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愚痴・自虐 Part31
ストVをやっていて不満に思ったことやイライラなどをここで吐き出しましょう。
ただし羽目をはずし過ぎて他人を傷つけるようなことはやっちゃいけません。
もちろん特定個人の晒し行為はNGです。
前スレ)愚痴・自虐 Part30
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1523722947/
●>>980 以降を踏んだ方は「運営・管理」スレッドにてスレ立て依頼(age推奨)をお願いします。
サブキャラ練習でラウンジ募集してるのにやけに強いと思って後でプロフ見たらメインだった
本当腹立つからこういう嫌がらせやめてください
確信犯でも空気読めない系でもどっちもクソむかつく
パナシクソ野郎増えすぎだろ
なんでクラカンダメ減らしたんだよ
いいから無敵の硬直だけダメ増やすようにしろよ
いつになったらランクマ履歴のプロフィールからリプレイ再生できるようになるんだよ
再生できねーならリプレイを見るとか項目だすなよほんま
>>2
練習相手はメインの方が良いのでは・・・?
やっぱ豪鬼とキャミィとガイル理不尽感強いな〜
どんな格下でも引かれるわ
メナトのVトリは発動中に攻撃食らったら消えねえかな
割り込んだり投げたりしても全弾撃ち終わるまでメナトのターン終わらないからダルい
>>6
豪鬼とか難しいからとか言いながら結局狂ったように強技ブンブンしてEX昇竜と百鬼パナしてくるからやってられん。
なんで中国韓国とばかり当たるんだよ
しかもこっちがラウンド取るとラグが激しくなる
いい加減に国内のみで対戦出来るようにしろよな
サバイバルの体力が少ない時をねらって小回復を出すのやめろよ
ゲームオーバーの7割方はそれでだわ
挑戦に時間かかるのにそういうもので終わらせて引き伸ばそうとするのはやり方が汚いとしか言えない
豪鬼の体力を今の-100にしろ。
今日はラグがひどい上に、途中で必ず音飛びするけど、こちらが悪いのか?
同じ時間帯、同じ環境で、別の格ゲーやっても
ラグを感じることはないけれど
ストVやるとラグが酷い
だけど全てはお客様の環境を見直すしかないらしいですよ
実際俺はラグくないしお前の環境だろう
カプコンカスタマーセンターは大連にあるんか・・・。
そんな感じの答えだな。
>>12
音飛びだと自分の環境が悪い可能性高いんちゃうか
1ラウンド目はスイスイ動いたのに相手が1ラウンド取ると2ラウンド目はラッグラグになるので対処できずストレート負け
こっちは有線で光だしPS4自体は経年劣化と言えるほど古くないし、他のプレイヤーは普通に動くからラグスイッチ的なもんでもあるのかな
頻発するならルーターのバグの可能性もある
頻発はしないけど滝ステージとか設定してる人の時にちょっと動作が飛ぶ程度のラグはノーカンにしてる
上述してあるのは露骨なラグ発生の切り替わりかな
よっしゃ、ガイル画面端でコケさせたわ!と思ったらラグって映像飛んで負けた
ネカリと戦っても面白くないなー
なんだろ。ワンパだからかな
ララ戦マジでくだらな過ぎ。おみくじ戦法しか出来ないクズ共が。どんなにLP高くてもクズとしか思えないね。
高LPのララ共お前ら別に上手くないからな。勘違いするなよ。ついでにガイル使いもシンドケ
リュウ戦嫌い
なんで逃げ回ってるの俺が追いかけなきゃいけないんだろうか‥
もう全部のキャラの後ろ歩きのスピード半分にしろよ
>>14
プロの配信でも明らかにラグい時あるし明らかにゲームそのものに問題は有ると思うのにおま環しか言わない奴なんなんだろうね?
光有線だから��ってだけで自分は悪くないと思ってるやつもなんなんだろうな
悪くないかどうかは知らんけど無線よりマシだわ
ダルシムとかファンと戦うのも時間の無駄だわ。あいつら何考えてこんなダセエキャラ使おうと思ったんだろ。脳に障害でもあるのかな。
豪鬼さん、ふつうにダイヤ相手でも負けれるわ。誰が使っても強ないか?
春麗のクソ対空表裏やめろやクソキャラ
ゲーセンだったら確実に気絶するまで殴ってるわ
ラグいのはプロバイダの可能性あるよ。
今、光加入者が年々増えてるしウル4の時代より確実に環境が悪い。わいプロバイダ替えて快適になったよ。
豪鬼のしゃがみから掌底を斜め上に突き上げる攻撃にどうしようもない
発生速い方だし持続は長いしなにより食らうとその後コンボにもつながって結構持ってかれるから
あの攻撃多用する豪鬼にさくらでどう対抗したらいいやらという自虐
全員の後ろ歩きの速度半分にしてバックジャンプの距離も短くしないとダメだよな
>>30
潰されても死ぬまでボタン押し続ける春麗がblogで対空意識について語っててわろた
バーディーには流石に居ないがたまにミカでも対空語ってるアホ居て受けるわ
いぶき6中Kや豪鬼の6大Pがクソ過ぎる
ララやコーリンみたいに常に投げ食らう判定にしろ
日常的にラグの愚痴がネットで飛び交うのにプロバイダとかだけの問題じゃないと思うけどねストとDBやってるけど、ストは露骨にラグ感じる時あるけどDBだとderay1〜2の範囲でちゃんと収まる
>>36
別なプロバイダだけが問題とは書いてないよ。よく読もうな
自社で全部やってる、から韓国の会社に丸投げだった熱帯の事は忘れない
自分が悪いかどうかわからないって人はコマンドプロンプトで
ping 210.153.106.76 -n 10
ping 219.122.254.35 -n 10
してPing20以下くらいに収まってるかみるといい
横からだが、pingは平均値も大事だが振れ幅も見た方が良い
1回でも50msや100msが出るようならネット対戦でラグが出ると思った方がいい
最小と最大の誤差は10ms以内が望ましい
あんまり詳しくないので教えて下さい!
スト5とは関係ない千葉のその会社とのping値を測定する事が、
p2pの対戦ゲームでのラグとそれほど関係あるんですか??
やめたれw
ルーターのアップデートもせずにラグが〜!て騒ぐ子もいる
>>41
ウル4の時にテンプレで入ってたアドレスやねん。
目安だから東京大阪辺りで適当なとこあったらそこでもいいよ
とりあえずわけわからん人はこれで良いんじゃねってとこ
↑の流れからのカキコなので、相手が悪いかどうかじゃなくて自分がどうかだから。
>>40
まともな回線だとブレ幅1〜2msくらいよね
ping値、昼と夜間ピークタイムだと自分は30ms違いますね(8ms〜40ms)
だから20時〜24時は別ゲーか他の事してます。悲しい。。。
ネカリがトリガーで変身して前後移動してるとガクガクするんだけど気のせいですかね
Vトリくらいさっさと決めてほしいわ
ネカリ使ってるんだがトリガーがマジで目に悪い
マットな色にしてくれ
>>48
てめーの対戦相手はもっとウゼぇと思って相手してるんだよ、クソラグネカリ使うくらいならこのゲームやめちまえ馬鹿野郎。
>>33
それはわかるわ
なんか下がるのが悪と思ってる人がいて笑えるw
けどkofとがもアプデで、そのへん調整したんやで
ネカリの髪が光るトリガーとか豪鬼のあの体が光ってるコスとか本当に勘弁して欲しい
キャミィと豪鬼削除してくれ
いつまでこいつら強いんだよ…
サバイバルって白ゲージ残ってると切り捨てられるのな
通常技ガードだけでパーフェクト勝ちしたとおもったら普通の勝利
次の試合で白ゲージ分体力減ってて萎えたわ
豪鬼、択が簡単で基本コンボで3割から4割っておかしいだろ
残空に引っかかってもダメだしカウンターからでもダメ
キャミィも小足からの投げがやたら酷い
豪鬼もキャミィもガイルも飽きたから弱くしろカプンコ
>>56
おまけにパナし上等のEX百鬼にクソ斬空でやりたい放題だからな。
開発マジで政治調整かと思うわ
豪鬼の2大Pやられ判定引っ込むの早すぎない?差し返しきつすぎるだろ
あと斬空ぐらいはくらっても対策不足と認められるけど百鬼はガチのクソ技だね
やられ判定については分からないけど2大Pがバカみたいに持続ある気がする
しかも食らうとCH時?追撃確定で3割は確実に持っていくし普通に食らっても
自キャラが崩れ落ちるような動作に追撃された気もするが
そんなレベルでよく愚痴れるな
愚痴っつーか豪鬼の事になるとどうしても他キャラ使いからしたら羨ましい部分もあるからヘイトも集まるってことかな
かといって簡単に自キャラ切り捨てて豪鬼使おうって気にもならないし、自分は実際低レベルだしそこらへんは否定しないが
だからキャラ対をするんだけどキャラ対し始めるとより際立つんだよねって
よくそんなに文句あるならその強キャラ使えよって言い出す人いるけど違うんだよな
みんなジャンケンでグーチョキパーで戦ってるのに、一部の壊れキャラだけ第四の技持ってて今の無効な、とか、こちらのジャンケン無視して有利取ったりするのにムカついてるんだよな
>>60 を見る限りキャラ対を詰めるレベルにすら及んでない程の
エアプとしか思えないレベルの低さなんだがw
ガイルが嫌なんだが、こっちもガイル使ったところでまた相手に使われたら解決にならねーしな
弱キャラ厨は自分が「俺はグーだけで勝ちたいんだ!」って言ってるのと同レベルの妄言してると気付いてほしい
お、自分らだけ優遇されてるのを認めたくないのでって愚痴かな?
>>64
エアプではねーよ、それとも初心者は勝てないんだからキャラ対を初めてはいけないとでも言うのか?
このスレ何しに来てんだよ
>>64
君の国では弱音を吐くのに資格でも必要なのか?
>>48
ネカリ使いだけど今ショップにはないと思われるが、ハロウィンの一部は目に優しいのがある
ランクマする時はそれでやってる
>>66
それは弱キャラではなく欠陥キャラだと気付いてほしい
まぁ、言いたいことは分かる
マスター未満がキャラランク語ってたり有利不利語ってたり、はたまた有名人が語ったそれらを持ち出して強キャラ批判
君たちにとってはガイルベガがSランクでしょ?と思うことはある
>>66
グーだけで勝ってんのは強キャラ厨だけどな。
>>64
ここは愚痴を吐き出す為の場所なんだが馬鹿なの?
愚痴を言えるレベルじゃないのに何アホな事言ってんだという愚痴なんだが馬鹿なのか
愚痴のエンドレスワルツ
愚痴を言えるレベルじゃないくせに、とかブラック企業の上司みたいだな
これは64が一方的に悪い
レベルとか関係ない
豪鬼、ベガ、ガイルはシルバー辺りからキャラランク上だよなー
あと豪鬼は瞬獄KOとかムダにドヤれる要素あるのが腹立つ
>>76 お前のは愚痴じゃねーよ
プレイヤーの悪口じゃねーか
愚痴スレでマウントとかプレイヤー以前に人間として最底辺
ゴミ回線多すぎない?
意図してラグらせてる感
意図的にカックカクになってるように見える現象もあるけど、そんなのホントにできるんか?
最近マジで2試合目からラグすごい
で3試合目になるとマシになる
S2のときはここまでひどくなかった気がするが
ここ数日、勝ち確でよくおかしなラグしてた奴らが多かったので(以前からPCはアルトキーと何かを押したらスチームの画面になり、意図的にラグ発生させれるとはネットの記事で見てた)それを思い出してから注意深く機種見てたらやはりPC勢ばかりだったw
広まり過ぎだろwそこまで勝ちたいのかってw
で、全部受ける覚悟で初期からアンテナ5のみ全てで対戦してたんだが、昨日ようやく決心してPC勢切ったらすごい快適になりましたとさw
いい加減にしろよ一部のPC勢っていう愚痴w
PC勢だけどまるで
負けると命取られるかのように
ガンガードでバックジャンプで
当て投げでに変わるな。
性能活かさねーなんて強キャラに失礼じゃねーかよ。
ガイルほんま不快
ほーんとにダイヤの奴らって格上に1引くことしか考えてないのな。そんなだからいつまでもダイヤなんだよカスが。せめてスパダイ以上のマッチングにしてくれや!
今もうスパダイでもグラマスと当たると捨てゲー気味に1引きムーブ始めるから
イラッときてリプレイ見たら格下とはちゃんと低リスクな立ち回りしてやんの
それでもダイヤよりはマシだろう。せめて2勝1敗でLP増えてくれ!勝ち越してマイナスは泣ける。
滝ステージで無線でex昇竜こすりまくってプラチナまできたわ
キャラ好き動かして面白いからこのキャラを選ぶのではなく
楽しいストレスを溜めないようにキャラを選ぶストレス格差ゲー
開発のオナニーゲー
ブランカ削除しろ
一生オナニーしてるだけじゃねえか
それは言えてる
キャラ差を覆すようなシステム無しにこのキャラ差だからこだわり捨てないと楽しめない
豪鬼の2大Pや残空とか愚痴を見ると高い割合で対策しろの説教
ゲームになっていないことが根本的に分からないらしい
そんな自分勝手で我がままな行動するだけで、ノーコストでハイリスクなやり取りするゲームはねえぞw
桃鉄ですらカード拾って損得嫌がらせするのにな
シーズン2の新キャラはどれも意図的に弱い部分が露骨でトレモ20分で馬鹿馬鹿しいと思ったが
メナト是空老若まだ楽しい部分も強みもあるから動かせたし
豪鬼キャミィと戦うと同じゲームやってる気が起きないが続けられた
流石にファルケは無、石の心を持つ精神修行
キャラ製作者の心がない、コンボと適当に技作って起き攻め殺せば完成
残空と空刃はなくした方がいい
あんなのファンのような狡猾な卑怯キャラが騙す手段で行う手段
ウル4の捻くれた斜め上のゲーム性だから辛うじて成立した、してないけどした
豪鬼なのに騙して得しましょ、ピョンピョンブンブンしましょ
もう鬼ではなくて性悪な子天狗でしかない
プロが豪鬼なんてやり込んでも認めんよ
なんか愚痴スレって俺様の言うことは正しい 反論する奴はバカって書き込みが目立ってきたね
愚痴りたいことあるのは仕方ないんだが人を中傷するところじゃねえってよ ちゃんと>>1 読んでるのかねえ
マウンティング猿がキーキーうるせえ
愚痴スレでの態度に愚痴ったところでどうしようもないんじゃない?
愚痴スレだから無法でいいというのもよく分からんぞ
間違いは指摘してもいいし、プレイヤー中傷は非難するべき
愚痴スレでマウント取っちゃったか
返しづらい、返そうといろいろやってるのにそれでも返せないとか負けちゃうとかの愚痴を吐きに来てるのに
「対策不足だよ」とかただただマウント取りたいだけのキチガイが居るからな
S1ミカからの伝統でクソキャラ使いの口癖は「対策しろ」だからな
>>106
対策しろ
A:マジ終わってる。壊れキャラじゃねーか。
B:対策してください。
A:じゃ、てめぇはこっちのキャラにどんな対策してんだよ。言ってみろや。
B:ないです。何にも対策しなくても勝てるから、どうでもいいです。
A:ぶっ飛ばすぞボケ。
B:キャラ変えよう。
A:ぶっ飛ばすぞボケ。
みたいな流れコントっぽくて好き。
ここで言われてる豪鬼やキャミィの不満はもっともだと思うし、せっかくなのでちゃんと開発に届けてみませんか?
私は愚痴りまくりたく気持ちをにじむ程度に抑えて(抑えきれませんでした笑)、こうしたキャラの理不尽さを他キャラと比較したり、今のesportsとしてのフェアであるべき姿について私見を盛り込み英文書いて capcom usa にダメ元で送ったところ、Akumaについての意見ありがとうございます、ストV部門に届けます的な返信がきましたよ。
期待はしませんが、これだけ長く遊んでいる自分として伝えることで愚痴るよりは気持ちを整理できました。
もちろんこうした意見でゲームをつまらなくするのは嫌ですが、とくに相手の対空をださせなくして地上で強烈な択を一方的に継続する豪鬼やキャミィは、ゲームをつまらなくさせる要因だという個人の意見です。
豪鬼やキャミィの理不尽感て見てても落とせない上からの攻めに密着シケ狩りまで行ける起き攻め付いてくるところなんだよなー
理不尽 豪キャミ(outラシード)
不快 バーディーミカアビ(永遠のアレックス)
つまらない ガイルメナト(ダルシム)
こいつらはどう調整しても相手にヘイトを与えるから
投げキャラはララが一番つまんないわ
弱体化のおかげで勝率自体は上がったけど、勝っても負けても面白くない
どうせなら全キャラを>>110 みたいに当てはめて見ては
万人に不満持たれないキャラなんて居ないだろうし
最弱言われまくってて言いづらいだけで
ファルケにも不満な奴いるかもしれないし
>>112
クソキャラ使い必死の抵抗お疲れ様です
ナッシュもつまんないよな
性能的にあの戦い方はどうしようもないんだけど
不快にララユリアン、つまらないにベガいぶきコーリンを追加して
逆に不快じゃ無いキャラって誰よ?
ランクが上がったら豪鬼ガイルメナト。
しかも相手はランクアップ。
結構こんなゲームを面白いとか書いてるブログとか見かけるけど金貰ってんのかな
CAPCOM潰れないかな
真面目にやればやるほど糞さが目立つんだから適当にやってりゃ楽しいんじゃない?
何か今日いつも当たる人でラグない人でも全体的にラグいな。日曜日深夜だからか?
コーリンとかララの中段見えないんだけど
いぶきくらいフワッとしろ
ワンボタン対空はもっと弱くしろ
>>118
金がかかってると面白いと感じるんじゃねえのか
柔道なくなったと思ったら真後ろムーブ増えたなー。。
下段からコンボ行けるキャラが羨ましい
このゲーム毎日ちょこちょこ触ってるうちはいいんだけど、忙しかったり他ゲームにはまったりしてやらなくなると途端に弱くなる。モチベーション保つのキツい
一日10戦くらいならすぐ終わりそうだけど他のゲームにはまっちゃうとその時間すら惜しくなる不思議
そして途端に弱くなるという、つかガン逃げうぜぇ・・・いぶきガン逃げ苦無縛りプレイされた時はキレたくなった
まぁ気持ち良い時もあるからね
豪鬼の甘え斬空にさくらのCA合わせて
落とした後のウロウロする姿とか。
待ちが強いクソゲーは嫌だ〜!!!!
なんでストシリーズやってんの?
そういやストシリーズってガン待ちするとペナルティがなんかしらあるとかそういうシステムなかったな
でも待ちvs待ちゲームになるとなんていうか背中が痒くなるというか崩したくなるんだけど大抵リターン負けしちゃう自分の腕に自虐
ゴールドは愚痴吐いたらダメ
シーズン4は逃げ最強になるの?
メナトもやっぱキャラパワー感じるな
滅多に会わないからいいけど
豪鬼とキャミィは一番多いんじゃないかってぐらいいる上に負け方が理不尽すぎてきついわ
特に豪鬼
豪鬼は不利背負わないでそのまま攻めてくるところが嫌らしい
キャミィは大したテクニックもコンボもいらずに強いからな
s2の時から普通に嫌いだったわ
キャミィはなんでVスキルガードしたあと有利なんだよ。おかしいだろが。
ケンに投げられると本当にムカツクな
回線指定しても韓国人とマッチングしてしかもラグいのマジなんとかしろクソ
>>115
ユリアンのヘッドバット空中判定になるの遅くして膝は常に反確にしてくれ
アホみたいにピョンピョンして来るのマジで不快。
夜中は確認機能を有効にすると幸せになれる
コマンドひとつ入力するだけで、ビューんと相手のゼロ距離まで運んでくれて、へたすれば有利フレーム付きで攻め継続…。
このカプコンが用意したくそ技のせいで、サルプレイする奴がたくさんいる(´-ω-`)
EXで、どんなによくてもガードされたら五分までだろう!
突進技は、簡単に近づける分考えて使わないとリスクあるっていうものだと認識していた(笑)
>>141
スパ4ユンさんの悪口はそこまでにしておけ
この時間一戦チンパン多すぎて困る
運ゲーだけで終わるなや
ガイルのVスキル考えたやつ頭おかしいだろ
ネット環境考えて対戦してくれよ
逃げとパナしで立ち回って起き攻めだけで食おうとするやつ多すぎる
めんどくさいから再戦しないようにしてるけど同ランクにいると言う事実にうんざりしちゃう
2,3戦目でどんどんラグくなっていくやつなんなんだ
モンハンコスやめろや
ザンギはブラックリスト入れんの面倒だからゲームやめろ
豪鬼に言いたいこと多すぎるけどトリガー斬空昇りでだせんのやめてくんないかな…
あれのせいでトリガー中無敵すぎる
捨てゲーされてんのわかんねーかなー。
てめーとやりたくねーんだよバーカ。さっさと終わらせろカス。
これは愚痴やね
豪鬼使ってるやつ、プレイ中に火事になって家族まとめてあの世に行け。
そこまではさすがに・・・
何回も愚痴りながらも夜遅くまでスト5やっててえらいえらい
未だに滝ステージ使ってるやつは阿呆なのか?
最近1戦目全然ラグくないのに2,3戦目でアホみたいにラグくなる試合結構あって意図的にやってるんだと思ってたけどこういう報告多いしシステム面の問題なのかもな
無敵暴れ上等の連戦しないマンは勝っても負けてもいい気しないわ
勝っても相手が勝手に死んだだけ、相手からすれば波長的なものが合わなかったで終わって勝った気が全然しないし
負けたら普通に負けるよりもイラっとするし、次はもうちょっと我慢してみようとか思ってもそこで終わるからモヤモヤ残るだけだし
スト5するたびに毎回思うこと
ユリアンから無敵技取り上げろ
アーマーは3フレに戻せ
豪鬼は体力600でいい
メインプラチナの糞雑魚だけど サブキャラ練習しようと思ってゴールドアカウントでジュリ使ってるんだけど
勝つと連戦全くしてくれない・・・
愚痴スレでまでマウント取ろうとするのは
何か脳に疾患がある
しばらくそんな書き込みはないのにそんなことを突然書き込むほうが重症だぞ
マウント恐怖症なんだろ
>>162
>>160
あたりまえだボケ。
サブ垢が何いっちょ前に愚痴ってやがる。
脳に疾患ありそう
しつこい。
愚痴スレでいちいち絡んでんじゃねーよ 首吊ってこい
絡まれたー!!
強い奴とやりたくない
イライラする、ストレスたまる、むかつく
ポイント下げて強い奴から逃げたい
猫好き の称号のやつって人格障害ばっかだな
女キャラのゆとり度がやばい
男キャラの方が多いはずなのに履歴見ると半分くらい女キャラと戦ってる
ファルケも強化されたら絶対面白くないゲームを強いられる
そもそも現状キャミィがお手軽で強すぎるしな
マジでキャミィのP系のF見直したほうがいいと思う
別に女性キャラ使ってもいいじゃん、もしかしてこっちでも女性キャラ使うのはネカマとでも言う気か?
クソゲー要素が多すぎんだよ
まぁキャミィが大量増殖はしたな、弾避けれてガードされても有利フレームプラス起き攻めではめくりに使える
豪鬼とは違った方向性のクソゲー要素の塊ではある
キャミィのVスキル高性能すぎる、ふざけんな
フーリガンもだけど、相手跳び越したら自動で戻ってくるのもおかしい
しかもガード確反なしという理不尽
間合い管理が重要でキャラによってはムズいこのゲームでキャミィベガユリアンバーディのような簡単に突っ込めるキャラがいるのがおかしい
ベガ以外は不用意に突っ込んできたら確定取れない?
確反の無い突進持ちをピックアップしてるんじゃないの?
たぶん確定の解釈が違う。
先端(持続)当て限定で確定無いのはユリアンネカリバイソン、後はナッシュファンとかも一応
バーディーはキャラによるか
適当にぶっこんでも-2しか不利背負わないベガ、ララ、ラシード、かりん、アレクの突進は理不尽だな
↑こいつアホやなwwwwwwww
去年の12/26でCPUを強くして(早めからガードきつく+猛攻)、回復を非協力的
(体力少ない時での脅威の小中回復率&体力5〜6割での脅威の全+大回復率)
にしてサバイバルを妙にクリアしづらくしたのはカラーを得づらくして買わそうとしているからなんだろうな。
ショップのキャラクターでデフォルトカラー3〜10付きのが金出さんと買えないってので分かったわ。
元々、体力継続という運+調整可能要素でクリアに時間かかるがスキルは育たない、こんな糞のような手抜きモードで楽しみを作ろうとしていない、
そういう姿勢が売り上げが伸びていない原因なのに、さらにクリアするのにさらに苦痛にしてどうするんだよ。
もっと楽しめるようなモードやスキルを伸ばせるようなモードを作ってくれよ。
バーディはEXで-4で確反あるからまだええ
ユリアン-2ておまえ…
その二つのEXならどっちもどっち、ユリアンは-2だけど離れないから打撃にも投げにも行けて基本アーマー無いから置き技で潰れるし飛びが噛み合えばフルコンも行けたりする、ただし早い
バーディーは-4だけど離れるから短い4Fじゃ逆にすかりを狩られるし置き技や弾をアーマーで受けながら攻撃されるし前飛びじゃないと上も逃げられない
そのすかり狩りを狩ればいいのでわ?
立ち回りの組み立て変えたらランクが二つ下がった
しかも前の動きに戻せねえ。どうすればいいんだ
ノーゲージ突進技が-2で無敵技も持ってる奴らがクソ
バーディユリアンはゲージ使ってくれる分まだマシ
ノーゲージ突進が-2で無敵技持ちってエドか
愚痴られる存在になるとは成長したなエド君
それは技置いたり垂直してれば対策できるだろ
突進でガード-2Fだけど、その場合打撃と投げの2択になるから防御側断然有利だぞ
する側はノーガードで突っ込んで相手垂直してたらフルコン、防御でも相手有利でリスクある行動なんだし
潰す行動いくらでもあるだろうよ
そんなに離れて戦いたいならシューティングやれば?
対策は別に話題じゃないだろう
すまん、ちょっと飛躍しすぎた
スト5は割と近づいて殴って下さいってゲームになってるからな
eスポ意識して、見る側も楽しめるように中距離でお見合いが
ずっと続くように作られてないってのはあると思うわ
近距離だろうが中距離だろうが理解してない格ゲーなんて一瞬で見飽きない?
ある程度理解できるゲームなら突っ込んで近距離でゴチャるゲームよりじっくり中距離の緊張感の方が面白いと思うがなあ
ピヨり中のレバガチャでコマ飛びくだらね
突進で-2背負うなら投げ間合いまでめり込まないと意味ないんだよね
地上戦の差し置き差し返しと密着の打撃投げガード、同じ3すくみでもぱっと見でどっちがわかりやすいかで言えば間違いなく後者だからなあ
バーディのEX突進とか離れるせいで-5でも全然反撃できねえ
ナッシュとかりんの逃げ率半端ねーな
不利になっても来ないからゲージ溜めてたら挑発とか草も生えない
逃げ率っていうけど、大幅有利になってこちらから攻めるやつはいないぞ?
不利になっても攻めないと書いてあるが
ダルシム戦つまんね〜削除しろこんなキャラ
結局EX百鬼
結局EXデビリバ
結局パナソ
くだらね
キャミィのアッパー判定も発生もおかしいだろうがなんでめくりも落とせるワンボタン対空こんな奴につけるんだよクソ
弾抜け技無いキャラでガイルとやるとマゾいな…
ジャンプの種類が複数あり回避移動があるkofですらソニックほど強い弾はないからな
あってもボスキャラだけだ
>>204
ほとんどのキャラが弾抜け持ってるけどなw
ユリアン、コーリンエド辺りは弾抜け持ってる内に入るのかな?
抜けではないけどベガナッシュを相手にすると弾撃ちたくないよね
>>206
その数少ない碌な弾抜けないキャラがマゾいって話だろ
リュウケンさくらとかはどないせいっちゅうねんって思うだろ
ケンはまだ一回なんかしら引っかけりゃ一気に端までいってラッシュで殺しきれるけどリュウさくらは終わってるよね
>>207
上3人はまともな弾抜けとは言えないだろうな
コーリンは弾がきついってよく言われるキャラだし
ゆりあんにもリュウの波動が有効って梅原が言ってた
投げキャラほんといらねーわ
クソみたいな2択3択やらされて誰がおもしれーんだよ
勝とうが負けようが豪鬼、ガイル、キャミィとは1戦したらさよならだな
ガイル戦なんて択にすらなってなくてひたすら一方的にガイルが有利だからな
読み勝てばいいだけの投げキャラ相手とは次元が違ってくる
ぱなしが強いって冷めるんだよね
どっちも一発食らったら終わりみたいな状況でパナされると差し合いもクソも無いからなんとも言えない空気になる
まあガイルの事なんだけどさ
頼むからカジュアルにまで来んな
ランクマで精々ヘイト溜めてくれ
一方的にガイルが有利w
スト5やめた方が良い
一発食らったら終わりの状況でパナし?
どこのランクの話しだよ
ソニックを読んで飛んでもサマソが間に合うガイル。
無敵っすわ。
>>215
大変だなw
投げやら下段やらステップやら警戒してる中でさらに近間から飛ばれると頭パンクする
冷静にくぐったり昇りJ攻撃で対空できるやつどういう頭してんの
ちゃんとタメ管理ができてるガイルはソニックのモーション見えた気がした瞬間に飛んでもサマーが間に合う
こうなると完全にエスパー戦になりくだらない運ゲーになる
>>217
後ろ歩き、遅らせコパ、遅らせグラのどれかを入れながら地上を見ないで上だけ見てる
ガイル戦とか捨てゲーでいいだろ
まともに戦ってるのもアホらしいわ
サマソ今のめくりも落とす凄まじい性能してるんだったらタメ時間60Fとかでいいよ
キャンセル時のみ30Fでキャンセルできるとかで
そうなると前ステコアコパサマソとかできるようになって超くだらねえとか思ったけど、
別にサマソの後起き攻めできないからいいか
モーション見えた気がした瞬間かー
画面のソニックのモーションが見えた(この段階ではガイルは既にタメてる)→>>218 の反応のラグ→ボタン→ラグ→実際のキャラが動く
こうなってるんじゃん?
普通の飛びも確定しないし、サマーのタメも溜まるのは仕方ないんじゃねーかな
ガイル対ガイルは
エスパー対エスパーにはなりませんけどね
なるよ
飛びが確定しないのはいいんだよ
せめてリフトが間に合わないくらいの隙があればいい
さくらがくだらなすぎる
何あのぱなすかぱなさないかだけのキャラ
勝っても1戦抜け
あれはパナシ全部当てて勝負が始まるララ系統の弱キャラの皮を被ったクソキャラだからな
はやくこのクソゲーやめたい
6月にストEXの後継機のFighting EX layerっていうのやる
8月はSNKヒロインズやる
みんなも僕と一緒にこのクソゲーとバイバイしよう
生まれる前から死んでる様なゲームするくらいなら日本で一番マッチングしやすい格ゲーやります
人口と賞金が取り柄のクソゲーだからね
いぶきはあいかわらずくそ。いえくすくない設定したやつ頭わいてんのか
いぶきはあいかわらずくそ。いえくすくない設定したやつ頭わいてんのか
誰でも遊べるようにした結果がこの格ゲーもどき
差し合いがないから三竦みもない
鉄拳が神ゲーに感じるわ
鉄拳は紛れ要素がすごく多くてまた違ったストレスがあるよ
コンボ始動当てたのに壁でコンボ阻まれて逆に隙さらして逆転とか
2D格ゲやってるとさらにモヤモヤするみたいのとか
豪鬼使いはしんでね😉
再戦したくなる回数が少ない
接戦だった→勝ち負け関係なく疲れて再戦する気力ないからしない
完敗→どうせ再戦しても勝てないからしない
強キャラ→再戦しても楽しくなさそうでしない
なんとなくだるい→再戦しないで次のマッチングまで一休み
もう再戦機能イラネー
そして「再戦しろ」とか「逃げるな」とか言ってる人が大嫌い
固められたくない、起き攻めされたくないっていうのが脳死暴れ見てるだけでわかるんだよなー
ゲージ付きで暴れてるくせにそこから何も技が出てこないやつ多すぎる
おれは逆に下手で勝率悪いけど絶対再戦してるけどな
相手選んで、上手い相手と戦わないなら対戦ゲーなんてやらず一人ゲーの方が合ってるでしょ
明らかに弱点なしの強キャラがいて不快なのも事実だけどね
>>239
こんなクソゲーに真面目に取り組んでて偉いよ
格ゲーマーには珍しい本当に心の広い人なんだろうな
俺なんかキャラコロコロ変えて適当に遊んでる
嫌な対戦は避けまくってるし、もはや上達する気すらない
一般的にはゲームなんてやりたいようにやれば良いからね
俺は何が嫌って自分のプレイスタイルを他人に押し付けてくる奴が大嫌い
>>240
別に真面目には取り組んでないよ
プレイも1週間空いたりするし、できないヒット確認とかも練習しないしw
キャラは他キャラが合わないから、変えた事なくて若干キャラ愛はあるけど
WIN1LOSS1での再戦を断られた時のガッカリ感・・・決着つけようぜ!ってなるから
LOSEだった・・・誤字ったわー
>>243
特にこっちが先に勝って、相手の再戦から1勝1敗になってからの
そのパターンはちょっとムカつくなw
俺にもリベンジチャンスを下さい
そーゆー時って相手ひよったと思うけど
消化不良は否めないよね
おれなんかよく相手が勝ったのに2戦目の再戦拒否されるよw
別に強キャラでも見えにくいコス使ってるわけでもないのに
時間ぎりぎりとか色々事情あるやろ
2戦目からすっごいラグくなる奴とかたまにいるんだよ
負けた自分側が格上のリーグだとポイント食われて相手離脱ってのはあるね、相手にしてみれば美味しいし格上無理に倒さなくても同格かたまに当たる格下リーグのポイント吸えばいいし…ダイヤになれば当たる幅広いし
カジュアルで起こる場合は知らない
2戦目は拒否する事あるなあ
大抵ラグかガイル
最近ダイアなりましたみたいなやつの糞荒らしプレイがウザすぎる
LPインフレなんとかしろ
プラチナ以下でクソプレイ同士楽しんでてくれや
下がり5
アビゲイルほんと嫌い。かなり下らないと思う。なんで好かれてるんだ
どこで好かれてるんだよ
一切好かれてないだろ
大会のコメント欄とか
初戦勝つ、で、再戦して2戦目で明らかに対応されて負けたと感じたら遠慮なくやめてる
3戦目の接待プレイなんてする必要ない
お前も対応しろよ
倍返しだ!
上達しないタイプだな。負け犬乙w
一試合目攻めて負ける
こいつもしや?と思ってこっちも待ってグダグダ時間かかるけど勝つ
攻めて貰わないと戦えない奴うぜーんじゃボケって三戦目は蹴る
コマ投げ使う奴皆死なないかな
特にアレックス
やりゃやるだけ上達するでしょ
二戦やったほうがより上達はするだろうけど
>>242
キャラ愛があるのは良いことだ
プレイ内容とかラグじゃなくて自分が勝ったか負けたかで再戦決める奴は恥を知れ
相手がいてゲームが成り立つんだよ自分のわがままは通っていいとか思ってんじゃねえぞ
恥を知れっていうか俺は再戦はゲーセンでコイン入れるかどうかって感じだな
冷める相手なら勝っても負けてもコイン入れないで去るし、
だいたい対戦相手には困らんくらい人は居るからな
むしろなんで誰かさんの基準でされなきゃいけないの
1勝1敗とかで再戦拒否されても何ともおもわねーよ
あっそう…じゃ次いこか でいいっしょ
パナシ捲る相手なんて勝ってもつまらんから一戦で切るな
正しい再戦決定理由なんてものがあるような言い草だけどそんなん無いよね
あるとしても自分の脳内にしかない
再戦理由は十人十色だから考察してもその人によって違うから結局は個人的意思の決定だし
いつまでも答えの出ない解答だとは思うけどね
わがまま=再戦拒否するなって言ってるその口でわがまま言ってるんだもんなぁ
ガイルとラグ以外は基本再戦してる
愚痴・自虐スレで愚痴をこぼす奴はスレの趣旨を分かってるし分別がある
マウントを取りにくるやつだけはガチであかん
こいつはスレ趣旨が理解できてない知恵遅れどころか
キチガイの可能性まである
絶対に関わっちゃいけないタイプの人間だからスルーしろ
ラグでもない限り取りあえず連戦しときゃ誰も文句言わねえんだよ
負けるのが嫌だからやらない、勝てるからやる、が我がままに思われてもしょうがねえだろ
ぶっぱにムカつくのもガン待ちに苛つくのも再戦拒否するのも
再戦拒否されてムカつくのも個人の自由だけど、
相手にこうしろって命令口調なのはアホ
いやエスパーじゃないんだしどういう理由で再戦拒否したかなんて知りようが無いじゃん
知ったことか。
相手のランクが上なら一勝一敗でこっちのLPはプラスなんだから普通に抜けるわw。
あと、ガイル豪鬼なら勝敗に関係なく問答無用で抜ける。
俺は勝ったら抜ける
負けたら再戦してる
個人的にこのやり方がゲームを楽しめる
めくり落とす対空持った奴に端連れてかれたら地獄だな…
ミカキャミィに投げ択迫られながら苦し紛れに飛んでも全く通らへん
しかも中央でコンボ貰うと結構横に持ってかれるから端の場面多いし
ミカは地上はそこそこレベルだから運が良ければいけるけどキャミィは吐く
キャミィはガードに前ジャンプ仕込んでれば普通にリフトめくる軌道になるけど書き込む前に愚痴スレだって気づいたぜ
絶対リフトやめようとしない猿と猿を育てたカプコンの罪は重い
>>278
ありがとう…ありがとう…
人をチンパンに変える格ゲーだからな
ステージ狭いんだよ
端キツいのにすぐに端行きすぎ
4より広い気はするんだけど運びすぎなんじゃないかな
全員ワンコンボでフェイロンくらい運ぶ
ラシードの中ミキサー半端ない
一方的にやられて負ける試合が続くとイライラしてパッド投げつけてしまう…。
もう何回床に投げつけただろうか。
意外と耐久性がある。
ゴウキやガイルはそうでもないけど、キャミィとかりんにやられると
イラつき度数が一気に上がる傾向。
ベガ使いはラグがおおいな
リプレイ置いとこ
弾抜けCA狙ってる時に236236入力しながら屈伸してる事多いんだけど
何故か捨てゲーされたり挑発されたりファンメ貰う事がある
やはり弾抜け狙いでも紛らわしいから屈伸は禁止なのかね?
自キャラがキャミィだからかね
だれが広めたんだろうな。屈伸で挑発って
たま抜けや対空になるCAもちなら誰でもやると思うけどね
露骨にやり過ぎなんだろ。
1回やって相手が勘付いてると思ったらすぐ前ステ2回して投げてやれ。
煽り屈伸とCA仕込みって全然違う動きになると思うんだが
そんな距離でCA狙わんだろ…
>>289
うん、全然違うと思うんだけど
何故か煽られる事があるって愚痴だね
まぁ露骨に狙いすぎなのは確かだし紛らわしいとは思うけども
>>287
バーチャ時代には既にKO後の死体蹴りと同じくらいKO後の屈伸って流行ってたのよね
それ以前の時代は知らんからスト2世代の人にどうだったか聞いてみたいもんだけど
スト2ってKO後動けなかったような
ウーワウーワで何か操作してた記憶はないな
いやいやKO後の煽りと一緒にされてもな
ランクマ10回やってケン6回ミカ2回ってどういう事だよクソ
>>293
ガイル「ウッハーウッハーウッハー・・」
>>293
スト2に屈伸煽りあるとしたら5みたいにピヨりにやってたんでないかな
ドラゴンボールから移ってきたんだがこっちは無敵技いっぱいあって楽しいわ
だけど無敵技持ちは能力低めにされててバランス悪いのがクソ
>>298
リュウやめて豪鬼にしな
屈伸が許されるのは4のルーファスだけだよ
屈伸で下がっていくのはなんなんだ
>>293
本田のさば折りで倒すと一瞬動けるからジャンプ弱Kのケツとかやってた記憶ある。
立ち回りが屈伸になるなら、がちくん相当やってるね
後ろ歩きにしゃがみガードを刻んでる
タメキャラならタメを維持したまま距離を少し調整できる
プラチナから豪鬼が増えすぎて上に行けない
ブラリを最大限に駆使してやっとスープラ、ここが限界のようだ
でもダイヤの無差別級に行くと地獄だろうから、こんなんで丁度いいと思ってる
どのみち豪鬼が嫌なことには変わりはない、豪鬼のVトリ最低最悪
>>298
ジャンケン嫌いなやつはドラゴボのほうが向いてるよな
人間性能最強はGO1
ジャンケンやキャラ差が少ないドラゴンボールで結果を出し続けてる
無敵に文句を言ってる人はドラゴンボールやったほうがいいぞ
最近あんまやってないけど、ドラゴンボールも無敵強いけどな。ストよりは弱いかもだが
アプデ後は知らん
ドラゴンボールに適応できずストにしがみついてる連中は、固められたくないかリバサ暴れか無敵ぶっぱが多い奴
適当にボタン押してカウンター食らってフルコンもらうパターン
初心者向けの動画でも当たり前のように小技暴れは弱い、リフレクトで割り込みしろって言われてるのに
どこでやればいいかわからんってプレイヤーならそもそも自分でトレモで調べものしないから結局どんな格ゲーしても変わらん
ドラゴンボールは見ててもつまんねえな
あんなのただの算数早解き大会
強くても応援したくはならんね
ストで無敵ぶっぱが多いのはよくね?
算数しかしてないやつよりも好きだわ
>>312
その割にはぶっぱにキレて愚痴スレが更新される日常がここにはある
>>313
俺もキレるからわかる
ぶっぱにキレてるんじゃなくて読み負けにキレてるんですよ
読み負けにいちいちキレてたら格ゲー無理でしょ
やっぱブッパにキレてんだよ
ぶっぱ読めてたらキレなくね?
読み負けにキレてんだろ
ブッパに切れると読み負けに切れるって別?
ブッパ→やった相手に切れる
読み負け→読み負けた自分に切れる
って事でおk?
自虐ネタで読み負け続けてキレてるならいいけどまさか相手にキレてないよね・・・?
絶望的に相性悪い相手が現れて自分も自分にキレた事あるけどあくまで自分が弱いという自虐
段々ブッパガードとか、勝手に下がって端背負って自滅していく相手にキレるようになるよ
「どこでそれ習ってきたんだよ?」みたいな
いや同じだよ
バグか仕様かみたいなもん
>>316
は?
読んでガードしたらキレないだろって意味?
ドラゴンボール買ってきます
投げがくる!小技暴れで投げさせないぜ!→投げられる
読み勝ちで負けー
投げがくる!垂直で透かしてフルコン入れてやる!→投げ空振りから対空される
読み勝ちで負けー
ただのゲームを理解出来てないアホだな
>>322
ドラゴンボールもいいけど
今月末発売のブレイブルーもいいよ
今までのブレイブルーより覚えることも少ないし簡単になってるからアークゲー初心者もすぐ遊べるよ
6月はストEXの続編発売するからそれまでスト5で我慢するもよし
キャミイ、豪鬼だけ別次元のキャラだよな同じゲームやってるとは思えない
でも今こいつら使ってるやつらキャラ弱体化したら全然勝てなくなってゲームやめる奴とかもでてくるんだろうなあ
ホント誰も幸せになれないわあ
>>325
アレこそめちゃくちゃ押し付け激しいじゃねぇか…ジンアシストに鳴上の超低空中断とかパッと見ても危ない要素だらけだったが
>>321
ミエミエのぶっ放しガードすると「捨てゲーしないでもっと丁寧にやれ」って腹が立つ
勝っても相手の手順とかキャラ対出来てないと結構腹立たしい
こっちもちゃんとやってる分、手抜きされるように感じる
当たる当たらないより相手の性根に腹が立つってのはあるな
特に豪鬼の「抱え落ちするくらいなら吐く」って根性見ると軽蔑する
ぱなしガードしたらチャンスタイムでラッキーとしか思わんけどみんな意識高いな
ガードしてラッキーより食らって不快のが上でしょ
クラカンも減らなくなったし
そもそもなんで両者がランクマでぶつかるん?
今RANK一万代の奴ともマッチすんだぞ?
だったら許容するしかないでしょ。あんただけのゲームじゃなし。
はいダウトー! ここ愚痴スレですから〜!
ぶっぱが捨てゲーならウメハラは捨てゲーの神
ウメハラもブッパしなくて勝てる試合ではほぼブッパしないから
ウメハラがよくエイタをぶっぱ野郎みたいに言ってるが
ウメハラも同じ系統にみえる
是空にもまともなトリガーをください
豪鬼やキャミィみたいな何もかも強いキャラがなんで荒らし技まで豊富なんだ
コンセプトはなんなんだ
久しぶりにスト5をやったらベガが直立不動だったり、ネカリが埋まってたりするバグ?が起こって対戦になりません。
直す方法を知ってる方いたら教えてください。
えいたのぶっぱは自分から攻める一手目がまずぶっぱ昇竜という、
他の攻められて苦しいから出す守りのぶっぱとは一線を画するぶっぱ
中国と韓国はあいつら同士でだけ当ててくれや
ラグ酷すぎやろ
もう同じ奴がサブ垢まわしてるだけやんこのゲーム
わからんハメしてるだけのチンパンララに
パナシてるだけの能無しと煽られたんだけど
お前も似たようなもんだろ
このゲームの高LP者の
自分らだけうまいことやってるつもり感は異常
他人の戦法に文句垂れまくりはいいけど、そいつ自身はクソラグい&ボッタクリ連携ばっかりっていう
>>347
ツイッターでプロフにL LPとかわざわざ書いて色々言ってる奴でもそういうの結構居るから笑うわ
もうこのゲームはオワコン
人居ないしブロック機能も相まって日に日に過疎っていく
どのランク帯が過疎なの?
シルバー、ゴールドはまだまだそれなりに人いるぞ
同じ人と何度も当たることもそんなにないし
まあ、つまらなくなってやめてる人が多いのは分かる
知り合いもほとんどやめてるし
格ゲーマーになったら皆誰しも自分だけは特別で世界最強になれる素質があると根拠もなく思い込むからね
勿論まともなゲームでまともに対戦をし続けていれば現実はそんなに甘くないと理解するはずなんだけど…
男とは一生に一度は最強を夢見る
コーディーまだかよ
もうメインキャラもサブキャラも飽きたわ本当に..
3戦くらいで疲れちゃうんで、プラチナから進まなくて飽きてきたw
豪鬼の称号でいぶき使ってるやつ…
なんかプライドねーな…
>>350
一番過疎ってるのは一番上じゃね
つまりダイヤ〜グラマス
ただでさえ浅いのにその浅いやりこみも調整で数ヵ月で無かった事にされる賽の河原で石積んでるみたいなゲーム
ダイヤ以降の無差別マッチングマジで勘弁してくれ...
弱い自分が悪いのは分かってるけど連敗が止まらなくて心折れるわ
たまにトレモ以外の奴が入ってきたら背景の色がきつすぎて10秒で目が疲れる
これ作った奴テストプレイとかしなかったのか?アホだろ
なんでキャラと同じ色味なんだよ見にくくてしょうがないわ
処理できない滝作ってそのまま放置してる本物の馬鹿だからな
先週まで楽しくやってたのに何故か突然飽きた
何やってもつまらん
ちょっと離れるわ、じゃあの
>>353
コーディー使いたいな。
石を投げるの、大好きw
せめて飛び道具はガードさせないとVTキャンセル不可にしてくんねーかなあ
豪鬼の波動先読みできたのにVトリキャンセルされて対空されるの理不尽にも程がある
このゲームはテキトーにエンジョイプレイするのがいいね。
何事も適当が一番楽しい
>>350
プレイヤーの大半はブロンズ〜ゴールドだからマッチングに困ることはない
多キャラ使いと戦う機会があって、色んなキャラと対戦させてもらったんだが
小技暴れが通用しなくてある意味期待を裏切られたわ
多キャラ使い=1キャラの熟練度が低く起き攻めが甘い
という想定で暴れまくる作戦は間違ってなかったはずだが
脳死暴れ野郎と思われたかな
このゲームはゴールドかプラチナ帯で色んなキャラ使って適当に遊ぶのが楽しい
シルバー以下は初狩りとかサブ垢多くて荒れてる
マッチングする相手のプレイヤーレベルとキャラレベルが同じのが多かったり、プロフ見たら勝率が高すぎたり変なのが多すぎ
ダイヤ以上は修羅の国すぎる
一度ダイヤ経験したけどマスターとかに凹られまくって嫌になった
相当なやる気勢か腕に自信があればチャレンジすればいい
他人のサブ垢は許せないみたいですね
1キャラ決めてそれでとことん上を目指す遊び方をすると
相当な腕前か根性がない限りこのゲームは挫折すると思う
同じアカウントでダイヤだった時もあればシルバーだった時もある
キャラ変えて遊んでれば普通のことだと思う
>>370
的確すぎてワロタw
>>371
そこまで極端には変わらなくない?
サブ垢はしね。
なんかのキャラでダイヤとか行けたやつが
ちょっとキャラを変えたからってブロンズやシルバー程度の腕前なわけがないだろうがボケが。
なんだかんだ言って俺TUEEEしたいだけだってのはバレバレなんだよ屑。
それともなにか?
上に行けたのはキャラ性能だけであって
それ以外はシルバーとかブロンズレベルです、なんて言うつもりか?
ああ・・すまん。
キャラを変えたらシルバーにまでなったこともあったのか。
よく読んでなかった。
キャラ性能ってそんなにすごいものなのか。
俺そろそろマスターに手が届くかも?って自分で実感でき始めたウルダイだけど
サブ使うと本気でブロンズとかに負けるよ
元々今使ってるキャラがちょっと特殊なキャラで応用し難いのもあるけど
スト5って展開速いから手癖が本当に重要で、メインキャラの手癖とサブキャラの手癖が食い違うと
まともなコンボすら出来ないしVさえミスったりなんてことがある
不器用勢だって自覚もあるからサブキャラで気軽にカジュアルもできない
まあだからってサブアカ推奨してるわけじゃないというか良くないという話で
自分でも持ってないけど
向き不向きあっからね
応用きく部分ときかない部分と
マスターとかグラマスがサブキャラ垢でダイヤ行きました^^ とか報告してるの見ると残念な気持ちになる
さすがにそのクラスが、いくらサブキャラ使うとしても、言葉は悪いけど、
ゴールド〜プラチナ帯くらいまでは時間の無駄でしかないし
キャラ変えると咄嗟の対空で違うボタン押して死ぬわ
んでそういうのに限って「初心者帯の動き(読み合い)やべーな」とかって文句言うわけよ
◯ねばいいのにって思っちゃっても仕方ないよね
最初のうちはともかく手癖なんて慣れていくもんじゃないの?
ブロンズなんて対空やフレームとかで難儀してるのに
そんなレベルで困ったりするの?
なんというか、キャラそのものじゃなくて、キャラを使えるようになるための練習方法の知識とかは
ブロンズのプレイヤーとかとは全然違うとおもうんだけど。
あんまり言われてるの見たことないけどガイルがソニック盾にして歩いてくるの強すぎません?
>>381
2年半かけて手癖にした行動を修正するのって意外に大変
特に本来の手癖じゃなくて意図的に手癖にした行動って逆に修正が難しかったりするし
あと修正しちゃうとメインキャラやるのに影響出るから心理的に微妙に抵抗もあったりする
>>383
ブロンズなんて、修正どころか手癖にすること自体に困ってるぞ?
それに敵のフレームとかを忘れるわけじゃないだろう?
純正ブロンズとは全然条件が違うと思うけど。
具体的にどのキャラからどのキャラにしたの?
ガイルでも強いのがガイジ
メインウルダイでサブブロンズは流石に信じられないな・・・
基本は同じなんだからコンボ覚えるだけでプラチナには行くでしょ?
スパダイだけど何使ってもスパプラの友達には勝ち越せるぞ(ダルシム除く)
>>384
ファン使っててリーチ生かして中距離地上戦メインでやってたから
近距離で殴り合おうと思ってリュウとかケン使ったらマジできついのなんの
今まで自分から密着距離作る必要なかったからステップの出し方すらロクにわからんっていう
>>387
納得できるようなできないようなキャラの変更だなw。
でもいくらなんでもそれでブロンズに負けるってことはないとおもうぞ?
シルバーとかその辺りならまだわかるけど。
まあいずれにしてもあなたはサブ垢には反対みたいだから文句はないけど。
>>377
ブロンズ相手にコンボ必要か?
投げと対空だけで倒せるはず
真の初心者はどのボタンを押してどの技が出るのか把握してないからな
>>389
ワンボタン通常技対空が鬼強だったキャラから
きっちり昇竜対空必要なキャラになると本気で対空出ないんだぜ
昇竜筋が未熟だからな
そして自分から投げ間合いを作れないから投げもロクにできないんだぜ
3500前後をうろうろしてるザコだけどカジュアルやるとサブ垢で格下狩してるクズ多過ぎ
経歴みたらランクマ最後にやったの1年前とか半年前で勝率がランクマもカジュアルも7〜8割
そういうのは全部無言でBLいれてるけど、こういう掲示板で舐めた言い訳して気持ちよくなってるんだったら
ID晒してやろうか?
カジュアルぐらいいいじゃねえかよ・・・
リュウ使いって変な性癖持ってそうなやつ多くない?
全くコンボ知らんリュウでも波動と昇竜だけでプラチナまでは行けたぞ
さすがにカジュアルは許せよw
カジュアルでも駄目だろ。
自分に合ったレベルのとこでやれ。
やる気なくなる。
んで屈伸される。
ID晒してやろうかは笑う
>>392
https://twitter.com/sfv_damelpsagi
カジュアル専に成長する権利無いからw
というかそもそもランクマやってない奴が成長とかしないしw
だからカジュアルで勝ち続けてる奴はLP詐欺の格下狩りクズ確定wwwww
低ランク帯カジュアルで狩りやって勝率8割下回るってさー
2割相当かそれ以上狩りやってる同じ考えの屑がいるってことだわなぁ
そうじゃないやつ相手にもたまに事故りはするんだろうけど
ランク上がりたてでどうせすぐ落ちるから、それならしばらくカジュアルで経験積むかってやるんだけど
カジュアルはふざけたプレイする人多くて結局数戦やったらランクマに戻るんだよね
>>399
はぇ〜暇なやつもおるもんやな
>>399
普通に当たったことあるやつらで草枯れるわ、やっぱり初狩りかよ
カプコンもプロとか言ってるなら新規開拓でそういうサブ垢狩りとか無くさないとただボコられて面白くないって離れちゃうし
LP関係なく1000試合やったら昇格したりせんとあかんな
こいつらがボコられない限り初狩りはなくならん
1フレ持ってるやつと持ってないやつのさが激しすぎるので全員につけよう
それまたサブ垢作るだけでしょ
ゴールドになりたくてサブ垢にあたらんでくれって祈りながらやってた時期あったわ
今ではどうでもいいっす
>>406
1フレ持ってる奴ってザンギのCAぐらいしか思いつかないんだけど
>>409
瞬獄殺思いつかないヤツおるぅ?
メナトに逃げられまくってムカついて机ドンしたら天板に穴空いた。
格ゲーやめたほうがいいな。
国フィルターはよつけろ
ごめんバーディはやく修正してほしい
ランク一桁のバーディと戦ったけどひたすらぶっぱでくそつまらんかった
グラマスだから上手いはずだし知識もあるから意味ある行動だと思うんだけど
訳わからんポイントでぱなしてて何狙いだこれ?ってシーン多すぎたわ
その前に戦ったグラマスケンはくそ上手かった
LP5000らへんを一生うろうろしてんだけどさ
もうここらへんの下の人らもこのLP帯のうまさじゃないって思うんだよな
みんな普通にうますぎていや流石に?ってなるんだが
ベガユリアンバーディーはどのランクでもたいして変わらん
ぶっぱするだけ
違うのはプレイ時間のみ
>>414
3500〜5500は変わらん
ケン強すぎだろ
簡単に端に持っていける癖に端での強さがおかしい
周りが手足もがれていくほど対空強くて対空と基本コンボから起き攻めできて運び量多いのに体力1000のケンの強さが浮かび上がってくるよな
>>399
60%台はさすがに違うんじゃないか・・・??
当て身系トリガーマジでくだらね〜
かりんとかただでさえ入れ込んでくるチンパンジーばっかなのに
これのせいでもっと悪化してんじゃねーか
しかもケンの端コンボガードしてもたいした反撃いれられないやん
中段ガードしても弱しか繋がらないし、小足小パガードしてもケンのターンだし
初狩り初狩りわめいてる人は何戦やってんの?
甘く見積もってもわめいて良いのは1000戦までだぞw
初心者しか初心者狩りに文句言ったらあかんのか?
自分に置き換えて発言してるんやぞ
察しろ
pc版の画面をスクショってどうやったらできるんやろう?
Alt、PrintScreen押してもなんもならんし、ぐぐってもよくわからん
>>425
F12じゃね?
>>425
ウィンドウモードにしろ
スクショ採れたけどここに貼るのがわからんのやけど難しいんかな?
手打ちでID打ち込む方が早いんやろうか?
夜の神崎邸でステルスしてくるのマジやめろ
モンハンコスで黒一色になるケン。お前だよ
通常ストライクはまだいい
EXとVトリストライクはこんなん誰考えたんだよクソ
キャミイのあの糞長い中足にキャンセルかかるのって頭おかしいよな
基本長い中足はシステム上強すぎるからVトリでしかキャンセルできないってのがコンセプトじゃねえのかよ
歩き早くて技長くてキャンセルもかかるとか
初期キャラはみんな弱体化されながらバランスとってるのになんでこいつだけひいきされてるんだよ
あと必要以上のケツアピールは下品なだけだからな 必殺技以上に下半身から具がもれそうだわ
>>428
お礼も言えないヤツに教えるヤツはいない
距離取って奇襲しかしてこない若是空が気持ち悪い
豪鬼くだらなすぎる〜トリガー斬空せめて2発までだろ…
何もかもが強すぎる
確定反撃あるキャラに変えれば?
キャミィのVスキル全キャラ中最強でしょ
裏周りできる、ガードでも有利、ヒットしたらコンボ、投げシケ狩りにも起き攻めにも使える
あれは強すぎるから絶対に弱体化するべき、他キャラと比べたらひどい性能だよ
大嫌いな技
アクセルスピン、赤星、リバーススピンキック、中霞
(虐殺行為はNO)
>>436
見てたら簡単に潰せるやん
もちろん見てなかったらガードしちゃうけども
ガードしたらバクステしときゃ大丈夫、安くすむよ
地上戦クソだしEX技の調整がゴミだから一生下がって適当にパナしてるだけのゲーム
なんか思うこと無いのかスタッフ
キャミーのスキルはヒットしても単発でコンボにならなければちょうど良い
>>433
絶対垂直するなよ!絶対するなよ!
斬空は永久にクソ技だろ、くだらないわマジで
キャミィのクルクル回ってくる技って屈ガード不可能ですか?
豪鬼とケツアゴ使いラグいの多すぎんべ
ラウンジだからって多目に見てくれると思うなよ普通に1戦抜けか蹴ってBLだわ
ラグりながら前後移動して気まぐれに飛んでくる豪鬼になんか対策あんのかよ、言ってみろやスタッフ
嫌ならやるな(名言)
キャミィのVスキルは正直アクセント程度というかそんな脅威でもない
初心者狩りにはピッタリだけど
>>445
スタッフ「ブラックリスト機能を使うと良いですよ」
ゴミみたいなゲーム作るぐらいならワイン畑で働いとけ
愚痴・自虐スレで愚痴をこぼす奴はスレの趣旨を分かってるし分別がある
マウントを取りにくるやつだけはガチであかん
こいつはスレ趣旨が理解できてない知恵遅れどころか
キチガイの可能性まである
絶対に関わっちゃいけないタイプの人間だからスルーしろ
ブラックリストの数が足りません、1000に増やしてください。
4大ゴキブリプレイ
1.リュウ
2.ケン
3.さくら
4.ネカリ
勝っても負けてもいらつくんじゃああああああああ
お前ら全員しね!!
かりんもガンガン下がっていく人多いよ
いやゴキブリばっかりやろ
やっぱネガペナは良いシステムと痛感するわ
さくらのステップはガサガサというよりふわふわ。
手首投げみたいな投げ技もフワッとしてる。
さくらは下がり速すぎる
ラグやば過ぎだろ
ゲームになんない
7割異常なレベルのクソラグ
あまりに多いから俺の環境かと思ったけどクソラグだった奴らの対戦歴見たら連戦全然できてなかったから俺の環境じゃないわ
糞ラグのゴミ同士が当たるようになってるんだな
ピヨるとラグるのってやはり相手がガチャガチャやってるからかな
それでラグるのもどうかとは思うが
ウチでは5設定で対戦前に確認すれば、
支障が出るレベルのラグってそんなに無いけどな。
2戦目アンテナ3本になってていきなりラグるってことはよくある。
ピヨりにレバガチャでラグるのは運営だか開発が認めてなかった?
それにしてもリュウと戦うのつまんないなー
脚が床から離れないのかな?
ゴキブリ度で言えばナッシュだな
あいつ全キャラでもっともバクステする回数多いんじゃね
久しぶりにスト5やったけど下らなくて辞めるわ
敵が下らないならいいけど自分のキャラがやることがなくて下らない
同じ対戦ゲームやってる気がしないから強キャラ使わないと対戦にならないのが下らない
キャラ差を覆す手段が少ない、それすら格差を付けてるから下らない
こんな強キャラを作りたい守りたいから
100点満点からどんどんマイナスになるように作られた、ネガティブなキャラ作りはスト5しかない
久しぶり、そしてまたな
シーズン1はまだリュウ春以外はまともだったのに
シーズン2で豪鬼作った奴アホだろ
どうせこいつを基準に下限でキャラ作りしたから狂ったんだな
こんなキャラがプロが使う世の中か
1はナッシュミカケンも酷かったろ
ミカは今でも酷いと思う
強タメからの2択と屈中pが
>>466
ぜってーS1やってねぇコイツw
S1は軸ズレ柔道ジャングラノーゲージ無敵にロープ投げのウルトラ未完成クソゲーだったからな
S1で強キャラ群にいたリュウを即捨てして豪鬼専門宣言したときどを当時は無茶しやがってと思ったっけな
まさかさらに活躍するとは読めなんだわ
豪鬼が弱キャラなわけないし、ときどは元々豪鬼使い
リュウは弱体化するって言われてたしこんなもんじゃね
豪鬼が弱かったことあんの?
追加当初
今思えばs2豪鬼も大概なもんだったよ
トリガーたまればパナシからクソ表裏択だし、柔道まで完備
百鬼したら爆発四散してほしい
思えばS1は上位キャラが強いというか下位キャラが未完成だったんだろうな
半分ぐらいのキャラは露骨に丸腰だったからな、本当ウメハラの言うとおり
上位放置で下位キャラ強化しとけば良かっただけやんけ
S2初期のゴウキは低体力だったしジャングラしとけば赤星やキャンセル斬空その他色々潰せたから豪鬼の強みが出しにくかった
初代スト4で豪鬼解禁したての頃に良くて中堅()とか言ってた奴ら今でも許してないからな
S1の上位に合わせる調整だったら今より過疎ってたでしょ
曖昧になるゲームなんて誰も望んでない
キャミィとかりんの中足はおかしすぎるよな
田植えパンチから中足が何も考えずにつながるって頭悪いだろ
なんで小技がスキの大きい中大に打ち負けるの?
わけわかめ。
>>482
運動経験ゼロ体重40キロの人のひょろパンチと体重100キロムキムキでパンチマシーンぶっ壊せるレベルの人のパンチ
がぶつかり合ったらどうなる?
1fでもひょろパンチが早いとゴリラパンチが止まっちゃうのは納得いかない
それこそ強攻撃オンリーでよくね?ってなるじゃん、発生の速い行動が一切意味がなくなる
中段からコンボがなんか気に食わねえ
起き上がりに持続当てしたときだけとかの方がいいと思うんだけどなあ
中段からのコンボはみんな削除でいいよ
よっぽど弱いキャラなら持っててもいいけど
中断からってケンとイブキと誰だっけ?
メルブラの全盛期シオン中段からのコンボ3〜4割で感覚麻痺しててそこらへん気にしたことない
コンボゲーと同列で語るなよ
>>488
ユリアンもできなかったっけ
かかと落としからコンボ
>>482
ゴリラパンチはまだ発生前だからね
実際のボクシングとかでも発生前にジャブとかで潰されてるじゃん?
初心者狩りってだいたいバルログかナッシュのイメージ
ナッシュはクソが多いね
次でガイル
こないだ勝率96%のナッシュを倒したんやが、ほんとこんなので96%?という程度の強さだった。
ナッシュでどうやって初心者狩りやるんですかね。逆に教えてほしいわ
中段から繋がる奴なんて、状況限定の奴含めたら珍しくないだろ
上がってないでパッと思いつくのは
Vトリ中のララ、コーリン、メナト、是空、春麗
中段ってガードで不利背負うから、そこまで強くもないだろ
ナッシュによく初狩りされたわ
シルバー〜ゴールドに勝率9割くらいのいたな
中段からコンボ行けるキャラは
通常時はバイソンいぶきケンユリアン設置後メナト
トリガー込みなら春麗ララメナトかりんの紅蓮レッパかな
BON-NASHだろ
ナッシュで初狩りって、どんな行動を
押し付けられたの?
豪鬼とかの方が明らかに有利フレームの
押し付けで糞だと思うが。
初心者狩りだっていわれてるのにアホかな?
あるのは試合数と勝率だけで、どんなキャラでも狩れるやろ
豪鬼なら通常技のだけで勝てるもんな
なんだカジュアルの話か
サブ垢使いがサブで対戦して初心者の文句を言ってるのが見てて不愉快
BON-NASHで検索しろ
マジかよボンちゃん最低だな
マゴさんのファン辞めます
スト5初心者と格ゲー初心者は
必ずしも一致しないけどね
BON-NASHのリプレイ見たけど、
舐めプや悪どいプレーじゃないけどな。
本人か?
内容がどうのじゃねんだよ
わざとランクマ3000くらいで止めてカジュアルで初狩りし続けてるってのが問題だからやめろっつってんだよ
後、カジュアルなら好き勝手やっていいみたいなksが結構いるけど根本的になんもわかってねえみたいだから
これからどんどん晒していくわ
おうどんどんやれやれ
リプレイIDも頼む
カジュアルってもうそういうとこだろ
勝率98%のガイルとかいるぞ
カジュアルのほうが好きならしょうがないんじゃないの
カジュアル好きな人間もLP上げること強要すんの?
リプレイID教えてください
カジュアルもLP基準でマッチングするの?
自分の都合のいいように論点すり替えてんじゃねーよ クソ初狩りが
このゲームはランクマでのlpっていう割と正確な座標があって、
そこでカジュアルも含めて勝ったり負けたりの大体勝率5割前後ってのが普通なんだよ
わざとlpいくらかで止めて勝ち続けるってのがおかしいし、
カジュアルの方が好きなんて初狩りが好きって言ってるのと同意なんだよ
lp気にしたくないんだったらラウンジやれ
晒しはどうかと思うが言わんとする事に理解はできる
「俺勝率7割しかない……どうしよう(涙」
とか寝言吐いてる奴ゴロゴロいるからな
6割ですら不自然でヤバいってのに気付きすらしてない
まあ通算7割の実力あれば今天井知らずにLP上がっていくからな
通算7割なら100戦勝率は8割はあるし
カジュアルは勝ちたがりの格下狩りしたばかりでやるもんじゃねえ
そう考えるとカジュアルは隔離スレのような存在なのかもしれん
>>520
あのー
1万試合以上やっててそのLP帯にその勝率って立派な初心者だと思われますが?・・・
ランクマはランクまで豪鬼ガイルキャミィばっかり偶にラグ道着ベガでイライラ半端ない
カジュアルも非表示の内部ポイントでマッチングしてくれれば良いのにな
1万試合で勝率6割LP5000らへんってことは、
オレの実力この辺だしLP減らすのも嫌だって感じでカジュアル籠もってる感ある
見てないからわかんないけどランクマとカジュアルの試合数混ぜてない?
両方の試合数が全員同じって凄い違和感
1万試合で勝率7割って7000勝だろ
7000勝しててLP3000ってあり得るの?
見たけど全員ランクマあまりやってないカジュアル勢だね
初狩りしてるのは間違いない
>>520 だけは微妙
勝率8割キープしたら3000試合くらいでグラマスから更にLP3万上がって草
>>513
実力相応のところまで上げたら好きなだけカジュアルすればいいんじゃないかな
「攻撃食らってるのになぜ暴れるの?」
この一言がくそムカつく
暴れって重ねミスに差すもんだろ
目的も理解出来ねえなら格ゲーやめちまえ
ストVで重ねるのは難しいんだよ
プロもそう言ってる
暴れはそれなりに期待値の高い行動なの
ダイヤ以上でそれが理解できないなら辞めちまえ
分かる、読み合いでまだ暴れるのかはあるけど、ミス待ちでなくとも暴れが駄目だと言う人はほぼ感情論
2D格ゲー全般ガードしてもリターンがない、無敵がある人は一部
ストはやたら将棋を求める人が多いのにリュウですらオカルトを真面目にやる矛盾
スト5は防御側のリターンが無敵以外0に近い上に防御システムがヘッポコ
起き上がり投げ無敵がないからミスを見越してでも暴れないと攻撃側はただの勝ち確のパズルゲーム
こんなプロでもミス待ちの暴れが通るからやる格ゲーはないから誰でも暴れる
ミス待ちが悪い風潮は格ゲーなら下らない思考かな、他人を納得させる為にミス待ちは駄目と言う魔法の言葉
あとアケ出身者ほど長期的な動きをするからアケなら間違いではないんだけど
よく考えもせずアケ出身者のやり方を模倣してもスト5では勝てないし
プロの動きを完全に真似してもオフとオンでは天と地の差がある
ミス待ち以外に長期戦なんて皆無、遅延が厳しいのにまだ何でも対策対応最適解しろとかな
固めなんて投げられれば終わるしガードしてればそのうち終わる
相手の暴れはこっちがミスらなければ勝手に相手が死ぬ
大体3フレならいいけど4フレで暴れても普通に潰されて死ぬだけだから
洗い立てじゃないまんこを舐めたいならピンサロがいいぞ
舐めさせてくれと頼めばオーケーだ
初めてのペロマンは磯の腐ったような臭いで卒業したぞ
○○すれば終わるし、普通に、って言う奴の動画勢臭さはなんなんだ
>>536
http://i.imgur.com/1T6aOne.gif
>>540
見てる項目が違う。それは「総合」で次がランクマッチ。
ランクマッチは75戦しかしてないみたいだぞ。
まあ初心者狩りに変わりないけどね
ああ、なんかおかしいと思ってたらそういうことか すまんね
確かにクソなんは変わらないけどね
格ゲー関係ないけど外でくっちゃべってるババァの声量なんとかして
50m離れててもハッキリ聞こえるくらいうるせーし何時間もくっちゃべり続けてやがる
屁やゲップやあえぎ声もさぞかしでけーんだーろーな!
人が路上で気持ちよく寝てんのにふざけやがって
スタンの音したから歩いたら巻き戻って気絶してないことになったんだが
さすがにそりゃねーだろw
ファルケって本当に弱いのか?
>>546
弱いんじゃね?
自分で使えばわかるけど6大Pの全体フレーム弾ぐらいあるから気軽に振れないよ
前ステダルシムかよってぐらい遅いし
>>540
ところでこやつの何が悪いの?
カジュアルするなってこと?
勝率7割ならまだ良心的だよ
さっきやった人ダルシムの勝率99.1%だったな
我が目を疑ったねさすがに
>>548
底ランク帯に留まって初心者狩り(弱い者いじめ)してるってことでしょw
良い悪いの判断はあなた次第
所詮は腕の差、その人より上手い人はランクマやってりゃそこのランク帯抜けて出て行くしその人はその人でそこから成長は出来ないんじゃない?
俺みたいにランクマすると緊張で吐きそうになるやつもいるんだから
低ランクカジュアルで無双しちゃうくらい許してほしいわ
初狩りされるとストレスで吐いちゃう人いるから難しい問題だな
みんなが幸せになれる世界があればいいのに
>>553
そんな世界はないってことに気づきな?
キャラセレオンはいいんだけどバトルセッティングがファンでアビゲイルがでてくるのは萎える
あるべきカジュアルのありかた、みたいなもんがあるわけでもないしな
何が普通で何がおかしいかは各人の脳みそに依存するし
そもそもカジュアルの戦歴が見れる仕様が悪いって話はナシ?
やっぱりカジュアルはやるもんじゃねえな
あそこは格下狩りの隔離場所だ
カジュアルの直近勝率50%は格下狩りじゃないよね?
はい。いたって普通です
あと10%上がると晒されるらしいぞ
おれの中ではカジュアルは、メインのウォーミングアップ、サブキャラの練習だな
ラウンジがもっと使えれる仕様だったらよかったのにな
あーカジュアルてサブキャラ練習か。いいな。
勝率6割は普通だろ
たかだか6割の人晒すな
どこがおかしいんだ言ってみろ
八割超えてから騒げ
ちゃんとこのスレのルール見な。
晒すんだったら他の晒し掲示板に行きな。
キチガイっぽいし言うこと聞かんやろなぁ
惨めな奴やで
LP3000程度で勝率6割は初狩りじゃなく普通に弱い人だろw
あっても精々ゴールドでしょうに
晒しスレでも誰も同調しないよ
6割なら弱くないだろ。とても普通
>>574
あ、ごめん
猛者が初狩りしてるわけじゃないってことね
3000って初級者だと思うから
普通の奴ならランクマとカジュアルの試合数の差でおかしいのはどっちかくらいわかるだろう
同キャラは無しで勝ち負け関わらず対戦してて糞つまらない相手
逃げナッシュ、待ちガイル、ザンギ
ザンギは捌くか近づかれて終わるかの極端で只のザンギのオナニーに付き合わされてるだけ
後の2人は大抵、オフェンス側になると糞下手
最近やたらとザンギと当たって面倒くさい
カジュアル無双やってる人も真面目に相手してくれればいい練習になるんだがなー
だいたいこっちより強いからって舐めプとかしてくるからあんま練習にならんのよね
延々待つようなのはカジュアルでこそ当たって崩す練習しときたいからまぁいいけど
こういうのって管理人に通報すればBANされんのかな
さすがにしょーもないわ
はっきり晒し行為NGって書いてるからBANされるんじゃね?
もう運営スレに依頼出てるよ
愚痴・自虐スレで愚痴をこぼす奴はスレの趣旨を分かってるし分別がある
マウントを取りにくるやつだけはガチであかん
こいつはスレ趣旨が理解できてない知恵遅れどころか
キチガイの可能性まである
絶対に関わっちゃいけないタイプの人間だからスルーしろ
スマホで見てるのか知らんが、スレタイ読めない奴は増えたよな
この時間帯チャイニーズとコリアンしか居ない・・・
滝ステージでラグラグだし格ゲーでラグって一番致命的なのによく平気だな、しかも全員豪鬼使いとかやってらんね
書き込もうとしたら全く同じ事書かれてたw
国フィルターつけてくよまじで
人少ない時間だと外人多くてまともに遊べない
キャラフィルターも頼む
>>584
PC版とかやるからだぞ
普段は日本人そこそこいるけどやる気勢は皆朝まで大会見てただろうからしょうがないと諦めた
実際自分もフラフラでラグ豪鬼に重ね失敗で延々昇竜こすられてグツったし明日またがんばろう
平日休みええな
暦通りだと大抵海外大会の決勝ラウンド見られんわ
このゲームの悪い点はサブ垢が大量に湧いてる事と切断厨が未だに結構いる事だな
サブ垢いすぎてランキング上がっても上手くなったのか感じれないし
切断してペナ食らってもまたサブ垢作ればいいだけだからな
格ゲーの全データを本体保存することはできないんかなぁ
サブ垢を作るという行為そのものを無意味にしないといけないのに
一人の人間が垢を1つしか持てない、
もしくは1つだけの方が得ってシステムならいーと思うけどね
1番はダウンロード、1ヶ月間無料だけど
IDは有料のPASSコードないと作れないってのだな
カジュアルが初狩り専門の温床になってるのは事実だよね
いくら初心者狩ろうがLP上がらずずっと初心者帯に居座り続けられるのだから
俺的にはカジュアルは別に同ランク帯で当たらなくてもいいと思う
つかなるべく同ランク帯同士で当たるのがランクマッチであるべきであって
カジュアルでそれが満たされてかつ初狩りし易いとなれば初狩り専が放って置くわけないじゃないというね
初心者はランクマで上手くなればいいだけじゃない?
うん
まあ女が男より肉体的に強くなれば痴漢はいなくなるし
パンがなければケーキを食べればいいよね
↑こいつサイコーに論点ずれてる
えっ
594に話合わせただけだよ
初狩りできないシステムは必要だよな
せっかくプロが活動して人口増やそうとしてるのに自分のオナニーの為に足引っ張ってるだけだからな
カジュアル2回プレイするにはランクマ1回やらないといけないとか
制限かければ面倒になってやらなくなるんじゃないかね
ランク無差別のカジュアルあっても面白そうだな、すげー上の人と戦ってみたい
FMのご褒美があるときだけランクマやってて、基本カジュアルしかやらない。
正直ランクマは糞キャラが溢れててやりたくない。
開発側も初狩り出来ないシステムは作りたいけど出来ないのだと思う
多分対人ネトゲではチートと双璧をなす永遠の問題点だろうね
カジュアルはランク無差別は妙案かもしれんな
要は初狩りする側が初心者と当たるのを絞り難くすればいいのだから
初狩り?
下手狩りが腹立つの間違いだろw
あげくカジュアルにまでいちゃもんつけるとは…情けない
>>599
もしかして、ランクあんまり高くない?
低ランクだと、サブ垢で強キャラやってみよーって奴結構多いと思うぞ
カジュでもどうせ強キャラ多いんだから、結局克服しないとずっと不快じゃないか?
まあ新規お断り、上手い奴だけやってりゃいいの世界ならそれでもいいけどね
ただ衰退していづれ格闘ゲームは無くなるだけの話
かといって新規を優遇すれば古参が窮屈な思いするのもまた事実
難しいよね
初狩り並みに迷惑なのは人交代。
ある程度上の奴が教えてるのかなと思うけど
負けそうになるとラグらせて交代。
勝てん事もないが萎える。相手読み直しだしね。
潔く負けて出直してくれよと思う。
初狩りでも下手狩りでもいーが腹立つに決まってるだろ
人口減らしてサービス低下させてるんだから
それに、おれ自身はランクマしかやんねーし
随分単純な思考回路なんだなw
初狩りでも下手狩りでもいーが腹立つに決まってるだろ
人口減らしてサービス低下させてるんだから
それに、おれ自身はランクマしかやんねーし
随分単純な思考回路なんだなw
豪鬼はもれなくラグいな
再戦なんてするわけねーだろアホ
カジュアルはそこまで感じんけど、ラウンジはほんまに酷い。
ランクマのスパダイより強くて手に負えないゴールドとかうじゃうじゃいる
気になって対戦数みてみたら自分の3倍くらいやってたりする。
>>594
電車は乗らないと会社とか目的地に行けないから必須だよね
ゲームは?ストレス発散とか楽しむ為にやるんだよね、生きてく上で絶対に必要じゃないしやらなくてもいいよね。
ストレス溜めてまでゲームやるとかただのドMかよww
カジュアルに文句言ってる人らは知り合いの同じぐらいの実力の人とラウンジするしかないね。
上位のサブ垢はランクマしかしないからサブ垢とか関係ないしね。
>>609 これ595だわ、596の方間違えた。
すいません
>>609
横から悪いけどアンカ間違えてない
落ち着きなよ
カジュアルやらなきゃいいだけのような気もするけどな
ラウンジのほうが腰据えて出来て対策も進むしランクマとラウンジだけやってりゃいいと思う
ランク上げる力があっても低ランクに留まり続けてるラウンジ専はくだらねーと思ってBL入れとけ
>>603
もうちょっと噛み砕いて教えて下さい
新規を優遇すれば古参が窮屈な思いするって、
ゲームシステム簡単にすると新規は入りやすいけど古参はテクの差が出なくなって深みないから
楽しめないって意味?
それとも初狩り好きな輩はできないとつまらなく感じて辞めてくって意味?
カジュアルで狩られて文句あるならランクマやりゃいいじゃん
むしろカジュアルで強い人とやれたらラッキーだろ
って愚痴スレだったわーごめーん
ランクマだけだとサブ垢なくて、サブキャラ練習したい時困らない?
メイン垢のランクは下げたくないし
サブ垢作るか、そんな時こそラウンジか??
強さ
ラウンジ>>>>カジュアル>>ランクマ
ほとんどラウンジしないから知らなかったが
ラウンジは修羅の国だったか・・・
ラウンジは初狩り目的の勝率7〜9割がゴロゴロ居るからな
もちろんまともな奴もいるが相手の勝率見てからやったほうがいいかも
ラグいヤツでいえばララとミカとナッシュが多いな
確信犯なのがたち悪い
愚痴・自虐スレで愚痴をこぼす奴はスレの趣旨を分かってるし分別がある
マウントを取りにくるやつだけはガチであかん
こいつはスレ趣旨が理解できてない知恵遅れどころか
キチガイの可能性まである
絶対に関わっちゃいけないタイプの人間だからスルーしろ
このゲーム基本シンプルだから、ランクマ上位だからといって強いわけじゃないよな。
ラウンジ強い奴ゴロゴロいるよ。
ナッシュの滝ステージ&ラグ率
あれなんでこっちが連続技いれたりしたときだけ処理落ちというかカクカクワープするんや
>>624
あのカクつき方って確かに処理落ちっぽいよね
通信のラグじゃない感じ
ランクマ上位は強いに決まってんだろ、アホか
せめてFMは欲しいからカジュアルかなー。ラウンジもFMご褒美ありのときしかやらない。
2先じゃ物足りんからラウンジしかしないわ
スト4の時もそうだったけど、リリースするハードでギリギリのスペックなの本当にやめてほしい。
グラの綺麗さよりもカクつき起きない方が遥かに重要だろうに
4は6000円のグラボとCeleron2コアで動いてたし、
5とは比べものにならないくらい軽いゲーム
実際Taito Type X2もその程度のスペックだったはず
なのになぜ400万とかしたんだ! おいカプコン!
LP落とすのが嫌ならメインだけでやってろ。
落ちたLPも、見合った実力があるならすぐに戻るだろうが。
豪鬼はこの先も弱体化されないんだろうな
ときどが使ってるし
糞いぶき増えたなあ
藤村の足元にも及ばないくせに強い行動だけはコピーして
何が楽しくてゲームやってんだか
ガイルのEXサマソで吹っ飛ぶようになったのアホだろw
>>634
強化まである
https://www.youtube.com/watch?v=GLkSQbwyle0&t=4m53s
>>614
亀レスになってすまん
具体的な例をあげるとスト鉄のオートガード・オート投げぬけジェムとかね
既存格ゲプレイヤーの反応はネットの過去記事見てくれたら分かる
最近当たったララだいたいラグかったし相手もそれ分かってるのか起き攻めの時だいたい暴れるしでララ嫌いになりそう
ミカの対空落としからのコマ投げつれぇわ…
なんでこんなのつけるん?
サマソ並みに吹っ飛ぶか2大Pぐらいモーション伸ばすかせめてめくりは落とせないようにすべき
exサマソは硬直増やすだけで良かったろ
なんで滅茶苦茶離されなきゃならんのだ
むしろ強化されてんじゃねーか
赤星くらい判定小さくなり過ぎだろ
ベガに勝てねー
ケンのカカト落としこれガードで−4なの馬鹿じゃねぇの?なんで−6じゃねぇんだよ
当たればコンボ行けて確認もラクラクの中段でそれならそりゃばかみてーに出しまくるわな
マジで?6fの中パンチ入った気がするんだけど
それはコンボにいけない単発用の中段の方だよ
紫電は-6でいいよな
豪鬼のせいでどんどんLPが減っていくんですが。
豪鬼に限らずほとんどのキャラが嫌になる
豪鬼はEX百鬼のクソ甘え性能修正しろや。
相手しててアホ臭いし上級者が使うならあんな性能じゃなくても文句無いだろ。
メナトくだらないな〜…
なんであんな強いVトリが2本なんだ…
キャミィの大Pは何で6Fで出るんだよ
中Pかよ
是空にタイラントプレッシャーくれないかな
エイジスあるんだしいいでしょ
>>650
あれは3本になるべきだね
そしたら納得するんじゃない?
あれエイジスより強いからな
3本なら3本でゲージが貯まるまでひたすらメナトのしょーもない遠距離戦に付き合わされるのつまんないな
ベストなのはメナト削除
豪鬼年かマッチングしないんだけど、アップデートしてこのゲーム壊れた?
プロゲーマー様に1000万の賞金大会するなら 一般ユーザーの為にクソラグい熱帯に金使えクソカプコン
賞金目当てのプロとその試合を見て騒ぐ動画勢の為のゲームだからね
プロスポーツとしては実にまっとうだな
企業が素人の草野球を手厚くサポートする必要ないしな
ガイル調整したやつ誰だよマジで。地上戦が売りのバルログとかバイソンとかの地上戦よりもガイルの通常技、特殊技の方が強い気がするんだけど
ニーバズはどうあってもガードされたら-6くらいにしろまじで
あれ硬直がよくわからんくて困る
ソニックの壁を通り抜けても、クソ判定&有利フレの通常技があるのと
ぶっぱサマー警戒せなあかんし、マジでクソゲー。
サマー食らったら距離離されてリセットw
ニーバズなんて持続の最後ガードさせても不利、当てて有利、持続先端カウンターでコンボでいいのにな
硬直だけ増やすとかいう謎調整で弱攻撃とは思えないガードストップに
>>659
草野球チームに高い用品売っといて不満を無視しないでくださいよー
ニーバズのガードストップはマジできついわ
別にあれ変える必要なかったでしょ
硬直長すぎるのが違和感ありすぎてめり込み確反までミスるようになったよ
前の硬直でも簡単に反撃出来たのにどこ向けに調整がしたんだこれ?
>>666
S2の頃はニーバズに3F暴れなんて失敗したことなかったのにAEなってからいまだに暴れミスるからな
4Fキャラに変えたから最近はガードしたら大人しくしてるけど
ガイルはくっだらない性能してるから使ってる奴もスパダイ以上でも適当なのが多くてうんざり
圧倒的にベガといぶきがウザい
ランクマで当たるおそらくサブ垢でやってるサブキャラでもガイルが一番練度が低いんだよな
トレモやラウンジで練習とかしてない感じがする
ベガの大P火力高すぎだろ
あのリーチでヒット確認から1ゲージ280は笑う
バイソンうざ
豪鬼、VTは二本でいいよ。
あと、垂直、後方ジャンプで斬空出せるようにしろ。
波動拳は端まで届くようにして灼熱の隙は波動拳と同じ。
瞬極殺はVTなしで出せるように。
そして大会は豪鬼だらけ!
楽しいなあ!
コスばっかりアプデして
ネット回線改善しないのはなぜだ
理由を教えろください
できないから
せめて見づらいステージ、コスは調整してくれよ
技術がなくてネット回線改善ができないならそれでいい
国籍フィルターさえ付けてくれれば万事解決
コマ投げ無くならねえかなあ
ザンギとアレクはまあ許してもいい
ミカはダメだ
ネカリも駄目だろ。
キャミィのアッパー判定おかしいだろ。
なんでこいつひワンボタン対空付けたんだよ馬鹿か。
ミカとバーディーも
>>681
そいつらもだけどめくりも落とせるのおかし過ぎる
マジでBL上限あげてくれ〜
韓国系のラグいプレイヤー突っ込んでるだけで枠がなくなる
>>682
めちゃくちゃわかる
ミカはZERO3くらいの性能でいいって
消えてもいいぞ
>>683
今日ランクマ韓国人ばかり当たるぞ。
クソカプコンもう潰れてくれ
お手軽かつ強力なワンボタン対空はもっと弱体化してくれよ
キャミィの引き中P筆頭にただでさえ差し返し楽なキャラに持たせて地上に全意識割いてても楽々対空とかお手軽キャラ過ぎるだろ
もう少し判定弱くするか出を遅くするといいかもね
追撃できるのに判定も強い技もな
持続4Fで10F発生でクラカン対応かつノーマルヒットでコンボさらにガードで+3Fの判定激強技があるらしい
なんだ豪鬼の屈大pか?
地上戦強くて対空簡単なのは意味わからんな
キャミィミカバーディーゴウキ、あとユリアンのリターンでかい対空を強くする意味も分からん
いぶきもワンボタンで簡単でリターンでかすぎ
ユリアンは許す。まともな対空ないし。
他のは素早い割に恵まれ過ぎだと思う
肘で対空できないやつなんて他のキャラ使っても一緒やろ
むしろそこからリターンとれるクソ強対空もっててそれは
なにをいってるんだ?
>>671
あれヒット確認できんの?
まともな対空がほぼ全員にあるからダメなんじゃないのか
バーディーとかミカは一生めくられててもいいだろ
ユリアンだって無敵あんだから肘はもっとゴミでいい
ユリアンのジャンピングヘッドバットって無敵ついてるの?
調べたら無敵ないじゃん。なんだ無敵って。ゲージ使うexのことか?
ケンは誰とやっても結局走ってパナすだけ
ヒット確認もせず、できず、ガードされたらEX波動
起き上がりはイージーに下段中断投げの択
そしてまた走ってパナす作業
遠距離では大P大Kぶんぶんぶんぶん
くだらねえ
空中判定だから投げ無敵付きで下段もスカす
Vスキルで打撃無敵が着くと1発たえるから仮無敵
EXは完全無敵
>>700
遠くから強竜巻が抜けてるぞ
国籍フィルター求ム
渾身のCAがガイルの普通のVスキルに潰される理不尽さよ。
ガイルやら豪鬼やらは開始前にLSで試合落とすようにしてからはストレスフリーだわ
豪鬼って下手くそばっかりなのに罰ゲームレベルだからな
リバスピ強すぎだろ
赤星とは比べ物にならないくらい強いと思うんだけど
>>707
さすがに赤星の方が強い
リパスピのほうが強いと思うが
>>693
ユリアンはヘッドクソ過ぎるから許さん
赤星は運がよければガードが間に合ったり反応いい人は小パ押せるけどリバスピは無理じゃん
しかも何故か確反もなければコンボが繋がるし
赤星は攻撃スカすのにガードされても確反なしで密着ですらないっていうのがな
膝が5Fなのも相まってあたった時のリターンでかいし
飛びかと思って昇竜入れたりするともろぐらいしたりするし
ずけずけ歩いて適当に出されるだけでだるいわ
>>710
一般的昇竜に勝る部分あるっけ?
ごめんね、通りすがりの個人的意見として言わせてもらうわ
これは豪鬼の方がキツイ
ガイルリバスピ持ち
近づいて来て投げとリバスピしに来る=タメ技である飛び道具、そしてサマーが封印されて実質投げと打撃の二択、Vゲージ溜まってないと火力上がらない
豪鬼赤星持ち
投げ、赤星の崩しに加え、下段からのコンボにノーキャン百鬼、キャンセル百鬼に加え、Vゲージあれば絡めてコンボ、Exもあれば瞬獄、そして今なら立ち中灼熱もある…
圧倒的に豪鬼の方がヒドイw
後>>714 の補足、ガイルの方は初撃触られたらバクステしてたら安く済むし、一旦途切れるからね
大足で狩られるまでは
これはガイル使いお疲れさんと言わざるを得ない
どっちもゴミ
ラグクソパナし野郎かクソみたいな名前のサブ垢か外人かマスタークラスにしか当たらないランクマ
愚痴・自虐スレで愚痴をこぼす奴はスレの趣旨を分かってるし分別がある
マウントを取りにくるやつだけはガチであかん
こいつはスレ趣旨が理解できてない知恵遅れどころか
キチガイの可能性まである
絶対に関わっちゃいけないタイプの人間だからスルーしろ
バーディの立ち大kガードで±0ってうそだろ
バーディの立ち大kガードで±0ってうそだろ
しかしいぶきもくだらないな
霞駆けとくないとトリガーハメはもうS2で懲りただろ…
せめて霞駆けで裏いくのやめてくれ
バーディの立大K、あれでクラカンもするし異常
バーディーの立大K当たれば7フレ有利、んでガンガードしたらコマ投げ、中段ですよ
ミカもそうだけど持ってる技のバランスがおかしい
回線6設定作ってくれ〜
国内としか当たらないように
いくら何でも通常投げのダメージ上げすぎ
是空とか笑うわ
バーディの強Kは出るの糞遅いしそのくせ持続がネカリの弱Kより短い2Fしかない糞弱い技
ガードさせてもコマ投げは届かないし見た目に反して足払いに弱いし飛ばれたら終わりの糞弱い技
豪鬼のしゃがみ強Pみたいにテキトーに振れる弱点なしの糞強い技と一緒にするな雑魚共
ガードして有利だったらそれこそ壊れ技だしネカリの弱kと比べるのも謎
あれはネカリのが強いだけで4F持続技自体このゲームそんな多くないだろう
判定と相まって強すぎるよな
愚痴・自虐スレで愚痴をこぼす奴はスレの趣旨を分かってるし分別がある
マウントを取りにくるやつだけはガチであかん
こいつはスレ趣旨が理解できてない知恵遅れどころか
キチガイの可能性まである
絶対に関わっちゃいけないタイプの人間だからスルーしろ
バディキチは草
バディキチは草
この>>730
よくコピペしてるけど相手にされてないの分かんないのかね?
愚痴も良い愚痴(周りと共感されやすい面白い愚痴、ネタ、同じ思いの人が多数な愚痴)と悪い愚痴、どう見ても人格攻撃やプレイヤー叩き、一部キャラ使ってる人達だけに向けた偏見まみれのレッテル貼りと2種がある
後者は周りがオカシイと言わないとブレーキ掛からない事もスレ壊れたり荒らされたりする事もあるっていうのにその危険性が分からず、延々ガイジみたいに>>730 のコピペを貼りまくる…
よほどイッてるやつなんやろね…
開発されて強キャラ化するのは別に良いけど
今の最強候補キャラは総じて「ぼくのかんがえたさいきょうきゃら」みたいな設定だからうんざり
何を考えてゲーム作ってるのかわからん
>>734
わざとバランス悪くしてるんだよ
バランスが良すぎると勝ちたい人が勝てなくなる
おかしな表現になるがキャラ選びをジャンケンにしないためにわざと強くしてるキャラはいる
でもどんなに愚痴こぼしてもやり続けるプレイヤーがいなくならない限り開発は何も改善するつもりない
「お前らどんなにクソゲークソゲーって叩いてても結局やるんでしょ?」って一生開発に舐められたままってことだ
飽きさせないためにわざとバランスを崩してるゲームあるよ
スト5のベガや豪鬼ね
ボスキャラが弱いとバランス取れててもつまらないと感じる人がいるから
ケンの紫電→中段、確認容易、コンボ始動になる、ガード−4壊れクソ技
ネカリの短刀→ガード−6だけど距離離れ過ぎて届く技ほとんどないクソ
>>733
「マウントを取り」あたりをNGワードに追加して透明化するんだ。
>>739
さんくす
それで表示されなくなるのか
まあBBSでマウントとりにくるのはストVで言えば教キャラクソムーブみたいなものだからなw
まあわざとバランス悪くして自身で使うなりトレモでキャラ対策させるなりさせてキャラ課金させるのが目的だろうからAEみたいに新作だけど商品として売り物にならない作品はキャミイみたいたいなシンプルなキャラ強くしてアレコス売るとかそんな感じで稼ぐしかないんだろうな
でも豪鬼レベルになると対策どうこうの問題じゃないからただただ萎えるだけなんだよなあ
だからマウントと指摘は違うとあれほど‥
BLに無限に韓国プレイヤーが増えていく
日本国旗以外と当たらないようにしてくれませんかね…
傲慢なやつ
日本人の恥
国フィルターつけちゃうとマッチング糞しなくなるから永遠にやらないよ
BLに入れる理由の7割が回線が不安定な外人
2割が回線が不安定な日本人
残り1割が切断
そんな感じですぐBL一杯になるよな
BLの最初のやつからところてん式に解除していってほしい。
BLいちいち消すのめんどい
ブラックリストに入れてる奴の最新のランクマの日付をリスト上で見えるようにしてほしい
1か月以上ランクマやってなかったらブラリから消す
まあ海外勢と当たらないようにするのと枠1000くらい増やしてくれた方がいいけど
>>745
傲慢なやつ
日本人の恥…恥?
あら?
つ
《日本人への御守り》
①快適なインターネットSNSライフ
https://m.youtube.com/watch?v=SM8sf9Tm-Hk
②快適なインターネットSNSライフ
https://m.youtube.com/watch?v=1HMsALMwqtM
③政治家のヤバい話、日本人が知るべき大切なこと
https://m.youtube.com/watch?v=O-BtyCZrB4o
④日本人の証明「改正原戸籍」の話
https://m.youtube.com/watch?v=LlxMKUC1LLY
日本の人は是非一度この動画を見て下さい。
御守りコピペ完了〜
地上戦もっとどうにかしてくれ
大攻撃振って適当に下がってるやつばっかり
道着のケンでさえ大P振ってクラカン狙ってるやつばっかだし
別に無理に弱くしろとは言わねえから甘え行動を制限してくれ
下がって通常技振ってるのが地上戦してる感じにはなってるな
最近クソ激まちする奴多すぎ
待ちは別にいいんだが下がりがクソウンコ
下がりながら待つってゆったほうが良かったなw
このゲーム攻めてるほうがいいってコンセプトにしてるゲームやったら下がりまくって激まちするやつとかにはゲージ減っていくとかにしたらいいのに。結局下がって待つほうが強いゲームになってるし
中堅層以下だと下がりが簡単強行動過ぎてな、と言うか前入れるリスクに取り返しがつかないというのが正しいか
積極的に攻めると荒らしと言われ
牽制ブンブンすると適当と言われ
様子見するとガン待ち寒いと言われる
クソゲー
ガン待ちにはガン待ち返しして、それでも来ないなら密着-2からクソゲーにしてる
ひたすらガン待ちとかもとからクソゲーだからいいよね
中や大の通常技のリーチ差がアホみたいにあるから地上戦で結果的に下がり気味になってしまう組み合わせが多いんだけどね
有利な方はその事が分からずツマンネーとなるだろうけど
ガン待ちに負けてもまだまだだなと思えるけどタイムオーバー勝ちなんかだとすげー不毛に感じる
ガン待ち合戦を何回かしてみて思うのは飛び道具持ちずるいなーってこと
どうしてもこっちから攻めなきゃいけないのが辛い
貧しい兄弟にお粥を買う為にも
絶対に負けられないんだ!
と、言わんばかりにガン待ちするね。
ゲームだし、負けてもいいじゃん。
忍耐力だけを競うゲームじゃないから。
ガン待ちガン逃げが強いキャラやそうせざるを得ない組み合わせならわかるけど
そんなに逃げるなら素直にそういうキャラ使えばいいのにと思う人はいる
>>764
特にケンな
オラオラしたいのに攻めたら負けるから待って触られたらパナす若年性老害キッズを大量生産してる
「攻撃当てたらゲージ溜まる」ってシステムやめたらいいんじゃね?
相手が操作可能な時と空中に居る時にレバー前入れしたらゲージ溜まる
下がったらゲージ減る
前後にフラフラしてるだけだとゲージは微減していく
バックジャンプを削除
レバー7入れは後退しない立ちガードに
スト6はこれでよろしくなカプコン
バクステはともかくバックジャンプなんか格闘試合でやらんやろ
キャラによってはバク宙があってもいいが
食らって貯まるの止めるか少なくしたら貯め方は問題ない、あとはネガペナで調整
クソラグばっかりで本当にムカつくわ
再戦押してくんなカス
ララ使って必殺ラグスイッチ野郎
格闘ゲームやめてくれ
他の格ゲーと比べて今のストVってバランスどうなの?
比較はスト4なりKOFとか2次元で詳しい人いたらコメントほしい
バランスは格ゲー史上希に見るくらいいいよ
ただそのバランスの取り方が窮屈で場当たり的でプロでも素人にP負け喰らう理不尽さで成り立ってるもの
とは言ってもリュウとアレックスとファルケは今は使わない方がいい
ララも戦えるけどクソゲーするだけなのでおすすめしない
ジャンケンってバランス良いよねって話してるようにみえる
煽りじゃなくて悲しい気持ちで。
性能差のバランスはかなり悪いね、キャラ差を埋めるシステムは貧弱
地上牽制差し合い対空起き攻めなど基本的なスト2部分に圧倒的なキャラ差があるから
遅延込みの作りを合わせて相手とやり合うのではなく、予測して自分の強みを押し付けて拒否をするだけのゲームになっている
良くも悪くもやることが少なくて無理やり近づいたり、CAやVトリブチ込んだりしてワンチャン引けるようにしてるから
悪い方向へ勝ち負けだけの最終的なバランスなら良く見えるに過ぎない
最強クラス、強キャラ、弱キャラしかいないから
弱キャラのやることがないVトリ頼みのストレスキャラを使ったら他ゲーよりキャラ差は酷い
最強クラスや強キャラを使えばキャラ差は悪くないになる
若い連中なら良バランスなんじゃねーの、駆け引き0で
ジャンケンはグチョキパーは同じ強さ、負けたら相手の勝ち
スト5のジャンケンは無敵以外リターン0、回避するだけ
無敵以外負けても仕切り直し、無敵がないと勝ち確パズルゲーム
攻めたほうが有利だったりパナしにリスクがあるのはいいんだ。システムはいい。
だがキャラバランスがだめだ。
大会も一部のキャラしか上位に残っていない。楽しそうにプレイしてるプロが皆無w
なんか羽根生えたベガ入ってきたんだけど
見難いんだよ作った奴頭おかしいわ
馬鹿じゃねえのか
よくバーディキャミィミカのワンボタン中対空は批判されるのは当たり前
これらの技はスト5のゲーム性を否定している
差し合いの間合いで落とせない飛びやダッシュを警戒しながら間合い管理をするキャラがほとんど
簡単適当に飛びやダッシュを通して二択をするような作りになっているから
そりゃ当て投げがない春とかなら多少の例外は必要だけど、めくりも落とすお手軽対空のキャミィやコマ投げキャラは度を超えている
対空以外も考えられないタブーをしてるけど中攻撃対空はいらない
あと何年もKOFギルティはやってないけどスト5よりバランスは良いはずだよ
ゲームはバランスが悪い方が楽しいし盛り上がる
そりゃ身内とやれば糞ゲーの方が盛り上がるw
昔のアケなら勝ちたい奴と変態しか残らないし、同じ連中と連戦するから人読みでカバーも出来る
今は家ゲーで半ばキャラ固定で相手も分からないから、人との対戦からキャラへの対戦になっている
1人シコシコやるとストレスの捌け口も少なく頭もおかしくなる
マジで格ゲー大好きな人ですら格ゲーを続けにくい環境だし格ゲー嫌いにもなる
ソシャゲはレベルが低いと言いながら、毎日何時間もポチポチ
楽しいのかと聞かれて、なんとなくやってるがデフォ
壊れキャラは必要だが、それ以外はバランスが良い方がいいよ
特に新キャラなんて作る意味がないサンドバッグ
31キャラ居るけどLP上がるにつれ上位キャラばかりになる。
結局使われないなら要らなくね?
無駄な開発時間使って金捨ててるだけ。
ブラックリスト上限増やすなり、国別フィルター作るとか遅延対策やるとかもっとやることあるだろ!
ユーザー対応ちゃんとしろよ。
>>780
ユーザーのために直す気なんかないでしょ
散々技術的に無理ですって言って来たけど、それは外注頼みばっかで社内にどうこうできる技術がないだけ
マブカプと違ってストッパーがいてくれないからどんなに半端なゲームだろうがカプコンはこのままごり押すだけ
バーディに昇竜一方的に潰されて流石に笑った
めくりにも使えるような技がなんであんなに強いねん
地上技もワンボタン対空も鬼強くて設置技や弾抜けコマ投げアーマー突進に奇襲技ってどんなキャラだよ
空き缶もクソ強いからね
しかも弾で相殺しないし弾抜けも通用しない
壁に追いこんで目の前にバナナ設置してぶんぶんぶん
ジャンプしたら簡単対空そこから下段かコマ投げ
ライン押し返されそうなら1fアーマーぱなしかEXぱなし
ブルリベンジャー避けた?残念でしたCA入りまーす
誰かのマネなのか知らないけど
下がりながら前後にフラフラしてる奴ばっかりだな
ウメハラみたいにニュートラルがいいな
ファルケの下バキュンって空き缶けせないの?
>>784
差し返しがほぼ不可能なゲームなのにな
微妙な細かい距離調整してなにかできるのかとは思う
バルログとかかりんがなんも起きない距離まで離れてよく前後移動してるイメージあるわ
一部の技は差し返せるよ
例えばベガは足が遅いからサイコアックスがスカる位置をキープして、
上か前ステのどちらかを見ながらサイコアックスに大足で差し返す
そのタイミングだとサイコアックスが届いてもガードになるので大足は漏れない
前ステに間違って大足押しても大抵クラカンするので問題なし
大体のキャラでできるベガ対策の一つ
キャラ差云々は仕方ないと割り切ってるけど、重ね関係が窮屈すぎるのがつらい
あと差仕返しほぼ不可能は流石にいいすぎ
>>782
あれ喰らい判定が上に軸ズレすんだよ
攻撃判定も普通に強いし
しかも判定消えても軸ズレたままっていう
ほんま軸ズレデブだわ
アレックスのJ大Kも軸ズレすんだが小パン対空が軒並み弱体化されたんで気になるほどではないかな
差し返しといえば豪鬼の2強Pの硬直増えたけどあれ全然差し返しできない
できてる人いるの?
>>792
リーチ短いキャラ使ってようと余裕で出来る
クラカン補正加わって差し返されるリスク考慮しても強いけどね
例のスクリプトのサイト見ると全体硬直変わってないんだがほんとに硬直増えてるのか
誤植かもしれないけどブッコ抜きだから直してない可能性もあるような
ていうか硬直増えても喰らい判定戻るフレームが変わってなけりゃ差し返しなんかできないんだが
https://sfvsim.com/diff/GOK/023/scripts/619_2HP_GK.html #27
判定消失から13Fめで出っ張ってた喰らい判定が後ろに下がる
これにただ硬直4F追加しただけだったら差し返しなんかできんぞ
それ調べたくてスクリプトのサイト覗いたのに硬直16Fのままだし
ほんとに直したんか?
ていうかちゃんと直されてても全体33の強技だからな
前が全体29だったのが明らかにおかしい
ザンギの弱Pみたいな地味な子技も喰らい判定増やせたんだし強攻撃弱体なんて簡単のはずなんだがな
強攻撃どうにかしないと地上戦クソのままだぞ
個人的にチュンバルログファンベガがやっててつまらん
強振ってりゃ確定もないしガードされてもコンボ完走すれば痛い確定ないやつ
単純にリターン高い攻撃はもうちょいリスク出して欲しい
サバイバルハードをザンギでやって、36番目のダルシムにギリ勝ちした後に小回復ってふざけんな
そんな終わらし方すんな、時間返せよ
最後の方なぜか小回復ばかりっていうあれか
最初のいらないときは大中ばかり
>>766
バックジャンプ攻撃しか有効な対空がないキャラもいてだな...
>>801
別に相手楽しませる為にやってる訳じゃないんだから気にせず待って下がればいいと思うよ
組み合わせや状況によっては待ったほうが強いんだから
持ってるキャラとないキャラの差が圧倒的すぎてな
持ってても体力激弱、コマンド複雑とかキャンセル猶予がすごいシビアとかなら
まだ納得できるが
豪鬼、キャミィ、メナト、ガイル、バーディーって・・・
キャミィやべえ
キャミィ狂ってるね
豪鬼だらけでもういいよってなる
ガイルとかいう甘えの権化みたいなキャラにはもううんざりですよ
カジュアルもう試合数でマッチングさせろよ
キャラ変えたらゴールド動物園抜けだせねえ
このチンパンジーども焼却処分しよう
キャラ変えたらLPグングン伸びて3万増えた
>>809
君はチンパンジーレベルなんやで
万年シルバーの俺でもガイル使ったら、プラチナいけたわ
エイジスおかしい
エイジスおかしい
エイジスはアンチの声大きくて等々発動しても有利さえ取れなくなったな
つーかどのVTでも出しどころわかってればエイジスと同じくリターン取れるのに騒ぎ過ぎだな
リュウ、バル、ララ、ダル、ファン、アレク、ジュリ、エド、是空はどうやれば
エイジスみたいに能動的にゲージなしでリターン取れますか?
教えて下さい
>>803
強キャラCAもなぜか強いんだよな
無敵長かったり確反難しかったり
バルログなんて発生遅いのに無敵もなしとかw
エイジスってゲージ使わん技なん?
エイジスはトリガーだから、トリガーゲージ使うけど
Vリバしなければ毎ラウンド使える
今のエイジスは良トリガーだと思うよ
攻めにも防御にも使えるから汎用性はトップクラスだし
火力も結構出る、叩く程壊れ性能でもないし
エイジスはトリガーゲージ使うけど
Vリバさえしなければ毎ラウンド使える
エイジスは良トリガーだと思うよ
攻めにも防御にも使えるから汎用性ではトップクラスで
火力も結構あるし、叩かれる程の壊れ性能でもないし
毎ラウンド使えるのはどのキャラもそーだろ(笑)
だいたい1ラウンド2回使えるわ
>>817
是空以外は並みじゃね?あれはもう一回使えてもいい
他はどれもガード発動でもターンは貰えるしヒットでコンボにも行ける、当て身系は現状以上にしちゃいけないけど
エドなんかはトリガーとしては結構強い方だと思う
>>818
バルってCA確反難しくね?
キャラ弱体化させると、プレイヤー離れるんだから
初めから強キャラの設定あっても、弱めに作ればいいのに
トッピング全乗せみたいなキャラゴロゴロだして修正効かないだろ
エイジスとか一人用やターン性のやってる側だけ楽しいガイジ好みのクソ技
>>823
確かにエドの2かな?火力結構高かった気がする
他のトリガーをエイジスと比べてって話だよ
エイジスって打撃と投げの択にした上で、ダメ取れる点でかなり優れてるでしょ
俺の書き方が悪かった
エイジス弱体化しなくてもいいから下のキャラにもエイジスみたいな逆転できるトリガーくれ
エドの1は表裏で分からん殺しできるし2は3回密着有利得られるからそこから崩せ
1は表裏以外にも牽制や対空からコンボできるお便利VTなのでこっちの方が好き
強キャラは強トリガー持ってるからな、トリガーゲーまでじゃないけど
トリガーあるだけで大幅にアドバンテージとれるよな
ボルチャは確反にしろよマジ
エイジスは3rdみたいに外側にヒットバックすればいいんだよ
いくらEXでも突進・前進系の技にアーマー付けるのはどうなんだ
しかもそれをVトリでキャンセルして追撃・CAまで繋げたりとか酷くないか
EXでアーマー化でも良いけどそれならガードで中攻撃入るくらいの隙は持ったままにしてほしいな
バーディのアーマー突進はキャラによっては確反無いからな
-5ならせめてめり込めよ
小技からコマ投げが強すぎるからガードだろうがヒットだろうが入らないようにしてくれ
というかネカリにコマ投げあんの頭おかしいだろ
投げは8fでいい
最近思ったけどコーリンも盛りすぎだよな
当身キャラに弾コンボ火力長いリーチ速い前進速いバクステ端からの逃げって
再戦しないからってプロフ見るのやめてくれ
今週40回も見られてる
相手が嫌なんじゃなくて、単に自分が再戦嫌いなだけなのに
もう嫌や
>>838
BLにぶち込まれてるだけだから安心しろ
そのうちマッチングしなくなるなw
俺もラグい相手とかあまりにもくだらない相手とは再戦しないけど多くて10回ぐらいだぞ
自分がラグいとか他の原因もあるんじゃないか
この前、ウルトラパナしケンに1戦抜けされた時はさすがにプロフ見たわ
プロフ見るとやけに覗かれた回数と今週の増加率高いやついるよなwまあ納得する
豪鬼やらガイルやらは、勝っても負けて1戦で終わりで再戦チェックは時間切れ待ちを徹底してるが全然減る気配無いな。
>>839
絶対BL入れられてるわ
>>841
ラグいステージは避けてるんだけどなー
今週400回位は対戦したからかもしれないが、それにしてもプロフ見られてる率が高すぎる
>>842
再戦するのが「普通」で、しないのは「1戦抜けだった」じゃなくて「1戦抜けされた」「逃げられた」って感覚なの?
俺がみんなと感覚が違いすぎるの?
再戦するしないは自由でいちいち気にする程じゃないと思っているんだが
ゲームのテンポが遅くなるのとか、そんなに嫌なの?
>>843
あからさまな初狩りとかサブ垢とかのことか?
それとも戦い方がぶっぱ、ガン待ちとか?あとラグとか?
そうじゃなくて「1戦抜け」だけでこんなにプロフ覗かれまくるの嫌だわー
プロフ見られた回数なんてどうでもいいと思うけどな
俺も他の人のプロフ見るけど理由なんかないし何となくとしか言いようがない
1戦抜けやめるかゲームがどんどん不自由になるか選べばいい。
正直1戦抜け如きでBLてのも馬鹿らしいと思うけど、みんな対戦してる中1戦抜けするやつがいると目立つからな。何だコイツって。俺の戦い方が悪いって言いたいのかって悪感情持つ
ランクマだったら相手のプロフは毎回見てるけどな、普通に勝率と最近の対戦成績を見てるよ
自分の中でシルバープレイと呼んでるわちゃわちゃプレイは一戦で抜けるな
シルバーかよって言いながら抜ける
何の意味もない対戦
こいつこれでどうやってダイヤまで来たんだっての山ほどいるからな
ダイヤの時は1戦抜けするとよくプロフ見られたな
プラチナ帯に落ちてからは1戦抜けしてもプロフ見られる率は半分位に減った
プレイヤー意識の違いなのか?
ランクマよりカジュアルしてる方がプロフィールの閲覧数増えるわ
まぁどうでもいいけど
あまりにも圧倒的だったり、LPとあってない動きだったら俺のキャラに対する普段の勝率確認したりメインキャラが別じゃないか確認したりはする
ランクマではBL入れるためがほとんどだけど
サブ垢でダイヤ程度ぐらいまで
2〜3敗で行くと後からみるとプロフィール増えまくるよ
1000回以上一人の奴がポチポチ増やしたと思うw
ゴウキガイルには勝っても1戦抜け
次戦で負けたからやっぱりやめる、というのは流石にちょっとワガママだと思うから最初から再戦しない
>>853
そんな格下狩りやればそりゃ増えるわ
マッチング待つの面倒だし、次の相手選べる訳じゃないから再戦しかしない
むしろ嫌いな強キャラは駆逐するって意気込みで買っても負けても再戦
勝ってLP+35、負けてLP-100以上の時は1戦抜けしてるわ。リスクがでかすぎる。
ゲーセンみたいに負けた側だけキャラ変えできるとかなら連戦するんだけどな
色んなキャラ使えてこのキャラにはこいつ、ってやっても大会にでないと全く無意味
愚痴・自虐スレで愚痴をこぼす奴はスレの趣旨を分かってるし分別がある
マウントを取りにくるやつだけはガチであかん
こいつはスレ趣旨が理解できてない知恵遅れどころか
キチガイの可能性まである
絶対に関わっちゃいけないタイプの人間だからスルーしろ
ラウンジで自分が負けてる間は何回でも連戦するのに1回でも勝ったら追い出す奴多すぎない?
ラウンジは変わった人がたくさんいるから気にしないほうがいいよ
そういう上手くなる気がないのとやってもしょうがないな
ラグとか、こいつとはやりたくないとかならまだしも
自分は1戦で抜けるルールだけどプロフは見ないでくれ、自分は勝ったから1戦で抜けるとか
自分にだけ都合のいいルールなんか知らねえよ
前もいた奴だろうけど連戦が暗黙のルールってわかってて1戦でぬけてんだろ
嫌ならやめろ
連戦が暗黙のルールって‥
それこそマイルールだろ‥
ラグいから1戦しかしないのも、つまらんから1戦で抜けるのも
理屈としてはすごくわかるし、なんなら自分もするんだけど
勝つまでは何回も何回も連戦して、1勝でももぎとったら
「対戦ありがとうございました」でキック
こんなしょーもないのがあまりに多いのが気になっただけよ
そういや、連戦でもトリガーだけ変えさせてほしいな
勝っても負けても相手が押さない限り再戦押さない 相手が押したら必ず再戦する これが精神衛生上いちばんいいかな
前に1戦抜け自身が言ってたんだよ、連戦が暗黙のルールが嫌って
1戦抜けが原因でプロフ見られる回数が多いって言ってんだから連戦するのが普通って思ってる人も多いんだろうよ
正直言うと別に1戦抜けしてもいいけどプロフ気にするならやめるか連戦するか気にしなけりゃいい
俺がムカつくのはランクマで負けたら連戦勝ったら抜けるとかの奴、ランクマ履歴見たら負けたら連戦勝ったら抜けの繰り返し
自分だけ気持ちよくなりたいと思われても仕方ないマイルール
>>866
ラウンジはわかんないや
そもそも見られて何の問題もない気がするけど
ブラリに入れられてるならもう二度と会うことないだろうし
むしろ俺は目立ちたいんでどんどん見てほしい
あと負けたら連戦勝ったら抜ける奴は、こっちが連戦ボタン押してから時間かけて抜ける嫌がらせしてくる奴が多い
>>869
仕方ないのでプロフ見られても気にしないことにします
連戦は疲れるからしんどい、勝ち負け関係なくどうしても嫌なんです
あとマイルールとか特にないと思うし、押し付けるつもりもないです
仕様上できることは人それぞれでいいんだろうし
ただ、上級者ならともかく雑魚のパンピーなのに閲覧数が4桁も行ってるから愚痴りたくなった
>>870
良い意味でプロフ見てる人もいるのかも
リプレイ再生回数も多いから、それで閲覧数増えてる可能性ある
こんなパンピーのリプレイ見る価値ないと思うけど
マッチング変えちゃえばいいんだけどね
1先好きなの人は1先好き同士とマッチングしやすい
普通に2先やる人は2先する同士とかなりマッチングしやすい
1先で抜けられることが多い人はクソラグ同士頑張ってくれってな感じでさ
枠ごと分けるのは愚策
ランクで出会う相手がほとんど豪鬼でその中のほとんどが同じ動きでその上それなり以上に誰でも強いのつまらなさすぎる。もっとばらけて欲しい
ほとんど同じ動きなのに勝てないのは対策できてないだけでは?
勝てないとは言ってないでしょ。あとここ愚痴スレ
あ、すまん。
おれはランクマだったら勝てれば結構おいしいと思っちゃうけど
面白いかは別だし、やれやれまたかって気持ちはわかる
ランクマで1勝で抜ける人って、ラグ、次勝てない、ランク下でリスク大きいとかはわかるけど
相手が嫌いなキャラで抜ける奴だけはまじで謎だな
それでランク上げても全く意味無いのに
ぶっちゃけランクなんて関係ない
ランクを上げたくて避けているわけじゃないし
ランク下でリスク大きいで避けるのも、苦手キャラで避けるのも変わらんわ
意味は個々人が勝手に見出すんじゃないの?
上でやろうが下でやろうが結局当て投げクソゲーなんだよなぁ
ラウンジは2万戦とかこなしてダイヤもといい勝負してるシルバーとかゴールドがうじゃうじゃいて
そいつらがゴールドまで募集の部屋に嬉々として入ってくのがタチ悪い
>>872
週400戦もするくせに疲れるから嫌とか何言ってんだコイツとしか思わない
毎日60戦近くする人間がなにいってんだ?
キャミイ、豪鬼、ガイルは勝っても負けても再戦しないなあ
基本みんなプロじゃないからゲーム楽しみたいだけだしストライキみたいにみんなで再戦拒否したらこいつら使ってる連中も嫌われてる事わかるんじゃないかなあ
相手にされないからキャラ変えるくらいの環境作ってあげないと厨キャラ使い達のためにもならないと思うよ
何言ってんだこいつ
ここ愚痴スレですよ
せめてここで位は好きなように愚痴らせてあげればいいじゃん
ここってそういう場所でしょ?
なんでいちいち揚げ足取ったり、ダメ出ししたりするの?
見え見えのトリガー斬空を前歩きでスカして着地狩ろうとしても普通にガードされるのむかつく
>>886
同意、相手のためとまでは思わないけど大量湧きしてる強キャラ厨は相手するのがめんどくさいだけ
数の多いキャラは別にどうでもいいかな
それよりもファンやダルシムみたいなほぼいないくせに対策必須の交通事故みたいなキャラを拒否したい
豪鬼戦理不尽すぎて笑う
適当に出しても強い技どんだけあるんだよ
サブキャラ練習でゴールドアカウントで練習してて思うけどうんこガイル多すぎるw
近づいたらパなすだけガードするだけで勝てます・・・
対戦してて全く面白くない
初狩り乙
>>872
プロフ見られない設定とかできればいいのにね
そういう気の利いた事してくれない会社だけど
>>888
なんでもアリではないでしょ。
おかしいと感じる人がいれば突っ込まれるのは仕方ないよ。
本当に反応要らないならチラシの裏にでも書いてろって話だしな。
いやここはチラシの裏だって言ってるのがわからんのかね?
人の目にうつるとこに書いてんだから文句言われるくらい当然
書くのも自由、言うのも自由
本当に再戦拒否でBL入れてる奴なんているのか?
豪鬼、ガイル、キャミィは勝っても負けても再戦なし。トリガー決定と再戦決定は時間切れまで放置してるが、全然減る気配無いわ
日本人は再戦しないとブラリ入れる人がいるな
特にせっかちでマッチング待つのが嫌なタイプだろう
外人は全然再戦しなくてもブラリ入れられない
日本人は頭がおかしいのが結構いるんだろう
基本1戦でやってる俺が感じたこと
流石にプロフ閲覧数4桁は相当上位じゃなければ回線疑え
超高確率でラグばらまいてるぞ
ラグって、やってる本人は気づかない物なの?
本人は快適で相手だけラグってるのか、それとも本人もラグいの?
コピペもくどいけどマジで愚痴スレで愚痴に文句言ってる奴はヤバいと思う
>>902
ラグの原因等によるのでどちらもあり得る
キチガイに絡まれると一日に観覧3桁とかいくからな
格下のクソプレイにイライラしっぱなし
アビ1番くだらない気がする。ノーゲージアーマー、多段アーマー、当身、コマ投げ、超高火力、リーチ、高体力、ガードブレイク、強めの飛び、長い2ゲージトリガーって1つのキャラに詰め込んでいいものじゃないでしょ。
ザンギ使いは糞逆ニ択大好き重度野郎しかいねぇ
ガイル豪鬼キャミィしかいないゲーム
こんだけキャラいるのにこんだけ偏るとか終わってるわ
ブラックリスト整理したらキャミィ、バルログ、ユリアンめっちゃ多かったわ
さっさと上位キャラ弱体パッチ出せよ
大会なんかどうもでいいからさあ
アップデートの話でもあるのかな?
やたらとガイル使いが自虐し始めたんだが。。
ガイル使いの自虐は異常だからな
一戦抜けするのは自分勝手な思考してるのだけは良くわかった
アビゲイルの立中Pはファルケを見習え
>>905
それどういう状況なの?
連戦を強要する奴は自分勝手な思考をしているのだけはよく分かった
それが大多数派だからみんなおかしいってことにしとけ
モンハンとかハロウィンの見にくいコスの奴とかサブ垢狩り野郎とかぶっぱマンとか
変なのに限って再戦しないとプロフ見てくるのが多い
テメーとなんか再戦するわけないだろ
基地外としか言いようがない
ちなみにいちいちそんなことするのは日本国旗だけ
そういや捨てゲーの時も日本国旗はすぐ殺してくれないのがいるな
外人なんてLPくれるのかやったぜ、って感じでガンガン殺してくれる
日本の武士道精神なのか知らんがつまらんことにこだわるよなー
強キャラ使いは再戦してなくてもプロフあまり見てこないな
その辺はちゃんと自覚してるんだろう
やっぱ捨てゲーするような奴は頭おかしいわ
ステゲーするやつ時間泥棒だなー。あークソだ。
明らかな初心者狩りには捨てゲーするわ。
俺はS1の頃からずっとララでやってきて1回も捨てゲーされたことないんだけど
よくされる奴ってどんな戦い方をしているのか気になるわ
体力負けてても後ろ下がりしかしないやつには怒りの捨てゲー前ステだわ、密着してからの前ステしてもまだ下がってるやつ居る始末、マジ時間のムダ
早よネガティブペナルティ実装してくれ。
後ろ下がりばっかりして相手が近づいてきたの見計らってめくりかダッシュ投げで位置入れ替えしてそこから大喜びで攻めてくるよなやつ
位置入れ替えを許すのが悪いとはいえ、そのうち追うのがアホらしくなってしまう
ネガティブペナルティは困る。
ジュリ使ってるけど、コンボの間ならともかく
下がらないと風破もvスキルも溜められない。
大会でトレモステージ禁止にしといて夜のステージで黒いコスで保護色はありって
競技としておかしくないですか〜、大会の実況で芸能人の方も保護色の事おっしゃってましたよ〜
見えにくいステージとアレコス量産してますけどゲームで見えない物作って何がしたいんですか
マジで目と頭を疑うレベルだわ
>>927
ネガペナにも色々ある、下がって貯めても一定時間逃げ続けないとペナルティ無いものも考えられる
このゲームなら一定時間飛び道具以外をガードかヒットさせないとゲージ減り始める、ゲージ無いとトリガーゲージも減り始める
後ろ入れてると減りはじめるまでの時間が少しずつ短縮されていく
みたいなのが妥当かな
ジュリとかナッシュとかスルスル下がって相手が前出たとこを叩くタイプだからネガペナ来たら死滅しそう
まあ相手してて面倒だけど
ペナルティ受け続けてゲージ常にゼロだけどガンしゃがみを続けるガイルなら許せる気がするけどカプコンはきっとゲージが貯まりにくいキャラとして変な強化してしまったりするんだろうな
捨てゲー最高じゃん、労せずして勝ちをもらえる
俺は捨てゲー大歓迎大感謝だけどな
日本の武士道精神とか知らんわ、そんなもん
あと↓のコスの奴はブラリ行きにしてる
見にくいから自重しろ
リュウ:ハロウィン
ケン:モンハン
ベガ:ハロウィン、魔界村
ミカ:戦闘服1、チアガール、モンハン
アレックス:ハロウィン
いぶき:モンハン
豪鬼:袴
ブランカ:ブランカちゃん、戦闘服1
ランクマやったら豪鬼ミカガイルメナト
震えるね
グラマス上位にいる赤いラシードはこっちがパナすとすぐ捨てゲーするね
かと言って向こうがパナさない訳じゃないし
俺はいいけどお前はするなのカス
それこそ正しい愚痴やな
綱引きのように、ステージの半分を境に半分より相手側にいるとゲージが残り時間に比例して溜まっていくってのはどう?
まず下がるのが悪って考えが間違え。ダルシムのように近寄られなければ勝ち、近寄られたら負けなキャラはどーすんだよw距離とって戦うキャラはみんなそうだ。メナトとか
このゲーム窮屈なことずっとやらされてる感が好きじゃないな
画面端から逃げやすくするか防御のシステム増やすか
あまりにも下んねーってシーンが多すぎる
上位キャラとの闘い
対応難しい通常技の数々有利取れるぶんぶん
それを見極めてしっかり咎めてピンチまで追い込むと
次は適当に使っても強いEX技(確反なしor有利)
それを捌いた後に最後にゲージがなくても強いVトリガータイム
辛すぎない?
ボンバーマンみたいに時間経過でステージ狭くなっていったらいいかもな
Vゲージあるんだから、EXゲージは被ダメの増加なしでいいと思うけどね
あと、飛び道具の増加量減らす
安全にダメ、ゲージ稼げるとかダメだろ
SaisenShimasenにファイターズID変えようかな
再戦しない位でうるさいのがいるから
プロフ見られるのは仕方ないにしても
あることないこと色々詮索されるのは嫌だ
>>942
それいいね
>>943
名案だと思う
ええんちゃう
再戦しません、とか、勝ち逃げごめん、とかのバナーアイコンが必要だなカプコンさんよ
たぶんすげぇラグいかも、みたいなIDの人がまじでラグかったときは笑ったな
アケスト4みたいに自己PR で自由にメッセージ出せるようにしてほしい
ラウンジも定型文だけじゃなくて、要望を自分で打てるようにしてほしい
サブキャラ練習OKじゃダメなんだよ
空気読まずにメインで入ってくるのがいるから
サブキャラ対戦希望、とかターゲットのお題クリアさせて、とか自分で文面作れるようにしてほしい
>>937
待ち逃げ嫌う人って自分も待ち逃げだからだと思うよ
体力リードされてんのに下がって待ってるからこっちもガン待ちしてたら捨てゲーする奴がごく稀にいる
待ちも逃げも否定する気はないけどこれは意味不明だわ
逆転を売りにしてるゲームだし
下がって勝機を見出だしてもよいのでは?
>>950
稀じゃなくてけっこう居ますよ
自分は待ち逃げするけど相手の待ち逃げは許さない奴らね
>>916
舐めプに逆転勝ちしたらその日の観覧200超え
観覧1000overが3週くらい続いた
>>953
そんなくだらねー事してる奴はどのランク帯なんや?
俺シルバーで相手ゴールドだったかな
大分前だけどね
EX苦無警戒して垂直してたら苦無の爆発踏んで追い討ちされた
クリーンヒットしなくても強いのかよクソ
>>950
待ちも逃げも相手が攻めなければいけない環境前提なのに不貞腐れて捨てゲーするやつに限って弾もないようなキャラ使ってるイメージ
んでたまに捨てゲーかと思って 安全距離から飛び道具でチクチクやってると顔真っ赤にしてまた突っ込んでくるからおもろい
サムスピみたいに自害コマンドあればいいのにな
霞駆けで裏行くのやめてくれ
発生早いクラカン技は全部ガードで確反にしてくれ
いぶきの受け身修正してくれ
弾ないキャラで下がるとか意味不明すぎだなwどーやって攻める気なのか
相手が近づいてくるのを待ってミス待ちか奇襲からターンを取ってくる
かりんベガは弾ないくせに下がりまくるよな、かといって弾の対処は楽だからめんどくせぇ
下がるとムカつくのはなんでだろうね?
ムカつかないように冷静になろうと心がけてたら、
最近はなんとも思わなくなってきたけど。
下がるやつが攻めて貰うの待ちな精神を勝手に予想しちゃってイライラするんだろう
仕事で言い訳から入って他人に責任押し付けようとする部下と話をしてる感覚
そいつが仕事出来るやつかどうかとは関係無い問題
下がるのは特に何とも思わないけど、一生前に出ない奴はなんやねんお前と思ってしまう
しかもそういう奴に限ってPAや端でバクステ連発とかするからな
韓国リュウにスゲー多い
ガイルってコンボの締めのサマーのダメージがやたら高いから守りのキャラのはずなのに攻撃も強いみたいなことになってると思うんだよな
開幕から必ず画面端に一直線で下がるやつにはむかついたな
真似したらお互い端で一生固まってて何も起きず時間切れ
>>967
豪鬼のコンボを100回見直してこい
>967
っつーか溜め時間が短すぎるのがガンなんだと思う
ソニックもそうだけど過去作でいちばん溜めが短いんじゃないか?
EX版だけ現在の溜め時間でちょうどいいくらいだわ
>>969
ちゃんと読んだか?豪鬼のコンボの火力が異常だってのは分かっとるわ
サマーソルトのダメが高いのがキャラコンセプトを逸脱してるっていいたいんや
そんなに高いの?
130とかあるの?
ピヨった時にサマソ三回してゲージ貯めてるの見てると
そりゃこんな相手に飛ぶとか運ゲーだなと思った
発生10、全体フレーム38で画面端まで届いて密着でプラス2取れるスゴ技
ソニックみてから飛んだらリフト、空対空、空投げで対空
なんもしてないときにソニック読みで飛んだら余裕でサマソ
これくらいで十分に思う。
>>966
俺はその状況かなり好きです
何されようとうんこ座りで一切動きません
待たれても距離詰めて画面端で体力リードで逆に待つから別に待ちはなんとも思わないな
強いて言うなら体力リードされても待つって行動が許されるメナトやガイルは相手にするのが面倒
まったり下がったりが適した相手ならそれほど気にならないんだけどな
ただ時間を浪費させられるみたいなのがうんざりする
ジュリ使いだが、待ち下がりに対してのペナルティは賛成だよ。
基本前に行くタイプなので。
現実的なペナルティとして、5秒以上待ち下がりをしたら50ダメージってのはどうだろうか?
アホらしい
不快に感じるからペナルティーかせってどんな判断だよ
ボクサーだってインファイターやアウトボクサーがいるように戦い方だろ
>>971
コンボ締めのサマーのダメージが高いってとこだけ読んだんだけど、
コンボ締めのサマーは毎回根本ヒットしてるわけじゃないからな?
カス当たりは90ダメだよ?コンボ補正考えないでこれな
>>979
フルゲージザンギに自ら突っ込むのか気になるところですよね
突っ込まないとペナルティ受けるからまあ大変だ
裏に行く系のVリバはエドとファンだけ割り食ってない?
せめて終了時まで打撃無敵維持せーや
サマソは根元ヒットよりカス当たりの方がかっこいい
>>979
クリンチばっかりで時間稼ぐ奴には警告入るようなもんだ
だれがクリンチしてんだよ。。
ガイル糞キャラすぎwwww
こんなの使って勝てないやついるのか??
ガイルだけストVしてないから、修正入るやろ。
負けてもなんとも思わん。
勝つときは飛び刺さって起き攻め投げ、シケ狩り、幾度通った時だけ。
確反の崩山斗をヒット確認も無しに出しまくる是空は馬鹿じゃねえの
崩山ガードさせてCAぱなしてくる是空とかほんと笑う
一回触ってこかせた時のリターンでかすぎるから入れ込む人ほんと多いよねこのゲーム
ある意味理にかなってるのかもしれんがチンパンジーを量産している
9割の是空使いがホーザントの確反ミス期待してるからな
短すぎるガードストップと見にく過ぎる受け身は単なる糞要素だわ
リバサコパン崩山斗入れ込みガードされてコパン崩山斗擦りはさすがに草生える
Vゲージ溜まったらスラ2回パナす奴しかおらん
おい雑魚キャミィ
切断すんなやログでIDわかるからな残念ながら
切断も記録に残るようになったのはマジカプコンよくやった
是空使いが悪いみたいな言いがかりはやめてくれ
俺もそういうタイプの是空としか会わないわ
最初はひたすらぼられたからクソむかついてトレモで練習して崩山咎めたけど
ほんとに暴れやめない人ばかり馬鹿なのかな
若はほんと起き上がり見えないからもうジャンプ攻撃合わせてるわ
脳死で擦ってる相手になら当たるし
是空は老も若もブッパしてばっかだわ
>>993
俺はキャミィ使いでもないただの第三者だが、ID分かったところでなんなの?
せいぜいBL入れる位しかやることないと思う、カプコンに頼んでもその試合のLPくれないよ
切断にも色々あって、負け確切断は良くないと思うが、試合前の切断はアリだと個人的には思っている
モンハンとかの見にくいコス、サブ垢雑魚狩りみたいな野郎なんて試合前に切断していい、相手する気しない
是空はトリガー発動の仕方が大足キャンセルくらいしかないから垂直しまくってたら余裕で勝てるよ
是空は弱すぎてそれしかやることないからな
垂直飛びしてたら勝手に突っ込んで死んでくれるよ
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