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雑談 Part48
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みんなで楽しく雑談するためのスレッド。
基本ストリートファイター∨の話題であればオーケーです。
前スレ)雑談 Part47
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1538471684/
●>>950以降を踏んだ方は「運営・管理」スレッドにてスレ立て依頼(age推奨)をお願いします。
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ダルシムにスト2コス欲しい。本田とトゥエルブとセス追加してほしい
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屈伸しまくって普通に負けてったコーディいたけどあれなんかの仕込み?
それともただの品がない雑魚?
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分かるわけねえだろ
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前スレだけど毎回ラグいとかただのおま環だよね
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>>5
確かにおま環だよね
環境良い方がラグを感じやすい
無線使ってる奴はラグを感じないけど対戦相手の光回線有線接続はラグりまくり
なんだから
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相手にラグ与える要因として一番いかんのはスペック不足だな
初期PS4や低スペPCや本来なら足りてるスペックでもPS4でもPCでも劣化で問題出てたりスタッタリング起きてるようなら問題外
無線は単純にカス
ちなみに自分側が回線クソな場合両方ラグるケースが割とある
毎回ラグいならこのケース
大して対策してないくせに自分の回線は大丈夫と過信してるやつに多い
ちゃんとラグいと感じたらPing調べろ
今は少ないと思うが電話回線から引くタイプなら電子レンジとかも気をつけなきゃいけないしルーターとモデムの距離も気をつけなきゃ駄目
後はクソみたいなルーター使ってるやつも自覚しろよ
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>>3
屈伸はキッズしかしないよ
プロでも未成年しかやってない
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ラグい人は閲覧が爆発的に増えるからわかるでしょ
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>>9
対戦すりゃ閲覧するまでもなくわかるだろ
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>>8
ネモがストVで屈指してるの見たけど
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屈伸ってわりと誰でもするでしょ。CAのコマンド入力しながら待ってるときとか、身内対戦とか、バイソンみたいな長い下段持ってる相手のときとか。屈伸だけ見てマナー悪いと言い出すのは早すぎる。状況をよく確認してから言うべき
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>>12
対空見てますよアピールするために前歩きしゃがみを繰り返しまくってたら屈伸されまくったのは良い思いで
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キッズじゃないけど屈伸めっちゃやる。それくらいしか楽しみがない。
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立ち回りの中のしゃがみと煽り目的の屈伸て動き全然違くね
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未完成どうこうずっと言ってるやつはそれ言いたいだけだよ
一生いい続ける
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ヤフコメでなんでも韓国に結びつけたりするネトウヨとか不倫叩いてる主婦と同じで
ゲームメーカーアンチってそれがライフワークだからな
1に「みんなで楽しく雑談するためのスレッド」って書いてあるけどそれは守りもしない輩だよ
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ボンちゃんガチくんとか一生屈伸してるじゃん
ああいうのでもグツっちゃうわけ?
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あのさ
いわゆる煽りでの屈伸って格下相手に体力大量リードしてから下がってカクカクカクカクーってしたりピヨった直後にやったり絶対的安全圏でやる行為のことでしょ
CA仕込んでる時とかの動きとは明らかに違うでしょ
しゃがんだからって屈伸認定すんなって言ってる奴はそこらへん混同すんなよ
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ラシードの弾抜け準備の屈伸はそこらへん曖昧だけどな
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CA仕込みでムキムキくるやつはユリアンやアレクのVスキルでもムキムキきてるアホ
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混同とかじゃなくて動きでバレバレなのにひたすら待ち続けてることに対して煽ってんだろ
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>絶対的安全圏でやる行為のことでしょ
これだね。
本来ならゲージ貯めムーブやセットプレイ仕込み入れる所をカクカクカクカクーみたいなのね。
立ち合いにおいてのカクカクは半ばフェイント、半ばコマンド仕込み、半ばリズム取りで俺も結構やる。
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>>11
身内とかでしょ?
身内以外にやるのはキッズだけだよ
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切断してきた奴になんとなくゴッド・オブ・ウォーのスタンプでメッセ送ってみたら暴言をたくさん頂いたのでpsnに通報してみたら垢停止くらってて草
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垢停止ってどうやってわかるの?
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>>27
ID検索したらTwitterで垢凍結されたって喚いてた
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ワロタ
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格ゲー減退の理由って意識の高い人が多いから気軽に遊べない
これに尽きると思う
ゲームは悪くない
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4のときリュウでストイック?にやってたような奴らがやばい
意識高すぎてやばかった
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格ゲーの意識高いってたとえばどんな行動なの?
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>>32
それダメこれダメこれやれ等
わざわざファンメ送ってくるやついるわ
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適当にボタン叩いて困ったらぶっぱ
初心者はこれでいい
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そんなん関係ないじゃんw人がああいうからプレイ変えるわけ?
窮屈にしてるのは自分だよ
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ベガ使ったら文句言ってくるようなやつが窮屈にしてる。ベガ楽しいって言うと文句言ってくる
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ファンメはウザすぎるなw
高みプレイは自分だけでしてろと言いたいわ
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ベガはプロブレムXっていう誰もが認める強いプレイヤーがつかってくれてるからいいじゃん
プロブレムに文句言うバカなんていないでしょ
だから俺もあんなふうにやりたいんです!って堂々としてればいい
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大会クラスの強豪プロおらんのはファン・リュウくらいかね
強豪自体はおるにしろ
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>>30
格ゲーの世界は草野球ノリの人は居心地悪いよな
部活ノリが多すぎるし、なぜ彼らの多くは自分の考えを他人に押し付けるんだろう?
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>>31
アレはストイックというかウメハラの猿真似してただけじゃない?
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ファンメは2回ぐらいしかもらったことないな
それもシルバーゴールドぐらいの時
プラチナ以上だと屈伸はされたことあるけどファンメはない
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>>40
教えたいんじゃない?
まずは教えさせてくださいと言ってほしいね
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チーム戦のゲームならわかるんだが
個人戦のゲームで他人に教わりたい人なんて少数派だよ
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ガイル戦とメナト戦とキャミィ戦だけ教わりたい
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>>40
甲子園目指さない野球部があったったいいもんな
みんなで野球くらいの
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目指せ花園
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押し付けセールスみたいなものさ
いりませんと言えばいい
上から目線ならそれで契約取れるんですか?と聞けばいい
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でも教わって伸びると目標も分かりやすくなるし発見と共に楽しさも倍増するだよな
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自分で発見して伸びたほうが楽しいな
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>>30
格ゲーに限らず1vs1で流行ってるゲームって今なくね?
あえて言うとスポーツ系のゲームとかは流行ってるわけじゃないけど
パンピーがライトに友達とやるにはいいからパンピー層では認知度が高いくらいで
意識が高いどうこうよりも、1vs1形式のゲームが微妙なんじゃないかと思うわ
多vs多や、多vsCPUでメジャータイトルは腐るほどあるし
FPS系が多vs多だからってのもあるけど
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よく読んだら減退じゃなくて衰退じゃね
揚げ足取りするほどのことでもないけど
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むしろ自分以外の要因で決着がつく多対多の方が嫌だけど好みは人それぞれだな
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1対1のほうがストレスなくね
雑魚が入るとやる気失せるわ
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プロがサブ垢つくって初心者いたぶってるって本当?
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>>51
スマブラは大会だとタイマンだしカードゲームとかFIFAもある
格ゲーは単にゲームの出来の問題な気がする
最近の格ゲーは一言で言うと雑
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雑なんじゃなく問題は見てるだけじゃわかりづらいことだろ
直感的じゃないんだよ
3rdは本当人気なかったけど派手派手なMvCとかは新規が滅茶苦茶入ってきてた
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>>57
そのマヴカプの新作はどうなったよ?
まああれは雑ってレベルじゃなかったけどな
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格ゲーの構造的な問題で狭いステージで一対一の即殴り合いになるから
下手くそで分からない人がひたすらボコられて楽しさが分かる前に排除されがちなのよ
FPSなんかも厳しいゲームだけど相手と勝負になる前に色々動き回る余地がまだあるから
まだ楽しさが体感しやすい
カードゲームなどもターンがあるから自分で考える余裕があるし
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ある程度強くなるのに時間かかるのが問題なのよ
時間=リスク
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>>51
俺は多vs多が嫌いだな
味方のせいで負けるのは納得がいかない
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キャラスレ過疎りすぎだろ
キャラ対の話題も全然ない
一番人口が居る格ゲーのはずなのに
皆LINEとTwitterに移行してるのか
discordもないよな?
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LINEって一部の選ばれし人間しかキャラ対とか知らなくなるから初心者やコミュ力ない人には辛いよね
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対戦データみてたら豪鬼が他の三倍あってワロタ
したらばって画像アドレスって貼れないのね
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なんというか、まともに攻略組んでも役に立たん事が多過ぎてやる気にならん
飛び前ステブンブンで大半が終わる
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>>62
そりゃあ、愚痴と妄想ばっかりで役にたたないからだろ
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大幅な調整がくるまではそんな感じが続くだろ
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上のキャラは対策してもだからねぇ
ガードしろ手を出すなでも投げは抜けろって感じで
トリガーもそうだし
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http://an.to/D55
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いい加減飽きてきた。早く調整入れて欲しい。
マッチングする相手キャラが片寄りすぎ。実質半分にも満たないキャラ数に感じる。
ちゃんとプレイヤーが散らばるようにしてくれよ。
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多すぎる豪鬼リュウキャミをブラリしてくとほどよくマッチングするぞ
マジでオススメ
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ファルケ楽しいぞ
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>>70
豪鬼豪鬼キャミィガイル豪鬼ケンケンキャミィガイルガイル
だいたいこんな感じなゲームやな。
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豪鬼とキャミィは格ゲーしてる感はあってある程度楽しいけどガイルはまじでつまらない
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いやホントに。上にあるキャラ以外は対策練ってもしても全然マッチングしないんだよ。
ほぼ糞キャラとマッチングでたまにわからん殺しキャラとマッチング。なんとかしてよ。
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豪鬼はどうしたって多いけど当たらないキャラってのはIVに比べたら少ないかな
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このスレで句読点つけてる奴必ず愚痴しかかかないね
わざと分かりやすくしてるのかな
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飽きたならしがみつかず別ゲーやればいいのに
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たまにわからん殺しキャラと当たるは笑うわ
自分の知識がなけりゃなんでもわからん殺し扱いw
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対策練ってもわからん殺しってそれは対策練れてないだろ
レベルの低い話だな
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地味にケンが多いわ無制限帯って
しらんやつ同士で2先だとどうしてもパナしが強くなるし運びも強いしで楽しいんだろうな
ただ神龍拳使ってるやつはほとんど見ない
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ファルケとかダルシム辺りはいなさすぎて対策しても会う頃にはど忘れしてる
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そもそもこのゲームに俗に言うわからん殺し出来るようなキャラおらん
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今となっては知れ渡ってるけどアビのVT2位か
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ファン全然わかんない
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強すくから強すくから強すくすます!
ララのVトリとか未だに1すら性能しらない
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クソゲー過ぎてやめてたけど調整入ったっぽいから久しぶりにやったら相変わらずクソゲーだった
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これ最初にソフトウェアの利用規約に同意させられて同意しなかったらプレイできないっていう前代未聞の仕様だったよな
パッケージにもダウンロード版にもそういう注意書なかったよな?
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金払った後で規約提示して同意しなかったらプレイできないって犯罪じゃないの?
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それ面白そうだから突っ込んでみろ
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真のキチガイがやって来たな
最近のゲームやってないのか
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モンスタークレーマーの事例に取り上げておきたい
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クソ下らない事書きに来てるやつらのためにわざわざ
↓におあつらえ向きのスレあるのに日本語もろくに読めないの?
愚痴・自虐 Part37
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1540254512/
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何かしらの悪口吐いてないと楽しくないネガティブな奴等にとっては
愚痴ってることが楽しいんだろうけどはっきり言って不快なだけだな
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最近のゲームと言えばソウルキャリバー6の最初の同意画面めっちゃスクロール長くて
一体何書いてあるんだろうと少しだけ読んだけど今風の色々なルール書いてたな
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S4作ってることも確定したしキャラは増えるの確定だろうけど
前にリーク?だかなんだかで出てたゼネスト2とかCAセレクトとかも増えるのかな
ストVはリークなんだか妄想なんだかわからん情報も出るから実際でるまでわからんけど
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リークではなく導入されているが実装されていないデータを解析してる
ただこれはボツになったものも含まれているから信憑性は微妙になってくる
でも今の時点で暫定調整版は既にクラックされているようでファルケは超強化、アビゲイルは火力が低くなっているなどの情報は有り
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ファルケ超強化されると結構うざったい感じにはなりそうだね
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ファルケは強さよりモーション直すべきだろ
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あのお手軽対空無くしてくれたらそれでいい
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>>99
前投げはおケツがえっちくて…イイと思います(小並感)
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ファルケのモーションかわいくていいじゃん。変わったら使うのやめるまである
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ファルケの棒高跳びからのおもっきり脳天ぶん殴るのは一周回って逆にありに思える
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ゴルフフルスイング→棒高跳び→スイカ割り
ってブーメランと空手を組み合わせた実践格闘技並にやべぇと思うよ
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あのCAは鬼糞ダサい
ダランマイスターのインドラ〜橋といい勝負
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ファルケがかっこよくてキリッとしたモーションしだしたら違和感しかない
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棍使いというよりそこへんにあった棒持ってきてみましたって感じのモーションだが受け入れられたのか
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手榴弾投げないから許されてる
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ファルケ超強化とかやめてくれよ…
今でもけっこう辛いぞ
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元々弱くなかったアビゲイルが強くなりすぎて少し弱体されたけど
ファルケは今はよえー方のキャラだよね
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極端なキャラ強くするとどうなるか、ってのはメナトが示してんだろう
投げキャラにしろ遠距離型にしろ雑魚なくらいで全体的にはちょうどいい
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シーズン4は荒らしプレイ弱くしてほしいな。丁寧さなんていらないから勢いで無理やり勝つみたいなプレイスタイルは勝っても負けてもくだらない
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徹底したファルケはかなり強いよね
毎度あの戦い方やっててよく疲れないなと思う
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ダルシムとファルケ使ってるけどファルケの方が難しいよ
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丁寧過ぎて離れてチマチマやられる方が時間が無駄だと感じるなあ
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僕は丁寧!
距離感ふれふら、牽制しこしこ・・・・いまだ!前ステ!
とかやってて真顔で言い出すから怖い、キチガイ選民思想みたいなもん
前も書いたけど押し付け有利大好きっ子のネモが荒らし公然と批判するあの真性ぶりが代表例
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荒らしと逆択で食ってるタイプは丁寧かどうかより人間と対戦してる意味無くね?って感じちゃう
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押し付け有利は荒らしでもなんでもなくない?
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ファルケはホールドが立ち回りの難度あげてる
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>>115
かと言ってアホみたいにリターンが高いブンブンする対戦が面白いか?
俺はつまらん。豪鬼やキャミィ、ケンは1戦ぬけしかしてないな。キャラの性能考えた奴格ゲー真面目にやってないだろ。
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ブラリもあるから各自好きなように遊べ
IVとか3rdとかはVより遥かに対戦したくないキャラだらけだったわ
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リターン高い技ブンブン振るのは別にいいけどケンが遠くから大竜巻で突っ込んでくるみたいなのは何が楽しくて格ゲーやってるのかわかんなくなる
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スーツコスのファルケツがムチムチすぎてもうね
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ファルケはデフォコスが1番可愛い。太ももがいい
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確反微妙にされ辛くて強竜巻から弱竜巻つないで強昇竜でくっそ減らせるからだろうな。あとCAあればさらに減るし。
繋がるように調整したのがまず意味不明。
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ファルケはシャドルーコスの食い込みやばない?
対戦中ずっとそこだけ見てるわ
なまっちろい太ももも最高です
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水着さくらがネカリに倒された後のローアングル頑張れば抜ける
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スチームのぞいてみたら1500円で売られてんのな。
発売当初いくらだっけな不具合だらけでホントくそげーだったのにw
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インプットラグ改善からキャラは軽くなった感じするけど対空や確認精度とかは良くできるようになった気がしないw
更には普通に対戦できてるなかでピンポイントで巻き戻り現象が増えた
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サガット使ってみてるけど弾対策が多いこのゲームでこのキャラ使うのマジで難しいな
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ガイルは弾撃ちまくれるけどあいつだけ別格
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俺ベガ使ってるけどアプデ入ってから空対空の精度がかなり上がった
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確かに中段はだいぶ立てるようになった気がする
その代わりワープが増えたような気もするが
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ケンの大竜巻は反撃難しくないしそのうちLP上がればあんま使ってこなくなるよ
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ワープなんてあるんだ
台湾国旗と当たっても全くラグらなくなったわ
元々5以外弾いてるからほとんどラグなかったけど更になくなった
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俺は4〜5にしてるけどほとんどラグは感じない
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>>116
どうした?発作か?
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>>136
4は流石にラグいぞ
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>>138
4〜5にしてるけど実際当たるのはほとんど5なんだよね。何故か4はマッチングしない
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回線5で指定してるのに2とか3とマッチングするのはなんでなんだろうな。
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回線が2とか3の人がマッチングしなくなるだろ
そういう弱者に配慮しないで何の格ゲーか
マイノリティに配慮しないやつは屑だよ
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>>140
そんなことあるんだ。俺はなったことない
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テスト
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アホかw
フレームゲーなのにそれが不安定ならゲームにならねーよw
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>>129
まあ、揺らぎの安定性が良くなった程度だからね。
重ねはしやすくなった
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マイノリティ?だったら回線の指定させるなよ。
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正直変更点が全然実感無い
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>>142
いやあるだろ
それはさすがに嘘くせえわ
5のみでマッチング確認のとき3本とか普通にある
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>>142
俺は何度かあるなぁ
ラウンジでも5本指定にしてるのに入ってきた瞬間3以下とかの外人とか割とある
本当一瞬でも5ならOKって仕様が変わらない限りは付きまとう問題だろうな
ここまで気にするのは日本人くらいっぽいが
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ジャパニーズはけつのあなカラーボーイね
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5指定でたまに回線やべーのと当たってもたまにだからいいかってくらいにしか当たらねーけど
たまに物凄いのと当たるとビビるね
ダルシムとかで延々ラグ利用した闘い方徹底しててラグを自覚してるみたいなんだけど
そんなんで遊んでて楽しいのかよって言うw
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たまに試合にならないほどの相手と当たったら楽しくぱなしまくって一戦でおさらば、勝ち負けは気にしない
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ラグいのとクソキャラはブラリしとけよ
お互いのため
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しかしもう100人以上豪鬼ブラリしてるけどまだ三人に一人は豪鬼
どうなってんだろなこのゲーム
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いくらなんでも盛りすぎでしょ
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画像貼れるならはってやるんだが方法ある?
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3人に1人を画像で証明するとなると貼る画像だけで戦闘履歴10枚以上は貼ることになってめんどくさそう
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あといめぐるは荒らしがいたからもう貼れない
他のアプロダは知らね
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LP帯でも違うんじゃね
俺ダイアだけど今日当たったのは、
キャミィ2、ケン2、ガイル2、豪鬼、アビゲイル、ミカ、ラシード、さくら、春麗、ララ、ダルシムだな
(末尾2は2回別の人に当たったキャラ)
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サガットとザンギ忘れてた
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だいふキャラ多いね。プラチナだと豪鬼ケンキャミィガイルリュウ。たまにアビゲイルユリアンララミカ。他のキャラは対策する意味無いくらい当たらない。たまにマッチングするとわからん殺しされるけど気にならないレベル。というか対策しても当たるころには忘れている。
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まあ嘘なのは分かりきってるから画像を貼るまでもない
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俺もダイヤだけど格上のアレクがよく襲ってきてホントに弱キャラなのか疑う日々
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>>164
俺もダイヤだけど、格上アレクにラリアットブンブンでいいようにやられた
あれ案外硬直少ないな
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最近の対戦のみに絞る為に日本のサガット及びG使いのランクマキャラ別対戦数を様々なLP帯で調べてみたが
対豪鬼率は低LPほど高く、ゴールド辺りだと平均1割前後、ダイヤ以上だと平均6、7%程度だった
3割どころか2割すら1人も居らず、3人に1人はどうやってもあり得ない、いつもの豪鬼アンチの嘘という結論に達しました
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キミは実にキモいな
どのみち全部ブラリしてるから最終的には死滅するだろうし、その日まで我慢
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>>166
ブラックリストに入ってるのが3割豪鬼って話しでしょ
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ヒョー シャッ
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キモいのはどっちだか
嘘じゃないつーなら画像貼ってみせろやゴミ
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>>166
6、7%程度とか言うけど、
その出現率なら公式データで言うとトップクラスの出現率になるぞ
使用率3位のケンで6.464%なんだから
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だから何だよ、使用率2位なんだから当たり前だろ
誰もトップクラスの出現率であることを否定なんかしてないと思うが
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豪鬼率高いのはわかるけど 20人ぐらいブラリ入れたら落ち着いたけどな
まあでも1割前後って普通に高いよね みんなで入れると入れてない人とのマッチング率が上がり
その人も嫌になりいずれ入れるようになるから コツコツ入れていこうw
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なんか違うゲームみたい
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十人に一人がバルログになればストレスも溜まらなくなるのに
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バルログは苦手だけどそれ自体は自分の実力不足なんだからヘイトは無い
ただ、バルログステージ率が異常に高いのは殺意わく
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今日初めてトレモで相手キャラを
自分が動かしてみたんだけど、これ勉強になるね。
ガイルにソバットやら逆さキックやら良いようにやられてたけど、
あれが不利フレーム背負ってるの初めて知ったわ。
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そうだよ
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豪鬼なんて前は赤星はガードさせてプラスだったことを考えれば、
リバスピがプラスだと思っててもおかしくないわなw
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調整次第で弱くも強くもされるんだよなー
こわいこわい
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ニーバズガードしても謎の硬直のせいで切り返し遅れちまうわ
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ゴウキばかりなら
ゴウキの対策だけしとけばランク上がるのに
ブラリするだけの頭はどうなってるんだろな
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強キャラの豪鬼に勝率8割とか取れるもんなの?
頭小野?
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ブラリじゃ自分の腕上がんないのにな
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でも勝てない相手を取り除いたら勝率上がってやる気出るし、
エンジョイ勢はプロと違って楽しみたいだけだからいいと思う
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>>184
こういうの言ってる奴は豪鬼かガイル使いだから好感が持てる
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残念エド使いだ
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強行動に甘えた量産型豪鬼、ガイルならまぁ…って感じだけど
そういうのでもトリガーでまくられて負けたりできるのが強キャラたる所以
ブラックリストはせんけど調整まだかなー?って感じ
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>>177
ほんとこれはやった方がいいね
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>>177
あと対戦後のリプレイをアタックデータ表示して見るのがとても便利
一時停止とコマ送りでフレーム調べるのがすげー楽
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トレモ中ってなんでリプレイ見れないの?
対戦後すぐ見返したいのに見れないから見てないわ
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リプレイはスマホとかPCからも見れるようにならんかなー
シャド研からCFNアクセスとかで
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映像を保管してるわけじゃ無いから難易度高いだろ
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エンジョイ勢のくせに勝ちが欲しいw
トリガーでまくるなんて全キャラあるし
負けを自分以外のせいにしてるから一生ダメ人間なんですわ
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てす
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正直アビゲイルの方が豪鬼より捲られる率たけーわ。
Vトリからガードクラッシュ補正有りでも減り過ぎだろ。
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難しいだろうけど、PCから見られたらめちゃくちゃ楽なんだよなーリプレイ。
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豪鬼ガイルキャミィと戦うゲームだと割りきっている。
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俺PCからリプレイ見てるけど見れないの?
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リプレイや試合相手の検索はかなり便利なゲームだと思うけどな
コマヒスも保存されてるからどういう入力してるかまで分かるし
そこは他の格ゲーとは一線を隔して優秀だと思うぞ
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>>199
PC版でじゃなくてPCでって意味だよ⁇
>>200
優秀だとは思う。
ただこれできたらもっと便利だなと思うだけであって。
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その辺は故杉山のいた頃の設計が今項を奏してるんだろうな
最初はそれが上手く出来てなかったせいでとんでもないことになったけど
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「功を」の間違い
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あ
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>>175
バルログは良キャラか?
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>>206
良キャラなわけない。俺バルログ大好きだけど今のバルログは違う。爪のキャラがバルログだったはずなんだ。今のバルログは素手にコマ投げがあったり人によっては開幕爪外して素手で最初から最後まで戦ったりしてあんなのバルログじゃない。
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RAPの静音レバーに換えてから
昇竜が真空コマンドに化けてCA暴発する
使い込んだら改善されるものなんかね
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マゴがずっとラインさまよってるのマジ草
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>>207
それなー
爪こそバルログ
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そんなん只の個人の感想じゃん
面白いと思って使ってる人も必ずいるよ
気に入らないから消えろってのは違うでしょ
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消せるんだから嫌なら自分にあった環境作ろうぜ
嫌々クソキャラ相手してる方が不健全
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>>194
バカだなー 常時ハイスペックなキャラがトリガーでさらにスペックあげてクソゲー仕掛けてくるから問題なんだろ。
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>>208
自分も最近静音レバーに変えた
キャラが違うからなんとも言えんが操作に関しては不満も問題も無い
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静音はうんこだよ
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>>208
おれは初スティックが静音だから比較することはできないけど、いきなり大K連発し始めて他の操作を受け付けなくなる。たまにだけどね。
あとはスティックの可動が八方形じゃなくて正方形なのは普通なのか知らんけど、そのあたりの影響もあるのでは?
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静音レバー最初はクソだったけど代を重ねてだんだん良くなってると改良版出るたびに試してる俺がソース
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静音は構造が全く違うんだから同じ操作感は無理がある
金あるなら防音部屋を作るとか
金ないならどぐら式防音やるとか色々方法はある
https://twitter.com/ojinjinm/status/988058555189112832
https://pbs.twimg.com/media/DbZJ9cSV4AExTd0.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DbZJ-z1VAAEiM6T.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DbZKAPbUQAEn01A.jpg
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そこまでするほど音出る?
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音気にしなきゃいかん環境ならパッド移行した方がいいぞマジで
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アケコンパッド間の行き来は長年やってると難しくなるよね、アケ格ゲー勢は特に他のゲームほとんどやんなかったりするし
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ニーアアケコンでプレイしてんのかな、ってふと思った
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コンボで屈み状態から昇竜コマンド入れるキャラのCA暴発率が半端ない・・・スティックの持ち方が悪いのかコマンド入力が汚いのか
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しゃがみ攻撃するときに、後ろ斜めじゃなくて前斜め入れてからコンボ始めることで暴発防いでる
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アケコンってかなりうるさいよ
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パッドですら嫁にうるせーって怒られるからなぁ
ましてアケコンとか集合住宅とかだったら事案になっても納得はいく
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普通にシューティングとかプレイしていればそこまでうるさくはないけど、
格ゲーは素早い入力の繰り返しと力がこもりやすいからなあ
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パッドで五月蝿い言われるのは嫁からゲームと言う趣味が嫌われてるんだろうね
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>>228
だよなw
パッドでダメって、ゲームやるなって意味だろ常考
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パットなんかアケコン勢より下手に決まってるだろwwwそう思っていた時期が私にもありました
ウルフクローンのヴァイパー見て考えを改めさせられた
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スト2の頃からゲーセンやスーファミでスト2やってた世代ならそうは思わないな。
どちらも使えて当然だったし
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ロジクールのパッドとかボタンが糞うるさいし
ボタン連打する下手くそなら尚更
アケコンは台に置くとうるさい。膝置きにするだけで大分違う
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スト2ってセイスモセビダみたいやテクなかったやん
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アケコンだけど煩いとは思わんな
優しく優しく操作してる
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静音アケコン使ってるけど自分じゃ近いからわからないが全然うるさくないらしい。隣の部屋にいても聞こえないらしいしアパートだけど苦情も言われたことない
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レバー静音はまじ操作しにくいよ
ボタンはプロも納得の性能
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>>236
俺が静音以外使ったことないからわからないけど言うほど操作性悪くないよ。使ってるキャラがベガとかダルシムであんまり操作が複雑じゃないのもあるかもしれないけど結構安定してる
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>>237
じゃぁ変えてみろレバーだけ。すぐ分かるは
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静音で鉄拳の特殊ステップやるのクソキツイと配信者が前いってたな
ダルシムとかベガならそんな関係ないかもね
俺ダルシムよく知らんけどジャンプ直後に火吐いたりワープしたりするのってあれややコマテクいる系じゃない?
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静音は静かな環境でプレイしなきゃならない場合以外は選ぶべきではないよ
俺静音使ってるが環境さえ許せば普通のアケコンバシバシ叩きながらやりたいし
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アパートでアケコン使われたら迷惑だな
防音しっかりしてるマンションでもバチバチ音聞こえてそう
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>>201
リモートプレイしたら見れるよ
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パッドでしかゲームやらないけど格ゲーやってるときはバチバチうるさいなと自覚してるよ
LR2がフニャフニャなのが悪い
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鉄拳はステップキャンセルでレバー酷使するから集合住宅でアケコンだと厳しいね
スト5だとレバーを最大まで傾けずボタンも強打しなければまだなんとか…
ボタンよりレバーが穴の淵に当たる音のが騒音原因だしね
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まあ集合住宅勢や家族持ち勢はパッドで間違いない
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>>241
流石にマンションでは格ゲーのアケコンくらいの騒音じゃ隣には聞こえないぞ
音ゲーのアケコン、ビーマニやポップンなんかは静音対策しないとやばい
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肩身狭いニートもパッド安定やぞ!
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肩幅狭いニートに見えた
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>>245
集合住宅だけど、
オワ4の時は時間関係なく何時間もアケコンバンバンやってたなw
周りの住民に迷惑かけてたんかな?w
今はもうゲームやってないから汗もかかないし、ストレスもたまらなくなったけどw
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音ゲーマニアが姉に殺される事件あったよな・・・
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流石に音ゲーの筐体は規格外の騒音やろ
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音ゲーマーは耳が壊れてるからな、あれは同情した
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オワ4呼ばわりだの今はゲームやってないとかいいながらこんなところに居るだの
ガチキチ勢はすげーわ
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随分昔公式から出てた三万のⅡdxアケコンを買ったらボタン叩くときの音が五月蝿すぎたんでほとんど使わずにしまって放置してある
スタートボタンだけ何故か専用のゴムが嵌まってて静音完璧にされてたんだよな
あれを全ボタン分用意するか単体で売ってくれてればよかったのに
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音気になるなら椅子の周りを覆う段ボールハウス用意すればいいじゃん。
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>>253
動画勢なんだが…
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オワ4呼ばわりだの今はゲームやってないとかいいながらこんなところに居るだの
ガチキチ動画勢はすげーわ
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動画勢は気違い
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こんなやってない人から見たらひたすら地味なゲームで動画勢してくれるなんて嬉しいことじゃないか
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動画勢様に配慮して大会では地味すぎるトレモステージは禁止なのだぞ
もっと動画勢様に大会配信を見ていただかないとな
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アケコンの音とか気にした事なかったわ
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発砲スチロールとかの箱にアケコン入れて手を突っ込む穴開ければ結構防音できそう
静音アケコン以外にアタッチメントとして後付けできる
そういう防音器具を販売したら需要結構あるんじゃないかな
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ストコレちょっとやってみたけどXバルログの性能頭おかしいな
そりゃ迂闊に強くできないわ
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あの当時はなんとも思わんかったけどスパ2時代のキャミって強かったんかね
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でもバルログって今作でもあのスピードでコマ投げとあの中足という危険要素は持ってるんだよな。
無敵とトリガーの火力が無いから一気に評価は落ちてるけど
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マンション住みでアケコンの深夜勢だが意識してなるべく音が出ない入力が身についた
ただ昨夜は初狩りと当たっての3ラウンド屈伸合戦のときは騒音が出てしまった
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>>262
PCのキーボードに被せるラバーのホコリ防止カバーのアケコンverがあったら結構ボタンたたく音が軽減されそう
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キャリバーやってる人いる?
グラ以外は結構いい感じ
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バルログの中足ってそんなに怖い?
ところで騒音についてはアパートを造ったメーカーによってかなり違うよ。○東○○とかは不動産やに言われるからな。
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アケコンの音だけじゃなくとっさに出てしまう言動も気をつけたい
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キャリバーはデラックスパックみたいのPSNで買ったけど起動したの初日だけで
あとはロックマン11とストVやってるわ
キャリバーがつまんないとかって訳じゃないけど
なんか昔とそんな変わってなかった
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キャリ5のが面白かった
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ニーアが嫌いだからキャリバーは買わない
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勝手にしろよw
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キャリバー噂でガッツが来るとか
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ふーん。本当に来るなら買うかもしれん
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ガッツガッツエアガッツ
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格ゲーのこと運ゲーだと思ってる人が世の中に結構いて悲しい
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ある程度は運が絡んだ方が楽しいけど運ゲーはかなり少ない
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麻雀は運ゲー
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運ゲーを可能な限り削って行くのが格ゲーにおける攻略
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攻略要素をどこまで乗せるか丁度いい塩梅は難しいけれど
乗せまくったら出来ない人も多いしそういうのが好きな人しかやらない
少ない場合は誰でも出来るけど浅いだのなんだの批判する人は出るね
どちらにせよ好きなもんやればいいだけで
たまに自分が嫌いなものを叩くことに精力を傾ける奴は性格悪いけど
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ブラクラのロックのあの台詞を教えたい
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俺はねもう死んでるんですよ あんたがそういった
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ツギハギ・D・ルフィのセリフでもいいぞ
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s4でトリガーゲージ5本の奴とか出てくるんじゃないかと思ってる
なんとかVスキルで5本貯めて発動するとぶっ壊れトリガーで逆転狙っていくキャラ
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カプコン今年収益いいんだな
スマホゲーがほぼ死んできて据え置きタイトル多いメーカーが好調って感じらしいけど
カプコンはスマホゲーの展開をある時期からあきらめて殆ど捨てた感じあるから逆にそれが功を奏したか
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ゲージ3本で既にそういう性能の奴ばっかじゃん
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モンハンワールドが売れたみたいね
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ゲージ6本で貯めたら勝つエグゾディアみたいなキャラほしい
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ゲージ6本でリザレクション発動のギル実装だな!
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イナズマンが出れそうだな
トリガー発動するまではサナギマンで
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CAも二種類から選べるようにして欲しい
それかふたつ使えるか
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ワールドは売れたけど海外じゃあんまり評価高くないんだよな
圧倒的なボリュームの少なさ
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対戦中に腹痛になって百鬼と赤星くらいまくって負けたわ。みんなも対戦前の準備は怠らないようにな
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緊急トイレというコマンドが欲しい
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不利になったら仮病逃げする奴でるだけやしな
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うんこ我慢しながらやる10先の緊張感
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よっしゃあ9勝、リーチだブリュリュ(*´д`*)あっ…
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ひでえ…
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何故かわからんけどここ最近すげーラグい…
経験上ラグい時は本来勝てる相手にもほぼ確実に負けるってわかってるのにランクマしちゃう
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>>301
わざと負けるのは甘え
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対戦相手にも肛門にも勝て
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通信はラグ酷いし格ゲーのくせ読み込み長すぎだしプレイヤーは頭悪いやつばっかりだしプロは素人に普通に負けるし、このゲームを取り巻く環境って最悪だな
これを学校が取り入れてるんだからもう日本も終わりだよ
世界に遅れてるとか言われてもeスポーツは受け入れるべきじゃない
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>>306
プロが素人に負けるって例えば?
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>>292
ksげージョジョASBのプッチ神父がそんなキャラだった
進化出来るんだがユリアンの楽しませみたいな技を14回しないとならないっていう
ただし進化後は波動拳が死ぬまで繋がるとか
ファミコン時代の未調整ゲームっぽい強さになるぞ!
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さっきインフォメーション開いたら、
火引百合子がいきなり
ドコドコドコドコ
言い出して、バグったのかと思った。
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タイショー君かな?
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>>307
チョコが歌広場に負けたこと言ってるんじゃない?
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ランクマでプロが一般人に負けることは普通にある。ももちとチョコは10月でプロではなくなってるから一般人やぞ。こんな一般人相手だったらプロでも普通に負ける。
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まぁランクマを大会レベルで本気でやってるプロなんてそういないし負けてても別に
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>>307
いくらでも負けてると思うが…
ランクまでプロと当たった事ない⁇
めちゃくちゃ強いけど、絶対に勝てないわけじゃない。実際2先取れることあるし。
他のプロスポーツだったら今の自分では絶対勝てないけど、これは単にeスポーツは素人でも練習がしやすいだけっていうこともできると思う。
ごく一般的な素人が、野球を今のゲームくらい練習してるんだったら、どういう勝負かにもよるけど素人が勝つことも出てくるんじゃないかな。
だから一概に素人が勝てちゃうからダメだ!とは言えない気がする。
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ランクマが主戦場の我々と大会が主戦場のプロとではランクマにかける集中の度合いとかも違うでしょうし、ワンチャンランクマで2先引けたからって大会で仮に当たったとして2先で勝てるかっていうとそういうわけじゃないと思うし、ランクマでの勝ち負けはどうでもよくない?シャドバみたいに大会でプロが素人に負けまくるとかだったらヤバイけど
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4の時はボンサガにザンギで勝ったで
5はそもそもランク分けハッキリしすぎて対戦機会がない
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格下のチョコが格上の歌広場に負けるのはむしろ勝敗が実力を裏切らない良い要素なんじゃね?
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アンチ乙
チョコはEXクナイがキャラ後ろで爆発するからめくりガードするくらいすげーやつだし
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歌広場さんふつーに強いからなぁ
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>>318
確か、ダルシムのEXファイアも撃ったあとテレポで裏行ったら挟まれるからガー不じゃんって言ってたな
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>>308
あのゲームそういうとこも含めてゲーム性よりも演出を重視し過ぎちゃったよな
格ゲーとしての出来がまともだったら滅茶苦茶遊ぼうと思ってたけど基本的な部分が酷すぎた
スーファミとかの時代に聞いたこともないメーカーが作ったストIIパクリ作品とかの方が
基本も含めてパクってる分遊べたと思ったくらい
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時止め返しとか用意してたカプコンジョジョはキャラバランスこそドクソだったし
ガチると結構超糞要素はあったけどエンジョイで遊ぶ分には
基本的なゲーム部分もファン要素としての演出部分も良くできてたなぁ
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まだキャラゲーに文句言ってる人いるんだ?
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プロが素人に負けるかどうかはその競技がどれだけ運の要素を含むかにもよるでしょ
麻雀なら普通に負けるし将棋ならまず負けないし
ランクマでプロに勝つこともあるけどなんとも思わないね
格闘ゲームが面白いのは相手が格上なら連戦すると露骨に勝てなくなっていくんだよね
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歌広場はチョコ戦のためにブランカ対策やってきてたしな
プラチナ以上ならキャラ対策と人読みでプロから1round取ることもそう難しくない
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プロの主戦場は大会の壇上だからなぁ
ウメちゃんやときどからランクマで一本取れたところでなぁ
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大会でさえも、高額賞金がかかってなかったら全力は出さないっていうプロもいるそうだしな
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ポイント貯まってたら試しにサブキャラでやる人とかいるしな
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チョコが弱いってより歌広場がうまかったってのと格上から一本拾いやすいスト5のゲーム性の結果じゃないかね
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つーか普通にLP歌広のほうが高いんじゃね?
チョコって20000あるの?
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実力考えたらむしろ歌広場が勝つのが順当な結果だけどな
チョコなんてせいぜいダイヤいくかどうかでしょ
あれをプロゲーマーとして持ち上げるテレビが悪いわ
ただの広報担当くらいにしとけばここまで叩かれんだろうに
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チョコ相手だと長期戦だろうとも歌広場勝ちあるでしょ
ウメハラとかときどさんとかと長期戦やったら絶対無理だけど
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>>321
ビジュアル重視で30FPSだった時点で格ゲーとしてはもうね…
とはいえ俺も中古1000円で買ったんで値段ぶん(超必鑑賞)は楽しめたわ。
ガチ対戦はバッタジョセフどうにもならなくて速攻やめたけどw
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ASBは終盤はコンボ開発も進んだしどのキャラでもそれなりに遊べるゲームになってたんだけどスタートが悪い以上弁明もできねえ
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ストクロもそうだけどアプデで改善しても時すでに遅しって見本だな
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結構小刻みにパッチ入れてたけど、ホルホースのせいでやらなくなっていた
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ドラボの盛り上がりみてるとジョジョはホンマ勿体無いと今でも思う
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まずストーリーモードで炎上して原作好きなライトユーザー切り離してからのバランス崩壊で格ゲーマー切り離しという2段階
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あれは自爆しただけでしょ?
酷いゲームだった
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アークで作り直せばワンチャン
っても思うけど実写映画の爆死みたいに
結局ジョジョってオタにとっての聖域であって一般受けしないんやろな
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だれかエクストラのリュウ倒せた?
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アークは既存のゲームのシステム沢山組み合わせたゲーム作るのが得意だから版権ゲー作るには一番いいだろうね
個人的には格ゲーじゃないと思ってるけど、次に版権系作れそうなのはスマブラ作ってるとこかな
フランスパンとかエクサムはグラがキツくて、バンナムがよく外注に出してるとこは格ゲーにはならない
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ナルトは海外でも売れるけどジョジョは売れないからね
DBは海外で売れる版権の中で最強レベルだからバンナムも格ゲーでGOサイン出したけど
格ゲーのメイン市場の北米で売れないからジョジョは無理だよ
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世界的に売れるであろう版権もので格ゲーになってないのはなんだ?
ディズニーくらいか?
マーベルは一応ディズニー傘下だけど
やっぱ業界の起死回生を狙えるのはカプエスに新たにアーク勢を足したお祭ゲー
システム面はまあ頑張って作って下さい
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起死回生なんて無理だよ
好きな奴だけがやる感じ
格ゲーは新規がやるには敷居が高すぎる
大半はお手軽なゲームで遊ぶよ今の世の中は
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カプコンvsアーク過去に一度ポシャったからなぁ
船水もういないし、石渡はインタビューとかで
ストIVの頃からずっと小野が言った事のわざと逆の発言とかしてるし実現しないんじゃね
小野は俺の知る限りでは一度もアーク関連の話題出してないから検討すらしてないだろうし
話題に出すメーカーは髭グラサンのナムコとSNK極稀に触れるくらい
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アークゲー嫌いだからカプコンとコラボしてくれなくても別にいい
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まとめるとアークがマブカプ作ればいいんだな
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いまさら盛り上がるとも思えないしな
第一に格闘ゲーム業界が往時の見る影もないほど縮小してて今やっても小村のお祭りでしかない
第二に世界観クロスオーバーなんてもうあちこちでしょっちゅうやってて驚きもない
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スマブラにケン出たけどスト5やる前まで格ゲー知らなかった自分は
ストリートファイターのキャラなんてリュウ、春麗、ダルシム、ガイルしか知らなかったわ
ザンギエフでギリ聞いたことあるくらい
-
俺はスト5やるまでダルシムとベガとバルログとザンギと春麗しか知らなかった
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春麗知らない人いない説
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一流どこでもテリー・ボガードやジェノサイドカッターしらんガチくんみたいなのもおるんやし
過去よりも今現役だからこそ知ってもらえるスト、って意味合いは大きいだろね
ブームだった頃じゃないにしろシューティングみたいに完全に死んだジャンルに比べれば僥倖
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ゲームやらないのにダルシムは知ってる人は意外にいる説
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なんやて!?
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そいつは違う
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前のアップデートから同時押しよく漏れるんだけどなんか変わったかしら
他ゲーでは全くそういうの起きないからアケコンではないと思うんだが
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アプデ後同じキャラと連続してマッチングすることが増えた気がする
印象に残ってるだけなんだろうけど
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おれはアプデ後からボタン効かない事が増えた、コントローラーのせいかもしれないけど
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俺もたまになるんだけど、
ラグ減ったら先行入力1フレはやくなるから
1フレ遅く入力しないと入らないのかな?
受け付け時間は変わってないだろうから
ん?違うか?ww
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>>360
入力遅延のラグは減るほど、自分の思い通りに動かせるって事だぞ?
先行入力とは無関係
野球でいうスイングスピードが速くなれば、
ボールをギリギリまで見て判断する時間が増えて、
打ちやすくなるみたいなのと一緒
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おれは立ち回りでの牽制が出ないからそれではないな
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たまにランクマ中なのに急に相手がぼっだちして捨てゲーし始めるやついるけど何なの?
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宅急便なりあるやろ
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宅急便なら来る時間わかってるしランクマ放置してまででることなくね?
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そのへんは個人の常識の違いなんで・・・(ドン引き
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電話かかって来たり急におトイレ行きたくなったり色々ありますからな
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お中元とか不意に来たりもするっしょ
ヤマトとか佐川みたいにサービスで通知するとこならいいけどしてこないとこもあるし
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相手のクソプレイに温まって即ランクマ連コしたけどマッチした後冷静になったら自分がクソしたかった事に気付く時がマジであります
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この試合が終わったら一発抜いて寝よう→あったまる→この試合が(ry
これがよくあるから困る
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イギリスのガイル使いISDDの配信見てるとランクマ中にトイレいったりランクマ中に携帯に出て捨てゲーしたりとか毎日やってるからな
あれはそこが面白いんだけど
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アケコンが操作不能になる人はよくいたよな
今も起こりやすいかどうかしらんが
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相手からすればしねばいいのにね
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相手が動かなくなったらさっさと倒すべき
煽ったって相手が画面を見ていないかもしれんから無駄
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二、三秒は待つかな
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>>370
試合に集中できないから抜きたいときにすぐに抜くべき
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スト5のキャラで抜けば一石二鳥なのでは?
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バーディー
ザンギ
上半身裸エド
好きなのをどうぞ
おかわりもいいぞ!
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対戦中に抜く人ってどれくらいいるんだろう。俺は片手で数えられるくらいしかあったことないけど愚痴スレ見てみるとしょっちゅう対戦中に抜いてる人いるみたいだし気になるなぁ。ランク帯にもよるのか
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ジュリのヌメっとした胸元とかは結構ムラムラする
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ブロンズ帯の時は5人くらいに抜かれたけどそれ以降はないや
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あそこにバター塗ってゲームしながら気持ちよくなってます
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閣下のふんどしでシコれ
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上級者の雑談
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男はジュリとファルケで抜き
女はエドとかバルログで抜く(適当)
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残念ながらコーリンが1番可愛い
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えお前ババァ専かよお!
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コーリンがババアは目がついてるのか疑いたくなる。金髪美女に加えてデフォコスの圧倒的太もも、最強でしょ
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冗談だよ(笑)コーリンはギルの秘書だからね
大切にしないと痛い目見るぞ
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是空の勝利コメって舐め腐ってて一番グツる
是空使いは固定コメにしとけ
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小人閑居して不善をなす、、、か。
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ラウンド数勘違いしてもう終わったと思って放置しちまったことあるな
こういうパターンもある
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ベガ使いの勝利コメの「クズが!」率の高さ
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ウラーーーーーー
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まあキャラに合ってるしいいかな
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(*^^*)ウラー
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スプラトゥーン2の評価がやばいね
次回作は出ないんじゃないか?
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みんなランダムじゃないのアレ。
選んでんの?
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マゴ結局CC出れるのかよ
ほんとくだらん業界だな
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微妙にラグい気がする
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>>399
内容は良く分からんけど所詮その程度の世界だから仕方ない。結局ゲームはゲーム。遊☆戯☆王みたいに命懸けるなら世間から認められるのにな。一般的なスポーツとテレビやテーブルゲームなのにスポーツ言ってるやつの決定的な違いだよ。ゲームやってても骨折しない、脱水症状ならない、怪我すらしない、でもスポーツです。そりゃ黙れってなるよ。
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遊戯王で命は流石にワロタ
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骨折して脱水症状になって怪我するのがスポーツなのか。危険すぎない?規制したほうがいい
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>>403
国語を習い直した方がいいぞ
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とりあえず、スポーツの意味調べてから書き込もうな?
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どうでもいいけどおれの場合スト5だけなんだよな。愚痴とかクレーム書きたくなるの。ま、煽りたがりが多過ぎってのも問題だけどな。これがeスポーツです。
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どうしたの?突然
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愚痴スレ行けよ
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遊戯王本気でやってたら骨折したり脱水症状なったりするんか
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>>401
遊戯王はよくわからんけど、年収何千万とかのプロいるの?
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射撃がスポーツでオリンピック競技にもなってるならゲームもスポーツでよくね
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そういやYahooで丁度インタビューのってるけどネモは本業兼業併せて33で四桁収入、っては答えてるね
ザンギトークだけ長文で草生えるけど
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ID Oumwrecker
ランク ウルゴル
キャラ G
勝ち確切断
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俺も日当4桁収入だわ
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ネモは年で8桁(小声)
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格ゲーで賞金が出たり給料貰えたりとかってのは俺には関係ないけど
格ゲーと言うジャンルが続くことに役立っているのであればeスポ云々は好ましいことだ
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>>416
eスポは格ゲーだけじゃないからな。モンストも入ってるしたまたまスト5や鉄拳が入れただけで格ゲーが続くとは限らんぞ。むしろ他のジャンルの方が盛り上がってるんじゃないのか?
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それこそモンストなんかは対戦文化と視聴文化があってからの競技化じゃないからな
eスポーツが廃れてシリーズ続編が出なくても格闘ゲームは細く生き残るだろ
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「役立っているのであれば」程度の表現でそんな反論されても困るでござる
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格ゲーは出来の良いゲームが出るかどうかにかかってるんじゃね
キャリバー6もソウルチャージとか安易すぎる
あれじゃやり込む気になんないわ
最近の格ゲーだとドラゴンボールが一番成功してるのかな
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DBやってりゃ分かるけど結構不平不満多いよ
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スマブラが成功例だろうな
あれは一人でも死ぬほど楽しめるボリュームがある
格ゲーはいつまでたっても対戦前提の一人用スカスカ、対戦するやつなんてごく少数なのに
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ブレイブルーとか凄いらしいやん
ストーリーモードが
やったことないけど
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スト5が1番面白い
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対戦しないなら対戦格闘はいらない
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上位キャラ使ってる分には面白いゲームだよね
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アーケードモードすらなかった格ゲーがあるらしいぞ
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スマブラは桃鉄と一緒でまずパーティゲーだからなー、マリカみたいに勝ち負けより一緒に楽しむありき
あれで勝ち負けガチやってるのはある種の基地外層やろ
ストは一緒にやっててもギスギスするだけのノンコミニティツール
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スマブラはオンラインで
俺以外レイシスト害人になったとき
三対一やられてトラウマになってたときがあった
民度低い毛唐はこんなもんと思うようになったが
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格ゲーガチでやってるのも同じだよ
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最初から基地外しかやらんのがスト、って話やで
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>>426
バルログとファルケ使ってるけど面白いぞ
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沼でやりました
波乱ありました
歌広場君優勝しました
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TVでリバサEX昇竜撃てるかどうかで決まった試合だったと思う
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勝ちたいくせにあえて弱いキャラ使うやつの頭はどうなってるんだ?
勝ちたいなら自分が選んだキャラをやり込めや
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強キャラ使いのやり込みの浅さにはヘドが出るわ。
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勝ちたいくせに弱いキャラってのは
「勝つことが最重要なのに弱いキャラ使って愚痴るやつ」
「弱いキャラが何らかの理由で好きだけど、勝つことはあきらめてない」
とかだと全然話変わってくるからな
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勝ちたい○
自分の好きなキャラで勝ちたい◎
強いキャラで勝ちたい��
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チョコブランカがやり込んで強くなるところも見たいな。昔はマゴサガット倒したりしてたやん
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ニシキンですらあれなの見てるとブランカの可能性自体が・・・
4も似たようなもんか
全く当たらんぶん、キャラ対全くしとらんけど5のブランカってロリの判定だいぶ弱いよね
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格闘ゲームで一番気持ちいい瞬間って人によって変わると思うんだけどみんなの一番イキそうになる瞬間ってどこ?
自分は練習したセットプレイ(エイジス)が綺麗にハマって逆転できたとき
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>>441
空対空と空投げ
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いきそうとか言ってるキモいのも倒したとき
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起きピカヘッド暴れをVスキで止めてボリショイ決めたときかな
めり込んでくる分ユリアン相手が一番ごっちゃん感ある
開幕前跳びを垂直ボルシチで吸うのも気持ちよすぎてもうどうでもよくなる
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スト5の突進技全体的に強くない
4のロリ見てからコパンで返せたけど5は良くて相打ちになる
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EXサマーガードしたときかな
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コーリンでかりん2大kとかダルシムの小スラに下段当身
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クソみたいなドヤ連携のエイジス凌いで勝った時気持ちいいな
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S1で使いたいキャラ居なくてリュウに手を出してた頃の勝つための手順の不毛さで総合力高い強キャラは嫌になった。
尖ったキャラならキャラパワー的に強くても弱くても好きなキャラは好き
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すげーなユリアン戦は勝っても攻めを凌いだストレス>勝って解消されたストレスだからゲームそっ閉じしたくなるわ
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>>445
遅延なくなって弱ロリは弱体化したね。手前着地だと余裕でうちおとせる。
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http://sokupj.biz/nagoya/
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>>450
最近思うけど、ストレスという面ではユリアンがマックスだわ。
ケンといい勝負だけど、頭狂ってる奴らが使ってる動きだからな。
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ユリアン嫌われてるんか?3rdで使ってたから使おうと思ってたのに
タイラントパニッシュならいいの?
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ユリアンは試合展開がはやい
勝てる相手なら充実感あるけど勝てない相手だときっついわ
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ユリアン攻撃力有るけどすぐに確定や不利背負うし無敵有るけど発生遅いしその他の守り弱いから、そこをしっかり突けないとストレスになるだろうな
単純に下手で咎められないだけじゃなく上の方でも意識散らされた上で強引な行動されるとわかってても手が出なかったりするからな
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シーズン2のバイソンに近いしょーもなさがユリアンにはあるな。
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ユリアンって3rdでもまことと双璧なす嫌われキャラでしょ
春麗ケンユンのクソキャラ三巨頭の次に並ぶくらいの
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それつまり良キャラってことやん?
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良キャラと強キャラは人によってはイコールだし人によっては真逆
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3rdはあんまり知らんけど良キャラ強キャラというよりは凶キャラって感じだったな
確か飛びに上スフィアが噛み合えば試合終わったはず
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ユリアンめちゃ嫌われてて悲しい
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3のキャラって軒並み嫌われてる気がする
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好かれてるキャラとかそもそもおらんやろ
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俺はベガとファルケとダルシムとネカリは好き
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ガン引き溜めキャラはノーサンキュ
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ベガ好きとか変わってるなぁ
嫌われ上位のキャラでしょうに
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>>467
ベガって合理的な強さで1番荒らしの少ないキャラだと思うんだよね。逆択(ケンのトリガー大竜巻など)とか不利だけど反撃されにくい技(是空の崩山斗など)みたいなものもなくて強い技は揃ってはいるんだけど適切にブンブンしないといけない感じが好き。対戦してても使っていても楽しい。浅いようで意外と深いところもあるし、上位プレイヤーのリプレイを見るのも楽しい。problemXとか相当深い
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3rdのキャラはもってる技の幅が広い、タメ技とコマンド技が混在、
中段がある、TC・特殊技が多い、宙に浮く技が多い、わからん殺しが多い、複数の突進技持ちが多い…等
-
いぶきほど嫌じゃない
-
ガン引き近づいてきたらニー引っ掛けとか荒らし以前なんだよなぁ
-
ユリアンはきっちりした尊敬できる素敵な人と下痢ヘッド野郎との差が酷いと思う。そーいう素敵な人をぐちゃぐちゃにしてるから文句言えないけど
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いぶき汚いよな
起き上がり見にくいのに3fからタゲコン
ガードされてたらトリガー
空中クナイも汚いし中段からコンボが繋がるのも汚い
表裏で運ゲーに持ち込めるのも汚いし
反応鈍いやつを絶対殺す霞も汚い
-
梵鐘蹴りも汚い
せめて下段無敵消せよ
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ラスボスキャラ好きだから追加してほしいなぁ。ギルとセス。あと5で新しいゼネスト追加して新しいラスボスもほしい。
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サガット(1)、ベガ(2、0、5)、豪鬼(2X)、ギル(3)、セス(4)に続くラスボスか
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うーん、帝王サガット、魔人ベガ、拳を極めし者豪鬼ときて、ギルって何だっけ?セスは傀儡の王だっけ?
シャドルーと双璧を成す組織でも作らんといかんかな?
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ユリアンはエイジスの発生保障なくせ
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昨日もNHKでスト5の放送してたけど最近少しだけ注目されてる?
このまま盛り上がっていけば嬉しいな
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金になると踏んだ大人たちが必死に盛り上がってる感を演出してる
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サガットって本当に帝王なの?
汚い格好してるけど
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盛り上がれば理由はどうでも良いよ
ただボクシングみたいにヤ○ザが関わるのだけは勘弁
-
まぁ盛り上がってマジで金になるようになるとJeSUなんかは潰されるか良いようにされるだろうな
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今年もクソゲーオブザイヤー受賞確定だな
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盛り上がってるFPSとかMOBAとかヤベーガキ多すぎだし格ゲーは良くも悪くも大人な人が多いからあんまり素直に盛り上がってほしいとも思えない。盛り上がらなくて廃れるよりは盛り上がってほしいけど
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盛り上がらないとスト6や7が出ないから当然盛り上がって欲しい派
鉄拳も8出せるのかな
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鉄拳は海外で売れてるから出るでしょ。
まあシステムをどうするかが問題
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今から盛り上げるなら簡易化は必要になってくるよね
そういう意味ではスト5の目指すべき方向性は間違ってないように思う
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今月いっぱいソウルキャリバーやって
来月からはスマブラやな
飽きる頃までにはシーズン4のアプデ頼むわ
-
マジでギル使いたい。ラスボスキャラなんて1番盛り上がるところなのにユリアンにギルコス出したせいでギルが出る可能性がだいぶ下がってるのほんと無能。ギル出してくださいよ
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通常弾が2ヒットでスーパーアーツも化物じみてるギルは難しいと思うよ
タックルもユリアンの強化版だし
-
キャラ増やさなくていいからさくらとコーディー作り直せ。
ブランカは削除しろ。
-
壊れ性能でも体力550で実装すりゃ許される
-
>>492
削除するならガイル豪鬼だわ。
ただのクソキャラやんけ。
他全部作り直しで。
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>>493
リザレクションで実質2倍で1100だな
2回恩恵のある根性値補正も考えれば1300くらいかもな
-
考え無しの極端な意見は参考にも話題にも出来ないから愚痴スレでお願いします
-
カプコンならVトリでリザレクションやりかねん
-
まあ、リザレクションでVトリ潰れるなら実質体力1100までは許せるな
-
セラフィックなんとかを許すな
-
性能なんて時系列的にサードより前だから本気が出せないとかなんか適当な理由つけて弱くてもいいからとにかくギルは出してほしかった
-
誰にも求められないアベルとかいう主人公
-
もうコマ投げキャラいらないです
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>>477
神世紀の覇者
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リュウとか春麗はストIIもIVもVもやったことないようなキッズとかでも結構知ってるけど
アベルとか誰これ…状態だろうからな
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投げキャラが苦手でアベルは本当に嫌いだった。
5でようやく投げ抜けに慣れたけど、
4の初期は金使って投げ抜けのトレモみたいになってたのが本当に辛かった。
ペチドリャ地獄。
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なんで4からやってて今頃グラップに慣れとんねんw
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>>506
確かにw
4で慣れろよw
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>>506
金払って投げ抜けの練習すんの嫌だったから
初代4でやめたのよ。
本田使いでサガットも地獄だったし。
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ペチペチぽいぽいとか投げキャラより強いのごろごろおるのが5
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4は屈グラ強すぎてケンくらいしかまともになげれんかったからなぁ
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セビ複合グラや移動投げが無くなったのは本当によかった
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ペチドリャは未だにやっとるけどな
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投げで崩すのはIIからの伝統であり基本だからそこまでは変わらなくていい
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実際ギルをボス性能じゃなくしてユリアンと差別化してプレイアブルにするのかなり難しくない?
そもそもボス性能じゃないギルがユリアンの性能だし
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リュウと春とか割と世間にも知られてそうなキャラを弱めにしてるのは意図があるんだろうか
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日本より海外で売りたいみたいだから金髪外人が強いだけじゃないかな
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春とかS1最強だったやんけ
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>>412
収入を答えるべき、とか言ってて自分の収入は言わなかったところが草
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>>514
出すなら
ギルが本調子じゃないとかなんとか理由つけてユリアンコンパチ
あるいはIIIとは全く性能かえるとかだな
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むしろ行ききってリザレクションを使えるようにしたらいいんじゃね
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このゲームで覚えること少なくて勝ちやすいキャラって何?
アビとかキャミィかな。
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ダントツでガイル
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俺コンボ覚えるのも操作するのも苦手だけどベガとバルログは使えた
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結局勝つにはキャラ対ありきだしな
そういう意味では押し付け強いキャラになるんじゃ
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>>522
ガイル使うわー
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そろそろ次のアップデートの情報が欲しいな
サガットとG同時追加は嬉しかったけどやっぱ空白期間が長くなってだれる
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かずのこもまちゃも結局CC出れずか
マルチとはいえマゴに劣るって恥ずかしくないのか?
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>>527
まちゃぼーはまずCPT回ってないじゃん。他と比べるなよ
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マゴは野試合でクソ強いらしいし仲間内の評価は低くないだろ。
てかかずのこはドラゴンボールがメインなんだからええやん。
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雑談スレだから聞いてみるけどちょっと上に出てたペチドリャって当て投げの事だよね?
4の頃から2chやしたらばのスレでは見かける単語なんだけど周囲で実際に使ってる奴を見た事が無い
おま環なだけで実際にみんな使ってるの?
なんかグラ出来ない人が非難する為に使ってるのかなとも思えて
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SNSで勃発する「強いやつは偉い」論争は見飽きた
会社もそうだけど、「場」がなくなればその人の立場もなくなるのね
格ゲーに限らず、ネトゲはみんな新規集めに必死になっていて、新規なしではIPを存続出来ないの
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なんの話だよいきなり
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だから自分の居場所は守りましょうっとことだよね
直接見たことはないけど、一方的に横柄な態度を取って新規を辞めさせる人がいるなら
その人はゲームにとってガンだよね
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だからじゃなく話題のぶっ込み方が唐突過ぎるってことだろw
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居場所が無いのに割り込んで来る感逞しいねwww
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かずのこ全然見てないけどやっぱスト5やってなかったんか
まあ使用キャラに全然変更ないしAE出た時点で飽きてそうだったしな
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格ゲーの特性上、強さと偉さは結び付きやすい
それを一方的に否定しているわけではなく、その考え方が蔓延してしまうと
新規が入ってこなくなる
これだって誰かが言わないといけないでしょう?
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なんの話だよいきなり
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IVの時のユンと比べるとかずのこキャミィ恐さがないもん
くだらなさと上手さのスレスレみたいなプレイを支えてた
リターンが高い択や逆択が減ってストレートな部分でしか勝負できないから
いくらキャミィがつえーつえー言われててもユン程理不尽要素ないと思う
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ストVは専門でやってるやつがなんだかんだ知識もやり込みも成果だしてるからな
マルチで結果残せてるやつ殆ど居ないんじゃね
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強い=偉い とかけて 小田和正 と解く。
その心は?
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>>541
タモリとのやりとりはガチ
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>>542
正解は
こんなこと考えてる暇があるなら練習しろです。
お粗末さまでした。
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>>530
それだけやってるアホの事じゃない?
呆れて対応する気にもならんからな。
セットプレイに組み込むとか全くない
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質問ですが格ゲーは強いと偉いんですか?
職場だと仕事できる人が必ずしも偉いとは限らないじゃないですか?
僕の職場に仕事はできるけど遅刻ばかりでいつもスマホゲームをしてる人がいます
年上にもタメ語だし偉そうなだけで偉くは見えないです
格ゲーは強いだけで偉くなっちゃうような浅い世界なんですか?
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偉い偉くないって何?
小学生かよ。自分の価値観で考えろ。
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>>545
少なくとも弱い人は偉くはない
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素行はどうあれ戦いの世界では強いやつが偉いんじゃないの?
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なんであれ偉くはないよ
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>>545
誰も偉くない
自分で偉いヤツの基準作って、
それを越えてれば、
そいつにとって偉いヤツってことになるんじゃない?
マジレスしちゃったw
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>>543
このソフト、練習してない人は勝てないと発言をする権利がないから怖い
まるで子供を叱る親のように見下し発言をされるから怖い
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格闘ゲーム内で偉くてもその立場を活用する場が少ない、俺の場合は無い
-
>>545
遅刻するしスマホゲームばかりするしマナーもなってない人が「仕事ができる」評価なのか?
ずいぶん変わった会社だな
プロ野球みたいに人間性は最悪だけどめっちゃ打つ、とかならわかるが
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そんな変でもないだろ
-
仕事できる人が評価高い
格ゲーでは強い人ができる人
そこに人間性が加われば最高だね
-
伸びてると思えばやっぱこんなんか
ウメスレでやれよ
感想はともかくお互い同意求めたってしょうがねーだろ、アホ同士
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あなたは某女性プロゲーマーを支持しますか?
Yes→ 強い≠偉い
No → 強い=偉い
-
他人の偉さなんて自分の価値観でしか決まらないだろ。
一体何を問いたいんだよ
-
>>551
カラオケの採点あるじゃろ?
練習してない曲を歌うじゃろ?
お叱りを受けたことなんてないわ
そういう人ってホームレスや風俗嬢にも説教してそう
-
格ゲー界の中にいる間は強い=偉い。
ただ、偉いってのは発言が偉くない人より重いってだけで偉くない人への態度悪い事や誰かを叩いたり何かを優先してもらえたりする権利が有るわけではない
-
おまんこ舐めたいキャラがいないとか言っちゃうようなキチガイハゲ富野だろうが
会社の納期全然守らない挙げ句に恨み辛みを作品に仕込んでいった小島監督だろうが
人間性に問題があってもいい作品だすやつが偉いのと同じで
格ゲーで偉いかどうかなんて色んな尺度で評価できるんだから
それを一律で決めると浅いだのなんだの言っちゃうことが論外だわ
-
まーた豪鬼豪鬼豪鬼だよ
全勝したからいーがホンマキレそう
-
偉いとか偉くないとか何なんだw
上手い人が偉いのはわかったよ
でもどう偉いのかがわからない
具体的に説明できる人いる?
-
調べたら品行や経歴や才能が立派なことってあるから
上手い人は偉いんだね
偉いって聞くと偉そうに感じちゃって悪いイメージしかないから
表現を変えたほうがいいかもね
-
一つのことにすごく熱中して努力してるから偉い
これでどうよ
まあ、ゲームが上手いってすごいことだから偉いっていうのが個人的な意見だが
-
偉そうにするの意味は
偉ぶる、傲慢に振る舞う、態度をでかくする、偉そうにする、偉そうに振る舞う、
大上段に構える、居丈高に振舞う、高圧的に振舞う、威圧的に振舞う、態度を大きくする、
尊大な態度で接する、先輩風を吹かせる、ふんぞり返る、大きな顔をする、傲慢な態度をとる、
威張る、強そうに振舞う、いばる、いばりくさる、思い上がる、
威勢を誇示する、存在感を誇示する、威を張る、幅をきかせる、勢威を張る、
威勢を張る、役人風を吹かす、肩をそびやかす、威張りちらす、横柄に振る舞う、
横柄に構える、威張り散らす、大上段に振りかぶる、大上段に振りかざす、威圧的な態度をとる、
居丈高な態度をとる、尊大に構える、そっくり返る
-
上手い人のほうが言葉に重みがあるから
偉そうに感じてしまう現象がおこるんだろうね
-
偉そうって言葉が偉くないのにって感じを含んでる
-
>>568
日本語難しいね
じゃあ偉い人が態度を大きくすることを何て言うんだろう?
-
>>569
偉そうってのは感想なんだからホントに偉いかどうかは関係無いんじゃない?
-
>>570
上手い人が偉そうにする
は日本語がおかしいってことだよね
-
上手い(偉い)のはわかるがそんな事断言できるほど上手くは無いだろ?感
例:ウメハラ「コアシ見てから昇竜余裕でした」
-
格ゲーを通して真理に到達して他人のプレイから人生の行く末まで見えるほどの偉い人になれば誰かに格ゲー止めろと言ってもおとなしく聞くのが正解
ただ、そこまで偉い人が出てきていない
-
品行が立派な人も偉いから強い人だけが偉いわけではないんだね
-
なので、強い=偉いではあるけど
格ゲーでの偉さは強さだけではないということでいいのかな?
-
スト4からこのゲーム始めて千試合やってるが、未だに、ゴールド維持安定しないから引退しようか迷ってるわ
-
1000とかビギナーだろ。
4は早々にやめて、5から始めた俺でも
8000試合はやってるわ。
ウルプラ超えられない。
-
8月開始だけど1,500試合しとるで
-
1クレジット50円だとしても8000試合したら4万だもんな。
いい時代になったもんだ。
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アゴはメンタル弱いからな
こないだのハイタニとの決勝はお互いえっそこでミスんの!?
って感じでグダグダだったしw
-
あれハイタニも笑っちゃうくらいヤバかったな
-
1000試合だったらたまに遊ぶ程度なんだから重く考える必要ないんじゃ
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偉い人は偉そうにしないぞ。
普通にしてても周りから尊敬やらをされる。
だから偉そうという評価にはならない。
偉くないから自分を大きく見せようと偉そうな態度をとる。
それが相手に伝わって、偉そうという評価になるわけ。
-
>>582
だけど、千試合してダイヤまで行く人もいるからね
おまけにランクマだと成長したっていう実感もないから楽しめなくなる人は俺以外にもたくさんいると思うけどね
-
>>584
LP上げるのが目的ならやめてもいいんじゃね?
今現在の実力でヒリヒリした緊張感を楽しむのが格ゲーだと思ってるから
続けてるけど(楽しんでるとは言っていない)
-
勝つためのコツを掴むのは大切だろうな、でもやりたい動きが勝つための動きと離れていても楽しければそれで良いんだぜ?
やりたいことやって勝ちに近付くならキャラ選びが大切
-
雑魚相手に無双楽しいっす
-
MMOは偉い人ほど叩かれるよね
ニートだのナマポだの酷いもんだよ
妬みだろうけども
格ゲーは偉い人が叩かれない綺麗な世界
-
初心者に人権ないけどな
-
それは仕方がないねー
でもスト5は強さごとにランク別けされてるから楽しく遊べるね
-
偉いかどうかって議題偉くない認定して叩きたい目的がまずあるから不毛だな
-
>>591
普通に強いでいいと思う
偉いという言葉は何か引っかかる
スポーツ選手も強いとか凄いは言われるけど偉いとは言われない
-
ボン「今のは偉いわー」
-
偉いという言葉には何かしらの権限を与えられてるようなイメージあるでしょ?
-
>>593
行動が偉いのはわかる
-
上のほうに書いてある言葉の細かい意味は兎も角
一般的に浸透してる言葉を使えば誤解も少ない
-
ボン「えーらい!」
-
まず545の質問がね…
-
その質問はどうみても釣り
-
>>594
ゴミ拾いしてる人を見ると偉いと思うわ
品行方正な人
-
ゲーマーは品行方正と真逆に思われがちだから偉いは確かに違和感あるな
-
偉さなんて各々の脳内にしか無いじゃん
>>545の質問には人によるとしか答えられんわ
-
偉いかどうかは置いといて自分よりそのゲームが上手い人はそのゲームに関わる限りは上の人間と思うよ
ゲーム外になったらそんなこと露程も思わないけど
-
でも甘えた行動に頼らないプレイに対して評価をするなら偉いが一番的確で簡単なんだよな
別に強くなくたって堅実に立ち回ろうと言う意思が見えれば偉いと思うわ
-
格ゲーで偉いとなにかいいことあるのか
-
格ゲーで強いだけのイキリ蛮勇の張飛みたいなやつと
格ゲーで強くて格ゲー界のことを考えた行動をしている人徳を備えた関羽みたいなやつ
数百年経つとその違い、評価がはっきり差が出ることだろう
-
格ゲーで強い事が尊敬できる事、自分にとって大切な事なら、
強いだけで偉いとか尊敬しちゃうのは当たり前だよな
有名人とか、格ゲーとか関係なく、
その人を尊敬してるから緊張とかしちゃうわけで、
何の関心もなければなんとも思わないわなw
-
偉いとかどうでもいいからストv女キャラの性癖について考察しようぜ
-
一番性欲の強いのは多分メナト
-
ジュリはSだけど実は攻められるのに弱いMでもあるとみた
SとMは表裏一体なのだ
-
性癖?
-
話題のヘアピンカーブや〜
-
>>588
MMOは民度最低だからな
本名と住所を特定して2chスレにGoogleマップの画像付きで晒して
毎日ボロカスに叩いてるようなやついるわ
-
キャミィの水着、グローブ、ブーツは非常に動きやすいが水着は着心地が気持ちくて集中しにくそう
-
MMOでリアル特定はあかんね
FF11は晒しは沢山あったけどリアル晒しは殆ど見なかったな
-
MMOも格ゲーもおっさんばかり
-
人生捨ててるやつがたくさんいたからな
失うものが何もない怖いもの知らずの粘着ほど厄介なものはないわ
-
切断一発で大ペナルティにせい
-
なんか最近ランクマ5本チェックしてもラグくなる人増えた気がするけどどう?
-
俺は変わってないかな
ストVじゃないけど他のオンゲで同じこと言ってる知り合いがいて
その人調べたら回線自体が急激に特定の時間でクソ化してたって言ってたわ
-
ゴウキ多過ぎてワロタわ
3連続ゴウキと当たったときはさすがにアホらしくなって切断したわ
-
かくつきや巻き戻りに出会う確率は増えた
-
最近大手のプロバイダ更に悪化してっからなー
自分が良くても相手が不安定なやつだとそうなるだろうな
-
たまにサッカーで熱帯してるけどワープが増えた
-
>>621
キャミィ5連戦したときは腹が痛くなった
-
CFNで見れるランクマ履歴、5人までにならないかな
ガイル、ガイル、豪鬼、豪鬼でツーペア!みたいに役ができたらちょと楽しいもん
-
キャミも豪鬼もこんだけブラリしても湧いてくるのが恐ろしい
この2キャラ隔離設定はよ
-
調整入れて豪鬼の強さが普通になったとしても数そこまで減らねー気がする
-
まあハイスタンダートキャラだし弱体化しても需要はあるだろうね
-
豪鬼が弱キャラだったことはないもんな。カプエス2だとあんまし目立ってなかったかなあ、くらい。
-
3rdだと弱いんじゃないの
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最強候補以外を弱いというならそうだろうね
-
3rdの豪鬼はキャラ性能自体はめちゃくちゃつえーよ
体力とスタン値の仕様上事故が半端無さすぎるだけ
-
2ndで狂った強さで3rdで大人しくなったんだっけね
-
弱くはなかったよ3rd豪鬼
トップふたりがおかしかっただけで
-
3rd豪鬼みたいに手数は多いけど一瞬でちぬ、みたいな調整でよかったのにね
てか3rdってかなり体力が極端だよな
スト5だとほんのちょっと低いだけだし
-
セスみたいなキャラはやだなぁ
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それ言ったらVも仕様上事故りやすくない?
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体力最低値組が猛威奮ってる時点で事故のレベルが違うやろ
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ガイルと50しか体力違わないし、事故っていう事故起きないでしょ5は
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むしろ振り回してる技から事故らせる側だな豪鬼
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起き攻めの機会とそこへの取っ掛かりやすさが重要なゲームだから、
過去作と違って豪鬼がただ強いだけのおっさんになってるからつまんねーんだよな
読み合いもコンボも簡単、単純だし
体力800くらいなら良いのにね
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今の性能なら800でもいいと思うな
というか最上位組は全部800〜850で十分よ
まぁそうしないで性能落とす方向で行きそうだが
-
ガイルは通常技を弱く
豪鬼は体力低く
キャミィはラシードに入った弱体化みたいな感じで細かく調整
メナトは玉射出状態の通常技判定を弱く
こんな感じなら各キャラの強みは消さずにまぁまぁバランスとれない気がしなくもない
-
最近ユリアン戦調子いいなーってデータみたら対勝率が丁度77.7%だった
なんとなく気分ええね
-
>>645
相手キャラのキャラパワーや相性に関係なく、自分妙にこのキャラ得意だって相手いるよね
対策できているのもあるかもしれないが、得意意識あると全然違う
逆に苦手意識あると勝てない
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俺ダルシム使いだけどリュウ、ケンよりも豪鬼の方が勝率よかった
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今日は楽しくゲームできたなと対戦履歴見たらガイルキャミィゴウキいぶきベガと対戦してなかったわ
めずらしいこともあるな
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俺も5時間くらいしてるのにガイルがいないせいでLPだだ下がり
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ガイルに勝率いいの?
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勝率五割もないけど対ガイルだけ六割ある
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>>651
何使ってるの?
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アレックスよ
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ガイル使い必死だな
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そういえばアレックスガイルはアレックスガン有利って知り合いのガイル使いが言ってたしアレックスまじでいけるのかなぁ。ガイルに苦戦してるしアレックス使ってみよう今度
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脳死バッタされるだけでアレク死亡するよ
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>>441
有利F等で固めまくってる時
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ザンギで豪鬼もガイルもキャミも6割こえとるで
キミもレッツキャプチュード
ダルシム勝率18%だけど
-
ナッシュでコーディ追加されてからしばらくは勝率100だった
さすがに開発すすんできて負ける相手が出てきたが
-
昨日当たったキャラLv80超えのリュウがカクカクな上にカサカサバッタだったんでプロフ確認したら
閲覧数が4000超えてたw
さすがに熱帯やめろよと思ったわ
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今ps4スリムでプレイしてるんだけどproに乗り換えようか検討中
よくわからんけどproに変えたら動きがヌルヌルになったりするもんなの?
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Proに変えたりSSDにしたりしても変わらない
むしろそれで変わったら差別だ何だって話になるだろ
PCでも事情は同でいくらスペックを高くしてもヌルヌルにはならない
しかしPCのみVSYNCを切れば遅延をもう少し軽減することはできる
-
高負荷3DCGゲーにおける違い
PS4初代:爆音ファン&酷いとラグる
PS4後期:普通
PS4pro:画質が綺麗、ブーストモードで大量に敵が出たり重たいオブジェクト表示しても安定しやすい
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proにしたらヌルヌルになるかと言うとならないし
ストVに関しては初期型がやばいだけであとはproとそんな差でないと思う
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>>661
ロードが短縮されるだけ
意図的にノーマルPS4と同じにしてある
-
レスサンクス
ネカリのvトリ時とかその他もろもろで画面カクつくのを無くしたかったんだけど通常ps4と変わらないのなら今のままでいいんですね
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初期型からProは結構変わった
カクつきがかなり軽減されたわ
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初期型は滝ステージ、ネカリ変身あたりやべーからな
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あと神月家ステージの右端も
-
冬のボーナスで買います
ps4楽しみです
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なんか最近初狩りに対して何も思わなくなったな
「あーうまいなー」とかこっちの雑な攻めが通ったときとか「こういうの食らっちゃうから上いけずに下で発散してんだろなぁ」ってなる
-
めっちゃいい試合した!
俺、今の上手かったなーと思ってリプレイ見ると
めっちゃ下手くそ。
何だこのガチャプレイは…となる現象ない?
-
>>672
めっちゃわかる
自分で見ててえっ何そのコンボミスは(ドン引き)とかなる
-
昔はイライラする気を落ち着かせるために自分が圧勝した試合のリプレイを見てたけど、それでは反省に繋がらないんだ、と気付いてボロ負けした試合をあえて見返すとイライラするから圧勝した試合のリプレイ見てる
-
偉いとは何か?の話終わったの?
-
ああ、無駄な話だった
-
俺が偉いってことで決着した
-
組織に所属してるわけでもないのに偉いもクソもない
弱いとゲーム内容を語る説得力が無いってだけや
他の部分では同等に話せるし扱える
-
じゃあ師弟関係を結束した場合は教える側が偉くなるね
勝手に教えてる人はどうなるんだろ?
-
おい、もしかして蒸し返す気なのかこのつまんない話
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またあの高校生か、、
-
世界大統領が1番偉い。多分天帝とかいってるギルより偉い
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偉いと何をすることができるの?
強いとどう違うの?
強いでよくね?
-
いやもういいから
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あなたは私であり全てであり地球であり宇宙だからな
すべては世界大統領に帰結する
-
休日と平日だと、同じランクでも
プレイヤーの上手さが全然違うな。
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美しいものが最高なんだひょ
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バルログはたしかに美しいが偉さで言ったら
世界大統領>天帝>シャドルー総帥>ユリアン>かりん>バルログ>その他色々>住所不定無職の隆
くらいだと思う
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>>687
休日かなりレベル上がらね?
-
バーディ最強すぎるからとっととナーフするか削除して欲しいよなあ
つまんねえんだよな
-
平日の昼間はpc勢とよく当たる
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立ち回り全然できてないやつってコンボか当て投げしかできなくて笑える
1回ダウン奪うと孟ダッシュするやつもプレイヤーがどんな動きしてるのか想像したら笑えるぞ
-
愚痴スレへどうぞ
-
>>690
むしろレベルが下がるイメージなんだが…
ランク帯によって違うんだろうね。
ちなみにスパプラくらい。
休日は浅い強キャラが増える感じ。
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という暇人の感想
今日は是空ばっかに当たるわ
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バーディー苦手勢は今までお願いジャンプ通して勝ってきた奴に間違いない
俺がそうだった
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ダイヤだと、平日は25000以上のやる気勢ばかりでボコられまくるけど
休日は2万以下の同ランク帯ともちゃんとマッチングしてくれるわ
-
>>697
あんな立ち回り最強キャラに飛び通さないでどうやって勝つんだ?
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俺は最近やたらとさくらに当たる
しっかしVT1見たことないな
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VT1よえぇからなぁ
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ガイルとかにはワンチャンある
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バデ相手に飛ばないでなんとか使用とすると詰む
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>>698
土曜日夜はダイヤなのにマスター以上ばっか当たるわ
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バデ最強とか三年前のβテスト版かよ
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ランクの色が変わるほどLP下がると相手の動きがやたらと偏るのもあって勝ちにくくなるのは俺だけ?割と一方的にやられることが多くてなかなか戻れねえ。
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ライアンのツイート画像は確定なの?
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エロ漫画
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ミカユリアンキャミィバーディーに飛ぶとか博打にもなってないね打たなきゃいけないけど
発生早くて強すぎんだよお手軽対空
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オロハカンソドム触りたい
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ガン逃げ、コマ投げ、中下択、裏表択・・・
クソゲー度が加速しそうな面子・・・
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つーかライアンのツイート画像はライアンのs4で見たいキャラか?
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あんないまどき小学生でもわかるような英語の短文すら読まないのかよ
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だって俺まだ幼稚園児だし
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俺らの英語力を舐めないほうがいいぞ
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是空の変身ってEX版だとワープするのな
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あれ変身でカンニング行動出来るわけなの?
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お互い画面端にいて是空がEX変身して突然目の前に現れて投げられて負けた
トレーニングで是空を使ってみたが隠しコマンドのEX変身は未だできず
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変身ってVスキルのことじゃないよね?
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>>719
違う
下下P×2のやつ
Vスキルだとしても画面端からのワープは無理
ゲージも減ってたし変身モーションで出現後はすぐに投げられた
だから隠しコマンドなんだよ
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薬は程々にな
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>>721
その程度の批判は想定済み
マジで起こったことだから
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最強やん
ぜひ見つけて教えてくれ
まじならラグかなんかで変身→ex走り→停止投げが圧縮されてそう見えただけっていうのが1番可能性高いけど
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>>720
その試合上げてみて
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リプレイ見りゃ一発で終わりなのに延々妄想を書き続ける統失
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>>725
こういうこと言うやつがいるから何をやってもつまらない現象が起こるんだよな
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リプレイあげてくれりゃこっちも現象確認できるじゃん
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やばいな。確認してもらうことより自分の感情優先なのか
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もうシーズン4はトキ参戦で良いわ
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早くリプレイ出せよ薬中
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テーレッテー
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クナイを地面に突き立てる事でコンボ伸ばすラ…いぶき
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つかキーリプ見れば隠しコマンド分かるんじゃないの
本当にそんな現象があったとすればだけど
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ワーヒーとコラボすれば荒木作品と原哲夫作品のキャラが出せちまうんだ
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プロブレムXまじでかっけえわ
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サガットが1番嫌い
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やっぱproblemXのベガ最高。世界一かっこいい
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新キャラどれも微妙だな
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新キャラ誰よ
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https://twitter.com/RyanJosephHart/status/1061406912082780160
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希望じゃん
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E本田、まこと、南米出身のディージェイorその関係者orショーン、フェイロンor中国拳法使いの男、パルクール使いのフランス系、ハガーだな
地域のバランスと過去の人気を考えたらこの組み合わせしかない
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ヴァイパーとハカンいらない。あれは4のキャラって感じ
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油塗って一時強化は凄くVらしくね?
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ウメちゃん最近負けすぎだ
応援してる身にもなってくれ
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三位なら十二分やろ
ボンキッズの気持ちにもなれよ
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>>745
それでもあのメンツで三位だぞ
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ガイとローズは出ない気がしてきた
-
ウメちゃんはリアクション悪いし優勝してどうこうよりボン戦みたいなのが見れたらそれでいい
強い相手にピンポイントで対策突き詰めて真似できないような動きで追い詰めるみたいな
-
ウメはプレイ内容がエンターテイナーだからなー
今回は特に
宿題でどうにもなりそうもない藤村をどう攻略するのか楽しみ半分、怖さ半分
-
藤村の評価って世間ではどうなの?
表裏で食べてるキャラは他のプレイヤーとの差がいまいちわかりにくいんだよな
-
すごいでしょ表裏で食ってるってちがうくね
超反応対空とリーサルでしょ
-
とりあえず、
サイコクラッシャー蹴っ飛ばしてたの見てたらそんなセリフ出てこないのは確かだろな
-
ウメハラはデブりすぎた
-
藤村が表裏だけで食ってそうな言い草だな
何見てんだ
ウメハラしか見てない動画勢か何かか?
-
上手いのはわかるけど勝つときの相手がいぶきの択を見えてなかったからって感じがなんとも藤村スゲー!にならない
-
当たり前みたいにやってるヒット確認とか
すごいポイントはたくさんあると思うんだが…
表裏も下ごしらえがあって、やっとできるやつとか色々あるしな。
普通にポンポン出してるように見えるけど。
-
シルバーにはそう見えるかもね
-
>>752
リュウでそれやってみてほしいな
-
problemXが凄すぎた。ベガでガイルに勝てるとは思わなかった
-
でも実際このゲームで表裏もってるのって相当強いよな
リスクない中下段択キャラみたいなもの
-
いぶきはリスクない中下択も持ってるよな
-
中段リスク無いしタゲコンも出し切ってもリスク無いしで強いよなやっぱ
-
ヒット率激高なめくり軌道からの空中全投げ、対空しようとしたらダメな空中EXクナイ、ガードして確定無い中段、2、3回択がかかるトリガー、ここら辺は文句なし強すぎる部分
霞の表裏回り、大kすかして反応した相手にコパが先に刺さる、Vスキルのリーチ、ここら辺のお願い行動が現実返しにくくてさらに不快度が上がる
-
藤村が表裏だけで食ってないなら他のキャラでも強いんだろうなあ
丁寧に相手を処理する藤村リュウとか見たいなあ
-
このゲーム、シンプルで武器があるほど強いんだから
プレイヤー性能とキャラ性能と努力が実って今の状態なんだろ。
いぶき嫌いだけど、あそこまで開発したのはプレイヤーの努力だろ。
誰かの考えた連携を真似するだけのやつが
藤村は表裏だけみたいな言い方すんのが苛つくわ。
凄い早口で言ってそう。
-
ここまで藤村裏表だけで食ってるだろって言ってる人間ゼロ
-
シャド研で初めてサガットからメッセージきた
-
ケンさくら→ぱなすやつ
サガットナッシュ→がん逃げ弾撃ち
-
しかし藤村のコメントだと普段はウメハラに相当苦戦してそうな感じだったな。ウメハラ優勝してた時も藤村倒してからだったし。
彼女が見に来ることでこんなに違うのかw
-
>>766
藤村以前にいぶき汚い
-
>>766に>>767の爪の垢煎じて飲ませたい
-
強いと思うキャラを使うのがプロ
プロから見て表裏は強いんだろう
-
>>757
こないだ見た動画では混戦時に当たった宙足カウンターからCAつないでた
-
>>771
いぶきは汚すぎる、反応鈍いオレには無理ゲー
ラウンジでいぶきが入ってきたら絶対追い出す
それ位いぶき大嫌い、全キャラ中で一番嫌い
-
俺はリュウが1番嫌い
-
>>776
胸の傷が痛むか?
-
Vのいぶきで切れてるとIVとかIII2ndのいぶきと闘ったら発狂しそうだな
-
キャラで拒否るってのが俺には理解できんげとなぁ。
苦手だから、強キャラだからこそ対戦数重ねるべきだろ。
-
いぶきは空中くないヒットで-2
ガードで-4
梵鐘の下段無敵削除
表裏なしなら許す
-
>>779
ガイルだけはムリ
勘弁しておくれ
-
>>777
サガットはどちらかというとリュウのこと好きだろ
-
>>778
4もやったけど、あれは確かに5のいぶきより狂ってた
当たったら最後、相手が初心者でもない限り100%ハメられて負けてた
>>779
だって反応できないから身体能力的にどうやっても無理
しかも完全エンジョイ勢だからそういう考えはない
考えは人それぞれ、押し付け勘弁
-
>>779
人それぞれだと何年言えば
プレイヤーはガチ勢や時間無制限にある暇人ばかりじゃないんだぞ
-
>>779
EXクナイとかガイルとかもはや対策のしようがなくない?
-
>>779
同感
ふりな相手だからこそ経験詰むべきだと思う
だが、イライラはする
-
藤村はすごい
いぶきはクソ
-
ディレイスタンディング付くまでの豪鬼といぶきマジで下らなかったからなぁ
守りは全部複合セビで、攻めはこかしてループするだけ
そんなクソプレイでもPPガンガンあげられる酷いキャラだった
流石にVの豪鬼といぶき(爆弾強かった時期はやべーけど)のがマシ
-
ベガ、クソキャラ、ブンブンしてるだけで強いって言われるのと同時にPXは上手い、ベガでこれだけやれるのすごいって言われるの面白いキャラだな
-
レベル自体が高いってのもあるし、強いキャラといっても他にクソキャラオンパレードだしな
-
まあ、ベガ特有の糞な押しつけもたくさんあるけどね
Vトリ1発動中とか画面端の固めで特に顕著
でもそれ以上に上手いという感想が出る
-
空対空の反応とかネタ豊富さとか見てて飽きない
-
嫌いってのも自キャラ有りきやしな
勝ち負け相性よりも立ち回りがつまらなくなる相手はやってても虚しい
バイソン・ベガみたいなガン引きひっかけみたいなのは特に相手しててアホらしい
-
プロブレムベガは見たことないセットプレイ見せてくれるから割と好き
-
空中飛び道具は対空を空かす上にコンボってのがダメだな。単発で終わるのならわかるが。
-
コンボ締めならともかく地上弾からコンボもなー
え?最速弾からCA・・・?アジ?
-
俺ベガと戦うのこのゲームで1番好き
-
相変わらず安定のクソゲー
-
ベガはターン制だからまだ楽しい方
あれで無敵あったらクソキャラの極みだけどガイルみたいに
-
全くマッチングしない
日によって人いないときがありすぎ・・・
-
>>800
回線が糞な可能性
-
昼間のカジュアルはマジで朝鮮人天国
-
回線5で中国人と当たって案の定カクカク
マジでマッチング終わってんな
-
>>798
お前の人生は相変わらずクソだなw
-
>>801
しばらくしたら順調にマッチングするようになったわw
-
たまにラグいのとあたるけど基本快適マッチングだから
ラグラグ言ってる人どういう環境でやってんのかいつも気になる
-
>>806
nuroの有線接続でやってるよ
と言うか、むしろ環境悪い方がラグ感じないって言われてんだけど
-
pingが大事らしいぞ
NUROでも東京とかだと速度でなかったり
-
nuroで複数場所ののサーバーで何度かping測ったけどだいたい遅くて10〜15、早くて7〜5くらい
-
回線5の選別を厳格にするだけでネット環境改善を謳えると思うんだけど なーんでしないのかね いつまで日本以外と当たらせる気だよ
-
国内でも北海道と九州とでやるとping40とかになるぞ
-
ゴールデンタイム重い奴多いな、ps4proで
いつ測っても大体ping10前後なのに重いしワープしてた
こっちワープしてんのに再戦押してくる
マジである程度環境悪くした方がラグのストレス減るんじゃないか
-
ADSLの無線だけどぬるぬるだぞ
-
レスつけてほしいのが見え見えだな。
俺もISDNのテレホタイムだけどヌルヌルだわ。
-
ping10前後つっても、自分とどこかのサーバー間であって対戦相手との結果じゃないからなぁ…
ラグいラグい言ってる人もいい加減そこを理解してほしいよなぁ…
-
物理的な問題でプレイヤー同士の距離が離れててもラグは起こるし仕方のない事だよな
本来中々会う機会のない国内プレイヤー達といつでも戦える環境にあるだけマシと捉えるべき
ゆらぎは論外だけど
-
環境悪いとラグ感じないは流石にない
-
どんだけ悪いんだ!?って奴はいる
弱昇竜かならずコスってる奴とかはあーこいつわかってやってんなって思う
-
ラグわかってるやつはたいていケンでめちゃくちゃやってくる
-
ラグいラシードに見えないイーグルスパイク食らいまくった思い出あるわ。
-
ずっと回線5のみの確認なしでやっていたけど確認ありにするとアンテナ3本が体感3割から4割位で出現する
原因はわからんけど4本ってパターンはまずない
回線が不安定な人達がなかなかマッチしないので延々とさまよっている感じなんだろうか?
-
アンテナ3本は無線だね
たまに5本になったりする
-
無線だね
という知ったか
-
大抵は回線が混雑してるのが原因なんだよな
解決するには人の多い時間にやらないっていう対戦ゲームにおいて致命的な状態
-
過疎ゲーですぐ混雑 環境よくしようが結局ラグる率高い
-
>>816
ラグが仕方ないのはわかるんだよ。
アンテナ5選んでんだってことよ。
-
カプコンが回線判定ゆるい方がいろんな人と遊べていいと思ってるから
あんな回線判定なんでしょ
回線悪いやつは悪くないと思う 会社がクソでしょ
-
確認なしのアンテナ判定方法と確認ありの際に出てくるのアンテナ判定方法が違うような気がする
対戦終了後の再戦選択画面に出てくるアンテナはラグくてもほとんど5本なので怪しい
-
ラウンジ5のみにしてても3、4とかでも入ってくるしなー
-
回線判定がゆるい
という知ったか
-
ひねくれたことを言うけど
強さよりも人に好かれるスキルのほうが大事だよね
努力して少しずつLP上げてるAと
人に好かれるけどLPは上がらないBがいたとして
評価されるのはBなんだよな
そこにくだらなさを感じてしまう
-
>>831
お前がLPを基準に人を評価するならそうすればいいし、
人に好かれる方が気になるなら、何故好かれるか考えればいいだけで
何をくだらないとするのかが、全然わからん。
他人も自分と同じ物差しで物事を評価してないと気に入らないわけ?
-
グループに参加することで余計な心配事が増えるなら参加しないほうがいい
-
>>832
くだらないのはおれ自身だわな
-
>>834
えっ、なんかごめん。
ひねたレスが来るかと思ったらまさかの自己反省とは…
-
非同期がマジでクソ
-
せめてラグが公平ならまだいいけどランダムで有利不利変わるのが終わってる
鉄拳もそうだしエンジンが癌な気がするけど
-
ま、嫌ならやめろよ
-
>>817
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q14187968759
-
久々にランクマやろうと思ったらだれにもあたらん
オワタ
-
>>840
そういう時はまずPS4立ち上げ直すとかした方が良い
特にスリープで放置してたりすると全然繋がらなくなる事は良く有る
新規リプレイごろごろ出てくるくらいには皆対戦やってんだから
-
ありがとう
頑張って俺より弱いやつに会いに行くよ
-
ゴールデンタイムは回線重くなってる可能性があるからねー
-
スト5が過疎は絶対にない レート帯や時間帯によってはマッチング"しづらい"のはある
誰にもあたらんってのは自分の環境などを疑うべきだね
それかBL追加されまくってるか
-
俺もたまにまったく、ホントにまったくマッチングしないことがあった。
再起動で普通にマッチングし出したからなんかの不具合ぽくかんじた
-
回線を5で指定してんだからさ、判定の時点ではちゃんと5のやつとマッチングしてほしいよ。
3とマッチングさせんなよ。
-
ブラリがあるのにまだ作り直し初狩りしてるカッスいるんだね
-
揺らぎマシになったみたいだけど揺らぎの事って公式で言ってないよな?
-
ないならなんなの
-
>>839
これ検証されてもいないことを事実であるように書いてるね
-
初期の初期は過疎どころか誰も世界にいないんじゃないかと思うくらいマッチしないことあったけど
何故かメインメニュー戻ると直ることあった
今はもうその現象起きない
-
何でオンライン部分を韓国企業なんかに任せたんだろう
おかげで初動最悪だったな
-
韓国だからどうこうというより技術力を見極めてないのが失敗だな。
どこの国だろうといいところはいいよ。
日本でも悪いところは悪い。
伝説のメジャーは国内だっけ?
-
意外とネットワーク技術者ゲーム業界足りてないとは聞くね
ストV以外も初期はネットボロカス割と多い
-
インプットラグが変動する問題、って言い方ならしてなかった?
-
>>855
https://game.capcom.com/cfn/sfv/systemfault/132583
-
金かければいくらでもよいネット環境で始めることは出来るだろうけど、結局は限られた資金でリリースまで持っていかないといけないから、ある程度は妥協して出来るなかで最適なネット環境をってなことで韓国企業になったんだろ。開発資金なんてモンハンに比べてかなり出し惜しみされてそうだものな。
-
アレックスメインでランクマッチやっててプラチナ昇格にリーチかけてるけどプラチナってスト4だとppどのくらい?
-
2000台位かな
-
3000前半くらいまでならあるかもしれないけど後半はない
-
ゴールドの頃から上手くなった感じはしないんだけど、今スパプラだ。
全体から見たら、中級者くらいにはなってるのかな。
-
初級者が基本一番多いからね
-
今だとプラチナからダイヤが中級者って感じじゃない?
ダイヤになれるまでは上級者のイメージだったけど無制限マッチになって本当の上級者にわからされまくるわw
アレックスでダイヤなら上級者なのかもしれないけどね、強キャラやお手軽キャラなら信じられないくらい基礎ができてないやつでもダイヤに居たりする
-
ダイヤで12000位、ウルはPP6000だった、
週1〜3でやるくらいにはずっとやってるけど仕込みとか細かいキャラ対知識とかカウンター確認とかまでは手を出してないなんとなくのだらだらプレイヤー
-
ダイヤだけど初心者に毛が生えたようなもんだと自分では思ってるな
ホントこのゲーム成長の実感が一切ないわ
下手な相手を倒してきただけってのがダイヤ上がるとわかるからな
まあダイヤ帯もランクマムーブがやべーけど
-
で、自虐風自慢いつまでつづくん?
-
プラチナなのにこっちの置き技との相性調べてありそうなやつに遭遇した
かと思えば対空してるだけで死んでくダイヤとかがいるのが面白い
-
ダイヤでも何やっても詰んでくる人もいればクソザコもいるしふしぎ
-
>>864
デタ〜〜〜〜〜w
ダイヤだけどキャラ対もしてないエンジョイ勢強調する奴w
聞いてもいないお和4のPPなんか持ち出して
「俺、ガチでやればもっと上行けるんだぜ?」と言わんばかりに
アピールしちゃって恥ずかしいったらありゃしないw
お和4原人ってのは(無駄に)プライドが高いからなw
精々、クソの役にも立たない
チッボケなプライド保っているといいよw
-
落ち着け
まだ慌てる時間じゃない
-
ワロタw
-
最強の暗黒騎士げきおこ
-
まあいいんじゃねえの
本当に嘘ついてなければそれはそれでいいし、そうでなくても可愛いもんだろ
ネットの片隅でくらい意気がらせてやろうや
-
>>865
成長の実感がないのは君の人間性能の
頭打ちが来てしまったからだよw
まずはコンボ、起き攻めセットプレイ以外に
システム外の感覚的能力を磨くことから始めようか
ダイヤはまだまだほんの中級者の入り口だから頑張りたまえw
-
嫌われることでしか注目される手段がないという人が世の中にはたくさんいる
嫌われるのに才能は必要ないからね
-
荒らしにもセンスが問われる時代
-
うるせー!ずっとシルバーのやつもいるんやぞ!
-
シルバー事件
-
どのランクでも楽しんだもん勝ちよ。
-
それ思う
勝っても負けてもイラついてることが多い俺なんて、ただの敗北者
バキの死刑囚の気分だわ
-
なんか最近ランクマに豪鬼増えたよね
-
最近!??????
-
おれなんてランクマ千試合してんのにまだダイヤいけねーんだぞ?笑えよ!
-
1000は序盤だってば
-
>>880
まだやるかい?(再戦待ち)
-
俺なんて過去に別の格ゲーで4万戦くらいしてるのに今だにプラチナだぞ
-
>>886
プラチナいけるなら普通に神だろ!
自虐すんなかす!
-
>>887
すまんこ…
-
キャラにもよるだろうな
公式ランク上位キャラならマスターくらいまでは勝つだけなら割と楽に上がっていけそうだし
-
おれなんてランクマ一万試合してんのにまだプラチナいけねーんだぞ?笑えよ!
-
勝つために必死な人がどのランクにも居るのはわかる
ちゃんと強くなるための練習や集中が出来てるかどうかは近くにある程度上手い知人が居ないとわからない
逆に努力してなくても格ゲー歴長いと自然と基礎が出来てくるのもわかる
キャラ選びと勝ち方だけ学んで上に行く人も居るし
-
中級者はスパダイぐらいじゃないかな
プラチナとか全然動けてないし
-
必ず上から目線
-
初心者中級者談義は不毛だからやめれ
-
>885
も…もう…やめ…(10秒放置)
-
>>865
他の格ゲーもそんなもんだよ
このゲーム人多いから下も多いだけ
-
>>878
5万貸してくれ
-
やっとグラマスいけた
もうランクマしないで保持する
-
twitterとかネットでランク上がった自慢するやつみんなシルバーまで落ちねぇかな
-
一番マッチングするダイヤ〜ウルダイに勝てれば一生上がってくからね
中々下がんないよ
-
もけラシードざっこw
-
まじLP見直してほしいわ
たいしたことないのに上がり続けるの勘弁して欲しい
-
半年前にアカウント作ってたまーにログインしてランクマして126勝3敗ランクマ勝率97%lp7800越えの奴もいるし
LP上がり続ける仕様と言っても何だかんだ上に行くのは強い奴だよ
-
開き直ってウォーロードを目指すんだよ!
-
ランクマ直近100戦の勝率35%だったけどLPは維持から微増傾向
-
俺ランクマ直近100戦勝率85%だったわ
ちなみに全体勝率は65%
猛者名乗っていいか?
-
>>906
いいよ
-
85%とかだとグラマス、アルマス余裕で狙えるな
-
>>899
シルバーに上がった人どうするの?w
-
>>909
俺がシルバーだから許す
-
クロダの件、もしも真面目に格ゲーしてたらeスポーツ従事者として逮捕されてたな
-
やっぱレベルじゃなくて、キャラ毎のBPを入れてくれたら良かったのにな
-
匿名が嫌いなニコ生配信者へ一言
YouTubeかTwitchがオススメ
ニコ生は匿名が売りな場所だから匿名が嫌いは意味がわからん
-
ここもニコ生も同じで
匿名が売りの場所にはその場にあった楽しみ方がある
-
キリッ
-
>>912
ポイントの増減具合とランク名別けのバランスは改善の余地有るけどポイント制度は今作のが好き
-
格ゲーのランクの仕様で一番好きなのは鉄拳の仕様かなー
プレイヤーランクがなくてキャラごとにランクがある感じ
あと同ランクと戦うとポイント増減が激しくなるのもいいね
-
鉄拳やってないから良くわからないけどキャラごとランクはあんまり良くないと思うけどなあ
要は初心者のメインと中〜上級者のサブが普通に当たるってことでしょ?
-
>>918
それも回数こなしていけば適正値になるんだから良いんじゃないの?
動かせないサブキャラをメインのリーグで使わされるより気軽でいいわ。
-
その仕様にしてほしいねほんと
-
キャラごと???
-
俺の提唱するはじめからある程度ポイント持ってて弱いとある程度下がる制
これにより新アカウントが一番下の層とは当たらない
と
一定期間おきに割合で全員のポイント減
これによりインフレ防止と引退勢、ポイント守るためのラウンジ籠り勢の排除
が誰も賛同してくれないし採用してくれない
-
そんなものは却下ですね
-
ゴールドみたいな低LPがキャラ解説してる動画あってビビった
-
スト4の頃みたいにマッチング範囲を全て、同じ強さ、自分より強いが選べるだけで十分だわ
-
10連勝以上すると指が震えてランクマしたくなくなるよね
目標まで超えたんでまたしばらくはカジュアルキッズ
-
LP下げた方が楽に連勝できて楽しいじゃん
-
海外コメントでFREE って流れてる時あるけど
どういう意味なんです?
-
調子良かった対ユリアンもついに勝率80%の大台に
日記にかいとこ
-
>>928
サイッキョ
-
配信終わった後にマッチョの拳士が壁壊す実写映像流れてみんなFreee!!!になるだろ?
-
>>928
弱い
-
トレモのデク殴ってるのと同じ(クソザコ)
-
そんな意味やったんか、ありがとう😊
-
freeeeeeee
よえええええええええ
-
ラウンジの検索で通信制限ありなしじゃなくて5のみ表示とかにしてほしい
-
>>922
これいいな。
ただ賛同する人が少なそうではある
-
新規の初心者が負け続けないと同格に当たらないとか即辞めると思うんだけど
今のぷよぷよeスポーツがそれで息してない
-
初心者の知り合いの家行ってそいつの熱帯のプレイ見てたけど
明らかに初心者としか思えないのとも当たるしサブ垢か経験者だろってのとも当たるし
現状で一切初心者と当たらないとかだと不味いけど
割合的には圧倒的に下手(初心者の部類)なやつと当たってる方が多かったから
初心者帯に関しては今のマッチングでもいいんじゃね
-
完全な格ゲー初心者が少ないからしょうがない
-
サブが多いのも事実だけどどうしようもないもんな
どうしようもないとしかいいようがない
-
俺はブロンズ〜ゴールドを行ったり来たりしてるくらいの実力だけど明らかにサブっぽいやつには会ったことない。初心者帯にしては上手いなぁくらいのやつはいるけど
-
PSのアカウントの仕様で、全ゲーム共通してサブ垢って作れちゃうの?
-
レベル16の16で牽制狩り完璧、コンボ完璧、起き攻め完璧
ってゴミに昨日あたったで
そっとブラリした
-
ぷよぷよeスポーツ、買ってランクマしたら
いきなり地域10位とマッチングして、
事故ったわwと苦笑してたら次は世界ランカーとマッチングして泣いたわ。
-
便乗して質問、lolってコメントってどういう意味なの?
-
\(^o^)/
-
:-)
-
ジュリ3連続であたった。珍し。
-
>>944
何度も作り直してるカスいるみたいだね
ラウンド1だけ下手なフリしてからボコってくるのに当たって
やり方とキャラが全く同じサブカスに当たった事があってそう思った
あれは間違いなく前にブラリに入れたのと中身一緒だなとw
多分みんなにすぐブラリされるから何度も作り直してるんだろうね
-
>>946
wと同じ
-
>>946
ころげわるほど面白い、の意味。
まあ、wwwですな。
-
>>922
上のはヴァンパイアリザレクションで既に使われてるぞ
-
そんな文句言ってる間は一生強くなれませんよ
-
初心者は無駄にプライド高いとこあるから初期のポイントがどんどん減っていくのに耐えられなそう
結局ポイント増やせるようになるまで耐えられる気概のあるやつしか残らない
-
ルーキーの頃やっと300貯まった!と思ったらLP0になって自分のことながら草生えた
-
初心者が負けて50くらい減るとして10何連敗してからが開始ってのもなあ。
お互いガチャプレイでも勝つことがモチベーションに繋がるんじゃないかな
羽生名人も将棋が強くなるコツは負けてあげることと言っていた
-
今勝ってる人間が吐くセリフでもある
ま、おっさんになるといかに失敗許される時期に馬鹿やれたかが積み重ねになる、って悟るんだが
-
相変わらずこっちがコンボ決められる状況になるとラグって何もできないのはなぜだ?
相手のときはラグくならないのに。しかも毎回。明らかにチーター蔓延してんじゃんクソゲー
-
lolは本来嘲りの意味が強かったけど今はどうなんだろうな。
-
ロリィィィィィィィィx
-
ぷよぷよは最初2000からスタートだっけ
何年もやってる人でもそこから落ちてくって言ってたな
今は過疎ってマッチングしないらしい
-
>>955
何でも段階を経て上手くなるのに
いきなり壁を用意するのは作り手が下手くそとしか思えない
-
最近の若者はもう数字が減るのが耐えられないみたいよ
だからソシャゲ天国なんだろうけど
-
ソシャゲもいきなり壁を用意されたら低評価の嵐だろうな
-
壁にぶち当たってつまらなくなっても
他にも無料のソシャゲがたくさんあるし逃げ道は確保されてる
努力が嫌いなんじゃなくてわざわざ気持ちよくなれないゲームを選ぶ必要がないんだよ
俺は努力が嫌いだけどな
格ゲーを捨てて別のジャンルで一からやれって言われてもやらないよ
また最初から努力するの嫌だもん
新の努力好きはある程度築き上げたら別ジャンルで最初から努力するでしょ
-
同キャラ6連してワロタ
勝っても負けても格付け辛すぎぃ
-
あえて格ゲー選んでやってるキッズとかもいるから
全員が全員ソシャゲしかやらんやつばかりでもないよ
スマホで格ゲー(の熱帯)は今のとこ成立しないから
据え置き買うしかないってクソでかいハードルがあるのが厳しい
壁どうこうもゲロキツいFPSの猛者目指す奴とかもいるから
別に今の若者が全員脳死でヌルヌルしてなきゃ死んじゃうとかって訳ではない
-
どうやっても勝者と同じだけ敗者がいるゲームなのに延々と無駄な話してんな
1対1のPvPやるなと人から教えられないとわからないのかよ
-
壁と階段の違い分からず?
-
流行りのソシャゲとかではなく格ゲーを選んだ子供がいるって考えると胸が熱くなるな
-
ガンダムキッズも高齢化してきてるけどそれでも中学生くらいのもいるしな
-
親がスト2やってた世代とか普通に出てきてるもんなあ
10年後もe-sportsが続いてたら幼い頃から格ゲーやってた格ゲーエリートが世に溢れてるかもしれんね
-
誰のお子さんだったか10歳いってないだろう子供がゴウキ使ってトレモで振り向き昇竜の練習真剣にやってる動画あったな
-
昔なんてサムライスピリッツの大斬り出るだけですごかったのに
-
いやそれは流石に普通
-
子供はその時の流行りのゲームをするから、
親がやっててもなかなか格ゲーには手を出さなそう。
-
俺かなり若いけど、流行りに乗れないというかボッチだから流行りを知らない俺は無事格ゲーマーになった。FPSとかもやったけど一緒にやる人いないし1人でもネット環境があれば楽しめる格ゲーは素晴らしい
-
今の若い子はスプラやソシャゲだろうな
-
マゴさんにしっかり挨拶しない奴はこの業界でいられなくなってきたの
-
小3でこんなとこに入り浸るのは感心しないぞ
-
>>978
流行りに乗れないってのよくわかるわ
良くも悪くも我が道を行ってるんだよな
-
流行りが好きなのに格ゲーやってる俺は何なんだ?
-
面白いと思えば続くし努力もするわ
-
俺は努力という単語が嫌いだ
努力の努は女の又に力と書くからな
そんなのは嫌だ
-
昔は同じレベルがたくさんいたし簡易的だったから初心者も続けられたが、今は周りが上級者ばかりでシステムも複雑やからな
上級者がよく、いまの方がネットで何でも揃うから初心者には優しい。おれのときは◯◯とか言うけど、違うだろと……
-
情報が圧倒的に整備されたから中級者までいく速度は飛躍的に上がった。
でもいつまで経っても初心者レベルの人でも楽しめてればええやね
-
今のほうが上級者のハードルは上がってるだろうね
昔みたいにその人のレベルに合ったゲーセンみたいなのもないし、
自分より強いやつの動画なり配信はすぐに見つけられちゃうし
-
誰でも簡単に攻略を見れるようになったんだから
全体のレベルが上がるでしょ
昔と違って勉強しないやつは少しも勝てないね
-
punkヒーローか
何キャラ使いこなしてるんだよ
-
まぁまともに攻略組んでも役に立たないんだけどな
1Fでも有利取れば増長して10F20Fかけて投げにくるから擦らざるを得ず、
不利技だろうと硬直短ければラグで誤魔化し放題
反確だろうと当てればいいと飛んでくる突進技
そしてそんなぐちゃぐちゃな中から漸く組めた対策は高難度一点読みのみ
そんなんばっかやぞ
-
ネットもいいけどゲーメストみたいな雑誌で攻略法を見ていくのも楽しかった。
-
>>992
ムックに書いてあるネタで知らない相手にボッタくってたわ
-
「情報はタダじゃない」ってだけだと思うが
どんなことに対してもだけど今と昔じゃ練度を上げる難易度自体が天地だよな
-
>>992
始めたばかりのときは書籍あってほしいわ
-
初心者が慣れる前に折れないようにチュートリアルを充実してもいいかもな
各キャラのチュートリアルも技の紹介で終わってるし
-
でもチュートリアルが充実してて数が多いとそれはそれで初心者は萎えやすい
最初から全部覚えようとしちゃうからね
-
アークゲーのユーザー目線無視のスーパーチュートリアルとかな
あれほど社内・内輪とユーザーとの温度差ある仕様もないと思う
これ以上ないくらいわかりやすい!とかあったけどそうじゃねーよなぁ・・・って
-
ギルティのチュートリアルは良かったぞ、ただの教えてほれやってみろできたなハイ次よりちゃんとゲームしてる、他ゲーも見習ってほしいくらい
-
UNIのチュートリアルとか初歩的なことから投げグラ仕込み行動とかの実戦的なことまで網羅しててすごかった
あれぐらいが業界の標準になってくれるといいんだけど
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