 M7NxjRhw0
走ってきたら弱パンチ


299 : 名無しさん :2019/01/08(火) 23:29:24 DuNlUync0
どうせぱなすだろとか思わないこと


300 : 名無しさん :2019/01/09(水) 00:19:47 FEDEHAXM0
久保もうサガット辞めたのかよw


301 : 名無しさん :2019/01/09(水) 11:17:25 WDRWSOsA0
>>297
サガット視点だとケンは胴着系で一番厄介
強い順に
ケン>さくら>リュウ>カゲ>豪鬼


302 : 名無しさん :2019/01/09(水) 12:03:31 6VoIv9GM0
イェ〜イ コリチキみてるぅ〜?


303 : 名無しさん :2019/01/09(水) 12:24:36 ffqgm/Z20
松茸総合スレ


304 : 名無しさん :2019/01/09(水) 12:59:52 pN1O1O820
こんなしゃがんで待ってる連中しかいないスレを見てるのかマサ!!


305 : 名無しさん :2019/01/09(水) 13:41:28 EhYGeaKg0
弾のガードバック減らされたのが謎
先に強すぎる弾抜け連中弱くしろよ


306 : 名無しさん :2019/01/09(水) 14:22:52 m6wGGiR.0
立大Kor立大P(相手立状態)→VT2キャンセル→ステハイ→キャンセル微ためスパイク→タイガーショット→移動exアパカ(近ければ弱アパカ)


307 : 名無しさん :2019/01/09(水) 14:39:41 m6wGGiR.0
あと一応立中Pカウンターヒット微ためスパイクが繋がる


308 : 名無しさん :2019/01/09(水) 15:06:57 m6wGGiR.0
下デヨVT2キャンセル立大P→微ためスパイク→EXタイガーショット→微ためスパイク→移動EXアパカとかも入ったり
サガットの性能はいまいちたがボンちゃんサガット見てたら希望でてくるから頑張って欲しいです!


309 : 名無しさん :2019/01/09(水) 16:25:28 y8WLPiLk0
gjもっとやれ


310 : 名無しさん :2019/01/09(水) 16:27:25 U44tENw.0
バイソン戦自信ニキおらんか
何も出来んくてクチャクチャにされてしまう


311 : 名無しさん :2019/01/09(水) 16:34:07 eJv2Wy3Q0
やっとダイヤまで上がったぜーー!


312 : 名無しさん :2019/01/09(水) 18:04:41 ffqgm/Z20
松茸本人が回答してくれるだろ
見てるらしいし


313 : 名無しさん :2019/01/09(水) 22:09:24 ZILbdtuA0
マサへ
ナッシュに戻ってきてください
こんな一生、上見ないといけないキャラ楽しいですか?
ナッシュの方がかっこいいし、女性ファンつくよ


314 : 名無しさん :2019/01/09(水) 23:37:46 5pDr4WNY0
Gの中距離の生命線であるスピンキックを大アパカで落とすのきもちええ


315 : 名無しさん :2019/01/09(水) 23:54:36 t5OXg/ks0
松茸ほんまええ加減にせーよ


316 : 名無しさん :2019/01/10(木) 00:42:56 TOd9EUk.0
松茸ってなんなのw


317 : 名無しさん :2019/01/10(木) 08:58:14 /fzH8QEk0
影、是空、ファルケが増えてきた様に感じるんだが、
このキャラの良い対策とか基本意識する事なんかあります?


318 : 名無しさん :2019/01/10(木) 10:07:52 kmv4EJLE0
サガットの磁石をホワイトボードから剥ぎ取っていった男


319 : 名無しさん :2019/01/10(木) 12:31:05 1WOhVeUw0
ボンちゃんへ
取り組み方を変えるっとて言ってたけど
CCではサガット使わないんですか?


320 : 名無しさん :2019/01/10(木) 18:32:30 cz.MYceg0
相変わらずの底辺キャラのビジネスラストサガットかこれから先対して調整受けないであろう安牌のカリン、そしてカプコンが自信をもって強化した使って下さいトップティアーキャラのベガ様、どれにする?って選ぶんだったらそりゃ賞金一億(未定)のグラブルでしょ


321 : 名無しさん :2019/01/10(木) 19:10:16 nfWYckWY0
俺だったら松茸入りお好み焼き


322 : 名無しさん :2019/01/10(木) 22:04:57 F851CU3M0
>>317
・影
注意すべきは空中波動による対空釣り一点だけ。あとは楽勝
・是空
老のときにどれだけダメージ奪えるか。若しかやってこないタイプは運が悪かったと思うこと
・ファルケ
弾主体の待ちタイプは上弾に対してどれだけ飛び通せるか。逆に攻めてくる奴はカモ


323 : 名無しさん :2019/01/10(木) 22:32:53 nbG8ys/g0
マサはキャラ選びをカプコンに忖度してたところがあるからな
今年本気でキャラを選んだらときどを超えるポテンシャルは持ってる


324 : 名無しさん :2019/01/10(木) 22:33:50 XuDcs/E.0
是空はノーゲージの弾抜けあんだから、老で戦うアホなんて皆無だろ。
相手の弾抜け出来ない距離で、強弾撃ってくしかない。飛びも鋭いし、スラも警戒しないといけないから、相当キツい。


325 : 名無しさん :2019/01/10(木) 22:50:53 0G/G1Lak0
ボンちゃんしたらばで発見は無かったとか言っておきながら、ちょっと上で出てる下弾VT1発動前ステコンボ急にやり始めて草


326 : 名無しさん :2019/01/10(木) 23:50:19 Wy.33nF20
ボンちゃんが球や小足をガードさせた後とかにバクステしてるのをよく見るけど、あれはどんな狙いがあってやってるんでしょうか。
分かる方いますか?


327 : 名無しさん :2019/01/11(金) 00:28:33 R75/daQc0
>>324
ウメハラの真似か知らんけど老で色々試したがりの是空結構いるじゃん


328 : 名無しさん :2019/01/11(金) 01:45:55 1iQp4mrc0
ボンちゃんが見てるみたいだし
書き込んでくれるんじゃない?


329 : 名無しさん :2019/01/11(金) 01:56:43 8mcEBquc0
ナッシュきついんだけどみんなどう戦ってる?
弾はvスキルで吸われてたまったvゲージは弾抜けで使われるため、遠距離で弾うちはできないし、かといって弾打たなくなったら大ソニで有利とられる、、なんだかんだサイスの距離もきつい、端に追い込んでもvリバで逃げられる
終わってない?この組み合わせ


330 : 名無しさん :2019/01/11(金) 02:37:30 73ZoPZ5A0
>>326
ガードさせて相手のパナし誘いたいみたいな受動的なプレイじゃないかな
自分から崩して勝負に行くプレイする時は何かしら保険や後ろ盾がある
ボンサガ見てて上手いかもしれないけどインフィルあたりがやり込めばあっさり全一奪われそう


331 : 名無しさん :2019/01/11(金) 07:58:12 yvfOKFV20
弾撃った後のバクステは単純に1回ガードさせたらもう次安全弾撃てない場所だからじゃないの


332 : 名無しさん :2019/01/11(金) 08:15:15 k6eQh2WU0
移動CAの比較的簡単な出し方
レバーはまず2に入れておく(個人的には普通にしゃがみガードしてる)
その状態から6大K(ステハイ)レバー3経由するとグランドタイガーになる
あとは波動拳KでCAがでる
結構弾抜け距離長いので向こうが弾抜けできない安全弾だと思ってるところからでも抜けれる


333 : 名無しさん :2019/01/11(金) 14:20:43 0NS7V5kI0
屈中P>下弾をガードさせた後バクステすると是空のスラスカせること多いな


334 : 名無しさん :2019/01/11(金) 18:37:03 8AdWxQBc0
こいつのCA遅すぎうち
起き攻め付いてないんだから発生早くするか距離長くするかしてくれや


335 : 名無しさん :2019/01/11(金) 18:41:21 k6eQh2WU0
セットプレイで
EXグランドタイガーショット→VT2キャンセル→前ジャンプ中P→ちょい歩きからレベル3スパイク
一応その場受け身と後ろ受け身に重なる(その場受け身はジャンプで逃げれない程度の重ねなのでアーマー持ちには怪しい)


336 : 名無しさん :2019/01/11(金) 18:44:53 k6eQh2WU0
画面端下デヨカウンター→EXタイガーショット→弱ニー→EXアパカ
あと画面端下デヨカウンター→移動EXアパカor移動弱アパカ


337 : 名無しさん :2019/01/11(金) 18:59:21 k6eQh2WU0
VT2発動後
空対空ジャンプ中P→微ためスパイク→EXアパカorEXニー


338 : 名無しさん :2019/01/11(金) 19:53:41 k6eQh2WU0
でも流石に空対空中PからはVT1のキャノンのほうがいいかもしれない


339 : 名無しさん :2019/01/11(金) 22:23:01 9kCBKnrQ0
ダメージも書いて


340 : 名無しさん :2019/01/12(土) 01:51:57 v68/1FQM0
身長高いから、立ち中Kとか適当に振り回してると飛びぶっささりやすいな。この辺は、ガイルやリュウと違う感覚。


341 : 名無しさん :2019/01/12(土) 05:22:12 y0gFlPFk0
リュウスレで適当なことほざいて論破されてこっちでくだらん工作始めたか
地上牽制にアパカが間に合わないのは波動昇竜キャラを使う上で致命的だからサガットやめた方がいいし、
まず基本のシステムを理解してからキャラを語ってくれ
あとモニタも遅延がひどいゴミだからゲーミングモニタに買い換えろ


342 : 名無しさん :2019/01/12(土) 08:44:29 7DeSKU6w0
リュウスレ見てみたけど立ち中Kとソニックを比較してて意味不明
ほんでサガットの立ち中Kは飛び防止でうつから飛びが確定するっていうのもおかしい
みんな文句言ってないでマスター目指そうぜ?


343 : 名無しさん :2019/01/12(土) 10:20:19 rGTGkTz20
サガットしか使ってなくてマスター以上何人くらいいるかってどこかで見れる?


344 : 名無しさん :2019/01/12(土) 10:23:05 v68/1FQM0
何リュウスレがどうのとか、いきなりワケ分からんこと言い出してキレてんの?
とりあえずケンカ売るのがここのマナーなんか?


345 : 名無しさん :2019/01/12(土) 11:21:09 19zljwk60
ボンちゃんサガット配信見たけど、このスレ役に立つ情報無いって(^q^)
ちなみに画面端デヨクラカンからの上弾(>アパカッ)は、s4から繋がらんくなったね
デヨを持続当てでクラカンさせれば上弾入るけど、キツい
画面端前投げからちょい歩きデヨで持続当て狙えるけど、使えるかは知らん(^q^)


346 : 名無しさん :2019/01/12(土) 11:56:11 6GQtE6p.0
お前らボンちゃんに捨てられましたね


347 : 名無しさん :2019/01/12(土) 12:02:48 P77Ed6bc0
マサみたいなブロンズコレクターなんかおらんでも・・・
って、ブロンズコレクターは言いすぎだな
もう一つ二つ下だったわw
この場合、何コレクターって言えばいいんだろうかね
やれやれだ(苦笑)


348 : 名無しさん :2019/01/12(土) 14:12:59 6GQtE6p.0
ボンちゃんに嫉妬で草


349 : 名無しさん :2019/01/12(土) 15:48:36 jy9JJDgg0
ボンにとって役立つ情報が無いってだけで、このコミュニティの存在が
意味ないって言われたわけじゃないで。
明確に存在否定されたのはランクスレ。


350 : 名無しさん :2019/01/12(土) 16:14:53 7zX5u0Vg0
ランクスレの否定面白かったなw
自分の使用しているキャラがいかに弱いかアピールする場所?


351 : 名無しさん :2019/01/12(土) 16:27:24 TtdgyLoU0
ボンちゃんしゃがんだ状態のガチャガチャ弱アパカからCAは無理って言ってたけどガチャってるなら弱アパカヒットしたあと
6236KでガチャガチャからアパカCA出ると思う
まあ難しいけども


352 : 名無しさん :2019/01/12(土) 17:06:03 /7AfXDs.0
v1の可能性を模索してます


353 : 名無しさん :2019/01/12(土) 17:47:52 viLL8j.I0
ボンちゃんたまにズボンのボタンはずしてるからパンツ見えてるよ


354 : 名無しさん :2019/01/12(土) 17:49:24 BZn.HOwY0
もうずっとVT1おじだけどVT1いいよ


355 : 名無しさん :2019/01/12(土) 18:07:03 seOhhUeA0
>>351
両対応のガチャガチャ123212321pのとき236236pを成立させるのが難しいって意味じゃない?


356 : 名無しさん :2019/01/12(土) 18:14:11 V1nQ9kZg0
>>342
言うほど意味不明か?
立中kが撃てば飛びが確定しやすいから怖いんだっていう意見に
いやガイルの弾より飛びにくいんだぞ、
って反論だろ
立中kの使用目的はともかくこれ自体はおかしくないような


357 : 名無しさん :2019/01/12(土) 18:30:59 TtdgyLoU0
>>355
CAの簡易コマンドが26236で123123ってガチャガチャしてる以上絶対に2にはコマンド入ってるから
後は6236でコマンド成立するってことかなあ
そんで236236と比べて6236のほうがコマンド入力めっちゃ楽なのよ単純にコマンド数も少ないし
これ前にも書いたけど移動CAもそうなんだけど236236の根性入力で移動CA出せますか?って話でもある


358 : 名無しさん :2019/01/12(土) 19:12:46 gcF9C4EM0
bonchanああ見えてファン思いで優しいんだよね
オフ会だけじゃなくてsagatスレにも来てくれてるとか素晴らしすぎる


359 : 名無しさん :2019/01/12(土) 19:13:59 RDt30M6c0
暇だからナッシュ用のネタでも書いとく
サガットの立ち中PにナッシュがVリバ→最速グランドショット
持続当て+13Fとれて移動EXアパカ繋がる
(最速ショットはナッシュがいた方に入力すると勝手に振り向いてくれる)

ちなみにS3ではフレームが足りてても距離が足りなくて繋がらなかったが
ステハイアパカが1F早くなったおかげで繋がるようになった


360 : 名無しさん :2019/01/12(土) 19:17:29 RDt30M6c0
ショットの部分を大ニーにすると持続当てで+3の密着状況を作れる
ゲージないときや画面端から逃げたときなんかはそこから投げでもう一度画面端に 
なんて戦略もあり


361 : 名無しさん :2019/01/12(土) 19:26:40 TtdgyLoU0
今気づいたんだけどステハイカウンターヒット→前ステ→立中Pはいるのな


362 : 名無しさん :2019/01/12(土) 20:49:38 8.IM6H1I0
ボンちゃーんみてるー (>_<)ノシ


363 : 名無しさん :2019/01/12(土) 22:16:04 3NJ9qdAo0
立中K飛ばれて飛び確ることはあるね
正確には飛んだところに中K打っちゃっただな
大Kなら飛んだ瞬間空中ヒットになるタイミングかなたぶん
飛びたい相手には大K
大Kはしゃがまれて大足食らう
大足狙う相手には立中K他
巧いこと出来てるわホント


364 : 名無しさん :2019/01/13(日) 00:44:17 zvTFDC3E0
ミカの溜めドロップキックは空中攻撃扱いなのか強昇竜で安定して返せる
溜めなしは地上扱いだけど
溜めなし釣りドロップキックと溜めドロップキックは強昇竜安定
キャミィのvスキルは地上攻撃なので強昇竜を引き付けると負ける


365 : 名無しさん :2019/01/13(日) 13:22:01 HG02eT760
V2がザンギとかに取られるのくだらなすぎる
なんでキャンセルできないんだよこれ


366 : 名無しさん :2019/01/13(日) 13:35:14 h0r9fzsY0
いまさら何言ってんの


367 : 名無しさん :2019/01/14(月) 13:40:02 zyrDpMJk0
このキャラの良いところってあんまり動かなくてもいいことに尽きる
ダッシュや飛びを頻繁に用いて常にボタンぱちぱち押してみたいなのが苦手な人の救い


368 : 名無しさん :2019/01/14(月) 13:46:50 QkekV4KA0
常にボタンぱちぱち押して触られたらパナすサガットとやるストレスはんぱねえわ
弱いけど


369 : 名無しさん :2019/01/14(月) 17:05:12 SOO.MQMw0
守りの弾キャラの方が圧倒的に技振らないといけない気がするんですが…


370 : 名無しさん :2019/01/14(月) 19:33:19 Y2x2g0GE0
結局しゃがんで待つサガット


371 : 名無しさん :2019/01/14(月) 21:13:43 87nIS.uw0
足払いCHからステハイキャンセル中タイガーニーで場所いれかえ
その後は最速でステハイの持続重ねができる。
ヒットでステハイ中p屈中Pアパカまでつながる。
ガードでド密着の+5か6。だけどリバサで屈攻撃だされてるとつぶされる痛すぎる欠点
つかえるかどうかボンちゃんに検証してほしい


372 : 名無しさん :2019/01/14(月) 21:20:57 aU7nOnbk0
それ重なってないって
業界で言うのでは
ないだろうか?


373 : 名無しさん :2019/01/14(月) 21:26:13 5QKWVddc0
しゃがステの技に負けるだけでフレーム的には重なってるんでしょ


374 : 名無しさん :2019/01/15(火) 02:05:31 i0I14XvI0
他キャラはネタ豊富で補正切りやら表裏と多彩にあるのに帝王様といったらガチガチの正統派な戦い方しなきゃいけない。このゲームに合ってないけど、やっぱ楽しいしカッコいいんだよな。VT1ブロック2の3発くらい本当欲しいわ。


375 : 名無しさん :2019/01/15(火) 09:24:14 GgROv.Wo0
ブロック減らすか弾増やすかどっちかやろ普通....


376 : 名無しさん :2019/01/15(火) 11:17:46 iY.zOZtQ0
キャノンは弾抜けにもならんしなぁ
ガードさせて有利が2回取れるだけ


377 : 名無しさん :2019/01/16(水) 00:33:18 blecmCu60
かりんの大足にお仕置き出来ない?
近けりゃ良いが、そんな距離で振る奴いないし


378 : 名無しさん :2019/01/16(水) 00:38:44 IVU3nbQk0
弱ニーどや?


379 : 名無しさん :2019/01/16(水) 01:06:30 1S6JpVKM0
アパカ


380 : 名無しさん :2019/01/16(水) 01:22:24 ZZtlx65U0
キャノンは、せめて発生早けりゃな。
ショット発動出来るのは強みだが。


381 : 名無しさん :2019/01/16(水) 01:27:36 jqaFJ8Ck0
カリン大足は反応できるなら弱アパカ
カリンはいけるから負けんなよ


382 : 名無しさん :2019/01/16(水) 13:02:10 9k.MieXw0
中段+2でええやろ
3F無いんだしさ


383 : 名無しさん :2019/01/16(水) 13:49:57 IVU3nbQk0
遅いしな


384 : 名無しさん :2019/01/16(水) 14:07:40 iTRD3mgI0
遅い分ダメージ高いんだぞこいつの中段は
ラシードやネカリは同じダメージで1Fだけ速いけどそこはデカキャラ


385 : 名無しさん :2019/01/16(水) 14:34:23 p7RQIICU0
デカキャラなら体力上げてほしいんですがそれは


386 : 名無しさん :2019/01/16(水) 15:06:21 kAfczN.A0
サガットリュウアレク豪鬼コーディあたりの中段はほんとに弱い
Xぐらい減るなら強いけどダメージ微妙で発生遅いって


387 : 名無しさん :2019/01/16(水) 15:11:12 bece0.8Y0
バーディーのVT2を見るとキャノン2本で3発くらいもらっていい気がするなあ


388 : 名無しさん :2019/01/16(水) 15:19:26 GD.WNX8M0
キャノンヒットしたら爆発してメナトのアレみたいに手前にぶっ飛んで来るようにしよ?


389 : 名無しさん :2019/01/16(水) 15:58:04 BOWz9JzA0
ステハイカウンターヒット→前ステ→投げ
が繋がる、後ろ投げにしたら画面入れ替え


390 : 名無しさん :2019/01/16(水) 18:33:32 UFW4qfd20
キャノンヒットしたら画面白黒になって回想シーン入るようにして
性能はこのままでいい


391 : 名無しさん :2019/01/16(水) 18:45:35 M3BJH4PQ0
どうせまたリュウの昇龍拳くらうシーンなんでしょ


392 : 名無しさん :2019/01/16(水) 19:11:19 ap6gSbN20
ニー強化しないのはいいけどそれなら屈中p5フレ、屈弱p3フレにして欲しいわ
ニー弱い近距離弱いで被画面端ですることなさすぎる


393 : 名無しさん :2019/01/16(水) 19:21:16 dOIZmRUI0
端に詰められた時に弱いの以上に端に詰めた時も強くないのがなぁ。
ガイル、ダルシム、メナトは遠距離キャラに分類されるけど端攻めも強いんよな。


394 : 名無しさん :2019/01/16(水) 20:22:31 Qt40LjTA0
端はまあ強いだろ
アパカで追撃できるし下がれないからニーがスカることもない
安全ニーが当たればまたアパカで追撃だし
そこからもうちょっと下がれば鳥かごもできる
ただ鳥かごが成立する相手が数キャラしかいないけど


395 : 名無しさん :2019/01/17(木) 00:21:55 1Uxz.62.0
なんか受け身どっちでもLV3スパイク重なるセットプレイ
画面中央からでも
空対空中P→EXグランドタイガーショット→VT2キャンセル→前ステ→LV3スパイク
画面端
立大Pとか→ Lv2スパイク→ノーマルタイガーショット→LV3スパイク
画面端体感系
タイガーラッシュタイガースパイク→EXグランドタイガーショット→一瞬遅らせてからLV3スパイク


396 : 名無しさん :2019/01/17(木) 04:25:29 1Uxz.62.0
空対空中P→EXグランドタイガーショット→VT2キャンセル→前ステ→LV3スパイクですけど
全部最速でやると相手の後ろ受け身でスカるみたいですすみません
相手落ちてくるタイミングで体感でやっても大体両方に重なるみたいですけど


397 : 名無しさん :2019/01/17(木) 12:46:37 RzIc2qBk0
煽るわけじゃないけど>>395こういうのって試合でバンバン決められるもんなの?


398 : 名無しさん :2019/01/17(木) 12:48:32 YMkP1f9M0
重なってなくても相手が無敵でもぱなさない限り成り立つからだいたいで良いんじゃないかな


399 : 名無しさん :2019/01/17(木) 16:04:54 CtVCPw7o0
胴着の空竜やコーリンの2段飛びとかってどうしてる?立ち回り有利に進めてもその一回の判断ミスでアパカスカって死ぬんだけど


400 : 名無しさん :2019/01/17(木) 16:20:17 d2gSnZuU0
キャノンの発生が遅すぎる
弱足キャノン中足キャノンつながってもいいでしょ
中Kも先端だとつながらねーしよー


401 : 名無しさん :2019/01/17(木) 16:22:41 c6lpnLPo0
空竜は引き付けないでアパカ撃てば落ちる
上ガン見だから前ステ通されるけどね…あとは大K対空か空対空増やすしか
コーリンも空対空でJ中KかJ中P

いぶきのEXクナイガードしたくなくてクサイとこで垂直混ぜてると見てから手裏剣飛んで来てホントこのゲーム闇だわ


402 : 名無しさん :2019/01/17(木) 17:08:03 wwyjebmA0
豪鬼「ニー強化は甘え十分強い」


403 : 名無しさん :2019/01/18(金) 04:13:58 tRFDwi/g0
ダイヤまで来たんだけど、今まで感覚だけでやって来て知識が身に付いていません、そこでみんなどうしてるのか教えてほしいんだけど、

トリガー最大ためでガークラしたあとってなにすれば良いの?

とりあえず、ステハイ→立弱k→アパカとかしてるんだけどどうにも届かないときがあったりするんだよね。

あとそもそもあとそもそもVT2ってどういう感じで使えば良いのかな?

今までずっとキャノン選択してVリバにしかゲージ使ってなかったんで全然わかりません。。。


404 : 名無しさん :2019/01/18(金) 08:42:53 zyOzUKQY0
>>403
感覚だけでダイヤいけるというその感覚を最高ウルゴルの俺に教えてくれ(´・ω・`)

ガークラ後は前ステ弱PからのVトリコンボをボンちゃんが良くやってるね
俺は移動アパカッだけで甘えちゃうけど。。。
VT2は2中P、立ち大Kから発動コンボが基本なのかな

発動後の立ち回りでは立ち中K>スパイクがオススメ
立ち中Kガード後に暴れるとスパイクが刺さる
サガット慣れてないかどうかの指標にしてる
スパイクからはCA。
一応スパイク単発でもヒット確認CAは可能っぽい(?)
とにかくスパイクが長い


405 : 名無しさん :2019/01/18(金) 08:56:10 tRFDwi/g0
>>404
なんと、スパイクってスパキャンできるんだ!有益な情報をありがとう!
後で練習してみるよー


406 : 名無しさん :2019/01/18(金) 09:15:38 bObSlGv60
感覚とは言っても4からの経験者だと動きの定石は出来てるだろう、フレームきっちりのセットプレイや技相性、仕込みとかを真面目にやってないだけで


407 : 名無しさん :2019/01/18(金) 09:23:28 zyOzUKQY0
弾撃ちとか対空とか波動昇竜キャラが身に付いてるって事かな
この辺は意識してやり込むしかないか(´・ω・`)


408 : 名無しさん :2019/01/18(金) 11:04:02 s9pFZS.E0
俺は下手なりにサガットの知識はそれなりにあるけど、他キャラの事が未だに殆ど分からない
あとステハイアパカ出来ない、コアコパアパカからしかCA繋げられない等、課題山積み
もういくつかの敵とコンボは諦めて地味な立ち回りで勝負していくことに決めた
>>403
ガークラ後はコパ大アパカか、ゲージあったらEXニーやってるかな


409 : 名無しさん :2019/01/18(金) 15:33:04 jJhi9p2w0
サンドバックって人は有名なの?
よくサガット使ってるの見るけど


410 : 名無しさん :2019/01/18(金) 16:18:46 OrdTvxQo0
飛んでくれないと負けます
こんなもんですか?


411 : 名無しさん :2019/01/18(金) 17:07:21 bObSlGv60
>>409
韓国のプレイヤー?
それならプロツアーでも見かける強豪の一人だよ坊主の時はイケメンだったのに兵役終わってヒッピーみたいに髪伸ばしてからはちょっと汚いけど


412 : 名無しさん :2019/01/18(金) 17:59:57 s9ZeORf60
>>410
例えば弾を打たない系のリュウとかは本当に厄介だね。逆に弾を撃てば飛ばれてダメージゴッソリ奪われるから相手が弾を打たないならこっちも打たずに地上戦をした方がいいと思う。ニーで押し返すか立中Kで牽制し合うしかないかも
じわじわと歩いて近づく相手はサガットのダメージ源を知ってる証拠だな


413 : 名無しさん :2019/01/18(金) 18:17:00 H9QpVGlc0
そういやウル4のときは
体力高い方だったけどいまはリュウと同じ1000だな
痩せたからかな?


414 : 名無しさん :2019/01/18(金) 20:50:48 B3xTDeq.0
自分は考え逆だな
そもそも下玉撃たないと相手飛ばないだろ
屈伸でフェイントも重要
下玉 屈伸 ニー 中k 複数の選択肢で嫌がってようやく飛んでくる
ライン調整も忘れずにするのも必要


415 : 名無しさん :2019/01/19(土) 03:25:26 .hzPx/eg0
ダメだ。。。最近カゲに勝てねえ。。。
もうあいつら弾撃ち付き合うキャラじゃないってわかってきてるな
Vスキルと対空釣りと速い歩きで一気に近付かれて何も差し返せず殺されるいつものパターン。。。


416 : 名無しさん :2019/01/19(土) 04:10:35 WJgnRv9Y0
下中Pガード後にアパカをパナそう
竜爪の後じゃなく下中Pの後だ


417 : 名無しさん :2019/01/19(土) 04:26:23 .hzPx/eg0
>>416
ありがとう!試してみるよ
カゲリュウゴウキだけは絶対に勝ちたい
あいつらで勝率とポイント稼がなきゃどこで稼ぐんだって話だからな


418 : 名無しさん :2019/01/19(土) 09:11:16 ubf4pYDM0
相手に密着間合いに来られるとマジでなにもできん
なにか出そうとして潰されて痛いコンボ食らうか柔道されまくって我慢できなくなって手を出して潰されて痛いコンボ〜略


419 : 名無しさん :2019/01/19(土) 09:17:13 m/98E4.M0
柔道なんかほとんど残ってないでしょ


420 : 名無しさん :2019/01/19(土) 12:32:28 .qDY77qo0
暴れるんだったら最近は屈コアいいかなあって思ってる、発生は5fなんだけどカウンターヒットで立コアに繋がるし下段でリーチ長くて判定も強い
逆に屈中パンチ(7f)では暴れないように心がけてるし屈コパは相手のシミーにスカからそっちも気を付けてる


421 : 名無しさん :2019/01/19(土) 18:23:10 S9zXs8Hg0
>>420
コア4fやで(´・ω・`)


422 : 名無しさん :2019/01/19(土) 18:25:17 S9zXs8Hg0
>>420
あ、コパとまちがったすまん(´・ω・`)


423 : 名無しさん :2019/01/20(日) 00:50:23 atbS/44g0
アングリーはいつやれば良いんだ?
離れている時に今のうちにって感じでやっているが
起き攻め放棄して安全アングリー
てのはあるんですか?


424 : 名無しさん :2019/01/20(日) 06:39:38 8WSofhxs0
ダルシムが辛すぎる


425 : 名無しさん :2019/01/20(日) 12:24:19 9lW.b4ic0
ボン見てると飛ばれても大丈夫な弾にしか見えないから凄い


426 : 名無しさん :2019/01/20(日) 17:58:16 ivTh2hm.0
>>424
ダルシムは恐らく本気で対策取られたら無理だろうな
キャラ変えて挑んだ方が良い


427 : 名無しさん :2019/01/20(日) 18:35:19 W/cwnuVo0
こう言っちゃなんだけど所詮趣味なんだから無理しなくてもいいんだ
俺はベガ、バイソン、ナッシュ、ダルシムはもう諦めた
他にも大勢いるんだしほんの数キャラBL入りしても問題ないよ


428 : 名無しさん :2019/01/20(日) 18:54:12 MzVaBmxc0
>>423
遠距離で、弱弾を垂直かガードさせた時にたまにしてるけど、ぶっちゃけスタンさせた時以外、封印でいい気がする…


429 : 名無しさん :2019/01/20(日) 19:05:10 pScTVhCw0
>>427
所詮趣味といいつつもBLまでつかって必死にしか見えんがw


430 : 名無しさん :2019/01/20(日) 19:18:57 IZxOMfiQ0
趣味だからつまんねー対戦はしたくないだろ
大会出るならそんな穴を作る訳にいかないが趣味なら何も問題ない
それの何がおかしいんや?


431 : 名無しさん :2019/01/20(日) 19:22:18 pScTVhCw0
強さに関心がない振りをして強さの指標のLPを必死に守るところがカッコ悪いと言っている。

お前がどう楽しもうが勝手だがそれが正しいと言った口調は気に入らない。


432 : 名無しさん :2019/01/20(日) 20:16:44 BGaHlr.c0
サガットとやって楽しいってやつはそんな居ないと思うからキミがやめたら解決


433 : 名無しさん :2019/01/20(日) 21:16:58 ByfQ8XDs0
>>427
ベガ、バイソンはまだやれる方じゃね?
キツイのは確かだけど

その並びならさらにダルシムの方がヤバい気がする
もう読み合いのレベルじゃない


434 : 名無しさん :2019/01/20(日) 22:11:07 atbS/44g0
>>428
そうか、やはり空白の時間でやるしかないのだな
ありがとう
Gのチャージみたいにキャンセルで出せればなぁ


435 : 名無しさん :2019/01/20(日) 22:12:18 cFuRskWg0
なんかザンギにワンボタン弾抜け持たせたりベガに弾吸収もたせたりブランカにコマ投げ
もたせたりしてスト5は今までキャラの組み合わせでどうしようもならなかった部分を調整
したはずのゲームなのにサガットは昔となんにも変わってなくて組み合わせ的にどうしようもならない
ものはどうしようもならなくなってるよなあ


436 : 名無しさん :2019/01/20(日) 22:18:36 MzVaBmxc0
>>434
流石に起き攻め放棄で、やるリターンないからな。弾と対空だけで、封殺出来るようなゲームじゃないし。
全体55Fは、マジで使える場所が限られる。


437 : 名無しさん :2019/01/20(日) 22:37:58 KZdhC7X.0
個人的には贅沢は言わないから豪鬼並の通常技の性能と飛び性能は欲しいな


438 : 名無しさん :2019/01/20(日) 23:39:37 7JM2uuNk0
それ贅沢じゃね?


439 : 名無しさん :2019/01/20(日) 23:50:15 cFuRskWg0
他のキャラはマシンガンやらバズーカやらライフルやら持ってるのに
サガットの武器は日本刀みたいな感じ
プレイヤーに五右衛門レベルの精度求められるんだよなあ
せめて刀は刀でも斬鉄剣くれよお とは思うよお


440 : 名無しさん :2019/01/21(月) 00:20:22 kco5TX5A0
リュウは木刀
かげは竹光


441 : 名無しさん :2019/01/21(月) 00:35:21 1rlS8RQo0
>>439
基本コンボも結構ムズいしな。ボンちゃんでも、ステハイアパカCAとか結構ミスってる。
求められる技術が高い割に、報われないキャラ筆頭な気がする。


442 : 名無しさん :2019/01/21(月) 04:00:49 Xi0g0IVU0
エドはナックルかw


443 : 名無しさん :2019/01/21(月) 10:00:37 93DM../M0
>>436
相手キャラや場面は限られるけどアングリーは使わんとあかん
アパカッのVトリゲージ増加、ダメージ増加、追撃ポイント付与あるのはデカい
特にVトリゲージ。


444 : 名無しさん :2019/01/21(月) 12:53:51 R/jAId8s0
俺は技名の通り苛々してきたら適当に出しちゃうわ
んで殴られる


445 : 名無しさん :2019/01/21(月) 14:07:56 U.FwvUv20
俺も結構強引にアングリー使ってるわ
やっぱ恩恵でかいし
キャミィとかほとんどアロー確定してそうな組み合わせが悲しい


446 : 名無しさん :2019/01/21(月) 18:34:10 o8umbdg20
対空アパカ出そうとしてアングリーが暴発するときないですか?マジやってないだけど


447 : 名無しさん :2019/01/21(月) 18:55:49 93DM../M0
投げ入力でアングリーならたまにある


448 : 名無しさん :2019/01/21(月) 19:39:39 R/jAId8s0
Vトリやろうとして挑発ならあるぞ


449 : 名無しさん :2019/01/21(月) 20:05:01 Ww1a4Tuw0
>>439
やっぱり通常技の差でしょ。
他キャラはサガットでいう6F中Pみたいなの当たり前にいっぱい持ってるんだもん。
しかもリーチも長くて振りやすいときたもんだ。
そこに俺たちは糞短い4F小パンとかで割り込もうとしてるわけで、普通に考えて太刀打ち出来るわけがないんだよな。

>>441
コンボに関しては入力は勿論、とにかく流れの中で決めるのが非常に困難。
そんなもんだからコンボ精度は一向に上がらない。
ほとんどが密着じゃないと入らないし、しかも密着はサガットにとって最も危険っていうジレンマね。
未だに試合中コンボ決まるとちょっと嬉しくてリプレイ見返すくらいだよ。


450 : 名無しさん :2019/01/22(火) 07:57:29 ImqoJSX20
咄嗟の2弱p弱kアパカが全く出ないよ


451 : 名無しさん :2019/01/22(火) 09:29:42 18f8Mr0E0
手癖にしないも無理だね
俺もできん(´・ωメ`)


452 : 名無しさん :2019/01/22(火) 09:38:30 l4I/e1pY0
>>450
あれはコンボそのものというより先ず地上でコパを当てるのが難しいよね
ボンちゃんは当然のように1R中数回決めたりするけど
俺もあの当て勘がほしい


453 : 名無しさん :2019/01/22(火) 12:20:23 88/4wwYU0
あーもうバイソンナッシュが無理すぎや


454 : 名無しさん :2019/01/22(火) 12:58:10 1lYRG0LA0
ナッシュ?ガイルの方がきついだろ


455 : 名無しさん :2019/01/23(水) 16:38:36 HlczFsjA0
サガット的にはガイルよりナッシュの方が数倍きついでしょ
ガイルは弾吸わないし瞬間移動もないし弾抜けCAもない
なによりきついのが4Fキャラ殺しの下段中攻撃と固め継続力


456 : 名無しさん :2019/01/23(水) 17:37:05 4MyzxESo0
ガイルもCAは弾抜けるよ
ナッシュはCAでもVトリでも抜けるし、遠目の安全弾のつもりがムーンサルトが噛み合うこともあるし、そもそも弾吸収も出来る
無理矢理近付いて倒すしかないっていう相性的には最悪のキャラ


457 : 名無しさん :2019/01/23(水) 20:52:41 TAd4JUtY0
ガイルも普通にキツイだろ。弾の回転負けてるし、歩きも早い。


458 : 名無しさん :2019/01/23(水) 23:15:44 NLnEXpkY0
ガイルとは今Verは普通に弾撃ち合える
サガットの上ショットとソニックの全体フレームにほとんど差が無くなったから
弾速速くて溜めが要らない分こっちの方が圧せるくらい
下ショットばっかやってると弾速遅いから合間にVスキル撃たれて不利になるがな


459 : 名無しさん :2019/01/24(木) 03:34:37 WtULsjzA0
あんまり言われないけどガイルは飛びの軌道が見易い。初心者の頃ザンギガイルで対空アパカ練習したくらい
この2キャラだけはほぼ対空ミスらない自信あるかな。飛ぶタイミングも何となく分かり易いというか
ちなみに一番落としにくいのがケンバルログ是空カゲの至近距離飛び。特に是空カゲむずい


460 : 名無しさん :2019/01/24(木) 12:29:06 7yRkAJBI0
ガイルはむしろ歩きが速すぎて、めくり飛びされて位置入れ換えられるのがキツいな


461 : 名無しさん :2019/01/24(木) 12:40:29 MTQ0TaiY0
ガイルコンセプト意味わかんねえからなあ
溜めっていう作業があるからソニックブームが強いはずなのにVスキルでワンボタンで弾だせるってなんなん?
って思うわあ、
本来サガット相手に弾撃ちあえるのは二回までで後は溜めたまんないからジャンプしなきゃいけない
組み合わせなのにVスキルで三回目の弾消せるどころか撃ち返せるからなあ
こういうところがスト5のくだらないところだし多分この先も直んない所なんだろうなあ


462 : 名無しさん :2019/01/24(木) 12:42:48 7yRkAJBI0
ストVのガイルはVスキルが無ければ良キャラだったと思う


463 : 名無しさん :2019/01/24(木) 12:50:32 MTQ0TaiY0
VT1ゲージ二本かゲージ三本で発動時に一回撃って計三回
発生は普通のショットと同じ13f
これくらいの性能だったら弾キャラ相手でもいい感じで戦えるんだけどなあ


464 : 名無しさん :2019/01/24(木) 13:05:56 qbWn6P620
キャノンは遠距離のEXショットから余裕で繋がったり波動見てから弾抜け出来る発生速度や弾速だったら3本2発でも使ったかも


465 : 名無しさん :2019/01/24(木) 13:15:03 39KQNGZ60
レーザーにしよう


466 : 名無しさん :2019/01/24(木) 14:29:07 .d/zN6rs0
ガイルのVスキル弾判定はほんとないわ
エドが泣いてる


467 : 名無しさん :2019/01/24(木) 22:18:19 b1nOS3N20
ガイルはどの距離で戦うかがわからん


468 : 名無しさん :2019/01/25(金) 02:09:58 0SuhUjN.0
今更ながら影のストーリー観たが
サガットのは影の布石やったんやね
殺意サガットがあるか?だったのが完全に無いねこれ


469 : 名無しさん :2019/01/25(金) 03:14:35 PayHedR60
殺意に飲まれる帝王(笑)
なんて見たくなかったから正直イラネ


470 : 名無しさん :2019/01/25(金) 04:20:38 V8dvaeMg0
ナッシュ対策投下するわ
遠距離で弱弾撃って吸収させるじゃん
前ステ2回くらい寄れる


471 : 名無しさん :2019/01/26(土) 01:44:15 Wu.h7na.0
ガイル対策はガイルのVスキル見えたらアングリーチャージやな


472 : 名無しさん :2019/01/26(土) 09:14:07 gMXA8YZQ0
マサット引退とはなんだったのか
この環境でクソバディにいけるのは相当優位


473 : 名無しさん :2019/01/26(土) 12:32:21 M.UKHFPs0
殺意の波動に一番抵抗力ありそうなサガット
これは主人公


474 : 名無しさん :2019/01/26(土) 14:20:08 6vqrFtnQ0
アレクに全然勝てない…


475 : 名無しさん :2019/01/26(土) 16:15:07 bCMETnUc0
アレックスの下溜め見ながら弾撃つといいよ
しゃがんでるとき絶対撃たないはやりすぎだけど、しゃがんでるとき以外スタンピートやヘッドクラッシュは飛んでこないんだから意識はしやすくなる


476 : 名無しさん :2019/01/27(日) 00:34:22 GVOSooHg0
475番が言ってるように弾撃って、飛んできたら垂直ジャンプでかわして着地に大K→アパカでもいいし
垂直ジャンプの意識を持ってればアレックス戦は行ける方だと思うよ


477 : 名無しさん :2019/01/27(日) 03:17:07 fWoRRhdo0
でもあれ近距離でやられると垂直飛びもアパカも無理だよ
そこも慣れなんだろうか、まあ反応速度ってある程度なら鍛えられるからね
このゲーム突進とか何もかも速すぎなんだよ
スーパー頭突き、ローリング、スパイラルアローに簡単に昇竜合わせられたスト2が懐かしい


478 : 名無しさん :2019/01/27(日) 04:59:55 QfJ8Kkns0
アレックスは共通の対策すればそれなりにイケるほう

ラリアット→ガードさせて有利なのでコマ投げが択になる、バクステが有効
スタンプ、ヘックラ→空中にいれば当たらない、しゃがみ貯めに注意する、ノーマルならガードで確半あり
オーバーホール→基本不利フレームキャンセルする人が多い、有利だと思ってフレームの大きい技を打つと危ない、無敵か小技か歩いて投げる
コマ投げはループしない、exエルボーはガードで-10F


479 : 名無しさん :2019/01/27(日) 05:06:59 swup3NOg0
なるほど、相手の溜めを意識するのは目からウロコでした。
他の溜めキャラにも活かせそうでとっても参考になりました!ありがとうございます!


480 : 名無しさん :2019/01/27(日) 11:32:16 IUx48w5s0
一回でいいからラリアットをガード後にアパカかCAパナすんだ
アレクが唯一気持ちよくなれる所を潰す事で相手は萎える
あとはめくりでまとわりつくのが有効。向こうの対空は軒並み性能が低い


481 : 名無しさん :2019/01/27(日) 13:38:21 fWoRRhdo0
ぱなし、めくりでまとわりつく
どれもサガット使いが苦手そうなプレイだ…w
普段やらなすぎて何気に相当な訓練が必要かも


482 : 名無しさん :2019/01/27(日) 14:15:59 lUeDiAKU0
結局Vトリ以外は対策出来る組み合わせは多いんだよね
豪鬼ですらそう


483 : 名無しさん :2019/01/28(月) 00:16:36 UK.wPh6I0
プラチナから全然上がんなくてイライラしてきた


484 : 名無しさん :2019/01/28(月) 01:36:22 NphPoEkQ0
プラチナまで行けたならダイヤまでは必ず行ける。落ち着いてがんばれ。
格上なんてほんのちょっとの差だよ。


485 : 名無しさん :2019/01/28(月) 21:18:12 O7c4uJ3U0
コーリン戦きつない?
地上技勝てる要素無いんだが


486 : 名無しさん :2019/01/28(月) 21:26:27 g0usqJFM0



487 : 名無しさん :2019/01/28(月) 22:18:49 w22c1CMg0
コーリン弾機能するやろ。


488 : 名無しさん :2019/01/28(月) 23:29:24 pYDnU/v20
流石にコーリンに負け越す奴はサガット辞めるべき


489 : 名無しさん :2019/01/29(火) 00:36:03 cFnIoMl60
>>485
わかる!俺も苦手
弾撃てば何も出来ないっていうけど、
二段飛びみたいのであっという間に接近されるし、
くそ強い通常技に割り込み不可能、
反撃しようとすれば全部に当て身仕込まれる
仮に序盤凌げてもVT発動すれば弾抜けに高火力コンボあるからどっちにしろキツい


490 : 名無しさん :2019/01/29(火) 00:39:09 GluHn0dI0
近付くための二段飛びなら普通に落ちるだろ
攻められてる時に暴れられないのは4Fキャラの宿命で辛いがコーリンに限ったことじゃない
当て身仕込まれるなんて事はない、読まれてるだけ


491 : 名無しさん :2019/01/29(火) 00:39:36 dcI48UME0
ファンとの基本的な戦い方ってどんな感じ?一方的にボコられんだけどw


492 : 名無しさん :2019/01/29(火) 02:18:48 OTxslWGY0
弾機能するってもトリガー発動されたら途端にキツいし、言うほど有利でもないよ


493 : 名無しさん :2019/01/29(火) 08:35:38 5YlYXKXE0
弾うって弾うって有利に進めてVトリでまくられる簡単なお仕事です(^q^)


494 : 名無しさん :2019/01/29(火) 12:32:10 tRw/b0m60
コーリンも結局トリガーがなぁ
このゲームそんなのばっかり


495 : 名無しさん :2019/01/29(火) 12:56:43 g.mPR.Qg0
デヨのクラカンはなんのためにあるのだろうと
吹っ飛んでいく相手を見ながらいつも思う


496 : 名無しさん :2019/01/29(火) 13:04:42 cfpccQjk0
距離詰めかアングリー用だろ
アングリーは普通に反確かもしれんけど


497 : 名無しさん :2019/01/29(火) 14:18:08 tRw/b0m60
ザンギの大P空振りにステハイで刺し返せるのな
見た目めっちゃカッコいい


498 : 名無しさん :2019/01/29(火) 17:31:24 pgLgPKVE0
ファンは二間脚は絶対見てからコパコパアパカで止めてるかなあ、なんかそれ徹底してたら相手嫌がってたなあ
あとファン側がガードさせてプラスとれる技あるからその技の後は注意してるかなあ、中足とか伏せてからの蠍キックとか立大Kとかかな


499 : 名無しさん :2019/01/29(火) 18:05:52 NpCIkK8M0
2死球が大でも引っ掛かるのキツいね接近戦は不利フレもらいやすくてキツいけど読み勝てばなんとかなるけど遠距離戦は詰んでる気分


500 : 名無しさん :2019/01/29(火) 18:33:58 youBOT/Q0
ふむふむ。
ファンは近づいて戦った方が良いって感じかな?


501 : 名無しさん :2019/01/29(火) 19:46:29 jZbVZgFc0
実装前に予想されてた弾は弱い(下手したら弾自体無い)けど近接は強い方がスト5キャラとしては強かったんだろうな


502 : 名無しさん :2019/01/29(火) 21:03:11 pgLgPKVE0
>>500
強上ショットめっちゃ早いからファンかなり嫌がるよ、んで画面見てないニ間脚で弾抜けしながら近づいてくるからそれは全体29Fなので見てれば止めれる
ファンのジャンプは凄くふんわりしてるから対空しやすいのでジャンプしてくるようになったら美味しい
個人的に近距離のほうが全然キツくて中距離はサガットのほうが強いイメージ


503 : 名無しさん :2019/01/29(火) 21:26:02 p4gilQug0
ふんわりジャンプの対空タイミング狂うから苦手
上のコーリンの二段飛び然り、ファン、チュンリーとか
なんかあの一拍置いてから入力しなきゃいけない感じすごい嫌だ


504 : 名無しさん :2019/01/30(水) 15:34:22 vOiKWdnI0
ミカがクソきついわ
ボンちゃんのリプレイ漁ったがあまり参考にならん

普通にミカのぐちゃぐちゃに巻き込まれてる


505 : 名無しさん :2019/01/30(水) 21:45:30 Ty1aa/d20
明確に楽、有利といえるキャラってザンギだけな気がする
そのザンギだって一つのミスで一気に逆転されることもある
結局誰とやっても気が抜けなくて試合毎にどっと疲れる


506 : 名無しさん :2019/01/31(木) 12:17:25 V3HtNYsQ0
ミカにぐちゃぐちゃにって全キャラそうだから
ぶっパーカットがあるだけマシ


507 : 名無しさん :2019/01/31(木) 13:15:16 0U30LgqM0
ここのおかげで少しコーリン戦が楽になりました。相変わらずトリガー発動で発狂しそうになるけどw


508 : 名無しさん :2019/01/31(木) 13:34:43 FXa.yGB60
向こうもトリガー発動するまでやる事ねーつまんねーって思ってるから仕方ない


509 : 名無しさん :2019/02/01(金) 08:32:47 tM3QaC5M0
試しにキャノン使ってみたら、三本たまっても発動する前にやられちゃう
へったくそ!


510 : 名無しさん :2019/02/01(金) 10:23:40 zAV6FGRw0
キャノンがゲージ2本で3回発動可だったらみんなそっち選ぶだろうな
やっぱり飛び道具っていうのは楽チンだし大きいよ
トリガー2は決めにいこうとして前のめりになり、どうしても立ち回りが雑になってしまう


511 : 名無しさん :2019/02/01(金) 17:28:47 NbZov9ss0
結局このゲームVトリガーだからな
仮にサガットのV1が豪鬼と同じ性能なら強キャラだろ


512 : 名無しさん :2019/02/01(金) 17:57:45 SSK7nzEU0
サガットはトリガーは弱くていい
トリガーまで強かったら前のメナトみたいな壊れ不快キャラになる


513 : 名無しさん :2019/02/02(土) 11:30:48 VD/Cw0yA0
おき攻めの重ねのレシピを教えて下さい。切実どす


514 : 名無しさん :2019/02/03(日) 05:36:25 5iuOlrFs0
無い


515 : 名無しさん :2019/02/03(日) 07:23:44 Xio1NZw60
ないか。。。
調べてもあんま出てこんのよね。。


516 : 名無しさん :2019/02/03(日) 08:16:35 t4WrMjGQ0
置き攻めの重ねって、他のキャラみたいに大攻撃重ねてーってキャラじゃないから、
前ステ後と同じように立ち弱Pから攻めちゃう


517 : 名無しさん :2019/02/03(日) 11:28:03 orH88c1Y0
倒れてる相手にはちょっと離れてグランドショットが無難


518 : 名無しさん :2019/02/03(日) 17:08:13 y9FzIjoE0
大足クラカン後なら重ねレシピあるじゃん
ステステ大ニーかステ下デヨステハイ
大ニーステハイ


519 : 名無しさん :2019/02/03(日) 17:13:13 y9FzIjoE0
というか画面端でアパカかニー当てた後に受け身両対応誰か見つけてくれねーかな
それが欲しい


520 : 名無しさん :2019/02/03(日) 17:59:47 hVK.5nsw0
ステハイ重ねってリバサ屈み技に負ける奴だっけ


521 : 名無しさん :2019/02/03(日) 20:14:12 4AOdNpn20
+6f取ってれば一応大kが両対応になるよ
ただレシピは忘れたわ


522 : 名無しさん :2019/02/03(日) 20:20:40 4AOdNpn20
ごめん+5fだったかも、ちとそこら辺あやふやだわ(アプデでフレーム変わったせい)
帰ったら確認する

一応その場受け身の部分はしゃがみにも当たるフレームなはず、後ろには4f目だからしゃがみ技振られたらスカるんかな?


523 : 名無しさん :2019/02/04(月) 19:55:19 gy4JvNgo0
ボンちゃんのサガット講座見てきた
一番知りたいのは被起き攻め時の割り込み方なんだけどなぁ。。。
コパコアのカウンター入れ込むタイミング


524 : 名無しさん :2019/02/04(月) 19:59:11 qxN4Fc2U0
どこで?動画?


525 : 名無しさん :2019/02/04(月) 19:59:30 CGCSaba20
そんなの相手の連携によるでしょ


526 : 名無しさん :2019/02/04(月) 20:13:04 7qYAIAXU0
>>523
それ俺もみたい、URL貼ってくださいませ


527 : 名無しさん :2019/02/04(月) 20:23:39 gy4JvNgo0
ここURL貼るの駄目なんじゃなかったっけ?
ようつべに上がってたから検索すればすぐ出てくるよ


528 : 名無しさん :2019/02/04(月) 21:49:40 HIj5mx5I0
ステハイの移動アパカの成功率が5割くらいなんだけどなんかコツってあるのかな?


529 : 名無しさん :2019/02/04(月) 22:07:22 qqfC2Npg0
マサを応援したいならtwitchの283 gamingで見るべし。


530 : 名無しさん :2019/02/04(月) 22:12:08 NepkO7pc0
>>528
どこでミスってるの?
ちなみに俺はステハイの後は123pを意識してアパカッやってる


531 : 名無しさん :2019/02/04(月) 22:18:11 bvKc4eh60
移動アパカ苦手な人ってステハイ打ってからガチャガチャしてない?
6大K623Pまで一つのコマンドとしてやると簡単だよ
ステハイ出たのなんて見てない


532 : 名無しさん :2019/02/04(月) 22:26:17 aixipywQ0
>>530
ステハイが出ちゃいます


533 : 名無しさん :2019/02/04(月) 22:47:39 ON45VH6c0
ボンちゃんのサガット講座はサガットの動かし方ってよりバイソン対策ってか
バイソンに対する弾撃ちのロジックとか教えてほしいなあ


534 : 名無しさん :2019/02/04(月) 23:20:10 VZ80wPkU0
>>532
キーディスは?どこか抜けてない?
もしくは、コマンドが遅すぎるとか。
Pが早すぎるとか。


535 : 名無しさん :2019/02/04(月) 23:23:28 .W59jNKk0
6K36Pでいいはずなんだけど妙に力が入っちゃって6K2P3とかになって出ないのはよくある


536 : 名無しさん :2019/02/04(月) 23:58:48 VZ80wPkU0
>>535
あるあるw
ゲシュタルト崩壊するとステハイがジャンプ大Kになるわ。特にVトリコンボ時とか(´・ω・`)


537 : 名無しさん :2019/02/05(火) 00:06:03 QCKHhNkQ0
それは無いかな…


538 : 名無しさん :2019/02/05(火) 00:43:02 gQhE0St60
>>537
(´;ω;`)


539 : 名無しさん :2019/02/05(火) 05:05:45 bN7LwJls0
ステハイアパカって別に出来なくても困らないよね。っていう考えは邪道なんだろうか


540 : 名無しさん :2019/02/05(火) 05:22:07 l.h0T9kk0
コンボでめちゃくちゃ困るでしょ…


541 : 名無しさん :2019/02/05(火) 06:37:41 51ZME1tE0
ステハイアパカは必須だろうがよ
出来るまでトレモから出てくんなってんだ
でもステハイアパカCAが全然安定しないのは内緒


542 : 名無しさん :2019/02/05(火) 07:17:06 eLOAfH9s0
このスレ初心者しかいねぇな


543 : 名無しさん :2019/02/05(火) 09:03:16 tIKJqmI20
トレモで大Kクラカン→移動弱アパカで拾う練習をするとタイミングを掴みやすい


544 : 名無しさん :2019/02/05(火) 09:58:49 d1/ppkqQ0
>>540
トリガーコンボの締め。又はそこからCAに繋げられる
無知だから素直に訊きたいんだけどその他のコンボで何か使い道ある?
コンボ以外だと垂直狩り等の利点は確かにある
でも今まで出来れば出来るに越したことはないくらいのニュアンスで捉えてた


545 : 名無しさん :2019/02/05(火) 10:52:08 mnNKVwBE0
ガイルのvスキル、見てから移動アパカで抜けつ潰す。


546 : 名無しさん :2019/02/05(火) 11:13:41 YILCSP/20
最後のCA削りで移動アパカCA使うよね


547 : 名無しさん :2019/02/05(火) 11:25:32 TiLHmdEE0
>>543
話が少しずれるけど、大Kクラカン後は基本的には中アパカだよね?近ければ弱が早いから余裕あるけど、先端大Kだと中アパカじゃないとスカるし。


548 : 名無しさん :2019/02/05(火) 11:26:49 cUiezPnQ0
2P側…2P側なら移動アパカCA出せるんだ…だから1P側にしないでくれ……


549 : 名無しさん :2019/02/05(火) 11:34:05 3XV77FCw0
移動アパカ無くても困らないって考えは邪道というか論外
出直して来い


550 : 名無しさん :2019/02/05(火) 11:35:18 TiLHmdEE0
>>544
Vトリ以外だとコンボは
EX上タイガーから移動EXアパカッ(orアングリー)
EX下タイガーから移動EXアパカッ
大Kクラカン移動アパカッ
が多いかね。

後は確反にも使える。
かりんの大足先端とか、最速弱アパカッやるより、移動アパカッの方が余裕ある気がする。


551 : 名無しさん :2019/02/05(火) 12:35:20 YILCSP/20
実際俺もパットじゃ移動アパカ出せないから難しいっちゃ難しいんだろうなあ


552 : 名無しさん :2019/02/05(火) 12:52:02 r4BQYyMk0
画面端
スパイクLv2空中高めヒット>上ショット>弱ニー>EXアパカ(339)


553 : 名無しさん :2019/02/05(火) 14:13:24 0jCWMy5o0
ローキック移動アパかは楽だけどハイキック移動アパカはむずかしい


554 : 名無しさん :2019/02/05(火) 18:49:54 r4BQYyMk0
2000試合弱して30%代だった勝率がやっと50%超えたわ

強キャラメインの時は連戦でも勝てる自信があったけど
サガット使ってると次は負けるかも…って思うぐらいにパワー不足感じるわ

まぁ使い続けますけどね


555 : 名無しさん :2019/02/05(火) 20:06:50 tIKJqmI20
>>547
そのとおりだね

移動アパカが出ないのは入力のタイミングが悪いのが原因だったりするので、感覚をつかむのに弱が向いてるかなと(落とす寸前まで引きつけて入力すればいい)


556 : 名無しさん :2019/02/05(火) 20:25:09 YILCSP/20
こんなに弱くてモチベーション続くキャラも珍しいよなあ
逆にどれだけ強かろうがベガとか使う気にならない


557 : 名無しさん :2019/02/05(火) 22:30:41 ie8R39p60
リュウのほうが弾強い?


558 : 名無しさん :2019/02/06(水) 01:26:51 KQAPmyVQ0
下弾だけしか撃たないなら、サガットはリュウとそれほど変わらんかな

サガットの下弾は食らい判定が短い+硬直が1fリュウより短い
ただリュウの方がガードバック大きくなってるから、そこだけS4からは負けてるね


559 : 名無しさん :2019/02/06(水) 07:41:39 U9ZC/0os0
言うほどサガット弱くないぞ


560 : 名無しさん :2019/02/06(水) 08:11:14 WBFZGWto0
互いにVトリガー縛りで対戦したらサガット強いと思うよ


561 : 名無しさん :2019/02/06(水) 08:39:39 MTxM6CK60
>>557
上弾撃ちまくって撃ち押されて負けたリュウがしゃがみながら上弾見送るまでがテンプレ


562 : 名無しさん :2019/02/06(水) 10:04:22 379XMnWs0
むしろリュウの心眼が一番生きる場面はサガットの砲台かもしれんしな


563 : 名無しさん :2019/02/06(水) 14:55:48 OGHhCpRo0
妄想だけどCAがキャノンの方が強かったかもな
下デヨクラカンから繋がったり弾抜けも強くなるし弾に乗せた後の追撃にもなったかも
トリガーはランペイジでニーの強化版みたいな感じでさ


564 : 名無しさん :2019/02/06(水) 15:38:13 zPk.wDfc0
なんか見つけたので

立コア→EXグランドタイガーショット→VT発動→
ジャンプ中P→ヘビーエルボー=162
立コア仕込みEXショット当たったらいける感じ
ヘビーエルボーは謎優秀追撃性能(EXアパカと同じくらい)あるみたい、VT1選んだとき推奨かなあ


565 : 名無しさん :2019/02/06(水) 17:49:13 J5nCpSuY0
ジャンプ中pで拾えないんだけど
相当シビア?


566 : 名無しさん :2019/02/06(水) 18:53:25 fJxgUjSs0
>>559
サガットは誰がなんと言おうと最弱だと思ってる
こんな弱くて甘えが一切許されず苦労も人一倍なキャラ他にいない
でも勝ったときの喜び半端ないから辞められない


567 : 名無しさん :2019/02/06(水) 18:56:21 zPk.wDfc0
>>565
完全密着から立中P(立大K)→屈中P
EXグランドタイガーショット→ジャンプ中P→ヘビーエルボー
で入った
ジャンプ中Pは着地ギリギリで押す
距離とかも関係あるみたいだから色々試してみて


568 : 名無しさん :2019/02/06(水) 18:56:58 j79MSbS.0
>>566
LPいくつ?


569 : 名無しさん :2019/02/06(水) 19:02:35 hm957Les0
なんだかんだ強めの弾、なんだかんだ無敵昇竜、判定強い大K
攻め手が微妙だけどね、ランク付けは使い方と強さで結構変わると思う


570 : 名無しさん :2019/02/06(水) 19:13:02 zPk.wDfc0
サガットはアパカランペイジ、ステハイ空中ヒット、大K空中クラカンとかで対空でデカイダメージ取れるのが強いよねえ、でも弾抜けだらけ、めくりも落とすワンボタン対空、強いクラカン技ブンブン、VTでぐちゃぐちゃにしてくとかのゲーム性とは噛み合ってなくて移動アパカランペイジって技術が最低限のテクニックだったりして難しいわりに報われないから人によっては最弱かもしれないね


571 : 名無しさん :2019/02/06(水) 19:19:23 Q0AAU9Ag0
>>556
みんなサガット弱いって言うけど、何が
って思うわ。
タイガー連発されてアパカで落とされて、
起き上がりにガードクラッシュされて。
近寄るのも一苦労なんだが。


572 : 名無しさん :2019/02/06(水) 19:22:17 fJxgUjSs0
>>568
3000弱で勝率70弱
低ランクで偉そうに申し訳ない
低ランクだからこそ他のキャラが如何にお手軽か毎度思い知らされる
みんな適当に技振ってるだけで強い
こっちは余裕なんかなくてやっとこさ勝利をもぎ取ってる状態
他キャラは羨ましいよ
動きも速く簡単に相手に触れて簡単に対空も起き攻めも可能で


573 : 名無しさん :2019/02/06(水) 20:25:46 EC1wqUCY0
3000は流石にキャラのせいじゃないでしょ
他のキャラがお手軽に見えるならそっち使ったほうがいい


574 : 名無しさん :2019/02/06(水) 20:29:14 379XMnWs0
勝率70弱ならランクマやってれば上がり続けるでしょ
勝率が50%に収束するところが適正LPになるはずだからな
理屈で言えば勝率落ちないならグラマスまで行く


575 : 名無しさん :2019/02/06(水) 20:59:03 FRv9daUo0
さすがに最弱ではないよなw


576 : 名無しさん :2019/02/06(水) 21:03:29 oqhZ.pvk0
アプデでだいぶマシになった。中堅下位から中段ある


577 : 名無しさん :2019/02/06(水) 21:13:09 ETDgXzRM0
最弱で甘えが一切なくて苦労するキャラで頑張っていて勝率70%なんて凄い上手いですねと褒めてあげるべき


578 : 名無しさん :2019/02/06(水) 21:52:58 zPk.wDfc0
いやっ強化はされたけど他の弱キャラも強化はされたから相対的に五弱には入ってるでしょ!
俺もこのバージョンになって勝率かなり上がったけど取り敢えず弱いって事にしとこうよ


579 : 名無しさん :2019/02/06(水) 22:03:06 oqhZ.pvk0
意味わからん


580 : 名無しさん :2019/02/06(水) 22:48:30 zPk.wDfc0
あああと上記のエルボー締めの場合相手後ろ受け身でステハイ重なって相手しゃがみでもガードさせれるみたい
通常受け身だった場合は遅らせグラップしてくれてたらクラカンしてくれるからそれを祈るのもいいのかもしれない


581 : 名無しさん :2019/02/06(水) 22:50:35 z5hi/qHE0
>>572
君が使ったらどんなキャラでも最弱キャラになるよ
最低でも2万超えてからキャラの強さ語ろうな


582 : 名無しさん :2019/02/06(水) 22:56:11 MXXq6TQo0
わざわざ勝率書くあたりお察し


583 : 名無しさん :2019/02/06(水) 23:08:13 Arko1fM20
シルバーがキャラランク語るのか
すげえな


584 : 名無しさん :2019/02/06(水) 23:09:57 MXXq6TQo0
まぁでも昇竜出ない前提だったら最弱あるな、ある意味間違ってない


585 : 名無しさん :2019/02/07(木) 00:00:47 jxBO.l7s0
まあ敷居は高いキャラだよね。基本コンボもステハイアパカ必須で難易度高めだし。弾撃ちも全キャラの弾抜け技やトリガーを把握してないといけない。
よく言えば、やりがいがある。


586 : 名無しさん :2019/02/07(木) 00:25:30 hOBVW7GQ0
ランクスレでサガット最弱とか書き込んだら相当荒れるぞ


587 : 名無しさん :2019/02/07(木) 00:56:25 xkzesMiA0
ランクスレっていつも相当荒れてると思ってたが…


588 : 名無しさん :2019/02/07(木) 01:16:06 vT5PyQQQ0
今って勝率70なら5000試合でアルマス行くぞ


589 : 名無しさん :2019/02/07(木) 11:15:36 0VR111PY0
実際ここで自虐してるのダイヤ以下の初心者ばっかりでしょ
流石にシルバー帯とは思わなかったけどw


590 : 名無しさん :2019/02/07(木) 12:09:53 NU/2p6X60
ガン待ちには何すりゃいいの?
リュウでガン待ちされて絶望した(自分が下手くそ過ぎて)


591 : 名無しさん :2019/02/07(木) 15:17:25 D7NTS9DM0
じりじり歩いて距離詰めるしかないね
下弾のガードバックが減少したのがかなり痛い

しゃがみガードの相手に対して弾でライン上げにくくなってる


592 : 名無しさん :2019/02/07(木) 18:20:21 5jTFpYC60
>>590
こっちも待つ


593 : 名無しさん :2019/02/08(金) 00:14:40 SU0ccx7g0
サガット弱いって言ってる人に限って対空出てない人多いよね


594 : 名無しさん :2019/02/08(金) 01:10:28 gtVlPSX60
対空は自信あるけどサガット弱い。
そもそもサガット相手に飛んでこねーし


595 : 名無しさん :2019/02/08(金) 01:10:33 Eks67UBg0
自分で使って対空出してない人ほどサガット強いって言うんだよなあ。


596 : 名無しさん :2019/02/08(金) 06:21:29 pKa3k5AM0
いやめちゃくちゃ飛んでくるけど...


597 : 名無しさん :2019/02/08(金) 07:40:48 HAaZFfjI0
まともな弾無敵ないキャラで飛ばずにどうやって勝つんだよw


598 : 名無しさん :2019/02/08(金) 07:47:04 oDz3kYPY0
まともな弾無敵持ちが多すぎんだよこのゲーム
どうやって勝つんだよ


599 : 名無しさん :2019/02/08(金) 07:59:01 rF.NCO6c0
>>594
サガット相手に飛んでこねーとは…?
こういう頭悪いのがサガット弱い弱い喚いてんのかw


600 : 名無しさん :2019/02/08(金) 08:37:37 YGLOz/no0
>>594
そりゃ弾打たないと飛ばないよ
もっと立ち回りで弾撃って!絶対に飛ぶから!


601 : 名無しさん :2019/02/08(金) 08:49:08 CysCvORc0
>>600
そして飛びを喰らうんですね(^q^)


602 : 名無しさん :2019/02/08(金) 09:00:38 otAh7WDw0
>>599
どのレベル帯の話なんだw
気軽に飛びからダメージ取りに来る相手なんてそうそう居ないんだよ?


603 : 名無しさん :2019/02/08(金) 09:27:22 CysCvORc0
そろそろ立ち大Pを実戦投入しようと思うんだけど、使っとる?
ボンちゃんはたまに確認CAしとるけど


604 : 名無しさん :2019/02/08(金) 09:46:38 CNm5SaD.0
>>602
誰も気軽になんて言ってないぞ
サガット使いが全員頭悪いと思われるから黙っててくれw


605 : 名無しさん :2019/02/08(金) 10:19:08 PHzPz1mU0
大Pの振りの遅さならクラカンして前ダッシュからなんか入ってもいいよなぁ


606 : 名無しさん :2019/02/08(金) 11:03:20 tdmnNUJY0
Vゲージ溜まってる状態で立大K対策でしゃがみ攻撃振ってくるような奴には
リターン重視で立大P→VT発動してる 
ちなみに立大Pは 立大Pガード→VT発動で ガードされても+10fとれるから
立大P→VT発動→立大Pは3f小技で割り込めないし上いれっぱにも対応してるから強いと思う


607 : 名無しさん :2019/02/08(金) 11:15:12 tdmnNUJY0
現状サガット使ってる俺もそうなんだがこのスト5のゲーム性でサガット使ってるやつは
多かれ少なかれ頭悪いというか変わってる奴だと思うぞ、賢い奴はもっと簡単で勝ちやすいキャラ使う


608 : 名無しさん :2019/02/08(金) 11:57:19 3hJWI7nI0
>>601
飛びを食らう場合は、弾撃ちが下手か対空が出ないかの二択だよ。
弾を打ちまくって相手を動かすのが基本だから飛びを食らう間合いは弾撃ちを控えないと


609 : 名無しさん :2019/02/08(金) 11:58:12 CysCvORc0
>>606
3fで割れないのええな。使ってみよう


610 : 名無しさん :2019/02/08(金) 12:13:09 IATwzoE.0
めっちゃ対空アパカ出しててもう飛べないだろw
からの決め弾飛ばれて死ぬけどな


611 : 名無しさん :2019/02/08(金) 12:23:20 T8dK8OHk0
ナッシュでタイムアップ勝ちするのがトレンド


612 : 名無しさん :2019/02/08(金) 12:27:05 tdmnNUJY0
スト4の頃は熱帯で画面見てない無責任な昇竜パナしはゼロ円昇竜とか皮肉られてたけど
今は昇竜がセビキャンできない上に硬直中はカウンター判定+非ダメ1.2倍とかになったから
流石にパナしは減ったが、弾撃ちまくってからの無責任ゼロ円前ジャンプには大したペナルティはないから
前飛び通して逆転しようというどんぶり勘定な輩が後をたたない
アパカは地上ヒットは今のままでいいが空中ヒットした場合のみ起き攻めできるようにするとかしないと
一生前飛びされるんだろうね
かといって遠距離で弾うってもほどんどのキャラが弾対策持ってるからサガットは基本危険弾しか撃てないし
つらいよねえ


613 : 名無しさん :2019/02/08(金) 12:27:06 tdmnNUJY0
スト4の頃は熱帯で画面見てない無責任な昇竜パナしはゼロ円昇竜とか皮肉られてたけど
今は昇竜がセビキャンできない上に硬直中はカウンター判定+非ダメ1.2倍とかになったから
流石にパナしは減ったが、弾撃ちまくってからの無責任ゼロ円前ジャンプには大したペナルティはないから
前飛び通して逆転しようというどんぶり勘定な輩が後をたたない
アパカは地上ヒットは今のままでいいが空中ヒットした場合のみ起き攻めできるようにするとかしないと
一生前飛びされるんだろうね
かといって遠距離で弾うってもほどんどのキャラが弾対策持ってるからサガットは基本危険弾しか撃てないし
つらいよねえ


614 : 名無しさん :2019/02/08(金) 12:28:01 tdmnNUJY0
ごめんなさいなんか連投になっちゃった(>_<)


615 : 名無しさん :2019/02/08(金) 12:47:11 Zc3BeG9Q0
相手は飛びのリターンに対してこっちはアッパー一発分のリターン
普通のキャラならそこから自分のターンに持っていけるけどサガットはそれができない


616 : 名無しさん :2019/02/08(金) 13:14:20 PQDPIs1w0
昇竜から起き攻めいけるのケンだけでしょ


617 : 名無しさん :2019/02/08(金) 16:34:28 lf6ft0LI0
アングリーアパカヒット時のみ起き攻め可にしてほしい


618 : 名無しさん :2019/02/08(金) 17:29:49 MKSb.Nao0
豪鬼も昇竜の後は近めの距離になるな、ケン程ではないが

てかサガットのアパカ、スカりやすくないか?
背が高くて歩きも遅いせいで、リュウでやってた潜っての振り向きが出せなくてアパカがスカりまくり

反応して出してるのに悲しくなるわ


619 : 名無しさん :2019/02/08(金) 18:49:03 ozjP6Bfo0
近めとかそういう問題じゃねぇだろ


620 : 名無しさん :2019/02/08(金) 19:10:46 4O32AsKo0
アングリーアパカは相手が高くぶっ飛んで降ってくるときにニーかCAで追撃可にして


621 : 名無しさん :2019/02/08(金) 22:27:31 tdmnNUJY0
なんでサガットにノーゲージ多段弾持たせなかったんだろうなあ
ザンギの頭突きとかやりたい放題なんだけど
サガット調整したやつってめちゃめちゃサガット上手いんだろうなあ


622 : 名無しさん :2019/02/08(金) 22:30:34 VVMWX6Qs0
いまだにニーでアーマーブレイクしに行こうとしちゃうのは内緒


623 : 名無しさん :2019/02/09(土) 02:33:45 JWrj9OcU0
無差別帯ランクマ、まじで半分くらいケンとあたる。一生懸命やっても走ってきて端まで連れてかれてグチャらされて終わるんだけど対ケンの基本的な戦い方教えてもらえまいか。


624 : 名無しさん :2019/02/09(土) 04:43:44 J38JwNCQ0
上半身玉無敵でグランタイガーを抜けられるのは腑に落ちんなぁ
まぁそういうもんだからしゃーねーけどさ


625 : 名無しさん :2019/02/09(土) 05:27:38 aNweTyqo0
対ケンは五分くらいな印象かな

まずは弾の撃ち合い自体は当然サガットが有利
ただケンの飛びが軌道変化含めて優秀だから弾ばかり撃ってもリターン負けする

技振ってる時はアパカ、それ以外は大k(軌道変化に強いから)にする
前進を止める目的で強上弾を見せる
ケンのex弾は食らって良いから気にせず通常弾で立ち回る感じ

ケンの立中kがサガットに刺さりまくってるから、こちらもしゃがみ意識する


626 : 名無しさん :2019/02/09(土) 12:01:47 YPO7.Uf.0
一方が、はい!はい!お前が弾撃ってくださいねって、しかも俺トリガーボタン付けてるから
トリガーボタンに手を掛けてさ、タイガーショットを撃った瞬間ハイ馬鹿めっつって、そういうの良くないよな

実際弾撃ってる側の心理として、飛びのプレッシャーに耐えながら試合最後まで撃つって無理だから
絶対ヒヨるから

byウメハラ


627 : 名無しさん :2019/02/09(土) 13:19:11 WwjybYhA0
アパカ対空は絶対しゃがみのまま入力できるように練習しとかないと春麗とかの下に長い飛びを立ちで食らって大変なことになるね


628 : 名無しさん :2019/02/09(土) 13:21:45 WwjybYhA0
て言うか立ち→しゃがみの移行時も喰らい判定が立ちのまま残ってるからしゃがみ食らいもするね
何フレームくらい残るんだろう?


629 : 名無しさん :2019/02/09(土) 14:11:55 YPO7.Uf.0
春麗のゆったりジャンプを引き付け昇竜しようとすると、ウッカリJ大Kを喰らうのは良くある


630 : 名無しさん :2019/02/09(土) 14:15:48 SLOaWWtI0
ケン戦はどのレベル帯かはわからないけど
テンプレ行動の立大Kブンブンはケンの立大Kはガードで-4Fだから立コパから必殺技がはいるのと立大Kガードするときにボタン押すようにしてる、立大Kスカッたら差し替えしになるからねえ


631 : 名無しさん :2019/02/09(土) 14:26:20 SLOaWWtI0
アパカ対空ちゃんとできるようになってからの立大K対空の重要さに気づいたわあ
アパカ対空ダメージ=カス当たり110,根元当て130
大Kクラカン→アパカ=200
大Kクラカン→EX上ショット→強ニー=246
大Kクラカン→EX上ショット→VSアパカ=288
火力こそが正義だよなあ


632 : 名無しさん :2019/02/09(土) 15:24:47 WwjybYhA0
タイガーラッシュ→スパイクまで入れた後、相手の残り体力がアパカ追撃しても死なないけど投げれば倒せるくらいの時は、追撃せず前ステ前ステで起き攻めに行ってるんだけどこれは正解なのかな
ボンちゃんはよくスパイク後移動ニー空振りで裏に回ってるけどあれってその場起きされたら不利じゃない?


633 : 名無しさん :2019/02/09(土) 15:29:38 7jm1/wI.0
ケンも使うけど少なくとも立ち回りはケン側めっちゃダルいよ
空竜で誤魔化してくるだろうから対空は引き付け過ぎないように
昇竜食らった後の起き攻めは遅らせグラ中心で垂直Jをケアしたいけど読み合い
結局ケンに負けるパターンって画面端でカカトからコンボ食らうかトリガー絡みしかない
中段コンボはカカト起き攻め起き上がりに重なってない場合がほとんどだから、膝で移動が見えたらパナすかコパ暴れが良いと思う。それでもたまに食らうけど
トリガーはある程度このゲームしょうがないけど、Vリバで一回離しちゃえばなんとかなる


634 : 名無しさん :2019/02/09(土) 15:57:20 6JanvyVg0
デヨクラカン>強アパカってちょっとでも離れると当たらないけど
移動弱アパカならちょっぴり拾える範囲広くなるんだな

>>632
高めスパイク>強ニースカで+2取れたよ


635 : 名無しさん :2019/02/09(土) 21:05:41 SLOaWWtI0
俺はリュウ戦キツイなあ
あいつの弾めっちゃ強くなってて、飛び、歩きの速さ、起き攻め、約にたつVスキル
サガットより優れてる部分が浮き彫りになってしまったよなあ
サガットは対空のリターンだけは勝ってるんだろうけど弾の打ち合いで明確に有利とれないのは
ゲームのコンセプトというかサガット=移動砲台ってコンセプト的にどうなんかと思うわ
S3noリュウは別に弾が弱かったわけじゃなくてほとんどのキャラが弾対策もってたってだけで
弾対策のほうを弱くすればいいのに波動拳のほうを強くしてしまったのはどうなんかなあって思うなあ


636 : 名無しさん :2019/02/09(土) 23:05:07 uXeGnQyM0
リュウに玉で押されることあるの?
今プラチナ帯だけど特にきつい部分ないけど上にいけばきつくなるんかい?


637 : 名無しさん :2019/02/09(土) 23:33:37 mP3pGlUY0
向こうにだけまともな弾抜けあるからどうしても回転率で負けるぞ


638 : 名無しさん :2019/02/10(日) 02:54:08 zmaYfV6g0
負けません


639 : 名無しさん :2019/02/10(日) 07:24:26 dBpcpmPM0
リュウが波動のみ、サガットは上弾だけなら負けない。
でもそれだとしゃがみでスカされるから下弾まぜる。すると弾抜け竜巻喰らう危険が出てくるし、回転率も落ちる
って感じかね
あとサガットより歩きが早いから、
歩きガードで接近してきて安全弾が危険弾になりやすいのもあるかね

でもぶっちゃけ実戦での精神的な面が強い
対空と波動の格付け勝負で負けたらかなりキツい
上手い相手には飛べない撃てないの気持ちになる
相手も同じだろうけどね


640 : 名無しさん :2019/02/10(日) 18:53:57 THguzkqM0
リュウのダッシュ圧ありすぎ
あれやられるだけで若干焦ってしまう


641 : 名無しさん :2019/02/10(日) 21:53:26 wqjxSYQs0
サガットの小パンが届かない、もしくは小パンが届いてもカウンター弱Kしか繋がらない距離で前ステされるとサガットはね


642 : 名無しさん :2019/02/11(月) 05:18:23 U.53TpvI0
サクラのVトリ1の波動凄いな


643 : 名無しさん :2019/02/11(月) 12:34:53 e9CrbTkc0
さくら、コーディ、りゅうのex玉だけがやっかい


644 : 名無しさん :2019/02/11(月) 15:17:34 U.53TpvI0
(あらやだ…>>643さんったらガイルのVスキルを忘れてますわよ)


645 : 名無しさん :2019/02/11(月) 15:38:29 DNpMZVYg0
このゲームだと追える遅い弾の方が強いもんな
サガットもそうしろとは思わんけど


646 : 名無しさん :2019/02/11(月) 16:33:47 2Cl439OU0
コーディーは通常技が鬼強
後ろ回し蹴りプラス大足かしゃが中連発されるだけでこっちは何も差し返せない
なんであいつが弱キャラ扱いなのか理解不能


647 : 名無しさん :2019/02/11(月) 17:05:07 8jpCWaxs0
あいつら特に通常技がゴミばかりとのたまっているんだよな


648 : 名無しさん :2019/02/11(月) 17:33:56 d9AAB7Ok0
VT1を使い込めば使い込むほど開発を頑張れば頑張るほど
いや、これ、 サガットはVT2一択やな
ってなる


649 : 名無しさん :2019/02/11(月) 18:20:32 fSGc0mQM0
ずっとVT1だけど一択は盛りすぎ


650 : 名無しさん :2019/02/11(月) 19:14:44 U.53TpvI0
春麗、ミカだけは本当にVトリ2が機能しない
スパイクガードさせても確反で、溜めても低姿勢でスカされる
消去法でVトリ1を選ばず終えない


651 : 名無しさん :2019/02/11(月) 19:48:14 U75txaVY0
なんか最近はVT発動コンボは補正かかりすぎるからカンニングなり発動してしまってからコンボしてるわあ
そうなったら立中K状況確認ラッシュとかが強いんだけどそれだったらノーマルショット発動ついてるVT1使ってその後立ち回りでヒット確認からのキャノンでもいいかなあって思ってるなあ


652 : 名無しさん :2019/02/11(月) 20:24:37 WhDeVWfI0
下がって弾吸収するだけのキャラ見ると本当にクソゲーだと思う。


653 : 名無しさん :2019/02/11(月) 20:30:34 EL/aEm4s0
アレク、ジュリ、メナトはVT1
次点でブランカとサガットはVT2

この5人は上記が鉄板でVT選択悩む必要なし
逆を選んでたらナメプと思われても仕方ない


654 : 名無しさん :2019/02/11(月) 20:38:11 AtAiXRbQ0
>>651
迷う余地はあるねぇ
ただVT1は劣勢だと発動しないで死んでく時がキツい。。。

>>653
参考までに解説よろ


655 : 名無しさん :2019/02/11(月) 20:46:42 1N/2jNQk0
ミカ、春麗、ザンギ、リュウ戦もV1だな

2が強いからこいつらよぉ!っていつも思うわ


656 : 名無しさん :2019/02/11(月) 21:48:41 U75txaVY0
なんだかんだでサガットのデカイダメージソースはアパカランペイジだからショット発動前ステでEXゲージ使わないで有利とれるVT1はいいよね
VT2だったらEXショット発動しなくちゃいけないしラッシュ→スパイクまで使うとVゲージのこり少しになって逃げられて終わりになるし、よしんば残りのゲージでラッシュかスパイク当ててもたいしたダメージにならない
Vスキル能動的に使える相手だったらVT 1ありだしワンボタン当て身もってるやつとかににVT2は意味ないどころかダメージもってかれるから全然VT1使えると思う


657 : 名無しさん :2019/02/11(月) 22:14:32 KXdf8Coo0
マイナス7だっけ?対戦相手にバレてないこと多いけどスパイクは確反色々あるんだよね


658 : 名無しさん :2019/02/11(月) 22:20:37 U75txaVY0
レベル1スパイクガード-8
レベル2スパイクガード-6
タイガーラッシュガード-6
ちゃんと対策されたらキツいかもなあ


659 : 名無しさん :2019/02/11(月) 23:00:22 WhDeVWfI0
この手のちょっと距離離れて-6とかは反撃できるキャラは限られてる。
実質反撃されないと思っていいはず。


660 : 名無しさん :2019/02/11(月) 23:39:23 IBe4fwfU0
アビはキャノン使ってますね


661 : 名無しさん :2019/02/12(火) 11:59:08 .Y9QMN5U0
このキャラにはVT1だ、っていうキャラと理由を誰か教えて下さい


662 : 名無しさん :2019/02/12(火) 13:31:05 maZSewG20
単純にVT2が機能しにくいキャラがいるから

スパイクは溜めて無理矢理読み合いに持っていけるのが強みだと思う
だけどスパイクの溜めは低姿勢やアーマーで簡単に対処できるキャラがいる

溜めが機能しないのなら生弾発動出来て、気軽に撃っても確反なしのキャノンの方が気が楽

あと蛇足かも知れないけど3ゲージの方がVリバに回しやすいのもある


663 : 名無しさん :2019/02/12(火) 13:44:05 maZSewG20
VT1一択でいいのではないか
ミカ、春麗
低姿勢&スパイク確反持ち

好みでVT1でもいいのではないか
ザンギ、アビゲイル、エド、ファルケ
咄嗟にアーマーや無敵を出せて、溜めスパイクが機能しない
あとはその他低姿勢持ちとか無敵持ちの溜めキャラとか

まぁ単純にVT2も火力強化できるし、本当に好みだろうね


664 : 名無しさん :2019/02/12(火) 17:25:59 xp7RzGKw0
おいバーディーどうなってんだよこれ
どうすりゃいいんだよホントにさ


665 : 名無しさん :2019/02/12(火) 18:38:23 .Y9QMN5U0
>>663
エドとファルケってなんで?
なんかあったっけ?


666 : 名無しさん :2019/02/12(火) 20:35:03 KnFskfko0
>>665
1ボタン無敵あるからじゃないの


667 : 名無しさん :2019/02/12(火) 21:23:35 .Y9QMN5U0
>>666
おおそれかサンクス


668 : 名無しさん :2019/02/12(火) 23:34:47 39GcwE6E0
ジュリゲージ使えば1フレ弾抜けあるけど1なの?


669 : 名無しさん :2019/02/13(水) 01:05:56 jpjU3j4o0
ジュリはそもそもスキルで弾抜けできるんだけど。


670 : 名無しさん :2019/02/13(水) 03:34:20 Tti0OJM.0
ジュリは捨てゲー要員。あんなのに勝てるわけない


671 : 名無しさん :2019/02/13(水) 03:49:07 vTWq6ZTk0
スト5に課金するの癪だから10万貯めて使い始めたけど下がっとって何すれば勝てるの?


672 : 名無しさん :2019/02/13(水) 04:23:39 hLpDMsso0
弾撃って対空するだけだぞ


673 : 名無しさん :2019/02/13(水) 04:25:49 nZNcerdU0
立コパ投げ


674 : 名無しさん :2019/02/13(水) 04:44:15 vTWq6ZTk0
なんでニーに球抜けないの?チャージ硬直長すぎない?寄られたらどうすればええの…?スカる技多過ぎない?球普通に抜けられるんだけど…鈍足過ぎない?キャンセルアパカどう使うの………
ちょっとどうにかならんの…


675 : 名無しさん :2019/02/13(水) 04:59:29 NZ1VQk1c0
バルログ使ったらこの人発狂しそうだな


676 : 名無しさん :2019/02/13(水) 11:51:41 ozutiumA0
サガットもドーナツ食おうぜ(^q^)


677 : 名無しさん :2019/02/13(水) 12:20:25 rvLGtTrE0
胸毛むしって食うのが限界


678 : 名無しさん :2019/02/13(水) 14:14:13 4X3V8I960
>>674
良くも悪くも本当に弾だけで戦略を練らなきゃいけない真っ当なキャラがサガット
鈍足なのも、通常技が遅いのも、弾抜けが無いのも仕方ない
全部弾を使ったプレッシャーありきで戦術を練って、足りない部分を補いながら戦っていくしか無い

残念ながらこれ振ってれば勝てるって技も戦術もサガットは持っていない
当然勝てないキャラには本当に勝てない
勝ちたいなら他キャラ行くべき


679 : 名無しさん :2019/02/13(水) 14:34:21 hfC76Ypw0
サガット使いは皆ドМの修行僧だからなあ、サガットの性能にあれやこれや求めるのは
お寺に修行に行って夕食にステーキ注文するようなものでそもそもにして来る場所を間違えている


680 : 名無しさん :2019/02/13(水) 15:32:39 8lba0Lvw0
あと一歩、もう少し…
って感じはあるしそこはリュウと似てるな
足らない部分が欠点にならない組み合わせは苦にならないが、刺さる組み合わせはかなりキツい

あと従来のストシリーズと根本的に異なるのがVリバねあれマジでつまらんわ
弾にVリバ出来るのは今まで騒がれてなかったけど、相当ヤバいよ
実はかりん戦オワってる、かりん使いにバレたら勝てない


681 : 名無しさん :2019/02/13(水) 16:19:59 hB.MOsyg0
削りKO無しがサガットに絶妙にミスマッチだよな


682 : 名無しさん :2019/02/13(水) 17:29:21 VxVBvth60
サガットのランキング見たけどサガットメインでやっててマスター以上って誰もいないのなw
俺が最初のマスターにならさせてもらいますわ


683 : 名無しさん :2019/02/13(水) 17:32:13 nktBvlQw0
2万〜22000から上がらない
もう限界


684 : 名無しさん :2019/02/13(水) 18:20:51 ozutiumA0
>>683
何したらそんなランクになれるの(´;ω;`)


685 : 名無しさん :2019/02/13(水) 18:49:30 Tti0OJM.0
>>680
そのリュウともかなり差があるからね
向こうは一応このゲームで戦える要素揃ってる
サガットと違い起き攻めも積極的にいけるし、何よりスピードが速いっていうのは相当な強み


686 : 名無しさん :2019/02/13(水) 18:51:49 znIKMAzI0
うだうだ言ってないでトレモしろ


687 : 名無しさん :2019/02/13(水) 18:59:28 Go6gJ7Pw0
まあサガットは1キャラで戦える性能ではないよ

ファルケがここまでキツイと感じたのはサガットくらいだもん


688 : 名無しさん :2019/02/13(水) 19:24:00 nMBuI3Hc0
com相手に球打ちって意味あるんですかねぇ


689 : 名無しさん :2019/02/13(水) 20:01:12 32J6DHQg0
基本的に撃てば撃つほどコマンド入力が早く正確になっていくのが弾なのでトレモよりは飽きずに弾を撃てるというのはある


690 : 名無しさん :2019/02/13(水) 23:52:27 hfC76Ypw0
サガット使っててボンちゃん知らん奴おるんやな


691 : 名無しさん :2019/02/14(木) 04:56:44 zujYOPdk0
自虐する暇あったらサブでカリン練習しろ


692 : 名無しさん :2019/02/14(木) 14:34:16 r4DMUJMg0
サガットもアングリーで時止めろよ


693 : 名無しさん :2019/02/14(木) 16:51:16 9Tzw63f.0
スト4とか止まってたな。
動けないけど


694 : 名無しさん :2019/02/14(木) 23:46:39 .H3AlQRs0
弾撃つだけのキャラなんだがら他の事したかったら他のキャラ使えよ


695 : 名無しさん :2019/02/15(金) 03:13:57 wAOu0Eek0
アングリーの追撃性能はEXと同じで良いよカプコン
三月に調整あるんでしょ?そん時しよっか


696 : 名無しさん :2019/02/15(金) 03:34:58 XYMnPNBc0
ムエタイの帝王なんだから単純に蹴りの威力とスピード上げてほしい
リアルな話2m超のムエタイ戦士の蹴り喰らったら一発で勝負つくよ
例えば大Kなら即KO、ステロー決まったら普通は靭帯断裂病院送りなはずだし
そんな奴よりいぶきとかみたいなヒョロい女子高生の方が強いってそもそもおかしい


697 : 名無しさん :2019/02/15(金) 03:47:42 6DvLcwYU0
多分かりんとかも使ってるからって意味だと思うよ。
メインなのかオンリーなのかと言うのは表現にかけ違いがあっただけで、
言いたいことはそういうことだと思う。


698 : 名無しさん :2019/02/15(金) 05:22:50 7r28A1Z.0
デカイだけでサガットも十分ヒョロいだろ


699 : 名無しさん :2019/02/15(金) 05:47:42 GZb8PDuA0
バーディー
身長:216cm
体重:230kg

アビゲイル
身長:244cm
体重:265kg

ザンギ
身長:214cm
体重:181kg

↑↑ 遅いのはわかる ↑↑

サガット
身長:226cm
体重:98kg

ガイル
身長:182cm
体重:99kg

ベガ
身長:182cm
体重:112kg

ブランカ
身長:192cm
体重:98kg

バイソン
身長:193cm
体重:135kg

ひょろいんだから移動速度あげろよ


700 : 名無しさん :2019/02/15(金) 07:08:51 hNdYzR.U0
栄養失調だと分からないの?


701 : 名無しさん :2019/02/15(金) 07:08:55 XYMnPNBc0
>>698
ヒョロくねーよ
アパカ時のあの盛り上がった僧帽筋いつも見てるだろ?


702 : 名無しさん :2019/02/15(金) 08:36:11 6ZcoB8ws0
んあーーー!!!
ストレスたまりゅ〜〜〜〜〜!!


703 : 名無しさん :2019/02/15(金) 08:39:06 6ZcoB8ws0
脂肪より筋肉のが重いからつまりそういうこと


704 : 名無しさん :2019/02/15(金) 16:05:38 Mw27uUlE0
強い弱いじゃなく(弱いが)
単に使っててストレス溜まるわ、ファルケ出たときといい勝負だ
糞カプコンが、先細りもいいとこだ


705 : 名無しさん :2019/02/15(金) 16:41:04 EhCt4dFE0
サガットと対戦してる方もストレス貯まるしこのキャラ救えないな…


706 : 名無しさん :2019/02/15(金) 16:45:50 d4U/iO7o0
サガット使ってて再戦拒否まずないしそんなに対戦いやがられてるかな?


707 : 名無しさん :2019/02/15(金) 17:04:31 722WOJyc0
ザンギには蹴られるわ
俺がラグいんじゃないとは思うけど


708 : 名無しさん :2019/02/15(金) 18:03:42 1/C50RjE0
サガット楽しすぎてスト5やめられないんだけど!


709 : 名無しさん :2019/02/15(金) 18:33:53 wAOu0Eek0
サガット連キャン無いの?


710 : 名無しさん :2019/02/15(金) 18:37:50 hNdYzR.U0
コパコパ、コパコアは連キャンだよ


711 : 名無しさん :2019/02/15(金) 18:38:36 hNdYzR.U0
コパコア ×
コアコパ ○


712 : 名無しさん :2019/02/15(金) 20:43:05 wAOu0Eek0
>>710
あぁなるほどありがとう


713 : 名無しさん :2019/02/15(金) 23:20:12 GfJabczE0
>>708
漏れも漏れも


714 : 名無しさん :2019/02/16(土) 01:45:16 U0/ankVo0
弾撃ちとアパカで捌き切った後のパーフェクトKOは気持ちよかったなあ
実際いいキャラだよサガットは


715 : 名無しさん :2019/02/16(土) 02:19:04 PPbCdNyE0
弾撃って落とすだけの行為なのに何であんなに飽きないんだろうな
コンボも多彩だし見た目も格好良いしサガットは最高だよ


716 : 名無しさん :2019/02/16(土) 10:05:11 V.LXDNk20
かっこいいけどアレコス似たようなの
多いから増やしてほしいわ


717 : 名無しさん :2019/02/16(土) 10:11:00 oD03bVeA0
みんなの望みはわかってるよ、かつらコスがまた欲しいんだろ?


718 : 名無しさん :2019/02/16(土) 10:21:40 d2zW1Op20
>>708同じくw


719 : 名無しさん :2019/02/16(土) 12:43:03 gFl49IE20
気持ち良くなるポイントは多いキャラだよね
波動昇竜もそうだけどクラカンからの移動アパカとか
コンボ火力は高いし立ち小K絡みのコンボがカウンター確認なのも上手ポイントで、しっかり見えると気持ち良いし
アングリーアパカのバッコーン!って音も良い

後ろ投げのモーションだけが不満だわ


720 : 名無しさん :2019/02/16(土) 13:36:42 oD03bVeA0
勝ったときに俺頑張った!って思えるキャラは良いキャラ


721 : 名無しさん :2019/02/16(土) 13:48:29 VY32nA8U0
ジュリとか豪鬼相手にしたらボコボコにされてもはや清々しいほど、負けても
腹が立たないのっていいわw


722 : 名無しさん :2019/02/16(土) 14:06:51 v8Pea9Zw0
サガットのちくびの見せ方がモホ臭してきちいわ。エドのちくびの見せ方と同じでほんま嫌


723 : 名無しさん :2019/02/16(土) 14:42:36 8H0M1h.w0
男の乳首気にしながらゲームしとるのか


724 : 名無しさん :2019/02/16(土) 15:08:13 4.n9ie4o0
ラシードきついがどうするの?これ。
弾抜けコロリンキックが弾見てから間に合わない、かつ、2大Pが届かない間合いで弾撃つのが良いんかね
相手格上ってのもあるけど、ラシード使いにボコられた(´-ω-`)


725 : 名無しさん :2019/02/16(土) 16:57:21 fmyNy50U0
上弾が抜けづらいみたいよ
結局弾撃つしかない
端に追われたらお祈りアパカ


726 : 名無しさん :2019/02/16(土) 22:17:04 1sWlM6rU0
ランクマでブランカに合わないのを祈るしかねえなw


727 : 名無しさん :2019/02/16(土) 22:57:27 EGKRA//k0
>>723
ほんとそれw
そういう人ほど本当は男性に興味あるんだよな


728 : 名無しさん :2019/02/17(日) 00:32:24 HCcKU7Qo0
ラシードは屈指のキツいカードだろうなあ
まずサガットの伝家の宝刀立大Kとラシードのエクスカリバー屈大Pとの相性が最悪
ただラシードのワンボタン弾抜けの欠点として1f目から弾無敵ついてるわけじゃないから
ラシードしゃがんでて上ショットが頭上通過するときにゴロンしたら1f目の立状態に
上弾がヒットする(バイソンも一緒 ) 弾抜けを上弾で釣るって事かな
でもそれ以外もキツ過ぎて大変だよねえ><


729 : 名無しさん :2019/02/17(日) 13:46:45 QUJ1GZxs0
ゴロンは派生無しでも硬直あるんで弱上タイガー見てからゴロンするとEXアパカで硬直狩れる


730 : 名無しさん :2019/02/17(日) 13:47:51 qhUEwA6s0
抜けられる下弾って何だよなんの価値あんだよ


731 : 名無しさん :2019/02/17(日) 14:24:01 RfH57ZwQ0
しかもしゃがみに当たらないナッシュやガイルの6大P喰らうとか頭おかC


732 : 名無しさん :2019/02/17(日) 14:35:44 HCcKU7Qo0
リュウ使ってみな?波動拳の伸ばした腕蹴られるんだぜ!


733 : 名無しさん :2019/02/18(月) 05:23:00 8ks.Zv6M0
ファルケ「……」
メナト「wwwww」


734 : 名無しさん :2019/02/18(月) 16:04:38 IS39e4kI0
豪鬼みたいな壊れトリガーにしてくれよ
結局トリガー強くないとこのゲーム勝てない
離れて弾発動、キャノン3回、アパカ無敵で密着起き攻め

やべーと思うけど斬空無いだけこれでも豪鬼よりマシっていうね


735 : 名無しさん :2019/02/18(月) 17:41:50 bULtJz2U0
せめてコパ3Fとカッコよくて使い勝手の良いタゲコンだけほしい。あとは何も望まないから


736 : 名無しさん :2019/02/18(月) 23:24:51 2bv8m5nw0
体力1000で3ゲージ必殺技キャンセルトリガー持ってるだけで勝ちやぞ


737 : 名無しさん :2019/02/19(火) 00:38:20 qY5oiJmI0
>>735
俺はあとクソ早いEXショット(追撃も可能)と大幅有利とれるEXニーがほしい。あとは何も望まないから。


738 : 名無しさん :2019/02/19(火) 06:42:11 Th/9VglU0
>>735
>>737
それらに加えて全中攻撃が1F早くして、アパカ後は起き攻め可能にして欲しい。あとは何も望まないから。


739 : 名無しさん :2019/02/19(火) 08:47:44 SnGJ62ic0
滑ってるぞ


740 : 名無しさん :2019/02/19(火) 09:14:15 .Nyy8fF60
滑り確認移動アパカ決めたるわ


741 : 名無しさん :2019/02/19(火) 11:22:27 i4aWmV7Y0
ここ数日是空と遭遇しなくて快適だ


742 : 名無しさん :2019/02/19(火) 11:50:10 PYPj29CA0
投げが4Fになるのは熱いな


743 : 名無しさん :2019/02/19(火) 11:55:52 .Nyy8fF60
ゼクウは老の技が弾消されて苦手


744 : 名無しさん :2019/02/19(火) 18:20:18 hE.xtwAo0
ファルケ苦手
撃ち合え無い 落とせない
キャラ取って対策する程はいない
向こうもサガット対策なんかしてないと思うが


745 : 名無しさん :2019/02/19(火) 22:44:48 /2UH6fiw0
次調整くるとしたらいつになるん?


746 : 名無しさん :2019/02/19(火) 22:49:15 .Xe0lLy.0
去年と同じなら4月
少なくともこのままの調整では1年持たないだろうし、大会の事を考えても4月がギリギリじゃないかな


747 : 名無しさん :2019/02/19(火) 23:00:06 /2UH6fiw0
>>746
ありがとう
強化信じて待つよ、昨日まではもう辞める気だったけど。
なんとか格下かつ飛んでくれる相手とは勝負になるようになった、メチャしんどいけど…


748 : 名無しさん :2019/02/19(火) 23:28:59 8HDkdK5.0
>>736
サガット強化されるイメージわかねぇなぁ。
今のイメージ維持したまま強化とかアングリー中はアパカ完全無敵とか?


749 : 名無しさん :2019/02/19(火) 23:38:07 Je7oN6XE0
今までの調整見ると使用率の低いトリガーはほぼ確実に強化されてるから
キャノンにはまた手が入りそう


750 : 名無しさん :2019/02/19(火) 23:41:16 FyU65pIY0
キャノンあれはまずいだろww


751 : 名無しさん :2019/02/19(火) 23:44:57 hh.f2aHw0
アングリーチャージのフレーム減
CA後の硬直減
下弾だけでいいから抜けられなくして
ニーもどうにかしてほしい
あとJ大Kの発生の遅さとJ大Pのヒットボックス修正

ニーに弾抜けあれば大分相手を抑えられるんだけどな
欲を言えばもっと移動距離も伸ばしてほしい


752 : 名無しさん :2019/02/19(火) 23:45:47 0DUubL3U0
正直アングリ中ニーどの距離でも有利+スカ硬直減とかでもいいから、もうちょっとどうにかして欲しい
なんか足りん→リュウに浮気→やっぱサガットかなのループしてるわ


753 : 名無しさん :2019/02/19(火) 23:46:36 hh.f2aHw0
アングリーチャージのフレーム減
CA後の硬直減
下弾だけでいいから抜けられなくして
ニーもどうにかしてほしい
あとJ大Kの発生の遅さとJ大Pのヒットボックス修正

ニーに弾抜けあれば大分相手を抑えられるんだけどな
欲を言えばもっと移動距離も伸ばしてほしい


754 : 名無しさん :2019/02/19(火) 23:46:50 FyU65pIY0
ニーにたま抜けとか欲張りすぎだろ


755 : 名無しさん :2019/02/19(火) 23:50:03 hh.f2aHw0
EXだけでいいから〜


756 : 名無しさん :2019/02/20(水) 00:27:02 6Krs.1rs0
一番どうしようもない弾吸収だけは本当にどうにかしてほしい。
アングリー後の弾は2ヒットになるとかさ。
ああでもそうすると飛ばせてアパカが普通のアパカになるのか。
それでもいいから弾、アパカ、ニー全部強化くらいでいいんじゃないか?


757 : 名無しさん :2019/02/20(水) 00:29:44 DLPMA2Kg0
アングリー後
アパカ:現状プラス起き攻め可能
ショット:2発
ニー:たま抜け

とかどうよ。

キャノンはもうダメでしょ、前回の調整で無視とか使わせる気がないよ。


758 : 名無しさん :2019/02/20(水) 00:42:09 ZOF9y3Kg0
現実的に考えてアングリ―硬直減、アングリ―アパカ後起き攻め、キャノン2ゲージ
せめてこれだけでもあれば戦える


759 : 名無しさん :2019/02/20(水) 00:45:23 DLPMA2Kg0
まぁ開けてびっくり大K弱体とか来そうだけどねw


760 : 名無しさん :2019/02/20(水) 00:48:40 CI1MAY3g0
大Kは既に弱体化してるから…
キャノン強化ならレバー4と6入れで速度調整ください


761 : 名無しさん :2019/02/20(水) 00:50:26 tprzBvOw0
大K弱体だったら>>753の案が全部通っても許されるはず


762 : 名無しさん :2019/02/20(水) 01:02:02 dbEzT1q60
大Kクラカン削除、代わりに吹っ飛び方変わって対空後ステハイか届くとか


763 : 名無しさん :2019/02/20(水) 01:32:59 dpRjYuy60
63214Pでキャノン(灼熱と同性能)
VT1は発生4Fにしてワンボタン真空波動で
砲台キャラならこれでも許されるやろ


764 : 名無しさん :2019/02/20(水) 02:34:21 xUPFZPKs0
キャノンはトリガー時間中上下弾の性能がキャノンの性能になる(撃つことによる消費なし)でも使われないかな


765 : 名無しさん :2019/02/20(水) 03:29:53 feuvc6kc0
そういや地味に灼熱とか3hit弾相手にしたとき分が悪いのも嫌だなぁ
結局こっちが飛ぶハメになるっていう


766 : 名無しさん :2019/02/20(水) 04:35:53 uKsJ27xg0
大K何で弱体したんだよ
8Fキツイわ元に戻してくれ


767 : 名無しさん :2019/02/20(水) 08:31:40 Vk7QSN.w0
最近キャノンばっか使うようになってきたから
キャノン2ゲージで3発にしてほしい


768 : 名無しさん :2019/02/20(水) 08:34:27 QAwDf9iE0
2ゲージ2発なら良かった


769 : 名無しさん :2019/02/20(水) 09:01:12 dpRjYuy60
バーディータイムが2ゲージでキャノンが3ゲージとかいう衛夫人
お前らええんか・・・


770 : 名無しさん :2019/02/20(水) 09:23:18 vLzSKxjc0
2ゲージだとノーマル弾発動が無くなるからなぁ
3ゲージ3発動がいいな


771 : 名無しさん :2019/02/20(水) 11:12:17 Y1Zki.aM0
キャノン!


772 : 名無しさん :2019/02/20(水) 11:45:12 koeg99.Y0
キャノン三発より攻撃力を上げて欲しいわ。


773 : 名無しさん :2019/02/20(水) 12:01:40 Vk7QSN.w0
あとキャノンのガードバックを大幅に強化してほしい


774 : 名無しさん :2019/02/20(水) 12:25:10 B7fzggXw0
強化ってつまりどっちだよ


775 : 名無しさん :2019/02/20(水) 12:37:37 z8yLNaz20
もうキャノン削除して殺意の波動モードとか実装してくれねーかな
どうせストーリーだけで影とかみたく別キャラで出さないんだろうし


776 : 名無しさん :2019/02/20(水) 13:34:33 R9BYAZrQ0
画面端から出られん…
サガット使いだしてからスタンさせられまくりだ…


777 : 名無しさん :2019/02/20(水) 13:44:04 an/2v8x20
>>776
今まで他キャラ使ってたならまず通常技の弱さに愕然すると思う
強化の話題になってるけど必殺技やトリガーよりも切に願うのは通常技強化
結局通常技強いキャラが相手を固められるしピンチも打開出来る


778 : 名無しさん :2019/02/20(水) 13:47:17 R9BYAZrQ0
>>777
投げ間合いも狭くない?
キャラの足が重なってるのに届かないってなんでや!
無駄に背が高いから絶対届くように錯覚するわ


779 : 名無しさん :2019/02/20(水) 14:12:41 an/2v8x20
>>778
投げ間合いは普通ってとこじゃないかな
積極的に起き攻めで打撃と投げの択仕掛けてっていうキャラじゃないから、投げは多用しない方がいいかも
咄嗟にコンボが出ない状況で用いるくらいかな
今まで他キャラでサガット使いと戦ってきたと思うけど、投げの使用頻度みんな低くなかった?
個人的にもほとんど使わないかも


780 : 名無しさん :2019/02/20(水) 14:19:46 R9BYAZrQ0
>>779
まずサガットと当たらなかったことと
キャラ性能全く見ないで買ったから衝撃受けてる。
通常技弱い上に択も取れないのか、ゲームに合ってない感やばい。


781 : 名無しさん :2019/02/20(水) 14:27:06 an/2v8x20
>>780
スト5に合ってないっていうのは頻繁に言われるねw
慣れるまでは相手ダウンしたら距離置いて弾撃つ、アパカで落とすを徹底した方がいいかも
ボンちゃんみたいなのは特殊なケースで、よっぽど上手くないと密着してガン攻めなんか出来ないんだ


782 : 名無しさん :2019/02/20(水) 14:36:18 feuvc6kc0
動き遅すぎてダウンとっても離れられない…
理想は ダウンとる→離れる→弾で距離を保つ
なんだけど離れたあと弾を撃つ前に近づかれる。


783 : 名無しさん :2019/02/20(水) 14:53:32 M24j/5RY0
投げ間合いは長い方だよ
かりんと同じ

その代わり前ステの距離が短いことや、前歩きが遅いから自分から投げに行くことが難しい

投げ自体は強い方だと思うけどね


784 : 名無しさん :2019/02/20(水) 14:58:42 M24j/5RY0
あとは前ステ距離がもう少し伸びればかなり強くなるけど、流石にダメかねー

後ろ歩かれるだけでもう投げ間合いから抜けられてしまう
小足がヒット+5かステロー+4になったらマジで化けるだろうけど

前ステ小足→立弱k
ステロー→立弱p
これらが連続ヒットするからね


785 : 名無しさん :2019/02/20(水) 16:20:10 aCNrPoCY0
後ろ歩きにたいしては立中Pガード→中足→立状態確認アパカとかしてる
中足→EX上ショット→移動VSアパカとかもダメージ高い
まあでも体力1000でこの性能だったら歩くの速くしてほしい
逆に歩き速くなったら択かけれる状況増えるからかなり強くなるよねえ
前ステが長くなると裏回りセットプレイとかもできるようになりそう


786 : 名無しさん :2019/02/20(水) 16:21:16 vLzSKxjc0
投げ間合い
密着立ち弱Kガードさせ後、サガット側は相手を投げれる間合い。
ガード側その場投げ入力で、キャミィの場合は投げスカる。ベガの場合は投げられる。


787 : 名無しさん :2019/02/20(水) 16:28:11 vLzSKxjc0
>>785
中足から状況確認アパカって、漏れない?
出来たらいいけど、安定させるのはかなり難しそうだ


788 : 名無しさん :2019/02/20(水) 17:24:20 aCNrPoCY0
コマンド入れ込んでおいて屈中K当たった時相手立ってたらボタン押す
単発ヒット確認のなかでは最低難易度レベルだとは思うけど
そもそもサガットの中足は単発ヒット確認は可能な技だしどうなんだろうね


789 : 名無しさん :2019/02/20(水) 18:35:29 vLzSKxjc0
中足ヒット確認簡単てまーじか
立ち大PCAやスパイクCAならまだしも、俺にゃめちゃキツいわ
練習してみるか


790 : 名無しさん :2019/02/20(水) 18:49:12 6OM2Ivrk0
それただの状況確認になってるだろ…
そもそもファジー幅あるし、バクステ安いしでな


791 : 名無しさん :2019/02/20(水) 19:06:13 aCNrPoCY0
>>789
立状態確認ならって話で
普通の中足ヒット確認はかりんより難しい


792 : 名無しさん :2019/02/20(水) 19:31:57 aCNrPoCY0
>>790
それ踏まえた上で自分だったらこうする的な事書いてほしい


793 : 名無しさん :2019/02/20(水) 20:27:38 ri9M5c0c0
>>792
立ち確認は直ガで漏れるし、純粋なヒット確認はこいつのフレームでは難易度が高い
こいつはグラと暴れを中pで潰すが、読みが外れた(ガード)時点でリターンはかなり取りにくくなることを覚悟しなきゃならん

一応中pの後は腐っても有利フレームだから、前ステをファジーで止められないように、しっかりファジー幅潰す選択肢見せて前ステが本命かと


794 : 名無しさん :2019/02/20(水) 21:44:58 aCNrPoCY0
>>793
ウーンそれだったら後ろ下がりド安定なような
相手の足止めるためにも下段は有効だと思うがそこは好みなんですかね


795 : 名無しさん :2019/02/20(水) 23:14:07 rDB2dEVk0
めっちゃ難しい事言ってるけど、皆んなマスター以上ではないんでしょ??それが、なんだかなぁ


796 : 名無しさん :2019/02/20(水) 23:42:21 aCNrPoCY0
793さんみたいにちゃんと自分の攻略方法書いてくれたらいいんだけど、なんのプラスになる情報もなくただただ否定してマウントとりたいだけの人は愚痴スレかキャラランクスレに行って絡んできて欲しいわ


797 : 名無しさん :2019/02/21(木) 01:03:49 hS/ZKIVU0
サガットメインでマスター以上って居るのか?
わしは2万で目一杯や


798 : 名無しさん :2019/02/21(木) 01:31:36 rmgHeDRQ0
攻略法ね…


799 : 名無しさん :2019/02/21(木) 02:22:51 eleoXx4s0
サガット実装後に始めた完全格ゲー新規で、
尚且つサガット一本で上位ランクいけてる人っているのかな?

俺それを目指してるんだがやっぱり難しい…


800 : 名無しさん :2019/02/21(木) 03:49:32 .kVSaDZ60
>>799
スト4やってたから各ゲー新規ではないけど年末のセールでスト5買ってやり初めて反確覚えればマスター行けそうな所までは来てるわ
対策全くしてないからわからん殺し多いけどランクマやればポイント上がるからこのままでもマスターは行けそうだけどサガット使ってると厳しさしか感じないわ
他のキャラ使う気ないからしょうがないけどこのゲーム3f持ってないキャラは他の面がよっぽど強くないと相当厳しそう


801 : 名無しさん :2019/02/21(木) 08:26:23 AhgGFvKw0
>>797
一応ウルダイからサガットではマスターにはいけたな
グラマス目指すかは考え中だけども


802 : 名無しさん :2019/02/21(木) 08:35:05 zdR5ZV1I0
へったくそ「上手いやつばっかりやな(´・ω・`)」


803 : 名無しさん :2019/02/21(木) 11:50:53 hS/ZKIVU0
ケンでダイヤまで上がったとこでこのゲーム辞めてたんだよ
一年以上前かな
サガット実装して復帰したんだけど最初プラチナまで下がった、今2万ちょっと
25000まで全然行かなそーだからここら辺が限界かなぁ
格上と当たりまくるから勝率5割なら上がるんだろうけど、体感3〜4割


804 : 名無しさん :2019/02/21(木) 12:56:08 fMsB2Mz60
危険な弾はほとんど撃たずに上げられるよ
サガット戦知らない奴がグラマスにもうようよいるし

安全弾とキャンセル弾ガードさせとけば勝手に飛んでくる


805 : 名無しさん :2019/02/21(木) 13:47:19 aPuD.iZg0
サガット使用している人少ないから勝ててるってのもあるよね

使用する人増えて本気で対策とられたらどうしようもないかも


806 : 名無しさん :2019/02/21(木) 14:21:19 4tVoJb4c0
ごく稀に遭遇するサガット同キャラのスト4感が凄い


807 : 名無しさん :2019/02/21(木) 17:27:54 LyBSfyow0
>>805
安全弾をムキになって飛んでくる相手かどうか見極める戦い方がかなり安定する

安定弾を垂直してこないなら一生安定弾撃ってれば勝てる確率がグッと上がるね

サガット戦知ってて強い相手には危険弾を覚悟して撃たなきゃ勝てんが…


808 : 名無しさん :2019/02/21(木) 17:29:31 MsL4O2hw0
何やら→大P→スパイク→EXタイガー→スパイク→何やら
アビの目押しコンボよりムズない?


809 : 名無しさん :2019/02/21(木) 17:59:37 xU987V2A0
弱・中の弾が遅くなって垂直や微下がりで弾残しをコントロール出来るから
実はS3より対サガットはやりやすくはなってるんだよね。


810 : 名無しさん :2019/02/21(木) 20:21:26 1He39/XY0
>>804
危険弾撃たなくてどうしてサガット使ってるのか?っという疑問とプライドから今日も弾を撃ち続けます


811 : 名無しさん :2019/02/21(木) 20:54:58 lgwmL7Rg0
>>810
それほどまでに何も考えずに飛んでくるやからが多いねん…面白くないじゃん?

サガット戦分かってる弱弾垂直してくる相手は楽しいね
厳しさを感じながらも危険弾混ぜながらのヒリついた勝負が出来る


812 : 名無しさん :2019/02/22(金) 03:17:29 7WrMwCVE0
ダメだ。。。ずっと前にも書いたんだけど俺カゲ苦手だわ。。。
ああいう惜しみなく強技ぶんぶん振ってくる相手だとサガットは苦しい
対空も全キャラ中最も落としにくいしもうお手上げ。。。
どこが弱キャラなんだか。。。絶対豪鬼より強いだろ。。。


813 : 名無しさん :2019/02/22(金) 04:28:20 pYLoCGKc0
影は弱いと思うけど昇竜釣りだけはまじでめんどい


814 : 名無しさん :2019/02/22(金) 12:14:46 rBORNM360
カゲのアパカ釣りなんてなんともないよ
立ち大k対空だけでいいけど、前に落ちて来たときにしっかりしゃがみアパカこれだけ
対空はファルケの方が難しい


815 : 名無しさん :2019/02/22(金) 14:54:54 Ua6Cgc9M0
これ豪鬼のEX斬空落ちねーんだな
ゲージ使わしたと思えばまぁしょうがないけど
対空しようとすると全部負ける


816 : 名無しさん :2019/02/22(金) 22:36:28 hmA8ettg0
今のバージョンは豪鬼戦する気ないわあ
スポーツカーと普通車がレースしてるようなもの
そりゃまあ某漫画みたいに圧倒的に操縦者上手かったら話しは別だけど基本負け戦ってのがやだなあ


817 : 名無しさん :2019/02/22(金) 22:52:52 cf2J6sSk0
え?むしろサガットは豪鬼戦面白くない?
サガットはザンギ、バーディー、豪鬼戦が面白いから使ってるんだけど…

普通にやってたらクソつまらない組み合わせを面白くしてくれる最高の相棒だよ、サガットは


818 : 名無しさん :2019/02/23(土) 00:50:03 OD2TXpQ20
豪鬼もバーディーもザンギもこっちが丁寧にリード作っておいても一回噛み合ったらダウン強勢ジャンケン連続
起き攻め画面端ですぐ4ぬ だからどんぶり勘定の無理攻めしてくるやつ多いしそれも理にかなってる
強キャラ廚が下手な連中多いってだけでどう考えても念入りに強く作ったキャラ達と念入りに弱く作られたサガットが対等には戦えないわ
でもまあ実際は勝率は酷いものではないし他のキャラよりサガットのほうがやりやすいんだろうけどこいつらは勝っても腹立つわ リターンの差がやべえ
赤星、アイアンマッスル、飲食からの設置……etc こいつら色んな新しいギフトプレゼントされて生まれてきてるのに比べて
サガットはなんにも貰えなかったどころか産廃VT持たされて弾対策だらけの世界に産み落とされて生まれたときからキャラコロされてるしなあ
そしてなにが問題ってサガットが使ってて一番面白いって事で本当にゲーム自体がどうにかしてるわ


819 : 名無しさん :2019/02/23(土) 01:00:30 dyDZCxzc0
ボンちゃんいわく、豪鬼はかりんでやるよりサガットの方がいけるらしい


820 : 名無しさん :2019/02/23(土) 02:03:57 ezf2zEGg0
>>818
確かにリターンはすげぇけど、明らかに立ち回りはこっちが相手を動かす展開になるわけじゃん?
上手く近距離まで入られたらまあ向こうのターンになるのは納得感あるし


821 : 名無しさん :2019/02/23(土) 16:19:10 4XqWRaPI0
戦ってて一番楽しいのはリュウ・ザンギ
勝敗関係なくマッチングした瞬間に訪れる安堵感

勝って一番嬉しいのはキャミィ・かりん・いぶき
この4人のスピードと猛攻を凌いで勝利したときの快感は格別

消えてほしいキャラは是空・バルログ・ブランカ


822 : 名無しさん :2019/02/23(土) 21:11:14 OD2TXpQ20
本当にキツいのはラシード、ベガ 要対策がガイル、ナッシュ、ダルシムってところかあ
上強ショット、下弱ショット撃っていい組み合わせは結構いけるかもなあ


823 : 名無しさん :2019/02/24(日) 08:24:46 hcWwZ9gw0
ラシードって間違いなく不利だけどそんなに辛いか?
言っちゃえばサガット使ってると全キャラキツイし

中でも3トップはベガ、バイソン、メナト


824 : 名無しさん :2019/02/24(日) 10:01:55 dO2iysc20
このキャラ人によってキャラ相性若干違って面白い。


825 : 名無しさん :2019/02/24(日) 12:34:21 Y6rLK1uQ0
オワ バイソン、ダルシム
きっつ ガイル、ナッシュ、メナト


826 : 名無しさん :2019/02/24(日) 16:20:10 QL46MuQc0
YouTubeTwitterでセットプレー漁ったが
こんなにも出てこんか…
最もセットプレーが少ないキャラなのかなぁ


827 : 名無しさん :2019/02/24(日) 18:06:18 oBmYjyJ20
もうサガットと我慢大会したくねえよ
どんだけ消極的なんだよお前ら
頼むから前に歩くぐらいはしてくれ


828 : 名無しさん :2019/02/24(日) 19:10:51 qWZ9vKUU0
ステロー五分になれば


829 : 名無しさん :2019/02/24(日) 19:14:24 dSnV8Hb.0
>>827
で、前に出たとしても他キャラの性能の良い通常技に悉く潰されるわけですよね?
だから絶対に嫌です!意地でも距離取ります


830 : 名無しさん :2019/02/24(日) 19:20:18 qWZ9vKUU0
立ち大Kより強い技持ってるの上位数名だけどね


831 : 名無しさん :2019/02/24(日) 19:39:33 H4z3iTnI0
ステローヒット+4fにしてくれねーかなー
今は嫌がらせかCHしかリターン取れねぇ


832 : 名無しさん :2019/02/24(日) 20:44:47 YhQNEa0g0
遠距離から撃つショットなんて弾対策の餌食でしょ
んなレベルの弾撃ちしてるサガットに負けるやつが悪い


833 : 名無しさん :2019/02/24(日) 20:57:56 Y6rLK1uQ0
抜けられない危険弾を撃たなければならないという弾撃ちキャラの経験値を全否定するようなゲームが悪い


834 : 名無しさん :2019/02/24(日) 23:51:04 JiQbs6Rk0
>>827
このゲーム、端に行ったら終わりなんだから、勝手に下がるサガットとかカモだろ。


835 : 名無しさん :2019/02/25(月) 01:23:35 LQyYCM4w0
端に追い詰められると切り返し手段が減ってくるのでリスク込みでのブッパが増えます


836 : 名無しさん :2019/02/25(月) 02:19:59 Y2i9SMwE0
もうアパカ無敵でガー不にしてくれよ


837 : 名無しさん :2019/02/25(月) 07:27:09 ekCdNj9Y0
サクラの玉の性能おかしすぎ 
サガットもトリガー発動で通常ショット2段にならないとおかしいだろ


838 : 名無しさん :2019/02/25(月) 08:17:38 5xMqT/PM0
俺もさくらには有利かと思いきや、トリガーの制圧力に驚かされたわ
しかも驚異の2ゲージ発動可
個人的な感想、豪鬼のVトリガーより厄介だと思ってる


839 : 名無しさん :2019/02/25(月) 09:34:05 pAWeptgg0
下がるサガットが圧倒的に多いのに>>832とか>>834みたいな人ってどうやって攻めてるんだろう
皆が皆ボンちゃんみたいに動けたらこんなに悩んでないよ


840 : 名無しさん :2019/02/25(月) 09:37:50 z7ylSAHE0
サブアカで3日前からサガットを1から使い始めました
みなさんよろしくお願いします

今プラチナです


841 : 名無しさん :2019/02/25(月) 09:39:39 co/To.4s0
本気だしてギリプラチナなんですけど(´-ω-`)


842 : 名無しさん :2019/02/25(月) 10:18:12 hIs3i4tc0
このゲームで弾撃ってたら離れた距離で弾撃っててもあんまり意味ないって気が付いてくるんだよ
例えばステロー届かないくらいの距離で弾撃ったところで相手側(弾キャラでない場合)は飛ぶか弾抜けするしかやることなくて
こっちは弾撃つしからやることないから(届く技がショットだけなので)お互いの甘えが噛み合って大惨事になったりするんだよなあ
だから相手が牽制技ふるくらいの間合いに近づいてショット撃たないとひたすら割に合わないゲームすることになる(対空と飛びのダメージ差)
相手が弾対策するには反応できる距離が必要だからサガットが前にでて弾撃ってたら相手も後ろに下がって行くのでラインがあがるし
相手も画面みない弾抜け、飛びをしてくるようにもなる
最低限はそれくらい考えて弾撃ちしないとサガット使っててもまず勝てないと思う(しててもVTでまくられる)
あとサガットは起き攻めできなくて唯一起き攻めできる場所が画面端だからライン押さないと火力差で負けるよね


843 : 名無しさん :2019/02/25(月) 10:20:26 ylq1ywnE0
長いだけで中身スカスカやなーってのが感想でした


844 : 名無しさん :2019/02/25(月) 11:41:08 hIs3i4tc0
>>843
じゃあ自分の弾撃ち理論書いて下さい


845 : 名無しさん :2019/02/25(月) 12:00:47 co/To.4s0
>>844
批判しかしない奴はスルー安定(´・ω・`)


846 : 名無しさん :2019/02/25(月) 12:13:16 P3S1tQ2k0
ニー当てた後は積極的にVスキル使うようにして勝てるようになったよ

Vスキルで対空リターンを少しでも上げるのが本当に大事
強化アパカ当てたの後はまたVスキル出来るから当てれば維持も出来る

他にもex上弾→移動アパカの火力が1ゲージコンボとしては破格のダメージ
これを使わないのは勿体ない


847 : 名無しさん :2019/02/25(月) 12:14:50 P3S1tQ2k0
ちなみに画面端
アングリーアパカヒット後、前ステ大kで両対応

後ろ受け身をしゃがみで暴れられると当たらないから立暴れのキャラクター相手に


848 : 名無しさん :2019/02/25(月) 12:15:20 yC05Dadg0
>>839
レベル帯やヒットするかどうかに関係無く
飛びと不利でもニーは封印しちゃダメな行動だと思うの


849 : 名無しさん :2019/02/25(月) 14:19:17 1j5ViOtI0
>>846
知らなかった、ありがとう


850 : 名無しさん :2019/02/25(月) 17:27:21 LQyYCM4w0
後ろ受け身をしゃがみで暴れられると当たらない

↑これは両対応と言わない


851 : 名無しさん :2019/02/25(月) 18:48:11 AjxfzDjo0
>>850
本当にゴミみてーな揚げ足取りしかいないなw
その場の屈暴れは潰せるし、これ見せれば後ろ受け身からの屈暴れ以外は割れないとなれば十分選択肢絞れてるだろ

別にカウンターにもならんし弱弱コンボならそこまで痛くない
むしろ重ねミスってカウンターからコンボ繋げられたり、入れ替えられる方がまずい
こっちが後ろ受け身の屈暴れ狙って潰す方が簡単だし、リターンも高いけどそこら辺理解してる?


852 : 名無しさん :2019/02/25(月) 20:30:22 KyOabpjg0
サガットスレは脳内でボンちゃんの声で再生される不思議


853 : 名無しさん :2019/02/25(月) 20:41:20 3r3CUUmQ0
>これは両対応と言わない

>揚げ足取りしかいないな

初心者含め不特定多数が見てるんだから正確に書けよと思うんだがな(´・ω・`)


854 : 名無しさん :2019/02/25(月) 21:24:36 9/1XjHbg0
間違った情報指摘されて顔真っ赤の長文で逆ギレ
終わってんな


855 : 名無しさん :2019/02/25(月) 21:35:52 hIs3i4tc0
昔子供食堂のイベントあってアンケートとったら多くの親がボランティアの求仕の仕事に対して等のクレームを書き込んでいた、親が善意でやってるボランティアに対して文句つけるようなゴミだから子供が貧困に陥って子供食堂で施し受けてるんだなあってすげえ納得した
ゆとりってのも行き過ぎたら害悪でしかないよなあ


856 : 名無しさん :2019/02/25(月) 21:55:59 P3S1tQ2k0
>>853
いやだからわざわざ詳細に後ろ受け身暴れにはダメだよって親切に書いてんだろ

書いてなかったらそりゃ言われるだろうけどよ
ただの揚げ足でしかねーわ

はい、じゃあ有効なセットプレイ教えてください
自称初心者に優しい上級者さん


857 : 名無しさん :2019/02/25(月) 22:29:44 LQyYCM4w0
端なら弱Pか中P重ねるだけ

受け身の判断しなくても暴れ潰せるのが両対応なんだから暴れで成立しないなら両対応じゃない

発生6はともかく発生4持続3を重ねられないとしたらどうかしてる
しかもガードさせて「+4F」も有利だし
中Pが繋がるように持続重ね狙うとたまにミスるけどね


858 : 名無しさん :2019/02/25(月) 22:50:30 13VTvgkM0
立大Kクラカン後のステハイアパカなんだけど、中アパカだと結構ミスってステハイが漏れるのにEXアパカにしたら入力多少雑でもほぼステハイアパカ成功する。

なにか原因わかる人いますか


859 : 名無しさん :2019/02/25(月) 23:09:16 gdZKnqcs0
exだけ簡単よね。
発生可能フレームが違うんだっけか


860 : 名無しさん :2019/02/26(火) 01:41:56 SRg3LfjE0
>>855
なるほど
サガットがボランティアしてるってとこまでは理解しました


861 : 名無しさん :2019/02/26(火) 07:09:43 4D2hcNAA0
影スレで対サガット戦で行けるか行けないか議論が繰り広げられてるけどサガット使いの意見が知りたい


862 : 名無しさん :2019/02/26(火) 07:46:03 NNTmu.Hg0
サガット有利


863 : 名無しさん :2019/02/26(火) 07:50:59 UU8OVaQw0
差し合いはサガット有利だけどサガット相手だと影はVゲージかなり溜めやすい
しかも影はサガットに対してVT1が相性良い
トリガーはお互い機能するけど2回発動しやすいのは影の方
なおかつ近距離の読み合いは影有利
だから五分くらいでいい勝負だし弱キャラ同士のレアな組み合わせだから正直どうでも良い


864 : 名無しさん :2019/02/26(火) 08:33:05 XYtLkmTo0
めくりがわからんから苦手やカゲ
何回めくりから逆転されたことか


865 : 名無しさん :2019/02/26(火) 09:40:34 hKdBmFrw0
サガットと最弱キャラ争いとかカゲ使ってる連中も病んできてるな


866 : 名無しさん :2019/02/26(火) 09:47:21 2Y3Glbsc0
サガットより弱いキャラなんていないのにな


867 : 名無しさん :2019/02/26(火) 11:22:34 xkehWJqA0
カゲとか対戦したこと数えるぐらいしか無くてなんとも言えんわ
弾撃てるし困るイメージ無いけど


868 : 名無しさん :2019/02/26(火) 12:07:03 xqjcfmtc0
ひげ濃いけどコスとしては最強なの来たな、ハゲも隠れるし


869 : 名無しさん :2019/02/26(火) 12:16:32 AXH3juVQ0
ムエタイなのにプロレス?


870 : 名無しさん :2019/02/26(火) 13:04:49 KDLDooIQ0
上で立強Kが両対応云々言ってるけどその場ガードで不利背負う重ねの何が強いんだよ
仮にしゃがみ暴れに当たるとしても微妙だろ
端でダウンしたら絶望的なこのゲームでこんな起き攻めされたら慈悲深過ぎて涙が出るわ


871 : 名無しさん :2019/02/26(火) 13:27:10 Z.vRBMuE0
新コス良すぎるのでサガット始めます。


872 : 名無しさん :2019/02/26(火) 14:15:16 AMAyHS3U0
・・・?
ガードで不利背負う重ねなんてどのキャラでも当たり前にやるよな?


873 : 名無しさん :2019/02/26(火) 14:41:57 VCydnKow0
何言ってんだこいつ


874 : 名無しさん :2019/02/26(火) 15:05:23 lhmAXK960
やめろせっかく話題反らしたんだからそいつに触れるな


875 : 名無しさん :2019/02/26(火) 15:22:44 vD0blLXQ0
>>847がしゃがみ暴れに対応できないのに両対応と書いた

これを煽られた(まじ指摘?)

はぁ俺あってるしときれた

(ほぼ全員が>>847がわりぃちょい間違えたで済むのにと思ってる)

なぜか>>870が再度煽ってくー

それを煽ってくー

まぁ影スレのお前ガ◯ジ、お前ばーかみたいなとこまではいかないのがサガットスレのいいとこだな


876 : 名無しさん :2019/02/26(火) 15:24:09 XYtLkmTo0
桜きつい
なに意識すりゃいいのら?


877 : 名無しさん :2019/02/26(火) 15:32:56 4Gxe/PWo0
ガードで不利背負う重ねなんてどのキャラでも当たり前にやるよな?

これわからんやってるキャラを教えてほしい


878 : 名無しさん :2019/02/26(火) 15:41:48 1cUGZP6.0
ララとかコーリンとか?
要はクラカン技

毎回毎回馬鹿正直に中技重ねてガードされても有利だしーなんてやってたら勝てないだろ


879 : 名無しさん :2019/02/26(火) 15:42:01 hKdBmFrw0
さくら戦はまずラグを意識する
ラグかったらさくらのジャンプ大Kが悶絶技になり、歩き投げやダッシュがコパんで止めれなくなったりして
さくら側のお願い行動が通りやすくなる
回線相性悪かったら一回で抜けるのもアリ


880 : 名無しさん :2019/02/26(火) 16:09:43 4Gxe/PWo0
>>878
いや、勝てるでしょ
起き攻めでわざわざ不利フレ背負う技重ねるほうが勝てないだろ


881 : 名無しさん :2019/02/26(火) 16:15:46 KRGadpnk0
じゃあガイルは勝てないキャラなのか


882 : 名無しさん :2019/02/26(火) 16:36:53 Z.vRBMuE0
ガイルも基本は中P重ねでしょ


883 : 名無しさん :2019/02/26(火) 16:51:06 KRGadpnk0
キャミィとユリアンもガードで不利背負う技当然のように重ねてくる

って書いたけどリターン違いすぎるんだから選択肢に強攻撃重ねがないキャラなんていないって
それはサガットも同じ

さすがにガードで確反の技重ねるキャラとかは知らんが・・・


884 : 名無しさん :2019/02/26(火) 17:01:08 2TGHQr120
キャミィもユリアンも不利フレの技重ねるか?
なんか俺とやってるゲーム違う気がしてきた


885 : 名無しさん :2019/02/26(火) 17:06:16 KRGadpnk0
画面端で投げ後にニーバレットされたことないか?
ユリアンが調整でクォーラルキック両対応貰ったのとか知らんか?


886 : 名無しさん :2019/02/26(火) 17:16:02 2TGHQr120
今時投げ後にニーバレット使うキャミィなんぞいるか?S1ならいただろうけど
他にガードさせて有利継続する技あるのに

ユリアンのクォーラルキックの両対応ってタックル後のやつか?
それなら中p重ねたほうがいいぞ


887 : 名無しさん :2019/02/26(火) 17:19:58 .QjS7pu.0
投げ後とかのいい起き攻めが無いような微妙な距離になったときに暴れを読んでとりあえず重ねるってのは分かる。

ただ基本はちゃんとした起き攻めが出来そうな場面でわざわざ不利フレつく技重ねたりはしたくないけどな。
ただやらない訳ではない。ほぼ100%暴れてくるって分かる相手や最大リターン狙ってかなければ勝ちが薄い時とかは狙ったりするけどな


888 : 名無しさん :2019/02/26(火) 17:25:47 KDLDooIQ0
>>883
距離離れててとりあえずリーチ長い大技を重ねとくって状況はあるが
密着で有利取れる技を重ねられる状況なら基本的にそちらを選ぶ
なんにせよ端の密着起き攻めに立強Kは無い


889 : 名無しさん :2019/02/26(火) 17:40:54 YpttN68k0
毎回中技重ねてくるとかだったら気持ち暴れ多めにするかな
逆にリターン重視でガードで不利な大攻撃重ねてくるなら素直にガードするし
そうすると相手は投げを選んでくるから〜

ってのを読み合いと言うんじゃないか
選択肢減らしたら勝てるものも勝てなくなる


890 : 名無しさん :2019/02/26(火) 17:46:29 9nbmR1bI0
ID変えたの丸わかりだぞ


891 : 名無しさん :2019/02/26(火) 17:46:43 VLsDbfps0
いい加減しつけーよ
イチイチ噛みついて粗探しするから誰も書き込まなくなるんだろ
対策されない欠点もない完璧な攻略しか書いちゃダメなんてルールはねーんだよ


892 : 名無しさん :2019/02/26(火) 18:00:33 9nbmR1bI0
ガードさせて不利な技を当たり前のように起き攻めで重ねるなんてトチ狂ったこと主張したら否定されるに決まってる


893 : 名無しさん :2019/02/26(火) 18:05:19 6OqCsuxw0
サガット使ってると起き攻めの基本的なノウハウ覚えにくいっていうのはある
俺なんかまったくわからん、相手の受け身モーション云々みたいのも微塵も意識したことない


894 : 名無しさん :2019/02/26(火) 18:10:16 YpttN68k0
とりあえず弾重ねとけみたいな甘え方する奴結構いるからな


895 : 名無しさん :2019/02/26(火) 18:19:21 KDLDooIQ0
粗ってレベルじゃなく根本的に間違ってるのに放置しろと?


896 : 名無しさん :2019/02/26(火) 18:23:22 dud9Q//g0
放置しろよお前の掲示板じゃない


897 : 名無しさん :2019/02/26(火) 18:27:41 UU8OVaQw0
密着攻めじゃなかったら不利フレ技普通に重ねるでしょ
密着起き攻めの話って最初らへんに書いてあるの?書いてあるなら確かに余程暴れが読めてない限りわざわざ不利な技重ねる事はないね
でも書いてないなら総合的な起き攻めの話を密着起き攻めの話にすり替えてんじゃん


898 : 名無しさん :2019/02/26(火) 18:31:34 6OqCsuxw0
>>894
ダウン奪う度に毎度起き攻めいくわけじゃないし、たまにやる適当な起き攻めが効くこともあるw
通用したら万々歳、しなかったら仕方ないやって感じ
そもそも起き攻めに心血注ぐようなキャラじゃないでしょ
結構それが気楽で使い続けてる部分はある


899 : 名無しさん :2019/02/26(火) 18:33:35 AXH3juVQ0
残念なことに密着の話なんだ
>>875で流れまとめてるぞ
ただ飛び火してやいのやいのだから条件くちゃくちゃっぽいがな


900 : 名無しさん :2019/02/26(火) 18:33:41 .ss7eVIQ0
画面端立強K重ねだけの話をしてるやつもいれば
そもそも不利背負う技なんて重ねねーよってやつもいて
いや重ねるだろってやつもいる

たぶん誰がどの話してるかとか完璧に把握してる奴はいない


901 : 名無しさん :2019/02/26(火) 18:34:42 KDLDooIQ0
>>897
847 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2019/02/25(月) 12:14:50 ID:P3S1tQ2k0 [2/3]
ちなみに画面端
アングリーアパカヒット後、前ステ大kで両対応

後ろ受け身をしゃがみで暴れられると当たらないから立暴れのキャラクター相手に


これが発端な
書いてないなら〜とか書き込む前に少しくらい遡れよ


902 : 名無しさん :2019/02/26(火) 18:45:16 AO0KXgqk0
いちいちうるせーやつだな
荒れそうな話題蒸し返すなや。んなもん間違ってるってみんな気づいた上でスルーしてるんだから

害悪度でいえばお前も同じレベルだぞ


903 : 名無しさん :2019/02/26(火) 18:55:17 0QLXdLpc0
ガードで不利背負う重ねなんてどのキャラでも当たり前にやるよな? 
毎回毎回馬鹿正直に中技重ねてガードされても有利だしーなんてやってたら勝てないだろ
キャミィとユリアンもガードで不利背負う技当然のように重ねてくる
画面端で投げ後にニーバレットされたことないか?
ユリアンが調整でクォーラルキック両対応貰ったのとか知らんか?毎回中技重ねてくるとかだったら気持ち暴れ多めにするかな
逆にリターン重視でガードで不利な大攻撃重ねてくるなら素直にガードするし
そうすると相手は投げを選んでくるから〜


904 : 名無しさん :2019/02/26(火) 18:55:38 aCP6Q1dc0
>>898
わからないうちは適当起き攻めでも全然いいと思うよ
ガバガバ起き攻めでも通る時は通るし、自分が起き攻めされる側になった時に防御面で活きてくることもある

もちろん起き攻めしないという選択肢もアリ
ミスって暴れ食らったり昇竜から負ける状況とか


905 : 名無しさん :2019/02/26(火) 18:56:00 D5wZb.W.0
とりあえずスパプラいったんだけど、全然洗練されてないし知識もない状態

基本的なことで申し訳ないんだけどサガットのクラカンコンボやら最大やらを教えてほしいです


906 : 名無しさん :2019/02/26(火) 18:56:36 i6kBwhfY0
議論が少し熱くなってるだけで別に荒れては無くね
あえてスルーするような話題でもないし言うほどみんなスルーしてないぞ
悪いけど本人にしか見えない


907 : 名無しさん :2019/02/26(火) 18:57:09 SkQ4Z79Y0
だが待って欲しい
彼は過疎なサガットスレを盛り上げようとわざとこの流れを作ったんじゃなかろうか


908 : 名無しさん :2019/02/26(火) 20:06:13 hKdBmFrw0
そんなことよりタイガーラッシュスパイクから比較的安定して移動アパカCAを出す方法を見つけたのだが…


909 : 名無しさん :2019/02/26(火) 20:53:20 GgSPX77k0
まあ攻略の話は意見分かれるからどうでも良いわ
そもそも“両対応”って言葉は適してないって議論と、そもそものセットプレイの有用性の議論がごっちゃになってる

画面端アングリー後の前ステップ大k重ねで、
(後ろ受身の屈暴れには負ける)暴れ潰せばリターンの高い、両受身に重なるセットプレイ
これで良いか?


910 : 名無しさん :2019/02/26(火) 20:58:17 KWvcEDMk0
いやサガット使ってみたら意外に勝てるな
Gだとゴールド抜けるのも一苦労あったがサガットだと余裕でプラチナ行けるわ
ここまでVトリ弱いと全部Vリバで良いやって使いまくったらGより余裕で安定した
サガット火力あるから劣勢でも意外に逆転出来るし


911 : 名無しさん :2019/02/26(火) 23:32:25 ULVJlOYA0
有利の技重ねて勝てないのに不利の技重ねると勝てる意味がわからなさすぎる


912 : 名無しさん :2019/02/27(水) 02:30:32 s.xNI1ws0
それはきみが動画勢だからだよ


913 : 名無しさん :2019/02/27(水) 02:43:14 mNltS1zI0
俺もわからないから教えて


914 : 名無しさん :2019/02/27(水) 02:44:28 mNltS1zI0
早く教えて


915 : 名無しさん :2019/02/27(水) 02:48:40 3YJ6q9b20
>>912 早く答えろ


916 : 名無しさん :2019/02/27(水) 02:55:02 9ZiKQjuQ0
>>911
マスターだけどわからないので教えてください


917 : 名無しさん :2019/02/27(水) 04:17:06 zTs6daHQ0
新コスひどすぎる。全然サガットのイメージに合ってない


918 : 名無しさん :2019/02/27(水) 07:10:15 tTIDlV9o0
他キャラでアルマスいってサブ使いたいからサガットさわり始めたんだけど難しい
勝ち筋ってなに?このキャラ


919 : 名無しさん :2019/02/27(水) 07:59:42 S6dP3Tdo0
弾を意識させ、中距離で固まった相手に前ステを通す
バクステも多用する
あとは飛ばれない弾の撃ち方をオカルト理論で身につける
ぶっちゃけ飛びを意識すると弾なんてそう簡単に撃てないけど結局弾しかない

っとダイヤ帯の私が教えます


920 : 名無しさん :2019/02/27(水) 08:38:51 QNA/IBIk0
置き、弾、対空の渋キャラ


921 : 名無しさん :2019/02/27(水) 10:17:44 qn7Gh5vo0
>>912
早く答えろ


922 : 名無しさん :2019/02/27(水) 10:28:39 dxG92ZCA0
>>919 920
ありがとう、頑張るわ


923 : 名無しさん :2019/02/27(水) 11:03:31 DJ2hMHmE0
5のサガットは声とスカした感じの所作に違和感があったけど、新コスだと別人感があって受け入れられる。


924 : 名無しさん :2019/02/27(水) 11:19:33 yQXGetQk0
勝利時のあっーはっはっはやめて欲しいよな
黙って立ってるだけで映えるキャラだし、煽りっぽくなるのも嫌ですぐ飛ばすし
CAフィニッシュでそのまま後ろ向いて立っててくれたら最高


925 : 名無しさん :2019/02/27(水) 11:20:46 3GNDphdk0
CA後に余裕かましまくって起き攻め出来ないのはストイック気取りのサガットっぽくないよな


926 : 名無しさん :2019/02/27(水) 11:23:53 4YcI9c720
胸の傷やめて欲しい、あんな傷あったら回復してても何かしら影響残って格闘なんてできるはず無いだろ


927 : 名無しさん :2019/02/27(水) 11:31:14 3GNDphdk0
ダン親父に潰された目のがトラウマだろと思うよな


928 : 名無しさん :2019/02/27(水) 11:40:47 EWDaxed20
スト2からの伝統なのに何言ってんだ高笑いイヤとか


929 : 名無しさん :2019/02/27(水) 11:52:59 QTR65CHA0
スト2みたいに腕組みして高笑いならいいんだよ。
急に悪い感じになるのがわからん。
なんだあの手の形は。


930 : 名無しさん :2019/02/27(水) 12:08:46 lxWmtV6o0
スト2→4→5ときてシャドルー脱退してまで中身成長してるのかわからんし技は劣化してるし
高笑いいらんもっと渋くなれ


931 : 名無しさん :2019/02/27(水) 12:19:14 Q3kmG8wg0
板ザンのニヤニヤと同じで、ストリートファイトが楽しくて笑いが止まらない説


932 : 名無しさん :2019/02/27(水) 12:26:28 YXWPeXgk0
いやっ キャラが弱すぎて笑うしかないんだろ


933 : 名無しさん :2019/02/27(水) 12:29:48 /mqfdKns0
使い手の自虐が酷すぎて笑ってるんじゃない?


934 : 名無しさん :2019/02/27(水) 12:59:00 9CrgZJKY0
もう別に弱くないのになサガット


935 : 名無しさん :2019/02/27(水) 13:52:24 8tHX/7Js0
いや普通に最弱グループでしょ
一人だけストリートファイター5してないじゃん
投げが埋まるだの両対応だのシミーだのほとんどないし
vトリvスキル強技全部無い


936 : 名無しさん :2019/02/27(水) 13:57:47 lGrrCSwM0
まぁ中堅ど真ん中って感じかな


937 : 名無しさん :2019/02/27(水) 14:07:51 zTs6daHQ0
>>926
つ クラシカルコス


938 : 名無しさん :2019/02/27(水) 14:08:08 EWDaxed20
935
なにいってんだコイツ


939 : 名無しさん :2019/02/27(水) 14:12:14 YXWPeXgk0
このゲームはぶっ壊れキャラ以外みんな弱キャラ
中堅とかそういう概念はない


940 : 名無しさん :2019/02/27(水) 14:36:55 EWDaxed20
コイツもなにいってんだ
ほんとの弱キャラ使ってから言え


941 : 名無しさん :2019/02/27(水) 14:41:39 3GNDphdk0
知らんけど弱いし使ってないキャラ→中堅


942 : 名無しさん :2019/02/27(水) 14:50:51 mNzdkGOc0
ID:YXWPeXgk0
ID:8tHX/7Js0

これには流石のサガットも高笑い(笑)


943 : 名無しさん :2019/02/27(水) 15:06:40 uCLcGpD60
とりあえずリーチと弾そして無敵技
これらが揃っていて弱グループ扱いは本当の弱キャラはキレていいレベル


944 : 名無しさん :2019/02/27(水) 17:07:28 H5gCTqgI0
昨日知ったんだが、
アングリーアパカは当ててもEXゲージ溜まらない
アングリーアパカはスカりでもVゲージ溜まる
上タイガーは下タイガーよりガードバックが大きい
知ってた?


945 : 名無しさん :2019/02/27(水) 17:14:42 zPo6ZSbc0
上弾をガードされた事がなさすぎて知らんかった


946 : 名無しさん :2019/02/27(水) 17:58:19 qX9M6psQ0
んでアプデ後なんか変わったのけ?


947 : 名無しさん :2019/02/27(水) 18:16:50 QTR65CHA0
何も


948 : 名無しさん :2019/02/27(水) 18:40:35 B0W/vMCM0
>>924
初代ストリートファイターリスペクトじゃないでしょうか


949 : 名無しさん :2019/02/27(水) 20:06:31 g5HxscDk0
>>946
体力ドットでトリガーのアーマーで相手のVリバ受けても死ななくなったよ


950 : 名無しさん :2019/02/27(水) 20:48:56 S6dP3Tdo0
仕事忙しくて久し振りにサガット使ったら対空がコパに化けてワロタ
久しく触るキャラにしてはマジで繊細なキャラだな


951 : 名無しさん :2019/02/27(水) 21:07:04 QTR65CHA0
それはサガット関係なくない?


952 : 名無しさん :2019/02/27(水) 21:40:53 gZEbTF260
対空がコパに化けてマジで繊細なキャラだなってww
サガット使いこんなのばっかだなww


953 : 名無しさん :2019/02/27(水) 22:55:59 tlxCaz6I0
新しい衣装買ったけど脱衣コマンドないのね。残念すぎ


954 : 名無しさん :2019/02/27(水) 22:57:42 H5gCTqgI0
>>953
動画あったよ脱衣してる。ちがうんかな


955 : 名無しさん :2019/02/27(水) 23:00:45 tlxCaz6I0
あったわごめん


956 : 名無しさん :2019/02/27(水) 23:27:58 YXWPeXgk0
よくよく考えたらペットの虎どうやって世界中に連れまわしてるんだろう?
飛行機にも乗せられないし大変だよな
船便で運んでるんだとしたら海賊コスも納得できるかなあ
てか虎の食費大変そうだよなあ


957 : 名無しさん :2019/02/27(水) 23:32:36 EWDaxed20
泳ぎだぞ


958 : 名無しさん :2019/02/27(水) 23:39:02 crlaZYd60
スタンドだから出し入れ自由


959 : 名無しさん :2019/02/28(木) 02:46:53 RblXaEno0
各地においてあんだよ。
現地ドラ
そして多分コスは海賊じゃなくてプロレスラーだわ。
俺も海賊と思って買ってがっかりした。


960 : 名無しさん :2019/02/28(木) 02:50:26 w9ICqaJ.0
新しいコスいいね
たしかに紫だとよけい海賊ぽい


961 : 名無しさん :2019/02/28(木) 06:23:10 zaTAJOS20
214Pで虎呼ばない?


962 : 名無しさん :2019/02/28(木) 07:08:55 5lwDQozg0
勝ちたがりTVでボンちゃんがベガに負けたの、もけのせいだよな
あいつうるさすぎ、あんなの誰でも気散るわ
もけ来る前までは普通に勝ったりしてたし


963 : 名無しさん :2019/02/28(木) 09:42:41 VOJO7tSg0
>>962
まあまあまあボンちゃん落ち着いてー
mokeが五月蝿かったのはわかるけどw


964 : 名無しさん :2019/02/28(木) 11:52:15 tQL.xSLk0
もけ君はボンちゃんがビジネスでサガット使ってるって事よくわかってない感じだよな
サガットが強キャラで勝って当たり前みたいな目線で話してるよね
ハイタニ君ふ〜ど君の時は二人とも必死になってサガット介護してたんだけどなあ
たとえば声オタ達が超絶可愛いって言ってるちょっと顔がいまいちの女性声優さんにたいして
えっ この子普通に不細工ですよね?って言っちゃうような空気読めなさ持ってるよね、もけ君
あとヘッドセットのマイク位置直してほしい 一人だけ音量でかい


965 : 名無しさん :2019/02/28(木) 11:54:26 7h4foXvA0
どうせすぐ消える


966 : 名無しさん :2019/02/28(木) 12:28:35 tQL.xSLk0
そういえば比較的簡単にだせるタイガーラッシュ→スパイク→移動アパカCAのやりかた書くわあ
やりかたは
タイガーラッシュ→タイガースパイク(高めで当てる)→ステローキャンセル弱アパカ→CA
利点1
ステハイキャンセルではなくステローキャンセルにすることによってコマンド入力の猶予が増える
利点2
ちょっと難しいところはスパイクを高めに当てるという所だけどその後のステロー弱アパカは必ず
根本あたりするからアパカを高めに当ててしまったからCAでないって現象がなくなる
利点3
画面端でもフレーム消費になってちゃんとアパカCAがでてくれる(体感でのひきつけアパカCAは高め当てになって
でない時がある)
個人的には1P側では 6中K236弱P236K ってやってます(2P側は根性入力で余裕)
今は1P側でも九割成功するようになったよ でもどうせダメ出ししてくる人おるんやろうなwええけど


967 : 名無しさん :2019/02/28(木) 12:42:26 LEzEyRRk0
ありがとうございます


968 : 名無しさん :2019/02/28(木) 12:49:14 YNTJiOKc0
>>966
ミスが出にくいのは良いね
ただ高め当てだとスパイクはレベル1で当てる感じかな?
もしかして普通のと威力下がってたりしない?


969 : 名無しさん :2019/02/28(木) 13:20:49 tQL.xSLk0
レベル2だよお 高めっていってもそんなにシビアじゃないよお
アパカのダメージは弱中強全部一緒だよお


970 : 名無しさん :2019/02/28(木) 13:49:37 KiCZSFnY0
>>962
配信まだ見てないけどゲーセン文化経験してる世代はガヤとか気にしないと思うよ、まず集中してたら聞こえないだろうし


971 : 名無しさん :2019/02/28(木) 14:31:06 hnhmPlPE0
新コス買ったけどヒゲの一部が白いのは仕様なのかこれ


972 : 名無しさん :2019/02/28(木) 14:43:47 Z.Wyo2GM0
>>969
レベル2当たるならそれで良いな
帰宅したら試してみるわ!


973 : 名無しさん :2019/02/28(木) 14:50:00 5lwDQozg0
>>964
やっぱり誰が見てももけ駄目だよね
テンション高いだけで空気読めないしトーク下手
トーク上手くて弄り甲斐もあるだいこくかはつめが良かったよ


974 : 名無しさん :2019/02/28(木) 14:57:00 KiCZSFnY0
こじ付けてもけ叩きやりたいだけなら雑談か愚痴でやってね


975 : 名無しさん :2019/02/28(木) 15:14:33 yXL8xF6Y0
>>964
>>たとえば声オタ達が超絶可愛いって言ってるちょっと顔がいまいちの女性声優さんにたいして
えっ この子普通に不細工ですよね?って言っちゃうような空気読めなさ持ってるよ

このスレでいうとお前みたいなやつの事か
ボンちゃんファンも声優ファンもお前みたいなやつがいると大変だなぁとつくづく思うわ
ってかもけ叩きたいなら他所でやれや


976 : 名無しさん :2019/02/28(木) 20:09:25 MJNdLTmM0
もけ



のけ!w


977 : 名無しさん :2019/03/01(金) 12:46:51 iFc5kW6w0
対空昇竜で
リュウでは落とせてたのにサガットだと食らっちゃうのは何でやねん思うてたけど背の高いからなんだね
ガチャ否定していたけど、しゃがんだまま出せるってのは一つのテクニックなんだと考えを改めました


978 : 名無しさん :2019/03/01(金) 13:03:14 acMMJEyY0
ニーがもう少し使いやすかったらな
不利フレより発生遅いのが使いづらい


979 : 名無しさん :2019/03/01(金) 13:26:58 XWtRzWg.0
>>977
ボンちゃんとかも対空はちゃんとしゃがみ状態でアパカだしてるね
323か3123かね

表裏ギリギリ間合いのめくり落とせるようになりたいわ


980 : 名無しさん :2019/03/01(金) 16:13:53 BlVp853c0
むしろたまにリュウ使うと対空難しいんだが
カバー範囲狭すぎるでしょ
やっぱりサガットじゃなきゃダメだわってなる


981 : 名無しさん :2019/03/01(金) 16:46:59 4c8p6vug0
ほぼ真上でも当たるし早出しでもダメージ取れるのはいいよね


982 : 名無しさん :2019/03/01(金) 17:05:41 /HlmnaEg0
普段強キャラ使ってるけど何か作業感でてくんだよ
で無性に飛ばして落としたい負けていいから弾と商流がしたいってなる
リュウとか豪鬼はちょっと違うんだよなあ
やっぱりサガットは楽しすぎる


983 : 名無しさん :2019/03/01(金) 18:25:18 NuOkVWAM0
ラシードバルログに勝てん。ワンボタンとはいえショット抜けられるのは、自分の散らし方がいかんのかね
飛んでも落とされるし、いっそのこと前ステとかするべきなんだろうか


984 : 名無しさん :2019/03/01(金) 19:47:48 EVY8w0AA0
そんな時にはニー
あら不思議、味付け変わって戦える
ただし周知のようにラシは強キャラ…強キャラ…(白目


985 : 名無しさん :2019/03/01(金) 20:52:36 acMMJEyY0
マサはサガットでよく20連勝出来るな
サガットは反応良い人間じゃないと使いこなせないのかね
弾打てない相手だとどうしても前ステ止めなきゃなんない場面あるし


986 : 名無しさん :2019/03/01(金) 21:55:00 W3Rrw1AY0
ボンちゃん4のときサガットでTopangaリーグ優勝したプレイヤーだからなあ
今のサガット使ってるボンちゃんは凄いけどスト5はゲーム性がねえ…
ベガ戦とかなんにも悪い事してないのに負けるしなあ
ホンマリアルアングリーチャージゲームやわ


987 : 名無しさん :2019/03/02(土) 00:07:30 MYvv3WPM0
悪いことしていない!?
思い出せ、ガードしてないだろ?投げ抜けしてないだろ?
それでもサガットを選んだ修験者か
むしろ潜った時にベガ引けと願え、それがサガット使いだ


988 : 名無しさん :2019/03/02(土) 00:14:10 0XLhN.6I0
>>987
ちょっと何言ってるかわかんない


989 : 名無しさん :2019/03/02(土) 00:49:57 IkrwiUpg0
悪いことしてないって言うけどさー悪いコトしてないから負けるだよ
藤村がいってた


990 : 名無しさん :2019/03/02(土) 01:48:56 1McHpyFY0
ボンちゃんはジャスティスだから悪い事できないんだよ


991 : 名無しさん :2019/03/02(土) 09:14:22 3bAAiVdU0
マサがだいこくに負ける程度じゃサガット使う意味なくね
あれでふーどに勝てんの?


992 : 名無しさん :2019/03/02(土) 09:34:11 FligUHu.0
ボンちゃんは今年EVOとCCの二冠だよ
共に決勝でサガット使って大勝利!世界中のタイガーキッズ号泣の画ヅラが思い浮かぶ


993 : 名無しさん :2019/03/02(土) 09:40:05 QRAcFeag0
マサは今年も海外辺境のドサ回りだろ


994 : 名無しさん :2019/03/02(土) 10:12:02 uazmVHVc0
今回のかりんはかなりやばいから今年は活躍すると思うよ
サガットもピンポイントで出せば普通に機能する強さになってるし


995 : 名無しさん :2019/03/02(土) 14:23:58 FligUHu.0
みんなボンちゃんを信じようぜ!
ボンちゃんが活躍すれば諦めたサガット使い達みんな戻ってくるよ
サガット王国の復権も眼前に迫ってる


996 : 名無しさん :2019/03/02(土) 14:30:56 1McHpyFY0
>>995
おっおう…


997 : 名無しさん :2019/03/02(土) 15:22:12 7hxA60F20
うめ


998 : 名無しさん :2019/03/02(土) 15:56:02 oXN9YDcE0
カリンとかバイソンに絶対勝てないのですが
勝ち越せてる人いますか?


999 : 名無しさん :2019/03/02(土) 16:06:32 fUen7/vY0
リュウ、ザンギ、キャミー、ミカ、コーディー、には勝ち越し。
後は全部負け。
多分上記キャラには絶対有利だわ、他には五分以下だね。
ちなダイヤね。


1000 : 名無しさん :2019/03/02(土) 16:10:53 1Fm4Ft/A0
ダイヤで勝ち越してる相手が居るなんて信じられない、ダイヤの頃はLP維持しながらも最高勝率の相手でさえ45%とかだった


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