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雑談 Part45
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みんなで楽しく雑談するためのスレッド。
基本ストリートファイター∨の話題であればオーケーです。
前スレ)雑談 Part44
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1527783649/
●>>950以降を踏んだ方は「運営・管理」スレッドにてスレ立て依頼(age推奨)をお願いします。
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週末くらいはとFM稼ぎやってからランクマしたらいきなりガイル出てきてうんざりして一戦でやめた
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対戦前にキャラ表示されて、拒否出来るようになればいい。
豪鬼、ガイルは早く弱体化しろ。
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開発は豪鬼にも不利キャラ作って欲しい
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ガイジは自分でお手軽と思ってないのがヤバイ
全キャラの中で一番勝ちやすいキャラなのに
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その勝ち易いキャラを自分で使わず文句言うのが一番のガイジなんやで?
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勝ちやすいキャラを使わないとダメって発想がガイジなんだよなぁ
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ガイジ相手にガイジ同キャラでいってみろよ
あいつら1戦で切るからw
キャラ差で弱キャラ狩りたいだけ
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強キャラ厨は勝ちやすいキャラ使っても文句いうんだよなぁ
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ガイルもいぶきみたいにソニック補充モーションあればいいのに
弾薬リロードは軍人っぽくて違和感ないし
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出した時点で択にもっていける飛び道具ばっかなのやめてほしいな
ため技だから、弾数制限あるからとかの理由で強くしすぎだわ
無理やり弾に個性つけようとしすぎ
制限なくして普通の飛び道具にしたらいいんじゃん
ガイルはソニックの硬直増やすか通常技弱くしろ
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>>11
ウル4の時みたいにジャンプの時に下半身の判定なくして、
一部キャラと同じくスカしジャンプなら弾踏まないでガードできるようにしてもいいと思うね
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ソニックの強さはタメ時間の短さだよ
もし春の玉のタメ時間をガイルと一緒にしたらクソ強くなるよ
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ガードしても弾のエフェクト残さが拡散して消えるのに時間がかかるようにして垂直しなくても弾連発できなくしてみては
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そもそもガードしたら大幅不利じゃん
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ガード不利にするだけでいいよ
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GはEVOで発表かな
こういっちゃなんだが、ズン3前評判では一番空気だった(過去出演作がない、ストーリーでも一切出てきていないから当たり前なんだが)
キャラをわざわざEVO舞台での発表にしなくてもなあ…
自分はおっさんキャラ好きなんで期待してはいるけど。
スト5では、豪鬼とザンギは別クリーチャーだし、コーディはおっさんと言うよりはあんちゃんだしで
こんなはっきりした中年男性はいなかったからなあ。
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EVOでアビゲイル発表する会社だぞ?
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しかもEVO数日前にURLお漏らしでバレたっつうね
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強キャラ使って判定の強い技を重ねて捕まったらそのままさよなら、そんなゲームですわ。
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被起き攻めの小技暴れはまぁいいよそれは読みあいだから。いいけどプロですらミスる
「見えにくい起き上がりモーションを利用しての」小技暴れゆらぎとか関係なしでもめちゃくちゃクソ要素だと思うんだけどどう?
読んでてもミスる時あるからすごいストレスたまる。せっかくダウンとって有利な展開にできてもわかんねぇよ起き上がりモーションが
起き上がりタイミングわかりやすいように全キャラして欲しいわ
誰でも重ねが簡単。その上での読みあいじゃんけんにして欲しいわ
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おき攻め発表会にならないための受け身だし揺らぎなければそれでいいよ。
問題はおきの3Fからのリターンが高過ぎるキャラが居ること
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受け身の格差はいらないと俺も思う
全員春麗くらい見えやすくていい
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この際起き上がりの先行入力なくせばいいよ
リバサ難しくすればやられても納得できる
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コーディー弱いから好きで使ってるけど、豪鬼、ガイル、キャミィが当たったらやる気でない。
Vスキル連打でひたすら体力削ってすぐ終わるようにしてる。
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ランクマはキャミィガイル豪鬼だらけだしきつそうだな
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ホントそう。
偏りすぎて珍しいキャラに会うと『おおっ』で思うw
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格差感ならシーズン1の方が感じてたから
コーディ程度の性能でキャミィとかにやる気でないとしか甘えとしか思えんわ
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起き上がりとか前ステのモーションとか投げスカとか色々見えづらすぎだろこのゲーム
特に新キャラ出るたびに雑になってる気がするわ
もう開発やる気ねえだろ
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カジュアルもガイル豪鬼のクソまみれ
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プレミアベスト8に毎回残り続けるウメハラって
去年よりけっこう強くなってない?
去年はプレミア13位とかばっかりだったような気がする
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ぶっぱEXサマーガードされてダイゴ!って言われてたのが嘘のように思える
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>>31
天敵が減った感じだと思う
前はバイソン来たら詰んでたけど、
今は五分に戦えてるしな
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EVOでアビゲイル発表して、ジェダは変な対戦中の小芝居だったな
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メナトの試合が長い話をしろ…
https://i.imgur.com/dv3Nsju.png
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使用率4位、勝率4位の職人&弱キャラガイルでよーやるわ
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それはナッシュのことだな
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ほんと、キャミイはつまらんしね
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2018/07/22
Capcom Pro Tour 2018 Online Ranking Event Asia Southeast 2
優勝 ガイル
2018/07/23
VS Fighting 2018
優勝 ガイル
Defend The North 2018
優勝 ガイル
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>>35
普通にジャスティンが逃げメナトだから長いだけやろ
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ゆらぎ読み小P暴れきまったーーーー!!!!
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2-2までもつれる試合が多かったからな
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>>25
意味わからん思考しとるなコレ
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>>25
意味わからん思考しとるなコレ
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好きじゃないんだろ。キャラは
弱いキャラで勝つ俺つえーしたいだけってのがわかる
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ガイルについてはまあ共感できなくもない
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なんでトキド選ばれてないんだ?
マジで謎なんだが
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いや人気ないからでしょ
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そうなんだ・・以外だな
じゃぁもう獣道やる意味ないじゃん
勝っても格ゲー界のリーダーになれないよ
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単にときどが一番好きって人が少なかったんじゃね
3人に投票できますとかだったらときどは選ばれた気がする
でもこれって人気が無いってことになるのかな
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ときどが勝ってたら格ゲー業界終わってたかもな…
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なんでだよ
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ウメサコはともかくとして、
ドッチが見たいかと言われた時にときどより藤村だったってだけ
別に強い順でもないんだからさ
俺はマゴさんが見たかった
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ウメsako人気はまぁわかるけど
ときどが藤村より人気ないはちょっと意外だったね
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ま、ときどは応援しなくても強いからねw
他の人は急に崩されて、あれ?あれ?大丈夫?
あーーーーー ってなるw
こっちの方が人を引き付けやすい。
あーーー が、逆転勝ちならなおのこと
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ときどが落選したのは笑ったw
Eリーグ優勝してんのにどんだけ人気ないのwww
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あの手の投票が単純に人気通りに決まると思うのは頭悪すぎるだろ
ウメハラときどは誰もが当確だと思ってたからこそ3人目選びに票が集中してああなったんだろうよ
さすがにウメハラは別格だからそれで落ちる事は無かったが
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中国人の人気投票でもときどはsakoに負けてた
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まぁお遊びRAGEとかどうでもいいでしょ
本業はCPTなんで
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>>59
藤村「賞金高い大会の為に安い大会でわざと負けるは無い、単純に悔しいから」
「自分はそこまでビジネスライクには出来ない、やってる人も居るけど」
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ときどは使ってるキャラが悪い
豪鬼は見てても面白くない
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>>61
豪鬼は強いんだけど、なんか動きがトロいっていうか、
コンボとか見てて驚きがないよな
いぶきは、目が追いつかなくて驚きがあるとは思う
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斬空でハメてるの見てもくだらねーとしか思わないしな
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ガイル見てて面白いか?p
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ガイルも見ててつまらないけどウメハラのだけは別だわw
あんな動きするガイル他にいないでしょ
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>>65
ガイルはナックルウメcabaを見とけば問題ない
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ガイルも強キャラだけど一応対応キャラだから豪鬼よりは見てて面白いな
豪鬼はVトリ強すぎて残空、コンボ、終わり、だから
プレイヤーの華だけで言えばボンのほうがぶっちゃけある
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ゴウキは誰が使っても膝か2強P当ててハイハイ高火力コンボねってなるからつまんねぇ
割り込みや暴れにしてもほぼコパンだし
ウメガイルは他の甘えガイルとは崩し方が別だからおもしろい
ちょっと違うが板ザンや久保のアビも見てておもしろい
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ときどはスッゲエ事を当たり前のようにやってるからな
中足確認も中足確信も見た目は一緒な訳で
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EX百鬼下段とか普通に食らってるのみると
プロでもそうなるんだーつえーつえー
ってなっちゃうよな
意識散らした結果なのかもしれないけどさ
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動画勢はいぶきとの対戦が糞つまんないのを知らないからなあ…
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普通に食らわないEX技なんかゲージ使う価値も無い死に技やんけアホらしい
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ガードさせて安定して有利フレ取れるのが死に技とな
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お前の頭も死んでるな
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普通に食らうEX技ってなんや
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https://www.jp.playstation.com/blog/detail/7258/20180726-rpc2.html?tkgpscom=dc_rpc2_ps_tw_20180726
背面にボタン4つあってボタンだけじゃなく方向キーも自由に設定できるパッド出たな
有効活用したらポテンシャル上がるキャラいるかな?
俺等には関係ないけどプロツアーでも使えるんだろうか?
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>>76
4と6同時に押しっぱで見えない表裏完全にガードできるん?
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情熱パッド(公式)
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>>76
できるわけないだろ
方向キーにもボタンと同様に優先順位がある
なんかのゲームでは出来たんだっけ?
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アンカ間違えた>>77
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パッドなら方向キーとアナログスティックで4と6を同時入力出来るよ
前方向が優先される
相手をジャンプ状態にさせてこれやると面白い見た目になる
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スト5は前が優先されるはず
ガードジャンプや2626入力でCA仕込みと弾抜けCAがやりやすくなるな
ボタンホールド技持ってるキャラや連打キャラも変わるかも
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>>76
それ多分格ゲーには向いてないよ
十字キーの場所が最悪
置いた指が横向になっちゃう
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瞬獄の入力も早くなるし前優先ならボタンでガード入れながら昇竜打てるな
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振り向きも楽になるかな
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何年後かにはパットが主流になったりしてな、ボタン色々あるなら使いこなしたら確実にパットだろうし
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アケからコンシューマが主流になると自然とそうなりそう
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パッドはしゃがみから昇竜出しにくすぎてダメだ
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パッド使いだけど操作途中でニュートラルを使いにくい、常にどこかを押してしまう
俺の個人的な甘えもあるんだろうけど
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>>88
斜め前に入れといて23入力で簡単に出る
コンボで屈攻撃から出すときもしゃがむときに下じゃなくて前入れしながら通常技入力して波動入力でおけ
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そう言うことじゃないんじゃない?
レバーと違って十字ボタン派だと下に入れながらガチャガチャって感覚じゃなくてグリグリ往復で回すって感じになるから最速で入力完成しなかったり、前入って波動コマンドに化けたりしやすいと思うよ
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経験則でしゃがみから昇竜出にくいのは知ってるけど、簡易コマンドがあって前入れなくてもいいこと知ったら波動コマンドで楽に出ることわかったからアドバイスしてみたんだけど、入力スキルとかの話だったんかな?
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上のパッドだとキーを下に入れながら前ボタンを2回押せば昇竜出るのかな
後ろボタン押しっぱでやると振り向き昇竜
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自分もアケコンでこその2D格ゲ派だしアケコン派でもあるんだけど
入力デバイスとしてはアケコンはもう時代遅れとも思うんだよな
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まあ、格ゲ=アケコンなんだよな。
ノスタルジーかもしらんが。
ただまあ、パッドで格ゲはパッドが壊れそう(あくまで感覚)というのもある。
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よく壊れるよ
だから一個は予備用意してる
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純正でも5000くらいだから消耗品だと割りきってる
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扱い方次第
中古で500円ぐらいで買ったPS1コンで3年以上持ってるぞ
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昔のPSコンひっぱりだしたらアナログスティックが溶けててびびったわ
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材質によるけど経年劣化すると耐熱性物凄く下がって溶解するのとかあるよね
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マッドキャッツ のTE1はボタン交換とレバー交換はしたが、スト4時代はずっと使ってた。5〜6年くらいで何万戦したかわからんけど、丈夫だったよ。
スト5なってからはTE2つかってるけど、こっちの方がメンテ楽だからいいね。まだボタン交換すらしてないけど。
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パッドの方が理論値高そうだけど、アケコン楽しそうだよなあ(パッド勢並感)
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アケコンはレバーがいい感じに動かせなくてイライラしたな
安物はすぐ壊れるし
やっぱゲームは十字キーがいい
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レバーやボタンを業務用のモノを使ってるアケコンだと何より耐久性がすごいんだよね。
不特定多数に荒く使われる事も想定して作られてるから個人で普通に使ってる分にはまず壊れない。
さすが業務用。
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パッドって敷居が低いようでいて、上手い外人とか見ると変な持ち方とかしててそこに至るまでの険しさを感じる。
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変な持ち方多いよな
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胸揉んで乳首つまむような持ち方してるの誰だったかな
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パッドって十字キーで操作してんの?
アケコン勢だけどパッド使うと昇竜はおろか波動もだせないわ
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パッド勢だけどアナログでやってるわ
こっちの方が昇龍とかやりやすい
ただ前後ダッシュは方向キーの方がいいらしいから最近ちょくちょく練習してる
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アナログ派結構居るらしいな、俺は格ゲーの始まりがスーファミだったからパッドで覚えたから十字キー派だわ
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箱のスト4から始めて、
パッドの十字キーが糞すぎてアナログでやるしかなかったなw
手がメッチャ疲れるからアケコンに移ってそのまんまだわ
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アナログはストロークでかすぎだろ
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アナログ試したこと有るけど誤入力が多すぎて無理だったな
あれ使いこなせる人器用すぎ
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しかもやり込むとタレるからね
プレステのは知らんけど
アケコン丈夫すぎの疲れな杉で戻れなくなったわw
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俺はプレステの十字キーで親指痛くなったからアナログ試したけどセビ滅すらしんどくて結局アケコン買ったな
それにしてもASAHIネットが色んな所で規制されてて困る
どんだけキチガイが多いんだよこのプロバイダ
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昔は「パッドで格ゲー?すごいね」だったのに、最近は当たり前どころか「アケコンで格ゲー?古いね」になってきてるな
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同じ練度で操作できるならプロは持ち運びが楽なパッドが最高だろうな
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パッドは値段の割に耐久性ないからな。
やっぱアケコンやで。
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アケコンは膝からずれて操作が乱れるがパッドにはそれが無いんだよな
変な箱必須なのは日本人だけだよ
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ワイのアケコンは重くてズレ防止なってるから膝置いても安定やぞ。
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PADでリアル兵器動かしたりなどの軍事転用されてるのを見ると
現行のPADは淘汰刷新され続けて磨かれてきたモノなんだなと思ったわ
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アケコンうるさいのがね
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話し変えてしまい申し訳ありません
女性陣の水着コスチュームが追加されていますが
水着に関してはやはり女性限定なのでしょうか?
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ダルシム使いだけどダルシムの水着見たいわー
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スイムキャップが似合いそうだな
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横泳ぎか平泳ぎ似合いそう
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新キャラ出るとほぼ毎回仕上がってないキャラで勝とうとして
待って勝とうとするクソ雑魚ばっかりになるのなんなんだろうな
コーディーとかファルケとか使ってる奴はそういう人間のクズばっか
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>>127が糞雑魚なのがよくわかったわwwww
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ファルケなんて待たないとやってけないしな
迎え撃つタイプの性能してるし
コーディも今の感じだと拓が少なくて攻めるに攻めきれない
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攻めて当て投げ、ぐらつぶしだけで勝とうとする新キャラのほうが大概だろ。待って試合つくるほうがまだ格ゲーしてる
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初めてウルゴルに上がれたやったぜー!!
とか思ってたらプラチナ軍団の攻めの分厚さ何なの?
もう一つ上がろうと思ったら俺もあれができないとダメなのか。きつい。
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>>131
そのうち下に負けることが減ってくるから辛抱だ
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そうそう起き攻めとセットプレイってこういうの言うのかってのがプラチナからだよね
まぁプラチナは入り口にすぎないんだけど
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プラチナあたりからは最大(クソ難しいの除く)コンボを入れるとか
セットプレイや起き攻めなどの「自キャラの知識」を把握してる人が多くなって
ウルプラとかまで行くとレアな技除いて最大反撃入れたり
こちらのセットプレイへの低リスク行動が増える(≒「他キャラの知識」が充実してくる)
プラチナに安定するためには、人口多いキャラ(キャミィガイル豪鬼等)のよくある連携への低リスク行動を知ることと
自キャラの強気にいける択の場面を把握してそこからのセットプレイの引き出し多くするといいと思うね
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ストIVだとPP3000?とか当たりで目押しや複合グラなどの
読み合い関係ない入力テクニックの壁があったけど
Vになってそういうのはほぼほぼ消えたから、純粋にキャラの知識仕入れてあとは読み合いになるのは良かったと今でも思う
こういう話する時IVだと目押し、複合グラ、バクステの練習をしろみたいなのがワンクッションあって煩わしかった
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プラチナだけど攻めは多様でも防御がクソ雑魚すぎてP取って次P取られてとか謎の試合がまれによくある
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ボンちゃん大丈夫か?ハイパーXからサガットの王とか圧かけられてるけど弱キャラでも逃げられなくなっていってないか?
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>>137
勝てなくてもスポンサーが増えるシコハゲ状態になってるじゃん
何の心配もいらないよw
心配するヤツが逆に心配になるレベルwww
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ボンちゃん、最近全然勝ててないのにな。
よくスポンサー付いたな。
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ラシードの称号にイケメンってあるけどこいつイケメンなの?
この気持ち悪いヒゲヅラで?
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性格
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ボンちゃんは梅原に遠く及ばないけど
格ゲー界の中では人呼べる感じに思われてるんじゃね
バランス調整一つでボロクソになる可能性もある格ゲーで
スポンサー側からの視点で見た場合に強さ以外での人気の有無って重要な気がする
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レッドブルからファイアされたらやべーだろうけどさ
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そんな感じで勝てないけどコンテンツ力は超持ってるマゴサンもレッドブル入できればいいなあ
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ボンちゃん一番好きだわ。配信みてても面白い。一般人のプレイで良いところあったら素直に褒めるし
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はやくブラボやれ
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大会成績だけじゃないからなぁ、プロは人気重要だよ。
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ところでみんなバルログのハロウィンコスどう思う?めちゃくちゃかっこいいと思うんだけど。特にカラー2はスト5で1番かっこいいと言っても過言ではないと思う。
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バルログはクラシックコスメ出たら本気出す
あと爪所持時のダメ上げろ
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ボンちゃん内容いいから見てて面白いと思うけどなぁ
あんな対空出てガード硬い人少ないでしょ、それで本人のトークも面白いし
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あと顔芸もな
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ギョッとした表情すき
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まままま
って台詞の汎用性が高い
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ガイジやん
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お、マサに嫉妬してる奴おるな?
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試合は興味深いけど見た目と態度と発言が不快極まりない
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態度が不快なのは同意
見た目は勘違いして金髪とかにしなけりゃいいんだけどな
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優等生みたいなのよりマサみたいなどっかのゲーセンにいそうな兄ちゃんって感じのほうが好きだわ
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マサは今およそ年収3000くらいでそれでもウメの半分に足らず
やっぱウメはすげーんだな
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そんな収入の話も出たか。すげえなあ、麻雀から転向してよかったね。
ウメハラは別格だがプロスポーツ選手として考えたらトップが6000万だとまだこれからか。
黎明期だし十分だね
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肉体的なスポーツ選手と比べようにも引退年齢とかも違うし比較しにくいんじゃね?
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一部のプロスポーツ以外は会社に属してたりバイトしながらやってたりと考えると充分恵まれてると言える
野球やサッカーと比べたらアカン
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パチンコで時給いくらなんて数年前は言ってたのに
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スト5のランクってスト4のPPで換算するとどういう感じ?
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海外のプロのキー設定乗ってるサイトとか動画ない?
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PP1000 ゴールド
PP2000 ダイヤ
PP3000 ウルダイ
PP4000 グラマス
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サラリーマンの生涯年収3億まで届くのってウメくらいじゃないか。マサでも厳しそう。
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しょっちゅう海外行かないとダメ出し、健康的にも悪そうだし、
プロゲーマーは早死が多そう。
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>>166
流石にPP2000でダイアはない
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と思ったけど「スト」4だったらそれくらいか?
ウル4、スパ4とかよりクソ低いんだっけか
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ダイヤ上がったら豪鬼キャミィいぶきガイルだらけになるから過去作と比べるのほぼ意味ないよな
ここまでキャラが偏るのはすごいよ
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ダイヤ行かずともプラチナ位からもう既にその辺のキャラで5割は埋まってる
残り5割もいない気がする
格ゲーってそんなもんだとは思うけど
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みなさんはトライアルは全部クリアしてるんですか?
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触ってみようと思ったキャラはやってる
興味ないキャラはやってない
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全部やればいいやん
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ウルゴル~プラチナあたりで停滞してるリュウの多さよ
プラチナでレベル70超えとか1万試合超えって結構だろ
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メナは一生バーディー使う事になったな
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ふーどに対抗して自分自身をゲーム内に出していくメナ
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>>171
新規やらスト4で上に上がれなかったやつらが上にいけるゲームになって、動画やら格ゲー有名人に感化される層が増えたからだと思うよ、業界からしたら成功してるんでね
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>>176
待ち重視だからじゃね?
対空狙ってんのミエミエだから
相討ち上等で潰してもまだやってきたり
地上戦で駆け引きいれたらボコボコと
牽制にあたりはじめたり。
自分が初心者だと気付いてないんだよね。
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しゃあねえだろ下手くそなんだから
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いまだにリュウみたいな底辺キャラ使ってる情弱ではどうにもなるまい
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マゴに群がるハイエナ配信者多そうですね
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>>182
つまり情強になってキャミィ使えってことか
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情強ならキャミーを狩れるキャラを選ぶ
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居ないからこうなってるんだよなあ
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それでもきっと情報強者ならそのキャラを見つけ出してくれる!
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いま一番マッチングする相手が多い層ってどこなんだろう
やっぱりプラチナ帯かな?
ダイヤだと人が少ない時間帯にやると、5〜6人で回してる感じになってつまんないんです
LP15万とかとも当たるし、いっそLP下げて人が多いとこに戻ったほうが楽しそう
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ゴールド帯はやたらとキャラレベルの高い奴とあたるけど、その辺の事情なのかもな。
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単に燻ってるだけなんじゃないか
あと最近実装されたEXP配布のエクストラバトルを脳死でクリアしてるかもしれない
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トレモも要らないし、誰かと部屋にも籠らないただひたすらランクマ続けてる人は多いと思う
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>>188
俺プラチナにいるけど同じ人と当たるってこと自体が殆ど起きないよ
早朝4時とかワケわからん時間にやらない限りはほぼ別の人と当たる
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発売当初に買って挫折した友達が「時間できたから再開しょうかな。」っていうんだけど、聞いたら5強以外のキャラだった。
「やめとけ」としか言いようがなかった。
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>>193
5弱選ばなけりゃいくらでもやりようはある
このゲームは結構バランスはいいよ、キャラ間のバランスだけで言えばね
バトルバランスには色々言いたいことはあるけど
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くだらねーと思うけどバランスは比較的まともだよなぁ今のバージョン、下位陣は人権ないけど
EVO終わってはやくバランス調整ほしいね
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ちがう、バランスは悪いけどキャラ差が少ないかどのキャラでも勝ちはもぎ取れる
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ゲームとしてのバランスはかなり良いほうだと思うけどつまんねーんだよな
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ただの博打ゲーになり下がった
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>>194
ファン使いだったやつなんだけど。。
もしかしたらブランカなら使うかもしれない。
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バルログも結構好きらしいけど、駄目だわな。
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なにが駄目なのかまったくわからん
グラマスのバルログもいるのに
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ネガキャンしたい人ばっかで嫌になってきた。たしかに叩かれてもおかしくないところはあるけどそれ以上に過剰に叩かれすぎてる気がする。個人的にはかなり楽しいゲームだと思うんだけどなぁ
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>>202
ネガキャンする人気にする必要ある?
自分が楽しんでるって事実が重要でしょ!
どんな評判悪いゲームでも自分にとったら神ゲーとかよくあるやん
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>>203
スト5好きな人が集まって話してるところだと思ってきたらどのスレもスト5が嫌いって話ばかりでなんなんだここはってなっちゃって
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そやね。みんななにかしら不満持ってるから叩きになっちゃうんだろうけど、個人的にはバランスも良くなってきたしこれからも楽しみなんだけどなスト5
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ナッシュでプラチナになりたい。
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プラチナなんて何使っててもいける
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まぁAEになってからネットのレビューも劇的に改善したし
実際プレイヤー数多くて対戦にも困らんから楽しんでる人は楽しんでるよ
楽しいなぁ!なんて思っててもわざわざ書く人は少なくて、文句言うやつはすぐ言いたがるから
特に日本はネガティブ意見が目立つ傾向にあるしねなんでも
-
面白くなきゃとっくにやめてるしわざわざこんな板見に来ないよ
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ソシャゲスレとかネガアンチキチガイだらけだったりするし人多い作品ってそうなっちゃうよ
何故かそういう人達黙ってやめれず延々騒ぎ立てないといけない暇人みたいだし
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リュウセイっていう子久々に
昔の人たちと遜色ない変態でいいね大物だよね
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>>208
グラマス同士の対戦とかはね。
下に行けば行くほどマクロや意図的なラグ
露骨なクソプレイが横行してる。
-
プラチナでもクソラグなんて滅多にいないしマクロ使い(とかBOT)なんて一回も対戦したことないが
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つーかグラマスのみがまともな対戦してるとか無茶苦茶な嘘ついてバレないと思ってんの?
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初期は偽ナックルドゥBOTとかいたよね
意図的なラグっていうかピヨったときとか相手が連射ボタン使ってるっぽくてラグるのはよくあるけど
マクロ横行してるってまで言い切るのは妄想入ってて怖いわ…
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アビゲイルはコマ投げはなしで移動投げオンリーって設計はできなかったんかな
あの打撃の圧があったらコマ投げなんて通し放題じゃないか
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連打機能がマクロじゃないとか。
そんなレベルでしかないんだな。
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ときどが情熱大陸でるらしいね。マクロ疑惑、情熱ボタン騒ぎから獣道、そして今回のevo
の話なんだろうね。そういえば獣道のとき明らかに配信でみないようなプロのカメラマンポイ人いたけど
あの頃から取材してたのか?
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>>218
本気で言ってるのか?重症過ぎない?
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せめてTOP8にマゴさんかウメハラいてほしかった
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ネタだと思ったら本当に情熱大陸でんのかw
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重症呼ばわりされてかわいそす
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>>219
確認も出来ないお前の方が重症だったねゴミ
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>>223
?俺が言ったのはその偏った妄想全開の内容についてだよ
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なるほど
獣道のときどさんは普段に増してドラマチックだなと思ってたが…
さすがときどさんすばらしいな、そつがない。
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>>224
ゴミは素直に謝罪することも出来ないのか。義務教育やり直してきてね^^
ちなみに>>218じゃないぞ
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不正を取り上げるとか妄想垂れ流したるからだろw
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ときどさん勝つ必要が無いとこでは勝たないとかそういうのまで仕込んでそうでな
本当に情熱大陸で獣道のとこ放送したらやっぱそういう仕込みだったって見ちゃうわ
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Gとかどうでもいいだよ
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Gが思ってたよりかっこ良くてお金で買おうかと思ってる俺みたいのもいるんですよ
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ときどがああああああああああ
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今年バランス調整なしか、去年はEVO後にあったと思うんだけど
プロブレムXのベガ見てると頑張ればどのキャラでも優勝狙えるのかもね、中堅くらいあれば
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ベガって言うほど勝ちにくいか?
人読みはあるだろうけどフレームに愛されてるし一発がでかいからいけるやろ
-
ベガは公式ダイヤグラムでストV発売からずっと不動の1位なんだが
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RAGEの時も今回もだけど
ふじどんがすげーガチくんを睨んでて
カメラ来たら反らすの何かあるの?
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ベガは低ランク帯で強い初狩り王みたいな扱いなので・・・
トッププレイヤーはとにかく足の遅いキャラを評価しない傾向にあるし
とにかく飛びが弱い、対空が難しいっていう弱点があるからね
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Gは面白そうだが出るゲーム間違えてないか?
KOFやマヴカプみたい
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流石にマヴカプ程ぶっ飛んだレーザーとか持ってる訳じゃないし許容範囲
パイロンっぽい
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>>235
気にしすぎだろ
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>>220
EVOが一ヶ月後だったらマゴさんベスト8行ってたと思う
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>>240
あなた分かってないね〜
もし、1ヶ月後だったら逆にマゴさんはプールで溺れてた可能性があると思うよ。
マゴさんはとにかく強さが持続できないタイプだから、時間が有れば仕上がるタイプじゃない。
良くも悪くも、マゴさんの大会結果は宝くじみたいなもん。
今回は良かったけど、次はどうなるか分からない、それがマゴさん。
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ベガでもEVO優勝できるって考えたら凄い夢あるな
プレイヤー性能がいくらずば抜けててもベガでは無理だと思ってたわ
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まあアビとの合わせ技一本だからね
あとキャミィと確か当たってないはずなのでそれもよかった
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ベガもキャミィも自分では使ってないけど
死ぬほどきつそうなのは何と無く想像がつく…
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ときどはベガと噛み合ってなかったなー。
垂直ジャンプを封印してたのか?
アックス、前ダッシュ、空対空、ヘップレ、スラ全てに有効なんだが、、、
ゴウキの垂直ジャンプ技強くないのか?
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苦手のガイルが潰しあったり、キャミーと当たらなかったり、かなり組み合わせもよかったなプロブレムは。
キャミィ、ゴウキは最近グラ透かし読まれて苦しくなってきてる、、、かな?
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>>245
垂直したくても立ち中Kとアックス引っ掛かりで落とされる、EXヘップレと噛み合ったらダメと状況悪いから出せないって感じでしょ
自分から垂直しまくってたらヘップレに対応して技出すの遅れるし
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ベガ弱体決定かー
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空対空で垂直も刈ろうと思えば出来る
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プロブレムxはよく垂直を前J中pで落としてる
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超相手を見た闘い方してたよね
ベガ側は比較的隙の少ない技とダブニーEX中心で立ち回って
ここぞってとこで飛んできても空対空しっかり見てて落とされるって言う
ベガの弱点補いつつかけるプレッシャーは減らさずって言う
理想的なバランスプレイしてたんじゃないかなあれ
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弾もしっかりVスキルで回収するから横押しできない、飛びは空中Pコンボで痛いお仕置きされる、めくり距離ですらバックジャンプ対空してたもんなぁ
ときどがとれたダメが斬空で当て投げかワンチャン百鬼しかなくてほぼ処理のパーフェクトなベガだった
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ベガって対空のリターンユリアン並みにあるよな、しかもあのキャラアックスで有利とる削りと前ステで択にしてるって投げ無しでも成り立つほど強くね?
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クソ長投げ間合いとガード有利のクラカンがあるだけでうんこなのに
無敵付きの前ステとガード確反無しの突進にさらに追い打ち可能な空中タゲコンも持ちつつ
アックスはじめ地上技は有利のオンパレードのラスボスやぞ
プロブレムXの人強もあるけどさ
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LP10万でウルマス、30万でウォーロードが実装されたな
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いつかアレックスくんで優勝する人が出てくるのだろうか
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アックスガードさせてからの連携してるだけで画面端持って行けるしなぁ
まぁ今回のPXが強かった
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>>256
アレク最強のガンファイトですら49位だったかで他のプレミアでもTOP8すら残れないから無理でしょw
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アレックスはランキングなら、
俺が知ってるだけでTOP8に5回、そのうち1回は優勝してる
サブで使ったのを入れてだけどなw
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日本では前ステ見てから技おけばベガは怖くないって評価だったけどそれが出来てるのときどだけだったな、しかも前ステ控え始めてからは弾撃っても吸われるしでゴウキの方がつらそうな始末
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ブロンズとかゴールドのベガでもやるような安易な裏周りが
ときどにバシバシ決まってたからくりを知りたい…
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1キャラだけ使って優勝できるのは豪鬼とかいぶきみたいなトップクラスのキャラだけでしょ
プロブレムXもアビゲイル持ってたのが大きかったと思うし
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>>260
なぜか立ち回り強い豪鬼のほうがやることなくなってたな
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>>260
前ステ警戒してアックスとかEXニーの削りダメでかなり減らされてたよなぁ
にしても前ステ無敵で灼熱抜けてきたシーンはヤバい極まってたな、そりゃできるかもしれんけどさぁw
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そもそも弱くなってるはずのEXデビリバ対空ときどがミスりまくってたけど、結局あれはベガ側のさじ加減ひとつでタイミングを
ずらせるから完全攻略は無理ってことでいいの?
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>>261
そういうゲームってことだよ
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ときどが頭の中で考えてるプロブレム側の択が多すぎて
逆に温いワープでも咄嗟に返せなくなってたんだろ
ときどって5以前から膠着した大試合でドストレートな択通されて負ける場面多いもん
明らかに見えてる飛びに対空出ずにフルコン喰らってまけだとか
距離確認出来て当たり前の温いコンボでミスって勝てる試合落とすとか最近そういうの減ったから色々克服したんだと思うけど
対ベガ戦での詰んでる感じの試合運びからして、またあの感じが出たなと感じたよ
普通なら裏周りワープごときが返せないようなゲロキツい動きでもなければそういうゲームじゃないのは誰だってわかる
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>>265
相手がどんな択にしようとも100%返せるって意味で完全攻略と言ってるなら完全攻略は無理だよ
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>>267
ときど以外も誰もワープ止められてないし、藤村いぶきの唐突な霞連続も誰も咎められなかったしなぁ
やっぱ厳しいんじゃないの、プロでも
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このゲームやっててランク高いやつとやってるならわかるはず、そういうゲーム
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何だこの思考停止した馬鹿は
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>>269
ウメちゃんなら止められるんだが?
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ベガの嫌なのは白ダメージの蓄積もあるね
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一生ワープしてるだけで勝てるならそれで優勝してみろよw
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>>269
唐突な霞連続を咎め〜ってのは藤村の択が逆に虚をついてたってことでしょ
読めてもいないのに見て楽に返せたら使い道のないゴミ技だし
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FM全然たまんなくてこのキャラわっかんねー状態が多すぎわろた
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>>272
>>275
ウメちゃんもコパコパくらいしか出てないやろが…やっぱ難しいんでしょ、それだけで勝てるとは言わんけど
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対の択とか意識配分の難しさ含めての強いだからな。
それだけでとか言い出す輩は気にせんでよし。
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単純にゆらぎ乱数でいいの引いてただけでしょ
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正直豪鬼使って負けても同情すら湧かないわ。
あんだけ有利キャラいてたまたま横の押し合いで負けただけでネガるなよと。
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他の択がきついからこそフェイントも通ってるわけでトータルで上手いんだよ
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揺さぶる系の技や動きが機能してるのはいいゲームだと思うけどね
見て対応できるなら技自体要らないしキャラの幅もでねーもん
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消える技はいらないな
物理の法則を無視して何がスポーツだよ
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作中内で戦ってるのはスポーツだったのか…?
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物理法則さんにでしゃばられると他のキャラも困るんですが
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そもそも体重が…
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オンライン対戦のラグとかはps4proでも普通のps4でも変わらないんですか?
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気まぐれ占いでサガットのクラシカルコス当たったからサガット使いになるかな
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今日(昨日)やたらラグくなかったか?
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台風のため家でネットやってる人間多かったとかかもね
トレモだけしてたから俺はわからんかったけど。
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ラグってモニターやコントローラーとかにもあるものだし、相手がガチャガチャボタン連打するタイプの人だったら環境が良くてもラグ起こるしどうしようもない
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まぁこのゲームほど不安定なのも少ないからな
オワ4のクオリティは凄かったってことかね
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ソニー6ボタンパッド出してくれ
ホリのパッドはマジでクソ
新品で買って既に十字キーフニャフニャ
まだ1ヶ月も経ってない
パッド難民だわ
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ストV歴一年半でファイティングコマンダー使い続けてるけど
十字キーがほんと弱いよな
途中分解して20Фぐらいに切った紙を十字と基盤のボタンの間に挟んで使ってる
それでもやっぱり耐久弱くてだめになる
今使ってるのが3台目でこれはハズレを引いたのか
最初から調子悪くてこまってる
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社外のパッドはすぐダメになる
昔使ってたエレコム製は2週間で2つ壊れたよ
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ファイティングコマンダー使ってたけど
壊れた時に生産してなくて純正コン使ってたら慣れてしまったわ
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>>289
台風とか来るとインターネットの経路が混んでオンゲーとかは重くなるって言うね
-
マッドキャッツのパッドなんて使用開始から2時間でイカれた
マジでびびったよ
-
あのパッドは、そういう報告多かったよな。
gmksパットだった。
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純正コンが最強、不満はLR 2のアナログ押し込みボタン、あと無線が要らない有線で良い
-
みんなもコントローラーで苦労してんだね
今さらアケコンや純正パッドに慣れるのも時間かかるだろうしなぁ
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無線いらねーよな
無駄に高い無駄に重い
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アケコンしか使えない側からするとよくパッドで出来るなぁと思う
-
>>302
重いのは振動のせいで無線は全く関係ないぞ
タッチパッドはよくわからん
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バッテリーが有るから全くではないだろ
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ま、まあそうだな
ただPS3のときの振動無し(SIXAXIS)のは俺は軽すぎてだめだったんだ
無線でも軽いのはあるよっつう
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格ゲーに関しては耐久低いやつを何度も買い換えるより、いいやつを大事に長く使うほうがいいと思う
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TE2の耐久性ハンパねえ
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大会でたまにコントローラー接続割込みで試合停止されるけど
あれ無線コントローラーの割込み認識なのか?
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歓迎光臨ってなにすりゃいいんだ?
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>>310
中華ステージで左にぶっとばしてKOのやつかな?
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どんなコスチュームが追加されようといぶきの太ももが好き
そこから見えるブルマでもスパッツでもどっちも好き
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>>311
なるほど
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いぶきのオケツむっちん度はやばいわ
コーリンのスラブ系ケツ、ララのラテン系ケツ、かりんのモデル系ケツ、全部良い
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レベル50以上でカジュアル潜ってるのはガイジだと思う
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アータ、カジュアルヲナンダトオモテルノ?
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カジュアルヲカジュアルニアソブモノダトオモタラマチガッテルダカラナ
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ゴールドの俺がラウンジで初めてプラチナの人とヤッたんだけど一度も勝てなかった
なんというか基本がしっかりしてて、かつガチャガチャしたり安直にブッパなしたりせず丁寧に戦っててカッコイイと思った(小学生並の感想)
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ラウンジで韓国人に切断されたんだけど当然ペナルティ対象だよな?
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>>314
さくらの艶めく競泳水着ケツがサイキョー
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PS4とPS4PROどちらを買おうか悩んでるのですが
ときどさんはPCとPS4どちらでストリートファイター5AEをプレイしているか、もしPS4ならPS4orPS4PROどちらでプレイしているかご存知の方いらっしゃいますか?
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ときどさんはプロなので普通のPS4だと思いますよ。
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タイが…、タイが…、タイが…、
うわあああああああああああああ
タイが、タイが、タイがああ、タイがああああ
鯛がアッパーカット!!
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>>321
対戦中はどっちも同じ
ロード時間時間はproのが短い
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滝ステージとかで処理落ちするのはノーマルだからって聞いた。
わざわざ買い換えるほどではないけど、今から選べるならproの方がいいかと。
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LPの他に4みたいにキャラ毎にBPとかできないかな
そんでシーズンごとにリセットされる形で
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3DゲーはノーマルPS4の初期型だと処理落ちする事がある
後期でも平気なこともあるし、proならまず起きない
-
4の頃から俺の提唱している一定期間で全員ポイントを3割減らす仕様を求める!
-
>>328
それって、ただ見た目上の数値が減るだけでなんか意味ある?
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上がり続ける数値を抑えて実質天井が出来るようなもんかね
一定期間次第だけど
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LP制はもう見直したほうが良いよね
こんなつまらんポイントシステムない
上限決まってないから最終的に100万とか行く奴出てくるかも
くだんねー
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タバコとお酒についてお聞きしたいです。
よく、タバコは臭いとか周りの人もガンになるから迷惑って聞きます。
お酒を飲む人も正直クサイですよね?
酔って暴れたり、飲酒運転したり色々迷惑ですよね?
なぜ、タバコを叩く人が多くて、お酒はあまり叩かれないのでしょうか?
自分は、タバコは吸いません。
吸いたい人は吸えば良いと思ってます。
(マナーが悪い人は除く)
お酒は、飲み会で少し飲む位です。
お酒も、楽しく飲むなら良いと思ってます。
(マナーが悪い人は除く)
-
ガイルと豪鬼についてお聞きしたいです。
よく、ガイルは糞キャラとか周りの人もガイル使いになるから迷惑って聞きます。
豪鬼を使う人も正直ウザイですよね?
無敵技で暴れたり、赤鴉連発したり色々迷惑ですよね?
なぜ、ガイルを叩く人が多くて、豪鬼はあまり叩かれないのでしょうか?
自分は、ガイルは使いません。
使いたい人は使えば良いと思ってます。
(リュウ使いは除く)
豪鬼は、カジュアルで少し使う位です。
豪鬼も、パナさず楽しくプレイするなら良いと思ってます。
(リュウ使いは除く)
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唐突に巻き込まれるリュウ使いに草
-
>>329
メインアカ放置してサブで遊ぶとメインが落ち続ける、ポイントインフレが押さえられて新規でも強ければ追い付きやすいなどの利点が
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ケン使いは除くの間違いじゃなくて?
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>>332
それはやはり成分が周囲に飛び散るのがヤバいんでしょうねえ
いくら酒臭くても嗅いだだけでアルコール摂取したことにはならんし
後、酒は手軽に出来過ぎて(例えばブドウ汁放置するだけでワインに)駆逐困難やけどタバコは駆逐出来そうに見えるから?
そいや酒は運転出来んしタバコは煙が周囲に飛び散るけど、両方の欠点を併せ持つモノもあるそうですねマリファナ
-
初めてプラチナいけたよーーーー
めっちゃ嬉しい
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>>338
おめー!!
嬉しくて記念カキコしちゃうよな
おれも次はプラチナだ
全然行ける感じがしないけどwww
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>>332
酒は別に飲んでもその人が影響受けるだけど、タバコは副流煙が出て悪影響を他人に与えるが、それを吸ってる本人が制御できないのが問題。
臭いとか臭いを問題にすると体臭とかもあるし問題点がぼける
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ランクマにも連打ガイジいるんだなぁ
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カジュアルで65は引くって
-
タバコが撒き散らす副流煙
酒が撒き散らす揮発したアルコール(臭)
単体で見るならタバコのほうが実害あるのは確実
ただ問題でいうならアルコール摂取した人間が撒き散らす他者への被害も考慮しなければならない
喧嘩、運転事故、家庭内暴力、育児放棄、強姦等酒が原因で引き起こされる犯罪は山ほどある
タバコ中毒者がタバコを吸いたくて暴力をふるった事件は滅多にないがアルコール中毒者が酒を飲みたくて暴力をふるった事件は山ほどある
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歩きタバコが厳罰になって絶滅でもしない限り
嫌われて当然ではあるわな。
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カジュアルの勝率5割だったのに新キャラ実装されてから勝率7割になってしまった
みんなも2割増しでしょ?
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Gは対戦すると面倒くせえ相手だな
ブランカみたいな面倒くささだ
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HAYABUSAレバーから三和レバーに変えたらLP1000くらい上がって変な笑いが出てる
ステップの速さが段違いだしコマンド暴発もめっちゃ減った
みんなこんなの使ってたなんてずるい
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1000とか誤差だから
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たったの1000w
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あ?低LP帯じゃ1000が結構デカいんだが??
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煽りなんて気にすんな
十分すごいわ。アケコン変えるだけで1000upは
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アケコン頼んだら待ってる間だけでLP1000下がったわ、アケコン最低
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三和の静音レバーに変えたら上の階からのドンがなくなりました。
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一回ドンくらってる時点でアウトだろ
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アケコンは静音だしソフトタッチで押してるから問題ないが俺の奇声がヤバイわ
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最近ブン殴り用のクッションでも用意せんとイラつきでハゲてしまうかもしれんと思いだした
-
そんなんなるならもうやめなされ…しょせん娯楽よ?
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>>356
おれも同じよ
ウォーミングアップのカジュアルならいいんだけど
ランクマでのイラつき度やべぇwww
普段は嫁や子供が別室にいるから軽い暴言だけで抑えてるけど
たまの一人だとクッション叩きつけてるわwww
おれってアホだなー
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静音じゃない普通のアケコンガチャガチャ鳴らして大声で愚痴っても誰にも迷惑かからん状態で格ゲーやりてー
-
郊外の離れに防音に優れた家建てるんや
-
アーケードゲームが自宅で出来るようになって分かったことだよね
格ゲは騒げる環境だから楽しかった・・・
-
俺はゲーセン時代ほぼ一人で通ってたから騒いだことないし騒ぎたい願望もない
むしろ筐体越しにギャーギャーうるさいやつら嫌いだったから家庭用の静かな環境が全面的に好き
よくゲーセンにくるあいつをぶっ潰すみたいな生の楽しさはなくなったけどね
-
おっさんみたいなこと言うけど、今の時代の若者はわざわざゲーセンなんて行かないしこの現状は仕方ないよなぁ
実際今俺が学生だったらゲーセン行かず、無料でできるソシャゲとかをずっと遊んでると思うわ
-
行こうにもゲーセン自体がないからな
イオンみたいなとこには入ってるけど格ゲーなんてまずないし
-
格ゲー盛んなゲーセン行けるところにあるけど人種が違いすぎて入りにくい、陽きゃで高収入職の社交場になってる
-
格ゲート比べなくともソシャゲのつまらなさは半端ないけどなぁ…
少しはゲーム性あるものも増えては来たけどさ
-
>>353
レバー変えても近隣に聞こえる音は変わらんよ
-
アケコン騒音の原因はレバーがガイドにぶつかる音とボタンを叩く音
-
静音アケコンもゲームに夢中になってたらそれなりにやかましいしな
-
妻子持ちだとアケコンはほぼ封印状態になるよな
-
どのキャラ使っても相手より一歩分くらいリーチ短いんだけど。おかげで殴り合いで不利すぎて勝負にならん。チーターとしか当たらなかったか、こんなゲームのために生きる価値もない暇なやつがウイルスを開発して俺のPS4が感染したのかな?
-
大丈夫かな?
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>>370
妻子持ちは基本ビデオゲームはできんよ。スマゲで満足するしかない。
-
550戦プラチナキャミィだけどいまだにメナトとアビの勝率0だ
あいつらレアキャラすぎてよくわからん
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https://wb2.biz/MVN
-
371はダルシム使うべき
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>>373
くっさい嫁さん摑まされたもんだな
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いやアケコンの女性ヘイトの高さは異常だよ
ただのコントローラーなのにPSコンの10倍は差があるw
-
>>371
割りと真面目にガードで有利とれる技と不利になるけど長めの技の使い分けだと思う、強じゃなく中で立ち回って無いか?
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バルログでサガットに勝った時のセリフやばいな。
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内部事情知れて面白いよね
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美しくないけど嫌いじゃないとか
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あんたのことなんか別に好きじゃないんだからね!
-
サガットと聞いて久しぶりに格ゲー再開した
2中Pとかのしゃがんだ状態からどうやってアパカやニー出すのよと半ば諦めてたら
ネットで簡易入力やコンボのコツの動画があって関心しきり
それで試すとちゃんと出るのな
ガチャガチャやって適当に出たときとは手応えが違うっていうか格ゲーの楽しさってこういうとこもあるんだろうな
-
>>384
仕込みとか防御行動とか画面の動きに現れない所での入力テクが意識してできはじめると攻略の楽しみが見えてきて強くなれるよな
画面だとガードしてるだけに見えてもボタン押さずにしゃがんでる人とガードするタイミングでグラップ入れてる人と早い下段入れたり上入力とか使い分けてるひとの差はでかい
-
>>380
ホモォ…
-
口だけマンの井上が他人を口だけ芸人と罵倒する不思議
ゲームはゲームに過ぎんのは確かだが、それでも
自分なりにゲームを世間に認めさせようと努力してる人を
悪しざまに罵る気にはならんな
まあ古き悪しきゲーセン文化を至上とする老害にはわからんか
INO|井上
@vs_ino
49分49分前
その他 INO|井上さんが武井壮をリツイートしました
口だけ芸人が何を偉そうに。
ゲームはゲームでしかなくてそれでいて我々にとってはスポーツより価値が高いんだが。
スポーツ様の仲間入りをさせて頂かないとゲームには価値がないとでも思ったか?クソ芸人が。
武井壮
@sosotakei
3時間3時間前
技術を磨いてお互いにぶつけ合って戦う、そ
れはもうスポーツです
もうそろそろeスポーツをスポーツじゃない
などと言う小さな了見を無くしましょう。e
スポーツはマイナースポーツを遥かに上回る
広がりと経済性を持った簡易に対戦、開催で
きる現代が生んだ新しいスポーツです
-
ゲームがスポーツに並ぶことすら出来ないのは、ルールも含めた運用がビジネスありきでメーカーの能力に委ねる以外にないから。
-
武井壮はeスポーツがスポーツじゃないって言う人に対して
スポーツの定義満たしてるのにどこがスポーツじゃないんですかって言ってるだけなのに
井上は価値とか的外れな噛みつきをしてる頭が残念な人
-
まぁどっちも口だけなのは確かなんで関わらないで欲しいわ
-
武井は口だけですぐ逃げたチキンだけどこの発言自体は叩かれる事ではないな
-
武井で喧嘩はさすがに?
-
無駄に因縁を作り敵を作っていくスタイル嫌いじゃない。
-
武井は無差別マッチングのときに辞めた
あれは仕方ない
-
プラチナまでは行ってたの?
ゲーム自体ほぼ未経験からプラチナまで行ったら十分頑張ったLVな気がする
-
武井よりロンブー敦のほうがよっぽどセンスがあったな
-
武井が口だけ芸人ならイノウェイはただのゴミ
-
スポーツ化するなら同キャラ部門を作るべきなんだよ
豪鬼部門とかリュウ部門とかさ
極端に言えばeスポーツって現状フェンシングと柔道で殺し合ってるような競技だろコレ
-
>>398
こういうわけのわかんねぇこと言ってる奴世の中に多そうで怖いわ
-
>>395
LP0付近で2000以上とマッチングして萎えてた
-
>>388
格闘技と一緒だな
-
>>400
初日で辞めたんかww
まあゲーム自体経験ない人が最初から2000と当たれば勝てるわけもないわな
-
スポーツと言っとけば世間にわかりやすいし認められる
いいじゃんそれで
-
>>402
人生でこんなに上手くいかないことは初めてだみたいなことを言ってたよ
-
出来杉くんかな?w
正直格闘ゲームはスポーツな面あるからなぁ。テニスに近いと感じる
-
なんかの企画でクロちゃんとゴールデンボンバ歌広場が
闘ってる動画がYouTubeにあるけど明らかに二人とも素人装ってヘボいプレイに徹してたな
-
なんでこんなにラグいんや
今までこんなに遅くなかったぞ
アップデートの度にゴミにやられてLPモリモリさがるw
-
スポーツは闘うもんじゃないだろwww
水泳で殴り合ってるか?
スケートで蹴り入れてるか?
スポーツは基本競い合うもんで闘うもんじゃないぞ
どうせ同じだろみたいなこと言う奴いるだろうから競うと闘うを辞書で引いてみろよ
意味全然違うから
eスポーツとかどうでもいいだろ
それを楽しみにしてる奴等がいてビジネスになってるんなら放っておけよ
別に誰も困らんだろ
まぁ、正式なスポーツ競技にはしないでほしいけど
じゃないとアスリートに対してメチャクチャ失礼だろ
プロゲーマーが毎日汗だくになってトレーニングやって食事メニューにも気をつかって睡眠時間の管理も徹底してってやってるなら話は別だが
-
>>408
格闘技全般を無視!?
-
>>377
くっさいの意味が全くわからん
-
>>408
ときどはやってるね
ウメハラもリーマンより頭の管理出来てる
-
4時間待ってもランクマッチ1試合も出来ない。
人いなさすぎだろ
-
どんな糞回線だよ
30秒に1回当たるわ
-
>412
スト5 握手マーク
で検索
-
握手マーク無くてもそんな放置されないでしょ
回線が悪すぎるかブラックリスト入れられまくってるか
-
4時間待つ胆力が凄い
-
確かに。
4時間モニタの前にいたのか?
回線切断かブラックリストかに心当たりなければそもそもの接続を疑え
-
>>401
それらを含めたスポーツと比較してもルール調整があまりにも多い(人的要因で解決できない)ので、スポーツ化は無理だろうね。
-
このキャラは今強すぎるから次弱くするってローテーションしてるだけだよな?
そもそも完璧なバランスに仕上げるつもりなんか無いのかな
-
ローテーション調整のほうが継続して話題になりやすくゲームの寿命が伸びるって…
-
>>412
多分お前切断しすぎて握手マークついてないやつだろ?w
ちゃんと切断厨対策してくれてるんやなぁw
-
>>408
典型的な「フィジカルスポーツ以外スポーツとは認めないガイジ」だな
「スポーツ」を辞書で引くといい
-
将棋も車のレースもスポーツなのになんでeスポだけ認められないかというと日本ではゲーム=遊びだからだろうな
-
将棋すらスポーツと認識されてないでしょ
日本ではスポーツ=フィジカルスポーツなんだよ
スポーツ本来の意味の認知度が極めて低い
-
結局esportsなんて企業のゲーム宣伝の一つにすぎないし
-
>>425
おまえみたいのいることが認知度低い証左なんだよなぁ
-
eスポの話題で盛り上がってるとこ悪いけどやっとこさトライアル全クリした俺を誰か褒めて
-
eが付いた時点でsportsとは別物だって事を、e-sport側も認識しないといけない。
別に新たなジャンルでいいじゃん。
なんでsportsに擦り寄ろうとしてんの?してないかもしれないけど。
sportの中のeなら、格ゲーやってる自分だって認めたくねーよ。
独自で立ち上げられない時点で終わってんだよ。
sportの中じゃなくて,
全く別の ジャンルとして立ち上げてくれ。
出来ないなら諦めた方がいい、両方好きな民としては、上下関係なく別ジャンルなんだよ
-
>>427
あなたは神だよ。
マスター行った俺だってクリアしてないのに。
煽り抜きで、他キャラを動かせる奴がマジで強くなる。
俺より上だったら偉そうな事言ってごめんなさい。
-
ジャップはアホだからフィジカルスポーツと同等とか泊つけなきゃならんと思ってるんだろうな
-
>>429
ありがとう
マスターからそんなこと言ってもらえるなんて万年ブロンズの俺には光栄すぎるわ
トライアルクリアできるからって対人戦が強いとは限らないということが証明されたね
-
>>428
五輪云々の話が出てからその持論は拙いような。
-
スト5のランクをウル4で換算するとどんな感じ?
-
知らんけど俺はウル4でPP3000ぐらいで今プラチナにいる
-
>>431
ランク関係なく素直に凄いと思う
俺もトライアル全クリしたけどかなり苦労した
ストーリー、トライアル、サバイバル全キャラ全クリしてるから
マスター以上にこのゲーム楽しんでるつもり
万年プラチナから上がれないから対人戦は雑魚だけどね
プレイヤーレベルだけならグラマスクラスになってる
-
さくら以降のキャラ、ほぼ全員立ち弱Kがキモい。
モーション担当いい加減にしろ。
-
わかるわぁ
ついでにぼったちモーションもなんかきもいわ
バランスおかしいのか?
腕の根元と先端(手首)の太さがあまり変わらないからか?売る4は手でかくつくられてたと思うが
手が小さいからか?上半身がやたらかちこち
-
コーディサガットは両腕前に構えてるのに身体が開きすぎてて素人臭がすごい
-
S2までのキャラと金のかけ方が違うんだろうなぁ ユリアンとかめっちゃ完成度高いじゃん
あのピチピチスーツ姿でかなり無理な動きしてるのに、どこ切り取っても絵になるし
バイソンもそう
さくらの立ちキックとか全部ゴミだしな
-
>>423
日本ではって言うのが間違い、ほとんどのゲームは娯楽として作られてる。
キャラに偏りもあるしレベルが上がったりレアアイテムなんてあるものも多い。
これは今あるスポーツも同様で楽しむ前提ならルールは緩かった
スポーツかどうか、ではなくスポーツにするかどうかの話でしかない
-
そういや思い出しながら書いてるだけだが
ユリアンとかわりとまっすぐたってて開きも大きいのに
コーディサガットよりなんか強そうだし絵になってるな
-
>>427
よく頑張った!
じゃ次はウル4のトライアルやってみよーぜ
達成感ハンパないよ
-
>>442
禿げ上がるからやめたほうがいい
-
4のトライアルは確かに達成感はあったがフォルテとかルーファスの目押しまみれのやつで血管切れるかと思ったわ
-
>>421
このゲーム始めたばかりだから違うと思う。
同じ様にCPU戦やってたら、今日はすぐ何回も対戦出来たし。おかげでLP3桁到達
-
>>433
ウル4PP2000(PS4)
スト5LP3000台・・・
キャラは両方リュウです
-
握手マークの仕様がアレなのはあるけど格ゲーの中ではなんだかんだ人は一番いると思う
-
ウル4=スト5のLP変換って難しいけど
体感だと
PP3,000=ウルプラ〜ダイヤ
PP4,000=ウルダイ
みたいなイメージかなあ
アケでよくやってたマスターの人でもスパダイ辺りで止まってるケースもあるし参考にはならんかもですが
-
握手なんか5戦するかしないかくらいで付くぞ
-
ウル4(PS3)ゴウケンPP5000
ストVユリアンLP14000
-
>>447
色々やってるけど他が少なすぎる
MOBAやFPSとかと比べると絶対数が少ない
-
Gのヒゲとかフサフサなのに何で他キャラの髪は粘土みたいなのが多いんだろう
-
>>451
まぁそれらはチームゲーだし無料のも多いからねぇ
格ゲーは1人でしかもひたすらやりこむものばっかだから、みんなでわいわいwみたいなのじゃないから仕方なし
そのせいか日本だけでみれば格ゲーは他のゲームに比べて世界最強クラスやしなぁ
-
サーバーつながらんぞい
-
ログインできたけどクソ重くてワロタ
-
ウル4 キャミィ 箱でPP3000 アケでBP20000
スト5 LP21000
-
ウル4キャミィでPP1200くらい
スト5キャミィでグラマス
ウル4は1ヶ月めちゃくちゃやりまくって、全然勝てずにキャラコロしまくった結果キャミィだとそこそこ勝てた
スト5は発売日からコンスタントにやり続けてる
パッド勢の俺にはウル4は向いてなかったのかもしれん
まぁパッド勢ゆえの不利を感じるほどの腕もなかったが
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ウル4PCでLP3500程度だったけどスト5はそろそろマスターも見えて来たな
目押しで全く苦しまなくなった分、読み合いと立ち回りに集中できるし
俺には4より5のが向いてたみたい
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ウル4は目押しが辛かった。あと防御テクが多すぎて勝てない相手には一切勝てなかった
俺もスト5の方が合ってる側の人間だけど、プロ達からすればウル4の方がいいだろうし、みてる側もウル4の方がいいよね
かといってまたウル4みたいなゲーム作っても絶対に今みたいな新規が増えて人口も多いってことにならんしなぁ
ゲーム作り難しすぎんよ
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ウル4箱PP4000
スト5PS4スパプラ
一生しゃがグラが抜けない、細胞レベルで刷り込まれた
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地上戦はVで面白くかつ万人向けになったと思う、一部のやたら強い強攻撃を除いて
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地上戦っていうかスト5は飛びやダッシュも含めてのじゃんけんだよな
2D格闘っぽくないんだよな
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すみません、対戦の時とかに表示される(2018 -8-15)日にちとかを消すまたは、見えなくする方法を教えて下さるとありがたい。
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そっと目を閉じる
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>>463
オプション連打
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>>461
地上戦と言うには牽制の隙が少なすぎるよ
当たったら3割以上減るのに差し返せないの多すぎる
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スト4AE マスター
スト5 19000
スパダイくらいで4のマスターかなって思うが、ゲーム性がだいぶ違うから単純に比較できないな
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このゲーム地上戦なんかないっしょ
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無いわけねーだろ馬鹿
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>>466
だから一部の強攻撃は除くって言ったじゃん、ネカリとかザンギとかは差仕返しもしやすいしガードでマイナス4取れて近ければ確定取れる技やしゃがみですかせるクラカン技なんかは良い要素だと思うんだけど
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ぼくのかんがえるりそうのちじょうせん
以外は地上戦ではない
と言う固定概念を捨てて話さないと共通の話にはならない
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>>463
ちょっとした疑問なんだけどこれどうして消したいの?
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変に地上戦なんかしたら、ガシャーンガシャーンw
しょーもな。
地上戦なんてするより、バッタになったほうが楽ですわ。
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俺がカリスマ的過ぎるせいか俺がランクマやってるときはランクマ、カジュアルやってるときはカジュアル、ラウンジの時はラウンジ
に切り替えてる奴がいるんだが
何かめっちゃラグいしめっちゃ屈伸しまくるし
人気者過ぎて辛いわ
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もしかして待ち受けで両方onにしてるだけじゃ
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コマ送りみたいにガックガクにラグくて後半16倍速位にスピードアップする現象なんなの
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そこまでラグいことってそんなある?
ガコガコ!ってラグは海外の人ならあるけど、
日本の人とは滅多にないと思う。
日本の人はべべシ!って、
当てた攻撃が巻き戻るラグがある人はたまに当たるな。
コレもイラつく。
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>>452
Gだけ髭や髪の質感もそうだけどモーションも凝っててさくら、ブランカより本気出してると思う
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豪鬼の赤星ガードしたらこっち側5f有利にしろよ
なんだあのゴミ技、リターン高杉だし反撃ないからガンガン撃てるとかおかしいだろ
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サガットとかGの練習足りてない人
気まずいんだよー練習してからきてくれ
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赤星はめくり飛びに見えるのが最高にタチ悪い
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そうそう
あの距離だと前歩き入れてあってなる
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上り斬空に百鬼もあるからプロでも食らうし迎撃できないしグラップ入れて死んでいく
選択肢が多すぎる上にリスクも少なすぎ
体力800でいいわ
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赤星、豪鬼が+1だったのはどれだけ狂っていたんだか
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>>483
画面端でプロが投げ抜けしようとして赤星食らってるの見ると馬鹿らしくなる
プロでも対処できねーのにアマがどうやるんだってさ
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いや、それは読み負けだから別にいいだろ。毎回対処できたら崩しにならん
問題は読み勝ってもあまりリターンがない点だ
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>>485
ところが実際アマ豪鬼の勝率は無残なもの
みんな豪鬼に勝ちまくってる
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確定反撃ないのに避けられないのがくだらねーって話
ガードしたら大P確定で入るなら別に文句なんか言わねー
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赤星は喰らい判定がどっかいってんのが問題
ダッスト飛び越えてんじゃねーよ
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百鬼はくだらねー、屈大Pもくだらねー、赤星もくだらねー、VT中の斬空もくだらねー
それでもガイルよりは試合になるからマシと言えなくもない
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ゴウキ使いは技が強いことにあぐらかいて2大Pすかからの2大Pとかなんとなく膝ぶんぶんとか困ったら百鬼とか甘えた行動多すぎて2先では後半バレバレなんだもん
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俺自身低ランクだからあれだけど低ランク帯の豪鬼ほんとヤバイ脳死してるよあいつら
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豪鬼は歩きをリュウより遅くしたらいい
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けど豪鬼、斬空とある程度切り替えしないキャラじゃ、
脳死プレイでも勝てるからな。
Vトリの逆転能力が凄すぎるから。
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向上心あるゴウキは竜巻洩らして散っていく
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ゴウキは高火力で基本ダウンまで持っていける上にセットプレイ強いからねぇ
それ故にセットプレイでしか勝てないやつ多いけど
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Gのスピン修正まだ?
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Gのスピンくらいは許してやれ。確かに強いけどほんとあれが生命線。
あれがないとガイルや豪鬼にどうにもならん
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先端当てしないと強さ発揮出来ないからバクステしてからさしかえせ
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>>491
つまり、一戦だけして出て行く豪鬼は最悪という事だな
めっちゃ分かるわ
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質問があるのだけども、ランクがアルマスとウオーロードが加わった訳だけどこれにランクマで当たる相手のLPも変わったのかな?今まではダイヤまで行くと上限が無くなってたけど、どうなんだろう
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それは変わらん
無差別マッチのはじまりや!
今はもうウルダイ以上が2000人もいるんだね
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ナッシュも是空も剛拳も生き返ったならダンの親父も生き返らせてやれよ・・・
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実力のハク
スタイルのヤマ
ウメスレのジョニィ
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なんかアケモでG乱入してくるようになったのな
スト5における豪鬼かGのポジって
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>>501
多分変わってない
岩手とあたったから
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ランクマやり始めて初戦ランク2位とかかなり萎えるよね
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初戦トラボとかあったわ
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ハクつえーな
シャオハイキャミィに勝ってプール抜けは流石に予想してなかった。
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>>505
Qだからな
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鯖落ちた?
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>>509
高校生でもシャオハイに勝てる
ガイル使えば
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>>509
学業の片手間にできるガイルが強いだけ
キャミィ有利とか言ってる奴居たけどどう考えてもガイル有利
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ウメハラがマゴに負けたからキャミィ有利とか言い始めただけで
ガイルは全キャラに有利だよなあ
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それならみんなガイル使っとけば良かったのにねw
でも、現実はそんなの嘘だからみんな他のを使う
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キャラ相性だけ抜き出したらガイルの敵はいないでしょ。
ためキャラ弾キャラが苦手とか、別のキャラが好きでそれによるモチベの関係で他キャラ使ってるってのもあると思う。
じゃあガイル使えって話を否定はしないが、キャラ相性だけで決まるもんでもないでしょ。
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うおあー!シャドルー富豪兵に負けたー!
めちゃくちゃ噛み合ってピヨられて死んだ
もうこのゲームできんほど心折れた
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シャドルー兵の判定や反応は違和感かなりあるよな。
負けた場合は戦闘可能回数を減らすのやめてほしいわ。
FMも上級者ほど貯めやすく、初心者は貯まる機会も失うような仕様はやる気なくすだけだと思うわ。
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思うに闇鍋というのは紳士のたしなむ物なのです。
学生時代に僕も一度だけ闇鍋をした事がありました。
大学生という自由時間と、気の置けない友、一人暮らしの部屋、
この条件下で闇鍋に至らないというのは、むしろ不健康等言うものでしょう。
しかし、あの闇鍋は完全に失敗でした。いかにも浮かれた学生が己が知能指数の低さをそのまま鍋で煮詰めたかの如き
正に食えた物ではないゴミに他ならず、これに懲りた僕は二度と闇鍋に手を染める事はありませんでした。
闇鍋というのは「単品ならば鍋の具材として確実においしい物」これを持ち寄るべきなのです。
水炊き、ちゃんこ、石狩鍋、スキヤキ各個人が思う「鍋」の具材、それら数人の意思が闇の中で混ざり合った結果を楽しむ上品な宴なのです。
バナナだのプリンだのメロンパンだという、始めから鍋として奇を衒った最早「具と言うより「愚」」を持ち寄るなど闇鍋に対する冒涜であると言わざるを得ません。
我々は今一度闇鍋に対する認識を改め正面から向かい合う時期に立たされているのではないでしょうか。
より良い闇鍋ライフに向けて・・・。
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>>518
ゲームだから失敗する可能性もあるし有限なリソースで挑ませることで
リスクを背負って闘うヒリツキを感じさせる
ってのは必ずしも間違ってはいないとは思うんだけれど
それを据え置きフルプラゲーの報酬FMみたいのではやらんで欲しいね
上手い人だけが報酬を得て、下手な奴は何も手に入れられない例としては
バーチャとか鉄拳の争奪戦とかがあるけど、ああいうの今実装したら配信での晒しとかやべーだろうな
熱帯なかった時代でもBBS晒しとか横行してたけど
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エクストラバトル
ファイトマネー消費するのアホすぎる
こんなん不満しか出ないだろ。
ファイトマネー集める方法も少ないのも意味不明すぎる
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>>518
投げはほぼ通らんよな、これは高レベルCPU全般だけど
でも初心者でもラシードでイーグルスパイク連打しとけば勝てるから知ってるかどうかの問題だな
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ファイトマネーはランクマやカジュアル負けた側も20FMくらい入るようにしてほしいわ。
放置とかマクロ対策で代わりに一日の入手上限を500FMくらいにするなどしてもいいかと。
上級者は時間かけて努力もしてるのもわかるけど、中級者くらいまでのとりあえず起動して遊ぶモチベみたいな形で
ファイトマネーが残るようにしてほしいわ。
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運営がFMを金儲けの手段としてしか考えてないのがなー
対戦で貰えるFM増やすのはいい案だね、集客になるし
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>>523
そるでも負けだけで10日で5000だからbot倍増するよ
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>>524
それ「運営が」じゃなくて「無課金勢が」だと思うぞ
少なくとも運営はタダでキャラ増やす手立てとして用意してる訳だし
キャラ欲しいだけならキャラパック買えってスタンスはずっと取ってる訳だし
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稼いだFMランキングとかあったら面白そうだなと思ったが
botが上層に食い込むから無理か
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普段はPS4でやってて、先日のPC版無料期間に1から低レベル帯のランクマやってみたのだが、
1時間もやってないのに、ララの中K連打するだけのマクロに3人もマッチングしたのには笑ったわ
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黄金兵に三回目でなんとかかてた
負けてたら画面叩き割るところだった
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>>528
実感できるほど技重ねしやすいでしょ
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いや全然
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ゆらぎなんて実感できないね
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2大P連打するキャミィも当たったこと有るがアレもbotだったんだろうか
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>>530
うちのPCのグラボがしょぼい(750ti)ので全て低設定で遊んでたけど、
レスポンスとか背景による処理落ちとかもなくPCの方が良かったな。
FMとかキャラ使用権利とか移せるならPC版に移行したいが、
全て買い直したりしてまではなんだかな
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低スペの奴はコマ落ちが無くてもラウンド開始時のタイミングズレるからプレイしないでくれ
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連打マンで笑ってる人もいるけど
あれすっごい迷惑な存在なのよね
何百人、いや、何十人もの時間を何の意味もない時間にしてる
出会ったら速攻ブラックリスト行きだわ
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金持ちシャドルー兵はひたすらバッタめくりコンボをずっと繰り返すと勝ちやすい気がしてきた
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ランクマからトレモに戻るときの無駄演出やっとなくなったな
最初からやっとけ3年も待たせるな
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>>529
全勝すれば17500FM貰えるイベントなのに
1勝だと実質3000FMしか増えてないと考えると発狂したくなる。
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18000FMだったわ
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馬鹿発見
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キャラのセリフ一覧とかどこかないですかね?
勝利時のセリフじゃなくて必殺技とかの音声セリフ。
何言ってるかわからんキャラが結構いるからなんか気になります。
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おれも気になって探してもまとめてあるところないのよね
キャミィ使いなんだけどCAになると娘達が
『のびたさんのえっち!フィニッシュ!』
って聞こえるみたいでワロタ
実際はアクセルエッジ?
なんていってんだろ
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>>534
覚醒エデン!フィニッシュやぞ
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ヒヲケシマッショ!
ゲンマイライス!
だぞ
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アクセラレーション!じゃなかったのか…
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英語ボイスだとアクセラレーションだけど日本語ボイスだととてもそうは聞こえん
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>>536
遭遇したら通常技の相性調べるのに使ってるわ
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何だかんだで動けるキャラはなんとかなる。
サガット何だこれ。
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悲鳴を上げる!やぞ
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サガットは従来のコンセプト変えてないからそれはそれでいい
いいけどS4の調整待ちといわんばかりの温い部分が多すぎる
いいとこがないわけじゃないんだけど
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なんか空耳アワーみたいでみんな笑えるね
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今やってる台湾プレミア、ウメちゃんはマゴさんに勝たせるために手を抜いてたように見えたんだけどどうなんだろね?
いつもミスらないコンボが途中で止まったり、動きがおかしかった。
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>>553
抽象的過ぎてどこをさしてるか分からん
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キャラクターのプロフィールの国籍が、不明が多いのは面白くない。そう設定した方がカッコいいとの意図かもしれないが、面白みがない。
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>>555
それはあるな分かりやすい記号で国代表みたいなのが良いよな、ジュリハカンは素晴らしかった
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英語版のGのCAはなんて言ってるん?
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シルバー帯で新キャラ使ってる奴の大半がサブ垢なのマジで萎える
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疑問なんだけどサブ垢とそうでない垢の判別方法って強さ以外にある?
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名前欄ミスった…
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キャラのレベルとプレイヤーレベルが同じだったり
プロフ見れば割りと1発じゃない?
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sakoさんのメナト見てると感嘆のため息が出るわ
キャラもかわいいし
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ホントに強い人はシルバーとはやりたがらないはず
シルバー、ゴールドはヤバいプレイ多い
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やってないけどたまにつけて土日で何処までポイント上げれるかが面白いって人が周りにいたわ
動かすだけでよくて相手は関係ないんだろうな
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ゴールド抜け出すにはどうしたらいいんだ
一生抜けらんないよ
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今持ってる格闘ゲームの知識全部捨てて上手い人の真似しろ
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>>565
何で負けてるかの分析出来てるかい
それが出来てるなら後は自分で潰してくだけよ?
負けてる理由がわからんなら初心者質問所でも行ってリプ晒すといいよ
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サブ垢については
ランクマオンリー、500戦もしないで勝率8割のグラマスメナトとか居て心底萎えたわ
-
>>568
似たような戦績の春麗に会ったわ
明らかに人間の動きじゃないからリプレイ見たら完全にBOTかチートだったけど
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それウメとサコのIDを合体させたようなやつだよね
中身はプロかプロ級の誰かだろうけどサブ垢はもれなくムカつくわ
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どうせすぐ上に上がってくんだから関係ないだろ
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>>565
1.自キャラの強みを引き出すこと
2.ある程度相手キャラの対策を把握すること
少なくともプラチナ位までなら大まかにこの2つが出来れば上がれる
「1」は最大コンボミスらない、色々なセットプレイや有利を作ってからの連携の引き出しがある事など
「2」は相手の主たる技への最大反撃や、強い技への対策(安い避け方や、リスクを負わせる立ち回り等)など
ゴールドから上がれないってのは使ってるキャラにもよるかな
2が疎かでも1の押し付けが異様に強いキャラとかは、ただただ自分のキャラの押し付け択を練習することで
守りが弱かろうがワンチャンで押しきれたりもする
-
具体的に言うとキャラ対してない人が多く、キャラ対自体もちょっと厄介なバーディとかだと
強い技ぶん回して勝ってきたんだろうなぁって人散見する
リュウとかじゃそういう人はまず見ない
バーディ自体をディスる訳じゃないんだけど、キャラ特性として反撃しにくい技とか反応しづらい技とかの比重が高い
-
自キャラはリュウです
強い行動って何だろう
-
>>574
リュウ同キャラで何がめんどくさい?
俺は飛びと前ステと波動だね
-
リバサパナシ
次は1回ガードしてパナシ
その次は2回ガードしてパナシ
ランクマはパナシ感だけで食ってるやつが多くてまともな精神状態で練習できないからカジュアルばかり回してる
-
カジュアルは基本的な強さを持ち合わせた人が多くて練習になる
これはカジュアルの利用目的が似た者同士で集まってるためと思われる
-
俺もLP上げてないアカウント作ってカジュアルばっかやってる
みんな同じなんやね
-
謎のパナしや謎連携の一時的に強いだけの行動の相手を処理する力も大事だと思うけど
-
>>579
それも大事だけどその前に基礎を身に付けておきたい
-
俺スパダイなんだけど、偶然ランクマでダイヤ~ウルダイまでしか、しばらく当たらなかった
格差マッチないランクマ楽しすぎるだろ…
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>>578
格下にしか勝てないからね、しょうがないね。
-
低LP帯のカジュアルは地獄だぜぇー
ふははー
-
ゼネスト1ってもう出来ないの?
-
>>565
-
パッドの十字キーでも昇竜って安定するの?
全く間に合わないし、他の技に化けるし何より親指痛すぎるんだけど
-
>>586
慣れたらいける
何回もやってるうちに親指の皮も厚くなるし
-
カジュアルばかりしていたら
お前の母ちゃんカジュアル勢www
みたいな煽りを貰いました
わかってねえな
カジュアルの勝率が20%まで落ちた日もあった
それでも今まで続けてこれたのは勝ちに拘るのをやめたからだ
勝ちたいだけのお前と一緒にするな
-
みんなのカジュアルのイメージそんななんか。なんか以外。俺はサブキャラや新キャラ使う人が多い気がしてた。
-
>>583
凄いよな8割初狩りだから
-
サブ垢でブロンズシルバーカジュアルのみやってみたけど150勝4敗くらいだった
初狩りしてる奴らにそんなに強い奴いないよ
-
>>591
初狩り野郎いたぁ!!
-
>>591
それ面白いの?
-
>>591
え、そんな上手いのにまさか154戦もやって初狩りの多さも感じ取れず?
-
カジュアルにいるLP1000ちょっとの初狩りリュウはすげえよ
あいつずっとトレモこもって二万戦以上初狩りしてるもん
あとはザンギとガイル×2とメナトがいた
-
勝率8割以上の初狩り垢って何が楽しくてそんなことしてるんだろうね
達成感はないだろうし練習にもならないし
自分よりも弱い人としか戦わないから尊敬もされない
良いこと何一つなくない?
-
“神速の是空”の前ダッシュが17Fっておかしくないですか?
-
>>596
初心者質問スレでマウント取って悦に入ってるような奴らに通ずるものがある
-
職場にもいるだろう?無能の癖に新人いびりする独身老がいとかさー。それとおんなじだよ。要はクズ
-
アケコンのレバーに違和感あるからメンテしないと・・・
グリス切らしてるから買ってこないとな
-
初狩りがブラックリストに入れられるときは「不正な行為を働いているとみられる」の理由にされてんのかねえ
-
>>589
新キャラやキャラ替えの練習に使ってる人も多いね
自分は新キャラ追加後はカジュアルに新キャラ溢れるから
メインキャラでキャラ対というか慣れる為にカジュアルやってる
-
相手としてもそっちのほうが練習になるだろうからいいんじゃないのかね
出て一日の新キャラ同キャラ対戦とかほんとしょーもないしな
逆の理屈で、自分で新キャラ使おうと思ったらランクマ行ってるわ
-
>>601
LP詐欺、雑魚狩り、サブ垢、見にくいコスやステージ→C不正行為
豪鬼、ガイル、いぶきや相性の悪いなど単純に対戦したくない相手→Dその他
こんな感じでBLしてる
BLした理由が分からないと後でリストを整理する時に困る
カジュアルに籠って雑魚狩りしてるのは全部Cだね
これと強キャラBLをやればカジュアルも快適に遊べる
-
ブラックリストなんてやったら
相手選んでランクマやってるのと一緒じゃん
4の頃は楽しかったなー
-
ザコ帯はサブアカのせいで不当にLP奪われるから可哀想だとは思う
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>>605
別にいいじゃん、BL好きなように使ったってL
大会に出るわけでもなく、特別上を目指してるわけでもない
他人に迷惑はかけちゃいけないけど、楽しむことが一番の目的なんだから
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むしろ上位者と戦えるのは楽しいんだけどもな
勝てる相手とやっててもね
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村社会のアケなんかだと>>608のような考えが普通で
自分と違うやり方の人を陰口叩いたりするやついたな
格下狩り以外は別に人それぞれでいいんだよ
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普通に回線悪くてマッチしにくい奴が更に弾かれて怒ってるだけじゃないのかね
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ラグイ奴はまず戦うラインに入ってないからBLやむなしだな
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PCからPS4に変えたんだけどラグがワープだけじゃなくて普通に重くなったりするんだな
PCは重さは感じなかったのに
揺らぎのせいかもしれんけど相手によって体感2フレ以上変わるね
PB使えないからBL入れるのめんどい
-
クロスマッチングは俺やめたわ
PS4とあたるとなんか揺らぎを感じることもしばしばって感じになったから
そしたら結構快適になってなんとか続けることが出来てるわ
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久々にドバイ上空選ぶ人と当たったけど切断された。メナト
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ブラックリスト自体はいいと思うよ
ゲーセンでだって対戦したくもない相手にリベンジ挑み続けるとかないっしょ
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海外と対戦しないようできるのは助かる
あとは連打放置のようなゴミカス
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本格的な大会こそPCでやればいいのにな。
スト4の頃は箱がラグないってことでマイナーでもメインだったのにな
-
箱を推してたプロ連中はゲーミングPCでやるのが筋だな
んで、優れている方を布教するべき。ハッキリ言ってダブルスタンダードだね
-
ダブスタでも何でもない、公式大会プロツアーに採用されるハードこそが正義
4も公式がPS3を採用し続けてたらプロもPS3でやってただろう
-
チートもあるし個人の環境の差も出るしPCは無理だろ
実際ウメハラも同じチーターだか何かとひたすらマッチングさせれるようになったとかあったらしいし
初期はランキングの上位にLPがあり得ない数字の奴がいたし
PCはキーボードのボタンで意図的にラグ起こせるとかもあるし
詳しく知らないけど、ラグはPS4でも起こせるらしいけど
-
>>619
4はPS4でやる事になってた大会がプレイヤーから文句が出て箱に変わったりしたよなw
-
いや、さすがにPS3だったか?
PS4は最初バグ酷かったし、もしかしたらPS4かもだけど
もう何年も前だから記憶が曖昧になってるわw
-
ps4はps4でpcとpcでやった方が一番平和じゃね
俺はps4だけどS1からS3になるまでpcとやってたけどチーター?っぽいのと急にラグくなる奴(ps4にもあるけど)同期失敗かなんかでps4側はガクガクなのにpc側は至って正常みたいなのも会ってやめたし
-
格ゲーのチートってどういうのがあるの?
-
家庭用キッズってほんと頭悪いな
-
>>620
無理だろって何が⁇
大会で使う話なら、チートやら個人差関係ないと思うんだが
-
ウメガイルいい仕上がりだね。最強キャラキャミーに接戦で勝ち越したよ。まじしびれた。熱すぎる展開だった
-
あれはむしろかずのこを褒めたい
なんだ、あのVT2の精度はw
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音速越えるはずのガイルの腕が前に出る前に発動してたりしたよなw
-
>>617
君が全ての大会に同じPC用意してあげれば大会もPCになるよ
-
>>630
ならねーよ
-
>>631
マジレスきちーわ
-
大会がPSなのはソニーとの契約
だからプロツアーでもproじゃない型がメイン
6000万は大会賞金出してもらう代わりの契約だから今後も終わりです
-
んな契約とっくに切れてるが
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>>597
移動距離が長ければ何らおかしくはない
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2018年のプロツアーってツィッチがめちゃめちゃ金出してると思うけど
なんかスポンサーのリストには居ないんだよね
どういう事なんだろあれ
-
ツィッチ自体色々なゲームの賞金出してるけどスポンサーに載ってないの沢山あるから
そういう扱いにしてくれとツィッチ側から言われてんのかなよくわからんけど
-
大会でPCを使うのはデバイス認識が手間だから無理じゃないの
-
ゴールドのランクマ
ぱなしまくるガイルと何故かザンギが多い
夕方はぱなしまくって1戦とられたくせに ちょっと負けたor負ける可能性も高いと続けないチキン多すぎや
ワイもはよこんなんがいなくなる上の世界いきてー
-
残念ながらパナしまくるガイルはグラマスにもいます
-
ちょっとならわかるんだよ
流石にそれぱなしすぎってガイル
よくぱなすモードのウメハラなんて目じゃないぐらいぱなすぞ
雑魚がいうのもなんだが よくそれでゴールドいけたなってやつ
-
ダルシムの起き上がりCAパナしってどうすりゃいいの
ガードして反撃しようとしたら弾に当たっちゃう
-
投げろ
-
ダルシムのCAはガードしてダルシム有利だから反撃不可
発生10fで完全無敵は5fまでなので密着していれば発生前に投げられる
あと特殊な例だとキャミィのCAは発生から長い弾無敵ついてるから暗転返しできたはず
-
皆詳しいんやなサンガツ
-
パナシよりもボタン連打のほうが困る
ボタン連打おじさんはどのランク帯まで存在するの?
-
>>639
ダイヤ以上は再戦拒否率高いらしいぞ
-
>>646
何が困るんだ?
-
自分の思ったとおりに動かせなくなるから困るってことじゃ?
困る理由が見つからないから
-
非受け身の起き上がりにきっちり重ねるのが不可能な仕様上、起き上がりに3Fこするのはどのランク帯でもあり
決まった起き攻めルートにこするのはカウンター貰うだけだからなし
-
>>648
あまりにも酷い連射だと入力が多過ぎてラグったりする
-
ボタンなんてオンオフを1Fごとに見てるだけなんだから、
4方向+6ボタン+高み+その他のボタンでもで16ビットに収まるだろ
16ビットって2バイトだぞ?
2バイトって全角文字1文字分のデータだぞ?
1秒間に60文字程度のデータ量でラグるかよ
そもそもボタン押さなくても同じデータ量送信されてるはずだっての
-
それがラグるんだってさ
特にボタンの連打は。ソースは小野寺の発言
-
小野寺みてるか?
-
小野寺ほんま
-
誰なんだよ小野寺
-
小野寺…小野寺…?
-
ついに小野寺の名が表舞台に出てしまったか……
-
小野寺の封印が解かれてしまったか
-
>>652
GGPO理解してない馬鹿は黙ってろや
-
>>652
1フレームのデータが2バイトに収まるのは確かだが、
そのデータが何フレーム目の情報かを表すインデックスが2バイトなので実際は4バイト必要
毎フレーム通信してるのではなく一秒間に何回か、定期的に数秒分のデータをまとめて送る
すでに送っている重複部分もパケットロスなどの補完のため一緒に送る
GGPOは通信遅延やパケットロスで欠けたデータがあった場合、届くまで待つのではなく
一旦ローカル環境でそれまでの入力情報を元に先に進めて再生してしまう
不足していたデータが届いた時点で不整合があったら、そこまでゲームを巻き戻して再生する仕組み
一般に言われるレバガチャによるラグは錯覚か、何か別の原因で発生していると思われる
-
ふっ小野寺も知らん若輩者どもよ
-
銀河大統領小野寺
-
ラウンジで再戦押そうとしても決定ボタン押されないときない?このゲームがラグいせい?もう一回立て直したりするとまた出来たりする。
-
ボタンが潰れてるときよく起こる
-
最近その現象ならないけど、以前ブチ切れてアケコンの端子抜き差ししたら押せた事はあったな
-
>>664
隼だと起きやすい現象
再戦画面でボタンが反応しなくなる
-
>>661
レバガチャのは入力云々でなくキャラや背景の動きの処理の問題だと思うわ
-
誰か本体2台用意してラグを徹底検証して欲しいな〜
前に新しい携帯回線のデモで鉄拳を2台並べて有線並みのラグアピールしてたけど
そんなんより常に片方のモニターが早く動いててラグが平等じゃないことに衝撃を受けた
スト5も同じ仕様な気がするんだよね
-
最初のラウンドラグ無しだったのに途中からガクガクになる奴って無線?連射オン?
-
そういうのは原因は一つじゃないからね
相手に原因がある場合もあれば自分に原因がある場合もある
どちらも悪くないのに中継回線に問題があることもある
-
中間に絶対的信頼を寄せてる奴いるよな
-
こないだのアップデートのダウンロードに○○分以上かかるやつは回線見直せ、とか書いてる奴いたけど
それはダウンロードサーバーとの間の回線状況であって、
対戦相手との回線状況じゃねえし、時間帯でどっかの経路がパンクして腐ってたらそれまでだよな
ひとつの目安にはなるだろうけど
そして配信でラグいラグい言いまくってる奴に限って、
当たるとワープすんだよな
もう国内の回線状況なんてどこもパンク状態で、
しかもスト5のアンテナ判定に遊びが多すぎるから
すでに文句言ってる方がアホって感じ
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いぶきのスパッツもブルマも大好き
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https://i.imgur.com/nrMShwi.jpg
ゲーム番組なのに制作サイドが小足知らないのはちょっとな…
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>>675
もんじゃはプロしかやってないからなー
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>>675
テロップはバイトが作ってるんだろうな
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もんじゃなんて知りませんね
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この企画自体が無茶だし知らない奴が番組作ってるのは予想がつく
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良い番組だと思うよガチなトナメやリーグと違ってこれくらい軽いのはゲームの詳しくない人にも優しいし
ただ3先四人抜きはやりすぎだと思うけどね
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クロちゃんvs歌広場の企画とか謎の仕掛人がストVの裏にいる
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ターゲットで「めくり攻撃を10回決めろ」がくる度に、バイソン使いの人はどんな気持ちで見てるんだろうと思う。
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そんなターゲットは無いものとしている
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エクストラバトルの回数制限なんとかならんとか
参加費3倍でいいから何回でもやらせろ
100万FMトロフィー取りたいんじゃ
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すいません、回線関連で質問なんですが
身内でラウンジをやった後
「弾が急に目の前に来たり、ジャンプしたと思ったら急に目の前にいるくらいラグかった」
っと言われたんですが、自分ではラグをほぼ感じてない状況だったので驚いています
自分は普通に動けるのに相手だけが一方的にラグい、というのはあるんでしょうか?
こちらは有線で相手は無線なのですが、相性の問題というのもあるんですかね?
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ある
AさんとBさんは快適
BさんとCさんは快適
でもAさんとCさんはどうやってもワープする
みたいなこともある
実際のとこは、直接何度かping飛ばして見ない限りわからんでしょう
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俺の地域台風来ててラグかったけど、対戦相手はラグを感じなかった、なんて事があったな
>>685の相手の人の地域の天候が悪かったとかだと思う
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はっきりと雨の日だけが調子が悪いなら回線が故障して浸水している可能性がある
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ガイルの弾打ちを封じれるキャラは豪鬼しかいないのか
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最近になってランクマ再開し始めたんだけどラグい事がマジで多い。
いつもはラグがあったらブラリしてるんだけどこれだけ多いと対戦相手がいなくなりそうだから対空が一応出せる微ラグ程度なら許そうかと悩んでる。
みんなどうしてる?
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マルチはブラリ
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>>689
配信とか観ない人?
ウメちゃんが弾打てなくて打撃しかしなくなる時あるでしょ?
あれ弾打てないからだよ?
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>>692
プロは上手すぎて見てても分からないし自分のプレイに取り入れられないので見てないです
特定状況なら封じられるのもありそうですが試合通じてそんな事があったのでしょうか
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雨の日に回線の調子が悪くなる人は結構いる
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皆さん有難うございます。
成程、天候によってもある程度左右されるんですね
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ラグってハードが熱くなっても起こるよな
ps4に10円玉乗っけて扇風機当てながらプレイすると心なしかラグが控えめになる
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ラウンド終盤だけラグるときない?
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よくあるどころか最早当たり前
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ラウンジ中。有線でもちろん光なんだけど、一試合終わった後の再戦レディーが遅いのか出ていく人多い。
みんなオンライン対戦やるときはスマホもタブレットもWi-Fi切ってるとか?
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再選したくないだけじゃね?
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再戦したくないだけなら良かった。再戦する人は大体の対戦相手が自分より先にレディー推してるからさ。
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>>699
PS4でやってない?
再戦レディーはPCより5秒くらい遅いよ
PS4同士だとわからないけど
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俺が押すまで再戦待ちしてる奴も3戦目に突入する時は同じタイミングで押してるので特にPS4が再戦ボタン出るの遅いということはありません
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俺は2秒待って相手が再戦押してなかったら別の奴と対戦する
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いや遅いでしょ…
PC同士だと最速でこちらが押したタイミングで向こうにも押してもらえるけど相手がPS4の番になるとかなり待つもん
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>>702
PS4ですね。そんなのがあったんですね
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PCでやってるけどPS4の人もPCの人も再戦押すタイミング変わらないと思うけどな
そもそも再戦はカウントダウンが有るんだからカウントのタイミングが同期取れてないとダメだろうし
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両方持ったるけどPS4の方は処理落ちし過ぎてる
同じ回線でPCだと快適
PS4プロは今さら買う気しないし
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>>704
とっとと押せや ちょっと待って押す奴って
「やれやれ、、、仕方ねーからやってやるか」って感じでイラつくんじゃ
とはいってもそっこー抜ける奴も
「お前との対戦は無価値だから誰がやるか」って感じでイラつくし傷つくんじゃ
10秒まって押さない奴はこいつわざと不快にしてきてるだろってこれまたイラつくし通報したいんじゃ
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>>707
ラウンジやってみればわかるよ
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kakyoinsamaで検索
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傷つくのかわいい
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相手が圧倒的に勝ち越した後の 今日はありがとう! が煽りに見えてしまう
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なんでそんな余裕がないんだよw
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ワープしまくってる奴や無線には10秒押さないな。
よくお前こんなのでレディ押せるよなって。
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>>709
まずお前が相手を苛つかせてるってことに気づけ
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韓国勢とばかり当たる
頼むよカプコンさんよお
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そもそもレディ画面で相手が押してるかどうかわかるからゴチャゴチャ言われるんだよ。
KOから長げーリザルトの間に押させといて両方押してたらリザルト後再戦でええやん。
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いい!それいい!
相手がレディ押してるかどうかなんか
こっちは別にしらなくてもいい事だよな、、、
次の改善案それだ!それいい!
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PS4版が足引っ張ってるとこあるからな
PC版のみ発売かPS4もPRO専用として出すべきだったよな
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それじゃ他のタイトルみたいなランクマ機能しない過疎ゲーになるだろう
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ps4とproってそんな差がでんの?
スト5でスペック差が出るとは思えん
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UE使ってるゲームは描画負荷が高いから
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proに搭載してるグラボの性能調べてみたらいいよ
体感できる差なんてないから
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3Dをきちんと使ってるゲームだと差が出ちゃうよ
バンナムとかコンパイルだとかによくある
アニメトゥーンレンダとかは前時代レベルのポリゴンにテクスチャだからサクサク動くけど
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初期型PS4はグラボの性能だとか体感だとかってレベルじゃなくファンの爆音がヤバイ
後期型なら大丈夫
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うちの初期型だけどファンの音はマジでビビった
ドライヤーレベルだが後期型やproなら静かになるのか
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背景やグラレベル落としていいからSwitchでやりたいわ
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小野は何のために香港いってたの。結局発表ないきがするのだけど
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揺らいでるな
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>>722
VR のためにPro にしたら、背景のせいの処理落ちとかは気にならなくなったよ。
ローディングとかは変わらん。
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Proってそんなに差があるのか。
ローディングに関しては、そもそも今でも一瞬で終わることを、演出見せたさに引き伸ばしてるだけだから性能は関係ないな。
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背景の重さはアレもろにグラボとCPU効いてるからな
鉄拳が諦めて簡易表示にしたとことかを欲張ってそのまま描画してるからクソ重い
プレイヤー側としては別にそんなとこ重視してないからラグ抑えた方が嬉しいけど
当時のPMの杉山は色々と技術ありきの拘り語ってたから
経験のなさがプライオリティの重み付けミスに繋がったんだろうな
CFNとかも含めて
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SF4時代にプレイヤー目線の格ゲーで重要なことは学び終えてるはずだろうにこれだからな
ゲームバランスどうこうの前に操作感だろっていうのが大前提のところでSF5を作り上げるのがヤバイ
そもそもカプコンの格ゲーでグラフィック関連に期待してるやつなんかおらんでしょっていう
こだわってるグラフィック周りも
見づらい・ラグい・モーションがダサい&わかりにくい
褒めるところがないぜ
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エロさだけはガチ
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ラグいとか一部のモーションが変とかはあるけど別にそこまで叩くほどのもんでもない
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男キャラを性的な目で見てる女格ゲーマーているんかな
男格ゲーマーは女キャラの顔とおっぱいとケツしか見てないけど
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グラフィックは常にトップクラスな気がする
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>>737
普通におるやろ、しかもアニメ支持層とずれててストVはかにり筋肉あるデザイン多いし一定の需要はあるはず
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鉄拳の男キャラの筋肉はカッコいいと思うけどスト5のはモコモコ肥大しててなんかなー
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昔ヴァンパイア関連の集まりで女沢山いたけど
リュウが好きすぎてリュウのグッズ集めきっちゃって自分でリュウのグッズ自作してるって人と
ユンが好きで中国拳法習ってるって人はいた
両方綺麗だった
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肝心なこと書き忘れた
リュウの筋肉みてると興奮するとか言ってた
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そんなに肝心なことでもないw
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生きてれば40くらいか
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殺さないであげて!w
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誰ともマッチングしない・・・
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VS画面のエアーマン謎の物体じゃねーか
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揺らいでるな
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https://wb2.biz/kzi
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つpro=GPUがノーマルの約2倍(演算能力約2倍)
コレ他の人が調べてるやつね
https://www.sin-space.com/entry/ps4pro-vs-ps4-review-170623
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PS4はPS3よりCPU性能低いんだからまずCPUあげるべき
メニューとか読み込み遅いのもこのせいだろ
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賞金首のやつ、歌広場はいいとしてマゴとかガチくんとかいつものメンバーやん。
もう少し弱くてもいいからその代わり3試合中一回は挑戦者がプロのキャラを選んでいいとかあると面白かった。
ときどのファンとかウメハラのGとか盛り上がりそう
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全然動かないサブキャラとか見ても面白くないと思うぞ
プロだからそれなりにはできるだろうけど
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お笑いがみたけりゃお笑い番組を見ろや
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マゴさんの悪口はやめろ
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賞金首はCPT注目してるような格ゲープレイヤー向けの番組てはないでしょ
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ずっと2015年に出たRAPサイレント隼使ってるけど
入力の癖の所為かレバーの跳ね返り入力が
すごく気になりだしたわ
そろそろレバー買い換えようと思うんだが
2017年に出たRAPサイレント隼にしようか
騒音ガン無視してパンテラとかにしてみようか。。。
おすすめレバーありますか?
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歌広場はむしろ門番として賞金首側において挑戦者は一般人の強い奴でいい気もするな。
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そのうちトラボとか出てきそう
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「一般人の強いやつ」ってプロ連中相手にもきちんと勝ち負け出来るやつ沢山いるから
事前情報与えたりとか厳選しないとプロ側が負けまくるとか普通に起きてしまう
-
格ゲーだけじゃなく、RTSとかでスタークラフトのトッププロが
普通にパンピーにボロクソに負けてたことあったし
チーム戦じゃないゲームはプロが勝つとは限らねーからなぁ
チーム戦でクソ強いパンピーって中々いないから、MOBAやらFPS、TPS系のプロ相手の
チャレンジみたいので負けること中々ないけど
それでもたまに紛れは起こるし
-
たまにウメハラがランクマでネカリ使ってたりとかあるからプロは三キャラくらい候補出しておいて相手がカードめくって選ぶとか。
ももちとかネモの器用系プロが脚光を浴びそう
-
このゲーム本当にラグ多くない?
こっちピン10でアンテナ5のみでもラグい事が多い
再戦時のアンテナ見ても5になってるし相性の問題にしては頻繁に起こってる
別ゲー(ウル4)だとラグ無しで快適に出来た
どうしてこんなに違うの…かなり萎える…
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>>761
むしろ格ゲーは実力差があったらぼろ負けは無い方のジャンルでしょ
eスポーツがもっと浸透してきたら2先だったり多ラウンドだったり見やすい固定背景やコスのモードが実装されたりするのかな
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>>763
認識が誤ってる
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Gの地球溜めやサガットのアングリー、ユリアンの楽しみやミカのマイク辺りと比べてバーディーのVスキルって隙無さすぎない?
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>>763
スト5の5本はウル4の3本位だよ
そして日本国旗にしてる外人ウジャウジャ居るよ
ちなみにピアブロックでマッチング見てると日本と当たる割合3割も無い
-
アンテナ5で待ち受けして対戦前の確認をする設定にしとけば
ラグい相手なんてほとんど出会わないと思うけどな
-
PC版だと7割外人だから
-
PC版そんなひでーの?
PS4外人率遥かにすくねーわ
時間帯にもよるけど1割もいねーし
-
それにラグある相手なんてのもまず当たらないし、クロスマッチングオンにして当たってるPCもラグらない
PC同士だとクソにあたるとかあんの?
-
PC版だけどラグにも外人にも困ってないよ
PS4とのクロスマッチングが無かったら人口ヤバいだろうなとは思ってるけど
-
両方持ってるけどPCは簡単に日本人とだけプレイできるし
読み込み早いし遅延消せるしで、中古で買ったは良いがPS4でやる意味ないわ
画面切り替えて暇つぶしの動画とか漫画読めるのが一番大きいけどなw
デメリットはPS4でしか当たらない猛者がいることだけだね PCもっと普及してほしい
-
どうぞご自由にPCの人だけとやっておいてね。
-
格ゲー本気でやるヤツはPCでやれってだけの話だよな
現実は、本気でやってる強いヤツはPCに詳しくないから、
やりたくても出来ないんだよなw
ルーターとか使って外人弾く方法絶対知らないでしょw
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ラグの話題になると全然大丈夫って人出てくるけどどういう環境なんだろ
ウル4で台湾ならラグくない人も居るとか言ってた鈍感勢としか思えないんだけど
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本気でやるなら大会で使うPS4だけどね
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妙にハード間の対抗意識持ってる人はなんなの
PC勢にもPS4勢にもたまにいるけど
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Switchや箱oneに対抗意識もつならまだわかるんだけどな
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スト4の時はPS3、スト5はPC版とプロと逆を選んでしまうスタイル
まぁ今回はクロスマッチングできるから問題ないんだけど
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PCは良くも悪くもPCなんだよな
初期の頃も地球短縮出来る!とかで結構な人間がMODに飛び付いててパッチ後不具合起こしまくってたし勝負上のチートは気持ちで歯止めかかっても気が許す部分で手が届くとすぐにいじっちゃう
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大抵はPS側がPCを毛嫌いしてるだけなんだよな
よく分からないけどズルしてる! チートでニートだ!って
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スト4についてはPS3の方が人口は多かったし
ガチ勢じゃないかぎり箱の方が良かったとはいいがたいな
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両方持ってるけどたまに明らかにラグじゃなく画面ガクガクして
スペック足りてねーだろこれって奴がいるからPCが嫌われるのも仕方ないと思う
PCの知識無いのにPC使ってる奴がすべて悪いわ
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それラグだよ
5は4の時みたいに水中戦になったり自キャラの反応が悪くなったりは基本的にしない
ラグると自キャラは普通なのに相手キャラのコマが飛んでガクガクになる(多分お互いにそう見えてる)
このコマ飛びがひどくなるとこっちの画面と相手の画面で辻褄が合わなくなって時間が巻き戻るようになる
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PS4しかもってないならPS4で、両方持ってるならPCでFAなんだよな
すべて快適になってフレーム飛びも減るんだから
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PS4のがらぐいな。両方持ってたら感じるんだが
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アプデ何かと思ったらこんな内容か
もっとあるだろガイルの弱体化とかガイルの弱体化とか
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今、スト5 を購入しようか悩んでます。スト4をプレイしてました。あまりにもスト5 はつまらない、浅いゲームと評判がよくないので今まで購入せずに今に至ります。しかし、やはり格ゲーが好きでなんかしら触っていたい気持ちになり購入しようかと思ってるのですが、そこで相談なんですが、やはりあまり面白くないですか?面白くないのであれば10月に発売されるアニコレを買おうかなと思うのですが皆さんはアニコレを買いますか?zero3 なんかめちゃくちゃ好きでオンもあるみたいなんですが人はいっぱい来て盛り上がるでしょうか? 期待できないでしょうか?それとも妥協して、格ゲーは人口なのであまり面白くなくてもスト5 で妥協するのがよいでしょうか?
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好きなの買えよ
スト5はつまらないというより息苦しいゲームだぞ、中堅以下キャラ同士の対戦は楽しいけど
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好き嫌い有ることや最初は浅い運ゲーじゃないの?と感じることを考慮した上でもストVをお勧めするよ
対戦ゲームで人口は正義
ちゃんとやりこむと4とは違う部分で駆け引きの深さも出てくるし
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4のアーケードからやってて5はシーズン1の途中から始めた者です。上の方がおっしゃる通り好き嫌いはあると思いますが、5面白いですよ。手癖に仕込みグラップあると最初爆死しますがw
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面白いぞ。個人的には4よりハマれてる。
4独自の要素が好きなら買うの進めないし、昔のスト2やスト3好きなら勧められる
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ツイッターで見たけどメナトはメイドコスになるとラウンド取ったときボイスも変わるしドジっ子になるんだな
どんだけ開発に愛されてるんだ
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やる気ってのは他人を攻撃するためにあるものじゃないんだ
みつお
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自分がおもしろそうだなーって思えば買えばいいし何をそんな悩むことがあるんだ?
つまらなそうって思いながら買ってプレイするのは時間の無駄だと思うし
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>>794
買ってないから知らないけどパーフェクト勝利時のセリフと勘違いしてない
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>>797
勘違いしてましたごめんなさい
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浅いか浅くないかって言われれば激浅
端に連れて行かれるとプロでも凌ぎきれずに負けるなんて普通にある
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4の方が圧倒的に面白かったのは間違いない
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スト5関係ないけど
寒い寒い言ってエアコンの温度を上げてるやつが薄着だとぶっとばしたくなる
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皆さんありがとうございます。先ほどの質問の者です。スト5 買います。ちなみに皆さん10月のアニコレは買いますか?zero3 が好きなんですがドッとアニコレに人が溢れるなんてのはあまり期待しない方がいいでしょうか?盛り上がって人が溢れるなら今からコソ練とかも仕込んどこうかなとかも思いまして。
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本田みたいな待ちパナしキャラとかセスみたいな逆択起き攻め拒否みたいなキャラがいないだけ対戦面は結構いい
ただターン制な面が大きいから攻めれるキャラ使わないとストレス溜まる
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4よろⅤが好きなんだけど
Vの方が戦ってて倍ストレスが貯まる
-
>>802
コレクションは見送りかなあ。
昔やってた友達らがやるなら買うけど
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4はストレス要素ほんと多かったな
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アニコレはガッツリ対戦ってほど溢れんでしょ
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正直過去作をやる気にはならない
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懐かしくて中古で4買ったんだけどやる気にならなかったわ。いろんな意味で
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大した実力差も無いのにランク下に負けてポイントをごっそり持っていかれるのが嫌だから同ランク以上とは再戦、ランク下は蹴るって皆やってんの?
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4は忖度で出された旧キャラや新キャラの性能が終わってるしな〜
良い部分もあったけどあのゲームは逆択がアホくさすぎてやってられん
突進技やコマ投げ技に無敵付いてて、ノーゲージ無敵に無敵ウルコンとかアホですわ。。。
-
Vの理不尽さとは違う部分でのストレスでかかったね
-
>>810
プライドがあったらやらんだろ
向こうからしたらアレレ?格上さんが格下から逃げるんすか?って思ってるだろう
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それはお前が勝手に思ってる事じゃねーかw
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ガイルキャミーゴウキとは勝ち負けや内容に関わらず再戦しないけどあとはラグ酷かったり画面見ないタイプの人くらいしか一戦でやめたりはしないよ
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強キャラ使ってる奴にはV以外の格ゲーじゃ勝てないのも多いだろうしこのクソゲーを擁護するのも頷ける
-
ザンギは俺のゲームには存在しないことになってるから絶対再戦しない
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ガイルはキツすぎて勝ったとしても疲れるから再戦しないこと多い。
ザンギはスクリュー起き攻めにイライラするので再戦しないこと多い。
あとは勝てても荒らしただけだったなと思ったら再戦しない。
負けてもこの人はいい勝負のレベルだなと思えば再戦する。
結果的にだいたい再戦しない
-
マサとときどの罵詈雑言配信合戦クソワロタ
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自分が勝ったときは再戦しないで、負けたときは再戦する奴だけはむかつく
-
強キャラ厨は何のゲームでも強キャラ使って勝ちにいくよ
Vだろうがなんだろうが強キャラ使って勝つから強キャラ厨なんだろw
-
このゲームで弱キャラ使う意味がないからな
VT発動するまでは茶番と言われてるゲームで弱キャラとか己の逃げ道ですらないだろうに
-
何のゲームでも同じ
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>>810
事故って負けて下らねーって思いたくない
竜巻旋風脚!昇龍拳!
画面端!起き攻め!終わり!
格ゲーの要素どこにあんだよと
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そんなのに負けるのも自分の実力とは思わんかね
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くだらねえって思いたくないって話から実力の話がなんで出てくるのか
マウント取りたいだけか
-
事故で負けて格ゲーの要素云々は残念ながら要素どうこう語れるレベルに達してないね
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何を格ゲーの要素と考えてんだろ
書いてる事格ゲー要素しかないじゃん
-
格ゲーをスマブラと勘違いしてる
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LPを競うゲームだと思ってるといい事はないと思う
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LPはそこそこ同格とマッチングしやすくするためのシステム
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あと体力バー見て状況の優劣考えてるといいことないな
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畳み掛けられると自分のゲージに目が張り付いちゃって相手の攻撃なんでも全部くらうのどうにかしたい
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>>831
ダイアまで来ると同格とマッチングしにくくなるけどな
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>>824
やっぱり事故対策が出来ないとLPも上がらんぞ
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事故対策って難しくね?
意味不明なプレイングされるとどうしても動揺しちゃうんだよな
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事故って考えがもうね…
荒らされて対処できなかったってだけだから
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隙があったら事故らせに行くのも勝ち筋なんだよなぁ
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このゲームは事故回避して毎回勝とうとすると無理が出る。
事故負けまで含めて総合で勝ち越す考え方しないと厳しい。
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マイナス2の状況からぶっばなしてくるかどうか、とかそういうのも含めて勝ち負けだね。
昔はケンのEX竜巻で降ってきてガンガン荒らしてくるのいっぱいいた
-
今でもケンはVT引いたら竜巻荒らしばっかり
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https://i.imgur.com/EJFX7FU.jpg
-
>>842
グロ
-
ケンて何故か荒らしが多いよな
技揃ってるしわざわざリスク背負って変なことしなくてもいいと思うんだが
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パナしにデカイリターンあるからな
起き上がりにEX昇竜当たれば投げと打撃の拓出来て押しも強いから画面端寄せてケンのターン
大竜巻は判定強いし当たり方によっては中竜巻EX昇竜が繋がって画面端でケンのターン
技が全体的に運びが強くて起き攻めも強いからそうなる
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堅実に行けるようでどっかで引っかけるしかないキャラだから
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無敵パナシは別に良いけど昔からそういうゲームだし
だけど大竜巻はちょっと笑っちゃう
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豪鬼の赤星に反応しちゃって空投げスカって着地硬直晒してしまうのやめたい。というか赤星のモーション飛びにしか見えないズルイ
-
昔はジャングラで赤星を空投げできてたんだけどな
-
いぶきの中段とかラシードの大Kとかも飛びと空見してしまう
-
まともなムーブするがケンなんか使うわけねーだろ
ひたすらパナシ大好きだからケン使ってんだよ勘違いすんな
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>>850
わかる、流石にラシードは無いけどいぶきゴウキの中段は立てないどころか前入れて食らっちゃう
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S1だと低空百列を前歩きでくらいまくってたな
画面見たほうが損するまである
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ほんとケン使いって偉そうな奴ばっかだよな
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俺なんてEXムーンを歩いちゃうくらいだからへーきへーき
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急降下は全部ブロッキングで取りに行っちゃうよな
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たまーーーに妙に慎重なケンがいてそれはそれでやりにくい
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どうせどっかでスタスタ走ってきて地獄車することしか考えてないよ
授業中オナニーのことしか考えてない中学生みたいなもんさ
-
スパダイ付近のケンでも大竜巻で飛んでくる事があるから謎
しかも潰しても何度も繰り返してくる謎
-
ゲーム的にぶっこみが正解でもあるからダイヤ帯ランクマはまじでカオス
-
waoが前言ってた走ってくるケンには狂気しか感じないって言い得て妙すぎる
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>>857
今トップか分からないけどランクマトップだったケンはちょっと違うよな
なんつーかケンらしくない堅実な感じまぁまったくパナさないわけじゃないけど
-
すまんケンの中でトップだったってこと
-
https://i.imgur.com/yKc1qJX.jpg
-
>>864
グロ
-
ケンまじでつえーわ。豪鬼より強く感じる
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vs上位キャラ陣は理不尽な攻め継続をしてくるから捌けずにストレスがたまり
vs下位キャラ陣は弱いせいで一定の動きをしつつずっと下がりと奇襲しかないからやってて面白くない
もうちょいうまく出来ないもんかね
-
下位中位キャラ戦は俺は最高に楽しいと思う。ずっとやっていたい
-
下位中位キャラを具体的にどうぞ
-
>>869
俺の中では
豪鬼、ガイル、キャミィ、メナト、いぶき、アビゲイル、ミカ、ネカリ、ベガ、ユリアン、バーディ
以外
-
ケン、ラシード、コーリン、バイソンとかで
さくら、ファルケ、エド、コーディとかをミンチにして
良ゲーで楽しいって言ってもいいの
-
>>871
ラシード忘れてた。ラシードは上位だと思う。他は知らん。俺多キャラ使っていてその中だと使ってるのはファルケだけだけど楽しいよ。
-
しょうがないとは思うけど上位のさくらとか動きひでえからな
立ち小足だの立ち弱置きつつ下がって時々早い前ステで投げてちょっと起き攻め
成功したら画面端で距離保ちつつじっくり鳥かご
通らなかったらまた下がって置き技
-
一番の敵はラグだな。
無敵や3フレで抜けれないからなす術がないw
-
>>872
そこまで言うなら納得する
-
下がり続けても何か引っ掛かれば入れ換えれるのストレス貯まるな、新システム入れるならネガペナをまず入れてくれ
-
>>874
ラグいガイルとか胸からソニック飛んでくるからわけわかんない
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>>875
ありがとう
-
ガイルの胸からハート型の胸キュンソニックブームが飛んでくる!
-
やっぱ格ゲーってキャラ愛さえあれば楽しめる、キャラ愛を持てればある程度満足みたいな人って少ないのかな。
-
そういう人はこういう所に来ない
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>>881
なるほど一理ある
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なんで意図的に強いキャラ作るのかね
商業的な側面あるのかもしれんけど同じようなキャラばかりだと大会の見栄えも悪くない?
-
>>883
言うてトキドがずっとリュウ研究してたら1回くらいは大会優勝してるかもしれんし
結局の所、強いのは同じようなキャラじゃなくて同じような人だって気付く事になると思うぞ
-
>>884
ウメがずっとリュウ使ってたら1回は優勝してただろうなw
何でもやるからな
忖度プールとか
-
CPTダントツ最多優勝キャラのガイルも
強すぎて次回弱体化確定みたいなことになってるしなぁ
-
>>884
強い人は勝つために強いキャラの中から選ぶし、例えそんなことが一度起きても強キャラどうこうの反証にはならん。
新キャラでは分かりやすく強すぎる技を排除してるのは良いことだけど良いとこ取りみたいな技を持ってる旧強キャラへのアプローチが足りないのは疑いようがない
-
https://i.imgur.com/aZIlE5B.jpg
-
強いキャラを弱体化するより
弱いキャラをアッパー調整してくれ
ランクマだって2先なんだし多少バランスが大味な方が面白いだろ
-
もっぺんS2やるかい?
-
質問なんだが
最近追加された職業コス(メイドメナト、ナースコーリン、謎ファルケ)って個別に買わないといけないのか?
全部欲しいからお得なパックとかあれば教えて欲しいんだが
-
アッパー調整はいらない。俺バルログ使いだけど、絶妙な調整の良キャラだと思ってる。
理不尽過ぎるクソキャラどもを弱体化すべき。
-
アッパーナーフは一律にどっちが良いと語るタイミングでは無いだろう
上と下の距離を縮めて欲しいのは満場一致だろうけど
-
>>892
ワカル
-
まぁ、トリガーなんてバルログくらいの強さで良かったかもな
-
>>888
グロ
-
最近のグロ画像祭りはどうしたことか。負けまくっておかしくなった奴でもいるのかな
-
ストVをよく思わないキチガイがいるんだろうけどほんとキチガイだな
-
お和4原人とその動画勢がストVの覇権ぶりに嫉妬して
発狂して貼りまくってんじゃねえか?w
-
>>892
わかりみ
-
>>880
いるよ
何故いないと思うんだ
-
弱キャラアッパーしても投げるうんこがでかくなるだけじゃん
ブランカ是空バル辺り強化したらヘイトの集中砲火浴びそうだし、強キャラの弱体化で十分
-
俺はダルシムくらいの強さが1番好き
-
ラウンジのキャミィ率ひどくない?
どんだけ0円スト撃ちたいんだよ
-
今日、ランクマやってたんだけど、
サーバーに繋がりにくかったけど、誤魔化し誤魔化しやってたのね
で、対戦してて、俺の勝ち確定した場面で、
「サーバーとの通信が切断しました」って2回くらい連続であったのよ
あー、ポイントもったいないなーなんて思ってたら
その2回目の通信切断から復帰した時に、
「対戦が正常に終了しなかったため、あと1439分間マッチングできません」
ってペナルティのメッセージがきて、
こんなん初めてだし、怒り心頭なんだけど、どうすりゃいいのコレ…
もちろん、故意に切断なんてしてない
-
故意かどうか、結果がどうだったかとか関係ない
お前が原因で対戦が成立しなかった事へのペナルティだぞ
自業自得でしかない
-
自分の環境が直るまでやるなってシステムの配慮だな
-
>>906
>>907
確認したいんだけど、俺が原因の切断ってどこでわかるの?
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>>908
オンラインから切れたの確認されたからペナルティ食らったんだろう
対戦してる相手とカプコンはわかるだろう
確認もなにも自分で回線が不安定になってるのを自覚してるじゃないか
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切断が故意かどうかは判断出来ないのでメーカー側も切断ペナルティに慎重になるわけだけど、二回連続って部分で故意による切断だと判定されたと思われる
調子悪いと判断した時点で今日は止めとくべきだったな
というかスト5にこんなペナルティあるんだな
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最初は無くて切断するやつが大量出現したんだよ
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>>909
今、確認してみたが、他のオンラインゲームだとまったく回線問題なく良好に繋がるわけだが、
ということは、スト5側のサーバー不良の可能性がとても高い
つまり、サーバー側不良による回線の切断だったとしても、
ペナルティくらったら泣き寝入れってことなん?
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>>910
俺も、初めてでビックリした
格ゲーするためにメチャ早いプロバイダ使って、
当然有線で接続しているんだが悲しいよ
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>>912
その通り、お前もカプコンのサーバーが悪いのか、サーバーとの接続が悪いのかは判断できないだろ?
しかもマッチングした後は基本相手と直接繋げるからカプコンのサーバーは関係ない。
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>>914
>オンラインから切れたの確認されたからペナルティ食らったんだろう
対戦してる相手とカプコンはわかるだろう
>お前もカプコンのサーバーが悪いのか、サーバーとの接続が悪いのかは判断できないだろ?
つまり、
カプコン側は、マッチング後、カプコンのサーバーは介していないが、オンラインが切れたのは確認できる
そして、
カプコンも、カプコンのサーバーが悪いのか、サーバーとの接続が悪いのかは判断できない
ということで良いのか?お前の発言をまとめると
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マナー切断とか最初の頃はあったなw
最近はブブもマシになったけど、スト4の頃みたいにランクマも任意マッチングに戻してほしいわ。
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御愁傷様としか言いようがない。気を取り直して明日やろうぜ
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>>915
ネチネチと過ぎたこといつまでもくっちゃべってんじゃねーよ
金が盗まれたわけでもねーんだし
器の小さいコだねーアンタもw
そんな納得いかないんだったら直接カプコンに問い合わせたらいい
目覚ましがならなくて起きれず会社遅刻した!調べたら目覚ましが壊れてた!
悪いのは壊れた目覚ましのせいだ!俺は悪くない!!
って漫画昔読んだけどお前の言ってること
それとそっくりだよw
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>>917
慰めてくれてありがとな
>>918
損害を負ったのは俺なので、その例えとお前の頭はオカシイ
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そうか?我ながら的を得た例えだと思うぞ?w
こういう奴がクレーマーっていうんだろうなw
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残念だけど現状そういうルールになっているというだけ。
原因は分からないが、あなた側から切断があったと確認された。
さぁどうしよう、となった時に 「切断という現象があった場合、原因にかかわらず切断した側にペナルティを与える」という方針なんだろう。
どちらを擁護するつもりもなく原因不明。
まぁ回線判定があれだけクソな時点でバカプコンの可能性もかなり高いんだが。
駐車場で起きた事故に関して、店側は一切責任負いませんってやつと似てるんじゃないかな。微妙か。
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迷惑をかけたことは事実だし
異常を認識しながら放置したんだから実質的に故意です
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早いプロバだろうが他のゲームで起きてなかろうが
少なくともストVでブツブツ切れてる状態で続行してたらペナ食らう可能性のある切断は起きる
と言うことを経験出来ただけ良かったじゃん
何が原因にせよ不安定すぎる回線でやってたやつが数時間おやすみ貰うだけであって
回線切断で死んだら集めた装備全ロストで回収も出来ないようなARPGとかよりましだよ
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しつこいな
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やンのかコラァ! ( ゚д゚)
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このゲームの初期とかに、突然サーバーから切断されることがままあって
アプデ繰り返す中で頻度は少なくなっていった。
そういう経緯もあって、
今回、一回目にランクマ対戦中にログアウトしたときは、
「あれ?またかよ…」くらいに思ったんだ
もう一回ログインして、マッチングして対戦して、また対戦中にログアウトして、
(なお、2回とも俺の勝ち確定のゲーム終了寸前の場面)
再再度ログインしたら、ペナルティっていう
はぁ?っていう
サポートに電話しようにも、土日祝は繋がらない模様だし、ホント何だかなぁ
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こんなくだらないことでサポートに電話かけようと考えるとかすごいな
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頭の悪さが文章でわかるよな
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一回切断になった時点でその日はやめてるわ
なんか不安だし
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普段、文書を作成する仕事してるのに、分かりにくい部分があったとしたらすまんかった
推敲しないで徒然なるままに書いてたらこんなもんです
同じような経験した人が居たら‥と思ったけど、居ないようだし
よーし今日はゲームするぞってなってただけに、残念
俺のような人が出ないことを祈ってます
慰めてくれた人ほんまありがとな
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サポートに何を訴えるつもりなんだ、勝ってたはずだからポイント返せとでもいう気か?
どっかの回線調子悪いみたいだからカプコンが調べろって言うのか?
仕様通りに問題なく処理できてるのに。
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事情を説明して、解除できるかどうか聞こうと思った
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せっかくの日曜日にガッツリできないのはかなり気分下がるよな
それも自分のせいとはわからんことで
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>>930
文章作成する仕事ってウ○スレにカキコむ事だったりしてな?w
文体からそんな匂いがぷんぷんするわw
夏休み最後の日だからってハッチャけるのも
ほどほどにしておけよw
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この前CPTでPC版はないと言い切ってたやついたよなあ
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普段、文書を作成する仕事してる
この情報要る?www
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無職が言いそうなレス
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まぁどうしても今すぐプレイしたいわけでもなければ故意切断以外のペナルティで減少したポイントはアップデートされるたびに特定期間分は返却されるんだし気にしないな
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掲示板でもtwitterでもだれも切断の話してないんだから
普通は自分の環境側の問題だってわかると思うんだが
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>>936
あまりにカチンと来てマウント取り返そうと切り出したい奇策だぞ
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>>936、>>937
スルー出来ない時点で君らも己が言ったレベルと同レベル
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みんなそんなに差は無いんだからランクマで争おうぜ
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このゲーム、丁寧にやるよりテキトーに荒らした方が勝ちやすいの辛い。丁寧にやるのが好きなんだけど丁寧にやったら負けるし荒らしたら勝てるけど荒らしてる自分に嫌気がさす
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でぇじょうぶだ、トッププレイヤーでもガンガンパナすし荒らすゲームだから安心しろ
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今日のグランドファイナル見たか?パンピーとプロは全然違うよ、気迫がw
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でもお前らのパナシは頭空っぽで打ってるから負けるんだな
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昨日の時点で不動組がwinersであたるのをみて、「これ藤村が負けてルーザーズで無双して、
winnersファイナルでももちがまけても、援護してた藤村がまた負けてやれば相当ももち有利だよね」
と妄想してたら、その通りになってたw
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みんなどうやって上手くなったの
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仮に八百長しても証拠なんて出ないんだから実際やりたい放題ではあるわな
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八百長みたいな事言ってる人って人生負けまくってるから認めれないんだろうね
かわいそう・・・ガンバってね!
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前回2回は藤村勝ってたし
今回ももち勝ったからってヤオって
さすがに可愛そうでしょww
ま、俺も前回勝つことによってって思ったけどなw
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「さすがに世界中のみんなが思ったろ」とかアール言ってたから、そうなんでしょw
あからさまに藤村の上の対処が甘くなってたし。
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実際仮にヤオがあったとしても同じチームだしまぁ別にいいかなぁってぐらいかな俺は
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本当にあって良いわけねーだろ
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まあでもいずれ問題になるかもしれないよね
明確なルールがあるわけじゃないし
性善説で成り立ってる限り脆い気がする
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スポーツって言われてる
サッカーや野球だって八百長あったんだから、
Eスポーツにも八百長はあるに決まっている
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八百長なんてそれで食ってる人にはそんなに気楽にできるもんでも無いだろう、伝統と権力と後ろ楯ぐ育っちゃって圧力かけてきつつ庇ってくれる黒幕いてこそ
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コーリンのナースコスいいな
スト5の女キャラアレコスで久々に当たりだ
自分じゃ使えねーけども
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書き込んでからスレ読んだけど、なんかそんな雰囲気じゃなかった(’・ω・`)
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>>958
ナースコスいいよね。可愛い。元々コーリン可愛いけど更に可愛い。かなり当たり
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俺は後はバルログのハロウィンコスとダルシムのハロウィンコスとコーリンのクリスマスコスとさくらの水着コスとブランカちゃんも好き
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新しいコスの中ではファルケのやつすげー好きなんだけど
今まで1回も当たったこと無い
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あれいいよね。ファルケ買ったからアレコスも買おうかな
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対戦になると見にくいのも多少はあるけどアレコス自体のデザインはいいの多いよね。見にくいけど豪鬼の袴とか是空の歌舞伎も好き。ブランカちゃんは慣れた
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むしろブランカは汚いからすべてブランカちゃんになれって思う
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ジュリの水着は素晴らしい出来だった
Gにも水着ほしいシルクハットとV字パンツで変態紳士みたいなやつ
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試合終了時にサーバーに結果が送られるやん?
あれが届いてないと切断とみなされるよ。
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>>963
ファルケのアレコス良いぞ。背の高いお姉さんのゴスロリとか最高のご褒美だわ
ただ、今回のアレコスは全部脱衣した後が微妙に感じる
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脱衣はするつもりないから問題なし!
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>>892
俺バルログ使いだけど、あんな適当に素手フレームいじられて絶妙とかないわー、って思ってる。
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素手で素早いキャラのはずなのにキャミイに遠く及ばないねフレーム
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素手で戦うキャラじゃないし素手は別に弱くてもいいよ。むしろ弱体化してくれてもいい。そして爪を強化してほしい。バルログといえば爪みたいなところあるのにどのバルログも爪より素手でコマ投げしてる
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素手弱くしていいしフレーム弱体してもいいから爪見た目通りに当たるようにしてくれ
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むしろ爪取れないでいいし爪ありでコマ投げできていい
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バルログといえば、
シャオバオがもんじゃやめたってマジ?
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>>966
俺は前だけ葉っぱ1枚にあとお尻丸出しはなにかとやばそうだから一応紐パンみたいになってるの
あとは全裸だが靴下は履いてて欲しい
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最近モンハンの極ベヒーモスばっかやってたんだけど今日クリア出来たー
これでまたスト5に戻れる
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おれもベヒーモスクリアしたぞ。しょせんCPUだしな。対戦のほうが奥が深いわ 歴戦王クシャきたらまたやるけど笑
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極ベヒーモス二度とやんねえ
あとはもうドラケン重ね着でドヤ顔するだけ
クリア出来ただけいい
まだクリアできてない人乙だわマジで
クソでしょこれ
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今からスト5 始めても初心者帯からちゃんとマッチングしますか?初心者はいますか?
ディシディアに飽きたんでいよいよスト5 始めようかなと思いまして。ディシよりかは人いるでしょうか?
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>>980
いつでも結構早めにマッチングするよ。
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>>980
初心者もいる。ときどき初心者じゃないだろお前っていうのも紛れてるけど
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>>980
握手マークつければマッチングしやすくなるよ
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10分以上マッチングしない・・・
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ありがとうございます。買います。次のシーズンから新システムの採用があるみたいですがサードばりにやり込み甲斐のある玄人を唸らすシステムになると皆さんは思いますか?それに期待して早めに次シーズンに備えてやり込もうと思うのですがどうみなさんはお考えですか?
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次のシーズンの情報は全く確定情報ではないので無視して今シーズンで基本を詰めるのがいいと思います
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>>985
噂が本当ならシステムが複雑化して雑魚が勝ちにくいゲームになるのは間違いない
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>>985
新システムがどうとか関係なくやりたいならやり込めばいいんじゃない?
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システムの追加とサード的なゲームは別問だろう、今にして振り替えればブロッキングは4の複合グラど似ていさえする、やればやるほど強くなれる技術
Vはやらない事がある程度の正解である割合を持たせてるから新システムも使えば可能性を産むけど使うことでマイナス背負うから使わないポイントを見極める事を大事にしてきそう
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>>966
ジュリの水着はなー
なんで靴はいてるん?ってなるわ
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>>990
靴の良さわからんかー
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>>991
靴いいよな
脱衣しないほうが下腹回りの感じがよく見えて非常に良い
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明らかにゴールドなりたての強さじゃないGと当たってさ(レベルも20代)
カジュアルで1戦目(2先)負けたんだけど2戦目勝ったらめっちゃゲームアラート(招待?)おくってきたんだけど
これは格下に負けて悔しいから長期戦か次の試合は本キャラ使って潰すって意味なのかな
怖かったから招待いかなかったけど
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楽しかったんじゃない?
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招待といえばバトオペってゲームで知らんやつから招待よくきたな
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>>993
自分はキャラ何使ってたの?レアキャラだったら対策したかったとかじゃない?
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2戦目勝てたなら普通にゴールドレベルなんじゃないのか?
と思うんだが
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4の頃よりもプレイヤー自体は盛り上がってないのもあるのだろうけど
ファンメールが来ることかなり減ったな
5になってから来たの1回だけしかない。しかもググったらニコ生主だったし。
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生主は自己顕示欲強いやつの塊だから仕方がない
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無駄に帯域使うような真似しときながら「ラグい!!」ってほざくまでがデフォ
お前がラグいんじゃボケ
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