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愚痴・自虐 Part37
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ストVをやっていて不満に思ったことやイライラなどをここで吐き出しましょう。
ただし羽目をはずし過ぎて他人を傷つけるようなことはやっちゃいけません。
もちろん特定個人の晒し行為はNGです。
前スレ)愚痴・自虐 Part36
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1538709947/
●>>980以降を踏んだ方は「運営・管理」スレッドにてスレ立て依頼(age推奨)をお願いします。
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豪鬼波動発動やめろ
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頭わりーんだよクソべが使いが。真面目にやるだけ損だわ切れてダイバンしまくったらアケコン動かなくなったわ。煩わせんじゃねーよ俺の頭を。
マジで子ね、真で社会貢献しろ。
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1年間ずっとランクマムーブに勝てなくて泣きそう。俺このゲーム向いてないかもしれない
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全てのキャラがムカつくんだが
なんでこんなキャラ作りのセンスねーの?
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当身
突進
コマ投げ
アーマー
ここが強すぎ
テストプレイしてんの?
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無敵技入れてないあたりが所詮道着勢のたわごとなんだなあって
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>>4
ランクマ以外で鍛えるのいいよ
自信が付いたらランクマで
意味もなくランクマじゃなきゃだめな人なら何も言えない
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どのモードも目的なくやってたらただめだよね
ランクマならポイント欲しいでしょ?
ポイント気にせずランクマする人は意味不明だわ
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サブ垢でやれよ
ポイントなんか気にならねえよ
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逃げて前ステ小足中足コンばっかりしてくる相手だったので、
しゃがみガードちょくちょく入れながら動いてたら
屈伸と勘違いしたのか変な挑発ムーブしまくるようになった。
韓国国旗面倒くせーな
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ケンて強昇竜パナしても確認簡単でトリガーキャンセルできるのって地味にやばくない。
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打撃をからぶろうが、お構い無しにブンブンと手足振り回して突進技でめり込むまで突っ込んでいっても、スト5の初心者救済調整がそれを強くしている…。
クソ技に頼りまくって勝って、『オレ、格ゲー上手いんじゃね!?』って思ってる奴が絶対にいる
スト5しかやったことないとね…。
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まぁ勘違いするね
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>>6
空中変化
空中飛び道具
高速移動技
見えない受け身
歩行速度
リターン高すぎ中段
出し得Vスキル
二回もだせるお手軽中足Vトリガー
からの裏表択
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ケンが1番勘違いクソプレイ率高い
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ケン、いぶき、ザンギ
強くても弱くてもどう転んでも不快でどうしようもない
強キャラは理不尽、こいつらは不快
どっちが嫌かといえばどっちもどっち
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巷ではケンなんか…俺はベガユリアン、エド、頭悪いミカとザンギだな。
だが、これらのキャラが天使に見えるくらい、メナトのメスガキが大嫌いだ。
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ケンとかユリアンは甘えたぱなしが染み付いてる人多いから結構助かるわ
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ケンユリアンエドガイル辺りの0円昇竜はまーじでハァ〜ってなるね
あなたアケで金入れたら絶対そんなプレイしないでしょっていう
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クソラグい奴がグラマス○○倒した〜とかツイートするのまじやめーや
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何でアルマスと対戦させられるんだよ
マッチング範囲自分で設定出来るようになんないのか
明らかに実力違うのによ
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豪鬼使ってるくせに負けて連戦拒否すんなよヘタレ
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ガイルマジでつまらねーんだけど
ラウンジでこいつ入ってくると空気読めない奴が来たみたいで冷める
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ガイル豪鬼のくせにラウンジで相手キャラ選んでんじゃねー
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なんでこんな韓国だらけなの?
当然のようにブラリも足りねえしさ
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カジュアルやラウンジで豪鬼ガイルキャミィ使おうとする発想がすでにアスペだよな
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カジュアルやラウンジで使ってくれた方がLP賭けないでBLに入れられるからいいじゃん
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何がベガは適当に技ブンブンしてれば勝てるだよ
ブロンズから上がれねーわ
勝ってる奴は適切なタイミングで適切な技振ってるだろ
ベガの強み全く活かせてねーわ俺はよ
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>>29
だからゲージ全部EXデビリバに回せって
ガードされたら投げか大K
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インドステージ選んでてクソラグかったから、外人かぁついてねーなと思ってリザルト画面見たら日本人とか
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明日日本版のアニバーサリーコレクションが届くからそっちに移住することにするよ
仕事してたほうがまだストレス軽いわ
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ブロンズ抜けたいだけならアビゲイル使ってブンブンバンバンしとけ
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適当にって当たる距離で振れよ
当たんない距離で振りまくってもダメだぞ
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今日も一生後ろ下がりのGと当たったわ
あークソつま
キャラもゴミならプレイヤーもゴミだわ
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>>35
Gとやってると笑いしかねーな!ひたすら下がってめくりボディプレスに必死なレベル上げ。ただのギャグキャラだよコイツ
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>>30
普通に昇龍拳されるしガードさせても投げスカるしでもうちょっと何かテクがいるだろこの技
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てかしばらくやってもブロンズとかどのキャラ使っても抜け出せないから安心した方がいい
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ベガ使いは本当に頭使わず脳死でやってんな。
下がって下がってデビリバ、EXニー。
前ステからの大Kと投げの二択。
あとはアックス適当に。
クソの塊
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そこまでやってくること分かってるのになぜ対応できないのか
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ガイル使いは本当に頭使わず脳死でやってんな。下がって下がってソニック、EXソニック。前ステからのリバスピと投げの二択。あとはニーバスソバット適当に。クソの塊
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>>41
ニーバス訂正 ニーバズ
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名前とか道場名に露骨なシモネタやハラスメントネタ付けてるやつはとっととBANされてほしい
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>>40
強いからに決まってんだろ。その強さがわからんからバカにされるんだわ。豪鬼のトリガー中の斬空、ex百鬼、出し得赤星とかに完璧に対応できんのかって話だわ。
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>>37
踏んでから、あるいはキャンセルでリバースを一瞬裏周りするように動いてヒットは手前に落ちるようにしてみろや。昇竜や対空ボタンのタイミングずれたら反対側に対空出てクソ有利だからよ。かと行って遅らせたら打ち負ける。通常対空しかないキャラはほんまにきついぞこれ。
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>>44
まー確かに強いけど豪鬼に比べれば全然理不尽に感じないわ
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>>46
そこしでもラグあるとあっさり前ステ膝がクラカンするか投げがとおってしてしまうベガも十分理不尽な部類だが??
あと トリガー中だと画面上からガンガン消えるし、火力馬鹿高いしで強いわ。
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相変わらずラグいし遅延改善とか言われても気づかないレベルだしマジでこの会社この数年一体何してるの??
早く完成品作れや
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ベガは3フレ持たせるならフレーム見直せよ。
4フレキャラとしてのフレーム構成しといて、それ見直さずに3フレ持たせるとか頭沸いてるわ。
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>>45
なるほどな、こんな雑魚の愚痴に付き合ってくれてありがとうな
踏んだ後もリバース出せるの知らんかったわ
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スト5やってると屁が出る
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アップデートしたけどワープラグの方が悪化してない?
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いつものこといつものこと
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初狩り糞野郎を初めてぶっ倒せたぜざまあみろ
勝率8割ブロンズベガくん雑魚に負けたからって拗ねて再戦拒否してんなよハゲェ
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なんでウルシルやスパシルに大P連打豪鬼いんの?
対策みんなしろよ。負けたからってかなり熱くなってただろ?そーゆーやつをゴールドからあげるなよ。対策しよーや。
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>>55
どうすりゃいいの?
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貴重な時間割いてゲームやろうと思ったらラグ過ぎて終わってる
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いつもラグない人と当たってもガックガクなんだが??
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俺も同じや 昨日は普通だったが今日のパッチ当たってからラグかったわ
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遅延は減ったがその代わりにフレームが一気に飛ぶようになった
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だよなぁ。もうやめちったけど対戦にならねぇくらいガクガクで笑うわ。久しぶりにやる時間あると思ったらこんなんで萎えたわ。
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というか、発売したころワープラグとか巻き戻しを軽減するためだったか何だったかであえて7〜8フレくらいのインプットラグがある仕様って言ってなかったっけ?
もしかして、今回のアップデートってその7〜8フレを1フレくらい減らしただけのハリボテアップデート?
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>>56
あなたの使用キャラ教えて。
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>>56
あなたの使用キャラ教えて。
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>>63
ジュリです。
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サガットの飛びちょっと弱すぎない?
普通対空にならない通常技適当に振っても落ちるんだけど
ボタン6個もあるのに一個も下に強いの無いの?
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ないよ
立ってるとしゃがみ移行に飛びが刺さるしショットは背の高さで全然飛ばせて落とすできないし、
ずっとしゃがみで待つだけのキャラ
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ホンコンFGAとかいう道場の奴らと当たるのやめーや。全員恐ろしくラグいんじゃ!
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クソゲー
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俺はSALINDANとかいう奴らとの遭遇率が凄まじい
3連続でこいつらと当たったことがあった
それも全部別々の
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過去作見渡しても対戦相手を不快にさせるという点でスト5のいぶきを超えるキャラはちょっと思いつかんな
ここにきてよくこんなクソキャラ作ったな・・・
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4のいぶきの方が遙かにクソだったよ
2中Pの持続なんか7Fもあってそれに引っかかったら地獄のクナイハメ直行だからな
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無敵技の読み合いがあまりに下らなすぎる。こんなん上手い下手関係ないやん…
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EX必殺技をもうちょい強くしてゲージ2本にすべきだった
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1戦目格上にいいとこ見せるためか知らんけど丁寧にやって負けて、2戦目からパナしと暴れまくるのやめーや。だから君ら再戦拒否されるんだぞ。
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そんなんで再戦拒否はせんが金払ってクソ見づらいコスチューム買って再戦拒否されてる人かわいそう
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ラウンジは逆パターンだな
布石なのか知らんが最初にぱなしまくる
でもぱなしが染み付いてるからかもつれたときに出ちゃって死んでく
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俺はマカオFGAの道場と当たったわw香港マカオ台湾はちょっとラグ過ぎるね。韓国は人によってラグ無い時あるけども。
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待ちスタイルの戦い方する奴は全員つまらない
一生下がり続けて4545してろ
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>>79
試合が長引いてめんどくさいんだよなぁ
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いおりちゃんねるの道場のクソラグベガに切断されたぞ
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いおりのとこラグいの多いよね
道場ごとブロックしたい
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>>65
でしたらまず大Pとしゃがみ大Pが当たらないギリギリの距離を分かること。次は相手が出したらすぐ立ち中Kで牽制してたら相手はやりづらくなる+自分の戦い方が出来なくなるからじっくり崩したら勝手に怒って自爆が多いですね。ジュリだと突進技をよく使うと思うので、控えめにしたらいいと思います。あくまで簡単にできるように説明したのでこんな感じです。愚痴板なので細かな所とかはジュリ板も見るのであったら返事しますね。
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>>67
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>>83
当たり前だけどやっぱり間合いが難しそうだね。
突進ってのが両断だというならコンボ以外ではほとんど使わないよ。
ジュリ板はよく見てます。
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突進だと大風破(+弱風破)もvスキルも一応突進っぽいから難しいねw
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>>86
弱風破はよく使うけど、あれってどっちかというと弾じゃない?
大もやっぱりコンボでしか使わないな。
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多分大風破キャンセル弱風破で無理矢理近づくってことだと思うよ
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ラウンジで○回勝てとかめんどくせーからチャット欄に「ターゲット消化中」とか追加してくれねえかな
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>>80
上級者ほどミス待ちで防御的な闘い方になるのはスト4でもそうだったなぁ。
スト5でそれやるのは大変だし上手いのもわかるんだけどやってて楽しくないのは確か。
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近距離戦強いキャラに近距離戦でガツガツ頑張れって自殺しろってことかな??
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ガイル壊れすぎ
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>>89
ここで募集して部屋立ててれば誰か来てくれるよ
交互に勝ちを拾ってお互いラウンジ10勝とカウンター10回のターゲットクリアするように募集するといいよ
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1531254280/
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ゴキステップガチャリュウやっぱきもいわラグるし
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ザンギとファルケは対戦しててつまらないから削除してほしい
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真面目に地上やってますみたいなふりして、
結局ゴスったりステップシャカシャカ波動波動中中…みたいなリュウがウザくてたまらん。
そうせざるを得ないのもわかるけど、ウザいもんはウザい。
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ナッシュも似たような感じだね
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低リスク押し付けて手軽に密着・択れるキャラが強いって方向性はこれからも変わらんのかな
テクニックでどうにかなるならともかくトップ見てもそれで勝ってそれで負けてるし
結局突き詰めてもそうなのかってモチベが下がる
本当ワクワクしないこのゲーム
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滝ステージ選んでるしラグい(イラっ
キャラが赤いメカザンギ(イラっ
コマ投げ擦るタイプ(イラっ
スタンしてる勝ち確定でわざわざCA(限界
はい カジュアルだろうが回線抜きますわ。たかがカジュアルだろうがイラつくものはイラつくわ。
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>>99
短気だな
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ステージはどこまでの軽い所なら許容範囲なんだ
トレモステージじゃなきゃ絶対にいかんのか
トレモステージ殺風景すぎて辛いんだが
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ちょっと愚痴らせてくれ
再戦押してどっちみち切断するんならよー
ちゃんと負け認めて再戦拒否押せや?
イラつくわまじ
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>>100
最後がなけりゃ別に1戦抜けしただけだからな。ラストに勝ち誇ったように発動したあのむさ苦しいCA見たくないわ。
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>>98
そういう技って大体必死な思いで落としても安くてミスったら普通に食らうより酷いことになるみたいに割りに合わなすぎるからね
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すまんトロフィーの為に全ゲージあるならcaないならexで終わらせてるわ
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ランクママスター以上か外人しか当たらねぇぞ
アプデした最初の週末なのに人居なさ過ぎだろ…
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少数だろうがチャンバラに奪われた層はすぐ戻るから安心しろ
こっちで言う無差別格差マッチングとキャラ毎LPで盛大にやらかしてるから即過疎って短命に終わる
西部劇に取られた客は戻らんだろうな…
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ちゃんばらはわかるけど西部劇ってどれや
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RDR2じゃね
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むしろアニバーサリーに結構もってかれそう
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ラシードどこが弱くなったん?
相変わらず画面の位置取りとかまったく意味のないキャラで相手しててつまんねーんだけど
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かりん強すぎないか⁇
通常技の判定めちゃ強いし、距離に関わらず当たれば大体コンボいける。
1ゲージコンボの火力は最大クラス。
グラ狩りもお手軽で高火力。
このキャラ火力下げの弱体化必須だろ。
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皆普通に中足天弧やってくるんだけどいつ後ろに下がればいいんだよ
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メナトと対戦してて面白い瞬間が一瞬もない
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Exイーグルで端から楽々脱出がなくなったのだけは評価して良い
他は不快なまま
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待ちザンギってどういう戦法なんだよ。
ぐるぐるじゃんけん面倒くさい…
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ラシードはコンセプトかどーか知らんが技の作りがダメ
自身は多段やら特殊ダッシュやら飛び道具からのキャンセルやらで距離すぐ詰めれたり端ハメ出来たりしやすいキャラのくせに逃げ行動も一流と来たもんだ
EXイーグルだけでなく、三角飛びかVリバ裏周り仕様か空中EXイーグル追撃技(ヒット時のみ発動可能)このどれか2つ削れ
嫌なら機動力下げるかしゃがみ強Pのスキ大幅に増やすかしろよと
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ジュリって何が弱いの?ランクマでトップクラスにキツイんだけど
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密着しないと有利取れない
飛びの打点が高くて慣れてる相手にはほぼ飛べない
そこそこ使える立中Kが機能しない相手にはすることない
が、まあもう自虐するほどは弱くはない
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いぶきの起き上がりモーションはよ直せよ
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ミカと若是空も追加で
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アレックスの動きが気持ち悪すぎる
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>>118
自キャラが何かによるけど
・飛ばずにひたすら歩いてくる相手は辛い。あと待ちスタイル。
・弱風破が中途半端な性能でなおかつきっちり対応されると他技のフレーム的にきつい。ウル4の頃のような風破コンボもできなくなってる(なおガイルは健在
・蹴り上げしなきゃ火力でない。蹴り上げすることから始めるキャラでVスキルもまずためることから。
・バクステがクソ弱い。他キャラが空中喰らい逃げれるタイミングでも地上あたりする。これに蹴り上げしなきゃいけないという足かせ付き
・風破連携は無敵技で普通に割り込めるからこれ知ってる相手だとトリガー中だろうが安易に攻められない。
くらいか?まぁいろいろ書いたけど各種技の不利フレームが明確でリスクリターンがはっきりしすぎてるからクソゲー押し付けに負ける。ジュリに負けてる人は飛びまくってるか、弱風破を前飛びや垂直してる、ジュリ側の不利フレームを知らないだけじゃないか?
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>>118
蹴り上げをしないとまともな技が出せない。
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いおりチャンネルでジュリのキャラ解説と勝ち抜きバトルやってたから暇なら見てみ??
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Gの対空おかしくない?
https://sfvsim.com/diff/G/000/scripts/613_2HP.html#11
背中に技出さないで着地しても落とされるんだけど
ワンボタン対空なんでこんな強くするんだろ
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アビゲイル強すぎだろ
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>>126
強い部類ではあるが出が遅い。
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>>128
強い部類?下手すりゃトップ3に入るだろ。クラカンして繋がるならまだしもあのありえん対空範囲からあびせ蹴りまで繋がるって普通にやばいぞ。
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バーディ、ミカが対空1位2位でいいと思うけど3位は悩むな
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>>130
あいつらも強いといえば強いが豪鬼のかち上げがトップクラスだぞ。
あれもヒットから百鬼派生で追撃、起き攻めのおまけが付いてくるからな。リターン考えるならGが2位でバーディ、ミカがじゃんけん含めて並んで3位だと思うわ。
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>>118
あとスレ的に自虐させてもらうなら
・弱天穿輪はしゃがみガードでめっちゃ不利増える。期待値がやや崩山の劣化版
・中風破解放は赤星の完全劣化版
・中段の被当たり判定が変だからキャミィの田植えや他キャラの大足に負ける時もある(この技浮いてるんだがな…
・どっちかというとララの弾の方がexからの補正切りみたいな使い方もできるから抑圧する意味でなら使いやすい。
フレーム知ると一気に楽になるし、クソゲーできないから愚痴スレでもランクスレでも話題に上がらん。
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範囲自体はバーディーミカより広いぞ
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>>129
屈み強PCからクラックは繋がらない。
4P対空からのみ繋がる。
エアプは黙ってろ。
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出が早いからちょっと反応遅れても落とせるしバーディ、ミカの方が強くない?Gは飛んでもいいかなって気はするけどバーディとミカには一切飛ぶ気がしない
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>>134
誰がいつ2強P限定だと言ったんだよ…Gの「対空」に付いての話だろ…
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>>136
ピットボックスは2強PCだし、あの対空っておまえが言ってるだろw
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誤字が多いのは突っ込むなよ!
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>>137
そうだったな。よく見返すべきだったわすまんな。
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是空の大P強すぎる
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ジュリの中Kクッソ
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サブ垢韓国とか最悪すぎる
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>>125
なんかボソボソしゃべってて気持ち悪いんだよなあそこ
見るに耐えない
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ジュリ強いわーって書くと長文で自虐レス付けてくるの気持ち悪すぎるww
ジュリとGはこういう輩多い
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>>144
何が弱いの?と聞かれたからな。
あとここは自虐スレだぞ。用途は間違ってない。Gは期待値高い対空や確反取られにくくて飛びも食えるあびせ蹴り。コマ投げあったり突進下段とかあるからまだ甘えは効くけど。
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むしろスレの正しい使い方ではないかジュリし/ね
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ジュリきらい
ジュリーみたいに対戦前にドタキャンしてほしい
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ジュリに負けてるやつがこんなに多いとはw
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ジュリに負ける時って大体グチャグチャになって負けるとかそんなんだからな
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豪鬼よりジュリの方が勝てない。ガイルほどではないが
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豪鬼は使い手が弱いからな
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まぁ対策はリュウの次くらいには簡単だから文句言う前にトレモでちょっとフレーム見ながら確反とか割り込みの練習してみ。
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>>150
愚痴スレだが使用キャラはなんだい?全キャラ基本は前歩きと弱風破を飛ばない、風破壊への割り込み、Vトリ溜まってたら両断からキャンセルが多いからちょいちょい置き技しとくとかが対策にはなるが。
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>>153
バルログとダルシム
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バルログなら強Pの爪やスラの先端が届く距離を基本維持、蹴り上げは意外に硬直長いのと被ダメ範囲広いから強Pの距離の維持はかなり圧になる。ヒョーは一回やってみて通る相手なら使う。トリガーは使いやすい方で。相手が縮こまったら前ステコマ投げが案外通る。ジュリが風水中は変に暴れない。
ダルも攻撃のやや先端が届く範囲を維持しえ蹴り上げは出来るだけ潰す。飛びへの対空はしっかり。頭上ワープからの攻撃は対応できる相手かどうかで使い分け。ジュリがVスキル溜めたらヨガファイアは基本封印。近距離戦は…頑張ってくれとしか。
てかバルログなら豪鬼の方が詰みそうだけど頑張ってるんやな。
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ジュリ使いマジで気持ち悪すぎる
少しでも叩かれるとわらわらとゴキブリみたいに出てきては擁護し始める上に長文で自虐
さらにはクッソ浅いジュリ攻略を展開
きんっっも
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キャラを叩いてお返事たくさん貰えてご満悦なレス古事記乙。
気色悪いな。
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>>155
ありがとう
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>>156
そういえば4500戦くらいやってファンメ来たのはジュリ使いだけだな。
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コーリンって卑しい
二回連続で暴れが下段重ねで潰されたから次はEX下段当て身してきやがった
当然こっちにはバレバレなんで上段に切り替えて勝ったけど不快感しかない
ガードしろよガード
最近カウンター表示出るたびにイライラしかしない
重ねミス期待、読みあいと称した雑なぶっぱ、イライラしかしない
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>>160
コーリンは可愛いから許せる
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ブランカちゃんやっぱりみづれーよ
めくりガード失敗したのなんて5000試合ぶりくらいの気がするんだけど
何が当たり判定はブランカちゃんのが正しいだよ
軸がブレブレな上にどこに攻撃判定あるのかわかんねーよ
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なんかもう強いムーブがある程度定着しちゃってて誰とやっても同じ感じになってきたな
ユリアンは走り回って手足ぶん回してるし
ケンはどっかでパナして端でハメることしか考えてないし
豪鬼キャミィは言わずもがな
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しかもユリアンって再戦押すとラグり始めるしな
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ブランカちゃんが見やすいなんて言ってるのはブランカちゃん使いだけだよ
まずあいつら画面見てないもん見やすいもクソもないでしょ
見づらいバクステロリでくるくる回って適当に近づいて電撃からめくることしか考えてないし
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全くラグが無かったユリアンが再戦画面で回線3になってたんだけど
あやうく再戦押すところだった
なんでユリアン使いって2試合目からラグくなるの?
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困ったらあて投げ連打のくそジュリ使いども絶滅してくれ!
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ブランカちゃんだからめくりを食らったとか言ってるけど、そもそもノーマルコスだと食らわないもんなのか?ブランカのめくり自体がわかりにくいのでは?
ブランカちゃんしかあたらんからわからんのだが。。
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>>167
なら崩すための技をくれ。
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当て投げなんかにやられてんじゃねーよww
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5000試合めくり一回も食らわないとかすげえな
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動画勢もしくは低ランクのレス古事記だからほっとけ
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ガイル使いって同キャラ戦とかしてて楽しめてるの?
あそこまでヘイト溜めてるキャラでカジュアルマッチ来れる神経が分からん
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カジュアルって、やりたいこと試してるだけだから
ナメプに思われたのか知らんけど、
アレクに気絶屈伸されたわ。
滑稽でしかない(#^ω^)(ちょっと悔しい)
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カジュアルなんだから別にいいだろ
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未だにクソスペックPCでやってるガイジいるんだな
さっさとそのゴミPC捨てろ
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結局ベガが最強だよなー。
適当に振ってるだけで有利取れたり確反ない技ばっかりだし、火力もバカ高い。
足遅いって言ったって別に自分からガンガン動く必要ないキャラだし、前ステ消えて近づきたかったらデビリバすればいいし。
バカにも優しいお手軽キャラだわな。
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ファンの対空も大概つええな見た目触ってないのにめくりジャンプ落とされたりする
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今日だけで二回も切断されたわ
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ていうかめくり落とせない通常技対空って若是空の中Kとかりんの大Pくらいじゃない?
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電源つけて初戦から、ボタン入力がどこかに吹っ飛ぶガイルだったんだけど
これは俺の回線のせいなの?
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>>181
噂だとラグい奴はラグい奴と当たりやすくなってるらしいが…
まさか…
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勝手にターボ入力になってたせいだわ
さっきのガイルすまんな…
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コーリンもめくりは落ちん
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めくりが落ちる落ちないは対空側ではなくめくり側の攻撃判定次第でしょ
コーディーのめくりなんかは是空の中Kでもかりんの大Pでも余裕で落ちる
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こうしないとだめだよって言ってくる人がいるんだけど
そう簡単に出来ないんだよね
出来ない自分に自信をなくして嫌になってくる
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今日で地上戦上達したっていう手応えあって、よし!って思ったらいつもの頭悪いミカにめっちゃくっちゃにされて少し萎えた。
が、もう切り替えられる。
馬鹿な上司を相手にしないように、馬鹿なプレイヤーを相手にしない。気にしないまでだ。
次々。切り替えてこ
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教わる側はリスキーだよ
自分とは異なる考え方を受け入れ時間を消耗していくわけだから
よっぽど信頼関係がない限り軽々しく教わらないほうがいい
尊敬してるなら別だが
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俺は教えたがりのことをリスクファクターと呼んでいる
中にはちゃんとしてる人もいるが気を付けろ
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3Fコパコパコンボの間に大Pクラカン喰らったんだけど、いくらなんでもこれはねーよ
これすら安定しないとなるとゲームにならないじゃねーか
変なラグりかたしやがって
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>>190
そんなのまだかわいいぞ。
よし体力ゲージへったからCA!!ってやったのに巻き戻しラグで実はガードしてましたってやつが一番タチ悪い。
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前作と違ってできることが少ないぶんネタを秘密にしてる人ばかりで選り好みする余裕なんてパンピーにはないよ
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クソラグいぶきしね
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ストVで採用している韓国の会社のネットコードてーの?
すげーのかもしれないけど
格ゲーには向いてなくねーか
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一生ボタン押してる虫みたいなアレクに負けてくやしい
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間に食らったのではなくて
相手がコパの前に大P当ててたのが反映されただけ
ラグで自分の入力が遅れる事は無い
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はーあ
Gつえー
しょーもな
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当てた音とエフェクトの後に自分が食らってるのマジでイライラする
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はーしょもねーVスキル擦るアビやらサマソシコるガイルやらとしか当たらねー。俺はまともな人間と遊びたいのに。
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豪鬼3連戦でわろた
くだらなすぎてほんとどうでもいい
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メナト戦が苦痛すぎる
勝率はそこまで悪いわけではないけど
待ちキャラの中でもダントツに対戦してて面白くない
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てか最近マジでラグやばくねーか?話にならんぞ。
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ファイトって言う前から微妙にガクガクしてる上に見にくいコスとステージの奴が続いてストレスがヤバイです。
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もーやだこの糞ゲー!
投げ強すぎだろ!あて投げばっかのジュリとかvスキル投げケンみたいなしょーもないやつしか当たんねー
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遅らせグラップしとけばえーやん
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シャド研見て対戦相手のツイッターに飛んで見ると勝った後は結構悪口書かれてるな。だがそれが気持ちいい(*^^*)
だけどさすがにシネと言ってはいかんよ、あとラグのせいにしてはいかんよ。君もラグいからね。
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>>204
そもそもジュリに関しては飛びを落とせよ。地上のコパ投げならグラップ入れとけよ。
ケンのトリガー発動時のダッシュは状況によったらケンに確反できるからとりあえず暴れてみろ。
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>>205
遅らせグラップとは?
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>>208
おいおい…そのレベルか…
簡単に言えばワンテンポ遅らせて投げを入力するって意味だよ。詳しくはググって見た方が早い。
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投げ抜けできないのであれば、投げばっかされるのは当然。
であれば遅らせグラ抜けを練習するのみ。
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ありがとう優しい方々!
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遅らせグラが身についたところで襲い来るシミー
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ランクマガイルキャミィ豪鬼しかあたんねーだけど・・
シコサマー、お願い百鬼・・・ハァ〜
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コーディーとさくらがナッシュジュリ辺りのレベルまでは強化されますように
現段階だとマゾしか使わんよあんなキャラ
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投げなれるより投げシケ狩られると腹立つわ。完全こっちの行動が読まれた悔しさ。
ねえねえ、今狩られて今どんな気持ち?どんな気持ち?wwwwという切なさ。
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原人狩りはともかくシケ狩りはブッパフォローも兼ねた機械的な動きだからな
-
>>213
LP低いとガイルが多い
LP高いと豪鬼が多い
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逆だろ
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>>218
ちゃんと配信者の実践データがありまして…
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ガイルの方が全体勝率ずっと高いんだから上に行くほど多いに決まってんだろ、アホかと
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どっちも多すぎるだろ。そこ2キャラで比べる必要もなくどっちも多い。多すぎる。
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>>220
現実見な?w
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これが現実な
https://game.capcom.com/cfn/sfv/stats/dia
ガイルの全体勝率52.58%
豪鬼の全体勝率48.33%
さて、より上に行くのはどちらでしょうか
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>>223
アホ「勝率高いんだから、上に行くほどガイルが多いに決まってるだろ」
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頭大丈夫か?
全体勝率高い程上に多くなるのはさすがに知障でも分かると思うが
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ダイヤ帯で過去100戦くらいガイルと当たってない気がする
豪鬼はいっぱいいた
-
プラチナ帯はいろいろ当たる気がする。
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ガイルの1.6倍豪鬼はいるんだから、多少勝率が高かろうが豪鬼のが多いよ
多分ランクの最底辺に最多のリュウが固まってて、上がるほど豪鬼比率も増えるだろうけど
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>>225
一概にそうは言えないことにちょっと考えれば気づきそうなもんだが
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マスターだけどどっちもゴキブリのようにわいてくるぞ
どっちもどっち
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やたらランクの高い人と当たってストーキングしてみたら配信してたから自分の対戦の所みたらくだらないって言われてた
お前の使ってるキャラに言われたくないわ
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文章にたら多すぎだろ
ごめんなさい
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いぶきと豪鬼どうにかしろ
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豪鬼キャミィ多すぎだな
やれば必ず当たる
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クソゲー
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1セット取った後の連戦でラグらせてくる奴死んでくれ
こっちはカクカクなのにスムーズに動いてんじゃねえよ
-
いふきの霞相変わらず見えない
-
ブランカこれ何が面白くて使ってるの
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ガイルのくせにコーリンに負けて切断とか雑魚乙www
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ハロウィンコスのファルケラグ過ぎなんだが使ってる奴死んでくれ
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>>237
PCに圧倒的に多いよなソレ
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uosukeとかいうゴミ死なないかな
何がくだらないのか説明してほしい
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>>239
シーズン3では触ってて一番楽しいぞ、ブランカ。
-
シーズン3で1番楽しいのはファルケ、次にサガット。異論は認めない
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いぶきクソ
-
サガットの何に楽しみを感じてるのか分からんしガイルでええやんかと思ったが
-
ベガ使い多すぎマッチしすぎだろ
何でこんなクソみたいなキャラ好きなやつ多いの
いい加減見飽きてるからこんなクソキャラ捨ててさっさとキャラ替えろ
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追い込むと馬鹿みたいにラグくなるナッシュ使い本当に不快だわ
-
海外ランクでぶっちぎり最下位のコーディーくん
立大Kが辛いから不利とかぬかしてるジュリ使いや
突進で有利取れるEXゾンク最強じゃんとかいうアホにしか勝てない
-
ラグいやつの前ステ投げはマジで止まらんな
-
逃げナッシュはクソゲーに付き合わせてる自覚持てよ
-
ネカリ相手で優位に試合すすめてんのに、
なんか技引っかかったらコンボから起き攻めじゃんけん、
exコマ投げからピヨリ。
終わり。
うーん…
-
ネカリがCAから起き攻め行けるのマジ意味不明だし
コマ投げと昇竜兼ね備えてるのもわけわからん
-
ネカリって持ってないもの当身くらいじゃね⁇
弾は微妙な所だけど。
3フレ、中段、昇竜、突進、遠距離攻撃、コマ投げ、空中軌道変化。
これに加えて、強攻撃が全部クラカン属性。中段にもついてる。
で、トリガーは永続ときてる。
んー、いくらなんでも万能に作り過ぎては…
-
これだけ揃ってて勝つのは当たり前
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一生クソラグ直さない覇権イースポーツマジで終わってる
ダッシュ投げ止められないしコンボは有り得ないミスするしランクマはおプロ様の雑魚狩り練習場
盛り上がる訳ねーだろ
-
オフラインで対戦すれば全部解決するな
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>>256
揃ってないキャラはほんと揃ってないのにこの揃いようはなあ
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ネカリ開発段階じゃ溜めキャラだったらしいからな
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>>256
最初の5つはジュリも持ってるな。
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持ってても文句言われるのは当て投げ、中K。
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>261
そう、昇竜や決起も溜めなら納得できるんだよな、まだ
自分はコマ投げと打撃のきっつい択持ってるくせに、無敵まであるのがほんとに意味がわからん
弱点らしい弱点は確反が安めってだけだし
-
ネカリの弱点は二択が馬鹿正直、クソ択がない
ストーリーにも絡まず存在理由が意味不明
中途半端な強キャラ使うならもっと強いキャラでええやん
-
ケンと一緒で強いんだけど他にもっと上がいるという悲しい立場
その下からすりゃふざけんなクソだけど
-
何でも持ちのネカリの技で突進が玉抜けなのは優秀かな
まあでもどれも全部持ちならではのマイルド調整ではあると思うよ
万能ハイスペックと言えばやっぱり豪鬼が思い浮かぶし
-
体感的にユリアンが多すぎる。
このクソ凶キャラが溢れてるのがマジでくだらん。
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立ち回り雑魚のくせにVトリ絡みのネタで飯食ってる奴がうぜー
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リュウはそれなりに揃っているが
最弱クラスのキャラなのが笑える
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リュウはこのゲームの何が強みなのかを体現してる反面教師だからな
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弱いくせに相手から嫌われる性能という四面楚歌っぷり
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HongKongFGA 負け確で回線切りするから道場ごとBLしたいんだけど・・・
-
この時間帯サブ垢ばっかで勝てないね
ランクマやるだけ無駄な感じがするよ
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エドとファルケに釣られて始めたけどクソゲーすぎて絶句致しました^^
弾幕も他のキャラの劣化版、リーチもなくてビビりましたどうするの?
おまけに豪鬼ガイル豪鬼ガイルキャミィ馬鹿の一つ覚えみたいなサブ垢の嵐なんでみんな道場入ってるの?
なんでみんなLv200,300なんです?^^エドとファルケじゃシルバーですらきつかったのに
豪鬼とガイルで馬鹿みたいに波動昇竜してるだけでゴールドまで行けました^^
読み合いも糞もない結局強キャラで強行動押しつけゲーだって分かりました^^
それに対戦ゲームなのにカクカクしすぎてまともに遊べないんですけれど??
格ゲーが廃れてFPSが生き残った理由が分かりました。
お金出してこれじゃ基本無料キャラ性能同じ見た目も好きに変えられるフォートナイトでもやりますね
FPSのプロゲーマーは若い方居るのに格ゲーはジジイしか居ないし周りもやってませんし未来無いですね
格ゲーは強キャラ使ってイキってる時代に取り残されたジジイしか居ないゲームだって事を
教えてくれてありがとう!^^もう二度とプレイする事は無いです!!
-
あったまりすぎ草ァ!
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あったまるも何も事実なんだよなぁ…
糞ゲーである事に変わりはないからね
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なかなかの説得力を放つよい長文の愚痴だ
褒めて使わす
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カプコンはさぁ、自分の好きなキャラ選んでどうぞ!
って初心者に選ばせるけど
実際強キャラ以外で始めた人は、勝てないからつまらなくなるのが目に見えてるよね。
強キャラに散々押し付けられてやってらんないだろ。
カプコンさんモンハンでたまたま儲けたからってマーケティングは弱いって自覚した方がいいよ。
もうちょっと頭使えバカプコン!
-
実際エドファルケの初心者向け風は半端ないからな
実際に初心者が勝てるのはベガタイラントユリアンガイルだけど
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ファルケ使いは見た目がちょっと似てるソウルキャリバーのアイヴィーでも使えばよい
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>>281
は?ファルケは唯一無二なんだが?
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>>275
ほんとに格ゲーって爺ばっかりなイメージ。
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将来的に囲碁将棋ゴルフあたりの枠狙っていけばおk
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>>284
囲碁だと韓国強いって意味で鉄拳がある意味既にその路線
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>>275
きみ、ゴールドまで行ってないよね。
おそらくLP800〜1000あたりでしょ。
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>>286
老害すぎて草、字読めないんかコイツ?
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>>287
君さ、Yahoo!知恵袋でもトチ狂ったこと書いてたよねw
やめるやめるとか言っててまだしがみついてるんだなw
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>>287
二度とプレイしないって言ってるんだ。
もうここを覗くのは精神衛生上よろしくないと思うぞ。
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とりあえずそのLvは強さと何も関係ない
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なんか勘違いしてるようだけど
>>275じゃないぞ、つかyahooなんか使ってねぇわボケ
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このゲームであったまらないって聖人か何かか
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ゴールドとかゲーム始まってもないけどな
そもそも格ゲー経験者の猛者がゴールドのわけないし
ゴールドで老害はさすがに
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275は2ヶ月ほど前に知恵袋に質問してたぞ。
LP2000あたりから勝てない、理由は高レベルのLP詐欺しかいないから。lp2000帯でこんな強いのはおかしい。全員詐欺なのか?って質問してた。
質問に答えたら、え?お前スト5を2年もやっててプラチナ帯?クッソよええwwお前みたいな雑魚が話しかけるなよwwって言われた挙句ブロックされた俺涙目w
キャラチェンしてウルプラまできたから、こいつが弱いうちにボコッときたいわ。
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ストーキングされてるだの他所で質問してただの、
思い込みが激しすぎで統失を疑うレベル
-
弱い者同士目糞鼻糞wここは愚痴スレだ!
愚痴スレでマウント取りに来てる頭沸いてる奴どこだー?
-
マジで頭逝ってて草
-
さすが愚痴スレともなるとランクスレのイカれた野郎が裸足で逃げ出すようなのがやってくるな!
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豪鬼のコンボ選択やアビの最大コンボ完走やメナトのVトリより
コーディーでグラマス行くほうが難しい
-
サガットはなんだかんだでS3キャラでは上から2番目だからな
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久々に切断されたわ、Gのくせに。
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逆択しまくり割り込みしまくりの自滅韓国ケンに切断された
そんなお祈りゲーして何が楽しいんだよ?と聞きたい
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ランクスレのキチには勝てない
-
豪鬼のEX百鬼マジでクソ過ぎだろ
困ったらアレだしてぐちゃらせてくるのマジでクソ
存在がノイズでしかないから削除しろや
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豪鬼本体がクソだから技も全部クソ
-
グチャグチャにするのは本来ブランカの枠割なんだがな、サプフォ遅いし裏周りローリングができないし普通のキャラになってんじゃねえかよ。
-
対戦始まるまで読み込みがずーーーーっとホワイトアウトしてる旧プレステの人
pro買いな?
-
その日100でもlp上がったらランクマ止めちゃう
強キャラしかいないし心が疲れる
-
キャミィしね
-
エドのスタンドコスなんなの
ももちの道場のオマエだよ
-
いおり道場の、マジでラグいのが多いような。。
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マ◯ラーって配信者の豪鬼見てると豪鬼使いがどれだけ自分の腕を勘違いしてるかがよくわかるな。ほんとキャラパワー強すぎだわ。
-
今日勝てねえむかつく
-
豪鬼をキャラ対で使ってると
いぶきやユリアンみたいなクソ択キャラのくせに
連戦拒否する奴が多くてビビるわ
-
豪鬼クソだけど消極的な豪鬼はもっとクソだと気づいた
クソみたいな強い甘え行動でどんどんクソ攻めしてこいよ
-
逃げプレイヤーとやるの時間勿体ない気がしてすっげー萎える。
-
リバーサルしゃがみ強Pとかやってくるのがクソ豪鬼の特徴
まあそれを食らってガシャーンする俺もアレだが
-
デンジャラスヘッドバット、ガード不利-4にしろよ、もしくはもっとめりこめよ
-
ユリアンとかいう一生タックルとヘッドでお願いしてるだけのキャラ削除してくれ
-
二段ジャンプ高速スケート
Vトリ時にはさらに強化で超速スケート&弾抜け
これを持ってるコーリンが弾キャラに愚痴を言う中
おっせえステップと歩きクソ弱判定めくりジャンプ空中起動変化なし
通常時弾抜け手段一切なしVトリ時発生遅いスイングでやっと弾撃ち返すのみのコーディー
開発はこいつでどうやってガイルに勝ったんだよ
弾キャラ苦手だけならまだしもその他タイプにも弱くて近づいても弱いとか馬鹿なの?
-
つーかコーリンはあのVTで何で二本なんだよ
四本くらいでいいんじゃないか
-
そしたらメナトは6本くらいが丁度いいな
-
メナトはスト5でも3本の指が入るくらいだからな
修正しなきゃ
-
くっせえから黙ってろ
-
メナト使いが怒った
-
>>316
戦略だししょうがないだろってキャラもいる。ザンギに自分から接近戦仕掛けるのか…?
-
そもそもタイムアップって仕様がある以上
ダメージを与えるより
ダメージを喰らわない方が重要なゲームだから
-
脳死で後ろ下がって近づいたら三角飛びで逃げるマスターラシードいたな
考えなくても勝てるキャラは楽でいいな
-
脳死でスト5特有のリスクのない強技振って攻めまくってるやつ見ると画面見てないんだろうなと思って、実際対戦してても面白くない
-
Gがクソゲーすぎるわ。
ぼったくられてんだろうけどなー
-
強キャラだししゃーない
-
勝率上がってきたんだけど、起き攻めじゃんけんが上手くなってきただけで
全然ゲームがうまくなってる気がしない。
-
ボレるときにボっとくゲーム
-
いくら怒っても相手のIDとか道場とかの悪口書くのは辞めろ。
それは本当に超えちゃいけないラインなんだからな。最近多いぞほんとに
-
そんなもんラクラク超えていいよ
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>>332
技術で差が出にくいゲームだししゃあない
-
ここ十年くらいストリートファイターの実力って置き攻めじゃんけん力だから安心しろ
-
じゃんけんなら上手い下手、ないはずだろ
下手な言い訳は愚痴じゃないぞ
-
ときど藤村はとてつもなく運がいいな
-
リスクなくじゃんけん仕掛ける動きしてるんだから
強いに決まってるだろ
-
>>323
メナトに3本の指が入るまで読んだ
-
越えちゃいけないライン越えてる糞野郎は晒していいと思います
-
ランクマガイル3連戦とかやめーや
-
1勝2敗で3連戦とか言ってそうw
-
弾のメリット無さすぎ
-
でも、やたら同じキャラが続くことあるのは何故なんだ?
気のせいじゃなくて実際アレク祭りとか
イブキ祭りとか多くて気になる。
-
公式ダイヤの為か
ランクの公平さ保つ為に
そういうマッチング方なんじゃないの
-
ベガフレーム周りめちゃくちゃすぎ
全体的に見直さないとダメだろこれ
-
G戦つまんなーい
いなくてよくないコイツ?
-
最近思うんだけどさ
ラグい人が相手の時ってもしかして普段より入力遅延大きくなってない?
ラグくない超格上が相手の時って咄嗟の対空昇竜も面白いくらい出て結構すんなり勝てたりするんだけど
ラグい相手だと余裕あっても昇竜出ない
-
豪鬼の膝に付き合うの疲れた
-
>>350
どうもそうらしいよ
-
>>351
膝も強Pも2中Pも2強PもEx百鬼も斬空も全てにおいて疲れたわ。
-
豪鬼とキャミィは何もかもが強すぎるね〜しかも数がめちゃくちゃ多いから心が荒むわ
-
>350
びっみょ��にラグい相手だと
いつものつもりでグラップしててもぽいぽい投げられたり
対空しても間に合わなかったり
それくらいはあると思うわぁ
-
>>354
キャミィは飛ぶだけで二択やからなぁ…あとトリガー発動したら火力バカ高いし。スピンナックルあんま注目されてないけど便利で強いし。
3回飛び落とされても4回目通せば逆転できる可能性が十分にありすぎるクソキャラ。
-
キャノンストライク!早出し対空ぺちっ
キャノンストラ…空対空ぺちっ
ダメージ120
キャノンストライク!!ぺちスパイラルアロー!!
ダメージ170+画面運び+起き攻め
百鬼も斬空もこれ
あほくさ
-
空対空くらいさせてほしいよなぁ。キャミィも豪鬼も空中技の出が早すぎる
-
空中技も強いのに地上戦も強いわ、起き攻めついてくるわでもうな…
-
>>357
めちゃめちゃわかるわそれ
VT斬空は強いけどまぁいいとしても、ノーマル斬空のくだらなさがやばい。ガードで-4ってw
仕掛ける側がローリスク・ハイリターンっておかしいだろ、俺だったら常に前ジャンプ入れっぱで4回に3回斬空撃つわ
-
道場(屋内)で戦う「ストリート」ファイターに違和感感じる
-
アホかと、そんなので勝てるのはお前のランク帯くらいだつーのw
-
と愚痴スレで空気のよめないゴウキ使いが申しております
-
ラウンジで下のランクの人とやると、
動き読めなくてめっちゃ負ける…
-
>>364
それは単純にレベルの差かと
-
>>364
わかる。謎のノーマル昇竜とか適当大竜巻とかに慣れてなくてよく当たる
-
こいつ意味わかんねってやつに安定して勝ててこそポイントが増えるようになる
-
リュウ呆れるほどに弱いな
このキャラでランクマ上げていくの無理だろ
強キャラ不利キャラ連戦で軽く10連敗やってられんわ
この時間帯はサブ垢もいやがるし
イライラがMAXだ
-
リュウならスト5の基本ができてれば
プラチナくらいまでは強くない?
対策できてくるランクだと勝ちにくくなるけど。
-
リュウで格上に勝ったら鬼の速さで連戦してきて
Vトリ絡みのネタでハメて勝ったら
速退出するいぶき使いには草生えた
-
やっぱリュウ使いって嫌いだ
-
さくら戦つまんなくない?
見所が無いというか
-
モーションが不快
-
さくらはキモいフレームとイキったモーションが嫌い。
あんなキャラじゃないだろさくらは。
-
ユリアン戦以上に不快なものはない。
何もかもがくそ
-
あいつのダッシュ強すぎるよな
-
なんか突然ランクマで勝てなくなったんやけど
-
あとバルログ。
あいつら弱キャラのフリしてるけど、ウルダイあたり以上から嫌という程わんさかいるわ。
下手な奴が自虐してるだけで、全く問題なく勝てるキャラ。
-
平日の20時〜24時くらいでランクマやると平均より強いよな。
金曜になるとさらに強い気がする。
-
>>372
さくらはすべてキモい!リュウを意識してますみたいなキモい投げ、弱kペチしょうおうけん、動きイラつきすぎて再戦やる気なくす。
-
海外と当たるなよ
ラグすぎんだよ
-
アビゲイルって荒らしキャラで上位陣にどうやったら勝てるか
っていう考えで作ったから生まれてしまったクソキャラだと思う
上位に合わせると防御系キャラはガイル攻めは豪鬼キャミィ荒らしはアビになるゲームになるね
ガイルに合わせて1f弾抜けを作ったものの肝心のガイルにはそれだけじゃ全然抑止できず
中堅のリュウ辺りが愚痴をいい下位のさくらコーディーは弾がしんでる
-
是空のラグ率高すぎない?
-
ガイルの全距離隙なし性能なんなんだよ!
こんなん赤ちゃんでもグラマスいけるわ
-
何でガイルをこんなに強くしたんだろうな
勝っても負けても萎えるしマッチした時点で萎える
こんなキャラ使う人間性を疑うわ
-
若の受け身クソすぎる
-
豪鬼、慣れてきてカモになってきたかと思ったけど、
やっぱりランク上がるとクソキャラ感増し増しになるな…
-
ゴウキキャミィガイルとかは読めてもお仕置き出来ないからな
ただただ押し付けが強いというシンプルさだからどうしていいのか困る
-
勝っても負けてもとかいってる奴は9割負けてるんだろうなぁ〜
-
コーリンメナトアビゲイル豪鬼あたりのVTは特にくだらねえ
-
いぶきが入ってないとかw
-
>>390
ガイル戦が面白いとか思えるやつは間違いなく頭のネジがおかしいやつだぞ?
-
>>392
それもあったな!
けどあいつは通常技やらクナイの方がよっぽどクソじゃね
-
トリガー3クソは満場一致でメナトVT1いぶきVT2アビVT1
-
ブランカわっかんねー!レアキャラすぎてさらにわっかんねー!
ローリングとコマ投げだけでもわっかんねー
-
さくらの動きが気持ち悪すぎる。
そして投げキャラよりも投げてる。
誰だよこんなキャラにしたのは!
完全にさくらのキャラ設定が崩壊している。
あのさ、現場にレビューするまともな人いないの?
-
ランクマで妙なほど同キャラとマッチング、保護色でラグくなるタイミングも同じ、違うのはアカウント名、ってことがあるんだけど
もしかしてサブアカの奴とひたすら連戦してんのかな
-
>>397
動きも性能も戦い方もクソだからな
何が楽しくてこんなキャラ使ってるのか理解に苦しむ
-
ガイルとアビしょーもねー
マジで萎えるから消去して
-
>>397
全く同意。
ムーブもキモいし戦い方もキモいし、
指差したり腕組んだり、こんなイキったキャラじゃなかっただろ…
-
ナッシュとやってもおもしろくねー
逃げてばっかし
-
>>402
バクステから前ステして投げっ!
バクステの性能もう少し落としていいんじゃないかなナッシュは。
-
vスキルとvトリガーが弾の天敵なので
弾しかないサガットで接近戦をしかけるしかないのにナッシュは基本にげまくるから
ストレスがはんぱない。とおもってたらニーやらダッシュなげとかでいきなりつっこんでくるしマジ嫌い
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他キャラもサガットの戦い方にイライラするからおあいこだと思う
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>>404
ニーガードさせてからexアパカ擦るのマジやめい。
-
ナッシュはまだ許せる
ガイルサガットは無敵技削除しろ
近寄られたら大人しく死んでくれ
-
サガットの適当置き技の二段技の強Kがこちらのダッシュに一段目の膝から入ってフルコンくらうのほんま
-
なんでグラマスやアルマスの豪鬼に勝ってダイヤの豪鬼に負けるんだよ
-
ブランカと当たるとすげぇ残念な気持ちになる
9割が一生バクステローリングして対空釣り 近づけば電撃
半数がブランカちゃんコス
デフォコスがまず見づらいっていうか、ローリングの種類が分からねぇんだよクソが
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まじめにやっても勝てないからヘッドとスタンプで跳ね回ってそれでも処られたら捨てゲしちゃうアレク
かなしいなあ😭
-
バクステローリングみたいな技が普通に上位にも通用してるのがカスい
-
再戦勝ち逃げする奴って対戦相手が居るってことに気付いてないオナニー野郎
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いぶき強すぎる
勝って当然
-
気軽に遊ぶっかーと思ってカジュアルやったら三連続で豪鬼なんだけどマジうぜぇ
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豪鬼の何を見て上手いと思うのか不思議でしょうがない 昔のバイソンやいぶきの下らなさを思い出すだけ
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ゴウキは自分からローリスクで突っ込んで引っ掛かればそこからバ火力
何が難しいのかは俺も分からん
-
負けそうになるとラグらせてくるアホたち
どうにかならんのか
-
豪鬼の配信ほどつまらないものは無い ああ、やっぱりくだらないなと思うだけ
-
必死だなw
-
ミラーなんて100年はやいー
-
豪鬼のしゃがみ中P>しゃがみ中P>立中P固めが強すぎる
中攻撃を三回刻めるってなんなん?
しかも豪鬼は密着有利を斬空や百鬼から有利フレームを取りやすく、
赤星が投げを空かせるだけでなく、マジでアレどんだけ通常攻撃も空かすんだよ…
普通の通常技までスカして、通常技対空技じゃないと攻撃当たらないとかホンマ…
立ち回りも立orしゃがみ大Pや膝があって地上も超強い
さらに、コンボで画面入れ替えが自在とか、コンボで画面運ぶとかの比じゃないからな
おまけに3F通常技完備、無敵技完備、最強の逆転Vトリガー
唯一体力が900で通常キャラより低いってことだけど、
その体力100分の換りに、得ているものが多すぎる
明らかに意図的に強くされてる
正直豪鬼は強くて良いと思っているが、
使用者が難しいからぁとか言ってるのが意味不明
豪鬼相手にしている方がよっぽど難しいから
-
弾避けシューティングゲームw
-
クソラグガイジンしねって思うけどクソマッチングさせてるカプコンがクソなんだよね
-
中攻撃3回刻めるのって珍しいのか?
-
赤星って読みさえすれば攻撃判定出る前に
投げたり、クラカン技が速ければカウンター取れるような。
-
中中だけで3f止められるキャラはいいよなあ!
-
赤星リバスピ頭砕きはせめて-4にしろよ
欲言えば-6〜-8でもいいくらい
何でよりによって全部-2なんだよ
-
あのリュウの大ゴスと同じ-2なんだぜ
-
世の中数ヶ月でダイヤとかマスターとか行ってる人いるのに俺は1年やってまだシルバーなんだけど。これが才能の差か
-
環境の差もあるかも
ゲーセンできたら人の話とか聞いて急に伸びる人もいるだろうし
-
豪鬼の弱点ってなに?マジで
体力がほんのちょっとだけ低いのと、
勝ってもそのキャラ強いですねとしか言われないことくらいか?
-
コーディー全然弱くないだろ
糞長いリーチと1ゲージでガードされても有利な無理やり近づける技持ってて何が弱いんだよ
-
>>435
エアプ?
コーディーが他のキャラに比べて劣ってる所挙げてみれば弱いくらいわかるだろ普通。
-
豪鬼最高にくだらねえな!!
困ったら百鬼。
空投げ食らっても百鬼。
クソが!!!!
-
コーディは大Kの距離で色々やるキャラだとバリンするのと
EXゾンクにVリバケチるタイプだとちょっと苦戦する
-
ダイヤ以上で良く見るクソキャラ使い達
スパダイユリアン
→一番良く当たる気がする 全員漏れなく一生リバサヘッドで荒らすだけである 我慢、様子見という言葉を知らない
ウルダイアビゲイル
→言うことはない 大会に出るのでなければ即ブラリが吉
マスター、グラマスミカ、ベガ、バーディ、いぶき
→ランクマで勝つことしか考えてないやつら 勝ちたがり行動が凄い こちら側だけ意識するところが非常に多く対戦すると非常に疲れる
ダイヤダルシム、ファン
→対策してないやつだけを狩ってるだけだと思われる信じられないほど基本が出来てないやつが多い こんなのに負ける奴らがいるのかといつも驚かされる
-
勝ちたいだけの行動してる奴が勝率45%とかだったりするからわっかんねーよな
-
豪鬼にクソキャラ使いいないってまじ?
-
ガイルのくせに捨てゲしてんじゃねーぞ雑魚がっていう愚痴
-
ひどいラウンドの取られ方した瞬間、荷物が来て
捨てゲーみたいになったことあるわ。
-
まぁ、ぶっちゃけるとどのランクでもやってることは同じだからな。
差がつくのは防御面だから。
-
いぶきの受け身、ミカの受け身、若の受け身、かりんの空中喰らい着地モーション
少なくともこいつらは絶対直せ
-
コマ投げあるのにミカに裏表とか付けたバカ開発は死んだ方がいいぞ
-
ミカは表裏がある上に高威力位置入れ替え打撃投げ&コマ投げがあるのやばいよね
-
>>436
このゲームコマ投げとガードされても確反なく有利取れる突進あればなんとかなるし、コデのCAは普通に優秀。Vスキルも使い方考えれば強い。トリガー中の石使った起き攻め覚えるだけでかなり強くなれるよ。
戦えないレベルで弱いことはないし、騒ぐほど強くもない。
-
コデの陰キャが無理してパリピぶった喋り方してるのがなんかいや
4のアウトロー路線でいけや
-
豪鬼マジゴミ。
いやもうほんとに。
上手くもなんともねえぞ!!
-
クソゲー
-
もっとサクサク対戦できるようにしてくれ。
デモ各種スキップさせろ。
アークゲーを見習え。
-
いやコーディーは弱いだろ・・・
戦えないことはないってどのランクのこと言ってるか知らんが
-
>>426
2強Pや強Pがクラカン
2中Pや膝からのコンボ
こんなハイリターン持ったキャラに読みで技振れる自信はないぞ。
-
赤星はジャンプモーションに似すぎてるのがクソ
-
赤星みたいな技もあっていいと思うけど豪鬼に搭載すんなよ
他のキャラが羨む技何個持ってんの
-
>>416
いぶきは今でもくだらんと思うけどな
-
SAIKYOとかNO1とかタグに付けてる奴って大体カサカサしてボタンずっと押してすぐパナすよな
-
トドメのCA食らってる最中に回線切れた
申し訳ないとしか言いようがない
-
なんかラグくね
-
勝率25%のキャミィと勝率80%のキャミィの違いが全然わからん
動きが全員同じ
-
洞察力ないなら勝てないんですよw
-
あ? 俺の勝率80%だが?
クソキャラ使いが図々しい動きしてるだけじゃねーか
愚痴スレで弁明すんなや
-
カジュアル勝率70%の糞雑魚コーディ
負けそうになって回線切ってんなよくだらねえ
ばれねえと思ってやってんだろうけど今はバレバレだからな
-
非同期マジでクソ
回線良い方がラグいまである
-
こっちの状況は相手に届いて相手の状況はこっちに届かないわけだからな
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再戦押したら回線3になってて次は回線2とか何見てマッチングさせてんだこのゴミコード
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ID Oumwrecker
ランク ウルゴル
キャラ G
勝ち確切断
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>>463
ランクマしなけりゃ80ぐらい余裕だろw
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回線次第ではジャンプをキャンセルして着地したり地上でしか出せないコマ投げを空中で出して地上の相手を吸えるからな
新しいVスキルかな?
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ユリアン使いの脳筋度がやべぇ。
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アイツら前ステの代わりにヘッドで移動してくるからな。
投げと下段すかせる前ステ。
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タダでさえアホみたいな動きで行動制限されるのにその上クソラグで更にクソムーブがまかり通っちゃうのがマジで欠陥レベルなんだよな
リプレイ見ててもプロでもなんでソレ喰らうの??ってのが多いからもうどうしようもないんだよなコレ
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負けると次のマッチングからゲームにならないレベルでラグくなるG使い何なの?
そこまでして勝つ意味ある?
バカなの?
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>>452
ドラゴンボールとか再戦までめっちゃ早いよな
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今現在 ガイル使って
7500~13000 重度 身体障害
14000~20000 身体障害
該当する奴は病院に逝け
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>>477
脳障害
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放っとけ、バカが感染る
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いちいちラウンドごとの星取表みたいなの表示してたS1にくらべたら再戦はちょっと早くなった
ちょっとだけ
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豪鬼死んでくれー
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>>477
これは愚痴でも自虐でもないゴミ
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低体力だから高性能ってキャラ調整手抜き過ぎだろ
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ずっと糞キャラのターンになりがちだから体力低いとか関係なし。
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豪鬼の赤星が飛びに似てるのだけは何があっても許せん。空対空で戦うキャラはどうすればいいんだよ
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赤星はフレームとか判定よりも見た目が強い。空対空しようとして着地を狩られるんだ
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アレクつまんねー…
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鍛えなおしてくるんだな!w
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勝負ありだな!w
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さくらムカツク!
リュウよりカサカサプレイしやがって!
前ステ速いけど逃げ足も速いから追いつかない
シーズン1のナッシュの比じゃないぞ
ただイライラする
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さくらの後ろ歩きはまじきもい
床が動いてるレベル
糞の塊だと思うわ
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接戦を制してガイルに勝ったのに切断。
次にまたガイルが来て負けるという理不尽…
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クソラグはゲームにならないからうまいとか下手とかって話じゃない
純粋に楽しんでる人に対する妨害行為でしかない
カプコンもいつまでもそれ放置してるから未完成品売りつけてるって言われるんだよ
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スマブラがキャラ毎にlp分けたり調整はlp上位の人たちの結果を受けて行うって言ってるんだからストファイもそれくらいしてほしいわ
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超格差ゲーくだらねー
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いぶき使い死んでくれー
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http://sokupj.biz/nagoya/
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ユリアン使い「パナしは読み合い。パナさないと固められる」
マジで脳筋だな奴らは。
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ユリアンとエドとケンはパナしで10割減らそうとしてるくらいの勢いでパナしてくる
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起き攻め読んでパナすのは別にいい
だが相手のミス待ちでコンボ中に昇竜擦るようなのはNG
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いぶきで使っておきながら逃げプレイしてVトリ溜まったら屈中Kを逃げる最中に混ぜるだけってプレイヤーが多すぎる
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切断したくせにしれっとラウンジいるんじゃねーよプラチナのクソガイル。
ラウンジ入って、ネットワークの調子が悪いみたいを連打してやろうと思ったが
ラウンジ見つからず。
ブラリ入れられたか?
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>>500
不利フレームから昇竜とか擦るのはいいのか?こないだケンは大Kの後昇竜擦るとかわけのわからないことされたが。
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>>503
-4が確定しない距離で相手の手癖も読めたならありだと思うよ
特にスタン手前とか 当たってうまあじな状況ならOK
その攻め方してくるケンわりといる 4フレが短いなら気をつけていくしかない
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被コンボ中に無敵技擦るの普通じゃないか?
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まあ そうかもね
目押しだったスト4時代の昇竜セビキャンにもう相当嫌な思いさせられた過去があるからさ
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一番LP貯めやすいのは豪鬼
おきまりの固めと百鬼と端での択だけで大体勝てる キャラ対とか小難しい地上戦とかもいらない
相手がグラマスだろうが関係なく勝てる
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端に追い詰めた豪鬼さんが黄ばんで頭上を飛び越したと思ったら「うつけが!」ってめくりっぽい蹴りを出してきて
うっかり食らったら正面だろうとめくりだろうと俺が端に行くんだけど
がんばって空対空でペチッとしか落とせないんだけど…それもちょっとでも反応遅れるとパンチ派生に潰されて重ねられるんだけど…
ほんとクソ
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>>508
俺は春麗使ってるんだけど、あれ見てから4大kで落とそうとすると6大kに化けて悲惨なことになるから悲しい
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>>508
猿みたいな行動しかしてないくせに豪鬼は難しいから大変とか言ってる脳死キチガイ猿が多過ぎるから更にムカつくんだよな
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強キャラ使ってる奴の防御ワンパターンでも
マスターグラマスまでポイント稼げるのはやっぱ強キャラなんやなって
崩し性能と火力が高すぎて勝ちまでが簡単すぎる
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ユリアンのヘッドの性能胡散臭すぎだろ
マジでステップや移動代わりに使い過ぎ
見栄えも最低だしプレイも頭悪そうにしか見えないんだからちゃんと確反付けろやアホ
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ダイヤ爆弾邪魔すぎる。
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>>499
実際そいつらパナしからものすげー火力出るからな
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パナしから起き攻めや追撃付いてくる奴らがバカすぎる
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>>510
それな。立ち回りで振り回してる立ち強Pはガードされて大足確定クラカンしてもいいくらいの性能。確反ありそうなモーションでないとか猿向けすぎるわ。2強Pも膝崩れクラカンというお手軽さ
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ヘッドは空振り時もガード時ももっと隙あっていいよな
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自分がしゃがんでばっかいるからヘッド頼りはやりやすいわ
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豪鬼を使ってサブは称号はキャミィ。
負けたら即刻抜ける雑魚
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ラグいいぶき使い勘弁して
まだ豪鬼のほうがマシだから
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と思ってたらラグい豪鬼使いにあたったわ
なんで明らかにラグいのに再戦即押しなんだよ
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てめーがラグイってことに気づけよ…
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>>522それまで快適にやれてたんだから、んな事ねーわ
今もラグってねーし根拠のない批判すんなよ能無し
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豪鬼使ってイキってるやつマジ腹立つわ。
号機に使われて屈伸とか頭おかしい
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根拠のない批判すんなよ能無しがハイパーブーメランでワロタ
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>>514
エドはそうでもないな
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いぶきサイテー
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イキリ豪鬼をバーディーでボコるのが至高の喜びである
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いつプレイしても豪鬼しかいねーな
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今までずっと我慢してたけど言うわ
ここで出張してきてガイル叩くやつうざすぎ
強いって言うけど全然強くねーから
俺はウルトラブロンズで初心者脱したレベルだけどガイルは難しい
上級者目線で弱体化とか調整したらこのゲーム終わるわ
溜めキャラは難しいっつうの
相手がジャンプ攻撃してきたらこっちはサマソの溜め解除しなきゃいけないしキツいわ
いい加減キレそう
強いって言うなら使ってみろよガイル
文句あっても使わないってことは使いこなせないだけだろ
-
つまんねーからガイルスレだけにしとけ
-
俺はプラチナの上級者、のほうが釣れたと思うわ。
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これはガイル使いを模したガイルアンチ
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ガガイのガイw
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上級者目線で弱体化されてもシルバーやゴールドなんかが実感出来ねーから安心しろ
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>>530
ナイストライ
ただいまひとつ
やり直し
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>>530
つまらないから使わないんだわ。クソゲーして楽しいか?
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ジャンプ攻撃してきたらサマソ打てばいいのに
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ごめんなさい、ガイルは勝敗に関わらず即BLにぶちこんでます(^^;
つまらないです(^^;
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ゴミキャラ(使い手の頭を疑う、てか立ち回りがゴミなのに実力勘違いするキャラ
豪鬼、キャミィ 、ミカ、ユリアン、ガイル
クソキャラ(対戦が面白くない、一戦抜け安定
ケン、アビゲイル、ブランカ、ネカリ、ザンギ
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いぶき使い乙
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>>541
いぶきもおったな。いぶきはゴミキャラの部類かな。
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メナトも入れてくれ
高度制限おかしいカーメンにくらい判定ない超リーチ攻撃
基本逃げ逃げでVゲージ稼ぎつつ
トレモで覚えた表裏セットプレイ覚えてフィニッシュ
昇竜ない対空が強攻撃タイプのキャラとか相手のジャンプどうしようもないから
いいように動かれてぐつるわ
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愚痴スレに僕の使ってるバイソンの名前がほとんどあがらないのは良キャラっていう認識でいいんですかね
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>>544
俺はバイソンが嫌い
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>>543
すまんな忘れていたわ。
メナトもゴミやな。お手軽とコンボゲーだし。
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再戦は選択式じゃなくて1戦か2戦かをやる前に選べるようにしてほしい
何してんのか知らんが再戦も終了も押さずに数秒待つ奴が多すぎる
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バトルセッティングに入れて一戦同士だけでマッチさせるとストレスなくていいかもな
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それカプコンに要望出した
バトルセッティングで再戦設定を「1先」「2先」「どちらでも可」から選べるようにしてほしいって
「どちらでも可」同士が当たった時のみ今まで通りの試合後再戦選択制にする
色んな考えのプレイヤーがいるからプレイヤー同士の不満解消のためにお願い、と要望しておいた
みんなもカプコンに要望出してくれよ
再戦の有無とかいうくだらないことでストレス感じたくないんや
-
でもカジュアルだけな
-
いや、そんな極端にマッチする可能性が減る仕様いらないんだが。
きれいに三分割されても、今の65%くらいになるわけでしょ?
で、偏りが出たらそれこそ悲惨だぞ。
結局みんな多い方へ移る、もしくはどちらでも可を選んで現状と変化なし。
事前設定なんて本当に意味ない。
-
相手のキャラ戦法関係なしに再戦する俺でもラグい奴と再戦なんて絶対しないからな
-
結局、ラグいのがいるから「2先」は選ばれない
・「どちらでも可」対「どちらでも可」
・「どちらでも可」対「1先」
が多くなるだろうが、1先の人に悪感情持つことはだいぶ減るからいいと思う
「どちらでも可」が多数になるなら待ち時間なんてそんなに変わらない
-
今の仕様で1先で抜ける人に悪感情持つけど、最初から1先設定で抜けられたら持たないの?
その理由がよくわからん。
結局ほとんどの人にとっては死に設定じゃん。
その仕様に断固拒否する理由はないし、入れて不満はないけど、入れる意味はマジでゼロといっていいレベル。
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ケン使い○ね マジで○ね
一生竜巻とパナシと投げ擦ってるだけのゴミクズ糞野郎
じゃんけんがしたいだけならCPU相手にやってろやカス
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>>554
お前みたいのがガイルとか豪鬼みたいなクソキャラ使ってんだろ
再戦なんてしねーよカス
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ガイル使い=身体障害者
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マンションの奴は回線見直せ
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バーチャ的な、読み合いじゃんけんゲーだと思えば
ケンの起き攻め許せるが
豪鬼は許さんからな。
豪鬼使ってるやつは、LP3割減らすのが適正値だと思うわ。
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>>556
意味わかんない突っかかりしないでもらえるかな。
誰も再戦しろなんていってないよ?
文章くらいちゃんと読もうな。
俺だってガイルなんかと再戦しないけど、クソキャラ以外相手にも必ず1先になる設定が欲しいか?
キャラ毎に設定させろとか言い出すの?
ただ、無駄にマッチしなくなるか、影響がほとんどない設定が一つ増えるかの二択しかない仕様なんか意味ないって言ってんの。
入れちゃダメなんじゃなくて意味ない。
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1先のみにするとそれ用の荒らしムーブで溢れるだろうな
今でも1先抜けでそういう動きするやついるけど
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一戦しかしたくないって奴等を隔離できりゃいいのよ
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サマソなんでめくり軌道も落とすんだよ
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初心者がめくりを落とせないから
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普段は1戦切りされるのに、遊びで弱キャラのサブキャラ使った時だけ再戦押してきたの
本当に人としての底が見えた感じでむしろ嬉しかったな
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ガイルが即再戦押してきて笑う
誰が再戦するかっての
マッチしちゃったから一戦だけはしてやるけどさ
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いまだに負けて切断とかする奴いんのかよ
1000LP引かれることわかってんのかボケが
-
そんなにひかれんよ
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ガイル豪鬼使ってる癖に負けて再戦拒否してんなよ
Gがウゼーキャラなのは分かるがお前らにそんなこと思う権利なんて無いぞ
-
ソバットとソニックの対策をしない上に人読みのセンス0
頭空っぽ前飛び勢はキャラに文句を言う前にやる事あるだろと思うわ
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文句言い続けてれば弱体化されるかもしれんし取りあえず言っとく意味はあるかもしれん
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>>567
負けた扱いの分しか減らんよ
それなのに勝った扱いはされないからムカつくと切断するんだろうな
二倍から三倍くらいは減らしたほうがいい
でもグラマスとかになると負けそうになると切断じゃなく回線絞りでラグらせて勝つみたいなことしてくるやつが少数だがちらほら出てくるから解決は難しそうだ
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おまえの動きは見切った
俺に敵う相手ではなかった
ってセリフがガイルにはあるから
ガイル側は再戦拒否してもいいと思います
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>>570
ほんとクソキャラ使いは対策って言葉好きだよな。ガイルに対策なんて皆無だからあのシンプルさで3強レベル入ってんだろ。
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ユリアン使い
ユリアンは3rdの強みを生かしつつ5独自の面白さも足されて続編への移行が上手くいったキャラだと思うわ。
マジかよ。ユリアンとかこっちは面白くもなんともないんだが。
-
ユリアン使い
ユリアンは3rdの強みを生かしつつ5独自の面白さも足されて続編への移行が上手くいったキャラだと思うわ。
マジかよ。ユリアンとかこっちは面白くもなんともないんだが。
-
人読みのセンスとか言ってソニック撃ちまくって寄られたらパナソするだけの典型的ゴミガイルじゃん
-
ソニック連打でガード間に合うのがなんとも
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対策しにくいからこそ強キャラだし愚痴も出るんだよなぁ
とりあえずソニックガードで五分になってから対等の口をきいてほしい
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ソニック当てて、大K繋がってダウン取れるのアホらしい。
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>>570
対策した所で結局ジリ貧でやられるくらいなら1/4くらいで運だけで勝てる飛びまくりの方がゲームやってる感有る
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豪鬼のせいでスト5終わった
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EXソニックまじうぜぇ
-
スパプラいぶきだらけ。
キャラ性能に頼ったプレイの吹き溜まりなのだろうか。
-
キャミィ相手だと何回じゃんけんに
勝たなきゃいけないんだよこのクソキャラよぉ…
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Gとナッシュつまんなすぎる
弾吸いだの強化だの鈍足飛び道具だの持たせるから余計に後ろ下がりまくりのクソムーブするんじゃねえか
こんなクソキャラ使ってる連中は脳に障害でもあるんじゃねえの
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カサコソ下がってたまにドゥーン! って突進してくるから腹立つよな
-
メナトいらなくない?地上戦ガン無視だし
CA含めて20秒以上コンボくらってるのまーじ暇なんだけど
よくツイッターに切断動画流れてくるけど、そりゃメナト戦切断するやつ多いの分かるわ
ガイル並みのストレスでしかないBL安定
-
カーメンは降下中にしか出せないようにしろよ
ダルシムみたいなふんわりジャンプじゃないんだからよ
-
ジャンプ後即出し低空カーメンキックはマジで無敵か発生の早い通常技対空ないとガード以外選択肢ないのやめろ
能動的に自分から簡単に触った挙句固めてきていいキャラじゃないだろ
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ダルのドリルキック、キャミィのストライクもそうだけど、いちおう歩きガードでめり込ませて不利を背負わせるのが対処法みたいだけど
どのキャラもリーチが長いから位置調整しようとしたら殴られるのがほんとにクソ
持続で判定が出っぱなしだから、対空無敵以外で見てから落とそうとするのはほぼ不可能だし(発生前に潰される)
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ダイヤ止まりのケンが多すぎて笑える。
ブッパで荒らししか考えてない下手くそしかいないからこうなるんだろうな。
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アビラシもっと弱体化しねーかな
弱体化すんならちゃんとゴミレベルまで下げろよ
-
適当なタイミングで適当に必殺技出して確反もらわないユリアンがクソすぎる。
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>>572
負け確定の体力差とゲージ差で自らわざとラグらせてラグいよアピールするグラマスかりんは居た
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豪鬼V2発動後の斬空は2発出したらケージ終了しろ
安易に有利F取れやすすぎるし裏回っても攻撃すると斬空残りが変に喰らうしクソ過ぎる
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ユリアン戦が下らなすぎる。このキャラ無敵技いらないしもうちょい弱体化しないとダメじゃないですかねぇ???
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ユリアンは屈中Kの発生F遅くしろ
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ユリアンは肘から弾かタックル片方だけ拾えるようにしてくれ
肘から弾そしてタックルとかゆとり火力にもほどがある
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よくリュウがカサカサ言われるけどナッシュのほうがカサカサしてて嫌い
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ナッシュはヌルッとした不快感でナメクジみたい。リュウはゴキブリ
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Gのプレジデントレベルはいいシステムだと思うんだよなあ、最後まであげたらEX技使いたい放題も面白い、でもバリアキャンセルして貯める(そもそもなんでバリアに攻撃判定あるのか?)とかノーリスク過ぎるしましてやトリガー使ったらプレジデントレベル最大になるとか今までの貯め行為ってなんなん?って思うわ
っていうかコマ投げ持ってるキャラに飛び道具もたせるなや
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プレジデントレベルに気を使うのめんどくせーからQと同じくPAでラウンド中硬くなるようにしてほしかった
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ガイルクソがああういあいああああああああ!!!
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あーほんと早くガイル豪鬼弱体化されねーかなー
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>>603
バリアに攻撃判定はバリア家に代々伝わる伝統芸能だからしかたない
攻撃判定のないバリアとかバリアとは呼ばないまである
「ガーディアンヒーローズ ニコレ」で最上級ブッ壊れバリア見れるから
暇があったら検索してみるといい
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ガーヒーと比べるのは流石に…
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なんかガースーみたいですね
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ラグくて捨てゲー気味にpボタンペチペチしてただけなのに、
気絶で屈伸かました来たプラチナのミカ、アホなん?
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豪鬼ガイルメナトキャミィいぶきアビラシードミカベガバーディかりん
ダウン調整はよ
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ユリアン糞すぎ
ガイジが操作するキャラなのか?
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上手いユリアンとガイジユリアンが居て、
ガイジのほうが勝つのムズい。
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>>610
手放ししないお前がわるい
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>>614
手放しだとトラブルかな?って気を使うじゃん…
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>>613
笑うわ
格闘ゲームしてねえなこいつってユリアンが結構なLP帯にいたりするもんな
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落とされても落とされても釣りバックロリばっかりしてるブランカってバカなのか?
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自分の道場作ってる奴ゴミみたいなプレイしてる奴しかおらんな
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ブランカ使いって画面見てないっしょ
そのくせ見づらい動きとコスばっかりで当たった瞬間残念な気持ちになる
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バーディはよくこんなつまんないキャラ作ったもんだよな
対戦しててもつまらんし見ててもつまらんし多分使っててもつまらんのでは?
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一番つまらんのはガイル
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相手キャラ見てよし、やるか!ってなるのが3キャラくらいしかいないから
蹴ってばっかで全然対戦が始まらない
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いぶきの画面端の投げもっと離れてくれないですかねぇ
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投げ後の謎のスライド移動はコーディを見習って欲しい
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ランクマでマッチングしたクソラグ野郎何なの?
ラグ酷過ぎてゲームにならないから前歩きでさっさと対戦終わらせようとしてんのに体力ギリギリまで減らした後に逃げ回ってんじゃねーよ
アホみたいにラグい奴が真面目に対戦してもらえると思ってんの?
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ダイヤ以下はクソラグばっかだよ
低LPは無線野郎だらけ
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ダイヤより上もクソラグばっかだよ
おま環とかじゃないのは配信見てても明らかだし
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機種を固定するだけでもラグ相手減る気がするけどな
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ガイルに飛んでサマソで対空されるのは飛んだ自分が悪いって納得できるけどしゃがみ小パンで対空させるのは納得できねぇ
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ミカマジ無理。動き早いし空中で軌道かわるし地面擦りながら前進できるし対空強いし…コマ投げキャラが強すぎだろこのゲーム
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>>630
それバルログもじゃん
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>>630
二択かけやすすぎだよな
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コマ投げループするキャラに打撃持たせんなよ
そもそもループやめろ
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バルログがミカと同等とか草だわ
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>>631
対空の性能が段違いなんだよなぁ
そっからコマ投げ持ちの裏表とコマ投げや投げとカチ上げの択だぞ?
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豪鬼なんか結局グラマス以上でもアホみたいに百鬼出してくるじゃねぇかクソ甘え技過ぎだろ
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アレックス「弱いぞ」
ザンギ「弱いぞ」
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バルログはコマ投げいらんからスカーレットテラー返してって感じ
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バルログはコマ投げあるせいで、自虐ばっかりするクソキャラポジに収まってしまってる
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コマ投げなかった頃から自虐ばっかしてたがな
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自虐といったらリュウ、ケン、春麗、アレク、ザンギってイメージ
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その面子だとケン以外は許される
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サガットで自虐すんなよ上位にいけねえくらいだろ
なにがリュウ以下じゃ波動よりフレーム硬直少なくい飛び道具持ってて
無敵対空持ってる奴が甘えんな
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新キャラ陣どれも対戦しててクソ面白くない
逆択と投げばっかりのさくら
ゴミみたいなコスと戦法しかいないブランカ
鉄パイプバレたらやることないコーディ
下がって下段パナししかしない世界大統領
下がってショットとたまにニーで突っ込んで画面往復するだけのサガット
楽しいのファルケちゃんだけだわ
どのキャラも立ち回りで弱Kとか弱Pとかピッピッして必殺技仕込んでるけど
モーションがヘボすぎて、どうしてこうなったの?って
悲しくなってくる
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実際バルログ使いの自虐はネタなんじゃないのって思うぐらい一生自虐してる
スト4とスト5しかやってないけどずっと同じこと言い続けてる
そんな嫌ならやめればいいのにな。数少ないまともなバルログ使いがかわいそうだわ
-
豪鬼は確認失敗したら竜巻が出るのが弱点らしい
豪鬼使いの頭は本当湧いてる
-
擦り暴れパナし癖のある奴っておみくじが通らないと再戦拒否する傾向にあるな
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投げ重ねに対する対策が3F擦りでそれも通らなくていよいよパナしてそれもガードされた奴がまた対戦拒否してきた
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ミスする相手にガチャガチャプレイでおみくじして楽しいか?
ラグを利用して突然中段連発し始めるバイソン楽しいか?
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ヘップレ上昇中に判定出ないようにしろよ
適当に出したヘップレに引っかかったのが負け要因とかくだらんわ
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バルログは対空弱いとかV系が弱いとかいうけど、いうほど弱くないのにそんな事言うから自虐してるって言われるんだろうね
-
>>651
バルログは対空もVトリもVリバも糞みたいな性能だけどな
特に対空は少しでもラグがあると間に合わない
-
>>650
お手軽を体現したキャラだからな。
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言うほど弱いわ
それはそれとして自虐はウザいけど
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>>651
対空はそれなりだけど1度近づかれたときの辛さはかなりのものだぞ
ミカやケンあたりと闘って見るといい
-
今の時間ザンギ祭りすぎる。
クソおもんないから消えてくれ。
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>>655
ミカやケンはどのキャラでも辛いだろ…
-
ザンギガイルガイルガイルザンギミカザンギ…
キャラ偏りすぎ!!
-
ミカやケンに寄られてもつらくないキャラがいるの?
割とマジで教えてくれ
キャラ変え考えるから
-
対空つらいとか語り合うのって前提がバラバラすぎてマジ不毛だわ
-
昇竜や無敵技持ってるからって良いわけじゃないしな。
昇竜が使えるリスクもあるし。
-
昇竜が使えるリスクって初めて聞いた
-
昇竜の抑止力わからんかー
使わなくてもノーリスクで効果あるすごい技なのになあ
-
あるリスクという境地にたどり着いたものだけが修羅になる
-
起き攻めで遅らせ打撃やシケ狩りが多くなるから防御側もグチャグチャになるというのはある
-
ねえよ絶対に重ねられる方がその後の択もしんどいんだから
-
そろろパなすかな?とかいう方向に思考を割かずに安心して起き攻めできるからな。
-
いぶきうぜえ
-
リバサで下段を振りつつ
投げシケ辛いわーですねわかります
-
昇竜食らってハイ仕切り直し、ならいいんだけど起き攻めまでついてくるからねー
-
うぜ〜糞キャラ処理したと思ったら
切断しやがった
これポイント入ってるのか?
-
ララとか死んだ方がいい
中段とコマ投げでおみくじしてるだけじゃねーか
-
発生1桁のガード不能技
こんな強い技もってるくせに
高体力
打撃リーチ長い
飛び強い、めくりも強い
弱からダウン取れるコンボ
入れ込んでも痛くない必殺技
飛び道具対策も何かしらある
ワンボタンのクソ判定強い対空
おかしいだろ
-
豪鬼なんていついかなる状況であろうとも真面目には対戦しない
適当にやって捨てる
-
こっちが捨ててるのにクソキャラが屈伸とか始めるとほんと笑えてくる
-
>>674
ララのこと?弱からダウンなんかあったっけ?
-
20年振りに格ゲーしたんですが、
間合い調整して牽制で潰して、相手が一瞬でも怯んだ隙を攻めて、上下使い分けで撹乱させてヒットさせる!が、格ゲーかと思ってました。
そうすれば、露骨な有利フレームなくても心理的に相手の動きが固くなる。
でも、時代の流れってやつですか!?
ガードの上からひたすら有利フレームで叩くようになったんですねぇ…。
ゲーム自体何でもゆとりですね(笑)
-
若の受け身見えなすぎ
いぶきの暴れすら潰すこの俺が重ね間に合わないんだが?
-
ミカほんとキツイ。
他キャラとはそれなりに戦えるがミカは無理だ。
5000試合で勝率三割くらいの格下ミカにボロ負けしたわ。
-
徹底的にミカの間合いに付き合わないセコい戦い方すると結構勝てる
ワンチャンで殺されるけど
-
タメドロップキック見てからアーマーで潰してるわ
-
>>677
バーディかとおもた
-
バーディで入れ込んでも痛くない技ってなんだ?
-
対戦内容以外の部分でイライラする事多いな
再戦とかアレコスとかステージとかな
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しゃがみで出せる通常技対空全部なくせ
-
しゃがコパ対空のことかな?
コパ対空減らしたのはいいけど、
よりにもよってガイルにコパ対空残すのがアホすぎるわな。
-
>>678 じゃないけどガードしたら基本有利になるってのは大事だなとキャリバーに浮気してみて思ったわ
あっちはあっちでセビみたいなシステム追加されてっからゆとりだけど
-
いい加減、ベガのブラストを修正するか通常技のフレームを修正するかしてくれ
永遠と攻めが終わらない
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リュウあまりにも弱すぎる
やれることがない・・・
通常技が弱すぎ
波動はジリ貧
ほんとどうしろと
-
グラマスで体力リードされるとラグくなる奴多すぎなんだけど
あんま酷い奴とかもう晒して良くね?
-
意図的にやってる奴も居るだろうけどこのゲーム同期がズレてくのかラウンド後半になるほどコマ落ちするから
-
グラマスに限らんよ。
攻めを妨害するためにやってるやついる。
-
>>678
フレーム戦は一応昔からあったけど昔のはフレームで戦うのがあまり広まってなかったのとフレーム自体結構バラツキあったのと後イメージ的には固められたら動き辛い&投げや打撃が埋まり辛い今のバルやアレクみたいなのばっかだったから、より当て感が重要だったと振り返って思う
ヒットレベルやクラカンも無かったしね
ガードさせて有利な必殺技もそんなに無かったはずだし、あってもほぼ全員0fや1F無敵対空持ちと後はゲームのシステムで平等感は出てたと思うよ
-
豪鬼キャミィいぶきとかBL入れてたらガイル入れるスペースないな
ガイルよりクソキャラいるってなんなんだよほんと
-
韓国人きえろよ
-
コマ投げキャラのループ気持ち悪い
ムカムカする
-
アビゲイルのクソさに開発陣は気づいてないのか?
ドデカキャラなんだから、細かい攻め手無くせよ。
小技から必殺技繋がるとかめくりとか、コンセプト的にいらねーだろ
-
ミカうぜえ
-
キャミィ使ってイキってるやつ全員タンスの角に足の小指ぶつけろ
-
アビやザンギバーディーアレクみたいな鈍足キャラでも
遠くからの弾に対してやることあるのに
コーディーはマジで何もできないのは馬鹿でしょ
体力リードしても延々下がりながら弾撃ってきてただただ試合が時間かかる
そんなに近づけさせたくないほど近距離が強いかというと全然そんなことはないとかほんとアホ
-
ほんとにs3キャラって浅いというか手抜きというか…。
恵まれたモデリングから繰り出される
ゴミモーションとクソフレーム設計。
コーディーの立ち小kとか、何であのポーズであの硬直なんだよ。
絵に説得力がないんだよ。
-
バルログうぜえ
-
豪鬼とかいうクソ甘えキャラ次ナーフしなかったらカプコン見限るわ
調整されてもときどはちゃんと仕上げるだろうし強キャライナゴ共は消えるから良いだろ
-
ユリアンスレより
ユリアンは得意不得意がはっきりしてる良キャラ。
ネタだよな?良キャラってネタで言ってるんだよな流石に。
-
ユリアンは3強に厳しい以外は強い
弱キャラしたら豪鬼とかより嫌なキャラだったりする
-
ベガしね
-
勝てねー。
俺の限界はLP10000だわ。
節目の度にこんな感じで停滞する…
-
ランクマはランクマムーブ処れないと上行けんからな
-
ランクマは公式ランクの上位キャラを使ってれば上に行けるしな
-
バルログ勝てねえ。ガイルより勝てねえ
-
ああ、ガイルにも負けたわ。
俺は死んでいいや
-
いぶきミカ若是空の受身まじで何とかしろ
-
スペインステージに茶色のハロウィンコス使ってたアビゲイル。
迷彩すぎて焦点合わねーわ。
クソ迷惑だからやめろ。
-
いおりちゃんねるの道場の入ってる奴ラグいの多すぎだろ
いい加減にしろ
-
格差マッチマジやめてくれないかな
ダイヤになったけどマスターにボコられるし勝率30%になっちゃつてほんと萎えるわ
ダイヤ同士のマッチングは楽しいのに
-
ダイヤはウルダイ以上の養分でしかないからな
不思議なのが1キャラしか使ってないでランクマかなりの数やってるのに
勝率高いままダイヤにならずにウルプラ維持してる人ってどうやってるの?
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何でネカリがこんな評価低いのか分からん。
万能すぎだし、隙なくてマジ強い。
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めちゃくちゃ多くて最強の豪鬼キャミィにきついからだろうね評価上がらないの
-
評価低いっつーかあんまり語られない感じ
強いキャラ使いたいなら上いるし
-
豪鬼より明らかに優ってるところがコマ投げと体力くらいだし、
中央で起き攻めできるメリットがそれらを遙かに上回る
-
ユリアンはエイジスがある限り、強さをリュウまで下げてくれ
ついでにベガとミカも。
-
わざわざZERO3のクソザコキャラ持ってきて不快な性能にしあげる意味分からん
しかもクリーチャーみたいなツラで
-
だれのこと?
-
誰ッスかねえ?
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負け確な状況で切断とか、屈伸煽りしてきて負けたら切断する奴とかいるけど
負けた事実は変わらないのに、どう言う考えで切断してるんだ?
-
そもそも挑発するような奴はそれで相手が真面目に怒ると思うからやるんだよ
ゴキブリか何かと同列で見られてるなんて事は最初から想像してない
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>>726
煽り屈伸されたら逆に切断すりゃよくね?
あれ切断してくれってお願いされてんだよ
-
綾野ほんと不快だわ消えろ
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>>729
だれ?
-
>>711
キャラは何使ってるの?
ガイルより強いなんてバルログまじ最強だな!
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煽りとか挑発は別にいいんだけどそれをやり返されたらキレる奴は本当に意味がわからん
人様に喧嘩売るなら殴り返される覚悟くらいしとけや
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自分が調子に乗って回りに迷惑をかけるのは気にならないが
他人が少し騒ぐとすぐキレる奴は現実にいるからな
まあガキだろうな
-
ダンコンの世代はすぐにキレる
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昨日のレッドブルクミテのアレックスと是空戦は見てて面白かったし会場中盛り上がってて良かった。
あの位のランクのキャラの対戦のが見てて面白いな
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サガット強化、ガイル弱体化して欲しい
こんな性能じゃ戦えない。今シーズンでたキャラは軒並み弱過ぎる
-
途中で切断するなら色々な理由で対戦拒否したいんだなとまだ意味は分かるんだけど
何故最後まで対戦して負けたら切断なのかがさっぱり分からん
こういうスレだから切断してる奴の一人や二人いるかなと思ったけど
いても出てこれないか
-
だからよー豪鬼使っといて再戦拒否してんなよーヘタレが
-
>>737
単純にポイント減らしたくないだけでは?
リセットは気安く、ゲーム世代
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>>737
理由が知りたいのか?
体力ミリでスタンしてるのに無駄にCAかましてきたり、試合が決まる大事な場面の巻き戻しラグでコンボミスになって逆にコンボ叩き込まれたりして負けるとかで一気に萎えることとかあるからな。あとは屈伸とかな
-
ドットスタンでCAに嫌悪するの?
すげー幼稚だな
スタンしちまったで何されてもしゃーない
が普通だろうに
-
>>731
ジュリ使ってるよ。
ガイルのほうがまだ勝率が高い。
-
ドットぴよりからトリガーシュンゴクやられて
モニター切り替えたことはある。
長いし飛ばせないしウザいしマジ4ねと思ったわ。
-
>>740
相手に負けて萎えたから切断するって言うのは分かったけど
切断する事で何か変わるのかい?気持ちがスッキリするとか?
-
S1初期のまだブラックリストがなかったころ、故意にラグらせ&切断するやつと3度めに当たったときは
マッチングの時点でこっちから回線ぶっこ抜いた
ツイッターで晒されてて、まだやってて笑ったわ
-
>>744
その日のスト5やめるきっかけになるぞ。
-
>>741
心配すんな 自分含め社会人になってもゲームやってる時点で周りから見たら幼稚だから。学生は別にええけど。
-
>>746
萎えたから電源そのまま切るって感じなのかな?
思ってた切断と何か違うw
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>>748
イライラしたままやっても負け越すことくらいはわかるからな。
他ゲーに入れ替えとかでソフト抜いてもええしな。
逆に抜かれたことあるけど そのキャラでこのキャラ相手に抜くのかよと思うくらいやな。
-
まったく回線抜きする答えになってなくてわらた
礼儀もなけりゃ理由も幼稚
-
>>750
アケが盛んだった頃は直接灰皿ぶん投げたりとかリアルファイトあったらしいんだから回線抜き程度穏やかだろ。お前のキャラ、プレイスタイルは回線抜かれる程度にくだらなかったって意味も含まれてるとでも思ってなよ。あと滝ステージ、保護色ステージやブランカちゃん、エアーマンコスはその選択してるだけで礼儀もクソもないプレイヤーだわ。礼儀言うなら万全な回線、トレモステージ、見やすいコスの選択は当たり前だから。ミカやケンのガチャガチャしてるモンハンコス、アレックスのモンハンコス(黒)もステージ合わせれば見にくいぞ。
-
自己弁護だけはできる猿ってとこか
あ、自虐スレだったな
-
切断する奴は衝動抑えきれない奴
何するかわからない犯罪者予備軍
プレイスタイルがくだらなくても保護色で見にくくても切断していい理由にはならない
不快なら対戦後にBLでもいれればいい
-
ダイヤの格差マッチマジ頭おかしいわ
勝率30%台でLP上がっていくってなんだよ
-
スト4時台のPP BP制の方が良かったよな。
ある程度マッチング範囲も狭めれたし。
任意マッチングだと仕組めば上げ放題なのはわかるけど、そんなやつ評価もされないんだし、
任意マッチングに戻して欲しいわ。
-
流石に今の時代にランクマで相手選べる仕様はない
-
任意マッチングないからクソキャラ減らんし、切断も減らん。
任意マッチングあればクソキャラとは嫌な奴はやらなくていいし、クソキャラが切断を受けることもないし、外国国旗とやる必要もなくなる。みんな平和じゃねーか。
-
ランクマのランク上位にCC権を与えられるとかならランダムマッチングにそりゃするべきだけど、
初期よりはマシにはなったとはいえ、マッチングまでの時間も長いし
任意でいいから次々テンポよく戦いたいわ。
-
豪鬼ガイルいぶきキャミィ辺りはキャラがクソいの分かってるもう皆飽きてるんだから良い加減もう少しクソ要素減らせや
-
Vトリ中竜巻の判定強くなるのやめろ、ヒットするタイミング早くなって対空ミスる
-
残空・強化残空、着地のスキを増やすかヒット硬直減らすかしろ。
優遇されすぎだろあのクソ技。
-
斬空はまだいいよ。ある程度距離がないと撃てないってわかってるから。
それ以外の通常技のほうがふざけてる。
-
強化斬空に対策あるキャラはマジで豪鬼戦の難易度2段くらい違う
-
強化斬空は防御しか思いつかん。
嵐が過ぎ去るのを待ってる思い。
-
豪鬼戦は後半の強化ザンクウ用にゲージ温存しながら戦えよ。
Vトリ来たら、飛び見えたら即EX無敵(昇竜等)入力して落としてたら
豪鬼ほぼ何も出来ん。
-
「ゲージ温存しながら戦えよ。ぬぅん! EX百鬼を喰らえ!」
-
>>766
それな。
百鬼、EX百鬼、飛び、強化斬空どれもEX昇竜即入力で対応可能やろ?
飛びモーション見えたら即昇竜入力な?
これやれんと豪鬼はキツイ。
-
距離見誤って垂直に釣られたりしたら死んでしまうん?
-
残空来るかと思ったら空中で止まって打つ波動拳で死んだ
-
飛ぶだけで豪鬼は格差を感じるな
地上も格差を感じるけど
-
>>765
コレ豪鬼使いが書いてたら最高にギャグだな
-
豪鬼のVトリは実質EXゲージ4本分くらいある
マジでクソ
-
>>768
それな。
距離見誤ったら垂直斬空にEX昇竜当たらん。
一歩踏み出す勇気が常に必要。
それを踏まえて入力。
-
対空なんかに毎回ゲージ吐かないと行けないのか…
やっぱり豪鬼糞だな
-
キャミィのexストライクとかトリガーストライクとか強引に上からこれるだけでクソなのにガード後高さで表裏変わるとかクソすぎるわ。
-
>>774
前ステすれば豪鬼のめくり当たらない位置まで近付いて飛びは毎回潜る
キャラにもよるけど大抵のキャラは出来るよ
ただ使用キャラによってはその位置関係が豪鬼ガン有利だったりするし毎回潜るのってかなり神経使うから豪鬼と対戦すること自体が面倒くさいけどさ
あと強化斬空を後ろから殴って巻き込まれるのはムカつくね
-
理想はそれだし最大お仕置きもできるキャラ使ってるけど、それでもダルい、ってかその距離でも強いんだよなアイツ
セキセイや百鬼もあるし
ファンみたいなふんわりジャンプだったらいいんだけど、流石にそれは弱すぎか
-
>>776
潜り込める距離って一歩ちょい前が相手の強Pがうまいこと当たるくらいの距離だからあまりいたくないんだよね…て人多い気がする
-
>>776
飛びに前ステ意識して上見てたら豪鬼の前ステ刺さるから俺にはやっぱ無理だ…
-
百鬼のスライディングのあとは、思い切り不利にすべき。
キャミのもそうだけど、本当に納得行かない。
-
エド嫌い。
ごちゃったら、さいこなっくる!あっぱ��!
ほんとしょーもないキャラ。
-
あんな出が16fの技食らうほうが悪い
-
出が16Fだから食らうんだよ
起き上がりにぶっぱしてくるなら簡単だけど
割り込みに使われたらくっそ面倒
-
16fのスキに割込みてのがわからん
3fのスキに割りこまれるならわかる
-
発生1〜18Fが無敵なんだから連ガじゃなかったら割り込めるでしょ
-
いおりちゃんねるの道場のミカ強すぎだろ・・・
ドロップキックの初動が見えねえし飛びも全く落とせねえ
ダウン取っても技全然重ねらねえしスラとタックルに確定が取れない
ほんといい加減にしろ
-
>>785
だったらEX昇竜のが嫌らしいよね?
-
イブキの移動技のシュッに反応してコパ撃ったら振り向かないから
体感で遅らせようとしたら弱PTC食らって対処できん
移動前の位置から移動後の位置まで帯状に喰らい判定つけて
反応できたら向き関係無くペチれるようにしてくれ
-
アッパーはボタン同時押しするだけなんだよ。前に入れなきゃいけないEx昇竜とは全然違う
後、Ex昇竜は微遅らせで対応できるけどこっちは遅すぎて投げとの逆二択を受けないといけない
4のときのユン思い出させてマジ不快
-
コーリン弱すぎるわ
こんなゴミキャラ削除して本田追加しろや
-
なぁユリアンスレの住民がexヘッドはハイリスクって言ってるんだがマジなん??
-
小技で詐欺れるから一般的な無敵技よりはハイリスクだけど
昇竜みたいに飛び上がらないからJ攻撃からのフルコン受けないって点ではローリスクかもしれない
-
小技で詐欺れるから一般的な無敵技よりはハイリスクだけど
昇竜みたいに飛び上がらないからJ攻撃からのフルコン受けないって点ではローリスクかもしれない
-
詐欺りやすいのとガードされたらクラカンって意味ではハイリスクだろうよ
スカりに対するお仕置きはちょいむずだけど出来ないわけじゃない
EXヘッドがぶっ壊れてんのはリターンだよ 何でエイジス繋がってそのままセットプレイ行くんだよアホか
-
>>794
exヘッドってガード後にクラカンで取れるのか??そんなに不利フレあったかあれ。
-
>>795
さすがに?
LPいくつなわけ
-
草
凄まじいレベルでキャラについて語ってるんだな
-
EXヘッドをどんな技だと思ってるんだこいつ
-
俺ユリアン使ってた時に起き攻めされたら1発ガードした後に中段やってたよ
2日で引退したけどさ
-
>>796
すまんなまじめにキャラ対策動画とか見てなかった。とりあえずあれを立ちガードしてからクラカン入れる自信はないくらいに自分のレベルが低いのは自覚した。
-
俺もEXヘッドに対してはショボい反撃しかしてなかったわ、プラチナから上がれないのもうなづける。
-
昇竜みたいにすっとんでいかねえから焦ってexヘッドとexアッパーに
安いコンボしか入れられねえことがあるわ
-
EXヘッドやEXピーチって見た目の感覚よりもガード硬直切れるの早くって
練習してないと反撃しづらいと思ってるわ
-
ララのEX肘もしょっちゅう確反ミスるわ
-
ララのEX肘は逆択や暴れの心配はないから安心して反撃出来る部類だと思う
-
見た目の感覚とズレのあるアクションゲーム
素晴らしいですね
-
EXヘッドはもう完全にタイミング覚えた
EXピーチは難しいわ
是空のホウザントーみたいだ
-
pc版は遅延ほぼ変わってないはずなのに、
何故か入力が反映されないことが増えた。
連携が途切れたり、反撃が出なかったり。
-
そういうときって変な手癖がついてしまってることあるよ
-
糸が切れたように急にバッタになったりドラゴンダンス始めるやつこわい
-
ケン使いは真面目にしてると思ったら負け始めた瞬間に狂う奴多いよな
-
ケンはぶっぱからのリターンが激うまだからね
試合引っくり返すレベルのリターンかある
-
>>810
ラグいの我慢して対戦してたけど途中でイライラがマックスになった時にやるわ
-
マスター未満のキャミィにバクステするとほぼ空中喰らいになるんだけどこいつらどんだけ甘えてんだか
-
ねーなんでこんなに滝いぶき多いの
-
豪鬼のクソさを煮染めたような奴と対戦してしまった。
あれに負けるの腹立つわ…
-
ケンVスキル、ベガの前ステ、いぶきの霞
それだけみてコパ構えてるのに
カウンターしてるのはワイ
はぁ
-
コーリン弱すぎるからVT2とVスキル元に戻せや
それでもまだ中堅もいかねーだろうけどな!!
-
自分から泥沼当て投げ合戦を仕掛けておいて、やり返されたらキレるとかどんだけだよ
-
トリガーまじつまらん
-
百鬼じゃんけんに負けまくって百鬼だけでオワタw
p負けww
-
いい加減外人とマッチングさせるのやめーや
ラグにまかせて無茶苦茶されて130吸われるのマジで耐えられん
-
コーディーの中段あの遅さで当てて五分ってww
3fキャラ相手なら当てて不利ってことかよ
ガードで-2とかそんなことはなく普通に中攻撃入る隙あるとかほんま
弾の硬直のでかさにもびびるし
上のキャラとは悪い意味で別のゲームやっててそりゃダメだわ
-
バーディーザンギアビとか格闘ゲームじゃねぇよあんなのアクションゲームしたいならよそ行けやウザいから
-
読み負けたー!は気持ちよく負けられるけど
クソ技連打に対処できなかったー!は腹立つ。
-
俺勝率65%だとモリモリLP減ってくのに勝率65%くらいでLPずっと上がっていってる奴なんなの?
-
いぶきの滝率ハンパねーしスゲーラグい
-
いぶき早く使い物にならないほど弱体化しろ
-
>>826
マスタークラス?
-
マスターでも65%あればLP上がる一方じゃね?
それよりもダイヤ入ってからずっと100戦勝率3〜4割代なのに上がり続けてるのはどうかと思ってるわ
-
豪鬼な上にLP詐欺とか救いようがないんだが
あんなん誰が使っても上行けるんだからとっととランク上げろやゴミ野郎
-
斬空からコンボ行けるとか作ったやつアホだろ。
五分にしろ五分に。
-
>>813
わかる
-
トレモでガイルのソバットとリバスピ対策してたんだけど、
ソバットおかしすぎるだろアレ。
射程長い上に差し替えし鬼ムズ。
この辺ならギリギリ届かんだろって距離より半歩後ろにいないと食らってしまう。
そんな距離だとソニック打てちゃうし、
マジでまともに対処するにはどうすりゃいいのこのキャラ。
-
ソバットは差し返し難し過ぎるし、下段は当たらないし、めり込んでも確定ないし、下がりながら溜められるし、カウンターヒットでコンボいける壊れ技だからね
リバスピは密着不利な分豪鬼の赤星よりはマシかな
マジで立ち回りで勝てるキャラいないから、噛み合うこと祈りながら置きや飛び通すしかない
-
今さら対策に草
-
今更対策とか言う謎のマウントに草
-
対策なしに負けて腹立ててるバカにはゲームは無理
-
ガイル戦は結局どんだけリスクリターンを合わせるかだと思う
超優秀な通常技とソニックサマソをある程度食らいながらタイミングを読んで飛んだりクラカンでリターン勝ちする
ただ、具体的なメソッドを言語化するのが難しい上に失敗すると一方的にボコボコにされるからやっててイライラするんだよね
後、EXサマソ。てめーは許さねー
-
ガイル側が接待ソニック撃ってくれなきゃほぼ勝ち目はないわ
-
>>839
その理屈ならガイル苦手意識持ちワイのアビゲイルが対勝率六割五分な理由に納得できるわ。
サンクス
-
ベガが熱帯最強すぎる
ラグベガとかひどすぎる
-
ガイルはソニックかサマソどっちかでいいから削除してくれ
あまりにもくだらなすぎる
-
ソバット系の技は下段すかしがあるんだから
上方向のやられ判定の拡大と攻撃判定の縮小するべきだろ
立ち中Pであっさり潰されるぐらいで丁度いい
-
豪鬼使ってるヤツは申し訳ない気持ちで再戦押せ
-
豪鬼3f弱Pのリーチも地味におかしい
-
3Dは軽い確反あるけどこれ-3F-4Fとかつけると状況によっては300とか貰って適度なリスクつけづらいのがネックな気がする
-
ザンギだけは何が面白くて使ってるのか全く意味わからんね
-
逆択からのコマ投げからのじゃんけん勝ちでしょ
最高に気持ちいらしいよ
-
>>830
いまダイヤヌルゲーだよねw
-
ザンギ戦は技振って伸びた食らい判定を吸われた瞬間が一番理不尽に感じる
-
効かん!効かん!っVスキル振りまくって手マンして隙を見て飛んでくるクソキャラ
そしてその飛びがやけに強いからイラつく
判定自体はショボいんだけどタイミングがズラされて潰されてじゃんけんに付き合わされるのマジクソ
-
飛び通すならどのキャラでもジャンケン開始じゃないか?
-
ぐるぐるザンギだけは理解できん。
ガードでぐるぐる、コンボくらってもぐるぐる。起き上がりもぐるぐる。
何が楽しいん。
-
リュウのどこが弱いのかヽ(`Д´#)ノ
-
リュウは中堅下位には普通に強い
-
このゲームラグやばすぎない?
-
たまに「ラグいのはお前の環境が悪い」とかほざいてるラウンジやってないゴミ野郎が居るけどさ、
韓国台湾香港と連続マッチしてそれでもラグねーっつーのかよ? ええ?
-
ラウンジしかやってない、な
-
最近ランクマやってもレベル50くらいしかないサブ垢のラグラグのゴミしかしかいねーしさ
レベル80くらいあってずっとランクマやってるランクマ中毒者はみんなラグいラグいラグい言ってるぞ
-
(ラグいのわかってるならやらなきゃいいじゃん…)
-
オメーのカスみたいなメイン垢のポイントなんか守ってもしょうがねーだろうがよ
サブ垢なんか使って何が起きると思ってんの?
-
おいっカスベガがよ
何ヘルアタックで舞い上がってんだよ
画面見てねーじゃねーか
-
ゴールド帯に常駐してる雑魚ですがこの帯域はもうサブ垢が大半です
どうしてこうなってしまったのか
-
久し振りにやったけど相変わらず凄まじいラグでダメだねこのゲーム。たまにやるならいいかなと思ってたけどストレス溜まるだけだ。
-
つかいい加減ベガ弱体化しろよ
熱帯最強だしEVOも優勝しただろ
まだこのキャラのおかしいところに気付いてないのかバカ開発
-
BLリストを増やしたい
ガイルで一杯になってガイル追加したい
-
ラウンジでまで豪鬼と戦いたくねーんだけど
-
ケンとガイルの投げ擦り率がヤバイって
体力満タンから相手ドットで後ろ投げ擦られてそのまま死んだんだけど
しょうがないから遅らせグラしたらこんどは遅らせコパで逆にグラ潰しくらってんの
なんで投げは擦るのにコパは遅らせるの?
-
ガイルに遅らせ投げすると相手の投げモーションの方が先に見えるんだよ
こいつら病気
-
ガイルは特殊技全部コマンドにしたらいい
溜め維持したいならニーは414とかで。
モーションとコマンドなんとなくリンクするからリバスピはレイジングストームでいいよ。
-
海外でも全然ラグのない時があるのが不思議。
フィリピンでも気にならないレベルのラグ。
連戦すると同期がズレてくる感じするけど。
-
>>868
追い出すか自分が退出すればいいだけ
ガチ勢やストイック勢じゃなければ楽しむことが一番、どんどん拒否していけ
-
スト4の頃みたいな国旗詐欺外人は減ったけど
日本国旗にしちゃラグいと思ってチームメンバーみたら外人ばっかのチームだったとかあるわ
-
さくらコーディー辺りは強化してあげないと使い手まじでいなくなるぞ
-
さくらなんかは弱くてもそれなりに使用し続けるやついるだろ
大会とかで見ることがないだろうけど。
-
人気キャラを強キャラにするとそればっかになるから難しいやね
リュウや春麗地獄酷かった
-
俺ベガ使いだけど絶対デビリバとヘッドプレスは弱体化した方がいいと思う。アレ強すぎでしょ
-
>>530
そりゃ、有利不利も知らねぇ技も出せねぇようなブロンズ帯じゃ何使っても強くは感じないだろアホか。ここに出張してる暇あったらトレモこもってろ。
-
いぶきの手裏剣頭おかしいだろ
7Fと発生が早すぎてお手軽差し替えにもなるじゃねぇか!苦無も狂ってるし
-
さくらとかコーディーは動きが不快すぎるから増えなくていいよ
-
さくらとコーディのもっさり感は何なんだろうな
-
クソラグブランカ
-
豪鬼のウザさがヤバすぎる
-
さっき切断しやがったバーディー。
起き上がりexブルホーン多用するから
読んで当身したらキレて切断。
ゲームすんなお前。
-
切断された試合もリプレイさせてくれ。
すげー苛つく。
-
>>864
確かに俺のサブもゴールドだけど
メイン以外はクソ弱いから安心してください
-
>>886
それほんと思う
-
後ろに下がってスキルを止めるゲームを仕掛けてくるケンうぜえ…
-
>>886
切断する方はそれが狙いだからな。
まぁ俺は切断されてもなんも思わんがな。豪鬼で切断かよwって笑うわ。
-
さくらとコーディーは明らかに作ってる連中からどうでもいいと思われてるのが伝わってくるから悲しい
性能もモデルもモーションもやる気0だもん
性能が弱いだけならキャラ愛で使う奴も大勢いただろうになあどうしてこうなった
-
リプレイのときにラグとか処理落ちも再現して欲しいわ
-
ラグが無いリプレイ見ると、間合い管理とか置き技とか色々ド下手に見えるよなw
-
ガイルを使う時点でクズなのでガイル使いは全員クズという結論が成り立つ
マジでよくこんなクソキャラ使うよな
-
>>894
使えばわかる
-
このゲームは、何で1つの当て身技で上下共通で当て身ができるの??www
普通は、上下の対応が別れてるもんじゃないのかよ…。コーリン別れてるけど、結局はVスキルが両共通なうえに攻撃判定まで付いてるし。
お手軽当て身のせいで、わざと不利つくって構わず当て身択してきやがる!うぜー…
-
ラグいやつって開き直ってラグい動きしかしてこないのな
前ステ投げ前ステ投げ
んで通るのが余計に腹立つわ
こっちのコンボはミスるし
-
おかしなタイミングで急に
ラグるのなにヽ(`Д´#)ノ
負けそうになると
カクカクが始まる
-
何でこのゲームはリターン高い中段の方が隙小さいんだよ
おかしいだろ
-
カジュアルにまでキャラの色と背景合わせて見えづらくさせてる人多すぎるわ
-
ラグいグラマスと何度もマッチングさせんなよ
人居ないのかコレ
-
サガットさぁ、これ使ってる側は面白いの?
-
>>902
つまんないけどスト5自体に飽きてるし対応プレイの修行みたいな感じかな
-
とりあえずガイルは後ろソバットを消去してくれ
「前ソバット先端ガード>後ろソバット」が強すぎる
-
サガットもGもあまり見かけなくなったな
サガットはたまに当たるとさすがにいまだに使い続けてるだけあって強いやつ多いんだけど
Gは前も今もなんか雑なの多いわ
-
Gは防御がクソかっこ悪い小パンしか無いのがめちゃくちゃダサい
-
なんかガイルよりリュウが相手の方が勝率悪いわ
-
ラグいが相手はビタで重ねてくる場合は
無線か何かで常時対戦してるから慣れてるのか?
途中からガクガクし出したりも萎える
-
>>907
同じランク帯ならリュウの方が自力上だろうから実力負けしてんじゃね?
-
>>909
いやいや、同じランク帯なら実力同じだろうがw
-
試合数2000くらいのサブ垢が累計勝率55%くらいでマスターとかなってるんだけど道理で最近のマスターって弱いわけだな
-
リュウの自虐は今日も冴えてるね!!ww
-
ダイヤになってからマッチングが半分マスター以上なんだけど
これバグってない?
-
>>872
それ相手側にラグが偏ってるだけだよ
ラウンジでジエワと連戦した時キャラの位置分からん位糞ワープだったり快適だったりしたけど
こっちが快適なときは明らかに相手の動きがやけくそだった
-
ダイヤで超格上に負けての-35はまだ耐えられるがスパダイからの-55は無理だ
せめて当たるのマスター以下にしてくれ
-
そこから上はやっと脱中級者が認められる感じだから仕方ない気もする
まあ35000と50000に負けて同じ-55はちょっと厳しすぎるかな
-
ポイントとかどうせ増えるし自分の実力より
むしろあまり増えすぎないように調整してほしいわ
-
回線状態悪いのは勝敗関係なくLP±0にしてほしいわ
対戦歴見返したらダイヤ〜アルマスまでで負けてるのはラグい奴だけだった
-
ラグないやつには100%勝ってるってまーじか
とんでもない逸材がこのスレに潜んでいたなw
-
お前に負けたやつもだいたいそう思ってるってやつ
-
一つずつ段階踏んでダイヤ行ったのにダイヤ上がった途端にマッチングの上限なくなるのはクソ
-
ガイルはいぶきや豪鬼より不快度低いんだってさ
ほへー
-
人によってはそうだろ
-
そらまあ1000人に1人くらいはそういう奴も居るだろうな
-
ガイルより豪鬼キャミィのが嫌だわ
-
>>919
ラグくない奴に100%とはいかなくてもほぼ勝てるくらいでダイヤ〜ウルダイくらいだよ
そっから上はラグい奴にも勝てるプロレベルの奴かラグいヤツ本人
-
リュウが1番嫌い
-
このゲームお互いが平等にラグいことの方が少ない位だから
ラグくない時はほぼ勝てるって奴は常時ラグくて相手にラグ押し付けてるだけの可能性あるぞ
それだと格上に勝ち越せるのも合点いくし
-
こっちのなんでもない飛びがモロ刺さりしたりってのは、多分相手がラグを感じてて、
いつものつもりで対空したのに間に合ってないんだと思ってる
その逆もあるし
最近は、割り切ってラグい動きばっかりしてくる奴が多いわ…
-
ミカとかいう弾はないけどなんでもできるコマ投げクソキャラを生み出した開発は無能。
-
>>921
ダイヤ上がったら無差別マッチングの地獄になって耐えられなかった
ウルプラでカジュアルとラウンジだけやってればいいよ
自分の中ではこれがこのゲームの終点だと勝手に思ってる
-
ダイヤ以上、キャラがけっこう偏ってる気がする
プラチナ、ウルプラくらいまでに当たってたキャラがどんどんいなくなる
アレックス、ナッシュとかが消えて、
ガイル、キャミィ、豪鬼だらけ
まぁこのへんはどこでも多そうだし、上に行けば行くほど強キャラが増えるのも仕方ないけど、
もっと色んなキャラと戦いたい
リーグごとのランクマッチのキャラ使用率とか見てみたい
-
ラシードとかいう画面端じゃんけんしかしないクソキャラつまんねーよ
-
スパプラからLP1500落ちた上にウルゴルに連敗とかもうやってる意味ない。
引退。心が折れた。
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1回勝っただけで再戦せず逃げていくやつ多過ぎww必死感半端なくて爆笑なんだけどww
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お前がラグいだけじゃね
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段々ペナルティが簡単につくようになってきた。前は3回くらい切断したらついてたけどいまは1回でつくようになったわ。ホントクソゲー。メーカーはなんで切断が起こるのか考えるべき
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マッチングしなくなるのはダメだよな
金払って購入してるのに肝の機能が使えなくなるとゴミにしかならないんだから買ってくれたユーザーに対して失礼過ぎるだろ
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>>934
時間帯で強さが全然違うからでしょ。
平日日中にやって LP1000以上下がった後、日曜深夜に1500くらい増えた。
直近の戦績見たら16勝4敗だわ。
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真面目に対策しても一瞬で上回られるガイルとか言うキャラ。
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>>939
履歴見たらみんなサブ垢だったわ…。
しかもウルゴルジュリに屈伸されるっていう屈辱。
サブ垢野郎は性格歪んでる。
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切断野郎はひとり寂しく死ぬのがお似合い
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想定されてない使い方してゴミになるのはよくあること。
使い方が悪い。
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>>937>>938
と、切断厨の方々はご立腹のご様子ですw
やっぱ切断によるペナルティは厳しくないとなw
切断厨はペナルティ中、しっかり反省しとけw
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切断厨にユーザーとしての人権あると思ってるとかマジかよwwww
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クソキャラ使いながらナメプしたりラグい奴らにも人権ねーけどな。
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サブ垢野郎に屈伸してから放置してやるとめちゃくちゃ屈伸し返してくるから面白いよ
スマホ弄ったりの他事したりして放置しといて試合後の再戦も1秒ギリギリで受けたりしてる
で、また屈伸して放置
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切断なくすならマッチングした時のキャンセル機能つけなきゃな。クソキャラとラグステージ、クソコスとかのコンボだと対戦すらしたくないからな。
モンハンコスのミカや袴豪鬼お前らもだからな?
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サブ垢ってよくやり方しらんけど、PS4だったらPSNのアカウント料金をわざわざサブ用に払ってるの?
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家族用のアカウントがなんぼでも作れるから、オンライン機能は1人分で良いんだってさ
ゲームごとの課金(キャラとかコス)は別々っぽい
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>>931
ウルプラのカジュアルでLv80〜とか結構いるのはそういう理由なんかな
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確かにウルプラのカジュアル勢は強いよねw
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久しぶりにやったけど攻撃せずにピョンピョンウロウロしてミス待ちみたいな戦い方する奴増えたな
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14000でダイヤ保持して自らサンドバッグになってる人ってマゾなの?
パンピーなのにグラマスやアルマスとやりたくないんだよ
ダイヤに一度上がって称号取ったらウルプラに落ち着いて遊ぶのが一番いい
腕に自信があるか相当向上心と精神力の強い人だけ上を目指して頑張ってくれ
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スパダイまでいくとウルプラすら当たらなくなるけどな・・・
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ララ→ララ→メナト→ララ
ってな組み合わせで、あたったんだが
くそつまんねぇ地獄のような時間…。
最後にあたったララのセリフで
『マツダ流、どう?やりたくなったでしょ?』みたいなセリフだったけど……
まったくやりたくないですwww
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ガイルの対策考えてると馬鹿らしくなってくる
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ガイルに対策などない
マジカル飛びを通すしかない
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>>958
だから浅いんだよ
そのマジカル飛びを通すための布石を研究しろ
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すげーやりこんだ後ならいいけど
久しぶり(触った時は無理
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さっさとガイルの糞調整改めろよ
クソしょうもねて
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ネームで的外れな推測して
こいつはサブ垢だと人の垢やら使って突っかかってくる奴等がウザい。
しかもトコトンまで下らんプレイだけ。
そんな妄想にとらわれるなら、もう辞めろよ
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ケンのぶっぱのみで動いてるやつまじでクソ
そのガイジムーブでもラグのせいでそこそこ強いからむかつくわ
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ただの気まぐれムーブ押し付けてくるやつは、読み合いでもなんでもなく
ガチ運ゲーやってるだけで、対戦しててクソつまらん。
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全部対応は無理やろw
反応遅い一般庶民は適当にボタン押しとくしかないぞ
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その庶民に負けそうになったら
つまらん動きばっかになるやつばっかなんだよなぁ
こっちのクソ弱い技を通されまくって、自分らの
百鬼やらソニックやらストライクを咎められまくって恥ずかしくないんかね
庶民以上のプレイヤーwは反応どころか攻略もまともにしてねえな
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>>945
ここは愚痴スレだろうが何で反論してんだよ馬鹿かwww
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>>942
愚痴スレで愚痴ってるだけのやつに愚痴ってんじゃねーよwww
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>>943
愚痴にケチつけるとかそれこそゴミだぞwww
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>>944
愚痴スレで愚痴っただけだろーが
お前こそ反省しとけwww
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>>965
あなたは上流階級の方ですか?
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このスレちゃんと機能してないじゃん
これじゃ喧嘩スレだろ
グチに対してゴチャゴチャ言うやつがいるから喧嘩になるんだよ
グチはグチで完結させとけ
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回線抜くとか愚痴にもなってねーよ
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>>973
そういうのをやめろっていうことじゃないのか?
いちいち煽ってたら言いたいグチも言えんだろうと
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マナーは守らないとね
本人的には愚痴かもしれんが人としておかしい部分にもケチ付けるなとか言い始めたらスレが荒れ放題になる
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>>975
いや、荒れるとかじゃなくてまずグチを言わせてやれよ。そういうスレなんだから。マナー言うならグチを制限する方がマナー違反というかルール違反だと思うが
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さっき使い始めたばかりのゼクウで格下のGと遊んでやってたら勝ち出した途端にナメプ始めたんだが
こんなバカに時間を割いてやったおれが悪いんだよな
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>>976
今回の話の大元は切断ペナルティに対する愚痴、ということになるが
意図的な回線切断はマナー違反だという話だよ
ここが理解できないなら会話は噛み合わないのでどうしようもない
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>>978言ってることは分かるがグチにグチをいうなというのも分かる。そもそもスレの本質を考えるとグチにグチを言う方が間違いだと思うけど
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マナーもへったくれもあるか
どんな愚痴でもウエルカムだよ
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こいつ人殺ししといて愚痴に文句いうなとか言いそうだな
超えちゃいけないライン考えろよ
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愚痴
再戦機能→プレイヤー同士のトラブルの元になるからいらない
プロフィール閲覧回数、マイリスト登録数、リプレイ再生回数→増えても何も嬉しくないからいらない(せめて非公開可能に)
見にくいステージ、アレンジコス→こちらで表示変更設定できるようにしてほしい
他にも色々あるが、ありすぎて忘れた
カプコンに要望は出した、どうせ聞いてくれないだろうけど
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再戦機能がトラブルの元って視野が狭いというか頭が悪いというか…
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>>982
本当にそうだよなー
再生機能のせいで>>935-936みたいなことが起こる
再戦は人それぞれ自由なのに、自分勝手な連中が再戦しなかっただけでファンメ、粘着、ネットで晒しなんてことまである
再生機能廃止に俺は賛成する
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そんなに他人の評価が気になるならオンラインゲーム向いてないと思うの…
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スパダイになってもチンパンなベガ増え続けててマジで萎える
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gのex下段突進からの減りがアホすぎてやる気なくなるわ。
そのコンボだけ完璧で立ち回りはカス。
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クソラグララやめてくれ
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相手が強キャラでもなんでもいいけどラグだけはダメだ
コンボもできねーし やったやってないが多すぎる
本当に相手とのPING表示して欲しい
アンテナ指定できるからPING表示もできるでしょ
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コマンド投げの5fはダメだわ。
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チンパンG
なーんて…
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反撃立ちコアショウオウと前ステ投げか下段しか狙ってこないさくら面倒くさい。
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下がって対応だけのふーどのでき損ないしか出来ない奴等は
意識低いだけのカスなんだよなぁ。
そりゃ百鬼ごときでグダるわ。
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クソ運ゲーで病気用キャラ作ってクソラグゲーの欠陥商品
有名プレイヤーと対戦しょっちゅう巻き戻りで相手の配信見に行ったら
相手は普通にプレイ
片方だけハンデ背負ってるのクソすぎる
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配信ってラグ乗りづらいから向こうもワープしてるかもよ
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かりん村の人達ラグいの多くないか?
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配信見てて巻き戻りに気付かんわけないやろが・・・
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マジでイライラするなこのゲーム
本体ごとディスク叩き割ってやろうか
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さっさと次の調整いれろよ
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無能共が
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