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愚痴・自虐 Part32
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ストVをやっていて不満に思ったことやイライラなどをここで吐き出しましょう。
ただし羽目をはずし過ぎて他人を傷つけるようなことはやっちゃいけません。
もちろん特定個人の晒し行為はNGです。
前スレ)愚痴・自虐 Part31
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1525874624/
●>>980以降を踏んだ方は「運営・管理」スレッドにてスレ立て依頼(age推奨)をお願いします。
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ガイルとメナトとキャミィとしか当たらない・・・。
早くBL1000に増やしてくれ・・・。
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メナトの使用率って1.5%くらいで使用率かなり下位だったような気がするが、1日5人当たるまでってルールでランクマしてたら3日続けて踏んだな
逆にガイルまったく当たってない
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EXストライクを屈中Pで落とす練習をしまくったのに普通の飛び混ぜんなやクソ!
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後ろ下がりにイライラしだしたら休憩タイミングだな
そのまま続けたら10連敗したわ
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ララとやってると血管切れそうになる
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ララでそれだったらほとんどのキャラでキレそうだな
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コマ投げの回避手段が投げ間合いから出るか無敵技しか無いのがなあ
コマ投げはザンギの特権でもいいと思う
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バーディーつまんねぇよ。
アクションゲームやりたいなら他でやってくれ。
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バーディとミカはクソゲー
豪鬼は無理ゲー
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ララが一番むかつく
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ガイルゴウキにムカつく
ぶっぱをガードさせて有利がやはりムカつく
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EX無敵あるキャラは全員ムカつくで
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EX無敵キャンセルトリガーがむかつく
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リュウが1番嫌い。一生速い飛びと前ステでカサカサやって当て投げとか擦ってる人とバクステガン逃げ波動昇竜してる人ばかりで。とても主人公とは思えないくらい気持ち悪い戦い方しかしてこない。その上どこででも数の暴力でたかしとか言って自虐してばかりいてうるさいし。アレックスのほうが全然主人公らしくてかっこいい。
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下がる相手に前ステ連打する日々
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ガイル使いがガイルは弱い、ウメハラが強い!とかワケわからん事ゆってるんアホなんかな?って思うわ。 ウメハラ自体が昔から強キャラしかつかわんのに。 あと、ソニックが飛び道具やのに密着でプラス2とか頭おかしいかな。ニーバズもマイナス2で確反ない。キャラによったら弱パン対空で全ての飛び落とす性能、あげだしたらきりないぐらいつよいんですが?
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リュウなんかよりかりんお嬢のほうがよほど堂々と主人公っぽい振る舞いをしておられる
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ツラはブサイクだけどな
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エクストラの超強化性能超反応cpuは誰が得するゲームやねん
格ゲーでcpu相手にファイトマネー使わせて死にゲーって頭悪すぎやろ
そこまでしてファイトマネー使わせたい意味が分からんし
やりたがらないゲームを作る意味もわからん
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ムキになって何度でもやらすのがCAPCOMの狙いだよ。銀兵のほうがコスパいいぞ
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FM消費させて新キャラやコスにはリアルマネー使わせたいんだろうね
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微妙な狙いだな…
苦行と分かった時点で殆ど人はやらなくなるからな
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お前らリュウ使ってみろ
波動拳とジャンプとステップ以外にやることないから
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電波強度4〜5にしてるのにカックカクのゲームにならないやつとあたるのはなんでや?
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それしかないキャラに向かって
そればっかやってくるって頭おかしいだろ
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再戦拒否るなら1秒で拒否れよな
ニートなのか知らんけどマジで時間の無駄だよ
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コーディー期待してたけど、シーズン3のキャラは全部ダメだな。
モーションが不自然すぎる。どうなってんだほんとに。
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それしかないキャラだから〜という擁護はあの話の結論が主人公らしくない戦い方しかしてこないアレックスの方が全然主人公らしいって話なので、本当にその気持ち悪い行動しかできないキャラということになってしまって何の擁護にもなってないですしむしろ補強されてしまうのでは?
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>>28
開発メンバーが次回作か他のゲーム作ってるんじゃないか
新キャラだけじゃなくて既存キャラもフレーム変更に合わせたモーションの調整もやってないし担当者が変わっちゃってる印象
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投げの後前ステで投げが届くのやめてくれないかな
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投げの後前ステで投げが届くのやめてくれないかな
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>>31
前ステで投げの届く距離になっても、
-4から不利つけばいいんじゃね?
前ステした段階で反撃確定しちゃえば
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それしか無いキャラを何故使うのかこれがわからない
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今日ウル4アケでコーディやってきたけどやっぱカッコよかった(KONAMI)
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通常投げから前ステで投げ埋まるやついんの?
端に向かって後ろ投げからなら埋まるやついるけど
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vsデカキャラだと画面端で埋まるキャラがいるんじゃなかったっけ
キャミィとか
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なんでこのゲーム普通に外人と当たるようにしたんだろ
仮に超バランス良いゲームになってもそこで台無しだわ
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ステージもコスチュームも見辛い
眼科か眼鏡屋と裏でコラボでもしてんの?
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モンハンコスやめろって何度も言ってるのにやめない奴なんなんだよ
見にくいんだよ、ふざけんなよ
ミカもいぶきもケンもだよ
カプコンも見にくいコスばっかり出すなよ
エクストラバトルのコス見にくいの多すぎる
こんなんじゃ対戦にならねーよ
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派手で見にくいのはどうしようも無いけど色合いで背景に馴染んじゃうのは縁取りか光の処理でなんとかできそうだからどっかで手を入れて欲しいな
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ランクマってもしかしてランダムマッチングじゃないの?
何か一定のルールがあるの?
連勝した後か格上に勝った後かなりの確率でラグの酷い相手とマッチングするんだけど
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モンハンコスは使ってる側は感じないんだろうけど相手してるとマジでラグいよ。今までラグくなかった人がモンハンコスにしたらラグなる率100パー。飛行機ステージ並に使用禁止と広めたいね。
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装飾物が多いからラグるってかフレーム飛ぶのかね
滝ステージと一緒かね
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滝ステとかと一緒だろうね。モンハン系コスはネカリの覚醒時より重くなるから本当にヤバイと思うw
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前スレでも書いたが私的使用禁止コス
何度もスマンが
リュウ→ハロウィン
ケン→モンハン
ベガ→ハロウィン、魔界村
ミカ→戦闘服1、チアガール、モンハン
ラシード→ジョー
アレックス→ハロウィン
いぶき→モンハン
豪鬼→袴
是空→歌舞伎
ブランカ→ブランカちゃん、戦闘服1
以上のコスは見にくいしラグいのも多いから本当にやめて
私の場合は「C不正な行為を働いている」で容赦なくBL入れますので
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お前なんかにBL入れられたら何なんだ?
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>>47
ここ愚痴スレだから反発するのはスレ違い
お前モンハンコス使いだろ、消えろ
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閣下のパンイチを見習って
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俺もモンハンコスは捨てゲー&BLにしているな
もちろん作った奴が1番悪いが、それを選んでいる奴も同罪
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シャ研のランキング見てたらグラマスでも見にくいコス選んでるの結構多かった
なんか溜め息が出てきたよ
カプコンは対戦拒否コス設定機能実装してくれ
見にくいコス作ってるんだから、それ位のフォローはしてくれ
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滝とか飛行機とかのステージにしてるやつなんなん、ラグらして勝ちたいん? 陰湿極まりないんやけど。
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それらはスキップできない広告だからうぜえけど気にすんな
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プレイに影響出るような、見辛いステージとコスとキャラ作る開発が終わってる
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グラフィック技術を見せたいとかライト層の目を惹きたいってのはわかる。
気に入ったから使いたいってのもわかる。
だけどそれを強制的に押し付けられるのが理解不能。
非表示にできればいいだけでそんな難しいことじゃないはずだよな。
実際4では購入してないコスは表示されなかったし。
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>>55
使いもしないコスやステージの為にアプデの度容量割かなきゃならんのもクソだし良い事無いよな
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パンツ一丁リュウは許されるな、よし!
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なんでガイルはしゃがみコパ対空残ってんだよアホか
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空中から波動拳ってやっぱりひどくない?
ジャンプ攻撃出すのか波動拳出すのかを一瞬で見極めて
くぐるか対空するかを決めないといかんの?
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>>59
あいつらそれを読み合いだからとか理不尽吹っかけてくるからな。
クソ過ぎるわ
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豪鬼はノーマル残空要らないよな
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>>59
キャラにもよるけど斬空もめくりも潜れる位置がありますよ
ただその距離が豪鬼有利な距離だったりするキャラも居るから微妙っすけど前ステの移動距離が長いキャラならけっこう楽です
まあ斬空は地上対空潰すけどコンボは繋がらなくてガードされたら必ず不利くらいが丁度いいっすね
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空中から苦無投げてくる奴もいる
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どっかで垂直斬空と逃げ残空を復活させろとか書いてる奴いて苦笑いしたわ
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今作の開発者は置ける飛び道具好きすぎだろ
キャラの半数くらいが持ってるんじゃないのか
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豪鬼はダルシム並みのふんわりジャンプにしたらちょうどいいんじゃないか
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豪鬼はトリガーないくらいが丁度いいよ
通常時も強いのにトリガーでさらにって
現状豪鬼戦は相手より相当上手くないと弱キャラだと勝てないなぁ
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豪鬼はVトリ発動中は被ダメージ1.5倍とかなら許す
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トリガー斬空が4回も出せるとかイカれてる
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豪鬼がAEからの参入キャラだったら従来VT1をVT1とVT2に分けてだしてくるとおもうなさくらのVTみたいな性能で
それくらいぶっこわれてるよ豪鬼のVT1
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アビゲイルとかメナトとかのワンチャンコンボゲーはトレモとか1人用に篭っててほしい。あんなの対戦じゃないよ。長いコンボとかただのトレモでしかないし、バイソンのタンパで1発で6割くらい減らされるほうがやってることは対戦らしくて楽しいよ。コンボはあんまり長くしないでほしい。そういうのはアークゲーとかあるし。
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コンボで盛り上がれる人が羨ましい。私はトレモ乙くらいにしか思えない。コンボで盛り上がれれば今よりもっと楽しく格ゲーできたんだろうな。
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スト5のコンボなんて今までの格ゲーと比べれば遥かに短いし
ゴボの大会動画を見れば、このゲームやってて良かったとすら思えるからお勧め
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一生コンボしてるだけのドラゴンボールが面白いようにはみえない
やられたら不快
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コンボが長いのはダメポイントの1つではあるけど、このゲームで1番ダメなのは長くてもコンボ難易度が低いこと
例外はあるけど大抵はまずミスらない
ミスる要素がないのに長いのは苦痛
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スト2シリーズのジャンプ大立ち大昇竜拳!
くらいのコンボのほうがかっこいいよな
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ドラゴボはアシストがくそ
あれのせいで永久コンボみたいなのをやられる
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DBFはアシストゲームだから嫌い。タイマンさせろ
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あのままタイマンしたら単調でつまらんゲーム
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これほんまにpcとps4のゲームなの?
無線のソシャゲですらまともなラグしてるぞ
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両方やってる身としてはドラゴンボールは適当な脳死暴れから3〜4割って案件がない分気が楽
不満があるとしたらゲージ払ってガーキャンしてるのにガードされたらフルコンってことくらい
ストはコンボ簡単だしコンボのために覚えること少ないけど、ラグがとにかくきついし変な技の出し負けするし何より不満に対してカプコンがだんまりなのがクソ
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ハイタニ配信で滝ステージがラグくてトレモステージに変えるくらいひどい
トレモにしたらマシになったから、トレモ以外のステージ選んでる奴は自重してくれよ
いいか、トレモ以外迷惑行為になるからな!
それにしても使ったらラグくなる見えにくくなるステージ、コスを作り続ける
アホ会社って・・・
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普通にオプションで相手のコス無効にできればいいのにな
課金して見にくい衣装とラグステージ買って差をうけろって事かな?
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ドラゴンボールこそ脳死技ブッパでクソ減るしアシストで視覚ジャックがあるからスト以上にボロクソになるゲームだろう
それこそ超必殺の親子かめはめ波ぶっぱにリスクなんてよほど近距離じゃないとないし接近はドラゴンダッシュ(?)でお手の物だからなぁ 初心者のわいがやったらひたすら浮かされてコントローラ試合の半分くらい手放してそうだわ。
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>>76
シンプルだしスピード感あってかっこいいよな
フェイロンの大大烈火とかかっこよかった
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下がりまくるナッシュの戦い方が気持ち悪すぎる
下がらないと死ぬ呪いにでもかかってんの
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>>84
ドラゴンボール1ミリも知らずに叩いてるのはよくわかった
君の言い分に対して正当な返しはあるけど、わかってもらえなさそうだからいいや
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>>86
強いて言うなら死ぬ
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SIRENかよ
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ゴボ勢がスト5の大会とかスト5専業プロの個人配信とかのコメントで一生、ゴボが〜GO1が〜って言ってるのマジで不快。今はドラゴンボールの時代スト5は終わりみたいなこと言い出す人もいるし。スト5もガイルとか豪鬼とかメナトとかアビゲイルとかクソな要素もまだあるけどだいぶバランスよくなってきたし良いゲームだと思うんだけどなぁ。
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ゴボはうんこだよ
初心者はハメコンボを永遠に食らってすぐに辞める
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>>90
個人配信でまでしゃしゃり出るのを迷惑なのは同意だし、別にストが終了だとは思わない
ただ、マブカプが死に体と化してソニフォがGO1倒して先日の大会でも日本の強豪とソニフォに勝ったHook優勝でアメリカを中心に海外の格ゲーシーンのメインがドラゴンボールに変わりつつあるのは事実
ワールドツアー開催も決まってドラゴンボールがプロになれる手段になったのも追い風だし
日本じゃ関係ないって言い分は出るだろうけど、海外にしてみれば日本のプロが来ればファンが応援するにせよ日本人プロのために大会やってるわけじゃないからねぇ
それこそ、ストのしたらばでスト勢がどれだけドラゴンボールのネガキャンしようとあちらの国には関係ないのよね、むしろ日本勢いなくなってアメリカのプレイヤーの独壇場化して喜ぶまであるかも
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>>92
いったい何を言っているんだあなたは。90に対して何の反論にもなってないし、そもそもここストリートファイターVのスレだし愚痴スレだし。そういうのがゴボ勢が嫌がられる原因になるかもしれないんですよ?
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>>93
反論じゃなくて、世の中の流れでそうなってきてるという世間話をしただけなんだけど
>>91の文で反論に聞こえるって普段から周りに疑心暗鬼なのか?
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誰か台湾人?のさぁ、ランク3位のミカいるじゃん。あいつにモンハンコスやめてって言ってよ。台湾語だか北京語だかに訳してくれたら俺が言ってもいいわ。前はラグなかったのにモンハンコスになってからあいつ死ぬほどラグいんだよ。
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>>94
90へ返信してるのに91の話してるのもよくわからないけど、なんでストリートファイターⅤの愚痴スレでゴボ自慢の世間話をするの?
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>>96
じゃあ、ストの板で言うことを言うが、バランスが良いからゲームの面白さに直結するとは限らないよ
ストVの場合開発の都合でキャラの強弱が調整されるけど、勝つために強いキャラに変えるっていう手段ができるプロと違って一般プレイヤーにはこのキャラが好きで使ってたのに開発の都合で大幅に弱くされたって嘆くプレイヤーだって出るよ、やりこみすら無にされて呆れて辞める奴もいる
海外のプロでスト4時代からずっと同じキャラ使ってたのにAEなってから豪鬼にキャラ替えしてるのを見たが今どんな心境だろうね、バランス良いって喜んでるかな?
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常識が通じない奴はどうしようもないな
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そういうコメントしてるのドラゴンボール勢でもなくただの動画勢じゃないの?
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最近藤村の影響かいぶき当たる率が増えててめんどい
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同じく最近いぶきが多くてうざい
S2より弱くても十分不快キャラだしブラリにいぶきが増えてきた
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流石にドラゴンボールはアシストあってのゲームだわ。
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バランス調整で弱体化されたキャラ使いは喜ばないだろうけど、それ以外のキャラ使いは喜ぶ。
だいたいAEで豪鬼にキャラ替えなんてただの勝ちたがりじゃないのか。
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海外のプロでスト4からずっと同じキャラ使っててAEで豪鬼にキャラ替えしたって一体誰の事だ
豪鬼に替えたつったらPRログくらいしか思い浮かばんが、スト4時代も殺意メインにしてた頃があるから違うわな
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>>104
鷹村じゃね?
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takamuraが4の時何使ってたかなんて知ってんの君
4の時は見たことも聞いたことも無いし、やってたかすら定かじゃ無いレベルなんだが
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00年生まれのタカムラボーイが4の時のキャラなんて定まるわけが・・・
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>>106
何でそんなにイライラしてるの?
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お前みたいに何も知らんのに適当な事を言って反論出来なくなると
しょうもない人格攻撃をし出すド低能ゴミガキが死ぬほど嫌いだから
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一本とっといて次負けそうになったら切断は勘弁してくれよ。キャミィ使いのcaptain-eiichiさんよ。
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外人マッチングマジ勘弁。
しかもケンやキャミィでパナしと当て投げとか無理
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格ゲーで外人マッチングがデフォとかどうかしてるよな
せめて国籍絞れるようにしとけよと
キャラバランスとか以前の問題だわ
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いや、そんな日本だけの視点で言われてもな
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だから絞れるようにしとけば良いって話じゃん
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フィルター1個追加するだけだから最初からやっとけば大したことじゃないんだろうけど、後から追加すると贔屓だなんだと言われるのかな。
日本みたいな島国でもなけりゃ国境で分ける効果は薄いからね。
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外人マッチがデフォなわけない
ただ単純に人が減っただけ
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最初期からずっと外人と当たりまくってるだろうが
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>>114
視野狭いな、小さな国が陸続きな場合都会の人間が絞れる選択肢を持ってたらより良いマッチング求めて絞るだろ?すると環境悪くない隣の国とのマッチングが無くなって全体的にマッチング相手が減る
結局ゲームにとってマイナス
希望するなら回線の正確な把握なのになぜわからない?
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>>118
そんなの言うまでもなないからだと思うよ
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なーんかLP10000前後を行ったり来たりするようになってしまった
強いやつは皆サブ垢と思って心の安定を計るわ
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全く勝てないウルダイからダイヤまで落ちたの俺くらいだろうな。鬱だ
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ランクマのマッチングが糞なせいでカジュアルまで糞になってラウンジはゴミ仕様
終わってんなこのゲーム
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お前らーーーーアニバーサリーコレクションで待ってっからなーーー!!!(ドンッ)
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なんかわりと真面目にこのゲーム終わるかもな
AEアプデ無料なんだけどシーズン4作る予算とかどうすんのかね
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元々スト5はアプデじゃなくシーズンパスを中心としたDLCで継続的な収益を上げるモデルだつーの
AEだって別にアプデ料取るほどの変更が有ったわけじゃなく、単にシーズンパス抱き合わせで売る為と
低評価をロンダする為の便宜上のタイトル変更に過ぎないから無料なのは当然だし何の関係も無い
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>>118
いやカックカクの外人とマッチングして対戦成り立ってない以上視野とかどうでも良いから
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実際外人でラグある奴とない奴どっちが多いかって言ったら圧倒的に前者だろ?
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韓国、中国あたりとよくマッチングするけどほとんどラグを意識するほどラグい人にあったことないです。感覚的には日本人の方が多く感じる。特に豪鬼とリュウとガイルで
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今出てる中で1番遅延のある格闘ゲーム
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ラグい方は違和感なくできてラグ対策してる方が割を食う
スト3OE,ps4版ウル4で別会社に丸投げしてバグりまくった経験を活かさず
またしてもスト5の熱帯を別会社に丸投げ
カプコンである
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30人くらいとやって5割豪鬼とガイルしか当たらないんだがw
カプコンさんどうなんですかこれ?
しかも適当プレイで倒した豪鬼の一人がラウンジ招待連打w
お手軽最強キャラ使って負けてその行為は恥ずかしくないのかな
まぁ僕もガイル使ってたんですけどねww
さっさと豪鬼ガイル弱体化してくれ!
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トリガー選ぶ場面で切断したらいいよ
ペナルティないから
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3DSのスト4よりラグってるゲーム
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ゲーム自体クソ重な上でオンで過負荷かかった結果の科学反応が酷いな
待ち受けしてないトレモはまだマシだけど、待ち受けしながらのトレモのカクカク具合は萎える
今後もこのゲーム続くならキャラ増えるだろうし、いい加減キャパオーバーじゃない?
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上位課金キャラばっかの課金ゲー
勝ちたかったら課金キャラとラグステージとラグ衣装を買いなさい
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トリガー選択画面での切断はアリ
これならペナルティないのはカプコン最後の良心
強キャラ使ってる人や見にくいコス作ってる人はそれくらい受け入れて使えばいい
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ペプシマン拒否る方法も教えてくれ
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ザンギの大パンチの性能イカサマくさい強さ。アーマーつき、クラカン技、ガードされても隙ないとか調整しろよ。
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下がってスカ確取るか下段で潰せ
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アレがイカサマは流石に恥ずかしいw
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>>138
参考迄に聞くが何を使っているんだ?
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すげーザンギ最強じゃん
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いい加減サブアカ作れなくするかブラックリスト無制限にしろよ
クソラグ多すぎて本当にゲームにならない
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カクカクというかフレームが飛びまくる(同期ズレ?)のもラグなの?
主に重いステージ選んでる人で起こるんだけどたまにトレモステージでも酷い人いる
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アビゲイルクソキャラ要素の塊すぎる。強さ的には豪鬼とかの方が上だけどクソキャラさはアビゲイルが圧倒的に高い気がする。なんでこんなキャラ作った
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サブ垢規制は無理じゃね
PSNとかsteam側の機能でしょ
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メナトのコンボ始まったらぼーっと画面10秒くらい眺めとかないといけないんだがなんなのあれ
補正切りでもなんでも勝手にしろや手離してるわ
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長いコンボ食らうとイライラするよな
コーリンおばさんのEXパラベラムコンボとかも
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久しぶりやったらポリシーに同意だとか出て一応読むかと思ったら英語だった読めねーだよ糞が
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最近1日1回位のペースで基地外に遭遇する
見にくいコス使ってたり、サブ垢雑魚狩りしてて再戦拒否したらプロフ閲覧数増やしてきたり
人が減ってて、残ってるのも基地外が多いとか、本当にうんざりする
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ブラリ100しかないからPC切ってるな
PC外人多いからブラリ枠が無駄になるだけ
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サブ垢のやつは捨てゲーされたらさっさと決着付けろ!
一撃分残して屈伸してんじゃねえ!!
時間の無駄なんだよゴミ共が!!!
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サブ垢野郎は嫌われる行為をしてる自覚が足りない
むしろ雑魚狩りしたり、舐めプしたり、見にくいステージ&コス使ったり、好き放題やってる
で、他人のサブ垢や切断には堂々と文句を付ける
ふざけんな、もっと申し訳なさそうにしろ
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いや‥自覚が足りないというか
わざと嫌われるような事をしているんだろ‥
熱くなった相手を嘲笑うゲス野郎だぞ
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格下相手にピヨったら屈伸するような俺Tueeeしてる人格底辺はむしろ喜んでやってると思うね
ランクマのポイントとかそういう要素を垢別じゃなくて本体に保存できればいいんだろうけど無理なんかな?
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煽りは子供がやるものだから許してあげて
ナックルもパンクも法的にはキッズなんで
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無線にしたらめっちゃ勝てるわ
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俺も真似するか
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>>146
サブアカ規制は出来る
実際EAのneed for speedは複数のアカウントでゲームできないぞ
たぶんやらないのはカプコンがプレイヤー人数水増しできなくなると困るから
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サブ垢なくしたら、どんくらい人口減るんやろ
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>>157
プラチナ〜グラマスまで本当にクソラグ多いのはやっぱりクソラグほど勝てるからなんだな
ラグを極めて追い込まれたときにラグくなるクソラグ職人みたいな奴は人として終わってる
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豪鬼ガイルでよく再戦ボタン押せるわw
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再戦のキャラ替えさせろや!
強キャラ使っていい気になってんじゃねーよ!
結局やったもん勝ちってのが気に入らない。
そういうシステムにしているカプコンが一番ムカツク。
何のためのキャラ調整なんだよ!
開発の意図しない動作したら調整って意味不明w
いい気になってんじゃねーぞクソカプコン!
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再戦で被せ、そして被し返し
キャラが売れるな
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サブキャラ練習しだした途端にダムシムばっか当たって死にまくるわ
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対空出ないくせに触られたら昇竜こする馬鹿多すぎwそれすごく恥ずかしいぞ。
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ユリアンの肘対空も弱体化しろ!クソゴミしね!
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アホみたいにバンバン跳びを落とせる通常技対空があるゲームで完全無敵削除された昇竜の存在意義って何?
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クラカンはダメージ減らす、強力な通常技対空あるゲームで昇竜を弱体する、妙に強いコマ投げアーマー持ち
ブラックリストは制限有でサブアカは作り放題、自国の国旗を強制的につけさせるのは国際問題になるという謎理論
カプコンwwww
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>>168
ほんとこれ。ユリアンの肘からのダメージおかしいからな。ミカやバーディよりタチ悪いと思うよ俺は。
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対策できてないの理解したうえで書くけど
エドのアンカーと突進ナックル強ない?
遠目からやるのはすかした硬直もでかいし見てから対処できるけど
近距離のこちらの攻撃が届かない微妙な距離のは無理だわ
早だしVerですら当たったらリターンでかい&ガードしても確反なしでつれぇ
下手に意識して飛んだら空中くらいになるし
上級者達はこれ飛べるんならもう俺はついていけない
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突進ナックルはガードすりゃええやん
ガードしたら投げシケか打撃やるんやで
バクステマンにはクラカン技やっとけ
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エドのバーンナックルはガードした後投げと無敵で荒らされるから嫌いだったけど
サイコアッパーが小技で釣れることを知ってからあまり気にならなくなったな
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EXサイコアッパー 前ステ EXサイコアッパー 前ステ EXサイコアッパー ブブッ
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エドの無敵技は発生遅すぎて逆に食らうやつ
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ナックル後の反応が遅いやつとかアンカー通るやつには死ぬほど使ってくるぞ
いぶきの霞駆けと一緒
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ナックルは貯めとガード不利から振り回せる技ではないけどリスクリターンで考えるとかなりリターンが上回るからな
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エド使いまじでしゃいこアッパーーしかしてこねえ
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リプレイはトドメ後の演出飛ばせないって何なんだ
リプレイなのにリプレイ性低いぞ
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サイコブッパー!
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ずっと勝率6割くらいだったのに、突然勝てなくなって3割台…LP7000くらい落ちたんだけどそんな奴他にいる?
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弱キャラ使ってると強キャラ引きまくるとまじで勝てない時あるよ
LPも減りまくる
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700じゃなくて7000だぞw初めてだわ…まぁ別にいいけどさ。
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豪鬼ガイルパレードが来たときはめっちゃ落ちたわ。
すべて再戦拒否したのに次から次へと
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>>181
急に勝てなくなるのはある
マッチングするキャラとかアカウントが急に偏り始めたり格下のラグい奴と当たる頻度増えたり何か違和感覚えるんだよな
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>>184
トリガー選択で切断しない雑魚発見
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ランクマだとトリガー選択時に切断してもLP減るし 数回 3~4 回!? ペナルティ受けるよ 相手のログでIDもわかるからな サブ垢で実験済
カジュアルは知らん
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ログなんて見なくてもシェアボタン押すだけで動画として残るよ
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7000って強キャラで瞬間風速出してただけでしょ
放送で豪鬼使ってるやつで見たことあるんだよなそういうの
豪鬼じゃなきゃゴールドくらいの動きなのに豪鬼なだけでダイヤまでいってたけど結局プラチナ底辺まで落ちてた
長くやってりゃ適正LPに落ち着くもんよ
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>>188
動画とっても無駄やろw
トリガー選択でどうやって相手のIDがわかるんや?
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てかlp5000とかなのにキャラレベル80とかの奴ってどうやってんの?
サバイバル極めてる勢?
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いぶき不快
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>>190
すまん、そうだわ
いやでもそこで切断してるなら別によくね?
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トリガー選択画面の切断は有効に使え
ランクマでも基本LP減らないぞ
たまに理由は不明だが減ることあるが滅多にない
相手のログに残るが別に負け確切断じゃないんだから何も悪く言われる要素はない
豪鬼とガイルを全部トリガー選択画面で切断していけばこのゲームは何倍も楽しくなる
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>>191
延々カジュアル系とか
LP10000くらいで妙に強いのいたからプロフ見たら1年くらいランクマやってないのいたぞ
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検証したって人が出てきた途端、急にたまに減るとか言い出した。
うさんくさい。
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初めてから7ヶ月、未だスパブロなリュウです。あーだりぃ
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なんでクソジャンケンキャラ使いに限ってラグいんだよ
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だからわざとだっえ
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またミカのジンオウガコスの話しをしようか?
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ガイジはあんま見ないけど豪鬼はブラリ足らんのだが
切断でもいいけと起動遅すぎて割りに合わん
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みんなが相手のプロフ覗く時ってどんな時?
明らかなサブ垢や雑魚狩り?
LP詐欺っぽいと思った時?
そういうのをブラリする時?
上手いと相手に感心した時?
ファイターズIDで何か気になった時?
教えて
あと有名人以外の閲覧数の多い人の特徴も教えて
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こいつの勝率&メインキャラ誰だ?
と思ったとき
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豪鬼にモンハン衣装着せたいわ
なんか出してくれ
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道着、ガイル、メナト、アビあたりと戦ってると何でこのゲームやってるんだろうってなってくる。他のキャラと戦うのは楽しいから続けてるけど
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レベル70とかにもなってずっとガジュアルで狩ってる奴うぜーな早く上行けよ
俺を倒すより楽しいぞ
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是空に重ねミスとか確反ミスしすぎてハゲる
こいつグラと硬直違いすぎんよ
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いい加減リザルト画面スキップさせてくれ
開発のオナニーだろあんなの誰が見たいんだよ
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ラウンジの気楽に楽しく部屋に入ってガイルとか豪鬼とか待ってたら笑いながら退出する
楽しいのお前だけだからな
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>>208
結果アップロード時間だろ
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ザンギと戦うの地雷処理の運ゲーすぎてもうやだ
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最近始めた人に教えるためにリプレイ見たりするけど、今のシルバー帯すごいな
スパシル、ウルシルでレベル50〜60あっても動きシルバー卒業できないままなのにそういう奴に限って挑発と屈伸は標準装備してる
-
相手がトレモステージ以外な時点でやる気なくす
画面見えないんだもんよ
いやステージ設定してるプレイヤーっていうよりこれ作ったデザイナーが頭悪すぎるだけなんだが
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ランクマやカジュアルで会ったときは一戦くらいは相手してやるから
ガイルメナト豪鬼はラウンジ来ないでくれ
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>>186
低能乙
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さくらは春風逆択ばかり
何であんな糞キャラになったんや
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>>216
さくらに限らず色んなキャラにいるよ
ケン、ラシード、エドとか微不利背負って無敵パナして逆択で飯食ってる奴ら
最近はVトリ中とはいえかりんバルログは確反すら当身で誤魔化せるからなぁ
地上戦で近づくの難しくした結果、そういう深みのないゲーム性にした開発が悪い
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さすがに上の方になると微不利からパナしはアクセント程度にしか使ってこなくない?
エドに至っては逆択にすらなってないし
パナしが通れば画面端に行ける状況とかガードさせたら毎回小P振ってくるから
次にパナすとか普通に選択肢に入るぞ
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>>212
初心者はそんなもんでしょ
俺もそうだった
別垢のサブキャラは100戦くらいでゴールド
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100戦やない
100戦台
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そう言えばこないだバルログがCAぱなしてガード後着地殴ろうとしたら当て身でキャンセルされて負けたわ
あそこまで逆択になるとはひどい世の中だ
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>>221
あれCAもキャンセル出来るのか
見たら笑っちゃう
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最近このゲーム始めたんだけどカジュアルって切断ペナルティないのか?
格上にコンボからCA決めてヨッシャー!勝ち確定!って思ってたら切断されてしょんぼりだよ
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>>223
カジュアルなら気にしなくていいんじゃない?
どっちみちあなたの勝ちは揺るぎないもんだし相手が負け認めてギブアップしたと思えばさ
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切断したら大幅LP減とか一定期間マッチ不可でもいいのにな
まあ俺もたまに勝手に回線切れちゃうことあるし故意じゃないならかわいそうだけど
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それだと切断でランク落とすの楽になって雑魚狩りしやすくなるが、それでもいいか?
世の中にはLPを増やしたいと思ってない人種もいるぞ
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豪鬼ナーフしろ
-
ラウンジが一番いいかもしれん。
雑魚狩りが来たら一発退場できるし
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>>221
それ逆択っていうのかな
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負けが込んできてイラつきがやばい
生きてるって感じ
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相変わらずラグ改善されてないe- sports様ww
マジでクソかよ
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レベル78のウルゴル晒していいか?
流石に下げすぎ
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レベル70代のゴールドと遭遇したこともあるわ。気にすんな。
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プラチナでも80とかいたからウルゴルでいてもおかしくない
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カジュアルでガイル使う奴は消えてほしい
-
ほとんどのプレイヤーが消える
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レベルなんてカジュアル、サバイバル、エクストラバトルで増えるからなあ
連勝しまくってるとかじゃないなら下手なだけでしょ
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ランクマカジュアルだからって1引ければ良いムーブで荒らすしかしないプレイヤーってさぁ
eスポーツって観点から見るよりギャンブルって目で見るほうが妥当じゃない?
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ガイルと当たるとため息出る
他にも強キャラいるけどガイルは別格だわ
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>>221
それかっこいいな
全ゲージ使った一発ネタって感じ
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>>238
俺もそう思ってたけど考え方を変えたよ
最大2先の死合でどうやって勝つか考えた末の答えなら
何をしようと間違いではない
挑発や放置や切断は流石に×だけど
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レベルはオフで全キャラのストーリーとトライアルを一通りやるだけでも相当上がるんじゃないかな
-
そりゃプレイヤーレベルは600くらい行くだろうけどキャラレベルはいっても20代じゃね
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ここでいうレベルってどっちことですか?
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>>244
キャラのレベルでしょ
プレイヤーレベルは全キャラ買ってストーリートライアルやったら600ぐらいは余裕で行くと思う
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ガイルの押し付け力が高すぎてマジ不快の罰ゲーム
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>>238
根本的におみくじゲーな所あるからしょうがないところもありそう
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そうなんか
じゃあレベル70以上なら
ウルダイ以上ないとおかしくね?って話?
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>>248
ダイヤ以上は結構停滞してる人もいるから
ウルダイじゃなくて精々ダイヤかな
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キャラレベルは前作のBPくらいに思っとけば良いよ、強さじゃなくてやり込み度
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ストⅤの新作がでるらしいね
スロットで…
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ランクマトリガー選択画面でクソキャラきたら切ってたら1400分マッチングできなくなって笑ったわw
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なんでエドって遅らせ無敵打つの?
他のキャラでやってくるのは見たことないし、なんかエドだけの理由があるの?
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ガードしながらワンボタンで無敵出るから
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ガイルだけはマジでゲームにならないからどうにかしてくれ
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>>202
アイスマンっていう底辺配信者がやたら閲覧数多い
何で数万人から見られてるんだ
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見え見えのシケにはEXアッパーするよ
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カプコンあなたさーラグもLP環境も放置してるけど
ネトケ運営するならちゃんと管理しな?
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キャミィ流石に弱体化しねぇかなぁ緊急でさ。。
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補助輪ほんま酷いわ
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今年になってまだ一度もキャミィと再戦してない
ペチ投げばっかりでつまんないんだもん
他にも再戦しないキャラ多いな
豪鬼、ガイルは説明不要
ケンは荒らされるのが嫌だから再戦しない
いぶきは霞が嫌だから再戦しない
ユリアンは対空のダメージ痛すぎるのとVT強すぎるから再戦しない
メナト、コーリンは神経使う上に試合時間が長くなって疲れるから再戦しない
ミカは画面端でハメられるのが嫌だから再戦しない
ザンギは勝っても負けても対戦内容がつまらなすぎるから再戦しない
ラシードは見た目と声と動きがうざいから再戦しない
ジュリは投げばっかり狙ってくるからつまらんから再戦しない
ここ愚痴スレだから反発レスはしないでね
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>>261
ダルシムとファンとララは許してんの?
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ベガとバーディーがいないのは納得いかない
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ベガなんかどう考えても一番つまらんのにな
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どのキャラ使ってるのか気になる
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誰と当たりたくて熱帯してるのかも気になる
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あー韓国人消えてほしいな〜
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ジュリは投げばっか狙うからつまらんのじゃなくて大体の技に確反豊富だから技が振れなくて投げるしかなくなってるんやで。昇竜ある、強いコパあるのにあのキャラランク見たらお察しやろ。
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ラグって言ってる人多いけど、実際そんなラグってある?
うちはPCの5本でランクマやってるけど、ラグいのってせいぜい100試合くらいで1回くらいだよ。
韓国中国でもほとんど問題ない。
別に煽ってるとかじゃなくて純粋に聞きたいんだけど。
-
PS4だけどはラグる人はラグるね。
キャラが瞬間移動してるくらいラグいけどコマンドが遅れたりはしない不思議。
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>>268
残念ながら理由は関係ない
もちろんキャラランクも
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>>270
ちょっと性能の低いグラボ使ってるせいなんだけど、
開始の時の「ファイト!」の金ピカ文字の描画でもたつくことがあって、
相手に確認したらその一瞬ラグるらしい。
なのでPS4も描画でもたついてラグってるんじゃないかなぁとちょっと思ってる。
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いやそれスペック足りてないでしょ
ザンギのCAとかでフレームレート落ちてない?
PS4同士でも回線由来じゃなくて、重いステージを使ったらPS4のスペック不足による処理落ちでラグっぽくなるけど
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ジュリつまんね
逃げ回ってあんま戦ってくれないくせに
ちょっと触るとすぐ昇竜暴れつまらん再戦はしません
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豪鬼弱体化されるまで怖くてランクマできないんだけど
-
豪鬼弱体化されるまで怖くてランクマできないんだけど
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全キャラつまんないことに気付けたらあとはやめるだけだよ
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キャミィ 豪鬼 ガイル
はキャラも使い手もクソすぎる。
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さこしんで
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>>269
マジレスするね。
東京23区内はプロバイダがIPV4世代の機器に追加投資しないのでV6世代のサービスでないとラグい。
そして聞いた話で申し訳ないけど、地方はそうでもないらしい。
人口(引退した人を含まない)が多い首都圏のコアがひどい。
君が地方の人(東京都○○市含む) ならたぶんラグくないんだと思う。
スト4よりラグいゲーム、ではなくて、ラグい時代・場所ってことが問題の根元にある。
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自分がどんなに回線に気を使っても相手がクソ回線なら意味ないからな
日本からだと基本電波4になるアメリカより酷い日本国旗とかいるくらいだからどうしようもない
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とりあえずミカのジンオウガコスやめてくれ…頼むから。
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ほんとララ削除してくれないかな
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アビゲイル、でかキャラの投げキャラのくせに色々持ちすぎだろ。少なくとも対空でリターンの高い逆択ができる当身とキャラによっては削りCAなしで詰ませられるガードブレイクはいらないだろ。
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同じやつばかりに当たるのも楽しくないな。日本でランクマやってるダイヤ以上て思ったより少ないのか、ある程度グループ分けされちゃってるのか…色んな人と対戦したいのに。
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金髪ピンク胴着のリュウが気持ち悪すぎる
ビジュアル酷すぎ
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メナトのVトリ1狂ってるだろ何であれで2ゲージなんだよ
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>>287
そこにアビゲイルのVトリ1も追加で
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>>280
23区内一戸建てだよ
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じゃあ気付かず相手にラグ戦やらせてるんじゃね
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また見づらそうなコス出すんだな。ラシードのなんか終わってるな。
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>>268
通常投げに文句言う奴はさすがに無視で良いだろ
柔道あるわけでもないのに
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ガイル使いでカジュアル張り付いてるやつと友達にはなれないな
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何でララとコーリンの中段に反応できないのかなあ
マジで全然対応できない
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>>294
近距離で出すもんじゃないから足払い届かないところは立ちガードするようにしてみれば?
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ララコーリンの中段は見てからどーかするもんじゃないぞ、後ろ歩きでガードして確反入れるもんだ
いぶきは知らん
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コーリンだけは中段打つ時に何故か気配感じるからガード出来るんだけど、ララは流れるように中段してくるから避けられないんご…
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ノーリスクブス死んでくれや
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最悪なのはケンの黒のモンハンコス
ほとんど真っ黒でモーションが全く見えない
-
ケンの弱昇竜すきなさすぎない
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なんか過疎ってない?
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ララはまぁ見てれば対応できるが前ステ率が高いのでケアが難しい
コーリンは予備動作がわかりづらいのでF以上に反応速度が要求される
いぶきはわかりやすいからほぼほぼガード余裕なんだがコンボ繋がるリターンあって-2はおかしいだろ
-
ガイル戦マッッッッジでクソつまんねーな
-
>>301
今、W杯あるしゲームよりサッカー見てる人が多いんじゃないの?
-
対戦中にクソラグいなーって思いながら一線終えて、速攻再戦押してくる奴がたまにいるんだが寒気するわ
自分の息は臭くないからもっと喋ろうよって言ってるようなもんだろ
-
回線切りするファルケ
お前普通にメッセージログに名前残ってるからな
-
是空って崩山入れ込んでくるからすげーわ
でもたまに確反ミスってしまう自分がいる
-
豪鬼相手に画面の位置取りとかほぼ無意味なのが面白くないわ
地上クソ強い、飛びは斬空と二択、百鬼で入れ替え、コンボでも簡単に入れ替え
元来こういうキャラって難しいはずなのに、スト5はコンボで難しいとこ一つもないしヒット確認も楽だし…
-
やるならさっさと再戦押して欲しいし
やらないなら終了して欲しい
互いに即押せば一瞬なのに変な間がある奴は相手が押すまで待ってんのか?
-
いっぺんシルバー帯まで落ちたら上がってこれなくなった
このへんの連中プラチナより強くないか
プラチナが遠い
-
>>310
さすがにそれはない
-
キャラセレOFF部屋に入ってきて設定からキャラコロコロ変更する奴はなんなん・・・?
-
シルバーゴールド帯は守りが極端に弱くて攻めが強いとかその反対が大量に沸いてるから処理用に真面目に立ち回らず荒らし気味で戦えばええぞ
-
連勝する気のない勝率50%戦法だから質が悪い
-
ウルゴルまで上げたらだいぶ試合が落ち着いてきたわ
愚痴ってすまんかった
信じられない動きに対応できず負けが込んでたんだわ処れない自分が弱いんだけど
-
存分に愚痴りたまえよ
-
ララ使い煽ってくる奴おおすぎだろ
-
ララを使うことそのものが煽りだからな
-
>>312
理由としては
これがメインでこれがサブキャラとわかってもらうため
最初からサブで入ると強さがLPと比例しないから
-
それどうでもよくないか・・・?
俺はラウンジでサブキャラメインにして募集してるからLPと実力剥離してるけど気にしないぞ
まぁキャラレベル0でミス多発だから相手もわかってるだろうけど
-
>>320
そう?俺は少し気にしちゃうな
LPを参考にして入ってくるはずだから
-
確かにレベル0ならすぐわかるな
サブが中途半端なレベルだとわからないことはあるが
考えすぎか
-
トレモステージでも、相手がガチャってるんだろうなと感じるタイミングで多少ラグることがあるんだけど環境が悪いのかな
人によっては終始全くラグらないんだけど
-
>>309
ラグすぎだろこいつ!
まぁ再戦押すならやってもいいよって時に相手の反応待つ
-
>>309
再戦したくない時も1秒待ってから抜けてる
即刻抜けるとプロフ覗かれやすい
再戦嫌いなんだが試しになるべく再戦するようにしたら
プロフ覗かれる回数がかなり減った
再戦ありきな人多いんだなって実感
しかし連戦は疲れる、できればやりたくないと改めて思ったわ
再戦機能なくなってほしい
-
連戦疲れるのすげー分かる。どうせ同じやつとばっかり当たるんだから基本1先でいいわ。
-
>>325
1戦のみ、連戦する人同士で分けたらいいのにな
ただ1戦のみの人は一気にLP増えなくなるだろうけどねw
-
>>327
連戦拒否る奴の方が一発ネタや無敵乱発する荒らしタイプ多いから逆じゃ?
連戦したらハッタリ通用しなくなるから連戦しないわけだし
戦い方綺麗で連戦してくれないのは、よっぽど格上くらいしか見ないな
-
いつもラグがすごい人をブラックリストに入れる時ぐらいしかプロフ見ないけどなー。
連戦しないだけで見る人もいるのか。
-
なんであれ毎回見るよ
-
前に某有名プレイヤーのブログでアンケートしてた
再戦しないことについてどう思うかって
結果は自由が80%、逃げるなが20%だった
この20%の連中が再戦しないだけでチキン扱いしたりブラリ入れたりしていると思われる
確かに再戦しないでやってると5回に1回位の確率でプロフ覗かれる
-
一抜けした後毎回自分のプロフ確認してんのけ
-
>>332
そうだよ
あまりに閲覧数が多くて気にしてるんだ
いや、気にしなければいいだけの話なのはよくわかってるんだが
再戦しないだけで、いちいちプロフ覗かれるのはなんとなく気分が悪い
-
連戦してくれる格上はありがたい
ウルプラのときLP7000ぐらい上の人に2回当たって4勝1敗だった
あれだけでLP400増えたからありがたやだわ
オレだったら絶対やんないw
-
>>333
それはどこをみたら確認出来るの?
-
再戦しない奴は絶対に覗いてやる ポチポチ観覧数増やしてやるから安心しなw
-
再戦しないは再戦しないであって逃げてるわけじゃなくない?
-
そうね トイレとか電話とかそういう仕方ない理由もあるし
-
ふつうに試合して再戦ないのは再戦しない人かな?とかもしかしてラグかったかな?程度にしか思わない。
パナしまくり戦法で再戦しない奴、一回負けて再戦したのに自分が勝ったら再戦しない奴。
95%逃げてるわ。
-
AEなる前までプラチナと当たってたって今思うと狂ってたな。今はだいぶマシになったわ。
-
ポイントインフレで今のマッチング幅はプラチナ格差マッチの頃と同じくらいだよ
負けて-250、勝って+5ってのが無くなっただけ
-
>>328
上位ランカー達ってほとんど連戦してるでしよ?
もしキッカリ一戦組、2戦組に別れたら多分一戦組は上がり辛くなるんじゃないかなーと予想したのよ
-
勝ったのに再戦しない(勝ち逃げする)やつはブラリに必ず入れてる
負けて再戦しない(負け犬な)やつはかわいいから許す
-
>>309
ラグくない限りは毎回連戦する派だが
こっちが負けた場合は即押し
こっちが勝った場合は相手が押すの待ってから押してるな
勝ってるのにこっちからおかわりは何となく気が引けるのよね
-
ラグくなかったら即押し
微ラグなら相手がやるなら押す
かなりラグならさよなら
そんだけ
-
最近クソラグ増えた気がするのは自分だけか?
即試合放棄するが
-
とりあえず突っ込んできて有利とか、
裏周りとかいらないよ。
戦略とかなにもない、手癖でやってるだけ。
-
ガイルなら再戦拒否
-
大体皆8秒辺りで再戦押すから自分もそうしてる
-
初戦はキャラ差でナメプ
格上と判ると再戦から露骨なまでに
当て投げ、ガンガード、後ろ下がり。
やる気なくなるので拒否るね。
稀にいるサブ垢と噛み合った時は
本当に楽しいけど。
-
>>333
多いってどれくらい?
-
再戦機能は拒否するときはお前環境やプレイ悪いだろアピール出来る
拒否される時は逃げたかと優越感に浸れる
負けて連戦したらある程度反省を踏まえ納得行く試合が出来る
勝って連戦したら胸を貸してやる気分になれる
素晴らしい
-
>>351
閲覧数1000超えてる、相当な人達からブラリ入れられたんだろうな
ダイヤにすら到達してないただの雑魚なのに
発売日の頃からずっとやってるし、試合数も万単位になってるから仕方ないのかも
その間のランクマカジュアルの大部分は再戦してない
再戦しない理由は連戦になると疲れて負けるから
最初から1戦必勝と決めてやることは全然悪くないと思うんだけどね
なかなか賛同は得られないんだろうな
-
上手くなる気はないけど勝ちたいってならいい戦法よ
-
一先は実力差覆りやすいからね
嫌う人も多いと思う
-
>>353
プレイスタイルはしょうがないとして、せめてネット環境は見直した方が良いのでは...
-
カジュアルで当たったファルケの人かな?
再戦したほうがええよ。
1先なんて何も成長せんよ。
別に上手くもなんともないし自意識過剰。
-
俺も地方民でややラグいと思われる環境だが発売日からやってて2万試合で閲覧数600くらいだぞ
まあ一人でなんぼでも増やせるから参考にはならんけど…
-
普通の人と一戦で終わってもなんとも思わないどころか
こっちが変なことしてしまったかなと心配になるくらいだけど
行動を極端に偏らせてる人で再戦してくれないのはやっぱイラッとくるな
ランクマでそういうタイプを警戒すると他の大多数の人に勝てなくなるから
こっちとしては一戦目は甘んじて偏りに翻弄されるしか無いんだよ
しかもこのタイプの再戦拒否率めちゃくちゃ高くて明らかに自覚持って空き巣狙いしてる
-
サブアカ、ナメプ、クソコス
前シリーズ含みラシードケンベガでの異常なまでの連続ぶっぱ
こういったのは相手を覗きたくなる
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さっき電波5限定にしてるのにラウンジ入ってきた中国国旗ケンがモンハンコス、ラグジャンプ多用、ラグ中段多用で
また入ってこられても困るからBL入れようとしたら閲覧数1000超えてたな
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再戦するかしないかって相手と同期してないの知らない人多いのかな
待たせすぎだとか思っても相手はまだ選択肢すら表示されてない可能性だってあるよ
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大会とかイベントの動画見てても同じようなキャラばっかりでつまんねーなぁ
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時間いっぱい使っての接戦だと、良い勝負でも疲れるからちょっと間を置きたい
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愚痴とは違うかもしれんが攻めが強い言ってるワリには自分から近寄って強キャラってキャミィくらいじゃね今
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要らぬことを勘ぐったり、疑心暗鬼になったり、相手に悪感情を抱いたり、抱かれたり
しかし本当の気持ちはお互いに分からない
再戦機能は廃止するべき
ラウンジがあるんだから連戦したい人はそっちへ行けばいい
病気持ちで心身ともに弱い俺には再戦はとても辛い
かといって、再戦しなければ悪感情を抱く人が一定数いるわけで・・・
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再戦しない奴は取り敢えず10回見ることにした
待の合間も定期的に見る
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再戦の何がきついの?
2回、3回戦うだけじゃん
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再戦うんぬんに何だかんだ思うよりその前の対戦中に自分の全部ぶつけちまえよ!
プロフ閲覧とかどうでもええわ
-
>>359
ほんコレ
初対戦の人なんて分析、対策出来ないから自分の負けない戦い方、無難な戦い方でどういう人かを見極める
2戦目、3戦目と回を重ねると対策が光ってくるんだけど、荒らして1戦抜けはホント対戦の内容が無くなる
5ラウンド3
-
>>359
ほんコレ
初対戦の人なんて分析、対策出来ないから自分の負けない戦い方、無難な戦い方でどういう人かを見極める
2戦目、3戦目と回を重ねると対策が光ってくる訳だけど、荒らして1戦抜けはホント対戦の内容が薄いor無い様なもの
3ラウンド2先じゃなくゲーセンでも普通にあった5ラウンド3先1戦のみってのならホントこれがあれば良かったのにな
-
スマン、>>370は送信ミス
-
プロフは除くといろいろ情報あって面白いよ。
うまいと思った人が意外と勝率低かったりその逆もあるし、その人の対戦履歴から自分と同じキャラとの対戦のリプレイ見たりとか。
一キャラしか使ってない人もいるし。
-
>>373
正攻法で負けてこれはプレイヤーレベル低いサブ垢だろって思ってプロフ覗いたらレベル数百の努力勢だった時の悲しみw
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本当に色んな人いるね
確かにプロフ見て面白いと思う時あるね
良い意味でプロフ覗くこともあるわけで
有名プレイヤーなんかはその典型
再戦も絶対する人やら気まぐれな人やら色々だな
1戦で抜けられると嫌だって人は2割って上の方に書いてあったが意外といるんだね
バトルセッティングで1先、2先、どちらでも可から選べるようにするといいね
どちらでも可同士が当たったら2先で
2先でラグいのに当たったらアウトだけど、、、
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2戦可能ってだけで2戦しなきゃいかんわけでもないしなあ
奇抜な戦法の1戦抜けが困るならありとあらゆる戦法に対策立てておけばいいんじゃないの
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色々湧いてきたけど言って聞かせるのも馬鹿らしいレベルw
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結局カプコンの環境管理が糞、ゴミ
-
さくら酷いな
誰とやっても同じ動き
あーゆー戦い方するしかないんだろうな
S3キャラは残念シリーズだ
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対戦しにきて再戦を断るってどゆこと?
自分が気持ちいい対戦しかしたくない=ただのわがままでしょw
まあ、いいと思うよわがままでw
ゲームなんて所詮ガキのやるものだしなw
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やれることどんどん減らされて
どいつもこいつも投げとブッパしかしてねえ
本当につまらんゲームだわこれ
昔の格ゲーはもっと楽しかったんだけどな
良くも悪くも28日発売のfighting EX layerには期待してる
-
>>380
それはそっちにも原因があるとおもう
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コンボミスでトドメささずに終わらせてもらえないのほんまキツイ
-
アリもんをやるのはさすがに無いわ
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ガイルよりもナッシュのピストン運動が見苦しい
-
一方的に負けたときは自分のキャラに対する勝率確認する
勝率高いならキャラ対を詰めた動きなだったろうから参考になるしキャラ差ダイヤのまんまならたまたま噛み合ったのかとなる
-
格ゲーはノリが部活(上達目指して鍛練)の人が多いね
自分みたいな草野球(楽しめればそれだけでいい)のノリでやってる人間からすると居心地悪い世界だよ
-
ナメプラシード倒したった
めっちゃ気持ちいい
-
このゲームで1番熱くなれる時って、ガン待ち相手にガン待ち返しで勝った時だな
-
>387
なんか他の対戦ゲームと乗りが違う気はしないでもない
FPSなんかはそれはそれで闇は深そうだけど
スト5の配信よく見てるんだけど上級者から初心者まで相手に文句タラタラの奴もいれば負けても楽しそうにしてる奴もいるし
棲み分けできりゃいいんだけどな
-
>>387
草野球派も多いだろ、むしろ多数派かもしれない。
ただ部活な人達はオフ環境に出向いたりこういう所で積極的に発言するだけで
気にすることはないよ
真面目にやる事はどうでも良いけど上手くなると楽しいってタイプも居るし
-
愚痴・自虐スレで愚痴をこぼす奴はスレの趣旨を分かってるし分別がある
マウントを取りにくるやつだけはガチで触れたらあかん
こいつはスレ趣旨が理解できてない知恵遅れどころか
キチガイの可能性まである
絶対に関わっちゃいけないタイプの人間だからスルーしろ
-
ガードさせた場合は全部不利でいいでしょ。
責められ続けるのストレスでしかない。
-
あとめくりいらん。ていうかつけるなら全キャラに同じように装備してよ。
-
調整のたび全キャラの性能がころころ変わるし、いちいち読み合いの箇所を覚えないといけないから、ついていけねぇーわ
あとブランカが飛んだりはねたり好き放題やってきてほんとに不愉快
-
競争は生物の本能だからいいよ
でも、卑怯なのは性格だから犯罪やられる前に対処しなくちゃいけないんじゃないかな?
対戦を監視して卑怯な奴は、更正施設で矯正させられるのがいい。
で、システム上できるからと言って卑怯な奴がバンバンいなくなると
一々キャラ調整しなくても対戦が自然と面白くなる。
しかも犯罪予備軍がいなくなって不幸な人が減る。
一石二鳥でしょw
-
滝選んで自滅してる豪鬼多くないか?
-
途中で諦めるやつなんなん?
まだ勝てる見込みあるのに動かなくなるの。
やめればいいのに
-
ウンコしたくなる事とかあるだろ
-
コーリンつよ
-
対戦しててずっと下がってんなこいつと思ったら自分も下がってどんな反応するのかみたりすんだけど
だいたい弾ずっとうってくるだけで進展ないのよね
体力リードしてもそれだとなんだかなーって
進展ないし時間のムダだから結局前に出るけど、相手に術中にはまったとか思われてんのかな、あれ
-
>>398
ラウンドなら捨てる事あるよ
相手にゲージなくて自分にゲージある時とか。
下手に長引かせる方が次ラウンドめんどう。
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いぶきのゲージ溜まってるの忘れて普通に対空しようとしてEX苦無食らうと
んあああああぁぁこのクソブサァァァ!ってなる
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クナイと斬空はおかしいわ
対空反応しても勝てないとか
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FM欲しくてシャドルー兵やったら全敗してFM尽きた。
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クナイ斬空に関わらず無理やり自分のターンに出来る技は本当に酷い
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今回FMちゃうやんけ
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EX苦無警戒して垂直してると手裏剣飛んでくるのもクソ
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メナトのトリガー1が2ゲージなのはおかしいと思う
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ケンのモンハンコスで夜ステか
はい即ブラリ
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是空の起き上がりモーションおかしくない??
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ほんとラシード逆択からパナす奴多すぎだろ
何回も咎めてるのに何でやってるんだよ
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ガードさせて攻撃したほうが全部不利にしろってアホかな? ただのまちゲーになるんですがそれは
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友達家遊びに行ってスト2やらされたけど、オッサン達って当時コレやってたんやなって思ったくらいには待ちゲーだった
-
スト2とかがっつり対戦するような調整してないような時代のゲーム持ち出すなやw
-
いやスト2みたいな待ちゲーしたいのかと思ってだな
-
スト2初めてやったけど、アレ弾打ちが上手いんじゃなくて弾が強いだけなんじゃ?と思ったわ
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いや一回だけならわかるけど、何回もとがめてるのに飽きずにパナしてくるし、大幅に体力リードしてるのにパナしてガードされて負けるとかもあったのになんで何回もパナすの理解できない。そんなリスキーな事しなくてもいいだろと思う。
-
さくらとラシードはそういう人達用のキャラだから‥
-
あと、ケンガイルもな
-
弾打ち強いんじゃなくてソニックが強いんですがw 波動拳は硬直2秒ぐらいあるんですが、にわかは黙ってね
-
このゲーム遠くで打ったら択になる弾多いよな
ガイル筆頭にナッシュ、溜めがいるとは言えジュリ
溜め波動のさくら、波動打ってどこからでもvトリ豪鬼、クソメナトとか
飛び道具打った後自由に動け過ぎんだろ、弾抜けねえとだりいわ
もう波動拳くらいの性能にしちゃえよ個性とかいいから
-
ちなみにソニックは硬直ゼロ
-
今回のガイルはソニックの硬直波動拳ぐらいでよかったね 地上強いし、対空強いし
-
遠距離になったら鈍足飛び道具持ちのボーナスタイムなのでしょうがない
ただでさえ強いソニックにクロスまで持たす意味分からんけど
-
丁寧な人ほど他人に文句を言ってる確率高くない?
丁寧の押し売りをされてるような気持ちになる
-
まぁスト2対戦した時、ガイルしか使ってないが。ゲームスピード遅すぎて(笑)
水中戦やってるみたいやったわ
-
愚痴・自虐スレで愚痴をこぼす奴はスレの趣旨を分かってるし分別がある
マウントを取りにくるやつだけはガチで触れたらあかん
こいつはスレ趣旨が理解できてない知恵遅れどころか
キチガイの可能性まである
絶対に関わっちゃいけないタイプの人間だからスルーしろ
-
愚痴スレでまで指図してくるヤツうざい
-
愚痴スレの内容にケチをつけてるわけではないよ
-
にわか知識で語るやつ多いからね
-
一発一発の牽制ゲーなのに運悪くクラカンでたほうが負けるってグラフィックだけの糞ゲーはもうええって
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>>428
ほんまそれ
愚痴・自虐スレで愚痴を書き込むってことは愚痴だと認めてる分だけある意味正直だわ
汚い奴は愚痴だと認めずにランクスレで文句垂れてるんだからそっちでやり合ってればいい
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うんこなシステムやめないのは失敗を認める事になるからなのかな
カプコンの開発はプレイしたことあるのかしら
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ここに来てクラカンの補正強くしたのはガイジ感出ててなかなかポイント高い
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無敵技無くなっていいよ。この読み合いは格ゲーじゃないでしょ。
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無敵のない格ゲーって堕落天使しか知らんけどつまらんやろ
3Dですら下段無敵ステータスなんてのがある
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無敵にうんざりしてるから書いてるんだよ。1戦目丁寧に戦って勝つと2戦目以降無敵技で荒らしまくるやつ多過ぎる。警戒してるけど全部は凌ねぇしもう再戦拒否るわ。
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まぁ無敵技が他の格ゲーと比べて強いけどな
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1先最高や、再戦機能なんて最初から要らんかったんや
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さくらって前歩きしたら死ぬの?
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警戒してんのに無敵技食らうってのがそもそも矛盾しとるやん。ただただ読み負けてるだけ。
連ガでもない状況で相手の無敵技考慮せずに毎回毎回手を出してるから読まれて無敵くらってんでしょ。
無敵技否定するやつに限って有利Fアホほどとれる通常技振り回して手癖で固めるだけの猿が多い。
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くだらねえだろ無敵の読み合い
せめてぱなしの後はクラカンの仕様もどせ
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無敵技は1R使えて4回くらいか?
警戒してれば食らうのそのうち1、2回だろう
体力にすれば2発で300くらいか
残りの500〜600くらいの体力は普通に削られたんだな
-
>>402
まだラウンドあるのに動かない奴いたらゲージ貯めさせてもらうわ
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>>411
あれすごいわかりやすくて好きw
座禅組んだら技入力タイミング
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>>442 >>444
上にも誰かが書いてるけどここ愚痴スレだよ?人の愚痴にとやかく言ってくるなよめんどくせぇ奴らだなぁ。頭おかしいのか?
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そう、愚痴スレなのに愚痴に反発罵倒レスする奴は頭おかしいからスルーしろ
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パナシはガードして最大決めたときの圧倒的読み勝ち感が好きだからあっていいよ
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プラチナのレベル72ケンはよ上行け
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ほんとリュウ使いしょうもないな
だいたいガン逃げ波動か当て投げかガン待ち
負けても良い勝負だったなんて思える試合なんてない、やってて面白くないわ
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表裏する側だと楽しいけどされる側にまわるとムカツクなこれ
-
リベンジャー隙少なくね?
垂直でかわせてもガードされるときあるんだけど
-
リベンジャー隙少なくね?
垂直でかわせてもガードされるときあるんだけど
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ゲージ使う無敵技はガードして真上ジャンプからの攻撃間に合うキャラ多いからそれにしてる。ネカリ使って体力400減らせれるからクラカン使わん
-
無敵の読み合いできひんかったら全ての格ゲーできひんやん。 格ゲーすんな
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>>456
愚痴・自虐スレで愚痴をこぼす奴はスレの趣旨を分かってるし分別がある
マウントを取りにくるやつだけはガチで触れたらあかん
こいつはスレ趣旨が理解できてない知恵遅れどころか
キチガイの可能性まである
絶対に関わっちゃいけないタイプの人間だからスルーしろ
-
モンハンコス使いは迷惑だから自重しろ
お前らに見にくくてラグい対戦させられて
ブラリ枠まで減らされて腹立つわ
-
文句言ってるのワイやないけど。無敵技に文句言ってるん、やなくて無敵技が強いから文句言ってるんじゃ?
-
無敵技で愚痴ってたら全ての格ゲーできない。
-
無敵技が強いのは普通かと。だいぶシステム的には弱体化されてる方。 GUILTY GEARのロマキャンとかスト4のセビキャンとかのほうが強いんですが
-
ゴウキのVスキル使った昇龍だけは受け身不可で起き攻め付きってゆうのでこのゲームでは強いと思うけど
-
ここで無敵技愚痴ってる人は自分の使ってるキャラに無敵技ないからでしょうね、持ってるキャラ使ってて愚痴ってたらヤバい人やけど
-
通常投げの範囲全キャラど密着にしてくんねーかな、キャラによって広い狭いって分けるのやめて
-
>>464
投げ間合いに関しては数値的に同じにしてもダメで、
キャラの横判定の幅(細い方が有利)やキャラの前歩き速度なんか込みで
うまく調整しないとあかんのよ。
伝統的にチュンとか意図的に間合いも広けりゃ歩きも速くされてたり
今のが調整できているかどうかは微妙だけどな。
-
お馬鹿ちゃんが無敵技を単体で見るから無敵=強いという短絡的な思考になる
各技の総合で見ないと無意味
無敵技が強いで文句言っていいなら他がどんなに弱くでも無敵技持ってるだけで強いことになる
んなアホな話はない
-
間違いない
-
無敵技よりもコマ投げのほうが強くない?
無敵はレバーを後ろに倒してるだけで回避できる
コマ投げ持ちの密着は安全行動なしだよ
-
ジュリとか投げ間合い広くした意味ある?
機動力そんなに低くないだろ
-
無敵を強いと思ったことはないな
やられた瞬間はそう感じるかもしれないけど
自分がやってガードされたら試合終了だよ?
確率で自爆するメガンテみたいなものだからね
1回当てても試合展開に大きな影響を与えない程度のダメージ
でも1回ガードされたら大体終わりだよ
-
無敵技持ちは体力500くらいにしないと釣り合わんわ
無敵技あるだけで強すぎる
-
自演しとる無敵キチおるな
パナシすぎて頭おかしくなったか
-
無敵技は食らう側にも問題がある
出す側はその問題につけこんでるだけ
-
俺は相手の無敵を相当警戒してるし
それが相手にも伝わってるはずなんでそんなにパナされない
パナされやすい立ち回りをしてる人っているよ
-
>>469
別に広くない
トレモで確認する程度の事も出来ないのか?
-
コマ投げ持ちはキャラによる
-
無敵技もキャラによるかw 無敵技強いってゆうのは相手にしたら起き攻めしにくくなるってゆうのは分かるけどね。 結構抑止力になる。
-
コマ投げ持ちの密着とかゆうてる人は、その前に飛びか前ステされてる、画面端に追いやられてダウンさせられてるからそうなる前に咎めなかった自分のせい
-
無敵強いってゆうてる人らは自分は相手ダウンさせて俺のターンやのに、ぶっぱされて自分のターン終了するのがいやなんでしょうね。 今ある格ゲーほぼ全てでできる行動なんですが
-
ぱなしは読み合いだしやられたら仕方ないけどラシードケンみたいな起き攻めまでいけるデカイリターンあるのはやめてくれ
ただでさえ逆転多いゲームで
-
ケンは何やっても運ぶからずりーよなー
運んだ先の択も強いし
-
>>471
君ウル4やってきてみ?ノーゲージ無敵からセビキャンの保険が2ゲージあれば毎回できる、当たればウルコンで4〜5割減らされる恐怖に比べたらスト5はトリガーさえ気をつけてればブッパにはお仕置きしやすいぞ。
-
>>462
しかもあの昇竜半分飛び越してカス当たりであたってもきちっと叩き落としまで入るからな。
-
ナッシュらぐいんじゃバカ
こっちがくがくなのに勝ち誇ってるんじゃねー
-
ランク低くてもぶっ放しだけは天才的に上手い奴とかたまにいるからなぁ
当たってしまったその時は温まるけど結局はガードしなかった事を反省するしかない
-
ウル4は昇竜スカるセットプレイも多いから
-
今日のランクマで豪鬼2人に切断食らった・・・しかもランクアップ賭けた試合で
ユリアンとかケンとか切断野郎多すぎだろこのゲーム
ダントツ最弱底辺キャラのさくら相手に切断とか恥を知らんのか・・・
でも頑張る
愚痴ってスッキリ
-
是空のカブキコス気持ち悪すぎる
何あの生足
-
>>470
無敵対空あるだけで強いですわ。(ナッシュ)
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>>469
ジュリの投げ間合いはリュウと同じ
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一回無敵ガードした程度でゲームが終わるわけねーだろ
ただでさえクラカン補正でブッパゲーになってんのに
-
拳銃は持ってるだけで脅しの道具になってるってのを無敵持ちは自覚しろ
-
おしおきが嫌なら使わなきゃいいだけだしな
-
エドのスタンドがいるアレコスを見て末期だと思ったわ、あれでGOした開発すごい
-
アップデート長過ぎ…。自分だけかと思ったら、けっこういるみたいだし…。容量だけデカイゲームだけど、ソフト1本まるごとダウロードしてますか!?ってぐらい長い!!
-
脱衣コマンドで上着じゃなくてスタンド消えればいいのにな
本当にこれは正気を疑うわ
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クラカンにしないコンボのが減るから使わない
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スト5は一貫してコスやステージの見づらさを考慮しないスタンスだよな
まさか不満があることに気づいてないわけじゃないだろうし
-
左右にフラフラする動き腹立つわ
間合い調節ならわかるけどお互いの何も届かない位置じゃねーか
-
それはしゃーないやで
-
俺も今噂のエド遭遇したわ
酷すぎて笑いの方が勝ってた
-
ウメハラも言ってたけど格ゲーって成長を実感できれば本当に楽しいと思う
上級者にとってはあたりまえなんだろうけど、最近ベガの前ステを結構な確立で咎められる様になってほんとに嬉しい
そしてその後トリガーひかれて終わるっていう
-
>>495
参考までに
今回のアプデファイルが約15GB
モンハンの全体容量が約16GB
AEのアプデは確か21GBくらいだったっけか
-
>>491
でも体力7割くらいは持って行かれるぞ。1コン食らって2〜3割、ブッパガードされてクラカンからコンボ3割 スタンからのコンボで2割
-
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおwwwwwwwwwwwwwwwww
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ぶっぱをガードされた時点でメンタルやられて悪い流れになる
その後の起き攻めまでついてくるんだし
-
ぶっぱからリターンないやつと途轍もないリターンもらえるキャラとの差が酷すぎる
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無敵もちは強いが安定はしないよね
ダイアグラムを見てもリスク高の無敵もちは大体低い位置にいる
-
だからぶっぱに対して怒らんでくれ
初心者が一番最初に覚える切り返し方法でもある
-
まあゲージ使って仕切り直しならええわ
起き攻めついてきてそこから逆転とかはイライラする
-
アップデートしたけどなんか重くなってないかこれ?
トレモですら重かったぞ
-
最近は負け耐性無い若者が多いなあ
勝ったら再戦して一度でも負けたらキックしてBLして顔真っ赤でメッセージまで送ってくる
こわいこわい
プロフィールの戦績見てみたが勝てる相手だけ探してるようだ
-
無敵持ちが安定しないとかどの世界線のスト5やってんだよ
-
何回も言うがクラカン貰いたくないなら使わなきゃいいだけなのに
-
今や姿顔晒さず匿名でやるのが主流になっちゃったからな
匿名でタガが外れちゃうのかとことん自分勝手を押し通す輩が増えたね
-
5chで何言ってんだ
-
ガルちゃんなんだが?
-
>>511
何を今更
いつものことだよ
-
キャラやプレイスタイルの好き嫌いでBLはしないな
BLはラグ持ちか切断くらい
ただステージ選択は1戦でやめる
-
何かゲームが重い…
-
俺も重く感じるわ
-
ラグとは違う重さを感じる
-
ガイルとかいう全身補助輪キャラさっさと弱体化しろよ
-
ソニックブームは腕の交差で作るわけではないと分かってしまったな
-
アビゲイルのVT1
火力一律15%アップ
アーマー付きガークラ攻撃が5回使える
発生30フレのアーマー攻撃をうっかり食らっちゃうとノーゲージ500ダメージ
CA入れると700ダメージ
EXナイトロパンチが1フレから発生までアーマ3回、ヒットで500ダメージコンボ
EXコマ投げから400ダメージ
強すぎってレベルじゃないでしょ
ゲージ3本どころか4本でも良くないかこれ
-
何言ってんだ…と思ったけど愚痴スレだからいいか
-
キャミィ使いの毎シリーズのごとくされてる自虐がうぜぇ。って愚痴。
-
このゲーム作ってる奴面白いゲーム作る気ないだろ、とりあえず仕事終わらせたいって気持ちが伝わってくる
ゲームが好きでゲーム作りたいって奴が作ってると思えない
人数合わせのために別業務してる奴に手伝わせてんのかってレベル
そこはちゃんとしてんだなとはあるけど、それがゲームが面白くなる方向じゃなかったりする
-
>>508
無敵=強さ、勝てるの安定ではないよ。
特定の強行動に詰まない。
戦える、ガン不利になりにくい。
無敵もってても、立ち回り負けで防戦一方
なら勝ち筋が細くなるから。
-
俺テレビで格ゲーしてる。
親父、モニターで信長の野望してるって愚痴
-
スレチな
-
なんで?普通のテレビでスト5してるんだが
-
>>532
愚痴にレスするのも何だけど
情報が所狭しと表示されるシミュレーションをデカいサイズのテレビでやると凄く疲れる
遅延がどうこうとか言いたいんだろうけど気にするなら自分で金を稼いでモニター買え
-
いやモニター、わいのや
-
モニターはいまは安くSFVやるだけなら性能が十分足りてるものが手に入るから買えばいい
テレビじゃサイズは離れれば問題ないが遅延部分で大きく差が出る
-
ありがとー。いい人
-
愚痴・自虐スレで愚痴をこぼす奴はスレの趣旨を分かってるし分別がある
マウントを取りにくるやつだけはガチで触れたらあかん
こいつはスレ趣旨が理解できてない知恵遅れどころか
キチガイの可能性まである
絶対に関わっちゃいけないタイプの人間だからスルーしろ
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スレチだな
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カジャアルに籠もってる豪鬼ガイルベガとか死んでくれ
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エクストラバトルに滅昇竜を使ってくるリュウがいるんだが
これ勝てるわけねえだろ
ちゃんとテストプレイしろよボケナス
-
貰えるのは称号とEXPだけだし別にええやんけ
ただこれはこれで面白いからFM消費無しで思う存分やらせてほしいわ
-
隙あらばマウント取りたいガイジに愚痴スレは釣り堀みたいなもんだからな
-
本当にトレモ以外のステージ辛い
作ったカプコンが糞だけど
選んでる奴も同罪だわ
-
コデのためにアビステージ買おうかと思ったけど高すぎんよ
-
ミカ使いラグいの多過ぎるわ。
-
>>540
2回目で普通に勝てたぞ
やたら飛び通らない?
-
ミカおもんない
イブキばっか言われてるけどこいつの画面端表裏酷すぎだろ
負けた時に何を反省すれば良いんだよ
-
画面端に持って行かれたこと自体じゃないか
-
ミカは見辛いコス多いしラグい奴多いしランクマではマジで当たりたくない
-
トレモステージ見にくいしつまんないから選ばないでほしい
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>>550
どのステージ選んでるのか知らないが、多分お前のほうが何倍もの人数から嫌がられてるぞ
-
横押しがクソお手軽なキャラに限ってめくりも簡単に落とすワンボタン対空持ってる謎
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反撃できない大足持ってるキャラがむかつく
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トレモステージ以外だと対空が全く出なくて飛びだけで終わるわ糞
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モニター買ったら大分違う
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でもワンボタン対空は必要だよな
どんなに練習しても対空出ないやついるよ
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最近強キャラ使って弱キャラ使いに上から物申すような人こそ格ゲーを終わらせてるんじゃないかと思い始めた。
-
土台が腐ってるのが悪いんだから人は関係ない
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変なやつが身近にいるなら離れればいいだけ
ゲームは悪くない
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>>551
愚痴に口出すなよw
-
ランクマはトレモ限定にしろよ…マジでアレコスと重ねてるやつがいて不快だわ。
プロレスのリング上のステージ?でコーリンの頭上に出した凍りマジで見えんし、滝ステージはラグイだけじゃなく水色コスだとリュウですら見にくくてやりにくいぞ。
-
ラーメン三銃士コラ作れそうだな
三銃士で済まなさそうだが
-
トレモステージでも銀レウスのケンは見づらいなあれ
ただでさえ動き早いキャラなのに判断遅れるわ
-
ステージ関係なく袴?豪鬼に画面端詰められたら何されてるかわからんくらい見にくくなる
-
コーディのVスキルなんだよあれ汚ねえ
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ブランカの戦闘服もみづれぇ、
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外人ばっか当たるのやめてくれやマジで
なんでこの時間でラグい奴ばっかなんだよ
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早朝が一番ヤバイぞ
半分くらい韓国になる
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>>566
ブランカ戦闘服って確実にブランカちゃんより見にくいよな
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もう眠くなってきた
ちょっと仮眠取りたいわー
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無限コーディやめろ
ガチで他と当たらん
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exクナイ強すぎない?
CPT見てても誰も対策できてないし
そろそろ空中版もお仕置き必要っしょ
-
ガイルとバーディ弱体化せんかなあ
やってて気持ち悪い
-
弱体化すべきキャラ
ガイル こいつはいわずともつまらなすぎるから。待っても強いし攻めても強い。
豪鬼 こいつもリスクリターンあわなさすぎてやっててつまらんし自分で使うとメインキャラよりパワーありすぎてびびる。
キャミィ キャラ使ってるやつは自虐気味だけど基礎火力高いしVトリ時は火力や低リスクハイリターンタイムが強すぎ
ネカリとバーディ こいつらもパワーはおかしいしやっててつまらんという声をよく聞く。
こいつら下げて中〜下のキャラたち強化でバランス取れるわ。
-
近づき狂ったようにゃしゃがみ中パン
ちょっと離れれば大Pぶんぶん
ゲージ溜まればEX百鬼
体力減れば斬空斬空
ほんとお手軽ゴミキャラ
-
コーディーがっかりだわ
結局弱いじゃん
-
>>576
それは下手くそなだけだぞ?
インファイト強いしスキルもトリガーも強い。CAもつなげやすく使いやすい。パイプトリガー中えぐい起き攻め、コンボ動画あったろ。でたしかパイプ持ってりゃコマ投げもあるんだっけか。
愚痴に反応しちゃダメだがコデが弱いってのはさすがにない。
-
>>577
一ヶ月くらい楽しみにしてたのにモチベガン下がりして愚痴ってるだけなのでほっといて欲しいし
せめて突っ込むならトレモでも良いから使ってからにしてくれんかな
まあパイプは確かに強いんだけど制限されることあってつまらんのよ
-
弱くはないけど4のコデとは別キャラだからなあ
ファンクションフィーンドがいれば操作性はどうだっただろうか
-
>>578
そんなにつまらんか?ウル4の頃とキャラとしては変わったけど楽しそうなキャラだとは思うけどな。ゾンクは強いままだし、トリガーキャンセルからCAつないだりするの楽しそうだけどな。
すまんな課金キャラだから触ってから物申せなくて。
-
このコーディーに不服があるならウル4でもやってれば?としか言えんわ
一生EXゾンクでおみくじ引いてろよ
-
>>577
愚痴スレにこういうマウント取りに来る頭おかしい人なんなんすかね?
-
4のEXゾンクって全身無敵じゃなくね
-
愚痴に対する愚痴を言いたくなるときあるよね
-
性能別物にしてるのはわかるがこの性能ならEX版くらいは弾抜け出来ても良かったのにゾンク
-
>>583
4はEXだと全身と投げと弾無敵
通常は上半身と弾無敵(最大タメで投げも無敵に)
-
全身無敵あったのか
これは失礼
-
>>585
この性能って言ってもノーマルでも確反なし、exだとガードさせて有利っていう高性能なんだけど…
しかも今作トルネード打てるから中距離でも4よか強くないか?4にも石ころあったけど。
-
パイプ時コマ投げあるかどうかすら曖昧な奴が強い弱いを語るなよ
本当にこのゲームやってんの?LPいくつ?
-
>>588
触ってみれば分かるからまず課金しようか
-
石ころフェイクがあるから4のが強い
-
>>591
石と逆に発動早いけど硬直長いかと思ったら別にそんなことは無かった竜巻
-
石と風で比べたら4の石のほうが強い
でも対空性能で考えたら5のほうが強い
相手を飛ばせることが出来るけど落とせない4
相手が飛ぶ必要はないけど落とせる5
-
サバイバルの占いチケットのイージーの5枚目の設定が50万はおかしいだろ
スコアチャンス5が必要回数こないことがほとんどだから全てもらうには何回もする必要がある
そんな設定で面白くなるとでも思ってるのかよ
-
コデの解説動画で言ってたけど弾うち消す能力は高い。わりとギリで竜巻だしても相手の弾被弾せず消せるし。exラフィアンからの期待値は4より高い。
-
>>589
LPは秘密だがわりと人気キャラのせいかカジュアルで4割近くがコデでよく当たるから強い弱いくらいは多少判断つくぞ?コマ投げ狙ってくるコデがあまりいないけど火力、立ち回りに関しては弱くないだろうに。
-
>>577
俺プラチナやけどカジュアルでコーディ使ったら勝率いつもよりかなり上がったわ
プラチナぐらいなら強キャラなのかな
俺は強いと思う
-
>>597
わからん殺し+カジュアルだから色々試す
で、勝っただけだと思います
-
どこまでもコーディを下げようとするのはさすがに笑えるぞ…
-
普通に持ちキャラから乗り換えようか
悩む位に適度に強く、やる事あるわ。
上位使ってる人らには物足りないかもね。
-
ネカリは対戦相手から見にくいって思われてないて考えてそうだな…みんなネカリのVトリ中見えづらないかアレ。
-
背景暗いとこにしてるモンハンコスチュームの黒とか使ってる奴に比べたら見えますけど?
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ネカリは見づらいっつーか目に悪い
豪鬼の体が光ってるコスも
-
俺目に悪くないように髪の毛黒色ネカリです。 ステージはトレモ
-
カモフラ野郎にはモニターの設定で対策や
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まず暗いステージってだけで印象悪い
さらに暗いコスだとああそういう意図あるんだなってBL
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愚痴・自虐スレで愚痴をこぼす奴はスレの趣旨を分かってるし分別がある
自虐に対してマウントを取りにくるやつだけはガチで触れたらあかん
こいつはスレ趣旨が理解できてない知恵遅れどころか
キチガイの可能性まである
絶対に関わっちゃいけないタイプの人間だからスルーしろ
-
ほんとララ削除されないかな
不愉快の塊みたいなキャラだろあいつ
-
ラグいぶきとかもはや確信犯だなこれ
霞絶対ガード出来んもん
-
>>607
愚痴の愚痴はどこで吐けばいいですか?
-
わざわざ愚痴見に来なければ良いんじゃないかな
-
愚痴言うために見に来てるのに見るなとは酷い
-
負けるとラグらせてくるやつなんなの?
特にコーディ
新キャラ使いたければトレモで練習してからこいよ
-
なんなんこのゲ-ムまじでゴミクソじゃんまじでシネ
いちいち屈伸して舐めプばっかすんなランクマゴミ
-
>>607は定期的に書き込まれるBOTみたいなもんだから
-
豪鬼から波動拳取り上げてもよくね
なくても十分やれるでしょ
-
是空のくまどりコスが何をされてるのか分かりづらい もともと相手の対策不足に付け込むキャラだけに不快度MAX
豪鬼の袴コスはもう終わってる あれで百鬼されたらどの派生なのかさっぱりわからん
どっちも即BLしちゃうごめんね
-
無敵ぶっぱvトリガー発動全キャラ消して
-
さこさんは自分でも言ってるけど反応できないって言ってる。 メナトは知識とコマテクがあれば補えるからメナトにしてるんちゃう
-
アレコスでBLしてる人多いのな。
回線重いやつくらいしかBL入れたことない。
-
>>620
リュウ、アレックスハロウィンコスの黒+暗いステージ
ブランカちゃん、戦闘服ブランカ、カブキ是空
モンハンコラボ、CPTネカリ
この辺はラグいかどうか関係なくBL突っ込むわ
-
ランクマで豪鬼キャミィガイルは見飽きたわ
なんとかなんねーのかよ
-
バクステすら吸うザンギエフとかいうゴミがクッソつまらん。使い手もクソだろ。
こかせたらコマ投げか頭突きの二択を迫られるクソ戦法のどこに面白味があるんだ、
-
リュウとかりんはVトリ2選んでたら十中八九ラグプレイヤーだから
選択画面で心置きなく切断してええよ
-
いぶきにゲージ+クナイある時は対空すらままならなくなるの何とかしろよ
怖いから垂直とかBJ多様するけどクソ技EXクナイのせいだからな
-
カスどもの愚痴コメ見ながら飲むビールはうまいっ!プハッーーー!!wwwwwwwwwwwwwwww
-
とりあえず短時間で3回以上切断しない限りペナルティ起きないみたいだからクソキャラはマッチング画面で遠慮なく切断しろ。だいたい3回超えるとマッチング制限くらうぞ。
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>>626
まぁなんだ酒飲める年でそれとなりな大人ならこんなとこ覗きながら酒飲むよりyoutubeやドラマ見ながら酒飲んだほうが美味しいやろ。
自分より劣ってる相手を見ながら酒飲んで満足って、なんか悲しいよ。
-
無敵技は公平にする為全キャラ3ゲージ使うこたにしよう
-
キャミィ戦がマジで無理過ぎる…何でこんな強いキャラがランクマでゴロゴロおるんや
-
HDR対応のモニタなら暗いステージでも見やすいんだろうか
暗いところに合わせて明るさ設定すると今度は明るいステージで見えないんだよな
-
キャミィ戦ってキャミィ側の脳死の手癖や甘え行動を狩る作業だからな
-
好きなことやってたら真面目にやれって怒られた
ままままま、あんたも真面目に好きなことやってるだけでしょ?
-
自称真面目君ってどうして他人を許せないのかね
それ一週回って不真面目だぞ
-
ゲームなんて多種多様だから面白いんだ
面白さの根幹を揺るがす真面目押し付け君はアウトオブ眼中
-
>>633 確かにw
-
真面目にきっちり重ね起き攻めしたら無敵で割られた…ムッキー ってかw
-
いやそれは真面目
-
おっおう… なにが真面目でなにが不真面目かわからんくなってきたw
-
多様じゃないからだろ?
そうやらない面白さがあるのにやらないで
多種多様とかw
-
>>632
でもその作業はプロですら出来てなくて今回の大会結果よな。
-
ガイル、諸々の性能このままでいいから無敵だけ取り上げてくれ
-
ケンとララの中段が見えない(´;ω;`)
-
連続して切断しなきゃペナルティないからクソキャラきたら切断しようぜ。
-
半数は豪鬼キャミィガイルだから切断意味ないよ
こいつらばっかであきるわほんと
-
百鬼何回落としても黄ばみ百鬼一回食らえばコンボからバカでもできる両対応重ねか投げで画面端あほくさ
キャミィもそうだけど空中軌道変化技のリスクが少なすぎるだろ
カウンターダメージつけろや
-
いつもマッチング範囲の豪鬼ガイルキャミィをライバルサーチしてブラリしてから対戦してるから
そんなにキャラでストレス溜まることはないよ
ブラリ出し入れ作業も5分もかからない
あとモンハンコス、魔界村ベガ、ジョーラシード、袴豪鬼、ハロウィンリュウアレクは見にくいから問答無用でブラリ行き
こんなコス選んでるのって一体何がやりたいんだ?
相手を嫌がらせて楽しんでる頭おかしい人にしか思えん
コス使いたいなら対人戦以外で使えよ
-
豪鬼のズサーは確反でいいだろ
なんで5で有利にしたのかが分からない
-
全ての技に意味を持たせようとした結果らしい
-
めり込んで確反どころか有利とかスラ界の風上にもおけねえ
-
コスとステージで翻弄できるクソゲー。
オプションでコス反映オンオフ選べるようにするのと、ランクマはトレモステージ限定仕様にはよしろよ。
-
ラグゴウキ程ウザいもんないわ
-
>>646
豪鬼の百鬼はクラカン技当てると空中だがクラッシュカウンターになるよ。
リュウなら大Kで空中クラカン取って追撃いけたりする。
キャミィのフーリガンは知らんw
-
当たり前のことじゃね
-
派生スラとジャンプが噛み合ってた時に上から殴ろうとして
スラに一方的に轢かれた時はキレそうになったね
-
本当ランクマはトレモステージ通常コス限定にしてくれ
-
キャミィつまんねえ
-
受け身見辛いのとか直してくれよこのゲーム
-
ウルシル一歩手前だったけど総合何百戦のシルバーと連続で当たってもはやウルブロ寸前
まぁここらが潮時かねぇ・・・
-
もうガイルキャミィとやりたくない…
豪鬼はなんとなく勝てるからまあいいや
-
ガイルキャミィは簡単な行動がそのまま強すぎるんだよ、そのくせ無敵放しあるし
-
>>660
豪鬼使いの工作ひでぇなw
-
ガイルのトリガー2って僕はセンスがありませんって言ってるのと同じ
-
愚痴・自虐スレで愚痴をこぼす奴はスレの趣旨を分かってるし分別がある
愚痴に対してマウントを取りにくるやつだけはガチで触れたらあかん
こいつはスレ趣旨が理解できてない知恵遅れどころか
キチガイの可能性まである
絶対に関わっちゃいけないタイプの人間だからスルーしろ
-
いつになったらガイルとかの上位を弱体化すんの
ソニックとかさくらの波動くらいの性能でいいんじゃない?
-
>>665
弱体化しないのであきらめてください
対策してください
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キャミィ、ガイル、ゴウキ、メナト
お前らは切断食らっても自分のせいだからな?対戦相手につまらん思いしかさせてない、キャラスレ見てもキャミィ、ガイル、ゴウキの自虐はマジひでぇ。自キャラの強さも理解できてないのが余計にイラつく。
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中パン大パンぶんぶん(差し返せない)
設置!(反撃できない)
せーのっ!(反撃できない)
きてっ!(メナト有利)
みちびきのひかりっ!ピシュンピシュンピシュン
ああぁぁああもぉぉぉぉぉつまんねえぇぇぇぇ
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>>668
よっしゃ起き攻め重ねちゃる!
占ってあげましょう!(絶望ぶっぱ)
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今日当たった豪鬼のラグさ半端なかったな、他キャラは快適なのに豪鬼だけワープする
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つくづくこのゲームって攻めた者負け・・・
恥知らずなバクステ逃げジャンプキック野郎ばかりだわ・・・
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どれだけ神バランスになっても
外人とマッチングしたりステージでラグが起こる仕様をどうにかしない限り格ゲーとしては糞ゲー
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始めて半年ほどのシルバー帯だけどランクマのカオスっぷり半端ない
ウルブロで遅らせグラップ、シケ狩り、コンボで端入れ替えとかバンバンやってくる
まぁお前がヘタなだけって言われりゃその通りなんですがね
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格上か格下かはランクではなく対戦数で判断すべきよ
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>>674
試合が始まってみなきゃ対戦数分からないし、そういう相手って総合試合数2ケタとか3ケタとかだし
まぁそういうレベルの人にとっては養分てか轢き殺され役なんだろな
まだシルバーで踏ん張れてるから続けてみるけどブロンズ落ちたらやめだな
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トレモステージにしろや…
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わからんけど、低ランク帯でもワンプレイヤー辺り1つはしてくるんやない?
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>>671
キャラ次第だぞ。
投げキャラとか豪鬼とかガイルなら自分から画面端向かってくれる相手はカモだし。中段が弱い、入れ替え技とかのない崩しが弱いキャラがガン待ちされたらきついけど。
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下段から、まともにダメージとれないとキツいとは思った
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>>673
君がブロンズに落ちたら同じように思われるだよ
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>>680
だからやめる
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ゴールドの実力あればそんなの(サブ)関係なしにスッとゴールド行ける
ある程度まだ半年なんだしシルバーなんだと認めたほうがいい
何故なら君以外のシルバーの人もそのサブ垢の餌食になってるわけだから
条件は一緒
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>>682
正論でごもっともだけど、人ってそんなにロジカルじゃないよね
半年コツコツ上げてきても3日で台無しとかでモチベ保てるほど精神がタフじゃない
多くの人はそんなもんだろうし、まして余暇のゲームでそんなメンタル要求されてもねぇ
まぁまだブロンズまでは落ちてないし踏ん張れるだけ踏ん張ってはみようと思ってるけど
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ガイルとか使ったら知的障害者でもダイヤいくだろ
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>>683
そういうのとあたったら一戦でやめてBL入れとけ
といってもプラチナとかでもサブ垢あたるからなぁ。できるだけ気にしないようにするべき
あと実力のランクに落ち着くのはわかるけど収束には時間かかるからね
LPすわれて面倒くさいって気持ちもわからんでもないかも
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おっさんにはつらいわこのゲーム
ダッシュ投げに反応できないもん
トレモでダッシュからの投げと、打撃重ねだけやらせても、両方食らうもん、しんどい
バレると一生投げ殺される
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反応できないなら小技か硬直短い技置いて前ステケアながら別のところ見ればええねん
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愚痴スレだったwごめーん
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ゲームの愚痴ではないんだけれど
近所のクソババアの世間話がうるさくて休んでる気がしないのだが?
バカでかい声で世間話をしてるババアの脳ミソはどうなってんだ?
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>>686
俺も
上級者はちゃんと見てから対応してくる
努力で埋まらない才能だね
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>>689
声のボリュームおかしい人いるわな。テレビの音聞こえないレベル
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なんかコーディのVスキルなんだけどこのゲーム作ってるやつら本当に格闘ゲームの事わかってない連中なんだなあってしみじみ感じたよ
俺もそろそろこのゲームやめるのかなあ‥
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ファルケのホールド絡めたコンボ(激安基礎コン)がボタンぐっちゃぐちゃで指痛いし楽しくないしですげえってなった
普通にコマンドにしろ
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>>691
すまん、うちの親だった
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滝ステージやめろ!
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>>686
両方食らうってことは グラップがめっちゃ早い反応がいい人なのでは?
実は遅いと打撃はガードできてるはずだけど 遅ければ遅いほど打撃はガードできる
よしんば打撃を食らったとしてもグラップが成立してるはず
トレモの仕方が間違ってるんでないかな 動画で見ればわかるけど
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3フレか4フレコパ出してるってことか
あ〜それならわかる ワイはスパプラだけど無理だもん
でもグラマスの人もガバガバだと思うけどな
あれなんかピクつきとかで見てるらしい ネカリなんか変身したら前入れるとしゃがむやん?
あれでばれてるらしいで
まあ実際いくらプロとはいえ現実キャミとかバルログの前ダッシュは見えてないと思うけど
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プロフ見られるのが嫌でなるべく再戦するように頑張ったらかなり見られなくなった
やっぱり再戦しないとプロフ見てブラリする人って一定数いるんだな
色んな人のプロフ見たけど閲覧数多いのは
有名人を始めとした強い人
あからさまなサブ垢
カジュアル専で勝率8割以上
見にくいステージやコスを自重しない人
ファイターズIDとか何らかに特徴のある人
こんな感じだった
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アビララミカザンギベガブランカ豪鬼ガイルキャミィイブキは1戦抜けしてるからプロフ見られてそうだ
まあブラリされていいんだが
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そこまでいったらさすがにもうこのゲームやめたほうがいいだろ‥
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いや、強キャラ使いに限って再戦しない時にブラリしてくれないのが現実だぞ
再戦しないのを理由にブラリしてくるのはほとんど非強キャラだ
単なる個人的経験談だが
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いまダイヤだけどシルバーからゴールドあたりが一番伸び悩んだなあ
あまりに勝てないもんだから半年くらいカジュアルに篭って、勝率7割保てるまで篭った後はダイヤまでスイスイだった。
いま数字で悩んでる人はカジュアルかラウンジに篭ってみては?
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あ、ごめん。
スレの更新が680くらいで止まってた。
全然関係ない流れだったね。ごめんなさい。
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ブランカクソつまんねんだけど…
見づらいし飛びが何種類あんねん あげくローリングパナしたあとにまたローリングして追い打ちとか しね
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強キャラ使いってなんでひたすら自分のキャラ難しいとか強くないとか言ってんだろな。イラつくわ。
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ユリアン使いってパナす事しか考えてないわ
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>>706
パナしのリターン高いからな
EXヘッドをパナせばタックル繋がってど密着起き攻め
立ち回りでEXタックルパナせばガードされても確定なしで当たればライン押し上げ
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exで出したら無敵つくとか、ダメージやスタン値が上がるとか、発生が早くなるとか…
そんなのは分かるけど、ガードしても有利ついて攻めが継続できるようにするからパナしが多くなってヘイト溜めるんだよ
強力なぶんリスクもそれなりに背負うようにしないと大味になりすぎてつまらん
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今日もすんげーラグい。なんでや
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いやいや今日マジでラグい。台風関係あるんか。
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0時くらい過ぎないと基本ラグいね
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読めている!ってセリフおかしいよな
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この時間でもラグいわ。今日はもうやめた方がいいかもな。
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EX百鬼に弾無敵付けるのやめーやw
見た目が悪いw
https://i.imgur.com/9Ij1juQ.gif
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サバイバルの基準がまたひどくなってきてるね
同じCPUレベルでも妙にガードや奇跡の返し等してくるステージのキャラもいれば
後半で回復も体力少ない時に小回復がよく出るようになってきてる
まあ前よりはよっぽどマシだけど
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弾キャラに弾無敵ってほしいか?
あってもCAだけとかそんなもんでいいだろ
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近距離でのCA弾抜けはさすがに上手さを感じるな
そんな超反応狙わないで正しく予測して飛ぶのが正解なゲームだが
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再戦しろってゆうやつらって自分よりもポイント高い奴らにゆうてる奴多くない? 俺は同レベルのポイントの人とは再選するけど。自分よりも下のポイントで負けたらほぼ2戦分のポイント持っていかれて勝っても低いポイントしかくれへんのに、なんで再戦せなあかんの? それしてたら観覧数増えてて笑う ハンデあげながら対戦する気ないんで。
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まともな日本語使ってくれ
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ポイント低いのに上から発言すんなって事や。 むしろ再戦してください、お願いします、ってゆえや
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このゲームで3つ大嫌いなものがある
それは・・・
キャミィのペチ投げ、いぶきの霞、そして、再戦しろしろ厨
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同レベルのポイント持ちで再選しろやーはまだわかるけど。 自分よりも上の人がしてくれたら、勝っても負けてもありがとうございますって思う。 下のやつは気分で再選してあげてる。
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>>722再戦w 失礼
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再戦しろ厨は強キャラ厨でもあるんだろうな
普通にやっていたらそんなに拒否られない
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そもそも
×再戦するのが普通、再戦しないのは悪い
○再戦するしないはお互いの自由、再戦してくれたらありがたい
根本的な考え方がおかしい人が一部存在するのが物凄く鬱陶しい
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再戦してくれたらありがたいってのはおかしい
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ポイント高い人からしたらハイリスク、ローリターンな事してるんやで。 そんなんも知らんとかエアプやんけ
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対応される前に終わらせようってことだから
初見殺しとは思う
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再戦しないで勝った相手にBL入れられるのは
将来的にもったいない気はする
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一方的に勝った時は再戦押して、一本でも取られていたり接戦だったら拒否するランク上連中多すぎ
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ダイヤ拒否しまくってグラマス行ったエド使いを見て
人選んで馬鹿みたいにランクマ回せば誰でもLP増え続けるって事に気付いた
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勝てそうな相手は再戦して、荒らしてくる相手は再戦しないという事か
ランクを上げるのが目的の戦法としては普通だな
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>>726
×再戦するのが普通、再戦しないのは悪い
○再戦するしないはお互いの自由、再戦しないことに良いも悪いもない
に訂正する
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勝とうが負けようが基本自分よりも下のポイントの人は一戦しかしてないわー。
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あっ、ふるぼっこにしても一戦しかしないよー、時間の無駄ですから。
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再戦しないと試合回すテンポ悪いからよほどラグくなければ基本的には再戦だけど
相手がリーグアップ直後で1試合目にこっちが勝って相手が下がったら負けた時の損失でかいからさすがに拒否る
同じシチュだと相手も拒否るもんだって頭だからされても当たり前だって思ってるし
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個々の自由ではあるが、再戦しない位でブラリするのって枠が150しかないんだから勿体無い気がする
自分はラグとかサブ垢とか雑魚狩り野郎をブラリすることが多い
あと、意外と多いのは、この人には勝てないからブラリしようってパターンじゃね?
1戦勝って抜けるとよくブラリされるが、勝ち逃げふざけるな派と勝てないからやりたくない派がいると思う
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そんなにポイント大事にしてるんだな
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トリガー斬空
潜っても食らうのおかしいだろ!
糞過ぎ
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スパダイに2連勝しただけでLP270ゲット
連戦ありがたやーだわ
僕一生格下で良いですう
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クソラグいから捨てゲーしてんのにすぐに倒しに来ねー奴バカなの?
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>>740
たまにこういうこと言う奴居るけどポイントありがてーって言ってる割に爆弾引かせた相手より遙かにLP低いのにその上昇幅に何の意味があんの
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>>738
同色リーグ1個下の相手が昇格直後で倒した結果下のリーグに落ちて別色リーグになったとして
その状況でもキャラ、ラグ一切考慮せずに再戦ボタン押せるほどの聖人君子にはなれんよ
上目指してランクマしてて事故りたくないからな
ポイント気にしなくていい環境にいるならルーキーのまま一生ラウンジしてれば良いだけの話
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ポイントなんて強けりゃ勝手に上がる
下がるのは単にそこが適正ってだけだろう
そもそも実力以上のポイントなんて持ってても辛いだけだぜ?
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>>731
毎日ランクマしないと
さすがに無理レベルだよそれ
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一時間のうちに2回くらい切断してもペナないみたいだからクソキャラに負けそうなら切ればいい。スタンして一撃でたおせるのにとどめにCAしてきた相手はカジュアルでもきったわ。
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>>743
ポイント気にしないといけない環境ってのが良くわからん。
ポイント上げるとなんかいいことあるの?
自己満足というなら相手選んで上げてる時点で満足できそうにないが。
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何でカプコンはNGステージの設定を頑なに認めないんだろ
相手がNGステージを選んでた場合、自動的に自分の認めてるステージを表示する形にしてくれよ…
これじゃあもうPC版でMOD入れて全部トレモステージにするしかなくなっちゃうじゃんか・・・
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最戦最戦うるさいな、そんなに拒否られたくないんやったらゲーセンいってこい。 クソキャラ使って放置されたら知らんがな
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相手よりポイント高いとマウントと説教できる
ポイント低くても人間性能だけで戦っててスト5をよく理解しようとしないでエンジョイしてる勢には説教しないかな
真面目にやられたら自分より強いんで
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相手選ばず再戦せんとくわ。
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チャレンジでCAフィニッシュしろっていうのがあるから必要なくてもCA撃つときはある
でもお互い様だよね、と勝手に納得してる
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4のPP・BPシステムがわかりやすくて良かったな
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もうさすがにパナさないだろうってとこでもパナすガイルさぁ…死んで?
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最初BPで途中CPってのも出てきて、その次PP、BPだっけ?
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PPが全てでしょ
ずっと上がればモチベが保てるとかモチベ保ててる奴おるの?
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EXサマー食らうとふりだしに戻るって感じで溜め息出る
起き攻めはされないけどさあ…
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ランクマはゴウキキャミィガイルしかいねぇ・・・
カジュアルでさえこいつらばっか
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PS4起動、カジュアルでもやるか〜(^^) 初戦 Lv74豪鬼
ぬぅん!ぬぅん!キエンバンジョイ!ざんくう!ごうしょうりゅう!砕け散れぃ!
僕はそっと電源を落とした
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>>759 草 わからんでもないけど
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アビゲイルの飛び半端ないって
先端ヒットでもコンボいけるやん、他のキャラあんなんできる?
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全国のリュウ使いラグいです。トリガー発動時なんてガックガクやぞ。
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キャミキチ何回落とされれば気が済むの?
通常ジャンプもEXストライクも全部昇竜で落としてるのに飛びまくってさぁ、学習しなさすぎ
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ブロンズ帯で貰えるLPもっと多くていいと思う
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ラグいから距離とったら画面端で
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>>759
次からライバルサーチしてマッチング範囲の豪鬼をブラリしてから始めればいいよ
かなりストレス減るし実際やってみると大した手間にもならないからオススメ
30分おき位にライバルサーチかければほぼ当たることはない
俺なんかこれやってるから最近豪鬼ガイルキャミィと全然対戦してないよ
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>>763 美味しいザコキャミーやん。
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美味しいとかポイント爆弾とか本気でくだらん
やればやるだけポイント上がるランクになればそんな奴らと対戦するのは心底つまらないんだよ
つまらないならやめろって返されるだろうがこんな奴らとも我慢して対戦しないと強くなれない、つまりランク上がらない
修行か
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とはいえガン待ちの胴着もキャミィ側からしたら真逆なこと思ってるかもしれんけど
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>>768 それを美味しいと思ってたら少しは気が楽になるよ。 豆腐メンタルくんw
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楽になろうとすると弱くなるからな
格上だからとすぐ1引きパナしムーブしたり
大体この我慢ができない奴がEXストを落とせるようになるとは思えん
サマソやEXバチカならまあ落とせるが
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ジャンプ多いキャミィだと上しっかり見てればジャンプの初動見てEXストライクも結構落とせる、相手が勝手に足元当ての間合いに居てくれたりするから降って来るまでに余裕あることもあるし
ただ昇竜って集中するからとにかく疲れるのよね
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どうせ上からって動きのキャミィならそこまで怖くない
でも地上もしっかりやってくるキャミィだとあの通常技の強さがきついったらない
ストライクとか投げ、シミーで散らされるとハゲるわ
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キャミィの通常技は弱いよ
ストで安易に下段振れない、上見なきゃいけないから地上戦できるだけ
逆にスト無しキャミィに地上で殴り負けするキャラおる?
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一度こかした後の密着の強さや継続性を考慮すると地上戦も殴り勝てる方だと思うけどな
春に4回殴られる間に1回こかせばいいっていう印象だわ
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それ地上戦って言うか?
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定義なんてあってないようなもんでしょ
キャミーは地上戦は弱いかもしれないけど地上で殴り勝てるキャラ
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Vスキルなんてあれだけ見てたら余裕で止まるが
実際はオフライン大会でもガードさせられてるからな
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キャミィの通常技弱いはないわ
あのクソ長リーチから刻んでコンボとか頭おかしい
キャミィより上もいるがキャミィより下のほうが遥かに多いんで
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最近の新キャラは、今まで以上に見た目詐欺の打撃の有利フレームで、キャラの調整してるみたいで適当感がある。
あと、新キャラだけどコーディ多過ぎて
相手するの飽きた。トリガー選択画面で少しモチベーション下がる…。
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キャミィは、強い当て投げのプレッシャーがあって、体感的に数値よりも強く感じる!
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差しあいはあんま強くないと思うけど上から降ってくると考えるとこっち技振りにくいんだよな
密着したら超強い
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>>780
なんかわかる
見た目以上に自キャラ固まってて硬直が気持ち悪いとすら思う
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コーディはEX技(パンチのやつ)で密着有利取ったりってのがまた雑な感じ
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豪鬼まじうざい。
アレ使ってるやつ、他のキャラ使ったら3ランクは下がるだろ。
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クソいぶき
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んで、半年前にバイソン叩いていた方々は何処に?
今は何のキャラ叩いているんか?
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わざわざランクマで神月ビーチ選んで是空使ってる奴しね
海側行かれたら何してるかわかんねえよ
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ケンの新コス裾のあたりがひらひらして気が散る
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ガイルとか豪鬼が当たってない置き技を通常技ブンブン振り回してるけど、オレの中の格ゲー感覚だと、慣れない初心者の動き…。
だが、このゲームは 強キャラだとそれが結構強くてとりあえず振り回す!
普通、上に気を持たせて逆をいく!みたいに相手のガード崩すはずが、有利フレーム押し付けて 相手の差し替えしのミス待ち…。
どんだけだよw
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クラカンするからね
ジャンプするといいよ
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ストは元々強い牽制か弾を延々振り続けて相手が飛んだら落とすゲーム
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このゲームで初めてファンメもらったよ、真面目にやってたんだけどな、何も言い返さなかったけど言われっぱなしでむかつくぜ。
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ガイルクソキャラすぎるでしょ。どのキャラよりもガイルが嫌いだわ。何やっても強いじゃんあんなの。
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なんかコーディ相手にしてると常にジリジリしてて飽きてきた
飛び弱いの自覚してるのかあんま飛んでこないし
強みが無いってのも問題だな
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>>793
ファンメ送ってくるのはもれなくガイジだから何も言い返さないので正解
通報してBLいれて終わり
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多くて3戦、途中で抜けありなのにそんなに文句言いたくなる気持ちがわからんな。
シカトがベストだろ。
逆恨みされたとしても相手にできることないし。
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このゲーム端に追い詰めてもダッシュ後ろ投げとめくりで一瞬で逆転するのがマジつまんなすぎるよ
後ろ投げは発生8フレとかでいいでしょ…
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>>796
長い立ちコアがキャンセル可能でEXゾンク素出しもあるからゲージ確保できれば触りに行くのは簡単だし、弱ラフィアンでコンボ〆ればしゃがコパの当て投げと投げシケの択に簡単に行けたりと起き攻め状況も良い
問題はゲージないと触りに行きづらい上に、小技ヒットからは中強ラフィアンしか繋がらず、中ラフィアン後は3F持ちにその場受け身最速コパ擦りされると相打ち
強みがないと言うよりかは、強い部分が他と噛み合わんのよね
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裏投げは全員にあるだけまだ良い
楽に端脱出できるVリバのほうが酷い
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あくまで個人的な意見なんだけど切断されるのはある意味気分いいわ
今相手ぶち切れてるんだろうなーって思うと許せる
ただ自分のLPが増えないのは本当クソ
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>>796 797
気が楽になったよ、ありがとう。
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>>799
安価間違えた
>>795
だわ
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スト5が好きで唯一と言ってもいい趣味でかなり真面目にやってるのに全然強くならないし全然勝てないし自分よりプレイ時間の短い人にも対戦数の少ない人にも始めたばかりの人にも負けるしもう生きてる意味ないんじゃないかと思えてきた。
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あああああああもうコーディーゴミすぎる
テストプレイしたのかよストレスしか溜まらねえ
気持ちいい時間がほぼ存在しないゴミ
EXゾングはうんこ
判定クソ弱弾抜けなしアーマーなし
運よく触れたとして投げ間合い外で小技一発しか届かない
端で気を紛らわす程度にしか使わねえ
もう一回刑務所入ってろ
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せっかくの新キャラなのにあえて弱くなるよう調整すんのクソだよな
だからってわざとあんま強くされても困るけど
聞いてんのかガイルキャミィ豪鬼
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パナしほんまやめろ
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ガン待ち豪鬼つまんな
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海外とのマッチングどうにかしろ
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>>790
ストV全体が置きクラカンゲーなのに何言ってんだ
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波動撃つバッタされてるストレスが半端ない
エスパージャンプする奴に弾は打てないw
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弾は偉くて、飛びは悪みたいな風潮ってウメハラの洗脳だよな。
波動撃つ側も相手がいつ飛ぶかわかってないエスパー波動なんだから
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玉は偉いなんて誰も言ってなく立ち回りでの飛びは完全に甘えだから仕方なくね
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適当に撃つ弾も同じじゃね?
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飛びが多いかどうかは最初の20秒くらい観察してるな
基本は上しか見てないわ
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水掛け論って知ってる?
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エスパー怖い弾が撃てないよ
露骨にバッタ待ちすれば
心理的には飛びはできないはずだが
撃つと飛んでる・・・謎の弾とバッタの
噛み合いマジで恐怖
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飛びが得意なやつ VS 弾撃ちが得意なやつ
矛盾対決と思いきや
弾は飛ばせるために撃つものなので
飛びを食らってる時点で弾撃ちが甘いという悲しい結論に
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ま、弾撃ちは難しいからそれが普通っちゃ普通
ウメハラみたいな弾撃ちは超上級者しかできない
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ウルプラのくせにラウンジでルーキー〜ゴールドに突撃してバッタ戦法
落とされて負けたら即抜けとかヤバスギでしょ
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ブロンズのラウンジにマスターの奴が入ってくるって・・・
よっぽど現実世界では、負け犬なんだろうなと思う輩ww
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ブロンズとマスター色似てるからしょうがない
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課金ゲー
キャミィ以外全員課金キャラが上位
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課金しなくても戦える良ゲーだな
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課金しなくてもランクマお手軽ぶっちぎり最強のキャミィ使って戦えるとか最高すぎる
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弾撃ちは定石もあるし弾VS飛びなら絶対に弾が勝つ
やたら弾撃ちを神聖化され過ぎだよな
弾撃ちが上手いと自身ある人でも強キャラでないと、ほとんど人が強キャラへ行くか埋もれる
強キャラ使わないと弾撃ちは奥も深くないし強くもない、弾撃ちはたいして誇れる技術ではないってこと
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スト5より弱キャラ、新キャラの扱いが酷いゲームはねえな
公平感もないほど格差ゲーだわ
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調整めんどくさいからわざと数キャラが飛び出る様にしてんだろうな
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新キャラの微妙さはわかる
Kofとは対象的やな
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ヨガファイア糞技にもほどがあるだろ
上から下に落ちるって糞すぎる軌道だな
上を抑えて好き放題に手足伸ばしてくるし何もできんぞ
高性能な弾抜けや接近手段のないキャラ詰んでない?
これ火読んで突進技ブッパするゲームなん?
ほんとやってられん
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火読んでというよりは吹く動作見えたら前ステ
突進あるなら突進でいいんじゃない
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>>830
近寄ったらワープして逃げていくぞ
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ザンギアビ以外なら前ステか突進技で近づいて転ばせてワープ読んで投げか投げ抜け読んでグラ潰しするかだな
ザンギ使ってるなら気合しかないけど
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大P多めに使って来るならVリバ使ってこかす、移動Vリバのキャラは知らん
中P大Kが多いプレイヤーなら、ズーム系の技の攻撃は出が遅いことから攻撃の隙間に入る技を調べる
キャラにもよるが大攻撃が必殺キャンできるならそのまま自分のターンになる
ただし中P大Kを潰しに行く場合、大P振られてると判定的に負けるからそこは完全に読み合い
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不利の時に昇竜振って無敵ってのほんとくだらなすぎるわ
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パナしガードしたら反撃で500ダメ寄越せ
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>>836
暴発でも500ダメくらってブチ切れる君の姿が見える
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でも確かにパナシをガードしたときにツケをしっかり払わせるようにできたら
大抵のやつはパナさなくなるね。
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Kofとかリスクあるからパナしすくないしな
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ハイリスクハイリターンだと大味ジャンケンが加速するからリターンを下げる方向にしてほしい。
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ストⅤも最初はそういう方針だったはずなんだがなあ…
昇龍自体をゲージ必須にするわ訳のわからん属性無敵をつけるわクラカンの補正重くするわでどうしたいのかがわからん
クソ技だけどガードされたら負けが昇龍のあるべき姿でしょ
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昇竜の調整は良いと思うが
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昇竜は相当弱くなってる
ノーゲージ無敵がなくなったしガードされたら250〜ダメージだよ
強制2択のコマ投げのほうが絶対に強い
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EX昇竜に起き攻めはついてこないしリターンはあんまりない
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昇竜スカり後のクラカンは補正無しにするだけでいいじゃん
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立ち回りで強攻撃振りまくるキャラがいるからねぇクラカン補正
ベガとか豪鬼とか
丁寧な立ち回りを求められてるキャラが多い中でそれだったから
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昇竜のあとはハードヒットにすりゃいいだけ
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>>843
1Fから無敵じゃないだけで今でも5Fとかから完全無敵は付いてるから
ノーゲージでも割り込みに使えなくもないし弱くはないぞ
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>>848
弱なら割り込みに使えるかな
でもリスクとリターンが合ってないよ
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弱いと思ってるけど使わないほうがいいって言ってるわけではないよ
状況によっては使える
相手の癖を読んだ後とか
でもリスクありすぎなんだよね
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投げ読んで昇竜とか太くてすきだけどね
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道着の弱昇竜なら投げに勝つ3Fだし強昇竜は3F空いてる連携に必ず勝てるから全く使えないわけではない
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ラウンジもラグいなぁ。今の人ごめんね
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毎日毎日豪鬼キャミィガイルばっか
なんとかしろよ
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毎日の様に同じ事言ってんなお前も
-
誰練習しても弱体化するからやってらんね
初期からまだやってるやつおる?
-
S1で春麗、S2でバイソン使ってたけど満を持して登場したさくらコーディーがつまらないのでバイソンに戻る
火力は残しつつそれなりに硬派なキャラになってくれてよかった
弱体されたら乗り換えるけど
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愚痴・自虐スレで愚痴をこぼす奴はスレの趣旨を分かってるし分別がある
愚痴に対してマウントを取りにくるやつだけはガチで触れたらあかん
こいつはスレ趣旨が理解できてない知恵遅れどころか
キチガイの可能性まである
絶対に関わっちゃいけないタイプの人間だからスルーしろ
-
密着でザンギのリバサCA読んで垂直したら前につんのめるすかりモーションで潜られて飛び蹴り避けられたわ
-
ガイルは不正な行為でブラックリスト
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捨てゲーしてポイントくれてやってんだから早く倒せや
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このゲーム、削除すべきキャラが多過ぎる
-
さっきは普通に戦ってくれたのになんで切断するん?
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リュウと同じ動きなゴウキ面倒くせー
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>>19
クリスマスコスの勝利画面見てから言ってくれ。
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対戦つまんない
ターゲットのためだけに対戦してるとイライラする
めくり攻撃決めさせてくれなかったり、CAフィニッシュさせてくれなかったり
ラウンジのコメント自作したい
サバイバルとガチャとエクストラバトルみたいな非対人で遊んでた方がストレス溜まらないことに気付いてしまった
対人戦の上達とか今更どうでもよくなった
-
対戦なんかしない方が身のためだぞ
こんなクソゲーで強くなっても得られるものはない
-
大体のゲームが何も得られないよ
だから楽しくないならやめたほうがいい
-
楽しくないなら辞められるのはむしろ趣味・アマチュアの特権だよね
-
アビゲイルが良キャラみたいに言われてるの全然理解できない。豪鬼ほどじゃないけど色々持たせすぎのただのクソキャラにしか見えない。
-
家の事情でケーブルでやってて韓国と糞ラグマッチしてやっぱダメだなぁと無理言って光にしたら
日本韓国とはラグが少なくなって気分良く対戦出来るようになったけど
今度は韓国飛び越えて中国が混じってきて結局糞ラグ対戦を強いられるっていう
しかも中国は捨てゲーや部屋閉じしたら粘着してきて鬱陶しいおまけ付き
-
スタンして中パン1発でも終わりなのにわざわざ長いCAでトドメさす奴やめて欲しい
-
不快な奴にはそれやってるわゴメンな
-
余裕ぶっこいてるとミスってガードされて反撃されるから念には念を入れてCA生あてのが安心感はある
もう死んだーとか思ってノーガードしたときに限って相手がコンボミスったりするんだよなw
-
>>873
演出長いやつだと切断するだけだから気にすんな。
-
CAよりEXでKOしたほうが気持ちよくて好き
-
グリッドステージ選ばないでくれ
見辛くていかん。後ろが淡い背景はキャラが馴染んでだめだ
-
不利フレーム背負ってパナシて勝ちはほんと勝っても負けてもくだらなくなるからやめてほしい
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エドに背後霊生えたみたいなアレコスと初めて当たった
なんだあれ?マジでここの開発キチガイしかいないのか?
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あとファルケいたんだ
100戦に1回くらいしか当たらないから対策する気にもならん
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>>879
デビルメイクライのネロってキャラを真似たんじゃないの?
やってないから知らんけど、
ちゃんと調べな?
https://www.youtube.com/watch?v=RnMl3OHraX4
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愚痴・自虐スレで愚痴をこぼす奴はスレの趣旨を分かってるし分別がある
愚痴に対してマウントを取りにくるやつだけはガチで触れたらあかん
こいつはスレ趣旨が理解できてない知恵遅れどころか
キチガイの可能性まである
絶対に関わっちゃいけないタイプの人間だからスルーしろ
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こいつもしつこいな(笑)
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ブラリが満タンだから相手に入れられたいんだがどうすればいいかな?
やっぱラグスイッチか?
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>>881
いや元ネタとかどうでもよくて見にくいコス作んなって話
格ゲーさせる気ないだろ開発
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このゲームのやる気がなくなる要素
見にくいコスとステージ、そしてそれを平気で使うプレイヤー
サブ垢&雑魚狩りプレイヤー
再戦しろしろ厨(この人達がいるから再戦機能そのものがなくなってほしい)
意図的かどうかに関わらずラグがあること
この辺が解消されれば楽しめるんだが、現状対戦ツールとしては楽しくないね
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再戦はお互いの同意の上に成り立つのに、一方的に逃げたとか言うやつが多い気がする
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このゲームのおかげでレイシストになりましたw
韓国 台湾 中国 etc...
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×再戦するのが普通、しないのは悪、逃げ
○再戦はお互いの自由、お互いの同意の上に成り立つ
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クソキャラはコスもクソなのホンマに笑うわ
もうこれわざとだろ
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コーディーゴミすぎる
勝たせる気がまるで感じられない
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ラウンジで3先設定なのに1戦抜けするのも自由?
そういうやつ結構いるのだが
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そういうのがあると戦う価値がないと思われてるのかなと
再戦は自由だけどね
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>>892
そういう時はチャット使うけどな
強すぎる・・・→ごめんなさい
ネットワークの調子が悪いみたい
とか相手にメッセージ送ってから抜けることはある
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ガイル運ゲーすぎてつまらん
上から下まで動き全く同じだし
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再戦しろしろ中なんて気付きようがないやろ。
わざわざファンメ送るやつとかおるんか?
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ガイルは操作性が簡単で、上級者の動きをマネしやすいだろうから同じ動きになるんじゃね?
ウメハラのマネまでできなくても、スパダイやウルダイのキャラ対をマネするだけでランク上がるし
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下と同じ動きして勝ちまくってるウメちゃん凄ない?w
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胴着除くと一番多いのがガイルだし
海外大会とか目指してない奴は俺も含めて一番最初にガイルBLいれるだろうから
一部の人が当たりまくって愚痴こぼしてそう
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>>891
いや持ってるもんは強いだろ。
CAも結構使いやすいし火力だってあるし。
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いつまでこのバグブランか放置なんだよ
見た目と硬直おかしすぎるし判定も意味がわからん。
全キャラ1のクソキャラだわ
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トレモステージ以外見づらすぎる
なんで光源こんなに変えるんだよ。大会とかよくみんなできてるな
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>>900
ねえよ
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>>903
使いこなせてないのをキャラのせいにすんなよ…そりゃチンパンで勝てるキャラではないのは確かだけど弱すぎることはない。トリガー中ならコマ投げ通した後の状況だってかなりコデが有利なんだし。しっかり石ころ使っていけば強いぞ。
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ジョビンつまんねぇどころか不快でヤバい・・・
一番うぜぇタイプだ・・・
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パナし当てた回数で勝ってるとかしょうもないこと言ってるしどうしようもない
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やっぱり陰キャとしてはああいう見た目完全DQN見たいなのは受け付けられない
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じょびんで調べたら元総合格闘家らしいじゃん。そりゃDQNぽい見た目よな
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ジョビンの話マジで無理だわ
誰かに認められたとか「俺スゲーでしょ?」
てのを伝えたいってのが奥底にあるから不快感
やばい
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ん?ウメスレ民w
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今日はストレス溜めないようにまったりとカジュアルマッチしてるけどラグがすごくて結局ストレス溜まるね。
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売れてない芸人特有の爪痕残したろ感がひどかったね
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ジョビンはプレイスタイルが一番不快ですけどね
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中足キャンセルって強すぎない?
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ウルシルからウルブロまで落ちた…
明らかなサブキャラも多かったとはいえ一生擦ってる同キャラにすら負けるし嫌になるわ
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本気でやるゲームじゃないぞスト5は
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本気で遊ぶのがスト5だぞ
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遊ぶ感覚ならいいと思うよ、スト4みたいに練習=強さになりにくいシステムだから何かを削ってまでやるゲームではない
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確認が全然上手くならん
皆どうやって2中p単発確認とか大pヒット確認キャンセル必殺技とかカウンター確認してるんだ
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中足単発確認とかの難しいのは出来ないけど、状況確認とかカウンター確認はそこに意識割くようにすれば自然に出来てた
だいぶ前にネモも言ってたけどカウンターになりやすいシチュエーションをあらかじめ絞っておくとか
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普通のテレビでやってるからもあるかもしれがカウンター以外の中足確認は無理っす。
カウンターでも完璧にできるわけやないけど
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カウンターはCHしろって思いながら振ってるし単発確認も状況込みでヒット確信気味で出すこともある
もし失敗しても別にいいやくらいの気持ちで
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豪鬼は膝が弱体化したからめちゃくちゃ難しいキャラになったとか。
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中足確認はカウンターでもキャンセル猶予は変わらなくね?
キャンセル可能フレームも2F伸びるの?
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ケンてスト4の頃から技も顔もイラつくしどいつもこいつも昇竜の後に昇竜こすってるやつ多すぎ。竜巻と昇竜の着地硬直増やせよイラつくなぁ。
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ひさしぶりに飛行機ステージ選んでる人に当たってしまった
飛行機以外ならどこでもいいから飛行機だけはやめてぇええええ
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エドのネロコスと初めて当たったけど想像以上に目が滑る
マジで何でこんなコス作ったの
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このゲームうろちょろしながら下がるチキン野郎ばかり・・・
チキンマークつけてくれないかなww
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せめて差し返ししやすいゲームなら良かったのにね、空振りのスキ無さ過ぎ
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空振りの隙が少ないせいで安心してブンブンできるキャラ=強キャラのパターンが多すぎ
豪鬼もキャミィもそれが強さを押し上げてるわ
技振って外したならそれ相応のリスクを負えよ
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攻めが弱いと待ちゲーになるからね
仕方ないね
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ブンブンして当たるの待ってるだけでは…
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後ろに歩けばガード≒前に出ると隙を晒すという格ゲーのシステム上よほど偏った調整をしない限り待つ側が強くなる
それこそアークゲーみたく見えない中下段択が通ったらコンボでガードされても攻め継続とか、前に歩いただけでゲージが溜まるとか、硬直0のラン系ダッシュとか
そういうのがないと攻め側が有利になる事はない
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>>930
キャミィの地上戦なんて強くもなんともないぞあなたが対戦してる人達が中足確認出来るなら強いけど
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>>934
さすがに釣り針デカすぎない。愚痴スレだけどさ。
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キャミィは通常技が全体的に早くて微妙にリーチあるのがきつい
立ち中Kも長くて置きにはいいし中足にアロー仕込んで前ステ前歩き引っ掛けて起き攻めまで行って
強Pも早いしこっちの技潰されるのが何回もある
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キャミィは地上技だけでも速いダッシュと中足アローに中Kに強Pと各種揃ってる上での軌道変化ありだからな
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サバイバルで回復やそのレベルのCPUに相応しくない動きで終わらされた時は工作を他人に壊されたうえでまた作り直す時のような萎える気分になる
CPU戦を楽しむのはアーケードでできるんだから、サバイバルは坦々と一回で終われるようにしてほしいわ
明らかに同じCPUでも終わらせる役目のすごい動きのキャラがいて、ファイトマネーを使わせようとしている
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>>925
めちゃくちゃ分かるw
何故ケン使いって落ち着きのないやつが多いのか…
通常技と技の隙間に昇龍擦られて1戦落としたから次戦はガードして待ってたらやはり擦っててクラカン最大コンボで次の一戦勝ち取って、3戦目1ラウンドもそれで勝って2ラウンドはさすがに昇龍擦り控えるだろうと思ってたら猿の様に擦られて2ラウンド目取られたw
駆け引き皆無ww
何かの病気なの?って思っちゃうよなw
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他のキャラ使ってる時は硬派な立ち回りするんだけど
ケン使うとハッチャケちゃうんだよなぁ
なんかノリで動いちゃうんだよ
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スパダイだけどいまだに負ける理由も勝てる理由も良くわからない。スト5操作面以外が難しすぎる。4と違ってこのキャラにはこう勝つみたいな定石が見えてこない。こんなにパーフェクト勝ちも負けも多い格闘ゲームは今までやったこと無い。
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リュウや豪鬼でパナすと人権なくなるだろ?
だからケンに行き着くのさ
居場所のない者のオアシス、、、それがケン
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俺はケン好きだぜ
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アビゲイルの体力は何と引き換えなんだよ
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EX昇竜擦って確認してからVトリ発動出来るのが納得できない
1段目のみにしろよ
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>>944
一時期ユリアンの体力上げたりしてたから背が高いキャラは崩しやすい代わりに体力を多めにしてるのかもね
アビゲイル限定柔道もあったりするし
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アビはジャンプと食らい判定がとことんクソ 一方的に殴られる飛ばれる、飛びがド先端でもノーゲージでコンボが繋がる
あのドロップキック、ガードされたらすっ転んで-20フレとかでいいよ
それくらい尖った感じで火力だけ残しとけば、笑えるクソキャラとして愛されただろうに
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>>939
強竜巻もガードしてる側の硬直がおかしいのか知らんが、トレモで技の終わりに技振っても入らんけど、ガード中にコパ連打してたらなぜか入ったりするからわからんせいでブッパでも強いし、何でもかんでも締めに昇竜入りすぎやわ。
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通常の強竜巻は確反あるからきっちり入れんといつまでもパナしてくるよ
変な当たり方したらコンボ行かれるからなおさら
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>>935
なら何が強いのか教えてくれよ
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>>939
こっちが一人で勝手に格ゲーしてるだけなんだよなw
もうそのランク帯抜けたから笑い話だけどダイヤくらいまでのケンは格ゲーしないに限るw
そういうプレイヤーに限って連戦しないし相当温まらされたわw
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あいつらは勝つ事でも上達することでもなく昇龍を当てるのが目的で対戦してるからな
関わらんのが吉
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暴れ塾奥義
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/3740/ougi/ougi.html
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豪鬼ガイルキャミィは当然として
ケンいぶきザンギもまず再戦しないな
ケン→ぶっぱと荒らしばっかりの地雷処理つまらん
いぶき→霞見えない大嫌いこれだけで負けれるつまらん
ザンギ→待ち処理ゲーを教強要されこっちからはほとんど攻めれないつまらん
自分が反応速度の鈍い老人だからこうなるのは自覚してる
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一生クナイ投げて逃げ回って補充して30秒に1回くらい霞で荒らしてくるだけの糞いぶきに遭遇したわ
あまりにうんこでびっくりした
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>>951
そんなのと連戦したくないだろうし
別にいいんじゃね?
>>954
勝っても負けても連戦したくないね
ケン、いぶき、ザンギ、わかる
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>>950
そのスレのすぐ下に書いてくれてるだろ。ちゃんと読みな。
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>>954
わかる
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カジュアルで起き上がりに昇竜こすってるのはまだわかるけど攻撃ガード中に昇竜こすってるバカは対戦してて正直つまらんな。
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ケンはとにかく端に行けば勝てるから多少の暴れ読み負けは必要経費と割り切ってると思う
Vトリ中の大竜巻はクソ
あれで-2ってなんだよおかしいだろ
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>>959
上級者は普通に擦ってるよね
警戒しながら攻めてるの見ててわかるもん
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ケンだけじゃないけど中段からコンボ繋がるのはなんか納得できん
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ネカリほんまおもんないな。優秀な通常技に必殺技、ねちねちトリガー溜めて端に追い詰めたら運ゲースタート
似た感じのブランカは荒らし性能の上手い下手で納得できるしそれなりに面白いけど、こいつはマジでつまらない
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ベガ一回思いっきり弱体化して
ベガ使いどうなるか見てみたいわ
ゴミでも勝てるから他のキャラ使えるわけないし
ブランカに逃げんのかなw
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>>963
そのブランカもマスコットコスにしたら間合いがめっちゃわかりにくなって糞ゲーできるぞ。ネカリほどでは無いが。
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クリスTすらうんざりしてるアビゲイルとかいう不愉快キャラ消さない?
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飛びガード後の無敵反撃と投げが打撃に勝つ仕様がいまだに納得できない
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頼むすぐに再戦押してくれ頼む
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>>967
打撃に何振ってるかは知らんがおそらくそれは
ジャンプ中の弱中あたりを高めの位置でガードさせてるから有利フレームが足りてない
着地後の打撃を振るのが遅い
のどちらかもしくは両方
仕様って言ってるけど原因はまず間違いなく君にある
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ガイルまーじつまんね 存在しなくていいよ
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ガイルはまじで弾抜けか弾撃ち強い有利キャラでも使わない限り運ゲー
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ベガだらけでゲロ吐きそう
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ガイルは溜めキャラだからソニックの後の隙は少なくて当然。
とか訳わからんことを言ってるやつがいたな
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ステージと衣装の色合わせてる人多すぎない?
小中学生の人そんなに多いの?
格ゲーでそんな事する感覚が全然分からないんだけど
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>>974
最近増えたよね保護色使う奴
子供なら理解はしたくないがまぁまだマシ
大人でも平気でそういうことする人いるから信じられないわ
分かってて滝ステや見にくいステージ使うとかね
うんざりするよほんと
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頭上に本体の動きをトレースする半透明のダミーを表示するとかいうクソコス頭おかしい
これ考えたやつ辞職すべきだと思う
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ダイヤにも行ってない雑魚の俺が試合する度にリプレイ再生してくる人いるんだけど何なの?
気持ち悪いから止めて欲しい
雑魚なのにリプレイ再生回数とプロフ閲覧回数だけは猛者クラスで恥ずかしい
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今のブロンズ、シルバー帯がやばい
初心者狩り酷い・・・
格ゲー人口減り続ける原因になってるね
カプコンさん早く対策しないと自分で自分の首絞めてるよ
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>>977
ちょっと見てみたくなったじゃねえかw
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>>977
放送してるとかだろどうせ
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>>979
勘弁
>>980
リプレイもプロフも見られたくないのに
放送とか配信とか一度もしたことない
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じゃあ女だからとか
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>>975
リュウですら水色道着に滝ステージ選ぶとキャラが見えにくいからなあれ。袴豪鬼はゲオ行ってこいレベルでモーションがわからんなる。
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シルバーの時苦戦したブッパマンリストに入れて定期的に見てるわ
一年経ったけど動きは変わってない
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>>982
普通に男です
変なのに目を付けられてしまったらしい
リプレイストーキングされてて鬱陶しいことこの上ない
俺のプレイなんて何の参考にもならんから見ないでくれ
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8秒あたりまで再戦押さない奴ふざけんなよ
押せ押せ押せ早く押せよ!
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お前らがここで愚痴っても結局は強キャラ使いが大金すべて掻っ攫って行くんだよな
どう思った?w
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切断した人もなにか履歴に残して欲しい
メモ取ってID検索してBL入れるのメンドイ
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>>988
もうできるようになってる。メッセージログから回線切った人指定してボタン押してみて
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なんでガイジはサマソガードされたら切断するの
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ガイジだからやでー
そして切断するのはPS4が多い
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コーディ相手するの飽きたわ
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>>984
ワロタ
やっぱり頭悪い奴は1年経ってもそれかw
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>>989
できるのか、今度切断されたら試してみる
ありがとう
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>>991
ザンギ、アビ、キャミィ、ケン、豪鬼、いぶき、ガイル、ララは切断される側に問題ありだけどな。
存在自体が不快キャラだからこいつら。
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そのうちファン ミカ ユリアン バーディ コーリン アレックス バルログ ブランカも追加されそうだな
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さすがに切断が正義はないなあ…
でも名前上がってるキャラは全員1戦で抜ける
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ブランカ使いの8割がブランカちゃんなんだけどまじであれ消してくれない…?
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本人らはオイシイとか思ってるのが超絶クソ
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ブランカちゃん好きだわ。見やすいし
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