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初心者質問 Part16

1 : 管理人★ :2018/09/29(土) 00:39:29 ???0
格闘ゲームをあまりやったことがない、ストリートファイター未経験な人でも大丈夫。
疑問や悩みを相談しましょう。
何回か繰り返される質疑応答は、途中でテンプレート化しても良いかもしれません。

前スレ)初心者質問 Part15
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1532708640/

>>980以降を踏んだ方は「運営・管理」スレッドにてスレ立て依頼(age推奨)をお願いします。


2 : 名無しさん :2018/09/29(土) 08:44:28 EZp7xM0.0
新スレ上げ


3 : 名無しさん :2018/09/29(土) 08:45:08 EZp7xM0.0
あげられてなかった


4 : 名無しさん :2018/09/29(土) 18:21:50 nWnlHPKQ0
ひたすら距離を離してから大竜巻しかしてこないケンに勝てません
見てから落とせる速さじゃなく対空しようとすれば出かかりが間に合わず潰されるし
ジャンプで逃げにくい軌道だし、大竜巻をしてくるのは分かりきってるのに何もできなくて悔しいです
ガードで+2fなのは分かってるんですが昇竜が怖くて手が出せずどうしてもお互い投げを入れて仕切り直し、
またバクステされて大竜巻を繰り返されてどこかで引っかかってコンボされて負けのパターンです
大竜巻に素早く反応して落とせない(落とせる技がない)場合はガードしてじゃんけんに付き合うしかないですか?


5 : 名無しさん :2018/09/29(土) 18:32:33 Lf8ubroU0
キャラ言わないと。。。


6 : 名無しさん :2018/09/29(土) 18:40:48 nWnlHPKQ0
アビゲイル、Gあたりです
できれば特定のキャラの特定の技に頼らず
どのキャラでも共通のコツなどあれば助かりますが……特定の技がないと詰みますか?


7 : 名無しさん :2018/09/29(土) 19:09:04 EZp7xM0.0
前から思ってたが簡易テンプレあった方が良いと思うのよね

【使用キャラの名前】
【相手キャラの名前】
【質問内容】

の3つにわけて書くくらいはしてもらいたい


8 : 名無しさん :2018/09/29(土) 20:20:06 2ji.7LE20
TGSセールを機にスト5始めましたがキャラ選びに悩んでます。
自身の性格上、自分から攻める戦い方が好きなので攻めが強いキャラ使いたいです。
このゲームにおける攻めキャラは誰になりますか?
他の格ゲー経験あるので操作は特に困ってないです。


9 : 名無しさん :2018/09/29(土) 21:26:01 MR6/qSE.0
>>8
豪鬼、キャミィ、アビゲイル、ユリアン、ラシード、バイソン


10 : 名無しさん :2018/09/30(日) 01:58:43 vQXsWfQs0
こうしてまたクソキャラ使いが増えていく。


11 : 名無しさん :2018/09/30(日) 07:21:25 nQnuOpSQ0
強キャラ勧められて使うだろ

初心者はわからない事だらけだから、わからない事を質問するだろ?
「強キャラ使って何言ってんだ」と怒られるからな


12 : 名無しさん :2018/09/30(日) 08:53:07 hGt/GvUs0
EX必殺技の同時押しって普通はPPPやKKKボタンでやるもんなんでしょうか?


13 : 名無しさん :2018/09/30(日) 09:53:29 swgDDz0w0
俺はアケコンだけどPP二つ押してる
押す位置で性能変わる奴いるし、使ってるキャラ次第だと思う


14 : 名無しさん :2018/09/30(日) 10:32:48 9MRIGrRU0
>>12
PPP、KKKじゃなく基本PP、KKで出すと思うよ
コーリンみたいにどのボタン同時押しするかで必殺技の性能変わるキャラもいるからね


15 : 名無しさん :2018/09/30(日) 10:53:47 9tc3/n7Q0
アケ稼働すると聞いてスト5始めようかと思っております。
現在キャラを選んでいるところですが、以下のようなキャラは存在しますでしょうか?
・コマンドキャラ
・コンボ火力が高い
・打撃と投げのシンプルな択が強い

ちなみに他ゲーでの使用キャラは、
 セイヴァー→リリス
 スパ4〜ウル4→コーディー
 GGXrd→ソル
という感じです。

正直、始めはまたコーディーを使おうかと考えていたのですが、感触がかなり変わっていて戸惑っているところです。
曖昧な質問で恐れ入りますが、よろしくお願いします。


16 : 名無しさん :2018/09/30(日) 11:02:00 dxGRWrOM0
ケンでいいんじゃない?
コンボの火力がブッ壊れ気味だし
コマ投げないけど地獄車が状況重視。


17 : 名無しさん :2018/09/30(日) 12:38:19 9tc3/n7Q0
>>16
回答ありがとうございます。やはりケンですかね。
今作のケンは火力高いんですね、ウル4ケンがコンスタントに稼ぐキャラだったんでそのイメージが抜けてなかったです。


18 : 名無しさん :2018/09/30(日) 12:44:37 Ome.ukTk0
キャミィ・かりんも良いんじゃないかな?


19 : 名無しさん :2018/09/30(日) 12:45:42 f69G41MI0
アビゲイルでも使っとけ


20 : 名無しさん :2018/09/30(日) 12:48:52 bmziWDPs0
>>8です
回答ありがとうございます。
勧められたキャラ使ってその中で自分に合ったのを使いたいと思います。


21 : 名無しさん :2018/09/30(日) 14:11:03 amxJXoDg0
先日オンライン大会なるものがあったそうなのですがこのゲームでオンライン大会なんて可能なんですか?
ワープ巻き戻しでゲームにならなくないですか?


22 : 名無しさん :2018/09/30(日) 14:21:20 DLmAiTF20
>>15
コーディーだけはやめとけ
コーディー追加からで3ヶ月頑張ったけど無差別マッチ以降が地獄
アケでやるなら結構な金額を吸われる覚悟が必要だぞ


23 : 名無しさん :2018/09/30(日) 14:50:03 nQnuOpSQ0
>>21
そこまで酷い回線の奴は自重して出ないんじゃない?
まともな回線の人とやる分にはそこまで酷くないしね


24 : 名無しさん :2018/09/30(日) 15:02:51 9MRIGrRU0
>>21
大会出るような強い人は良い回戦引いてるから国内なら大丈夫
外国でも韓国や中国の一部なら普通にやれる
台湾辺りから怪しくなるけどお互い様だしね


25 : 名無しさん :2018/09/30(日) 15:09:56 V7M3siMw0
>>6
遅レスだけど誰も返してないみたいなので
試してはないけどGは屈み大Pで落とせそう。そこまで読めてるなら早出し6大Pからリターン狙いも


26 : 名無しさん :2018/09/30(日) 16:44:10 zslxGPM.0
よくオンだとバーディーのリベンジャー見えないとか
逆にオンでリベンジャー見えないのはおっさんとか言ってる人いるけど
ラグい相手じゃなきゃオンとオフと変わらんからねこのゲーム
非同期型の上数フレームのラグはゲームに最初から用意されてるラグに吸収されるようになってる


27 : 名無しさん :2018/09/30(日) 18:34:03 hGt/GvUs0
>>13、14
ありがとうございます。同時押ししたつもりでも出せてないこと結構あるので聞いてみました。練習します


28 : 名無しさん :2018/09/30(日) 18:41:25 n2aSslfA0
エドのデミトリスキンかったんですけど脱衣コマンドが出来たりできなかったりします
僕のやり方であってるでしょうか?
・↑+パンチ全部+弱K をキャラ選択後ずっと押しつづける

であってますか?あと割とキャラ選んでVトリも選んだあとボタン押し続けるのしんどいんですが
ここ場面だけ押したら脱衣コマンドになるとかボタン押す時間を今の僕のやり方より短縮するやり方ってありますか?


29 : 名無しさん :2018/09/30(日) 19:55:25 7axqLFzk0
いぶき練習しているのですが
EX風切りからのくない一気投げが上手いこと出てくれません
J中K等があたった時等からコンボすると想定してどのへんからボタン貯めればいいでしょうか


30 : 名無しさん :2018/09/30(日) 20:15:42 c40P5Vwg0
>>26
マジでクソゲーだな
そんな理由でインプットラグ7フレにしたのか
ラグい相手はどうせワープで試合になんないのにな


31 : 名無しさん :2018/09/30(日) 20:38:03 9MRIGrRU0
>>28
コマンドはそれであってる
タイミングはVトリ選択してから押せば良い
BGMが終わって暗転する直前に押しても間に合う感じだけど
確実に脱衣したいならVトリ選択後押しっぱにする


32 : 名無しさん :2018/09/30(日) 21:49:15 7JelSlfM0
>>28
出来たり出来なかったりしてるのなら
自分が2P側の時演出飛ばそうとしてボタン離してるとかじゃね?
自キャラが表示されるまで押してなきゃダメ

ボタン押すのは暗転し始めてからすぐ押しても失敗したことないかな


33 : 名無しさん :2018/10/01(月) 01:28:58 R1MGIwkI0
>>31 >>32
わかりやすく教えてくださってありがとうございました!


34 : 名無しさん :2018/10/01(月) 03:35:40 Yu08hmXU0
バックジャンプとバクステで逃げ続けてときどきニーとソバットとソニックでチクチク攻撃してくるナッシュにどうしたらいいですか?一切追いつけません。キャラはベガです


35 : 名無しさん :2018/10/01(月) 04:56:01 eJMPyx0A0
ランク教えてくれるとベガ使いが教えてくれるかも


36 : 名無しさん :2018/10/01(月) 05:00:14 Yu08hmXU0
ランクはシルバーです


37 : 名無しさん :2018/10/01(月) 05:53:09 OF09iSs60
使用キャラはまだしもランクまで要求するのか
キャラを書けランクを書けと文句だけつけて書かせても答えない奴はなんなの


38 : 名無しさん :2018/10/01(月) 07:26:13 26V9nV5w0
キャラを書いてもらっても
自分にはわからないキャラだったら答えようがないわ。


39 : 名無しさん :2018/10/01(月) 07:38:33 eJMPyx0A0
ランクで戦い方やレベルが違うんだから当然だと思うけど
キャラ名書かないのは論外


40 : 名無しさん :2018/10/01(月) 08:30:55 ur3nrNtM0
>>34
リスク高いけどスラで下がり防止させるのも手だね
スラが来るからしゃがみガードしなきゃって思わせてから読み合い


41 : 名無しさん :2018/10/01(月) 08:36:17 bdaA5dbI0
>>34
自分ブロンズだけどこの気持ちすげー分かるわ
弾など避ければいいだけなんだけどたまに当たっちゃうからジャンプ圏内まで行くのに体力削られて地上戦始まる前にビハインド負ってしまう
端っこまで追いつめたら対空意識して端脱出させないように頑張るのがいいんじゃないですかね byブロンズ


42 : 名無しさん :2018/10/01(月) 11:38:51 t26Dkqjk0
>>34
・相手は無限に下がることはできない。どこかで押し返そうとしてくる。サイスぶっぱやコンボ喰らってライン下げられないこと。
・焦って前ダッシュや前ジャンプを擦らない。無駄な被弾が増える。ちょっとずつ歩いてガードが基本。
・サイス届く距離になったら適宜垂直ジャンプ置きも混ぜるく。パナして来たらフルコン美味しい。
・サイスガードできたときの確定反撃練習。確定届かない距離も覚える。
・ベガは火力と体力でナッシュに勝っている。少ないチャンスでできるだけ火力出せるように、最大じゃなくてもいいから各種状況のコンボ練習しとく。
・ゲージ吐くチャンスは少ないだろうから、VT1で一気に殺しに行く練習しとくのもあり


43 : 名無しさん :2018/10/01(月) 11:53:24 swIfqFlE0
ナッシュは飛びに弱いから飛ぶ、飛ばされないように飛ぶ。
対空は中パン空対空コンボを出せるようにする。
相手の固めに暴れない、投げられる。
ゲージは全部デビリバ→投げor投げ誘い。


44 : 名無しさん :2018/10/01(月) 12:14:21 9FeYezpg0
>>33
追加で、白反転から脱衣コマンド入れっぱで、キャラ登場演出はじまったら器用にスタート(?)ボタンも押すと待ち時間とストレス減らして脱衣できますよ


45 : 名無しさん :2018/10/01(月) 13:44:49 Yu08hmXU0
>>40
スラは試したんですけどずっとバックジャンプと下がりで届きませんでした。スラしたらバックジャンプが噛み合ってコンボされたり、スラの硬直で画面入れ替えたりされました。


46 : 名無しさん :2018/10/01(月) 13:45:36 Yu08hmXU0
>>42
今度あったらゆっくり落ち着いて近づいてみます。ありがとうございます


47 : 名無しさん :2018/10/01(月) 13:46:56 Yu08hmXU0
>>43
デビリバはノーマルもexも結構撃ったんですけどほとんど当たりませんでした。


48 : 名無しさん :2018/10/01(月) 19:02:27 z6x32A7g0
多分端に追い詰めたあと簡単に位置入れ替えられてまた振り出しに戻る流れだろうから
端から出ようとするジャンプだけは絶対許さず落とすっていう気持ちで見てると良いと思うよ


49 : 名無しさん :2018/10/01(月) 20:06:28 qOPI3AHs0
当方リュウを使用しております。
めくり気味のジャンプ攻撃は、何で落とすのが良いのでしょうか?
例えばリュウのめくりJ弱Kとかです。
昇竜拳はすかりそうで、毎回ガード一辺倒になってしまいます。
よろしくお願いします。


50 : 名無しさん :2018/10/01(月) 20:10:00 UXJmvbsM0
前ダでくぐる
垂直や逃げジャンプ対空
良いようにめくり飛ばれるとラインぐちゃって常時不利だからキツいよ


51 : 名無しさん :2018/10/01(月) 23:18:41 gVr5bmjk0
新参です、とりあえずダイヤグラムの上3キャラから使用キャラ選ぼうと思ったんですが、ベガとユリアンとバルログってどれが1番スタンダード寄りのキャラですか?


52 : 名無しさん :2018/10/01(月) 23:29:10 B0nstk8c0
>>51
ユリアンが1番技は揃ってると思う。弾と無敵と突進技とアーマーあるしトリガーも強い


53 : 名無しさん :2018/10/02(火) 02:09:03 f/GbRfqc0
>>52
ありがとう、ユリアンにしてみました
こいつVスキル使ったらタックルは弾を突き抜けてパナせる、頭突きはゲージ使わなくても無敵技として使えるみたいな認識でいいんですかね


54 : 名無しさん :2018/10/02(火) 02:20:03 8joF6S8M0
>>53
タックルは大体そんな感じです。頭突きはゲージなしだと無敵はないです。


55 : 名無しさん :2018/10/02(火) 02:22:32 8joF6S8M0
>>53
頭突きは対空で相手の攻撃をアーマーでとって当てるような使い方をしているのをよく見ますね。地上の相手に頭突きを生で出すのはあまり見ないです。僕の知識がないだけかもしれませんが


56 : 名無しさん :2018/10/02(火) 04:38:11 Eq1ixzQY0
ヘッドは通常時でも下段すかし且つ3Fから空中判定なので投げ無敵且つ潰されても空中喰らいになりやすく且つガードされても確反なし且つ無敵持ちなので相手は小技くらいでしか触ってこれない
生で出しても十分強いです
というか結構立ち回り放棄ヘッドは多いよ
技と噛み合って潰されても空中喰らいで安いし簡単に触りに行けてリスク本当少ないからね


57 : 名無しさん :2018/10/02(火) 06:15:25 .pjT0Ap20
補足すると
起き上がりとガード硬直後に2Fの投げ無敵がある
バクステは3Fから空中判定になり2Fまでの地上判定には投げ無敵がある
ユリアンのヘッドはリバサで出せば起き上がりの2F投げ無敵、ヘッドの3Fからの空中判定で実質投げ無敵の技になる


58 : 名無しさん :2018/10/02(火) 08:38:37 .UYujtV20
>>49
心眼から投げ
バルログあたりに非常に有効


59 : 名無しさん :2018/10/02(火) 15:10:16 /CWFROX.0
パッド勢で、半年ほど豪鬼をメインにしていた者です。

瞬獄殺のvskテクニック技などが全く安定しなく、パッドだとずらし押しが難しいなど聞いて、アケコン乗り換えも考えましたが、借りたものを使った感じ絶対に乗り換えられないなと思いました。

自分が使えそうで、なおかつパッドと相性が良さそうなキャラを考えたのですが、大会実績、人口、キャラの強さ等で良さげなキャラを教えて頂けませんか?他にもおすすめのキャラなどいましたら、お願いします。(ガイルはコンボが難しく無理でした。キャミィも除外でお願いします。)

ミカ、ラシード、バイソン、ケン、ベガ、サガット


60 : 名無しさん :2018/10/02(火) 15:15:34 zwU/Ulpg0
豪鬼


61 : 名無しさん :2018/10/02(火) 15:22:45 9YNWXu.k0
豪鬼


62 : 名無しさん :2018/10/02(火) 16:39:52 ZEao6Yzs0
豪鬼


63 : 名無しさん :2018/10/02(火) 17:02:43 np8lqgFw0
この流れおもしろいとおもってんの?特に三人目


64 : 名無しさん :2018/10/02(火) 17:42:23 gU4kMYv60
ベガかアビゲイル


65 : 名無しさん :2018/10/02(火) 17:51:00 ds7kSjMg0
>>59
パッドの弱点って、
・方向ためが指痛くなる
・ボタンためが難しい
・EX技の強弱使い分けが難しい
辺りだと思うんですが、
その中だとバイソン・ベガは大変じゃないですか?

僕はパッドで楽しくミカ使ってます


66 : 名無しさん :2018/10/02(火) 19:31:57 IxApp3mk0
>>65
全然大変ではないと思います!
逆に楽だと思います

バイソンはダッシュストレート、ベガはダブルニーを延々と出し続けるつもりなので!

アビゲイルは体が大きくて「フンッフンッ!」なので難しそうですね


67 : 名無しさん :2018/10/02(火) 19:34:00 GgT80sqs0
かなり意味わかんねえな


68 : 名無しさん :2018/10/02(火) 19:37:22 kQkeOTBI0
アケコンに慣れる努力したほうがいいと思う


69 : 名無しさん :2018/10/02(火) 20:02:55 IxApp3mk0
>>67
すいません!「フンッフンッ!」じゃなくて「ムハンッムハンッ!」のほうかがわかりやすいですね!
>>68
アケコンはスティックに意識集中してしまってボタン全くおせなくなります!
それと力入りすぎてスティック折ってしまうと思います


70 : 名無しさん :2018/10/04(木) 02:46:33 be1prR620
3Dからの移住で買ったんですが、キャラ選びで質問させてください
中堅以上でローリスクローリターンを堅実に積み上げていくタイプのキャラを探してます、欲を言えば相手の甘え行動には痛いお仕置きできると尚更良いです
どのキャラが合っているでしょうか
あと、今シーズンのキャラ特徴をまとめたサイトなどがあったら教えてくれると助かります


71 : 名無しさん :2018/10/04(木) 03:30:52 Az9lyrHg0
ローリスクローリターンは弱キャラしかいないのでガイルがおすすめです


72 : 名無しさん :2018/10/04(木) 03:35:43 LcKxJPn.0
ローリスクローリターンで攻めれて痛いお仕置きがあるキャラなんて最上位キャラになるだろ
と思ったけど最上位はローリスクハイリターンだったわ
ちくちくダメージ取るのはメナト、ダルシム、ナッシュ、バルログあたりかね
メナトはそっからダントツに抜けてるキャラだけどコンボ覚えるのが他と比べると時間がかかるかも


73 : 名無しさん :2018/10/04(木) 05:46:34 e8uTdlvI0
弱キャラ認定されてるけどファルケも忘れないであげて
手痛いお仕置きコンは無いけど、着実にダメージを与えていく立ち回り重視キャラとしては楽しいよ


74 : 名無しさん :2018/10/04(木) 09:45:41 goarUwRA0
ストVの甘え行動って何を指すか幅がありそうだけど
適当暴れ昇竜みたいなのに対してはある程度殆どのキャラがそこそこ痛いお仕置きは持ってるね


75 : 名無しさん :2018/10/04(木) 10:01:36 nKLKkPxc0
https://goziline.com/tag/スト5
シーズン3(2、1も)のキャラの概要、各種技の説明、基本コンボ等が書いてある

http://sf4.sakura.ne.jp/v.note/
フレーム検索などが出来る


76 : 名無しさん :2018/10/04(木) 16:41:52 iUDs4WvI0
>>74
強技ぶんぶんみたいなことじゃないの?
弱キャラの多くがそれだけでリスク高い行動しか取れなくなるからそれ考えたら中堅上位以上選ばないとつまらないだろうな


77 : 名無しさん :2018/10/04(木) 23:54:10 be1prR620
ありがとー、もらった情報参考にします
甘え行動は無敵技というよりとりあえずの手癖行動みたいなやつのつもりで言ったので強技ぶんぶんの方が近いですね


78 : 名無しさん :2018/10/05(金) 00:30:18 ILy7z7yw0
すいません
ラシードって難しいキャラなんですか?
結構コンボ入れてるつもりなのですが気がついたら逆転されてます


79 : 名無しさん :2018/10/05(金) 22:09:53 aSBPf8TE0
サガットとケンを使ってるときは昇竜拳出るんですけどネカリ使ってるときはほとんどでないです。何か違いがあるのでしょうか?


80 : 名無しさん :2018/10/05(金) 22:14:40 C1gscJe.0
気持ちの問題!


81 : 名無しさん :2018/10/05(金) 23:15:50 kcj7CAdU0
アレックス って雑魚狩り性能高くないですか?
ソースは僕が勝てないからです


82 : 名無しさん :2018/10/05(金) 23:32:32 mEZTIXjU0
きみが負けてるのはアレックスだけではないはず、ただ弱キャラと言われているアレックスにも負けてるのでよりそう感じるである


83 : 名無しさん :2018/10/05(金) 23:43:08 aSBPf8TE0
アレックスは初心者狩り放題だよ。実際ネカリ使ってザコの俺でもアレックス使ってたときは結構勝てた


84 : 名無しさん :2018/10/06(土) 00:20:05 Q9X1Ayi.0
どうしたら強くなれますか


85 : 名無しさん :2018/10/06(土) 00:25:40 z2eOPq7Q0
毎日トレモ1時間やる。もう毎日やる。
コンボが絶対成功するレベルになる頃には強くなりはじめてるよ


86 : 名無しさん :2018/10/06(土) 00:39:51 xMche8.I0
プラチナにリュウレベル72とかいるんですけどこの人は何でもっと上にいかないんですか?
勝率めっちゃ高いしいけると思うんですが


87 : 名無しさん :2018/10/06(土) 01:14:30 ozyv9enQ0
プラチナより上はガイルゴウキキャミィいぶきばっかだからさ


88 : 名無しさん :2018/10/06(土) 01:17:28 0OT6idrM0
>>86
ダイヤ以上じゃ勝てないから


89 : 名無しさん :2018/10/06(土) 03:31:53 mGfgzytk0
弾持ってるキャラのが昇龍出しやすいよ
ネカリはがんばって反応上がるしかない


90 : 名無しさん :2018/10/06(土) 12:52:43 0OT6idrM0
>>79
多分弾がないから相手にびびって必要以上に下がりすぎて空ジャンプで対空届かない位置から飛ばれてる


91 : 名無しさん :2018/10/06(土) 14:54:38 lUZQ75d.0
>>86
RPGじゃないんだからレベルとランクって比例しないよ?


92 : 名無しさん :2018/10/06(土) 21:23:27 rnkALVLE0
だらだらやってりゃ上がるし経験値シャドルー兵とかもやってりゃもっと上がってく
ただLVもある程度の指標にはなる
低ランクで高レベルなんかだとやっぱり普通じゃななくてワンパ行動やリスク度外視のオナニープレイも多い気がする


93 : 名無しさん :2018/10/07(日) 01:54:01 Mw3ipWDg0
新規はそんなもんでしょ
誰でも2万戦したらダイヤ以上になるならプラチナ帯以下はサブ垢しかいなくなるよ


94 : 名無しさん :2018/10/07(日) 03:37:55 0kB.mkfo0
ラシードやミカを使っててゴールドに上がったり落ちたりなんですが
色んなキャラの中段技とか移動投げとか上昇後落ちてくる技(ユリアンやナッシュが使うやつ)に反応できません
対策を見ても大体「意識しておく」という抽象的なことが書かれてて
そんなこと言われても……という感じです
慣れれば何とかなるかなと思ってましたがそろそろ買って二年です
うまいやりかたはないでしょうか


95 : 名無しさん :2018/10/07(日) 08:46:50 opOPH7pA0
>>94
ダイヤだけど中段なんていぶきの遅い奴以外は2〜3回に1回しかガードできないよ
移動投げは4回に1回は喰らうしバーディのEX投げは意識しててもほぼ喰らう
ユリアンとナッシュの昇って降りる技は最低限ガードはできるけどカウンターは無理
肝心なのは中段をガードした後にきっちり確定反撃を入れるとかケン等が起き上がりに中段を重ねてくる場面を覚える、移動投げが来る距離で垂直出すとか、ガード位置が高ければ最速打撃をふることだと思うぜ


96 : 名無しさん :2018/10/07(日) 20:05:06 J3qquuLw0
ブロンズ、ケンです。
対ベガで、通常技二回から、地面からボーッと出てくるやつに対応出来ません。
exしょうりゅうけんをこすっていますが、これではダメだと思っています。
空中からふわふわーと来て、二回目のガード方向もわかりません。
どうすればいいでしょうか。


97 : 名無しさん :2018/10/07(日) 20:12:44 UObqx.XQ0
コンボの締めだからパターンを覚えたらいいのかな?
とりあえずガードしてその後に何をするのか見といた方がいいと思う

ブロンズ辺りだと同じ行動が多いから対応しやすいんじゃないかな


98 : 名無しさん :2018/10/07(日) 22:33:15 .Wr6.PLc0
>>96
そんなんだからブロンズなんだよ
技名くらい調べてから質問しなさい


99 : 名無しさん :2018/10/08(月) 01:33:12 /ShXcALM0
サイコインフェルノ(地面からでるやつ)って弱中強どれもガードして反撃はいるよ


http://lostlog.xyz/【ストv】ベガ対策 序章 〜苦手とかいうやつは/

これでも読んでみたら


100 : 名無しさん :2018/10/08(月) 04:00:06 fbLtCEpU0
画面端に追い詰めたダルシムにCAパナされて、しゃがんで避けた後にコンボ入れてたら途中で火の玉に当たりました
この場合投げくらいしか反撃出来ないのでしょうか?


101 : 名無しさん :2018/10/08(月) 05:25:46 2TGh8R520
投げかロックして演出に行く技にしとけ
俺はだいたい投げる


102 : 名無しさん :2018/10/08(月) 05:35:09 fbLtCEpU0
ありがとうございます
せっかくCAすかせたのでもっと痛いの入れたかったのですが、投げで安定しておくようにします


103 : 名無しさん :2018/10/08(月) 18:59:22 4PQ8oYno0
>>94
中段を打ってくるーしゃがんでる
移動投げしてくるーガードか暴れてくる
移動技で詰め寄ってくるー反応せずにそこにいる
を狙って打ってくるはず。

つまり相手は読んでいるので、一番に考えなきゃ行けないのは相手の動きではなく、要所での自分の動きの方になりますm。


104 : 名無しさん :2018/10/08(月) 20:14:26 hGUMcN6A0
>>103
つまりぶっぱしろという事ですね!

ありがとうございました!


105 : 名無しさん :2018/10/09(火) 02:39:48 HehxHffU0
投げの間合いや歩きの速さ
みたいな基本的な事をまとめてあるサイトとかないでしょうか?


106 : 名無しさん :2018/10/09(火) 02:48:43 lp/7jNHk0
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1e8Ott5IfoyXaOcaGQfEW4gxbylA89mF9SB2An2M3gFY/edit?usp=drivesdk


107 : 名無しさん :2018/10/09(火) 10:14:29 Z9gS5yBw0
>>104
うーんw半分正解。
ぶっぱでも対処出来るし。

重要なのはどの行動の後に自分がそうなっちゃってるかを考えることで、
対空後なのか相手の固め後なのか起き上がりの時なのか、ジャンプ攻撃ガード後なのか、飛び道具ガード後なのか、
それぞれの後に中段には暴れ、移動投げには垂直跳びやバクステ、移動攻撃には対空や空対空と相手のパターンをみて用意しておくといいよ。


108 : 名無しさん :2018/10/09(火) 22:23:53 Ks8aeFLI0
対空からのコンボで一番ダメージ高いコンボを出すことができるキャラって誰ですかね?CAシメのコンボは抜きにして


109 : 名無しさん :2018/10/09(火) 23:13:18 pP/D01os0
ワンボタン対空から一番減らせるのはユリアンかな


110 : 名無しさん :2018/10/09(火) 23:17:16 b7vQE8pA0
Gアビゲイルユリアンのどれかだと思う


111 : 名無しさん :2018/10/09(火) 23:27:51 b7vQE8pA0
>>106
これ多分ダルシムナッシュと一部投げキャラの投げ間合いだけ間違ってるよね
ダルシムナッシュのほうがザンギアビゲイルより投げ間合いが広いと思う
バーディーベガダルシムナッシュはだいたいの当て投げ対応技をガードした後に最速投げ暴れをすれば
相手の後ろ下りを投げられるけどザンギアビゲイルは普通のキャラと同じで無理


112 : 名無しさん :2018/10/09(火) 23:33:26 HzqJlzmA0
ガードバックは?


113 : 名無しさん :2018/10/09(火) 23:34:55 Me0ymt4Y0
それはいいんだよ足の遅いキャラは投げ間合い広くなってる
それを吸収できないほどキャミィは恵まれてるけど


114 : 名無しさん :2018/10/09(火) 23:50:16 b7vQE8pA0
>>112
ガードバックは当て投げできるかどうかには影響するけど
相手キャラの当て投げできる技をガードした後に相手の投げしけ狙いの下りを投げられるかどうかだから
投げ間合いだけの問題だよ


115 : 名無しさん :2018/10/09(火) 23:54:22 b7vQE8pA0
キャミィの立ち弱Kガード後は投げ間合いが狭くてもキャミィの後ろ下りを投げられるはず
持続当てだと無理だけど


116 : 名無しさん :2018/10/09(火) 23:55:50 Me0ymt4Y0
>>115
投げシケ狩りされることはないということ?


117 : 名無しさん :2018/10/09(火) 23:57:34 b7vQE8pA0
そうそう
最速投げ暴れで後ろ下りを投げれる


118 : 名無しさん :2018/10/10(水) 00:01:15 sdMfGSsI0
リーチの計測の仕方の問題じゃないの
軸からの距離なら存在判定のデカイ奴らは数字が伸びるとか


119 : 名無しさん :2018/10/10(水) 00:09:43 iEc/5zLM0
>>117
でもキャミィの弱kってフレーム有利取れるから弱Pとか続けて出されたらカウンター食らわない?


120 : 名無しさん :2018/10/10(水) 00:33:20 FyhOclYI0
というかそもそも調べ方でミスしてたみたいです
111は間違いです。ほんとすみません
>>117
それはそうだね
結局ガードして投げ捨てた方がリスクは少ない
ただ投げ暴れで投げはグラップ後ろ下がりは投げれる


121 : 名無しさん :2018/10/10(水) 15:47:47 MRQ93y5Q0
LP1500でナッシュ使ってるんですが、ピョンピョン飛びたくなってしまいます!
飛びからのリズムが身体にしみついてしまって
飛ばないでいるとリズムがつくれず途端に思考が停止してしまい立ち回りもすごくぎこちなくなります。
ガイルなどにソニックで待たれて結局飛んでサマソで落とされるガイルの様式美みたいな展開になります
地上戦は何を意識して立ち回ればいいのでしょうか…


122 : 名無しさん :2018/10/10(水) 16:04:20 DDjaDOTk0
間合い、端との距離、タイミング


123 : 名無しさん :2018/10/10(水) 16:26:28 /QFo0thk0
>>121
下がって強ソニ、弾を盾に相手に対応を迫る
バクステして中サイス、追い掛けようと前に出てくる相手に刺さる
牽制技をペシペシ当てる、2中K、6弱K、6中K、6大Kそれぞれ得意な距離があるので使い分ける
前ステ、固まってる相手に密着択を掛ける
地上戦で困った時は上の4つの行動を取ればいい

相手が弾の打ち合いをしてくるならVスキルで取る


124 : 名無しさん :2018/10/10(水) 20:24:46 iEc/5zLM0
ナッシュってそうピョンピョン飛ぶキャラじゃないんや。中サイスとソニックで押すんや


125 : 名無しさん :2018/10/10(水) 20:56:07 E4F/Q9.c0
教えてください。
メナトの屈中K?屈強K?「ワサー」みたいな掛け声のスライディングですが、
あれは、ガードした後手を出すと必ずやられて、ガードのままだと投げられてしまします。
どのように対応すればよいでしょうか?
リュウを使っています。


126 : 名無しさん :2018/10/10(水) 21:09:09 iEc/5zLM0
あれ結構早く自分の硬直解けてるから、ふつうに中攻撃とかで反撃できるよ
相手がまだ動いてるうちからボタン押す感じで


127 : 名無しさん :2018/10/10(水) 21:26:02 E4F/Q9.c0
>>126
ありがとうございます。
やってみます。


128 : 名無しさん :2018/10/10(水) 22:01:38 E4F/Q9.c0
このゲームの基本的な部分というか、じゃんけんの要素だったり、玉の打ち方や立ち回りなどの基礎的なものを学ぶという観点でオススメのキャラを教えてください。


129 : 名無しさん :2018/10/10(水) 22:55:16 MRQ93y5Q0
>>122-124
ジャンプで攻めずにどっしりと構えてソニックうって様子をみて地上戦をしてみようと思います
ありがとうございます


130 : 名無しさん :2018/10/10(水) 23:13:26 vL.ZWP2o0
>>128
弱キャラだけどさくら
最底辺の弱キャラだからこそ他キャラの強みがよくわかるし対空意識も強くなるし
最弱クラスの弾だからこそ撃つのに効果的な場面もよくわかる
ただそんな苦行しないで豪鬼やガイルといった強キャラの弾持ちでも使えばいいと思うわ


131 : 名無しさん :2018/10/10(水) 23:40:50 TUXZFFtk0
キャラ好きじゃない限りさくらなんて使うな頭おかしくなるぞ


132 : 名無しさん :2018/10/11(木) 00:29:26 rHQq51vI0
基礎を学ぶならリュウかネカリがいいんじゃないか
リュウは多すぎるからネカリをすすめる


133 : 名無しさん :2018/10/11(木) 00:34:52 NAaE7SrU0
豪鬼でいいじゃん(適当)


134 : 名無しさん :2018/10/11(木) 00:46:04 GRS4lm0k0
ガイルで気持ちよくなろうぜ


135 : 名無しさん :2018/10/11(木) 01:02:12 oGCroLA60
さくらを見るとおちんちんがムズムズしてくるのですが、これは恋ですか?


136 : 名無しさん :2018/10/11(木) 01:03:15 8Up0zqVs0
基礎よりも好きなキャラを使えってプロが言ってたよ


137 : 名無しさん :2018/10/11(木) 09:31:01 xWFA3Zac0
>>128
全キャラ弾があるわけでもなし、立ち回りも違う
使いたいキャラで学ぶのが正解


138 : 名無しさん :2018/10/11(木) 10:21:12 c6UGkfIY0
豪鬼でしょ
どのキャラ使っても最初は苦労すると思うけど


139 : 名無しさん :2018/10/11(木) 10:35:50 SgcP6.860
じゃんけん学びたいならじゃんけんしやすいキャラがいいかな、豪鬼、キャミィ、いぶき、ケンなど。


140 : 名無しさん :2018/10/11(木) 10:38:59 SgcP6.860
飛ばせて落とすなら、ガイル、サガット、ユリアン、リュウ。 ガイルはじゃんけんにも行きやすい。


141 : 名無しさん :2018/10/11(木) 12:04:22 BtCgZGdg0
ダメージソースがわかりやすいキャラが初心者向きじゃね
初心者にありがちなのはダメージの取り方わかんないからとりあえず飛ぶっていう
それだとどのキャラ使っても同じになっちゃう
ガイル辺りも良いかもね
強いソニック打ってサマーってわかりやすい


142 : 名無しさん :2018/10/11(木) 13:28:00 7WFHWgb60
>>141
だからLP低いとこではガイルが圧倒的に多いんだよ
高LP帯だと豪鬼の方が多い


143 : 名無しさん :2018/10/11(木) 14:07:11 49IRQRRc0
なんでクソキャラばっか勧めてるの?


144 : 名無しさん :2018/10/11(木) 14:11:16 KH0ME/6I0
まぁそういうのは愚痴か雑談にしとけ


145 : 名無しさん :2018/10/11(木) 14:20:57 ezfRFRcs0
>>143
クソ択練習したいならクソキャラで数こなすのが手っ取り早いからやで。


146 : 名無しさん :2018/10/11(木) 15:06:01 kosJFRaY0
誰使えばいいですかって質問やたら多いしそのたび荒れてんな


147 : 名無しさん :2018/10/11(木) 17:06:41 rGLfezxI0
なんだろう
勝ちたいなら勝ちやすいキャラ使えばいいし、こだわらないなら好きなキャラ使えばいい
トレモあるんだからとりあえず触ってみたらいいのに


148 : 名無しさん :2018/10/11(木) 17:15:01 hU/eiXNw0
トレモ有るんだからどころか負けても金取られる訳じゃないんだからガンガン実戦してもええんやぞ
基本的な事を学ぶのは自キャラがどうするという所よりも他キャラから何されるかで学ぶ事の方が多いしな


149 : 名無しさん :2018/10/11(木) 17:21:24 vvetneGM0
ガチの初心者ならバーディーがいいんじゃないかい?
対空って何?牽制って何?仕込み技って何?めくりからの2択って何?
そういうのを体感しながら上達できそうな気がする。


150 : 名無しさん :2018/10/11(木) 17:25:39 7WFHWgb60
>>149
このゲームで成長とかやめとけ
バーディー使ったらバーディーが上手くなるだけ
最強キャラを最初から使うのが一番成長する


151 : 名無しさん :2018/10/11(木) 17:30:35 bE8SAMRE0
>>149
バーディを使うのは上達しても他キャラには活かせないよ
これだけやってたらなんとかなるってキャラはそのキャラの練度が上がるだけで格ゲーの上達とはまた違うかなぁと思う
上でも出てたけど弱キャラ使うのは他キャラの強みや弱みを理解するのには役立つ
最初から強キャラを使ってるとそういったところに気付かずにやり続けることになる人が大半じゃないかな?
強キャラ使って自虐してる人なんて大半がこれだろうなー
かといって弱キャラ使って強キャラしねしね言ってるのも違うし結局好きなキャラ使うべきか


152 : 名無しさん :2018/10/11(木) 17:52:01 BHFVc3OA0
敷居下げるために全体的にかなりシンプル化してるから
今作は好きなキャラ選べるゲームだと思うな
勝ちにこだわりたいなら強キャラ使うのが一番


153 : 名無しさん :2018/10/11(木) 17:53:28 RwOBjo220
弾撃ちも含めて色々身につけたいなら出来ることの多いラシードか豪鬼だと思うけどね
豪鬼のほうがリターン高い行動多いから豪鬼を勧める
昇竜対空の練習にもなるし
好きなキャラ使えってのはたしかにその通りだけどね


154 : 名無しさん :2018/10/11(木) 20:25:16 9u9TTw.E0
バーディもこれだけやってりゃ勝てるってキャラではないぞ


155 : 名無しさん :2018/10/11(木) 20:30:59 H71ATS460
最初に選んだキャラでわりと格ゲー人生?みたいなものの何割か決まっちゃう気もするな
考えすぎか…


156 : 名無しさん :2018/10/11(木) 20:33:55 1GPh8y..0
ラウンジにLPかランク表示してほしい


157 : 名無しさん :2018/10/11(木) 21:17:36 1renyCAw0
>>155
わかるわ
もう何年も格闘ゲームやってるけどキャラ選びの傾向みたいのが完全に固定されてる


158 : 名無しさん :2018/10/11(木) 21:26:36 xZ/GW6jY0
あるある
まず溜め技持ってたら除外だわ


159 : 名無しさん :2018/10/11(木) 21:52:02 dET7hpXE0
最初がダッシュベガだったけどあんまりキャラ傾向ないな
強キャラあえて避ける程度かな


160 : 名無しさん :2018/10/11(木) 22:12:48 d9pC1C4E0
スト初めてですがキャラが決まりません
・ためキャラ、投げキャラじゃない
・火力結構ある
・使用率高すぎない
でオススメあるでしょうか

ギルティはクム、BBではプラチナ使ってて両方20段くらいです


161 : 名無しさん :2018/10/11(木) 22:20:17 b3Eowkzs0
>>160
是空


162 : 名無しさん :2018/10/11(木) 23:17:40 rGLfezxI0
>>155
4でガイ使いだったが5でナッシュにしたが、立ち回りキャラも奥が深いという発見したわ
立ち回りって明確な正解がないから


163 : 名無しさん :2018/10/11(木) 23:19:05 SX9eKhww0
かりん


164 : 名無しさん :2018/10/11(木) 23:39:50 Djsar6kY0
>>160
リュウ


165 : 名無しさん :2018/10/12(金) 10:08:31 UWWCEuJ60
>>160
いぶき、コーリン
胴着系なら豪鬼一択、リュウケンは論外


166 : 名無しさん :2018/10/12(金) 10:34:33 QZQ3bfgg0
ユリアンかいぶきかな
トレモでネタを詰めるほど強くなれる
より強さを妥協しないならいぶきのほう


167 : 名無しさん :2018/10/12(金) 10:39:03 U645D5GI0
>>160
消去法

『投げキャラ、溜めキャラ』
ガイル、春麗、ベガ、バーディ、ネカリ、バルログ、ザンギ、ファン、ブランカ、ザンギ
アビゲイル、ミカ、ララ、アレックス、バイソン、ユリアン、エド、ファルケ、G、ネカリ

該当しないのは
リュウ、ケン、キャミィ、かりん、ラシード、ナッシュ、ダルシム、いぶき、ジュリ、豪鬼、コーリン、メナト、是空、コーディ、サガット、さくら

更に「使用率が著しく高い」
リュウ、キャミィ、豪鬼
を除いて

ケン、かりん、ラシード、ナッシュ、ダルシム、いぶき、ジュリ、コーリン、メナト、是空、コーディ、サガット、さくら

残りで火力が高いのは、ダルシムとかは常に低いから除外か?
他のキャラは以前のアビゲイルみたいなクソ火力は誰も持ってないけど
1ゲージ使ったあたりからそれなりの火力はある
好きなのから選べばいいんじゃなかろうか

あと「溜め」「投げ」に入れたキャラでもそんなに比重高くないキャラもいるから
どうしてもそっちから使いたいのいればキャラ次第では問題ない


168 : 名無しさん :2018/10/12(金) 10:40:19 U645D5GI0
ザンギは二度死ぬ


169 : 名無しさん :2018/10/12(金) 10:42:29 U645D5GI0
使用率高すぎない
じゃなくて「低い!」

だったらジュリ、是空、コーディ、さくらあたりおすすめだけど


170 : 名無しさん :2018/10/12(金) 10:48:23 BssJ0Rvg0
ユリアンでVトリ2がいいんじゃねえの
長くて出し得通常技ブンブン、鏡抜きならコンボも簡単、肘やEXヘッドから追い打ち、脳死EXタックルやEXニーも完備
おまけに裸にもなれるw


171 : 名無しさん :2018/10/12(金) 10:55:54 QZQ3bfgg0
あっためキャラ除外だったね
ごめんなさい
じゃあ上でも挙げられてるかりんいぶき是空かな
是空はかりんほど起き攻めの状況は良くないし
いぶきみたいな補正切りの強さはないけど
若是空の密着で中P当てた時の火力はピカイチで投げも減る
1ゲージ火力はかりんを越えてスタン値も高い
他はケンも火力高いけど使用率が高めだからね
起き攻めで楽をしたいならかりん


172 : 名無しさん :2018/10/12(金) 12:21:53 JuWfM4Jk0
温めキャラ


173 : 最強の暗黒騎士 :2018/10/12(金) 12:27:16 6F2M2Vss0
>>160
俺もかりんを勧めるぞ
かりんの肝である単発確認はムズいが
慣れてくるとぐっとこのゲームが面白くなる

ついでに言うと近いうちにラグを改善するアプデかもしれんので
もしそうなったら確認が重要であるかりんに
大きくプラスに働くので実質強化と言える

トリガーも全キャラ通しても珍しく、
ⅠとⅡをキャラ事に使い分けることもできる

他にも理由があるがかりんは面白いキャラでやり込み甲斐もあるし
将来性もあるのでこれからストⅤを始めようって人に
俺はかりんを勧める
初心者にはちとキツいかもしれんが
そこはお前の努力で何とかするんだな


174 : 名無しさん :2018/10/12(金) 13:22:28 emmgfd0I0
>>160
是空


175 : 名無しさん :2018/10/12(金) 14:10:18 9.K.waZw0
エドはタメキャラだった?


176 : 名無しさん :2018/10/12(金) 14:23:59 DS.X4BOU0
ホールドは溜め扱いかな


177 : 名無しさん :2018/10/12(金) 15:14:54 9.K.waZw0
それはファルケだな


178 : 名無しさん :2018/10/12(金) 17:10:19 SwSnPOwU0
エドもファルケもホールドキャラだよね


179 : 名無しさん :2018/10/12(金) 17:23:39 9.K.waZw0
エドにホールド技あった?


180 : 名無しさん :2018/10/12(金) 17:27:33 1xb2utvo0
Vスキルとナックルじゃね?w


181 : 名無しさん :2018/10/12(金) 18:04:36 TRha8xSU0
ホールドが溜めならいぶきも溜めだな


182 : 名無しさん :2018/10/12(金) 18:59:40 LAclnzfI0
リュウもさくらもジュリもサガットもホールドあるよ。


183 : 名無しさん :2018/10/12(金) 20:17:01 xt/jRc5A0
ホールドもダメなら是空とかコーリンじゃね


184 : 名無しさん :2018/10/13(土) 00:01:05 .d384pkk0
流れき切ってすみませんが、通常技の性能がいいキャラを教えてください

メナト、春麗、ガイルが良いのかな? とは思っているのですが、客観的な意見が欲しいです


185 : 名無しさん :2018/10/13(土) 00:03:05 ewQ4tAGg0
かりんキャミィもいいよ
特殊技はナッシュもまあまあ


186 : 名無しさん :2018/10/13(土) 00:10:20 .d384pkk0
特殊技は通常技と別枠って認識が常識ですか?
と言う事でしたら、通常技、特殊技の性能が良いキャラを教えてください。と修正します


187 : 名無しさん :2018/10/13(土) 00:20:08 kc/OQLEo0
ラシード、バーディー、ベガ


188 : 名無しさん :2018/10/13(土) 00:27:20 Ey85OSCU0
さくらとファルケ以外ならだいたいどのキャラも良くない?


189 : 名無しさん :2018/10/13(土) 00:54:16 nCFc3dBI0
教えてください。
LPが2万とか3万とかある人ってのは、相当強いのだと思うのですが、
シルバー帯レベルと対戦した場合、全く相手にならず、
1セットも取れないくらいの差があるのでしょうか?


190 : 名無しさん :2018/10/13(土) 00:57:28 ygQJYXw20
自分がシルバーならラウンジで2万3万の奴とやってみりゃいいじゃん


191 : 名無しさん :2018/10/13(土) 01:02:39 YJKxf7JA0
ガイル豪鬼ラシード春かりんバーディ辺りの通常技はまとまってて優秀だと思う


192 : 名無しさん :2018/10/13(土) 01:05:01 kc/OQLEo0
読み合いが絡まない安牌行動に徹されるだけでシルバー帯は勝手に自滅する


193 : 名無しさん :2018/10/13(土) 01:06:29 TheM8W6Q0
ならんね、荒らしキャラでもなきゃ1ラウンドも取れん可能性のが高い


194 : 名無しさん :2018/10/13(土) 01:51:25 l4ScxyJY0
まぁシルバーとスパダイじゃあ流石に差が大きい
強キャラ使ってずうずうしく強行動ブンブンすれば最初の1ラウンドくらいは取れるかもしれんが
スパダイならそれに対する答えを一つは持っている
ああ、こういうタイプねって理解されたら引き出しのないシルバーは100回やっても勝てなくなる


195 : 名無しさん :2018/10/13(土) 02:13:42 .d384pkk0
ラシード、かりん辺りが安定してるのでしょうか。他のキャラも触ってみます ありがとうございます


196 : 名無しさん :2018/10/13(土) 03:32:38 vSQ8F0zU0
必殺無しで地上が強いってことになるのかな
キャミィ豪鬼ベガかりんガイル是空アビゲイルバーディメナトラシード春麗
この辺だろう


197 : 名無しさん :2018/10/13(土) 04:00:22 Zj6TR3kY0
豪鬼がそこに並ぶほど通常技強いは無い
全て含めたランクは高いかもしれないが、通常技だけなら典型的な手足短い道着だぞ


198 : 名無しさん :2018/10/13(土) 04:17:01 vSQ8F0zU0
空気がヒットしてる謎リーチ中K、3Fのなかではそこそこリーチの弱P
やけに優遇されてる2強P、発生判定リターン全て優秀の対空に使える4強P、楽々グラ潰し6強P
普通に並ぶよね


199 : 名無しさん :2018/10/13(土) 04:51:56 UuII5imY0
中足ガードさせて-1っていうのもある


200 : 名無しさん :2018/10/13(土) 08:19:23 i5b1i4AE0
あの足の速さから異次元判定の膝があるだけで糞つえーわ


201 : 名無しさん :2018/10/13(土) 08:44:20 1tQ1MFdY0
原人狩り?シミー?投げシケ狩り?なんていうか分からないけどこっちの遅らせ投げを狩る行動に対してどうやって対処すれば良いのか教えてください
一生投げスカリを狩られて負けてます


202 : 名無しさん :2018/10/13(土) 08:49:25 hZD4ecnI0
遅らせグラしない


203 : 名無しさん :2018/10/13(土) 09:25:58 Ua1m6Ejs0
投げを捨てるかバクステグラするか
リターンを取りに行くなら後ろ歩きを読んで中足打つか
後ろ歩きから前歩きに変わったら暴れるか
体力とラインの状況に余裕があるなら投げを捨てるのが一番安い


204 : 名無しさん :2018/10/13(土) 09:26:38 ys70GALM0
キャラ教えてくれた人ありがとうございます
ユリアンが見た目気に入って使おうと思ってたんですけどタメが苦手で諦めてしまいました
是空弱キャラって印象あったけど意外といける感じなんですかね、使ってみようかな
他に挙げられたキャラも触ってみます


205 : 名無しさん :2018/10/13(土) 09:37:02 kBANHL020
>>199
豪鬼はおかしい性能してるよなw
しかもキャンセルできる
強すぎ


206 : 名無しさん :2018/10/13(土) 10:16:24 .1hZy/oU0
豪鬼の下大Pのガチョーンと膝を連発されるだけでキツいからな


207 : 名無しさん :2018/10/13(土) 12:34:15 ue8Axmd.0
豪鬼は体力低いからいいだろ?の限界にチャレンジしてる
その結果限界越えてる


208 : 名無しさん :2018/10/13(土) 12:35:04 ue8Axmd.0
ユリアンの溜めそんな長くないし、闘い方も古典的な溜めキャラとは結構違うね


209 : 名無しさん :2018/10/13(土) 12:36:29 ue8Axmd.0
是空そんな弱くはないけど使うのは割とムズい
若の方は強い連携とか牽制あるからある程度こう動けってのあるけど
老との使い分けとかそこそこ大変


210 : 名無しさん :2018/10/13(土) 13:44:17 M1HKOQcc0
ユリアンは溜めキャラっぽくない動きかただよな 弾が波動コマンドだし


211 : 名無しさん :2018/10/13(土) 17:01:23 4sq5f4aU0
パッド勢なんですがアケコンで慣れた方が強くなれるとよく言われます。使用キャラは豪鬼なんですが、アケコンの方がいいんでしょうか。それともパッド向けなキャラにした方がいいんでしょうか。


212 : 名無しさん :2018/10/13(土) 17:07:36 Ua1m6Ejs0
豪鬼はVスキルキャンセル瞬獄殺で苦労しそうだけど他は慣れでどうとでもなると思うけどな
百鬼グラもなくなったし
ボタン押すのも入力も詰めたらパッドのほうが早くなりそうだし好きなほうでいいと思う


213 : 名無しさん :2018/10/13(土) 17:08:01 ewQ4tAGg0
瞬獄殺くらいじゃない?パッドできついのって


214 : 名無しさん :2018/10/13(土) 17:17:48 4sq5f4aU0
前ステ瞬獄殺は50パーくらいの成功率で、vキャン瞬獄殺はとても出来そうにありません。強いのに出来ないテクが自キャラにあるのが凄く嫌です…


215 : 名無しさん :2018/10/13(土) 17:27:56 ewQ4tAGg0
なーに瞬獄殺なくても豪鬼は強キャラだから


216 : 名無しさん :2018/10/13(土) 17:36:33 1VDnlfrc0
>>211
キャラによってはアケコンのほうが有利かもしれないが
パッドのほうが素早く入力できる利点があるし一概にアケコンのほうが良いとは言えない


217 : 名無しさん :2018/10/13(土) 21:38:13 Cbdx8yu20
コンボで通常技から通常技に繋ぐのが上手くできません。連打しないほうがいいのでしょうか。


218 : 名無しさん :2018/10/13(土) 21:43:27 ewQ4tAGg0
キャラによって繋ぐタイミングが違うからトレモで練習するしかない
10時間もやれば体にみにつくよ
連打はやめたほうがいいね


219 : 名無しさん :2018/10/13(土) 22:04:39 3R.DXaVM0
>>217
連打はやめた方がいい
キャラの技によっては結構繋ぐの感覚的に難しい技もあるから
そこは練習で覚えるしかないね

10分練習しても全然成功率上がらない連携があるならそこは個別に聞いてみたら


220 : 名無しさん :2018/10/13(土) 22:08:26 ewQ4tAGg0
2週間くらい練習してたらいつの間にか安定するようになってたな


221 : 名無しさん :2018/10/13(土) 22:46:58 TheM8W6Q0
一方で半年やっても安定せんやつもおる


222 : 名無しさん :2018/10/14(日) 00:02:43 SRjAtBfw0
トライアル全キャラクリアしたら上手くなるよ


223 : 名無しさん :2018/10/14(日) 03:57:56 Kl6Q6ckc0
対戦ゲー下手くそ勢なんですけど、初心者卒業するLP7500のプラチナ?まで到達するハードルが一番低いのって今でもベガで合ってますか?
VT1が発動しても逃げられるだけで全然効果的に使えないんですけど、どこで発動してどういうコンボするのがおススメですかね


224 : 名無しさん :2018/10/14(日) 04:00:18 Xqqtx0.Q0
初心者卒業はゴールドだよ


225 : 名無しさん :2018/10/14(日) 04:03:32 Kl6Q6ckc0
じゃあ初心者卒業した後LP7500のラインまでいく話でお願いします


226 : 名無しさん :2018/10/14(日) 11:11:10 Xde2YlKo0
プラチナだろうがマスターだろうがベガが一番早いだろうね
もしくはバーディ


227 : 名無しさん :2018/10/14(日) 11:21:28 WaxlpCRU0
>>223
スラから発動
発動からの各技をEXキャンセルで隙消しして
裏回りの連携を使う


228 : 名無しさん :2018/10/14(日) 11:59:40 jtMDkeX20
いぶきだと思う


229 : 名無しさん :2018/10/14(日) 12:03:35 IIISsX/M0
初心者帯は待ってれば勝手に飛んでくるからベガで空対空してれば勝てる


230 : 名無しさん :2018/10/14(日) 12:15:18 ioYiLSyI0
豪鬼の前ステ瞬獄殺やすかし瞬獄殺ができません。
コツなどありましたら教えていただきたいです
ちなみにアケコンつかってます


231 : 名無しさん :2018/10/14(日) 15:58:39 BcV9UZpY0
>>223
LPはあてにならんよ。
日本のゴールドが食らわん連携も
海外のダイヤはボコボコ食らうみたいな
人間性能格差は意外とある。
日本が強いとかいう話じゃないけどね。

初心者はLPなんぞ気にしなくていい。
上がる下がるに影響されて逃げ腰が染みつくと
すぐ万策尽きて何も出来なくなるよ。
ブラリや舐めプされるだけだろうし。


232 : 名無しさん :2018/10/14(日) 16:04:42 4LPAnIG60
アレックスに端に追い込まれてずっと6強P?のラリアットで固められてしまうんですが、どうやって抜ければいいんでしょう?
飛んだり暴れるとラリアット食らうし、ずっと固まってると投げられてしまい・・・
キャラはアビゲイルを使っています


233 : 名無しさん :2018/10/14(日) 16:29:20 Kl6Q6ckc0
とりまベガでいいみたいね、ありがとう
>>231
余計なお世話ありがとう


234 : 名無しさん :2018/10/14(日) 23:54:46 B1rGHcMo0
>>232
どんな固めの連携であってもラリアットをガードする前に割り込めるよ
一番フレーム状況がいいのがラリアット(+3)→ラリアットだけど
それでも7f以下の技で割り込める
もちろんラリアット以外の早い技出されたら負けるけど


235 : 名無しさん :2018/10/15(月) 01:56:45 2Vli92vo0
質問失礼します。
ときどが昇竜対空の後いつも前ステ2回しているのはどういう理由からなのでしょうか?
フレーム的には後ろ受け身で五分、通常受け身で5フレ不利だと思うのですが…


236 : 名無しさん :2018/10/15(月) 09:16:17 l/RZmGw20
>>235
端追い込み。


237 : 名無しさん :2018/10/15(月) 12:19:01 tGWQoI/M0
>>232
打撃だけなら距離離れるまでガードしとけばいいよ
パワーボムのあとはいい起き攻めがない


238 : 名無しさん :2018/10/15(月) 12:48:15 tEsDaTFw0
>>232
ラリアットガード(+3)小攻撃ガード(+2)の後手を出さないでガード
ここだけみればいい

他の場合はコパ連打でもしときゃいい


239 : 名無しさん :2018/10/15(月) 21:50:53 X3jAX/CQ0
PC版とPS4版で相手のレベルに差ってありますか?
大差なければ安く済むPC版でやろうと思うんだけど


240 : 名無しさん :2018/10/15(月) 22:00:00 Yx9w95kI0
アレク対策どうもです。
とりあえずコマ投げは捨てて、ラリアットや小攻撃をガードしたら
ラリアット読みで暴れるか、ガードしてラリアットor小攻撃が来たら再度読み合い、他の技が来たら最速コスり
って感じでしょうか。試してみます。


241 : 名無しさん :2018/10/15(月) 22:17:48 SOy4Oo6k0
2P側でダッシュ2回の入力が安定しないですけど、皆さんどうやられてますか?
掌の構造上、1P側より難しく感じます。


242 : 名無しさん :2018/10/15(月) 22:41:26 O78q6nvw0
>>239
PC版でもPS4と対戦できるから差はない


243 : 名無しさん :2018/10/15(月) 23:01:14 XLrL54uo0
>>239
PS4勢からは弾かれるからそこは知っとくといい。


244 : 名無しさん :2018/10/15(月) 23:25:54 AlWu8M/20
まあそういうのは一部だから問題ない。
問題があるとしたらスペック足りてるかどうか


245 : 名無しさん :2018/10/16(火) 01:10:06 /oxvHmkU0
>>239
クロスマッチするし差はない


246 : 名無しさん :2018/10/16(火) 01:35:38 EvQs/DvU0
リュウ相手で
屈弱K>屈弱P>立中Pか前ステ>屈弱K・・・とラッシュされるのですが
屈弱P>立中Pは3Fで割れないしガードし続けるしかないのでしょうか?


247 : 名無しさん :2018/10/16(火) 01:41:11 xFzEPnIw0
>>243
そんなに弾かれないよ


248 : 名無しさん :2018/10/16(火) 01:52:46 .WkKCFhE0
>>246
弱弱中までは投げ抜け含めて受け身姿勢で
弱弱から前ステは暴れていいんじゃない

このゲーム2、3発通常技刻みまでは投げの射程内にいるから
投げ抜けの攻防が起こるけどそれ以上遠くなったら仕切り直しみたいなもんだし
弱弱から前ステしてくる人ってそんないる?
どのキャラでも強気行動すぎて中々しづらい感じするけど


249 : 名無しさん :2018/10/16(火) 01:57:57 FzIKBipk0
>>240
アレックス少し触ってみた程度しか知識ないけど、EXチョップとしょうりゅうKから前ステくらいしかまともな起き攻めがない
他は前ステしたらアレックス不利なので、ダウンしたら前ステだけ見てればいいよ


250 : 名無しさん :2018/10/16(火) 04:39:30 xFzEPnIw0
ナッシュのトリガー1ってどうやってガードしたらいいんですか?exソニックから裏行ったり表行ったりしてガードできません。100%ガードできる方法はないのでしょうか。


251 : 名無しさん :2018/10/16(火) 04:56:01 ICZH1gA20
バックジャンプで全部スカせない?


252 : 名無しさん :2018/10/16(火) 05:11:14 xFzEPnIw0
>>251
バックジャンプは盲点でした!ありがとうございます!


253 : 名無しさん :2018/10/16(火) 06:47:25 aikFti/s0
>>239
安く済むしPC版って言うけどさー

グラボの性能必要だからねー
値段気にする人は低スペでできない可能性あるから
一応、グラボも書いとけ


254 : 名無しさん :2018/10/16(火) 07:16:02 MBGPyxD60
PC版は画質設定できるから低スペでも大丈夫じゃない?
下げるとマジでゴミみたいな画質になるけど


255 : 名無しさん :2018/10/16(火) 07:38:34 ICZH1gA20
PS4は毎月お金かかるのもネック
もうPS4持ってて活用してるならPS4版でいいんじゃない?


256 : 名無しさん :2018/10/16(火) 09:39:51 KLC45p/.0
クロスマッチングあるんですね、じゃあPC版にします、
Core i7-8700とGTX1080積んでるし、よほどじゃない限り大丈夫だと思う
PS4は本体ごと買わなきゃいけないのでかなり高く付いちゃうんですよね


257 : 名無しさん :2018/10/16(火) 10:19:44 l5E9vJ/U0
pc版はゴールド抜けるまでめっちゃ人少ない


258 : 名無しさん :2018/10/16(火) 11:57:18 qCtEjWuA0
クロスマッチすれば問題ないんじゃね
PS4配信してる初心者とか即マッチングしてるし
最初の握手付くまでは話にならんだろうけど


259 : 名無しさん :2018/10/16(火) 12:47:00 OVnz9qMw0
PC版は海外多いから切るようにしてる
海外勢をBLに入れてったらすぐ一杯になるし
少しでもラグいのは避けたい


260 : 名無しさん :2018/10/16(火) 13:01:18 QSYYFtuk0
>>259
PC切る理由ってこれだよな


261 : 名無しさん :2018/10/16(火) 15:59:13 ICZH1gA20
>>257
PS4切ってるの?珍しいね
そんなんでゲームになる?
PS4オンにしとけば一分以内にマッチングするぞ


262 : 名無しさん :2018/10/16(火) 16:44:34 tTYilraw0
PS4だけどPCとか気にせずどちらとも対戦してるわ
ラグい人とは滅多に当たらん


263 : 名無しさん :2018/10/16(火) 17:05:51 lfTX0w220
>>252
読まれてると落とせるから読みあいだよ


264 : 名無しさん :2018/10/16(火) 17:45:36 o9JV.j3s0
仕込みについてなんですがバクステに○○を仕込むとか相手がVリバした時だけこの行動がでる
みたいな事を聞くんですがこれってどうやって入力するんですか?
相手がVリバしたときだけバクステが出るようにしたいんです


265 : 名無しさん :2018/10/16(火) 20:06:58 p/lqMAH20
ゴールド帯とプラチナ帯って実力差どのくらいあるの?


266 : 名無しさん :2018/10/16(火) 20:08:27 NInnAZrI0
PCだけどマッチに苦労することないな
PC切ってる人が一定数いたとしても特に現状は困らん


267 : 名無しさん :2018/10/16(火) 20:19:37 CpJ.QK.w0
>>265
どっちも初心者


268 : 名無しさん :2018/10/16(火) 20:46:22 LvvJ9ihg0
ゴールドはアビゲイルのVT2とかだけでもう簡単に勝てちゃうような人達のLP帯
プラチナは上の方行ったら分からんクソムーヴはほぼ通用しないし
コンボも最大きちんと入れてくるのが多くなる


269 : 名無しさん :2018/10/16(火) 22:42:37 wowuLTUw0
コーリンのキオスク?っていう技対がわかりません。
牽制を当て身されてる?みたいな感じなんですかね。


270 : 名無しさん :2018/10/17(水) 01:15:04 k1cnGuSA0
>>267
答えになってないじゃないですか…


271 : 名無しさん :2018/10/17(水) 01:21:52 l8syQ/gU0
>>265
ダイヤ以上から見るとほとんど変わんない
リスク管理がプラチナの方がちょっと上手い感じ


272 : 名無しさん :2018/10/17(水) 01:36:40 Q.AAbN6I0
ゴールドだけどプラチナは割と勝てるがダイヤはマジで何も通用しない人とかいてちびる


273 : 名無しさん :2018/10/17(水) 01:43:03 jo3u.2X20
>>265
ゴールド帯は攻めは一人前だけど守りがカス
プラチナ帯はある程度守れるけどわからん殺しですぐ死ぬ


274 : 名無しさん :2018/10/17(水) 02:29:11 9X.SH8i20
プラチナあたりからシミー使ってくるようになると思う


275 : 名無しさん :2018/10/17(水) 02:52:46 4pOWtqz60
いやウルシル辺りから使ってくる人出てくるよ
初めてやられたのはシルバーだった


276 : 名無しさん :2018/10/17(水) 22:04:25 Ol6IZve20
ボクサーの突進ってどうしたらいいんですか?


277 : 名無しさん :2018/10/17(水) 22:24:59 4pOWtqz60
どうしたいんですか?
ガードしたい?


278 : 名無しさん :2018/10/17(水) 22:26:57 Ol6IZve20
>>277
ガードしてたらジリ貧だし投げくらうし、前に進もうとしたら突進当たるし、垂直したら様子みられるだけで何の進展もありません。何していいかわかりません。


279 : 名無しさん :2018/10/17(水) 22:27:14 /LJhRQCI0
垂直からフルコン、置き技で潰す、ガードしてめり込んでたら確反


280 : 名無しさん :2018/10/18(木) 00:01:32 yzlQMWa20
起き攻めでカリンのジャンプ攻撃スカし下段が反応できないのですが、やってくるタイミングや見極める行動などあるのでしょうか?


281 : 名無しさん :2018/10/18(木) 00:34:31 rlo7LGls0
空対空が格ゲーで1番好きなんですけど空対空が楽しいキャラっていますか?とりあえず今は空対空がしたくてベガ使っていて満足はしているんですけど他にいたら教えてほしいです!


282 : 名無しさん :2018/10/18(木) 01:23:08 kjnTs8Kw0
>>280
着地下段がジャンプ攻撃より先に来ることはないので立ガード→しゃがみガードで防げます


283 : 名無しさん :2018/10/18(木) 01:50:22 ZkcdyBg60
>>281
どういうベクトルで楽しんでるのか分からんけどダルシムの浮遊空対空楽しいぞ


284 : 名無しさん :2018/10/18(木) 06:32:32 mD7YzD020
空対空が楽しいのはジュリと春麗かな


285 : 名無しさん :2018/10/18(木) 11:22:02 2vNXcJQY0
>>281
空対空の直接リターンが一番高いのはベガかな
あとは空中投げあるキャラとか


286 : 名無しさん :2018/10/18(木) 11:22:59 0JPdq.rs0
>>281
空対空の後に拾い直して追い打ちでダメージ取っていきたいならベガやジュリだけど
J中Pキャンセル発動Vスキルで浮遊にフロートできるダルシムは楽しい
移動してスカシたり重ねにいったり、ドリルやテレポとやれることは多い、ただ確定ダメージは弱い


287 : 名無しさん :2018/10/18(木) 12:23:33 0ENFjvrA0
>>286
ジュリに空対空のあと拾いなおしなんてないよ


288 : 名無しさん :2018/10/18(木) 16:21:27 mD7YzD020
ジュリはJ中Pから拾えるよ


289 : 名無しさん :2018/10/18(木) 19:36:29 TDEZXqqo0
エドのJ中Pも拾えるな
空対空の高度だと9割フリッカーくらいしか入らないけどCAまで繋がるから楽しい


290 : 名無しさん :2018/10/18(木) 19:39:30 orfsjYyg0
>>281
さくら


291 : 名無しさん :2018/10/19(金) 01:37:21 2gxey7ns0
春麗かな。空対空されると1番凹むわ


292 : 名無しさん :2018/10/19(金) 05:16:10 w66YWtYw0
キャラ選びで助言が欲しいです。
ギルティギアから移住(シン使ってました)で、コーディー、ナッシュで迷ってます。
立ち回りの強いキャラが好きです。各キャラの特徴と必須テク、難しいところ等細かく教えて頂けたらと思います!


293 : 名無しさん :2018/10/19(金) 07:44:36 m2dgzhYE0
コーディーは立ち回りはそんなに強くない。弾持ってるけどそんなに強くないし
ナッシュは性能の良い弾とリーチの長い必殺技に強い飛びと一通り揃ってるけど歩きが遅いので少し工夫が必要
まあ、ギルティギアで勝ててたならどのキャラ選んでもすぐ勝てるようになると思うよ


294 : 名無しさん :2018/10/19(金) 07:51:53 w0vZpbNo0
ナッシュに強い飛びはないでしょう
ほぼ強ソニックと中サイスでできている
無敵と3f技がなく守りがとても弱いので攻められたら忍耐が必要
コーディーも最弱クラスと名高いので苦労すると思う
ただVスキルは頼りになるのとVT2だけは光る


295 : 名無しさん :2018/10/19(金) 08:03:10 m2dgzhYE0
必殺技と通常飛びで2種類あったら強い部類だと思うけどなあ
ネカリやケン、キャミィ、豪鬼と比べれば弱いかもしれないが


296 : 名無しさん :2018/10/19(金) 08:36:26 TtyX.yPg0
難しい所を挙げるなら コーディはホールド技があるから操作上の癖がある
ナッシュは豊富な対空の使い分けかな?
弾打って相手を動かして展開を作りたいならナッシュだけど、正直どちらのキャラも微妙だと思う
このゲームの立ち回りなんて大
3f小技 完全無敵 強いvトリ ここら辺のどれかあるキャラからまず選べば良いかもね


297 : 名無しさん :2018/10/19(金) 09:08:00 M2hh0Zuw0
コーディとナッシュに限らんけど
ストVにおける必須テク
(入力失敗の難度があり、出来たら勝率上がるもの、少なくとも中級レベル以上では出来た方がいい)って何かなぁ

簡単に思い付くとこだと
・かりんの最速天狐
・豪鬼の瞬獄殺
・メナトのVT1コンボ
・サガットのステハイ空キャンセル必殺技
とか

あとは入力自体は簡単でも、体感で歩いたり、長めの感覚で目押し繋ぎが必要な系統のコンボとかか?
今のアビゲイルとか知らんけど、前は前大P二回繋ぐコンボとか相当難しいって言われてたよね

ストIVに沢山あった見えないとこで仕込みまくる防御テク、自動二択(回避)みたいのはほぼなくなったよね
キャンセルタイミング調整することでVリバを自動で狩れるみたいなのは残ってるけど


298 : 名無しさん :2018/10/19(金) 09:08:30 Z1j2I32s0
コーディーは立ち回り最弱あるな


299 : 名無しさん :2018/10/19(金) 10:46:04 6e/PCOl60
そんなわけないでしょ
弾あってリーチあるし対空も簡単
キャラによっては立ち回りきついとかあるかもしれないけど基本的には弱くない


300 : 名無しさん :2018/10/19(金) 10:47:12 w0vZpbNo0
立ち回りって言葉の定義がわからなくなってきた


301 : 名無しさん :2018/10/19(金) 10:55:54 8P3xq0oA0
>>297
入力より確認系の比重があまりにも大きくてな
挙げ句コンボより起き上がりに技重ねる方が難しい始末


302 : 名無しさん :2018/10/19(金) 11:05:05 M0tvsL360
>>300
このゲーム、基本的には端に持って行って起き攻めするのが一番強い行動で、
要はその状況にドッチが持って行きやすいかってのが立ち回りだと思う
牽制自体が強くてジワジワ押せたり、1コンボで長距離運べたり、またソコから脱出し易かったり、
逆に裏回ってピンチをチャンスに出来たりするキャラは立ち回り糞強いキャラでしょう
実際上位キャラって低リスクで大体そういう行動出来るしな
メナトのビットなんか差が分かり易いな、発動前は神経使う逃げの立ち回りなのに発動してしまえば完全に一転攻勢で端まで行ける


303 : 名無しさん :2018/10/19(金) 11:16:15 MqWyHM.Q0
豪鬼なんかは牽制が強くコンボの運びが篦棒に長く起き攻めも付いてくるな


304 : 名無しさん :2018/10/19(金) 11:20:48 Z1j2I32s0
発生遅い撃ち合いにも勝てない最弱級の弾と貧弱なヒットボックスした大kに加えて対空はめくりに弱いし、本当にあるってだけだよ


305 : 名無しさん :2018/10/19(金) 11:23:14 w0vZpbNo0
まあめくりに強い対空もってるキャラのが稀なんですけどね
バーディーミカジュリとか


306 : 名無しさん :2018/10/19(金) 11:25:26 J17PI0NI0
引き付け昇竜はめくりには強いけど真上には微妙だな
難しいラインだけど


307 : 名無しさん :2018/10/19(金) 16:17:58 /Km5OLhY0
>>306
真上には微妙というかそもそも出せないでしょ


308 : 名無しさん :2018/10/19(金) 16:27:25 fBgWBRCg0
早出しで当てられる事も考慮しての微妙じゃね


309 : 名無しさん :2018/10/19(金) 16:32:04 /Km5OLhY0
ああなるほど


310 : 名無しさん :2018/10/19(金) 19:36:24 ppRmhmd20
ここまで返事ありがとうございました!どちらもキャラパワー的にはイマイチのご様子ですね、、、


311 : 名無しさん :2018/10/19(金) 19:42:57 GRSttpc.0
>>310
アークゲー勢はユリアン使い多くて強いからユリアンをオススメするよ


312 : 名無しさん :2018/10/19(金) 20:58:48 wnvPei9.0
ユリアンは立ち合いもそんなに弱くないし強いEX無敵も持ってるし
イージス使うなら色々練習も必要だしいいかもね


313 : 名無しさん :2018/10/19(金) 20:59:50 wnvPei9.0
そんなに弱くないというかトップクラスのやべー牽制技と比べたらやや劣るくらいで
ガードさせて有利な技もありリターンも大きいしで強い部類かな


314 : 名無しさん :2018/10/19(金) 21:01:38 wnvPei9.0
デザイン的に少しやさぐれつつカッコいい系(ナッシュ、コーディ、シン)の男キャラがいい
とかって要望があるとしたなら、他には誰が合うんだろうな


315 : 名無しさん :2018/10/19(金) 21:03:38 wnvPei9.0
いなかったわ
アレコスによってはエドとかが該当するんかな

連レス失礼


316 : 名無しさん :2018/10/19(金) 21:04:51 2sMuVvRk0
シンて誰だ


317 : 名無しさん :2018/10/19(金) 21:57:55 Qf4lLGoM0
5のコーディかっこいいんだけどなあ
性能がなあ


318 : 名無しさん :2018/10/19(金) 23:36:16 t0S/dTh60
シーズン4でアッパー調整される事を期待して今から練習しとけ


319 : 名無しさん :2018/10/19(金) 23:42:52 dZBaTPeQ0
ユリアンはトリガーコンボがかっこいいのと対空からコンボいけるのがよい


320 : 名無しさん :2018/10/20(土) 00:11:45 dJHHDGGE0
ユリアンの主要技が貯めだったんで、敬遠してました。選択肢に入れてみます


321 : 名無しさん :2018/10/20(土) 00:35:00 GuqpkcVc0
アークゲーから移行する人はトレモが面白いユリアンいぶきメナトか
出来ることが多くて画面を広く使えるラシードが良いと思う
確認に自信ニキならかりんキャミィケンでも良いけど


322 : 名無しさん :2018/10/20(土) 00:51:13 eC7itpHI0
ギルティからスト5に来てプロになったまちゃぼーの使うネカリを信じろ!


323 : 名無しさん :2018/10/20(土) 00:59:13 yVncRE4s0
ミカについて質問なんですが
ミカが立弱P・屈弱Pから色々と択を迫ってきますが、その中でも立弱P>EXレインボーがどうしても対応できません。
後ろ入れっぱ立ガードしても投げ範囲なので暴れると屈弱Pからなら投げを潰せますが立弱PからEXレインボーされると3F暴れも負けますし
どう対応すればいいのでしょうか?
EXレインボーを喰らうのは必要経費と考えてガードに徹底してるのが安定なのでしょうか?


324 : 名無しさん :2018/10/20(土) 01:04:38 GPPdgWso0
ガードバクステ
ガードバクステに対するカードもあるから結局は読み合いになるけど


325 : 名無しさん :2018/10/20(土) 01:37:39 KFZa8DbY0
ネカリあってないって本人言ってるけどなw


326 : 名無しさん :2018/10/20(土) 01:42:30 YPPxiA5E0
>>323
簡単なのはコマ投げ読み垂直
垂直からフルコンで体力3割飛ばしてやれ


327 : 名無しさん :2018/10/20(土) 18:22:46 29SFmdjg0
>>322
まちゃぼーは色々ややこしそうなゲームでも結局重要で抑えとけばいいとこをきちんと把握して
あとは持ち前の判断能力と反射神経でプレイするプレイヤーだから
ストVに限らずどんな格ゲーでも行けると思うわ
ああいうタイプほんと少ない


328 : 名無しさん :2018/10/20(土) 21:30:45 8u2JdEv20
おそらくラグの話なんですけど 
1.自分の攻撃のヒット音がした直後にガード音がして結果ガード判定
2.相手の攻撃の初動モーションがなく(または短く)なっていきなり攻撃判定
1と2の現象が起きるんですけど自分のラグですか?相手のラグですか?
もしくはグラボ性能にやや不安があるのでそのせいでしょうか?
一応有線でgtx6802gbです


329 : 名無しさん :2018/10/20(土) 22:14:34 V8JT8hLk0
一人用の重めの滝ステージとかでやって起きるなら回線関係ない

オンラインなら毎回起きると言うなら回線関係のせいが濃厚


330 : 名無しさん :2018/10/20(土) 22:18:06 V8JT8hLk0
オンラインでも毎回起こるじゃなく
「相手による」(同じ相手ならずっと起こるが、相手によっては絶対起こらない)
「時間による」(昼なら起こらないが20〜24時とかは起こりやすいなど)

とか問題の切り分けをしないとわからない
その現象が起こる時間帯での回線速度を計ってそれも提示した方が
原因はつかみやすい


331 : 名無しさん :2018/10/21(日) 02:26:01 LOaVqjOM0
>>323
フレーム埋めるのミスる事もあるから暴れは通る事もある。
EXレインボーは攻め継続にならないから〆以外はあまり打たない。
コパンをねじ込める状況は以外と少なく、読みやすい。


332 : 名無しさん :2018/10/21(日) 03:11:21 3OMUEXfU0
>>328
最近まで8700kとGTX680だった
680でもラグは発生しないと思う
回線じゃないかなあ


333 : 名無しさん :2018/10/21(日) 17:42:27 ALpzerTg0
リュウの地上戦立ち回りのベースとなる置き技は立中Kになりますでしょうか?


334 : 名無しさん :2018/10/21(日) 19:35:43 Rl8G7hyw0
>>333
立中Kは思ったよりリーチが無いので近距離波動の後や画面端でのチクチク等ピンポイントの使い方になる
置くなら屈中P、中足、大ゴス、波動を使った方がいい


335 : 名無しさん :2018/10/21(日) 20:29:29 qrYul/g60
トライアル1と2は現バージョンではできないコンボばかりなんでしょうか?


336 : 名無しさん :2018/10/21(日) 20:42:41 Pi8ayYFc0
そうでもない


337 : 名無しさん :2018/10/21(日) 20:48:31 CWipXLlI0
コマ投げキャラに画面端へ追い込まれたときって、どんなことを意識して防御してますか?
コマ投げには垂直するのがいいとは思いますけど、打撃は当たるし通常投げすかりの後に対空されたりとかで、なにもできず終わってしまいます


338 : 名無しさん :2018/10/21(日) 22:46:46 LOaVqjOM0
>>337
そのコマ投げは端攻め継続出来るか。
コマ投げはセットでフレームが埋まるか。
通常投げを選択してくる場合は。
をまず調べて見る。

端攻め継続出来ないコマ投げは仕切り直しになるので貰いやすい、投げ間合いに差がある事もあるのでチェック。
コマ投げが起き攻めに埋まるかどうか、ここが完璧に埋まる使い手ってあんまりいない。暴れや投げ返し、相手の牽制技後の垂直跳びなどで対応する。
通常投げをしてくる場合は、グラップ。
対のグラ狩りをしてくる相手かどうかはじっくり見ること。

まとめると直接の起き攻めコマ投げがシビアだから、遅らせグラしてそのままガードか小技後に飛びが意外に安定する。


339 : 名無しさん :2018/10/21(日) 22:50:03 RBILQ1wo0
単純に前に飛ぶといいよ


340 : 名無しさん :2018/10/21(日) 23:07:39 HGamldHg0
僕は頑固なので人の言うことを聞かずに好きなプレイをしてしまいます
でもそれが楽しくて楽しくて

人の言うことを素直に守って強くなっても僕的には楽しくないんです
少しずつ自分で納得しながら広げていくのが楽しいんです


341 : 名無しさん :2018/10/21(日) 23:15:19 HGamldHg0
完成するまでに時間はかかりますが
自分なりに楽しんでプレイ出来ればそれだけ長く遊べるという考え方です


342 : 名無しさん :2018/10/21(日) 23:15:45 c11FL7KY0
急にどうした


343 : 名無しさん :2018/10/21(日) 23:15:50 OkDS99N60
俺も端で投げ読みなら前ジャンプだな
お仕置きくらっても端脱出できる
垂直に対空されて着地攻めされたら状況変わらない


344 : 名無しさん :2018/10/21(日) 23:59:33 89CePvHg0
ザンギに端に追い込まれてジャンプすると立ち大K刺さらない?


345 : 名無しさん :2018/10/22(月) 01:09:43 odU/SPu20
質問スレでなんで自分語りしだすの


346 : 名無しさん :2018/10/22(月) 08:37:41 ahIlKFIE0
>>344
基本的に読み合いだからね
コマ投げならお仕置き入る


347 : 名無しさん :2018/10/22(月) 08:49:01 TRaxo3YA0
コマ投げ使いは、相手がガードするか垂直するかバクステするか暴れるかをぼんやり頭の中でカウントしながらその対策技を出すので、その読みあいに勝つのが大事。
相手がワンパターンならその対の選択肢でハメころす事。


348 : 名無しさん :2018/10/22(月) 08:51:12 .LkTDw6U0
どのくらいのレベル帯かわからないけど守りの選択肢増やすのがいいね
初段ガードバクステ、初段ガードジャンプ、バクステグラとか
前ジャンプの方がジャンプ移行速いから打撃に引っかかっても空中喰らいの可能性少し高くなるし相手が入れ込んでたら後ろ投げで状況ひっくり返せる


349 : 名無しさん :2018/10/22(月) 10:37:32 r7G37Us20
ぶっちゃけコマ投げ対策は択になった時の状況打破よりも、
択に入るための有利フレ技を潰すようにするのが一番大事な事やけどな。


350 : 名無しさん :2018/10/22(月) 12:31:19 4Pyk7s3U0
コマ投げに限らずそうだね
有利で密着される状況だと実力差が関係なくなるから


351 : 名無しさん :2018/10/22(月) 13:04:28 RoNmtd020
皆さんありがとうございます
かなりイメージが湧いたので、対策を意識しながら対戦してみたいと思います


352 : 名無しさん :2018/10/22(月) 23:30:13 e9sgc0a60
フレームの理解やキャラ対をまったくせずにフィーリングだけで戦って到達できる限界はどのランクだと思いますか?
使用キャラはリュウとします


353 : 名無しさん :2018/10/22(月) 23:33:05 znRMEJGc0
>>352
フィーリングってのがそもそもキャラ対みたいなもんじゃね?


354 : 名無しさん :2018/10/22(月) 23:44:38 fRkjmq4Q0
キャラ対なんか初めた時から始まってる


355 : 名無しさん :2018/10/22(月) 23:56:41 RR6WPhds0
キャラ対まったくしないというのは弾抜けキャラに一生波動撃つのか?


356 : 名無しさん :2018/10/23(火) 00:07:05 dGFkKhLI0
この距離で撃っても反撃食らいにくいとかいうフィーリングじゃないの?


357 : 名無しさん :2018/10/23(火) 08:24:25 w9yz9f.20
>>352
リュウならフレームわからん殺しがブッパで解決できるし、撃って落とすがメインのキャラで、攻めもフレーム詐欺要素が薄いのでダイヤ辺りまでなら行けるだろうし、ブッパ次第でジャイキリも起こせるが、時間はかかると思う。


358 : 名無しさん :2018/10/23(火) 10:10:49 .Y9fyN620
フレームを理解しないって、
有利でも昇竜とか打っちゃったり、大足ガードしても確反もしないって事でいいの?


359 : 名無しさん :2018/10/23(火) 10:52:32 D1oeHTa.0
>>352
要するに対戦して蓄積していく経験とか感覚だけでってことでしょ?
人によるって前提があるとして格ゲーマーなら1年でだいたい平均ゴールド〜シルバーあたりで落ち着くんじゃないかな
やっぱり他人の知識や経験をネットで漁るのが近道だし
自キャラくらいは調べてもいいと思う


360 : 名無しさん :2018/10/23(火) 13:48:14 fVVX5Bqs0
漠然とした条件で質問するから各人の持つ漠然としたイメージでの話になるのは仕方ないこと

3Dゲーとかなら、一切フレーム確反わからんでもある程度勝てるキャラ誰ですか
みたいな質問来た場合は、とにかくリターンでかい中段下段(あるいは投げ)ぶっぱなしていくキャラを答えるとかあるけど

リュウでフィーリングで行ける限界はどこと言われても
ブロンズ止まりかもしれないしグラマスまでいけるかもしれない


361 : 名無しさん :2018/10/23(火) 13:53:55 4sDBg34o0
答えようが無いし答える意味も無い


362 : 名無しさん :2018/10/23(火) 14:31:11 e.ke3hjc0
初心者帯で勝ちやすいって言われるベガで全然勝てないのだけど、メナトとかダルシムみたいな超長い攻撃持ちだとそこそこ勝てる
といってもブロンズレベルなんだけど、どこが分かってないんだろう


363 : 名無しさん :2018/10/23(火) 14:54:17 QGSaOqCo0
>>362
具体性が無くてアドバイスしづらいからリプレイ上げてみては?
とりあえずめくりと前ステと投げと立中P>屈中P>デビリバやってVT発動も忘れなければブロンズなら勝てる


364 : 名無しさん :2018/10/23(火) 17:01:10 OU.NU5YQ0
>>362
ベガの強みは通常技フレーム回りの強みだから、

初心者向けに言うと
先に技を出したほうが打ち勝つこのゲームで
ベガの攻撃をガードさせたのあとはベガが先に動ける技が多いので、ベガの攻撃をガードさせつづれば相手は動きづらい。
初心者が苦手な強ダブルニーは相手に接近できて相手をガードさせても相手の反撃をガードできる、反撃してこなければ攻めを継続する。
EXデビルリバースも初心者は苦手。
相手に当てて相手がガードしたら投げるかコンボにいく。

ベガはガードさせると強いがダルやメナトほどリーチに優れている訳ではないので単純な打ち合いが強い訳じゃない。
近づいて連続攻撃してガマン出来なくなった相手に技を当てるのが強み。


365 : 名無しさん :2018/10/23(火) 17:05:55 e8N3GLn.0
リュウはシルバーにたくさんいるよ


366 : 名無しさん :2018/10/23(火) 21:14:37 rsBk.sqg0
リュウの前ステが全く見えなくて投げられたり殴られたりするんですけどアレって見てから止めれるものなんです?アレだけで負ける


367 : 名無しさん :2018/10/23(火) 21:16:36 NlY0sXiw0
愚痴と否定は相成らない
愚痴はその場限りの愚痴である
否定はそもそもその人の中にある根本的な思想である

この違いをわかってないやつが多すぎる


368 : 名無しさん :2018/10/23(火) 21:18:15 NlY0sXiw0
>>366
意識してなきゃ見えないよ


369 : 名無しさん :2018/10/23(火) 21:39:25 6a4xna3g0
リュウの前ステは16fで準最速組だからかなり速い
最速は15fで、ケンとかがそう


370 : 名無しさん :2018/10/23(火) 21:40:57 E1JtBivE0
>>366
見てから反応しようって考えてる時点で無理じゃない?


371 : 名無しさん :2018/10/23(火) 22:56:51 /ZRG5JrI0
リュウの前ステというか道着の前ステはちょっと見るところが違う
上半身の上気味のところを見ていると止められると思うよ


372 : 名無しさん :2018/10/23(火) 23:05:32 4sDBg34o0
前ステ見てから止めるって具体的に何すんの?


373 : 名無しさん :2018/10/23(火) 23:12:08 rsBk.sqg0
>>371
なるほど、ずっと足の方見てた


374 : 名無しさん :2018/10/23(火) 23:19:38 /ZRG5JrI0
>>373
キャミィみたいな前ステの瞬間かがむようなキャラ相手は下の方を見ると止めやすいね
キャラによって見る場所が違うのでトレモでチェックしとくといい
>372
3Fや4Fの刻める技を出して相手の前ステからの行動を潰すんだよ


375 : 名無しさん :2018/10/23(火) 23:31:49 4sDBg34o0
>>374
前ステ見てからボタン押して潰すなんて無理に決まってんだろ
本当に出来るなら人間じゃねえよ


376 : 名無しさん :2018/10/23(火) 23:38:06 getKKu9.0
遅いキャラ以外は予備動作見るか置きだよね
ラグ軽減次第で止めるの狙っても良いキャラ増えるかもしれないね


377 : 名無しさん :2018/10/23(火) 23:42:41 Sf8e1F3E0
一部のわかりにくいキャラは置いといてラグ無しなら前ステは見てりゃ止まるよ
予備動作を見てから止めるってのもあるけど予備動作が見えた時点で意識が前ステに向かえば大概止まる


378 : 名無しさん :2018/10/23(火) 23:50:55 Y9N4fyOc0
勝ちかけたら切断する人が多いんですが、ポイント増減はどうなるんですか?


379 : 名無しさん :2018/10/23(火) 23:51:31 nI/QTA..0
>>377
相手の前ステ小技を小技で潰すためには入力遅延考慮して10Fちょいで反応してボタン押す必要があるんですけど?
ラグ無しと仮定しても無理無理


380 : 名無しさん :2018/10/24(水) 00:31:21 QYzehpno0
実際止まるからしょうがない
トレモで試してみりゃいいのに
つーか前ステ止める相手とやり合ったことないのか?


381 : 名無しさん :2018/10/24(水) 00:34:51 /HjBd.7s0
前ステ見てても止められないのはさすがにジジイ
15F組は無理だけどそれ以外ならコパコパで止めれるだろ


382 : 名無しさん :2018/10/24(水) 01:21:57 5H5sBa6Y0
バイソンとユリアンとラシードは止められない


383 : 名無しさん :2018/10/24(水) 01:22:30 5H5sBa6Y0
あとミカ


384 : 名無しさん :2018/10/24(水) 02:22:16 Ca4F9K7k0
前ステは強弱あるけど見てから止められる。けど前ステ見てる人には飛びが通りやすい。上手い人ほど対空は反応でだすからどっちも通りづらい。

プロの誰かが前言ってたけど一つの選択肢が上手い人はその対の選択肢がうまい。チュンの大Kの話しだったかな


385 : 名無しさん :2018/10/24(水) 04:01:36 HkJapM220
趣味で長く遊んでるものを仕事にした瞬間遊びじゃなくなる


386 : 名無しさん :2018/10/24(水) 05:38:19 w.Z5f6lc0
本当に16Fに反応できる超人ならプロになったらええんちゃうwww?


387 : 名無しさん :2018/10/24(水) 08:44:34 GrsGo1sI0
意識の問題だよ
対空だって事前に来るのわかってりゃ100%落とせるけど、
地上意識してたら精度は落ちる
ステップも同じ
ステップだけ止めるマンならコパンで止めれるだろうけど、
下段や牽制技にまぜられると精度は落ちる


388 : 名無しさん :2018/10/24(水) 09:51:55 /pKtYnvI0
意識の問題だね
その意識の変化を読み合ってジャンケンするのが格ゲーだし
極論ステップ、飛び、けん制、下段に全部超反応出来るのはCPUになる
そうなったらもうプログラムの欠陥探してそこを突いてハメ殺すしかない
エキストラチャレンジの難しい奴みたいな感じ


389 : 名無しさん :2018/10/24(水) 18:50:14 VxO3A8y20
ラシードのキャンセルワール対策に前飛びってあってます?


390 : 名無しさん :2018/10/24(水) 20:21:02 z0mBvt2Q0
たまにしかランクマしないんだけど糞みたいなプレイばっかでビックリするわ
ランクマしかしないとこんな風になっちゃうんだな


391 : 名無しさん :2018/10/24(水) 23:30:35 zdYu/iqA0
シルバー帯のリュウ使いです。
地上戦が苦手です。
飛べば落とされ、弾は飛ばれ、通常技は当たらない当てられるでどうしたら良いかわかりません。
飛びを一切禁止にして対戦すれば、少しは地上戦上手くなりますでしょうか?何かアドバイスをください。


392 : 名無しさん :2018/10/25(木) 00:09:41 hnKCSdfo0
>>391
飛んで落とされるなら相手は上を見てるから前ステや大ゴスが通る
弾を飛ばれるならフェイントを入れれば飛ばせられる
通常技を潰されるなら技を出すべきではない所で出しているので
まずは垂直やバックジャンプやバクステで距離を取る事を優先する
そんな風に思考を切り替えながら戦ったりリプレイを見直すと改善点も見えてくる
あとは前に出るより後ろに下がる戦い方を心掛ける

リュウは結局対空昇龍できっちり落とせるかどうかのキャラだから合わないならキャラ変えも考えてみては?


393 : 名無しさん :2018/10/25(木) 01:03:46 6DfX8JyI0
確反が取りやすい、確反からダメージを取りやすいキャラはどれになりますか。


394 : 名無しさん :2018/10/25(木) 01:48:56 hnKCSdfo0
>>393
かりん、豪鬼、いぶき、バイソン、G


395 : 名無しさん :2018/10/25(木) 02:26:38 yaaU3jFE0
ノーゲージ4F確定反撃が特に優秀なのはいぶきサガット
5Fになるとこれに豪鬼コーリンが加わる
1ゲージ使った5F確定反撃は春麗ミカが優秀
ユリアンのエイジスも5F確定反撃として使える


396 : 名無しさん :2018/10/25(木) 03:42:44 MYSo19SE0
>>391
飛びを禁止にすれば「こいつは跳ばないから上を見なくていい」と思われるよ
波動ばかり撃ってたら「こいつの波動ウザいから跳んじゃえ」
跳んでばかりいたら「上だけ見てれば勝てる」

だから行動を散らして戦うといいかもね
あと相手にも癖があるはずだからちゃんと見る


397 : 名無しさん :2018/10/25(木) 04:18:48 zIBtLq2c0
あとコーディー是空


398 : 名無しさん :2018/10/25(木) 09:28:53 OHJDjDUk0
>>391
波動拳を前飛びさせて相手の着地に合わせてジャンプ攻撃する。
波動拳は近距離で中足キャンセルするか、近すぎて避けにくい位置で意表を突いて打つか、遠距離で相手の飛びが届くかどうかの間合いで打つ。


399 : 名無しさん :2018/10/25(木) 11:34:55 T3vYKcF20
1R目にバンバン波動打つと最後の膠着状態になった時に飛んでくるようになったりもする
そういうの全く気にせず「今日は飛ばない」みたいなプレイしてる人も居る
結局は画面の向こうの対戦相手次第ではある


400 : 名無しさん :2018/10/26(金) 18:11:45 RSTGVl/M0
ケンの大竜巻って先端当てで確反なくなったりしますか?最速で押してるのにガードされたりCAパナされて当たったりして不思議です。


401 : 名無しさん :2018/10/26(金) 22:47:13 BHDBEEys0
アクセルスピンナックルにどうしても反応できないんだけど
なんかコツあるかな。
ブッパ出しても裏に回られる。
キャノンストライクと混ぜられたらもうゴチャゴチャ。
ジュリ使ってる。


402 : 名無しさん :2018/10/26(金) 23:23:45 FltRV7Ew0
最大リターンで返そうとするからダメなんじゃないかな。期待値順で言うと大p→タゲコン→小足だけど反応出来ないなら小足擦ることから始めたらいいんじゃない。同じジュリ使いだけどタゲコンはキャミィの通常技に相性がいい。見てから昇龍は反応してるから対応してる感あると思うけど裏周りのリスク考えるとリターンあってないぞ。お節介で言うとアクセントで弱天をふりまくと対空気味になったりする。


403 : 名無しさん :2018/10/26(金) 23:51:14 wGx1wKm60
>>401
まずトレモで裏回る距離とそうじゃない距離見極めて最低限ガードしよう
どうせガードしても+2だしバクステでも入力しとけ
打撃で返すのは余裕出てきてからでいいと思うよ


404 : 名無しさん :2018/10/27(土) 00:51:20 JdtofFTE0
>>391こんばんは、自分も弾キャラ最近使い始めた者です。
波動を飛ばれるというのは確定を取られるってことですかね。一番やってはいけないのは波動を飛ばれてガードすることだと思ってます。波動撃って飛ばれた時にガード間に合うかな?とシルバー帯の方なら思ってるのでは、確定してそうでも昇竜入力するのかいいと思います


405 : 名無しさん :2018/10/27(土) 00:55:01 JdtofFTE0
飛びを落とさないから相手も弾読みで気持ちよく飛んでくるのかなーって思います、相手の飛びに昇竜間に合うか迷ったらガードじゃなくて絶対昇竜!!を意識しとみてください


406 : 名無しさん :2018/10/27(土) 02:07:04 Wbx1WGLM0
>>402
わかった。ありがとう。
まずは小足、反応できるようになったらタゲコンってやってみる。
弱天はたしかに相手のジャンプしたところとか落ちてきたところに当たってくれることがあったりするね。


407 : 名無しさん :2018/10/27(土) 02:32:41 v.zHpxes0
ラシードの中〜;強ウインドショットを通常技からキャンセルで出してきたらジャンプで回避して
めくり弱Kからのコンボをやっているのですが、たまにめくりがスカしてしまいます。安定した反撃ってあるのでしょうか?
使用キャラはジュリです


408 : 名無しさん :2018/10/27(土) 02:43:28 NRHuDDf20
めくりがスカるくらい距離が近い場合は
大天穿輪が入る


409 : 名無しさん :2018/10/27(土) 06:28:31 DzCPLdgQ0
ユリアンって格ゲー自体の初心者には難しいですか?
目押しとかアドリブ力とか求められますか?


410 : 名無しさん :2018/10/27(土) 06:59:36 PnuYWeUc0
どちらもいらないです
対空もワンボタンだし崩しはトリガーで勝手に崩せるので勝ちやすいキャラです
最上級ランクになる頃にはトリガーでどたばたした際のアドリブ力があるといいですが
基本的にはあらかじめ決めていた動きで通用します
使い続けるうちに身に付いていくと思いますしそれが楽しいキャラです


411 : 名無しさん :2018/10/27(土) 08:37:40 AlsGEVY.0
ありがとうございます。練習してみます。
ユリアン使いこなせたらたのしそうだ


412 : 名無しさん :2018/10/27(土) 10:33:07 QDkUBoy20
1P側の昇龍scCAが安定しません。
苦手だったけど練習で克服されたかたいますか?
具体的にはいぶきの中P→風切り→CAで
簡易入力は使用しています。
レバーの持ち方はワイン持ちです。
ちなみに実用的ではないのですが
強P→風切り→CAは成功率が高いです。
風切りで6236K入力を心がけてなるべく
慌てない(できるだけゆっくり)ようにしているのですが、スピード入力に切り替えた方が良いか悩んでいます


413 : 名無しさん :2018/10/27(土) 11:58:08 zTLs5xsE0
ファルケのトライアルの最後(No10)が出来ません。
具体的には立中Pがどうしても相手に届きません。
前歩きするような感じでもないように見えているのですが、コツを教えてください。
※そもそも今でも可能なコンボですか?


414 : 名無しさん :2018/10/27(土) 12:03:21 e90iND4w0
お手本で見たらいいんでないかい


415 : 名無しさん :2018/10/27(土) 12:05:53 e90iND4w0
の一言で済ませるのは雑だから一応確認してみるわ
あとファルケは入るコンボ変わってないはず


416 : 名無しさん :2018/10/27(土) 12:10:47 e90iND4w0
確認したけどトリガー発動後にほんのちょっとだけ歩く必要あるね
正直実用的じゃないと思うこれ


417 : 名無しさん :2018/10/27(土) 12:15:23 e90iND4w0
ちなみにJ大Pの打点は低くても高くても関係なかった
歩くモーションが見えるレベルじゃないけどすこーしだけ歩けばOK


418 : 名無しさん :2018/10/27(土) 12:20:43 .1YFx1o20
いっつも攻められてるときに手を出してカウンター喰らっちゃうんですが相手キャラのコンボもおぼえなきゃならんのでしょうか


419 : 名無しさん :2018/10/27(土) 12:29:05 ycou3yjQ0
全部じゃなくてもいいから自キャラのフレームの把握と相手の技をガードした時に有利か不利かだけでも分かっとけばぼられにくくなる
対戦でくらいながらトレモでおさらいしていけばいいんじゃね


420 : 名無しさん :2018/10/27(土) 12:49:50 zTLs5xsE0
>>417
お手本見てもよくわかりませんでした。
ありがとうございます。やってみます。


421 : 名無しさん :2018/10/27(土) 13:58:18 SXCkfnX60
>>412
キーディスプレイでどこが入力抜けてるか確認した?
成功時と失敗時を比較してどこがミスってるか


422 : 名無しさん :2018/10/27(土) 14:03:10 SXCkfnX60
>>418
自分も暴れ病にかかってるけど、
攻められてる時はとりあえず基本ガンガード癖つけて
負けるときは投げられて負けるくらいの勢いで
で、投げられはじめてから、遅らせ投げ抜けを取り入れる
暴れは基本的に重ねミスってると判断出来ないならやらない方が良い


423 : 名無しさん :2018/10/27(土) 14:09:53 QDkUBoy20
>>421
今まで確認してなかった他キャラで確認しました。
リュウの(1P側)弱昇龍真空波動はほぼ完璧にでました。
いぶきの風切りは多段でヒットストップが短くかつ2ヒット目にしかscが掛からないのが原因の気がします。
お返事ありがとうございました


424 : 名無しさん :2018/10/27(土) 15:50:42 zSv1c6ts0
Gが画面端でボディプレスしてきた時に
空中攻撃はめくりなのに着地後表に行ったりいかなかったりするのがよくわからないんですが
どういう仕組みなのか教えてほしいです。


425 : 名無しさん :2018/10/27(土) 17:03:10 nOUTkXBk0
ファルケのは数十回やりなおした記憶があるな
正直なんで成功したか分からん


426 : 名無しさん :2018/10/27(土) 21:09:56 Nszeir560
試合数多くて勝率高いのにブロンズの人がいたんですが
なぜランク上がらないんでしょうか?あげない方法があるとか?


427 : 名無しさん :2018/10/27(土) 21:22:10 R12VmoUQ0
切断したらLPがごっそり減ったりするんじゃなかったっけ?
ゲームやってないから知らんけど


428 : 名無しさん :2018/10/27(土) 22:42:30 PnuYWeUc0
LP変動しないカジュアルマッチとラウンジだけやってるとか?


429 : 名無しさん :2018/10/27(土) 22:55:46 Nszeir560
ランクマがほとんどだったと思います。


430 : 名無しさん :2018/10/27(土) 22:58:45 xEPJHLPg0
>>429
サブキャラ使ってたとか


431 : 名無しさん :2018/10/27(土) 23:07:42 p3XhPpQ60
>>426
あまり気にしないで自分はさっさと上のランクいったほうがいいよ


432 : 名無しさん :2018/10/27(土) 23:10:07 Nszeir560
そうですね。
相手があまりにうまかったのでランクとのギャップに驚いてしまいました。
気にせず頑張ります。


433 : 名無しさん :2018/10/28(日) 17:38:24 ynVxM22Q0
かりんでのザンギエフ、アビゲイルへの対策を教えてください
どこかで投げらるかラッシュを食らって毎回負けてしまいます
ランク帯はスーパー〜ウルトラシルバーです


434 : 名無しさん :2018/10/28(日) 19:46:14 ZnDF4KP.0
>>433
かりん不利だから基本的な対策を詰めていくしかない

まずどちらのキャラも飛んだら絶対落とされるから前飛びはしない
画面端に着くまではかりんの後ろ歩きに相手は追いつけないから無理な前ステや前飛びを丁寧に対処する
戦い方はかりんの立中Kや立大Kや大足で牽制して前ステ通すか対空を狙って着地択

ザンギのタメ大Pは立大Kや大足でCCを取れる
アビゲイルの通常技キャンセルフープには立大Pで割り込む


435 : 名無しさん :2018/10/29(月) 03:01:04 84yfJ/1w0
>>401
画面端だとへんに裏回ったりネタっぽい重ね方してきたりもあるのでそういうのは別にして、
トレモでダミーにナックル連打させて小攻撃等発生早い技でカウンター→中攻撃入れ込んでコンボっていうのを練習してみるといいと思う。
小技刻むと届かないことが多いけど、ナックル来たな〜ってところからボタン押しても小技なら意外と間に合うことがわかると思う。
わかれば裏表見なくてよくなる止め方なのでおすすめ。


436 : 名無しさん :2018/10/29(月) 03:16:03 OJ2HbHYM0
>>434
詳細ありがとうございます!
アビゲイルはイメージ掴めないです…トレモして試してみます!


437 : 名無しさん :2018/10/30(火) 03:30:08 r/nQjdyc0
新規フレから荒らしに行かず勝てる強いキャラが使いたいって言われたんだけどガイルしかおらんよね?


438 : 名無しさん :2018/10/30(火) 07:35:24 1jwnqyow0
その友達の荒らしの程度がわからないけどガイルメナトおまけで豪鬼くらいじゃない?


439 : 名無しさん :2018/10/30(火) 10:00:43 oFz4JmAg0
春麗とかどう?荒らしたくても荒らせないだけだけど


440 : 名無しさん :2018/10/30(火) 10:18:30 E2W.zm/I0
Vスキルが強い=Vゲージをためやすいキャラって誰ですか?


441 : 名無しさん :2018/10/30(火) 12:14:27 lHdEAdO.0
>>440
いぶきガイルネカリバーディーダルシム
あとはファンも溜めやすい
コーディーもかな


442 : 名無しさん :2018/10/30(火) 12:23:11 KH5qKfTc0
ケンかりんバイソンはコンボに組み込める


443 : 名無しさん :2018/10/30(火) 14:35:18 GBhiGM7o0
やっっっっとシルバーいけただれか褒めて


444 : 名無しさん :2018/10/30(火) 15:37:58 J5eERjXQ0
>>443
よくやった!!!
ここまで辛かっただろう。
だがもっと辛くなるけど頑張って。


445 : 名無しさん :2018/10/30(火) 16:29:53 Zbkaikm.0
いぶきのなんかはよく強いVスキルと言われる


446 : 名無しさん :2018/10/30(火) 17:10:36 q6ZWxgh.0
>>443
その辺から昇竜おじさん増えるから頑張れ


447 : 名無しさん :2018/10/30(火) 18:24:35 WdVAbCeY0
>>443
よくがんばりましたね\(^o^)/


448 : 名無しさん :2018/10/30(火) 23:52:47 r/nQjdyc0
>>443
おめでとう


449 : 名無しさん :2018/10/31(水) 09:34:26 r3OGP0mk0
ありがとうしたらばの地球人民よ


450 : 名無しさん :2018/10/31(水) 14:50:14 jypMvjG60
>>443
レベルアップおめでとうの歌をうたいます

れべるあっぷー おめでとう〜♪
れべるあーっぷ おめでとう〜
れべるあぁ〜ぷ おめでとうぉぉぉお!!
れべるあ〜ぷう〜  おめでとう〜♪


451 : 名無しさん :2018/10/31(水) 15:34:12 KfPZ9eow0
なんかそれ聞いたことある


452 : 名無しさん :2018/10/31(水) 20:44:52 Q0RopiLA0
>>443
ほんまようがんばったわ自分


453 : 名無しさん :2018/11/01(木) 01:34:29 Ga1LsGk20
こりゃ過疎るわけだ


454 : 名無しさん :2018/11/01(木) 02:55:15 6DbWrQB.0
ベガ使ってるんですが、相手の波動回避にノーマルのヘッドorリバース使うのって慣れてる人からみてどう思いますか?
普通のジャンプ攻撃が届かない位置からでも攻めにいけますけど遠めでノーマルだと対空余裕でしょうか


455 : 名無しさん :2018/11/01(木) 02:56:03 lt/VPwXw0
当てに行かなくても良いから対空釣れて強いぞ


456 : 名無しさん :2018/11/01(木) 03:00:47 r0tEOfwU0
ベガ使ってないけど遠目だったらVスキルで吸収するのじゃいかんのかね?


457 : 名無しさん :2018/11/01(木) 03:05:20 t8pH4uaE0
ベガ使いはproblemXを見ろ。全ての答えがそこにある


458 : 名無しさん :2018/11/01(木) 03:33:48 r0tEOfwU0
答えしかないから初心者には分かんねーこと間違いなし


459 : 名無しさん :2018/11/03(土) 12:50:43 .xroZ4zI0
バイソン使ってるんですけど、ガイルのVT2サマソは密着以外だと確反はないんでしょうか?


460 : 名無しさん :2018/11/03(土) 17:04:52 M9mt1bSE0
バイソンならサマソガード即KKBで足ソニック抜けて叩けるんじゃない?


461 : 名無しさん :2018/11/03(土) 23:41:00 raWpjrsI0
バソなら弾は全部KKBや
サマソガードの距離なら普通に大Kでお仕置きできる


462 : 名無しさん :2018/11/04(日) 03:28:49 gIzjEh6M0
メナトについて質問なんですが
使用キャラはジュリで遠距離時、風破なりVスキルなり溜めようとするとメナトは強スフィアを出してジュリの真上に水晶が
停滞しますが、メナトは出してすぐか少し経つかで爆発させるか戻します。
ジュリ側としては水晶が真上にあると溜める事ができないし安易な前ステは戻しや爆発に引っかかるので動けなくて困るのですが
どうしてメナトはそのまま真上に放置して時間稼ぎなりしないのでしょうか?
ジュリ側で真上に水晶がある状態で何かされると嫌な行動があるのでしょうか?


463 : 名無しさん :2018/11/04(日) 03:50:49 KRfOPZvU0
上に置かれたら両断のチャンスじゃね?


464 : 名無しさん :2018/11/04(日) 10:50:21 YAkWufAw0
>>462
メナトの基本が
水晶戻しでガードさせて有利密着から投げ択
飛んだ場合、対空か着地にドリルキック有利重ねて投げ択
時間稼ぎはもっといいのがあるから


465 : 名無しさん :2018/11/04(日) 10:55:52 YAkWufAw0
後はメナトは反撃貰わずに体力削る技の宝庫だからブンブンしてるだけでも伊美はある


466 : 名無しさん :2018/11/04(日) 14:10:33 MYB8mU3k0
459ですがやっぱ近くでサマソガード以外では反撃できないですよね
ありがとうございました


467 : 名無しさん :2018/11/04(日) 14:50:56 Vb1YurnA0
>>466
ちゃんとレス見たか?


468 : 名無しさん :2018/11/05(月) 01:09:27 ODh7KqUk0
ネカリで接近されて通常技からの中か強決起を何ループかやられるのって強決起来たら割る事を考えつつガードしてるのでしょうか?
それとも無理せずガードしてやり過ごしているのでしょうか?


469 : 名無しさん :2018/11/05(月) 04:31:59 zGqpXsnA0
ザンギって何が弱いんですか?


470 : 名無しさん :2018/11/05(月) 09:12:35 RiHTginc0
ID Oumwrecker
ランク ウルゴル
キャラ G
勝ち確切断


471 : 名無しさん :2018/11/05(月) 10:34:49 K9HnHCNw0
>>468
決起より普通に固めてくる方が厄介
決起はガンガードVリバでいい。


472 : 名無しさん :2018/11/05(月) 10:40:41 K9HnHCNw0
>>469
投げ択の火力も、通常技の判定も強く牽制も強いけど
肝心の投げ択に行く為の行動が弱い
だから牽制で上回る相手は苦手


473 : 名無しさん :2018/11/05(月) 19:22:09 4JFsLCLQ0
シミーの利点ってどういうところですか?遅らせ打撃よりシミーを使った方がいい場面がわかりません。


474 : 名無しさん :2018/11/05(月) 19:39:57 AFCoZsuU0
シミーの良いところは発生の早い技なら相手の投げスカリを見てから確定が取れること
相手の下段以外の最速暴れがガードできることかな


475 : 名無しさん :2018/11/05(月) 19:42:07 VRjo2Dj60
遅らせ打撃は超遅らせグラップには通らない、無敵技で切り返される、遅らせ具合によって最速暴れにカウンターを取られる
シミーは遅らせグラップと無敵技擦りに勝てる、最速暴れもその場投げが届かない状態でガード出来るので防御も楽


476 : 名無しさん :2018/11/05(月) 19:46:07 FuG1dhVw0
ジミーの利点ってどういうところですか?かと思った


477 : 名無しさん :2018/11/05(月) 19:59:40 wf4OmhgA0
ジミーの良いところは虎さえも猫にしてしまうところと初心者帯ではコマ投げが通りまくるところ


478 : 名無しさん :2018/11/05(月) 20:01:51 NT0jNjlw0
キャラにもよるんでね
著しく機動性低いキャラとかはシミー殆ど使えなかったりもする


479 : 名無しさん :2018/11/05(月) 21:04:04 BmNySeOw0
>>475
と被るけど
ガード、遅らせ行動、無敵擦り、投げ(グラップ)、バクステ擦り、に強い。
シミー用に遅く長い下段技で暴れたり、凄く遅らせた暴れでしか返しにくい。


480 : 名無しさん :2018/11/05(月) 22:07:43 uY9qExf20
なぜ二時間経って意図的に被せるのか


481 : 名無しさん :2018/11/05(月) 23:16:12 4JFsLCLQ0
回答ありがとうございます。


482 : 名無しさん :2018/11/06(火) 02:04:44 b3SYTU/.0
パッド勢に質問だが投げは普通に親指で弱P弱K同時押しで使ってる?それともワンボタン設定?


483 : 名無しさん :2018/11/06(火) 02:10:03 58h8kJG60
同時押しやね。失敗することはまずないからこれでいいと思ってる


484 : 名無しさん :2018/11/06(火) 02:31:09 b3SYTU/.0
ありがとう
俺も同時押しだけど、ワンボタンのほうが投げ抜け精度や速さが上がるのかなと思って


485 : 名無しさん :2018/11/06(火) 02:34:03 58h8kJG60
たぶんそのとおりだと思うけど、割り当てられるボタンがない
左L2とかに設置しとくとたぶん便利だと思うけど


486 : 名無しさん :2018/11/06(火) 03:16:22 kDZWFxhU0
俺はワンボタンにしてるな
前はたまにミスってたけどワンボタンにしてからめっちゃ安定する


487 : 名無しさん :2018/11/06(火) 08:33:34 8VAfMyvM0
同時押ししてる
たまミスってアングリーで胸さするサガットだけど(´・ω・`)
とっさの投げ抜けは確かに劣るかも
だけど手癖の投げ抜けは減らした方が良いと思ってる
投げシケ狩り食らう方が痛い


488 : 名無しさん :2018/11/06(火) 12:53:22 aSSWP17Q0
復帰勢なのですが、ララの中膝弱くなったんです?


489 : 名無しさん :2018/11/06(火) 13:33:35 Lb2TKjaw0
>>488
ララスレで聞けよw


490 : 名無しさん :2018/11/06(火) 14:29:58 KddvZ8Xk0
>>488
そうだよ
AEから


491 : 名無しさん :2018/11/07(水) 02:07:49 H1wD1KIk0
>>489
ごめんちゃい。

>>490
ありがとう。


492 : 名無しさん :2018/11/07(水) 07:01:53 U3hcmbAE0
バーディの前ステと突進と飛びを見ながら移動投げ避けるのってみんな安定してる?あれ辛すぎるんだが。トレモで5つ設定してやってみてもノーマルの移動投げですら意識すると前ステと飛びが止まらなくなる


493 : 名無しさん :2018/11/07(水) 08:38:35 4ZvTFssY0
>>492
トパンガかなんかでEX移動投げとEX突進をやってたけど、
プロでもキツいみたいだから、
完全対応は無理だよ。
プロでも実際の対戦で喰らってるし
ただ、垂直ジャンプ見せとけば移動投げとかの抑止にもなるから、
そういうとこで防止してんじゃないかな
対空と移動投げにきっちりお仕置きしてれば、そう飛んでこないだろうし
地上見てたら対空出なくなるのと基本は同じだと思う


494 : 名無しさん :2018/11/07(水) 08:40:10 4ZvTFssY0
あと出しどころもあるよね
ピヨリーチとか、止めとかは、移動投げ狙うの多いし


495 : 名無しさん :2018/11/09(金) 02:14:15 xcwqQUBk0
ラシード相手で画面端で立弱P×α>屈中K>色々と連携やってきますが
これでガードが固くなったところに屈中Kを屈強PにしてキャンセルEXウインドして更に固めて・・・とやられるのですが
立弱P>屈中Kは通常で割り込もうとするとカウンター、立弱P>屈強Pは割り込み可能でガードしてるとそのままラシードのペースへ

これはどう対処すればいいのでしょうか?
せめて立弱P>屈中Kが連続ガードなら楽なんですが連続ガードではないのでガードしつつ通常攻撃押しておく事ができないので屈強P出された時
への対処ができません。


496 : 名無しさん :2018/11/09(金) 02:32:58 AzBsMvn20
画面端に行かない様に戦う
端に行ってしまったらVリバか無敵技で割り込むかゲージがなくなるまで凌ぐか一点読みで打開する


497 : 名無しさん :2018/11/09(金) 09:24:00 0JBv1mY.0
>>495
暴れ癖がついてるね
ガードしよう。
相手のゲージは有限だよ
EX打てなくなるまで耐えるんだ。
それだけEX技が強いということ
どうしてもキツイならVリバや


498 : 名無しさん :2018/11/10(土) 10:01:44 sAFBFbKA0
S3.5のラシード弱体化でキャンセルワールが軒並み割り込み可能になったので、
ラシードのモーションをガン見して立弱P時点では割り込まずに屈強Pのモーションが見えた瞬間に割り込む


499 : 名無しさん :2018/11/10(土) 11:25:00 QTcZMSTg0
ベガ戦超苦手だったけどマゴさんの攻略真似たら楽になったわ。やっぱプロってすげーな


500 : 名無しさん :2018/11/10(土) 12:48:27 b3DXSf4M0
何それ、超みたい
動画とかであるん?


501 : 名無しさん :2018/11/10(土) 13:12:13 QTcZMSTg0
今週のtopanga水曜日。


502 : 名無しさん :2018/11/10(土) 14:00:57 nyF3rmTU0
わざわざ動画で確認しなくても飛びを先端当てできるように心がけるって話だったような


503 : 名無しさん :2018/11/10(土) 15:48:35 isjt74XA0
さんきゅー、動画見てみるわ


504 : 名無しさん :2018/11/11(日) 14:38:07 EgdKaD6.0
クラッシュカウンター対応技が通常のカウンターヒットになったんですけど、理由ってありますか?
ガイルでアレックスの起き上がりに2大Pカウンターヒットでした。


505 : 名無しさん :2018/11/11(日) 15:16:54 tktHjXO60
バグか見間違いしか思い浮かばない、再現性確認して動画にして欲しい


506 : 名無しさん :2018/11/11(日) 15:42:01 a6W1inms0
ラグで実際はクラカンしてるんだけど映像は単なるカウンターヒットとかならありえる


507 : 名無しさん :2018/11/11(日) 15:47:04 05cspVKQ0
クラカンの持続が切れてるとかじゃないの
ジュリとかバイソンの2大P先端もCHしてもガシャーンってならないし


508 : 名無しさん :2018/11/11(日) 17:32:26 1O8vZlA20
コマ投げ持ちにこかされて完全2択かけられるのがキツすぎるんですがどうすればいいでしょうか


509 : 名無しさん :2018/11/11(日) 17:52:56 M62H.HoE0
コマ投げ持ちは常にコマ投げしようと考えています
だから相手のそこから逃げたい心理を逆手に取り空中投げにしたり打撃したりします
投げキャラが自分の起き上がりに弱攻撃刻んできたら投げ予告
中以上ので来たらバクステか差し返しはどうかな


510 : 名無しさん :2018/11/11(日) 19:06:13 CvSAvZSA0
>>504
https://sfvsim.com/diff/GUL/021/scripts/614_2HP.html#8
これ見るにクラカン判定なの8F目だけみたいだな


511 : 名無しさん :2018/11/12(月) 07:26:45 wOTKWMsY0
スト5ってスリムとプロで操作感変わったりする?
PS買う予定なんだけど前スリムで触らせてもらったとき
トレモでコンボ練習してるだけでもカクつきみたいの感じたんだよね
スト5でしか使わないけどそれが解消されるならプロ買ってもいいと思ってる


512 : 名無しさん :2018/11/12(月) 07:41:44 VfWLQsQA0
プロ買っとけー


513 : 名無しさん :2018/11/12(月) 09:51:13 vNRHIziM0
今から買うならプロ一択


514 : 名無しさん :2018/11/12(月) 10:35:22 zWynn9yE0
>>511
proでもカクつくよ


515 : 名無しさん :2018/11/12(月) 10:38:18 PHu9mNsw0
トレモでカクつきって変なステージ選んでたとかじゃないの


516 : 名無しさん :2018/11/12(月) 10:53:37 VfWLQsQA0
>>511
無理するならもっと簡略化すればいいのになステージとか


517 : 名無しさん :2018/11/12(月) 11:12:58 zWynn9yE0
>>515
え?トレモステージでカクつくじゃん


518 : 名無しさん :2018/11/12(月) 11:14:34 VfWLQsQA0
それってオンライン対戦終わって直後の話?


519 : 名無しさん :2018/11/12(月) 11:26:51 zWynn9yE0
ずっとトレモやっててカクつくよ?
カクついたことない人とかいるの?


520 : 名無しさん :2018/11/12(月) 11:38:20 VfWLQsQA0
PC版だとカクつかない…


521 : 名無しさん :2018/11/12(月) 11:51:42 v4znSTr.0
リスタート繰り返すとカクつくときある


522 : 名無しさん :2018/11/12(月) 12:54:50 gWeGsKoc0
このゲームだけマジで読み込みとかおかしいからな
ほかのゲームじゃならないのにこのゲームだけPS4の挙動がおかしくなる
アプデしすぎて何かおかしくなってんのかね


523 : 名無しさん :2018/11/12(月) 13:54:29 76iVkIyc0
普通にしてる分にはなんもならない


524 : 名無しさん :2018/11/12(月) 13:55:27 sloFSlFA0
PS4はこのゲーム以外も重くなることなんていくらでもあるぞ


525 : 名無しさん :2018/11/12(月) 13:58:29 PpQwCUY.0
DOAとか凄まじい重さで最初スロー処理かと勘違いした


526 : 名無しさん :2018/11/12(月) 23:53:08 wOTKWMsY0
俺がスリムでやったときは待受切ってトレモステージだったけど
数十秒に一回くらいのサイクルでカクついてた気がする
プロでもダメならスリム買ってSSDブチ込んでみるか情報ありがとう


527 : 名無しさん :2018/11/13(火) 00:03:26 /qBp0h8Y0
ランクマ回数2千戦ってやっぱりプラチナまでいかないといけないレベル?


528 : 名無しさん :2018/11/13(火) 00:05:50 .e8ArydI0
それって数十秒ごとにゆらぎが発生するっていう例のやつかな?


529 : 名無しさん :2018/11/13(火) 00:44:25 gxAiE5is0
>>527
へ?
実力によるとしか


530 : 名無しさん :2018/11/13(火) 02:38:36 ODV3Chtc0
>>528
それは体感するのが難しい問題で関係ないしトレーニングモードでは発生しない
明らかなカクつきを感じるならハードの問題だよ


531 : 名無しさん :2018/11/13(火) 10:03:33 S37imdiY0
>>527
倍以上やっててもゴールドもいかないって人もいるよ。試合数は別に目安にならない


532 : 名無しさん :2018/11/13(火) 10:06:52 z82ntj2Y0
2万試合してようやくプラチナ行った配信者もいるんだから気にするな


533 : 名無しさん :2018/11/13(火) 10:10:18 iEVBBlUE0
リバサバクステが成功するときとしないときがあります
安定して出す方法ありますか?


534 : 名無しさん :2018/11/13(火) 10:24:26 XD2b5aJI0
ゆらぎ検証トレモでしてたと思うけどトレモ関係ないのはなんでなの?


535 : 名無しさん :2018/11/13(火) 11:52:49 jRuFAHwI0
ゼネラルストーリーのエクストラをクリアしたのですが50000FM貰えませんでした
VSがある話は全て金の旗がついているのですが何か見落としやすい箇所はありますか?


536 : 名無しさん :2018/11/13(火) 11:56:13 Sn41HB0s0
クリアしても貰えなくなったよ


537 : 名無しさん :2018/11/13(火) 11:56:22 kaDjmqFc0
残念ながら結構前のアプデで貰えなくなったんだよ


538 : 名無しさん :2018/11/13(火) 12:40:07 PnzCIyRE0
AEから始めたんですか100万p大変ですね。
ちなみに1キャラ解放でランクマやカジュアルなしでストーリーやトライアルのみでいくつくらいたまるんですかね?


539 : 名無しさん :2018/11/13(火) 12:48:15 OMqTq4EM0
ストーリーやトライアルではFM貰えなくなったよ
レベルアップとターゲットと勝利報酬だけ


540 : 名無しさん :2018/11/13(火) 12:58:23 vWxluxSY0
>>538
キャラのレベルアップ報酬しかもらえなくなったからストーリーサバイバルトライアルで20000くらいじゃない?


541 : 名無しさん :2018/11/13(火) 13:17:43 5sCUhlhM0
そうですか、ありがとうございます。


542 : 名無しさん :2018/11/13(火) 13:18:50 5sCUhlhM0
>>538です
>>539さんもありがとう


543 : 名無しさん :2018/11/13(火) 16:57:37 4S1rgPrs0
シャドルー兵のチャレンジもう少しあっても良いよな
どんだけ渋るんだよと


544 : 名無しさん :2018/11/13(火) 17:21:48 jRuFAHwI0
ありがとうございます
だいぶ苦労したので残念です

とりあえずほかのモードでなんとかお目当てのキャラ開けれたのでやっとさわれます


545 : 名無しさん :2018/11/13(火) 17:53:53 gPs4SAb.0
30万ほどあるけど、いつどんないいものが来るかわからないから
全然なにも買えない。


546 : 名無しさん :2018/11/13(火) 17:58:07 TrBxcyC20
自分も1ヶ月半前くらいから始めたけどFM貰えなくなったの落胆した


547 : 名無しさん :2018/11/13(火) 18:37:02 TrBxcyC20
フレーム表の見方教えて下さい
キャンセルsになってて通常技キャンセル必殺技が弱EXなら繋がるけど中強は繋がらないっていうのはどこで分かりますか


548 : 名無しさん :2018/11/13(火) 18:46:18 84fYYgH60
キャンセル技が繋がるかはフレーム表では判別無理じゃない?


549 : 名無しさん :2018/11/13(火) 21:32:26 r2RerO8Y0
ゴールドになりきれない初心者だけど、簡単に上にいけるキャラが知りたい
ちな、今は是空とコーリン使ってる


550 : 名無しさん :2018/11/13(火) 22:14:12 gxAiE5is0
ベガ


551 : 名無しさん :2018/11/13(火) 22:15:15 9LiAv21Y0
攻めるならベガ待つならバーディー


552 : 名無しさん :2018/11/13(火) 22:18:22 e82/Hk.M0
簡単にもう少し上に行きたいならベガ、バーディ、ミカ、アビゲイル(VT2)


553 : 名無しさん :2018/11/13(火) 22:19:28 e82/Hk.M0
キャミィとかガイルも本当に強いけど簡単さでは一歩劣る


554 : 名無しさん :2018/11/13(火) 22:20:23 z4qyoScI0
バイソンを忘れるな


555 : 名無しさん :2018/11/13(火) 22:20:50 r2RerO8Y0
コーリンは弱くて難しいキャラだもんな
メナトやいぶきみたいにこれやっとけば簡単に上いけるみたいなレシピもないし、通常技、拒否技も死んでるからね
まだアレックスやファンあたりでわからん殺ししてたほうが勝てるレベル


556 : 名無しさん :2018/11/13(火) 22:22:00 b6M4vFAo0
ゴールド脱出くらいなら表裏ループとか要らない


557 : 名無しさん :2018/11/13(火) 23:05:36 wHrHudPw0
ゴールドすら行けない雑魚がキャラ性能を語るな


558 : 名無しさん :2018/11/14(水) 00:58:44 1DC1jVEA0
>>534
トレモ(ステージ)
トレモ(モード)
は一緒じゃないよ
トレーニングモードってわざわざ書いてくれてるんだから察したほうが


559 : 名無しさん :2018/11/14(水) 01:14:15 DhQgguDE0
>>558
トレモってトレーニングモードの事だぜ


560 : 名無しさん :2018/11/14(水) 01:28:48 IAdWl9KU0
ゴールド帯のベガですが、「噛み合わない」という事について質問です。
例えば自分が飛んでいる時に、何回もくぐられる又は飛んだ瞬間に相手が前ステしている。
こっちがラウンドで初めの前ステしたら相手の仕込みに当たっている。
ラウンド初めての飛びを読まれて空対空で落とされる。
相手の全然当たらない距離での大足がたまたまこちらの技と噛み合ってクラカンダウンをもらう。

などなど、もっと色々あると思いますが上記の行動がたまたまなのか、また、相手も同じように思う事が多々あるが自分が気付いてないだけなのか。
それとも、全ては必然で「読まれてる」という事であればどこを意識したら良いのでしょうか?
上記の事が多々あって自分のペースを握れず負ける事が多いです。
どなたかアドバイス頂けると嬉しいです。よろしくお願いしますm(_ _)m


561 : 名無しさん :2018/11/14(水) 01:58:07 ItwwCcBI0
>>559
ゆらぎの検証はオフの対戦でトレモステージ選択していただけ
トレーニングモードでは発生しない
なにか勘違いしてないか?


562 : 名無しさん :2018/11/14(水) 02:07:42 aIawh7N.0
>>560
飛びをくぐられるのは、たまたま噛み合った場合もあるが、例えばナッシュとかだと飛び見てから前ステして着地を攻めるようなこともある
同じくバルログとか歩き速いキャラはくぐって着地を攻めることがある

届かない距離で大足クラカンはたまたま噛み合っただけなんだけど、それを相手が狙ってる可能性もある、カリンの大足なんかはガードよりスカりのほうが反撃が難しい
ベガだと大足の確定は大Pで簡単にとれるからね
前ステに牽制くらうのは読みの可能性もあるけど、前ステ抑止でマメに振ってるだけかもしれない

まあ真意は相手しかわからない


563 : 名無しさん :2018/11/14(水) 03:10:16 tj7YfOqw0
>>560
開幕は基本リスキーな選択肢はやめてベターな選択肢を取るのが大事

飛びを潜られたり前ステされたりは噛み合ってないのではなく相手が攻めるためにベターな選択肢を取った結果
ベガの前ステは選択肢を散らしてない状態では見えるから見てから技を出されてる
飛びを空対空されるのは読み以外にお互いに飛びがかち合ってボタンを押す反応速度の問題もある
大足が刺さったりするのも不利Fなのに暴れたり連携自体が甘かったりする可能性もある

噛み合ってないと感じる時はどうやっても有利な選択肢を取るか行動自体を先送りにして気持ちを切り替える
多分攻めっ気が強すぎるので様子見のしゃがみガードや垂直などで一拍おいて相手の動きに対応するといい
やりたい事だけやって勝てるのはゴールドまででそれ以上のランクは相手のやりたい事を潰していく事も覚える


564 : 560 :2018/11/14(水) 04:42:44 IAdWl9KU0
お返事ありがとうございます。
攻めっ気が強すぎるというのは凄い思いました。
アックス露骨に振りまくったり、飛びすぎたり、
ハナからリターンをかなり求めた行動してました。

また答えは出てないですが、何戦か攻めっ気抑えて、飛ばずにリターンあまり求めずジリジリしてたら全然展開変わりました。


565 : 名無しさん :2018/11/14(水) 08:06:57 Oiz0C3Zs0
仕方ないんだけどトレモでも待ち受けオンにすると普通にカクつくの何とかしてほしい
明らかにミスが増える


566 : 名無しさん :2018/11/14(水) 08:11:29 fh.sSheM0
>>561
なんでトレモは発生しないの?


567 : 名無しさん :2018/11/14(水) 09:17:34 EflMEkxE0
豪鬼でスパゴルまでいってガイルにキャラ変えしたいんですけど、タメキャラ使ってるとコマンド下手になりますかね?


568 : 名無しさん :2018/11/14(水) 12:03:33 PWVNeFGg0
トレモである程度触ってたら別に下手にはならないよ
ただ咄嗟の昇竜入力とかそういうのは少し遅くなるかも


569 : 名無しさん :2018/11/14(水) 13:27:04 Q.PrfZa20
ガイルで楽して勝つと人間としてのレベルが下がるよ


570 : 名無しさん :2018/11/14(水) 14:00:30 RZZ1Rzj60
攻められてるときに投げられたくなくてグラップしたらカウンター貰ってよく大事故になります
かといってなにもしないと延々投げ続けられます
グラップのコツってなんかありますか?


571 : 名無しさん :2018/11/14(水) 15:59:24 DL0iCF5E0
手癖のグラップをやめる


572 : 名無しさん :2018/11/14(水) 16:26:33 TLtOjgYo0
S3で投げ後の状況が全体的に悪化したのでピヨリーチ、KOリーチでない限りグラは捨てるのがド安定になった
LP1位のリプレイを見ればこれだけ投げを捨てても勝てるんだってのがわかると思う


573 : 名無しさん :2018/11/14(水) 16:32:10 XFZfAN/s0
>>570
投げから起き攻めで投げにいくことはほとんど出来ないので、まず密着有利を取られないようにすること
簡単に密着有利を許すと相手主導の投げの攻防を受け入れるしかなくなる
あとはガンガードして、敢えて投げられることで状況をある程度リセットする選択肢
グラップ狩られて起き攻め通ったら死ぬって場面で投げ抜け入力を我慢する意志
投げられるリスク、投げ抜けを狩られたリスクをキチンと考えて初めて投げ抜けを入力すること
投げ後に前ステップしてまた投げようとしてくる相手には、しっかりボタン押して前ステップを止めるのが大事
立ち回りで相手の前ステを咄嗟に止めるのは難しいけど、自分がダウン中なら相手をガン見出来る


574 : 名無しさん :2018/11/14(水) 19:01:00 VAi7d.pY0
>>566
そんなもんカプコンに聞いてくれよ


575 : 名無しさん :2018/11/14(水) 21:21:54 jlNC2JHQ0
>>569
正論


576 : 名無しさん :2018/11/14(水) 21:58:51 xNZI3OrA0
エドを画面端に追い詰めた後、打撃をある程度ガードさせてから
距離が空いてからのサイコナックルって、どうすればいいですかね?
ガードしたらせっかく画面端に追い詰めたのに逃げられるし、見てから垂直、後方ジャンプしても相討ちが多くてつらいです


いぶきララ使ってます


577 : 名無しさん :2018/11/14(水) 22:06:39 ugsIQ7Gw0
最古ナックルガードしたならリーチのある通常技キャンセル突進の肘でいいのでは?


578 : 名無しさん :2018/11/14(水) 22:29:29 ObPv/CGM0
今更ですがはじめました
気になるキャラをいくつかトレモで触ってみてチャレンジのコンボを進めているのですが、全然うまく繋がらないですね
はやくても動いてくれないし、遅いとガードされますしこんなのをいくつも覚えて状況に合わせ出してるって信じられない


579 : 名無しさん :2018/11/14(水) 22:36:22 ugsIQ7Gw0
チャレンジなんてしなくていいよマジで


580 : 名無しさん :2018/11/14(水) 23:07:44 8r.rSxzM0
>>574
トレモだと発生しないって言ってたの?


581 : 名無しさん :2018/11/15(木) 08:01:32 J.lxXGUw0
うん、チャレンジのコンボは使わないからやらなくていい
最初は攻略サイトや攻略動画にあるコンボ探して
トレーニングモードで2段目からガードのダミー相手に練習すればいいよ


582 : 名無しさん :2018/11/15(木) 08:42:20 /OYcQBtY0
トライアルはコマテク上がるから無駄ってことはないよ
実戦したほうがいいのは確かだけど


583 : 名無しさん :2018/11/15(木) 08:53:59 9CyLuenk0
チャレンジのコンボはマジで使わないけど、ストv始めたての人が「この技がヒットしたらこの技が繋がるんだな〜」ってのを覚えるのにはいいかもしれない


584 : 名無しさん :2018/11/15(木) 09:29:14 haFKQJto0
新しいキャラ使うときは有用だね
コンボそのものは実戦じゃ使わないけど(後半のやつは)


585 : 名無しさん :2018/11/15(木) 10:23:19 8GSl.fH20
vol1のコンボはクソだけどvol2は実用的なコンボが多かった記憶がある


586 : 名無しさん :2018/11/15(木) 11:42:20 1PJMSGOI0
そして、初心者さんはどれが使えるコンボか使えないコンボかわからないから、先ずは攻略サイト探しましょうねー
で一周して戻る


587 : 名無しさん :2018/11/15(木) 12:23:47 1qJ/O0pE0
買ったばっかりならこのキャラコマンド難しそうだなとか動き遅いとかコマ投げあるのかとかそんなの知るだけでも使えると思うけどなあ
コンボ自体は実用的じゃないのも多いね
コマンド精度の検査みたいな面もあるし全否定は無いわ


588 : 名無しさん :2018/11/15(木) 12:35:29 2e3zWGko0
トライアルは一通り触ってへーこんなんもあるんかくらいでいいと思うけどね
スパ4並みにむずいわけでもないし


589 : 名無しさん :2018/11/15(木) 14:41:28 1U9F8KCg0
上級者の対戦動画を見ていると、受け身両対応起き攻めができる状況下でも両対応にならない小技を重ねに行ってる事が殆どなのですが、
安定して重ねる事が出来るセットプレイを捨て、わざわざ失敗するかもしれない小技重ねを狙っているのは何故でしょうか?


590 : 名無しさん :2018/11/15(木) 14:46:53 7ZU9Kvm.0
初心者が本当に覚えないといけないコンボは
・ジャンプ大攻撃→大攻撃→必殺技
・中攻撃→中攻撃→必殺技

キャラによって違うけどまずはこんくらいだよ


591 : 名無しさん :2018/11/15(木) 14:49:46 7ZU9Kvm.0
ストEXのコンボとか絶対使わないクソ長いコンボとかあったし
マヴカプ、BB、GGとかは基本からして長いし
本当の初心者なら3ヒット、4ヒット位から覚えるくらいでちょうどいいいよ


592 : 名無しさん :2018/11/15(木) 15:37:07 /aXbUVAs0
>>589
例えば何のキャラでしょう?
キャラにより別れるような気がしないでもない


593 : 名無しさん :2018/11/15(木) 16:20:58 TM/bjhZ20
>>589


594 : 名無しさん :2018/11/15(木) 16:22:18 TM/bjhZ20
>>592
無敵技の発生が遅い相手には詐欺れるので小技重ねることはあると思う
ユリアン、エドとか


595 : 589 :2018/11/15(木) 16:48:34 1U9F8KCg0
上の方々レスありがとうございます。
例えばこちら豪鬼で、中百鬼P〆のコンボ後前ステ2大Pで両対応かと思いますが、
そこで立ちコパ×2を重ねているケースをよく見かけます。


596 : 名無しさん :2018/11/15(木) 16:58:21 4/Fj/4S20
あーそれは遅らせグラップで打撃投げ共に回避出来るので、択の押し付けにならない
グラ狩り 遅らせ打撃などやってみたらどうでしょう


597 : 名無しさん :2018/11/15(木) 17:05:10 4/Fj/4S20
ちゃうわコパコパの話でしたね。
ヒット確認から択に行けるのとのと対応難しくさせるためですね


598 : 名無しさん :2018/11/15(木) 19:46:52 fEWu1.Q.0
サガット使ってるんだけどスーパーブロンズから上がれない・・・どういう練習したらいいの?


599 : 名無しさん :2018/11/15(木) 20:35:33 4Jx6uzuA0
豪鬼にキャラ変え
基礎できなくても楽に勝てるキャラ


600 : 名無しさん :2018/11/15(木) 20:39:46 kSm5pSeY0
適当に弾撃つのやめて対空アパカを確実に出す
密着立コパから立中Pと投げで2択掛ける


601 : 名無しさん :2018/11/15(木) 21:00:17 A2qyaLnk0
>>598
上弾使えら大K振り回せ


602 : 名無しさん :2018/11/15(木) 21:36:03 wBeQpuME0
対策がんばってみます


603 : 名無しさん :2018/11/16(金) 07:49:49 b.qEtI0Q0
初心者にキャラランク関係ないと思って好きなコーディーを使ってますが、全然勝てません、、、ゴジラインを参考に一通りコンボと対空の練習をしてます。

1日2時間から3時間練習できるとして皆様ならどんな練習をしますか?また自分のリプレイを見返す上で何を気にして見るのでしょうか?

豪鬼とかスタンダード系ならまだ戦いになりますが、ザンギとかだと一方的に負けます


604 : 名無しさん :2018/11/16(金) 08:26:43 .w7mAl7Y0
>>598
対空


605 : 名無しさん :2018/11/16(金) 08:27:21 .w7mAl7Y0
あ、書けた
>>598
1番は対空
トレモでレコーディングして、
飛びと牽制と前ステ投げを保存して、
対空、ガード、投げ抜けをひたすらやる

牽制は2中P、2中Kからの下タイガー、立ち中K、立ち大K(クラカン時は移動アパカッ)
トレモでカウンターとガードをランダムにして大K移動アパカッ練習

2中PVトリ発動コンボの練習
Vトリ発動中コンボの練習(立ち中Kからスパイク>CA)。トレモはガードランダムで


606 : 名無しさん :2018/11/16(金) 08:36:32 .w7mAl7Y0
>>598
ステローカウンターコンボの練習
これもガードとカウンターランダムにして、ステローカウンター確認立ち弱Kアパカッの練習

あとは弾
安全弾と危険弾(間合い)を意識する
トレモでガード後前ジャンプを保存して、
弱中強それぞれの下タイガーガードさせてから、最速下タイガーを撃つ。
その下タイガー後に対空弱アパカッが間に合えば、その間合いでの下タイガーガードさせ後の最速下タイガーは安全弾、間に合わないなら危険弾
その安全弾の仕組みを理解して、安全弾を増やしつつ危険弾を減らす意識を付ける


607 : 名無しさん :2018/11/16(金) 08:40:08 EAtRukt60
>>603
困ってる相手の技への対処を考える
ザンギだったらコパピッピされて中々コンボ始動技が当てられない、飛んだらダブラリで落とされるとかね
ザンギのコパピッピは中強攻撃の打撃で打ち勝てる、強かEXスクリュー以外はコマ投げループ出来ないとか
自分の使ってるキャラの強い部分を理解することも重要
コーディーなら立ち強Pの対空性能やローリスクでEXゾンクで触りにいけるなど


608 : 名無しさん :2018/11/16(金) 09:22:22 NlbynTF20
便乗質問なんですが、今度はEXゾンクで触りに行こうとすると、Vスキルのアーマーで取られて反撃されてしまいます。
Vスキルが見えたら、前ステ投げで良いのでしょうか。


609 : 名無しさん :2018/11/16(金) 09:45:46 92KiDs1k0
下段のハッハー!でいいんじゃないかな
Vスキルのアーマーが見えたらの話ね
それかトルネードで削る


610 : 名無しさん :2018/11/16(金) 10:02:29 YkNU7HnY0
アーマーに突っ込んで行ってなにがいいんだ?


611 : 名無しさん :2018/11/16(金) 10:09:12 EAtRukt60
>>608
下手に近付くとアーマーから派生するムキムキポーズ食らって密着有利取られるリスクあるから、様子見が安定じゃないか?
勿論密着でVスキル見えたら投げて良い
一応ムキムキポーズ空振り確認して差し返すことも出来る
相手に立ち回りのVスキルを選択させてる時点で、EXゾンクを使わずとも歩きやステップで近付ける機会も増えるはず
ゾンクに大して有効な選択肢だからこそ、相手はVスキルを使いたくなる。そこをどう攻めるか、みたいな読み合い


612 : 名無しさん :2018/11/16(金) 10:17:04 zqI7GE/20
受けのアーマー出されてるのに見てからは現実的では無いだろう
割り切って前ステ投げは混ぜるべきだとは思うけど
弾撃って白ゲージ貯めさせて焦らせて上見とくのがおすすめ


613 : 名無しさん :2018/11/16(金) 17:25:55 vawr8rEs0
>>606
ありがとう
トレモはコンボ練習しかしたことなかったからカウンター確認とか危険弾とかやってみます


614 : 名無しさん :2018/11/16(金) 22:55:44 NlbynTF20
みなさん、アドバイスありがとうございます!実践してみます!


615 : 名無しさん :2018/11/17(土) 02:34:08 /4HpQre60
590には納得


616 : 名無しさん :2018/11/17(土) 03:17:46 0Yzt0Udk0
>>595
豪鬼の固め対策として一発ガードバクステがある、投げは捨てて、打撃は空中くらいで仕切り直しになる
コパコパだとバクステに地上ヒットになるらしい、暴れてたら暴れ潰しにもなる


617 : 名無しさん :2018/11/17(土) 10:31:07 n6llqrl.0
Gって帽子の下はハゲてるんですか?フサフサですか?


618 : 名無しさん :2018/11/17(土) 17:23:36 WJqi7xYY0
溜めキャラでキャラや技によって必要な溜め時間が違うらしいのですが何F溜めればいいというのはどこに書いてますか?ちなみにユリアンです


619 : 名無しさん :2018/11/17(土) 17:34:41 48/bbHZs0
>>618
全てのキャラの溜め時間が書いてるサイトとか見た記憶がないから、
キャラスレとかで詳しいヤツに聞くしか手はないんじゃね?
それ知ってたって結局はコツは練習して掴むしかないし、
ぶっちゃけ必要ない知識


620 : 名無しさん :2018/11/17(土) 18:17:17 LgeByQcI0
初心者キャラ関係あるんじゃね?
意地でも使う気ならまあ良いけどコーディーはスト5に必要なことを出来ないのが多い
他のキャラ使ったほうがゲームの理解早いだろうし強い


621 : 名無しさん :2018/11/17(土) 22:04:26 6VsSWrfg0
>>618
sfvdiff


622 : 名無しさん :2018/11/17(土) 22:57:02 kA06q4Ig0
初心者にコーリンって無茶だと思うの


623 : 名無しさん :2018/11/18(日) 00:12:04 Op4MUte60
>>621
このサイトって溜め時間とかも載ってるんだな
日本語じゃないってのが残念だけど、
それ以外は最強だなw


624 : 名無しさん :2018/11/18(日) 04:32:24 UzxZiijU0
>>621
いいサイト教えて下さりありがとうございます。助かりました


625 : 名無しさん :2018/11/18(日) 06:53:18 77Q2PQlk0
>>620
コーディできないことっていうと、昇竜なし、3fなし、弾抜けなしといったところ?

v2少し強いだけで最弱レベルですよね


626 : 名無しさん :2018/11/18(日) 11:12:04 Mrfc88Ig0
キャラ対ってよく聞くけどどんな事をすればいいんですか?
何となくはわかるんだけど強い人はなにか特別なことや意識を持ってやってるような気がするので教えてください


627 : 名無しさん :2018/11/18(日) 12:05:48 JVRg2Hig0
確定反撃と切り返せる(攻撃は入らないがガードさせる)フレーム、距離を調べる
相手の有利フレームからの投げ択の種類を調べる
ヒットボックスから技の相性、無敵の有無を調べる


628 : 名無しさん :2018/11/18(日) 12:37:04 NSh/WKGM0
ダルシム戦で端に追い詰めかけてもテレポで裏に回られてしまいます
上級者の人は見てから昇龍なりで落とせるんでしょうか
ちなみにゴールド帯です


629 : 名無しさん :2018/11/18(日) 12:58:03 NsjCN1XA0
密着でガードした後に投げが届くか調べる
相手の強い技や連携の対処を調べる

便乗だけど、Vリバ狩りってトレモでどうやって練習したらいい?
ガード復帰じゃやってくれない


630 : 名無しさん :2018/11/18(日) 13:37:10 AGw7GoMY0
究極のキャラ対策は自分が使えるようになることだからなぁ


631 : 名無しさん :2018/11/18(日) 16:45:05 V./8mYIs0
>>628
テレポ見えたら立ちコパ擦って着地攻めすれば良い
裏に出ようが目の前に出ようが落とせる


632 : 名無しさん :2018/11/18(日) 19:59:55 Y.Fh6neA0
初心者の内のキャラ対は相手の強い特徴知ることだね
ガイルがVスキルした時に無駄に飛ばないとかアレックスのラリアットガードしたら暴れないとか


633 : 名無しさん :2018/11/18(日) 21:12:48 NSh/WKGM0
>>631
そんな簡単に落とせるんですね
いつも必死にガードしてました...
試してみますありがとうございました


634 : 名無しさん :2018/11/19(月) 01:03:08 qDG79M9U0
コアコパキャンセル必殺技のヒット確認のコツってありますか?
相手が立っていれば状況確認でできるんですがしゃがんでいるとまるで安定しません
どなたか教えてください。お願いします


635 : 名無しさん :2018/11/19(月) 01:22:26 rjkHJkE20
>>634
数をこなす


636 : 名無しさん :2018/11/19(月) 01:27:05 8qD3xO3Y0
コア単発でヒット確認出来る様にして出す必殺技を決めてからコパを出す


637 : 名無しさん :2018/11/19(月) 03:12:14 AQ0r4r8o0
>>632
ガイルのあれ飛んじゃダメなの?
まさに引っかかってる初心者かもしれん、正解は何ですか


638 : 名無しさん :2018/11/19(月) 04:35:23 eiBBXcrk0
飛びたくなるからガイル側は飛びを落としてくる動きするでしょ
バクステやガードも混ぜてガイル側の意識を散らすのが有効
ちなみに正解はない。出した時点でガイル側が状況有利


639 : 名無しさん :2018/11/19(月) 04:52:53 zpfcZuhw0
>>637
いや、普通に飛びは読み合いになるよ
足元のくらい判定が前に出るから下段でお仕置き


640 : 名無しさん :2018/11/19(月) 07:47:30 oXS4LGIA0
ガイルのVスキルは前に詰めるか垂直でなんとかなってるなー、正解は何なの?


641 : 名無しさん :2018/11/19(月) 07:55:17 qpL1KSIk0
ガイルのVスキルは見てからは飛んじゃ駄目
一段止めからのサマソもあるから。
一段止めでもこちらの大足でVスキル見てから差し込めるから、それ狙った方が良い
トレモでやってみると想像以上にガイルの足元に当たるよ


642 : 名無しさん :2018/11/19(月) 08:36:25 I0hi26KU0
いや、大足届く距離でVスキル打つガイルがそもそもいないけど、


643 : 名無しさん :2018/11/19(月) 09:16:45 DlKCbAGY0
一番ローリスクなのは歩いてガードやない?


644 : 名無しさん :2018/11/19(月) 10:45:28 NaQ4aZ9M0
ガイル相手に限らず前に歩いて「距離を詰めてガード」
は有効な場面が多いね
後ろ下がるとか見てから飛ぶとかは大体悪手


645 : 名無しさん :2018/11/19(月) 11:51:53 yoFva4Q60
>>642
その距離にガイルを置いてしまったのならさすがにもうガードするしかない
弾持ってるならEX弾で返しても良い


646 : 名無しさん :2018/11/19(月) 13:37:41 SisC4/m60
キャラ対について教えていただいた方々ありがとうございました


647 : 名無しさん :2018/11/20(火) 01:02:02 YdEgSxDA0
ザンギのV2ってスクリュー・ボルシチの強化って書いてありますが威力だけでしょうか?


648 : 名無しさん :2018/11/20(火) 03:46:53 YdEgSxDA0
キャミーの屈中Pについて質問なんですが
屈中P>屈中Pなど連携をしてくることがたまにありますが、
3F技持ってるキャラを使用してる人は割るように慣らしてるのでしょうか?
それとも反応が遅れるとカウンターからのコンボが痛いのでガードしてるのでしょうか?


649 : 名無しさん :2018/11/20(火) 08:35:11 OKwJzkVs0
>>647
コマ投げのリーチ、威力が上がって、打撃キャンセルからコマ投げが繋がるようになる
威力と引き換えに起き攻めは出来ないので注意

>>648
屈中Pをガード確認してから暴れるかガードを固めるか考える時間は十分ある
キャミィの屈中P×2は、初撃が当たってればそのままコンボにいけるから、ガードヒット問わず二回入れ込んでる人が多い
ただしキャミィ側には屈中Pガードされても暴れを潰す連携もあるので注意


650 : 名無しさん :2018/11/20(火) 12:42:58 ZB7FF.Go0
>>647
EXボルシチは前ステで+2だったからカンニング対空でどうぞ


651 : 名無しさん :2018/11/20(火) 12:58:43 .JY0DI0A0
質問です。
通常投げ後のフレームが見れるようなサイトはありませんか?


652 : 名無しさん :2018/11/20(火) 13:15:50 o9fQUPG20
トレモ


653 : 名無しさん :2018/11/20(火) 13:54:07 ZTB1.scU0
>>651
sfvノート


654 : 651 :2018/11/20(火) 14:34:48 .JY0DI0A0
>>653
ありがとうございます!!


655 : 名無しさん :2018/11/20(火) 15:07:14 ypKRF0ZA0
ファンのLP4000って豪鬼のLP4000よりも価値あるよね!?


656 : 名無しさん :2018/11/20(火) 15:23:00 BBAeP36Y0
トレモでVリバレコードするのはゲージちゃんとないと勿論出ない


657 : 名無しさん :2018/11/20(火) 16:02:41 ZTB1.scU0
>>655
同じだよ


658 : 名無しさん :2018/11/20(火) 16:07:26 hUvnUrRE0
むしろレアキャラはわからん殺ししてるだけで簡単にランク上がるからね
ファン対策してる奴なんて5%もいない


659 : 名無しさん :2018/11/20(火) 16:15:27 BGdQIH1Q0
未だにファンのCAガードしたあとどうすればフルコン入るか分からんわ
トレモすればすぐ分かるんだろうけど


660 : 名無しさん :2018/11/20(火) 17:33:05 Eads651s0
>>656
自己解決した
キックのキャラなのにパンチ押してた


661 : 名無しさん :2018/11/20(火) 18:19:56 BKPtHMAw0
>>659
そういうことを徐々に解決していくと勝率上がってくよ
めんどくさいのはすげーわかるし俺もサボるときあるけどw


662 : 名無しさん :2018/11/20(火) 18:55:17 BGdQIH1Q0
>>661
面倒臭がりだからどうしても悔しくなった時しか対策しないんよね


663 : 名無しさん :2018/11/20(火) 18:57:09 D9pZkcVQ0
ファンのCAガードの後殴りに行ったら糞落とされて食らうw


664 : 名無しさん :2018/11/20(火) 19:08:32 Q57vz8SA0
糞を全部落とすまで棒立ちで待ってから前ジャンプってやってるけど
リーチの長いジャンプ攻撃がないキャラだと届かないことがよくある


665 : 名無しさん :2018/11/20(火) 21:16:59 ypKRF0ZA0
プラチナになりたいんだが、最低何試合までにならないと見込みありにならないかな??


666 : 名無しさん :2018/11/20(火) 21:33:53 IzIyzKBc0
回答者はエスパーじゃないから分からない


667 : 名無しさん :2018/11/20(火) 21:40:10 ypKRF0ZA0
◯◯試合やってプラチなになれないやつはダメってこと


668 : 名無しさん :2018/11/20(火) 21:43:11 QNP7rDi.0
>>665
エスパーの私がお答えしよう。
62488試合だ。
ここまでやって駄目なら見込みはない。


669 : 名無しさん :2018/11/20(火) 21:48:28 4uItsEdk0
格ゲー未経験だったら1000でも2000でも5000でもやったらいいんじゃない
相当昔から格ゲーやってるならせめてプラチナ位はなって欲しいけど
人にもよるしな

そもそも遊びに見込みって何?何を目指しての見込みなの?プロ?


670 : 名無しさん :2018/11/20(火) 22:00:08 ypKRF0ZA0
>>669
よく万試合やってゴールド行かない人とかにお前才能ないよって言葉を耳にするじゃん?その才能とやらの基準が知りたいの。同じプラチナでも千試合と万試合やった人ならあきらかに前者の方が見込みもあるし、成長してるって感じじゃん。今の試合数が規定まで行く前に目標達成したいから格上の皆様に聞いているのです。


671 : 名無しさん :2018/11/20(火) 22:14:37 /Rs35XFQ0
才能ないよとか言ってくる本人に聞いてみたら?
早熟型の人もいれば晩成型の人もいるし少ない試合数で上がった方が良いなんてことは全くない
使うキャラ・トレモにかける時間・一日に連続でゲームできる時間も人それぞれ
基準なんて無いし答えようがない


672 : 名無しさん :2018/11/20(火) 22:14:47 8GoViHok0
お前才能ないよ

って言ってる奴のさじ加減次第だけどそれ聞いて信じるの?
10000万試合だよ


673 : 名無しさん :2018/11/20(火) 22:15:48 lblmrEcU0
感謝の正拳突き1億回


674 : 名無しさん :2018/11/20(火) 22:59:49 y.UZGiCg0
>>670
そのレベル帯に才能なんて関係無い
やる気と最低限の知能さえあればプラチナなんてすぐ行けるんだから対戦数なんて気にするだけ無駄
その点お前は知能が足りてなさそうだな


675 : 名無しさん :2018/11/20(火) 23:04:13 zvlGlyvc0
マジレスすると初心者がランクマ1000試合でゴールドに行くのは多分無理
長い時間トレモでコンボ練習したりフレンドと対戦したりしてましたとかでない限り無理
格ゲー結構やってるけどストvは初心者ですって奴なら1000試合でゴールドに行けるだろうけどそれでもゴールドプラチナ辺りで足止め食らうと思うよ


676 : 名無しさん :2018/11/20(火) 23:21:51 eWgY2QL.0
打撃、投げ、投げシケ狩りの使い分けがきっちりできてればプラチナくらいはいくだろ
ゴールド以下の攻めって、ほとんどグラップかガン待ちとかの特定の行動で防げるような気がする


677 : 名無しさん :2018/11/21(水) 00:08:06 ysY5gALw0
才能の基準は学習能力やな
理論と実践の2面の学習能力がないと

あとランクは人対人の相対的なもんだから、過疎ってサブだらけの環境もありーの初心者だらけの環境もありーのであんまり基準的意味は持たない
プラチナでもファルケのJ中Pに対空出してこない程度だからまあ、


678 : 名無しさん :2018/11/21(水) 00:19:25 b9tJ8Lik0
>>670
見込みとかさぁ… その時点でズレてんだよお前は
プラチナまで1000試合でかかった奴と1万試合かかった奴がいるとして、二人が2万の試合をこなす頃には後者の方がLP高いってことも余裕であるんだよなぁ
吸収速度、モチベーション、知識の蓄積、壁を越える為に考える力、伸び代の大きさ、人によって千差万別
始めて短い時間である程度の実力が身に付いたのに、その後何万試合も同じような動きを繰り返して頭打ちになった奴たくさんいるからね


679 : 名無しさん :2018/11/21(水) 00:19:37 yJnI9dwo0
努力の方向と手段があってるかどうかにもよる
くだらねーキャラや手段でもそこそこまで上がるための近道ではあったりするし


680 : 名無しさん :2018/11/21(水) 00:30:29 /fG4wrvo0
関係ないけど1000試合でプラチナ行ける奴って少なくとも初心者じゃないよな


681 : 名無しさん :2018/11/21(水) 01:13:39 FtttuYBo0
>>670
自分で目標立てればいいじゃん
それ人に聞いてどうすんの


682 : 名無しさん :2018/11/21(水) 02:55:15 laSSMz7U0
RPGで言うなら初期ステータスやレベルアップ速度よりも、ステータスの上がり幅や最大ステータスが大事だぜ
途中で成長止まる人も多い、俺みたいにな
5始めて2、3カ月くらいでウルプラまでいって、その後ダイヤまで半年、スパダイまでは10カ月かかった
キャラ対したほうがいいと思いつつランクマばかりしてたせいだ


683 : 名無しさん :2018/11/21(水) 03:32:34 /fG4wrvo0
>>682
2〜3か月後でウルプラてお前格ゲー経験者かサブ垢でやっただろそれw


684 : 名無しさん :2018/11/21(水) 06:20:25 AYAtyWIM0
友人宅でアカウント作ってもらってやってるけどプラチナから無差別マッチだった頃からほとんど変動しなくて今でもスパプラ止まり

やる度に勘取り戻してるだけで終わってるけどレアキャラ、苦手と感じるキャラにはなかなか勝てない


685 : 名無しさん :2018/11/21(水) 06:54:04 aV58X.sU0
伸びるのは負けから学習できる奴
うまくならない奴は何で自分が勝てないのか考えずに、同じパターンで負け続ける
一番いいのはうまい奴に教えてもらうこと
悪いところを自分で考えなくてもいいから楽


686 : 名無しさん :2018/11/21(水) 07:58:35 dzNJ343g0
コマ投げキャラの二択に勝つ方法を教えて


687 : 名無しさん :2018/11/21(水) 08:09:13 pAup0JJ.0
日頃の行いを良くして運量を高める


688 : 名無しさん :2018/11/21(水) 08:11:15 FtttuYBo0
クロスワードや推理ものは自分で解くのが一般的だよね
格ゲーは人に聞くやつが多い


689 : 名無しさん :2018/11/21(水) 08:18:29 AYAtyWIM0
>>686
コマ投げとの択は先ず択になる状況、そこに持ち込まれる状況を想定していないと択にすらならないのが難しいところ

二択にまで絞ったなら体力に応じてガードかリターン狙えばいいけど


690 : 名無しさん :2018/11/21(水) 08:35:11 pEHaFWYs0
>>686
垂直ジャンプ攻撃で投げスカリを反撃


691 : 名無しさん :2018/11/21(水) 08:55:46 nxKkKK8s0
>>686
二択なんだから正解のほうを当て続けるだけだろ、簡単だな


692 : 名無しさん :2018/11/21(水) 09:16:05 pEHaFWYs0
>>686
無敵技ぶっぱもあるな
ガード意識させられたら3択になる


693 : 名無しさん :2018/11/21(水) 10:10:21 OlkqlN7o0
絶対に安全な選択肢ないの?


694 : 名無しさん :2018/11/21(水) 10:16:14 QnUdyoWw0
切断


695 : 名無しさん :2018/11/21(水) 11:58:03 pEHaFWYs0
安全なって、2択に対してなら無敵技出せばいいだろう
絶対勝てる


696 : 名無しさん :2018/11/21(水) 15:00:45 ygLcVnkA0
絶対安全な選択肢がない攻めのことを択になってるって言うんだよ


697 : 名無しさん :2018/11/21(水) 15:27:24 SnDETKYc0
多歯科に2択なら無敵で勝てるな


698 : 名無しさん :2018/11/21(水) 16:35:40 kblUCtPs0
コマ投げキャラの二択はまず100%二択になってしまう状況を出来る限り回避すること
なにかをガードしたらその状況になるならゲージと相談してVリバ打つなり、最初からガードせずに済むように意識して動く

あとは一見二択に見えるようで完璧にはなってない
(例えばフレーム的にそこまで不利じゃなくてバクステで安く済むとか)
のか、本当にガッチリ二択になっちゃってるのかも改めて確認する

それらを踏まえた上で尚完全二択をかけられてる場合は
どっちを食らった場合より痛いかも考慮した上で山張るしかない


699 : 名無しさん :2018/11/21(水) 17:09:28 FlUwXV8I0
コマ投げ使いだけど、ざっくりコマ投げ可能時での選択の割合は10を最大として 打撃6 通常投げ2 投げしけ1 コマ投げ1

割って咄嗟に擦れない、攻め継続しない、安い、色々あるからそうなる
ただ、締めリーチとピヨリーチの際は割合がみんな高くなりやすい


700 : 名無しさん :2018/11/21(水) 17:44:38 NND7MSDA0
択は完全○択って言って無敵等もフォローしてるかどうか別ける事はあるね


701 : 名無しさん :2018/11/22(木) 03:03:07 iPct.1pM0
便乗してザンギ戦について質問です、当方豪鬼です。
ザンギ戦は受け身とらない方が良いと風の噂に聞いたことはある程度の知識です。
実際に先に書かれているような二択になってしまうのはどの様な状況何でしょうか?

現状百鬼はダブラリ、波動は相殺とVトリガーで機能せず飛んで逃げようとするところに空中スクリューとボコボコです


702 : 名無しさん :2018/11/22(木) 03:48:02 alF3c1XY0
強スクリュー、EXスクリューの後は受け身を取ったところで択が続くので取らないのもあり
弱スクリューの後は受け身を取ればザンギ側は攻め継続できないので絶対取った方がいい

ザンギ戦は波動も百鬼も斬空もろくに機能しないので基本的に中間距離で通常技をチクチクやり合うしかない
せいぜいたまーに突然のEX百鬼を撃ってみて通ったらラッキーくらい


703 : 名無しさん :2018/11/22(木) 04:21:56 jdX/KJV.0
>>701
強、EXスクリューはヒット後、最速前ステップスクリューが受け身に対して重なる
ザンギは相手が受け身してるかどうか、画面見てないと受け身してない相手にスクリューがスカったりする
受け身を取らない選択肢はザンギ側の意識を散らすことが目的


704 : 名無しさん :2018/11/22(木) 08:30:02 iPct.1pM0
>>702>>703
なるほどスクリューの見分けも重要だったのですね、相性のいい通常技を探りつつ頑張ってみます。
回答ありがとうございました。


705 : 名無しさん :2018/11/22(木) 21:03:05 OuobZwVg0
ガイルのLP6000よりもアレックスのLP6000のほうが勝ちあるよね?


706 : 名無しさん :2018/11/22(木) 21:16:03 C1QuSmr.0
同じだよ


707 : 名無しさん :2018/11/22(木) 21:47:43 jdX/KJV.0
LP6000とかは適当に荒らしてるだけで勝てるし負けるからキャラ差がどうとかはないので安心して欲しい


708 : 名無しさん :2018/11/22(木) 21:49:31 9mGP6ViE0
6000位だとアレクガイルは並ぶんじゃないのか?


709 : 名無しさん :2018/11/22(木) 21:52:01 be88OTq.0
アレックスの方が価値ないよ
ガイルより威力高い技適当に出してるだけだし


710 : 名無しさん :2018/11/23(金) 00:25:20 szdfYY/A0
>>705
価値はわからんけど、強さは同じだね


711 : 名無しさん :2018/11/23(金) 01:38:29 iojv8Zts0
プレイヤーとしての価値は同じだよ、どのキャラ使うかまで含めてそいつの強さだから
ただ対戦相手としての価値は出現率少ないやつの方があると思う


712 : 名無しさん :2018/11/23(金) 02:19:02 s0SLIoQQ0
両方使えて6000あるやつが価値ある


713 : 名無しさん :2018/11/23(金) 06:32:31 nlW8Tstc0
そもそもたった6000じゃ格ゲー初心者脱出程度の価値しか無い
要するにほぼ無価値


714 : 名無しさん :2018/11/23(金) 08:30:36 T2UTOmqg0
すいません…バトルラウンジでレディってどのボタン押したらなりますか?


715 : 名無しさん :2018/11/23(金) 09:04:45 bgrsBfQw0
跳びをガードさせた時、ど密着の場合だと後ろ下がりしても相手の遅らせグラップに負けてしまうんですが、トレモで遅らせ打撃を練習する方法はあるんでしょうか


716 : 名無しさん :2018/11/23(金) 10:13:54 3pzyl4Lo0
>>714
OPTION


717 : 名無しさん :2018/11/23(金) 10:30:31 2m1E4s7.0
>>715
飛びガードさせた後にシミーしたいなら小技ガードさせて後ろ下がるべきだよ
大体連ガだから無敵技で割り込まれる心配も少ない


718 : 名無しさん :2018/11/23(金) 12:13:32 bgrsBfQw0
>>717
やっぱり後ろ下がり安定ですかね
上位の方達の動画見ると遅らせ打撃が通る事が結構多かったので必須テクニックなのかと


719 : 名無しさん :2018/11/23(金) 18:06:23 cEkwrlJs0
飛びガードさせた後にグラ潰し決めたいのであれば振る技を変えてタイミングずらしてみるのもいいよ


720 : 名無しさん :2018/11/23(金) 20:28:12 T2UTOmqg0
>>716
ありがとうございます!
PS3のアケコンで分からなかったので助かりました!


721 : 名無しさん :2018/11/24(土) 16:24:07 ygG3/dGw0
一番簡単にゴールドまで上がれるキャラは誰だと思いますか?
ナッシュいぶき使ってシルバーまでしか上がれません
ゴールドのトロフィーが欲しいんです


722 : 名無しさん :2018/11/24(土) 16:31:31 OHODNFww0
ベガ、バーディー


723 : 名無しさん :2018/11/24(土) 16:43:08 AQaTuu.s0
バイソンも強そう


724 : 名無しさん :2018/11/24(土) 16:47:20 HjNs2GV60
ワンボタン対空ができるキャラ


725 : 名無しさん :2018/11/24(土) 16:47:55 W/e9Iuio0
キャミーかな
バックスピンナックルやって技重ねるだけでなんとかなりそう


726 : 名無しさん :2018/11/24(土) 17:37:36 TjUxu0YY0
ベガじゃないかなー。
固め覚えて各種ex使ってれば楽に行けそう。


727 : 名無しさん :2018/11/24(土) 18:26:15 ygG3/dGw0
たくさんどもです!
ベガ調べてみます!


728 : 名無しさん :2018/11/24(土) 22:20:12 3qCsQbWU0
ベガとダルシムとバルログでゴールド行ったけどダルシムが1番楽だった


729 : 名無しさん :2018/11/25(日) 00:10:37 pQqGVtrI0
豪鬼も通常技、必殺技壊れて、拒否技も優秀


730 : 名無しさん :2018/11/25(日) 00:50:26 bTnIAUSk0
お手軽に勝ちにいくならアビゲイル一押しかな
低LP帯ならナイトロやフープでいいように荒らせると思う


731 : 名無しさん :2018/11/25(日) 01:44:35 QYnT4JuU0
友人とラウンジをしていると自分の方だけ試合時間が30秒切ったあたりからカクつくようなラグが発生するのはこちらの回線の問題なのでしょうか?
ランクマとかではほとんど無いので相性とかもあるんですかね?


732 : 名無しさん :2018/11/25(日) 11:28:56 qRCOlrkQ0
あー全然うまくならん


733 : 名無しさん :2018/11/27(火) 13:05:04 WajpcMtg0
1p側で未だに真空コマンド安定しないわ
みんなどーやって克服した?


734 : 名無しさん :2018/11/27(火) 14:03:35 TSLhbZms0
一日2時間のトレモと一日1時間のランクマ


735 : 名無しさん :2018/11/27(火) 14:05:38 eTD6GMD.0
そりゃみんなやめるわw


736 : 名無しさん :2018/11/27(火) 14:14:44 SqXalTBo0
格ゲー初心者から上手くならんやつってキャラ迷ってるやつばっかだよな このキャラが好きだからこのゲームやってるってやつは大抵結構うまい


737 : 名無しさん :2018/11/27(火) 14:23:06 WajpcMtg0
>>736
アーケードウル4のとき、ガチの初心者がヴァイパーで5,000試合してAにもなってないやついたな
本人はかよぽりすが好きだから使ってるみたいだけど、キャラ選びも大事でしょ


738 : 名無しさん :2018/11/27(火) 15:20:31 VDKCgh220
AってBP10000位だっけ?
レバー操作苦手な人なら仕方ないとも思えるが


739 : 名無しさん :2018/11/27(火) 16:54:57 WSTMO16o0
そういう人はキャラ選択どうこうともまた違うだろな
バーチャとかゲーセンなら勝率2〜3割くらいでも10000戦超えてやってる人とか居たし


740 : 名無しさん :2018/11/27(火) 18:11:53 PI7prmKs0
本人が楽しんでるなら勝率低かろうがそれでもいいと思う
キャラ動かすのが楽しい!って層もいるだろうし
勝ちたいって気持ちになってきたらこのスレで色々質問すればいいさ


741 : 名無しさん :2018/11/27(火) 18:14:51 Js8Km47U0
アークゲーから移住しに来ました、スタンダード系で強めなのって今豪鬼以外にいますか?


742 : 名無しさん :2018/11/27(火) 18:24:36 GUi.IIrY0
>>741
ネカリ、ラシード、ガイル
アークからならラシードが一番合うかも


743 : 名無しさん :2018/11/27(火) 18:34:28 L2vBtp.I0
>>741
俺もラシード押すかなぁ
もうすぐ調整入るだろうけどよっぽど変な弱体化されない限り次もイケると思う


744 : 名無しさん :2018/11/27(火) 18:34:39 CmN/YKTo0
アークならユリアンもいいんじゃないかな


745 : 名無しさん :2018/11/27(火) 18:37:34 PI7prmKs0
アークゲー出身者はユリアンいぶきおすすめ
ソースは俺


746 : 名無しさん :2018/11/27(火) 18:46:36 M3m6SeqI0
溜めキャラいけるのか
アズラエルが溜めキャラだったとは思うが他知らん


747 : 名無しさん :2018/11/27(火) 23:07:53 y7DdUIko0
ナッシュを使ってるんですが中サイスCAの削りKOは相手にVゲージがある状況だと演出を見てから安定してVリバで返されるものなんでしょうか


748 : 名無しさん :2018/11/27(火) 23:12:55 BErfGxU.0
無敵だから返されないんじゃ?


749 : 名無しさん :2018/11/27(火) 23:36:02 HE1BjUaY0
ほとんどのCAが暗転見てからVリバ余裕


750 : 名無しさん :2018/11/27(火) 23:42:12 vcrM.GXg0
回線5に指定してるのに5以外の人間が入ってくるんですがバグですか?


751 : 名無しさん :2018/11/28(水) 00:18:22 cTrAOrxc0
>>750
判定してる瞬間だけ5なんだと思う
ストⅤじゃよくあるみたいだ


752 : 名無しさん :2018/11/28(水) 03:50:59 4BqKA4Yc0
>>751
つまり防ぎようがないんでしょうか?フィルターの意味がなくて凄く困るんですが・・・


753 : 名無しさん :2018/11/28(水) 06:52:10 WhR5UWgU0
>>752
ストⅤの熱帯周りはゴミカスだから諦めろ


754 : 名無しさん :2018/11/28(水) 08:36:25 6u4iJg9c0
4〜5でやってるけど快適やで


755 : 名無しさん :2018/11/28(水) 09:41:58 P/1xn3KU0
あ、


756 : 名無しさん :2018/11/28(水) 12:21:08 kqHezKfE0
>>752
その為のBL
試合にならんようなラグになる相手はお互い何かしらおかしいんだからBL入れて拒否するのが正解


757 : 名無しさん :2018/11/28(水) 12:48:51 5XmUj.Kc0
いぶきの弱中強TCについてなんですが、熱帯で起き上がりの暴れや中霞の裏回りなどから最速で出そうとすると、弱Pは出るのに中Pが出ない時があります
リプレイでキーディスみてもしっかり弱中強の順に押されてます
コパ押すのが早すぎて中Pだけ出るのならわかるのですが弱P出てるのに中P出ないのはなんででしょう
先行入力受付から硬直切れるまでの間に弱中まで押してしまった場合はそうなるとか?
また、熱帯ではそこそこな頻度で起きるのですが、トレモでは今のところ一回も再現できてません
熱帯のラグの関係でなりやすいとかの影響はありますか?


758 : 名無しさん :2018/11/28(水) 14:06:19 qfah35tQ0
ざっと試してみたけど 、中が遅れてタゲコンミスったうえで中強の間隔が短すぎると強がでるみたいね
弱の硬直中にずらし押ししてる状態に近い
ずらし押しのキーログは中>中+強になったりするけど、
強押す前に中を離していれば中>強の表示になる
まぁ落ち着いてちゃんと入力出来てればそう起こらないよ


759 : 名無しさん :2018/11/28(水) 16:33:56 5XmUj.Kc0
なるほどありがとうございます。
暴れで弱中まで早く入れ込んでガードされてたら弱K派生という意識だったので中Pの時点でタゲコン自体がミスってるとは思ってませんでした
だとしたら熱帯でだけ起きるのは対戦中だから焦ってしまってミスしてるってだけなんでしょうね


760 : 名無しさん :2018/11/28(水) 22:25:07 ANMcwY.g0
ガイルが一番詰ませてるキャラって何?


761 : 名無しさん :2018/11/28(水) 22:55:42 S5NE9yN20
サガットかな


762 : 名無しさん :2018/11/28(水) 23:06:35 rm.pIe/w0
だいたいの相手を詰ませてる


763 : 名無しさん :2018/11/29(木) 03:03:02 JG/3z4WU0
ネカリのEX決起について質問なんですが
使用キャラはジュリです。
ガードしてこちらが2F有利なので3F技でターン切り替えようとしてもガード後に距離が離れるせいか技がスカる上、ネカリの立弱Pは届くという
辛い間合いなんですが、ガード後はどう行動すればいいのでしょうか?
Vリバすれば解決しますが、それだとこちらのVトリを封じて試合しないとならないし、
ガードに徹底してるだけだとEX決起を良いように出されまくる始末になるだろうし・・・


764 : 名無しさん :2018/11/29(木) 03:09:30 fu1KJlJA0
5Fの届く技を出せばいい


765 : 名無しさん :2018/11/29(木) 06:52:20 SzV0hnr.0
おそらく弱両断仕込んで中kかな


766 : 名無しさん :2018/11/29(木) 10:44:17 SUsA/6Ss0
>>756
普通にこれで弾けば以降は当たらなくなるからね


767 : 名無しさん :2018/11/29(木) 11:16:44 pkYSE6u60
今豪鬼を使っていて、今まで道着しか使ってこなかったので道着以外も使いたいなということで、
コーリンを新しく始めようと思っているのですが、強キャラの部類に入るキャラですか?
見た目や技がかっこよくてすごく好みなので、始めようかと思っているのですが弱いキャラだと続かなそうだと思いました。

調整が12月だか1月に来るというのも本当でしょうか?ワンチャンそれ待ちます。


768 : 名無しさん :2018/11/29(木) 11:19:13 GYr7w1EA0
12番目くらいのキャラ


769 : 名無しさん :2018/11/29(木) 11:46:15 mHoJiZYg0
中堅上位くらいかな
弾キャラにはきついけどそれ以外には戦えなくもない

CC終わったらそのうち調整来るのは多分本当


770 : 名無しさん :2018/11/29(木) 12:01:54 qKQ9eCbs0
シーズン2は12月、シーズン3は1月だったからシーズン4もそのどっちかだろうね


771 : 名無しさん :2018/11/29(木) 12:02:28 4gs.OqWE0
コーリンは中堅上位だね
弾をなんとか出来る技あったら強キャラもありえたかもね


772 : 名無しさん :2018/11/29(木) 12:29:14 KPpH5/4U0
ゴリ押しで勝てないから、最初は苦労するけどコーリン楽しいよ。
ガイル豪鬼に勝った時気分いいし。

ただしサガットは無理


773 : 名無しさん :2018/11/29(木) 14:44:13 DNDnGyic0
五、六強のすぐしたのキャラ達を選ぶのが正解だよね、大幅弱体化の不安少なく、楽しい強みもあって上手くなるための弱い部分もある


774 : 名無しさん :2018/11/29(木) 14:54:01 GYr7w1EA0
ユリアンアビゲイルラシードいぶきミカとか?


775 : 名無しさん :2018/11/29(木) 15:02:39 qqYBGKb20
いぶきは最強だろ
いぶきをトップ3に挙げてないプロはいないからな


776 : 名無しさん :2018/11/29(木) 15:06:42 GYr7w1EA0
豪鬼ガイルキャミィでしょ


777 : 名無しさん :2018/11/29(木) 15:10:23 TVg3Ri0Q0
ウメちゃんが使ってなかったらガイルは3強じゃなかったねー


778 : 名無しさん :2018/11/29(木) 16:37:25 de.aEsn60
きっと最強と言われてたかもなw


779 : 名無しさん :2018/11/29(木) 16:54:49 /nGAB/jg0
豪鬼は上位に居座り続けるからおすすめ


780 : 名無しさん :2018/11/29(木) 17:02:19 s8PBLkio0
6000試合に届こうというのに、またシルバーにおちた・・・。
俺みたいなバカいる?


781 : 名無しさん :2018/11/29(木) 17:21:12 mlV4NtI60
師匠欲しい(´・ω・`)


782 : 名無しさん :2018/11/29(木) 17:33:35 DNDnGyic0
>>780
境目では何度も行ったり来たりするもんだよ


783 : 名無しさん :2018/11/29(木) 17:57:00 y0NQCACM0
>>780
あるある。ひどいときはそこからさらにウルブロまで落ちる。

てか最高でスパシルなんだけどさ…。キャラ変えしてまた下がるという


784 : 名無しさん :2018/11/29(木) 18:36:19 s9/Td6IE0
シルバー帯って妙に強い人混じってるときある気がする
多分同じストV初心者でも他格ゲーの経験があるかの差が出てる感じ


785 : 名無しさん :2018/11/29(木) 19:17:34 6iQ4scz60
ネカリ、豪鬼ときて、ジュリを一番長く使ってる


786 : 名無しさん :2018/11/29(木) 22:27:50 QMDX/A0c0
>>767
下から7番目くらいの弱キャラだからやめとけ
簡単でつよいキャラならまだいっぱいいる 例えばララとか


787 : 名無しさん :2018/11/29(木) 22:31:29 FHoXNNBQ0
少し上で質問したアーク勢です、遅れたけどキャラ紹介ありがとう


788 : 名無しさん :2018/11/29(木) 22:42:21 /RAI1hGA0
上達が見えない状況が一番きついね
やるべき事、伸び代が見えてくると楽しいけど強い技、行動に頼ったり相手の反撃ミス頼みな動きだとどこをどうすれば良いか分からなくなる


789 : 名無しさん :2018/11/29(木) 23:43:42 QMDX/A0c0
他ゲーからならいけるでしょ
とにかくキャラ対策が大変
アークゲーみたいに守りのシステムが充実してるわけじゃないから、一つ一つの技の性能を覚えなければいけない
アビゲイルひとつにしても、かなり面倒


790 : 名無しさん :2018/11/29(木) 23:44:48 GYr7w1EA0
>>786
なにいってんだそれだれのこと?


791 : 名無しさん :2018/11/30(金) 00:05:45 iTguISG.0
このゲーム本当にやれんわ
総試合二千もやりこんだのにプラチナいけないとかどこまで中級のハードル高いんだよ
努力を裏切るゲームだよ


792 : 名無しさん :2018/11/30(金) 00:47:47 hwgu9mC60
>>791
プラチナ行けないって事は今ゴールド辺りでくすぶってるのか?
もし格ゲー初心者だとしたら相当筋いいと思うよ
格ゲー経験者でも上級者でない限り自分の知らない新キャラや仕様が変わった既存のキャラにわからん殺しされることなんていくらでもあるんだからメゲずに頑張れ
とりあえずガイル豪鬼キャミィ+ランクマでよく見るキャラの対策するといいよ


793 : 名無しさん :2018/11/30(金) 00:54:59 iTguISG.0
>>792
他のゲーム経験者だからそこまで誉められる程ではない。むしろ筋は悪い方
ガイル豪気がやれなくて本当に辞めようか考えてるところや


794 : 名無しさん :2018/11/30(金) 00:56:00 c598eBhA0
>>791
このゲームで勝てないのは知識不足なだけや
やればやるほど上手くなる
下手すりゃ20秒で1ラウンド終わるスト5で2000試合なんて全然足らんで


795 : 名無しさん :2018/11/30(金) 05:40:26 4om.b91c0
ケンを使っていて立ちコアに必殺技を仕込もうとすると、どうしても漏れてしまうんですが何か特殊な入力方法があるんでしょうか


796 : 名無しさん :2018/11/30(金) 06:15:29 OKmN7Dro0
遅めグラップを練習中なんですが、意識的に使いこなすようになるまでガードに仕込む感覚で入れていれば良いですか?


797 : 名無しさん :2018/11/30(金) 06:17:18 GLblxq2k0
単純に入力が遅いだけじゃないかな
反復練習しかないよ
最初のうちはゆっくりやって確実に
慣れてきたら意識的に高速入力と確実に入力の反復
そのうち楽にやっていても早く入力出来るようになる


798 : 名無しさん :2018/11/30(金) 07:28:54 OKmN7Dro0
>>797
キャミィを相手に練習をしています。飛びからの連携にグラップルしてるんですが実戦時にどのタイミングで意識すれば良いのでしょうか?


799 : 名無しさん :2018/11/30(金) 08:38:26 Dmlo9ddU0
>>792
昨日LP1000落として泣きそうな格ゲー歴30年弱のゴールドだけど、少し心が軽くなった(´;ω;`)
まだ1500戦位しかしてないから頑張るか


800 : 名無しさん :2018/11/30(金) 08:47:10 Dmlo9ddU0
>>797これは>>795への回答じゃないかな?
>>798
遅めグラップは打撃>投げと、打撃>打撃の2つをレコーディングして、打撃はガード、投げは抜けるタイミングでの投げ入力を練習かな


801 : 名無しさん :2018/11/30(金) 11:54:09 TuFQVIAY0
>>798
飛びから遅らせグラップも体感だから文章で説明は難しいです。
猶予は7Fです体に叩き込みましょう。


802 : 名無しさん :2018/11/30(金) 17:00:01 zNsYGqXc0
>>795
必殺技のボタンは押しっぱなしにする
離すときにも判定があるのでそこで漏れる


803 : 名無しさん :2018/11/30(金) 19:05:14 pm97Uj4c0
対人ゲーで負けて努力を裏切るって言うならやめた方がいいね


804 : 名無しさん :2018/11/30(金) 19:39:00 00dwBtkI0
>>788
センスの問題


805 : 名無しさん :2018/11/30(金) 21:15:38 u.O4U0bE0
グラップ癖は後で大変だぞ
むしろ試合の始めの方だけグラップするふりして後はガンガードの方がいい
相手にゲージがあるときは大人しく投げられたほうがまし


806 : 名無しさん :2018/11/30(金) 22:37:33 bOPj5cnw0
スト5はグラップ癖は隙になるからな
投げを捨ててガンガードの選択肢は持っておくべきだよね


807 : 名無しさん :2018/11/30(金) 23:54:42 B5izdiVs0
別に最初は感覚覚えるため癖にしてもいいよ
少し時間はかかるけれど後から意識的に押さないようにすればいい
最初から投げ捨てろと言ってやらせないのはおかしいしどんなことでも出来るようになっておくに越したことはない
やってるうちに入力したほうがよさそうな場面ややめたほうがよさそうな場面が分かってくるんだから最初は癖にしてもいい


808 : 名無しさん :2018/12/01(土) 00:12:40 sb9/YWtE0
かにもしない所から押すべきタイミングを覚えても良いし
暴れて回ってから動いちゃいけないタイミングを覚えていっても良い


809 : 名無しさん :2018/12/01(土) 08:14:29 BqAfAuJ60
グラップはファジーみたいな要素があるんですね、、、防御テクニックのひとつとしてとりあえず練習してみます。上の方が書いていたみたいに練習でどんなものか理解してから、7fの感覚をつかみたいと思います。


810 : 名無しさん :2018/12/01(土) 10:50:41 sb9/YWtE0
言っとくが4と比べて遅らせグラップの威力は低いぞ
固めと投げの二つには対応出来てもシミーや原人狩りの垂直には遅らせることが致命傷になる


811 : 名無しさん :2018/12/01(土) 12:56:46 kT.8MUyo0
このゲームは有利フレーム密着状態から打撃、投げ、投げシケ狩りの三択が強い
強いキャラはこの状態で読み勝つと、ループして同じ状況にできることが多い
投げはこのなかで一番安い選択肢でループもしない


812 : 名無しさん :2018/12/01(土) 15:01:51 //uKOb820
>強いキャラはこの状態で読み勝つと、ループして同じ状況にできることが多い
ほんこれ
強キャラは立ち回りも強くこの状況に持っていきやすくループしやすいから強い
コンセプトが立ち回り(笑)だと意図的にループしなく調整されてて
確かに通常技の判定などは強いけど安い単発ダメしか出ず強キャラに効率負けするのがこのゲーム


813 : 名無しさん :2018/12/02(日) 00:01:23 2r8i2Va.0
ダルシムの次にコンボが簡単なキャラクターって居ます?


814 : 名無しさん :2018/12/02(日) 00:30:22 OBXaS1bM0
まずダルシムは難しい方だと思うよ


815 : 名無しさん :2018/12/02(日) 00:56:48 nVZtUDkE0
ミカの小足ガードした時のコマ投げを防ぐには
読みで垂直
投げ無敵技
完全無敵技
読みでバクステ
これしかないのでしょうか
垂直かバクステを選択した場合ミカが打撃なら負けですよね
小足ガードした時点で運ゲーですか?
ミカには近づかれたらダメって事でしょうか


816 : 名無しさん :2018/12/02(日) 00:58:39 np.Yb6ME0
ザンギもそうだけど、そうだね
相手も択ってるんだからこちらも付き合わないと


817 : 名無しさん :2018/12/02(日) 01:26:13 WKJrwR5E0
小足ガードしないようにしなきゃいけないんだけど、まあ無茶だよね
このゲームの投げキャラって他ゲーと違ってアーマーやら飛びやら突進で簡単にぶっ込んで有利Fでじゃんけんしてくるクソキャラしかいないし


818 : 名無しさん :2018/12/02(日) 02:08:43 dJmUntB20
起き上がりに直接コマ投げしかしないんならじゃんけんだけど
ペチッとやってからコマ投げ、ペチペチッとやってからコマ投げまで混ぜられたら人間に避けられるわけねーだろっていつも思う


819 : 名無しさん :2018/12/02(日) 07:07:13 ONpXWLQ.0
>>815
小足でガードで+1だから3F4Fで割れるしバクステも擦れる
タゲコンだったらダメだが、タゲコンはガードで-5だから確反もある
立ちコパは+2だから厳しい、垂直Jを薦める

先ずはキャラ対して


820 : 名無しさん :2018/12/02(日) 15:43:29 /D9D2TDQ0
セットプレイやフレームってどこのサイトで調べてる?


821 : 名無しさん :2018/12/02(日) 23:04:44 7LYt60Yk0
>>819
4Fでは割れないが
まぁ割り切って3Fか無敵かバクステの読み合いしとけ


822 : 名無しさん :2018/12/03(月) 21:19:26 7FBlsovM0
ダルシムはジャンプ直後の空中フレイムとか基本コンボにあるから難しい方じゃね


823 : 名無しさん :2018/12/03(月) 21:21:19 7FBlsovM0
>>817
他のゲームと違ってとか適当なこと抜かしてるけど
Vにも突進有利から投げ狙うキャラなんてそんないねーぞ
そしてそれくらいなら他のゲームにもいる

「他のゲームと違って」と枕詞のように言うやつって嘘ばっかかいてんな


824 : 名無しさん :2018/12/05(水) 04:22:17 xp3NwO3.0
かれこれ1年半以上やってるけど2000の壁に手が届かない
自分の運ではここが限界…


825 : 名無しさん :2018/12/05(水) 07:31:29 gnLGx.WE0
運とか言ってるから2000すら届かないんだよ


826 : 名無しさん :2018/12/05(水) 07:51:09 S1oI0Gsg0
さすがに20000の間違いじゃないの?
2万とか1ヶ月もあれば行くし…


827 : 名無しさん :2018/12/05(水) 08:24:58 PCYKE50Y0
>>824
対空と最大コンボだけ練習すれば2000はいける。
頑張れ。


828 : 名無しさん :2018/12/05(水) 09:35:24 tafcoVxk0
シルバーから上がれない人は反撃が安い。これに尽きる。
ブロンズからシルバーあたりはサブ垢除いて基本ミスありきの立ち回りだが、そのあと大足しかなかったり、小パンで距離離して終わりだとトータルでぶん回してるほうが強くなる。中攻撃キャンセルコンボあたりをクセにしないとな


829 : 名無しさん :2018/12/05(水) 11:06:31 mowUDUV.0
>>828
これは分かるんだがヒット確認してキャンセル必殺技使い分けるとか難しいんだよなー


830 : 名無しさん :2018/12/05(水) 11:54:45 B6OjQMYs0
格ゲーが運だと思ってる人は絶対上行けないだろうね


831 : 名無しさん :2018/12/05(水) 12:27:07 6l.uApEk0
ケンを使うのをやめなさい


832 : 名無しさん :2018/12/05(水) 12:31:45 E8HE71vQ0
本のタイトルかよ(´・ω・`)


833 : 名無しさん :2018/12/05(水) 12:39:23 1veuZbwU0
>>829
反撃って確反状況の話だから確認関係無いでしょ


834 : 名無しさん :2018/12/05(水) 12:43:51 ZqOJxxuo0
僕も昇竜ガードからの投げとかで終わる…。


835 : 名無しさん :2018/12/05(水) 13:07:23 riYh8HE60
相手がぶっ放したりアホみたいに飛び込んできて当たれば250ダメージとか取ってるところに、ガード成功しても投げのみで仕切り直したり100もないダメージの牽制技だけで返したりしてれば当然トータルで負ける、というだけ。

キャラごとの最低限コンボ(最大でなくても成功率高いやつ)を手癖で出せるように意識してればシルバーはいける。
あとは強いキャラでなく通常技対空がやりやすくてコンボが簡単なキャラ使え


836 : 名無しさん :2018/12/05(水) 13:17:08 ucm56vnY0
初心者はヒット確認に自信がなくてコンボが安くなるのかな


837 : 名無しさん :2018/12/05(水) 13:57:47 SIqEyaj60
是空使えば良いんだよ
若でめくりと屈中、TCだけやってればゴールドまでなら行ける
多分一番簡単だよ


838 : 名無しさん :2018/12/05(水) 14:00:16 9MuW3JUo0
通常技対空ができるようになったぞ!
→はいEXくない、はい斬空
だからあてにならん


839 : 名無しさん :2018/12/05(水) 14:03:45 xfY//arA0
バーディーは楽で良いぞ


840 : 名無しさん :2018/12/05(水) 14:59:04 21yxhKLQ0
アビゲイルでナイトロとフープしてるだけでゴールド行くんだよなぁ


841 : 名無しさん :2018/12/05(水) 15:27:33 E8HE71vQ0
やめろ頑張って到達した俺のゴールドを汚さないでくれ


842 : 名無しさん :2018/12/05(水) 15:56:39 gkc3hqNU0
>>841
糞プレイで行ったゴールドと考えてプレイしたゴールドは価値が違うから大丈夫だよ…多分ね


843 : 名無しさん :2018/12/05(水) 18:00:49 5EEKy7/o0
地上戦とキャラ対は詰めなきゃ超えられない壁出てくるからそこサボらずにやってるなら価値あるゴールドだと思う
最初は脳死でワンパ見つける方が勝てるからね


844 : 名無しさん :2018/12/05(水) 18:31:58 GBsHK0AE0
キャラ愛で頑張って到達したなら誇れ!まだ強くなるよ


845 : 名無しさん :2018/12/05(水) 20:25:22 VfuYPolo0
キャラ対も大事だけど
同じキャラでも人によってプレイスタイルが違うから
どういうタイプか見極めるのも大事

これ理解してないと◯◯のくせに◯◯しかしてこねえ!って愚痴る人になる


846 : 名無しさん :2018/12/05(水) 20:31:49 VfuYPolo0
同じことしかできない人っているのよ
それを見下してもイラつくだけで得られるものはない
対応の幅を広げるための糧にしようとする考え方が大事


847 : 名無しさん :2018/12/06(木) 00:44:13 AaG7oISM0
最強と言われてる豪鬼を使っていますがいまいち勝てません
あちこちで強技ブンブンしてるだけで勝てるお手軽キャラと言われてますが
EX百鬼はお見合いで困って出しても待ち構えられていると普通に対空されるし
中Kやしゃがみ大Pを適当に振り回しても届かない距離まで下がられて当たらずジャンプやさし返しを合わされる
トリガー斬空はまあ使えていますが通常時は波動昇竜で飛ばせて落とすくらいしか思いつかず効率負けしがちです

強技ブンブンと言っても最低限の基本を押さえた使い方が前提なのだと思いますが
EX斬空や通常技牽制を相手に対処されにくい意識付けのコツなどあるでしょうか


848 : 名無しさん :2018/12/06(木) 01:48:28 6Kmiq3PE0
>>847
まず豪鬼は対空リターンがクソ高いから対空をしっかりやる
そして足も早いので後ろに歩くと相手は前ジャンプで追い掛けてこようとするのでそこを対空で落とす
対空は4大P>百鬼P>前ステで起き攻めを仕掛ける

6大Pの赤星が壊れ技なのでJ攻撃や斬空で触った後はとりあえず6大Pを出して相手の行動を見る
相手が赤星をガードするようなら固まる相手なので次の飛びは投げに行く
相手が赤星に暴れるなら次の飛びは打撃で割り込ませない
相手が赤星にグラップするのなら遅らせグラを仕込んでるので次の飛びはまた赤星を出す

お見合いで困ったらそのまま後ろに歩いて対空準備したり垂直したりして狙いを絞らせない
立中Kや屈大Pは飛ばれても昇竜対空が間に合うので当てる為ではなく飛ばせるために出す
差し返しは狙って出せたら上級者なので気にしなくていい
大足に引っ掛かるなら距離が開いたら技を出すより下段ガードするのを意識するくらい

VT1はコンボ波動や立ち回り灼熱から発動してきっちり有利な展開を作る
VT1中は画面端中足、立中P、立中Kキャンセル波動から
強化昇龍やEX昇龍が繋がるのでコンボでは打撃択を多めで波動〆意識する


849 : 名無しさん :2018/12/06(木) 01:49:28 6QIcmgp.0
中Kや屈強Pは相手が技を振ってくることを期待して伸びた喰らい判定を狩るために振る技だから
能動的に当てに行きたいなら適当赤星ブンブンの方がいいかも


850 : 名無しさん :2018/12/06(木) 02:16:16 iGxhElmU0
豪鬼に限った話じゃないけど初心者は攻めより守りを覚えて、
相手の隙にいかに痛い確反をいれるかに力を入れた方がいいよ


851 : 名無しさん :2018/12/06(木) 03:24:54 u0Uvo5S60
攻めも守りもちょっとずつ覚えて好きな部分を優先的に伸ばしていったほうがいい
そのほうがモチベーション上がるよ


852 : 名無しさん :2018/12/06(木) 03:27:59 BiN5VlS60
>>823
わざわざ「ぶっ込んで」っつってんだから当たった時の話だろ
なーにが「適当こいてる」だよ他ゲーとは防御側の選択肢の幅がちげえわ
このゲームにはアドバシングガードがありますか?コンボブレイカーがありますか?ブロッキングがありますか?バーストがありますか?セービングがありますか?
ちゃんとゲームやってから話しかけてくれ頼むから


853 : 名無しさん :2018/12/06(木) 17:57:20 kWyGDDKY0
初心者帯はとにかく何も考えずにやり込むことだよ
いつもは出せるはずのコンボや対空を肝心な場面でミスるorその時々で振る技のチョイスを間違える
負ける理由なんて大抵これなんだから
何千回と試合して少しずつプレー精度上げていくしかない
キャラ対や人読みなんてとりあえず後回しでいい


854 : 名無しさん :2018/12/06(木) 18:39:45 ygYpIkQQ0
考えないとあかん
課題を作って出きるまでひたすらやる


855 : 名無しさん :2018/12/06(木) 18:40:52 lWHTXz360
下手でも動きがワンパターンでも良いけど考えながらやるのは大切だね、特にこのゲームは


856 : 名無しさん :2018/12/06(木) 20:18:20 gCDhzOuI0
初心者帯でも打撃、投げ、グラ狩りの3つの意味、
それを作るための攻撃の固め、防御行動の2つのフレーム数
を調べて理解する事

それが出来てない人は自分で勝ちに行っているのではなく、相手にたまたま勝たせてもらっている事を理解する

理解せずとも強い人も勿論いる、フレームを感覚で捉える才能がある人がそれ、遠回りになることも多いけど、どちらでもいいから得意なタイプで上手くなるといい


857 : 名無しさん :2018/12/06(木) 20:20:07 OQPz0wNA0
ルーチンワークを数個用意しておきながら相手の出方を見ながら考えつつ餌をまいて(ゲージため)
ここぞで通すみたいなゲームだしな(Vトリとスパコン)


858 : 名無しさん :2018/12/06(木) 20:39:14 SWGCejpo0
雑談スレとかにもいるのと同じ延々ネガネガしてる野郎でしょどうせ


859 : 名無しさん :2018/12/06(木) 20:42:42 SPzRRu/U0
2D格ゲーってコンボが長いとか技やシステムが多いとか色々あっても
極一部の例外的なゲーム除けば全部基本もやることも同じだから
まずは動かせることに慣れてその後相手キャラの動きを覚えて
技なりキャラなりの対策を出来るようにしていく
のが順序だね


860 : 名無しさん :2018/12/06(木) 23:54:35 HYGrB84U0
キャミィってストライク出させてしまったら
対空しないかぎりはずっと相手のターン?


861 : 名無しさん :2018/12/07(金) 00:13:08 EXsXCjws0
何か一つでも自信あること作っとくとこれに持ち込めば勝てる!っていう精神的な余裕ができる
端背負いエイジス入れ換えコンボめっちゃ練習して負けてても逆転できる試合多くなった


862 : 名無しさん :2018/12/07(金) 00:22:05 VHwIOUoI0
>>860
ノーマルストライクはガード時膝下の高さに当てないとキャミィ側有利にならない
EXストライクはガード時腰まで高さに当ててキャミィ有利
ノーマルストライクはガードストップが短いので早めにボタンを押さないと最速で反撃出来ない


863 : 名無しさん :2018/12/07(金) 00:51:30 Ae.cGJCc0
めり込ませて有利とるかスカして確反とるのが大事
もちろん対空できるならしっかりしたい


864 : 名無しさん :2018/12/07(金) 01:19:56 zsuJGz3w0
ストライクばっかりやってくるヤツなら、昇竜で対空できるけど
いきなり出されるとなかなか難しいな。
出せたとおもってもストライクの裏に行ってしまったりするし。


865 : 名無しさん :2018/12/07(金) 01:30:14 26TYDyW60
同じEXストライクでもEXフーリガンからの派生で出したものは頭に当ててもキャミィ有利のぶっ壊れ技


866 : 名無しさん :2018/12/07(金) 01:31:12 HfCwewfg0
ちなみに有利取れてなくても4Fキャラには強気にコパン押せちゃう


867 : 名無しさん :2018/12/07(金) 07:31:25 blBL39Mg0
でキャミィ側の狙いとしては、相手側にストライクでの有利不利でのガードを意識させて、ジャンプ攻撃をガードさせて密着有利を作ることが本命になる

ストライクは落とせるならなるべく落とすこと


868 : 名無しさん :2018/12/07(金) 20:54:46 UxhPgbNc0
投げについての質問です
バルログはガードさせて3f有利のコパを持っています
そこに発生6fのコマ投げを入れた場合フレーム差が3fになりますよね
この場合発生3fの前ジャンプ以外では一切回避不可能なんですか?


869 : 名無しさん :2018/12/07(金) 21:07:06 rqaK6uPk0
バクステと無敵技


870 : 名無しさん :2018/12/07(金) 21:26:29 BrhrlwkQ0
>>868
ジャンプとバクステは入力したフレームから投げ無敵(空中判定≠投げ無敵)なのでコマ投げには絶対勝てる

そうじゃないとジャンプ移行遅い組にコマ投げ確定する状況が出てきてクソゲーになっちゃう


871 : 名無しさん :2018/12/07(金) 21:38:00 Y11Z/aks0
>>868
結論から言うと各種ジャンプ、バクステ、投げ無敵技、完全無敵技で回避可能です。
前ジャンプの3Fはあくまでも空中移行フレーム(ジャンプしている状態だが地上喰らいになるフレーム)が3Fであり、レバーを入れた1F目からジャンプしている状態なので投げは回避出来ます。
同様に垂直、バックジャンプも空中移行フレームが4Fであって1F目から空中判定なので地上投げは喰らいません。
バクステの場合は、1Fから投げ無敵があります。
投げ無敵技と完全無敵技は言葉そのままですね。


872 : 名無しさん :2018/12/07(金) 23:26:47 UxhPgbNc0
よくわかりました!
みなさんありがとうございます


873 : 名無しさん :2018/12/08(土) 00:54:45 ryPOr1P60
ZERO2では無敵技以外に体感重ねスクリューが確ってたけど
あれ今考えたら重ね上手い奴が凄いんじゃね?
それともあの頃のスクリューって重ねずれても余裕で吸うくらいに有効時間長かったのか?


874 : 名無しさん :2018/12/08(土) 01:47:52 SJpSENC60
ゼロ2だと起き上がりにスクリューでしか投げられないフレームみたいなのがあったような


875 : 名無しさん :2018/12/08(土) 08:43:25 xoaJRvt60
>>872
バルログの立ち小Pはしゃがみに当たらないから密着状態でガードさせるのはかなり難しくないか?
立ち中Kを密着でガードさせればコマ投げ届くけどこちらも狙うほどではないな


876 : 名無しさん :2018/12/08(土) 10:39:24 GubYZQaA0
あの頃のスクリューはガード硬直やヒット硬直の後に数F付与される投げ無敵時間を無視して吸える仕様があった気がする


877 : 名無しさん :2018/12/08(土) 20:34:13 T/T8Ywuk0
ガイルに5分以上つけれるキャラを教えてください


878 : 名無しさん :2018/12/08(土) 20:42:40 i1LiCgjo0
ガイル


879 : 名無しさん :2018/12/08(土) 23:14:24 P0cwV.T60
上位キャラ使っとけば5分くらいで戦えるぞ


880 : 名無しさん :2018/12/09(日) 00:16:38 NZO5P0NY0
ウメハラが熱帯で最も勝率悪いのがガイル


881 : 名無しさん :2018/12/09(日) 22:35:42 9rrInsl60
豪鬼メナトベガバーディ


882 : 名無しさん :2018/12/11(火) 01:18:43 mcoy3r1s0
5000試合でスパゴルとゴールドいったりきたりは
成長遅い?


883 : 名無しさん :2018/12/11(火) 01:19:41 idNwTST60
しるか


884 : 名無しさん :2018/12/11(火) 01:20:17 uHhJv1o20
気にするな


885 : 名無しさん :2018/12/11(火) 01:49:27 lC4XG9j20
成長スピードなんか人それぞれなんだからいちいち気にしてんじゃねぇ


886 : 名無しさん :2018/12/11(火) 01:57:12 DxYlQ3gU0
こういう他人を気にする人が多いのが日本人の特徴なんかね
昨日の自分より成長してるかが重要なのに
ウメハラの一日一個成長するの言葉を知れ


887 : 名無しさん :2018/12/11(火) 08:44:50 1.VlnPco0
>>882
インフレし続けるLpだから始めた時期でも意味合い違うし比べようがない
同じ試合数でも一・二年かけたのか1ヶ月突貫でやったのかでも違う
若い脳みそかおっさんかでも違うし今までの格ゲー歴でも違う

それでも評価するなら普通・凡庸

比べても全く意味のない数字気にしちゃっている時点でアレだよ


888 : 名無しさん :2018/12/11(火) 12:33:59 lyS0OOWw0
格ゲー歴なくて短期間でモリモリLP上がってく人を見るとスゲエと思うが
よく考えたら才能あるだけだから凄くねえな


889 : 名無しさん :2018/12/11(火) 12:36:59 lyS0OOWw0
明らかに向いてないのにコツコツ努力して少しずつLP上げてくやつのほうが凄いだろ?
そんなことねえか


890 : 名無しさん :2018/12/11(火) 15:51:51 eg9NNCyI0
>>889
このスレでは才能ないやつ扱い
短い試合数と時間でポイント上げるやつのほうが評価されるのは当然


891 : 名無しさん :2018/12/11(火) 16:00:09 bi7ZezPQ0
下手くそでも10000試合とかしてる人好きだよ


892 : 名無しさん :2018/12/11(火) 16:37:52 i.3fXABw0
>>889
頑張ってるだけで凄いと言われるのは小学生まで


893 : 名無しさん :2018/12/11(火) 16:45:57 uHhJv1o20
強くても楽しんでない奴は凄いと思わんし
弱くても楽しめてる奴の方が上手くゲームできてると思うわ


894 : 名無しさん :2018/12/11(火) 16:50:12 69cRWLbY0
>>893
楽しんだもの勝ちって最初に言ったの誰だろうね至言だわ
まぁこのゲーム勝っても負けてもそんなに楽しくないんですけど


895 : 名無しさん :2018/12/11(火) 17:06:44 i.3fXABw0
強くても楽しくないストⅤで弱いのに楽しめてる人は凄いかもな
そんなのが居るか知らんが


896 : 名無しさん :2018/12/11(火) 18:02:12 9Wekk0PY0
楽しくないと思ってるのにこんなスレにまで書き込みに来てるお前も相当凄いよ


897 : 名無しさん :2018/12/11(火) 18:05:59 kCSwfi1Y0
才能と言われると詰めると得るものの有無まで行っちゃうじゃんといつも思う
プロゲーマーなんてのが現れてそれで稼ぐ層が出てから特にね
線引きするとこのゲームで食えてない奴は全員才能無いになっちゃうじゃんってさ


898 : 名無しさん :2018/12/11(火) 18:41:39 1.VlnPco0
ランク関係なく50%くらい勝った負けたが出来れば十分格ゲーとして楽しいでしょ
九割負けたらそりゃつまらない、勝ってつまらないって人は・・・何のためにゲームやってるんだ?
楽しめないものを趣味・遊びにする理由がわからん


899 : 名無しさん :2018/12/11(火) 19:00:54 2z85Udhk0
依存症だろう


900 : 名無しさん :2018/12/11(火) 19:20:35 QAwqYAw.0
スト5ではピヨリ状態のときレバガチャすることに意味はあるのでしょうか?
スト2では復帰時間が早くなると聞いたのですがそのような有益な効果があったら教えて欲しいです


901 : 名無しさん :2018/12/11(火) 19:34:17 DxYlQ3gU0
あるよ


902 : 名無しさん :2018/12/11(火) 20:21:18 q4U1b9xA0
あるね
でも大会でプロもピヨリ回復のガチャ入力してるけどコンボ喰らわずガードって見た事ないかも


903 : 名無しさん :2018/12/11(火) 20:25:44 DxYlQ3gU0
プロは知らんけど1秒で回復されたことならある
飛びが間に合わんのw


904 : 名無しさん :2018/12/11(火) 20:29:21 QAwqYAw.0
ありがとうございます
ということは相手をピヨらせたらいきなりラグくなることがあるのはレバガチャで通信料が増えてたのかな?
まあ、勝ちたいので自分もガチャるようにします


905 : 名無しさん :2018/12/11(火) 21:10:47 H2i/kMYI0
ラグくなるね。レバガチャは許せるけど昇竜こすっててラグくなるのマジムカつく


906 : 名無しさん :2018/12/11(火) 21:40:57 BwnlLOBQ0
まだレバガチャで通信量が増えるって信じてるやついるのか


907 : 名無しさん :2018/12/11(火) 21:42:35 IXeBsWt60
「豪鬼の中足灼熱はガードで豪鬼有利だから暴れちゃダメ」と聞くけど
強灼熱は豪鬼が-8F
3Fコパ擦ってると発生5Fの立ち中足が勝つから有利ってことでよいの?


908 : 名無しさん :2018/12/11(火) 22:05:44 H33eBw2g0
レバがチャと連打でラグくなると思う奴は自分の回線見直すべきかもな


909 : 名無しさん :2018/12/11(火) 22:19:11 DxYlQ3gU0
>>906
プロデューサーの小野自身が認めてることだからね


910 : 名無しさん :2018/12/11(火) 23:59:16 l7VjLPrc0
ゴールドガイルなんですがたまにくそ強い人とあたるとソニック撃った瞬間に飛んでくるんですが何を見てるのでしょうか
立ったの見てからかと思い屈伸しても飛んできませんしホントに撃った瞬間飛んできます
しゃがんでるときは絶対飛んできませんしソニックの飛び方があるのでしょうか
またそういう人に対してはソニックは撃たない方がいいのでしょうか


911 : 名無しさん :2018/12/12(水) 00:05:31 ykRNw1Ro0
撃たない方がいいね


912 : 名無しさん :2018/12/12(水) 00:12:27 i6NIp2zk0
>>910
何かの行動のあとの最速ソニックは飛ばれやすい


913 : 名無しさん :2018/12/12(水) 00:12:36 iC15Eurk0
撃った瞬間飛ばれるならガイルは落とせるだろ?餌じゃん


914 : 名無しさん :2018/12/12(水) 00:27:01 gq.oz26w0
>>909
聞いたことないけどソースとかあるの?
そもそもボタンの種類が増えたりするわけじゃないのに通信量が増えるわけないと思うけど
何も入力してないときだって通信してるのに


915 : 名無しさん :2018/12/12(水) 01:27:19 p8opCeA20
Twitterだったかな。発言してたのは確か


916 : 名無しさん :2018/12/12(水) 07:00:18 5FprsMGQ0
レバガチャでラグるならCA程度の入力で毎回ラグると思うんですが
つかボタンの状態なんて全部合わせて1バイト程度で表せるし、ガチャガチャやったら通信量増えるなんてはずがない
小野の発言とやら貼ってみてくれ


917 : 名無しさん :2018/12/12(水) 08:02:10 ByrTa3Y60
発売からすぐ離れて最近復帰しようと思うんですけどベガバイソン使ってたんで崩し弱くてもゴリゴリ固めてキャラ好きなんですけどGってそんな感じですかね?
課金キャラだとゴリゴリいくキャラって他にいますか?
コーディとかもゴリゴリなんですかね?


918 : 名無しさん :2018/12/12(水) 08:22:31 00E8GJ7Q0
コーディーはコリゴリです


919 : 名無しさん :2018/12/12(水) 08:34:17 SaB6.xGI0
>>910
癖があるのでは
リプレイ見まくってパターン化してないかチェックしてみ
たまたまかもしれんけど

>>917
Gもコーディもゴリゴリは無い


920 : 名無しさん :2018/12/12(水) 08:34:55 VxvCf4u20
Gは一生下がってたまに突進とかスピンで突っ込んでくる感じ
トリガーたまると喜んでバリア飛ばしながら突っ込んでくる


921 : 名無しさん :2018/12/12(水) 08:35:01 MAMTGznY0
ベガと比べたらゴリゴリ行けるキャラなんて居ない


922 : 名無しさん :2018/12/12(水) 10:02:18 ByrTa3Y60
教えてれてありがとうございます
Gダメなんですね動画みたら浴びせ蹴りゴリゴリしてた感に見えたんですけど

ベガほどじゃなくていいのでコマンドキャラでゴリゴリいけるキャラいませんか?


923 : 名無しさん :2018/12/12(水) 10:04:23 MAMTGznY0
>>922
CC後の調整次第なところあるからなんとも
キャミーアビゲイルラシードゴウキは攻めれて強いから手堅いかな


924 : 名無しさん :2018/12/12(水) 10:26:54 n0qzWxE60
>>922
レベル3スピンキックなら弾抜けついてガード硬直も減ってるから強いよ


925 : 名無しさん :2018/12/12(水) 10:51:57 ByrTa3Y60
怒られると思うんですけど説明できないけどキャミィなんか難しかったんですよね
アビゲイルいましたねゴリゴリいけるかなー
課金キャラほぼもってないから悩みますね


926 : 名無しさん :2018/12/12(水) 11:54:35 SaB6.xGI0
キャミィはある程度このゲーム理解して使わないと誤魔化し効かないからね
脳死でゴリゴリいけるのはやっぱりアビゲイルだね
理不尽さが違う


927 : 名無しさん :2018/12/12(水) 12:14:15 ByrTa3Y60
そうなんですよね中距離のやり取りや確認がストの醍醐味なんでしょうけどそこが難しいですよね
簡単っていわれるキャミィラシードとかより近距離か遠距離で強いハッキリしてるキャラの方が勝率は別として個人的に使いやすいんですよね


928 : 名無しさん :2018/12/12(水) 12:22:00 BE75Rr8c0
ララとミカもターンに入ればゴリゴリって感じするね


929 : 名無しさん :2018/12/12(水) 13:07:31 ByrTa3Y60
ララとミカならどっちが近寄りやすいですか?


930 : 名無しさん :2018/12/12(水) 13:32:30 MAMTGznY0
どっちも、でもその2キャラを比較するんなら有利の取りやすさ、対空の簡単さEXコマ投げの威力、トリガーの便利さでミカが強い
展開の速さとビリビリ置いてからの展開、中段の存在がララの良いところだけど


931 : 名無しさん :2018/12/12(水) 15:19:35 vUKeZbfc0
圧倒的にミカだね
立ち回りで振れる技の強さが段違い


932 : 名無しさん :2018/12/12(水) 16:32:50 00E8GJ7Q0
広告見せて、4fm…


933 : 名無しさん :2018/12/12(水) 18:54:14 GbiHRdfo0
ウルプラですがユリアンの弱ヘッド暴れがつらいです
ヘッドに攻撃がヒットしても空中喰らいで、入れ込んだ次の攻撃が空振って自分が不利
ヘッドで避けられても相手の最速弱攻撃に負けるし、どうすればいいでしょうか
というかそもそも弱ヘッド空振りに確定を入れれません。空振りに確定を入れるおすすめの練習方法があれば教えてください


934 : 名無しさん :2018/12/12(水) 19:09:54 aCIpftUc0
ウルプラって初心者枠なの?せいぜいウルブロかいってもシルバーまでと思ってた。
ていうかキャラもわからんしキャラごとのスレで聞いたほうがいいのでは


935 : 名無しさん :2018/12/12(水) 19:18:59 iC15Eurk0
>>933
地上ヒットを確定は練習しかない、難しめ、強一発か投げで妥協しとくのが無難
起き攻めなら一番はユリアン相手は重ねちゃう事、ヘッドも最初は地上フレームあるし3F無いし無敵は発生遅いから安全な重ねが出来るキャラ多い


936 : 名無しさん :2018/12/12(水) 19:19:34 SaB6.xGI0
ウルプラ…ここ初心者質問スレやぞ?
弱ヘッドスカり後て、こちらのコパンすら潰されるの?
予測出来てない、展開早いからついていけてない、ユリアンが意識分散させるのが上手い、とかかね。
対空と同じで弱ヘッドだけ見てればさすがに反撃できるよね?

そもそもEXじゃなくて弱てそんな判定強いの?
割り込まれるなら連係見直してみては?
空中喰らいもユリアンは狙ってるだろうね。
その連係良くないのでは。

つーか展開早いから遅らせ投げ抜け仕切り直し出来ればOKくらいでいいんじゃないの?
ブランカで弱ローリングすかしで目の前移動して投げを抜けるみたいな感じで。


937 : 名無しさん :2018/12/12(水) 20:21:33 v80fDOwo0
>>917
発売してすぐバイソン?


938 : 名無しさん :2018/12/12(水) 21:34:01 mQmcDRUw0
グラマスですが初心者です!


939 : 名無しさん :2018/12/13(木) 00:20:30 NFC4TN4E0
ウルトラゴールド以下が初心者
プラチナ帯が初級者
ダイヤ以上で中級車
ウルトラダイヤ以上が上級者


940 : 名無しさん :2018/12/13(木) 00:29:27 m82zeXww0
そしてその上級者の中でも格差がある


941 : 名無しさん :2018/12/13(木) 00:47:29 KrWg9jMM0
すみません、ジェダイマスターなんですが初心者枠ですか?


942 : 名無しさん :2018/12/13(木) 08:42:55 vRv5da4s0
中級車かな


943 : 名無しさん :2018/12/13(木) 14:17:42 7clpsMqE0
ダルシムでようやくゴールドになれたのですが、速い中段技が無い(あっても当てて確反)ため、
確反のみに攻撃し、それ以外は徹底してガードする戦法をとられる未だにうまく崩せません。
自分の体力のほうがリードしてる時はガードさせて餌をまいて潰せば良いのですが、
相手の方が体力を大幅に上回っている時にガードされ続けると削りではタイムアップまで間に合いません。
特に突進技持ちの相手だとヨガファイアが撃ちにくいため ファイア→テレポート の崩しも成立させにくいです。
やはり、キャラコンセプト的には向いていない近距離戦に自分から持ち込んでいくしかないでしょうか?何か定跡的なものはありますか?


944 : 名無しさん :2018/12/13(木) 15:31:11 1c6z9Hak0
ダルシム至近距離は超強いぞ


945 : 名無しさん :2018/12/13(木) 15:50:43 veAg4oOo0
>>943
低空ゲイルと中スラ持続当てをマスターする
ガードし続けるなら一生固めていけ
突進技持ちにはEXファイアからテレポートを使う


946 : 名無しさん :2018/12/13(木) 17:01:12 i5f9fah20
低空ゲイルだな
とにかくあれ出しとけばいい
ゴールド時代に50連勝ぐらいしてたサブダルシムと対戦したけどゲイルで固められただけできつかったな
しかしオレが止めた、その連勝
ゴールド舐めんなとイキりましたね


947 : 名無しさん :2018/12/13(木) 17:05:24 9N9np74g0
>>943
待たれたら落ち着いて弱スラとか低空フロートで距離を詰める
ある程度近づいたらドリルで有利取って低空ゲイルと投げの択に持ち込む


948 : 名無しさん :2018/12/13(木) 18:00:30 7clpsMqE0
みなさんありがとうございます。
ひとまず低空ゲイルを絡めた固めと、有利がとれる距離での中スラを練習します!


949 : 名無しさん :2018/12/14(金) 19:16:15 lqoqH7t60
投げ連してくる人に勝てない上にむかつく
グラップ下手くそなのが悪いんだろうが


950 : 名無しさん :2018/12/14(金) 19:55:20 9ng0WWFk0
投げ連発してくるってわかってるならダウン起き上がりに前ジャンプが有効

壁背負ってないならバクステもいい
ただし下段注意


951 : 名無しさん :2018/12/14(金) 23:14:16 ZGRIsd3E0
初心者の定義がハイレベルすぎる
シルバーにだってなれない奴はどうしたら…


952 : 名無しさん :2018/12/14(金) 23:26:52 oKmNU3kg0
ゲーム感みたいのものや格ゲー経験、使用キャラ次第で初心者が成長無しのまま上がれる範囲は様々だ
低くても高くてもどうでも良い
何かが気になってここに書き込みしたときから成長が始まるんだ!


953 : 名無しさん :2018/12/15(土) 00:16:49 gvDJ61VI0
>>951
シルバーになれないのは基本的な知識すら足りてない
こんな所に書き込めるレベルでネット使えるんだったら自分で少しは調べてみたらどう?
あえて定義するならやる気の無い初心者としか


954 : 名無しさん :2018/12/15(土) 00:30:00 98KHANVA0
やる気のない初心者が書き込んでしまってすいませんでした


955 : 名無しさん :2018/12/15(土) 00:42:36 sPTZDFh20
基本的な知識が足りてるのは初級者だと思うよ


956 : 名無しさん :2018/12/15(土) 01:22:50 s/xs87FM0
スクリュー喰らった後に起き上がりにスクリューが重なる?事があるのですが、スクリュー喰らった後は
受け身などを取らない方がいいのでしょうか?


957 : 名無しさん :2018/12/15(土) 01:43:25 fAP.vI1c0
基本的な知識ってどの程度のレベルでしょうか?
自分はシルバーどころかブロンズレベルなので気になります


958 : 名無しさん :2018/12/15(土) 02:05:52 RZ8eUskM0
>>957
格ゲーはまずフレーム


959 : 名無しさん :2018/12/15(土) 06:43:37 a711pn120
>>956
EXからはザンギ有利だからループするけど、ノーマルなら後ろ受け身で仕切り直しだから、毎回後ろ受け身してるよ
トレモで試してみーな


960 : 名無しさん :2018/12/15(土) 07:19:36 HpaqQd/M0
>>957
教える側でこういうところに書き込んでる人もいろいろだから気にすることはないよ。
教習所でもいろいろな教官がいるのと一緒。使ってるキャラとか、困ってる状況とか、答える要素が分かる質問ができるならいいよ。


961 : 名無しさん :2018/12/15(土) 08:58:36 XVSikvJ60
基本的な知識というと通常技はガードで防げる
下段はしゃがみガードで防ぐ
投げはガードを崩す

これだろう


962 : 名無しさん :2018/12/15(土) 09:02:11 sTtm/0II0
起き上がりに投げが来るのか打撃が来るのかわかりません
助けてください><


963 : 名無しさん :2018/12/15(土) 09:07:40 lkvkOzJQ0
遅らせ投げ抜け汁


964 : 名無しさん :2018/12/15(土) 09:07:52 yJEeEFZ20
>>962
じゃんけんで何出すのかわかったら糞でしょ


965 : 名無しさん :2018/12/15(土) 10:01:05 XVSikvJ60
>>962
なにもしてこない(後ろ下がり)もあるぞ


966 : 名無しさん :2018/12/15(土) 16:06:00 QLXs5DLc0
>>959
その場受け身になるぞ


967 : 名無しさん :2018/12/15(土) 16:33:48 mgcXsjlo0
アビゲイル使ってフープとナイトロしてたら赤ちゃんでもシルバーいけるぞ


968 : 名無しさん :2018/12/15(土) 17:43:56 FTb6mA7.0
>>966
すまん。。。とりあえず受け身とっといてくれ。。。


969 : 名無しさん :2018/12/15(土) 22:22:47 fAP.vI1c0
駄目だ
自分投げに弱すぎる


970 : 名無しさん :2018/12/15(土) 22:24:19 sPTZDFh20
固めから投げが読めたら上入れっぱもいいよ


971 : 名無しさん :2018/12/15(土) 22:58:20 k5fIxO9o0
当て投げは上級者でもたまに食らうわけだからそりゃあ初心者は食らうよ。
逆にいうと相手もそればかり狙ってくる可能性もあるから読みとか捨ててひたすらジャンプでもいいかも


972 : 名無しさん :2018/12/16(日) 00:00:11 FyPfcrCU0
投げ抜けは最初はいらないよ。(密着五分やバレバレ以外は)
攻められてる時は暴れないでガンガードして、
投げられたら仕切り直しで良いと思う。


973 : 名無しさん :2018/12/16(日) 00:27:05 F6p1Q0Gw0
シルバーくらいなら相手も防御甘いと思うから、ガンガン攻めちゃった方が勝てそう


974 : 名無しさん :2018/12/16(日) 12:11:24 PqSHT80U0
このゲームって何でスト4より対空昇竜しづらいの?
地上戦で見る所が多いから?
4より圧倒的に反応できない事が多いんだけど


975 : 名無しさん :2018/12/16(日) 12:51:39 la2k1yKQ0
3Fは無敵無いからあんまりギリギリだと落ちないぞ?
そうじゃなければキャラと技の差じゃね?


976 : 名無しさん :2018/12/16(日) 13:24:29 eQ1TYP/20
>>974
ラグがあると跳び初めのモーションが見えないので反応が遅れる
脳の中では跳び初めのモーションは自動再生されるので気づき難い
と自分の中では理解しているよ


977 : 名無しさん :2018/12/16(日) 15:24:59 H0g69f5M0
>>974
防御システムが弱いから
個人的には飛んだ瞬間画面が動くのも視認しづらい


978 : 名無しさん :2018/12/16(日) 19:05:23 PucYW8DA0
>>969
投げは一番安いので食らっても大して問題ない
一試合に5回も6回も投げられてるなら
そもそも安易に近寄られすぎなので、中距離戦を洗いなおす

対空は出てるか?牽制で相手の前進止めてるか?


979 : 名無しさん :2018/12/16(日) 23:11:19 T9WKkRps0
ゴールドだけどプラチナにボコボコにされて初心者だと気づいた


980 : 名無しさん :2018/12/16(日) 23:52:58 .AWgUMl20
プラチナは中級者だしね


981 : 名無しさん :2018/12/17(月) 00:21:18 NTaSQ2RA0
プラチナまで上がったんですけど10000とかの人がリバサ無敵かコパンしてくるんですけどそういうゲームですか


982 : 名無しさん :2018/12/17(月) 00:28:54 Dm4CCch60
逆に聞くけど起き上がりにまったく暴れない人が勝てると思う?


983 : 名無しさん :2018/12/17(月) 00:38:08 gEIXilRQ0
暴れてくるなら咎めれば美味しいじゃない


984 : 名無しさん :2018/12/17(月) 00:55:58 NTaSQ2RA0
質問が雑過ぎました。
毎回重ねられないだろ見たいな暴れをして来る人が多く、重ねたら次は無敵技で。
上がればマシになると聞いていたので期待していたんですが、10000辺りでも運ゲーで上がったような人ばかりで。
重ねの練習はダミーはいろいろ変えてやるものですか。


985 : 名無しさん :2018/12/17(月) 01:11:11 Dm4CCch60
択を運ゲーと言うならスマブラでもやった方がいいよ


986 : 名無しさん :2018/12/17(月) 01:11:16 Vk4Nj3WQ0
お前さんもLP一万超えたらわかるよ

一万なんてせいぜいこのぐらいのレベルって


987 : 名無しさん :2018/12/17(月) 01:20:35 NTaSQ2RA0
相手がしっかり重ねたら体力2割は取られるリスクリターン無視の逆択は運ゲーじゃありませんか?


988 : 名無しさん :2018/12/17(月) 01:25:00 yjH/v5e20
まずたった1万をどれだけ高尚なものだと思ってんのか知りたい


989 : 名無しさん :2018/12/17(月) 01:34:03 Dm4CCch60
VTある状況なら切り返しでターン奪えばそのまま押し切れるからリスクリターン無視してないよ
高LPだとまずそこのワンチャンから起き攻めで倒し切りかピヨリーチ手前まで持っていく


990 : 名無しさん :2018/12/17(月) 01:50:06 Qt0e9Gw60
ダイア上がったらもっとひどいんだよなあ
結局そういうゲームなんだよね


991 : 名無しさん :2018/12/17(月) 02:17:15 iROR/7tM0
スパダイでも酷いのいるよ
ウルダイマスターでもキャラ次第でやんちゃなのまだいるというね


992 : 名無しさん :2018/12/17(月) 02:36:11 6ChiIQmY0
リバサ無敵はゲージ使っての択かけた切り返しだからいいけど小パン暴れや投げ暴れはこっちのミス前提の立ち回りだからむかつくのは分かる
重ね失敗してる自分が悪いのは分かるんだがね


993 : 名無しさん :2018/12/17(月) 02:40:25 R4.fY5oE0
>>991
ウルダイでずっとEX昇竜シコってるジュリがいたからコンボ中断ガードからのコンボでお仕置きしてやったぜ
自分がチンパンみたいなのと同じか下のランクだったときって、すごい悲しくなる


994 : 名無しさん :2018/12/17(月) 03:09:54 JClFe4N.0
カプコンカップ見てればわかるけど 暴れてるし、リバサCAだしてるし無敵も出してる
3,4暴れなんて重ねればラッキーなんだから不満を言う理由はない
不満があるということは、重ねれていないということ 無敵も同じ理由
ニコ生見すぎ 人が何をやろうが自由 自分に都合のいいこと言ってるだけ
俺が攻めにくくなるから暴れるな、無敵出すな


995 : 名無しさん :2018/12/17(月) 03:14:13 7Ww2X47g0
おまえらやめろ俺の目標のLP10000万を汚さないでくれ


996 : 名無しさん :2018/12/17(月) 03:15:51 L7he5rtk0
>>993
格上ガイルでパナシ、糞ムーブしかしない人と当たった時は萎えたな
そんなのでスパダイ〜ウルダイまで来たのかと


997 : 名無しさん :2018/12/17(月) 03:16:30 L7he5rtk0
>>995
目標高過ぎて夜中に笑った


998 : 名無しさん :2018/12/17(月) 03:17:34 V2/8AAPI0
俺18000まで来たけど正直10000の頃と上手さは変わってる気がしない。
それより相手が何してくるんだろうなって考えれるようになった事の方がLP上がるのに影響してる気がする。


999 : 名無しさん :2018/12/17(月) 07:15:03 rO/dPWhs0
択を読み合いと認識できるか運ゲーとしか捉えられないかは本人の資質の問題に過ぎないし、
自分の思考では及ばない戦略をしてくる相手に負けた時に「相手酷いな、紺なのに負けて運が無い」としか捉えられないのも本人次第


1000 : 名無しさん :2018/12/17(月) 15:02:08 omx7hnGY0
>>998
そう言うのが上手さなんだよ


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